mirror of
https://git.code.sf.net/p/quake/quakeforge
synced 2025-05-31 08:41:11 +00:00
First pass at updating nq particles. Compiles. Crashes. Taniwha wanted a look. Flee in terror.
Also has bunches of cleanups, including string.h/strings.h ifdefs, whitespace, and removal of pointless comments.
This commit is contained in:
parent
80814f5437
commit
f6374b48ce
56 changed files with 2934 additions and 2989 deletions
|
@ -31,23 +31,20 @@
|
|||
# include "config.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
#include "QF/qargs.h"
|
||||
#include "QF/compat.h"
|
||||
#include "QF/console.h"
|
||||
#include "server.h"
|
||||
#include "QF/msg.h"
|
||||
|
||||
#include "r_local.h"
|
||||
#include "server.h"
|
||||
|
||||
#define MAX_PARTICLES 2048 // default max # of particles at one
|
||||
// time
|
||||
#define ABSOLUTE_MIN_PARTICLES 512 // no fewer than this no matter
|
||||
// what's
|
||||
// on the command line
|
||||
|
||||
int ramp1[8] = { 0x6f, 0x6d, 0x6b, 0x69, 0x67, 0x65, 0x63, 0x61 };
|
||||
int ramp2[8] = { 0x6f, 0x6e, 0x6d, 0x6c, 0x6b, 0x6a, 0x68, 0x66 };
|
||||
int ramp3[8] = { 0x6d, 0x6b, 6, 5, 4, 3 };
|
||||
|
||||
particle_t *active_particles, *free_particles;
|
||||
|
||||
particle_t *particles;
|
||||
|
@ -55,13 +52,8 @@ int r_numparticles;
|
|||
|
||||
vec3_t r_pright, r_pup, r_ppn;
|
||||
|
||||
extern cvar_t *gl_particles;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_InitParticles
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void
|
||||
R_InitParticles (void)
|
||||
{
|
||||
|
@ -124,12 +116,6 @@ R_DarkFieldParticles (entity_t *ent)
|
|||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_EntityParticles
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#define NUMVERTEXNORMALS 162
|
||||
extern float r_avertexnormals[NUMVERTEXNORMALS][3];
|
||||
vec3_t avelocities[NUMVERTEXNORMALS];
|
||||
|
@ -197,74 +183,6 @@ R_EntityParticles (entity_t *ent)
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_ClearParticles
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_ClearParticles (void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
free_particles = &particles[0];
|
||||
active_particles = NULL;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < r_numparticles; i++)
|
||||
particles[i].next = &particles[i + 1];
|
||||
particles[r_numparticles - 1].next = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
R_ReadPointFile_f (void)
|
||||
{
|
||||
QFile *f;
|
||||
vec3_t org;
|
||||
int r;
|
||||
int c;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
char name[MAX_OSPATH];
|
||||
char buf[256];
|
||||
|
||||
snprintf (name, sizeof (name), "maps/%s.pts", sv.name);
|
||||
|
||||
COM_FOpenFile (name, &f);
|
||||
if (!f) {
|
||||
Con_Printf ("couldn't open %s\n", name);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Con_Printf ("Reading %s...\n", name);
|
||||
c = 0;
|
||||
for (;;) {
|
||||
if (!Qgets (f, buf, sizeof (buf)))
|
||||
break;
|
||||
r = sscanf (buf, "%f %f %f\n", &org[0], &org[1], &org[2]);
|
||||
if (r != 3)
|
||||
break;
|
||||
c++;
|
||||
|
||||
if (!free_particles) {
|
||||
Con_Printf ("Not enough free particles\n");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
p->die = 99999;
|
||||
p->color = (-c) & 15;
|
||||
p->type = pt_static;
|
||||
VectorCopy (vec3_origin, p->vel);
|
||||
VectorCopy (org, p->org);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Qclose (f);
|
||||
Con_Printf ("%i points read\n", c);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_ParseParticleEffect
|
||||
|
@ -290,356 +208,5 @@ R_ParseParticleEffect (void)
|
|||
else
|
||||
count = msgcount;
|
||||
|
||||
R_RunParticleEffect (org, dir, color, count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_ParticleExplosion
|
||||
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_ParticleExplosion (vec3_t org)
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1024; i++) {
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
p->die = cl.time + 5;
|
||||
p->color = ramp1[0];
|
||||
p->ramp = rand () & 3;
|
||||
if (i & 1) {
|
||||
p->type = pt_explode;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
p->type = pt_explode2;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_ParticleExplosion2
|
||||
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_ParticleExplosion2 (vec3_t org, int colorStart, int colorLength)
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
int colorMod = 0;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 512; i++) {
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
p->die = cl.time + 0.3;
|
||||
p->color = colorStart + (colorMod % colorLength);
|
||||
colorMod++;
|
||||
|
||||
p->type = pt_blob;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_BlobExplosion
|
||||
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_BlobExplosion (vec3_t org)
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1024; i++) {
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
p->die = cl.time + 1 + (rand () & 8) * 0.05;
|
||||
|
||||
if (i & 1) {
|
||||
p->type = pt_blob;
|
||||
p->color = 66 + rand () % 6;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
p->type = pt_blob2;
|
||||
p->color = 150 + rand () % 6;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_RunParticleEffect
|
||||
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_RunParticleEffect (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count)
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < count; i++) {
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
if (count == 1024) { // rocket explosion
|
||||
p->die = cl.time + 5;
|
||||
p->color = ramp1[0];
|
||||
p->ramp = rand () & 3;
|
||||
if (i & 1) {
|
||||
p->type = pt_explode;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
p->type = pt_explode2;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () % 32) - 16);
|
||||
p->vel[j] = (rand () % 512) - 256;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
p->die = cl.time + 0.1 * (rand () % 5);
|
||||
p->color = (color & ~7) + (rand () & 7);
|
||||
p->type = pt_slowgrav;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
p->org[j] = org[j] + ((rand () & 15) - 8);
|
||||
p->vel[j] = dir[j] * 15; // + (rand()%300)-150;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_LavaSplash
|
||||
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_LavaSplash (vec3_t org)
|
||||
{
|
||||
int i, j, k;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
float vel;
|
||||
vec3_t dir;
|
||||
|
||||
for (i = -16; i < 16; i++)
|
||||
for (j = -16; j < 16; j++)
|
||||
for (k = 0; k < 1; k++) {
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
p->die = cl.time + 2 + (rand () & 31) * 0.02;
|
||||
p->color = 224 + (rand () & 7);
|
||||
p->type = pt_slowgrav;
|
||||
|
||||
dir[0] = j * 8 + (rand () & 7);
|
||||
dir[1] = i * 8 + (rand () & 7);
|
||||
dir[2] = 256;
|
||||
|
||||
p->org[0] = org[0] + dir[0];
|
||||
p->org[1] = org[1] + dir[1];
|
||||
p->org[2] = org[2] + (rand () & 63);
|
||||
|
||||
VectorNormalize (dir);
|
||||
vel = 50 + (rand () & 63);
|
||||
VectorScale (dir, vel, p->vel);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
R_TeleportSplash
|
||||
|
||||
===============
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
R_TeleportSplash (vec3_t org)
|
||||
{
|
||||
int i, j, k;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
float vel;
|
||||
vec3_t dir;
|
||||
|
||||
for (i = -16; i < 16; i += 4)
|
||||
for (j = -16; j < 16; j += 4)
|
||||
for (k = -24; k < 32; k += 4) {
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
p->die = cl.time + 0.2 + (rand () & 7) * 0.02;
|
||||
p->color = 7 + (rand () & 7);
|
||||
p->type = pt_slowgrav;
|
||||
|
||||
dir[0] = j * 8;
|
||||
dir[1] = i * 8;
|
||||
dir[2] = k * 8;
|
||||
|
||||
p->org[0] = org[0] + i + (rand () & 3);
|
||||
p->org[1] = org[1] + j + (rand () & 3);
|
||||
p->org[2] = org[2] + k + (rand () & 3);
|
||||
|
||||
VectorNormalize (dir);
|
||||
vel = 50 + (rand () & 63);
|
||||
VectorScale (dir, vel, p->vel);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
R_RocketTrail (vec3_t start, vec3_t end, int type, entity_t *ent)
|
||||
{
|
||||
vec3_t vec;
|
||||
float len;
|
||||
int j;
|
||||
particle_t *p;
|
||||
int dec;
|
||||
static int tracercount;
|
||||
|
||||
if (type == 0)
|
||||
R_AddFire (start, end, ent);
|
||||
|
||||
if (!gl_particles->int_val)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
VectorSubtract (end, start, vec);
|
||||
len = VectorNormalize (vec);
|
||||
if (type < 128)
|
||||
dec = 3;
|
||||
else {
|
||||
dec = 1;
|
||||
type -= 128;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (len > 0) {
|
||||
len -= dec;
|
||||
|
||||
if (!free_particles)
|
||||
return;
|
||||
p = free_particles;
|
||||
free_particles = p->next;
|
||||
p->next = active_particles;
|
||||
active_particles = p;
|
||||
|
||||
VectorCopy (vec3_origin, p->vel);
|
||||
p->die = cl.time + 2;
|
||||
|
||||
switch (type) {
|
||||
case 0: // rocket trail
|
||||
p->ramp = (rand () & 3);
|
||||
p->color = ramp3[(int) p->ramp];
|
||||
p->type = pt_fire;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++)
|
||||
p->org[j] = start[j] + ((rand () % 6) - 3);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1: // smoke smoke
|
||||
p->ramp = (rand () & 3) + 2;
|
||||
p->color = ramp3[(int) p->ramp];
|
||||
p->type = pt_fire;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++)
|
||||
p->org[j] = start[j] + ((rand () % 6) - 3);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2: // blood
|
||||
p->type = pt_grav;
|
||||
p->color = 67 + (rand () & 3);
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++)
|
||||
p->org[j] = start[j] + ((rand () % 6) - 3);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
case 5: // tracer
|
||||
p->die = cl.time + 0.5;
|
||||
p->type = pt_static;
|
||||
if (type == 3)
|
||||
p->color = 52 + ((tracercount & 4) << 1);
|
||||
else
|
||||
p->color = 230 + ((tracercount & 4) << 1);
|
||||
|
||||
tracercount++;
|
||||
|
||||
VectorCopy (start, p->org);
|
||||
if (tracercount & 1) {
|
||||
p->vel[0] = 30 * vec[1];
|
||||
p->vel[1] = 30 * -vec[0];
|
||||
} else {
|
||||
p->vel[0] = 30 * -vec[1];
|
||||
p->vel[1] = 30 * vec[0];
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4: // slight blood
|
||||
p->type = pt_grav;
|
||||
p->color = 67 + (rand () & 3);
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++)
|
||||
p->org[j] = start[j] + ((rand () % 6) - 3);
|
||||
len -= 3;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6: // voor trail
|
||||
p->color = 9 * 16 + 8 + (rand () & 3);
|
||||
p->type = pt_static;
|
||||
p->die = cl.time + 0.3;
|
||||
for (j = 0; j < 3; j++)
|
||||
p->org[j] = start[j] + ((rand () & 15) - 8);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
VectorAdd (start, vec, start);
|
||||
}
|
||||
R_RunParticleEffect (org, color, count);
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue