quakeforge/tools/qfcc/test/precedence.r

10 lines
174 B
R
Raw Normal View History

float (float x, float y, float z) foo =
{
// return x || (y && z);
// return (x || y) && z;
// return x || y && z;
// return !x & y;
return x * y + z;
return x + y * z;
};