mirror of
https://git.code.sf.net/p/quake/quakeforge-old
synced 2024-11-25 21:31:18 +00:00
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555871f7e2
commit
a1d7ee772b
4 changed files with 6 additions and 586 deletions
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@ -322,6 +322,7 @@ void GL_MakeAliasModelDisplayLists (model_t *m, aliashdr_t *hdr)
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||||||
//
|
//
|
||||||
sprintf (fullpath, "%s/%s", com_gamedir, cache);
|
sprintf (fullpath, "%s/%s", com_gamedir, cache);
|
||||||
f = fopen (fullpath, "wb");
|
f = fopen (fullpath, "wb");
|
||||||
|
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||||
if (!f) {
|
if (!f) {
|
||||||
char gldir[MAX_OSPATH];
|
char gldir[MAX_OSPATH];
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||||||
|
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||||||
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@ -329,6 +330,7 @@ void GL_MakeAliasModelDisplayLists (model_t *m, aliashdr_t *hdr)
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||||||
Sys_mkdir (gldir);
|
Sys_mkdir (gldir);
|
||||||
f = fopen (fullpath, "wb");
|
f = fopen (fullpath, "wb");
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
#endif
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||||||
|
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||||||
if (f)
|
if (f)
|
||||||
{
|
{
|
|
@ -216,7 +216,11 @@ void R_StoreEfrags (efrag_t **ppefrag)
|
||||||
if ((pent->visframe != r_framecount) &&
|
if ((pent->visframe != r_framecount) &&
|
||||||
(cl_numvisedicts < MAX_VISEDICTS))
|
(cl_numvisedicts < MAX_VISEDICTS))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||||
cl_visedicts[cl_numvisedicts++] = *pent;
|
cl_visedicts[cl_numvisedicts++] = *pent;
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||||||
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#else // QUAKEWORLD
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||||||
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cl_visedicts[cl_numvisedicts++] = pent;
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||||||
|
#endif // QUAKEWORLD
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||||||
// mark that we've recorded this entity for this frame
|
// mark that we've recorded this entity for this frame
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||||||
pent->visframe = r_framecount;
|
pent->visframe = r_framecount;
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351
uquake/gl_mesh.c
351
uquake/gl_mesh.c
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@ -1,351 +0,0 @@
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/*
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Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
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This program is free software; you can redistribute it and/or
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modify it under the terms of the GNU General Public License
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as published by the Free Software Foundation; either version 2
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of the License, or (at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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See the GNU General Public License for more details.
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along with this program; if not, write to the Free Software
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Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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*/
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// gl_mesh.c: triangle model functions
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#include "quakedef.h"
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/*
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=================================================================
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ALIAS MODEL DISPLAY LIST GENERATION
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=================================================================
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*/
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model_t *aliasmodel;
|
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aliashdr_t *paliashdr;
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||||||
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||||||
qboolean used[8192];
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||||||
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||||||
// the command list holds counts and s/t values that are valid for
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// every frame
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||||||
int commands[8192];
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||||||
int numcommands;
|
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||||||
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||||||
// all frames will have their vertexes rearranged and expanded
|
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||||||
// so they are in the order expected by the command list
|
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||||||
int vertexorder[8192];
|
|
||||||
int numorder;
|
|
||||||
|
|
||||||
int allverts, alltris;
|
|
||||||
|
|
||||||
int stripverts[128];
|
|
||||||
int striptris[128];
|
|
||||||
int stripcount;
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
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||||||
================
|
|
||||||
StripLength
|
|
||||||
================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int StripLength (int starttri, int startv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int m1, m2;
|
|
||||||
int j;
|
|
||||||
mtriangle_t *last, *check;
|
|
||||||
int k;
|
|
||||||
|
|
||||||
used[starttri] = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
last = &triangles[starttri];
|
|
||||||
|
|
||||||
stripverts[0] = last->vertindex[(startv)%3];
|
|
||||||
stripverts[1] = last->vertindex[(startv+1)%3];
|
|
||||||
stripverts[2] = last->vertindex[(startv+2)%3];
|
|
||||||
|
|
||||||
striptris[0] = starttri;
|
|
||||||
stripcount = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
m1 = last->vertindex[(startv+2)%3];
|
|
||||||
m2 = last->vertindex[(startv+1)%3];
|
|
||||||
|
|
||||||
// look for a matching triangle
|
|
||||||
nexttri:
|
|
||||||
for (j=starttri+1, check=&triangles[starttri+1] ; j<pheader->numtris ; j++, check++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (check->facesfront != last->facesfront)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
for (k=0 ; k<3 ; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (check->vertindex[k] != m1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (check->vertindex[ (k+1)%3 ] != m2)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is the next part of the fan
|
|
||||||
|
|
||||||
// if we can't use this triangle, this tristrip is done
|
|
||||||
if (used[j])
|
|
||||||
goto done;
|
|
||||||
|
|
||||||
// the new edge
|
|
||||||
if (stripcount & 1)
|
|
||||||
m2 = check->vertindex[ (k+2)%3 ];
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m1 = check->vertindex[ (k+2)%3 ];
|
|
||||||
|
|
||||||
stripverts[stripcount+2] = check->vertindex[ (k+2)%3 ];
|
|
||||||
striptris[stripcount] = j;
|
|
||||||
stripcount++;
|
|
||||||
|
|
||||||
used[j] = 2;
|
|
||||||
goto nexttri;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
done:
|
|
||||||
|
|
||||||
// clear the temp used flags
|
|
||||||
for (j=starttri+1 ; j<pheader->numtris ; j++)
|
|
||||||
if (used[j] == 2)
|
|
||||||
used[j] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
return stripcount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
===========
|
|
||||||
FanLength
|
|
||||||
===========
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int FanLength (int starttri, int startv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int m1, m2;
|
|
||||||
int j;
|
|
||||||
mtriangle_t *last, *check;
|
|
||||||
int k;
|
|
||||||
|
|
||||||
used[starttri] = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
last = &triangles[starttri];
|
|
||||||
|
|
||||||
stripverts[0] = last->vertindex[(startv)%3];
|
|
||||||
stripverts[1] = last->vertindex[(startv+1)%3];
|
|
||||||
stripverts[2] = last->vertindex[(startv+2)%3];
|
|
||||||
|
|
||||||
striptris[0] = starttri;
|
|
||||||
stripcount = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
m1 = last->vertindex[(startv+0)%3];
|
|
||||||
m2 = last->vertindex[(startv+2)%3];
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// look for a matching triangle
|
|
||||||
nexttri:
|
|
||||||
for (j=starttri+1, check=&triangles[starttri+1] ; j<pheader->numtris ; j++, check++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (check->facesfront != last->facesfront)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
for (k=0 ; k<3 ; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (check->vertindex[k] != m1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (check->vertindex[ (k+1)%3 ] != m2)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is the next part of the fan
|
|
||||||
|
|
||||||
// if we can't use this triangle, this tristrip is done
|
|
||||||
if (used[j])
|
|
||||||
goto done;
|
|
||||||
|
|
||||||
// the new edge
|
|
||||||
m2 = check->vertindex[ (k+2)%3 ];
|
|
||||||
|
|
||||||
stripverts[stripcount+2] = m2;
|
|
||||||
striptris[stripcount] = j;
|
|
||||||
stripcount++;
|
|
||||||
|
|
||||||
used[j] = 2;
|
|
||||||
goto nexttri;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
done:
|
|
||||||
|
|
||||||
// clear the temp used flags
|
|
||||||
for (j=starttri+1 ; j<pheader->numtris ; j++)
|
|
||||||
if (used[j] == 2)
|
|
||||||
used[j] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
return stripcount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
================
|
|
||||||
BuildTris
|
|
||||||
|
|
||||||
Generate a list of trifans or strips
|
|
||||||
for the model, which holds for all frames
|
|
||||||
================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void BuildTris (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i, j, k;
|
|
||||||
int startv;
|
|
||||||
float s, t;
|
|
||||||
int len, bestlen, besttype;
|
|
||||||
int bestverts[1024];
|
|
||||||
int besttris[1024];
|
|
||||||
int type;
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// build tristrips
|
|
||||||
//
|
|
||||||
numorder = 0;
|
|
||||||
numcommands = 0;
|
|
||||||
memset (used, 0, sizeof(used));
|
|
||||||
for (i=0 ; i<pheader->numtris ; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// pick an unused triangle and start the trifan
|
|
||||||
if (used[i])
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
bestlen = 0;
|
|
||||||
for (type = 0 ; type < 2 ; type++)
|
|
||||||
// type = 1;
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (startv =0 ; startv < 3 ; startv++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (type == 1)
|
|
||||||
len = StripLength (i, startv);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
len = FanLength (i, startv);
|
|
||||||
if (len > bestlen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
besttype = type;
|
|
||||||
bestlen = len;
|
|
||||||
for (j=0 ; j<bestlen+2 ; j++)
|
|
||||||
bestverts[j] = stripverts[j];
|
|
||||||
for (j=0 ; j<bestlen ; j++)
|
|
||||||
besttris[j] = striptris[j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// mark the tris on the best strip as used
|
|
||||||
for (j=0 ; j<bestlen ; j++)
|
|
||||||
used[besttris[j]] = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (besttype == 1)
|
|
||||||
commands[numcommands++] = (bestlen+2);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
commands[numcommands++] = -(bestlen+2);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (j=0 ; j<bestlen+2 ; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// emit a vertex into the reorder buffer
|
|
||||||
k = bestverts[j];
|
|
||||||
vertexorder[numorder++] = k;
|
|
||||||
|
|
||||||
// emit s/t coords into the commands stream
|
|
||||||
s = stverts[k].s;
|
|
||||||
t = stverts[k].t;
|
|
||||||
if (!triangles[besttris[0]].facesfront && stverts[k].onseam)
|
|
||||||
s += pheader->skinwidth / 2; // on back side
|
|
||||||
s = (s + 0.5) / pheader->skinwidth;
|
|
||||||
t = (t + 0.5) / pheader->skinheight;
|
|
||||||
|
|
||||||
*(float *)&commands[numcommands++] = s;
|
|
||||||
*(float *)&commands[numcommands++] = t;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
commands[numcommands++] = 0; // end of list marker
|
|
||||||
|
|
||||||
Con_DPrintf ("%3i tri %3i vert %3i cmd\n", pheader->numtris, numorder, numcommands);
|
|
||||||
|
|
||||||
allverts += numorder;
|
|
||||||
alltris += pheader->numtris;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
================
|
|
||||||
GL_MakeAliasModelDisplayLists
|
|
||||||
================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void GL_MakeAliasModelDisplayLists (model_t *m, aliashdr_t *hdr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i, j;
|
|
||||||
int *cmds;
|
|
||||||
trivertx_t *verts;
|
|
||||||
char cache[MAX_QPATH], fullpath[MAX_OSPATH];
|
|
||||||
FILE *f;
|
|
||||||
|
|
||||||
aliasmodel = m;
|
|
||||||
paliashdr = hdr; // (aliashdr_t *)Mod_Extradata (m);
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// look for a cached version
|
|
||||||
//
|
|
||||||
strcpy (cache, "glquake/");
|
|
||||||
COM_StripExtension (m->name+strlen("progs/"), cache+strlen("glquake/"));
|
|
||||||
strcat (cache, ".ms2");
|
|
||||||
|
|
||||||
COM_FOpenFile (cache, &f);
|
|
||||||
if (f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fread (&numcommands, 4, 1, f);
|
|
||||||
fread (&numorder, 4, 1, f);
|
|
||||||
fread (&commands, numcommands * sizeof(commands[0]), 1, f);
|
|
||||||
fread (&vertexorder, numorder * sizeof(vertexorder[0]), 1, f);
|
|
||||||
fclose (f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// build it from scratch
|
|
||||||
//
|
|
||||||
Con_Printf ("meshing %s...\n",m->name);
|
|
||||||
|
|
||||||
BuildTris (); // trifans or lists
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// save out the cached version
|
|
||||||
//
|
|
||||||
sprintf (fullpath, "%s/%s", com_gamedir, cache);
|
|
||||||
f = fopen (fullpath, "wb");
|
|
||||||
if (f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fwrite (&numcommands, 4, 1, f);
|
|
||||||
fwrite (&numorder, 4, 1, f);
|
|
||||||
fwrite (&commands, numcommands * sizeof(commands[0]), 1, f);
|
|
||||||
fwrite (&vertexorder, numorder * sizeof(vertexorder[0]), 1, f);
|
|
||||||
fclose (f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// save the data out
|
|
||||||
|
|
||||||
paliashdr->poseverts = numorder;
|
|
||||||
|
|
||||||
cmds = Hunk_Alloc (numcommands * 4);
|
|
||||||
paliashdr->commands = (byte *)cmds - (byte *)paliashdr;
|
|
||||||
memcpy (cmds, commands, numcommands * 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
verts = Hunk_Alloc (paliashdr->numposes * paliashdr->poseverts
|
|
||||||
* sizeof(trivertx_t) );
|
|
||||||
paliashdr->posedata = (byte *)verts - (byte *)paliashdr;
|
|
||||||
for (i=0 ; i<paliashdr->numposes ; i++)
|
|
||||||
for (j=0 ; j<numorder ; j++)
|
|
||||||
*verts++ = poseverts[i][vertexorder[j]];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,235 +0,0 @@
|
||||||
/*
|
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*/
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||||||
// r_efrag.c
|
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|
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#include "quakedef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
mnode_t *r_pefragtopnode;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//===========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
===============================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
ENTITY FRAGMENT FUNCTIONS
|
|
||||||
|
|
||||||
===============================================================================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
efrag_t **lastlink;
|
|
||||||
|
|
||||||
vec3_t r_emins, r_emaxs;
|
|
||||||
|
|
||||||
entity_t *r_addent;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
================
|
|
||||||
R_RemoveEfrags
|
|
||||||
|
|
||||||
Call when removing an object from the world or moving it to another position
|
|
||||||
================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void R_RemoveEfrags (entity_t *ent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
efrag_t *ef, *old, *walk, **prev;
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||||||
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||||||
ef = ent->efrag;
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||||||
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||||||
while (ef)
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||||||
{
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||||||
prev = &ef->leaf->efrags;
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||||||
while (1)
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||||||
{
|
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||||||
walk = *prev;
|
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||||||
if (!walk)
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||||||
break;
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||||||
if (walk == ef)
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||||||
{ // remove this fragment
|
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||||||
*prev = ef->leafnext;
|
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||||||
break;
|
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||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
prev = &walk->leafnext;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
old = ef;
|
|
||||||
ef = ef->entnext;
|
|
||||||
|
|
||||||
// put it on the free list
|
|
||||||
old->entnext = cl.free_efrags;
|
|
||||||
cl.free_efrags = old;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ent->efrag = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
/*
|
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||||||
===================
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode
|
|
||||||
===================
|
|
||||||
*/
|
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||||||
void R_SplitEntityOnNode (mnode_t *node)
|
|
||||||
{
|
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||||||
efrag_t *ef;
|
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||||||
mplane_t *splitplane;
|
|
||||||
mleaf_t *leaf;
|
|
||||||
int sides;
|
|
||||||
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|
||||||
if (node->contents == CONTENTS_SOLID)
|
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||||||
{
|
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||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// add an efrag if the node is a leaf
|
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||||||
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||||||
if ( node->contents < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!r_pefragtopnode)
|
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||||||
r_pefragtopnode = node;
|
|
||||||
|
|
||||||
leaf = (mleaf_t *)node;
|
|
||||||
|
|
||||||
// grab an efrag off the free list
|
|
||||||
ef = cl.free_efrags;
|
|
||||||
if (!ef)
|
|
||||||
{
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||||||
Con_Printf ("Too many efrags!\n");
|
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||||||
return; // no free fragments...
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cl.free_efrags = cl.free_efrags->entnext;
|
|
||||||
|
|
||||||
ef->entity = r_addent;
|
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||||||
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|
||||||
// add the entity link
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||||||
*lastlink = ef;
|
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||||||
lastlink = &ef->entnext;
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|
||||||
ef->entnext = NULL;
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|
||||||
|
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||||||
// set the leaf links
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|
||||||
ef->leaf = leaf;
|
|
||||||
ef->leafnext = leaf->efrags;
|
|
||||||
leaf->efrags = ef;
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
// NODE_MIXED
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||||||
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|
||||||
splitplane = node->plane;
|
|
||||||
// sides = BOX_ON_PLANE_SIDE(r_emins, r_emaxs, splitplane);
|
|
||||||
sides = BoxOnPlaneSide(r_emins, r_emaxs, splitplane);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sides == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// split on this plane
|
|
||||||
// if this is the first splitter of this bmodel, remember it
|
|
||||||
if (!r_pefragtopnode)
|
|
||||||
r_pefragtopnode = node;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// recurse down the contacted sides
|
|
||||||
if (sides & 1)
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (node->children[0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sides & 2)
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (node->children[1]);
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
/*
|
|
||||||
===========
|
|
||||||
R_AddEfrags
|
|
||||||
===========
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void R_AddEfrags (entity_t *ent)
|
|
||||||
{
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||||||
model_t *entmodel;
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!ent->model)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
r_addent = ent;
|
|
||||||
|
|
||||||
lastlink = &ent->efrag;
|
|
||||||
r_pefragtopnode = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
entmodel = ent->model;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0 ; i<3 ; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
r_emins[i] = ent->origin[i] + entmodel->mins[i];
|
|
||||||
r_emaxs[i] = ent->origin[i] + entmodel->maxs[i];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (cl.worldmodel->nodes);
|
|
||||||
|
|
||||||
ent->topnode = r_pefragtopnode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
================
|
|
||||||
R_StoreEfrags
|
|
||||||
|
|
||||||
// FIXME: a lot of this goes away with edge-based
|
|
||||||
================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void R_StoreEfrags (efrag_t **ppefrag)
|
|
||||||
{
|
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||||||
entity_t *pent;
|
|
||||||
model_t *clmodel;
|
|
||||||
efrag_t *pefrag;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
while ((pefrag = *ppefrag) != NULL)
|
|
||||||
{
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||||||
pent = pefrag->entity;
|
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||||||
clmodel = pent->model;
|
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||||||
|
|
||||||
switch (clmodel->type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case mod_alias:
|
|
||||||
case mod_brush:
|
|
||||||
case mod_sprite:
|
|
||||||
pent = pefrag->entity;
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((pent->visframe != r_framecount) &&
|
|
||||||
(cl_numvisedicts < MAX_VISEDICTS))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cl_visedicts[cl_numvisedicts++] = pent;
|
|
||||||
|
|
||||||
// mark that we've recorded this entity for this frame
|
|
||||||
pent->visframe = r_framecount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ppefrag = &pefrag->leafnext;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
Sys_Error ("R_StoreEfrags: Bad entity type %d\n", clmodel->type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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