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160
common/sbar.c
160
common/sbar.c
|
@ -80,6 +80,20 @@ void Sbar_MiniDeathmatchOverlay (void);
|
|||
static qboolean largegame = false;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Sbar_Items
|
||||
|
||||
Return a target-independant items list
|
||||
*/
|
||||
int
|
||||
Sbar_Items ( void )
|
||||
{
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
return cl.stats[STAT_ITEMS];
|
||||
#else
|
||||
return cl.items;
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
===============
|
||||
Sbar_ShowScores
|
||||
|
@ -710,11 +724,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
// weapons
|
||||
for (i=0 ; i<7 ; i++)
|
||||
{
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & (IT_SHOTGUN<<i) ) {
|
||||
#else
|
||||
if (cl.items & (IT_SHOTGUN<<i) ) {
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
if (Sbar_Items() & (IT_SHOTGUN << i) ) {
|
||||
time = cl.item_gettime[i];
|
||||
flashon = (int)((cl.time - time)*10);
|
||||
if (flashon < 0)
|
||||
|
@ -749,7 +759,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
int grenadeflashing=0;
|
||||
|
||||
for (i=0 ; i<4 ; i++) {
|
||||
if (cl.items & (1<<hipweapons[i]) ) {
|
||||
if (Sbar_Items() & (1<<hipweapons[i]) ) {
|
||||
time = cl.item_gettime[hipweapons[i]];
|
||||
flashon = (int)((cl.time - time)*10);
|
||||
if (flashon < 0)
|
||||
|
@ -764,14 +774,14 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
|
||||
// check grenade launcher
|
||||
if (i==2) {
|
||||
if (cl.items & HIT_PROXIMITY_GUN) {
|
||||
if (Sbar_Items() & HIT_PROXIMITY_GUN) {
|
||||
if (flashon) {
|
||||
grenadeflashing = 1;
|
||||
Sbar_DrawPic (96, -16, hsb_weapons[flashon][2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (i==3) {
|
||||
if (cl.items & (IT_SHOTGUN << 4)) {
|
||||
if (Sbar_Items() & (IT_SHOTGUN << 4)) {
|
||||
if (flashon && !grenadeflashing) {
|
||||
Sbar_DrawPic (96, -16, hsb_weapons[flashon][3]);
|
||||
} else if (!grenadeflashing) {
|
||||
|
@ -828,14 +838,9 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
|
||||
// items
|
||||
for (i=0 ; i<6 ; i++)
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & (1<<(17+i))) {
|
||||
#else
|
||||
if (cl.items & (1<<(17+i))) {
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
if (Sbar_Items() & (1<<(17+i))) {
|
||||
time = cl.item_gettime[17+i];
|
||||
if (time && time > cl.time - 2 && flashon )
|
||||
{ // flash frame
|
||||
if (time && time > cl.time - 2 && flashon ) { // flash frame
|
||||
sb_updates = 0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
|
@ -855,7 +860,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
// hipnotic items
|
||||
if (hipnotic) {
|
||||
for (i=0 ; i<2 ; i++) {
|
||||
if (cl.items & (1<<(24+i))) {
|
||||
if (Sbar_Items() & (1<<(24+i))) {
|
||||
time = cl.item_gettime[24+i];
|
||||
if (time && time > cl.time - 2 && flashon ) { // flash frame
|
||||
sb_updates = 0;
|
||||
|
@ -872,7 +877,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
if (rogue) {
|
||||
// new rogue items
|
||||
for (i=0 ; i<2 ; i++) {
|
||||
if (cl.items & (1<<(29+i))) {
|
||||
if (Sbar_Items() & (1<<(29+i))) {
|
||||
time = cl.item_gettime[29+i];
|
||||
|
||||
if (time && time > cl.time - 2 && flashon ) { // flash frame
|
||||
|
@ -889,11 +894,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
|
|||
#endif // !QUAKEWORLD
|
||||
// sigils
|
||||
for (i=0 ; i<4 ; i++) {
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & (1<<(28+i))) {
|
||||
#else
|
||||
if (cl.items & (1<<(28+i))) {
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
if (Sbar_Items() & (1<<(28+i))) {
|
||||
time = cl.item_gettime[28+i];
|
||||
if (time && time > cl.time - 2 && flashon ) { // flash frame
|
||||
sb_updates = 0;
|
||||
|
@ -1060,51 +1061,23 @@ void Sbar_DrawFace (void)
|
|||
// PGM 01/19/97 - team color drawing
|
||||
#endif // !QUAKEWORLD
|
||||
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
if ( (cl.stats[STAT_ITEMS] & (IT_INVISIBILITY | IT_INVULNERABILITY) )
|
||||
== (IT_INVISIBILITY | IT_INVULNERABILITY) )
|
||||
{
|
||||
if ( (Sbar_Items() & (IT_INVISIBILITY | IT_INVULNERABILITY) )
|
||||
== (IT_INVISIBILITY | IT_INVULNERABILITY) ) {
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_invis_invuln);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_QUAD)
|
||||
{
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_QUAD) {
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_quad );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_INVISIBILITY)
|
||||
{
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_INVISIBILITY) {
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_invis );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_INVULNERABILITY)
|
||||
{
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_INVULNERABILITY) {
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_invuln);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
if ( (cl.items & (IT_INVISIBILITY | IT_INVULNERABILITY) )
|
||||
== (IT_INVISIBILITY | IT_INVULNERABILITY) )
|
||||
{
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_invis_invuln);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cl.items & IT_QUAD)
|
||||
{
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_quad );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cl.items & IT_INVISIBILITY)
|
||||
{
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_invis );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cl.items & IT_INVULNERABILITY)
|
||||
{
|
||||
Sbar_DrawPic (112, 0, sb_face_invuln);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
|
||||
if (cl.stats[STAT_HEALTH] >= 100)
|
||||
f = 4;
|
||||
|
@ -1133,54 +1106,42 @@ void Sbar_DrawNormal (void)
|
|||
|
||||
#ifndef QUAKEWORLD
|
||||
if (hipnotic) {
|
||||
if (cl.items & IT_KEY1)
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_KEY1)
|
||||
Sbar_DrawPic (209, 3, sb_items[0]);
|
||||
if (cl.items & IT_KEY2)
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_KEY2)
|
||||
Sbar_DrawPic (209, 12, sb_items[1]);
|
||||
}
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
#endif // !QUAKEWORLD
|
||||
|
||||
// armor
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_INVULNERABILITY) {
|
||||
Sbar_DrawNum (24, 0, 666, 3, 1);
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, draw_disc);
|
||||
} else {
|
||||
Sbar_DrawNum (24, 0, cl.stats[STAT_ARMOR], 3
|
||||
, cl.stats[STAT_ARMOR] <= 25);
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_ARMOR3)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[2]);
|
||||
else if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_ARMOR2)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[1]);
|
||||
else if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_ARMOR1)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[0]);
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
if (cl.items & IT_INVULNERABILITY) {
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_INVULNERABILITY) {
|
||||
Sbar_DrawNum (24, 0, 666, 3, 1);
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, draw_disc);
|
||||
} else {
|
||||
#ifndef QUAKEWORLD
|
||||
if (rogue) {
|
||||
Sbar_DrawNum (24, 0, cl.stats[STAT_ARMOR], 3,
|
||||
cl.stats[STAT_ARMOR] <= 25);
|
||||
if (cl.items & RIT_ARMOR3)
|
||||
if (Sbar_Items() & RIT_ARMOR3)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[2]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_ARMOR2)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_ARMOR2)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[1]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_ARMOR1)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_ARMOR1)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[0]);
|
||||
} else {
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
Sbar_DrawNum (24, 0, cl.stats[STAT_ARMOR], 3
|
||||
, cl.stats[STAT_ARMOR] <= 25);
|
||||
if (cl.items & IT_ARMOR3)
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_ARMOR3)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[2]);
|
||||
else if (cl.items & IT_ARMOR2)
|
||||
else if (Sbar_Items() & IT_ARMOR2)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[1]);
|
||||
else if (cl.items & IT_ARMOR1)
|
||||
else if (Sbar_Items() & IT_ARMOR1)
|
||||
Sbar_DrawPic (0, 0, sb_armor[0]);
|
||||
#ifndef QUAKEWORLD
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
|
||||
// face
|
||||
Sbar_DrawFace ();
|
||||
|
@ -1190,42 +1151,35 @@ void Sbar_DrawNormal (void)
|
|||
, cl.stats[STAT_HEALTH] <= 25);
|
||||
|
||||
// ammo icon
|
||||
#ifdef QUAKEWORLD
|
||||
if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_SHELLS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[0]);
|
||||
else if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_NAILS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[1]);
|
||||
else if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_ROCKETS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[2]);
|
||||
else if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_CELLS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[3]);
|
||||
#else
|
||||
#ifndef QUAKEWORLD
|
||||
if (rogue) {
|
||||
if (cl.items & RIT_SHELLS)
|
||||
if (Sbar_Items() & RIT_SHELLS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[0]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_NAILS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_NAILS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[1]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_ROCKETS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_ROCKETS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[2]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_CELLS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_CELLS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[3]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_LAVA_NAILS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_LAVA_NAILS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, rsb_ammo[0]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_PLASMA_AMMO)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_PLASMA_AMMO)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, rsb_ammo[1]);
|
||||
else if (cl.items & RIT_MULTI_ROCKETS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & RIT_MULTI_ROCKETS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, rsb_ammo[2]);
|
||||
} else {
|
||||
if (cl.items & IT_SHELLS)
|
||||
#endif // !QUAKEWORLD
|
||||
if (Sbar_Items() & IT_SHELLS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[0]);
|
||||
else if (cl.items & IT_NAILS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & IT_NAILS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[1]);
|
||||
else if (cl.items & IT_ROCKETS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & IT_ROCKETS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[2]);
|
||||
else if (cl.items & IT_CELLS)
|
||||
else if (Sbar_Items() & IT_CELLS)
|
||||
Sbar_DrawPic (224, 0, sb_ammo[3]);
|
||||
#ifndef QUAKEWORLD
|
||||
}
|
||||
#endif // QUAKEWORLD
|
||||
#endif // !QUAKEWORLD
|
||||
Sbar_DrawNum (248, 0, cl.stats[STAT_AMMO], 3
|
||||
, cl.stats[STAT_AMMO] <= 10);
|
||||
}
|
||||
|
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