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synced 2024-11-21 19:32:30 +00:00
Hopefully I fixed the lame VID_(Unl|L)ockBuffer shit. If a target doesn't
build I may have defined it twice accidentally. Doesn't happen with any target I build though..
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a644fd8b84
commit
18e1ccb53f
16 changed files with 150 additions and 2 deletions
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@ -567,3 +567,14 @@ void VID_InitCvars()
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gl_triplebuffer = Cvar_Get("gl_triplebuffer","1",CVAR_ARCHIVE,"None");
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gl_pscale = Cvar_Get("gl_pscale","1",0,"Sets the size of particles");
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}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
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}
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@ -521,3 +521,14 @@ void VID_InitCvars ()
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|||
gl_triplebuffer = Cvar_Get ("gl_triplebuffer","1",CVAR_ARCHIVE,"None");
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||||
gl_pscale = Cvar_Get ("gl_pscale","1",0,"Sets the size of particles");
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||||
}
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||||
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void
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VID_LockBuffer ( void )
|
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
|
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}
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@ -106,4 +106,8 @@ void VID_InitCvars(void);
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qboolean VID_Is8bit(void);
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void VID_LockBuffer (void);
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void VID_UnlockBuffer (void);
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#endif // _VID_H
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@ -546,3 +546,14 @@ void VID_InitCvars ()
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{
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// It may not look it, but this is important
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}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
|
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}
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@ -814,3 +814,14 @@ void VID_InitCvars ()
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{
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||||
// It may not look it, but this is important
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||||
}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
|
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
|
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}
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@ -799,3 +799,13 @@ void VID_ExtraSwapBuffers (viddef_t *lvid, vmode_t *pcurrentmode,
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}
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}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
|
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}
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@ -991,3 +991,13 @@ void VID_InitCvars ()
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// It may not look it, but this is important
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}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
|
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}
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@ -112,3 +112,13 @@ void VID_ExtraOptionCmd(int option_cursor)
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*/
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}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
|
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}
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@ -474,3 +474,14 @@ void VID_InitCvars ()
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{
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||||
// It may not look like it, but this is important
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}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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{
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}
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@ -1175,3 +1175,13 @@ void VID_InitCvars (void)
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// It may not look like it, but this is important
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||||
}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
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||||
{
|
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}
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@ -1288,3 +1288,13 @@ void VID_InitCvars ()
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|||
// It may not look like it, but this is important
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||||
}
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void
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||||
VID_LockBuffer ( void )
|
||||
{
|
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}
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void
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||||
VID_UnlockBuffer ( void )
|
||||
{
|
||||
}
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||||
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||||
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|
@ -698,3 +698,13 @@ void VID_InitCvars ()
|
|||
// It may not look like it, but this is important
|
||||
}
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||||
|
||||
void
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||||
VID_LockBuffer ( void )
|
||||
{
|
||||
}
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||||
void
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||||
VID_UnlockBuffer ( void )
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||||
{
|
||||
}
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@ -483,3 +483,13 @@ void VGA_SwapBuffers (viddef_t *lvid, vmode_t *pcurrentmode, vrect_t *rects)
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|||
VGA_SwapBuffersCopy (lvid, pcurrentmode, rects);
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||||
}
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void
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VID_LockBuffer ( void )
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{
|
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}
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void
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VID_UnlockBuffer ( void )
|
||||
{
|
||||
}
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@ -3486,3 +3486,13 @@ void VID_InitCvars()
|
|||
// It may not look like it, but this is important
|
||||
}
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||||
|
||||
void
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||||
VID_LockBuffer ( void )
|
||||
{
|
||||
}
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|
||||
void
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||||
VID_UnlockBuffer ( void )
|
||||
{
|
||||
}
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||||
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@ -801,3 +801,14 @@ void VID_InitCvars ()
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|||
{
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||||
// It may not look like it, but this is important
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
VID_LockBuffer ( void )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
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||||
VID_UnlockBuffer ( void )
|
||||
{
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}
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@ -69,8 +69,6 @@ extern LPDIRECTSOUNDBUFFER pDSBuf;
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extern DWORD gSndBufSize;
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//#define SNDBUFSIZE 65536
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||||
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||||
void VID_LockBuffer (void);
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void VID_UnlockBuffer (void);
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#endif
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