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https://git.code.sf.net/p/quake/newtree
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turns out gl_refrag.c just isn't really needed
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151c487fea
commit
1a84d5e93b
2 changed files with 1 additions and 260 deletions
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@ -236,7 +236,7 @@ qf_client_x11_DEPENDENCIES=libqfsys_cl.a libqfsnd.a libqfcd.a libqfjs.a
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# ... Common stuff
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# ... Common stuff
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#
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#
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ogl_SOURCES= fractalnoise.c gl_draw.c gl_dyn_fires.c gl_dyn_part.c \
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ogl_SOURCES= fractalnoise.c gl_draw.c gl_dyn_fires.c gl_dyn_part.c \
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gl_dyn_textures.c gl_mesh.c gl_ngraph.c gl_refrag.c \
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gl_dyn_textures.c gl_mesh.c gl_ngraph.c r_efrag.c \
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||||||
gl_rlight.c gl_rmain.c gl_rmisc.c gl_rsurf.c gl_screen.c \
|
gl_rlight.c gl_rmain.c gl_rmisc.c gl_rsurf.c gl_screen.c \
|
||||||
gl_sky.c gl_sky_clip.c gl_trans.c gl_view.c gl_warp.c \
|
gl_sky.c gl_sky_clip.c gl_trans.c gl_view.c gl_warp.c \
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||||||
gl_model_alias.c gl_model_brush.c gl_model_fullbright.c \
|
gl_model_alias.c gl_model_brush.c gl_model_fullbright.c \
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@ -1,259 +0,0 @@
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/*
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gl_refrag.c
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(description)
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Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
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This program is free software; you can redistribute it and/or
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modify it under the terms of the GNU General Public License
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as published by the Free Software Foundation; either version 2
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of the License, or (at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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See the GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with this program; if not, write to:
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Free Software Foundation, Inc.
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59 Temple Place - Suite 330
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Boston, MA 02111-1307, USA
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$Id$
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*/
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#ifdef HAVE_CONFIG_H
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# include "config.h"
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#endif
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#include "sys.h"
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#include "qargs.h"
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#include "bothdefs.h" // needed by: common.h, net.h,
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// client.h
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#include "d_iface.h"
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#include "bspfile.h" // needed by: glquake.h
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#include "vid.h"
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#include "sys.h"
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#include "mathlib.h" // needed by: protocol.h, render.h,
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// client.h,
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// modelgen.h, glmodel.h
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#include "wad.h"
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#include "draw.h"
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#include "cvar.h"
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#include "menu.h"
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#include "net.h" // needed by: client.h
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||||||
#include "protocol.h" // needed by: client.h
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||||||
#include "cmd.h"
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#include "sbar.h"
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||||||
#include "render.h" // needed by: client.h, gl_model.h,
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// glquake.h
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#include "client.h" // need cls in this file
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#include "model.h" // needed by: glquake.h
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#include "console.h"
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#include "glquake.h"
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#include "quakefs.h"
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||||||
#include "cl_main.h"
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||||||
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||||||
mnode_t *r_pefragtopnode;
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//===========================================================================
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||||||
/*
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||||||
===============================================================================
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||||||
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ENTITY FRAGMENT FUNCTIONS
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||||||
===============================================================================
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||||||
*/
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||||||
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efrag_t **lastlink;
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||||||
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vec3_t r_emins, r_emaxs;
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||||||
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||||||
entity_t *r_addent;
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||||||
|
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||||||
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||||||
/*
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================
|
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||||||
R_RemoveEfrags
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||||||
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||||||
Call when removing an object from the world or moving it to another position
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================
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||||||
*/
|
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||||||
void
|
|
||||||
R_RemoveEfrags (entity_t *ent)
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||||||
{
|
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||||||
efrag_t *ef, *old, *walk, **prev;
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||||||
|
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||||||
ef = ent->efrag;
|
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||||||
|
|
||||||
while (ef) {
|
|
||||||
prev = &ef->leaf->efrags;
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||||||
while (1) {
|
|
||||||
walk = *prev;
|
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||||||
if (!walk)
|
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||||||
break;
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||||||
if (walk == ef) { // remove this fragment
|
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||||||
*prev = ef->leafnext;
|
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||||||
break;
|
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||||||
} else
|
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||||||
prev = &walk->leafnext;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
old = ef;
|
|
||||||
ef = ef->entnext;
|
|
||||||
|
|
||||||
// put it on the free list
|
|
||||||
old->entnext = cl.free_efrags;
|
|
||||||
cl.free_efrags = old;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ent->efrag = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
/*
|
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||||||
===================
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode
|
|
||||||
===================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (mnode_t *node)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
efrag_t *ef;
|
|
||||||
mplane_t *splitplane;
|
|
||||||
mleaf_t *leaf;
|
|
||||||
int sides;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (node->contents == CONTENTS_SOLID) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// add an efrag if the node is a leaf
|
|
||||||
|
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||||||
if (node->contents < 0) {
|
|
||||||
if (!r_pefragtopnode)
|
|
||||||
r_pefragtopnode = node;
|
|
||||||
|
|
||||||
leaf = (mleaf_t *) node;
|
|
||||||
|
|
||||||
// grab an efrag off the free list
|
|
||||||
ef = cl.free_efrags;
|
|
||||||
if (!ef) {
|
|
||||||
Con_Printf ("Too many efrags!\n");
|
|
||||||
return; // no free fragments...
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cl.free_efrags = cl.free_efrags->entnext;
|
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||||||
|
|
||||||
ef->entity = r_addent;
|
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||||||
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|
||||||
// add the entity link
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||||||
*lastlink = ef;
|
|
||||||
lastlink = &ef->entnext;
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||||||
ef->entnext = NULL;
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|
||||||
|
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||||||
// set the leaf links
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||||||
ef->leaf = leaf;
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|
||||||
ef->leafnext = leaf->efrags;
|
|
||||||
leaf->efrags = ef;
|
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||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// NODE_MIXED
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||||||
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||||||
splitplane = node->plane;
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||||||
sides = BOX_ON_PLANE_SIDE (r_emins, r_emaxs, splitplane);
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||||||
|
|
||||||
if (sides == 3) {
|
|
||||||
// split on this plane
|
|
||||||
// if this is the first splitter of this bmodel, remember it
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|
||||||
if (!r_pefragtopnode)
|
|
||||||
r_pefragtopnode = node;
|
|
||||||
}
|
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||||||
// recurse down the contacted sides
|
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||||||
if (sides & 1)
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (node->children[0]);
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|
||||||
|
|
||||||
if (sides & 2)
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (node->children[1]);
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
===========
|
|
||||||
R_AddEfrags
|
|
||||||
===========
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
R_AddEfrags (entity_t *ent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
model_t *entmodel;
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!ent->model)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
r_addent = ent;
|
|
||||||
|
|
||||||
lastlink = &ent->efrag;
|
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||||||
r_pefragtopnode = NULL;
|
|
||||||
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|
||||||
entmodel = ent->model;
|
|
||||||
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||||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
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|
||||||
r_emins[i] = ent->origin[i] + entmodel->mins[i];
|
|
||||||
r_emaxs[i] = ent->origin[i] + entmodel->maxs[i];
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
R_SplitEntityOnNode (cl.worldmodel->nodes);
|
|
||||||
|
|
||||||
ent->topnode = r_pefragtopnode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
================
|
|
||||||
R_StoreEfrags
|
|
||||||
|
|
||||||
// FIXME: a lot of this goes away with edge-based
|
|
||||||
================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
R_StoreEfrags (efrag_t **ppefrag)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
entity_t *pent;
|
|
||||||
model_t *clmodel;
|
|
||||||
efrag_t *pefrag;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
while ((pefrag = *ppefrag) != NULL) {
|
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||||||
pent = pefrag->entity;
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|
||||||
clmodel = pent->model;
|
|
||||||
|
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||||||
switch (clmodel->type) {
|
|
||||||
case mod_alias:
|
|
||||||
case mod_brush:
|
|
||||||
case mod_sprite:
|
|
||||||
pent = pefrag->entity;
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((pent->visframe != r_framecount) &&
|
|
||||||
(cl_numvisedicts < MAX_VISEDICTS)) {
|
|
||||||
cl_visedicts[cl_numvisedicts++] = *pent;
|
|
||||||
|
|
||||||
// mark that we've recorded this entity for this frame
|
|
||||||
pent->visframe = r_framecount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ppefrag = &pefrag->leafnext;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
Sys_Error ("R_StoreEfrags: Bad entity type %d\n",
|
|
||||||
clmodel->type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
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