game-source/klik/qw/sz_watch.qh

13 lines
200 B
C++

#ifndef SZ_WATCH_qh
#define SZ_WATCH_qh 1
float sv_spawning;
void() SZ_init;
void() SZ_frame;
void(entity e) makestatic;
void(vector pos, string samp, float vol, float atten) ambientsound;
#endif