mirror of
https://github.com/nzp-team/quakespasm.git
synced 2024-11-25 13:21:37 +00:00
NX/VITA: Unify progdefs.h across all sourceports
This commit is contained in:
parent
cc0a33ccec
commit
0f58bd2cec
3 changed files with 166 additions and 205 deletions
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@ -1053,13 +1053,6 @@ void PR_LoadProgs (void)
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for (i = 0; i < (int) sizeof(*progs) / 4; i++)
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for (i = 0; i < (int) sizeof(*progs) / 4; i++)
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((int *)progs)[i] = LittleLong ( ((int *)progs)[i] );
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((int *)progs)[i] = LittleLong ( ((int *)progs)[i] );
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// Naievil -- just fucking surpress this shit...
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/*if (progs->version != PROG_VERSION)
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Host_Error ("progs.dat has wrong version number (%i should be %i)", progs->version, PROG_VERSION);
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if (progs->crc != PROGHEADER_CRC)
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Host_Error ("progs.dat system vars have been modified, progdefs.h is out of date");
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*/
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pr_functions = (dfunction_t *)((byte *)progs + progs->ofs_functions);
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pr_functions = (dfunction_t *)((byte *)progs + progs->ofs_functions);
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pr_strings = (char *)progs + progs->ofs_strings;
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pr_strings = (char *)progs + progs->ofs_strings;
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if (progs->ofs_strings + progs->numstrings >= com_filesize)
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if (progs->ofs_strings + progs->numstrings >= com_filesize)
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@ -1,28 +1,169 @@
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||||||
/*
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||||||
Copyright (C) 1996-2001 Id Software, Inc.
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||||||
Copyright (C) 2002-2009 John Fitzgibbons and others
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This program is free software; you can redistribute it and/or
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/* TODO: Use FTEQCC to autogenerate this. */
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modify it under the terms of the GNU General Public License
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as published by the Free Software Foundation; either version 2
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of the License, or (at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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typedef struct
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||||||
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
{
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||||||
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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int pad[28];
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int self;
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See the GNU General Public License for more details.
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int other;
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int world;
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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float time;
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along with this program; if not, write to the Free Software
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float frametime;
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Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
|
float force_retouch;
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|
string_t mapname;
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*/
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float deathmatch;
|
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float coop;
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#ifndef __PROGDEFS_H
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float teamplay;
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#define __PROGDEFS_H
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float serverflags;
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float rounds;
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#include "progdefs.q1"
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float rounds_change;
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float parm1;
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#endif /* __PROGDEFS_H */
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float parm2;
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float parm3;
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float parm4;
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float parm5;
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float parm6;
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float parm7;
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float parm8;
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float parm9;
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float parm10;
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float parm11;
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float parm12;
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float parm13;
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float parm14;
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float parm15;
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float parm16;
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vec3_t v_forward;
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vec3_t v_up;
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vec3_t v_right;
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|
float trace_allsolid;
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|
float trace_startsolid;
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float trace_fraction;
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|
vec3_t trace_endpos;
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|
vec3_t trace_plane_normal;
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||||||
|
float trace_plane_dist;
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|
int trace_ent;
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||||||
|
float trace_inopen;
|
||||||
|
float trace_inwater;
|
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|
int msg_entity;
|
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func_t main;
|
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|
func_t StartFrame;
|
||||||
|
func_t EndFrame;
|
||||||
|
func_t PlayerPreThink;
|
||||||
|
func_t PlayerPostThink;
|
||||||
|
func_t ClientKill;
|
||||||
|
func_t ClientConnect;
|
||||||
|
func_t PutClientInServer;
|
||||||
|
func_t ClientDisconnect;
|
||||||
|
func_t SetNewParms;
|
||||||
|
func_t SetChangeParms;
|
||||||
|
func_t ParseClientCommand; // special command calls
|
||||||
|
string_t CMD_STRING;
|
||||||
|
func_t Soft_Restart;
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} globalvars_t;
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|
typedef struct
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|
{
|
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|
float modelindex;
|
||||||
|
vec3_t absmin;
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|
vec3_t absmax;
|
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|
float ltime;
|
||||||
|
float movetype;
|
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|
float solid;
|
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|
vec3_t origin;
|
||||||
|
vec3_t oldorigin;
|
||||||
|
vec3_t velocity;
|
||||||
|
vec3_t angles;
|
||||||
|
vec3_t avelocity;
|
||||||
|
vec3_t punchangle;
|
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|
string_t classname;
|
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|
string_t model;
|
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|
float frame;
|
||||||
|
float skin;
|
||||||
|
float iframetime;
|
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|
float effects;
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||||||
|
vec3_t mins;
|
||||||
|
vec3_t maxs;
|
||||||
|
vec3_t size;
|
||||||
|
func_t touch;
|
||||||
|
func_t use;
|
||||||
|
func_t think;
|
||||||
|
func_t blocked;
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||||||
|
float nextthink;
|
||||||
|
int groundentity;
|
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|
float health;
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float points;
|
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|
float kills;
|
||||||
|
float weapon;
|
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|
string_t weaponmodel;
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||||||
|
string_t weapon2model;
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||||||
|
float weaponframe;
|
||||||
|
float weapon2frame;
|
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|
float currentammo;
|
||||||
|
float currentmag;
|
||||||
|
float zoom;
|
||||||
|
float weaponskin;
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|
float weapon2skin;
|
||||||
|
float primary_grenades;
|
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|
float secondary_grenades;
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|
float grenades;
|
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|
float perks;
|
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|
float takedamage;
|
||||||
|
int chain;
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|
float deadflag;
|
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|
vec3_t view_ofs;
|
||||||
|
float button0;
|
||||||
|
float button1;
|
||||||
|
float button2;
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||||||
|
float button3;
|
||||||
|
float button4;
|
||||||
|
float button5;
|
||||||
|
float button6;
|
||||||
|
float button7;
|
||||||
|
float button8;
|
||||||
|
float impulse;
|
||||||
|
float fixangle;
|
||||||
|
vec3_t v_angle;
|
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|
float idealpitch;
|
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|
string_t netname;
|
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int enemy;
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float flags;
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|
float colormap;
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|
float team;
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|
float max_health;
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|
float teleport_time;
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|
float waterlevel;
|
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|
float watertype;
|
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|
float ideal_yaw;
|
||||||
|
float yaw_speed;
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|
int aiment;
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|
int head;
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int larm;
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|
int rarm;
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|
int goalentity;
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float spawnflags;
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||||||
|
string_t target;
|
||||||
|
string_t targetname;
|
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|
float bleed_out;
|
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|
float progress_bar;
|
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|
int dmg_inflictor;
|
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int owner;
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|
vec3_t movedir;
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|
string_t message;
|
||||||
|
float sounds;
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|
string_t noise;
|
||||||
|
string_t noise1;
|
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|
string_t noise2;
|
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|
string_t noise3;
|
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|
float x2_icon;
|
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|
float insta_icon;
|
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|
vec3_t ADS_Offset;
|
||||||
|
vec3_t Flash_Offset;
|
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|
float Flash_Size;
|
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|
string_t Weapon_Name;
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|
string_t Weapon_Name_Touch;
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float currentmag2;
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float facingenemy;
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float scale;
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} entvars_t;
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@ -1,173 +0,0 @@
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|
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/* file generated by qcc, do not modify */
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typedef struct
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{ int pad[28];
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int self;
|
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int other;
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int world;
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float time;
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float frametime;
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float force_retouch;
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string_t mapname;
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float deathmatch;
|
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float coop;
|
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float teamplay;
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|
||||||
float serverflags;
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|
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float rounds;
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|
||||||
float rounds_change;
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float parm1;
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|
||||||
float parm2;
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|
||||||
float parm3;
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|
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float parm4;
|
|
||||||
float parm5;
|
|
||||||
float parm6;
|
|
||||||
float parm7;
|
|
||||||
float parm8;
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|
||||||
float parm9;
|
|
||||||
float parm10;
|
|
||||||
float parm11;
|
|
||||||
float parm12;
|
|
||||||
float parm13;
|
|
||||||
float parm14;
|
|
||||||
float parm15;
|
|
||||||
float parm16;
|
|
||||||
vec3_t v_forward;
|
|
||||||
vec3_t v_up;
|
|
||||||
vec3_t v_right;
|
|
||||||
float trace_allsolid;
|
|
||||||
float trace_startsolid;
|
|
||||||
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|
|
||||||
vec3_t trace_endpos;
|
|
||||||
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|
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||||||
float trace_plane_dist;
|
|
||||||
int trace_ent;
|
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||||||
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|
|
||||||
float trace_inwater;
|
|
||||||
int msg_entity;
|
|
||||||
func_t main;
|
|
||||||
func_t StartFrame;
|
|
||||||
func_t EndFrame;
|
|
||||||
func_t PlayerPreThink;
|
|
||||||
func_t PlayerPostThink;
|
|
||||||
func_t ClientKill;
|
|
||||||
func_t ClientConnect;
|
|
||||||
func_t PutClientInServer;
|
|
||||||
func_t ClientDisconnect;
|
|
||||||
func_t SetNewParms;
|
|
||||||
func_t SetChangeParms;
|
|
||||||
func_t ParseClientCommand; // special command calls
|
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||||||
string_t CMD_STRING;
|
|
||||||
func_t Soft_Restart;
|
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||||||
} globalvars_t;
|
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||||||
|
|
||||||
typedef struct
|
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||||||
{
|
|
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float modelindex;
|
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||||||
vec3_t absmin;
|
|
||||||
vec3_t absmax;
|
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||||||
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|
|
||||||
float movetype;
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float solid;
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vec3_t origin;
|
|
||||||
vec3_t oldorigin;
|
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||||||
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|
||||||
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|
|
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string_t classname;
|
|
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string_t model;
|
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|
|
||||||
float skin;
|
|
||||||
float iframetime;
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|
||||||
float effects;
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vec3_t mins;
|
|
||||||
vec3_t maxs;
|
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||||||
vec3_t size;
|
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||||||
func_t touch;
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||||||
func_t use;
|
|
||||||
func_t think;
|
|
||||||
func_t blocked;
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||||||
float nextthink;
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||||||
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float points;
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float kills;
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string_t weaponmodel;
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string_t weapon2model;
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float weaponframe;
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float weapon2frame;
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float currentmag;
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float zoom;
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float weaponskin;
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float weapon2skin;
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float primary_grenades;
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|
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float secondary_grenades;
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float grenades;
|
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||||||
float perks;
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|
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float takedamage;
|
|
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int chain;
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float deadflag;
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vec3_t view_ofs;
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float button0;
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float button1;
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float button2;
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float button3;
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float button4;
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float button5;
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float button6;
|
|
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float button7;
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float button8;
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float impulse;
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float fixangle;
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vec3_t v_angle;
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float idealpitch;
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int enemy;
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float flags;
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int rarm;
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int goalentity;
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float spawnflags;
|
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string_t targetname;
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int dmg_inflictor;
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vec3_t movedir;
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string_t message;
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string_t noise3;
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} entvars_t;
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|
||||||
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||||||
#define PROGHEADER_CRC 5927
|
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