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C
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#define QUITSUR "Estas seguro que quieres\n"\
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"parar este gran juego?"
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#define CURGAME "Ahora estas en\n"\
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"un juego. Si continuas\n"\
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"borras el juego viejo. O.K.?"
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#define GAMESVD "Ya hay un juego\n"\
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"guardado en esta posicion.\n"\
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"sobre-escribir?"
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#define ENDGAMESTR "Estas seguro que quieres\n"\
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"terminar el juego que\n"\
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"estas jugando? (S o N):"
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#define STR_NG "Juego nuevo"
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#define STR_SD "Sonido"
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#define STR_CL "Control"
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#define STR_LG "Cargar juego"
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#define STR_SG "Guardar juego"
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#define STR_CV "Cambiar vista"
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#define STR_VS "Ver anotacion"
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#define STR_EG "Abandonar"
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#define STR_BD "Regresar al demo"
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#define STR_QT "Parar"
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#define STR_LOADING "Cargando"
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#define STR_SAVING "Guardando"
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#define STR_GAME "Regresar, jugar"
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#define STR_DEMO "Regresar al Demo"
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#define STR_LGC "Cargar juego llamado\n\""
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#define STR_EMPTY "vacio"
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#define STR_CALIB "Calibrar"
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#define STR_JOYST "Joystick"
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#define STR_MOVEJOY "Mover joystick a\n"\
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"arriba izq y\n"\
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"oprimir boton 0\n"
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#define STR_MOVEJOY2 "Mover joystick a\n"\
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"abajo derecha y\n"\
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"oprimir boton 1\n"
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#define STR_ESCEXIT "ESC para salir"
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#define STR_NONE "Ninguno"
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#define STR_PC "P.C. bocina"
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#define STR_ALSB "AdLib/Sound Blaster"
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#define STR_DISNEY "Disney Sound Source"
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#define STR_SB "Sound Blaster"
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#define STR_MOUSEEN "Raton activado"
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#define STR_JOYEN "Joystick activado"
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#define STR_PORT2 "Use joystick puerto 2"
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#define STR_GAMEPAD "Gravis Gamepad Activada"
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#define STR_SENS "Raton Sensibilidad"
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#define STR_CUSTOM "Modificar controles"
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#define STR_DADDY "Papi puedo jugar?"
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#define STR_HURTME "No me hieras."
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#define STR_BRINGEM "Echamelos!"
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#define STR_DEATH "La muerte encarnada"
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#define STR_MOUSEADJ "Raton ajustar sensibilidad"
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#define STR_SLOW "Lento"
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#define STR_FAST "Rapido"
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#define STR_CRUN "Corre"
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#define STR_COPEN "Abre"
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#define STR_CFIRE "Fuego"
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#define STR_CSTRAFE "Ametrallar"
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#define STR_LEFT "Izquierda"
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#define STR_RIGHT "Derecha"
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#define STR_FRWD "Adelante"
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#define STR_BKWD "Atras"
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#define STR_THINK "Pensando"
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#define STR_SIZE1 "Use flechas para ajustar"
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#define STR_SIZE2 "Enter para aceptar"
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#define STR_SIZE3 "Esc para cancelar"
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#define STR_YOUWIN "Tu ganas"
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#define STR_TOTALTIME "Tiempo total"
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#define STR_RATKILL "Muertes %"
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#define STR_RATSECRET "Secreto %"
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#define STR_RATTREASURE "Tesoros %"
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#define STR_BONUS "Bono"
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#define STR_TIME "Tiempo"
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#define STR_PAR "Par"
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#define STR_RAT2KILL "Muertes %" // ratio = promedio
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#define STR_RAT2SECRET "Secreto %"
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#define STR_RAT2TREASURE "Tesoros %"
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#define STR_DEFEATED "Derrotado!"
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#define STR_CHEATER1 "Ahora tienes 100% salud"
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#define STR_CHEATER2 "99 balas y dos llaves"
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#define STR_CHEATER3 "Notar que has basicamente"
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#define STR_CHEATER4 "eliminado tus chances de"
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#define STR_CHEATER5 "obtener puntos altos"
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#define STR_NOSPACE1 "No hay suficiente espacio"
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#define STR_NOSPACE2 "en tu disco para guardar juego"
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#define STR_SAVECHT1 "Tu archivo para guardar juego es"
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#define STR_SAVECHT2 "diremos,\"corrupto\"."
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#define STR_SAVECHT3 "Pero te dire, sigue y"
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#define STR_SAVECHT4 "de todos modos juega"
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#define STR_SEEAGAIN "Veamos eso de nuevo"
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