mirror of
https://github.com/fortressforever/fortressforever-scripts.git
synced 2024-11-13 00:24:06 +00:00
156 lines
12 KiB
Text
156 lines
12 KiB
Text
"lang"
|
||
{
|
||
"Language" "Russian"
|
||
"Tokens"
|
||
{
|
||
"Game_connected" "Подключился!"
|
||
"GameUI_Play" "Играть"
|
||
|
||
"GameUI_FortressOptions" "Опции Фортов"
|
||
"GameUI_Crosshairs" "Прицелы"
|
||
"GameUI_Timers" "Звуки"
|
||
"GameUI_DLights" "Динамическое освещение"
|
||
"GameUI_Misc1" "Геймплей"
|
||
"GameUI_Misc2" "Графика"
|
||
"GameUI_Misc3" "HUD"
|
||
"GameUI_Misc4" "Оптимизация"
|
||
|
||
"GameUI_GameMenu_FortressOptions" "Опции Фортов"
|
||
|
||
"GameUI_PrimaryCrosshair" "Первичная форма"
|
||
"GameUI_SecondaryCrosshair" "Вторичная форма"
|
||
"GameUI_Shape" "Вторая форма"
|
||
"GameUI_Size" "Размер"
|
||
"GameUI_Red" "Красный"
|
||
"GameUI_Green" "Зеленый"
|
||
"GameUI_Blue" "Синий"
|
||
"GameUI_Alpha" "Прозрачность"
|
||
"GameUI_UseGlobal" "Испльзовать опции по умолчанию"
|
||
"GameUI_UseGlobalAll" "Использовать стандартный прицел для всего оружия"
|
||
"GameUI_TimerHelp" "Скопировав звуковой файл wav в папку sound/timers/ ты можешь выбрать его здесь, чтобы использовать в игре. \n\nДлина таймера должна быть 4 секунды."
|
||
"GameUI_KillBeepHelp" ""Скопировав звуковой файл wav в папку sound/player/deathbeep/ ты можешь выбрать его здесь, чтобы использовать в игре. \n\nЭто звук проигрвается при убистве вами врага."
|
||
|
||
"GameUI_FortressGameModes" "Режимы игры Фортов"
|
||
"GameUI_Scenarios" "Сценарий"
|
||
"GameUI_Training" "Тренировка"
|
||
|
||
"GameUI_Bots" "Боты"
|
||
"GameUI_Map" "Карта"
|
||
"GameUI_AllowedClasses" "Доступные классы..."
|
||
|
||
"Training_AvD" "Тренировка Атаки и Нападения"
|
||
"Training_AvD_Desc" "Здесь две команды-одна атакует точки, а другая-защщает."
|
||
"Training_Spy" "Тренировка Шпиона"
|
||
"Training_Spy_Desc" "Научись играть шпионом действительно хорошо. Ты можешь резать со спины и стреять из пистолета."
|
||
|
||
"TITLE_SERVERINFO" "Информация о сервере"
|
||
"TITLE_TEAMSELECTION" "Выбор команды"
|
||
"TITLE_MAPINFO" "Информация о карте"
|
||
"TITLE_SERVERVARS" "Настройки карты/сервера"
|
||
"TITLE_MAPDESCRIPTION" "Цели"
|
||
"TITLE_MAPSCREENSHOT" "Кликни, чтобы уменьшить/увеличить"
|
||
"TITLE_SCOREBOARD" "Таблица очков"
|
||
|
||
"FF_CLOSE" "Закрыто"
|
||
"FF_Timelimit" "Лимит времени"
|
||
|
||
"TEAM_STATS" "Очки:\nИгроки:\nЗадержка:"
|
||
|
||
"FF_PLAYER_SCOUT" "Разведчик"
|
||
"FF_PLAYER_SNIPER" "Снайпер"
|
||
"FF_PLAYER_SOLDIER" "Солдат"
|
||
"FF_PLAYER_DEMOMAN" "Подрывник"
|
||
"FF_PLAYER_MEDIC" "Медик"
|
||
"FF_PLAYER_HWGUY" "Пулеметчик"
|
||
"FF_PLAYER_PYRO" "Поджигатель"
|
||
"FF_PLAYER_SPY" "Шпион"
|
||
"FF_PLAYER_ENGINEER" "Инженер"
|
||
"FF_PLAYER_CIVILIAN" "Гражданин"
|
||
"FF_PLAYER_RANDOM" "Случайный класс"
|
||
"FF_PLAYER_INVALID" "Выбор класса невозможен"
|
||
"FF_PLAYER_SENTRYGUN" "Турель"
|
||
"FF_PLAYER_DISPENSER" "Раздатчик"
|
||
"FF_PLAYER_MANCANNON" "Прыжковая платформа"
|
||
|
||
"FF_SCOREBOARD_SCOUT" "Разведчк"
|
||
"FF_SCOREBOARD_SNIPER" "Снайпер"
|
||
"FF_SCOREBOARD_SOLDIER" "Солдат"
|
||
"FF_SCOREBOARD_DEMOMAN" "Подрывник"
|
||
"FF_SCOREBOARD_MEDIC" "Медик"
|
||
"FF_SCOREBOARD_HWGUY" "Пулеметчик"
|
||
"FF_SCOREBOARD_PYRO" "Поджигатель"
|
||
"FF_SCOREBOARD_SPY" "Шпион"
|
||
"FF_SCOREBOARD_ENGINEER" "Инженер"
|
||
"FF_SCOREBOARD_CIVILIAN" "Гражданин"
|
||
|
||
"FF_TEAM" "Команда"
|
||
"FF_SPECTATORS" "Наблюдатели"
|
||
"FF_UNASSIGNED" "Не выбрано"
|
||
|
||
"FF_HELLO" "Добро пожаловать в Fortress Forever!"
|
||
|
||
"FF_HELP_SCOUT" "Как самый быстрый и наиболее уязвимый класс, Разведчик хорошо справляется с захватом точек и флагов ."
|
||
"FF_HELP_SNIPER" "Снайпер является первой линеей обороны, способный убивать врагов на расстоянии своей винтовкой с прицелом."
|
||
"FF_HELP_SOLDIER" "Солдат, подходящий для обороны баз, является маневренным и имеет достаточную силу, чтобы остановить врага."
|
||
"FF_HELP_DEMOMAN" "Взрывное оружие Подрывника, его баланс скорости и мощи делает его хорошим как оборонительным, так и атакующим классом."
|
||
"FF_HELP_MEDIC" "Медик быстро передвигается и хорош в атаке благодаря прыжкам с дезориентирующей грантой, и в обороне, благодаря спообности лечить напарников."
|
||
"FF_HELP_HWGUY" "С невероятной мощью своей пушки, Пулеметчик является лучшим обороняющимся классом, если враг не далеко."
|
||
"FF_HELP_PYRO" "Имея баланс скорости и мощи, Поджигатель является довольно сильным атакующим."
|
||
"FF_HELP_SPY" "Шпион достаточно необычный класс, который вводит врагов в заблуждение, маскируясь под них, и может быстро убить, зарезав со спины."
|
||
"FF_HELP_ENGINEER" "Большинтсво обороняющихся имеют Инженера. Правильно расположенная пушка может значительно увеличить оборонительную мощь команды."
|
||
"FF_HELP_CIVILIAN" "Гражданин"
|
||
"FF_HELP_RANDOM" "Случайный класс"
|
||
|
||
"FF_WPNHUD_ASSAULTCANNON" "Пулемет"
|
||
"FF_WPNHUD_AUTORIFLE" "Автоматическая винтовка"
|
||
"FF_WPNHUD_CROWBAR" "Монтировка"
|
||
"FF_WPNHUD_DISPENSER" "Раздатчик"
|
||
"FF_WPNHUD_SENTRYGUN" "Турель"
|
||
"FF_WPNHUD_DETPACK" "Взрывпакет"
|
||
"FF_WPNHUD_FLAMETHROWER" "Огнемет"
|
||
"FF_WPNHUD_GRENADELAUNCHER" "Гранатомет"
|
||
"FF_WPNHUD_KNIFE" "Нож"
|
||
"FF_WPNHUD_MEDKIT" "Аптечка"
|
||
"FF_WPNHUD_NAILGUN" "Гвоздемет"
|
||
"FF_WPNHUD_PIPELAUNCHER" "Миномет"
|
||
"FF_WPNHUD_RAILGUN" "Рельсовая пушка"
|
||
"FF_WPNHUD_RPG" "РПГ"
|
||
"FF_WPNHUD_IC" "Наступательная ракетница"
|
||
"FF_WPNHUD_SHOTGUN" "Дробовик"
|
||
"FF_WPNHUD_SNIPERRIFLE" "Снайперская винтовка"
|
||
"FF_WPNHUD_RADIOTAGRIFLE" "RADIO TAG RIFLE"
|
||
"FF_WPNHUD_SPANNER" "Гаечный ключ"
|
||
"FF_WPNHUD_SUPERNAILGUN" "Супер Гвоздемет"
|
||
"FF_WPNHUD_SUPERSHOTGUN" "Супер Дробовик"
|
||
"FF_WPNHUD_TRANQUILISER" "Транквилизатор"
|
||
"FF_WPNHUD_UMBRELLA" "Зонтик"
|
||
"FF_WPNHUD_MANCANNON" "Платформа для прыжков"
|
||
|
||
"FF_WPNHUD_ASSAULTCANNON_AMMO" "Пули"
|
||
"FF_WPNHUD_AUTORIFLE_AMMO" "Пули"
|
||
"FF_WPNHUD_DISPENSER_AMMO" "Батареи"
|
||
"FF_WPNHUD_SENTRYGUN_AMMO" "Батареи"
|
||
"FF_WPNHUD_DETPACK_AMMO" "Взрывпакет"
|
||
"FF_WPNHUD_FLAMETHROWER_AMMO" "Батареи"
|
||
"FF_WPNHUD_GRENADELAUNCHER_AMMO" "40MM снаряды"
|
||
"FF_WPNHUD_NAILGUN_AMMO" "Гвозди"
|
||
"FF_WPNHUD_PIPELAUNCHER_AMMO" "40MM снаряды"
|
||
"FF_WPNHUD_RAILGUN_AMMO" "Рельсовые патроны"
|
||
"FF_WPNHUD_RPG_AMMO" "Ракеты"
|
||
"FF_WPNHUD_IC_AMMO" "Горячие ракеты"
|
||
"FF_WPNHUD_SHOTGUN_AMMO" "Дробь"
|
||
"FF_WPNHUD_SNIPERRIFLE_AMMO" "Снайперсике пули"
|
||
"FF_WPNHUD_RADIOTAGRIFLE_AMMO" "95.8 патроны"
|
||
"FF_WPNHUD_SUPERNAILGUN_AMMO" "Гвозди"
|
||
"FF_WPNHUD_SUPERSHOTGUN_AMMO" "Дробь"
|
||
"FF_WPNHUD_TRANQUILISER_AMMO" "Транквилизатор"
|
||
|
||
"FF_Combat_Title" "Управление в битве"
|
||
|
||
"FF_Attack1" "Первичная атака"
|
||
"FF_Attack2" "Вторичная\специальная атака"
|
||
"FF_Gren1" "Кинуть Первичную гранату"
|
||
"FF_Gren2" "Кинуть вторичную гранату"
|
||
}
|
||
}
|
||
|