60 lines
1.3 KiB
Modula-2
60 lines
1.3 KiB
Modula-2
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#include "ammo/base.def"
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#include "ammo/buckshot.def"
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#include "ammo/357.def"
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#include "ammo/9mmAR.def"
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#include "ammo/9mmbox.def"
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#include "ammo/rpgclip.def"
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#include "ammo/ARgrenades.def"
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#include "ammo/9mmclip.def"
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#include "ammo/crossbow.def"
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#include "ammo/gaussclip.def"
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// these have to be defined by the game.
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entityDef ammo_types {
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"ammo_none" "0"
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"ammo_9mm" "1"
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"ammo_357" "2"
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"ammo_buckshot" "3"
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"ammo_bolt" "4"
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||
|
"ammo_rocket" "5"
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"ammo_uranium" "6"
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||
|
"ammo_handgrenade" "7"
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|
"ammo_satchel" "8"
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"ammo_tripmine" "9"
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|
"ammo_snark" "10"
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|
"ammo_hornet" "11"
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"ammo_m203_grenade" "12"
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|
}
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entityDef ammo_names {
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"ammo_none" "None"
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"ammo_9mm" "9mm Bullets"
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|
"ammo_357" ".357 Bullets"
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|
"ammo_buckshot" "Buckshot Shells"
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|
"ammo_bolt" "Bolts"
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|
"ammo_rocket" "Rockets"
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|
"ammo_uranium" "Uranium"
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|
"ammo_handgrenade" "Hand Grenades"
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|
"ammo_satchel" "Satchel Charge"
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||
|
"ammo_tripmine" "Tripmines"
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||
|
"ammo_snark" "Squeak Grenades"
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|
"ammo_hornet" "Hornets"
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"ammo_m203_grenade" "M203 Grenades"
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}
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entityDef ammo_max {
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"ammo_none" "0"
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"ammo_9mm" "250"
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"ammo_357" "36"
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"ammo_buckshot" "125"
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"ammo_bolt" "50"
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"ammo_rocket" "5"
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"ammo_uranium" "100"
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"ammo_handgrenade" "10"
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|
"ammo_satchel" "5"
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|
"ammo_tripmine" "10"
|
||
|
"ammo_snark" "10"
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|
"ammo_hornet" "8"
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"ammo_m203_grenade" "10"
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||
|
}
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