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C++
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//========= Copyright Š 1996-2002, Valve LLC, All rights reserved. ============
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// Purpose:
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// $NoKeywords: $
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#ifndef VGUI_KEYCODE_H
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#define VGUI_KEYCODE_H
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#include<VGUI.h>
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namespace vgui
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{
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enum VGUIAPI KeyCode
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{
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KEY_0=0,
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KEY_1,
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KEY_2,
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KEY_3,
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KEY_4,
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KEY_5,
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KEY_6,
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|
KEY_7,
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|
KEY_8,
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|
KEY_9,
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KEY_A,
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KEY_B,
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KEY_C,
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KEY_D,
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KEY_E,
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KEY_F,
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KEY_G,
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KEY_H,
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KEY_I,
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KEY_J,
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KEY_K,
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KEY_L,
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KEY_M,
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KEY_N,
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KEY_O,
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KEY_P,
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KEY_Q,
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KEY_R,
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KEY_S,
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KEY_T,
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KEY_U,
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KEY_V,
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|
KEY_W,
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KEY_X,
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KEY_Y,
|
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KEY_Z,
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KEY_PAD_0,
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KEY_PAD_1,
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KEY_PAD_2,
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KEY_PAD_3,
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KEY_PAD_4,
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KEY_PAD_5,
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KEY_PAD_6,
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KEY_PAD_7,
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|
KEY_PAD_8,
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|
KEY_PAD_9,
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KEY_PAD_DIVIDE,
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KEY_PAD_MULTIPLY,
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|
KEY_PAD_MINUS,
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|
KEY_PAD_PLUS,
|
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KEY_PAD_ENTER,
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KEY_PAD_DECIMAL,
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KEY_LBRACKET,
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|
KEY_RBRACKET,
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|
KEY_SEMICOLON,
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KEY_APOSTROPHE,
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KEY_BACKQUOTE,
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KEY_COMMA,
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|
KEY_PERIOD,
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KEY_SLASH,
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|
KEY_BACKSLASH,
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|
KEY_MINUS,
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|
KEY_EQUAL,
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|
KEY_ENTER,
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KEY_SPACE,
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|
KEY_BACKSPACE,
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KEY_TAB,
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KEY_CAPSLOCK,
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KEY_NUMLOCK,
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KEY_ESCAPE,
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|
KEY_SCROLLLOCK,
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KEY_INSERT,
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KEY_DELETE,
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|
KEY_HOME,
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|
KEY_END,
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|
KEY_PAGEUP,
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|
KEY_PAGEDOWN,
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KEY_BREAK,
|
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KEY_LSHIFT,
|
|
KEY_RSHIFT,
|
|
KEY_LALT,
|
|
KEY_RALT,
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|
KEY_LCONTROL,
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|
KEY_RCONTROL,
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|
KEY_LWIN,
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|
KEY_RWIN,
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KEY_APP,
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KEY_UP,
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KEY_LEFT,
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KEY_DOWN,
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|
KEY_RIGHT,
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KEY_F1,
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KEY_F2,
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|
KEY_F3,
|
|
KEY_F4,
|
|
KEY_F5,
|
|
KEY_F6,
|
|
KEY_F7,
|
|
KEY_F8,
|
|
KEY_F9,
|
|
KEY_F10,
|
|
KEY_F11,
|
|
KEY_F12,
|
|
KEY_LAST,
|
|
};
|
|
}
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#endif
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