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INI
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-- put this file into your noquarter path (fs_homepath)
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-- never change values here unless you exactly know what you are doing
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return {
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-- Table: {1}
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{
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[0]="MOD_UNKNOWN",
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"MOD_MACHINEGUN",
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"MOD_BROWNING",
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"MOD_MG42",
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||
|
"MOD_GRENADE",
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||
|
"MOD_KNIFE",
|
||
|
"MOD_LUGER",
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|
"MOD_COLT",
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||
|
"MOD_MP40",
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|
"MOD_THOMPSON",
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|
"MOD_STEN",
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|
"MOD_GARAND",
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|
"MOD_SILENCER",
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|
"MOD_FG42",
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|
"MOD_FG42_SCOPE",
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"MOD_PANZERFAUST",
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|
"MOD_GRENADE_LAUNCHER",
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|
"MOD_FLAMETHROWER",
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|
"MOD_GRENADE_PINEAPPLE",
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||
|
"MOD_MAPMORTAR",
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|
"MOD_MAPMORTAR_SPLASH",
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|
"MOD_KICKED",
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|
"MOD_DYNAMITE",
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||
|
"MOD_AIRSTRIKE",
|
||
|
"MOD_SYRINGE",
|
||
|
"MOD_AMMO",
|
||
|
"MOD_ARTY",
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||
|
"MOD_WATER",
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|
"MOD_SLIME",
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||
|
"MOD_LAVA",
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|
"MOD_CRUSH",
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|
"MOD_TELEFRAG",
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||
|
"MOD_FALLING",
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|
"MOD_SUICIDE",
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||
|
"MOD_TARGET_LASER",
|
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|
"MOD_TRIGGER_HURT",
|
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|
"MOD_EXPLOSIVE",
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|
"MOD_CARBINE",
|
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|
"MOD_KAR98",
|
||
|
"MOD_GPG40",
|
||
|
"MOD_M7",
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|
"MOD_LANDMINE",
|
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|
"MOD_SATCHEL",
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|
"MOD_SMOKEBOMB",
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|
"MOD_MOBILE_MG42",
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|
"MOD_SILENCED_COLT",
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|
"MOD_GARAND_SCOPE",
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|
"MOD_CRUSH_CONSTRUCTION",
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|
"MOD_CRUSH_CONSTRUCTIONDEATH",
|
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|
"MOD_CRUSH_CONSTRUCTIONDEATH_NOATTACKER",
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|
"MOD_K43",
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|
"MOD_K43_SCOPE",
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|
"MOD_MORTAR",
|
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|
"MOD_AKIMBO_COLT",
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||
|
"MOD_AKIMBO_LUGER",
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||
|
"MOD_AKIMBO_SILENCEDCOLT",
|
||
|
"MOD_AKIMBO_SILENCEDLUGER",
|
||
|
"MOD_SMOKEGRENADE",
|
||
|
"MOD_SWAP_PLACES",
|
||
|
"MOD_SWITCHTEAM",
|
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|
"MOD_GOOMBA",
|
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|
"MOD_POISON",
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|
"MOD_FEAR",
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|
"MOD_CENSORED",
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|
"MOD_SHOTGUN",
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|
"MOD_BACKSTAB",
|
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|
"MOD_MOBILE_BROWNING",
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|
"MOD_BAR",
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|
"MOD_STG44",
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|
"MOD_BAZOOKA",
|
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|
"MOD_STEN_MKII",
|
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|
"MOD_MP34",
|
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|
"MOD_VENOM",
|
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|
"MOD_SHOVE",
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||
|
"MOD_THROWKNIFE",
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|
"MOD_NUM_MODS",
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|
},
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|
}
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