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"lang"
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笀 ഀഀ
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"Language" "French"
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{
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"Alien2Team" "Kharaa"
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"AlienEnergyDescription" "Energie"
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"AlreadyOnTeam" "Vous etes deja dans une equipe. Retournez d'abord dans la 'ready room' pour changer d'equipe."
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"ArmorCategory" "Armures"
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"BannedFromCommand" "Vous avez ete temporairement interdit de commandemment sur ce serveur. Vous pouvez commander sur d'autres serveurs ou attendre quelques heures avant de pouvoir recommencer sur celui-ci."
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"BlipStatus_1" "ennemi affaibli"
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"BlipStatus_5" "est un gorge."
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"Building" "Construction : "
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"CanOnlyJoinTeamYouveReinforced" "Vous avez deja vu l'autre equipe, vous ne pouvez pas rejoindre celle-ci avant la prochaine partie."
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"CantSwitchTeamsAfterGameStart" "Vous ne pouvez pas changer d'equipe une fois que la partie a commence."
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"CarryResourcePrefix" "Transporte %d ressources"
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"ClassDead" "Mort"
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"ClassGestating" "Evolution..."
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"ClassLevel1" "Skulk"
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"ClassLevel3" "Lerk"
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"ClassLevel5" "Onos"
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"CocoonMessage" "Vous avez ete mis dans un cocon !"
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"CommandStationInUse" "Votre equipe a deja un 'commander', la 'command console' ne peut pas etre utilisee."
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"CommandStationWaitTime" "Vous devez attendre plus longtemps avant de pouvoir de nouveau entrer dans la 'command console'."
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"CommanderMessage" "Selectionnez un ou plusieurs joueurs en cliquant dessus ou en faisant une zone de selection avec votre souris, cliquez ensuite sur le bouton droit a un endroit, une structure ou un joueur pour leur donner un ordre. Le menu en bas a droite vous permet de construire des structures et d'equiper vos soldats."
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"DEATHS" "Morts"
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"DefectAfterGameStart" "Vous ne pouvez desertez seulement qu'apres le debut de la partie."
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"Digested" "Digestion..."
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"Directed" "Directed"
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"Elapsed" "ecoule"
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"Energy" "Energie : "
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"Friend" "Ami"
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"GameDraw" "Match nul !"
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"GameTime" "Duree de la partie"
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"GameWontStartUntilReady" "La partie ne commencera pas avant que chaque equipe ecrive 'ready'."
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"Handicap" "Handicap"
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"HelpTextAlienCommandMenu" "Appuyez sur votre touche 'menu popup' pour changer de forme de vie et vous ameliorer (la touche par defaut est le bouton droit de la souris)."
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"HelpTextAlienEnergy" "La barre jaune sur la droite indique votre energie. Les competences coutent de l'energie lorsqu'elles sont utilisees."
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"HelpTextAlienPendingUpgrades" "La ou les petite(s) icone(s) qui clignote(nt) sur le cote droit de votre ecran signifient que vous pouvez maintenant ameliorer un ou des aspect(s) de votre creature ! Ouvrez le 'menu popup' et faites un choix parmi une des ameliorations disponibles."
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"HelpTextAlienResource" "Trouvez un puit de ressources et construisez une 'resource tower' dessus pour qu'elle fournisse des ressources a votre equipe."
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"HelpTextAlienUnderAttack" "Un de vos coequipiers ou une de vos structures est attaque. Regardez autour de vous et chercher l'alerte du 'hive sight'."
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"HelpTextAlienWeapons" "Utilisez la molette de la souris ou les touches numeriques pour basculer entre vos differentes competences. Une icone rouge indique que la competence est desactivee jusqu'a ce que vous ayez plus de 'hives'."
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"HelpTextAttackDefensiveChamber" "C'est une 'defense chamber' ennemie, elle soigne les joueurs et les structures ennemis."
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"HelpTextAttackMovementChamber" "C'est une 'movement chamber' ennemie, elle leur permet de se teleporter a leur 'hive' et leur donne de l'energie."
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"HelpTextAttackNearbyStation" "C'est la 'command console' de l'ennemi, attaquez-la !"
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"HelpTextAttackSensoryChamber" "C'est une 'sensory chamber' ennemie."
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"HelpTextBite" "Approchez-vous tout pres de vos ennemis et appuyez sur la touche 'attaquer' pour les mordre."
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"HelpTextBuildTurret" "Pointez la base de cette 'sentry turret' et appuyez sur votre touche 'utiliser' pour la construire."
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"HelpTextBuyLifeform" "Les aliens peuvent evoluer en de nouvelles formes de vie. Essayez-le : appuyez sur le bouton de votre 'menu popup' (le bouton droit de la souris par defaut) et deplacez la souris vers le bas."
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"HelpTextCSAttractMode" "Pointez cette 'command console' et appuyez sur votre touche 'utiliser' pour activer le mode 'commander'."
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"HelpTextCommanderAttack" "Cette cible peut etre attaquee ! Cliquez avec le bouton droit de la souris dessus pour en donner l'ordre."
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"HelpTextCommanderGet" "Cliquez avec le bouton droit de la souris ici pour donner l'ordre de ramasser ce qui s'y trouve."
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"HelpTextCommanderLogout" "Vous pouvez quitter le mode 'commander' en cliquant sur le bouton rouge 'Deconnexion' dans le coin superieur droit de votre ecran."
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"HelpTextCommanderSelectPlayers" "Cliquez avec le bouton gauche sur des joueurs ou faites un rectangle autour d'eux pour les selectionner."
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"HelpTextCommanderUpgradeComplete" "Votre amelioration est terminee. Appuyez sur votre touche 'saut' pour vous rendre au batiment ameliore."
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"HelpTextCommanderUseable" "En tant que 'commander', vous pouvez 'utiliser' tous les boutons ou les interrupteurs en cliquant avec le bouton gauche dessus."
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"HelpTextDisableHelp" "Vous pouvez desactiver ces bulles d'aides en decochant la case 'show hints' dans le menu 'customization' dans 'multiplayer' (cl_autohelp 0)."
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"HelpTextExplainTower" "Cette 'resource tower' active donne periodiquement des ressources a votre equipe."
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"HelpTextFriendlyDefensiveChamber" "Cette 'defense chamber' regenere les joueurs et les structures a proximite. Elle fait un bruit de clapotement lorsqu'elle soigne."
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"HelpTextFriendlyOffensiveChamber" "C'est une 'offense chamber', elle tire automatiquement sur les ennemis qui s'en approchent."
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"HelpTextJetpacks" "Votre 'commander' a recherche les 'jetpacks' pour votre equipe. Si vous en avez recu un, appuyez sur votre touche 'saut' pour l'utiliser."
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"HelpTextMarinePopupMenu" "Utilisez votre 'menu popup' (le bouton droit de la souris par defaut) pour utiliser des commandes vocales, demander des ordres, quitter l'equipe, etc."
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"HelpTextOrder" "Le 'commander' vous a donne un ordre. Le cercle bleu sur l'ecran decrit l'endroit et le type d'ordre. Utilisez votre 'menu popup' pour demander d'autres ordres ou pour lui en signifier la bonne reception."
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"HelpTextPhaseGate" "'Utilisez' la 'phase gate' pour vous teleporter."
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"HelpTextResourceDropoff" "Vous avez gagne des points de ressources pour votre equipe !"
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"HelpTextWallwalking" "Le Skulk grimpe automatiquement sur les murs et les plafonds, pour desactiver cette fonctionnalite, appuyez sur votre touche 's'accroupir'."
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"InvalidOrderGiven" "Ordre invalide"
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"LATENCY" "Latence"
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"Marine1Team" "Frontiersmen"
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"MarineAward" "Votre equipe vient juste de tuer un ennemi !"
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"MarineAwardToLeader" "Votre escouade vient de recevoir des points pour avoir tuer un ennemi !"
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"MenuAck" "'Bien compris'"
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"MenuAdrenaline" "Adrenaline"
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"MenuAlienBigMorph" "Avancees"
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"MenuAlienBuildUpgrades" "Ameliorations"
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"MenuAlienCommSayingFive" "A l'attaque"
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|
"MenuAlienCommSayingOne" "Ricanement"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最匀椀砀∀ऀऀऀ∀䨀攀 挀漀渀猀琀爀甀椀猀 椀挀椀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienCommSayingThree" "Besoin d'aide"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最吀眀漀∀ऀऀऀ∀䈀攀猀漀椀渀 搀攀 猀漀椀渀猀∀ഀഀ
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|
"MenuAlienCommSayingsEast" "Dire"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最猀圀攀猀琀∀ऀऀऀ∀䌀爀椀猀∀ഀഀ
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|
"MenuAlienDefenseChamber" "'Defense chamber'"
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|
|
"MenuAlienHive" "'Hive'"
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∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䴀漀爀瀀栀䰀攀瘀攀氀∀ऀऀऀ∀匀欀甀氀欀∀ഀഀ
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|
"MenuAlienMorphLevel2" "Gorge"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䴀漀爀瀀栀䰀攀瘀攀氀㌀∀ऀऀऀ∀䰀攀爀欀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienMorphLevel4" "Fade"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䴀漀爀瀀栀䰀攀瘀攀氀㔀∀ऀऀऀ∀伀渀漀猀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienMovementChamber" "'Movement chamber'"
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|
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|
|
"MenuAlienOffensiveChamber" "'Offense chamber'"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀刀攀愀搀礀刀漀漀洀∀ऀऀऀ∀✀刀攀愀搀礀 爀漀漀洀✀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienResourceTower" "'Resource tower'"
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|
|
"MenuAlienSensoryChamber" "'Sensory chamber'"
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|
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|
|
"MenuAlienSmallMorph" "Creatures"
|
|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀∀ऀऀऀ∀䄀洀攀氀椀漀爀愀琀椀漀渀猀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienUpgradeDefOne" "'Carapace'"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀䐀攀昀吀栀爀攀攀∀ऀऀऀ∀✀刀攀搀攀洀瀀琀椀漀渀✀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienUpgradeDefTwo" "'Regeneration'"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀䴀漀瘀攀伀渀攀∀ऀऀऀ∀✀䌀攀氀攀爀椀琀礀✀∀ഀഀ
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"MenuAlienUpgradeMoveThree" "'Silence'"
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|
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|
|
"MenuAlienUpgradeSenOne" "'Cloaking'"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀匀攀渀吀栀爀攀攀∀ऀऀऀ∀✀匀挀攀渀琀 漀昀 䘀攀愀爀✀∀ഀഀ
|
|
"MenuAlienUpgradeSenTwo" "'Pheromones'"
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|
∀䴀攀渀甀䄀氀氀䌀氀攀愀爀∀ऀऀऀ∀✀娀漀渀攀 猀攀挀甀爀椀猀攀攀✀∀ഀഀ
|
|
"MenuAmmo" "Munitions"
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|
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"MenuArmorFull" "Armor full"
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|
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"MenuAttackObj" "Attaquer"
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|
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|
|
"MenuBlazeOfGlory" "Blaze"
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|
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|
"MenuBuy" "Acheter"
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|
|
"MenuBuyArmorJetpack" "Jetpacks"
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|
∀䴀攀渀甀䈀甀礀䄀爀洀漀爀䰀椀昀攀匀甀瀀瀀漀爀琀∀ऀऀऀ∀匀甀猀琀愀椀渀∀ഀഀ
|
|
"MenuBuyArmorMotionTrack" "Tracker"
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|
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"MenuCeaseFire" "Cesser le feu"
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|
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|
|
"MenuComms" "Communication"
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|
|
"MenuCovering" "'Je couvre'"
|
|
∀䴀攀渀甀䐀攀昀䴀愀琀爀椀砀∀ऀऀऀ∀䐀攀昀 洀愀琀爀椀砀∀ഀഀ
|
|
"MenuDefendObj" "Defendre"
|
|
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|
|
"MenuDeploy" "Deployer"
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|
|
"MenuEnemySpotted" "'Ennemi ici'"
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|
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|
|
"MenuFireTarget" "Tirer sur la cible"
|
|
∀䴀攀渀甀䘀氀愀洀攀爀∀ऀऀऀ∀䘀氀愀洀攀爀∀ഀഀ
|
|
"MenuFollowMe" "'Suivez-moi'"
|
|
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|
|
"MenuGuard" "Garder"
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|
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|
|
"MenuHeavy" "Heavy"
|
|
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|
|
"MenuHello" "'Salut'"
|
|
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|
|
"MenuIncoming" "En approche"
|
|
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|
|
"MenuLauncher" "Launcher"
|
|
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|
|
"MenuMarineRoot" "Depart"
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|
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|
|
"MenuMoveOut" "'On degage'"
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|
|
"MenuNeedAmmo" "'Besoin de munitions'"
|
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|
|
"MenuNeedHelp" "'Besoin d'aide'"
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|
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|
|
"MenuNextWeapon" "Arme suivante"
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"MenuOrders" "Ordres"
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|
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"MenuPowerups" "Stim"
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|
"MenuPromote" "Promote"
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|
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"MenuRank" "Rank"
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|
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"MenuReadyRoom" "'Ready room'"
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|
|
"MenuReloadWeapon" "Recharger"
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∀䴀攀渀甀刀攀瀀愀椀爀∀ऀऀऀ∀刀攀瀀愀爀攀爀∀ഀഀ
|
|
"MenuRetreat" "'Retraite !'"
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∀䴀攀渀甀刀漀最攀爀吀栀愀琀∀ऀऀऀ∀✀䈀椀攀渀 挀漀洀瀀爀椀猀✀∀ഀഀ
|
|
"MenuSay" "Dire"
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|
∀䴀攀渀甀匀攀氀昀∀ऀऀऀ∀䴀漀椀∀ഀഀ
|
|
"MenuShotgun" "Shotgun"
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∀䴀攀渀甀匀椀攀最攀吀甀爀爀攀琀∀ऀऀऀ∀匀椀攀最攀∀ഀഀ
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|
"MenuTakeCover" "Se mettre a couvert"
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|
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|
"MenuTarget" "Cibler"
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∀䴀攀渀甀吀愀甀渀琀∀ऀऀऀ∀刀愀椀氀氀攀爀椀攀∀ഀഀ
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|
"MenuTeam" "Equipe"
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|
"MenuUpgradeMG" "Amelioration"
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∀䴀攀渀甀唀猀攀∀ऀऀऀ∀唀琀椀氀椀猀攀爀∀ഀഀ
|
|
"MenuVoteCommanderDown" "Ejecter le comm."
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"MenuYell" "Crier"
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∀䴀攀渀甀开䄀氀椀攀渀吀攀愀洀∀ऀऀऀ∀䨀漀椀渀搀爀攀 氀攀猀 愀氀椀攀渀猀∀ഀഀ
|
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"Menu_LeaveGame" "Quitter le jeu"
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∀䴀攀渀甀开䴀愀爀椀渀攀吀攀愀洀∀ऀऀऀ∀䨀漀椀渀搀爀攀 氀攀猀 洀愀爀椀渀攀猀∀ഀഀ
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|
"Menu_OK" "OK"
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∀䴀攀渀甀开刀攀愀搀礀刀漀漀洀∀ऀऀऀ∀刀攀愀搀礀 爀漀漀洀∀ഀഀ
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|
"Menu_Spectate" "Spectateur"
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"MustGestateOnGround" "Vous devez etre sur un sol plat pour evoluer."
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"Muted" "Muet."
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"NeedOneHiveForStructure" "Votre equipe a besoin d'un 'hive' pour construire cette structure."
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∀一攀攀搀伀渀攀䠀椀瘀攀吀漀䜀攀猀琀愀琀攀∀ऀऀऀ∀嘀漀琀爀攀 攀焀甀椀瀀攀 愀 戀攀猀漀椀渀 搀✀甀渀 ✀栀椀瘀攀✀ 瀀漀甀爀 攀瘀漀氀甀攀爀 搀愀渀猀 挀攀琀琀攀 昀漀爀洀攀 搀攀 瘀椀攀⸀∀ഀഀ
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"NeedThreeHivesForStructure" "Votre equipe a besoin de trois 'hives' pour construire cette structure."
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∀一攀攀搀吀栀爀攀攀䠀椀瘀攀猀吀漀䜀攀猀琀愀琀攀∀ऀऀऀ∀嘀漀琀爀攀 攀焀甀椀瀀攀 愀 戀攀猀漀椀渀 搀攀 琀爀漀椀猀 ✀栀椀瘀攀猀✀ 瀀漀甀爀 攀瘀漀氀甀攀爀 搀愀渀猀 挀攀琀琀攀 昀漀爀洀攀 搀攀 瘀椀攀⸀∀ഀഀ
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"NeedTwoHivesForStructure" "Votre equipe a besoin de deux 'hives' pour construire cette structure."
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"NeedsAnotherHiveForStructure" "Votre equipe a besoin d'un autre 'hive' pour construire cette structure."
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"NoParticleSystem" "That particle system couldn't be found."
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"NoSpectating" "Les spectateurs ne sont pas autorises sur ce serveur."
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"NotFullyBuilt" "Pas entierement construit."
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"NumericalEventAmmo" "Munitions recues"
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"NumericalEventResources" "ressources"
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"OBS_CHASE_FREE" "Camera de poursuite libre"
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"OBS_IN_EYE" "Vue premiere personne"
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"OBS_MAP_FREE" "Apercu libre"
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"ObjectivesVsAliens" "Vous affrontez les aliens ! Vous devez detruire leurs 'hives' via lesquels les renforts arrivent et ensuite tous les tuer."
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"ObsInEyePrefix" "Mode premiere personne depuis "
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"Order2" "Venir ici"
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"Order4" "Construire %s"
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"Order6" "Utiliser le 'welder' ici"
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"Order9" "Tenir la position"
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"PLAYER" "Joueur"
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"Paralyzed" "Paralysie"
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"Player_plural" "Joueurs"
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"Prerequisite" "Requiert : "
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"RadioCategory" "Radio"
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"RankBeforeGameStart" "Vous ne pouvez changer de rangs seulement avant que la partie debute."
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"ReceiveHeavyArmor" "Votre armure a ete amelioree en 'heavy armor' (armure lourde). Vous etes maintenant mieux protege contre les ennemis."
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"ReceiveLifeSupportArmor" "Vous avez recu un systeme 'LifeSupport' (TM). Lorsque vous serez sur le point de mourir, vous serez protege jusqu'a ce que de l'aide arrive."
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"ReceivingLevelData" "Receiving level data..."
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"ReceivingLevelData2" "++--"
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"ReceivingLevelData4" "++++"
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"ReinforcementMessage" "Vous attendez votre tour pour arriver en renfort."
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"ReinforcementsText" "Renforts :"
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"Remaining" "restant"
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∀刀攀猀攀愀爀挀栀椀渀最∀ऀऀऀ∀䔀渀 爀攀挀栀攀爀挀栀攀 㨀 ∀ഀഀ
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"Resources" "Ressources : "
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"SCORE" "Score"
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∀匀䌀伀刀䔀匀∀ऀऀऀ∀䤀渀昀漀爀洀愀琀椀漀渀猀 猀甀爀 氀攀 樀漀甀攀甀爀∀ഀഀ
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"SPECT_OPTIONS" "Options"
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"Spec_Help" "Appuyez sur F4 pour retourner dans la 'ready room'. Utilisez les touches GAUCHE, DROITE, SAUT et TIRER pour changer de vue."
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∀匀瀀攀挀开䠀攀氀瀀㈀∀ऀऀऀ∀嘀漀猀 洀攀猀猀愀最攀猀 攀琀 瘀漀琀爀攀 瘀漀椀砀 渀攀 瀀攀甀瘀攀渀琀 攀琀爀攀 瘀甀猀 攀琀 攀渀琀攀渀搀甀猀 焀甀攀 瀀愀爀 氀攀猀 愀甀琀爀攀猀 猀瀀攀挀琀愀琀攀甀爀猀⸀∀ഀഀ
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"Spec_Help_Text" " SOURIS - Tourner autour de la carte ou du joueur"
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∀匀瀀攀挀开䴀愀瀀∀ऀऀऀ∀䌀愀爀琀攀∀ഀഀ
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"Spec_Mode1" "Camera de poursuite fixe."
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∀匀瀀攀挀开䴀漀搀攀㈀∀ऀऀऀ∀䌀愀洀攀爀愀 搀攀 瀀漀甀爀猀甀椀琀攀 氀椀戀爀攀⸀∀ഀഀ
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"Spec_Mode3" "Camera libre."
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∀匀瀀攀挀开䴀漀搀攀㐀∀ऀऀऀ∀嘀甀攀 瀀爀攀洀椀攀爀攀 瀀攀爀猀漀渀渀攀⸀∀ഀഀ
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"Spec_Mode5" "Apercu libre."
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"Spec_NoTarget" "Pas de joueur disponible. Impossible de passer en camera de poursuite."
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∀匀瀀攀挀开刀攀瀀氀愀礀∀ऀऀऀ∀刀攀瀀爀椀猀攀∀ഀഀ
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"Spec_Slow_Motion" "Ralenti"
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∀匀瀀攀挀开搀甀挀欀∀ऀऀऀ∀䄀瀀瀀甀礀攀稀 猀甀爀 ✀猀✀愀挀挀爀漀甀瀀椀爀✀ 瀀漀甀爀 氀攀 洀攀渀甀⸀∀ഀഀ
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"SpectatorTeam" "Spectateurs"
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∀匀瀀攀挀琀愀琀漀爀猀∀ऀऀऀ∀匀瀀攀挀琀愀琀攀甀爀猀∀ഀഀ
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"SpectatorsNotAllowed" "Ce serveur n'autorise pas de spectateurs pour le moment."
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∀匀焀甀愀搀䤀渀搀椀挀愀琀漀爀∀ऀऀऀ∀嘀漀甀猀 攀琀攀猀 搀愀渀猀 氀✀攀猀挀漀甀愀搀攀 ─搀⸀∀ഀഀ
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"Stunned" "Etourdissement"
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∀吀䔀䄀䴀∀ऀऀऀ∀䔀焀甀椀瀀攀∀ഀഀ
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"TEAMS" "Equipes"
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"TeamTwoWon" "L'equipe deux a remporte la victoire !"
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"TechNodeHelp_0" "<none>"
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"TechNodeHelp_10" "'Ils arrivent'"
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"TechNodeHelp_102" "Vous vous soignez automatiquement petit a petit. Les plus haut niveaux vous soigneront plus rapidement."
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"TechNodeHelp_104" "'Sharpness' - Vos degats en melee sont augmentes de moitie."
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"TechNodeHelp_106" "'Penetration' - Vous pouvez tirer a travers les murs et les cibles (non implemente)."
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"TechNodeHelp_108" "Vous permet de recuperer votre energie plus rapidement. Chaque niveau de 'adrenaline' augmente votre vitesse de recuperation d'energie de 33 %."
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"TechNodeHelp_11" "'A l'attaque'"
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"TechNodeHelp_111" "Laisse une trainee visible derriere les ennemis a proximite. De plus hauts niveaux augmentent le rayon d'action."
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"TechNodeHelp_113" "Evolution en Skulk. C'est un petit alien rapide ideal pour les duels, pour harceler les ennemis et elaborer des tactiques de guerilla. Il peut grimper sur les murs (desactivez-le en appuyant sur la touche 's'accroupir')."
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"TechNodeHelp_115" "Evolution en Lerk. Fournit un support varie au combat. Il peut tirer des 'spikes' de loin, envelopper des zones de 'spores' ou d'un nuage de protection ('umbra'). Volez en appuyant sur la touche saut. Planez en laissant pressee la touche saut en vol."
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"TechNodeHelp_117" "Evolution en Onos. Un monstre qui peut 'stomp' (frapper le sol) pour etourdir ('stun') ses ennemis, charger ('charge') a travers et les devorer ('devour'). Cet alien est capable d'affronter plusieurs marines a la fois."
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"TechNodeHelp_2" "Recharge votre arme actuelle."
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"TechNodeHelp_21" "Les armures des joueurs sont ameliorees au niveau deux."
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"TechNodeHelp_23" "Les armes, les mines et les tourelles font +10%% de degats."
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"TechNodeHelp_25" "Les armes, les mines et les tourelles font +30%% de degats."
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"TechNodeHelp_28" "Permet de creer des 'jetpacks'"
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"TechNodeHelp_3" "Jette votre arme courante, pour gagner de la vitesse ou pour la donner a quelqu'un d'autre."
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"TechNodeHelp_31" "Permet au 'commander' de parachuter des 'medpacks'."
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"TechNodeHelp_33" "Detecte et indique tous les ennemis en mouvement."
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"TechNodeHelp_35" "Ameliore la vitesse de collecte des ressources. "
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"TechNodeHelp_38" "Permet de donner des 'heavy armor' aux soldats."
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"TechNodeHelp_40" "Amene les renforts (les joueurs morts) un par un."
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"TechNodeHelp_43" "Permet la construction de tourelles et l'electrification de certaines structures."
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"TechNodeHelp_46" "Permet de developper des technologies experimentales ('heavy armor' et 'jetpack')."
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"TechNodeHelp_49" "Amelioration en 'advanced armory'."
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"TechNodeHelp_50" "Permet la construction de bombes nucleaires."
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"TechNodeHelp_52" "Permet au 'commander' de parachuter des 'medpacks' sur le champ de bataille."
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"TechNodeHelp_55" "Permet de voyager instantanement entre ces differentes structures (il en faut au minimum deux)."
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"TechNodeHelp_57" "Tourelle de grande puissance de feu, tire par onde a travers les murs."
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"TechNodeHelp_59" "Redonne 50 points de sante au marine."
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"TechNodeHelp_60" "Un chargeur, valable pour n'importe quelle arme."
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"TechNodeHelp_62" "Repare batiments et armures, affecte les emplacements 'weldables' et brule les 'webs'."
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"TechNodeHelp_65" "Fusil d'assaut a haute puissance de feu."
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"TechNodeHelp_67" "Bombe nucleaire miniature."
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"TechNodeHelp_7" "'Ricanement'"
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"TechNodeHelp_80" "Demande des ordres a votre 'commander'. Il sera notifie que vous etes en train de demander quelque chose a faire, et vous donnera un ordre."
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"TechNodeHelp_85" "Menu de constructions de base."
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"TechNodeHelp_87" "Ouvrir le menu d'assistance."
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"TechNodeHelp_9" "'Besoin d'aide'"
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"TechNodeHelp_91" "Creer une 'offensive chamber' : une tourelle organique qui attaque les joueurs et structures ennemis en vue. Degats : 20"
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"TechNodeHelp_93" "Creer une 'sensory chamber' : permet des ameliorations sensorielles, camoufle ('cloak') les joueurs et les structures a proximite. Bloque le 'motion-tracking' (detecteur de mouvements) dans son rayon."
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"TechNodeHelp_95" "Creer un 'hive' : permet de construire d'autres structures d'ameliorations et developpe de nouvelles competences pour toutes les creatures (doit etre construit a un endroit specifique - 'hive location')."
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"TechNodeLabel_10" "Attaque(e)"
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"TechNodeLabel_12" "Detruire"
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"TechNodeLabel_14" "Focus team"
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"TechNodeLabel_20" "Armures #1."
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"TechNodeLabel_22" "Armures #3."
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"TechNodeLabel_24" "Armes #2."
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"TechNodeLabel_26" "'Advanced turret factory'"
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"TechNodeLabel_29" "'Heavy armor'"
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"TechNodeLabel_31" "'Deployable medpacks tech'"
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"TechNodeLabel_33" "'Motion-tracking'"
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"TechNodeLabel_35" "Ameliorer la structure."
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"TechNodeLabel_38" "'Heavy armor'"
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"TechNodeLabel_40" "'Infantry portal'"
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"TechNodeLabel_43" "'Turret factory'"
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"TechNodeLabel_46" "'Prototype lab'"
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"TechNodeLabel_49" "'Advanced armory'"
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"TechNodeLabel_51" "'Observatory'"
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"TechNodeLabel_53" "'Scanner Sweep'"
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"TechNodeLabel_56" "'Sentry turret'"
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"TechNodeLabel_58" "'Command console'"
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"TechNodeLabel_60" "'Ammo'"
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"TechNodeLabel_62" "'Welder'"
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"TechNodeLabel_64" "'Shotgun'"
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"TechNodeLabel_66" "'Grenade launcher'"
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"TechNodeLabel_69" "Recycler"
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"TechNodeLabel_86" "Constructions avancees"
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"TechNodeLabel_88" "Equipement"
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"TooManyPlayersOnTeam" "Il y a deja trop de joueurs dans cette equipe."
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"TooManyStructuresOfThisTypeNearby" "Il y a trop de structures de ce type a proximite."
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"TooManyWebsNearby" "Il y a trop de 'webs' dans cette zone."
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"TutWelcomeAlienTraining" "the galaxy, and obliterate the human oppressors."
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"Umbraed" "'Umbra'"
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"UndefinedTeam" "Ready Room"
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"UpgradeNotAvailable" "Cette amelioration n'est pas disponible pour le moment."
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"User3CommanderDesc_23" "Selectionnez la 'command console' pour voir le rayon dans lequel vous pouvez construire des 'infantry portals'. Si la 'command console' est detruite, vous en serez ejecte et il ne sera plus possible d'avoir un 'commander'. Protegez-la a tout prix."
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"User3CommanderDesc_26" "Fournit gratuitement des munitions aux soldats allies. Permet la construction de 'heavy machine guns' et de 'grenade launchers' dans son rayon. Selectionnez l''advanced armory' pour voir son rayon."
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"User3CommanderDesc_37" "Amene les marines en renforts. Sans un 'infantry portal', les marines ne peuvent plus avoir de renforts."
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"User3CommanderDesc_41" "Permet de voyager a la vitesse de la lumiere entre les differentes 'phase gates'. Plusieurs sont necessaires pour fonctionner correctement."
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"User3Desc_17" "Les aliens naissent ici, permet egalement la construction d'autres structures et ameliorations."
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"User3Desc_23" "Utilisee par le 'commander' marine pour creer des structures et faire la recherche de nouvelles technologies."
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"User3Desc_25" "Fournit des munitions et permet la construction de 'shotguns', de 'mines' et de 'welders' dans son rayon."
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"User3Desc_27" "Permet d'ameliorer les armures et les munitions."
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"User3Desc_29" "Affiche des 'blips' sur les structures et les creatures ennemies a proximite et les empeche de se camoufler. Permet de faire des 'scanner sweeps', d'utiliser le 'distress beacon', de rechercher le 'motion-tracking' et de developper la technologie des 'phase gates'."
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"User3Desc_34" "'Automated Siege Canon' (ASC). Arme qui attaque les structures, meme a travers les murs, mais ne vise pas les creatures."
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"User3Desc_38" "Nuke is arming, and must be destroyed before it finishes! Once armed, nuke detonates, doing massive damage to nearby players and structures."
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"User3Desc_40" "Ramassez le module 'jetpack' pour pouvoir voler. Ne peut pas etre utilise avec une 'heavy armor'."
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"User3Desc_42" "Soigne lentement les joueurs et les structures allies. Fournit des ameliorations de defense ('carapace', 'regeneration' ou 'redemption')."
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"User3Desc_44" "Tourelle organique qui attaque automatiquement les joueurs et les structures ennemis. Degats : 20"
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"User3Desc_46" "Collecte des ressources pour vos ennemis."
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"User3Desc_48" "Donne un 'jetpack' au soldat."
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"User3Desc_57" "Explose au contact d'un ennemi."
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"User3FriendlyDesc_23" "Utilisee par le 'commander' marine pour creer des structures et faire la recherche de nouvelles technologies. Le nom de votre 'commander' est affiche en haut au milieu de votre ecran. Si votre equipe n'a pas de 'commander', vous pouvez le devenir en 'utilisant' la 'command console'."
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"User3FriendlyDesc_26" "'Utilisez' cette 'advanced armory' pour obtenir gratuitement des munitions pour votre arme courante. Permet aussi la construction de 'heavy machine guns' et de 'grenade launchers' dans son rayon."
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"User3FriendlyDesc_37" "Amene les marines en renforts. Sans un 'infantry portal', votre equipe ne pourra plus avoir de renforts, protegez-le donc."
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"User3FriendlyDesc_43" "Avancez pres de la structure et appuyez sur votre touche 'utiliser' pour vous teleporter a un 'hive' attaque. Fournit des ameliorations de mouvement ('celerity', 'adrenaline' ou 'silence')."
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"User3FriendlyDesc_47" "Donne une 'heavy armor' au soldat."
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"User3FriendlyDesc_49" "Permet la construction de 'sentry turrets' et de 'siege canons'."
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"User3FriendlyName_33" "Tire automatiquement sur vos ennemis. Faible contre les formes de vies aliens les plus evoluees. Doit etre construite dans le rayon d'une 'turret factory'. Degats : 10"
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"User3Name_15" "equipement"
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"User3Name_2" "commander"
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"User3Name_23" "'Command console'"
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"User3Name_25" "'Armory'"
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"User3Name_27" "'Arms lab'"
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"User3Name_29" "'Observatory'"
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"User3Name_30" "'Chemlab'"
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"User3Name_33" "'Sentry turret'"
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"User3Name_35" "'Resource tower'"
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"User3Name_38" "'Nuke'"
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"User3Name_4" "gorge"
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"User3Name_41" "'Phase gate'"
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"User3Name_43" "'Movement chamber'"
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"User3Name_45" "'Sensory chamber'"
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"User3Name_47" "Module d''heavy armor'"
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"User3Name_49" "'Advanced turret factory'"
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"User3Name_57" "'Mine'"
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"User3Name_7" "onos"
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"VOICE" "Voix"
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"VoteCast" "Votre vote a ete emis."
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"VoteIllegal" "Un vote est illegal en ce moment."
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"VoteSucceeded" "Le 'commander' a ete ejecte de la 'command console'."
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"Weapon11Help" "'Blink' - Permet de se teleporter rapidemment. Pointez dans la direction a suivre et maintenez le bouton enfonce."
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"Weapon13Help" "'Knife' - Arme de destruction ou de desespoir. Degats : %d"
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"Weapon15Help" "'Light Machine gun' - Bonne precision, haute cadence de tir, chargeur moyen. Degats : %d"
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"Weapon17Help" "'Heavy machine gun' (HMG) - Armement lourd pour les cibles et les ennemis plus gros. Bien qu'assez peu precis, les chargeurs sont enormes et sa cadence de tir le rend indispensable. Degats : %d par balle (la moitie contre les structures)"
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"Weapon19Help" "'Mines' - Utilisez-les comme defense, ou pour proteger vos flans lors d'un assaut. Elles se declenchent au contact. Degats : %d"
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"Weapon20Help" "'Grenade launcher' - Les grenades explosent apres 4 secondes (directement si elles touchent une structure ou une creature ennemie) et causent des degats aux alentours. Degats : %d (le double contre les structures)"
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"Weapon22Help" "'Charge' - Foncez rageusement droit devant vous, en blessant tout ce que vous touchez. La 'charge' utilise de l'energie et s'arrete lorsque vous n'en avez plus. Degats : incroyables"
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"Weapon24Help" "'Primal scream' - Tous les coequipiers dans les environs regagnent leur energie plus rapidement, se deplacent plus vite et causent plus de degats. Ecoutez-les crier a leur tour en defi."
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"Weapon26Help" "'Acid rocket' - Projectile lent qui cause des degats en eclaboussant. Degats : %d"
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"Weapon28Help" "'Babbler' - Cree un 'babbler', une version plus failbe du Skulk. Les 'babblers' vont rechercher eux-memes les ennemis, mais ne vive qu'un court moment. Degats : 20 ('bite'), 40 ('xenocide')."
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"Weapon2Help" "'Spit' - Arme legere de longue portee pour garder vos ennemis a distance. Degats : %d"
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"Weapon3Help" "'Spores' - Projette un nuage de spores qui s'etend, causant lentement des degats aux joueurs a proximite (excepte aux 'Heavy Armor'). Degats : %d par seconde."
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"Weapon5Help" "'Bite' - Attaque mortelle au corps a corps. Approchez tout pres de vos ennemis et attaquez. Degats : %d"
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"Weapon7Help" "'Swipe' - Attaque mortelle au corps a corps. Approchez tout pres de vos ennemis et attaquez. Efficace contre les joueurs et les structures. Degats : %d"
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"Weapon9Help" "'Metabolize' - Vous soigne en utilisant de l'energie."
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"WeaponCategory" "Armes"
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"Webbed" "'Web'"
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"YouCanJoinSoon" "Vous allez bientot rejoindre cette equipe."
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"bastlocation_atmosphericprocessing" "Atmospheric Processing"
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"bastlocation_databank" "Databank Access"
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"bastlocation_dockinghydraulics" "Docking Hydraulics"
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"bastlocation_enginecorridor" "Engine Corridor"
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"bastlocation_feedwatercontrol" "Hive Location - Feedwater Control"
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∀戀愀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀开昀椀氀琀爀愀琀椀漀渀∀ऀऀऀ∀䘀攀攀搀眀愀琀攀爀 䘀椀氀琀爀愀琀椀漀渀 䄀挀挀攀猀猀∀ഀഀ
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"bastlocation_furnace" "Steam Generation"
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"bastlocation_mainjunction" "Main Aft Junction"
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"bastlocation_maintenancejunction" "Maintenance Junction"
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"bastlocation_observationbridge" "Observation Bridge"
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"bastlocation_pressureequalization" "Pressure Equalization Conduit"
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"bastlocation_starboardcorridor" "Aft Starboard Corridor"
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"bastlocation_tramtunnel" "Tram Tunnel"
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∀戀愀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀开瘀攀渀琀椀氀愀琀椀漀渀∀ऀऀऀ∀嘀攀渀琀椀氀愀琀椀漀渀 䌀漀渀搀甀椀琀∀ഀഀ
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"bastlocation_watertreatment" "Water Treatment"
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"caged_auxgen" "Auxiliary Generator"
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∀挀愀最攀搀开挀攀渀琀爀愀氀∀ऀऀऀ∀䌀攀渀琀爀愀氀 倀爀漀挀攀猀猀椀渀最∀ഀഀ
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"caged_dsewer" "Lower Sewer"
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∀挀愀最攀搀开栀椀瘀攀∀ऀऀऀ∀䠀椀瘀攀 䰀漀挀愀琀椀漀渀 ⴀ 匀攀眀攀爀∀ഀഀ
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"caged_hive2" "Hive Location - Ventilation System"
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∀挀愀最攀搀开栀椀瘀攀㌀∀ऀऀऀ∀䠀椀瘀攀 䰀漀挀愀琀椀漀渀 ⴀ 䜀攀渀攀爀愀琀漀爀∀ഀഀ
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"caged_marine" "Marine Spawn - Main Hold"
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∀挀愀最攀搀开瀀甀爀攀∀ऀऀऀ∀倀甀爀椀昀椀挀愀琀椀漀渀 匀琀愀琀椀漀渀 ∀ഀഀ
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"caged_service" "Shipping Tunnels"
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∀挀愀最攀搀开甀瀀猀攀眀攀爀∀ऀऀऀ∀唀瀀瀀攀爀 匀攀眀攀爀∀ഀഀ
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"caged_vaccess" "Ventilation Access"
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"eclipse_access1a" "Access Corridor 1A"
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"eclipse_access1c" "Access Corridor 1C"
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"eclipse_command" "Hive - Eclipse Command"
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"eclipse_commandsouth" "Command Access South"
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"eclipse_dock" "Docking Control"
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"eclipse_horseshoe" "The Horseshoe"
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"eclipse_maint" "Hive - Maintenance Access"
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"eclipse_northcore" "North Core Access"
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"eclipse_station" "Station Access"
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"eclipse_stationeast" "Station Access East"
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"eclipse_subjunct" "Power Sub-Junction 3"
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∀攀挀氀椀瀀猀攀开琀樀甀渀挀琀∀ऀऀऀ∀吀ⴀ䨀甀渀挀琀椀漀渀∀ഀഀ
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"eclipse_triad" "Triad Generator Array"
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"eclipse_westcore" "West Core Access"
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"heralocation_docking" "Marine Start - Landing Pad"
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"heralocation_hanger" "Marine Start - Loading bay"
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"heralocation_maintenence" "Maintenance"
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"heralocation_processingcorea" "Data Core Alpha"
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"heralocation_reception" "Hera Entrance and Reception"
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"heralocation_tube" "Hera Entrance Walkway"
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"nancy_airlock" "Airlock Exchange"
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"nancy_bridge" "Bridge"
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"nancy_cockpit" "Cockpit"
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"nancy_crew" "Crew Quarters"
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"nancy_gen" "Auxiliary Generators"
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"nancy_maint" "Maintenance Shaft"
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"nancy_mother" "Noname"
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"nancy_port" "Port Airlock"
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"nancy_star" "Starboard Airlock"
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"nothinglocation_cargo" "Hive Location - Cargo Bay Foyer"
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"nothinglocation_comm" "Communications Hub 063"
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"nothinglocation_eek" "Intimidation"
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"nothinglocation_elev2" "Elevator Shaft 02"
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"nothinglocation_junc1" "The Junction"
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"nothinglocation_kismet" "Ominous Kismet"
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"nothinglocation_mias2" "Miasma Walkway"
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"nothinglocation_ms" "Marine Start - S77 Vestibule"
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"nothinglocation_paint2" "Painted Corridor"
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"nothinglocation_pipe" "Pipe Room"
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"nothinglocation_quada" "Quad Lift Area"
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"nothinglocation_san1" "Silo Access North"
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∀渀漀琀栀椀渀最氀漀挀愀琀椀漀渀开猀愀渀㈀∀ऀऀऀ∀匀椀氀漀 䄀挀挀攀猀猀 一漀爀琀栀∀ഀഀ
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"nothinglocation_sas1" "Silo Access South"
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∀渀漀琀栀椀渀最氀漀挀愀琀椀漀渀开猀愀猀㈀∀ऀऀऀ∀匀椀氀漀 䄀挀挀攀猀猀 匀漀甀琀栀∀ഀഀ
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"nothinglocation_silo" "Hive Location - PowerSilo"
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∀渀漀琀栀椀渀最氀漀挀愀琀椀漀渀开琀栀椀渀最猀∀ऀऀऀ∀刀漀漀洀 圀椀琀栀 吀栀椀渀最猀∀ഀഀ
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"nothinglocation_thres1" "The Threshold"
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∀渀漀琀栀椀渀最氀漀挀愀琀椀漀渀开琀栀爀攀猀㈀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 吀栀爀攀猀栀漀氀搀∀ഀഀ
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"nothinglocation_vae" "Viaduct Access East"
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∀渀漀琀栀椀渀最氀漀挀愀琀椀漀渀开瘀愀眀∀ऀऀऀ∀嘀椀愀搀甀挀琀 䄀挀挀攀猀猀 圀攀猀琀∀ഀഀ
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"nothinglocation_vent" "Ventilation Chamber"
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∀渀漀琀栀椀渀最氀漀挀愀琀椀漀渀开瘀椀愀搀甀挀琀∀ऀऀऀ∀䠀椀瘀攀 䰀漀挀愀琀椀漀渀 ⴀ 吀栀攀 䜀爀攀愀琀 嘀椀愀搀甀挀琀∀ഀഀ
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"tanith_acid" "Acidic Solution Processing"
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∀琀愀渀椀琀栀开挀愀爀最漀∀ऀऀऀ∀䌀愀爀最漀 匀琀漀爀愀最攀∀ഀഀ
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"tanith_centerenter" "Central Entrance"
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∀琀愀渀椀琀栀开挀攀渀琀爀愀氀∀ऀऀऀ∀䌀攀渀琀爀愀氀 䄀挀挀攀猀猀 吀甀渀渀攀氀猀∀ഀഀ
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"tanith_cpu" "Computer Control"
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∀琀愀渀椀琀栀开攀愀猀琀∀ऀऀऀ∀䔀愀猀琀 䄀挀挀攀猀猀 吀甀渀渀攀氀猀∀ഀഀ
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"tanith_enter" "Eastern Entrance"
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∀琀愀渀椀琀栀开昀甀猀椀漀渀∀ऀऀऀ∀䠀椀瘀攀 䰀漀挀愀琀椀漀渀 ⴀ 䘀甀猀椀漀渀 刀攀愀挀琀漀爀∀ഀഀ
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"tanith_marinebase" "Marine Start - Uplink Command"
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∀琀愀渀椀琀栀开渀漀爀琀栀∀ऀऀऀ∀一漀爀琀栀攀爀渀 䌀漀爀爀椀搀漀爀∀ഀഀ
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"tanith_outsidebase" "Exterior Access Paths"
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∀琀愀渀椀琀栀开爀攀愀挀琀漀爀∀ऀऀऀ∀刀攀愀挀琀漀爀 刀漀漀洀∀ഀഀ
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"tanith_research" "Research Labs"
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∀琀愀渀椀琀栀开爀爀∀ऀऀऀ∀吀愀渀椀琀栀 刀攀愀搀礀 刀漀漀洀∀ഀഀ
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"tanith_sat" "External Satellite Relay"
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"tanith_storageenter" "Storage Entrance"
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∀琀愀渀椀琀栀开琀爀愀渀猀瀀漀爀琀∀ऀऀऀ∀䌀栀攀洀椀挀愀氀 吀爀愀渀猀瀀漀爀琀 刀漀漀洀∀ഀഀ
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"tanith_waste" "Hive Location - Waste Handling"
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∀琀愀渀椀琀栀开眀攀猀琀∀ऀऀऀ∀圀攀猀琀 䄀挀挀攀猀猀 䌀漀爀爀椀搀漀爀∀ഀഀ
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"tanith_westenter" "Western Entrance"
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∀琀攀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 琀爀愀渀猀氀愀琀攀搀 爀攀昀椀渀攀爀礀∀ഀഀ
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"veil_c12" "Emergency Nozzle C-12"
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∀瘀攀椀氀开搀漀洀攀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 䐀漀洀攀∀ഀഀ
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"veil_junctioneast" "East Junction"
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∀瘀攀椀氀开樀甀渀挀琀椀漀渀眀攀猀琀∀ऀऀऀ∀圀攀猀琀 䨀甀渀挀琀椀漀渀∀ഀഀ
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"veil_lifteast" "Lift 5 East"
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∀瘀攀椀氀开洀愀爀椀渀攀∀ऀऀऀ∀䴀愀爀椀渀攀 匀瀀愀眀渀 ⴀ 䴀漀戀椀氀攀 䌀漀洀洀愀渀搀 䤀渀琀攀爀昀愀挀攀∀ഀഀ
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"veil_nano" "NanoGrid Status"
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∀瘀攀椀氀开渀愀渀漀攀愀猀琀∀ऀऀऀ∀一愀渀漀䜀爀椀搀 䄀挀挀攀猀猀 䔀愀猀琀∀ഀഀ
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"veil_nanowest" "NanoGrid Access West"
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"veil_pod1" "Monitoring Pod 1"
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"veil_power" "Power Core Status"
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"veil_skylight" "West Skylights"
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"veil_southeast" "Hive - The Pipeline"
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"veil_topography" "Topographical Analysis"
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"veil_y" "Y Junction"
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