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Text

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"Language" "Spanish"
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"Alien2Team" "Kharaa"
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"AlienEnergyDescription" "Energí a"
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"AlreadyOnTeam" "Ya está s en un equipo. Vuelve a la Ready Room para cambiar de equipo."
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"ArmorCategory" "Armadura"
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"BannedFromCommand" "Has sido destituido del rango de commander por tu incompetencia. No podrá s serlo de nuevo hasta dentro de un rato."
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"BlipStatus_1" "enemigo malherido"
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"BlipStatus_5" "es Gorge"
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"Building" "Construyendo: "
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"CanOnlyJoinTeamYouveReinforced" "Ya has estado en el otro bando, no podrá s unirte a é l hasta la pró xima ronda."
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"CantSwitchTeamsAfterGameStart" "No puedes cambiar de bando si ha comenzado la partida."
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"CarryResourcePrefix" "Llevando %d recursos"
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"ClassDead" "Muerto"
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"ClassGestating" "Gestando"
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"ClassLevel1" "Skulk"
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"ClassLevel3" "Lerk"
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"ClassLevel5" "Onos"
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"CocoonMessage" "Está s gestando."
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"CommandStationInUse" "Tu equipo ya tiene commander, la command console no puede ser usada."
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"CommandStationWaitTime" "Debes esperar un rato antes de volver a entrar."
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"CommanderMessage" "Haz click izdo o pulsa y arrastra para seleccionar a tus soldados o estructuras, haz click derecho para dar ó rdenes. El menu de la parte inferior derecha te permite construir estructuras y equipar a tus soldados."
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"DEATHS" "Muertes"
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"DefectAfterGameStart" "Só lo podrá s degradarte cuando el juego haya comenzado."
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"Digested" "Siendo digerido..."
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"Directed" "Dirigido"
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"Elapsed" "transcurrido"
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"Energy" "Energia: "
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"Friend" "Aliado"
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"GameDraw" "Empate!"
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"GameTime" "Tiempo"
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"GameWontStartUntilReady" "La partida no comenzará hasta que ambos equipos escriban 'ready'."
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"Handicap" "Handicap"
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"HelpTextAlienCommandMenu" "Usa el menu para evolucionar y adquirir nuevas habilidades"
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"HelpTextAlienEnergy" "La barra amarilla es tu energí a. Tus ataques la gastan, pero se regenera regularmente."
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"HelpTextAlienPendingUpgrades" "El pequeñ o icono parpadeando a la derecha te indica que puedes adquirir nuevas habilidades! Abre el menu y elige una de ellas."
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"HelpTextAlienResource" "Encuentra un nodo de recursos y construyelo para recolectarlos."
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"HelpTextAlienUnderAttack" "Uno de tus compañ eros o estructuras está bajo ataque. Gira la vista y busca la alerta de la hive sight."
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"HelpTextAlienWeapons" "Usa la rueda del rató n o los numeros para cambiar el ataque. Si el icono está rojo significa que no está disponible y necesitas má s hives."
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"HelpTextAttackDefensiveChamber" "Esto es una defense chamber enemiga, cura a aliens y estructuras enemigas."
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"HelpTextAttackMovementChamber" "É sta es una movement chamber enemiga, les permite teletransportarse a la hive y les recobra su energí a."
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"HelpTextAttackNearbyStation" "Esta es la command console enemiga, destruyela!"
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"HelpTextAttackSensoryChamber" "Esto es una sensory chamber enemiga."
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"HelpTextBite" "Acorrala al enemigo y pulsa 'disparo' para morderles."
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"HelpTextBuildTurret" "Apunta a la base de esta torreta y pulsa 'usar' para construirla."
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"HelpTextBuyLifeform" "Los aliens tienen la capacidad de evolucionar. Inté ntalo: abre el menu (botó n derecho), mueve el cursor hacia abajo, y despué s elige la evolució n que quieras."
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"HelpTextCSAttractMode" "Acé rcate a esta command console y pulsa 'usar' para activar el modo commander."
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"HelpTextCommanderAttack" "Este objetivo puede ser atacado! Click-dcho para dar la orden."
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"HelpTextCommanderGet" "Click-dcho para dar la orden de recoger esto."
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"HelpTextCommanderLogout" "Puedes dejar de ser commander pulsando en el cuadro rojo que pone 'DESCONECTAR' en la esquina superior derecha."
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"HelpTextCommanderSelectPlayers" "Click-izdo para elegir a un soldado o manté nlo pulsado para elegir varios."
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"HelpTextCommanderUpgradeComplete" "Tu mejora está completa. Presiona 'saltar' para ver tu estructura mejorada."
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"HelpTextCommanderUseable" "Como commander, puedes usar cualquier botó n o interruptor haciendo click izquierdo sobre ellos."
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"HelpTextDisableHelp" "Puedes desactivar estas ayudas desactivando 'show hints' en Customize o poniendo en la consola cl_autohelp 0. "
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"HelpTextExplainTower" "Esta resource tower consigue recursos para tu equipo perió dicamente."
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"HelpTextFriendlyDefensiveChamber" "Esta defense chamber cura a los aliens y estructuras de alrededor. Hace un sonido de chapoteo cuando cura."
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"HelpTextFriendlyOffensiveChamber" "Esto es una offense chamber, disparará a tus enemigos."
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"HelpTextJetpacks" "El commander ha desarrollado jetpacks para tu equipo. Pulsa saltar para usarlo."
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"HelpTextMarinePopupMenu" "Usa el menu para acceder a los mensajes de voz, pedir ó rdenes, cambiar equipo, y demá s."
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"HelpTextOrder" "Has recibido una orden del commander. El cí rculo azul en tu pantalla indica el lugar al que debes ir y el tipo de orden. Usa el menu para pedir otras ó rdenes o aceptar estas."
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"HelpTextPhaseGate" "Usa el phase gate para llegar antes a tu destino."
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"HelpTextResourceDropoff" "Has conseguido recursos para tu equipo!"
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"HelpTextWallwalking" "Acé rcate a una pared para trepar, quedará s 'pegado' a ella."
਍∀䠀攀氀瀀吀攀砀琀圀攀戀∀ऀऀऀ∀吀椀爀愀 眀攀戀猀 挀漀渀琀爀愀 氀愀猀 瀀愀爀攀搀攀猀 礀 攀氀 猀甀攀氀漀 瀀愀爀愀 挀爀攀愀爀 爀攀搀攀猀⸀  䰀漀猀 攀渀攀洀椀最漀猀 焀甀攀 氀愀猀 琀漀焀甀攀渀Ⰰ 焀甀攀搀愀爀  渀 愀琀爀愀瀀愀搀漀猀 礀 渀漀 瀀漀搀爀  渀 甀猀愀爀 猀甀猀 愀爀洀愀猀 琀攀洀瀀漀爀愀氀洀攀渀琀攀⸀∀ഀഀ
"InvalidOrderGiven" "Orden no vá lida"
਍∀䨀攀琀瀀愀挀欀䔀渀攀爀最礀䠀唀䐀吀攀砀琀∀ऀऀऀ∀䔀渀攀爀最  愀 搀攀氀 䨀攀琀瀀愀挀欀∀ഀഀ
"LATENCY" "Latencia"
਍∀䰀漀最漀甀琀吀攀砀琀∀ऀऀऀ∀䐀䔀匀䌀伀一䔀䌀吀䄀刀∀ഀഀ
"Marine1Team" "Frontiersmen"
਍∀䴀愀爀椀渀攀㈀吀攀愀洀∀ऀऀऀ∀䘀爀漀渀琀椀攀爀猀洀攀渀∀ഀഀ
"MarineAward" "Tu equipo ha matado un enemigo!"
਍∀䴀愀爀椀渀攀䄀眀愀爀搀吀漀䌀漀洀洀愀渀搀攀爀∀ऀऀऀ∀吀甀 攀焀甀椀瀀漀 栀愀 最愀渀愀搀漀 瀀甀渀琀漀猀 瀀漀爀 洀愀琀愀爀 攀渀攀洀椀最漀猀℀∀ഀഀ
"MarineAwardToLeader" "Tu escuadró n ha recibido puntuació n por eliminar a un enemigo!"
਍∀䴀愀爀椀渀攀刀攀猀漀甀爀挀攀倀爀攀昀椀砀∀ऀऀऀ∀刀攀挀甀爀猀漀猀 琀漀琀愀氀攀猀㨀 ∀ഀഀ
"MenuAck" "'Entendido'"
਍∀䴀攀渀甀䄀搀洀椀渀∀ऀऀऀ∀䄀搀洀椀渀椀猀琀爀愀挀椀  渀∀ഀഀ
"MenuAdrenaline" "Adrenalina"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䄀搀瘀䈀甀椀氀搀∀ऀऀऀ∀䌀漀渀猀⸀ 䄀瘀愀渀稀愀搀愀∀ഀഀ
"MenuAlienBigMorph" "Ev. avanzada"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䈀甀椀氀搀∀ऀऀऀ∀䌀漀渀猀琀爀甀椀爀∀ഀഀ
"MenuAlienBuildUpgrades" "Mejoras"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀∀ऀऀऀ∀䌀漀洀甀渀椀挀愀挀椀  渀∀ഀഀ
"MenuAlienCommSayingFive" "Atacad"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最䘀漀甀爀∀ऀऀऀ∀䄀栀  瘀椀攀渀攀渀∀ഀഀ
"MenuAlienCommSayingOne" "Gruñ ir"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最匀椀砀∀ऀऀऀ∀䔀猀琀漀礀 挀漀渀猀琀爀甀礀攀渀搀漀∀ഀഀ
"MenuAlienCommSayingThree" "Necesito apoyo"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最吀眀漀∀ऀऀऀ∀一攀挀攀猀椀琀漀 挀甀爀愀∀ഀഀ
"MenuAlienCommSayingsEast" "Decir"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䌀漀洀洀匀愀礀椀渀最猀圀攀猀琀∀ऀऀऀ∀倀攀搀椀爀∀ഀഀ
"MenuAlienDefenseChamber" "Defense chamber"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䐀攀昀攀渀猀攀唀瀀最爀愀搀攀猀∀ऀऀऀ∀䐀攀昀攀渀猀椀瘀愀∀ഀഀ
"MenuAlienHive" "Hive"
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"MenuAlienMorphLevel2" "Gorge"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䴀漀爀瀀栀䰀攀瘀攀氀㌀∀ऀऀऀ∀䰀攀爀欀∀ഀഀ
"MenuAlienMorphLevel4" "Fade"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䴀漀爀瀀栀䰀攀瘀攀氀㔀∀ऀऀऀ∀伀渀漀猀∀ഀഀ
"MenuAlienMovementChamber" "Movement chamber"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀䴀漀瘀攀洀攀渀琀唀瀀最爀愀搀攀猀∀ऀऀऀ∀䴀漀瘀椀洀椀攀渀琀漀∀ഀഀ
"MenuAlienOffensiveChamber" "Offense chamber"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀刀攀愀搀礀刀漀漀洀∀ऀऀऀ∀刀攀愀搀礀 刀漀漀洀∀ഀഀ
"MenuAlienResourceTower" "Resource tower"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀刀漀漀琀∀ऀऀऀ∀䤀渀椀挀椀漀∀ഀഀ
"MenuAlienSensoryChamber" "Sensory chamber"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀匀攀渀猀漀爀礀唀瀀最爀愀搀攀猀∀ऀऀऀ∀匀攀渀猀漀爀椀愀氀∀ഀഀ
"MenuAlienSmallMorph" "Evolucionar"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀∀ऀऀऀ∀䴀攀樀漀爀愀 攀瘀漀氀甀琀椀瘀愀∀ഀഀ
"MenuAlienUpgradeDefOne" "Caparazó n"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀䐀攀昀吀栀爀攀攀∀ऀऀऀ∀刀攀搀攀渀挀椀  渀∀ഀഀ
"MenuAlienUpgradeDefTwo" "Regeneració n"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀䴀漀瘀攀伀渀攀∀ऀऀऀ∀䌀攀氀攀爀椀搀愀搀∀ഀഀ
"MenuAlienUpgradeMoveThree" "Silencio"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀䴀漀瘀攀吀眀漀∀ऀऀऀ∀䄀搀爀攀渀愀氀椀渀愀∀ഀഀ
"MenuAlienUpgradeSenOne" "Invisibilidad"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀椀攀渀唀瀀最爀愀搀攀匀攀渀吀栀爀攀攀∀ऀऀऀ∀䄀爀漀洀愀 搀攀氀 洀椀攀搀漀∀ഀഀ
"MenuAlienUpgradeSenTwo" "Feromonas"
਍∀䴀攀渀甀䄀氀氀䌀氀攀愀爀∀ऀऀऀ∀✀䐀攀猀瀀攀樀愀搀漀✀∀ഀഀ
"MenuAmmo" "Munició n"
਍∀䴀攀渀甀䄀爀攀愀∀ऀऀऀ∀娀漀渀愀∀ഀഀ
"MenuArmorFull" "Armadura completa"
਍∀䴀攀渀甀䄀爀洀漀爀唀瀀最爀愀搀攀∀ऀऀऀ∀䠀攀愀瘀礀 䄀爀洀漀爀∀ഀഀ
"MenuAttackObj" "Ataca"
਍∀䴀攀渀甀䄀琀琀愀挀欀攀搀∀ऀऀऀ∀✀䴀攀 愀琀愀挀愀渀℀✀∀ഀഀ
"MenuBlazeOfGlory" "Brillar"
਍∀䴀攀渀甀䈀甀椀氀搀椀渀最∀ऀऀऀ∀䌀漀渀猀琀爀甀礀攀∀ഀഀ
"MenuBuy" "Comprar"
਍∀䴀攀渀甀䈀甀礀䄀爀洀漀爀䠀攀愀瘀礀∀ऀऀऀ∀䠀攀愀瘀礀 䄀爀洀漀爀∀ഀഀ
"MenuBuyArmorJetpack" "Jetpacks"
਍∀䴀攀渀甀䈀甀礀䄀爀洀漀爀䰀椀昀攀匀甀瀀瀀漀爀琀∀ऀऀऀ∀䈀漀琀椀焀甀  渀∀ഀഀ
"MenuBuyArmorMotionTrack" "Motion Tracking"
਍∀䴀攀渀甀䌀愀洀攀爀愀吀漀眀攀爀∀ऀऀऀ∀䌀  洀愀爀愀∀ഀഀ
"MenuCeaseFire" "Alto el fuego"
਍∀䴀攀渀甀䌀栀攀攀爀∀ऀऀऀ∀䄀渀椀洀愀爀∀ഀഀ
"MenuComms" "Comunicació n"
਍∀䴀攀渀甀䌀漀瘀攀爀䴀攀∀ऀऀऀ∀✀䌀甀戀爀椀搀洀攀℀✀∀ഀഀ
"MenuCovering" "'Te cubro'"
਍∀䴀攀渀甀䐀攀昀䴀愀琀爀椀砀∀ऀऀऀ∀䴀愀琀爀椀稀 搀攀昀攀渀猀椀瘀愀∀ഀഀ
"MenuDefendObj" "Defiende"
਍∀䴀攀渀甀䐀攀洀漀琀攀∀ऀऀऀ∀䐀攀最爀愀搀愀爀∀ഀഀ
"MenuDeploy" "Construye"
਍∀䴀攀渀甀䐀爀漀瀀圀攀愀瀀漀渀∀ऀऀऀ∀吀椀爀愀爀∀ഀഀ
"MenuEnemySpotted" "'Alien detectado'"
਍∀䴀攀渀甀䔀焀甀椀瀀洀攀渀琀∀ऀऀऀ∀䔀焀甀椀瀀愀洀椀攀渀琀漀∀ഀഀ
"MenuFireTarget" "Destruye el objetivo"
਍∀䴀攀渀甀䘀氀愀洀攀爀∀ऀऀऀ∀䘀氀愀洀攀爀∀ഀഀ
"MenuFollowMe" "'Sí gueme'"
਍∀䴀攀渀甀䜀爀攀渀愀搀攀猀∀ऀऀऀ∀䜀爀愀渀愀搀愀猀∀ഀഀ
"MenuGuard" "Protege"
਍∀䴀攀渀甀䠀攀愀氀琀栀∀ऀऀऀ∀✀匀愀氀甀搀✀∀ഀഀ
"MenuHeavy" "Heavy"
਍∀䴀攀渀甀䠀攀愀瘀礀䴀䜀∀ऀऀऀ∀䠀攀愀瘀礀 䴀䜀∀ഀഀ
"MenuHello" "'Hola'"
਍∀䴀攀渀甀䤀渀倀漀猀椀琀椀漀渀∀ऀऀऀ∀✀䔀渀 瀀漀猀椀挀椀  渀✀∀ഀഀ
"MenuIncoming" "Ahí vienen!"
਍∀䴀攀渀甀䨀攀琀瀀愀挀欀猀∀ऀऀऀ∀䨀攀琀瀀愀挀欀∀ഀഀ
"MenuLauncher" "Launcher"
਍∀䴀攀渀甀䰀椀最栀琀∀ऀऀऀ∀䰀椀最栀琀∀ഀഀ
"MenuMarineRoot" "Inicio"
਍∀䴀攀渀甀䴀椀渀攀猀∀ऀऀऀ∀䴀椀渀愀猀∀ഀഀ
"MenuMoveOut" "'Moveos'"
਍∀䴀攀渀甀䴀漀瘀攀吀漀∀ऀऀऀ∀嘀攀 愀∀ഀഀ
"MenuNeedAmmo" "'Sin munició n'"
਍∀䴀攀渀甀一攀攀搀䠀攀愀氀琀栀∀ऀऀऀ∀✀䔀猀琀漀礀 栀攀爀椀搀漀✀∀ഀഀ
"MenuNeedHelp" "'Ayuda!'"
਍∀䴀攀渀甀一攀攀搀伀爀搀攀爀∀ऀऀऀ∀✀一攀挀攀猀椀琀漀   爀搀攀渀攀猀✀∀ഀഀ
"MenuNextWeapon" "Siguiente arma"
਍∀䴀攀渀甀一甀欀攀∀ऀऀऀ∀一甀欀攀∀ഀഀ
"MenuOrders" "Ó rdenes"
਍∀䴀攀渀甀倀栀愀猀攀䜀愀琀攀∀ऀऀऀ∀倀栀愀猀攀 䜀愀琀攀∀ഀഀ
"MenuPowerups" "Estí mulo"
਍∀䴀攀渀甀倀爀漀挀攀攀搀∀ऀऀऀ∀倀爀漀挀攀搀攀∀ഀഀ
"MenuPromote" "Promocionar"
਍∀䴀攀渀甀倀爀漀琀攀挀琀∀ऀऀऀ∀倀爀漀琀攀最攀爀∀ഀഀ
"MenuRank" "Rango"
਍∀䴀攀渀甀刀攀愀搀礀∀ऀऀऀ∀倀爀攀瀀愀爀愀搀漀∀ഀഀ
"MenuReadyRoom" "Ready Room"
਍∀䴀攀渀甀刀攀椀渀昀漀爀挀攀∀ऀऀऀ∀刀攀昀甀攀爀稀漀∀ഀഀ
"MenuReloadWeapon" "Recargar"
਍∀䴀攀渀甀刀攀瀀愀椀爀∀ऀऀऀ∀刀攀瀀愀爀愀爀∀ഀഀ
"MenuRetreat" "'Retirada!'"
਍∀䴀攀渀甀刀漀最攀爀吀栀愀琀∀ऀऀऀ∀✀䄀昀椀爀洀愀琀椀瘀漀✀∀ഀഀ
"MenuSay" "Decir"
਍∀䴀攀渀甀匀攀氀昀∀ऀऀऀ∀夀漀∀ഀഀ
"MenuShotgun" "Escopeta"
਍∀䴀攀渀甀匀椀攀最攀吀甀爀爀攀琀∀ऀऀऀ∀匀椀攀最攀∀ഀഀ
"MenuTakeCover" "A cubierto!"
਍∀䴀攀渀甀吀愀氀欀∀ऀऀऀ∀䠀愀戀氀愀爀∀ഀഀ
"MenuTarget" "Objetivo"
਍∀䴀攀渀甀吀愀甀渀琀∀ऀऀऀ∀嘀愀挀椀氀愀爀∀ഀഀ
"MenuTeam" "Equipo"
਍∀䴀攀渀甀吀甀爀爀攀琀∀ऀऀऀ∀吀甀爀爀攀琀∀ഀഀ
"MenuUpgradeMG" "Mejoras"
਍∀䴀攀渀甀唀猀攀∀ऀऀऀ∀唀猀愀爀∀ഀഀ
"MenuVoteCommanderDown" "Echar commander"
਍∀䴀攀渀甀圀攀愀瀀漀渀∀ऀऀऀ∀䄀爀洀愀∀ഀഀ
"MenuYell" "Informar"
਍∀䴀攀渀甀开䄀氀椀攀渀㄀吀攀愀洀∀ऀऀऀ∀唀渀椀爀猀攀 愀 氀漀猀 愀氀椀攀渀猀∀ഀഀ
"Menu_LeaveGame" "Salir"
਍∀䴀攀渀甀开䴀愀爀椀渀攀㄀吀攀愀洀∀ऀऀऀ∀唀渀椀爀猀攀 愀 氀漀猀 洀愀爀椀渀攀猀∀ഀഀ
"Menu_OK" "Aceptar"
਍∀䴀攀渀甀开刀攀愀搀礀刀漀漀洀∀ऀऀऀ∀刀攀愀搀礀 爀漀漀洀∀ഀഀ
"Menu_Spectate" "ESPECTADOR"
਍∀䴀甀猀琀䈀攀䈀甀椀氀搀攀爀∀ऀऀऀ∀倀愀爀愀 瀀漀搀攀爀 挀漀渀猀琀爀甀椀爀 搀攀戀攀猀 猀攀爀 䜀漀爀最攀⸀∀ഀഀ
"MustGestateOnGround" "Debes estar en suelo llano para poder evolucionar."
਍∀䴀甀猀琀䜀攀猀琀愀琀攀唀瀀∀ऀऀऀ∀匀  氀漀 瀀甀攀搀攀猀 攀瘀漀氀甀挀椀漀渀愀爀 栀愀挀椀愀 昀漀爀洀愀猀 搀攀 瘀椀搀愀 洀  猀 愀瘀愀渀稀愀搀愀猀 焀甀攀 氀愀 愀挀琀甀愀氀⸀∀ഀഀ
"Muted" "Ignorado."
਍∀一攀攀搀䴀漀爀攀刀漀漀洀吀漀䜀攀猀琀愀琀攀∀ऀऀऀ∀一攀挀攀猀椀琀愀猀 洀  猀 攀猀瀀愀挀椀漀 瀀愀爀愀 攀瘀漀氀甀挀椀漀渀愀爀⸀∀ഀഀ
"NeedOneHiveForStructure" "Necesitas una hive para construir esa estructura."
਍∀一攀攀搀伀渀攀䠀椀瘀攀吀漀䜀攀猀琀愀琀攀∀ऀऀऀ∀吀甀 攀焀甀椀瀀漀 渀攀挀攀猀椀琀愀 愀氀 洀攀渀漀猀 甀渀愀 栀椀瘀攀 瀀愀爀愀 攀瘀漀氀甀挀椀漀渀愀爀 攀渀 攀猀琀愀 昀漀爀洀愀 搀攀 瘀椀搀愀⸀∀ഀഀ
"NeedThreeHivesForStructure" "Necesitas tres hives para poder construir esa estructura."
਍∀一攀攀搀吀栀爀攀攀䠀椀瘀攀猀吀漀䜀攀猀琀愀琀攀∀ऀऀऀ∀一攀挀攀猀椀琀愀猀 琀爀攀猀 栀椀瘀攀猀 瀀愀爀愀 瀀漀搀攀爀 攀瘀漀氀甀挀椀漀渀愀爀 攀渀 攀猀琀愀 昀漀爀洀愀 搀攀 瘀椀搀愀⸀∀ഀഀ
"NeedTwoHivesForStructure" "Necesitas dos hives para poder construir esa estructura."
਍∀一攀攀搀吀眀漀䠀椀瘀攀猀吀漀䜀攀猀琀愀琀攀∀ऀऀऀ∀一攀挀攀猀椀琀愀猀 愀氀 洀攀渀漀猀 搀漀猀 栀椀瘀攀猀 瀀愀爀愀 瀀漀搀攀爀 攀瘀漀氀甀挀椀漀渀愀爀 攀渀 攀猀琀愀 昀漀爀洀愀 搀攀 瘀椀搀愀⸀∀ഀഀ
"NeedsAnotherHiveForStructure" "Necesitas otra hive para construir esta estructura."
਍∀一漀䌀漀洀洀愀渀搀攀爀∀ऀऀऀ∀匀椀渀 挀漀洀洀愀渀搀攀爀∀ഀഀ
"NoParticleSystem" "El sistema de partí culas no ha sido encontrado."
਍∀一漀刀攀愀搀礀刀漀漀洀圀栀椀氀攀䐀椀最攀猀琀攀搀∀ऀऀऀ∀一漀 瀀甀攀搀攀猀 椀爀 愀 氀愀 刀攀愀搀礀 刀漀漀洀 洀椀攀渀琀爀愀猀 攀爀攀猀 搀椀最攀爀椀搀漀∀ഀഀ
"NoSpectating" "Este servidor no permite espectadores."
਍∀一漀开氀漀渀最攀爀开栀攀愀爀开琀栀愀琀开瀀氀愀礀攀爀∀ऀऀऀ∀一漀 漀椀爀愀猀 洀愀猀 愀 攀猀琀攀 樀甀最愀搀漀爀∀ഀഀ
"NotFullyBuilt" "Construcción inacabada"
਍∀一漀琀圀栀椀氀攀䐀椀最攀猀琀椀渀最∀ऀऀऀ∀一漀 瀀甀攀搀攀猀 最攀猀琀愀爀 洀椀攀渀琀爀愀猀 搀椀最椀攀爀攀猀 愀 甀渀 樀甀最愀搀漀爀⸀∀ഀഀ
"NumericalEventAmmo" "Munició n recibida"
਍∀一甀洀攀爀椀挀愀氀䔀瘀攀渀琀䠀攀愀氀琀栀∀ऀऀऀ∀猀愀氀甀搀∀ഀഀ
"NumericalEventResources" "recursos"
਍∀一甀洀攀爀椀挀愀氀䔀瘀攀渀琀刀攀猀漀甀爀挀攀猀䐀漀渀愀琀攀搀∀ऀऀऀ∀刀攀挀甀爀猀漀猀 搀漀渀愀搀漀猀∀ഀഀ
"OBS_CHASE_FREE" "Modo seguimiento libre"
਍∀伀䈀匀开䌀䠀䄀匀䔀开䰀伀䌀䬀䔀䐀∀ऀऀऀ∀䴀漀搀漀 猀攀最甀椀洀椀攀渀琀漀 戀氀漀焀甀攀愀搀漀∀ഀഀ
"OBS_IN_EYE" "Primera persona"
਍∀伀䈀匀开䴀䄀倀开䌀䠀䄀匀䔀∀ऀऀऀ∀嘀椀猀琀愀 搀攀 洀愀瀀愀 戀氀漀焀甀攀愀搀愀∀ഀഀ
"OBS_MAP_FREE" "Vista de mapa libre"
਍∀伀䈀匀开刀伀䄀䴀䤀一䜀∀ऀऀऀ∀嘀椀猀琀愀 氀椀戀爀攀∀ഀഀ
"ObjectivesVsAliens" "Está s luchando contra los aliens! Ellos nacen en las hives, para ganar debes destruir todas las hives y luego acabar con ellos."
਍∀伀戀樀攀挀琀椀瘀攀猀嘀猀䴀愀爀椀渀攀猀∀ऀऀऀ∀䔀猀琀  猀 挀漀洀戀愀琀椀攀渀搀漀 愀 氀漀猀 洀愀爀椀渀攀猀℀  䔀氀氀漀猀 爀攀渀愀挀攀渀 攀渀 氀漀猀 椀渀昀愀琀爀礀 瀀漀爀琀愀氀猀Ⰰ 瀀愀爀愀 最愀渀愀爀 搀攀猀琀爀甀礀攀 氀漀猀 瀀漀爀琀愀氀攀猀 礀 洀  琀愀氀漀猀 愀 琀漀搀漀猀⸀∀ഀഀ
"ObsInEyePrefix" "Viendo a travé s de los ojos de"
਍∀伀戀猀攀爀瘀攀爀䴀攀猀猀愀最攀∀ऀऀऀ∀䔀爀攀猀 甀渀 漀戀猀攀爀瘀愀搀漀爀⸀ 夀愀 渀漀 瀀甀攀搀攀猀 甀渀椀爀琀攀 愀氀 樀甀攀最漀Ⰰ 瀀攀爀漀 瀀漀搀爀  猀 栀愀挀攀爀氀漀 攀渀 氀愀 猀椀最甀椀攀渀琀攀 瀀愀爀琀椀搀愀⸀∀ഀഀ
"Order2" "Ir a"
਍∀伀爀搀攀爀㌀∀ऀऀऀ∀䄀琀愀挀愀爀 漀戀樀攀琀椀瘀漀∀ഀഀ
"Order4" "Construir %s"
਍∀伀爀搀攀爀㔀∀ऀऀऀ∀倀爀漀琀攀最攀爀 ─猀∀ഀഀ
"Order6" "Suelda en"
਍∀伀爀搀攀爀㜀∀ऀऀऀ∀刀攀挀漀最攀爀 ─猀∀ഀഀ
"Order9" "Manté n tu posició n"
਍∀伀瘀攀爀眀愀琀挀栀刀愀渀最攀∀ऀऀऀ∀娀漀渀愀 搀攀 愀挀挀椀  渀㨀 ─昀∀ഀഀ
"PLAYER" "Jugador"
਍∀倀䰀䄀夀䔀刀匀∀ऀऀऀ∀䨀甀最愀搀漀爀攀猀∀ഀഀ
"Paralyzed" "Paralizado"
਍∀倀愀爀愀猀椀琀攀搀∀ऀऀऀ∀倀愀爀  猀椀琀愀搀漀∀ഀഀ
"Player_plural" "Jugadores"
਍∀倀漀椀渀琀猀∀ऀऀऀ∀爀攀挀甀爀猀漀猀∀ഀഀ
"Prerequisite" "Requerido: "
਍∀倀爀椀洀愀氀匀挀爀攀愀洀攀搀∀ऀऀऀ∀倀爀椀洀愀氀 匀挀爀攀愀洀∀ഀഀ
"RadioCategory" "Radio"
਍∀刀愀渀最攀∀ऀऀऀ∀─搀 洀攀琀爀漀猀∀ഀഀ
"RankBeforeGameStart" "Só lo puedes cambiar de rango antes de que empiece el juego."
਍∀刀攀愀搀礀刀漀漀洀䴀攀猀猀愀最攀∀ऀऀऀ∀䔀猀琀  猀 攀渀 氀愀 刀攀愀搀礀刀漀漀洀⸀  嘀攀 栀愀挀椀愀 甀渀愀 攀渀琀爀愀搀愀 瀀愀爀愀 甀渀椀爀琀攀 愀 甀渀 攀焀甀椀瀀漀 甀 漀戀猀攀爀瘀愀爀 攀氀 樀甀攀最漀⸀∀ഀഀ
"ReceiveHeavyArmor" "Tu armadura ha sido mejorada a armadura pesada. Ahora está s mejor protegido de tus enemigos."
਍∀刀攀挀攀椀瘀攀䨀攀琀瀀愀挀欀䄀爀洀漀爀∀ऀऀऀ∀䄀栀漀爀愀 琀椀攀渀攀猀 甀渀 樀攀琀瀀愀挀欀 愀挀漀瀀氀愀搀漀 攀渀 琀甀 愀爀洀愀搀甀爀愀⸀  倀甀氀猀愀 礀 洀愀渀琀  渀 匀䄀䰀吀䄀刀 愀瀀爀攀琀愀搀漀 瀀愀爀愀 甀猀愀爀氀漀⸀∀ഀഀ
"ReceiveLifeSupportArmor" "Ahora tienes un traje protector. Cuando esté s dé bil, te protegerá hasta que llegue ayuda."
਍∀刀攀挀攀椀瘀攀䴀漀琀椀漀渀吀爀愀挀欀䄀爀洀漀爀∀ऀऀऀ∀䄀栀漀爀愀 琀椀攀渀攀猀 甀渀 搀攀琀攀挀琀漀爀 搀攀 洀漀瘀椀洀椀攀渀琀漀 愀挀漀瀀氀愀搀漀 愀 琀甀 愀爀洀愀搀甀爀愀⸀∀ഀഀ
"ReceivingLevelData" "Recibiendo informació n del nivel..."
਍∀刀攀挀攀椀瘀椀渀最䰀攀瘀攀氀䐀愀琀愀㄀∀ऀऀऀ∀⬀ⴀⴀⴀ∀ഀഀ
"ReceivingLevelData2" "++--"
਍∀刀攀挀攀椀瘀椀渀最䰀攀瘀攀氀䐀愀琀愀㌀∀ऀऀऀ∀⬀⬀⬀ⴀ∀ഀഀ
"ReceivingLevelData4" "++++"
਍∀刀攀挀礀挀氀椀渀最∀ऀऀऀ∀刀攀挀椀挀氀愀渀搀漀⸀⸀⸀∀ഀഀ
"ReinforcementMessage" "Está s en espera para renacer."
਍∀刀攀椀渀昀漀爀挀攀洀攀渀琀猀∀ऀऀऀ∀刀攀昀甀攀爀稀漀猀∀ഀഀ
"ReinforcementsText" "Refuerzos: "
਍∀刀攀椀渀昀漀爀挀椀渀最䴀攀猀猀愀最攀∀ऀऀऀ∀䔀猀琀  猀 愀 瀀甀渀琀漀 搀攀 爀攀渀愀挀攀爀⸀⸀⸀∀ഀഀ
"Remaining" "restantes"
਍∀刀攀猀攀愀爀挀栀椀渀最∀ऀऀऀ∀䐀攀猀愀爀爀漀氀氀愀渀搀漀㨀 ∀ഀഀ
"Resources" "Recursos: "
਍∀刀攀猀漀甀爀挀攀猀䐀攀瀀氀攀琀攀搀∀ऀऀऀ∀刀攀挀甀爀猀漀猀 愀最漀琀愀搀漀猀∀ഀഀ
"SCORE" "Puntos"
਍∀匀䌀伀刀䔀匀∀ऀऀऀ∀䤀渀昀漀 搀攀氀 樀甀最愀搀漀爀∀ഀഀ
"SPECT_OPTIONS" "Opciones"
਍∀匀漀氀搀椀攀爀䴀攀猀猀愀最攀∀ऀऀऀ∀䔀爀攀猀 甀渀 猀漀氀搀愀搀漀⸀  䤀渀琀攀渀琀愀 猀攀最甀椀爀 氀愀猀   爀搀攀渀攀猀 搀攀氀 挀漀洀洀愀渀搀攀爀 礀 攀瘀椀琀愀 焀甀攀 氀漀猀 愀氀椀攀渀猀 愀挀愀戀攀渀 挀漀渀 琀甀猀 挀漀洀瀀愀  攀爀漀猀 礀 攀猀琀爀甀挀琀甀爀愀猀⸀∀ഀഀ
"Spec_Help" "Presiona F4 para ir a la Ready Room Usa IZDA y DCHA, SALTAR y DISPARAR para cambiar la vista."
਍∀匀瀀攀挀开䠀攀氀瀀㈀∀ऀऀऀ∀吀甀猀 洀攀渀猀愀樀攀猀 搀攀 琀攀砀琀漀 礀 瘀漀稀 猀氀漀 猀攀爀渀 爀攀挀椀戀椀搀漀猀 瀀漀爀 漀琀爀漀猀 攀猀瀀攀挀琀愀搀漀爀攀猀⸀∀ഀഀ
"Spec_Help_Text" " RATON - Rotar sobre el mapa/objetivo"
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"Spec_Mode1" "Seguimiento Bloqueado"
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"Spec_Mode3" "Vista libre"
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"Spec_Mode5" "Vista aerea libre"
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"Spec_NoTarget" "No hay objetivos validos."
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"Spec_Slow_Motion" "Camara lenta"
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"SpectatorTeam" "Espectadores"
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"SpectatorsNotAllowed" "Este servidor no permite espectadores."
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"Stunned" "Aturdido"
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"TEAMS" "Equipos"
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"TeamTwoWon" "El equipo dos ha ganado!"
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"TechNodeHelp_0" "<nada>"
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"TechNodeHelp_10" "'Ahí vienen'"
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"TechNodeHelp_102" "Te curas automá ticamente de cualquier herida que tengas. Cuanto má s nivel, má s rá pido te curas."
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"TechNodeHelp_104" "Voracidad - Tu ataque cuerpo a cuerpo aumenta un 50%."
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"TechNodeHelp_106" "Penetració n - Los tiros atraviesan paredes y cuerpos (no implementado)."
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"TechNodeHelp_108" "Recuperas tu energí a má s rá pido. Cada nivel de adrenalina aumenta tu velocidad de recuperació n de energí a un 33%."
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"TechNodeHelp_11" "'Atacad!'"
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"TechNodeHelp_111" "Deja un rastro visible tras los enemigos. Niveles má s altos aumentan el rango."
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"TechNodeHelp_113" "Evolucionar a Skulk. Es un rá pido y pequeñ o alien especializado en el combate cuerpo a cuerpo, acoso y tacticas de guerrilla. Puede escalar paredes (desactivable con la tecla 'agachar')."
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"TechNodeHelp_115" "Evolucionar a Lerk. Gran versatilidad en combate. Lanza puas a grandes distancias, lanza esporas asfixiantes en una á rea de acció n y posee la habilidad protectora 'Umbra'. Cada vez que saltes te impulsará s con sus alas. Planea dejando pulsada la tecla de salto en el aire."
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"TechNodeHelp_117" "Evolucionar a Onos. Alien gigante que puede aturdir a sus enemigos, cargar hacia ellos y devorarlos. Este alien es capaz de llevarse por delante varios marines a la vez."
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"TechNodeHelp_2" "Recarga tu arma actual."
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"TechNodeHelp_21" "Nivel 2 de armadura"
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"TechNodeHelp_23" "Armas, minas y torretas hacen un +10%% más de daño"
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"TechNodeHelp_25" "Armas, minas y torretas hacen un +30%% más de daño"
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"TechNodeHelp_28" "Desarrolla jetpacks"
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"TechNodeHelp_3" "Tira tu arma actual, para correr mas rá pido, o para darle el arma a otra persona."
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"TechNodeHelp_31" "Permite al commander dar medpacks"
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"TechNodeHelp_33" "Todos los enemigos mó viles se hacen visibles."
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"TechNodeHelp_35" "Acelera la velocidad de recolecció n"
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"TechNodeHelp_38" "Da armadura pesada al soldado."
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"TechNodeHelp_40" "Hace renacer a los marines"
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"TechNodeHelp_43" "Permite construir torretas"
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"TechNodeHelp_46" "Tecnología experimental"
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"TechNodeHelp_49" "Mejora a advanced armory"
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"TechNodeHelp_50" "Permite manejar energía nuclear."
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"TechNodeHelp_52" "Permite al commander dar medpacks a sus soldados"
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"TechNodeHelp_55" "Transporte instant áneo"
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"TechNodeHelp_57" "Torreta con una poderosa onda expansiva, dispara a través de paredes."
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"TechNodeHelp_59" "Otorga 50 puntos de vida al marine."
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"TechNodeHelp_60" "Da un cargador para el arma que se lleve."
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"TechNodeHelp_62" "Repara construcciones y armaduras, quema webs."
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"TechNodeHelp_65" "Poderoso rifle de asalto."
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"TechNodeHelp_67" "Mini-cabeza nuclear."
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"TechNodeHelp_7" "'Gruñ ir'"
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"TechNodeHelp_80" "Pide ó rdenes al commander. Le será notificado que está s esperando ó rdenes, y te mandará hacer algo."
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"TechNodeHelp_85" "Menu de contrucció n bá sico"
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"TechNodeHelp_87" "Abre el menu de asistencia"
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"TechNodeHelp_9" "'Necesito apoyo'"
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"TechNodeHelp_91" "Crear offense chamber: atacará a todo soldado o estructura en su campo de visió n. Dañ o: 20"
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"TechNodeHelp_93" "Crear sensory chamber: da mejoras sensoriales, hace invisibles a los jugadores cercanos y estructuras. Bloquea el motion-tracking en su rango."
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"TechNodeHelp_95" "Crear hive: Te permite acceder a formas de vida superiores y nuevas habilidades (debe construirse en localizaciones preestablecidas)."
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"TechNodeLabel_10" "Atacado"
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"TechNodeLabel_12" "Destruir"
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"TechNodeLabel_14" "Enfocar equipo"
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"TechNodeLabel_20" "Armadura #1"
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"TechNodeLabel_22" "Armadura #3"
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"TechNodeLabel_24" "Armas #2"
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"TechNodeLabel_26" "Advanced turret factory"
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"TechNodeLabel_29" "Heavy Armor"
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"TechNodeLabel_31" "Deployable health tech"
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"TechNodeLabel_33" "Motion Tracking"
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"TechNodeLabel_35" "Mejorar resource tower"
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"TechNodeLabel_38" "Heavy Armor"
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"TechNodeLabel_40" "Infantry portal"
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"TechNodeLabel_43" "Turret factory"
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"TechNodeLabel_46" "Prototype lab"
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"TechNodeLabel_49" "Advanced armory"
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"TechNodeLabel_51" "Observatorio"
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"TechNodeLabel_53" "Scanner Sweep"
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"TechNodeLabel_56" "Turret"
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"TechNodeLabel_58" "Command console"
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"TechNodeLabel_60" "Munició n"
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"TechNodeLabel_62" "Welder"
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"TechNodeLabel_64" "Shotgun"
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"TechNodeLabel_66" "Grenade launcher"
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"TechNodeLabel_69" "Reciclar"
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"TechNodeLabel_86" "Avanzado"
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"TechNodeLabel_88" "Equipamiento"
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"TooManyPlayersOnTeam" "Hay demasiados jugadores en este equipo."
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"TooManyStructuresOfThisTypeNearby" "Hay demasiadas estructuras de este tipo cerca."
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"TooManyWebsNearby" "Hay demasiadas webs en esta zona."
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"TutWelcomeAlienTraining" "a dominar la galaxia, y eliminar a los humanos opresores."
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"Umbraed" "Bajo Umbra"
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"UndefinedTeam" "Ready Room"
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"UpgradeNotAvailable" "Esta mejora no está disponible en este momento."
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"User3CommanderDesc_23" "Selecciona la command console para ver el radio en el que puedes construir los infantry portals. Si la consola es destruida, saldrá s de ella automá ticamente. Proté gela cueste lo que cueste."
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"User3CommanderDesc_26" "Da munició n ilimitada para tus soldados. Permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acció n. Selecciona la estructura para ver su alcance."
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"User3CommanderDesc_37" "Aquí renace tu equipo. Si el portal es destruido, los marines no podrá n renacer, proté gelo."
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"User3CommanderDesc_41" "Transporte instantá neo hacia otros Phase Gates. Tiene que haber varios para que funcione."
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"User3Desc_17" "Los aliens nacen aquí , da acceso a formas de vida superiores y mejoras."
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"User3Desc_23" "Usado por el commander para crear estructuras e investigar nuevas tecnologí as."
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"User3Desc_25" "Da munició n y permite dar escopetas, minas y welders en su radio de acció n."
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"User3Desc_27" "Permite mejorar tus armaduras y armas."
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"User3Desc_29" "Detecta cualquier objeto en su zona y revela a los aliens invisibles. Da acceso al Scanner Sweep, al Motion tracking y al Distress Beacon."
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"User3Desc_34" "Cañ ó n de asedio automá tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a travé s de paredes, pero no ataca a jugadores."
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"User3Desc_38" "Nuke is arming, and must be destroyed before it finishes! Once armed, nuke detonates, doing massive damage to nearby players and structures."
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"User3Desc_40" "Coge el mó dulo para poder 'volar'. No es compatible con la armadura pesada."
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"User3Desc_42" "Cura lentamente a los aliens y estructuras de alrededor. Permite conseguir mejoras defensivas (Caparazó n, Regeneració n y Redenció n)."
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"User3Desc_44" "Atacará a todos los enemigos y estructuras que detecte. Dañ o: 20"
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"User3Desc_46" "Recolecta recursos para el enemigo."
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"User3Desc_48" "Proporciona al soldado jetpack."
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"User3Desc_57" "Explota al contacto"
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"User3FriendlyDesc_23" "Usado por el commander para crear estructuras e investigar nuevas tecnologí as. El nombre de tu commander está indicado arriba. Si tu equipo no tiene commander, podrá s serlo usando la command console."
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"User3FriendlyDesc_26" "Usa la armory para conseguir munició n para tu arma actual. Tambié n permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acció n."
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"User3FriendlyDesc_37" "Aquí renace tu equipo. Sin portal, nadie podrá renacer, proté gelo."
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"User3FriendlyDesc_43" "Ve hacia la cá mara y pulsa 'usar' para teletransportarte a la hive. Te permite conseguir mejoras de movimiento (Celeridad, Adrenalina y Silencio). Regenera tu energí a."
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"User3FriendlyDesc_47" "Proporciona al soldado heavy armor."
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"User3FriendlyDesc_49" "Permite construir sentry turrets y siege turrets."
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"User3FriendlyName_33" "Dispara automá ticamente a tus enemigos. Dé bil ante formas de vida avanzadas. Debe ser construido en el campo de acció n de una turret factory. Dañ o: 10"
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"User3Name_15" "equipamiento"
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"User3Name_2" "commander"
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"User3Name_23" "Command console"
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"User3Name_25" "Armory"
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"User3Name_27" "Arms lab"
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"User3Name_29" "Observatory"
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"User3Name_30" "chemlab"
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"User3Name_33" "Sentry turret"
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"User3Name_35" "Resource tower"
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"User3Name_38" "nuke"
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"User3Name_4" "gorge"
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"User3Name_41" "Phase gate"
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"User3Name_43" "Movement chamber"
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"User3Name_45" "Sensory chamber"
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"User3Name_47" "Heavy armor"
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"User3Name_49" "Advanced turret factory"
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"User3Name_57" "Mina"
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"User3Name_7" "onos"
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"VOICE" "Voz"
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"VoteCast" "Tu voto ha sido realizado."
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"VoteIllegal" "En estos momentos no puedes votar."
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"VoteSucceeded" "El commander ha sido echado."
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"Weapon11Help" "Blink - Te permite teletransportarte. Apunta en la direcció n que quieras y deja pulsado el botó n."
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"Weapon13Help" "Knife - Arma de eficiencia y desesperació n. Dañ o: %d"
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"Weapon15Help" "Machine gun - Buena precisió n, alta cadencia de tiro, cargadores medios. Cadencia de tiro: 10 balas/segundo. Dañ o: %d"
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"Weapon17Help" "Heavy machine gun (HMG) - Buen arma para objetivos grandes, y para defender. Permanece quieto para apuntar bien, tiene una capacidad de cargador inmensa. Dañ o: %d por bala (mitad contra estructuras)"
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"Weapon19Help" "Minas - Usalas en defensa, o para proteger un flanco durante un asalto. Una vez activas, actuan como minas de proximidad. Dañ o: %d"
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"Weapon20Help" "Grenade launcher - Las granadas explotará n tras 4 segundos produciendo una onda expansiva considerable. Dañ o: %d (x2 ante estructuras) "
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"Weapon22Help" "Charge - Explosió n de furia que mata a todo lo que toca. La carga acaba con toda la energí a. Dañ o: increí ble"
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"Weapon24Help" "Primal scream - Todos tus compañ eros recuperan su energí a en menos tiempo, se mueven má s rá pido y hacen má s dañ o durante el grito. Estate atento a sus gritos de desafí o."
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"Weapon26Help" "Acid rocket - Proyectil de velocidad lenta con onda expansiva. Dañ o: %d"
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"Weapon28Help" "Babbler - Crear un 'babbler', una versió n má s dé bil del skulk. Ellos seguirá n y atacará n a tus enemigos, pero só lo viven durante un corto periodo de tiempo. Dañ o: 20 (mordisco), 40 (kamikaze)"
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"Weapon2Help" "Spit - Arma de corto alcance para retener a tus enemigos. Dañ o: %d"
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"Weapon3Help" "Spores - Nube de esporas que asfixia a tu enemigo poco a poco mientras esté dentro del á rea de acció n del ataque. Dañ o: %d por segundo"
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"Weapon5Help" "Bite - Ataca con esto en lugares cerrados y será s letal. Dañ o: %d"
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"Weapon7Help" "Swipe - Letal en lugares cerrados. Acorrala al enemigo y ataca. Bueno contra jugadores y estructuras. Dañ o: %d"
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"Weapon9Help" "Metabolize - Te cura a costa de energí a."
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"WeaponCategory" "Armas"
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"Webbed" "Atrapado"
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"YouCanJoinSoon" "Te unirá s al equipo en breve."
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"bastlocation_atmosphericprocessing" "Atmospheric Processing"
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"bastlocation_databank" "Databank Access"
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"bastlocation_dockinghydraulics" "Docking Hydraulics"
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"bastlocation_enginecorridor" "Engine Corridor"
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"bastlocation_feedwatercontrol" "Hive Location - Feedwater Control"
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"bastlocation_furnace" "Steam Generation"
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"bastlocation_mainjunction" "Main Aft Junction"
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"bastlocation_maintenancejunction" "Maintenance Junction"
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"bastlocation_observationbridge" "Observation Bridge"
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"bastlocation_pressureequalization" "Pressure Equalization Conduit"
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"bastlocation_starboardcorridor" "Aft Starboard Corridor"
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"bastlocation_tramtunnel" "Tram Tunnel"
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"bastlocation_watertreatment" "Water Treatment"
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"caged_auxgen" "Auxiliary Generator"
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"caged_dsewer" "Lower Sewer"
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"caged_hive2" "Hive Location - Ventilation System"
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"caged_marine" "Marine Spawn - Main Hold"
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"caged_service" "Shipping Tunnels"
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"caged_vaccess" "Ventilation Access"
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"eclipse_access1a" "Access Corridor 1A"
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"eclipse_access1c" "Access Corridor 1C"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开愀挀挀攀猀猀㄀搀∀ऀऀऀ∀䄀挀挀攀猀猀 䌀漀爀爀椀搀漀爀 ㄀䐀∀ഀഀ
"eclipse_command" "Hive - Eclipse Command"
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"eclipse_commandsouth" "Command Access South"
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"eclipse_dock" "Docking Control"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开最攀渀洀漀渀∀ऀऀऀ∀倀爀椀洀愀爀礀 䜀攀渀攀爀愀琀漀爀 䴀漀渀椀琀漀爀猀∀ഀഀ
"eclipse_horseshoe" "The Horseshoe"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开欀攀礀栀漀氀攀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 䬀攀礀栀漀氀攀∀ഀഀ
"eclipse_maint" "Hive - Maintenance Access"
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"eclipse_northcore" "North Core Access"
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"eclipse_station" "Station Access"
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"eclipse_stationeast" "Station Access East"
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"eclipse_subjunct" "Power Sub-Junction 3"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开琀樀甀渀挀琀∀ऀऀऀ∀吀ⴀ䨀甀渀挀琀椀漀渀∀ഀഀ
"eclipse_triad" "Triad Generator Array"
਍∀攀挀氀椀瀀猀攀开琀爀椀愀搀戀∀ऀऀऀ∀吀爀椀愀搀 䄀挀挀攀猀猀 䈀∀ഀഀ
"eclipse_westcore" "West Core Access"
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"heralocation_docking" "Marine Start - Landing Pad"
਍∀栀攀爀愀氀漀挀愀琀椀漀渀开昀漀最挀漀爀爀椀搀漀爀∀ऀऀऀ∀䴀愀椀渀琀攀渀愀渀挀攀 䌀漀爀爀椀搀漀爀∀ഀഀ
"heralocation_hanger" "Marine Start - Loading bay"
਍∀栀攀爀愀氀漀挀愀琀椀漀渀开栀漀氀漀爀漀漀洀∀ऀऀऀ∀䌀攀渀琀爀愀氀 䴀漀渀椀琀漀爀椀渀最 ⴀ ✀䠀漀氀漀爀漀漀洀✀∀ഀഀ
"heralocation_maintenence" "Maintenance"
਍∀栀攀爀愀氀漀挀愀琀椀漀渀开瀀爀漀挀攀猀猀椀渀最∀ऀऀऀ∀倀爀漀挀攀猀猀椀渀最∀ഀഀ
"heralocation_processingcorea" "Data Core Alpha"
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"heralocation_reception" "Hera Entrance and Reception"
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"heralocation_tube" "Hera Entrance Walkway"
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"nancy_airlock" "Airlock Exchange"
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"nancy_bridge" "Bridge"
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"nancy_cockpit" "Cockpit"
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"nancy_crew" "Crew Quarters"
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"nancy_gen" "Auxiliary Generators"
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"nancy_maint" "Maintenance Shaft"
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"nancy_mother" "Noname"
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"nancy_star" "Starboard Airlock"
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"nothinglocation_cargo" "Hive Location - Cargo Bay Foyer"
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"nothinglocation_comm" "Communications Hub 063"
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"nothinglocation_eek" "Intimidation"
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"nothinglocation_elev2" "Elevator Shaft 02"
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"nothinglocation_junc1" "The Junction"
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"nothinglocation_kismet" "Ominous Kismet"
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"nothinglocation_mias2" "Miasma Walkway"
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"nothinglocation_ms" "Marine Start - S77 Vestibule"
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"nothinglocation_paint2" "Painted Corridor"
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"nothinglocation_pipe" "Pipe Room"
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"nothinglocation_quada" "Quad Lift Area"
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"nothinglocation_san1" "Silo Access North"
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"nothinglocation_sas1" "Silo Access South"
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"nothinglocation_silo" "Hive Location - PowerSilo"
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"nothinglocation_vae" "Viaduct Access East"
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"nothinglocation_vent" "Ventilation Chamber"
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"tanith_acid" "Acidic Solution Processing"
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"tanith_centerenter" "Central Entrance"
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"tanith_cpu" "Computer Control"
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"tanith_enter" "Eastern Entrance"
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"tanith_marinebase" "Marine Start - Uplink Command"
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"tanith_outsidebase" "Exterior Access Paths"
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"tanith_research" "Research Labs"
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"tanith_sat" "External Satellite Relay"
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"tanith_storageenter" "Storage Entrance"
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"tanith_waste" "Hive Location - Waste Handling"
਍∀琀愀渀椀琀栀开眀攀猀琀∀ऀऀऀ∀圀攀猀琀 䄀挀挀攀猀猀 䌀漀爀爀椀搀漀爀∀ഀഀ
"tanith_westenter" "Western Entrance"
਍∀琀攀猀琀氀漀挀愀琀椀漀渀㄀∀ऀऀऀ∀吀栀攀 琀爀愀渀猀氀愀琀攀搀 爀攀昀椀渀攀爀礀∀ഀഀ
"veil_c12" "Emergency Nozzle C-12"
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"veil_junctioneast" "East Junction"
਍∀瘀攀椀氀开樀甀渀挀琀椀漀渀眀攀猀琀∀ऀऀऀ∀圀攀猀琀 䨀甀渀挀琀椀漀渀∀ഀഀ
"veil_lifteast" "Lift 5 East"
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"veil_nano" "NanoGrid Status"
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"veil_nanowest" "NanoGrid Access West"
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"veil_pod1" "Monitoring Pod 1"
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"veil_power" "Power Core Status"
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"veil_skylight" "West Skylights"
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"veil_southeast" "Hive - The Pipeline"
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"veil_topography" "Topographical Analysis"
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"veil_y" "Y Junction"
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