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//TITLES FOR NATURAL SELECTION
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//DO NOT ALTER THIS FILE
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//
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|
//Spanish translation by Mendasp
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|
//
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|||
|
// Position command $position x y
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|||
|
// x & y are from 0 to 1 to be screen resolution independent
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// -1 means center in each dimension
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// Effect command $effect <effect number>
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|||
|
// effect 0 is fade in/fade out
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// effect 1 is flickery credits
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|
// effect 2 is write out (training room)
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|
// Text color r g b command $color
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// fadein time fadeout time / hold time
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|
// $fadein (message fade in time - per character in effect 2)
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|||
|
// $fadeout (message fade out time)
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|||
|
// $holdtime (stay on the screen for this long)
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////////////////////
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|||
|
// Green teletype //
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////////////////////
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$position 0.15 0.15
|
|||
|
$effect 2
|
|||
|
$color 0 200 0
|
|||
|
$color2 0 255 0
|
|||
|
$fadein 0.04
|
|||
|
$fxtime 0.25
|
|||
|
$holdtime 6.0
|
|||
|
$fadeout 0.5
|
|||
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|
Team_AutoAssign
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|||
|
{
|
|||
|
AUTOMATICO
|
|||
|
}
|
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|
|
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|
Menu_Spectate
|
|||
|
{
|
|||
|
ESPECTADOR
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
UndefinedTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Ready Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Menu_LeaveGame
|
|||
|
{
|
|||
|
Salir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Menu_ReadyRoom
|
|||
|
{
|
|||
|
Ready room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Menu_Marine1Team
|
|||
|
{
|
|||
|
Unirse a los marines
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Menu_Alien1Team
|
|||
|
{
|
|||
|
Unirse a los aliens
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Marine1Team
|
|||
|
{
|
|||
|
Frontiersmen
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Alien1Team
|
|||
|
{
|
|||
|
Kharaa
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Marine2Team
|
|||
|
{
|
|||
|
Frontiersmen
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Alien2Team
|
|||
|
{
|
|||
|
Kharaa
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
AutoTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Auto-eleccion
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Muted
|
|||
|
{
|
|||
|
Ignorado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Unmuted
|
|||
|
{
|
|||
|
No ignorado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
No_longer_hear_that_player
|
|||
|
{
|
|||
|
No oiras mas a este jugador
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// SDK 2.0 Spectator Menu
|
|||
|
Spec_Map
|
|||
|
{
|
|||
|
Map
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Mode1
|
|||
|
{
|
|||
|
Seguimiento Bloqueado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Mode2
|
|||
|
{
|
|||
|
Seguimiento Libre
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Mode3
|
|||
|
{
|
|||
|
Vista libre
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Mode4
|
|||
|
{
|
|||
|
Primera persona
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Mode5
|
|||
|
{
|
|||
|
Vista aerea libre
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Mode6
|
|||
|
{
|
|||
|
Vista aerea bloqueada
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_NoTarget
|
|||
|
{
|
|||
|
No hay objetivos validos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Presiona F4 para ir a la Ready Room Usa IZDA y DCHA, SALTAR y DISPARAR para cambiar la vista.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Help_Text
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa las siguientes teclas para cambiar vistas:
|
|||
|
|
|||
|
DISPARAR o DERECHA - Siguiente jugador
|
|||
|
DISPARO SECUNDARIO (MENU POPUP) o IZQUIERDA - Jugador anterior
|
|||
|
SALTAR - Cambiar modo de vista
|
|||
|
USAR - Cambiar modo de ventana integrada
|
|||
|
|
|||
|
AGACHAR - Activar menu de espectador
|
|||
|
|
|||
|
En el modo de Vista Aerea muevete con:
|
|||
|
|
|||
|
IZQUIERDA - Moverse a la izquierda
|
|||
|
DERECHA - Moverse a la derecha
|
|||
|
AVANZAR - Mas zoom
|
|||
|
RETROCEDER - Menos zoom
|
|||
|
RATON - Rotar sobre el mapa/objetivo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Slow_Motion
|
|||
|
{
|
|||
|
Camara lenta
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Replay
|
|||
|
{
|
|||
|
Replay Instantaneo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Help2
|
|||
|
{
|
|||
|
Tus mensajes de texto y voz s<>lo ser<65>n recibidos por otros espectadores.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spec_Only_Help
|
|||
|
{
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Directed
|
|||
|
{
|
|||
|
Dirigido
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SpectatorsNotAllowed
|
|||
|
{
|
|||
|
Este servidor no permite espectadores.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ObsInEyePrefix
|
|||
|
{
|
|||
|
Viendo a trav<61> s de los ojos de
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SpectatorTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Espectadores
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Spectators
|
|||
|
{
|
|||
|
Espectadores
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TEAM
|
|||
|
{
|
|||
|
Equipo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TEAMS
|
|||
|
{
|
|||
|
Equipos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
PLAYER
|
|||
|
{
|
|||
|
Jugador
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Player_plural
|
|||
|
{
|
|||
|
Jugadores
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
PLAYERS
|
|||
|
{
|
|||
|
Jugadores
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SCORES
|
|||
|
{
|
|||
|
Info del jugador
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SCORE
|
|||
|
{
|
|||
|
Puntos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
DEATHS
|
|||
|
{
|
|||
|
Muertes
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
LATENCY
|
|||
|
{
|
|||
|
Latencia
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VOICE
|
|||
|
{
|
|||
|
Voz
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Unassigned
|
|||
|
{
|
|||
|
Sin asignar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Menu_OK
|
|||
|
{
|
|||
|
Aceptar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Points
|
|||
|
{
|
|||
|
recursos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Cost
|
|||
|
{
|
|||
|
Coste
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NoSpectating
|
|||
|
{
|
|||
|
Este servidor no permite espectadores.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Main game messages
|
|||
|
ReadyRoomMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s en la ReadyRoom. Ve hacia una entrada para unirte a un equipo u observar el juego.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReinforcementMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s en espera para renacer.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReinforcingMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s a punto de renacer...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ObserverMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Eres un observador. Ya no puedes unirte al juego, pero podr<64> s hacerlo en la siguiente partida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CantSwitchTeamsInTournyMode
|
|||
|
{
|
|||
|
No puedes cambiar de equipo en el modo torneo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CantSwitchTeamsAfterGameStart
|
|||
|
{
|
|||
|
No puedes cambiar de bando si ha comenzado la partida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TooManyPlayersOnTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Hay demasiados jugadores en este equipo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CantJoinAfterSpectating
|
|||
|
{
|
|||
|
No puedes unirte durante la partida si ya has sido espectador.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CanOnlyJoinTeamYouveReinforced
|
|||
|
{
|
|||
|
Ya has estado en el otro bando, no podr<64> s unirte a <20> l hasta la pr<70> xima ronda.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
YouCanJoinSoon
|
|||
|
{
|
|||
|
Te unir<69> s al equipo en breve.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
AlreadyOnTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Ya est<73> s en un equipo. Vuelve a la Ready Room para cambiar de equipo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SoldierMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Eres un soldado. Intenta seguir las <20> rdenes del commander y evita que los aliens acaben con tus compa<70> eros y estructuras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ObjectivesVsAliens
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s luchando contra los aliens! Ellos nacen en las hives, para ganar debes destruir todas las hives y luego acabar con ellos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ObjectivesVsMarines
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s combatiendo a los marines! Ellos renacen en los infatry portals, para ganar destruye los portales y m<> talos a todos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Handicap
|
|||
|
{
|
|||
|
Handicap
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CommanderMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Haz click izdo o pulsa y arrastra para seleccionar a tus soldados o estructuras, haz click derecho para dar <20> rdenes. El menu de la parte inferior derecha te permite construir estructuras y equipar a tus soldados.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Commander
|
|||
|
{
|
|||
|
Comm
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NoCommander
|
|||
|
{
|
|||
|
Sin commander
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
GestationMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s evolucionando hacia una nueva forma de vida alien<65> gena. Prep<65> rate para la caza...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CocoonMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s gestando.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
YouAreReinforcements
|
|||
|
{
|
|||
|
Eres parte de los refuerzos!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//////////////
|
|||
|
// Pie menu //
|
|||
|
//////////////
|
|||
|
MenuMarineRoot
|
|||
|
{
|
|||
|
Inicio
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//MenuMarineRoot
|
|||
|
//{
|
|||
|
//!marinenode
|
|||
|
//}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
MenuComms
|
|||
|
{
|
|||
|
Comunicaci<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTalk
|
|||
|
{
|
|||
|
Hablar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAttacked
|
|||
|
{
|
|||
|
"Me atacan!"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuCheer
|
|||
|
{
|
|||
|
Animar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuCoverMe
|
|||
|
{
|
|||
|
"Cubridme!"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuRetreat
|
|||
|
{
|
|||
|
"Retirada!"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuInPosition
|
|||
|
{
|
|||
|
"En posici<63> n"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuEnemySpotted
|
|||
|
{
|
|||
|
"Alien detectado"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuMoveOut
|
|||
|
{
|
|||
|
"Moveos"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAllClear
|
|||
|
{
|
|||
|
"Despejado"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuYell
|
|||
|
{
|
|||
|
Informar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuSay
|
|||
|
{
|
|||
|
Decir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuRogerThat
|
|||
|
{
|
|||
|
"Afirmativo"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuHello
|
|||
|
{
|
|||
|
"Hola"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuNeedHelp
|
|||
|
{
|
|||
|
"Ayuda!"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuNeedHealth
|
|||
|
{
|
|||
|
"Estoy herido"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuNeedAmmo
|
|||
|
{
|
|||
|
"Sin munici<63> n"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuFollowMe
|
|||
|
{
|
|||
|
"S<> gueme"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuCovering
|
|||
|
{
|
|||
|
"Te cubro"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuOrders
|
|||
|
{
|
|||
|
<EFBFBD> rdenes
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuNeedOrder
|
|||
|
{
|
|||
|
"Necesito <20> rdenes"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAck
|
|||
|
{
|
|||
|
"Entendido"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAdmin
|
|||
|
{
|
|||
|
Administraci<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuReadyRoom
|
|||
|
{
|
|||
|
Ready Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuVoteCommanderDown
|
|||
|
{
|
|||
|
Echar commander
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuArea
|
|||
|
{
|
|||
|
Zona
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuMoveTo
|
|||
|
{
|
|||
|
Ve a
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuGuard
|
|||
|
{
|
|||
|
Protege
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTarget
|
|||
|
{
|
|||
|
Objetivo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuDeploy
|
|||
|
{
|
|||
|
Construye
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuIncoming
|
|||
|
{
|
|||
|
Ah<EFBFBD> vienen!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuProceed
|
|||
|
{
|
|||
|
Procede
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuFireTarget
|
|||
|
{
|
|||
|
Destruye el objetivo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTaunt
|
|||
|
{
|
|||
|
Vacilar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTakeCover
|
|||
|
{
|
|||
|
A cubierto!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuReady
|
|||
|
{
|
|||
|
Preparado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuDefendObj
|
|||
|
{
|
|||
|
Defiende
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuCeaseFire
|
|||
|
{
|
|||
|
Alto el fuego
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Equipo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBuilding
|
|||
|
{
|
|||
|
Construye
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAttackObj
|
|||
|
{
|
|||
|
Ataca
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTaunt
|
|||
|
{
|
|||
|
Vacilar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuHealth
|
|||
|
{
|
|||
|
"Salud"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuCameraTower
|
|||
|
{
|
|||
|
C<EFBFBD> mara
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuTurret
|
|||
|
{
|
|||
|
Turret
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuSiegeTurret
|
|||
|
{
|
|||
|
Siege
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBlazeOfGlory
|
|||
|
{
|
|||
|
Brillar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuProtect
|
|||
|
{
|
|||
|
Proteger
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuReinforce
|
|||
|
{
|
|||
|
Refuerzo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuArmorUpgrade
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy Armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuRepair
|
|||
|
{
|
|||
|
Reparar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuPowerups
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> mulo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAdrenaline
|
|||
|
{
|
|||
|
Adrenalina
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuDefMatrix
|
|||
|
{
|
|||
|
Matriz defensiva
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuPhaseGate
|
|||
|
{
|
|||
|
Phase Gate
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuSelf
|
|||
|
{
|
|||
|
Yo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBuy
|
|||
|
{
|
|||
|
Comprar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuHeavy
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuShotgun
|
|||
|
{
|
|||
|
Escopeta
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuHeavyMG
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy MG
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuLauncher
|
|||
|
{
|
|||
|
Launcher
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuFlamer
|
|||
|
{
|
|||
|
Flamer
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuNuke
|
|||
|
{
|
|||
|
Nuke
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuWeapon
|
|||
|
{
|
|||
|
Arma
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuEquipment
|
|||
|
{
|
|||
|
Equipamiento
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuUse
|
|||
|
{
|
|||
|
Usar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuNextWeapon
|
|||
|
{
|
|||
|
Siguiente arma
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuJetpacks
|
|||
|
{
|
|||
|
Jetpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuReloadWeapon
|
|||
|
{
|
|||
|
Recargar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuDropWeapon
|
|||
|
{
|
|||
|
Tirar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuLight
|
|||
|
{
|
|||
|
Light
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAmmo
|
|||
|
{
|
|||
|
Munici<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuMines
|
|||
|
{
|
|||
|
Minas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuGrenades
|
|||
|
{
|
|||
|
Granadas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuUpgradeMG
|
|||
|
{
|
|||
|
Mejoras
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////
|
|||
|
// Armor upgrades //
|
|||
|
////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
MenuArmorFull
|
|||
|
{
|
|||
|
Armadura completa
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBuyArmorHeavy
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy Armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBuyArmorMotionTrack
|
|||
|
{
|
|||
|
Motion Tracking
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBuyArmorJetpack
|
|||
|
{
|
|||
|
Jetpacks
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuBuyArmorLifeSupport
|
|||
|
{
|
|||
|
Botiqu<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Rank
|
|||
|
MenuRank
|
|||
|
{
|
|||
|
Rango
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuPromote
|
|||
|
{
|
|||
|
Promocionar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuDemote
|
|||
|
{
|
|||
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Degradar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Don't localize these, they are sprite names: //
|
|||
|
// (sprites/640(or 320)name.spr) //
|
|||
|
//////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
MenuAlienRoot
|
|||
|
{
|
|||
|
Inicio
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienSmallMorph
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMorphLevel1
|
|||
|
{
|
|||
|
Skulk
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMorphLevel2
|
|||
|
{
|
|||
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Gorge
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienBigMorph
|
|||
|
{
|
|||
|
Ev. avanzada
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMorphLevel3
|
|||
|
{
|
|||
|
Lerk
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMorphLevel4
|
|||
|
{
|
|||
|
Fade
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMorphLevel5
|
|||
|
{
|
|||
|
Onos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgrade
|
|||
|
{
|
|||
|
Mejora evolutiva
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienComm
|
|||
|
{
|
|||
|
Comunicaci<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienBuild
|
|||
|
{
|
|||
|
Construir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienAdvBuild
|
|||
|
{
|
|||
|
Cons. Avanzada
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienBuildUpgrades
|
|||
|
{
|
|||
|
Mejoras
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingsWest
|
|||
|
{
|
|||
|
Pedir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingOne
|
|||
|
{
|
|||
|
Gru<EFBFBD> ir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingTwo
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesito cura
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingThree
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesito apoyo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingsEast
|
|||
|
{
|
|||
|
Decir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingFour
|
|||
|
{
|
|||
|
Ah<EFBFBD> vienen
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingFive
|
|||
|
{
|
|||
|
Atacad
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienCommSayingSix
|
|||
|
{
|
|||
|
Estoy construyendo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Temp artwork, change
|
|||
|
MenuAlienReadyRoom
|
|||
|
{
|
|||
|
Ready Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeDefOne
|
|||
|
{
|
|||
|
Caparaz<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeDefTwo
|
|||
|
{
|
|||
|
Regeneraci<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeDefThree
|
|||
|
{
|
|||
|
Redenci<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeSenOne
|
|||
|
{
|
|||
|
Invisibilidad
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeSenTwo
|
|||
|
{
|
|||
|
Feromonas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeSenThree
|
|||
|
{
|
|||
|
Aroma del miedo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeMoveOne
|
|||
|
{
|
|||
|
Celeridad
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeMoveTwo
|
|||
|
{
|
|||
|
Adrenalina
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienUpgradeMoveThree
|
|||
|
{
|
|||
|
Silencio
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienDefenseChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Defense chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienSensoryChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Sensory chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMovementChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Movement chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienDefenseUpgrades
|
|||
|
{
|
|||
|
Defensiva
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienSensoryUpgrades
|
|||
|
{
|
|||
|
Sensorial
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienMovementUpgrades
|
|||
|
{
|
|||
|
Movimiento
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienOffensiveChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Offense chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienResourceTower
|
|||
|
{
|
|||
|
Resource tower
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MenuAlienHive
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Armor received messages
|
|||
|
$position -1 0.2
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$fadein 0.5
|
|||
|
$fadeout 0.5
|
|||
|
$holdtime 5.0
|
|||
|
|
|||
|
ReceiveHeavyArmor
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu armadura ha sido mejorada a armadura pesada. Ahora est<73> s mejor protegido de tus enemigos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReceiveMotionTrackArmor
|
|||
|
{
|
|||
|
Ahora tienes un detector de movimiento acoplado a tu armadura.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReceiveJetpackArmor
|
|||
|
{
|
|||
|
Ahora tienes un jetpack acoplado en tu armadura. Pulsa y mant<6E> n SALTAR apretado para usarlo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReceiveLifeSupportArmor
|
|||
|
{
|
|||
|
Ahora tienes un traje protector. Cuando est<73> s d<> bil, te proteger<65> hasta que llegue ayuda.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
$position -1 0.35
|
|||
|
$holdtime 3.0
|
|||
|
|
|||
|
GameStarting
|
|||
|
{
|
|||
|
La partida est<73> a punto de empezar...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$holdtime 2.0
|
|||
|
GameBegun
|
|||
|
{
|
|||
|
La partida ha comenzado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Overwatch enabled
|
|||
|
//OverwatchActive
|
|||
|
//{
|
|||
|
//Overwatch active
|
|||
|
//}
|
|||
|
|
|||
|
// Overwatch range string, expecting a float for range
|
|||
|
OverwatchRange
|
|||
|
{
|
|||
|
Zona de acci<63> n: %f
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Points awarded
|
|||
|
$position -1 0.25
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime 4
|
|||
|
|
|||
|
MarineAward
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu equipo ha matado un enemigo!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MarineAwardToLeader
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu escuadr<64> n ha recibido puntuaci<63> n por eliminar a un enemigo!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Points awarded
|
|||
|
$position -1 0.15
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime 3
|
|||
|
MarineAwardToCommander
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu equipo ha ganado puntos por matar enemigos!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Points awarded
|
|||
|
$position -1 0.25
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime 4
|
|||
|
AlienAward
|
|||
|
{
|
|||
|
Has conseguido recursos por matar un enemigo!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Defect
|
|||
|
{
|
|||
|
Abandonar el escuadr<64> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
WeaponCantBeDropped
|
|||
|
{
|
|||
|
Este arma no se puede tirar.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
DefectMessageToLeader
|
|||
|
{
|
|||
|
Un soldado de tu escuadr<64> n ha abandonado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SquadIndicator
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s en el escuadr<64> n %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
InvalidOrderGiven
|
|||
|
{
|
|||
|
Orden no v<> lida
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$position -1 0.65
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime .5
|
|||
|
$fadein .2
|
|||
|
$fadeout .2
|
|||
|
GameWontStart
|
|||
|
{
|
|||
|
La partida no comenzar<61> hasta que ambos equipos tengan jugadores.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Translation note: don't translate "ready"
|
|||
|
GameWontStartUntilReady
|
|||
|
{
|
|||
|
La partida no comenzar<61> hasta que ambos equipos escriban "ready".
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$position -1 0.75
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime .7
|
|||
|
$fadein .2
|
|||
|
$fadeout .2
|
|||
|
ReceivingLevelData
|
|||
|
{
|
|||
|
Recibiendo informaci<63> n del nivel...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$position -1 0.85
|
|||
|
ReceivingLevelData1
|
|||
|
{
|
|||
|
+---
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReceivingLevelData2
|
|||
|
{
|
|||
|
++--
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReceivingLevelData3
|
|||
|
{
|
|||
|
+++-
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReceivingLevelData4
|
|||
|
{
|
|||
|
++++
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$position -1 0.65
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime .5
|
|||
|
$fadein .2
|
|||
|
$fadeout .2
|
|||
|
$position -1 0.9
|
|||
|
EvolvingMessage
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionando...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VoteCast
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu voto ha sido realizado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VoteStarted
|
|||
|
{
|
|||
|
La votaci<63> n para echar al commander ha comenzado. Si el commander es un incompetente, usa el men<65> para echarle.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VoteIllegal
|
|||
|
{
|
|||
|
En estos momentos no puedes votar.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
AlreadyVoted
|
|||
|
{
|
|||
|
S<EFBFBD> lo puedes votar una vez por partida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VoteFailed
|
|||
|
{
|
|||
|
La votaci<63> n para destituir al commander ha fracasado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VoteCancelled
|
|||
|
{
|
|||
|
La votaci<63> n para destituir al commander ha sido cancelada.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VoteSucceeded
|
|||
|
{
|
|||
|
El commander ha sido echado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BannedFromCommand
|
|||
|
{
|
|||
|
Has sido destituido del rango de commander por tu incompetencia. No podr<64> s serlo de nuevo hasta dentro de un rato.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MustGestateUp
|
|||
|
{
|
|||
|
S<EFBFBD> lo puedes evolucionar hacia formas de vida m<> s avanzadas que la actual.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MustGestateOnGround
|
|||
|
{
|
|||
|
Debes estar en suelo llano para poder evolucionar.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NotWhileDigesting
|
|||
|
{
|
|||
|
No puedes gestar mientras digieres a un jugador.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NoReadyRoomWhileDigested
|
|||
|
{
|
|||
|
No puedes ir a la Ready Room mientras eres digerido
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedMoreRoomToGestate
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas m<> s espacio para evolucionar.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedOneHiveToGestate
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu equipo necesita al menos una hive para evolucionar en esta forma de vida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedTwoHivesToGestate
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas al menos dos hives para poder evolucionar en esta forma de vida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedThreeHivesToGestate
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas tres hives para poder evolucionar en esta forma de vida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedOneHiveForStructure
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas una hive para construir esa estructura.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedTwoHivesForStructure
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas dos hives para poder construir esa estructura.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedThreeHivesForStructure
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas tres hives para poder construir esa estructura.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NeedsAnotherHiveForStructure
|
|||
|
{
|
|||
|
Necesitas otra hive para construir esta estructura.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
MustBeBuilder
|
|||
|
{
|
|||
|
Para poder construir debes ser Gorge.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
UpgradeNotAvailable
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta mejora no est<73> disponible en este momento.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TooManyStructuresOfThisTypeNearby
|
|||
|
{
|
|||
|
Hay demasiadas estructuras de este tipo cerca.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TooManyStructures
|
|||
|
{
|
|||
|
Hay demasiadas estructuras de este tipo en la sala.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$holdtime 2.0
|
|||
|
TooManyWebs
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu equipo ha sobrepasado el l<> mite posible de webs.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TooManyWebsNearby
|
|||
|
{
|
|||
|
Hay demasiadas webs en esta zona.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
$position -1 0.35
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$holdtime 5.0
|
|||
|
TeamOneWon
|
|||
|
{
|
|||
|
El equipo uno ha ganado!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TeamTwoWon
|
|||
|
{
|
|||
|
El equipo dos ha ganado!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
GameDraw
|
|||
|
{
|
|||
|
Empate!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
RankBeforeGameStart
|
|||
|
{
|
|||
|
S<EFBFBD> lo puedes cambiar de rango antes de que empiece el juego.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
DefectAfterGameStart
|
|||
|
{
|
|||
|
S<EFBFBD> lo podr<64> s degradarte cuando el juego haya comenzado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Tech tree
|
|||
|
MarineResourcePrefix
|
|||
|
{
|
|||
|
Recursos totales:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
AlienResourcePrefix
|
|||
|
{
|
|||
|
Recursos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CarryResourcePrefix
|
|||
|
{
|
|||
|
Llevando %d recursos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Resources
|
|||
|
{
|
|||
|
Recursos:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
NumericalEventResources
|
|||
|
{
|
|||
|
recursos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NumericalEventHealth
|
|||
|
{
|
|||
|
salud
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NumericalEventResourcesDonated
|
|||
|
{
|
|||
|
Recursos donados
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NumericalEventAmmo
|
|||
|
{
|
|||
|
Munici<EFBFBD> n recibida
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
AlienEnergyDescription
|
|||
|
{
|
|||
|
Energ<EFBFBD> a
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ResourcesDepleted
|
|||
|
{
|
|||
|
Recursos agotados
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Reinforcements
|
|||
|
{
|
|||
|
Refuerzos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
WeaponCategory
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ArmorCategory
|
|||
|
{
|
|||
|
Armadura
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BuildCategory
|
|||
|
{
|
|||
|
Construir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
RadioCategory
|
|||
|
{
|
|||
|
Radio
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_0
|
|||
|
{
|
|||
|
Nada
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_0
|
|||
|
{
|
|||
|
<nada>
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_1
|
|||
|
{
|
|||
|
Cambia hacia tu siguiente arma.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_2
|
|||
|
{
|
|||
|
Recarga tu arma actual.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_3
|
|||
|
{
|
|||
|
Tira tu arma actual, para correr mas r<> pido, o para darle el arma a otra persona.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_5
|
|||
|
{
|
|||
|
Dejar el juego actual e ir a la Ready Room. Esto te permite cambiar de equipo, ser espectador, o tomarte un descanso.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_6
|
|||
|
{
|
|||
|
Si el commander os hace perder a prop<6F> sito, selecciona este comando para echarle. Si recibe los votos necesarios ser<65> echado para el resto de la partida.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_10
|
|||
|
{
|
|||
|
Atacado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_11
|
|||
|
{
|
|||
|
Atacar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_12
|
|||
|
{
|
|||
|
Destruir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_13
|
|||
|
{
|
|||
|
Confirmado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_14
|
|||
|
{
|
|||
|
Enfocar equipo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_15
|
|||
|
{
|
|||
|
Poderoso
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_7
|
|||
|
{
|
|||
|
"Gru<72> ir"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_8
|
|||
|
{
|
|||
|
"Necesito vida"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_9
|
|||
|
{
|
|||
|
"Necesito apoyo"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_10
|
|||
|
{
|
|||
|
"Ah<41> vienen"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_11
|
|||
|
{
|
|||
|
"Atacad!"
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_12
|
|||
|
{
|
|||
|
"Estoy construyendo aqu<71> "
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_20
|
|||
|
{
|
|||
|
Armadura #1
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_21
|
|||
|
{
|
|||
|
Armadura #2
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_22
|
|||
|
{
|
|||
|
Armadura #3
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_23
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas #1
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_24
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas #2
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_25
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas #3
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_20
|
|||
|
{
|
|||
|
Nivel 1 de armadura
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_21
|
|||
|
{
|
|||
|
Nivel 2 de armadura
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_22
|
|||
|
{
|
|||
|
Nivel 3 de armadura
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_23
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas, minas y torretas hacen un +10%% m<>s de da<64>o
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_24
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas, minas y torretas hacen un +20%% m<>s de da<64>o
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_25
|
|||
|
{
|
|||
|
Armas, minas y torretas hacen un +30%% m<>s de da<64>o
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_26
|
|||
|
{
|
|||
|
Advanced turret factory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_26
|
|||
|
{
|
|||
|
Convertir en advanced turret factory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_28
|
|||
|
{
|
|||
|
Jetpacks
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_28
|
|||
|
{
|
|||
|
Desarrolla jetpacks
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_29
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy Armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_29
|
|||
|
{
|
|||
|
Desarrolla Heavy Armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_30
|
|||
|
{
|
|||
|
Distress Beacon
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_30
|
|||
|
{
|
|||
|
Resucita a todos los soldados muertos en la base original.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_31
|
|||
|
{
|
|||
|
Deployable health tech
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_31
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite al commander dar medpacks
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_32
|
|||
|
{
|
|||
|
Cancelar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_32
|
|||
|
{
|
|||
|
Cancelar mejora
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_33
|
|||
|
{
|
|||
|
Motion Tracking
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_33
|
|||
|
{
|
|||
|
Todos los enemigos m<> viles se hacen visibles.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_34
|
|||
|
{
|
|||
|
Tecnolog<EFBFBD> a Phase
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_34
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite escanear y la construcci<63>n de Phase Gates
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_35
|
|||
|
{
|
|||
|
Mejorar resource tower
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_35
|
|||
|
{
|
|||
|
Acelera la velocidad de recolecci<63> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_36
|
|||
|
{
|
|||
|
Defensa el<65> ctrica
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_36
|
|||
|
{
|
|||
|
Electrocuta a los enemigos que se acerquen
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_38
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy Armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_38
|
|||
|
{
|
|||
|
Da armadura pesada al soldado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_39
|
|||
|
{
|
|||
|
Jetpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_39
|
|||
|
{
|
|||
|
Da un jetpack al soldado elegido.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_40
|
|||
|
{
|
|||
|
Infantry portal
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_40
|
|||
|
{
|
|||
|
Hace renacer a los marines
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_41
|
|||
|
{
|
|||
|
Resource tower
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_41
|
|||
|
{
|
|||
|
Recolecta recursos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_43
|
|||
|
{
|
|||
|
Turret factory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_43
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite construir torretas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_45
|
|||
|
{
|
|||
|
Arms Lab
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_45
|
|||
|
{
|
|||
|
Mejoras de armas y armaduras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_46
|
|||
|
{
|
|||
|
Prototype lab
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_46
|
|||
|
{
|
|||
|
Tecnolog<EFBFBD>a experimental
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_48
|
|||
|
{
|
|||
|
Armory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_48
|
|||
|
{
|
|||
|
Acceso a nuevas armas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_49
|
|||
|
{
|
|||
|
Advanced armory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_49
|
|||
|
{
|
|||
|
Mejora a advanced armory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_50
|
|||
|
{
|
|||
|
Nuke plant
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_50
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite manejar energ<72>a nuclear.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_51
|
|||
|
{
|
|||
|
Observatorio
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_51
|
|||
|
{
|
|||
|
Tecnolog <20>a de reconocimiento
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_52
|
|||
|
{
|
|||
|
Salud nanotecnol<6F>gica
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_52
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite al commander dar medpacks a sus soldados
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_53
|
|||
|
{
|
|||
|
Scanner Sweep
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_53
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite una visi<73>n temporal de un <20>rea y desvela aliens invisibles.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_55
|
|||
|
{
|
|||
|
Phase gate
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_55
|
|||
|
{
|
|||
|
Transporte instant <20>neo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_56
|
|||
|
{
|
|||
|
Turret
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_56
|
|||
|
{
|
|||
|
Construir torreta.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_57
|
|||
|
{
|
|||
|
Siege turret
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_57
|
|||
|
{
|
|||
|
Torreta con una poderosa onda expansiva, dispara a trav<61>s de paredes.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_58
|
|||
|
{
|
|||
|
Command console
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_58
|
|||
|
{
|
|||
|
Command console auxiliar.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_59
|
|||
|
{
|
|||
|
Medpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_59
|
|||
|
{
|
|||
|
Otorga 50 puntos de vida al marine.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_60
|
|||
|
{
|
|||
|
Munici<EFBFBD> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_60
|
|||
|
{
|
|||
|
Da un cargador para el arma que se lleve.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_61
|
|||
|
{
|
|||
|
Minas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_61
|
|||
|
{
|
|||
|
Cinco minas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_62
|
|||
|
{
|
|||
|
Welder
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_62
|
|||
|
{
|
|||
|
Repara construcciones y armaduras, quema webs.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_63
|
|||
|
{
|
|||
|
Medpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_64
|
|||
|
{
|
|||
|
Shotgun
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_64
|
|||
|
{
|
|||
|
Para lugares cerrados
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_65
|
|||
|
{
|
|||
|
HMG
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_65
|
|||
|
{
|
|||
|
Poderoso rifle de asalto.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_66
|
|||
|
{
|
|||
|
Grenade launcher
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_66
|
|||
|
{
|
|||
|
Lanzagranadas
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_67
|
|||
|
{
|
|||
|
Nuke
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_67
|
|||
|
{
|
|||
|
Mini-cabeza nuclear.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_69
|
|||
|
{
|
|||
|
Reciclar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_69
|
|||
|
{
|
|||
|
Destruye esta estructura, devolviendote algunos recursos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_80
|
|||
|
{
|
|||
|
Pide <20> rdenes al commander. Le ser<65> notificado que est<73> s esperando <20> rdenes, y te mandar<61> hacer algo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_81
|
|||
|
{
|
|||
|
Le dice al commander que aceptas las <20> rdenes y est<73> s en camino. Sigue sus instrucciones y ve hacia el lugar indicado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_85
|
|||
|
{
|
|||
|
Construir
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_85
|
|||
|
{
|
|||
|
Menu de contrucci<63> n b<> sico
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_86
|
|||
|
{
|
|||
|
Avanzado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_86
|
|||
|
{
|
|||
|
Menu de construcci<63> n avanzado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_87
|
|||
|
{
|
|||
|
Asistencia
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_87
|
|||
|
{
|
|||
|
Abre el menu de asistencia
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeLabel_88
|
|||
|
{
|
|||
|
Equipamiento
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_88
|
|||
|
{
|
|||
|
Abre el menu de equipamiento
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_90
|
|||
|
{
|
|||
|
Crea una resource tower: Recolecta recursos para tu equipo. <20> ste s<> lo puede ser construido en un nodo de recursos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_91
|
|||
|
{
|
|||
|
Crear offense chamber: atacar<61> a todo soldado o estructura en su campo de visi<73> n. Da<44> o: 20
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_92
|
|||
|
{
|
|||
|
Crear defense chamber: da mejoras defensivas, cura aliens y estructuras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_93
|
|||
|
{
|
|||
|
Crear sensory chamber: da mejoras sensoriales, hace invisibles a los jugadores cercanos y estructuras. Bloquea el motion-tracking en su rango.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_94
|
|||
|
{
|
|||
|
Crear movement chamber: da mejoras de movimiento y hace recuperar la energ<72> a a los aliens cercanos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_95
|
|||
|
{
|
|||
|
Crear hive: Te permite acceder a formas de vida superiores y nuevas habilidades (debe construirse en localizaciones preestablecidas).
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_101
|
|||
|
{
|
|||
|
Incrementa tu cantidad de armadura. Cada nivel de caparaz<61> n absorbe un 16% de da<64> o m<> s.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_102
|
|||
|
{
|
|||
|
Te curas autom<6F> ticamente de cualquier herida que tengas. Cuanto m<> s nivel, m<> s r<> pido te curas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_103
|
|||
|
{
|
|||
|
La hive te salva autom<6F> ticamente cada vez que estes a punto de morir, llev<65> ndote de nuevo a la hive.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_104
|
|||
|
{
|
|||
|
Voracidad - Tu ataque cuerpo a cuerpo aumenta un 50%.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_105
|
|||
|
{
|
|||
|
Perforaci<EFBFBD> n - Tu ataque a distancia aumenta un 50%.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_106
|
|||
|
{
|
|||
|
Penetraci<EFBFBD> n - Los tiros atraviesan paredes y cuerpos (no implementado).
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_107
|
|||
|
{
|
|||
|
Corres a m<> xima velocidad permanentemente.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_108
|
|||
|
{
|
|||
|
Recuperas tu energ<72> a m<> s r<> pido. Cada nivel de adrenalina aumenta tu velocidad de recuperaci<63> n de energ<72> a un 33%.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_109
|
|||
|
{
|
|||
|
Cada nivel de silencio hace que se te oiga menos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_110
|
|||
|
{
|
|||
|
Permaneciendo quieto te hace invisible. Cada nivel de invisibilidad te hace invisible m<> s deprisa. Observatorios y esc<73> neres revelar<61> n tu posici<63> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_111
|
|||
|
{
|
|||
|
Deja un rastro visible tras los enemigos. Niveles m<> s altos aumentan el rango.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_112
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu hive te mostrar<61> a todos los enemigos en tu rango.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_113
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionar a Skulk. Es un r<> pido y peque<75> o alien especializado en el combate cuerpo a cuerpo, acoso y tacticas de guerrilla. Puede escalar paredes (desactivable con la tecla "agachar").
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_114
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionar a Gorge. Crea torres de recursos, hives, c<> maras de mejoras y ofensivas. D<> bil en combate, tambi<62> n puede curar a compa<70> eros y estructuras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_115
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionar a Lerk. Gran versatilidad en combate. Lanza puas a grandes distancias, lanza esporas asfixiantes en una <20> rea de acci<63> n y posee la habilidad protectora "Umbra". Cada vez que saltes te impulsar<61> s con sus alas. Planea dejando pulsada la tecla de salto en el aire.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_116
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionar a Fade. Posee grandes garras con las que dar contundentes golpes y proyectiles de <20> cido. Tambi<62> n puede teletransportarse.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TechNodeHelp_117
|
|||
|
{
|
|||
|
Evolucionar a Onos. Alien gigante que puede aturdir a sus enemigos, cargar hacia ellos y devorarlos. Este alien es capaz de llevarse por delante varios marines a la vez.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
ClassDead
|
|||
|
{
|
|||
|
Muerto
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassDigesting
|
|||
|
{
|
|||
|
Devorado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassCommander
|
|||
|
{
|
|||
|
Commander
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassHeavyMarine
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassReinforcing
|
|||
|
{
|
|||
|
Renaciendo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassLevel1
|
|||
|
{
|
|||
|
Skulk
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassLevel2
|
|||
|
{
|
|||
|
Gorge
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassLevel3
|
|||
|
{
|
|||
|
Lerk
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassLevel4
|
|||
|
{
|
|||
|
Fade
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassLevel5
|
|||
|
{
|
|||
|
Onos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ClassGestating
|
|||
|
{
|
|||
|
Gestando
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Building
|
|||
|
{
|
|||
|
Construyendo:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
Researching
|
|||
|
{
|
|||
|
Desarrollando:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Energy
|
|||
|
{
|
|||
|
Energia:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
Prerequisite
|
|||
|
{
|
|||
|
Requerido:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Cost
|
|||
|
{
|
|||
|
Coste:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
NotFullyBuilt
|
|||
|
{
|
|||
|
Construcci<EFBFBD>n inacabada
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Recycling
|
|||
|
{
|
|||
|
Reciclando...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
ReinforcementsText
|
|||
|
{
|
|||
|
Refuerzos:
|
|||
|
}
|
|||
|
|
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LogoutText
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{
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DESCONECTAR
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|||
|
}
|
|||
|
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BlipStatus_0
|
|||
|
{
|
|||
|
enemigo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BlipStatus_1
|
|||
|
{
|
|||
|
enemigo malherido
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BlipStatus_2
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BlipStatus_3
|
|||
|
{
|
|||
|
est<EFBFBD> bajo ataque
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BlipStatus_5
|
|||
|
{
|
|||
|
es Gorge
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BlipStatus_6
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
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|
|||
|
BlipStatus_7
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
BlipStatus_8
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Friend
|
|||
|
{
|
|||
|
Aliado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Enemy
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|||
|
{
|
|||
|
Enemigo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_1
|
|||
|
{
|
|||
|
soldado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_2
|
|||
|
{
|
|||
|
commander
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_3
|
|||
|
{
|
|||
|
skulk
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_4
|
|||
|
{
|
|||
|
gorge
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_5
|
|||
|
{
|
|||
|
lerk
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_6
|
|||
|
{
|
|||
|
fade
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_7
|
|||
|
{
|
|||
|
onos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_8
|
|||
|
{
|
|||
|
embrion
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_15
|
|||
|
{
|
|||
|
equipamiento
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_17
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_17
|
|||
|
{
|
|||
|
Los aliens nacen aqu<71> , da acceso a formas de vida superiores y mejoras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_17
|
|||
|
{
|
|||
|
Naces aqu<71> . Te curar<61> cuando est<73> s cerca. Proporciona "hive sight", que te comunica con tus aliados, y te alerta sobre los enemigos o sus ataques. Protege tus hives a toda costa.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_22
|
|||
|
{
|
|||
|
Nodo de recursos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_22
|
|||
|
{
|
|||
|
Te da recursos si tiene una resource tower acoplada. Estos recursos son infinitos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_22
|
|||
|
{
|
|||
|
Te da recursos si tiene una resource tower acoplada. Estos recursos son infinitos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_23
|
|||
|
{
|
|||
|
Command console
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_23
|
|||
|
{
|
|||
|
Usado por el commander para crear estructuras e investigar nuevas tecnolog<6F> as.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_23
|
|||
|
{
|
|||
|
Usado por el commander para crear estructuras e investigar nuevas tecnolog<6F> as. El nombre de tu commander est<73> indicado arriba. Si tu equipo no tiene commander, podr<64> s serlo usando la command console.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_23
|
|||
|
{
|
|||
|
Selecciona la command console para ver el radio en el que puedes construir los infantry portals. Si la consola es destruida, saldr<64> s de ella autom<6F> ticamente. Prot<6F> gela cueste lo que cueste.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_24
|
|||
|
{
|
|||
|
Turret factory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_24
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite construir torretas en su radio de acci<63> n. Las torretas necesitan esta estructura para seguir funcionando.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_25
|
|||
|
{
|
|||
|
Armory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_25
|
|||
|
{
|
|||
|
Da munici<63> n y permite dar escopetas, minas y welders en su radio de acci<63> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_25
|
|||
|
{
|
|||
|
Da munici<63> n a tus soldados. Permite construir escopetas, minas y welders en su zona. Selecciona la estructura para saber su alcance.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_25
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa la armory para conseguir munici<63> n para tu arma actual. Tambi<62> n permite dar escopetas y minas en su zona.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_26
|
|||
|
{
|
|||
|
Advanced armory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_26
|
|||
|
{
|
|||
|
Da munici<63> n y permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acci<63> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_26
|
|||
|
{
|
|||
|
Da munici<63> n ilimitada para tus soldados. Permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acci<63> n. Selecciona la estructura para ver su alcance.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_26
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa la armory para conseguir munici<63> n para tu arma actual. Tambi<62> n permite dar ametralladoras pesadas y lanzagranadas en su radio de acci<63> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_27
|
|||
|
{
|
|||
|
Arms lab
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_27
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite mejorar tus armaduras y armas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_28
|
|||
|
{
|
|||
|
Prototype lab
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_28
|
|||
|
{
|
|||
|
Desarrolla heavy armors y jetpacks.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_29
|
|||
|
{
|
|||
|
Observatory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_29
|
|||
|
{
|
|||
|
Detecta cualquier objeto en su zona y revela a los aliens invisibles. Da acceso al Scanner Sweep, al Motion tracking y al Distress Beacon.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_30
|
|||
|
{
|
|||
|
chemlab
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_31
|
|||
|
{
|
|||
|
medlab
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_33
|
|||
|
{
|
|||
|
Sentry turret
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_33
|
|||
|
{
|
|||
|
Dispara autom<6F> ticamente a los enemigos en su campo de acci<63> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyName_33
|
|||
|
{
|
|||
|
Dispara autom<6F> ticamente a tus enemigos. D<> bil ante formas de vida avanzadas. Debe ser construido en el campo de acci<63> n de una turret factory. Da<44> o: 10
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderName_33
|
|||
|
{
|
|||
|
Dispara autom<6F> ticamente a tus enemigos. D<> bil ante formas de vida avanzadas. Debe ser construido en el campo de acci<63> n de una turet factory. Elige la torreta para ver su rango de ataque. No disparar<61> a aliens invisibles. Bueno ante aliens d<> biles. Da<44> o: 10
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_34
|
|||
|
{
|
|||
|
Siege cannon
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_34
|
|||
|
{
|
|||
|
Ca<EFBFBD> <20> n de asedio autom<6F> tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a trav<61> s de paredes, pero no ataca a jugadores.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_34
|
|||
|
{
|
|||
|
Ca<EFBFBD> <20> n de asedio autom<6F> tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a trav<61> s de paredes, pero no ataca a jugadores. Alcance: 400 Da<44> o: 165 (x2 a las estructuras)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_34
|
|||
|
{
|
|||
|
Ca<EFBFBD> <20> n de asedio autom<6F> tico (CAA). Detecta sonidos y dispara a estructuras, incluso a trav<61> s de paredes, pero no ataca a jugadores. No puede atacar en lugares muy cercanos a sus objetivos. Selecci<63> nalo para ver su rango de ataque. Alcance: 400 Da<44> o: 165 (x2 ante estructuras)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_35
|
|||
|
{
|
|||
|
Resource tower
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_35
|
|||
|
{
|
|||
|
Recolecta recursos a intervalos regulares.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_37
|
|||
|
{
|
|||
|
Infantry portal
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_37
|
|||
|
{
|
|||
|
Los marines renacen aqu<71> despu<70> s de morir. Si destruyes el portal, los marines no podr<64> n renacer.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_37
|
|||
|
{
|
|||
|
Aqu<EFBFBD> renace tu equipo. Sin portal, nadie podr<64> renacer, prot<6F> gelo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_37
|
|||
|
{
|
|||
|
Aqu<EFBFBD> renace tu equipo. Si el portal es destruido, los marines no podr<64> n renacer, prot<6F> gelo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_38
|
|||
|
{
|
|||
|
nuke
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_38
|
|||
|
{
|
|||
|
Nuke is arming, and must be destroyed before it finishes! Once armed, nuke detonates, doing massive damage to nearby players and structures.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_38
|
|||
|
{
|
|||
|
La cuenta atr<74> s ha comenzado, debes destruirlo antes de que explote! De lo contrario, explotar<61> , provocando da<64> os brutales a jugadores y estructuras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_38
|
|||
|
{
|
|||
|
La cuenta atr<74> s ha comenzado, prot<6F> gelo hasta que acabe. Cuando acabe, explotar<61> , provocando da<64> os brutales a jugadores y estructuras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_39
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_39
|
|||
|
{
|
|||
|
C<EFBFBD> gela para tener una armadura m<> s resistente. No pueden acopl<70> rse jetpacks a esta armadura. Es inmune a las esporas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_40
|
|||
|
{
|
|||
|
Jetpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_40
|
|||
|
{
|
|||
|
Coge el m<> dulo para poder "volar". No es compatible con la armadura pesada.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_41
|
|||
|
{
|
|||
|
Phase gate
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_41
|
|||
|
{
|
|||
|
Transporte instant<6E> neo hacia otros Phase Gates. Usalo para teletransportarte. Puede ser usado solo por los marines.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3CommanderDesc_41
|
|||
|
{
|
|||
|
Transporte instant<6E> neo hacia otros Phase Gates. Tiene que haber varios para que funcione.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_42
|
|||
|
{
|
|||
|
Defense chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_42
|
|||
|
{
|
|||
|
Cura lentamente a los aliens y estructuras de alrededor. Permite conseguir mejoras defensivas (Caparaz<61> n, Regeneraci<63> n y Redenci<63> n).
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_43
|
|||
|
{
|
|||
|
Movement chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_43
|
|||
|
{
|
|||
|
Los aliens pueden usarlas para teletransportarse a la hive. Permite conseguir mejoras de movimiento (Celeridad, Adrenalina y Silencio). Destruyendo estas c<> maras las mejoras desaparecer<65> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_43
|
|||
|
{
|
|||
|
Ve hacia la c<> mara y pulsa "usar" para teletransportarte a la hive. Te permite conseguir mejoras de movimiento (Celeridad, Adrenalina y Silencio). Regenera tu energ<72> a.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_44
|
|||
|
{
|
|||
|
Offense chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_44
|
|||
|
{
|
|||
|
Atacar<EFBFBD> a todos los enemigos y estructuras que detecte. Da<44> o: 20
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_45
|
|||
|
{
|
|||
|
Sensory chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_45
|
|||
|
{
|
|||
|
Hace invisibles a los jugadores y estructuras en su rango de acci<63> n, y permite mejoras sensoriales (Invisibilidad, Feromonas y Aroma del Miedo).
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_46
|
|||
|
{
|
|||
|
Resource tower
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_46
|
|||
|
{
|
|||
|
Recolecta recursos para el enemigo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_46
|
|||
|
{
|
|||
|
Recolecta recursos para tu equipo extray<61> ndolos del nodo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_47
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy armor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_47
|
|||
|
{
|
|||
|
Proporciona al soldado heavy armor.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_47
|
|||
|
{
|
|||
|
Proporciona al soldado heavy armor.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_48
|
|||
|
{
|
|||
|
Jetpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_48
|
|||
|
{
|
|||
|
Proporciona al soldado jetpack.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_48
|
|||
|
{
|
|||
|
Proporciona al soldado jetpack.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_49
|
|||
|
{
|
|||
|
Advanced turret factory
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_49
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite construir sentry turrets y siege turrets.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_49
|
|||
|
{
|
|||
|
Permite construir sentry turrets y siege turrets.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Name_57
|
|||
|
{
|
|||
|
Mina
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3Desc_57
|
|||
|
{
|
|||
|
Explota al contacto
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
User3FriendlyDesc_57
|
|||
|
{
|
|||
|
Explota al contacto
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon1Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Gore - Acorrala a tu enemigo y ataca. Da<44> o: %d (x2 contra estructuras)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon2Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Spit - Arma de corto alcance para retener a tus enemigos. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon3Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Spores - Nube de esporas que asfixia a tu enemigo poco a poco mientras est<73> dentro del <20> rea de acci<63> n del ataque. Da<44> o: %d por segundo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon4Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Spikes - Ataque de largo alcance instant<6E> neo. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon5Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Bite - Ataca con esto en lugares cerrados y ser<65> s letal. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon6Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Bite - Ataca con esto en lugares cerrados y ser<65> s letal. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon7Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Swipe - Letal en lugares cerrados. Acorrala al enemigo y ataca. Bueno contra jugadores y estructuras. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon8Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Webs - Dispara dos gl<67> bulos cerca uno de otro y <20> stos se unir<69> n formando una especie de telara<72> a. Consiguen frenar el avance enemigo y les impedir<69> usar sus armas. Pueden ser destruidas con el welder.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon9Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Metabolize - Te cura a costa de energ<72> a.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon10Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Parasite - Infecta al objetivo con un par<61> sito, incluy<75> ndolo en la hive sight. El par<61> sito no se puede eliminar. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon11Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Blink - Te permite teletransportarte. Apunta en la direcci<63> n que quieras y deja pulsado el bot<6F> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon12Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Xenocide - Suicidio explosivo. Poco despu<70> s de activarlo, explotas, haciendo un fort<72> simo da<64> o a tu alrededor. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon13Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Knife - Arma de eficiencia y desesperaci<63> n. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon14Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Pistola - Alta precisi<73> n, pero cargadores peque<75> os. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon15Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Machine gun - Buena precisi<73> n, alta cadencia de tiro, cargadores medios. Cadencia de tiro: 10 balas/segundo. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon16Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Shotgun - Para blancos con un movimiento muy r<> pido y para crear gran da<64> o a objetivos grandes. 10 perdigones/tiro. Da<44> o: %d por perdig<69> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon17Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy machine gun (HMG) - Buen arma para objetivos grandes, y para defender. Permanece quieto para apuntar bien, tiene una capacidad de cargador inmensa. Da<44> o: %d por bala (mitad contra estructuras)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon18Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Welder - No es un arma, es un elemento de apoyo. Usalo para activar o desactivar areas "weldables" del mapa. Puede tambi<62> n reparar estructuras y armaduras, ademas de tener la posibilidad de eliminar las webs. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon19Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Minas - Usalas en defensa, o para proteger un flanco durante un asalto. Una vez activas, actuan como minas de proximidad. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon20Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Grenade launcher - Las granadas explotar<61> n tras 4 segundos produciendo una onda expansiva considerable. Da<44> o: %d (x2 ante estructuras)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon21Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Leap - Saltas hacia delante r<> pidamente, golpeando a cualquier cosa en tu camino. Util para desplazarse, y tambi<62> n en combate. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon22Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Charge - Explosi<73> n de furia que mata a todo lo que toca. La carga acaba con toda la energ<72> a. Da<44> o: incre<72> ble
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon23Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Umbra - Emite una nube de una bacteria muy agresiva que frena las balas enemigas. Cualquier aliado o estructura de la nube raramente recibe tiros, pero son susceptibles de ataques con explosivos o que no usen balas. Dura %d segundos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon24Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Primal scream - Todos tus compa<70> eros recuperan su energ<72> a en menos tiempo, se mueven m<> s r<> pido y hacen m<> s da<64> o durante el grito. Estate atento a sus gritos de desaf<61> o.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon25Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Bile bomb - Artiller<65> a org<72> nica buena ante estructuras. Da<44> o: %d (solo estructuras)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon26Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Acid rocket - Proyectil de velocidad lenta con onda expansiva. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon27Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Healing spray - Spray bacterial que cura a tus aliados y estructuras y da<64> a los enmigos si est<73> n cerca. Da<44> o: %d
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon28Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Babbler - Crear un "babbler", una versi<73> n m<> s d<> bil del skulk. Ellos seguir<69> n y atacar<61> n a tus enemigos, pero s<> lo viven durante un corto periodo de tiempo. Da<44> o: 20 (mordisco), 40 (kamikaze)
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon29Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Stomp - Aturde a todos los enemigos que toca la onda expansiva durante %d segundos
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Weapon30Help
|
|||
|
{
|
|||
|
Devour - Engulle al enemigo cercano. El jugador es lentamente digerido, reduciendo en %d puntos por segundo su vida. El Onos recibe su vida a cambio mientras le digiere. Si el Onos muere antes de digerirlo, el jugador es liberado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CommandStationOtherTeam
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta command console pertenece al otro equipo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CommandStationInUse
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu equipo ya tiene commander, la command console no puede ser usada.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
WeaponPreventingCommandStation
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu arma no te permite entrar en la command console.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CommandStationDestroyed
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta command console ha sido destruida y no puede ser usada!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CommandStationWaitTime
|
|||
|
{
|
|||
|
Debes esperar un rato antes de volver a entrar.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Particle editing commands
|
|||
|
$position -1 0.7
|
|||
|
NoParticleSystem
|
|||
|
{
|
|||
|
El sistema de part<72> culas no ha sido encontrado.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
EditingParticleSystem
|
|||
|
{
|
|||
|
Encontrado sistema de part<72> culas, pulsa F7 para editar
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Marine help text
|
|||
|
|
|||
|
// Armor received messages
|
|||
|
$position -1 0.45
|
|||
|
$effect 0
|
|||
|
$fadein 0.5
|
|||
|
$fadeout 0.5
|
|||
|
$holdtime 5.0
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCSAttractMode
|
|||
|
{
|
|||
|
Ac<EFBFBD> rcate a esta command console y pulsa "usar" para activar el modo commander.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextArmoryResupply
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa esta armory para conseguir munici<63> n para tu arma actual.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackNearbyStation
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta es la command console enemiga, destruyela!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextBuildTurret
|
|||
|
{
|
|||
|
Apunta a la base de esta torreta y pulsa "usar" para construirla.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextBuildTower
|
|||
|
{
|
|||
|
Apunta a la base de esta resource tower y pulsa "usar" para construirla.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextExplainTower
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta resource tower consigue recursos para tu equipo peri<72> dicamente.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackHive
|
|||
|
{
|
|||
|
Reune a tus compa<70> eros e id a buscar una hive para destruirla!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextOtherHiveBuilding
|
|||
|
{
|
|||
|
Solo se puede construir una sola hive a la vez. Espera hasta que la otra hive est<73> construida para construir esta.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextEmptyHiveNotNearby
|
|||
|
{
|
|||
|
Las hives solo pueden ser contruidas en zonas especificas (busca infestaci<63> n y el indicador translucido de la hive).
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackNearbyHive
|
|||
|
{
|
|||
|
Hay una hive enemiga cerca, ve a destruirla para detener la amenaza alien<65> gena!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextFriendlyMovementChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Pulsa "usar" en esta movement chamber para teletransportarte a la hive m<> s lejana. Tambi<62> n te da energ<72> a si est<73> s cerca.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackMovementChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
<EFBFBD> sta es una movement chamber enemiga, les permite teletransportarse a la hive y les recobra su energ<72> a.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextFriendlyOffensiveChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Esto es una offense chamber, disparar<61> a tus enemigos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackOffensiveChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Eso es una offense chamber enemiga, cuidado!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextFriendlyDefensiveChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta defense chamber cura a los aliens y estructuras de alrededor. Hace un sonido de chapoteo cuando cura.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackDefensiveChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Esto es una defense chamber enemiga, cura a aliens y estructuras enemigas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextFriendlySensoryChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
<EFBFBD> sta es una sensory chamber, hace invisibles a los jugadores y estructuras cercanas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackSensoryChamber
|
|||
|
{
|
|||
|
Esto es una sensory chamber enemiga.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextOpenWeldable
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta zona puede ser desbloqueada con un welder.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCloseWeldable
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta zona puede ser bloqueada con un welder.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextPhaseGate
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa el phase gate para llegar antes a tu destino.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienPopupMenu
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa el menu para construir estructuras, evolucionar, o cambiar de equipo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextMarinePopupMenu
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa el menu para acceder a los mensajes de voz, pedir <20> rdenes, cambiar equipo, y dem<65> s.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextOrder
|
|||
|
{
|
|||
|
Has recibido una orden del commander. El c<> rculo azul en tu pantalla indica el lugar al que debes ir y el tipo de orden. Usa el menu para pedir otras <20> rdenes o aceptar estas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderUseable
|
|||
|
{
|
|||
|
Como commander, puedes usar cualquier bot<6F> n o interruptor haciendo click izquierdo sobre ellos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextMarineCommandMenu
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa el menu para comunicarte con tus compa<70> eros.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextResourceDropoff
|
|||
|
{
|
|||
|
Has conseguido recursos para tu equipo!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextJetpacks
|
|||
|
{
|
|||
|
El commander ha desarrollado jetpacks para tu equipo. Pulsa saltar para usarlo.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienCommandMenu
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa el menu para evolucionar y adquirir nuevas habilidades
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAttackTower
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta resource tower consigue recursos para el enemigo... destruyela!
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienWeapons
|
|||
|
{
|
|||
|
Usa la rueda del rat<61> n o los numeros para cambiar el ataque. Si el icono est<73> rojo significa que no est<73> disponible y necesitas m<> s hives.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienResources
|
|||
|
{
|
|||
|
La barra azul a la izquierda son tus recursos. Los consigues de las torres de recursos. Los recursos pueden gastarse usando el menu.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienEnergy
|
|||
|
{
|
|||
|
La barra amarilla es tu energ<72> a. Tus ataques la gastan, pero se regenera regularmente.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienPendingUpgrades
|
|||
|
{
|
|||
|
El peque<75> o icono parpadeando a la derecha te indica que puedes adquirir nuevas habilidades! Abre el menu y elige una de ellas.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienBuildStructure
|
|||
|
{
|
|||
|
Siendo alien obrero, puedes crear estructuras para tu equipo usando el menu.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienBuildStructure
|
|||
|
{
|
|||
|
Hay una estructura alien inacabada cerca. Las estructuras se construyen solas lentamente, pero un gorge, puede acelerar el proceso. Apunta a la base de la estructura y pulsa "usar".
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienHiveSight
|
|||
|
{
|
|||
|
Los c<> rculos brillando en tu pantalla son la hive sight. Los blancos son compa<70> eros, los rosas son aliens atacados, y los amarillos enemigos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienVisionMode
|
|||
|
{
|
|||
|
La localizaci<63> n de todos los aliens y estructuras es conocida siempre por la hive. Te ense<73> ar<61> todos los organismos alien<65> genas al presionar tu "linterna".
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienCommunication
|
|||
|
{
|
|||
|
Puedes comunicarte con tus compa<70> eros a trav<61> s de la hive sight usando el menu. Si ves enemigos llegando a tu hive avisa a los dem<65> s con el menu y ver<65> n en su pantalla que has detectado enemigos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienUnderAttack
|
|||
|
{
|
|||
|
Uno de tus compa<70> eros o estructuras est<73> bajo ataque. Gira la vista y busca la alerta de la hive sight.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextBuilder
|
|||
|
{
|
|||
|
Eres un Gorge. Al<41> jate de los combates y construye estructuras con el menu.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextWeb
|
|||
|
{
|
|||
|
Tira webs contra las paredes y el suelo para crear redes. Los enemigos que las toquen, quedar<61> n atrapados y no podr<64> n usar sus armas temporalmente.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextWallwalking
|
|||
|
{
|
|||
|
Ac<EFBFBD> rcate a una pared para trepar, quedar<61> s "pegado" a ella.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextBite
|
|||
|
{
|
|||
|
Acorrala al enemigo y pulsa "disparo" para morderles.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextFlight
|
|||
|
{
|
|||
|
Pulsa "saltar" para volar. Cada vez que lo pulses agitar<61> s tus alas, tambi<62> n puedes dejar pulsada tu tecla de salto en el aire para planear.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextSpores
|
|||
|
{
|
|||
|
Pulsa "disparo" para crear una nube de esporas que da<64> e a quien est<73> dentro.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextAlienResource
|
|||
|
{
|
|||
|
Encuentra un nodo de recursos y construyelo para recolectarlos.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextPopupMenu
|
|||
|
{
|
|||
|
Pulsa el bot<6F> n derecho para mostrar el menu.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextBuyUpgrade
|
|||
|
{
|
|||
|
Los aliens pueden conseguir nuevas habilidades utilizando el menu. Int<6E> ntalo: abre el menu (bot<6F> n derecho), y mueve el cursor a la derecha.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextBuyLifeform
|
|||
|
{
|
|||
|
Los aliens tienen la capacidad de evolucionar. Int<6E> ntalo: abre el menu (bot<6F> n derecho), mueve el cursor hacia abajo, y despu<70> s elige la evoluci<63> n que quieras.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderGiveOrders
|
|||
|
{
|
|||
|
Click-derecho en el suelo o en una estructura para dar una orden.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderSelectPlayers
|
|||
|
{
|
|||
|
Click-izdo para elegir a un soldado o mant<6E> nlo pulsado para elegir varios.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderLogout
|
|||
|
{
|
|||
|
Puedes dejar de ser commander pulsando en el cuadro rojo que pone "DESCONECTAR" en la esquina superior derecha.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// This message isn't in yet
|
|||
|
HelpTextCommanderBuild
|
|||
|
{
|
|||
|
Esta estructura no est<73> construida del todo. Elige a un soldado y haz click-dcho en ella para ordenarle que la acabe.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderUse
|
|||
|
{
|
|||
|
Las puertas, ascensores y botones pueden ser manipulados por el commander. Click-izdo para manipular.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderAttack
|
|||
|
{
|
|||
|
Este objetivo puede ser atacado! Click-dcho para dar la orden.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderWeld
|
|||
|
{
|
|||
|
Este objetivo puede soldarse. Dale un soldador al marine, y haz click-dcho para darle la orden.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderGet
|
|||
|
{
|
|||
|
Click-dcho para dar la orden de recoger esto.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderUnderAttack
|
|||
|
{
|
|||
|
Est<EFBFBD> s siendo atacado! Pulsa "saltar" para ir a la alarma.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderResearchComplete
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu investigaci<63> n se ha completado. Pulsa "saltar" para ir al lugar de investigaci<63> n.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextCommanderUpgradeComplete
|
|||
|
{
|
|||
|
Tu mejora est<73> completa. Presiona "saltar" para ver tu estructura mejorada.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
JetpackEnergyHUDText
|
|||
|
{
|
|||
|
Energ<EFBFBD> a del Jetpack
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
HelpTextDisableHelp
|
|||
|
{
|
|||
|
Puedes desactivar estas ayudas desactivando "show hints" en Customize o poniendo en la consola cl_autohelp 0.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Paralyzed
|
|||
|
{
|
|||
|
Paralizado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Stunned
|
|||
|
{
|
|||
|
Aturdido
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Digested
|
|||
|
{
|
|||
|
Siendo digerido...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
DigestingPlayer
|
|||
|
{
|
|||
|
Digiriendo a %s...
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Parasited
|
|||
|
{
|
|||
|
Par<EFBFBD> sitado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
PrimalScreamed
|
|||
|
{
|
|||
|
Primal Scream
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Umbraed
|
|||
|
{
|
|||
|
Bajo Umbra
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Webbed
|
|||
|
{
|
|||
|
Atrapado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Order descriptions
|
|||
|
Order2
|
|||
|
{
|
|||
|
Ir a
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Order3
|
|||
|
{
|
|||
|
Atacar objetivo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Order4
|
|||
|
{
|
|||
|
Construir %s
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Order5
|
|||
|
{
|
|||
|
Proteger %s
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Order6
|
|||
|
{
|
|||
|
Suelda en
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Order7
|
|||
|
{
|
|||
|
Recoger %s
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Order9
|
|||
|
{
|
|||
|
Mant<EFBFBD> n tu posici<63> n
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Range
|
|||
|
{
|
|||
|
%d metros
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Timelimit for tourny mode
|
|||
|
GameTime
|
|||
|
{
|
|||
|
Tiempo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Elapsed
|
|||
|
{
|
|||
|
transcurrido
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TimeLimit
|
|||
|
{
|
|||
|
Limite de tiempo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Remaining
|
|||
|
{
|
|||
|
restantes
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// HLTV
|
|||
|
Spec_duck
|
|||
|
{
|
|||
|
Pulsa AGACHAR para el menu de espectador
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SPECT_OPTIONS
|
|||
|
{
|
|||
|
Opciones
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
CAM_OPTIONS
|
|||
|
{
|
|||
|
Opciones de c<>mara
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
SpecMode5Text
|
|||
|
{
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
OBS_MAP_FREE
|
|||
|
{
|
|||
|
Vista de mapa libre
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
OBS_MAP_CHASE
|
|||
|
{
|
|||
|
Vista de mapa bloqueada
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
OBS_CHASE_FREE
|
|||
|
{
|
|||
|
Modo seguimiento libre
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
OBS_CHASE_LOCKED
|
|||
|
{
|
|||
|
Modo seguimiento bloqueado
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
OBS_IN_EYE
|
|||
|
{
|
|||
|
Primera persona
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
OBS_ROAMING
|
|||
|
{
|
|||
|
Vista libre
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Official map locations
|
|||
|
testlocation1
|
|||
|
{
|
|||
|
The translated refinery
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
/////////////
|
|||
|
// ns_bast //
|
|||
|
/////////////
|
|||
|
bastlocation_dockingbay
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Start - Docking Bay 1
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_mainjunction
|
|||
|
{
|
|||
|
Main Aft Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_cargolock
|
|||
|
{
|
|||
|
Heavy Lock Door
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_atmosphericprocessing
|
|||
|
{
|
|||
|
Atmospheric Processing
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_furnace
|
|||
|
{
|
|||
|
Steam Generation
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_watertreatment
|
|||
|
{
|
|||
|
Water Treatment
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// NOTE: The hyphen in hive location names is important. Everything before the hyphen is trimmed off when displaying
|
|||
|
// location names for aliens (the hive icons in the upper right of their HUD). Make sure to follow the convention:
|
|||
|
// Hive Location - name
|
|||
|
bastlocation_feedwatercontrol
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Feedwater Control
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_trammaintenance
|
|||
|
{
|
|||
|
Tram Maintenance
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_tramtunnel
|
|||
|
{
|
|||
|
Tram Tunnel
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_lowerjunction
|
|||
|
{
|
|||
|
Lower Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_Refinery
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Refinery
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_emshaft
|
|||
|
{
|
|||
|
EM Drill Shaft
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_engineroom
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Engine Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_dockinghydraulics
|
|||
|
{
|
|||
|
Docking Hydraulics
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_maintenancejunction
|
|||
|
{
|
|||
|
Maintenance Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_ncorridor
|
|||
|
{
|
|||
|
"N" Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_observationbridge
|
|||
|
{
|
|||
|
Observation Bridge
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_starboardairlock
|
|||
|
{
|
|||
|
Starboard Airlock
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_portairlock
|
|||
|
{
|
|||
|
Port Airlock
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_maintenanceaccess
|
|||
|
{
|
|||
|
Maintenance Access Duct
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_pressureequalization
|
|||
|
{
|
|||
|
Pressure Equalization Conduit
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_starboardcorridor
|
|||
|
{
|
|||
|
Aft Starboard Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_filtration
|
|||
|
{
|
|||
|
Feedwater Filtration Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_ventilation
|
|||
|
{
|
|||
|
Ventilation Conduit
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_databank
|
|||
|
{
|
|||
|
Databank Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bastlocation_enginecorridor
|
|||
|
{
|
|||
|
Engine Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
/////////////
|
|||
|
// ns_hera //
|
|||
|
/////////////
|
|||
|
heralocation_archive
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Archiving
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_processingcorea
|
|||
|
{
|
|||
|
Data Core Alpha
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_reception
|
|||
|
{
|
|||
|
Hera Entrance and Reception
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_holoroom
|
|||
|
{
|
|||
|
Central Monitoring - 'Holoroom'
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_storage
|
|||
|
{
|
|||
|
General Cargo Storage
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_hanger
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Start - Loading bay
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_docking
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Start - Landing Pad
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_processing
|
|||
|
{
|
|||
|
Processing
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_processingcoreb
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Data Core Delta
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_ventilation
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Ventilation 3-C
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_maintenence
|
|||
|
{
|
|||
|
Maintenance
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_fogcorridor
|
|||
|
{
|
|||
|
Maintenance Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
heralocation_tube
|
|||
|
{
|
|||
|
Hera Entrance Walkway
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Nothing titles
|
|||
|
nothinglocation_rr
|
|||
|
{
|
|||
|
Space Station Nothing - Sub Sector 77
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_ms
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Start - S77 Vestibule
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_dock
|
|||
|
{
|
|||
|
Docking Wing 01
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_thres1
|
|||
|
{
|
|||
|
The Threshold
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_thres2
|
|||
|
{
|
|||
|
The Threshold
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_junc1
|
|||
|
{
|
|||
|
The Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_junc2
|
|||
|
{
|
|||
|
The Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_vent
|
|||
|
{
|
|||
|
Ventilation Chamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_comm
|
|||
|
{
|
|||
|
Communications Hub 063
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_things
|
|||
|
{
|
|||
|
Room With Things
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_cargo
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Cargo Bay Foyer
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_pipe
|
|||
|
{
|
|||
|
Pipe Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_paint1
|
|||
|
{
|
|||
|
Painted Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_paint2
|
|||
|
{
|
|||
|
Painted Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_paint3
|
|||
|
{
|
|||
|
Painted Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_quada
|
|||
|
{
|
|||
|
Quad Lift Area
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_quad
|
|||
|
{
|
|||
|
Quad Lift
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_chamb
|
|||
|
{
|
|||
|
Foreboding Antechamber
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_sas1
|
|||
|
{
|
|||
|
Silo Access South
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_sas2
|
|||
|
{
|
|||
|
Silo Access South
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_silo
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - PowerSilo
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_san1
|
|||
|
{
|
|||
|
Silo Access North
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_san2
|
|||
|
{
|
|||
|
Silo Access North
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_mias1
|
|||
|
{
|
|||
|
Miasma Walkway
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_mias2
|
|||
|
{
|
|||
|
Miasma Walkway
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_mias3
|
|||
|
{
|
|||
|
Miasma Walkway
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_gen
|
|||
|
{
|
|||
|
Generator Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_elev1
|
|||
|
{
|
|||
|
Elevator Shaft 01
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_elev2
|
|||
|
{
|
|||
|
Elevator Shaft 02
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_eek
|
|||
|
{
|
|||
|
Intimidation
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_kismet
|
|||
|
{
|
|||
|
Ominous Kismet
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_vae
|
|||
|
{
|
|||
|
Viaduct Access East
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_vaw
|
|||
|
{
|
|||
|
Viaduct Access West
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nothinglocation_viaduct
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - The Great Viaduct
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// TANITH info_location data START
|
|||
|
tanith_westenter
|
|||
|
{
|
|||
|
Western Entrance
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_marinebase
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Start - Uplink Command
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_outsidebase
|
|||
|
{
|
|||
|
Exterior Access Paths
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_north
|
|||
|
{
|
|||
|
Northern Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_sat
|
|||
|
{
|
|||
|
External Satellite Relay
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_satcomm
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Satellite Communications
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_transport
|
|||
|
{
|
|||
|
Chemical Transport Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_cpu
|
|||
|
{
|
|||
|
Computer Control
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_acid
|
|||
|
{
|
|||
|
Acidic Solution Processing
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_reactor
|
|||
|
{
|
|||
|
Reactor Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_enter
|
|||
|
{
|
|||
|
Eastern Entrance
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_centerenter
|
|||
|
{
|
|||
|
Central Entrance
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_east
|
|||
|
{
|
|||
|
East Access Tunnels
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_research
|
|||
|
{
|
|||
|
Research Labs
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_rr
|
|||
|
{
|
|||
|
Tanith Ready Room
|
|||
|
}
|
|||
|
tanith_waste
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Waste Handling
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_central
|
|||
|
{
|
|||
|
Central Access Tunnels
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_storageenter
|
|||
|
{
|
|||
|
Storage Entrance
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_cargo
|
|||
|
{
|
|||
|
Cargo Storage
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_fusion
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Fusion Reactor
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
tanith_west
|
|||
|
{
|
|||
|
West Access Corridor
|
|||
|
}
|
|||
|
// TANITH info_location data END
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// NANCY info_location data START
|
|||
|
nancy_cargo
|
|||
|
{
|
|||
|
Cargo Hold 2
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_aux
|
|||
|
{
|
|||
|
Auxillary Command
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_engine
|
|||
|
{
|
|||
|
Port Engine Room
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_crawl
|
|||
|
{
|
|||
|
Sub-tunnel
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_maint
|
|||
|
{
|
|||
|
Maintenance Shaft
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_shaft
|
|||
|
{
|
|||
|
Maintenance Shaft
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_mother
|
|||
|
{
|
|||
|
Noname
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_lockers
|
|||
|
{
|
|||
|
Crew Lockers
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_mess
|
|||
|
{
|
|||
|
Mess Hall
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_airlock
|
|||
|
{
|
|||
|
Airlock Exchange
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_port
|
|||
|
{
|
|||
|
Port Airlock
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_bridge
|
|||
|
{
|
|||
|
Bridge
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_cockpit
|
|||
|
{
|
|||
|
Cockpit
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_star
|
|||
|
{
|
|||
|
Starboard Airlock
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_gen
|
|||
|
{
|
|||
|
Auxiliary Generators
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_motherinter
|
|||
|
{
|
|||
|
Mother Interface
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_subspace
|
|||
|
{
|
|||
|
Subspace Array Interface
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
nancy_crew
|
|||
|
{
|
|||
|
Crew Quarters
|
|||
|
}
|
|||
|
// NANCY info_location data END
|
|||
|
|
|||
|
// CAGED info_location data START
|
|||
|
caged_marine
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Spawn - Main Hold
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_upsewer
|
|||
|
{
|
|||
|
Upper Sewer
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_dsewer
|
|||
|
{
|
|||
|
Lower Sewer
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_hive1
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Sewer
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_hive2
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Ventilation System
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_hive3
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive Location - Generator
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_pure
|
|||
|
{
|
|||
|
Purification Station 01
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_central
|
|||
|
{
|
|||
|
Central Processing
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_vaccess
|
|||
|
{
|
|||
|
Ventilation Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_work
|
|||
|
{
|
|||
|
Stability Monitoring
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_auxgen
|
|||
|
{
|
|||
|
Auxiliary Generator
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_service
|
|||
|
{
|
|||
|
Shipping Tunnels
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
caged_area2
|
|||
|
{
|
|||
|
Upper Shipping Access
|
|||
|
}
|
|||
|
// CAGED info_location data END
|
|||
|
|
|||
|
// Eclipse info_location... info. (BEGIN)
|
|||
|
eclipse_dock
|
|||
|
{
|
|||
|
Docking Control
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_marinespawn
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Spawn - Cargo Transfer
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_station
|
|||
|
{
|
|||
|
Station Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_stationeast
|
|||
|
{
|
|||
|
Station Access East
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_stationalpha
|
|||
|
{
|
|||
|
Station Access Alpha
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_stationwest
|
|||
|
{
|
|||
|
Station Access West
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_triad
|
|||
|
{
|
|||
|
Triad Generator Array
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_triadb
|
|||
|
{
|
|||
|
Triad Access B
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_access1c
|
|||
|
{
|
|||
|
Access Corridor 1C
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_access1b
|
|||
|
{
|
|||
|
Access Corridor 1B
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_access1a
|
|||
|
{
|
|||
|
Primary Access Corridor 1A
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_horseshoe
|
|||
|
{
|
|||
|
The Horseshoe
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_tjunct
|
|||
|
{
|
|||
|
T-Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_keyhole
|
|||
|
{
|
|||
|
The Keyhole
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_maint
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive - Maintenance Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_south
|
|||
|
{
|
|||
|
South Loop
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_core
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive - Computer Core
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_northcore
|
|||
|
{
|
|||
|
North Core Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_westcore
|
|||
|
{
|
|||
|
West Core Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_subjunct
|
|||
|
{
|
|||
|
Power Sub-Junction 3
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_access1d
|
|||
|
{
|
|||
|
Access Corridor 1D
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_commandnorth
|
|||
|
{
|
|||
|
Command Access North
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_command
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive - Eclipse Command
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_genmon
|
|||
|
{
|
|||
|
Primary Generator Monitors
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_commandsouth
|
|||
|
{
|
|||
|
Command Access South
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
eclipse_access1a
|
|||
|
{
|
|||
|
Access Corridor 1A
|
|||
|
}
|
|||
|
// Eclipse info_location... info. (END)
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Veil info_location (START)
|
|||
|
|
|||
|
veil_marine
|
|||
|
{
|
|||
|
Marine Spawn - Mobile Command Interface
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_lifteast
|
|||
|
{
|
|||
|
Lift 5 East
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_swhive
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive - Sub-Sector 5B Access
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_south
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive - Cargo Transfer South
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_southeast
|
|||
|
{
|
|||
|
Hive - The Pipeline
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_overlook
|
|||
|
{
|
|||
|
The Overlook
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_topography
|
|||
|
{
|
|||
|
Topographical Analysis
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_nano
|
|||
|
{
|
|||
|
NanoGrid Status
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_dome
|
|||
|
{
|
|||
|
The Dome
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_y
|
|||
|
{
|
|||
|
Y Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_skylight
|
|||
|
{
|
|||
|
West Skylights
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_satellite
|
|||
|
{
|
|||
|
Satellite Feed
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_pod1
|
|||
|
{
|
|||
|
Monitoring Pod 1
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_pod2
|
|||
|
{
|
|||
|
Monitoring Pod 2
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_waypointing
|
|||
|
{
|
|||
|
System Waypointing
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_nanoeast
|
|||
|
{
|
|||
|
NanoGrid Access East
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_nanowest
|
|||
|
{
|
|||
|
NanoGrid Access West
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_c12
|
|||
|
{
|
|||
|
Emergency Nozzle C-12
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_junctionwest
|
|||
|
{
|
|||
|
West Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_junctioneast
|
|||
|
{
|
|||
|
East Junction
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
veil_power
|
|||
|
{
|
|||
|
Power Core Status
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Veil info_location (END)
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Tutorial text
|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
|
|||
|
TutWelcome
|
|||
|
{
|
|||
|
Bienvenido al campo de entenamiento de Natural Selection.
|
|||
|
|
|||
|
Aqu<EFBFBD> aprender<65> s las reglas b<> sicas de este juego.
|
|||
|
|
|||
|
Ve hacia una puerta para elegir tu entrenamiento.
|
|||
|
Si eres nuevo en juegos en primera persona, el
|
|||
|
entrenamiento militar es m<> s recomendable.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TutWelcomeMarineTraining
|
|||
|
{
|
|||
|
Has elegido el entrenamiento Marine. Aqu<71> aprender<65> s
|
|||
|
a ser un buen soldado y a luchar contra la raza alien<65> gena.
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TutWelcomeAlienTraining
|
|||
|
{
|
|||
|
Has elegido el entrenamiento alien. Aqu<71> aprender<65> s
|
|||
|
a dominar la galaxia, y eliminar a los humanos opresores.
|
|||
|
}
|
|||
|
|