NS/main/source/game_shared/vgui_loadtga.h

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Raw Normal View History

//========= Copyright <20> 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============
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// Purpose:
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// $NoKeywords: $
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#ifndef VGUI_LOADTGA_H
#define VGUI_LOADTGA_H
#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif
#include <VGUI_BitmapTGA.h>
vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGA(char const *pFilename, bool bInvertAlpha = true);
vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGANoInvertAlpha(char const *pFilename);
#endif // VGUI_LOADTGA_H