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- inline kexBBox::Center and kexBBox::Extents as they are also time critical
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d3d7174c77
2 changed files with 18 additions and 20 deletions
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@ -87,26 +87,6 @@ void kexBBox::AddPoint(const kexVec3 &vec)
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max.Set(hix, hiy, hiz);
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max.Set(hix, hiy, hiz);
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}
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}
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// kexBBox::Center
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kexVec3 kexBBox::Center() const
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{
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return kexVec3(
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(max.x + min.x) * 0.5f,
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(max.y + min.y) * 0.5f,
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(max.z + min.z) * 0.5f);
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}
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kexVec3 kexBBox::Extents() const
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{
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return kexVec3(
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(max.x - min.x) * 0.5f,
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(max.y - min.y) * 0.5f,
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(max.z - min.z) * 0.5f);
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}
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// kexBBox::Radius
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// kexBBox::Radius
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@ -1519,3 +1519,21 @@ inline float &kexVec4::operator[](int index)
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{
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{
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return (&x)[index];
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return (&x)[index];
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}
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}
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inline kexVec3 kexBBox::Center() const
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{
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return kexVec3(
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(max.x + min.x) * 0.5f,
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(max.y + min.y) * 0.5f,
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(max.z + min.z) * 0.5f);
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}
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inline kexVec3 kexBBox::Extents() const
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{
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return kexVec3(
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(max.x - min.x) * 0.5f,
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(max.y - min.y) * 0.5f,
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(max.z - min.z) * 0.5f);
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}
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