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9f08f9786a
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@ -387,38 +387,12 @@ static int32_t defsparser(scriptfile *script)
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}
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break;
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case T_SPRITECOL:
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{
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int32_t tile,col,col2;
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if (scriptfile_getsymbol(script,&tile)) break;
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if (scriptfile_getnumber(script,&col)) break;
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||||
if (scriptfile_getnumber(script,&col2)) break;
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}
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||||
break;
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||||
case T_2DCOL:
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{
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||||
int32_t col,b,g,r;
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||||
if (scriptfile_getnumber(script,&col)) break;
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||||
if (scriptfile_getnumber(script,&r)) break;
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if (scriptfile_getnumber(script,&g)) break;
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||||
if (scriptfile_getnumber(script,&b)) break;
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||||
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||||
if ((unsigned)col < 256)
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{
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}
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||||
}
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break;
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||||
case T_2DCOLIDXRANGE: // NOTE: takes precedence over 2dcol, see InitCustomColors()
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{
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int32_t col, idx, idxend;
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||||
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||||
if (scriptfile_getnumber(script,&col)) break;
|
||||
if (scriptfile_getnumber(script,&idx)) break;
|
||||
if (scriptfile_getnumber(script,&idxend)) break;
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||||
|
||||
}
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||||
break;
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||||
parseSkip<3>(*script, pos);
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||||
break;
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||||
case T_2DCOL:
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||||
parseSkip<4>(*script, pos);
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||||
break;
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||||
case T_FOGPAL:
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||||
{
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||||
int32_t p,r,g,b;
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@ -461,15 +435,9 @@ static int32_t defsparser(scriptfile *script)
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}
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||||
break;
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||||
case T_CACHESIZE:
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{
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||||
int32_t j;
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||||
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||||
if (scriptfile_getnumber(script,&j)) break;
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||||
}
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||||
break;
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||||
case T_SHADEFACTOR:
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||||
//scriptfile_getnumber(script, &realmaxshade);
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||||
//frealmaxshade = (float)realmaxshade;
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||||
case T_GLOBALGAMEFLAGS:
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||||
parseSkip<1>(*script, pos);
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||||
break;
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||||
case T_ARTFILE:
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{
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||||
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@ -2087,13 +2055,6 @@ static int32_t defsparser(scriptfile *script)
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}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case T_GLOBALGAMEFLAGS:
|
||||
{
|
||||
int32_t dummy;
|
||||
if (scriptfile_getnumber(script,&dummy)) break;
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
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||||
case T_MULTIPSKY:
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||||
{
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||||
FScanner::SavedPos blockend;
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@ -45,6 +45,12 @@ void tileRemoveReplacement(int num);
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||||
template<int cnt>
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||||
void parseSkip(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
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||||
{
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||||
for (int i = 0; i < cnt; i++) if (!sc.GetNumber(true)) return;
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||||
}
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||||
|
||||
void parseDefineTexture(FScanner& sc, FScriptPosition& pos)
|
||||
{
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||||
int tile, palette;
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||||
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