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Tidied up door handling key. Removed some repeated code and commented-out code
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bff4d2b65d
commit
911330ed37
1 changed files with 7 additions and 122 deletions
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@ -1717,6 +1717,8 @@ do_default:
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default:
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{
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// loc_1B3C7
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// CHECKME - is order of evaluation correct?
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if (levelnum <= 20 || var_70 >= 25 && (var_70 <= 25 || var_70 == 50))
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{
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DestroyItemAnim(nValB);
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||||
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@ -2542,23 +2544,13 @@ do_default_b:
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break;
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}
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// Lots of repeated code for key handling
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// Lots of repeated code for door key handling
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case 39: // Power key
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{
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int eax = 0;
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int ecx;
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int ecx = 4096;
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||||
var_88 = -1;
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||||
if (!eax)
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{
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||||
ecx = 4096;
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
ecx = 4096 << eax;
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||||
}
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||||
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||||
if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
|
||||
{
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer) {
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||||
|
@ -2575,43 +2567,16 @@ do_default_b:
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|||
{
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||||
goto do_default;
|
||||
}
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||||
#if 0
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||||
// loc_1BA74:
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||||
if (nPlayer == nLocalPlayer)
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||||
{
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||||
if (nItemText[var_70] > -1 && nTotalPlayers == 1)
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||||
{
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||||
StatusMessage(400, gString[nItemTextIndex + nItemText[var_70]]);
|
||||
}
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||||
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||||
TintPalette(var_44*4, var_8C*4, 0);
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||||
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||||
if (var_88 > -1)
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||||
{
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||||
PlayLocalSound(var_88, 0);
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}
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}
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#endif
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}
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break;
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}
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case 40: // Time key
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{
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int eax = 1;
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||||
int ecx;
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||||
int ecx = 4096 << 1;
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||||
var_88 = -1;
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||||
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||||
if (!eax)
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||||
{
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||||
ecx = 4096;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
ecx = 4096 << eax;
|
||||
}
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||||
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||||
if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
|
||||
{
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer) {
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||||
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@ -2628,46 +2593,16 @@ do_default_b:
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|||
{
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||||
goto do_default;
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||||
}
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||||
#if 0
|
||||
if (nTotalPlayers > 1)
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||||
{
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||||
// loc_1BA74:
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||||
if (nPlayer == nLocalPlayer)
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||||
{
|
||||
if (nItemText[var_70] > -1 && nTotalPlayers == 1)
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||||
{
|
||||
StatusMessage(400, gString[nItemTextIndex + nItemText[var_70]]);
|
||||
}
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||||
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||||
TintPalette(var_44*4, var_8C*4, 0);
|
||||
|
||||
if (var_88 > -1)
|
||||
{
|
||||
PlayLocalSound(var_88, 0);
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
#endif
|
||||
}
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||||
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break;
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||||
}
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case 41: // War key
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{
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||||
int eax = 2;
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||||
int ecx;
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||||
int ecx = 4096 << 2;
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||||
|
||||
var_88 = -1;
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||||
|
||||
if (!eax)
|
||||
{
|
||||
ecx = 4096;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ecx = 4096 << eax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
|
||||
{
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer) {
|
||||
|
@ -2684,46 +2619,16 @@ do_default_b:
|
|||
{
|
||||
goto do_default;
|
||||
}
|
||||
#if 0
|
||||
if (nTotalPlayers > 1)
|
||||
{
|
||||
// loc_1BA74:
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer)
|
||||
{
|
||||
if (nItemText[var_70] > -1 && nTotalPlayers == 1)
|
||||
{
|
||||
StatusMessage(400, gString[nItemTextIndex + nItemText[var_70]]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
TintPalette(var_44*4, var_8C*4, 0);
|
||||
|
||||
if (var_88 > -1)
|
||||
{
|
||||
PlayLocalSound(var_88, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
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||||
break;
|
||||
}
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||||
case 42: // Earth key
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{
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||||
int eax = 3;
|
||||
int ecx;
|
||||
int ecx = 4096 << 3;
|
||||
|
||||
var_88 = -1;
|
||||
|
||||
if (!eax)
|
||||
{
|
||||
ecx = 4096;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ecx = 4096 << eax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
|
||||
{
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer) {
|
||||
|
@ -2740,26 +2645,6 @@ do_default_b:
|
|||
{
|
||||
goto do_default;
|
||||
}
|
||||
#if 0
|
||||
if (nTotalPlayers > 1)
|
||||
{
|
||||
// loc_1BA74:
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer)
|
||||
{
|
||||
if (nItemText[var_70] > -1 && nTotalPlayers == 1)
|
||||
{
|
||||
StatusMessage(400, gString[nItemTextIndex + nItemText[var_70]]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
TintPalette(var_44*4, var_8C*4, 0);
|
||||
|
||||
if (var_88 > -1)
|
||||
{
|
||||
PlayLocalSound(var_88, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
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