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@ -452,6 +452,12 @@ struct AIBubble : ExhumedAI
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void Draw(RunListEvent* ev) override;
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};
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class AIBullet : public ExhumedAI
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{
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void Tick(RunListEvent* ev) override;
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void Draw(RunListEvent* ev) override;
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};
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void runlist_DispatchEvent(ExhumedAI* ai, int nObject, int nMessage, int nDamage, int nRun);
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@ -811,76 +811,70 @@ int BuildBullet(short nSprite, int nType, int, int, int val1, int nAngle, int va
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return nBulletSprite | (nBullet << 16);
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}
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void FuncBullet(int nObject, int nMessage, int, int nRun)
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void AIBullet::Tick(RunListEvent* ev)
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{
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short nBullet = RunData[nRun].nVal;
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short nBullet = RunData[ev->nRun].nVal;
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assert(nBullet >= 0 && nBullet < kMaxBullets);
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short nSeq = SeqOffsets[BulletList[nBullet].nSeq];
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short nSprite = BulletList[nBullet].nSprite;
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auto pSprite = &sprite[nSprite];
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auto pSprite = &sprite[nSprite];
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switch (nMessage)
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short nFlag = FrameFlag[SeqBase[nSeq] + BulletList[nBullet].nFrame];
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seq_MoveSequence(nSprite, nSeq, BulletList[nBullet].nFrame);
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if (nFlag & 0x80)
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{
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case 0x20000:
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BuildAnim(-1, 45, 0, pSprite->x, pSprite->y, pSprite->z, pSprite->sectnum, pSprite->xrepeat, 0);
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}
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BulletList[nBullet].nFrame++;
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if (BulletList[nBullet].nFrame >= SeqSize[nSeq])
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{
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if (!BulletList[nBullet].field_12)
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{
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short nFlag = FrameFlag[SeqBase[nSeq] + BulletList[nBullet].nFrame];
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seq_MoveSequence(nSprite, nSeq, BulletList[nBullet].nFrame);
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||||
if (nFlag & 0x80)
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||||
{
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||||
BuildAnim(-1, 45, 0, pSprite->x, pSprite->y, pSprite->z, pSprite->sectnum, pSprite->xrepeat, 0);
|
||||
}
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||||
BulletList[nBullet].nFrame++;
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||||
if (BulletList[nBullet].nFrame >= SeqSize[nSeq])
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||||
{
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||||
if (!BulletList[nBullet].field_12)
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{
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BulletList[nBullet].nSeq = BulletInfo[BulletList[nBullet].nType].nSeq;
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BulletList[nBullet].field_12++;
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}
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||||
BulletList[nBullet].nFrame = 0;
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}
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if (BulletList[nBullet].field_E != -1 && --BulletList[nBullet].field_E == 0)
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{
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DestroyBullet(nBullet);
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}
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else
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{
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MoveBullet(nBullet);
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}
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break;
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BulletList[nBullet].nSeq = BulletInfo[BulletList[nBullet].nType].nSeq;
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||||
BulletList[nBullet].field_12++;
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}
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case 0x90000:
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{
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short nSprite2 = nObject;
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mytsprite[nSprite2].statnum = 1000;
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||||
BulletList[nBullet].nFrame = 0;
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}
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||||
if (BulletList[nBullet].nType == 15)
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{
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seq_PlotArrowSequence(nSprite2, nSeq, BulletList[nBullet].nFrame);
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||||
}
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||||
else
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{
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||||
seq_PlotSequence(nSprite2, nSeq, BulletList[nBullet].nFrame, 0);
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||||
mytsprite[nSprite2].owner = -1;
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}
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break;
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}
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case 0xA0000:
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break;
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default:
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{
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Printf("unknown msg %d for bullet\n", nMessage);
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return;
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}
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||||
if (BulletList[nBullet].field_E != -1 && --BulletList[nBullet].field_E == 0)
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||||
{
|
||||
DestroyBullet(nBullet);
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||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
MoveBullet(nBullet);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void AIBullet::Draw(RunListEvent* ev)
|
||||
{
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||||
short nBullet = RunData[ev->nRun].nVal;
|
||||
assert(nBullet >= 0 && nBullet < kMaxBullets);
|
||||
|
||||
short nSeq = SeqOffsets[BulletList[nBullet].nSeq];
|
||||
|
||||
short nSprite2 = ev->nIndex;
|
||||
mytsprite[nSprite2].statnum = 1000;
|
||||
|
||||
if (BulletList[nBullet].nType == 15)
|
||||
{
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||||
seq_PlotArrowSequence(nSprite2, nSeq, BulletList[nBullet].nFrame);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
seq_PlotSequence(nSprite2, nSeq, BulletList[nBullet].nFrame, 0);
|
||||
ev->pTSprite->owner = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
void FuncBullet(int nObject, int nMessage, int nDamage, int nRun)
|
||||
{
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||||
AIBullet ai;
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||||
runlist_DispatchEvent(&ai, nObject, nMessage, nDamage, nRun);
|
||||
}
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||||
END_PS_NS
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