mirror of
https://github.com/ZDoom/Raze.git
synced 2024-11-15 08:51:24 +00:00
- cleaned out some waiting code.
There's still too many loops but this at least gets rid of the empty ones.
This commit is contained in:
parent
c74a1f03e3
commit
8b3e3b6d4a
8 changed files with 5 additions and 160 deletions
|
@ -53,10 +53,6 @@ bool playCDtrack(int nTrack, bool bLoop)
|
|||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void StartfadeCDaudio()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
int StepFadeCDaudio()
|
||||
{
|
||||
if (!CDplaying()) {
|
||||
|
@ -82,18 +78,7 @@ void FadeSong()
|
|||
|
||||
int fadecdaudio()
|
||||
{
|
||||
StartfadeCDaudio();
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
if (!StepFadeCDaudio()) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
WaitTicks(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Mus_Stop();
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -49,7 +49,6 @@ void resettiming();
|
|||
// cd
|
||||
|
||||
bool playCDtrack(int nTrack, bool bLoop);
|
||||
void StartfadeCDaudio();
|
||||
int StepFadeCDaudio();
|
||||
bool CDplaying();
|
||||
void StopCD();
|
||||
|
|
|
@ -1156,7 +1156,7 @@ void FinishLevel()
|
|||
EraseScreen(4);
|
||||
PlayLocalSound(StaticSound[59], 0, true, CHANF_UI);
|
||||
videoNextPage();
|
||||
WaitTicks(12);
|
||||
//WaitTicks(12);
|
||||
WaitVBL();
|
||||
DrawView(65536);
|
||||
videoNextPage();
|
||||
|
@ -2061,7 +2061,7 @@ void DoGameOverScene()
|
|||
videoNextPage();
|
||||
CinemaFadeIn();
|
||||
PlayGameOverSound();
|
||||
WaitAnyKey(3);
|
||||
//WaitAnyKey(3);
|
||||
FadeOut(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -134,8 +134,6 @@ void RestorePalette();
|
|||
|
||||
int FindGString(const char *str);
|
||||
|
||||
void WaitTicks(int nTicks);
|
||||
|
||||
void FadeIn();
|
||||
void FadeOut(int bFadeMusic);
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -146,62 +146,4 @@ void UpdateInputs()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
ClearSpaceBar_
|
||||
GetLocalInput_
|
||||
GetModemInput_
|
||||
BackupInput_
|
||||
SendInput_
|
||||
SendToUnAckd_
|
||||
LogoffPlayer_
|
||||
UpdateInputs_
|
||||
faketimerhandler_
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void WaitNoKey(int nSecs, void (*pFunc) (void))
|
||||
{
|
||||
int nTotalTime = (kTimerTicks * nSecs) + (int)totalclock;
|
||||
|
||||
while (nTotalTime > (int)totalclock)
|
||||
{
|
||||
HandleAsync();
|
||||
if (pFunc) {
|
||||
pFunc();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int WaitAnyKey(int nSecs)
|
||||
{
|
||||
int nTotalTime = (int)totalclock + (kTimerTicks * nSecs);
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
HandleAsync();
|
||||
if (nTotalTime <= (int)totalclock || nSecs == -1) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
if (inputState.CheckAllInput()) return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Name: _nLocalPlayer
|
||||
Name: _nNetPlayerCount
|
||||
Name: _nModemPlayer
|
||||
Name: _nNetMoves
|
||||
Name: _lLocalButtons
|
||||
Name: _lLocalCodes
|
||||
Name: _nInputStack
|
||||
Name: _bSyncNet
|
||||
Name: _lStartupTime
|
||||
Name: _bStackNode
|
||||
Name: _sSync
|
||||
Name: _nTypeStack
|
||||
Name: _sPlayerInput
|
||||
Name: _pStackPtr
|
||||
Name: _sInputStack
|
||||
|
||||
*/
|
||||
END_PS_NS
|
||||
|
|
|
@ -164,22 +164,6 @@ void RestorePalette()
|
|||
videoTintBlood(0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WaitTicks(int nTicks)
|
||||
{
|
||||
if (htimer)
|
||||
{
|
||||
nTicks += (int)totalclock;
|
||||
while (nTicks > (int)totalclock) { HandleAsync(); }
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
while (nTicks > 0) {
|
||||
nTicks--;
|
||||
WaitVBL();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FadeToWhite()
|
||||
{
|
||||
// fixme
|
||||
|
@ -189,18 +173,10 @@ void FadeToWhite()
|
|||
|
||||
void FadeOut(int bFadeMusic)
|
||||
{
|
||||
if (bFadeMusic) {
|
||||
StartfadeCDaudio();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (bFadeMusic) StopCD();
|
||||
videoTintBlood(-255, -255, -255);
|
||||
videoNextPage();
|
||||
|
||||
if (bFadeMusic) {
|
||||
while (StepFadeCDaudio() != 0) {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
EraseScreen(overscanindex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -404,61 +404,8 @@ void uploadCinemaPalettes()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//int IncrementCinemaFadeIn()
|
||||
//{
|
||||
// dest = cinemapal;
|
||||
// cur = curpal;
|
||||
//
|
||||
// int ebx = 0;
|
||||
//
|
||||
// for (int i = 0; i < 768; i++)
|
||||
// {
|
||||
// ebx++;
|
||||
//
|
||||
// if (*cur < *dest)
|
||||
// {
|
||||
// (*cur)++;
|
||||
// }
|
||||
// else if (*cur == *dest)
|
||||
// {
|
||||
// ebx--;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// (*cur)--;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// cur++;
|
||||
// dest++;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// MySetPalette(curpal);
|
||||
// return ebx;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
void CinemaFadeIn()
|
||||
{
|
||||
BlackOut();
|
||||
|
||||
#ifdef USE_OPENGL
|
||||
if (videoGetRenderMode() >= REND_POLYMOST)
|
||||
{
|
||||
videoNextPage();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
int val;
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
val = DoFadeIn();
|
||||
WaitTicks(2);
|
||||
|
||||
// need to page flip in each iteration of the loop for non DOS version
|
||||
videoNextPage();
|
||||
|
||||
} while (val > 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ComputeCinemaText(int nLine)
|
||||
|
@ -636,7 +583,7 @@ void GoToTheCinema(int nVal)
|
|||
switch (nVal - 1)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
WaitAnyKey(10);
|
||||
//WaitAnyKey(10);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 0:
|
||||
|
|
|
@ -52,8 +52,6 @@ struct PlayerInput // TODO consider adjusting this for demo compatibility
|
|||
};
|
||||
|
||||
void InitInput();
|
||||
void WaitNoKey(int nSecs, void (*pFunc) (void));
|
||||
int WaitAnyKey(int nSecs);
|
||||
|
||||
void UpdateInputs();
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue