mirror of
https://github.com/ZDoom/Raze.git
synced 2024-11-23 20:42:45 +00:00
- migrated texture flags parsing from .def to RMAPINFO.
This was the final piece of non-tile-related data to be in there. .def should be restricted to existing use cases concerning setup of render data, not for game content.
This commit is contained in:
parent
0bacb05c1b
commit
630276f7e0
12 changed files with 453 additions and 451 deletions
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@ -99,106 +99,23 @@ void VersionInfo::operator=(const char *string)
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//==========================================================================
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//==========================================================================
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FScanner::FScanner()
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FScanner::FScanner(TMap<FName, Symbol>* extsymbols) : symbols(extsymbols? *extsymbols : mysymbols)
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{
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{
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ScriptOpen = false;
|
ScriptOpen = false;
|
||||||
}
|
}
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//==========================================================================
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// FScanner Destructor
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//==========================================================================
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FScanner::~FScanner()
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{
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// Humm... Nothing to do in here.
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}
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// FScanner Copy Constructor
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FScanner::FScanner(const FScanner &other)
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{
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ScriptOpen = false;
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*this = other;
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}
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//==========================================================================
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//==========================================================================
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// FScanner OpenLumpNum Constructor
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// FScanner OpenLumpNum Constructor
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//
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//
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//==========================================================================
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//==========================================================================
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||||||
FScanner::FScanner(int lumpnum)
|
FScanner::FScanner(int lumpnum, TMap<FName, Symbol>* extsymbols) : symbols(extsymbols ? *extsymbols : mysymbols)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ScriptOpen = false;
|
ScriptOpen = false;
|
||||||
OpenLumpNum(lumpnum);
|
OpenLumpNum(lumpnum);
|
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}
|
}
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//==========================================================================
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// FScanner :: operator =
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//
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//==========================================================================
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FScanner &FScanner::operator=(const FScanner &other)
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{
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if (this == &other)
|
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||||||
{
|
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return *this;
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||||||
}
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||||||
if (!other.ScriptOpen)
|
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||||||
{
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||||||
Close();
|
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||||||
return *this;
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||||||
}
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// Copy protected members
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ScriptOpen = true;
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||||||
ScriptName = other.ScriptName;
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||||||
ScriptBuffer = other.ScriptBuffer;
|
|
||||||
ScriptPtr = other.ScriptPtr;
|
|
||||||
ScriptEndPtr = other.ScriptEndPtr;
|
|
||||||
AlreadyGot = other.AlreadyGot;
|
|
||||||
AlreadyGotLine = other.AlreadyGotLine;
|
|
||||||
LastGotToken = other.LastGotToken;
|
|
||||||
LastGotPtr = other.LastGotPtr;
|
|
||||||
LastGotLine = other.LastGotLine;
|
|
||||||
CMode = other.CMode;
|
|
||||||
Escape = other.Escape;
|
|
||||||
StateMode = other.StateMode;
|
|
||||||
StateOptions = other.StateOptions;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Copy public members
|
|
||||||
if (other.String == other.StringBuffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
memcpy(StringBuffer, other.StringBuffer, sizeof(StringBuffer));
|
|
||||||
BigStringBuffer = "";
|
|
||||||
String = StringBuffer;
|
|
||||||
}
|
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||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Past practice means the string buffer must be writeable, which
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||||||
// removes some of the benefit from using an FString to store
|
|
||||||
// the big string buffer.
|
|
||||||
BigStringBuffer = other.BigStringBuffer;
|
|
||||||
String = BigStringBuffer.LockBuffer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
StringLen = other.StringLen;
|
|
||||||
TokenType = other.TokenType;
|
|
||||||
Number = other.Number;
|
|
||||||
Float = other.Float;
|
|
||||||
Line = other.Line;
|
|
||||||
End = other.End;
|
|
||||||
Crossed = other.Crossed;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
//==========================================================================
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//==========================================================================
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||||||
//
|
//
|
||||||
// FScanner :: Open
|
// FScanner :: Open
|
||||||
|
@ -1229,7 +1146,7 @@ void FScanner::AddSymbol(const char *name, int64_t value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Symbol sym;
|
Symbol sym;
|
||||||
sym.tokenType = TK_IntConst;
|
sym.tokenType = TK_IntConst;
|
||||||
sym.Number = int(value);
|
sym.Number = value;
|
||||||
sym.Float = double(value);
|
sym.Float = double(value);
|
||||||
symbols.Insert(name, sym);
|
symbols.Insert(name, sym);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -54,16 +54,18 @@ public:
|
||||||
double Float;
|
double Float;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
using SymbolMap = TMap<FName, Symbol>;
|
||||||
|
|
||||||
TMap<FName, Symbol> symbols;
|
SymbolMap mysymbols;
|
||||||
|
SymbolMap& symbols;
|
||||||
|
TMap<FName, Symbol>& GetSymbols() { return symbols; }
|
||||||
|
|
||||||
// Methods ------------------------------------------------------
|
// Methods ------------------------------------------------------
|
||||||
FScanner();
|
FScanner(TMap<FName, Symbol>* extsymbols = nullptr);
|
||||||
FScanner(const FScanner &other);
|
FScanner(const FScanner& other) = delete;
|
||||||
FScanner(int lumpnum);
|
FScanner& operator=(const FScanner& other) = delete;
|
||||||
~FScanner();
|
FScanner(int lumpnum, TMap<FName, Symbol>* extsymbols = nullptr);
|
||||||
|
~FScanner() = default;
|
||||||
FScanner &operator=(const FScanner &other);
|
|
||||||
|
|
||||||
void Open(const char *lumpname);
|
void Open(const char *lumpname);
|
||||||
bool OpenFile(const char *filename);
|
bool OpenFile(const char *filename);
|
||||||
|
@ -155,9 +157,9 @@ public:
|
||||||
void MustGetFloat(bool evaluate = false);
|
void MustGetFloat(bool evaluate = false);
|
||||||
bool CheckFloat(bool evaluate = false);
|
bool CheckFloat(bool evaluate = false);
|
||||||
|
|
||||||
double *LookupConstant(FName name)
|
Symbol *LookupSymbol(FName name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return constants.CheckKey(name);
|
return symbols.CheckKey(name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Token based variant
|
// Token based variant
|
||||||
|
|
|
@ -226,6 +226,31 @@ void FMapInfoParser::ParseMusic(FString &name, int &order)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void FMapInfoParser::ParseConstants()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int num = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// this block deliberately uses a 'flag = texture, texture...' syntax because it is a lot easier to handle than doing the reverse
|
||||||
|
sc.MustGetStringName("{");
|
||||||
|
while (!sc.CheckString("}"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Do not use internal lookup here because this code must be able to gracefully skip the definition if the flag constant does not exist.
|
||||||
|
// This also blocks passing in literal numbers which is quite intentional.
|
||||||
|
sc.MustGetString();
|
||||||
|
FString cname = sc.String;
|
||||||
|
ParseAssign();
|
||||||
|
sc.MustGetNumber(true);
|
||||||
|
sc.AddSymbol(cname, sc.Number);
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (sc.CheckString(","));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
void FMapInfoParser::ParseSpawnClasses()
|
void FMapInfoParser::ParseSpawnClasses()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FString fn;
|
FString fn;
|
||||||
|
@ -383,7 +408,6 @@ void FMapInfoParser::ParseBreakWall()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
@ -455,6 +479,49 @@ void FMapInfoParser::ParseBreakCeiling()
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void FMapInfoParser::ParseTextureFlags()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int num = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// this block deliberately uses a 'flag = texture, texture...' syntax because it is a lot easier to handle than doing the reverse
|
||||||
|
sc.MustGetStringName("{");
|
||||||
|
while (!sc.CheckString("}"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Do not use internal lookup here because this code must be able to gracefully skip the definition if the flag constant does not exist.
|
||||||
|
// This also blocks passing in literal numbers which is quite intentional.
|
||||||
|
sc.MustGetString();
|
||||||
|
FName cname(sc.String, true);
|
||||||
|
auto lookup = cname == NAME_None ? nullptr : sc.LookupSymbol(cname);
|
||||||
|
num = 0;
|
||||||
|
if (lookup) num = int(lookup->Number);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sc.ScriptMessage("'%s': Unknown texture flag", sc.String);
|
||||||
|
ParseAssign();
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sc.MustGetString();
|
||||||
|
int tile = TileFiles.tileForName(sc.String);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (tile == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sc.ScriptMessage("textureflags:Unknown texture name '%s'", sc.String);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TileFiles.tiledata[tile].tileflags |= num;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// tileflags |= sc.Number;
|
||||||
|
} while (sc.CheckString(","));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
void FMapInfoParser::ParseCutscene(CutsceneDef& cdef)
|
void FMapInfoParser::ParseCutscene(CutsceneDef& cdef)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FString sound;
|
FString sound;
|
||||||
|
@ -1408,6 +1475,7 @@ void FMapInfoParser::ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord
|
||||||
defaultinfo = gamedefaults;
|
defaultinfo = gamedefaults;
|
||||||
defaultinfoptr = &defaultinfo;
|
defaultinfoptr = &defaultinfo;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0 // this check is too dumb and affects constant defining includes as well.
|
||||||
if (ParsedLumps.Find(lump) != ParsedLumps.Size())
|
if (ParsedLumps.Find(lump) != ParsedLumps.Size())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sc.ScriptMessage("MAPINFO file is processed more than once\n");
|
sc.ScriptMessage("MAPINFO file is processed more than once\n");
|
||||||
|
@ -1416,6 +1484,7 @@ void FMapInfoParser::ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ParsedLumps.Push(lump);
|
ParsedLumps.Push(lump);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
sc.SetCMode(true);
|
sc.SetCMode(true);
|
||||||
while (sc.GetString ())
|
while (sc.GetString ())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1436,9 +1505,9 @@ void FMapInfoParser::ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord
|
||||||
fileSystem.GetResourceFileFullName(fileSystem.GetFileContainer(inclump)), sc.String);
|
fileSystem.GetResourceFileFullName(fileSystem.GetFileContainer(inclump)), sc.String);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
FScanner saved_sc = sc;
|
// use a new parser object to parse the include. Otherwise we'd have to save the entire FScanner in a local variable which is a lot more messy.
|
||||||
ParseMapInfo(inclump, gamedefaults, defaultinfo);
|
FMapInfoParser includer(&sc);
|
||||||
sc = saved_sc;
|
includer.ParseMapInfo(inclump, gamedefaults, defaultinfo);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (sc.Compare("gamedefaults"))
|
else if (sc.Compare("gamedefaults"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1504,6 +1573,14 @@ void FMapInfoParser::ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ParseBreakCeiling();
|
ParseBreakCeiling();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (sc.Compare("textureflags"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseTextureFlags();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sc.Compare("constants"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseConstants();
|
||||||
|
}
|
||||||
else if (sc.Compare("clearall"))
|
else if (sc.Compare("clearall"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// clears all map and progression related data, so that a mod can start with a clean slate.
|
// clears all map and progression related data, so that a mod can start with a clean slate.
|
||||||
|
|
|
@ -72,9 +72,9 @@ struct FMapInfoParser
|
||||||
bool Internal;
|
bool Internal;
|
||||||
MapRecord* defaultinfoptr;
|
MapRecord* defaultinfoptr;
|
||||||
|
|
||||||
FMapInfoParser(bool internal = false)
|
FMapInfoParser(FScanner* parent = nullptr)
|
||||||
|
: sc(parent? &parent->GetSymbols() : nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Internal = internal;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool CheckLegacyMapDefinition(FString& mapname);
|
bool CheckLegacyMapDefinition(FString& mapname);
|
||||||
|
@ -93,6 +93,8 @@ struct FMapInfoParser
|
||||||
void ParseSpawnClasses();
|
void ParseSpawnClasses();
|
||||||
void ParseBreakWall();
|
void ParseBreakWall();
|
||||||
void ParseBreakCeiling();
|
void ParseBreakCeiling();
|
||||||
|
void ParseTextureFlags();
|
||||||
|
void ParseConstants();
|
||||||
void ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord &defaultinfo);
|
void ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord &defaultinfo);
|
||||||
|
|
||||||
void ParseOpenBrace();
|
void ParseOpenBrace();
|
||||||
|
|
17
wadsrc/static/filter/dukeengine/constants.mi
Normal file
17
wadsrc/static/filter/dukeengine/constants.mi
Normal file
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
// Global constants for all Duke based games.
|
||||||
|
|
||||||
|
constants
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Tile flags.
|
||||||
|
TFLAG_WALLSWITCH = 1
|
||||||
|
TFLAG_ADULT = 2
|
||||||
|
TFLAG_ELECTRIC = 4
|
||||||
|
TFLAG_CLEARINVENTORY = 8
|
||||||
|
TFLAG_SLIME = 16
|
||||||
|
TFLAG_DOORWALL = 32
|
||||||
|
TFLAG_BLOCKDOOR = 64
|
||||||
|
TFLAG_OUTERSPACE = 128
|
||||||
|
TFLAG_NOBLOODSPLAT = 256
|
||||||
|
TFLAG_NOCIRCLEREFLECT = 512
|
||||||
|
TFLAG_MUDDY = 1024
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||||
// Global constants for all Duke based games.
|
|
||||||
|
|
||||||
// Tile flags.
|
|
||||||
define TFLAG_WALLSWITCH 1
|
|
||||||
define TFLAG_ADULT 2
|
|
||||||
define TFLAG_ELECTRIC 4
|
|
||||||
define TFLAG_CLEARINVENTORY 8
|
|
||||||
define TFLAG_SLIME 16
|
|
||||||
define TFLAG_DOORWALL 32
|
|
||||||
define TFLAG_BLOCKDOOR 64
|
|
||||||
define TFLAG_OUTERSPACE 128
|
|
||||||
define TFLAG_NOBLOODSPLAT 256
|
|
||||||
define TFLAG_NOCIRCLEREFLECT 512
|
|
||||||
define TFLAG_MUDDY 1024
|
|
|
@ -1,136 +0,0 @@
|
||||||
include "engine/defines.def"
|
|
||||||
|
|
||||||
// most things in here will later go elsewhere, once better definition methods exist
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_WALLSWITCH {
|
|
||||||
HANDPRINTSWITCH
|
|
||||||
HANDPRINTSWITCHON
|
|
||||||
ALIENSWITCH
|
|
||||||
ALIENSWITCHON
|
|
||||||
MULTISWITCH
|
|
||||||
MULTISWITCH_2
|
|
||||||
MULTISWITCH_3
|
|
||||||
MULTISWITCH_4
|
|
||||||
ACCESSSWITCH
|
|
||||||
ACCESSSWITCH2
|
|
||||||
PULLSWITCH
|
|
||||||
PULLSWITCHON
|
|
||||||
HANDSWITCH
|
|
||||||
HANDSWITCHON
|
|
||||||
SLOTDOOR
|
|
||||||
SLOTDOORON
|
|
||||||
LIGHTSWITCH
|
|
||||||
LIGHTSWITCHON
|
|
||||||
SPACELIGHTSWITCH
|
|
||||||
SPACELIGHTSWITCHON
|
|
||||||
SPACEDOORSWITCH
|
|
||||||
SPACEDOORSWITCHON
|
|
||||||
FRANKENSTINESWITCH
|
|
||||||
FRANKENSTINESWITCHON
|
|
||||||
LIGHTSWITCH2
|
|
||||||
LIGHTSWITCH2ON
|
|
||||||
POWERSWITCH1
|
|
||||||
POWERSWITCH1ON
|
|
||||||
LOCKSWITCH1
|
|
||||||
LOCKSWITCH1ON
|
|
||||||
POWERSWITCH2
|
|
||||||
POWERSWITCH2ON
|
|
||||||
DIPSWITCH
|
|
||||||
DIPSWITCHON
|
|
||||||
DIPSWITCH2
|
|
||||||
DIPSWITCH2ON
|
|
||||||
TECHSWITCH
|
|
||||||
TECHSWITCHON
|
|
||||||
DIPSWITCH3
|
|
||||||
DIPSWITCH3ON }
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_ADULT {
|
|
||||||
FEM1
|
|
||||||
FEM2
|
|
||||||
FEM3
|
|
||||||
FEM4
|
|
||||||
FEM5
|
|
||||||
FEM6
|
|
||||||
FEM7
|
|
||||||
FEM8
|
|
||||||
FEM9
|
|
||||||
FEM10
|
|
||||||
MAN
|
|
||||||
MAN2
|
|
||||||
WOMAN
|
|
||||||
NAKED1
|
|
||||||
PODFEM1
|
|
||||||
FEMMAG1
|
|
||||||
FEMMAG2
|
|
||||||
FEMPIC1
|
|
||||||
FEMPIC2
|
|
||||||
FEMPIC3
|
|
||||||
FEMPIC4
|
|
||||||
FEMPIC5
|
|
||||||
FEMPIC6
|
|
||||||
FEMPIC7
|
|
||||||
BLOODYPOLE
|
|
||||||
FEM6PAD
|
|
||||||
STATUE
|
|
||||||
STATUEFLASH
|
|
||||||
OOZ
|
|
||||||
OOZ2
|
|
||||||
WALLBLOOD1
|
|
||||||
WALLBLOOD2
|
|
||||||
WALLBLOOD3
|
|
||||||
WALLBLOOD4
|
|
||||||
WALLBLOOD5
|
|
||||||
WALLBLOOD7
|
|
||||||
WALLBLOOD8
|
|
||||||
SUSHIPLATE1
|
|
||||||
SUSHIPLATE2
|
|
||||||
SUSHIPLATE3
|
|
||||||
SUSHIPLATE4
|
|
||||||
FETUS
|
|
||||||
FETUSJIB
|
|
||||||
FETUSBROKE
|
|
||||||
HOTMEAT
|
|
||||||
FOODOBJECT16
|
|
||||||
DOLPHIN1
|
|
||||||
DOLPHIN2
|
|
||||||
TOUGHGAL
|
|
||||||
TAMPON
|
|
||||||
XXXSTACY }
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_ELECTRIC { HURTRAIL }
|
|
||||||
tileflag TFLAG_CLEARINVENTORY { HURTRAIL FLOORSLIME FLOORPLASMA }
|
|
||||||
tileflag TFLAG_SLIME { FLOORSLIME FLOORSLIME1 FLOORSLIME2 }
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_DOORWALL {
|
|
||||||
DOORTILE1
|
|
||||||
DOORTILE2
|
|
||||||
DOORTILE3
|
|
||||||
DOORTILE4
|
|
||||||
DOORTILE5
|
|
||||||
DOORTILE6
|
|
||||||
DOORTILE7
|
|
||||||
DOORTILE8
|
|
||||||
DOORTILE9
|
|
||||||
DOORTILE10
|
|
||||||
DOORTILE11
|
|
||||||
DOORTILE12
|
|
||||||
DOORTILE14
|
|
||||||
DOORTILE15
|
|
||||||
DOORTILE16
|
|
||||||
DOORTILE17
|
|
||||||
DOORTILE18
|
|
||||||
DOORTILE19
|
|
||||||
DOORTILE20
|
|
||||||
DOORTILE21
|
|
||||||
DOORTILE22
|
|
||||||
DOORTILE23
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_OUTERSPACE {
|
|
||||||
MOONSKY1
|
|
||||||
BIGORBIT1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_NOBLOODSPLAT {
|
|
||||||
BIGFORCE
|
|
||||||
}
|
|
134
wadsrc/static/filter/dukelike/rmapinfo.texflags
Normal file
134
wadsrc/static/filter/dukelike/rmapinfo.texflags
Normal file
|
@ -0,0 +1,134 @@
|
||||||
|
include "constants.mi"
|
||||||
|
|
||||||
|
// most things in here will later go elsewhere, once better definition methods exist
|
||||||
|
|
||||||
|
textureflags
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TFLAG_WALLSWITCH =
|
||||||
|
HANDPRINTSWITCH,
|
||||||
|
HANDPRINTSWITCHON,
|
||||||
|
ALIENSWITCH,
|
||||||
|
ALIENSWITCHON,
|
||||||
|
MULTISWITCH,
|
||||||
|
MULTISWITCH_2,
|
||||||
|
MULTISWITCH_3,
|
||||||
|
MULTISWITCH_4,
|
||||||
|
ACCESSSWITCH,
|
||||||
|
ACCESSSWITCH2,
|
||||||
|
PULLSWITCH,
|
||||||
|
PULLSWITCHON,
|
||||||
|
HANDSWITCH,
|
||||||
|
HANDSWITCHON,
|
||||||
|
SLOTDOOR,
|
||||||
|
SLOTDOORON,
|
||||||
|
LIGHTSWITCH,
|
||||||
|
LIGHTSWITCHON,
|
||||||
|
SPACELIGHTSWITCH,
|
||||||
|
SPACELIGHTSWITCHON,
|
||||||
|
SPACEDOORSWITCH,
|
||||||
|
SPACEDOORSWITCHON,
|
||||||
|
FRANKENSTINESWITCH,
|
||||||
|
FRANKENSTINESWITCHON,
|
||||||
|
LIGHTSWITCH2,
|
||||||
|
LIGHTSWITCH2ON,
|
||||||
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POWERSWITCH1,
|
||||||
|
POWERSWITCH1ON,
|
||||||
|
LOCKSWITCH1,
|
||||||
|
LOCKSWITCH1ON,
|
||||||
|
POWERSWITCH2,
|
||||||
|
POWERSWITCH2ON,
|
||||||
|
DIPSWITCH,
|
||||||
|
DIPSWITCHON,
|
||||||
|
DIPSWITCH2,
|
||||||
|
DIPSWITCH2ON,
|
||||||
|
TECHSWITCH,
|
||||||
|
TECHSWITCHON,
|
||||||
|
DIPSWITCH3,
|
||||||
|
DIPSWITCH3ON
|
||||||
|
|
||||||
|
// Raze does not use this because the game never handled it well.
|
||||||
|
TFLAG_ADULT =
|
||||||
|
FEM1,
|
||||||
|
FEM2,
|
||||||
|
FEM3,
|
||||||
|
FEM4,
|
||||||
|
FEM5,
|
||||||
|
FEM6,
|
||||||
|
FEM7,
|
||||||
|
FEM8,
|
||||||
|
FEM9,
|
||||||
|
FEM10,
|
||||||
|
MAN,
|
||||||
|
MAN2,
|
||||||
|
WOMAN,
|
||||||
|
NAKED1,
|
||||||
|
PODFEM1,
|
||||||
|
FEMMAG1,
|
||||||
|
FEMMAG2,
|
||||||
|
FEMPIC1,
|
||||||
|
FEMPIC2,
|
||||||
|
FEMPIC3,
|
||||||
|
FEMPIC4,
|
||||||
|
FEMPIC5,
|
||||||
|
FEMPIC6,
|
||||||
|
FEMPIC7,
|
||||||
|
BLOODYPOLE,
|
||||||
|
FEM6PAD,
|
||||||
|
STATUE,
|
||||||
|
STATUEFLASH,
|
||||||
|
OOZ,
|
||||||
|
OOZ2,
|
||||||
|
WALLBLOOD1,
|
||||||
|
WALLBLOOD2,
|
||||||
|
WALLBLOOD3,
|
||||||
|
WALLBLOOD4,
|
||||||
|
WALLBLOOD5,
|
||||||
|
WALLBLOOD7,
|
||||||
|
WALLBLOOD8,
|
||||||
|
SUSHIPLATE1,
|
||||||
|
SUSHIPLATE2,
|
||||||
|
SUSHIPLATE3,
|
||||||
|
SUSHIPLATE4,
|
||||||
|
FETUS,
|
||||||
|
FETUSJIB,
|
||||||
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FETUSBROKE,
|
||||||
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HOTMEAT,
|
||||||
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FOODOBJECT16,
|
||||||
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DOLPHIN1,
|
||||||
|
DOLPHIN2,
|
||||||
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TOUGHGAL,
|
||||||
|
TAMPON,
|
||||||
|
XXXSTACY
|
||||||
|
|
||||||
|
TFLAG_CLEARINVENTORY = HURTRAIL, FLOORSLIME, FLOORPLASMA
|
||||||
|
TFLAG_NOBLOODSPLAT = BIGFORCE
|
||||||
|
|
||||||
|
TFLAG_DOORWALL =
|
||||||
|
DOORTILE1,
|
||||||
|
DOORTILE2,
|
||||||
|
DOORTILE3,
|
||||||
|
DOORTILE4,
|
||||||
|
DOORTILE5,
|
||||||
|
DOORTILE6,
|
||||||
|
DOORTILE7,
|
||||||
|
DOORTILE8,
|
||||||
|
DOORTILE9,
|
||||||
|
DOORTILE10,
|
||||||
|
DOORTILE11,
|
||||||
|
DOORTILE12,
|
||||||
|
DOORTILE14,
|
||||||
|
DOORTILE15,
|
||||||
|
DOORTILE16,
|
||||||
|
DOORTILE17,
|
||||||
|
DOORTILE18,
|
||||||
|
DOORTILE19,
|
||||||
|
DOORTILE20,
|
||||||
|
DOORTILE21,
|
||||||
|
DOORTILE22,
|
||||||
|
DOORTILE23
|
||||||
|
|
||||||
|
// should be made terrain types later
|
||||||
|
//TFLAG_ELECTRIC = HURTRAIL
|
||||||
|
TFLAG_SLIME = FLOORSLIME, FLOORSLIME1, FLOORSLIME2
|
||||||
|
TFLAG_OUTERSPACE = MOONSKY1, BIGORBIT1
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||||
include "engine/defines.def"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_WALLSWITCH {
|
|
||||||
MULTISWITCH2
|
|
||||||
MULTISWITCH2_2
|
|
||||||
MULTISWITCH2_3
|
|
||||||
MULTISWITCH2_4
|
|
||||||
IRONWHEELSWITCH
|
|
||||||
IRONWHEELSWITCHON }
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_BLOCKDOOR {
|
|
||||||
RRTILE1996
|
|
||||||
RRTILE2382
|
|
||||||
RRTILE2961
|
|
||||||
RRTILE3804
|
|
||||||
RRTILE7430
|
|
||||||
RRTILE7467
|
|
||||||
RRTILE7469
|
|
||||||
RRTILE7470
|
|
||||||
RRTILE7475
|
|
||||||
RRTILE7566
|
|
||||||
RRTILE7576
|
|
||||||
RRTILE7716
|
|
||||||
RRTILE8063
|
|
||||||
RRTILE8067
|
|
||||||
RRTILE8076
|
|
||||||
RRTILE8106
|
|
||||||
RRTILE8379
|
|
||||||
RRTILE8380
|
|
||||||
RRTILE8565
|
|
||||||
RRTILE8605
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
36
wadsrc/static/filter/redneck.ridesagain/rmapinfo.texflags
Normal file
36
wadsrc/static/filter/redneck.ridesagain/rmapinfo.texflags
Normal file
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||||
|
include "constants.mi"
|
||||||
|
|
||||||
|
textureflags
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
TFLAG_WALLSWITCH =
|
||||||
|
MULTISWITCH2,
|
||||||
|
MULTISWITCH2_2,
|
||||||
|
MULTISWITCH2_3,
|
||||||
|
MULTISWITCH2_4,
|
||||||
|
IRONWHEELSWITCH,
|
||||||
|
IRONWHEELSWITCHON
|
||||||
|
|
||||||
|
TFLAG_BLOCKDOOR =
|
||||||
|
RRTILE1996,
|
||||||
|
RRTILE2382,
|
||||||
|
RRTILE2961,
|
||||||
|
RRTILE3804,
|
||||||
|
RRTILE7430,
|
||||||
|
RRTILE7467,
|
||||||
|
RRTILE7469,
|
||||||
|
RRTILE7470,
|
||||||
|
RRTILE7475,
|
||||||
|
RRTILE7566,
|
||||||
|
RRTILE7576,
|
||||||
|
RRTILE7716,
|
||||||
|
RRTILE8063,
|
||||||
|
RRTILE8067,
|
||||||
|
RRTILE8076,
|
||||||
|
RRTILE8106,
|
||||||
|
RRTILE8379,
|
||||||
|
RRTILE8380,
|
||||||
|
RRTILE8565,
|
||||||
|
RRTILE8605
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,166 +0,0 @@
|
||||||
include "engine/defines.def"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_WALLSWITCH {
|
|
||||||
HANDPRINTSWITCH
|
|
||||||
HANDPRINTSWITCHON
|
|
||||||
ALIENSWITCH
|
|
||||||
ALIENSWITCHON
|
|
||||||
MULTISWITCH
|
|
||||||
MULTISWITCH_2
|
|
||||||
MULTISWITCH_3
|
|
||||||
MULTISWITCH_4
|
|
||||||
ACCESSSWITCH
|
|
||||||
ACCESSSWITCH2
|
|
||||||
PULLSWITCH
|
|
||||||
PULLSWITCHON
|
|
||||||
HANDSWITCH
|
|
||||||
HANDSWITCHON
|
|
||||||
SLOTDOOR
|
|
||||||
SLOTDOORON
|
|
||||||
LIGHTSWITCH
|
|
||||||
LIGHTSWITCHON
|
|
||||||
SPACELIGHTSWITCH
|
|
||||||
SPACELIGHTSWITCHON
|
|
||||||
SPACEDOORSWITCH
|
|
||||||
SPACEDOORSWITCHON
|
|
||||||
FRANKENSTINESWITCH
|
|
||||||
FRANKENSTINESWITCHON
|
|
||||||
LIGHTSWITCH2
|
|
||||||
LIGHTSWITCH2ON
|
|
||||||
POWERSWITCH1
|
|
||||||
POWERSWITCH1ON
|
|
||||||
LOCKSWITCH1
|
|
||||||
LOCKSWITCH1ON
|
|
||||||
POWERSWITCH2
|
|
||||||
POWERSWITCH2ON
|
|
||||||
DIPSWITCH
|
|
||||||
DIPSWITCHON
|
|
||||||
DIPSWITCH2
|
|
||||||
DIPSWITCH2ON
|
|
||||||
TECHSWITCH
|
|
||||||
TECHSWITCHON
|
|
||||||
DIPSWITCH3
|
|
||||||
DIPSWITCH3ON
|
|
||||||
CHICKENPLANTBUTTON
|
|
||||||
CHICKENPLANTBUTTONON }
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_ELECTRIC { HURTRAIL }
|
|
||||||
tileflag TFLAG_CLEARINVENTORY { HURTRAIL FLOORSLIME FLOORPLASMA }
|
|
||||||
tileflag TFLAG_SLIME { FLOORSLIME FLOORSLIME1 FLOORSLIME2 }
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_DOORWALL {
|
|
||||||
DOORTILE1
|
|
||||||
DOORTILE2
|
|
||||||
DOORTILE3
|
|
||||||
DOORTILE4
|
|
||||||
DOORTILE5
|
|
||||||
DOORTILE6
|
|
||||||
DOORTILE7
|
|
||||||
DOORTILE8
|
|
||||||
DOORTILE9
|
|
||||||
DOORTILE10
|
|
||||||
DOORTILE11
|
|
||||||
DOORTILE12
|
|
||||||
DOORTILE14
|
|
||||||
DOORTILE15
|
|
||||||
DOORTILE16
|
|
||||||
DOORTILE17
|
|
||||||
DOORTILE18
|
|
||||||
DOORTILE19
|
|
||||||
DOORTILE20
|
|
||||||
DOORTILE21
|
|
||||||
DOORTILE22
|
|
||||||
RRTILE1856
|
|
||||||
RRTILE1877
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_BLOCKDOOR {
|
|
||||||
PICKUPBACK1
|
|
||||||
PICKUPBACK1
|
|
||||||
RRTILE1792
|
|
||||||
RRTILE1801
|
|
||||||
RRTILE1805
|
|
||||||
RRTILE1807
|
|
||||||
RRTILE1808
|
|
||||||
RRTILE1812
|
|
||||||
RRTILE1821
|
|
||||||
RRTILE1826
|
|
||||||
RRTILE1850
|
|
||||||
RRTILE1851
|
|
||||||
RRTILE1856
|
|
||||||
RRTILE1877
|
|
||||||
RRTILE1938
|
|
||||||
RRTILE1942
|
|
||||||
RRTILE1944
|
|
||||||
RRTILE1945
|
|
||||||
RRTILE1951
|
|
||||||
RRTILE1961
|
|
||||||
RRTILE1964
|
|
||||||
RRTILE1985
|
|
||||||
RRTILE1995
|
|
||||||
RRTILE2022
|
|
||||||
RRTILE2052
|
|
||||||
RRTILE2053
|
|
||||||
RRTILE2060
|
|
||||||
RRTILE2074
|
|
||||||
RRTILE2132
|
|
||||||
RRTILE2136
|
|
||||||
RRTILE2139
|
|
||||||
RRTILE2150
|
|
||||||
RRTILE2178
|
|
||||||
RRTILE2186
|
|
||||||
RRTILE2319
|
|
||||||
RRTILE2321
|
|
||||||
RRTILE2326
|
|
||||||
RRTILE2329
|
|
||||||
RRTILE2578
|
|
||||||
RRTILE2581
|
|
||||||
RRTILE2610
|
|
||||||
RRTILE2613
|
|
||||||
RRTILE2621
|
|
||||||
RRTILE2622
|
|
||||||
RRTILE2676
|
|
||||||
RRTILE2732
|
|
||||||
RRTILE2831
|
|
||||||
RRTILE2832
|
|
||||||
RRTILE2842
|
|
||||||
RRTILE2940
|
|
||||||
RRTILE2970
|
|
||||||
RRTILE3083
|
|
||||||
RRTILE3100
|
|
||||||
RRTILE3155
|
|
||||||
RRTILE3195
|
|
||||||
RRTILE3232
|
|
||||||
RRTILE3600
|
|
||||||
RRTILE3631
|
|
||||||
RRTILE3635
|
|
||||||
RRTILE3637
|
|
||||||
RRTILE3647
|
|
||||||
RRTILE3652
|
|
||||||
RRTILE3653
|
|
||||||
RRTILE3671
|
|
||||||
RRTILE3673
|
|
||||||
RRTILE3684
|
|
||||||
RRTILE3708
|
|
||||||
RRTILE3714
|
|
||||||
RRTILE3716
|
|
||||||
RRTILE3723
|
|
||||||
RRTILE3725
|
|
||||||
RRTILE3737
|
|
||||||
RRTILE3754
|
|
||||||
RRTILE3762
|
|
||||||
RRTILE3763
|
|
||||||
RRTILE3764
|
|
||||||
RRTILE3765
|
|
||||||
RRTILE3767
|
|
||||||
RRTILE3793
|
|
||||||
RRTILE3814
|
|
||||||
RRTILE3815
|
|
||||||
RRTILE3819
|
|
||||||
RRTILE3827
|
|
||||||
RRTILE3837
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tileflag TFLAG_MUDDY { MUDDY }
|
|
||||||
|
|
167
wadsrc/static/filter/redneck/rmapinfo.texflags
Normal file
167
wadsrc/static/filter/redneck/rmapinfo.texflags
Normal file
|
@ -0,0 +1,167 @@
|
||||||
|
include "constants.mi"
|
||||||
|
|
||||||
|
textureflags
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
TFLAG_WALLSWITCH =
|
||||||
|
HANDPRINTSWITCH,
|
||||||
|
HANDPRINTSWITCHON,
|
||||||
|
ALIENSWITCH,
|
||||||
|
ALIENSWITCHON,
|
||||||
|
MULTISWITCH,
|
||||||
|
MULTISWITCH_2,
|
||||||
|
MULTISWITCH_3,
|
||||||
|
MULTISWITCH_4,
|
||||||
|
ACCESSSWITCH,
|
||||||
|
ACCESSSWITCH2,
|
||||||
|
PULLSWITCH,
|
||||||
|
PULLSWITCHON,
|
||||||
|
HANDSWITCH,
|
||||||
|
HANDSWITCHON,
|
||||||
|
SLOTDOOR,
|
||||||
|
SLOTDOORON,
|
||||||
|
LIGHTSWITCH,
|
||||||
|
LIGHTSWITCHON,
|
||||||
|
SPACELIGHTSWITCH,
|
||||||
|
SPACELIGHTSWITCHON,
|
||||||
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SPACEDOORSWITCH,
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SPACEDOORSWITCHON,
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FRANKENSTINESWITCH,
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FRANKENSTINESWITCHON,
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LIGHTSWITCH2,
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|
LIGHTSWITCH2ON,
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POWERSWITCH1,
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|
POWERSWITCH1ON,
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LOCKSWITCH1,
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|
LOCKSWITCH1ON,
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|
POWERSWITCH2,
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|
POWERSWITCH2ON,
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DIPSWITCH,
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|
DIPSWITCHON,
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|
DIPSWITCH2,
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|
DIPSWITCH2ON,
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TECHSWITCH,
|
||||||
|
TECHSWITCHON,
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DIPSWITCH3,
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DIPSWITCH3ON,
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CHICKENPLANTBUTTON,
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|
CHICKENPLANTBUTTONON
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TFLAG_ELECTRIC = HURTRAIL
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TFLAG_CLEARINVENTORY = HURTRAIL, FLOORSLIME, FLOORPLASMA
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TFLAG_SLIME = FLOORSLIME, FLOORSLIME1, FLOORSLIME2
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TFLAG_MUDDY = MUDDY
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TFLAG_DOORWALL =
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DOORTILE1,
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DOORTILE2,
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DOORTILE3,
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DOORTILE4,
|
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DOORTILE5,
|
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|
DOORTILE6,
|
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|
DOORTILE7,
|
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|
DOORTILE8,
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|
DOORTILE9,
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DOORTILE10,
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|
DOORTILE11,
|
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DOORTILE12,
|
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DOORTILE14,
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DOORTILE15,
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DOORTILE16,
|
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DOORTILE17,
|
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DOORTILE18,
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DOORTILE19,
|
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|
DOORTILE20,
|
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|
DOORTILE21,
|
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|
DOORTILE22,
|
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RRTILE1856,
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RRTILE1877
|
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TFLAG_BLOCKDOOR =
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PICKUPBACK1,
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|
PICKUPBACK1,
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RRTILE1792,
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RRTILE1801,
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RRTILE1805,
|
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RRTILE1807,
|
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|
RRTILE1808,
|
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|
RRTILE1812,
|
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|
RRTILE1821,
|
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|
RRTILE1826,
|
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|
RRTILE1850,
|
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|
RRTILE1851,
|
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|
RRTILE1856,
|
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|
RRTILE1877,
|
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|
RRTILE1938,
|
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|
RRTILE1942,
|
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|
RRTILE1944,
|
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|
RRTILE1945,
|
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|
RRTILE1951,
|
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|
RRTILE1961,
|
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|
RRTILE1964,
|
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|
RRTILE1985,
|
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|
RRTILE1995,
|
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|
RRTILE2022,
|
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|
RRTILE2052,
|
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|
RRTILE2053,
|
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|
RRTILE2060,
|
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|
RRTILE2074,
|
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|
RRTILE2132,
|
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|
RRTILE2136,
|
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|
RRTILE2139,
|
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|
RRTILE2150,
|
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|
RRTILE2178,
|
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RRTILE2186,
|
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|
RRTILE2319,
|
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|
RRTILE2321,
|
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|
RRTILE2326,
|
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|
RRTILE2329,
|
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|
RRTILE2578,
|
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|
RRTILE2581,
|
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|
RRTILE2610,
|
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|
RRTILE2613,
|
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|
RRTILE2621,
|
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|
RRTILE2622,
|
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|
RRTILE2676,
|
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|
RRTILE2732,
|
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|
RRTILE2831,
|
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|
RRTILE2832,
|
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|
RRTILE2842,
|
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|
RRTILE2940,
|
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|
RRTILE2970,
|
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|
RRTILE3083,
|
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|
RRTILE3100,
|
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|
RRTILE3155,
|
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|
RRTILE3195,
|
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|
RRTILE3232,
|
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|
RRTILE3600,
|
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|
RRTILE3631,
|
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|
RRTILE3635,
|
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|
RRTILE3637,
|
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RRTILE3647,
|
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|
RRTILE3652,
|
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|
RRTILE3653,
|
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|
RRTILE3671,
|
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|
RRTILE3673,
|
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|
RRTILE3684,
|
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|
RRTILE3708,
|
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|
RRTILE3714,
|
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|
RRTILE3716,
|
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|
RRTILE3723,
|
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|
RRTILE3725,
|
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|
RRTILE3737,
|
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|
RRTILE3754,
|
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|
RRTILE3762,
|
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|
RRTILE3763,
|
||||||
|
RRTILE3764,
|
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|
RRTILE3765,
|
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|
RRTILE3767,
|
||||||
|
RRTILE3793,
|
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|
RRTILE3814,
|
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|
RRTILE3815,
|
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|
RRTILE3819,
|
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RRTILE3827,
|
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RRTILE3837
|
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