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Tidied up DoEnergyTile() a bit and lowered the speed of the cinema text scrolling
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0ddfbba8a0
1 changed files with 64 additions and 64 deletions
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@ -182,79 +182,77 @@ void DoEnergyTile()
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{
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for (j = 0; j < 64; j++)
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{
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if (*c != 96)
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uint8_t val = *c;
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if (val != 96)
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{
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if (*c <= 158) {
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*ptrW = 96;
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if (val > 158) {
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*ptrW = val - 1;
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}
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else {
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*ptrW = (*c) - 1;
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*ptrW = 96;
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}
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//continue;
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}
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else
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{
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if (menu_RandomBit2()) {
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*ptrW = *c;
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c++;
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ptrW++;
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continue;
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}
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char al = *(c + 1);
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char ah = *(c - 1);
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if (al <= ah) {
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al = ah;
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}
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char cl = al;
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al = *(c - 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c + 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c + 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c + 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c - 65);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c - 67);
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if (cl > al) {
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al = cl;
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}
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cl = al;
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if (al <= 159) {
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*ptrW = 96;
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//continue;
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}
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else
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{
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if (!menu_RandomBit2())
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{
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cl--;
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uint8_t al = *(c + 1);
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uint8_t ah = *(c - 1);
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if (al <= ah) {
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al = ah;
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}
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*ptrW = cl;
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}
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uint8_t cl = al;
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al = *(c - 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c + 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c + 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c + 66);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c - 65);
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if (cl <= al) {
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cl = al;
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}
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al = *(c - 67);
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if (cl > al) {
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al = cl;
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}
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cl = al;
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if (al <= 159) {
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*ptrW = 96;
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}
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else
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{
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if (!menu_RandomBit2()) {
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cl--;
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}
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*ptrW = cl;
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}
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}
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}
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c++;
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@ -267,6 +265,7 @@ void DoEnergyTile()
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|||
c = &energytile[67];
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ptrW = energy2;
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// copy back to energytile[]
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for (i = 0; i < 64; i++)
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{
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memcpy(c, ptrW, 64);
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@ -276,13 +275,12 @@ void DoEnergyTile()
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||||
ptrW = energy2;
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||||
// kEnergy2 is 64 x 64
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for (i = 0; i < 4096; i++)
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{
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if ((*ptrW) == 96) {
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||||
*ptrW = 255; // -1?
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||||
if (ptrW[i] == 96) {
|
||||
ptrW[i] = 255; // -1?
|
||||
}
|
||||
|
||||
ptrW++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
word_9AB5B--;
|
||||
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@ -296,6 +294,8 @@ void DoEnergyTile()
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|||
val *= 2;
|
||||
val += randSize2;
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||||
|
||||
assert(val < 4356);
|
||||
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||||
energytile[val] = 175;
|
||||
word_9AB5B = 1;
|
||||
}
|
||||
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@ -1992,7 +1992,7 @@ void DoCinemaText(short nVal)
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videoNextPage();
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// TEMP
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int time = (int)totalclock + 8;
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||||
int time = (int)totalclock + 4;
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||||
while ((int)totalclock < time) {
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||||
HandleAsync();
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}
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||||
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