#ifndef __GL_PCH_H #define __GL_PCH_H #include <math.h> #include <float.h> #include <limits.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <stddef.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <limits.h> #include <assert.h> #include <errno.h> #include <stdarg.h> #include <signal.h> #if !defined(__APPLE__) && !defined(__FreeBSD__) && !defined(__OpenBSD__) #include <malloc.h> #endif #include <time.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> //GL headers #include "gl_load/gl_load.h" #if defined(__APPLE__) #include <OpenGL/OpenGL.h> #endif #ifdef _MSC_VER #pragma warning(disable : 4244) // MIPS #pragma warning(disable : 4136) // X86 #pragma warning(disable : 4051) // ALPHA #pragma warning(disable : 4018) // signed/unsigned mismatch #pragma warning(disable : 4305) // truncate from double to float #endif #endif //__GL_PCH_H