mirror of
https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
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- fixed the compile errors and consolidated the key binding CCMDs.
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e7f75cbf4d
commit
f8203ac766
18 changed files with 312 additions and 722 deletions
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@ -786,6 +786,7 @@ set (PCH_SOURCES
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common/gameconfigfile.cpp
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common/gameconfigfile.cpp
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common/gamecvars.cpp
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common/gamecvars.cpp
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common/gamecontrol.cpp
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common/gamecontrol.cpp
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common/inputstate.cpp
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common/2d/v_2ddrawer.cpp
|
common/2d/v_2ddrawer.cpp
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common/2d/v_draw.cpp
|
common/2d/v_draw.cpp
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||||||
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@ -616,7 +616,6 @@ void CPlayerMsg::ProcessKeys(void)
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||||||
Set(*CombatMacros[key-sc_F1]);
|
Set(*CombatMacros[key-sc_F1]);
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Send();
|
Send();
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||||||
inputState.ClearKeyStatus(key);
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inputState.ClearKeyStatus(key);
|
||||||
}
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break;
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break;
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case sc_BackSpace:
|
case sc_BackSpace:
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if (ctrl)
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if (ctrl)
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@ -476,207 +476,6 @@ void onvideomodechange(int32_t newmode)
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UpdateDacs(gLastPal, false);
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UpdateDacs(gLastPal, false);
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}
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}
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||||||
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||||||
const char *const ConsoleButtons[] =
|
|
||||||
{
|
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"mouse1", "mouse2", "mouse3", "mouse4", "mwheelup",
|
|
||||||
"mwheeldn", "mouse5", "mouse6", "mouse7", "mouse8"
|
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};
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static int osdcmd_bind(osdcmdptr_t parm)
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{
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char buffer[256];
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if (parm->numparms==1 && !Bstrcasecmp(parm->parms[0],"showkeys"))
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{
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for (auto & s : sctokeylut)
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OSD_Printf("%s\n", s.key);
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for (auto ConsoleButton : ConsoleButtons)
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OSD_Printf("%s\n",ConsoleButton);
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return OSDCMD_OK;
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}
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if (parm->numparms==0)
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{
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int j=0;
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OSD_Printf("Current key bindings:\n");
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for (int i=0; i<MAXBOUNDKEYS+MAXMOUSEBUTTONS; i++)
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if (CONTROL_KeyIsBound(i))
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{
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j++;
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OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", CONTROL_KeyBinds[i].key, CONTROL_KeyBinds[i].repeat?"":"norepeat ",
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CONTROL_KeyBinds[i].cmdstr);
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}
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if (j == 0)
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OSD_Printf("No binds found.\n");
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return OSDCMD_OK;
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}
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int i, j, repeat;
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for (i=0; i < ARRAY_SSIZE(sctokeylut); i++)
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{
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if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], sctokeylut[i].key))
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break;
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}
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// didn't find the key
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if (i == ARRAY_SSIZE(sctokeylut))
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{
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||||||
for (i=0; i<MAXMOUSEBUTTONS; i++)
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||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0],ConsoleButtons[i]))
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break;
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if (i >= MAXMOUSEBUTTONS)
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return OSDCMD_SHOWHELP;
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if (parm->numparms < 2)
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{
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||||||
if (CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr && CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i ].key)
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", ConsoleButtons[i], CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].repeat?"":"norepeat ",
|
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||||||
CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr);
|
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||||||
else OSD_Printf("%s is unbound\n", ConsoleButtons[i]);
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return OSDCMD_OK;
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}
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j = 1;
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repeat = 1;
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if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j],"norepeat"))
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{
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||||||
repeat = 0;
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j++;
|
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||||||
}
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Bstrcpy(buffer,parm->parms[j++]);
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||||||
for (; j<parm->numparms; j++)
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{
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Bstrcat(buffer," ");
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||||||
Bstrcat(buffer,parm->parms[j++]);
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}
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CONTROL_BindMouse(i, buffer, repeat, ConsoleButtons[i]);
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if (!OSD_ParsingScript())
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OSD_Printf("%s\n",parm->raw);
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return OSDCMD_OK;
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||||||
}
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||||||
if (parm->numparms < 2)
|
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||||||
{
|
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||||||
if (CONTROL_KeyIsBound(sctokeylut[i].sc))
|
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||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", sctokeylut[i].key, CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].cmdstr);
|
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||||||
else OSD_Printf("%s is unbound\n", sctokeylut[i].key);
|
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||||||
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||||||
return OSDCMD_OK;
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}
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||||||
|
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||||||
j = 1;
|
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||||||
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||||||
repeat = 1;
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||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j],"norepeat"))
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{
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||||||
repeat = 0;
|
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||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
Bstrcpy(buffer,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
for (; j<parm->numparms; j++)
|
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||||||
{
|
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||||||
Bstrcat(buffer," ");
|
|
||||||
Bstrcat(buffer,parm->parms[j++]);
|
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||||||
}
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||||||
CONTROL_BindKey(sctokeylut[i].sc, buffer, repeat, sctokeylut[i].key);
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char *cp = buffer;
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||||||
// Populate the keyboard config menu based on the bind.
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||||||
// Take care of processing one-to-many bindings properly, too.
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static char const s_gamefunc_[] = "gamefunc_";
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||||||
int constexpr strlen_gamefunc_ = ARRAY_SIZE(s_gamefunc_) - 1;
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while ((cp = Bstrstr(cp, s_gamefunc_)))
|
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||||||
{
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||||||
cp += strlen_gamefunc_;
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||||||
char *semi = Bstrchr(cp, ';');
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||||||
|
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||||||
if (semi)
|
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*semi = 0;
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||||||
j = CONFIG_FunctionNameToNum(cp);
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if (semi)
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cp = semi+1;
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if (j != -1)
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||||||
{
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KeyboardKeys[j][1] = KeyboardKeys[j][0];
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||||||
KeyboardKeys[j][0] = sctokeylut[i].sc;
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||||||
// CONTROL_MapKey(j, sctokeylut[i].sc, KeyboardKeys[j][0]);
|
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||||||
|
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||||||
if (j == gamefunc_Show_Console)
|
|
||||||
OSD_CaptureKey(sctokeylut[i].sc);
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
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|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",parm->raw);
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||||||
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||||||
return OSDCMD_OK;
|
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||||||
}
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||||||
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static int osdcmd_unbindall(osdcmdptr_t UNUSED(parm))
|
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||||||
{
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UNREFERENCED_CONST_PARAMETER(parm);
|
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||||||
|
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||||||
for (int i = 0; i < MAXBOUNDKEYS; ++i)
|
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||||||
CONTROL_FreeKeyBind(i);
|
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||||||
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||||||
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; ++i)
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CONTROL_FreeMouseBind(i);
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||||||
for (auto &KeyboardKey : KeyboardKeys)
|
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KeyboardKey[0] = KeyboardKey[1] = 0xff;
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if (!OSD_ParsingScript())
|
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||||||
OSD_Printf("unbound all controls\n");
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||||||
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||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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|
||||||
static int osdcmd_unbind(osdcmdptr_t parm)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parm->numparms != 1)
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (auto ConsoleKey : sctokeylut)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (ConsoleKey.key && !Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleKey.key))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CONTROL_FreeKeyBind(ConsoleKey.sc);
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound key %s\n", ConsoleKey.key);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleButtons[i]))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound %s\n", ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_unbound(osdcmdptr_t parm)
|
static int osdcmd_unbound(osdcmdptr_t parm)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (parm->numparms != 1)
|
if (parm->numparms != 1)
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
#define sc_None 0
|
#define sc_None 0
|
||||||
#define sc_Bad 0xff
|
#define sc_Bad 0xff
|
||||||
#define sc_Comma 0x33
|
#define sc_Comma 0x33
|
||||||
|
|
|
@ -433,7 +433,7 @@ void FGameConfigFile::ArchiveGameData (const char *gamename)
|
||||||
strcpy(subsection, "Bindings");
|
strcpy(subsection, "Bindings");
|
||||||
if (SetSection(section, true))
|
if (SetSection(section, true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXBOUNDKEYS + MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
for (int i = 0; i < NUMKEYS + MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (CONTROL_KeyIsBound(i))
|
if (CONTROL_KeyIsBound(i))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -9,6 +9,7 @@
|
||||||
#include "gameconfigfile.h"
|
#include "gameconfigfile.h"
|
||||||
#include "gamecvars.h"
|
#include "gamecvars.h"
|
||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
|
||||||
|
#include "inputstate.h"
|
||||||
|
|
||||||
InputState inputState;
|
InputState inputState;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1111,3 +1112,206 @@ void CONFIG_WriteControllerSettings()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* const ConsoleButtons[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mouse1", "mouse2", "mouse3", "mouse4", "mwheelup",
|
||||||
|
"mwheeldn", "mouse5", "mouse6", "mouse7", "mouse8"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int osdcmd_bind(osdcmdptr_t parm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char tempbuf[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parm->numparms == 1 && !Bstrcasecmp(parm->parms[0], "showkeys"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto& s : sctokeylut)
|
||||||
|
OSD_Printf("%s\n", s.key);
|
||||||
|
for (auto ConsoleButton : ConsoleButtons)
|
||||||
|
OSD_Printf("%s\n", ConsoleButton);
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parm->numparms == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
OSD_Printf("Current key bindings:\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < NUMKEYS + MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
||||||
|
if (CONTROL_KeyIsBound(i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", CONTROL_KeyBinds[i].key, CONTROL_KeyBinds[i].repeat ? "" : "norepeat ",
|
||||||
|
CONTROL_KeyBinds[i].cmdstr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (j == 0)
|
||||||
|
OSD_Printf("No binds found.\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int i, j, repeat;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < ARRAY_SSIZE(sctokeylut); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], sctokeylut[i].key))
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// didn't find the key
|
||||||
|
if (i == ARRAY_SSIZE(sctokeylut))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleButtons[i]))
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (i >= MAXMOUSEBUTTONS)
|
||||||
|
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parm->numparms < 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].cmdstr && CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].key)
|
||||||
|
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", ConsoleButtons[i], CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].repeat ? "" : "norepeat ",
|
||||||
|
CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].cmdstr);
|
||||||
|
else OSD_Printf("%s is unbound\n", ConsoleButtons[i]);
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
j = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
repeat = 1;
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j], "norepeat"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
repeat = 0;
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Bstrcpy(tempbuf, parm->parms[j++]);
|
||||||
|
for (; j < parm->numparms; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bstrcat(tempbuf, " ");
|
||||||
|
Bstrcat(tempbuf, parm->parms[j++]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CONTROL_BindMouse(i, tempbuf, repeat, ConsoleButtons[i]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!OSD_ParsingScript())
|
||||||
|
OSD_Printf("%s\n", parm->raw);
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parm->numparms < 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (CONTROL_KeyIsBound(sctokeylut[i].sc))
|
||||||
|
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", sctokeylut[i].key, CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].repeat ? "" : "norepeat ",
|
||||||
|
CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].cmdstr);
|
||||||
|
else OSD_Printf("%s is unbound\n", sctokeylut[i].key);
|
||||||
|
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
j = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
repeat = 1;
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j], "norepeat"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
repeat = 0;
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Bstrcpy(tempbuf, parm->parms[j++]);
|
||||||
|
for (; j < parm->numparms; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bstrcat(tempbuf, " ");
|
||||||
|
Bstrcat(tempbuf, parm->parms[j++]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CONTROL_BindKey(sctokeylut[i].sc, tempbuf, repeat, sctokeylut[i].key);
|
||||||
|
|
||||||
|
char* cp = tempbuf;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Populate the keyboard config menu based on the bind.
|
||||||
|
// Take care of processing one-to-many bindings properly, too.
|
||||||
|
static char const s_gamefunc_[] = "gamefunc_";
|
||||||
|
int constexpr strlen_gamefunc_ = ARRAY_SIZE(s_gamefunc_) - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
while ((cp = Bstrstr(cp, s_gamefunc_)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cp += strlen_gamefunc_;
|
||||||
|
|
||||||
|
char* semi = Bstrchr(cp, ';');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (semi)
|
||||||
|
*semi = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
j = CONFIG_FunctionNameToNum(cp);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (semi)
|
||||||
|
cp = semi + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (j != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KeyboardKeys[j][1] = KeyboardKeys[j][0];
|
||||||
|
KeyboardKeys[j][0] = sctokeylut[i].sc;
|
||||||
|
// CONTROL_MapKey(j, sctokeylut[i].sc, KeyboardKeys[j][0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (j == gamefunc_Show_Console)
|
||||||
|
OSD_CaptureKey(sctokeylut[i].sc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!OSD_ParsingScript())
|
||||||
|
OSD_Printf("%s\n", parm->raw);
|
||||||
|
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int osdcmd_unbindall(osdcmdptr_t UNUSED(parm))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UNREFERENCED_CONST_PARAMETER(parm);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < NUMKEYS; ++i)
|
||||||
|
CONTROL_FreeKeyBind(i);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; ++i)
|
||||||
|
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto& KeyboardKey : KeyboardKeys)
|
||||||
|
KeyboardKey[0] = KeyboardKey[1] = 0xff;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!OSD_ParsingScript())
|
||||||
|
OSD_Printf("unbound all controls\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int osdcmd_unbind(osdcmdptr_t parm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (parm->numparms != 1)
|
||||||
|
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto& ConsoleKey : sctokeylut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ConsoleKey.key && !Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleKey.key))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CONTROL_FreeKeyBind(ConsoleKey.sc);
|
||||||
|
OSD_Printf("unbound key %s\n", ConsoleKey.key);
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleButtons[i]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
||||||
|
OSD_Printf("unbound %s\n", ConsoleButtons[i]);
|
||||||
|
return OSDCMD_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -61,6 +61,10 @@ void CONFIG_SetGameControllerDefaultsClear();
|
||||||
char const* CONFIG_GetGameFuncOnJoystick(int gameFunc);
|
char const* CONFIG_GetGameFuncOnJoystick(int gameFunc);
|
||||||
char const* CONFIG_GetGameFuncOnKeyboard(int gameFunc);
|
char const* CONFIG_GetGameFuncOnKeyboard(int gameFunc);
|
||||||
|
|
||||||
|
int osdcmd_bind(osdcmdptr_t parm);
|
||||||
|
int osdcmd_unbindall(osdcmdptr_t);
|
||||||
|
int osdcmd_unbind(osdcmdptr_t parm);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
extern FStringCVar* const CombatMacros[];
|
extern FStringCVar* const CombatMacros[];
|
||||||
void CONFIG_ReadCombatMacros();
|
void CONFIG_ReadCombatMacros();
|
||||||
|
|
|
@ -1,18 +1,33 @@
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "keyboard.h"
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include "control.h"
|
#include "tarray.h"
|
||||||
#include "scancodes.h"
|
#include "scancodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef uint8_t kb_scancode;
|
||||||
|
|
||||||
extern kb_scancode KB_LastScan;
|
extern kb_scancode KB_LastScan;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char* key;
|
||||||
|
char* cmdstr;
|
||||||
|
char repeat;
|
||||||
|
char laststate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
consolekeybind_t;
|
||||||
|
|
||||||
// This encapsulates the entire game-readable input state which previously was spread out across several files.
|
// This encapsulates the entire game-readable input state which previously was spread out across several files.
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NUMKEYS = 256,
|
NUMKEYS = 256,
|
||||||
|
MAXMOUSEBUTTONS = 10,
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern consolekeybind_t CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + MAXMOUSEBUTTONS];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Order is that of EDuke32 by necessity because it exposes the key binds to scripting by index instead of by name.
|
// Order is that of EDuke32 by necessity because it exposes the key binds to scripting by index instead of by name.
|
||||||
enum GameFunction_t
|
enum GameFunction_t
|
||||||
|
@ -164,7 +179,7 @@ public:
|
||||||
return KeyStatus[key];
|
return KeyStatus[key];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SetKeyStatus(int key, int state)
|
void SetKeyStatus(int key, int state = 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KeyStatus[key] = (uint8_t)state;
|
KeyStatus[key] = (uint8_t)state;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -186,7 +201,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
bool CtrlPressed()
|
bool CtrlPressed()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KeyStatus[sc_LeftControl] || KeyStatus[sc_RightControl];
|
return KeyStatus[sc_LeftControl] || KeyStatus[sc_RightControl];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool ShiftPressed()
|
bool ShiftPressed()
|
||||||
|
|
|
@ -204,21 +204,6 @@ typedef struct {
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
int32_t AutoAim;
|
int32_t AutoAim;
|
||||||
int32_t ShowWeapons;
|
int32_t ShowWeapons;
|
||||||
|
|
||||||
// JBF 20031211: Store the input settings because
|
|
||||||
// (currently) mact can't regurgitate them
|
|
||||||
int32_t MouseFunctions[MAXMOUSEBUTTONS][2];
|
|
||||||
int32_t MouseDigitalFunctions[MAXMOUSEAXES][2];
|
|
||||||
int32_t MouseAnalogueAxes[MAXMOUSEAXES];
|
|
||||||
int32_t MouseAnalogueScale[MAXMOUSEAXES];
|
|
||||||
int32_t JoystickFunctions[MAXJOYBUTTONSANDHATS][2];
|
|
||||||
int32_t JoystickDigitalFunctions[MAXJOYAXES][2];
|
|
||||||
int32_t JoystickAnalogueAxes[MAXJOYAXES];
|
|
||||||
int32_t JoystickAnalogueScale[MAXJOYAXES];
|
|
||||||
int32_t JoystickAnalogueInvert[MAXJOYAXES];
|
|
||||||
int32_t JoystickAnalogueDead[MAXJOYAXES];
|
|
||||||
int32_t JoystickAnalogueSaturate[MAXJOYAXES];
|
|
||||||
|
|
||||||
int32_t setupread;
|
int32_t setupread;
|
||||||
|
|
||||||
} config;
|
} config;
|
||||||
|
|
|
@ -857,206 +857,6 @@ void onvideomodechange(int32_t newmode)
|
||||||
g_crosshairSum = -1;
|
g_crosshairSum = -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char *const ConsoleButtons[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"mouse1", "mouse2", "mouse3", "mouse4", "mwheelup",
|
|
||||||
"mwheeldn", "mouse5", "mouse6", "mouse7", "mouse8"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_bind(osdcmdptr_t parm)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parm->numparms==1 && !Bstrcasecmp(parm->parms[0],"showkeys"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (auto & s : sctokeylut)
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n", s.key);
|
|
||||||
for (auto ConsoleButton : ConsoleButtons)
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",ConsoleButton);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parm->numparms==0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int j=0;
|
|
||||||
|
|
||||||
OSD_Printf("Current key bindings:\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=0; i<MAXBOUNDKEYS+MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyIsBound(i))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", CONTROL_KeyBinds[i].key, CONTROL_KeyBinds[i].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[i].cmdstr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (j == 0)
|
|
||||||
OSD_Printf("No binds found.\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int i, j, repeat;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0; i < ARRAY_SSIZE(sctokeylut); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], sctokeylut[i].key))
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// didn't find the key
|
|
||||||
if (i == ARRAY_SSIZE(sctokeylut))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (i=0; i<MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0],ConsoleButtons[i]))
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (i >= MAXMOUSEBUTTONS)
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parm->numparms < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr && CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i ].key)
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", ConsoleButtons[i], CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr);
|
|
||||||
else OSD_Printf("%s is unbound\n", ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
j = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
repeat = 1;
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j],"norepeat"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
repeat = 0;
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Bstrcpy(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
for (; j<parm->numparms; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf," ");
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CONTROL_BindMouse(i, tempbuf, repeat, ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",parm->raw);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parm->numparms < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyIsBound(sctokeylut[i].sc))
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", sctokeylut[i].key, CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].cmdstr);
|
|
||||||
else OSD_Printf("%s is unbound\n", sctokeylut[i].key);
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
j = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
repeat = 1;
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j],"norepeat"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
repeat = 0;
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Bstrcpy(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
for (; j<parm->numparms; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf," ");
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CONTROL_BindKey(sctokeylut[i].sc, tempbuf, repeat, sctokeylut[i].key);
|
|
||||||
|
|
||||||
char *cp = tempbuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Populate the keyboard config menu based on the bind.
|
|
||||||
// Take care of processing one-to-many bindings properly, too.
|
|
||||||
static char const s_gamefunc_[] = "gamefunc_";
|
|
||||||
int constexpr strlen_gamefunc_ = ARRAY_SIZE(s_gamefunc_) - 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
while ((cp = Bstrstr(cp, s_gamefunc_)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cp += strlen_gamefunc_;
|
|
||||||
|
|
||||||
char *semi = Bstrchr(cp, ';');
|
|
||||||
|
|
||||||
if (semi)
|
|
||||||
*semi = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
j = CONFIG_FunctionNameToNum(cp);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (semi)
|
|
||||||
cp = semi+1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (j != -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
KeyboardKeys[j][1] = KeyboardKeys[j][0];
|
|
||||||
KeyboardKeys[j][0] = sctokeylut[i].sc;
|
|
||||||
// CONTROL_MapKey(j, sctokeylut[i].sc, KeyboardKeys[j][0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (j == gamefunc_Show_Console)
|
|
||||||
OSD_CaptureKey(sctokeylut[i].sc);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",parm->raw);
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_unbindall(osdcmdptr_t UNUSED(parm))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UNREFERENCED_CONST_PARAMETER(parm);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXBOUNDKEYS; ++i)
|
|
||||||
CONTROL_FreeKeyBind(i);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; ++i)
|
|
||||||
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (auto &KeyboardKey : KeyboardKeys)
|
|
||||||
KeyboardKey[0] = KeyboardKey[1] = 0xff;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound all controls\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_unbind(osdcmdptr_t parm)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parm->numparms != 1)
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (auto & ConsoleKey : sctokeylut)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (ConsoleKey.key && !Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleKey.key))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CONTROL_FreeKeyBind(ConsoleKey.sc);
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound key %s\n", ConsoleKey.key);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleButtons[i]))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound %s\n", ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_unbound(osdcmdptr_t parm)
|
static int osdcmd_unbound(osdcmdptr_t parm)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (parm->numparms != 1)
|
if (parm->numparms != 1)
|
||||||
|
|
|
@ -207,20 +207,8 @@ void CONTROL_ClearGameControllerDigitalAxisNeg(int32_t axis);
|
||||||
|
|
||||||
////////// KEY/MOUSE BIND STUFF //////////
|
////////// KEY/MOUSE BIND STUFF //////////
|
||||||
|
|
||||||
#define MAXBOUNDKEYS MAXKEYBOARDSCAN
|
|
||||||
#define MAXMOUSEBUTTONS 10
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *key;
|
|
||||||
char *cmdstr;
|
|
||||||
char repeat;
|
|
||||||
char laststate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
consolekeybind_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Direct use DEPRECATED:
|
// Direct use DEPRECATED:
|
||||||
extern consolekeybind_t CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS+MAXMOUSEBUTTONS];
|
|
||||||
extern bool CONTROL_BindsEnabled;
|
extern bool CONTROL_BindsEnabled;
|
||||||
|
|
||||||
void CONTROL_ClearAllBinds(void);
|
void CONTROL_ClearAllBinds(void);
|
||||||
|
|
|
@ -33,8 +33,6 @@ Modifications for JonoF's port by Jonathon Fowler (jf@jonof.id.au)
|
||||||
#include "baselayer.h" // for the keyboard stuff
|
#include "baselayer.h" // for the keyboard stuff
|
||||||
#include "scancodes.h"
|
#include "scancodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef uint8_t kb_scancode;
|
|
||||||
|
|
||||||
// translation table for taking key names to scancodes and back again
|
// translation table for taking key names to scancodes and back again
|
||||||
static struct
|
static struct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -58,8 +56,6 @@ static struct
|
||||||
{ "Down", 0xd0 }, { "PgDn", 0xd1 }, { "Insert", 0xd2 }, { "Delete", 0xd3 },
|
{ "Down", 0xd0 }, { "PgDn", 0xd1 }, { "Insert", 0xd2 }, { "Delete", 0xd3 },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#define MAXKEYBOARDSCAN 256
|
|
||||||
|
|
||||||
extern kb_scancode KB_LastScan;
|
extern kb_scancode KB_LastScan;
|
||||||
|
|
||||||
#define KB_GetLastScanCode() (KB_LastScan)
|
#define KB_GetLastScanCode() (KB_LastScan)
|
||||||
|
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ static int32_t(*ExtGetTime)(void);
|
||||||
static uint8_t CONTROL_DoubleClickSpeed;
|
static uint8_t CONTROL_DoubleClickSpeed;
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CONTROL_ButtonFlags[CONTROL_NUM_FLAGS];
|
int32_t CONTROL_ButtonFlags[CONTROL_NUM_FLAGS];
|
||||||
consolekeybind_t CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + MAXMOUSEBUTTONS];
|
consolekeybind_t CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + MAXMOUSEBUTTONS];
|
||||||
bool CONTROL_BindsEnabled = 0;
|
bool CONTROL_BindsEnabled = 0;
|
||||||
bool CONTROL_SmoothMouse = 0;
|
bool CONTROL_SmoothMouse = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -71,7 +71,7 @@ bool CONTROL_SmoothMouse = 0;
|
||||||
|
|
||||||
void CONTROL_ClearAllBinds(void)
|
void CONTROL_ClearAllBinds(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i=0; i<MAXBOUNDKEYS; i++)
|
for (int i=0; i<NUMKEYS; i++)
|
||||||
CONTROL_FreeKeyBind(i);
|
CONTROL_FreeKeyBind(i);
|
||||||
for (int i=0; i<MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
for (int i=0; i<MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
||||||
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
||||||
|
@ -84,7 +84,7 @@ void CONTROL_BindKey(int i, char const * const cmd, int repeat, char const * con
|
||||||
|
|
||||||
void CONTROL_BindMouse(int i, char const * const cmd, int repeat, char const * const keyname)
|
void CONTROL_BindMouse(int i, char const * const cmd, int repeat, char const * const keyname)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BIND(CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i], Xstrdup(cmd), repeat, keyname);
|
BIND(CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i], Xstrdup(cmd), repeat, keyname);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CONTROL_FreeKeyBind(int i)
|
void CONTROL_FreeKeyBind(int i)
|
||||||
|
@ -94,7 +94,7 @@ void CONTROL_FreeKeyBind(int i)
|
||||||
|
|
||||||
void CONTROL_FreeMouseBind(int i)
|
void CONTROL_FreeMouseBind(int i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BIND(CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i], NULL, 0, NULL);
|
BIND(CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i], NULL, 0, NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void CONTROL_GetMouseDelta(ControlInfo * info)
|
static void CONTROL_GetMouseDelta(ControlInfo * info)
|
||||||
|
@ -643,7 +643,7 @@ static void CONTROL_ButtonFunctionState(int32_t *p1)
|
||||||
|
|
||||||
do
|
do
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr)
|
if (!CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].cmdstr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
j = CONTROL_MouseButtonMapping[i].doubleclicked;
|
j = CONTROL_MouseButtonMapping[i].doubleclicked;
|
||||||
if (j != KEYUNDEFINED)
|
if (j != KEYUNDEFINED)
|
||||||
|
@ -657,12 +657,12 @@ static void CONTROL_ButtonFunctionState(int32_t *p1)
|
||||||
if (!CONTROL_BindsEnabled)
|
if (!CONTROL_BindsEnabled)
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr && CONTROL_MouseButtonState[i])
|
if (CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].cmdstr && CONTROL_MouseButtonState[i])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].repeat || (CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].laststate == 0))
|
if (CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].repeat || (CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].laststate == 0))
|
||||||
OSD_Dispatch(CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr);
|
OSD_Dispatch(CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].cmdstr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].laststate = CONTROL_MouseButtonState[i];
|
CONTROL_KeyBinds[NUMKEYS + i].laststate = CONTROL_MouseButtonState[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
while (i--);
|
while (i--);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -752,7 +752,7 @@ void CONTROL_ProcessBinds(void)
|
||||||
if (!CONTROL_BindsEnabled)
|
if (!CONTROL_BindsEnabled)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
int i = MAXBOUNDKEYS-1;
|
int i = NUMKEYS-1;
|
||||||
|
|
||||||
do
|
do
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -713,206 +713,6 @@ void onvideomodechange(int32_t newmode)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *const ConsoleButtons[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"mouse1", "mouse2", "mouse3", "mouse4", "mwheelup",
|
|
||||||
"mwheeldn", "mouse5", "mouse6", "mouse7", "mouse8"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_bind(osdcmdptr_t parm)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parm->numparms==1 && !Bstrcasecmp(parm->parms[0],"showkeys"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i=0; sctokeylut[i].key; i++)
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",sctokeylut[i].key);
|
|
||||||
for (auto ConsoleButton : ConsoleButtons)
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",ConsoleButton);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parm->numparms==0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int j=0;
|
|
||||||
|
|
||||||
OSD_Printf("Current key bindings:\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=0; i<MAXBOUNDKEYS+MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyIsBound(i))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", CONTROL_KeyBinds[i].key, CONTROL_KeyBinds[i].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[i].cmdstr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (j == 0)
|
|
||||||
OSD_Printf("No binds found.\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int i, j, repeat;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0; i < ARRAY_SSIZE(sctokeylut); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], sctokeylut[i].key))
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// didn't find the key
|
|
||||||
if (i == ARRAY_SSIZE(sctokeylut))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (i=0; i<MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0],ConsoleButtons[i]))
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (i >= MAXMOUSEBUTTONS)
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parm->numparms < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr && CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i ].key)
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", ConsoleButtons[i], CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[MAXBOUNDKEYS + i].cmdstr);
|
|
||||||
else OSD_Printf("%s is unbound\n", ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
j = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
repeat = 1;
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j],"norepeat"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
repeat = 0;
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Bstrcpy(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
for (; j<parm->numparms; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf," ");
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CONTROL_BindMouse(i, tempbuf, repeat, ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",parm->raw);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parm->numparms < 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (CONTROL_KeyIsBound(sctokeylut[i].sc))
|
|
||||||
OSD_Printf("%-9s %s\"%s\"\n", sctokeylut[i].key, CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].repeat?"":"norepeat ",
|
|
||||||
CONTROL_KeyBinds[sctokeylut[i].sc].cmdstr);
|
|
||||||
else OSD_Printf("%s is unbound\n", sctokeylut[i].key);
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
j = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
repeat = 1;
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[j],"norepeat"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
repeat = 0;
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Bstrcpy(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
for (; j<parm->numparms; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf," ");
|
|
||||||
Bstrcat(tempbuf,parm->parms[j++]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CONTROL_BindKey(sctokeylut[i].sc, tempbuf, repeat, sctokeylut[i].key);
|
|
||||||
|
|
||||||
char *cp = tempbuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Populate the keyboard config menu based on the bind.
|
|
||||||
// Take care of processing one-to-many bindings properly, too.
|
|
||||||
static char const s_gamefunc_[] = "gamefunc_";
|
|
||||||
int constexpr strlen_gamefunc_ = ARRAY_SIZE(s_gamefunc_) - 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
while ((cp = Bstrstr(cp, s_gamefunc_)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cp += strlen_gamefunc_;
|
|
||||||
|
|
||||||
char *semi = Bstrchr(cp, ';');
|
|
||||||
|
|
||||||
if (semi)
|
|
||||||
*semi = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
j = CONFIG_FunctionNameToNum(cp);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (semi)
|
|
||||||
cp = semi+1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (j != -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
KeyboardKeys[j][1] = KeyboardKeys[j][0];
|
|
||||||
KeyboardKeys[j][0] = sctokeylut[i].sc;
|
|
||||||
// CONTROL_MapKey(j, sctokeylut[i].sc, KeyboardKeys[j][0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (j == gamefunc_Show_Console)
|
|
||||||
OSD_CaptureKey(sctokeylut[i].sc);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("%s\n",parm->raw);
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_unbindall(osdcmdptr_t UNUSED(parm))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UNREFERENCED_CONST_PARAMETER(parm);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXBOUNDKEYS; ++i)
|
|
||||||
CONTROL_FreeKeyBind(i);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; ++i)
|
|
||||||
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (auto &KeyboardKey : KeyboardKeys)
|
|
||||||
KeyboardKey[0] = KeyboardKey[1] = 0xff;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!OSD_ParsingScript())
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound all controls\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_unbind(osdcmdptr_t parm)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parm->numparms != 1)
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (auto ConsoleKey : sctokeylut)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (ConsoleKey.key && !Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleKey.key))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CONTROL_FreeKeyBind(ConsoleKey.sc);
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound key %s\n", ConsoleKey.key);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < MAXMOUSEBUTTONS; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(parm->parms[0], ConsoleButtons[i]))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CONTROL_FreeMouseBind(i);
|
|
||||||
OSD_Printf("unbound %s\n", ConsoleButtons[i]);
|
|
||||||
return OSDCMD_OK;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return OSDCMD_SHOWHELP;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int osdcmd_quicksave(osdcmdptr_t UNUSED(parm))
|
static int osdcmd_quicksave(osdcmdptr_t UNUSED(parm))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UNREFERENCED_CONST_PARAMETER(parm);
|
UNREFERENCED_CONST_PARAMETER(parm);
|
||||||
|
|
|
@ -1058,7 +1058,7 @@ ResizeView(PLAYERp pp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
extern SWBOOL ScrollMode2D;
|
extern SWBOOL ScrollMode2D;
|
||||||
|
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
dimensionmode = 3;
|
dimensionmode = 3;
|
||||||
ScrollMode2D = FALSE;
|
ScrollMode2D = FALSE;
|
||||||
SetRedrawScreen(pp);
|
SetRedrawScreen(pp);
|
||||||
|
@ -1676,7 +1676,7 @@ void ScreenCaptureKeys(void)
|
||||||
// screen capture
|
// screen capture
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F12))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F12))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F12) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F12);
|
||||||
PauseAction();
|
PauseAction();
|
||||||
videoCaptureScreenTGA("swcpxxxx.tga", KEY_PRESSED(KEYSC_LSHIFT) | KEY_PRESSED(KEYSC_RSHIFT));
|
videoCaptureScreenTGA("swcpxxxx.tga", KEY_PRESSED(KEYSC_LSHIFT) | KEY_PRESSED(KEYSC_RSHIFT));
|
||||||
ResumeAction();
|
ResumeAction();
|
||||||
|
|
|
@ -1560,8 +1560,8 @@ NewLevel(void)
|
||||||
if (DemoModeMenuInit)
|
if (DemoModeMenuInit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DemoModeMenuInit = FALSE;
|
DemoModeMenuInit = FALSE;
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = TRUE;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DemoPlayBack();
|
DemoPlayBack();
|
||||||
|
@ -1620,10 +1620,7 @@ ResetKeys(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < MAXKEYBOARDSCAN; i++)
|
inputState.ClearAllKeyStatus();
|
||||||
{
|
|
||||||
KEY_PRESSED(i) = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SWBOOL
|
SWBOOL
|
||||||
|
@ -1631,7 +1628,7 @@ KeyPressed(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < MAXKEYBOARDSCAN; i++)
|
for (i = 0; i < NUMKEYS; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (KEY_PRESSED(i))
|
if (KEY_PRESSED(i))
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
@ -2152,8 +2149,8 @@ MenuLevel(void)
|
||||||
// go to ordering menu only if shareware
|
// go to ordering menu only if shareware
|
||||||
if (FinishAnim)
|
if (FinishAnim)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_ordermenu;
|
ControlPanelType = ct_ordermenu;
|
||||||
FinishAnim = 0;
|
FinishAnim = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2214,7 +2211,7 @@ MenuLevel(void)
|
||||||
// force the use of menus at all time
|
// force the use of menus at all time
|
||||||
if (!UsingMenus && !ConPanel)
|
if (!UsingMenus && !ConPanel)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = TRUE;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
MNU_CheckForMenusAnyKey();
|
MNU_CheckForMenusAnyKey();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2232,8 +2229,8 @@ MenuLevel(void)
|
||||||
|
|
||||||
BorderAdjust = TRUE;
|
BorderAdjust = TRUE;
|
||||||
//LoadGameOutsideMoveLoop = FALSE;
|
//LoadGameOutsideMoveLoop = FALSE;
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
KB_ClearKeysDown();
|
KB_ClearKeysDown();
|
||||||
//ExitMenus();
|
//ExitMenus();
|
||||||
UsingMenus = FALSE;
|
UsingMenus = FALSE;
|
||||||
InMenuLevel = FALSE;
|
InMenuLevel = FALSE;
|
||||||
|
@ -2793,8 +2790,8 @@ StatScreen(PLAYERp mpp)
|
||||||
while (KeyPressed()) ;
|
while (KeyPressed()) ;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_SPACE);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_ENTER);
|
||||||
|
|
||||||
if (mus_enabled)
|
if (mus_enabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4398,7 +4395,7 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (rts_delay > 16 && fn_key && CommEnabled && !adult_lockout && !Global_PLock)
|
if (rts_delay > 16 && fn_key && CommEnabled && !adult_lockout && !Global_PLock)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_F1 + fn_key - 1) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_F1 + fn_key - 1);
|
||||||
|
|
||||||
rts_delay = 0;
|
rts_delay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4423,7 +4420,8 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (fn_key && CommEnabled)
|
if (fn_key && CommEnabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_F1 + fn_key - 1) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_F1 + fn_key - 1);
|
||||||
|
|
||||||
if (CommEnabled)
|
if (CommEnabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4452,22 +4450,22 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
// F2 save menu
|
// F2 save menu
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F2))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F2))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F2) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F2);
|
||||||
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_savemenu;
|
ControlPanelType = ct_savemenu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// F3 load menu
|
// F3 load menu
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F3))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F3))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F3) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F3);
|
||||||
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_loadmenu;
|
ControlPanelType = ct_loadmenu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4475,11 +4473,11 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F6))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F6))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
extern SWBOOL QuickSaveMode;
|
extern SWBOOL QuickSaveMode;
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F6) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F6);
|
||||||
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_savemenu;
|
ControlPanelType = ct_savemenu;
|
||||||
QuickSaveMode = TRUE;
|
QuickSaveMode = TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4487,7 +4485,7 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
// F9 quick load
|
// F9 quick load
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F9))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F9))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F9) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F9);
|
||||||
|
|
||||||
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
if (!TEST(pp->Flags, PF_DEAD))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4498,8 +4496,8 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KB_ClearKeysDown();
|
KB_ClearKeysDown();
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_quickloadmenu;
|
ControlPanelType = ct_quickloadmenu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4510,16 +4508,16 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
// F4 sound menu
|
// F4 sound menu
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F4))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F4))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F4) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F4);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_soundmenu;
|
ControlPanelType = ct_soundmenu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// F7 VIEW control
|
// F7 VIEW control
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F7))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F7))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F7) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F7);
|
||||||
|
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_LSHIFT) || KEY_PRESSED(KEYSC_RSHIFT))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_LSHIFT) || KEY_PRESSED(KEYSC_RSHIFT))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4543,7 +4541,7 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
// F8 toggle messages
|
// F8 toggle messages
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F8))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F8))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F8) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F8);
|
||||||
|
|
||||||
hud_messages = !hud_messages;
|
hud_messages = !hud_messages;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4556,15 +4554,15 @@ FunctionKeys(PLAYERp pp)
|
||||||
// F10 quit menu
|
// F10 quit menu
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F10))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F10))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F10) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F10);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_quitmenu;
|
ControlPanelType = ct_quitmenu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// F11 gamma correction
|
// F11 gamma correction
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F11) > 0)
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F11) > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F11) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F11);
|
||||||
// Do this entirely in the video backend.
|
// Do this entirely in the video backend.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4578,7 +4576,7 @@ void PauseKey(PLAYERp pp)
|
||||||
|
|
||||||
if (KEY_PRESSED(sc_Pause) && !CommEnabled && !InputMode && !UsingMenus && !CheatInputMode && !ConPanel)
|
if (KEY_PRESSED(sc_Pause) && !CommEnabled && !InputMode && !UsingMenus && !CheatInputMode && !ConPanel)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_Pause) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Pause);
|
||||||
|
|
||||||
PauseKeySet ^= 1;
|
PauseKeySet ^= 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4612,8 +4610,8 @@ void PauseKey(PLAYERp pp)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 1;
|
inputState.SetKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
ControlPanelType = ct_quickloadmenu;
|
ControlPanelType = ct_quickloadmenu;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4844,8 +4842,8 @@ void GetHelpInput(PLAYERp pp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F1))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_F1))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_F1) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_F11);
|
||||||
HelpPage = 0;
|
HelpPage = 0;
|
||||||
HelpInputMode = TRUE;
|
HelpInputMode = TRUE;
|
||||||
PanelUpdateMode = FALSE;
|
PanelUpdateMode = FALSE;
|
||||||
InputMode = TRUE;
|
InputMode = TRUE;
|
||||||
|
@ -4857,8 +4855,8 @@ void GetHelpInput(PLAYERp pp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_ESC))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_ESC))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
KB_ClearKeysDown();
|
KB_ClearKeysDown();
|
||||||
PanelUpdateMode = TRUE;
|
PanelUpdateMode = TRUE;
|
||||||
HelpInputMode = FALSE;
|
HelpInputMode = FALSE;
|
||||||
InputMode = FALSE;
|
InputMode = FALSE;
|
||||||
|
@ -4869,13 +4867,14 @@ void GetHelpInput(PLAYERp pp)
|
||||||
|
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE) || KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER) || KEY_PRESSED(KEYSC_PGDN) || KEY_PRESSED(KEYSC_DOWN) || KEY_PRESSED(KEYSC_RIGHT) || KEY_PRESSED(sc_kpad_3) || KEY_PRESSED(sc_kpad_2) || KEY_PRESSED(sc_kpad_6))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE) || KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER) || KEY_PRESSED(KEYSC_PGDN) || KEY_PRESSED(KEYSC_DOWN) || KEY_PRESSED(KEYSC_RIGHT) || KEY_PRESSED(sc_kpad_3) || KEY_PRESSED(sc_kpad_2) || KEY_PRESSED(sc_kpad_6))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE) = KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_SPACE);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_PGDN) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_ENTER);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_DOWN) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_PGDN);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_RIGHT) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_DOWN);
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_kpad_3) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_RIGHT);
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_kpad_2) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_kpad_3);
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_kpad_6) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_kpad_2);
|
||||||
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_kpad_6);
|
||||||
|
|
||||||
HelpPage++;
|
HelpPage++;
|
||||||
if (HelpPage >= (int)SIZ(HelpPagePic))
|
if (HelpPage >= (int)SIZ(HelpPagePic))
|
||||||
|
@ -4888,12 +4887,12 @@ void GetHelpInput(PLAYERp pp)
|
||||||
|
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_PGUP) || KEY_PRESSED(KEYSC_UP) || KEY_PRESSED(KEYSC_LEFT) || KEY_PRESSED(sc_kpad_9) || KEY_PRESSED(sc_kpad_8) || KEY_PRESSED(sc_kpad_4))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_PGUP) || KEY_PRESSED(KEYSC_UP) || KEY_PRESSED(KEYSC_LEFT) || KEY_PRESSED(sc_kpad_9) || KEY_PRESSED(sc_kpad_8) || KEY_PRESSED(sc_kpad_4))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_PGUP) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_PGUP);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_UP) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_UP);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_LEFT) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_LEFT);
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_kpad_8) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_kpad_8);
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_kpad_9) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_kpad_9);
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_kpad_4) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_kpad_4);
|
||||||
|
|
||||||
HelpPage--;
|
HelpPage--;
|
||||||
if (HelpPage < 0)
|
if (HelpPage < 0)
|
||||||
|
@ -5167,8 +5166,8 @@ getinput(SW_PACKET *loc)
|
||||||
else if (KEY_PRESSED(sc_Pause))
|
else if (KEY_PRESSED(sc_Pause))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SET_LOC_KEY(loc->bits, SK_PAUSE, KEY_PRESSED(sc_Pause));
|
SET_LOC_KEY(loc->bits, SK_PAUSE, KEY_PRESSED(sc_Pause));
|
||||||
KEY_PRESSED(sc_Pause) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Pause);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SET_LOC_KEY(loc->bits, SK_CENTER_VIEW, BUTTON(gamefunc_Center_View));
|
SET_LOC_KEY(loc->bits, SK_CENTER_VIEW, BUTTON(gamefunc_Center_View));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -728,7 +728,7 @@ SWBOOL MNU_KeySetupCustom(UserCall call, MenuItem *item)
|
||||||
|
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) || inpt.button1)
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) || inpt.button1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
cust_callback = NULL;
|
cust_callback = NULL;
|
||||||
CONTROL_ClearUserInput(&inpt);
|
CONTROL_ClearUserInput(&inpt);
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
@ -1576,8 +1576,8 @@ MNU_OrderCustom(UserCall call, MenuItem *item)
|
||||||
// Support a few other keys too
|
// Support a few other keys too
|
||||||
if (KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE)||KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER))
|
if (KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE)||KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_SPACE) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_SPACE);
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ENTER) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_ENTER);
|
||||||
tst_input.dir = dir_South;
|
tst_input.dir = dir_South;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1622,7 +1622,7 @@ MNU_OrderCustom(UserCall call, MenuItem *item)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
cust_callback = NULL;
|
cust_callback = NULL;
|
||||||
DidOrderSound = FALSE;
|
DidOrderSound = FALSE;
|
||||||
on_screen = 0;
|
on_screen = 0;
|
||||||
|
@ -4395,8 +4395,8 @@ SetupMenu(void)
|
||||||
MNU_SetupMenu();
|
MNU_SetupMenu();
|
||||||
|
|
||||||
// Clear the previous ESC key press
|
// Clear the previous ESC key press
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = FALSE;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
UsingMenus = TRUE;
|
UsingMenus = TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4565,8 +4565,8 @@ MNU_CheckForMenus(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((KEY_PRESSED(KEYSC_ESC)) && dimensionmode == 3 && !ConPanel)
|
if ((KEY_PRESSED(KEYSC_ESC)) && dimensionmode == 3 && !ConPanel)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_ESC) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(sc_Escape);
|
||||||
KB_ClearKeysDown();
|
KB_ClearKeysDown();
|
||||||
// setup sliders/buttons
|
// setup sliders/buttons
|
||||||
MNU_InitMenus();
|
MNU_InitMenus();
|
||||||
MNU_DoMenu(ct_mainmenu, Player + myconnectindex);
|
MNU_DoMenu(ct_mainmenu, Player + myconnectindex);
|
||||||
|
|
|
@ -4117,8 +4117,8 @@ SWBOOL PlayerFlyKey(PLAYERp pp)
|
||||||
|
|
||||||
key = KEY_PRESSED(KEYSC_J);
|
key = KEY_PRESSED(KEYSC_J);
|
||||||
|
|
||||||
if (key)
|
if (key)
|
||||||
KEY_PRESSED(KEYSC_J) = 0;
|
inputState.ClearKeyStatus(KEYSC_J);
|
||||||
|
|
||||||
return key;
|
return key;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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