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synced 2024-12-25 03:00:46 +00:00
Add "ulotag" and "uhitag" to get/setactor/wall/sector, which exposes the tags unsigned, without the typecast to int16_t. This might be useful to someone.
git-svn-id: https://svn.eduke32.com/eduke32@3192 1a8010ca-5511-0410-912e-c29ae57300e0
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51382ab19c
commit
ed464aaadc
3 changed files with 98 additions and 7 deletions
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@ -697,6 +697,8 @@ const memberlabel_t SectorLabels[]=
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||||||
{ "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
|
{ "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
|
||||||
{ "ceilingbunch", SECTOR_CEILINGBUNCH, 0, 0 },
|
{ "ceilingbunch", SECTOR_CEILINGBUNCH, 0, 0 },
|
||||||
{ "floorbunch", SECTOR_FLOORBUNCH, 0, 0 },
|
{ "floorbunch", SECTOR_FLOORBUNCH, 0, 0 },
|
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{ "ulotag", SECTOR_ULOTAG, 0, 0 },
|
||||||
|
{ "uhitag", SECTOR_UHITAG, 0, 0 },
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{ "", -1, 0, 0 } // END OF LIST
|
{ "", -1, 0, 0 } // END OF LIST
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};
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};
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@ -719,6 +721,8 @@ const memberlabel_t WallLabels[]=
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{ "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
|
{ "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
|
||||||
{ "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
|
{ "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
|
||||||
{ "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
|
{ "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
|
||||||
|
{ "ulotag", WALL_ULOTAG, 0, 0 },
|
||||||
|
{ "uhitag", WALL_UHITAG, 0, 0 },
|
||||||
{ "", -1, 0, 0 } // END OF LIST
|
{ "", -1, 0, 0 } // END OF LIST
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||||||
};
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};
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||||||
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@ -785,6 +789,9 @@ const memberlabel_t ActorLabels[]=
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{ "alpha", ACTOR_ALPHA, 0, 0 },
|
{ "alpha", ACTOR_ALPHA, 0, 0 },
|
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{ "ulotag", ACTOR_ULOTAG, 0, 0 },
|
||||||
|
{ "uhitag", ACTOR_UHITAG, 0, 0 },
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||||||
{ "", -1, 0, 0 } // END OF LIST
|
{ "", -1, 0, 0 } // END OF LIST
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};
|
};
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@ -451,6 +451,8 @@ enum SectorLabel_t
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SECTOR_EXTRA,
|
SECTOR_EXTRA,
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SECTOR_CEILINGBUNCH,
|
SECTOR_CEILINGBUNCH,
|
||||||
SECTOR_FLOORBUNCH,
|
SECTOR_FLOORBUNCH,
|
||||||
|
SECTOR_ULOTAG,
|
||||||
|
SECTOR_UHITAG,
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SECTOR_END
|
SECTOR_END
|
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};
|
};
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@ -473,6 +475,8 @@ enum WallLabel_t
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WALL_LOTAG,
|
WALL_LOTAG,
|
||||||
WALL_HITAG,
|
WALL_HITAG,
|
||||||
WALL_EXTRA,
|
WALL_EXTRA,
|
||||||
|
WALL_ULOTAG,
|
||||||
|
WALL_UHITAG,
|
||||||
WALL_END
|
WALL_END
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
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@ -530,6 +534,8 @@ enum ActorLabel_t
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ACTOR_YPANNING,
|
ACTOR_YPANNING,
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||||||
ACTOR_HTFLAGS,
|
ACTOR_HTFLAGS,
|
||||||
ACTOR_ALPHA,
|
ACTOR_ALPHA,
|
||||||
|
ACTOR_ULOTAG,
|
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|
ACTOR_UHITAG,
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ACTOR_END
|
ACTOR_END
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};
|
};
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@ -2122,7 +2122,7 @@ static void __fastcall VM_AccessWall(int32_t iSet, int32_t lVar1, int32_t lLabel
|
||||||
case WALL_LOTAG:
|
case WALL_LOTAG:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
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wall[iWall].lotag=lValue;
|
wall[iWall].lotag=(int16_t)lValue;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)wall[iWall].lotag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)wall[iWall].lotag);
|
||||||
|
@ -2131,12 +2131,30 @@ static void __fastcall VM_AccessWall(int32_t iSet, int32_t lVar1, int32_t lLabel
|
||||||
case WALL_HITAG:
|
case WALL_HITAG:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wall[iWall].hitag=lValue;
|
wall[iWall].hitag=(int16_t)lValue;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)wall[iWall].hitag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)wall[iWall].hitag);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
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|
case WALL_ULOTAG:
|
||||||
|
if (iSet)
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|
{
|
||||||
|
wall[iWall].lotag=lValue;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, wall[iWall].lotag);
|
||||||
|
return;
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||||||
|
|
||||||
|
case WALL_UHITAG:
|
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|
if (iSet)
|
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|
{
|
||||||
|
wall[iWall].hitag=lValue;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, wall[iWall].hitag);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
case WALL_EXTRA:
|
case WALL_EXTRA:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -2354,7 +2372,7 @@ static void __fastcall VM_AccessSector(int32_t iSet, int32_t lVar1, int32_t lLab
|
||||||
case SECTOR_LOTAG:
|
case SECTOR_LOTAG:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sector[iSector].lotag=lValue;
|
sector[iSector].lotag=(int16_t)lValue;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)sector[iSector].lotag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)sector[iSector].lotag);
|
||||||
|
@ -2363,12 +2381,30 @@ static void __fastcall VM_AccessSector(int32_t iSet, int32_t lVar1, int32_t lLab
|
||||||
case SECTOR_HITAG:
|
case SECTOR_HITAG:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sector[iSector].hitag=lValue;
|
sector[iSector].hitag=(int16_t)lValue;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)sector[iSector].hitag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)sector[iSector].hitag);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case SECTOR_ULOTAG:
|
||||||
|
if (iSet)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sector[iSector].lotag=lValue;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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|
Gv_SetVarX(lVar2, sector[iSector].lotag);
|
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|
return;
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||||||
|
|
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|
case SECTOR_UHITAG:
|
||||||
|
if (iSet)
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||||||
|
{
|
||||||
|
sector[iSector].hitag=lValue;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, sector[iSector].hitag);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
case SECTOR_EXTRA:
|
case SECTOR_EXTRA:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -2498,10 +2534,18 @@ static void __fastcall VM_SetSprite(int32_t lVar1, int32_t lLabelID, int32_t lVa
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
case ACTOR_LOTAG:
|
case ACTOR_LOTAG:
|
||||||
sprite[iActor].lotag=lVar1;
|
sprite[iActor].lotag=(int16_t)lVar1;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
case ACTOR_HITAG:
|
case ACTOR_HITAG:
|
||||||
|
sprite[iActor].hitag=(int16_t)lVar1;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ACTOR_ULOTAG:
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||||||
|
sprite[iActor].lotag=lVar1;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ACTOR_UHITAG:
|
||||||
sprite[iActor].hitag=lVar1;
|
sprite[iActor].hitag=lVar1;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2747,6 +2791,14 @@ static void __fastcall VM_GetSprite(int32_t lVar1, int32_t lLabelID, int32_t lVa
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)sprite[iActor].hitag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)sprite[iActor].hitag);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ACTOR_ULOTAG:
|
||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, sprite[iActor].lotag);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ACTOR_UHITAG:
|
||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, sprite[iActor].hitag);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
case ACTOR_EXTRA:
|
case ACTOR_EXTRA:
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, sprite[iActor].extra);
|
Gv_SetVarX(lVar2, sprite[iActor].extra);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -3089,7 +3141,7 @@ static void __fastcall VM_AccessTsprite(int32_t iSet, int32_t lVar1, int32_t lLa
|
||||||
case ACTOR_LOTAG:
|
case ACTOR_LOTAG:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
spriteext[iActor].tspr->lotag=lValue;
|
spriteext[iActor].tspr->lotag=(int16_t)lValue;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)spriteext[iActor].tspr->lotag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)spriteext[iActor].tspr->lotag);
|
||||||
|
@ -3098,12 +3150,30 @@ static void __fastcall VM_AccessTsprite(int32_t iSet, int32_t lVar1, int32_t lLa
|
||||||
case ACTOR_HITAG:
|
case ACTOR_HITAG:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
spriteext[iActor].tspr->hitag=lValue;
|
spriteext[iActor].tspr->hitag=(int16_t)lValue;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)spriteext[iActor].tspr->hitag);
|
Gv_SetVarX(lVar2, (int16_t)spriteext[iActor].tspr->hitag);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ACTOR_ULOTAG:
|
||||||
|
if (iSet)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
spriteext[iActor].tspr->lotag=lValue;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, spriteext[iActor].tspr->lotag);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
case ACTOR_UHITAG:
|
||||||
|
if (iSet)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
spriteext[iActor].tspr->hitag=lValue;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Gv_SetVarX(lVar2, spriteext[iActor].tspr->hitag);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
case ACTOR_EXTRA:
|
case ACTOR_EXTRA:
|
||||||
if (iSet)
|
if (iSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3431,6 +3501,8 @@ static int32_t __fastcall VM_AccessSpriteX(int32_t iActor, int32_t lLabelID, int
|
||||||
case ACTOR_ZVEL: return sprite[iActor].zvel;
|
case ACTOR_ZVEL: return sprite[iActor].zvel;
|
||||||
case ACTOR_LOTAG: return (int16_t)sprite[iActor].lotag;
|
case ACTOR_LOTAG: return (int16_t)sprite[iActor].lotag;
|
||||||
case ACTOR_HITAG: return (int16_t)sprite[iActor].hitag;
|
case ACTOR_HITAG: return (int16_t)sprite[iActor].hitag;
|
||||||
|
case ACTOR_ULOTAG: return sprite[iActor].lotag;
|
||||||
|
case ACTOR_UHITAG: return sprite[iActor].hitag;
|
||||||
case ACTOR_EXTRA: return sprite[iActor].extra;
|
case ACTOR_EXTRA: return sprite[iActor].extra;
|
||||||
case ACTOR_HTCGG: return actor[iActor].cgg;
|
case ACTOR_HTCGG: return actor[iActor].cgg;
|
||||||
case ACTOR_HTPICNUM : return actor[iActor].picnum;
|
case ACTOR_HTPICNUM : return actor[iActor].picnum;
|
||||||
|
@ -3496,6 +3568,8 @@ static int32_t __fastcall VM_AccessSectorX(int32_t iSector, int32_t lLabelID)
|
||||||
case SECTOR_ALIGNTO: return sector[iSector].filler;
|
case SECTOR_ALIGNTO: return sector[iSector].filler;
|
||||||
case SECTOR_LOTAG: return (int16_t)sector[iSector].lotag;
|
case SECTOR_LOTAG: return (int16_t)sector[iSector].lotag;
|
||||||
case SECTOR_HITAG: return (int16_t)sector[iSector].hitag;
|
case SECTOR_HITAG: return (int16_t)sector[iSector].hitag;
|
||||||
|
case SECTOR_ULOTAG: return sector[iSector].lotag;
|
||||||
|
case SECTOR_UHITAG: return sector[iSector].hitag;
|
||||||
case SECTOR_EXTRA: return sector[iSector].extra;
|
case SECTOR_EXTRA: return sector[iSector].extra;
|
||||||
case SECTOR_CEILINGBUNCH:
|
case SECTOR_CEILINGBUNCH:
|
||||||
case SECTOR_FLOORBUNCH:
|
case SECTOR_FLOORBUNCH:
|
||||||
|
@ -3864,6 +3938,10 @@ static int32_t __fastcall VM_AccessWallX(int32_t iWall, int32_t lLabelID)
|
||||||
return (int16_t)wall[iWall].lotag;
|
return (int16_t)wall[iWall].lotag;
|
||||||
case WALL_HITAG:
|
case WALL_HITAG:
|
||||||
return (int16_t)wall[iWall].hitag;
|
return (int16_t)wall[iWall].hitag;
|
||||||
|
case WALL_ULOTAG:
|
||||||
|
return wall[iWall].lotag;
|
||||||
|
case WALL_UHITAG:
|
||||||
|
return wall[iWall].hitag;
|
||||||
case WALL_EXTRA:
|
case WALL_EXTRA:
|
||||||
return wall[iWall].extra;
|
return wall[iWall].extra;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
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