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@ -1153,7 +1153,7 @@ void G_DisplayExtraScreens(void)
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void gameDisplay3DRScreen()
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{
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if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0)
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if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0 && !userConfig.nologo)
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{
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Net_GetPackets();
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@ -1325,7 +1325,7 @@ void G_DisplayLogo(void)
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FX_StopAllSounds(); // JBF 20031228
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S_ClearSoundLocks(); // JBF 20031228
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if (!g_noLogo /* && (!g_netServer && ud.multimode < 2) */ &&
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if (!g_noLogo && !userConfig.nologo /* && (!g_netServer && ud.multimode < 2) */ &&
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VM_OnEventWithReturn(EVENT_MAINMENUSCREEN, g_player[myconnectindex].ps->i, myconnectindex, 0) == 0 &&
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(logoflags & LOGO_ENABLED))
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{
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@ -1170,7 +1170,7 @@ void G_DisplayLogo(void)
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return;
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if (RR)
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{
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if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0)
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if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0 && !userConfig.nologo)
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{
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Net_GetPackets();
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Anim_Play("rr_intro.anm");
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@ -1183,7 +1183,7 @@ void G_DisplayLogo(void)
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FX_StopAllSounds();
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S_ClearSoundLocks();
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0)
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0 && !userConfig.nologo)
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{
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Net_GetPackets();
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||||
Anim_Play("redneck.anm");
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||||
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@ -1196,7 +1196,7 @@ void G_DisplayLogo(void)
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|||
FX_StopAllSounds();
|
||||
S_ClearSoundLocks();
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0)
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0 && !userConfig.nologo)
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{
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Net_GetPackets();
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Anim_Play("xatlogo.anm");
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@ -1217,13 +1217,13 @@ void G_DisplayLogo(void)
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videoClearScreen(0L);
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return;
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}
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if (!g_noLogo /* && (!g_netServer && ud.multimode < 2) */)
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if (!g_noLogo && !userConfig.nologo /* && (!g_netServer && ud.multimode < 2) */)
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{
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#ifndef EDUKE32_TOUCH_DEVICES
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if (VOLUMEALL)
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#endif
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{
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if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0)
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0 && !userConfig.nologo)
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{
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||||
Net_GetPackets();
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||||
Anim_Play("logo.anm");
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@ -1242,7 +1242,7 @@ void G_DisplayLogo(void)
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//g_player[myconnectindex].ps->palette = drealms;
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//G_FadePalette(0,0,0,252);
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0)
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||||
if (!inputState.CheckAllInput() && g_noLogoAnim == 0 && !userConfig.nologo)
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||||
{
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||||
Net_GetPackets();
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@ -1438,6 +1438,7 @@ void LogoLevel(void)
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char called;
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int fin;
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if (userConfig.nologo) return;
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DSPRINTF(ds,"LogoLevel...");
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MONO_PRINT(ds);
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@ -1690,6 +1691,7 @@ short PlayerQuitMenuLevel = -1;
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||||
void IntroAnimLevel(void)
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{
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||||
if (userConfig.nologo) return;
|
||||
DSPRINTF(ds,"IntroAnimLevel");
|
||||
MONO_PRINT(ds);
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||||
playanm(0);
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