mirror of
https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
synced 2024-11-11 07:11:39 +00:00
git-svn-id: https://svn.eduke32.com/eduke32@857 1a8010ca-5511-0410-912e-c29ae57300e0
This commit is contained in:
parent
99671274aa
commit
aafd981270
1 changed files with 24 additions and 53 deletions
|
@ -50,6 +50,7 @@ static void DoUserDef(int iSet, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -878,6 +879,7 @@ static void DoThisProjectile(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -1155,6 +1157,7 @@ static void DoPlayer(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2, int lParm2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -2498,6 +2501,7 @@ static void DoInput(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -2571,6 +2575,7 @@ static void DoWall(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -2746,6 +2751,7 @@ static void DoSector(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -2978,6 +2984,7 @@ static void DoActor(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2, int lParm2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -3453,14 +3460,15 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
{
|
||||
case ACTOR_TSPRX:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->x=lValue;
|
||||
|
@ -3470,9 +3478,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRY:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->y=lValue;
|
||||
|
@ -3482,9 +3487,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRZ:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->z=lValue;
|
||||
|
@ -3494,9 +3496,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRCSTAT:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->cstat=lValue;
|
||||
|
@ -3506,9 +3505,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRPICNUM:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->picnum=lValue;
|
||||
|
@ -3518,9 +3514,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRSHADE:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->shade=lValue;
|
||||
|
@ -3530,9 +3523,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRPAL:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->pal=lValue;
|
||||
|
@ -3542,9 +3532,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRXREPEAT:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->xrepeat=lValue;
|
||||
|
@ -3554,9 +3541,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRYREPEAT:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->yrepeat=lValue;
|
||||
|
@ -3566,9 +3550,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRXOFFSET:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->xoffset=lValue;
|
||||
|
@ -3578,9 +3559,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRYOFFSET:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->yoffset=lValue;
|
||||
|
@ -3590,9 +3568,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRSECTNUM:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->sectnum=lValue;
|
||||
|
@ -3602,9 +3577,6 @@ static void DoTsprite(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
case ACTOR_TSPRANG:
|
||||
if (!spriteext[iActor].tspr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
{
|
||||
spriteext[iActor].tspr->ang=lValue;
|
||||
|
@ -3629,6 +3601,7 @@ static void DoProjectile(int iSet, int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (iSet)
|
||||
lValue=GetGameVarID(lVar2, g_i, g_p);
|
||||
|
||||
switch (lLabelID)
|
||||
|
@ -6951,9 +6924,7 @@ static int parse(void)
|
|||
// syntax [gs]etactor[<var>].x <VAR>
|
||||
// <varid> <xxxid> <varid>
|
||||
|
||||
int lVar1=*insptr++, lLabelID=*insptr++, lVar2;
|
||||
|
||||
lVar2=*insptr++;
|
||||
int lVar1=*insptr++, lLabelID=*insptr++, lVar2=*insptr++;
|
||||
|
||||
DoTsprite(tw==CON_SETTSPR, lVar1, lLabelID, lVar2);
|
||||
break;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue