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Fix black screen issue after training level
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@ -2669,7 +2669,7 @@ int app_main(int argc, char const* const* argv)
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}
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}
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MENU:
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MENU:
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SavePosition = -1;
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SavePosition = -1;
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nMenu = menu_Menu(1); // TODO: Revert to 0 after fixing demo playback
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nMenu = menu_Menu(0);
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switch (nMenu)
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switch (nMenu)
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{
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{
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case -1:
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case -1:
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||||||
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@ -232,6 +232,7 @@ void BlackOut()
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curpalettefaded[i].b = 0;
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curpalettefaded[i].b = 0;
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}
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}
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videoUpdatePalette(0, 256);
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videoUpdatePalette(0, 256);
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||||||
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g_lastpalettesum = -1;
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#ifdef USE_OPENGL
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#ifdef USE_OPENGL
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videoTintBlood(0, 0, 0);
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videoTintBlood(0, 0, 0);
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#endif
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#endif
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@ -290,6 +291,7 @@ void DoFadeToRed()
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}
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}
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videoUpdatePalette(0, 256);
|
videoUpdatePalette(0, 256);
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g_lastpalettesum = -1;
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}
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}
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void FadeToWhite()
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void FadeToWhite()
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@ -336,6 +338,7 @@ void FadeToWhite()
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}
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}
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videoUpdatePalette(0, 256);
|
videoUpdatePalette(0, 256);
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g_lastpalettesum = -1;
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||||||
WaitTicks(2);
|
WaitTicks(2);
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||||||
// need to page flip in each iteration of the loop for non DOS version
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// need to page flip in each iteration of the loop for non DOS version
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@ -394,6 +397,7 @@ void FadeOut(int bFadeMusic)
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}
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}
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videoUpdatePalette(0, 256);
|
videoUpdatePalette(0, 256);
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g_lastpalettesum = -1;
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||||||
WaitTicks(2);
|
WaitTicks(2);
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||||||
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||||||
// need to page flip in each iteration of the loop for non DOS version
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// need to page flip in each iteration of the loop for non DOS version
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@ -466,6 +470,7 @@ int DoFadeIn()
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}
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}
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videoUpdatePalette(0, 256);
|
videoUpdatePalette(0, 256);
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g_lastpalettesum = -1;
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return v2;
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return v2;
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}
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}
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@ -580,7 +585,10 @@ void FixPalette()
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if (videoGetRenderMode() >= REND_POLYMOST) videoTintBlood(rtint, gtint, btint);
|
if (videoGetRenderMode() >= REND_POLYMOST) videoTintBlood(rtint, gtint, btint);
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||||||
else
|
else
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#endif
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#endif
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{
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videoUpdatePalette(0, 256);
|
videoUpdatePalette(0, 256);
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g_lastpalettesum = -1;
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}
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}
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}
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void TintPalette(int r, int g, int b)
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void TintPalette(int r, int g, int b)
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@ -1543,10 +1543,11 @@ int menu_Menu(int nVal)
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}
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}
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}
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}
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// TODO: Uncomment after fixing demo playback
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// menu idle timer
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// menu idle timer
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if (!nVal && (int)totalclock > keytimer) {
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// if (!nVal && (int)totalclock > keytimer) {
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return 9;
|
// return 9;
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||||||
}
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// }
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// loc_39F54:
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// loc_39F54:
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menu_DoPlasma();
|
menu_DoPlasma();
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