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https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
synced 2024-12-25 03:00:46 +00:00
Wii: Bump MAXJOYAXES to 9 to avoid menu corruption, and fix _functio.h, CONFIG_FunctionNameToNum, CONFIG_AnalogNameToNum, so that this does not crash.
git-svn-id: https://svn.eduke32.com/eduke32@4827 1a8010ca-5511-0410-912e-c29ae57300e0
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eca33954db
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989f182eb4
5 changed files with 30 additions and 154 deletions
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@ -681,9 +681,10 @@ int32_t initinput(void)
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SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE);
|
SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE);
|
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inputdevices |= 4;
|
inputdevices |= 4;
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joynumaxes = SDL_JoystickNumAxes(joydev);
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// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, source/jmact/_control.h
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joynumaxes = min(9, SDL_JoystickNumAxes(joydev));
|
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joynumbuttons = min(32, SDL_JoystickNumButtons(joydev));
|
joynumbuttons = min(32, SDL_JoystickNumButtons(joydev));
|
||||||
joynumhats = SDL_JoystickNumHats(joydev);
|
joynumhats = min((36-joynumbuttons)/4,SDL_JoystickNumHats(joydev));
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||||||
initprintf("Joystick 1 has %d axes, %d buttons, and %d hat(s).\n", joynumaxes, joynumbuttons, joynumhats);
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initprintf("Joystick 1 has %d axes, %d buttons, and %d hat(s).\n", joynumaxes, joynumbuttons, joynumhats);
|
||||||
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joyaxis = (int32_t *)Bcalloc(joynumaxes, sizeof(int32_t));
|
joyaxis = (int32_t *)Bcalloc(joynumaxes, sizeof(int32_t));
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||||||
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@ -27,6 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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||||||
// default button assignments and game function names
|
// default button assignments and game function names
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// axis defaults are also included
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// axis defaults are also included
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#include "_control.h"
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#include "control.h"
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#ifndef function_private_h_
|
#ifndef function_private_h_
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#define function_private_h_
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#define function_private_h_
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@ -218,7 +220,7 @@ const char oldkeydefaults[NUMGAMEFUNCTIONS*3][MAXGAMEFUNCLEN] =
|
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"Dpad_Aiming", "", "",
|
"Dpad_Aiming", "", "",
|
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};
|
};
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static const char * mousedefaults[] =
|
static const char * mousedefaults[MAXMOUSEBUTTONS] =
|
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{
|
{
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"Fire",
|
"Fire",
|
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"MedKit",
|
"MedKit",
|
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@ -226,45 +228,27 @@ static const char * mousedefaults[] =
|
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"",
|
"",
|
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"Previous_Weapon",
|
"Previous_Weapon",
|
||||||
"Next_Weapon",
|
"Next_Weapon",
|
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"",
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"",
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"",
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""
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};
|
};
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static const char * mouseclickeddefaults[] =
|
static const char * mouseclickeddefaults[MAXMOUSEBUTTONS] =
|
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{
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{
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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""
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};
|
};
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static const char * mouseanalogdefaults[] =
|
static const char * mouseanalogdefaults[MAXMOUSEAXES] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"analog_turning",
|
"analog_turning",
|
||||||
"analog_moving",
|
"analog_moving",
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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static const char * mousedigitaldefaults[] =
|
static const char * mousedigitaldefaults[MAXMOUSEDIGITAL] =
|
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{
|
{
|
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"",
|
|
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"",
|
|
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"",
|
|
||||||
"",
|
|
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};
|
};
|
||||||
|
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#if defined(GEKKO)
|
#if defined(GEKKO)
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static const char * joystickdefaults[] =
|
static const char * joystickdefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Open", // A
|
"Open", // A
|
||||||
"Fire", // B
|
"Fire", // B
|
||||||
|
@ -285,27 +269,10 @@ static const char * joystickdefaults[] =
|
||||||
"Inventory_Right", // D-Pad Right
|
"Inventory_Right", // D-Pad Right
|
||||||
"Inventory", // D-Pad Down
|
"Inventory", // D-Pad Down
|
||||||
"Inventory_Left", // D-Pad Left
|
"Inventory_Left", // D-Pad Left
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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};
|
};
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||||||
|
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||||||
static const char * joystickclickeddefaults[] =
|
static const char * joystickclickeddefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
|
@ -320,74 +287,23 @@ static const char * joystickclickeddefaults[] =
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"Inventory",
|
"Inventory",
|
||||||
"",
|
|
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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};
|
};
|
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|
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||||||
static const char * joystickanalogdefaults[] =
|
static const char * joystickanalogdefaults[MAXJOYAXES] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"analog_strafing",
|
"analog_strafing",
|
||||||
"analog_moving",
|
"analog_moving",
|
||||||
"analog_turning",
|
"analog_turning",
|
||||||
"analog_lookingupanddown",
|
"analog_lookingupanddown",
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
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||||||
"",
|
|
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
|
|
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};
|
};
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|
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static const char * joystickdigitaldefaults[] =
|
static const char * joystickdigitaldefaults[MAXJOYDIGITAL] =
|
||||||
{
|
{
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"",
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"",
|
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
|
|
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"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#else
|
#else
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||||||
static const char * joystickdefaults[] =
|
static const char * joystickdefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Fire",
|
"Fire",
|
||||||
"Strafe",
|
"Strafe",
|
||||||
|
@ -428,61 +344,24 @@ static const char * joystickdefaults[] =
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
static const char * joystickclickeddefaults[] =
|
static const char * joystickclickeddefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"Inventory",
|
"Inventory",
|
||||||
"Jump",
|
"Jump",
|
||||||
"Crouch",
|
"Crouch",
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
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||||||
"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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|
||||||
"",
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
static const char * joystickanalogdefaults[] =
|
static const char * joystickanalogdefaults[MAXJOYAXES] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"analog_turning",
|
"analog_turning",
|
||||||
"analog_moving",
|
"analog_moving",
|
||||||
"analog_strafing",
|
"analog_strafing",
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
static const char * joystickdigitaldefaults[] =
|
static const char * joystickdigitaldefaults[MAXJOYDIGITAL] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
|
@ -491,15 +370,6 @@ static const char * joystickdigitaldefaults[] =
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
"Run",
|
"Run",
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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||||||
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|
@ -64,6 +64,9 @@ int32_t CONFIG_FunctionNameToNum(const char *func)
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||||||
{
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{
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||||||
int32_t i;
|
int32_t i;
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||||||
|
|
||||||
|
if (!func)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
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||||||
i = hash_find(&h_gamefuncs,func);
|
i = hash_find(&h_gamefuncs,func);
|
||||||
|
|
||||||
if (i < 0)
|
if (i < 0)
|
||||||
|
@ -104,6 +107,8 @@ char *CONFIG_FunctionNumToName(int32_t func)
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CONFIG_AnalogNameToNum(const char *func)
|
int32_t CONFIG_AnalogNameToNum(const char *func)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (!func)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
if (!Bstrcasecmp(func,"analog_turning"))
|
if (!Bstrcasecmp(func,"analog_turning"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -46,18 +46,18 @@ extern "C" {
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||||||
#define SETUPFILENAME "eduke32.cfg"
|
#define SETUPFILENAME "eduke32.cfg"
|
||||||
|
|
||||||
// Number of JOY buttons
|
// Number of JOY buttons
|
||||||
// KEEPINSYNC jmact/_control.h
|
// KEEPINSYNC source/jmact/_control.h, build/src/sdlayer.c
|
||||||
#define MAXJOYBUTTONS 32
|
#define MAXJOYBUTTONS 32
|
||||||
#define MAXJOYBUTTONSANDHATS (MAXJOYBUTTONS+4)
|
#define MAXJOYBUTTONSANDHATS (MAXJOYBUTTONS+4)
|
||||||
|
|
||||||
// Number of Mouse Axes
|
// Number of Mouse Axes
|
||||||
// KEEPINSYNC jmact/_control.h
|
// KEEPINSYNC source/jmact/_control.h, build/src/sdlayer.c
|
||||||
#define MAXMOUSEAXES 2
|
#define MAXMOUSEAXES 2
|
||||||
#define MAXMOUSEDIGITAL (MAXMOUSEAXES*2)
|
#define MAXMOUSEDIGITAL (MAXMOUSEAXES*2)
|
||||||
|
|
||||||
// Number of JOY axes
|
// Number of JOY axes
|
||||||
// KEEPINSYNC jmact/_control.h
|
// KEEPINSYNC source/jmact/_control.h, build/src/sdlayer.c
|
||||||
#define MAXJOYAXES 8
|
#define MAXJOYAXES 9
|
||||||
#define MAXJOYDIGITAL (MAXJOYAXES*2)
|
#define MAXJOYDIGITAL (MAXJOYAXES*2)
|
||||||
|
|
||||||
// DEFAULT mouse sensitivity scale
|
// DEFAULT mouse sensitivity scale
|
||||||
|
|
|
@ -64,18 +64,18 @@ extern "C" {
|
||||||
//#define MAXMOUSEBUTTONS 10
|
//#define MAXMOUSEBUTTONS 10
|
||||||
|
|
||||||
// Number of Mouse Axes
|
// Number of Mouse Axes
|
||||||
// KEEPINSYNC gamedefs.h
|
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, build/src/sdlayer.c
|
||||||
#define MAXMOUSEAXES 2
|
#define MAXMOUSEAXES 2
|
||||||
#define MAXMOUSEDIGITAL (MAXMOUSEAXES*2)
|
#define MAXMOUSEDIGITAL (MAXMOUSEAXES*2)
|
||||||
|
|
||||||
// Number of JOY buttons
|
// Number of JOY buttons
|
||||||
// KEEPINSYNC gamedefs.h
|
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, build/src/sdlayer.c
|
||||||
#define MAXJOYBUTTONS 32
|
#define MAXJOYBUTTONS 32
|
||||||
#define MAXJOYBUTTONSANDHATS (MAXJOYBUTTONS+4)
|
#define MAXJOYBUTTONSANDHATS (MAXJOYBUTTONS+4)
|
||||||
|
|
||||||
// Number of JOY axes
|
// Number of JOY axes
|
||||||
// KEEPINSYNC gamedefs.h
|
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, build/src/sdlayer.c
|
||||||
#define MAXJOYAXES 8
|
#define MAXJOYAXES 9
|
||||||
#define MAXJOYDIGITAL (MAXJOYAXES*2)
|
#define MAXJOYDIGITAL (MAXJOYAXES*2)
|
||||||
|
|
||||||
// NORMAL axis scale
|
// NORMAL axis scale
|
||||||
|
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