mirror of
https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
synced 2024-11-10 23:02:03 +00:00
Wii: Bump MAXJOYAXES to 9 to avoid menu corruption, and fix _functio.h, CONFIG_FunctionNameToNum, CONFIG_AnalogNameToNum, so that this does not crash.
git-svn-id: https://svn.eduke32.com/eduke32@4827 1a8010ca-5511-0410-912e-c29ae57300e0
This commit is contained in:
parent
eca33954db
commit
989f182eb4
5 changed files with 30 additions and 154 deletions
|
@ -681,9 +681,10 @@ int32_t initinput(void)
|
|||
SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE);
|
||||
inputdevices |= 4;
|
||||
|
||||
joynumaxes = SDL_JoystickNumAxes(joydev);
|
||||
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, source/jmact/_control.h
|
||||
joynumaxes = min(9, SDL_JoystickNumAxes(joydev));
|
||||
joynumbuttons = min(32, SDL_JoystickNumButtons(joydev));
|
||||
joynumhats = SDL_JoystickNumHats(joydev);
|
||||
joynumhats = min((36-joynumbuttons)/4,SDL_JoystickNumHats(joydev));
|
||||
initprintf("Joystick 1 has %d axes, %d buttons, and %d hat(s).\n", joynumaxes, joynumbuttons, joynumhats);
|
||||
|
||||
joyaxis = (int32_t *)Bcalloc(joynumaxes, sizeof(int32_t));
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
|||
// default button assignments and game function names
|
||||
// axis defaults are also included
|
||||
|
||||
#include "_control.h"
|
||||
#include "control.h"
|
||||
|
||||
#ifndef function_private_h_
|
||||
#define function_private_h_
|
||||
|
@ -218,7 +220,7 @@ const char oldkeydefaults[NUMGAMEFUNCTIONS*3][MAXGAMEFUNCLEN] =
|
|||
"Dpad_Aiming", "", "",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char * mousedefaults[] =
|
||||
static const char * mousedefaults[MAXMOUSEBUTTONS] =
|
||||
{
|
||||
"Fire",
|
||||
"MedKit",
|
||||
|
@ -226,45 +228,27 @@ static const char * mousedefaults[] =
|
|||
"",
|
||||
"Previous_Weapon",
|
||||
"Next_Weapon",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
""
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * mouseclickeddefaults[] =
|
||||
static const char * mouseclickeddefaults[MAXMOUSEBUTTONS] =
|
||||
{
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
""
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * mouseanalogdefaults[] =
|
||||
static const char * mouseanalogdefaults[MAXMOUSEAXES] =
|
||||
{
|
||||
"analog_turning",
|
||||
"analog_moving",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * mousedigitaldefaults[] =
|
||||
static const char * mousedigitaldefaults[MAXMOUSEDIGITAL] =
|
||||
{
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
#if defined(GEKKO)
|
||||
static const char * joystickdefaults[] =
|
||||
static const char * joystickdefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||
{
|
||||
"Open", // A
|
||||
"Fire", // B
|
||||
|
@ -285,27 +269,10 @@ static const char * joystickdefaults[] =
|
|||
"Inventory_Right", // D-Pad Right
|
||||
"Inventory", // D-Pad Down
|
||||
"Inventory_Left", // D-Pad Left
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * joystickclickeddefaults[] =
|
||||
static const char * joystickclickeddefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||
{
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
|
@ -320,74 +287,23 @@ static const char * joystickclickeddefaults[] =
|
|||
"",
|
||||
"",
|
||||
"Inventory",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * joystickanalogdefaults[] =
|
||||
static const char * joystickanalogdefaults[MAXJOYAXES] =
|
||||
{
|
||||
"analog_strafing",
|
||||
"analog_moving",
|
||||
"analog_turning",
|
||||
"analog_lookingupanddown",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * joystickdigitaldefaults[] =
|
||||
static const char * joystickdigitaldefaults[MAXJOYDIGITAL] =
|
||||
{
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
#else
|
||||
static const char * joystickdefaults[] =
|
||||
static const char * joystickdefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||
{
|
||||
"Fire",
|
||||
"Strafe",
|
||||
|
@ -428,61 +344,24 @@ static const char * joystickdefaults[] =
|
|||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * joystickclickeddefaults[] =
|
||||
static const char * joystickclickeddefaults[MAXJOYBUTTONSANDHATS] =
|
||||
{
|
||||
"",
|
||||
"Inventory",
|
||||
"Jump",
|
||||
"Crouch",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * joystickanalogdefaults[] =
|
||||
static const char * joystickanalogdefaults[MAXJOYAXES] =
|
||||
{
|
||||
"analog_turning",
|
||||
"analog_moving",
|
||||
"analog_strafing",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
static const char * joystickdigitaldefaults[] =
|
||||
static const char * joystickdigitaldefaults[MAXJOYDIGITAL] =
|
||||
{
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
|
@ -491,15 +370,6 @@ static const char * joystickdigitaldefaults[] =
|
|||
"",
|
||||
"",
|
||||
"Run",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -64,6 +64,9 @@ int32_t CONFIG_FunctionNameToNum(const char *func)
|
|||
{
|
||||
int32_t i;
|
||||
|
||||
if (!func)
|
||||
return -1;
|
||||
|
||||
i = hash_find(&h_gamefuncs,func);
|
||||
|
||||
if (i < 0)
|
||||
|
@ -104,6 +107,8 @@ char *CONFIG_FunctionNumToName(int32_t func)
|
|||
|
||||
int32_t CONFIG_AnalogNameToNum(const char *func)
|
||||
{
|
||||
if (!func)
|
||||
return -1;
|
||||
|
||||
if (!Bstrcasecmp(func,"analog_turning"))
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -46,18 +46,18 @@ extern "C" {
|
|||
#define SETUPFILENAME "eduke32.cfg"
|
||||
|
||||
// Number of JOY buttons
|
||||
// KEEPINSYNC jmact/_control.h
|
||||
// KEEPINSYNC source/jmact/_control.h, build/src/sdlayer.c
|
||||
#define MAXJOYBUTTONS 32
|
||||
#define MAXJOYBUTTONSANDHATS (MAXJOYBUTTONS+4)
|
||||
|
||||
// Number of Mouse Axes
|
||||
// KEEPINSYNC jmact/_control.h
|
||||
// KEEPINSYNC source/jmact/_control.h, build/src/sdlayer.c
|
||||
#define MAXMOUSEAXES 2
|
||||
#define MAXMOUSEDIGITAL (MAXMOUSEAXES*2)
|
||||
|
||||
// Number of JOY axes
|
||||
// KEEPINSYNC jmact/_control.h
|
||||
#define MAXJOYAXES 8
|
||||
// KEEPINSYNC source/jmact/_control.h, build/src/sdlayer.c
|
||||
#define MAXJOYAXES 9
|
||||
#define MAXJOYDIGITAL (MAXJOYAXES*2)
|
||||
|
||||
// DEFAULT mouse sensitivity scale
|
||||
|
|
|
@ -64,18 +64,18 @@ extern "C" {
|
|||
//#define MAXMOUSEBUTTONS 10
|
||||
|
||||
// Number of Mouse Axes
|
||||
// KEEPINSYNC gamedefs.h
|
||||
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, build/src/sdlayer.c
|
||||
#define MAXMOUSEAXES 2
|
||||
#define MAXMOUSEDIGITAL (MAXMOUSEAXES*2)
|
||||
|
||||
// Number of JOY buttons
|
||||
// KEEPINSYNC gamedefs.h
|
||||
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, build/src/sdlayer.c
|
||||
#define MAXJOYBUTTONS 32
|
||||
#define MAXJOYBUTTONSANDHATS (MAXJOYBUTTONS+4)
|
||||
|
||||
// Number of JOY axes
|
||||
// KEEPINSYNC gamedefs.h
|
||||
#define MAXJOYAXES 8
|
||||
// KEEPINSYNC source/gamedefs.h, build/src/sdlayer.c
|
||||
#define MAXJOYAXES 9
|
||||
#define MAXJOYDIGITAL (MAXJOYAXES*2)
|
||||
|
||||
// NORMAL axis scale
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue