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https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
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This adds a menu option to reset the key layout to what the game shipped with
git-svn-id: https://svn.eduke32.com/eduke32@496 1a8010ca-5511-0410-912e-c29ae57300e0
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@ -210,6 +210,62 @@ char keydefaults[NUMGAMEFUNCTIONS*3][MAXGAMEFUNCLEN] =
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"Show_Console", "`", ""
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};
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||||
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static char oldkeydefaults[NUMGAMEFUNCTIONS*3][MAXGAMEFUNCLEN] =
|
||||
{
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"Move_Forward", "Up", "Kpad8",
|
||||
"Move_Backward", "Down", "Kpad2",
|
||||
"Turn_Left", "Left", "Kpad4",
|
||||
"Turn_Right", "Right", "KPad6",
|
||||
"Strafe", "LAlt", "RAlt",
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||||
"Fire", "LCtrl", "RCtrl",
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||||
"Open", "Space", "",
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"Run", "LShift", "RShift",
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"AutoRun", "CapLck", "",
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"Jump", "A", "/",
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"Crouch", "Z", "",
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||||
"Look_Up", "PgUp", "Kpad9",
|
||||
"Look_Down", "PgDn", "Kpad3",
|
||||
"Look_Left", "Insert", "Kpad0",
|
||||
"Look_Right", "Delete", "Kpad.",
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||||
"Strafe_Left", ",", "",
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"Strafe_Right", ".", "",
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||||
"Aim_Up", "Home", "KPad7",
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||||
"Aim_Down", "End", "Kpad1",
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||||
"Weapon_1", "1", "",
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||||
"Weapon_2", "2", "",
|
||||
"Weapon_3", "3", "",
|
||||
"Weapon_4", "4", "",
|
||||
"Weapon_5", "5", "",
|
||||
"Weapon_6", "6", "",
|
||||
"Weapon_7", "7", "",
|
||||
"Weapon_8", "8", "",
|
||||
"Weapon_9", "9", "",
|
||||
"Weapon_10", "0", "",
|
||||
"Inventory", "Enter", "KpdEnt",
|
||||
"Inventory_Left", "[", "",
|
||||
"Inventory_Right", "]", "",
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||||
"Holo_Duke", "H", "",
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||||
"Jetpack", "J", "",
|
||||
"NightVision", "N", "",
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||||
"MedKit", "M", "",
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||||
"TurnAround", "BakSpc", "",
|
||||
"SendMessage", "T", "",
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||||
"Map", "Tab", "",
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||||
"Shrink_Screen", "-", "Kpad-",
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||||
"Enlarge_Screen", "=", "Kpad+",
|
||||
"Center_View", "KPad5", "",
|
||||
"Holster_Weapon", "ScrLck", "",
|
||||
"Show_Opponents_Weapon", "W", "",
|
||||
"Map_Follow_Mode", "F", "",
|
||||
"See_Coop_View", "K", "",
|
||||
"Mouse_Aiming", "U", "",
|
||||
"Toggle_Crosshair", "I", "",
|
||||
"Steroids", "R", "",
|
||||
"Quick_Kick", "`", "",
|
||||
"Next_Weapon", "'", "",
|
||||
"Previous_Weapon", ";", "",
|
||||
"Show_Console", "`", ""
|
||||
};
|
||||
|
||||
static char * mousedefaults[] =
|
||||
{
|
||||
|
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@ -207,11 +207,27 @@ char * CONFIG_AnalogNumToName(int32 func)
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|||
===================
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||||
*/
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||||
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||||
void CONFIG_SetDefaultKeys(void)
|
||||
void CONFIG_SetDefaultKeys(int type)
|
||||
{
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||||
int32 i,f;
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||||
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||||
memset(KeyboardKeys, 0xff, sizeof(KeyboardKeys));
|
||||
|
||||
if (type == 1)
|
||||
{
|
||||
for (i=0; i < (int32)(sizeof(oldkeydefaults)/sizeof(oldkeydefaults[0])); i+=3)
|
||||
{
|
||||
f = CONFIG_FunctionNameToNum(oldkeydefaults[i+0]);
|
||||
if (f == -1) continue;
|
||||
KeyboardKeys[f][0] = KB_StringToScanCode(oldkeydefaults[i+1]);
|
||||
KeyboardKeys[f][1] = KB_StringToScanCode(oldkeydefaults[i+2]);
|
||||
|
||||
if (f == gamefunc_Show_Console) OSD_CaptureKey(KeyboardKeys[f][0]);
|
||||
else CONTROL_MapKey(f, KeyboardKeys[f][0], KeyboardKeys[f][1]);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0; i < (int32)(sizeof(keydefaults)/sizeof(keydefaults[0])); i+=3)
|
||||
{
|
||||
f = CONFIG_FunctionNameToNum(keydefaults[i+0]);
|
||||
|
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@ -72,7 +72,7 @@ void CONFIG_GetSetupFilename( void );
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|||
void CONFIG_WriteSetup( void );
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||||
void CONFIG_SetupMouse( void );
|
||||
void CONFIG_SetupJoystick( void );
|
||||
void CONFIG_SetDefaultKeys(void);
|
||||
void CONFIG_SetDefaultKeys(int type);
|
||||
|
||||
int32 CONFIG_GetMapBestTime(char *mapname);
|
||||
int32 CONFIG_SetMapBestTime(char *mapname, int32 tm);
|
||||
|
|
|
@ -3252,7 +3252,11 @@ cheat_for_port_credits:
|
|||
|
||||
onbar = 0;
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||||
|
||||
x = probesm((probey == NUMGAMEFUNCTIONS)?60:0,(probey == NUMGAMEFUNCTIONS)?149:0,0,NUMGAMEFUNCTIONS+1);
|
||||
if (probey == NUMGAMEFUNCTIONS)
|
||||
x = probesm(60,145,0,NUMGAMEFUNCTIONS+2);
|
||||
else if (probey == NUMGAMEFUNCTIONS+1)
|
||||
x = probesm(60,152,0,NUMGAMEFUNCTIONS+2);
|
||||
else x = probesm(0,0,0,NUMGAMEFUNCTIONS+2);
|
||||
|
||||
if (x==-1)
|
||||
{
|
||||
|
@ -3261,7 +3265,12 @@ cheat_for_port_credits:
|
|||
}
|
||||
else if (x == NUMGAMEFUNCTIONS)
|
||||
{
|
||||
CONFIG_SetDefaultKeys();
|
||||
CONFIG_SetDefaultKeys(0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if (x == NUMGAMEFUNCTIONS+1)
|
||||
{
|
||||
CONFIG_SetDefaultKeys(1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if (x>=0)
|
||||
|
@ -3322,7 +3331,8 @@ cheat_for_port_credits:
|
|||
(m+l == probey && currentlist?0:16),2,10+16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
gametextpal(160,144,"RESET KEYS TO DEFAULTS",MENUHIGHLIGHT(NUMGAMEFUNCTIONS),10);
|
||||
gametextpal(160,140, "RESET KEYS TO DEFAULTS",MENUHIGHLIGHT(NUMGAMEFUNCTIONS),10);
|
||||
gametextpal(160,140+7,"SET CLASSIC KEY LAYOUT",MENUHIGHLIGHT(NUMGAMEFUNCTIONS+1),10);
|
||||
gametext(160,144+9+3,"UP/DOWN = SELECT ACTION",0,2+8+16);
|
||||
gametext(160,144+9+9+3,"LEFT/RIGHT = SELECT LIST",0,2+8+16);
|
||||
gametext(160,144+9+9+9+3,"ENTER = MODIFY DELETE = CLEAR",0,2+8+16);
|
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