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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#ifndef __aistuff_h__
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#pragma once
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#define __aistuff_h__
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#include "compat.h"
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#include "compat.h"
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@ -522,4 +521,3 @@ inline int GrabTimeSlot(int nVal) { return -1; }
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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#ifndef __engine_h__
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#pragma once
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#define __engine_h__
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
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#include "build.h"
|
#include "build.h"
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@ -148,4 +147,3 @@ inline int Cos(int angle)
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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*/
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//-------------------------------------------------------------------------
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#ifndef __exhumed_h__
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#pragma once
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#define __exhumed_h__
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
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#include "v_text.h"
|
#include "v_text.h"
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@ -268,4 +267,3 @@ struct GameInterface : ::GameInterface
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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#ifndef __names_h__
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#pragma once
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#define __names_h__
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#define kTile0 0
|
#define kTile0 0
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#define kTile1 1
|
#define kTile1 1
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@ -6146,4 +6145,3 @@ enum
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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#ifndef __player_h__
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#pragma once
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#define __player_h__
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
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@ -130,4 +129,3 @@ void UpdatePlayerSpriteAngle(Player* pPlayer);
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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*/
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//-------------------------------------------------------------------------
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#ifndef __input_h__
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#pragma once
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#define __input_h__
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
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#include "packet.h"
|
#include "packet.h"
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|
@ -67,4 +66,3 @@ extern int lLocalCodes;
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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*/
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#ifndef __sequence_h__
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#pragma once
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#define __sequence_h__
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#include "compat.h"
|
#include "compat.h"
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|
@ -147,4 +146,3 @@ void seq_DrawPilotLightSeq(double xOffset, double yOffset);
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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||||||
#endif
|
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|
@ -16,9 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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*/
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//-------------------------------------------------------------------------
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//-------------------------------------------------------------------------
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#ifndef __sound_h__
|
#pragma once
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#define __sound_h__
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#include "raze_sound.h"
|
#include "raze_sound.h"
|
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BEGIN_PS_NS
|
BEGIN_PS_NS
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||||||
|
@ -149,5 +147,3 @@ void PlayGameOverSound(void);
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void SoundBigEntrance(void);
|
void SoundBigEntrance(void);
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END_PS_NS
|
END_PS_NS
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#endif
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@ -16,8 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
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*/
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//-------------------------------------------------------------------------
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//-------------------------------------------------------------------------
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#ifndef __status_h__
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#pragma once
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#define __status_h__
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BEGIN_PS_NS
|
BEGIN_PS_NS
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|
@ -41,4 +40,3 @@ void SetCounterImmediate(short nVal);
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END_PS_NS
|
END_PS_NS
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
|
@ -16,9 +16,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*/
|
*/
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//-------------------------------------------------------------------------
|
//-------------------------------------------------------------------------
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#ifndef __view_h__
|
#pragma once
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||||||
#define __view_h__
|
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||||||
#include "build.h"
|
#include "build.h"
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BEGIN_PS_NS
|
BEGIN_PS_NS
|
||||||
|
@ -55,4 +53,3 @@ static inline int angle_interpolate16(int a, int b, int smooth)
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END_PS_NS
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END_PS_NS
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#endif
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