diff --git a/source/sw/src/player.cpp b/source/sw/src/player.cpp index 7ec50d68d..90ce3e20d 100644 --- a/source/sw/src/player.cpp +++ b/source/sw/src/player.cpp @@ -6810,15 +6810,15 @@ void DoPlayerDeathFollowKiller(PLAYERp pp) if (pp->Killer > -1) { SPRITEp kp = &sprite[pp->Killer]; - short ang2,delta_ang; + fix16_t q16ang2, delta_q16ang; if (FAFcansee(kp->x, kp->y, SPRITEp_TOS(kp), kp->sectnum, pp->posx, pp->posy, pp->posz, pp->cursectnum)) { - ang2 = getangle(kp->x - pp->posx, kp->y - pp->posy); + q16ang2 = GetQ16AngleFromVect(kp->x - pp->posx, kp->y - pp->posy); - delta_ang = GetDeltaAngle(ang2, fix16_to_int(pp->q16ang)); - pp->camq16ang = pp->q16ang = fix16_from_int(NORM_ANGLE(fix16_to_int(pp->q16ang) + (delta_ang >> 4))); + delta_q16ang = GetDeltaQ16Angle(q16ang2, pp->q16ang); + pp->camq16ang = pp->q16ang = NORM_Q16ANGLE(pp->q16ang + PedanticQ16AngleFloor(delta_q16ang >> 4)); } } }