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@ -876,6 +876,96 @@ void FMapInfoParser::ParseEpisodeInfo ()
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}
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void FMapInfoParser::ParseCutsceneInfo()
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unsigned int i;
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FString map;
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FString pic;
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FString name;
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bool remove = false;
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char key = 0;
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int flags = 0;
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ParseOpenBrace();
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while (sc.GetString())
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{
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if (sc.Compare("intro"))
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{
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ParseCutscene(globalCutscenes.Intro);
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}
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else if (sc.Compare("defaultmapintro"))
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{
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ParseCutscene(globalCutscenes.DefaultMapIntro);
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}
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else if (sc.Compare("defaultmapoutro"))
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{
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ParseCutscene(globalCutscenes.DefaultMapOutro);
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}
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else if (sc.Compare("defaultgameover"))
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{
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ParseCutscene(globalCutscenes.DefaultGameover);
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}
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else if (sc.Compare("sharewareend"))
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{
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ParseCutscene(globalCutscenes.SharewareEnd);
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}
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else if (sc.Compare("loadscreen"))
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{
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ParseCutscene(globalCutscenes.LoadingScreen);
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}
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else if (!ParseCloseBrace())
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{
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// Unknown
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sc.ScriptMessage("Unknown property '%s' found in episode definition\n", sc.String);
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SkipToNext();
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}
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else
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{
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break;
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}
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}
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CheckEndOfFile("episode");
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for (i = 0; i < volumes.Size(); i++)
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{
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if (volumes[i].startmap.CompareNoCase(map) == 0)
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{
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break;
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}
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}
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if (remove)
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{
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// If the remove property is given for an episode, remove it.
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volumes.Delete(i);
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}
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else
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{
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// Only allocate a new entry if this doesn't replace an existing episode.
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if (i >= volumes.Size())
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{
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i = volumes.Reserve(1);
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}
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auto epi = &volumes[i];
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epi->startmap = map;
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epi->name = name;
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epi->shortcut = tolower(key);
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epi->flags = flags;
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epi->index = i;
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}
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}
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// SetLevelNum
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// SetLevelNum
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@ -988,7 +1078,7 @@ void FMapInfoParser::ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord
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}
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}
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else if (sc.Compare("cutscenes"))
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else if (sc.Compare("cutscenes"))
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{
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{
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//ParseCutsceneInfo();
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ParseCutsceneInfo();
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}
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}
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else if (sc.Compare("gameinfo"))
|
else if (sc.Compare("gameinfo"))
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{
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{
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@ -53,7 +53,6 @@ struct FMapInfoParser
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bool CheckLegacyMapDefinition(FString& mapname);
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bool CheckLegacyMapDefinition(FString& mapname);
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bool ParseLookupName(FString &dest);
|
bool ParseLookupName(FString &dest);
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void ParseMusic(FString &name, int &order);
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void ParseMusic(FString &name, int &order);
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//void ParseLumpOrTextureName(char *name);
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void ParseLumpOrTextureName(FString &name);
|
void ParseLumpOrTextureName(FString &name);
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void ParseCutscene(CutsceneDef& cdef);
|
void ParseCutscene(CutsceneDef& cdef);
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@ -62,7 +61,7 @@ struct FMapInfoParser
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MapRecord *ParseMapHeader(MapRecord &defaultinfo);
|
MapRecord *ParseMapHeader(MapRecord &defaultinfo);
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void ParseMapDefinition(MapRecord &leveldef);
|
void ParseMapDefinition(MapRecord &leveldef);
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void ParseEpisodeInfo ();
|
void ParseEpisodeInfo ();
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||||||
void ParseSkill ();
|
void ParseCutsceneInfo();
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void ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord &defaultinfo);
|
void ParseMapInfo (int lump, MapRecord &gamedefaults, MapRecord &defaultinfo);
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void ParseOpenBrace();
|
void ParseOpenBrace();
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@ -85,6 +85,7 @@ struct GlobalCutscenes
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CutsceneDef Intro;
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CutsceneDef Intro;
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CutsceneDef DefaultMapIntro;
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CutsceneDef DefaultMapIntro;
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CutsceneDef DefaultMapOutro;
|
CutsceneDef DefaultMapOutro;
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CutsceneDef DefaultGameover;
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CutsceneDef SharewareEnd;
|
CutsceneDef SharewareEnd;
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CutsceneDef LoadingScreen;
|
CutsceneDef LoadingScreen;
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FString MPSummaryScreen;
|
FString MPSummaryScreen;
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@ -1,19 +1,3 @@
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// Cutscene definitions for Duke
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definecutscene intro
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{
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function DukeCutscenes.BuildIntro
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}
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definecutscene sharewareend
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{
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function DukeCutscenes.BuildSharewareEnd
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}
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definecutscene loading
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{
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function DukeCutscenes.BuildLoading
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}
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definecutscene summary DukeCutscenes.BuildSPSummary
|
definecutscene summary DukeCutscenes.BuildSPSummary
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||||||
definecutscene mpsummary DukeCutscenes.BuildMPSummary
|
definecutscene mpsummary DukeCutscenes.BuildMPSummary
|
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|
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|
@ -49,3 +49,20 @@ map { 4, 1 }
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}
|
}
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}
|
}
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|
cutscenes
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{
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|
intro
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|
{
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|
function = DukeCutscenes.BuildIntro
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||||||
|
}
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|
sharewareend
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|
{
|
||||||
|
function = DukeCutscenes.BuildSharewareEnd
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
loadscreen
|
||||||
|
{
|
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|
function = DukeCutscenes.BuildLoading
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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