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https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
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- put the movie player in a class so that it can be allocated on the stack.
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966cf5e262
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4267b7d5fc
1 changed files with 105 additions and 132 deletions
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@ -30,87 +30,85 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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BEGIN_PS_NS
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BEGIN_PS_NS
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enum {
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kFramePalette = 0,
|
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||||||
kFrameSound,
|
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||||||
kFrameImage,
|
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||||||
kFrameDone
|
|
||||||
};
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||||||
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#define kSampleRate 22050
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class LMFPlayer
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#define kSampleSize 2205
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uint8_t bankbuf[kSampleRate];
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uint32_t bankptr = 0;
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uint32_t banktail = 0;
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||||||
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uint8_t lh[32] = { 0 };
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static uint8_t* CurFrame = NULL;
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bool bServedSample = false;
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||||||
palette_t moviepal[256];
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||||||
const int numAudioBlocks = 20;
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int sfxnum = -1;
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struct AudioData
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||||||
{
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{
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int16_t samples[2205 * numAudioBlocks]; // must be a multiple of the stream buffer size
|
enum
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||||||
int nWrite;
|
|
||||||
int nRead;
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||||||
};
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||||||
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||||||
SoundStream* stream;
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AudioData audio;
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||||||
bool bAudioStarted;
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||||||
SoundHandle shandle;
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int ReadFrame(FileReader &fp, uint8_t *palette)
|
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||||||
{
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||||||
static int nFrame = 0;
|
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||||||
Printf("Reading frame %d...\n", nFrame);
|
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||||||
nFrame++;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t nType;
|
|
||||||
uint8_t var_1C;
|
|
||||||
int nSize;
|
|
||||||
uint16_t yOffset;
|
|
||||||
uint8_t xOffset;
|
|
||||||
uint8_t nPixels;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (fp.Read(&nType, sizeof(nType)) == 0) {
|
kFramePalette = 0,
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||||||
return 0;
|
kFrameSound,
|
||||||
}
|
kFrameImage,
|
||||||
|
kFrameDone
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
fp.Read(&nSize, sizeof(nSize));
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
kSampleRate = 22050,
|
||||||
|
kSampleSize = 2205,
|
||||||
|
numAudioBlocks = 20
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
nType--;
|
struct AudioData
|
||||||
if (nType > 3) {
|
{
|
||||||
continue;
|
int16_t samples[kSampleSize * numAudioBlocks]; // must be a multiple of the stream buffer size
|
||||||
}
|
int nWrite;
|
||||||
|
int nRead;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
switch (nType)
|
uint8_t palette[768];
|
||||||
|
uint8_t CurFrame[64000];
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||||||
|
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||||||
|
SoundStream* stream = nullptr;
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||||||
|
AudioData audio{};
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||||||
|
int nFrame = 0;
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||||||
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public:
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||||||
|
int ReadFrame(FileReader& fp)
|
||||||
|
{
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||||||
|
nFrame++;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t nType;
|
||||||
|
uint8_t var_1C;
|
||||||
|
int nSize;
|
||||||
|
uint16_t yOffset;
|
||||||
|
uint8_t xOffset;
|
||||||
|
uint8_t nPixels;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (fp.Read(&nType, sizeof(nType)) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fp.Read(&nSize, sizeof(nSize));
|
||||||
|
|
||||||
|
nType--;
|
||||||
|
if (nType > 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (nType)
|
||||||
|
{
|
||||||
case kFramePalette:
|
case kFramePalette:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fp.Read(palette, 768);
|
fp.Read(palette, 768);
|
||||||
fp.Read(&var_1C, sizeof(var_1C));
|
fp.Read(&var_1C, sizeof(var_1C));
|
||||||
|
|
||||||
for (unsigned i = 0; i < 768;i++)
|
for (unsigned i = 0; i < 768; i++)
|
||||||
palette[i] <<= 2;
|
palette[i] <<= 2;
|
||||||
|
|
||||||
memset(CurFrame, overscanindex, 4); //sizeof(CurFrame));
|
memset(CurFrame, 0, 4); //sizeof(CurFrame));
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case kFrameSound:
|
case kFrameSound:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto sfxx = soundEngine->GetSounds();
|
auto sfxx = soundEngine->GetSounds();
|
||||||
auto buffer = fp.Read(nSize);
|
auto buffer = fp.Read(nSize);
|
||||||
assert(buffer.Size() == 2205);
|
assert(buffer.Size() == kSampleSize);
|
||||||
auto wbuffer = audio.samples + audio.nWrite * 2205;
|
auto wbuffer = audio.samples + audio.nWrite * kSampleSize;
|
||||||
for (int i = 0; i < 2205; i++)
|
for (int i = 0; i < 2205; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wbuffer[i] = (buffer[i] - 128) << 8;
|
wbuffer[i] = (buffer[i] - 128) << 8;
|
||||||
|
@ -121,12 +119,12 @@ int ReadFrame(FileReader &fp, uint8_t *palette)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case kFrameImage:
|
case kFrameImage:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Printf("Reading image block size %d...\n", nSize);
|
if (nSize == 0)
|
||||||
if (nSize == 0) {
|
{
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t *pFrame = CurFrame;
|
uint8_t* pFrame = CurFrame;
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||||||
|
|
||||||
int nRead = fp.Read(&yOffset, sizeof(yOffset));
|
int nRead = fp.Read(&yOffset, sizeof(yOffset));
|
||||||
nSize -= nRead;
|
nSize -= nRead;
|
||||||
|
@ -156,68 +154,60 @@ int ReadFrame(FileReader &fp, uint8_t *palette)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
#if 0
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||||||
static void ServeSample(const char** ptr, uint32_t* length)
|
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||||||
{
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||||||
//mutex_lock(&mutex);
|
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||||||
|
|
||||||
*ptr = (char*)bankbuf + banktail;
|
static bool StreamCallbackFunc(SoundStream* stream, void* buff, int len, void* userdata)
|
||||||
*length = kSampleSize;
|
{
|
||||||
|
LMFPlayer* pId = (LMFPlayer*)userdata;
|
||||||
banktail += kSampleSize;
|
memcpy(buff, &pId->audio.samples[pId->audio.nRead], len);
|
||||||
if (banktail >= kSampleRate) {
|
pId->audio.nRead += len / 2;
|
||||||
banktail -= kSampleRate; // rotate back to start
|
if (pId->audio.nRead >= countof(pId->audio.samples)) pId->audio.nRead = 0;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
lSoundBytesUsed += kSampleSize;
|
void Open(FileReader& fp)
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||||||
bServedSample = true;
|
{
|
||||||
|
|
||||||
//mutex_unlock(&mutex);
|
uint8_t header[32];
|
||||||
}
|
fp.Read(header, sizeof(header));
|
||||||
#endif
|
audio.nWrite = 5; // play 5 blocks (i.e. half a second) of silence to get ahead of the stream. For this video it isn't necessary to sync it perfectly.
|
||||||
|
|
||||||
static bool StreamCallbackFunc(SoundStream* stream, void* buff, int len, void* userdata)
|
// start audio playback
|
||||||
{
|
stream = S_CreateCustomStream(kSampleSize * 2, kSampleRate, 1, StreamCallbackFunc, this); // size must be doubled here or dropouts can be heard.
|
||||||
memcpy(buff, &audio.samples[audio.nRead], len);
|
}
|
||||||
audio.nRead += len / 2;
|
|
||||||
if (audio.nRead >= countof(audio.samples)) audio.nRead = 0;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint8_t* GetPalette() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return palette;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint8_t* GetFrame() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return CurFrame;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~LMFPlayer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_StopCustomStream(stream);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void PlayMovie(const char* fileName)
|
void PlayMovie(const char* fileName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint8_t palette[768];
|
LMFPlayer player;
|
||||||
TArray<uint8_t> f(64000, true);
|
|
||||||
CurFrame = f.Data();
|
|
||||||
|
|
||||||
int bDoFade = true;
|
|
||||||
auto fp = fileSystem.OpenFileReader(fileName);
|
|
||||||
if (!fp.isOpen())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Printf("Unable to open %s\n", fileName);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fp.Read(lh, sizeof(lh));
|
|
||||||
|
|
||||||
// sound stuff
|
|
||||||
bankptr = 0;
|
|
||||||
banktail = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// clear keys
|
// clear keys
|
||||||
inputState.ClearAllInput();
|
inputState.ClearAllInput();
|
||||||
|
|
||||||
bAudioStarted = false;
|
auto fp = fileSystem.OpenFileReader(fileName);
|
||||||
if (bDoFade) {
|
if (!fp.isOpen())
|
||||||
StartFadeIn();
|
{
|
||||||
|
Printf("Unable to open %s\n", fileName);
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
memset(audio.samples, 0, sizeof(audio.samples));
|
player.Open(fp);
|
||||||
audio.nWrite = 5; // play 5 blocks (i.e. half a second) of silence to get ahead of the stream. For this video it isn't necessary to sync it perfectly.
|
|
||||||
|
|
||||||
double angle = 1536;
|
double angle = 1536;
|
||||||
double z = 0;
|
double z = 0;
|
||||||
|
@ -227,20 +217,13 @@ void PlayMovie(const char* fileName)
|
||||||
|
|
||||||
auto sfxx = soundEngine->GetSounds();
|
auto sfxx = soundEngine->GetSounds();
|
||||||
|
|
||||||
if (!bAudioStarted)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// start audio playback
|
|
||||||
stream = S_CreateCustomStream(4410, 22050, 1, StreamCallbackFunc, nullptr);
|
|
||||||
bAudioStarted = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read a frame in first
|
// Read a frame in first
|
||||||
if (ReadFrame(fp, palette))
|
if (player.ReadFrame(fp))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int fn = 0;
|
int fn = 0;
|
||||||
int ototalclock = totalclock + 12;
|
int ototalclock = totalclock + 12;
|
||||||
int lastclock = totalclock;
|
int lastclock = totalclock;
|
||||||
while (true)// !inputState.keyBufferWaiting())
|
while (!inputState.CheckAllInput())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HandleAsync();
|
HandleAsync();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -258,33 +241,23 @@ void PlayMovie(const char* fileName)
|
||||||
|
|
||||||
// I have no idea why this needs double buffering now.
|
// I have no idea why this needs double buffering now.
|
||||||
fn ^= 1;
|
fn ^= 1;
|
||||||
animtex.SetFrame(palette, CurFrame);
|
animtex.SetFrame(player.GetPalette(), player.GetFrame());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
rotatesprite(160 << 16, 100 << 16, int(z), int(angle+512), -1, 0, 1, RS_AUTO | RS_YFLIP, 0, 0, xdim - 1, ydim - 1, animtex.GetFrame());
|
rotatesprite(160 << 16, 100 << 16, int(z), int(angle+512), -1, 0, 1, RS_AUTO | RS_YFLIP, 0, 0, xdim - 1, ydim - 1, animtex.GetFrame());
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
if (bDoFade) {
|
|
||||||
bDoFade = DoFadeIn();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
videoNextPage();
|
videoNextPage();
|
||||||
|
|
||||||
if (totalclock >= ototalclock)
|
if (totalclock >= ototalclock)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ototalclock += 12;
|
ototalclock += 12;
|
||||||
if (ReadFrame(fp, palette) == 0) {
|
if (player.ReadFrame(fp) == 0) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
inputState.ClearAllInput();
|
||||||
S_StopCustomStream(stream);
|
|
||||||
if (inputState.keyBufferWaiting()) {
|
|
||||||
inputState.keyGetChar();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
END_PS_NS
|
END_PS_NS
|
||||||
|
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