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-Exhumed: changed key display on status bar to be controlled from the status bar itself.
First of 6 externally controlled status bar indicators.
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317238147b
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35c07500c3
2 changed files with 44 additions and 98 deletions
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@ -41,6 +41,8 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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BEGIN_PS_NS
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extern short nStatusSeqOffset;
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struct PlayerSave
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{
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int x;
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@ -1429,11 +1431,11 @@ sectdone:
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int var_44 = 0;
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// item lotags start at 6 (1-5 reserved?) so 0-offset them
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int var_6C = var_70 - 6;
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int itemtype = var_70 - 6;
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if (var_6C <= 54)
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if (itemtype <= 54)
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{
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switch (var_6C)
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switch (itemtype)
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{
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do_default:
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default:
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@ -2276,98 +2278,18 @@ do_default_b:
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break;
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}
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// Lots of repeated code for door key handling
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case 39: // Power key
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{
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int ecx = 4096;
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var_88 = -1;
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if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
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{
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if (nPlayer == nLocalPlayer) {
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BuildStatusAnim(36, 0);
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}
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PlayerList[nPlayer].keys |= ecx;
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if (nTotalPlayers > 1)
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{
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goto do_default_b;
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}
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else
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{
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goto do_default;
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}
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}
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break;
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}
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case 40: // Time key
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{
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int ecx = 4096 << 1;
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var_88 = -1;
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if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
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{
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if (nPlayer == nLocalPlayer) {
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||||
BuildStatusAnim(36 + 2, 0);
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||||
}
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PlayerList[nPlayer].keys |= ecx;
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||||
if (nTotalPlayers > 1)
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{
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goto do_default_b;
|
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}
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else
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{
|
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goto do_default;
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}
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}
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break;
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}
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case 41: // War key
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{
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int ecx = 4096 << 2;
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var_88 = -1;
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if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
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{
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if (nPlayer == nLocalPlayer) {
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BuildStatusAnim(36 + 4, 0);
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}
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PlayerList[nPlayer].keys |= ecx;
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||||
if (nTotalPlayers > 1)
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{
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goto do_default_b;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
goto do_default;
|
||||
}
|
||||
}
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break;
|
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}
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case 42: // Earth key
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{
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int ecx = 4096 << 3;
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int keybit = 4096 << (itemtype - 39);
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|
||||
var_88 = -1;
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||||
if (PlayerList[nPlayer].keys != ecx)
|
||||
if (!(PlayerList[nPlayer].keys & keybit))
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||||
{
|
||||
if (nPlayer == nLocalPlayer) {
|
||||
BuildStatusAnim(36 + 6, 0);
|
||||
}
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||||
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||||
PlayerList[nPlayer].keys |= ecx;
|
||||
PlayerList[nPlayer].keys |= keybit;
|
||||
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||||
if (nTotalPlayers > 1)
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||||
{
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||||
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@ -211,16 +211,6 @@ void RefreshStatus()
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int val = 37;
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||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
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{
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if (nKeys & 0x1000) {
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||||
BuildStatusAnim(val, 0);
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}
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||||
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||||
nKeys >>= 1;
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||||
val += 2;
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}
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SetPlayerItem(nLocalPlayer, nPlayerItem[nLocalPlayer]);
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||||
SetHealthFrame(0);
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||||
SetMagicFrame();
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@ -525,6 +515,12 @@ class DExhumedStatusBar : public DBaseStatusBar
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HAS_OBJECT_POINTERS
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||||
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||||
TObjPtr<DHUDFont*> textfont, numberFont;
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||||
int keyanims[4];
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||||
enum EConst
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||||
{
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||||
KeySeq = 36,
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||||
};
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||||
public:
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||||
DExhumedStatusBar()
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||||
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@ -636,7 +632,7 @@ private:
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|||
for (int i = nFirstAnim; i >= 0; i = StatusAnim[i].nPrevAnim)
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||||
{
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||||
int nSequence = nStatusSeqOffset + StatusAnim[i].s1;
|
||||
DrawStatusSequence(nSequence, StatusAnim[i].s2, StatusAnim[i].s1 >= 37 && StatusAnim[i].s1 <= 43 ? 0.5 : 0, 0.5);
|
||||
DrawStatusSequence(nSequence, StatusAnim[i].s2, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -874,6 +870,14 @@ private:
|
|||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
{
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||||
if (PlayerList[nLocalPlayer].keys & (4096 << i))
|
||||
{
|
||||
DrawStatusSequence(nStatusSeqOffset + KeySeq + 2 * i, keyanims[i], 0.5, 0.5);
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
if (/*!bFullScreen &&*/ nNetTime)
|
||||
{
|
||||
DrawStatusSequence(nStatusSeqOffset + 127, 0, 0);
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||||
|
@ -956,15 +960,35 @@ private:
|
|||
}
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||||
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||||
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||||
void Tick() override
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
{
|
||||
int seq = nStatusSeqOffset + KeySeq + 2 * i;
|
||||
if (PlayerList[nLocalPlayer].keys & (4096 << i))
|
||||
{
|
||||
if (keyanims[i] < SeqSize[seq] - 1)
|
||||
{
|
||||
seq_MoveSequence(-1, seq, 0); // this plays the pickup sound.
|
||||
keyanims[i]++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
keyanims[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void UpdateStatusBar()
|
||||
{
|
||||
Tick(); // temporary.
|
||||
if (hud_size <= Hud_full)
|
||||
{
|
||||
DrawStatus();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
PrintLevelStats(hud_size == Hud_Nothing ? 0 : hud_size == Hud_full? 22 : 40);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
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