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80055b97e8
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33dcb413d8
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@ -38,6 +38,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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#include "screenjob.h"
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#include "sequence.h"
|
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#include "v_draw.h"
|
||||
#include "m_random.h"
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#include <string>
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@ -155,15 +156,266 @@ void InitFonts()
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}
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//---------------------------------------------------------------------------
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//
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//
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//
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//---------------------------------------------------------------------------
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||||
void DrawAbs(int tile, double x, double y)
|
||||
{
|
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DrawTexture(twod, tileGetTexture(tile), x, y, DTA_FullscreenScale, FSMode_ScaleToFit43, DTA_VirtualWidth, 320, DTA_VirtualHeight, 200, DTA_TopLeft, true, TAG_DONE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrawRel(int tile, double x, double y)
|
||||
{
|
||||
DrawTexture(twod, tileGetTexture(tile), x, y, DTA_FullscreenScale, FSMode_ScaleToFit43, DTA_VirtualWidth, 320, DTA_VirtualHeight, 200, DTA_CenterOffsetRel, true, TAG_DONE);
|
||||
// This is slightly different than what the backend does here, but critical for some graphics.
|
||||
int offx = (tileWidth(tile) >> 1) + tileLeftOffset(tile);
|
||||
int offy = (tileHeight(tile) >> 1) + tileTopOffset(tile);
|
||||
DrawAbs(tile, x - offx, y - offy);
|
||||
}
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//---------------------------------------------------------------------------
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//
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//
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//
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//---------------------------------------------------------------------------
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||||
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||||
// this might be static within the DoPlasma function?
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static uint8_t* PlasmaBuffer;
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||||
static int nPlasmaTile = kTile4092;
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||||
static int nLogoTile;
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||||
static unsigned int nSmokeBottom;
|
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static unsigned int nSmokeRight;
|
||||
static unsigned int nSmokeTop;
|
||||
static unsigned int nSmokeLeft;
|
||||
static int nextPlasmaTic;
|
||||
static int plasma_A[5] = { 0 };
|
||||
static int plasma_B[5] = { 0 };
|
||||
static int plasma_C[5] = { 0 };
|
||||
static FRandom rnd_plasma;
|
||||
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
kPlasmaWidth = 320,
|
||||
kPlasmaHeight = 80,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
void menu_DoPlasma()
|
||||
{
|
||||
int ptile = nPlasmaTile;
|
||||
if (totalclock >= nextPlasmaTic || !PlasmaBuffer)
|
||||
{
|
||||
nextPlasmaTic = (int)totalclock + 4;
|
||||
|
||||
if (!nLogoTile)
|
||||
nLogoTile = EXHUMED ? kExhumedLogo : kPowerslaveLogo;
|
||||
|
||||
if (!PlasmaBuffer)
|
||||
{
|
||||
auto pixels = TileFiles.tileCreate(kTile4092, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(pixels, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
|
||||
|
||||
PlasmaBuffer = TileFiles.tileCreate(kTile4093, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(PlasmaBuffer, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
|
||||
|
||||
nSmokeLeft = 160 - tilesiz[nLogoTile].x / 2;
|
||||
nSmokeRight = nSmokeLeft + tilesiz[nLogoTile].x;
|
||||
|
||||
nSmokeTop = 40 - tilesiz[nLogoTile].y / 2;
|
||||
nSmokeBottom = nSmokeTop + tilesiz[nLogoTile].y - 1;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 5; i++)
|
||||
{
|
||||
int logoWidth = tilesiz[nLogoTile].x;
|
||||
plasma_C[i] = (nSmokeLeft + rand() % logoWidth) << 16;
|
||||
plasma_B[i] = (rnd_plasma.GenRand32() % 327680) + 0x10000;
|
||||
|
||||
if (rnd_plasma.GenRand32()&1) {
|
||||
plasma_B[i] = -plasma_B[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
plasma_A[i] = rnd_plasma.GenRand32() & 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t* plasmapix = tileData(nPlasmaTile);
|
||||
uint8_t* r_ebx = plasmapix + 81;
|
||||
const uint8_t* r_edx = tileData(nPlasmaTile ^ 1) + 81; // flip between value of 4092 and 4093 with xor
|
||||
|
||||
for (int x = 0; x < kPlasmaWidth - 2; x++)
|
||||
{
|
||||
for (int y = 0; y < kPlasmaHeight - 2; y++)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *r_edx;
|
||||
|
||||
if (al != 96)
|
||||
{
|
||||
if (al > 158) {
|
||||
*r_ebx = al - 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (rnd_plasma.GenRand32() & 1) {
|
||||
*r_ebx = *r_edx;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *(r_edx + 1);
|
||||
uint8_t cl = *(r_edx - 1);
|
||||
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
al = *(r_edx - 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx - 79);
|
||||
if (cl > al) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = *(r_edx - 81);
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
|
||||
if (al <= 159) {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (!(rnd_plasma.GenRand32() & 1))
|
||||
{
|
||||
cl--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*r_ebx = cl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting inner loop
|
||||
r_edx++;
|
||||
r_ebx++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting outer loop
|
||||
r_edx += 2;
|
||||
r_ebx += 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto logopix = tilePtr(nLogoTile);
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < 5; j++)
|
||||
{
|
||||
int pB = plasma_B[j];
|
||||
int pC = plasma_C[j];
|
||||
int badOffset = (pC >> 16) < nSmokeLeft || (pC >> 16) >= nSmokeRight;
|
||||
|
||||
const uint8_t* ptr3 = (logopix + ((pC >> 16) - nSmokeLeft) * tilesiz[nLogoTile].y);
|
||||
|
||||
plasma_C[j] += plasma_B[j];
|
||||
|
||||
if ((pB > 0 && (plasma_C[j] >> 16) >= nSmokeRight) || (pB < 0 && (plasma_C[j] >> 16) <= nSmokeLeft))
|
||||
{
|
||||
int esi = plasma_A[j];
|
||||
plasma_B[j] = -plasma_B[j];
|
||||
plasma_A[j] = esi == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (badOffset)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
unsigned int nSmokeOffset = 0;
|
||||
|
||||
if (plasma_A[j])
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeTop;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset < nSmokeBottom)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != TRANSPARENT_INDEX && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset++;
|
||||
ptr3++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeBottom;
|
||||
|
||||
ptr3 += tilesiz[nLogoTile].y - 1;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset > nSmokeTop)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != TRANSPARENT_INDEX && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset--;
|
||||
ptr3--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t* v28 = plasmapix + (80 * (plasma_C[j] >> 16));
|
||||
v28[nSmokeOffset] = 175;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tileInvalidate(nPlasmaTile, -1, -1);
|
||||
|
||||
// flip between tile 4092 and 4093
|
||||
if (nPlasmaTile == kTile4092) {
|
||||
nPlasmaTile = kTile4093;
|
||||
}
|
||||
else if (nPlasmaTile == kTile4093) {
|
||||
nPlasmaTile = kTile4092;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DrawAbs(ptile, 0, 0);
|
||||
DrawRel(nLogoTile, 160, 40);
|
||||
|
||||
// draw the fire urn/lamp thingies
|
||||
int dword_9AB5F = ((int)totalclock / 16) & 3;
|
||||
|
||||
DrawRel(kTile3512 + dword_9AB5F, 50, 150);
|
||||
DrawRel(kTile3512 + ((dword_9AB5F + 2) & 3), 270, 150);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
|
@ -53,9 +53,6 @@ GameStat GameStats;
|
|||
|
||||
short nCinemaSeen[30];
|
||||
|
||||
// this might be static within the DoPlasma function?
|
||||
uint8_t * PlasmaBuffer;
|
||||
|
||||
uint8_t energytile[66 * 66] = {0};
|
||||
|
||||
short nLeft[50] = {0};
|
||||
|
@ -66,10 +63,6 @@ short SavePosition = -1;
|
|||
uint8_t *cur;
|
||||
uint8_t *dest;
|
||||
|
||||
unsigned int nSmokeBottom;
|
||||
unsigned int nSmokeRight;
|
||||
unsigned int nSmokeTop;
|
||||
unsigned int nSmokeLeft;
|
||||
|
||||
unsigned int nRandom = 0x41C6167E;
|
||||
int dword_9AB57 = 0x1F;
|
||||
|
@ -77,10 +70,6 @@ short word_9AB5B = 0;
|
|||
|
||||
int keytimer = 0;
|
||||
|
||||
int plasma_A[5] = {0};
|
||||
int plasma_B[5] = {0};
|
||||
int plasma_C[5] = {0};
|
||||
|
||||
short nMenuKeys[] = { sc_N, sc_L, sc_M, sc_V, sc_Q, sc_None }; // select a menu item using the keys. 'N' for New Gane, 'V' for voume etc. 'M' picks Training for some reason...
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -296,231 +285,6 @@ void DoEnergyTile()
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int nPlasmaTile = kTile4092;
|
||||
int nLogoTile;
|
||||
|
||||
#define kPlasmaWidth 320
|
||||
#define kPlasmaHeight 80
|
||||
|
||||
int nextPlasmaTic;
|
||||
|
||||
void menu_DoPlasma()
|
||||
{
|
||||
int ptile = nPlasmaTile;
|
||||
if (totalclock >= nextPlasmaTic || !PlasmaBuffer)
|
||||
{
|
||||
nextPlasmaTic = (int)totalclock + 4;
|
||||
|
||||
if (!nLogoTile)
|
||||
nLogoTile = EXHUMED ? kExhumedLogo : kPowerslaveLogo;
|
||||
|
||||
if (!PlasmaBuffer)
|
||||
{
|
||||
auto pixels = TileFiles.tileCreate(kTile4092, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(pixels, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
|
||||
|
||||
PlasmaBuffer = TileFiles.tileCreate(kTile4093, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(PlasmaBuffer, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
|
||||
|
||||
nSmokeLeft = 160 - tilesiz[nLogoTile].x / 2;
|
||||
nSmokeRight = nSmokeLeft + tilesiz[nLogoTile].x;
|
||||
|
||||
nSmokeTop = 40 - tilesiz[nLogoTile].y / 2;
|
||||
nSmokeBottom = nSmokeTop + tilesiz[nLogoTile].y - 1;
|
||||
|
||||
//uint32_t t = time(0) << 16;
|
||||
//uint32_t t2 = time(0) | t;
|
||||
nRandom = timerGetTicksU64();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 5; i++)
|
||||
{
|
||||
int logoWidth = tilesiz[nLogoTile].x;
|
||||
plasma_C[i] = (nSmokeLeft + rand() % logoWidth) << 16;
|
||||
plasma_B[i] = (menu_RandomLong2() % 327680) + 0x10000;
|
||||
|
||||
if (menu_RandomBit2()) {
|
||||
plasma_B[i] = -plasma_B[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
plasma_A[i] = menu_RandomBit2();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
twod->ClearScreen();
|
||||
|
||||
|
||||
uint8_t* plasmapix = tileData(nPlasmaTile);
|
||||
uint8_t* r_ebx = plasmapix + 81;
|
||||
const uint8_t* r_edx = tileData(nPlasmaTile ^ 1) + 81; // flip between value of 4092 and 4093 with xor
|
||||
|
||||
for (int x = 0; x < kPlasmaWidth - 2; x++)
|
||||
// for (int x = 1; x < 318; x++)
|
||||
{
|
||||
// for (int y = 1; y < 79; y++)
|
||||
for (int y = 0; y < kPlasmaHeight - 2; y++)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *r_edx;
|
||||
|
||||
if (al != 96)
|
||||
{
|
||||
if (al > 158) {
|
||||
*r_ebx = al - 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (menu_RandomBit2()) {
|
||||
*r_ebx = *r_edx;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *(r_edx + 1);
|
||||
uint8_t cl = *(r_edx - 1);
|
||||
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
al = *(r_edx - 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx - 79);
|
||||
if (cl > al) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = *(r_edx - 81);
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
|
||||
if (al <= 159) {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (!menu_RandomBit2()) {
|
||||
cl--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*r_ebx = cl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting inner loop
|
||||
r_edx++;
|
||||
r_ebx++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting outer loop
|
||||
r_edx += 2;
|
||||
r_ebx += 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto logopix = tilePtr(nLogoTile);
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < 5; j++)
|
||||
{
|
||||
int pB = plasma_B[j];
|
||||
int pC = plasma_C[j];
|
||||
int badOffset = (pC >> 16) < nSmokeLeft || (pC >> 16) >= nSmokeRight;
|
||||
|
||||
const uint8_t* ptr3 = (logopix + ((pC >> 16) - nSmokeLeft)* tilesiz[nLogoTile].y);
|
||||
|
||||
plasma_C[j] += plasma_B[j];
|
||||
|
||||
if ((pB > 0 && (plasma_C[j] >> 16) >= nSmokeRight) || (pB < 0 && (plasma_C[j] >> 16) <= nSmokeLeft))
|
||||
{
|
||||
int esi = plasma_A[j];
|
||||
plasma_B[j] = -plasma_B[j];
|
||||
plasma_A[j] = esi == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (badOffset)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
unsigned int nSmokeOffset = 0;
|
||||
|
||||
if (plasma_A[j])
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeTop;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset < nSmokeBottom)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != TRANSPARENT_INDEX && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset++;
|
||||
ptr3++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeBottom;
|
||||
|
||||
ptr3 += tilesiz[nLogoTile].y - 1;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset > nSmokeTop)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != TRANSPARENT_INDEX && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset--;
|
||||
ptr3--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t* v28 = plasmapix + (80 * (plasma_C[j] >> 16));
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v28[nSmokeOffset] = 175;
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}
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tileInvalidate(nPlasmaTile, -1, -1);
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// flip between tile 4092 and 4093
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if (nPlasmaTile == kTile4092) {
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nPlasmaTile = kTile4093;
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}
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else if (nPlasmaTile == kTile4093) {
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nPlasmaTile = kTile4092;
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}
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||||
}
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||||
overwritesprite(0, 0, ptile, 0, 2, kPalNormal);
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overwritesprite(160, 40, nLogoTile, 0, 3, kPalNormal);
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// draw the fire urn/lamp thingies
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int dword_9AB5F = ((int)totalclock/16) & 3;
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overwritesprite(50, 150, kTile3512 + dword_9AB5F, 0, 3, kPalNormal);
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||||
overwritesprite(270, 150, kTile3512 + ((dword_9AB5F + 2) & 3), 0, 3, kPalNormal);
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}
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||||
int8_t MapLevelOffsets[] = { 0, 50, 10, 20, 0, 45, -20, 20, 5, 0, -10, 10, 30, -20, 0, 20, 0, 0, 0, 0 };
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||||
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@ -251,7 +251,7 @@ public:
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{
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twod->ClearScreen();
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||||
DrawTexture(twod, decoder.animTex().GetFrame(), 160, 100, DTA_FullscreenScale, FSMode_ScaleToFit43, DTA_VirtualWidth, 320, DTA_VirtualHeight, 200,
|
||||
DTA_CenterOffset, true, DTA_FlipY, true, DTA_ScaleX, z / 65536., DTA_ScaleY, z / 65536., DTA_Rotate, (angle - 512) * (360. / 2048.), TAG_DONE);
|
||||
DTA_CenterOffset, true, DTA_FlipY, true, DTA_ScaleX, z / 65536., DTA_ScaleY, z / 65536., DTA_Rotate, (-angle - 512) * (360. / 2048.), TAG_DONE);
|
||||
}
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||||
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||||
lastclock = clock;
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