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Make screensize independent on screen resolution
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@ -752,14 +752,15 @@ int MyGetStringWidth(const char *str)
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void UpdateScreenSize()
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void UpdateScreenSize()
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{
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{
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int v0 = ydim * screensize / xdim;
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int xsize = xdim - scale(screensize*16, xdim, 320);
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int y1 = ((ydim >> 1) - (v0 >> 1));
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int ysize = scale(ydim, xsize, xdim);
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int y1 = ((ydim >> 1) - (ysize >> 1));
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MySetView(
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MySetView(
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(xdim >> 1) - (screensize >> 1),
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(xdim >> 1) - (xsize >> 1),
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y1,
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y1,
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(xdim >> 1) - (screensize >> 1) + screensize - 1,
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(xdim >> 1) - (xsize >> 1) + xsize - 1,
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(y1 + v0 - 1));
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(y1 + ysize - 1));
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RefreshStatus();
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RefreshStatus();
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}
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}
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@ -894,14 +895,7 @@ void CheckKeys()
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if (BUTTON(gamefunc_Enlarge_Screen))
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if (BUTTON(gamefunc_Enlarge_Screen))
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{
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{
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if (bHiRes) {
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if (screensize == 0)
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eax = 32;
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}
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else {
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eax = 16;
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}
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if (screensize == xdim)
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{
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{
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if (!bFullScreen)
|
if (!bFullScreen)
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{
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{
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@ -911,9 +905,9 @@ void CheckKeys()
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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screensize += eax;
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screensize--;
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if (screensize > xdim) {
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if (screensize < 0) {
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screensize = xdim;
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screensize = 0;
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}
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}
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UpdateScreenSize();
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UpdateScreenSize();
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@ -955,19 +949,14 @@ void CheckKeys()
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if (BUTTON(gamefunc_Shrink_Screen))
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if (BUTTON(gamefunc_Shrink_Screen))
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{
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{
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if (bHiRes)
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eax = 32;
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else
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eax = 16;
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if (bFullScreen)
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if (bFullScreen)
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{
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{
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bFullScreen = kFalse;
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bFullScreen = kFalse;
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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if ((screensize - eax) > (xdim >> 2))
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if ((screensize + 1) < 15)
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screensize -= eax;
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screensize++;
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}
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}
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UpdateScreenSize();
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UpdateScreenSize();
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@ -1229,12 +1229,8 @@ int myloadconfig()
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fread(&nGamma, sizeof(nGamma), 1, fp);
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fread(&nGamma, sizeof(nGamma), 1, fp);
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fread(&lMouseSens, sizeof(lMouseSens), 1, fp);
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fread(&lMouseSens, sizeof(lMouseSens), 1, fp);
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if (bHiRes) {
|
if (screensize < 0 || screensize > 15) {
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screensize *= 2;
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screensize = 0;
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}
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if (screensize > xdim || screensize < xdim >> 2) {
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screensize = xdim;
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}
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}
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fclose(fp);
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fclose(fp);
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@ -1262,11 +1258,6 @@ int mysaveconfig()
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short nSize = screensize;
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short nSize = screensize;
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if (bHiRes)
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{
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nSize = screensize / 2;
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}
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fwrite(&nSize, sizeof(nSize), 1, fp);
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fwrite(&nSize, sizeof(nSize), 1, fp);
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fwrite(&bFullScreen, sizeof(bFullScreen), 1, fp);
|
fwrite(&bFullScreen, sizeof(bFullScreen), 1, fp);
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fwrite(&nGamma, sizeof(nGamma), 1, fp);
|
fwrite(&nGamma, sizeof(nGamma), 1, fp);
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@ -473,7 +473,7 @@ void MoveStatus()
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message_timer -= 4;
|
message_timer -= 4;
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if (message_timer <= 0)
|
if (message_timer <= 0)
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{
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{
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if (screensize < xdim) {
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if (screensize > 0) {
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textpages = numpages;
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textpages = numpages;
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}
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}
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@ -644,7 +644,7 @@ void StatusMessage(int messageTime, const char *fmt, ...)
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vsprintf(message_text, fmt, args);
|
vsprintf(message_text, fmt, args);
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if (screensize < xdim) {
|
if (screensize > 0) {
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textpages = numpages;
|
textpages = numpages;
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}
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}
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}
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}
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@ -62,7 +62,7 @@ short nEnemyPal = 0;
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void InitView()
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void InitView()
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{
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{
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screensize = (short)xdim;
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screensize = 0;
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#ifdef USE_OPENGL
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#ifdef USE_OPENGL
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polymostcenterhoriz = 92;
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polymostcenterhoriz = 92;
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#endif
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#endif
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