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- fixed recursion issues caused by the plasma generator function performing a busy wait.
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commit
23bc599468
2 changed files with 184 additions and 182 deletions
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@ -887,6 +887,7 @@ void M_Drawer (void)
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}
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if (!going)
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{
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assert(DMenu::CurrentMenu);
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DMenu::CurrentMenu->origin = { 0,0 };
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// else if (DrawBackground) Menu_DrawBackground(origin);
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DMenu::CurrentMenu->Drawer();
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@ -309,223 +309,224 @@ int nLogoTile;
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#define kPlasmaWidth 320
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#define kPlasmaHeight 80
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int nextPlasmaTic;
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void menu_DoPlasma()
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{
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if (!nLogoTile)
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nLogoTile = EXHUMED ? kExhumedLogo : kPowerslaveLogo;
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if (!PlasmaBuffer)
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int ptile = nPlasmaTile;
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if (totalclock >= nextPlasmaTic || !PlasmaBuffer)
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{
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auto pixels = TileFiles.tileCreate(kTile4092, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
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memset(pixels, 96, kPlasmaWidth*kPlasmaHeight);
|
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nextPlasmaTic = (int)totalclock + 4;
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||||
PlasmaBuffer = TileFiles.tileCreate(kTile4093, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(PlasmaBuffer, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
|
||||
if (!nLogoTile)
|
||||
nLogoTile = EXHUMED ? kExhumedLogo : kPowerslaveLogo;
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nSmokeLeft = 160 - tilesiz[nLogoTile].x / 2;
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nSmokeRight = nSmokeLeft + tilesiz[nLogoTile].x;
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||||
nSmokeTop = 40 - tilesiz[nLogoTile].y / 2;
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nSmokeBottom = nSmokeTop + tilesiz[nLogoTile].y - 1;
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||||
//uint32_t t = time(0) << 16;
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//uint32_t t2 = time(0) | t;
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||||
nRandom = timerGetTicksU64();
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||||
for (int i = 0; i < 5; i++)
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if (!PlasmaBuffer)
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{
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int logoWidth = tilesiz[nLogoTile].x;
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||||
plasma_C[i] = (nSmokeLeft + rand() % logoWidth) << 16;
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||||
plasma_B[i] = (menu_RandomLong2() % 327680) + 0x10000;
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||||
auto pixels = TileFiles.tileCreate(kTile4092, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(pixels, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
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||||
|
||||
if (menu_RandomBit2()) {
|
||||
plasma_B[i] = -plasma_B[i];
|
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PlasmaBuffer = TileFiles.tileCreate(kTile4093, kPlasmaWidth, kPlasmaHeight);
|
||||
memset(PlasmaBuffer, 96, kPlasmaWidth * kPlasmaHeight);
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||||
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||||
nSmokeLeft = 160 - tilesiz[nLogoTile].x / 2;
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||||
nSmokeRight = nSmokeLeft + tilesiz[nLogoTile].x;
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||||
nSmokeTop = 40 - tilesiz[nLogoTile].y / 2;
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||||
nSmokeBottom = nSmokeTop + tilesiz[nLogoTile].y - 1;
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||||
//uint32_t t = time(0) << 16;
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||||
//uint32_t t2 = time(0) | t;
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||||
nRandom = timerGetTicksU64();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 5; i++)
|
||||
{
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int logoWidth = tilesiz[nLogoTile].x;
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||||
plasma_C[i] = (nSmokeLeft + rand() % logoWidth) << 16;
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||||
plasma_B[i] = (menu_RandomLong2() % 327680) + 0x10000;
|
||||
|
||||
if (menu_RandomBit2()) {
|
||||
plasma_B[i] = -plasma_B[i];
|
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}
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||||
plasma_A[i] = menu_RandomBit2();
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}
|
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}
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videoClearScreen(overscanindex);
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uint8_t* plasmapix = const_cast<uint8_t*>(tilePtr(nPlasmaTile));
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||||
uint8_t* r_ebx = plasmapix + 81;
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||||
const uint8_t* r_edx = tilePtr(nPlasmaTile ^ 1) + 81; // flip between value of 4092 and 4093 with xor
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||||
for (int x = 0; x < kPlasmaWidth - 2; x++)
|
||||
// for (int x = 1; x < 318; x++)
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||||
{
|
||||
// for (int y = 1; y < 79; y++)
|
||||
for (int y = 0; y < kPlasmaHeight - 2; y++)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *r_edx;
|
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|
||||
if (al != 96)
|
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{
|
||||
if (al > 158) {
|
||||
*r_ebx = al - 1;
|
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}
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else {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
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}
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||||
}
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||||
else
|
||||
{
|
||||
if (menu_RandomBit2()) {
|
||||
*r_ebx = *r_edx;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *(r_edx + 1);
|
||||
uint8_t cl = *(r_edx - 1);
|
||||
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
al = *(r_edx - 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx - 79);
|
||||
if (cl > al) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = *(r_edx - 81);
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
|
||||
if (al <= 159) {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
if (!menu_RandomBit2()) {
|
||||
cl--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*r_ebx = cl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting inner loop
|
||||
r_edx++;
|
||||
r_ebx++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
plasma_A[i] = menu_RandomBit2();
|
||||
// before restarting outer loop
|
||||
r_edx += 2;
|
||||
r_ebx += 2;
|
||||
}
|
||||
}
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|
||||
videoClearScreen(overscanindex);
|
||||
auto logopix = tilePtr(nLogoTile);
|
||||
|
||||
|
||||
uint8_t* plasmapix = const_cast<uint8_t*>(tilePtr(nPlasmaTile));
|
||||
uint8_t *r_ebx = plasmapix + 81;
|
||||
const uint8_t *r_edx = tilePtr(nPlasmaTile ^ 1) + 81; // flip between value of 4092 and 4093 with xor
|
||||
|
||||
for (int x = 0; x < kPlasmaWidth - 2; x++)
|
||||
// for (int x = 1; x < 318; x++)
|
||||
{
|
||||
// for (int y = 1; y < 79; y++)
|
||||
for (int y = 0; y < kPlasmaHeight - 2; y++)
|
||||
for (int j = 0; j < 5; j++)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *r_edx;
|
||||
int pB = plasma_B[j];
|
||||
int pC = plasma_C[j];
|
||||
int badOffset = (pC >> 16) < nSmokeLeft || (pC >> 16) >= nSmokeRight;
|
||||
|
||||
if (al != 96)
|
||||
const uint8_t* ptr3 = (logopix + ((pC >> 16) - nSmokeLeft)* tilesiz[nLogoTile].y);
|
||||
|
||||
plasma_C[j] += plasma_B[j];
|
||||
|
||||
if ((pB > 0 && (plasma_C[j] >> 16) >= nSmokeRight) || (pB < 0 && (plasma_C[j] >> 16) <= nSmokeLeft))
|
||||
{
|
||||
if (al > 158) {
|
||||
*r_ebx = al - 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
int esi = plasma_A[j];
|
||||
plasma_B[j] = -plasma_B[j];
|
||||
plasma_A[j] = esi == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (badOffset)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
unsigned int nSmokeOffset = 0;
|
||||
|
||||
if (plasma_A[j])
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeTop;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset < nSmokeBottom)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != 255 && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset++;
|
||||
ptr3++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (menu_RandomBit2()) {
|
||||
*r_ebx = *r_edx;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeBottom;
|
||||
|
||||
ptr3 += tilesiz[nLogoTile].y - 1;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset > nSmokeTop)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *(r_edx + 1);
|
||||
uint8_t cl = *(r_edx - 1);
|
||||
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != 255 && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
al = *(r_edx - 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx + 80);
|
||||
if (cl <= al) {
|
||||
cl = al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
al = *(r_edx - 79);
|
||||
if (cl > al) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = *(r_edx - 81);
|
||||
if (al <= cl) {
|
||||
al = cl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cl = al;
|
||||
|
||||
if (al <= 159) {
|
||||
*r_ebx = 96;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (!menu_RandomBit2()) {
|
||||
cl--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*r_ebx = cl;
|
||||
}
|
||||
nSmokeOffset--;
|
||||
ptr3--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting inner loop
|
||||
r_edx++;
|
||||
r_ebx++;
|
||||
uint8_t* v28 = plasmapix + (80 * (plasma_C[j] >> 16));
|
||||
v28[nSmokeOffset] = 175;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// before restarting outer loop
|
||||
r_edx += 2;
|
||||
r_ebx += 2;
|
||||
tileInvalidate(nPlasmaTile, -1, -1);
|
||||
|
||||
// flip between tile 4092 and 4093
|
||||
if (nPlasmaTile == kTile4092) {
|
||||
nPlasmaTile = kTile4093;
|
||||
}
|
||||
else if (nPlasmaTile == kTile4093) {
|
||||
nPlasmaTile = kTile4092;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto logopix = tilePtr(nLogoTile);
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < 5; j++)
|
||||
{
|
||||
int pB = plasma_B[j];
|
||||
int pC = plasma_C[j];
|
||||
int badOffset = (pC>>16) < nSmokeLeft || (pC>>16) >= nSmokeRight;
|
||||
|
||||
const uint8_t *ptr3 = (logopix + ((pC >> 16) - nSmokeLeft) * tilesiz[nLogoTile].y);
|
||||
|
||||
plasma_C[j] += plasma_B[j];
|
||||
|
||||
if ((pB > 0 && (plasma_C[j] >> 16) >= nSmokeRight) || (pB < 0 && (plasma_C[j] >> 16) <= nSmokeLeft))
|
||||
{
|
||||
int esi = plasma_A[j];
|
||||
plasma_B[j] = -plasma_B[j];
|
||||
plasma_A[j] = esi == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (badOffset)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
unsigned int nSmokeOffset = 0;
|
||||
|
||||
if (plasma_A[j])
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeTop;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset < nSmokeBottom)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != 255 && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset++;
|
||||
ptr3++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nSmokeOffset = nSmokeBottom;
|
||||
|
||||
ptr3 += tilesiz[nLogoTile].y - 1;
|
||||
|
||||
while (nSmokeOffset > nSmokeTop)
|
||||
{
|
||||
uint8_t al = *ptr3;
|
||||
if (al != 255 && al != 96) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nSmokeOffset--;
|
||||
ptr3--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t *v28 = plasmapix + (80 * (plasma_C[j] >> 16));
|
||||
v28[nSmokeOffset] = 175;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tileInvalidate(nPlasmaTile,-1,-1);
|
||||
|
||||
overwritesprite(0, 0, nPlasmaTile, 0, 2, kPalNormal);
|
||||
overwritesprite(0, 0, ptile, 0, 2, kPalNormal);
|
||||
overwritesprite(160, 40, nLogoTile, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
|
||||
// flip between tile 4092 and 4093
|
||||
if (nPlasmaTile == kTile4092) {
|
||||
nPlasmaTile = kTile4093;
|
||||
}
|
||||
else if (nPlasmaTile == kTile4093) {
|
||||
nPlasmaTile = kTile4092;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// draw the fire urn/lamp thingies
|
||||
int dword_9AB5F = ((int)totalclock/16) & 3;
|
||||
|
||||
overwritesprite(50, 150, kTile3512 + dword_9AB5F, 0, 3, kPalNormal);
|
||||
overwritesprite(270, 150, kTile3512 + ((dword_9AB5F + 2) & 3), 0, 3, kPalNormal);
|
||||
|
||||
// TEMP
|
||||
int time = (int)totalclock + 4;
|
||||
while ((int)totalclock < time) {
|
||||
HandleAsync();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
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