mirror of
https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
synced 2025-01-12 03:00:38 +00:00
Rednukem: dh wip
# Conflicts: # source/rr/src/game.cpp # source/rr/src/menus.cpp
This commit is contained in:
parent
ac2a17f5ea
commit
16052577a4
7 changed files with 147 additions and 17 deletions
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@ -3916,15 +3916,15 @@ ACTOR_STATIC void G_MoveActors(void)
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||||||
{
|
{
|
||||||
int spriteNum;
|
int spriteNum;
|
||||||
|
|
||||||
if (g_jailDoorCnt)
|
if (!DEER && g_jailDoorCnt)
|
||||||
G_DoJailDoor();
|
G_DoJailDoor();
|
||||||
|
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||||||
if (g_mineCartCnt)
|
if (!DEER && g_mineCartCnt)
|
||||||
G_MoveMineCart();
|
G_MoveMineCart();
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||||||
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||||||
int bBoom = 0;
|
int bBoom = 0;
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||||||
|
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||||||
if (RRRA)
|
if (!DEER && RRRA)
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||||||
{
|
{
|
||||||
int spriteNum = headspritestat[117];
|
int spriteNum = headspritestat[117];
|
||||||
while (spriteNum >= 0)
|
while (spriteNum >= 0)
|
||||||
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@ -4310,7 +4310,7 @@ ACTOR_STATIC void G_MoveActors(void)
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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|
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||||||
if (RR)
|
if (!DEER && RR)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
spriteNum = headspritestat[107];
|
spriteNum = headspritestat[107];
|
||||||
while (spriteNum >= 0)
|
while (spriteNum >= 0)
|
||||||
|
@ -4537,6 +4537,7 @@ ACTOR_STATIC void G_MoveActors(void)
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||||||
switchPic--;
|
switchPic--;
|
||||||
|
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||||||
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||||||
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if (!DEER)
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||||||
switch (DYNAMICTILEMAP(switchPic))
|
switch (DYNAMICTILEMAP(switchPic))
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||||||
{
|
{
|
||||||
case DUCK__STATIC:
|
case DUCK__STATIC:
|
||||||
|
@ -9691,12 +9692,16 @@ void G_MoveWorld(void)
|
||||||
extern double g_moveActorsTime, g_moveWorldTime;
|
extern double g_moveActorsTime, g_moveWorldTime;
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||||||
const double worldTime = timerGetHiTicks();
|
const double worldTime = timerGetHiTicks();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!DEER)
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||||||
|
{
|
||||||
G_MoveZombieActors(); //ST 2
|
G_MoveZombieActors(); //ST 2
|
||||||
G_MoveWeapons(); //ST 4
|
G_MoveWeapons(); //ST 4
|
||||||
G_MoveTransports(); //ST 9
|
G_MoveTransports(); //ST 9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
G_MovePlayers(); //ST 10
|
G_MovePlayers(); //ST 10
|
||||||
G_MoveFallers(); //ST 12
|
G_MoveFallers(); //ST 12
|
||||||
|
if (!DEER)
|
||||||
G_MoveMisc(); //ST 5
|
G_MoveMisc(); //ST 5
|
||||||
|
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||||||
const double actorsTime = timerGetHiTicks();
|
const double actorsTime = timerGetHiTicks();
|
||||||
|
@ -9708,11 +9713,15 @@ void G_MoveWorld(void)
|
||||||
// XXX: Has to be before effectors, in particular movers?
|
// XXX: Has to be before effectors, in particular movers?
|
||||||
// TODO: lights in moving sectors ought to be interpolated
|
// TODO: lights in moving sectors ought to be interpolated
|
||||||
G_DoEffectorLights();
|
G_DoEffectorLights();
|
||||||
|
if (!DEER)
|
||||||
|
{
|
||||||
G_MoveEffectors(); //ST 3
|
G_MoveEffectors(); //ST 3
|
||||||
G_MoveStandables(); //ST 6
|
G_MoveStandables(); //ST 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
G_RefreshLights();
|
G_RefreshLights();
|
||||||
G_DoSectorAnimations();
|
G_DoSectorAnimations();
|
||||||
|
if (!DEER)
|
||||||
G_MoveFX(); //ST 11
|
G_MoveFX(); //ST 11
|
||||||
|
|
||||||
if (RR && numplayers < 2 && g_thunderOn)
|
if (RR && numplayers < 2 && g_thunderOn)
|
||||||
|
|
|
@ -287,6 +287,9 @@ void G_DoCheats(void)
|
||||||
int consoleCheat = 0;
|
int consoleCheat = 0;
|
||||||
int cheatNum;
|
int cheatNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
if (osdcmd_cheatsinfo_stat.cheatnum != -1)
|
if (osdcmd_cheatsinfo_stat.cheatnum != -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cheatNum = osdcmd_cheatsinfo_stat.cheatnum;
|
cheatNum = osdcmd_cheatsinfo_stat.cheatnum;
|
||||||
|
|
|
@ -83,6 +83,9 @@ static int32_t G_OpenDemoRead(int32_t g_whichDemo) // 0 = mine
|
||||||
char demofn[14];
|
char demofn[14];
|
||||||
const char *demofnptr;
|
const char *demofnptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (g_whichDemo == 1 && g_firstDemoFile[0])
|
if (g_whichDemo == 1 && g_firstDemoFile[0])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
demofnptr = g_firstDemoFile;
|
demofnptr = g_firstDemoFile;
|
||||||
|
|
|
@ -1700,7 +1700,11 @@ int A_Spawn(int spriteNum, int tileNum)
|
||||||
pSprite->picnum = BOLT1;
|
pSprite->picnum = BOLT1;
|
||||||
else if (!RR && pSprite->picnum >= SIDEBOLT1 && pSprite->picnum <= SIDEBOLT1 + 3)
|
else if (!RR && pSprite->picnum >= SIDEBOLT1 && pSprite->picnum <= SIDEBOLT1 + 3)
|
||||||
pSprite->picnum = SIDEBOLT1;
|
pSprite->picnum = SIDEBOLT1;
|
||||||
if (RRRA && pSprite->picnum == PIG+11)
|
if (DEER && pSprite->picnum != APLAYER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
goto default_case;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (RRRA && pSprite->picnum == PIG+11)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pSprite->xrepeat = 16;
|
pSprite->xrepeat = 16;
|
||||||
pSprite->yrepeat = 16;
|
pSprite->yrepeat = 16;
|
||||||
|
@ -4674,6 +4678,24 @@ void G_DoSpriteAnimations(int32_t ourx, int32_t oury, int32_t ourz, int32_t oura
|
||||||
if (t->picnum < GREENSLIME || t->picnum > GREENSLIME+7)
|
if (t->picnum < GREENSLIME || t->picnum > GREENSLIME+7)
|
||||||
switch (DYNAMICTILEMAP(t->picnum))
|
switch (DYNAMICTILEMAP(t->picnum))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
case PIG__STATICRR:
|
||||||
|
case DOGRUN__STATICRR:
|
||||||
|
case VIXEN__STATICRR:
|
||||||
|
case CHEER__STATICRR:
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((t->cstat & 32768) == 0 && (t->cstat & 257) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (klabs(ourx - t->x) + klabs(oury - t->y) < 46080)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (klabs(oura - (getangle(t->x - ourx, t->y - oury) & 2047)) < 128)
|
||||||
|
sub_5A250(32);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sub_5A250(64);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
goto default_case1;
|
||||||
case PUKE__STATIC:
|
case PUKE__STATIC:
|
||||||
if (RR) goto default_case1;
|
if (RR) goto default_case1;
|
||||||
fallthrough__;
|
fallthrough__;
|
||||||
|
@ -5556,8 +5578,9 @@ skip:
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (DEER && klabs(sector[sect].ceilingheinum - sector[sect].floorheinum) > 576) continue;
|
||||||
if (RRRA && sector[sect].lotag == 160) continue;
|
if (RRRA && sector[sect].lotag == 160) continue;
|
||||||
int const shadowZ = ((sector[sect].lotag & 0xff) > 2 || pSprite->statnum == STAT_PROJECTILE ||
|
int const shadowZ = (DEER || (sector[sect].lotag & 0xff) > 2 || pSprite->statnum == STAT_PROJECTILE ||
|
||||||
pSprite->statnum == STAT_MISC || pSprite->picnum == DRONE || (!RR && pSprite->picnum == COMMANDER))
|
pSprite->statnum == STAT_MISC || pSprite->picnum == DRONE || (!RR && pSprite->picnum == COMMANDER))
|
||||||
? sector[sect].floorz
|
? sector[sect].floorz
|
||||||
: actor[i].floorz;
|
: actor[i].floorz;
|
||||||
|
@ -5605,7 +5628,12 @@ skip:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (DYNAMICTILEMAP(pSprite->picnum))
|
if (DEER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pSprite->picnum == 806)
|
||||||
|
t->picnum = 1023;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else switch (DYNAMICTILEMAP(pSprite->picnum))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case LASERLINE__STATIC:
|
case LASERLINE__STATIC:
|
||||||
if (RR) break;
|
if (RR) break;
|
||||||
|
@ -5935,6 +5963,12 @@ void G_HandleLocalKeys(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// CONTROL_ProcessBinds();
|
// CONTROL_ProcessBinds();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_53304();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (ud.recstat == 2)
|
if (ud.recstat == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ControlInfo noshareinfo;
|
ControlInfo noshareinfo;
|
||||||
|
@ -6976,6 +7010,9 @@ static void G_Startup(void)
|
||||||
// initprintf("Loading palette/lookups...\n");
|
// initprintf("Loading palette/lookups...\n");
|
||||||
G_LoadLookups();
|
G_LoadLookups();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
sub_54DE0();
|
||||||
|
|
||||||
screenpeek = myconnectindex;
|
screenpeek = myconnectindex;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7278,6 +7315,9 @@ void app_loop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto &myplayer = g_player[myconnectindex].ps;
|
auto &myplayer = g_player[myconnectindex].ps;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
ghtrophy_loadbestscores();
|
||||||
|
|
||||||
MAIN_LOOP_RESTART:
|
MAIN_LOOP_RESTART:
|
||||||
totalclock = 0;
|
totalclock = 0;
|
||||||
ototalclock = 0;
|
ototalclock = 0;
|
||||||
|
@ -7464,6 +7504,9 @@ MAIN_LOOP_RESTART:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
frameJustDrawn = true;
|
frameJustDrawn = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
sub_5A02C();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_DEMO)
|
if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_DEMO)
|
||||||
|
@ -7498,6 +7541,8 @@ GAME_STATIC GAME_INLINE int32_t G_MoveLoop()
|
||||||
|
|
||||||
int G_DoMoveThings(void)
|
int G_DoMoveThings(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
sub_579A0();
|
||||||
ud.camerasprite = -1;
|
ud.camerasprite = -1;
|
||||||
lockclock += TICSPERFRAME;
|
lockclock += TICSPERFRAME;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7630,11 +7675,13 @@ int G_DoMoveThings(void)
|
||||||
if (sprite[g_player[i].ps->i].pal != 1)
|
if (sprite[g_player[i].ps->i].pal != 1)
|
||||||
sprite[g_player[i].ps->i].pal = g_player[i].pcolor;
|
sprite[g_player[i].ps->i].pal = g_player[i].pcolor;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!DEER)
|
||||||
P_HandleSharedKeys(i);
|
P_HandleSharedKeys(i);
|
||||||
|
|
||||||
if (ud.pause_on == 0)
|
if (ud.pause_on == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
P_ProcessInput(i);
|
P_ProcessInput(i);
|
||||||
|
if (!DEER)
|
||||||
P_CheckSectors(i);
|
P_CheckSectors(i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -7648,9 +7695,16 @@ int G_DoMoveThings(void)
|
||||||
// Net_SendServerUpdates();
|
// Net_SendServerUpdates();
|
||||||
|
|
||||||
if ((everyothertime&1) == 0)
|
if ((everyothertime&1) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (DEER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ghsound_ambientlooppoll();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
G_AnimateWalls();
|
G_AnimateWalls();
|
||||||
A_MoveCyclers();
|
A_MoveCyclers();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//if (g_netServer && (everyothertime % 10) == 0)
|
//if (g_netServer && (everyothertime % 10) == 0)
|
||||||
//{
|
//{
|
||||||
|
|
|
@ -71,6 +71,23 @@ int ghcons_findnewspot(short a1)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int dword_AA260;
|
||||||
|
|
||||||
|
int sub_51B68(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int r;
|
||||||
|
if ((int)totalclock - dword_AA260 < 200)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
if ((rrdh_random() & 127) != 64)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
dword_AA260 = (int)totalclock;
|
||||||
|
|
||||||
|
r = 60 + (rrdh_random() % 15);
|
||||||
|
S_PlaySound(r);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ghsound_pmadecall(spritetype *a1, short a2)
|
int ghsound_pmadecall(spritetype *a1, short a2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (DYNAMICTILEMAP(a1->picnum))
|
switch (DYNAMICTILEMAP(a1->picnum))
|
||||||
|
@ -194,6 +211,16 @@ int ghsound_pfiredgunnear(spritetype *a1, short a2)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ghsound_ambientlooppoll(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_53304(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int dword_AA2F4;
|
int dword_AA2F4;
|
||||||
|
|
||||||
void sub_535DC(void)
|
void sub_535DC(void)
|
||||||
|
@ -219,6 +246,11 @@ struct struct2B80E0 {
|
||||||
|
|
||||||
struct2B80E0 f2B80E0[20];
|
struct2B80E0 f2B80E0[20];
|
||||||
|
|
||||||
|
void ghtrophy_loadbestscores(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ghtrophy_isakill(short a1)
|
int ghtrophy_isakill(short a1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
spritetype *spr = &sprite[a1];
|
spritetype *spr = &sprite[a1];
|
||||||
|
@ -229,6 +261,17 @@ int ghtrophy_isakill(short a1)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_54DE0(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_579A0(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ghtrax_isplrupwind(short a1, short a2)
|
int ghtrax_isplrupwind(short a1, short a2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
@ -248,3 +291,13 @@ void ghdeploy_bias(short a1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_5A02C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_5A250(int a1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
|
@ -36,3 +36,11 @@ int ghtrax_isplrupwind(short a1, short a2);
|
||||||
int ghsound_pfiredgunnear(spritetype* a1, short a2);
|
int ghsound_pfiredgunnear(spritetype* a1, short a2);
|
||||||
int ghsound_pmadesound(spritetype* a1, short a2);
|
int ghsound_pmadesound(spritetype* a1, short a2);
|
||||||
int ghsound_pmadecall(spritetype* a1, short a2);
|
int ghsound_pmadecall(spritetype* a1, short a2);
|
||||||
|
void sub_5A250(int a1);
|
||||||
|
void sub_53304(void);
|
||||||
|
void sub_54DE0(void);
|
||||||
|
void ghtrophy_loadbestscores(void);
|
||||||
|
void sub_5A02C(void);
|
||||||
|
void sub_579A0(void);
|
||||||
|
void ghsound_ambientlooppoll(void);
|
||||||
|
int sub_51B68(void);
|
||||||
|
|
|
@ -1378,7 +1378,7 @@ void G_DrawBackground(void)
|
||||||
|
|
||||||
if ((g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME) == 0 && ud.recstat != 2)
|
if ((g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME) == 0 && ud.recstat != 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const int32_t MENUTILE = MENUSCREEN;//(videoGetRenderMode() == REND_CLASSIC ? MENUSCREEN : LOADSCREEN);
|
const int32_t MENUTILE = DEER ? 7040 : MENUSCREEN;//(videoGetRenderMode() == REND_CLASSIC ? MENUSCREEN : LOADSCREEN);
|
||||||
const int32_t fstilep = tilesiz[MENUTILE].x>=320 && tilesiz[MENUTILE].y==200;
|
const int32_t fstilep = tilesiz[MENUTILE].x>=320 && tilesiz[MENUTILE].y==200;
|
||||||
int32_t bgtile = (fstilep ? MENUTILE : (RRRA ? RRTILE7629 : BIGHOLE));
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int32_t bgtile = (fstilep ? MENUTILE : (RRRA ? RRTILE7629 : BIGHOLE));
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@ -1396,7 +1396,7 @@ void G_DrawBackground(void)
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for (x=0; x<xdim; x+=tilesiz[bgtile].x)
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for (x=0; x<xdim; x+=tilesiz[bgtile].x)
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rotatesprite_fs(x<<16, y<<16, tileScale, 0, bgtile, tileShade, 0, 8+16+64);
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rotatesprite_fs(x<<16, y<<16, tileScale, 0, bgtile, tileShade, 0, 8+16+64);
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}
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}
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else rotatesprite_fs(160<<16, 100<<16, 65536L, 0, bgtile, 16, 0, 2+8+64+BGSTRETCH);
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else rotatesprite_fs(160<<16, 100<<16, 65536L, 0, bgtile, DEER ? 0 : 16, 0, 2+8+64+BGSTRETCH);
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return;
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return;
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}
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}
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