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Merge branch 'maint'
This commit is contained in:
commit
f0feee3b4e
2 changed files with 53 additions and 28 deletions
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@ -80,6 +80,7 @@ enum
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CP_SETACTIVATION,
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CP_SETACTIVATION,
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CP_SECTORFLOOROFFSET,
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CP_SECTORFLOOROFFSET,
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CP_SETWALLYSCALE,
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CP_SETWALLYSCALE,
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||||||
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CP_SETTHINGZ,
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};
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};
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// EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES --------------------------------------------
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// EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES --------------------------------------------
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@ -89,6 +90,7 @@ enum
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// PRIVATE FUNCTION PROTOTYPES ---------------------------------------------
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// PRIVATE FUNCTION PROTOTYPES ---------------------------------------------
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// EXTERNAL DATA DECLARATIONS ----------------------------------------------
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// EXTERNAL DATA DECLARATIONS ----------------------------------------------
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extern TArray<FMapThing> MapThingsConverted;
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// PUBLIC DATA DEFINITIONS -------------------------------------------------
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// PUBLIC DATA DEFINITIONS -------------------------------------------------
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@ -294,6 +296,15 @@ void ParseCompatibility()
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sc.MustGetFloat();
|
sc.MustGetFloat();
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CompatParams.Push(FLOAT2FIXED(sc.Float));
|
CompatParams.Push(FLOAT2FIXED(sc.Float));
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}
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}
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else if (sc.Compare("setthingz"))
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{
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if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
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CompatParams.Push(CP_SETTHINGZ);
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sc.MustGetNumber();
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||||||
|
CompatParams.Push(sc.Number);
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||||||
|
sc.MustGetFloat();
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||||||
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CompatParams.Push(FLOAT2FIXED(sc.Float));
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||||||
|
}
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else
|
else
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{
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{
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sc.UnGet();
|
sc.UnGet();
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@ -497,6 +508,16 @@ void SetCompatibilityParams()
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i += 5;
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i += 5;
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break;
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break;
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}
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}
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case CP_SETTHINGZ:
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{
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// When this is called, the things haven't been spawned yet so we can alter the position inside the MapThings array.
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if ((unsigned)CompatParams[i+1] < MapThingsConverted.Size())
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{
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MapThingsConverted[CompatParams[i+1]].z = CompatParams[i+2];
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}
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i += 3;
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break;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -1,5 +1,31 @@
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6DC9F6CCEAE7A91AEC48EBE506F22BC4 // void.wad MAP01
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6DC9F6CCEAE7A91AEC48EBE506F22BC4 // void.wad MAP01
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{
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{
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// Slightly squash the pillars in the starting room with "stimpacks"
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// floating on them so that they can be obtained.
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sectorflooroffset 62 -8
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setwallyscale 286 front bot 1.090909
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setwallyscale 287 front bot 1.090909
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||||||
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setwallyscale 288 front bot 1.090909
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||||||
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setwallyscale 289 front bot 1.090909
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||||||
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sectorflooroffset 63 -8
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setwallyscale 290 front bot 1.090909
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setwallyscale 291 front bot 1.090909
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||||||
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setwallyscale 292 front bot 1.090909
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setwallyscale 293 front bot 1.090909
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||||||
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sectorflooroffset 118 -8
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setwallyscale 710 front bot 1.090909
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||||||
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setwallyscale 711 front bot 1.090909
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||||||
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setwallyscale 712 front bot 1.090909
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||||||
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setwallyscale 713 front bot 1.090909
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||||||
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||||||
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sectorflooroffset 119 -8
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||||||
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setwallyscale 714 front bot 1.090909
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||||||
|
setwallyscale 715 front bot 1.090909
|
||||||
|
setwallyscale 716 front bot 1.090909
|
||||||
|
setwallyscale 717 front bot 1.090909
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||||||
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||||||
setslopeoverflow
|
setslopeoverflow
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}
|
}
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@ -306,34 +332,6 @@ F481922F4881F74760F3C0437FD5EDD0 // map03
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setactivation 455 16 // SPAC_Push
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setactivation 455 16 // SPAC_Push
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}
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}
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6DC9F6CCEAE7A91AEC48EBE506F22BC4 // Void
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{
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// Slightly squash the pillars in the starting room with "stimpacks"
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// floating on them so that they can be obtained.
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sectorflooroffset 62 -8
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setwallyscale 286 front bot 1.090909
|
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setwallyscale 287 front bot 1.090909
|
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||||||
setwallyscale 288 front bot 1.090909
|
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||||||
setwallyscale 289 front bot 1.090909
|
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sectorflooroffset 63 -8
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setwallyscale 290 front bot 1.090909
|
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setwallyscale 291 front bot 1.090909
|
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||||||
setwallyscale 292 front bot 1.090909
|
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setwallyscale 293 front bot 1.090909
|
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sectorflooroffset 118 -8
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setwallyscale 710 front bot 1.090909
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setwallyscale 711 front bot 1.090909
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setwallyscale 712 front bot 1.090909
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setwallyscale 713 front bot 1.090909
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sectorflooroffset 119 -8
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setwallyscale 714 front bot 1.090909
|
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setwallyscale 715 front bot 1.090909
|
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||||||
setwallyscale 716 front bot 1.090909
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setwallyscale 717 front bot 1.090909
|
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}
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65A1EB4C87386F290816660A52932FF1 // Master Levels, garrison.wad
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65A1EB4C87386F290816660A52932FF1 // Master Levels, garrison.wad
|
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{
|
{
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@ -349,3 +347,9 @@ F481922F4881F74760F3C0437FD5EDD0 // map03
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setlinespecial 397 NoiseAlert 0 0 0 0 0
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setlinespecial 397 NoiseAlert 0 0 0 0 0
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setlinespecial 411 NoiseAlert 0 0 0 0 0
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setlinespecial 411 NoiseAlert 0 0 0 0 0
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}
|
}
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952CC8D03572E17BA550B01B366EFBB9 // Cheogsh map01
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{
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// make the blue key spawn above the 3D floor
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setthingz 918 296
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}
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