diff --git a/CMakeLists.txt b/CMakeLists.txt index 9e04684de..7860358ef 100644 --- a/CMakeLists.txt +++ b/CMakeLists.txt @@ -155,7 +155,7 @@ target_architecture(ZDOOM_TARGET_ARCH) if( ${ZDOOM_TARGET_ARCH} MATCHES "x86_64" ) set( HAVE_VM_JIT ON ) - set( HAVE_VULKAN ON ) + option (HAVE_VULKAN "Enable Vulkan support" ON) endif() # no, we're not using external asmjit for now, we made too many modifications to our's. @@ -219,7 +219,7 @@ if( MSVC ) set( DEB_C_FLAGS "/D _CRTDBG_MAP_ALLOC /MTd" ) # Disable warnings for unsecure CRT functions from VC8+ - set( ALL_C_FLAGS "${ALL_C_FLAGS} /wd4996 /DUNICODE /D_UNICODE" ) + set( ALL_C_FLAGS "${ALL_C_FLAGS} /wd4996 /DUNICODE /D_UNICODE /D_WIN32_WINNT=0x0600" ) # The CMake configurations set /GR and /MD by default, which conflict with our settings. string(REPLACE "/MD " " " CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE ${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} ) @@ -300,9 +300,9 @@ option(FORCE_INTERNAL_ASMJIT "Use internal asmjit" ON) mark_as_advanced( FORCE_INTERNAL_ASMJIT ) if (HAVE_VULKAN) - add_subdirectory( glslang/glslang) - add_subdirectory( glslang/spirv ) - add_subdirectory( glslang/OGLCompilersDLL ) + add_subdirectory( libraries/glslang/glslang) + add_subdirectory( libraries/glslang/spirv ) + add_subdirectory( libraries/glslang/OGLCompilersDLL ) endif() # Fast math flags, required by some subprojects @@ -318,8 +318,8 @@ if( ZLIB_FOUND AND NOT FORCE_INTERNAL_ZLIB ) else() message( STATUS "Using internal zlib" ) set( SKIP_INSTALL_ALL TRUE ) # Avoid installing zlib alongside zdoom - add_subdirectory( zlib ) - set( ZLIB_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/zlib ) + add_subdirectory( libraries/zlib ) + set( ZLIB_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libraries/zlib ) set( ZLIB_LIBRARIES z ) set( ZLIB_LIBRARY z ) endif() @@ -343,8 +343,8 @@ if( ${HAVE_VM_JIT} ) else() message( STATUS "Using internal asmjit" ) set( SKIP_INSTALL_ALL TRUE ) # Avoid installing asmjit alongside zdoom - add_subdirectory( asmjit ) - set( ASMJIT_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/asmjit ) + add_subdirectory( libraries/asmjit ) + set( ASMJIT_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libraries/asmjit ) set( ASMJIT_LIBRARIES asmjit ) set( ASMJIT_LIBRARY asmjit ) endif() @@ -354,8 +354,8 @@ if( JPEG_FOUND AND NOT FORCE_INTERNAL_JPEG ) message( STATUS "Using system jpeg library, includes found at ${JPEG_INCLUDE_DIR}" ) else() message( STATUS "Using internal jpeg library" ) - add_subdirectory( jpeg ) - set( JPEG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/jpeg ) + add_subdirectory( libraries/jpeg ) + set( JPEG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libraries/jpeg ) set( JPEG_LIBRARIES jpeg ) set( JPEG_LIBRARY jpeg ) endif() @@ -364,8 +364,8 @@ if( BZIP2_FOUND AND NOT FORCE_INTERNAL_BZIP2 ) message( STATUS "Using system bzip2 library, includes found at ${BZIP2_INCLUDE_DIR}" ) else() message( STATUS "Using internal bzip2 library" ) - add_subdirectory( bzip2 ) - set( BZIP2_INCLUDE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bzip2" ) + add_subdirectory( libraries/bzip2 ) + set( BZIP2_INCLUDE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libraries/bzip2" ) set( BZIP2_LIBRARIES bz2 ) set( BZIP2_LIBRARY bz2 ) endif() @@ -377,12 +377,12 @@ else() # Use MAME as it's balanced emulator: well-accurate, but doesn't eats lot of CPU # Nuked OPN2 is very accurate emulator, but it eats too much CPU for the workflow set( GME_YM2612_EMU "MAME" ) - add_subdirectory( game-music-emu ) - set( GME_INCLUDE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/game-music-emu" ) + add_subdirectory( libraries/game-music-emu ) + set( GME_INCLUDE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libraries/game-music-emu" ) set( GME_LIBRARIES gme ) endif() -set( LZMA_INCLUDE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lzma/C" ) +set( LZMA_INCLUDE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libraries/lzma/C" ) if( NOT CMAKE_CROSSCOMPILING ) if( NOT CROSS_EXPORTS ) @@ -400,10 +400,10 @@ install(DIRECTORY docs/ DESTINATION ${INSTALL_DOCS_PATH} COMPONENT "Documentation") -add_subdirectory( lzma ) +add_subdirectory( libraries/lzma ) add_subdirectory( tools ) -add_subdirectory( dumb ) -add_subdirectory( gdtoa ) +add_subdirectory( libraries/dumb ) +add_subdirectory( libraries/gdtoa ) add_subdirectory( wadsrc ) add_subdirectory( wadsrc_bm ) add_subdirectory( wadsrc_lights ) diff --git a/src/skins.cpp b/docs/skins.txt similarity index 100% rename from src/skins.cpp rename to docs/skins.txt diff --git a/asmjit/CMakeLists.txt b/libraries/asmjit/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from asmjit/CMakeLists.txt rename to libraries/asmjit/CMakeLists.txt diff --git a/asmjit/asmjit/arm.h b/libraries/asmjit/asmjit/arm.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/arm.h rename to libraries/asmjit/asmjit/arm.h diff --git a/asmjit/asmjit/asmjit.h b/libraries/asmjit/asmjit/asmjit.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/asmjit.h rename to libraries/asmjit/asmjit/asmjit.h diff --git a/asmjit/asmjit/asmjit_apibegin.h b/libraries/asmjit/asmjit/asmjit_apibegin.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/asmjit_apibegin.h rename to libraries/asmjit/asmjit/asmjit_apibegin.h diff --git a/asmjit/asmjit/asmjit_apiend.h b/libraries/asmjit/asmjit/asmjit_apiend.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/asmjit_apiend.h rename to libraries/asmjit/asmjit/asmjit_apiend.h diff --git a/asmjit/asmjit/asmjit_build.h b/libraries/asmjit/asmjit/asmjit_build.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/asmjit_build.h rename to libraries/asmjit/asmjit/asmjit_build.h diff --git a/asmjit/asmjit/base.h b/libraries/asmjit/asmjit/base.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/arch.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/arch.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/arch.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/arch.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/arch.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/arch.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/arch.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/arch.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/assembler.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/assembler.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/assembler.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/assembler.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/assembler.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/assembler.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/assembler.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/assembler.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/codebuilder.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/codebuilder.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codebuilder.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codebuilder.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/codebuilder.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/codebuilder.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codebuilder.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codebuilder.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/codecompiler.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/codecompiler.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codecompiler.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codecompiler.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/codecompiler.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/codecompiler.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codecompiler.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codecompiler.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/codeemitter.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/codeemitter.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codeemitter.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codeemitter.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/codeemitter.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/codeemitter.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codeemitter.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codeemitter.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/codeholder.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/codeholder.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codeholder.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codeholder.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/codeholder.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/codeholder.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/codeholder.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/codeholder.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/constpool.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/constpool.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/constpool.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/constpool.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/constpool.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/constpool.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/constpool.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/constpool.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/cpuinfo.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/cpuinfo.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/cpuinfo.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/cpuinfo.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/cpuinfo.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/cpuinfo.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/cpuinfo.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/cpuinfo.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/func.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/func.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/func.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/func.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/func.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/func.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/func.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/func.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/globals.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/globals.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/globals.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/globals.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/globals.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/globals.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/globals.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/globals.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/inst.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/inst.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/inst.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/inst.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/inst.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/inst.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/inst.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/inst.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/logging.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/logging.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/logging.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/logging.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/logging.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/logging.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/logging.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/logging.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/misc_p.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/misc_p.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/misc_p.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/misc_p.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/operand.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/operand.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/operand.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/operand.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/operand.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/operand.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/operand.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/operand.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/osutils.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/osutils.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/osutils.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/osutils.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/osutils.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/osutils.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/osutils.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/osutils.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/regalloc.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/regalloc.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/regalloc.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/regalloc.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/regalloc_p.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/regalloc_p.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/regalloc_p.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/regalloc_p.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/runtime.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/runtime.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/runtime.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/runtime.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/runtime.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/runtime.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/runtime.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/runtime.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/simdtypes.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/simdtypes.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/simdtypes.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/simdtypes.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/string.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/string.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/string.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/string.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/string.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/string.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/string.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/string.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/utils.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/utils.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/utils.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/utils.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/utils.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/utils.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/utils.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/utils.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/vmem.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/vmem.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/vmem.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/vmem.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/vmem.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/vmem.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/vmem.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/vmem.h diff --git a/asmjit/asmjit/base/zone.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/base/zone.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/zone.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/base/zone.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/base/zone.h b/libraries/asmjit/asmjit/base/zone.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/base/zone.h rename to libraries/asmjit/asmjit/base/zone.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86assembler.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86assembler.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86assembler.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86assembler.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86assembler.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86assembler.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86assembler.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86assembler.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86builder.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86builder.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86builder.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86builder.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86builder.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86builder.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86builder.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86builder.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86compiler.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86compiler.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86compiler.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86compiler.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86compiler.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86compiler.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86compiler.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86compiler.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86emitter.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86emitter.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86emitter.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86emitter.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86globals.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86globals.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86globals.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86globals.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86inst.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86inst.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86inst.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86inst.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86inst.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86inst.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86inst.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86inst.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86instimpl.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86instimpl.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86instimpl.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86instimpl.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86instimpl_p.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86instimpl_p.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86instimpl_p.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86instimpl_p.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86internal.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86internal.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86internal.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86internal.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86internal_p.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86internal_p.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86internal_p.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86internal_p.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86logging.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86logging.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86logging.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86logging.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86logging_p.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86logging_p.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86logging_p.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86logging_p.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86misc.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86misc.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86misc.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86misc.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86operand.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86operand.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86operand.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86operand.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86operand.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86operand.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86operand.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86operand.h diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86operand_regs.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86operand_regs.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86operand_regs.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86operand_regs.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86regalloc.cpp b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86regalloc.cpp similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86regalloc.cpp rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86regalloc.cpp diff --git a/asmjit/asmjit/x86/x86regalloc_p.h b/libraries/asmjit/asmjit/x86/x86regalloc_p.h similarity index 100% rename from asmjit/asmjit/x86/x86regalloc_p.h rename to libraries/asmjit/asmjit/x86/x86regalloc_p.h diff --git a/bzip2/CHANGES b/libraries/bzip2/CHANGES similarity index 96% rename from bzip2/CHANGES rename to libraries/bzip2/CHANGES index 81e97ca6f..d9b4c05c5 100644 --- a/bzip2/CHANGES +++ b/libraries/bzip2/CHANGES @@ -2,8 +2,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -325,3 +325,16 @@ Security fix only. Fixes CERT-FI 20469 as it applies to bzip2. Izdebski. * Make the documentation build on Ubuntu 10.04 + +1.0.7 (27 Jun 19) +~~~~~~~~~~~~~~~~~ + +* Fix undefined behavior in the macros SET_BH, CLEAR_BH, & ISSET_BH + +* bzip2: Fix return value when combining --test,-t and -q. + +* bzip2recover: Fix buffer overflow for large argv[0] + +* bzip2recover: Fix use after free issue with outFile (CVE-2016-3189) + +* Make sure nSelectors is not out of range (CVE-2019-12900) diff --git a/bzip2/CMakeLists.txt b/libraries/bzip2/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from bzip2/CMakeLists.txt rename to libraries/bzip2/CMakeLists.txt diff --git a/bzip2/LICENSE b/libraries/bzip2/LICENSE similarity index 95% rename from bzip2/LICENSE rename to libraries/bzip2/LICENSE index cc614178c..95f9598f8 100644 --- a/bzip2/LICENSE +++ b/libraries/bzip2/LICENSE @@ -36,7 +36,7 @@ WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. -Julian Seward, jseward@bzip.org -bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 +Julian Seward, jseward@acm.org +bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 -------------------------------------------------------------------------- diff --git a/bzip2/README b/libraries/bzip2/README similarity index 93% rename from bzip2/README rename to libraries/bzip2/README index 9fb0f6360..64873f982 100644 --- a/bzip2/README +++ b/libraries/bzip2/README @@ -6,8 +6,8 @@ This version is fully compatible with the previous public releases. This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. -bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 -Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward +bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 +Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in this file. @@ -73,7 +73,7 @@ HOW TO BUILD -- Windows 95, NT, DOS, Mac, etc. It's difficult for me to support compilation on all these platforms. My approach is to collect binaries for these platforms, and put them -on the master web site (http://www.bzip.org). Look there. However +on the master web site (https://sourceware.org/bzip2/). Look there. However (FWIW), bzip2-1.0.X is very standard ANSI C and should compile unmodified with MS Visual C. If you have difficulties building, you might want to read README.COMPILATION.PROBLEMS. @@ -161,43 +161,22 @@ WHAT'S NEW IN 0.9.5 ? * Many small improvements in file and flag handling. * A Y2K statement. -WHAT'S NEW IN 1.0.0 ? +WHAT'S NEW IN 1.0.x ? See the CHANGES file. -WHAT'S NEW IN 1.0.2 ? - - See the CHANGES file. - -WHAT'S NEW IN 1.0.3 ? - - See the CHANGES file. - -WHAT'S NEW IN 1.0.4 ? - - See the CHANGES file. - -WHAT'S NEW IN 1.0.5 ? - - See the CHANGES file. - -WHAT'S NEW IN 1.0.6 ? - - See the CHANGES file. - - I hope you find bzip2 useful. Feel free to contact me at - jseward@bzip.org + jseward@acm.org if you have any suggestions or queries. Many people mailed me with comments, suggestions and patches after the releases of bzip-0.15, bzip-0.21, and bzip2 versions 0.1pl2, 0.9.0, 0.9.5, 1.0.0, 1.0.1, 1.0.2 and 1.0.3, and the changes in bzip2 are largely a result of this feedback. I thank you for your comments. -bzip2's "home" is http://www.bzip.org/ +bzip2's "home" is https://sourceware.org/bzip2/ Julian Seward -jseward@bzip.org +jseward@acm.org Cambridge, UK. 18 July 1996 (version 0.15) @@ -213,3 +192,4 @@ Cambridge, UK. 20 December 2006 (bzip2, version 1.0.4) 10 December 2007 (bzip2, version 1.0.5) 6 Sept 2010 (bzip2, version 1.0.6) +27 June 2019 (bzip2, version 1.0.7) diff --git a/bzip2/blocksort.c b/libraries/bzip2/blocksort.c similarity index 98% rename from bzip2/blocksort.c rename to libraries/bzip2/blocksort.c index d0d662cd4..26579017a 100644 --- a/bzip2/blocksort.c +++ b/libraries/bzip2/blocksort.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -202,9 +202,9 @@ void fallbackQSort3 ( UInt32* fmap, bhtab [ 0 .. 2+(nblock/32) ] destroyed */ -#define SET_BH(zz) bhtab[(zz) >> 5] |= (1 << ((zz) & 31)) -#define CLEAR_BH(zz) bhtab[(zz) >> 5] &= ~(1 << ((zz) & 31)) -#define ISSET_BH(zz) (bhtab[(zz) >> 5] & (1 << ((zz) & 31))) +#define SET_BH(zz) bhtab[(zz) >> 5] |= ((UInt32)1 << ((zz) & 31)) +#define CLEAR_BH(zz) bhtab[(zz) >> 5] &= ~((UInt32)1 << ((zz) & 31)) +#define ISSET_BH(zz) (bhtab[(zz) >> 5] & ((UInt32)1 << ((zz) & 31))) #define WORD_BH(zz) bhtab[(zz) >> 5] #define UNALIGNED_BH(zz) ((zz) & 0x01f) diff --git a/bzip2/bzlib.c b/libraries/bzip2/bzlib.c similarity index 99% rename from bzip2/bzlib.c rename to libraries/bzip2/bzlib.c index 9db864ef2..f9da295c7 100644 --- a/bzip2/bzlib.c +++ b/libraries/bzip2/bzlib.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -43,7 +43,7 @@ void BZ2_bz__AssertH__fail ( int errcode ) fprintf(stderr, "\n\nbzip2/libbzip2: internal error number %d.\n" "This is a bug in bzip2/libbzip2, %s.\n" - "Please report it to me at: jseward@bzip.org. If this happened\n" + "Please report it to me at: jseward@acm.org. If this happened\n" "when you were using some program which uses libbzip2 as a\n" "component, you should also report this bug to the author(s)\n" "of that program. Please make an effort to report this bug;\n" @@ -1234,7 +1234,7 @@ void BZ_API(BZ2_bzReadGetUnused) BZ_SETERR(BZ_OK); *nUnused = bzf->strm.avail_in; - *unused = (void **)bzf->strm.next_in; + *unused = bzf->strm.next_in; } #endif @@ -1247,7 +1247,7 @@ void BZ_API(BZ2_bzReadGetUnused) int BZ_API(BZ2_bzBuffToBuffCompress) ( char* dest, unsigned int* destLen, - const char* source, + char* source, unsigned int sourceLen, int blockSize100k, int verbosity, @@ -1299,7 +1299,7 @@ int BZ_API(BZ2_bzBuffToBuffCompress) int BZ_API(BZ2_bzBuffToBuffDecompress) ( char* dest, unsigned int* destLen, - const char* source, + char* source, unsigned int sourceLen, int small, int verbosity ) diff --git a/bzip2/bzlib.h b/libraries/bzip2/bzlib.h similarity index 89% rename from bzip2/bzlib.h rename to libraries/bzip2/bzlib.h index 8a6e58f0a..8cf07918f 100644 --- a/bzip2/bzlib.h +++ b/libraries/bzip2/bzlib.h @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -47,7 +47,7 @@ extern "C" { typedef struct { - const char *next_in; + char *next_in; unsigned int avail_in; unsigned int total_in_lo32; unsigned int total_in_hi32; @@ -75,8 +75,24 @@ typedef #include #endif -#define BZ_API(func) func -#define BZ_EXTERN extern +#ifdef _WIN32 +# include +# ifdef small + /* windows.h define small to char */ +# undef small +# endif +# ifdef BZ_EXPORT +# define BZ_API(func) WINAPI func +# define BZ_EXTERN extern +# else + /* import windows dll dynamically */ +# define BZ_API(func) (WINAPI * func) +# define BZ_EXTERN +# endif +#else +# define BZ_API(func) func +# define BZ_EXTERN extern +#endif /*-- Core (low-level) library functions --*/ @@ -100,7 +116,7 @@ BZ_EXTERN int BZ_API(BZ2_bzCompressEnd) ( BZ_EXTERN int BZ_API(BZ2_bzDecompressInit) ( bz_stream *strm, int verbosity, - int lowmem + int small ); BZ_EXTERN int BZ_API(BZ2_bzDecompress) ( @@ -124,7 +140,7 @@ BZ_EXTERN BZFILE* BZ_API(BZ2_bzReadOpen) ( int* bzerror, FILE* f, int verbosity, - int lowmem, + int small, void* unused, int nUnused ); @@ -188,7 +204,7 @@ BZ_EXTERN void BZ_API(BZ2_bzWriteClose64) ( BZ_EXTERN int BZ_API(BZ2_bzBuffToBuffCompress) ( char* dest, unsigned int* destLen, - const char* source, + char* source, unsigned int sourceLen, int blockSize100k, int verbosity, @@ -198,9 +214,9 @@ BZ_EXTERN int BZ_API(BZ2_bzBuffToBuffCompress) ( BZ_EXTERN int BZ_API(BZ2_bzBuffToBuffDecompress) ( char* dest, unsigned int* destLen, - const char* source, + char* source, unsigned int sourceLen, - int lowmem, + int small, int verbosity ); diff --git a/bzip2/bzlib_private.h b/libraries/bzip2/bzlib_private.h similarity index 98% rename from bzip2/bzlib_private.h rename to libraries/bzip2/bzlib_private.h index 5d0217f46..797555222 100644 --- a/bzip2/bzlib_private.h +++ b/libraries/bzip2/bzlib_private.h @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -36,7 +36,7 @@ /*-- General stuff. --*/ -#define BZ_VERSION "1.0.6, 6-Sept-2010" +#define BZ_VERSION "1.0.7, 27-Jun-2019" typedef char Char; typedef unsigned char Bool; diff --git a/bzip2/compress.c b/libraries/bzip2/compress.c similarity index 99% rename from bzip2/compress.c rename to libraries/bzip2/compress.c index 9e944ab67..237620d85 100644 --- a/bzip2/compress.c +++ b/libraries/bzip2/compress.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -202,7 +202,7 @@ void generateMTFValues ( EState* s ) *ryy_j = rtmp2; }; yy[0] = rtmp; - j = (Int32)(ryy_j - &(yy[0])); + j = ryy_j - &(yy[0]); mtfv[wr] = j+1; wr++; s->mtfFreq[j+1]++; } diff --git a/bzip2/crctable.c b/libraries/bzip2/crctable.c similarity index 97% rename from bzip2/crctable.c rename to libraries/bzip2/crctable.c index 1fea7e946..746efac1c 100644 --- a/bzip2/crctable.c +++ b/libraries/bzip2/crctable.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. diff --git a/bzip2/decompress.c b/libraries/bzip2/decompress.c similarity index 98% rename from bzip2/decompress.c rename to libraries/bzip2/decompress.c index 311f5668f..20ce4936c 100644 --- a/bzip2/decompress.c +++ b/libraries/bzip2/decompress.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. @@ -285,9 +285,9 @@ Int32 BZ2_decompress ( DState* s ) /*--- Now the selectors ---*/ GET_BITS(BZ_X_SELECTOR_1, nGroups, 3); - if (nGroups < 2 || nGroups > 6) RETURN(BZ_DATA_ERROR); + if (nGroups < 2 || nGroups > BZ_N_GROUPS) RETURN(BZ_DATA_ERROR); GET_BITS(BZ_X_SELECTOR_2, nSelectors, 15); - if (nSelectors < 1) RETURN(BZ_DATA_ERROR); + if (nSelectors < 1 || nSelectors > BZ_MAX_SELECTORS) RETURN(BZ_DATA_ERROR); for (i = 0; i < nSelectors; i++) { j = 0; while (True) { diff --git a/bzip2/huffman.c b/libraries/bzip2/huffman.c similarity index 98% rename from bzip2/huffman.c rename to libraries/bzip2/huffman.c index 2283fdbc5..0fd6fd762 100644 --- a/bzip2/huffman.c +++ b/libraries/bzip2/huffman.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. diff --git a/bzip2/randtable.c b/libraries/bzip2/randtable.c similarity index 97% rename from bzip2/randtable.c rename to libraries/bzip2/randtable.c index 6d6245990..726d62f0c 100644 --- a/bzip2/randtable.c +++ b/libraries/bzip2/randtable.c @@ -8,8 +8,8 @@ This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for lossless, block-sorting data compression. - bzip2/libbzip2 version 1.0.6 of 6 September 2010 - Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward + bzip2/libbzip2 version 1.0.7 of 27 June 2019 + Copyright (C) 1996-2010 Julian Seward Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the README file. diff --git a/dumb/CMakeLists.txt b/libraries/dumb/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from dumb/CMakeLists.txt rename to libraries/dumb/CMakeLists.txt diff --git a/dumb/cmake/CMakeLists.txt b/libraries/dumb/cmake/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from dumb/cmake/CMakeLists.txt rename to libraries/dumb/cmake/CMakeLists.txt diff --git a/dumb/cmake/readme.txt b/libraries/dumb/cmake/readme.txt similarity index 100% rename from dumb/cmake/readme.txt rename to libraries/dumb/cmake/readme.txt diff --git a/dumb/include/dumb.h b/libraries/dumb/include/dumb.h similarity index 100% rename from dumb/include/dumb.h rename to libraries/dumb/include/dumb.h diff --git a/dumb/include/internal/aldumb.h b/libraries/dumb/include/internal/aldumb.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/aldumb.h rename to libraries/dumb/include/internal/aldumb.h diff --git a/dumb/include/internal/barray.h b/libraries/dumb/include/internal/barray.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/barray.h rename to libraries/dumb/include/internal/barray.h diff --git a/dumb/include/internal/dumb.h b/libraries/dumb/include/internal/dumb.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/dumb.h rename to libraries/dumb/include/internal/dumb.h diff --git a/dumb/include/internal/dumbfile.h b/libraries/dumb/include/internal/dumbfile.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/dumbfile.h rename to libraries/dumb/include/internal/dumbfile.h diff --git a/dumb/include/internal/it.h b/libraries/dumb/include/internal/it.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/it.h rename to libraries/dumb/include/internal/it.h diff --git a/dumb/include/internal/lpc.h b/libraries/dumb/include/internal/lpc.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/lpc.h rename to libraries/dumb/include/internal/lpc.h diff --git a/dumb/include/internal/mulsc.h b/libraries/dumb/include/internal/mulsc.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/mulsc.h rename to libraries/dumb/include/internal/mulsc.h diff --git a/dumb/include/internal/resampler.h b/libraries/dumb/include/internal/resampler.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/resampler.h rename to libraries/dumb/include/internal/resampler.h diff --git a/dumb/include/internal/riff.h b/libraries/dumb/include/internal/riff.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/riff.h rename to libraries/dumb/include/internal/riff.h diff --git a/dumb/include/internal/stack_alloc.h b/libraries/dumb/include/internal/stack_alloc.h similarity index 100% rename from dumb/include/internal/stack_alloc.h rename to libraries/dumb/include/internal/stack_alloc.h diff --git a/dumb/licence.txt b/libraries/dumb/licence.txt similarity index 100% rename from dumb/licence.txt rename to libraries/dumb/licence.txt diff --git a/dumb/prj/.gitignore b/libraries/dumb/prj/.gitignore similarity index 100% rename from dumb/prj/.gitignore rename to libraries/dumb/prj/.gitignore diff --git a/dumb/prj/dumb/dumb.pro b/libraries/dumb/prj/dumb/dumb.pro similarity index 100% rename from dumb/prj/dumb/dumb.pro rename to libraries/dumb/prj/dumb/dumb.pro diff --git a/dumb/readme.txt b/libraries/dumb/readme.txt similarity index 100% rename from dumb/readme.txt rename to libraries/dumb/readme.txt diff --git a/dumb/release.txt b/libraries/dumb/release.txt similarity index 100% rename from dumb/release.txt rename to libraries/dumb/release.txt diff --git a/dumb/src/core/atexit.c b/libraries/dumb/src/core/atexit.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/atexit.c rename to libraries/dumb/src/core/atexit.c diff --git a/dumb/src/core/duhlen.c b/libraries/dumb/src/core/duhlen.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/duhlen.c rename to libraries/dumb/src/core/duhlen.c diff --git a/dumb/src/core/duhtag.c b/libraries/dumb/src/core/duhtag.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/duhtag.c rename to libraries/dumb/src/core/duhtag.c diff --git a/dumb/src/core/dumbfile.c b/libraries/dumb/src/core/dumbfile.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/dumbfile.c rename to libraries/dumb/src/core/dumbfile.c diff --git a/dumb/src/core/loadduh.c b/libraries/dumb/src/core/loadduh.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/loadduh.c rename to libraries/dumb/src/core/loadduh.c diff --git a/dumb/src/core/makeduh.c b/libraries/dumb/src/core/makeduh.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/makeduh.c rename to libraries/dumb/src/core/makeduh.c diff --git a/dumb/src/core/rawsig.c b/libraries/dumb/src/core/rawsig.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/rawsig.c rename to libraries/dumb/src/core/rawsig.c diff --git a/dumb/src/core/readduh.c b/libraries/dumb/src/core/readduh.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/readduh.c rename to libraries/dumb/src/core/readduh.c diff --git a/dumb/src/core/register.c b/libraries/dumb/src/core/register.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/register.c rename to libraries/dumb/src/core/register.c diff --git a/dumb/src/core/rendduh.c b/libraries/dumb/src/core/rendduh.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/rendduh.c rename to libraries/dumb/src/core/rendduh.c diff --git a/dumb/src/core/rendsig.c b/libraries/dumb/src/core/rendsig.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/rendsig.c rename to libraries/dumb/src/core/rendsig.c diff --git a/dumb/src/core/unload.c b/libraries/dumb/src/core/unload.c similarity index 100% rename from dumb/src/core/unload.c rename to libraries/dumb/src/core/unload.c diff --git a/dumb/src/helpers/barray.c b/libraries/dumb/src/helpers/barray.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/barray.c rename to libraries/dumb/src/helpers/barray.c diff --git a/dumb/src/helpers/clickrem.c b/libraries/dumb/src/helpers/clickrem.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/clickrem.c rename to libraries/dumb/src/helpers/clickrem.c diff --git a/dumb/src/helpers/lpc.c b/libraries/dumb/src/helpers/lpc.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/lpc.c rename to libraries/dumb/src/helpers/lpc.c diff --git a/dumb/src/helpers/memfile.c b/libraries/dumb/src/helpers/memfile.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/memfile.c rename to libraries/dumb/src/helpers/memfile.c diff --git a/dumb/src/helpers/resamp2.inc b/libraries/dumb/src/helpers/resamp2.inc similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/resamp2.inc rename to libraries/dumb/src/helpers/resamp2.inc diff --git a/dumb/src/helpers/resamp3.inc b/libraries/dumb/src/helpers/resamp3.inc similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/resamp3.inc rename to libraries/dumb/src/helpers/resamp3.inc diff --git a/dumb/src/helpers/resample.c b/libraries/dumb/src/helpers/resample.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/resample.c rename to libraries/dumb/src/helpers/resample.c diff --git a/dumb/src/helpers/resample.inc b/libraries/dumb/src/helpers/resample.inc similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/resample.inc rename to libraries/dumb/src/helpers/resample.inc diff --git a/dumb/src/helpers/resampler.c b/libraries/dumb/src/helpers/resampler.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/resampler.c rename to libraries/dumb/src/helpers/resampler.c diff --git a/dumb/src/helpers/riff.c b/libraries/dumb/src/helpers/riff.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/riff.c rename to libraries/dumb/src/helpers/riff.c diff --git a/dumb/src/helpers/sampbuf.c b/libraries/dumb/src/helpers/sampbuf.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/sampbuf.c rename to libraries/dumb/src/helpers/sampbuf.c diff --git a/dumb/src/helpers/silence.c b/libraries/dumb/src/helpers/silence.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/silence.c rename to libraries/dumb/src/helpers/silence.c diff --git a/dumb/src/helpers/stdfile.c b/libraries/dumb/src/helpers/stdfile.c similarity index 100% rename from dumb/src/helpers/stdfile.c rename to libraries/dumb/src/helpers/stdfile.c diff --git a/dumb/src/it/itload.c b/libraries/dumb/src/it/itload.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itload.c rename to libraries/dumb/src/it/itload.c diff --git a/dumb/src/it/itload2.c b/libraries/dumb/src/it/itload2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itload2.c rename to libraries/dumb/src/it/itload2.c diff --git a/dumb/src/it/itmisc.c b/libraries/dumb/src/it/itmisc.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itmisc.c rename to libraries/dumb/src/it/itmisc.c diff --git a/dumb/src/it/itorder.c b/libraries/dumb/src/it/itorder.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itorder.c rename to libraries/dumb/src/it/itorder.c diff --git a/dumb/src/it/itread.c b/libraries/dumb/src/it/itread.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itread.c rename to libraries/dumb/src/it/itread.c diff --git a/dumb/src/it/itread2.c b/libraries/dumb/src/it/itread2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itread2.c rename to libraries/dumb/src/it/itread2.c diff --git a/dumb/src/it/itrender.c b/libraries/dumb/src/it/itrender.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itrender.c rename to libraries/dumb/src/it/itrender.c diff --git a/dumb/src/it/itunload.c b/libraries/dumb/src/it/itunload.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/itunload.c rename to libraries/dumb/src/it/itunload.c diff --git a/dumb/src/it/load669.c b/libraries/dumb/src/it/load669.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/load669.c rename to libraries/dumb/src/it/load669.c diff --git a/dumb/src/it/load6692.c b/libraries/dumb/src/it/load6692.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/load6692.c rename to libraries/dumb/src/it/load6692.c diff --git a/dumb/src/it/loadamf.c b/libraries/dumb/src/it/loadamf.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadamf.c rename to libraries/dumb/src/it/loadamf.c diff --git a/dumb/src/it/loadamf2.c b/libraries/dumb/src/it/loadamf2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadamf2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadamf2.c diff --git a/dumb/src/it/loadany.c b/libraries/dumb/src/it/loadany.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadany.c rename to libraries/dumb/src/it/loadany.c diff --git a/dumb/src/it/loadany2.c b/libraries/dumb/src/it/loadany2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadany2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadany2.c diff --git a/dumb/src/it/loadasy.c b/libraries/dumb/src/it/loadasy.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadasy.c rename to libraries/dumb/src/it/loadasy.c diff --git a/dumb/src/it/loadasy2.c b/libraries/dumb/src/it/loadasy2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadasy2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadasy2.c diff --git a/dumb/src/it/loadmod.c b/libraries/dumb/src/it/loadmod.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadmod.c rename to libraries/dumb/src/it/loadmod.c diff --git a/dumb/src/it/loadmod2.c b/libraries/dumb/src/it/loadmod2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadmod2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadmod2.c diff --git a/dumb/src/it/loadmtm.c b/libraries/dumb/src/it/loadmtm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadmtm.c rename to libraries/dumb/src/it/loadmtm.c diff --git a/dumb/src/it/loadmtm2.c b/libraries/dumb/src/it/loadmtm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadmtm2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadmtm2.c diff --git a/dumb/src/it/loadokt.c b/libraries/dumb/src/it/loadokt.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadokt.c rename to libraries/dumb/src/it/loadokt.c diff --git a/dumb/src/it/loadokt2.c b/libraries/dumb/src/it/loadokt2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadokt2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadokt2.c diff --git a/dumb/src/it/loadoldpsm.c b/libraries/dumb/src/it/loadoldpsm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadoldpsm.c rename to libraries/dumb/src/it/loadoldpsm.c diff --git a/dumb/src/it/loadoldpsm2.c b/libraries/dumb/src/it/loadoldpsm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadoldpsm2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadoldpsm2.c diff --git a/dumb/src/it/loadpsm.c b/libraries/dumb/src/it/loadpsm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadpsm.c rename to libraries/dumb/src/it/loadpsm.c diff --git a/dumb/src/it/loadpsm2.c b/libraries/dumb/src/it/loadpsm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadpsm2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadpsm2.c diff --git a/dumb/src/it/loadptm.c b/libraries/dumb/src/it/loadptm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadptm.c rename to libraries/dumb/src/it/loadptm.c diff --git a/dumb/src/it/loadptm2.c b/libraries/dumb/src/it/loadptm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadptm2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadptm2.c diff --git a/dumb/src/it/loadriff.c b/libraries/dumb/src/it/loadriff.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadriff.c rename to libraries/dumb/src/it/loadriff.c diff --git a/dumb/src/it/loadriff2.c b/libraries/dumb/src/it/loadriff2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadriff2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadriff2.c diff --git a/dumb/src/it/loads3m.c b/libraries/dumb/src/it/loads3m.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loads3m.c rename to libraries/dumb/src/it/loads3m.c diff --git a/dumb/src/it/loads3m2.c b/libraries/dumb/src/it/loads3m2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loads3m2.c rename to libraries/dumb/src/it/loads3m2.c diff --git a/dumb/src/it/loadstm.c b/libraries/dumb/src/it/loadstm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadstm.c rename to libraries/dumb/src/it/loadstm.c diff --git a/dumb/src/it/loadstm2.c b/libraries/dumb/src/it/loadstm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadstm2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadstm2.c diff --git a/dumb/src/it/loadxm.c b/libraries/dumb/src/it/loadxm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadxm.c rename to libraries/dumb/src/it/loadxm.c diff --git a/dumb/src/it/loadxm2.c b/libraries/dumb/src/it/loadxm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/loadxm2.c rename to libraries/dumb/src/it/loadxm2.c diff --git a/dumb/src/it/ptmeffect.c b/libraries/dumb/src/it/ptmeffect.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/ptmeffect.c rename to libraries/dumb/src/it/ptmeffect.c diff --git a/dumb/src/it/read669.c b/libraries/dumb/src/it/read669.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/read669.c rename to libraries/dumb/src/it/read669.c diff --git a/dumb/src/it/read6692.c b/libraries/dumb/src/it/read6692.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/read6692.c rename to libraries/dumb/src/it/read6692.c diff --git a/dumb/src/it/readam.c b/libraries/dumb/src/it/readam.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readam.c rename to libraries/dumb/src/it/readam.c diff --git a/dumb/src/it/readamf.c b/libraries/dumb/src/it/readamf.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readamf.c rename to libraries/dumb/src/it/readamf.c diff --git a/dumb/src/it/readamf2.c b/libraries/dumb/src/it/readamf2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readamf2.c rename to libraries/dumb/src/it/readamf2.c diff --git a/dumb/src/it/readany.c b/libraries/dumb/src/it/readany.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readany.c rename to libraries/dumb/src/it/readany.c diff --git a/dumb/src/it/readany2.c b/libraries/dumb/src/it/readany2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readany2.c rename to libraries/dumb/src/it/readany2.c diff --git a/dumb/src/it/readasy.c b/libraries/dumb/src/it/readasy.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readasy.c rename to libraries/dumb/src/it/readasy.c diff --git a/dumb/src/it/readdsmf.c b/libraries/dumb/src/it/readdsmf.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readdsmf.c rename to libraries/dumb/src/it/readdsmf.c diff --git a/dumb/src/it/readmod.c b/libraries/dumb/src/it/readmod.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readmod.c rename to libraries/dumb/src/it/readmod.c diff --git a/dumb/src/it/readmod2.c b/libraries/dumb/src/it/readmod2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readmod2.c rename to libraries/dumb/src/it/readmod2.c diff --git a/dumb/src/it/readmtm.c b/libraries/dumb/src/it/readmtm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readmtm.c rename to libraries/dumb/src/it/readmtm.c diff --git a/dumb/src/it/readokt.c b/libraries/dumb/src/it/readokt.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readokt.c rename to libraries/dumb/src/it/readokt.c diff --git a/dumb/src/it/readokt2.c b/libraries/dumb/src/it/readokt2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readokt2.c rename to libraries/dumb/src/it/readokt2.c diff --git a/dumb/src/it/readoldpsm.c b/libraries/dumb/src/it/readoldpsm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readoldpsm.c rename to libraries/dumb/src/it/readoldpsm.c diff --git a/dumb/src/it/readpsm.c b/libraries/dumb/src/it/readpsm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readpsm.c rename to libraries/dumb/src/it/readpsm.c diff --git a/dumb/src/it/readptm.c b/libraries/dumb/src/it/readptm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readptm.c rename to libraries/dumb/src/it/readptm.c diff --git a/dumb/src/it/readriff.c b/libraries/dumb/src/it/readriff.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readriff.c rename to libraries/dumb/src/it/readriff.c diff --git a/dumb/src/it/reads3m.c b/libraries/dumb/src/it/reads3m.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/reads3m.c rename to libraries/dumb/src/it/reads3m.c diff --git a/dumb/src/it/reads3m2.c b/libraries/dumb/src/it/reads3m2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/reads3m2.c rename to libraries/dumb/src/it/reads3m2.c diff --git a/dumb/src/it/readstm.c b/libraries/dumb/src/it/readstm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readstm.c rename to libraries/dumb/src/it/readstm.c diff --git a/dumb/src/it/readstm2.c b/libraries/dumb/src/it/readstm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readstm2.c rename to libraries/dumb/src/it/readstm2.c diff --git a/dumb/src/it/readxm.c b/libraries/dumb/src/it/readxm.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readxm.c rename to libraries/dumb/src/it/readxm.c diff --git a/dumb/src/it/readxm2.c b/libraries/dumb/src/it/readxm2.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/readxm2.c rename to libraries/dumb/src/it/readxm2.c diff --git a/dumb/src/it/xmeffect.c b/libraries/dumb/src/it/xmeffect.c similarity index 100% rename from dumb/src/it/xmeffect.c rename to libraries/dumb/src/it/xmeffect.c diff --git a/dumb/vc6/dumb/.gitignore b/libraries/dumb/vc6/dumb/.gitignore similarity index 100% rename from dumb/vc6/dumb/.gitignore rename to libraries/dumb/vc6/dumb/.gitignore diff --git a/dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj b/libraries/dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj similarity index 100% rename from dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj rename to libraries/dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj diff --git a/dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj.filters b/libraries/dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj.filters similarity index 100% rename from dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj.filters rename to libraries/dumb/vc6/dumb/dumb.vcxproj.filters diff --git a/game-music-emu/CMakeLists.txt b/libraries/game-music-emu/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/CMakeLists.txt rename to libraries/game-music-emu/CMakeLists.txt diff --git a/game-music-emu/changes.txt b/libraries/game-music-emu/changes.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/changes.txt rename to libraries/game-music-emu/changes.txt diff --git a/game-music-emu/design.txt b/libraries/game-music-emu/design.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/design.txt rename to libraries/game-music-emu/design.txt diff --git a/game-music-emu/gme.txt b/libraries/game-music-emu/gme.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/gme.txt rename to libraries/game-music-emu/gme.txt diff --git a/game-music-emu/gme/Ay_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ay_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ay_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ay_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ay_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ay_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ay_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ay_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ay_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ay_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ay_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ay_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ay_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ay_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ay_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ay_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ay_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ay_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ay_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ay_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ay_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ay_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ay_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ay_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Blip_Buffer.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Blip_Buffer.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Blip_Buffer.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Blip_Buffer.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Blip_Buffer.h b/libraries/game-music-emu/gme/Blip_Buffer.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Blip_Buffer.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Blip_Buffer.h diff --git a/game-music-emu/gme/CMakeLists.txt b/libraries/game-music-emu/gme/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/CMakeLists.txt rename to libraries/game-music-emu/gme/CMakeLists.txt diff --git a/game-music-emu/gme/Classic_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Classic_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Classic_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Classic_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Classic_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Classic_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Classic_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Classic_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Data_Reader.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Data_Reader.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Data_Reader.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Data_Reader.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Data_Reader.h b/libraries/game-music-emu/gme/Data_Reader.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Data_Reader.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Data_Reader.h diff --git a/game-music-emu/gme/Dual_Resampler.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Dual_Resampler.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Dual_Resampler.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Dual_Resampler.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Dual_Resampler.h b/libraries/game-music-emu/gme/Dual_Resampler.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Dual_Resampler.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Dual_Resampler.h diff --git a/game-music-emu/gme/Effects_Buffer.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Effects_Buffer.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Effects_Buffer.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Effects_Buffer.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Effects_Buffer.h b/libraries/game-music-emu/gme/Effects_Buffer.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Effects_Buffer.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Effects_Buffer.h diff --git a/game-music-emu/gme/Fir_Resampler.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Fir_Resampler.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Fir_Resampler.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Fir_Resampler.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Fir_Resampler.h b/libraries/game-music-emu/gme/Fir_Resampler.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Fir_Resampler.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Fir_Resampler.h diff --git a/game-music-emu/gme/Gb_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Gb_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gb_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Gb_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Gb_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Gb_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gb_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Gb_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Gb_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Gb_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gb_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Gb_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Gb_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Gb_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gb_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Gb_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Gb_Oscs.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Gb_Oscs.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gb_Oscs.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Gb_Oscs.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Gb_Oscs.h b/libraries/game-music-emu/gme/Gb_Oscs.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gb_Oscs.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Gb_Oscs.h diff --git a/game-music-emu/gme/Gbs_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Gbs_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gbs_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Gbs_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Gbs_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Gbs_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gbs_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Gbs_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Gme_File.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Gme_File.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gme_File.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Gme_File.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Gme_File.h b/libraries/game-music-emu/gme/Gme_File.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gme_File.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Gme_File.h diff --git a/game-music-emu/gme/Gym_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Gym_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gym_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Gym_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Gym_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Gym_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Gym_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Gym_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Hes_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Hes_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Hes_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Hes_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Hes_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Hes_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Hes_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Hes_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Hes_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Hes_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Hes_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Hes_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Hes_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Hes_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Hes_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Hes_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Hes_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Hes_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Hes_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Hes_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Hes_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Hes_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Hes_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Hes_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Kss_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Kss_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Kss_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Kss_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Kss_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Kss_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Kss_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Kss_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Kss_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Kss_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Kss_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Kss_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Kss_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Kss_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Kss_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Kss_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Kss_Scc_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/M3u_Playlist.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/M3u_Playlist.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/M3u_Playlist.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/M3u_Playlist.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/M3u_Playlist.h b/libraries/game-music-emu/gme/M3u_Playlist.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/M3u_Playlist.h rename to libraries/game-music-emu/gme/M3u_Playlist.h diff --git a/game-music-emu/gme/Multi_Buffer.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Multi_Buffer.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Multi_Buffer.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Multi_Buffer.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Multi_Buffer.h b/libraries/game-music-emu/gme/Multi_Buffer.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Multi_Buffer.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Multi_Buffer.h diff --git a/game-music-emu/gme/Music_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Music_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Music_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Music_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Music_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Music_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Music_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Music_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Fme7_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Namco_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Oscs.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Oscs.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Oscs.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Oscs.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Oscs.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Oscs.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Oscs.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Oscs.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nes_Vrc6_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nsf_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nsf_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nsf_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nsf_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nsf_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nsf_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nsf_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nsf_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Nsfe_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Sap_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Sap_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sap_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Sap_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Sap_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Sap_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sap_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Sap_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Sap_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Sap_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sap_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Sap_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Sap_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Sap_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sap_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Sap_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Sap_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Sap_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sap_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Sap_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Sap_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Sap_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sap_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Sap_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Sms_Apu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Sms_Apu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sms_Apu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Sms_Apu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Sms_Apu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Sms_Apu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sms_Apu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Sms_Apu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Sms_Oscs.h b/libraries/game-music-emu/gme/Sms_Oscs.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Sms_Oscs.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Sms_Oscs.h diff --git a/game-music-emu/gme/Snes_Spc.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Snes_Spc.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Snes_Spc.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Snes_Spc.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Snes_Spc.h b/libraries/game-music-emu/gme/Snes_Spc.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Snes_Spc.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Snes_Spc.h diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Cpu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Cpu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Cpu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Cpu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Cpu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Cpu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Cpu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Cpu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Dsp.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Dsp.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Dsp.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Dsp.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Dsp.h b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Dsp.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Dsp.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Dsp.h diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Filter.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Filter.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Filter.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Filter.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Spc_Filter.h b/libraries/game-music-emu/gme/Spc_Filter.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Spc_Filter.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Spc_Filter.h diff --git a/game-music-emu/gme/Vgm_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Vgm_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Vgm_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Vgm_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.h b/libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Vgm_Emu_Impl.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2413_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_Emu.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_Emu.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_Emu.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_Emu.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_GENS.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_MAME.h diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.h b/libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.h rename to libraries/game-music-emu/gme/Ym2612_Nuked.h diff --git a/game-music-emu/gme/blargg_common.h b/libraries/game-music-emu/gme/blargg_common.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/blargg_common.h rename to libraries/game-music-emu/gme/blargg_common.h diff --git a/game-music-emu/gme/blargg_config.h b/libraries/game-music-emu/gme/blargg_config.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/blargg_config.h rename to libraries/game-music-emu/gme/blargg_config.h diff --git a/game-music-emu/gme/blargg_endian.h b/libraries/game-music-emu/gme/blargg_endian.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/blargg_endian.h rename to libraries/game-music-emu/gme/blargg_endian.h diff --git a/game-music-emu/gme/blargg_source.h b/libraries/game-music-emu/gme/blargg_source.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/blargg_source.h rename to libraries/game-music-emu/gme/blargg_source.h diff --git a/game-music-emu/gme/gb_cpu_io.h b/libraries/game-music-emu/gme/gb_cpu_io.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/gb_cpu_io.h rename to libraries/game-music-emu/gme/gb_cpu_io.h diff --git a/game-music-emu/gme/gme.cpp b/libraries/game-music-emu/gme/gme.cpp similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/gme.cpp rename to libraries/game-music-emu/gme/gme.cpp diff --git a/game-music-emu/gme/gme.h b/libraries/game-music-emu/gme/gme.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/gme.h rename to libraries/game-music-emu/gme/gme.h diff --git a/game-music-emu/gme/gme_types.h b/libraries/game-music-emu/gme/gme_types.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/gme_types.h rename to libraries/game-music-emu/gme/gme_types.h diff --git a/game-music-emu/gme/gme_types.h.in b/libraries/game-music-emu/gme/gme_types.h.in similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/gme_types.h.in rename to libraries/game-music-emu/gme/gme_types.h.in diff --git a/game-music-emu/gme/hes_cpu_io.h b/libraries/game-music-emu/gme/hes_cpu_io.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/hes_cpu_io.h rename to libraries/game-music-emu/gme/hes_cpu_io.h diff --git a/game-music-emu/gme/libgme.pc.in b/libraries/game-music-emu/gme/libgme.pc.in similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/libgme.pc.in rename to libraries/game-music-emu/gme/libgme.pc.in diff --git a/game-music-emu/gme/nes_cpu_io.h b/libraries/game-music-emu/gme/nes_cpu_io.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/nes_cpu_io.h rename to libraries/game-music-emu/gme/nes_cpu_io.h diff --git a/game-music-emu/gme/sap_cpu_io.h b/libraries/game-music-emu/gme/sap_cpu_io.h similarity index 100% rename from game-music-emu/gme/sap_cpu_io.h rename to libraries/game-music-emu/gme/sap_cpu_io.h diff --git a/game-music-emu/license.txt b/libraries/game-music-emu/license.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/license.txt rename to libraries/game-music-emu/license.txt diff --git a/game-music-emu/readme.txt b/libraries/game-music-emu/readme.txt similarity index 100% rename from game-music-emu/readme.txt rename to libraries/game-music-emu/readme.txt diff --git a/gdtoa/CMakeLists.txt b/libraries/gdtoa/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from gdtoa/CMakeLists.txt rename to libraries/gdtoa/CMakeLists.txt diff --git a/gdtoa/README b/libraries/gdtoa/README similarity index 100% rename from gdtoa/README rename to libraries/gdtoa/README diff --git a/gdtoa/arithchk.c b/libraries/gdtoa/arithchk.c similarity index 100% rename from gdtoa/arithchk.c rename to libraries/gdtoa/arithchk.c diff --git a/gdtoa/dmisc.c b/libraries/gdtoa/dmisc.c similarity index 100% rename from gdtoa/dmisc.c rename to libraries/gdtoa/dmisc.c diff --git a/gdtoa/dtoa.c b/libraries/gdtoa/dtoa.c similarity index 100% rename from gdtoa/dtoa.c rename to libraries/gdtoa/dtoa.c diff --git a/gdtoa/g_Qfmt.c b/libraries/gdtoa/g_Qfmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g_Qfmt.c rename to libraries/gdtoa/g_Qfmt.c diff --git a/gdtoa/g__fmt.c b/libraries/gdtoa/g__fmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g__fmt.c rename to libraries/gdtoa/g__fmt.c diff --git a/gdtoa/g_ddfmt.c b/libraries/gdtoa/g_ddfmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g_ddfmt.c rename to libraries/gdtoa/g_ddfmt.c diff --git a/gdtoa/g_dfmt.c b/libraries/gdtoa/g_dfmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g_dfmt.c rename to libraries/gdtoa/g_dfmt.c diff --git a/gdtoa/g_ffmt.c b/libraries/gdtoa/g_ffmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g_ffmt.c rename to libraries/gdtoa/g_ffmt.c diff --git a/gdtoa/g_xLfmt.c b/libraries/gdtoa/g_xLfmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g_xLfmt.c rename to libraries/gdtoa/g_xLfmt.c diff --git a/gdtoa/g_xfmt.c b/libraries/gdtoa/g_xfmt.c similarity index 100% rename from gdtoa/g_xfmt.c rename to libraries/gdtoa/g_xfmt.c diff --git a/gdtoa/gdtoa.c b/libraries/gdtoa/gdtoa.c similarity index 100% rename from gdtoa/gdtoa.c rename to libraries/gdtoa/gdtoa.c diff --git a/gdtoa/gdtoa.h b/libraries/gdtoa/gdtoa.h similarity index 100% rename from gdtoa/gdtoa.h rename to libraries/gdtoa/gdtoa.h diff --git a/gdtoa/gdtoa_fltrnds.h b/libraries/gdtoa/gdtoa_fltrnds.h similarity index 100% rename from gdtoa/gdtoa_fltrnds.h rename to libraries/gdtoa/gdtoa_fltrnds.h diff --git a/gdtoa/gdtoaimp.h b/libraries/gdtoa/gdtoaimp.h similarity index 100% rename from gdtoa/gdtoaimp.h rename to libraries/gdtoa/gdtoaimp.h diff --git a/gdtoa/gethex.c b/libraries/gdtoa/gethex.c similarity index 100% rename from gdtoa/gethex.c rename to libraries/gdtoa/gethex.c diff --git a/gdtoa/gmisc.c b/libraries/gdtoa/gmisc.c similarity index 100% rename from gdtoa/gmisc.c rename to libraries/gdtoa/gmisc.c diff --git a/gdtoa/hd_init.c b/libraries/gdtoa/hd_init.c similarity index 100% rename from gdtoa/hd_init.c rename to libraries/gdtoa/hd_init.c diff --git a/gdtoa/hexnan.c b/libraries/gdtoa/hexnan.c similarity index 100% rename from gdtoa/hexnan.c rename to libraries/gdtoa/hexnan.c diff --git a/gdtoa/misc.c b/libraries/gdtoa/misc.c similarity index 100% rename from gdtoa/misc.c rename to libraries/gdtoa/misc.c diff --git a/gdtoa/qnan.c b/libraries/gdtoa/qnan.c similarity index 100% rename from gdtoa/qnan.c rename to libraries/gdtoa/qnan.c diff --git a/gdtoa/qnan.obj b/libraries/gdtoa/qnan.obj similarity index 100% rename from gdtoa/qnan.obj rename to libraries/gdtoa/qnan.obj diff --git a/gdtoa/smisc.c b/libraries/gdtoa/smisc.c similarity index 100% rename from gdtoa/smisc.c rename to libraries/gdtoa/smisc.c diff --git a/gdtoa/strtoIQ.c b/libraries/gdtoa/strtoIQ.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoIQ.c rename to libraries/gdtoa/strtoIQ.c diff --git a/gdtoa/strtoId.c b/libraries/gdtoa/strtoId.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoId.c rename to libraries/gdtoa/strtoId.c diff --git a/gdtoa/strtoIdd.c b/libraries/gdtoa/strtoIdd.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoIdd.c rename to libraries/gdtoa/strtoIdd.c diff --git a/gdtoa/strtoIf.c b/libraries/gdtoa/strtoIf.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoIf.c rename to libraries/gdtoa/strtoIf.c diff --git a/gdtoa/strtoIg.c b/libraries/gdtoa/strtoIg.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoIg.c rename to libraries/gdtoa/strtoIg.c diff --git a/gdtoa/strtoIx.c b/libraries/gdtoa/strtoIx.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoIx.c rename to libraries/gdtoa/strtoIx.c diff --git a/gdtoa/strtoIxL.c b/libraries/gdtoa/strtoIxL.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtoIxL.c rename to libraries/gdtoa/strtoIxL.c diff --git a/gdtoa/strtod.c b/libraries/gdtoa/strtod.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtod.c rename to libraries/gdtoa/strtod.c diff --git a/gdtoa/strtodI.c b/libraries/gdtoa/strtodI.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtodI.c rename to libraries/gdtoa/strtodI.c diff --git a/gdtoa/strtodg.c b/libraries/gdtoa/strtodg.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtodg.c rename to libraries/gdtoa/strtodg.c diff --git a/gdtoa/strtodnrp.c b/libraries/gdtoa/strtodnrp.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtodnrp.c rename to libraries/gdtoa/strtodnrp.c diff --git a/gdtoa/strtof.c b/libraries/gdtoa/strtof.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtof.c rename to libraries/gdtoa/strtof.c diff --git a/gdtoa/strtopQ.c b/libraries/gdtoa/strtopQ.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtopQ.c rename to libraries/gdtoa/strtopQ.c diff --git a/gdtoa/strtopd.c b/libraries/gdtoa/strtopd.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtopd.c rename to libraries/gdtoa/strtopd.c diff --git a/gdtoa/strtopdd.c b/libraries/gdtoa/strtopdd.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtopdd.c rename to libraries/gdtoa/strtopdd.c diff --git a/gdtoa/strtopf.c b/libraries/gdtoa/strtopf.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtopf.c rename to libraries/gdtoa/strtopf.c diff --git a/gdtoa/strtopx.c b/libraries/gdtoa/strtopx.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtopx.c rename to libraries/gdtoa/strtopx.c diff --git a/gdtoa/strtopxL.c b/libraries/gdtoa/strtopxL.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtopxL.c rename to libraries/gdtoa/strtopxL.c diff --git a/gdtoa/strtorQ.c b/libraries/gdtoa/strtorQ.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtorQ.c rename to libraries/gdtoa/strtorQ.c diff --git a/gdtoa/strtord.c b/libraries/gdtoa/strtord.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtord.c rename to libraries/gdtoa/strtord.c diff --git a/gdtoa/strtordd.c b/libraries/gdtoa/strtordd.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtordd.c rename to libraries/gdtoa/strtordd.c diff --git a/gdtoa/strtorf.c b/libraries/gdtoa/strtorf.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtorf.c rename to libraries/gdtoa/strtorf.c diff --git a/gdtoa/strtorx.c b/libraries/gdtoa/strtorx.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtorx.c rename to libraries/gdtoa/strtorx.c diff --git a/gdtoa/strtorxL.c b/libraries/gdtoa/strtorxL.c similarity index 100% rename from gdtoa/strtorxL.c rename to libraries/gdtoa/strtorxL.c diff --git a/gdtoa/sum.c b/libraries/gdtoa/sum.c similarity index 100% rename from gdtoa/sum.c rename to libraries/gdtoa/sum.c diff --git a/gdtoa/ulp.c b/libraries/gdtoa/ulp.c similarity index 100% rename from gdtoa/ulp.c rename to libraries/gdtoa/ulp.c diff --git a/glslang/OGLCompilersDLL/CMakeLists.txt b/libraries/glslang/OGLCompilersDLL/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from glslang/OGLCompilersDLL/CMakeLists.txt rename to libraries/glslang/OGLCompilersDLL/CMakeLists.txt diff --git a/glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.cpp b/libraries/glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.cpp similarity index 100% rename from glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.cpp rename to libraries/glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.cpp diff --git a/glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.h b/libraries/glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.h similarity index 100% rename from glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.h rename to libraries/glslang/OGLCompilersDLL/InitializeDll.h diff --git a/glslang/glslang/CMakeLists.txt b/libraries/glslang/glslang/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from glslang/glslang/CMakeLists.txt rename to libraries/glslang/glslang/CMakeLists.txt diff --git a/glslang/glslang/GenericCodeGen/CodeGen.cpp b/libraries/glslang/glslang/GenericCodeGen/CodeGen.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/GenericCodeGen/CodeGen.cpp rename to libraries/glslang/glslang/GenericCodeGen/CodeGen.cpp diff --git a/glslang/glslang/GenericCodeGen/Link.cpp b/libraries/glslang/glslang/GenericCodeGen/Link.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/GenericCodeGen/Link.cpp rename to libraries/glslang/glslang/GenericCodeGen/Link.cpp diff --git a/glslang/glslang/Include/BaseTypes.h b/libraries/glslang/glslang/Include/BaseTypes.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/BaseTypes.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/BaseTypes.h diff --git a/glslang/glslang/Include/Common.h b/libraries/glslang/glslang/Include/Common.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/Common.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/Common.h diff --git a/glslang/glslang/Include/ConstantUnion.h b/libraries/glslang/glslang/Include/ConstantUnion.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/ConstantUnion.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/ConstantUnion.h diff --git a/glslang/glslang/Include/InfoSink.h b/libraries/glslang/glslang/Include/InfoSink.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/InfoSink.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/InfoSink.h diff --git a/glslang/glslang/Include/InitializeGlobals.h b/libraries/glslang/glslang/Include/InitializeGlobals.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/InitializeGlobals.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/InitializeGlobals.h diff --git a/glslang/glslang/Include/PoolAlloc.h b/libraries/glslang/glslang/Include/PoolAlloc.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/PoolAlloc.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/PoolAlloc.h diff --git a/glslang/glslang/Include/ResourceLimits.h b/libraries/glslang/glslang/Include/ResourceLimits.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/ResourceLimits.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/ResourceLimits.h diff --git a/glslang/glslang/Include/ShHandle.h b/libraries/glslang/glslang/Include/ShHandle.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/ShHandle.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/ShHandle.h diff --git a/glslang/glslang/Include/Types.h b/libraries/glslang/glslang/Include/Types.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/Types.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/Types.h diff --git a/glslang/glslang/Include/arrays.h b/libraries/glslang/glslang/Include/arrays.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/arrays.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/arrays.h diff --git a/glslang/glslang/Include/intermediate.h b/libraries/glslang/glslang/Include/intermediate.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/intermediate.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/intermediate.h diff --git a/glslang/glslang/Include/revision.h b/libraries/glslang/glslang/Include/revision.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/revision.h rename to libraries/glslang/glslang/Include/revision.h diff --git a/glslang/glslang/Include/revision.template b/libraries/glslang/glslang/Include/revision.template similarity index 100% rename from glslang/glslang/Include/revision.template rename to libraries/glslang/glslang/Include/revision.template diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Constant.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Constant.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Constant.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Constant.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/InfoSink.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/InfoSink.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/InfoSink.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/InfoSink.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Initialize.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/IntermTraverse.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/IntermTraverse.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/IntermTraverse.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/IntermTraverse.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Intermediate.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Intermediate.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Intermediate.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Intermediate.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/LiveTraverser.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/LiveTraverser.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/LiveTraverser.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/LiveTraverser.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseContextBase.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseContextBase.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/ParseContextBase.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseContextBase.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ParseHelper.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/PoolAlloc.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/PoolAlloc.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/PoolAlloc.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/PoolAlloc.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/RemoveTree.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Scan.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/ScanContext.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ScanContext.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/ScanContext.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ScanContext.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/ShaderLang.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ShaderLang.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/ShaderLang.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/ShaderLang.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/SymbolTable.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/Versions.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/attribute.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/gl_types.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/gl_types.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/gl_types.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/gl_types.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang.y b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang.y similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/glslang.y rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang.y diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/glslang_tab.cpp.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/intermOut.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/intermOut.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/intermOut.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/intermOut.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/limits.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/limits.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/limits.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/limits.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/linkValidate.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/linkValidate.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/linkValidate.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/linkValidate.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/localintermediate.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/localintermediate.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/localintermediate.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/localintermediate.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/parseConst.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/parseConst.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/parseConst.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/parseConst.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/parseVersions.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/parseVersions.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/parseVersions.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/parseVersions.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/pch.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/pch.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/pch.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/pch.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/pch.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/pch.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/pch.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/pch.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/Pp.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/Pp.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/Pp.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/Pp.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpAtom.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpAtom.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpAtom.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpAtom.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpContext.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpScanner.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpScanner.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpScanner.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpScanner.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/preprocessor/PpTokens.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/propagateNoContraction.h diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.cpp b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.cpp rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.cpp diff --git a/glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.h b/libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.h rename to libraries/glslang/glslang/MachineIndependent/reflection.h diff --git a/glslang/glslang/OSDependent/Unix/CMakeLists.txt b/libraries/glslang/glslang/OSDependent/Unix/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from glslang/glslang/OSDependent/Unix/CMakeLists.txt rename to libraries/glslang/glslang/OSDependent/Unix/CMakeLists.txt diff --git a/glslang/glslang/OSDependent/Unix/ossource.cpp b/libraries/glslang/glslang/OSDependent/Unix/ossource.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/OSDependent/Unix/ossource.cpp rename to libraries/glslang/glslang/OSDependent/Unix/ossource.cpp diff --git a/glslang/glslang/OSDependent/Windows/CMakeLists.txt b/libraries/glslang/glslang/OSDependent/Windows/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from glslang/glslang/OSDependent/Windows/CMakeLists.txt rename to libraries/glslang/glslang/OSDependent/Windows/CMakeLists.txt diff --git a/glslang/glslang/OSDependent/Windows/main.cpp b/libraries/glslang/glslang/OSDependent/Windows/main.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/OSDependent/Windows/main.cpp rename to libraries/glslang/glslang/OSDependent/Windows/main.cpp diff --git a/glslang/glslang/OSDependent/Windows/ossource.cpp b/libraries/glslang/glslang/OSDependent/Windows/ossource.cpp similarity index 100% rename from glslang/glslang/OSDependent/Windows/ossource.cpp rename to libraries/glslang/glslang/OSDependent/Windows/ossource.cpp diff --git a/glslang/glslang/OSDependent/osinclude.h b/libraries/glslang/glslang/OSDependent/osinclude.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/OSDependent/osinclude.h rename to libraries/glslang/glslang/OSDependent/osinclude.h diff --git a/glslang/glslang/Public/ShaderLang.h b/libraries/glslang/glslang/Public/ShaderLang.h similarity index 100% rename from glslang/glslang/Public/ShaderLang.h rename to libraries/glslang/glslang/Public/ShaderLang.h diff --git a/glslang/glslang/updateGrammar b/libraries/glslang/glslang/updateGrammar similarity index 100% rename from glslang/glslang/updateGrammar rename to libraries/glslang/glslang/updateGrammar diff --git a/glslang/spirv/CMakeLists.txt b/libraries/glslang/spirv/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from glslang/spirv/CMakeLists.txt rename to libraries/glslang/spirv/CMakeLists.txt diff --git a/glslang/spirv/GLSL.ext.AMD.h b/libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.AMD.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/GLSL.ext.AMD.h rename to libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.AMD.h diff --git a/glslang/spirv/GLSL.ext.EXT.h b/libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.EXT.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/GLSL.ext.EXT.h rename to libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.EXT.h diff --git a/glslang/spirv/GLSL.ext.KHR.h b/libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.KHR.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/GLSL.ext.KHR.h rename to libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.KHR.h diff --git a/glslang/spirv/GLSL.ext.NV.h b/libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.NV.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/GLSL.ext.NV.h rename to libraries/glslang/spirv/GLSL.ext.NV.h diff --git a/glslang/spirv/GLSL.std.450.h b/libraries/glslang/spirv/GLSL.std.450.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/GLSL.std.450.h rename to libraries/glslang/spirv/GLSL.std.450.h diff --git a/glslang/spirv/GlslangToSpv.cpp b/libraries/glslang/spirv/GlslangToSpv.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/GlslangToSpv.cpp rename to libraries/glslang/spirv/GlslangToSpv.cpp diff --git a/glslang/spirv/GlslangToSpv.h b/libraries/glslang/spirv/GlslangToSpv.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/GlslangToSpv.h rename to libraries/glslang/spirv/GlslangToSpv.h diff --git a/glslang/spirv/InReadableOrder.cpp b/libraries/glslang/spirv/InReadableOrder.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/InReadableOrder.cpp rename to libraries/glslang/spirv/InReadableOrder.cpp diff --git a/glslang/spirv/Logger.cpp b/libraries/glslang/spirv/Logger.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/Logger.cpp rename to libraries/glslang/spirv/Logger.cpp diff --git a/glslang/spirv/Logger.h b/libraries/glslang/spirv/Logger.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/Logger.h rename to libraries/glslang/spirv/Logger.h diff --git a/glslang/spirv/SPVRemapper.cpp b/libraries/glslang/spirv/SPVRemapper.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/SPVRemapper.cpp rename to libraries/glslang/spirv/SPVRemapper.cpp diff --git a/glslang/spirv/SPVRemapper.h b/libraries/glslang/spirv/SPVRemapper.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/SPVRemapper.h rename to libraries/glslang/spirv/SPVRemapper.h diff --git a/glslang/spirv/SpvBuilder.cpp b/libraries/glslang/spirv/SpvBuilder.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/SpvBuilder.cpp rename to libraries/glslang/spirv/SpvBuilder.cpp diff --git a/glslang/spirv/SpvBuilder.h b/libraries/glslang/spirv/SpvBuilder.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/SpvBuilder.h rename to libraries/glslang/spirv/SpvBuilder.h diff --git a/glslang/spirv/SpvPostProcess.cpp b/libraries/glslang/spirv/SpvPostProcess.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/SpvPostProcess.cpp rename to libraries/glslang/spirv/SpvPostProcess.cpp diff --git a/glslang/spirv/SpvTools.cpp b/libraries/glslang/spirv/SpvTools.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/SpvTools.cpp rename to libraries/glslang/spirv/SpvTools.cpp diff --git a/glslang/spirv/SpvTools.h b/libraries/glslang/spirv/SpvTools.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/SpvTools.h rename to libraries/glslang/spirv/SpvTools.h diff --git a/glslang/spirv/bitutils.h b/libraries/glslang/spirv/bitutils.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/bitutils.h rename to libraries/glslang/spirv/bitutils.h diff --git a/glslang/spirv/disassemble.cpp b/libraries/glslang/spirv/disassemble.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/disassemble.cpp rename to libraries/glslang/spirv/disassemble.cpp diff --git a/glslang/spirv/disassemble.h b/libraries/glslang/spirv/disassemble.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/disassemble.h rename to libraries/glslang/spirv/disassemble.h diff --git a/glslang/spirv/doc.cpp b/libraries/glslang/spirv/doc.cpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/doc.cpp rename to libraries/glslang/spirv/doc.cpp diff --git a/glslang/spirv/doc.h b/libraries/glslang/spirv/doc.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/doc.h rename to libraries/glslang/spirv/doc.h diff --git a/glslang/spirv/hex_float.h b/libraries/glslang/spirv/hex_float.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/hex_float.h rename to libraries/glslang/spirv/hex_float.h diff --git a/glslang/spirv/spirv.hpp b/libraries/glslang/spirv/spirv.hpp similarity index 100% rename from glslang/spirv/spirv.hpp rename to libraries/glslang/spirv/spirv.hpp diff --git a/glslang/spirv/spvIR.h b/libraries/glslang/spirv/spvIR.h similarity index 100% rename from glslang/spirv/spvIR.h rename to libraries/glslang/spirv/spvIR.h diff --git a/jpeg/CMakeLists.txt b/libraries/jpeg/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from jpeg/CMakeLists.txt rename to libraries/jpeg/CMakeLists.txt diff --git a/jpeg/README b/libraries/jpeg/README similarity index 100% rename from jpeg/README rename to libraries/jpeg/README diff --git a/jpeg/jaricom.c b/libraries/jpeg/jaricom.c similarity index 100% rename from jpeg/jaricom.c rename to libraries/jpeg/jaricom.c diff --git a/jpeg/jcomapi.c b/libraries/jpeg/jcomapi.c similarity index 100% rename from jpeg/jcomapi.c rename to libraries/jpeg/jcomapi.c diff --git a/jpeg/jconfig.h b/libraries/jpeg/jconfig.h similarity index 100% rename from jpeg/jconfig.h rename to libraries/jpeg/jconfig.h diff --git a/jpeg/jdapimin.c b/libraries/jpeg/jdapimin.c similarity index 100% rename from jpeg/jdapimin.c rename to libraries/jpeg/jdapimin.c diff --git a/jpeg/jdapistd.c b/libraries/jpeg/jdapistd.c similarity index 100% rename from jpeg/jdapistd.c rename to libraries/jpeg/jdapistd.c diff --git a/jpeg/jdarith.c b/libraries/jpeg/jdarith.c similarity index 100% rename from jpeg/jdarith.c rename to libraries/jpeg/jdarith.c diff --git a/jpeg/jdatasrc.c b/libraries/jpeg/jdatasrc.c similarity index 100% rename from jpeg/jdatasrc.c rename to libraries/jpeg/jdatasrc.c diff --git a/jpeg/jdcoefct.c b/libraries/jpeg/jdcoefct.c similarity index 100% rename from jpeg/jdcoefct.c rename to libraries/jpeg/jdcoefct.c diff --git a/jpeg/jdcolor.c b/libraries/jpeg/jdcolor.c similarity index 100% rename from jpeg/jdcolor.c rename to libraries/jpeg/jdcolor.c diff --git a/jpeg/jdct.h b/libraries/jpeg/jdct.h similarity index 100% rename from jpeg/jdct.h rename to libraries/jpeg/jdct.h diff --git a/jpeg/jddctmgr.c b/libraries/jpeg/jddctmgr.c similarity index 100% rename from jpeg/jddctmgr.c rename to libraries/jpeg/jddctmgr.c diff --git a/jpeg/jdhuff.c b/libraries/jpeg/jdhuff.c similarity index 100% rename from jpeg/jdhuff.c rename to libraries/jpeg/jdhuff.c diff --git a/jpeg/jdinput.c b/libraries/jpeg/jdinput.c similarity index 100% rename from jpeg/jdinput.c rename to libraries/jpeg/jdinput.c diff --git a/jpeg/jdmainct.c b/libraries/jpeg/jdmainct.c similarity index 100% rename from jpeg/jdmainct.c rename to libraries/jpeg/jdmainct.c diff --git a/jpeg/jdmarker.c b/libraries/jpeg/jdmarker.c similarity index 100% rename from jpeg/jdmarker.c rename to libraries/jpeg/jdmarker.c diff --git a/jpeg/jdmaster.c b/libraries/jpeg/jdmaster.c similarity index 100% rename from jpeg/jdmaster.c rename to libraries/jpeg/jdmaster.c diff --git a/jpeg/jdmerge.c b/libraries/jpeg/jdmerge.c similarity index 100% rename from jpeg/jdmerge.c rename to libraries/jpeg/jdmerge.c diff --git a/jpeg/jdpostct.c b/libraries/jpeg/jdpostct.c similarity index 100% rename from jpeg/jdpostct.c rename to libraries/jpeg/jdpostct.c diff --git a/jpeg/jdsample.c b/libraries/jpeg/jdsample.c similarity index 100% rename from jpeg/jdsample.c rename to libraries/jpeg/jdsample.c diff --git a/jpeg/jerror.c b/libraries/jpeg/jerror.c similarity index 100% rename from jpeg/jerror.c rename to libraries/jpeg/jerror.c diff --git a/jpeg/jerror.h b/libraries/jpeg/jerror.h similarity index 100% rename from jpeg/jerror.h rename to libraries/jpeg/jerror.h diff --git a/jpeg/jidctflt.c b/libraries/jpeg/jidctflt.c similarity index 100% rename from jpeg/jidctflt.c rename to libraries/jpeg/jidctflt.c diff --git a/jpeg/jidctfst.c b/libraries/jpeg/jidctfst.c similarity index 100% rename from jpeg/jidctfst.c rename to libraries/jpeg/jidctfst.c diff --git a/jpeg/jidctint.c b/libraries/jpeg/jidctint.c similarity index 100% rename from jpeg/jidctint.c rename to libraries/jpeg/jidctint.c diff --git a/jpeg/jinclude.h b/libraries/jpeg/jinclude.h similarity index 100% rename from jpeg/jinclude.h rename to libraries/jpeg/jinclude.h diff --git a/jpeg/jmemansi.c b/libraries/jpeg/jmemansi.c similarity index 100% rename from jpeg/jmemansi.c rename to libraries/jpeg/jmemansi.c diff --git a/jpeg/jmemmgr.c b/libraries/jpeg/jmemmgr.c similarity index 100% rename from jpeg/jmemmgr.c rename to libraries/jpeg/jmemmgr.c diff --git a/jpeg/jmemsys.h b/libraries/jpeg/jmemsys.h similarity index 100% rename from jpeg/jmemsys.h rename to libraries/jpeg/jmemsys.h diff --git a/jpeg/jmorecfg.h b/libraries/jpeg/jmorecfg.h similarity index 100% rename from jpeg/jmorecfg.h rename to libraries/jpeg/jmorecfg.h diff --git a/jpeg/jpegint.h b/libraries/jpeg/jpegint.h similarity index 100% rename from jpeg/jpegint.h rename to libraries/jpeg/jpegint.h diff --git a/jpeg/jpeglib.h b/libraries/jpeg/jpeglib.h similarity index 100% rename from jpeg/jpeglib.h rename to libraries/jpeg/jpeglib.h diff --git a/jpeg/jquant1.c b/libraries/jpeg/jquant1.c similarity index 100% rename from jpeg/jquant1.c rename to libraries/jpeg/jquant1.c diff --git a/jpeg/jquant2.c b/libraries/jpeg/jquant2.c similarity index 100% rename from jpeg/jquant2.c rename to libraries/jpeg/jquant2.c diff --git a/jpeg/jutils.c b/libraries/jpeg/jutils.c similarity index 100% rename from jpeg/jutils.c rename to libraries/jpeg/jutils.c diff --git a/jpeg/jversion.h b/libraries/jpeg/jversion.h similarity index 100% rename from jpeg/jversion.h rename to libraries/jpeg/jversion.h diff --git a/lzma/C/7z.h b/libraries/lzma/C/7z.h similarity index 100% rename from lzma/C/7z.h rename to libraries/lzma/C/7z.h diff --git a/lzma/C/7zArcIn.c b/libraries/lzma/C/7zArcIn.c similarity index 100% rename from lzma/C/7zArcIn.c rename to libraries/lzma/C/7zArcIn.c diff --git a/lzma/C/7zBuf.c b/libraries/lzma/C/7zBuf.c similarity index 100% rename from lzma/C/7zBuf.c rename to libraries/lzma/C/7zBuf.c diff --git a/lzma/C/7zBuf.h b/libraries/lzma/C/7zBuf.h similarity index 100% rename from lzma/C/7zBuf.h rename to libraries/lzma/C/7zBuf.h diff --git a/lzma/C/7zCrc.c b/libraries/lzma/C/7zCrc.c similarity index 100% rename from lzma/C/7zCrc.c rename to libraries/lzma/C/7zCrc.c diff --git a/lzma/C/7zCrc.h b/libraries/lzma/C/7zCrc.h similarity index 100% rename from lzma/C/7zCrc.h rename to libraries/lzma/C/7zCrc.h diff --git a/lzma/C/7zCrcOpt.c b/libraries/lzma/C/7zCrcOpt.c similarity index 100% rename from lzma/C/7zCrcOpt.c rename to libraries/lzma/C/7zCrcOpt.c diff --git a/lzma/C/7zDec.c b/libraries/lzma/C/7zDec.c similarity index 100% rename from lzma/C/7zDec.c rename to libraries/lzma/C/7zDec.c diff --git a/lzma/C/7zStream.c b/libraries/lzma/C/7zStream.c similarity index 100% rename from lzma/C/7zStream.c rename to libraries/lzma/C/7zStream.c diff --git a/lzma/C/7zTypes.h b/libraries/lzma/C/7zTypes.h similarity index 100% rename from lzma/C/7zTypes.h rename to libraries/lzma/C/7zTypes.h diff --git a/lzma/C/7zVersion.h b/libraries/lzma/C/7zVersion.h similarity index 100% rename from lzma/C/7zVersion.h rename to libraries/lzma/C/7zVersion.h diff --git a/lzma/C/Bcj2.c b/libraries/lzma/C/Bcj2.c similarity index 100% rename from lzma/C/Bcj2.c rename to libraries/lzma/C/Bcj2.c diff --git a/lzma/C/Bcj2.h b/libraries/lzma/C/Bcj2.h similarity index 100% rename from lzma/C/Bcj2.h rename to libraries/lzma/C/Bcj2.h diff --git a/lzma/C/Bra.c b/libraries/lzma/C/Bra.c similarity index 100% rename from lzma/C/Bra.c rename to libraries/lzma/C/Bra.c diff --git a/lzma/C/Bra.h b/libraries/lzma/C/Bra.h similarity index 100% rename from lzma/C/Bra.h rename to libraries/lzma/C/Bra.h diff --git a/lzma/C/Bra86.c b/libraries/lzma/C/Bra86.c similarity index 100% rename from lzma/C/Bra86.c rename to libraries/lzma/C/Bra86.c diff --git a/lzma/C/BraIA64.c b/libraries/lzma/C/BraIA64.c similarity index 100% rename from lzma/C/BraIA64.c rename to libraries/lzma/C/BraIA64.c diff --git a/lzma/C/Compiler.h b/libraries/lzma/C/Compiler.h similarity index 100% rename from lzma/C/Compiler.h rename to libraries/lzma/C/Compiler.h diff --git a/lzma/C/CpuArch.c b/libraries/lzma/C/CpuArch.c similarity index 100% rename from lzma/C/CpuArch.c rename to libraries/lzma/C/CpuArch.c diff --git a/lzma/C/CpuArch.h b/libraries/lzma/C/CpuArch.h similarity index 100% rename from lzma/C/CpuArch.h rename to libraries/lzma/C/CpuArch.h diff --git a/lzma/C/Delta.c b/libraries/lzma/C/Delta.c similarity index 100% rename from lzma/C/Delta.c rename to libraries/lzma/C/Delta.c diff --git a/lzma/C/Delta.h b/libraries/lzma/C/Delta.h similarity index 100% rename from lzma/C/Delta.h rename to libraries/lzma/C/Delta.h diff --git a/lzma/C/LzFind.c b/libraries/lzma/C/LzFind.c similarity index 100% rename from lzma/C/LzFind.c rename to libraries/lzma/C/LzFind.c diff --git a/lzma/C/LzFind.h b/libraries/lzma/C/LzFind.h similarity index 100% rename from lzma/C/LzFind.h rename to libraries/lzma/C/LzFind.h diff --git a/lzma/C/LzFindMt.c b/libraries/lzma/C/LzFindMt.c similarity index 100% rename from lzma/C/LzFindMt.c rename to libraries/lzma/C/LzFindMt.c diff --git a/lzma/C/LzFindMt.h b/libraries/lzma/C/LzFindMt.h similarity index 100% rename from lzma/C/LzFindMt.h rename to libraries/lzma/C/LzFindMt.h diff --git a/lzma/C/LzHash.h b/libraries/lzma/C/LzHash.h similarity index 100% rename from lzma/C/LzHash.h rename to libraries/lzma/C/LzHash.h diff --git a/lzma/C/Lzma2Dec.c b/libraries/lzma/C/Lzma2Dec.c similarity index 100% rename from lzma/C/Lzma2Dec.c rename to libraries/lzma/C/Lzma2Dec.c diff --git a/lzma/C/Lzma2Dec.h b/libraries/lzma/C/Lzma2Dec.h similarity index 100% rename from lzma/C/Lzma2Dec.h rename to libraries/lzma/C/Lzma2Dec.h diff --git a/lzma/C/LzmaDec.c b/libraries/lzma/C/LzmaDec.c similarity index 100% rename from lzma/C/LzmaDec.c rename to libraries/lzma/C/LzmaDec.c diff --git a/lzma/C/LzmaDec.h b/libraries/lzma/C/LzmaDec.h similarity index 100% rename from lzma/C/LzmaDec.h rename to libraries/lzma/C/LzmaDec.h diff --git a/lzma/C/LzmaEnc.c b/libraries/lzma/C/LzmaEnc.c similarity index 100% rename from lzma/C/LzmaEnc.c rename to libraries/lzma/C/LzmaEnc.c diff --git a/lzma/C/LzmaEnc.h b/libraries/lzma/C/LzmaEnc.h similarity index 100% rename from lzma/C/LzmaEnc.h rename to libraries/lzma/C/LzmaEnc.h diff --git a/lzma/C/Ppmd.h b/libraries/lzma/C/Ppmd.h similarity index 100% rename from lzma/C/Ppmd.h rename to libraries/lzma/C/Ppmd.h diff --git a/lzma/C/Ppmd7.c b/libraries/lzma/C/Ppmd7.c similarity index 100% rename from lzma/C/Ppmd7.c rename to libraries/lzma/C/Ppmd7.c diff --git a/lzma/C/Ppmd7.h b/libraries/lzma/C/Ppmd7.h similarity index 100% rename from lzma/C/Ppmd7.h rename to libraries/lzma/C/Ppmd7.h diff --git a/lzma/C/Ppmd7Dec.c b/libraries/lzma/C/Ppmd7Dec.c similarity index 100% rename from lzma/C/Ppmd7Dec.c rename to libraries/lzma/C/Ppmd7Dec.c diff --git a/lzma/C/Precomp.h b/libraries/lzma/C/Precomp.h similarity index 100% rename from lzma/C/Precomp.h rename to libraries/lzma/C/Precomp.h diff --git a/lzma/C/Threads.c b/libraries/lzma/C/Threads.c similarity index 100% rename from lzma/C/Threads.c rename to libraries/lzma/C/Threads.c diff --git a/lzma/C/Threads.h b/libraries/lzma/C/Threads.h similarity index 100% rename from lzma/C/Threads.h rename to libraries/lzma/C/Threads.h diff --git a/lzma/CMakeLists.txt b/libraries/lzma/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from lzma/CMakeLists.txt rename to libraries/lzma/CMakeLists.txt diff --git a/lzma/DOC/lzma-history.txt b/libraries/lzma/DOC/lzma-history.txt similarity index 100% rename from lzma/DOC/lzma-history.txt rename to libraries/lzma/DOC/lzma-history.txt diff --git a/lzma/DOC/lzma-sdk.txt b/libraries/lzma/DOC/lzma-sdk.txt similarity index 100% rename from lzma/DOC/lzma-sdk.txt rename to libraries/lzma/DOC/lzma-sdk.txt diff --git a/zlib/CMakeLists.txt b/libraries/zlib/CMakeLists.txt similarity index 100% rename from zlib/CMakeLists.txt rename to libraries/zlib/CMakeLists.txt diff --git a/zlib/ChangeLog b/libraries/zlib/ChangeLog similarity index 100% rename from zlib/ChangeLog rename to libraries/zlib/ChangeLog diff --git a/zlib/FAQ b/libraries/zlib/FAQ similarity index 100% rename from zlib/FAQ rename to libraries/zlib/FAQ diff --git a/zlib/INDEX b/libraries/zlib/INDEX similarity index 100% rename from zlib/INDEX rename to libraries/zlib/INDEX diff --git a/zlib/README b/libraries/zlib/README similarity index 100% rename from zlib/README rename to libraries/zlib/README diff --git a/zlib/adler32.c b/libraries/zlib/adler32.c similarity index 100% rename from zlib/adler32.c rename to libraries/zlib/adler32.c diff --git a/zlib/algorithm.txt b/libraries/zlib/algorithm.txt similarity index 100% rename from zlib/algorithm.txt rename to libraries/zlib/algorithm.txt diff --git a/zlib/compress.c b/libraries/zlib/compress.c similarity index 100% rename from zlib/compress.c rename to libraries/zlib/compress.c diff --git a/zlib/crc32.c b/libraries/zlib/crc32.c similarity index 100% rename from zlib/crc32.c rename to libraries/zlib/crc32.c diff --git a/zlib/crc32.h b/libraries/zlib/crc32.h similarity index 100% rename from zlib/crc32.h rename to libraries/zlib/crc32.h diff --git a/zlib/deflate.c b/libraries/zlib/deflate.c similarity index 100% rename from zlib/deflate.c rename to libraries/zlib/deflate.c diff --git a/zlib/deflate.h b/libraries/zlib/deflate.h similarity index 100% rename from zlib/deflate.h rename to libraries/zlib/deflate.h diff --git a/zlib/example.c b/libraries/zlib/example.c similarity index 100% rename from zlib/example.c rename to libraries/zlib/example.c diff --git a/zlib/gzguts.h b/libraries/zlib/gzguts.h similarity index 100% rename from zlib/gzguts.h rename to libraries/zlib/gzguts.h diff --git a/zlib/infback.c b/libraries/zlib/infback.c similarity index 100% rename from zlib/infback.c rename to libraries/zlib/infback.c diff --git a/zlib/inffast.c b/libraries/zlib/inffast.c similarity index 100% rename from zlib/inffast.c rename to libraries/zlib/inffast.c diff --git a/zlib/inffast.h b/libraries/zlib/inffast.h similarity index 100% rename from zlib/inffast.h rename to libraries/zlib/inffast.h diff --git a/zlib/inffixed.h b/libraries/zlib/inffixed.h similarity index 100% rename from zlib/inffixed.h rename to libraries/zlib/inffixed.h diff --git a/zlib/inflate.c b/libraries/zlib/inflate.c similarity index 100% rename from zlib/inflate.c rename to libraries/zlib/inflate.c diff --git a/zlib/inflate.h b/libraries/zlib/inflate.h similarity index 100% rename from zlib/inflate.h rename to libraries/zlib/inflate.h diff --git a/zlib/inftrees.c b/libraries/zlib/inftrees.c similarity index 100% rename from zlib/inftrees.c rename to libraries/zlib/inftrees.c diff --git a/zlib/inftrees.h b/libraries/zlib/inftrees.h similarity index 100% rename from zlib/inftrees.h rename to libraries/zlib/inftrees.h diff --git a/zlib/trees.c b/libraries/zlib/trees.c similarity index 100% rename from zlib/trees.c rename to libraries/zlib/trees.c diff --git a/zlib/trees.h b/libraries/zlib/trees.h similarity index 100% rename from zlib/trees.h rename to libraries/zlib/trees.h diff --git a/zlib/uncompr.c b/libraries/zlib/uncompr.c similarity index 100% rename from zlib/uncompr.c rename to libraries/zlib/uncompr.c diff --git a/zlib/win32/zlib.def b/libraries/zlib/win32/zlib.def similarity index 100% rename from zlib/win32/zlib.def rename to libraries/zlib/win32/zlib.def diff --git a/zlib/win32/zlib1.rc b/libraries/zlib/win32/zlib1.rc similarity index 100% rename from zlib/win32/zlib1.rc rename to libraries/zlib/win32/zlib1.rc diff --git a/zlib/zconf.h b/libraries/zlib/zconf.h similarity index 100% rename from zlib/zconf.h rename to libraries/zlib/zconf.h diff --git a/zlib/zlib.3 b/libraries/zlib/zlib.3 similarity index 100% rename from zlib/zlib.3 rename to libraries/zlib/zlib.3 diff --git a/zlib/zlib.3.pdf b/libraries/zlib/zlib.3.pdf similarity index 100% rename from zlib/zlib.3.pdf rename to libraries/zlib/zlib.3.pdf diff --git a/zlib/zlib.h b/libraries/zlib/zlib.h similarity index 100% rename from zlib/zlib.h rename to libraries/zlib/zlib.h diff --git a/zlib/zutil.c b/libraries/zlib/zutil.c similarity index 100% rename from zlib/zutil.c rename to libraries/zlib/zutil.c diff --git a/zlib/zutil.h b/libraries/zlib/zutil.h similarity index 100% rename from zlib/zutil.h rename to libraries/zlib/zutil.h diff --git a/src/CMakeLists.txt b/src/CMakeLists.txt index 5297e6882..07cb80c98 100644 --- a/src/CMakeLists.txt +++ b/src/CMakeLists.txt @@ -388,6 +388,7 @@ if( ZD_CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX_COMPATIBLE ) if( WIN32 ) set( CMAKE_CXX_FLAGS "-Wno-unknown-pragmas -Wno-comment -Wno-format ${CMAKE_CXX_FLAGS}" ) set( CMAKE_CXX_FLAGS "-D_UNICODE -DUNICODE ${CMAKE_CXX_FLAGS}" ) + set( CMAKE_CXX_FLAGS "-D_WIN32_WINNT=0x0600 ${CMAKE_CXX_FLAGS}" ) set( CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -municode" ) endif() @@ -659,8 +660,11 @@ add_definitions(-DOPNMIDI_DISABLE_GX_EMULATOR) # Project files should be aware of the header files. We can GLOB these since # there's generally a new cpp for every header so this file will get changed file( GLOB HEADER_FILES - fragglescript/*.h - g_shared/*.h + console/*.h + playsim/*.h + playsim/bots/*.h + playsim/fragglescript/*.h + playsim/mapthinkers/*.h g_statusbar/*.h gamedata/*.h gamedata/resourcefiles/*.h @@ -673,7 +677,10 @@ file( GLOB HEADER_FILES intermission/*.h maploader/*.h menu/*.h + sound/*.h sound/adlmidi/*.h* + sound/backend/*.h* + sound/music/*.h* sound/opnmidi/*.h* sound/oplsynth/*.h sound/oplsynth/dosbox/*.h @@ -687,7 +694,6 @@ file( GLOB HEADER_FILES utility/sfmt/*.h utility/math./*h utility/*.h - sound/*.h scripting/*.h scripting/backend/*.h scripting/decorate/*.h @@ -700,6 +706,7 @@ file( GLOB HEADER_FILES sound/timidity/*.h sound/timiditypp/*.h sound/wildmidi/*.h + rendering/*.h rendering/2d/*.h rendering/swrenderer/*.h rendering/swrenderer/textures/*.h @@ -829,10 +836,10 @@ set( FASTMATH_SOURCES rendering/swrenderer/r_swscene.cpp rendering/polyrenderer/poly_all.cpp sound/oplsynth/opl_mus_player.cpp - sound/mpg123_decoder.cpp - sound/music_midi_base.cpp - sound/oalsound.cpp - sound/sndfile_decoder.cpp + sound/backend/mpg123_decoder.cpp + sound/music/music_midi_base.cpp + sound/backend/oalsound.cpp + sound/backend/sndfile_decoder.cpp sound/timiditypp/fft4g.cpp sound/timiditypp/reverb.cpp gamedata/textures/hires/hqnx/init.cpp @@ -922,20 +929,20 @@ set (FASTMATH_SOURCES ${FASTMATH_SOURCES} ${POLYBACKEND_SOURCES}) set (PCH_SOURCES am_map.cpp - b_bot.cpp - b_func.cpp - b_game.cpp - b_move.cpp - b_think.cpp + playsim/bots/b_bot.cpp + playsim/bots/b_func.cpp + playsim/bots/b_game.cpp + playsim/bots/b_move.cpp + playsim/bots/b_think.cpp bbannouncer.cpp - c_bind.cpp - c_cmds.cpp - c_console.cpp - c_consolebuffer.cpp - c_cvars.cpp - c_dispatch.cpp - c_expr.cpp - c_functions.cpp + console/c_bind.cpp + console/c_cmds.cpp + console/c_console.cpp + console/c_consolebuffer.cpp + console/c_cvars.cpp + console/c_dispatch.cpp + console/c_expr.cpp + console/c_functions.cpp ct_chat.cpp d_iwad.cpp d_main.cpp @@ -959,39 +966,39 @@ set (PCH_SOURCES m_cheat.cpp m_joy.cpp m_misc.cpp - p_acs.cpp - p_actionfunctions.cpp + playsim/p_acs.cpp + playsim/p_actionfunctions.cpp p_conversation.cpp - p_destructible.cpp - p_effect.cpp - p_enemy.cpp - p_interaction.cpp - p_lnspec.cpp - p_map.cpp - p_maputl.cpp - p_mobj.cpp + playsim/p_destructible.cpp + playsim/p_effect.cpp + playsim/p_enemy.cpp + playsim/p_interaction.cpp + playsim/p_lnspec.cpp + playsim/p_map.cpp + playsim/p_maputl.cpp + playsim/p_mobj.cpp p_openmap.cpp - p_pspr.cpp + playsim/p_pspr.cpp p_saveg.cpp p_setup.cpp - p_spec.cpp + playsim/p_spec.cpp p_states.cpp - p_things.cpp + playsim/p_things.cpp p_tick.cpp - p_user.cpp - r_utility.cpp - r_sky.cpp - r_videoscale.cpp - s_advsound.cpp - s_environment.cpp - s_sndseq.cpp - s_sound.cpp + playsim/p_user.cpp + rendering/r_utility.cpp + rendering/r_sky.cpp + rendering/r_videoscale.cpp + sound/s_advsound.cpp + sound/s_environment.cpp + sound/s_sndseq.cpp + sound/s_sound.cpp serializer.cpp scriptutil.cpp st_stuff.cpp - v_framebuffer.cpp - v_palette.cpp - v_video.cpp + rendering/v_framebuffer.cpp + r_data/v_palette.cpp + rendering/v_video.cpp wi_stuff.cpp gamedata/a_keys.cpp gamedata/a_weapons.cpp @@ -1009,40 +1016,40 @@ set (PCH_SOURCES gamedata/p_terrain.cpp gamedata/statistics.cpp gamedata/teaminfo.cpp - g_shared/a_pickups.cpp - g_shared/a_action.cpp - g_shared/a_decals.cpp - g_shared/a_decalfx.cpp - g_shared/a_doors.cpp - g_shared/a_dynlight.cpp - g_shared/a_flashfader.cpp - g_shared/a_lightning.cpp - g_shared/a_morph.cpp - g_shared/a_quake.cpp - g_shared/a_specialspot.cpp - g_shared/a_ceiling.cpp - g_shared/a_floor.cpp - g_shared/a_lights.cpp - g_shared/a_lighttransfer.cpp - g_shared/a_pillar.cpp - g_shared/a_plats.cpp - g_shared/a_pusher.cpp - g_shared/a_scroll.cpp - g_shared/dsectoreffect.cpp - g_shared/p_secnodes.cpp - g_shared/p_sectors.cpp - g_shared/p_sight.cpp - g_shared/p_switch.cpp - g_shared/p_tags.cpp - g_shared/p_teleport.cpp - g_shared/actorptrselect.cpp - g_shared/dthinker.cpp - g_shared/p_3dfloors.cpp - g_shared/p_3dmidtex.cpp - g_shared/p_linkedsectors.cpp - g_shared/p_trace.cpp - g_shared/po_man.cpp - g_shared/portal.cpp + playsim/mapthinkers/a_decalfx.cpp + playsim/mapthinkers/a_doors.cpp + playsim/mapthinkers/a_lightning.cpp + playsim/mapthinkers/a_quake.cpp + playsim/mapthinkers/a_ceiling.cpp + playsim/mapthinkers/a_floor.cpp + playsim/mapthinkers/a_lights.cpp + playsim/mapthinkers/a_lighttransfer.cpp + playsim/mapthinkers/a_pillar.cpp + playsim/mapthinkers/a_plats.cpp + playsim/mapthinkers/a_pusher.cpp + playsim/mapthinkers/a_scroll.cpp + playsim/mapthinkers/dsectoreffect.cpp + playsim/a_pickups.cpp + playsim/a_action.cpp + playsim/a_decals.cpp + playsim/a_dynlight.cpp + playsim/a_flashfader.cpp + playsim/a_morph.cpp + playsim/a_specialspot.cpp + playsim/p_secnodes.cpp + playsim/p_sectors.cpp + playsim/p_sight.cpp + playsim/p_switch.cpp + playsim/p_tags.cpp + playsim/p_teleport.cpp + playsim/actorptrselect.cpp + playsim/dthinker.cpp + playsim/p_3dfloors.cpp + playsim/p_3dmidtex.cpp + playsim/p_linkedsectors.cpp + playsim/p_trace.cpp + playsim/po_man.cpp + playsim/portal.cpp g_statusbar/hudmessages.cpp g_statusbar/shared_hud.cpp g_statusbar/sbarinfo.cpp @@ -1157,15 +1164,15 @@ set (PCH_SOURCES gamedata/p_xlat.cpp gamedata/xlat/parse_xlat.cpp gamedata/xlat/parsecontext.cpp - fragglescript/t_func.cpp - fragglescript/t_load.cpp - fragglescript/t_oper.cpp - fragglescript/t_parse.cpp - fragglescript/t_prepro.cpp - fragglescript/t_script.cpp - fragglescript/t_spec.cpp - fragglescript/t_variable.cpp - fragglescript/t_cmd.cpp + playsim/fragglescript/t_func.cpp + playsim/fragglescript/t_load.cpp + playsim/fragglescript/t_oper.cpp + playsim/fragglescript/t_parse.cpp + playsim/fragglescript/t_prepro.cpp + playsim/fragglescript/t_script.cpp + playsim/fragglescript/t_spec.cpp + playsim/fragglescript/t_variable.cpp + playsim/fragglescript/t_cmd.cpp intermission/intermission.cpp intermission/intermission_parse.cpp r_data/colormaps.cpp @@ -1209,9 +1216,9 @@ set (PCH_SOURCES scripting/zscript/zcc_compile.cpp scripting/zscript/zcc_parser.cpp utility/sfmt/SFMT.cpp - sound/i_music.cpp - sound/i_sound.cpp - sound/i_soundfont.cpp + sound/music/i_music.cpp + sound/music/i_soundfont.cpp + sound/backend/i_sound.cpp sound/mididevices/music_adlmidi_mididevice.cpp sound/mididevices/music_opldumper_mididevice.cpp sound/mididevices/music_opl_mididevice.cpp @@ -1368,13 +1375,19 @@ target_link_libraries( zdoom ${ZDOOM_LIBS} gdtoa dumb lzma ) include_directories( . g_statusbar - g_shared + console + playsim + playsim/bots + playsim/mapthinkers gamedata gamedata/textures gamedata/fonts rendering rendering/2d + r_data sound + sound/music + sound/backend sound/oplsynth sound/timidity sound/wildmidi @@ -1383,12 +1396,13 @@ include_directories( . utility/nodebuilder scripting scripting/vm + rendering rendering/vulkan/thirdparty - ../gdtoa - ../dumb/include - ../glslang/glslang/Public - ../glslang/spirv - ${CMAKE_BINARY_DIR}/gdtoa + ../libraries/gdtoa + ../libraries/dumb/include + ../libraries/glslang/glslang/Public + ../libraries/glslang/spirv + ${CMAKE_BINARY_DIR}/libraries/gdtoa ${SYSTEM_SOURCES_DIR} ) add_dependencies( zdoom revision_check ) @@ -1479,6 +1493,7 @@ install(TARGETS zdoom COMPONENT "Game executable") source_group("Audio Files" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/.+") +source_group("Audio Files\\Backend" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/backend/.+") source_group("Audio Files\\ADL MIDI" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/adlmidi/.+") source_group("Audio Files\\OPN MIDI" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/opnmidi/.+") source_group("Audio Files\\OPL Synth" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/oplsynth/.+") @@ -1490,10 +1505,6 @@ source_group("Audio Files\\MIDI Devices" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SO source_group("Audio Files\\MIDI Sources" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/midisources/.+") source_group("Audio Files\\Music formats" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/musicformats/.+") source_group("Audio Files\\Third-party" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sound/thirdparty/.+") -source_group("External\\Math" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/math/.+") -source_group("External\\RapidJSON" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/rapidjson/.+") -source_group("External\\SFMT" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/sfmt/.+") -source_group("FraggleScript" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/fragglescript/.+") source_group("Game Data" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/gamedata/.+") source_group("Game Data\\Resource Files" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/gamedata/resourcefiles/.+") source_group("Game Data\\Fonts" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/gamedata/fonts/.+") @@ -1506,6 +1517,10 @@ source_group("Game Data\\Textures\\Formats" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT source_group("Intermission" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/intermission/.+") source_group("Map Loader" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/maploader/.+") source_group("Menu" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/menu/.+") +source_group("Playsim" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/playsim/.+") +source_group("Playsim\\Bots" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/playsim/bots/.+") +source_group("Playsim\\FraggleScript" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/playsim/fragglescript/.+") +source_group("Playsim\\Map Thinkers" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/playsim/mapthinkers/.+") source_group("Rendering" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/rendering/.+") source_group("Rendering\\2D" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/rendering/2d/.+") source_group("Rendering\\Hardware Renderer" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/gl/.+") @@ -1567,7 +1582,6 @@ source_group("Utility\\Node Builder" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE source_group("Utility\\Math" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/utility/math/.+") source_group("Utility\\RapidJSON" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/utility/rapidjson/.+") source_group("Utility\\SFMT" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/utility/sfmt/.+") -source_group("Shared Game" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/g_shared/.+") source_group("Statusbar" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/g_statusbar/.+") source_group("Versioning" FILES version.h win32/zdoom.rc) source_group("Xlat" REGULAR_EXPRESSION "^${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/xlat/.+" FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/xlat_parser.c ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/xlat_parser.h) diff --git a/src/am_map.cpp b/src/am_map.cpp index e7708ae23..690c078fa 100644 --- a/src/am_map.cpp +++ b/src/am_map.cpp @@ -41,7 +41,6 @@ #include "p_setup.h" #include "c_bind.h" #include "serializer.h" -#include "r_renderer.h" #include "r_sky.h" #include "sbar.h" #include "d_player.h" diff --git a/src/basictypes.h b/src/basictypes.h index fed81fa1c..5a57aa9c9 100644 --- a/src/basictypes.h +++ b/src/basictypes.h @@ -17,19 +17,6 @@ typedef struct _GUID } GUID; #endif -union QWORD_UNION -{ - uint64_t AsOne; - struct - { -#ifdef __BIG_ENDIAN__ - unsigned int Hi, Lo; -#else - unsigned int Lo, Hi; -#endif - }; -}; - // // fixed point, 32bit as 16.16. // @@ -41,9 +28,6 @@ typedef int32_t fixed_t; #define FIXED_MAX (signed)(0x7fffffff) #define FIXED_MIN (signed)(0x80000000) -#define DWORD_MIN ((uint32_t)0) -#define DWORD_MAX ((uint32_t)0xffffffff) - // the last remnants of tables.h #define ANGLE_90 (0x40000000) #define ANGLE_180 (0x80000000) diff --git a/src/c_bind.cpp b/src/console/c_bind.cpp similarity index 100% rename from src/c_bind.cpp rename to src/console/c_bind.cpp diff --git a/src/c_bind.h b/src/console/c_bind.h similarity index 100% rename from src/c_bind.h rename to src/console/c_bind.h diff --git a/src/c_cmds.cpp b/src/console/c_cmds.cpp similarity index 100% rename from src/c_cmds.cpp rename to src/console/c_cmds.cpp diff --git a/src/c_console.cpp b/src/console/c_console.cpp similarity index 99% rename from src/c_console.cpp rename to src/console/c_console.cpp index 7965a6643..7b9a0ae58 100644 --- a/src/c_console.cpp +++ b/src/console/c_console.cpp @@ -1061,10 +1061,11 @@ void FNotifyBuffer::Draw() if (gamestate == GS_FULLCONSOLE || gamestate == GS_DEMOSCREEN/* || menuactive != MENU_Off*/) return; - line = Top; + FFont* font = generic_ui ? NewSmallFont : AlternativeSmallFont; + + line = Top + font->GetDisplacement(); canskip = true; - FFont *font = generic_ui ? NewSmallFont : AlternativeSmallFont; lineadv = font->GetHeight (); for (unsigned i = 0; i < Text.Size(); ++ i) diff --git a/src/c_console.h b/src/console/c_console.h similarity index 100% rename from src/c_console.h rename to src/console/c_console.h diff --git a/src/c_consolebuffer.cpp b/src/console/c_consolebuffer.cpp similarity index 100% rename from src/c_consolebuffer.cpp rename to src/console/c_consolebuffer.cpp diff --git a/src/c_consolebuffer.h b/src/console/c_consolebuffer.h similarity index 100% rename from src/c_consolebuffer.h rename to src/console/c_consolebuffer.h diff --git a/src/c_cvars.cpp b/src/console/c_cvars.cpp similarity index 89% rename from src/c_cvars.cpp rename to src/console/c_cvars.cpp index a62f2fa95..af65f82d2 100644 --- a/src/c_cvars.cpp +++ b/src/console/c_cvars.cpp @@ -293,9 +293,6 @@ bool FBaseCVar::ToBool (UCVarValue value, ECVarType type) else return !!strtoll (value.String, NULL, 0); - case CVAR_GUID: - return false; - default: return false; } @@ -327,7 +324,6 @@ int FBaseCVar::ToInt (UCVarValue value, ECVarType type) res = (int)strtoll (value.String, NULL, 0); break; } - case CVAR_GUID: res = 0; break; default: res = 0; break; } return res; @@ -349,9 +345,6 @@ float FBaseCVar::ToFloat (UCVarValue value, ECVarType type) case CVAR_String: return (float)strtod (value.String, NULL); - case CVAR_GUID: - return 0.f; - default: return 0.f; } @@ -382,10 +375,6 @@ const char *FBaseCVar::ToString (UCVarValue value, ECVarType type) IGNORE_FORMAT_POST break; - case CVAR_GUID: - FormatGUID (cstrbuf, countof(cstrbuf), *value.pGUID); - break; - default: strcpy (cstrbuf, ""); break; @@ -393,24 +382,6 @@ const char *FBaseCVar::ToString (UCVarValue value, ECVarType type) return cstrbuf; } -const GUID *FBaseCVar::ToGUID (UCVarValue value, ECVarType type) -{ - UCVarValue trans; - - switch (type) - { - case CVAR_String: - trans = FromString (value.String, CVAR_GUID); - return trans.pGUID; - - case CVAR_GUID: - return value.pGUID; - - default: - return NULL; - } -} - UCVarValue FBaseCVar::FromBool (bool value, ECVarType type) { UCVarValue ret; @@ -433,10 +404,6 @@ UCVarValue FBaseCVar::FromBool (bool value, ECVarType type) ret.String = value ? truestr : falsestr; break; - case CVAR_GUID: - ret.pGUID = NULL; - break; - default: break; } @@ -467,10 +434,6 @@ UCVarValue FBaseCVar::FromInt (int value, ECVarType type) ret.String = cstrbuf; break; - case CVAR_GUID: - ret.pGUID = NULL; - break; - default: break; } @@ -503,10 +466,6 @@ UCVarValue FBaseCVar::FromFloat (float value, ECVarType type) ret.String = cstrbuf; break; - case CVAR_GUID: - ret.pGUID = NULL; - break; - default: break; } @@ -539,7 +498,6 @@ static uint8_t HexToByte (const char *hex) UCVarValue FBaseCVar::FromString (const char *value, ECVarType type) { UCVarValue ret; - int i; switch (type) { @@ -569,57 +527,6 @@ UCVarValue FBaseCVar::FromString (const char *value, ECVarType type) ret.String = const_cast(value); break; - case CVAR_GUID: - // {xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx} - // 01234567890123456789012345678901234567 - // 0 1 2 3 - - ret.pGUID = NULL; - if (value == NULL) - { - break; - } - for (i = 0; value[i] != 0 && i < 38; i++) - { - switch (i) - { - case 0: - if (value[i] != '{') - break; - case 9: - case 14: - case 19: - case 24: - if (value[i] != '-') - break; - case 37: - if (value[i] != '}') - break; - default: - if (value[i] < '0' || - (value[i] > '9' && value[i] < 'A') || - (value[i] > 'F' && value[i] < 'a') || - value[i] > 'f') - break; - } - } - if (i == 38 && value[i] == 0) - { - cGUID.Data1 = strtoul (value + 1, NULL, 16); - cGUID.Data2 = (uint16_t)strtoul (value + 10, NULL, 16); - cGUID.Data3 = (uint16_t)strtoul (value + 15, NULL, 16); - cGUID.Data4[0] = HexToByte (value + 20); - cGUID.Data4[1] = HexToByte (value + 22); - cGUID.Data4[2] = HexToByte (value + 25); - cGUID.Data4[3] = HexToByte (value + 27); - cGUID.Data4[4] = HexToByte (value + 29); - cGUID.Data4[5] = HexToByte (value + 31); - cGUID.Data4[6] = HexToByte (value + 33); - cGUID.Data4[7] = HexToByte (value + 35); - ret.pGUID = &cGUID; - } - break; - default: break; } @@ -627,39 +534,6 @@ UCVarValue FBaseCVar::FromString (const char *value, ECVarType type) return ret; } -UCVarValue FBaseCVar::FromGUID (const GUID &guid, ECVarType type) -{ - UCVarValue ret; - - switch (type) - { - case CVAR_Bool: - ret.Bool = false; - break; - - case CVAR_Int: - ret.Int = 0; - break; - - case CVAR_Float: - ret.Float = 0.f; - break; - - case CVAR_String: - ret.pGUID = &guid; - ret.String = ToString (ret, CVAR_GUID); - break; - - case CVAR_GUID: - ret.pGUID = &guid; - break; - - default: - break; - } - - return ret; -} FBaseCVar *cvar_set (const char *var_name, const char *val) { FBaseCVar *var; @@ -1053,80 +927,6 @@ int FColorCVar::ToInt2 (UCVarValue value, ECVarType type) return ret; } -// -// GUID cvar implementation -// - -FGUIDCVar::FGUIDCVar (const char *name, const GUID *def, uint32_t flags, void (*callback)(FGUIDCVar &)) -: FBaseCVar (name, flags, reinterpret_cast(callback)) -{ - if (def != NULL) - { - DefaultValue = *def; - if (Flags & CVAR_ISDEFAULT) - Value = *def; - } - else - { - memset (&Value, 0, sizeof(DefaultValue)); - memset (&DefaultValue, 0, sizeof(DefaultValue)); - } -} - -ECVarType FGUIDCVar::GetRealType () const -{ - return CVAR_GUID; -} - -UCVarValue FGUIDCVar::GetGenericRep (ECVarType type) const -{ - return FromGUID (Value, type); -} - -UCVarValue FGUIDCVar::GetFavoriteRep (ECVarType *type) const -{ - UCVarValue ret; - *type = CVAR_GUID; - ret.pGUID = &Value; - return ret; -} - -UCVarValue FGUIDCVar::GetGenericRepDefault (ECVarType type) const -{ - return FromGUID (DefaultValue, type); -} - -UCVarValue FGUIDCVar::GetFavoriteRepDefault (ECVarType *type) const -{ - UCVarValue ret; - *type = CVAR_GUID; - ret.pGUID = &DefaultValue; - return ret; -} - -void FGUIDCVar::SetGenericRepDefault (UCVarValue value, ECVarType type) -{ - const GUID *guid = ToGUID (value, type); - if (guid != NULL) - { - Value = *guid; - if (Flags & CVAR_ISDEFAULT) - { - SetGenericRep (value, type); - Flags |= CVAR_ISDEFAULT; - } - } -} - -void FGUIDCVar::DoSet (UCVarValue value, ECVarType type) -{ - const GUID *guid = ToGUID (value, type); - if (guid != NULL) - { - Value = *guid; - } -} - // // More base cvar stuff // @@ -1599,7 +1399,7 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION(_CVar, GetCVar) PARAM_PROLOGUE; PARAM_NAME(name); PARAM_POINTER(plyr, player_t); - ACTION_RETURN_POINTER(GetCVar(plyr ? plyr->mo : nullptr, name)); + ACTION_RETURN_POINTER(GetCVar(plyr ? int(plyr - players) : -1, name)); } FBaseCVar *FindCVarSub (const char *var_name, int namelen) @@ -1624,7 +1424,7 @@ FBaseCVar *FindCVarSub (const char *var_name, int namelen) return var; } -FBaseCVar *GetCVar(AActor *activator, const char *cvarname) +FBaseCVar *GetCVar(int playernum, const char *cvarname) { FBaseCVar *cvar = FindCVar(cvarname, nullptr); // Either the cvar doesn't exist, or it's for a mod that isn't loaded, so return nullptr. @@ -1637,11 +1437,7 @@ FBaseCVar *GetCVar(AActor *activator, const char *cvarname) // For userinfo cvars, redirect to GetUserCVar if (cvar->GetFlags() & CVAR_USERINFO) { - if (activator == nullptr || activator->player == nullptr) - { - return nullptr; - } - return GetUserCVar(int(activator->player - players), cvarname); + return GetUserCVar(playernum, cvarname); } return cvar; } diff --git a/src/c_cvars.h b/src/console/c_cvars.h similarity index 92% rename from src/c_cvars.h rename to src/console/c_cvars.h index 11166098b..bc6050b22 100644 --- a/src/c_cvars.h +++ b/src/console/c_cvars.h @@ -34,7 +34,7 @@ #ifndef __C_CVARS_H__ #define __C_CVARS_H__ -#include "doomtype.h" +#include "zstring.h" #include "tarray.h" /* @@ -73,7 +73,6 @@ union UCVarValue int Int; float Float; const char *String; - const GUID *pGUID; }; enum ECVarType @@ -85,12 +84,10 @@ enum ECVarType CVAR_Color, // stored as CVAR_Int CVAR_DummyBool, // just redirects to another cvar CVAR_DummyInt, // just redirects to another cvar - CVAR_Dummy, // Unknown - CVAR_GUID + CVAR_Dummy // Unknown }; class FConfigFile; -class AActor; class FxCVar; @@ -140,12 +137,10 @@ protected: static int ToInt (UCVarValue value, ECVarType type); static float ToFloat (UCVarValue value, ECVarType type); static const char *ToString (UCVarValue value, ECVarType type); - static const GUID *ToGUID (UCVarValue value, ECVarType type); static UCVarValue FromBool (bool value, ECVarType type); static UCVarValue FromInt (int value, ECVarType type); static UCVarValue FromFloat (float value, ECVarType type); static UCVarValue FromString (const char *value, ECVarType type); - static UCVarValue FromGUID (const GUID &value, ECVarType type); char *Name; FString SafeValue; @@ -194,7 +189,7 @@ FBaseCVar *FindCVar (const char *var_name, FBaseCVar **prev); FBaseCVar *FindCVarSub (const char *var_name, int namelen); // Used for ACS and DECORATE. -FBaseCVar *GetCVar(AActor *activator, const char *cvarname); +FBaseCVar *GetCVar(int playernum, const char *cvarname); FBaseCVar *GetUserCVar(int playernum, const char *cvarname); // Create a new cvar with the specified name and type @@ -403,31 +398,6 @@ protected: int BitNum; }; -class FGUIDCVar : public FBaseCVar -{ -public: - FGUIDCVar (const char *name, const GUID *defguid, uint32_t flags, void (*callback)(FGUIDCVar &)=NULL); - - virtual ECVarType GetRealType () const; - - virtual UCVarValue GetGenericRep (ECVarType type) const; - virtual UCVarValue GetFavoriteRep (ECVarType *type) const; - virtual UCVarValue GetGenericRepDefault (ECVarType type) const; - virtual UCVarValue GetFavoriteRepDefault (ECVarType *type) const; - virtual void SetGenericRepDefault (UCVarValue value, ECVarType type); - - const GUID &operator= (const GUID &guidval) - { UCVarValue val; val.pGUID = &guidval; SetGenericRep (val, CVAR_GUID); return guidval; } - inline operator const GUID & () const { return Value; } - inline const GUID &operator *() const { return Value; } - -protected: - virtual void DoSet (UCVarValue value, ECVarType type); - - GUID Value; - GUID DefaultValue; -}; - extern int cvar_defflags; FBaseCVar *cvar_set (const char *var_name, const char *value); diff --git a/src/c_dispatch.cpp b/src/console/c_dispatch.cpp similarity index 100% rename from src/c_dispatch.cpp rename to src/console/c_dispatch.cpp diff --git a/src/c_dispatch.h b/src/console/c_dispatch.h similarity index 100% rename from src/c_dispatch.h rename to src/console/c_dispatch.h diff --git a/src/c_expr.cpp b/src/console/c_expr.cpp similarity index 100% rename from src/c_expr.cpp rename to src/console/c_expr.cpp diff --git a/src/c_functions.cpp b/src/console/c_functions.cpp similarity index 100% rename from src/c_functions.cpp rename to src/console/c_functions.cpp diff --git a/src/c_functions.h b/src/console/c_functions.h similarity index 100% rename from src/c_functions.h rename to src/console/c_functions.h diff --git a/src/d_anonstats.cpp b/src/d_anonstats.cpp index 7378fc17a..4b0319149 100644 --- a/src/d_anonstats.cpp +++ b/src/d_anonstats.cpp @@ -12,7 +12,6 @@ void D_ConfirmSendStats() #else // !NO_SEND_STATS #if defined(_WIN32) -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include #include diff --git a/src/d_iwad.cpp b/src/d_iwad.cpp index f6ea6f805..b421b1b35 100644 --- a/src/d_iwad.cpp +++ b/src/d_iwad.cpp @@ -51,6 +51,8 @@ CVAR (Bool, queryiwad, true, CVAR_ARCHIVE|CVAR_GLOBALCONFIG); CVAR (String, defaultiwad, "", CVAR_ARCHIVE|CVAR_GLOBALCONFIG); +const char* BaseFileSearch(const char* file, const char* ext, bool lookfirstinprogdir); + //========================================================================== // // Parses IWAD definitions @@ -260,9 +262,9 @@ void FIWadManager::ParseIWadInfo(const char *fn, const char *data, int datasize, // //========================================================================== -FIWadManager::FIWadManager(const char *fn) +FIWadManager::FIWadManager(const char *fn, const char *optfn) { - FResourceFile *resfile = FResourceFile::OpenResourceFile(fn, true); + FResourceFile *resfile = FResourceFile::OpenResourceFile(optfn, true); if (resfile != NULL) { uint32_t cnt = resfile->LumpCount(); @@ -278,10 +280,10 @@ FIWadManager::FIWadManager(const char *fn) } } delete resfile; - } - if (mIWadNames.Size() == 0 || mIWadInfos.Size() == 0) - { - I_FatalError("No IWAD definitions found"); + if (mIWadNames.Size() == 0 || mIWadInfos.Size() == 0) + { + I_FatalError("No IWAD definitions found"); + } } } @@ -736,34 +738,46 @@ int FIWadManager::IdentifyVersion (TArray &wadfiles, const char *iwad, D_AddFile (wadfiles, zdoom_wad); // [SP] Load non-free assets if available. This must be done before the IWAD. + int iwadnum; if (D_AddFile(wadfiles, optional_wad)) - Wads.SetIwadNum(2); + iwadnum = 2; else - Wads.SetIwadNum(1); + iwadnum = 1; + Wads.SetIwadNum(iwadnum); if (picks[pick].mRequiredPath.IsNotEmpty()) { D_AddFile (wadfiles, picks[pick].mRequiredPath); + iwadnum++; } D_AddFile (wadfiles, picks[pick].mFullPath); + Wads.SetMaxIwadNum(iwadnum); auto info = mIWadInfos[picks[pick].mInfoIndex]; // Load additional resources from the same directory as the IWAD itself. for (unsigned i=0; i < info.Load.Size(); i++) { - long lastslash = picks[pick].mFullPath.LastIndexOf ('/'); FString path; - - if (lastslash == -1) + if (info.Load[i][0] != ':') { - path = "";// wads[pickwad].Path; + long lastslash = picks[pick].mFullPath.LastIndexOf('/'); + + if (lastslash == -1) + { + path = "";// wads[pickwad].Path; + } + else + { + path = FString(picks[pick].mFullPath.GetChars(), lastslash + 1); + } + path += info.Load[i]; + D_AddFile(wadfiles, path); } else { - path = FString (picks[pick].mFullPath.GetChars(), lastslash + 1); + auto wad = BaseFileSearch(info.Load[i].GetChars() + 1, NULL, true); + if (wad) D_AddFile(wadfiles, wad); } - path += info.Load[i]; - D_AddFile (wadfiles, path); } return picks[pick].mInfoIndex; diff --git a/src/d_main.cpp b/src/d_main.cpp index 12504081c..1aa67e9b4 100644 --- a/src/d_main.cpp +++ b/src/d_main.cpp @@ -91,7 +91,6 @@ #include "m_cheat.h" #include "m_joy.h" #include "po_man.h" -#include "r_renderer.h" #include "p_local.h" #include "autosegs.h" #include "fragglescript/t_fs.h" @@ -733,27 +732,33 @@ void D_Display () wipegamestate = gamestate; } // No wipes when in a stereo3D VR mode - else if (gamestate != wipegamestate && gamestate != GS_FULLCONSOLE && gamestate != GS_TITLELEVEL && (vr_mode == 0 || vid_rendermode != 4)) - { // save the current screen if about to wipe - wipe = screen->WipeStartScreen (); - switch (wipegamestate) + else if (gamestate != wipegamestate && gamestate != GS_FULLCONSOLE && gamestate != GS_TITLELEVEL) + { + if (vr_mode == 0 || vid_rendermode != 4) { - default: - wipe_type = wipetype; - break; + // save the current screen if about to wipe + wipe = screen->WipeStartScreen (); - case GS_FORCEWIPEFADE: - wipe_type = wipe_Fade; - break; + switch (wipegamestate) + { + default: + wipe_type = wipetype; + break; - case GS_FORCEWIPEBURN: - wipe_type =wipe_Burn; - break; + case GS_FORCEWIPEFADE: + wipe_type = wipe_Fade; + break; - case GS_FORCEWIPEMELT: - wipe_type = wipe_Melt; - break; + case GS_FORCEWIPEBURN: + wipe_type = wipe_Burn; + break; + + case GS_FORCEWIPEMELT: + wipe_type = wipe_Melt; + break; + } } + wipegamestate = gamestate; } else @@ -2333,7 +2338,7 @@ void D_DoomMain (void) FString optionalwad = BaseFileSearch(OPTIONALWAD, NULL, true); - iwad_man = new FIWadManager(basewad); + iwad_man = new FIWadManager(basewad, optionalwad); // Now that we have the IWADINFO, initialize the autoload ini sections. GameConfig->DoAutoloadSetup(iwad_man); @@ -2363,7 +2368,7 @@ void D_DoomMain (void) if (iwad_man == NULL) { - iwad_man = new FIWadManager(basewad); + iwad_man = new FIWadManager(basewad, optionalwad); } const FIWADInfo *iwad_info = iwad_man->FindIWAD(allwads, iwad, basewad, optionalwad); gameinfo.gametype = iwad_info->gametype; diff --git a/src/d_main.h b/src/d_main.h index 764850aa9..f19aa6671 100644 --- a/src/d_main.h +++ b/src/d_main.h @@ -151,7 +151,7 @@ class FIWadManager void AddIWADCandidates(const char *dir); void ValidateIWADs(); public: - FIWadManager(const char *fn); + FIWadManager(const char *fn, const char *fnopt); const FIWADInfo *FindIWAD(TArray &wadfiles, const char *iwad, const char *basewad, const char *optionalwad); const FString *GetAutoname(unsigned int num) const { diff --git a/src/d_net.cpp b/src/d_net.cpp index d04fda666..bcf315300 100644 --- a/src/d_net.cpp +++ b/src/d_net.cpp @@ -2730,6 +2730,12 @@ void Net_DoCommand (int type, uint8_t **stream, int player) // Used by DEM_RUNSCRIPT, DEM_RUNSCRIPT2, and DEM_RUNNAMEDSCRIPT static void RunScript(uint8_t **stream, AActor *pawn, int snum, int argn, int always) { + if (pawn == nullptr) + { + // Scripts can be invoked without a level loaded, e.g. via puke(name) CCMD in fullscreen console + return; + } + int arg[4] = { 0, 0, 0, 0 }; int i; diff --git a/src/events.cpp b/src/events.cpp index 935249d86..bb91ca8b0 100755 --- a/src/events.cpp +++ b/src/events.cpp @@ -491,6 +491,14 @@ void EventManager::RenderOverlay(EHudState state) handler->RenderOverlay(state); } +void EventManager::RenderUnderlay(EHudState state) +{ + if (ShouldCallStatic(false)) staticEventManager.RenderUnderlay(state); + + for (DStaticEventHandler* handler = FirstEventHandler; handler; handler = handler->next) + handler->RenderUnderlay(state); +} + bool EventManager::CheckUiProcessors() { if (ShouldCallStatic(false)) @@ -960,6 +968,19 @@ void DStaticEventHandler::RenderOverlay(EHudState state) } } +void DStaticEventHandler::RenderUnderlay(EHudState state) +{ + IFVIRTUAL(DStaticEventHandler, RenderUnderlay) + { + // don't create excessive DObjects if not going to be processed anyway + if (isEmpty(func)) return; + FRenderEvent e = owner->SetupRenderEvent(); + e.HudState = int(state); + VMValue params[2] = { (DStaticEventHandler*)this, &e }; + VMCall(func, params, 2, nullptr, 0); + } +} + void DStaticEventHandler::PlayerEntered(int num, bool fromhub) { IFVIRTUAL(DStaticEventHandler, PlayerEntered) diff --git a/src/events.h b/src/events.h index a2c5e67aa..52bf9ac21 100755 --- a/src/events.h +++ b/src/events.h @@ -91,6 +91,7 @@ public: // void RenderFrame(); void RenderOverlay(EHudState state); + void RenderUnderlay(EHudState state); // void PlayerEntered(int num, bool fromhub); @@ -289,6 +290,8 @@ struct EventManager void RenderFrame(); // called after everything's been rendered, but before console/menus void RenderOverlay(EHudState state); + // called after everything's been rendered, but before console/menus/huds + void RenderUnderlay(EHudState state); // this executes when a player enters the level (once). PlayerEnter+inhub = RETURN void PlayerEntered(int num, bool fromhub); // this executes when a player respawns. includes resurrect cheat. diff --git a/src/g_game.cpp b/src/g_game.cpp index 3e040df56..0e74f3b44 100644 --- a/src/g_game.cpp +++ b/src/g_game.cpp @@ -64,7 +64,6 @@ #include "p_acs.h" #include "p_effect.h" #include "m_joy.h" -#include "r_renderer.h" #include "r_utility.h" #include "a_morph.h" #include "p_spec.h" diff --git a/src/g_level.cpp b/src/g_level.cpp index e51ce4e1f..741018d2d 100644 --- a/src/g_level.cpp +++ b/src/g_level.cpp @@ -71,7 +71,6 @@ #include "d_netinf.h" #include "menu/menu.h" #include "a_sharedglobal.h" -#include "r_renderer.h" #include "r_utility.h" #include "p_spec.h" #include "serializer.h" @@ -882,7 +881,7 @@ bool FLevelLocals::DoCompleted (FString nextlevel, wbstartstruct_t &wminfo) if (tex != nullptr) { int filenum = Wads.GetLumpFile(tex->GetSourceLump()); - if (filenum >= 0 && filenum <= Wads.GetIwadNum()) + if (filenum >= 0 && filenum <= Wads.GetMaxIwadNum()) { texids[i]->SetInvalid(); } diff --git a/src/g_statusbar/sbarinfo_commands.cpp b/src/g_statusbar/sbarinfo_commands.cpp index d96ca66ec..f415cf2df 100644 --- a/src/g_statusbar/sbarinfo_commands.cpp +++ b/src/g_statusbar/sbarinfo_commands.cpp @@ -1484,7 +1484,7 @@ class CommandDrawNumber : public CommandDrawString break; case INTCVAR: { - FBaseCVar *CVar = GetCVar(statusBar->CPlayer->mo, cvarName); + FBaseCVar *CVar = GetCVar(int(statusBar->CPlayer - players), cvarName); if (CVar != nullptr) { ECVarType cvartype = CVar->GetRealType(); @@ -3534,7 +3534,7 @@ class CommandIfCVarInt : public SBarInfoNegatableFlowControl SBarInfoNegatableFlowControl::Tick(block, statusBar, hudChanged); bool result = false; - cvar = GetCVar(statusBar->CPlayer->mo, cvarname); + cvar = GetCVar(int(statusBar->CPlayer - players), cvarname); if (cvar != nullptr) { diff --git a/src/g_statusbar/shared_sbar.cpp b/src/g_statusbar/shared_sbar.cpp index a9dbf43e8..293edf355 100644 --- a/src/g_statusbar/shared_sbar.cpp +++ b/src/g_statusbar/shared_sbar.cpp @@ -617,6 +617,7 @@ void DBaseStatusBar::DoDrawAutomapHUD(int crdefault, int highlight) if (am_showtime) { + if (vid_fps) y += (NewConsoleFont->GetHeight() * active_con_scale() + 5) / scale; sec = Tics2Seconds(primaryLevel->time); textbuffer.Format("%02d:%02d:%02d", sec / 3600, (sec % 3600) / 60, sec % 60); screen->DrawText(font, crdefault, vwidth - zerowidth * 8 - textdist, y, textbuffer, DTA_VirtualWidth, vwidth, DTA_VirtualHeight, vheight, @@ -661,6 +662,11 @@ void DBaseStatusBar::DoDrawAutomapHUD(int crdefault, int highlight) FormatMapName(primaryLevel, crdefault, &textbuffer); + if (!generic_ui) + { + if (!font->CanPrint(textbuffer)) font = OriginalSmallFont; + } + auto lines = V_BreakLines(font, vwidth - 32, textbuffer, true); auto numlines = lines.Size(); auto finalwidth = lines.Last().Width; @@ -1220,8 +1226,9 @@ void DBaseStatusBar::CallDraw(EHudState state, double ticFrac) void DBaseStatusBar::DrawLog () { int hudwidth, hudheight; + const FString & text = (inter_subtitles && CPlayer->SubtitleCounter) ? CPlayer->SubtitleText : CPlayer->LogText; - if (CPlayer->LogText.IsNotEmpty()) + if (text.IsNotEmpty()) { // This uses the same scaling as regular HUD messages auto scale = active_con_scaletext(generic_ui); @@ -1230,7 +1237,6 @@ void DBaseStatusBar::DrawLog () FFont *font = C_GetDefaultHUDFont(); int linelen = hudwidth<640? Scale(hudwidth,9,10)-40 : 560; - const FString & text = (inter_subtitles && CPlayer->SubtitleCounter) ? CPlayer->SubtitleText : CPlayer->LogText; auto lines = V_BreakLines (font, linelen, text[0] == '$'? GStrings(text.GetChars()+1) : text.GetChars()); int height = 20; @@ -1296,6 +1302,7 @@ void DBaseStatusBar::SetMugShotState(const char *stateName, bool waitTillDone, b void DBaseStatusBar::DrawBottomStuff (EHudState state) { + primaryLevel->localEventManager->RenderUnderlay(state); DrawMessages (HUDMSGLayer_UnderHUD, (state == HUD_StatusBar) ? GetTopOfStatusbar() : SCREENHEIGHT); } diff --git a/src/gamedata/d_dehacked.cpp b/src/gamedata/d_dehacked.cpp index 7156796db..1f14f8e6a 100644 --- a/src/gamedata/d_dehacked.cpp +++ b/src/gamedata/d_dehacked.cpp @@ -2451,12 +2451,12 @@ int D_LoadDehLumps(DehLumpSource source) { const int filenum = Wads.GetLumpFile(lumpnum); - if (FromIWAD == source && filenum > Wads.GetIwadNum()) + if (FromIWAD == source && filenum > Wads.GetMaxIwadNum()) { // No more DEHACKED lumps in IWAD break; } - else if (FromPWADs == source && filenum <= Wads.GetIwadNum()) + else if (FromPWADs == source && filenum <= Wads.GetMaxIwadNum()) { // Skip DEHACKED lumps from IWAD continue; diff --git a/src/gamedata/fonts/font.cpp b/src/gamedata/fonts/font.cpp index 09423933f..480b9a4c4 100644 --- a/src/gamedata/fonts/font.cpp +++ b/src/gamedata/fonts/font.cpp @@ -233,7 +233,7 @@ FFont::FFont (const char *name, const char *nametemplate, const char *filetempla for (auto entry : array) { FTexture *tex = TexMan.GetTexture(entry, false); - if (tex && tex->SourceLump >= 0 && Wads.GetLumpFile(tex->SourceLump) <= Wads.GetIwadNum() && tex->UseType == ETextureType::MiscPatch) + if (tex && tex->SourceLump >= 0 && Wads.GetLumpFile(tex->SourceLump) <= Wads.GetMaxIwadNum() && tex->UseType == ETextureType::MiscPatch) { texs[i] = tex; } @@ -290,6 +290,7 @@ FFont::FFont (const char *name, const char *nametemplate, const char *filetempla auto count = maxchar - minchar + 1; Chars.Resize(count); int fontheight = 0; + int asciiheight = 0; for (i = 0; i < count; i++) { @@ -311,6 +312,10 @@ FFont::FFont (const char *name, const char *nametemplate, const char *filetempla { fontheight = height; } + if (height > asciiheight && FirstChar + 1 < 128) + { + asciiheight = height; + } } pic->SetUseType(ETextureType::FontChar); @@ -352,11 +357,14 @@ FFont::FFont (const char *name, const char *nametemplate, const char *filetempla } } if (FontHeight == 0) FontHeight = fontheight; + if (AsciiHeight == 0) AsciiHeight = asciiheight; FixXMoves(); } if (!noTranslate) LoadTranslations(); + + } void FFont::ReadSheetFont(TArray &folderdata, int width, int height, const DVector2 &Scale) @@ -1191,6 +1199,11 @@ void FFont::FixXMoves() } Chars[i].XMove = SpaceWidth; } + if (Chars[i].OriginalPic) + { + int ofs = Chars[i].OriginalPic->GetScaledTopOffset(0); + if (ofs > Displacement) Displacement = ofs; + } } } diff --git a/src/gamedata/fonts/v_font.cpp b/src/gamedata/fonts/v_font.cpp index 71dd5a433..b113480ee 100644 --- a/src/gamedata/fonts/v_font.cpp +++ b/src/gamedata/fonts/v_font.cpp @@ -895,9 +895,76 @@ int getAlternative(int code) case 0x21b: return 0x163; + // Greek characters with equivalents in either Latin or Cyrillic. This is only suitable for uppercase fonts! + case 0x391: + return 'A'; + + case 0x392: + return 'B'; + + case 0x393: + return 0x413; + + case 0x395: + return 'E'; + + case 0x396: + return 'Z'; + + case 0x397: + return 'H'; + + case 0x399: + return 'I'; + + case 0x39a: + return 'K'; + + case 0x39c: + return 'M'; + + case 0x39d: + return 'N'; + + case 0x39f: + return 'O'; + + case 0x3a0: + return 0x41f; + + case 0x3a1: + return 'P'; + + case 0x3a4: + return 'T'; + + case 0x3a5: + return 'Y'; + + case 0x3a6: + return 0x424; + + case 0x3a7: + return 'X'; + + case 0x3aa: + return 0xcf; + + case 0x3ab: + return 0x178; + + case 0x3bf: + return 'o'; + case 0x3c2: return 0x3c3; // Lowercase Sigma character in Greek, which changes depending on its positioning in a word; if the font is uppercase only or features a smallcaps style, the second variant of the letter will remain unused - + + case 0x3ca: + return 0xef; + + case 0x3cc: + return 0xf3; + // Cyrillic characters with equivalents in the Latin alphabet. case 0x400: return 0xc8; @@ -1583,11 +1650,17 @@ void V_InitFonts() if (!(BigFont = V_GetFont("BigFont"))) { - if (gameinfo.gametype & GAME_Raven) + if (Wads.CheckNumForName("FONTB_S") >= 0) { BigFont = new FFont("BigFont", "FONTB%02u", "defbigfont", HU_FONTSTART, HU_FONTSIZE, 1, -1); } } + + if (!BigFont) + { + // Load the generic fallback if no BigFont is found. + BigFont = V_GetFont("BigFont", "ZBIGFONT"); + } if (gameinfo.gametype & GAME_Raven) { diff --git a/src/gamedata/fonts/v_font.h b/src/gamedata/fonts/v_font.h index 312e37900..6eff7e009 100644 --- a/src/gamedata/fonts/v_font.h +++ b/src/gamedata/fonts/v_font.h @@ -127,6 +127,7 @@ public: virtual void SetDefaultTranslation(uint32_t *colors); void CheckCase(); + int GetDisplacement() const { return Displacement; } protected: @@ -145,8 +146,10 @@ protected: int FirstChar, LastChar; int SpaceWidth; int FontHeight; + int AsciiHeight = 0; int GlobalKerning; int TranslationType = 0; + int Displacement = 0; char Cursor; bool noTranslate; bool translateUntranslated; diff --git a/src/gametype.h b/src/gamedata/gametype.h similarity index 100% rename from src/gametype.h rename to src/gamedata/gametype.h diff --git a/src/gamedata/gi.cpp b/src/gamedata/gi.cpp index f80d80749..2d168b5e8 100644 --- a/src/gamedata/gi.cpp +++ b/src/gamedata/gi.cpp @@ -59,6 +59,7 @@ DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, mBackButton) DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, mStatscreenMapNameFont) DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, mStatscreenEnteringFont) DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, mStatscreenFinishedFont) +DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, mStatscreenContentFont) DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, gibfactor) DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, intermissioncounter) DEFINE_FIELD_X(GameInfoStruct, gameinfo_t, statusscreen_single) @@ -425,6 +426,7 @@ void FMapInfoParser::ParseGameInfo() GAMEINFOKEY_FONT(mStatscreenMapNameFont, "statscreen_mapnamefont") GAMEINFOKEY_FONT(mStatscreenFinishedFont, "statscreen_finishedfont") GAMEINFOKEY_FONT(mStatscreenEnteringFont, "statscreen_enteringfont") + GAMEINFOKEY_FONT(mStatscreenContentFont, "statscreen_contentfont") GAMEINFOKEY_BOOL(norandomplayerclass, "norandomplayerclass") GAMEINFOKEY_BOOL(forcekillscripts, "forcekillscripts") // [JM] Force kill scripts on thing death. (MF7_NOKILLSCRIPTS overrides.) GAMEINFOKEY_STRING(Dialogue, "dialogue") diff --git a/src/gamedata/gi.h b/src/gamedata/gi.h index 162bad298..d66ea00ff 100644 --- a/src/gamedata/gi.h +++ b/src/gamedata/gi.h @@ -191,6 +191,7 @@ struct gameinfo_t FGIFont mStatscreenMapNameFont; FGIFont mStatscreenFinishedFont; FGIFont mStatscreenEnteringFont; + FGIFont mStatscreenContentFont; bool norandomplayerclass; bool forcekillscripts; FName statusscreen_single; diff --git a/src/p_blockmap.h b/src/gamedata/p_blockmap.h similarity index 100% rename from src/p_blockmap.h rename to src/gamedata/p_blockmap.h diff --git a/src/r_defs.h b/src/gamedata/r_defs.h similarity index 100% rename from src/r_defs.h rename to src/gamedata/r_defs.h diff --git a/src/gamedata/textures/texturemanager.cpp b/src/gamedata/textures/texturemanager.cpp index 6e2f00d4c..1bdbf9624 100644 --- a/src/gamedata/textures/texturemanager.cpp +++ b/src/gamedata/textures/texturemanager.cpp @@ -51,7 +51,6 @@ #include "cmdlib.h" #include "g_level.h" #include "v_video.h" -#include "r_renderer.h" #include "r_sky.h" #include "vm.h" #include "image.h" @@ -444,7 +443,7 @@ bool FTextureManager::OkForLocalization(FTextureID texnum, const char *substitut // Mode 3 must also reject substitutions for non-IWAD content. int file = Wads.GetLumpFile(Textures[texnum.GetIndex()].Texture->SourceLump); - if (file > Wads.GetIwadNum()) return true; + if (file > Wads.GetMaxIwadNum()) return true; return false; } @@ -928,7 +927,7 @@ void FTextureManager::AddTexturesForWad(int wadnum, FMultipatchTextureBuilder &b { int firsttexture = Textures.Size(); int lumpcount = Wads.GetNumLumps(); - bool iwad = wadnum == Wads.GetIwadNum(); + bool iwad = wadnum >= Wads.GetIwadNum() && wadnum <= Wads.GetMaxIwadNum(); FirstTextureForFile.Push(firsttexture); @@ -1450,14 +1449,14 @@ void FTextureManager::AdjustSpriteOffsets() for (int i = 0; i < numtex; i++) { - if (Wads.GetLumpFile(i) > Wads.GetIwadNum()) break; // we are past the IWAD - if (Wads.GetLumpNamespace(i) == ns_sprites && Wads.GetLumpFile(i) == Wads.GetIwadNum()) + if (Wads.GetLumpFile(i) > Wads.GetMaxIwadNum()) break; // we are past the IWAD + if (Wads.GetLumpNamespace(i) == ns_sprites && Wads.GetLumpFile(i) >= Wads.GetIwadNum() && Wads.GetLumpFile(i) <= Wads.GetMaxIwadNum()) { char str[9]; Wads.GetLumpName(str, i); str[8] = 0; FTextureID texid = TexMan.CheckForTexture(str, ETextureType::Sprite, 0); - if (texid.isValid() && Wads.GetLumpFile(GetTexture(texid)->SourceLump) > Wads.GetIwadNum()) + if (texid.isValid() && Wads.GetLumpFile(GetTexture(texid)->SourceLump) > Wads.GetMaxIwadNum()) { // This texture has been replaced by some PWAD. memcpy(&sprid, str, 4); @@ -1499,9 +1498,9 @@ void FTextureManager::AdjustSpriteOffsets() if (lumpnum >= 0 && lumpnum < Wads.GetNumLumps()) { int wadno = Wads.GetLumpFile(lumpnum); - if ((iwadonly && wadno == Wads.GetIwadNum()) || (!iwadonly && wadno == ofslumpno)) + if ((iwadonly && wadno >= Wads.GetIwadNum() && wadno <= Wads.GetMaxIwadNum()) || (!iwadonly && wadno == ofslumpno)) { - if (wadno == Wads.GetIwadNum() && !forced && iwadonly) + if (wadno >= Wads.GetIwadNum() && wadno <= Wads.GetMaxIwadNum() && !forced && iwadonly) { memcpy(&sprid, &tex->Name[0], 4); if (donotprocess.CheckKey(sprid)) continue; // do not alter sprites that only get partially replaced. diff --git a/src/gamedata/textures/textures.h b/src/gamedata/textures/textures.h index 5b12de327..279119915 100644 --- a/src/gamedata/textures/textures.h +++ b/src/gamedata/textures/textures.h @@ -38,7 +38,7 @@ #include "doomtype.h" #include "vectors.h" #include "v_palette.h" -#include "v_colortables.h" +#include "r_data/v_colortables.h" #include "colormatcher.h" #include "r_data/renderstyle.h" #include "r_data/r_translate.h" diff --git a/src/gamedata/umapinfo.cpp b/src/gamedata/umapinfo.cpp index eadfa6b00..38046b005 100644 --- a/src/gamedata/umapinfo.cpp +++ b/src/gamedata/umapinfo.cpp @@ -82,10 +82,13 @@ static FString ParseMultiString(FScanner &scanner, int error) } } + bool first = true; + do { scanner.MustGetToken(TK_StringConst); - if (build.Len() > 0) build += "\n"; + if (first) first = false; + else build += "\n"; build += scanner.String; } while (scanner.CheckToken(',')); @@ -224,10 +227,21 @@ static int ParseStandardProperty(FScanner &scanner, UMapEntry *mape) // add the given episode FEpisode epi; - epi.mEpisodeName = strbin1(split[1]); + if (split.Size() > 1) + { + epi.mEpisodeName = strbin1(split[1]); + } + if (split.Size() > 2 && split[2].IsNotEmpty()) + { + split[2].ToLower(); + epi.mShortcut = split[2][0]; + } + else + { + epi.mShortcut = '\0'; + } epi.mEpisodeMap = mape->MapName; epi.mPicName = split[0]; - epi.mShortcut = split[2][0]; epi.mNoSkill = false; unsigned i; diff --git a/src/gamedata/w_wad.cpp b/src/gamedata/w_wad.cpp index 0d28b2a18..878ee2fd4 100644 --- a/src/gamedata/w_wad.cpp +++ b/src/gamedata/w_wad.cpp @@ -147,6 +147,7 @@ void FWadCollection::InitMultipleFiles (TArray &filenames, const TArray int baselump = NumLumps; AddFile (filenames[i]); } + MoveIWadModifiers(); NumLumps = LumpInfo.Size(); if (NumLumps == 0) @@ -1053,6 +1054,43 @@ void FWadCollection::FixMacHexen() } } +//========================================================================== +// +// MoveIWadModifiers +// +// Moves all content from the after_iwad subfolder of the internal +// resources to the first positions in the lump directory after the IWAD. +// Used to allow modifying content in the base files, this is needed +// so that Hacx and Harmony can override some content that clashes +// with localization. +// +//========================================================================== + +void FWadCollection::MoveIWadModifiers() +{ + TArray lumpsToMove; + + unsigned i; + for (i = 0; i < LumpInfo.Size(); i++) + { + auto& li = LumpInfo[i]; + if (li.wadnum >= GetIwadNum()) break; + if (li.lump->FullName.Left(11).CompareNoCase("after_iwad/") == 0) + { + lumpsToMove.Push(li); + LumpInfo.Delete(i--); + } + } + if (lumpsToMove.Size() == 0) return; + for (; i < LumpInfo.Size() && LumpInfo[i].wadnum <= Wads.GetMaxIwadNum(); i++); + for (auto& li : lumpsToMove) + { + li.lump->LumpNameSetup(li.lump->FullName.Mid(11)); + li.wadnum = Wads.GetMaxIwadNum(); // pretend this comes from the IWAD itself. + LumpInfo.Insert(i++, li); + } +} + //========================================================================== // // W_FindLump diff --git a/src/gamedata/w_wad.h b/src/gamedata/w_wad.h index 7fc19d5fa..a51ac80c8 100644 --- a/src/gamedata/w_wad.h +++ b/src/gamedata/w_wad.h @@ -117,6 +117,9 @@ public: int GetIwadNum() { return IwadIndex; } void SetIwadNum(int x) { IwadIndex = x; } + int GetMaxIwadNum() { return MaxIwadIndex; } + void SetMaxIwadNum(int x) { MaxIwadIndex = x; } + void InitMultipleFiles (TArray &filenames, const TArray &deletelumps); void AddFile (const char *filename, FileReader *wadinfo = NULL); int CheckIfWadLoaded (const char *name); @@ -208,7 +211,8 @@ protected: uint32_t NumLumps = 0; // Not necessarily the same as LumpInfo.Size() uint32_t NumWads; - int IwadIndex; + int IwadIndex = -1; + int MaxIwadIndex = -1; void InitHashChains (); // [RH] Set up the lumpinfo hashing @@ -217,6 +221,7 @@ private: void RenameNerve(); void FixMacHexen(); void DeleteAll(); + void MoveIWadModifiers(); FileReader * GetFileReader(int wadnum); // Gets a FileReader object to the entire WAD }; diff --git a/src/intermission/intermission_parse.cpp b/src/intermission/intermission_parse.cpp index c7277c847..dc07b3a4b 100644 --- a/src/intermission/intermission_parse.cpp +++ b/src/intermission/intermission_parse.cpp @@ -323,7 +323,7 @@ bool FIntermissionActionTextscreen::ParseKey(FScanner &sc) else { // only print an error if coming from a PWAD - if (Wads.GetLumpFile(sc.LumpNum) > Wads.GetIwadNum()) + if (Wads.GetLumpFile(sc.LumpNum) > Wads.GetMaxIwadNum()) sc.ScriptMessage("Unknown text lump '%s'", sc.String); mText.Format("Unknown text lump '%s'", sc.String); } diff --git a/src/maploader/compatibility.cpp b/src/maploader/compatibility.cpp index 63586a1a7..bf9d389c7 100644 --- a/src/maploader/compatibility.cpp +++ b/src/maploader/compatibility.cpp @@ -54,6 +54,7 @@ #include "actor.h" #include "p_setup.h" #include "maploader/maploader.h" +#include "types.h" // MACROS ------------------------------------------------------------------ @@ -365,11 +366,21 @@ void MapLoader::SetCompatibilityParams(FName checksum) if (cls->IsDescendantOf(RUNTIME_CLASS(DLevelCompatibility))) { PFunction *const func = dyn_cast(cls->FindSymbol("Apply", false)); - if (func != nullptr) + if (func == nullptr) { - VMValue param[] = { lc, checksum.GetIndex(), &Level->MapName }; - VMCall(func->Variants[0].Implementation, param, 3, nullptr, 0); + Printf("Missing 'Apply' method in class '%s', level compatibility object ignored\n", cls->TypeName.GetChars()); + continue; } + + auto argTypes = func->Variants[0].Proto->ArgumentTypes; + if (argTypes.Size() != 3 || argTypes[1] != TypeName || argTypes[2] != TypeString) + { + Printf("Wrong signature of 'Apply' method in class '%s', level compatibility object ignored\n", cls->TypeName.GetChars()); + continue; + } + + VMValue param[] = { lc, checksum.GetIndex(), &Level->MapName }; + VMCall(func->Variants[0].Implementation, param, 3, nullptr, 0); } } } diff --git a/src/menu/menudef.cpp b/src/menu/menudef.cpp index 25d138991..15e994a9d 100644 --- a/src/menu/menudef.cpp +++ b/src/menu/menudef.cpp @@ -1123,9 +1123,9 @@ void M_StartupEpisodeMenu(FGameStartup *gs) // center the menu on the screen if the top space is larger than the bottom space int totalheight = posy + AllEpisodes.Size() * ld->mLinespacing - topy; - if (totalheight < CleanHeight-10 || AllEpisodes.Size() == 1) + if (totalheight < 190 || AllEpisodes.Size() == 1) { - int newtop = (CleanHeight - totalheight + topy) / 2; + int newtop = (200 - totalheight + topy) / 2; int topdelta = newtop - topy; if (topdelta < 0) { @@ -1723,9 +1723,9 @@ void M_StartupSkillMenu(FGameStartup *gs) // center the menu on the screen if the top space is larger than the bottom space int totalheight = posy + MenuSkills.Size() * ld->mLinespacing - topy; - if (totalheight < CleanHeight-10 || MenuSkills.Size() == 1) + if (totalheight < 190 || MenuSkills.Size() == 1) { - int newtop = (CleanHeight - totalheight + topy) / 2; + int newtop = (200 - totalheight + topy) / 2; int topdelta = newtop - topy; if (topdelta < 0) { diff --git a/src/p_conversation.cpp b/src/p_conversation.cpp index 58fd6f3d4..a8cdf3f29 100644 --- a/src/p_conversation.cpp +++ b/src/p_conversation.cpp @@ -43,7 +43,7 @@ #include "a_keys.h" #include "p_enemy.h" #include "gstrings.h" -#include "sound/i_music.h" +#include "i_music.h" #include "p_setup.h" #include "d_net.h" #include "d_event.h" diff --git a/src/p_saveg.cpp b/src/p_saveg.cpp index aebb4519b..b842e23b6 100644 --- a/src/p_saveg.cpp +++ b/src/p_saveg.cpp @@ -52,7 +52,6 @@ #include "sbar.h" #include "r_utility.h" #include "r_sky.h" -#include "r_renderer.h" #include "serializer.h" #include "g_levellocals.h" #include "events.h" diff --git a/src/p_setup.cpp b/src/p_setup.cpp index 7d92b794c..714cb4eba 100644 --- a/src/p_setup.cpp +++ b/src/p_setup.cpp @@ -56,7 +56,7 @@ #include "cmdlib.h" #include "md5.h" #include "po_man.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "p_blockmap.h" #include "r_utility.h" #include "p_spec.h" diff --git a/src/g_shared/a_action.cpp b/src/playsim/a_action.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_action.cpp rename to src/playsim/a_action.cpp diff --git a/src/g_shared/a_decals.cpp b/src/playsim/a_decals.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_decals.cpp rename to src/playsim/a_decals.cpp diff --git a/src/g_shared/a_dynlight.cpp b/src/playsim/a_dynlight.cpp similarity index 85% rename from src/g_shared/a_dynlight.cpp rename to src/playsim/a_dynlight.cpp index edc2e4dfd..6332bf83d 100644 --- a/src/g_shared/a_dynlight.cpp +++ b/src/playsim/a_dynlight.cpp @@ -758,6 +758,12 @@ void AActor::SetDynamicLights() unsigned int count = 0; if (state == nullptr) return; + + for (const auto def : UserLights) + { + AttachLight(count++, def); + } + if (LightAssociations.Size() > 0) { unsigned int i; @@ -804,6 +810,144 @@ void AActor::DeleteAttachedLights() AttachedLights.Clear(); } +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== +extern TDeletingArray LightDefaults; + +unsigned FindUserLight(AActor *self, FName id, bool create = false) +{ + for (unsigned i = 0; i < self->UserLights.Size(); i++ ) + { + if (self->UserLights[i]->GetName() == id) return i; + } + if (create) + { + auto li = new FLightDefaults(id); + return self->UserLights.Push(li); + } + return ~0u; +} + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +int AttachLightDef(AActor *self, int _lightid, int _lightname) +{ + FName lightid = FName(ENamedName(_lightid)); + FName lightname = FName(ENamedName(_lightname)); + + // Todo: Optimize. This may be too slow. + auto lightdef = LightDefaults.FindEx([=](const auto &a) { + return a->GetName() == lightname; + }); + if (lightdef < LightDefaults.Size()) + { + auto userlight = self->UserLights[FindUserLight(self, lightid, true)]; + userlight->CopyFrom(*LightDefaults[lightdef]); + return 1; + } + return 0; +} + +DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_AttachLightDef, AttachLightDef) +{ + PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); + PARAM_NAME(lightid); + PARAM_NAME(lightname); + ACTION_RETURN_BOOL(AttachLightDef(self, lightid.GetIndex(), lightname.GetIndex())); +} + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +int AttachLightDirect(AActor *self, int _lightid, int type, int color, int radius1, int radius2, int flags, double ofs_x, double ofs_y, double ofs_z, double param, double spoti, double spoto, double spotp) +{ + FName lightid = FName(ENamedName(_lightid)); + auto userlight = self->UserLights[FindUserLight(self, lightid, true)]; + userlight->SetType(ELightType(type)); + userlight->SetArg(LIGHT_RED, RPART(color)); + userlight->SetArg(LIGHT_GREEN, GPART(color)); + userlight->SetArg(LIGHT_BLUE, BPART(color)); + userlight->SetArg(LIGHT_INTENSITY, radius1); + userlight->SetArg(LIGHT_SECONDARY_INTENSITY, radius2); + userlight->SetFlags(LightFlags::FromInt(flags)); + float of[] = { float(ofs_x), float(ofs_z), float(ofs_y)}; + userlight->SetOffset(of); + userlight->SetParameter(type == PulseLight? param*TICRATE : param*360.); + userlight->SetSpotInnerAngle(spoti); + userlight->SetSpotOuterAngle(spoto); + if (spotp >= -90. && spotp <= 90.) + { + userlight->SetSpotPitch(spotp); + } + else + { + userlight->UnsetSpotPitch(); + } + + return 1; +} + +DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_AttachLight, AttachLightDirect) +{ + PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); + PARAM_NAME(lightid); + PARAM_INT(type); + PARAM_INT(color); + PARAM_INT(radius1); + PARAM_INT(radius2); + PARAM_INT(flags); + PARAM_FLOAT(ofs_x); + PARAM_FLOAT(ofs_y); + PARAM_FLOAT(ofs_z); + PARAM_FLOAT(parami); + PARAM_FLOAT(spoti); + PARAM_FLOAT(spoto); + PARAM_FLOAT(spotp); + ACTION_RETURN_BOOL(AttachLightDirect(self, lightid, type, color, radius1, radius2, flags, ofs_x, ofs_y, ofs_z, parami, spoti, spoto, spotp)); +} + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +int RemoveLight(AActor *self, int _lightid) +{ + FName lightid = FName(ENamedName(_lightid)); + auto userlight = FindUserLight(self, lightid, false); + if (userlight < self->UserLights.Size()) + { + delete self->UserLights[userlight]; + self->UserLights.Delete(userlight); + } + return 1; +} + +DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_RemoveLight, RemoveLight) +{ + PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); + PARAM_NAME(lightid); + ACTION_RETURN_BOOL(RemoveLight(self, lightid)); +} + + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + //========================================================================== // // This is called before saving the game diff --git a/src/g_shared/a_dynlight.h b/src/playsim/a_dynlight.h similarity index 90% rename from src/g_shared/a_dynlight.h rename to src/playsim/a_dynlight.h index 2a681a71d..38f9019bd 100644 --- a/src/g_shared/a_dynlight.h +++ b/src/playsim/a_dynlight.h @@ -54,7 +54,11 @@ DEFINE_TFLAGS_OPERATORS(LightFlags) class FLightDefaults { public: - FLightDefaults(FName name, ELightType type); + FLightDefaults(FName name, ELightType type = PointLight) + { + m_Name = name; + m_type = type; + } void ApplyProperties(FDynamicLight * light) const; FName GetName() const { return m_Name; } @@ -72,6 +76,28 @@ public: void SetSpot(bool spot) { if (spot) m_lightFlags |= LF_SPOT; else m_lightFlags &= ~LF_SPOT; } void SetSpotInnerAngle(double angle) { m_spotInnerAngle = angle; } void SetSpotOuterAngle(double angle) { m_spotOuterAngle = angle; } + void SetSpotPitch(double pitch) + { + m_pitch = pitch; + m_explicitPitch = true; + } + void UnsetSpotPitch() + { + m_pitch = 0.; + m_explicitPitch = false; + } + void SetType(ELightType type) { m_type = type; } + void CopyFrom(const FLightDefaults &other) + { + auto n = m_Name; + *this = other; + m_Name = n; + } + void SetFlags(LightFlags lf) + { + m_lightFlags = lf; + m_attenuate = !!(m_lightFlags & LF_ATTENUATE); + } static void SetAttenuationForLevel(bool); void OrderIntensities() @@ -88,7 +114,7 @@ protected: int m_Args[5] = { 0,0,0,0,0 }; double m_Param = 0; DVector3 m_Pos = { 0,0,0 }; - ELightType m_type; + int m_type; int8_t m_attenuate = -1; LightFlags m_lightFlags = 0; bool m_swapped = false; @@ -97,8 +123,12 @@ protected: DAngle m_spotInnerAngle = 10.0; DAngle m_spotOuterAngle = 25.0; DAngle m_pitch = 0.0; + + friend FSerializer &Serialize(FSerializer &arc, const char *key, FLightDefaults &value, FLightDefaults *def); }; +FSerializer &Serialize(FSerializer &arc, const char *key, TDeletingArray &value, TDeletingArray *def); + //========================================================================== // // Light associations (intermediate parser data) @@ -247,3 +277,5 @@ public: bool explicitpitch; }; + + diff --git a/src/g_shared/a_flashfader.cpp b/src/playsim/a_flashfader.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_flashfader.cpp rename to src/playsim/a_flashfader.cpp diff --git a/src/g_shared/a_morph.cpp b/src/playsim/a_morph.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_morph.cpp rename to src/playsim/a_morph.cpp diff --git a/src/g_shared/a_morph.h b/src/playsim/a_morph.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_morph.h rename to src/playsim/a_morph.h diff --git a/src/g_shared/a_pickups.cpp b/src/playsim/a_pickups.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_pickups.cpp rename to src/playsim/a_pickups.cpp diff --git a/src/g_shared/a_pickups.h b/src/playsim/a_pickups.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_pickups.h rename to src/playsim/a_pickups.h diff --git a/src/g_shared/a_sharedglobal.h b/src/playsim/a_sharedglobal.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_sharedglobal.h rename to src/playsim/a_sharedglobal.h diff --git a/src/g_shared/a_specialspot.cpp b/src/playsim/a_specialspot.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_specialspot.cpp rename to src/playsim/a_specialspot.cpp diff --git a/src/g_shared/a_specialspot.h b/src/playsim/a_specialspot.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_specialspot.h rename to src/playsim/a_specialspot.h diff --git a/src/actionspecials.h b/src/playsim/actionspecials.h similarity index 100% rename from src/actionspecials.h rename to src/playsim/actionspecials.h diff --git a/src/actor.h b/src/playsim/actor.h similarity index 99% rename from src/actor.h rename to src/playsim/actor.h index 4c0a06297..bc61966d0 100644 --- a/src/actor.h +++ b/src/playsim/actor.h @@ -56,6 +56,7 @@ class FLightDefaults; struct FSection; struct FLevelLocals; struct FDynamicLight; + // // NOTES: AActor // @@ -1173,6 +1174,7 @@ public: DRotator PrevAngles; int PrevPortalGroup; TArray AttachedLights; + TDeletingArray UserLights; // When was this actor spawned? int SpawnTime; diff --git a/src/actorinlines.h b/src/playsim/actorinlines.h similarity index 100% rename from src/actorinlines.h rename to src/playsim/actorinlines.h diff --git a/src/g_shared/actorptrselect.cpp b/src/playsim/actorptrselect.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/actorptrselect.cpp rename to src/playsim/actorptrselect.cpp diff --git a/src/g_shared/actorptrselect.h b/src/playsim/actorptrselect.h similarity index 100% rename from src/g_shared/actorptrselect.h rename to src/playsim/actorptrselect.h diff --git a/src/b_bot.cpp b/src/playsim/bots/b_bot.cpp similarity index 100% rename from src/b_bot.cpp rename to src/playsim/bots/b_bot.cpp diff --git a/src/b_bot.h b/src/playsim/bots/b_bot.h similarity index 100% rename from src/b_bot.h rename to src/playsim/bots/b_bot.h diff --git a/src/b_func.cpp b/src/playsim/bots/b_func.cpp similarity index 100% rename from src/b_func.cpp rename to src/playsim/bots/b_func.cpp diff --git a/src/b_game.cpp b/src/playsim/bots/b_game.cpp similarity index 100% rename from src/b_game.cpp rename to src/playsim/bots/b_game.cpp diff --git a/src/b_move.cpp b/src/playsim/bots/b_move.cpp similarity index 100% rename from src/b_move.cpp rename to src/playsim/bots/b_move.cpp diff --git a/src/b_think.cpp b/src/playsim/bots/b_think.cpp similarity index 100% rename from src/b_think.cpp rename to src/playsim/bots/b_think.cpp diff --git a/src/d_player.h b/src/playsim/d_player.h similarity index 100% rename from src/d_player.h rename to src/playsim/d_player.h diff --git a/src/g_shared/dthinker.cpp b/src/playsim/dthinker.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/dthinker.cpp rename to src/playsim/dthinker.cpp diff --git a/src/g_shared/dthinker.h b/src/playsim/dthinker.h similarity index 100% rename from src/g_shared/dthinker.h rename to src/playsim/dthinker.h diff --git a/src/fragglescript/t_cmd.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_cmd.cpp similarity index 99% rename from src/fragglescript/t_cmd.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_cmd.cpp index 905c47c99..c9b27aee3 100644 --- a/src/fragglescript/t_cmd.cpp +++ b/src/playsim/fragglescript/t_cmd.cpp @@ -33,7 +33,6 @@ #include "c_dispatch.h" #include "sc_man.h" #include "g_level.h" -#include "r_renderer.h" #include "d_player.h" #include "g_levellocals.h" diff --git a/src/fragglescript/t_fs.h b/src/playsim/fragglescript/t_fs.h similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_fs.h rename to src/playsim/fragglescript/t_fs.h diff --git a/src/fragglescript/t_func.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_func.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_func.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_func.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_load.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_load.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_load.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_load.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_oper.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_oper.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_oper.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_oper.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_parse.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_parse.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_parse.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_parse.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_prepro.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_prepro.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_prepro.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_prepro.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_script.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_script.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_script.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_script.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_script.h b/src/playsim/fragglescript/t_script.h similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_script.h rename to src/playsim/fragglescript/t_script.h diff --git a/src/fragglescript/t_spec.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_spec.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_spec.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_spec.cpp diff --git a/src/fragglescript/t_variable.cpp b/src/playsim/fragglescript/t_variable.cpp similarity index 100% rename from src/fragglescript/t_variable.cpp rename to src/playsim/fragglescript/t_variable.cpp diff --git a/src/g_shared/a_ceiling.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_ceiling.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_ceiling.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_ceiling.cpp diff --git a/src/g_shared/a_ceiling.h b/src/playsim/mapthinkers/a_ceiling.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_ceiling.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_ceiling.h diff --git a/src/g_shared/a_decalfx.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_decalfx.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_decalfx.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_decalfx.cpp diff --git a/src/g_shared/a_decalfx.h b/src/playsim/mapthinkers/a_decalfx.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_decalfx.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_decalfx.h diff --git a/src/g_shared/a_doors.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_doors.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_doors.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_doors.cpp diff --git a/src/g_shared/a_doors.h b/src/playsim/mapthinkers/a_doors.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_doors.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_doors.h diff --git a/src/g_shared/a_floor.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_floor.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_floor.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_floor.cpp diff --git a/src/g_shared/a_floor.h b/src/playsim/mapthinkers/a_floor.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_floor.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_floor.h diff --git a/src/g_shared/a_lightning.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_lightning.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_lightning.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_lightning.cpp diff --git a/src/g_shared/a_lightning.h b/src/playsim/mapthinkers/a_lightning.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_lightning.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_lightning.h diff --git a/src/g_shared/a_lights.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_lights.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_lights.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_lights.cpp diff --git a/src/g_shared/a_lights.h b/src/playsim/mapthinkers/a_lights.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_lights.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_lights.h diff --git a/src/g_shared/a_lighttransfer.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_lighttransfer.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_lighttransfer.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_lighttransfer.cpp diff --git a/src/g_shared/a_lighttransfer.h b/src/playsim/mapthinkers/a_lighttransfer.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_lighttransfer.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_lighttransfer.h diff --git a/src/g_shared/a_pillar.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_pillar.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_pillar.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_pillar.cpp diff --git a/src/g_shared/a_pillar.h b/src/playsim/mapthinkers/a_pillar.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_pillar.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_pillar.h diff --git a/src/g_shared/a_plats.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_plats.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_plats.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_plats.cpp diff --git a/src/g_shared/a_plats.h b/src/playsim/mapthinkers/a_plats.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_plats.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_plats.h diff --git a/src/g_shared/a_pusher.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_pusher.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_pusher.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_pusher.cpp diff --git a/src/g_shared/a_pusher.h b/src/playsim/mapthinkers/a_pusher.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_pusher.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_pusher.h diff --git a/src/g_shared/a_quake.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_quake.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_quake.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_quake.cpp diff --git a/src/g_shared/a_scroll.cpp b/src/playsim/mapthinkers/a_scroll.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/a_scroll.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/a_scroll.cpp diff --git a/src/g_shared/a_scroll.h b/src/playsim/mapthinkers/a_scroll.h similarity index 100% rename from src/g_shared/a_scroll.h rename to src/playsim/mapthinkers/a_scroll.h diff --git a/src/g_shared/dsectoreffect.cpp b/src/playsim/mapthinkers/dsectoreffect.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/dsectoreffect.cpp rename to src/playsim/mapthinkers/dsectoreffect.cpp diff --git a/src/g_shared/dsectoreffect.h b/src/playsim/mapthinkers/dsectoreffect.h similarity index 100% rename from src/g_shared/dsectoreffect.h rename to src/playsim/mapthinkers/dsectoreffect.h diff --git a/src/p_spec_thinkers.h b/src/playsim/mapthinkers/p_spec_thinkers.h similarity index 100% rename from src/p_spec_thinkers.h rename to src/playsim/mapthinkers/p_spec_thinkers.h diff --git a/src/g_shared/p_3dfloors.cpp b/src/playsim/p_3dfloors.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_3dfloors.cpp rename to src/playsim/p_3dfloors.cpp diff --git a/src/g_shared/p_3dfloors.h b/src/playsim/p_3dfloors.h similarity index 100% rename from src/g_shared/p_3dfloors.h rename to src/playsim/p_3dfloors.h diff --git a/src/g_shared/p_3dmidtex.cpp b/src/playsim/p_3dmidtex.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_3dmidtex.cpp rename to src/playsim/p_3dmidtex.cpp diff --git a/src/g_shared/p_3dmidtex.h b/src/playsim/p_3dmidtex.h similarity index 100% rename from src/g_shared/p_3dmidtex.h rename to src/playsim/p_3dmidtex.h diff --git a/src/p_acs.cpp b/src/playsim/p_acs.cpp similarity index 99% rename from src/p_acs.cpp rename to src/playsim/p_acs.cpp index ab64fcb89..23d7342bf 100644 --- a/src/p_acs.cpp +++ b/src/playsim/p_acs.cpp @@ -542,9 +542,6 @@ FRandom pr_acs ("ACS"); // potentially get used with recursive functions. #define STACK_SIZE 4096 -#define CLAMPCOLOR(c) (EColorRange)((unsigned)(c) >= NUM_TEXT_COLORS ? CR_UNTRANSLATED : (c)) -#define LANGREGIONMASK MAKE_ID(0,0,0xff,0xff) - // HUD message flags #define HUDMSG_LOG (0x80000000) #define HUDMSG_COLORSTRING (0x40000000) @@ -5788,7 +5785,7 @@ int DLevelScript::CallFunction(int argCount, int funcIndex, int32_t *args) case ACSF_GetCVarString: if (argCount == 1) { - return DoGetCVar(GetCVar(activator, Level->Behaviors.LookupString(args[0])), true); + return DoGetCVar(GetCVar(activator && activator->player ? int(activator->player - players) : -1, Level->Behaviors.LookupString(args[0])), true); } break; @@ -8654,7 +8651,8 @@ scriptwait: } else { - color = CLAMPCOLOR(Stack[optstart-4]); + auto c = Stack[optstart - 4]; + color = (EColorRange)((unsigned)(c) >= NUM_TEXT_COLORS ? CR_UNTRANSLATED : (c)); } switch (type & 0xFF) @@ -9733,7 +9731,8 @@ scriptwait: break; case PCD_GETCVAR: - STACK(1) = DoGetCVar(GetCVar(activator, Level->Behaviors.LookupString(STACK(1))), false); + // This should not use Level->PlayerNum! + STACK(1) = DoGetCVar(GetCVar(activator && activator->player? int(activator->player - players) : -1, Level->Behaviors.LookupString(STACK(1))), false); break; case PCD_SETHUDSIZE: diff --git a/src/p_acs.h b/src/playsim/p_acs.h similarity index 100% rename from src/p_acs.h rename to src/playsim/p_acs.h diff --git a/src/p_actionfunctions.cpp b/src/playsim/p_actionfunctions.cpp similarity index 99% rename from src/p_actionfunctions.cpp rename to src/playsim/p_actionfunctions.cpp index afd704909..ccc1a104e 100644 --- a/src/p_actionfunctions.cpp +++ b/src/playsim/p_actionfunctions.cpp @@ -54,7 +54,7 @@ #include "a_sharedglobal.h" #include "v_font.h" #include "doomstat.h" -#include "g_shared/a_specialspot.h" +#include "a_specialspot.h" #include "actorptrselect.h" #include "p_trace.h" #include "p_setup.h" @@ -383,7 +383,7 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION(AActor, GetCVar) PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); PARAM_STRING(cvarname); - FBaseCVar *cvar = GetCVar(self, cvarname); + FBaseCVar *cvar = GetCVar(self->player ? int(self->player - players) : -1, cvarname); if (cvar == nullptr) { ret->SetFloat(0); @@ -413,7 +413,7 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION(AActor, GetCVarString) PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); PARAM_STRING(cvarname); - FBaseCVar *cvar = GetCVar(self, cvarname); + FBaseCVar *cvar = GetCVar(self->player? int(self->player - players) : -1, cvarname); if (cvar == nullptr) { ret->SetString(""); diff --git a/src/g_shared/p_checkposition.h b/src/playsim/p_checkposition.h similarity index 100% rename from src/g_shared/p_checkposition.h rename to src/playsim/p_checkposition.h diff --git a/src/p_destructible.cpp b/src/playsim/p_destructible.cpp old mode 100755 new mode 100644 similarity index 100% rename from src/p_destructible.cpp rename to src/playsim/p_destructible.cpp diff --git a/src/p_destructible.h b/src/playsim/p_destructible.h old mode 100755 new mode 100644 similarity index 100% rename from src/p_destructible.h rename to src/playsim/p_destructible.h diff --git a/src/p_effect.cpp b/src/playsim/p_effect.cpp similarity index 100% rename from src/p_effect.cpp rename to src/playsim/p_effect.cpp diff --git a/src/p_effect.h b/src/playsim/p_effect.h similarity index 100% rename from src/p_effect.h rename to src/playsim/p_effect.h diff --git a/src/p_enemy.cpp b/src/playsim/p_enemy.cpp similarity index 100% rename from src/p_enemy.cpp rename to src/playsim/p_enemy.cpp diff --git a/src/p_enemy.h b/src/playsim/p_enemy.h similarity index 100% rename from src/p_enemy.h rename to src/playsim/p_enemy.h diff --git a/src/p_interaction.cpp b/src/playsim/p_interaction.cpp similarity index 100% rename from src/p_interaction.cpp rename to src/playsim/p_interaction.cpp diff --git a/src/p_linetracedata.h b/src/playsim/p_linetracedata.h similarity index 100% rename from src/p_linetracedata.h rename to src/playsim/p_linetracedata.h diff --git a/src/g_shared/p_linkedsectors.cpp b/src/playsim/p_linkedsectors.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_linkedsectors.cpp rename to src/playsim/p_linkedsectors.cpp diff --git a/src/p_lnspec.cpp b/src/playsim/p_lnspec.cpp similarity index 100% rename from src/p_lnspec.cpp rename to src/playsim/p_lnspec.cpp diff --git a/src/p_lnspec.h b/src/playsim/p_lnspec.h similarity index 100% rename from src/p_lnspec.h rename to src/playsim/p_lnspec.h diff --git a/src/p_local.h b/src/playsim/p_local.h similarity index 100% rename from src/p_local.h rename to src/playsim/p_local.h diff --git a/src/p_map.cpp b/src/playsim/p_map.cpp similarity index 100% rename from src/p_map.cpp rename to src/playsim/p_map.cpp diff --git a/src/p_maputl.cpp b/src/playsim/p_maputl.cpp similarity index 100% rename from src/p_maputl.cpp rename to src/playsim/p_maputl.cpp diff --git a/src/p_maputl.h b/src/playsim/p_maputl.h similarity index 100% rename from src/p_maputl.h rename to src/playsim/p_maputl.h diff --git a/src/p_mobj.cpp b/src/playsim/p_mobj.cpp similarity index 99% rename from src/p_mobj.cpp rename to src/playsim/p_mobj.cpp index 811b3cca2..2cfcb543e 100644 --- a/src/p_mobj.cpp +++ b/src/playsim/p_mobj.cpp @@ -85,7 +85,6 @@ #include "d_event.h" #include "p_enemy.h" #include "gstrings.h" -#include "r_renderer.h" #include "po_man.h" #include "p_spec.h" #include "p_checkposition.h" @@ -186,6 +185,8 @@ AActor::~AActor () // //========================================================================== + + #define A(a,b) ((a), (b), def->b) void AActor::Serialize(FSerializer &arc) @@ -364,7 +365,8 @@ void AActor::Serialize(FSerializer &arc) A("friendlyseeblocks", friendlyseeblocks) A("spawntime", SpawnTime) A("spawnorder", SpawnOrder) - A("friction", Friction); + A("friction", Friction) + A("userlights", UserLights); } #undef A @@ -2778,11 +2780,11 @@ static void PlayerLandedOnThing (AActor *mo, AActor *onmobj) P_FallingDamage (mo); // [RH] only make noise if alive - if (!mo->player->morphTics && mo->health > 0) + if (mo->health > 0 && !mo->player->morphTics) { grunted = false; // Why should this number vary by gravity? - if (mo->health > 0 && mo->Vel.Z < -mo->player->mo->FloatVar(NAME_GruntSpeed)) + if (mo->Vel.Z < -mo->player->mo->FloatVar(NAME_GruntSpeed)) { S_Sound (mo, CHAN_VOICE, "*grunt", 1, ATTN_NORM); grunted = true; @@ -4259,11 +4261,12 @@ void AActor::SplashCheck() bool AActor::UpdateWaterLevel(bool dosplash) { + int oldlevel = waterlevel; + if (dosplash) SplashCheck(); double fh = -FLT_MAX; bool reset = false; - int oldlevel = waterlevel; waterlevel = 0; @@ -7418,6 +7421,6 @@ void PrintMiscActorInfo(AActor *query) Printf("Target: %s\n", query->target ? query->target->GetClass()->TypeName.GetChars() : "-"); Printf("Last enemy: %s\n", query->lastenemy ? query->lastenemy->GetClass()->TypeName.GetChars() : "-"); auto sn = FState::StaticGetStateName(query->state); - Printf("State:%s, Tics: %d", sn.GetChars(), query->tics); + Printf("State:%s, Tics: %d\n", sn.GetChars(), query->tics); } } diff --git a/src/p_pspr.cpp b/src/playsim/p_pspr.cpp similarity index 100% rename from src/p_pspr.cpp rename to src/playsim/p_pspr.cpp diff --git a/src/p_pspr.h b/src/playsim/p_pspr.h similarity index 100% rename from src/p_pspr.h rename to src/playsim/p_pspr.h diff --git a/src/g_shared/p_secnodes.cpp b/src/playsim/p_secnodes.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_secnodes.cpp rename to src/playsim/p_secnodes.cpp diff --git a/src/g_shared/p_sectors.cpp b/src/playsim/p_sectors.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_sectors.cpp rename to src/playsim/p_sectors.cpp diff --git a/src/g_shared/p_sight.cpp b/src/playsim/p_sight.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_sight.cpp rename to src/playsim/p_sight.cpp diff --git a/src/p_spec.cpp b/src/playsim/p_spec.cpp similarity index 100% rename from src/p_spec.cpp rename to src/playsim/p_spec.cpp diff --git a/src/p_spec.h b/src/playsim/p_spec.h similarity index 100% rename from src/p_spec.h rename to src/playsim/p_spec.h diff --git a/src/g_shared/p_switch.cpp b/src/playsim/p_switch.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_switch.cpp rename to src/playsim/p_switch.cpp diff --git a/src/g_shared/p_tags.cpp b/src/playsim/p_tags.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_tags.cpp rename to src/playsim/p_tags.cpp diff --git a/src/g_shared/p_tags.h b/src/playsim/p_tags.h similarity index 100% rename from src/g_shared/p_tags.h rename to src/playsim/p_tags.h diff --git a/src/g_shared/p_teleport.cpp b/src/playsim/p_teleport.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_teleport.cpp rename to src/playsim/p_teleport.cpp diff --git a/src/p_things.cpp b/src/playsim/p_things.cpp similarity index 100% rename from src/p_things.cpp rename to src/playsim/p_things.cpp diff --git a/src/g_shared/p_trace.cpp b/src/playsim/p_trace.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/p_trace.cpp rename to src/playsim/p_trace.cpp diff --git a/src/g_shared/p_trace.h b/src/playsim/p_trace.h similarity index 100% rename from src/g_shared/p_trace.h rename to src/playsim/p_trace.h diff --git a/src/p_user.cpp b/src/playsim/p_user.cpp similarity index 99% rename from src/p_user.cpp rename to src/playsim/p_user.cpp index da35b4047..031f88059 100644 --- a/src/p_user.cpp +++ b/src/playsim/p_user.cpp @@ -78,7 +78,6 @@ #include "c_dispatch.h" #include "d_net.h" #include "serializer.h" -#include "r_renderer.h" #include "d_player.h" #include "r_utility.h" #include "p_blockmap.h" @@ -442,6 +441,8 @@ void player_t::SetSubtitle(int num) { char lumpname[36]; + if (gameinfo.flags & GI_SHAREWARE) return; // Subtitles are only for the full game. + // Do we have a subtitle for this log entry's voice file? mysnprintf(lumpname, countof(lumpname), "$TXT_SUB_LOG%d", num); auto text = GStrings.GetLanguageString(lumpname+1, FStringTable::default_table); @@ -837,7 +838,7 @@ static int SetupCrouchSprite(AActor *self, int crouchsprite) int wadnorm = Wads.GetLumpFile(spritenorm); int wadcrouch = Wads.GetLumpFile(spritenorm); - if (wadnorm > Wads.GetIwadNum() && wadcrouch <= Wads.GetIwadNum()) + if (wadnorm > Wads.GetMaxIwadNum() && wadcrouch <= Wads.GetMaxIwadNum()) { // Question: Add an option / disable crouching or do what? return false; @@ -970,7 +971,7 @@ void P_CheckPlayerSprite(AActor *actor, int &spritenum, DVector2 &scale) } // Set the crouch sprite? - if (player->crouchfactor < 0.75) + if (player->mo == actor && player->crouchfactor < 0.75) { int crouchsprite = player->mo->IntVar(NAME_crouchsprite); if (spritenum == actor->SpawnState->sprite || spritenum == crouchsprite) @@ -1227,6 +1228,11 @@ void P_PlayerThink (player_t *player) I_Error ("No player %td start\n", player - players + 1); } + if (player->SubtitleCounter > 0) + { + player->SubtitleCounter--; + } + // Bots do not think in freeze mode. if (player->mo->Level->isFrozen() && player->Bot != nullptr) { diff --git a/src/g_shared/po_man.cpp b/src/playsim/po_man.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/po_man.cpp rename to src/playsim/po_man.cpp diff --git a/src/g_shared/po_man.h b/src/playsim/po_man.h similarity index 100% rename from src/g_shared/po_man.h rename to src/playsim/po_man.h diff --git a/src/g_shared/portal.cpp b/src/playsim/portal.cpp similarity index 100% rename from src/g_shared/portal.cpp rename to src/playsim/portal.cpp diff --git a/src/g_shared/portal.h b/src/playsim/portal.h similarity index 100% rename from src/g_shared/portal.h rename to src/playsim/portal.h diff --git a/src/g_shared/statnums.h b/src/playsim/statnums.h similarity index 100% rename from src/g_shared/statnums.h rename to src/playsim/statnums.h diff --git a/src/posix/cocoa/i_main.mm b/src/posix/cocoa/i_main.mm index c5e865ee0..5b4ea31b7 100644 --- a/src/posix/cocoa/i_main.mm +++ b/src/posix/cocoa/i_main.mm @@ -111,6 +111,7 @@ static void I_DetectOS() case 12: name = "macOS Sierra"; break; case 13: name = "macOS High Sierra"; break; case 14: name = "macOS Mojave"; break; + case 15: name = "macOS Catalina"; break; } char release[16] = "unknown"; diff --git a/src/posix/cocoa/i_system.mm b/src/posix/cocoa/i_system.mm index ab17268e4..f394caa17 100644 --- a/src/posix/cocoa/i_system.mm +++ b/src/posix/cocoa/i_system.mm @@ -51,11 +51,6 @@ #include "atterm.h" -EXTERN_CVAR(String, language) - -uint32_t LanguageIDs[4]; - - void I_Tactile(int /*on*/, int /*off*/, int /*total*/) { } diff --git a/src/posix/cocoa/i_video.mm b/src/posix/cocoa/i_video.mm index 8d6b203f2..a03cae46c 100644 --- a/src/posix/cocoa/i_video.mm +++ b/src/posix/cocoa/i_video.mm @@ -48,7 +48,6 @@ #include "i_system.h" #include "m_argv.h" #include "m_png.h" -#include "r_renderer.h" #include "swrenderer/r_swrenderer.h" #include "st_console.h" #include "v_text.h" @@ -355,8 +354,9 @@ public: ~CocoaVideo() { +#ifdef HAVE_VULKAN delete m_vulkanDevice; - +#endif ms_window = nil; } @@ -367,6 +367,7 @@ public: SystemBaseFrameBuffer *fb = nullptr; +#ifdef HAVE_VULKAN if (ms_isVulkanEnabled) { const NSRect contentRect = [ms_window contentRectForFrameRect:[ms_window frame]]; @@ -421,6 +422,7 @@ public: } } else +#endif { SetupOpenGLView(ms_window); } diff --git a/src/posix/cocoa/st_start.mm b/src/posix/cocoa/st_start.mm index d10722ffb..508cdf0bf 100644 --- a/src/posix/cocoa/st_start.mm +++ b/src/posix/cocoa/st_start.mm @@ -36,6 +36,7 @@ #import #include "c_cvars.h" +#include "doomtype.h" #include "st_console.h" #include "st_start.h" diff --git a/src/posix/sdl/i_system.cpp b/src/posix/sdl/i_system.cpp index b59725e7b..8598fc8f1 100644 --- a/src/posix/sdl/i_system.cpp +++ b/src/posix/sdl/i_system.cpp @@ -55,8 +55,6 @@ #include "gameconfigfile.h" -EXTERN_CVAR (String, language) - extern "C" { double SecondsPerCycle = 1e-8; @@ -72,7 +70,6 @@ int I_PickIWad_Cocoa (WadStuff *wads, int numwads, bool showwin, int defaultiwad #endif double PerfToSec, PerfToMillisec; -uint32_t LanguageIDs[4]; void I_Tactile (int /*on*/, int /*off*/, int /*total*/) { diff --git a/src/posix/sdl/sdlglvideo.cpp b/src/posix/sdl/sdlglvideo.cpp index e12da69cd..39eae8b76 100644 --- a/src/posix/sdl/sdlglvideo.cpp +++ b/src/posix/sdl/sdlglvideo.cpp @@ -242,7 +242,7 @@ SDLVideo::SDLVideo () // Load optional SDL functions if (!Priv::library.IsLoaded()) { - Priv::library.Load({ "libSDL2.so", "libSDL2-2.0.so" }); + Priv::library.Load({ "libSDL2-2.0.so.0", "libSDL2-2.0.so", "libSDL2.so" }); } #ifdef HAVE_VULKAN diff --git a/src/r_data/a_dynlightdata.cpp b/src/r_data/a_dynlightdata.cpp index 1d8564a45..c20c8d2e9 100644 --- a/src/r_data/a_dynlightdata.cpp +++ b/src/r_data/a_dynlightdata.cpp @@ -36,6 +36,7 @@ #include "r_state.h" #include "g_levellocals.h" #include "a_dynlight.h" +#include "serializer.h" //========================================================================== @@ -63,12 +64,60 @@ int AttenuationIsSet = -1; // //----------------------------------------------------------------------------- -FLightDefaults::FLightDefaults(FName name, ELightType type) +FSerializer &Serialize(FSerializer &arc, const char *key, FLightDefaults &value, FLightDefaults *def) { - m_Name = name; - m_type = type; + if (arc.BeginObject(key)) + { + arc("name", value.m_Name) + .Array("args", value.m_Args, 5) + ("param", value.m_Param) + ("pos", value.m_Pos) + ("type", value.m_type) + ("attenuate", value.m_attenuate) + ("flags", value.m_lightFlags) + ("swapped", value.m_swapped) + ("spot", value.m_spot) + ("explicitpitch", value.m_explicitPitch) + ("spotinner", value.m_spotInnerAngle) + ("spotouter", value.m_spotOuterAngle) + ("pitch", value.m_pitch) + .EndObject(); + } + return arc; } +FSerializer &Serialize(FSerializer &arc, const char *key, TDeletingArray &value, TDeletingArray *def) +{ + if (arc.isWriting()) + { + if (value.Size() == 0) return arc; // do not save empty arrays + } + bool res = arc.BeginArray(key); + if (arc.isReading()) + { + if (!res) + { + value.Clear(); + return arc; + } + value.Resize(arc.ArraySize()); + for (auto &entry : value) entry = new FLightDefaults(NAME_None); + } + for (unsigned i = 0; i < value.Size(); i++) + { + Serialize(arc, nullptr, *value[i], nullptr); + } + arc.EndArray(); + return arc; +} + + +//----------------------------------------------------------------------------- +// +// +// +//----------------------------------------------------------------------------- + void FLightDefaults::ApplyProperties(FDynamicLight * light) const { auto oldtype = light->lighttype; diff --git a/src/r_data/colormaps.h b/src/r_data/colormaps.h index 128a6eeb7..cb57f8b79 100644 --- a/src/r_data/colormaps.h +++ b/src/r_data/colormaps.h @@ -1,6 +1,8 @@ #ifndef __RES_CMAP_H #define __RES_CMAP_H +#include "doomtype.h" + struct lightlist_t; void R_InitColormaps (); diff --git a/src/r_data/gldefs.cpp b/src/r_data/gldefs.cpp index 2c6dbf8fb..8f860f9e7 100644 --- a/src/r_data/gldefs.cpp +++ b/src/r_data/gldefs.cpp @@ -1152,7 +1152,7 @@ class GLDefsParser if (lumpnum != -1) { - if (iwad && Wads.GetLumpFile(lumpnum) <= Wads.GetIwadNum()) useme = true; + if (iwad && Wads.GetLumpFile(lumpnum) <= Wads.GetMaxIwadNum()) useme = true; if (thiswad && Wads.GetLumpFile(lumpnum) == workingLump) useme = true; } if (!useme) return; @@ -1336,7 +1336,7 @@ class GLDefsParser if (lumpnum != -1) { - if (iwad && Wads.GetLumpFile(lumpnum) <= Wads.GetIwadNum()) useme = true; + if (iwad && Wads.GetLumpFile(lumpnum) <= Wads.GetMaxIwadNum()) useme = true; if (thiswad && Wads.GetLumpFile(lumpnum) == workingLump) useme = true; } if (!useme) return; diff --git a/src/v_colortables.h b/src/r_data/v_colortables.h similarity index 100% rename from src/v_colortables.h rename to src/r_data/v_colortables.h diff --git a/src/v_palette.cpp b/src/r_data/v_palette.cpp similarity index 100% rename from src/v_palette.cpp rename to src/r_data/v_palette.cpp diff --git a/src/v_palette.h b/src/r_data/v_palette.h similarity index 100% rename from src/v_palette.h rename to src/r_data/v_palette.h diff --git a/src/rendering/2d/v_2ddrawer.cpp b/src/rendering/2d/v_2ddrawer.cpp index b1ecd9a51..2a0ced4bb 100644 --- a/src/rendering/2d/v_2ddrawer.cpp +++ b/src/rendering/2d/v_2ddrawer.cpp @@ -412,6 +412,10 @@ void F2DDrawer::AddTexture(FTexture *img, DrawParms &parms) void F2DDrawer::AddShape( FTexture *img, DShape2D *shape, DrawParms &parms ) { + // [MK] bail out if vertex/coord array sizes are mismatched + if ( shape->mVertices.Size() != shape->mCoords.Size() ) + ThrowAbortException(X_OTHER, "Mismatch in vertex/coord count: %u != %u", shape->mVertices.Size(), shape->mCoords.Size()); + if (parms.style.BlendOp == STYLEOP_None) return; // not supposed to be drawn. PalEntry vertexcolor; @@ -464,7 +468,17 @@ void F2DDrawer::AddShape( FTexture *img, DShape2D *shape, DrawParms &parms ) dg.mIndexIndex = mIndices.Size(); dg.mIndexCount += shape->mIndices.Size(); for ( int i=0; imIndices.Size()); i+=3 ) + { + // [MK] bail out if any indices are out of bounds + for ( int j=0; j<3; j++ ) + { + if ( shape->mIndices[i+j] < 0 ) + ThrowAbortException(X_ARRAY_OUT_OF_BOUNDS, "Triangle %u index %u is negative: %i\n", i/3, j, shape->mIndices[i+j]); + if ( shape->mIndices[i+j] >= dg.mVertCount ) + ThrowAbortException(X_ARRAY_OUT_OF_BOUNDS, "Triangle %u index %u: %u, max: %u\n", i/3, j, shape->mIndices[i+j], dg.mVertCount-1); + } AddIndices(dg.mVertIndex, 3, shape->mIndices[i], shape->mIndices[i+1], shape->mIndices[i+2]); + } AddCommand(&dg); } diff --git a/src/rendering/2d/v_draw.cpp b/src/rendering/2d/v_draw.cpp index 0f77380b9..c1ceceac6 100644 --- a/src/rendering/2d/v_draw.cpp +++ b/src/rendering/2d/v_draw.cpp @@ -39,7 +39,6 @@ #include "v_video.h" #include "r_defs.h" #include "r_utility.h" -#include "r_renderer.h" #include "doomstat.h" #include "gi.h" #include "g_level.h" diff --git a/src/rendering/gl/renderer/gl_renderer.h b/src/rendering/gl/renderer/gl_renderer.h index 5587228f5..7dd5ad98c 100644 --- a/src/rendering/gl/renderer/gl_renderer.h +++ b/src/rendering/gl/renderer/gl_renderer.h @@ -4,7 +4,7 @@ #include "r_defs.h" #include "v_video.h" #include "vectors.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "r_data/matrix.h" #include "gl/renderer/gl_renderbuffers.h" #include "hwrenderer/scene/hw_portal.h" diff --git a/src/rendering/gl/textures/gl_hwtexture.cpp b/src/rendering/gl/textures/gl_hwtexture.cpp index 01d818f5b..74799fc88 100644 --- a/src/rendering/gl/textures/gl_hwtexture.cpp +++ b/src/rendering/gl/textures/gl_hwtexture.cpp @@ -29,6 +29,7 @@ #include "gl_load/gl_system.h" #include "templates.h" #include "c_cvars.h" +#include "doomtype.h" #include "r_data/colormaps.h" #include "hwrenderer/textures/hw_material.h" diff --git a/src/i_video.h b/src/rendering/i_video.h similarity index 100% rename from src/i_video.h rename to src/rendering/i_video.h diff --git a/src/r_sky.cpp b/src/rendering/r_sky.cpp similarity index 100% rename from src/r_sky.cpp rename to src/rendering/r_sky.cpp diff --git a/src/r_sky.h b/src/rendering/r_sky.h similarity index 100% rename from src/r_sky.h rename to src/rendering/r_sky.h diff --git a/src/r_utility.cpp b/src/rendering/r_utility.cpp similarity index 99% rename from src/r_utility.cpp rename to src/rendering/r_utility.cpp index 3bab7e085..6e063928c 100644 --- a/src/r_utility.cpp +++ b/src/rendering/r_utility.cpp @@ -51,7 +51,7 @@ #include "p_effect.h" #include "st_start.h" #include "v_font.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "serializer.h" #include "r_utility.h" #include "d_player.h" diff --git a/src/r_utility.h b/src/rendering/r_utility.h similarity index 100% rename from src/r_utility.h rename to src/rendering/r_utility.h diff --git a/src/r_videoscale.cpp b/src/rendering/r_videoscale.cpp similarity index 100% rename from src/r_videoscale.cpp rename to src/rendering/r_videoscale.cpp diff --git a/src/r_videoscale.h b/src/rendering/r_videoscale.h similarity index 100% rename from src/r_videoscale.h rename to src/rendering/r_videoscale.h diff --git a/src/r_renderer.h b/src/rendering/swrenderer/r_renderer.h similarity index 100% rename from src/r_renderer.h rename to src/rendering/swrenderer/r_renderer.h diff --git a/src/rendering/swrenderer/r_swcolormaps.cpp b/src/rendering/swrenderer/r_swcolormaps.cpp index 23dbf1281..f22f67cc4 100644 --- a/src/rendering/swrenderer/r_swcolormaps.cpp +++ b/src/rendering/swrenderer/r_swcolormaps.cpp @@ -54,7 +54,7 @@ #include "v_video.h" #include "templates.h" #include "r_utility.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "atterm.h" #include diff --git a/src/rendering/swrenderer/r_swrenderer.h b/src/rendering/swrenderer/r_swrenderer.h index f2cdb116d..7ab3c0508 100644 --- a/src/rendering/swrenderer/r_swrenderer.h +++ b/src/rendering/swrenderer/r_swrenderer.h @@ -1,7 +1,7 @@ #pragma once -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "swrenderer/scene/r_scene.h" struct FSoftwareRenderer : public FRenderer diff --git a/src/rendering/swrenderer/r_swscene.cpp b/src/rendering/swrenderer/r_swscene.cpp index 8c24a3db1..cf4a54ecb 100644 --- a/src/rendering/swrenderer/r_swscene.cpp +++ b/src/rendering/swrenderer/r_swscene.cpp @@ -27,7 +27,7 @@ #include "hwrenderer/textures/hw_ihwtexture.h" #include "hwrenderer/textures/hw_material.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "r_swscene.h" #include "w_wad.h" #include "d_player.h" diff --git a/src/v_framebuffer.cpp b/src/rendering/v_framebuffer.cpp similarity index 99% rename from src/v_framebuffer.cpp rename to src/rendering/v_framebuffer.cpp index 207f888d2..df59a0094 100644 --- a/src/v_framebuffer.cpp +++ b/src/rendering/v_framebuffer.cpp @@ -44,7 +44,7 @@ #include "sbar.h" #include "hardware.h" #include "r_utility.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "vm.h" #include "r_videoscale.h" #include "i_time.h" diff --git a/src/v_video.cpp b/src/rendering/v_video.cpp similarity index 99% rename from src/v_video.cpp rename to src/rendering/v_video.cpp index 1063af0dc..b9798be82 100644 --- a/src/v_video.cpp +++ b/src/rendering/v_video.cpp @@ -61,7 +61,7 @@ #include "hardware.h" #include "m_png.h" #include "r_utility.h" -#include "r_renderer.h" +#include "swrenderer/r_renderer.h" #include "menu/menu.h" #include "vm.h" #include "r_videoscale.h" diff --git a/src/v_video.h b/src/rendering/v_video.h similarity index 99% rename from src/v_video.h rename to src/rendering/v_video.h index 807c66e2f..fb2227ffc 100644 --- a/src/v_video.h +++ b/src/rendering/v_video.h @@ -42,7 +42,7 @@ #include "dobject.h" #include "r_data/renderstyle.h" #include "c_cvars.h" -#include "v_colortables.h" +#include "r_data/v_colortables.h" #include "v_2ddrawer.h" #include "hwrenderer/dynlights/hw_shadowmap.h" diff --git a/src/rendering/vulkan/system/vk_device.cpp b/src/rendering/vulkan/system/vk_device.cpp index e0b70fa82..a1c775489 100644 --- a/src/rendering/vulkan/system/vk_device.cpp +++ b/src/rendering/vulkan/system/vk_device.cpp @@ -158,6 +158,7 @@ void VulkanDevice::SelectPhysicalDevice() if (queueFamily.queueCount > 0 && (queueFamily.queueFlags & VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT)) { dev.graphicsFamily = i; + dev.graphicsTimeQueries = queueFamily.timestampValidBits != 0; break; } } @@ -205,6 +206,7 @@ void VulkanDevice::SelectPhysicalDevice() PhysicalDevice = *SupportedDevices[selected].device; graphicsFamily = SupportedDevices[selected].graphicsFamily; presentFamily = SupportedDevices[selected].presentFamily; + graphicsTimeQueries = SupportedDevices[selected].graphicsTimeQueries; } bool VulkanDevice::SupportsDeviceExtension(const char *ext) const diff --git a/src/rendering/vulkan/system/vk_device.h b/src/rendering/vulkan/system/vk_device.h index 7609e7fdb..43185bd50 100644 --- a/src/rendering/vulkan/system/vk_device.h +++ b/src/rendering/vulkan/system/vk_device.h @@ -30,6 +30,7 @@ public: VulkanPhysicalDevice *device = nullptr; int graphicsFamily = -1; int presentFamily = -1; + bool graphicsTimeQueries = false; }; class VulkanDevice @@ -76,6 +77,7 @@ public: int graphicsFamily = -1; int presentFamily = -1; + bool graphicsTimeQueries = false; private: void CreateInstance(); diff --git a/src/rendering/vulkan/system/vk_framebuffer.cpp b/src/rendering/vulkan/system/vk_framebuffer.cpp index df283c60e..17610145c 100644 --- a/src/rendering/vulkan/system/vk_framebuffer.cpp +++ b/src/rendering/vulkan/system/vk_framebuffer.cpp @@ -172,11 +172,14 @@ void VulkanFrameBuffer::InitializeState() mRenderState.reset(new VkRenderState()); #endif - QueryPoolBuilder querybuilder; - querybuilder.setQueryType(VK_QUERY_TYPE_TIMESTAMP, MaxTimestampQueries); - mTimestampQueryPool = querybuilder.create(device); + if (device->graphicsTimeQueries) + { + QueryPoolBuilder querybuilder; + querybuilder.setQueryType(VK_QUERY_TYPE_TIMESTAMP, MaxTimestampQueries); + mTimestampQueryPool = querybuilder.create(device); - GetDrawCommands()->resetQueryPool(mTimestampQueryPool.get(), 0, MaxTimestampQueries); + GetDrawCommands()->resetQueryPool(mTimestampQueryPool.get(), 0, MaxTimestampQueries); + } } void VulkanFrameBuffer::Update() @@ -831,7 +834,7 @@ void VulkanFrameBuffer::PushGroup(const FString &name) if (!gpuStatActive) return; - if (mNextTimestampQuery < VulkanFrameBuffer::MaxTimestampQueries) + if (mNextTimestampQuery < VulkanFrameBuffer::MaxTimestampQueries && device->graphicsTimeQueries) { TimestampQuery q; q.name = name; @@ -851,7 +854,7 @@ void VulkanFrameBuffer::PopGroup() TimestampQuery &q = timeElapsedQueries[mGroupStack.back()]; mGroupStack.pop_back(); - if (mNextTimestampQuery < VulkanFrameBuffer::MaxTimestampQueries) + if (mNextTimestampQuery < VulkanFrameBuffer::MaxTimestampQueries && device->graphicsTimeQueries) { q.endIndex = mNextTimestampQuery++; GetDrawCommands()->writeTimestamp(VK_PIPELINE_STAGE_COLOR_ATTACHMENT_OUTPUT_BIT, mTimestampQueryPool.get(), q.endIndex); diff --git a/src/rendering/vulkan/system/vk_objects.h b/src/rendering/vulkan/system/vk_objects.h index 9a71503c8..4c6a7ace4 100644 --- a/src/rendering/vulkan/system/vk_objects.h +++ b/src/rendering/vulkan/system/vk_objects.h @@ -551,7 +551,7 @@ inline void VulkanCommandBuffer::begin() { VkCommandBufferBeginInfo beginInfo = {}; beginInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_COMMAND_BUFFER_BEGIN_INFO; - beginInfo.flags = VK_COMMAND_BUFFER_USAGE_SIMULTANEOUS_USE_BIT; + beginInfo.flags = VK_COMMAND_BUFFER_USAGE_ONE_TIME_SUBMIT_BIT; beginInfo.pInheritanceInfo = nullptr; VkResult result = vkBeginCommandBuffer(buffer, &beginInfo); diff --git a/src/scripting/thingdef.cpp b/src/scripting/thingdef.cpp index 261b07f72..bc8f1a876 100644 --- a/src/scripting/thingdef.cpp +++ b/src/scripting/thingdef.cpp @@ -419,6 +419,27 @@ static void CheckStates(PClassActor *obj) } } +void CheckDropItems(const PClassActor *const obj) +{ + const FDropItem *dropItem = obj->ActorInfo()->DropItems; + + while (dropItem != nullptr) + { + if (dropItem->Name != NAME_None) + { + const char *const dropItemName = dropItem->Name.GetChars(); + + if (dropItemName[0] != '\0' && PClass::FindClass(dropItem->Name) == nullptr) + { + Printf(TEXTCOLOR_ORANGE "Undefined drop item class %s referenced from actor %s\n", dropItemName, obj->TypeName.GetChars()); + FScriptPosition::WarnCounter++; + } + } + + dropItem = dropItem->Next; + } +} + //========================================================================== // // LoadActors @@ -500,6 +521,8 @@ void LoadActors() // PASSMOBJ is irrelevant for normal missiles, but not for bouncers. defaults->flags2 |= MF2_PASSMOBJ; } + + CheckDropItems(ti); } if (FScriptPosition::ErrorCounter > 0) { diff --git a/src/scripting/vm/jit_runtime.cpp b/src/scripting/vm/jit_runtime.cpp index 968fcc476..5e922be6f 100644 --- a/src/scripting/vm/jit_runtime.cpp +++ b/src/scripting/vm/jit_runtime.cpp @@ -1,4 +1,5 @@ +#include #include "jit.h" #include "jitintern.h" diff --git a/src/scripting/vm/vm.h b/src/scripting/vm/vm.h index d8da4d434..49bb51704 100644 --- a/src/scripting/vm/vm.h +++ b/src/scripting/vm/vm.h @@ -593,6 +593,7 @@ struct DirectNativeDesc template DirectNativeDesc(Ret(*func)(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11)) : Ptr(reinterpret_cast(func)) { ValidateRet(); VP(1); VP(2); VP(3); VP(4); VP(5); VP(6); VP(7); VP(8); VP(9); VP(10); VP(11); } template DirectNativeDesc(Ret(*func)(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12)) : Ptr(reinterpret_cast(func)) { ValidateRet(); VP(1); VP(2); VP(3); VP(4); VP(5); VP(6); VP(7); VP(8); VP(9); VP(10); VP(11); VP(12); } template DirectNativeDesc(Ret(*func)(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13)) : Ptr(reinterpret_cast(func)) { ValidateRet(); VP(1); VP(2); VP(3); VP(4); VP(5); VP(6); VP(7); VP(8); VP(9); VP(10); VP(11); VP(12); VP(13); } + template DirectNativeDesc(Ret(*func)(P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13, P14)) : Ptr(reinterpret_cast(func)) { ValidateRet(); VP(1); VP(2); VP(3); VP(4); VP(5); VP(6); VP(7); VP(8); VP(9); VP(10); VP(11); VP(12); VP(13), VP(14); } #undef TP #undef VP diff --git a/src/scripting/vmthunks.cpp b/src/scripting/vmthunks.cpp index 6046ff585..d2ffc0c73 100644 --- a/src/scripting/vmthunks.cpp +++ b/src/scripting/vmthunks.cpp @@ -2000,6 +2000,17 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(FFont, GetHeight, GetHeight) ACTION_RETURN_INT(self->GetHeight()); } +static int GetDisplacement(FFont* font) +{ + return font->GetDisplacement(); +} + +DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(FFont, GetDisplacement, GetDisplacement) +{ + PARAM_SELF_STRUCT_PROLOGUE(FFont); + ACTION_RETURN_INT(self->GetDisplacement()); +} + double GetBottomAlignOffset(FFont *font, int c); DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(FFont, GetBottomAlignOffset, GetBottomAlignOffset) { @@ -2952,7 +2963,7 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(FLevelLocals, SphericalCoords, SphericalCoords) PARAM_FLOAT(viewPitch); PARAM_BOOL(absolute); DVector3 result; - SphericalCoords(self, viewpointX, viewpointY, viewpointZ, targetX, targetY, targetZ, viewYaw, viewpointZ, absolute, &result); + SphericalCoords(self, viewpointX, viewpointY, viewpointZ, targetX, targetY, targetZ, viewYaw, viewPitch, absolute, &result); ACTION_RETURN_VEC3(result); } @@ -2965,7 +2976,7 @@ static int isFrozen(FLevelLocals *self) DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(FLevelLocals, isFrozen, isFrozen) { PARAM_SELF_STRUCT_PROLOGUE(FLevelLocals); - return isFrozen(self); + ACTION_RETURN_INT(isFrozen(self)); } void setFrozen(FLevelLocals *self, int on) diff --git a/src/scripting/vmthunks_actors.cpp b/src/scripting/vmthunks_actors.cpp index 1a68b340c..e2548489f 100644 --- a/src/scripting/vmthunks_actors.cpp +++ b/src/scripting/vmthunks_actors.cpp @@ -142,6 +142,15 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_StopSound, NativeStopSound) return 0; } +DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_SoundPitch, S_ChangeSoundPitch) +{ + PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); + PARAM_INT(channel); + PARAM_FLOAT(pitch); + S_ChangeSoundPitch(self, channel, pitch); + return 0; +} + DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_SoundVolume, S_ChangeSoundVolume) { PARAM_SELF_PROLOGUE(AActor); @@ -160,7 +169,8 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION_NATIVE(AActor, A_PlaySound, A_PlaySound) PARAM_BOOL(looping); PARAM_FLOAT(attenuation); PARAM_BOOL(local); - A_PlaySound(self, soundid, channel, volume, looping, attenuation, local); + PARAM_FLOAT(pitch); + A_PlaySound(self, soundid, channel, volume, looping, attenuation, local, pitch); return 0; } diff --git a/src/scripting/zscript/zcc_parser.cpp b/src/scripting/zscript/zcc_parser.cpp index df1c993d5..6a4d5a7be 100644 --- a/src/scripting/zscript/zcc_parser.cpp +++ b/src/scripting/zscript/zcc_parser.cpp @@ -401,7 +401,7 @@ static void DoParse(int lumpnum) } if (state.ParseVersion > MakeVersion(VER_MAJOR, VER_MINOR, VER_REVISION)) { - sc.ScriptError("Version mismatch. %d.%d.%d expected but only %d.%d.%d supported", state.ParseVersion.major, state.ParseVersion.minor, state.ParseVersion.revision, VER_MAJOR, VER_MINOR, VER_REVISION); + sc.ScriptError("The file you are attempting to run requires a newer version of " GAMENAME ".\n\nA version with ZScript version %d.%d.%d is required, but your copy of " GAMENAME " only supports %d.%d.%d. Please upgrade!", state.ParseVersion.major, state.ParseVersion.minor, state.ParseVersion.revision, VER_MAJOR, VER_MINOR, VER_REVISION); } } else diff --git a/src/serializer.cpp b/src/serializer.cpp index eada141d9..9d86c8cb2 100644 --- a/src/serializer.cpp +++ b/src/serializer.cpp @@ -52,7 +52,7 @@ #include "p_conversation.h" #include "dsectoreffect.h" #include "d_player.h" -#include "g_shared/a_sharedglobal.h" +#include "a_sharedglobal.h" #include "po_man.h" #include "v_font.h" #include "doomerrors.h" diff --git a/src/sound/efx.h b/src/sound/backend/efx.h similarity index 100% rename from src/sound/efx.h rename to src/sound/backend/efx.h diff --git a/src/sound/i_sound.cpp b/src/sound/backend/i_sound.cpp similarity index 99% rename from src/sound/i_sound.cpp rename to src/sound/backend/i_sound.cpp index 7820d5734..c7aae60ec 100644 --- a/src/sound/i_sound.cpp +++ b/src/sound/backend/i_sound.cpp @@ -158,6 +158,9 @@ public: void ChannelVolume(FISoundChannel *, float) { } + void ChannelPitch(FISoundChannel *, float) + { + } // Streaming sounds. SoundStream *CreateStream (SoundStreamCallback callback, int buffbytes, int flags, int samplerate, void *userdata) diff --git a/src/sound/i_sound.h b/src/sound/backend/i_sound.h similarity index 98% rename from src/sound/i_sound.h rename to src/sound/backend/i_sound.h index ce02f7356..4346118f7 100644 --- a/src/sound/i_sound.h +++ b/src/sound/backend/i_sound.h @@ -39,6 +39,7 @@ #include "i_soundinternal.h" class FileReader; +struct FSoundChan; enum ECodecType { @@ -130,6 +131,9 @@ public: // Changes a channel's volume. virtual void ChannelVolume (FISoundChannel *chan, float volume) = 0; + // Changes a channel's pitch. + virtual void ChannelPitch(FISoundChannel *chan, float volume) = 0; + // Marks a channel's start time without actually playing it. virtual void MarkStartTime (FISoundChannel *chan) = 0; diff --git a/src/sound/i_soundinternal.h b/src/sound/backend/i_soundinternal.h similarity index 98% rename from src/sound/i_soundinternal.h rename to src/sound/backend/i_soundinternal.h index a0661baf0..18259c1be 100644 --- a/src/sound/i_soundinternal.h +++ b/src/sound/backend/i_soundinternal.h @@ -101,7 +101,7 @@ struct SoundHandle struct FISoundChannel { void *SysChannel; // Channel information from the system interface. - QWORD_UNION StartTime; // Sound start time in DSP clocks. + uint64_t StartTime; // Sound start time in DSP clocks. // The sound interface doesn't use these directly but it needs to pass them to a // callback that can't be passed a sound channel pointer @@ -109,6 +109,7 @@ struct FISoundChannel float DistanceScale; float DistanceSqr; bool ManualRolloff; + int ChanFlags; }; diff --git a/src/sound/mpg123_decoder.cpp b/src/sound/backend/mpg123_decoder.cpp similarity index 100% rename from src/sound/mpg123_decoder.cpp rename to src/sound/backend/mpg123_decoder.cpp diff --git a/src/sound/mpg123_decoder.h b/src/sound/backend/mpg123_decoder.h similarity index 100% rename from src/sound/mpg123_decoder.h rename to src/sound/backend/mpg123_decoder.h diff --git a/src/sound/mpgload.h b/src/sound/backend/mpgload.h similarity index 100% rename from src/sound/mpgload.h rename to src/sound/backend/mpgload.h diff --git a/src/sound/oalload.h b/src/sound/backend/oalload.h similarity index 100% rename from src/sound/oalload.h rename to src/sound/backend/oalload.h diff --git a/src/sound/oalsound.cpp b/src/sound/backend/oalsound.cpp similarity index 97% rename from src/sound/oalsound.cpp rename to src/sound/backend/oalsound.cpp index 2d23faceb..12860b8e6 100644 --- a/src/sound/oalsound.cpp +++ b/src/sound/backend/oalsound.cpp @@ -1602,17 +1602,17 @@ FISoundChannel *OpenALSoundRenderer::StartSound(SoundHandle sfx, float vol, int else alSourcef(source, AL_PITCH, PITCH(pitch)); - if(!reuse_chan || reuse_chan->StartTime.AsOne == 0) + if(!reuse_chan || reuse_chan->StartTime == 0) alSourcef(source, AL_SEC_OFFSET, 0.f); else { if((chanflags&SNDF_ABSTIME)) - alSourcei(source, AL_SAMPLE_OFFSET, reuse_chan->StartTime.Lo); + alSourcei(source, AL_SAMPLE_OFFSET, ALint(reuse_chan->StartTime)); else { float offset = std::chrono::duration_cast>( std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch() - - std::chrono::steady_clock::time_point::duration(reuse_chan->StartTime.AsOne) + std::chrono::steady_clock::time_point::duration(reuse_chan->StartTime) ).count(); if(offset > 0.f) alSourcef(source, AL_SEC_OFFSET, offset); } @@ -1813,17 +1813,17 @@ FISoundChannel *OpenALSoundRenderer::StartSound3D(SoundHandle sfx, SoundListener else alSourcef(source, AL_PITCH, PITCH(pitch)); - if(!reuse_chan || reuse_chan->StartTime.AsOne == 0) + if(!reuse_chan || reuse_chan->StartTime == 0) alSourcef(source, AL_SEC_OFFSET, 0.f); else { if((chanflags&SNDF_ABSTIME)) - alSourcei(source, AL_SAMPLE_OFFSET, reuse_chan->StartTime.Lo); + alSourcei(source, AL_SAMPLE_OFFSET, ALint(reuse_chan->StartTime)); else { float offset = std::chrono::duration_cast>( std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch() - - std::chrono::steady_clock::time_point::duration(reuse_chan->StartTime.AsOne) + std::chrono::steady_clock::time_point::duration(reuse_chan->StartTime) ).count(); if(offset > 0.f) alSourcef(source, AL_SEC_OFFSET, offset); } @@ -1870,6 +1870,20 @@ void OpenALSoundRenderer::ChannelVolume(FISoundChannel *chan, float volume) alSourcef(source, AL_GAIN, SfxVolume * volume); } +void OpenALSoundRenderer::ChannelPitch(FISoundChannel *chan, float pitch) +{ + if (chan == NULL || chan->SysChannel == NULL) + return; + + alDeferUpdatesSOFT(); + + ALuint source = GET_PTRID(chan->SysChannel); + if (WasInWater && !(chan->ChanFlags & CHAN_UI)) + alSourcef(source, AL_PITCH, MAX(pitch, 0.0001f)*PITCH_MULT); + else + alSourcef(source, AL_PITCH, MAX(pitch, 0.0001f)); +} + void OpenALSoundRenderer::FreeSource(ALuint source) { alSourceRewind(source); @@ -2118,7 +2132,7 @@ void OpenALSoundRenderer::UpdateListener(SoundListener *listener) const_cast(env)->Modified = false; } - + // NOTE: Moving into and out of water will undo pitch variations on sounds. if(listener->underwater || env->SoftwareWater) { @@ -2138,20 +2152,33 @@ void OpenALSoundRenderer::UpdateListener(SoundListener *listener) alFilterf(EnvFilters[1], AL_LOWPASS_GAINHF, 1.f); // Apply the updated filters on the sources - for(uint32_t i = 0;i < ReverbSfx.Size();++i) + FSoundChan *schan = Channels; + while (schan) { - alSourcei(ReverbSfx[i], AL_DIRECT_FILTER, EnvFilters[0]); - alSource3i(ReverbSfx[i], AL_AUXILIARY_SEND_FILTER, EnvSlot, 0, EnvFilters[1]); + ALuint source = GET_PTRID(schan->SysChannel); + if (source && !(schan->ChanFlags & CHAN_UI)) + { + alSourcei(source, AL_DIRECT_FILTER, EnvFilters[0]); + alSource3i(source, AL_AUXILIARY_SEND_FILTER, EnvSlot, 0, EnvFilters[1]); + } + schan = schan->NextChan; } } - for(uint32_t i = 0;i < ReverbSfx.Size();++i) - alSourcef(ReverbSfx[i], AL_PITCH, PITCH_MULT); + FSoundChan *schan = Channels; + while (schan) + { + ALuint source = GET_PTRID(schan->SysChannel); + if (source && !(schan->ChanFlags & CHAN_UI)) + alSourcef(source, AL_PITCH, schan->Pitch / 128.0f * PITCH_MULT); + schan = schan->NextChan; + } getALError(); } } else if(WasInWater) { + WasInWater = false; if(EnvSlot != 0) @@ -2162,15 +2189,28 @@ void OpenALSoundRenderer::UpdateListener(SoundListener *listener) alFilterf(EnvFilters[0], AL_LOWPASS_GAINHF, 1.f); alFilterf(EnvFilters[1], AL_LOWPASS_GAIN, 1.f); alFilterf(EnvFilters[1], AL_LOWPASS_GAINHF, 1.f); - for(uint32_t i = 0;i < ReverbSfx.Size();++i) + + FSoundChan *schan = Channels; + while (schan) { - alSourcei(ReverbSfx[i], AL_DIRECT_FILTER, EnvFilters[0]); - alSource3i(ReverbSfx[i], AL_AUXILIARY_SEND_FILTER, EnvSlot, 0, EnvFilters[1]); + ALuint source = GET_PTRID(schan->SysChannel); + if (source && !(schan->ChanFlags & CHAN_UI)) + { + alSourcei(source, AL_DIRECT_FILTER, EnvFilters[0]); + alSource3i(source, AL_AUXILIARY_SEND_FILTER, EnvSlot, 0, EnvFilters[1]); + } + schan = schan->NextChan; } } - for(uint32_t i = 0;i < ReverbSfx.Size();++i) - alSourcef(ReverbSfx[i], AL_PITCH, 1.f); + FSoundChan *schan = Channels; + while (schan) + { + ALuint source = GET_PTRID(schan->SysChannel); + if (source && !(schan->ChanFlags & CHAN_UI)) + alSourcef(source, AL_PITCH, schan->Pitch / 128.0f); + schan = schan->NextChan; + } getALError(); } } @@ -2220,7 +2260,7 @@ void OpenALSoundRenderer::MarkStartTime(FISoundChannel *chan) { // FIXME: Get current time (preferably from the audio clock, but the system // time will have to do) - chan->StartTime.AsOne = std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count(); + chan->StartTime = std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count(); } float OpenALSoundRenderer::GetAudibility(FISoundChannel *chan) diff --git a/src/sound/oalsound.h b/src/sound/backend/oalsound.h similarity index 99% rename from src/sound/oalsound.h rename to src/sound/backend/oalsound.h index 0cf72a133..2b1a50fd4 100644 --- a/src/sound/oalsound.h +++ b/src/sound/backend/oalsound.h @@ -144,6 +144,9 @@ public: // Changes a channel's volume. virtual void ChannelVolume(FISoundChannel *chan, float volume); + // Changes a channel's pitch. + virtual void ChannelPitch(FISoundChannel *chan, float pitch); + // Stops a sound channel. virtual void StopChannel(FISoundChannel *chan); diff --git a/src/sound/sndfile_decoder.cpp b/src/sound/backend/sndfile_decoder.cpp similarity index 100% rename from src/sound/sndfile_decoder.cpp rename to src/sound/backend/sndfile_decoder.cpp diff --git a/src/sound/sndfile_decoder.h b/src/sound/backend/sndfile_decoder.h similarity index 100% rename from src/sound/sndfile_decoder.h rename to src/sound/backend/sndfile_decoder.h diff --git a/src/sound/sndload.h b/src/sound/backend/sndload.h similarity index 100% rename from src/sound/sndload.h rename to src/sound/backend/sndload.h diff --git a/src/sound/i_midi_win32.h b/src/sound/i_midi_win32.h deleted file mode 100644 index 1c7193081..000000000 --- a/src/sound/i_midi_win32.h +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -#ifdef _WIN32 -#define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0400 -#undef _WIN32_WINNT -#endif -#ifndef _WIN32_WINNT -#define _WIN32_WINNT 0x0400 -#endif -#include -#include -#else -#define FALSE 0 -#define TRUE 1 -#endif diff --git a/src/sound/mididevices/music_adlmidi_mididevice.cpp b/src/sound/mididevices/music_adlmidi_mididevice.cpp index 061f6abab..29a098a59 100644 --- a/src/sound/mididevices/music_adlmidi_mididevice.cpp +++ b/src/sound/mididevices/music_adlmidi_mididevice.cpp @@ -38,6 +38,27 @@ #include "adlmidi/adlmidi.h" #include "i_soundfont.h" +class ADLMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice +{ + struct ADL_MIDIPlayer *Renderer; +public: + ADLMIDIDevice(const char *args); + ~ADLMIDIDevice(); + + int Open(MidiCallback, void *userdata); + int GetDeviceType() const override { return MDEV_ADL; } + +protected: + + void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); + void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); + void ComputeOutput(float *buffer, int len); + +private: + int LoadCustomBank(const char *bankfile); +}; + + enum { ME_NOTEOFF = 0x80, @@ -267,3 +288,15 @@ void ADLMIDIDevice::ComputeOutput(float *buffer, int len) } } +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +MIDIDevice *CreateADLMIDIDevice(const char *args) +{ + return new ADLMIDIDevice(args); +} + + diff --git a/src/sound/mididevices/music_fluidsynth_mididevice.cpp b/src/sound/mididevices/music_fluidsynth_mididevice.cpp index be2229807..bf3b6d061 100644 --- a/src/sound/mididevices/music_fluidsynth_mididevice.cpp +++ b/src/sound/mididevices/music_fluidsynth_mididevice.cpp @@ -41,6 +41,75 @@ #include "i_soundfont.h" #include "doomerrors.h" +// FluidSynth implementation of a MIDI device ------------------------------- + +#ifndef DYN_FLUIDSYNTH +#include +#else +#include "i_module.h" +extern FModule FluidSynthModule; + +struct fluid_settings_t; +struct fluid_synth_t; +#endif + +class FluidSynthMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice +{ +public: + FluidSynthMIDIDevice(const char *args, int samplerate); + ~FluidSynthMIDIDevice(); + + int Open(MidiCallback, void *userdata); + FString GetStats(); + void FluidSettingInt(const char *setting, int value); + void FluidSettingNum(const char *setting, double value); + void FluidSettingStr(const char *setting, const char *value); + int GetDeviceType() const override { return MDEV_FLUIDSYNTH; } + +protected: + void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); + void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); + void ComputeOutput(float *buffer, int len); + int LoadPatchSets(const char *patches); + + fluid_settings_t *FluidSettings; + fluid_synth_t *FluidSynth; + +#ifdef DYN_FLUIDSYNTH + enum { FLUID_FAILED = -1, FLUID_OK = 0 }; + static TReqProc new_fluid_settings; + static TReqProc new_fluid_synth; + static TReqProc delete_fluid_synth; + static TReqProc delete_fluid_settings; + static TReqProc fluid_settings_setnum; + static TReqProc fluid_settings_setstr; + static TReqProc fluid_settings_setint; + static TReqProc fluid_settings_getint; + static TReqProc fluid_synth_set_reverb_on; + static TReqProc fluid_synth_set_chorus_on; + static TReqProc fluid_synth_set_interp_method; + static TReqProc fluid_synth_set_polyphony; + static TReqProc fluid_synth_get_polyphony; + static TReqProc fluid_synth_get_active_voice_count; + static TReqProc fluid_synth_get_cpu_load; + static TReqProc fluid_synth_system_reset; + static TReqProc fluid_synth_noteon; + static TReqProc fluid_synth_noteoff; + static TReqProc fluid_synth_cc; + static TReqProc fluid_synth_program_change; + static TReqProc fluid_synth_channel_pressure; + static TReqProc fluid_synth_pitch_bend; + static TReqProc fluid_synth_write_float; + static TReqProc fluid_synth_sfload; + static TReqProc fluid_synth_set_reverb; + static TReqProc fluid_synth_set_chorus; + static TReqProc fluid_synth_sysex; + + bool LoadFluidSynth(); + void UnloadFluidSynth(); +#endif +}; + // MACROS ------------------------------------------------------------------ #ifdef DYN_FLUIDSYNTH @@ -744,4 +813,13 @@ void FluidSynthMIDIDevice::UnloadFluidSynth() #endif +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== +MIDIDevice *CreateFluidSynthMIDIDevice(const char *args, int samplerate) +{ + return new FluidSynthMIDIDevice(args, samplerate); +} diff --git a/src/sound/mididevices/music_opnmidi_mididevice.cpp b/src/sound/mididevices/music_opnmidi_mididevice.cpp index 60a9e6167..ed308554e 100644 --- a/src/sound/mididevices/music_opnmidi_mididevice.cpp +++ b/src/sound/mididevices/music_opnmidi_mididevice.cpp @@ -40,6 +40,27 @@ #include "opnmidi/opnmidi.h" #include "i_soundfont.h" +class OPNMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice +{ + struct OPN2_MIDIPlayer *Renderer; +public: + OPNMIDIDevice(const char *args); + ~OPNMIDIDevice(); + + + int Open(MidiCallback, void *userdata); + int GetDeviceType() const override { return MDEV_OPN; } + +protected: + void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); + void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); + void ComputeOutput(float *buffer, int len); + +private: + int LoadCustomBank(const char *bankfile); +}; + + enum { ME_NOTEOFF = 0x80, @@ -255,3 +276,16 @@ void OPNMIDIDevice::ComputeOutput(float *buffer, int len) OPN2_UInt8* right = reinterpret_cast(buffer + 1); opn2_generateFormat(Renderer, len * 2, left, right, &audio_output_format); } + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +MIDIDevice *CreateOPNMIDIDevice(const char *args) +{ + return new OPNMIDIDevice(args); +} + + diff --git a/src/sound/mididevices/music_timidity_mididevice.cpp b/src/sound/mididevices/music_timidity_mididevice.cpp index 0022f527a..b9ce33d6f 100644 --- a/src/sound/mididevices/music_timidity_mididevice.cpp +++ b/src/sound/mididevices/music_timidity_mididevice.cpp @@ -52,6 +52,30 @@ // PRIVATE DATA DEFINITIONS ------------------------------------------------ +// Internal TiMidity MIDI device -------------------------------------------- + +namespace Timidity { struct Renderer; } + +class TimidityMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice +{ +public: + TimidityMIDIDevice(const char *args, int samplerate); + ~TimidityMIDIDevice(); + + int Open(MidiCallback, void *userdata); + void PrecacheInstruments(const uint16_t *instruments, int count); + FString GetStats(); + int GetDeviceType() const override { return MDEV_GUS; } + +protected: + Timidity::Renderer *Renderer; + + void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); + void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); + void ComputeOutput(float *buffer, int len); +}; + + // PUBLIC DATA DEFINITIONS ------------------------------------------------- // CODE -------------------------------------------------------------------- @@ -214,3 +238,15 @@ FString TimidityMIDIDevice::GetStats() } return out; } + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +MIDIDevice *CreateTimidityMIDIDevice(const char *args, int samplerate) +{ + return new TimidityMIDIDevice(args, samplerate); +} + diff --git a/src/sound/mididevices/music_wildmidi_mididevice.cpp b/src/sound/mididevices/music_wildmidi_mididevice.cpp index 235110044..f294fecfa 100644 --- a/src/sound/mididevices/music_wildmidi_mididevice.cpp +++ b/src/sound/mididevices/music_wildmidi_mididevice.cpp @@ -41,6 +41,31 @@ // TYPES ------------------------------------------------------------------- +// WildMidi implementation of a MIDI device --------------------------------- + +class WildMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice +{ +public: + WildMIDIDevice(const char *args, int samplerate); + ~WildMIDIDevice(); + + int Open(MidiCallback, void *userdata); + void PrecacheInstruments(const uint16_t *instruments, int count); + FString GetStats(); + int GetDeviceType() const override { return MDEV_WILDMIDI; } + +protected: + WildMidi_Renderer *Renderer; + + void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); + void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); + void ComputeOutput(float *buffer, int len); + void WildMidiSetOption(int opt, int set); +}; + + + + // EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES -------------------------------------------- // PUBLIC FUNCTION PROTOTYPES ---------------------------------------------- @@ -231,3 +256,15 @@ void WildMIDIDevice::WildMidiSetOption(int opt, int set) { Renderer->SetOption(opt, set); } + +//========================================================================== +// +// +// +//========================================================================== + +MIDIDevice *CreateWildMIDIDevice(const char *args, int samplerate) +{ + return new WildMIDIDevice(args, samplerate); +} + diff --git a/src/sound/mididevices/music_win_mididevice.cpp b/src/sound/mididevices/music_win_mididevice.cpp index 71ddb4efc..94c8a0b36 100644 --- a/src/sound/mididevices/music_win_mididevice.cpp +++ b/src/sound/mididevices/music_win_mididevice.cpp @@ -34,7 +34,9 @@ #ifdef _WIN32 -#include "i_midi_win32.h" +#define WIN32_LEAN_AND_MEAN +#include +#include // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ diff --git a/src/i_cd.h b/src/sound/music/i_cd.h similarity index 100% rename from src/i_cd.h rename to src/sound/music/i_cd.h diff --git a/src/sound/i_music.cpp b/src/sound/music/i_music.cpp similarity index 100% rename from src/sound/i_music.cpp rename to src/sound/music/i_music.cpp diff --git a/src/sound/i_music.h b/src/sound/music/i_music.h similarity index 100% rename from src/sound/i_music.h rename to src/sound/music/i_music.h diff --git a/src/sound/i_musicinterns.h b/src/sound/music/i_musicinterns.h similarity index 62% rename from src/sound/i_musicinterns.h rename to src/sound/music/i_musicinterns.h index 22cbcf3af..09bba62dc 100644 --- a/src/sound/i_musicinterns.h +++ b/src/sound/music/i_musicinterns.h @@ -87,10 +87,7 @@ public: }; -#ifdef _WIN32 -MIDIDevice *CreateWinMIDIDevice(int mididevice); -#endif -MIDIDevice *CreateTimidityPPMIDIDevice(const char *args, int samplerate); + void TimidityPP_Shutdown(); // Base class for software synthesizer MIDI output devices ------------------ @@ -172,29 +169,6 @@ public: void Stop(); }; -// Internal TiMidity MIDI device -------------------------------------------- - -namespace Timidity { struct Renderer; } - -class TimidityMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice -{ -public: - TimidityMIDIDevice(const char *args, int samplerate); - ~TimidityMIDIDevice(); - - int Open(MidiCallback, void *userdata); - void PrecacheInstruments(const uint16_t *instruments, int count); - FString GetStats(); - int GetDeviceType() const override { return MDEV_GUS; } - -protected: - Timidity::Renderer *Renderer; - - void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); - void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); - void ComputeOutput(float *buffer, int len); -}; - // Internal disk writing version of a MIDI device ------------------ class MIDIWaveWriter : public SoftSynthMIDIDevice @@ -226,140 +200,6 @@ protected: SoftSynthMIDIDevice *playDevice; }; -// WildMidi implementation of a MIDI device --------------------------------- - -class WildMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice -{ -public: - WildMIDIDevice(const char *args, int samplerate); - ~WildMIDIDevice(); - - int Open(MidiCallback, void *userdata); - void PrecacheInstruments(const uint16_t *instruments, int count); - FString GetStats(); - int GetDeviceType() const override { return MDEV_WILDMIDI; } - -protected: - WildMidi_Renderer *Renderer; - - void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); - void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); - void ComputeOutput(float *buffer, int len); - void WildMidiSetOption(int opt, int set); -}; - -// FluidSynth implementation of a MIDI device ------------------------------- - -#ifndef DYN_FLUIDSYNTH -#include -#else -#include "i_module.h" -extern FModule FluidSynthModule; - -struct fluid_settings_t; -struct fluid_synth_t; -#endif - -class FluidSynthMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice -{ -public: - FluidSynthMIDIDevice(const char *args, int samplerate); - ~FluidSynthMIDIDevice(); - - int Open(MidiCallback, void *userdata); - FString GetStats(); - void FluidSettingInt(const char *setting, int value); - void FluidSettingNum(const char *setting, double value); - void FluidSettingStr(const char *setting, const char *value); - int GetDeviceType() const override { return MDEV_FLUIDSYNTH; } - -protected: - void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); - void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); - void ComputeOutput(float *buffer, int len); - int LoadPatchSets(const char *patches); - - fluid_settings_t *FluidSettings; - fluid_synth_t *FluidSynth; - -#ifdef DYN_FLUIDSYNTH - enum { FLUID_FAILED = -1, FLUID_OK = 0 }; - static TReqProc new_fluid_settings; - static TReqProc new_fluid_synth; - static TReqProc delete_fluid_synth; - static TReqProc delete_fluid_settings; - static TReqProc fluid_settings_setnum; - static TReqProc fluid_settings_setstr; - static TReqProc fluid_settings_setint; - static TReqProc fluid_settings_getint; - static TReqProc fluid_synth_set_reverb_on; - static TReqProc fluid_synth_set_chorus_on; - static TReqProc fluid_synth_set_interp_method; - static TReqProc fluid_synth_set_polyphony; - static TReqProc fluid_synth_get_polyphony; - static TReqProc fluid_synth_get_active_voice_count; - static TReqProc fluid_synth_get_cpu_load; - static TReqProc fluid_synth_system_reset; - static TReqProc fluid_synth_noteon; - static TReqProc fluid_synth_noteoff; - static TReqProc fluid_synth_cc; - static TReqProc fluid_synth_program_change; - static TReqProc fluid_synth_channel_pressure; - static TReqProc fluid_synth_pitch_bend; - static TReqProc fluid_synth_write_float; - static TReqProc fluid_synth_sfload; - static TReqProc fluid_synth_set_reverb; - static TReqProc fluid_synth_set_chorus; - static TReqProc fluid_synth_sysex; - - bool LoadFluidSynth(); - void UnloadFluidSynth(); -#endif -}; - - -class ADLMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice -{ - struct ADL_MIDIPlayer *Renderer; -public: - ADLMIDIDevice(const char *args); - ~ADLMIDIDevice(); - - int Open(MidiCallback, void *userdata); - int GetDeviceType() const override { return MDEV_ADL; } - -protected: - - void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); - void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); - void ComputeOutput(float *buffer, int len); - -private: - int LoadCustomBank(const char *bankfile); -}; - - -class OPNMIDIDevice : public SoftSynthMIDIDevice -{ - struct OPN2_MIDIPlayer *Renderer; -public: - OPNMIDIDevice(const char *args); - ~OPNMIDIDevice(); - - - int Open(MidiCallback, void *userdata); - int GetDeviceType() const override { return MDEV_OPN; } - -protected: - void HandleEvent(int status, int parm1, int parm2); - void HandleLongEvent(const uint8_t *data, int len); - void ComputeOutput(float *buffer, int len); - -private: - int LoadCustomBank(const char *bankfile); -}; - - // Base class for streaming MUS and MIDI files ------------------------------ enum diff --git a/src/sound/i_soundfont.cpp b/src/sound/music/i_soundfont.cpp similarity index 100% rename from src/sound/i_soundfont.cpp rename to src/sound/music/i_soundfont.cpp diff --git a/src/sound/i_soundfont.h b/src/sound/music/i_soundfont.h similarity index 100% rename from src/sound/i_soundfont.h rename to src/sound/music/i_soundfont.h diff --git a/src/sound/mus2midi.h b/src/sound/music/mus2midi.h similarity index 99% rename from src/sound/mus2midi.h rename to src/sound/music/mus2midi.h index 7b61f9e85..d083fe8c3 100644 --- a/src/sound/mus2midi.h +++ b/src/sound/music/mus2midi.h @@ -39,7 +39,7 @@ #endif #include -#include "doomtype.h" +#include #define MIDI_SYSEX ((uint8_t)0xF0) // SysEx begin #define MIDI_SYSEXEND ((uint8_t)0xF7) // SysEx end diff --git a/src/sound/music_midi_base.cpp b/src/sound/music/music_midi_base.cpp similarity index 98% rename from src/sound/music_midi_base.cpp rename to src/sound/music/music_midi_base.cpp index bd7fa1c02..7a3071fdf 100644 --- a/src/sound/music_midi_base.cpp +++ b/src/sound/music/music_midi_base.cpp @@ -31,9 +31,6 @@ ** */ -#include "i_midi_win32.h" - - #include "i_musicinterns.h" #include "c_dispatch.h" @@ -105,6 +102,11 @@ void MIDIDeviceChanged(int newdev, bool force) #define DEF_MIDIDEV -5 #ifdef _WIN32 + +#define WIN32_LEAN_AND_MEAN +#include +#include + unsigned mididevice; CUSTOM_CVAR (Int, snd_mididevice, DEF_MIDIDEV, CVAR_ARCHIVE|CVAR_GLOBALCONFIG) diff --git a/src/sound/musicformats/music_midistream.cpp b/src/sound/musicformats/music_midistream.cpp index ce0c82684..63206c622 100644 --- a/src/sound/musicformats/music_midistream.cpp +++ b/src/sound/musicformats/music_midistream.cpp @@ -47,6 +47,16 @@ // EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES -------------------------------------------- +#ifdef _WIN32 +MIDIDevice *CreateWinMIDIDevice(int mididevice); +#endif +MIDIDevice *CreateFluidSynthMIDIDevice(const char *args, int samplerate); +MIDIDevice *CreateTimidityMIDIDevice(const char *args, int samplerate); +MIDIDevice *CreateTimidityPPMIDIDevice(const char *args, int samplerate); +MIDIDevice *CreateADLMIDIDevice(const char *args); +MIDIDevice *CreateOPNMIDIDevice(const char *args); +MIDIDevice *CreateWildMIDIDevice(const char *args, int samplerate); + // PUBLIC FUNCTION PROTOTYPES ---------------------------------------------- // PRIVATE FUNCTION PROTOTYPES --------------------------------------------- @@ -197,15 +207,15 @@ MIDIDevice *MIDIStreamer::CreateMIDIDevice(EMidiDevice devtype, int samplerate) switch (devtype) { case MDEV_GUS: - dev = new TimidityMIDIDevice(Args, samplerate); + dev = CreateTimidityMIDIDevice(Args, samplerate); break; case MDEV_ADL: - dev = new ADLMIDIDevice(Args); + dev = CreateADLMIDIDevice(Args); break; case MDEV_OPN: - dev = new OPNMIDIDevice(Args); + dev = CreateOPNMIDIDevice(Args); break; case MDEV_MMAPI: @@ -217,7 +227,7 @@ MIDIDevice *MIDIStreamer::CreateMIDIDevice(EMidiDevice devtype, int samplerate) // Intentional fall-through for non-Windows systems. case MDEV_FLUIDSYNTH: - dev = new FluidSynthMIDIDevice(Args, samplerate); + dev = CreateFluidSynthMIDIDevice(Args, samplerate); break; case MDEV_OPL: @@ -229,7 +239,7 @@ MIDIDevice *MIDIStreamer::CreateMIDIDevice(EMidiDevice devtype, int samplerate) break; case MDEV_WILDMIDI: - dev = new WildMIDIDevice(Args, samplerate); + dev = CreateWildMIDIDevice(Args, samplerate); break; default: diff --git a/src/s_advsound.cpp b/src/sound/s_advsound.cpp similarity index 100% rename from src/s_advsound.cpp rename to src/sound/s_advsound.cpp diff --git a/src/s_environment.cpp b/src/sound/s_environment.cpp similarity index 100% rename from src/s_environment.cpp rename to src/sound/s_environment.cpp diff --git a/src/s_sndseq.cpp b/src/sound/s_sndseq.cpp similarity index 100% rename from src/s_sndseq.cpp rename to src/sound/s_sndseq.cpp diff --git a/src/s_sndseq.h b/src/sound/s_sndseq.h similarity index 100% rename from src/s_sndseq.h rename to src/sound/s_sndseq.h diff --git a/src/s_sound.cpp b/src/sound/s_sound.cpp similarity index 97% rename from src/s_sound.cpp rename to src/sound/s_sound.cpp index 762b1db07..16a47bd8f 100644 --- a/src/s_sound.cpp +++ b/src/sound/s_sound.cpp @@ -132,7 +132,7 @@ static void CalcPosVel(int type, const AActor *actor, const sector_t *sector, co static void CalcSectorSoundOrg(const DVector3 &listenpos, const sector_t *sec, int channum, FVector3 &res); static void CalcPolyobjSoundOrg(const DVector3 &listenpos, const FPolyObj *poly, FVector3 &res); static FSoundChan *S_StartSound(AActor *mover, const sector_t *sec, const FPolyObj *poly, - const FVector3 *pt, int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation, FRolloffInfo *rolloff); + const FVector3 *pt, int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation, FRolloffInfo *rolloff, float spitch); static void S_SetListener(SoundListener &listener, AActor *listenactor); // PRIVATE DATA DEFINITIONS ------------------------------------------------ @@ -929,7 +929,7 @@ static void CalcPolyobjSoundOrg(const DVector3 &listenpos, const FPolyObj *poly, static FSoundChan *S_StartSound(AActor *actor, const sector_t *sec, const FPolyObj *poly, const FVector3 *pt, int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation, - FRolloffInfo *forcedrolloff=NULL) + FRolloffInfo *forcedrolloff=NULL, float spitch = 0.0f) { sfxinfo_t *sfx; int chanflags; @@ -1235,6 +1235,10 @@ static FSoundChan *S_StartSound(AActor *actor, const sector_t *sec, const FPolyO default: break; } } + + if (spitch > 0.0) + S_SetPitch(chan, spitch); + return chan; } @@ -1318,9 +1322,14 @@ void S_RestartSound(FSoundChan *chan) // //========================================================================== -void S_Sound (int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation) +void S_SoundPitch(int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation, float pitch) { - S_StartSound (NULL, NULL, NULL, NULL, channel, sound_id, volume, attenuation); + S_StartSound(NULL, NULL, NULL, NULL, channel, sound_id, volume, attenuation, 0, pitch); +} + +void S_Sound(int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation) +{ + S_StartSound (NULL, NULL, NULL, NULL, channel, sound_id, volume, attenuation, 0, 0.f); } DEFINE_ACTION_FUNCTION(DObject, S_Sound) @@ -1330,7 +1339,8 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION(DObject, S_Sound) PARAM_INT(channel); PARAM_FLOAT(volume); PARAM_FLOAT(attn); - S_Sound(channel, id, static_cast(volume), static_cast(attn)); + PARAM_FLOAT(pitch); + S_SoundPitch(channel, id, static_cast(volume), static_cast(attn), static_cast(pitch)); return 0; } @@ -1339,14 +1349,17 @@ DEFINE_ACTION_FUNCTION(DObject, S_Sound) // S_Sound - An actor is source // //========================================================================== - -void S_Sound (AActor *ent, int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation) +void S_SoundPitchActor(AActor *ent, int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation, float pitch) { if (ent == nullptr || ent->Sector->Flags & SECF_SILENT || ent->Level != primaryLevel) return; - S_StartSound (ent, nullptr, nullptr, nullptr, channel, sound_id, volume, attenuation); + S_StartSound (ent, nullptr, nullptr, nullptr, channel, sound_id, volume, attenuation, 0, pitch); } +void S_Sound(AActor *ent, int channel, FSoundID sound_id, float volume, float attenuation) +{ + S_SoundPitchActor(ent, channel, sound_id, volume, attenuation, 0.f); +} //========================================================================== // // S_SoundMinMaxDist - An actor is source @@ -1414,38 +1427,43 @@ void S_Sound (const sector_t *sec, int channel, FSoundID sfxid, float volume, fl // //========================================================================== -void S_PlaySound(AActor *a, int chan, FSoundID sid, float vol, float atten, bool local) +void S_PlaySoundPitch(AActor *a, int chan, FSoundID sid, float vol, float atten, bool local, float pitch) { if (a == nullptr || a->Sector->Flags & SECF_SILENT || a->Level != primaryLevel) return; if (!local) { - S_Sound(a, chan, sid, vol, atten); + S_SoundPitchActor(a, chan, sid, vol, atten, pitch); } else { if (a->CheckLocalView()) { - S_Sound(chan, sid, vol, ATTN_NONE); + S_SoundPitch(chan, sid, vol, ATTN_NONE, pitch); } } } -void A_PlaySound(AActor *self, int soundid, int channel, double volume, int looping, double attenuation, int local) +void S_PlaySound(AActor *a, int chan, FSoundID sid, float vol, float atten, bool local) +{ + S_PlaySoundPitch(a, chan, sid, vol, atten, local, 0.f); +} + +void A_PlaySound(AActor *self, int soundid, int channel, double volume, int looping, double attenuation, int local, double pitch) { if (!looping) { if (!(channel & CHAN_NOSTOP) || !S_IsActorPlayingSomething(self, channel & 7, soundid)) { - S_PlaySound(self, channel, soundid, (float)volume, (float)attenuation, local); + S_PlaySoundPitch(self, channel, soundid, (float)volume, (float)attenuation, local, (float)pitch); } } else { if (!S_IsActorPlayingSomething(self, channel & 7, soundid)) { - S_PlaySound(self, channel | CHAN_LOOP, soundid, (float)volume, (float)attenuation, local); + S_PlaySoundPitch(self, channel | CHAN_LOOP, soundid, (float)volume, (float)attenuation, local, (float)pitch); } } } @@ -1843,6 +1861,33 @@ void S_ChangeSoundVolume(AActor *actor, int channel, double dvolume) return; } +//========================================================================== +// +// S_ChangeSoundPitch +// +//========================================================================== + +void S_ChangeSoundPitch(AActor *actor, int channel, double pitch) +{ + for (FSoundChan *chan = Channels; chan != NULL; chan = chan->NextChan) + { + if (chan->SourceType == SOURCE_Actor && + chan->Actor == actor && + chan->EntChannel == channel) + { + S_SetPitch(chan, (float)pitch); + return; + } + } + return; +} + +void S_SetPitch(FSoundChan *chan, float pitch) +{ + GSnd->ChannelPitch(chan, MAX(0.0001f, pitch)); + chan->Pitch = MAX(1, int(float(NORM_PITCH) * pitch)); +} + //========================================================================== // // S_GetSoundPlayingInfo @@ -2084,7 +2129,7 @@ void S_EvictAllChannels() { if (!(chan->ChanFlags & CHAN_ABSTIME)) { - chan->StartTime.AsOne = GSnd ? GSnd->GetPosition(chan) : 0; + chan->StartTime = GSnd ? GSnd->GetPosition(chan) : 0; chan->ChanFlags |= CHAN_ABSTIME; } S_StopChannel(chan); @@ -2414,7 +2459,7 @@ static FSerializer &Serialize(FSerializer &arc, const char *key, FSoundChan &cha ("entchannel", chan.EntChannel) ("priority", chan.Priority) ("nearlimit", chan.NearLimit) - ("starttime", chan.StartTime.AsOne) + ("starttime", chan.StartTime) ("rolloftype", chan.Rolloff.RolloffType) ("rolloffmin", chan.Rolloff.MinDistance) ("rolloffmax", chan.Rolloff.MaxDistance) @@ -2468,10 +2513,10 @@ void S_SerializeSounds(FSerializer &arc) for (unsigned int i = chans.Size(); i-- != 0; ) { // Replace start time with sample position. - uint64_t start = chans[i]->StartTime.AsOne; - chans[i]->StartTime.AsOne = GSnd ? GSnd->GetPosition(chans[i]) : 0; + uint64_t start = chans[i]->StartTime; + chans[i]->StartTime = GSnd ? GSnd->GetPosition(chans[i]) : 0; arc(nullptr, *chans[i]); - chans[i]->StartTime.AsOne = start; + chans[i]->StartTime = start; } arc.EndArray(); } diff --git a/src/s_sound.h b/src/sound/s_sound.h similarity index 95% rename from src/s_sound.h rename to src/sound/s_sound.h index 411896716..795a8b338 100644 --- a/src/s_sound.h +++ b/src/sound/s_sound.h @@ -179,7 +179,6 @@ struct FSoundChan : public FISoundChannel FSoundID SoundID; // Sound ID of playing sound. FSoundID OrgID; // Sound ID of sound used to start this channel. float Volume; - int ChanFlags; int16_t Pitch; // Pitch variation. uint8_t EntChannel; // Actor's sound channel. int8_t Priority; @@ -231,8 +230,12 @@ void S_Sound (const FPolyObj *poly, int channel, FSoundID sfxid, float volume, f void S_Sound (const sector_t *sec, int channel, FSoundID sfxid, float volume, float attenuation); void S_Sound(FLevelLocals *Level, const DVector3 &pos, int channel, FSoundID sfxid, float volume, float attenuation); +void S_SoundPitch (int channel, FSoundID sfxid, float volume, float attenuation, float pitch); +void S_SoundPitchActor (AActor *ent, int channel, FSoundID sfxid, float volume, float attenuation, float pitch); + // [Nash] Used by ACS and DECORATE void S_PlaySound(AActor *a, int chan, FSoundID sid, float vol, float atten, bool local); +void S_PlaySoundPitch(AActor *a, int chan, FSoundID sid, float vol, float atten, bool local, float pitch); // sound channels // channel 0 never willingly overrides @@ -310,6 +313,10 @@ bool S_IsActorPlayingSomething (AActor *actor, int channel, int sound_id); // Change a playing sound's volume void S_ChangeSoundVolume(AActor *actor, int channel, double volume); +// Change a playing sound's pitch +void S_ChangeSoundPitch(AActor *actor, int channel, double pitch); +void S_SetPitch(FSoundChan *chan, float dpitch); + // Moves all sounds from one mobj to another void S_RelinkSound (AActor *from, AActor *to); @@ -372,7 +379,7 @@ sfxinfo_t *S_LoadSound(sfxinfo_t *sfx, FSoundLoadBuffer *pBuffer = nullptr); unsigned int S_GetMSLength(FSoundID sound); void S_ParseMusInfo(); bool S_ParseTimeTag(const char *tag, bool *as_samples, unsigned int *time); -void A_PlaySound(AActor *self, int soundid, int channel, double volume, int looping, double attenuation, int local); +void A_PlaySound(AActor *self, int soundid, int channel, double volume, int looping, double attenuation, int local, double pitch); // [RH] Prints sound debug info to the screen. // Modelled after Hexen's noise cheat. diff --git a/src/utility/i_time.cpp b/src/utility/i_time.cpp index 6bd18502e..26d10e3c8 100644 --- a/src/utility/i_time.cpp +++ b/src/utility/i_time.cpp @@ -39,6 +39,7 @@ #include "doomdef.h" #include "c_cvars.h" #include "doomstat.h" +#include "doomtype.h" //========================================================================== // diff --git a/src/version.h b/src/version.h index 61e3933e3..6528c3aea 100644 --- a/src/version.h +++ b/src/version.h @@ -93,7 +93,7 @@ const char *GetVersionString(); // This is so that derivates can use the same savegame versions without worrying about engine compatibility #define GAMESIG "GZDOOM" #define BASEWAD "gzdoom.pk3" -#define OPTIONALWAD "zd_extra.pk3" +#define OPTIONALWAD "game_support.pk3" // More stuff that needs to be different for derivatives. #define GAMENAME "GZDoom" diff --git a/src/win32/hardware.cpp b/src/win32/hardware.cpp index 77b127c08..ba95ae680 100644 --- a/src/win32/hardware.cpp +++ b/src/win32/hardware.cpp @@ -32,7 +32,6 @@ ** */ -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include #include diff --git a/src/win32/helperthread.cpp b/src/win32/helperthread.cpp index f6f74554f..f5874b99e 100644 --- a/src/win32/helperthread.cpp +++ b/src/win32/helperthread.cpp @@ -35,7 +35,6 @@ ** */ -#define _WIN32_WINNT 0x0400 #include "helperthread.h" //========================================================================== diff --git a/src/win32/i_cd.cpp b/src/win32/i_cd.cpp index cd00fbcfc..4e1c633b3 100644 --- a/src/win32/i_cd.cpp +++ b/src/win32/i_cd.cpp @@ -32,7 +32,6 @@ ** */ -#define _WIN32_WINNT 0x0400 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include #include diff --git a/src/win32/i_crash.cpp b/src/win32/i_crash.cpp index 52daf378d..1a2df352a 100644 --- a/src/win32/i_crash.cpp +++ b/src/win32/i_crash.cpp @@ -35,7 +35,6 @@ // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include #include diff --git a/src/win32/i_dijoy.cpp b/src/win32/i_dijoy.cpp index 1736aa725..4a435d8d8 100644 --- a/src/win32/i_dijoy.cpp +++ b/src/win32/i_dijoy.cpp @@ -35,7 +35,6 @@ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define DIRECTINPUT_VERSION 0x800 -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include #ifndef __GNUC__ @@ -51,7 +50,6 @@ #include "cmdlib.h" #include "v_text.h" #include "m_argv.h" -#include "rawinput.h" #define SAFE_RELEASE(x) { if (x != NULL) { x->Release(); x = NULL; } } @@ -221,7 +219,6 @@ protected: void OrderAxes(); bool ReorderAxisPair(const GUID &x, const GUID &y, int pos); HRESULT SetDataFormat(); - bool SetConfigSection(bool create); friend class FDInputJoystickManager; }; @@ -256,8 +253,6 @@ protected: static BOOL CALLBACK EnumCallback(LPCDIDEVICEINSTANCE lpddi, LPVOID pvRef); static int NameSort(const void *a, const void *b); static bool IsXInputDevice(const GUID *guid); - static bool IsXInputDeviceFast(const GUID *guid); - static bool IsXInputDeviceSlow(const GUID *guid); }; // EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES -------------------------------------------- @@ -266,8 +261,6 @@ protected: // PRIVATE FUNCTION PROTOTYPES --------------------------------------------- -static void MapAxis(FIntCVar &var, int num); - // EXTERNAL DATA DECLARATIONS ---------------------------------------------- extern LPDIRECTINPUT8 g_pdi; @@ -1137,140 +1130,6 @@ BOOL CALLBACK FDInputJoystickManager::EnumCallback(LPCDIDEVICEINSTANCE lpddi, LP return DIENUM_CONTINUE; } -//=========================================================================== -// -// FDInputJoystickManager :: IsXInputDevice STATIC -// -// Does the DirectInput product GUID correspond to an XInput controller? - -// If the product's device ID contains contains "IG_" -// (ex. "VID_045E&PID_028E&IG_00"), then it is an XInput device. -// Unfortunately this information can not be found by just using DirectInput. -// -//=========================================================================== - -bool FDInputJoystickManager::IsXInputDevice(const GUID *guid) -{ - if (MyGetRawInputDeviceList == NULL || MyGetRawInputDeviceInfoA == NULL) - { - return IsXInputDeviceSlow(guid); - } - else - { - return IsXInputDeviceFast(guid); - } -} - -//=========================================================================== -// -// FDInputJoystickManager :: IsXInputDeviceSlow STATIC -// -// Pretty much copied straight from the article "XInput and DirectInput". -// -// Enum each PNP device using WMI and check each device ID. This is -// Microsoft's reference implementation, but it is damn slow. After -// a hardware change, connecting to the WMI server can take nearly three -// seconds, and creating the instance enumerator consistantly takes longer -// than 0.25 seconds. -// -// The XInput DLL can apparently be hacked fairly simply to work with -// Windows 2000, and since Raw Input wasn't introduced until XP, I think -// that's reason enough to keep this version around, despite it being -// so horrendously slow. -// -//=========================================================================== - -bool FDInputJoystickManager::IsXInputDeviceSlow(const GUID *guid) -{ - IWbemLocator *wbemlocator = NULL; - IEnumWbemClassObject *enumdevices = NULL; - IWbemClassObject *devices[20] = { 0 }; - IWbemServices *wbemservices = NULL; - BSTR namespce = NULL; - BSTR deviceid = NULL; - BSTR classname = NULL; - DWORD returned = 0; - bool isxinput = false; - UINT device = 0; - VARIANT var; - HRESULT hr; - - // Create WMI - hr = CoCreateInstance(CLSID_WbemLocator, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWbemLocator, (LPVOID*)&wbemlocator); - if (FAILED(hr) || wbemlocator == NULL) - goto cleanup; - - if (NULL == (namespce = SysAllocString(OLESTR("\\\\.\\root\\cimv2")))) goto cleanup; - if (NULL == (classname = SysAllocString(OLESTR("Win32_PNPEntity")))) goto cleanup; - if (NULL == (deviceid = SysAllocString(OLESTR("DeviceID")))) goto cleanup; - - // Connect to WMI - hr = wbemlocator->ConnectServer(namespce, NULL, NULL, 0, 0, NULL, NULL, &wbemservices); - if (FAILED(hr) || wbemservices == NULL) - goto cleanup; - - // Switch security level to IMPERSONATE. - CoSetProxyBlanket(wbemservices, RPC_C_AUTHN_WINNT, RPC_C_AUTHZ_NONE, NULL, - RPC_C_AUTHN_LEVEL_CALL, RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE, NULL, EOAC_NONE); - - hr = wbemservices->CreateInstanceEnum(classname, 0, NULL, &enumdevices); - if (FAILED(hr) || enumdevices == NULL) - goto cleanup; - - // Loop over all devices - for (;;) - { - // Get 20 at a time. - hr = enumdevices->Next(10000, countof(devices), devices, &returned); - if (FAILED(hr)) - goto cleanup; - if (returned == 0) - break; - - for (device = 0; device < returned; device++) - { - // For each device, get its device ID. - hr = devices[device]->Get(deviceid, 0L, &var, NULL, NULL); - if (SUCCEEDED(hr) && var.vt == VT_BSTR && var.bstrVal != NULL) - { - // Check if the device ID contains "IG_". If it does, then it's an XInput device. - // This information cannot be found from DirectInput. - if (wcsstr(var.bstrVal, L"IG_")) - { - // If it does, then get the VID/PID from var.bstrVal. - DWORD pid = 0, vid = 0; - WCHAR *strvid = wcsstr(var.bstrVal, L"VID_"); - if (strvid && swscanf(strvid, L"VID_%4X", &vid) != 1) - vid = 0; - WCHAR *strpid = wcsstr(var.bstrVal, L"PID_"); - if (strpid && swscanf(strpid, L"PID_%4X", &pid) != 1) - pid = 0; - - // Compare the VID/PID to the DInput device. - DWORD vidpid = MAKELONG(vid, pid); - if (vidpid == guid->Data1) - { - isxinput = true; - goto cleanup; - } - } - } - SAFE_RELEASE(devices[device]); - } - } - -cleanup: - if (namespce) SysFreeString(namespce); - if (deviceid) SysFreeString(deviceid); - if (classname) SysFreeString(classname); - for (device = 0; device < countof(devices); ++device) - SAFE_RELEASE(devices[device]); - SAFE_RELEASE(enumdevices); - SAFE_RELEASE(wbemlocator); - SAFE_RELEASE(wbemservices); - return isxinput; -} - //=========================================================================== // // FDInputJoystickManager :: IsXInputDeviceFast STATIC @@ -1283,14 +1142,14 @@ cleanup: // //=========================================================================== -bool FDInputJoystickManager::IsXInputDeviceFast(const GUID *guid) +bool FDInputJoystickManager::IsXInputDevice(const GUID *guid) { UINT nDevices, numDevices; RAWINPUTDEVICELIST *devices; UINT i; bool isxinput = false; - if (MyGetRawInputDeviceList(NULL, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST)) != 0) + if (GetRawInputDeviceList(NULL, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST)) != 0) { return false; } @@ -1298,7 +1157,7 @@ bool FDInputJoystickManager::IsXInputDeviceFast(const GUID *guid) { return false; } - if ((numDevices = MyGetRawInputDeviceList(devices, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST))) == (UINT)-1) + if ((numDevices = GetRawInputDeviceList(devices, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST))) == (UINT)-1) { free(devices); return false; @@ -1314,7 +1173,7 @@ bool FDInputJoystickManager::IsXInputDeviceFast(const GUID *guid) UINT cbSize; cbSize = rdi.cbSize = sizeof(rdi); - if ((INT)MyGetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICEINFO, &rdi, &cbSize) >= 0) + if ((INT)GetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICEINFO, &rdi, &cbSize) >= 0) { if(MAKELONG(rdi.hid.dwVendorId, rdi.hid.dwProductId) == (LONG)guid->Data1) { @@ -1322,7 +1181,7 @@ bool FDInputJoystickManager::IsXInputDeviceFast(const GUID *guid) UINT namelen = countof(name); UINT reslen; - reslen = MyGetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICENAME, name, &namelen); + reslen = GetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICENAME, name, &namelen); if (reslen != (UINT)-1) { isxinput = (strstr(name, "IG_") != NULL); diff --git a/src/win32/i_input.cpp b/src/win32/i_input.cpp index a6b2e3939..3c251d147 100644 --- a/src/win32/i_input.cpp +++ b/src/win32/i_input.cpp @@ -35,16 +35,12 @@ // DI3 only supports up to 4 mouse buttons, and I want the joystick to // be read using DirectInput instead of winmm. -#define DIRECTINPUT_VERSION 0x800 -#if !defined(_WIN32_WINNT) || (_WIN32_WINNT < 0x0501) -#define _WIN32_WINNT 0x0501 // Support the mouse wheel and session notification. -#endif - #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define __BYTEBOOL__ #ifndef __GNUC__ #define INITGUID #endif +#define DIRECTINPUT_VERSION 0x800 #include #include #include @@ -94,13 +90,6 @@ #include "g_levellocals.h" #include "atterm.h" -// Prototypes and declarations. -#include "rawinput.h" -// Definitions -#define RIF(name, ret, args) \ - name##Proto My##name; -#include "rawinput.h" - // Compensate for w32api's lack #ifndef GET_XBUTTON_WPARAM @@ -115,7 +104,6 @@ #define INGAME_PRIORITY_CLASS NORMAL_PRIORITY_CLASS #endif -static void FindRawInputFunctions(); FJoystickCollection *JoyDevices[NUM_JOYDEVICES]; @@ -158,11 +146,6 @@ static bool EventHandlerResultForNativeMouse; CVAR (Bool, i_soundinbackground, false, CVAR_ARCHIVE|CVAR_GLOBALCONFIG) CVAR (Bool, k_allowfullscreentoggle, true, CVAR_ARCHIVE|CVAR_GLOBALCONFIG) -CUSTOM_CVAR(Bool, norawinput, false, CVAR_ARCHIVE|CVAR_GLOBALCONFIG|CVAR_NOINITCALL) -{ - Printf("This won't take effect until " GAMENAME " is restarted.\n"); -} - extern int chatmodeon; static void I_CheckGUICapture () @@ -383,25 +366,22 @@ LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) if (message == WM_INPUT) { - if (MyGetRawInputData != NULL) - { - UINT size; + UINT size; - if (!MyGetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, NULL, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER)) && - size != 0) + if (!GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, NULL, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER)) && + size != 0) + { + uint8_t *buffer = (uint8_t *)alloca(size); + if (GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, buffer, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER)) == size) { - uint8_t *buffer = (uint8_t *)alloca(size); - if (MyGetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, buffer, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER)) == size) + int code = GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM(wParam); + if (Keyboard == NULL || !Keyboard->ProcessRawInput((RAWINPUT *)buffer, code)) { - int code = GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM(wParam); - if (Keyboard == NULL || !Keyboard->ProcessRawInput((RAWINPUT *)buffer, code)) + if (Mouse == NULL || !Mouse->ProcessRawInput((RAWINPUT *)buffer, code)) { - if (Mouse == NULL || !Mouse->ProcessRawInput((RAWINPUT *)buffer, code)) + if (JoyDevices[INPUT_RawPS2] != NULL) { - if (JoyDevices[INPUT_RawPS2] != NULL) - { - JoyDevices[INPUT_RawPS2]->ProcessRawInput((RAWINPUT *)buffer, code); - } + JoyDevices[INPUT_RawPS2]->ProcessRawInput((RAWINPUT *)buffer, code); } } } @@ -640,8 +620,6 @@ bool I_InitInput (void *hwnd) g_pdi = NULL; g_pdi3 = NULL; - FindRawInputFunctions(); - // Try for DirectInput 8 first, then DirectInput 3 for NT 4's benefit. DInputDLL = LoadLibraryA("dinput8.dll"); if (DInputDLL != NULL) @@ -650,7 +628,7 @@ bool I_InitInput (void *hwnd) blah di8c = (blah)GetProcAddress(DInputDLL, "DirectInput8Create"); if (di8c != NULL) { - hr = di8c(g_hInst, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8A, (void **)&g_pdi, NULL); + hr = di8c(g_hInst, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void **)&g_pdi, NULL); if (FAILED(hr)) { Printf(TEXTCOLOR_ORANGE "DirectInput8Create failed: %08lx\n", hr); @@ -676,7 +654,11 @@ bool I_InitInput (void *hwnd) } typedef HRESULT (WINAPI *blah)(HINSTANCE, DWORD, LPDIRECTINPUT*, LPUNKNOWN); - blah dic = (blah)GetProcAddress (DInputDLL, "DirectInputCreateA"); +#ifdef UNICODE + blah dic = (blah)GetProcAddress (DInputDLL, "DirectInputCreateW"); +#else + blah dic = (blah)GetProcAddress(DInputDLL, "DirectInputCreateA"); +#endif if (dic == NULL) { @@ -952,26 +934,3 @@ bool FInputDevice::WndProcHook(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lP return false; } -//========================================================================== -// -// FindRawInputFunctions -// -// Finds functions for raw input, if available. -// -//========================================================================== - -static void FindRawInputFunctions() -{ - if (!norawinput) - { - HMODULE user32 = GetModuleHandleA("user32.dll"); - - if (user32 == NULL) - { - return; // WTF kind of broken system are we running on? - } -#define RIF(name,ret,args) \ - My##name = (name##Proto)GetProcAddress(user32, #name); -#include "rawinput.h" - } -} diff --git a/src/win32/i_keyboard.cpp b/src/win32/i_keyboard.cpp index 69571cbfd..9567809f5 100644 --- a/src/win32/i_keyboard.cpp +++ b/src/win32/i_keyboard.cpp @@ -35,13 +35,12 @@ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define DIRECTINPUT_VERSION 0x800 -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include #include "i_input.h" #include "d_event.h" -#include "rawinput.h" + // MACROS ------------------------------------------------------------------ @@ -424,15 +423,12 @@ FRawKeyboard::FRawKeyboard() FRawKeyboard::~FRawKeyboard() { - if (MyRegisterRawInputDevices != NULL) - { - RAWINPUTDEVICE rid; - rid.usUsagePage = HID_GENERIC_DESKTOP_PAGE; - rid.usUsage = HID_GDP_KEYBOARD; - rid.dwFlags = RIDEV_REMOVE; - rid.hwndTarget = NULL; - MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid)); - } + RAWINPUTDEVICE rid; + rid.usUsagePage = HID_GENERIC_DESKTOP_PAGE; + rid.usUsage = HID_GDP_KEYBOARD; + rid.dwFlags = RIDEV_REMOVE; + rid.hwndTarget = NULL; + RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid)); } //========================================================================== @@ -447,15 +443,11 @@ bool FRawKeyboard::GetDevice() { RAWINPUTDEVICE rid; - if (MyRegisterRawInputDevices == NULL) - { - return false; - } rid.usUsagePage = HID_GENERIC_DESKTOP_PAGE; rid.usUsage = HID_GDP_KEYBOARD; rid.dwFlags = RIDEV_INPUTSINK; rid.hwndTarget = Window; - if (!MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (!RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { return false; } diff --git a/src/win32/i_main.cpp b/src/win32/i_main.cpp index de4b5e2c9..6d9c9f771 100644 --- a/src/win32/i_main.cpp +++ b/src/win32/i_main.cpp @@ -35,7 +35,6 @@ // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include #include diff --git a/src/win32/i_mouse.cpp b/src/win32/i_mouse.cpp index 9915479b7..ce1121c97 100644 --- a/src/win32/i_mouse.cpp +++ b/src/win32/i_mouse.cpp @@ -35,7 +35,6 @@ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define DIRECTINPUT_VERSION 0x800 -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include @@ -44,7 +43,6 @@ #include "d_gui.h" #include "g_game.h" #include "hardware.h" -#include "rawinput.h" #include "menu/menu.h" #include "events.h" @@ -547,21 +545,17 @@ bool FRawMouse::GetDevice() { RAWINPUTDEVICE rid; - if (MyRegisterRawInputDevices == NULL) - { - return false; - } rid.usUsagePage = HID_GENERIC_DESKTOP_PAGE; rid.usUsage = HID_GDP_MOUSE; rid.dwFlags = 0; rid.hwndTarget = Window; - if (!MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (!RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { return false; } rid.dwFlags = RIDEV_REMOVE; rid.hwndTarget = NULL; // Must be NULL for RIDEV_REMOVE. - MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid)); + RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid)); return true; } @@ -581,7 +575,7 @@ void FRawMouse::Grab() rid.usUsage = HID_GDP_MOUSE; rid.dwFlags = RIDEV_CAPTUREMOUSE | RIDEV_NOLEGACY; rid.hwndTarget = Window; - if (MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { GetCursorPos(&UngrabbedPointerPos); Grabbed = true; @@ -610,7 +604,7 @@ void FRawMouse::Ungrab() rid.usUsage = HID_GDP_MOUSE; rid.dwFlags = RIDEV_REMOVE; rid.hwndTarget = NULL; - if (MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { Grabbed = false; ClearButtonState(); @@ -1186,18 +1180,6 @@ void I_StartupMouse () switch(in_mouse) { - case 0: - default: - if (MyRegisterRawInputDevices != NULL) - { - new_mousemode = MM_RawInput; - } - else - { - new_mousemode = MM_DInput; - } - break; - case 1: new_mousemode = MM_Win32; break; @@ -1206,6 +1188,7 @@ void I_StartupMouse () new_mousemode = MM_DInput; break; + default: case 3: new_mousemode = MM_RawInput; break; diff --git a/src/win32/i_rawps2.cpp b/src/win32/i_rawps2.cpp index 2fdfe4c21..0bf28efba 100644 --- a/src/win32/i_rawps2.cpp +++ b/src/win32/i_rawps2.cpp @@ -34,7 +34,6 @@ // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include "i_input.h" @@ -42,7 +41,6 @@ #include "templates.h" #include "gameconfigfile.h" #include "m_argv.h" -#include "rawinput.h" // MACROS ------------------------------------------------------------------ @@ -902,23 +900,17 @@ bool FRawPS2Manager::GetDevice() { RAWINPUTDEVICE rid; - if (MyRegisterRawInputDevices == NULL || - MyGetRawInputDeviceList == NULL || - MyGetRawInputDeviceInfoA == NULL) - { - return false; - } rid.usUsagePage = HID_GENERIC_DESKTOP_PAGE; rid.usUsage = HID_GDP_JOYSTICK; rid.dwFlags = RIDEV_INPUTSINK; rid.hwndTarget = Window; - if (!MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (!RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { return false; } rid.dwFlags = RIDEV_REMOVE; rid.hwndTarget = NULL; // Must be NULL for RIDEV_REMOVE. - MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid)); + RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid)); EnumDevices(); return true; } @@ -1014,7 +1006,7 @@ FRawPS2Controller *FRawPS2Manager::EnumDevices() RAWINPUTDEVICELIST *devices; UINT i, j; - if (MyGetRawInputDeviceList(NULL, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST)) != 0) + if (GetRawInputDeviceList(NULL, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST)) != 0) { return NULL; } @@ -1022,7 +1014,7 @@ FRawPS2Controller *FRawPS2Manager::EnumDevices() { return NULL; } - if ((numDevices = MyGetRawInputDeviceList(devices, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST))) == (UINT)-1) + if ((numDevices = GetRawInputDeviceList(devices, &nDevices, sizeof(RAWINPUTDEVICELIST))) == (UINT)-1) { free(devices); return NULL; @@ -1038,7 +1030,7 @@ FRawPS2Controller *FRawPS2Manager::EnumDevices() UINT cbSize; cbSize = rdi.cbSize = sizeof(rdi); - if ((INT)MyGetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICEINFO, &rdi, &cbSize) >= 0) + if ((INT)GetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICEINFO, &rdi, &cbSize) >= 0) { // All the PS2 adapters report themselves as joysticks. // (By comparison, the 360 controller reports itself as a gamepad.) @@ -1081,41 +1073,41 @@ FRawPS2Controller *FRawPS2Manager::EnumDevices() // ## // The Device ID has multiple #-seperated parts and uniquely identifies // this device and which USB port it is connected to. - char name[256]; + wchar_t name[256]; UINT namelen = countof(name); - char *devid, *devidend; + wchar_t *devid, *devidend; - if (MyGetRawInputDeviceInfoA(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICENAME, name, &namelen) == (UINT)-1) + if (GetRawInputDeviceInfoW(devices[i].hDevice, RIDI_DEVICENAME, name, &namelen) == (UINT)-1) { // Can't get name. Skip it, since there's stuff in there we need for config. continue; } - devid = strchr(name, '#'); + devid = wcschr(name, '#'); if (devid == NULL) { // Should not happen continue; } - devidend = strrchr(++devid, '#'); + devidend = wcsrchr(++devid, '#'); if (devidend != NULL) { *devidend = '\0'; } - FAdapterHandle handle = { devices[i].hDevice, type, 0, devid }; + FAdapterHandle handle = { devices[i].hDevice, type, 0, FString(devid) }; // Adapters that support more than one controller have a seperate device // entry for each controller. We can examine the name to determine which // controller this device is for. if (Descriptors[type].ControllerNumber >= 0) { - char *col = strstr(devid, "&Col"); + wchar_t *col = wcsstr(devid, L"&Col"); if (col != NULL) { // I have no idea if this number is base 16 or base 10. Every // other number in the name is base 16, so I assume this one is // too, but since I don't have anything that goes higher than 02, // I can't be sure. - handle.ControllerNumber = strtoul(col + 4, NULL, 16); + handle.ControllerNumber = wcstoul(col + 4, NULL, 16); } } adapters.Push(handle); @@ -1268,7 +1260,7 @@ void FRawPS2Manager::DoRegister() { rid.dwFlags = RIDEV_REMOVE; rid.hwndTarget = NULL; - if (MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { Registered = false; } @@ -1280,7 +1272,7 @@ void FRawPS2Manager::DoRegister() { rid.dwFlags = RIDEV_INPUTSINK; rid.hwndTarget = Window; - if (MyRegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) + if (RegisterRawInputDevices(&rid, 1, sizeof(rid))) { Registered = true; } diff --git a/src/win32/i_specialpaths.cpp b/src/win32/i_specialpaths.cpp index d7a9e7c2e..d109d077c 100644 --- a/src/win32/i_specialpaths.cpp +++ b/src/win32/i_specialpaths.cpp @@ -33,7 +33,6 @@ ** */ -#define _WIN32_WINNT 0x0601 #include #include #include @@ -101,40 +100,14 @@ bool UseKnownFolders() bool GetKnownFolder(int shell_folder, REFKNOWNFOLDERID known_folder, bool create, FString &path) { - using OptWin32::SHGetKnownFolderPath; - - WCHAR pathstr[MAX_PATH]; - - // SHGetKnownFolderPath knows about more folders than SHGetFolderPath, but is - // new to Vista, hence the reason we support both. - if (!SHGetKnownFolderPath) + PWSTR wpath; + if (FAILED(SHGetKnownFolderPath(known_folder, create ? KF_FLAG_CREATE : 0, NULL, &wpath))) { - if (shell_folder < 0) - { // Not supported by SHGetFolderPath - return false; - } - if (create) - { - shell_folder |= CSIDL_FLAG_CREATE; - } - if (FAILED(SHGetFolderPathW(NULL, shell_folder, NULL, 0, pathstr))) - { - return false; - } - path = pathstr; - return true; - } - else - { - PWSTR wpath; - if (FAILED(SHGetKnownFolderPath(known_folder, create ? KF_FLAG_CREATE : 0, NULL, &wpath))) - { - return false; - } - path = wpath; - CoTaskMemFree(wpath); - return true; + return false; } + path = wpath; + CoTaskMemFree(wpath); + return true; } //=========================================================================== diff --git a/src/win32/i_system.cpp b/src/win32/i_system.cpp index fc3ce169b..8250ee3d4 100644 --- a/src/win32/i_system.cpp +++ b/src/win32/i_system.cpp @@ -116,7 +116,6 @@ static void DestroyCustomCursor(); // EXTERNAL DATA DECLARATIONS ---------------------------------------------- -EXTERN_CVAR(String, language); EXTERN_CVAR (Bool, queryiwad); // Used on welcome/IWAD screen. EXTERN_CVAR (Bool, disableautoload) @@ -137,7 +136,6 @@ CVAR (String, queryiwad_key, "shift", CVAR_GLOBALCONFIG|CVAR_ARCHIVE); CVAR (Bool, con_debugoutput, false, 0); double PerfToSec, PerfToMillisec; -uint32_t LanguageIDs[4]; UINT TimerPeriod; diff --git a/src/win32/i_xinput.cpp b/src/win32/i_xinput.cpp index 50108991a..710d2f295 100644 --- a/src/win32/i_xinput.cpp +++ b/src/win32/i_xinput.cpp @@ -36,7 +36,6 @@ // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#define _WIN32_WINNT 0x0501 #include #include #include diff --git a/src/win32/rawinput.h b/src/win32/rawinput.h deleted file mode 100644 index 71cb9e66e..000000000 --- a/src/win32/rawinput.h +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ -// Pointers to raw-input related functions. They were introduced with XP, -// so we can't use static linking with them. -#ifndef RIF -#define RIF(name,ret,args) \ - typedef ret (WINAPI *name##Proto)args; \ - extern name##Proto My##name; -#endif - -RIF(DefRawInputProc, LRESULT, (PRAWINPUT *paRawInput, INT nInput, UINT cbSizeHeader)) -RIF(GetRawInputBuffer, UINT, (PRAWINPUT pData, PUINT pcbSize, UINT cbSizeHeader)) -RIF(GetRawInputData, UINT, (HRAWINPUT hRawInput, UINT uiCommand, LPVOID pData, PUINT pcbSize, UINT cbSizeHeader)) -RIF(GetRawInputDeviceInfoA, UINT, (HANDLE hDevice, UINT uiCommand, LPVOID pData, PUINT pcbSize)) -RIF(GetRawInputDeviceInfoW, UINT, (HANDLE hDevice, UINT uiCommand, LPVOID pData, PUINT pcbSize)) -RIF(GetRawInputDeviceList, UINT, (PRAWINPUTDEVICELIST pRawInputDeviceList, PUINT puiNumDevices, UINT cbSize)) -RIF(GetRegisteredRawInputDevices, UINT, (PRAWINPUTDEVICE pRawInputDevices, PUINT puiNumDevices, UINT cbSize)) -RIF(RegisterRawInputDevices, BOOL, (PCRAWINPUTDEVICE pRawInputDevices, UINT uiNumDevices, UINT cbSize)) - -#undef RIF diff --git a/src/win32/st_start.cpp b/src/win32/st_start.cpp index dc6b0694d..036a7e142 100644 --- a/src/win32/st_start.cpp +++ b/src/win32/st_start.cpp @@ -35,7 +35,6 @@ // HEADER FILES ------------------------------------------------------------ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#define _WIN32_WINNT 0x0501 // required to get the MARQUEE defines #include #include #include "resource.h" @@ -1107,7 +1106,7 @@ void ST_Endoom() exit(0); } - if (Wads.GetLumpFile(endoom_lump) == Wads.GetIwadNum() && showendoom == 2) + if (Wads.GetLumpFile(endoom_lump) == Wads.GetMaxIwadNum() && showendoom == 2) { // showendoom==2 means to show only lumps from PWADs. exit(0); diff --git a/src/win32/win32vulkanvideo.cpp b/src/win32/win32vulkanvideo.cpp index 7abb33861..d2c2e7b40 100644 --- a/src/win32/win32vulkanvideo.cpp +++ b/src/win32/win32vulkanvideo.cpp @@ -1,5 +1,6 @@ #include +#include #ifdef _WIN32 #define VK_USE_PLATFORM_WIN32_KHR @@ -49,7 +50,7 @@ bool I_GetVulkanPlatformExtensions(unsigned int *count, const char **names) else { const bool result = *count >= extensionCount; - *count = min(*count, extensionCount); + *count = std::min(*count, extensionCount); for (unsigned int i = 0; i < *count; ++i) { diff --git a/tools/CMakeLists.txt b/tools/CMakeLists.txt index 8a97243bb..d9d35fd5a 100644 --- a/tools/CMakeLists.txt +++ b/tools/CMakeLists.txt @@ -1,10 +1,7 @@ cmake_minimum_required( VERSION 2.8.7 ) -add_subdirectory( lemon ) add_subdirectory( re2c ) -if( WIN32 AND NOT CMAKE_SIZEOF_VOID_P MATCHES "8" ) - add_subdirectory( fixrtext ) -endif() +add_subdirectory( lemon ) add_subdirectory( updaterevision ) add_subdirectory( zipdir ) diff --git a/tools/fixrtext/CMakeLists.txt b/tools/fixrtext/CMakeLists.txt deleted file mode 100644 index 748542500..000000000 --- a/tools/fixrtext/CMakeLists.txt +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -cmake_minimum_required( VERSION 2.8.7 ) - -if( NOT CMAKE_CROSSCOMPILING ) - add_executable( fixrtext fixrtext.c ) - set( CROSS_EXPORTS ${CROSS_EXPORTS} fixrtext PARENT_SCOPE ) -endif() diff --git a/tools/fixrtext/fixrtext.c b/tools/fixrtext/fixrtext.c deleted file mode 100644 index a44cfede8..000000000 --- a/tools/fixrtext/fixrtext.c +++ /dev/null @@ -1,88 +0,0 @@ -/* fixrtext.c -** -** Given a coff-win32 object file, search for an .rtext section header and -** set its IMAGE_SCN_MEM_WRITE flag if it isn't already set. This gets -** around an NASM deficiency that prevents creating such files with -** "execute read write" sections. -** -** The author of this program disclaims copyright. -*/ - -#define WIN32_LEAN_AND_MEAN -#include -#include - -#ifndef _MSC_VER -#include - -int fopen_s (FILE **pFile, const char *filename, const char *mode) -{ - if ((*pFile = fopen (filename, mode)) == NULL) - { - return errno; - } - return 0; -} -#endif - -int main (int argc, char **argv) -{ - FILE *f; - IMAGE_FILE_HEADER filehead; - IMAGE_SECTION_HEADER secthead; - int i; - - if (argc != 2) - return 1; - - if (fopen_s (&f, argv[1], "r+b")) - { - fprintf (stderr, "Could not open %s\n", argv[1]); - return 1; - } - - if (fread (&filehead, sizeof filehead, 1, f) != 1 || - filehead.Machine != IMAGE_FILE_MACHINE_I386) - { - fprintf (stderr, "%s is not an x86 object file\n", argv[1]); - fclose (f); - return 1; - } - - for (i = 0; i < filehead.NumberOfSections; ++i) - { - if (fread (§head, sizeof secthead, 1, f) != 1) - { - fprintf (stderr, "Could not read section header %d\n", i + 1); - fclose (f); - return 1; - } - if (memcmp (secthead.Name, ".rtext\0", IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME) == 0) - { - if (secthead.Characteristics & IMAGE_SCN_MEM_WRITE) - { - fprintf (stderr, "The .rtext section in %s is already writeable\n", argv[1]); - fclose (f); - return 0; - } - secthead.Characteristics |= IMAGE_SCN_MEM_WRITE; - if (fseek (f, -(long)sizeof secthead, SEEK_CUR)) - { - fprintf (stderr, "Failed to seek back to start of .rtext section header\n"); - fclose (f); - return 1; - } - if (fwrite (§head, sizeof secthead, 1, f) != 1) - { - fprintf (stderr, "Failed to rewrite .rtext section header\n"); - fclose (f); - return 1; - } -/* fprintf (stderr, "The .rtext section in %s was successfully made writeable\n", argv[1]); */ - fclose (f); - return 0; - } - } - fclose (f); - return 0; -} diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/urbanbrawl.txt b/wadsrc/static/filter/urbanbrawl/mapinfo.txt similarity index 75% rename from wadsrc/static/mapinfo/urbanbrawl.txt rename to wadsrc/static/filter/urbanbrawl/mapinfo.txt index 07ddd02da..9baad35f4 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/urbanbrawl.txt +++ b/wadsrc/static/filter/urbanbrawl/mapinfo.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -include "mapinfo/doom2.txt" + gameinfo { diff --git a/wadsrc/static/language.csv b/wadsrc/static/language.csv index bc078f25c..d06ba0f76 100644 --- a/wadsrc/static/language.csv +++ b/wadsrc/static/language.csv @@ -1,35 +1,34 @@ -default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,ko,pl,pt,ptg,ru,sr -,,Miscellaneous,,,,,,,,,,,,,,,,,, -A secret is revealed!,SECRETMESSAGE,,,,Tajná místnost nalezena!,Ein Geheimnis wurde enthüllt!,Αποκάλυψες ένα μυστικό!,Sekreto estas malkaŝita!,¡Se ha revelado un secreto!,,Sala löydetty!,Vous avez découvert un secret!,Egy rejtekhely feltárva!,È stato svelato un segreto! ,비밀 발견!,Znaleziono sekret!,Um segredo foi revelado!,,Обнаружен тайник!,Нашли сте тајну! +default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,jp,ko,pl,pt,ptg,ro,ru,sr +,,Miscellaneous,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +A secret is revealed!,SECRETMESSAGE,,,,Tajemství odhaleno!,Ein Geheimnis wurde enthüllt!,Αποκάλυψες ένα μυστικό!,Sekreto estas malkaŝita!,¡Se ha revelado un secreto!,,Sala löydetty!,Vous avez découvert un secret!,Egy rejtekhely feltárva!,È stato svelato un segreto! ,シークレットを解き明かした!,비밀 발견!,Znaleziono sekret!,Um segredo foi revelado!,,,Обнаружен тайник!,Тајна је откривена! "Useless mode ON. -",D_DEVSTR,,,,"Režim Zbytečnosti ZAPNUT. -",Nutzloser Modus EIN.,Άχρηστη λειτουργία είναι ΆΝΟΙΧΤΟΣ,Neutila reĝimo AKTIVA.,"Modo inútil ACTIVADO. +",D_DEVSTR,,,,Zbytečný režim ZAP.,Nutzloser Modus EIN.,Άχρηστη λειτουργία είναι ΆΝΟΙΧΤΟΣ,Neutila reĝimo AKTIVA.,"Modo inútil ACTIVADO. ",,Hyödytön tila PÄÄLLÄ.,"Mode inutile ON. ",Haszontalan mód BE.,"Modalità inutile ATTIVATA. -",쓸모없는 모드 켬.,Tryb bezużyteczny WŁĄCZONY.,"Modo inútil ATIVADO. -",,Включён режим разработчика., -Press a key.,PRESSKEY,,,,Stiskni klávesu.,Drücke eine Taste,Πατήστε οποιοδήποτε πλήκτρο.,Premu klavon.,Presiona una tecla.,,Paina jotain näppäintä.,Appuyez sur une touche.,Nyomj meg egy gombot.,Premi un tasto.,키를 누르시오.,Wciśnij dowolny klawisz.,Aperte qualquer tecla.,Carrega numa tecla qualquer.,Нажмите любую клавишу.,Притисните дугме. +",このモードは使わないでおけ,쓸모없는 모드 켬.,Tryb bezużyteczny WŁĄCZONY.,"Modo inútil ATIVADO. +",,,Включён режим разработчика.,Програмерски режим УКЉУЧЕН. +Press a key.,PRESSKEY,,,,Stiskni klávesu.,Drücke eine Taste,Πατήστε οποιοδήποτε πλήκτρο.,Premu klavon.,Presiona una tecla.,,Paina jotain näppäintä.,Appuyez sur une touche.,Nyomj meg egy gombot.,Premi un tasto.,何かキーを押せ,키를 누르시오.,Wciśnij dowolny klawisz.,Aperte qualquer tecla.,Carrega numa tecla qualquer.,,Нажмите любую клавишу.,Притисните тастер. Press Y or N.,PRESSYN,,,,Stiskni Y nebo N.,Drücke Y oder N.,"Πατήστε Y ή N -",Premu Y-on aŭ N-on,Presiona Y ó N.,,Paina Y tai N.,Appuyez sur Y ou N.,Nyomj Y-t vagy N-t.,Premi Y oppure N.,Y키 또는 N키를 누르시오.,Wciśnij Y lub N.,Aperte Y ou N.,Carrega Y ou N.,Нажмите Y или N.,Притисните Y или N. +",Premu Y-on aŭ N-on,Presiona Y ó N.,,Paina Y tai N.,Appuyez sur Y ou N.,Nyomj Y-t vagy N-t.,Premi Y oppure N.,YかNで答えろ,Y키 또는 N키를 누르시오.,Wciśnij Y lub N.,Aperte Y ou N.,Carrega Y ou N.,,Нажмите Y или N.,Притисните Y или N. "Are you sure you want to -quit this great game?",QUITMSG,,,,"Jsi si jist, že chceš opustit tuto skvělou hru?","Willst du dieses großartige Spiel +quit this great game?",QUITMSG,,,,"Jsi si jist@[adj_cs], že chceš opustit tuto skvělou hru?","Willst du dieses großartige Spiel wirklich beenden?",Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να κλείνεις αυτο το μεγάλο παιχνίδι;,"Ĉu vi certas, ke vi volas ĉesi ĉi bonegan ludon?",¿Estás segur@[ao_esp] que deseas salir de este gran juego?,,Haluatko varmasti lopettaa tämän mahtavan pelin?,"Voulez-vous vraiment quitter cet excellent jeu?","Biztosan kilépnél ebből a nagyszerű játékból?","Sei sicuro di volere uscire -da questo grandioso gioco?",진짜 이 개쩌는 게임을 꺼버릴려고?,"Czy na pewno chcesz +da questo grandioso gioco?","本当にこの素晴らしい運命を +終わらせるのですね?",진짜 이 개쩌는 게임을 꺼버릴려고?,"Czy na pewno chcesz wyjść z tej świetnej gry?","Tem certeza que deseja sair deste excelente jogo?","Tem a certeza que deseja sair -deste excelente jogo?","Ты действительно хочешь выйти -из этой замечательной игры?",Да ли заиста желиш да одустанеш од ове одличне игре? -Yes,TXT_YES,,,,Ano,Ja,Ναί,Jes,Sí,,Kyllä,Oui,Igen,Si,네,Tak,Sim,,Да,Да -No,TXT_NO,,,,Ne,Nein,Όχι,Ne,No,,Ei,Non,Nem,No,아니요,Nie,Não,,Нет,Не +deste excelente jogo?",,"Ты действительно хочешь выйти +из этой замечательной игры?",Да ли заиста желиш да одустанеш од ове чудесне игре? +Yes,TXT_YES,,,,Ano,Ja,Ναί,Jes,Sí,,Kyllä,Oui,Igen,Si,はい,네,Tak,Sim,,,Да,Да +No,TXT_NO,,,,Ne,Nein,Όχι,Ne,No,,Ei,Non,Nem,No,いいえ,아니요,Nie,Não,,,Нет,Не "You can't do load while in a net game! -Press a key.",LOADNET,"In some languages, it may make more sense to translate “Press a key” as “Press any key.”",,,"Nemůžeš načíst hru, když hraješ net hru! +Press a key.",LOADNET,"In some languages, it may make more sense to translate “Press a key” as “Press any key.”",,,"Nemůžeš načíst hru, když hraješ síťovou hru! - -Stiskni jakoukoliv klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels keinen Spielstand laden. +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels keinen Spielstand laden. Drücke eine Taste",,"Oni ne povas ŝargi en ret-ludo! @@ -44,7 +43,10 @@ Appuyez sur une touche.","Nem tudsz tölteni miközben net játékban vagy! Nyomj meg egy gombot.","Non puoi caricare una partita durante un netgame! -Premi un tasto.","멀티플레이 중엔 게임을 불러올 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインプレイでは ロードできない! + +何かキーを押せ +","멀티플레이 중엔 게임을 불러올 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz wczytać podczas gry sieciowej! @@ -52,17 +54,16 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Não pode carregar um jogo durante um jogo em rede! Aperte qualquer tecla.","Não pode carregar um jogo durante um jogo em rede! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно загрузить сохранение в сетевой игре! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно загрузить сохранение в сетевой игре! -Нажмите любую клавишу.","Не можете се учитати током мрежне игре! +Нажмите любую клавишу.","Не можете учитати игру током мрежне игре! -Притисните дугме." +Притисните тастер." "You can't quickload during a netgame! -Press a key.",QLOADNET,,,,"Nemůžeš rychle načíst hru, když hraješ net hru! +Press a key.",QLOADNET,,,,"Nemůžeš rychle načíst hru, když hraješ síťovou hru! - -Stiskni jakoukoliv klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels nicht schnellladen. +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels nicht schnellladen. Drücke eine Taste",,"Oni ne povas rapidŝargi en ret-ludo! @@ -77,7 +78,9 @@ Appuyez sur une touche.","Nem tudsz gyorstölteni miközben net játékban vagy! Nyomj meg egy gombot.","Non puoi fare un quickload durante un netgame! -Premi un tasto.","멀티플레이 중엔 빠른 불러오기를 할 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインプレイでは ロードできない! + +何かキーを押せ","멀티플레이 중엔 빠른 불러오기를 할 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz użyć szybkiego wczytania podczas gry sieciowej! @@ -85,17 +88,16 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Não pode carregar um quickload durante um jogo em r Aperte qualquer tecla.","Não pode carregar um quickload durante um jogo em rede! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно загрузить быстрое сохранение в сетевой игре! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно загрузить быстрое сохранение в сетевой игре! -Нажмите любую клавишу.","Не можете се брзо учитати током мрежне игре! +Нажмите любую клавишу.","Не можете брзо учитати игру током мрежне игре! -Притисните дугме." +Притисните тастер." "You haven't picked a quicksave slot yet! Press a key.",QSAVESPOT,,,,"Ještě jsi nevybral slot pro rychlé uložení! - -Stiskni jakoukoliv klávesu.","Du hast noch keine Schnellspeicherposition gewählt. +Stiskni libovolnou klávesu.","Du hast noch keine Schnellspeicherposition gewählt. Drücke eine Taste",,"Vi ne jam elektis rapidkonservingon! @@ -110,7 +112,9 @@ Appuyez sur une touche.","Nem választottál ki egy gyorsmentés mezőt még! Nyomj meg egy gombot.","Non hai ancora scelto uno slot per il quicksave! -Premi un tasto.","멀티플레이 중엔 빠른 저장을 할 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインプレイでは セーブできない! + +何かキーを押せ","멀티플레이 중엔 빠른 저장을 할 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie wybrano jeszcze miejsca do szybkiego zapisu! @@ -118,16 +122,16 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Você ainda não escolheu um slot de quicksave! Aperte qualquer tecla.","Você ainda não escolheu um slot de quicksave! -Carrega numa tecla qualquer.","У Вас не выбран слот быстрого сохранения! +Carrega numa tecla qualquer.",,"У Вас не выбран слот быстрого сохранения! Нажмите любую клавишу.","Нисте још покупили слот за брзо чување! -Притисните дугме." +Притисните тастер." "You can't save if you aren't playing! Press a key.",SAVEDEAD,,,,"Nemůžeš ukládat pokud nehraješ! -Stiskni jakoukoliv klávesu.","Du kannst nicht speichern, wenn du nicht spielst. +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst nicht speichern, wenn du nicht spielst. Drücke eine Taste",,"Vi ne povas konservi, kiam vi ne ludas! @@ -141,7 +145,9 @@ Appuyez sur une touche.","Nem tudsz menteni ha nem is játszol! Nyomj meg egy gombot.","Non puoi salvare se non stai giocando! -Premi un tasto.","게임을 플레이 중이지 않을 때는 게임을 저장할 수 없습니다! +Premi un tasto.","プレイ中でないとセーブできない! + +何かキーを押せ","게임을 플레이 중이지 않을 때는 게임을 저장할 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz zapisać, jeśli nie grasz! @@ -149,16 +155,16 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Você não pode salvar se não estiver jogando! Aperte qualquer tecla.","Você não pode salvar se não estiver a jogar! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно сохранить игру, не начав её! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно сохранить игру, не начав её! Нажмите любую клавишу.","Не можете сачувати игру ако не играте! -Притисните дугме." +Притисните тастер." "Quicksave over your game named '%s'? -Press Y or N.",QSPROMPT,,,,"Rychle uložit přes tvoji hru s návzem +Press Y or N.",QSPROMPT,,,,"Rychle uložit přes tvoji hru s názvem '%s'? @@ -186,7 +192,11 @@ Nyomj Y-t vagy N-t.","Sovrascrivere il salvataggio '%s'? -Premi Y oppure N.","빠른 저장을 하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","この名前で上書きするのか? + +'%s' + +Y か N で答えろ","빠른 저장을 하시겠습니까? '%s' @@ -202,7 +212,7 @@ Aperte Y ou N.","Gravar sobre o seu jogo chamado '%s'? -Carrega Y ou N.","Перезаписать быстрое сохранение +Carrega Y ou N.",,"Перезаписать быстрое сохранение «%s»? @@ -243,7 +253,11 @@ Nyomj Y-t vagy N-t.","Vuoi fare un quickload della partita '%s'? -Premi Y oppure N.","빠른 불러오기를 하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","この名前のデータをロードするのか? + +'%s' + +Y か N で答えろ","빠른 불러오기를 하시겠습니까? '%s' @@ -259,7 +273,7 @@ Aperte Y ou N.","Deseja carregar o jogo chamado '%s'? -Carrega Y ou N.","Загрузить быстрое сохранение +Carrega Y ou N.",,"Загрузить быстрое сохранение «%s»? @@ -271,9 +285,9 @@ Carrega Y ou N.","Загрузить быстрое сохранение "You can't start a new game while in a network game. -Press a key.",NEWGAME,,,,"Nemůžeš začíst novou hru dokud jsi v net hře. +Press a key.",NEWGAME,,,,"Nemůžeš začít novou hru dokud jsi v síťové hře. -Stiskni jakoukoliv klávesu.",Du kannst während eines Netzwerkspiels kein neues Spiel starten.,,"Oni ne povas lanĉi novan ludon +Stiskni libovolnou klávesu.",Du kannst während eines Netzwerkspiels kein neues Spiel starten.,,"Oni ne povas lanĉi novan ludon kiam en ret-ludon. Premu klavon.","No puedes iniciar un nuevo juego mientras estés jugando en línea. @@ -289,7 +303,10 @@ egy hálozatos játékban. Nyomj meg egy gombot.","Non puoi iniziare una nuova partita durante una partita in rete. -Premi un tasto.","멀티플레이 중엔 새로운 게임을 시작할 수 없습니다. +Premi un tasto.","オンラインプレイでは勝手にニューゲームは +始められない! + +何かキーを押せ","멀티플레이 중엔 새로운 게임을 시작할 수 없습니다. 키를 누르시오.","Nie możesz zacząć nowej gry podczas gry sieciowej. @@ -300,16 +317,16 @@ durante um jogo em rede. Aperte uma tecla.","Não podes iniciar um novo jogo durante um jogo em rede. -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно начать новую игру +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно начать новую игру при активной сетевой игре. Нажмите любую клавишу.","Не можете започети нову игру током мрежне игре. -Притисните дугме." +Притисните тастер." "Are you sure? This skill level isn't even remotely fair. -Press Y or N.",NIGHTMARE,,,,"Jsi si jist? Tato úroveň obtížnosti není vůbec fér. +Press Y or N.",NIGHTMARE,,,,"Jsi si jist? Tato úroveň obtížnosti není ani trochu fér. Stiskni Y nebo N.","Bist du sicher? Dieser Schwierigkeitsgrad ist nicht einmal annähernd fair. @@ -329,7 +346,10 @@ egyáltalán nem fer. Nyomj Y-t vagy N-t.","Sei sicuro? Questo livello di difficoltà è dannatamente difficile. -Premi Y oppure N.","진심입니까? 이 난이도는 매우 어렵습니다. +Premi Y oppure N.","本気か? このスキルは +マトモな状態ではないぞ。 + +Y か N で答えろ","진심입니까? 이 난이도는 매우 어렵습니다. Y키 또는 N키를 누르시오.","Czy jesteś pewien? Ten poziom umiejętności nie jest nawet bliski sprawiedliwego. @@ -340,7 +360,7 @@ não é nem um pouco justo. Aperte Y ou N.","Tem a certeza? Este nível de dificuldade está longe de ser um pouco justo. -Carrega Y ou N.","Уверены? Этот уровень сложности +Carrega Y ou N.",,"Уверены? Этот уровень сложности даже не близок к честному. Нажмите Y или N.","Јесте ли сигурни? Овај ниво умећа није нимали фер. @@ -354,11 +374,13 @@ Press a key.",SWSTRING,,,,"Toto je shareware verze Dooma. Musíš si objednat celou trilogii. -Stiskni jakoukoliv klávesu.","Dies ist die Shareware-Version von Doom. +Stiskni libovolnou klávesu.","Dies ist die Shareware-Version von Doom. Hierfür musst du die komplette Trilogie bestellen. -Drücke eine Taste",,"Ĉi tio estas la propagaĵa versio de Doom. +Drücke eine Taste","Αυτή είναι η Shareware έκδοση του Doom. +Χρειάζεται να παραγγείλετε τη ολόκληρη τριλογία. +","Ĉi tio estas la propagaĵa versio de Doom. Vi devas aĉeti la tutan trilogion. @@ -382,7 +404,10 @@ Nyomj meg egy gombot.","Questa è la versione shareware di doom. Devi ordinare la trilogia completa. -Premi un tasto.","이 게임은 셰어웨어 버전입니다. +Premi un tasto.","これは体験版だ。 +わかったら本体を買え。 + +キーを押せば戻るぞ。","이 게임은 셰어웨어 버전입니다. 전 3편을 플레이하기 위해서는 구매가 필요합니다. @@ -398,22 +423,22 @@ Aperte qualquer tecla.","Esta é a versão shareware de Doom. Precisas de obter a trilogia completa. -Carrega numa tecla qualquer.","Это демонстрационная версия Doom. +Carrega numa tecla qualquer.",,"Это демонстрационная версия Doom. Вам необходимо приобрести всю трилогию. -Нажмите любую клавишу.","Ово је шервер верзија игре doom. +Нажмите любую клавишу.","Ово је шервер верзија игре Doom. Морате наручити целу трилогију. -Притисните дугме." -Messages OFF,MSGOFF,,,,Zprávy ZAPNUTY,Meldungen AUS,,Mesaĝoj FOR,Mensajes DESACTIVADOS,,Viestit POIS PÄÄLTÄ,Messages désactivés.,Üzenetek KI,Messaggi DISATTIVATI,메시지 끔,Wiadomości WYŁĄCZONE,Mensagens DESATIVADAS,,Сообщения ОТКЛЮЧЕНЫ,Поруке ИСКЉУЧЕНЕ -Messages ON,MSGON,,,,Zprávy VYPNUTY,Meldungen AN,,Mesaĝoj EK,Mensajes ACTIVADOS,,Viestit PÄÄLLÄ,Messages activés.,Üzenetek BE,Messaggi ATTIVATI,메시지 켬,Wiadomości WŁĄCZONE,Mensagens ATIVADAS,,Сообщения ВКЛЮЧЁНЫ,Поруке УКЉУЧЕНЕ +Притисните тастер." +Messages OFF,MSGOFF,,,,Zprávy ZAP,Meldungen AUS,Μήνυματα ΑΠΕΝΕΓΡΟΠΟΙΗΜΈΝΟ,Mesaĝoj FOR,Mensajes DESACTIVADOS,,Viestit POIS PÄÄLTÄ,Messages désactivés.,Üzenetek KI,Messaggi DISATTIVATI,メッセージ: オフ,메시지 끔,Wiadomości WYŁĄCZONE,Mensagens DESATIVADAS,,,Сообщения ОТКЛЮЧЕНЫ,Поруке ИСКЉУЧЕНЕ +Messages ON,MSGON,,,,Zprávy VYP,Meldungen AN,Μήνυματα ΆΝΟΙΧΤΟ,Mesaĝoj EK,Mensajes ACTIVADOS,,Viestit PÄÄLLÄ,Messages activés.,Üzenetek BE,Messaggi ATTIVATI,メッセージ: オン,메시지 켬,Wiadomości WŁĄCZONE,Mensagens ATIVADAS,,,Сообщения ВКЛЮЧЁНЫ,Поруке УКЉУЧЕНЕ "You can't end a netgame! -Press a key.",NETEND,,,,"Nemůžeš ukončit net hru! +Press a key.",NETEND,,,,"Nemůžeš ukončit síťovou hru! -Stiskni jakoukoliv klávesu.","Du kannst ein Netzwerkspiel nicht beenden. +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst ein Netzwerkspiel nicht beenden. Drücke eine Taste.",,"Vi ne povas finigi ret-ludon! @@ -427,7 +452,9 @@ Appuyez sur une touche.","Nem tudsz befejezni egy netjátékot! Nyomj meg egy gombot.","Non puoi terminare un netgame! -Premi un tasto.","멀티플레이를 종료할 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインプレイでは勝手に終了できない! + +何かキーを押せ","멀티플레이를 종료할 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz zakończyć gry sieciowej! @@ -435,12 +462,12 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Você não pode terminar um jogo em rede! Aperte qualquer tecla.","Não podes terminar um jogo em rede! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно закончить сетевую игру! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно закончить сетевую игру! -Нажмите любую клавишу.",Не можете завршити мрежну игру! Притисните дугме. +Нажмите любую клавишу.",Не можете завршити мрежну игру! Притисните тастер. "Are you sure you want to end the game? -Press Y or N.",ENDGAME,,,,"Přeješ si ukončit hru? +Press Y or N.",ENDGAME,,,,"Opravdu si přeješ ukončit hru? Stiskni Y nebo N.","Willst du das Spiel wirklich beenden? @@ -456,7 +483,9 @@ Appuyez sur Y ou N.","Biztos vagy benne hogy beakarod fejezni a játékot? Nyomj Y-t vagy N-t.","Sei sicuro di voler terminare la partita? -Premi Y oppure N.","게임을 정말로 종료하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","本当にゲームを中断するのか? + +Y か N で答えろ","게임을 정말로 종료하시겠습니까? Y키 또는 N키를 누르시오.","Czy jesteś pewien że chcesz zakończyć grę? @@ -464,101 +493,122 @@ Wciśnij Y lub N","Tem certeza que deseja encerrar este jogo? Aperte Y ou N.","Tem certeza que deseja fechar este jogo? -Carrega Y ou N.","Вы действительно хотите закончить игру? +Carrega Y ou N.",,"Вы действительно хотите закончить игру? -Нажмите Y или N.",Јесте ли сигурни да желите завршити игру? Притисните y или n. -Are you sure you want to quit?,RAVENQUITMSG,,,,Přeješ si odejít?,"Bist du dir sicher, dass du gehen willst?",,"Ĉu vi certas, ke vi volas ĉesi?",¿Estás segur@[ao_esp] que quieres salir?,,Haluatko varmasti lopettaa?,Êtes vous sûr de vouloir quitter ?,Biztos vagy benne hogy ki akarsz lépni?,Sei sicuro di voler abbandonare?,정말 종료하시겠습니까?,Czy jesteś pewien że chcesz wyjść?,Tem certeza que quer sair?,Tens a certeza que queres sair?,Вы действительно желаете выйти?, -Only available in the registered version,SWSTRING,,heretic,,Dostupno pouze v registrované verzi,Nur in der registrierten Version verfügbar,,Sole havebla en la registita versio.,Sólo disponible en la versión registrada,,Käytettävissä vain rekisteröidyssä versiossa,Disponible uniquement dans la version enregistrée,Egyedül a teljes verzióban érhető el,Disponibile solamente nella versione registrata,정품 버전에서만 가능합니다,Dostępne tylko w zarejestrowanej wersji,Disponível somente na versão registrada,Apenas disponível na versão registrada,Эпизод недоступен в демоверсии, -Not set,NOTSET,,,,Ješte ne,Nicht gesetzt,,Ne meta.,No Asignado,,Ei asetettu,Pas paramétré,Nincs beállítva,Non assegnato,정하지 않음,Nie ustawiono,Não definido,,Не задан, -Do you really want to do this?,SAFEMESSAGE,,,,Vážně to chceš udělat?,Möchtest du das wirklich tun?,,Ĉu vi vere volas agi ĉi tion?,¿Realmente quieres hacer esto?,¿Realmente quieres hacerlo?,Haluatko varmasti tehdä tämän?,Voulez-vous vraiment faire ça?,Biztos megakarod tenni?,Sei sicuro di volerlo fare?,정말로 정하시겠습니까?,Naprawdę chcesz to zrobić?,Você deseja mesmo fazer isso?,Desejas mesmo fazer isso?,Вы уверены?, -(Press Y to quit),DOSY,,,,(Stiskni Y pro odchod),(Drücke Y zum Verlassen.),,(Premu Y-on por ĉesi),(Presiona Y para salir),,(Paina Y lopettaaksesi),(Appuyez sur Y pour revenir à votre OS.),(Nyomj Y-t a kilépéshez.),(Premi Y per uscire),(Y을 누르시면 종료합니다),"(Wciśnij Y, aby wyjść)",(Aperte Y para sair),(Carrega Y para sair),"(Нажмите Y, чтобы выйти)",(Притисните Y да завршите) -,,Quit messages,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Нажмите Y или N.","Јесте ли сигурни да желите завршити игру? + +Притисните Y или N." +Are you sure you want to quit?,RAVENQUITMSG,,,,Přeješ si odejít?,"Bist du dir sicher, dass du gehen willst?",,"Ĉu vi certas, ke vi volas ĉesi?",¿Estás segur@[ao_esp] que quieres salir?,,Haluatko varmasti lopettaa?,Êtes vous sûr de vouloir quitter ?,Biztos vagy benne hogy ki akarsz lépni?,Sei sicuro di voler abbandonare?,本当に終了するのか?,정말 종료하시겠습니까?,Czy jesteś pewien że chcesz wyjść?,Tem certeza que quer sair?,Tens a certeza que queres sair?,,Вы действительно желаете выйти?,Да ли сте сигурни да желите да одустанеш? +Only available in the registered version,SWSTRING,,heretic,,Dostupné pouze v registrované verzi,Nur in der registrierten Version verfügbar,,Sole havebla en la registita versio.,Sólo disponible en la versión registrada,,Käytettävissä vain rekisteröidyssä versiossa,Disponible uniquement dans la version enregistrée,Egyedül a teljes verzióban érhető el,Disponibile solamente nella versione registrata,製品版でのみ可能だ。,정품 버전에서만 가능합니다,Dostępne tylko w zarejestrowanej wersji,Disponível somente na versão registrada,Apenas disponível na versão registrada,,Эпизод недоступен в демоверсии,Само могуће у регистрованој верзији +Not set,NOTSET,,,,Není nastavené,Nicht gesetzt,,Ne meta.,No Asignado,,Ei asetettu,Pas paramétré,Nincs beállítva,Non assegnato,セットされてない,정하지 않음,Nie ustawiono,Não definido,,,Не задан,Није намештено +Do you really want to do this?,SAFEMESSAGE,,,,Vážně to chceš udělat?,Möchtest du das wirklich tun?,,Ĉu vi vere volas agi ĉi tion?,¿Realmente quieres hacer esto?,¿Realmente quieres hacerlo?,Haluatko varmasti tehdä tämän?,Voulez-vous vraiment faire ça?,Biztos megakarod tenni?,Sei sicuro di volerlo fare?,本当に実行するのか?,정말로 정하시겠습니까?,Naprawdę chcesz to zrobić?,Você deseja mesmo fazer isso?,Desejas mesmo fazer isso?,,Вы уверены?,Да ли заиста желите то да урадите? +(Press Y to quit),DOSY,,,,(Stiskni Y pro odchod),(Drücke Y zum Verlassen.),,(Premu Y-on por ĉesi),(Presiona Y para salir),,(Paina Y lopettaaksesi),(Appuyez sur Y pour revenir à votre OS.),(Nyomj Y-t a kilépéshez.),(Premi Y per uscire),(Y で終了),(Y을 누르시면 종료합니다),"(Wciśnij Y, aby wyjść)",(Aperte Y para sair),(Carrega Y para sair),,"(Нажмите Y, чтобы выйти)",(Притисните Y да завршите) +,,Quit messages,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, "Please don't leave, there's more -demons to toast!",QUITMSG1,,,,"Nenechávej mě tady, je tu více démonů k upečení!","Bitte gehe nicht, es gibt noch mehr +demons to toast!",QUITMSG1,,,,"Nenechávej mě tu, je tu +víc démonů k rozmáčknutí!","Bitte gehe nicht, es gibt noch mehr Dämonen zu erlegen.",,"Bonvulu ne foriri! Estas pliaj rostendaj demonoj!","¡Por favor no te vayas, hay más demonios para tostar!",,Älä lähde; demoneita on vielä kärvennettävänä!,"Ne partez pas, il ya encore des démons a buter!","Kérlek ne lépj le, sok démon vár még arra, hogy felaprítsd!","Per favore non uscire, ci sono altri -demoni da ammazzare!","부디 나가지 말아줘, 아직 죽여야 할 악마들이 남아있단 말이야!","Proszę, nie odchodź, jest więcej +demoni da ammazzare!",離れないでくれ! まだ獲物が残っているんだ!,"부디 나가지 말아줘, 아직 죽여야 할 악마들이 남아있단 말이야!","Proszę, nie odchodź, jest więcej demonów do stostowania!","Por favor não vá embora, há mais demônios para matar!","Por favor não te vás embora, há mais -demônios para matar!","Пожалуйста, не уходи! -Тут ещё много демонов!","Молим те, не одлази, има још демона да се побије!" +demônios para matar!",,"Пожалуйста, не уходи! +Тут ещё много демонов!","Молим те, не одлази, +има још демона да се побије!" "Let's beat it -- this is turning -into a bloodbath!",QUITMSG2,,,,Doraž to -- tohle se mění na krveprolití!,Lass es uns beenden - das wird zu einem Blutbad,,"Forlasu ni! Ĉi tio iĝas +into a bloodbath!",QUITMSG2,,,,"Doraž to -- začíná +tady téct krev!",Lass es uns beenden - das wird zu einem Blutbad,,"Forlasu ni! Ĉi tio iĝas sango-verŝadon!","Aceptémoslo, ¡esto se está volviendo en un baño de sangre!",,Häivytään -- tämä on muuttumassa verilöylyksi!,"Fichons le camp, ça dégénère en bain de sang!","Tűnjünk innen, ebből vérfürdő lesz!","Ammettiamolo - tutto ciò si sta -trasformando in un bagno di sangue!",그냥 나가자고- 유혈사태가 곧 시작될 것 같으니!,Zmywajmy się stąd -- robi się tu rzeźnia!,"Vamos encarar -- Isso está se tornando +trasformando in un bagno di sangue!","まだ物足りないだろう? +早く戻って 皆殺しにしろ!",그냥 나가자고- 유혈사태가 곧 시작될 것 같으니!,Zmywajmy się stąd -- robi się tu rzeźnia!,"Vamos encarar -- Isso está se tornando um banho de sangue!","Falando a sério -- Isto está se a tornar -num banho de sangue!","Да, давай, убегай, если эта -кровавая баня тебе не по зубам!",Хајде да завршимо -- ово постаје прави покољ! +num banho de sangue!",,"Да, давай, убегай, если эта +кровавая баня тебе не по зубам!","Хајде да завршимо -- +ово постаје прави покољ!" "I wouldn't leave if I were you. -DOS is much worse.",QUITMSG3,,,,"Neodcházel bych být tebou. +DOS is much worse.",QUITMSG3,,,,"Být tebou, neodcházel bych. DOS je mnohem horší.","Ich würde nicht gehen, wenn ich du wäre. DOS ist viel übler.",,"Mi ne forirus, se mi estus vi. DOS estas multe pli malbona.","No me iría si fuera tú. DOS es mucho peor.",,Sinuna en lähtisi. DOS on paljon pahempi.,"Je ne quitterais pas si j'étais vous. Votre OS est bien pire.","A helyedben nem lépnék ki. A DOS sokkal rosszabb.","Non uscirei se fossi in te. -Il DOS è molto peggio.",만약 내가 너였다면 나가지 않았을 거야. DOS는 정말 최악이거든.,"Na twoim miejscu nie odchodziłbym. +Il DOS è molto peggio.","俺がお前だったらここは離れない。 +デスクトップなぞ最悪だ。",만약 내가 너였다면 나가지 않았을 거야. DOS는 정말 최악이거든.,"Na twoim miejscu nie odchodziłbym. DOS jest o wiele gorszy.","Eu não sairia se fosse você. O sistema operacional é muito pior.","Se fosse a ti não saia daqui. -O sistema operativo é bem pior.","На твоём месте я бы не уходил. -DOS намного скучнее.",Не би одлазио да сам ти. DOS је много гори. +O sistema operativo é bem pior.",,"На твоём месте я бы не уходил. +DOS намного скучнее.","Не би одлазио да сам +ти. DOS је много гори." "You're trying to say you like DOS -better than me, right?",QUITMSG4,,,,"To mi říkáš, že máš radši DOS než mě, že jo?","Willst du sagen, dass DOS +better than me, right?",QUITMSG4,,,,"Chceš mi říct, že máš +radši DOS než mě?","Willst du sagen, dass DOS besser ist als ich?",,"Vi provas diri, ke vi ŝatas DOS-on pli ol min, ĉu ne?","¿Estás tratando de decir que DOS es mejor que yo, cierto?",,"Yritätkö sanoa pitäväsi DOSista enemmän kuin minusta, niinkö?","Vous essayez de dire que vous aimez DOS mieux que moi, pas vrai?","Azt akarod mondani, hogy a DOS jobb nálam?","Stai cercando di dire che il DOS -ti piace più di me, vero?","나보다 DOS가 훨씬 좋다 이 말씀이지, 그런 거지?","Próbujesz powiedzieć, że wolisz DOS +ti piace più di me, vero?","貴方はこちらよりもデスクトップの方が +好みらしいな?","나보다 DOS가 훨씬 좋다 이 말씀이지, 그런 거지?","Próbujesz powiedzieć, że wolisz DOS ode mnie, prawda?","Você está tentando dizer que você gosta do sistema operacional mais do que eu, é isso?","Estás a tentar dizer que gostas mais do -do sistema operativo do que eu, é isso?","Ты хочешь сказать, что DOS -тебе нравится больше, чем я, а?","Покушаваш да кажеш да више волиш DOS него мене, зар не?" +do sistema operativo do que eu, é isso?",,"Ты хочешь сказать, что DOS +тебе нравится больше, чем я, а?","Покушаваш да кажеш да више +волиш DOS него мене, зар не?" "Don't leave yet -- there's a -demon around that corner!",QUITMSG5,,,,Ještě neodcházej -- je tam démon za rohem!,"Bitte gehe noch nicht - hinter +demon around that corner!",QUITMSG5,,,,"Ještě nechoď -- tam +za rohem je démon!","Bitte gehe noch nicht - hinter der Ecke da lauert ein Dämon.",,"Ne jam foriru! Estas demono ĉirkaŭ tiu angulo!","No te vayas aún, ¡hay un demonio por aquella esquina!",,Älä lähde vielä -- tuon kulman takana on demoni!,"Ne partez pas encore! Il y a un démon dans le coin!","Még ne menj -- maradt egy démon annál a saroknál!","Non abbandonare ora - c'è un -demone dietro l'angolo!",나가지 마- 저 구석에 악마가 숨어있다고!,"Nie odchodź jeszcze -- demon czai +demone dietro l'angolo!","待ってくれ! まだあそこの角に +デーモンが残っているんだ!",나가지 마- 저 구석에 악마가 숨어있다고!,"Nie odchodź jeszcze -- demon czai się w tamtym zaułku!","Não vá embora ainda -- Tem um demônio naquele canto!","Não te vás embora agora -- Está um -demônio ao virar da esquina!","Не уходи! За углом -притаился ещё один монстр!",Немој да одеш -- има демон иза оног угла! +demônio ao virar da esquina!",,"Не уходи! За углом +притаился ещё один монстр!","Немој да одеш -- има +демон иза оног угла!" "Ya know, next time you come in here -I'm gonna toast ya.",QUITMSG6,,,,"Víš, až se vrátíš, tak tě upeču.","Nur damit du es weißt, wenn du +I'm gonna toast ya.",QUITMSG6,,,,"Víš, až se vrátíš, +rozmáčknu tě.","Nur damit du es weißt, wenn du wiederkommst, dann bist du erledigt.",,"Vi sciu, ke kiam vi sekvafoje venos ĉi tien, Mi rostos vin.","Ya lo sabes, la próxima vez que vengas voy a tostarte.",,"Tiiäthän, että käristän sut, kun seuraavalla kerralla tuut tänne.","Vous savez, la prochaine que revenez, je vous grille.","Tudod, ha legközelebb idejössz, szét foglak kenni.","Sai, la prossima volta che verrai qui -ti farò a pezzi.","있지, 만약 네가 다시 돌아온다면 너를 아예 구워버릴 거다.","Wiesz, jeżeli jescze raz tu przyjdziesz, +ti farò a pezzi.","わかったよ。今度戻ってきたら +一杯奢るよ。","있지, 만약 네가 다시 돌아온다면 너를 아예 구워버릴 거다.","Wiesz, jeżeli jescze raz tu przyjdziesz, stostuje cię.","Quer saber? Da próxima vez que você vier aqui vou te explodir em pedaços.","Sabes, da próxima vez que vieres para -aqui vou te fazer explodir em bocadinhos.","Знаешь, по возвращении тебя -будут ждать большие неприятности.","Знаш, следећи пут кад дођеш, заклаћу те." -Go ahead and leave. see if I care.,QUITMSG7,,,,"Tak do toho, odejdi, jako kdyby mě to zajímalo.","Dann geh doch! Interessiert -mich nicht.",,Ja foriru. Vidu ĉu mi zorgas.,"Anda, vete. A ver si me importa.",,"Ole hyvä vain ja lähde. Arvaa, välitänkö.","Allez y, partez, allez voir si j'y suis.","Menj nyugodtan, úgysem érdekel.",Continua ed esci. sai che mi frega.,그럼 나가버려. 난 신경 안 써.,"No dalej, odejdź. Zobaczymy czy -mnie to obchodzi.",Vá em frente e saia. Eu não ligo.,Vai te em embora. Vê lá se eu quero saber.,"Давай, уходи. Мне совершенно всё равно.","Изволи, иди. Није ме брига." +aqui vou te fazer explodir em bocadinhos.",,"Знаешь, по возвращении тебя +будут ждать большие неприятности.","Знаш, следећи пут кад дођеш, +заклаћу те." +Go ahead and leave. see if I care.,QUITMSG7,,,,"Tak do toho, odejdi, +jako kdyby mě to zajímalo.","Dann geh doch! Interessiert +mich nicht.",,Ja foriru. Vidu ĉu mi zorgas.,"Anda, vete. A ver si me importa.",,"Ole hyvä vain ja lähde. Arvaa, välitänkö.","Allez y, partez, allez voir si j'y suis.","Menj nyugodtan, úgysem érdekel.",Continua ed esci. sai che mi frega.,置いて行っちゃうんだ。勝手にしろ,그럼 나가버려. 난 신경 안 써.,"No dalej, odejdź. Zobaczymy czy +mnie to obchodzi.",Vá em frente e saia. Eu não ligo.,Vai te em embora. Vê lá se eu quero saber.,,"Давай, уходи. Мне совершенно всё равно.","Изволи, иди. Није ме брига." "You want to quit? Then, thou hast lost an eighth!",QUITMSG8,More info here.,,,"Chceš odejít? -Nuže, to jest si prohrál po osmé!","Du willst gehen? +Nuže, kletba nať uvalena byla!","Du willst gehen? Hast du den Verstand verloren?",,"Vi volas ĉesi? do vi malgajnis okonon!","¿Quieres salir? Entonces, ¡habrás perdido una octava!",,"Haluat siis lopettaa? Oletko menettänyt järkesi?","Vous voulez vraiment quitter? Vous avez vraiment les fils qui se croisent!","Ki akarsz lépni? Akkor elment az eszed!","Vuoi uscire? -Allora hai perso il senno!","나가시겠다? 그럼, 당신은 8번째 조각을 잃었다!",Chcesz odejść? Wiele stracisz!,"Você quer sair? +Allora hai perso il senno!","終了したい? それだと、 +貴方の体が8分の1を失ってしまうぞ!","나가시겠다? 그럼, 당신은 8번째 조각을 잃었다!",Chcesz odejść? Wiele stracisz!,"Você quer sair? Só pode ter perdido a cabeça!","Queres sair? -Só podes ter perdido a cabeça!","Всерьёз задумываешь выйти? -Полагаю, это не очень-то разумно!",Желиш да одустанеш? Онда си изгубио осмицу! +Só podes ter perdido a cabeça!",,"Всерьёз задумываешь выйти? +Полагаю, это не очень-то разумно!","Желиш да одустанеш? +Онда си изгуби@[ao_1_sr] осмицу!" "Don't go now, there's a dimensional shambler waiting -at the DOS prompt!",QUITMSG9,A “dimensional shambler” is a type of creature that appears in H.P. Lovecraft’s works.,,,"Teď neodcházej, dimenzionální chaos -tě čeká v DOS příkazech!","Bitte geh noch nicht! +at the DOS prompt!",QUITMSG9,A “dimensional shambler” is a type of creature that appears in H.P. Lovecraft’s works.,,,"Teď neodcházej, na příkazové řádce +číhá dimenzionální Jožin!","Bitte geh noch nicht! An der Eingabeaufforderung wartet ein Dimensionszerstörer auf dich!",,"Ne nun iru! Estas dimensia marŝisto atendanta @@ -567,157 +617,195 @@ monstre interdimensionnel qui dans attend dans votre OS!","Ne menj most, egy dimenzió forgató vár a DOS parancssornál!","Non andartene adesso, c'è un portale dimensionale che ti aspetta -al prompt del DOS!","나가지 말아줘, 지금 차원을 넘나드는 쉠블러가 DOS 프롬프트에서 기다리고 있거든!","Nie idź jeszcze, stworzenie +al prompt del DOS!","まだやめたらダメだ、あの空鬼が +デスクトップには待ち構えているんだぞ!","나가지 말아줘, 지금 차원을 넘나드는 쉠블러가 DOS 프롬프트에서 기다리고 있거든!","Nie idź jeszcze, stworzenie z innego świata na ciebie czyha w DOSie!","Não saia agora, há um monstro de outra dimensão esperando por você no sistema operacional!","Não saias agora, há um monstro de outra dimensão à tua -espera no sistema operativo!","Не уходи! Тут межпространственный +espera no sistema operativo!",,"Не уходи! Тут межпространственный бродяга поджидает в -командной строке!","Немој да одеш, ту је чудовиште које чека код DOS промпта!" +командной строке!","Немој да одеш, ту је +интердимензионално чудовиште +које чека код DOS промпта!" "Get outta here and go back -to your boring programs.",QUITMSG10,,,,Vypadní odsud a mazej zpátky k svým nudným programům.,"Dann geh doch zurück +to your boring programs.",QUITMSG10,,,,"Vypadni odsud a vrať se +ke svým nudným programům.","Dann geh doch zurück zu deinen langweiligen Programmen",,"Iĝu malestan kaj reiru al viajn malinteresajn programojn.",Vete de aquí y vuelve a tus aburridos programas.,,Ala laputtaa takaisin tylsien ohjelmiesi pariin.,"Tirez vous de là et retournez à vos programmes ennuyeux.","Sicc innen és menj vissza az unalmas programjaidhoz.","Vai fuori di qui e torna -ai tuoi noiosi programmi.",당장 나가버리고 너의 후진 프로그램들이나 만지작거리시지.,"Wynoś się stąd i wracaj do +ai tuoi noiosi programmi.","早く出ていって、いつものつまらない +プログラムに戻るんだな",당장 나가버리고 너의 후진 프로그램들이나 만지작거리시지.,"Wynoś się stąd i wracaj do swoich nudnych programów.","Cai fora daqui, volte para os seus programas chatos.","Desaparece daqui e volta -para os teus programas chatos.","Вот и убирайся отсюда к -своим скучным программам.",Губи се одавде и врати се својим програмима. +para os teus programas chatos.",,"Вот и убирайся отсюда к +своим скучным программам.","Губи се одавде и врати се +својим досадним програмима." "If I were your boss, I'd -deathmatch ya in a minute!",QUITMSG11,,,,"Kdybych byl tvůj šéf, tak bych tě v zápase na život a smrt dostal v jedné minutě!","Wenn ich dein Boss wäre, würde ich +deathmatch ya in a minute!",QUITMSG11,,,,"Být tvým šéfem, v deathmatchi +bych tě zabil do minuty!","Wenn ich dein Boss wäre, würde ich dich im Deathmatch in einer Minute schlagen.",,"Se mi estus via ĉefulo, mi ja mortludus vin post minuto.","Si yo fuera tu jefe, ¡te retaría a muerte en un minuto!",,"Jos oisin pomosi, lyttäisin sut kuolonottelussa minuutissa!","Si j'étais votre patron, je vous collerai un Deathmatch dans la minute!","Ha én lennék a főnököd, lejátszanék egy Deathmatch-et veled perceken belül!","Se fossi il tuo capo, ti batterei -a un deathmatch in un minuto!","만약 내가 너의 상사였다면, 지금 당장 데스매치를 열었을 거다!","Gdybym był twoim szefem, +a un deathmatch in un minuto!","もし私が君の上司なら、 +今すぐにでもデスマッチで戦えたのにな!","만약 내가 너의 상사였다면, 지금 당장 데스매치를 열었을 거다!","Gdybym był twoim szefem, wyzwałbym cię na deathmatch!","Se eu fosse seu chefe, te chamaria para um deathmatch agora mesmo!","Se eu fosse o teu chefe, lutava -num deathmatch contigo agora mesmo!","Будь я твоим боссом, -разобрался бы с тобой ровно за минуту!","Да сам био твој шеф, детмеч-овао бих те за један минут!" +num deathmatch contigo agora mesmo!",,"Будь я твоим боссом, +разобрался бы с тобой ровно за минуту!","Да сам био твој шеф, +детмеч-овао бих те за +један минут!" "Look, bud. you leave now -and you forfeit your body count!",QUITMSG12,,,,"Hele, kámo. Odejdeš teď a ztratíš svůj počet těl!","Also, Kumpel, wenn du jetzt abhaust, +and you forfeit your body count!",QUITMSG12,,,,"Hele, kámo, když teď odejdeš, +přijdeš o svůj počet obětí!","Also, Kumpel, wenn du jetzt abhaust, begehst du Fahnenflucht!",,"Vidu, amik'. Se vi nun forirus, vi rezignus vian mortig-nombron!","Mira, amig@[ao_esp]. ¡Te vas ahora y vas a perder tu conteo de cuerpos!",,"Kuules, kaveri: Jos menet nyt, niin siinä samassa menee myös ruumislukusi.","Regardez, l'ami. Vous partez maintenant et vous pouvez oublier votre score!","Nézd, haver. kilépsz most és akkor semmissé válnak a pontjaid!","Senti amico, esci adesso -e perdi la tua conta delle vittime!","이봐, 친구. 지금 여기서 나가버리면 죽여서 얻은 점수가 다 초기화될걸?","Popatrz, stary. Odejdziesz teraz +e perdi la tua conta delle vittime!","おいおい待てよ、今やめたら +殺したデーモンの数を数えられないぞ!","이봐, 친구. 지금 여기서 나가버리면 죽여서 얻은 점수가 다 초기화될걸?","Popatrz, stary. Odejdziesz teraz i stracisz swoją liczbę ofiar!","Olha, se você sair agora você perde a sua contagem de vítimas!","Olha, se saires agora perdes -a tua contagem de mortes!","Послушай, дружище. Выйдешь — -и сбросишь свой счётчик убийств!","Види, друже. Ако одеш сада, изгубићеш број убистава!" +a tua contagem de mortes!",,"Послушай, дружище. Выйдешь — +и сбросишь свой счётчик убийств!","Види, друже. Ако одеш +сада, изгубићеш број убистава!" "Just leave. when you come -back, I'll be waiting with a bat.",QUITMSG13,,,,"Jen odejdi. Až se vrátíš, budu čekat s baseballovou pálkou.","Geh doch. Wenn du zurückkommst, +back, I'll be waiting with a bat.",QUITMSG13,,,,"Jen odejdi. Až se vrátíš, +budu čekat s baseballkou.","Geh doch. Wenn du zurückkommst, warte ich mit einem Schläger auf dich.",,"Ja foriru. Kiam vi revenos, mi atendos kun batilo.","Sólo ándate. Cuando vuelvas, te esperaré con un bate.",,Senkus menet. Odottelen paluutasi mailalla.,"Allez, partez. Quand vous reviendrez, je vous attendrai avec une batte.","Menj csak. amikor visszajössz várni foglak egy ütővel.","Esci pure. quanto tornerai -ti aspetterò con un bastone.",그냥 나가봐. 돌아올 때까지 방망이를 들고 기다릴테니까.,"Tylko odejdź. Kiedy wrócisz, będę czekał z kijem.","Vá, saia. Quando você voltar +ti aspetterò con un bastone.","帰ればいいさ、君が戻ってきたときには、 +私はバットを持って待ってるから",그냥 나가봐. 돌아올 때까지 방망이를 들고 기다릴테니까.,"Tylko odejdź. Kiedy wrócisz, będę czekał z kijem.","Vá, saia. Quando você voltar estarei te esperando com um bastão.","Vá lá, sai. Quando voltares eu -estarei a tua espera com uma moca.","Уходи, уходи... но когда вернёшься, -я буду ждать тебя с битой.","Само иди. Када се вратиш, чекаћу те с палицом." +estarei a tua espera com uma moca.",,"Уходи, уходи... но когда вернёшься, +я буду ждать тебя с битой.","Само иди. Када се вратиш, +чекаћу те с палицом." "You're lucky I don't smack -you for thinking about leaving.",QUITMSG14,,,,"Máš štěstí, že ti nedám pár facek myslení o odchodu.","Hast du ein Glück, dass ich +you for thinking about leaving.",QUITMSG14,,,,"Máš štěstí, že ti nedám pár facek, +že přemýšlíš o odchodu.","Hast du ein Glück, dass ich dir keine reinhaue, weil du gehst.",,"Vi bonŝancas, ke mi ne batas vin pro pripensas foriri.","Tienes suerte que no pueda darte una paliza por pensar en salirte.",,"Kiitä onneasi, etten läimäytä sinua siitä hyvästä, että mietit lähtemistä.","Vous êtes chanceux que je ne vous en colle pas une parce que vous pensez partir.","Szerencsés vagy, hogy nem ütlek meg a kilépéssel való gondolatoddal.","Sei fortunato che non ti picchi -per aver pensato di andartene.",나간다는 이유로 싸대기를 날리지 않는 게 다행인 줄 알아.,"Masz szczęście, że cię nie zdzielę +per aver pensato di andartene.","やめる'ことについて考えたのに、 +私に殴られないなんて、君はラッキーだな",나간다는 이유로 싸대기를 날리지 않는 게 다행인 줄 알아.,"Masz szczęście, że cię nie zdzielę za myśl o odejściu.","Você tem sorte por eu não te dar uma surra por pensar em sair.","Tens muita sorte em eu não te dar um excerto -de porrada por teres pensado em sair.","Тебе повезло, что я не вмажу тебе -за то, что ты выходишь.",Имаш среће што те нисам ударио када си размишљао о одласку. +de porrada por teres pensado em sair.",,"Тебе повезло, что я не вмажу тебе +за то, что ты выходишь.","Имаш среће што те нисам ударио +када си размишља@[ao_1_sr] о одласку." "Where are you going?! -What about the rebellion?",QUITMSG15,,,,Kam jdeš?! A co se vzpourou?,"Wo gehst du hin?! +What about the rebellion?",QUITMSG15,,,,"Kam jdeš?! +A co bude s odbojem?","Wo gehst du hin?! Was ist mit der Rebellion?",,"Kien vi iras?! Kio pri la ribelo?",¿Adónde vas? ¿Qué hay de la rebelión?,,"Minne olet menossa?! Entä kapina?","Où allez vous? Que va devenir la rébellion?","Hová mész?! És a forradalommal mi lesz?","Dove stai andando?! -E la ribellione?",어딜 가는 거야?! 저항군은 어쩌고?,"Gdzie idziesz?! +E la ribellione?","どこに行く気だ?! +反抗するつもりか?",어딜 가는 거야?! 저항군은 어쩌고?,"Gdzie idziesz?! A co z rebelią?","Para onde está indo?! E quanto à rebelião?","Para onde estás a ir?! -E então a rebelião?","Куда ты собрался? -А как же восстание?!", +E então a rebelião?",,"Куда ты собрался? +А как же восстание?!","Где си кренуо?! Шта +је било са устанком?" "Carnage interruptus... -What a tease!",QUITMSG16,,,,Masakr přerušus... Takhle mě neškádli,"Carnage interruptus... +What a tease!",QUITMSG16,,,,"Masakr přerušus... +Takhle mě neškádli!","Carnage interruptus... Was für ein Witzbold!",,"Buĉadon interruptus... Tia incitetado!",Masacre interruptus... ¡Qué timo!,,"Verilöyly interruptus... Mikä kiusoitus!","Carnage interruptus... Tout un programme!","Carnage interruptus... Mily kötekedő!","Macellus interruptus... -Che presa in giro!",학살중절이라... 놀리는구먼!,"Rzeź przeszkadza... +Che presa in giro!","大虐殺は寸止めされた... +何という意地悪なやつだ!",학살중절이라... 놀리는구먼!,"Rzeź przeszkadza... Co za złośliwość!","Massacre interrompido... -Que provocante!",,"Резня прекращается... -На самом интересном месте!", +Que provocante!",,,"Резня прекращается... +На самом интересном месте!","Покољ прекинут... +Каква зафрканција!" "But you're the hope --- my only chance!!",QUITMSG17,,,,Ale ty jsi naděje -- moje jediná naděje!!,Aber du bist unsere Hoffnung!,,"Sed vi estas la espero... +-- my only chance!!",QUITMSG17,,,,"Ale ty jsi naše naděje +-- moje jediná šance!",Aber du bist unsere Hoffnung!,,"Sed vi estas la espero... Mia nura ŝanco!","Pero tú eres la esperanza... ¡¡Mi única oportunidad!!",,"Mutta sinä olet toivo -- ainoa mahdollisuuteni!!","Mais vous êtes l'espoir, notre unique chance!","De te vagy a remény -- az egyetlen esélyem!!","Ma tu sei la speranza --- la mia unica possibilità!!",하지만 넌 희망이야- 나의 유일한 기회라고!!,"Ale ty jesteś nadzieją +-- la mia unica possibilità!!","だがお前が希望なんだ +-- 唯一の可能性だ!!",하지만 넌 희망이야- 나의 유일한 기회라고!!,"Ale ty jesteś nadzieją -- moją jedyną szansą!!","Mas você é a esperança -- minha única chance!!","Mas tu és a nossa esperança --- a minha única chance!!","Но на тебя вся надежда — -ты мой единственный шанс!", -Nobody walks out on Blackbird.,QUITMSG18,,,,Nikdo se neobrací zády k Blackbird.,Niemand lässt Blackbird stehen.,,Neniu forlasas Merlon.,Nadie abandona a BlackBird.,,Kukaan ei käännä selkäänsä Blackbirdille.,Personne n'abandonne Blackbird!,Senki nem kezdhet ki a Feketerigóval!,Nessuno gira le spalle a Blackbird.,그 누구도 블랙버드를 내 버릴 수 없지.,Nikt nie opuszcza Blackbird.,Ninguém vira as costas para a Blackbird.,,Ещё никто не ушёл от Чёрного дрозда., -I thought you were different...,QUITMSG19,,,,"Myslela jsem, že jsi jiný...","Ich dachte, du wärst anders...",,Mi pensis ke vi estas nesama...,Pensé que eras diferente...,,"Luulin, että olit erilainen kuin muut...",Je vous croyais différent...,Azt hittem te más vagy...,Pensavo tu fossi diverso...,난 네가 다를 줄 알았는데...,"Myślałam, że jesteś inny...",Eu achei que você era diferente...,Eu achei que eras diferente...,Я думала о тебе иначе..., -Fine! just kill and run!,QUITMSG20,,,,Fajn! Jen zabíjej a běž!,"Na toll! +-- a minha única chance!!",,"Но на тебя вся надежда — +ты мой единственный шанс!","Али ти си нада -- +моја једина шанса!!" +Nobody walks out on Blackbird.,QUITMSG18,,,,Nikdo se neobrací zády ke Strace.,Niemand lässt Blackbird stehen.,,Neniu forlasas Merlon.,Nadie abandona a BlackBird.,,Kukaan ei käännä selkäänsä Blackbirdille.,Personne n'abandonne Blackbird!,Senki nem kezdhet ki a Feketerigóval!,Nessuno gira le spalle a Blackbird.,ブラックバードに気付かれず抜け出せるのか。,그 누구도 블랙버드를 내 버릴 수 없지.,Nikt nie opuszcza Blackbird.,Ninguém vira as costas para a Blackbird.,,,Ещё никто не ушёл от Чёрного дрозда.,Нико не бежи од Црне птице. +I thought you were different...,QUITMSG19,,,,"Myslela jsem, že jsi jin@[adj_cs]...","Ich dachte, du wärst anders...",,Mi pensis ke vi estas nesama...,Pensé que eras diferente...,,"Luulin, että olit erilainen kuin muut...",Je vous croyais différent...,Azt hittem te más vagy...,Pensavo tu fossi diverso...,私は あなたは特別だと思っていた...,난 네가 다를 줄 알았는데...,"Myślałam, że jesteś inny...",Eu achei que você era diferente...,Eu achei que eras diferente...,,Я думала о тебе иначе...,Мислила сам да си друкчији... +Fine! just kill and run!,QUITMSG20,,,,Fajn! Jen zabij a uteč!,"Na toll! Töten und dann wegrennen.",,Bone! Ja mortigu kaj kuru!,¡Bien! ¡Matas y huyes!,,Hyvä! Senkun vain tapat ja lähdet!,"C'est ça! Tuez n'importe-qui -et barrez-vous comme ça!",Oké! csak ölj és fuss!,Ma bravo! uccidi e scappi!,그래그래 알았다! 그럼 그냥 뛰고 죽이기나 해!,Dobra! Zabijaj i biegaj!,Ótimo! Mate e fuja!,Pronto! Mata e foge!,Отлично! Пострелял и смылся!, +et barrez-vous comme ça!",Oké! csak ölj és fuss!,Ma bravo! uccidi e scappi!,いいぞ! ゲリラ戦の時間だ!,그래그래 알았다! 그럼 그냥 뛰고 죽이기나 해!,Dobra! Zabijaj i biegaj!,Ótimo! Mate e fuja!,Pronto! Mata e foge!,,Отлично! Пострелял и смылся!,Добро! Само убијај и бежи! "You can quit... -but you can't hide...",QUITMSG21,,,,"Můžeš odejit... -ale nemůžeš ze skrýt...","Du kannst gehen... +but you can't hide...",QUITMSG21,,,,"Můžeš odejít... +ale nemůžeš se skrýt...","Du kannst gehen... aber dich nicht verstecken...",,"Vi povas ĉesi... sed ne sinkaŝi...","Puedes salir... Pero no puedes esconderte...",,"Voit lopettaa... muttet piiloutua...","Vous pouvez partir... Mais vous ne pouvez pas vous cacher...","Kiléphetsz... de nem bújhatsz el...","Puoi uscire... -ma non puoi nasconderti...",나갈 수는 있겠지만... 숨을 수는 없을 거다...,"Możesz wyjść... +ma non puoi nasconderti...","終わる事は出来る... +しかし隠れることは出来ない...",나갈 수는 있겠지만... 숨을 수는 없을 거다...,"Możesz wyjść... Ale nie możesz się ukryć...","Você pode sair... mas você não pode se esconder...","Podes sair... -mas não te podes esconder...","Ты можешь уйти... -но не можешь спрятаться...", +mas não te podes esconder...",,"Ты можешь уйти... +но не можешь спрятаться...","Можеш да одустанеш... +али не можеш и да се кријеш..." "Whaaa, what's the matter? Mommy says dinnertime?",QUITMSG22,,,,"Cooo, copak je? -Mamka volá k večeři?","Hey, was ist los? +Maminka volá na večeři?","Hey, was ist los? Hat Mami zum Abendessen gerufen?",,"Kiooo, kio okazas? Ĉu Panjo diras ""tempo por tagmanĝo""?","Queee, ¿Cuál es el problema? ¿Mami te llama a cenar?",,"Häää, mikä vikana? -Äiti huutaa ruualle?","Bah, il est où est le problème? +Äiti huutaa syömään?","Bah, il est où est le problème? Maman a dit « à table! »?","Naaaa, mi a baj? Anya azt mondta hogy vacsora?","Eehi, che problema c'è? -La mamma ha detto che è ora di cena?","헤에에, 무슨 일이야? 엄마가 저녁 먹으레?","Cooo, o co chodzi? +La mamma ha detto che è ora di cena?","はあぁ、どうしたんだい? +ママに晩飯へ呼ばれたのかよ?","헤에에, 무슨 일이야? 엄마가 저녁 먹으레?","Cooo, o co chodzi? Mama powiedziała, że czas na obiad?","Ué, qual é o problema? A mamãe disse que é hora de jantar?","Qual é o problema? -A mamã chamou para o jantar?","Ха! В чём дело? -Мама зовёт обедать?", +A mamã chamou para o jantar?",,"Ха! В чём дело? +Мама зовёт обедать?","Штааа, шта је било? +Мама те зове на вечеру?" "Don't quit now, there are still -flemoids on the loose!",QUITMSG23,,,,"Teď neodcházej, stále tu jsou flemoidy na volné noze!","Bitte gehe nicht, es laufen noch mehr +flemoids on the loose!",QUITMSG23,,,,"Teď neodcházej, stále tu +pobíhají slizouni!","Bitte gehe nicht, es laufen noch mehr Flemoiden herum",,"Ne nun ĉesu, Mukulo ankoraŭ estas mukuloj zorĉendaj.","No te vayas ahora, ¡Aún hay flemoides sueltos!",,Älä lopeta nyt; flemoideja on vielä vapaalla!,"N'abandonnez pas maintenant... Voulez vous toujours quitter?","Ne lépj ki, még maradt sok flemoid hátra!","Non uscire ora, ci sono ancora -flemoidi a piede libero!","부디 종료하지 말아 주세요, 플레모이드들이 아직도 널려있단 말입니다!","Nie wychodź teraz, są tu wciąż flemoidy na wolności!","Não desista agora! Ainda há +flemoidi a piede libero!","まだやめないでくれ、にげだしたフレモイドたちが +のこっているんだから!","부디 종료하지 말아 주세요, 플레모이드들이 아직도 널려있단 말입니다!","Nie wychodź teraz, są tu wciąż flemoidy na wolności!","Não desista agora! Ainda há flemoids a solta!","Não desistas agora! Ainda há -flemoids à solta!","Не выходи сейчас! Здесь есть -ещё много флемоидов!", +flemoids à solta!",,"Не выходи сейчас! Здесь есть +ещё много флемоидов!","Немој сада да одустајеш, +има још слободних љигавца! " "Don't give up -- the flemoids will -get the upper hand!",QUITMSG24,,,,Teď to nevzdávej -- flemoidy budou mít výhodu!,"Gib nicht auf - die Flemoiden +get the upper hand!",QUITMSG24,,,,"Teď to nevzdávej - slizouni +budou mít výhodu!","Gib nicht auf - die Flemoiden gewinnen sonst.",,"Ne rezignu! La mukuloj atingus la avantaĝon!","No te rindas... ¡Los flemoides tendrán la ventaja!",,Älä luovuta -- flemoidit pääsevät voitolle!,"Ne partez pas, ou les Flémoïdes vont nous battre!",Ne add fel -- a flemoidok lesznek fölényben!,"Non arrenderti -- i flemoidi -ci sopraffaranno!",부디 포기하지 마시길- 플레모이드들이 그 순간 우세할 것입니다!,Nie poddawaj się -- flemoidy będą miały przewagę!,"Não desista -- os flemóides vão +ci sopraffaranno!","あきらめてはダメだ、フレモイドたちの +しょうりになってしまうぞ!",부디 포기하지 마시길- 플레모이드들이 그 순간 우세할 것입니다!,Nie poddawaj się -- flemoidy będą miały przewagę!,"Não desista -- os flemóides vão tomar conta!","Não desistas -- os flemóides -estão a ganhar!","Не сдавайся — не то флемоиды -получат преимущество!", +estão a ganhar!",,"Не сдавайся — не то флемоиды +получат преимущество!","Немој да одустајеш -- +љигавци ће добити предност!" "Don't leave now. We need your help!",QUITMSG25,,,,"Teď neodcházej. Potřebujeme tvoji pomoc!","Bitte geh nicht. @@ -727,23 +815,27 @@ Ni bezonas vian helpon!","No te vayas ahora. Tarvitsemme apuasi!","S'il vous plaît, ne quittez pas, nous avons besoin de votre aide!","Ne menj most! Szükségünk van a segítségedre!","Non andartene ora. -Ci serve il tuo aiuto!",지금 떠나지 말아 주세요. 우린 당신의 도움이 필요합니다!,"Nie odchodź teraz. +Ci serve il tuo aiuto!","まだかえらないでくれ。 +われわれには きみのたすけが ひつようだ!",지금 떠나지 말아 주세요. 우린 당신의 도움이 필요합니다!,"Nie odchodź teraz. Potrzebujemy twojej pomocy!","Não vá embora agora. Nós precisamos da sua ajuda!","Não te vás embora agora. -Nós precisamos da tua ajuda!","Не уходи сейчас. -Нам нужна твоя помощь!", +Nós precisamos da tua ajuda!",,"Не уходи сейчас. +Нам нужна твоя помощь!","Не крећи сад. +Треба нам твоја помоћ!" "I hope you're just taking a -break for Chex(R) party mix.",QUITMSG26,,,,"Doufám, že si dáváš pauzu na Chex(R) Party Mix.","Ich hoffe mal, dass du nur eine +break for Chex(R) party mix.",QUITMSG26,,,,"Doufám, že si jen dáváš +pauzu na Chex(R) Party Mix.","Ich hoffe mal, dass du nur eine Pause für Chex(R) Party Mix machst.",,"Mi esperas, ke vi nur paŭzas por manĝi Chex(R) festetmikson.","Espero que solo estés tomando un descanso para la fiesta de mix Chex(R).",,Toivottavasti pidät taukoa vain Chex(R) Party Mixiä varten.,"J'espère que tu prends une pause pour un bol de Chex(R) Party Mix.","Remélem, hogy csak egy szünetet tartasz a Chex(R) parti mixhez.","Spero tu stia solo facendo una -pausa per prendere un Chex(R) party mix.",첵스(R) 한 박스를 뜯기 위해서 잠시 중단하는 거였으면 좋겠군요.,"Mam nadzieję, że robisz sobie przerwę na +pausa per prendere un Chex(R) party mix.",チェックス(R)パーティミックスをたべるためにおやすみかな?,첵스(R) 한 박스를 뜯기 위해서 잠시 중단하는 거였으면 좋겠군요.,"Mam nadzieję, że robisz sobie przerwę na mieszankę płatków Chex(R).","Espero que só esteja fazendo uma pausa pra fazer um Chex(R) Party Mix.","Espero que só estejas a fazer uma -pausa pra fazer um Chex(R) Party Mix.","Надеюсь, ты лишь делаешь -перерыв на тарелку хлопьев Chex(R).", +pausa pra fazer um Chex(R) Party Mix.",,"Надеюсь, ты лишь делаешь +перерыв на тарелку хлопьев Chex(R).","Надам се да само паузираш +за Chex житарице." "Don't quit now! We need your help!",QUITMSG27,,,,"Teď neodcházej. Potřebujeme tvoji pomoc!","Bitte verlasse uns nicht. @@ -753,1008 +845,1011 @@ Ni bezonas vian helpon!","¡No salgas ahora! Tarvitsemme apuasi!","Restez avec nous! Nous avons besoin de vous!","Ne lépj ki! Kell a segítséged!","Non uscire ora! -Ci serve il tuo aiuto!",지금 그만두지 마세요! 우린 당신의 도움이 필요합니다!,"Nie wychodź teraz! +Ci serve il tuo aiuto!","まだやめないでくれ! +われわれには きみのたすけが ひつようだ!",지금 그만두지 마세요! 우린 당신의 도움이 필요합니다!,"Nie wychodź teraz! Potrzebujemy twojej pomocy!","Não saia agora! Nós precisamos da sua ajuda!","Não saias agora! -Nós precisamos da tua ajuda!","Не уходи сейчас! -Нам нужна твоя помощь!", +Nós precisamos da tua ajuda!",,"Не уходи сейчас! +Нам нужна твоя помощь!","Не одустај сада! +Треба нам твоја помоћ!" "Don't abandon the -Intergalactic Federation of Cereals!",QUITMSG28,,,,Neopouštěj Intergalaktickou Federaci Cereálií!,"Bitte lasse die Intergalaktische +Intergalactic Federation of Cereals!",QUITMSG28,,,,"Neopouštěj Intergalaktickou +federaci cereálií!","Bitte lasse die Intergalaktische Föderation der Cerealien nicht im Stich!",,"Ne forlasu la Intergalaksian Federon de Cerealoj!",¡No abandones a la federación intergaláctica de cereales!,,Älä hylkää intergalaktista muroliittoa!,"N'abandonnez pas la Fédération Intergalactique des Céréales!","Ne hagyd cserben az Intergalaktikus Müzli Államszövetséget!","Non abbandonare la -Federazione Intergalattica dei Cereali!",은하연합시리얼국을 위해서라도 부디 떠나지 말아 주시길 바랍니다!,Nie opuszczaj Międzygalaktycznej Federacji Płatków!,"Não abandone a -Federação Intergalática de Cereais!",,"Не оставляй -Межгалактическую Федерацию Хлопьев!", +Federazione Intergalattica dei Cereali!",ぎんがシリアルれんぽう を みすてないでくれ!,은하연합시리얼국을 위해서라도 부디 떠나지 말아 주시길 바랍니다!,Nie opuszczaj Międzygalaktycznej Federacji Płatków!,"Não abandone a +Federação Intergalática de Cereais!",,,"Не оставляй +Межгалактическую Федерацию Хлопьев!","Не напуштај Интергалактичку +федерацију овсених пахуљица!" "The real Chex(R) Warrior -wouldn't give up so fast!",QUITMSG29,,,,Skutečný Chex(R) Bojovník by se tak rychle nevzdal!,"Der echte Chex(R) Krieger +wouldn't give up so fast!",QUITMSG29,,,,"Skutečný Chex(R) bojovník +by se tak rychle nevzdal!","Der echte Chex(R) Krieger würde nicht so schnell aufgeben.",,"La vera Chex(R) batalisto ne rezignus tiel rapide!",¡El verdadero guerrero Chex(R) no se rendiría tan rápido!,,Todellinen Chex(R)-soturi ei luovuttaisi niin nopeasti!,"Le vrai Chex Warrior n'abandonnerait pas de si tôt!","Az igazi Chex(R) Harcos nem adná fel ilyen gyorsan!","Il vero Guerriero Chex(R) -non si arrenderebbe così in fretta!",진정한 첵스(R)전사는 그렇게 빨리 포기하지 않을 것입니다!,"Prawdziwy Wojownik Chex(R) +non si arrenderebbe così in fretta!","しんのチェックス(R)せんしは +そんなにすぐあきらめはしないぞ!",진정한 첵스(R)전사는 그렇게 빨리 포기하지 않을 것입니다!,"Prawdziwy Wojownik Chex(R) nie poddałby się tak szybko!","O verdadeiro Chex(R) Warrior -não desistiria tão rapido!",,"Настоящий Воин Chex(R) -не сдастся так быстро!", -,,Pickups,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You got a pickup,TXT_DEFAULTPICKUPMSG,,,,Dostal jsi věc,Du hast etwas aufgesammelt,,Vi akiris aĵon!,Obtuviste un objeto.,,Poimit jotakin,Quelque chose récupéré.,Felvettél egy tárgyat.,Hai raccolto qualcosa ,무언가를 집어냈다,Podniesiono przedmiot,Você pegou alguma coisa,Apanhaste um item,Что-то получено,Покупили сте нешто -,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Any key will open this door,PD_ANY,,,,Jakýkoliv klíč otevře tyto dveře,Jeder Schlüssel wird diese Tür öffnen,,Iu ajn ŝlosilo povas malfermi tion pordon.,Cualquier llave puede abrir esta puerta,,Mikä tahansa avain avaa tämän oven,N'importe quelle clé peut ouvrir cette porte.,Bármilyen kulcs kinyitja ezt az ajtót.,Una chiave qualunque aprirà questa porta,어느 열쇠든 이 문을 열 수 있습니다,Dowolny klucz otworzy te drzwi,Qualquer chave abrirá essa porta,Qualquer chave pode abrir esta porta,Для открытия нужен любой ключ,Било који кључ може да отвори ова врата -Any key will activate this object,PD_ANYOBJ,,,,Jakýkoliv klíč aktivuje tento objekt,Jeder Schlüssel wird dieses Objekt aktivieren,,Iu ajn ŝlosilo povas aktivigi tion objekton.,Cualquier llave puede activar este objeto,,Mikä tahansa avain aktivoi tämän kappaleen,N'importe quelle clé peut activer cet objet.,Bármilyen kulcs aktiválja ezt az objektumot.,Una chiave qualunque attiverà questo oggetto,어느 열쇠든 이 물체를 작동 시킬 것입니다,Dowolny klucz aktywuje ten przedmiot,Qualquer chave ativará este objeto,Qualquer chave pode ativar este objeto,Для активации нужен любой ключ,Било који кључ може да активира овај предмет -You need all three keys to open this door,PD_ALL3,,,,Všechny tři klíče jsou potřeba k otevření dveří,"Du brauchst alle drei Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,"Vi bezonas ĉiajn tri ŝlosilojn por malfermi -tion pordon.",Necesitas las tres llaves para abrir esta puerta,,Kaikki kolme avainta tarvitaan tämän oven avaamiseksi,Il vous faut une clé de chaque couleur pour ouvrir cette porte.,"Mind a 3 kulcs szükséges, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti servono tutte e tre le chiavi per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 3 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich trzech kluczy, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de todas as três chaves para abrir essa porta,Precisas de todas as três chaves para abrir esta porta,Для открытия требуются все три ключа,Треба вам сва три кључа да би отворили ова врата -You need all three keys to activate this object,PD_ALL3O,,,,Všechny tři klíče jsou potřeba k aktivaci objektu,"Du brauchst alle drei Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren",,"Vi bezonas ĉiajn tri ŝlosilojn por aktivigi -tion objekton.",Necesitas las tres llaves para activar este objeto,,Kaikki kolme avainta tarvitaan tämän kappaleen aktivoimiseksi,Il vous faut une clé de chaque couleur pour activer cet objet.,Mind a 3 kulcs kell hogy aktiváld ezt az objektumot.,Ti servono tutte e tre le chiavi per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 3 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich trzech kluczy, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de todas as três chaves para ativar este objeto,Precisas de todas as três chaves para ativar este objeto,Для активации требуются все три ключа,Треба вам сва три кључа да би активирали овај предмет -You need all six keys to open this door,PD_ALL6,,,,Všech šest klíčů je potřeba k otevření dveří,"Du brauchst alle sechs Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,"Vi bezonas ĉiajn ses ŝlosilojn por malfermi -tion pordon.",Necesitas las seis llaves para abrir esta puerta,,Kaikki kuusi avainta tarvitaan tämän oven avaamiseksi,Il vous faut les six clés pour ouvrir cette porte.,Mind a 6 kulcsnak meg kell lennie az ajtó kinyitásához.,Ti servono tutte e sei le chiavi per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 6 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich sześciu kluczy, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de todas as seis chaves para abrir essa porta,Precisas de todas as seis chaves para abrir esta porta,Для открытия требуются все шесть ключей,Треба вам свих шест кључева да би отворили ова врата -You need all six keys to activate this object,PD_ALL6O,,,,Všech šest klíčů je potřeba k aktivaci objektu,"Du brauchst alle sechs Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren",,"Vi bezonas ĉiajn ses ŝlosilojn por aktivigi -tion objekton.",Necesitas las seis llaves para activar este objeto,,Kaikki kuusi avainta tarvitaan tämän kappaleen aktivoimiseksi,Il vous faut les six clés pour activer cet objet.,"Mind a 6 kulcs kell, hogy aktiváld ezt az objektumot.",Ti servono tutte e tre le chiavi per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 6 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich sześciu kluczy, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de todas as seis chaves para ativar este objeto,Precisas de todas as seis chaves para ativar este objeto,Для активации требуются все шесть ключей,Треба вам свих шест кључева да би активирали овај предмет -You need all the keys,PD_ALLKEYS,,,,Potřebuješ všechny klíče.,Du brauchst alle Schlüssel,,Vi bezonas ĉiajn ŝlosilojn,Necesitas todas las llaves,,Kaikki avaimet tarvitaan,Vous avez besoin de toutes les six clés.,Az összes kulcsra szükség van.,Ti servono tutte le chiavi,모든 열쇠가 필요합니다,Potrzebujesz wszystkich kluczy,Você precisa de todas as chaves,Precisas de todas as chaves,Требуются все ключи,Треба вам сви кључеви -,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,, -%o suicides.,OB_SUICIDE,,,,%o způsobil sebevraždu.,%o begeht Selbstmord.,,,%o se suicidó.,,%o teki itsemurhan.,%o se suicide.,%o öngyilkos lett.,%o si è suicidato.,%o 은(는) 자살했다.,%o popełnił@[ao_pl] samobójstwo.,%o se suicidou.,,%o покончил@[ao_rus] с собой., -%o fell too far.,OB_FALLING,,,,%o spadl příliš daleko.,%o fiel zu tief.,,,%o se cayó desde muy alto.,,%o putosi liian kaukaa.,%o est tombé@[e_fr] trop loin.,%o túl nagyot esett.,%o è caduto troppo in basso.,%o 은(는) 높은 곳에서 떨어져 사망했다.,%o spadł@[ao_pl] za daleko.,%o caiu de um lugar alto.,,%o упал@[ao_rus] слишком высоко., -%o was squished.,OB_CRUSH,,,,%o byl rozdrcen.,%o wurde zerquetscht,,,%o fue aplastad@[ao_esp].,,%o liiskautui.,%o a été écrasé@[e_fr].,%o össze lett lapítva.,%o è stato schiacciato.,%o 은(는) 뭉게졌다.,%o spłaszczył@[ao_pl] się.,%o foi esmagad@[ao_ptb].,,%o был@[ao_rus] раздавлен@[ao_rus]., -%o tried to leave.,OB_EXIT,,,,%o se pokusil odejít.,%o wollte gehen.,,,%o trató de huir.,,%o yritti häipyä.,%o a tenté de partir.,%o megpróbált lelépni.,%o ha provato a uscire.,%o 은(는) 나가려고 발버둥 쳤다.,%o spróbował@[ao_pl] odejść.,%o tentou sair.,,%o попытал@[refl_rus] свалить., -%o can't swim.,OB_WATER,,,,%o neumí plavat.,%o kann nicht schwimmen.,,,%o no sabe nadar.,,%o ei osaa uida.,%o ne sait pas nager.,%o nem tud úszni.,%o non sapeva nuotare.,%o 은(는) 익사했다.,%o nie umie pływać.,%o não sabe nadar.,,%o не умел@[ao_rus] плавать., -%o mutated.,OB_SLIME,,,,%o byl zmutován.,%o mutierte.,,,%o ha mutado.,,%o mutatoitui.,%o a muté.,%o mutánssá alakult.,%o è mutato.,%o 은(는) 돌연사를 당했다.,%o zmutował@[ao_pl].,%o sofreu mutação.,,%o мутировал@[ao_rus]., -%o melted.,OB_LAVA,,,,%o se rozpustil.,%o schmolz.,,,%o se ha fundido.,,%o suli.,%o a fondu.,%o szétolvadt.,%o si è sciolto.,%o 은(는) 녹아버렸다.,%o stopił@[ao_pl] się.,%o derreteu.,%o derreteu-se.,%o расплавил@[refl_rus]., -%o went boom.,OB_BARREL,,,,%o udělal bum.,%o explodierte.,,,%o explotó en mil pedazos.,,%o poksahti.,%o s'est pété@[e_fr] la face.,%o felrobbant.,%o ha fatto bum.,%o 은(는) 폭사했다.,%o zrobił@[ao_pl] bum.,%o explodiu.,,%o взорвал@[refl_rus]., -%o stood in the wrong spot.,OB_SPLASH,,,,%o stál na špatném místě.,%o war am falschen Ort.,,,%o estaba en el sitio equivocado.,,%o seisoi väärässä paikassa.,%o s'est tenu@[e_fr] au mauvais endroit.,%o rossz helyre állt.,%o si è trovato nel posto sbagliato.,%o 은(는) 위험한 곳에 서 있었다.,%o stan@[irreg_2_pl] w złym miejscu.,%o ficou no lugar errado.,,%o стоял@[ao_rus] в неверной точке., -%o should have stood back.,OB_R_SPLASH,,,,%o měl stát trochu dál.,%o hätte Abstand halten sollen.,,,%o debió haberse apartado.,,%o oli liian likellä.,%o aurait dû garder ses distances.,%o hátrébb mehetett volna.,%o si sarebbe dovuto allontanare.,%o 은(는) 좀 더 떨어져야만 했다.,%o nie ustąpił@[ao_pl] na bok.,%o deveria ter se afastado.,,%o не отступил@[ao_rus] в сторону., -%o should have stood back.,OB_ROCKET,,,,%o měl stát trochu dál.,%o hätte Abstand halten sollen.,,,%o debió haberse apartado.,,%o oli liian likellä.,%o aurait dû garder ses distances.,%o hátrébb mehetett volna.,%o si sarebbe dovuto allontanare.,%o 은(는) 더 멀리 떨어져야만 했다.,%o nie ustąpił@[ao_pl] na bok.,%o deveria ter se afastado.,,%o не отступил@[ao_rus] в сторону., -%o killed %hself.,OB_KILLEDSELF,,,,%o se zabil.,%o tötete sich selbst.,,,%o se mató a sí mism@[ao_esp].,,%o tappoi itsensä.,%o s'est tué@[e_fr].,%o megölte magát.,%o ha ucciso se stesso.,%o 은(는) 자멸했다.,%o zabił@[ao_pl] się.,%o se matou.,%o matou-se,%o покончил@[ao_rus] с собой., -%o was killed by the power of voodoo.,OB_VOODOO,,,,%o byl zabit sílou voodoo.,%o wurde durch Voodoo getötet.,,,%o ha sido asesinad@[ao_esp] con el poder del vudú.,,%o kuoli voodoon voimasta.,%o a succombé au pouvoir du Vaudou.,%o meghalt a voodoo erejének köszönhetően.,%o è stato ucciso dalla potenza del voodoo.,%o 은(는) 부두 마법의 저주를 받았다.,%o umarł@[ao_pl] od mocy voodoo.,%o morreu pelo poder do voodoo.,,Игрока %o убила сила Вуду., -%o was telefragged by %k.,OB_MPTELEFRAG,,,,%o byl telefraggnut %kem.,%o stand %k im Wege.,,,%o ha sido telefragmentad@[ao_esp] por %k.,,%k telefräggäsi %o paran.,%o a été téléfragué@[e_fr] par %k.,%o telefrag-et kapott %k által.,%o è stato telefraggato da %k.,%o 은(는) %k 에 의해 텔레프랙을 당했다.,%o został@[ao_pl] ztelefragowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi telefragad@[ao_ptb] por %k.,,Игрок %k телефрагнул игрока %o., -%o was telefragged.,OB_MONTELEFRAG,,,,%o byl telefraggnut.,%o stand jemandem im Wege.,,,%o ha sido telefragmentad@[ao_esp].,,%o telefrägättiin.,%o a été téléfragué@[e_fr].,%o telefraggelve lett.,%o si è fatto telefraggare.,%o 은(는) 텔레프랙을 당했다.,%o został@[ao_pl] ztelefragowan@[adj_pl].,%o foi telefragad@[ao_ptb] por um monstro.,,Игрока %o телефрагнуло., -%o died.,OB_DEFAULT,,,,"%o zemřel. -",%o ist gestorben.,,,%o ha muerto.,,%o kuoli.,%o est mort@[e_fr].,%o meghalt.,%o è morto.,%o 은(는) 죽었다.,%o umarł@[ao_pl].,%o morreu.,,Игрок %o погиб., -%o was killed by %k.,OB_MPDEFAULT,,,,%o byl zabit %kem.,%o wurde von %k getötet.,,,%o ha sido asesinad@[ao_esp] por %k.,,%k tappoi %o paran.,%o a été tué@[e_fr] par %k.,%k megölte %o-t.,%o è stato ucciso da %k,%o 은(는) %k 에 의해 죽임을 당했다.,%o został@[ao_pl] zabit@[adj_pl] przez %k.,%o foi mort@[ao_ptb] por %k.,,Игрок %o убит %k., -%k mows down a teammate.,OB_FRIENDLY1,,,,%o rozsekal týmového hráče.,%o wurde von einem Teamkameraden niedergestreckt.,,,%k acribilla a un compañero.,,%k niitti joukkuetoverin.,%k élimine un de ses équipiers.,%k lekaszabolta a csapattársát.,%k falcia via un compagno.,%o 은(는) 자신의 팀원을 죽였다.,%k kosi kompana.,%k matou um colega de equipe.,%k matou um companheiro de equipa.,Игрок %k убил союзника., -%k seems to need glasses.,OB_FRIENDLY2,English was changed to remove problematic pronoun referencing the killer,,,%k potřebuje brýle.,%k sollte eine Brille benutzen.,,,%k comprueba sus gafas.,,%k näyttää tarvitsevan laseja.,%k vérifie ses lunettes.,%k-nak szemüvegre van szüksége.,%k sembra che abbia bisogno di occhiali.,%o 은(는) 자신의 안경을 확인했다.,%k wydaje się potrzebować okularów.,%k parece que precisa de óculos.,,Игроку %k следует проверить свои очки., -%k gets a frag for the other team.,OB_FRIENDLY3,,,,%k dostal frag pro další tým.,%k macht für das andere Team einen Punkt.,,,%k marca una baja para el otro equipo.,,%k teki frägin vieraalle joukkueelle.,%k marque un point pour l'autre équipe.,%k szerez egy frag-et a másik csapatnak.,%k regala un frag all'altro team.,%o 은(는) 의도치 않게 상대방 팀을 도왔다.,%k zdobywa fraga dla przeciwnej drużyny.,%k dá um frag para o outro time.,%k dá um frag para a outra equipa.,Игрок %k преподнёс другой команде фраг., -%k loses another friend.,OB_FRIENDLY4,,,,%k ztratil dalšího přítele.,%k hat wieder einen Freund verloren.,,,%k pierde otro amigo.,,%k menetti jälleen ystävän.,%k a perdu un autre ami.,%k elveszít egy másik barátot.,%k perde un altro amico.,%o 은(는) 친구를 원치 않았다.,%k tracil kolejnego przyjaciela.,%k perde mais um amigo.,,Игрок %k потерял ещё одного друга., -,,Blood Bath Announcer,,,,,,,,,,,,,,,,,, -%k boned %o like a fish,BBA_BONED,,,,%k vykostil %o jako rybu,%k hat %o zerlegt wie einen Fisch,,,%k deshuesó a %o como a un pescado,,%k perkasi %o paran kuin kalan,%k désossa %o comme un poisson,%k kifilézte %o -t mint a halat,%k ha dissossato %o come un pesce,%k 은(는) %o 의 뼈를 발랐다.,%k odfiletował@[ao_pl] %o jak rybę,%k desossou %o como um peixe,,Игрок %k пересчитал косточки игрока %o, -%k castrated %o,BBA_CASTRA,,,,%k vykastroval %o,%k hat %o kastriert,,,%k castró a %o,,%k kastroi %o paran,%k castra %o,%k kasztrálta %o -t,%k ha castrato %o,%k 은(는) %o 을(를) 거세시켰다.,%k wykastrował@[ao_pl] %o,%k castrou %o,,Игрок %k кастрировал игрока %o, -%k creamed %o,BBA_CREAMED,,,,%k rozšlehal %o,%k hat %o eingeseift,,,%k cremó a %o,,%k kermasi %o paran,%k a battu %o à plate couture ,%k elkente %o -t,%k ha cremato %o,%k 은(는) %o 을(를) 양념시켰다.,%k spienił@[ao_pl] %o,%k fez creme de %o,,Игрок %k взбил игрока %o, -%k decimated %o,BBA_DECIMAT,,,,%k zdecimoval %o,%k hat %o dezimiert,,,%k diezmó a %o,,%k hävitti %o paran,%k a décimé %o,%k megtizedelte %o -t,%k ha decimato %o,%k 은(는) %o 을(를) 망가뜨렸다.,%k przetrzebił@[ao_pl] %o,%k decimou %o,,Игрок %k скосил игрока %o, -%k destroyed %o,BBA_DESTRO,,,,%k zničil %o,%k hat %o zerstört,,,%k destruyó a %o,,%k tuhosi %o paran,%k a détruit %o,%k elpusztította %o -t,%k ha distrutto %o,%k 은(는) %o 을(를) 파괴했다.,%k zniszczył@[ao_pl] %o,%k destruiu %o,,Игрок %k уничтожил игрока %o, -%k diced %o,BBA_DICED,,,,%k nakrájel na kostky %o,%k hat %o in Würfel zerteilt,,,%k picó en cubitos a %o,,%k pilkkosi %o paran,%k a coupé en dés %o,%k felkockázta %o -t,%k ha tagliato a cubetti %o,%k 은(는) %o 을(를) 잘게 잘게 썰었다.,%k pokroił@[ao_pl] w kostkę %o,%k fez picadinho de %o,%k cortou %o,Игрок %k разрезал игрока %o, -%k disembowled %o,BBA_DISEMBO,,,,%k vykuchal %o,%k hat %o ausgeweidet,,,%k destripó a %o,,%k suolisti %o paran,%k a étripé %o,%k kibelezve,%k ha smembrato %o,%k 은(는) %o 의 내장을 도려냈다.,%k wypatroszył@[ao_pl] %o,%k estripou %o,,Игрок %k выпотрошил игрока %o, -%k flattened %o,BBA_FLATTE,,,,%k vyrovnal %o,%k hat %o dem Erdboden gleichgemacht,,,%k aplanó a %o,,%k lyttäsi %o paran,%k a aplati %o,%k kilapítva,%k ha schiacciato %o,%k 은(는) %o 의 코를 납작하게 만들었다.,%k rozpłaszczył@[ao_pl] %o,%k achatou %o,%k espalmou %o,Игрок %k сплюснул игрока %o, -%k gave %o Anal Justice,BBA_JUSTICE,,,,%k dal %o analní spravedlnost,%k hat %o anale Gerechtigkeit gegeben,,,%k le dió Justicia Anal a %o,,%k jakoi %o paralle anaalioikeutta,%k a rendu une justice anale a %o,%k %o -nak Anális Igazságot adott,%k ha dato a %o Giustizia Anale,%k 은(는) %o 에게 홍콩행을 보냈다.,%k dał@[ao_pl] %o Analną Sprawiedliwość,%k deu Justiça Anal a %o,,Игрок %k устроил Анальное Правосудие игроку %o, -%k gave AnAl MaDnEsS to %o,BBA_MADNESS,,,,%k dal %o AnAlní šílenství,%k gab %o AnAlEn WaHnSiNn,,,%k le dió LoCuRa AnAl a %o,,%k teki %o paran AnAaLiHuLlUkSi,%k a donné la FOLIE ANALE a %o,%k %o -nak Seggbe Durrantott,%k ha dato FoLlIa AnAle a %o,%o 은(는) %k 의 찰진 맛을 보았다.,%k dał@[ao_pl] %o AnAlNe SzAlEńStWo ,%k deu LoUcUrA aNaL a %o,,Игрок %k устроил АнАЛ КаРнаВаЛ игроку %o, -%k killed %o,BBA_KILLED,,,,%k zabil %o,%k hat %o getötet,,,%k mató a %o,,%k tappoi %o paran,%k a tué %o,%k kicsinálta %o -t,%k ha ucciso %o,%k 은(는) %o 을(를) 죽였다.,%k zabił@[ao_pl] %o,%k matou %o,,Игрок %k убил игрока %o, -%k made mincemeat out of %o,BBA_MINCMEAT,,,,%k udělal sekané maso z %o,%k hat %o zu Hackfleisch verarbeitet,,,%k hizo picadillo de %o,,%k teki jauhelihaa %o parasta,%k a fait de la viande hachée de %o,%k darálthúst csinált %o -ból,%k ha triturato %o,%o 은(는) %k 에 의해 분쇄됐다.,%k zrobił@[ao_pl] mięso mielone z %o,%k fez carne moída de %o,%k fez carne picada do %o,Игрок %k сделал отбивную из игрока %o, -%k massacred %o,BBA_MASSACR,,,,%k zmasakroval %o,%k hat %o niedergemetzelt,,,%k masacró a %o,,%k verilöylytti %o parkaa,%k a massacré %o,%k lemészárolta %o -t,%k ha fatto di %o carne tritata,%k 은(는) %o 을(를) 참살했다.,%k zmasakrował@[ao_pl] %o,%k massacrou %o,,Игрок %k устроил бойню игроку %o, -%k mutilated %o,BBA_MUTILA,,,,%k zmrzačil %o,%k hat %o verstümmelt,,,%k mutiló a %o,,%k silpoi %o paran,%k a mutilé %o,%k megcsonkította %o -t,%k ha massacrato %o,%k 은(는) %o 의 팔다리를 절단했다.,%k rozszarpał@[ao_pl] %o,%k mutilou %o,,Игрок %k изуродовал игрока %o, -%k reamed %o,BBA_REAMED,,,,%k zpenetroval %o,%k hat %o aufgerieben,,,%k escarió a %o,,%k porasi %o paran,%k a découpé en fines lamelles %o,%k seggbe rakta %o -t,%k ha squartato %o,%k 은(는) %o 을(를) 크게 혼냈다.,%k rozwiercił@[ao_pl] %o,%k esquartejou %o,,Игрок %k просверлил игрока %o, -%k ripped %o a new orifice,BBA_RIPPED,,,,%k rozerval nový otvor do %o,%k hat %o eine neue Körperöffnung verpasst,,,%k le hizo a %o un nuevo orificio,,%k repi %o paralle uuden aukon,%k a ouvert un nouvel orifice a %o,,%k ha aperto a %o un altro orifizio,%k 은(는) %o 을(를) 죽여 뜯어서 작품을 만들었다.,%k rozerwał@[ao_pl] %o nowy otwór,%k abriu um novo orifício em %o,,Игрок %k проделал новое отверстие в игроке %o, -%k slaughtered %o,BBA_SLAUGHT,,,,%k vyvraždil %o,%k hat %o geschlachtet,,,%k sacrificó a %o,,%k teurasti %o paran,%k a meurtri %o,%k lemészárolta %o -t,%k ha macellato %o,%o 은(는) %k 에 의해 도살당했다.,%k zarżn@[irreg_2_pl] %o,%k abateu %o,,Игрок %k устроил резню игроку %o, -%k smashed %o,BBA_SMASHED,,,,%k rozpleskl %o,%k hat %o zerklatscht,,,%k destrozó a %o,,%k murskasi %o paran,%k a enfoncé %o,%k földbe döngölte %o -t,%k ha distrutto %o,%k 은(는) %o 을(를) 내팽개쳤다.,%k stłukł@[ao_pl] %o,%k esmagou %o,,Игрок %k размазал игрока %o, -%k sodomized %o,BBA_SODOMIZ,,,,%k se dopustil sodomie na %o,%k hat %o sodomisiert,,,%k sodomizó a %o,,%k anaaliraiskasi %o paran,%k y a sodomisé n %o,%k szodomizálta %o -t,%k ha sodomizzato %o,%o 은(는) %k 을(를) 위해 등을 보였다.,%k spenetrował@[ao_pl] %o,%k sodomizou %o,,Игрок %k содомировал игрока %o, -%k splattered %o,BBA_SPLATT,,,,%k ošplouchl %o,%k hat %o zerspritzt,,,%k roció a %o,,%k roiski %o paran yltympäri,%k a explosé de %o,%k szétloccsantotta %o -t,%k ha spiaccicato %o,%k 은(는) %o 을(를) 박살냈다.,%k rozbryzgał@[ao_pl] %o,%k explodiu %o,,Игрок %k разбрызгал игрока %o, -%k squashed %o,BBA_SQUASH,,,,%k rozmáčkl %o,%k hat %o zerquetscht,,,%k aplastó a %o,,%k litisti %o paran,%k a écrabouillé %o,%k szétnyomta %o -t mint a csótányt,%k ha schiacciato %o,%k 은(는) %o 을(를) 짓이겼다.,%k zmiażdżył@[ao_pl] %o,%k espatifou %o,,Игрок %k расплющил игрока %o, -%k throttled %o,BBA_THROTTL,,,,%k zaškrtil %o,%k hat %o erdrosselt,,,%k aceleró a %o,,%k polki %o paran,%k a étouffé %o,,%k ha strozzato %o,%k 은(는) %o 을(를) 목 졸라 죽였다.,"%k udusił@[ao_pl] %o -",%k estrangulou %o,,Игрок %k задушил игрока %o, -%k wasted %o,BBA_WASTED,,,,%k promarnil %o,%k hat %o verbraucht,,,%k desechó a %o,,%k kulutti %o paran,%k a décharné %o,,%k ha distrutto %o,%k 은(는) %o 을(를) 쓰레기처럼 내다 버렸다.,%k roztrwonił@[ao_pl] %o,%k detonou %o,,Игрок %k замочил игрока %o, -%k body bagged %o,BBA_BODYBAG,,,,%k unesl tělo %o,%k hat %o eingesackt,,,%k embolsó a %o,,%k kääri %o paran ruumispussiin,%k a placé %o dans son linceul,,%k ha mandato %o all'obitorio,%k 은(는) %o 의 장례식을 치렀다.,%k spakował@[ao_pl] %o do torby na zwłoki,%k mandou %o para o necrotério,,Игрок %k упаковал игрока %o в мешок для трупов, -%k sent %o to Hell,BBA_HELL,,,,%k poslal %o do pekel,%k hat %o zur Hölle fahren lassen,,,%k envió a %o al infierno,,%k lähetti %o paran helvettiin,%k a envoyé %o en enfer,,%k ha spedito %o all'Inferno,%o 은(는) %k 덕에 지옥으로 돌아갔다.,%k wysłał@[ao_pl] %o do Piekła,%k mandou %o para o Inferno,,Игрок %k отправил в Ад игрока %o, -%k toasted %o,BBA_TOAST,,,,%k upekl %o,%k hat %o geröstet,,,%k tostó a %o,,%k käristi %o paran,%k a grillé %o,%k megpirította %o -t,%k ha arrostito %o,%o 은(는) %k 덕에 맛있게 구워졌다.,%k stostował@[ao_pl] %o,%k tostou %o,,Игрок %k поджарил игрока %o, -%k snuffed %o,BBA_SNUFF,,,,%k dal direkt %o,%k hat %o vernichtet,,,%k aspiró a %o,,%k sammutti %o paran,%k a crevé %o,,%k ha spento %o,%o 은(는) %k 에 의해 짓눌려졌다.,%k powąchał@[ao_pl] %o,%k apagou %o,,Игрок %k прикончил игрока %o, -%k hosed %o,BBA_HOSED,,,,%k odstříkl %o,%k hat %o eingetütet,,,%k se cargó a %o,,%k pesi %o paran,%k a arrosé %o,,%k l'ha fatta sopra %o,%k 은(는) %o 을(를) 패배로 씻겼다.,%k załatwił@[ao_pl] %o,%k metralhou %o,,Игрок %k расстрелял игрока %o, -%k sprayed %o,BBA_SPRAYED,,,,%k postříkal %o,%k hat %o pulverisiert,,,%k pulverizó a %o,,%k ruiskutti %o paran,%k a pulvérise %o,,%k ha vaporizzato %o,%o 의 피는 %k 의 물감으로 쓰였다.,%k rozpryskał@[ao_pl] %o,%k pulverizou %o,,Игрок %k распылил игрока %o, -%k made dog meat out of %o,BBA_DOGMEAT,,,,%k udělal psí žrádlo ze %o,%k hat Hundefutter aus %o gemacht,,,%k hizo comida para perro de %o,,%k teki %o parasta koiranruokaa,%k a fait de la pâtée pour chien de %o,,%k ha fatto di %o polpette,%k 은(는) %o 로 개밥을 만들었다.,%k zrobił@[ao_pl] mięso dla psów z %o,%k fez almôndegas de %o,,Игрок %k скормил псам игрока %o, -%k beat %o like a cur,BBA_BEATEN,,,,%k zmlátil %o jako psa,%k hat %o wie einen Hund geschlagen,,,%k pateó a %o como a un perro callejero,,%k huitoi %o parkaa kuin rakkia,%k a battu %o,,%k ha battuto %o come un cane,%o 은(는) %k 에게 똥개처럼 맞았다.,%k pobił@[ao_pl] %o jak kundla,%k espancou %o como um cachorro,%k espancou %o como um cão,Игрок %k сделал игрока %o как худую свинью, -%o is excrement,BBA_EXCREMENT,,,,%o je exkrement,%o wurde zu Exkrement verarbeitet,,,%o es excremento,,%o on ulostetta,%o est une merde,,%o è un escremento,%o 은(는) 배설물이 되었다.,%o został@[ao_pl] odpadkami,%o virou escremento,,%o теперь экскремент, -%o is hamburger,BBA_HAMBURGER,,,,%o je hamburger,%o ist Hamburger,,,%o es una hamburguesa,,%o on hakkelusta,%o est un hamburger,,%o è un hamburger,%o 은(는) 고기 반죽이 되었다.,%o został@[ao_pl] hamburgerem,%o virou hamburguer,,%o теперь гамбургер, -%o suffered scrotum separation,BBA_SCROTUM,,,,%o prodělal separaci šourku,%k hat %os Eier gebraten,,,%o sufrió separación de escroto,,%o kärsii kivespussin erotuksesta,%o a souffert d'une séparation du scrotum,,%o ha subito la separazione dello scroto,%o 은(는) 고자가 되었다.,%o doznał@[ao_pl] oddzielenia moszny,%o sofreu separação escrotal,,%o страдает от потери тестикул, -%o volunteered for population control,BBA_POPULATION,,,,%o se zůčastnil kontroly obyvatelstva,%o hat sich freiwillig zur Bevölkerungskontrolle gemeldet,,,%o fue voluntario para control de población,,%o ilmoittautui vapaaehtoiseksi väestönhallintaan,%o s'est proposé pour un contrôle de la population,,%o si è offerto per il controllo della popolazione,%o 은(는) 자연에 의해 낙태 당했다.,%o zgłosił@[ao_pl] się na kontrolę ludności,%o se voluntariou para o controle populacional,%o se voluntariou para o controlo populacional,%o борется с перенаселением, -%o has suicided,BBA_SUICIDE,,,,%o se zavraždil,%o hat Selbstmord begangen,,,%o se ha suicidado,,%o on tehnyt itsemurhan,%o s'est suicidé,%o öngyilkos lett,%o si è suicidato,%o 은(는) 한심하게 자살했다.,%o popełnił@[ao_pl] samobójstwo,%o se suicidou,%o suicidou-se,Игрок %o самоубился, -%o received the Darwin Award,BBA_DARWIN,,,,%o dostal darwinovu cenu,%o hat den Darwinpreis erhalten,,,%o recibió el premio Darwin,,%o sai Darwin-palkinnon,%o a recu la médaille Darwin,És a Darwin Díj nyertese : %o,%o ha ricevuto il Darwin Award,%o 은(는) 다윈상을 받을 자격이 있다.,%o otrzymał@[ao_pl] Nagrodę Darwina,%o recebeu o Prêmio Darwin,,Игрок %o получил премию Дарвина, -,,Cheats,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Music Change,STSTR_MUS,,,,Hudba změněna,Musikwechsel,,Muzikŝanĝiĝo,Cambio de música,,Musiikin vaihtaminen,Changement de Musique,Zene Váltás,Cambio di musica,음악 전환,Zmieniono muzykę,Trocando música...,Mudar a música,Смена музыки,Промена музике -Impossible Selection,STSTR_NOMUS,,,,Nemožný výběr,Falsche Auswahl,,Malebla Elekto,SELECCIÓN IMPOSIBLE,,Valinta ei mahdollinen,Séléction Impossible!,Lehetetlen Kiválasztás,Selezione impossibile,불가능한 선택입니다,Niemożliwy wybór,Seleção impossível,,НЕКОРРЕКТНЫЙ ВЫБОР,НЕМОГУЋИ ИЗБОР -Degreelessness Mode ON,STSTR_DQDON,,,,Nesmrtelnost zapnuta,Unverwundbarkeit AN,,Sengradeco-reĝimo AKTIVA,Modo de estado sin grado ACTIVADO,,Kuolemattomuustila PÄÄLLÄ,Invulnérabilité ON ,Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità ATTIVATA,무미건조한 모드 켬,Niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível ATIVADO,,Неуязвимость включена,Нерањивост УКЉУЧЕНА -Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,,,Nesmrtelnost vypnuta,Unverwundbarkeit AUS,,Sengradeco-reĝimo MALAKTIVA,Modo de estado sin grado DESACTIVADO,,Kuolemattomuustila POIS PÄÄLTÄ,Invulnérabilité OFF,Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità DISATTIVATA,무미건조한 모드 끔,Niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível DESATIVADO,,Неуязвимость отключена,Нерањивост ИСКЉУЧЕНА -Ultimate Degreelessness Mode ON,STSTR_DQD2ON,,,,Ultimátní nesmrtelnost zapnuta,Ultimative Unverwundbarkeit AN,,Pintega Sengradeco-reĝimo AKTIVA,Modo de estado sin grado final ACTIVADO,,Varma kuolemattomuustila PÄÄLLÄ,Parfaite Invulnérabilité ON,Tökéletes Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità Ultima ATTIVATA,엄청나게 무미건조한 모드 켬,Maksymalna niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível supremo ATIVADO,,Полная неуязвимость включена,Ултимативна нерањивост УКЉУЧЕНА -Ultimate Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQD2OFF,,,,ultimátní nesmrtelnost vypnuta,Ultimative Unverwundbarkeit AUS,,Pintega Sengradeco-reĝimo MALAKTIVA,Modo de estado sin grado final DESACTIVADO,,Varma kuolemattomuustila POIS PÄÄLTÄ,Parfaite Invulnérabilité OFF,Tökéletes Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità Ultima DISATTIVATA,엄청나게 무미건조한 모드 끔,Maksymalna niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível supremo DESATIVADO,,Полная неуязвимость отключена,Ултимативна нерањивост ИСКЉУЧЕНА -Very Happy Ammo Added,STSTR_KFAADDED,,,,Velmi štastná munice přidána,Munition hinzugefügt,,Tre Feliĉa Municio Aldonita,Munición añadida hasta el tope,,Täysaseistus,Armement Maximum!,Összes Lőszer Megadva,Equipaggiamento Completato,아주 행복한 탄약 추가됨,Bardzo szczęśliwa amunicja dodana,Equipamento completo,,Боезапас пополнен,Веома Срећна Муниција Додана -Ammo (no keys) Added,STSTR_FAADDED,,,,Munice (bez klíčú) přidána,Munition (keine Schlüssel) hinzugefügt,,Municio (nenioj ŝlosiloj) Aldonita,Munición añadida (sin llaves),,Täysaseistus (ilman avaimia),Arsenal ajouté. (Pas de clés!),Lőszer (nincsenek kulcsok) Megadva,Equipaggiamento Completato (senza chiavi),탄약(열쇠 없이) 추가됨,Amunicja (bez kluczy) dodana,Equipamento completo (sem chaves),,Боезапас пополнен (без ключей),Муниција (без кључева) Додана -No Clipping Mode ON,STSTR_NCON,,,,Ne-kolizní mod zapnut,Nicht-Kollisionsmodus AN,,Nekolizo-reĝimo AKTIVA,Modo de traspaso ACTIVADO,,Seinänläpikulkutila PÄÄLLÄ,Collisions OFF,Falonátmenés Mód BE,No Clipping ATTIVATO,노 클립 모드 켬,Tryb no-clip WŁĄCZONY,Modo sem colisão ATIVADO,,Прохождение сквозь стены ВКЛЮЧЕНО,Пролажење кроз зидове УКЉУЧЕНО -No Clipping Mode OFF,STSTR_NCOFF,,,,Ne-kolizní mod vypnut,Nicht-Kollisionsmodus AUS,,Nekolizo-reĝimo MALAKTIVA,Modo de traspaso DESACTIVADO,,Seinänläpikulkutila POIS PÄÄLTÄ,Collisions ON,Falonátmenés Mód KI,No Clipping DISATTIVATO,노 클립 모드 끔,Tryb no-clip WYŁĄCZONY,Modo sem colisão DESATIVADO,,Прохождение сквозь стены ОТКЛЮЧЕНО,Пролажење кроз зидове ИСКЉУЧЕНО -No Clipping Mode 2 ON,STSTR_NC2ON,,,,ne-kolizní mod 2 zapnut,Nicht-Kollisionsmodus 2 AN,,Nekolizo-reĝimo 2 AKTIVA,Modo de traspaso 2 ACTIVADO,,Seinänläpikulkutila 2 PÄÄLLÄ,Collisions 3D OFF,Falonátmenés 2. Mód BE,No Clipping 2 ATTIVATO,노 클립 모드 2 켬,Drugi tryb no-clip WŁĄCZONY,Modo sem colisão 2 ATIVADO,,Полёт сковозь стены ВКЛЮЧЁН,Секундарни режим пролажења кроз зидове УКЉУЧЕНО +não desistiria tão rapido!",,,"Настоящий Воин Chex(R) +не сдастся так быстро!","Прави Чекс ратници не +би одустали тако лако!" +,,Pickups,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You got a pickup,TXT_DEFAULTPICKUPMSG,,,,Dostal@[ao_cs] jsi věc,Du hast etwas aufgesammelt,,Vi akiris aĵon!,Obtuviste un objeto.,,Poimit jotakin,Quelque chose récupéré.,Felvettél egy tárgyat.,Hai raccolto qualcosa ,何か拾った,무언가를 집어냈다,Podniesiono przedmiot,Você pegou alguma coisa,Apanhaste um item,,Что-то получено,Покупили сте нешто +,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Any key will open this door,PD_ANY,,,,Jakýkoliv klíč otevře tyto dveře,Jeder Schlüssel wird diese Tür öffnen,,Iu ajn ŝlosilo povas malfermi tion pordon.,Cualquier llave puede abrir esta puerta,,Mikä tahansa avain avaa tämän oven,N'importe quelle clé peut ouvrir cette porte.,Bármilyen kulcs kinyitja ezt az ajtót.,Una chiave qualunque aprirà questa porta,いずれかのキーで開けることができる。,어느 열쇠든 이 문을 열 수 있습니다,Dowolny klucz otworzy te drzwi,Qualquer chave abrirá essa porta,Qualquer chave pode abrir esta porta,,Для открытия нужен любой ключ,Било који кључ може да отвори ова врата +Any key will activate this object,PD_ANYOBJ,,,,Jakýkoliv klíč aktivuje tento objekt,Jeder Schlüssel wird dieses Objekt aktivieren,,Iu ajn ŝlosilo povas aktivigi tion objekton.,Cualquier llave puede activar este objeto,,Mikä tahansa avain aktivoi tämän kappaleen,N'importe quelle clé peut activer cet objet.,Bármilyen kulcs aktiválja ezt az objektumot.,Una chiave qualunque attiverà questo oggetto,いずれかのキーで起動させることができる。,어느 열쇠든 이 물체를 작동 시킬 것입니다,Dowolny klucz aktywuje ten przedmiot,Qualquer chave ativará este objeto,Qualquer chave pode ativar este objeto,,Для активации нужен любой ключ,Било који кључ може да активира овај предмет +You need all three keys to open this door,PD_ALL3,,,,Všechny tři klíče jsou potřeba k otevření těchto dveří,"Du brauchst alle drei Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,"Vi bezonas ĉiajn tri ŝlosilojn por malfermi +tion pordon.",Necesitas las tres llaves para abrir esta puerta,,Kaikki kolme avainta tarvitaan tämän oven avaamiseksi,Il vous faut une clé de chaque couleur pour ouvrir cette porte.,"Mind a 3 kulcs szükséges, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti servono tutte e tre le chiavi per aprire questa porta,3つのキー全てが無ければ開かない。,이 문을 열기 위해선 3 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich trzech kluczy, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de todas as três chaves para abrir essa porta,Precisas de todas as três chaves para abrir esta porta,,Для открытия требуются все три ключа,Треба вам сва три кључа да би отворили ова врата +You need all three keys to activate this object,PD_ALL3O,,,,Všechny tři klíče jsou potřeba k aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst alle drei Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren",,"Vi bezonas ĉiajn tri ŝlosilojn por aktivigi +tion objekton.",Necesitas las tres llaves para activar este objeto,,Kaikki kolme avainta tarvitaan tämän kappaleen aktivoimiseksi,Il vous faut une clé de chaque couleur pour activer cet objet.,Mind a 3 kulcs kell hogy aktiváld ezt az objektumot.,Ti servono tutte e tre le chiavi per attivare questo oggetto ,3つのキー全てが必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 3 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich trzech kluczy, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de todas as três chaves para ativar este objeto,Precisas de todas as três chaves para ativar este objeto,,Для активации требуются все три ключа,Треба вам сва три кључа да би активирали овај предмет +You need all six keys to open this door,PD_ALL6,,,,Všech šest klíčů je potřeba k otevření těchto dveří,"Du brauchst alle sechs Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,"Vi bezonas ĉiajn ses ŝlosilojn por malfermi +tion pordon.",Necesitas las seis llaves para abrir esta puerta,,Kaikki kuusi avainta tarvitaan tämän oven avaamiseksi,Il vous faut les six clés pour ouvrir cette porte.,Mind a 6 kulcsnak meg kell lennie az ajtó kinyitásához.,Ti servono tutte e sei le chiavi per aprire questa porta,6つ全てのキーが無ければ開かない。,이 문을 열기 위해선 6 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich sześciu kluczy, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de todas as seis chaves para abrir essa porta,Precisas de todas as seis chaves para abrir esta porta,,Для открытия требуются все шесть ключей,Треба вам свих шест кључева да би отворили ова врата +You need all six keys to activate this object,PD_ALL6O,,,,Všech šest klíčů je potřeba k aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst alle sechs Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren",,"Vi bezonas ĉiajn ses ŝlosilojn por aktivigi +tion objekton.",Necesitas las seis llaves para activar este objeto,,Kaikki kuusi avainta tarvitaan tämän kappaleen aktivoimiseksi,Il vous faut les six clés pour activer cet objet.,"Mind a 6 kulcs kell, hogy aktiváld ezt az objektumot.",Ti servono tutte e tre le chiavi per attivare questo oggetto ,6つ全てのキーが必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 6 종류의 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz wszystkich sześciu kluczy, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de todas as seis chaves para ativar este objeto,Precisas de todas as seis chaves para ativar este objeto,,Для активации требуются все шесть ключей,Треба вам свих шест кључева да би активирали овај предмет +You need all the keys,PD_ALLKEYS,,,,Potřebuješ všechny klíče.,Du brauchst alle Schlüssel,,Vi bezonas ĉiajn ŝlosilojn,Necesitas todas las llaves,,Kaikki avaimet tarvitaan,Vous avez besoin de toutes les six clés.,Az összes kulcsra szükség van.,Ti servono tutte le chiavi,全てのキーが必要だ。,모든 열쇠가 필요합니다,Potrzebujesz wszystkich kluczy,Você precisa de todas as chaves,Precisas de todas as chaves,,Требуются все ключи,Треба вам сви кључеви +,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +%o suicides.,OB_SUICIDE,,,,%o spáchal@[ao_cs] sebevraždu.,%o begeht Selbstmord.,,,%o se suicidó.,,%o teki itsemurhan.,%o se suicide.,%o öngyilkos lett.,%o si è suicidato.,%o は自殺した。,%o 은(는) 자살했다.,%o popełnił@[ao_pl] samobójstwo.,%o se suicidou.,,,%o покончил@[ao_rus] с собой.,%o самоубиства. +%o fell too far.,OB_FALLING,,,,%o spadl@[ao_cs] příliš daleko.,%o fiel zu tief.,,,%o se cayó desde muy alto.,,%o putosi liian kaukaa.,%o est tombé@[e_fr] trop loin.,%o túl nagyot esett.,%o è caduto troppo in basso.,%o はあまりにも高い所から転落した。,%o 은(는) 높은 곳에서 떨어져 사망했다.,%o spadł@[ao_pl] za daleko.,%o caiu de um lugar alto.,,,%o упал@[ao_rus] слишком высоко.,%o је пао до сад. +%o was squished.,OB_CRUSH,,,,%o byl@[ao_cs] rozdrcen@[ao_cs].,%o wurde zerquetscht,,,%o fue aplastad@[ao_esp].,,%o liiskautui.,%o a été écrasé@[e_fr].,%o össze lett lapítva.,%o è stato schiacciato.,%o は潰された。,%o 은(는) 뭉게졌다.,%o spłaszczył@[ao_pl] się.,%o foi esmagad@[ao_ptb].,,,%o был@[ao_rus] раздавлен@[ao_rus].,%o је здробљен. +%o tried to leave.,OB_EXIT,,,,%o se pokusil@[ao_cs] odejít.,%o wollte gehen.,,,%o trató de huir.,,%o yritti häipyä.,%o a tenté de partir.,%o megpróbált lelépni.,%o ha provato a uscire.,%o は逃げようとした。,%o 은(는) 나가려고 발버둥 쳤다.,%o spróbował@[ao_pl] odejść.,%o tentou sair.,,,%o попытал@[refl_rus] свалить.,%o покушао да оде. +%o can't swim.,OB_WATER,,,,%o neumí plavat.,%o kann nicht schwimmen.,,,%o no sabe nadar.,,%o ei osaa uida.,%o ne sait pas nager.,%o nem tud úszni.,%o non sapeva nuotare.,%o は泳げなかった。,%o 은(는) 익사했다.,%o nie umie pływać.,%o não sabe nadar.,,,%o не умел@[ao_rus] плавать.,%o не може да плива. +%o mutated.,OB_SLIME,,,,%o zmutoval@[ao_cs].,%o mutierte.,,,%o ha mutado.,,%o mutatoitui.,%o a muté.,%o mutánssá alakult.,%o è mutato.,%o は変異した。,%o 은(는) 돌연사를 당했다.,%o zmutował@[ao_pl].,%o sofreu mutação.,,,%o мутировал@[ao_rus].,%o мутиран. +%o melted.,OB_LAVA,,,,%o se rozpustil@[ao_cs].,%o schmolz.,,,%o se ha fundido.,,%o suli.,%o a fondu.,%o szétolvadt.,%o si è sciolto.,%o は溶かされた。,%o 은(는) 녹아버렸다.,%o stopił@[ao_pl] się.,%o derreteu.,%o derreteu-se.,,%o расплавил@[refl_rus].,%o отопљен. +%o went boom.,OB_BARREL,,,,%o udělal@[ao_cs] bum.,%o explodierte.,,,%o explotó en mil pedazos.,,%o poksahti.,%o s'est pété@[e_fr] la face.,%o felrobbant.,%o ha fatto bum.,%o は爆発で吹き飛ばされた。,%o 은(는) 폭사했다.,%o zrobił@[ao_pl] bum.,%o explodiu.,,,%o взорвал@[refl_rus].,%o отишао БООМ. +%o stood in the wrong spot.,OB_SPLASH,,,,%o stál@[ao_cs] na špatném místě.,%o war am falschen Ort.,,,%o estaba en el sitio equivocado.,,%o seisoi väärässä paikassa.,%o s'est tenu@[e_fr] au mauvais endroit.,%o rossz helyre állt.,%o si è trovato nel posto sbagliato.,%o はいけない場所に立っていた。,%o 은(는) 위험한 곳에 서 있었다.,%o stan@[irreg_2_pl] w złym miejscu.,%o ficou no lugar errado.,,,%o стоял@[ao_rus] в неверной точке.,%o стало на погрешно место. +%o should have stood back.,OB_R_SPLASH,,,,%o měl@[ao_cs] stát o trochu dál.,%o hätte Abstand halten sollen.,,,%o debió haberse apartado.,,%o oli liian likellä.,%o aurait dû garder ses distances.,%o hátrébb mehetett volna.,%o si sarebbe dovuto allontanare.,%o は後ろへ引くべきだった。,%o 은(는) 좀 더 떨어져야만 했다.,%o nie ustąpił@[ao_pl] na bok.,%o deveria ter se afastado.,,,%o не отступил@[ao_rus] в сторону.,%o је требало да стоји назад. +%o should have stood back.,OB_ROCKET,,,,%o měl@[ao_cs] stát o trochu dál.,%o hätte Abstand halten sollen.,,,%o debió haberse apartado.,,%o oli liian likellä.,%o aurait dû garder ses distances.,%o hátrébb mehetett volna.,%o si sarebbe dovuto allontanare.,%o は後ろへ引くべきだった。,%o 은(는) 더 멀리 떨어져야만 했다.,%o nie ustąpił@[ao_pl] na bok.,%o deveria ter se afastado.,,,%o не отступил@[ao_rus] в сторону.,%o је требало да стоји назад. +%o killed %hself.,OB_KILLEDSELF,,,,%o se zabil@[ao_cs].,%o tötete sich selbst.,,,%o se mató a sí mism@[ao_esp].,,%o tappoi itsensä.,%o s'est tué@[e_fr].,%o megölte magát.,%o ha ucciso se stesso.,%o は自滅した。,%o 은(는) 자멸했다.,%o zabił@[ao_pl] się.,%o se matou.,%o matou-se,,%o покончил@[ao_rus] с собой.,%o је убио %hself. +%o was killed by the power of voodoo.,OB_VOODOO,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] sílou voodoo.,%o wurde durch Voodoo getötet.,,,%o ha sido asesinad@[ao_esp] con el poder del vudú.,,%o kuoli voodoon voimasta.,%o a succombé au pouvoir du Vaudou.,%o meghalt a voodoo erejének köszönhetően.,%o è stato ucciso dalla potenza del voodoo.,%o はブードゥー人形で殺された。,%o 은(는) 부두 마법의 저주를 받았다.,%o umarł@[ao_pl] od mocy voodoo.,%o morreu pelo poder do voodoo.,,,Игрока %o убила сила Вуду.,%o је убијен од стране моћи Voodoo-а. +%o was telefragged by %k.,OB_MPTELEFRAG,,,,%o byl@[ao_cs] telefraggnut %kem.,%o stand %k im Wege.,,,%o ha sido telefragmentad@[ao_esp] por %k.,,%k telefräggäsi %o paran.,%o a été téléfragué@[e_fr] par %k.,%o telefrag-et kapott %k által.,%o è stato telefraggato da %k.,%o は %k にテレフラグされた。,%o 은(는) %k 에 의해 텔레프랙을 당했다.,%o został@[ao_pl] ztelefragowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi telefragad@[ao_ptb] por %k.,,,Игрок %k телефрагнул игрока %o.,%o је телефрагован од стране %k. +%o was telefragged.,OB_MONTELEFRAG,,,,%o byl@[ao_cs] telefraggnut@[ao_cs].,%o stand jemandem im Wege.,,,%o ha sido telefragmentad@[ao_esp].,,%o telefrägättiin.,%o a été téléfragué@[e_fr].,%o telefraggelve lett.,%o si è fatto telefraggare.,%o はテレフラグされた。,%o 은(는) 텔레프랙을 당했다.,%o został@[ao_pl] ztelefragowan@[adj_pl].,%o foi telefragad@[ao_ptb] por um monstro.,,,Игрока %o телефрагнуло.,%o је телефрагован. +%o died.,OB_DEFAULT,,,,"%o zemřel@[ao_cs]. +",%o ist gestorben.,,,%o ha muerto.,,%o kuoli.,%o est mort@[e_fr].,%o meghalt.,%o è morto.,%o は死亡した。,%o 은(는) 죽었다.,%o umarł@[ao_pl].,%o morreu.,,,Игрок %o погиб.,%o је умро. +%o was killed by %k.,OB_MPDEFAULT,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k getötet.,,,%o ha sido asesinad@[ao_esp] por %k.,,%k tappoi %o paran.,%o a été tué@[e_fr] par %k.,%k megölte %o-t.,%o è stato ucciso da %k,%o は %k によって殺された。,%o 은(는) %k 에 의해 죽임을 당했다.,%o został@[ao_pl] zabit@[adj_pl] przez %k.,%o foi mort@[ao_ptb] por %k.,,,Игрок %o убит %k.,%o је убијен од стане %k. +%k mows down a teammate.,OB_FRIENDLY1,,,,%o rozsekal@[ao_cs] spoluhráče.,%o wurde von einem Teamkameraden niedergestreckt.,,,%k acribilla a un compañero.,,%k niitti joukkuetoverin.,%k élimine un de ses équipiers.,%k lekaszabolta a csapattársát.,%k falcia via un compagno.,%k は仲間を無慈悲に殺した。,%o 은(는) 자신의 팀원을 죽였다.,%k kosi kompana.,%k matou um colega de equipe.,%k matou um companheiro de equipa.,,Игрок %k убил союзника.,%k је покосио саиграча. +%k seems to need glasses.,OB_FRIENDLY2,English was changed to remove problematic pronoun referencing the killer,,,%k potřebuje brýle.,%k sollte eine Brille benutzen.,,,%k comprueba sus gafas.,,%k näyttää tarvitsevan laseja.,%k vérifie ses lunettes.,%k-nak szemüvegre van szüksége.,%k sembra che abbia bisogno di occhiali.,%k には眼鏡が必要なようだ。,%o 은(는) 자신의 안경을 확인했다.,%k wydaje się potrzebować okularów.,%k parece que precisa de óculos.,,,Игроку %k следует проверить свои очки.,%k приличиле би му наочаре. +%k gets a frag for the other team.,OB_FRIENDLY3,,,,%k dostal@[ao_cs] frag pro další tým.,%k macht für das andere Team einen Punkt.,,,%k marca una baja para el otro equipo.,,%k teki frägin vieraalle joukkueelle.,%k marque un point pour l'autre équipe.,%k szerez egy frag-et a másik csapatnak.,%k regala un frag all'altro team.,%k は敵チームに得点を入れた。,%o 은(는) 의도치 않게 상대방 팀을 도왔다.,%k zdobywa fraga dla przeciwnej drużyny.,%k dá um frag para o outro time.,%k dá um frag para a outra equipa.,,Игрок %k преподнёс другой команде фраг.,%k добија фраг за други тим. +%k loses another friend.,OB_FRIENDLY4,,,,%k ztratil@[ao_cs] dalšího přítele.,%k hat wieder einen Freund verloren.,,,%k pierde otro amigo.,,%k menetti jälleen ystävän.,%k a perdu un autre ami.,%k elveszít egy másik barátot.,%k perde un altro amico.,%k はまた友達を失った。,%o 은(는) 친구를 원치 않았다.,%k tracil kolejnego przyjaciela.,%k perde mais um amigo.,,,Игрок %k потерял ещё одного друга.,%k изгуби још једног пријатеља. +,,Blood Bath Announcer,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +%k boned %o like a fish,BBA_BONED,,,,%o byl@[ao_cs] vykoštěn@[ao_cs] jako ryba hráčem %k,%k hat %o zerlegt wie einen Fisch,,,%k deshuesó a %o como a un pescado,,%k perkasi %o paran kuin kalan,%k désossa %o comme un poisson,%k kifilézte %o -t mint a halat,%k ha dissossato %o come un pesce,%k は魚のように %o の骨を引っこ抜いた。,%k 은(는) %o 의 뼈를 발랐다.,%k odfiletował@[ao_pl] %o jak rybę,%k desossou %o como um peixe,,,Игрок %k пересчитал косточки игрока %o,%k је очистио %o као рибу +%k castrated %o,BBA_CASTRA,,,,%o byl@[ao_cs] vykastrován@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o kastriert,,,%k castró a %o,,%k kastroi %o paran,%k castra %o,%k kasztrálta %o -t,%k ha castrato %o,%k は %o を去勢した。,%k 은(는) %o 을(를) 거세시켰다.,%k wykastrował@[ao_pl] %o,%k castrou %o,,,Игрок %k кастрировал игрока %o,%k је кастрирао %o +%k creamed %o,BBA_CREAMED,,,,%o byl@[ao_cs] rozšlehán@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o eingeseift,,,%k cremó a %o,,%k kermasi %o paran,%k a battu %o à plate couture ,%k elkente %o -t,%k ha cremato %o,%k は %o に反吐ブチ撒けさせた。,%k 은(는) %o 을(를) 양념시켰다.,%k spienił@[ao_pl] %o,%k fez creme de %o,,,Игрок %k взбил игрока %o,%k је истукао %o +%k decimated %o,BBA_DECIMAT,,,,%o byl@[ao_cs] zdecimován@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o dezimiert,,,%k diezmó a %o,,%k hävitti %o paran,%k a décimé %o,%k megtizedelte %o -t,%k ha decimato %o,%k は %o の居場所を間引いた。,%k 은(는) %o 을(를) 망가뜨렸다.,%k przetrzebił@[ao_pl] %o,%k decimou %o,,,Игрок %k скосил игрока %o,%k је десетковао %o +%k destroyed %o,BBA_DESTRO,,,,%o byl@[ao_cs] zničen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o zerstört,,,%k destruyó a %o,,%k tuhosi %o paran,%k a détruit %o,%k elpusztította %o -t,%k ha distrutto %o,%k は %o を完全に破壊した。,%k 은(는) %o 을(를) 파괴했다.,%k zniszczył@[ao_pl] %o,%k destruiu %o,,,Игрок %k уничтожил игрока %o,%k је уништио %o +%k diced %o,BBA_DICED,,,,%o byl@[ao_cs] nakrájen@[ao_cs] na kostičky hráčem %k,%k hat %o in Würfel zerteilt,,,%k picó en cubitos a %o,,%k pilkkosi %o paran,%k a coupé en dés %o,%k felkockázta %o -t,%k ha tagliato a cubetti %o,%k は %o を賽の目に切った。,%k 은(는) %o 을(를) 잘게 잘게 썰었다.,%k pokroił@[ao_pl] w kostkę %o,%k fez picadinho de %o,%k cortou %o,,Игрок %k разрезал игрока %o,%k је исецкао %o +%k disembowled %o,BBA_DISEMBO,,,,%o byl@[ao_cs] vykuchán@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o ausgeweidet,,,%k destripó a %o,,%k suolisti %o paran,%k a étripé %o,%k kibelezve,%k ha smembrato %o,%k は %o のはらわたを引きずり出した。,%k 은(는) %o 의 내장을 도려냈다.,%k wypatroszył@[ao_pl] %o,%k estripou %o,,,Игрок %k выпотрошил игрока %o,%k је ампутирао %o +%k flattened %o,BBA_FLATTE,,,,%o byl@[ao_cs] zplacatěn@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o dem Erdboden gleichgemacht,,,%k aplanó a %o,,%k lyttäsi %o paran,%k a aplati %o,%k kilapítva,%k ha schiacciato %o,%k は %o をぶっ潰した。,%k 은(는) %o 의 코를 납작하게 만들었다.,%k rozpłaszczył@[ao_pl] %o,%k achatou %o,%k espalmou %o,,Игрок %k сплюснул игрока %o,%k је изравнао %o +%k gave %o Anal Justice,BBA_JUSTICE,,,,%o utržil@[ao_cs] anální spravedlnost od hráče %k,%k hat %o anale Gerechtigkeit gegeben,,,%k le dió Justicia Anal a %o,,%k jakoi %o paralle anaalioikeutta,%k a rendu une justice anale a %o,%k %o -nak Anális Igazságot adott,%k ha dato a %o Giustizia Anale,%k は %o のケツにぶち込んだ。,%k 은(는) %o 에게 홍콩행을 보냈다.,%k dał@[ao_pl] %o Analną Sprawiedliwość,%k deu Justiça Anal a %o,,,Игрок %k устроил Анальное Правосудие игроку %o,%k је дао %o аналну правду +%k gave AnAl MaDnEsS to %o,BBA_MADNESS,,,,%o utrpěl@[ao_cs] AnÁlNí ŠíLeNsTvÍ od hráče %,%k gab %o AnAlEn WaHnSiNn,,,%k le dió LoCuRa AnAl a %o,,%k teki %o paran AnAaLiHuLlUkSi,%k a donné la FOLIE ANALE a %o,%k %o -nak Seggbe Durrantott,%k ha dato FoLlIa AnAle a %o,%k は %o のケツをガバガバにした。,%o 은(는) %k 의 찰진 맛을 보았다.,%k dał@[ao_pl] %o AnAlNe SzAlEńStWo ,%k deu LoUcUrA aNaL a %o,,,Игрок %k устроил АнАЛ КаРнаВаЛ игроку %o,%k је дао АнАлНо ЛуДиЛо %o +%k killed %o,BBA_KILLED,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o getötet,,,%k mató a %o,,%k tappoi %o paran,%k a tué %o,%k kicsinálta %o -t,%k ha ucciso %o,%k は %o をブッ殺した。,%k 은(는) %o 을(를) 죽였다.,%k zabił@[ao_pl] %o,%k matou %o,,,Игрок %k убил игрока %o,%k је убио %o +%k made mincemeat out of %o,BBA_MINCMEAT,,,,%o byl@[ao_cs] namelen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o zu Hackfleisch verarbeitet,,,%k hizo picadillo de %o,,%k teki jauhelihaa %o parasta,%k a fait de la viande hachée de %o,%k darálthúst csinált %o -ból,%k ha triturato %o,%k は %o をミンチにした。,%o 은(는) %k 에 의해 분쇄됐다.,%k zrobił@[ao_pl] mięso mielone z %o,%k fez carne moída de %o,%k fez carne picada do %o,,Игрок %k сделал отбивную из игрока %o,%k је направио млевено месо од %o +%k massacred %o,BBA_MASSACR,,,,%o byl@[ao_cs] zmasakrován@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o niedergemetzelt,,,%k masacró a %o,,%k verilöylytti %o parkaa,%k a massacré %o,%k lemészárolta %o -t,%k ha fatto di %o carne tritata,%k は %o を虐殺した。,%k 은(는) %o 을(를) 참살했다.,%k zmasakrował@[ao_pl] %o,%k massacrou %o,,,Игрок %k устроил бойню игроку %o,%k је масакрирао %o +%k mutilated %o,BBA_MUTILA,,,,%o byl@[ao_cs] zmrzačen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o verstümmelt,,,%k mutiló a %o,,%k silpoi %o paran,%k a mutilé %o,%k megcsonkította %o -t,%k ha massacrato %o,%k は %o をバラバラ死体にした。,%k 은(는) %o 의 팔다리를 절단했다.,%k rozszarpał@[ao_pl] %o,%k mutilou %o,,,Игрок %k изуродовал игрока %o,%k је мутилирао %o +%k reamed %o,BBA_REAMED,,,,%o byl@[ao_cs] proděravěn@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o aufgerieben,,,%k escarió a %o,,%k porasi %o paran,%k a découpé en fines lamelles %o,%k seggbe rakta %o -t,%k ha squartato %o,%k は %o の穴を大きく広げた。,%k 은(는) %o 을(를) 크게 혼냈다.,%k rozwiercił@[ao_pl] %o,%k esquartejou %o,,,Игрок %k просверлил игрока %o,%k је наоружао %o +%k ripped %o a new orifice,BBA_RIPPED,,,,%o má novou díru od hráče %k,%k hat %o eine neue Körperöffnung verpasst,,,%k le hizo a %o un nuevo orificio,,%k repi %o paralle uuden aukon,%k a ouvert un nouvel orifice a %o,,%k ha aperto a %o un altro orifizio,%k は %o を切り裂いて新しい穴を作ってあげた。,%k 은(는) %o 을(를) 죽여 뜯어서 작품을 만들었다.,%k rozerwał@[ao_pl] %o nowy otwór,%k abriu um novo orifício em %o,,,Игрок %k проделал новое отверстие в игроке %o,%k је исцепао %o нови отвор +%k slaughtered %o,BBA_SLAUGHT,,,,%o byl@[ao_cs] zavražděn@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o geschlachtet,,,%k sacrificó a %o,,%k teurasti %o paran,%k a meurtri %o,%k lemészárolta %o -t,%k ha macellato %o,%k は %o を屠殺した。,%o 은(는) %k 에 의해 도살당했다.,%k zarżn@[irreg_2_pl] %o,%k abateu %o,,,Игрок %k устроил резню игроку %o,%k је заклао %o +%k smashed %o,BBA_SMASHED,,,,%o byl@[ao_cs] zmlácen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o zerklatscht,,,%k destrozó a %o,,%k murskasi %o paran,%k a enfoncé %o,%k földbe döngölte %o -t,%k ha distrutto %o,%k は %o をぶっ飛ばした。,%k 은(는) %o 을(를) 내팽개쳤다.,%k stłukł@[ao_pl] %o,%k esmagou %o,,,Игрок %k размазал игрока %o,%k је поломио %o +%k sodomized %o,BBA_SODOMIZ,,,,Hráč %k se dopustil sodomie na hráči %o,%k hat %o sodomisiert,,,%k sodomizó a %o,,%k anaaliraiskasi %o paran,%k y a sodomisé n %o,%k szodomizálta %o -t,%k ha sodomizzato %o,%o は %k にカマを掘られた。 ,%o 은(는) %k 을(를) 위해 등을 보였다.,%k spenetrował@[ao_pl] %o,%k sodomizou %o,,,Игрок %k содомировал игрока %o,%k је изјебао %o +%k splattered %o,BBA_SPLATT,,,,%o byl@[ao_cs] rozplesknut@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o zerspritzt,,,%k roció a %o,,%k roiski %o paran yltympäri,%k a explosé de %o,%k szétloccsantotta %o -t,%k ha spiaccicato %o,%k は %o にばら撒かれた。,%k 은(는) %o 을(를) 박살냈다.,%k rozbryzgał@[ao_pl] %o,%k explodiu %o,,,Игрок %k разбрызгал игрока %o,%k је спљоштио %o +%k squashed %o,BBA_SQUASH,,,,%o byl@[ao_cs] rozmáčknut@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o zerquetscht,,,%k aplastó a %o,,%k litisti %o paran,%k a écrabouillé %o,%k szétnyomta %o -t mint a csótányt,%k ha schiacciato %o,%k は %o に潰された。,%k 은(는) %o 을(를) 짓이겼다.,%k zmiażdżył@[ao_pl] %o,%k espatifou %o,,,Игрок %k расплющил игрока %o,%k је згњечио %o +%k throttled %o,BBA_THROTTL,,,,%o byl@[ao_cs] zaškrcen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o erdrosselt,,,%k aceleró a %o,,%k polki %o paran,%k a étouffé %o,,%k ha strozzato %o,%k は %o に絞られた。,%k 은(는) %o 을(를) 목 졸라 죽였다.,"%k udusił@[ao_pl] %o +",%k estrangulou %o,,,Игрок %k задушил игрока %o,%k је угушио %o +%k wasted %o,BBA_WASTED,,,,%o byl@[ao_cs] zničen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o verbraucht,,,%k desechó a %o,,%k kulutti %o paran,%k a décharné %o,,%k ha distrutto %o,%k は %o に消された。,%k 은(는) %o 을(를) 쓰레기처럼 내다 버렸다.,%k roztrwonił@[ao_pl] %o,%k detonou %o,,,Игрок %k замочил игрока %o,%k је убио %o +%k body bagged %o,BBA_BODYBAG,,,,Hráč %k narval %o@[psn1_cs] tělo do pytle,%k hat %o eingesackt,,,%k embolsó a %o,,%k kääri %o paran ruumispussiin,%k a placé %o dans son linceul,,%k ha mandato %o all'obitorio,%k は %o を肉壁にした。,%k 은(는) %o 의 장례식을 치렀다.,%k spakował@[ao_pl] %o do torby na zwłoki,%k mandou %o para o necrotério,,,Игрок %k упаковал игрока %o в мешок для трупов,%k је умртвио %o +%k sent %o to Hell,BBA_HELL,,,,%o byl@[ao_cs] poslán@[ao_cs] do pekla hráčem %k,%k hat %o zur Hölle fahren lassen,,,%k envió a %o al infierno,,%k lähetti %o paran helvettiin,%k a envoyé %o en enfer,,%k ha spedito %o all'Inferno,%k は %o を地獄に送った。,%o 은(는) %k 덕에 지옥으로 돌아갔다.,%k wysłał@[ao_pl] %o do Piekła,%k mandou %o para o Inferno,,,Игрок %k отправил в Ад игрока %o,%k је послао %o до Врага +%k toasted %o,BBA_TOAST,,,,%o byl@[ao_cs] upečen@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o geröstet,,,%k tostó a %o,,%k käristi %o paran,%k a grillé %o,%k megpirította %o -t,%k ha arrostito %o,%k は %o を焼却した。,%o 은(는) %k 덕에 맛있게 구워졌다.,%k stostował@[ao_pl] %o,%k tostou %o,,,Игрок %k поджарил игрока %o,%k је тостирао %o +%k snuffed %o,BBA_SNUFF,,,,%o byl@[ao_cs] rozsápán@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o vernichtet,,,%k aspiró a %o,,%k sammutti %o paran,%k a crevé %o,,%k ha spento %o,%k は %o を処刑した。,%o 은(는) %k 에 의해 짓눌려졌다.,%k powąchał@[ao_pl] %o,%k apagou %o,,,Игрок %k прикончил игрока %o,%k је угасио %o +%k hosed %o,BBA_HOSED,,,,%o byl@[ao_cs] odstříknut@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o eingetütet,,,%k se cargó a %o,,%k pesi %o paran,%k a arrosé %o,,%k l'ha fatta sopra %o,%k は %o の手を軽く捻った。,%k 은(는) %o 을(를) 패배로 씻겼다.,%k załatwił@[ao_pl] %o,%k metralhou %o,,,Игрок %k расстрелял игрока %o,%k је упскао %o +%k sprayed %o,BBA_SPRAYED,,,,%o byl@[ao_cs] postříkán@[ao_cs] hráčem %k,%k hat %o pulverisiert,,,%k pulverizó a %o,,%k ruiskutti %o paran,%k a pulvérise %o,,%k ha vaporizzato %o,%k は %o を撒き散らした。,%o 의 피는 %k 의 물감으로 쓰였다.,%k rozpryskał@[ao_pl] %o,%k pulverizou %o,,,Игрок %k распылил игрока %o,%k је испрскао %o +%k made dog meat out of %o,BBA_DOGMEAT,,,,%o byl@[ao_cs] hozen@[ao_cs] psům hráčem %k,%k hat Hundefutter aus %o gemacht,,,%k hizo comida para perro de %o,,%k teki %o parasta koiranruokaa,%k a fait de la pâtée pour chien de %o,,%k ha fatto di %o polpette,%k は %o を犬の餌にした。,%k 은(는) %o 로 개밥을 만들었다.,%k zrobił@[ao_pl] mięso dla psów z %o,%k fez almôndegas de %o,,,Игрок %k скормил псам игрока %o,%k је направио псеће месо од %o +%k beat %o like a cur,BBA_BEATEN,,,,%o byl@[ao_cs] zmlácen@[ao_cs] jako pes hráčem %k,%k hat %o wie einen Hund geschlagen,,,%k pateó a %o como a un perro callejero,,%k huitoi %o parkaa kuin rakkia,%k a battu %o,,%k ha battuto %o come un cane,%k は %o を狂犬の様に扱った。,%o 은(는) %k 에게 똥개처럼 맞았다.,%k pobił@[ao_pl] %o jak kundla,%k espancou %o como um cachorro,%k espancou %o como um cão,,Игрок %k сделал игрока %o как худую свинью,%k је превио %o ко мачку +%o is excrement,BBA_EXCREMENT,,,,%o je exkrement,%o wurde zu Exkrement verarbeitet,,,%o es excremento,,%o on ulostetta,%o est une merde,,%o è un escremento,%o はもはや排泄物のようだ。,%o 은(는) 배설물이 되었다.,%o został@[ao_pl] odpadkami,%o virou escremento,,,%o теперь экскремент,%o је сада измет +%o is hamburger,BBA_HAMBURGER,,,,%o je hamburger,%o ist Hamburger,,,%o es una hamburguesa,,%o on hakkelusta,%o est un hamburger,,%o è un hamburger,%o はハンバーガーみたいになった。,%o 은(는) 고기 반죽이 되었다.,%o został@[ao_pl] hamburgerem,%o virou hamburguer,,,%o теперь гамбургер,%o је сада пљескавица +%o suffered scrotum separation,BBA_SCROTUM,,,,%o prodělal@[ao_cs] separaci šourku,%k hat %os Eier gebraten,,,%o sufrió separación de escroto,,%o kärsii kivespussin erotuksesta,%o a souffert d'une séparation du scrotum,,%o ha subito la separazione dello scroto,%o の陰嚢は剥離していた。,%o 은(는) 고자가 되었다.,%o doznał@[ao_pl] oddzielenia moszny,%o sofreu separação escrotal,,,%o страдает от потери тестикул,%o му је исечена патка +%o volunteered for population control,BBA_POPULATION,,,,%o se zůčastnil@[ao_cs] čistky obyvatelstva,%o hat sich freiwillig zur Bevölkerungskontrolle gemeldet,,,%o fue voluntario para control de población,,%o ilmoittautui vapaaehtoiseksi väestönhallintaan,%o s'est proposé pour un contrôle de la population,,%o si è offerto per il controllo della popolazione,%o は人口削減政策の実験台に志願した。,%o 은(는) 자연에 의해 낙태 당했다.,%o zgłosił@[ao_pl] się na kontrolę ludności,%o se voluntariou para o controle populacional,%o se voluntariou para o controlo populacional,,%o борется с перенаселением,%o је волунтирао за контролу популације +%o has suicided,BBA_SUICIDE,,,,%o spáchal@[ao_cs] sebevraždu,%o hat Selbstmord begangen,,,%o se ha suicidado,,%o on tehnyt itsemurhan,%o s'est suicidé,%o öngyilkos lett,%o si è suicidato,%o は自殺した。,%o 은(는) 한심하게 자살했다.,%o popełnił@[ao_pl] samobójstwo,%o se suicidou,%o suicidou-se,,Игрок %o самоубился,%o је убио самог себе +%o received the Darwin Award,BBA_DARWIN,,,,%o dostal@[ao_cs] darwinovu cenu,%o hat den Darwinpreis erhalten,,,%o recibió el premio Darwin,,%o sai Darwin-palkinnon,%o a recu la médaille Darwin,És a Darwin Díj nyertese : %o,%o ha ricevuto il Darwin Award,%o にはダーウィン賞が授与された。,%o 은(는) 다윈상을 받을 자격이 있다.,%o otrzymał@[ao_pl] Nagrodę Darwina,%o recebeu o Prêmio Darwin,,,Игрок %o получил премию Дарвина,%o је добио Дарвиново признање +,,Cheats,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Music Change,STSTR_MUS,,,,Změna hudby,Musikwechsel,,Muzikŝanĝiĝo,Cambio de música,,Musiikin vaihtaminen,Changement de Musique,Zene Váltás,Cambio di musica,music変更,음악 전환,Zmieniono muzykę,Trocando música...,Mudar a música,,Смена музыки,Промена музике +Impossible Selection,STSTR_NOMUS,,,,Nemožný výběr,Falsche Auswahl,,Malebla Elekto,Selección impossible,,Valinta ei mahdollinen,Séléction Impossible!,Lehetetlen Kiválasztás,Selezione impossibile,その変更は不可能だ,불가능한 선택입니다,Niemożliwy wybór,Seleção impossível,,,НЕКОРРЕКТНЫЙ ВЫБОР,НЕМОГУЋИ ИЗБОР +Degreelessness Mode ON,STSTR_DQDON,,,,Nesmrtelnost ZAP,Unverwundbarkeit AN,,Sengradeco-reĝimo AKTIVA,Modo de estado sin grado ACTIVADO,,Kuolemattomuustila PÄÄLLÄ,Invulnérabilité ON ,Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità ATTIVATA,無敵モード: オン,무미건조한 모드 켬,Niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível ATIVADO,,,Неуязвимость включена,Нерањивост УКЉУЧЕНА +Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,,,Nesmrtelnost VYP,Unverwundbarkeit AUS,,Sengradeco-reĝimo MALAKTIVA,Modo de estado sin grado DESACTIVADO,,Kuolemattomuustila POIS PÄÄLTÄ,Invulnérabilité OFF,Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità DISATTIVATA,無敵モード: オフ,무미건조한 모드 끔,Niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível DESATIVADO,,,Неуязвимость отключена,Нерањивост ИСКЉУЧЕНА +Ultimate Degreelessness Mode ON,STSTR_DQD2ON,,,,Supernesmrtelnost ZAP,Ultimative Unverwundbarkeit AN,,Pintega Sengradeco-reĝimo AKTIVA,Modo de estado sin grado final ACTIVADO,,Varma kuolemattomuustila PÄÄLLÄ,Parfaite Invulnérabilité ON,Tökéletes Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità Ultima ATTIVATA,究極無敵モード: オン,엄청나게 무미건조한 모드 켬,Maksymalna niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível supremo ATIVADO,,,Полная неуязвимость включена,Ултимативна нерањивост УКЉУЧЕНА +Ultimate Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQD2OFF,,,,Supernesmrtelnost VYP,Ultimative Unverwundbarkeit AUS,,Pintega Sengradeco-reĝimo MALAKTIVA,Modo de estado sin grado final DESACTIVADO,,Varma kuolemattomuustila POIS PÄÄLTÄ,Parfaite Invulnérabilité OFF,Tökéletes Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità Ultima DISATTIVATA,究極無敵モード: オフ,엄청나게 무미건조한 모드 끔,Maksymalna niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível supremo DESATIVADO,,,Полная неуязвимость отключена,Ултимативна нерањивост ИСКЉУЧЕНА +Very Happy Ammo Added,STSTR_KFAADDED,,,,Velmi veselá munice přidána,Munition hinzugefügt,,Tre Feliĉa Municio Aldonita,Munición añadida hasta el tope,,Täysaseistus,Armement Maximum!,Összes Lőszer Megadva,Equipaggiamento Completato,とても満足する武器弾薬を受け取った,아주 행복한 탄약 추가됨,Bardzo szczęśliwa amunicja dodana,Equipamento completo,,,Боезапас пополнен,Веома Срећна Муниција Додана +Ammo (no keys) Added,STSTR_FAADDED,,,,Munice (bez klíčú) přidána,Munition (keine Schlüssel) hinzugefügt,,Municio (nenioj ŝlosiloj) Aldonita,Munición añadida (sin llaves),,Täysaseistus (ilman avaimia),Arsenal ajouté. (Pas de clés!),Lőszer (nincsenek kulcsok) Megadva,Equipaggiamento Completato (senza chiavi),武器弾薬(鍵なし)を受け取った,탄약(열쇠 없이) 추가됨,Amunicja (bez kluczy) dodana,Equipamento completo (sem chaves),,,Боезапас пополнен (без ключей),Муниција (без кључева) Додана +No Clipping Mode ON,STSTR_NCON,,,,Bezkolizní režim ZAP,Nicht-Kollisionsmodus AN,,Nekolizo-reĝimo AKTIVA,Modo de traspaso ACTIVADO,,Seinänläpikulkutila PÄÄLLÄ,Collisions OFF,Falonátmenés Mód BE,No Clipping ATTIVATO,壁抜けモード: オン,노 클립 모드 켬,Tryb no-clip WŁĄCZONY,Modo sem colisão ATIVADO,,,Прохождение сквозь стены ВКЛЮЧЕНО,Пролажење кроз зидове УКЉУЧЕНО +No Clipping Mode OFF,STSTR_NCOFF,,,,Bezkolizní režim VYP,Nicht-Kollisionsmodus AUS,,Nekolizo-reĝimo MALAKTIVA,Modo de traspaso DESACTIVADO,,Seinänläpikulkutila POIS PÄÄLTÄ,Collisions ON,Falonátmenés Mód KI,No Clipping DISATTIVATO,壁抜けモード: オフ,노 클립 모드 끔,Tryb no-clip WYŁĄCZONY,Modo sem colisão DESATIVADO,,,Прохождение сквозь стены ОТКЛЮЧЕНО,Пролажење кроз зидове ИСКЉУЧЕНО +No Clipping Mode 2 ON,STSTR_NC2ON,,,,Bezkolizní režim 2 ZAP,Nicht-Kollisionsmodus 2 AN,,Nekolizo-reĝimo 2 AKTIVA,Modo de traspaso 2 ACTIVADO,,Seinänläpikulkutila 2 PÄÄLLÄ,Collisions 3D OFF,Falonátmenés 2. Mód BE,No Clipping 2 ATTIVATO,壁抜けモード2: オン,노 클립 모드 2 켬,Drugi tryb no-clip WŁĄCZONY,Modo sem colisão 2 ATIVADO,,,Полёт сквозь стены ВКЛЮЧЁН,Секундарни режим пролажења кроз зидове УКЉУЧЕНО "inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp",STSTR_BEHOLD,"“inVuln”: Invulnerability sphere “Str”: Berserk “Inviso”: Blur sphere “Rad”: Radiation-shielding suit “Allmap”: Computer area map -“Lite-amp”: Light-amplification visor",,,"inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, nebo Lite-amp","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, oder Lite-amp",,"inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, aŭ Lite-amp","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, o Lite-amp.",,"haavoittumattomuus (V), voima (S), näkymättömyys (I), koko kartta (A) tai valonvahvistus (L)","in V ulnérable, S urpuissance, I nvisible, p R otection, c A rte, où L umière?","Sérthet (V), Berz (S), Láthat(i), Sugár(R), Térkép(A), vagy Fény Sisak(L)","inVuln, berSerk, Invisib, tuta anti-Rad, mAppa tutta, o amplif-Luce","무적, 광전사, 투명, 보호복, 지도, 아니면 바이저","niezniszczalność (V), siła (S), niewidzialność (I), kombinezon (R), mapa (A) lub gogle noktowizyjne (L)","inVuln., berSerk, Invisib., anti-Rad., mApa completo ou amplificação de Luz",,"m=бессм., s=берс., i=нев., r=кос., a=крт., l=виз.","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap или Lite-amp" -Power-up Toggled,STSTR_BEHOLDX,,,,Energie přepnuta,Verbesserung umgeschaltet!,,,Poder alternado,,Tehostin kytketty,Amélioration Activée!,Túlerő Adva,Power-up concesso/tolto,파워-업 전환됨,Wzmocnienie aktywowane,Poder ATIVADO,,Предмет переключён, -... doesn't suck - GM,STSTR_CHOPPERS,"Printed when entering the idchoppers cheat, which gives the player a chainsaw",,,... není cucák - GM,... gar nicht übel - GM,,... ne malbona - GM,... no apesta - GM,,... ei ole syvältä - GM,... C'est pas de la merde. - GM,... nem vacak - GM,... non fa cacare - GM,... 후진 건 아니지만 - GM,... nie ssie - GM,...não é nada mal - GM,,... неплохо — г.м., +“Lite-amp”: Light-amplification visor",,,"nesmrt(V), Síla, nevId, Rad, mApa nebo světLo","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, oder Lite-amp",,"inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, aŭ Lite-amp","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, o Lite-amp.",,"haavoittumattomuus (V), voima (S), näkymättömyys (I), koko kartta (A) tai valonvahvistus (L)","in V ulnérable, S urpuissance, I nvisible, p R otection, c A rte, où L umière?","Sérthet (V), Berz (S), Láthat(i), Sugár(R), Térkép(A), vagy Fény Sisak(L)","inVuln, berSerk, Invisib, tuta anti-Rad, mAppa tutta, o amplif-Luce","v,s,i,r,a,l の何れかを選べ","무적, 광전사, 투명, 보호복, 지도, 아니면 바이저","niezniszczalność (V), siła (S), niewidzialność (I), kombinezon (R), mapa (A) lub gogle noktowizyjne (L)","inVuln., berSerk, Invisib., anti-Rad., mApa completo ou amplificação de Luz",,,"Бессм. (V), берс. (S), нев. (I), кос. (R), крт. (A), виз (L).","нерањ., снага, невидљ., радиј., мапа или ноћ. визор" +Power-up Toggled,STSTR_BEHOLDX,,,,Power-up vybrán,Verbesserung umgeschaltet!,,,Poder alternado,,Tehostin kytketty,Amélioration Activée!,Túlerő Adva,Power-up concesso/tolto,パワーアップ 適用,파워-업 전환됨,Wzmocnienie aktywowane,Poder ATIVADO,,,Усиление включено,Супер моћи заглављене +... doesn't suck - GM,STSTR_CHOPPERS,"Printed when entering the idchoppers cheat, which gives the player a chainsaw",,,... není cucák - GM,... gar nicht übel - GM,,... ne malbona - GM,... no apesta - GM,,... ei ole syvältä - GM,... C'est pas de la merde. - GM,... nem vacak - GM,... non fa cacare - GM,...わるかぁねえぞ --gm,... 후진 건 아니지만 - GM,... nie ssie - GM,...não é nada mal - GM,,,... неплохо — г.м.,... није лоша - GM "Changing Level... -",STSTR_CLEV,,,,Měním Level...,Wechsle Level...,,Ŝanĝas Nivelon...,"Cambiando de nivel... +",STSTR_CLEV,,,,Měním level...,Wechsle Level...,,Ŝanĝas Nivelon...,"Cambiando de nivel... ",,Vaihdetaan tasoa...,Changement de niveau...,Pálya Váltás...,"Cambio di livello... -",레벨 변경 중...,Zmienianie poziomu...,"Mudando de fase... +",場所を変更...,레벨 변경 중...,Zmienianie poziomu...,"Mudando de fase... ","A mudar de nível... -","Смена уровня... -", -Buddha mode ON,TXT_BUDDHAON,,,,Budha mod zapnut,Buddhamodus AN,,,Modo Buda ACTIVADO,,Buddhatila PÄÄLLÄ,Mode Bouddha ON,Buddha Mód BE,Modalità Buddha ATTIVATA,부처 모드 켬,Tryb Buddy WŁĄCZONY,Modo Buda ATIVADO,,Вы теперь Будда.,Буда Мод УКЉУЧЕН -Buddha mode OFF,TXT_BUDDHAOFF,,,,Budha mod vypnut,Buddhamodus AUS,,,Modo Buda DESACTIVADO,,Buddhatila POIS PÄÄLTÄ,Mode Bouddha OFF,Buddha Mód KI,Modalità Buddha DISATTIVATA,부처 모드 끔,Tryb Buddy WYŁĄCZONY,Modo Buda DESATIVADO,,Вы больше не Будда.,Буда Мод ИСКЉУЧЕН -Ultimate Buddha Mode ON,TXT_BUDDHA2ON,,,,Ultimátní Budha mod zapnut,Ultimativer Buddhamodus AN,,,Modo Buda Supremo ACTIVADO,,Korkein buddhatila PÄÄLLÄ,Mode Bouddha Ultime ON,Tökéletes Buddha Mód BE,Modalità Ultimo Buddha ATTIVATA,나무 아미타불 모드 켬,Maksymalny Tryb Buddy WŁĄCZONY,Modo Buda Supremo ATIVADO,,Вы теперь абсолютный Будда.,Ултимативни Буда Мод УКЉУЧЕН -Ultimate Buddha Mode OFF,TXT_BUDDHA2OFF,,,,Ultimátní Budha mod vypnut,Ultimativer Buddhamodus AUS,,,Modo Buda Supremo DESACTIVADO,,Korkein buddhatila POIS PÄÄLTÄ,Mode Bouddha Ultime OFF,Tökéletes Buddha Mód KI,Modalità Ultimo Buddha DISATTIVATA,나무 아미타불 모드 끔,Maksymalny Tryb Buddy WYŁĄCZONY,Modo Buda Supremo DESATIVADO,,Вы больше не абсолютный Будда.,Ултимативни Буда Мод ИСКЉУЧЕН -Power on,TXT_CHEATPOWERON,,,,Energie zapnuta,Fähigkeit AN,,,Poder activado,,Voima päällä,Pouvoir Activée,Energia BE,Potere ATTIVATO,파워 켬,Zasilanie włączone,Poder ativado,,Сила активирована, -Power off,TXT_CHEATPOWEROFF,,,,Energie vypnuta,Fähigkeit AUS,,,Poder desactivado,,Voima pois päältä,Pouvoir Désactivée,Energia KI,Potere DISATTIVATO,파워 끔,Zasilanie wyłączone,Poder desativado,,Сила деактивирована, -Full health,TXT_CHEATHEALTH,,,,Plné zdraví,Volle Lebensenergie,,,Salud al máximo,,Täysi terveys,Pleine Santé,Teljes élet,Piena salute,체력 완전 회복,Pełne zdrowie,Saúde completa,Vida totalmente cheia,Максимальное здоровье, -All keys,TXT_CHEATKEYS,,,,Všechny klíče,Alle Schlüssel,,,Todas las llaves,,Kaikki avaimet,Toutes les Clés,Összes kulcs,Tutte le chiavi,모든 열쇠,Wszystkie klucze,Todas as chaves,,Все ключи, -Sound debug on,TXT_CHEATSOUNDON,,,,Debug zvuku zapnut,Sound Debug AN,,,Depuración de sonido activada,,Äänen vianmääritystila päällä,Débogage du son activé.,Hang debug BE,Debug del suono attivato,효과음 디버그 켬,Debugowanie dźwięku włączone,Debug de som ativado,,Отладка звука ВКЛЮЧЕНА, -Sound debug off,TXT_CHEATSOUNDOFF,,,,Debug zvuku vypnut,Sound Debug AUS,,,Depuración de sonido desactivada,,Äänen vianmääritystila pois päältä,Débogage du son désactivé.,Hang debug KI,Debug del suono disattivato,효과음 디버그 끔,Debugowanie dźwięku wyłączone,Debug de som desativado,,Отладка звука ОТКЛЮЧЕНА, -"Trying to cheat, eh? Now you die!",TXT_CHEATIDDQD,,,,Pokoušíš se cheatovat co? Těd chcípneš?,"Versuchst zu betrügen, was? Nun stirbst du!",,,"¿Tratando de hacer trampa, eh? ¡Ahora morirás!",,"Yrität huijata, vai? Nyt kuolet!","Tu essaie de tricher, hein? Maintenant tu meurs!","Próbálsz csalni, mi? Most meghalsz!","Cerchi di barare, eh? Allora muori!",치트 쓸려고? 그럼 죽어야지!,"Próbujesz oszukiwać, co? Teraz giń!","Tentando trapacear, é? Agora você morre!","A fazer batota, é? Morre!","Жульничаешь, э? Умрёшь!", -Cheater - you don't deserve weapons,TXT_CHEATIDKFA,,,,Podvodníku - nezasloužíš si zbraně,Betrüger - du verdienst keine Waffen,,,Trampos@[ao_esp] - No mereces tener armas,,Huijari - et ansaitse aseita,Tricheur- Tu ne mérite pas d'armes!,Csaló - nem érdemelsz fegyvereket,Imbroglione - non meriti armi,사기꾼놈! 너는 무기를 가질 자격이 없어!,Oszust - nie zasługujesz na bronie,Trapaceir@[ao_ptb] - você não merece armas,Batoteir@[ao_ptb] - Não mereces armamento,Обманщик — ты не заслуживаешь оружия, -Ticker on,TXT_CHEATTICKERON,,,,Droga zapnuta,Zähler AN,,,Contador activado,,Laskuri päällä,Compteur allumé,Számláló BE,Ticker attivato,프레임 속도 표시 켬,Wskaźnik włączony,Ticker ativado,,Счётчик включён, -Ticker off,TXT_CHEATTICKEROFF,,,,Droga vypnuta,Zähler AUS,,,Contador desactivado,,Laskuri pois päältä,Compteur éteint,Számláló KI,Ticker disattivato,프레임 속도 표시 끔,Wskaźnik wyłączony,Ticker desativado,,Счётчик отключён, -You got it,TXT_CHEATARTIFACTS3,,,,Máš to,Du hast es,,,Lo tienes,,Saamasi pitää,C'est à vous!,Megkaptad,Concesso,얻었다,Udało ci się,Concedido,,Вы получили это, -"You got the Midas Touch, baby",TXT_MIDASTOUCH,,,,"Máš midasův dotek, baby",Dagobert Duck lässt grüßen!,,,"Tienes el toque de Midas, muchach@[ao_esp]",,"Kulta, sinulla on Midaksen kosketus",,"Varázs ujjam mindenhol elér, kivéve ott","Hai avuto il Tocco di Mida, baby",넌 미다스의 손을 얻었어 베이베!,"Zdobył@[irreg_3_pl] dotyk Midasa, skarbie","Você tem o Toque de Midas, baby","Tens o Toque de Midas, baby","Ты превращаешь всё в золото, детка!", -You got the stuff!,TXT_GOTSTUFF,,,,Dostal jsi věci!,Du hast den Kram erhalten,,,¡Tienes el material!,¡Tienes muchas cosas!,Sait kamppeet!,Voilà ton équipement!,Megkaptad a cuccot!,Hai avuto il materiale!,무언가를 얻었다!,Zdobył@[irreg_3_pl] parę rzeczy!,Você ganhou muitas coisas!,ganhaste muitas coisas!,Получены предметы!, -Freeze mode on,TXT_FREEZEON,,,,Mod zamrznutí zapnut,Gefriermodus AN,,,Modo suspendido activado,,Jäädytystila päällä,Temps arrêté.,Fagyasztás BE,Modalità arresto del tempo attivata,시간정지 켬,Tryb zamrożenia włączony,Modo congelado ativado,,Режим заморозки включён, -Freeze mode off,TXT_FREEZEOFF,,,,Mod zamrznutí vypnut,Gefriermodus AUS,,,Modo suspendido desactivado,,Jäädytystila pois päältä,Le temps reprend son cours..,Fagyasztás KI,Modalità arresto del tempo disattivata,시간정지 끔,Tryb zamrożenia wyłączony,Modo congelado desativado,,Режим заморозки отключен, -You feel strange...,TXT_STRANGE,,,,Cítíš se divně...,Du fühlst dich merkwürdig...,,,Te sientes extrañ@[ao_esp]...,,Sinulla on kummallinen olo...,Vous vous sentez mal à l'aise...,Furcsán érzed magad.,Ti senti strano...,뭔가 이상한 기분이...,Dziwnie się czujesz...,Você se sente estranh@[ao_ptb],Tu sentes-te estranh@[ao_ptb].,Вы чувствуете себя странно..., -You feel even stranger.,TXT_STRANGER,,,,Cítíš se ještě divněji...,Du fühlst dich noch merkwürdiger,,,Te sientes aún más extrañ@[ao_esp],,Olosi on vieläkin kummempi.,Vous vous sentez très mal à l'aise...,Ennél is furcsábban érzed magad.,Ti senti ancora più strano.,기분이 더더욱 이상해졌다.,Czujesz się jeszcze dziwniej.,Você se sente mais estranh@[ao_ptb] ainda.,Tu sentes-te ainda mais estranh@[ao_ptb].,Вы чувствуете себя очень странно., -You feel like yourself again.,TXT_NOTSTRANGE,,,,Cítíš se opět jako ti sám.,Du fühlst dich wieder wie du selbst,,,Te sientes como tu mism@[ao_esp] otra vez.,,Tunnet olevasi jälleen oma itsesi.,Vous vous sentez mieux.,Úgy érzed magadnál vagy.,Ti senti di nuovo te stesso.,자기 자신처럼 생각하게 됐다.,Znów czujesz się sobą.,Você se sente normal novamente.,Tu sentes-te normal novamente.,Вы снова чувствуете себя собой., -Lead boots on,TXT_LEADBOOTSON,,,,Olověné boty zapnuty,Bleistiefel AN,,,Botas de plomo activadas,,Lyijysaappaat päällä,Bottes en plomb ON,Ólom cípők BE,Stivali di Piombo ON,납 부츠 켬,Ołowiane buty włączone,Botas de chumbo ativadas,,Свинцовые сапоги надеты, -Lead boots off,TXT_LEADBOOTSOFF,,,,Olověné boty vypnuty,Bleistiefel AUS,,,Botas de plomo desactivadas,,Lyijysaappaat pois päältä,Bottes en plomb OFF,Ólom cipők KI,Stivali di Piombo OFF,납 부츠 끔,Ołowiane buty wyłączone,Botas de chumbo desativadas,,Свинцовые сапоги сняты, -You feel lighter,TXT_LIGHTER,,,,Cítíš se lehčeji,Du fühlst dich leichter,,,Te sientes más liger@[ao_esp],,Tunnet olosi kevyemmäksi,Vous vous sentez très léger.,Könnyűnek érzed magad,Ti senti più leggero,가벼운 느낌이 든다,Czujesz się lżejsz@[adj_pl],Você se sente mais leve,Tu sentes-te mais leve,Вы чувствуете лёгкость., -Gravity weighs you down,TXT_GRAVITY,,,,Gravitace tě poslala na zem,Schwerkraft belastet dich,,,La gravedad te hace descender,,Painovoima painaa sinua alas,La gravité vous ramène au sol.,A gravitáció lenyom téged,La gravità ti riporta a terra,중력이 당신을 붙잡았다,Grawitacja znów cię przyciąga,A gravidade volta a funcionar normalmente,A gravidade voltou ao normal,Гравитация тянет Вас вниз., -,,Savegame,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Empty slot,EMPTYSTRING,,,,Prázdný slot,nicht belegt,,Malplena Ingo,Ranura Vacía,,Tyhjä lokero,Emplacement Vide,Üres,Slot libero,빈 슬롯,Puste miejsce,Vazio,,Пустой слот,Празни слот -,NEWSAVE,,,,,,,,,,,,<Új mentés>,,<새로운 게임 저장>,,,,<Новое сохранение>,<Нова сачувана игра> -Game saved.,GGSAVED,,,,Hra uložena.,Spielstand gespeichert.,,Ludon Konservis.,Partida guardada.,,Peli tallennettu.,Partie sauvegardée.,Játék mentve.,Gioco salvato.,게임이 저장됨.,Gra zapisana.,Jogo salvo.,Jogo gravado.,Игра сохранена.,Игра сачувана. -Time,SAVECOMMENT_TIME,,,,Čas,Zeit,,Tempo,Tiempo,,Aika,Temps,Idő,Tempo,시간,Czas,Tempo,,Время, -,,Chat,,,,,,,,,,,,,,,,,, -[Message unsent],HUSTR_MSGU,,,,[Zpráva neposlána],[Nachricht nicht gesendet],,,[Mensaje sin enviar],,[Viestiä ei lähetetty],[Message Non Envoyé],[Üzenet nincs elküldve],[Messaggio non inviato],[메시지가 전달되지 않음],[Wiadomość niewysłana],[Mensagem não enviada],,[Сообщение не отправлено],[Порука непослата] -You mumble to yourself,HUSTR_TALKTOSELF1,,,,Něco si zamumláš pro sebe.,Du murmelst zu dir selbst,,,Te murmuras a ti mism@[ao_esp],,Mutiset itseksesi,Vous parlez tout seul.,Magadhoz motyogsz,Pensi fra te e te,자기 혼자서 중얼거렸다,Mamroczesz do siebie,Você resmunga a sí mesm@[ao_ptb]...,Tu resmungas contigo própri@[ao_ptb]...,Неразборчивое бормотание, -Who's there?,HUSTR_TALKTOSELF2,,,,Kdo je tam?,Wer ist da?,,,¿Quién está ahí?,,Kuka siellä?,Qui est là?,Ki van ott?,Chi c'è lì?,거기 누구 있나?,Kto tam?,Quem está ai?,,Кто там?, -You scare yourself,HUSTR_TALKTOSELF3,,,,Vystrašíš se.,Du machst dir Angst,,,Te asustas a ti mism@[ao_esp],,Pelotat itseäsi,Vous vous surprenez.,Megijeszted magad,Ti spaventi da solo,자기 혼자서 벌벌 떨고 있다,Przestraszyłeś się,Você assusta a sí mesm@[ao_ptb],Assustas-te a ti propri@[ao_ptb],Что это было?, -You start to rave,HUSTR_TALKTOSELF4,,,,Začneš pařit.,Du beginnst zu toben,,,Empiezas a delirar,,Alat hourailla,Vous commencez à délirer!,Reszketni kezdesz,Inizi a delirare,횡설수설하기 시작했다,Zaczynasz wariować,Você começa a delirar,Começas a delirar,Вы бредите., -You've lost it...,HUSTR_TALKTOSELF5,,,,Kleplo ti...,Du verlierst den Verstand...,,,Perdiste la cabeza...,,Olet seonnut...,Vous avez perdu les pédales...,Neked annyi...,Sei andato...,미치기 시작했다...,Oszalałeś...,Você enlouqueceu...,Enlouqueceste,Какая досада..., -[Message Sent],HUSTR_MESSAGESENT,,,,[Zpráva odeslána],[Nachricht gesendet],,,[Mensaje enviado],,[Viesti lähetetty],[Message Envoyé],[Üzenet elküldve],[Messaggio Inviato],[메시지가 전달됨],[Wiadomość wysłana],[Mensagem enviada],,[Сообщение отправлено], -Say:,TXT_SAY,,,,Řekni:,Sage:,,Diri:,,,Sano:,Parler:,Üzenet:,Parla:,,Powiedz:,Fala:,Diz:,Чат:, -,,Automap,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Follow Mode ON,AMSTR_FOLLOWON,,,,Mod sledování zapnut,Folgen-Modus AN,,,Modo de seguimiento ACTIVADO,,Seuraamistila PÄÄLLÄ,Suivi du Joueur ON,Követés Mód BE,Mappa scorribile DISATTIVATA,추적 모드 켬,Tryb śledzenia WŁĄCZONY,Modo de seguimento ATIVADO,,Привязка к игроку ВКЛЮЧЕНА,Праћење УКЉУЧЕНО -Follow Mode OFF,AMSTR_FOLLOWOFF,,,,Mod sledování vypnut,Folgen-Modus AUS,,,Modo de seguimiento DESACTIVADO,,Seuraamistila POIS PÄÄLTÄ,Suivi du Joueur OFF,Követés Mód KI,Mappa scorribile ATTIVATA,추적 모드 끔,Tryb śledzenia WYŁĄCZONY,Modo de seguimento DESATIVADO,,Привязка к игроку ОТКЛЮЧЕНА,Праћење ИСКЉУЧЕНО -Grid ON,AMSTR_GRIDON,,,,Mřížka zapnuta,Gitter AN,,,Cuadrícula ACTIVADA,Rejilla ACTIVADA,Ruudukko PÄÄLLÄ,Quadrillage ON,Rács BE,Griglia ATTIVATA,격자 켬,Siatka WŁĄCZONA,Grade ATIVADA,Grelha ATIVADA,Сетка ВКЛЮЧЕНА,Мрежа УКЉУЧЕНА -Grid OFF,AMSTR_GRIDOFF,,,,Mrizka vypnuta,Gitter AUS,,,Cuadrícula DESACTIVADA,Rejilla DESACTIVADA,Ruudukko POIS PÄÄLTÄ,Quadrillage OFF,Rács KI,Griglia DISATTIVATA,격자 끔,Siatka WYŁĄCZONA,Grade DESATIVADA,Grelha DESATIVADA,Сетка ОТКЛЮЧЕНА,Мрежа ИСКЉУЧЕНА -Texture Mode ON,AMSTR_TEXON,,,,Mod textury zapnut,Texturmodus AN,,,Modo de texturas ACTIVADO,,Pintakuviointitila PÄÄLLÄ,Mode Texturé ON,Textúra Mód BE,Modalità Texture ATTIVATA,텍스쳐 모드 켬,Tekstury WŁĄCZONE,Modo Textura ATIVADO,,Текстурный режим ВКЛЮЧЁН,Текстуре УКЉУЧЕНЕ -Texture Mode OFF,AMSTR_TEXOFF,,,,Mod textury vypnut,Texturmodus AUS,,,Modo de texturas DESACTIVADO,,Pintakuviointitila POIS PÄÄLTÄ,Mode Texturé OFF,Textúra Mód KI,Modalità Texture DISATTIVATA,텍스쳐 모드 끔,Tekstury WYŁĄCZONE,Modo Textura DESATIVADO,,Текстурный режим ОТКЛЮЧЕН,Текстуре ИСКЉУЧЕНЕ -Marked Spot,AMSTR_MARKEDSPOT,,,,Označené místo,Punkt markiert,,,Punto marcado,,Merkitty paikka,Repère marqué.,Hely Megjelölve,Posizione segnata,지점 추가,Oznaczono miejsce,Posição marcada,,Отметка,Означено место -All Marks Cleared,AMSTR_MARKSCLEARED,,,,Všechna označení vyčištěna,Alle Markierungen gelöscht,,,Todas las marcas eliminadas,,Kaikki merkit pyyhitty,Repères éffacés.,Az Összes Megjelölések Kitörölve,Cancellati tutti i segni,모든 지점 지워짐,Wszystkie miejsca wyczyszczone,Marcas removidas,,Отметки очищены,Све ознаке избрисане -,,Multiplayer,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Fraglimit hit.,TXT_FRAGLIMIT,,,,Fraglimit dosáhnut.,Fraglimit erreicht,,,Límite de bajas alcanzado.,,Frägiraja saavutettu.,Limite de frags atteinte.,Minimum Frag elérve.,Fraglimit raggiunto.,킬제한에 도달했습니다.,Limit fragów wyczerpany.,Limite de frags atingido.,,Достигнут лимит фрагов., -Timelimit hit.,TXT_TIMELIMIT,,,,Časový limit dosáhnut.,Zeitlimit erreicht,,,Límite de tiempo alcanzado.,,Aikaraja saavutettu.,Limite de temps atteinte.,Minimum Idő elérve.,Timelimit raggiunto.,시간제한에 도달했습니다.,Limit czasowy wyczerpany.,Limite de tempo atingido.,,Достигнут лимит времени., -%o was looking good until %g killed %hself!,SPREEKILLSELF,,,,"%o vypadal dobře dokud %g nezabil -sám sebe","%o sah gut aus, bis das Unglück geschah.",,,¡%o se veía bien hasta que %g se mató a si mism@[ao_esp]!,,"%o oli liekeissä, kunnes meni tappamaan itsensä!",%o était en pleine folie meurtrière avant que %g ne se bute!,%o jól nézett ki még mielőtt megölte magát!,%o stava andando bene finchè non si è ucciso da solo!,%o 이(가) 잘 나가려던 참에 자살했습니다!,%o wyglądał dobrze dopóki się nie zabił@[ao_pl],%o estava indo bem até se matar!,,"%o хорошо смотрел@[refl_rus], пока не покончил@[ao_rus] с собой!", -%o's killing spree was ended by %k,SPREEOVER,,,,Vraždící řádění %o bylo ukončeno %k,%os Amoklauf wurde von %k beendet.,,,%k acabó con la racha de muerte de %o,,%k päätti pelaajan %o tapposarjan,La folie meurtrière de %o à été terminée par %k!,%o ámokfutása meglett %k megállította.,La sequela di frag di %o è stata terminata da %k,%k 이(가) %o 의 연속 킬을 처단했습니다,Seria zabójstw %o zakończona przez %k,A matança de %o foi interrompida por %k,,Игрок %k прервал череду убийств игрока %o, -%k is on a killing spree!,SPREE5,,,,Ze %k se stala vraždící mašina,%k läuft Amok!,,,¡%k está atacando de lo lindo!,,%k on sarjamurhaaja!,%k est en folie meurtrière!,%o egy Ámokfutó!,%k è preda di un momento omicida!,%k 연속 킬!,%k popełnia serię morderstw!,%k está cometendo uma matança!,,Игрок %k совершил череду убийств!, -%k is on a rampage!,SPREE10,,,,%k začal zuřit,%k tobt sich aus!,,,¡%k está en medio de una aniquilación!,,%k riehuu valtoimenaan!,%k est en plein massacre!,%o Tombol!,%k sta facendo un massacro!,%k 이(가) 미쳐 날뛰고 있습니다!,%k jest w szale!,%k está massacrando!,,%k в неистовстве!, -%k is dominating!,SPREE15,,,,%k dominuje!,%k dominiert!,,,¡%k está dominando!,,%k hallitsee suvereenisti!,%k domine!,%o Uralkodik!,%k sta dominando tutti!,%k 이(가) 우세하고 있습니다!,%k dominuje!,%k está dominando!,,%k доминирует!, -%k is unstoppable!,SPREE20,,,,%k je nezastavitelný!,%k kann nicht gestoppt werden!,,,¡%k está endureciendo la competición!,,%k on pysäyttämätön!,%k est inarrétable!,%o Megállíthatatlan!,%k è inarrestabile!,%k 을(를) 막을 수없습니다!,%k jest niepowstrzymany!,%k é implacável!,,Игрок %k неостановимый!, -%k is Godlike!,SPREE25,,,,%k je boží!,%k ist wie Gott!,,,¡%k es una máquina de matar!,,%k on kuin jumala!,%k est un dieu!,%o Istenszabású!,%k è un dio!,%k 은(는) 신적입니다! ,%k jest Bogem!,%k é um deus da matança!,,Игрок %k богоподобен!, -Double kill!,MULTI2,,,,Dvoj-zabití!,Doppel-Kill!,,,¡Dos menos!,,Tuplatappo!,Double meurtre!,Dupla ölés!,Doppia uccisione!,더블 킬!,Podwójne zabójstwo!,Lá se foram dois!,,Двойное убийство!, -Multi kill!,MULTI3,,,,Multi-zabití!,Multi-Kill!,,,¡Multidestrucción!,,Multitappo!,Multi meurtre!,Multi ölés!,Tripla uccisione!,멀티 킬!,Multi-zabójstwo!,Lá se foram três!,,Массовое убийство!, -Ultra kill!,MULTI4,,,,Ultra-zabití!,Ultra-Kill!,,,¡¡HIPERDESTRUCCIÓN!!,,Ultratappo!,Ultra meurtre!,Ultra ölés!,Ultra uccisione!,울트라 킬!,Ultra-zabójstwo!,Ultra matança!,,Ультра-убийство!, -Monster kill!,MULTI5,,,,Monstr-zabití!,Monster-Kill!,,,¡¡¡S.U.P.E.R.D.E.S.T.R.U.C.C.I.Ó.N!!!,,Hirviömäinen tappo!,Monstre meurtre!,Szörnyű gyilkolás!,Uccisione Mostruosa!,몬스터 킬!,Potworne zabójstwo!,Matança monstro!,Matança monstruosa!,Чудовищное убийство!, -,,Scoreboard,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Items,SCORE_ITEMS,,,,Věci,Gegenstände,,Aĵoj,Objetos,,Esineet,Objets,Tárgyak,Oggetti,획득한 아이템,Przedmioty,Itens,,Предметы, -Bonus,SCORE_BONUS,,,,,Bonus,,Bonuso,Bonificaciones,,Lisäedut,,Bónusz,Bonus,보너스,Bonusy,Bônus,,Бонус, -Color,SCORE_COLOR,,,Colour,Barva,Farbe,,Koloro,,,Väri,Couleur,Szín,Colore ,색상,Kolor,Cor,,Цвет, -Secret,SCORE_SECRET,,,,Tajnosti,Geheimnis,,Sekreta,Secreto,,Salat,,Rejtély,Segreto,밝혀낸 비밀,Sekret,Segredo,,Тайники, -Name,SCORE_NAME,,,,Jméno,Name,,Nomo,Nombre,,Nimi,Nom,Név,Nome,이름,Nazwa,Nome,,Имя, -Delay (ms),SCORE_DELAY,,,,Zpoždění (ms),Verzögerung (ms),,Prokrasto,Retraso (ms),,Viive (ms),Délai (ms),Késleltetés (ms),Ritardo (ms) ,핑 (밀리초당),Opóźnienie (ms),Atraso (ms),,Задержка (мс), -Kills,SCORE_KILLS,,,,Zabití,,,Mortigoj,Asesinatos,,Tapot,Victimes,Ölések,Uccisioni,킬수,Zabójstwa,Vítimas,,Убийства, -Frags,SCORE_FRAGS,,,,Fragy,,,Ĉesoj,Bajas,,Frägit,,Fragek,Frags,플레이어 킬수,Fragi,,,Фраги, -Deaths,SCORE_DEATHS,,,,Smrti,Tode,,Mortoj,Muertes,,Kuolemat,Morts,Halálok,Morti,사망한 횟수,Śmierci,Mortes,,Смерти, -Missed,SCORE_MISSED,,,,Minuto,Verfehlt,,Mankita,Pérdidas,,Hudit,Ratés,Kihagyva,Mancati ,놓친 수,Ominięte,Perdido,,Пропущено, -Total,SCORE_TOTAL,,,,Celkem,Gesamt,,Tuta,,,Yhteensä,Total,Összesen,Totale,총점,Totalne,Total,,Всего, -Level Time,SCORE_LVLTIME,,,,Čas v levelu,Levelzeit,,Nivel Daŭro,Tiempo de nivel,,Tasoaika,Temps niveau,Szint Idő,Tempo Livello ,레벨 시간,Czas,Tempo de Fase,Tempo do Nível,Время уровня, -,,Level Summary,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Kills,TXT_IMKILLS,,,,Zabití,,,Mortigoj,Muertes,,Tapot,Morts,Áldozatok,Uccisioni,킬수,Zabójstwa,Vítimas,,Враги, -Items,TXT_IMITEMS,,,,Věci,Gegenstände,,Aĵoj,Objetos,,Esineet,Objets,Tárgyak,Oggetti,획득한 아이템,Przedmioty,Itens,,Тайники, -Secrets,TXT_IMSECRETS,,,,Tajnosti,Geheimnisse,,Sekretoj,Secretos,,Salat,,Rejtekhelyek,Segreti,밝혀낸 비밀,Sekrety,Segredos,,Предметы, -Time,TXT_IMTIME,,,,Čas,Zeit,,Daŭro,Tiempo,,Aika,Temps,Idő,Tempo,소모한 시간,Czas,Tempo,,Время, -Par,TXT_IMPAR,,,,,,,Alparo,,,,,Átlag,Media,기준 시간,Par,Média,,Рекорд, -Finished,WI_FINISHED,,,,Dokončen,Abgeschlossen,,Finita,Completado,,Suoritettu,terminé,Teljesítve,Finito,완료,Ukończono,Finalizado,,Уровень завершён, -Entering,WI_ENTERING,,,,Vstupujete do,Betrete,,Eniras,Entrando a:,,Seuraava kohde,Niveau Suivant,Következik,Prossimo livello,입장,Wchodzisz,Próxima fase,Próximo nível,Следующий уровень, -Now entering:,WI_ENTERING,,heretic hexen,,Nyní vstupujete do:,Betrete:,,Nun Eniras:,Ahora entrando a:,,Seuraava kohde:,Vous entrez:,Következik,Entrando adesso in:,입장합니다:,Teraz wchodzisz do:,Entrando em:,A entrar em:,Следующий уровень:, -,,HUD,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Monsters:,AM_MONSTERS,,,,Příšery:,Monster:,,Monstroj:,Monstruos:,,Hirviöt:,Monstres:,Szörnyek,Mostri,죽인 적들:,Potwory:,Monstros:,,Монстры:, -Secrets:,AM_SECRETS,,,,Tajnosti:,Geheimnisse:,,Sekretoj:,Secretos:,,Salat:,,Titkok,Segreti,찾은 비밀:,Sekrety:,Segredos:,,Тайники:, -Items:,AM_ITEMS,,,,Věci:,Gegenstände:,,Aĵoj:,Objetos:,,Esineet:,Objets:,Tárgyak,Oggetti,얻은 아이템:,Przedmioty:,Itens:,,Предметы:, -,,Doom,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Pickup,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Picked up the armor.,GOTARMOR,,,Picked up the armour.,Sebráno brnění.,Panzer genommen.,,,Recogiste la armadura.,,Poimit panssarin.,Armure récupérée.,Felvettél egy páncélt.,Raccolto un'armatura.,방호구를 얻었다.,Podniesiono zbroję.,Pegou uma armadura.,Apanhaste uma armadura.,Получена броня.,Покупили сте панцир. -Picked up the MegaArmor!,GOTMEGA,,,Picked up the MegaArmour!,Sebráno Megabrnění.,MegaPanzer genommen!,,,¡Recogiste la Mega-Armadura!,,Poimit megapanssarin!,Méga-Armure récupérée!,Felvettél egy MegaPáncélt!,Raccolto una MegaArmatura!,메가아머를 얻었다!,Podniesiono megazbroję!,Pegou uma MegaArmadura!,Apanhaste uma MegaArmadura.,Получена мегаброня!,Покупили сте МегаПанцир! -Picked up a health bonus.,GOTHTHBONUS,,,,Sebráno bonusové zdraví.,Gesundheitsbonus genommen.,,,Recogiste salud extra.,,Poimit terveyslisän.,Bonus de Santé récupéré.,Felvettél egy élet bónuszt.,Raccolto un bonus di salute.,체력 보너스를 얻었다.,Podniesiono bonus do zdrowia.,Pegou um bônus de vida.,Apanhaste um bônus de vida.,Получен бонус к здоровью.,Покупили сте бонус здравља. -Picked up an armor bonus.,GOTARMBONUS,,,Picked up an armour bonus.,Sebráno bonusové brnění.,Panzerbonus genommen.,,,Recogiste blindaje extra.,,Poimit panssarilisän.,Bonus d'Armure récupéré.,Felvettél egy páncél bónuszt.,Raccolto un bonus d'armatura.,보호 보너스를 얻었다.,Podniesiono bonus do zbroi.,Pegou um bônus de armadura.,Apanhaste um bônus de armadura.,Получен бонус к броне.,Покупили сте бонус панцира. -Picked up a stimpack.,GOTSTIM,,,,Sebrán stimulant.,Stimpack genommen.,,,Recogiste un estimulante.,,Poimit piristeruiskeen.,Stimpack récupéré.,Felvettél egy stimpacket.,Raccolto uno stimpack.,스팀팩을 사용했다.,Podniesiono stimpacka.,Pegou um stimpack.,Apanhaste um kit de primeiros socorros.,Получен стимулятор.,Покупили сте стимпак. -Picked up a medikit that you REALLY need!,GOTMEDINEED,,,,Sebrána lékárna kterou jsi FAKT potřeboval.,"Medikit genommen, das du WIRKLICH brauchst!",,,¡Recogiste un botiquín que REALMENTE necesitabas!,,"Poimit ensiapulaukun, jota TODELLA tarvitsit!","Médikit récupéré, et vous en aviez vraiment besoin!",Felvettél egy életcsomagot amire NAGYON szükséged volt!,Hai raccolto un kit medico di cui avevi PROPRIO bisogno!,메디킷을 필요한 순간에 사용했다!,Podniesiono apteczkę której NAPRAWDĘ potrzebujesz!,"Pegou um kit médico +",,"Смена уровня... +",Мењам ниво... +Buddha mode ON,TXT_BUDDHAON,,,,Buddha mód ZAP,Buddhamodus AN,,,Modo Buda ACTIVADO,,Buddhatila PÄÄLLÄ,Mode Bouddha ON,Buddha Mód BE,Modalità Buddha ATTIVATA,ブッダモード: オン,부처 모드 켬,Tryb Buddy WŁĄCZONY,Modo Buda ATIVADO,,,Вы теперь Будда.,Буда Мод УКЉУЧЕН +Buddha mode OFF,TXT_BUDDHAOFF,,,,Buddha mód VYP,Buddhamodus AUS,,,Modo Buda DESACTIVADO,,Buddhatila POIS PÄÄLTÄ,Mode Bouddha OFF,Buddha Mód KI,Modalità Buddha DISATTIVATA,ブッダモード: オフ,부처 모드 끔,Tryb Buddy WYŁĄCZONY,Modo Buda DESATIVADO,,,Вы больше не Будда.,Буда Мод ИСКЉУЧЕН +Ultimate Buddha Mode ON,TXT_BUDDHA2ON,,,,Super Buddha mód ZAP,Ultimativer Buddhamodus AN,,,Modo Buda Supremo ACTIVADO,,Korkein buddhatila PÄÄLLÄ,Mode Bouddha Ultime ON,Tökéletes Buddha Mód BE,Modalità Ultimo Buddha ATTIVATA,究極ブッダモード: オン,나무 아미타불 모드 켬,Maksymalny Tryb Buddy WŁĄCZONY,Modo Buda Supremo ATIVADO,,,Вы теперь абсолютный Будда.,Ултимативни Буда Мод УКЉУЧЕН +Ultimate Buddha Mode OFF,TXT_BUDDHA2OFF,,,,Super Buddha mód VYP,Ultimativer Buddhamodus AUS,,,Modo Buda Supremo DESACTIVADO,,Korkein buddhatila POIS PÄÄLTÄ,Mode Bouddha Ultime OFF,Tökéletes Buddha Mód KI,Modalità Ultimo Buddha DISATTIVATA,究極ブッダモード: オフ,나무 아미타불 모드 끔,Maksymalny Tryb Buddy WYŁĄCZONY,Modo Buda Supremo DESATIVADO,,,Вы больше не абсолютный Будда.,Ултимативни Буда Мод ИСКЉУЧЕН +Power on,TXT_CHEATPOWERON,,,,Energie ZAP,Fähigkeit AN,,,Poder activado,,Voima päällä,Pouvoir Activée,Energia BE,Potere ATTIVATO,パワー オン,파워 켬,Zasilanie włączone,Poder ativado,,,Сила активирована,Моћ УКЉУЧЕНА +Power off,TXT_CHEATPOWEROFF,,,,Energie VYP,Fähigkeit AUS,,,Poder desactivado,,Voima pois päältä,Pouvoir Désactivée,Energia KI,Potere DISATTIVATO,パワー オフ,파워 끔,Zasilanie wyłączone,Poder desativado,,,Сила деактивирована,Моћ ИСКЉУЧЕНА +Full health,TXT_CHEATHEALTH,,,,Plné zdraví,Volle Lebensenergie,,,Salud al máximo,,Täysi terveys,Pleine Santé,Teljes élet,Piena salute,ヘルス全回復,체력 완전 회복,Pełne zdrowie,Saúde completa,Vida totalmente cheia,,Максимальное здоровье,Здравље напуњено +All keys,TXT_CHEATKEYS,,,,Všechny klíče,Alle Schlüssel,,,Todas las llaves,,Kaikki avaimet,Toutes les Clés,Összes kulcs,Tutte le chiavi,キー全部,모든 열쇠,Wszystkie klucze,Todas as chaves,,,Все ключи,Сви кључеви +Sound debug on,TXT_CHEATSOUNDON,,,,Debug zvuku ZAP,Sound Debug AN,,,Depuración de sonido activada,,Äänen vianmääritystila päällä,Débogage du son activé.,Hang debug BE,Debug del suono attivato,サウンドデバッグ オン,효과음 디버그 켬,Debugowanie dźwięku włączone,Debug de som ativado,,,Отладка звука ВКЛЮЧЕНА,Дебаговање звука УКЉУЧЕНО +Sound debug off,TXT_CHEATSOUNDOFF,,,,Debug zvuku VYP,Sound Debug AUS,,,Depuración de sonido desactivada,,Äänen vianmääritystila pois päältä,Débogage du son désactivé.,Hang debug KI,Debug del suono disattivato,サウンドデバッグ オフ,효과음 디버그 끔,Debugowanie dźwięku wyłączone,Debug de som desativado,,,Отладка звука ОТКЛЮЧЕНА,Дебаговање звука ИСКЉУЧЕНО +"Trying to cheat, eh? Now you die!",TXT_CHEATIDDQD,,,,"Pokoušíš se cheatovat, co? Teď zemřeš!","Versuchst zu betrügen, was? Nun stirbst du!",,,"¿Tratando de hacer trampa, eh? ¡Ahora morirás!",,"Yrität huijata, vai? Nyt kuolet!","Tu essaie de tricher, hein? Maintenant tu meurs!","Próbálsz csalni, mi? Most meghalsz!","Cerchi di barare, eh? Allora muori!",その名を唱えたな? 褒美に死をやろう!,치트 쓸려고? 그럼 죽어야지!,"Próbujesz oszukiwać, co? Teraz giń!","Tentando trapacear, é? Agora você morre!","A fazer batota, é? Morre!",,"Жульничаешь, э? Умрёшь!","Покушаваш да вараш, ех? Сада умиреш!" +Cheater - you don't deserve weapons,TXT_CHEATIDKFA,,,,Podvodníku - nezasloužíš si zbraně,Betrüger - du verdienst keine Waffen,,,Trampos@[ao_esp] - No mereces tener armas,,Huijari - et ansaitse aseita,Tricheur- Tu ne mérite pas d'armes!,Csaló - nem érdemelsz fegyvereket,Imbroglione - non meriti armi,不届き者め、貴様が成果を残すはずもない,사기꾼놈! 너는 무기를 가질 자격이 없어!,Oszust - nie zasługujesz na bronie,Trapaceir@[ao_ptb] - você não merece armas,Batoteir@[ao_ptb] - Não mereces armamento,,Обманщик — ты не заслуживаешь оружия,Варалице - ти не заслужујеш оружје +Ticker on,TXT_CHEATTICKERON,,,,Počítadlo ZAP,Zähler AN,,,Contador activado,,Laskuri päällä,Compteur allumé,Számláló BE,Ticker attivato,ティッカー オン,프레임 속도 표시 켬,Wskaźnik włączony,Ticker ativado,,,Счётчик включён,Бројач УКЉУЧЕН +Ticker off,TXT_CHEATTICKEROFF,,,,Počítadlo VYP,Zähler AUS,,,Contador desactivado,,Laskuri pois päältä,Compteur éteint,Számláló KI,Ticker disattivato,ティッカー オフ,프레임 속도 표시 끔,Wskaźnik wyłączony,Ticker desativado,,,Счётчик отключён,Бројач ИСКЉУЧЕН +You got it,TXT_CHEATARTIFACTS3,,,,Máš to mít,Du hast es,,,Lo tienes,,Saamasi pitää,C'est à vous!,Megkaptad,Concesso,それを渡そう。,얻었다,Udało ci się,Concedido,,,Вы получили это,Уреду +"You got the Midas Touch, baby",TXT_MIDASTOUCH,,,,"Máš Midasův dotek, zlato",Dagobert Duck lässt grüßen!,,,"Tienes el toque de Midas, muchach@[ao_esp]",,"Kulta, sinulla on Midaksen kosketus",,"Varázs ujjam mindenhol elér, kivéve ott","Hai avuto il Tocco di Mida, baby",ミダス王の様だな、ベイビー,넌 미다스의 손을 얻었어 베이베!,"Zdobył@[irreg_3_pl] dotyk Midasa, skarbie","Você tem o Toque de Midas, baby","Tens o Toque de Midas, baby",,"Ты превращаешь всё в золото, детка!","Имаш златке руке, душо" +You got the stuff!,TXT_GOTSTUFF,,,,Dostal jsi věci!,Du hast den Kram erhalten,,,¡Tienes el material!,¡Tienes muchas cosas!,Sait kamppeet!,Voilà ton équipement!,Megkaptad a cuccot!,Hai avuto il materiale!,スタッフを手に入れた!,무언가를 얻었다!,Zdobył@[irreg_3_pl] parę rzeczy!,Você ganhou muitas coisas!,ganhaste muitas coisas!,,Получены предметы!,Покупили сте ствари! +Freeze mode on,TXT_FREEZEON,,,,Režim zamrznutí ZAP,Gefriermodus AN,,,Modo suspendido activado,,Jäädytystila päällä,Temps arrêté.,Fagyasztás BE,Modalità arresto del tempo attivata,フリーズモード オン,시간정지 켬,Tryb zamrożenia włączony,Modo congelado ativado,,,Режим заморозки включён,Мод замрзавања УКЉУЧЕН +Freeze mode off,TXT_FREEZEOFF,,,,Režim zamrznutí VYP,Gefriermodus AUS,,,Modo suspendido desactivado,,Jäädytystila pois päältä,Le temps reprend son cours..,Fagyasztás KI,Modalità arresto del tempo disattivata,フリーズモード オフ,시간정지 끔,Tryb zamrożenia wyłączony,Modo congelado desativado,,,Режим заморозки отключен,Мод замрзавања ИСКЉУЧЕН +You feel strange...,TXT_STRANGE,,,,Cítíš se divně...,Du fühlst dich merkwürdig...,,,Te sientes extrañ@[ao_esp]...,,Sinulla on kummallinen olo...,Vous vous sentez mal à l'aise...,Furcsán érzed magad.,Ti senti strano...,これは奇妙な感じだな...,뭔가 이상한 기분이...,Dziwnie się czujesz...,Você se sente estranh@[ao_ptb],Tu sentes-te estranh@[ao_ptb].,,Вы чувствуете себя странно...,Осећаш се чудно... +You feel even stranger.,TXT_STRANGER,,,,Cítíš se ještě divněji...,Du fühlst dich noch merkwürdiger,,,Te sientes aún más extrañ@[ao_esp],,Olosi on vieläkin kummempi.,Vous vous sentez très mal à l'aise...,Ennél is furcsábban érzed magad.,Ti senti ancora più strano.,これはかなり奇妙だ。,기분이 더더욱 이상해졌다.,Czujesz się jeszcze dziwniej.,Você se sente mais estranh@[ao_ptb] ainda.,Tu sentes-te ainda mais estranh@[ao_ptb].,,Вы чувствуете себя очень странно.,Осећаш се још чудније. +You feel like yourself again.,TXT_NOTSTRANGE,,,,Cítíš se opět jako ty.,Du fühlst dich wieder wie du selbst,,,Te sientes como tu mism@[ao_esp] otra vez.,,Tunnet olevasi jälleen oma itsesi.,Vous vous sentez mieux.,Úgy érzed magadnál vagy.,Ti senti di nuovo te stesso.,自分自身の様に感じている。,자기 자신처럼 생각하게 됐다.,Znów czujesz się sobą.,Você se sente normal novamente.,Tu sentes-te normal novamente.,,Вы снова чувствуете себя собой.,Опет се осећаш као ти. +Lead boots on,TXT_LEADBOOTSON,,,,Olověné boty ZAP,Bleistiefel AN,,,Botas de plomo activadas,,Lyijysaappaat päällä,Bottes en plomb ON,Ólom cípők BE,Stivali di Piombo ON,足枷 オン,납 부츠 켬,Ołowiane buty włączone,Botas de chumbo ativadas,,,Свинцовые сапоги надеты,Оловне чизме УКЉУЧЕНЕ +Lead boots off,TXT_LEADBOOTSOFF,,,,Olověné boty VYP,Bleistiefel AUS,,,Botas de plomo desactivadas,,Lyijysaappaat pois päältä,Bottes en plomb OFF,Ólom cipők KI,Stivali di Piombo OFF,足枷 オフ,납 부츠 끔,Ołowiane buty wyłączone,Botas de chumbo desativadas,,,Свинцовые сапоги сняты,Оловне чизме ИСКЉУЧЕНЕ +You feel lighter,TXT_LIGHTER,,,,Cítíš se lehčí,Du fühlst dich leichter,,,Te sientes más liger@[ao_esp],,Tunnet olosi kevyemmäksi,Vous vous sentez très léger.,Könnyűnek érzed magad,Ti senti più leggero,体が軽くなった,가벼운 느낌이 든다,Czujesz się lżejsz@[adj_pl],Você se sente mais leve,Tu sentes-te mais leve,,Вы чувствуете лёгкость.,Осећаш се лакше +Gravity weighs you down,TXT_GRAVITY,,,,Gravitace tě táhne dolů,Schwerkraft belastet dich,,,La gravedad te hace descender,,Painovoima painaa sinua alas,La gravité vous ramène au sol.,A gravitáció lenyom téged,La gravità ti riporta a terra,重力に従った,중력이 당신을 붙잡았다,Grawitacja znów cię przyciąga,A gravidade volta a funcionar normalmente,A gravidade voltou ao normal,,Гравитация тянет Вас вниз.,Гравитација вас вуче надоле +,,Savegame,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Empty slot,EMPTYSTRING,,,,Prázdný slot,nicht belegt,,Malplena Ingo,Ranura Vacía,,Tyhjä lokero,Emplacement Vide,Üres,Slot libero,空きスロット,빈 슬롯,Puste miejsce,Vazio,,,Пустой слот,Празни слот +,NEWSAVE,,,,,,,,,,,,<Új mentés>,,<新規セーブ>,<새로운 게임 저장>,,,,,<Новое сохранение>,<Нова сачувана игра> +Game saved.,GGSAVED,,,,Hra uložena.,Spielstand gespeichert.,,Ludon Konservis.,Partida guardada.,,Peli tallennettu.,Partie sauvegardée.,Játék mentve.,Gioco salvato.,セーブ完了。,게임이 저장됨.,Gra zapisana.,Jogo salvo.,Jogo gravado.,,Игра сохранена.,Игра сачувана. +Time,SAVECOMMENT_TIME,,,,Čas,Zeit,,Tempo,Tiempo,,Aika,Temps,Idő,Tempo,"時間 +",시간,Czas,Tempo,,,Время,Време +,,Chat,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +[Message unsent],HUSTR_MSGU,,,,[Zpráva neposlána],[Nachricht nicht gesendet],,,[Mensaje sin enviar],,[Viestiä ei lähetetty],[Message Non Envoyé],[Üzenet nincs elküldve],[Messaggio non inviato],[メッセージ未送信],[메시지가 전달되지 않음],[Wiadomość niewysłana],[Mensagem não enviada],,,[Сообщение не отправлено],[Порука непослата] +You mumble to yourself,HUSTR_TALKTOSELF1,,,,Něco si zamumláš pro sebe.,Du murmelst zu dir selbst,,,Te murmuras a ti mism@[ao_esp],,Mutiset itseksesi,Vous parlez tout seul.,Magadhoz motyogsz,Pensi fra te e te,ネタにならない呟きだ,자기 혼자서 중얼거렸다,Mamroczesz do siebie,Você resmunga a sí mesm@[ao_ptb]...,Tu resmungas contigo própri@[ao_ptb]...,,Неразборчивое бормотание,Промумљате себи +Who's there?,HUSTR_TALKTOSELF2,,,,Kdo je tam?,Wer ist da?,,,¿Quién está ahí?,,Kuka siellä?,Qui est là?,Ki van ott?,Chi c'è lì?,誰かいるか?,거기 누구 있나?,Kto tam?,Quem está ai?,,,Кто там?,Ко је то? +You scare yourself,HUSTR_TALKTOSELF3,,,,Vystrašíš se.,Du machst dir Angst,,,Te asustas a ti mism@[ao_esp],,Pelotat itseäsi,Vous vous surprenez.,Megijeszted magad,Ti spaventi da solo,"怯えているな +",자기 혼자서 벌벌 떨고 있다,Przestraszyłeś się,Você assusta a sí mesm@[ao_ptb],Assustas-te a ti propri@[ao_ptb],,Что это было?,Плашите самог себе +You start to rave,HUSTR_TALKTOSELF4,,,,Začneš pařit.,Du beginnst zu toben,,,Empiezas a delirar,,Alat hourailla,Vous commencez à délirer!,Reszketni kezdesz,Inizi a delirare,イカレ始めた,횡설수설하기 시작했다,Zaczynasz wariować,Você começa a delirar,Começas a delirar,,Вы бредите.,Брбљате +You've lost it...,HUSTR_TALKTOSELF5,,,,Kleplo ti...,Du verlierst den Verstand...,,,Perdiste la cabeza...,,Olet seonnut...,Vous avez perdu les pédales...,Neked annyi...,Sei andato...,我を失った...,미치기 시작했다...,Oszalałeś...,Você enlouqueceu...,Enlouqueceste,,Какая досада...,Лудите... +[Message Sent],HUSTR_MESSAGESENT,,,,[Zpráva odeslána],[Nachricht gesendet],,,[Mensaje enviado],,[Viesti lähetetty],[Message Envoyé],[Üzenet elküldve],[Messaggio Inviato],[メッセージ送信],[메시지가 전달됨],[Wiadomość wysłana],[Mensagem enviada],,,[Сообщение отправлено],[Порука послата] +Say:,TXT_SAY,,,,Říct:,Sage:,,Diri:,,,Sano:,Parler:,Üzenet:,Parla:,発言:,,Powiedz:,Fala:,Diz:,,Чат:,Пиши: +,,Automap,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Follow Mode ON,AMSTR_FOLLOWON,,,,Režim sledování ZAP,Folgen-Modus AN,,,Modo de seguimiento ACTIVADO,,Seuraamistila PÄÄLLÄ,Suivi du Joueur ON,Követés Mód BE,Mappa scorribile DISATTIVATA,追従モード: オン,추적 모드 켬,Tryb śledzenia WŁĄCZONY,Modo de seguimento ATIVADO,,,Привязка к игроку ВКЛЮЧЕНА,Праћење УКЉУЧЕНО +Follow Mode OFF,AMSTR_FOLLOWOFF,,,,Režim sledování VYP,Folgen-Modus AUS,,,Modo de seguimiento DESACTIVADO,,Seuraamistila POIS PÄÄLTÄ,Suivi du Joueur OFF,Követés Mód KI,Mappa scorribile ATTIVATA,追従モード: オフ,추적 모드 끔,Tryb śledzenia WYŁĄCZONY,Modo de seguimento DESATIVADO,,,Привязка к игроку ОТКЛЮЧЕНА,Праћење ИСКЉУЧЕНО +Grid ON,AMSTR_GRIDON,,,,Mřížka ZAP,Gitter AN,,,Cuadrícula ACTIVADA,Rejilla ACTIVADA,Ruudukko PÄÄLLÄ,Quadrillage ON,Rács BE,Griglia ATTIVATA,グリッド: オン,격자 켬,Siatka WŁĄCZONA,Grade ATIVADA,Grelha ATIVADA,,Сетка ВКЛЮЧЕНА,Мрежа УКЉУЧЕНА +Grid OFF,AMSTR_GRIDOFF,,,,Mrizka VYP,Gitter AUS,,,Cuadrícula DESACTIVADA,Rejilla DESACTIVADA,Ruudukko POIS PÄÄLTÄ,Quadrillage OFF,Rács KI,Griglia DISATTIVATA,グリッド: オフ,격자 끔,Siatka WYŁĄCZONA,Grade DESATIVADA,Grelha DESATIVADA,,Сетка ОТКЛЮЧЕНА,Мрежа ИСКЉУЧЕНА +Texture Mode ON,AMSTR_TEXON,,,,Texturovaný režim ZAP,Texturmodus AN,,,Modo de texturas ACTIVADO,,Pintakuviointitila PÄÄLLÄ,Mode Texturé ON,Textúra Mód BE,Modalità Texture ATTIVATA,テクスチャーモード: オン,텍스쳐 모드 켬,Tekstury WŁĄCZONE,Modo Textura ATIVADO,,,Текстурный режим ВКЛЮЧЁН,Текстуре УКЉУЧЕНЕ +Texture Mode OFF,AMSTR_TEXOFF,,,,Texturovaný režim VYP,Texturmodus AUS,,,Modo de texturas DESACTIVADO,,Pintakuviointitila POIS PÄÄLTÄ,Mode Texturé OFF,Textúra Mód KI,Modalità Texture DISATTIVATA,テクスチャーモード: オフ,텍스쳐 모드 끔,Tekstury WYŁĄCZONE,Modo Textura DESATIVADO,,,Текстурный режим ОТКЛЮЧЕН,Текстуре ИСКЉУЧЕНЕ +Marked Spot,AMSTR_MARKEDSPOT,,,,Značka,Punkt markiert,,,Punto marcado,,Merkitty paikka,Repère marqué.,Hely Megjelölve,Posizione segnata,目標をマークした,지점 추가,Oznaczono miejsce,Posição marcada,,,Отметка,Означено место +All Marks Cleared,AMSTR_MARKSCLEARED,,,,Všechny značky smazány,Alle Markierungen gelöscht,,,Todas las marcas eliminadas,,Kaikki merkit pyyhitty,Repères éffacés.,Az Összes Megjelölések Kitörölve,Cancellati tutti i segni,全目標を解除した,모든 지점 지워짐,Wszystkie miejsca wyczyszczone,Marcas removidas,,,Отметки очищены,Ознаке избрисане +,,Multiplayer,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Fraglimit hit.,TXT_FRAGLIMIT,,,,Fraglimit dosáhnut.,Fraglimit erreicht,,,Límite de bajas alcanzado.,,Frägiraja saavutettu.,Limite de frags atteinte.,Minimum Frag elérve.,Fraglimit raggiunto.,フラグリミット!,킬제한에 도달했습니다.,Limit fragów wyczerpany.,Limite de frags atingido.,,,Достигнут лимит фрагов.,Фраг-лимит достигнут. +Timelimit hit.,TXT_TIMELIMIT,,,,Časový limit dosáhnut.,Zeitlimit erreicht,,,Límite de tiempo alcanzado.,,Aikaraja saavutettu.,Limite de temps atteinte.,Minimum Idő elérve.,Timelimit raggiunto.,ゲームセット!,시간제한에 도달했습니다.,Limit czasowy wyczerpany.,Limite de tempo atingido.,,,Достигнут лимит времени.,Временско ограничење достигнуто. +%o was looking good until %g killed %hself!,SPREEKILLSELF,,,,%o vypadal@[ao_cs] dobře dokud se @[self_cs] nezabil@[ao_cs]!,"%o sah gut aus, bis das Unglück geschah.",,,¡%o se veía bien hasta que %g se mató a si mism@[ao_esp]!,,"%o oli liekeissä, kunnes meni tappamaan itsensä!",%o était en pleine folie meurtrière avant que %g ne se bute!,%o jól nézett ki még mielőtt megölte magát!,%o stava andando bene finchè non si è ucciso da solo!,%o は自滅するまでなかなか良い感じだった!,%o 이(가) 잘 나가려던 참에 자살했습니다!,%o wyglądał dobrze dopóki się nie zabił@[ao_pl],%o estava indo bem até se matar!,,,"%o неплохо выглядел@[ao_rus], пока не покончил@[ao_rus] с собой!",%o је изгледао добро док није убио самог себе! +%o's killing spree was ended by %k,SPREEOVER,,,,%o@[psn1_cs] vraždící řádění ukončil hráč %k.,%os Amoklauf wurde von %k beendet.,,,%k acabó con la racha de muerte de %o,,%k päätti pelaajan %o tapposarjan,La folie meurtrière de %o à été terminée par %k!,%o ámokfutása meglett %k megállította.,La sequela di frag di %o è stata terminata da %k,%k が %o の快進撃を断ち切った!,%k 이(가) %o 의 연속 킬을 처단했습니다,Seria zabójstw %o zakończona przez %k,A matança de %o foi interrompida por %k,,,Игрок %k прервал череду убийств игрока %o,Серијско убијање играча %o је завршио %k +%k is on a killing spree!,SPREE5,,,,%k začal@[ao_cs] řádit!,%k läuft Amok!,,,¡%k está atacando de lo lindo!,,%k on sarjamurhaaja!,%k est en folie meurtrière!,%o egy Ámokfutó!,%k è preda di un momento omicida!,%k が連続キルをしている!,%k 연속 킬!,%k popełnia serię morderstw!,%k está cometendo uma matança!,,,Игрок %k совершил череду убийств!,%k је серијални убица! +%k is on a rampage!,SPREE10,,,,%k zuří!,%k tobt sich aus!,,,¡%k está en medio de una aniquilación!,,%k riehuu valtoimenaan!,%k est en plein massacre!,%o Tombol!,%k sta facendo un massacro!,%k が大暴れだ!,%k 이(가) 미쳐 날뛰고 있습니다!,%k jest w szale!,%k está massacrando!,,,%k в неистовстве!,%k дивља! +%k is dominating!,SPREE15,,,,%k dominuje!,%k dominiert!,,,¡%k está dominando!,,%k hallitsee suvereenisti!,%k domine!,%o Uralkodik!,%k sta dominando tutti!,%k が圧倒している!,%k 이(가) 우세하고 있습니다!,%k dominuje!,%k está dominando!,,,%k доминирует!,%k доминира! +%k is unstoppable!,SPREE20,,,,%k je nezastaviteln@[adj_cs]!,%k kann nicht gestoppt werden!,,,¡%k está endureciendo la competición!,,%k on pysäyttämätön!,%k est inarrétable!,%o Megállíthatatlan!,%k è inarrestabile!,%k が止まらない!,%k 을(를) 막을 수없습니다!,%k jest niepowstrzymany!,%k é implacável!,,,Игрок %k неостановим!,%k је незаустављив! +%k is Godlike!,SPREE25,,,,%k je boží!,%k ist wie Gott!,,,¡%k es una máquina de matar!,,%k on kuin jumala!,%k est un dieu!,%o Istenszabású!,%k è un dio!,%k が神の様だ!,%k 은(는) 신적입니다! ,%k jest Bogem!,%k é um deus da matança!,,,Игрок %k богоподобен!,%k је Божанствен! +Double kill!,MULTI2,,,,Dvoj-zabití!,Doppel-Kill!,,,¡Dos menos!,,Tuplatappo!,Double meurtre!,Dupla ölés!,Doppia uccisione!,ダブルキル!,더블 킬!,Podwójne zabójstwo!,Lá se foram dois!,,,Двойное убийство!,Дупло убиство! +Multi kill!,MULTI3,,,,Multi-zabití!,Multi-Kill!,,,¡Multidestrucción!,,Multitappo!,Multi meurtre!,Multi ölés!,Tripla uccisione!,マルチキル!,멀티 킬!,Multi-zabójstwo!,Lá se foram três!,,,Массовое убийство!,Вишеструко убиство! +Ultra kill!,MULTI4,,,,Ultra-zabití!,Ultra-Kill!,,,¡¡HIPERDESTRUCCIÓN!!,,Ultratappo!,Ultra meurtre!,Ultra ölés!,Ultra uccisione!,ウルトラキル!,울트라 킬!,Ultra-zabójstwo!,Ultra matança!,,,Ультра-убийство!,Ултра убиство! +Monster kill!,MULTI5,,,,Monstr-zabití!,Monster-Kill!,,,¡¡¡S.U.P.E.R.D.E.S.T.R.U.C.C.I.Ó.N!!!,,Hirviömäinen tappo!,Monstre meurtre!,Szörnyű gyilkolás!,Uccisione Mostruosa!,モンスターキル!,몬스터 킬!,Potworne zabójstwo!,Matança monstro!,Matança monstruosa!,,Чудовищное убийство!,Монструозно убиство! +,,Scoreboard,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Items,SCORE_ITEMS,,,,Předměty,Gegenstände,,Aĵoj,Objetos,,Esineet,Objets,Tárgyak,Oggetti,アイテム,획득한 아이템,Przedmioty,Itens,,,Предметы,Предмети +Bonus,SCORE_BONUS,,,,,Bonus,,Bonuso,Bonificaciones,,Lisäedut,,Bónusz,Bonus,ボーナス,보너스,Bonusy,Bônus,,,Бонус,Бонус +Color,SCORE_COLOR,,,Colour,Barva,Farbe,,Koloro,,,Väri,Couleur,Szín,Colore ,色,색상,Kolor,Cor,,,Цвет,Боја +Secret,SCORE_SECRET,,,,Tajemství,Geheimnis,,Sekreta,Secreto,,Salat,,Rejtély,Segreto,シークレット,밝혀낸 비밀,Sekret,Segredo,,,Тайники,Тајна +Name,SCORE_NAME,,,,Jméno,Name,,Nomo,Nombre,,Nimi,Nom,Név,Nome,名前,이름,Nazwa,Nome,,,Имя,Име +Delay (ms),SCORE_DELAY,,,,Zpoždění (ms),Verzögerung (ms),,Prokrasto,Retraso (ms),,Viive (ms),Délai (ms),Késleltetés (ms),Ritardo (ms) ,ping,핑 (밀리초당),Opóźnienie (ms),Atraso (ms),,,Задержка (мс),Кашњење (мс) +Kills,SCORE_KILLS,,,,Zabití,,,Mortigoj,Asesinatos,,Tapot,Victimes,Ölések,Uccisioni,キル,킬수,Zabójstwa,Vítimas,,,Убийства,Убиства +Frags,SCORE_FRAGS,,,,Fragy,,,Ĉesoj,Bajas,,Frägit,,Fragek,Frags,フラグ,플레이어 킬수,Fragi,,,,Фраги,Фрагови +Deaths,SCORE_DEATHS,,,,Smrti,Tode,,Mortoj,Muertes,,Kuolemat,Morts,Halálok,Morti,デス,사망한 횟수,Śmierci,Mortes,,,Смерти,Смрти +Missed,SCORE_MISSED,,,,Minuto,Verfehlt,,Mankita,Pérdidas,,Hudit,Ratés,Kihagyva,Mancati ,ミス,놓친 수,Ominięte,Perdido,,,Пропущено,Промашаји +Total,SCORE_TOTAL,,,,Celkem,Gesamt,,Tuta,,,Yhteensä,Total,Összesen,Totale,合計,총점,Totalne,Total,,,Всего,Укупно +Level Time,SCORE_LVLTIME,,,,Čas v levelu,Levelzeit,,Nivel Daŭro,Tiempo de nivel,,Tasoaika,Temps niveau,Szint Idő,Tempo Livello ,時間,레벨 시간,Czas,Tempo de Fase,Tempo do Nível,,Время уровня,Време нивоа +,,Level Summary,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Kills,TXT_IMKILLS,,,,Zabití,,,Mortigoj,Muertes,,Tapot,Morts,Áldozatok,Uccisioni,キル,킬수,Zabójstwa,Vítimas,,,Враги,Убиства +Items,TXT_IMITEMS,,,,Předměty,Gegenstände,,Aĵoj,Objetos,,Esineet,Objets,Tárgyak,Oggetti,アイテム,획득한 아이템,Przedmioty,Itens,,,Предметы,Ставке +Secrets,TXT_IMSECRETS,,,,Tajemství,Geheimnisse,,Sekretoj,Secretos,,Salat,,Rejtekhelyek,Segreti,シークレット,밝혀낸 비밀,Sekrety,Segredos,,,Тайники,Тајне +Time,TXT_IMTIME,,,,Čas,Zeit,,Daŭro,Tiempo,,Aika,Temps,Idő,Tempo,経過時間,소모한 시간,Czas,Tempo,,,Время,Време +Par,TXT_IMPAR,,,,,,,Alparo,,,,,Átlag,Media,最速時間,기준 시간,Par,Média,,,Рекорд,Рекорд +Finished,WI_FINISHED,,,,Dokončen,Abgeschlossen,,Finita,Completado,,Suoritettu,terminé,Teljesítve,Finito,攻略達成,완료,Ukończono,Finalizado,,,Уровень завершён,Ниво завршен +Entering,WI_ENTERING,,,,Vstupujete do,Betrete,,Eniras,Entrando a:,,Seuraava kohde,Niveau Suivant,Következik,Prossimo livello,突入開始,입장,Wchodzisz,Próxima fase,Próximo nível,,Следующий уровень,Следећи ниво +Now entering:,WI_ENTERING,,heretic hexen,,Nyní vstupujete do:,Betrete:,,Nun Eniras:,Ahora entrando a:,,Seuraava kohde:,Vous entrez:,Következik,Entrando adesso in:,突入中:,입장합니다:,Teraz wchodzisz do:,Entrando em:,A entrar em:,,Следующий уровень:,Следећи ниво: +,,HUD,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Monsters:,AM_MONSTERS,,,,Příšery:,Monster:,,Monstroj:,Monstruos:,,Hirviöt:,Monstres:,Szörnyek,Mostri,奴等:,죽인 적들:,Potwory:,Monstros:,,,Монстры:,Чудовишта: +Secrets:,AM_SECRETS,,,,Tajemství:,Geheimnisse:,,Sekretoj:,Secretos:,,Salat:,,Titkok,Segreti,隠場:,찾은 비밀:,Sekrety:,Segredos:,,,Тайники:,Тајне: +Items:,AM_ITEMS,,,,Věci:,Gegenstände:,,Aĵoj:,Objetos:,,Esineet:,Objets:,Tárgyak,Oggetti,物資:,얻은 아이템:,Przedmioty:,Itens:,,,Предметы:,Предмети: +,,Doom,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Pickup,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Picked up the armor.,GOTARMOR,,,Picked up the armour.,Sebráno brnění.,Panzer genommen.,,,Recogiste la armadura.,,Poimit panssarin.,Armure récupérée.,Felvettél egy páncélt.,Raccolto un'armatura.,アーマーを身に着けた。,방호구를 얻었다.,Podniesiono zbroję.,Pegou uma armadura.,Apanhaste uma armadura.,,Получена броня.,Покупили сте панцир. +Picked up the MegaArmor!,GOTMEGA,,,Picked up the MegaArmour!,Sebráno Megabrnění.,MegaPanzer genommen!,,,¡Recogiste la Mega-Armadura!,,Poimit megapanssarin!,Méga-Armure récupérée!,Felvettél egy MegaPáncélt!,Raccolto una MegaArmatura!,メガアーマーを身に着けた!,메가아머를 얻었다!,Podniesiono megazbroję!,Pegou uma MegaArmadura!,Apanhaste uma MegaArmadura.,,Получена мегаброня!,Покупили сте мегапанцир! +Picked up a health bonus.,GOTHTHBONUS,,,,Sebráno bonusové zdraví.,Gesundheitsbonus genommen.,,,Recogiste salud extra.,,Poimit terveyslisän.,Bonus de Santé récupéré.,Felvettél egy élet bónuszt.,Raccolto un bonus di salute.,ヘルスボーナスを拾った。,체력 보너스를 얻었다.,Podniesiono bonus do zdrowia.,Pegou um bônus de vida.,Apanhaste um bônus de vida.,,Получен бонус к здоровью.,Покупили сте бонус здравља. +Picked up an armor bonus.,GOTARMBONUS,,,Picked up an armour bonus.,Sebráno bonusové brnění.,Panzerbonus genommen.,,,Recogiste blindaje extra.,,Poimit panssarilisän.,Bonus d'Armure récupéré.,Felvettél egy páncél bónuszt.,Raccolto un bonus d'armatura.,アーマーボーナスを拾った。,보호 보너스를 얻었다.,Podniesiono bonus do zbroi.,Pegou um bônus de armadura.,Apanhaste um bônus de armadura.,,Получен бонус к броне.,Покупили сте бонус панцира. +Picked up a stimpack.,GOTSTIM,,,,Sebrán stimulant.,Stimpack genommen.,,,Recogiste un estimulante.,,Poimit piristeruiskeen.,Stimpack récupéré.,Felvettél egy stimpacket.,Raccolto uno stimpack.,スティムパックを拾った。,스팀팩을 사용했다.,Podniesiono stimpacka.,Pegou um stimpack.,Apanhaste um kit de primeiros socorros.,,Получен стимулятор.,Покупили сте стврагак. +Picked up a medikit that you REALLY need!,GOTMEDINEED,,,,"Sebrána lékárnička, kterou jsi FAKT potřeboval.","Medikit genommen, das du WIRKLICH brauchst!",,,¡Recogiste un botiquín que REALMENTE necesitabas!,,"Poimit lääkintälaukun, jota TODELLA tarvitsit!","Médikit récupéré, et vous en aviez vraiment besoin!",Felvettél egy életcsomagot amire NAGYON szükséged volt!,Hai raccolto un kit medico di cui avevi PROPRIO bisogno!,本当に必要なメディキットを手に入れた!,메디킷을 필요한 순간에 사용했다!,Podniesiono apteczkę której NAPRAWDĘ potrzebujesz!,"Pegou um kit médico que você REALMENTE precisa!","Apanhaste um kit médico -que estavas MESMO a precisar!",Получена крайне необходимая аптечка!,Покупили сте медикит који вам је СТВАРНО потребан! -Picked up a medikit.,GOTMEDIKIT,,,,Sebrána lékárna.,Medikit genommen.,,,Recogiste un botiquín.,,Poimit ensiapulaukun.,Médikit récupéré.,Felvettél egy életcsomagot.,Raccolto un kit medico.,메디킷을 사용했다.,Podniesiono apteczkę.,Pegou um kit médico.,Apanhaste um kit médico.,Получена аптечка.,Покупили сте медикит. -Supercharge!,GOTSUPER,,,,Superzdraví!,Super-Ladung!,,,¡Supercarga!,,Superlataus!,,Szupertöltés!,Sfera dell'Anima!,슈퍼차지!,Supernaładowanie!,Supercarga!,,Сверхзаряд!,Супернабој! -Picked up a blue keycard.,GOTBLUECARD,,,,Sebrána modrá karta.,Blaue Schlüsselkarte genommen.,,,Recogiste una tarjeta de acceso azul.,,Poimit sinisen avainkortin.,Carte d'accès BLEUE récupérée.,Felvettél egy kék kulcskártyát.,Raccolta una card d'accesso blu.,청색 키카드를 얻었다.,Podniesiono niebieską kartę klucz.,Pegou um cartão de acesso azul.,Apanhaste um cartão de acesso azul.,Получена синяя ключ-карта.,Покупили сте плаву кључну карту. -Picked up a yellow keycard.,GOTYELWCARD,,,,Sebrána žlutá karta.,Gelbe Schlüsselkarte genommen.,,,Recogiste una tarjeta de acceso amarilla.,,Poimit keltaisen avainkortin.,Carte d'accès JAUNE récupérée.,Felvettél egy sárga kulcskártyát.,Raccolta una card d'accesso gialla.,황색 키카드를 얻었다.,Podniesiono żółtą kartę klucz.,Pegou um cartão de acesso amarelo.,Apanhaste um cartão de acesso amarelo.,Получена жёлтая ключ-карта,Покупили сте жуту кључну карту. -Picked up a red keycard.,GOTREDCARD,,,,Sebrána červená karta.,Rote Schlüsselkarte genommen.,,,Recogiste una tarjeta de acceso roja.,,Poimit punaisen avainkortin.,Carte d'accès ROUGE récupérée.,Felvettél egy piros kulcskártyát.,Raccolta una card d'accesso rossa.,적색 키카드를 얻었다.,Podniesiono czerwoną kartę klucz.,Pegou um cartão de acesso vermelho.,Apanhaste um cartão de acesso vermelho.,Получена красная ключ-карта.,Покупили сте црвену кључну карту. -Picked up a blue skull key.,GOTBLUESKUL,,,,Sebrán modrý lebkoklíč.,Blauen Schädel-Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave de calavera azul.,Recogiste una llave de cráneo azul.,Poimit sinisen kalloavaimen.,Clef Crâne BLEUE récupérée.,Felvettél egy kék koponya kulcsot.,Raccolta una chiave-teschio blu.,청색 해골열쇠를 얻었다.,Podniesiono niebieską czaszkę.,Pegou uma chave-crânio azul.,Apanhaste uma chave crânio azul.,Получен синий ключ-череп.,Покупили сте плави кључ лобање. -Picked up a yellow skull key.,GOTYELWSKUL,,,,Sebrán žlutý lebkoklíč.,Geben Schädel-Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave de calavera amarilla,Recogiste una llave de cráneo amarilla,Poimit keltaisen kalloavaimen.,Clef Crâne JAUNE récupérée.,Felvettél egy sárga koponya kulcsot.,Raccolta una chiave-teschio gialla.,황색 해골열쇠를 얻었다.,Podniesiono żółtą czaszkę.,Pegou uma chave-crânio amarela.,Apanhaste uma chave crânio amarela.,Получен жёлтый ключ-череп.,Покупили сте жути кључ лобање. -Picked up a red skull key.,GOTREDSKUL,,,,Sebrán červený lebkoklíč.,Roten Schädel-Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave de calavera roja.,Recogiste una llave de cráneo roja.,Poimit punaisen kalloavaimen.,Clef Crâne ROUGE récupérée.,Felvettél egy piros koponya kulcsot.,Raccolta una chiave-teschio rossa.,적색 해골열쇠를 얻었다.,Podniesiono czerwoną czaszkę.,Pegou uma chave-crânio vermelha.,Apanhaste uma chave crânio vermelha.,Получен красный ключ-череп.,Покупили сте црвени кључ лобање. -Invulnerability!,GOTINVUL,,,,Nesmrtelnost!,Unverwundbarkeit!,,,¡Invulnerabilidad!,,Haavoittumattomuus!,Invulnérabilité!,Sérthetetlenség!,Invulnerabilità!,무적!,Niezniszczalność!,Invulnerabilidade!,,Неуязвимость!,Нерањивност! -Berserk!,GOTBERSERK,,,,Steroidy! or Šílenost!,,,Berserko!,¡Berserker!,,Raivo!,,Dühös mód!,,광전사!,Szał!,,,Берсерк!,Берсерк! -Partial Invisibility,GOTINVIS,,,,Částečná Neviditelsnost!,Teilweise Unsichtbarkeit,,,Invisibilidad parcial,,Osittainen näkymättömyys,Invisibilité Partielle,Részleges Láthatatlanság,Invisibilità parziale,일시적 투명 효과!,Częściowa niewidzialność,Invisibilidade parcial,,Частичная невидимость.,Делимична невидљивост -Radiation Shielding Suit,GOTSUIT,,,,Ochranný oblek proti radioaktivitě!,Strahlenschutzanzug.,,,Traje anti-radiación,,Säteilysuoja-asu,Combinaison Hazmat,Sugárzás Elleni Öltöny,Tuta anti-radiazioni,방사능 보호복,Kombinezon przeciwradiacyjny,Traje anti-radiação,Fato anti-radiação,Костюм радиационной защиты.,Одело против радијације -Computer Area Map,GOTMAP,,,,Počítačová mapa!,Computerkarte.,,,Mapa computarizado de área,,Alueen tietokonekartta,Carte Informatique,Térkép,Mappa Completata,구역 지도 컴퓨터,Komputerowa mapa obszaru,Mapa completo,,Компьютерная карта уровня.,Компјутерска мапа нивоа -Light Amplification Visor,GOTVISOR,,,,Brýle zesíleného světla!,Lichtverstärkungsgerät,,,Visor de amplificación de luz,,Valonvahvistusvisiiri,Lunettes de Vision Nocturne,Fény Felerősítő Sisak,Amplificatore di luce,야간투시 바이저,Gogle noktowizyjne,Visor de amplificação de luz,Visor de amplificação luminosa,Очки ночного видения.,Ноћни визир -MegaSphere!,GOTMSPHERE,,,,Megakoule!,MegaSphäre!,,,¡Megaesfera!,,Megasfääri!,Mégasphère!,MegaGömb!,MegaSfera!,메가스피어!,Megasfera!,MegaEsfera!,,Мегасфера!,Мегасфера! -Picked up a clip.,GOTCLIP,,,,Sebrán zásobník.,Magazin genommen.,,,Recogiste un cargador.,,Poimit lippaan.,Chargeur récupéré.,Felvettél egy töltényt.,Raccolto un caricatore.,탄창을 얻었다.,Podniesiono magazynek.,Pegou um carregador.,Apanhaste um carregador,Получен магазин.,Покупили сте оквир. -Picked up a box of bullets.,GOTCLIPBOX,,,,Sebrána krabice s kůlkami.,Kiste mit Pistolenkugeln genommen.,,,Recogiste una caja de balas.,,Poimit laatikollisen luoteja.,Boîte de balles récupérée.,Felvettél egy doboznyi töltényt.,Raccolta una scatola di proiettili.,실탄 탄통을 얻었다.,Podniesiono pudełko z nabojami.,Pegou uma caixa de balas.,Apanhaste uma caixa de balas,Получена коробка патронов.,Покупили сте кутију метака. -Picked up a rocket.,GOTROCKET,,,,Sebrána raketa.,Rakete genommen,,,Recogiste un cohete.,,Poimit raketin.,Roquette récupérée.,Felvettél egy rakétát.,Raccolto un razzo.,로켓을 얻었다.,Podniesiono rakietę.,Pegou um foguete.,Apanhaste um míssil,Получена ракета.,Покупили сте ракету. -Picked up a box of rockets.,GOTROCKBOX,,,,Sebrána krabice s raketami.,Kiste mit Raketen genommen.,,,Recogiste una caja de cohetes.,,Poimit laatikollisen raketteja.,Caisse de roquettes récupérée.,Felvettél egy doboznyi rakétát.,Raccolta una cassa di razzi.,로켓 상자를 얻었다.,Podniesiono pudełko z rakietami.,Pegou uma caixa de foguetes.,Apanhaste uma caixa de mísseis,Получен ящик ракет.,Покупили сте кутију ракета. -Picked up an energy cell.,GOTCELL,,,,Sebrán energický článek.,Energiezelle genommen.,,,Recogiste una célula de energía.,,Poimit energia-akun.,Cellule énergétique récupérée.,Felvettél egy energia cellát.,Raccolta una batteria.,에너지 셀을 얻었다.,Podniesiono ogniwo energetyczne.,Pegou uma célula de energia.,Apanhaste uma célula de energia,Получена энергобатарея.,Покупили сте енергетску ћелију. -Picked up an energy cell pack.,GOTCELLBOX,,,,Sebrán svazek energických článků.,Energiezellenpackung genommen.,,,Recogiste un pack de células de energía.,,Poimit energia-akkupaketin.,Pack de cellules énergétiques récupéré.,Felvettél egy doboznyi energia cellát.,Raccolta una confezione di batterie.,대용량 에너지 셀을 얻었다.,Podniesiono paczkę ogniw energetycznych.,Pegou um pacote de células de energia.,Apanhaste um pacote de células de energia.,Получен энергоаккумулятор.,Покупили сте паковање енергетских ћелија. -Picked up 4 shotgun shells.,GOTSHELLS,,,,Sebrány 4 broky.,4 Schrotflintenpatronen genommen,,,Recogiste 4 cartuchos de escopeta.,,Poimit 4 haulikon patruunaa.,4 cartouches récupérées.,Felvettél 4 sörétes töltényt.,Raccolte 4 cartucce per fucile.,샷건 쉘 4개를 얻었다.,Podniesiono 4 loftki do strzelby.,Pegou 4 cartuchos de espingarda.,Apanhaste 4 cartuchos de espingarda.,Получено 4 патрона для дробовика.,Покупили сте 4 патроне од сачмаре. -Picked up a box of shotgun shells.,GOTSHELLBOX,,,,Sebrána krabice s broky.,Kiste mit Schrotflintenpatronen genommen.,,,Recogiste una caja de cartuchos de escopeta.,,Poimit laatikollisen haulikon patruunoita.,Boîte de cartouches récupérée.,Felvettél egy doboznyi sörétes töltényt.,Raccolta una scatola di cartucce per fucile.,샷건 쉘 보관함을 얻었다.,Podniesiono pudełko loftek do strzelby.,Pegou uma caixa de cartuchos de espingarda.,Apanhaste uma caixa de cartuchos de espingarda,Получена коробка патронов для дробовика.,Покупили сте кутију патрона од сачмаре. -Picked up a backpack full of ammo!,GOTBACKPACK,,,,Sebrán batoh s haldou munice!,Rucksack mit Munition genommen.,,,¡Recogiste una mochila llena de munición!,,Poimit repun täynnä ammuksia!,Sac à dos plein de munitions récupéré!,Felvettél egy hátizsákot tele tölténnyel!,Raccolto uno zaino zeppo di munizioni!,탄약이 들어있는 배낭을 얻었다!,Podniesiono plecak pełen amunicji!,Pegou uma mochila cheia de munição!,Apanhaste uma mochila cheia de munição,"Получен рюкзак, полный патронов!",Покупили сте ранац с патронама! -"You got the BFG9000! Oh, yes.",GOTBFG9000,,,,"Sebráno BFG9000! Kurva, ano!","Das BFG9000! Oh, ja!",,,"¡Obtuviste la BFG9000! Oh, sí.",,Sait BFG9000:n! Voi kyllä.,"UN BFG9000! OH, OUI!",Felvetted a BFG9000-et! Ezaz!,"Hai trovato il BFG9000! Eh, sì!",당신은 BFG9000을 습득했다! 오우 예.,"Podniesiono BFG9000! O, tak.","Você pegou a BFG! Ah, que delícia!","Apanhaste a BFG9000! Oh, SIM!","Получено BFG9000! О, да!","Покупили сте БФГ9000! о, да." -You got the chaingun!,GOTCHAINGUN,,,,Sebrán kulomet.,Maschinengewehr genommen.,,,¡Obtuviste la ametralladora!,,Sait Gatling-konekiväärin!,Une MITRAILLEUSE!,Felvetted a golyószórót!,Hai trovato un mitragliatore!,당신은 체인건을 습득했다!,Podniesiono karabin maszynowy!,Você pegou a metralhadora!,Apanhaste a metrelhadora!,Получен пулемёт!,Покупили сте митраљез! -A chainsaw! Find some meat!,GOTCHAINSAW,,,,Motorová pila! Jdi najít maso!,Eine Kettensäge. Such mir etwas Fleisch!,,,¡Una motosierra! ¡Encuentra algo de carne!,,Moottorisaha! Mene etsimään lihaa!,Une TRONCONNEUSE! Viande frâiche!,Egy láncfűrész! Keress néhány húst!,Una motosega! Trova un pò di carne!,당신은 전기톱을 습득했다! 도륙할 시간!,Piła łańcuchowa! Znajdź trochę mięsa!,Uma motoserra! Encontre alguma carne!,Uma motoserra! Bora encontrar alguma carne!,Бензопила! Найди немного мяса!,Тестера! Нађи месо! -You got the rocket launcher!,GOTLAUNCHER,,,,Sebrán raketomet.,Raketenwerfer genommen.,,,¡Obtuviste el lanzacohetes!,,Sait singon!,Un LANCE-ROQUETTES!,Felvetted a rakétavetőt!,Hai trovato un lanciarazzi!,당신은 로켓 런쳐를 습득했다!,Podniesiono wyrzutnię rakiet!,Você pegou um lança-foguetes.,Apanhaste um lança-mísseis!,Получена ракетница!,Покупили сте ракетни бацач! -You got the plasma gun!,GOTPLASMA,,,,Sebrána plazmová puška.,Plasma-Gewehr genommen.,,,¡Obtuviste el fusil de plasma!,,Sait plasmapyssyn!,Un FUSIL A PLASMA!,Felvetted a plazma fegyvert!,Hai trovato un fucile al plasma!,당신은 플라즈마 건을 습득했다!,Podniesiono karabin plazmowy!,Você pegou o fuzil de plasma!,Apanhaste uma pistola de plasma!,Получен плазмомет!,Покупили сте плазма пиштољ! -You got the shotgun!,GOTSHOTGUN,,,,Sebrána brokovnice.,Schrotflinte genommen.,,,¡Obtuviste la escopeta!,,Sait haulikon!,Un FUSIL A POMPE!,Felvetted a sörétes puskát!,Hai trovato un fucile!,당신은 샷건을 습득했다!,Podniesiono strzelbę!,Você pegou a espingarda!,Apanhaste uma espingarda.,Получен дробовик!,Покупили сте сачмару! -You got the super shotgun!,GOTSHOTGUN2,,,,Sebrána super brokovnice.,Super-Schrotflinte genommen.,,,¡Obtuviste la súper escopeta!,,Sait superhaulikon!,Un SUPER FUSIL DE CHASSE!,Felvetted a Szuper sörétes puskát!,Hai trovato una doppietta!,당신은 슈퍼 샷건을 습득했다!,Podniesiono super strzelbę!,Você pegou uma espingarda de cano duplo!,Apanhaste uma espingarda de cano duplo!,Получен супер-дробовик!,Покупили сте супер сачмару! -Picked up a pistol.,PICKUP_PISTOL_DROPPED,,,,Sebrána pistole.,Pistole genommen.,,,Recogiste una pistola.,,Poimit pistoolin.,Un PISTOLET.,Felvettél egy pisztolyt.,Raccolta una pistola.,권총을 주웠다.,Podniesiono pistolet.,Pegou uma pistola.,Apanhaste uma pistola.,Получен пистолет.,Покупили сте пиштољ. -You pick up a demonic dagger.,BETA_BONUS1,,,,Sebrána démonická dýka.,Dämonischen Dolch genommen.,,,Recogiste una daga demoníaca.,,Poimit demonisen tikarin.,Dague diabolique récupérée.,Felvettél egy démoni tőrt.,Hai raccolto un pugnale demoniaco.,당신은 마귀내린 단검을 얻었다.,Podniesiono demoniczny sztylet.,Você pegou uma adaga demoníaca.,Apanhaste uma navalha demoníaca.,Вы подобрали демонический кинжал.,Купите демонски бодеж. -You pick up a skullchest.,BETA_BONUS2,,,,Sebrána lebkotruhla.,Schädelkiste genommen.,,,Recogiste un cofre de calaveras.,Recogiste un cofre de cráneos.,Poimit kalloarkun.,Coffre-crâne récupéré.,Felvettél egy skullchest-et.,Hai raccolto un cofanetto del teschio.,당신은 해골상자를 얻었다.,Podniesiono skrzynię czaszki.,Você pegou um cofre-caveira.,Apanhaste um cofre caveira.,Вы подобрали сундук с черепом.,Купите ковчег с лобањом. -You pick up an evil sceptre.,BETA_BONUS3,,,,Sebráno zlé žezlo.,Teuflisches Zepter genommen.,,,Recogiste un cetro del mal.,,Poimit pahan valtikan.,Sceptre maléfique récupéré.,Felvettél egy gonosz jogart.,Hai raccolto uno scettro del male.,당신은 사악한 홀을 얻었다.,Podniesiono złe berło.,Você pegou um cetro maligno.,Apanhaste um cetro maligno,Вы подобрали скипетр зла.,Купите зли скиптар. -You pick up an unholy bible.,BETA_BONUS4,,,,Sebrána bezbožná bible.,Unheilige Bibel genommen,,,Recogiste una biblia profana.,,Poimit epäpyhän raamatun.,Bible profane récupérée.,Felvettél egy istentelen bibliát.,Hai raccolto una bibbia profana.,당신은 불경스러운 성서를 얻었다.,Podniesiono nieświętą biblię.,Você pegou uma bíblia profana.,Apanhaste uma bíblia profana.,Вы подобрали порочную Библию.,Купите несвету библију. -,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You need a blue key to activate this object,PD_BLUEO,,,,"Potřebuješ modrý klíč pro aktivaci tohoto -objektu","Du brauchst einen blauen Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave azul para activar este objeto,,Tarvitset sinisen avaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une clé bleue pour activer cet objet.,Egy kék kulcs szükséges az objektum aktiválásához.,Ti serve una chiave blu per attivare questo oggetto,이 물체를 작동시키기 위해선 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave azul para ativar este objeto,Precisas de uma chave azul para ativar este objeto,Для активации нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би активирали овај предмет -You need a red key to activate this object,PD_REDO,,,,"Potřebuješ červený klíč pro aktivaci tohoto -objektu","Du brauchst einen roten Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave roja para activar este objeto,,Tarvitset punaisen avaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une clé rouge pour activer cet objet.,"Piros kulcs kell, hogy aktiválhasd ezt az objektumot.",Ti serve una chiave rossa per attivare questo oggetto,이 물체를 작동시키기 위해선 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave vermelha para ativar este objeto,Precisas de uma chave vermelha para ativar este objeto,Для активации нужен красный ключ,Треба вам црвени кључ да би активирали овај предмет -You need a yellow key to activate this object,PD_YELLOWO,,,,"Potřebuješ žlutý klíč pro aktivaci tohoto -objektu","Du brauchst einen gelben Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave amarilla para activar este objeto,,Tarvitset keltaisen avaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une clé jaune pour activer cet objet.,Egy sárga kulccsal aktiválható ez az objektum,Ti serve una chiave gialla per attivare questo oggetto,이 물체를 작동시키기 위해선 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave amarela para ativar este objeto,Precisas de uma chave amarela para ativar este objeto,Для активации нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би активирали овај предмет -You need a blue key to open this door,PD_BLUEK,,,,Potřebuješ modrý klíč pro otevření dveří,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave azul para abrir esta puerta,,Tarvitset sinisen avaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut une clé bleue pour ouvrir cette porte.,Az ajtót a kék kulcs nyitja.,Ti serve una chiave blu per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave azul para abrir essa porta,Precisas de uma chave azul para abrir esta porta,Для открытия нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би отворили ова врата -You need a red key to open this door,PD_REDK,,,,Potřebuješ červený klíč pro otevření dveří,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave roja para abrir esta puerta,,Tarvitset punaisen avaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut une clé rouge pour ouvrir cette porte.,"Piros kulcs szükséges, hogy az ajtót kinyithasd.",Ti serve una chiave rossa per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave vermelha para abrir essa porta,Precisas de uma chave vermelha para abrir esta porta,Для открытия нужен красный ключ,Треба вам црвени кључ да би отворили ова врата -You need a yellow key to open this door,PD_YELLOWK,,,,Potřebuješ žlutý klíč pro otevření dveří,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave amarilla para abrir esta puerta,,Tarvitset keltaisen avaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut une clé jaune pour ouvrir cette porte.,Kell egy sárga kulcs hogy kinyisd ezt az ajtót.,Ti serve una chiave gialla per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave amarela para abrir essa porta,Precisas de uma chave amarela para abrir esta porta,Для открытия нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би отворили ова врата -You need a blue card to activate this object,PD_BLUECO,,,,"Potřebuješ modrou kartu pro aktivování tohoto -objektu","Du brauchst eine blaue Schlüsselkarte, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una tarjeta azul para activar este objeto,,Tarvitset sinisen avainkortin aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une carte bleue pour activer cet objet.,"Egy kék kártya kell, hogy ezt az objektumot aktiválhasd",Ti serve una card d'accesso blu per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 청색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej karty, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de um cartão de acesso azul para ativar este objeto,Precisas de um cartão de acesso azul para ativar este objeto,Для активации нужен синий ключ,Треба вам плава карта да би активирали овај предмет -You need a red card to activate this object,PD_REDCO,,,,"Potřebuješ červenou kartu pro aktivování tohoto -objektu","Du brauchst eine rote Schlüsselkarte, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una tarjeta roja para activar este objeto,,Tarvitset punaisen avainkortin aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une carte rouge pour activer cet objet.,Piros kártyával aktiválható ez az objektum,Ti serve una card d'accesso rossa per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 적색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej karty, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de um cartão de acesso vermelho para ativar este objeto,Precisas de um cartão de acesso vermelho para ativar este objeto,Для активации нужен красный ключ,Треба вам црвена карта да би активирали овај предмет -You need a yellow card to activate this object,PD_YELLOWCO,,,,"Potřebuješ žlutou kartu pro aktivování tohoto -objektu","Du brauchst eine gelbe Schlüsselkarte, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una tarjeta amarilla para activar este objeto,,Tarvitset keltaisen avainkortin aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une carte jaune pour activer cet objet.,Kell egy sárga kártya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una card d'accesso gialla per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 황색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej karty, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de um cartão de acesso amarelo para ativar este objeto,Precisas de um cartão de acesso amarelo para ativar este objeto,Для активации нужен жёлтый ключ,Треба вам жута карта да би активирали овај предмет -You need a blue skull to activate this object,PD_BLUESO,,,,"Potřebuješ modrou lebku pro aktivování tohoto -objektu","Du brauchst einen blauen Schädel-Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una calavera azul para activar este objeto,Necesitas un cráneo azul para activar este objeto,Tarvitset sinisen kalloavaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut un crâne bleu pour activer cet objet.,Kell egy kék koponya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una chiave-teschio blu per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 청색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej czaszki, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de uma chave-crânio azul para ativar este objeto,Precisas de uma chave crânio azul para ativar este objeto,Для активации нужен синий череп.,Треба вам плава лобања да би активирали овај предмет -You need a red skull to activate this object,PD_REDSO,,,,"Potřebuješ červenou lebku pro aktivování tohoto -objektu","Du brauchst einen roten Schädel-Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una calavera roja para activar este objeto,Necesitas un cráneo rojo para activar este objeto,Tarvitset punaisen kalloavaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut un crâne rouge pour activer cet objet.,Kell egy piros koponya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una chiave-teschio rossa per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 적색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej czaszki, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de uma chave-crânio vermelha para ativar este objeto,Precisas de uma chave crânio vermelha para ativar este objeto,Для активации нужен красный череп.,Треба вам црвена лобања да би активирали овај предмет -You need a yellow skull to activate this object,PD_YELLOWSO,,,,"Potřebuješ žlutou lebku pro aktivování tohoto -objektu","Du brauchst einen gelben Schädel-Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una calavera amarilla para activar este objeto,Necesitas un cráneo amarillo para activar este objeto,Tarvitset keltaisen kalloavaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut un crâne jaune pour activer cet objet.,Kell egy sárga koponya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una chiave-teschio gialla per attivare questo oggetto ,이 물체를 작동시키기 위해선 황색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej czaszki, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de uma chave-crânio amarela para ativar este objeto,Precisas de uma chave crânio amarela para ativar este objeto,Для активации нужен жёлтый череп.,Треба вам жута лобања да би активирали овај предмет -You need a blue card to open this door,PD_BLUEC,,,,Potřebuješ modrou kartu pro otevření dveří,"Du brauchst eine blaue Schlüsselkarte, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una tarjeta azul para abrir esta puerta,,Tarvitset sinisen avainkortin avataksesi tämän oven,Il vous faut une carte bleue pour ouvrir cette porte.,"Egy kék kártya kell, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti serve una card d'accesso blu per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 청색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej karty, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de um cartão de acesso azul para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso azul para abrir esta porta,Для активации нужна синяя карта,Треба вам плава карта да би отворили ова врата -You need a red card to open this door,PD_REDC,,,,Potřebuješ červenou kartu pro otevření dveří,"Du brauchst eine rote Schlüsselkarte, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una tarjeta roja para abrir esta puerta,,Tarvitset punaisen avainkortin avataksesi tämän oven,Il vous faut une carte rouge pour ouvrir cette porte.,Piros kártya nyitja ezt az ajtót.,Ti serve una card d'accesso rossa per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 적색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej karty, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de um cartão de acesso vermelho para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso vermelho para abrir esta porta,Для активации нужна красная карта,Треба вам црвена карта да би отворили ова врата -You need a yellow card to open this door,PD_YELLOWC,,,,Potřebuješ žlutou kartu pro otevření dveří,"Du brauchst eine gelbe Schlüsselkarte, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una tarjeta amarilla para abrir esta puerta,,Tarvitset keltaisen avainkortin avataksesi tämän oven,Il vous faut une carte jaune pour ouvrir cette porte.,Ez az ajtó a sárga kártyával nyílik.,Ti serve una card d'accesso gialla per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 황색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej karty, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de um cartão de acesso amarelo para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso amarelo para abrir esta porta,Для активации нужна желтая карта,Треба вам жута карта да би отворили ова врата -You need a blue skull to open this door,PD_BLUES,,,,Potřebuješ modrou lebku pro otevřeni dveří,"Du brauchst einen blauen Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una calavera azul para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo azul para abrir esta puerta,Tarvitset sinisen kalloavaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut un crâne bleu pour ouvrir cette porte.,Kék koponya nyitja ezt az ajtót.,Ti serve una chiave-teschio blu per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 청색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio azul para abrir essa porta,Precisas de uma chave crânio azul para abrir esta porta,Для активации нужен синий череп,Треба вам плава лобања да би отворили ова врата -You need a red skull to open this door,PD_REDS,,,,Potřebuješ červenou lebku pro otevření dveří,"Du brauchst einen roten Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una calavera roja para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo rojo para abrir esta puerta,Tarvitset punaisen kalloavaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut un crâne rouge pour ouvrir cette porte.,"Egy piros koponya szükséges, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti serve una chiave-teschio rossa per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 적색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio vermelha para abrir essa porta,Precsias de uma chave crânio vermelha para abrir esta porta,Для активации нужен красный череп,Треба вам црвена лобања да би отворили ова врата -You need a yellow skull to open this door,PD_YELLOWS,,,,Potřebuješ žlutou lebku pro otevření dveří,"Du brauchst einen gelben Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una calavera amarillo para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo amarillo para abrir esta puerta,Tarvitset keltaisen kalloavaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut un crâne jaune pour ouvrir cette porte.,Ezt az ajtót egy sárga koponya nyitja.,Ti serve una chiave-teschio gialla per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 황색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio amarela para abrir essa porta,Precisas de uma chave crânio amarela para abrir esta porta,Для активации нужен жёлтый череп,Треба вам жута лобања да би отворили ова врата -,,Cast call names,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Zombieman,CC_ZOMBIE,,,,Zombík,Zombie,,Zombiviro,Zombi,,Zombimies,Zombie,Zombi,Zombie Marine,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Homem Zombie,Зомби, -Shotgun Guy,CC_SHOTGUN,,,,Brokovničář,Schütze,,Kugletarpafilisto,Tipo de Escopeta,Tipo de la escopeta,Haulikkohemmo,Type au Fusil,Őrmester,Zombie Sergente,샷건 가이,Zombie-sierżant,Sargento Possuído,Tipo de Espingarda,Зомби-сержант, -Heavy Weapon Dude,CC_HEAVY,,,,Kulometčík,MG-Schütze,,Maŝinpafilisto,Tipo de Armas Pesadas,Ametrallador,Raskasaseäijä,Type au Gros Flingue,Gépágyús pasas,Zombie Commando,헤비 웨폰 듀드,Strzelec,Comando Possuído,Gajo das Armas Pesadas,Пулемётчик, -Imp,CC_IMP,,,,Skřet,Kobold,,Diableto,,,Piru,Diablotin,Kobold,Imp,임프,Chochlik,Diabrete,,Имп, -Demon,CC_DEMON,,,,Démon,Dämon,,Demono,Demonio,,Demoni,Démon,Démon,Demone,데몬,Demon,Demônio,,Демон, -Lost Soul,CC_LOST,,,,Ztracená duše,Verlorene Seele,,Perdita Animo,Alma perdida,,Kadonnut sielu,Ame Perdue,Elveszett lélek,Anima Errante,로스트 소울,Zagubiona Dusza,Alma Perdida,Alma Penada,Потерянная душа, -Cacodemon,CC_CACO,,,,Kakodémon,Cacodämon,,Kakodemono,Cacodemonio,,Kakodemoni,Cacodémon,Kakodémon,Cacodemone,카코데몬,Kakodemon,Cacodemônio,,Какодемон, -Hell Knight,CC_HELL,,,,Pekelný rytíř,Höllenritter,,Infernkavaliro,Caballero del Infierno,,Hornanritari,Chevalier Infernal,Pokollovag,Cavaliere Infernale,헬 나이트,Rycerz Piekła,Guarda Infernal,Cavaleiro Infernal,Рыцарь Ада, -Baron of Hell,CC_BARON,,,,Baron Pekla,Höllenbaron,,Barono de Inferno,Barón del Infierno,,Hornanparoni,Baron des Enfers,Pokolbáró,Barone Infernale,바론 오브 헬,Baron Piekła,Barão do Inferno,,Барон Ада, -Arachnotron,CC_ARACH,,,,Pavoukotron,,,Elektronaraneo,Aracnotrón,,Araknotroni,Arachnotron,,Arachnotron,아라크노트론,Arachnotron,,,Арахнотрон, -Pain Elemental,CC_PAIN,,,,Elementál bolesti,Elementarschmerz,,Doloro-Elementumo,Elementar del dolor,,Kivun henki,Elémentaire de Douleur,Elemi Kín,Elementale del Dolore,페인 엘리멘탈,Elemental Bólu,Elemental da Dor,,Элементаль боли, -Revenant,CC_REVEN,,,,Zmrtvýchvstalý,Wiederauferstandener,,Renaskitulo,Renacido,,Henkiinpalannut,Revenant,Kísértet,Revenant,레버넌트,Zjawa,Insepulto,Renascido,Ревенант, -Mancubus,CC_MANCU,,,,Mankubus,,,Mankubo,,,Mankubus,Mancube,,Mancubus,맨큐버스,Mankubus,,,Манкубус, -Arch-Vile,CC_ARCH,,,,Oživovač,Scheusal,,Ĉefaĉbesto,Arch-Vile,,Arkkihirvitys,Arche-vile,Ősálnok,Arch-vile,아크-바일,Arcy-Niegodziwiec,,,Арчвайл, -The Spider Mastermind,CC_SPIDER,,,,Pavoučí Génius,Der Spinnenmeister,,Elektronaraneo-mastro,Mente-Maestra Arácnida,,Hämähäkkiaivot,L'Araignée Commandante,A Pókvezér,L'Aracnomente Suprema,스파이더 마스터마인드,Pajęczy Mistrz,A Aranha-Mestra,,Паук-предводитель, -The Cyberdemon,CC_CYBER,,,,Kyberdémon,Der Cyberdämon,,Ciborgdemono,El Ciberdemonio,,Kyberdemoni,Le Cyberdémon,A Kiberdémon,Il Cyberdemonio,사이버데몬,Cyberdemon,O Ciberdemônio,,Кибердемон, -Our Hero,CC_HERO,,,,Náš Hrdina,Unser Held,,Nia Heroo,Nuestro héroe,,Sankarimme,Notre Héros,Hősünk,Il Nostro eroe,우리들의 영웅,Nasz bohater,Nosso Herói,O Nosso Herói,Наш герой, -,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Zombieman,FN_ZOMBIE,,,,Zombík,Zombie,,Zombiviro,Zombi,,Zombi,Zombie,zombi,Zombie Marine,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Homem Zombie,Зомби, -Sergeant,FN_SHOTGUN,,,,Seržant,Schütze,,Serĝento,Sargento,,Kersantti,Type au Fusil,őrmester,Zombie Sergente,샷건 가이,Zombie-sierżant,Sargento Possuído,Sargento,Сержант, -Chaingunner,FN_HEAVY,,,,Kulometář,MG-Schütze,,Maŝinpafilisto,Ametrallador,,Konekiväärimies,Type au Gros Flingue,gépágyús,Zombie Commando,체인거너,Strzelec,Comando Possuído,Metrelhador,Пулемётчик, -Imp,FN_IMP,,,,Skřet,Kobold,,Diableto,,,Piru,Diablotin,kobold,Imp,임프,Chochlik,Diabrete,,Имп, -Demon,FN_DEMON,,,,Démon,Dämon,,Demono,Demonio,,Demoni,Démon,démon,Demone,데몬,Demon,Demônio,,Демон, -Spectre,FN_SPECTRE,,,,Přízrak,Schemen,,Fantomo,Espectro,,Haamu,,fantom,Spettro,스펙터,Widmo,Espectro,,Спектр, -Lost Soul,FN_LOST,,,,Ztracená duše,Verlorene Seele,,Perdita Animo,Alma perdida,,Kadonnut sielu,Ame Perdue,Elveszett lélek,Anima Errante,로스트 소울,Zagubiona Dusza,Alma Perdida,Alma Penada,Потерянная душа, -Cacodemon,FN_CACO,,,,Kakodémon,Cacodämon,,Kakodemono,Cacodemonio,,Kakodemoni,Cacodémon,kakodémon,Cacodemone,카코 데몬,Kakodemon,Cacodemônio,,Какодемон, -Hell Knight,FN_HELL,,,,Pekelný rytíř,Höllenritter,,Infernkavaliro,Caballero infernal,,Hornanritari,Chevalier Infernal,pokollovag,Cavaliere Infernale,헬 나이트,Rycerz Piekła,Guarda Infernal,Cavaleiro Infernal,Рыцарь Ада, -Baron of Hell,FN_BARON,,,,Baron Pekla,Höllenbaron,,Barono de Inferno,Barón del infierno,,Hornanparoni,Baron des Enfers,pokolbáró,Barone Infernale,바론 오브 헬,Baron Piekła,Barão do Inferno,,Барон Ада, -Arachnotron,FN_ARACH,,,,Pavoukotron,,,Elektronaraneo,Aracnotrón,,Araknotroni,,,Arachnotron,아라크노트론,,,,Арахнотрон, -Pain Elemental,FN_PAIN,,,,Elementál bolesti,Elementarschmerz,,Doloro-Elementumo,Elementar del dolor,,Kivun henki,Elémentaire de Douleur,Elemi Kín,Elementale del Dolore,페인 엘리멘탈,Elemental Bólu,Elemental da Dor,,Элементаль боли, -Revenant,FN_REVEN,,,,Zmrtvýchvstalý,Wiederauferstandener,,Renaskitulo,Renacido,,Henkiinpalannut,,kísértet,Revenant,레버넌트,Zjawa,Insepulto,Renascido,Ревенант, -Mancubus,FN_MANCU,,,,Mankubus,,,Iĉkjubo,,,Mankubus,Mancube,,Mancubus,맨큐버스,Mankubus,,,Манкубус, -Arch-vile,FN_ARCH,,,,Oživovač,Scheusal,,Ĉefaĉbesto,Arch-Vile,,Arkkihirvitys,Arche-vile,Ősálnok,Arch-vile,아크-바일,Arcy-Niegodziwiec,,,Арчвайл, -Spider Mastermind,FN_SPIDER,,,,Pavoučí Génius,Spinnenmeister,,Elektronaraneo-mastro,Mente-Maestra Arácnida,,Hämähäkkiaivot,L'Araignée Commandante,Pókvezér,L'Aracnomente Suprema,스파이더 마스터마인드,Pajęczy Mistrz,A Aranha-Mestra,,Паук-предводитель, -Cyberdemon,FN_CYBER,,,,Kyberdémon,Cyberdämon,,Ciborgdemono,Ciberdemonio,,Kyberdemoni,Le Cyberdémon,Kiberdémon,Il Cyberdemonio,사이버데몬,Cyberdemon,O Ciberdemônio,,Кибердемон, -Nazi,FN_WOLFSS,,,,Nácek,,,Nazio,,,Natsi,,náci,Nazista,나치,Nazista,Nazista,Nazi,Нацист, -Dog,FN_DOG,,,,Pes,Hund,,Hundo,Perro,,Koira,Chien,kutya,Cane,개,Pies,Cão,,Собака, -Brass Knuckles,TAG_FIST,,,,Mosazné Klouby,Schlagringe,,Latuna Fingartiko,Nudillos de bronce,,Nyrkkirauta,Poing Américain,Ököl,Tirapugni ,너클,Kastety,Soco Inglês,Soqueira,Кулаки, -Chainsaw,TAG_CHAINSAW,,,,Motorová Pila,Kettensäge,,Ĉensegilo,Motosierra,,Moottorisaha,Tronçonneuse,Láncfűrész,Motosega,전기톱,Piła łańcuchowa,Motoserra,,Бензопила, -Pistol,TAG_PISTOL,,,,Pistole,Pistole,,Pafileto,Pistola,,Pistooli,Pistolet,Pisztoly,Pistola,권총,Pistolet,Pistola,,Пистолет, -Shotgun,TAG_SHOTGUN,,,,Brokovnice,Schrotflinte,,Kugletarpafilo,Escopeta,,Haulikko,Fusil à pompe,Sörétes puska,Fucile,샷건,Strzelba,Espingarda,,Дробовик, -Super Shotgun,TAG_SUPERSHOTGUN,,,,Super Brokovnice,Super-Schrotflinte,,Ega Kugletarpafilo,Súper Escopeta,,Superhaulikko,Super Fusil de chasse,Szuper sörétes puska,Fucile a doppia canna ,슈퍼 샷건,Super strzelba,Espingarda de cano duplo,,Супер-дробовик, -Chaingun,TAG_CHAINGUN,,,,Kulomet,Maschinengewehr,,Maŝinpafilo,Ametralladora,,Gatling-kk,Mitrailleuse,Golyószóró,Mitragliatore a canne rotanti ,체인건,Karabin maszynowy,Metralhadora,,Пулемёт, -Rocket Launcher,TAG_ROCKETLAUNCHER,,,,Raketomet,Raketenwerfer,,Raketlanĉilo,Lanzacohetes,,Sinko,Lance-Roquettes,Rakétavető,Lanciamissili,로켓 런쳐,Wyrzutnia rakiet,Lança-foguetes,Lança-Mísseis,Ракетница, -Plasma Rifle,TAG_PLASMARIFLE,,,,Plazmová Puška,Plasmagewehr,,Plasmo-pafilo,Rifle de Plasma,,Plasmapyssy,Fusil à Plasma,Plazmafegyver,Fucile al Plasma ,플라즈마 라이플,Karabin plazmowy,Fuzil de Plasma,Pistola de Plasma,Плазменная пушка, -BFG 9000,TAG_BFG9000,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Bullets,AMMO_CLIP,,,,Kůlky,Patronen,,Kugloj,Balas,,Luodit,Balles,Töltények,Proiettili,권총 탄약,Naboje,Balas,,Пули, -Shotgun Shells,AMMO_SHELLS,,,,Broky,Schrotpatronen,,Kartoĉoj,Cartuchos de escopeta,,Haulikon patruunat,Cartouches,Sörétek,Cartucce per fucile,샷건 탄약,Loftki,Cartuchos de Espingarda,,Патроны для дробовика, -Rockets,AMMO_ROCKETS,,,,Rakety,Raketen,,Raketoj,Cohetes,,Raketit,Roquettes,Rakéták,Razzi,로켓,Rakiety,Foguetes,Mísseis,Ракеты, -Energy Cells,AMMO_CELLS,,,,Energetické Články,Energiezellen,,Energiujoj,Célula de energía,,Energia-akut,Cellules,Energiacellák,Batterie,에너지 셀,Ogniwa energetyczne,Células de Energia,,Энергетические ячейки, -,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,, -%o thought %g saw an arachnotron.,OB_STEALTHBABY,,,,%o myslel %g viděl pavoukotrona ,"%o dachte, ein Arachnotron zu sehen.",,,%o creyó haber visto un aracnotrón.,,%o luuli nähneensä araknotronin.,%o a cru voir un Arachnotron.,"%o azt hitte, hogy látott egy Arachnotron-t.",a %o sembrava di aver visto un arachnotron.,%o 은(는) 아라크노트론을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] arachnotrona.,%o achou que viu uma arachnotron.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] арахнотрона., -%o thought %g saw an archvile.,OB_STEALTHVILE,,,,%o myslel %g viděl oživovače,"%o dachte, ein Scheusal zu sehen.",,,%o creyó haber visto un arch-vile.,,%o luuli nähneensä arkkihirvityksen,%o a cru voir un Arche-Vile.,"%o azt hitte, hogy látott egy ősálnokot.",a %o sembrava di aver visto un Arch-Vile.,%o 은(는) 아크-바일을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] arcy-niegodziwca.,%o achou que viu um archvile.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] арчвайла., -%o thought %g saw a Baron of Hell.,OB_STEALTHBARON,,,,%o myslel %g viděl barona z pekel,"%o dachte, einen Höllenbaron zu sehen.",,,%o creyó haber visto un Barón del Infierno.,,%o luuli nähneensä hornanparonin.,%o a cru voir un Baron des enfers.,"%o azt hitte, hogy látott egy pokolbárót.",a %o sembrava di aver visto un Barone Infernale.,%o 은(는) 바론 오브 헬을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] Barona Piekła.,%o achou que viu um barão do inferno.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] барона Ада., -%o thought %g saw a cacodemon.,OB_STEALTHCACO,,,,%o myslel %g viděl kakodémona,"%o dachte, einen Cacodämonen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un cacodemonio.,,%o luuli nähneensä kakodemonin.,%o a cru voir un Cacodémon.,"%o azt hitte, hogy látott egy kakodémont.",a %o sembrava di aver visto un cacodemone.,%o 은(는) 카코데몬을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] kakodemona.,%o achou que viu um cacodemônio.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] какодемона., -%o thought %g saw a chaingunner.,OB_STEALTHCHAINGUY,,,,%o myslel %g viděl kulometčíka,"%o dachte, einen MG-Schützen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un ametrallador.,,%o luuli nähneensä konekiväärimiehen.,%o a cru voir un mitrailleur.,"%o azt hitte, hogy látott egy Golyószóróst.",a %o sembrava di aver visto uno zombie commando.,%o 은(는) 체인거너를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] strzelca.,%o achou que viu um comando possuído.,%o achou que viu um metrelhador.,%o краем глаза заметил@[ao_rus] пулемётчика., -%o thought %g saw a demon.,OB_STEALTHDEMON,,,,%o myslel %g viděl démona,"%o dachte, einen Dämonen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un demonio.,,%o luuli nähneensä demonin.,%o a cru voir un démon.,"%o azt hitte, hogy látott egy Démont.",a %o sembrava di aver visto un demone.,%o 은(는) 데몬을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] demona.,%o achou que viu um demônio.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] демона., -%o thought %g saw a Hell Knight.,OB_STEALTHKNIGHT,,,,%o myslel %g viděl rytíře pekel,"%o dachte, einen Höllenritter zu sehen.",,,%o creyó haber visto un Caballero Infernal.,,%o luuli nähneensä hornanritarin.,%o a cru voir un chevalier infernal.,"%o azt hitte, hogy látott egy Pokol Lovagot.",a %o sembrava di aver visto un Cavaliere Infernale.,%o 은(는) 헬 나이트를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] Rycerza Piekła.,%o achou que viu um guarda infernal.,%o achou que viu um cavaleiro infernal.,%o краем глаза заметил@[ao_rus] рыцаря Ада., -%o thought %g saw an imp.,OB_STEALTHIMP,,,,%o myslel %g viděl skřeta,"%o dachte, einen Kobold zu sehen.",,,%o creyó haber visto un diablillo.,,%o luuli nähneensä pirun.,%o a cru voir un diablotin.,"%o azt hitte, hogy látott egy Imp-et.",a %o sembrava di aver visto un imp.,%o 은(는) 임프를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] chochlika.,%o achou que viu um diabrete.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] импа., -%o thought %g saw a mancubus.,OB_STEALTHFATSO,,,,%o myslel %g viděl mankubuse,"%o dachte, einen Mancubus zu sehen.",,,%o creyó haber visto un mancubus.,,%o luuli nähneensä mankubuksen.,%o a cru voir un mancube.,"%o azt hitte, hogy látott egy Mancubus-t.",a %o sembrava di aver visto un mancubus.,%o 은(는) 맨큐버스를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] mankubusa.,%o achou que viu um mancubus.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] манкубуса., -%o thought %g saw a revenant.,OB_STEALTHUNDEAD,,,,%o myslel %g viděl zmrtvýchvstálího,"%o dachte, einen Wiederauferstandenen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un renacido.,,%o luuli nähneensä henkiinpalanneen.,%o a cru voir un revenant.,"%o azt hitte, hogy látott egy Revenant.",a %o sembrava di aver visto un revenant.,%o 은(는) 레버넌트를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] zjawę.,%o achou que viu um insepulto.,%o achou que viu um renascido.,%o краем глаза заметил@[ao_rus] ревенанта., -%o thought %g saw a sergeant.,OB_STEALTHSHOTGUNGUY,,,,%o myslel %g viděl seržanta,"%o dachte, einen Schützen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un sargento.,,%o luuli nähneensä kersantin.,%o a cru voir un type au fusil.,"%o azt hitte, hogy látott egy Sörétesalakot.",a %o sembrava di aver visto un zombie sergente.,%o 은(는) 샷건 가이를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] zombie-sierżanta.,%o achou que viu um sargento possuído.,%o achou que viu um sargento.,%o краем глаза заметил@[ao_rus] сержанта., -%o thought %g saw a zombieman.,OB_STEALTHZOMBIE,,,,%o myslel %g viděl zombíka,"%o dachte, einen Zombie zu sehen.",,,%o creyó haber visto un zombi.,,%o luuli nähneensä zombin.,%o a cru voir un zombie.,"%o azt hitte, hogy látott egy Zombifickót.",a %o sembrava di aver visto uno zombie marine.,%o 은(는) 좀비맨을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] zombie.,%o achou que viu um fuzileiro possuído.,%o achou que viu um zombie.,%o краем глаза заметил@[ao_rus] зомби., -%o was punched by a revenant.,OB_UNDEADHIT,,,,%o byl udeřen Zmrtvýchvstalým,%o wurde von einem Wiederauferstandenen K.O geschlagen.,,,%o fue golpead@[ao_esp] por un renacido.,,%o joutui henkiinpalanneen lyömäksi.,%o s'est pris@[e_fr] une raclée de la part d'un revenant.,%o egy Revenanttal próbált bunyózni.,%o è stato colpito dal pugno di un revenant.,%o 은(는) 레버넌트에게 맞아 죽었다.,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez zjawę.,%o foi socad@[ao_ptb] por um insepulto.,%o foi socad@[ao_ptb] por um renascido.,Игрока %o ударил ревенант., -%o was slashed by an imp.,OB_IMPHIT,,,,%o byl rozseknutý sktřetem,%o wurde von einem Kobold gekratzt.,,,%o fue desgarrad@[ao_esp] por un Imp.,,%o joutui pirun sivaltamaksi.,%o a été lacéré@[e_fr] par un diablotin.,%o egy Imp által szét lett hasítva.,%o è stato squarciato da un imp.,%o 은(는) 임프에게 찢겨 죽었다.,%o został@[ao_pl] rozcięt@[adj_pl] przez chochlika.,%o foi dilacerad@[ao_ptb] por um diabrete.,,Игрока %o расцарапал имп., -%o got too close to a cacodemon.,OB_CACOHIT,,,,%o se dostal moc blízko ke kakodémonovi,%o kam dem Cacodämonen zu nahe.,,,%o se acercó demasiado a un cacodemonio.,,%o meni liian lähelle kakodemonia.,%o s'est approché@[e_fr] trop près d'un Cacodémon.,%o túl közel került egy Cacodémonhoz.,%o si è avvicinato troppo a un cacodemone.,%o 은(는) 카코데몬과 가까웠다.,%o pod@[irreg_1_pl] zbyt blisko do kakodemona.,%o chegou muito perto de um cacodemônio.,,%o слишком сблизил@[refl_rus] с какодемоном., -%o was bit by a demon.,OB_DEMONHIT,,,,%o byl pokousán démonem,%o wurde von einem Dämonen gebissen.,,,%o fue mordid@[ao_esp] por un demonio.,,%o joutui demonin puremaksi.,%o a été mordu@[e_fr] par un démon.,%o meg lett harapva egy Démon által.,%o è stato sbranato da un demone.,%o 은(는) 데몬에게 물렸다.,%o wpada w szczęki demona.,%o foi mordid@[ao_ptb] por um demônio.,,Игрока %o укусил демон., -%o was eaten by a spectre.,OB_SPECTREHIT,,,,%o byle sežrán přízrakem,%o wurde von dem Schemen gefressen.,,,%o fue devorad@[ao_esp] por un espectro.,,%o joutui haamun syömäksi.,%o a été dévoré@[e_fr] par un spectre.,%o fel lett falva egy Kísértet jóvoltábol.,%o è stato divorato da uno spettro.,%o 은(는) 스펙터에게 잡아먹혔다.,%o został@[ao_pl] zjedzon@[adj_pl] przez widmo.,%o foi devorad@[ao_ptb] por um espectro.,,Игрока %o сожрал спектр., -%o was ripped open by a Baron of Hell.,OB_BARONHIT,,,,%o byl rozpůlen napůl baronem z pekla,%o wurde von dem Höllenbaron aufgerissen.,,,%o quedó hech@[ao_esp] trizas por un Barón del Infierno.,,%o joutui hornanparonin auki repimäksi.,%o a été déchiré@[e_fr] par un Baron des Enfers.,%o szét lett nyitva egy Pokol Báró által.,%o è stato scoperchiato da un Barone dell'Inferno.,%o 은(는) 바론 오브 헬에게 뜯겨 죽었다.,%o został@[ao_pl] rozerwan@[adj_pl] przez Barona Piekła.,%o foi rasgad@[ao_ptb] por um Barão do Inferno.,%o foi desventrad@[ao_ptb] por um Barão do Inferno.,Игрока %o разорвал барон Ада., -%o was gutted by a Hell Knight.,OB_KNIGHTHIT,,,,%o byl vykuchaný pekelním rytířem,%o wurde von dem Höllenritter ausgenommen.,,,%o fue destripad@[ao_esp] por un Caballero Infernal.,,%o joutui hornanritarin perkaamaksi.,%o a été étripé@[e_fr] par un un chevalier infernal.,%ot kibelezte egy pokollovag.,%o è stato sbudellato da un Cavaliere dell'Inferno.,%o 은(는) 헬 나이트에게 도륙당했다.,%o został@[ao_pl] wypatroszon@[adj_pl] przez Rycerza Piekła.,%o foi estripad@[ao_ptb] por um Guarda Infernal.,%o foi estripad@[ao_ptb] por um Cavaleiro Infernal.,Игрока %o распотрошил рыцарь Ада., -%o was killed by a zombieman.,OB_ZOMBIE,,,,%o byl zabit zombíkem,%o wurde von einem Zombie getötet.,,,%o fue asesinad@[ao_esp] por un zombi.,,%o joutui zombin tappamaksi.,%o a été tué@[e_fr] par un zombie.,%o meghalt egy Zombifickó által.,%o è stato ucciso da uno zombie marine.,%o 은(는) 좀비맨에게 죽었다.,%o zostaje zabit@[adj_pl] przez zombie.,%o foi mort@[ao_ptb] por um possuído.,%o foi mort@[ao_ptb] por um zombie.,Игрока %o убил зомби., -%o was shot by a sergeant.,OB_SHOTGUY,,,,%o byl zastřelen seržantem,%o wurde von einem Schützen erschossen.,,,%o fue fusilad@[ao_esp] por un sargento.,,%o joutui kersantin ampumaksi.,%o s'est fait flinguer par un type au fusil.,%o meg lett lőve egy Söréteses alak által.,%o è sato impallinato da uno zombie sergente.,%o 은(는) 서전트에게 총을 맞았다.,%o zostaje zastrzelon@[adj_pl] przez zombie-sierżanta.,%o levou um tiro de um sargento possuído.,,Игрока %o застрелил сержант., -%o was incinerated by an archvile.,OB_VILE,,,,%o byl zpopelněn oživovačem,%o wurde von einem Scheusal verbrannt.,,,%o fue calcinad@[ao_esp] por un arch-vile.,,%o joutui arkkihirvityksen kärventämäksi.,%o a été incinéré@[e_fr] par un Arche-Vile.,%o meg lett pörkölve egy Archördög által.,%o è stato incenerito da un arch-vile.,%o 은(는) 아크-바일에 의해 소각되었다.,%o zostaje spalon@[adj_pl] przez arcy-niegodziwca,%o foi incinerad@[ao_ptb] pelo archvile.,,Игрока %o кремировал арчвайл., -%o couldn't evade a revenant's fireball.,OB_UNDEAD,,,,%o se nevyhnul ohnivé kouli od Zmrtvýchvstalý,%o konnte dem Feuerball des Wiederauferstandenen nicht ausweichen.,,,%o no pudo esquivar la bola de fuego de un renacido.,,%o ei kyennyt väistämään henkiinpalanneen tulipalloa.,%o n'a pas réussi à esquiver un missile de revenant.,%o nem tudta kivédeni a Revenant tűzgolyóját.,%o non ha potuto evitare il missile di un revenant.,%o 은(는) 레버넌트의 화염구를 피하지 못했다.,%o nie udaje się uniknąć pocisku od zjawy.,%o não conseguiu desviar do míssil do insepulto.,%o não conseguiu desviar do míssil do renascido.,%o не успел@[ao_rus] увернуться от снаряда ревенанта., -%o was squashed by a mancubus.,OB_FATSO,,,,%o byl rozmačkán mankubusem,%o wurde von einem Mancubus plattgemacht.,,,%o fue pulverizad@[ao_esp] por un mancubus.,,%o joutui mankubuksen liiskaamaksi.,%o s'est fait@[e_fr] aplatir par un Mancube.,%o agyon lett lapítva egy Mancubus által.,%o è stato disintegrato da un mancubus.,%o 은(는) 맨큐버스에게 짓이겨졌다.,%o zostaje zmiażdżon@[adj_pl] przez mankubusa.,%o foi esmagad@[ao_ptb] por um mancubus.,,Игрока %o раздавил манкубус., -%o was perforated by a chaingunner.,OB_CHAINGUY,,,,%o byl perforován kulometčikém,%o wurde von einem MG-Schützen perforiert.,,,%o fue perforad@[ao_esp] por un ametrallador.,,%o joutui konekiväärimiehen rei'ittämäksi.,%o a été perforé@[e_fr] par un mitrailleur.,%o szítává lett lőve egy Golyószórós által.,%o è stato perforato da uno zombie commando.,%o 은(는) 체인거너에 의해 벌집이 됐다.,%o zostaje przedziurawion@[adj_pl] przez strzelca.,%o foi perfurad@[ao_ptb] por um comando possuído.,%o foi perfurad@[ao_ptb] por um metrelhador.,Игрока %o продырявил пулемётчик., -%o was spooked by a lost soul.,OB_SKULL,,,,%o byl vystrašen ztracenou duší,%o wurde von einer Verlorenen Seele heimgesucht.,,,%o se murió de miedo ante un alma perdida.,,%o joutui kadonneen sielun säikäyttämäksi.,%o s'est fait@[e_fr] surprendre par une âme perdue.,%o Halálra ijedt egy Elveszett Léleknek köszönhetően,%o è stato spaventato a morte da un'Anima Errante.,%o 은(는) 로스트 소울을 보고 깜짝 놀랐다.,%o zostaje przestraszon@[adj_pl] przez zagubioną duszę.,%o se assustou com uma alma perdida.,%o se assustou com uma alma penada.,%o испугал@[refl_rus] потерянной души., -%o was burned by an imp.,OB_IMP,,,,%o byl spálen skřetem,%o wurde von einem Kobold verbrannt.,,,%o fue incendiad@[ao_esp] por un Imp.,,%o joutui pirun polttamaksi.,%o brûlé@[e_fr] par un diablotin.,%o megégett egy Imp által.,%o è stato bruciato da un imp.,%o 은(는) 임프에게 불태워졌다.,%o zostaje spalon@[adj_pl] przez chochlika.,%o foi queimad@[ao_ptb] por um diabrete.,,Игрока %o сжёг имп., -%o was smitten by a cacodemon.,OB_CACO,,,,%o byl udeřen Kakodémonem,%o wurde von einem Cacodämonen gequält.,,,%o fue aniquilad@[ao_esp] por un cacodemonio.,,%o joutui kakodemonin iskemäksi.,%o a été terrassé@[e_fr] par un Cacodémon.,%o beégett egy Cacodémon által.,%o è stato abbattuto da un cacodemone.,%o 은(는) 카코데몬에게 엄습 당했다.,%o zostaje porażon@[adj_pl] przez kakodemona.,%o foi golpead@[ao_ptb] por um cacodemônio.,,Игрока %o поразил какодемон., -%o was bruised by a Baron of Hell.,OB_BARON,,,,%o byl pohmožděn pekelným baronem,%o wurde von einem Höllenbaron geröstet.,,,%o fue vapulead@[ao_esp] por un Barón del Infierno.,,%o joutui hornanparonin ruhjomaksi.,%o a été démoli@[e_fr] par un Baron des Enfers.,%o szétlett zúzva egy Pokol Báró által.,%o è stato scorticato da un Barone Infernale.,%o 은(는) 바론 오브 헬에게 상처받았다.,%o zostaje stłuczon@[adj_pl] Barona Piekła.,%o foi ferid@[ao_ptb] por um Barão do Inferno.,,%o получил@[ao_rus] синяк от барона Ада., -%o was splayed by a Hell Knight.,OB_KNIGHT,,,,,%o wurde von einem Höllenritter gebraten.,,,%o fue partid@[ao_esp] en dos por un Caballero Infernal.,,%o joutui hornanritarin repimäksi.,%o a été éclaté@[e_fr] par un chevalier infernal.,%o szétfolyt egy Pokol Lovag által.,%o è stato squartato da un Cavaliere Infernale.,%o 은(는) 헬 나이트에게 갈라졌다.,%o zostaje rozcapierzon@[adj_pl] przez Rycerza Piekła.,%o foi espalmad@[ao_ptb] por um Guarda Infernal.,%o foi espalmad@[ao_ptb] por um Cavaleiro Infernal.,Игрока %o распластал рыцарь Ада., -%o stood in awe of the spider demon.,OB_SPIDER,,,,,%o stand in Ehrfurcht vor dem Spinnendämon.,,,%o no tuvo oportunidad contra la mente-maestra arácnida.,,%o kunnioitti syvästi hämähäkkidemonia,%o est resté pris@[e_fr] d'admiration devant le Démon Arachnéen.,%o csak egyhelyben állt megrémülve a Pók Agytröszt miatt.,%o è stato soggiogato dal Ragno demoniaco.,%o 은(는) 거미악마의 무자비함을 느꼈다.,%o podziwiał@[ao_pl] pajęczego mistrza.,%o ajoelhou-se em frente da Aranha-Mestra.,,%o стоял@[ao_rus] в восторге перед пауком-предводителем., -%o let an arachnotron get %h.,OB_BABY,,,,,%o ließ sich von einem Arachnotron erledigen.,,,%o fue alcanzad@[ao_esp] por un aracnotrón.,,%o antoi anaktrotronin saada hänet.,%o a laissé un arachnotron l'avoir.,%o hagyta hogy elkapja egy Arachnotron.,%o ha permesso che un arachnotron l'uccidesse.,%o 은(는) 아라크노트론이 %o를(을) 죽이도록 놔두었다.,%o pozwala arachnotronowi się do siebie dobrać.,%o foi peg@[ao_ptb] por uma arachnotron.,%o foi apanhad@[ao_ptb] por uma arachnotron.,%o дал@[ao_rus] арахнотрону себя убить., -%o was splattered by a cyberdemon.,OB_CYBORG,,,,,%o wurde von einem Cyberdämon zerfetzt.,,,%o fue hech@[ao_esp] pedazos por un ciberdemonio.,,%o joutui kyberdemonin yltympäri roiskimaksi.,%o a été pulvérisé@[e_fr] par un Cyberdémon.,%o szétloccsant egy Kiborgdémon által.,%o è stato spiaccicato da un Cyberdemone.,%o 은(는) 사이버데몬에 의해 산산조각이 났다.,%o zostaje rozbryzgan@[adj_pl] przez cyberdemona.,%o foi arrebentad@[ao_ptb] pelo Ciberdemônio.,,Игрока %o размазал кибердемон., -%o met a Nazi.,OB_WOLFSS,,,,,%o traf einen Nazi.,,,%o se encontró a un Nazi.,,%o tapasi natsin.,%o a rencontré un Nazi.,%o találkozott egy nácival.,%o ha incontrato un Nazista.,%o 은(는) 나치를 만났다.,%o spotyka nazistę.,%o encontrou um Nazista.,%o encontrou um Nazi.,%o встретил@[ao_rus] нациста., -%o was mauled by a dog.,OB_DOG,,,,,%o wurde von einem Hund zerrissen.,,,%o fue magullad@[ao_esp] por un perro.,,%o joutui koiran raatelemaksi.,%o s'est fait mordre par un chien.,%o nem kapott tetanuszt miután a kutya megharapta,%o è stato sbranato da un cane.,%o 은(는) 개한테 으스러졌다.,%o zostaje poturbowan@[adj_pl] przez psa,%o foi mutilad@[ao_ptb] por um cachorro.,%o foi mutilad@[ao_ptb] por um cão.,Игрока %o разорвала собака., -%o chewed on %k's fist.,OB_MPFIST,,,,,%o kaute auf %ks Faust herum.,,,%o masticó el puño de %k.,,%k rusikoi %o paran.,%o a bouffé le poing de %k.,%o megrágta %k ökleit.,%o si è schiantato contro il pugno di %k.,%o 은(는) %k 의 주먹을 물었다.,%o przygryza pięść %k.,%o foi espancad@[ao_ptb] até a morte por %k,,Игрок %o отведал кулака игрока %k., -%o was mowed over by %k's chainsaw.,OB_MPCHAINSAW,,,,,%o wurde von %ks Kettensäge zerteilt.,,,%o fue masacrad@[ao_esp] por la motosierra de %k.,,%k katkoi %o paran.,%o a été tondu@[e_fr] par la tronconneuse de %k.,%o lelett nyírva %k Láncfűrészének által.,%o è stato falciato dalla motosega di %k.,%o 은(는) %k 의 전기톱에 갈렸다.,%o zostaje skoszon@[adj_pl] przez piłę łańcuchową %k.,%o foi picad@[ao_ptb] pela motoserra de %k,,Игрок %o распилен бензопилой игрока %k., -%o was tickled by %k's pea shooter.,OB_MPPISTOL,,,,,%o wurde von %ks Erbsenpistole gekitzelt.,,,%o fue cosquillead@[ao_esp] por el tirachinas de %k.,%o ha sido asesinad@[ao_esp] por la pipa de %k.,%o kutitti %o parkaa hernepyssyllään.,%o a été châtouillé@[e_fr] par le pistolet de %k.,%o halálra lett csiklandozva %k Pisztolya által.,%o è stato sforacchiato dalla pistola di %k'.,%o 은(는) %k 의 권총에 간지럼을 탔다.,%o zostaje połaskotan@[adj_pl] przez spluwę %k.,%o levou cócegas da pistolinha de %k.,,Игрок %o до смерти боится щекотки игрока %k., -%o chewed on %k's boomstick.,OB_MPSHOTGUN,,,,,%o wurde Opfer von %ks Schrotflinte.,,,%o mordió@[ao_esp] el trabuco de %k.,%o ha sido agujeread@[ao_esp] por el trabuco de %k.,%k jauhoi %o paran tussarillaan.,%o a s'est mangé@[e_fr] de la chevrotine de la part de %k.,%o megrágta %k BUMMbotját.,%o si è trovato davanti il fucile di %k.,%o 은(는) %k 의 붐스틱에 꽂혔다.,%o przygryza pukawkę %k.,%o foi mort@[ao_ptb] pela espingarda de %k.,,Игрок %o отведал дробовик игрока %k., -%o was splattered by %k's super shotgun.,OB_MPSSHOTGUN,,,,,%o wurde von %ks Super-Schrotflinte zerfetzt.,,,%o fue reventad@[ao_esp] por la súper escopeta de %k.,,%k roiski %o paran yltympäriinsä superhaulikollaan.,%o s'est fait@[e_fr] gicler par le fusil de chasse de %k.,%o szétloccsant %k szuper sörétespuskája által.,%o è stato smembrato dalla doppietta di %k.,%o 은(는) %k 의 슈퍼 샷건에 의해 터졌다.,%o zostaje rozpryskan@[adj_pl] przez super strzelbę %k.,%o foi estraçalhad@[ao_ptb] pela espingarda de cano duplo de %k.,,Игрок %o размазан из обреза игрока %k., -%o was mowed down by %k's chaingun.,OB_MPCHAINGUN,,,,,%o wurde von %ks Maschinengewehr niedergemäht.,,,%o fue masacrado por la ametralladora de %k.,,%k niitti %o paran konekiväärillään.,%o a été ventilé@[e_fr] par la mitrailleuse de %k.,%o szítává lett lőve %k golyószórójának által.,%o è stato falciato dal mitragliatore di %k.,%o 은(는) %k 의 체인건에 의해 으깨졌다.,%o zostaje skoszon@[adj_pl] przez karabin maszynowy %k.,%o foi massacrad@[ao_ptb] pela metralhadora de %k.,,Игрок %o выкошен с пулемёта игрока %k., -%o rode %k's rocket.,OB_MPROCKET,,,,,%o ritt auf %ks Rakete.,,,%o se montó en el cohete de %k.,%o quería montarse en el cohete de %k.,%o ratsasti pelaajan %k raketilla.,%o a chevauché la roquette de %k.,%o meglovagolta %k rakétáját.,%o ha cavalcato il razzo di %k.,%o 은(는) %k 의 로켓을 탔다.,%o zostaje ujeżdżał@[ao_pl] rakietę %k.,%o não viu o foguete de %k.,%o não viu o míssil de %k.,Игрок %o прокатился на ракете игрока %k., -%o almost dodged %k's rocket.,OB_MPR_SPLASH,,,,,"%o schaffte es fast, %ks Rakete auszuweichen.",,,%o casi esquivó el cohete de %k.,%o casi esquiva el cohete de %k.,%o melkein väisti pelaajan %k raketin.,%o a presque esquivé la roquette de %k.,%o majdnem kikerülte %k rakétáját.,%o aveva quasi schivato il razzo di %k.,%o 은(는) %k 의 로켓 폭발을 거의 피했다.,%o prawie unika rakiety %k.,%o quase escapou do foguete de %k.,%o quase escapou do míssil de %k.,Игрок %o почти увернулся от ракеты %k., -%o was melted by %k's plasma gun.,OB_MPPLASMARIFLE,,,,,%o wurde von %ks Plasmagewehr geschmolzen.,,,%o fue derretid@[ao_esp] por el rifle de plasma de %k.,,%k sulatti %o paran plasmapyssyllään.,%o a été réduit@[e_fr] en bouillie par le fusil a plasma de %k.,%o megolvadt %k Plazma fegyverének által.,%o è stato fuso dal fucile al plasma di %k.,%o 은(는) %k 의 플라즈마 건에 의해 융해되었다.,%o zostaje stopion@[adj_pl] przez pistolet plasmowy %k.,%o foi torrad@[ao_ptb] pelo fuzil de plasma de %k.,%o foi torrad@[ao_ptb] pela pistola de plasma de %k.,Игрок %o расплавлен плазмомётом игрока %k., -%o was splintered by %k's BFG.,OB_MPBFG_BOOM,,,,,%o wurde von %ks BFG in Stücke gerissen.,,,%o fue aniquilado por la BFG de %k.,,%k pirstoi %o paran BFG:llään.,%o a été oblitéré@[e_fr] par le BFG de %k.,%o szilánkká alakult %k BFG fegyverének által.,%o è stato sminuzzato dal BFG di %k.,%o 은(는) %k 의 BFG덕에 산산조각 났다.,%o zostaje rozpryskan@[adj_pl] przez BFG %k.,%o foi vaporizad@[ao_ptb] pela BFG de %k.,,Игрок %o расщеплён игроком %k с помощью BFG., -%o couldn't hide from %k's BFG.,OB_MPBFG_SPLASH,,,,,%o konnte sich nicht vor %ks BFG verstecken.,,,%o no pudo esconderse de la BFG de %k.,,%o ei kyennyt piiloutumaan pelaajan %k BFG:ltä.,%o n a pas pu se couvrir du BFG de %k.,%o nem tudott elmenekülni %k BFG-je elől.,%o non poteva nascondersi dal BFG di %k.,%o 은(는) %k 의 BFG의 일격으로부터 피할 수 없었다.,%o nie może się schować przed BFG %k.,%o não conseguiu se esconder da BFG de %k,,Игрок %o не успел спрятаться от BFG игрока %k., -%o was railed by %k.,OB_RAILGUN,,,,,%o stand in %ks Schusslinie.,,,%o fue rielad@[ao_esp] por %k.,,%o lävisti %o paran.,%o a été aligné@[e_fr] par %k.,%o nem tudott elmenekülni %k railgun-ja elől.,%o è stato bucherellato dal railgun di %k.,%o 은(는) %k 의 레일건에 관통당했다.,%o stał@[ao_pl] na linii ognia %k.,%o estava na mira do canhão elétrico de %k.,,Игрок %o пробит насквозь игроком %k., -%o was burned by %k's BFG.,OB_MPBFG_MBF,,,,,%o wurde von %ks BFG verbrannt.,,,%o fue vaporizad@[ao_esp] por la BFG de %k.,,%k korvensi %o paran BFG:llään.,%o a été irradié@[e_fr] par le BFG de %k.,%o meglett égetve %k BFG-je által.,%o è stato bruciato dal BFG di %k.,%o 은(는) %k 의 BFG에 의해 타올랐다.,%o zostaje spalon@[adj_pl] przez BFG %k.,%o foi cozid@[ao_ptb] pela BFG de %k.,,Игрока %o сжёг игрок %k с BFG., -,,Heretic,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Pickup ,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Blue Key,TXT_GOTBLUEKEY,,,,Modrý klíč,Blauer Schlüssel,,,Llave Azul,,Sininen avain,Clé Bleue,Kék Kulcs,Chiave blu,청색 열쇠,Niebieski klucz,Chave Azul,,Синий ключ,Плави кључ -Yellow Key,TXT_GOTYELLOWKEY,,,,Žlutý klíč,Gelber Schlüssel,,,Llave Amarilla,,Keltaisen avain,Clé Jaune,Sárga Kulcs,Chiave gialla,황색 열쇠,Żółty klucz,Chave Amarela,,Жёлтый ключ,Жути кључ -Green Key,TXT_GOTGREENKEY,,,,Zelený klíč,Grüner Schlüssel,,,Llave Verde,,Vihreä avain,Clé Verte,Zöld Kulcs,Chiave verde,녹색 열쇠,Zielony klucz,Chave Verde,,Зелёный ключ,Зелени кључ -Quartz Flask,TXT_ARTIHEALTH,,,,Křemenná baňka,Quarzflasche,,,Frasco de Cuarzo,,,Flasque en Quartz,Kvarc Flaska,Ampolla di quarzo,석영 플라스크,Kwarcowa Butelka,Frasco de Quartzo,,Кварцевый флакон,Кварцна боца -Wings of Wrath,TXT_ARTIFLY,,,,Křídla hněvu,Flügel des Zorns,,,Alas de Ira,,,Ailes du Courroux,Haragnak Szárnyai,Ali iraconde,분노의 날개,Skrzydła Gniewu,Asas da Ira,,Крылья гнева,Крила гнева -Ring of Invincibility,TXT_ARTIINVULNERABILITY,,,,Prsten nezranitelnosti,Ring der Unverwundbarkeit,,,Anillo de Invencibilidad,,,Anneau d'Invincibilité,Sérthetetlenség Gyűrűje,Anello dell'invincibilità,불멸의 반지,Pierścień Niewrażliwości,Anel da Invencibilidade,,Кольцо неуязвимости,Прстен непобедивости -Tome of Power,TXT_ARTITOMEOFPOWER,,,,Kniha moci,Buch der Macht,,,Tomo de Poder,,,Livre du Pouvoir,Erőnek Kódexe,Tomo del potere,힘의 서,Tom Mocy,Tomo do Poder,Livro do Poder,Том могущества,Том моћи -Shadowsphere,TXT_ARTIINVISIBILITY,,,,Stín koule,Schattensphäre,,,Esfera de Sombra,,,Sphère des Ombres,Sötétgömb,Sfera dell'ombra,그림자 구체,Sfera Cieni,Esfera das Sombras,,Теневая сфера,Сфера сенки -Morph Ovum,TXT_ARTIEGG,,,,Transformující vejce,Transformations-Ei,,,Huevo de Transformación,,,Ovule de Métamorphose,Alakváltó Tojás,Uovo della metamorfosi,변신 알,Jajko Morfujące,Ovo da Metamorfose,,Яйцо превращения,Преображајyће јајашце -Mystic Urn,TXT_ARTISUPERHEALTH,,,,Mystická urna,Mystische Urne,,,Urna Mística,,,Urne Mystique,Misztikus Urna,Urna mistica,신비한 항아리,Mistyczna Urna,Urna Mística,,Мистическая урна,Мистериозна урна -Torch,TXT_ARTITORCH,,,,Pochodeň,Fackel,,,Antorcha,,,Torche,Fáklya,Torcia,횃불,Pochodnia,Tocha,,Факел,Бакља -Time Bomb of the Ancients,TXT_ARTIFIREBOMB,,,,Časovaná bomba starověku,Zeitbombe der Alten,,,Bomba de tiempo de los Ancestros,,,Bombe a Retardement des Anciens,Ősöknek Időzített Bombája,Bomba a tempo degli antichi,고대의 시한폭탄,Starożytna Bomba Czasu,Bomba-Relógio dos Antigos,,Часовая бомба древних,Временска бомба древних -Chaos Device,TXT_ARTITELEPORT,,,,Zařízení chaosu,Chaosgerät,,,Dispositivo del Caos,,,Outil du Chaos,Káosz Szerkezet,"Dispositivo del Caos -",혼돈의 장치,Urządzenie Chaosu,Dispositivo do Caos,,Эмблема Хаоса,Уређај хаоса -Crystal Vial,TXT_ITEMHEALTH,,,,Křišťálová láhev,Kristallfläschchen,,,Tubo de Cristal,,,Fiole de Cristal,Kristály Ampulla,Fiala di cristallo,수정 약병,Kryształowa Fiolka,Ampola de Cristal,,Кристальный флакон,Кристална бочица -Bag of Holding,TXT_ITEMBAGOFHOLDING,,,,Tlumok,Rucksack,,,Bolso sin Fondo,,,Sac sans Fond,A Birtoklás Batyuja,Borsa Portaoggetti,보관용 가방,Plecak,Bolsa de Utensílios,,Носильный кошель,Торба носивости -Silver Shield,TXT_ITEMSHIELD1,,,,Stříbrný štít,Silberner Schild,,,Escudo Plateado,,,Bouclier d'Argent,Ezüst Pajzs,Scudo d'argento,은 방패,Srebrna Tarcza,Escudo de Prata,,Серебряный щит,Сребрни штит -Enchanted Shield,TXT_ITEMSHIELD2,,,,Kouzelný štít,Verzauberter Schild,,,Escudo Encantado,,,Bouclier Enchanté,űvös Pajzs,Scudo incantato,마력 강화 방패,Zaklęta Tarcza,Escudo Encantado,,Зачарованный щит,Зачарани штит -Map Scroll,TXT_ITEMSUPERMAP,,,,Mapa,Kartenrolle,,,Mapa en Pergamino,,,Rouleau du Cartographe,Térkép Tekercs,Pergamena della Mappa,두루마리 지도,Zwój Mapy,Pergaminho do Mapa,,Свиток карты,Мапа -Wand Crystal,TXT_AMMOGOLDWAND1,,,,,Zauberstabkristall,,,Cristal para Vara,,,Cristal Elfique,Kristálypor,Bacchetta di cristallo,지팡이 결정,Kryształ do Różdżki,Cristal para o Cetro,,Кристалл для эльфийского жезла, -Crystal Geode,TXT_AMMOGOLDWAND2,,,,,Kristallklumpen,,,Geoda de Cristal,,,Géode de Cristal,,Geode di cristallo,결정 원석,Kryształowa Geoda,Geodo de Cristal,,Жеода кристалла, -Mace Spheres,TXT_AMMOMACE1,,,,,Keulenkugeln,,,Esferas de Maza,,,Sphère de Masse,Buzogány Gömbök,Sfere per la mazza,철퇴 포탄,Kule do Buzdyganu,Esferas para Clava,,Сферы для булавы, -Pile of Mace Spheres,TXT_AMMOMACE2,,,,,Haufen von Keulenkugeln,,,Pila de Esferas de Maza,,,Pile de Sphères de Masse,,Pila di sfere per la mazza,철퇴 포탄 무더기,Sterta Kul do Buzdyganu,Pilha de Esferas para Clava,,Груда сфер для булавы, -Ethereal Arrows,TXT_AMMOCROSSBOW1,,,,,Ätherische Pfeile,,,Flechas Etéreas,,,Carreaux Ethériques,,Frecce eteree,유체 화살,Eteryczne Strzały,Flechas Etéreas,,Эфирные стрелы, -Quiver of Ethereal Arrows,TXT_AMMOCROSSBOW2,,,,,Köcher mit ätherischen Pfeilen,,,Carcaj de Flechas Etéreas,Carcaza de Flechas Etéreas,,Carquois de Carreaux Ethériques,,Faretra di frecce eteree,유체 화살집,Kołczan Eterycznych Strzał,Aljava de Flechas Etéreas,,Колчан эфирных стрел, -Claw Orb,TXT_AMMOBLASTER1,,,,,Klauenball,,,Orbe de Garra,,,Orbe de Griffe,,Sfera d'artiglio,발톱 보주,Kula do Pazura,Orbe para Garra,Esfera para Garra,Когтевой шар, -Energy Orb,TXT_AMMOBLASTER2,,,,,Energieball,,,Orbe de Energía,,,Orbe Draconique,,Sfera di energia,기력의 보주,Kula Energii,Orbe de Energia,Esfera de Energia,Энергетический шар, -Lesser Runes,TXT_AMMOSKULLROD1,,,,,Kleine Runen,,,Runas Menores,,,Runes Mineurs,,Rune inferiori,룬 조각,Gorsze Runy,Runas Inferiores,,Младшие руны, -Greater Runes,TXT_AMMOSKULLROD2,,,,,Große Runen,,,Runas Mayores,,,Runes Supérieures,,Rune superiori,최상급 룬,Lepsze Runy,Runas Superiores,,Старшие руны, -Flame Orb,TXT_AMMOPHOENIXROD1,,,,,Flammenkugel,,,Orbe de Flama,,,Orbe de Flammes,Tűzgömb,Sfera di fuoco,화염 구슬,Kula Ognia,Orbe de Chamas,Esfera de Chamas,Пламенный шар, -Inferno Orb,TXT_AMMOPHOENIXROD2,,,,,Infernokugel,,,Orbe de Averno,,,Orbe Infernal,Pokolgömb,Sfera infernale,지옥불 구슬,Kula Piekielna,Orbe Infernal,Esfera Infernal,Инфернальный шар, -Gold Wand,TXT_WPNGOLDWAND,,,,,Goldener Zauberstab,,,Vara Dorada,,,Baguette Elfique,Aranypálca,Bacchetta d'oro,황금 지팡이,Złota Różdżka,Bastão de Ouro,,Эльфийский жезл, -Firemace,TXT_WPNMACE,,,,,Feuerkeule,,,Maza de Fuego,,,Masse de Feu,Tűzbuzogány,"Mazza di fuoco -",투사철퇴,Buzdygan Ognia,Clava de Fogo,,Огненная булава, -Ethereal Crossbow,TXT_WPNCROSSBOW,,,,,Ätherische Armbrust,,,Ballesta Etérea,,,Arbalète Ethérique,Éteri Számszeríj,Balestra eterea,유체 쇠뇌,Eteryczna Kusza,Besta Etérea,,Эфирный арбалет, -Dragon Claw,TXT_WPNBLASTER,,,,,Drachenklaue,,,Garra de Dragón,,,Griffe Draconique,Sárkány Karom,Artiglio del drago,용발톱,Smoczy Pazur,Garras do Dragão,,Коготь дракона, -Hellstaff,TXT_WPNSKULLROD,,,,,Höllenrute,,,Bastón Infernal,,,Bâton Infernal,Pokolpálca,Staffa infernale,지옥지팡이,Piekielny Kostur,Cajado Infernal,,Посох ада, -Phoenix Rod,TXT_WPNPHOENIXROD,,,,,Phönixstab,,,Báculo del Fénix,,,Bâton du Phénix,Főnix Rúd,Asta della fenice,불사조 지팡이,Różdżka Feniksa,Bastão da Fenix,,Жезл феникса, -Gauntlets of the Necromancer,TXT_WPNGAUNTLETS,,,,,Handschuhe des Zauberers,,,Guanteletes del Nigromante,,,Gantelets du Nécromancien,Halottidéző Páncélkesztyűi,Guanti del Negromante,강령술사의 건틀릿,Rękawice Nekromanty,Manoplas do Necromante,,Перчатки некроманта, -,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You need a blue key to open this door,TXT_NEEDBLUEKEY,,,,,Du brauchst einen blauen Schlüssel um diese Tür zu öffnen,,,Necesitas una llave azul para abrir esta puerta,,Tarvitset sinisen avaimen avataksesi tämän oven,Cette porte nécessite une clé bleue pour s'ouvrir.,Az ajtó nyitásához szükséged van a kék kulcsra,"Ti serve una chiave blu per aprire questa porta -",이 문을 열기 위해선 청색 열쇠가 필요하다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, by otworzyć te drzwi.",Você precisa da chave azul para abrir essa porta,Precisas da chave azul para abrir esta porta,Для открытия нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би отворили ова врата -You need a green key to open this door,TXT_NEEDGREENKEY,,,,,Du brauchst einen grünen Schlüssel um diese Tür zu öffnen,,,Necesitas una llave verde para abrir esta puerta,,Tarvitset vihreän avaimen avataksesi tämän oven,Cette porte nécessite une clé verte pour s'ouvrir.,Az ajtó nyitásához szükséged van a zöld kulcsra,"Ti serve una chiave verde per aprire questa porta -",이 문을 열기 위해선 녹색 열쇠가 필요하다,"Potrzebujesz zielonego klucza, by otworzyć te drzwi.",Você precisa da chave verde para abrir essa porta,Precisas da chave verde para abrir esta porta,Для открытия нужен зелёный ключ,Треба вам зелени кључ да би отворили ова врата -You need a yellow key to open this door,TXT_NEEDYELLOWKEY,,,,,Du brauchst einen gleben Schlüssel um diese Tür zu öffnen,,,Necesitas una llave amarilla para abrir esta puerta,,Tarvitset keltaisen avaimen avataksesi tämän oven,Cette porte nécessite une clé jaune pour s'ouvrir.,Az ajtó nyitásához szükséged van a sárga kulcsra,Ti serve una chiave gialla per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 황색 열쇠가 필요하다,"Potrzebujesz żółtego klucza, by otworzyć te drzwi.",Você precisa da chave amarela para abrir essa porta,Precisas da chave amarela para abrir esta porta,Для открытия нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би отворили ова врата -,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Chicken,FN_CHICKEN,,,,,Huhn,,,Pollo,,,Poulet,Csirke,Pollo,닭,Kurczak,Galinha,,Цыплёнок, -Weredragon,FN_BEAST,,,,,Werdrache,,,Bestia dragón,,,Dragon-garou,Vérsárkány,Drago Mannaro,웨어드래곤,Smokołak,Homem-dragão,,Дракон-оборотень, -Sabreclaw,FN_CLINK,,,,,Säbelklaue,,,Garra de sable,,,Sabregriffe,Szabjakarom,Lamartiglio,세이버클로,Szabloszpon,Unhas-de-Sabre,,Саблекоготь, -D'Sparil,FN_DSPARIL,,,,,,,,,,,D'Sparil,,D'Sparil,드'스파릴,D'Sparil,,,Д'Спарил, -Gargoyle,FN_HERETICIMP,,,,,,,,Gárgola,,,Gargouille,Vízköpő,Gargoyle,가고일,Gargulec,Gárgula,,Горгулья, -Ironlich,FN_IRONLICH,,,,,Eiserne Leiche,,,Liche de hierro,,,Liche de Fer,Ezüst Lich,Lich di Ferro,아이언 리치,Żelazny Lisz,Lich de Ferro,,Железный лич, -Undead Warrior,FN_BONEKNIGHT,,,,,Untoter Krieger,,,Guerrero no-muerto,,,Guerrier Mort-Vivant,Élőhalott Harcos,Guerriero Non Morto,언데드 전사,Nieumarły wojownik,Guerreiro Morto-vivo,,Воин-нежить, -Maulotaur,FN_MINOTAUR,,,,,Minotaurus,,,Maulotauro,,,Massetaure,,Maulotauro,몰로타우어,Młototaur,Marretauro,,Молотавр, -Golem,FN_MUMMY,,,,,,,,,,,Golem,Gólem,Golem,골렘,Golem,,,Голем, -Nitrogolem,FN_MUMMYLEADER,,,,,,,,,,,Nitrogolem,Nitrógólem,Nitrogolem,니트로 골렘,Nitrogolem,,,Нитроголем, -Ophidian,FN_SNAKE,,,,,,,,Ofidio,,,Ophidien,Ofidián,Ophidian,오피디안,Wężowaty,Ofídio,,Офидиан, -Wizard,FN_WIZARD,,,,,Zauberer,,,Mago,,,Magicien,Mágus,Mago,마법사,Czarownik,Mago,,Колдун, -Wand Crystals,AMMO_GOLDWAND,,,,,Elfenstabkristalle,,,Cristales para vara,,,Cristaux,Pálca Kristályok,Cristalli per la bacchetta,지팡이 결정,Kryształy do Różdżki,Cristais para o Cetro,,Кристалл для эльфийского жезла, -Ethereal Arrows,AMMO_CROSSBOW,,,,,Ätherische Pfeile,,,Flechas etéreas,,,Carreaux,Éteri Nyilak,Frecce eteree,유체 화살,Eteryczne Strzały,Flechas Etéreas,,Эфирные стрелы, -Claw Orbs,AMMO_BLASTER,,,,,Klauenbälle,,,Orbes de garra,,,Orbes,Karom Golyók,Sfere di artigli,발톱 보주,Kule do Pazura,Orbes para Garra,,Когтевой шар, -Mace Spheres,AMMO_MACE,,,,,Energiebälle,,,Esferas de maza,,,Sphères,Buzogány Gömbök,Sfere per la mazza,철퇴 포탄,Kule do Buzdyganu,Esferas para Clava,,Сферы для булавы, -Hellstaff Runes,AMMO_SKULLROD,,,,,Höllenrutenrunen,,,Runas de Vara Infernal,,,Runes,Pokolbot Rúnák,Rune infernali,룬 조각,Runy do Piekielnego Kostura,Runas Infernais,,Руны посоха ада, -Flame Orbs,AMMO_PHOENIXROD,,,,,Flammenkugeln,,,Orbes de llama,Orbes de flama,,Orbes de Feu,Tűzgolyók,Sfere di fuoco,화염 구슬,Kule Ognia,Orbes de Chamas,,Пламенный шар, -Staff,TAG_STAFF,,,,,Stab,,,Bastón,,,Bâton,Bot,Staffa,지팡이,Kostur,Bastão,,Посох,Штап -Gauntlets of the Necromancer,TAG_GAUNTLETS,,,,,Handschuhe des Zauberers,,,Guanteletes del Nigromante,,,Gantelets du Nécromancien,Halottidéző Páncélkesztyűi,Guanti del Negromante,강령술사의 건틀릿,Rękawice Nekromanty,Manoplas do Necromante,,Перчатки некроманта,Рукавице некроманцера -Elven Wand,TAG_GOLDWAND,,,,,Elfenstab,,,Vara de Elfo,,,Baguette Elfique,Elf Pálca,Scettro Elfico,엘프 지팡이,Elfia Różdżka,Cetro Élfico,,Эльфийский жезл,Вилењачки штапић -Ethereal Crossbow,TAG_CROSSBOW,,,,,Ätherische Armbrust,,,Ballesta Etérea,,,Arbalète Etherique,Éteri Nyílpuska,Balestra Eterea ,유체 쇠뇌,Eteryczna Kusza,Besta Etérea,,Эфирный арбалет, -Dragon Claw,TAG_BLASTER,,,,,Drachenklaue,,,Garra de Dragón,,,Griffe Draconique,Sárkány Karom,Artiglio del Drago ,용발톱,Smoczy Pazur,Garra de Dragão,,Драконий коготь,Змајева канџа -Hellstaff,TAG_SKULLROD,,,,,Höllenrute,,,Bastón infernal,,,Bâton Infernal,Pokolbot,Staffa Infernale ,지옥지팡이,Piekielny Kostur,Cajado Infernal,,Посох ада,Мотка пакла -Phoenix Rod,TAG_PHOENIXROD,,,,,Phönixstab,,,Báculo del Fénix,,,Bâton du Phénix,Főnix Rúd,Bastone della Fenice,불사조 지팡이,Różdżka Feniksa,Bastão da Fênix,,Жезл феникса,Фениксов прут -Firemace,TAG_MACE,,,,,Feuerkeule,,,Maza de Fuego,,,Masse de Feu,Tűzbuzogány,Mazza del Fuoco ,투사철퇴,Buzdygan Ognia,Clava de Fogo,,Огненная булава,Ватрени буздован -Staff,TAG_STAFFP,,,,,Stab,,,Bastón,,,Bâton,Bot,Staffa ,마법부가 지팡이,Kostur,Bastão,,Посох,Штап -Gauntlets of the Necromancer,TAG_GAUNTLETSP,,,,,Handschuhe des Zauberers,,,Guanteletes del Nigromante,,,Gantelets du Nécromancien,Halottidéző Páncélkesztyűi,Guanti del Negromante,마법부가 강령술사 건틀릿,Rękawice Nekromanty,Manoplas do Necromante,,Перчатки некроманта,Рукавице некроманцера -Elven Wand,TAG_GOLDWANDP,,,,,Elfenstab,,,Vara de Elfo,,,Baguette Elfique,Elf Pálca,Scettro Elfico,마법부가 엘프 지팡이,Elfia Różdżka,Cetro Élfico,,Эльфийский жезл,Вилењачки штапић -Ethereal Crossbow,TAG_CROSSBOWP,,,,,Ätherische Armbust,,,Ballesta Etérea,,,Arbalète Etherique,Éteri Nyílpuska,Balestra Eterea ,마법부가 유체 쇠뇌,Eteryczna Kusza,Besta Etérea,,Эфирный арбалет, -Dragon Claw,TAG_BLASTERP,,,,,Drachenklaue,,,Garra de Dragón,,,Griffe Draconique,Sárkány Karom,Artiglio del Drago ,마법부가 용발톱,Smoczy Pazur,Garra de Dragão,,Коготь дракона,Змајева канџа -Hellstaff,TAG_SKULLRODP,,,,,Höllenrute,,,Bastón infernal,,,Bâton Infernal,Pokolbot,Staffa Infernale ,마법부가 지옥지팡이,Piekielny Kostur,Cajado Infernal,,Посох ада,Мотка пакла -Phoenix Rod,TAG_PHOENIXRODP,,,,,Phönixstab,,,Báculo del Fénix,,,Bâton du Phénix,Főnix Rúd,Bastone della Fenice,마법부가 불사조 지팡이,Różdżka Feniksa,Bastão da Fênix,,Жезл феникса,Фениксов прут -Firemace,TAG_MACEP,,,,,Feuerkeule,,,Maza de Fuego,,,Masse de Feu,Tűzbuzogány,Mazza del Fuoco ,마법부가 투사철퇴,Buzdygan Ognia,Clava de Fogo,,Огненная булава,Ватрени буздован -Morph Ovum,TAG_ARTIEGG,,,,Transformující vejce,Transformations-Ei,,,Huevo de Transformación,,,Ovule de Métamorphose,Átváltoztató Gömb,Morph Ovum,변신 알,Jajko Morfujące,Ovo da Metamorfose,,Яйцо превращения,Преображајyће јајашце -Time Bomb of the Ancients,TAG_ARTIFIREBOMB,,,,Časovaná bomba starověku,Zeitbombe der Alten,,,Bomba de tiempo de los Ancestros,,,Bombe a retardement des Anciens,Ősiek Időbombája,Bomba a Tempo degli Antichi,고대의 시한폭탄,Starożytna Bomba Czasu,Bomba-relógio dos Antigos,,Часовая бомба древних,Временска бомба древних -Wings of Wrath,TAG_ARTIFLY,,,,Křídla hněvu,Flügel des Zorns,,,Alas de Ira,,,Ailes du Courroux,Harag Szárnyai,Ali Iraconde,분노의 날개,Skrzydła Gniewu,Asas da Ira,,Крылья гнева,Крила гнева -Quartz Flask,TAG_ARTIHEALTH,,,,Křemenná baňka,Quarzflasche,,,Frasco de Cuarzo,,,Flasque en Quartz,Kvarc Flaska,Fiaschetta al Quarzo,석영 플라스크,Kwarcowa Butelka,Frasco de Quartzo,,Кварцевый флакон,Кварцна боца -Shadowsphere,TAG_ARTIINVISIBILITY,,,,Stín koule,Schattensphäre,,,Esfera de Sombra,,,Orbe des Ombres,Sötétgömb,Ombrosfera,그림자 구체,Sfera Cieni,Esfera das Sombras,,Теневая сфера,Сфера сенки -Ring of Invunerability,TAG_ARTIINVULNERABILITY,,,,Prsten nezranitelnosti,Unverwundbarkeitsring,,,Anillo de Invencibilidad,,,Anneau d'Invincibilité,Sérthetetlenség Gyűrűje,Anello dell'Invincibilita',불멸의 반지,Pierścień Niewrażliwości,Anel da Invencibilidade,,Кольцо неуязвимости,Прстен непобедивости -Mystic Urn,TAG_ARTISUPERHEALTH,,,,Mystická urna,Mystische Urne,,,Urna Mística,,,Urne Mystique,Misztikus Urna,Urna Mistica,신비한 항아리,Mistyczna Urna,Urna Mística,,Мистическая урна,Мистериозна урна -Chaos Device,TAG_ARTITELEPORT,,,,Zařízení chaosu,Chaosgerät,,,Dispositivo del Caos,,,Outil du Chaos,Káosz Eszköz,Strumento del Caos,혼돈의 장치,Urządzenie Chaosu,Dispositivo do Caos,,Механизм хаоса,Уређај хаоса -Tome of Power,TAG_ARTITOMEOFPOWER,,,,Kniha moci,Buch der Macht,,,Tomo de Poder,,,Livre du Pouvoir,Erő Kódexe,Tomo del Potere,힘의 서,Tom Mocy,Tomo do Poder,,Том могущества,Том моћи -Torch,TAG_ARTITORCH,,,,Pochodeň,Fackel,,,Antorcha,,,Torche,Fáklya,Torcia ,횃불,Pochodnia,Tocha,Torcha,Факел,Бакља -,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,, -%o was pecked to death.,OB_CHICKEN,,,,,%o wurde zu Tode gepickt.,,,%o fue picotead@[ao_esp] hasta la muerte.,,,%o a été picoré@[e_fr] a mort.,%o halálra lett csípve.,%o è stato beccato a morte.,%o 은(는) 쪽팔리게 쪼여 죽었다.,%o został@[ao_pl] zadzioban@[adj_pl] na śmierć.,%o foi bicad@[ao_ptb] até a morte.,%o foi picad@[ao_ptb] até a morte.,Игрока %o заклевал до смерти цыплёнок., -%o was charred by a weredragon.,OB_BEAST,,,,,%o wurde von dem Werdrachen verschmort.,,,%o fue carbonizad@[ao_esp] por una bestia dragón.,,,%o a été carbonisé@[e_fr] par un dragon-garou.,%o szénné égett egy Vérsárkány által.,%o è stato carbonizzato da una bestia.,%o 은(는) 웨어드래곤에 의해 검게 탔다.,%o został@[ao_pl] zwęglon@[adj_pl] przez smokołaka.,%o foi carbonizad@[ao_ptb] por um homem-dragão.,,Игрока %o обуглил дракон-оборотень., -%o was slashed by a sabreclaw.,OB_CLINK,,,,,%o wurde von der Säbelklaue zerschlitzt.,,,%o fue acuchillad@[ao_esp] por un garra de sable.,,,%o s'est fait découper par un sabregriffe.,%o meglett vágva egy Szablyakarom által.,%o è stato squarciato da un lapillo.,%o 은(는) 세이버클로에게 잘렸다.,%o został@[ao_pl] posiekan@[adj_pl] przez szabloszpona.,%o foi cortad@[ao_ptb] por um unhas-de-sabre.,,Игрока %o нарезал саблекоготь., -%o was scalded by D'Sparil's serpent.,OB_DSPARIL1,,,,,%o wurde von D'Sparils Schlange verbrüht.,,,%o fue abrasad@[ao_esp] por la serpiente de D'Sparil.,,,%o a été ébouillanté@[e_fr] par un serpent de D'Sparil.,%o le lett forrázva D'Sparil Kígyója által.,%o è stato bruciato dal serpente di D'Sparil.,%o 은(는) 드'스파릴의 서펜트에 데였다.,%o został@[ao_pl] poparzon@[adj_pl] przez węża D'Sparila.,%o foi escaldad@[ao_ptb] pela serpente de D'Sparil.,,Игрока %o обжёг серпент Д'Спарила., -%o was chewed up by D'Sparil's serpent.,OB_DSPARIL1HIT,,,,,%o wurde von D'Sparils Schlange verspeist.,,,%o fue engullid@[ao_esp] por la serpiente de D'Sparil.,,,%o a été dévoré@[e_fr] par un serpent de D'Sparil.,%o meglett rágva D'Sparil Kigyója által.,%o è stato masticato dal serpente di D'Sparil.,%o 은(는) 드'스파릴의 서펜트에게 씹혔다.,%o został@[ao_pl] przeżut@[adj_pl] przez węża D'Sparila.,%o foi mastigad@[ao_ptb] pela serpente de D'Sparil.,,Игрока %o пожрал серпент Д'Спарила., -%o was no match for D'Sparil.,OB_DSPARIL2,,,,,%o war kein Gegner für D'Sparil.,,,%o no fue rival para D'Sparil.,,,%o n'a pas pu égaler D'Sparil.,%o nem volt mértó ellenfél D'Sparil számára.,%o non era all'altezza di D'Sparil.,%o 은(는) 드'스파릴에겐 상대가 되지 못했다.,%o nie miał@[ao_pl] szans z D'Sparilem.,%o não foi páreo para D'Sparil.,%o não foi desafio para D'Sparil.,%o был@[ao_rus] не ровня Д'Спарилу., -%o was smacked down by D'Sparil.,OB_DSPARIL2HIT,,,,,%o wurde von D'Sparil zerklatscht.,,,%o fue vapulead@[ao_esp] por D'Sparil.,%o ha sido golpead@[ao_esp] por D'Sparil.,,%o a été battu@[e_fr] a plate couture par D'Sparil.,%o a földre lett csapva D'Sparil által.,%o è stato abbattuto da D'Sparil.,%o 은(는) 드'스파릴의 맹격에 쓰러졌다.,%o został@[ao_pl] roztrzaskan@[adj_pl] przez D'Sparila,%o foi mort@[ao_ptb] por D'Sparil.,,Игрока %o сбил Д'Спарил., -%o was scarred by a gargoyle.,OB_HERETICIMP,,,,,%o wurde von einem Gargoyle zerkratzt.,,,%o fue cicatrizad@[ao_esp] por una gárgola.,,,%o a été effrayé@[e_fr] par une gargouille.,%o meglett sebesítve egy Vízköpő által.,%o è stato terrorizzato da un imp.,%o 은(는) 가고일에 의해 다쳤다.,%o został@[ao_pl] zadrapan@[adj_pl] przez gargulca,%o foi cicatrizad@[ao_ptb] por uma gárgula.,,Игрока %o изуродовала горгулья., -%o was hacked by a gargoyle.,OB_HERETICIMPHIT,,,,,%o wurde von einem Gargoyle zerhackt.,,,%o fue arañad@[ao_esp] por una gárgola.,,,%o a été mis@[e_fr] en pièces par une gargouille.,%o fel lett vágva egy Vízköpő által.,%o è stato eliminato da un imp.,%o 은(는) 가고일에 의해 베였다.,%o został@[ao_pl] pocięt@[adj_pl] przez gargulca,%o foi mutilad@[ao_ptb] por uma gárgula.,,Игрока %o покалечила горгулья., -%o was devastated by an ironlich.,OB_IRONLICH,,,,,%o wurde von der Eisernen Leiche zerstört.,,,%o fue devastad@[ao_esp] por un liche de hierro.,,,%o a été dévasté@[e_fr] par une Liche de Fer.,%o elpusztult egy Vastetem által.,%o è stato devastato da un ironlich.,%o 은(는) 아이언 리치에게 붕괴 당했다.,%o został@[ao_pl] zdewastowan@[adj_pl] przez żelaznego lisza,%o foi devastad@[ao_ptb] por um lich de ferro.,,Игрока %o растоптал железный лич., -%o got up-close and personal with an ironlich.,OB_IRONLICHHIT,,,,,%o kam der Eisernen Leiche zu nahe.,,,%o tuvo un encuentro cercano y personal con un liche de hierro.,,,%o a fait ami@[e_fr]-ami@[e_fr] avec une Liche de Fer.,%o közel került és személyes volt egy Vastetemmel szemben.,%o è andato troppo vicino a un ironlich.,%o 은(는) 사적인 이유로 아이언 리치에게 다가왔다.,%o był@[ao_pl] blisko i na osobności z żelaznym liszem,%o chegou muito perto de um lich de ferro.,,%o сближал@[refl_rus] с железным личем., -%o was axed by an undead warrior.,OB_BONEKNIGHT,,,,,%o wurde von dem Untoten Krieger mit der Axt bearbeitet.,,,%o recibió un hachazo de un guerrero no-muerto.,,,%o s'est pris@[e_fr] la hâche d'un guerrier mort-vivant.,%o baltát kapott egy Élőhalott Harcostól.,%o è stato accettato da un guerriero non morto .,%o 은(는) 언데드 전사에게 도끼질 당했다.,%o został@[ao_pl] rozłupany siekierą przez nieumarłego wojownika,%o foi decepad@[ao_ptb] por um guerreiro morto-vivo.,%o foi decapitad@[ao_ptb] por um guerreiro morto-vivo.,Игрока %o зарубил воин-нежить., -%o was slain by an undead warrior.,OB_BONEKNIGHTHIT,,,,,%o wurde von dem Untoten Krieger hingemetzelt.,,,%o fue descuartizad@[ao_esp] por un guerrero no-muerto.,,,%o s'est fait pourfendre par un guerrier mort-vivant.,%o meghalt egy Élőhalott Harcos által.,%o è stato ucciso da un guerriero non morto. ,%o 은(는) 언데드 전사에게 처단당했다.,%o został@[ao_pl] zgładzon@[adj_pl] przez nieumarłego wojownika,%o foi picotad@[ao_ptb] por um guerreiro morto-vivo.,,Игрока %o сразил воин-нежить., -%o was blasted into cinders by a Maulotaur.,OB_MINOTAUR,,,,,%o wurde von dem Minotaurus in Asche verwandelt.,,,%o fue volad@[ao_esp] en cenizas por un Maulotauro.,,,%o s'est fait@[e_fr] incinérer par un Massetaure.,%o darabokra robbant egy Maulotaurusz által.,%o è stato incenerito da un Maulotaur. ,%o 은(는) 몰로타우어에게 잿더미가 되도록 파괴당했다.,%o został@[ao_pl] obrócon@[adj_pl] w popiół przez Młototaura,%o foi incinerad@[ao_ptb] por um Marretauro,,Игрока %o разнёс на сгоревшие части Молотавр., -%o was pulped by a Maulotaur.,OB_MINOTAURHIT,,,,,%o wurde von dem Minotaurus zu Brei verarbeitet.,,,%o fue pulpad@[ao_esp] por un Maulotauro.,,,%o s'est fait@[e_fr] éclater par un Massetaure.,%o péppé lett zúzva egy Maulotaurusz által.,%o è stato ridotto in poltiglia da un Maulotaur. ,%o 은(는) 몰로타우어에 의해 내동댕이쳐졌다.,%o został@[ao_pl] roztart@[adj_pl] na miazgę przez Młototaura,%o foi esmagad@[ao_ptb] por um Marretauro,,Игрока %o превратил в кровавое месиво Молотавр., -%o was smashed by a golem.,OB_MUMMY,,,,,%o wurde von einem Golem erschlagen.,,,%o fue aplastad@[ao_esp] por un golem.,,,%o a été défoncé@[e_fr] par un golem.,%o összelett törve egy Gólem által.,%o è stato schiacciato da una mummia.,%o 은(는) 골렘에게 두들겨 맞았다.,%o został@[ao_pl] stłuczon@[adj_pl] przez golema,%o foi esmagad@[ao_ptb] por um golem.,,Игрока %o разбил голем., -%o was shrieked to death by a nitrogolem.,OB_MUMMYLEADER,,,,,%o wurde von einem Nitrogolem zu Tode gekreischt.,,,%o fue chillad@[ao_esp] hasta la muerte por un nitrogolem.,%o ha sido aplanad@[ao_esp] hasta la muerte por un nitrogolem.,,%o s'est fait@[e_fr] percer les tympans par un nitrogolem.,%o halálra lett ijesztve egy Nitrógólem által.,%o è stato stroncato da una mummia.,%o 은(는) 니트로 골렘에 의해 비명횡사 당했다.,%o został@[ao_pl] zakrzyczan@[adj_pl] na śmierć przez nitrogolema,%o agonizou na frente de um nitrogolem.,,Игрока %o убил криком нитроголем., -%o was rattled by an ophidian.,OB_SNAKE,,,,,%o hörte das Klappern des Ophidian.,,,%o fue agitad@[ao_esp] por un ofidio.,,,%o s'est fait@[e_fr] secouer par un ophidien.,%o halálra lett csörgetve egy Kígyószerű által.,%o è stato stritolato da un serpente.,%o 은(는) 오피디안에게 흔들렸다.,%o został@[ao_pl] rozgrzechotan@[adj_pl] przez wężowatego,%o foi sacudid@[ao_ptb] por um ofídio.,,Игрока %o потряс офидиан., -%o was cursed by a wizard.,OB_WIZARD,,,,,%o wurde von dem Magier verflucht.,,,%o fue maldecid@[ao_esp] por un mago.,%o ha sido hechizad@[ao_esp] por un mago.,,%o a été maudit@[e_fr] par un sorcier.,%o meglett átkozva egy Varázsló által.,%o è stato maledetto da un mago.,%o 은(는) 드'스파릴의 제자에 의해 저주받았다.,%o został@[ao_pl] przeklęt@[adj_pl] przez czarownika,%o foi amaldiçoad@[ao_ptb] por um mago.,,Игрока %o проклял колдун., -%o was palpated by a wizard.,OB_WIZARDHIT,,,,,%o spürte den Hauch des Magiers.,,,%o fue palpad@[ao_esp] por un mago.,,,%o a été palpé@[e_fr] par un sorcier.,%o meglett tapogatva egy Varázsló által.,%o è stato toccato da un mago.,%o 은(는) 드'스파릴의 제자에게 촉진당했다.,%o został@[ao_pl] przebadan@[adj_pl] przez czarownika,%o foi apalpad@[ao_ptb] por um mago.,,Игрока %o нащупал колдун., -%o got staffed by %k.,OB_MPSTAFF,,,,,%o wurde von %k verprügelt.,,,%o fue apalead@[ao_esp] por %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] matraquer par %k.,%o meglett botozva %k által.,%o è stato preso a colpi di staffa da %k.,%o 은(는) %k 의 지팡이에 제압당했다.,%o został@[ao_pl] walnięt@[adj_pl] laską przez %k,%o levou uma sova do bastão de %k.,,Игрок %o сел на посох игрока %k., -%o got a shock from %k's gauntlets.,OB_MPGAUNTLETS,,,,,%o bekam einen Schock von %ks Handschuhen.,,,%o recibió un choque de los guanteletes de %k.,,,%o s'est pris@[e_fr] un coup de jus par les gantelets de %k.,%o kapott egy sokkot %k által.,%o è stato folgorato dai guanti di %k.,%o 은(는) %k 가 쓰고 있는 건틀릿의 전격을 느꼈다.,%o został@[ao_pl] wstrząśnięt@[adj_pl] rękawicami %k,%o tomou um choque das manoplas de %k.,,Игрок %o шокирован перчатками %k., -%o waved goodbye to %k's elven wand.,OB_MPGOLDWAND,,,,,%o sagte „Tschüß“ zu %ks Elfenstab.,,,%o le dijo adiós a la vara de elfo de %k.,,,%o à fait coucou à la baguette magique de %k.,%o integetett egy viszlátot %k Elf Pálcájának.,%o ha fatto ciao ciao allo scettro elfico di %k.,%o 은(는) %k 의 엘프 지팡이를 보고 작별인사를 했다.,%o pomachał@[ao_pl] na do widzenia elfiej różdżce %k,%o deu tchauzinho para o cetro élfico de %k.,%o disse adeuzinho para o cetro élfico de %k.,Игрок %o узрел прощальный взмах эльфийского жезла %k., -%o was pegged by %k's ethereal crossbow.,OB_MPCROSSBOW,,,,,%o von %ks Armbrustbolzen aufgespießt.,,,%o fue flechad@[ao_esp] por la ballesta etérea de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] clouer par l'arbalète étherique de %k.,%o fel lett rögzítve %k Éteri Nyílpuskájának által.,%o è stato inchiodato dalla balestra eterea di &k.,%o 은(는) %k 의 유체 쇠뇌에 의해 처박혔다.,%o został@[ao_pl] przebit@[adj_pl] przez eteryczną kuszę %k,%o foi esmigalhad@[ao_ptb] pela besta etérea de %k.,,Игрок %o изранен болтами эфирного арбалета %k., -%o was blasted a new one by %k's dragon claw.,OB_MPBLASTER,,,,,%o bekam %ks Drachenklaue zu spüren.,,,%o quedó bien jodid@[ao_esp] por la garra de dragón de %k.,,,%o s'est fait flinguer par la griffe draconique de %k.,%o újszerűnek látszik %k Sárkány Karomjának köszönhetően.,A %o èstato aperto un buco nuovo dall'Artiglio di Drago di %k.,%o 은(는) %k 의 용발톱에 의해 형태를 잃었다.,%o został wysadzony nowy otwór przez %k,%o sentiu o poder da garra de dragão de %k.,,Игрок %o взорван драконьим когтем %k., -%o got sent down under by %k's hellstaff.,OB_MPSKULLROD,,,,,%o brach unter %ks Höllenrute zusammen.,,,%o se inclinó ante el bastón infernal de %k.,,,%o repose six pieds sous terre grâce au Bâton infernal de %k.,%o lelett küldve %k Pokolbotjának köszönhetően.,%o è stato mandato sottoterra dalla Staffa Infernale di %k.,%o 은(는) %k 의 지옥지팡이에 의해 저승으로 날아갔다.,%o został@[ao_pl] zesłan@[adj_pl] pod piekielny kostur %k,%o foi mandad@[ao_ptb] pra baixo do solo pelo cajado infernal de %k.,,Игрок %o сослан в самый низ посохом ада %k., -%o was scorched to cinders by %k's phoenix rod.,OB_MPPHOENIXROD,,,,,%o wurde voin %ks Phönixstab verschmort.,,,%o fue reducid@[ao_esp] a cenizas por el báculo del Fénix de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] réduire en cendres par le Bâton du Phénix de %k.,%o halomra lett égve %k Főnix Rúdjának által.,%o è stato ridotto in cenere dal Bastone della Fenice di %k.,%o 은(는) %k 의 불사조 지팡이 덕에 검게 익었다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] na popiół przez różdżkę feniksa %k,%o virou cinzas com o bastão da fênix de %k.,,Игрок %o сожжён в пепел жезлом феникса %k., -%o was bounced by %k's firemace.,OB_MPMACE,,,,,%o prallte an %ks Feuerkeule ab.,,,%o recibió los rebotes de la maza de fuego de %k.,,,%o a rebondi@[e_fr] sur les balles de la Masse de Feu à %k.,%o pattant egy nagyot %k Tűzbuzogányának köszönhetően.,%o è stato spazzato via dalla Mazza del Fuoco di %k.,%o 은(는) %k 의 투사철퇴의 포탄을 맞고 튕겨져 날아갔다.,%o został@[ao_pl] wybit@[adj_pl] przez buzdygan ognia %k,%o saiu pulando após ver a clava de fogo de %k.,,Игрок %o отбит огненной булавой %k., -%o got clapped by %k's charged staff.,OB_MPPSTAFF,,,,,%o bekam eine Klatsche durch %ks geladenen Stab.,,,%o recibió los palos del bastón cargado de %k .,,,%o à été foudroyé@[e_fr] par le bâton chargé de %k.,%o csattant egy nagyot %k Feltöltött Botjának által.,%o è scoppiato a causa della staffa incantata di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 지팡이를 얻어맞았다.,%o został@[ao_pl] trzepnięt@[adj_pl] naładowaną laską %k,%o tomou uma pancada do bastão carregado de %k.,,Игрок %o отведал заряженного посоха %k., -%o was bled dry by %k's gauntlets.,OB_MPPGAUNTLETS,,,,,%o wurde von %ks Handschuhen ausgeblutet.,,,%o fue desangrad@[ao_esp] por los guanteletes de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] saigner à blanc par les gantelets de %k.,%o elvérzett %k Páncélöklei által.,Il sangue di %o è stato prosciugato dai guanti di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 건틀릿에 의해 바싹 말랐다.,%o wykrwawił@[ao_pl] się przez rękawice %k,%o sangrou nas manoplas de %k.,,Игрок %o опустошён перчатками %k., -%o was assaulted by %k's elven wand.,OB_MPPGOLDWAND,,,,,%o wurde von %ks Elfenstab überwältigt.,,,%o fue asaltad@[ao_esp] por la vara de elfo de %k.,,,%o à été assailli@[e_fr] par la baguette elfique de %k.,%o meglett bántva %k Elf Botjának köszönhetően.,%o è stato assalito dallo Scettro Elfico di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 엘프 지팡이에 의해 사냥당했다.,%o został@[ao_pl] zaatakowan@[adj_pl] przez elfią różdżkę %k,%o foi atacad@[ao_ptb] pelo cetro élfico de %k.,,Игрок %o атакован %k с эльфийским жезлом., -%o was shafted by %k's ethereal crossbow.,OB_MPPCROSSBOW,,,,,%o wurde von %ks Armbrustbolzen durchbohrt.,,,%o fue encañonad@[ao_esp] por la ballesta etérea de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] transpercer par l'arbalète éthérique de %k.,%o megkóstolta %k Éteri Nyílpuskáját.,%o è stato impalato dalla balestra eterea di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 유체 쇠뇌에 의해 무뎌졌다.,%o został@[ao_pl] wykiwan@[adj_pl] przez eteryczną kuszę %k,%o foi flechad@[ao_ptb] pela besta etérea de %k.,,Игрок %o пробит эфирным арбалетом %k., -%o was ripped apart by %k's dragon claw.,OB_MPPBLASTER,,,,,%o wurde von der Drachenklaue zerrissen.,,,%o fue desgarrad@[ao_esp] por la garra de dragón de %k.,,,%o à été mis@[e_fr] en pièces par la griffe draconique de %k.,%o szét lett tépve %k Sárkány Karomja által.,%è stato fatto a brandelli dall'Artiglio di Drago di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 용발톱에 갈기갈기 찢겨졌다.,%o został@[ao_pl] rozerwan@[adj_pl] przez smoczy pazur %k,%o foi cortad@[ao_ptb] pela garra de dragão de %k.,,Игрок %o разорван драконьим когтем %k., -%k poured %p hellstaff on %o.,OB_MPPSKULLROD,,,,,%k ließ den Höllenregen auf %o los.,,,%k virtió su bastón infernal en %o.,,,%k à versé toute la rage des enfers sur %o.,%k ráfröcsögte a Pokolbotját %o felé.,%k ha fatto sgorgare la sua Staffa Infernale su %o.,%k의 마법부가 지옥지팡이가 쏟아붓는 비를 %o 이(가) 맞았다.,%k polał@[ao_pl] swoim piekielnym kosturem %o,%k usou seu cajado infernal no %o.,,"Игрок %k залил игрока %o горячим дождём, использовав посох ада.", -%o was burned down by %k's phoenix staff.,OB_MPPPHOENIXROD,,,,,%o wurde von %ks Phönixstab verbrannt.,,,%o fue rostizad@[ao_esp] por el báculo del Fénix de %k.,,,%o à été incinéré@[e_fr] par le Bâton du Phénix de %k.,%o elégett %k Főnix Botjának által.,%o è stato incendiato dal Bastone della Fenice di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 불사조 지팡이에 의해 화장당했다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez różdżkę feniksa %k,%o foi queimad@[ao_ptb] pelo bastão da fênix de %k.,,Игрок %o сожжён жезлом феникса %k., -%o was squished by %k's giant mace sphere.,OB_MPPMACE,,,,,%o wurde von %ks Feuerkeule zerquetscht.,,,%o fue aplastad@[ao_esp] por una esfera gigante de la maza de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] écraser par la balle de Masse géante de %k.,%o össze lett nyomva %k hatalmas buzogány gömbje által.,%o è stato spiaccicato da una sfera gigante della Mazza del Fuoco di %k.,%o 은(는) %k 의 마법부가 투사철퇴가 뿜은 거대포탄에 의해 납작해졌다.,%o został@[ao_pl] zmiażdżon@[adj_pl] przez ogromną kulę z buzdygana %k,%o foi esmagad@[ao_ptb] pela esfera de clava gigante de %k.,,Игрок %o раздавлен огромной сферой из огненной булавы %k., -,,Hexen,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Pickup,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Blue Mana,TXT_MANA_1,,,,,Blaues Mana,,,Maná Azul,Mana Azul,,Mana Bleu,,Mana blu,청색 마나,Niebieska Mana,Mana Azul,,Синяя мана,Плава мана -Green Mana,TXT_MANA_2,,,,,Grünes Mana,,,Maná Verde,Mana Verde,,Mana Vert,,Mana verde,녹색 마나,Zielona Mana,Mana Verde,,Зеленая мана,Зелена мана -Combined Mana,TXT_MANA_BOTH,,,,,Kombiniertes Mana,,,Maná Combinado,Mana Combinado,,Mana Combiné,,Mana misto,윰합된 마나,Połączona Mana,Mana Combinada,,Комбинированная мана,Мешана мана -Steel Key,TXT_KEY_STEEL,,,,,Stahlschlüssel,,,Llave de Acero,,,Clé d'Acier,,Chiave d'acciaio,강철 열쇠,Stalowy Klucz,Chave de Aço,,Стальной ключ,Челични кључ -Cave Key,TXT_KEY_CAVE,,,,,Höhlenschlüssel,,,Llave de la Caverna,,,Clé de la Cave,,Chiave della caverna,동굴 열쇠,Klucz do Jaskini,Chave da Caverna,,Пещерный ключ,Пећински кључ -Axe Key,TXT_KEY_AXE,,,,,Axtschlüssel,,,Llave de Hacha,,,Clé de la Hache,,Chiave dell'ascia,도끼 열쇠,Klucz-topór,Chave do Machado,,Ключ-топор,Кључ секире -Fire Key,TXT_KEY_FIRE,,,,,Feuerschlüssel,,,Llave de Fuego,,,Clé du Feu,,Chiave del fuoco,불 열쇠,Ognisty Klucz,Chave do Fogo,,Огненный ключ,Ватрени кључ -Emerald Key,TXT_KEY_EMERALD,,,,,Smaragdschlüssel,,,Llave Esmeralda,,,Clé d'Emeraude,,Chiave di smeraldo,에메랄드 열쇠,Szmaragdowy Klucz,Chave de Esmeralda,,Изумрудный ключ,Смарагдни кључ -Dungeon Key,TXT_KEY_DUNGEON,,,,,Kerkerschlüssel,,,Llave del Calabozo,,,Clé du Donjon,,Chiave del sotterraneo,지하감옥 열쇠,Klucz do Lochu,Chave da Masmorra,,Ключ от подземелья,Кључ од тамнице -Silver Key,TXT_KEY_SILVER,,,,,Silberschlüssel,,,Llave de Plata,,,Clé d'Argent,,Chiave d'argento,은 열쇠,Srebrny Klucz,Chave de Prata,,Серебряный ключ,Сребрни кључ -Rusted Key,TXT_KEY_RUSTED,,,,,Rostiger Schlüssel,,,Llave Oxidada,,,Clé Rouillée,,Chiave arrugginita,녹슨 열쇠,Zardzewiały Klucz,Chave Enferrujada,,Ржавый ключ,Зарђао кључ -Horn Key,TXT_KEY_HORN,,,,,Hornschlüssel,,,Llave de Cuerno,,,Clé Corne,,Chiave del corno,뿔 열쇠,Rogowy Klucz,Chave do Chifre,,Роговой ключ,Рогати кључ -Swamp Key,TXT_KEY_SWAMP,,,,,Sumpfschlüssel,,,Llave del Pantano,,,Clé des Marécages,,Chiave della palude,늪지대 열쇠,Bagienny Klucz,Chave do Pântano,,Болотный ключ,Мочварни кључ -Castle Key,TXT_KEY_CASTLE,,,,,Burgschlüssel,,,Llave del Castillo,,,Clé du Château,,Chiave del castello,성 열쇠,Klucz do Zamku,Chave do Castelo,,Ключ от замка,Кључ од замка -Icon of the Defender,TXT_ARTIINVULNERABILITY2,,,,,Ikone des Verteidigers,,,Ícono del Defensor,Ícono del Defensor,,Icône du Défenseur,,Icona del difensore,수호의 성상,Ikona Obrońcy,Ícone do Defensor,,Символ защитника,Икона браниоца -Dark Servant,TXT_ARTISUMMON,,,,,Dunkler Diener,,,Sirviente Oscuro,,,Serviteur Noir,,Servitore oscuro,어둠의 하인,Mroczny Sługa,Servo Negro,,Тёмный слуга,Мрачни слуга -Porkalator,TXT_ARTIEGG2,,,,,,,,Porcinador,,,Porcificateur,,Porchificatore,돈육기,Schabowator,Porquificador,,Свиноморфер,Поркалатор -Flechette,TXT_ARTIPOISONBAG,,,,,,,,Flechette,,,Fléchette,,Fiaschetta,플레셰트,Strzałka,,,Зелье,Флечет -Banishment Device,TXT_ARTITELEPORTOTHER,,,,,Verbannungsgerät,,,Dispositivo de Desvanecimiento,,,Outil de Banissement,,Artifatto dell'esilio,소멸 장치,Urządzenie Wygnania ,Dispositivo do Banimento,,Эмблема изгнания,Уређај протеривања -Boots of Speed,TXT_ARTISPEED,,,,,Turbo-Stiefel,,,Botas de Velocidad,,,Bottes de Célérité,,Stivali della velocità,속도의 신발,Buty Szybkości,Botas da Velocidade,,Сапоги-скороходы,Чизме брзине -Krater of Might,TXT_ARTIBOOSTMANA,,,,,Kelch der Macht,,,Vasija de Fuerza,,,Cratère de Pouvoir,,Calice della forza,힘의 향로,Czara mocy,Cálice do Poder,,Чаша могущества,Кратер силе -Dragonskin Bracers,TXT_ARTIBOOSTARMOR,,,,,Drachenhaut-Armschutz,,,Brazaletes de piel de Dragón,,,Bracelets en Peau de Dragon,,Bracciali in pelle di drago,용가죽 팔찌,Karwasze ze Smoczej Skóry,Braçadeiras de Pele de Dragão,,Наручи из драконьей кожи,Наруквице од змајеве коже -Disc of Repulsion,TXT_ARTIBLASTRADIUS,,,,,Rückstoßscheibe,,,Disco de Repulsión,,,Disque de Répulsion,,Disco della repulsione,방탄의 원반,Dysk Odpychania,Disco da Repulsão,,Диск отторжения,Диск одвратности -Mystic Ambit Incant,TXT_ARTIHEALINGRADIUS,,,,,Verbannungsgerät,,,Encanto de Ámbito Místico,,,Incantation Mystique,,Confine mistico,신비 영역의 주문,Inkantancja Mistycznego Kręgu,Encanto Místico,,Чары магического единства,Мистични очарани свитак -Yorick's Skull,TXT_ARTIPUZZSKULL,,,,,Yoricks Schädel,,,Calavera de Yorick,,,Crâne de Yorick,,Teschio di Yorick,요릭의 두개골,Czaszka Yoricka,Caveira de Yorick,,Череп Йорика,Јорикова лобања -Heart of D'sparil,TXT_ARTIPUZZGEMBIG,,,,,D'Sparils Herz,,,Corazón de D'Sparil,,,Cœur de D'Sparil,,Cuore di d'sparil,드'스파릴의 심장,Serce D'Sparila,Coração de D'Sparil,,Сердце Д'Спарила,Срце Д'Спарила -Ruby Planet,TXT_ARTIPUZZGEMRED,,,,,Rubinplanet,,,Planeta Rubí,,,Planète de Rubis,,Pianeta di rubino,루비 행성석,Rubinowa Planeta,Planeta Rubi,,Рубиновая планета,Планета рубина -Emerald Planet,TXT_ARTIPUZZGEMGREEN1,,,,,Smaragdplanet,,,Planeta Esmeralda,,,Planète d'Emeraude,,Pianeta di smeraldo,에메랄드 행성석 (1),Szmaragdowa Planeta,Planeta Esmeralda,,Изумрудная планета,Планета смарагда -Emerald Planet,TXT_ARTIPUZZGEMGREEN2,,,,,Smaragdplanet,,,Planeta Esmeralda,,,Planète de Saphir,,Pianeta di smeraldo,에메랄드 행성석 (2),Szmaragdowa Planeta,Planeta Esmeralda,,Изумрудная планета,Планета смарагда -Sapphire Planet,TXT_ARTIPUZZGEMBLUE1,,,,,Saphirplanet,,,Planeta Zafiro,,,Planète de Saphir,,Pianeta di zaffiro,사파이어 행성석 (1),Szafirowa Planeta,Planeta Safira,,Сапфировая планета,Планета сафира -Sapphire Planet,TXT_ARTIPUZZGEMBLUE2,,,,,Saphirplanet,,,Planeta Zafiro,,,Planète de Saphir,,Pianeta di zaffiro,사파이어 행성석 (2),Szafirowa Planeta,Planeta Safira,,Сапфировая планета,Планета сафира -Daemon Codex,TXT_ARTIPUZZBOOK1,,,,,,,,Códice del Demonio,,,Codex Démoniaque,,Codice Demoniaco ,악마의 고문서,Demoniczny Kodeks,Códice Demoníaco,,Демонический кодекс,Демонски кодекс -Liber Oscura,TXT_ARTIPUZZBOOK2,,,,,,,,Liber Oscura,,,Liber Oscura,,,어둠의 자유서,Liber Oscura,,,,Либер оскура -Flame Mask,TXT_ARTIPUZZSKULL2,,,,,Flammenmaske,,,Mascara de Llamas,Mascara de Flamas,,Masque de Flammes,,Maschera delle fiamme,화염의 가면,Maska Płomieni,Máscara das Chamas,,Маска пламени,Маска пламена -Glaive Seal,TXT_ARTIPUZZFWEAPON,,,,,Schwetsiegel,,,Sello de Espada,,,Sceau du Glaive,,Sigillo della brando,밀폐된 칼날,Pieczęć Glewii,Selo do Gládio,,Печать воителя,Запечаћен глејв -Holy Relic,TXT_ARTIPUZZCWEAPON,,,,,Heiliges Relikt,,,Santa Reliquia,,,Relique Sacrée,,Reliquia sacra,신성한 유물,Święta Relikwia,Relíquia Sagrada,,Святая реликвия,Света реликвија -Sigil of the Magus,TXT_ARTIPUZZMWEAPON,,,,,Symbol des Magiers,,,Emblema del Mago,,,Sceau du Mage,,Suggello del magus,마거스의 인장,Emblemat Maga,Sigilo do Mago,,Символ мага,Магнусов сигил -Clock Gear,TXT_ARTIPUZZGEAR,,,,,Zahnrad,,,Engranaje de reloj,,,Rouage d'Horloge,,Ingranaggio d'orologio,시계 톱니바퀴,Mechanizm Zegara,Engrenagem de Relógio,,Часовая шестерня,Сатни зупчаник -You Cannot Use This Here,TXT_USEPUZZLEFAILED,,,,,Das kannst du hier nicht benutzen,,,No puedes usar esto aquí,,,Vous ne pouvez pas utiliser cela ici.,,Non puoi usare questo oggetto qui,이것은 여기에 사용할 수 없다,Nie możesz użyć tego tutaj,Você não pode usar isto aqui,Não podes usar isto aqui,Здесь это невозможно использовать,Не можете ово користити овде -Mesh Armor,TXT_ARMOR1,,,Mesh Armour,,Kettenrüstung,,,Armadura de Malla,,,Armure de Mailles,,Maglia metallica,사슬 갑옷,Kolczuga,Armadura de Malha,,Кольчуга,Верижњача -Falcon Shield,TXT_ARMOR2,,,,,Falkenschild,,,Escudo de Halcón,,,Bouclier du Faucon,,Scudo del falco,팔콘 방패,Sokola Tarcza,Escudo do Falcão,,Соколиный щит,Соколови штит -Platinum Helmet,TXT_ARMOR3,,,,,Platinhelm,,,Casco de Platino,,,Casque de Platine,,Elmo di platino,백금 투구,Platynowy Hełm,Capacete de Platina,,Платиновый шлем,Кацига од платине -Amulet of Warding,TXT_ARMOR4,,,,,Wachamulett,,,Amuleto de Guarda,,,Amulette de Protection,,Amuleto di protezione,수호의 부적,Amulet Ochrony,Amuleto da Proteção,,Амулет стража,Амулет одлагања -Timon's Axe,TXT_WEAPON_F2,,,,,Timons Axt,,,Hacha de Timón,,,Hache de Timon,,Ascia di timon,티몬의 도끼,Topór Timona,Machado de Timon,,Топор Тимона,Тимонова секира -Hammer of Retribution,TXT_WEAPON_F3,,,,,Hammer der Rache,,,Martillo de Retribución,,,Marteau de la Rétribution,,Martello del castigo,징벌의 망치,Młot Odkupienia,Martelo da Retribuição,,Молот возмездия,Чекић одмазде -Quietus Assembled,TXT_WEAPON_F4,,,,,Erlöser komplettiert,,,Quietus Ensamblado,,,Quietus Assemblée,,Quietus assemblato,완성된 종언의 검,Złożony Quietus,Quietus Montada,,Последний довод собран воедино,Тишина састављена -Serpent Staff,TXT_WEAPON_C2,,,,,Schlangenstab,,,Vara de Serpiente,,,Sceptre du Serpent,,Bastone del serpente,뱀 지팡이,Laska Węży,Cetro da Serpente,,Змеиный посох,Змијин штап -Firestorm,TXT_WEAPON_C3,,,,,Feuersturm,,,Tormenta de Fuego,,,Tempête de Feu,,Tempesta di fuoco,화염폭풍,Burza Ognia,Tempestade-de-Fogo,,Огненный шторм,Ватрена олуја -Wraithverge Assembled,TXT_WEAPON_C4,,,,,Geisterbringer komplettiert,,,Vara Fantasmal Ensamblada,Vara Fantasmal Ensamblada,,Verge Phantasmale Assemblée,,Verga Sconfinaspettri assemblata,완성된 사령의 십자가,Złożony Widmoskraj,Cajado Fantasma Montado,,Жезл духов собран воедино,Штап утвара састављен -Frost Shards,TXT_WEAPON_M2,,,,,Frostsplitter,,,Fragmentos de Escarcha,,,Eclats de Givre,,Frantumi gelati,얼음 파편,Lodowe Odłamki,Fragmentos de Geada,,Ледяные осколки,Ледене крхотине -Arc of Death,TXT_WEAPON_M3,,,,,Todesblitz,,,Arcos de la Muerte,,,Foudre Mortelle,,Arco della morte,죽음의 번갯불,Łuk Śmierci,Arcos da Morte,,Дуга смерти,Лукови смрти -Bloodscourge Assembled,TXT_WEAPON_M4,,,,,Blutgeißel komplettiert,,,Plaga Sangrienta ensamblada,,,Fléau Sanglant Assemblé,,Flagello di Sangue assemblato,완성된 피의 재앙,Złożona Krwioplaga,Flagelo de Sangue Montado,,Кровавый бич собран воедино,Крваво зло састављено -A weapon piece! This is your lucky day!,TXT_WEAPONPIECE,,,,,Ein Waffensegment. Das ist dein Glückstag!,,,¡Una pieza de un arma! ¡Es tu día de suerte!,,,Une pièce d'arme! C'est votre jour de chance!,,Il frammento di un'arma! È il tuo giorno fortunato! ,무기의 한 조각이다! 운수 좋은 날인 것 같다!,Część broni! To twój szczęśliwy dzień!,Um fragmento de arma! Esse é o seu dia de sorte!,Um fragmento de arma! Este é o teu dia de sorte!,Часть оружия! Сегодня Ваш счастливый день!,Део оружја! Ово је твој сретан дан! -Segment of Quietus,TXT_QUIETUS_PIECE,,,,,Segment des Erlösers,,,Segmento de Quietus,,,Segment de Quietus,,Parte del Quietus,종언의 검 조각,Fragment Quietusa,Segmento de Quietus,,Часть последнего довода,Део тишине -Segment of Wraithverge,TXT_WRAITHVERGE_PIECE,,,,,Segment des Geisterbringers,,,Segmento del Báculo Fantasmal,,,Segment de la Verge Phantasmale,,Parte della Verga Sconfinaspettri,사령의 십자가 조각,Fragment Widmoskraju,Segmento do Cajado Fantasma,,Часть жезла духов,Део штапа утвара -Segment of Bloodscourge,TXT_BLOODSCOURGE_PIECE,,,,,Segment der Blutgeißel,,,Segmento de la Plaga Sangrienta,,,Segment du Fléau Sanglant,,Parte del Flagello di Sangue,피의 재앙 조각,Fragment Krwioplagi,Segmento do Flagelo de Sangue,,Часть кровавого бича,Део крвавог зла -,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You need the Steel Key,TXT_NEED_KEY_STEEL,,,,,Du brauchst den Stahlschlüssel,,,Necesitas la Llave de Acero,,,Vous avez besoin de la Clé d'Acier,,Ti serve la Chiave d'Acciaio,강철 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Stalowego Klucza,Você precisa da Chave de Aço,Precisas da Chave de Aço,Для открытия нужен стальной ключ,Треба вам челични кључ -You need the Cave Key,TXT_NEED_KEY_CAVE,,,,,Du brauchst den Höhlenschlüssel,,,Necesitas la Llave de la Caverna,,,Vous avez besoin de la Clé de la Cave,,Ti serve la Chiave della Caverna ,동굴 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza do Jaskini,Você precisa da Chave da Caverna,Precisas da Chave da Caverna,Для открытия нужен пещерный ключ,Треба вам пећински кључ -You need the Axe Key,TXT_NEED_KEY_AXE,,,,,Du brauchst den Axtschlüssel,,,Necesitas la Llave de Hacha,,,Vous avez besoin de la Clé de la Hache,,Ti serve la Chiave dell'Ascia,도끼 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza-Topora,Você precisa da Chave do Machado,Precisas da Chave do Machado,Для открытия нужен ключ-топор,Треба вам кључ секире -You need the Fire Key,TXT_NEED_KEY_FIRE,,,,,Du brauchst den Feuerschlüssel,,,Necesitas la Llave de Fuego,,,Vous avez besoin de la Clé du Feu,,Ti serve la Chiave del Fuoco ,불 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Ognistego Klucza,Você precisa da Chave do Fogo,Precisas da Chave do Fogo,Для открытия нужен огненный ключ,Треба вам ватрени кључ -You need the Emerald Key,TXT_NEED_KEY_EMERALD,,,,,Du brauchst den Smaragdschlüssel,,,Necesitas la Llave Esmeralda,,,Vous avez besoin de la Clé d'Emeraude,,Ti serve la Chiave di Smeraldo ,에메랄드 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Szmaragdowego Klucza,Você precisa da Chave Esmeralda,Precisas da Chave Esmeralda,Для открытия нужен изумрудный ключ,Треба вам смарагдни кључ -You need the Dungeon Key,TXT_NEED_KEY_DUNGEON,,,,,Du brauchst den Kerkerschlüssel,,,Necesitas la Llave del Calabozo,,,Vous avez besoin de la Clé du Donjon,,Ti serve la Chiave del Sotterraneo ,지하감옥 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza do Lochu,Você precisa da Chave das Masmorras,Precisas da Chave das Masmorras,Для открытия нужен ключ от подземелья,Треба вам кључ од тамнице -You need the Silver Key,TXT_NEED_KEY_SILVER,,,,,Du brauchst den Silberschlüssel,,,Necesitas la Llave de Plata,,,Vous avez besoin de la Clé d'Argent,,Ti serve la Chiave d'Argento ,은 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Srebrnego Klucza,Você precisa da Chave Prata,Precisas da Chave Prata,Для открытия нужен серебряный ключ,Треба вам сребрни кључ -You need the Rusted Key,TXT_NEED_KEY_RUSTED,,,,,Du brauchst den rostigen Schlüssel,,,Necesitas la Llave Oxidada,,,Vous avez besoin de la Clé Rouillée,,Ti serve la Chiave Arrugginita ,녹슨 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Zardzewiałego Klucza,Você precisa da Chave Enferrujada,Precisas da Chave Enferrujada,Для открытия нужен ржавый ключ,Треба вам зарђао кључ -You need the Horn Key,TXT_NEED_KEY_HORN,,,,,Du brauchst den Hornschlüssel,,,Necesitas la Llave de Cuerno,,,Vous avez besoin de la Clé Corne,,Ti serve la Chiave del Corno ,뿔 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Rogowego Klucza,Você precisa da Chave do Chifre,Precisas da Chave do Chifre,Для открытия нужен роговой ключ,Треба вам рогати кључ -You need the Swamp Key,TXT_NEED_KEY_SWAMP,,,,,Du brauchst den Sumpfschlüssel,,,Necesitas la Llave del Pantano,,,Vous avez besoin de la Clé des Marécages,,Ti serve la Chiave della Palude ,늪지대 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Bagiennego Klucza,Você precisa da Chave do Pântano,Precisas da Chave do Pântano,Для открытия нужен болотный ключ,Треба вам мочварни кључ -You need the Castle Key,TXT_NEED_KEY_CASTLE,,,,,Du brauchst den Burgschlüssel,,,Necesitas la Llave del Castillo,,,Vous avez besoin de la Clé du Château,,Ti serve la Chiave del Castello ,성 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza do Zamku,Você precisa da Chave do Castelo,Precisas da Chave do Castelo,Для открытия нужен ключ от замка,Треба вам кључ од замка -,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Afrit,FN_FIREDEMON,,,,,,,,,,,,,Afrit,아프리트,Afrit,,,Африт, -Serpent,FN_DEMON1,,,,,Chaos-Schlange,,,Serpiente,,Käärme,,Kígyó,Serpente del Caos,서펜트,Wąż,Serpente,,Серпент, -Ettin,FN_ETTIN,,,,,,,,,,,,,Ettin,에틴,Ettin,,,Эттин, -Centaur,FN_CENTAUR,,,,,Zentaur,,,Centauro,,Kentauri,Centaure,Kentaúr,Centauro,켄타우로스,Centaur,Centauro,,Кентавр, -Slaughtaur,FN_SLAUGHTAUR,,,,,Schlachtaur,,,Massacauro,,,Sangtaure,Slaughtaúr,Sventrauro,슬로터로스,Rzeziotaur,Chacinotauro,,Старший кентавр, -Bishop,FN_BISHOP,,,,,Bischof,,,Obispo,,Piispa,Evèque,Érsek,Vescovo,비숍,Biskup,Bispo,,Епископ, -Wendigo,FN_ICEGUY,,,,,,,,,,,,,Wendigo,윈디고,Wendigo,,,Вендиго, -Stalker,FN_SERPENT,,,,,Wasserjäger,,,Acechador,,,Chasseur,Cserkész,Cacciatore,스토커,Prześladowca,Caçador,,Сталкер, -Reiver,FN_WRAITH,,,,,Phantom,,,Saqueador,,,,,Incursore,리버,Rozbójnik,Fantasma,,Грабитель, -Death Wyvern,FN_DRAGON,,,,,Todesdrache,,,Wyvern de la muerte,Guiverno de la muerte,,Vouivre de la Mort,,Viverna Mortale,데스 와이번,Wiwerna Śmierci,Serpe da Morte,,Виверна смерти, -Korax,FN_KORAX,,,,,,,,,,,,,Korax,코락스,Korax,,,Коракс, -Zedek,FN_FBOSS,,,,,,,,,,,,,Zedek,제닥,Zedek,,,Зедек, -Menelkir,FN_MBOSS,,,,,,,,,,,,,Menelkir,메넬키어,Menelkir,,,Менелкир, -Traductus,FN_CBOSS,,,,,,,,,,,,,Traductus,트라닥투스,Traductus,,,Традуктус, -Heresiarch,FN_HERESIARCH,,,,,Erzketzer,,,Heresiarca,,,L'Hérésiarche,,Eresiarca,헤러시아크,Herezjarcha,Heresiarca,,Ересиарх, -Blue Mana,AMMO_MANA1,,,,,Blaues Mana,,,Maná azul,Mana azul,,Mana Bleu,,Mana blu,청색 마나,Niebieska Mana,Mana Azul,,Синяя мана,Плава мана -Green Mana,AMMO_MANA2,,,,,Grünes Mana,,,Maná verde,Mana verde,,Mana Vert,,Mana verde,녹색 마나,Zielona Mana,Mana Verde,,Зелёная мана,Зелена мана -Mace of Contrition,TAG_CWEAPMACE,,,,,Streitkolben,,,Maza de Contrición,,,Masse de Pénitence,Bűnbánat Buzogánya,Mazza del Pentimento,참회의 철퇴,Buzdygan Skruchy,Maça da Contrição,,Булава раскаяния,Буздован кајања -Serpent Staff,TAG_CWEAPSTAFF,,,,,Schlangenstab,,,Bastón de Serpiente,,,Sceptre du Serpent,Kígyó Bot,Staffa del Serpente ,뱀 지팡이,Laska Węży,Cetro da Serpente,,Змеиный посох,Змијин штап -Firestorm,TAG_CWEAPFLAME,,,,,Feuersturm,,,Tormenta de Fuego,,,Tempête de Feu,Tűzvihar,Tempesta di Fuoco ,화염폭풍,Burza Ognia,Tempestade-de-fogo,,Огненный шторм,Ватрена олуја -Wraithverge,TAG_CWEAPWRAITHVERGE,,,,,Geisterbringer,,,Báculo Fantasmal,,,Verge Phantasmale,Lélekvég,Verga SconfinaSpettri,사령의 십자가,Widmoskraj,Cajado Fantasma,,Жезл духов,Штап утвара -Spiked Gauntlets,TAG_FWEAPFIST,,,,,Stachelhandschuhe,,,Guanteletes Puntiagudos,,,Gantelets à Pointes,Tűskés Páncélkesztyűk,Guantoni Spinati,가시 장갑,Kolczaste Rękawice,Manoplas Espinhadas,,Шипастые рукавицы,Бодљикаве рукавице -Timon's Axe,TAG_FWEAPAXE,,,,,Timons Axt,,,Hacha de Timón,,,Hache de Timon,Timon Baltája,Ascia di Timon,티몬의 도끼,Topór Timona,Machado de Timon,,Топор тимона,Тимонова секира -Hammer of Retribution,TAG_FWEAPHAMMER,,,,,Hammer der Rache,,,Martillo de Retribución,,,Marteau de la Rétribution,Büntetés Kalapácsa,Martello del Castigo,징벌의 망치,Młot Odkupienia,Martelo da Retribuição,,Молот возмездия,Чекић одмазде -Quietus,TAG_FWEAPQUIETUS,,,,,Erlöser,,,,,,Quietus,Némusz,Quietus,종언의 검,Quietus,,,Последний довод,Тишина -Sapphire Wand,TAG_MWEAPWAND,,,,,Saphirstab,,,Varita de Zafiro,,,Baguette de Saphir,Zafír Pálca,Scettro di Zaffiro ,사파이어 지팡이,Szafirowa Różdżka,Cetro de Safira,,Сапфировая волшебная палочка,Сафиров штап -Frost Shards,TAG_MWEAPFROST,,,,,Frostsplitter,,,Fragmentos de Escarcha,,,Eclats de Givre,Fagy Szilánkok,Schegge di Ghiaccio ,얼음 파편,Lodowe Odłamki,Fragmentos de Geada,,Замораживающие осколки,Ледене крхотине -Arcs of Death,TAG_MWEAPLIGHTNING,,,,,Todesblitz,,,Arcos de la Muerte,,,Foudre Mortelle,Halál Körívei,Archi della Morte ,죽음의 번갯불,Łuki Śmierci,Arcos da Morte,,Дуга смерти,Лукови смрти -Bloodscourge,TAG_MWEAPBLOODSCOURGE,,,,,Blutgeißel,,,Plaga Sangrienta,,,Fléau Sanglant,Vérkorbács,Flagello di Sangue,피의 재앙,Krwioplaga,Flagelo de Sangue,,Кровавый бич,Крваво зло -Disc of Repulsion,TAG_ARTIBLASTRADIUS,,,,,Rückstoßscheibe,,,Disco de Repulsión,,,Disque de Répulsion,Visszaszorítás Lemeze,Disco della Repulsione ,방탄의 원반,Dysk Odpychania,Disco da Repulsão,,Отражающий диск,Диск одвратности -Dragonskin Bracers,TAG_ARTIBOOSTARMOR,,,,,Drachenhaut-Armschutz,,,Brazaletes de piel de Dragón,,,Brassards en peau de Dragon,Sárkánybőr Hevederek,Bracciali in Pelle di Drago ,용가죽 팔찌,Karwasze ze Smoczej Skóry,Braçadeiras de Pele de Dragão,,Наручи драконьей кожи,Наруквице од змајеве коже -Krater of Might,TAG_ARTIBOOSTMANA,,,,,Kelch der Macht,,,Crátera de Poder,,,Cratère de Pouvoir,Hatalom Kráterje,Calice della Forza,힘의 향로,Czara mocy,Cálice do Poder,,Кубок могущества,Кратер силе -Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG,,,,,,,,,,,Fléchette,Nyíl,Fiaschetta ,플레셰트,Strzałka,,,Флешетта,Флечет -Poison Cloud Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG1,,,,,Flechette (Giftwolke),,,Flechette de Nube Venenosa,,,Fléchette - Nuage Toxique,Mérgező Felhő Nyíl,Fiaschetta Velenosa,독구름 플레셰트,Strzałka Trującej Chmury,Flechette de Nuvem Venenosa,,Флешетта ядовитого облака,Флечет отровног облака -Timebomb Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG2,,,,,Flechette (Zeitbombe),,,Bomba de Tiempo Flechette,,,Fléchette - Bombe a Retardement,Időbomba Nyíl,Fiaschetta a Tempo ,시한폭탄 플레셰트,Strzałka-Bomba Zegarowa,Flechette Bomba-Relógio,,Флешетта часовой бомбы,Флечет временске бомбе -Grenade Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG3,,,,,Flechettre (Granate),,,Granada Flechette,,,Fléchette - Grenade,Gránát Nyíl,Fiaschetta da Lancio,폭발성 플레셰트,Strzałka-Granat,Flechette Granada,,Флешетта граната,Флечет граната -Mystic Ambit Incant,TAG_ARTIHEALINGRADIUS,,,,,,,,Encantamiento de Ámbito Místico,,,Incantation Mystique,Misztikus Mágialista,Incantamento Mistico ,신비 영역의 주문,Inkantancja Mistycznego Kręgu,Encantamento Místico,,Мистический зачарованный свиток,Мистични очарани свитак -Icon of the Defender,TAG_ARTIDEFENDER,,,,,Ikone des Verteidigers,,,Icono del Defensor,Ícono del Defensor,,Icône du Défenseur,Védelmező Ikonja,Emblema del Difensore ,수호의 성상,Ikona Obrońcy,Ícone do Defensor,,Икона защитника,Икона браниоца -Porkalator,TAG_ARTIPORK,,,,,Porkalator,,,Porcinador,,,Porcificateur,Malacátor,Porchificatore,돈육기,Schabowator,Porquificador,,Хрякинатор,Поркалатор -Boots of Speed,TAG_ARTISPEED,,,,,Turbo-Stiefel,,,Botas de Velocidad,,,Bottes de Célérité,Sebesség Cipői,Stivali della Fretta,속도의 부츠,Buty Szybkości,Botas da Rapidez,,Сапоги скорости,Чизме брзине -Dark Servant,TAG_ARTISUMMON,,,,,Dunkler Diener,,,Servidor Oscuro,,,Serviteur Noir,Sötét Szolga,Servo Oscuro,어둠의 하인,Mroczny Sługa,Servo Negro,,Тёмный слуга,Мрачни слуга -Banishment Device,TAG_ARTITELEPORTOTHER,,,,,Verbannungsgerät,,,Dispositivo de Destierro,,,Outil de Banissement,Számüzető Készülék,Congegno dell'Esilio,소멸 장치,Urządzenie Wygnania ,Dispositivo do Banimento,,Механизм изгнания,Уређај протеривања -Yorick's Skull,TAG_ARTIPUZZSKULL,,,,,Yoricks Schädel,,,Calavera de Yorick,Cráneo de Yorick,,Crâne de Yorick,Yorick Koponyája,Teschio di Yorick,요릭의 두개골,Czaszka Yoricka,Crânio de Yorick,,Череп Йорика,Јорикова лобања -Heart of D'Sparil,TAG_ARTIPUZZGEMBIG,,,,,D'Sparils Herz,,,Corazón de D'Sparil,,,Cœur de D'Sparil,D'Sparil Szíve,Cuore di D'Sparil,드'스파릴의 심장,Serce D'Sparila,Coração de D'Sparil,,Серце Д'Спарила,Срце Д'Спарила -Ruby Planet,TAG_ARTIPUZZGEMRED,,,,,Rubinplanet,,,Planeta Rubí,,,Planète en rubis,Rubin Bolygó,Pianeta di Rubino,루비 행성석,Rubinowa Planeta,Planeta Rubi,,Рубиновая планета,Планета рубина -Emerald Planet (1),TAG_ARTIPUZZGEMGREEN1,,,,,Smaragdplanet (1),,,Planeta Esmeralda (1),,,Planète en émeraude (1),Smaragd Bolygó (1),Pianeta di Smeraldo (1),에메랄드 행성석 (1),Szmaragdowa Planeta (1),Planeta Esmeralda (1),,Изумрудная планета (1),Планета смарагда (1) -Emerald Planet (2),TAG_ARTIPUZZGEMGREEN2,,,,,Smaragdplanet (2),,,Planeta Esmeralda (2),,,Planète en émeraude (2),Smaragd Bolygó (2),Pianeta di Smeraldo (2),에메랄드 행성석 (2),Szmaragdowa Planeta (2),Planeta Esmeralda (2),,Изумрудная планета (2),Планета смарагда (2) -Sapphire Planet (1),TAG_ARTIPUZZGEMBLUE1,,,,,Saphirplanet (1),,,Planeta Zafiro (1),,,Planète en saphir (1),Zafír Bolygó (1),Pianeta di Zaffiro (1),사파이어 행성석 (1),Szafirowa Planeta (1),Planeta Safira (1),,Сапфировая планета (1),Планета сафира (1) -Sapphire Planet (2),TAG_ARTIPUZZGEMBLUE2,,,,,Saphirplanet (2),,,Planeta Zafiro (2),,,Planète en saphir (2),Zafír Bolygó (2),Pianeta di Zaffiro (2),사파이어 행성석 (2),Szafirowa Planeta (2),Planeta Safira (2),,Сапфировая планета (2),Планета сафира (2) -Daemon Codex,TAG_ARTIPUZZBOOK1,,,,,,,,Códice del Demonio,,,Codex Démoniaque,Démon Kódex,Codice Demoniaco ,악마의 고문서,Demoniczny Kodeks,Códice Demoníaco,,Демонический кодекс,Демонски кодекс -Liber Oscura,TAG_ARTIPUZZBOOK2,,,,,,,,Liber Oscura,,,,,,어둠의 자유서,Liber Oscura,,,Либер Оскура,Либер Оскура -Flame Mask,TAG_ARTIPUZZSKULL2,,,,,Flammenmaske,,,Mascara de Llamas,Mascara de Flamas,,Masque de Flammes,Láng Maszk,Maschera delle Fiamme ,화염의 가면,Maska Płomieni,Máscara das Chamas,,Огненная маска,Маска пламена -Glaive Seal,TAG_ARTIPUZZFWEAPON,,,,,Schwertsiegel,,,Sello de Espada,,,Sceau du Glaive,Glaive Pecsét,Sigillo del Brando,밀폐된 칼날,Pieczęć Glewii,Selo do Gládio,,Запечатанный палаш,Запечаћени глејв -Holy Relic,TAG_ARTIPUZZCWEAPON,,,,,Heiliges Relikt,,,Santa Reliquia,,,Relique Sacrée,Szent Ereklye,Reliquia Sacra,신성한 유물,Święta Relikwia,Relíquia Sagrada,,Святая реликвия,Света реликвија -Sigil of the Magus,TAG_ARTIPUZZMWEAPON,,,,,Symbol des Magiers,,,Emblema del Mago,,,Sceau du Mage,Mágus Pecsétje,Suggello del Magus,마거스의 인장,Emblemat Maga,Sígilo do Mago,,Сигила магнуса,Магнусов сигил -Iron gear,TAG_ARTIPUZZGEAR1,,,,,Eisenzahnrad,,,Engranaje de Hierro,,,Engrenage en Fer,Vas Felszerelés,Ingranaggio di Ferro,양철 톱니바퀴,Żelazna Zębatka,Engrenagem de ferro,,Железная шестерня,Сатни зупчаник -Brass gear,TAG_ARTIPUZZGEAR2,,,,,Messingzahnrad,,,Engranaje de Bronce,,,Engrenage en Bronze,Sárgaréz Felszerelés,Ingranaggio di Ottone ,황동 톱니바퀴,Mosiężna Zębatka,Engrenagem de latão,,Латунная шестерня,Месингани зупчаник -Brass and iron gear,TAG_ARTIPUZZGEAR3,,,,,Messing-und-Eisen-Zahnrad,,,Engranaje de Bronce y Hierro,,,Engrenage en Fer et Bronze,Vas és Sárgaréz Felszerelés,Ingranaggio di Ferro e Ottone ,황동과 양철 톱니바퀴,Zębatka z mosiądzu i żelaza,Engrenagem de ferro e latão,,Латунная и железная шестерни,Месингани и сатни зупчаник -Silver and brass gear,TAG_ARTIPUZZGEAR4,,,,,Silber-und-Messing-Zahnrad,,,Engranaje de Plata y Bronce,,,Engrenage en Argent et Bronze,Ezüst és Sárgaréz Felszerelés,Ingranaggio di Ottone e Argento ,은과 황동 톱니바퀴,Zębatka ze srebra i mosiądzu,Engrenagem de prata e latão,,Серебряная и латунная шестерни,Сребрни и месингани зупчаник -,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,, -%o tasted an Afrit's fire.,OB_FIREDEMON,,,,,%o spürte das Feuer des Afrits.,,,%o probó el fuego de un Afrit.,,,%o a goûté au feu d'un Afrit.,%o megkóstolta a Tűz Szellem varázsát.,%o ha assaggiato il fuoco di un Afrit. ,%o 은(는) 아프리트의 화염을 맛봤다.,%o spróbował@[ao_pl] ognia Afrita.,%o provou o fogo de um Afrit.,,%o отведал@[ao_rus] огня Африта., -%o was scalded by a Serpent.,OB_DEMON1,,,,,%o wurde von der Chaos-Schlange gebissen.,,,%o fue escaldad@[ao_esp] por una Serpiente.,,,%o a été brûlé@[e_fr] par un Serpent.,%o meglett forrázva egy Kígyó által.,%o è stato sciolto da un Serpente del Caos,%o 은(는) 서펜트에 데였다.,%o został@[ao_pl] poparzon@[adj_pl] przez Węża.,%o foi escaldad@[ao_ptb] por uma Serpente.,,Игрока %o спалил Серпент., -%o was poisoned by a Serpent.,OB_DEMON2,,,,,%o wurde von der Chaos-Schlange verbrannt.,,,%o fue envenenad@[ao_esp] por una Serpiente.,,,%o a été empoisonné@[e_fr] par un Serpent.,%o meglett mérgezve egy Kígyó által.,%o è stato avvelenato da un Serpente del Caos. ,%o 은(는) 독 서펜트에게 중독 당했다.,%o został@[ao_pl] zatrut@[adj_pl] przez Węża.,%o foi envenenad@[ao_ptb] por uma Serpente.,,Игрока %o отравил Серпент., -%o was mashed by an Ettin.,OB_ETTIN,,,,,%o wurde von dem Ettin zermatscht.,,,%o fue hech@[ao_esp] puré por un Ettin.,%o quedó hech@[ao_esp] puré por un Ettin.,,%o a été réduit@[e_fr] en purée par un Ettin.,%o péppé lett ütve egy Kétfejű által.,%o è stato schiacciato da un Ettin. ,%o 은(는) 에틴에게 철퇴를 맞았다.,%o został@[ao_pl] stłuczon@[adj_pl] przez Ettina.,%o foi feito purê por um Ettin.,,Игрока %o раздробил Эттин., -%o was cut up by a Centaur.,OB_CENTAUR,,,,,%o wurde von dem Zentaur aufgeschlitzt.,,,%o fue partid@[ao_esp] por un Centauro.,,,%o a été tranché@[e_fr] par un Centaure.,%o szétlett vágva egy Kentaur által.,%o è stato affettato da un Centauro. ,%o 은(는) 켄타우로스에 의해 절단됐다.,%o został@[ao_pl] pocięt@[adj_pl] przez Centaura.,%o foi fatiad@[ao_ptb] por um Centauro.,,Игрока %o разрезал Кентавр., -%o was cut up by a Slaughtaur.,OB_SLAUGHTAURHIT,,,,,%o wurde von dem Schlachtaur aufgeschlitzt.,,,%o fue partid@[ao_esp] por un Masacrauro.,,,%o a été tranché@[e_fr] par un Sangtaure.,%o szétlett vágva egy Vágtaur által.,%o è stato affettato da uno Sventrauro. ,%o 은(는) 슬로터로스에 의해 심하게 절단됐다.,%o został@[ao_pl] pocięt@[adj_pl] Rzeziotaura.,%o foi fatiad@[ao_ptb] por um Chacinotauro.,,Игрока %o разрезал Старший кентавр., -%o was struck down by a Slaughtaur's fireball.,OB_SLAUGHTAUR,,,,,%o wurde von dem Feuerball des Schlachtaurs niedergestreckt.,,,%o fue abatid@[ao_esp] por la bola de fuego de un Masacrauro.,,,%o a été touché@[e_fr] par une boule de feu de Sangtaure.,%o szétesett egy Vágtaur tűzgolyója által.,%o è stato abbattuto dalla palla di fuoco di uno Sventrauro. ,%o 은(는) 슬로터로스의 마법구에 의해 피격당했다.,%o został@[ao_pl] trafion@[adj_pl] przez kulę ognia Rzeziotaura.,%o foi abatid@[ao_ptb] pela bola de fogo de um Chacinotauro.,,Игрока %o сбил огненным шаром Старший кентавр., -%o succumbed to a Bishop's dark power.,OB_BISHOP,,,,,%o fiel der dunklen Macht des Bischofs zum Opfer.,,,%o fue sucumbid@[ao_esp] al poder oscuro de un Obispo.,,,%o a succombé au pouvoir obscur d'un évèque.,%o megadta magát a Püspök fekete erejének.,%o è stato sottomesso dalla magia oscura di un Vescovo. ,%o 은(는) 비숍의 힘에 무릎을 꿇었다.,%o uległ@[ao_pl] mrocznej mocy Biskupa.,%o sucumbiu ao poder negro de um Bispo.,,%o поддал@[refl_rus] чёрным силам Епископа., -%o was frozen solid by a Wendigo.,OB_ICEGUY,,,,,%o wurde von dem Wendigo tiefgefroren.,,,%o quedó congelad@[ao_esp] por un Wendigo.,,,%o a été gelé@[e_fr] par un Wendigo.,%o befagyott egy Wendigo által.,%o è stato congelato da un Wendigo. ,%o 은(는) 윈디고에 의해 단단하게 얼려졌다.,%o został@[ao_pl] zamrożon@[adj_pl] przez Wendigo.,%o foi congelad@[ao_ptb] por um Wendigo.,,Игрока %o полностью заморозил Вендиго., -%o was mauled by a Stalker.,OB_SERPENTHIT,,,,,%o wurde von dem Wasserjäger zerfleischt.,,,%o fue triturad@[ao_esp] por un Acechador.,,,%o a été mutilé@[e_fr] par un Chasseur.,%o szétlett marcangolva egy Orvvadász által.,%o è stato malmenato da un Cacciatore. ,%o 은(는) 스토커에게 발렸다.,%o został@[ao_pl] poturbowan@[adj_pl] przez Prześladowcę.,%o foi mutilad@[ao_ptb] por um Caçador.,,Игрока %o сломал Сталкер., -%o was melted by a Stalker.,OB_SERPENT,,,,,%o wurde von dem Wasserjäger geschmolzen.,,,%o fue derretid@[ao_esp] por un Acechador.,,,%o a été fondu@[e_fr] par un Chasseur.,%o szétfolyt egy Orvvadász által.,%o è stato squagliato da un Cacciatore. ,%o 은(는) 스토커에 의해 녹았다.,%o został@[ao_pl] stopion@[adj_pl] przez Prześladowcę.,%o foi derretid@[ao_ptb] por um Caçador.,,Игрока %o расплавил Сталкер., -%o was charred by a Reiver.,OB_WRAITH,,,,,%o wurde von dem Phantom verkohlt.,,,%o fue carbonizad@[ao_esp] por un Saqueador.,,,%o a été carbonisé@[e_fr] par un Reiver.,%o elszenesedett egy Fosztogató által.,%o è stato carbonizzato da un Incursore. ,%o 은(는) 리버에 의해 그슬렸다.,%o został@[ao_pl] zwęglon@[adj_pl] przez Rozbójnika.,%o foi carbonizad@[ao_ptb] por um Fantasma.,,Игрока %o обуглил Грабитель., -%o had %p life stolen by a Reiver.,OB_WRAITHHIT,,,,,%o wurde das Leben von dem Phantom gestohlen.,,,%o fue robad@[ao_esp] de su vida por un Saqueador.,,,%o a perdu la vie face à un Reiver.,%o élete el lett lopva egy Fosztogató által.,%o ha permesso che un Incursore prosciugasse la sua vita ,%o 은(는) 리버에게 영혼을 도둑맞았다.,"Życie %o zostało skradzione przez Rozbójnika. -",%o teve sua vida roubada por um Fantasma.,,Жизнь игрока %o украл Грабитель., -%o was incinerated by the Death Wyvern.,OB_DRAGON,,,,,%o wurde von dem Todesdrachen verbrannt.,,,%o fue calcinad@[ao_esp] por el Guiverno de la Muerte.,,,%o a été incinéré@[e_fr] par une vouivre de la mort.,%o el lett égetve egy Halál Sárkány által.,%o è stato incenerito da una Viverna Mortale. ,%o 은(는) 데스 와이번에 의해 분신 당했다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez Wiwernę Śmierci.,%o foi incinerad@[ao_ptb] por uma Serpe da Morte,,Игрока %o кремировала Виверна Смерти., -%o was swept from the board by Korax.,OB_KORAX,,,,,%o wurde von Korax vom Feld gefegt.,,,%o fue barrid@[ao_esp] del tablero por Korax.,,,%o a été balayé@[e_fr] de l'échiquier par Korax.,%o el lett söpörve a tábláról Korax által.,%o è stato eliminato dalla scacchiera da Korax. ,%o 은(는) 코락스의 체스판에서 사라졌다.,%o został@[ao_pl] zmiecion@[adj_pl] z pokładu przez Koraxa.,%o foi eliminad@[ao_ptb] do tabuleiro por Korax.,,Игрока %o скинул с доски Коракс., -%o was slain by Zedek.,OB_FBOSS,,,,,%o wurde von Zedek hingemetzelt.,,,%o recibió una puñalada de Zedek.,,,%o a été pourfendu@[e_fr] par Zedek.,%o meghalt Zedek által.,%o è stato ammazzato da Zedek. ,%o 은(는) 제닥의 이름으로 쓰러졌다.,%o został@[ao_pl] zgładzon@[adj_pl] przez Zedeka.,%o foi mort@[ao_ptb] por Zedek.,,Игрока %o сразил Зедек., -%o couldn't absorb Menelkir's Mana.,OB_MBOSS,,,,,%o konnte Menelkirs Mana nicht verkraften.,,,%o no pudo absorber el maná de Menelkir.,%o No pudo absorber el mana de Menelkir.,,%o n'aurait pu absorber le mana de Menelkir.,%o nem tudta elnyelni Menelkir manáját.,%o non è riuscito ad assorbire il mana di Menelkir. ,%o 은(는) 메넬키어의 마나를 흡수하지 못했다.,%o nie m@[irreg_4_pl] wchłonąć Many Menelkira.,%o não conseguiu absorver a Mana de Menelkir.,,%o не смог@[irreg_2_rus] бороться с маной Менелкира., -%o was baptized by Traductus.,OB_CBOSS,,,,,%o wurde von Traductus getauft.,,,%o fue bautizad@[ao_esp] por Traductus.,,,%o a été baptisé@[e_fr] par Traductus.,%o meglett keresztelve Traductus által.,%o è stato battezzato da Traductus. ,%o 은(는) 트라닥투스에게 침례를 당했다.,%o został@[ao_pl] ochrzczon@[adj_pl] przez Traductusa.,%o foi batizad@[ao_ptb] por Traductus.,,Игрока %o крестил Традуктус., -%o had %p bones rolled by the Heresiarch.,OB_HERESIARCH,,,,,%os Knochen wurden vom Erzketzer gerollt.,,,%o tuvo sus huesos arrollados por el Heresiarca.,,,%o s'est fait@[e_fr] rouler les os par l'Hérésiarche.,%o csontváza kilett forgatva az Eretnek Vezér által.,Le ossa di %o sono state accartocciate dall'Eresiarca. ,%o 은(는) 헤러시아크에 의해 뼈와 살이 분리되었다.,Kości %o zostały porozrzucane przez Herezjarchę.,%o teve seus ossos moídos pelo Heresiarca.,,Ересиарх сыграл в кости игрока %o., -%o was beaten to a pulp by %k's bare fists.,OB_MPFWEAPFIST,,,,,%o wurde von %ks nackten Fäusten zu Hackfleisch verarbeitet.,,,%o quedó molid@[ao_esp] a golpes por los puños limpios de %k.,,,%o à été tabassé@[e_fr] à mort par les poings de %k.,%o péppé lett verve %k ökleivel.,%k ha ridotto %o in poltiglia a mani nude.,%o 은(는) %k 의 맨손 타격으로 묵사발이 되었다.,%o został@[ao_pl] zbit@[adj_pl] na miazgę przez gołe pięści %k.,%o foi espancad@[ao_ptb] até a morte pelos punhos nus de %k.,,Игрок %o избит в мясо голыми руками %k., -%o got the axe from %k.,OB_MPFWEAPAXE,,,,,%o sah %ks Axt.,,,%o recibió el hachazo de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] hacher menu par %k.,%o megkapta %k baltáját.,%o ha preso un colpo d'ascia da %k.,%o 은(는) %k 의 티몬의 도끼를 어설프게 받아쳤다.,%o dostał@[ao_pl] z topora %k.,%o recebeu o machado de %k.,,Игрок %o словил топорик %k., -%o had %p head caved in by %k's hammer.,OB_MPFWEAPHAMMERM,,,,,%o wurde der Kopf von %ks Hammer eingeschlagen.,,,%o tuvo su cabeza hundida por el martillo de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] éclater le crâne par le marteau de %k.,%o kapott egy üreges fejet %k Kalapácsa által.,La testa di %o è stata aperta in due dal martello di %k.,%k 은(는) 징벌의 망치로 %o 의 머리 위에 우물을 만들었다.,Głowa %o została zmiażdżona przez młot %k.,%o teve seu crânio afundado pelo martelo de %k.,%o teve seu crânio amolgado pelo martelo de %k.,Голова игрока %o была вдолблена в тело молотом %k., -%o's soul was forged anew by %k's hammer.,OB_MPFWEAPHAMMERR,,,,,%os Seele wurde durch %ks Hammer erneuert.,,,El alma de %o fue forjada de nuevo por el martillo de %k.,,,%o a eu son âme reforgée par le marteau de %k.,%o lelke újra lett kovácsolva %k Kalapácsa által.,L'anima di %o è stata riforgiata dal martello di %k.,%o 의 영혼은 %k 의 징벌의 망치에 의해 철거되었다.,Dusza %o została wykuta na nowo przez młot %k.,%o teve sua alma reforjada pelo martelo de %k.,,Душа игрока %o была перекована молотом %k., -%o was silenced by %k's mighty Quietus.,OB_MPFWEAPQUIETUS,,,,,%o wurde durck %ks Erlöser befreit.,,,%o fue silenciad@[ao_esp] por el poderoso Quietus de %k.,,,%o à été réduit@[e_fr] au silence par le pouvoir de %k et Quietus.,%o el lett némítva %k hatalmas Némusza által.,%o è stato zittito dal potente Quietus di %k.,%o 은(는) %k 의 종언의 검 덕에 침묵을 지킬 수 있었다.,%o został@[ao_pl] uciszon@[adj_pl] przez Quietus %k.,%o foi silenciad@[ao_ptb] pelo poderoso Quietus de %k.,,Игрок %o утихомирен легендарным Последним доводом %k., -%o got a mace to the face from %k.,OB_MPCWEAPMACE,,,,,%o bekam %ks Streitkolben ins Gesicht.,,,%o consiguió un mazazo a la cara de parte de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] casser la figure par la masse de %k.,%o kapott egy buzogányt a fejébe %k által.,%o si è preso una mazzata in faccia da %k.,%o 은(는) %k 의 철퇴를 맞은 뒤에야 철이 들었다.,%o dostał@[ao_pl] buzdyganem %k w twarz.,%o levou com a maça de %k na cara.,,Игрок %o получил по морде булавой %k., -%o was bitten by %k's serpent staff.,OB_MPCWEAPSTAFFM,,,,,%o wurde von %ks Schlangenstab gebissen.,,,%o fue mordid@[ao_esp] por el bastón de la serpiente de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] mordre par le Bâton du Serpent %k.,%o meglett harapva %k Kígyó Botja által.,%o è stato morso dalla Staffa del Serpente di %k.,%o 은(는) %k 의 뱀 지팡이에 의해 독살당했다.,%o został@[ao_pl] ugryzion@[adj_pl] laską węży %k.,%o foi mordid@[ao_ptb] pelo Cetro da Serpente de %k.,,Игрок %o искусан змеиным посохом %k., -%o choked on %k's serpent staff.,OB_MPCWEAPSTAFFR,,,,,%o verschluckte sich an %ks Schlangenstab.,,,%o se ahogó con el bastón de la serpiente de %k.,,,%o s'est étranglé@[e_fr] sur le Bâton du Serpent de %k,%o megfulladt %k Kígyó Botja által.,%o è soffocato a causa della Staffa del Serpente di %k.,%o 은(는) %k 의 뱀 지팡이 때문에 숨을 쉬지 못했다.,%o zakrztusił@[ao_pl] się laską węży %k.,%o se engasgou com o Cetro da Serpente de %k,,Игрок %o задушен змеиным посохом %k., -%o was lit up by %k's flames.,OB_MPCWEAPFLAME,,,,,%o wurde von %ks Flammen erleuchtet.,,,%o fue encendid@[ao_esp] por las llamas de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] allumer par %k.,%o fel lett gyújtva %k tűze által.,%o è stato illuminato dalle fiamme di %k.,%o 은(는) %k 의 화염폭풍에 휩쓸렸다.,%o został@[ao_pl] oświetlon@[adj_pl] płomieniami %k.,%o foi incendiad@[ao_ptb] pelas chamas de %k.,,Игрок %o сгорел в огне %k., -%o was cleansed by %k's Wraithverge.,OB_MPCWEAPWRAITHVERGE,,,,,%o wurde durch %ks Geisterbringer geläutert.,,,%o fue limpiad@[ao_esp] por la vara fantasmal de %k.,,,%o a été purifié@[e_fr] par la Verge Phantasmale de %k.,%o meglett tisztítva %k Lélekvégje által.,%o è stato purificato dalla Verga SconfinaSpettri di %k.,%o 은(는) %k 의 사령의 지팡이에 의해 정화되었다.,%o został@[ao_pl] oczyszczon@[adj_pl] przez Widmoskraj %k.,%o foi purificad@[ao_ptb] pelo Cajado Fantasma de %k.,,Игрок %o очищен Жезлом Духов %k., -%o took one too many sapphire beams from %k.,OB_MPMWEAPWAND,,,,,%o bekam zu viele Saphierstrahlen von %k ab.,,,%o recibió demasiados rayos de zafiro de %k.,,,%o s'est pris@[e_fr] un rayon saphirique en trop de la part de %k.,%o túl sok zafír sugarat kapott %k-tól/től.,%o si è buscato un raggio di zaffiro di troppo da %k.,%o 은(는) %k 의 사파이어 빛을 너무 많이 째려봤다.,%o wzi@[irreg_2_pl] o jeden szafirowy promień od %k za dużo.,%o levou muitos raios de safira de %k.,,Игрок %o схватил слишком много сапфировых зарядов от %k., -%o was turned into a frosty fellow by %k.,OB_MPMWEAPFROST,,,,,%o wurde von %k schockgefrostet.,,,%o fue convertid@[ao_esp] en un helado por %k.,%o fue convertid@[ao_esp] en una persona helada por %k.,,%o s'est fait@[e_fr] transformer en glaçon par %k.,%o jégbaráttá alakult %k által.,%o è stato trasformato in un simpatico pupazzo di neve da %k.,%o 은(는) %k 의 얼음 파편에 의해 눈사람이 되었다.,%o został@[ao_pl] zmienion@[adj_pl] w mroźnego koleżkę przez %k.,%o foi transformad@[ao_ptb] em picolé por %k.,,Игрок %o обращается в ледяную скульптуру благодаря %k., -%o received a shocking revelation from %k.,OB_MPMWEAPLIGHTNING,,,,,%o musste eine schockierende Enthüllung von %k verkraften.,,,%o recibió una revelación impactante de %k.,,,%o a reçu un sacré coup de jus de la part de %k.,%o kapott egy sokkoló relevációt %k-tól/től,"%o ha ricevuto una notizia ""elettrizzante"" da %k.",%o 은(는) %k 의 번갯불 덕에 충격적인 계시를 받았다.,%o otrzymał@[ao_pl] szokujące objawienie od %k.,%o recebeu uma revelação chocante de %k.,,Игрок %o откровенно шокирован %k., -%o was wiped off the face of the universe by %k's Bloodscourge.,OB_MPMWEAPBLOODSCOURGE,,,,,%o wurde von %ks Blutgeißel aus dem Universum verbannt.,,,%o fue borrad@[ao_esp] de la faz del universo por la plaga sangrienta de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] effacer de l'univers par le Fléau Sanglant de %k.,%o kilett törölve az univerzumból %k Vérkorbácsának köszönhetően.,%o è stato cancellato dalla faccia dell'universo dal Flagello di Sangue di %k.,%o 은(는) %k 이(가) 피의 재앙을 씀으로써 전혀 존재하지 않는 존재가 되어버렸다.,Twarz %o została zmieciona z wszechświata przez Krwioplagę %k.,%o foi varrid@[ao_ptb] da face do universo pelo Flagelo de Sangue de %k.,,Игрок %o стёрт с лица вселенной Кровавым бичем %k., -,,Strife,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Pickups,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You picked up the Metal Armor.,TXT_METALARMOR,,,You picked up the Metal Armour.,,Du hast die Metallrüstung genommen.,,,Recogiste la Armadura de Metal.,,,Vous avez pris l'armure de métal.,Felvetted a Fémpáncélt.,Hai raccolto l'Armatura di Metallo.,강철 갑옷을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Metalowy Pancerz.,Você pegou a Armadura de Metal.,Apanhaste a Armadura de Metal.,Получена металлическая броня., -You picked up the Leather Armor.,TXT_LEATHERARMOR,,,You picked up the Leather Armour.,,Du hast die Lederrüstung genommen.,,,Recogiste la Armadura de Cuero.,,,Vous avez pris l'armure de cuir.,Felvetted a Bőrpáncélt.,Hai raccolto l'Armatura di Cuoio.,가죽 갑옷을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Skórzany Pancerz.,Você pegou a Armadura de Couro.,Apanhaste a Armadura de Couro.,Получена кожаная броня., -You picked up the Med patch.,TXT_MEDPATCH,,,,,Du hast den Verband genommen.,,,Recogiste un Parche Médico.,,,Vous avez pris le pansement.,Felvetted a Raktapaszt.,Hai raccolto le Bende.,의료 붕대를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Bandaż.,Você pegou a compressa médica.,Apanhaste a compressa médica.,Получен медицинский бинт., -You picked up the Medical kit.,TXT_MEDICALKIT,,,,,Du hast den Verbandskasten genommen.,,,Recogiste un Kit Médico.,,,Vous avez pris le kit médical.,Felvetted az Elsősegélycsomagot.,Hai raccolto il Kit di Pronto Soccorso.,구급 키트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Apteczkę.,Você pegou o Kit Médico.,Apanhaste o Kit Médico.,Получена аптечка., -You picked up the Surgery Kit.,TXT_SURGERYKIT,,,,,Du hast den Erste-Hilfe-Kasten genommen.,,,Recogiste un Kit Quirúrgico.,,,Vous avez pris le kit de chirurgie.,Felvetted az Orvosi Műtőfelszerelést.,Hai raccolto il Kit Chirurgico.,수술 키트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Zestaw Chirurga.,Você pegou o Kit de Cirurgia.,Apanhaste o Kit de Cirugia.,Получен медкомплект., -You picked up the map.,TXT_STRIFEMAP,,,,,Du hast die Karte genommen.,,,Recogiste el mapa.,,,Vous avez pris la carte,Felvetted a térképet.,Hai raccolto la Mappa.,지도를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] mapę.,Você pegou o mapa.,Apanhaste o mapa.,Получена карта., -You picked up the ring.,TXT_BELDINSRING,,,,,Du hast den Ring genommen.,,,Recogiste un anillo.,,,Vous avez pris l'anneau.,Felvetted a gyűrűt.,Hai raccolto l'Anello.,반지를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] pierścień.,Você pegou o anel.,Apanhaste o anel.,Получено кольцо., -You picked up the Offering Chalice.,TXT_OFFERINGCHALICE,,,,,Du hast den Opferkelch genommen.,,,Recogiste el Cáliz de Ofrenda.,,,Vous avez pris le Calice d'obole.,Felvetted az Áldozati Kelyhet.,Hai raccolto il Calice delle Offerte.,번제 성배를 훔쳤다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Kielich Ofiarny.,Você pegou o Cálice de Oferenda.,Apanhaste o Cálice de Oferenda.,Получена чаша для подношений., -You picked up the ear.,TXT_EAR,,,,,Du hast das Ohr gernommen.,,,Recogiste la oreja.,,,Vous avez pris l'oreille.,Felvetted a fület.,Hai raccolto l'Orecchio.,잘린 귀를 주웠다.,Podniosł@[irreg_3_pl] ucho.,Você pegou a orelha.,Apanhaste a orelha.,Получено ухо., -You picked up the broken power coupling.,TXT_BROKENCOUPLING,,,,,Du hast den defekten Stromabnehmer genommen.,,,Recogiste el acoplador de energía roto.,,,Vous avez pris le coupleur énergétique cassé.,Felvetted a hibás tápcsatlakozót.,Hai raccolto la Coppia Energetica Rotta.,망가진 동력선 장치를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] zepsute obwody zasilające.,Você pegou o acoplador de energia quebrado.,Apanhaste o acoplador de energia partido.,Получена повреждённая муфта., -You picked up the Shadow armor.,TXT_SHADOWARMOR,,,You picked up the Shadow armour.,,Du hast die Schattenrüstung genommen.,,,Recogiste una armadura de Sombra.,,,Vous avez pris l'armure de l'ombre.,Felvetted az Árnyékpáncélt.,Hai raccolto l'Armatura Ombra.,그림자 갑옷을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Cienisty Pancerz.,Você pegou a armadura das sombras.,Apanhaste a armadura das sombras.,Получена теневая броня., -You picked up the Environmental Suit.,TXT_ENVSUIT,,,,,Du hast den Schutzanzug genommen.,,,Recogiste un Traje Ambiental.,,,Vous avez pris la combinaison hazmat.,Felvetted a Védőruhát.,Hai raccolto la Tuta Ambientale.,환경 방호복을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Skafander Ochronny.,Você pegou o Traje de Proteção.,Apanhaste o Fato Protetor.,Получен защитный костюм., -You picked up the Guard Uniform.,TXT_GUARDUNIFORM,,,,,Du hast die Wächteruniform genommen.,,,Recogiste el Uniforme de un Guardia.,,,Vous avez pris l'Uniforme du garde.,Felvetted az Őr Egyenruhát.,Hai raccolto l'Uniforme da Guardia.,경비 전투복을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Mundur Strażnika.,Você pegou o Uniforme de Guarda.,Apanhaste o Uniforme de Guarda.,Получена униформа стражника., -You picked up the Officer's Uniform.,TXT_OFFICERSUNIFORM,,,,,Du hast die Offiziersuniform genommen.,,,Recogiste el Uniforme de un Oficial.,,,Vous avez pris l'Uniforme de l'officier.,Felvetted a Tiszti Egyenruhát.,Hai raccolto l'Uniforme da Ufficiale.,장교 전투복을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Mundur Oficera.,Você pegou o Uniforme de Oficial.,Apanhaste o Uniforme de Oficial.,Получена униформа офицера., -You picked up the flame thrower parts.,TXT_FTHROWERPARTS,,,,,Du hast die Flammenwerferteile genommen.,,,Recogiste las partes del lanzallamas.,,,Vous avez pris les pièces du lance-flames.,Felvetted a lángszóró részeit.,Hai raccolto delle parti di Lanciafiamme.,화염방사기 부품을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] części miotacza ognia.,Você pegou as partes do lança-chamas.,Apanhaste as peças do lança-chamas.,Получены детали для огнемёта., -You picked up the report.,TXT_REPORT,,,,,Du hast den Report genommen.,,,Recogiste el reporte.,,,Vous avez pris le compte-rendu.,Felvetted a jelentést.,Hai raccolto il rapporto.,보고서를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] raport.,Você pegou o relatório.,Apanhaste o relatório.,Получен отчёт., -You picked up the info.,TXT_INFO,,,,,Du hast die Info genommen.,,,Recogiste la información.,,,Vous avez pris l'info.,Felvetted az információt.,Hai raccolto delle Informazioni.,정보를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] informacje.,Você pegou a informação.,Apanhaste a informação.,Получена сводка., -You picked up the Targeter.,TXT_TARGETER,,,,,Du hast die Zielhilfe genommen.,,,Recogiste el apuntador.,,,Vous avez pris le cibleur.,Felvetted a Célzóberendezést.,Hai raccolto il Puntatore.,조준기를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Namierzacz.,Você pegou a Mira.,Apanhaste a Mira.,Получен целеуказатель., -You picked up the Communicator.,TXT_COMMUNICATOR,,,,,Du hast den Kommunikator genommen.,,,Recogiste el comunicador.,,,Vous avez pris le Communicateur,Felvetted a Kommunikátort,Hai raccolto il Comunicatore.,연락장치를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Komunikator.,Você pegou o Comunicador.,Apanhaste o Comunicador.,Получен коммуникатор., -You picked up the coin.,TXT_COIN,,,,,Du hast die Münze genommen.,,,Recogiste una moneda.,,,Vous avez pris la pièce.,Felvetted az érmét.,Hai raccolto la Moneta.,동전을 주웠다.,Podniosł@[irreg_3_pl] monetę.,Você pegou a moeda.,Apanhaste a moeda.,Получена монета., -You picked up %d gold.,TXT_XGOLD,,,,,Du hast %d Gold genommen.,,,Recogiste %d monedas de oro.,,,Vous avez pris %d pièces.,Felvettél %d aranyat.,Hai raccolto %d pezzi d'oro.,골드 %d 개를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] %d monet.,Você pegou %d moedas de ouro.,Apanhaste %d moedas de ouro.,Получено %d золотых., -You picked up the Teleporter Beacon.,TXT_BEACON,,,,,Du hast das Teleportersignal genommen.,,,Recogiste un faro de teletransportación.,,,Vous avez pris la balise de téléporteur.,Felvetted a Teleport jelzőt.,Hai raccolto il Radiofaro per Teletrasporto.,텔레포터 비콘을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Nadajnik Teleportera.,Você pegou o Sinalizador de Teletransporte.,Apanhaste o Sinalizador de Teletransporte.,Получен телепортационный маяк., -You picked up the Degnin Ore.,TXT_DEGNINORE,,,,,Du hast das Degnin-Erz genommen.,,,Recogiste el Mineral Degnin.,,,Vous avez pris le minerai de Degnin.,Felvetted a Degnin Ércet.,Hai raccolto il Minerale Degnin.,데그닌 광석을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Rudę Degninu.,Você pegou o Minério Degnin.,Apanhaste o Minério Degnin.,Получена дегнинская руда., -You picked up the scanner.,TXT_SCANNER,,,,,Du hast den Scanner genommen.,,,Recogiste el escáner.,,,Vous avez pris l'analyseur.,Felvetted a szkennert.,Hai raccolto lo Scanner.,탐지기를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] skaner.,Você pegou o scanner.,Apanhaste o scanner.,Получен сканер., +que estavas MESMO a precisar!",,Получена крайне необходимая аптечка!,Покупили сте медикит који вам је СТВАРНО потребан! +Picked up a medikit.,GOTMEDIKIT,,,,Sebrána lékárnička.,Medikit genommen.,,,Recogiste un botiquín.,,Poimit lääkintälaukun.,Médikit récupéré.,Felvettél egy életcsomagot.,Raccolto un kit medico.,メディキットを拾った。,메디킷을 사용했다.,Podniesiono apteczkę.,Pegou um kit médico.,Apanhaste um kit médico.,,Получена аптечка.,Покупили сте медикит. +Supercharge!,GOTSUPER,,,,Superzdraví!,Super-Ladung!,,,¡Supercarga!,,Supervaraus!,,Szupertöltés!,Sfera dell'Anima!,スーパーチャージ!,슈퍼차지!,Supernaładowanie!,Supercarga!,,,Сверхзаряд!,Супернабој! +Picked up a blue keycard.,GOTBLUECARD,,,,Sebrána modrá karta.,Blaue Schlüsselkarte genommen.,,,Recogiste una tarjeta de acceso azul.,,Poimit sinisen avainkortin.,Carte d'accès BLEUE récupérée.,Felvettél egy kék kulcskártyát.,Raccolta una card d'accesso blu.,ブルー キーカードを手に入れた。,청색 키카드를 얻었다.,Podniesiono niebieską kartę klucz.,Pegou um cartão de acesso azul.,Apanhaste um cartão de acesso azul.,,Получена синяя ключ-карта.,Покупили сте плаву кључну карту. +Picked up a yellow keycard.,GOTYELWCARD,,,,Sebrána žlutá karta.,Gelbe Schlüsselkarte genommen.,,,Recogiste una tarjeta de acceso amarilla.,,Poimit keltaisen avainkortin.,Carte d'accès JAUNE récupérée.,Felvettél egy sárga kulcskártyát.,Raccolta una card d'accesso gialla.,イエローキーカードを手に入れた。,황색 키카드를 얻었다.,Podniesiono żółtą kartę klucz.,Pegou um cartão de acesso amarelo.,Apanhaste um cartão de acesso amarelo.,,Получена жёлтая ключ-карта,Покупили сте жуту кључну карту. +Picked up a red keycard.,GOTREDCARD,,,,Sebrána červená karta.,Rote Schlüsselkarte genommen.,,,Recogiste una tarjeta de acceso roja.,,Poimit punaisen avainkortin.,Carte d'accès ROUGE récupérée.,Felvettél egy piros kulcskártyát.,Raccolta una card d'accesso rossa.,レッド キーカードを手に入れた。,적색 키카드를 얻었다.,Podniesiono czerwoną kartę klucz.,Pegou um cartão de acesso vermelho.,Apanhaste um cartão de acesso vermelho.,,Получена красная ключ-карта.,Покупили сте црвену кључну карту. +Picked up a blue skull key.,GOTBLUESKUL,,,,Sebrána modrá lebka.,Blauen Schädel-Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave de calavera azul.,Recogiste una llave de cráneo azul.,Poimit sinisen kalloavaimen.,Clef Crâne BLEUE récupérée.,Felvettél egy kék koponya kulcsot.,Raccolta una chiave-teschio blu.,ブルー スカルキーを手に入れた。,청색 해골열쇠를 얻었다.,Podniesiono niebieską czaszkę.,Pegou uma chave-crânio azul.,Apanhaste uma chave crânio azul.,,Получен синий ключ-череп.,Покупили сте плави кључ лобање. +Picked up a yellow skull key.,GOTYELWSKUL,,,,Sebrána žlutá lebka.,Geben Schädel-Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave de calavera amarilla,Recogiste una llave de cráneo amarilla,Poimit keltaisen kalloavaimen.,Clef Crâne JAUNE récupérée.,Felvettél egy sárga koponya kulcsot.,Raccolta una chiave-teschio gialla.,イエロースカルキーを手に入れた。,황색 해골열쇠를 얻었다.,Podniesiono żółtą czaszkę.,Pegou uma chave-crânio amarela.,Apanhaste uma chave crânio amarela.,,Получен жёлтый ключ-череп.,Покупили сте жути кључ лобање. +Picked up a red skull key.,GOTREDSKUL,,,,Sebrána červená lebka.,Roten Schädel-Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave de calavera roja.,Recogiste una llave de cráneo roja.,Poimit punaisen kalloavaimen.,Clef Crâne ROUGE récupérée.,Felvettél egy piros koponya kulcsot.,Raccolta una chiave-teschio rossa.,レッド スカルキーを手に入れた。,적색 해골열쇠를 얻었다.,Podniesiono czerwoną czaszkę.,Pegou uma chave-crânio vermelha.,Apanhaste uma chave crânio vermelha.,,Получен красный ключ-череп.,Покупили сте црвени кључ лобање. +Invulnerability!,GOTINVUL,,,,Nezranitelnost!,Unverwundbarkeit!,,,¡Invulnerabilidad!,,Haavoittumattomuus!,Invulnérabilité!,Sérthetetlenség!,Invulnerabilità!,不死身だ!,무적!,Niezniszczalność!,Invulnerabilidade!,,,Неуязвимость!,Нерањивост! +Berserk!,GOTBERSERK,,,,,,,Berserko!,¡Berserker!,,Raivo!,,Dühös mód!,,バーサーク!,광전사!,Szał!,,,,Берсерк!,Берсерк! +Partial Invisibility,GOTINVIS,,,,Částečná neviditelnost,Teilweise Unsichtbarkeit,,,Invisibilidad parcial,,Osittainen näkymättömyys,Invisibilité Partielle,Részleges Láthatatlanság,Invisibilità parziale,半透明化スフィア,일시적 투명 효과!,Częściowa niewidzialność,Invisibilidade parcial,,,Частичная невидимость.,Делимична невидљивост +Radiation Shielding Suit,GOTSUIT,,,,Ochranný oblek proti radioaktivitě,Strahlenschutzanzug.,,,Traje anti-radiación,,Säteilysuojapuku,Combinaison Hazmat,Sugárzás Elleni Öltöny,Tuta anti-radiazioni,放射線防護服 ,방사능 보호복,Kombinezon przeciwradiacyjny,Traje anti-radiação,Fato anti-radiação,,Костюм радиационной защиты.,Одело против радијације +Computer Area Map,GOTMAP,,,,Počítačová mapa,Computerkarte.,,,Mapa computarizado de área,,Alueen tietokonekartta,Carte Informatique,Térkép,Mappa Completata,コンピューターエリアマップ,구역 지도 컴퓨터,Komputerowa mapa obszaru,Mapa completo,,,Компьютерная карта уровня.,Компјутерска мапа нивоа +Light Amplification Visor,GOTVISOR,,,,Noktovizor,Lichtverstärkungsgerät,,,Visor de amplificación de luz,,Valonvahvistusvisiiri,Lunettes de Vision Nocturne,Fény Felerősítő Sisak,Amplificatore di luce,"暗視バイザー +",야간투시 바이저,Gogle noktowizyjne,Visor de amplificação de luz,Visor de amplificação luminosa,,Очки ночного видения.,Ноћни визир +MegaSphere!,GOTMSPHERE,,,,MegaSféra!,MegaSphäre!,,,¡Megaesfera!,,Megakuula!,Mégasphère!,MegaGömb!,MegaSfera!,メガスフィアー!,메가스피어!,Megasfera!,MegaEsfera!,,,Мегасфера!,Мегасфера! +Picked up a clip.,GOTCLIP,,,,Sebrán zásobník.,Magazin genommen.,,,Recogiste un cargador.,,Poimit lippaan.,Chargeur récupéré.,Felvettél egy töltényt.,Raccolto un caricatore.,弾倉を拾った。,탄창을 얻었다.,Podniesiono magazynek.,Pegou um carregador.,Apanhaste um carregador,,Получен магазин.,Покупили сте оквир. +Picked up a box of bullets.,GOTCLIPBOX,,,,Sebrána krabice s kulkami.,Kiste mit Pistolenkugeln genommen.,,,Recogiste una caja de balas.,,Poimit laatikollisen luoteja.,Boîte de balles récupérée.,Felvettél egy doboznyi töltényt.,Raccolta una scatola di proiettili.,弾薬箱を拾った。,실탄 탄통을 얻었다.,Podniesiono pudełko z nabojami.,Pegou uma caixa de balas.,Apanhaste uma caixa de balas,,Получена коробка патронов.,Покупили сте кутију метака. +Picked up a rocket.,GOTROCKET,,,,Sebrána raketa.,Rakete genommen,,,Recogiste un cohete.,,Poimit raketin.,Roquette récupérée.,Felvettél egy rakétát.,Raccolto un razzo.,ロケットを拾った。,로켓을 얻었다.,Podniesiono rakietę.,Pegou um foguete.,Apanhaste um míssil,,Получена ракета.,Покупили сте ракету. +Picked up a box of rockets.,GOTROCKBOX,,,,Sebrána krabice s raketami.,Kiste mit Raketen genommen.,,,Recogiste una caja de cohetes.,,Poimit laatikollisen raketteja.,Caisse de roquettes récupérée.,Felvettél egy doboznyi rakétát.,Raccolta una cassa di razzi.,ロケット箱を拾った。,로켓 상자를 얻었다.,Podniesiono pudełko z rakietami.,Pegou uma caixa de foguetes.,Apanhaste uma caixa de mísseis,,Получен ящик ракет.,Покупили сте кутију ракета. +Picked up an energy cell.,GOTCELL,,,,Sebrán energetický článek.,Energiezelle genommen.,,,Recogiste una célula de energía.,,Poimit energia-akun.,Cellule énergétique récupérée.,Felvettél egy energia cellát.,Raccolta una batteria.,エネルギーセルを拾った。,에너지 셀을 얻었다.,Podniesiono ogniwo energetyczne.,Pegou uma célula de energia.,Apanhaste uma célula de energia,,Получена энергобатарея.,Покупили сте енергетску ћелију. +Picked up an energy cell pack.,GOTCELLBOX,,,,Sebrán svazek energetických článků.,Energiezellenpackung genommen.,,,Recogiste un pack de células de energía.,,Poimit energia-akkupaketin.,Pack de cellules énergétiques récupéré.,Felvettél egy doboznyi energia cellát.,Raccolta una confezione di batterie.,エネルギーセルパックを拾った。,대용량 에너지 셀을 얻었다.,Podniesiono paczkę ogniw energetycznych.,Pegou um pacote de células de energia.,Apanhaste um pacote de células de energia.,,Получен энергоаккумулятор.,Покупили сте паковање енергетских ћелија. +Picked up 4 shotgun shells.,GOTSHELLS,,,,Sebrány 4 broky.,4 Schrotflintenpatronen genommen,,,Recogiste 4 cartuchos de escopeta.,,Poimit 4 haulikon patruunaa.,4 cartouches récupérées.,Felvettél 4 sörétes töltényt.,Raccolte 4 cartucce per fucile.,4発の散弾を拾った。,샷건 쉘 4개를 얻었다.,Podniesiono 4 loftki do strzelby.,Pegou 4 cartuchos de espingarda.,Apanhaste 4 cartuchos de espingarda.,,Получено 4 патрона для дробовика.,Покупили сте 4 патроне од пумпарице. +Picked up a box of shotgun shells.,GOTSHELLBOX,,,,Sebrána krabice s broky.,Kiste mit Schrotflintenpatronen genommen.,,,Recogiste una caja de cartuchos de escopeta.,,Poimit laatikollisen haulikon patruunoita.,Boîte de cartouches récupérée.,Felvettél egy doboznyi sörétes töltényt.,Raccolta una scatola di cartucce per fucile.,散弾箱を拾った。,샷건 쉘 보관함을 얻었다.,Podniesiono pudełko loftek do strzelby.,Pegou uma caixa de cartuchos de espingarda.,Apanhaste uma caixa de cartuchos de espingarda,,Получена коробка патронов для дробовика.,Покупили сте кутију патрона од пумпарице. +Picked up a backpack full of ammo!,GOTBACKPACK,,,,Sebrán batoh s haldou munice!,Rucksack mit Munition genommen.,,,¡Recogiste una mochila llena de munición!,,Poimit repun täynnä ammuksia!,Sac à dos plein de munitions récupéré!,Felvettél egy hátizsákot tele tölténnyel!,Raccolto uno zaino zeppo di munizioni!,弾薬の入ったバックパックを手に入れた!,탄약이 들어있는 배낭을 얻었다!,Podniesiono plecak pełen amunicji!,Pegou uma mochila cheia de munição!,Apanhaste uma mochila cheia de munição,,"Получен рюкзак, полный патронов!",Покупили сте ранац с патронама! +"You got the BFG9000! Oh, yes.",GOTBFG9000,,,,"Sebráno BFG9000! Ó, ano!","Das BFG9000! Oh, ja!",,,"¡Obtuviste la BFG9000! Oh, sí.",,Sait BFG9000:n! Voi kyllä.,"UN BFG9000! OH, OUI!",Felvetted a BFG9000-et! Ezaz!,"Hai trovato il BFG9000! Eh, sì!",BFG9000を手に入れた!やったぜ。,당신은 BFG9000을 습득했다! 오우 예.,"Podniesiono BFG9000! O, tak.","Você pegou a BFG! Ah, que delícia!","Apanhaste a BFG9000! Oh, SIM!",,Получено BFG9000! О да!,"Покупили сте ВЈП9000! О, да." +You got the chaingun!,GOTCHAINGUN,,,,Sebrán kulomet.,Maschinengewehr genommen.,,,¡Obtuviste la ametralladora!,,Sait Gatling-konekiväärin!,Une MITRAILLEUSE!,Felvetted a golyószórót!,Hai trovato un mitragliatore!,チェーンガンを手に入れた!,당신은 체인건을 습득했다!,Podniesiono karabin maszynowy!,Você pegou a metralhadora!,Apanhaste a metrelhadora!,,Получен пулемёт!,Покупили сте митраљез! +A chainsaw! Find some meat!,GOTCHAINSAW,,,,Motorová pila! Najdi maso!,Eine Kettensäge. Such mir etwas Fleisch!,,,¡Una motosierra! ¡Encuentra algo de carne!,,Moottorisaha! Mene etsimään lihaa!,Une TRONCONNEUSE! Viande frâiche!,Egy láncfűrész! Keress néhány húst!,Una motosega! Trova un pò di carne!,チェーンソウだ!肉を寄越せ!,당신은 전기톱을 습득했다! 도륙할 시간!,Piła łańcuchowa! Znajdź trochę mięsa!,Uma motoserra! Encontre alguma carne!,Uma motoserra! Bora encontrar alguma carne!,,Бензопила! Найди немного мяса!,Тестера! Нађи месо! +You got the rocket launcher!,GOTLAUNCHER,,,,Sebrán raketomet.,Raketenwerfer genommen.,,,¡Obtuviste el lanzacohetes!,,Sait singon!,Un LANCE-ROQUETTES!,Felvetted a rakétavetőt!,Hai trovato un lanciarazzi!,ロケットランチャーを手に入れた!,당신은 로켓 런쳐를 습득했다!,Podniesiono wyrzutnię rakiet!,Você pegou um lança-foguetes.,Apanhaste um lança-mísseis!,,Получена ракетница!,Покупили сте ракетни бацач! +You got the plasma gun!,GOTPLASMA,,,,Sebrána plazmová puška.,Plasma-Gewehr genommen.,,,¡Obtuviste el fusil de plasma!,,Sait plasmapyssyn!,Un FUSIL A PLASMA!,Felvetted a plazma fegyvert!,Hai trovato un fucile al plasma!,プラズマライフルを手に入れた!,당신은 플라즈마 건을 습득했다!,Podniesiono karabin plazmowy!,Você pegou o fuzil de plasma!,Apanhaste uma pistola de plasma!,,Получен плазмомет!,Покупили сте плазма оружје! +You got the shotgun!,GOTSHOTGUN,,,,Sebrána brokovnice.,Schrotflinte genommen.,,,¡Obtuviste la escopeta!,,Sait haulikon!,Un FUSIL A POMPE!,Felvetted a sörétes puskát!,Hai trovato un fucile!,ショットガンを手に入れた!,당신은 샷건을 습득했다!,Podniesiono strzelbę!,Você pegou a espingarda!,Apanhaste uma espingarda.,,Получен дробовик!,Покупили сте пумпарица! +You got the super shotgun!,GOTSHOTGUN2,,,,Sebrána superbrokovnice.,Super-Schrotflinte genommen.,,,¡Obtuviste la súper escopeta!,,Sait superhaulikon!,Un SUPER FUSIL DE CHASSE!,Felvetted a Szuper sörétes puskát!,Hai trovato una doppietta!,スーパーショットガンを手に入れた!,당신은 슈퍼 샷건을 습득했다!,Podniesiono super strzelbę!,Você pegou uma espingarda de cano duplo!,Apanhaste uma espingarda de cano duplo!,,Получен супер-дробовик!,Покупили сте двоцевку! +Picked up a pistol.,PICKUP_PISTOL_DROPPED,,,,Sebrána pistole.,Pistole genommen.,,,Recogiste una pistola.,,Poimit pistoolin.,Un PISTOLET.,Felvettél egy pisztolyt.,Raccolta una pistola.,ピストルを拾った。,권총을 주웠다.,Podniesiono pistolet.,Pegou uma pistola.,Apanhaste uma pistola.,,Получен пистолет.,Покупили сте пиштољ. +You pick up a demonic dagger.,BETA_BONUS1,,,,Sebrána démonická dýka.,Dämonischen Dolch genommen.,,,Recogiste una daga demoníaca.,,Poimit demonisen tikarin.,Dague diabolique récupérée.,Felvettél egy démoni tőrt.,Hai raccolto un pugnale demoniaco.,デモニックダガーを拾った。,당신은 마귀내린 단검을 얻었다.,Podniesiono demoniczny sztylet.,Você pegou uma adaga demoníaca.,Apanhaste uma navalha demoníaca.,,Вы подобрали демонический кинжал.,Купите демонски бодеж. +You pick up a skullchest.,BETA_BONUS2,,,,Sebrána lebkotruhla.,Schädelkiste genommen.,,,Recogiste un cofre de calaveras.,Recogiste un cofre de cráneos.,Poimit kalloarkun.,Coffre-crâne récupéré.,Felvettél egy skullchest-et.,Hai raccolto un cofanetto del teschio.,スカルチェストを拾った。,당신은 해골상자를 얻었다.,Podniesiono skrzynię czaszki.,Você pegou um cofre-caveira.,Apanhaste um cofre caveira.,,Вы подобрали сундук с черепом.,Купите ковчег с лобањом. +You pick up an evil sceptre.,BETA_BONUS3,,,,Sebráno zlé žezlo.,Teuflisches Zepter genommen.,,,Recogiste un cetro del mal.,,Poimit pahan valtikan.,Sceptre maléfique récupéré.,Felvettél egy gonosz jogart.,Hai raccolto uno scettro del male.,エビルセプターを拾った。,당신은 사악한 홀을 얻었다.,Podniesiono złe berło.,Você pegou um cetro maligno.,Apanhaste um cetro maligno,,Вы подобрали скипетр зла.,Купите зли скиптар. +You pick up an unholy bible.,BETA_BONUS4,,,,Sebrána bezbožná bible.,Unheilige Bibel genommen,,,Recogiste una biblia profana.,,Poimit epäpyhän raamatun.,Bible profane récupérée.,Felvettél egy istentelen bibliát.,Hai raccolto una bibbia profana.,アンホーリーバイブルを拾った。,당신은 불경스러운 성서를 얻었다.,Podniesiono nieświętą biblię.,Você pegou uma bíblia profana.,Apanhaste uma bíblia profana.,,Вы подобрали порочную Библию.,Купите несвету библију. +,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You need a blue key to activate this object,PD_BLUEO,,,,Potřebuješ modrý klíč pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave azul para activar este objeto,,Tarvitset sinisen avaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une clé bleue pour activer cet objet.,Egy kék kulcs szükséges az objektum aktiválásához.,Ti serve una chiave blu per attivare questo oggetto,この装置には ブルーキーが必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave azul para ativar este objeto,Precisas de uma chave azul para ativar este objeto,,Для активации нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би активирали овај предмет +You need a red key to activate this object,PD_REDO,,,,Potřebuješ červený klíč pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave roja para activar este objeto,,Tarvitset punaisen avaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une clé rouge pour activer cet objet.,"Piros kulcs kell, hogy aktiválhasd ezt az objektumot.",Ti serve una chiave rossa per attivare questo oggetto,この装置には レッドキーが必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave vermelha para ativar este objeto,Precisas de uma chave vermelha para ativar este objeto,,Для активации нужен красный ключ,Треба вам црвени кључ да би активирали овај предмет +You need a yellow key to activate this object,PD_YELLOWO,,,,Potřebuješ žlutý klíč pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave amarilla para activar este objeto,,Tarvitset keltaisen avaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une clé jaune pour activer cet objet.,Egy sárga kulccsal aktiválható ez az objektum,Ti serve una chiave gialla per attivare questo oggetto,この装置にはイエローキーが必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave amarela para ativar este objeto,Precisas de uma chave amarela para ativar este objeto,,Для активации нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би активирали овај предмет +You need a blue key to open this door,PD_BLUEK,,,,Potřebuješ modrý klíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave azul para abrir esta puerta,,Tarvitset sinisen avaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut une clé bleue pour ouvrir cette porte.,Az ajtót a kék kulcs nyitja.,Ti serve una chiave blu per aprire questa porta,このドアには ブルーキーが必要だ。,이 문을 열기 위해선 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave azul para abrir essa porta,Precisas de uma chave azul para abrir esta porta,,Для открытия нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би отворили ова врата +You need a red key to open this door,PD_REDK,,,,Potřebuješ červený klíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave roja para abrir esta puerta,,Tarvitset punaisen avaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut une clé rouge pour ouvrir cette porte.,"Piros kulcs szükséges, hogy az ajtót kinyithasd.",Ti serve una chiave rossa per aprire questa porta,このドアには レッドキーが必要だ。,이 문을 열기 위해선 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave vermelha para abrir essa porta,Precisas de uma chave vermelha para abrir esta porta,,Для открытия нужен красный ключ,Треба вам црвени кључ да би отворили ова врата +You need a yellow key to open this door,PD_YELLOWK,,,,Potřebuješ žlutý klíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave amarilla para abrir esta puerta,,Tarvitset keltaisen avaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut une clé jaune pour ouvrir cette porte.,Kell egy sárga kulcs hogy kinyisd ezt az ajtót.,Ti serve una chiave gialla per aprire questa porta,このドアには イエローキー が必要だ。,이 문을 열기 위해선 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave amarela para abrir essa porta,Precisas de uma chave amarela para abrir esta porta,,Для открытия нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би отворили ова врата +You need a blue card to activate this object,PD_BLUECO,,,,Potřebuješ modrou kartu pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst eine blaue Schlüsselkarte, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una tarjeta azul para activar este objeto,,Tarvitset sinisen avainkortin aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une carte bleue pour activer cet objet.,"Egy kék kártya kell, hogy ezt az objektumot aktiválhasd",Ti serve una card d'accesso blu per attivare questo oggetto ,この装置には ブルーカード が必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 청색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej karty, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de um cartão de acesso azul para ativar este objeto,Precisas de um cartão de acesso azul para ativar este objeto,,Для активации нужен синий ключ,Треба вам плава карта да би активирали овај предмет +You need a red card to activate this object,PD_REDCO,,,,Potřebuješ červenou kartu pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst eine rote Schlüsselkarte, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una tarjeta roja para activar este objeto,,Tarvitset punaisen avainkortin aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une carte rouge pour activer cet objet.,Piros kártyával aktiválható ez az objektum,Ti serve una card d'accesso rossa per attivare questo oggetto ,この装置には レッドカード が必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 적색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej karty, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de um cartão de acesso vermelho para ativar este objeto,Precisas de um cartão de acesso vermelho para ativar este objeto,,Для активации нужен красный ключ,Треба вам црвена карта да би активирали овај предмет +You need a yellow card to activate this object,PD_YELLOWCO,,,,Potřebuješ žlutou kartu pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst eine gelbe Schlüsselkarte, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una tarjeta amarilla para activar este objeto,,Tarvitset keltaisen avainkortin aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut une carte jaune pour activer cet objet.,Kell egy sárga kártya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una card d'accesso gialla per attivare questo oggetto ,この装置には イエローカード が必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 황색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej karty, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de um cartão de acesso amarelo para ativar este objeto,Precisas de um cartão de acesso amarelo para ativar este objeto,,Для активации нужен жёлтый ключ,Треба вам жута карта да би активирали овај предмет +You need a blue skull to activate this object,PD_BLUESO,,,,Potřebuješ modrou lebku pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen blauen Schädel-Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una calavera azul para activar este objeto,Necesitas un cráneo azul para activar este objeto,Tarvitset sinisen kalloavaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut un crâne bleu pour activer cet objet.,Kell egy kék koponya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una chiave-teschio blu per attivare questo oggetto ,この装置には ブルースカル が必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 청색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej czaszki, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de uma chave-crânio azul para ativar este objeto,Precisas de uma chave crânio azul para ativar este objeto,,Для активации нужен синий череп,Треба вам плава лобања да би активирали овај предмет +You need a red skull to activate this object,PD_REDSO,,,,Potřebuješ červenou lebku pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen roten Schädel-Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una calavera roja para activar este objeto,Necesitas un cráneo rojo para activar este objeto,Tarvitset punaisen kalloavaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut un crâne rouge pour activer cet objet.,Kell egy piros koponya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una chiave-teschio rossa per attivare questo oggetto ,この装置には レッドスカル が必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 적색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej czaszki, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de uma chave-crânio vermelha para ativar este objeto,Precisas de uma chave crânio vermelha para ativar este objeto,,Для активации нужен красный череп,Треба вам црвена лобања да би активирали овај предмет +You need a yellow skull to activate this object,PD_YELLOWSO,,,,Potřebuješ žlutou lebku pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen gelben Schädel-Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una calavera amarilla para activar este objeto,Necesitas un cráneo amarillo para activar este objeto,Tarvitset keltaisen kalloavaimen aktivoidaksesi tämän kappaleen,Il vous faut un crâne jaune pour activer cet objet.,Kell egy sárga koponya hogy aktiváld ezt az objektumot.,ti serve una chiave-teschio gialla per attivare questo oggetto ,この装置には イエロースカル が必要だ。,이 물체를 작동시키기 위해선 황색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej czaszki, aby aktywować ten obiekt",Você precisa de uma chave-crânio amarela para ativar este objeto,Precisas de uma chave crânio amarela para ativar este objeto,,Для активации нужен жёлтый череп,Треба вам жута лобања да би активирали овај предмет +You need a blue card to open this door,PD_BLUEC,,,,Potřebuješ modrou kartu pro otevření těchto dveří,"Du brauchst eine blaue Schlüsselkarte, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una tarjeta azul para abrir esta puerta,,Tarvitset sinisen avainkortin avataksesi tämän oven,Il vous faut une carte bleue pour ouvrir cette porte.,"Egy kék kártya kell, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti serve una card d'accesso blu per aprire questa porta,このドアには ブルーカード が必要だ。,이 문을 열기 위해선 청색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej karty, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de um cartão de acesso azul para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso azul para abrir esta porta,,Для активации нужна синяя карта,Треба вам плава карта да би отворили ова врата +You need a red card to open this door,PD_REDC,,,,Potřebuješ červenou kartu pro otevření těchto dveří,"Du brauchst eine rote Schlüsselkarte, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una tarjeta roja para abrir esta puerta,,Tarvitset punaisen avainkortin avataksesi tämän oven,Il vous faut une carte rouge pour ouvrir cette porte.,Piros kártya nyitja ezt az ajtót.,Ti serve una card d'accesso rossa per aprire questa porta,このドアには レッドカード が必要だ。,이 문을 열기 위해선 적색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej karty, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de um cartão de acesso vermelho para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso vermelho para abrir esta porta,,Для активации нужна красная карта,Треба вам црвена карта да би отворили ова врата +You need a yellow card to open this door,PD_YELLOWC,,,,Potřebuješ žlutou kartu pro otevření těchto dveří,"Du brauchst eine gelbe Schlüsselkarte, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una tarjeta amarilla para abrir esta puerta,,Tarvitset keltaisen avainkortin avataksesi tämän oven,Il vous faut une carte jaune pour ouvrir cette porte.,Ez az ajtó a sárga kártyával nyílik.,Ti serve una card d'accesso gialla per aprire questa porta,このドアには イエローカード が必要だ。,이 문을 열기 위해선 황색 키카드가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej karty, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de um cartão de acesso amarelo para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso amarelo para abrir esta porta,,Для активации нужна желтая карта,Треба вам жута карта да би отворили ова врата +You need a blue skull to open this door,PD_BLUES,,,,Potřebuješ modrou lebku pro otevřeni těchto dveří,"Du brauchst einen blauen Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una calavera azul para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo azul para abrir esta puerta,Tarvitset sinisen kalloavaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut un crâne bleu pour ouvrir cette porte.,Kék koponya nyitja ezt az ajtót.,Ti serve una chiave-teschio blu per aprire questa porta,このドアには ブルースカル が必要だ。,이 문을 열기 위해선 청색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio azul para abrir essa porta,Precisas de uma chave crânio azul para abrir esta porta,,Для активации нужен синий череп,Треба вам плава лобања да би отворили ова врата +You need a red skull to open this door,PD_REDS,,,,Potřebuješ červenou lebku pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen roten Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una calavera roja para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo rojo para abrir esta puerta,Tarvitset punaisen kalloavaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut un crâne rouge pour ouvrir cette porte.,"Egy piros koponya szükséges, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti serve una chiave-teschio rossa per aprire questa porta,このドアには レッドスカル が必要だ。,이 문을 열기 위해선 적색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio vermelha para abrir essa porta,Precsias de uma chave crânio vermelha para abrir esta porta,,Для активации нужен красный череп,Треба вам црвена лобања да би отворили ова врата +You need a yellow skull to open this door,PD_YELLOWS,,,,Potřebuješ žlutou lebku pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen gelben Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",,,Necesitas una calavera amarillo para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo amarillo para abrir esta puerta,Tarvitset keltaisen kalloavaimen avataksesi tämän oven,Il vous faut un crâne jaune pour ouvrir cette porte.,Ezt az ajtót egy sárga koponya nyitja.,Ti serve una chiave-teschio gialla per aprire questa porta,このドアには イエロースカル が必要だ。,이 문을 열기 위해선 황색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio amarela para abrir essa porta,Precisas de uma chave crânio amarela para abrir esta porta,,Для активации нужен жёлтый череп,Треба вам жута лобања да би отворили ова врата +,,Cast call names,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Zombieman,CC_ZOMBIE,,,,Zombík,Zombie,,Zombiviro,Zombi,,Zombimies,Zombie,Zombi,Zombie Marine,ゾンビ兵,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Homem Zombie,,Зомби,Зомби +Shotgun Guy,CC_SHOTGUN,,,,Seržant,Schütze,,Kugletarpafilisto,Tipo de Escopeta,Tipo de la escopeta,Haulikkohemmo,Type au Fusil,Őrmester,Zombie Sergente,ショットガンゾンビ,샷건 가이,Zombie-sierżant,Sargento Possuído,Tipo de Espingarda,,Зомби-сержант,Пумпераш +Heavy Weapon Dude,CC_HEAVY,,,,Kulometčík,MG-Schütze,,Maŝinpafilisto,Tipo de Armas Pesadas,Ametrallador,Raskasaseäijä,Type au Gros Flingue,Gépágyús pasas,Zombie Commando,ヘビーウェポンゾンビ,헤비 웨폰 듀드,Strzelec,Comando Possuído,Gajo das Armas Pesadas,,Пулемётчик,Митраљезац +Imp,CC_IMP,,,,Čertík,Kobold,,Diableto,,,Piru,Diablotin,Kobold,Imp,インプ,임프,Chochlik,Diabrete,,,Имп,Враг +Demon,CC_DEMON,,,,Démon,Dämon,,Demono,Demonio,,Demoni,Démon,Démon,Demone,デーモン,데몬,Demon,Demônio,,,Демон,Демон +Lost Soul,CC_LOST,,,,Ztracená duše,Verlorene Seele,,Perdita Animo,Alma perdida,,Kadonnut sielu,Ame Perdue,Elveszett lélek,Anima Errante,ロストソウル,로스트 소울,Zagubiona Dusza,Alma Perdida,Alma Penada,,Потерянная душа,Изгубљена душа +Cacodemon,CC_CACO,,,,Kakodémon,Cacodämon,,Kakodemono,Cacodemonio,,Kakodemoni,Cacodémon,Kakodémon,Cacodemone,カコデーモン,카코데몬,Kakodemon,Cacodemônio,,,Какодемон,Какодемон +Hell Knight,CC_HELL,,,,Pekelný rytíř,Höllenritter,,Infernkavaliro,Caballero del Infierno,,Hornanritari,Chevalier Infernal,Pokollovag,Cavaliere Infernale,ヘルナイト,헬 나이트,Rycerz Piekła,Guarda Infernal,Cavaleiro Infernal,,Рыцарь Ада,Витез пакла +Baron of Hell,CC_BARON,,,,Baron pekel,Höllenbaron,,Barono de Inferno,Barón del Infierno,,Hornanparoni,Baron des Enfers,Pokolbáró,Barone Infernale,バロンオブヘル,바론 오브 헬,Baron Piekła,Barão do Inferno,,,Барон Ада,Барон пакла +Arachnotron,CC_ARACH,,,,,,,Elektronaraneo,Aracnotrón,,Araknotroni,Arachnotron,,Arachnotron,アラクノトロン,아라크노트론,Arachnotron,,,,Арахнотрон,Паукотрон +Pain Elemental,CC_PAIN,,,,Elementál bolesti,Elementarschmerz,,Doloro-Elementumo,Elementar del dolor,,Kivun henki,Elémentaire de Douleur,Elemi Kín,Elementale del Dolore,ペインエレメンタル,페인 엘리멘탈,Elemental Bólu,Elemental da Dor,,,Элементаль боли,Елементал патње +Revenant,CC_REVEN,,,,Umrlec,Wiederauferstandener,,Renaskitulo,Renacido,,Henkiinpalannut,Revenant,Kísértet,Revenant,レバナント,레버넌트,Zjawa,Insepulto,Renascido,,Ревенант,Повратник +Mancubus,CC_MANCU,,,,Mankubus,,,Mankubo,,,Mankubus,Mancube,,Mancubus,マンキュバス,맨큐버스,Mankubus,,,,Манкубус,Манкубус +Arch-Vile,CC_ARCH,,,,Velezrůda,Scheusal,,Ĉefaĉbesto,Arch-Vile,,Arkkihirvitys,Arche-vile,Ősálnok,Arch-vile,アーチバイル,아크-바일,Arcy-Bestia,,,,Арчвайл,Арчвајл +The Spider Mastermind,CC_SPIDER,,,,Pavoučí vojevůdce,Der Spinnenmeister,,Elektronaraneo-mastro,Mente-Maestra Arácnida,,Hämähäkkiaivot,L'Araignée Commandante,A Pókvezér,L'Aracnomente Suprema,スパイダーマスターマインド,스파이더 마스터마인드,Pajęczy Mistrz,A Aranha-Mestra,,,Паук-предводитель,Паук-руководилац +The Cyberdemon,CC_CYBER,,,,Kyberdémon,Der Cyberdämon,,Ciborgdemono,El Ciberdemonio,,Kyberdemoni,Le Cyberdémon,A Kiberdémon,Il Cyberdemonio,サイバーデーモン,사이버데몬,Cyberdemon,O Ciberdemônio,,,Кибердемон,Сајбердемон +Our Hero,CC_HERO,,,,Náš hrdina,Unser Held,,Nia Heroo,Nuestro héroe,,Sankarimme,Notre Héros,Hősünk,Il Nostro eroe,我らのヒーロー,우리들의 영웅,Nasz bohater,Nosso Herói,O Nosso Herói,,Наш герой,Наш херој +,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Zombieman,FN_ZOMBIE,,,,Zombík,Zombie,,Zombiviro,Zombi,,Zombi,Zombie,zombi,Zombie Marine,ゾンビ兵,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Homem Zombie,,Зомби,Зомби +Sergeant,FN_SHOTGUN,,,,Seržant,Schütze,,Serĝento,Sargento,,Kersantti,Type au Fusil,őrmester,Zombie Sergente,ゾンビ軍曹,샷건 가이,Zombie-sierżant,Sargento Possuído,Sargento,,Сержант,Водник +Chaingunner,FN_HEAVY,,,,Kulometčík,MG-Schütze,,Maŝinpafilisto,Ametrallador,,Konekiväärimies,Type au Gros Flingue,gépágyús,Zombie Commando,チェーンガンゾンビ,체인거너,Strzelec,Comando Possuído,Metrelhador,,Пулемётчик,Митраљезац +Imp,FN_IMP,,,,Čertík,Kobold,,Diableto,,,Piru,Diablotin,kobold,Imp,インプ,임프,Chochlik,Diabrete,,,Имп,Враг +Demon,FN_DEMON,,,,Démon,Dämon,,Demono,Demonio,,Demoni,Démon,démon,Demone,デーモン,데몬,Demon,Demônio,,,Демон,Демон +Spectre,FN_SPECTRE,,,,Přízrak,Schemen,,Fantomo,Espectro,,Haamu,,fantom,Spettro,スペクトル,스펙터,Widmo,Espectro,,,Спектр,Авет +Lost Soul,FN_LOST,,,,Ztracená duše,Verlorene Seele,,Perdita Animo,Alma perdida,,Kadonnut sielu,Ame Perdue,Elveszett lélek,Anima Errante,ロストソウル,로스트 소울,Zagubiona Dusza,Alma Perdida,Alma Penada,,Потерянная душа,Изгубљена душа +Cacodemon,FN_CACO,,,,Kakodémon,Cacodämon,,Kakodemono,Cacodemonio,,Kakodemoni,Cacodémon,kakodémon,Cacodemone,カコデーモン,카코 데몬,Kakodemon,Cacodemônio,,,Какодемон,Какодемон +Hell Knight,FN_HELL,,,,Pekelný rytíř,Höllenritter,,Infernkavaliro,Caballero infernal,,Hornanritari,Chevalier Infernal,pokollovag,Cavaliere Infernale,ヘルナイト,헬 나이트,Rycerz Piekła,Guarda Infernal,Cavaleiro Infernal,,Рыцарь Ада,Витез пакла +Baron of Hell,FN_BARON,,,,Baron pekel,Höllenbaron,,Barono de Inferno,Barón del infierno,,Hornanparoni,Baron des Enfers,pokolbáró,Barone Infernale,バロンオブヘル,바론 오브 헬,Baron Piekła,Barão do Inferno,,,Барон Ада,Барон пакла +Arachnotron,FN_ARACH,,,,,,,Elektronaraneo,Aracnotrón,,Araknotroni,,,Arachnotron,アラクノトロン,아라크노트론,,,,,Арахнотрон,Паукотрон +Pain Elemental,FN_PAIN,,,,Elementál bolesti,Elementarschmerz,,Doloro-Elementumo,Elementar del dolor,,Kivun henki,Elémentaire de Douleur,Elemi Kín,Elementale del Dolore,ペインエレメンタル,페인 엘리멘탈,Elemental Bólu,Elemental da Dor,,,Элементаль боли,Елементал патње +Revenant,FN_REVEN,,,,Umrlec,Wiederauferstandener,,Renaskitulo,Renacido,,Henkiinpalannut,,kísértet,Revenant,レバナント,레버넌트,Zjawa,Insepulto,Renascido,,Ревенант,Повратник +Mancubus,FN_MANCU,,,,Menkubus,,,Iĉkjubo,,,Mankubus,Mancube,,Mancubus,マンキュバス,맨큐버스,Mankubus,,,,Манкубус,Манкубус +Arch-vile,FN_ARCH,,,,Velezrůda,Scheusal,,Ĉefaĉbesto,Arch-Vile,,Arkkihirvitys,Arche-vile,Ősálnok,Arch-vile,アーチバイル,아크-바일,Arcy-bestia,,,,Арчвайл,Арчвајл +Spider Mastermind,FN_SPIDER,,,,Pavoučí vojevůdce,Spinnenmeister,,Elektronaraneo-mastro,Mente-Maestra Arácnida,,Hämähäkkiaivot,L'Araignée Commandante,Pókvezér,L'Aracnomente Suprema,スパイダーマスターマインド,스파이더 마스터마인드,Pajęczy Mistrz,A Aranha-Mestra,,,Паук-предводитель,Паук-руководилац +Cyberdemon,FN_CYBER,,,,Kyberdémon,Cyberdämon,,Ciborgdemono,Ciberdemonio,,Kyberdemoni,Le Cyberdémon,Kiberdémon,Il Cyberdemonio,サイバーデーモン,사이버데몬,Cyberdemon,O Ciberdemônio,,,Кибердемон,Сајбердемон +Nazi,FN_WOLFSS,,,,Nácek,,,Nazio,,,Natsi,,náci,Nazista,ナチ兵,나치,Nazista,Nazista,Nazi,,Нацист,Нациста +Dog,FN_DOG,,,,Pes,Hund,,Hundo,Perro,,Koira,Chien,kutya,Cane,犬,개,Pies,Cão,,,Собака,Пас +Brass Knuckles,TAG_FIST,,,,Boxer,Schlagringe,,Latuna Fingartiko,Nudillos de bronce,,Nyrkkirauta,Poing Américain,Ököl,Tirapugni ,ナックルダスター,너클,Kastety,Soco Inglês,Soqueira,,Кулаки,Боксер +Chainsaw,TAG_CHAINSAW,,,,Motorová pila,Kettensäge,,Ĉensegilo,Motosierra,,Moottorisaha,Tronçonneuse,Láncfűrész,Motosega,チェーンソウ,전기톱,Piła łańcuchowa,Motoserra,,,Бензопила,Моторна тестера +Pistol,TAG_PISTOL,,,,Pistole,Pistole,,Pafileto,Pistola,,Pistooli,Pistolet,Pisztoly,Pistola,ピストル,권총,Pistolet,Pistola,,,Пистолет,Пиштољ +Shotgun,TAG_SHOTGUN,,,,Brokovnice,Schrotflinte,,Kugletarpafilo,Escopeta,,Haulikko,Fusil à pompe,Sörétes puska,Fucile,ショットガン,샷건,Strzelba,Espingarda,,,Дробовик,Пумпарица +Super Shotgun,TAG_SUPERSHOTGUN,,,,Superbrokovnice,Super-Schrotflinte,,Ega Kugletarpafilo,Súper Escopeta,,Superhaulikko,Super Fusil de chasse,Szuper sörétes puska,Fucile a doppia canna ,スーパーショットガン,슈퍼 샷건,Super strzelba,Espingarda de cano duplo,,,Супер-дробовик,Двоцевка +Chaingun,TAG_CHAINGUN,,,,Kulomet,Maschinengewehr,,Maŝinpafilo,Ametralladora,,Gatling-kk,Mitrailleuse,Golyószóró,Mitragliatore a canne rotanti ,チェーンガン,체인건,Karabin maszynowy,Metralhadora,,,Пулемёт,Митраљез +Rocket Launcher,TAG_ROCKETLAUNCHER,,,,Raketomet,Raketenwerfer,,Raketlanĉilo,Lanzacohetes,,Sinko,Lance-Roquettes,Rakétavető,Lanciamissili,ロケットランチャー,로켓 런쳐,Wyrzutnia rakiet,Lança-foguetes,Lança-Mísseis,,Ракетница,Бацач ракета +Plasma Rifle,TAG_PLASMARIFLE,,,,Plazmová puška,Plasmagewehr,,Plasmo-pafilo,Rifle de Plasma,,Plasmapyssy,Fusil à Plasma,Plazmafegyver,Fucile al Plasma ,プラズマライフル,플라즈마 라이플,Karabin plazmowy,Fuzil de Plasma,Pistola de Plasma,,Плазменная пушка,Плазма оружје +BFG 9000,TAG_BFG9000,,,,,,,,,,,,,,BFG9000,,,,,,,ВЈП 9000 +Bullets,AMMO_CLIP,,,,Kulky,Patronen,,Kugloj,Balas,,Luodit,Balles,Töltények,Proiettili,銃弾,권총 탄약,Naboje,Balas,,,Пули,Меци +Shotgun Shells,AMMO_SHELLS,,,,Broky,Schrotpatronen,,Kartoĉoj,Cartuchos de escopeta,,Haulikon patruunat,Cartouches,Sörétek,Cartucce per fucile,散弾シェル,샷건 탄약,Loftki,Cartuchos de Espingarda,,,Патроны для дробовика,Патроне за пумпарицу +Rockets,AMMO_ROCKETS,,,,Rakety,Raketen,,Raketoj,Cohetes,,Raketit,Roquettes,Rakéták,Razzi,ロケット弾,로켓,Rakiety,Foguetes,Mísseis,,Ракеты,Ракете +Energy Cells,AMMO_CELLS,,,,Energetické články,Energiezellen,,Energiujoj,Célula de energía,,Energia-akut,Cellules,Energiacellák,Batterie,エネルギーセル,에너지 셀,Ogniwa energetyczne,Células de Energia,,,Энергетические ячейки,Енергетске ћелије +,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +%o thought %g saw an arachnotron.,OB_STEALTHBABY,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] arachnotrona.","%o dachte, ein Arachnotron zu sehen.",,,%o creyó haber visto un aracnotrón.,,%o luuli nähneensä araknotronin.,%o a cru voir un Arachnotron.,"%o azt hitte, hogy látott egy Arachnotron-t.",a %o sembrava di aver visto un arachnotron.,%o がアラクノトロンを見た気がした。,%o 은(는) 아라크노트론을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] arachnotrona.,%o achou que viu uma arachnotron.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] арахнотрона.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] паукотрона. +%o thought %g saw an archvile.,OB_STEALTHVILE,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] velezrůdu.","%o dachte, ein Scheusal zu sehen.",,,%o creyó haber visto un arch-vile.,,%o luuli nähneensä arkkihirvityksen,%o a cru voir un Arche-Vile.,"%o azt hitte, hogy látott egy ősálnokot.",a %o sembrava di aver visto un Arch-Vile.,%o がアーチバイルを見た気がした。,%o 은(는) 아크-바일을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] arcy-bestię.,%o achou que viu um archvile.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] арчвайла.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] једног арчвајла. +%o thought %g saw a Baron of Hell.,OB_STEALTHBARON,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] barona pekel.","%o dachte, einen Höllenbaron zu sehen.",,,%o creyó haber visto un Barón del Infierno.,,%o luuli nähneensä hornanparonin.,%o a cru voir un Baron des enfers.,"%o azt hitte, hogy látott egy pokolbárót.",a %o sembrava di aver visto un Barone Infernale.,%o がバロンを見た気がした。,%o 은(는) 바론 오브 헬을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] Barona Piekła.,%o achou que viu um barão do inferno.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] барона Ада.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] барона пакла. +%o thought %g saw a cacodemon.,OB_STEALTHCACO,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] kakodémona.","%o dachte, einen Cacodämonen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un cacodemonio.,,%o luuli nähneensä kakodemonin.,%o a cru voir un Cacodémon.,"%o azt hitte, hogy látott egy kakodémont.",a %o sembrava di aver visto un cacodemone.,%o がカコデーモンを見た気がした。,%o 은(는) 카코데몬을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] kakodemona.,%o achou que viu um cacodemônio.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] какодемона.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] какодемона. +%o thought %g saw a chaingunner.,OB_STEALTHCHAINGUY,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] kulometčíka.","%o dachte, einen MG-Schützen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un ametrallador.,,%o luuli nähneensä konekiväärimiehen.,%o a cru voir un mitrailleur.,"%o azt hitte, hogy látott egy Golyószóróst.",a %o sembrava di aver visto uno zombie commando.,%o がチェインガンナーを見た気がした。,%o 은(는) 체인거너를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] strzelca.,%o achou que viu um comando possuído.,%o achou que viu um metrelhador.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] пулемётчика.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] митраљезца. +%o thought %g saw a demon.,OB_STEALTHDEMON,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] démona.","%o dachte, einen Dämonen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un demonio.,,%o luuli nähneensä demonin.,%o a cru voir un démon.,"%o azt hitte, hogy látott egy Démont.",a %o sembrava di aver visto un demone.,%o がデーモンを見た気がした。,%o 은(는) 데몬을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] demona.,%o achou que viu um demônio.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] демона.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] демона. +%o thought %g saw a Hell Knight.,OB_STEALTHKNIGHT,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] rytíře pekel.","%o dachte, einen Höllenritter zu sehen.",,,%o creyó haber visto un Caballero Infernal.,,%o luuli nähneensä hornanritarin.,%o a cru voir un chevalier infernal.,"%o azt hitte, hogy látott egy Pokol Lovagot.",a %o sembrava di aver visto un Cavaliere Infernale.,%o がヘルナイトを見た気がした。,%o 은(는) 헬 나이트를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] Rycerza Piekła.,%o achou que viu um guarda infernal.,%o achou que viu um cavaleiro infernal.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] рыцаря Ада.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] витеза пакла. +%o thought %g saw an imp.,OB_STEALTHIMP,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] čertíka.","%o dachte, einen Kobold zu sehen.",,,%o creyó haber visto un diablillo.,,%o luuli nähneensä pirun.,%o a cru voir un diablotin.,"%o azt hitte, hogy látott egy Imp-et.",a %o sembrava di aver visto un imp.,%o がインプを見た気がした。,%o 은(는) 임프를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] chochlika.,%o achou que viu um diabrete.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] импа.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] врага. +%o thought %g saw a mancubus.,OB_STEALTHFATSO,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] menkuba.","%o dachte, einen Mancubus zu sehen.",,,%o creyó haber visto un mancubus.,,%o luuli nähneensä mankubuksen.,%o a cru voir un mancube.,"%o azt hitte, hogy látott egy Mancubus-t.",a %o sembrava di aver visto un mancubus.,%o がマンキュバスを見た気がした。,%o 은(는) 맨큐버스를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] mankubusa.,%o achou que viu um mancubus.,,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] манкубуса.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] манкубуса. +%o thought %g saw a revenant.,OB_STEALTHUNDEAD,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] umrlce.","%o dachte, einen Wiederauferstandenen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un renacido.,,%o luuli nähneensä henkiinpalanneen.,%o a cru voir un revenant.,"%o azt hitte, hogy látott egy Revenant.",a %o sembrava di aver visto un revenant.,%o がレバナントを見た気がした。,%o 은(는) 레버넌트를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] zjawę.,%o achou que viu um insepulto.,%o achou que viu um renascido.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] ревенанта.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] повратника. +%o thought %g saw a sergeant.,OB_STEALTHSHOTGUNGUY,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] seržanta.","%o dachte, einen Schützen zu sehen.",,,%o creyó haber visto un sargento.,,%o luuli nähneensä kersantin.,%o a cru voir un type au fusil.,"%o azt hitte, hogy látott egy Sörétesalakot.",a %o sembrava di aver visto un zombie sergente.,%o が軍曹を見た気がした。,%o 은(는) 샷건 가이를 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] zombie-sierżanta.,%o achou que viu um sargento possuído.,%o achou que viu um sargento.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] сержанта.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] водника. +%o thought %g saw a zombieman.,OB_STEALTHZOMBIE,,,,"%o si myslel@[ao_cs], že viděl@[ao_cs] zombíka.","%o dachte, einen Zombie zu sehen.",,,%o creyó haber visto un zombi.,,%o luuli nähneensä zombin.,%o a cru voir un zombie.,"%o azt hitte, hogy látott egy Zombifickót.",a %o sembrava di aver visto uno zombie marine.,%o がゾンビ兵を見た気がした。,%o 은(는) 좀비맨을 봤다고 생각했다.,%o kątem oka zauważył@[ao_pl] zombie.,%o achou que viu um fuzileiro possuído.,%o achou que viu um zombie.,,%o краем глаза заметил@[ao_rus] зомби.,%o мисли@[ao_1_sr] да је виде@[ao_1_sr] зомбија. +%o was punched by a revenant.,OB_UNDEADHIT,,,,%o byl@[ao_cs] udeřen@[ao_cs] umrlcem.,%o wurde von einem Wiederauferstandenen K.O geschlagen.,,,%o fue golpead@[ao_esp] por un renacido.,,%o joutui henkiinpalanneen lyömäksi.,%o s'est pris@[e_fr] une raclée de la part d'un revenant.,%o egy Revenanttal próbált bunyózni.,%o è stato colpito dal pugno di un revenant.,%o はレバナントに殴られた。,%o 은(는) 레버넌트에게 맞아 죽었다.,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez zjawę.,%o foi socad@[ao_ptb] por um insepulto.,%o foi socad@[ao_ptb] por um renascido.,,Игрока %o ударил ревенант.,%o је ударен@[adj_1_sr] од стане повратника. +%o was slashed by an imp.,OB_IMPHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozsápán@[ao_cs] čertíkem.,%o wurde von einem Kobold gekratzt.,,,%o fue desgarrad@[ao_esp] por un Imp.,,%o joutui pirun sivaltamaksi.,%o a été lacéré@[e_fr] par un diablotin.,%o egy Imp által szét lett hasítva.,%o è stato squarciato da un imp.,%o はインプに切り裂かれた。,%o 은(는) 임프에게 찢겨 죽었다.,%o został@[ao_pl] rozcięt@[adj_pl] przez chochlika.,%o foi dilacerad@[ao_ptb] por um diabrete.,,,Игрока %o расцарапал имп.,Играча %o је пресеко враг. +%o got too close to a cacodemon.,OB_CACOHIT,,,,%o se dostal@[ao_cs] moc blízko ke kakodémonovi.,%o kam dem Cacodämonen zu nahe.,,,%o se acercó demasiado a un cacodemonio.,,%o meni liian lähelle kakodemonia.,%o s'est approché@[e_fr] trop près d'un Cacodémon.,%o túl közel került egy Cacodémonhoz.,%o si è avvicinato troppo a un cacodemone.,%o はカコデーモンに近づきすぎた。,%o 은(는) 카코데몬과 가까웠다.,%o pod@[irreg_1_pl] zbyt blisko do kakodemona.,%o chegou muito perto de um cacodemônio.,,,%o слишком сблизил@[refl_rus] с какодемоном.,%o се превише приближи@[ao_1_sr] какодемону. +%o was bit by a demon.,OB_DEMONHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozkousán@[ao_cs] démonem.,%o wurde von einem Dämonen gebissen.,,,%o fue mordid@[ao_esp] por un demonio.,,%o joutui demonin puremaksi.,%o a été mordu@[e_fr] par un démon.,%o meg lett harapva egy Démon által.,%o è stato sbranato da un demone.,%o はデーモンに噛まれた。,%o 은(는) 데몬에게 물렸다.,%o wpada w szczęki demona.,%o foi mordid@[ao_ptb] por um demônio.,,,Игрока %o укусил демон.,Играча %o је ујео демон. +%o was eaten by a spectre.,OB_SPECTREHIT,,,,%o byl@[ao_cs] sežrán@[ao_cs] přízrakem.,%o wurde von dem Schemen gefressen.,,,%o fue devorad@[ao_esp] por un espectro.,,%o joutui haamun syömäksi.,%o a été dévoré@[e_fr] par un spectre.,%o fel lett falva egy Kísértet jóvoltábol.,%o è stato divorato da uno spettro.,%o はスペクトルに喰われた。,%o 은(는) 스펙터에게 잡아먹혔다.,%o został@[ao_pl] zjedzon@[adj_pl] przez widmo.,%o foi devorad@[ao_ptb] por um espectro.,,,Игрока %o сожрал спектр.,Играча %o је појео авет. +%o was ripped open by a Baron of Hell.,OB_BARONHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozčtvrcen@[ao_cs] baronem pekel.,%o wurde von dem Höllenbaron aufgerissen.,,,%o quedó hech@[ao_esp] trizas por un Barón del Infierno.,,%o joutui hornanparonin auki repimäksi.,%o a été déchiré@[e_fr] par un Baron des Enfers.,%o szét lett nyitva egy Pokol Báró által.,%o è stato scoperchiato da un Barone dell'Inferno.,%o はバロンオブヘルに体を抉じ開けられた。,%o 은(는) 바론 오브 헬에게 뜯겨 죽었다.,%o został@[ao_pl] rozerwan@[adj_pl] przez Barona Piekła.,%o foi rasgad@[ao_ptb] por um Barão do Inferno.,%o foi desventrad@[ao_ptb] por um Barão do Inferno.,,Игрока %o разорвал барон Ада.,%o је поцеп@[adj_2_sr] од стране барон пакла. +%o was gutted by a Hell Knight.,OB_KNIGHTHIT,,,,%o byl@[ao_cs] vykuchán@[ao_cs] rytířem pekel.,%o wurde von dem Höllenritter ausgenommen.,,,%o fue destripad@[ao_esp] por un Caballero Infernal.,,%o joutui hornanritarin perkaamaksi.,%o a été étripé@[e_fr] par un un chevalier infernal.,%ot kibelezte egy pokollovag.,%o è stato sbudellato da un Cavaliere dell'Inferno.,%o はヘルナイトに内臓を抉られた。,%o 은(는) 헬 나이트에게 도륙당했다.,%o został@[ao_pl] wypatroszon@[adj_pl] przez Rycerza Piekła.,%o foi estripad@[ao_ptb] por um Guarda Infernal.,%o foi estripad@[ao_ptb] por um Cavaleiro Infernal.,,Игрока %o распотрошил рыцарь Ада.,Играча %o је унаказио витез пакла. +%o was killed by a zombieman.,OB_ZOMBIE,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] zombíkem.,%o wurde von einem Zombie getötet.,,,%o fue asesinad@[ao_esp] por un zombi.,,%o joutui zombin tappamaksi.,%o a été tué@[e_fr] par un zombie.,%o meghalt egy Zombifickó által.,%o è stato ucciso da uno zombie marine.,%o はゾンビ兵に殺された。,%o 은(는) 좀비맨에게 죽었다.,%o został@[ao_pl] zabit@[adj_pl] przez zombie.,%o foi mort@[ao_ptb] por um possuído.,%o foi mort@[ao_ptb] por um zombie.,,Игрока %o убил зомби.,%o је убијен@[adj_1_sr] од стране зомбија. +%o was shot by a sergeant.,OB_SHOTGUY,,,,%o byl@[ao_cs] zastřelen@[ao_cs] seržantem.,%o wurde von einem Schützen erschossen.,,,%o fue fusilad@[ao_esp] por un sargento.,,%o joutui kersantin ampumaksi.,%o s'est fait flinguer par un type au fusil.,%o meg lett lőve egy Söréteses alak által.,%o è sato impallinato da uno zombie sergente.,%o はゾンビ軍曹に撃たれた。,%o 은(는) 서전트에게 총을 맞았다.,%o został@[ao_pl] zastrzelon@[adj_pl] przez zombie-sierżanta.,%o levou um tiro de um sargento possuído.,,,Игрока %o застрелил сержант.,Играча %o је погодио водник. +%o was incinerated by an archvile.,OB_VILE,,,,%o byl@[ao_cs] zpopelněn@[ao_cs] velezrůdou.,%o wurde von einem Scheusal verbrannt.,,,%o fue calcinad@[ao_esp] por un arch-vile.,,%o joutui arkkihirvityksen kärventämäksi.,%o a été incinéré@[e_fr] par un Arche-Vile.,%o meg lett pörkölve egy Archördög által.,%o è stato incenerito da un arch-vile.,%o はアーチバイルに焼き尽くされた。,%o 은(는) 아크-바일에 의해 소각되었다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez arcy-bestię.,%o foi incinerad@[ao_ptb] pelo archvile.,,,Игрока %o кремировал арчвайл.,Играча %o је запалио арчвајл. +%o couldn't evade a revenant's fireball.,OB_UNDEAD,,,,%o se nevyhnul@[ao_cs] umrlčí ohnivé kouli.,%o konnte dem Feuerball des Wiederauferstandenen nicht ausweichen.,,,%o no pudo esquivar la bola de fuego de un renacido.,,%o ei kyennyt väistämään henkiinpalanneen tulipalloa.,%o n'a pas réussi à esquiver un missile de revenant.,%o nem tudta kivédeni a Revenant tűzgolyóját.,%o non ha potuto evitare il missile di un revenant.,%o はレバナントのファイアボールを回避できなかった。,%o 은(는) 레버넌트의 화염구를 피하지 못했다.,%o nie udaje się uniknąć pocisku od zjawy.,%o não conseguiu desviar do míssil do insepulto.,%o não conseguiu desviar do míssil do renascido.,,%o не успел@[ao_rus] увернуться от снаряда ревенанта.,%o није мог@[ao_2_sr] да избегне повратникову пламену куглу. +%o was squashed by a mancubus.,OB_FATSO,,,,%o byl@[ao_cs] rozmačkán@[ao_cs] mankubusem.,%o wurde von einem Mancubus plattgemacht.,,,%o fue pulverizad@[ao_esp] por un mancubus.,,%o joutui mankubuksen liiskaamaksi.,%o s'est fait@[e_fr] aplatir par un Mancube.,%o agyon lett lapítva egy Mancubus által.,%o è stato disintegrato da un mancubus.,%o はマンキュバスに潰された。,%o 은(는) 맨큐버스에게 짓이겨졌다.,%o został@[ao_pl] zmiażdżon@[adj_pl] przez mankubusa.,%o foi esmagad@[ao_ptb] por um mancubus.,,,Игрока %o раздавил манкубус.,Играча %o је изгњечио манкубус. +%o was perforated by a chaingunner.,OB_CHAINGUY,,,,%o byl@[ao_cs] prostřelen@[ao_cs] kulometčikém.,%o wurde von einem MG-Schützen perforiert.,,,%o fue perforad@[ao_esp] por un ametrallador.,,%o joutui konekiväärimiehen rei'ittämäksi.,%o a été perforé@[e_fr] par un mitrailleur.,%o szítává lett lőve egy Golyószórós által.,%o è stato perforato da uno zombie commando.,%o はチェインガンナーに蜂の巣にされた。,%o 은(는) 체인거너에 의해 벌집이 됐다.,%o został@[ao_pl] przedziurawion@[adj_pl] przez strzelca.,%o foi perfurad@[ao_ptb] por um comando possuído.,%o foi perfurad@[ao_ptb] por um metrelhador.,,Игрока %o продырявил пулемётчик.,Играча %o је изрешетао митраљезац. +%o was spooked by a lost soul.,OB_SKULL,,,,%o se lekl@[ao_cs] ztracené duše.,%o wurde von einer Verlorenen Seele heimgesucht.,,,%o se murió de miedo ante un alma perdida.,,%o joutui kadonneen sielun säikäyttämäksi.,%o s'est fait@[e_fr] surprendre par une âme perdue.,%o Halálra ijedt egy Elveszett Léleknek köszönhetően,%o è stato spaventato a morte da un'Anima Errante.,%o はロストソウルにビビらされた。,%o 은(는) 로스트 소울을 보고 깜짝 놀랐다.,%o został@[ao_pl] przestraszon@[adj_pl] przez zagubioną duszę.,%o se assustou com uma alma perdida.,%o se assustou com uma alma penada.,,%o испугал@[refl_rus] потерянной души.,%o је уплашен@[adj_1_sr] од изгубљене душе. +%o was burned by an imp.,OB_IMP,,,,%o byl@[ao_cs] spálen@[ao_cs] čertem.,%o wurde von einem Kobold verbrannt.,,,%o fue incendiad@[ao_esp] por un Imp.,,%o joutui pirun polttamaksi.,%o brûlé@[e_fr] par un diablotin.,%o megégett egy Imp által.,%o è stato bruciato da un imp.,%o はインプに焼かれた。,%o 은(는) 임프에게 불태워졌다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez chochlika.,%o foi queimad@[ao_ptb] por um diabrete.,,,Игрока %o сжёг имп.,%o је изгорен@[adj_1_sr] од стране врага. +%o was smitten by a cacodemon.,OB_CACO,,,,%o byl@[ao_cs] udeřen@[ao_cs] kakodémonem.,%o wurde von einem Cacodämonen gequält.,,,%o fue aniquilad@[ao_esp] por un cacodemonio.,,%o joutui kakodemonin iskemäksi.,%o a été terrassé@[e_fr] par un Cacodémon.,%o beégett egy Cacodémon által.,%o è stato abbattuto da un cacodemone.,%o はカコデーモンに裁きを受けた。,%o 은(는) 카코데몬에게 엄습 당했다.,%o został@[ao_pl] porażon@[adj_pl] przez kakodemona.,%o foi golpead@[ao_ptb] por um cacodemônio.,,,Игрока %o поразил какодемон.,Играча %o је ударио какодемон. +%o was bruised by a Baron of Hell.,OB_BARON,,,,%o byl@[ao_cs] pomačkán@[ao_cs] baronem pekel.,%o wurde von einem Höllenbaron geröstet.,,,%o fue vapulead@[ao_esp] por un Barón del Infierno.,,%o joutui hornanparonin ruhjomaksi.,%o a été démoli@[e_fr] par un Baron des Enfers.,%o szétlett zúzva egy Pokol Báró által.,%o è stato scorticato da un Barone Infernale.,%o はバロンオブヘルに痛めつけられた。,%o 은(는) 바론 오브 헬에게 상처받았다.,%o został@[ao_pl] stłuczon@[adj_pl] Barona Piekła.,%o foi ferid@[ao_ptb] por um Barão do Inferno.,,,%o получил@[ao_rus] синяк от барона Ада.,%o је мод@[adj_3_sr] због барона пакла. +%o was splayed by a Hell Knight.,OB_KNIGHT,,,,%o byl@[ao_cs] rozpůlen@[ao_cs] rytířem pekel.,%o wurde von einem Höllenritter gebraten.,,,%o fue partid@[ao_esp] en dos por un Caballero Infernal.,,%o joutui hornanritarin repimäksi.,%o a été éclaté@[e_fr] par un chevalier infernal.,%o szétfolyt egy Pokol Lovag által.,%o è stato squartato da un Cavaliere Infernale.,%o はヘルナイトにバラ撒かれた。,%o 은(는) 헬 나이트에게 갈라졌다.,%o został@[ao_pl] rozcapierzon@[adj_pl] przez Rycerza Piekła.,%o foi espalmad@[ao_ptb] por um Guarda Infernal.,%o foi espalmad@[ao_ptb] por um Cavaleiro Infernal.,,Игрока %o распластал рыцарь Ада.,%o је раширен@[adj_1_sr] због витеза пакла. +%o stood in awe of the spider demon.,OB_SPIDER,,,,%o zůstal@[ao_cs] stát v úžasu před pavoučím démonem.,%o stand in Ehrfurcht vor dem Spinnendämon.,,,%o no tuvo oportunidad contra la mente-maestra arácnida.,,%o kunnioitti syvästi hämähäkkidemonia,%o est resté pris@[e_fr] d'admiration devant le Démon Arachnéen.,%o csak egyhelyben állt megrémülve a Pók Agytröszt miatt.,%o è stato soggiogato dal Ragno demoniaco.,%o はスパイダーデーモンに恐れをなした。,%o 은(는) 거미악마의 무자비함을 느꼈다.,%o podziwiał@[ao_pl] pajęczego mistrza.,%o ajoelhou-se em frente da Aranha-Mestra.,,,%o стоял@[ao_rus] в восторге перед пауком-предводителем.,%o се смрзну@[ao_1_sr] у очарању паук-руководилаца. +%o let an arachnotron get %h.,OB_BABY,,,,%o se nechal@[ao_cs] dostat arachnotronem.,%o ließ sich von einem Arachnotron erledigen.,,,%o fue alcanzad@[ao_esp] por un aracnotrón.,,%o antoi anaktrotronin saada hänet.,%o a laissé un arachnotron l'avoir.,%o hagyta hogy elkapja egy Arachnotron.,%o ha permesso che un arachnotron l'uccidesse.,%o が アラクノトロンに討ち取られた。,%o 은(는) 아라크노트론이 %o를(을) 죽이도록 놔두었다.,%o pozwolił@[ao_pl] arachnotronowi się do siebie dobrać.,%o foi peg@[ao_ptb] por uma arachnotron.,%o foi apanhad@[ao_ptb] por uma arachnotron.,,%o дал@[ao_rus] арахнотрону себя убить.,%o је допусти@[ao_1_sr] да паукотрон дође до %h. +%o was splattered by a cyberdemon.,OB_CYBORG,,,,%o byl@[ao_cs] rozplesknut@[ao_cs] na kaši kyberdémonem.,%o wurde von einem Cyberdämon zerfetzt.,,,%o fue hech@[ao_esp] pedazos por un ciberdemonio.,,%o joutui kyberdemonin yltympäri roiskimaksi.,%o a été pulvérisé@[e_fr] par un Cyberdémon.,%o szétloccsant egy Kiborgdémon által.,%o è stato spiaccicato da un Cyberdemone.,%o はサイバーデーモンにバラバラにされた。,%o 은(는) 사이버데몬에 의해 산산조각이 났다.,%o został@[ao_pl] rozbryzgan@[adj_pl] przez cyberdemona.,%o foi arrebentad@[ao_ptb] pelo Ciberdemônio.,,,Игрока %o размазал кибердемон.,%o је спљоштен@[adj_1_sr] од стране сајбердемона +%o met a Nazi.,OB_WOLFSS,,,,%o potkal@[ao_cs] nácka.,%o traf einen Nazi.,,,%o se encontró a un Nazi.,,%o tapasi natsin.,%o a rencontré un Nazi.,%o találkozott egy nácival.,%o ha incontrato un Nazista.,%o はナチ兵と遭遇した。,%o 은(는) 나치를 만났다.,%o spotkał@[ao_pl] nazistę.,%o encontrou um Nazista.,%o encontrou um Nazi.,,%o встретил@[ao_rus] нациста.,%o је упозна@[ao_1_sr] нацисту. +%o was mauled by a dog.,OB_DOG,,,,%o byl@[ao_cs] roztrhán@[ao_cs] psem.,%o wurde von einem Hund zerrissen.,,,%o fue magullad@[ao_esp] por un perro.,,%o joutui koiran raatelemaksi.,%o s'est fait mordre par un chien.,%o nem kapott tetanuszt miután a kutya megharapta,%o è stato sbranato da un cane.,%o は犬に引き裂かれた。,%o 은(는) 개한테 으스러졌다.,%o został@[ao_pl] poturbowan@[adj_pl] przez psa.,%o foi mutilad@[ao_ptb] por um cachorro.,%o foi mutilad@[ao_ptb] por um cão.,,Игрока %o разорвала собака.,Играча %o је удавио пас. +%o chewed on %k's fist.,OB_MPFIST,,,,%o ochutnal@[ao_cs] pěst hráče %k.,%o kaute auf %ks Faust herum.,,,%o masticó el puño de %k.,,%k rusikoi %o paran.,%o a bouffé le poing de %k.,%o megrágta %k ökleit.,%o si è schiantato contro il pugno di %k.,%o は %k の拳を顔面に受けた。,%o 은(는) %k 의 주먹을 물었다.,%o przygryza pięść %k.,%o foi espancad@[ao_ptb] até a morte por %k,,,Игрок %o отведал кулака игрока %k.,Играча %o је сажвакао песницу играча %k. +%o was mowed over by %k's chainsaw.,OB_MPCHAINSAW,,,,%o byl@[ao_cs] zkácen@[ao_cs] motorovkou hráče %k.,%o wurde von %ks Kettensäge zerteilt.,,,%o fue masacrad@[ao_esp] por la motosierra de %k.,,%k katkoi %o paran.,%o a été tondu@[e_fr] par la tronconneuse de %k.,%o lelett nyírva %k Láncfűrészének által.,%o è stato falciato dalla motosega di %k.,%o は %k のチェーンソーで刈り取られた。,%o 은(는) %k 의 전기톱에 갈렸다.,%o został@[ao_pl] skoszon@[adj_pl] przez piłę łańcuchową %k.,%o foi picad@[ao_ptb] pela motoserra de %k,,,Игрока %o разрезал бензопилой игрок %k.,%o је исечен@[adj_1_sr] моторном тестером играча %k. +%o was tickled by %k's pea shooter.,OB_MPPISTOL,,,,%o byl@[ao_cs] polechtán@[ao_cs] pistolkou hráče %k.,%o wurde von %ks Erbsenpistole gekitzelt.,,,%o fue cosquillead@[ao_esp] por el tirachinas de %k.,%o ha sido asesinad@[ao_esp] por la pipa de %k.,%o kutitti %o parkaa hernepyssyllään.,%o a été châtouillé@[e_fr] par le pistolet de %k.,%o halálra lett csiklandozva %k Pisztolya által.,%o è stato sforacchiato dalla pistola di %k'.,%o は %k の豆鉄砲でくすぐられた。,%o 은(는) %k 의 권총에 간지럼을 탔다.,%o został@[ao_pl] połaskotan@[adj_pl] przez spluwę %k.,%o levou cócegas da pistolinha de %k.,,,Игрока %o застрелил из пистолета игрок %k.,%o је заголицан@[adj_1_sr] пиштољем играча %k. +%o chewed on %k's boomstick.,OB_MPSHOTGUN,,,,%o si pochutnal@[ao_cs] na brokádě hráče %k.,%o wurde Opfer von %ks Schrotflinte.,,,%o mordió@[ao_esp] el trabuco de %k.,%o ha sido agujeread@[ao_esp] por el trabuco de %k.,%k jauhoi %o paran tussarillaan.,%o a s'est mangé@[e_fr] de la chevrotine de la part de %k.,%o megrágta %k BUMMbotját.,%o si è trovato davanti il fucile di %k.,%o は %k のブームスティックを顔面に受けた。,%o 은(는) %k 의 붐스틱에 꽂혔다.,%o przygryza pukawkę %k.,%o foi mort@[ao_ptb] pela espingarda de %k.,,,Игрока %o накормил дробью игрок %k.,%o је сажвака@[ao_1_sr] на пумпарицу играча %k. +%o was splattered by %k's super shotgun.,OB_MPSSHOTGUN,,,,%o byl@[ao_cs] rozplesknut@[ao_cs] na kaši superbrokovnicí hráče %k.,%o wurde von %ks Super-Schrotflinte zerfetzt.,,,%o fue reventad@[ao_esp] por la súper escopeta de %k.,,%k roiski %o paran yltympäriinsä superhaulikollaan.,%o s'est fait@[e_fr] gicler par le fusil de chasse de %k.,%o szétloccsant %k szuper sörétespuskája által.,%o è stato smembrato dalla doppietta di %k.,%o は %k のスーパーショットガンでバラバラにされた。,%o 은(는) %k 의 슈퍼 샷건에 의해 터졌다.,%o został@[ao_pl] rozpryskan@[adj_pl] przez super strzelbę %k.,%o foi estraçalhad@[ao_ptb] pela espingarda de cano duplo de %k.,,,Игрока %o размазал из обреза игрок %k.,Играча %o је спљоштила двоцевка играча %k. +%o was mowed down by %k's chaingun.,OB_MPCHAINGUN,,,,%o byl@[ao_cs] prostřílen@[ao_cs] kulometem hráče %k.,%o wurde von %ks Maschinengewehr niedergemäht.,,,%o fue masacrado por la ametralladora de %k.,,%k niitti %o paran konekiväärillään.,%o a été ventilé@[e_fr] par la mitrailleuse de %k.,%o szítává lett lőve %k golyószórójának által.,%o è stato falciato dal mitragliatore di %k.,%o は %k のチェーンガンで蜂の巣にされた。,%o 은(는) %k 의 체인건에 의해 으깨졌다.,%o został@[ao_pl] skoszon@[adj_pl] przez karabin maszynowy %k.,%o foi massacrad@[ao_ptb] pela metralhadora de %k.,,,Игрока %o скосил из пулемёта игрок %k.,%o је покоси@[ao_1_sr] митраљез играча %k. +%o rode %k's rocket.,OB_MPROCKET,,,,%o se projel@[ao_cs] na raketě hráče %k.,%o ritt auf %ks Rakete.,,,%o se montó en el cohete de %k.,%o quería montarse en el cohete de %k.,%o ratsasti pelaajan %k raketilla.,%o a chevauché la roquette de %k.,%o meglovagolta %k rakétáját.,%o ha cavalcato il razzo di %k.,%o は %k のロケットに乗ってしまった。,%o 은(는) %k 의 로켓을 탔다.,%o ujeżdżał@[ao_pl] rakietę %k.,%o não viu o foguete de %k.,%o não viu o míssil de %k.,,Игрок %o прокатился на ракете игрока %k.,%o је ујаха@[ao_1_sr] ракету играча %k. +%o almost dodged %k's rocket.,OB_MPR_SPLASH,,,,%o se skoro vyhnul@[ao_cs] raketě hráče %k.,"%o schaffte es fast, %ks Rakete auszuweichen.",,,%o casi esquivó el cohete de %k.,%o casi esquiva el cohete de %k.,%o melkein väisti pelaajan %k raketin.,%o a presque esquivé la roquette de %k.,%o majdnem kikerülte %k rakétáját.,%o aveva quasi schivato il razzo di %k.,%o は %k のロケットをあと少しで避けられそうだった。,%o 은(는) %k 의 로켓 폭발을 거의 피했다.,%o prawie unika rakiety %k.,%o quase escapou do foguete de %k.,%o quase escapou do míssil de %k.,,Игрок %o почти увернулся от ракеты %k.,%o је за длаку избега@[ao_1_sr] ракету играча %k. +%o was melted by %k's plasma gun.,OB_MPPLASMARIFLE,,,,%o se roztekl@[ao_cs] plazmapuškou hráče %k.,%o wurde von %ks Plasmagewehr geschmolzen.,,,%o fue derretid@[ao_esp] por el rifle de plasma de %k.,,%k sulatti %o paran plasmapyssyllään.,%o a été réduit@[e_fr] en bouillie par le fusil a plasma de %k.,%o megolvadt %k Plazma fegyverének által.,%o è stato fuso dal fucile al plasma di %k.,%o は %k のプラズマガンに溶かされた。,%o 은(는) %k 의 플라즈마 건에 의해 융해되었다.,%o został@[ao_pl] stopion@[adj_pl] przez pistolet plasmowy %k.,%o foi torrad@[ao_ptb] pelo fuzil de plasma de %k.,%o foi torrad@[ao_ptb] pela pistola de plasma de %k.,,Игрока %o расплавил из плазмомёта игрок %k.,%o је отопљен@[adj_1_sr] плазма оружјем играча %k. +%o was splintered by %k's BFG.,OB_MPBFG_BOOM,,,,%o byl@[ao_cs] rozštěpen@[ao_cs] BFGčkem hráče %k.,%o wurde von %ks BFG in Stücke gerissen.,,,%o fue aniquilado por la BFG de %k.,,%k pirstoi %o paran BFG:llään.,%o a été oblitéré@[e_fr] par le BFG de %k.,%o szilánkká alakult %k BFG fegyverének által.,%o è stato sminuzzato dal BFG di %k.,%o は %k のBFGで木っ端微塵にされた。,%o 은(는) %k 의 BFG덕에 산산조각 났다.,%o został@[ao_pl] rozpryskan@[adj_pl] przez BFG %k.,%o foi vaporizad@[ao_ptb] pela BFG de %k.,,,Игрока %o разорвал выстрел из BFG игрока %k.,%o је расцепан@[adj_1_sr] ВЈП играча %k. +%o couldn't hide from %k's BFG.,OB_MPBFG_SPLASH,,,,%o se nemohl@[ao_cs] ukrýt před BFGčkem hráče %k.,%o konnte sich nicht vor %ks BFG verstecken.,,,%o no pudo esconderse de la BFG de %k.,,%o ei kyennyt piiloutumaan pelaajan %k BFG:ltä.,%o n a pas pu se couvrir du BFG de %k.,%o nem tudott elmenekülni %k BFG-je elől.,%o non poteva nascondersi dal BFG di %k.,%o は %k のBFGから隠れることはできなかった。,%o 은(는) %k 의 BFG의 일격으로부터 피할 수 없었다.,%o nie może się schować przed BFG %k.,%o não conseguiu se esconder da BFG de %k,,,Игрок %o не успел спрятаться от BFG игрока %k.,%o се није мог@[ao_2_sr] сакрити од ВЈП играча %k. +%o was railed by %k.,OB_RAILGUN,,,,%o byl@[ao_cs] napíchnut@[ao_cs] hráčem %k.,%o stand in %ks Schusslinie.,,,%o fue rielad@[ao_esp] por %k.,,%o lävisti %o paran.,%o a été aligné@[e_fr] par %k.,%o nem tudott elmenekülni %k railgun-ja elől.,%o è stato bucherellato dal railgun di %k.,%o は %k のレールガンで死亡した。,%o 은(는) %k 의 레일건에 관통당했다.,%o stał@[ao_pl] na linii ognia %k.,%o estava na mira do canhão elétrico de %k.,,,Игрока %o пробил насквозь игрок %k.,%o је убијен@[adj_1_sr] од играча %k. +%o was burned by %k's BFG.,OB_MPBFG_MBF,,,,%o shořel@[ao_cs] BFGčkem hráče %k.,%o wurde von %ks BFG verbrannt.,,,%o fue vaporizad@[ao_esp] por la BFG de %k.,,%k korvensi %o paran BFG:llään.,%o a été irradié@[e_fr] par le BFG de %k.,%o meglett égetve %k BFG-je által.,%o è stato bruciato dal BFG di %k.,%o は %k のBFGで焼き殺された。,%o 은(는) %k 의 BFG에 의해 타올랐다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez BFG %k.,%o foi cozid@[ao_ptb] pela BFG de %k.,,,Игрока %o сжёг из BFG игрок %k.,%o је изгоре@[ao_1_sr] од ВЈП играча %k. +,,Heretic,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Pickup ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Blue Key,TXT_GOTBLUEKEY,,,,Modrý klíč,Blauer Schlüssel,,,Llave Azul,,Sininen avain,Clé Bleue,Kék Kulcs,Chiave blu,青の鍵,청색 열쇠,Niebieski klucz,Chave Azul,,,Синий ключ,Плави кључ +Yellow Key,TXT_GOTYELLOWKEY,,,,Žlutý klíč,Gelber Schlüssel,,,Llave Amarilla,,Keltaisen avain,Clé Jaune,Sárga Kulcs,Chiave gialla,黄の鍵,황색 열쇠,Żółty klucz,Chave Amarela,,,Жёлтый ключ,Жути кључ +Green Key,TXT_GOTGREENKEY,,,,Zelený klíč,Grüner Schlüssel,,,Llave Verde,,Vihreä avain,Clé Verte,Zöld Kulcs,Chiave verde,緑の鍵,녹색 열쇠,Zielony klucz,Chave Verde,,,Зелёный ключ,Зелени кључ +Quartz Flask,TXT_ARTIHEALTH,,,,Blyštivá baňka,Quarzflasche,,,Frasco de Cuarzo,,Kvartsipullo,Flasque en Quartz,Kvarc Flaska,Ampolla di quarzo,石英フラスコ,석영 플라스크,Kwarcowa Butelka,Frasco de Quartzo,,,Кварцевый флакон,Кварцна боца +Wings of Wrath,TXT_ARTIFLY,,,,Křídla hněvu,Flügel des Zorns,,,Alas de Ira,,Kiihtymyksen siivet,Ailes du Courroux,Haragnak Szárnyai,Ali iraconde,レイスの翼,분노의 날개,Skrzydła Gniewu,Asas da Ira,,,Крылья гнева,Крила гнева +Ring of Invincibility,TXT_ARTIINVULNERABILITY,,,,Prsten nesmrtelnosti,Ring der Unverwundbarkeit,,,Anillo de Invencibilidad,,Näkymättömyyden sormus,Anneau d'Invincibilité,Sérthetetlenség Gyűrűje,Anello dell'invincibilità,不死の指輪,불멸의 반지,Pierścień Niewrażliwości,Anel da Invencibilidade,,,Кольцо неуязвимости,Прстен непобедивости +Tome of Power,TXT_ARTITOMEOFPOWER,,,,Kniha moci,Buch der Macht,,,Tomo de Poder,,Väkevyyden kirja,Livre du Pouvoir,Erőnek Kódexe,Tomo del potere,力の術書,힘의 서,Tom Mocy,Tomo do Poder,Livro do Poder,,Том могущества,Том моћи +Shadowsphere,TXT_ARTIINVISIBILITY,,,,Šerosféra,Schattensphäre,,,Esfera de Sombra,,Varjokehrä,Sphère des Ombres,Sötétgömb,Sfera dell'ombra,闇の球体,그림자 구체,Sfera Cieni,Esfera das Sombras,,,Теневая сфера,Сфера сенки +Morph Ovum,TXT_ARTIEGG,,,,Měnivejce,Transformations-Ei,,,Huevo de Transformación,,Muodonmuutoksen muna,Ovule de Métamorphose,Alakváltó Tojás,Uovo della metamorfosi,変貌の卵子,변신 알,Jajko Morfujące,Ovo da Metamorfose,,,Яйцо превращения,Преображавајуће јајашце +Mystic Urn,TXT_ARTISUPERHEALTH,,,,Tajemná urna,Mystische Urne,,,Urna Mística,,Mystinen uurna,Urne Mystique,Misztikus Urna,Urna mistica,神秘の骨壷,신비한 항아리,Mistyczna Urna,Urna Mística,,,Мистическая урна,Мистериозна урна +Torch,TXT_ARTITORCH,,,,Pochodeň,Fackel,,,Antorcha,,Soihtu,Torche,Fáklya,Torcia,松明,횃불,Pochodnia,Tocha,,,Факел,Бакља +Time Bomb of the Ancients,TXT_ARTIFIREBOMB,,,,Časovaná bomba starověku,Zeitbombe der Alten,,,Bomba de tiempo de los Ancestros,,Vanhain aikapommi,Bombe a Retardement des Anciens,Ősöknek Időzített Bombája,Bomba a tempo degli antichi,古代の時限爆薬,고대의 시한폭탄,Starożytna Bomba Czasu,Bomba-Relógio dos Antigos,,,Часовая бомба древних,Временска бомба древних +Chaos Device,TXT_ARTITELEPORT,,,,Zmatkostroj,Chaosgerät,,,Dispositivo del Caos,,Kaaoskoje,Outil du Chaos,Káosz Szerkezet,"Dispositivo del Caos +",カオスデバイス,혼돈의 장치,Urządzenie Chaosu,Dispositivo do Caos,,,Эмблема Хаоса,Уређај хаоса +Crystal Vial,TXT_ITEMHEALTH,,,,Křišťálový flakón,Kristallfläschchen,,,Tubo de Cristal,,Kristallipullo,Fiole de Cristal,Kristály Ampulla,Fiala di cristallo,水晶瓶,수정 약병,Kryształowa Fiolka,Ampola de Cristal,,,Кристальный флакон,Кристална бочица +Bag of Holding,TXT_ITEMBAGOFHOLDING,,,,Tlumok,Rucksack,,,Bolso sin Fondo,,Säilön laukku,Sac sans Fond,A Birtoklás Batyuja,Borsa Portaoggetti,持ち物袋,보관용 가방,Plecak,Bolsa de Utensílios,,,Носильный кошель,Торба носивости +Silver Shield,TXT_ITEMSHIELD1,,,,Stříbrný štít,Silberner Schild,,,Escudo Plateado,,Hopeakilpi,Bouclier d'Argent,Ezüst Pajzs,Scudo d'argento,銀の盾,은 방패,Srebrna Tarcza,Escudo de Prata,,,Серебряный щит,Сребрни штит +Enchanted Shield,TXT_ITEMSHIELD2,,,,Kouzelný štít,Verzauberter Schild,,,Escudo Encantado,,Lumottu kilpi,Bouclier Enchanté,űvös Pajzs,Scudo incantato,魔法の盾,마력 강화 방패,Zaklęta Tarcza,Escudo Encantado,,,Зачарованный щит,Зачарани штит +Map Scroll,TXT_ITEMSUPERMAP,,,,Mapa,Kartenrolle,,,Mapa en Pergamino,,Karttakäärö,Rouleau du Cartographe,Térkép Tekercs,Pergamena della Mappa,地図の巻物,두루마리 지도,Zwój Mapy,Pergaminho do Mapa,,,Свиток карты,Мапа +Wand Crystal,TXT_AMMOGOLDWAND1,,,,Zlaté krystaly,Zauberstabkristall,,,Cristal para Vara,,Sauvakristalli,Cristal Elfique,Kristálypor,Bacchetta di cristallo,ワンドクリスタル,지팡이 결정,Kryształ do Różdżki,Cristal para o Cetro,,,Кристалл для эльфийского жезла,Кристали за штап +Crystal Geode,TXT_AMMOGOLDWAND2,,,,Shluk krystalů,Kristallklumpen,,,Geoda de Cristal,,Kristalligeoidi,Géode de Cristal,,Geode di cristallo,晶洞石,결정 원석,Kryształowa Geoda,Geodo de Cristal,,,Жеода кристалла,Кристални камен +Mace Spheres,TXT_AMMOMACE1,,,,Žezlometné koule,Keulenkugeln,,,Esferas de Maza,,Nuijakuulia,Sphère de Masse,Buzogány Gömbök,Sfere per la mazza,メイス球弾,철퇴 포탄,Kule do Buzdyganu,Esferas para Clava,,,Сферы для булавы,Сфере за буздован +Pile of Mace Spheres,TXT_AMMOMACE2,,,,Hromada žezlometných koulí,Haufen von Keulenkugeln,,,Pila de Esferas de Maza,,Nuijakuulakasa,Pile de Sphères de Masse,,Pila di sfere per la mazza,メイス球弾の固まり,철퇴 포탄 무더기,Sterta Kul do Buzdyganu,Pilha de Esferas para Clava,,,Груда сфер для булавы,Гомила сфера за буздован +Ethereal Arrows,TXT_AMMOCROSSBOW1,,,,Éterické šípy,Ätherische Pfeile,,,Flechas Etéreas,,Eetterinuolia,Carreaux Ethériques,,Frecce eteree,イセリアルの矢,유체 화살,Eteryczne Strzały,Flechas Etéreas,,,Эфирные стрелы,Етеричне стреле +Quiver of Ethereal Arrows,TXT_AMMOCROSSBOW2,,,,Toulec éterických šípů,Köcher mit ätherischen Pfeilen,,,Carcaj de Flechas Etéreas,Carcaza de Flechas Etéreas,Eetterinuoliviini,Carquois de Carreaux Ethériques,,Faretra di frecce eteree,イセリアルの矢筒,유체 화살집,Kołczan Eterycznych Strzał,Aljava de Flechas Etéreas,,,Колчан эфирных стрел,Тоболац етеричних стрела +Claw Orb,TXT_AMMOBLASTER1,,,,Pazouří střela,Klauenball,,,Orbe de Garra,,Kynsikehrä,Orbe de Griffe,,Sfera d'artiglio,クローオーブ,발톱 보주,Kula do Pazura,Orbe para Garra,Esfera para Garra,,Когтевой шар,Канџаста сфера +Energy Orb,TXT_AMMOBLASTER2,,,,Silová střela,Energieball,,,Orbe de Energía,,Energiakehrä,Orbe Draconique,,Sfera di energia,エネルギーオーブ,기력의 보주,Kula Energii,Orbe de Energia,Esfera de Energia,,Энергетический шар,Енергетска сфера +Lesser Runes,TXT_AMMOSKULLROD1,,,,Menší runy,Kleine Runen,,,Runas Menores,,Vähäriimut,Runes Mineurs,,Rune inferiori,レッサールーン,룬 조각,Gorsze Runy,Runas Inferiores,,,Младшие руны,Нижа руна +Greater Runes,TXT_AMMOSKULLROD2,,,,Větší runy,Große Runen,,,Runas Mayores,,Isoriimut,Runes Supérieures,,Rune superiori,グレータールーン,최상급 룬,Lepsze Runy,Runas Superiores,,,Старшие руны,Већа руна +Flame Orb,TXT_AMMOPHOENIXROD1,,,,Plamenný náboj,Flammenkugel,,,Orbe de Flama,,Liekkikehrä,Orbe de Flammes,Tűzgömb,Sfera di fuoco,フレイムオーブ,화염 구슬,Kula Ognia,Orbe de Chamas,Esfera de Chamas,,Пламенный шар,Ватрена сфера +Inferno Orb,TXT_AMMOPHOENIXROD2,,,,Pekelný náboj,Infernokugel,,,Orbe de Averno,,Infernokehrä,Orbe Infernal,Pokolgömb,Sfera infernale,インフェルノオーブ,지옥불 구슬,Kula Piekielna,Orbe Infernal,Esfera Infernal,,Инфернальный шар,Пламена сфера +Gold Wand,TXT_WPNGOLDWAND,,,,Zlatá hůl,Goldener Zauberstab,,,Vara Dorada,,Kultasauva,Baguette Elfique,Aranypálca,Bacchetta d'oro,ゴールドワンド,황금 지팡이,Złota Różdżka,Bastão de Ouro,,,Эльфийский жезл,Златни магични штап +Firemace,TXT_WPNMACE,,,,Žezlomet,Feuerkeule,,,Maza de Fuego,,Tulinuija,Masse de Feu,Tűzbuzogány,"Mazza di fuoco +",ファイアメイス,투사철퇴,Buzdygan Ognia,Clava de Fogo,,,Огненная булава,Ватрени буздован +Ethereal Crossbow,TXT_WPNCROSSBOW,,,,Éterická kuše,Ätherische Armbrust,,,Ballesta Etérea,,Eetterivarsijousi,Arbalète Ethérique,Éteri Számszeríj,Balestra eterea,イセリアルクロスボウ,유체 쇠뇌,Eteryczna Kusza,Besta Etérea,,,Эфирный арбалет,Етерични самострел +Dragon Claw,TXT_WPNBLASTER,,,,Drakospár,Drachenklaue,,,Garra de Dragón,,Lohikäärmeenkynsi,Griffe Draconique,Sárkány Karom,Artiglio del drago,ドラゴンクロー,용발톱,Smoczy Pazur,Garras do Dragão,,,Коготь дракона,Змајева канџа +Hellstaff,TXT_WPNSKULLROD,,,,Peklopal,Höllenrute,,,Bastón Infernal,,Hornansauva,Bâton Infernal,Pokolpálca,Staffa infernale,ヘルスタッフ,지옥지팡이,Piekielny Kostur,Cajado Infernal,,,Посох ада,Паклени штап +Phoenix Rod,TXT_WPNPHOENIXROD,,,,Fénixova hůl,Phönixstab,,,Báculo del Fénix,,Feenikssauva,Bâton du Phénix,Főnix Rúd,Asta della fenice,フェニックスロッド,불사조 지팡이,Różdżka Feniksa,Bastão da Fenix,,,Жезл феникса,Шипка феникса +Gauntlets of the Necromancer,TXT_WPNGAUNTLETS,,,,Nekromancerovy rukavice,Handschuhe des Zauberers,,,Guanteletes del Nigromante,,Manaajan rautakintaat,Gantelets du Nécromancien,Halottidéző Páncélkesztyűi,Guanti del Negromante,ネクロマンサーの篭手,강령술사의 건틀릿,Rękawice Nekromanty,Manoplas do Necromante,,,Перчатки некроманта,Рукавице призивача духова +,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You need a blue key to open this door,TXT_NEEDBLUEKEY,,,,Potřebuješ modrý klíč pro otevření těchto dveří,Du brauchst einen blauen Schlüssel um diese Tür zu öffnen,,,Necesitas una llave azul para abrir esta puerta,,Tarvitset sinisen avaimen avataksesi tämän oven,Cette porte nécessite une clé bleue pour s'ouvrir.,Az ajtó nyitásához szükséged van a kék kulcsra,"Ti serve una chiave blu per aprire questa porta +",開くには 青の鍵が必要だ,이 문을 열기 위해선 청색 열쇠가 필요하다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, by otworzyć te drzwi.",Você precisa da chave azul para abrir essa porta,Precisas da chave azul para abrir esta porta,,Для открытия нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би отворили ова врата +You need a green key to open this door,TXT_NEEDGREENKEY,,,,Potřebuješ červený klíč pro otevření těchto dveří,Du brauchst einen grünen Schlüssel um diese Tür zu öffnen,,,Necesitas una llave verde para abrir esta puerta,,Tarvitset vihreän avaimen avataksesi tämän oven,Cette porte nécessite une clé verte pour s'ouvrir.,Az ajtó nyitásához szükséged van a zöld kulcsra,"Ti serve una chiave verde per aprire questa porta +",開くには 緑の鍵が必要だ,이 문을 열기 위해선 녹색 열쇠가 필요하다,"Potrzebujesz zielonego klucza, by otworzyć te drzwi.",Você precisa da chave verde para abrir essa porta,Precisas da chave verde para abrir esta porta,,Для открытия нужен зелёный ключ,Треба вам зелени кључ да би отворили ова врата +You need a yellow key to open this door,TXT_NEEDYELLOWKEY,,,,Potřebuješ žlutý klíč pro otevření těchto dveří,Du brauchst einen gleben Schlüssel um diese Tür zu öffnen,,,Necesitas una llave amarilla para abrir esta puerta,,Tarvitset keltaisen avaimen avataksesi tämän oven,Cette porte nécessite une clé jaune pour s'ouvrir.,Az ajtó nyitásához szükséged van a sárga kulcsra,Ti serve una chiave gialla per aprire questa porta,開くには 黄の鍵が必要だ,이 문을 열기 위해선 황색 열쇠가 필요하다,"Potrzebujesz żółtego klucza, by otworzyć te drzwi.",Você precisa da chave amarela para abrir essa porta,Precisas da chave amarela para abrir esta porta,,Для открытия нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би отворили ова врата +,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Chicken,FN_CHICKEN,,,,Slepice,Huhn,,,Pollo,,Kana,Poulet,Csirke,Pollo,鶏,닭,Kurczak,Galinha,,,Цыплёнок,Кокошка +Weredragon,FN_BEAST,,,,Vlkodrak,Werdrache,,,Bestia dragón,,Ihmislohikäärme,Dragon-garou,Vérsárkány,Drago Mannaro,ウェア ドラゴン,웨어드래곤,Smokołak,Homem-dragão,,,Дракон-оборотень,Змајодлак +Sabreclaw,FN_CLINK,,,,Šavlozub,Säbelklaue,,,Garra de sable,,Sapelikynsi,Sabregriffe,Szabjakarom,Lamartiglio,サーベルクロー,세이버클로,Szabloszpon,Unhas-de-Sabre,,,Саблекоготь,Тигар +D'Sparil,FN_DSPARIL,,,,D'Sparil,,,,,,,D'Sparil,,D'Sparil,デ'スパリル,드'스파릴,D'Sparil,,,,Д'Спарил,Д'Спарил +Gargoyle,FN_HERETICIMP,,,,Chrlič,,,,Gárgola,,Gargoili,Gargouille,Vízköpő,Gargoyle,ガーゴイル,가고일,Gargulec,Gárgula,,,Горгулья,Камена утвара +Ironlich,FN_IRONLICH,,,,Železný kostěj,Eiserne Leiche,,,Liche de hierro,,Rautakalmo,Liche de Fer,Ezüst Lich,Lich di Ferro,アイアンリッチ,아이언 리치,Żelazny Lisz,Lich de Ferro,,,Железный лич,Челични лич +Undead Warrior,FN_BONEKNIGHT,,,,Nemrtvý válečník,Untoter Krieger,,,Guerrero no-muerto,,Epäkuollut soturi,Guerrier Mort-Vivant,Élőhalott Harcos,Guerriero Non Morto,アンデット兵,언데드 전사,Nieumarły wojownik,Guerreiro Morto-vivo,,,Воин-нежить,Немртви ратник +Maulotaur,FN_MINOTAUR,,,,Mínotaurus,Minotaurus,,,Maulotauro,,Maulotauri,Massetaure,,Maulotauro,マウロタウロス,몰로타우어,Młototaur,Marretauro,,,Молотавр,Минотаур +Golem,FN_MUMMY,,,,Golém,,,,,,,Golem,Gólem,Golem,ゴーレム,골렘,Golem,,,,Голем,Голем +Nitrogolem,FN_MUMMYLEADER,,,,Střelgolém,,,,,,,Nitrogolem,Nitrógólem,Nitrogolem,ニトロゴーレム,니트로 골렘,Nitrogolem,,,,Нитроголем,Нитро голем +Ophidian,FN_SNAKE,,,,Šupinatec,,,,Ofidio,,Käärmeolio,Ophidien,Ofidián,Ophidian,オフィディアン,오피디안,Wężowaty,Ofídio,,,Офидиан,Змија +Wizard,FN_WIZARD,,,,Čaroděj,Zauberer,,,Mago,,Velho,Magicien,Mágus,Mago,ウィザード,마법사,Czarownik,Mago,,,Колдун,Чаробњак +Wand Crystals,AMMO_GOLDWAND,,,,Zlaté krystaly,Elfenstabkristalle,,,Cristales para vara,,Sauvakristalleja,Cristaux,Pálca Kristályok,Cristalli per la bacchetta,ワンド クリスタル,지팡이 결정,Kryształy do Różdżki,Cristais para o Cetro,,,Кристалл для эльфийского жезла,Кристали за штап +Ethereal Arrows,AMMO_CROSSBOW,,,,Éterické šípy,Ätherische Pfeile,,,Flechas etéreas,,Eetterinuolia,Carreaux,Éteri Nyilak,Frecce eteree,イセリアルの矢,유체 화살,Eteryczne Strzały,Flechas Etéreas,,,Эфирные стрелы,Етеричне стреле +Claw Orbs,AMMO_BLASTER,,,,Pazouří střely,Klauenbälle,,,Orbes de garra,,Kynsikehriä,Orbes,Karom Golyók,Sfere di artigli,クロー オーブ,발톱 보주,Kule do Pazura,Orbes para Garra,,,Когтевой шар,Канџаста сфера +Mace Spheres,AMMO_MACE,,,,Žezlometné koule,Energiebälle,,,Esferas de maza,,Nuijakuulia,Sphères,Buzogány Gömbök,Sfere per la mazza,メイス スフィア,철퇴 포탄,Kule do Buzdyganu,Esferas para Clava,,,Сферы для булавы,Сфере за буздован +Hellstaff Runes,AMMO_SKULLROD,,,,Peklopalné runy,Höllenrutenrunen,,,Runas de Vara Infernal,,Hornansauvan riimuja,Runes,Pokolbot Rúnák,Rune infernali,ヘルスタッフ ルーン,룬 조각,Runy do Piekielnego Kostura,Runas Infernais,,,Руны посоха ада,Пуне за паклени штап +Flame Orbs,AMMO_PHOENIXROD,,,,Plamenné náboje,Flammenkugeln,,,Orbes de llama,Orbes de flama,Liekkikehriä,Orbes de Feu,Tűzgolyók,Sfere di fuoco,フレイム オーブ,화염 구슬,Kule Ognia,Orbes de Chamas,,,Пламенный шар,Ватрена сфера +Staff,TAG_STAFF,,,,Hole,Stab,,,Bastón,,Sauva,Bâton,Bot,Staffa,杖,지팡이,Kostur,Bastão,,,Посох,Штап +Gauntlets of the Necromancer,TAG_GAUNTLETS,,,,Nekromancerovy rukavice,Handschuhe des Zauberers,,,Guanteletes del Nigromante,,Manaajan rautakintaat,Gantelets du Nécromancien,Halottidéző Páncélkesztyűi,Guanti del Negromante,ネクロマンサーの篭手,강령술사의 건틀릿,Rękawice Nekromanty,Manoplas do Necromante,,,Перчатки некроманта,Рукавице призивача духова +Elven Wand,TAG_GOLDWAND,,,,Elfská hůl,Elfenstab,,,Vara de Elfo,,Haltiasauva,Baguette Elfique,Elf Pálca,Scettro Elfico,エルフのワンド,엘프 지팡이,Elfia Różdżka,Cetro Élfico,,,Эльфийский жезл,Вилењачки штапић +Ethereal Crossbow,TAG_CROSSBOW,,,,Éterická kuše,Ätherische Armbrust,,,Ballesta Etérea,,Eetterivarsijousi,Arbalète Etherique,Éteri Nyílpuska,Balestra Eterea ,イセリアルクロスボウ,유체 쇠뇌,Eteryczna Kusza,Besta Etérea,,,Эфирный арбалет,Етерични самострел +Dragon Claw,TAG_BLASTER,,,,Drakospár,Drachenklaue,,,Garra de Dragón,,Lohikäärmeenkynsi,Griffe Draconique,Sárkány Karom,Artiglio del Drago ,ドラゴンの鉤爪,용발톱,Smoczy Pazur,Garra de Dragão,,,Драконий коготь,Змајева канџа +Hellstaff,TAG_SKULLROD,,,,Peklopal,Höllenrute,,,Bastón infernal,,Hornansauva,Bâton Infernal,Pokolbot,Staffa Infernale ,ヘルスタッフ,지옥지팡이,Piekielny Kostur,Cajado Infernal,,,Посох ада,Паклени штап +Phoenix Rod,TAG_PHOENIXROD,,,,Fénixova hůl,Phönixstab,,,Báculo del Fénix,,Feenikssauva,Bâton du Phénix,Főnix Rúd,Bastone della Fenice,フェニックスロッド,불사조 지팡이,Różdżka Feniksa,Bastão da Fênix,,,Жезл феникса,Шипка феникса +Firemace,TAG_MACE,,,,Žezlomet,Feuerkeule,,,Maza de Fuego,,Tulinuija,Masse de Feu,Tűzbuzogány,Mazza del Fuoco ,ファイアメイス,투사철퇴,Buzdygan Ognia,Clava de Fogo,,,Огненная булава,Ватрени буздован +Staff,TAG_STAFFP,,,,Hůl,Stab,,,Bastón,,Sauva,Bâton,Bot,Staffa ,杖,마법부가 지팡이,Kostur,Bastão,,,Посох,Штап +Gauntlets of the Necromancer,TAG_GAUNTLETSP,,,,Nekromancerovy rukavice,Handschuhe des Zauberers,,,Guanteletes del Nigromante,,Manaajan rautakintaat,Gantelets du Nécromancien,Halottidéző Páncélkesztyűi,Guanti del Negromante,ネクロマンサーの篭手,마법부가 강령술사 건틀릿,Rękawice Nekromanty,Manoplas do Necromante,,,Перчатки некроманта,Рукавице некроманцера +Elven Wand,TAG_GOLDWANDP,,,,Elfská hůlka,Elfenstab,,,Vara de Elfo,,Haltiasauva,Baguette Elfique,Elf Pálca,Scettro Elfico,エルフのワンド,마법부가 엘프 지팡이,Elfia Różdżka,Cetro Élfico,,,Эльфийский жезл,Вилењачки штапић +Ethereal Crossbow,TAG_CROSSBOWP,,,,Éterická kuše,Ätherische Armbust,,,Ballesta Etérea,,Eetterivarsijousi,Arbalète Etherique,Éteri Nyílpuska,Balestra Eterea ,イセリアルクロスボウ,마법부가 유체 쇠뇌,Eteryczna Kusza,Besta Etérea,,,Эфирный арбалет,Етерични самострел +Dragon Claw,TAG_BLASTERP,,,,Drakospár,Drachenklaue,,,Garra de Dragón,,Lohikäärmeenkynsi,Griffe Draconique,Sárkány Karom,Artiglio del Drago ,ドラゴンの鉤爪,마법부가 용발톱,Smoczy Pazur,Garra de Dragão,,,Коготь дракона,Змајева канџа +Hellstaff,TAG_SKULLRODP,,,,Peklopal,Höllenrute,,,Bastón infernal,,Hornansauva,Bâton Infernal,Pokolbot,Staffa Infernale ,ヘルスタッフ,마법부가 지옥지팡이,Piekielny Kostur,Cajado Infernal,,,Посох ада,Мотка пакла +Phoenix Rod,TAG_PHOENIXRODP,,,,Fénixova hůl,Phönixstab,,,Báculo del Fénix,,Feenikssauva,Bâton du Phénix,Főnix Rúd,Bastone della Fenice,フェニックスロッド,마법부가 불사조 지팡이,Różdżka Feniksa,Bastão da Fênix,,,Жезл феникса,Фениксов прут +Firemace,TAG_MACEP,,,,Žezlomet,Feuerkeule,,,Maza de Fuego,,Tulinuija,Masse de Feu,Tűzbuzogány,Mazza del Fuoco ,ファイアメイス,마법부가 투사철퇴,Buzdygan Ognia,Clava de Fogo,,,Огненная булава,Ватрени буздован +Morph Ovum,TAG_ARTIEGG,,,,Měnivejce,Transformations-Ei,,,Huevo de Transformación,,Muodonmuutoksen muna,Ovule de Métamorphose,Átváltoztató Gömb,Morph Ovum,変貌の卵子,변신 알,Jajko Morfujące,Ovo da Metamorfose,,,Яйцо превращения,Преображајyће јајашце +Time Bomb of the Ancients,TAG_ARTIFIREBOMB,,,,Časovaná bomba starověku,Zeitbombe der Alten,,,Bomba de tiempo de los Ancestros,,Vanhain aikapommi,Bombe a retardement des Anciens,Ősiek Időbombája,Bomba a Tempo degli Antichi,古代の時限爆薬,고대의 시한폭탄,Starożytna Bomba Czasu,Bomba-relógio dos Antigos,,,Часовая бомба древних,Временска бомба древних +Wings of Wrath,TAG_ARTIFLY,,,,Křídla hněvu,Flügel des Zorns,,,Alas de Ira,,Kiihtymyksen siivet,Ailes du Courroux,Harag Szárnyai,Ali Iraconde,レイスの翼,분노의 날개,Skrzydła Gniewu,Asas da Ira,,,Крылья гнева,Крила гнева +Quartz Flask,TAG_ARTIHEALTH,,,,Blyštivá baňka,Quarzflasche,,,Frasco de Cuarzo,,Kvartsipullo,Flasque en Quartz,Kvarc Flaska,Fiaschetta al Quarzo,石英フラスコ,석영 플라스크,Kwarcowa Butelka,Frasco de Quartzo,,,Кварцевый флакон,Кварцна боца +Shadowsphere,TAG_ARTIINVISIBILITY,,,,Šerosféra,Schattensphäre,,,Esfera de Sombra,,Varjokehrä,Orbe des Ombres,Sötétgömb,Ombrosfera,闇の球体,그림자 구체,Sfera Cieni,Esfera das Sombras,,,Теневая сфера,Сфера сенки +Ring of Invincibility,TAG_ARTIINVULNERABILITY,,,,Prsten nesmrtelnosti,Ring der Unverwundbarkeit,,,Anillo de Invencibilidad,,Näkymättömyyden sormus,Anneau d'Invincibilité,Sérthetetlenség Gyűrűje,Anello dell'invincibilità,不死の指輪,불멸의 반지,Pierścień Niewrażliwości,Anel da Invencibilidade,,,Кольцо неуязвимости,Прстен непобедивости +Mystic Urn,TAG_ARTISUPERHEALTH,,,,Tajemná urna,Mystische Urne,,,Urna Mística,,Mystinen uurna,Urne Mystique,Misztikus Urna,Urna Mistica,神秘の骨壷,신비한 항아리,Mistyczna Urna,Urna Mística,,,Мистическая урна,Мистериозна урна +Chaos Device,TAG_ARTITELEPORT,,,,Zmatkostroj,Chaosgerät,,,Dispositivo del Caos,,Kaaoskoje,Outil du Chaos,Káosz Eszköz,Strumento del Caos,カオスデバイス,혼돈의 장치,Urządzenie Chaosu,Dispositivo do Caos,,,Механизм хаоса,Уређај хаоса +Tome of Power,TAG_ARTITOMEOFPOWER,,,,Kniha moci,Buch der Macht,,,Tomo de Poder,,Väkevyyden kirja,Livre du Pouvoir,Erő Kódexe,Tomo del Potere,力の術書,힘의 서,Tom Mocy,Tomo do Poder,,,Том могущества,Табла моћи +Torch,TAG_ARTITORCH,,,,Pochodeň,Fackel,,,Antorcha,,Soihtu,Torche,Fáklya,Torcia ,松明,횃불,Pochodnia,Tocha,Torcha,,Факел,Бакља +,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +%o was pecked to death.,OB_CHICKEN,,,,%o byl@[ao_cs] uklován@[ao_cs] k smrti.,%o wurde zu Tode gepickt.,,,%o fue picotead@[ao_esp] hasta la muerte.,,%o nokittiin kuoliaaksi.,%o a été picoré@[e_fr] a mort.,%o halálra lett csípve.,%o è stato beccato a morte.,%o はくちばしで突かれ死んだ。,%o 은(는) 쪽팔리게 쪼여 죽었다.,%o został@[ao_pl] zadzioban@[adj_pl] na śmierć.,%o foi bicad@[ao_ptb] até a morte.,%o foi picad@[ao_ptb] até a morte.,,Игрока %o заклевал до смерти цыплёнок.,%o је искљуцан@[adj_1_sr] до смрти. +%o was charred by a weredragon.,OB_BEAST,,,,%o byl@[ao_cs] spálen@[ao_cs] vlkodrakem.,%o wurde von dem Werdrachen verschmort.,,,%o fue carbonizad@[ao_esp] por una bestia dragón.,,%o joutui ihmislohikäärmeen kärventämäksi.,%o a été carbonisé@[e_fr] par un dragon-garou.,%o szénné égett egy Vérsárkány által.,%o è stato carbonizzato da una bestia.,%o はウェアドラゴンに黒焦げにされた。,%o 은(는) 웨어드래곤에 의해 검게 탔다.,%o został@[ao_pl] zwęglon@[adj_pl] przez smokołaka.,%o foi carbonizad@[ao_ptb] por um homem-dragão.,,,Игрока %o обуглил дракон-оборотень.,%o је реш печен@[adj_1_sr] од стране замјодлака. +%o was slashed by a sabreclaw.,OB_CLINK,,,,%o byl@[ao_cs] rozsápán@[ao_cs] šavlozubem.,%o wurde von der Säbelklaue zerschlitzt.,,,%o fue acuchillad@[ao_esp] por un garra de sable.,,%o joutui sapelikynnen sivaltamaksi.,%o s'est fait découper par un sabregriffe.,%o meglett vágva egy Szablyakarom által.,%o è stato squarciato da un lapillo.,%o はサーベルクローに切り裂かれた。,%o 은(는) 세이버클로에게 잘렸다.,%o został@[ao_pl] posiekan@[adj_pl] przez szabloszpona.,%o foi cortad@[ao_ptb] por um unhas-de-sabre.,,,Игрока %o нарезал саблекоготь.,Играча %o је исекао тигар. +%o was scalded by D'Sparil's serpent.,OB_DSPARIL1,,,,%o byl@[ao_cs] zpopelněn@[ao_cs] ořem D'Sparila.,%o wurde von D'Sparils Schlange verbrüht.,,,%o fue abrasad@[ao_esp] por la serpiente de D'Sparil.,,%o joutui D'Sparilin käärmeen kalttaamaksi.,%o a été ébouillanté@[e_fr] par un serpent de D'Sparil.,%o le lett forrázva D'Sparil Kígyója által.,%o è stato bruciato dal serpente di D'Sparil.,%o はデ'スパリルのサーペントに火傷を負わされた。,%o 은(는) 드'스파릴의 서펜트에 데였다.,%o został@[ao_pl] poparzon@[adj_pl] przez węża D'Sparila.,%o foi escaldad@[ao_ptb] pela serpente de D'Sparil.,,,Игрока %o обжёг серпент Д'Спарила.,Играча %o је опекао Д'Спарилова змија. +%o was chewed up by D'Sparil's serpent.,OB_DSPARIL1HIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozkousán@[ao_cs] ořem D'Sparila.,%o wurde von D'Sparils Schlange verspeist.,,,%o fue engullid@[ao_esp] por la serpiente de D'Sparil.,,%o joutui D'Sparilin käärmeen pureksimaksi.,%o a été dévoré@[e_fr] par un serpent de D'Sparil.,%o meglett rágva D'Sparil Kigyója által.,%o è stato masticato dal serpente di D'Sparil.,%o はデ'スパリルのサーペントに噛み砕かれた。,%o 은(는) 드'스파릴의 서펜트에게 씹혔다.,%o został@[ao_pl] przeżut@[adj_pl] przez węża D'Sparila.,%o foi mastigad@[ao_ptb] pela serpente de D'Sparil.,,,Игрока %o пожрал серпент Д'Спарила.,%o је сажвакан@[adj_1_sr] од стране Д'Спарилове змије. +%o was no match for D'Sparil.,OB_DSPARIL2,,,,%o nebyl@[ao_cs] pro D'Sparila žádná výzva.,%o war kein Gegner für D'Sparil.,,,%o no fue rival para D'Sparil.,,%o ei mahtanut mitään D'Sparilille.,%o n'a pas pu égaler D'Sparil.,%o nem volt mértó ellenfél D'Sparil számára.,%o non era all'altezza di D'Sparil.,%o はデ'スパリルには全く歯が立たなかった。,%o 은(는) 드'스파릴에겐 상대가 되지 못했다.,%o nie miał@[ao_pl] szans z D'Sparilem.,%o não foi páreo para D'Sparil.,%o não foi desafio para D'Sparil.,,%o был@[ao_rus] не ровня Д'Спарилу.,%o није ни до колена Д'Спарилу. +%o was smacked down by D'Sparil.,OB_DSPARIL2HIT,,,,%o byl@[ao_cs] sražen@[ao_cs] D'Sparilem.,%o wurde von D'Sparil zerklatscht.,,,%o fue vapulead@[ao_esp] por D'Sparil.,%o ha sido golpead@[ao_esp] por D'Sparil.,%o joutui D'Sparilin löylyttämäksi.,%o a été battu@[e_fr] a plate couture par D'Sparil.,%o a földre lett csapva D'Sparil által.,%o è stato abbattuto da D'Sparil.,%o はデ'スパリルに打ち負かされた。,%o 은(는) 드'스파릴의 맹격에 쓰러졌다.,%o został@[ao_pl] roztrzaskan@[adj_pl] przez D'Sparila,%o foi mort@[ao_ptb] por D'Sparil.,,,Игрока %o сбил Д'Спарил.,%o је претучен@[adj_1_sr] од стране Д'Спарила. +%o was scarred by a gargoyle.,OB_HERETICIMP,,,,%o byl@[ao_cs] upálen@[ao_cs] chrličem.,%o wurde von einem Gargoyle zerkratzt.,,,%o fue cicatrizad@[ao_esp] por una gárgola.,,%o joutui gargoilin arpeuttamaksi.,%o a été effrayé@[e_fr] par une gargouille.,%o meglett sebesítve egy Vízköpő által.,%o è stato terrorizzato da un imp.,%o はガーゴイルに傷を負わされた。,%o 은(는) 가고일에 의해 다쳤다.,%o został@[ao_pl] zadrapan@[adj_pl] przez gargulca,%o foi cicatrizad@[ao_ptb] por uma gárgula.,,,Игрока %o изуродовала горгулья.,%o је ожиљкан@[adj_1_sr] од стране камене утваре. +%o was hacked by a gargoyle.,OB_HERETICIMPHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozsekán@[ao_cs] chrličem.,%o wurde von einem Gargoyle zerhackt.,,,%o fue arañad@[ao_esp] por una gárgola.,,%o joutui gargoilin pilkkomaksi.,%o a été mis@[e_fr] en pièces par une gargouille.,%o fel lett vágva egy Vízköpő által.,%o è stato eliminato da un imp.,%o はガーゴイルに切り刻まれた。,%o 은(는) 가고일에 의해 베였다.,%o został@[ao_pl] pocięt@[adj_pl] przez gargulca,%o foi mutilad@[ao_ptb] por uma gárgula.,,,Игрока %o покалечила горгулья.,Играча %o је исекла камена утвара. +%o was devastated by an ironlich.,OB_IRONLICH,,,,%o byl@[ao_cs] zničen@[ao_cs] železným kostějem.,%o wurde von der Eisernen Leiche zerstört.,,,%o fue devastad@[ao_esp] por un liche de hierro.,,%o joutui rautakalmon hävittämäksi.,%o a été dévasté@[e_fr] par une Liche de Fer.,%o elpusztult egy Vastetem által.,%o è stato devastato da un ironlich.,%o はアイアンリッチに吹き飛ばされた。,%o 은(는) 아이언 리치에게 붕괴 당했다.,%o został@[ao_pl] zdewastowan@[adj_pl] przez żelaznego lisza,%o foi devastad@[ao_ptb] por um lich de ferro.,,,Игрока %o растоптал железный лич.,%o је уништен@[adj_1_sr] од стране челичног лича. +%o got up-close and personal with an ironlich.,OB_IRONLICHHIT,,,,%o se dostal@[ao_cs] moc blízko k železnému kostěji.,%o kam der Eisernen Leiche zu nahe.,,,%o tuvo un encuentro cercano y personal con un liche de hierro.,,%o meni lähelle rautakalmoa.,%o a fait ami@[e_fr]-ami@[e_fr] avec une Liche de Fer.,%o közel került és személyes volt egy Vastetemmel szemben.,%o è andato troppo vicino a un ironlich.,%o はアイアンリッチと密接に関わった。,%o 은(는) 사적인 이유로 아이언 리치에게 다가왔다.,%o był@[ao_pl] blisko i na osobności z żelaznym liszem,%o chegou muito perto de um lich de ferro.,,,%o сближал@[refl_rus] с железным личем.,%o се лично приближи@[ao_1_sr] челичном личу. +%o was axed by an undead warrior.,OB_BONEKNIGHT,,,,%o dostal@[ao_cs] sekyrou od nemrtvého válečníka.,%o wurde von dem Untoten Krieger mit der Axt bearbeitet.,,,%o recibió un hachazo de un guerrero no-muerto.,,%o joutui epäkuolleen soturin kirvestämäksi.,%o s'est pris@[e_fr] la hâche d'un guerrier mort-vivant.,%o baltát kapott egy Élőhalott Harcostól.,%o è stato accettato da un guerriero non morto .,%o はアンデッド兵の斧でやられた。,%o 은(는) 언데드 전사에게 도끼질 당했다.,%o został@[ao_pl] rozłupany siekierą przez nieumarłego wojownika,%o foi decepad@[ao_ptb] por um guerreiro morto-vivo.,%o foi decapitad@[ao_ptb] por um guerreiro morto-vivo.,,Игрока %o зарубил воин-нежить.,%o је исечен@[adj_1_sr] од стане немртвог ратника. +%o was slain by an undead warrior.,OB_BONEKNIGHTHIT,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] nemrtvým válečníkem.,%o wurde von dem Untoten Krieger hingemetzelt.,,,%o fue descuartizad@[ao_esp] por un guerrero no-muerto.,,%o joutui epäkuolleen soturin tappamaksi.,%o s'est fait pourfendre par un guerrier mort-vivant.,%o meghalt egy Élőhalott Harcos által.,%o è stato ucciso da un guerriero non morto. ,%o はアンデッド兵の手で葬られた。,%o 은(는) 언데드 전사에게 처단당했다.,%o został@[ao_pl] zgładzon@[adj_pl] przez nieumarłego wojownika,%o foi picotad@[ao_ptb] por um guerreiro morto-vivo.,,,Игрока %o сразил воин-нежить.,Играча %o је убио немртви ратник. +%o was blasted into cinders by a Maulotaur.,OB_MINOTAUR,,,,%o byl@[ao_cs] rozmetán@[ao_cs] na popel Mínotaurem.,%o wurde von dem Minotaurus in Asche verwandelt.,,,%o fue volad@[ao_esp] en cenizas por un Maulotauro.,,%o tuhottiin tuusan nuuskaksi maulotaurin toimesta.,%o s'est fait@[e_fr] incinérer par un Massetaure.,%o darabokra robbant egy Maulotaurusz által.,%o è stato incenerito da un Maulotaur. ,%o はマウロタウロスに燃やされ炭化した。,%o 은(는) 몰로타우어에게 잿더미가 되도록 파괴당했다.,%o został@[ao_pl] obrócon@[adj_pl] w popiół przez Młototaura,%o foi incinerad@[ao_ptb] por um Marretauro,,,Игрока %o разнёс на сгоревшие части Молотавр.,%o је испуцан@[adj_1_sr] у пепео од стране минотаура. +%o was pulped by a Maulotaur.,OB_MINOTAURHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozmáčknut@[ao_cs] Mínotaurem.,%o wurde von dem Minotaurus zu Brei verarbeitet.,,,%o fue pulpad@[ao_esp] por un Maulotauro.,,%o joutui maulotaurin möyhentämäksi.,%o s'est fait@[e_fr] éclater par un Massetaure.,%o péppé lett zúzva egy Maulotaurusz által.,%o è stato ridotto in poltiglia da un Maulotaur. ,%o はマウロタウロスにグシャグシャにされた。,%o 은(는) 몰로타우어에 의해 내동댕이쳐졌다.,%o został@[ao_pl] roztart@[adj_pl] na miazgę przez Młototaura,%o foi esmagad@[ao_ptb] por um Marretauro,,,Игрока %o превратил в кровавое месиво Молотавр.,Играча %o је претукао минотаур. +%o was smashed by a golem.,OB_MUMMY,,,,%o byl@[ao_cs] umlácen@[ao_cs] golémem.,%o wurde von einem Golem erschlagen.,,,%o fue aplastad@[ao_esp] por un golem.,,%o joutui golemin murskaamaksi.,%o a été défoncé@[e_fr] par un golem.,%o összelett törve egy Gólem által.,%o è stato schiacciato da una mummia.,%o はゴーレムに叩きのめされた。,%o 은(는) 골렘에게 두들겨 맞았다.,%o został@[ao_pl] stłuczon@[adj_pl] przez golema,%o foi esmagad@[ao_ptb] por um golem.,,,Игрока %o разбил голем.,Играча %o је смрвио голем. +%o was shrieked to death by a nitrogolem.,OB_MUMMYLEADER,,,,%o byl@[ao_cs] ukřičen@[ao_cs] k smrti střelgolémem.,%o wurde von einem Nitrogolem zu Tode gekreischt.,,,%o fue chillad@[ao_esp] hasta la muerte por un nitrogolem.,%o ha sido aplanad@[ao_esp] hasta la muerte por un nitrogolem.,%o kirkaistiin kuoliaaksi nitrogolemin toimesta.,%o s'est fait@[e_fr] percer les tympans par un nitrogolem.,%o halálra lett ijesztve egy Nitrógólem által.,%o è stato stroncato da una mummia.,%o はニトロゴーレムに脅かされた。,%o 은(는) 니트로 골렘에 의해 비명횡사 당했다.,%o został@[ao_pl] zakrzyczan@[adj_pl] na śmierć przez nitrogolema,%o agonizou na frente de um nitrogolem.,,,Игрока %o убил криком нитроголем.,Играча %o је извриштао до смрти нитроголем. +%o was rattled by an ophidian.,OB_SNAKE,,,,%o byl@[ao_cs] zachřestěn@[ao_cs] šupinatcem.,%o hörte das Klappern des Ophidian.,,,%o fue agitad@[ao_esp] por un ofidio.,,%o joutui käärmeolion kalkattamaksi.,%o s'est fait@[e_fr] secouer par un ophidien.,%o halálra lett csörgetve egy Kígyószerű által.,%o è stato stritolato da un serpente.,%o はオフィディアンに動揺した。,%o 은(는) 오피디안에게 흔들렸다.,%o został@[ao_pl] rozgrzechotan@[adj_pl] przez wężowatego,%o foi sacudid@[ao_ptb] por um ofídio.,,,Игрока %o потряс офидиан.,Играча %o је угризла змија. +%o was cursed by a wizard.,OB_WIZARD,,,,%o byl@[ao_cs] zaklet@[ao_cs] čarodějem.,%o wurde von dem Magier verflucht.,,,%o fue maldecid@[ao_esp] por un mago.,%o ha sido hechizad@[ao_esp] por un mago.,%o joutui velhon kiroamaksi.,%o a été maudit@[e_fr] par un sorcier.,%o meglett átkozva egy Varázsló által.,%o è stato maledetto da un mago.,%o はウィザードに呪われた。,%o 은(는) 드'스파릴의 제자에 의해 저주받았다.,%o został@[ao_pl] przeklęt@[adj_pl] przez czarownika,%o foi amaldiçoad@[ao_ptb] por um mago.,,,Игрока %o проклял колдун.,%o је проклет@[adj_1_sr] од стране чаробњака. +%o was palpated by a wizard.,OB_WIZARDHIT,,,,%o byl@[ao_cs] prozkoumán@[ao_cs] čarodějem.,%o spürte den Hauch des Magiers.,,,%o fue palpad@[ao_esp] por un mago.,,%o joutui velhon tunnustelemaksi.,%o a été palpé@[e_fr] par un sorcier.,%o meglett tapogatva egy Varázsló által.,%o è stato toccato da un mago.,%o はウィザードに触診されてしまった。,%o 은(는) 드'스파릴의 제자에게 촉진당했다.,%o został@[ao_pl] przebadan@[adj_pl] przez czarownika,%o foi apalpad@[ao_ptb] por um mago.,,,Игрока %o нащупал колдун.,Играча %o је палпатирао чаробњак. +%o got staffed by %k.,OB_MPSTAFF,,,,%o dostal@[ao_cs] holí od hráče %k.,%o wurde von %k verprügelt.,,,%o fue apalead@[ao_esp] por %k.,,%k sauvoi %k paran.,%o s'est fait@[e_fr] matraquer par %k.,%o meglett botozva %k által.,%o è stato preso a colpi di staffa da %k.,%o は %k の棒でぶん殴られた。,%o 은(는) %k 의 지팡이에 제압당했다.,%o został@[ao_pl] walnięt@[adj_pl] laską przez %k,%o levou uma sova do bastão de %k.,,,Игрок %o сел на посох игрока %k.,%o је претуцан@[adj_1_sr] штапом од стране %k. +%o got a shock from %k's gauntlets.,OB_MPGAUNTLETS,,,,%o byl@[ao_cs] prošokován@[ao_cs] rukavicemi hráče %k.,%o bekam einen Schock von %ks Handschuhen.,,,%o recibió un choque de los guanteletes de %k.,,%o sai sähköiskun pelaajan %k kintaista.,%o s'est pris@[e_fr] un coup de jus par les gantelets de %k.,%o kapott egy sokkot %k által.,%o è stato folgorato dai guanti di %k.,%o は %k の篭手からショックを受けた。,%o 은(는) %k 가 쓰고 있는 건틀릿의 전격을 느꼈다.,%o został@[ao_pl] wstrząśnięt@[adj_pl] rękawicami %k,%o tomou um choque das manoplas de %k.,,,Игрок %o шокирован перчатками %k.,%o је доби@[ao_1_sr] шок од %k штапа. +%o waved goodbye to %k's elven wand.,OB_MPGOLDWAND,,,,%o zamával@[ao_cs] elfské hůlce hráče %k.,%o sagte „Tschüß“ zu %ks Elfenstab.,,,%o le dijo adiós a la vara de elfo de %k.,,%o heilutti hyvästit pelaajan %k haltiasauvalle.,%o à fait coucou à la baguette magique de %k.,%o integetett egy viszlátot %k Elf Pálcájának.,%o ha fatto ciao ciao allo scettro elfico di %k.,%o は %k のエルフのワンドに別れの挨拶をした。,%o 은(는) %k 의 엘프 지팡이를 보고 작별인사를 했다.,%o pomachał@[ao_pl] na do widzenia elfiej różdżce %k,%o deu tchauzinho para o cetro élfico de %k.,%o disse adeuzinho para o cetro élfico de %k.,,Игрок %o узрел прощальный взмах эльфийского жезла %k.,%o је рек@[ao_2_sr] збогом %k вилењачком штапићу. +%o was pegged by %k's ethereal crossbow.,OB_MPCROSSBOW,,,,%o byl@[ao_cs] prostřelen@[ao_cs] éterickou kuší hráče %k.,%o von %ks Armbrustbolzen aufgespießt.,,,%o fue flechad@[ao_esp] por la ballesta etérea de %k.,,%k ripusti %o paran eteerivarsijousellaan.,%o s'est fait@[e_fr] clouer par l'arbalète étherique de %k.,%o fel lett rögzítve %k Éteri Nyílpuskájának által.,%o è stato inchiodato dalla balestra eterea di %k.,%o は %k のイセリアルクロスボウで釘付けにされた。,%o 은(는) %k 의 유체 쇠뇌에 의해 처박혔다.,%o został@[ao_pl] przebit@[adj_pl] przez eteryczną kuszę %k,%o foi esmigalhad@[ao_ptb] pela besta etérea de %k.,,,Игрок %o изранен болтами эфирного арбалета %k.,%o је упуц@[adj_2_sr] од стране %k етералног самострела. +%o was blasted a new one by %k's dragon claw.,OB_MPBLASTER,,,,%o poznal@[ao_cs] středověk drakospárem hráče %k.,%o bekam %ks Drachenklaue zu spüren.,,,%o quedó bien jodid@[ao_esp] por la garra de dragón de %k.,,%k puhkoi %o parkaan uuden aukon lohikäärmeenkynnellään.,%o s'est fait flinguer par la griffe draconique de %k.,%o újszerűnek látszik %k Sárkány Karomjának köszönhetően.,A %o èstato aperto un buco nuovo dall'Artiglio di Drago di %k.,%o は %k のドラゴンクローで発破体験した。,%o 은(는) %k 의 용발톱에 의해 형태를 잃었다.,%o został wysadzony nowy otwór przez %k,%o sentiu o poder da garra de dragão de %k.,,,Игрок %o взорван драконьим когтем %k.,Играчу %o је отворена нова рупа змајевском канџом играча %k. +%o got sent down under by %k's hellstaff.,OB_MPSKULLROD,,,,Pod hráčem %o se propadla zem peklopalem hráče %k.,%o brach unter %ks Höllenrute zusammen.,,,%o se inclinó ante el bastón infernal de %k.,,%k lähetti %o paran maan syövereihin hornansauvallaan.,%o repose six pieds sous terre grâce au Bâton infernal de %k.,%o lelett küldve %k Pokolbotjának köszönhetően.,%o è stato mandato sottoterra dalla Staffa Infernale di %k.,%o は %k のヘルスタッフで冥界に送られた。,%o 은(는) %k 의 지옥지팡이에 의해 저승으로 날아갔다.,%o został@[ao_pl] zesłan@[adj_pl] pod piekielny kostur %k,%o foi mandad@[ao_ptb] pra baixo do solo pelo cajado infernal de %k.,,,Игрок %o сослан в самый низ посохом ада %k.,%o је укопан@[adj_1_sr] од стране пакленог штапа играча %k. +%o was scorched to cinders by %k's phoenix rod.,OB_MPPHOENIXROD,,,,%o byl@[ao_cs] spálen@[ao_cs] na prach fénixovou holí hráče %k.,%o wurde voin %ks Phönixstab verschmort.,,,%o fue reducid@[ao_esp] a cenizas por el báculo del Fénix de %k.,,%k kärvensi %o paran tuhannen päreiksi feenikssauvallaan.,%o s'est fait@[e_fr] réduire en cendres par le Bâton du Phénix de %k.,%o halomra lett égve %k Főnix Rúdjának által.,%o è stato ridotto in cenere dal Bastone della Fenice di %k.,%o は %k のフェニックスロッドで焼かれた。,%o 은(는) %k 의 불사조 지팡이 덕에 검게 익었다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] na popiół przez różdżkę feniksa %k,%o virou cinzas com o bastão da fênix de %k.,,,Игрок %o сожжён в пепел жезлом феникса %k.,%o запаљен@[adj_1_sr] у пепео од стране шипке феникса играча %k. +%o was bounced by %k's firemace.,OB_MPMACE,,,,%o byl@[ao_cs] odpálen@[ao_cs] žezlometem hráče %k.,%o prallte an %ks Feuerkeule ab.,,,%o recibió los rebotes de la maza de fuego de %k.,,%k pomputti %o parkaa tulinuijallaan.,%o a rebondi@[e_fr] sur les balles de la Masse de Feu à %k.,%o pattant egy nagyot %k Tűzbuzogányának köszönhetően.,%o è stato spazzato via dalla Mazza del Fuoco di %k.,%o は %k のファイアメイスで飛ばされた。,%o 은(는) %k 의 투사철퇴의 포탄을 맞고 튕겨져 날아갔다.,%o został@[ao_pl] wybit@[adj_pl] przez buzdygan ognia %k,%o saiu pulando após ver a clava de fogo de %k.,,,Игрок %o отбит огненной булавой %k.,%o је ударен@[adj_1_sr] са ватреним буздованом играча %k. +%o got clapped by %k's charged staff.,OB_MPPSTAFF,,,,%o byl@[ao_cs] profackován@[ao_cs] nabitou holí hráče %k.,%o bekam eine Klatsche durch %ks geladenen Stab.,,,%o recibió los palos del bastón cargado de %k .,,%k jyrisytti %o parkaa varatulla sauvallaan.,%o à été foudroyé@[e_fr] par le bâton chargé de %k.,%o csattant egy nagyot %k Feltöltött Botjának által.,%o è scoppiato a causa della staffa incantata di %k.,%o は %k の魔力を帯びた棒で暖かく迎えられた。,%o 은(는) %k 의 마법부가 지팡이를 얻어맞았다.,%o został@[ao_pl] trzepnięt@[adj_pl] naładowaną laską %k,%o tomou uma pancada do bastão carregado de %k.,,,Игрок %o отведал заряженного посоха %k.,%o је потапшан@[adj_1_sr] напуњеним штапом играча %k. +%o was bled dry by %k's gauntlets.,OB_MPPGAUNTLETS,,,,Rukavicemi hráče %k nezůstala v těle hráče %o ani kapka krve.,%o wurde von %ks Handschuhen ausgeblutet.,,,%o fue desangrad@[ao_esp] por los guanteletes de %k.,,%k vuodatti %o paran kuiviin kintaillaan.,%o s'est fait@[e_fr] saigner à blanc par les gantelets de %k.,%o elvérzett %k Páncélöklei által.,Il sangue di %o è stato prosciugato dai guanti di %k.,%o は %k の篭手で血を絞り取られた。,%o 은(는) %k 의 마법부가 건틀릿에 의해 바싹 말랐다.,%o wykrwawił@[ao_pl] się przez rękawice %k,%o sangrou nas manoplas de %k.,,,Игрок %o опустошён перчатками %k.,%o је путпуно искрвари@[ao_1_sr] од рукавица играча %k. +%o was assaulted by %k's elven wand.,OB_MPPGOLDWAND,,,,%o byl@[ao_cs] napaden@[ao_cs] elfskou hůlkou hráče %k.,%o wurde von %ks Elfenstab überwältigt.,,,%o fue asaltad@[ao_esp] por la vara de elfo de %k.,,%o joutui pelaajan %k haltiasauvan pahoinpitelemäksi.,%o à été assailli@[e_fr] par la baguette elfique de %k.,%o meglett bántva %k Elf Botjának köszönhetően.,%o è stato assalito dallo Scettro Elfico di %k.,%o は %k のエルフのワンドで襲われた。,%o 은(는) %k 의 마법부가 엘프 지팡이에 의해 사냥당했다.,%o został@[ao_pl] zaatakowan@[adj_pl] przez elfią różdżkę %k,%o foi atacad@[ao_ptb] pelo cetro élfico de %k.,,,Игрок %o атакован %k с эльфийским жезлом.,%o је нападнут@[adj_1_sr] вилењачким штапом играча %k. +%o was shafted by %k's ethereal crossbow.,OB_MPPCROSSBOW,,,,%o byl@[ao_cs] proděravěn@[ao_cs] éterickou kuší hráče %k.,%o wurde von %ks Armbrustbolzen durchbohrt.,,,%o fue encañonad@[ao_esp] por la ballesta etérea de %k.,,%k joutui pelaajan %k eteerivarsijousen kepittämäksi.,%o s'est fait@[e_fr] transpercer par l'arbalète éthérique de %k.,%o megkóstolta %k Éteri Nyílpuskáját.,%o è stato impalato dalla balestra eterea di %k.,%o は %k のイセリアルクロスボウで押された。,%o 은(는) %k 의 마법부가 유체 쇠뇌에 의해 무뎌졌다.,%o został@[ao_pl] wykiwan@[adj_pl] przez eteryczną kuszę %k,%o foi flechad@[ao_ptb] pela besta etérea de %k.,,,Игрок %o пробит эфирным арбалетом %k.,%o је упуцан@[adj_1_sr] етеричним самострелом играча %k. +%o was ripped apart by %k's dragon claw.,OB_MPPBLASTER,,,,%o byl@[ao_cs] roztrhnut@[ao_cs] naskrz drakospárem hráče %k.,%o wurde von der Drachenklaue zerrissen.,,,%o fue desgarrad@[ao_esp] por la garra de dragón de %k.,,%k repi %o paran kappaleiksi lohikäärmeenkynnellään.,%o à été mis@[e_fr] en pièces par la griffe draconique de %k.,%o szét lett tépve %k Sárkány Karomja által.,%è stato fatto a brandelli dall'Artiglio di Drago di %k.,%o は %k のドラゴンの鉤爪でバラバラに引き裂かれた。,%o 은(는) %k 의 마법부가 용발톱에 갈기갈기 찢겨졌다.,%o został@[ao_pl] rozerwan@[adj_pl] przez smoczy pazur %k,%o foi cortad@[ao_ptb] pela garra de dragão de %k.,,,Игрок %o разорван драконьим когтем %k.,%o је поцепан@[adj_1_sr] змајевим канџама играча %k. +%k poured the hellstaff on %o.,OB_MPPSKULLROD,,,,Hráč %k vylil svůj peklopal na hráče %o.,%k ließ den Höllenregen auf %o los.,,,%k virtió su bastón infernal en %o.,,%k vuodatti hornansauvansa %o parkaan.,%k à versé toute la rage des enfers sur %o.,%k ráfröcsögte a Pokolbotját %o felé.,%k ha fatto sgorgare la sua Staffa Infernale su %o.,%o は %k にヘルスタッフを %p 注ぎ込まれた。,%k의 마법부가 지옥지팡이가 쏟아붓는 비를 %o 이(가) 맞았다.,%k polał@[ao_pl] swoim piekielnym kosturem %o,%k usou seu cajado infernal no %o.,,,"Игрок %k залил игрока %o горячим дождём, использовав посох ада.",%k је просипа@[ao_1_sr] пламени штап на %o. +%o was burned down by %k's phoenix staff.,OB_MPPPHOENIXROD,,,,%o byl@[ao_cs] vyhořen@[ao_cs] fénixovou holí hráče %k.,%o wurde von %ks Phönixstab verbrannt.,,,%o fue rostizad@[ao_esp] por el báculo del Fénix de %k.,,%k poltti %o paran feenikssauvallaan.,%o à été incinéré@[e_fr] par le Bâton du Phénix de %k.,%o elégett %k Főnix Botjának által.,%o è stato incendiato dal Bastone della Fenice di %k.,%o は %k のフェニックスロッドで焼き滅ぼされた。,%o 은(는) %k 의 마법부가 불사조 지팡이에 의해 화장당했다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez różdżkę feniksa %k,%o foi queimad@[ao_ptb] pelo bastão da fênix de %k.,,,Игрок %o сожжён жезлом феникса %k.,%o је изгоре@[ao_1_sr] шипком феникса играча %k. +%o was squished by %k's giant mace sphere.,OB_MPPMACE,,,,%o byl@[ao_cs] rozmačkán@[ao_cs] obrovskou žezlometnou koulí hráče %k.,%o wurde von %ks Feuerkeule zerquetscht.,,,%o fue aplastad@[ao_esp] por una esfera gigante de la maza de %k.,,%k liiskasi %o paran jättiläisnuijapallollaan.,%o s'est fait@[e_fr] écraser par la balle de Masse géante de %k.,%o össze lett nyomva %k hatalmas buzogány gömbje által.,%o è stato spiaccicato da una sfera gigante della Mazza del Fuoco di %k.,%o は %k の巨大なメイススフィアで潰された。,%o 은(는) %k 의 마법부가 투사철퇴가 뿜은 거대포탄에 의해 납작해졌다.,%o został@[ao_pl] zmiażdżon@[adj_pl] przez ogromną kulę z buzdygana %k,%o foi esmagad@[ao_ptb] pela esfera de clava gigante de %k.,,,Игрок %o раздавлен огромной сферой из огненной булавы %k.,%o је смрвљен@[adj_1_sr] од стане огромном сферско буздована играча %k. +,,Hexen,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Pickup,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Blue Mana,TXT_MANA_1,,,,Modrá mana,Blaues Mana,,,Maná Azul,Mana Azul,Sininen mana,Mana Bleu,,Mana blu,青マナ,청색 마나,Niebieska Mana,Mana Azul,,,Синяя мана,Плава мана +Green Mana,TXT_MANA_2,,,,Zelená mana,Grünes Mana,,,Maná Verde,Mana Verde,Vihreä mana,Mana Vert,,Mana verde,緑マナ,녹색 마나,Zielona Mana,Mana Verde,,,Зеленая мана,Зелена мана +Combined Mana,TXT_MANA_BOTH,,,,Smíšená mana,Kombiniertes Mana,,,Maná Combinado,Mana Combinado,Yhdistetty mana,Mana Combiné,,Mana misto,複合マナ,윰합된 마나,Połączona Mana,Mana Combinada,,,Комбинированная мана,Мешана мана +Steel Key,TXT_KEY_STEEL,,,,Ocelový klíč,Stahlschlüssel,,,Llave de Acero,,Teräsavain,Clé d'Acier,,Chiave d'acciaio,鋼の鍵,강철 열쇠,Stalowy Klucz,Chave de Aço,,,Стальной ключ,Челични кључ +Cave Key,TXT_KEY_CAVE,,,,Klíč od jeskyně,Höhlenschlüssel,,,Llave de la Caverna,,Luola-avain,Clé de la Cave,,Chiave della caverna,洞窟の鍵,동굴 열쇠,Klucz do Jaskini,Chave da Caverna,,,Пещерный ключ,Пећински кључ +Axe Key,TXT_KEY_AXE,,,,Sekyrový klíč,Axtschlüssel,,,Llave de Hacha,,Kirvesavain,Clé de la Hache,,Chiave dell'ascia,斧の鍵,도끼 열쇠,Klucz-topór,Chave do Machado,,,Ключ-топор,Кључ секире +Fire Key,TXT_KEY_FIRE,,,,Ohnivý klíč,Feuerschlüssel,,,Llave de Fuego,,Tuliavain,Clé du Feu,,Chiave del fuoco,炎の鍵,불 열쇠,Ognisty Klucz,Chave do Fogo,,,Огненный ключ,Ватрени кључ +Emerald Key,TXT_KEY_EMERALD,,,,Smaragdový klíč,Smaragdschlüssel,,,Llave Esmeralda,,Smaragdiavain,Clé d'Emeraude,,Chiave di smeraldo,翠玉の鍵,에메랄드 열쇠,Szmaragdowy Klucz,Chave de Esmeralda,,,Изумрудный ключ,Смарагдни кључ +Dungeon Key,TXT_KEY_DUNGEON,,,,Klíč od žaláře,Kerkerschlüssel,,,Llave del Calabozo,,Tyrmän avain,Clé du Donjon,,Chiave del sotterraneo,迷宮の鍵,지하감옥 열쇠,Klucz do Lochu,Chave da Masmorra,,,Ключ от подземелья,Кључ од тамнице +Silver Key,TXT_KEY_SILVER,,,,Stříbrný klíč,Silberschlüssel,,,Llave de Plata,,Hopea-avain,Clé d'Argent,,Chiave d'argento,銀の鍵,은 열쇠,Srebrny Klucz,Chave de Prata,,,Серебряный ключ,Сребрни кључ +Rusted Key,TXT_KEY_RUSTED,,,,Zrezivělý klíč,Rostiger Schlüssel,,,Llave Oxidada,,Ruosteinen avain,Clé Rouillée,,Chiave arrugginita,錆びた鍵,녹슨 열쇠,Zardzewiały Klucz,Chave Enferrujada,,,Ржавый ключ,Зарђао кључ +Horn Key,TXT_KEY_HORN,,,,Parožní klíč,Hornschlüssel,,,Llave de Cuerno,,Sarviavain,Clé Corne,,Chiave del corno,角の鍵,뿔 열쇠,Rogowy Klucz,Chave do Chifre,,,Роговой ключ,Рогати кључ +Swamp Key,TXT_KEY_SWAMP,,,,Klíč od bažiny,Sumpfschlüssel,,,Llave del Pantano,,Suoavain,Clé des Marécages,,Chiave della palude,沼の鍵,늪지대 열쇠,Bagienny Klucz,Chave do Pântano,,,Болотный ключ,Мочварни кључ +Castle Key,TXT_KEY_CASTLE,,,,Klíč od hradu,Burgschlüssel,,,Llave del Castillo,,Linnan avain,Clé du Château,,Chiave del castello,城の鍵,성 열쇠,Klucz do Zamku,Chave do Castelo,,,Ключ от замка,Кључ од замка +Icon of the Defender,TXT_ARTIINVULNERABILITY2,,,,Obráncova ikona,Ikone des Verteidigers,,,Ícono del Defensor,Ícono del Defensor,Puolustajan ikoni,Icône du Défenseur,,Icona del difensore,守護者の像,수호의 성상,Ikona Obrońcy,Ícone do Defensor,,,Символ защитника,Икона браниоца +Dark Servant,TXT_ARTISUMMON,,,,Temný služebník,Dunkler Diener,,,Sirviente Oscuro,,Pimeä palvelija,Serviteur Noir,,Servitore oscuro,闇の従者,어둠의 하인,Mroczny Sługa,Servo Negro,,,Тёмный слуга,Мрачни слуга +Porkalator,TXT_ARTIEGG2,,,,Vepřovitel,,,,Porcinador,,Sikaannuttaja,Porcificateur,,Porchificatore,ポークレイター,돈육기,Schabowator,Porquificador,,,Свиноморфер,Поркалатор +Flechette,TXT_ARTIPOISONBAG,,,,Střelka,,,,Flechette,,,Fléchette,,Fiaschetta,フレチェット,플레셰트,Strzałka,,,,Зелье,Флечет +Banishment Device,TXT_ARTITELEPORTOTHER,,,,Vyhošťovač,Verbannungsgerät,,,Dispositivo de Desvanecimiento,,Häivytyskoje,Outil de Banissement,,Artifatto dell'esilio,追放のデバイス,소멸 장치,Urządzenie Wygnania ,Dispositivo do Banimento,,,Эмблема изгнания,Уређај протеривања +Boots of Speed,TXT_ARTISPEED,,,,Běhuté boty,Turbo-Stiefel,,,Botas de Velocidad,,Ripeyssaappaat,Bottes de Célérité,,Stivali della velocità,素早さの靴,속도의 신발,Buty Szybkości,Botas da Velocidade,,,Сапоги-скороходы,Чизме брзине +Krater of Might,TXT_ARTIBOOSTMANA,,,,Kalich síly,Kelch der Macht,,,Vasija de Fuerza,,Mahtikrateeri,Cratère de Pouvoir,,Calice della forza,魔力の盃,힘의 향로,Czara mocy,Cálice do Poder,,,Чаша могущества,Кратер силе +Dragonskin Bracers,TXT_ARTIBOOSTARMOR,,,,Náramky dračích šupin,Drachenhaut-Armschutz,,,Brazaletes de piel de Dragón,,Lohikäärmeennahkarannesuojat,Bracelets en Peau de Dragon,,Bracciali in pelle di drago,竜皮の小手,용가죽 팔찌,Karwasze ze Smoczej Skóry,Braçadeiras de Pele de Dragão,,,Наручи из драконьей кожи,Наруквице од змајеве коже +Disc of Repulsion,TXT_ARTIBLASTRADIUS,,,,Kotouč odpuzení,Rückstoßscheibe,,,Disco de Repulsión,,Karkotuskiekko,Disque de Répulsion,,Disco della repulsione,反発の円盤,방탄의 원반,Dysk Odpychania,Disco da Repulsão,,,Диск отторжения,Диск одвратности +Mystic Ambit Incant,TXT_ARTIHEALINGRADIUS,,,,Tajemný svitek okolí,Verbannungsgerät,,,Encanto de Ámbito Místico,,Mystisen piirin loitsu,Incantation Mystique,,Confine mistico,魅知国の秘法,신비 영역의 주문,Inkantancja Mistycznego Kręgu,Encanto Místico,,,Чары магического единства,Мистични очарани свитак +Yorick's Skull,TXT_ARTIPUZZSKULL,,,,Jorikova lebka,Yoricks Schädel,,,Calavera de Yorick,,Yorickin kallo,Crâne de Yorick,,Teschio di Yorick,ヨリックの髑髏,요릭의 두개골,Czaszka Yoricka,Caveira de Yorick,,,Череп Йорика,Јорикова лобања +Heart of D'sparil,TXT_ARTIPUZZGEMBIG,,,,Srdce D'Sparila,D'Sparils Herz,,,Corazón de D'Sparil,,D'Sparilin sydän,Cœur de D'Sparil,,Cuore di d'sparil,デ'スパリルの心,드'스파릴의 심장,Serce D'Sparila,Coração de D'Sparil,,,Сердце Д'Спарила,Срце Д'Спарила +Ruby Planet,TXT_ARTIPUZZGEMRED,,,,Rubínová planeta,Rubinplanet,,,Planeta Rubí,,Rubiiniplaneetta,Planète de Rubis,,Pianeta di rubino,ルビーの宝石,루비 행성석,Rubinowa Planeta,Planeta Rubi,,,Рубиновая планета,Планета рубина +Emerald Planet,TXT_ARTIPUZZGEMGREEN1,,,,Smaragdová planeta,Smaragdplanet,,,Planeta Esmeralda,,Smaragdiplaneetta,Planète d'Emeraude,,Pianeta di smeraldo,エメラルドの宝石,에메랄드 행성석 (1),Szmaragdowa Planeta,Planeta Esmeralda,,,Изумрудная планета,Планета смарагда +Emerald Planet,TXT_ARTIPUZZGEMGREEN2,,,,Smaragdová planeta,Smaragdplanet,,,Planeta Esmeralda,,Smaragdiplaneetta,Planète de Saphir,,Pianeta di smeraldo,エメラルドの宝石,에메랄드 행성석 (2),Szmaragdowa Planeta,Planeta Esmeralda,,,Изумрудная планета,Планета смарагда +Sapphire Planet,TXT_ARTIPUZZGEMBLUE1,,,,Safírová planeta,Saphirplanet,,,Planeta Zafiro,,Safiiriplaneetta,Planète de Saphir,,Pianeta di zaffiro,サファイアの宝石,사파이어 행성석 (1),Szafirowa Planeta,Planeta Safira,,,Сапфировая планета,Планета сафира +Sapphire Planet,TXT_ARTIPUZZGEMBLUE2,,,,Safírová planeta,Saphirplanet,,,Planeta Zafiro,,Safiiriplaneetta,Planète de Saphir,,Pianeta di zaffiro,サファイアの宝石,사파이어 행성석 (2),Szafirowa Planeta,Planeta Safira,,,Сапфировая планета,Планета сафира +Daemon Codex,TXT_ARTIPUZZBOOK1,,,,,,,,Códice del Demonio,,,Codex Démoniaque,,Codice Demoniaco ,デーモンの写本,악마의 고문서,Demoniczny Kodeks,Códice Demoníaco,,,Демонический кодекс,Демонски кодекс +Liber Oscura,TXT_ARTIPUZZBOOK2,,,,,,,,Liber Oscura,,,Liber Oscura,,,オスキュラ公文書,어둠의 자유서,Liber Oscura,,,,,Либер Оскура +Flame Mask,TXT_ARTIPUZZSKULL2,,,,Plamenná maska,Flammenmaske,,,Mascara de Llamas,Mascara de Flamas,Liekkinaamio,Masque de Flammes,,Maschera delle fiamme,炎の仮面,화염의 가면,Maska Płomieni,Máscara das Chamas,,,Маска пламени,Маска пламена +Glaive Seal,TXT_ARTIPUZZFWEAPON,,,,Glévská pečeť,Schwetsiegel,,,Sello de Espada,,Miekkasinetti,Sceau du Glaive,,Sigillo della brando,グレイブシール,밀폐된 칼날,Pieczęć Glewii,Selo do Gládio,,,Печать воителя,Запечаћен глејв +Holy Relic,TXT_ARTIPUZZCWEAPON,,,,Svatá relikvie,Heiliges Relikt,,,Santa Reliquia,,Pyhä reliikki,Relique Sacrée,,Reliquia sacra,聖遺物,신성한 유물,Święta Relikwia,Relíquia Sagrada,,,Святая реликвия,Света реликвија +Sigil of the Magus,TXT_ARTIPUZZMWEAPON,,,,Mágovo sigilium,Symbol des Magiers,,,Emblema del Mago,,Taikurin sinetti,Sceau du Mage,,Suggello del magus,メイガスの印章,마거스의 인장,Emblemat Maga,Sigilo do Mago,,,Символ мага,Магнусов сигил +Clock Gear,TXT_ARTIPUZZGEAR,,,,Ozubené kolečko,Zahnrad,,,Engranaje de reloj,,Kellonratas,Rouage d'Horloge,,Ingranaggio d'orologio,時計の歯車,시계 톱니바퀴,Mechanizm Zegara,Engrenagem de Relógio,,,Часовая шестерня,Сатни зупчаник +You Cannot Use This Here,TXT_USEPUZZLEFAILED,,,,Zde se tento předmět použít nedá,Das kannst du hier nicht benutzen,,,No puedes usar esto aquí,,Et voi käyttää tätä tässä,Vous ne pouvez pas utiliser cela ici.,,Non puoi usare questo oggetto qui,ここでは使用できない,이것은 여기에 사용할 수 없다,Nie możesz użyć tego tutaj,Você não pode usar isto aqui,Não podes usar isto aqui,,Здесь это невозможно использовать,Не можете ово да користите овде +Mesh Armor,TXT_ARMOR1,,,Mesh Armour,Kroužkové brnění,Kettenrüstung,,,Armadura de Malla,,Rengashaarniska,Armure de Mailles,,Maglia metallica,鎖帷子,사슬 갑옷,Kolczuga,Armadura de Malha,,,Кольчуга,Верижњача +Falcon Shield,TXT_ARMOR2,,,,Sokolí štít,Falkenschild,,,Escudo de Halcón,,Haukkakilpi,Bouclier du Faucon,,Scudo del falco,鷹の盾,팔콘 방패,Sokola Tarcza,Escudo do Falcão,,,Соколиный щит,Соколов штит +Platinum Helmet,TXT_ARMOR3,,,,Platinová helma,Platinhelm,,,Casco de Platino,,Platinakypärä,Casque de Platine,,Elmo di platino,白金の兜,백금 투구,Platynowy Hełm,Capacete de Platina,,,Платиновый шлем,Кацига од платине +Amulet of Warding,TXT_ARMOR4,,,,Amulet uhýbání,Wachamulett,,,Amuleto de Guarda,,Suojelusamuletti,Amulette de Protection,,Amuleto di protezione,回避の護符,수호의 부적,Amulet Ochrony,Amuleto da Proteção,,,Амулет стража,Амулет одлагања +Timon's Axe,TXT_WEAPON_F2,,,,Timonova sekera,Timons Axt,,,Hacha de Timón,,Timonin kirves,Hache de Timon,,Ascia di timon,タイモンの斧,티몬의 도끼,Topór Timona,Machado de Timon,,,Топор Тимона,Тимонова секира +Hammer of Retribution,TXT_WEAPON_F3,,,,Kladivo odplaty,Hammer der Rache,,,Martillo de Retribución,,Koston vasara,Marteau de la Rétribution,,Martello del castigo,報復の金槌,징벌의 망치,Młot Odkupienia,Martelo da Retribuição,,,Молот возмездия,Чекић одмазде +Quietus Assembled,TXT_WEAPON_F4,,,,Složený Tišitel,Erlöser komplettiert,,,Quietus Ensamblado,,Quietus koottuna,Quietus Assemblée,,Quietus assemblato,組み立てた 死滅の剣,완성된 종언의 검,Złożony Quietus,Quietus Montada,,,Последний довод собран воедино,Састављен је Куиетус +Serpent Staff,TXT_WEAPON_C2,,,,Hadí hůl,Schlangenstab,,,Vara de Serpiente,,Käärmesauva,Sceptre du Serpent,,Bastone del serpente,蛇の杖,뱀 지팡이,Laska Węży,Cetro da Serpente,,,Змеиный посох,Змијски штап +Firestorm,TXT_WEAPON_C3,,,,Ohnivá bouře,Feuersturm,,,Tormenta de Fuego,,Tulimyrsky,Tempête de Feu,,Tempesta di fuoco,ファイアストーム,화염폭풍,Burza Ognia,Tempestade-de-Fogo,,,Огненный шторм,Ватрена олуја +Wraithverge Assembled,TXT_WEAPON_C4,,,,Složený Zjevitel,Geisterbringer komplettiert,,,Vara Fantasmal Ensamblada,Vara Fantasmal Ensamblada,Haamusauva koottuna,Verge Phantasmale Assemblée,,Verga Sconfinaspettri assemblata,組み立てた レイスバージ,완성된 사령의 십자가,Złożony Widmoskraj,Cajado Fantasma Montado,,,Жезл духов собран воедино,Састављен је Штап утвара +Frost Shards,TXT_WEAPON_M2,,,,Ledové střepy,Frostsplitter,,,Fragmentos de Escarcha,,Pakkassirpaleet,Eclats de Givre,,Frantumi gelati,フロスト シャード,얼음 파편,Lodowe Odłamki,Fragmentos de Geada,,,Ледяные осколки,Ледене крхотине +Arc of Death,TXT_WEAPON_M3,,,,Jiskry smrti,Todesblitz,,,Arcos de la Muerte,,Kuolonkaari,Foudre Mortelle,,Arco della morte,死の円弧,죽음의 번갯불,Łuk Śmierci,Arcos da Morte,,,Дуга смерти,Лукови смрти +Bloodscourge Assembled,TXT_WEAPON_M4,,,,Složený Krvehrom,Blutgeißel komplettiert,,,Plaga Sangrienta ensamblada,,Veripiiska koottuna,Fléau Sanglant Assemblé,,Flagello di Sangue assemblato,組み立てた 天罰,완성된 피의 재앙,Złożona Krwioplaga,Flagelo de Sangue Montado,,,Кровавый бич собран воедино,Састављено је Крваво зло +A weapon piece! This is your lucky day!,TXT_WEAPONPIECE,,,,Část zbraně! Dnes je tvůj šťastný den!,Ein Waffensegment. Das ist dein Glückstag!,,,¡Una pieza de un arma! ¡Es tu día de suerte!,,Aseen osa! Tämä on onnenpäiväsi!,Une pièce d'arme! C'est votre jour de chance!,,Il frammento di un'arma! È il tuo giorno fortunato! ,武器の一片! 今日は吉日だ!,무기의 한 조각이다! 운수 좋은 날인 것 같다!,Część broni! To twój szczęśliwy dzień!,Um fragmento de arma! Esse é o seu dia de sorte!,Um fragmento de arma! Este é o teu dia de sorte!,,Часть оружия! Сегодня Ваш счастливый день!,Део оружја! Ово је твој срећан дан! +Segment of Quietus,TXT_QUIETUS_PIECE,,,,Část Tišitele,Segment des Erlösers,,,Segmento de Quietus,,Quietuksen osa,Segment de Quietus,,Parte del Quietus,死滅の剣の切片,종언의 검 조각,Fragment Quietusa,Segmento de Quietus,,,Часть последнего довода,Део Куиетуса +Segment of Wraithverge,TXT_WRAITHVERGE_PIECE,,,,Část Zjevitele,Segment des Geisterbringers,,,Segmento del Báculo Fantasmal,,Haamusauvan osa,Segment de la Verge Phantasmale,,Parte della Verga Sconfinaspettri,レイスバージの切片,사령의 십자가 조각,Fragment Widmoskraju,Segmento do Cajado Fantasma,,,Часть жезла духов,Део штапа утвара +Segment of Bloodscourge,TXT_BLOODSCOURGE_PIECE,,,,Část Krvehromu,Segment der Blutgeißel,,,Segmento de la Plaga Sangrienta,,Veripiiskan osa,Segment du Fléau Sanglant,,Parte del Flagello di Sangue,天罰の切片,피의 재앙 조각,Fragment Krwioplagi,Segmento do Flagelo de Sangue,,,Часть кровавого бича,Део крвавог зла +,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You need the Steel Key,TXT_NEED_KEY_STEEL,,,,Potřebuješ ocelový klíč,Du brauchst den Stahlschlüssel,,,Necesitas la Llave de Acero,,Tarvitset teräsavaimen,Vous avez besoin de la Clé d'Acier,,Ti serve la Chiave d'Acciaio,鋼の鍵が必要だ,강철 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Stalowego Klucza,Você precisa da Chave de Aço,Precisas da Chave de Aço,,Для открытия нужен стальной ключ,Треба вам челични кључ +You need the Cave Key,TXT_NEED_KEY_CAVE,,,,Potřebuješ klíč od jeskyně,Du brauchst den Höhlenschlüssel,,,Necesitas la Llave de la Caverna,,Tarvitset luola-avaimen,Vous avez besoin de la Clé de la Cave,,Ti serve la Chiave della Caverna ,洞窟の鍵が必要だ,동굴 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza do Jaskini,Você precisa da Chave da Caverna,Precisas da Chave da Caverna,,Для открытия нужен пещерный ключ,Треба вам пећински кључ +You need the Axe Key,TXT_NEED_KEY_AXE,,,,Potřebuješ sekyrový klíč,Du brauchst den Axtschlüssel,,,Necesitas la Llave de Hacha,,Tarvitset kirvesavaimen,Vous avez besoin de la Clé de la Hache,,Ti serve la Chiave dell'Ascia,斧の鍵が必要だ,도끼 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza-Topora,Você precisa da Chave do Machado,Precisas da Chave do Machado,,Для открытия нужен ключ-топор,Треба вам кључ секире +You need the Fire Key,TXT_NEED_KEY_FIRE,,,,Potřebuješ ohnivý klíč,Du brauchst den Feuerschlüssel,,,Necesitas la Llave de Fuego,,Tarvitset tuliavaimen,Vous avez besoin de la Clé du Feu,,Ti serve la Chiave del Fuoco ,炎の鍵が必要だ,불 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Ognistego Klucza,Você precisa da Chave do Fogo,Precisas da Chave do Fogo,,Для открытия нужен огненный ключ,Треба вам ватрени кључ +You need the Emerald Key,TXT_NEED_KEY_EMERALD,,,,Potřebuješ smaragdový klíč,Du brauchst den Smaragdschlüssel,,,Necesitas la Llave Esmeralda,,Tarvitset smaragdiavaimen,Vous avez besoin de la Clé d'Emeraude,,Ti serve la Chiave di Smeraldo ,翠玉の鍵が必要だ,에메랄드 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Szmaragdowego Klucza,Você precisa da Chave Esmeralda,Precisas da Chave Esmeralda,,Для открытия нужен изумрудный ключ,Треба вам смарагдни кључ +You need the Dungeon Key,TXT_NEED_KEY_DUNGEON,,,,Potřebuješ klíč od žaláře,Du brauchst den Kerkerschlüssel,,,Necesitas la Llave del Calabozo,,Tarvitset tyrmän avaimen,Vous avez besoin de la Clé du Donjon,,Ti serve la Chiave del Sotterraneo ,迷宮の鍵が必要だ,지하감옥 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza do Lochu,Você precisa da Chave das Masmorras,Precisas da Chave das Masmorras,,Для открытия нужен ключ от подземелья,Треба вам кључ од тамнице +You need the Silver Key,TXT_NEED_KEY_SILVER,,,,Potřebuješ stříbrný klíč,Du brauchst den Silberschlüssel,,,Necesitas la Llave de Plata,,Tarvitset hopea-avaimen,Vous avez besoin de la Clé d'Argent,,Ti serve la Chiave d'Argento ,銀の鍵が必要だ,은 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Srebrnego Klucza,Você precisa da Chave Prata,Precisas da Chave Prata,,Для открытия нужен серебряный ключ,Треба вам сребрни кључ +You need the Rusted Key,TXT_NEED_KEY_RUSTED,,,,Potřebuješ zrezivělý klíč,Du brauchst den rostigen Schlüssel,,,Necesitas la Llave Oxidada,,Tarvitset ruosteisen avaimen,Vous avez besoin de la Clé Rouillée,,Ti serve la Chiave Arrugginita ,錆びた鍵が必要だ,녹슨 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Zardzewiałego Klucza,Você precisa da Chave Enferrujada,Precisas da Chave Enferrujada,,Для открытия нужен ржавый ключ,Треба вам зарђао кључ +You need the Horn Key,TXT_NEED_KEY_HORN,,,,Potřebuješ parožní klíč,Du brauchst den Hornschlüssel,,,Necesitas la Llave de Cuerno,,Tarvitset sarviavaimen,Vous avez besoin de la Clé Corne,,Ti serve la Chiave del Corno ,角の鍵が必要だ,뿔 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Rogowego Klucza,Você precisa da Chave do Chifre,Precisas da Chave do Chifre,,Для открытия нужен роговой ключ,Треба вам рогати кључ +You need the Swamp Key,TXT_NEED_KEY_SWAMP,,,,Potřebuješ klíč od bažiny,Du brauchst den Sumpfschlüssel,,,Necesitas la Llave del Pantano,,Tarvitset suoavaimen,Vous avez besoin de la Clé des Marécages,,Ti serve la Chiave della Palude ,沼の鍵が必要だ,늪지대 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Bagiennego Klucza,Você precisa da Chave do Pântano,Precisas da Chave do Pântano,,Для открытия нужен болотный ключ,Треба вам мочварни кључ +You need the Castle Key,TXT_NEED_KEY_CASTLE,,,,Potřebuješ klíč od hradu,Du brauchst den Burgschlüssel,,,Necesitas la Llave del Castillo,,Tarvitset linnan avaimen,Vous avez besoin de la Clé du Château,,Ti serve la Chiave del Castello ,城の鍵が必要だ,성 열쇠가 필요하다,Potrzebujesz Klucza do Zamku,Você precisa da Chave do Castelo,Precisas da Chave do Castelo,,Для открытия нужен ключ от замка,Треба вам кључ од замка +,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Afrit,FN_FIREDEMON,,,,,,,,,,,,,Afrit,アフリート,아프리트,Afrit,,,,Африт,Африт +Serpent,FN_DEMON1,,,,Zlohad,Chaos-Schlange,,,Serpiente,,Käärme,,Kígyó,Serpente del Caos,サーペント,서펜트,Wąż,Serpente,,,Серпент,Серпент +Ettin,FN_ETTIN,,,,,,,,,,,,,Ettin,エティン,에틴,Ettin,,,,Эттин,Етин +Centaur,FN_CENTAUR,,,,Kentaur,Zentaur,,,Centauro,,Kentauri,Centaure,Kentaúr,Centauro,ケンタウロス,켄타우로스,Centaur,Centauro,,,Кентавр,Кентаур +Slaughtaur,FN_SLAUGHTAUR,,,,Ničitaur,Schlachtaur,,,Massacauro,,Teurastauri,Sangtaure,Slaughtaúr,Sventrauro,スロアタウル,슬로터로스,Rzeziotaur,Chacinotauro,,,Старший кентавр,Старији кентаур +Bishop,FN_BISHOP,,,,Biskup,Bischof,,,Obispo,,Piispa,Evèque,Érsek,Vescovo,ビショップ,비숍,Biskup,Bispo,,,Епископ,Епископ +Wendigo,FN_ICEGUY,,,,,,,,,,,,,Wendigo,ウェンディゴ,윈디고,Wendigo,,,,Вендиго,Вендиго +Stalker,FN_SERPENT,,,,Slídil,Wasserjäger,,,Acechador,,Vaanija,Chasseur,Cserkész,Cacciatore,ストーカー,스토커,Prześladowca,Caçador,,,Сталкер,Уходитељ +Reiver,FN_WRAITH,,,,Přízrak,Phantom,,,Saqueador,,Ryöväri,,,Incursore,レイバー,리버,Rozbójnik,Fantasma,,,Грабитель,Грабљивац +Death Wyvern,FN_DRAGON,,,,Smrtidrak,Todesdrache,,,Wyvern de la muerte,Guiverno de la muerte,Kuolontraakki,Vouivre de la Mort,,Viverna Mortale,デス ワイバーン,데스 와이번,Wiwerna Śmierci,Serpe da Morte,,,Виверна смерти,Змај +Korax,FN_KORAX,,,,,,,,,,Kooraks,,,Korax,唯一神コラックス,코락스,Korax,,,,Коракс,Коракс +Zedek,FN_FBOSS,,,,,,,,,,Sedek,,,Zedek,ゼデク,제닥,Zedek,,,,Зедек,Зедек +Menelkir,FN_MBOSS,,,,,,,,,,Menelkir,,,Menelkir,メネルキル,메넬키어,Menelkir,,,,Менелкир,Менелкир +Traductus,FN_CBOSS,,,,Traduktus,,,,,,Traduktus,,,Traductus,トラダクタス,트라닥투스,Traductus,,,,Традуктус,Традуктус +Heresiarch,FN_HERESIARCH,,,,Arcikacíř,Erzketzer,,,Heresiarca,,Kerettiarkki,L'Hérésiarche,,Eresiarca,ヘレシアーク,헤러시아크,Herezjarcha,Heresiarca,,,Ересиарх,Јересијарх +Blue Mana,AMMO_MANA1,,,,Modrá mana,Blaues Mana,,,Maná azul,Mana azul,Sininen mana,Mana Bleu,,Mana blu,ブルーマナ,청색 마나,Niebieska Mana,Mana Azul,,,Синяя мана,Плава мана +Green Mana,AMMO_MANA2,,,,Zelená mana,Grünes Mana,,,Maná verde,Mana verde,Vihreä mana,Mana Vert,,Mana verde,グリーンマナ,녹색 마나,Zielona Mana,Mana Verde,,,Зелёная мана,Зелена мана +Mace of Contrition,TAG_CWEAPMACE,,,,Palcát kajícnosti,Streitkolben,,,Maza de Contrición,,Katumuksen nuija,Masse de Pénitence,Bűnbánat Buzogánya,Mazza del Pentimento,懺悔のメイス,참회의 철퇴,Buzdygan Skruchy,Maça da Contrição,,,Булава раскаяния,Буздован кајања +Serpent Staff,TAG_CWEAPSTAFF,,,,Hadí hůl,Schlangenstab,,,Bastón de Serpiente,,Käärmesauva,Sceptre du Serpent,Kígyó Bot,Staffa del Serpente ,蛇の杖,뱀 지팡이,Laska Węży,Cetro da Serpente,,,Змеиный посох,Змијски штап +Firestorm,TAG_CWEAPFLAME,,,,Ohnivá bouře,Feuersturm,,,Tormenta de Fuego,,Tulimyrsky,Tempête de Feu,Tűzvihar,Tempesta di Fuoco ,ファイアストーム,화염폭풍,Burza Ognia,Tempestade-de-fogo,,,Огненный шторм,Ватрена олуја +Wraithverge,TAG_CWEAPWRAITHVERGE,,,,Zjevitel,Geisterbringer,,,Báculo Fantasmal,,Haamusauva,Verge Phantasmale,Lélekvég,Verga SconfinaSpettri,レイスバージ,사령의 십자가,Widmoskraj,Cajado Fantasma,,,Жезл духов,Штап утвара +Spiked Gauntlets,TAG_FWEAPFIST,,,,Ohrocené rukavice,Stachelhandschuhe,,,Guanteletes Puntiagudos,,Piikkirautakintaat,Gantelets à Pointes,Tűskés Páncélkesztyűk,Guantoni Spinati,スパイク ガントレット,가시 장갑,Kolczaste Rękawice,Manoplas Espinhadas,,,Шипастые рукавицы,Бодљикаве рукавице +Timon's Axe,TAG_FWEAPAXE,,,,Timonova sekera,Timons Axt,,,Hacha de Timón,,Timonin kirves,Hache de Timon,Timon Baltája,Ascia di Timon,タイモンの斧,티몬의 도끼,Topór Timona,Machado de Timon,,,Топор тимона,Тимонова секира +Hammer of Retribution,TAG_FWEAPHAMMER,,,,Kladivo odplaty,Hammer der Rache,,,Martillo de Retribución,,Koston vasara,Marteau de la Rétribution,Büntetés Kalapácsa,Martello del Castigo,報復の金槌,징벌의 망치,Młot Odkupienia,Martelo da Retribuição,,,Молот возмездия,Чекић одмазде +Quietus,TAG_FWEAPQUIETUS,,,,Tišitel,Erlöser,,,,,,Quietus,Némusz,Quietus,死滅の剣,종언의 검,Quietus,,,,Последний довод,Куиетус +Sapphire Wand,TAG_MWEAPWAND,,,,Safírová hůl,Saphirstab,,,Varita de Zafiro,,Safiirisauva,Baguette de Saphir,Zafír Pálca,Scettro di Zaffiro ,サファイア ワンド,사파이어 지팡이,Szafirowa Różdżka,Cetro de Safira,,,Сапфировая волшебная палочка,Сафиров штап +Frost Shards,TAG_MWEAPFROST,,,,Ledové střepy,Frostsplitter,,,Fragmentos de Escarcha,,Pakkassirpaleet,Eclats de Givre,Fagy Szilánkok,Schegge di Ghiaccio ,フロスト シャード,얼음 파편,Lodowe Odłamki,Fragmentos de Geada,,,Замораживающие осколки,Ледене крхотине +Arcs of Death,TAG_MWEAPLIGHTNING,,,,Jiskry smrti,Todesblitz,,,Arcos de la Muerte,,Kuolonkaaret,Foudre Mortelle,Halál Körívei,Archi della Morte ,死の円弧,죽음의 번갯불,Łuki Śmierci,Arcos da Morte,,,Дуга смерти,Лукови смрти +Bloodscourge,TAG_MWEAPBLOODSCOURGE,,,,Krvehrom,Blutgeißel,,,Plaga Sangrienta,,Veripiiska,Fléau Sanglant,Vérkorbács,Flagello di Sangue,天罰,피의 재앙,Krwioplaga,Flagelo de Sangue,,,Кровавый бич,Крваво зло +Disc of Repulsion,TAG_ARTIBLASTRADIUS,,,,Kotouč odpuzení,Rückstoßscheibe,,,Disco de Repulsión,,Karkotuskiekko,Disque de Répulsion,Visszaszorítás Lemeze,Disco della Repulsione ,反発の円盤,방탄의 원반,Dysk Odpychania,Disco da Repulsão,,,Отражающий диск,Диск одвратности +Dragonskin Bracers,TAG_ARTIBOOSTARMOR,,,,Náramky dračích šupin,Drachenhaut-Armschutz,,,Brazaletes de piel de Dragón,,Lohikäärmeennahkarannesuojat,Brassards en peau de Dragon,Sárkánybőr Hevederek,Bracciali in Pelle di Drago ,竜皮の小手,용가죽 팔찌,Karwasze ze Smoczej Skóry,Braçadeiras de Pele de Dragão,,,Наручи драконьей кожи,Наруквице од змајеве коже +Krater of Might,TAG_ARTIBOOSTMANA,,,,Kalich síly,Kelch der Macht,,,Crátera de Poder,,Mahtikrateeri,Cratère de Pouvoir,Hatalom Kráterje,Calice della Forza,魔力の盃,힘의 향로,Czara mocy,Cálice do Poder,,,Кубок могущества,Кратер силе +Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG,,,,Střelka,,,,,,,Fléchette,Nyíl,Fiaschetta ,フレシェット,플레셰트,Strzałka,,,,Флешетта,Флечет +Poison Cloud Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG1,,,,Otrávená střelka,Flechette (Giftwolke),,,Flechette de Nube Venenosa,,Myrkkypilviflechette,Fléchette - Nuage Toxique,Mérgező Felhő Nyíl,Fiaschetta Velenosa,毒ガス フレシェット,독구름 플레셰트,Strzałka Trującej Chmury,Flechette de Nuvem Venenosa,,,Флешетта ядовитого облака,Флечет отровног облака +Timebomb Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG2,,,,Časovaná střelka,Flechette (Zeitbombe),,,Bomba de Tiempo Flechette,,Aikapommiflechette,Fléchette - Bombe a Retardement,Időbomba Nyíl,Fiaschetta a Tempo ,時限爆弾フレシェット,시한폭탄 플레셰트,Strzałka-Bomba Zegarowa,Flechette Bomba-Relógio,,,Флешетта часовой бомбы,Флечет временске бомбе +Grenade Flechette,TAG_ARTIPOISONBAG3,,,,Granátová střelka,Flechettre (Granate),,,Granada Flechette,,Kranaattiflechette,Fléchette - Grenade,Gránát Nyíl,Fiaschetta da Lancio,グレネードフレシェット,폭발성 플레셰트,Strzałka-Granat,Flechette Granada,,,Флешетта граната,Флечет граната +Mystic Ambit Incant,TAG_ARTIHEALINGRADIUS,,,,Tajemný svitek okolí,,,,Encantamiento de Ámbito Místico,,Mystisen piirin loitsu,Incantation Mystique,Misztikus Mágialista,Incantamento Mistico ,魅知国の秘法,신비 영역의 주문,Inkantancja Mistycznego Kręgu,Encantamento Místico,,,Мистический зачарованный свиток,Мистични очарани свитак +Icon of the Defender,TAG_ARTIDEFENDER,,,,Obráncova ikona,Ikone des Verteidigers,,,Icono del Defensor,Ícono del Defensor,Puolustajan ikoni,Icône du Défenseur,Védelmező Ikonja,Emblema del Difensore ,守護者の像,수호의 성상,Ikona Obrońcy,Ícone do Defensor,,,Икона защитника,Икона браниоца +Porkalator,TAG_ARTIPORK,,,,Vepřovitel,Porkalator,,,Porcinador,,Sikaannuttaja,Porcificateur,Malacátor,Porchificatore,ポークレイター,돈육기,Schabowator,Porquificador,,,Хрякинатор,Поркалатор +Boots of Speed,TAG_ARTISPEED,,,,Běhuté boty,Turbo-Stiefel,,,Botas de Velocidad,,Ripeyssaappaat,Bottes de Célérité,Sebesség Cipői,Stivali della Fretta,素早さの靴,속도의 부츠,Buty Szybkości,Botas da Rapidez,,,Сапоги скорости,Чизме брзине +Dark Servant,TAG_ARTISUMMON,,,,Temný služebník,Dunkler Diener,,,Servidor Oscuro,,Pimeä palvelija,Serviteur Noir,Sötét Szolga,Servo Oscuro,闇の従者,어둠의 하인,Mroczny Sługa,Servo Negro,,,Тёмный слуга,Мрачни слуга +Banishment Device,TAG_ARTITELEPORTOTHER,,,,Vyhošťovač,Verbannungsgerät,,,Dispositivo de Destierro,,Häivytyskoje,Outil de Banissement,Számüzető Készülék,Congegno dell'Esilio,追放のデバイス,소멸 장치,Urządzenie Wygnania ,Dispositivo do Banimento,,,Механизм изгнания,Уређај протеривања +Yorick's Skull,TAG_ARTIPUZZSKULL,,,,Jorikova lebka,Yoricks Schädel,,,Calavera de Yorick,Cráneo de Yorick,Yorickin kallo,Crâne de Yorick,Yorick Koponyája,Teschio di Yorick,ヨリックの髑髏,요릭의 두개골,Czaszka Yoricka,Crânio de Yorick,,,Череп Йорика,Јорикова лобања +Heart of D'Sparil,TAG_ARTIPUZZGEMBIG,,,,Srdce D'Sparila,D'Sparils Herz,,,Corazón de D'Sparil,,D'Sparilin sydän,Cœur de D'Sparil,D'Sparil Szíve,Cuore di D'Sparil,デ'スパリルの心,드'스파릴의 심장,Serce D'Sparila,Coração de D'Sparil,,,Серце Д'Спарила,Срце Д'Спарила +Ruby Planet,TAG_ARTIPUZZGEMRED,,,,Rubínová planeta,Rubinplanet,,,Planeta Rubí,,Rubiiniplaneetta,Planète en rubis,Rubin Bolygó,Pianeta di Rubino,ルビーの宝石,루비 행성석,Rubinowa Planeta,Planeta Rubi,,,Рубиновая планета,Планета рубина +Emerald Planet (1),TAG_ARTIPUZZGEMGREEN1,,,,Smaragdová planeta (1),Smaragdplanet (1),,,Planeta Esmeralda (1),,Smaragdiplaneetta (1),Planète en émeraude (1),Smaragd Bolygó (1),Pianeta di Smeraldo (1),エメラルドの宝石1,에메랄드 행성석 (1),Szmaragdowa Planeta (1),Planeta Esmeralda (1),,,Изумрудная планета (1),Планета смарагда (1) +Emerald Planet (2),TAG_ARTIPUZZGEMGREEN2,,,,Smaragdová planeta (2),Smaragdplanet (2),,,Planeta Esmeralda (2),,Smaragdiplaneetta (2),Planète en émeraude (2),Smaragd Bolygó (2),Pianeta di Smeraldo (2),エメラルドの宝石2,에메랄드 행성석 (2),Szmaragdowa Planeta (2),Planeta Esmeralda (2),,,Изумрудная планета (2),Планета смарагда (2) +Sapphire Planet (1),TAG_ARTIPUZZGEMBLUE1,,,,Safírová planeta (1),Saphirplanet (1),,,Planeta Zafiro (1),,Safiiriplaneetta (1),Planète en saphir (1),Zafír Bolygó (1),Pianeta di Zaffiro (1),サファイアの宝石1,사파이어 행성석 (1),Szafirowa Planeta (1),Planeta Safira (1),,,Сапфировая планета (1),Планета сафира (1) +Sapphire Planet (2),TAG_ARTIPUZZGEMBLUE2,,,,Safírová planeta (2),Saphirplanet (2),,,Planeta Zafiro (2),,Safiiriplaneetta (2),Planète en saphir (2),Zafír Bolygó (2),Pianeta di Zaffiro (2),サファイアの宝石2,사파이어 행성석 (2),Szafirowa Planeta (2),Planeta Safira (2),,,Сапфировая планета (2),Планета сафира (2) +Daemon Codex,TAG_ARTIPUZZBOOK1,,,,,,,,Códice del Demonio,,,Codex Démoniaque,Démon Kódex,Codice Demoniaco ,デーモンの写本,악마의 고문서,Demoniczny Kodeks,Códice Demoníaco,,,Демонический кодекс,Демонски кодекс +Liber Oscura,TAG_ARTIPUZZBOOK2,,,,,,,,Liber Oscura,,,,,,オスキュラ公文書,어둠의 자유서,Liber Oscura,,,,Либер Оскура,Либер Оскура +Flame Mask,TAG_ARTIPUZZSKULL2,,,,Plamenná maska,Flammenmaske,,,Mascara de Llamas,Mascara de Flamas,Liekkinaamio,Masque de Flammes,Láng Maszk,Maschera delle Fiamme ,炎の仮面,화염의 가면,Maska Płomieni,Máscara das Chamas,,,Огненная маска,Маска пламена +Glaive Seal,TAG_ARTIPUZZFWEAPON,,,,Glévská pečeť,Schwertsiegel,,,Sello de Espada,,Miekkasinetti,Sceau du Glaive,Glaive Pecsét,Sigillo del Brando,グレイブシール,밀폐된 칼날,Pieczęć Glewii,Selo do Gládio,,,Запечатанный палаш,Запечаћено сечиво +Holy Relic,TAG_ARTIPUZZCWEAPON,,,,Svatá relikvie,Heiliges Relikt,,,Santa Reliquia,,Pyhä reliikki,Relique Sacrée,Szent Ereklye,Reliquia Sacra,聖遺物,신성한 유물,Święta Relikwia,Relíquia Sagrada,,,Святая реликвия,Света реликвија +Sigil of the Magus,TAG_ARTIPUZZMWEAPON,,,,Mágovo sigilium,Symbol des Magiers,,,Emblema del Mago,,Taikurin sinetti,Sceau du Mage,Mágus Pecsétje,Suggello del Magus,メイガスの印章,마거스의 인장,Emblemat Maga,Sígilo do Mago,,,Сигила магнуса,Симбол Магуса +Iron gear,TAG_ARTIPUZZGEAR1,,,,Železné kolečko,Eisenzahnrad,,,Engranaje de Hierro,,Rautaratas,Engrenage en Fer,Vas Felszerelés,Ingranaggio di Ferro,鉄の歯車,양철 톱니바퀴,Żelazna Zębatka,Engrenagem de ferro,,,Железная шестерня,Сатни зупчаник +Brass gear,TAG_ARTIPUZZGEAR2,,,,Mosazné kolečko,Messingzahnrad,,,Engranaje de Bronce,,Messinkiratas,Engrenage en Bronze,Sárgaréz Felszerelés,Ingranaggio di Ottone ,真鍮のギア,황동 톱니바퀴,Mosiężna Zębatka,Engrenagem de latão,,,Латунная шестерня,Месингани зупчаник +Brass and iron gear,TAG_ARTIPUZZGEAR3,,,,Mosazo-železné kolečko,Messing-und-Eisen-Zahnrad,,,Engranaje de Bronce y Hierro,,Messinki- ja rautaratas,Engrenage en Fer et Bronze,Vas és Sárgaréz Felszerelés,Ingranaggio di Ferro e Ottone ,鉄と真鍮のギア,황동과 양철 톱니바퀴,Zębatka z mosiądzu i żelaza,Engrenagem de ferro e latão,,,Латунная и железная шестерни,Месингани и сатни зупчаник +Silver and brass gear,TAG_ARTIPUZZGEAR4,,,,Střibro-mosazné kolečko,Silber-und-Messing-Zahnrad,,,Engranaje de Plata y Bronce,,Hopea- ja messinkiratas,Engrenage en Argent et Bronze,Ezüst és Sárgaréz Felszerelés,Ingranaggio di Ottone e Argento ,銀と真鍮のギア,은과 황동 톱니바퀴,Zębatka ze srebra i mosiądzu,Engrenagem de prata e latão,,,Серебряная и латунная шестерни,Сребрни и месингани зупчаник +,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +%o tasted an Afrit's fire.,OB_FIREDEMON,,,,%o ochutnal@[ao_cs] Afritův oheň.,%o spürte das Feuer des Afrits.,,,%o probó el fuego de un Afrit.,,%o maistoi afritin tulta.,%o a goûté au feu d'un Afrit.,%o megkóstolta a Tűz Szellem varázsát.,%o ha assaggiato il fuoco di un Afrit. ,%o はアフリートの炎を味わった。,%o 은(는) 아프리트의 화염을 맛봤다.,%o spróbował@[ao_pl] ognia Afrita.,%o provou o fogo de um Afrit.,,,%o отведал@[ao_rus] огня Африта.,%o је окушен@[adj_1_sr] Афритовом ватром. +%o was scalded by a Serpent.,OB_DEMON1,,,,%o byl@[ao_cs] spálen@[ao_cs] Zlohadem.,%o wurde von der Chaos-Schlange gebissen.,,,%o fue escaldad@[ao_esp] por una Serpiente.,,%o joutui käärmeen kalttaamaksi.,%o a été brûlé@[e_fr] par un Serpent.,%o meglett forrázva egy Kígyó által.,%o è stato sciolto da un Serpente del Caos,%o はサーペントに火傷を負わされた。,%o 은(는) 서펜트에 데였다.,%o został@[ao_pl] poparzon@[adj_pl] przez Węża.,%o foi escaldad@[ao_ptb] por uma Serpente.,,,Игрока %o спалил Серпент.,%o је ошурен@[adj_1_sr] од Серпента. +%o was poisoned by a Serpent.,OB_DEMON2,,,,%o byl@[ao_cs] otráven@[ao_cs] Zlohadem.,%o wurde von der Chaos-Schlange verbrannt.,,,%o fue envenenad@[ao_esp] por una Serpiente.,,%o joutui käärmeen myrkyttämäksi.,%o a été empoisonné@[e_fr] par un Serpent.,%o meglett mérgezve egy Kígyó által.,%o è stato avvelenato da un Serpente del Caos. ,%o はサーペントの毒にやられた。,%o 은(는) 독 서펜트에게 중독 당했다.,%o został@[ao_pl] zatrut@[adj_pl] przez Węża.,%o foi envenenad@[ao_ptb] por uma Serpente.,,,Игрока %o отравил Серпент.,%o је отров@[adj_2_sr] од Серпента. +%o was mashed by an Ettin.,OB_ETTIN,,,,%o byl@[ao_cs] umlácen@[ao_cs] Ettinem.,%o wurde von dem Ettin zermatscht.,,,%o fue hech@[ao_esp] puré por un Ettin.,%o quedó hech@[ao_esp] puré por un Ettin.,%o joutui ettinin muhentamaksi.,%o a été réduit@[e_fr] en purée par un Ettin.,%o péppé lett ütve egy Kétfejű által.,%o è stato schiacciato da un Ettin. ,%o はエティンに潰された。,%o 은(는) 에틴에게 철퇴를 맞았다.,%o został@[ao_pl] stłuczon@[adj_pl] przez Ettina.,%o foi feito purê por um Ettin.,,,Игрока %o раздробил Эттин.,%o је згњечен@[adj_1_sr] од Еттина. +%o was cut up by a Centaur.,OB_CENTAUR,,,,%o byl@[ao_cs] rozsekán@[ao_cs] Kentaurem.,%o wurde von dem Zentaur aufgeschlitzt.,,,%o fue partid@[ao_esp] por un Centauro.,,%o joutui kentaurin pilkkomaksi.,%o a été tranché@[e_fr] par un Centaure.,%o szétlett vágva egy Kentaur által.,%o è stato affettato da un Centauro. ,%o はケンタウロスに切り刻まれた。,%o 은(는) 켄타우로스에 의해 절단됐다.,%o został@[ao_pl] pocięt@[adj_pl] przez Centaura.,%o foi fatiad@[ao_ptb] por um Centauro.,,,Игрока %o разрезал Кентавр.,%o је заклан@[adj_1_sr] од Кентаура. +%o was cut up by a Slaughtaur.,OB_SLAUGHTAURHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozsekán@[ao_cs] Ničitaurem.,%o wurde von dem Schlachtaur aufgeschlitzt.,,,%o fue partid@[ao_esp] por un Masacrauro.,,%o joutui teurastaurin pilkkomaksi.,%o a été tranché@[e_fr] par un Sangtaure.,%o szétlett vágva egy Vágtaur által.,%o è stato affettato da uno Sventrauro. ,%o はスロアタウルに切り刻まれた。,%o 은(는) 슬로터로스에 의해 심하게 절단됐다.,%o został@[ao_pl] pocięt@[adj_pl] Rzeziotaura.,%o foi fatiad@[ao_ptb] por um Chacinotauro.,,,Игрока %o разрезал Старший кентавр.,%o је заклан@[adj_1_sr] од Старијег кентаура. +%o was struck down by a Slaughtaur's fireball.,OB_SLAUGHTAUR,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] Ničitaurovou ohnivou koulí.,%o wurde von dem Feuerball des Schlachtaurs niedergestreckt.,,,%o fue abatid@[ao_esp] por la bola de fuego de un Masacrauro.,,%o joutui teurastaurin tulipallon kaatamaksi.,%o a été touché@[e_fr] par une boule de feu de Sangtaure.,%o szétesett egy Vágtaur tűzgolyója által.,%o è stato abbattuto dalla palla di fuoco di uno Sventrauro. ,%o はスロアタウルの火玉に倒された。,%o 은(는) 슬로터로스의 마법구에 의해 피격당했다.,%o został@[ao_pl] trafion@[adj_pl] przez kulę ognia Rzeziotaura.,%o foi abatid@[ao_ptb] pela bola de fogo de um Chacinotauro.,,,Игрока %o сбил огненным шаром Старший кентавр.,%o је оборен@[adj_1_sr] Кентауровом ватреном лоптом. +%o succumbed to a Bishop's dark power.,OB_BISHOP,,,,%o podlehl@[ao_cs] Biskupově temné moci.,%o fiel der dunklen Macht des Bischofs zum Opfer.,,,%o fue sucumbid@[ao_esp] al poder oscuro de un Obispo.,,%o lankesi piispan pimeään voimaan.,%o a succombé au pouvoir obscur d'un évèque.,%o megadta magát a Püspök fekete erejének.,%o è stato sottomesso dalla magia oscura di un Vescovo. ,%o はビショップの闇の力に屈した。,%o 은(는) 비숍의 힘에 무릎을 꿇었다.,%o uległ@[ao_pl] mrocznej mocy Biskupa.,%o sucumbiu ao poder negro de um Bispo.,,,%o поддал@[refl_rus] чёрным силам Епископа.,%o је покорен@[adj_1_sr] Епископовој мрачној сили. +%o was frozen solid by a Wendigo.,OB_ICEGUY,,,,%o byl@[ao_cs] zamrznut@[ao_cs] Wendigem.,%o wurde von dem Wendigo tiefgefroren.,,,%o quedó congelad@[ao_esp] por un Wendigo.,,%o joutui wendigon läpikotaisin jäädyttämäksi.,%o a été gelé@[e_fr] par un Wendigo.,%o befagyott egy Wendigo által.,%o è stato congelato da un Wendigo. ,%o はウェンディゴによって固められた。,%o 은(는) 윈디고에 의해 단단하게 얼려졌다.,%o został@[ao_pl] zamrożon@[adj_pl] przez Wendigo.,%o foi congelad@[ao_ptb] por um Wendigo.,,,Игрока %o полностью заморозил Вендиго.,%o је чврсто замрзнут@[adj_1_sr] од Вендига. +%o was mauled by a Stalker.,OB_SERPENTHIT,,,,%o byl@[ao_cs] umlácen@[ao_cs] Slídilem.,%o wurde von dem Wasserjäger zerfleischt.,,,%o fue triturad@[ao_esp] por un Acechador.,,%o joutui vaanijan raatelemaksi.,%o a été mutilé@[e_fr] par un Chasseur.,%o szétlett marcangolva egy Orvvadász által.,%o è stato malmenato da un Cacciatore. ,%o はストーカーに引っ掻かれた。,%o 은(는) 스토커에게 발렸다.,%o został@[ao_pl] poturbowan@[adj_pl] przez Prześladowcę.,%o foi mutilad@[ao_ptb] por um Caçador.,,,Игрока %o сломал Сталкер.,%o је растрган@[adj_1_sr] од Сталкера. +%o was melted by a Stalker.,OB_SERPENT,,,,%o byl@[ao_cs] rozpuštěn@[ao_cs] Slídilem.,%o wurde von dem Wasserjäger geschmolzen.,,,%o fue derretid@[ao_esp] por un Acechador.,,%o joutui vaanijan sulattamaksi.,%o a été fondu@[e_fr] par un Chasseur.,%o szétfolyt egy Orvvadász által.,%o è stato squagliato da un Cacciatore. ,%o はストーカーに溶かされた。,%o 은(는) 스토커에 의해 녹았다.,%o został@[ao_pl] stopion@[adj_pl] przez Prześladowcę.,%o foi derretid@[ao_ptb] por um Caçador.,,,Игрока %o расплавил Сталкер.,%o је растопљен@[adj_1_sr] од Сталкера. +%o was charred by a Reiver.,OB_WRAITH,,,,%o byl@[ao_cs] zpopelněn@[ao_cs] Přízrakem.,%o wurde von dem Phantom verkohlt.,,,%o fue carbonizad@[ao_esp] por un Saqueador.,,%o joutui ryövärin hiiltämäksi.,%o a été carbonisé@[e_fr] par un Reiver.,%o elszenesedett egy Fosztogató által.,%o è stato carbonizzato da un Incursore. ,%o はレイバーに黒焦げにされた。,%o 은(는) 리버에 의해 그슬렸다.,%o został@[ao_pl] zwęglon@[adj_pl] przez Rozbójnika.,%o foi carbonizad@[ao_ptb] por um Fantasma.,,,Игрока %o обуглил Грабитель.,%o је спаљен@[adj_1_sr] од Грабљивца. +%o had %p life stolen by a Reiver.,OB_WRAITHHIT,,,,%o si nechal@[ao_cs] ukradnout život Přízrakem.,%o wurde das Leben von dem Phantom gestohlen.,,,%o fue robad@[ao_esp] de su vida por un Saqueador.,,Ryöväri riisti pelaajan %o hengen.,%o a perdu la vie face à un Reiver.,%o élete el lett lopva egy Fosztogató által.,%o ha permesso che un Incursore prosciugasse la sua vita ,%o はレイバーに命を %p盗まれた。,%o 은(는) 리버에게 영혼을 도둑맞았다.,"Życie %o zostało skradzione przez Rozbójnika. +",%o teve sua vida roubada por um Fantasma.,,,Жизнь игрока %o украл Грабитель.,Живот играча %o је украо Грабљивац. +%o was incinerated by the Death Wyvern.,OB_DRAGON,,,,%o byl@[ao_cs] upálen@[ao_cs] Smrtidrakem.,%o wurde von dem Todesdrachen verbrannt.,,,%o fue calcinad@[ao_esp] por el Guiverno de la Muerte.,,%o joutui kuolontraakin polttamaksi.,%o a été incinéré@[e_fr] par une vouivre de la mort.,%o el lett égetve egy Halál Sárkány által.,%o è stato incenerito da una Viverna Mortale. ,%o はダークワイバーンに焼却された。,%o 은(는) 데스 와이번에 의해 분신 당했다.,%o został@[ao_pl] spalon@[adj_pl] przez Wiwernę Śmierci.,%o foi incinerad@[ao_ptb] por uma Serpe da Morte,,,Игрока %o кремировала Виверна Смерти.,%o је претворен@[adj_1_sr] у пепео од Змаја. +%o was swept from the board by Korax.,OB_KORAX,,,,%o byl@[ao_cs] odebrán@[ao_cs] ze šachovnice Koraxem.,%o wurde von Korax vom Feld gefegt.,,,%o fue barrid@[ao_esp] del tablero por Korax.,,%o pyyhkäistiin laudalta Kooraksen voimasta.,%o a été balayé@[e_fr] de l'échiquier par Korax.,%o el lett söpörve a tábláról Korax által.,%o è stato eliminato dalla scacchiera da Korax. ,%o は唯一神の怒りに触れた。,%o 은(는) 코락스의 체스판에서 사라졌다.,%o został@[ao_pl] zmiecion@[adj_pl] z pokładu przez Koraxa.,%o foi eliminad@[ao_ptb] do tabuleiro por Korax.,,,Игрока %o скинул с доски Коракс.,%o је збрисан@[adj_1_sr] са табле од Коракса. +%o was slain by Zedek.,OB_FBOSS,,,,%o byl@[ao_cs] zabit@[ao_cs] Zedekem.,%o wurde von Zedek hingemetzelt.,,,%o recibió una puñalada de Zedek.,,%o joutui Sedekin tappamaksi.,%o a été pourfendu@[e_fr] par Zedek.,%o meghalt Zedek által.,%o è stato ammazzato da Zedek. ,%o はゼデクに討ち取られた。,%o 은(는) 제닥의 이름으로 쓰러졌다.,%o został@[ao_pl] zgładzon@[adj_pl] przez Zedeka.,%o foi mort@[ao_ptb] por Zedek.,,,Игрока %o сразил Зедек.,%o је убијен@[adj_1_sr] од Зедека. +%o couldn't absorb Menelkir's Mana.,OB_MBOSS,,,,%o nemohl@[ao_cs] pojmout Menelkirovu manu.,%o konnte Menelkirs Mana nicht verkraften.,,,%o no pudo absorber el maná de Menelkir.,%o No pudo absorber el mana de Menelkir.,%o ei kyennyt ottamaan vastaan Menelkirin manaa.,%o n'aurait pu absorber le mana de Menelkir.,%o nem tudta elnyelni Menelkir manáját.,%o non è riuscito ad assorbire il mana di Menelkir. ,%o はメネルキルのマナを吸収できなかった。,%o 은(는) 메넬키어의 마나를 흡수하지 못했다.,%o nie m@[irreg_4_pl] wchłonąć Many Menelkira.,%o não conseguiu absorver a Mana de Menelkir.,,,%o не смог@[irreg_2_rus] бороться с маной Менелкира.,%o није мог@[ao_2_sr] упити Менелкирову ману. +%o was baptized by Traductus.,OB_CBOSS,,,,%o byl@[ao_cs] posvěcen@[ao_cs] Traduktem.,%o wurde von Traductus getauft.,,,%o fue bautizad@[ao_esp] por Traductus.,,%o joutui Traduktuksen kastamaksi.,%o a été baptisé@[e_fr] par Traductus.,%o meglett keresztelve Traductus által.,%o è stato battezzato da Traductus. ,%o はトラダクタスの洗礼を受けた。,%o 은(는) 트라닥투스에게 침례를 당했다.,%o został@[ao_pl] ochrzczon@[adj_pl] przez Traductusa.,%o foi batizad@[ao_ptb] por Traductus.,,,Игрока %o крестил Традуктус.,%o је крштен@[adj_1_sr] од Традуктуса. +%o had %p bones rolled by the Heresiarch.,OB_HERESIARCH,,,,%o si nechal@[ao_cs] rozmetat kosti Arcikacířem.,%os Knochen wurden vom Erzketzer gerollt.,,,%o tuvo sus huesos arrollados por el Heresiarca.,,Kerettiarkki jyräsi pelaajan %o luut.,%o s'est fait@[e_fr] rouler les os par l'Hérésiarche.,%o csontváza kilett forgatva az Eretnek Vezér által.,Le ossa di %o sono state accartocciate dall'Eresiarca. ,%o はヘレシアークに骨を %p本 撒き散らされた。,%o 은(는) 헤러시아크에 의해 뼈와 살이 분리되었다.,Kości %o zostały porozrzucane przez Herezjarchę.,%o teve seus ossos moídos pelo Heresiarca.,,,Ересиарх сыграл в кости игрока %o.,Јересијарх је бацио кости играча %o. +%o was beaten to a pulp by %k's bare fists.,OB_MPFWEAPFIST,,,,%o byl@[ao_cs] umlácen@[ao_cs] k smrti holými pěstmi hráče %k.,%o wurde von %ks nackten Fäusten zu Hackfleisch verarbeitet.,,,%o quedó molid@[ao_esp] a golpes por los puños limpios de %k.,,%k hakkasi %o paran muusiksi paljailla nyrkeillään.,%o à été tabassé@[e_fr] à mort par les poings de %k.,%o péppé lett verve %k ökleivel.,%k ha ridotto %o in poltiglia a mani nude.,%o は %k に素手でボコボコにされた。,%o 은(는) %k 의 맨손 타격으로 묵사발이 되었다.,%o został@[ao_pl] zbit@[adj_pl] na miazgę przez gołe pięści %k.,%o foi espancad@[ao_ptb] até a morte pelos punhos nus de %k.,,,Игрок %o избит в мясо голыми руками %k.,%o је пребијен@[adj_1_sr] на смрт голим рукама играч %k. +%o got the axe from %k.,OB_MPFWEAPAXE,,,,%o dostal@[ao_cs] sekerou od hráče %k.,%o sah %ks Axt.,,,%o recibió el hachazo de %k.,,%o sai pelaajan %k kirveestä.,%o s'est fait@[e_fr] hacher menu par %k.,%o megkapta %k baltáját.,%o ha preso un colpo d'ascia da %k.,%o は %k から斧を受けた。,%o 은(는) %k 의 티몬의 도끼를 어설프게 받아쳤다.,%o dostał@[ao_pl] z topora %k.,%o recebeu o machado de %k.,,,Игрок %o словил топорик %k.,%o је добио секиру од %k. +%o had %p head caved in by %k's hammer.,OB_MPFWEAPHAMMERM,,,,%o ztratil@[ao_cs] hlavu kladivem hráče %k.,%o wurde der Kopf von %ks Hammer eingeschlagen.,,,%o tuvo su cabeza hundida por el martillo de %k.,,%k painoi vasarallaan %o paran pään kasaan.,%o s'est fait@[e_fr] éclater le crâne par le marteau de %k.,%o kapott egy üreges fejet %k Kalapácsa által.,La testa di %o è stata aperta in due dal martello di %k.,%o は %k のハンマーで頭に空洞を開けられた。,%k 은(는) 징벌의 망치로 %o 의 머리 위에 우물을 만들었다.,Głowa %o została zmiażdżona przez młot %k.,%o teve seu crânio afundado pelo martelo de %k.,%o teve seu crânio amolgado pelo martelo de %k.,,Голова игрока %o была вдолблена в тело молотом %k.,Играч %k је расцепао играчу %o главу. +%o's soul was forged anew by %k's hammer.,OB_MPFWEAPHAMMERR,,,,%o@[psf1_cs] duše byla obrozena kladivem hráče %k.,%os Seele wurde durch %ks Hammer erneuert.,,,El alma de %o fue forjada de nuevo por el martillo de %k.,,%k uudelleentakoi %o paran sielun vasarallaan.,%o a eu son âme reforgée par le marteau de %k.,%o lelke újra lett kovácsolva %k Kalapácsa által.,L'anima di %o è stata riforgiata dal martello di %k.,%o の魂は %k のハンマーで一から鍛え直された。,%o 의 영혼은 %k 의 징벌의 망치에 의해 철거되었다.,Dusza %o została wykuta na nowo przez młot %k.,%o teve sua alma reforjada pelo martelo de %k.,,,Душа игрока %o была перекована молотом %k.,Играч %k је прековао душу играча %o чекићем. +%o was silenced by %k's mighty Quietus.,OB_MPFWEAPQUIETUS,,,,%o byl@[ao_cs] umlčen@[ao_cs] mocným Tišitelem hráče %k.,%o wurde durck %ks Erlöser befreit.,,,%o fue silenciad@[ao_esp] por el poderoso Quietus de %k.,,%k vaiensi %o paran mahtavalla Quietuksellaan.,%o à été réduit@[e_fr] au silence par le pouvoir de %k et Quietus.,%o el lett némítva %k hatalmas Némusza által.,%o è stato zittito dal potente Quietus di %k.,%o は %k の強靭なクワイエタスで静かにされた。,%o 은(는) %k 의 종언의 검 덕에 침묵을 지킬 수 있었다.,%o został@[ao_pl] uciszon@[adj_pl] przez Quietus %k.,%o foi silenciad@[ao_ptb] pelo poderoso Quietus de %k.,,,Игрок %o утихомирен легендарным Последним доводом %k.,%o је утишан@[adj_1_sr] од моћи Куиетуса играч %k. +%o got a mace to the face from %k.,OB_MPCWEAPMACE,,,,%o dostal@[ao_cs] palcátem po hlavě od hráče %k.,%o bekam %ks Streitkolben ins Gesicht.,,,%o consiguió un mazazo a la cara de parte de %k.,,%o sai pelaajan %k nuijasta naamaansa.,%o s'est fait@[e_fr] casser la figure par la masse de %k.,%o kapott egy buzogányt a fejébe %k által.,%o si è preso una mazzata in faccia da %k.,%o は自らの顔に %k のメイスを受けた。,%o 은(는) %k 의 철퇴를 맞은 뒤에야 철이 들었다.,%o dostał@[ao_pl] buzdyganem %k w twarz.,%o levou com a maça de %k na cara.,,,Игрок %o получил по морде булавой %k.,%o је доби@[ao_1_sr] буздован у фацу играч %k. +%o was bitten by %k's serpent staff.,OB_MPCWEAPSTAFFM,,,,%o byl@[ao_cs] kousnut@[ao_cs] hadí holí hráče %k.,%o wurde von %ks Schlangenstab gebissen.,,,%o fue mordid@[ao_esp] por el bastón de la serpiente de %k.,,%k puri %o parkaa käärmesauvallaan.,%o s'est fait@[e_fr] mordre par le Bâton du Serpent %k.,%o meglett harapva %k Kígyó Botja által.,%o è stato morso dalla Staffa del Serpente di %k.,%o は %k の蛇の杖に噛まれた。,%o 은(는) %k 의 뱀 지팡이에 의해 독살당했다.,%o został@[ao_pl] ugryzion@[adj_pl] laską węży %k.,%o foi mordid@[ao_ptb] pelo Cetro da Serpente de %k.,,,Игрок %o искусан змеиным посохом %k.,%o је угрижен@[adj_1_sr] змијским штапом играч %k. +%o choked on %k's serpent staff.,OB_MPCWEAPSTAFFR,,,,%o se zadusil@[ao_cs] hadí holí hráče %k.,%o verschluckte sich an %ks Schlangenstab.,,,%o se ahogó con el bastón de la serpiente de %k.,,%o tukehtui pelaajan %k käärmesauvaan.,%o s'est étranglé@[e_fr] sur le Bâton du Serpent de %k,%o megfulladt %k Kígyó Botja által.,%o è soffocato a causa della Staffa del Serpente di %k.,%o は %k の蛇の杖に息の根を止められた。,%o 은(는) %k 의 뱀 지팡이 때문에 숨을 쉬지 못했다.,%o zakrztusił@[ao_pl] się laską węży %k.,%o se engasgou com o Cetro da Serpente de %k,,,Игрок %o задушен змеиным посохом %k.,%o је задављен@[adj_1_sr] змијским штапом играч %k. +%o was lit up by %k's flames.,OB_MPCWEAPFLAME,,,,%o vzplanul@[ao_cs] plameny hráče %k.,%o wurde von %ks Flammen erleuchtet.,,,%o fue encendid@[ao_esp] por las llamas de %k.,,%o syttyi pelaajan %k liekeistä.,%o s'est fait@[e_fr] allumer par %k.,%o fel lett gyújtva %k tűze által.,%o è stato illuminato dalle fiamme di %k.,%o は %k によって炎を灯された。,%o 은(는) %k 의 화염폭풍에 휩쓸렸다.,%o został@[ao_pl] oświetlon@[adj_pl] płomieniami %k.,%o foi incendiad@[ao_ptb] pelas chamas de %k.,,,Игрок %o сгорел в огне %k.,%o је осветљен@[adj_1_sr] пламеном играч %k. +%o was cleansed by %k's Wraithverge.,OB_MPCWEAPWRAITHVERGE,,,,%o byl@[ao_cs] očištěn@[ao_cs] Zjevitelem hráče %k.,%o wurde durch %ks Geisterbringer geläutert.,,,%o fue limpiad@[ao_esp] por la vara fantasmal de %k.,,%k puhdisti pelaajan %o Haamusauvallaan.,%o a été purifié@[e_fr] par la Verge Phantasmale de %k.,%o meglett tisztítva %k Lélekvégje által.,%o è stato purificato dalla Verga SconfinaSpettri di %k.,%o は %k のレイスバージによって浄化された。,%o 은(는) %k 의 사령의 지팡이에 의해 정화되었다.,%o został@[ao_pl] oczyszczon@[adj_pl] przez Widmoskraj %k.,%o foi purificad@[ao_ptb] pelo Cajado Fantasma de %k.,,,Игрок %o очищен Жезлом Духов %k.,%o je прочишћен@[adj_1_sr] штапом утваре играч %k. +%o took one too many sapphire beams from %k.,OB_MPMWEAPWAND,,,,%o koupil@[ao_cs] moc safírových ran od hráče %k.,%o bekam zu viele Saphierstrahlen von %k ab.,,,%o recibió demasiados rayos de zafiro de %k.,,%o otti vastaan yhden liikaa pelaajan %k safiirisäteistä.,%o s'est pris@[e_fr] un rayon saphirique en trop de la part de %k.,%o túl sok zafír sugarat kapott %k-tól/től.,%o si è buscato un raggio di zaffiro di troppo da %k.,%o は %k から多量のサファイアビームを受け取った。,%o 은(는) %k 의 사파이어 빛을 너무 많이 째려봤다.,%o wzi@[irreg_2_pl] o jeden szafirowy promień od %k za dużo.,%o levou muitos raios de safira de %k.,,,Игрок %o схватил слишком много сапфировых зарядов от %k.,%o је узе@[ao_1_sr] превише сафирских зракова играч %k. +%o was turned into a frosty fellow by %k.,OB_MPMWEAPFROST,,,,%o byl@[ao_cs] zchlazen@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k schockgefrostet.,,,%o fue convertid@[ao_esp] en un helado por %k.,%o fue convertid@[ao_esp] en una persona helada por %k.,%k muutti %o paran pakkasveikoksi.,%o s'est fait@[e_fr] transformer en glaçon par %k.,%o jégbaráttá alakult %k által.,%o è stato trasformato in un simpatico pupazzo di neve da %k.,%o は %k によって冷ややかな輩になった。,%o 은(는) %k 의 얼음 파편에 의해 눈사람이 되었다.,%o został@[ao_pl] zmienion@[adj_pl] w mroźnego koleżkę przez %k.,%o foi transformad@[ao_ptb] em picolé por %k.,,,Игрок %o обращается в ледяную скульптуру благодаря %k.,%o је претворен@[adj_1_sr] у лед играч %k. +%o received a shocking revelation from %k.,OB_MPMWEAPLIGHTNING,,,,%o zjistil@[ao_cs] šokující odhalení hráče %k.,%o musste eine schockierende Enthüllung von %k verkraften.,,,%o recibió una revelación impactante de %k.,,%o sai sähköistävän ilmestyksen pelaajalta %k.,%o a reçu un sacré coup de jus de la part de %k.,%o kapott egy sokkoló relevációt %k-tól/től,"%o ha ricevuto una notizia ""elettrizzante"" da %k.",%o は %k から衝撃的な啓示を受けた。,%o 은(는) %k 의 번갯불 덕에 충격적인 계시를 받았다.,%o otrzymał@[ao_pl] szokujące objawienie od %k.,%o recebeu uma revelação chocante de %k.,,,Игрок %o откровенно шокирован %k.,%o је прими@[ao_1_sr] шокантно откриће играч %k. +%o was wiped off the face of the universe by %k's Bloodscourge.,OB_MPMWEAPBLOODSCOURGE,,,,%o byl@[ao_cs] smazán@[ao_cs] z tváře vesmíru Krvehromem hráče %k.,%o wurde von %ks Blutgeißel aus dem Universum verbannt.,,,%o fue borrad@[ao_esp] de la faz del universo por la plaga sangrienta de %k.,,%k pyyhki %o paran maailmankaikkeudesta.,%o s'est fait@[e_fr] effacer de l'univers par le Fléau Sanglant de %k.,%o kilett törölve az univerzumból %k Vérkorbácsának köszönhetően.,%o è stato cancellato dalla faccia dell'universo dal Flagello di Sangue di %k.,%o は %k の天罰によりこの世から一掃された。,%o 은(는) %k 이(가) 피의 재앙을 씀으로써 전혀 존재하지 않는 존재가 되어버렸다.,Twarz %o została zmieciona z wszechświata przez Krwioplagę %k.,%o foi varrid@[ao_ptb] da face do universo pelo Flagelo de Sangue de %k.,,,Игрок %o стёрт с лица вселенной Кровавым бичем %k.,%o је обрисан@[adj_1_sr] са лица свемира од Крвавог зла играч %k. +,,Strife,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Pickups,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You picked up the Metal Armor.,TXT_METALARMOR,,,You picked up the Metal Armour.,Sebral@[ao_cs] jsi kovové brnění.,Du hast die Metallrüstung genommen.,,,Recogiste la Armadura de Metal.,,Poimit metallipanssarin.,Vous avez pris l'armure de métal.,Felvetted a Fémpáncélt.,Hai raccolto l'Armatura di Metallo.,メタルアーマー 入手。,강철 갑옷을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Metalowy Pancerz.,Você pegou a Armadura de Metal.,Apanhaste a Armadura de Metal.,,Получена металлическая броня.,Покупио си метални оклоп. +You picked up the Leather Armor.,TXT_LEATHERARMOR,,,You picked up the Leather Armour.,Sebral@[ao_cs] jsi kožené brnění.,Du hast die Lederrüstung genommen.,,,Recogiste la Armadura de Cuero.,,Poimit nahka-asun.,Vous avez pris l'armure de cuir.,Felvetted a Bőrpáncélt.,Hai raccolto l'Armatura di Cuoio.,レザーアーマー 入手。,가죽 갑옷을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Skórzany Pancerz.,Você pegou a Armadura de Couro.,Apanhaste a Armadura de Couro.,,Получена кожаная броня.,Покупио си кожни оклоп. +You picked up the Med patch.,TXT_MEDPATCH,,,,Sebral@[ao_cs] jsi obvaz.,Du hast den Verband genommen.,,,Recogiste un Parche Médico.,,Poimit sidekääreen.,Vous avez pris le pansement.,Felvetted a Raktapaszt.,Hai raccolto le Bende.,医薬パッチ 入手。,의료 붕대를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Bandaż.,Você pegou a compressa médica.,Apanhaste a compressa médica.,,Получен медицинский бинт.,Покупио си прву помоћ. +You picked up the Medical kit.,TXT_MEDICALKIT,,,,Sebral@[ao_cs] jsi lékárničku.,Du hast den Verbandskasten genommen.,,,Recogiste un Kit Médico.,,Poimit lääkintälaukun.,Vous avez pris le kit médical.,Felvetted az Elsősegélycsomagot.,Hai raccolto il Kit di Pronto Soccorso.,医療用キット 入手。,구급 키트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Apteczkę.,Você pegou o Kit Médico.,Apanhaste o Kit Médico.,,Получена аптечка.,Покупио си медицински комплет +You picked up the Surgery Kit.,TXT_SURGERYKIT,,,,Sebral@[ao_cs] jsi chirurgickou soupravu.,Du hast den Erste-Hilfe-Kasten genommen.,,,Recogiste un Kit Quirúrgico.,,Poimit kirurgilaukun.,Vous avez pris le kit de chirurgie.,Felvetted az Orvosi Műtőfelszerelést.,Hai raccolto il Kit Chirurgico.,手術キット 入手。,수술 키트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Zestaw Chirurga.,Você pegou o Kit de Cirurgia.,Apanhaste o Kit de Cirugia.,,Получен медкомплект.,Покупио си хируршки комплет +You picked up the map.,TXT_STRIFEMAP,,,,Sebral@[ao_cs] jsi mapu.,Du hast die Karte genommen.,,,Recogiste el mapa.,,Poimit kartan.,Vous avez pris la carte,Felvetted a térképet.,Hai raccolto la Mappa.,マップ 取得。,지도를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] mapę.,Você pegou o mapa.,Apanhaste o mapa.,,Получена карта.,Покупио си мапу. +You picked up the ring.,TXT_BELDINSRING,,,,Sebral@[ao_cs] jsi prsten.,Du hast den Ring genommen.,,,Recogiste un anillo.,,Poimit sormuksen.,Vous avez pris l'anneau.,Felvetted a gyűrűt.,Hai raccolto l'Anello.,指輪 取得。,반지를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] pierścień.,Você pegou o anel.,Apanhaste o anel.,,Получено кольцо.,Покупио си прстен. +You picked up the Offering Chalice.,TXT_OFFERINGCHALICE,,,,Sebral@[ao_cs] jsi obětní kalich.,Du hast den Opferkelch genommen.,,,Recogiste el Cáliz de Ofrenda.,,Poimit uhrimaljan.,Vous avez pris le Calice d'obole.,Felvetted az Áldozati Kelyhet.,Hai raccolto il Calice delle Offerte.,寄贈された聖杯 取得。,번제 성배를 훔쳤다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Kielich Ofiarny.,Você pegou o Cálice de Oferenda.,Apanhaste o Cálice de Oferenda.,,Получена чаша для подношений.,Покупио си Жртвени пехар. +You picked up the ear.,TXT_EAR,,,,Sebral@[ao_cs] jsi ucho.,Du hast das Ohr gernommen.,,,Recogiste la oreja.,,Poimit korvan.,Vous avez pris l'oreille.,Felvetted a fület.,Hai raccolto l'Orecchio.,耳 取得。,잘린 귀를 주웠다.,Podniosł@[irreg_3_pl] ucho.,Você pegou a orelha.,Apanhaste a orelha.,,Получено ухо.,Покупио си уво. +You picked up the broken power coupling.,TXT_BROKENCOUPLING,,,,Sebral@[ao_cs] jsi rozbitou spojku.,Du hast den defekten Stromabnehmer genommen.,,,Recogiste el acoplador de energía roto.,,Poimit rikkinäisen virtaliittimen.,Vous avez pris le coupleur énergétique cassé.,Felvetted a hibás tápcsatlakozót.,Hai raccolto la Coppia Energetica Rotta.,壊れたパワーカップリング 取得。,망가진 동력선 장치를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] zepsute obwody zasilające.,Você pegou o acoplador de energia quebrado.,Apanhaste o acoplador de energia partido.,,Получена повреждённая муфта.,Покупио си неисправну спојницу напајања. +You picked up the Shadow armor.,TXT_SHADOWARMOR,,,You picked up the Shadow armour.,Sebral@[ao_cs] jsi krycí brnění.,Du hast die Schattenrüstung genommen.,,,Recogiste una armadura de Sombra.,,Poimit varjopanssarin.,Vous avez pris l'armure de l'ombre.,Felvetted az Árnyékpáncélt.,Hai raccolto l'Armatura Ombra.,シャドウアーマー 入手。,그림자 갑옷을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Cienisty Pancerz.,Você pegou a armadura das sombras.,Apanhaste a armadura das sombras.,,Получена теневая броня.,Покупио си оклоп сенки. +You picked up the Environmental Suit.,TXT_ENVSUIT,,,,Sebral@[ao_cs] jsi ochranný oděv,Du hast den Schutzanzug genommen.,,,Recogiste un Traje Ambiental.,,Poimit ympäristösuojapuvun.,Vous avez pris la combinaison hazmat.,Felvetted a Védőruhát.,Hai raccolto la Tuta Ambientale.,耐環境スーツ 入手。,환경 방호복을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Skafander Ochronny.,Você pegou o Traje de Proteção.,Apanhaste o Fato Protetor.,,Получен защитный костюм.,Покупио си заштитно одело. +You picked up the Guard Uniform.,TXT_GUARDUNIFORM,,,,Sebral@[ao_cs] jsi hlídačovu uniformu.,Du hast die Wächteruniform genommen.,,,Recogiste el Uniforme de un Guardia.,,Poimit vartijan univormun.,Vous avez pris l'Uniforme du garde.,Felvetted az Őr Egyenruhát.,Hai raccolto l'Uniforme da Guardia.,守衛の制服 入手。,경비 전투복을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Mundur Strażnika.,Você pegou o Uniforme de Guarda.,Apanhaste o Uniforme de Guarda.,,Получена униформа стражника.,Покупио си стражарску униформу +You picked up the Officer's Uniform.,TXT_OFFICERSUNIFORM,,,,Sebral@[ao_cs] jsi důstojníkovu uniformu.,Du hast die Offiziersuniform genommen.,,,Recogiste el Uniforme de un Oficial.,,Poimit upseerin univormun.,Vous avez pris l'Uniforme de l'officier.,Felvetted a Tiszti Egyenruhát.,Hai raccolto l'Uniforme da Ufficiale.,士官の制服 入手。,장교 전투복을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Mundur Oficera.,Você pegou o Uniforme de Oficial.,Apanhaste o Uniforme de Oficial.,,Получена униформа офицера.,Покупио си официрску униформу +You picked up the flame thrower parts.,TXT_FTHROWERPARTS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi součástky plamenometu.,Du hast die Flammenwerferteile genommen.,,,Recogiste las partes del lanzallamas.,,Poimit liekinheittimen osat.,Vous avez pris les pièces du lance-flames.,Felvetted a lángszóró részeit.,Hai raccolto delle parti di Lanciafiamme.,火炎放射器の部品 入手。,화염방사기 부품을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] części miotacza ognia.,Você pegou as partes do lança-chamas.,Apanhaste as peças do lança-chamas.,,Получены детали для огнемёта.,Покупио си делове за бацач пламена. +You picked up the report.,TXT_REPORT,,,,Sebral@[ao_cs] jsi hlášení.,Du hast den Report genommen.,,,Recogiste el reporte.,,Poimit raportin.,Vous avez pris le compte-rendu.,Felvetted a jelentést.,Hai raccolto il rapporto.,報告書 取得。,보고서를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] raport.,Você pegou o relatório.,Apanhaste o relatório.,,Получен отчёт.,Покупио си извештај. +You picked up the info.,TXT_INFO,,,,Sebral@[ao_cs] jsi informace.,Du hast die Info genommen.,,,Recogiste la información.,,Poimit tiedot.,Vous avez pris l'info.,Felvetted az információt.,Hai raccolto delle Informazioni.,情報 取得。,정보를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] informacje.,Você pegou a informação.,Apanhaste a informação.,,Получена сводка.,Покупио си инфо. +You picked up the Targeter.,TXT_TARGETER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi zaměřovač.,Du hast die Zielhilfe genommen.,,,Recogiste el apuntador.,,Poimit tähtäinlaitteen.,Vous avez pris le cibleur.,Felvetted a Célzóberendezést.,Hai raccolto il Puntatore.,照準器 入手。,조준기를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Namierzacz.,Você pegou a Mira.,Apanhaste a Mira.,,Получен целеуказатель.,Покупио си нишанитеља. +You picked up the Communicator.,TXT_COMMUNICATOR,,,,Sebral@[ao_cs] jsi komunikátor.,Du hast den Kommunikator genommen.,,,Recogiste el comunicador.,,Poimit viestintälaitteen.,Vous avez pris le Communicateur,Felvetted a Kommunikátort,Hai raccolto il Comunicatore.,コミュニケーター 取得。,연락장치를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Komunikator.,Você pegou o Comunicador.,Apanhaste o Comunicador.,,Получен передатчик.,Покупио си комуникатор. +You picked up the coin.,TXT_COIN,,,,Sebral@[ao_cs] jsi minci.,Du hast die Münze genommen.,,,Recogiste una moneda.,,Poimit kolikon.,Vous avez pris la pièce.,Felvetted az érmét.,Hai raccolto la Moneta.,コイン 入手。,동전을 주웠다.,Podniosł@[irreg_3_pl] monetę.,Você pegou a moeda.,Apanhaste a moeda.,,Получена монета.,Покупио си новчић. +You picked up %d gold.,TXT_XGOLD,,,,Sebral@[ao_cs] jsi %d zlatých.,Du hast %d Gold genommen.,,,Recogiste %d monedas de oro.,,Poimit kultaa %d arvosta.,Vous avez pris %d pièces.,Felvettél %d aranyat.,Hai raccolto %d pezzi d'oro.,%d ゴールド 入手。,골드 %d 개를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] %d monet.,Você pegou %d moedas de ouro.,Apanhaste %d moedas de ouro.,,Получено %d золотых.,Покупио си %d златника. +You picked up the Teleporter Beacon.,TXT_BEACON,,,,Sebral@[ao_cs] jsi teleportační maják.,Du hast das Teleportersignal genommen.,,,Recogiste un faro de teletransportación.,,Poimit kaukosiirrinmajakan.,Vous avez pris la balise de téléporteur.,Felvetted a Teleport jelzőt.,Hai raccolto il Radiofaro per Teletrasporto.,テレポータービーコン 取得。,텔레포터 비콘을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Nadajnik Teleportera.,Você pegou o Sinalizador de Teletransporte.,Apanhaste o Sinalizador de Teletransporte.,,Получен телепортационный маяк.,Покупио си одашиљач за телепортовање. +You picked up the Degnin Ore.,TXT_DEGNINORE,,,,Sebral@[ao_cs] jsi degninskou rudu.,Du hast das Degnin-Erz genommen.,,,Recogiste el Mineral Degnin.,,Poimit Degnin-malmia.,Vous avez pris le minerai de Degnin.,Felvetted a Degnin Ércet.,Hai raccolto il Minerale Degnin.,デグニン鉱石 取得。,데그닌 광석을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Rudę Degninu.,Você pegou o Minério Degnin.,Apanhaste o Minério Degnin.,,Получена дегнинская руда.,Покупио си Дегнинску руду. +You picked up the scanner.,TXT_SCANNER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi skener.,Du hast den Scanner genommen.,,,Recogiste el escáner.,,Poimit skannerin.,Vous avez pris l'analyseur.,Felvetted a szkennert.,Hai raccolto lo Scanner.,スキャナー 入手。,탐지기를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] skaner.,Você pegou o scanner.,Apanhaste o scanner.,,Получен сканер.,Покупио си скенер. "The scanner won't work without a map! -",TXT_NEEDMAP,,,,,Der Scanner kann ohne Karte nicht funktionieren.,,,¡El escáner no funcionará sin un mapa!,,,"L'analyseur ne marchera pas sans une carte! -",Térkép nélkül nem fog működni a szkenner!,Lo scanner non può funzionare senza una mappa!,지도 없이는 탐지기를 사용할 수 없다!,Skaner nie zadziała bez mapy!,"O scanner não funciona sem um mapa! -",,"Сканер не будет работать без карты! -", -You picked up the Prison pass.,TXT_PRISONPASS,,,,,Du hast den Gefängnispass genommen.,,,Recogiste el pase de la Prisión.,,,Vous avez pris le passe de la prison.,Felvetted a Börtön belépőkártyát.,Hai raccolto il lasciapassare per la Prigione.,감옥 통행증을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] przepustkę do Więzienia.,Você pegou o passe da Prisão.,Apanhaste o passe da Prisão.,Получен пропуск в тюрьму., -You picked up the crossbow.,TXT_STRIFECROSSBOW,,,,,Du hast die Armbrust genommen.,,,Recogiste la ballesta.,,,Vous avez pris l'arbalète.,Felvetted a számszeríjat.,Hai raccolto la Balestra.,석궁을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] kuszę.,Você pegou a besta.,Apanhaste uma besta.,Получен арбалет., -You picked up the assault gun.,TXT_ASSAULTGUN,,,,,Du hast das Sturmgewehr genommen.,,,Recogiste el fusil de asalto.,,,Vous avez pris le fusil d'assaut.,Felvetted a gépfegyvert.,Hai raccolto il fucile d'assalto.,돌격소총을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] karabin szturmowy.,Você pegou o fuzil de assalto.,Apanhaste a arma de assalto.,Получена штурмовая винтовка., -You picked up the mini missile launcher.,TXT_MMLAUNCHER,,,,,Du hast den Miniraketenwerfer genommen.,,,Recogiste el mini lanzacohetes.,,,Vous avez pris le lance mini-missile.,Felvetted a minirakétavetőt.,Hai raccolto il Mini-Lanciamissili.,미니 미사일 런쳐를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] wyrzutnię minipocisków.,Você pegou o mini lança-mísseis.,Apanhaste o mini lança-mísseis,Получена мини-ракетница., -You picked up the flame thrower.,TXT_FLAMER,,,,,Du hast den Flammenwerfer genommen.,,,Recogiste el lanzallamas.,,,Vous avez pris le lance-flames.,Felvetted a lángszórót.,Hai raccolto il Lanciafiamme.,완성된 화염방사기를 얻었다.,Podniosł@[irreg_3_pl] miotacz ognia.,Você pegou o lança-chamas.,Apanhaste o lança-chamas.,Получен огнемёт., -You picked up the mauler.,TXT_MAULER,,,,,Du hast den Vernichter genommen.,,,Recogiste el triturador.,,,Vous avez pris le Broyeur.,Felvetted a sorvasztót.,Hai raccolto il Pestatore.,마울러를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] miażdżyciel.,Você pegou o desintegrador.,Apanhaste o desintegrador.,Получен истязатель., -You picked up the Grenade launcher.,TXT_GLAUNCHER,,,,,Du hast den Granatwerfer genommen.,,,Recogiste el lanzagranadas.,,,Vous avez pris le lance-grenades,Felvetted a gránátvetőt.,Hai raccolto il Lanciagranate.,유탄발사기를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] wyrzutnię granatów.,Você pegou o lança-granadas.,Apanhaste o lança-granadas.,Получен гранатомёт., -You picked up the SIGIL.,TXT_SIGIL,,,,,Du hast das SIGIL genommen.,,,Recogiste el EMBLEMA.,,,Vous avez pris le SIGIL.,Felvetted a Pecsétet.,Hai raccolto il SIGILLO.,시질은 이제 당신의 것이다.,Podniosł@[irreg_3_pl] SYMBOL.,Você pegou o SIGILO.,Apanhaste o SIGILO,Получен СИГИЛ., -You picked up the Base Key.,TXT_BASEKEY,,,,,Du hast den Basisschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Base.,,,Vous avez pris la clé de la Base.,Felvetted a Bázis kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Base.,기지 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Bazy.,Você pegou a Chave da Base.,Apanhaste a Chave da Base.,Получен ключ от базы., -You picked up the Govs Key.,TXT_GOVSKEY,,,,,Du hast den Gouverneursschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Gobernador.,,,Vous avez pris la clé du Gouverneur.,Felvetted a Kormányzó parcellájának kulcsát.,Hai raccolto la chiave del Governatore.,총독의 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz Gubernatora.,Você pegou a Chave do Governador.,Apanhaste a Chave do Governador.,Получен ключ губернатора., -You picked up the Passcard.,TXT_PASSCARD,,,,,Du hast die Zugangskarte genommen.,,,Recogiste el Pase de Acceso.,,,Vous avez pris le passe.,Felvetted a Belépőkártyát.,Hai raccolto la Tessera Lasciapassare.,통행 카드를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Kartę Dostępu.,Você pegou o Cartão de Acesso.,Apanhaste o Cartão de Acesso.,Получен пропуск., -You picked up the ID Badge.,TXT_IDBADGE,,,,,Du hast die Identitätskarte genommen.,,,Recogiste la insignia de Identificación.,,,Vous avez pris le Badge d'identification.,Felvetted az Azonosítójelvényt.,Hai raccolto il Distintivo.,신분 휘장을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Odznakę Identyfikacyjną.,Você pegou o Crachá de Identificação.,Apanhaste o Crachá de Identificação,Получена личная карта., -You picked up the Prison Key.,TXT_PRISONKEY,,,,,Du hast den Gefängnisschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Prisión.,,,Vous avez pris la clé de la Prison.,Felvetted a Börtönkulcsot.,Hai raccolto la chiave della Prigione.,감옥 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Więzienia.,Você pegou a Chave da Prisão.,Apanhaste a Chave da Prisão.,Получен ключ от тюрьмы., -You picked up the Severed Hand.,TXT_SEVEREDHAND,,,,,Du hast die abgetrennte Hand genommen.,,,Recogiste la Mano Cercenada.,,,Vous avez pris la main coupée.,Felvetted a Levágott kezet.,Hai raccolto la Mano Mozzata.,잘린 손목을 주웠다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Odciętą Rękę.,Você pegou a Mão Decepada.,Apanhaste a Mão Desmenbrada.,Получена оторванная рука., -You picked up the Power1 Key.,TXT_POWER1KEY,,,,,Du hast den Kraftwerksschlüssel 1 genommen,,,Recogiste la Llave de Energía 1.,,,Vous avez pris la clé Power1.,Felvetted az Áram1 kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Centrale n.1,발전소 1호 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Elektrowni 1.,Você pegou a Chave da Usina 1.,Apanhaste a Chave Energética 1,Получен ключ электростанции 1., -You picked up the Power2 Key.,TXT_POWER2KEY,,,,,Du hast den Kraftwerksschlüssel 2 genommen,,,Recogiste la Llave de Energía 2.,,,Vous avez pris la clé Power2.,Felvetted az Áram2 kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Centrale n.2,발전소 2호 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Elektrowni 2.,Você pegou a Chave da Usina 2.,Apanhaste a Chave Energética 2,Получен ключ электростанции 2., -You picked up the Power3 Key.,TXT_POWER3KEY,,,,,Du hast den Kraftwerksschlüssel 3 genommen,,,Recogiste la Llave de Energía 3.,,,Vous avez pris la clé Power3.,Felvetted az Áram3 kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Centrale n.3,발전소 3호 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Elektrowni 3.,Você pegou a Chave da Usina 3.,Apanhaste a Chave Energética 3,Получен ключ электростанции 3., -You picked up the Gold Key.,TXT_GOLDKEY,,,,,Du hast den Goldschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Oro.,,,Vous avez pris la clé d'or.,Felvetted az Aranykulcsot.,Hai raccolto la chiave dorata,황금 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Złoty Klucz.,Você pegou a Chave de Ouro.,Apanhaste a Chave de Ouro,Получен золотой ключ., -You picked up the ID Card.,TXT_IDCARD,,,,,Du hast den Ausweis genommen.,,,Recogiste la Tarjeta de Identificación.,,,Vous avez pris la Carte d'identité.,Felvetted az Igazolványt.,Hai raccolto la Tessera di Identificazione.,신분증을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Kartę Identyfikacyjną.,Você pegou o Cartão de Identifiçacão.,Apanhaste o Cartão de Identificação,Получено удостоверение., -You picked up the Silver Key.,TXT_SILVERKEY,,,,,Du hast den Silberschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave Plateada.,,,Vous avez pris la clé d'argent.,Felvetted az ezüstkulcsot.,Hai raccolto la chiave argentata,은 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Srebrny Klucz.,Você pegou a Chave de Prata.,Apanhaste a Chave de Prata,Получен серебряный ключ., -You picked up the Oracle Key.,TXT_ORACLEKEY,,,,,Du hast den Orakelschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Oráculo.,,,Vous avez pris la clé Oraclé.,Felvetted az Orákulum kulcsát.,Hai raccolto la chiave dell'Oracolo.,오라클 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Wyroczni.,Você pegou a Chave do Oráculo.,Apanhaste a Chave do Oráculo.,Получен ключ Оракула., -You picked up the Military ID.,TXT_MILITARYID,,,,,Du hast den Militärausweis genommen.,,,Recogiste la Identificación Militar.,,,Vous avez pris l'ID Militaire.,Felvetted a Katonai igazolványt.,Hai raccolto l'Identificativo Militare.,군용 아이디를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Wojskowy Identyfikator.,Você pegou a Identificação Militar.,Apanhaste a Identificação Militar.,Получено военное удостоверение личности., -You picked up the Order Key.,TXT_ORDERKEY,,,,,Du hast den Ordensschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Orden.,,,Vous avez pris la clé de l'Ordre.,Felvetted a Rend kulcsát.,Hai raccolto la chiave dell'Ordine.,오더의 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz Zakonu.,Você pegou a Chave da Ordem.,Apanhaste a Chave da Ordem.,Получен ключ Ордена., -You picked up the Warehouse Key.,TXT_WAREHOUSEKEY,,,,,Du hast den Lagerhausschlüssel genommen,,,Recogiste la Llave del Almacén.,,,Vous avez pris la clé de l'entrepôt.,Felvetted a Raktár kulcsát.,Hai raccolto la chiave del Magazzino.,창고 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Magazynu.,Você pegou a Chave do Armazém.,Apanhaste a Chave do Armazém,Получен ключ от склада., -You picked up the Brass Key.,TXT_BRASSKEY,,,,,Du hast den Messingschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Latón.,,,Vous avez pris la clé de bronze.,Felvetted a Rézkulcsot.,Hai raccolto la chiave d'Ottone.,황동 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Mosiężny Klucz.,Você pegou a Chave de Latão.,Apanhaste a Chave de Latão,Получен латунный ключ., -You picked up the Red Crystal Key.,TXT_REDCRYSTAL,,,,,Du hast den roten Kristallschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Cristal Rojo.,,,Vous avez pris la clé cristal rouge.,Felvetted a Vörös Kristály Kulcsot.,Hai raccolto la chiave del Cristallo Rosso.,적색 크리스탈 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Czerwony Kryształowy Klucz.,Você pegou a Chave de Cristal Vermelho.,Apanhaste a Chave de Cristal Vermelho.,Получен красный ключ-кристалл., -You picked up the Blue Crystal Key.,TXT_BLUECRYSTAL,,,,,Du hast den blauen Kristallschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Cristal Azul.,,,Vous avez pris la clé cristal bleu.,Felvetted a Kék Kristály Kulcsot.,Hai raccolto la chiave del Cristallo Blu.,청색 크리스탈 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Niebieski Kryształowy Klucz.,Você pegou a Chave de Cristal Azul.,Apanhaste a Chave de Cristal Azul.,Получен синий ключ-кристалл., -You picked up the Chapel Key.,TXT_CHAPELKEY,,,,,Du hast den Kapellenschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Capilla.,,,Vous avez pris la clé de la chapel.,Felvetted a Kápolna Kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Cappella,예배당 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Kaplicy.,Você pegou a Chave da Capela.,Apanhaste a Chave da Capela.,Получен ключ от часовни., -You picked up the Catacomb Key.,TXT_CATACOMBKEY,,,,,Du hast den Katakombenschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Catacumba.,,,Vous avez pris la clé des Catacombes.,Felvetted a Katakombák kulcsát.,Hai raccolto la chiave delle Catacombe.,고대 묘지 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Katakumb.,Você pegou a Chave da Catacumba.,Apanhaste a Chave da Catacumba.,Получен ключ от катакомб., -You picked up the Security Key.,TXT_SECURITYKEY,,,,,Du hast den Sicherheitsschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Seguridad.,,,Vous avez pris la clé de la Sécurité.,Felvetted a Biztonsági Kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Sicurezza.,보안 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz Ochrony.,Você pegou a Chave de Seguranca.,Apanhaste a Chave de Segurança,Получен ключ охраны., -You picked up the Core Key.,TXT_COREKEY,,,,,Du hast den Reaktorschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Núcleo.,,,Vous avez pris la clé du réacteur.,Felvetted a Mag kulcsát.,Hai raccolto la chiave del Nucleo.,중심부 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Rdzenia.,Você pegou a Chave do Núcleo.,Apanhaste a Chave do Núcleo.,Получен ключ от реактора., -You picked up the Mauler Key.,TXT_MAULERKEY,,,,,Du hast den Vernichterschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Triturador.,,,Vous avez pris la clé du Broyeur.,Felvetted a sorvasztó kulcsát -- vagy mi ez is majd megnézem,Hai raccolto la chiave del Pestatore.,마울러 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Magazynu Miażdżycieli.,Você pegou a Chave do Mauler.,Apanhaste a Chave do Mauler.,Получен ключ истязателя., -You picked up the Factory Key.,TXT_FACTORYKEY,,,,,Du hast den Fabrikschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Fábrica.,,,Vous avez pris la clé de l'usine.,Felvetted a Gyár kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Fabbrica.,공장 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Fabryki.,Você pegou a Chave da Fábrica.,Apanhaste a Chave da Fábrica.,Получен ключ от завода., -You picked up the Mine Key.,TXT_MINEKEY,,,,,Du hast den Minenschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Mina.,,,Vous avez pris la clé de la mine.,Felvetted a Bánya kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Miniera.,탄광 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Kopalni.,Você pegou a Chave da Mina.,Apanhaste a Chave da Mina.,Получен ключ от шахт., -You picked up the New Key5.,TXT_NEWKEY5,,,,,Du hast den neuen Schlüssel 5 genommen.,,,Recogiste la Llave Nueva5.,,,Vous avez pris la nouvelle clé 5.,Felvetted az Új kulcs5-öt.,Hai raccolto la Nuova Chiave n.5,새로운 키5를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Nowy Klucz5,Você pegou a Chave Nova 5.,Apanhaste a Chave Nova 5.,Получен Новый Ключ5., -You picked up the Oracle Pass.,TXT_ORACLEPASS,,,,,Du hast den Orakelpass genommen.,,,Recogiste el Pase del Oráculo.,,,Vous avez pris le passe de l'Oracle.,Felvetted az Orákulum Belépőkártyáját.,Hai raccolto il Lasciapassare dell'Oracolo.,오라클의 통행증을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Przepustkę Wyroczni.,Você pegou o Passe do Oráculo.,Apanhaste o Passe do Oráculo.,Получен пропуск Оракула., -You picked up the HE-Grenade Rounds.,TXT_HEGRENADES,,,,,Du hast die HE-Granaten genommen.,,,Recogiste las Granadas HE.,,,Vous avez pris les Grenades Explosives.,Felvetted a HE-Gránátokat.,Hai raccolto delle granate ad Alto Potenziale,고폭 유탄을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Wiązkę Granatów.,Você pegou as Granadas Explosivas.,Apanhaste as Granadas Explosivas.,Получена связка гранат., -You picked up the Phosphorus-Grenade Rounds.,TXT_PHGRENADES,,,,,Du hasr die Phosphorgranaten genommen.,,,Recogiste las Granadas de Fósforo.,,,Vous avez pris les Grenades Phosphoriques.,Felvetted a Foszfor-gránátokat.,Hai raccolto delle Granate al Fosforo.,소이 유탄을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Wiązkę Fosforowych Granatów.,Você pegou as Granadas de Fósforo.,Apanhaste as Granadas de Fósforo.,Получена связка фосфорных гранат., -You picked up the clip of bullets.,TXT_CLIPOFBULLETS,,,,,Du hast die Gewehrmunition genommen.,,,Recogiste un cargador con balas.,,,Vous avez pris le Chargeur.,Felvettél egy tár lőszert.,Hai raccolto un caricatore di proiettili.,돌격소총 탄창을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] magazynek.,Você pegou o carregador.,Apanhaste o carregador.,Получена обойма патронов., -You picked up the box of bullets.,TXT_BOXOFBULLETS,,,,,Du hast die Munitionskiste genommen.,,,Recogiste una caja de balas.,,,Vous avez pris la boîte de balles.,Felvettél egy doboz lőszert.,Hai raccolto una scatola di proiettili.,돌격소총 탄약 박스를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] pudło z amunicją.,Você pegou a caixa de balas.,Apanhaste a caixa de balas.,Получена коробка патронов., -You picked up the mini missiles.,TXT_MINIMISSILES,,,,,Du hast die Miniraketen genommen.,,,Recogiste mini misiles.,,,Vous avez pris les mini-missiles.,Felvetted a minirakétákat.,Hai raccolto dei mini-missili.,미니 미사일 꾸러미를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] mini pociski.,Você pegou os mini-mísseis.,Apanhaste os mini-mísseis.,Получены мини-ракеты., -You picked up the crate of missiles.,TXT_CRATEOFMISSILES,,,,,Du hast die Miniraketenkiste genommen.,,,Recogiste una caja de misiles.,,,Vous avez pris la caisse de missiles.,Felvettél egy ládányi minirakétát.,Hai raccolto una cassa di missili.,미니 미사일 박스를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] skrzynię z pociskami.,Você pegou a caixa de mísseis.,Apanhaste a caixa de mísseis.,Получен ящик мини-ракет., -You picked up the energy pod.,TXT_ENERGYPOD,,,,,Du hast die Energiezelle genommen.,,,Recogiste una vaina de energía.,,,Vous avez pris la cellule d'énergie.,Felvettél egy energiahüvelyt.,Hai raccolto un nucleo energetico.,에너지 포드를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] kapsułę energii.,Você pegou a célula de energia (pequeno).,Apanhaste a célula de energia (pequeno).,Получена энергоячейка., -You picked up the energy pack.,TXT_ENERGYPACK,,,,,Du hast das Energiepack genommen.,,,Recogiste un pack de energía.,,,Vous avez pris le pack energétique.,Felvetted az energiacsomagot.,Hai raccolto una carica energetica grande.,에너지 팩을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] zasobnik energii.,Você pegou a célula de energia (grande).,Apanhaste a célula de energia (grande).,Получена энергобатарея., -You picked up the poison bolts.,TXT_POISONBOLTS,,,,,Du hase die Giftbolzen genommen.,,,Recogiste las saetas venenosas.,,,Vous avez pris les carreaux empoisonnés.,Felvetted a mérgezett nyilakat.,Hai raccolto dei dardi velenosi.,맹독 볼트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] zatrute bełty.,Você pegou as setas envenenadas.,Apanhaste as setas envenedadas.,Получены отравленные болты., -You picked up the electric bolts.,TXT_ELECTRICBOLTS,,,,,Du hast die elektrischen Bolzen genommen.,,,Recogiste las saetas eléctricas.,,,Vous avez pris les carreaux électriques.,Felvetted az elektromos nyilakat.,Hai raccolto dei dardi elettrici.,전격 볼트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] elektryczne bełty.,Você pegou as setas eletricas.,Apanhaste as setas electricas.,Получены электрические болты., -You picked up the ammo satchel.,TXT_AMMOSATCHEL,,,,,Du hast die Munitionstasche genommen.,,,Recogiste un estuche de munición.,,,Vous avez pris la sacoche de munitions,Felvetted a lőszeres táskát.,Hai raccolto una Borsa delle Munizioni.,탄약 배낭을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] torbę z amunicją.,Você pegou a mochila de munição.,Apanhaste a mochila de munição.,Получен ранец для боеприпасов., -You have a feeling that it wasn't to be touched...,MSG_TALISMANRED,,,,,"Du hast das Gefühl, dass man es nicht anfassen sollte...",,,Tienes la sensación de que no debía ser tocado...,,,Vous avez un pressentiment qu'il ne fallait pas y toucher.....,Úgy érzed azt nem kéne megérinteni...,Hai la sensazione che non doveva essere toccato...,"결코, 만지면 안 된다는 생각이 든다...","Czujesz, że trzeba było tego nie dotykać...",Você tem um pressentimento de que isso não devia ser tocado...,Tens um pressentimento que não devias ter mexido nisso.,"Кажется, этой вещи ещё никто не касался...", -"Whatever it is, it doesn't belong in this world...",MSG_TALISMANGREEN,,,,,"Was auch immer es ist, es gehört nicht in diese Welt...",,,"Sea lo que sea, no pertenece a este mundo...",,,"Quel que soit cette chose, elle ne devrait pas être ici...","Bármi legyen ez, nem ebben a világban van a helye...","Qualunque cosa sia, non appartiene a questo mondo...",뭔지는 몰라도 이 세상에 속한 것이 아닌 것 같다...,"Cokolwiek to jest, nie należy to do tego świata...","Seja o que for, isso não pertence a este mundo...","O que quer que isso seja, não pertence a este mundo...","Что бы это ни было, оно не из этого мира...", -It must do something...,MSG_TALISMANBLUE,,,,,Es muss etwas tun...,,,Debe hacer algo...,,,Ca doit servir a quelque chose...,,Deve fare qualcosa...,분명히 뭔가를 할 것이다...,To musi coś robić...,Deveria fazer alguma coisa...,Devia fazer alguma coisa.,Оно ведь зачем-то нужно?.., -You have super strength!,MSG_TALISMANPOWER,,,,,Du hast Superkräfte,,,¡Tienes súper fuerza!,,,Vous avez une puissance inégalée!,,Hai la super forza!,엄청난 힘이 솟는다!,Masz super siłę!,Você tem a super força!,Tu tens super força!,Вы получили сверхсилу!, -,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You don't have the key,TXT_NEEDKEY,,,,,Du hast den Schlüssel nicht,,,No tienes la llave,,,Vous n'avez pas la clé.,Ehhez nincs kulcsod.,Non hai la chiave necessaria,필요한 열쇠가 없다,Nie masz klucza,Você não possui a chave,Tu não tens a chave,Нужен ключ, -You need a passcard,TXT_NEED_PASSCARD,,,,,Du brauchst eine Zugangskarte.,,,Necesitas el pase de acceso,,,Vous avez besoin du passe.,Belépőkártyára lesz szükséged.,Ti serve un lasciapassare,통행 카드가 필요하다,Potrzebujesz karty dostępu,Você precisa de um cartão de acesso,Precisas de um cartão de acesso,Нужен пропуск, -You need a pass card key to open this door,TXT_NEED_PASSCARD_DOOR,,,,,"Du brauchst eine Zugangskarte, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas un pase de acceso para abrir esta puerta,,,Vous avez besoin du passe ouvrir cette porte.,Belépőkártya nélkül nem nyílik ez az ajtó.,Ti serve una tessera lasciapassare per aprire questa porta.,이 문을 열기 위해서는 통행 카드가 필요하다,Potrzebujesz karty dostępu aby otworzyć te drzwi,Você precisa de um cartão de acesso para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso para abrir esta porta,Для открытия нужен пропуск, -You need an ID card,TXT_NEED_IDCARD,,,,,Du brauchst einen Ausweis.,,,Necesitas una tarjeta de Identificación,,,Vous avez besoin d'une carte d'identité.,Igazolvány szükséges,Ti serve una tessera identificativa.,신분증이 필요하다,Potrzebujesz karty identyfikacyjną,Você precisa do cartão de identificação,Precisas do cartão de identificação,Нужна личная карта, -You don't have the key to the prison,TXT_NEED_PRISONKEY,,,,,Du brauchst den Schlüssel zum Gefängnis,,,No tienes la llave a la prisión,,,Vous n'avez pas la clé de la prison.,Nincs kulcsod a börtönhöz.,Ti manca la chiave per la prigione,감옥에 입장하기 위한 열쇠가 없다,Nie masz klucza do więzienia,Você não tem a chave da prisão,Não tens a chave da prisão,Нужен ключ от тюрьмы, -Hand print not on file,TXT_NEED_HANDPRINT,,,,,Handabdruck nicht gespeichert!,,,La huella digital no esta en el archivo,,,Votre main n'est pas reconnue par le scanner.,Azonosítatlan kézlenyomat.,Impronta digitale non in archivio,알 수 없는 지문입니다,Brak odcisku dłoni w bazie danych,Biometria não autorizada,Impressão digital não autorizada,Отпечаток руки не распознан, -You need the Gold Key,TXT_NEED_GOLDKEY,,,,,Du brauchst den goldenen Schlüssel,,,Necesitas la Llave Dorada,,,Vous avez besoin d'une clé d'or.,Aranykulcs szükséges.,Ti serve la chiave dorata,황금 키가 필요하다,Potrzebujesz Złotego Klucza,Você precisa da Chave de Ouro,Precisas da Chave de Ouro,Нужен золотой ключ, -You need an ID Badge,TXT_NEED_IDBADGE,,,,,Du brauchst eine Identitätskarte.,,,Necesitas una Insignia de Identificación,,,Vous avez besoin d'un badge d'identification.,Azonosító jelvény szükséges.,Ti serve un distintivo di identificazione,신분 휘장이 필요하다,Potrzebujesz Odznaki Identyfikacyjnej,Você precisa do Crachá de Identificação,Precisas do Crachá de Identificação,Нужна личная карта, -You need an ID Badge to open this door,TXT_NEED_IDBADGE_DOOR,,,,,"Du brauchst eine Identitätskarte, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una Insignia de Identificación para abrir esta puerta,,,Vous avez besoin d'un badge d'identification pour ouvrir cette porte.,Azonosító jelvény szükséges az ajtó kinyitásához.,Ti serve un distintivo di identificazione per superare questa porta,이 문을 열기 위해서는 신분 휘장이 필요하다,Potrzebujesz Odznaki Identyfikacyjnej aby otworzyć te drzwi,Você precisa do Crachá de Identificação para abrir a porta,Precisas do Crachá de Identificação para abrir a porta,Для открытия нужна личная карта, -You need the Silver Key,TXT_NEED_SILVERKEY,,,,,Du brauchst den Silberschlüssel,,,Necesitas la Llave Plateada,,,Vous avez besoin de la clé en argent.,Az ezüskulccsal szükséges.,Ti serve la chiave argentata,은 키가 필요하다,Potrzebujesz Srebrnego Klucza,Você precisa da Chave de Prata,Precisas da Chavede Prata,Нужен серебряный ключ, -You need the Brass Key,TXT_NEED_BRASSKEY,,,,,Du brauchst den Messingschlüssel,,,Necesitas la Llave de Bronce,,,Vous avez besoin de la clé en bronze.,A rézkulcs szükséges.,Ti serve la chiave d'ottone,황동 키가 필요하다,Potrzebujesz Mosiężnego Klucza,Você precisa da Chave de Latão,Precisas da Chave de Latão,Нужен латунный ключ, -You need the Red Crystal,TXT_NEED_REDCRYSTAL,,,,,Du brauchst den roten Kristall,,,Necesitas el Cristal Rojo,,,Vous avez besoin du cristal rouge.,A vörös kristályra lesz szükség itt.,Ti serve il Cristallo Rosso,적색 크리스탈이 필요하다,Potrzebujesz Czerwonego Kryształu,Você precisa do Cristal Vermelho,Precisas do Cristal Vermelho,Нужен красный кристалл, -You need the Blue Crystal,TXT_NEED_BLUECRYSTAL,,,,,Du brauchst den blauen Kristall,,,Necesitas el Cristal Azul,,,Vous avez besoin du cristal bleu.,A kék kristályra lesz szükség itt.,Ti serve il Cristallo Blu,청색 크리스탈이 필요하다,Potrzebujesz Niebieskiego Kryształu,Você precisa do Cristal Azul,Precisas do Cristal Azul,Нужен синий кристалл, -This area is only available in the retail version of Strife,TXT_RETAIL_ONLY,,,,,Dieser Bereich ist nur in der kompletten Version von Strife erreichbar.,,,Esta área solo está disponible en la versión retail de Strife.,,,Cette zone n'est accessible que dans la version complète de Strife.,Ez a terület kizárólag a Strife teljes verziójában érhető el,Quest'area è disponibile solo nella versione completa di Strife.,이 구역은 정품 버전에서만 입장이 가능합니다,Ten obszar jest dostępny tylko w pełnej wersji Strife,Essa área está disponível apenas na versão registrada de Strife,,Эта локация доступна только в полной версии Strife, -That doesn't seem to work,TXT_DOES_NOT_WORK,,,,,Das scheint nicht zu funktionieren,,,Parece que eso no funciona,,,Cela ne semble pas fonctionner.,Ez így nem megy.,Non sembra funzionare,작동이 안 되는 것 같다,To zdaje się nie działać,Parece que isso não funciona,,"Похоже, это не работает", -You need the chalice!,TXT_NEED_CHALICE,,,,,Du brauchst den Kelch!,,,¡Necesitas el Cáliz!,,,Vous avez besoin du calice!,,Hai bisogno del calice.,성배가 필요하다!,Potrzebujesz kielicha!,Você precisa do cálice!,Precisas do cálice!,Нужна чаша!, -You need the Oracle Pass!,TXT_NEED_OPASS,,,,,Du brauchst den Orakelpass!,,,¡Necesitas el Pase del Oráculo!,,,Vous avez besoin du passe Oracle!,,Hai bisogno del pass dell'Oracolo.,오라클 통행증이 필요하다!,Potrzebujesz Przepustki Wyroczni!,Você precisa do Passe do Oráculo!,Precisas do Passe do Oráculo!,Нужен пропуск Оракула!, -,,Actor tags,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Dagger,TAG_PUNCHDAGGER,,,,,Dolch,,,Daga,,,Dague de Poing,Tör,Pugnale,단검,Sztylet,Punhal,,Кинжал, -Crossbow,TAG_STRIFECROSSBOW1,Crossbow with electric bolts,,,,Armbrust,,,Ballesta,,,Arbalète Electrique,Nyílpuska,Balestra ,석궁 (전격),Kusza,Besta,,Арбалет, -Crossbow,TAG_STRIFECROSSBOW2,Crossbow with poison bolts,,,,Armbrust,,,Ballesta,,,Arbalète Empoisonée,Nyílpuska,Balestra ,석궁 (맹독),Kusza,Besta,,Арбалет, -Assault Gun,TAG_ASSAULTGUN,,,,,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'Assalto ,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de Assalto,Arma de Assalto,Винтовка, -Mini Missile Launcher,TAG_MMLAUNCHER,,,,,Miniraketenwerfer,,,Mini Lanzamisiles,,,Lanceur de Mini-Missiles,Mini Rakétavető,Mini-Lanciamissili,미니 미사일 런쳐,Wyrzutnia Minipocisków,Mini Lança-mísseis,,Мини-ракетница, -Flame Thrower,TAG_FLAMER,,,,,Flammenwerfer,,,Lanzallamas,,,Lance-Flammes,Lángszóró,Lanciafiamme ,화염방사기,Miotacz Ognia,Lança-chamas,,Огнемёт, -Mauler,TAG_MAULER1,,,,,Vernichter,,,Triturador,,,Broyeur,Szétbomló,Pestatore ,마울러 (저출력),Miażdżyciel,Desintegrador,,Истязатель, -Mauler,TAG_MAULER2,,,,,Vernichter,,,Triturador,,,Broyeur,Szétbomló,Pestatore,마울러 (고출력),Miażdżyciel,Desintegrador,,Мучитель, -Grenade Launcher,TAG_GLAUNCHER1,High-explosive grenade launcher,,,,Granatwerfer,,,Lanzagranadas,,,Lance-Grenades Explosif,Gránátvető,Lanciagranate,유탄발사기 (고폭탄),Wyrzutnia Granatów,Lança-granadas,,Гранатомёт, -Grenade Launcher,TAG_GLAUNCHER2,White phosphorous grenade launcher ,,,,Granatwerfer,,,Lanzagranadas,,,Lance-Grenades Incendiaire,Gránátvető,Lanciagranate,유탄발사기 (소이탄),Wyrzutnia Granatów,Lança-granadas,,Гранатомёт, -Sigil,TAG_SIGIL,,,,,,,,Emblema,,,,Pecsét,Sigillo,시질,Symbol,Sigilo,,Сигил, -Coin,TAG_COIN,,,,,Münze,,,Moneda,,,Pièce,Érme,Moneta,동전,Moneta,Moeda(s),,Монета, -Med patch,TAG_MEDPATCH,,,,,Medizinische Bandage,,,Parche Médico,,,Pansement,Ragtapasz,Bende,의료 붕대,Bandaż,Compressa médica,,Бинт, -Medical kit,TAG_MEDICALKIT,,,,,Verbandskasten,,,Kit Médico,,,Kit Médical,Orvosi Készlet,Kit di Pronto Soccorso ,구급 키트,Apteczka,Kit médico,,Аптечка, -Surgery Kit,TAG_SURGERYKIT,,,,,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit Quirúrgico,,,Kit de Chirurgie,Sebészeti Készlet,Kit Chirurgico ,수술 키트,Zestaw Chirurga,Kit de Cirurgia,,Медкомплект, -Ring,TAG_BELDINSRING,,,,,,,,Anillo,,,Anneau,Gyűrű,Anello ,반지,Pierścień,Anel,,Кольцо, -Offering Chalice,TAG_OFFERINGCHALICE,,,,,Opferkelch,,,Cáliz de Ofrenda,,,Calice d'Obole,Áldozati kehely,Calice delle Offerte,번제 성배,Kielich Ofiarny,Calice de Oferenda,,Чаша для подношений, -Ear,TAG_EAR,,,,,Ohr,,,Oreja,,,Oreille,Fül,Orecchio,귀,Ucho,Orelha,,Ухо, -Broken Power Coupling,TAG_BROKENCOUPLING,,,,,Defekter Stromabnehmer,,,Acoplador de Energía Roto,,,Coupleur Energétique cassé,Elromlott Tápcsatlakozó,Coppia Energetica Rotta ,망가진 동력선,Zepsute Obwody Zasilające,Acoplador de Energia Quebrado,Acoplador de Energia Partido,Повреждённая муфта, -Shadow Armor,TAG_SHADOWARMOR,,,Shadow Armour,,Schattenrüstung,,,Armadura de Sombra,,,Armure de l'Ombre,Sötét Páncél,Armatura Ombra ,그림자 갑옷,Cienisty Pancerz,Armadura das Sombras,,Теневая броня, -Environmental Suit,TAG_ENVSUIT,,,,,Schutzanzug,,,Traje Ambiental,,,Combinaison Hazmat,Védőöltözet,Tuta Ambientale ,환경 방호복,Skafander Ochronny,Traje de Proteção,Fato Protetor,Защитный костюм, -Guard Uniform,TAG_GUARDUNIFORM,,,,,Wächteruniform,,,Uniforme de Guardia,,,Uniforme de Garde,Őr Egyenruha,Uniforme da Guardia,경비 전투복,Mundur Strażnika,Uniforme de Guarda,,Униформа стражника, -Officer's Uniform,TAG_OFFICERSUNIFORM,,,,,Offiziersuniform,,,Uniforme de Oficial,,,Uniforme d'Officier,Tiszti Egyenruha,Uniforme da Ufficiale ,장교 전투복,Mundur Oficera,Uniforme de Oficial,,Офицерская униформа, -Flame Thrower Parts,TAG_FTHROWERPARTS,,,,,Flammenwerferteile,,,Partes de Lanzallamas,,,Pièces de Lance-Flamme,Lángszóró Alkatrészek,Parti di Lanciafiamme ,화염방사기 부품,Części Miotacza Ognia,Partes do lança-chamas,,Детали огнемёта, -Report,TAG_REPORT,,,,,,,,Reporte,,,Compte-rendu,Jelentés,Rapporto ,보고서,Raport,Relatório,,Отчёт, -Info,TAG_INFO,,,,,,,,Información,,,,Információ,Informazioni ,정보,Informacje,Informação,,Сводка, -Targeter,TAG_TARGETER,,,,,Zielhilfe,,,Apuntador,,,Cibleur,Célzó eszköz,Puntatore,조준기,Namierzacz,Mira,,Целеуказатель, -Communicator,TAG_COMMUNICATOR,,,,,Kommunikator,,,Comunicador,,,Communicateur,Kommunikátor,Comunicatore ,연락장치,Komunikator,Comunicador,,Коммуникатор, -Degnin Ore,TAG_DEGNINORE,,,,,Degnin-Erz,,,Mineral Degnin,,,Minerai de Degnin,Degnin Érc,Minerale Degnin,데그닌 광석,Ruda Degninu,Minério Degnin,,Денгинская руда, -Accuracy,TAG_GUNTRAINING,,,,,Präzision,,,Precisión,,,Précision,Pontosság,Precisione,정확도,Precyzja,Precisão,,Меткость, -Toughness,TAG_HEALTHTRAINING,,,,,Ausdauer,,,Dureza,,,Endurance,Kitartás,Robustezza ,힘,Wytrzymałość,Força,,Живучесть, -Scanner,TAG_SCANNER,,,,,,,,Escáner,,,Analyseur,Szkenner,Scanner,탐지기,Skaner,Scanner,,Сканер, -Prison Pass,TAG_PRISONPASS,,,,,Gefängnispass,,,Pase de Prisión,,,Passe de la Prison,Börtön Engedély,Lasciapassare Prigione ,감옥 통행증,Przepustka do Więzienia,Passe da Prisão,,Пропуск в тюрьму, -Alarm,TAG_ALARM,,,,,,,,Alarma,,,Alarme,Riasztó,Allarme ,알람,Alarm,Alarme,,Тревога, -Ammo,TAG_AMMOFILLUP,,,,,Munition,,,Munición,,,Munitions,Lőszer,Munizioni ,탄약,Amunicja,Munição,,Боеприпасы, -Health,TAG_HEALTHFILLUP,,,,,Gesundheit,,,Salud,,,Santé,Életerő,Salute ,체력,Zdrowie,Saúde,,Здоровье, -Teleporter Beacon,TAG_TELEPORTERBEACON,,,,,Teleportersignal,,,Faro de Teletransportación,,,Balise de téléportation,Teleport Sugárzó,Radiofaro per Teletrasporto ,텔레포터 비콘,Nadajnik Teleportera,Sinalizador para Teletransporte,,Телепортационный маяк, -Metal Armor,TAG_METALARMOR,,,Metal Armour,,Metallrüstung,,,Armadura de Metal,,,Armure en Métal,Fém Páncél,Armatura di Metallo ,강철 갑옷,Metalowy Pancerz,Armadura de Metal,,Металлическая броня, -Leather Armor,TAG_LEATHER,,,Leather Armour,,Lederrüstung,,,Armadura de Cuero,,,Armure en Cuir,Bőr Páncél,Armatura di Cuoio,가죽 갑옷,Skórzany Pancerz,Armadura de Couro,,Кожаная броня, -HE-Grenade Rounds,TAG_HEGRENADES,,,,,HE-Granaten,,,Granadas HE,,,Grenades Explosives,Gránát Lőszer,Granata HE,고폭 유탄,Wiązka Granatów,Munição - Granadas Explosivas,,Осколочные гранаты, -Phosphorus-Grenade Rounds,TAG_PHGRENADES,,,,,Phosphorgranaten,,,Granadas de Fósforo,,,Grenades Incendiaires,Foszfor-Gránát Lőszer,Granata al Fosforo ,소이 유탄,Wiązka Fosforowych Granatów,Municão - Granadas de Fósforo,,Фосфорные гранаты, -Clip of Bullets,TAG_CLIPOFBULLETS,,,,,Gewehrmunition,,,Cargador de Balas,,,Chargeur d'Assaut,Golyó töltények,Caricatore di Proiettili ,소총 탄창,Magazynek,Carregador de Balas,,Обойма патронов, -Ammo,TAG_BOXOFBULLETS,,,,,Munitionskiste,,,Caja de Municiones,,,Bôite de Munitions,Lőszer,Munizioni ,탄약,Amunicja,Caixa de Balas,,Боеприпасы, -Mini Missiles,TAG_MINIMISSILES,,,,,Miniraketen,,,Mini Misiles,,,Mini-Missiles,Mini Rakéták,Mini-Missili,미니 미사일,Mini Pociski,Mísseis,,Мини-ракеты, -Crate of Missiles,TAG_CRATEOFMISSILES,,,,,Raketenkiste,,,Caja de Cohetes,,,Caisse de Mini-Missiles,Ládányi Rakéta,Cassa di Missili,미사일 박스,Skrzynia z Pociskami,Caixa de Mísseis,,Коробка ракет, -Energy Pod,TAG_ENERGYPOD,,,,,Energiezelle,,,Vaina de Energía,,,Cellule Energétique,Energia Lőszer,Nucleo Enegetico ,에너지 포드,Kapsuła Energii,Energia (pequeno),,Энергоячейка, -Energy Pack,TAG_ENERGYPACK,,,,,Energiekiste,,,Pack de Energía,,,Pack Energétique,Energia Csomag,Carica Energetica ,에너지 팩,Zasobnik Energii,Energia (grande),,Энергобатарея, -Poison Bolts,TAG_POISONBOLTS,,,,,Giftbolzen,,,Saetas Venenosas,,,Carreaux Empoisonnés,Mérgező Nyílak,Dardi Velenosi ,맹독 볼트,Zatrute Bełty,Setas Envenenadas,,Отравленные болты, -Electric Bolts,TAG_ELECTRICBOLTS,,,,,Elektrische Bolzen,,,Saetas Eléctricas,,,Carreaux Electriques,Elektromos Nyílak,Dardi Elettrici ,전격 볼트,Elektryczne Bełty,Setas Elétricas,,Электрические болты, -Ammo Satchel,TAG_AMMOSATCHEL,,,,,Munitionstasche,,,Bolsa de Municiones,,,Sacoche à munitions,Lőszeres táska,Borsa di Munizioni ,탄약 배낭,Torba z Amunicją,Bolsa de Munição,,Ранец для боеприпасов, -Base Key,TAG_BASEKEY,,,,,Basisschlüssel,,,Llave de la Base,,,Clé de la base,Bázis Kulcs,Chiave della Base,기지 키,Klucz do Bazy,Chave da Base,,Ключ от базы, -Govs Key,TAG_GOVSKEY,,,,,Gouverneursschlüssel,,,Llave del Gobernador,,,Clé du Gouverneur,Kormányzó Kulcs,Chiave del Governatore ,총독의 키,Klucz Gubernatora,Chave do Governador,,Ключ губернатора, -Passcard,TAG_PASSCARD,,,,,Zugangskarte,,,Pase de Acceso,,,Passe,Belépőkártya,Tessera Lasciapassare ,통행 카드,Karta Dostępu,Cartão de Acesso,,Пропуск, -ID Badge,TAG_IDBADGE,,,,,Identitätskarte,,,Insignia de identificación,,,Badge d'Identification,Azonosító Jelvény,Distintivo ,신분 휘장,Odznaka Identyfikacyjna,Crachá de Identificação,,Личная карта, -Prison Key,TAG_PRISONKEY,,,,,Gefängnisschlüssel,,,Llave de Prisión,,,Clé de la Prison,Börtön Kulcs,Chiave della Prigione ,감옥 키,Klucz do Więzienia,Chave da Prisão,,Ключ от тюрьмы, -Severed Hand,TAG_SEVEREDHAND,,,,,Abgetrennte Hand,,,Mano Cercenada,,,Main coupée,Levágott Kéz,Mano Mozzata,잘린 손목,Odcięta Ręka,Mão Decepada,Mão Desmenbrada,Отрезанная рука, -Power1 Key,TAG_POWER1KEY,,,,,Kraftwerksschlüssel 1,,,Llave de Poder 1,,,Clé Power1,Áram1 Kulcs,Chiave della Centrale 1,발전소 1호 키,Klucz do Elektrowni 1,Chave da Usina 1,Chave Energética 1,Ключ ЭС 1, -Power2 Key,TAG_POWER2KEY,,,,,Kraftwerksschlüssel 2,,,Llave de Poder 2,,,Clé Power2,Áram2 Kulcs,Chiave della Centrale 2,발전소 2호 키,Klucz do Elektrowni 2,Chave da Usina 2,Chave Energética 2,Ключ ЭС 2, -Power3 Key,TAG_POWER3KEY,,,,,Kraftwerksschlüssel 3,,,Llave de Poder 3,,,Clé Power3,Áram3 Kulcs,Chiave della Centrale 3,발전소 3호 키,Klucz do Elektrowni 3,Chave da Usina 3,Chave Energética 3,Ключ ЭС 3, -Gold Key,TAG_GOLDKEY,,,,,Goldschlüssel,,,Llave Dorada,,,Clé en Or,Aranykulcs,Chiave Dorata,황금 키,Złoty Klucz,Chave de Ouro,,Золотой ключ, -ID Card,TAG_IDCARD,,,,,Ausweis,,,Tarjeta de Identificación,,,Carte d'Identité,Azonosító Kártya,Tessera Identificativa,신분증,Karta Identyfikacyjna,Cartão de Identificação,,Удостоверение, -Silver Key,TAG_SILVERKEY,,,,,Silberschlüssel,,,Llave Plateada,,,Clé en Argent,Ezüst Kulcs,Chiave Argentata,은 키,Srebrny Klucz,Chave de Prata,,Серебряный ключ, -Oracle Key,TAG_ORACLEKEY,,,,,Orakelschlüssel,,,Llave del Oráculo,,,Clé de l'Oracle,Orákulum kulcs,Chiave dell'Oracolo ,오라클 키,Klucz do Wyroczni,Chave do Oráculo,,Ключ Оракула, -Military ID,TAG_MILITARYID,,,,,Militärausweis,,,Identificación Militar,,,Identification Militaire,Katonai Azonosító Kártya,Identificativo Militare,군용 아이디,Wojskowy Identyfikator,ID Militar,,Военный ID, -Order Key,TAG_ORDERKEY,,,,,Ordensschlüssel,,,Llave de la Orden,,,Clé de l'Ordre,Rend Kulcs,Chiave dell'Ordine,오더의 키,Klucz Zakonu,Chave da Ordem,,Ключ Ордена, -Warehouse Key,TAG_WAREHOUSEKEY,,,,,Lagerhausschlüssel,,,Llave del Almacén,,,Clé de l'Entrepôt,Raktár Kulcs,Chiave del Magazzino ,창고 키,Klucz do Magazynu,Chave do Armazém,,Ключ от склада, -Brass Key,TAG_BRASSKEY,,,,,Messingschlüssel,,,Llave de Latón,,,Clé en Bronze,Sárgaréz Kulcs,Chiave d'Ottone ,황동 키,Mosiężny Klucz,Chave de Latão,,Латунный ключ, -Red Crystal Key,TAG_REDCRYSTALKEY,,,,,Roter Kristallschlüssel,,,Llave de Cristal Rojo,,,Clé de Cristal Rouge,Piros Kristály Kulcs,Chiave di Cristallo Rosso ,적색 크리스탈 키,Czerwony Kryształowy Klucz,Chave de Cristal Vermelho,,Крас. ключ-кристалл, -Blue Crystal Key,TAG_BLUECRYSTALKEY,,,,,Blauer Kristallschlüssel,,,Llave de Cristal Azul,,,Clé de Crisal Bleu,Kék Kristály Kulcs,Chiave di Cristallo Blu,청색 크리스탈 키,Niebieski Kryształowy Klucz,Chave de Cristal Azul,,Син. ключ-кристалл, -Chapel Key,TAG_CHAPELKEY,,,,,Kapellenschlüssel,,,Llave de la Capilla,,,Clé de la Chapelle,Kápolna Kulcs,Chiave della Cappella ,예배당 키,Klucz do Kaplicy,Chave da Capela,,Ключ от часовни, -Catacomb Key,TAG_CATACOMBKEY,,,,,Katakombenschlüssel,,,Llave de la Catacumba,,,Clé des Catacombes,Katakomb Kulcs,Chiave delle Catacombe ,고대 묘지 키,Klucz do Katakumb,Chave da Catacumba,,Ключ от катакомб, -Security Key,TAG_SECURITYKEY,,,,,Sicherheitsschlüssel,,,Llave de Seguridad,,,Clé de la Sécurité,Biztonsági Kulcs,Chiave della Sicurezza ,보안 키,Klucz Ochrony,Chave de Segurança,,Ключ охраны, -Core Key,TAG_COREKEY,,,,,Reaktorschlüssel,,,Llave del Núcleo,,,Clé du Réacteur,Mag Kulcs,Chiave del Nucleo,중심부 키,Klucz do Rdzenia,Chave do Núcleo,,Ключ от реактора, -Mauler Key,TAG_MAULERKEY,,,,,Vernichterschlüssel,,,Llave del Triturador,,,Clé du Broyeur,Szétbomló Kulcs,Chiave del Pestatore ,마울러 키,Klucz do Magazynu Miażdżycieli,Chave - Mauler,,Ключ истязателя, -Factory Key,TAG_FACTORYKEY,,,,,Fabrikschlüssel,,,Llave de la Fábrica,,,Clé de l'Usine,Gyár Kulcs,Chiave della Fabbrica ,공장 키,Klucz do Fabryki,Chave da Fábrica,,Ключ от завода, -Mine Key,TAG_MINEKEY,,,,,Minenschlüssel,,,Llave de la Mina,,,Clé de la Mine,Bánya Kulcs,Chiave della Miniera ,탄광 키,Klucz do Kopalni,Chave da Mina,,Ключ от шахт, -New Key5,TAG_NEWKEY5,,,,,Neuer Schlüssel 5,,,Llave Nueva5,,,Clé nouveau 5,Új Kulcs5,Nuova Chiave 5,새로운 키5,Nowy Klucz5,Chave Nova 5,,Новый ключ5, -Oracle Pass,TAG_ORACLEPASS,,,,,Orakelpass,,,Pase del Oráculo,,,Passe de l'Oracle,Orákulum engedély,Lasciapassare dell'Oracolo ,오라클의 통행증,Przepustka Wyroczni,Passe do Oráculo,,Пропуск Оракула, -10 gold,TAG_10GOLD,,,,,10 Gold,,,10 de Oro,,,10 Pièces,10 arany,10 pezzi d'oro ,10 골드,10 monet,10 moedas,10 moedas de ouro,10 золотых, -25 gold,TAG_25GOLD,,,,,25 Gold,,,25 de Oro,,,25 Pièces,25 arany,25 pezzi d'oro ,25 골드,25 monet,25 moedas,25 moedas de ouro,25 золотых, -50 gold,TAG_50GOLD,,,,,50 Gold,,,50 de Oro,,,50 Pièces,50 arany,50 pezzi d'oro ,50 골드,50 monet,50 moedas,50 moedas de ouro,50 золотых, -300 gold,TAG_300GOLD,,,,,400 Gold,,,300 de Oro,,,300 Pièces,300 arany,300 pezzi d'oro ,300 골드,300 monet,300 moedas,300 moedas de ouro,300 золотых, -Person,TXT_PERSON,,,,,,,,Persona,,,Personne,Személy,Persona,민간인,Osoba,Pessoa,,Горожанин, -Acolyte,TAG_ACOLYTE,,,,,Ministrant,,,Acólito,,,Acolyte,Ministráns,Accolito ,아콜라이트,Akolita,Acólito,,Служитель, -Armorer,TAG_ARMORER,,,Armourer,,Rüster,,,Armero,,,Armurier,Páncél Kovács,Armaiolo ,병기공,Płatnerz,Armeiro,,Бронник, -Bar Keep,TAG_BARKEEP,,,,,Wirt,,,Cantinero,,,Barman,Csapos,Barista,바텐더,Barman,Dono do Bar,,Хозяин таверны, -Beggar,TAG_BEGGAR,,,,,Bettler,,,Mendigo,,,Mendiant,Koldus,Mendicante ,거지,Żebrak,Mendigo,,Нищий, -Macil,TAG_MACIL1,,,,,,,,Macil,,,Macil,Macil,Macil,마실,Macil,Macil,,Мэйсил, -Macil,TAG_MACIL2,,,,,,,,Macil,,,Macil,Macil,Macil ,마실,Macil,Macil,,Мэйсил, -Medic,TAG_MEDIC,,,,,Sanitäter,,,Médico,,,Médecin,Szanitéc,Medico,의무관,Medyk,Médico,,Врач, -Oracle,TAG_ORACLE,,,,,Orakel,,,Oráculo,,,,Orákulum,Oracolo,오라클,Wyrocznia,Oráculo,,Оракул, -Priest,TAG_PRIEST,,,,,Priester,,,Sacerdote,,,Prêtre,Pap,Sacerdote ,성직자,Kapłan,Sacerdote,,Жрец, -Rat Buddy,TAG_RATBUDDY,,,,,Ratte,,,Ratero,,,Copain Rat,Patkány Cimbora,Amico dei Ratti ,생쥐 친구,Koleżka Szczurów,Rato,,Крыса, -Rebel,TAG_REBEL,,,,,Rebell,,,Rebelde,,,Rebelle,Lázadó,Ribelle ,저항군,Rebeliant,Rebelde,,Повстанец, -Templar,TAG_TEMPLAR,,,,,Templer,,,Templario,,,Templier,Templomos,Templare ,템플러,Templariusz,Templário,,Храмовник, -Weapon Smith,TAG_WEAPONSMITH,,,,,Waffenschmied,,,Forjador de Armas,,,Forgeron,Fegyver Kovács,Fabbro ,무기 제조상,Wytwórca Broni,Ferreiro,,Оружейник, -Red Talisman,TAG_TALISMANRED,,,,,Roter Talisman,,,Talismán rojo,,,Talisman Rouge,Vörös Talízmán,Talismano rosso,붉은 부적,Czerwony Talizman,Talismã Vermelho,,Красный талисман, -Green Talisman,TAG_TALISMANGREEN,,,,,Grüner Talisman,,,Talismán verde,,,Talisman Vert,,Talismano verde,녹색 부적,Zielony Talizman,Talismã Verde,,Зелёный талисман, -Blue Talisman,TAG_TALISMANBLUE,,,,,Blauer Talisman,,,Talismán azul,,,Talisman Bleu,,Talismano blu,푸른 부적,Niebieski Talizman,Talismã Azul,,Синий талисман, -,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,, -%o was zealously shot down by an Acolyte.,OB_ACOLYTE,,,,,%o wurde eifrig von dem Ministranten erschossen.,,,%o fue celosamente derribad@[ao_esp] por un Acólito.,,,%o a souffert d'une bavure policière.,%o buzgóan lelett lőve egy Oltárszolga által.,%o è stato zelantemente abbattuto da un accolito. ,%o 은(는) 아콜라이트에게 맹신적으로 사격 당했다.,%o został@[ao_pl] żarliwie zastrzelon@[adj_pl] przez Akolitę.,%o foi zelosamente abatid@[ao_ptb] por um Acólito.,,%o фанатично убит@[ao_rus] служителем., -%o should have never rebelled against Macil.,OB_MACIL,,,,,%o hätte nicht gegen Macil rebellieren sollen.,,,%o no debió haberse rebelado contra Macil.,,,%o n'aurait jamais du se rebeller contre Macil.,%o Macil ellen próbált fellázadni.,%o non avrebbe mai dovuto opporsi a Macil. ,%o 은(는) 마실의 적이 되지 말았어야 했다.,%o nie powi@[irreg_5_pl] buntować się przeciwko Macilowi.,%o nunca deveria ter se rebelado contra Macil.,%o nunca deveria ter se rebeliado contra Macil.,Игроку %o не следовало восставать против Мэйсила., -%o was gunned down by a Rebel.,OB_REBEL,,,,,%o wurde von einem Rebellen erschossen.,,,%o fue fusilad@[ao_esp] por un Rebelde.,,,%o a été abattu@[e_fr] par un rebelle.,%o lelett lőve egy Lázadó által.,%o è stato colpito a morte da un Ribelle. ,%o 은(는) 저항군에 의해 제압당했다.,%o został@[ao_pl] rozstrzelan@[adj_pl] przez Rebelianta.,%o foi abatid@[ao_ptb] por um Rebelde.,,Игрока %o расстрелял повстанец., -%o was beaten to death by the poor.,OB_BEGGAR,,,,,%o fiel der Armut zum Opfer.,,,%o fue abatid@[ao_esp] hasta la muerte por los pobres.,,,%o a été battu@[e_fr] a mort par un pauvre.,%o halálra lett verve a szegénység által.,%o è stato calpestato dalla povertà. ,%o 은(는) 자업자득으로 거지에게 맞아 죽었다.,%o został@[ao_pl] zatłuczon@[adj_pl] na śmierć przez żebraka.,%o foi espancad@[ao_ptb] até a morte pelos pobres.,,Игрока %o забили до смерти нищие., -%o should have never picked a fight with a civilian.,OB_PEASANT,,,,,%o hätte sich nicht mit einem Zivilisten anlegen sollen.,,,%o nunca debió haberse metido en una pelea con un civil.,,,%o n'aurait jamais du chercher des noises a un civil.,%o megpróbált Civillel szemben harcolni.,%o non avrebbe mai dovuto prendersela con un civile. ,%o 은(는) 민간인과 싸울 힘도 전혀 없었다.,%o nigdy nie powi@[irreg_5_pl] wdawać się w bójkę z cywilem.,%o nunca deveria ter arrumado briga com um civil.,%o nunca deveria ter pegado à briga com um civil.,Игроку %o не следовало начинать драку с горожданином., -%o was struck down by the Spectre.,OB_ALIENSPECTRE,,,,,%o wurde von dem Schemen niedergestreckt.,,,%o fue abatid@[ao_esp] por el Espectro.,,,%o a été terrassé@[e_fr] par le Spectre.,%o ki lett ütve a Kísértet által.,%o è stato abbattuto dallo Spettro. ,%o 은(는) 스펙터에 의해 무너져 내렸다.,%o został@[ao_pl] powalon@[adj_pl] przez Widmo.,%o foi abatid@[ao_ptb] por um Espectro.,,Игрока %o уничтожил спектр., -%o felt the wrath of The One God.,OB_ENTITY,,,,,%o spürte den Zorn des Einen Gottes.,,,%o sintió la ira del Dios Único.,,,%o a senti le courroux du Seul Dieu.,%o megérezte az Egyetlen Isten haragját.,%o ha assistito all'ira dell'Unico Dio. ,%o 은(는) 유일신의 이름으로 천벌을 받았다.,%o poczuł@[ao_pl] gniew Jedynego Boga.,,,%o столкнул@[refl_rus] с гневом Единого Бога., -%o couldn't escape from the Lore Master's grasp.,OB_LOREMASTER,,,,,%o konnte dem Griff des Wissensmeisters nicht entkommen.,,,%o no pudo escapar del agarre del Maestro del Conocimiento.,,,%o n'a pu échapper a l'emprise du Maître des Traditions.,%o nem tudott elmenekülni a Tan Mester elől.,%o non è riuscito a sfuggire alla stretta del Maestro del Sapere. ,%o 은(는) 로어마스터의 촉수를 벗어나지 못했다.,%o nie m@[irreg_4_pl] uniknąć chwytu Mędrca.,%o não conseguiu escapar do alcance do Mestre do Conhecimento.,,%o не смог@[irreg_2_rus] избежать длани Хранителя мудрости., -%o was deleted by the Programmer.,OB_PROGRAMMER,,,,,%o wurde vom Programmierer gelöscht.,,,%o fue suprimid@[ao_esp] por el Programador.,,,%o a été effacé@[e_fr] par le Programmeur.,%o kilett törölve a Programozó által.,%o è stato cancellato dal Programmatore. ,%o 은(는) 프로그래머에 의해 삭제됐다.,"%o został@[ao_pl] usunięt@[adj_pl] przez Programistę. -",%o foi deletad@[ao_ptb] pelo Programador.,%o foi apagad@[ao_ptb] pelo Programador.,Игрока %o удалил Программист., -%o was blown away by the Bishop.,OB_STFBISHOP,,,,,%o wurde vom Bischof weggeblasen.,,,%o fue volad@[ao_esp] en pedazos por el Obispo.,,,%o a été pulvérisé@[e_fr] par l'Evèque.,%o el lett fújva a Püspök által.,%o è stato spazzato via dal Vescovo. ,%o 은(는) 비숍에 의해 초토화되었다.,%o został@[ao_pl] wysadzon@[adj_pl] przez Biskupa.,%o foi detonad@[ao_ptb] pelo Bispo.,,Игрока %o поразил Епископ., -%o was shot down by a Sentinel.,OB_SENTINEL,,,,,%o wurde von dem Wächter niedergeschossen.,,,%o fue derribado por un Centinela.,,,%o a été abattu@[e_fr] par une Sentinelle.,%o meglett lőve egy Őrszem által.,%o è stato impallinato dalla Sentinella. ,%o 은(는) 센티넬의 레이져를 맞았다.,%o został@[ao_pl] zastrzelon@[adj_pl] przez Wartownika.,%o foi abatid@[ao_ptb] por uma Sentinela.,,Игрока %o застрелил страж., -%o was swept away by a Crusader.,OB_CRUSADER,,,,,%o wurde vom Ordensritter weggeblasen.,,,%o fue barrid@[ao_esp] por un Cruzado.,,,%o a été balayé@[e_fr] par un croisé.,%o el lett söpörve egy Keresztes Lovag által.,%o è stato tolto di mezzo da un Crociato. ,%o 은(는) 크루세이더의 공격에 날라갔다.,%o został@[ao_pl] zmiecion@[adj_pl] przez Krzyżowca.,%o foi varrid@[ao_ptb] por um Cruzado.,,Игрока %o смёл крестоносец., -%o was sentenced by an Inquisitor.,OB_INQUISITOR,,,,,%o wurde vom Inquisitor verurteilt.,,,%o fue sentenciad@[ao_esp] por un Inquisidor.,,,%o a été condamné@[e_fr] par un Inquisiteur.,%o el lett ítélve egy Vizsgálóbíró által.,%o è stato condannato da un Inquisitore. ,%o 은(는) 인퀴지터에 의해 처벌받았다.,%o został@[ao_pl] skazan@[adj_pl] przez Inkwizytora.,%o foi condenad@[ao_ptb] por um Inquisidor.,,Игрока %o приговорил инквизитор., -%o was bugged by a Stalker.,OB_STALKER,,,,,%o wurde von dem Jäger genervt.,,,%o fue fastidiad@[ao_esp] por un Acechador.,,,%o a été asticoté@[e_fr] par un chasseur.,%o bogaras lett egy Settenkedő által.,%o è stato violentato da un Cacciatore. ,%o 은(는) 스토커에게 벌레 물림을 당했다.,%o został@[ao_pl] zaczepion@[adj_pl] przez Prześladowcę.,%o foi atacad@[ao_ptb] por um Caçador.,,Игрока %o ужалил сталкер., -%o triggered the automatic defenses.,OB_TURRET,,,%o triggered the automatic defences.,,%o hat die automatische Verteidigung ausgelöst.,,,%o activó las defensas automáticas.,,,%o a déclenché les défenses automatiques.,%o bekapcsolta az automata védelmi rendszert.,%o ha attivato le difese automatiche. ,%o 은(는) 경비 시스템에 발각되었다.,%o aktywował@[ao_pl] automatyczne zabezpieczenia.,%o ativou as defesas automáticas.,,%o включил@[ao_rus] автоматическую защиту., -%o was clawed by a Templar.,OB_TEMPLARHIT,,,,,%o wurde von dem Templer aufgeschlitzt.,,,%o fue desgarrad@[ao_esp] por un Templario.,,,%o a été griffé@[e_fr] par un Templier.,%o meglett karmolva egy Templomos által.,%o è stato artigliato da un Templare. ,%o 은(는) 템플러에게 할큄을 당했다.,%o został@[ao_pl] rozszarpan@[adj_pl] przez Templariusza.,%o foi rasgad@[ao_ptb] por um Templário.,,Игрока %o разорвал храмовник., -%o was vaporized by a Templar.,OB_TEMPLAR,,,,,%o wurde von dem Templer vaporisiert.,,,%o fue vaporizad@[ao_esp] por un Templario.,,,%o a été vaporisé@[e_fr] par un Templier.,%o elpárolgott egy Templomos által.,%o è stato vaporizzato da un Templare. ,%o 은(는) 템플러에 의해 존재가 소멸됐다.,%o rozpłyn@[irreg_2_pl] się przez Templariusza.,%o foi vaporizad@[ao_ptb] por um Templário.,,Игрока %o испепелил храмовник., -%o was sliced open by a Reaver.,OB_REAVERHIT,,,,,%o wude von dem Plünderer aufgeschlitzt.,,,%o fue rebanad@[ao_esp] por un Saqueador.,,,%o a été fendu@[e_fr] par un Reaver.,%o szétlett vágva egy Fosztogató által.,%o è stato aperto a metà da un Saccheggiatore. ,%o 은(는) 리버에게 해부되었다.,%o został@[ao_pl] rozcięt@[adj_pl] przez Rozbójnika.,%o foi fatiad@[ao_ptb] por um Saqueador.,,Игрока %o разрезал на куски похититель., -%o was shot down by a Reaver.,OB_REAVER,,,,,%o wurde von dem Plünderer niedergeschossen.,,,%o fue derribad@[ao_esp] por un Saqueador.,,,%o a été descendu@[e_fr] par un Reaver.,%o le lett lőve egy Fosztogató által.,%o è stato colpito da un Saccheggiatore. ,%o 은(는) 리버에게 격파되었다.,%o został@[ao_pl] zastrzelon@[adj_pl] przez Rozbójnika.,%o foi abatid@[ao_ptb] por um Saqueador.,,Игрока %o застрелил похититель., -%o was unwittingly backstabbed by %k.,OB_MPPUNCHDAGGER,,,,,%o wurde von %k hinterrücks erdolcht.,,,%o fue apuñalad@[ao_esp] sin darse cuenta por %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] planter un lame dans le dos de la part de %k.,%o véletlenül hátbalett szúrva %k által.,%o è stato colto alle spalle da %k senza che se ne accorgesse.,%o 은(는) 모르는 사이에 %k 에 의해 비수를 찔렸다.,%o został@[ao_pl] bezwiednie dźgnięt@[adj_pl] przez %k.,%o foi apunhalad@[ao_ptb] de surpresa por %k.,,Игрок %o был непреднамеренно заколот кинжалом %k., -%o got bolted to the wall by %k.,OB_MPELECTRICBOLT,,,,,%o wurde von %k an die Wand genagelt.,,,%o quedó atornillad@[ao_esp] a la pared por %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] clouer au mur par %k.,%o falra lett szegezve %k által.,%o è stato inchiodato al muro da %k.,%o 은(는) %k 의 전류가 흐르는 볼트촉을 만졌다.,%o został@[ao_pl] przybit@[adj_pl] do ściany przez %k.,%o foi pregad@[ao_ptb] na parede por %k.,,Игрок %o был прибит к стене %k., -%o received a lethal dose of %k's wrath.,OB_MPPOISONBOLT,,,,,%o erhielt eine tödliche Dosis von %ks Zorn.,,,%o recibió una dosis letal de la ira de %k.,,,%o a recu une dose létale de la colère de %k.,%o kapott egy haragnyi adalékot %k-tól/től.,%o ha ricevuto una dose letale dell'ira di %k.,%o 은(는) %k 로부터 암살 같지 않은 암살을 당했다.,%o dostał@[ao_pl] śmiertelną dawkę gniewu %k.,%o recebeu uma dose letal da ira de %k.,,Игрок %o получил смертельную дозу гнева %k., -%o was drilled full of holes by %k's assault gun.,OB_MPASSAULTGUN,,,,,%o wurde von %ks Sturmgewehr perforiert.,,,%o fue taladrad@[ao_esp] por el fusil de asalto de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] couvrir de trous par le fusil d'assaut de %k.,%o kilett lyukazva %k Gépfegyvere által.,%o è stato crivellato dall'arma d'assalto di %k.,%o 은(는) %k 의 돌격소총 덕분에 멋진 구멍을 선물 받았다.,%o został@[ao_pl] przedziurkowan@[adj_pl] przez karabin szturmowy %k.,%o foi perfurad@[ao_ptb] pelo fuzil de assalto de %k.,,Игрок %o изрешечён штурмовой винтовкой %k., -%o gulped down %k's missile.,OB_MPMINIMISSILELAUNCHER,,,,,%o schluckte %ks Rakete herunter.,,,%o se tragó el misil de %k.,,,%o a avalé le missile de %k.,%o lenyelte %k rakétáját.,%o ha inghiottito il missile di %k.,%o 은(는) %k 의 미니 미사일을 고맙게 삼켰다.,%o połkn@[irreg_2_pl] rakietę %k.,%o engoliu o míssil de %k.,,Игрок %o проглотил ракету %k., -%o was inverted by %k's H-E grenade.,OB_MPSTRIFEGRENADE,,,,,%o wurde von %ks HE-Granate invertiert.,,,%o fue invertid@[ao_esp] por la granada HE de %k.,,,%o a été mis@[e_fr] sens dessus dessous par la grenade explosive de %k.,%o kilett fordítva %k gránátája által.,%o è stato invertito dalla granata H-E di %k.,%o 은(는) %k 의 고폭탄에 의해 역전당했다.,%o został@[ao_pl] wywrócon@[adj_pl] przez granat %k.,%o foi peg@[ao_ptb] pelas granadas de %k.,,Игрок %o инвертировался H-E гранатой %k., -%o took a flame bath in %k's phosphorous pyre.,OB_MPPHOSPHOROUSGRENADE,,,,,%o nahm ein Flammenbad in %ks Scheiterhaufen.,,,%o tomó un baño de llamas en la hoguera de fósforo de %k.,,,%o s'est permis@[e_fr] une pyroclave dans les flammes phosphoriques de %k.,%o kapott egy tűzfürdőt %k máglyájától.,%o ha fatto un bagno nelle fiamme nella pira di fosforo di %k.,%o 은(는) %k 의 소이탄이 뿜는 화염에 몸을 담갔다.,%o wzi@[irreg_2_pl] ognistą kąpiel w fosforowym stosie %k.,%o se banhou nas chamas de fósforo de %k.,,Игрок %o принял горячую ванну из чистого фосфора %k., -%o was barbecued by %k.,OB_MPFLAMETHROWER,,,,,%o wurde von %k gegrillt,,,%o fue asad@[ao_esp] por %k.,,,%o est passé@[e_fr] au barbecue de %k.,%o meglett sütve %k által.,%o è stato fatto alla griglia da %k.,%o 은(는) %k 의 바비큐 파티에 참여했다. 혼자서.,%o został@[ao_pl] ugrillowan@[adj_pl] przez %k.,%o virou churrasco por causa de %k.,,Игрок %k поджарил игрока %o., -%o was zapped by %k.,OB_MPMAULER1,,,,,%o wurde von %k geschockt.,,,%o fue electrocutad@[ao_esp] por %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] électrocuter par %k.,%o kapott egy áramot %k által.,%o è stato fulminato da %k.,%o 은(는) %k 이(가) 가한 전기 충격을 당했다.,%o został@[ao_pl] porażon@[adj_pl] przez %k.,%o foi eletrocutad@[ao_ptb] por %k.,,Игрок %k ударил током игрока %o., -%o was viciously vaporized by %k.,OB_MPMAULER,,,,,%o wurde von %k vaporisiert.,,,%o fue viciosamente vaporizad@[ao_esp] por %k.,,,%o à été vicieusement vaporisé@[e_fr] par %k.,%o elpárolgott %k által.,%o è stato crudelmente vaporizzato da %k.,%o 은(는) %k 에 의해 소극적으로 소멸되었다.,%o rozpłyn@[irreg_2_pl] się przez %k.,%o foi vaporizado por %k.,,Игрок %k безжалостно распылил игрока %o., -%o bowed down to the sheer power of %k's Sigil.,OB_MPSIGIL,,,,,%o kapitulierte vor der Macht von %ks Sigil.,,,%o se inclinó ante el poder puro del emblema de %k.,,,%o s'est prosterné@[e_fr] face à la toute puissance du Sigil de %k.,%o fejet hajtott %k Pecsétje ereje előtt.,%o si è prostrato davanti alla pura potenza del Sigillo di %k.,%o 은(는) %k 를 죽이기 전에 시질의 이름으로 절을 해야만 했다.,%o pokłonił@[ao_pl] się czystej mocy Symbolu %k.,%o sentiu o poder do Sigilo de %k.,,Игрок %o склонился перед силой Сигила игрока %k., -,,Miscellaneous,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Quest for the Sigil,TXT_STRIFE_EPI,,,,,Suche nach dem Sigil,,,La búsqueda del Emblema,,,La Quête du Sigil,,Alla ricerca del Sigillo,시질을 위한 임무,Wyprawa po Symbol,Em Busca do Sigilo,Demanda pelo Sigilo,В поисках Сигила, -You've freed the prisoners!,TXT_FREED_PRISONERS,,,,,Du hast die Gefangenen befreit!,,,¡Has liberado a los prisioneros!,,,Vous avez libéré les prisonniers!,,"Hai liberato i prigionieri! -",죄수들을 탈옥시켰다!,Uwolnił@[irreg_3_pl] więźniów,Você liberou os prisioneiros!,Libertaste os prisioneiros!,Пленники освобождены!, -You've destroyed the Converter!,TXT_DESTROYED_CONVERTER,,,,,Du hast den Konverter zerstört!,,,¡Has destruido el Convertidor!,,,Vous avez détruit le convertisseur!,,Hai distrutto i Convertitori!,개조 장치를 파괴했다!,Zniszczył@[irreg_3_pl] Transformator!,Você destruiu o Conversor!,Destruiste o Transformador!,Конвертер уничтожен!, -Congratulations! You have completed the training area,TXT_COMPLETED_TRAINING,,,,,Gratuliere! Du hast das Trainingsprogramm bestanden.,,,¡Felicidades! Has completado el área de entrenamiento,,,Félicitations! Vous êtes arrivé à la fin de l'entraînement.,Gratulálok. Elvégezted a gyakorló területet.,Congratulazioni! Hai completato l'area di addestramento,훈련 코스를 마쳤다. 능력치 업!,Gratulacje! Ukończył@[irreg_3_pl] trening,Parabéns! Você completou a área de treinamento,Parabéns! Completaste a área de treino,Браво! Ты прошёл тренировку, -You've blown up the Crystal,TXT_QUEST_14,,,,,Du hast den Kristall zerstört.,,,Has volado el Cristal,,,Vous avez explosé le cristal!,Szétrobbantottad a kristályt,Hai fatto esplodere il Cristallo,수정체를 파괴했다,Wysadził@[irreg_3_pl] Kryształ,Você explodiu o cristal,Explodiste o cristal,Кристалл взорван, -You've blown up the Gates,TXT_QUEST_16,,,,,Du hast die Tore geöffnet.,,,Has volado las Puertas,,,Vous avez explosé les portes!,A levegőbe repítetted a kapukat,Hai fatto esplodere i Cancelli,성문을 파괴해서 열었다,Wysadził@[irreg_3_pl] Bramy,Você explodiu as portões,Explodiste os portões,Ворота взорваны, -You've blown up the Computer,TXT_QUEST_27,,,,,Du hast den Computer zerstört.,,,Has volado la Computadora,,,Vous avez explosé l'ordinateur!,Felrobbantottad a számítógépet,Hai fatto esplodere il Computer,컴퓨터를 파괴했다,Wysadził@[irreg_3_pl] Komputer,Você explodiu o computador,Explodiste o computador,Компьютер взорван, -You killed the Bishop!,TXT_KILLED_BISHOP,,,,,Du hast den Bischof getötet.,,,¡Mataste al Arzobispo!,,,Vous avez tué l'évèque!,Megölted a Püspököt!,Hai ucciso il Vescovo!,비숍을 사살했다!,Zabił@[irreg_3_pl] Biskupa!,Você matou o Bispo!,Mataste o Bispo!,Епископ убит!, -You've killed the Oracle!,TXT_KILLED_ORACLE,,,,,Du hast das Orakel getötet,,,¡Has matado al Oráculo!,,,Vous avez tué l'oracle!,Megölted az Orákulumot!,Hai ucciso l'Oracolo!,오라클의 음모를 막았다!,Zabił@[irreg_3_pl] Wyrocznię!,Você matou o Oráculo!,Mataste o Oráculo,Оракул убит!, -You killed Macil!,TXT_KILLED_MACIL,,,,,Du hast Macil getötet.,,,¡Mataste a Macil!,¡Has matado a Macil!,,Vous avez tué Macil!,Megölted Macilt!,Hai ucciso Macil!,마실을 처단했다!,Zabił@[irreg_3_pl] Macila!,Você matou o Macil!,Mataste Macil!,Мэйсил убит!, -You've killed the Loremaster!,TXT_KILLED_LOREMASTER,,,,,Du hast den Wissensmeister getötet!,,,¡Has matado al Maestro del Conocimiento!,,,Vous avez tué le Maitre des traditions!,Megölted a Tudóst!,Hai ucciso il Maestro del Sapere!,로어마스터의 목숨에 종지부를 찍었다!,Zabił@[irreg_3_pl] Mędrca!,Você matou o Mestre do Conhecimento!,Mataste o Mestre do Conhecimento!,Хранитель мудрости убит!, -You fool! You've set off the alarm.,TXT_YOUFOOL,,,,,Du Trottel! Du hast den Alarm ausgelöst.,,,¡Insensat@[ao_esp]! Has activado la alarma.,¡Tont@[ao_esp]! Has activado la alarma.,,Vous êtes fou! Vous avez activé l'alarme!,Te barom! Beindítottad a riasztót.,Stolto! Hai fatto scattare l'allarme.,어리석은 것! 알람이 작동되었다고!,Głupcze! Włączył@[irreg_3_pl] alarm!,Seu idiota! Você ativou o alarme.,Idiota! Ativaste o alarme.,Глупец. Ты включил сигнализацию!, -You're dead! You set off the alarm.,TXT_YOUREDEAD,,,,,Du bist tot. Du hast den Alarm ausgelöst.,,,¡Estás muert@[ao_esp]! Activaste la alarma.,,,Vous êtes mort! Vous avez activé l'alarme!,Beindult a riasztó. Halott vagy!,Sei morto! L'allarme è scattato.,알람이 작동되었다. 넌 죽었어!,Już nie żyjesz! Włączył@[irreg_3_pl] alarm!,Você está mort@[ao_ptb]! Você ativou o alarme.,Estás mort@[ao_ptb]! Ativaste o alarme.,Ты поднял тревогу! Готовься к смерти!, -You seem to have enough!,TXT_HAVEENOUGH,,,,,Du scheinst genug zu haben.,,,¡Se ve que tienes suficiente!,,,Vous avez l'air d'en avoir assez!,Úgy néz ki eleged van már!,Sembra ne hai avuto abbastanza!,충분히 가진 것 같은데?,"Wydaje się, że już ci wystarczy!",Você parece ter o suficiente!,Pareces ter o suficiente!,"Кажется, тебе хватит!", -Go away!,TXT_GOAWAY,,,,,Verschwinde!,,,¡Lárgate!,,,Allez-vous en!,Takarodj!,Vattene via!,저리 가!,Idź stąd!,Vá embora!,Vai-te embora!,Уходи!, -Incoming Message...,TXT_COMM0,,,,,Nachricht erhalten...,,,Mensaje entrante...,,,Message reçu.,Bejövő Üzenet,Messaggio in arrivo...,메시지가 옴...,Nadchodzi wiadomość...,Recebendo Mensagem...,A Receber Mensagem...,Входящее сообщение..., -Incoming Message from BlackBird...,TXT_COMM1,,,,,Nachricht von Blackbird erhalten...,,,Mensaje entrante de BlackBird...,,,Message reçu de BlackBird,Bejövő Üzenet Feketerigótól.,Messaggio in arrivo da Blackbird...,블랙버드로부터 메시지가 옴...,Nadchodzi wiadomość od BlackBird...,Recebendo Mensagem de BlackBird...,A Receber Mensagem de BlackBird...,Входящее сообщение от Чёрного дрозда..., -Find help,TXT_FINDHELP,,,,,Finde Hilfe,,,Busca ayuda,,,Trouvez de L'aide,Keress segítséget,Trova aiuto,도움말,Znajdź pomoc,Procure ajuda,Procura ajuda,Найди помощь,Нађи помоћ -for %u,TXT_TRADE,As in “for %u amount of money.”,,,,für %u,,,por %u,,,pour %u,csak neked %u,per %u,(가격: %u),za %u,por %u,,за %u, -,,Chex Quest,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Pickups,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Picked up the Chex(R) Armor.,GOTCHEXARMOR,,,Picked up the Chex(R) Armour.,,Du hast die Chex(R) Rüstung genommen,,,Recogiste la armadura Chex(R).,,,Vous avez pris l'armure Chex(R).,,Raccolta un'Armatura Chex(R).,첵스(R) 갑옷 획득.,Podniesiono Pancerz Chex(R).,Pegou uma Armadura Chex(R).,Apanhaste uma Armadura Chex(R).,Получена Chex(R)-броня., -Picked up the Super Chex(R) Armor!,GOTSUPERCHEXARMOR,,,Picked up the Super Chex(R) Armour!,,Du hast die Superchex(R)Rüstung genommen!,,,¡Recogiste la armadura Súper Chex(R)!,,,Vous avez pris la super armure Chex(R)!,,Raccolta la Super Armatura Chex(R)!,슈퍼 첵스(R) 갑옷 획득!,Podniesiono Super Pancerz Chex(R)!,Pegou uma Super Armadura Chex(R)!,Apanhaste uma Super Armadura Chex(R)!,Получена Chex(R)-сверхброня!, -Picked up a glass of water.,GOTWATER,,,,,Du hast ein Glas Wasser genommen.,,,Recogiste un vaso de agua.,,,Vous avez pris un verre d'eau.,,Raccolto un bicchiere d'acqua.,물 한 컵 섭취.,Podniesiono szklankę wody.,Pegou um copo d'água.,Apanhaste um copo de água.,Получен стакан воды., -Picked up slime repellent.,GOTREPELLENT,,,,,Du hast das Schleimabwehrmittel genommen.,,,Recogiste un repelente de baba.,,,Vous avez pris de la chaux répulsive.,,Raccolto del repellente allo slime.,오물 방수제 획득.,Podniesiono odstraszacz szlamu.,Pegou repelente de gosma.,Apanhaste repelente de gosma.,Получен репеллент против слизи., -Supercharge Breakfast!,GOTBREAKFAST,,,,,Überladenes Frühstück!,,,¡Desayuno supercargado!,,,Petit-déjeuner superchargé!,,Colazione da supercarica!,힘찬 아침식사 섭취!,Supernaładowane Śniadanie!,Super Café da Manhã!,Super Pequeno-Almoço!,Супер-завтрак!, -Picked up a blue key.,GOTCBLUEKEY,,,,,Du hast einen blauen Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave azul.,,,Vous avez pris une clé bleue.,,Raccolta una chiave blu.,파란색 열쇠 획득.,Podniesiono niebieski klucz.,Pegou a chave azul.,Apanhaste a chave azul.,Получен синий ключ., -Picked up a yellow key.,GOTCYELLOWKEY,,,,,Du hast einen gelben Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave amarilla.,,,Vous avez pris une clé jaune.,,Raccolta una chiave gialla.,노란색 열쇠 획득.,Podniesiono żółty klucz.,Pegou a chave amarela.,Apanhaste a chave amarela.,Получен жёлтый ключ., -Picked up a red key.,GOTCREDKEY,,,,,Du hast einen roten Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave roja.,,,Vous avez pris une clé rouge.,,Raccolta una chiave rossa.,빨간색 열쇠 획득.,Podniesiono czerwony klucz.,Pegou a chave vermelha.,Apanhaste a chave vermelha.,Получен красный ключ., -Picked up a bowl of fruit.,GOTFRUIT,,,,,Du hast eine Obstschale genommen.,,,Recogiste un tazón de fruta.,,,Vous avez pris un bol de fruits.,,Raccolto un vassoio di frutta.,과일 한 그릇 섭취.,Podniesiono miskę owoców.,Pegou uma tigela de frutas.,Apanhaste uma taça com fruta.,Полуена тарелка с фруктами., -Vegetables are REALLY good for you!,GOTVEGETABLESNEED,,,,,Gemüse ist RICHTIG gut für dich!,,,¡Los vegetales son REALMENTE buenos para ti!,,,Les légumes sont VRAIMENT bons pour vous!,,La verdura ti fa DAVVERO bene!,채소의 건강한 영양분이 독 기운을 없앴습니다!,Warzywa są BARDZO dobre dla ciebie!,Vegetais fazem MUITO bem para você!,Os Vegetais são MUITO bons para ti!,Овощи ОЧЕНЬ полезны для здоровья!, -Picked up a bowl of vegetables.,GOTVEGETABLES,,,,,Du hast eine Gemüseschale genommen.,,,Recogiste un tazón de vegetales.,,,Vous avez pris un bol de légumes.,,Raccolto un vassoio di verdura.,채소 한 그릇 섭취.,Podniesiono miskę warzyw.,Pegou uma tigela de vegetais.,Apanhaste uma tigela com vegetais.,Получена тарелка с овощами., -Found a Slime-Proof Suit,GOTSLIMESUIT,,,,,Du hast einen Schleimbeständigen Anzug gefunden,,,Encontraste un traje a prueba de baba.,,,Combinaison pare-gelée,,Raccolto un vestito a prova di slime,오물 보호복 사용.,Znaleziono Szlamoodporny Kombinezon,Achou um Traje Anti-Gosma,Apanhaste um Fato Anti-Gosma.,Получен противослизневый костюм, -Found a Computer Area Map,GOTCHEXMAP,,,,,Du hast eine Computerkarte gefunden,,,Encontraste un mapa computarizado del área.,,,Vous avez trouve une carte informatique de la zone.,,Trovata una mappa computerizzata,컴퓨터 지도 사용.,Znaleziono Komputerową Mapę Obszaru,Achou um Mapa Computadorizado,Apanhaste um Mapa Digital.,Получена компьютерная карта местности, -Picked up a mini zorch recharge.,GOTZORCHRECHARGE,,,,,Du hast eine Minizorcher-Ladung genommen.,,,Recogiste una recarga de mini zorch.,,,Vous avez pris une mini recharge zorch.,,Raccolta una ricarica di mini zorch.,소형 저치 전지 획득.,Podniesiono mini ładunek zorch.,Pegou recarga para mini zorch.,Apanhaste uma recarga para o mini zorch.,Получена зарядка для Мини-Зорчера., -Picked up a mini zorch pack.,GOTMINIZORCHPACK,,,,,Du hast ein Minizorcher-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un paquete de mini zorch.,,,Vous avez pris un pack de mini recharges zorch.,,Raccolta una scatola di mini zorch.,저치 전지 박스 획득.,Podniesiono mini paczkę zorch.,Pegou um pacote de recargas de mini zorch.,Apanhaste um pagcote de recargas para o mini zorch.,Получена батарея для Мини-Зорчера., -Picked up a zorch propulsor recharge.,GOTPROPULSORRECHARGE,,,,,Du hast eine Propeller-Ladung genommen.,,,Recogiste una recarga de propulsor de zorch.,,,Vous avez pris une recharge propulseur zorch.,,Raccolta una ricarica di zorch a propulsione.,저치 추진료 획득.,Podniesiono ładunek do pędnika zorch.,Pegou recarga para propulsor de zorch.,Apanhaste recarga para o propulsor de zorch.,Получена зарядка для Ускорителя Зорча., -Picked up a zorch propulsor pack.,GOTPROPULSORPACK,,,,,Du hast ein Propeller-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un paquete de propulsor de zorch.,,,Vous avez pris un paquet propulseur zorch.,,Raccolta una scatola di zorch a propulsione.,저치 추진 팩 획득.,Podniesiono paczkę pędnika zorch.,Pegou um pacote de recargas para propulsor de zorch.,Apanhaste um pacote de recargas para o propulsor de zorch,Получена батарея для Ускорителя Зорча., -Picked up a phasing zorcher recharge,GOTPHASINGZORCHERRECHARGE,,,,,Du hast eine Phasenzorcher-Ladung genommen.,,,Recogiste una recarga de zorch de fase.,,,Vous avez pris une recharge zorch phasée.,,Raccolta una ricarica per zorcher a phasing,저치 전자 충전기 획득.,Podniesiono ładunek do fazowego zorchera.,Pegou recarga para zorcher fásico.,Apanhaste recarga para o zorcher fásico,Получена зарядка для Фазерного Зорчера., -Picked up a phasing zorcher pack.,GOTPHASINGZORCHERPACK,,,,,Du hast ein Phasenzorcher-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un paquete de zorch de fase.,,,Vous avez pris un pack de recharges zorch phasée.,,Raccolta una scatola per zorcher a phasing.,특대 저치 충전기 획득.,Podniesiono paczkę fazowego zorchera.,Pegou um pacote de recargas para zorcher fásico.,Apanhaste um pacote de recargas para o zorcher fásico,Получена батарея для Фазерного Зорчера., -Picked up a large zorcher recharge.,GOTLARGEZORCHERRECHARGE,,,,,Du hast eine Zorcher-Ladung genommen.,,,Recogiste una gran recarga de zorch.,,,Vous avez pris une recharge pour zorcheur large.,,Raccolta una ricarica per zorcher grande.,대형 저치 카트리지 획득.,Podniesiono ładunek do dużego zorchera.,Pegou recarga para zorcher grande.,Apanhaste recarga para o zorcher grande.,Получена зарядка для Большого Зорчера., -Picked up a large zorcher pack.,GOTLARGEZORCHERPACK,,,,,Du hast ein Zorcher-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un gran paquete de zorch.,,,Vous avez pris un pack de recharges pour zorcheur large.,,Raccolta una scatola per zorcher grande.,저치 카트리지 묶음 획득.,Podniesiono paczkę dużego zorchera.,Pegou um pacote de recargas para zorcher grande.,Apanhaste um pacote de recargas para o zocher grande.,Получена батарея для Большого Зорчера., -Picked up a Zorchpak!,GOTZORCHPACK,,,,,Du hast ein Zorchpaket genommen.,,,¡Recogiste un Zorchpak!,,,Vous avez pris un zorchpak!,,Raccolto uno ZorchZaino!,저치 팩 획득!,Podniesiono Paczkę Zorch.,Pegou um Zorchpak!,Apanhaste um Zorchpak!,Получен Зорч-рюкзак!, -You got the LAZ Device! Woot!,GOTLAZDEVICE,,,,,Du hast den Flächenzorcher!,,,¡Tienes el dispositivo LAZ! ¡Yuju!,,,Vous avez pris l'Outil ZZL! Wahou!,,Hai trovato il dispositivo LAZ! Cavolo!,LAZ 장치 습득! 완전 짱인걸!,Zdobył@[irreg_3_pl] urządzenie LAZ! Juhu!,Você achou o Dispositivo LAZ! Oba!,Apanhaste um Dispositivo LAZ! Fixe!,Получено Устройство Зорчирования Большого Радиуса! Ура!, -You got the Rapid Zorcher!,GOTRAPIDZORCHER,,,,,Du hast den schnellen Zorcher genommen!,,,¡Tienes el Zorcher rápido!,,,Vous avez pris le Zorcheur Rapide!,,Hai trovato il zorcher rapido!,속사 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Szybkostrzelny Zorcher!,Você pegou o Zorcher Automático!,Apanhaste o Zorcher Automático!,Получен Скорострельный Зорчер!, -You got the Super Bootspork!,GOTSUPERBOOTSPORK,,,,,Du hast den Super-Gabelquirl genommen!,,,¡Tienes el Súper cubierto!,,,Vous avez pris la Super Fourchette!,,Hai trovato il super bootspork!,부트스포크 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Super Łyżkowidelec!,Você pegou o Super Garfo!,Apanhaste o Super Garfo-Colher!,Получена Супер Ложковилка!, -You got the Zorch Propulsor!,GOTZORCHPROPULSOR,,,,,Du hast den Propellerzorcher genommen!,,,¡Tienes el Propulsor de zorch!,,,Vous avez pris le Propulseur Zorch!,,Hai trovato il propulsore zorch!,저치 추진기 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Pędnik Zorch!,Você pegou o Propulsor de Zorch!,Apanhaste o Propulsor de Zorch!,Получен Ускоритель Зорча!, -You got the Phasing Zorcher!,GOTPHASINGZORCHER,,,,,Du hast den Phasenzorcher genommen!,,,¡Tienes el Zorcher de fase!,,,Vous avez pris le Zorcheur phasé!,,Hai trovato il zorcher a phasing!,전자 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Fazowy Zorcher!,Você pegou o Zorcher Fásico!,Apanhaste o Zorcher Fásico!,Получен Фазерный Зорчер!, -You got the Large Zorcher!,GOTLARGEZORCHER,,,,,Du hast den großen Zorcher genommen!,,,¡Tienes el Zorcher largo!,,,Vous avez pris le Zorcheur Large!,,Hai trovato il zorcher grande!,대형 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Duży Zorcher!,Você pegou o Zorcher Grande!,Apanhaste o Zorcher Grande!,Получен Большой Зорчер!, -You got the Mega Zorcher!,GOTSUPERLARGEZORCHER,,,,,Du hast den Megazorcher genommen!,,,¡Tienes el Mega Zorcher!,,,Vous avez pris le méga Zorcheur!,,Hai trovato il mega zorcher!,초대형 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Mega Zorcher!,Você pegou o Mega Zorcher!,Apanhaste o Mega Zorcher!,Получен Мега-Зорчер!, -Picked up a Mini Zorcher.,GOTMINIZORCHER,,,,,Du hast einen Minizorcher genommen.,,,Recogiste un Mini Zorcher,,,Vous avez pris le Mini Zorcheur.,,Raccolto un mini zorcher.,소형 자쳐 습득.,Podniesiono Mini Zorcher.,Você pegou um Mini Zorcher.,Apanhaste um Mini Zorcher.,Получен Мини-Зорчер., -,,Actor tags,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Spoon,TAG_SPOON,,,,,Löffel,,Kulero,Cuchara,,,Cuillère à Botte,Kanál,Cucchiaio ,숟가락,Łyżka,Colher,,Ложка, -Super Bootspork,TAG_SPORK,,,,,Supergabel,,Ega Ŝargmanĝilaro,Súper Cubierto,,,Super Fourchette,Szuper Rotációs Villa,Super Forcucchiaio,부트스포크,Super Łyżkowidelec,Super Garfo,Super Garfo-Colher,Супер Ложковилка, -Mini Zorcher,TAG_MINIZORCHER,,,,,Minizorcher,,Zorĉileto,Mini Zorcher,,,Mini Zorcheur,Mini Zorker,Mini Zorcher,소형 자쳐,Mini Zorcher,Mini Zorcher,,Мини-Зорчер, -Large Zorcher,TAG_LARGEZORCHER,,,,,Großer Zorcher,,Granda Zorĉilo,Zorcher largo,,,Zorcheur Large,Nagy Zorker,Grosso Zorcher ,대형 자쳐,Duży Zorcher,Zorcher Grande,,Большой Зорчер, -Super-Large Zorcher,TAG_SUPERLARGEZORCHER,,,,,Riesenzorcher,,Grandega Zorĉilo,Zorcher Súper Largo,,,Zorcheur Extra-large,Hatalmas Zorker,Zorcher Enorme ,초대형 자쳐,Większy Zorcher,Super Zorcher Grande,,Мега-Зорчер, -Rapid Zorcher,TAG_RAPIDZORCHER,,,,,Schnellzorcher,,Rapida Zorĉilo,Zorcher Rápido,,,Zorcheur Rapide,Gyors Zorker,Zorcher Rapido,속사 자쳐,Szybkostrzelny Zorcher,Zorcher Automático,,Быстрый Зорчер, -Zorch Propulsor,TAG_ZORCHPROPULSOR,,,,,Zorch-Propeller,,Zorĉpropulsilo,Propulsor de Zorch,,,Propulseur de Zorch,Zork Elhárító,Propulsore Zorch,저치 추진기,Pędnik Zorch,Propulsor de Zorch,,Ускоритель Зорча, -Phasing Zorcher,TAG_PHASINGZORCHER,,,,,Phasenzorcher,,Fluktuantzorĉilo,Zorcher de Fase,,,Zorcheur à Phase,Fokozatos Zorker,Zorcher di Fase,전자 자쳐,Fazowy Zorcher,Zorcher Fásico,,Фазерный Зорчер, -LAZ Device,TAG_LAZDEVICE,,,,,Flächenzorcher,,LAZ-Aparato,Dispositivo LAZ,,,Zorcheur Zone Large,LAZ Szerkezet,Dispositivo LAZ,LAZ 장치,Urządzenie LAZ,Dispositivo LAZ,,Устройство «ЗБР», -%o was slimed by a flemoid.,OB_COMMONUS,,,,,%o wurde von einem Flemoiden vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un flemoide.,,,%o à été gélifié par un flemoid.,%o egy flemoid eltrutyizott,%o è stato coperto di slime da un flemoid.,%o 은(는) 플레모이드에 의해 더러워졌습니다.,"%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez flemoida. -",%o foi melecad@[ao_ptb] por um flemóide.,%o foi suj@[ao_ptb] por um flemóide.,Игрока %o обслюнявил флемоид., -%o was slimed by a bipedicus.,OB_BIPEDICUS,,,,,%o wurde von einem Bipedicus vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un bipedicus.,,,%o à été gélifié par un bipedicus.,,%o è stato coperto di slime da un bipedicus.,%o 은(는) 바이피디쿠스의 끈쩍한 시야에 걸렸습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez bipedicusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um bipedicus.,%o foi suj@[ao_ptb] por um bipedicus.,Игрока %o обслюнявила двуножка., -%o was slimed by an armored bipedicus.,OB_BIPEDICUS2,,,%o was slimed by an armoured bipedicus.,,%o wurde von einem gepanzerten Bipedicus vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un bipedicus blindado.,,,%o à été gélifié par un bipedicus en armure.,,%o è stato coperto di slime da un bipedicus corazzato.,%o 은(는) 정예 바이피디쿠스의 찐득한 공격을 받았습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez opancerzonego bipedicusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um bipedicus de armadura.,%o foi suj@[ao_ptb] por um bipedicus de armadura.,Игрока %o обслюнявила бронированная двуножка., -%o was slimed by a cycloptis.,OB_CYCLOPTIS,,,,,%o wurde von einem Cycloptis vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un cicloptis.,,,%o à été gélifié par un cycloptis.,,%o è stato coperto di slime da un cycloptis.,%o 은(는) 사이클롭티스 곁에 미끄러졌습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez cykloptisa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um cycloptis.,%o foi suj@[ao_ptb] por um cycloptis.,Игрока %o обслюнявил циклоптис., -%o was defeated by the Flembrane.,OB_FLEMBRANE,,,,,%o wurde von der Flembrane geschlagen,,,%o fue vencid@[ao_esp] por la Flembrana.,,,%o à été battu par la Flembrane.,,%o è stato sconfitto dalla Flembrana.,%o 은(는) 역겨운 플렘브레인을 돌파하지 못했습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Flembranę.,%o foi derrotad@[ao_ptb] pela Flembrane.,,Игрока %o победила Флембрана., -%o was spoon fed by %k.,OB_MPSPOON,,,,,%o wurde von %k mit dem Löffel gefüttert.,,,%o fue cucharead@[ao_esp] por %k.,,,%o à été nourri a la petite cuillière par %k.,,%o è stato imboccato da %k.,%k 이(가) %o 을(를) 숟가락으로 맛있게 먹였습니다.,%o został@[ao_pl] nakarmion@[adj_pl] łyżką przez %k.,%o foi comid@[ao_ptb] de colher por %k.,,Игрок %o поел с ложечки у игрока %k., -%o was thoroughly mixed with %k's bootspork.,OB_MPBOOTSPORK,,,,,%o wurde von %k gründlich durchgerührt.,,,%o fue profundamente revuelt@[ao_esp] por el cubierto de %k.,,,%o à été mélange minutieusement par la Super Fourchette de %k.,,%o è stato mischiato ben bene dal bootspork di %k.,%k 이(가) %o 을(를) 부트스포크로 빙빙 돌렸습니다.,%o został@[ao_pl] dokładnie wymieszan@[adj_pl] łyżkowidelcem %k.,%o foi mexid@[ao_ptb] pelo garfo de %k.,%o foi mexid@[ao_ptb] pelo garfo-colher de %k.,Игрок %o тщательно перемешан ложковилкой игрока %k., -%o was zorched by %k.,OB_MPZORCH,,,,,%o wurde von %k gezorcht,,,%o fue electrizad@[ao_esp] por %k.,,,%o à été zorché par %k.,,%o è stato zorchato da %k.,%o 은(는) %k 의 소형 자쳐 광선에 맞았습니다.,%o został@[ao_pl] został zazorchowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi zorchead@[ao_ptb] por %k.,,Игрок %o получил заряд из Зорчера %k., -%o was hit by %k's mega-zorcher.,OB_MPMEGAZORCH,,,,,%o wurde von%ks Mega-Zorcher getroffen,,,%o fue impactad@[ao_esp] por el mega-zorcher de %k.,,,%o à été frappé par le mega zorcheur de %k.,,%o è stato colpito dal mega-zorcher di %k.,%o 은(는) %k 의 초대형 자쳐 광선에 날라갔습니다.,%o został@[ao_pl] trafion@[adj_pl] mega-zorcherem %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo mega-zorcher de %k.,,Игрок %o подстрелен из Мега-Зорчера %k., -%o was rapid zorched by %k.,OB_MPRAPIDZORCH,,,,,%o wurde von %k schnellgezorcht.,,,%o fue electrizad@[ao_esp] rápidamente por %k.,,,%o à été zorché rapidement par %k.,,%o è stato rapid-zorchato da %k.,%o 은(는) %k 의 속사 자쳐 때문에 춤을 췄습니다.,%o został@[ao_pl] szybko zazorchowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi zorchead@[ao_ptb] automaticamente por %k.,,Игрок %o получил заряд из Быстрого Зорчера %k., -%o was zorched by %k's propulsor.,OB_MPPROPULSOR,,,,,%o wurde von %ks Propeller gezorcht,,,%o fue electrizad@[ao_esp] por el propulsor de %k.,,,%o à été zorché par le propulseur de %k.,,%o è stato zorchato dal propulsore di %k.,%o 은(는) %k 의 저치 추진기 쓴 맛을 봤습니다.,%o został@[ao_pl] zazorchowan@[adj_pl] przez pędnik %k.,%o foi zorchead@[ao_ptb] pelo propulsor de %k.,,Игрок %o получил заряд из Ускорителя Зорча %k., -%o was hit by %k's propulsor.,OB_MPP_SPLASH,,,,,%o wurde von %ks Propeller getroffen,,,%o fue impactad@[ao_esp] por el propulsor de %k.,,,%o à été frappé par le propulseur de %k.,,%o è stato colpito dal propulsore di %k.,%o 은(는) %k 의 저치 추진기의 방사 능력을 우습게 봤습니다.,%o został@[ao_pl] trafion@[adj_pl] pędnikiem %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo propulsor de %k.,,Игрок %o подстрелен из Ускорителя Зорча %k., -%o was phase zorched by %k.,OB_MPPHASEZORCH,,,,,%o wurde von %k wegsynchronisiert,,,%o fue electrizad@[ao_esp] en fase por %k.,,,%o à été phasé par %k.,,%o è stato phase-zorchato da %k.,%o 은(는) %k 의 전자 자쳐에 의해 쓰러졌습니다.,%o został@[ao_pl] został sfazowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo zorcher fásico por %k.,,Игрок %o получил заряд из Фазерного Зорчера %k., -%o fell prey to %k's LAZ device.,OB_MPLAZ_BOOM,,,,,%o fiel %ks Flächenzorcher zum Opfer,,,%o cayó pres@[ao_esp] ante el dispositivo LAZ de %k.,,,%o est devenu la proie du ZZL de %k.,,%o è stato preda del dispositivo LAZ di %k.,%k 이(가) LAZ 장치를 들기 전에 %o 은(는) 도망쳐야 했습니다.,%o stał@[ao_pl] się ofiarą urządzenia LAZ %k.,%o foi vítima do dispositivo LAZ de %k.,,Игрок %o склонился перед «ЗБР» игрока %k., -%o was lazzed by %k.,OB_MPLAZ_SPLASH,,,,,%o wurde von %k weggebeamt.,,,%o fue LAZeado por %k.,,,%o à été pris par le ZZL de %k.,,%o è stato lazzato da %k.,%o 은(는) %k 의 LAZ 장치 범위를 벗어날 수 없었습니다.,%o został@[ao_pl] zLAZowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi LAZead@[ao_ptb] por %k.,,Игрок %o получил заряд из «ЗБР» игрока %k., -,,Miscellaneous,,,,,,,,,,,,,,,,,, -E1M1: Landing Zone,CHUSTR_E1M1,,,,,E1M1: Landezone,,,E1M1: Zona de Aterrizaje,,,E1M1: La piste d'atterissage,E1M1: Landoló Zóna,E1M1: Zona di Atterraggio,E1M1: 착륙 지점,E1M1: Strefa Lądowania,E1M1: Zona de Pouso,E1M1: Zona de Aterragem,E1M1: Зона приземления, -E1M2: Storage Facility,CHUSTR_E1M2,,,,,E1M2: Lagerhalle,,,E1M2: Instalación de Almacenamiento,,,E1M2: Le centre de stockage,,E1M2: Struttura di Immagazzinamento,E1M2: 저장 시설,E1M2: Magazyn,E1M2: Depósito,E1M2: Armazém,E1M2: Хранилище, -E1M3: Experimental Lab,CHUSTR_E1M3,,,,,E1M3: Experimentelles Labor,,,E1M3: Laboratorio Experimental,,,E1M3: Les labos expérimentaux,,E1M3: Laboratorio Sperimentale,E1M3: 연구소,E1M3: Laboratorium Eksperymentalne,E1M3: Laboratório de Experimentos,E1M3: Laboratório Experimental,E1M3: Лаборатория, -E1M4: Arboretum,CHUSTR_E1M4,,,,,,,,E1M4: Arboreto,,,E1M4: L'Arboretum,,E1M4: Arboreto,E1M4: 수목원,E1M4: Arboretum,E1M4: Arvoredo,,E1M4: Дендрарий, -E1M5: Caverns of Bazoik,CHUSTR_E1M5,,,,,E1M5: Die Höhlen von Bazoik,,,E1M5: Cavernas de Bazoik,,,E1M5: Les cavernes de Bazoik,,E1M5: Caverne di Bazoik,E1M5: 바조이크의 대동굴,E1M5: Jaskinie Bazoik,E1M5: Cavernas de Bazoik,,E1M5: Каверны Базоика, +",TXT_NEEDMAP,,,,Skener bez mapy fungovat nebude!,Der Scanner kann ohne Karte nicht funktionieren.,,,¡El escáner no funcionará sin un mapa!,,Skanneri ei toimi ilman karttaa!,"L'analyseur ne marchera pas sans une carte! +",Térkép nélkül nem fog működni a szkenner!,Lo scanner non può funzionare senza una mappa!,マップが無ければ スキャナーは機能しない!,지도 없이는 탐지기를 사용할 수 없다!,Skaner nie zadziała bez mapy!,"O scanner não funciona sem um mapa! +",,,"Сканер не будет работать без карты! +",Скенер неће радити без мапе! +You picked up the Prison pass.,TXT_PRISONPASS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi vězeňskou propustku.,Du hast den Gefängnispass genommen.,,,Recogiste el pase de la Prisión.,,Poimit vankilan pääsyluvan.,Vous avez pris le passe de la prison.,Felvetted a Börtön belépőkártyát.,Hai raccolto il lasciapassare per la Prigione.,刑務所の許可証 取得。,감옥 통행증을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] przepustkę do Więzienia.,Você pegou o passe da Prisão.,Apanhaste o passe da Prisão.,,Получен пропуск в тюрьму.,Покупио си затворску пропусницу. +You picked up the crossbow.,TXT_STRIFECROSSBOW,,,,Sebral@[ao_cs] jsi kuši.,Du hast die Armbrust genommen.,,,Recogiste la ballesta.,,Poimit jousipyssyn.,Vous avez pris l'arbalète.,Felvetted a számszeríjat.,Hai raccolto la Balestra.,クロスボウ 入手。,석궁을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] kuszę.,Você pegou a besta.,Apanhaste uma besta.,,Получен арбалет.,Покупио си самострел. +You picked up the assault gun.,TXT_ASSAULTGUN,,,,Sebral@[ao_cs] jsi pušku.,Du hast das Sturmgewehr genommen.,,,Recogiste el fusil de asalto.,,Poimit rynnäkkökiväärin.,Vous avez pris le fusil d'assaut.,Felvetted a gépfegyvert.,Hai raccolto il fucile d'assalto.,アサルトガン 入手。,돌격소총을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] karabin szturmowy.,Você pegou o fuzil de assalto.,Apanhaste a arma de assalto.,,Получена штурмовая винтовка.,Покупио си аутоматску пушку. +You picked up the mini missile launcher.,TXT_MMLAUNCHER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi miniraketomet.,Du hast den Miniraketenwerfer genommen.,,,Recogiste el mini lanzacohetes.,,Poimit miniohjuslaukaisimen.,Vous avez pris le lance mini-missile.,Felvetted a minirakétavetőt.,Hai raccolto il Mini-Lanciamissili.,ミニミサイル ランチャー入手。,미니 미사일 런쳐를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] wyrzutnię minipocisków.,Você pegou o mini lança-mísseis.,Apanhaste o mini lança-mísseis,,Получена мини-ракетница.,Покупио си мини ручни бацач. +You picked up the flame thrower.,TXT_FLAMER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi plamenomet.,Du hast den Flammenwerfer genommen.,,,Recogiste el lanzallamas.,,Poimit liekinheittimen.,Vous avez pris le lance-flames.,Felvetted a lángszórót.,Hai raccolto il Lanciafiamme.,火炎放射器 入手。,완성된 화염방사기를 얻었다.,Podniosł@[irreg_3_pl] miotacz ognia.,Você pegou o lança-chamas.,Apanhaste o lança-chamas.,,Получен огнемёт.,Покупио си бацач пламена. +You picked up the mauler.,TXT_MAULER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi trhač.,Du hast den Vernichter genommen.,,,Recogiste el triturador.,,Poimit moukarin.,Vous avez pris le Broyeur.,Felvetted a sorvasztót.,Hai raccolto il Pestatore.,マウラー 入手。,마울러를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] miażdżyciel.,Você pegou o desintegrador.,Apanhaste o desintegrador.,,Получен истязатель.,Покупио си маулер. +You picked up the Grenade launcher.,TXT_GLAUNCHER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi granátomet.,Du hast den Granatwerfer genommen.,,,Recogiste el lanzagranadas.,,Poimit kranaatinlaukaisimen.,Vous avez pris le lance-grenades,Felvetted a gránátvetőt.,Hai raccolto il Lanciagranate.,グレネードランチャー 入手。,유탄발사기를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] wyrzutnię granatów.,Você pegou o lança-granadas.,Apanhaste o lança-granadas.,,Получен гранатомёт.,Покупио си бацач граната. +You picked up the SIGIL.,TXT_SIGIL,,,,Sebral@[ao_cs] jsi Pečeť.,Du hast das SIGIL genommen.,,,Recogiste el EMBLEMA.,,Poimit SINETIN.,Vous avez pris le SIGIL.,Felvetted a Pecsétet.,Hai raccolto il SIGILLO.,シジル 取得。,시질은 이제 당신의 것이다.,Podniosł@[irreg_3_pl] SYMBOL.,Você pegou o SIGILO.,Apanhaste o SIGILO,,Получен СИГИЛ.,Покупио си СИГИЛ. +You picked up the Base Key.,TXT_BASEKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč od základny.,Du hast den Basisschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Base.,,Poimit tukikohdan avaimen.,Vous avez pris la clé de la Base.,Felvetted a Bázis kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Base.,基地のキー 取得。,기지 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Bazy.,Você pegou a Chave da Base.,Apanhaste a Chave da Base.,,Получен ключ от базы.,Покупио си кључ базе. +You picked up the Govs Key.,TXT_GOVSKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč ke guvernérovi.,Du hast den Gouverneursschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Gobernador.,,Poimit kuvernöörin avaimen.,Vous avez pris la clé du Gouverneur.,Felvetted a Kormányzó parcellájának kulcsát.,Hai raccolto la chiave del Governatore.,政府のキー 取得。,총독의 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz Gubernatora.,Você pegou a Chave do Governador.,Apanhaste a Chave do Governador.,,Получен ключ губернатора.,Покупио си клуч гувернанте. +You picked up the Passcard.,TXT_PASSCARD,,,,Sebral@[ao_cs] jsi průkaz.,Du hast die Zugangskarte genommen.,,,Recogiste el Pase de Acceso.,,Poimit avainkortin.,Vous avez pris le passe.,Felvetted a Belépőkártyát.,Hai raccolto la Tessera Lasciapassare.,パスカード 取得。,통행 카드를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Kartę Dostępu.,Você pegou o Cartão de Acesso.,Apanhaste o Cartão de Acesso.,,Получен пропуск.,Покупио си пасош. +You picked up the ID Badge.,TXT_IDBADGE,,,,Sebral@[ao_cs] jsi identifikační odznak.,Du hast die Identitätskarte genommen.,,,Recogiste la insignia de Identificación.,,Poimit henkilötunnisteen.,Vous avez pris le Badge d'identification.,Felvetted az Azonosítójelvényt.,Hai raccolto il Distintivo.,IDバッジ 取得。,신분 휘장을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Odznakę Identyfikacyjną.,Você pegou o Crachá de Identificação.,Apanhaste o Crachá de Identificação,,Получена личная карта.,Покупио си личну карту. +You picked up the Prison Key.,TXT_PRISONKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klič k vězení.,Du hast den Gefängnisschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Prisión.,,Poimit vankilan avaimen.,Vous avez pris la clé de la Prison.,Felvetted a Börtönkulcsot.,Hai raccolto la chiave della Prigione.,刑務所のキー 取得。,감옥 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Więzienia.,Você pegou a Chave da Prisão.,Apanhaste a Chave da Prisão.,,Получен ключ от тюрьмы.,Покупио си затворски кључ +You picked up the Severed Hand.,TXT_SEVEREDHAND,,,,Sebral@[ao_cs] jsi useknutou ruku.,Du hast die abgetrennte Hand genommen.,,,Recogiste la Mano Cercenada.,,Poimit katkenneen käden.,Vous avez pris la main coupée.,Felvetted a Levágott kezet.,Hai raccolto la Mano Mozzata.,切り取った手 取得。,잘린 손목을 주웠다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Odciętą Rękę.,Você pegou a Mão Decepada.,Apanhaste a Mão Desmenbrada.,,Получена отрезанная рука.,Покупио си шаку +You picked up the Power1 Key.,TXT_POWER1KEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč k elektrárně 1.,Du hast den Kraftwerksschlüssel 1 genommen,,,Recogiste la Llave de Energía 1.,,Poimit Power1-avaimen.,Vous avez pris la clé Power1.,Felvetted az Áram1 kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Centrale n.1,パワー1キー 取得。,발전소 1호 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Elektrowni 1.,Você pegou a Chave da Usina 1.,Apanhaste a Chave Energética 1,,Получен ключ электростанции 1.,Покупио си први кључ од електране. +You picked up the Power2 Key.,TXT_POWER2KEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč k elektrárně 2.,Du hast den Kraftwerksschlüssel 2 genommen,,,Recogiste la Llave de Energía 2.,,Poimit Power2-avaimen.,Vous avez pris la clé Power2.,Felvetted az Áram2 kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Centrale n.2,パワー2キー 取得。,발전소 2호 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Elektrowni 2.,Você pegou a Chave da Usina 2.,Apanhaste a Chave Energética 2,,Получен ключ электростанции 2.,Покупио си други кључ од електране. +You picked up the Power3 Key.,TXT_POWER3KEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč k elektrárně 3.,Du hast den Kraftwerksschlüssel 3 genommen,,,Recogiste la Llave de Energía 3.,,Poimit Power3-avaimen.,Vous avez pris la clé Power3.,Felvetted az Áram3 kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Centrale n.3,パワー3キー 取得。,발전소 3호 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Elektrowni 3.,Você pegou a Chave da Usina 3.,Apanhaste a Chave Energética 3,,Получен ключ электростанции 3.,Покупио си трећи кључ од електране. +You picked up the Gold Key.,TXT_GOLDKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi zlatý klíč.,Du hast den Goldschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Oro.,,Poimit kulta-avaimen.,Vous avez pris la clé d'or.,Felvetted az Aranykulcsot.,Hai raccolto la chiave dorata,ゴールドキー 取得。,황금 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Złoty Klucz.,Você pegou a Chave de Ouro.,Apanhaste a Chave de Ouro,,Получен золотой ключ.,Покупио си златни кључ. +You picked up the ID Card.,TXT_IDCARD,,,,Sebral@[ao_cs] jsi ID kartu.,Du hast den Ausweis genommen.,,,Recogiste la Tarjeta de Identificación.,,Poimit henkilökortin.,Vous avez pris la Carte d'identité.,Felvetted az Igazolványt.,Hai raccolto la Tessera di Identificazione.,IDカード 取得。,신분증을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Kartę Identyfikacyjną.,Você pegou o Cartão de Identifiçacão.,Apanhaste o Cartão de Identificação,,Получено удостоверение.,Покупио си идентификациону картицу. +You picked up the Silver Key.,TXT_SILVERKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi stříbrný klíč.,Du hast den Silberschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave Plateada.,,Poimit hopea-avaimen.,Vous avez pris la clé d'argent.,Felvetted az ezüstkulcsot.,Hai raccolto la chiave argentata,シルバーキー 取得。,은 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Srebrny Klucz.,Você pegou a Chave de Prata.,Apanhaste a Chave de Prata,,Получен серебряный ключ.,Покупио си сребрни кључ. +You picked up the Oracle Key.,TXT_ORACLEKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi věštcův klíč.,Du hast den Orakelschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Oráculo.,,Poimit Oraakkelin avaimen.,Vous avez pris la clé Oraclé.,Felvetted az Orákulum kulcsát.,Hai raccolto la chiave dell'Oracolo.,オラクルキー 取得。,오라클 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Wyroczni.,Você pegou a Chave do Oráculo.,Apanhaste a Chave do Oráculo.,,Получен ключ Оракула.,Покупио си кључ пророка +You picked up the Military ID.,TXT_MILITARYID,,,,Sebral@[ao_cs] jsi vojenské ID.,Du hast den Militärausweis genommen.,,,Recogiste la Identificación Militar.,,Poimit sotilastunnuksen.,Vous avez pris l'ID Militaire.,Felvetted a Katonai igazolványt.,Hai raccolto l'Identificativo Militare.,ミリタリーID 取得。,군용 아이디를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Wojskowy Identyfikator.,Você pegou a Identificação Militar.,Apanhaste a Identificação Militar.,,Получено военное удостоверение.,Покупио си војну идентификацију +You picked up the Order Key.,TXT_ORDERKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč Řádu.,Du hast den Ordensschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Orden.,,Poimit Veljeskunnan avaimen.,Vous avez pris la clé de l'Ordre.,Felvetted a Rend kulcsát.,Hai raccolto la chiave dell'Ordine.,オーダーキー 取得。,오더의 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz Zakonu.,Você pegou a Chave da Ordem.,Apanhaste a Chave da Ordem.,,Получен ключ Ордена.,Покупио си кључ одреда +You picked up the Warehouse Key.,TXT_WAREHOUSEKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč ke skladu.,Du hast den Lagerhausschlüssel genommen,,,Recogiste la Llave del Almacén.,,Poimit varaston avaimen.,Vous avez pris la clé de l'entrepôt.,Felvetted a Raktár kulcsát.,Hai raccolto la chiave del Magazzino.,倉庫のキー 取得。,창고 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Magazynu.,Você pegou a Chave do Armazém.,Apanhaste a Chave do Armazém,,Получен ключ от склада.,Покупио си кључ складишта +You picked up the Brass Key.,TXT_BRASSKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi mosazný klíč.,Du hast den Messingschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Latón.,,Poimit messinkiavaimen.,Vous avez pris la clé de bronze.,Felvetted a Rézkulcsot.,Hai raccolto la chiave d'Ottone.,ブラスキー 取得。,황동 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Mosiężny Klucz.,Você pegou a Chave de Latão.,Apanhaste a Chave de Latão,,Получен латунный ключ.,Покупио си кључ месинга +You picked up the Red Crystal Key.,TXT_REDCRYSTAL,,,,Sebral@[ao_cs] jsi červený krystalový klíč.,Du hast den roten Kristallschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Cristal Rojo.,,Poimit punaisen kristalliavaimen.,Vous avez pris la clé cristal rouge.,Felvetted a Vörös Kristály Kulcsot.,Hai raccolto la chiave del Cristallo Rosso.,赤水晶のキー 取得。,적색 크리스탈 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Czerwony Kryształowy Klucz.,Você pegou a Chave de Cristal Vermelho.,Apanhaste a Chave de Cristal Vermelho.,,Получен красный ключ-кристалл.,Покупио си кључ од црвеног кристала +You picked up the Blue Crystal Key.,TXT_BLUECRYSTAL,,,,Sebral@[ao_cs] jsi modrý krystalový klíč.,Du hast den blauen Kristallschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Cristal Azul.,,Poimit sinisen kristalliavaimen.,Vous avez pris la clé cristal bleu.,Felvetted a Kék Kristály Kulcsot.,Hai raccolto la chiave del Cristallo Blu.,青水晶のキー 取得。,청색 크리스탈 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Niebieski Kryształowy Klucz.,Você pegou a Chave de Cristal Azul.,Apanhaste a Chave de Cristal Azul.,,Получен синий ключ-кристалл.,Покупио си кључ од плавог кристала +You picked up the Chapel Key.,TXT_CHAPELKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč ke kapli.,Du hast den Kapellenschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Capilla.,,Poimit kappelin avaimen.,Vous avez pris la clé de la chapel.,Felvetted a Kápolna Kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Cappella,チャペルキー 取得。,예배당 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Kaplicy.,Você pegou a Chave da Capela.,Apanhaste a Chave da Capela.,,Получен ключ от часовни.,Покупио си кључ капеле +You picked up the Catacomb Key.,TXT_CATACOMBKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč do katakomb.,Du hast den Katakombenschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Catacumba.,,Poimit katakombin avaimen.,Vous avez pris la clé des Catacombes.,Felvetted a Katakombák kulcsát.,Hai raccolto la chiave delle Catacombe.,カタコンベキー 取得。,고대 묘지 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Katakumb.,Você pegou a Chave da Catacumba.,Apanhaste a Chave da Catacumba.,,Получен ключ от катакомб.,Покупио си кључ катакомбе +You picked up the Security Key.,TXT_SECURITYKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč ochranky.,Du hast den Sicherheitsschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de Seguridad.,,Poimit turvamiesavaimen.,Vous avez pris la clé de la Sécurité.,Felvetted a Biztonsági Kulcsot.,Hai raccolto la chiave della Sicurezza.,警備のキー 取得。,보안 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz Ochrony.,Você pegou a Chave de Seguranca.,Apanhaste a Chave de Segurança,,Получен ключ охраны.,Покупио си кључ обезбеђења +You picked up the Core Key.,TXT_COREKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč k jádru.,Du hast den Reaktorschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Núcleo.,,Poimit ytimen avaimen.,Vous avez pris la clé du réacteur.,Felvetted a Mag kulcsát.,Hai raccolto la chiave del Nucleo.,コアキー 取得。,중심부 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Rdzenia.,Você pegou a Chave do Núcleo.,Apanhaste a Chave do Núcleo.,,Получен ключ от реактора.,Покупио си кључ језгра +You picked up the Mauler Key.,TXT_MAULERKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč k trhačům.,Du hast den Vernichterschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave del Triturador.,,Poimit moukarin avaimen.,Vous avez pris la clé du Broyeur.,Felvetted a sorvasztó kulcsát -- vagy mi ez is majd megnézem,Hai raccolto la chiave del Pestatore.,マウラーキー 取得。,마울러 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Magazynu Miażdżycieli.,Você pegou a Chave do Mauler.,Apanhaste a Chave do Mauler.,,Получен ключ истязателя.,Покупио си кључ Маулера. +You picked up the Factory Key.,TXT_FACTORYKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč do továrny.,Du hast den Fabrikschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Fábrica.,,Poimit tehtaan avaimen.,Vous avez pris la clé de l'usine.,Felvetted a Gyár kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Fabbrica.,工場のキー 取得。,공장 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Fabryki.,Você pegou a Chave da Fábrica.,Apanhaste a Chave da Fábrica.,,Получен ключ от фабрики.,Покупио си кључ фабрике +You picked up the Mine Key.,TXT_MINEKEY,,,,Sebral@[ao_cs] jsi klíč do dolů.,Du hast den Minenschlüssel genommen.,,,Recogiste la Llave de la Mina.,,Poimit kaivoksen avaimen.,Vous avez pris la clé de la mine.,Felvetted a Bánya kulcsát.,Hai raccolto la chiave della Miniera.,鉱山のキー 取得。,탄광 키를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Klucz do Kopalni.,Você pegou a Chave da Mina.,Apanhaste a Chave da Mina.,,Получен ключ от шахт.,Покупио си кључ рудника +You picked up the New Key5.,TXT_NEWKEY5,,,,Sebral@[ao_cs] jsi nový klíč 5,Du hast den neuen Schlüssel 5 genommen.,,,Recogiste la Llave Nueva5.,,Poimit uuden 5-avaimen.,Vous avez pris la nouvelle clé 5.,Felvetted az Új kulcs5-öt.,Hai raccolto la Nuova Chiave n.5,ニューキー5 取得。,새로운 키5를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Nowy Klucz5,Você pegou a Chave Nova 5.,Apanhaste a Chave Nova 5.,,Получен Новый Ключ5.,Покупио си нови кључ5 +You picked up the Oracle Pass.,TXT_ORACLEPASS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi věštcův pas.,Du hast den Orakelpass genommen.,,,Recogiste el Pase del Oráculo.,,Poimit Oraakkelin passin.,Vous avez pris le passe de l'Oracle.,Felvetted az Orákulum Belépőkártyáját.,Hai raccolto il Lasciapassare dell'Oracolo.,オラクルパス 取得。,오라클의 통행증을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Przepustkę Wyroczni.,Você pegou o Passe do Oráculo.,Apanhaste o Passe do Oráculo.,,Получен пропуск Оракула.,Покупио си пророкову пропусницу +You picked up the HE-Grenade Rounds.,TXT_HEGRENADES,,,,Sebral@[ao_cs] jsi výbušné granáty.,Du hast die HE-Granaten genommen.,,,Recogiste las Granadas HE.,,Poimit räjähdekranaattiammuksia.,Vous avez pris les Grenades Explosives.,Felvetted a HE-Gránátokat.,Hai raccolto delle granate ad Alto Potenziale,HEグレネード弾 入手。,고폭 유탄을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Wiązkę Granatów.,Você pegou as Granadas Explosivas.,Apanhaste as Granadas Explosivas.,,Получена связка гранат.,Покупио си ХЕ-Граната чауре +You picked up the Phosphorus-Grenade Rounds.,TXT_PHGRENADES,,,,Sebral@[ao_cs] jsi fosforečné granáty.,Du hasr die Phosphorgranaten genommen.,,,Recogiste las Granadas de Fósforo.,,Poimit fosforikranaattiammuksia.,Vous avez pris les Grenades Phosphoriques.,Felvetted a Foszfor-gránátokat.,Hai raccolto delle Granate al Fosforo.,白リングレネード弾 入手。,소이 유탄을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] Wiązkę Fosforowych Granatów.,Você pegou as Granadas de Fósforo.,Apanhaste as Granadas de Fósforo.,,Получена связка фосфорных гранат.,Покупио си шаржер фосфорних граната. +You picked up the clip of bullets.,TXT_CLIPOFBULLETS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi zásobník.,Du hast die Gewehrmunition genommen.,,,Recogiste un cargador con balas.,,Poimit luotilippaan.,Vous avez pris le Chargeur.,Felvettél egy tár lőszert.,Hai raccolto un caricatore di proiettili.,銃弾倉 入手。,돌격소총 탄창을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] magazynek.,Você pegou o carregador.,Apanhaste o carregador.,,Получена обойма., +You picked up the box of bullets.,TXT_BOXOFBULLETS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi krabici kulek.,Du hast die Munitionskiste genommen.,,,Recogiste una caja de balas.,,Poimit luotilaatikon.,Vous avez pris la boîte de balles.,Felvettél egy doboz lőszert.,Hai raccolto una scatola di proiettili.,弾薬箱 入手。,돌격소총 탄약 박스를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] pudło z amunicją.,Você pegou a caixa de balas.,Apanhaste a caixa de balas.,,Получена коробка патронов.,Покупио си кутију меткова +You picked up the mini missiles.,TXT_MINIMISSILES,,,,Sebral@[ao_cs] jsi minirakety.,Du hast die Miniraketen genommen.,,,Recogiste mini misiles.,,Poimit miniohjuksia.,Vous avez pris les mini-missiles.,Felvetted a minirakétákat.,Hai raccolto dei mini-missili.,ミニミサイル 入手。,미니 미사일 꾸러미를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] mini pociski.,Você pegou os mini-mísseis.,Apanhaste os mini-mísseis.,,Получены мини-ракеты.,Покупио си мини ракете +You picked up the crate of missiles.,TXT_CRATEOFMISSILES,,,,Sebral@[ao_cs] jsi krabici miniraket.,Du hast die Miniraketenkiste genommen.,,,Recogiste una caja de misiles.,,Poimit ohjuslaatikon.,Vous avez pris la caisse de missiles.,Felvettél egy ládányi minirakétát.,Hai raccolto una cassa di missili.,ミサイルの箱 入手。,미니 미사일 박스를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] skrzynię z pociskami.,Você pegou a caixa de mísseis.,Apanhaste a caixa de mísseis.,,Получен ящик мини-ракет.,Покупио си кутију ракета +You picked up the energy pod.,TXT_ENERGYPOD,,,,Sebral@[ao_cs] jsi energetický kokón.,Du hast die Energiezelle genommen.,,,Recogiste una vaina de energía.,,Poimit energia-akun.,Vous avez pris la cellule d'énergie.,Felvettél egy energiahüvelyt.,Hai raccolto un nucleo energetico.,エネルギーポット 入手。,에너지 포드를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] kapsułę energii.,Você pegou a célula de energia (pequeno).,Apanhaste a célula de energia (pequeno).,,Получена энергоячейка.,Покупио си енергетско постоље. +You picked up the energy pack.,TXT_ENERGYPACK,,,,Sebral@[ao_cs] jsi energetický svazek.,Du hast das Energiepack genommen.,,,Recogiste un pack de energía.,,Poimit energiapaketin.,Vous avez pris le pack energétique.,Felvetted az energiacsomagot.,Hai raccolto una carica energetica grande.,エネルギーパック 入手。,에너지 팩을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] zasobnik energii.,Você pegou a célula de energia (grande).,Apanhaste a célula de energia (grande).,,Получена энергобатарея.,Покупио си пакет енергије +You picked up the poison bolts.,TXT_POISONBOLTS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi jedovaté šípy.,Du hase die Giftbolzen genommen.,,,Recogiste las saetas venenosas.,,Poimit myrkkynuolia.,Vous avez pris les carreaux empoisonnés.,Felvetted a mérgezett nyilakat.,Hai raccolto dei dardi velenosi.,ポイズンボルト 入手。,맹독 볼트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] zatrute bełty.,Você pegou as setas envenenadas.,Apanhaste as setas envenedadas.,,Получены отравленные болты.,Покупио си отровне стреле +You picked up the electric bolts.,TXT_ELECTRICBOLTS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi elektrické šípy.,Du hast die elektrischen Bolzen genommen.,,,Recogiste las saetas eléctricas.,,Poimit sähkönuolia.,Vous avez pris les carreaux électriques.,Felvetted az elektromos nyilakat.,Hai raccolto dei dardi elettrici.,エレクトリックボルト 入手。,전격 볼트를 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] elektryczne bełty.,Você pegou as setas eletricas.,Apanhaste as setas electricas.,,Получены электрические болты.,Покупио си електричне стреле +You picked up the ammo satchel.,TXT_AMMOSATCHEL,,,,Sebral@[ao_cs] jsi brašnu na munici.,Du hast die Munitionstasche genommen.,,,Recogiste un estuche de munición.,,Poimit ammuslaukun.,Vous avez pris la sacoche de munitions,Felvetted a lőszeres táskát.,Hai raccolto una Borsa delle Munizioni.,弾薬鞄 入手。,탄약 배낭을 획득했다.,Podniosł@[irreg_3_pl] torbę z amunicją.,Você pegou a mochila de munição.,Apanhaste a mochila de munição.,,Получен ранец для боеприпасов.,Покупио си торбицу муниције +You have a feeling that it wasn't to be touched...,MSG_TALISMANRED,,,,"Máš pocit, že jsi na to sahat neměl@[ao_cs]...","Du hast das Gefühl, dass man es nicht anfassen sollte...",,,Tienes la sensación de que no debía ser tocado...,,"Sinusta tuntuu, ettei siihen olisi pitänyt koskea.",Vous avez un pressentiment qu'il ne fallait pas y toucher.....,Úgy érzed azt nem kéne megérinteni...,Hai la sensazione che non doveva essere toccato...,己の勘が 触れてはならない物だと訴えている...,"결코, 만지면 안 된다는 생각이 든다...","Czujesz, że trzeba było tego nie dotykać...",Você tem um pressentimento de que isso não devia ser tocado...,Tens um pressentimento que não devias ter mexido nisso.,,"Кажется, этой вещи ещё никто не касался...",Имаш осећај да није требало бити дирано... +"Whatever it is, it doesn't belong in this world...",MSG_TALISMANGREEN,,,,"Je jedno, co to je, do tohoto světa to nepatří...","Was auch immer es ist, es gehört nicht in diese Welt...",,,"Sea lo que sea, no pertenece a este mundo...",,"Mikä ikinä se onkaan, se ei kuulu tähän maailmaan...","Quel que soit cette chose, elle ne devrait pas être ici...","Bármi legyen ez, nem ebben a világban van a helye...","Qualunque cosa sia, non appartiene a questo mondo...",何であろうと、この世には属さない物だ...,뭔지는 몰라도 이 세상에 속한 것이 아닌 것 같다...,"Cokolwiek to jest, nie należy to do tego świata...","Seja o que for, isso não pertence a este mundo...","O que quer que isso seja, não pertence a este mundo...",,"Что бы это ни было, оно не из этого мира...","Шта год да је, не припада овом свету..." +It must do something...,MSG_TALISMANBLUE,,,,Něco to dělat musí...,Es muss etwas tun...,,,Debe hacer algo...,,Sen on pakko tehdä jotakin...,Ca doit servir a quelque chose...,,Deve fare qualcosa...,何かを成し遂げなければならない...,분명히 뭔가를 할 것이다...,To musi coś robić...,Deveria fazer alguma coisa...,Devia fazer alguma coisa.,,Оно ведь зачем-то нужно?..,Мора урадити нешто... +You have super strength!,MSG_TALISMANPOWER,,,,Dostal@[ao_cs] jsi super sílu!,Du hast Superkräfte,,,¡Tienes súper fuerza!,,Sinulla on supervoimat!,Vous avez une puissance inégalée!,,Hai la super forza!,豪剛なる力を得た!,엄청난 힘이 솟는다!,Masz super siłę!,Você tem a super força!,Tu tens super força!,,Вы получили сверхсилу!,Имаш супер снагу! +,,Locks,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You don't have the key,TXT_NEEDKEY,,,,Nemáš klíč.,Du hast den Schlüssel nicht,,,No tienes la llave,,Sinulla ei ole avainta,Vous n'avez pas la clé.,Ehhez nincs kulcsod.,Non hai la chiave necessaria,キーを持っていない,필요한 열쇠가 없다,Nie masz klucza,Você não possui a chave,Tu não tens a chave,,Нужен ключ,Немаш кључ +You need a passcard,TXT_NEED_PASSCARD,,,,Potřebuješ průkaz.,Du brauchst eine Zugangskarte.,,,Necesitas el pase de acceso,,Tarvitset avainkortin,Vous avez besoin du passe.,Belépőkártyára lesz szükséged.,Ti serve un lasciapassare,パスカード が必要だ,통행 카드가 필요하다,Potrzebujesz karty dostępu,Você precisa de um cartão de acesso,Precisas de um cartão de acesso,,Нужен пропуск,Треба ти пропусница +You need a pass card key to open this door,TXT_NEED_PASSCARD_DOOR,,,,Potřebuješ průkaz pro otevření dveří.,"Du brauchst eine Zugangskarte, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas un pase de acceso para abrir esta puerta,,Tarvitset avainkortin tämän oven avaamiseksi,Vous avez besoin du passe ouvrir cette porte.,Belépőkártya nélkül nem nyílik ez az ajtó.,Ti serve una tessera lasciapassare per aprire questa porta.,このドアには パスカード が必要だ,이 문을 열기 위해서는 통행 카드가 필요하다,Potrzebujesz karty dostępu aby otworzyć te drzwi,Você precisa de um cartão de acesso para abrir essa porta,Precisas de um cartão de acesso para abrir esta porta,,Для открытия нужен пропуск,Треба ти пасош да отвориш ова врата +You need an ID card,TXT_NEED_IDCARD,,,,Potřebuješ identifikační kartu.,Du brauchst einen Ausweis.,,,Necesitas una tarjeta de Identificación,,Tarvitset henkilökortin,Vous avez besoin d'une carte d'identité.,Igazolvány szükséges,Ti serve una tessera identificativa.,IDカード が必要だ,신분증이 필요하다,Potrzebujesz karty identyfikacyjną,Você precisa do cartão de identificação,Precisas do cartão de identificação,,Нужна личная карта,Треба ти идентификациона картица +You don't have the key to the prison,TXT_NEED_PRISONKEY,,,,Nemáš klíč do vězení.,Du brauchst den Schlüssel zum Gefängnis,,,No tienes la llave a la prisión,,Sinulla ei ole vankilan avainta,Vous n'avez pas la clé de la prison.,Nincs kulcsod a börtönhöz.,Ti manca la chiave per la prigione,刑務所のキーを持っていない,감옥에 입장하기 위한 열쇠가 없다,Nie masz klucza do więzienia,Você não tem a chave da prisão,Não tens a chave da prisão,,Нужен ключ от тюрьмы,Немаш кључ затвора +Hand print not on file,TXT_NEED_HANDPRINT,,,,Otisk ruky není v databázi.,Handabdruck nicht gespeichert!,,,La huella digital no esta en el archivo,,Kädenjälki puuttuu tiedostosta,Votre main n'est pas reconnue par le scanner.,Azonosítatlan kézlenyomat.,Impronta digitale non in archivio,手形認証が一致しません,알 수 없는 지문입니다,Brak odcisku dłoni w bazie danych,Biometria não autorizada,Impressão digital não autorizada,,Отпечаток руки не распознан,Отисак длана није у записнику +You need the Gold Key,TXT_NEED_GOLDKEY,,,,Potřebuješ zlatý klíč.,Du brauchst den goldenen Schlüssel,,,Necesitas la Llave Dorada,,Tarvitset kulta-avaimen,Vous avez besoin d'une clé d'or.,Aranykulcs szükséges.,Ti serve la chiave dorata,ゴールドキーが必要だ,황금 키가 필요하다,Potrzebujesz Złotego Klucza,Você precisa da Chave de Ouro,Precisas da Chave de Ouro,,Нужен золотой ключ,Треба ти златни кључ +You need an ID Badge,TXT_NEED_IDBADGE,,,,Potřebuješ identifikační odznak.,Du brauchst eine Identitätskarte.,,,Necesitas una Insignia de Identificación,,Tarvitset henkilötunnisteen,Vous avez besoin d'un badge d'identification.,Azonosító jelvény szükséges.,Ti serve un distintivo di identificazione,IDバッジが必要だ,신분 휘장이 필요하다,Potrzebujesz Odznaki Identyfikacyjnej,Você precisa do Crachá de Identificação,Precisas do Crachá de Identificação,,Нужна личная карта,Треба ти лична карта +You need an ID Badge to open this door,TXT_NEED_IDBADGE_DOOR,,,,Potřebuješ identifikační odznak pro otevření dveří.,"Du brauchst eine Identitätskarte, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una Insignia de Identificación para abrir esta puerta,,Tarvitset henkilötunnisteen tämän oven avaamiseksi,Vous avez besoin d'un badge d'identification pour ouvrir cette porte.,Azonosító jelvény szükséges az ajtó kinyitásához.,Ti serve un distintivo di identificazione per superare questa porta,このドアには IDバッジ が必要だ,이 문을 열기 위해서는 신분 휘장이 필요하다,Potrzebujesz Odznaki Identyfikacyjnej aby otworzyć te drzwi,Você precisa do Crachá de Identificação para abrir a porta,Precisas do Crachá de Identificação para abrir a porta,,Для открытия нужна личная карта,Треба ти лична карта да отвориш ова врата +You need the Silver Key,TXT_NEED_SILVERKEY,,,,Potřebuješ stříbrný klíč.,Du brauchst den Silberschlüssel,,,Necesitas la Llave Plateada,,Tarvitset hopea-avaimen,Vous avez besoin de la clé en argent.,Az ezüskulccsal szükséges.,Ti serve la chiave argentata,シルバーキーが必要だ,은 키가 필요하다,Potrzebujesz Srebrnego Klucza,Você precisa da Chave de Prata,Precisas da Chavede Prata,,Нужен серебряный ключ,Треба ти сребрни кључ +You need the Brass Key,TXT_NEED_BRASSKEY,,,,Potřebuješ mosazný klíč.,Du brauchst den Messingschlüssel,,,Necesitas la Llave de Bronce,,Tarvitset messinkiavaimen,Vous avez besoin de la clé en bronze.,A rézkulcs szükséges.,Ti serve la chiave d'ottone,ブラスキーが必要だ,황동 키가 필요하다,Potrzebujesz Mosiężnego Klucza,Você precisa da Chave de Latão,Precisas da Chave de Latão,,Нужен латунный ключ,Треба ти кључ од месинга +You need the Red Crystal,TXT_NEED_REDCRYSTAL,,,,Potřebuješ červený krystal.,Du brauchst den roten Kristall,,,Necesitas el Cristal Rojo,,Tarvitset punaisen kristallin,Vous avez besoin du cristal rouge.,A vörös kristályra lesz szükség itt.,Ti serve il Cristallo Rosso,赤水晶のキーが必要だ,적색 크리스탈이 필요하다,Potrzebujesz Czerwonego Kryształu,Você precisa do Cristal Vermelho,Precisas do Cristal Vermelho,,Нужен красный кристалл,Треба ти црвени кристал +You need the Blue Crystal,TXT_NEED_BLUECRYSTAL,,,,Potřebuješ modrý krystal.,Du brauchst den blauen Kristall,,,Necesitas el Cristal Azul,,Tarvitset sinisen kristallin,Vous avez besoin du cristal bleu.,A kék kristályra lesz szükség itt.,Ti serve il Cristallo Blu,青水晶のキーが必要だ,청색 크리스탈이 필요하다,Potrzebujesz Niebieskiego Kryształu,Você precisa do Cristal Azul,Precisas do Cristal Azul,,Нужен синий кристалл,Треба ти плави кристал +This area is only available in the retail version of Strife,TXT_RETAIL_ONLY,,,,Tato oblast je dostupná pouze v registrované verzi.,Dieser Bereich ist nur in der kompletten Version von Strife erreichbar.,,,Esta área solo está disponible en la versión retail de Strife.,,Tämä alue on saatavilla ainoastaan Strifen kokoversiossa,Cette zone n'est accessible que dans la version complète de Strife.,Ez a terület kizárólag a Strife teljes verziójában érhető el,Quest'area è disponibile solo nella versione completa di Strife.,このエリアは Strifeの製品版でのみ利用可能です,이 구역은 정품 버전에서만 입장이 가능합니다,Ten obszar jest dostępny tylko w pełnej wersji Strife,Essa área está disponível apenas na versão registrada de Strife,,,Эта локация доступна только в полной версии Strife,Ова боласт је само доступна у малопродајној верзији Strife-а +That doesn't seem to work,TXT_DOES_NOT_WORK,,,,"Vypadá, že to nefunguje.",Das scheint nicht zu funktionieren,,,Parece que eso no funciona,,Se ei näytä toimivan,Cela ne semble pas fonctionner.,Ez így nem megy.,Non sembra funzionare,それは作動していない,작동이 안 되는 것 같다,To zdaje się nie działać,Parece que isso não funciona,,,"Похоже, это не работает",То изгледа да не ради +You need the chalice!,TXT_NEED_CHALICE,,,,Potřebuješ kalich!,Du brauchst den Kelch!,,,¡Necesitas el Cáliz!,,Tarvitset maljan!,Vous avez besoin du calice!,,Hai bisogno del calice.,聖杯が必要だ!,성배가 필요하다!,Potrzebujesz kielicha!,Você precisa do cálice!,Precisas do cálice!,,Нужна чаша!,Треба ти пехар! +You need the Oracle Pass!,TXT_NEED_OPASS,,,,Potřebuješ věštcův pas!,Du brauchst den Orakelpass!,,,¡Necesitas el Pase del Oráculo!,,Tarvitset Oraakkelin passin,Vous avez besoin du passe Oracle!,,Hai bisogno del pass dell'Oracolo.,オラクルパスが必要だ!,오라클 통행증이 필요하다!,Potrzebujesz Przepustki Wyroczni!,Você precisa do Passe do Oráculo!,Precisas do Passe do Oráculo!,,Нужен пропуск Оракула!,Треба ти Пророкова пропусница! +,,Actor tags,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Dagger,TAG_PUNCHDAGGER,,,,Dýka,Dolch,,,Daga,,Tikari,Dague de Poing,Tör,Pugnale,ダガー,단검,Sztylet,Punhal,,,Кинжал,Бодеж +Crossbow,TAG_STRIFECROSSBOW1,Crossbow with electric bolts,,,Kuše,Armbrust,,,Ballesta,,Jousipyssy,Arbalète Electrique,Nyílpuska,Balestra ,クロスボウ,석궁 (전격),Kusza,Besta,,,Арбалет,Самострел +Crossbow,TAG_STRIFECROSSBOW2,Crossbow with poison bolts,,,Kuše,Armbrust,,,Ballesta,,Jousipyssy,Arbalète Empoisonée,Nyílpuska,Balestra ,クロスボウ,석궁 (맹독),Kusza,Besta,,,Арбалет,Самострел +Assault Gun,TAG_ASSAULTGUN,,,,Útočná puška,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,Rynnäkkökivääri,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'Assalto ,アサルトガン,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de Assalto,Arma de Assalto,,Винтовка,Аутоматска пушка +Mini Missile Launcher,TAG_MMLAUNCHER,,,,Miniraketomet,Miniraketenwerfer,,,Mini Lanzamisiles,,Miniohjuslaukaisin,Lanceur de Mini-Missiles,Mini Rakétavető,Mini-Lanciamissili,ミニミサイルランチャー,미니 미사일 런쳐,Wyrzutnia Minipocisków,Mini Lança-mísseis,,,Мини-ракетница,Мини ракетни бацач +Flame Thrower,TAG_FLAMER,,,,Plamenomet,Flammenwerfer,,,Lanzallamas,,Liekinheitin,Lance-Flammes,Lángszóró,Lanciafiamme ,火炎放射器,화염방사기,Miotacz Ognia,Lança-chamas,,,Огнемёт,Бацеч пламена +Mauler,TAG_MAULER1,,,,Trhač,Vernichter,,,Triturador,,Moukari,Broyeur,Szétbomló,Pestatore ,マウラー,마울러 (저출력),Miażdżyciel,Desintegrador,,,Истязатель,Маулер +Mauler,TAG_MAULER2,,,,Trhač,Vernichter,,,Triturador,,Moukari,Broyeur,Szétbomló,Pestatore,マウラー,마울러 (고출력),Miażdżyciel,Desintegrador,,,Мучитель,Маулер +Grenade Launcher,TAG_GLAUNCHER1,High-explosive grenade launcher,,,Granátomet,Granatwerfer,,,Lanzagranadas,,Kranaatinlaukaisin,Lance-Grenades Explosif,Gránátvető,Lanciagranate,グレネードランチャー,유탄발사기 (고폭탄),Wyrzutnia Granatów,Lança-granadas,,,Гранатомёт,Бацач граната +Grenade Launcher,TAG_GLAUNCHER2,White phosphorous grenade launcher ,,,Granátomet,Granatwerfer,,,Lanzagranadas,,Kranaatinlaukaisin,Lance-Grenades Incendiaire,Gránátvető,Lanciagranate,グレネードランチャー,유탄발사기 (소이탄),Wyrzutnia Granatów,Lança-granadas,,,Гранатомёт,Бацач граната +Sigil,TAG_SIGIL,,,,Pečeť,,,,Emblema,,Sinetti,,Pecsét,Sigillo,シジル,시질,Symbol,Sigilo,,,Сигил,СИГИЛ +Coin,TAG_COIN,,,,Mince,Münze,,,Moneda,,Kolikko,Pièce,Érme,Moneta,コイン,동전,Moneta,Moeda(s),,,Монета,Новчић +Med patch,TAG_MEDPATCH,,,,Obvaz,Medizinische Bandage,,,Parche Médico,,Sidekääre,Pansement,Ragtapasz,Bende,医薬パッチ,의료 붕대,Bandaż,Compressa médica,,,Бинт,Прва помоћ +Medical kit,TAG_MEDICALKIT,,,,Lékárnička,Verbandskasten,,,Kit Médico,,Lääkintälaukku,Kit Médical,Orvosi Készlet,Kit di Pronto Soccorso ,医療キット,구급 키트,Apteczka,Kit médico,,,Аптечка,Медицински прибор +Surgery Kit,TAG_SURGERYKIT,,,,Chirurgická souprava,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit Quirúrgico,,Kirurgilaukku,Kit de Chirurgie,Sebészeti Készlet,Kit Chirurgico ,手術キット,수술 키트,Zestaw Chirurga,Kit de Cirurgia,,,Медкомплект,Хируршки прибор +Ring,TAG_BELDINSRING,,,,Prsten,,,,Anillo,,Sormus,Anneau,Gyűrű,Anello ,指輪,반지,Pierścień,Anel,,,Кольцо,Прстен +Offering Chalice,TAG_OFFERINGCHALICE,,,,Obětní kalich,Opferkelch,,,Cáliz de Ofrenda,,Uhrimalja,Calice d'Obole,Áldozati kehely,Calice delle Offerte,寄贈された聖杯,번제 성배,Kielich Ofiarny,Calice de Oferenda,,,Чаша для подношений,Жртвени пехар +Ear,TAG_EAR,,,,Ucho,Ohr,,,Oreja,,Korva,Oreille,Fül,Orecchio,耳,귀,Ucho,Orelha,,,Ухо,Уво +Broken Power Coupling,TAG_BROKENCOUPLING,,,,Rozbitá spojka,Defekter Stromabnehmer,,,Acoplador de Energía Roto,,Rikkinäinen virtaliitin,Coupleur Energétique cassé,Elromlott Tápcsatlakozó,Coppia Energetica Rotta ,壊れたパワーカップリング,망가진 동력선,Zepsute Obwody Zasilające,Acoplador de Energia Quebrado,Acoplador de Energia Partido,,Повреждённая муфта,Неисправна спојница напајања +Shadow Armor,TAG_SHADOWARMOR,,,Shadow Armour,Krycí brnění,Schattenrüstung,,,Armadura de Sombra,,Varjopanssari,Armure de l'Ombre,Sötét Páncél,Armatura Ombra ,シャドウアーマー,그림자 갑옷,Cienisty Pancerz,Armadura das Sombras,,,Теневая броня,Оклоп сенки +Environmental Suit,TAG_ENVSUIT,,,,Ochranný oblek,Schutzanzug,,,Traje Ambiental,,Ympäristösuojapuku,Combinaison Hazmat,Védőöltözet,Tuta Ambientale ,耐環境スーツ,환경 방호복,Skafander Ochronny,Traje de Proteção,Fato Protetor,,Защитный костюм,Заштитно одело +Guard Uniform,TAG_GUARDUNIFORM,,,,Hlídačova uniforma,Wächteruniform,,,Uniforme de Guardia,,Vartijan univormu,Uniforme de Garde,Őr Egyenruha,Uniforme da Guardia,ガードの制服,경비 전투복,Mundur Strażnika,Uniforme de Guarda,,,Униформа стражника,Стражарска униформа +Officer's Uniform,TAG_OFFICERSUNIFORM,,,,Důstojníkova uniforma,Offiziersuniform,,,Uniforme de Oficial,,Upseerin univormu,Uniforme d'Officier,Tiszti Egyenruha,Uniforme da Ufficiale ,士官の制服,장교 전투복,Mundur Oficera,Uniforme de Oficial,,,Офицерская униформа,Официрска униформа +Flame Thrower Parts,TAG_FTHROWERPARTS,,,,Součásti plamenometu,Flammenwerferteile,,,Partes de Lanzallamas,,Liekinheittimen osat,Pièces de Lance-Flamme,Lángszóró Alkatrészek,Parti di Lanciafiamme ,火炎放射器の部品,화염방사기 부품,Części Miotacza Ognia,Partes do lança-chamas,,,Детали огнемёта,Делови бацача пламена +Report,TAG_REPORT,,,,Hlášení,,,,Reporte,,Raportti,Compte-rendu,Jelentés,Rapporto ,報告書,보고서,Raport,Relatório,,,Отчёт,Извештај +Info,TAG_INFO,,,,Informace,,,,Información,,Tiedot,,Információ,Informazioni ,情報,정보,Informacje,Informação,,,Сводка,Инфо +Targeter,TAG_TARGETER,,,,Zaměřovač,Zielhilfe,,,Apuntador,,Tähtäinlaite,Cibleur,Célzó eszköz,Puntatore,照準器,조준기,Namierzacz,Mira,,,Целеуказатель,Нишанџија +Communicator,TAG_COMMUNICATOR,,,,Komunikátor,Kommunikator,,,Comunicador,,Viestintälaite,Communicateur,Kommunikátor,Comunicatore ,コミュニケーター,연락장치,Komunikator,Comunicador,,,Передатчик,Комуникатор +Degnin Ore,TAG_DEGNINORE,,,,Degninská ruda,Degnin-Erz,,,Mineral Degnin,,Degnin-malmi,Minerai de Degnin,Degnin Érc,Minerale Degnin,デグニン鉱石,데그닌 광석,Ruda Degninu,Minério Degnin,,,Денгинская руда,Дегнинска руда +Accuracy,TAG_GUNTRAINING,,,,Přesnost,Präzision,,,Precisión,,Tarkkuus,Précision,Pontosság,Precisione,精度,정확도,Precyzja,Precisão,,,Меткость,Прецизност +Toughness,TAG_HEALTHTRAINING,,,,Tvrdost,Ausdauer,,,Dureza,,Sitkeys,Endurance,Kitartás,Robustezza ,タフネス,힘,Wytrzymałość,Força,,,Живучесть,Издржљивост +Scanner,TAG_SCANNER,,,,Skener,,,,Escáner,,Skanneri,Analyseur,Szkenner,Scanner,スキャナー,탐지기,Skaner,Scanner,,,Сканер,Скенер +Prison Pass,TAG_PRISONPASS,,,,Propustka do vězení,Gefängnispass,,,Pase de Prisión,,Vankilan pääsylupa,Passe de la Prison,Börtön Engedély,Lasciapassare Prigione ,刑務所の許可証,감옥 통행증,Przepustka do Więzienia,Passe da Prisão,,,Пропуск в тюрьму,Затворска пропусница +Alarm,TAG_ALARM,,,,,,,,Alarma,,Hälytys,Alarme,Riasztó,Allarme ,警報,알람,Alarm,Alarme,,,Тревога,Аларм +Ammo,TAG_AMMOFILLUP,,,,Munice,Munition,,,Munición,,Ammukset,Munitions,Lőszer,Munizioni ,弾薬,탄약,Amunicja,Munição,,,Боеприпасы,Муниција +Health,TAG_HEALTHFILLUP,,,,Zdraví,Gesundheit,,,Salud,,Terveys,Santé,Életerő,Salute ,体力,체력,Zdrowie,Saúde,,,Здоровье,Живот +Teleporter Beacon,TAG_TELEPORTERBEACON,,,,Teleportační maják,Teleportersignal,,,Faro de Teletransportación,,Kaukosiirrinmajakka,Balise de téléportation,Teleport Sugárzó,Radiofaro per Teletrasporto ,テレポータービーコン,텔레포터 비콘,Nadajnik Teleportera,Sinalizador para Teletransporte,,,Телепортационный маяк,Одашиљач за телепортовање +Metal Armor,TAG_METALARMOR,,,Metal Armour,Kovové brnění,Metallrüstung,,,Armadura de Metal,,Metallipanssari,Armure en Métal,Fém Páncél,Armatura di Metallo ,メタルアーマー,강철 갑옷,Metalowy Pancerz,Armadura de Metal,,,Металлическая броня,Метални оклоп +Leather Armor,TAG_LEATHER,,,Leather Armour,Kožené brnění,Lederrüstung,,,Armadura de Cuero,,Nahka-asu,Armure en Cuir,Bőr Páncél,Armatura di Cuoio,レザーアーマー,가죽 갑옷,Skórzany Pancerz,Armadura de Couro,,,Кожаная броня,Кожни оклоп +HE-Grenade Rounds,TAG_HEGRENADES,,,,Výbušné granáty,HE-Granaten,,,Granadas HE,,Räjähdekranaatit,Grenades Explosives,Gránát Lőszer,Granata HE,HEグレネード弾,고폭 유탄,Wiązka Granatów,Munição - Granadas Explosivas,,,Осколочные гранаты,Хе-Граната чауре +Phosphorus-Grenade Rounds,TAG_PHGRENADES,,,,Fosforečné granáty,Phosphorgranaten,,,Granadas de Fósforo,,Fosforikranaatit,Grenades Incendiaires,Foszfor-Gránát Lőszer,Granata al Fosforo ,白リングレネード弾,소이 유탄,Wiązka Fosforowych Granatów,Municão - Granadas de Fósforo,,,Фосфорные гранаты,Фосфорне гранате +Clip of Bullets,TAG_CLIPOFBULLETS,,,,Zásobník,Gewehrmunition,,,Cargador de Balas,,Luotilipas,Chargeur d'Assaut,Golyó töltények,Caricatore di Proiettili ,弾丸のクリップ,소총 탄창,Magazynek,Carregador de Balas,,,Обойма,Клип метака +Ammo,TAG_BOXOFBULLETS,,,,Bedna munice,Munitionskiste,,,Caja de Municiones,,Luotilaatikko,Bôite de Munitions,Lőszer,Munizioni ,弾薬箱,탄약,Amunicja,Caixa de Balas,,,Боеприпасы,Муниција +Mini Missiles,TAG_MINIMISSILES,,,,Minirakety,Miniraketen,,,Mini Misiles,,Miniohjukset,Mini-Missiles,Mini Rakéták,Mini-Missili,ミニミサイル,미니 미사일,Mini Pociski,Mísseis,,,Мини-ракеты,Мини Ракете +Crate of Missiles,TAG_CRATEOFMISSILES,,,,Bedna raket,Raketenkiste,,,Caja de Cohetes,,Ohjuslaatikko,Caisse de Mini-Missiles,Ládányi Rakéta,Cassa di Missili,ミサイルの箱,미사일 박스,Skrzynia z Pociskami,Caixa de Mísseis,,,Коробка ракет,Кутија ракета +Energy Pod,TAG_ENERGYPOD,,,,Energetický kokón,Energiezelle,,,Vaina de Energía,,Energia-akku,Cellule Energétique,Energia Lőszer,Nucleo Enegetico ,エネルギーポット,에너지 포드,Kapsuła Energii,Energia (pequeno),,,Энергоячейка,Енергетска шипка +Energy Pack,TAG_ENERGYPACK,,,,Energetický svazek,Energiekiste,,,Pack de Energía,,Energiapaketti,Pack Energétique,Energia Csomag,Carica Energetica ,エネルギーパック,에너지 팩,Zasobnik Energii,Energia (grande),,,Энергобатарея,Паковање енергије +Poison Bolts,TAG_POISONBOLTS,,,,Otrávené šípy,Giftbolzen,,,Saetas Venenosas,,Myrkkynuolet,Carreaux Empoisonnés,Mérgező Nyílak,Dardi Velenosi ,ポイズンボルト,맹독 볼트,Zatrute Bełty,Setas Envenenadas,,,Отравленные болты,Отровне стреле +Electric Bolts,TAG_ELECTRICBOLTS,,,,Elektrické šípy,Elektrische Bolzen,,,Saetas Eléctricas,,Sähkönuolet,Carreaux Electriques,Elektromos Nyílak,Dardi Elettrici ,エレクトリックボルト,전격 볼트,Elektryczne Bełty,Setas Elétricas,,,Электрические болты,Електричне стреле +Ammo Satchel,TAG_AMMOSATCHEL,,,,Brašna na munici,Munitionstasche,,,Bolsa de Municiones,,Ammuslaukku,Sacoche à munitions,Lőszeres táska,Borsa di Munizioni ,弾薬鞄,탄약 배낭,Torba z Amunicją,Bolsa de Munição,,,Ранец для боеприпасов,Торбица муниције +Base Key,TAG_BASEKEY,,,,Klíč od základny,Basisschlüssel,,,Llave de la Base,,Tukikohdan avain,Clé de la base,Bázis Kulcs,Chiave della Base,基地 のキー,기지 키,Klucz do Bazy,Chave da Base,,,Ключ от базы,Кључ базе +Govs Key,TAG_GOVSKEY,,,,Klíč ke guvernérovi,Gouverneursschlüssel,,,Llave del Gobernador,,Kuvernöörin avain,Clé du Gouverneur,Kormányzó Kulcs,Chiave del Governatore ,政府 のキー,총독의 키,Klucz Gubernatora,Chave do Governador,,,Ключ губернатора,Гувернеров кључ +Passcard,TAG_PASSCARD,,,,Vstupní karta,Zugangskarte,,,Pase de Acceso,,Avainkortti,Passe,Belépőkártya,Tessera Lasciapassare ,パスカード,통행 카드,Karta Dostępu,Cartão de Acesso,,,Пропуск,Пропусница +ID Badge,TAG_IDBADGE,,,,Identifikační odznak,Identitätskarte,,,Insignia de identificación,,Henkilötunniste,Badge d'Identification,Azonosító Jelvény,Distintivo ,ID バッジ,신분 휘장,Odznaka Identyfikacyjna,Crachá de Identificação,,,Личная карта,Идентификациона значка +Prison Key,TAG_PRISONKEY,,,,Klíč od věznice,Gefängnisschlüssel,,,Llave de Prisión,,Vankilan avain,Clé de la Prison,Börtön Kulcs,Chiave della Prigione ,刑務所 のキー,감옥 키,Klucz do Więzienia,Chave da Prisão,,,Ключ от тюрьмы,Кључ од 3атвора +Severed Hand,TAG_SEVEREDHAND,,,,Useknutá ruka,Abgetrennte Hand,,,Mano Cercenada,,Katkennut käsi,Main coupée,Levágott Kéz,Mano Mozzata,切り取った手,잘린 손목,Odcięta Ręka,Mão Decepada,Mão Desmenbrada,,Отрезанная рука,Одвојена шака +Power1 Key,TAG_POWER1KEY,,,,Klíč od elektrárny 1,Kraftwerksschlüssel 1,,,Llave de Poder 1,,Power1-avain,Clé Power1,Áram1 Kulcs,Chiave della Centrale 1,パワー1 キー,발전소 1호 키,Klucz do Elektrowni 1,Chave da Usina 1,Chave Energética 1,,Ключ ЭС 1,Кључ од ел. 1 +Power2 Key,TAG_POWER2KEY,,,,Klíč od elektrárny 2,Kraftwerksschlüssel 2,,,Llave de Poder 2,,Power2-avain,Clé Power2,Áram2 Kulcs,Chiave della Centrale 2,パワー2 キー,발전소 2호 키,Klucz do Elektrowni 2,Chave da Usina 2,Chave Energética 2,,Ключ ЭС 2,Кључ од ел. 2 +Power3 Key,TAG_POWER3KEY,,,,Klíč od elektrárny 3,Kraftwerksschlüssel 3,,,Llave de Poder 3,,Power3-avain,Clé Power3,Áram3 Kulcs,Chiave della Centrale 3,パワー3 キー,발전소 3호 키,Klucz do Elektrowni 3,Chave da Usina 3,Chave Energética 3,,Ключ ЭС 3,Кључ од ел. 3 +Gold Key,TAG_GOLDKEY,,,,Zlatý klíč,Goldschlüssel,,,Llave Dorada,,Kulta-avain,Clé en Or,Aranykulcs,Chiave Dorata,ゴールド キー,황금 키,Złoty Klucz,Chave de Ouro,,,Золотой ключ,Златни кључ +ID Card,TAG_IDCARD,,,,Identifikační karta,Ausweis,,,Tarjeta de Identificación,,Henkilökortti,Carte d'Identité,Azonosító Kártya,Tessera Identificativa,ID カード,신분증,Karta Identyfikacyjna,Cartão de Identificação,,,Удостоверение,Лична карта +Silver Key,TAG_SILVERKEY,,,,Stříbrný klíč,Silberschlüssel,,,Llave Plateada,,Hopea-avain,Clé en Argent,Ezüst Kulcs,Chiave Argentata,シルバー キー,은 키,Srebrny Klucz,Chave de Prata,,,Серебряный ключ,Сребрни кључ +Oracle Key,TAG_ORACLEKEY,,,,Věštcův klíč,Orakelschlüssel,,,Llave del Oráculo,,Oraakkelin avain,Clé de l'Oracle,Orákulum kulcs,Chiave dell'Oracolo ,オラクル キー,오라클 키,Klucz do Wyroczni,Chave do Oráculo,,,Ключ Оракула,Пророков кључ +Military ID,TAG_MILITARYID,,,,Vojenské ID,Militärausweis,,,Identificación Militar,,Sotilastunnus,Identification Militaire,Katonai Azonosító Kártya,Identificativo Militare,ミリタリー ID,군용 아이디,Wojskowy Identyfikator,ID Militar,,,Военный ID,Војна идентификација +Order Key,TAG_ORDERKEY,,,,Klíč Řádu,Ordensschlüssel,,,Llave de la Orden,,Veljeskunnan avain,Clé de l'Ordre,Rend Kulcs,Chiave dell'Ordine,オーダー キー,오더의 키,Klucz Zakonu,Chave da Ordem,,,Ключ Ордена,Кључ одреда +Warehouse Key,TAG_WAREHOUSEKEY,,,,Klíč ke skladu,Lagerhausschlüssel,,,Llave del Almacén,,Varaston avain,Clé de l'Entrepôt,Raktár Kulcs,Chiave del Magazzino ,倉庫 のキー,창고 키,Klucz do Magazynu,Chave do Armazém,,,Ключ от склада,Кључ складишта +Brass Key,TAG_BRASSKEY,,,,Mosazný klíč,Messingschlüssel,,,Llave de Latón,,Messinkiavain,Clé en Bronze,Sárgaréz Kulcs,Chiave d'Ottone ,ブラス キー,황동 키,Mosiężny Klucz,Chave de Latão,,,Латунный ключ,Кључ од месинга +Red Crystal Key,TAG_REDCRYSTALKEY,,,,Červený krystalový klíč,Roter Kristallschlüssel,,,Llave de Cristal Rojo,,Punainen kristalliavain,Clé de Cristal Rouge,Piros Kristály Kulcs,Chiave di Cristallo Rosso ,赤水晶 のキー,적색 크리스탈 키,Czerwony Kryształowy Klucz,Chave de Cristal Vermelho,,,Крас. ключ-кристалл,Кључ од црвеног кристала +Blue Crystal Key,TAG_BLUECRYSTALKEY,,,,Modrý krystalový klíč,Blauer Kristallschlüssel,,,Llave de Cristal Azul,,Sininen kristalliavain,Clé de Crisal Bleu,Kék Kristály Kulcs,Chiave di Cristallo Blu,青水晶 のキー,청색 크리스탈 키,Niebieski Kryształowy Klucz,Chave de Cristal Azul,,,Син. ключ-кристалл,Кључ од плавог кристала +Chapel Key,TAG_CHAPELKEY,,,,Klíč od kaple,Kapellenschlüssel,,,Llave de la Capilla,,Kappelin avain,Clé de la Chapelle,Kápolna Kulcs,Chiave della Cappella ,チャペル キー,예배당 키,Klucz do Kaplicy,Chave da Capela,,,Ключ от часовни,Кључ капеле +Catacomb Key,TAG_CATACOMBKEY,,,,Klíč do katakomb,Katakombenschlüssel,,,Llave de la Catacumba,,Katakombin avain,Clé des Catacombes,Katakomb Kulcs,Chiave delle Catacombe ,カタコンベ キー,고대 묘지 키,Klucz do Katakumb,Chave da Catacumba,,,Ключ от катакомб,Кључ од катакомби +Security Key,TAG_SECURITYKEY,,,,Klíč ochranky,Sicherheitsschlüssel,,,Llave de Seguridad,,Turvamiesavain,Clé de la Sécurité,Biztonsági Kulcs,Chiave della Sicurezza ,警備 のキー,보안 키,Klucz Ochrony,Chave de Segurança,,,Ключ охраны,Сигурносни кључ +Core Key,TAG_COREKEY,,,,Klíč k jádru,Reaktorschlüssel,,,Llave del Núcleo,,Ytimen avain,Clé du Réacteur,Mag Kulcs,Chiave del Nucleo,コア キー,중심부 키,Klucz do Rdzenia,Chave do Núcleo,,,Ключ от реактора,Кључ језгра +Mauler Key,TAG_MAULERKEY,,,,Klíč k trhačům,Vernichterschlüssel,,,Llave del Triturador,,Moukarin avain,Clé du Broyeur,Szétbomló Kulcs,Chiave del Pestatore ,マウラー キー,마울러 키,Klucz do Magazynu Miażdżycieli,Chave - Mauler,,,Ключ истязателя,Маулер кључ +Factory Key,TAG_FACTORYKEY,,,,Klíč do továrny,Fabrikschlüssel,,,Llave de la Fábrica,,Tehtaan avain,Clé de l'Usine,Gyár Kulcs,Chiave della Fabbrica ,工場 のキー,공장 키,Klucz do Fabryki,Chave da Fábrica,,,Ключ от фабрики,Кључ фабрике +Mine Key,TAG_MINEKEY,,,,Klíč od dolů,Minenschlüssel,,,Llave de la Mina,,Kaivoksen avain,Clé de la Mine,Bánya Kulcs,Chiave della Miniera ,鉱山 のキー,탄광 키,Klucz do Kopalni,Chave da Mina,,,Ключ от шахт,Кључ рудника +New Key5,TAG_NEWKEY5,,,,Nový klíč 5,Neuer Schlüssel 5,,,Llave Nueva5,,Uusi 5-avain,Clé nouveau 5,Új Kulcs5,Nuova Chiave 5,ニュー キー5,새로운 키5,Nowy Klucz5,Chave Nova 5,,,Новый ключ5,Нови кључ5 +Oracle Pass,TAG_ORACLEPASS,,,,Věštcův pas,Orakelpass,,,Pase del Oráculo,,Oraakkelin kulkulupa,Passe de l'Oracle,Orákulum engedély,Lasciapassare dell'Oracolo ,オラクル パス,오라클의 통행증,Przepustka Wyroczni,Passe do Oráculo,,,Пропуск Оракула,Пророкова пропусница +10 gold,TAG_10GOLD,,,,10 zlatých,10 Gold,,,10 de Oro,,10 kolikkoa,10 Pièces,10 arany,10 pezzi d'oro ,10ゴールド,10 골드,10 monet,10 moedas,10 moedas de ouro,,10 золотых,10 златника +25 gold,TAG_25GOLD,,,,25 zlatých,25 Gold,,,25 de Oro,,25 kolikkoa,25 Pièces,25 arany,25 pezzi d'oro ,25ゴールド,25 골드,25 monet,25 moedas,25 moedas de ouro,,25 золотых,25 златника +50 gold,TAG_50GOLD,,,,50 zlatých,50 Gold,,,50 de Oro,,50 kolikkoa,50 Pièces,50 arany,50 pezzi d'oro ,50ゴールド,50 골드,50 monet,50 moedas,50 moedas de ouro,,50 золотых,50 златника +300 gold,TAG_300GOLD,,,,300 zlatých,400 Gold,,,300 de Oro,,300 kolikkoa,300 Pièces,300 arany,300 pezzi d'oro ,300ゴールド,300 골드,300 monet,300 moedas,300 moedas de ouro,,300 золотых,300 златника +Person,TXT_PERSON,,,,Osoba,,,,Persona,,Henkilö,Personne,Személy,Persona,一員,민간인,Osoba,Pessoa,,,Горожанин,Особа +Acolyte,TAG_ACOLYTE,,,,Akolyta,Ministrant,,,Acólito,,Alttaripalvelija,Acolyte,Ministráns,Accolito ,アコライト,아콜라이트,Akolita,Acólito,,,Служитель,Следбеник +Armorer,TAG_ARMORER,,,Armourer,Kovář,Rüster,,,Armero,,Asemestari,Armurier,Páncél Kovács,Armaiolo ,装甲,병기공,Płatnerz,Armeiro,,,Бронник,Ковач +Bar Keep,TAG_BARKEEP,,,,Barman,Wirt,,,Cantinero,,Baarimikko,Barman,Csapos,Barista,酒屋,바텐더,Barman,Dono do Bar,,,Хозяин таверны,Конобар +Beggar,TAG_BEGGAR,,,,Žebrák,Bettler,,,Mendigo,,Kerjäläinen,Mendiant,Koldus,Mendicante ,乞食,거지,Żebrak,Mendigo,,,Нищий,Просјак +Macil,TAG_MACIL1,,,,Macil,,,,Macil,,,Macil,Macil,Macil,マシル,마실,Macil,Macil,,,Мэйсил,Мејсил +Macil,TAG_MACIL2,,,,Macil,,,,Macil,,,Macil,Macil,Macil ,マシル,마실,Macil,Macil,,,Мэйсил,Мејсил +Medic,TAG_MEDIC,,,,Medik,Sanitäter,,,Médico,,Lääkintämies,Médecin,Szanitéc,Medico,メディック,의무관,Medyk,Médico,,,Врач,Болничар +Oracle,TAG_ORACLE,,,,Věštec,Orakel,,,Oráculo,,Oraakkeli,,Orákulum,Oracolo,オラクル,오라클,Wyrocznia,Oráculo,,,Оракул,Пророк +Priest,TAG_PRIEST,,,,Kněz,Priester,,,Sacerdote,,Pappi,Prêtre,Pap,Sacerdote ,プリースト,성직자,Kapłan,Sacerdote,,,Жрец,Свештеник +Rat Buddy,TAG_RATBUDDY,,,,Krysí kamarád,Ratte,,,Ratero,,Rottakamu,Copain Rat,Patkány Cimbora,Amico dei Ratti ,ラット バディ,생쥐 친구,Koleżka Szczurów,Rato,,,Крыса,Друг пацов +Rebel,TAG_REBEL,,,,,Rebell,,,Rebelde,,Kapinallinen,Rebelle,Lázadó,Ribelle ,反乱軍,저항군,Rebeliant,Rebelde,,,Повстанец,Побуњеник +Templar,TAG_TEMPLAR,,,,Templář,Templer,,,Templario,,Temppeliherra,Templier,Templomos,Templare ,騎士団員,템플러,Templariusz,Templário,,,Храмовник,Темплар +Weapon Smith,TAG_WEAPONSMITH,,,,Zbraňmistr,Waffenschmied,,,Forjador de Armas,,Aseseppä,Forgeron,Fegyver Kovács,Fabbro ,武器工,무기 제조상,Wytwórca Broni,Ferreiro,,,Оружейник,Ковач оружја +Red Talisman,TAG_TALISMANRED,,,,Červený talisman,Roter Talisman,,,Talismán rojo,,Punainen talismaani,Talisman Rouge,Vörös Talízmán,Talismano rosso,赤の魔除け,붉은 부적,Czerwony Talizman,Talismã Vermelho,,,Красный талисман,Црвени талисман +Green Talisman,TAG_TALISMANGREEN,,,,Zelený talisman,Grüner Talisman,,,Talismán verde,,Vihreä talismaani,Talisman Vert,,Talismano verde,緑の魔除け,녹색 부적,Zielony Talizman,Talismã Verde,,,Зелёный талисман,Зелени талисман +Blue Talisman,TAG_TALISMANBLUE,,,,Modrý talisman,Blauer Talisman,,,Talismán azul,,Sininen talismaani,Talisman Bleu,,Talismano blu,青の魔除け,푸른 부적,Niebieski Talizman,Talismã Azul,,,Синий талисман,Плави талисман +,,Obituaries,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +%o was zealously shot down by an Acolyte.,OB_ACOLYTE,,,,%o byl@[ao_cs] horlivě zastřelen@[ao_cs] akolytou.,%o wurde eifrig von dem Ministranten erschossen.,,,%o fue celosamente derribad@[ao_esp] por un Acólito.,,%o joutui kiivailevan alttaripalvelijan ampumaksi.,%o a souffert d'une bavure policière.,%o buzgóan lelett lőve egy Oltárszolga által.,%o è stato zelantemente abbattuto da un accolito. ,%o は熱心なアコライトに堕とされた。,%o 은(는) 아콜라이트에게 맹신적으로 사격 당했다.,%o został@[ao_pl] żarliwie zastrzelon@[adj_pl] przez Akolitę.,%o foi zelosamente abatid@[ao_ptb] por um Acólito.,,,%o фанатично убит@[ao_rus] служителем.,%o је ревносно упуцан@[adj_1_sr] од стране секташа. +%o should have never rebelled against Macil.,OB_MACIL,,,,%o se nikdy neměl@[ao_cs] vzbouřit vůči Macilovi.,%o hätte nicht gegen Macil rebellieren sollen.,,,%o no debió haberse rebelado contra Macil.,,%o paran ei olisi ikinä pitänyt kapinoida Macilia vastaan.,%o n'aurait jamais du se rebeller contre Macil.,%o Macil ellen próbált fellázadni.,%o non avrebbe mai dovuto opporsi a Macil. ,%o はマシルに歯向かうべきではなかった。,%o 은(는) 마실의 적이 되지 말았어야 했다.,%o nie powin@[irreg_5_pl] buntować się przeciwko Macilowi.,%o nunca deveria ter se rebelado contra Macil.,%o nunca deveria ter se rebeliado contra Macil.,,Игроку %o не следовало восставать против Мэйсила.,%o никад није треба@[ao_1_sr] да се супротстави Мејсилу. +%o was gunned down by a Rebel.,OB_REBEL,,,,%o byl@[ao_cs] odstřelen@[ao_cs] rebelem.,%o wurde von einem Rebellen erschossen.,,,%o fue fusilad@[ao_esp] por un Rebelde.,,%o joutui kapinallisen alas ampumaksi.,%o a été abattu@[e_fr] par un rebelle.,%o lelett lőve egy Lázadó által.,%o è stato colpito a morte da un Ribelle. ,%o は反乱軍に撃ち殺された。,%o 은(는) 저항군에 의해 제압당했다.,%o został@[ao_pl] rozstrzelan@[adj_pl] przez Rebelianta.,%o foi abatid@[ao_ptb] por um Rebelde.,,,Игрока %o расстрелял повстанец.,%o је упуцан@[adj_1_sr] од стране побуњеника. +%o was beaten to death by the poor.,OB_BEGGAR,,,,%o byl@[ao_cs] umlácen@[ao_cs] chudými.,%o fiel der Armut zum Opfer.,,,%o fue abatid@[ao_esp] hasta la muerte por los pobres.,,%o joutui köyhälistön kuoliaaksi hakkaamaksi.,%o a été battu@[e_fr] a mort par un pauvre.,%o halálra lett verve a szegénység által.,%o è stato calpestato dalla povertà. ,%o は貧民に殴り殺された。,%o 은(는) 자업자득으로 거지에게 맞아 죽었다.,%o został@[ao_pl] zatłuczon@[adj_pl] na śmierć przez żebraka.,%o foi espancad@[ao_ptb] até a morte pelos pobres.,,,Игрока %o забили до смерти нищие.,%o је претучен@[adj_1_sr] од стране просјака. +%o should have never picked a fight with a civilian.,OB_PEASANT,,,,%o si neměl@[ao_cs] začínat s civilistou.,%o hätte sich nicht mit einem Zivilisten anlegen sollen.,,,%o nunca debió haberse metido en una pelea con un civil.,,%o hölmön ei olisi ikinä pitänyt haastaa riitaa siviilin kanssa.,%o n'aurait jamais du chercher des noises a un civil.,%o megpróbált Civillel szemben harcolni.,%o non avrebbe mai dovuto prendersela con un civile. ,%o は庶民に戦いを挑むべきではなかった。,%o 은(는) 민간인과 싸울 힘도 전혀 없었다.,%o nigdy nie powin@[irreg_5_pl] wdawać się w bójkę z cywilem.,%o nunca deveria ter arrumado briga com um civil.,%o nunca deveria ter pegado à briga com um civil.,,Игроку %o не следовало начинать драку с горожанином.,%o никад није треба@[ao_1_sr] да се потуче са цивилом. +%o was struck down by the Spectre.,OB_ALIENSPECTRE,,,,%o byl@[ao_cs] zničen@[ao_cs] přízrakem.,%o wurde von dem Schemen niedergestreckt.,,,%o fue abatid@[ao_esp] por el Espectro.,,%o joutui aaveen kaatamaksi.,%o a été terrassé@[e_fr] par le Spectre.,%o ki lett ütve a Kísértet által.,%o è stato abbattuto dallo Spettro. ,%o はスペクトルに討ち滅ぼされた。,%o 은(는) 스펙터에 의해 무너져 내렸다.,%o został@[ao_pl] powalon@[adj_pl] przez Widmo.,%o foi abatid@[ao_ptb] por um Espectro.,,,Игрока %o уничтожил спектр.,%o је обори@[ao_1_sr] са ногу утвара. +%o felt the wrath of The One God.,OB_ENTITY,,,,%o pocítil@[ao_cs] vztek Jediného Boha,%o spürte den Zorn des Einen Gottes.,,,%o sintió la ira del Dios Único.,,%o sai tuta Yhden Jumalan vihan.,%o a senti le courroux du Seul Dieu.,%o megérezte az Egyetlen Isten haragját.,%o ha assistito all'ira dell'Unico Dio. ,%o は唯一神の怒りに触れた。,%o 은(는) 유일신의 이름으로 천벌을 받았다.,%o poczuł@[ao_pl] gniew Jedynego Boga.,,,,%o столкнул@[refl_rus] с гневом Единого Бога.,Играча %o је осетио бес Јединог бога. +%o couldn't escape from the Lore Master's grasp.,OB_LOREMASTER,,,,%o nemohl@[ao_cs] utéct Dějepiscově sevření.,%o konnte dem Griff des Wissensmeisters nicht entkommen.,,,%o no pudo escapar del agarre del Maestro del Conocimiento.,,%o ei kyennyt pakenemaan Oppi-Isän otteesta.,%o n'a pu échapper a l'emprise du Maître des Traditions.,%o nem tudott elmenekülni a Tan Mester elől.,%o non è riuscito a sfuggire alla stretta del Maestro del Sapere. ,%o はロアマスターの手から逃れられなかった。,%o 은(는) 로어마스터의 촉수를 벗어나지 못했다.,%o nie m@[irreg_4_pl] uniknąć chwytu Mędrca.,%o não conseguiu escapar do alcance do Mestre do Conhecimento.,,,%o не смог@[irreg_2_rus] избежать длани Хранителя мудрости.,%o није успе@[ao_1_sr] побећи из Чувареве мудрости домашаја. +%o was deleted by the Programmer.,OB_PROGRAMMER,,,,%o byl@[ao_cs] vymazán@[ao_cs] Programátorem.,%o wurde vom Programmierer gelöscht.,,,%o fue suprimid@[ao_esp] por el Programador.,,%o joutui Ohjelmoijan poistamaksi.,%o a été effacé@[e_fr] par le Programmeur.,%o kilett törölve a Programozó által.,%o è stato cancellato dal Programmatore. ,%o はプログラマーに消去された。,%o 은(는) 프로그래머에 의해 삭제됐다.,"%o został@[ao_pl] usunięt@[adj_pl] przez Programistę. +",%o foi deletad@[ao_ptb] pelo Programador.,%o foi apagad@[ao_ptb] pelo Programador.,,Игрока %o удалил Программист.,Играча %о је обрисао Програмер. +%o was blown away by the Bishop.,OB_STFBISHOP,,,,%o byl@[ao_cs] odpálen@[ao_cs] Biskupem.,%o wurde vom Bischof weggeblasen.,,,%o fue volad@[ao_esp] en pedazos por el Obispo.,,%o joutui Piispan tyrmäämäksi.,%o a été pulvérisé@[e_fr] par l'Evèque.,%o el lett fújva a Püspök által.,%o è stato spazzato via dal Vescovo. ,%o はビショップに吹き飛ばされた。,%o 은(는) 비숍에 의해 초토화되었다.,%o został@[ao_pl] wysadzon@[adj_pl] przez Biskupa.,%o foi detonad@[ao_ptb] pelo Bispo.,,,Игрока %o поразил Епископ.,Играча %o је екслопдирао Епископ. +%o was shot down by a Sentinel.,OB_SENTINEL,,,,%o byl@[ao_cs] odstřelen@[ao_cs] strážným robotem.,%o wurde von dem Wächter niedergeschossen.,,,%o fue derribado por un Centinela.,,%o joutui vartijan ampumaksi.,%o a été abattu@[e_fr] par une Sentinelle.,%o meglett lőve egy Őrszem által.,%o è stato impallinato dalla Sentinella. ,%o はセンティネルに堕とされた。,%o 은(는) 센티넬의 레이져를 맞았다.,%o został@[ao_pl] zastrzelon@[adj_pl] przez Wartownika.,%o foi abatid@[ao_ptb] por uma Sentinela.,,,Игрока %o застрелил страж.,Играча %o је упуцао стражар. +%o was swept away by a Crusader.,OB_CRUSADER,,,,%o byl@[ao_cs] odhozen@[ao_cs] křižákem.,%o wurde vom Ordensritter weggeblasen.,,,%o fue barrid@[ao_esp] por un Cruzado.,,%o joutui ristiretkeläisen pois pyyhkäisemäksi.,%o a été balayé@[e_fr] par un croisé.,%o el lett söpörve egy Keresztes Lovag által.,%o è stato tolto di mezzo da un Crociato. ,"%o はクルセーダーに一掃された。 +",%o 은(는) 크루세이더의 공격에 날라갔다.,%o został@[ao_pl] zmiecion@[adj_pl] przez Krzyżowca.,%o foi varrid@[ao_ptb] por um Cruzado.,,,Игрока %o смёл крестоносец.,%o је обори@[ao_1_sr] с ногу крсташ. +%o was sentenced by an Inquisitor.,OB_INQUISITOR,,,,%o byl@[ao_cs] odsouzen@[ao_cs] inkvizitorem.,%o wurde vom Inquisitor verurteilt.,,,%o fue sentenciad@[ao_esp] por un Inquisidor.,,%o joutui inkvisiittorin tuomitsemaksi.,%o a été condamné@[e_fr] par un Inquisiteur.,%o el lett ítélve egy Vizsgálóbíró által.,%o è stato condannato da un Inquisitore. ,"%o は審問官によって宣告された。 +",%o 은(는) 인퀴지터에 의해 처벌받았다.,%o został@[ao_pl] skazan@[adj_pl] przez Inkwizytora.,%o foi condenad@[ao_ptb] por um Inquisidor.,,,Игрока %o приговорил инквизитор.,Играчу %o је пресудио инквизитор. +%o was bugged by a Stalker.,OB_STALKER,,,,%o se nechal@[ao_cs] otravovat slídilem.,%o wurde von dem Jäger genervt.,,,%o fue fastidiad@[ao_esp] por un Acechador.,,%o joutui vaanijan häiritsemäksi.,%o a été asticoté@[e_fr] par un chasseur.,%o bogaras lett egy Settenkedő által.,%o è stato violentato da un Cacciatore. ,"%o はストーカーに精神を蝕まれた。 +",%o 은(는) 스토커에게 벌레 물림을 당했다.,%o został@[ao_pl] zaczepion@[adj_pl] przez Prześladowcę.,%o foi atacad@[ao_ptb] por um Caçador.,,,Игрока %o ужалил сталкер.,Играча %o је убио прогонитељ. +%o triggered the automatic defenses.,OB_TURRET,,,%o triggered the automatic defences.,%o spustil@[ao_cs] automatickou obranu.,%o hat die automatische Verteidigung ausgelöst.,,,%o activó las defensas automáticas.,,%o laukaisi automaattipuolustukset.,%o a déclenché les défenses automatiques.,%o bekapcsolta az automata védelmi rendszert.,%o ha attivato le difese automatiche. ,%o は警備システムを起動してしまった。,%o 은(는) 경비 시스템에 발각되었다.,%o aktywował@[ao_pl] automatyczne zabezpieczenia.,%o ativou as defesas automáticas.,,,%o включил@[ao_rus] автоматическую защиту.,%o је активира@[ao_1_sr] дефанзивне системе. +%o was clawed by a Templar.,OB_TEMPLARHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozsápán@[ao_cs] templářem.,%o wurde von dem Templer aufgeschlitzt.,,,%o fue desgarrad@[ao_esp] por un Templario.,,%o joutui temppeliherran raatelemaksi.,%o a été griffé@[e_fr] par un Templier.,%o meglett karmolva egy Templomos által.,%o è stato artigliato da un Templare. ,%o は騎士団員に連行された。,%o 은(는) 템플러에게 할큄을 당했다.,%o został@[ao_pl] rozszarpan@[adj_pl] przez Templariusza.,%o foi rasgad@[ao_ptb] por um Templário.,,,Игрока %o разорвал храмовник.,%o је пресечен@[adj_1_sr] од стране темплара. +%o was vaporized by a Templar.,OB_TEMPLAR,,,,%o byl@[ao_cs] rozpuštěn@[ao_cs] templářem.,%o wurde von dem Templer vaporisiert.,,,%o fue vaporizad@[ao_esp] por un Templario.,,%o joutui temppeliherran höyryttämäksi.,%o a été vaporisé@[e_fr] par un Templier.,%o elpárolgott egy Templomos által.,%o è stato vaporizzato da un Templare. ,%o は騎士団員に浄化された。,%o 은(는) 템플러에 의해 존재가 소멸됐다.,%o rozpłyn@[irreg_2_pl] się przez Templariusza.,%o foi vaporizad@[ao_ptb] por um Templário.,,,Игрока %o испепелил храмовник.,Играча %o је испарио темплар. +%o was sliced open by a Reaver.,OB_REAVERHIT,,,,%o byl@[ao_cs] rozřezán@[ao_cs] pleničem.,%o wude von dem Plünderer aufgeschlitzt.,,,%o fue rebanad@[ao_esp] por un Saqueador.,,%o joutui raastajan auki viiltämäksi.,%o a été fendu@[e_fr] par un Reaver.,%o szétlett vágva egy Fosztogató által.,%o è stato aperto a metà da un Saccheggiatore. ,%o はリーバーに切り裂かれた。,%o 은(는) 리버에게 해부되었다.,%o został@[ao_pl] rozcięt@[adj_pl] przez Rozbójnika.,%o foi fatiad@[ao_ptb] por um Saqueador.,,,Игрока %o разрезал на куски похититель.,%o је исечен@[adj_1_sr] на отворено од стране сакупљача. +%o was shot down by a Reaver.,OB_REAVER,,,,%o byl@[ao_cs] zastřelen@[ao_cs] pleničem.,%o wurde von dem Plünderer niedergeschossen.,,,%o fue derribad@[ao_esp] por un Saqueador.,,%o joutui raastajan alas ampumaksi.,%o a été descendu@[e_fr] par un Reaver.,%o le lett lőve egy Fosztogató által.,%o è stato colpito da un Saccheggiatore. ,%o はリーバーに撃ち殺された。,%o 은(는) 리버에게 격파되었다.,%o został@[ao_pl] zastrzelon@[adj_pl] przez Rozbójnika.,%o foi abatid@[ao_ptb] por um Saqueador.,,,Игрока %o застрелил похититель.,Играча %o је упуцао сакупљач. +%o was unwittingly backstabbed by %k.,OB_MPPUNCHDAGGER,,,,%o dostal@[ao_cs] kudlou do zad od hráče %k.,%o wurde von %k hinterrücks erdolcht.,,,%o fue apuñalad@[ao_esp] sin darse cuenta por %k.,,%o joutui tahattomasti pelaajan %k selkäänpuukottamaksi.,%o s'est fait@[e_fr] planter un lame dans le dos de la part de %k.,%o véletlenül hátbalett szúrva %k által.,%o è stato colto alle spalle da %k senza che se ne accorgesse.,%o は電気ショックを %k からもらった。,%o 은(는) 모르는 사이에 %k 에 의해 비수를 찔렸다.,%o został@[ao_pl] bezwiednie dźgnięt@[adj_pl] przez %k.,%o foi apunhalad@[ao_ptb] de surpresa por %k.,,,Игрок %o был непреднамеренно заколот кинжалом %k.,%o је убоден@[adj_1_sr] у леђа од стране играча %k. +%o got bolted to the wall by %k.,OB_MPELECTRICBOLT,,,,%o byl@[ao_cs] přišpendlen@[ao_cs] ke zdi hráčem %k.,%o wurde von %k an die Wand genagelt.,,,%o quedó atornillad@[ao_esp] a la pared por %k.,,%o naulitsi %o paran seinään.,%o s'est fait@[e_fr] clouer au mur par %k.,%o falra lett szegezve %k által.,%o è stato inchiodato al muro da %k.,%o は %k に壁へ打ち付けられた。,%o 은(는) %k 의 전류가 흐르는 볼트촉을 만졌다.,%o został@[ao_pl] przybit@[adj_pl] do ściany przez %k.,%o foi pregad@[ao_ptb] na parede por %k.,,,Игрок %o был прибит к стене %k.,%o је причвршћен@[adj_1_sr] за зид од стране играча %k. +%o received a lethal dose of %k's wrath.,OB_MPPOISONBOLT,,,,%o přijal@[ao_cs] smrtelnou dávku hněvu hráče %k.,%o erhielt eine tödliche Dosis von %ks Zorn.,,,%o recibió una dosis letal de la ira de %k.,,%o sai tappavan annoksen pelaajan %k vihaa.,%o a recu une dose létale de la colère de %k.,%o kapott egy haragnyi adalékot %k-tól/től.,%o ha ricevuto una dose letale dell'ira di %k.,%o は 致死量の %k の怒りを盛られた。,%o 은(는) %k 로부터 암살 같지 않은 암살을 당했다.,%o dostał@[ao_pl] śmiertelną dawkę gniewu %k.,%o recebeu uma dose letal da ira de %k.,,,Игрок %o получил смертельную дозу гнева %k.,%o је доби@[ao_1_sr] смртну дозу гнева играча %k. +%o was drilled full of holes by %k's assault gun.,OB_MPASSAULTGUN,,,,%o byl@[ao_cs] proděravěn@[ao_cs] skrz na skrz puškou hráče %k.,%o wurde von %ks Sturmgewehr perforiert.,,,%o fue taladrad@[ao_esp] por el fusil de asalto de %k.,,%k porasi %o paran täyteen reikiä rynnäkkökiväärillään.,%o s'est fait@[e_fr] couvrir de trous par le fusil d'assaut de %k.,%o kilett lyukazva %k Gépfegyvere által.,%o è stato crivellato dall'arma d'assalto di %k.,%o は %k のアサルトガンで穴だらけにされた。,%o 은(는) %k 의 돌격소총 덕분에 멋진 구멍을 선물 받았다.,%o został@[ao_pl] przedziurkowan@[adj_pl] przez karabin szturmowy %k.,%o foi perfurad@[ao_ptb] pelo fuzil de assalto de %k.,,,Игрок %o изрешечён штурмовой винтовкой %k.,%o је изрешетан@[adj_1_sr] од стране јуришне пушке играча %k. +%o gulped down %k's missile.,OB_MPMINIMISSILELAUNCHER,,,,%o spolknul@[ao_cs] raketu hráče %k.,%o schluckte %ks Rakete herunter.,,,%o se tragó el misil de %k.,,%o nieli alas pelaajan %k ohjuksen.,%o a avalé le missile de %k.,%o lenyelte %k rakétáját.,%o ha inghiottito il missile di %k.,%o は %k のミサイルを味わった。,%o 은(는) %k 의 미니 미사일을 고맙게 삼켰다.,%o połkn@[irreg_2_pl] rakietę %k.,%o engoliu o míssil de %k.,,,Игрок %o проглотил ракету %k.,%o је прогута@[ao_1_sr] ракету играча %k. +%o was inverted by %k's H-E grenade.,OB_MPSTRIFEGRENADE,,,,%o byl@[ao_cs] otočen@[ao_cs] naruby výbušným granátem hráče %k.,%o wurde von %ks HE-Granate invertiert.,,,%o fue invertid@[ao_esp] por la granada HE de %k.,,%k käänsi %o paran nurinpäin räjähdekranaatillaan.,%o a été mis@[e_fr] sens dessus dessous par la grenade explosive de %k.,%o kilett fordítva %k gránátája által.,%o è stato invertito dalla granata H-E di %k.,%o は %k のHE手榴弾によって反逆された。,%o 은(는) %k 의 고폭탄에 의해 역전당했다.,%o został@[ao_pl] wywrócon@[adj_pl] przez granat %k.,%o foi peg@[ao_ptb] pelas granadas de %k.,,,Игрок %o инвертировался H-E гранатой %k.,%o се преокрену@[ao_1_sr] од стране Х-Е гранате играча %k. +%o took a flame bath in %k's phosphorous pyre.,OB_MPPHOSPHOROUSGRENADE,,,,%o si dal@[ao_cs] ohnivou koupel ve fosforovém požáru hráče %k.,%o nahm ein Flammenbad in %ks Scheiterhaufen.,,,%o tomó un baño de llamas en la hoguera de fósforo de %k.,,%o otti liekkikylvyn pelaajan %k fosforiroviolla.,%o s'est permis@[e_fr] une pyroclave dans les flammes phosphoriques de %k.,%o kapott egy tűzfürdőt %k máglyájától.,%o ha fatto un bagno nelle fiamme nella pira di fosforo di %k.,%o は %k の白リン弾で炎に包まれた。,%o 은(는) %k 의 소이탄이 뿜는 화염에 몸을 담갔다.,%o wzi@[irreg_2_pl] ognistą kąpiel w fosforowym stosie %k.,%o se banhou nas chamas de fósforo de %k.,,,Игрок %o принял горячую ванну из чистого фосфора %k.,%o се окупа@[ao_1_sr] у пламену од стране фосфорне гранате играча %k. +%o was barbecued by %k.,OB_MPFLAMETHROWER,,,,%o byl@[ao_cs] osmažen@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k gegrillt,,,%o fue asad@[ao_esp] por %k.,,%k grillasi %o paran.,%o est passé@[e_fr] au barbecue de %k.,%o meglett sütve %k által.,%o è stato fatto alla griglia da %k.,%o は %k に丸焼きにされてしまった。,%o 은(는) %k 의 바비큐 파티에 참여했다. 혼자서.,%o został@[ao_pl] ugrillowan@[adj_pl] przez %k.,%o virou churrasco por causa de %k.,,,Игрок %k поджарил игрока %o.,%o је реш печен@[adj_1_sr] од стране играча %k. +%o was zapped by %k.,OB_MPMAULER1,,,,%o byl@[ao_cs] zničen@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k geschockt.,,,%o fue electrocutad@[ao_esp] por %k.,,%o joutui pelaajan %k sähköistämäksi.,%o s'est fait@[e_fr] électrocuter par %k.,%o kapott egy áramot %k által.,%o è stato fulminato da %k.,%o は %k から電気ショックを浴びた。,%o 은(는) %k 이(가) 가한 전기 충격을 당했다.,%o został@[ao_pl] porażon@[adj_pl] przez %k.,%o foi eletrocutad@[ao_ptb] por %k.,,,Игрок %k ударил током игрока %o.,%o је елетрошокиран@[adj_1_sr] од стране играча %k. +%o was viciously vaporized by %k.,OB_MPMAULER,,,,%o byl@[ao_cs] rozpuštěn@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k vaporisiert.,,,%o fue viciosamente vaporizad@[ao_esp] por %k.,,%o joutui pelaajan %k höyrystämäksi.,%o à été vicieusement vaporisé@[e_fr] par %k.,%o elpárolgott %k által.,%o è stato crudelmente vaporizzato da %k.,%o は %k の悪辣さにより気化した。,%o 은(는) %k 에 의해 소극적으로 소멸되었다.,%o rozpłyn@[irreg_2_pl] się przez %k.,%o foi vaporizado por %k.,,,Игрок %k безжалостно распылил игрока %o.,%o је брутално испари@[ao_1_sr] од стране играча %k. +%o bowed down to the sheer power of %k's Sigil.,OB_MPSIGIL,,,,%o poklekl@[ao_cs] před čirou sílou Pečeti hráče %k.,%o kapitulierte vor der Macht von %ks Sigil.,,,%o se inclinó ante el poder puro del emblema de %k.,,%o kumartui pelaajan %k Sinetin silkasta voimasta.,%o s'est prosterné@[e_fr] face à la toute puissance du Sigil de %k.,%o fejet hajtott %k Pecsétje ereje előtt.,%o si è prostrato davanti alla pura potenza del Sigillo di %k.,%o は %k のシジルによる威圧に屈した。,%o 은(는) %k 를 죽이기 전에 시질의 이름으로 절을 해야만 했다.,%o pokłonił@[ao_pl] się czystej mocy Symbolu %k.,%o sentiu o poder do Sigilo de %k.,,,Игрок %o склонился перед силой Сигила игрока %k.,%o је одклекну@[ao_1_sr] сировој моћи %k Сигила. +,,Miscellaneous,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Quest for the Sigil,TXT_STRIFE_EPI,,,,Pátrání za Pečetí,Suche nach dem Sigil,,,La búsqueda del Emblema,,Päämääränä Sinetti,La Quête du Sigil,,Alla ricerca del Sigillo,シジルの探求,시질을 위한 임무,Wyprawa po Symbol,Em Busca do Sigilo,Demanda pelo Sigilo,,В поисках Сигила,Потрага за Сигил +You've freed the prisoners!,TXT_FREED_PRISONERS,,,,Vysvobodil@[ao_cs] jsi vězně!,Du hast die Gefangenen befreit!,,,¡Has liberado a los prisioneros!,,Olet vapauttanut vangit!,Vous avez libéré les prisonniers!,,"Hai liberato i prigionieri! +",囚人を解放した!,죄수들을 탈옥시켰다!,Uwolnił@[irreg_3_pl] więźniów,Você liberou os prisioneiros!,Libertaste os prisioneiros!,,Пленники освобождены!,Затвореници су ослобођени! +You've destroyed the Converter!,TXT_DESTROYED_CONVERTER,,,,Zničil@[ao_cs] jsi konvertér!,Du hast den Konverter zerstört!,,,¡Has destruido el Convertidor!,,Olet tuhonnut muuntajan!,Vous avez détruit le convertisseur!,,Hai distrutto i Convertitori!,コンバーターを破壊した!,개조 장치를 파괴했다!,Zniszczył@[irreg_3_pl] Transformator!,Você destruiu o Conversor!,Destruiste o Transformador!,,Конвертер уничтожен!,Претварачач је уништен! +Congratulations! You have completed the training area,TXT_COMPLETED_TRAINING,,,,Gratulujeme! Dokončil@[ao_cs] jsi tréninkový areál,Gratuliere! Du hast das Trainingsprogramm bestanden.,,,¡Felicidades! Has completado el área de entrenamiento,,Onnittelut! Olet suorittanut koulutusalueen,Félicitations! Vous êtes arrivé à la fin de l'entraînement.,Gratulálok. Elvégezted a gyakorló területet.,Congratulazioni! Hai completato l'area di addestramento,おめでとう!トレーニングエリアを完了した,훈련 코스를 마쳤다. 능력치 업!,Gratulacje! Ukończył@[irreg_3_pl] trening,Parabéns! Você completou a área de treinamento,Parabéns! Completaste a área de treino,,Браво! Ты прошёл тренировку,Честитке! Завршио си тренинг подручје +You've blown up the Crystal,TXT_QUEST_14,,,,Odpálil@[ao_cs] jsi krystal,Du hast den Kristall zerstört.,,,Has volado el Cristal,,Olet räjäyttänyt kristallin,Vous avez explosé le cristal!,Szétrobbantottad a kristályt,Hai fatto esplodere il Cristallo,クリスタルを爆破した,수정체를 파괴했다,Wysadził@[irreg_3_pl] Kryształ,Você explodiu o cristal,Explodiste o cristal,,Кристалл взорван,Дигао си у ваздух кристал +You've blown up the Gates,TXT_QUEST_16,,,,Odpálil@[ao_cs] jsi brány,Du hast die Tore geöffnet.,,,Has volado las Puertas,,Olet räjäyttänyt portit,Vous avez explosé les portes!,A levegőbe repítetted a kapukat,Hai fatto esplodere i Cancelli,ゲートを爆破した,성문을 파괴해서 열었다,Wysadził@[irreg_3_pl] Bramy,Você explodiu as portões,Explodiste os portões,,Ворота взорваны,Дигао си у ваздух капију +You've blown up the Computer,TXT_QUEST_27,,,,Odpálil@[ao_cs] jsi počítač,Du hast den Computer zerstört.,,,Has volado la Computadora,,Olet räjäyttänyt tietokoneen,Vous avez explosé l'ordinateur!,Felrobbantottad a számítógépet,Hai fatto esplodere il Computer,コンピューターを爆破した,컴퓨터를 파괴했다,Wysadził@[irreg_3_pl] Komputer,Você explodiu o computador,Explodiste o computador,,Компьютер взорван,Дигао си у ваздух компјутер +You killed the Bishop!,TXT_KILLED_BISHOP,,,,Zabil@[ao_cs] jsi Biskupa!,Du hast den Bischof getötet.,,,¡Mataste al Arzobispo!,,Olet tappanut Piispan!,Vous avez tué l'évèque!,Megölted a Püspököt!,Hai ucciso il Vescovo!,ビショップを殺した!,비숍을 사살했다!,Zabił@[irreg_3_pl] Biskupa!,Você matou o Bispo!,Mataste o Bispo!,,Епископ убит!,Епископ је мртав! +You've killed the Oracle!,TXT_KILLED_ORACLE,,,,Zabil@[ao_cs] jsi Věštce!,Du hast das Orakel getötet,,,¡Has matado al Oráculo!,,Olet tappanut Oraakkelin!,Vous avez tué l'oracle!,Megölted az Orákulumot!,Hai ucciso l'Oracolo!,オラクルの予言を覆した!,오라클의 음모를 막았다!,Zabił@[irreg_3_pl] Wyrocznię!,Você matou o Oráculo!,Mataste o Oráculo,,Оракул убит!,Пророк је мртав! +You killed Macil!,TXT_KILLED_MACIL,,,,Zabil@[ao_cs] jsi Macila!,Du hast Macil getötet.,,,¡Mataste a Macil!,¡Has matado a Macil!,Tapoit Macilin!,Vous avez tué Macil!,Megölted Macilt!,Hai ucciso Macil!,マシルを討ち取った!,마실을 처단했다!,Zabił@[irreg_3_pl] Macila!,Você matou o Macil!,Mataste Macil!,,Мэйсил убит!,Мејсил је мртав! +You've killed the Loremaster!,TXT_KILLED_LOREMASTER,,,,Zabil@[ao_cs] jsi Dějepisce!,Du hast den Wissensmeister getötet!,,,¡Has matado al Maestro del Conocimiento!,,Olet tappanut Oppi-Isän!,Vous avez tué le Maitre des traditions!,Megölted a Tudóst!,Hai ucciso il Maestro del Sapere!,ロアマスターを吊り上げた!,로어마스터의 목숨에 종지부를 찍었다!,Zabił@[irreg_3_pl] Mędrca!,Você matou o Mestre do Conhecimento!,Mataste o Mestre do Conhecimento!,,Хранитель мудрости убит!,Чувара мудрости је мртав! +You fool! You've set off the alarm.,TXT_YOUFOOL,,,,Blázne! Spustil@[ao_cs] jsi alarm!,Du Trottel! Du hast den Alarm ausgelöst.,,,¡Insensat@[ao_esp]! Has activado la alarma.,¡Tont@[ao_esp]! Has activado la alarma.,Sinä mieletön! Olet laukaissut hälytyksen.,Vous êtes fou! Vous avez activé l'alarme!,Te barom! Beindítottad a riasztót.,Stolto! Hai fatto scattare l'allarme.,バカな真似を! 警報を鳴らしてしまった。,어리석은 것! 알람이 작동되었다고!,Głupcze! Włączył@[irreg_3_pl] alarm!,Seu idiota! Você ativou o alarme.,Idiota! Ativaste o alarme.,,Глупец. Ты включил сигнализацию!,Будало! Активирао си аларм. +You're dead! You set off the alarm.,TXT_YOUREDEAD,,,,Jsi mrtv@[adj_cs]! Spustil@[ao_cs] jsi alarm!,Du bist tot. Du hast den Alarm ausgelöst.,,,¡Estás muert@[ao_esp]! Activaste la alarma.,,Sinä kuolet! Laukaisit hälytyksen.,Vous êtes mort! Vous avez activé l'alarme!,Beindult a riasztó. Halott vagy!,Sei morto! L'allarme è scattato.,絶望的だ! 警報を鳴らしてしまった。,알람이 작동되었다. 넌 죽었어!,Już nie żyjesz! Włączył@[irreg_3_pl] alarm!,Você está mort@[ao_ptb]! Você ativou o alarme.,Estás mort@[ao_ptb]! Ativaste o alarme.,,Ты поднял тревогу! Готовься к смерти!,Активирао си аларм. Спреми се да умреш! +You seem to have enough!,TXT_HAVEENOUGH,,,,"Ty už vypadáš, že máš dost!",Du scheinst genug zu haben.,,,¡Se ve que tienes suficiente!,,Sinulla näyttää olevan tarpeeksi!,Vous avez l'air d'en avoir assez!,Úgy néz ki eleged van már!,Sembra ne hai avuto abbastanza!,十分に持ち合わせている!,충분히 가진 것 같은데?,"Wydaje się, że już ci wystarczy!",Você parece ter o suficiente!,Pareces ter o suficiente!,,"Кажется, тебе хватит!",Изгледа да ти је доста! +Go away!,TXT_GOAWAY,,,,Jdi pryč!,Verschwinde!,,,¡Lárgate!,,Häivy!,Allez-vous en!,Takarodj!,Vattene via!,逃げ出せ!,저리 가!,Idź stąd!,Vá embora!,Vai-te embora!,,Уходи!,Одлази! +Incoming Message...,TXT_COMM0,,,,Příchozí zpráva...,Nachricht erhalten...,,,Mensaje entrante...,,Vastaantuleva viesti...,Message reçu.,Bejövő Üzenet,Messaggio in arrivo...,メッセージが届いた...,메시지가 옴...,Nadchodzi wiadomość...,Recebendo Mensagem...,A Receber Mensagem...,,Входящее сообщение...,Наилази порука... +Incoming Message from BlackBird...,TXT_COMM1,,,,Příchozí zpráva od Straky...,Nachricht von Blackbird erhalten...,,,Mensaje entrante de BlackBird...,,Vastaantuleva viesti Blackbirdiltä...,Message reçu de BlackBird,Bejövő Üzenet Feketerigótól.,Messaggio in arrivo da Blackbird...,ブラックバードからのメッセージが届いた...,블랙버드로부터 메시지가 옴...,Nadchodzi wiadomość od BlackBird...,Recebendo Mensagem de BlackBird...,A Receber Mensagem de BlackBird...,,Входящее сообщение от Чёрного дрозда...,Наилази порука од Црне птице.... +Find help,TXT_FINDHELP,,,,Najdi pomoc.,Finde Hilfe,,,Busca ayuda,,Etsi apua,Trouvez de L'aide,Keress segítséget,Trova aiuto,助けを探せ,도움말,Znajdź pomoc,Procure ajuda,Procura ajuda,,Найди помощь,Нађи помоћ +for %u,TXT_TRADE,As in “for %u amount of money.”,,,za %u zlatých.,für %u,,,por %u,,hintaan %u,pour %u,csak neked %u,per %u,%u ゴールド,(가격: %u),za %u,por %u,,,за %u,за %u +,,Chex Quest,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Pickups,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Picked up the Chex(R) Armor.,GOTCHEXARMOR,,,Picked up the Chex(R) Armour.,Sebráno Chex(R) brnění.,Du hast die Chex(R) Rüstung genommen,,,Recogiste la armadura Chex(R).,,Poimit Chex(R)-panssarin.,Vous avez pris l'armure Chex(R).,,Raccolta un'Armatura Chex(R).,チェックス(R)アーマー をてにいれた。,첵스(R) 갑옷 획득.,Podniesiono Pancerz Chex(R).,Pegou uma Armadura Chex(R).,Apanhaste uma Armadura Chex(R).,,Получена Chex(R)-броня.,Покупио си Чех оклоп. +Picked up the Super Chex(R) Armor!,GOTSUPERCHEXARMOR,,,Picked up the Super Chex(R) Armour!,Sebráno Super Chex(R) brnění!,Du hast die Superchex(R)Rüstung genommen!,,,¡Recogiste la armadura Súper Chex(R)!,,Poimit Super-Chex(R)-panssarin!,Vous avez pris la super armure Chex(R)!,,Raccolta la Super Armatura Chex(R)!,スーパーチェックス(R)アーマー をてにいれた。,슈퍼 첵스(R) 갑옷 획득!,Podniesiono Super Pancerz Chex(R)!,Pegou uma Super Armadura Chex(R)!,Apanhaste uma Super Armadura Chex(R)!,,Получена Chex(R)-сверхброня!,Покупио си Супер Чех оклоп. +Picked up a glass of water.,GOTWATER,,,,Sebrána sklenice vody.,Du hast ein Glas Wasser genommen.,,,Recogiste un vaso de agua.,,Poimit vesilasin.,Vous avez pris un verre d'eau.,,Raccolto un bicchiere d'acqua.,コップいっぱいの みずをひろった。,물 한 컵 섭취.,Podniesiono szklankę wody.,Pegou um copo d'água.,Apanhaste um copo de água.,,Получен стакан воды.,Покупио си чашу воде +Picked up slime repellent.,GOTREPELLENT,,,,Sebrán repelent proti slizu.,Du hast das Schleimabwehrmittel genommen.,,,Recogiste un repelente de baba.,,Poimit limakarkotteen.,Vous avez pris de la chaux répulsive.,,Raccolto del repellente allo slime.,スライム はんぱつざい をひろった。,오물 방수제 획득.,Podniesiono odstraszacz szlamu.,Pegou repelente de gosma.,Apanhaste repelente de gosma.,,Получен репеллент против слизи.,Покупио си одбијаш љигавца. +Supercharge Breakfast!,GOTBREAKFAST,,,,Supervýživná snídaně!,Überladenes Frühstück!,,,¡Desayuno supercargado!,,Superaamiaislatinki!,Petit-déjeuner superchargé!,,Colazione da supercarica!,ちょうしょく スーパーチャージ!,힘찬 아침식사 섭취!,Supernaładowane Śniadanie!,Super Café da Manhã!,Super Pequeno-Almoço!,,Супер-завтрак!,Супер-напуњен доручак. +Picked up a blue key.,GOTCBLUEKEY,,,,Sebrán modrý klíč.,Du hast einen blauen Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave azul.,,Poimit sinisen avaimen.,Vous avez pris une clé bleue.,,Raccolta una chiave blu.,あお のかぎ をひろった。,파란색 열쇠 획득.,Podniesiono niebieski klucz.,Pegou a chave azul.,Apanhaste a chave azul.,,Получен синий ключ.,Покупио си плави кључ. +Picked up a yellow key.,GOTCYELLOWKEY,,,,Sebrán žlutý klíč.,Du hast einen gelben Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave amarilla.,,Poimit keltaisen avaimen.,Vous avez pris une clé jaune.,,Raccolta una chiave gialla.,きいろ のかぎ をひろった。,노란색 열쇠 획득.,Podniesiono żółty klucz.,Pegou a chave amarela.,Apanhaste a chave amarela.,,Получен жёлтый ключ.,Покупио си жути кључ. +Picked up a red key.,GOTCREDKEY,,,,Sebrán červený klíč.,Du hast einen roten Schlüssel genommen.,,,Recogiste una llave roja.,,Poimit punaisen avaimen.,Vous avez pris une clé rouge.,,Raccolta una chiave rossa.,あか のかぎ をひろった。,빨간색 열쇠 획득.,Podniesiono czerwony klucz.,Pegou a chave vermelha.,Apanhaste a chave vermelha.,,Получен красный ключ.,Покупио си црвени кључ. +Picked up a bowl of fruit.,GOTFRUIT,,,,Sebrána mísa s ovocem.,Du hast eine Obstschale genommen.,,,Recogiste un tazón de fruta.,,Poimit hedelmäkulhon.,Vous avez pris un bol de fruits.,,Raccolto un vassoio di frutta.,フルーツのボウル をひろった。,과일 한 그릇 섭취.,Podniesiono miskę owoców.,Pegou uma tigela de frutas.,Apanhaste uma taça com fruta.,,Полуена тарелка с фруктами.,Покупио си чинију воћа. +Vegetables are REALLY good for you!,GOTVEGETABLESNEED,,,,Zelenina je VELMI zdravá!,Gemüse ist RICHTIG gut für dich!,,,¡Los vegetales son REALMENTE buenos para ti!,,Vihannekset ovat TOSI terveellisiä!,Les légumes sont VRAIMENT bons pour vous!,,La verdura ti fa DAVVERO bene!,いま とってもひつような やさいのボウルだ!,채소의 건강한 영양분이 독 기운을 없앴습니다!,Warzywa są BARDZO dobre dla ciebie!,Vegetais fazem MUITO bem para você!,Os Vegetais são MUITO bons para ti!,,Овощи ОЧЕНЬ полезны для здоровья!,Поврће је ЈАКО добро за тебе! +Picked up a bowl of vegetables.,GOTVEGETABLES,,,,Sebrána mísa se zeleninou.,Du hast eine Gemüseschale genommen.,,,Recogiste un tazón de vegetales.,,Poimit vihannesvadin.,Vous avez pris un bol de légumes.,,Raccolto un vassoio di verdura.,やさいのボウル をひろった。,채소 한 그릇 섭취.,Podniesiono miskę warzyw.,Pegou uma tigela de vegetais.,Apanhaste uma tigela com vegetais.,,Получена тарелка с овощами.,Покупио си чинију поврћа. +Found a Slime-Proof Suit,GOTSLIMESUIT,,,,Nalezen slizu odolný oblek.,Du hast einen Schleimbeständigen Anzug gefunden,,,Encontraste un traje a prueba de baba.,,Löysit limaapitävän puvun,Combinaison pare-gelée,,Raccolto un vestito a prova di slime,たい スライム スーツ をてにいれた。,오물 보호복 사용.,Znaleziono Szlamoodporny Kombinezon,Achou um Traje Anti-Gosma,Apanhaste um Fato Anti-Gosma.,,Получен противослизневый костюм,Нашо си љигаво-отпорано одело. +Found a Computer Area Map,GOTCHEXMAP,,,,Nalezena počítačová mapa oblasti.,Du hast eine Computerkarte gefunden,,,Encontraste un mapa computarizado del área.,,Löysit alueen tietokonekartan,Vous avez trouve une carte informatique de la zone.,,Trovata una mappa computerizzata,コンピューターエリアマップ をてにいれた。,컴퓨터 지도 사용.,Znaleziono Komputerową Mapę Obszaru,Achou um Mapa Computadorizado,Apanhaste um Mapa Digital.,,Получена компьютерная карта местности,Нашао компјутерку мапу окружења +Picked up a mini zorch recharge.,GOTZORCHRECHARGE,,,,Sebrán minibzukový náboj.,Du hast eine Minizorcher-Ladung genommen.,,,Recogiste una recarga de mini zorch.,,Poimit minizorchlatauksen.,Vous avez pris une mini recharge zorch.,,Raccolta una ricarica di mini zorch.,ミニゾーク リチャージ をひろった。,소형 저치 전지 획득.,Podniesiono mini ładunek zorch.,Pegou recarga para mini zorch.,Apanhaste uma recarga para o mini zorch.,,Получена зарядка для Мини-Зорчера.,Покупио си мини зорч пуњач. +Picked up a mini zorch pack.,GOTMINIZORCHPACK,,,,Sebrán minibzukový balík.,Du hast ein Minizorcher-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un paquete de mini zorch.,,Poimit minizorchpaketin.,Vous avez pris un pack de mini recharges zorch.,,Raccolta una scatola di mini zorch.,ミニゾーク パック をひろった。,저치 전지 박스 획득.,Podniesiono mini paczkę zorch.,Pegou um pacote de recargas de mini zorch.,Apanhaste um pagcote de recargas para o mini zorch.,,Получена батарея для Мини-Зорчера.,Покупио си мини зорч пакет. +Picked up a zorch propulsor recharge.,GOTPROPULSORRECHARGE,,,,Sebrán náboj pro bzukový propulzor.,Du hast eine Propeller-Ladung genommen.,,,Recogiste una recarga de propulsor de zorch.,,Poimit zorchtyöntimen latauksen.,Vous avez pris une recharge propulseur zorch.,,Raccolta una ricarica di zorch a propulsione.,ゾーク プロパルサーリチャージ をひろった。,저치 추진료 획득.,Podniesiono ładunek do pędnika zorch.,Pegou recarga para propulsor de zorch.,Apanhaste recarga para o propulsor de zorch.,,Получена зарядка для Ускорителя Зорча.,Покупио си зорч погонски пуњач. +Picked up a zorch propulsor pack.,GOTPROPULSORPACK,,,,Sebrán balík pro bzukový propulzor.,Du hast ein Propeller-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un paquete de propulsor de zorch.,,Poimit zorchtyöntimen paketin.,Vous avez pris un paquet propulseur zorch.,,Raccolta una scatola di zorch a propulsione.,ゾーク プロパルサーパック をひろった。,저치 추진 팩 획득.,Podniesiono paczkę pędnika zorch.,Pegou um pacote de recargas para propulsor de zorch.,Apanhaste um pacote de recargas para o propulsor de zorch,,Получена батарея для Ускорителя Зорча.,Покупио си зорч погонски пакет. +Picked up a phasing zorcher recharge,GOTPHASINGZORCHERRECHARGE,,,,Sebrán náboj pro fázovací bzukr.,Du hast eine Phasenzorcher-Ladung genommen.,,,Recogiste una recarga de zorch de fase.,,Poimit vaiheiszorcherin latauksen.,Vous avez pris une recharge zorch phasée.,,Raccolta una ricarica per zorcher a phasing,フェイシング ゾーカー リチャージ をひろった。,저치 전자 충전기 획득.,Podniesiono ładunek do fazowego zorchera.,Pegou recarga para zorcher fásico.,Apanhaste recarga para o zorcher fásico,,Получена зарядка для Фазерного Зорчера.,Покупио си фазни зорчер пуњач. +Picked up a phasing zorcher pack.,GOTPHASINGZORCHERPACK,,,,Sebrán balík pro fázovací bzukr.,Du hast ein Phasenzorcher-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un paquete de zorch de fase.,,Poimit vaiheiszorcherin paketin.,Vous avez pris un pack de recharges zorch phasée.,,Raccolta una scatola per zorcher a phasing.,フェイシング ゾーカー パック をひろった。,특대 저치 충전기 획득.,Podniesiono paczkę fazowego zorchera.,Pegou um pacote de recargas para zorcher fásico.,Apanhaste um pacote de recargas para o zorcher fásico,,Получена батарея для Фазерного Зорчера.,Покупио си фазни зорчер пакет. +Picked up a large zorcher recharge.,GOTLARGEZORCHERRECHARGE,,,,Sebrán náboj pro velký bzukr.,Du hast eine Zorcher-Ladung genommen.,,,Recogiste una gran recarga de zorch.,,Poimit ison zorcherin latauksen,Vous avez pris une recharge pour zorcheur large.,,Raccolta una ricarica per zorcher grande.,ラージ ゾーカー リチャージ をひろった。,대형 저치 카트리지 획득.,Podniesiono ładunek do dużego zorchera.,Pegou recarga para zorcher grande.,Apanhaste recarga para o zorcher grande.,,Получена зарядка для Большого Зорчера.,Покупио си велики зорчер пуњач. +Picked up a large zorcher pack.,GOTLARGEZORCHERPACK,,,,Sebrán balík pro velký bzukr.,Du hast ein Zorcher-Ladepaket genommen.,,,Recogiste un gran paquete de zorch.,,Poimit ison zorcherin paketin.,Vous avez pris un pack de recharges pour zorcheur large.,,Raccolta una scatola per zorcher grande.,ラージ ゾーカー パック をひろった。,저치 카트리지 묶음 획득.,Podniesiono paczkę dużego zorchera.,Pegou um pacote de recargas para zorcher grande.,Apanhaste um pacote de recargas para o zocher grande.,,Получена батарея для Большого Зорчера.,Покупио си велики зорчер пакет. +Picked up a Zorchpak!,GOTZORCHPACK,,,,Sebrán Bzukrbatoh!,Du hast ein Zorchpaket genommen.,,,¡Recogiste un Zorchpak!,,Poimit zorchpakin!,Vous avez pris un zorchpak!,,Raccolto uno ZorchZaino!,ゾークパックをてにいれた!,저치 팩 획득!,Podniesiono Paczkę Zorch.,Pegou um Zorchpak!,Apanhaste um Zorchpak!,,Получен Зорч-рюкзак!,Покупио си зорчпак. +You got the LAZ Device! Woot!,GOTLAZDEVICE,,,,Získal@[ao_cs] jsi velkodosahový bzukr! Cooo?,Du hast den Flächenzorcher!,,,¡Tienes el dispositivo LAZ! ¡Yuju!,,Sait SAZ-laitteen! Juhuu!,Vous avez pris l'Outil ZZL! Wahou!,,Hai trovato il dispositivo LAZ! Cavolo!,LAZ デバイスをてにいれた! ワァオ!,LAZ 장치 습득! 완전 짱인걸!,Zdobył@[irreg_3_pl] urządzenie LAZ! Juhu!,Você achou o Dispositivo LAZ! Oba!,Apanhaste um Dispositivo LAZ! Fixe!,,Получено Устройство Зорчирования Большого Радиуса! Ура!,Добио си ЛАЗ уређај. ВУТ! +You got the Rapid Zorcher!,GOTRAPIDZORCHER,,,,Získal@[ao_cs] jsi rychlobzukr!,Du hast den schnellen Zorcher genommen!,,,¡Tienes el Zorcher rápido!,,Sait pikazorcherin!,Vous avez pris le Zorcheur Rapide!,,Hai trovato il zorcher rapido!,ラピッドゾーカー をてにいれた!,속사 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Szybkostrzelny Zorcher!,Você pegou o Zorcher Automático!,Apanhaste o Zorcher Automático!,,Получен Скорострельный Зорчер!,Добио си рапидан зорчер! +You got the Super Bootspork!,GOTSUPERBOOTSPORK,,,,Získal@[ao_cs] jsi super botovidličku!,Du hast den Super-Gabelquirl genommen!,,,¡Tienes el Súper cubierto!,,Sait superluhan!,Vous avez pris la Super Fourchette!,,Hai trovato il super bootspork!,スーパーさきわれスプーン をてにいれた!,부트스포크 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Super Łyżkowidelec!,Você pegou o Super Garfo!,Apanhaste o Super Garfo-Colher!,,Получена Супер Ложковилка!,Добио си супер чизмо-порк! +You got the Zorch Propulsor!,GOTZORCHPROPULSOR,,,,Získal@[ao_cs] jsi bzukový propulsor!,Du hast den Propellerzorcher genommen!,,,¡Tienes el Propulsor de zorch!,,Sait zorchtyöntimen!,Vous avez pris le Propulseur Zorch!,,Hai trovato il propulsore zorch!,ロケット ゾーカー をてにいれた!,저치 추진기 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Pędnik Zorch!,Você pegou o Propulsor de Zorch!,Apanhaste o Propulsor de Zorch!,,Получен Ускоритель Зорча!,Добио си зорч погон! +You got the Phasing Zorcher!,GOTPHASINGZORCHER,,,,Získal@[ao_cs] jsi fázovací bzukr!,Du hast den Phasenzorcher genommen!,,,¡Tienes el Zorcher de fase!,,Sait vaiheiszorcherin!,Vous avez pris le Zorcheur phasé!,,Hai trovato il zorcher a phasing!,フェイシング ゾーカー をてにいれた!,전자 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Fazowy Zorcher!,Você pegou o Zorcher Fásico!,Apanhaste o Zorcher Fásico!,,Получен Фазерный Зорчер!,Добио си фазни зорчер! +You got the Large Zorcher!,GOTLARGEZORCHER,,,,Získal@[ao_cs] jsi velký bzukr!,Du hast den großen Zorcher genommen!,,,¡Tienes el Zorcher largo!,,Sait ison zorcherin!,Vous avez pris le Zorcheur Large!,,Hai trovato il zorcher grande!,おおがたゾーカー をてにいれた!,대형 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Duży Zorcher!,Você pegou o Zorcher Grande!,Apanhaste o Zorcher Grande!,,Получен Большой Зорчер!,Добио си велики зорчер! +You got the Mega Zorcher!,GOTSUPERLARGEZORCHER,,,,Získal@[ao_cs] jsi megabzukr!,Du hast den Megazorcher genommen!,,,¡Tienes el Mega Zorcher!,,Sait megazorcherin!,Vous avez pris le méga Zorcheur!,,Hai trovato il mega zorcher!,ちょうおおがたゾーカー をてにいれた!,초대형 자쳐 습득!,Zdobył@[irreg_3_pl] Mega Zorcher!,Você pegou o Mega Zorcher!,Apanhaste o Mega Zorcher!,,Получен Мега-Зорчер!,Добио си мега зорчер! +Picked up a Mini Zorcher.,GOTMINIZORCHER,,,,Sebrán minibzukr.,Du hast einen Minizorcher genommen.,,,Recogiste un Mini Zorcher,,Poimit minizorcherin.,Vous avez pris le Mini Zorcheur.,,Raccolto un mini zorcher.,こがたゾーカー をてにいれた。,소형 자쳐 습득.,Podniesiono Mini Zorcher.,Você pegou um Mini Zorcher.,Apanhaste um Mini Zorcher.,,Получен Мини-Зорчер.,Покупио си мини зорчер! +,,Actor tags,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Spoon,TAG_SPOON,,,,Lžíce,Löffel,,Kulero,Cuchara,,Lusikka,Cuillère à Botte,Kanál,Cucchiaio ,スプーン,숟가락,Łyżka,Colher,,,Ложка,Кашика +Super Bootspork,TAG_SPORK,,,,Super botovidlička,Supergabel,,Ega Ŝargmanĝilaro,Súper Cubierto,,Superluha,Super Fourchette,Szuper Rotációs Villa,Super Forcucchiaio,スーパーさきわれスプーン,부트스포크,Super Łyżkowidelec,Super Garfo,Super Garfo-Colher,,Супер Ложковилка,Супер виљушка +Mini Zorcher,TAG_MINIZORCHER,,,,Minibzukr,Minizorcher,,Zorĉileto,Mini Zorcher,,Minizorcheri,Mini Zorcheur,Mini Zorker,Mini Zorcher,こがたゾーカー,소형 자쳐,Mini Zorcher,Mini Zorcher,,,Мини-Зорчер,Мини зорчер +Large Zorcher,TAG_LARGEZORCHER,,,,Velký bzukr,Großer Zorcher,,Granda Zorĉilo,Zorcher largo,,Iso zorcheri,Zorcheur Large,Nagy Zorker,Grosso Zorcher ,おおがたゾーカー,대형 자쳐,Duży Zorcher,Zorcher Grande,,,Большой Зорчер,Велики зорчер +Super-Large Zorcher,TAG_SUPERLARGEZORCHER,,,,Supervelký bzukr,Riesenzorcher,,Grandega Zorĉilo,Zorcher Súper Largo,,Superiso zorcheri,Zorcheur Extra-large,Hatalmas Zorker,Zorcher Enorme ,ちょうおおがたゾーカー,초대형 자쳐,Większy Zorcher,Super Zorcher Grande,,,Мега-Зорчер,Супер-велики зорчер +Rapid Zorcher,TAG_RAPIDZORCHER,,,,Rychlobzukr,Schnellzorcher,,Rapida Zorĉilo,Zorcher Rápido,,Pikazorcheri,Zorcheur Rapide,Gyors Zorker,Zorcher Rapido,れんしゃ ゾーカー,속사 자쳐,Szybkostrzelny Zorcher,Zorcher Automático,,,Быстрый Зорчер,Рапидни зорчер +Zorch Propulsor,TAG_ZORCHPROPULSOR,,,,Bzukový propulzor,Zorch-Propeller,,Zorĉpropulsilo,Propulsor de Zorch,,Zorchtyönnin,Propulseur de Zorch,Zork Elhárító,Propulsore Zorch,ロケット ゾーカー,저치 추진기,Pędnik Zorch,Propulsor de Zorch,,,Ускоритель Зорча,Погонски зорчер +Phasing Zorcher,TAG_PHASINGZORCHER,,,,Fázovací bzukr,Phasenzorcher,,Fluktuantzorĉilo,Zorcher de Fase,,Vaiheiszorcheri,Zorcheur à Phase,Fokozatos Zorker,Zorcher di Fase,フェイシング ゾーカー,전자 자쳐,Fazowy Zorcher,Zorcher Fásico,,,Фазерный Зорчер,Фазни зорчер +LAZ Device,TAG_LAZDEVICE,,,,Velkodosahový bzukr,Flächenzorcher,,LAZ-Aparato,Dispositivo LAZ,,SAZ-laite,Zorcheur Zone Large,LAZ Szerkezet,Dispositivo LAZ,ラージエリアゾーキング デバイス,LAZ 장치,Urządzenie LAZ,Dispositivo LAZ,,,Устройство «ЗБР»,ЛАЗ уређај +%o was slimed by a flemoid.,OB_COMMONUS,,,,%o byl@[ao_cs] osliznut@[ao_cs] slizounem.,%o wurde von einem Flemoiden vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un flemoide.,,%o joutui flemoidin limaamaksi.,%o à été gélifié par un flemoid.,%o egy flemoid eltrutyizott,%o è stato coperto di slime da un flemoid.,%o はフレモイドにベトベトにされた。,%o 은(는) 플레모이드에 의해 더러워졌습니다.,"%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez flemoida. +",%o foi melecad@[ao_ptb] por um flemóide.,%o foi suj@[ao_ptb] por um flemóide.,,Игрока %o обслюнявил флемоид.,%o је унаказио љигавац. +%o was slimed by a bipedicus.,OB_BIPEDICUS,,,,%o byl@[ao_cs] osliznut@[ao_cs] dvojnožkem.,%o wurde von einem Bipedicus vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un bipedicus.,,%o joutui bipedikuksen limaamaksi.,%o à été gélifié par un bipedicus.,,%o è stato coperto di slime da un bipedicus.,%o はバイペディクスにベトベトにされた。,%o 은(는) 바이피디쿠스의 끈쩍한 시야에 걸렸습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez bipedicusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um bipedicus.,%o foi suj@[ao_ptb] por um bipedicus.,,Игрока %o обслюнявила двуножка.,%o је унаказио двоножни-љигавац. +%o was slimed by an armored bipedicus.,OB_BIPEDICUS2,,,%o was slimed by an armoured bipedicus.,%o byl@[ao_cs] osliznut@[ao_cs] obrněným dvojnožkem.,%o wurde von einem gepanzerten Bipedicus vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un bipedicus blindado.,,%o joutui panssaroidun bipedikuksen limaamaksi.,%o à été gélifié par un bipedicus en armure.,,%o è stato coperto di slime da un bipedicus corazzato.,%o はアーマードペディクスにベトベトにされた。,%o 은(는) 정예 바이피디쿠스의 찐득한 공격을 받았습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez opancerzonego bipedicusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um bipedicus de armadura.,%o foi suj@[ao_ptb] por um bipedicus de armadura.,,Игрока %o обслюнявила бронированная двуножка.,%o је унаказио оклопни-љигавац. +%o was slimed by a cycloptis.,OB_CYCLOPTIS,,,,%o byl@[ao_cs] osliznut@[ao_cs] jednoočkem.,%o wurde von einem Cycloptis vollgeschleimt.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por un cicloptis.,,%o joutui kykloptiksen limaamaksi.,%o à été gélifié par un cycloptis.,,%o è stato coperto di slime da un cycloptis.,%o はサイクロプティスにベトベトにされた。,%o 은(는) 사이클롭티스 곁에 미끄러졌습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez cykloptisa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um cycloptis.,%o foi suj@[ao_ptb] por um cycloptis.,,Игрока %o обслюнявил циклоптис.,%o је унаказио циклогавац. +%o was defeated by the Flembrane.,OB_FLEMBRANE,,,,%o byl@[ao_cs] poražen@[ao_cs] Slizobránou.,%o wurde von der Flembrane geschlagen,,,%o fue vencid@[ao_esp] por la Flembrana.,,%o joutui flembraanin päihittämäksi.,%o à été battu par la Flembrane.,,%o è stato sconfitto dalla Flembrana.,%o はフレムブランにはいぼくした。,%o 은(는) 역겨운 플렘브레인을 돌파하지 못했습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Flembranę.,%o foi derrotad@[ao_ptb] pela Flembrane.,,,Игрока %o победила Флембрана.,%o је поразио љигомозак. +%o was spoon fed by %k.,OB_MPSPOON,,,,%o byl@[ao_cs] nakrmen@[ao_cs] lžičkou hráče %k.,%o wurde von %k mit dem Löffel gefüttert.,,,%o fue cucharead@[ao_esp] por %k.,,%k syötti pelaajaa %o lusikalla.,%o à été nourri a la petite cuillière par %k.,,%o è stato imboccato da %k.,%o は %k にスプーンでたべさせられた。,%k 이(가) %o 을(를) 숟가락으로 맛있게 먹였습니다.,%o został@[ao_pl] nakarmion@[adj_pl] łyżką przez %k.,%o foi comid@[ao_ptb] de colher por %k.,,,Игрок %o поел с ложечки у игрока %k.,%o је накашикан од %k +%o was thoroughly mixed with %k's bootspork.,OB_MPBOOTSPORK,,,,%o byl@[ao_cs] pořádně namíchán@[ao_cs] botovidličkou hráče %k.,%o wurde von %k gründlich durchgerührt.,,,%o fue profundamente revuelt@[ao_esp] por el cubierto de %k.,,%k läpikotaisin sekoitti %o paran luhallaan.,%o à été mélange minutieusement par la Super Fourchette de %k.,,%o è stato mischiato ben bene dal bootspork di %k.,%o は %k にスーパーさきわれスプーンでかきまぜられた。,%k 이(가) %o 을(를) 부트스포크로 빙빙 돌렸습니다.,%o został@[ao_pl] dokładnie wymieszan@[adj_pl] łyżkowidelcem %k.,%o foi mexid@[ao_ptb] pelo garfo de %k.,%o foi mexid@[ao_ptb] pelo garfo-colher de %k.,,Игрок %o тщательно перемешан ложковилкой игрока %k.,%o је темељно измешан од стране %k супер виљушке. +%o was zorched by %k.,OB_MPZORCH,,,,%o byl@[ao_cs] bzukrnut@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k gezorcht,,,%o fue electrizad@[ao_esp] por %k.,,%k zorchasi %o paran.,%o à été zorché par %k.,,%o è stato zorchato da %k.,%o は %k にビリビリさせられた。,%o 은(는) %k 의 소형 자쳐 광선에 맞았습니다.,%o został@[ao_pl] został zazorchowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi zorchead@[ao_ptb] por %k.,,,Игрок %o получил заряд из Зорчера %k.,%o је зорчован %k. +%o was hit by %k's mega-zorcher.,OB_MPMEGAZORCH,,,,%o byl@[ao_cs] trefen@[ao_cs] megabzukrem hráče %k.,%o wurde von%ks Mega-Zorcher getroffen,,,%o fue impactad@[ao_esp] por el mega-zorcher de %k.,,%k osui %o parkaan megazorcherillaan.,%o à été frappé par le mega zorcheur de %k.,,%o è stato colpito dal mega-zorcher di %k.,%o に %k のメガゾーカーがヒットした。,%o 은(는) %k 의 초대형 자쳐 광선에 날라갔습니다.,%o został@[ao_pl] trafion@[adj_pl] mega-zorcherem %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo mega-zorcher de %k.,,,Игрок %o подстрелен из Мега-Зорчера %k.,%o је ударен од стране %k мега-зорчера. +%o was rapid zorched by %k.,OB_MPRAPIDZORCH,,,,%o dostal@[ao_cs] rychlobzukrem hráče %k.,%o wurde von %k schnellgezorcht.,,,%o fue electrizad@[ao_esp] rápidamente por %k.,,%k pikazorchasi %o paran.,%o à été zorché rapidement par %k.,,%o è stato rapid-zorchato da %k.,%o は %k に めをまわされた。,%o 은(는) %k 의 속사 자쳐 때문에 춤을 췄습니다.,%o został@[ao_pl] szybko zazorchowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi zorchead@[ao_ptb] automaticamente por %k.,,,Игрок %o получил заряд из Быстрого Зорчера %k.,%o је рапидно зорчован %k +%o was zorched by %k's propulsor.,OB_MPPROPULSOR,,,,%o byl@[ao_cs] bzukrnut@[ao_cs] propulzorem hráče %k.,%o wurde von %ks Propeller gezorcht,,,%o fue electrizad@[ao_esp] por el propulsor de %k.,,%k zorchasi %o paran työntimellään.,%o à été zorché par le propulseur de %k.,,%o è stato zorchato dal propulsore di %k.,%o は %k のロケットゾーカーにあたった。,%o 은(는) %k 의 저치 추진기 쓴 맛을 봤습니다.,%o został@[ao_pl] zazorchowan@[adj_pl] przez pędnik %k.,%o foi zorchead@[ao_ptb] pelo propulsor de %k.,,,Игрок %o получил заряд из Ускорителя Зорча %k.,%o је зорчован %k погоном. +%o was hit by %k's propulsor.,OB_MPP_SPLASH,,,,%o byl@[ao_cs] zasažen@[ao_cs] propulzorem hráčem %k.,%o wurde von %ks Propeller getroffen,,,%o fue impactad@[ao_esp] por el propulsor de %k.,,%k osui %o parkaan työntimellään.,%o à été frappé par le propulseur de %k.,,%o è stato colpito dal propulsore di %k.,%o に %k のロケットゾーカーがとどいた。,%o 은(는) %k 의 저치 추진기의 방사 능력을 우습게 봤습니다.,%o został@[ao_pl] trafion@[adj_pl] pędnikiem %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo propulsor de %k.,,,Игрок %o подстрелен из Ускорителя Зорча %k.,%o је ударен %k погоном. +%o was phase zorched by %k.,OB_MPPHASEZORCH,,,,%o byl@[ao_cs] bzukr-vyfázován@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %k wegsynchronisiert,,,%o fue electrizad@[ao_esp] en fase por %k.,,%k vaiheiszorchasi %o paran.,%o à été phasé par %k.,,%o è stato phase-zorchato da %k.,%o は %k によってスベスベにされた。,%o 은(는) %k 의 전자 자쳐에 의해 쓰러졌습니다.,%o został@[ao_pl] został sfazowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo zorcher fásico por %k.,,,Игрок %o получил заряд из Фазерного Зорчера %k.,%o је фазно торчован %k. +%o fell prey to %k's LAZ device.,OB_MPLAZ_BOOM,,,,%o padl@[ao_cs] velkodosahovému bzukru hráče %k.,%o fiel %ks Flächenzorcher zum Opfer,,,%o cayó pres@[ao_esp] ante el dispositivo LAZ de %k.,,%o lankesi pelaajan %k SAZ-laitteen uhriksi.,%o est devenu la proie du ZZL de %k.,,%o è stato preda del dispositivo LAZ di %k.,%o は %k のLAZデバイスのえじきになった。,%k 이(가) LAZ 장치를 들기 전에 %o 은(는) 도망쳐야 했습니다.,%o stał@[ao_pl] się ofiarą urządzenia LAZ %k.,%o foi vítima do dispositivo LAZ de %k.,,,Игрок %o склонился перед «ЗБР» игрока %k.,%o је постао жртва %k ЛАЗ уређаја. +%o was lazzed by %k.,OB_MPLAZ_SPLASH,,,,%o byl@[ao_cs] odbzukrován hráčem %k.,%o wurde von %k weggebeamt.,,,%o fue LAZeado por %k.,,%k sazzasi pelaajaan %o.,%o à été pris par le ZZL de %k.,,%o è stato lazzato da %k.,%o は %k にとかされた。,%o 은(는) %k 의 LAZ 장치 범위를 벗어날 수 없었습니다.,%o został@[ao_pl] zLAZowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi LAZead@[ao_ptb] por %k.,,,Игрок %o получил заряд из «ЗБР» игрока %k.,%o је ЛАЗ-овао %k. +,,Miscellaneous,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +E1M1: Landing Zone,CHUSTR_E1M1,,,,E1M1: Přistávací zóna,E1M1: Landezone,,,E1M1: Zona de Aterrizaje,,E1M1: Laskeutumisalue,E1M1: La piste d'atterissage,E1M1: Landoló Zóna,E1M1: Zona di Atterraggio,E1M1: ちゃくりく ちてん,E1M1: 착륙 지점,E1M1: Strefa Lądowania,E1M1: Zona de Pouso,E1M1: Zona de Aterragem,,E1M1: Зона приземления,Е1М1: Зона слетања +E1M2: Storage Facility,CHUSTR_E1M2,,,,E1M2: Skladiště,E1M2: Lagerhalle,,,E1M2: Instalación de Almacenamiento,,E1M2: Varastolaitos,E1M2: Le centre de stockage,,E1M2: Struttura di Immagazzinamento,E1M2: ほかん しせつ,E1M2: 저장 시설,E1M2: Magazyn,E1M2: Depósito,E1M2: Armazém,,E1M2: Хранилище,Е1М2: Складиште +E1M3: Experimental Lab,CHUSTR_E1M3,,,,E1M3: Testovací laboratoř,E1M3: Experimentelles Labor,,,E1M3: Laboratorio Experimental,,E1M3: Koelaboratorio,E1M3: Les labos expérimentaux,,E1M3: Laboratorio Sperimentale,E1M3: じっけんしつ,E1M3: 연구소,E1M3: Laboratorium Eksperymentalne,E1M3: Laboratório de Experimentos,E1M3: Laboratório Experimental,,E1M3: Лаборатория,Е1М3: Експериментална лабораторија +E1M4: Arboretum,CHUSTR_E1M4,,,,,,,,E1M4: Arboreto,,,E1M4: L'Arboretum,,E1M4: Arboreto,E1M4: じゅもくえん,E1M4: 수목원,E1M4: Arboretum,E1M4: Arvoredo,,,E1M4: Дендрарий,Е1М4: Ботаничка башта +E1M5: Caverns of Bazoik,CHUSTR_E1M5,,,,E1M5: Bazoikské jeskyně,E1M5: Die Höhlen von Bazoik,,,E1M5: Cavernas de Bazoik,,E1M5: Bazoikin luolastot,E1M5: Les cavernes de Bazoik,,E1M5: Caverne di Bazoik,E1M5: バゾイクの どうくつ,E1M5: 바조이크의 대동굴,E1M5: Jaskinie Bazoik,E1M5: Cavernas de Bazoik,,,E1M5: Каверны Базоика,Е1М5: Пећине Базоика "Mission accomplished. Are you prepared for the next mission? @@ -1764,7 +1859,15 @@ Are you prepared for the next mission? -Press the escape key to continue...",CE1TEXT,,,,,"Mission erfüllt. +Press the escape key to continue...",CE1TEXT,,,,"Mise splněna. + +Jsi připraven@[ao_cs] na další misi? + + + + + +Pokračuj stisknutím klávesy ESC...","Mission erfüllt. Bist du für die nächste Mission bereit? @@ -1781,7 +1884,16 @@ Drücke die ESC-Taste um fortzufahren... -Presiona la tecla de escape para continuar...",,,"Mission accomplie. +Presiona la tecla de escape para continuar...",,"Tehtävä suoritettu. + +Oletko valmis seuraavaan tehtävään? + + + + + + +Paina esc-näppäintä jatkaaksesi...","Mission accomplie. Etes vous prêt pour la prochaine mission? @@ -1799,7 +1911,12 @@ Sei pronto per la prossima missione? -Premi il tasto 'esc' per continuare...","퀘스트 완료. +Premi il tasto 'esc' per continuare...","にんむはかんりょうしました。 + +きみは つぎのにんむの じゅんびができたかい? + + +エスケープ キーをおせば つづけられるよ...","퀘스트 완료. 다음 퀘스트를 시작할 준비 되셨습니까? @@ -1834,7 +1951,7 @@ Estás pront@[ao_ptb] para a próxima missão? -Carrega ESC para continuar...","Миссия выполнена. +Carrega ESC para continuar...",,"Миссия выполнена. Готовы к следующей миссии? @@ -1843,13 +1960,24 @@ Carrega ESC para continuar...","Миссия выполнена. -Нажмите ESC для продолжения...", -You've done it!,CE2TEXT,,,,,Du hast es geschafft!,,,¡Lo hiciste!,,,Vous l'avez fait!,,Ce l'hai fatta!,해내셨습니다!,Udało ci się!,Você conseguiu!,Conseguiste!,Вы справились!, -Wonderful Job!,CE3TEXT,,,,,Großartige Arbeit!,,,¡Maravilloso!,,,Merveilleux travail!,,Meraviglioso!,멋지게 잘하셨습니다!,Dobra Robota!,Ótimo trabalho!,,Превосходная работа!, -Fantastic,CE4TEXT,,,,,Fantastisch,,,¡Fantástico!,,,Fantastique!,,Fantastico,환상적,Fantastycznie,Fantástico,,Великолепно., +Нажмите ESC для продолжения...","Мисија успешна. + +Да ли си спреман за следећу мисију? + + + + + + +Притисни ESC да наставиш..." +You've done it!,CE2TEXT,,,,Dokázal@[ao_cs] jsi to!,Du hast es geschafft!,,,¡Lo hiciste!,,Teit sen!,Vous l'avez fait!,,Ce l'hai fatta!,よくやった!,해내셨습니다!,Udało ci się!,Você conseguiu!,Conseguiste!,,Вы справились!,Урадио си то! +Wonderful Job!,CE3TEXT,,,,Skvělá práce!,Großartige Arbeit!,,,¡Maravilloso!,,Hienoa työtä!,Merveilleux travail!,,Meraviglioso!,ワンダフル!,멋지게 잘하셨습니다!,Dobra Robota!,Ótimo trabalho!,,,Превосходная работа!,Изванредан посао! +Fantastic,CE4TEXT,,,,Fantastické,Fantastisch,,,¡Fantástico!,,Fantastista,Fantastique!,,Fantastico,すばらしい!,환상적,Fantastycznie,Fantástico,,,Великолепно.,Фантастично "You can't do load while in a net quest! -Press a key.",CLOADNET,,,,,"Du kannst während eines Netzwerkspiels keinen Spielstand laden. +Press a key.",CLOADNET,,,,"Nemůžeš použít načtení, když hraješ síťové pátrání! + +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels keinen Spielstand laden. Drücke eine Taste",,,"¡No puedes cargar mientras estés en una aventura en línea! @@ -1860,7 +1988,10 @@ vous êtes en ligne! Appuyez sur une touche.",,"Non puoi caricare una partita durante una net quest! -Premi un tasto.","네트워크 퀘스트 중엔 다른 퀘스트를 불러올 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインモードでは セーブデータをロードできません + +なにか キーを おしてください。 +","네트워크 퀘스트 중엔 다른 퀘스트를 불러올 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz wczytać podczas sieciowej misji! @@ -1868,14 +1999,20 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Não é possível carregar durante uma aventura em r Aperte alguma tecla.","Não é possível carregar durante uma aventura em rede! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно загрузить сохранение в сетевом квесте! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно загрузить сохранение в сетевом квесте! -Нажмите любую клавишу.", +Нажмите любую клавишу.","Не можете учитати док сте у мрежној потрази! + +Притисните тастер." "Quicksave over your quest named '%s'? -Press Y or N.",QSPROMPT,,chex,,,"Überschreibe %s mit einem Schnellspeicherspielstand? +Press Y or N.",QSPROMPT,,chex,,"Rychle uložit přes tvé pátrání s názvem + +'%s'? + +Stiskni Y nebo N.","Überschreibe %s mit einem Schnellspeicherspielstand? Drücke Y oder N.",,,"¿Guardar sobre tu aventura llamada '%s'? @@ -1889,7 +2026,11 @@ Appuyez sur Y ou N.",,"Sovrascrivere il salvataggio '%s'? -Premi Y oppure N.","빠른 퀘스트 저장을 하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","ぼうけんを このなまえで すぐにセーブしますか? + +""%s"" + +Yes か No できめてください。","빠른 퀘스트 저장을 하시겠습니까? '%s' @@ -1905,14 +2046,16 @@ Aperte Y ou N.","Desejas gravar sem cima da sua aventura chamada '%s'? -Carrega Y ou N.","Выполнить быстрое сохранение квеста +Carrega Y ou N.",,"Выполнить быстрое сохранение квеста «%s»? -Нажмите Y или N.", +Нажмите Y или N.",Брзо-сачувајте преко ваше потраге назване '%s'? Притисните Y или N. "You can't quickload during a netquest! -Press a key.",QLOADNET,,chex,,,"Du kannst während eines Netzwerkspiels nicht schnellladen. +Press a key.",QLOADNET,,chex,,"Nemůžeš použít rychlé načtení , když hraješ síťové pátrání! + +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels nicht schnellladen. Drücke eine Taste",,,"¡No puedes cargar una partida guardada durante una aventura en línea! @@ -1923,7 +2066,10 @@ vous êtes en ligne! Appuyez sur une touche.",,"Non puoi fare un quickload durante una netquest! -Premi un tasto.","네트워크 퀘스트 중엔 빠른 불러오기를 할 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインモードでは セーブデータをロードできません + +なにか キーを おしてください。 +","네트워크 퀘스트 중엔 빠른 불러오기를 할 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz użyć szybkiego wczytania podczas sieciowej misji! @@ -1931,14 +2077,20 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Não é possível carregar durante uma aventura em r Aperte alguma tecla.","Não é possível carregar durante uma aventura em rede! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно загрузить быстрое сохранение в сетевом квесте! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно загрузить быстрое сохранение в сетевом квесте! -Нажмите любую клавишу.", +Нажмите любую клавишу.","Не можете брзо-учитати док сте у мрежној потрази! + +Притисните тастер." "Do you want to quickload the quest named '%s'? -Press Y or N.",QLPROMPT,,chex,,,"Möchtest du den Spielstand %s schnellladen? +Press Y or N.",QLPROMPT,,chex,,"Přeješ si rychle načíst pátrání s názvem + +'%s'? + +Stiskni Y nebo N.","Möchtest du den Spielstand %s schnellladen? Drücke Y oder N.",,,"¿Quieres cargar la aventura llamada '%s'? @@ -1952,7 +2104,11 @@ Appuyez sur Y ou N.",,"Vuoi fare un quickload della quest '%s'? -Premi Y oppure N.","빠른 퀘스트 불러오기를 하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","ぼうけんを このなまえで すぐにロードしますか? + +""%s"" + +Y か N をおしてください。","빠른 퀘스트 불러오기를 하시겠습니까? '%s' @@ -1968,15 +2124,19 @@ Aperte Y ou N.","Desejas carregar a aventura chamada '%s'? -Carrega Y ou N.","Загрузить быстрое сохранение квеста +Carrega Y ou N.",,"Загрузить быстрое сохранение квеста «%s»? -Нажмите Y или N.", +Нажмите Y или N.","Да ли желиш да брзо-учиташ потрагу названу '%s'? + +Притисните Y или N." "You can't start a new quest while in a network quest. -Press a key.",CNEWGAME,,,,,"Du kannst während eines Netzwerkspiels kein neues Spiel starten. +Press a key.",CNEWGAME,,,,"Nemůžeš začít nové pátrání dokud jsi v síťové hře. + +Stiskni libovolnou klávesu.","Du kannst während eines Netzwerkspiels kein neues Spiel starten. Drücke eine Taste",,,"No puedes iniciar una nueva aventura mientras estés en una aventura en línea. @@ -1988,7 +2148,10 @@ vous êtes en ligne! appuyez sur une touche.",,"Non puoi iniziare una nuova quest durante una network quest. -Premi un tasto.","네트워크 퀘스트 중엔 새로운 퀘스트를 시작 할 수 없습니다. +Premi un tasto.","オンラインモードでは セーブデータをロードできません + +なにか キーを おしてください。 +","네트워크 퀘스트 중엔 새로운 퀘스트를 시작 할 수 없습니다. 키를 누르시오.","Nie możesz zacząć nowej misji podczas misji sieciowej. @@ -1997,26 +2160,38 @@ Wciśnij dowolny klawisz.","Não é possível iniciar uma nova aventura durante Aperte alguma tecla.","Não é possível iniciar uma nova aventura durante uma aventura em rede. -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно начать новый квест +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно начать новый квест при сетевом квесте! -Нажмите любую клавишу.", +Нажмите любую клавишу.","Не можете почети нову потрагу док сте у мрежној потрази. + +Притисните тастер." "Careful, this will be tough. Do you wish to continue? -Press Y or N.",CNIGHTMARE,,,,,"Achtung, das ist schwer! +Press Y or N.",CNIGHTMARE,,,,"Opatrně, tohle bude těžké. +Chceš pokračovat? + +Stiskni Y nebo N.","Achtung, das ist schwer! Willst du das wirklich machen. Drücker Y oder N.",,,"Con cuidado, esto será duro. ¿Deseas continuar? -Presiona Y ó N.",,,"Attention, ce mode n'y va pas avec tact... +Presiona Y ó N.",,"Varoitus, tästä tulee vaikeaa. +Haluatko jatkaa? + +Paina Y tai N.","Attention, ce mode n'y va pas avec tact... Voulez-vous continuer? Appuyez sur Y ou N.",,"Attento, sarà dura. Vuoi continuare? -Premi Y oppure N.","이 퀘스트는 아주 위험하고 어렵습니다. 그래도 도전하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","きをつけて、これはすごく てごわい。 +ほんとうにはじめますか? + +Y か N をおしてください。 +","이 퀘스트는 아주 위험하고 어렵습니다. 그래도 도전하시겠습니까? Y키 나 N키를 누르시오.","Uważaj, to będzie trudne. Czy chcesz kontynuować? @@ -2027,21 +2202,31 @@ Deseja continuar? Press Y or N.","Cuidado, isto vai ser difícil. Desejas continuar? -Carrega Y ou N.","Осторожно — будет сложно. +Carrega Y ou N.",,"Осторожно — будет сложно. Хотите продолжить? -Нажмите Y или N.", +Нажмите Y или N.","Пажљиво, ово је ће бити тешко. Да ли желиш да наставиш? + +Притисните Y или N." "This is Chex(R) Quest. look for future levels at www.chexquest.com. -Press a key.",CSWSTRING,,,,,"Dies ist Chex Quest(R). Finde +Press a key.",CSWSTRING,,,,"Toto je Chex(R) Quest. Najdi + +další levely na www.chexquest.com. + +Stiskni libovolnou klávesu.","Dies ist Chex Quest(R). Finde weitere Level auf www.chexquest.com Drücke eine Taste",,,"Esto es Chex(R) Quest. Busca nuevos niveles en www.chexquest.com. -Presiona una tecla.",,,"Ceci est Chex(R) Quest. Attendez-vous +Presiona una tecla.",,"Tämä on Chex(R)-seikkailu. Hae + +lisätasoja osoitteesta www.chexquest.com. + +Paina jotain näppäintä.","Ceci est Chex(R) Quest. Attendez-vous à de futur niveaux sur www.chexquest.com. @@ -2049,7 +2234,11 @@ Appuyez sur une touche.",,"Questo è Chex(R) Quest. cerca i futuri livelli su www.chexquest.com -Premi un tasto.","이 게임은 첵스(R) 퀘스트입니다. +Premi un tasto.","これは チェックス(R)クエスト。 + +つづきは doomwiki.org/wiki/Chex_Questからさがしてね。 + +なにか キーを おしてください。","이 게임은 첵스(R) 퀘스트입니다. 레벨 관련 소식은 여기서 확인해주시길 바랍니다: www.chexquest.com @@ -2065,14 +2254,20 @@ Aperte alguma tecla.","Este é o Chex(R) Quest. Procure por novos níveis em www.chexquest.com. -Carrega numa tecla qualquer.","Вы играете в Chex(R) Quest. Остальные уровни +Carrega numa tecla qualquer.",,"Вы играете в Chex(R) Quest. Остальные уровни на www.chexquest.com. -Нажмите любую клавишу.", +Нажмите любую клавишу.","Ово је Chex Quest. Тражите нове + +нивое на www.chexquest.com. + +Притисните Y или N." "You can't end a netquest! -Press a key.",NETEND,,chex,,,"Du kannst ein Netzwerkspiel nicht beenden. +Press a key.",NETEND,,chex,,"Nemůžeš ukončit síťové pátrání! + +Stiskni libovolnou klávesu","Du kannst ein Netzwerkspiel nicht beenden. Drücke eine Taste.",,,"¡No puedes terminar una aventura en línea! @@ -2083,7 +2278,10 @@ vous êtes en ligne! Appuyez sur une touche.",,"Non puoi terminare una netquest! -Premi un tasto.","네트워크 퀘스트를 종료할 수 없습니다! +Premi un tasto.","オンラインモードでは タイトルがめんにはもどれません + +なにか キーを おしてください。 +","네트워크 퀘스트를 종료할 수 없습니다! 키를 누르시오.","Nie możesz zakończyć misji sieciowej! @@ -2091,12 +2289,14 @@ Wciśnij dowolny klaiwsz.","Você não pode terminar uma aventura em rede! Aperte alguma tecla.","Não podes terminar uma aventura em rede! -Carrega numa tecla qualquer.","Невозможно прервать сетевой квест! +Carrega numa tecla qualquer.",,"Невозможно прервать сетевой квест! -Нажмите любую клавишу.", +Нажмите любую клавишу.",Не можете завршити мрежну потрагу! Притисните тастер. "Are you sure you want to end the quest? -Press Y or N.",ENDGAME,,chex,,,"Willst du das Spiel wirklich beenden? +Press Y or N.",ENDGAME,,chex,,"Opravdu si přeješ ukončit pátrání? + +Stiskni Y nebo N.","Willst du das Spiel wirklich beenden? Drücke Y oder N.",,,"¿Estás segur@[ao_esp] que deseas terminar la aventura? @@ -2106,7 +2306,10 @@ Paina Y tai N.","Finir la partie? Appuyez sur Y ou N.",,"Sei sicuro di voler terminare la quest? -Premi Y oppure N.","이 퀘스트를 잠시 중단하시겠습니까? +Premi Y oppure N.","ほんとうに いまのぼうけんを おわらせますか? + +Y か N をおしてください。 +","이 퀘스트를 잠시 중단하시겠습니까? Y키 나 N키를 누르시오.","Czy na pewno chcesz zakończyć misję? @@ -2114,1121 +2317,1130 @@ Wciśnij Y lub N.","Tem certeza que quer terminar esta aventura? Aperte Y ou N.","Tens a certeza que queres terminar esta aventura? -Carrega Y ou N.","Вы точно хотите завершить квест? +Carrega Y ou N.",,"Вы точно хотите завершить квест? -Нажмите Y или N.", -Invincible Mode ON,STSTR_DQDON,,chex,,,Unbesiegbarer Modus EIN,,,Modo invencible ACTIVADO,,,Mode invincible ON,,Modalità invincibile attivata,무적 모드 켬,Tryb Niewrażliwości WŁĄCZONY,Modo invencível ATIVADO,,Режим неуязвимости включён, -Invincible Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,chex,,,Unbesiegbarer Modus AUS,,,Modo invencible DESACTIVADO,,,Mode invincible OFF,,Modalità invincibile disattivata,무적 모드 끔,Tryb Niewrażliwości WYŁĄCZONY,Modo invencível DESATIVADO,,Режим неуязвимости выключен, -Zorch Added,STSTR_FAADDED,,chex,,,Zorch hinzugefügt,,,Zorch añadido,,,Zorch Ajouté,,Zorch aggiunto,모든 저치 에너지 추가,Zorch dodany,Zorch adicionado,,Добавлен Зорч, -Super Zorch Added,STSTR_KFAADDED,,chex,,,Super Zorch hinzugefügt,,,Súper Zorch añadido,,,Super Zorch Ajouté,,Super Zorch aggiunto,모든 아이템 습득!,Super Zorch dodany,Super Zorch adicionado,,Добавлен Супер Зорч, -... Eat Chex(R)!,STSTR_CHOPPERS,,chex,,,...Iss Chex(R)!,,,... Come Chex(R),,,... Mangez du Chex(R)!,,... Mangia I Chex(R)!,... 첵스(R) 를 많이 먹자!,... jedz płatki Chex(R)!,... coma Chex(R)!,,... Ешь Chex(R)!, -Mini Zorch Charge,AMMO_CLIP,,chex,,,Minizorcher-Ladung,,,Carga de Mini Zorch,,,Charge Zorch,,Ricarica Mini Zorch,소형 저치 전지,Mini Ładunek Zorch,Recarga de Mini Zorch,,Заряд Мини-Зорчера, -Large Zorcher Charge,AMMO_SHELLS,,chex,,,Zorcher-Ladung,,,Carga de Zorcher Largo,,,Charge de Zorcheur Large,,Ricarica Grande Zorch,대형 저치 카트리지,Ładunek do Dużego Zorchera,Recarga de Zorch Grande,,Заряд Большого Зорчера, -Propulsor Charge,AMMO_ROCKETS,,chex,,,Propeller-Ladung,,,Carga de Propulsor de Zorcher,,,Charge de Propulseur,,Ricarica Propulsore,저치 추진료,Ładunek do Pędnika,Recarga de Propulsor de Zorch,,Заряд Ускорителя, -Phasing Zorcher Charge,AMMO_CELLS,,chex,,,Phasenzorcher-Ladung,,,Carga de Zorcher de Fase,,,Charge de Phaseur,,Ricarica Zorcher di Fase,저치 전자 충전기,Ładunek do Fazowego Zorchera,Recarga de Zorcher Fásico,,Заряд Фазового Зорчера, -,,Menus,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Main Menus,,,,,,,,,,,,,,,,,, -New Game,MNU_NEWGAME,,,,,Neues Spiel,,Nova Ludo,Nueva Partida,,Uusi peli,Nouvelle Partie,,Nuovo gioco,새로운 게임,Nowa Gra,Novo Jogo,,Новая игра,Нова игра -Options,MNU_OPTIONS,,,,,Optionen,,Agordoj,Opciones,,Asetukset,Options,,Opzioni,설정,Opcje,Opções,,Настройки,Опције -Game Files,MNU_GAMEFILES,,,,,Spieldateien,,Lud-Dosieroj,Archivos del Juego,,Pelitiedostot,Fichiers de jeu,,File di gioco,게임 파일,Pliki Gry,Jogos Salvos,Jogos Gravados,Файлы игры,Фајлови игре -Info,MNU_INFO,,,,,Informationen,,Informo,Información,,Tiedot,Info,,Informazioni,정보,Info,Informações,,Информация,Подаци -Quit Game,MNU_QUITGAME,,,,,Spiel verlassen,,Ĉesi Ludon,Salir del juego,,Lopeta peli,Quitter le jeu,,Esci dal gioco,게임 종료,Wyjdź z Gry,Sair,,Выход,Заврши игру -Choose Skill Level:,MNU_CHOOSESKILL,This text is extremely space limited!,,,,Schwierigkeitsgrad:,,Elektu Malfacileco-Nivelo,Elige nivel de dificultad:,,Vaikeustasosi:,Difficulté:,,Livello di difficoltà:,난이도를 고르시오:,Wybierz Poziom Trudności:,Escolha o Nível de Dificuldade:,,Уровень сложности:,Изаберите ниво тежине: -I'm too young to die.,SKILL_BABY,,,,,Ich bin zu jung zum Sterben.,,Mi estas tro juna por morti,Soy muy joven para morir.,,Olen liian nuori kuollakseni.,Trop jeune pour mourir!,,Troppo giovane per morire.,난 죽기엔 너무 젊어.,Jestem za młody by umierać.,Sou jovem demais para morrer.,Demasiado novo para morrer.,Мне рано умирать.,Премлад сам да умрем -"Hey, not too rough.",SKILL_EASY,,,,,"He, nicht so ruppig.",,"Hola, ne tro malafabla.","Oye, no tan rudo.",,"Hei, ei liian kovaa.","Hé, pas trop fort!",,"Ehi, non troppo duro!",너무 세게 하지는 마.,"Hej, nie tak mocno.","Opa, pega leve aí.","Ei, mais devagar.","Эй, не так грубо.","Хеј, не претерано грубо" -Hurt me plenty.,SKILL_NORMAL,,,,,Tu mir weh.,,Doloru min sufiĉe.,Lastímame suficiente.,,Satuta minua kunnolla.,Fais-moi mal!,,Fammi molto male.,마음껏 때려봐.,Dowal mi.,Pode vir quente.,Dá-me com força.,Сделай мне больно.,Повреди ме кол'ко можеш -Ultra-Violence.,SKILL_HARD,,,,,Volle Gewalt.,,Perfortego.,Ultra-Violencia.,,Ultraväkivalta.,Ultra-Violence!,,Ultra-violenza.,극단적인-폭력.,Ultra-Przemoc.,Ultra-Violência,,Ультранасилие.,Ултра-насилно -Nightmare!,SKILL_NIGHTMARE,,,,,Alptraum!,,Inkubo!,¡Pesadilla!,,Painajainen!,Cauchemar!,,Incubo!,악몽!,Koszmar!,Pesadelo!,,Кошмар!,Ноћна мора! -Easy does it,CSKILL_BABY,,,,,Immer sachte,,Kvietiĝu,Así de fácil,,,On y va Doucement,,Facile no?,살살 하면 좋겠네,Łatwizna,Vamos com calma,,Потихоньку-полегоньку, -Not so sticky,CSKILL_EASY,,,,,Nicht so schmierig,,Ne tiel glueca,No tan pegajoso,,,Pas trop Collant,,"Non così appiccicoso -",질척하진 않게,Nie tak lepko,Não tão gosmento,,Не особо липко, -Gobs of goo,CSKILL_NORMAL,,,,,Schleimklumpen,,Buloj de muko,Montón de mugre,,,Des Tonnes de Gelée,,Sputi di sostanza,적지 않은 질퍽함,Maziste Gęby,Um montão de meleca,Um montão de ranho,Масса слизи, -Extreme Ooze,CSKILL_HARD,,,,,Extrem glitschig,,Ega pusado,Goteo en extremo,,,Extrêmement Gluant,,Melma estrema,엄청난 끈끈함,Ekstremalny Muł,Gosma ao extremo,,Экстремальная грязь, -Super Slimey!,CSKILL_NIGHTMARE,,,,,Super schleimig!,,Tre Ŝlima,¡Súper baboso!,,,Carrément Crade!,,Super Viscido!,끈쩍함 천지!,Super Oślizgły!,Super Gosmento!,,Сверхсклизский!, -Training,SSKILL_BABY,,,,,,,,Práctica,,,Entrâinement,,Allenamento,훈련병,Trening,Treinamento,Treino,Разминка, -Rookie,SSKILL_EASY,,,,,Anfänger,,,Novato,,,Recrue,,Matricola,신병,Rekrut,Novato,,Новичок, -Veteran,SSKILL_NORMAL,,,,,,,,Veterano,,,Véteran,,Veterano,고참병,Weteran,Veterano,,Ветеран, -Elite,SSKILL_HARD,,,,,,,,Elite,,,,,Elite,정예병,Elita,Elite,,Элита, -Bloodbath,SSKILL_NIGHTMARE,,,,,Blutbad,,,Baño de sangre,,,Massacre!,,Bagno di sangue,피의 목욕,Rozlew krwi,Banho de sangue,,Кровавая бойня, -Thou needeth a Wet-Nurse,MNU_WETNURSE,,,,,Wo ist die Krankenschwester?,,,Necesitareis una nodriza,,,Une Nourrice Vous Voulez,,Necessiti di un'infermiera per neonati,그대에게는 유모가 필요하다,Chyba potrzebujesz Mamki,Tu necessitas de uma Ama-de-Leite,Tu precisas de uma Ama-Seca,Нянечка надобна мне, -Yellowbellies-R-Us,MNU_YELLOWBELLIES,,,,,Vereinigte Waschlappen,,,Somos pusilánimes,,,Un Trouillard-Tu-Est,,Codardo-tu-sei,장난감을 가지고 노는가,Tchórze To My,Tu és um Amarelão,Tu és um Cobardolas,Не столь мужественен я, -Bringest Them Oneth,MNU_BRINGEST,,,,,Her damit,,,Traédnoslos,,,Amenez les moi!,,Portali a me,혈투를 벌일 준비하라,Dawaj Ich,Podeis Virdes,Podeis Virdes,Подайте мне их, -Thou art a Smite-Meister,MNU_SMITE,,,,,Du bist der Meistertöter,,,Sois un regicida,,,Tu est Maître-Meurtrier,,Sei un maestro assassino,그대야말로 타격의 대가,Jesteś Mistrzem Walki,Tu és Mestre-de-Massacres,,Искушён я сражениями, -Black Plague Possesses Thee,MNU_BLACKPLAGUE,,,,,Von der Pest besessen,,,La peste negra os posee,,,La Peste Noire me Possède!,,La peste nera ti possiede,흑사병이 그대를 저주 내리리,Czarna Plaga Cię Opętuje,A Peste Negra te Possui,A Peste Negra Possui-te,Чума овладела мной, -Squire,MNU_SQUIRE,,,,,Gutsherr,,,Escudero,,,Ecuyer,,Scudiero,향사,Giermek,Escudeiro,,Оруженосец,Штитоноша -Knight,MNU_KNIGHT,,,,,Ritter,,,Caballero,,,Chevalier,,Cavaliere,기사,Rycerz,Cavaleiro,,Рыцарь,Витез -Warrior,MNU_WARRIOR,,,,,Krieger,,,Guerrero,,,Guerrier,,Guerriero,전사,Wojownik,Guerreiro,,Воитель,Борац -Berserker,MNU_BERSERKER,,,,,Berserker,,,Berserker,,,,,Berserker,광전사,Szaleniec,,,Берсерк,Делија -Titan,MNU_TITAN,,,,,Titan,,,Titán,,,,,Titano,철인,Tytan,Titã,,Титан,Титан -Altar Boy,MNU_ALTARBOY,,,,,Novize,,,Monaguillo,,,Enfant de Chœur,,Chirichetto,복사,Ministrant,Menino de coral,Menino do coro,Алтарник,Министрант -Acolyte,MNU_ACOLYTE,,,,,Missionar,,,Acólito,,,,,Accolito,시종,Akolita,Coroinha,Acólito,Служитель,Помоћник -Priest,MNU_PRIEST,,,,,Altardiener,,,Sacerdote,,,Prêtre,,Prete,사제,Kapłan,Padre,,Священник,Свештеник -Cardinal,MNU_CARDINAL,,,,,Eingeweihter,,,Cardenal,,,,,Cardinale,추기경,Kardynał,Cardeal,,Кардинал,Кардинал -Pope,MNU_POPE,,,,,Mystiker,,,Papa,,,Pape,,Papa,교황,Papież,Papa,,Епископ,Папа -Apprentice,MNU_APPRENTICE,,,,,Lehrling,,,Aprendiz,,,Apprenti,,Apprendista,조수,Uczeń,Aprendiz,,Ученик,Шегрт -Enchanter,MNU_ENCHANTER,,,,,Zauberer,,,Encantador,,,Enchanteur,,Incantatore,주술사,Zaklinacz,Encantador,,Чародей,Чаробњак -Sorcerer,MNU_SORCERER,,,,,Hexer,,,Hechicero,,,Sorcier,,Mago,마법사,Mag,Feiticeiro,,Колдун,Врач -Warlock,MNU_WARLOCK,,,,,Hexenmeister,,,Brujo,,,Mage de Guerre,,Stregone,전투술사,Wiedźmak,Mago,,Чернокнижник,Вештац -Archmage,MNU_ARCHMAGE,,,,,Erzmagier,,,Archimago,,,Archimage,,Arcimago,대마법사,Arcymag,Arquimago,,Архимаг,Врховни вештац -Choose Class:,MNU_CHOOSECLASS,,,,,Figurengruppe wählen:,,,Elige tú clase:,,,Choissisez une Classe:,,Scegli la classe:,캐릭터를 고르시오:,Wybierz klasę:,Escolha a classe:,,Класс:,Изаберите класу: -Fighter,MNU_FIGHTER,,,,,Krieger,,,Luchador,,,Guerrier,,Combattente,전사,Wojownik,Lutador,,Воин,Борац -Cleric,MNU_CLERIC,,,,,Geistlicher,,,Clérigo,,,Moine,,Chierico,성직자,Kleryk,Clérigo,,Клерик,Свештеник -Mage,MNU_MAGE,,,,,Magier,,,Mago,,,,,Mago,마법사,Mag,Mago,,Маг,Чаробњак -Random,MNU_RANDOM,,,,,Zufällig,,,Al Azar,,Satunnainen,Au Hasard,,Casuale,랜덤,Losowa,Aleatório,,Наугад,Насумично -Load Game,MNU_LOADGAME,,,,,Spiel laden,,,Cargar Partida,,Lataa peli,Chargement,,Carica gioco,게임 불러오기,Wczytaj Grę,Carregar,,Загрузка,Учитај игру -Save Game,MNU_SAVEGAME,,,,,Spiel sichern,,,Guardar Partida,,Tallenna peli,Sauvegarde,,Salva gioco,게임 저장하기,Zapisz Grę,Salvar,Gravar,Сохранение,Сачувај игру -No Picture,MNU_NOPICTURE,,,,,Kein Bild,,,Sin Imagen,,Ei kuvaa,Pas d'image,,Nessuna immagine,사진 없음,Brak obrazka,Sem imagem,,"Нет +Нажмите Y или N.","Да ли си сигуран да желиш да завршиш трагање? + + +Притисни Y или N." +Invincible Mode ON,STSTR_DQDON,,chex,,Režim nezranitelnosti ZAP,Unbesiegbarer Modus EIN,,,Modo invencible ACTIVADO,,Kuolemattomuustila PÄÄLLÄ,Mode invincible ON,,Modalità invincibile attivata,むてきモード オン,무적 모드 켬,Tryb Niewrażliwości WŁĄCZONY,Modo invencível ATIVADO,,,Режим неуязвимости включён,Неуништив УКЉУЧЕН +Invincible Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,chex,,Režim nezranitelnosti VYP,Unbesiegbarer Modus AUS,,,Modo invencible DESACTIVADO,,Kuolemattomuustila POIS PÄÄLLÄ,Mode invincible OFF,,Modalità invincibile disattivata,むてきモード オフ,무적 모드 끔,Tryb Niewrażliwości WYŁĄCZONY,Modo invencível DESATIVADO,,,Режим неуязвимости выключен,Неуништив ИСКЉУЧЕН +Zorch Added,STSTR_FAADDED,,chex,,Bzukry přidány,Zorch hinzugefügt,,,Zorch añadido,,Zorch lisätty,Zorch Ajouté,,Zorch aggiunto,ゾーク ついか,모든 저치 에너지 추가,Zorch dodany,Zorch adicionado,,,Добавлен Зорч,Зорч додат +Super Zorch Added,STSTR_KFAADDED,,chex,,Superbzukry přidány,Super Zorch hinzugefügt,,,Súper Zorch añadido,,Superzorch lisätty,Super Zorch Ajouté,,Super Zorch aggiunto,スーパーゾーク ついか,모든 아이템 습득!,Super Zorch dodany,Super Zorch adicionado,,,Добавлен Супер Зорч,Супер зорч додат +... Eat Chex(R)!,STSTR_CHOPPERS,,chex,,... Jez Chex(R)!,...Iss Chex(R)!,,,... Come Chex(R),,... Syö Chex(R):ä!,... Mangez du Chex(R)!,,... Mangia I Chex(R)!,... Chex(R)をたべよう!,... 첵스(R) 를 많이 먹자!,... jedz płatki Chex(R)!,... coma Chex(R)!,,,... Ешь Chex(R)!,... Једи Chex(R)! +Mini Zorch Charge,AMMO_CLIP,,chex,,Minibzukrové náboje,Minizorcher-Ladung,,,Carga de Mini Zorch,,Minizorchvaraus,Charge Zorch,,Ricarica Mini Zorch,ミニゾーク ほきゅう,소형 저치 전지,Mini Ładunek Zorch,Recarga de Mini Zorch,,,Заряд Мини-Зорчера,Мини зорч пуњач +Large Zorcher Charge,AMMO_SHELLS,,chex,,Velkobzukrové náboje,Zorcher-Ladung,,,Carga de Zorcher Largo,,Ison zorcherin varaus,Charge de Zorcheur Large,,Ricarica Grande Zorch,ラージゾーク ほきゅう,대형 저치 카트리지,Ładunek do Dużego Zorchera,Recarga de Zorch Grande,,,Заряд Большого Зорчера,Велики зорч пуњач +Propulsor Charge,AMMO_ROCKETS,,chex,,Propulzorové náboje,Propeller-Ladung,,,Carga de Propulsor de Zorcher,,Työntimen varaus,Charge de Propulseur,,Ricarica Propulsore,プロパルサー ほきゅう,저치 추진료,Ładunek do Pędnika,Recarga de Propulsor de Zorch,,,Заряд Ускорителя,Погонски зорч пуњач +Phasing Zorcher Charge,AMMO_CELLS,,chex,,Fázovací náboje,Phasenzorcher-Ladung,,,Carga de Zorcher de Fase,,Vaiheiszorcherin varaus,Charge de Phaseur,,Ricarica Zorcher di Fase,フェイシング ゾーカー ほきゅう,저치 전자 충전기,Ładunek do Fazowego Zorchera,Recarga de Zorcher Fásico,,,Заряд Фазового Зорчера,Фазни зорч пуњач +,,Menus,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Main Menus,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +New Game,MNU_NEWGAME,,,,Nová hra,Neues Spiel,,Nova Ludo,Nueva Partida,,Uusi peli,Nouvelle Partie,,Nuovo gioco,新しいゲーム,새로운 게임,Nowa Gra,Novo Jogo,,,Новая игра,Нова игра +Options,MNU_OPTIONS,,,,Možnosti,Optionen,,Agordoj,Opciones,,Asetukset,Options,,Opzioni,オプション,설정,Opcje,Opções,,,Настройки,Подешавања +Game Files,MNU_GAMEFILES,,,,Uložené hry,Spieldateien,,Lud-Dosieroj,Archivos del Juego,,Pelitiedostot,Fichiers de jeu,,File di gioco,ゲームファイル,게임 파일,Pliki Gry,Jogos Salvos,Jogos Gravados,,Файлы игры,Фајлови игре +Info,MNU_INFO,,,,Informace,Informationen,,Informo,Información,,Tiedot,Info,,Informazioni,情報,정보,Info,Informações,,,Информация,Подаци +Quit Game,MNU_QUITGAME,,,,Ukončit hru,Spiel verlassen,,Ĉesi Ludon,Salir del juego,,Lopeta peli,Quitter le jeu,,Esci dal gioco,ゲームをやめる,게임 종료,Wyjdź z Gry,Sair,,,Выход,Заврши игру +Choose Skill Level:,MNU_CHOOSESKILL,This text is extremely space limited!,,,Vyber obtížnost:,Schwierigkeitsgrad:,,Elektu Malfacileco-Nivelo,Elige nivel de dificultad:,,Valitse vaikeustaso:,Difficulté:,,Livello di difficoltà:,実力を選べ:,난이도를 고르시오:,Wybierz Poziom Trudności:,Escolha o Nível de Dificuldade:,,,Уровень сложности:,Ниво тежине: +I'm too young to die.,SKILL_BABY,,,,Ještě nechci umřít.,Ich bin zu jung zum Sterben.,,Mi estas tro juna por morti,Soy muy joven para morir.,,Olen liian nuori kuolemaan.,Trop jeune pour mourir!,,Troppo giovane per morire.,死ぬには若すぎる,난 죽기엔 너무 젊어.,Jestem za młody by umierać.,Sou jovem demais para morrer.,Demasiado novo para morrer.,,Мне рано умирать.,Премлад сам да умрем. +"Hey, not too rough.",SKILL_EASY,,,,"Hej, ne tak tvrdě.","He, nicht so ruppig.",,"Hola, ne tro malafabla.","Oye, no tan rudo.",,"Hei, ei liian kovaa.","Hé, pas trop fort!",,"Ehi, non troppo duro!",あまり激しくするな,너무 세게 하지는 마.,"Hej, nie tak mocno.","Opa, pega leve aí.","Ei, mais devagar.",,"Эй, не так грубо.","Хеј, не претерано грубо." +Hurt me plenty.,SKILL_NORMAL,,,,Pojď do mě.,Tu mir weh.,,Doloru min sufiĉe.,Lastímame suficiente.,,Satuta minua kunnolla.,Fais-moi mal!,,Fammi molto male.,存分にやってくれ,마음껏 때려봐.,Dowal mi.,Pode vir quente.,Dá-me com força.,,Сделай мне больно.,Повреди ме кол'ко можеш. +Ultra-Violence.,SKILL_HARD,,,,Ultrařežba.,Volle Gewalt.,,Perfortego.,Ultra-Violencia.,,Ultraväkivalta.,Ultra-Violence!,,Ultra-violenza.,ウルトラ バイオレンス,극단적인-폭력.,Ultra-Przemoc.,Ultra-Violência,,,Ультранасилие.,Ултра-насилно. +Nightmare!,SKILL_NIGHTMARE,,,,Noční můra!,Alptraum!,,Inkubo!,¡Pesadilla!,,Painajainen!,Cauchemar!,,Incubo!,悪夢!,악몽!,Koszmar!,Pesadelo!,,,Кошмар!,Ноћна мора! +Easy does it,CSKILL_BABY,,,,Hezky zlehka,Immer sachte,,Kvietiĝu,Así de fácil,,Hiljaa hyvä tulee,On y va Doucement,,Facile no?,やさしくして,살살 하면 좋겠네,Łatwizna,Vamos com calma,,,Потихоньку-полегоньку,Лагано сад +Not so sticky,CSKILL_EASY,,,,Ne tak ulepeně,Nicht so schmierig,,Ne tiel glueca,No tan pegajoso,,Ei niin tahmaista,Pas trop Collant,,"Non così appiccicoso +",ダラダラしない,질척하진 않게,Nie tak lepko,Não tão gosmento,,,Не особо липко,Не тако лепљиво +Gobs of goo,CSKILL_NORMAL,,,,Hafo hlenu,Schleimklumpen,,Buloj de muko,Montón de mugre,,Limaklönttejä,Des Tonnes de Gelée,,Sputi di sostanza,"カッチカチのスライム +",적지 않은 질퍽함,Maziste Gęby,Um montão de meleca,Um montão de ranho,,Масса слизи,Лопте љиге +Extreme Ooze,CSKILL_HARD,,,,Extra bláto,Extrem glitschig,,Ega pusado,Goteo en extremo,,Äärimmäisen mönjäistä,Extrêmement Gluant,,Melma estrema,"かげきなウーズ +",엄청난 끈끈함,Ekstremalny Muł,Gosma ao extremo,,,Экстремальная грязь,Екстремно љигаво +Super Slimey!,CSKILL_NIGHTMARE,,,,Superslizké!,Super schleimig!,,Tre Ŝlima,¡Súper baboso!,,Superlimaista!,Carrément Crade!,,Super Viscido!,ちょうベトベト!,끈쩍함 천지!,Super Oślizgły!,Super Gosmento!,,,Сверхсклизский!,СУПЕР ЉИГАВО +Training,SSKILL_BABY,,,,Trénink,,,,Práctica,,Koulutus,Entrâinement,,Allenamento,トレーニング,훈련병,Trening,Treinamento,Treino,,Разминка,Тренинг +Rookie,SSKILL_EASY,,,,Zelenáč,Anfänger,,,Novato,,Aloittelija,Recrue,,Matricola,ルーキー,신병,Rekrut,Novato,,,Новичок,Новајлија +Veteran,SSKILL_NORMAL,,,,Veterán,,,,Veterano,,Veteraani,Véteran,,Veterano,ベテラン,고참병,Weteran,Veterano,,,Ветеран,Ветеран +Elite,SSKILL_HARD,,,,Elita,,,,Elite,,Eliitti,,,Elite,エリート,정예병,Elita,Elite,,,Элита,Елитни +Bloodbath,SSKILL_NIGHTMARE,,,,Krveřežba,Blutbad,,,Baño de sangre,,Verilöyly,Massacre!,,Bagno di sangue,ブラッドバス,피의 목욕,Rozlew krwi,Banho de sangue,,,Кровавая бойня,Купка крви +Thou needeth a Wet-Nurse,MNU_WETNURSE,,,,Potřěbuješ krmlici,Wo ist die Krankenschwester?,,,Necesitareis una nodriza,,Tarvitseos imettäjää,Une Nourrice Vous Voulez,,Necessiti di un'infermiera per neonati,汝は乳母を欲する,그대에게는 유모가 필요하다,Chyba potrzebujesz Mamki,Tu necessitas de uma Ama-de-Leite,Tu precisas de uma Ama-Seca,,Нянечка надобна мне,Треба ти бабица +Yellowbellies-R-Us,MNU_YELLOWBELLIES,,,,Nemehla tož jsme my,Vereinigte Waschlappen,,,Somos pusilánimes,,Mameronapero,Un Trouillard-Tu-Est,,Codardo-tu-sei,我等こそが臆病者,장난감을 가지고 노는가,Tchórze To My,Tu és um Amarelão,Tu és um Cobardolas,,Не столь мужественен я,Ми-смо-жутица +Bringest Them Oneth,MNU_BRINGEST,,,,Chtějúci se práti?,Her damit,,,Traédnoslos,,Antaos tullaos,Amenez les moi!,,Portali a me,招かれし者共,혈투를 벌일 준비하라,Dawaj Ich,Podeis Virdes,Podeis Virdes,,Подайте мне их,Донеси изабраног +Thou art a Smite-Meister,MNU_SMITE,,,,Ktož jsú boží bojovníci,Du bist der Meistertöter,,,Sois un regicida,,Olet lyömäherra,Tu est Maître-Meurtrier,,Sei un maestro assassino,汝 芸術的殺戮を,그대야말로 타격의 대가,Jesteś Mistrzem Walki,Tu és Mestre-de-Massacres,,,Искушён я сражениями,Ти си обузети-мајстор +Black Plague Possesses Thee,MNU_BLACKPLAGUE,,,,Jsúci Smrtonošem morovým!,Von der Pest besessen,,,La peste negra os posee,,Musta surma on saanut sun,La Peste Noire me Possède!,,La peste nera ti possiede,汝に憑した黒死病,흑사병이 그대를 저주 내리리,Czarna Plaga Cię Opętuje,A Peste Negra te Possui,A Peste Negra Possui-te,,Чума овладела мной,Имаш црну кугу +Squire,MNU_SQUIRE,,,,Panoš,Gutsherr,,,Escudero,,Aseenkantaja,Ecuyer,,Scudiero,見習い騎士,향사,Giermek,Escudeiro,,,Оруженосец,Штитоноша +Knight,MNU_KNIGHT,,,,Rytíř,Ritter,,,Caballero,,Ritari,Chevalier,,Cavaliere,騎士,기사,Rycerz,Cavaleiro,,,Рыцарь,Витез +Warrior,MNU_WARRIOR,,,,Válečník,Krieger,,,Guerrero,,Soturi,Guerrier,,Guerriero,戦士,전사,Wojownik,Guerreiro,,,Воитель,Борац +Berserker,MNU_BERSERKER,,,,Berserkr,Berserker,,,Berserker,,Berserkkeri,,,Berserker,狂戦士,광전사,Szaleniec,,,,Берсерк,Делија +Titan,MNU_TITAN,,,,Titán,Titan,,,Titán,,Titaani,,,Titano,タイタン,철인,Tytan,Titã,,,Титан,Титан +Altar Boy,MNU_ALTARBOY,,,,Ministrant,Novize,,,Monaguillo,,Pyhäkköpoika,Enfant de Chœur,,Chirichetto,堂役,복사,Ministrant,Menino de coral,Menino do coro,,Алтарник,Министрант +Acolyte,MNU_ACOLYTE,,,,Akolyta,Missionar,,,Acólito,,Alttaripalvelija,,,Accolito,侍祭,시종,Akolita,Coroinha,Acólito,,Служитель,Помоћник +Priest,MNU_PRIEST,,,,Kněz,Altardiener,,,Sacerdote,,Pappi,Prêtre,,Prete,司祭,사제,Kapłan,Padre,,,Священник,Свештеник +Cardinal,MNU_CARDINAL,,,,Kardinál,Eingeweihter,,,Cardenal,,Kardinaali,,,Cardinale,枢機卿,추기경,Kardynał,Cardeal,,,Кардинал,Кардинал +Pope,MNU_POPE,,,,Papež,Mystiker,,,Papa,,Paavi,Pape,,Papa,教皇,교황,Papież,Papa,,,Епископ,Папа +Apprentice,MNU_APPRENTICE,,,,Učeň,Lehrling,,,Aprendiz,,Kisälli,Apprenti,,Apprendista,入門者,조수,Uczeń,Aprendiz,,,Ученик,Шегрт +Enchanter,MNU_ENCHANTER,,,,Kouzelník,Zauberer,,,Encantador,,Lumooja,Enchanteur,,Incantatore,妖術士,주술사,Zaklinacz,Encantador,,,Чародей,Чаробњак +Sorcerer,MNU_SORCERER,,,,Čaroděj,Hexer,,,Hechicero,,Taikuri,Sorcier,,Mago,魔術士,마법사,Mag,Feiticeiro,,,Колдун,Врачар +Warlock,MNU_WARLOCK,,,,Zaklínač,Hexenmeister,,,Brujo,,Noita,Mage de Guerre,,Stregone,黒魔術士,전투술사,Wiedźmak,Mago,,,Чернокнижник,Вештац +Archmage,MNU_ARCHMAGE,,,,Arcimág,Erzmagier,,,Archimago,,Arkkivelho,Archimage,,Arcimago,大魔導師,대마법사,Arcymag,Arquimago,,,Архимаг,Врховни вештац +Choose Class:,MNU_CHOOSECLASS,,,,Vyber třídu:,Figurengruppe wählen:,,,Elige tú clase:,,Valitse luokka:,Choissisez une Classe:,,Scegli la classe:,クラス選抜:,영웅 선택:,Wybierz klasę:,Escolha a classe:,,,Класс:,Класа: +Fighter,MNU_FIGHTER,,,,Bojovník,Krieger,,,Luchador,,Taistelija,Guerrier,,Combattente,戦士,전사,Wojownik,Lutador,,,Воин,Борац +Cleric,MNU_CLERIC,,,,Klerik,Geistlicher,,,Clérigo,,Pappi,Moine,,Chierico,僧侶,성직자,Kleryk,Clérigo,,,Клерик,Свештеник +Mage,MNU_MAGE,,,,Mág,Magier,,,Mago,,Velho,,,Mago,魔導士,마법사,Mag,Mago,,,Маг,Чаробњак +Random,MNU_RANDOM,,,,Náhodný,Zufällig,,,Al Azar,,Satunnainen,Au Hasard,,Casuale,ランダム,랜덤,Losowa,Aleatório,,,Наугад,Насумично +Load Game,MNU_LOADGAME,,,,Načíst hru,Spiel laden,,,Cargar Partida,,Lataa peli,Chargement,,Carica gioco,ゲームをロード,게임 불러오기,Wczytaj Grę,Carregar,,,Загрузка,Учитај игру +Save Game,MNU_SAVEGAME,,,,Uložit hru,Spiel sichern,,,Guardar Partida,,Tallenna peli,Sauvegarde,,Salva gioco,ゲームを保存する,게임 저장하기,Zapisz Grę,Salvar,Gravar,,Сохранение,Сачувај игру +No Picture,MNU_NOPICTURE,,,,Bez obrázku,Kein Bild,,,Sin Imagen,,Ei kuvaa,Pas d'image,,Nessuna immagine,画像無し,사진 없음,Brak obrazka,Sem imagem,,,"Нет изображения",Нема слике "Different -Version",MNU_DIFFVERSION,,,,,Falsche Version,,,Versión Diferente,,Eri versio,"Version -Différente",,Versione differente,다른 버젼,"Inna +Version",MNU_DIFFVERSION,,,,Jiná verze,Falsche Version,,,Versión Diferente,,Eri versio,"Version +Différente",,Versione differente,"別バージョンの +データ",다른 버젼,"Inna Wersja","Versão -Diferente",,"Другая +Diferente",,,"Другая версия",Другачија верзија -No files,MNU_NOFILES,,,,,Keine Dateien,,,Sin archivos,,Ei tiedostoja,Pas de fichiers,,Nessun file,파일 없음,Brak plików,Vazio,,Нет файлов,Нема фајлова +No files,MNU_NOFILES,,,,Žádné soubory,Keine Dateien,,,Sin archivos,,Ei tiedostoja,Pas de fichiers,,Nessun file,ファイル無し,파일 없음,Brak plików,Vazio,,,Нет файлов,Нема фајлова "Do you really want to delete the savegame -",MNU_DELETESG,,,,,Willst du diesen Spielstand wirklich löschen?,,,"¿Realmente deseas eliminar la partida? +",MNU_DELETESG,,,,Opravdu chceš smazat tuto uloženou hru?,Willst du diesen Spielstand wirklich löschen?,,,"¿Realmente deseas eliminar la partida? ",,Haluatko varmasti poistaa tallennetun pelin ,"Voulez vous vraiment effacer cette sauvegarde? -",Biztos ki akarod törölni a mentést?,Vuoi veramente rimuovere il salvataggio,저장된 게임을 정말로 삭제하시겠습니까?,Czy naprawdę chcesz usunąć zapis gry,"Deseja mesmo deletar o jogo salvo -",Deseja mesmo apagar o jogo,"Вы действительно хотите удалить сохранение +",Biztos ki akarod törölni a mentést?,Vuoi veramente rimuovere il salvataggio,本当にこのセーブを消すのか?,저장된 게임을 정말로 삭제하시겠습니까?,Czy naprawdę chcesz usunąć zapis gry,"Deseja mesmo deletar o jogo salvo +",Deseja mesmo apagar o jogo,,"Вы действительно хотите удалить сохранение ",Да ли стварно желите да избришете сачувану игру -Which Episode?,MNU_EPISODE,,,,,Welche Episode?,,Kiun Epizodon?,¿Qué Episodio?,,Mikä episodi?,Quel épisode?,Melyik epizód?,Quale episodio?,에피소드 선택:,Który Epizod?,Qual Episódio?,,Какой эпизод?, -Choose Campaign,MNU_EPISODE,,strife,,,Mission auswählen,,,Selecciona una campaña,,Valitse kampanja,Choisissez la Campagne,Válassz hadjáratot.,Scegli la campagna,캠페인을 고르시오:,Wybierz kampanię,Escolha a Campanha,,Выбор кампании, -City of the Damned,MNU_COTD,,,,,Stadt der Verdammten,,,Ciudad de los Condenados,,,La Cité des Damnés,A Nyomorultak Városa.,Città del dannato,멸망한 도시,Miasto Przeklętych,Cidade dos Condenados,,Город проклятых,Град проклетих -Hell's Maw,MNU_HELLSMAW,,,,,Der Schlund zur Hölle,,,Fauces del infierno,,,La Geule des Enfers,A Pokol Szája,Lo Stomaco dell'Inferno,지옥의 목구멍,Paszcza Piekieł,A Boca do Inferno,,Адская утроба,Чељусти пакла -The Dome of D'sparil,MNU_DOME,,,,,D'Sparils Dom,,,La Cúpula de D'Sparil,El Domo de D'Sparil,,Le Dôme de D'Sparil,D'sparil Dómja,La Casa del D'sparil,드'스파릴의 돔,Gmach D'Sparila,A Cúpula de D'sparil,,Купол Д'Спарила,Купола Д'Спарила -The Ossuary,MNU_OSSUARY,,,,,Das Beinhaus,,,El Osario,,,L'Ossuaire,,L'Ossario,납골당,Kostnica,O Ossuário,O Ossário,Склеп,Костурница -The Stagnant Demesne,MNU_DEMESNE,,,,,Das stagnierende Reich,,,La Heredad Estancada,,,Le domaine Stagnant,,La Proprietà terriera Stagnante,침체된 영지,Zapuszczona Posiadłość,O Reino Estagnado,,Застойные владения,Стагнирајyћи домени -,,Option Menus,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Select Color,MNU_COLORPICKER,,,Select Colour,,Farbe auswählen,,,Elige un color,,Valitse väri,Choisir Couleur,Szín Választás,Scegli il colore,색상을 고르시오,Wybierz Kolor,Selecione a Cor,,Выбор цвета, -Options,OPTMNU_TITLE,,,,,Optionen,,,Opciones,,Asetukset,Options,Beállítások,Opzioni,설정,Opcje,Opções,,Настройки,Опције -Customize Controls,OPTMNU_CONTROLS,,,,,Steuerung einstellen,,,Personalizar Controles,,Ohjausasetukset,Modifier les Contrôles,Irányítás testreszabása,Personalizza i controlli,조작 사용자 지정,Ustaw Klawisze,Configurar Controles,Configurar Controlos,Управление,Контроле -Mouse options,OPTMNU_MOUSE,,,,,Mauseinstellungen,,,Opciones de Ratón,,Hiiriasetukset,Options de la Souris,Egér beállítások,Opzioni Mouse,마우스 설정,Opcje Myszki,Opções de mouse,Opções do rato,Мышь,Миш -Joystick options,OPTMNU_JOYSTICK,,,,,Joystickeinstellungen,,,Opciones de Mando,,Peliohjainasetukset,Options de la Manette,Játékvezérlő beállítások,Opzioni Joystick,조이스틱 설정,Opcje Dżojstika,Opções de joystick,,Геймпад,Џојстик -Player Setup,OPTMNU_PLAYER,,,,,Spieler einrichten,,,Config. del Jugador,,Pelaaja-asetukset,Options du Joueur,Játékos testreszabása,Settaggio giocatore,플레이어 설정,Ustawienia Gracza,Configurações de Jogador,Configurações do Jogador,Игрок,Подешавања играча -Gameplay Options,OPTMNU_GAMEPLAY,,,,,Spieleinstellungen,,,Opciones de Jugabilidad,,Pelattavuusasetukset,Options du Gameplay,Játék mechanika,Opzioni Gameplay,게임 설정,Opcje Rozgrywki,Opções de jogabilidade,,Геймплей,Опције игре -Compatibility Options,OPTMNU_COMPATIBILITY,,,,,Kompatibilitätseinstellungen,,,Opciones de Compatibilidad,,Yhteensopivuusasetukset,Options de Compatibilité,Kompatibilitási beállítások,Opzioni Compatibilità,호환 설정,Opcje Zgodności,Opções de compatibilidade,,Совместимость,Опције компатибилности -Automap Options,OPTMNU_AUTOMAP,,,,,Automapeinstellungen,,,Opciones del Automapa,,Automaattikartan asetukset,Options de la Carte,Térkép beállítások,Opzioni Automappa,오토맵 설정,Opcje Mapy,Opções de automapa,,Автокарта,Опције аутомапе -HUD Options,OPTMNU_HUD,,,,,HUD Einstellungen,,,Opciones del HUD,,Tilanäytön asetukset,Options de l'ATH,HUD beállítások,Opzioni HUD,HUD 설정,Opcje Paska HUD,Opções de HUD,,HUD,HUD опције -Miscellaneous Options,OPTMNU_MISCELLANEOUS,,,,,Verschiedene Einstellungen,,,Opciones Misceláneas,,Sekalaiset asetukset,Options Annexes,Általános beállítások,Opzioni miste,그 외 설정,Różne Opcje,Outras opções,,Дополнительно,Додатне опције -Network Options,OPTMNU_NETWORK,,,,,Netzwerkeinstellungen,,,Opciones de Red,,Verkkoasetukset,Options Réseau,Hálózati beállítások,Opzioni Network,네트워크 설정,Opcje Sieciowe,Opções de rede,,Сеть,Опције мреже -Sound Options,OPTMNU_SOUND,,,,,Soundeinstellungen,,,Opciones de Sonido,,Ääniasetukset,Options du Son,Hang beállítások,Opzioni Suono,음향 설정,Opcje Dźwięku,Opções de som,,Звук,Опције звука -Display Options,OPTMNU_DISPLAY,,,,,Anzeigeeinstellungen,,,Opciones de Visualización,,Näyttöasetukset,Options de l'Affichage,Megjelenítés beállítások,Opzioni Display,디스플레이 설정,Opcje Wyświetlania,Opções de vídeo,,Экран,Опције приказа -Set video mode,OPTMNU_VIDEO,,,,,Videomodus,,,Modos de Vídeo,,Aseta videotila,Choisir Mode D'Affichage,Felbontás,Settaggio modalità video,화면 설정,Ustaw tryb wideo,Definir modo de vídeo,,Видеорежим,Подешавања видео режима -Change Rendering Output,OPTMNU_CHANGERENDER,,,,,Render-Modus,,,Cambiar Tipo de Renderizado,,Vaihda hahmonnustilaa,Changer de Moteur de Rendu,Renderelés beállítása,Cambia l'output del motore grafico,렌더링 출력 전환,Zmień Wyjście Renderowania,Alterar tipo de renderizador,,Режим рендеринга, -Reset to defaults,OPTMNU_DEFAULTS,,,,,Auf Vorgaben zurücksetzen,,,Valores por Defecto,,Palauta oletusasetukset,Réinitialiser les paramètres,Alapértelmezett beállítások használata,Reimposta ai valori di default,초기화,Resetuj do domyślnych,Redefinir para configurações padrão,,Сбросить все настройки,Врати подразумевано -Reset to last saved,OPTMNU_RESETTOSAVED,,,,,Auf gespeicherte Werte zurücksetzen,,,Últimos Valores Guardados,,Palauta viimeksi tallennettu tila,Recharger dernière config.,Legutóbbi mentett beállítások használata,Reimposta ai valori salvati l'ultima volta,이전 설정으로 초기화,Resetuj do ostatnio zapisanych,Redefinir para última configuração salva,Redefinir para última configuração gravada,Вернуть предыдущие настройки,Врати задње сачувано -Go to console,OPTMNU_CONSOLE,,,,,Öffne Konsole,,,Ir a la consola,,Mene konsoliin,Ouvrir la console,Konzol megnyitása,Vai alla console,콘솔로 이동,Przejdź do konsoli,Abrir console,Abrir consola,Открыть консоль,Отвори конзолу -Reverb environment editor,OPTMNU_REVERB,,,,,Hall-Editor,,,Editor de Amb. de Reverb.,,Kaikuympäristöeditori,Editeur environement de révérb.,Visszhang-környezet szerkesztő,Editor ambiente reverb,울림 환경 편집기,Edytor pogłosu środowiska,Editor de ambiente de reverberação,,Редактор реверберации,Уредник одјека у околини -Language,OPTMNU_LANGUAGE,,,,,Sprache,,,Idioma,,Kieli,Langage,Nyelv,Lingua,언어,Język,Idioma,,Язык,Језик -Customize Controls,CNTRLMNU_TITLE,,,,,Steuerung einstellen,,,Personalizar Controles ,,Ohjausasetukset,Modifier contrôles,Irányítás testreszabása,Personalizza i controlli,조작 사용자 지정,Ustaw Klawisze,Configurar Controles,Configurar Controlos,Настройки управления,Подешавање контрола -"ENTER to change, BACKSPACE to clear",CNTRLMNU_SWITCHTEXT1,,,,,ENTER: Editieren BACKSPACE: Löschen,,,"ENTER para cambiar, BACKSPACE para limpiar",,"Aseta ENTERILLÄ, tyhjennä ASKELPALAUTTIMELLA","ENTREE pour changer, RET. ARRIERE pour effacer.","ENTER a változtatáshoz, BACKSPACE a törléshez","INVIO per modificare, BACKSPACE per ripulire","바꿀려면 ENTER키, 지울려면 BACKSPACE키를 누르시오","ENTER by zmienić, BACKSPACE by wyczyścić","ENTER para alterar, BACKSPACE para limpar",,"ENTER — изменить, BACKSPACE — очистить","ENTER за промену, BACKSPACE за чишћење" -"Press new key for control, ESC to cancel",CNTRLMNU_SWITCHTEXT2,,,,,Drücke eine Taste oder ESC um abzubrechen,,,"Presiona una tecla para el control, ESC para cancelar",,"Valitse näppäin toiminnolle, ESC peruuttaa","Appuyez sur la nouvelle touche pour l'assigner, -Appuyez sur ECHAP pour annuler.","Nyomj meg egy gombot, ESC a törléshez","Premi un nuovo tasto per il controllo, ESC per cancellare","명령을 얽으려면 아무 키를, 취소는 ESC키를 누르시오","Wciśnij nowy przycisk by zmienić klawisz, ESC by anulować","Aperte a nova tecla para o comando, ESC para cancelar","Carrega a nova tecla para o comando, ESC para cancelar","Нажмите клавишу управления, ESC для отмены","Притисните ново дугме за одређивање контроле, ESC за отказивање" -Controls,CNTRLMNU_CONTROLS,,,,,Steuerung,,,Controles,,Ohjaimet,Contrôles,Irányítás,Controlli,조작,Klawisze,Comandos,Controlos,Управление,Контроле -Fire,CNTRLMNU_ATTACK,,,,,Feuer,,,Fuego,,Tuli,Tirer,Tűz,Fuoco,공격,Strzał,Atirar,,Атака,Нападни -Secondary Fire,CNTRLMNU_ALTATTACK,,,,,Alternativfeuer,,,Fuego secundario,,Vaihtoehtoistuli,Tir Secondaire,Másodlagos tüzelés,Fuoco secondario,보조 공격,Strzał Alternatywny,Tiro Secundário,,Вторичная атака,Секундарни напад -Weapon Reload,CNTRLMNU_RELOAD,,,,,Waffe nachladen,,,Recargar,,Aseen lataus,Recharger Arme,Fegyver újratöltése,Ricarica dell'arma,무기 장전,Przeładowanie Broni,Recarregar Arma,,Перезарядка,Напуни -Weapon Zoom,CNTRLMNU_ZOOM,,,,,Waffenzoom,,,Zoom del arma,,Aseen kiikaritähtäys,Zoom avec Arme,Közelítés fegyverrel,Zoom dell'arma,무기 조준,Przybliżenie Broni,Zoom da Arma,,Приближение,Зум -Weapon State 1,CNTRLMNU_USER1,,,,,Waffen-Aktion 1,,,Estado del arma 1,,Aseen tila 1,Etat d'Arme 1,Fegyver 1. állapot,Stato dell'arma 1,무기 상태 1,Stan Broni 1,Estado da Arma 1,,Положение оружия (1),Стање оружја (1) -Weapon State 2,CNTRLMNU_USER2,,,,,Waffen-Aktion 2,,,Estado del arma 2,,Aseen tila 2,Etat d'Arme 2,Fegyver 2. állapot,Stato dell'arma 2,무기 상태 2,Stan Broni 2,Estado da Arma 2,,Положение оружия (2),Стање оружја (2) -Weapon State 3,CNTRLMNU_USER3,,,,,Waffen-Aktion 3,,,Estado del arma 3,,Aseen tila 3,Etat d'Arme 3,Fegyver 3. állapot,Stato dell'arma 3,무기 상태 3,Stan Broni 3,Estado da Arma 3,,Положение оружия (3),Стање оружја (3) -Weapon State 4,CNTRLMNU_USER4,,,,,Waffen-Aktion 4,,,Estado del arma 4,,Aseen tila 4,Etat d'Arme 4,Fegyver 4. állapot,Stato dell'arma 4,무기 상태 4,Stan Broni 4,Estado da Arma 4,,Положение оружия (4),Стање оружја (4) -Use / Open,CNTRLMNU_USE,,,,,Benutzen / Öffnen,,,Usar / Abrir,,Käytä / Avaa,Utiliser/Ouvrir,Használ / Ajtónyitás,Usa / Apri,사용/열기,Użyj / Otwórz,Usar / Abrir,,Использовать/открыть,Користи / Отвори -Move forward,CNTRLMNU_FORWARD,,,,,Vorwärts bewegen,,,Avanzar,,Liiku eteenpäin,Avancer,Előre mozgás,Movimento in Avanti,앞으로 이동,Idź do przodu,Mover para frente,,Движение вперёд,Крећи се напред -Move backward,CNTRLMNU_BACK,,,,,Rückwarts bewegen,,,Retroceder,,Liiku taaksepäin,Reculer,Hátra mozgás,Movimento in Indietro,뒤로 이동,Idź do tyłu,Mover para trás,,Движение назад,Крећи се уназад -Strafe left,CNTRLMNU_MOVELEFT,,,,,Nach links bewegen,,,Moverse a la izquierda,,Astu sivuun vasemmalle,Aller à Gauche,Balra oldalazás,Movimento laterale a sinistra,왼쪽으로 이동,Unik w lewo,Mover para a esquerda,,Движение влево,Крећи се лево -Strafe right,CNTRLMNU_MOVERIGHT,,,,,Nach rechts bewegen,,,Moverse a la derecha,,Astu sivuun oikealle,Aller à Droite,Jobbra oldalazás,Movimento laterale a destra,오른쪽으로 이동,Unik w prawo,Mover para a direita,,Движение вправо,Крећи се десно -Turn left,CNTRLMNU_TURNLEFT,,,,,Nach links drehen,,,Girar a la izquierda,,Käänny vasemmalle,Tourner à Gauche,Balra fordul,"Gira a sinistra -",왼쪽으로 회전,Obróć się w lewo,Girar para a esquerda,,Поворот налево,Окрени се лево -Turn right,CNTRLMNU_TURNRIGHT,,,,,Nach rechts drehen,,,Girar a la derecha,,Käänny oikealle,Tourner à Droite,Jobbra fordul,Gira a destra,오른쪽으로 회전,Obróć się w prawo,Girar para a direita,,Поворот направо,Окрени се десно -Quick Turn,CNTRLMNU_TURN180,,,,,Schnelle Drehung,,,Giro rápido,,Pikakäännös,Faire un 180,Megfordulás,Rotazione rapida,빠른 회전,Nagły Obrót,Giro rápido,,Быстрый разворот,Брзи окрет -Jump,CNTRLMNU_JUMP,,,,,Springen,,,Saltar,,Hyppää,Sauter,Ugrás,Salta,점프,Skok,Pular,Saltar,Прыжок,Скок -Crouch,CNTRLMNU_CROUCH,,,,,Ducken,,,Agacharse,,Kyyristy,S'accroupir (tenir),Guggolás,Abbassati,숙이기,Kucnięcie,Agachar,,Приседание,Чучни -Crouch Toggle,CNTRLMNU_TOGGLECROUCH,,,,,Ducken an/aus,,,Alternar agachado,,Kyyristymisen vaihtokytkin,S'accroupir (alterner),Guggolási kapcsoló,Toggle abbassamento,숙이기 토글,Włącz / Wyłącz kucnięcie,Agachar (Liga/Desliga),,Сесть/встать,Чучни (без држања) -Fly / Swim up,CNTRLMNU_MOVEUP,,,,,Fliegen / Hochschwimmen,,,Volar / Nadar arriba,,Lennä / Ui ylös,Voler/Nager en haut,Repülés / Felfele úszás,Vola / Nuota in alto,위로 날기 / 해엄치기,Lot / Pływanie w górę,Voar / Nadar para cima,,Лететь/плыть вверх,Лети / Пливај нагоре -Fly / Swim down,CNTRLMNU_MOVEDOWN,,,,,Fliegen / Runterschwimmen,,,Volar / Nadar abajo,,Lennä / Ui alas,Voler/Nager en bas,Repülés / Lefele úszás,Vola / Nuota in basso,아래로 날기 / 해엄치기,Lot / Pływanie w dół,Voar / Nadar para baixo,,Лететь/плыть вниз,Лети / Пливај надоле -Stop flying,CNTRLMNU_LAND,,,,,Landen,,,Dejar de volar,,Lopeta lentäminen,Arrêter de voler,Repülés abbahagyása,Stop al volo,비행 정지,Przestań latać,Parar de voar,,Приземлиться,Престани летети -Mouse look,CNTRLMNU_MOUSELOOK,,,,,Maus-Blick,,,Vista con ratón,,Hiirikatselu,Vue à la souris,Egérrel való nézelődés,Modalità vista col mouse,마우스 룩,Rozglądanie się myszką,Vista com o mouse,Vista com o rato,Обзор мышью,Гледај мишем -Keyboard look,CNTRLMNU_KEYBOARDLOOK,,,,,Tastatur-Blick,,,Vista con teclado,,Näppäinkatselu,Vue au clavier,Billentyűzettel való nézelődés,Modalità vista con la tastiera,키보드 룩,Rozglądanie się klawiaturą,Vista com o teclado,,Обзор клавиатурой,Гледај тастатуром -Look up,CNTRLMNU_LOOKUP,,,,,Nach oben schauen,,,Mirar arriba,,Katso ylös,Regarder en haut,Felfele nézés,Guarda sopra,위로 보기,Patrz w górę,Olhar para cima,,Смотреть вверх,Гледај горе -Look down,CNTRLMNU_LOOKDOWN,,,,,Nach unten schauen,,,Mirar abajo,,Katso alas,Regarder en bas,Lefele nézés,Guarda sotto,아래로 보기,Patrz w dół,Olhar para baixo,,Смотреть вниз,Гледај доле -Center view,CNTRLMNU_CENTERVIEW,,,Centre view,,Ansicht zentrieren,,,Centrar vista,,Keskitä katse,Recentrer Vue,Nézet középreigazítása,Sguardo centrato,중앙 시점으로 보기,Wyśrodkuj widok,Olhar para o centro,,Отцентрировать взгляд,Централизируј поглед -Run,CNTRLMNU_RUN,,,,,Rennen,,,Correr,,Juokse,Courir (tenir),Futás,Corri,달리기,Bieg,Correr,,Бег,Трчи -Toggle Run,CNTRLMNU_TOGGLERUN,,,,,Rennen an/aus,,,Alternar Correr,,Juoksun vaihtokytkin,Courir (alterner),Futás kapcsoló,Toggle corsa,달리기 토글,Włącz / Wyłącz bieg,Correr (Liga/Desliga),,Бежать/идти,Трчи (без држања) -Strafe,CNTRLMNU_STRAFE,,,,,Seitwärts,,,Desplazamiento,,Astu sivuttain,Pas de côté,,Spostamento laterale,양옆으로 이동,Uniki,Deslocamento lateral,,Движение боком,Стрејф -Show Scoreboard,CNTRLMNU_SCOREBOARD,,,,,Punktetafel anzeigen,,,Mostrar Marcador,,Näytä pistetaulu,Afficher Scores (tenir),Eredményjelző megjelenítése,Mostra la tabella punteggio,점수창 표시,Pokaż tablicę wyników,Mostrar pontuação,,Таблица очков,Табела -Toggle Scoreboard,CNTRLMNU_TOGGLESCOREBOARD,,,,,Punktetafel an/aus,,,Alternar Marcador,,Pistetaulun vaihtokytkin,Afficher Scores (alterner),Eredményjelző kapcsoló,Abilita/disabilita tabella punteggio,점수창 토글,Włącz / Wyłącz tablicę wyników,Manter pontuação na tela,Manter Pontuação no Ecrã,Таблица очков (перекл.),Табела (без држања) -Action,CNTRLMNU_ACTION,,,,,Aktion,,,Acción,,Toiminta,,Akció,Azione,동작,Akcja,Ação,,Основное, -Customize Action Controls,CNTRLMNU_ACTION_TITLE,,,,,Aktions-Steuerung einstellen,,,Controles de Acción,,Toimintaohjausasetukset,Changer Contrôles Action,Akció beállítások testreszabása,Personalizza i controlli di azione,사용자 지정 동작 컨트롤,Ustaw Klawisze Akcji,Configurar Comandos de Ação,Configurar Controlos de Ação,Основные клавиши управления, -Customize Chat Controls,CNTRLMNU_CHAT_TITLE,,,,,Chat-Steuerung einstellen,,,Controles de Chat,,Keskusteluohjausasetukset,Changer Contrôles Chat,Chat beállítások testreszabása,Personalizza i controlli della chat,사용자 지정 채팅 컨트롤,Ustaw Klawisze Czatu,Configurar Comandos de Chat,Configurar Controlos de Chat,Клавиши управления чатом, -Customize Weapon Controls,CNTRLMNU_WEAPONS_TITLE,,,,,Waffen-Steuerung einstellen,,,Controles de Armas,,Aseohjausasetukset,Changer Contrôles Armes,Fegyver beállítások testreszabása,Personalizza i controlli delle armi,사용자 지정 무기 컨트롤,Ustaw Klawisze Broni,Configurar Comandos de Arma,Configurar Controlos de Armas,Клавиши управления оружием, -Customize Inventory Controls,CNTRLMNU_INVENTORY_TITLE,,,,,Inventar-Steuerung einstellen,,,Controles de Inventario,,Varusteohjausasetukset,Changer Contrôles Inventaires,Eszköztár beállítások testreszabása,Personalizza i controlli dell'inventario,사용자 지정 인벤토리 컨트롤,Ustaw Klawisze Ekwipunku,Configurar Comandos de Inventário,Configurar Controlos de Inventário,Клавиши управления инвентарём, -Customize Other Controls,CNTRLMNU_OTHER_TITLE,,,,,Sonstige Steuerung einstellen,,,Otros Controles,,Muut ohjausasetukset,Changer Autres Contrôles,Egyéb irányítás testreszabása,Personalizza altri controlli,사용자 지정 그 외 컨트롤,Ustaw Inne Klawisze,Configurar Outros Comandos,Configurar Outros Controlos,Прочие клавиши, -Strife Popup Screens Controls,CNTRLMNU_POPUPS_TITLE,,,,,Strife Popup Steuerung einstellen,,,Popups de Strife,,Strifen ponnahdusruutujen ohjausasetukset,Contrôles Popups Strife,Strife Felugró Ablakok Irányítása,Controlli Schermate popup di Strife,스트라이프 팝업 화면 조작,Ustaw Klawisze Okienek Strife'a,Comandos de Popups do Strife,Controlos de Popups do Strife,Всплывающие окна Strife, -Pause,CNTRLMNU_PAUSE,,,,,,,,Pausa,,Tauko,,Szünet,Pausa,일시정지,Pauza,Pausa,,Пауза, -Increase Display Size,CNTRLMNU_DISPLAY_INC,,,,,Anzeige vergrößern,,,Agrandar Ventana,,Suurenna näytön kokoa,Agrandir l'affichage,Képméret növelése,Incrementa la dimensione del display,화면 크기 늘리기,Powiększ Rozmiar Wyświetlania,Aumentar Tamanho de Tela,Aumentar Tamanho do Ecrã,Увеличить размер экрана, -Decrease Display Size,CNTRLMNU_DISPLAY_DEC,,,,,Anzeige verkleinern,,,Reducir Ventana,,Pienennä näytön kokoa,Réduire l'affichage,Képméret csökkentése,Decrementa la dimensione del display,화면 크기 줄이기,Pomniejsz Rozmiar Wyświetlania,Diminuir Tamanho de Tela,Diminuir Tamanho do Ecrã,Уменьшить размер экрана, -Open Help,CNTRLMNU_OPEN_HELP,,,,,Hilfe öffnen,,,Abrir Ayuda,,Avaa ohje,Ouvrir Aide,Segítség előhozása,Apri l'aiuto,도움말 열기,Otwórz Pomoc,Abrir Ajuda,,Экран помощи, -Open Save Menu,CNTRLMNU_OPEN_SAVE,,,,,Speichermenü öffnen,,,Menú de Guardar Partida,,Avaa tallennusvalikko,Ouvrir Menu Sauvegarde,Mentés menü előhozása,Apri il menu di salvataggio,저장 화면 열기,Otwórz Menu Zapisu,Abrir Menu de Salvar,Abrir Menu de Gravação,Сохранение игры, -Open Load Menu,CNTRLMNU_OPEN_LOAD,,,,,Lademenü öffnen,,,Menú de Cargar Partida,,Avaa latausvalikko,Ouvrir Menu Chargement,Betöltés menü előhozása,Apri il menu di caricamento,불러오기 화면 열기,Otwórz Menu Wczytania,Abrir Menu de Carregar,,Загрузка игры, -Open Options Menu,CNTRLMNU_OPEN_OPTIONS,,,,,Optionsmenü öffnen,,,Menú de Opciones,,Avaa asetusvalikko,Ouvrir Menu Options,Beállítások menü előhozása,Apri il menu delle opzioni,설정 화면 열기,Otwórz Menu Opcji,Abrir Menu de Opções,,Главное меню настроек, -Open Display Menu,CNTRLMNU_OPEN_DISPLAY,,,,,Anzeigemenü öffnen,,,Menú de Opciones de Visualización,,Avaa näyttövalikko,Ouvrir Menu Affichage,Megjelenítés menü előhozása,Apri il menu del display,디스플레이 화면 열기,Otwórz Menu Wyświetlania,Abrir Menu de Vídeo,,Меню настроек видео, -Quicksave,CNTRLMNU_QUICKSAVE,,,,,Schnellspeichern,,,Guardado Rápido,,Pikatallenna,Sauv. Rapide,Gyorsmentés,Salvataggio rapido,빠른 저장,Szybki Zapis,Salvamento rápido,Gravação rápida,Быстрое сохранение, -Quickload,CNTRLMNU_QUICKLOAD,,,,,Schnellladen,,,Cargado Rápido,,Pikalataa,Charg. Rapide,Gyors betöltés,Caricamento rapido,빠른 불러오기,Szybkie Wczytanie,Carregamento rápido,,Быстрая загрузка, -Exit to Main Menu,CNTRLMNU_EXIT_TO_MAIN,,,,,Zurück zum Hauptmenü,,,Salir al Menú Principal,,Poistu päävalikkoon,Sortie Menu Principal,Kilépés a főmenübe,Esci dal menu principale,메뉴로 나오기,Wyjdź do Głównego Menu,Sair para o Menu Principal,,Выход в главное меню, -Toggle Messages,CNTRLMNU_TOGGLE_MESSAGES,,,,,Nachrichten an/aus,,,Alternar Mensajes,,Kytke viestit päälle tai pois,Act./Déasct. Messages,Üzenetek kapcsololása,Toggle messaggi,메시지 토글,Włącz / Wyłącz Wiadomości,Ativar Mensagens,,Переключение сообщений, -Quit Game,CNTRLMNU_MENU_QUIT,,,,,Spiel beenden,,,Salir del Juego,,Lopeta peli,Quitter le Jeu,Kilépés a játékból.,Esci dal gioco,게임 종료,Wyjdź z Gry,Sair do Jogo,,Выход, -Adjust Gamma,CNTRLMNU_ADJUST_GAMMA,,,,,Gamma-Anpassung,,,Ajustar Gamma,,Säädä gammaa,Ajuster Gamma,Gamma állítása,Aggiustamento Gamma,감마 조정,Dostosuj Gammę,Ajustar Gama,,Настройка гаммы, -Chat,CNTRLMNU_CHAT,,,,,Chat,,,Chat,,Keskustelu,Chat,Chat,Chat,채팅,Czat,Chat,Conversar,Чат,Ћаскање -Say,CNTRLMNU_SAY,,,,,Reden,,,Hablar,,Sano,Parler,Üzenet ,Parla,채팅하기,Powiedz,Fala,Falar,Сообщение,Пиши -Team say,CNTRLMNU_TEAMSAY,,,,,Readen im Team,,,Hablar al equipo,,Sano omille,Parler (équipe),Üzenet csapattársaknak,Parla nella squadra,팀 채팅하기,Powiedz do Drużyny,Fala (equipe),Falar à equipa,Сообщение команде,Пиши тиму -Weapons,CNTRLMNU_WEAPONS,,,,,Waffen,,,Armas,,Aseet,Armes,Fegyverek,Armi,무기,Bronie,Armas,,Оружие,Оружја -Next weapon,CNTRLMNU_NEXTWEAPON,,,,,Nächste Waffe,,,Arma siguiente,,Seuraava ase,Arme Suivante,Következő fegyver,Arma successiva,다음 무기,Następna broń,Próxima arma,,Следующее оружие,Следеће оружје -Previous weapon,CNTRLMNU_PREVIOUSWEAPON,,,,,Vorherige Waffe,,,Arma anterior,,Edellinen ase,Arme Précédente,Előző fegyver,Arma precedente,이전 무기,Poprzednia broń,Arma anterior,,Предыдущее оружие,Претходно оружје -Weapon Slot 1,CNTRLMNU_SLOT1,,,,,Waffen-Slot 1,,,Ranura de Arma 1,,Aselokero 1,Emplacement D'Arme 1,1. Fegyver,Slot arma 1,무기 슬롯 1,Broń 1,Arma 1,,Оружие 1,Оружје 1 -Weapon Slot 2,CNTRLMNU_SLOT2,,,,,Waffen-Slot 2,,,Ranura de Arma 2,,Aselokero 2,Emplacement D'Arme 2,2. Fegyver,Slot arma 2,무기 슬롯 2,Broń 2,Arma 2,,Оружие 2,Оружје 2 -Weapon Slot 3,CNTRLMNU_SLOT3,,,,,Waffen-Slot 3,,,Ranura de Arma 3,,Aselokero 3,Emplacement D'Arme 3,3. Fegyver,Slot arma 3,무기 슬롯 3,Broń 3,Arma 3,,Оружие 3,Оружје 3 -Weapon Slot 4,CNTRLMNU_SLOT4,,,,,Waffen-Slot 4,,,Ranura de Arma 4,,Aselokero 4,Emplacement D'Arme 4,4. Fegyver,Slot arma 4,무기 슬롯 4,Broń 4,Arma 4,,Оружие 4,Оружје 4 -Weapon Slot 5,CNTRLMNU_SLOT5,,,,,Waffen-Slot 5,,,Ranura de Arma 5,,Aselokero 5,Emplacement D'Arme 5,5. Fegyver,Slot arma 5,무기 슬롯 5,Broń 5,Arma 5,,Оружие 5,Оружје 5 -Weapon Slot 6,CNTRLMNU_SLOT6,,,,,Waffen-Slot 6,,,Ranura de Arma 6,,Aselokero 6,Emplacement D'Arme 6,6. Fegyver,Slot arma 6,무기 슬롯 6,Broń 6,Arma 6,,Оружие 6,Оружје 6 -Weapon Slot 7,CNTRLMNU_SLOT7,,,,,Waffen-Slot 7,,,Ranura de Arma 7,,Aselokero 7,Emplacement D'Arme 7,7. Fegyver,Slot arma 7,무기 슬롯 7,Broń 7,Arma 7,,Оружие 7,Оружје 7 -Weapon Slot 8,CNTRLMNU_SLOT8,,,,,Waffen-Slot 8,,,Ranura de Arma 8,,Aselokero 8,Emplacement D'Arme 8,8. Fegyver,Slot arma 8,무기 슬롯 8,Broń 8,Arma 8,,Оружие 8,Оружје 8 -Weapon Slot 9,CNTRLMNU_SLOT9,,,,,Waffen-Slot 9,,,Ranura de Arma 9,,Aselokero 9,Emplacement D'Arme 9,9. Fegyver,Slot arma 9,무기 슬롯 9,Broń 9,Arma 9,,Оружие 9,Оружје 9 -Weapon Slot 0,CNTRLMNU_SLOT0,,,,,Waffen-Slot 10,,,Ranura de Arma 0,,Aselokero 0,Emplacement D'Arme 0,0. Fegyver,Slot arma 0,무기 슬롯 0,Broń 10,Arma 0,,Оружие 0,Оружје 0 -Inventory,CNTRLMNU_INVENTORY,,,,,Inventar,,,Inventario,,Varusteet,Inventaire,Eszköztár beállítások testreszabása,Inventario,인벤토리,Ekwipunek,Inventário,,Инвентарь,Инвентар -Activate item,CNTRLMNU_USEITEM,,,,,Gegenstand aktivieren,,,Activar objeto,,Aktivoi varuste,Activer objet,Eszköz használata,Attiva oggetto,선택한 아이템 사용,Użyj przedmiot,Ativar item,,Использовать предмет,Активирај предмет -Activate all items,CNTRLMNU_USEALLITEMS,,,,,Alle Gegenstände aktivieren,,,Activar todos los objetos,,Aktivoi kaikki varusteet,Activer tous les objets,Minden eszköz használata,Attiva tutti gli oggetti,모든 아이템 사용,Użyj wszystkie przedmioty,Ativar todos os itens,,Использовать все предметы,Активирај све предмете -Next item,CNTRLMNU_NEXTITEM,,,,,Nächster Gegenstand,,,Objeto siguiente,,Seuraava varuste,Objet suivant,Következő eszköz,Oggetto successivo,다음 아이템,Następny przedmiot,Próximo item,,Следующий предмет,Следећи предмет -Previous item,CNTRLMNU_PREVIOUSITEM,,,,,Vorheriger Gegenstand,,,Objeto anterior,,Edellinen varuste,Objet précédent,Előző eszköz,Oggetto precedente,이전 아이템,Poprzedni przedmiot,Item anterior,,Предыдущий предмет,Претходни предмет -Drop item,CNTRLMNU_DROPITEM,,,,,Gegenstand fallen lassen,,,Arrojar objeto,,Pudota varuste,Lâcher objet,Eszköz eldobása,Fai cadere l'oggetto,아이템 버리기,Upuść przedmiot,Largar item,,Выбросить предмет,Баци предмет -Query item,CNTRLMNU_QUERYITEM,,,,,Informationen über Gegenstand,,,Consultar objeto,,Hae varustetta,Vérifier objet,,Indaga sull'oggetto,아이템 정보 표시,Zapytaj o przedmiot,Consultar item,,Показать предмет,Прикажи предмет -Drop weapon,CNTRLMNU_DROPWEAPON,,,,,Waffe fallen lassen,,,Arrojar arma,,Pudota ase,Lâcher arme,Fegyver eldobása,Fai cadere l'arma,무기 버리기,Upuść broń,Largar arma,,Выбросить оружие,Баци оружје -Other,CNTRLMNU_OTHER,,,,,Andere,,,Otros,,Muu,Autres,Más,Altro,그 외 조작,Inne,Outro,,Прочее,Остало -Toggle automap,CNTRLMNU_AUTOMAP,,,,,Automap an/aus,,,Alternar automapa,,Kytke automaattikartta päälle/pois,Activer Carte,Térkép ki- bekapcsolása,Toggle automappa,오토맵 조정,Włącz mapę,Ativar automapa,,Переключить автокарту,Прикажи аутомапу -Chasecam,CNTRLMNU_CHASECAM,,,,,Verfolgerkamera,,,Cámara de Seguimiento,,Seurantakamera,Caméra 3ième personne,Külsőnézetű kamera,Telecamera di inseguimento,3인칭 카메라,Kamera Śledzenia,Câmera de terceira-pessoa,Câmera em terceira-pessoa,Вид от 3-го лица (Chasecam),Чејс-кем -Coop spy,CNTRLMNU_COOPSPY,,,,,Coop Spion,,,Espía cooperativo,,Vakoile joukkuetovereita,Espionner Coéquiper,Coop leskelődés,Spia cooperativa,멀티플레이 카메라,Śledź (kooperacja),Visualização coop,,Вид от другого игрока,Поглед од другог играча -Screenshot,CNTRLMNU_SCREENSHOT,,,,,,,,Captura de pantalla,,Kuvakaappaus,Capture d'écran,Képernyő lefényképezése,Cattura schermo,스크린샷,Zrzut ekranu,Captura de tela,,Скриншот,Усликај -Open console,CNTRLMNU_CONSOLE,,,,,Konsole öffnen,,,Abrir consola,,Avaa konsoli,Ouvrir Console,Konzol előhozása,Apri la console,콘솔 열기,Otwórz konsolę,Abrir console,Abrir consola,Открыть консоль,Отвори консолу -Strife Popup Screens,CNTRLMNU_POPUPS,,,,,Strife Popups,,,Pop-ups de Strife,,Strifen ponnahdusruudut,Popups de Strife,Strife Felugró Ablakok,Schermate popup di Strife,스트라이프 팝업 화면,Okienka Strife'a,Popup do Strife,,Strife,Информација у Strife-у -Mission objectives,CNTRLMNU_MISSION,,,,,Missionsziele,,,Objetivos de misión,,Tehtävätavoitteet,Objectifs de Mission,Küldetés feladata,Obiettivi della missione,임무 목록,Cele misji,Objetivos da missão,,Текущее задание,Циљ мисије -Keys list,CNTRLMNU_KEYS,,,,,Schlüsselliste,,,Lista de llaves,,Avainlista,Liste des Clés,Kulcslista,Lista delle chiavi,열쇠 목록,Lista kluczy,Lista de chaves,,Список ключей,Списка кључева -Weapons/ammo/stats,CNTRLMNU_STATS,,,,,Waffen/Munition/Statistik,,,Armas/Munición/Estadísticas,,Aseet/ammukset/tila,"Statistiques, armes et munitions",Fegyver/lőszer/statisztika,Armi/ammunizioni/statistiche,무기/탄약/통계 목록,Bronie/amunicja/statystyki,Armas/munição/estatísticas,,"Оружие, патроны и показатели",Оружја/муниција/статистика -Mouse Options,MOUSEMNU_TITLE,,,,,Mausoptionen,,,Opciones del Ratón,,Hiiriasetukset,Options Souris,Egér beállítások,Opzioni Mouse,마우스 설정,Opcje Myszki,Opções de mouse,Opções do rato,Настройки мыши,Миш -Enable mouse,MOUSEMNU_ENABLEMOUSE,,,,,Maus aktiv,,,Habilitar ratón,,Ota hiiri käyttöön,Activer Souris,Egér engedélyezése,Abilita il mouse,마우스 사용,Włącz myszkę,Habilitar mouse,Permitir uso do rato,Использовать мышь,Укључи миш -Enable mouse in menus,MOUSEMNU_MOUSEINMENU,,,,,Maus aktiv in Menüs,,,Usa ratón en los menús,,Ota hiiri käyttöön valikoissa,Activer Souris dans les Menus,Egér engedélyezése a menüben.,Abilita il mouse nei menu,메뉴에서 마우스 사용,Włącz myszkę w menu,Habilitar mouse nos menus,Permitir rato nos menus,Использовать мышь в меню,Укљући миш у менијима -Show back button,MOUSEMNU_SHOWBACKBUTTON,,,,,Zeige Zurück-Knopf,,,Botón de retroceso,,Näytä taaksenäppäin,Afficher le bouton retour,Vissza gomb mutatása,Mostra il bottone per tornare indietro,뒤로가기 버튼 보이기,Pokaż przycisk powrotu,Mostrar botão de voltar,,Расположение кнопки «назад»,Прикажи дугме за назад -Cursor,MOUSEMNU_CURSOR,,,,,,,,,,Osoitin,Curseur,Egérmutató,Cursore,커서,Kursor,,,Курсор,Курсор -Overall sensitivity,MOUSEMNU_SENSITIVITY,,,,,Allgemeine Empfindlichkeit,,,Sensibilidad promedio,,Yleinen herkkyys,Sensibilité générale,Teljes érzékenység,Sensibilità complessiva,전체 민감도,Ogólna wrażliwość,Sensibilidade geral,,Общая чувствительность,Осетљивост -Prescale mouse movement,MOUSEMNU_NOPRESCALE,,,,,Mausbewegung skalieren,,,Pre-escalar movimiento,,Esiskaalaa hiiren liike,Prescaling mouvement souris,,Prescala il movimento del mouse,속도 높인 움직임,Przeskaluj ruch myszki,Movimento pré-escalar do mouse,Movimento pré-escalar do rato,Увеличенная чувствительность,Убрзање миша -Smooth mouse movement,MOUSEMNU_SMOOTHMOUSE,,,,,Mausbewegung glätten,,,Mov. fluido del ratón,,Sulava hiiren liike,Lissage Souris,Egyenletes egérmozdulatok,Movimento del mouse liscio,부드러운 움직임,Gładki ruch myszki,Movimento fluído do mouse,Movimento fluído do rato,Плавное перемещение,Глатки окрет -Turning speed,MOUSEMNU_TURNSPEED,,,,,Umdrehgeschwindigkeit,,,Velocidad de giro,,Kääntymisnopeus,Vitesse pour tourner,Fordulási sebesség,Velocità di rotazione,회전 속도,Szybkość obracania się,Velocidade de giro,,Скорость поворота,Брзина окрета -Mouselook speed,MOUSEMNU_MOUSELOOKSPEED,,,,,Mausblick-Geschwindigkeit,,,Veloc. de vista con ratón,,Katselunopeus,Vitesse Vue Souris,Egérrel való nézés sebessége,Velocità di rotazione della vista,마우스룩 속도,Szybkość rozglądania się myszką,Velocidade de vista com mouse,Velocidade de vista com rato,Скорость обзора,Брзина гледања мишем -Forward/Backward speed,MOUSEMNU_FORWBACKSPEED,,,,,Vor/Rückwärtsgeschwindigkeit,,,Veloc. de avance/retroceso,,Eteen-/taaksepäin liikkeen nopeus,Vitesse Avancer/reculer,Előre/Hátra sebesség,Velocità avanti/indietro,전진/후진 속도,Szybkość chodzenia do przodu/do tyłu,Velocidade de deslocamento para frente/trás,,Скорость передвижения,Брзина окрета напред/уназад -Strafing speed,MOUSEMNU_STRAFESPEED,,,,,Seitwärtsgeschwindigkeit,,,Veloc. de mov. lateral,,Sivuttaisastunnan nopeus,Vitesse Gauche/Droite,,Velocità movimento laterale,좌진/우진 속도,Szybkość uników,Velocidade de deslocamento lateral,,Скорость движения боком,Брзина стрејфа -Always Mouselook,MOUSEMNU_ALWAYSMOUSELOOK,,,,,Mausblick immer an,,,Siempre mirar con ratón,,Jatkuva hiirikatselu,Toujours vue Souris,Mindig nézelődés az egérrel,Vista col mouse,마우스룩 사용,Zawsze zezwalaj na rozglądanie się myszką,Vista com mouse sempre ligado,Vista com rato sempre ligada,Обзор мышью,Гледање мишем -Invert Mouse,MOUSEMNU_INVERTMOUSE,,,,,Maus invertieren,,,Invertir ratón,,Käännä hiiri,Inverser Souris,Egérirányok megfordítása,Mouse invertito,마우스 방향 전환,Odwróć Myszkę,Inverter mouse,Inverter rato,Инвертирование мыши,Инвертуј миш -Lookspring,MOUSEMNU_LOOKSPRING,,,,,Automatisch zentrieren,,,Mirar con ratón,,Katseenpalautin,Recentrer après Vue Souris,,,마우스룩 시점 초기화,Automatyczne Wyśrodkowanie,Centralizar automáticamente,Centrar automáticamente,Передвижение мышью,Покрет мишем -Lookstrafe,MOUSEMNU_LOOKSTRAFE,,,,,Seitwärts bewegen mit der Maus,,,Mirar con movimiento,,Sivuttaisastuntapalautin,Mouvement Latéral par Souris,,,마우스룩 좌우 이동,Unikanie przy użyciu myszki,Deslocamento lateral com o mouse,Deslocamento lateral com o rato,Движение боком мышью,Стрејф мишем -Configure Controller,JOYMNU_TITLE,,,,,Controller konfigurieren,,,Configurar Mando,,Peliohjainasetukset,Configurer Mannette,Kontroller testreszabása,Configura il controller,컨트롤러 구성,Konfiguruj Kontroler,Configurar Controle,Configurar Comando,Настроить геймпад,Конфигурација контролера -Controller Options,JOYMNU_OPTIONS,,,,,Controlleroptionen,,,Opciones del mando,,Peliohjainasetukset,Options Mannette,Kontroller beállításai,Opzioni del controller,컨트롤러 설정,Opcje Kontrolera,Opções de Controle,Opções do Comando,Настройки геймпада,Опције џојстика -Block controller input in menu,JOYMNU_NOMENU,,,,,Blockiere Controllereingabe im Menü,,,Bloq. entrada de mando en menú,,Estä ohjainsyötteet valikoissa,Bloquer manette dans les menus,Kontroller ne működjön a menüben,Blocca l'input del controller nei menu,메뉴에서 컨트롤러 끄기,Blokuj wejście kontrolera w menu,Bloquear controle no menu,Bloquear comando no menu,Отключить геймпад в меню,Блокирај улаз контролера у менију -Player Setup,MNU_PLAYERSETUP,,,,,Spielereinstellungen,,,Config. del jugador,,Pelaaja-asetukset,Options Joueur,Játékos testreszabása,Settaggio giocatore,플레이어 설정,Ustawienia Gracza,Definições de Jogador,,Настройки игрока,Подешавања играча -Name,PLYRMNU_NAME,,,,,,,,Nombre,,Nimi,Nom,Név,Nome,이름,Imię,Nome,,Имя,Надимак -Team,PLYRMNU_TEAM,,,,,,,,Equipo,,Joukkue,Equipe,Csapat,Squadra,팀,Drużyna,Equipe,Equipa,Команда,Тим -Color,PLYRMNU_PLAYERCOLOR,,,Colour,,Farbe,,,,,Väri,Couleur,Szín,Colore,색상,Kolor,Cor,,Цвет,Боја -Red,PLYRMNU_RED,,,,,Rot,,,Rojo,,Punainen,Rouge,Piros,Rosso,빨강,Czerwony,Vermelho,,Красный,Црв. -Green,PLYRMNU_GREEN,,,,,Grün,,,Verde,,Vihreä,Vert,Zöld,Verde,초록,Zielony,Verde,,Зелёный,Зел. -Blue,PLYRMNU_BLUE,,,,,Blau,,,Azul,,Sininen,Bleu,Kék,Blu,파랑,Niebieski,Azul,,Синий,Плава -Class,PLYRMNU_PLAYERCLASS,,,,,Klasse,,,Clase,,Luokka,Classe,Osztály,Classe,클래스,Klasa,Classe,,Класс,Класа -Skin,PLYRMNU_PLAYERSKIN,,,,,Skin,,,Piel,,Ulkonäkö,,Kinézet,Skin,스킨,Wygląd,Skin,,Скин,Скин -Gender,PLYRMNU_PLAYERGENDER,,,,,Geschlecht,,,Género,,Sukupuoli,Genre,Nem,Sesso,성별,Płeć,Gênero,,Пол,Пол -Autoaim,PLYRMNU_AUTOAIM,,,,,Automatisch zielen,,,Autoapuntar,,Automaattitähtäys,Auto-visée,Auto célzás,Mira automatica,자동 조준,Automatyczne Celowanie,Mira Automática,,Автоприцеливание,Аутоматско циљање -Switch on pickup,PLYRMNU_SWITCHONPICKUP,,,,,Waffenwechsel bei Aufnahme,,,Cambiar arma al recoger,,Vaihda uuteen aseeseen,Dernière arme,Felvételkor váltás,Cambio d'arma quando si riceve,무기 획득 시 바꿈,Przełącz po podniesieniu,Mudar de arma ao pegar,,Смена оружия при подборе,Пребаци на покупљ. -Always Run,PLYRMNU_ALWAYSRUN,,,,,Immer Rennen,,,Siempre correr,,Jatkuva juoksu,Toujours courir,Mindig fusson,Corri sempre,달리기 토글,Zawsze Biegaj,Sempre Correr,Correr Sempre,Постоянный бег,Увек трчи -Press \cjSPACE,PLYRMNU_PRESSSPACE,,,,,\cjLeertaste,,,Presiona \cjEspacio,,Paina \cjVÄLI \cfnähdäk-,\cjEspace,,Premi \cjSPAZIO,회전: \cjSPACE바,\cjSPACJA,Aperte \cjESPAÇO,,Нажмите \cjПРОБЕЛ,Притисните \cjSPACE -to see front,PLYRMNU_SEEFRONT,,,,,für Frontansicht,,,Para ver de Frente,,sesi etupuolen,Pour L'Avant,Előre nézni,per vedere avanti,캐릭터 앞모습,by widzieć przód,para ver pela frente,,Посмотреть спереди,да видите спреда -to see back,PLYRMNU_SEEBACK,"Same as SEEFRONT in Russian. Intentional? - -Undead: It was intentional in order to save menu space in earlier versions; however, I suppose it’s feasible to change it now",,,,für Rückansicht,,,Para ver por Detrás,,sesi takapuolen,Pour l'Arrière,Hátra Nézni,per vedere dietro,캐릭터 뒷모습,by widzieć tył,para ver por trás,,Посмотреть сзади,да видите позади -Display Options,DSPLYMNU_TITLE,,,,,Anzeigeoptionen,,,Opciones de visualización,,Näyttöasetukset,Options Affichage,Megjelenítés beállítások,Opzioni display,디스플레이 설정,Opcje Wyświetlania,Opções de Vídeo,,Настройки экрана,Видео подешавања -Scoreboard Options,DSPLYMNU_SCOREBOARD,,,,,Punktetafeloptionen,,,Opciones de marcador,,Pistetauluasetukset,Options Tableau des Scores,Eredményjelző beállítások,Opzioni tabella punteggio,점수창 설정,Opcje Tablicy Wyników,Opções de Tela de Pontuação,,Таблица очков,Табеларне опције -Screen size,DSPLYMNU_SCREENSIZE,,,,,Bildschirmgröße,,,Tamaño de pantalla,,Näytön koko,Taille de l'écran,Képernyő mérete,Dimensione della schermata,화면 크기,Rozmiar Ekranu,Tamanho de tela,Tamanho do ecrã,Размер экрана,Величина Екрана size -Brightness,DSPLYMNU_BRIGHTNESS,,,,,Helligkeit,,,Brillo,,Kirkkaus,Luminosité,Fényerő,Luminosità,밝기,Jasność,Brilho,,Яркость,Осветљење -Vertical Sync,DSPLYMNU_VSYNC,,,,,Vertikale Synchronisation,,,Sincr. vertical,,Pystytahdistys,Synchronisation Verticale,Függőleges szinkronizálás,Sync verticale,수직 동기화,Synchronizacja Pionowa,Sincronização Vertical,,Вертикальная синхронизация,Вертикална Синхорнизација -Rendering Interpolation,DSPLYMNU_CAPFPS,,,,,Renderinterpolation,,,Interpolación de rend.,,Hahmonnuksen interpolointi,Interpolation du rendu,,Interpolazione grafica,프레임 제한,Interpolacja Renderowania,Interpolação de renderização,,Сглаживание рендеринга,Интерполација Рендеринга -Transparency render mode,DSPLYMNU_BLENDMETHOD,,,,,Transparenzmodus,,,Modo rend. transparencia,,Läpinäkyvyyden hahmonnustila,Mode de Rendu transparence,Átlászóság render mód,Modalità della resa grafica della trasparenza,투명도 표시 모드,Tryb renderowania przezroczystości,Modo de renderiz. de transparência,,Режим рендеринга прозрачности,Режим рендеринга транспарентности -Screen wipe style,DSPLYMNU_WIPETYPE,,,,,Bildschirmwechseleffekt,,,Transición de pantalla,,Ruudun pyyhkiytymistyyli,Style de Fondu d'écran,Képernyőtörlődés Stílus,Stile della pulizia dello schermo,화면 전환 방식,Styl przejścia ekranu,Tipo de transição de tela,Tipo de transição de ecrã,Эффект плавной смены экранов,Ефект брисање екрана -Show ENDOOM screen,DSPLYMNU_SHOWENDOOM,,,,,Zeige ENDOOM,,,Mostrar pantalla ENDOOM,,Näytä ENDOOM-ruutu,Montrer la fenêtre ENDOOM,Mutasd az ENDOOM ablakot,Mostra lo screen ENDOOM,종료화면 표시,Pokaż ekran ENDOOM,Mostrar tela ENDOOM,,Показать экран ENDOOM,Прикажи ENDOOM екран -Blood Flash Intensity,DSPLYMNU_BLOODFADE,,,,,Intensität für Bluteffekt,,,Intensidad Destello de Sangre,,Verivälähdyksen voimakkuus,Intensité du flash dommages,Vér Villódzásának Mértéke,Intensità Bagliore Sangue,피격 표시 강도,Intensywność Efektów Krwi,Intensidade de Flash de Sangue,,Интенсивность вспышки при ранении,Интензивност треперења током повређивања -Pickup Flash Intensity,DSPLYMNU_PICKUPFADE,,,,,Intensität für Aufnehmen-Effekt,,,Intensidad Destello de Recogida,,Poimintavälähdyksen voimakkuus,Intensité du flash objets,,Intensità Bagliore Raccolta,습득 표시 강도,Intesnywność Efektów Podnoszenia Przedmiotów,Intensidade de Flash ao Pegar Itens,,Интенсивность вспышки при подборе,Интензивност треперења током купљења -Underwater Blend Intensity,DSPLYMNU_WATERFADE,,,,,Intensität für Unterwasser-Effekt,,,Intensidad Color Sumergido,Intensidad Color Submarino,Vedenalaissumennuksen voimakkuus,Intensité du fondu sous l'eau,,Intensità Blend sott'acqua,수중 효과 강도,Intensywność Efektów Pod Wodą,Intensidade de Efeito Debaixo d'Água,Intensidade de Efeito Debaixo de Água,Интенсивность эффекта под водой,Интензивност подводног треперења -Sky render mode,DSPLYMNU_SKYMODE,,,,,Rendermodus für Himmel,,,Modo de Rend. de Cielo,,Taivaan hahmonnustila,Mode du rendu du Ciel,,Modalità resa grafica del cielo,하늘 표시 모드,Tryb renderowania nieba,Modo de renderização de céu,,Режим отрисовки неба,Режим рендеринга неба -Linear skies,DSPLYMNU_LINEARSKY,,,,,Lineare Himmel,,,Cielo lineal,,Lineaariset taivaat,Ciel linéaire,,Cieli lineari,선형 하늘,Liniowe niebo,Céus lineares,,Линейное небо,Линеарна неба -Fullbright overrides sector color,DSPLYMNU_GZDFULLBRIGHT,,,,,Ignoriere Sektorfarbe bei voller Helligkeit,,,Brillo máximo anula color del sector,,Täyskirkkaat ohittavat sektorin värin,Fullbright ignore couleur secteur,Telljes fényerő felülírja a szektor szinét,Luce piena sovrappone il colore del settore,섹터 색상 최대밝기 우선화,Ignoruj kolor sektora przy pełnej jasności,Brilho máximo anula cor de setor,,Полная яркость замещает цвет сектора,Пуно осветљење премошћује боју сектора -Models,DSPLYMNU_MODELS,,,,,Modelle,,,Modelos,,Mallit,Modèles,3D modellek,Modelli,모델,Modele,Modelos,,Модели,Модели -Scale fuzz effect,DSPLYMNU_SCALEFUZZ,,,,,Skaliere Fuzz-Effekt,,,Escala de efecto fuzz,,Skaalaa sumennustehostetta,Scaling de l'effet de bruit,Fuzz efekt átméretezése,Scala l'effetto di fuzz,반투명 효과 조정,Skalowanie efektu szumu,Escala de efeito difuso,,Масштабировать эффект шума,Повечавај шумни ефект -Use fuzz effect,DSPLYMNU_DRAWFUZZ,,,,,Benutze Fuzz-Effekt,,,Usar efecto fuzz,,Käytä sumennustehostetta,Effet de bruit,Fuzz efekt használata,Usa l'effetto di fuzz,반투명 효과 사용,Użyj efektu szumu,Usar efeito difuso,,Использовать эффект шума,Користи шумни ефект -Classic Transparency,DSPLYMNU_OLDTRANS,,,,,Klasssische Transparenz,,,Transp. Clásicas,,Perinteinen läpinäkyvyys,Transparence classique,Klasszikus átlátszóság,Trasparenza classica,구형 투명도,Klasyczna Przezroczystość,Transparência Clássica,,Классическая прозрачность,Класична Транспарентност -Lost Soul translucency,DSPLYMNU_TRANSSOUL,,,,,Transparenz für Verlorene Seelen,,,Transp. del alma perdida,,Kadonneiden sielujen läpikuultavuus,Transparence des âmes perdues,Lost soul átlátszóság,Trasparenza anima errante,로스트 소울 반투명도,Przezroczystość Zagubionych Dusz,Translucência da Alma Perdida,Translucidez da Alma Penada,Прозрачность потерянных душ,Транспарентност Изгубљених Душа -Use fake contrast,DSPLYMNU_FAKECONTRAST,,,,,Benutze falschen Kontrast,,,Usar falso contraste,,Käytä tekosävykkyyttä,Faux Contraste,Hamis kontraszt használata,Usa il falso contrasto,가명암 효과 사용,Użyj sztuczny kontrast,Usar contraste falso,,Имитация контрастного освещения стен,Користи фејк-контраст -Rocket Trails,DSPLYMNU_ROCKETTRAILS,,,,,Raketenschweife,,,Rastro de cohetes,,Rakettivanat,Trainées des Roquettes,Rakéta füstcsíkok,Scia del razzo,로켓 추진 효과,Wiązki Rakiet,Rastro de Foguete,Rasto dos Mísseis,Дымовой след у ракет,Траг дима код ракета -Blood Type,DSPLYMNU_BLOODTYPE,,,,,Blut-Typ,,,Tipo de sangre,,Verityyli,Type de particules Sang,Vér fajtája,Tipo di sangue,혈흔 효과,Typ Krwi,Tipo de Sangue,,Тип крови,Тип Крви -Bullet Puff Type,DSPLYMNU_PUFFTYPE,,,,,Pistolenrauch-Typ,,,Tipo de agujero de bala,,Luotien pöllähdystyyli,Type de particules Balles,Lövedék becsapódás fajtája,Tipo di sbuffo del proiettile,탄알 피격 효과,Typ Dymu,Tipo de Ricochete de Bala,,Тип рикошетов, -Number of particles,DSPLYMNU_MAXPARTICLES,,,,,Anzahl Partikel,,,Número de partículas,,Hiukkasten lukumäärä,Nombre de particules,Részecskék száma,Numero di particelle,최대 입자 수,Liczba cząsteczek,Número de partículas,,Количество частиц,Број честица -Number of decals,DSPLYMNU_MAXDECALS,,,,,Anzahl Trefferspuren,,,Número de calcomanías,,Siirtokuvien lukumäärä,Number de décalques,Matricák száma,Numero di decal,최대 데칼 수,Liczba kalk,Número de decalques,,Количество декалей,Број декала -Show player sprites,DSPLYMNU_PLAYERSPRITES,,,,,Zeige Spieler-Sprites,,,Mostrar sprites del jugador,,Näytä pelaajaspritet,Montrer les sprites joueur,Játékos sprite-ok mutatása,Mostra gli sprite del giocatore,1인칭 무기 표시,Pokaż sprite'y gracza,Mostrar sprites do jogador,,Показывать спрайты игрока,Прикажи спрајтове играча -Death camera,DSPLYMNU_DEATHCAM,,,,,Todeskamera,,,Cámara de muerte,,Kuolonkamera,Caméra 3ème pers à la mort,Halál kamera,Telecamera all'atto della morte,사망 화면 표시,Kamera śmierci,Câmera de morte,Câmara da morte,Вид от 3-го лица при смерти,Смртна камера -Teleporter zoom,DSPLYMNU_TELEZOOM,,,,,Teleporter Zoom,,,Zoom en teletransp.,,Kaukosiirrynnän kameran zoomaus ,Zoom sur téléportation,Teleporter közelítés,Zoom telecamera,순간이동 효과,Przybliżenie teleportowania,Zoom de teletransporte,,Зум при телепортации,Зум током телепортације -Earthquake shake intensity,DSPLYMNU_QUAKEINTENSITY,,,,,Erdbeben Intensität,,,Intensidad del terremoto,,Maanjäristystehosteen voimakkuus,Intensité des séismes,Földrengés erőssége,Intensità vibrazione terremoto,지진 효과 강도,Siła trzęsienia ziemi,Intensidade do tremor de terremoto,,Интенсивность землетрясений,Интенсивност земљотреса -Interpolate monster movement,DSPLYMNU_NOMONSTERINTERPOLATION,,,,,Interpoliere Monsterbewegung,,,Interpolar mov. de los monstruos,,Interpoloi hirviöiden liike,Interpolation des monstres,,Interpola il movimento dei mostri,개체 이동 보정,Interpolacja ruchu potworów,Interpolar movimento de monstros,,Сглаживание движения монстров,Интерполирај кретање монструма -Menu dim,DSPLYMNU_MENUDIM,,,,,Menüabdunklung,,,Atenuación del menú,,Valikon himmennys,Assombrissement menu,,Offuscamento menu,메뉴 배경색 강도,Mgła w menu,Atenuação do menu,,Затемнение фона меню,Пригушивање менија -Dim color,DSPLYMNU_DIMCOLOR,,,Dim colour,,Abdunklungsfarbe,,,Color de la atenuación,,Himmennysväri,Couleur de l'assombrissement,,Colore offuscamento,배경색 설정,Kolor mgły,Cor da atenuação,,Цвет затемнения,Боја пригушивања -View bob amount while moving,DSPLYMNU_MOVEBOB,,,,,Waffenpendeln beim Bewegen,,,Cantidad de balanceo al moverse,,Aseen heilumisvoimakkuus liikkeessä,Chaloupage arme en movement,,Ammontare di bob di movimento,이동 시 화면 흔들림 강도,Dygaj kiedy się ruszasz,Quantidade de balanço durante movimento,,Покачивание камеры при движении,Тресење камере током кретања -View bob amount while not moving,DSPLYMNU_STILLBOB,,,,,Waffenpendeln bei Nichtbewegen,,,Cantidad de balanceo al no moverse,,Aseen heilumisvoimakkuus levossa,Chaloupage arme statique,,Ammontare di bob di movimento da fermo,정지 시 화면 움직임 강도,Dygaj kiedy się nie ruszasz,Quantidade de balanço parado,,Покачивание камеры при бездействии,Тресење камере током неактивности -Weapon bob speed,DSPLYMNU_BOBSPEED,,,,,Waffenpendelgeschwindigkeit,,,Velocidad de balanceo de Arma,,Aseen heilumisnopeus,Vitesse du chaloupage,,Velocità di bob dell'arma,무기 흔들림 속도,Szybkość ruchu broni,Velocidade de balanço de arma,,Скорость покачивания оружия,Брзина трсења оружја -Notebook Switchable GPU,DSPLYMNU_GPUSWITCH,,,,,GPU Umschaltung für Notebooks,,,GPU Altern. de Portátil,,Kannettavan kytkettävä grafiikkapiiri,GPU alternatif sur PC Portable,Váltható GPU laptopon,Scheda GPU Switchable per notebook,노트북 성능 조정,Zmiana GPU Notebooka,Placa de vídeo alternativa de notebook,,Использование GPU ноутбука,Користи ноутбук GPU -HUD Options,HUDMNU_TITLE,,,,,HUD Optionen,,,Opciones del HUD,,Tilanäytön asetukset,Options ATH,HUD beállításai,Opzioni HUD,HUD 설정,Opcje HUD,Opções de HUD,,Настройки HUD, -Alternative HUD,HUDMNU_ALTHUD,,,,,Alternatives HUD,,,HUD alternativo,,Vaihtoehtoinen tilanäyttö,ATH Alternatif,Alternatív HUD,HUD alternativo,대체 HUD,Alternatywny HUD,HUD Alternativo,,Альтернативный HUD, -Message Options,HUDMNU_MESSAGE,,,,,Nachrichtenoptionen,,,Opciones de mensajes,,Viestiasetukset,Options des Messages,Üzenet beállítások,Opzioni messaggi,메시지 설정,Opcje wiadomości,Opções de Mensagem,,Настройки сообщений, -User interface scale,HUDMNU_UISCALE,,,,,Benutzerinterfaceskalierung,,,Escala de la interfaz de usuario,,Käyttöliittymän skaalaus,Echelle de l'interface,Felhasználó Panel mérete,Scala l'interfaccia utente,인터페이스 크기 조정,Skala interfejsu,Escala de interface de usuário,Escala de interface do utilizador,Масштабирование интерфейса, -Default Crosshair,HUDMNU_CROSSHAIR,,,,,Standard-Fadenkreuz,,,Retícula por defecto,,Oletustähtäin,Viseur par défaut,Alapcélkereszt,Mirino di default,기본 조준점,Domyślny celownik,Mira padrão,,Тип прицела, -Force default crosshair,HUDMNU_FORCECROSSHAIR,,,,,Erzwinge Standard-Fadenkreuz,,,Forzar retícula por defecto,,Pakota oletustähtäin,Forcer Viseur par défaut,Alapcélkereszt erőltetése,Forza il mirino di default,기본 조준점 강제 설정,Wymuś domyślny celownik,Forçar mira padrão,,Всегда стандартный прицел, -Grow crosshair when picking up items,HUDMNU_GROWCROSSHAIR,"German may be too long -[GZ]: Rephrased for shortening, still needs testing",,,,Größeres Fadenkreuz bei Gegenstandsaufnahme,,,Aumentar retícula al obtener obj.,Crecer retícula al obtener obj.,Suurenna tähtäintä esineitä poimiessa,Agrandir viseur en prenant un objet,A célkereszt nőjön tárgyfelvételkor,Accresci il mirino quando si raccolgono oggetti,아이템 획득 시 조준점 키우기 ,"Powiększ celownik, gdy podnosisz przedmioty",Aumentar mira ao pegar itens,Aumentar mira ao apanhar itens,Увеличение прицела при подборе, -Crosshair color,HUDMNU_CROSSHAIRCOLOR,,,Crosshair colour,,Fadenkreuzfarbe,,,Color de la retícula,,Tähtäimen väri,Couleur Viseur,Célkereszt színe,Colore mirino,조준점 색깔,Kolor celownika,Cor da mira,,Цвет прицела, -Crosshair shows health,HUDMNU_CROSSHAIRHEALTH,,,,,Fadenkreuz zeigt Gesundheit,,,Mostrar salud en retícula,,Tähtäin näyttää terveyden,Couleur Viseur selon santé,Életerő jelzése a célkereszten,Il mirino mostra la salute,조준점과 체력 연동,Celownik pokazuje zdrowie,Mostrar saúde na mira,Mostra vida na mira,Цвет прицела по состоянию здоровья, -Scale crosshair,HUDMNU_CROSSHAIRSCALE,,,,,Fadenkreuz skalieren,,,Escalar retícula,,Skaalaa tähtäintä,Mise à l'échelle du viseur,,Scala del mirino,조준점 크기,Skala celownika,Escala da mira,,Масштабирование прицела, -Display nametags,HUDMNU_NAMETAGS,,,,,Zeige Gegenstandsnamen,,,Mostrar etiquetas,,Näytä nimitunnisteet,Afficher noms des objets,,Mostra le targhette identificative,이름표 표시,Pokazuj nazwy przedmiotów,Mostrar nomes,,Указание названия предметов, -Nametag color,HUDMNU_NAMETAGCOLOR,,,Nametag colour,,Farbe für Gegenstandsnamen,,,Color de las etiquetas,,Nimitunnisteen väri,Couleur des noms d'objet,,Colore targhetta identificativa,이름표 색깔,Kolor nazw przedmiotów,Cor dos nomes,,Цвет названия предметов, -Use old ouch mug shot formula,HUDMNU_OLDOUCH,,,,,Alte Formel für „Autsch“-Gesicht,,,Usar formula antigua de foto de daño,,Käytä vanhaa auts-naamakuvan kaavaa,Ancien code pour l' « ouch face »,,Mostra la formula originale del viso 'ouch',구형 피격 표정 스프라이트 방식 사용,Używaj starej formuły twarzy przy dostaniu obrażeń,Usar fórmula original do rosto de dor,,Старая формула для портрета, -Hexen weapon flashes,HUDMNU_HEXENFLASHES,,,,,Hexen-Waffenblitze,,,Destello armas Hexen,,Hexenin asevälähdykset,Flash d'arme dans Hexen,,Bagliori armi Hexen,헥센 무기 반짝임,Błysk przy podnoszeniu broni z Hexena,Flash de arma do Hexen,,Тип вспышки оружия в Hexen, -Poison damage flashes,HUDMNU_POISONFLASHES,,,,,Gift-Effekt,,,Destello daño por veneno,,Myrkkyvahinkovälähdykset,Flash de poison dans Hexen,,Bagliori danno da veleno,독데미지 반짝임,Efekt obrażeń przy zatruciu,Flash de dano por veneno,,Тип вспышки яда, -Ice death flashes,HUDMNU_ICEFLASHES,,,,,Eis-Tod-Effekt,,,Destello muerte por hielo,,Jääkuolemavälähdykset,Flash de morts par glace,,Bagliori morte da ghiaccio,동사시 반짝임,Błysk przy śmierci poprzez zamrożenie,Flash de morte por congelamento,,Тип вспышки при смерти от льда, -Poison Buildup flashes,HUDMNU_HAZARDFLASHES,,,,,Kumulativer Gift-Effekt,,,Destello acumulación de veneno,,Myrkyn kertymisvälähdykset,Flash d'accumulation de poison,,Bagliori danno accumulato da veleno,독데미지 반짝임 증강,Miganie przy nasilaniu się trucizny,Flash por acúmulo de dano por veneno,,Тип вспышки при скоплении яда, -Scaling Options,HUDMNU_SCALEOPT,,,,,Skalierungsoptionen,,,Opciones de escalado,,Skaalausasetukset,Option de mise à l'échelle,,Opzioni di scala,배율 설정,Opcje skalowania,Opções de Escala,,Настройки масштабирования, -Scaling Options,SCALEMNU_TITLE,,,,,Skalierungsoptionen,,,Opciones de escalado,,Skaalausasetukset,Option de mise à l'échelle,,Opzioni di scala,배율 설정,Opcje skalowania,Opções de Escala,,Настройки масштабирования, -Overrides for above setting,SCALEMNU_OVERRIDE,,,,,Spezialisierungen,,,Anular ajuste anterior,,Ohittaa asetuksen ylhäällä,Annule les paramètres au dessus,,Sovrascritture per i settaggi sopra,위 설정을 위해 무시,Nadpisuje dla powyższego ustawienia,Anular configurações acima,,Задать специальные настройки, -Messages,SCALEMNU_MESSAGES,,,,,Nachrichten,,,Mensajes,,Viestit,Messages,,Messaggi,메시지,Wiadomości,Mensagens,,Сообщения, -Console,SCALEMNU_CONSOLE,,,,,Konsole,,,Consola,,Konsoli,Console,,Console,콘솔,Konsola,Console,Consola,Консоль, -Status bar,SCALEMNU_STATBAR,,,,,Statusleiste,,,Barra de estado,,Tilapalkki,Barre d'état,,Barra di stato,상태 바,Pasek statusu,Barra de status,Barra de estado,Строка состояния, -Fullscreen HUD,SCALEMNU_HUD,,,,,Vollbild-HUD,,,HUD de pantalla completa,,Täyden ruudun tilanäyttö,ATH plein écran,,HUD a pieno schermo,전체화면 HUD,HUD pełnoekranowy,HUD de tela cheia,HUD de ecrã cheio,Полноэкранный HUD, -Alternative HUD,SCALEMNU_ALTHUD,,,,,Alternatives HUD,,,HUD alternativo,,Vaihtoehtoinen tilanäyttö,ATH alternatif,,HUD alternativo,대체 HUD,Alternatywny HUD,HUD alternativo,,Альтернативный HUD, -HUD preserves aspect ratio,SCALEMNU_HUDASPECT,,,,,HUD bewahrt Seitenverhältnisse,,,HUD conserva la rel. de aspecto,,Tilanäyttö säilyttää kuvasuhteen,ATH préserve le rapport d'aspect,,HUD preserva le proporzioni,HUD 화면 비율 보존,HUD zachowuje współczynnik proporcji,HUD deve preservar proporções,,Сохранение соотношения сторон HUD, -Use default scale,SCALEMNU_USEUI,,,,,Benutze Standardskalierung,,,Usar escalado por defecto,,Käytä oletusmittakaavaa,Défaut,,Usa la scala di default,기본 배율 사용,Użyj domyślnej skali,Usar escala padrão,,Размер по умолчанию, -Scale to fullscreen,SCALEMNU_USEFS,,,,,Skaliere auf Vollbild,,,Escalar a pant. completa,,Skaalaa täyteen ruutuun,Plein écran,,Scala a pieno schermo,전체화면에 맞게 축척,Przeskaluj do pełnego ekranu,Escala de tela cheia,Escalar para ecrã cheio,Масштабировать со всем экраном, -Adapt to screen size,SCALEMNU_ADAPT,,,,,Passe an Bildschirmgröße an,,,Adaptar al tamaño de pantalla,,Sovita näytön kokoon,Ecran,,Adatta alla dimensione della schermata,화면 사이즈에 맞게 축척,Dostosuj do pełnego ekranu,Adaptar ao tamanho de tela,,Адаптироваться к размеру экрана, -Alternative HUD,ALTHUDMNU_TITLE,,,,,Alternatives HUD,,,HUD Alternativo,,Vaihtoehtoinen tilanäyttö,ATH Alternatif,,HUD alternativo,대체 HUD,Alternatywny HUD,HUD alternativo,,Альтернативный HUD, -Enable alternative HUD,ALTHUDMNU_ENABLE,,,,,Alternatives HUD eingeschaltet,,,Activar HUD Alternativo,,Ota käyttöön vaihtoehtoinen tilanäyttö,Activer l'ATH Alternatif,,Abilita HUD alternativo,대체 HUD 사용,Włącz alternatywny HUD,Habilitar HUD alternativo,,Альтернативный HUD, -Show secret count,ALTHUDMNU_SHOWSECRETS,,,,,Zeige Geheimniszähler,,,Mostrar cont. de secretos,,Näytä salojen lukumäärä,Afficher compteur de secrets,,Mostra il conteggio dei segreti,비밀 수 표시,Pokaż liczbę sekretów,Mostrar contagem de segredos,,Отображение обнаруженных тайников, -Show monster count,ALTHUDMNU_SHOWMONSTERS,,,,,Zeige Monsterzähler,,,Mostrar cont. de monstruos,,Näytä hirviöiden lukumäärä,Afficher compteur de monstres,,Mostra il conteggio dei mostri,적 개체 수 표시,Pokaż liczbę zabójstw,Mostrar contagem de monstros,,Отображение количества монстров, -Show item count,ALTHUDMNU_SHOWITEMS,,,,,Zeige Gegenstandszähler,,,Mostrar cont. de objetos,,Näytä esineiden lukumäärä,Afficher compteur d'objets,,Mostra il conteggio degli oggetti,아이템 수 표시,Pokaż liczbę przedmiotów,Mostrar contagem de itens,,Отображение количества предметов, -Show stamina and accuracy,ALTHUDMNU_SHOWSTATS,,,,,Zeige Kondition und Genauigkeit,,,Mostrar resistencia/precisión,,Näytä puhti ja tarkkuus,Afficher Endurance et Précision,,Mostra stamina e accuratezza,스테미나와 정확도를 표시,Pokaż wytrzymałość i precyzję,Mostrar resistência e precisão,,Отображение стойкости и точности, -Show berserk,ALTHUDMNU_SHOWBERSERK,,,,,Zeige Berserk,,,Mostrar berserker,,Näytä raivo,Afficher Berserk,,Mostra il berserk,버서크 아이템을 표시,Pokaż szał,Mostrar berserk,,Отображение берсерка, -Show weapons,ALTHUDMNU_SHOWWEAPONS,,,,,Zeige Waffen,,,Mostrar armas,,Näytä aseet,Afficher Armes,,Mostra le armi,무기들을 표시,Pokaż bronie,Mostrar armas,,Отображение оружия, -Show ammo for,ALTHUDMNU_SHOWAMMO,,,,,Zeige Munition,,,Mostrar munición para,,Näytä ammukset aseelle,Afficher Munitions pour,,Mostra le munizioni per,탄약을 표시,Pokaż amunicję dla,Mostrar munição para,,Показывать патроны для, -Show time,ALTHUDMNU_SHOWTIME,,,,,Zeige Zeit,,,Mostrar tiempo,,Näytä aika,Afficher temps niveau,,Mostra il tempo,시간 표시,Pokaż czas,Mostrar tempo,,Отображение времени, -Time color,ALTHUDMNU_TIMECOLOR,,,Time colour,,Zeiot-Farbe,,,Color del tiempo,,Ajan väri,Couleur du timer,,Colore del tempo,시간 색상,Kolor czasu,Cor do tempo,,Цвет времени, -Show network latency,ALTHUDMNU_SHOWLAG,,,,,Zeige Netzwerk-Latenz,,,Mostrar latencia de red,,Näytä verkon viive,Afficher latence réseau,,Mostra la latenza del network,내트워크 트래픽 표시,Pokaż czas oczekiwania sieci,Mostrar latência de rede,,Отображение задержки сети, -Ammo display order,ALTHUDMNU_AMMOORDER,,,,,Munitionsreihenfolge,,,Orden vista de munición,,Ammusten esitysjärjestys,Ordre d'affichage des munitions,,Ordine mostra delle munizioni,탄약 표시 순서,Kolejność pokazywania amunicji,Ordem de exibição de munição,,Порядок отображения боеприпасов, -Red ammo display below %,ALTHUDMNU_AMMORED,,,,,Rot für Munition unter %,,,Porcent. de munición en rojo,,Punaiset ammukset ammusten alittaessa %,Compteur de munitions rouge sous,,Contatore delle munizioni di colore rosso sotto,적색 남은 탄약 밑에 표시,Wyświetl czerwoną amunicję pod ,Porcentagem de munição em vermelho até,Percentagem de munição em vermelho até,"Отображение боеприпасов красным ниже, %", -Yellow ammo display below %,ALTHUDMNU_AMMOYELLOW,,,,,Gelb für Munition unter %,,,Porcent. de munición en amarillo,,Keltaiset ammukset ammusten alittaessa %,Compteur de munitions jaune sous,,Contatore delle munizioni di colore giallo sotto,황색 남은 탄약 밑에 표시,Wyświetl żółtą amunicję pod ,Porcentagem de munição em amarelo até,Percentagem de munição em amarelo até,"Отображение боеприпасов жёлтым ниже, %", -Red health display below,ALTHUDMNU_HEALTHRED,,,,,Rot für Gesundheit unter %,,,Porcent. de salud en rojo,,Punainen terveys terveyden alittaessa,Compteur de santé rouge sous,,Contatore della salute di colore rosso sotto,적색 체력 밑에 표시,Wyświetl czerwone zdrowie pod ,Porcentagem de saúde em vermelho até,Percentagem de saúde em vermelho até,"Отображение здоровья красным ниже, %", -Yellow health display below,ALTHUDMNU_HEALTHYELLOW,,,,,Gelb für Gesundheit unter %,,,Porcent. de salud en amarillo,,Keltainen terveys terveyden alittaessa,Compteur de santé jaune sous,,Contatore della salute di colore giallo sotto,황색 체력 밑에 표시,Wyświetl żółte zdrowie pod ,Porcentagem de saúde em amarelo até,Percentagem de saúde em amarelo até,"Отображение здоровья жёлтым ниже, %", -Green health display below,ALTHUDMNU_HEALTHGREEN,,,,,Grün für Gesundheit unter %,,,Porcent. de salud en verde,,Vihreä terveys terveyden alittaessa,Compteur de santé vert sous,,Contatore della salute di colore verde sotto,녹색 체력 밑에 표시,Wyświetl zielone zdrowie pod ,Porcentagem de saúde em verde até,Percentagem de saúde em verde até,"Отображение здоровья зелёным ниже, %", -Red armor display below,ALTHUDMNU_ARMORRED,,,Red armour display below,,Rot für Panzerung unter %,,,Porcent. de blindaje en rojo,,Punainen panssari panssarin alittaessa,Compteur d' armure rouge sous,,Contatore dell'armatura di colore rosso sotto,적색 아머 밑에 표시,Wyświetl czerwony pancerz pod ,Porcentagem de armadura em vermelho até,Percentagem de armadura em vermelho até,"Отображение брони красным ниже, %", -Yellow armor display below,ALTHUDMNU_ARMORYELLOW,,,Yellow armour display below,,Gelb für Panzerung unter %,,,Porcent. de blindaje en amarillo,,Keltainen panssari panssarin alittaessa,Compteur d' armure jaune sous,,Contatore dell'armatura di colore giallo sotto,황색 아머 밑에 표시,Wyświetl żółty pancerz pod ,Porcentagem de armadura em amarelo até,Percentagem de armadura em amarelo até,"Отображение брони жёлтым ниже, %", -Green armor display below,ALTHUDMNU_ARMORGREEN,,,Green armour display below,,Grün für Panzerung unter %,,,Porcent. de blindaje en verde,,Vihreä panssari panssarin alittaessa,Compteur d' armure bleu sous,,Contatore dell'armatura di colore verde sotto,녹색 아머 밑에 표시,Wyświetl zielony pancerz pod ,Porcentagem de armadura em verde até,Percentagem de armadura em verde até,"Отображение брони зелёным ниже, %", -Alternative Automap HUD,ALTHUDMNU_AUTOMAPHUD,,,,,Alternatives Automap HUD,,,HUD alternativo del automapa,,Vaihtoehtoinen automaattikartan tilanäyttö,ATH Alternatif pour carte,,HUD automappa alternativo,대체 오토맵 HUD,Alternatywny HUD mapy,HUD alternativo de automapa,,Альтернативный HUD на автокарте, -Map title color,ALTHUDMNU_TITLECOLOR,,,Map title colour,,Farbe für Levelnamen,,,Color del título del mapa,,Tason nimen väri,Couleur titre du niveau,,Colore titolo mappa,맵 제목 색깔,Kolor nazwy mapy,Cor do título do fase,Cor do título do nível,Цвет названия уровня, -Map time color,ALTHUDMNU_MAPTIMECOLOR,,,Map time colour,,Farbe für Level-Zeit,,,Color del tiempo del mapa,,Tason ajan väri,Couleur temps du niveau,,Colore tempo mappa,맵 시간 색깔,Kolor czasu na mapie,Cor do tempo da fase,Cor do tempo do nível,Цвет времени для уровней, -Hub time color,ALTHUDMNU_HUBTIMECOLOR,,,Hub time colour,,Farbe für Hub-Zeit,,,Color del tiempo del nodo,,Tasokokoelman ajan väri,Couleur temps du hub,,Colore tempo hub di mappe,허브 시간 색깔,Kolor czasu w hubie,Cor do tempo no HUD,,Цвет времени для хабов, -Total time color,ALTHUDMNU_TOTALTIMECOLOR,,,Total time colour,,Farbe für Gesamtzeit,,,Color del tiempo total,,Kokonaisajan väri,Couleur temps total,,Colore tempo totale,누적 경과한 시간 색깔,Kolor całkowitego czasu,Cor do tempo total,,Цвет общего времени, -Coordinate color,ALTHUDMNU_COORDINATECOLOR,,,Coordinate colour,,Farbe für Koordinaten,,,Color de Coordenadas,,Koordinaattien väri,Couleur coordonnées,,Colore coordinate,좌표 색깔,Skoordynuj kolor,Cor das coordenadas,,Цвет координат, -Coordinate mode,ALTHUDMNU_COORDINATEMODE,,,,,Koordinatenmodus,,,Modo de Coordenadas,,Koordinaattitila,Mode coordonnées,,Modalità coordinate,좌표 모드,Skoordynuj tryb,Modo de coordenada,,Координаты игрока, -Statistics name color,ALTHUDMNU_STATSNAMECOLOR,,,Statistics name colour,,Farbe für Statistik-Namen,,,Color del nombre de estadísticas,,Tilastotiedon nimen väri,Couleur nom des statistiques,,Colore nome statistica,통계표 이름 색상,Kolor nazw statystyk,Cor do nome das estatísticas,,Цвет имён в статистике, -Statistics color,ALTHUDMNU_STATSCOLOR,,,Statistics colour,,Farbe für Statistik-Nummern,,,Color de las estadísticas,,Tilastotiedon väri,Couleur statistiques,,Colore contatore statistica,통계표 색상,Kolor statystyk,Cor das estatísticas,,Цвет статистики, -Miscellaneous Options,MISCMNU_TITLE,,,,,Verschiedene Optionen,,,Opciones Misceláneas,,Sekalaiset asetukset,Options Annexes,,Opzioni miste,그 외 설정,Różne Opcje,Outras Opções,,Дополнительные настройки, -Merge left+right Alt/Ctrl/Shift,MISCMNU_MERGEKEYS,,,,,Linke und rechte Umschalt/Strg/Alt zusammenfassen,,,Combinar izq.+der. Alt/Ctrl/Mayús,,Yhdistä vasen ja oikea Alt/Ctrl/Vaihto,Combiner Alt/Ctrl/maj gauche & droite,,Unisci sinistra+destra Alt/Control/Maiusc,양쪽 ALT/CTRL/SHIFT키 합병,Połącz przyciski lewo+prawo Alt/Ctrl/Shift,Unir esquerda+direita Alt/Ctrl/Shift,Juntar Alt/Ctrl/Shift esquerdo+direito,Не разделять левый/правый ALT/CTRL/SHIFT, -Alt-Enter toggles fullscreen,MISCMNU_WINFULLSCREENTOGGLE,,,,,Alt-Enter schaltet Vollbild an/aus,,,Alt+Enter alterna pantalla completa,,Alt-Enter kytkee täyden ruudun päälle/pois,Alt-Entrée alterne plein écran,,Alt-Invio attiva/disattiva lo schermo pieno,ALT+ENTER키로 전체화면 조정,Alt-Enter przełącza na pełen ekran,Alt-Enter ativa tela cheia,Alt-Enter ativa ecrã cheio,Переключение полного экрана по ALT+ENTER, -Command-F toggles fullscreen,MISCMNU_MACFULLSCREENTOGGLE,,,,,Cmd-F schaltet Vollbild an/aus,,,Cmd-F alterna pantalla completa,,Komento-F kytkee täyden ruudun päälle/pois,Command-F alterne plein écran,,Command-F attiva/disattiva lo schermo pieno,COMMAND+F키로 전체화면 조정,Command-F przełącza pełny ekran,Command-F ativa tela cheia,Command-F ativa ecrã cheio,Переключение полного экрана по Command+F, -Show IWAD selection dialog,MISCMNU_QUERYIWAD,,,,,Zeige IWAD-Auswahl,,,Mostrar diálogo de selección de IWAD,,Näytä IWAD-valintaikkuna,Afficher la séléction d'IWAD,,Mostra la schermata della selezione IWAD,IWAD 게임 선택창 표시,Pokaż ekran wyboru gry (IWAD),Mostrar janela de seleção de IWAD,,Выбор IWAD-файла при запуске, -Enable cheats from all games,MISCMNU_ALLCHEATS,,,,,Ermögliche Cheats aus allen Spielen,,,Activar trucos de todos los juegos,,Ota käyttöön huijauskoodit kaikista peleistä,Activer cheats de tous les jeux,,Abilita tutti i cheat da tutti i giochi,모든 게임에 치트 허용,Włącz oszustwa ze wszystkich gier,Habilitar trapaças de todos os jogos,Permitir batotas de todos os jogos,Читы из всех игр, -Enable autosaves,MISCMNU_ENABLEAUTOSAVES,,,,,Automatisches Speichern,,,Activar autoguardado,,Ota käyttöön automaattiset tallennukset,Activer Sauvegardes auto,,Abilita i salvataggi automatici,빠른 저장 허용,Włącz autozapis,Habilitar salvamento automático,Permitir gravação automática,Автосохранения, -Number of autosaves,MISCMNU_AUTOSAVECOUNT,,,,,Anzahl von automatischen Speicherständen,,,Número de autoguardados,,Automaattisten tallennusten lukumäärä,Total de sauvegardes auto,,Numero di salvataggi automatici,빠른 저장 수,Liczba autozapisów,Número de salvamentos automáticos,Número de gravações automáticos,Количество автосохранений, -Save/Load confirmation,MISCMNU_SAVELOADCONFIRMATION,,,,,Laden/Speichern bestätigen,,,Confirmación al guardar/cargar,,Tallennuksen/Latauksen vahvistus,Confirmation C/S,,Conferma Salvataggio/Caricamento,스크립트로 스크린샷 생성 허용,Potwierdzenie zapisu/wczytania,Confirmação ao salvar/carregar,Confirmação ao gravar/carregar,Подтверждение при сохранении/загрузке, -Enable making screenshots by scripts,MISCMNU_ENABLESCRIPTSCREENSHOTS,,,,,"Erlaube Skripts, Screenshots zu machen",,,Habilitar captura de pantalla por scripts,,Salli komentosarjoin otetut kuvakaappaukset,Autoriser les Scripts à prendre des captures,,Abilita la cattura dello schermo tramite scripts,저장/불러오기 확인,Pozwól na robienie zrzutów ekranu przez skrypty,Habilitar capturas de tela por scripts,Permitir capturas de ecrã por scripts,Возможность делать скриншоты через скрипты, -Load *.deh/*.bex lumps,MISCMNU_DEHLOAD,,,,,Lade *deh/*.bex Daten,,,Cargar archivos *.deh/*.bex,,Lataa *.deh/*.bex-lump-tiedostot,Charger fichiers *.deh/*.bex,,Carica i lump *.deh/*.bex,*.deh/*.bex 럼프 파일 불러오기,Załaduj dane *.deh/*.bex,Carregar lumps *.deh/*.bex,,Загружать файлы *.deh/*.bex, -Cache nodes,MISCMNU_CACHENODES,,,,,Nodes zwischenspeichern,,,Caché de nodos,,Tallenna solmut välimuistiin,Mise en cache des nodes,,Cache dei nodi,캐시 노드,Węzły pamięci podręcznej,Cachê de nodes,Cache de nodes,Кэширование нодов, -Time threshold for node caching,MISCMNU_CACHETIME,,,,,Zeitschwelle für das Zwischenspeichern von Nodes,,,Umbral de tiempo para caché de nodos,,Kynnysaika solmujen välimuistitallennukseen,Limite cache des nodes,,Soglia di tempo per il caching dei nodi,노드 캐싱을 위한 시간 임계값 계산,Próg czasowy buforowania węzłów,Limite de tempo para cachê de nodes,Limite de tempo para cache de nodes,Временной порог для кэширования нодов, -Clear node cache,MISCMNU_CLEARNODECACHE,,,,,Nodespeicher löschen,,,Limpiar Caché de nodos,,Tyhjennä solmuvälimuisti,Vider le cache des nodes,,Pulisci la cache dei nodi,노드 캐시를 삭제,Wyczyść pamięć podręczną,Limpar cachê de nodes,Limpar cache de nodes,Очистить кэш нодов, -Allow skipping of intermission scrollers,MISCMNU_INTERSCROLL,,,,,Erlaube Überspringen von Intermission-Scrollern,,,Permitir omisión de intermedios,,Salli tarinaruutujen vierityksen ohittaminen,Sauter compteurs d'intermission,,Consenti di saltare gli scorrimenti delle intermissioni,인터미션 스크롤러 생략 허용,Pozwól na pominięcie wstawek,Pular telas de intervalo entre fases,Saltar ecrãs de intervalo entre níveis,Разрешение пропуска текстовых вставок, -Automap Options,AUTOMAPMNU_TITLE,,,,,Automapoptionen,,,Opciones del Automapa,,Automaattikartan asetukset,Options Carte,,Opzioni automappa,오토맵 설정,Opcje Mapy,Opções de Automapa,,Настройки автокарты, -Map color set,AUTOMAPMNU_COLORSET,,,Map colour set,,Farbset,,,Definir colores,,Kartan värikokoelma,Set de couleurs de la carte,,Colori della mappa,맵 색상 설정,Zestaw kolorów mapy,Definir cores de mapa,,Цвета автокарты, -Allow map defined colors,AUTOMAPMNU_CUSTOMCOLORS,,,Allow map defined colours,,Erlaube levelspezifische Farben,,,Permitir colores definidos,,Salli tason määrittelemät värit,Couleurs définies par carte,,Consenti i colori definiti dalla mappa,맵 정의 색상 허용,Pozwól na kolory zdefiniowne przez mapę,Permitir cores definidas por mapa,,Настроить цвета автокарты, -Set custom colors,AUTOMAPMNU_SETCUSTOMCOLORS,,,Set custom colours,,Benutzerdefinierte Farben,,,Fijar colores personalizados,,Mukauta värejä,Choisir couleurs personnalisées,,Modifica i colori personalizzati,사용자 지정 색상 설정,Spersonalizuj kolory,Definir cores personalizadas,,Выбор цветов, -Customize map controls,AUTOMAPMNU_CONTROLS,,,,,Automapsteuerung einstellen,,,Personalizar Controles del mapa,,Kartanohjausasetukset,Choisir contrôles de la carte,,Personalizza i controlli mappa,맵 조작 설정,Ustaw klawisze mapy,Configurar comandos de mapa,,Управление, -Rotate automap,AUTOMAPMNU_ROTATE,,,,,Rotiere Automap,,,Rotar automapa,,Kiertyvä automaattikartta,Rotation de la Carte,,Ruota l'automappa,오토맵 회전,Obracaj mapę,Girar automapa,,Вращающаяся автокарта, -Overlay automap,AUTOMAPMNU_OVERLAY,,,,,Überlagere Automap,,,Superponer automapa,,Projisoi automaattikartta,Carte en Surimpression,,Copri l'automappa,오토맵을 오버레이,Nałożenie mapy,Sobreposição de automapa,,Прозрачная автокарта, -Enable textured display,AUTOMAPMNU_TEXTURED,,,,,Texturanzeige,,,Mostrar automapa texturizado,,Ota käyttöön pintakuvioinnit,Activer affichage texturé,,Abilita la mostra texture,텍스쳐 디스플레이 허용,Włącz oteksturowanie mapy,Habilitar automapa texturizado,Permitir automapa texturizado,Текстуры на автокарте, -Follow player,AUTOMAPMNU_FOLLOW,,,,,Folge dem Spieler,,,Seguir jugador,,Seuraa pelaajaa,Suivre le joueur,,Segui il giocatore,플레이어 추적,Podążaj za graczem,Seguir jogador,,Привязка к игроку, -Show item counts,AUTOMAPMNU_SHOWITEMS,,,,,Zeige Gegenstandsanzahl,,,Mostrar conteo de objetos,,Näytä esineiden lukumäärä,Afficher compte d'objets,,Mostra il conteggio degli oggetti,주운 아이템의 갯수를 표시,Pokaż liczbę przedmiotów,Mostrar contagem de itens,,Количество предметов, -Show monster counts,AUTOMAPMNU_SHOWMONSTERS,,,,,Zeige Monsteranzahl,,,Mostrar conteo de monstruos,,Näytä hirviöiden lukumäärä,Afficher compte de monstres,,Mostra il conteggio dei mostri,죽인 적의 횟수 표시,Pokaż liczbę potworów,Mostrar contagem de monstros,,Количество монстов, -Show secret counts,AUTOMAPMNU_SHOWSECRETS,,,,,Zeige Geheimnisanzahl,,,Mostrar conteo de secretos,,Näytä salojen lukumäärä,Afficher compte de secrets,,Mostra il conteggio dei segreti,밝힌 비밀의 수 표시,Pokaż liczbę sekretów,Mostrar contagem de segredos,,Количество тайников, -Show time elapsed,AUTOMAPMNU_SHOWTIME,,,,,Zeige vergangene Zeit,,,Mostrar tiempo transcurrido,,Näytä kulunut aika,Afficher temps passé,,Mostra il tempo trascorso,경과한 시간 표시,Pokaż ile czasu upłynęło,Mostrar tempo decorrido,,Прошедшее время, -Show total time elapsed,AUTOMAPMNU_SHOWTOTALTIME,,,,,Zeige Gesamtzeit,,,Mostrar tiempo total transc.,,Näytä yhteensä kulunut aika,Afficher total de temps passé,,Mostra il tempo totale trascorso,누적 경과한 시간 표시,"Pokaż całkowity czas, który upłynął",Mostrar tempo total decorrido,,Общее время, -Show secrets on map,AUTOMAPMNU_MAPSECRETS,,,,,Zeige Geheimnisse auf der Karte,,,Mostrar secretos en el mapa,,Näytä salat kartalla,Afficher secrets sur carte,,Mostra i segreti nella mappa,맵의 비밀을 표시,Pokaż sekrety na mapie,Mostrar segredos no mapa,,Тайники на карте, -Show map label,AUTOMAPMNU_SHOWMAPLABEL,,,,,Zeige Levelnamen,,,Mostrar etiqueta del mapa,,Näytä tason tunniste,Afficher label de carte,,Mostra le etichette della mappa,맵의 이름 표시,Pokaż etykietę mapy,Mostrar etiqueta do mapa,,Название карты, -Draw map background,AUTOMAPMNU_DRAWMAPBACK,,,,,Zeige Kartenhintergrund,,,Dibujar fondo de mapa,,Piirrä tason tausta,Afficher fond d'écran carte,,Mostra lo sfondo della mappa,맵의 배경 출력,Rysuj tło mapy,Desenhar fundo do mapa,,Отображать фон автокарты, -Show keys (cheat),AUTOMAPMNU_SHOWKEYS,,,,,Zeige Schlüssel (Cheat),,,Mostrar llaves (truco),,Näytä avaimet (huijauskeino),Afficher les clés (cheat),,Mostra le chiavi (cheat),키를 표시 (치트),Pokaż klucze (oszustwo),Mostrar chaves (trapaça),,Отображать ключи (только чит), -Show trigger lines,AUTOMAPMNU_SHOWTRIGGERLINES,,,,,Zeige Auslöserlinien,,,Mostrar líneas de activación,,Näytä laukaisinviivat,Afficher lignes d'action,,Mostra le linee d'attivazione,트리거 선을 표시,Pokaż linie przełączników,Mostrar linhas de ativação,,Отображать триггеры, -Show things as sprites,AUTOMAPMNU_SHOWTHINGSPRITES,,,,,Zeige Dinge als Sprites,,,Mostrar cosas como sprites,,Näytä oliot spriteinä,Afficher objets comme sprites,,Mostra gli oggetti come sprite,물체를 스프라이트로 표시,Pokaż rzeczy jako sprite'y,Mostrar objetos como sprites,,Отображать спрайты предметов, -Overlay portals,AUTOMAPMNU_PTOVERLAY,,,,,Überlagere Portale,,,Sobreponer portales,,Projisoi portaalit,Superposer les portails,,Sovrapponi i portali,포탈을 오버레이,Nałóż portale,Sobreposição de portais,,Порталы в прозрачном режиме, -Empty space margin,AUTOMAPMNU_EMPTYSPACEMARGIN,,,,,Breite des Randes,,,Margen de Espacio Vacío,,Tyhjän reunan leveys,Marge d'espace vide,,Margine dello spazio vuoto,빈공간 여백,Opróżnij margines przestrzeni,Margem de espaço vazio,,Край автокарты, -Mark font,AUTOMAPMNU_MARKFONT,,,,,Zeichensatz für Markierungen,,,Fuente para Marcas,,Karttamerkkien fontti,Police Marqueur,,Font del segnaposto,미니맵 마킹 폰트,Czcionka oznaczeń,Fonte das marcações,,Шрифт отметок, -Mark color,AUTOMAPMNU_MARKCOLOR,,,,,Farbe für Markierungen,,,Color de las Marcas,,Karttamerkkien väri,Couleur Marqueur,,Colore del segnaposto,미니맵 마킹 색상,Kolor oznaczeń,Cor das marcações,,Цвет отметок, -Customize Map Controls,MAPCNTRLMNU_TITLE,,,,,Automapsteuerung einstellen,,,Controles del mapa,,Kartanohjausasetukset,Contrôles Carte,,Personalizza i controlli mappa,미니맵 단축키 설정,Ustaw klawisze mapy,Configurar comandos de mapa,,Клавиши управления автокартой, -Map Controls,MAPCNTRLMNU_CONTROLS,,,,,Automapsteuerung,,,Controles del mapa,,Kartanohjaus,Contrôles de la carte,,Controlli mappa,미니맵 조정,Klawisze mapy,Comandos de mapa,,Автокарта, -Pan left,MAPCNTRLMNU_PANLEFT,,,,,Nach links,,,Mover a la izquierda,,Panoroi vasemmalle,Aller à gauche,,Sposta a sinistra,왼쪽으로 이동,Przesuń w lewo,Mover para a esquerda,,Сдвиг влево, -Pan right,MAPCNTRLMNU_PANRIGHT,,,,,Nach rechts,,,Mover a la derecha,,Panoroi oikealle,Aller à droite,,Sposta a destra,오른쪽으로 이동,Przesuń w prawo,Mover para a direita,,Сдвиг вправо, -Pan up,MAPCNTRLMNU_PANUP,,,,,Nach oben,,,Mover hacia arriba,,Panoroi ylös,Aller en haut,,Sposta sopra,위쪽으로 이동,Przesuń w górę,Mover para cima,,Сдвиг вверх, -Pan down,MAPCNTRLMNU_PANDOWN,,,,,Nach unten,,,Mover hacia abajo,,Panoroi alas,Aller en bas,,Sposta sotto,아래쪽으로 이동,Przesuń w dół,Mover para baixo,,Сдвиг вниз, -Zoom in,MAPCNTRLMNU_ZOOMIN,,,,,Reinzoomen,,,Acercar,,Lähennä,Zoom avant,,Ingrandisci,줌 확대,Przybliż,Ampliar,,Увеличить масштаб, -Zoom out,MAPCNTRLMNU_ZOOMOUT,,,,,Rauszoomen,,,Alejar,,Loitonna,Zoom arrière,,Rimpicciolisci,줌 축소,Oddal,Diminuir,,Уменьшить масштаб, -Toggle zoom,MAPCNTRLMNU_TOGGLEZOOM,,,,,Zoom an/aus,,,Alternar zoom,,Zoomauksen vaihtokytkin,Alterner zoom,,Abilita/disabilita zoom,표준배율 조정,Przełącz przybliżanie,Ativar zoom,,Переключить зум, -Toggle follow,MAPCNTRLMNU_TOGGLEFOLLOW,,,,,Folgen an/aus,,,Alternar seguimiento,,Seuraamistilan vaihtokytkin,Alterner suivi,,Abilita/disabilita scorrimento mappa,추적모드 조정,Przełącz śledzenie,Ativar seguimento,,Переключить привязку к игроку, -Toggle grid,MAPCNTRLMNU_TOGGLEGRID,,,,,Gitter an/aus,,,Alternar cuadrícula,Alternar rejilla,Ruudukon vaihtokytkin,Alterner grille,,Abilita/disabilita la griglia,그리드 조정,Przełącz siatkę,Ativar grade,,Переключить сетку, -Toggle texture,MAPCNTRLMNU_TOGGLETEXTURE,,,,,Texturen an/aus,,,Alternar textura,,Pintakuvioinnin vaihtokytkin,Alterner texture,,Abilita/disabilita le texture,미니맵 텍스쳐 조정,Przełącz tekstury,Ativar texturas,,Переключить текстуры, -Set mark,MAPCNTRLMNU_SETMARK,,,,,Setze Markierung,,,Fijar marca,,Aseta merkki,Placer repère,,Aggiungi segnaposto,마크 추가,Ustaw znacznik,Posicionar marcação,,Поставить отметку, -Clear mark,MAPCNTRLMNU_CLEARMARK,,,,,Lösche Markierung,,,Limpiar marca,,Pyyhi merkit,Enlever repères,,Pulisci il segnaposto,마크 삭제,Usuń znacznik,Limpar marcação,,Убрать отметку, -Customize Map Colors,MAPCOLORMNU_TITLE,,,Customize Map Colours,,Automapfarben einstellen,,,Personalizar colores (mapa),,Värien mukautus,Couleurs Carte Personnalisées,,Personalizza i colori della mappa,미니맵 색상 설정,Ustaw kolory mapy,Configurar cores de mapa,,Настройки цветов автокарты, -Restore default custom colors,MAPCOLORMNU_DEFAULTMAPCOLORS,,,Restore default custom colours,,Standardfarben wiederherstellen,,,Restaurar colores personalizados,,Palauta oletusvärit,Couleurs par défaut,,Reimposta i colori personalizzati al default,기본 색상으로 복구,Przywróć domyślne kolory,Restaurar cores padrão,,Вернуть стандартные цвета, -Background,MAPCOLORMNU_BACKCOLOR,,,,,Hintergrund,,,Fondo,,Tausta,Fond,,Sfondo,배경,Tło,Fundo,,Фон, -You,MAPCOLORMNU_YOURCOLOR,,,,,Du,,,Tú,,Sinä,Votre couleur,,Tu,당신,Ty,Você,Tu,Игрок, -1-sided walls,MAPCOLORMNU_WALLCOLOR,,,,,Einseitige Wände,,,Paredes de 1 lado,,Yksipuoliset seinät,Murs à 1 côté,,Muri unilaterali,단면 벽들,Jednostronne ściany,Paredes de 1 lado,,Односторонние стены, -2-sided walls with different floors,MAPCOLORMNU_FDWALLCOLOR,,,,,Zweiseitige Wände mit unterschiedlicher Bodenhöhe,,,Paredes de 2 lados con pisos distintos,,Kaksipuoliset seinät eroavilla lattiakorkeuksilla,Murs à 2 côtés avec différents sols,,Muri bilaterali con pavimenti diversi,다른 층 추가된 양면 벽들,Dwustronne ściany z innymi piętrami,Paredes de 2 lados com pisos diferentes,,Двусторонние стены, -2-sided walls with different ceilings,MAPCOLORMNU_CDWALLCOLOR,,,,,Zweiseitige Wände mit unterschiedlicher Deckenhöhe,,,Paredes de 2 lados con techos distintos,,Kaksipuoliset seinät eroavilla kattokorkeuksilla,Murs à 2 côtés avec différents plafonds,,Muri bilaterali con soffitti diversi,다른 천장 추가된 양면 벽들,Dwustronne ściany z innymi sufitami,Paredes de 2 lados com tetos diferentes,,Двусторонние стены с разными потолками, -2-sided walls with 3D floors,MAPCOLORMNU_EFWALLCOLOR,,,,,Zweiseitige Wände mit 3D-Ebenen,,,Paredes de 2 lados con suelos 3D,,Kaksipuoliset seinät kolmiulotteisilla lattioilla,Murs à 2 côtés avec sols 3d,,Muri bilaterali con 3D floor,3D 층 추가된 양면 벽들,Dwustronne ściany z piętrami 3D,Paredes de 2 lados com pisos 3D,,Двусторонние стены с разными полами, -Map grid,MAPCOLORMNU_GRIDCOLOR,,,,,Kartengitter,,,Cuadrícula del mapa,Rejilla del mapa,Kartan ruudukko,Quadrillage,,Griglia mappa,맵 격자,Siatka mapy,Grade do mapa,Grelha do mapa,Цвет сетки, -Center point,MAPCOLORMNU_XHAIRCOLOR,,,Centre point,,Mittelpunkt,,,Punto central,,Keskipiste,Point Central,,Punto centrale,중간 지점,Środek,Ponto central,,Курсор, -Not-yet-seen walls,MAPCOLORMNU_NOTSEENCOLOR,,,,,Ungesehene Wände,,,Paredes sin ver,,Tutkimattomat seinät,Murs non découvers,,Muri ancora da scoprire,안 본 벽들,Jeszcze niewidziane ściany,Paredes não vistas até o momento,,Необнаруженные стены, -Locked doors,MAPCOLORMNU_LOCKEDCOLOR,,,,,Verschlossene Türen,,,Puertas bloqueadas,,Lukitut ovet,Portes verouillées,,Porte bloccate,잠긴 문들,Zablokowane drzwi,Portas trancadas,,Запертые двери, -Teleporter to the same map,MAPCOLORMNU_INTRALEVELCOLOR,,,,,Teleporter,,,Telepuerto al mismo mapa,,Kaukosiirrin samaan tasoon,Téléporteurs (même niveau),,Teletrasporto nella stessa mappa,같은 맵에 텔레포터 추가,Teleporter do tej samej mapy,Teletransportador para o mesmo mapa,,Телепорт в пределах уровня, -Teleporter to a different map,MAPCOLORMNU_INTERLEVELCOLOR,,,,,Teleporter in ein anderes Level,,,Telepuerto a un mapa diferente,,Kaukosiirrin eri tasoon,Téléporteurs (autre niveau),,Teletrasporto in una mappa diversa,다른 맵에 텔레포터 추가,Teleporter do innej mapy,Teletransportador para outro mapa,,Телепорт на другой уровень, -Secret sector,MAPCOLORMNU_SECRETSECTORCOLOR,,,,,Geheimer Sektor,,,Sector secreto,,Salasektori,Secteur Secret,,Settore segreto,비밀 섹터,Sekretny sektor,Setor secreto,,Тайный сектор, -Unexplored secret,MAPCOLORMNU_UNEXPLOREDSECRETCOLOR,,,,,nicht gefundener geheimer Sektor,,,Sector secreto inexplorado,,Tutkimaton sala,Secret non révélé,,Segreto non esplorato,발견하지 않은 비밀,Niezbadany sekret,Segredo não-explorado,,Необнаруженный тайник, -Special trigger lines,MAPCOLORMNU_SPECIALWALLCOLOR,,,,,Spezielle Linien,,,Líneas especiales de activación,,Erikoislaukaisinviivat,Lignes d'actions spéciales,,Linee di attivazione speciali,특수 트리거 선,Specjalne linie przełączników,Linhas de ativação especiais,,Специальные триггер-линии, -Cheat Mode,MAPCOLORMNU_CHEATMODE,,,,,Cheat-Modus,,,Modo de truco,,Huijaustila,Mode Cheat,,Modalità cheat,치트 모드,Tryb oszustwa,Modo Trapaça,Modo de Batota,Чит-режим, -Invisible 2-sided walls,MAPCOLORMNU_TSWALLCOLOR,,,,,Unsichtbare zweiseitige Wände,,,Paredes de 2 lados Invisibles,,Näkymättömät kaksipuoliset seinät,Murs à 2 côtés invisibles,,Muri invisibili bilaterali,투명한 양면 벽,Niewidzialne dwustronne ściany,Paredes invisíveis de 2 lados,,Невидимые двусторонние стены, -Secret walls,MAPCOLORMNU_SECRETWALLCOLOR,,,,,Geheime Wände,,,Paredes secretas,,Salaiset seinät,Murs Secrets,,Muri segreti,비밀 벽,Sekretne ściany,Paredes secretas,,Тайные стены, -Actors,MAPCOLORMNU_THINGCOLOR,,,,,Akteure,,,Actores,,Oliot,Acteurs,,Attori,개체,Aktorzy,Atores,,Объекты, -Monsters,MAPCOLORMNU_MONSTERCOLOR,,,,,Monster,,,Monstruos,,Hirviöt,Monstres,,Mostri,적들,Potwory,Monstros,,Монстры, -Non-counting Monsters,MAPCOLORMNU_NONCOUNTINGMONSTERCOLOR,,,,,nicht gezählte Monster,,,Monstruos no contados,Monstruos sin contar,Ei-laskettavat hirviöt,Monstres non comptés,,Mostri non contati,킬수에 포함 되지 않는 적들,Niezliczane Potwory,Monstros Não Contados,,Неучитываемые монстры, -Friends,MAPCOLORMNU_FRIENDCOLOR,,,,,Freunde,,,Amigos,,Omat,Amis,,Amici,친구들,Przyjaciele,Amigos,,Дружественные, -Items,MAPCOLORMNU_ITEMCOLOR,,,,,Gegenstände,,,Objetos,,Esineet,Objets,,Oggetti,아이템들,Przedmioty,Itens,,Предметы, -Count Items,MAPCOLORMNU_COUNTITEMCOLOR,,,,,gezählte Gegenstände,,,Objetos contados,Conteo de objetos,Laske esineet,Objets comptés,,Oggetti contati,아이템 계산,Zlicz przedmioty,Itens Contados,,Учитываемые предметы, -Overlay Mode,MAPCOLORMNU_OVERLAY,,,,,Überlagerungsmodus,,,Modo sobrepuesto,,Projisointitila,Mode surimpression,,Modalità sovrapposizione,오버레이 모드,Tryb Nakładki,Modo de Sobreposição,,Прозрачный режим, -Overlay Cheat Mode,MAPCOLORMNU_OVCHEATMODE,,,,,Überlagerungsmodus Cheats,,,Sobreposición modo de truco,,Projisointihuijaustila,Mode Cheat Surimpression,,Modalità cheat sovrapposizione,치트 모드 오버레이,Tryb Nakładki Oszustwa,Modo Trapaça de Sobreposição,Modo Batota de Sobreposição,Прозрачный чит-режим, -Portal Overlays,MAPCOLORMNU_PORTAL,,,,,Portalüberlagerung,,,Sobreposición de portal,,Portaaliprojisoinnit,Portails superposés,,Sovrapposizioni del portale,포탈 오버레이,Nakładanie się Portali,Sobreposição de portais,,Порталы в прозрачном режиме, -Messages,MSGMNU_TITLE,,,,,Nachrichten,,,Mensajes,,Viestit,,,Messaggi,메시지들,Wiadomości,Mensagens,,Сообщения, -Show messages,MSGMNU_SHOWMESSAGES,,,,,Zeige Nachrichten,,,Mostrar Mensajes,,Näytä viestit,Afficher messages,,Mostra messaggi,메시지 표시,Pokaż wiadomości,Mostrar mensagens,,Отображение сообщений, -Show obituaries,MSGMNU_SHOWOBITUARIES,,,,,Zeige Todesanzeigen,,,Mostrar obituarios,,Näytä kuolinviestit,Afficher avis de décès,,Mostra i necrologi,사망 메시지 표시,Pokaż nekrologi,Mostrar obituários,,Отображение некрологов, -Show secret notifications,MSGMNU_SHOWSECRETS,,,,,Zeige Geheimnismeldung,,,Mostrar notificación de secretos,,Ilmoita salojen löytymisestä,Afficher secrets,,Mostra le notifiche dei segreti,비밀 알림 표시,Pokaż wiadomości znalezienia sekretu,Mostrar notificação de segredos,,Отображение сообщений о тайниках, -Minimum message level,MSGMNU_MESSAGELEVEL,,,,,Min. Nachrichtenanzeigestufe,,,Nivel mínimo de mensaje,,Pienin viestintätaso,Niveau de message minimum,,Numero di messaggi minimo,메시지 축소량,Poziom minimalnych wiadomości,Nível mínimo de mensagem,,Минимальный уровень сообщений, -Center messages,MSGMNU_CENTERMESSAGES,,,Centre messages,,Nachrichten zentrieren,,,Centrar mensajes,,Keskitä viestit,Messages centrés,,Messaggi centrati,메시지 중간에 위치,Wyśrodkuj wiadomości,Centralizar mensagens,Centrar mensagens,Центрирование сообщений, -Message Colors,MSGMNU_MESSAGECOLORS,,,Message Colours,,Nachrichtenfarben,,,Colores de los Mensajes,,Viestien värit,Couleur des messages,,Colore dei messaggi,메시지 색상,Kolory Wiadomości,Cores de Mensagem,,Цвета сообщений, -Item Pickup,MSGMNU_ITEMPICKUP,,,,,Genommene Gegenstände,,,Toma de objetos,,Esineen poimiminen,Objets ramassés,,Raccolta oggetti,아이템 획득,Podniesienie Przedmiotu,Coleta de Item,Aquisição de Itens,Подбор предмета, -Obituaries,MSGMNU_OBITUARIES,,,,,Todesanzeigen,,,Obituarios,,Kuolinviestit,Avis de décès,,Necrologi,사망 메시지,Nekrologi,Obituários,,Некрологи, -Critical Messages,MSGMNU_CRITICALMESSAGES,,,,,Kritische Nachrichten,,,Mensajes críticos,,Tärkeät viestit,Messages d'erreur,,Messaggi critici,중요한 메시지,Wiadomości krytyczne,Mensagens Críticas,,Важные сообщения, -Chat Messages,MSGMNU_CHATMESSAGES,,,,,Chatnachrichten,,,Mensajes de chat,,Keskusteluviestit,Message de Chat,,Messaggi chat,채팅 메시지,Wiadomości czatu,Mensagens de Chat,,Сообщения в чате, -Team Messages,MSGMNU_TEAMMESSAGES,,,,,Teamnachrichten,,,Mensajes de equipo,,Joukkueen viestit,Messages d'équipe,,Messaggi chat di squadra,팀 채팅 메시지,Wiadomości czatu drużynowego,Mensagens de Equipe,Mensagens de Equipa,Командные сообщения в чате, -Centered Messages,MSGMNU_CENTEREDMESSAGES,,,Centred Messages,,Zentrierte Nachrichten,,,Mensajes centrados,,Keskitetyt viestit,Messages centrés,,Messaggi centrati,중간에 위치한 메시지,Wyśrodkowane wiadomości,Mensagens Centralizadas,Mensagens Centradas,Центрированные сообщения, -Screenshot messages,MSGMNU_SCREENSHOTMESSAGES,,,,,Screnshot-Meldungen,,,Mensajes de captura de pantalla,,Kuvakaappausviestit,Messages de capture d'écran,,Messaggi di cattura schermo,스크린샷 메시지,Wiadomości o zrobieniu zrzutu ekranu,Mensagens de captura de tela,Mensagen de captura de ecrã,Сообщения о скриншотах, -Detailed save messages,MSGMNU_LONGSAVEMESSAGES,,,,,Detaillierte Speicher-Meldungen,,,Mensajes detallados de guardado,,Yksityiskohtaiset tallennusviestit,Messages de sauvegarde détailés,,Messaggi sui dettagli di salvataggio,자세한 저장 메시지,Szczegółowe wiadomości o zapisie,Mensagens detalhadas de salvamento,Mensagens detalhadas de gravação,Подробные сообщения о сохранениях, -Developer message mode,MSGMNU_DEVELOPER,,,,,Entwickler-Modus,,,Modo de mensajes de desarrollador,,Pelinkehittäjäviestitila,Mode de Développement,,Modalità messaggi per sviluppatore,개발자 메시지 모드,Tryb wiadomości deweloperskich,Modo de mensagens de desenvolvedor,,Режим сообщений для разработчиков, -Scoreboard Options,SCRBRDMNU_TITLE,,,,,Punktetabellenoptionen,,,Opciones de marcador,,Pistetauluasetukset,Tableau des Scores,,Opzioni per la tabella punteggio,점수판 설정,Opcje Tablicy Wyników,Opções de Tela de Pontuação,Opções do Ecrã de Pontuação,Настройки таблицы очков, -Cooperative Options,SCRBRDMNU_COOPERATIVE,,,,,Kooperativ-Optionen,,,Opciones de cooperativo,,Yhteispeliasetukset,Options Mode Coop,,Opzioni per il gioco cooperativo,코옵 설정,Opcje Kooperacji,Opções de Jogo Cooperativo,,Настройки для команд, -Enable Scoreboard,SCRBRDMNU_ENABLE,,,,,Punktetabelle aktiv,,,Activar marcador,,Ota käyttöön pistetaulu,Activer Tableau des Scores,,Abilita la tabella punteggio,점수판 허용,Zezwól na Tablicę Wyników,Habilitar Tela de Pontuação,Permitir Ecrã de Pontuação,Включить таблицу очков, -Header Color,SCRBRDMNU_HEADERCOLOR,,,Header Colour,,Kopfzeilenfarbe,,,Color de cabecera,,Otsikon väri,Couleur du Titre,,Colore della testata,헤더의 색깔,Kolor Nagłówka,Cor de Cabeçalho,,Цвет заголовка, -Your Player Color,SCRBRDMNU_YOURCOLOR,,,Your Player Colour,,Deine Spielerfarbe,,,Color de tu jugador,,Pelaajasi väri,Votre couleur,,Colore del giocatore 'Tu',플레이어의 색깔,Twoje Kolory,Cor do Seu Jogador,Cor do teu Jogador,Ваш цвет, -Other Players' Color,SCRBRDMNU_OTHERPLAYERCOLOR,,,Other Players' Colour,,Andere Spielerfarbe,,,Color de otros jugadores,,Muiden pelaajien väri,Couleur des autres joueurs,,Colore degli altri giocatori,다른 플레이어들의 색깔,Kolory Innych Graczy,Cor de Outros Jogadores,Cor dos Outros Jogadores,Цвет других игроков, -Deathmatch Options,SCRBRDMNU_DEATHMATCH,,,,,Deathmatch-Optionen,,,Opciones modo a muerte,,Kuolonotteluasetukset,Options Deathmatch,,Opzioni deathmatch,데스매치 설정,Opcje Deathmatchu,Opções de Deathmatch,,Настройки Deathmatch, -Team Deathmatch Options,SCRBRDMNU_TEAMDEATHMATCH,,,,,Team-Deathmatch-Optionen,,,Opciones modo a muerte por equipos,,Joukkuekuolonotteluasetukset,Options Deathmatch en équipe,,Opzioni deathmatch a squadra,팀 데스매치 설정,Opcje Drużynowego Deathmatchu,Opções de Deathmatch de Equipe,Opções de Deathmatch de Equipa,Настройки командного Deathmatch, -Gameplay Options,GMPLYMNU_TITLE,,,,,Gameplay-Optionen,,,Opciones de jugabilidad,,Pelattavuusasetukset,Options Gameplay,,Opzioni gameplay,게임플레이 설정,Opcje Rozgrywki,Opções de Jogabilidade,,Настройки геймплея, -Teamplay,GMPLYMNU_TEAMPLAY,,,,,Teamspiel,,,Juego por equipos,,Joukkuepeli,Jeu en équipe,,Gioco di squadra,팀플레이,Gra Drużynowa,Jogo em Equipe,Jogo em Equipa,Командный режим, -Team damage scalar,GMPLYMNU_TEAMDAMAGE,,,,,Team-Schadenfaktor,,,Escalar de daño del equipo,,Omien tulen vahinkokerroin,Facteur de Tir Fratricide,,Fattore danno da fuoco amico,팀 데미지 배율,Skalar Obrażeń Drużyny,Escala de fogo amigo,,Множитель урона по своим, -Smart Autoaim,GMPLYMNU_SMARTAUTOAIM,,,,,Intelligene Zielautomatik,,,Autoapuntado inteligente,,Älykäs automaattitähtäys,Autovisée intelligente,,Mira automatica intelligente,정확한 자동 조준,Mądre Autocelowanie,Mira Automática Inteligente,,Умное автоприцеливание, -Falling damage,GMPLYMNU_FALLINGDAMAGE,,,,,Fallschaden,,,Daño por caída,,Putoamisvahinko,Dommages de chute,,Danno da caduta,낙하 데미지,Obrażenia przy upadku,Dano de queda,,Урон от падения, -Drop weapon,GMPLYMNU_DROPWEAPON,,,,,Waffen fallen lassen,,,Arrojar arma,,Aseen pudottaminen,Arme lâchée à la mort,,"Arma lasciata cadere -",무기 버리기,Wyrzuć broń,Largar arma,,Сохранять оружие после смерти, -Double ammo,GMPLYMNU_DOUBLEAMMO,,,,,Doppelte Munition,,,Doble munición,,Tupla-ammukset,Double munitions,,Doppie munizioni,두 배의 탄약,Podwojona amunicja,Munição em dobro,,Удвоенные патроны, -Infinite ammo,GMPLYMNU_INFINITEAMMO,,,,,Unendlich Munition,,,Munición infinita,,Loppumattomat ammukset,Munitions infinies,,Infinite munizioni,무한 탄약,Nieskończona amunicja,Munição infinita,,Бесконечные патроны, -Infinite inventory,GMPLYMNU_INFINITEINVENTORY,,,,,Unendliche Gegenstände,,,Inventario infinito,,Loppumattomat varusteet,Objets infinis,,Infinito inventario,무한 인벤토리,Nieskończony ekwipunek,Inventário infinito,,Бесконечный инвентарь, -No monsters,GMPLYMNU_NOMONSTERS,,,,,Keine Monster,,,Sin monstruos,,Ei hirviöitä,Pas de monstres,,Nessun mostro,적 제거,Brak potworów,Sem monstros,,Без монстров, -No monsters to exit,GMPLYMNU_NOMONSTERSTOEXIT,,,,,Keine Monster um Level zu beenden,,,Sin monstruos para salir,,Ei hirviöitä tason lopettamiseksi,Rien à tuer pour sortir,,Nessun mostro da uccidere per uscire,탈출을 위한 적 제거,Brak potworów do wyjścia,Sem monstros para sair da fase,Sem monstros para sair do nível,Убить всех монстров для выхода, -Monsters respawn,GMPLYMNU_MONSTERSRESPAWN,,,,,Monster kehren zurück,,,Reaparecer enemigos,,Hirviöt heräävät henkiin,Monstres réapparaissent,,Respawn mostri,적 부활,Ponowne pojawianie się potworów,Monstros reaparecem,,Монстры воскрешаются, -No respawn,GMPLYMNU_NORESPAWN,,,,,Kein Zurückkehren,,,Sin reaparición,,Ei henkiinheräämistä,Pas de réapparition,,Nessun respawn,부활 없음,Brak ponownego pojawienia się,Sem reaparecimentos,,Отключить воскрешение, -Items respawn,GMPLYMNU_ITEMSRESPAWN,,,,,Gegenstände erscheinen wieder,,,Reaparecer objetos,,Esineet syntyvät takaisin,Objets réapparaissent,,Respawn oggetti,아이템 재생성,Ponowne pojawianie się przedmiotów,Itens reaparecem,,Восстановление предметов, -Big powerups respawn,GMPLYMNU_SUPERRESPAWN,,,,,Große Boni erscheinen wieder,,,Reaparecer poderes grandes,,Isot tehostimet syntyvät takaisin,Powerups réapparaissent,,Respawn grandi potenziamenti,파워업 재생성,Ponowne pojawianie się dużych wzmocnień,Powerups reaparecem,,Восстановление супер-бонусов, -Fast monsters,GMPLYMNU_FASTMONSTERS,,,,,Schnelle Monster,,,Monstruos rápidos,,Nopeat hirviöt,Monstres Rapides,,Mostri veloci,빠른 적 개체 움직임,Szybkie potwory,Monstros rápidos,,Ускоренные монстры, -Degeneration,GMPLYMNU_DEGENERATION,,,,,,,,Degeneración,,Rappeutuva terveys,Dégéneration,,Degrado della salute,약화,Degeneracja,Degeneração,,Уменьшать дополнительное здоровье, -Allow Autoaim,GMPLYMNU_NOAUTOAIM,,,,,Zielautomatik zulassen,,,Permitir Autoapuntar,,Salli automaattitähtäys,Autoriser Auto-visée,,Mira automatica consentita,자동 조준 허용,Pozwól na Autocelowanie,Permitir Mira Automática,,Разрешить автоприцеливание, -Allow Suicide,GMPLYMNU_ALLOWSUICIDE,,,,,Selbstmord zulassen,,,Permitir Suicidio,,Salli itsemurha,Autoriser Suicide,,Suicidio consentito,자살 허용,Pozwól na Samobójstwo,Permitir suicídio,,Разрешить суицид, -Allow jump,GMPLYMNU_ALLOWJUMP,,,,,Springen zulassen,,,Permitir salto,,Salli hyppiminen,Autoriser Sauts,,Salto consentito,점프 허용,Pozwól na skakanie,Permitir pulo,Permitir salto,Прыжки, -Allow crouch,GMPLYMNU_ALLOWCROUCH,,,,,Ducken zulassen,,,Permitir agacharse,,Salli kyyristyminen,Autoriser Acroupissement,,Abbassamento consentito,앉기 허용,Pozwól na kucanie,Permitir agachamento,,Приседание, -Allow freelook,GMPLYMNU_ALLOWFREELOOK,,,,,Freien Blick zulassen,,,Permitir visión libre,,Salli vapaa katselu,Autoriser Vue Libre,,Sguardo libero consentito,프리룩 허용,Pozwól na swobodne rozglądanie się,Permitir vista livre,,Обзор мышью, -Allow FOV,GMPLYMNU_ALLOWFOV,,,,,Blickwinkeländerung zulassen,,,Permitir FOV,,Salli näkökentän muokkaaminen,Autoriser Angles de vue,,Campo visivo consentito,FOV 허용,Pozwól na Pole Widzenia,Permitir ângulo de visão,,Разрешить изменение FOV, -Allow BFG aiming,GMPLYMNU_BFGFREEAIM,,,,,Zielen mit BFG zulassen,,,Permitir apuntado de BFG,,Salli BFG-tähtäys,Autoriser Visée au BFG,,Mira BFG consentita,BFG 조준 허용,Pozwól na celowanie BFG,Permitir mira de BFG,,Разрешить прицеливание с BFG, -Allow automap,GMPLYMNU_ALLOWAUTOMAP,,,,,Automap zulassen,,,Permitir automapa,,Salli automaattikartta,Autoriser Carte,,Automap consentito,오토맵 허용,Pozwól na mapę,Permitir automapa,,Разрешить использование автокарты, -Automap allies,GMPLYMNU_AUTOMAPALLIES,,,,,Verbündete zulassen,,,Aliados en el automapa,,Omat automaattikartalla,Alliés sur la carte,,Alleati nell'automap,오토맵에 아군 표시,Sojusznicy na mapie,Permitir aliados no automapa,,Показывать союзников на автокарте, -Allow spying,GMPLYMNU_ALLOWSPYING,,,,,Spionieren zulassen,,,Permitir espiar,,Salli vakoileminen,Autoriser espionnage,,Spionaggio consentita,관전 허용,Pozwól na śledzenie,Permitir visualização de outros jogadores,,Разрешить вид от других игроков, -Chasecam cheat,GMPLYMNU_CHASECAM,,,,,Verfolgerkamera Cheat,,,Truco de vista 3era persona,,Seurantakamerahuijaus,Cheat caméra 3ième personne,,Cheat camera di inseguimento,3인칭 카메라 치트,Oszustwo kamrey śledzenia,Trapaça de câmera em terceira pessoa,Batota de câmera em terceira pessoa,Разрешить вид от 3-го лица, -Check ammo for weapon switch,GMPLYMNU_DONTCHECKAMMO,,,,,Munition beim Waffenwechsel prüfen,,,Revisar munición para cambiar armas,,Tarkista ammustilanne aseenvaihdon yhteydessä,Vérifier muni. pour changer arme,,Controlla le munizioni per il cambio arma,탄약 소진 시 무기 변경,Sprawdź amunicję przy sprawdzaniu broni,Conferir munição para troca de arma,,Проверять патроны при переключении оружия, -Icon's death kills its spawns,GMPLYMNU_KILLBOSSSPAWNS,,,,,,,,La muerte del icono destruye sus lacayos,La muerte del ícono destruye sus lacayos,Ikonin kuolema tappaa myös siitä siinneet hirviöt,Tuer L'Icône tue ses monstres,,La morte dell'Icona uccide tutti i suoi figli,보스 사망시 소환된 적들도 사망,Śmierć Ikony zabija stworzone przez nią potwory,Morte do Ícone mata as suas crias,Morte do Ícone mata os seus demónios,Убить порождения Иконы при её смерти, -End sector counts for kill %,GMPLYMNU_NOCOUNTENDMONSTER,,,,,Monster in Level-Beenden-Sektor zählen,,,Sector de salida cuenta para % de muertes,,Loppusektori lasketaan mukaan tappoprosenttiin,Ennemis du secteur sortie comptés,,Conteggio dei nemici da uccidere nel settore in %,레벨종료 섹터의 적들도 킬 수에 포함,"Zliczanie potworów w sektorze kończącym poziom -",Setor de saída conta para porcentagem de mortes,Setor de saída conta para percentagem de mortes,Засчитывать убийства монстров в конечных секторах, -Deathmatch Settings,GMPLYMNU_DEATHMATCH,,,,,Deathmatcheinstellungen,,,Configuración modo a muerte,,Kuolonotteluasetukset,Options Deathmatch,,Impostazioni deathmatch,데스매치 설정,Ustawienia Deathmatchu,Configurações de Deathmatch,,Настройки deathmatch, -Weapons stay,GMPLYMNU_WEAPONSSTAY,,,,,Waffen bleiben,,,Las armas se quedan,,Aseet pysyvät,Armes restent au sol quand prises,,Le armi rimangono in posizione,습득 후 무기가 남아있기,Bronie zostają,Armas permanecem,,Оставлять оружие после подбора, -Allow powerups,GMPLYMNU_ALLOWPOWERUPS,,,,,Boni erlauben,,,Permitir poderes,,Salli tehostimet,Autoriser powerups,,Potenziamenti consentiti,파워 업 허용,Pozwól na wzmocnienia,Permitir powerups,,Разрешить бонусы, -Allow health,GMPLYMNU_ALLOWHEALTH,,,,,Gesundheit erlauben,,,Permitir salud,,Salli terveysesineet,Autoriser objets santé,,Oggetti per la salute consentiti,체력 회복 아이템 허용,Pozwól na przedmioty zdrowotne,Permitir itens de saúde,,Разрешить бонусы к здоровью, -Allow armor,GMPLYMNU_ALLOWARMOR,,,Allow armour,,Panzer erlauben,,,Permitir armadura,,Salli panssariesineet,Autoriser objets armure,,Armature consentite,아머 허용,Pozwól na pancerz,Permitir itens de armadura,,Разрешить броню, -Spawn farthest,GMPLYMNU_SPAWNFARTHEST,,,,,Am weitesten entfernten Punkt erscheinen,,,Aparecer más lejos,,Herää henkiin kauimpaa,Apparaître au plus loin,,Spawn il più lontano possibile,먼 곳에서 소환,Pojaw się jak najdalej,Aparecer mais longe,,Воскрешение подальше от остальных, -Same map,GMPLYMNU_SAMEMAP,,,,,Gleiches Level,,,Mismo mapa,,Sama taso,Même Carte,,Stessa mappa,같은 맵 플레이,Ta sama mapa,Mesmo mapa,,Зациклить уровень, -Force respawn,GMPLYMNU_FORCERESPAWN,,,,,Zurückkehren erzwingen,,,Forzar reaparición,,Pakota henkiinherääminen,Forcer Réapparition,,Forza il respawn,강제 부활,Wymuś ponowne pojawienie się,Forçar reaparecimento,,Моментальное воскрешение, -Allow exit,GMPLYMNU_ALLOWEXIT,,,,,Verlassen erlauben,,,Permitir salir,,Salli tasosta poistuminen,Autoriser Sortie,,Uscita consentita,탈출 허용,Pozwól na wyjście,Permitir saída,,Разрешить выход, -Barrels respawn,GMPLYMNU_BARRELSRESPAWN,,,,,Fässer kehren zurück,,,Reaparecer Barriles,,Tynnyrit syntyvät takaisin,Réapparition des Tonneaux,,Respawn barili esplosivi,폭발통 재생성,Beczki pojawiają się ponownie,Barrís reaparecem,,Восстановление бочек, -Respawn protection,GMPLYMNU_RESPAWNPROTECTION,,,,,Schutzboni kehen zurück,,,Reaparecer protección,,Henkiinheräämissuoja,Protection à la réapparition,,Protezione al respawn,부활시 무적,Ochrona przy ponownym pojawieniu się,Proteção de reaparecimento,,Кратковременная защита после воскрешения, -Lose frag if fragged,GMPLYMNU_LOSEFRAG,,,,,Fragabzug bei Tod,,,Perder baja al morir,,"Frägin menettäminen, jos joutuu frägätyksi",Perdre 1 frag quand tué,,Perdere i frag se fraggato,적에게 사망시 점수를 잃음,Strać fraga jeśli jesteś sfragowany,Perder frag ao ser fragado,,Терять фраг при смерти, -Keep frags gained,GMPLYMNU_KEEPFRAGS,,,,,Frags zwischen Leveln behalten,,,Mantener bajas ganadas,,Pidä ansaitut frägit,Garder les frags gagnés,,Mantenere i frag vinti,맵 변경 시 점수 유지,Zachowaj zdobyte fragi,Manter frags ganhos,,Сохранять фраги между уровнями, -No team switching,GMPLYMNU_NOTEAMSWITCH,,,,,Kein Teamwechsel,,,No cambiar equipos,,Ei joukkueenvaihtoa,Pas de changement d'équipe,,Nessun cambio di squadra,팀 변경 없음,Zakaz zmieniania drużyn,Desativar troca de time,Desativar troca de equipa,Запретить переход между командами, -Cooperative Settings,GMPLYMNU_COOPERATIVE,,,,,Kooperativ-Einstellungen,,,Configuración de cooperativo,,Yhteispeliasetukset,Options Coopératives,,Impostazioni cooperativa,협동 플레이 설정,Ustawienia Kooperacji,Configurações de Jogo Cooperativo,,Настройки совместного режима, -Spawn multi. weapons,GMPLYMNU_MULTIPLAYERWEAPONS,,,,,Deathmartch Waffen sind verfügbar,,,Aparecer armas multi.,,Kuolonotteluaseet saatavilla,Spawns d'armes deathmatch,,Spawn armi multiplayer,멀티플레이어 무기 소환,Zezwól na bronie trybu dla wielu graczy,Aparecimento de armas multiplayer,,Появление оружия из мультиплеера, -Lose entire inventory,GMPLYMNU_LOSEINVENTORY,,,,,Verliere ganzes Inventar,,,Perder todo el inventario,,Menetä kaikki varusteet,Perdre l'inventaire,,Perdere l'inventario,인벤토리 비우기,Utrać cały ekwipunek,Perder todo o inventário,,Терять весь инвентарь при смерти, -Keep keys,GMPLYMNU_KEEPKEYS,,,,,Schlüssel behalten,,,Mantener llaves,,Pidä avaimet,Garder clés,,Mantenere le chiavi,열쇠들을 소지하고 시작,Zachowaj klucze,Manter chaves,,Сохранять ключи, -Keep weapons,GMPLYMNU_KEEPWEAPONS,,,,,Waffen behalten,,,Mantener armas,,Pidä aseet,Garder armes,,Mantenere le armi,무기들을 소지하고 시작,Zachowaj bronie,Manter armas,,Сохранять оружие, -Keep armor,GMPLYMNU_KEEPARMOR,,,Keep armour,,Rüstung behalten,,,Mantener armadura,,Pidä panssari,Garder armure,,Mantenere l'armatura,아머를 소지하고 시작,Zachowaj pancerz,Manter armadura,,Сохранять броню, -Keep powerups,GMPLYMNU_KEEPPOWERUPS,,,,,Behalte Boni,,,Mantener poderes,,Pidä tehostimet,Garder powerups,,Mantenere i potenziamenti,파워업을 소지하고 시작,Zachowaj wzmocnienia,Manter powerups,,Сохранять супер-бонусы, -Keep ammo,GMPLYMNU_KEEPAMMO,,,,,Munition behalten,,,Mantener munición,,Pidä ammukset,Garder munitions,,Mantenere le ammunizioni,탄약을 소지하고 시작,Zachowaj amunicję,Manter munição,,Сохранять патроны, -Lose half ammo,GMPLYMNU_LOSEHALFAMMO,,,,,Halbe Munition verlieren,,,Perder la mitad de la munición,,Menetä puolet ammuksista,Perdre la moité des munitions,,Perdere metà ammunizioni,탄약의 반을 잃음,Utrać pół amunicji,Perder metade da munição,,Терять половину патронов, -Spawn where died,GMPLYMNU_SPAWNWHEREDIED,,,,,Neuerscheinen wo gestorben,,,Aparecer donde moriste,,Herää henkiin kuolinpaikalla,Réapparaitre sur lieu de mort,,Respawn nel luogo di morte,죽은 곳에서 소환,Pojaw się znów tam gdzie zginąłeś,Aparecer no local de morte,Reaparecer onde morreu,Воскрешение на месте смерти, -Compatibility Options,CMPTMNU_TITLE,,,,,Kompatibilitätsoptionen,,,Opciones de compatibilidad,,Yhteensopivuusasetukset,Options Compatibilité,,Opzioni compatibilità,호환성 설정,Opcje Zgodności,Opções de Compatibilidade,,Настройки совместимости, -Compatibility mode,CMPTMNU_MODE,,,,,Kompatibilitätsmodus,,,Modo de Compatibilidad,,Yhteensopivuustila,Mode de compatibilité,,Modalità compatibilità,호환 모드,Tryb Zgodności,Modo de compatibilidade,,Режим совместимости, -Actor Behavior,CMPTMNU_ACTORBEHAVIOR,,,Actor Behaviour,,Verhalten der Akteure,,,Comportamiento del actor,,Olioiden käyttäytyminen,Comportement des Acteurs,,Comportamento degli attori,개체 관련 설정,Zachowanie Aktorów,Comportamento de Atores,,Поведение акторов, -Crushed monsters can be resurrected,CMPTMNU_CORPSEGIBS,,,,,Zermalmte Monster können wiederbelebt werden,,,Los monstruos aplastados pueden resucitar,,Murskatut hirviöt voidaan herättää henkiin,Monstres écrasés résucitables,,I mostri schiacciati possono essere resuscitati,으깨진 개체는 부활 불가,Zmiażdżone potwory mogą być wskrzeszone,Monstros esmagados podem ser ressucitados,,Раздавленные монстры могут быть воскрешены, -Friendly monsters aren't blocked,CMPTMNU_NOBLOCKFRIENDS,,,,,Freundliche Monster werden nicht geblockt,,,Monstruos amistosos no son bloqueados,,Myötämielisten hirviöiden esteetön liikkuminen,Monstres amicaux non bloqués,,I mostri amichevoli non sono bloccati,아군 개체는 BLOCK 선분 무시,Przyjazne potwory nie mogą być blokowane,Monstros aliados não são bloqueados,,Не блокировать дружественных монстров, -Limit Pain Elementals' Lost Souls,CMPTMNU_LIMITPAIN,,,,,Limit für Verlorene Seelen,,,Limitar almas perdidas de los elementales del dolor,,Rajoita kivun henkien kadonneitten sielujen määrää,Limiter âmes des élémentaires,,Limita le Anime Erranti degli Elementali del dolore,로스트 소울 소환 21개로 제한,Ogranicz Zagubione Dusze Elementala Bólu,Limitar Almas Penadas de Elementais da Dor,,Ограничить число потерянных душ из элементалей боли, -Monster movement is affected by effects,CMPTMNU_MBFMONSTERMOVE,,,,,Monsterbewegung wird von Effekten beeinflusst,,,Los efectos afectan al movimiento de los monstruos,,Tehosteet vaikuttavat hirviöiden liikkumiseen,Mouvement monstre affecté par effets,,Il movimento dei mostri è affetto dagli effetti,구역의 이동 효과가 개체들에 영향,Efekty wpływają na ruch potworów,Movimento dos monstros é afetado por efeitos,,Эффекты влияют на движение монстров, -Monsters cannot cross dropoffs,CMPTMNU_CROSSDROPOFF,,,,,Monster können Abbruchkanten nicht überqueren,,,Los monstruos no pueden cruzar declives,,Hirviöt eivät voi ylittää pudotuksia,Monstres ne passent pas les corniches,,I mostri non posso attraversare gli spigoli,개체들이 난간에서 추락 불가,Potwory nie mogą przekraczać spadków,Monstros não podem atravessar penhascos,,Монстрам нельзя пересекать уступы, -Monsters get stuck over dropoffs,CMPTMNU_DROPOFF,,,,,Monster bleiben auf Abbruchkanten hängen,,,Los monstruos se atrapan sobre declives,Los monstruos se atoran sobre declives,Hirviöt joutuvat jumiin pudotusten ylle,Monstres bloqués par les corniches,,I mostri rimangono bloccati sugli spigoli,개체들이 난간에 끼일 수 있음,Potwory mogą utknąć nad spadkami,Monstros ficam presos em penhascos,,Монстры застревают на уступах, -Monsters see invisible players,CMPTMNU_INVISIBILITY,,,,,Monster können unsichtbare Spieler sehen,,,Los monstruos ven jugadores invisibles,,Hirviöt näkevät näkymättömät pelaajat,Monstres voient joueurs invisibles,,I mostri vedono i giocatori invisibili,개체들이 투명 플레이어 감지 가능,Potwory widzą niewidzialnych graczy,Monstros enxergam jogadores invisíveis,,Монстры видят невидимых игроков, -No Minotaur floor flames in water,CMPTMNU_MINOTAUR,,,,,Keine Minotaurus-Flammen im Wasser,,,Sin llamas de minotauro en el agua,,Ei minotaurien lattialiekkejä vedessä,Pas de feu de Massetaur sur l'eau,,Niente fiamme da terra del Minotauro sull'acqua,수면에서는 몰로타우어 지면화염 차단,Brak płomieni Minotaura w wodzie,Desativar fogo do Minotauro na água,,Минотавры не создают огонь в воде, -Spawn item drops on the floor,CMPTMNU_NOTOSSDROPS,,,,,Gegenstände erscheinen auf dem Fußboden,,,Aparecer objetos dejados en el suelo,,Synnytä esinepudotukset lattialle,Objets lâchés direct au sol,,Gli oggetti allo spawn cadono a terra,아이템이 떨어질때 지면에 즉시 착지,Obiekty pojawiają się na podłodze,Itens aparecidos caem direto no chão,,Выброшенные предметы создаются на земле, -DehackEd Behavior,CMPTMNU_DEHACKEDBEHAVIOR,,,DehackEd Behaviour,,DehackEd Verhalten,,,Comportamiento de DehackEd,,DehackEd-käyttäytyminen,Comportement DeHackEd,,Comportamento DehackEd,DehackEd 관련 설정,Zachowanie DehackEd,Comportamento DehackEd,,Поведение DeHackEd, -DEH health settings like Doom2.exe,CMPTMNU_DEHHEALTH,,,,,DEH Gesundheitseinstellungen wie in Doom2.exe,,,Configuración de salud DEH como en Doom2.exe,,DEH-terveysasetukset kuin Doom2.exessä,Para. santé DEH comme Doom2.EXE,,Impostazioni di salute DEH come in Doom2.exe,DEH 자체의 체력 최댓값 사용,Ustawienia zrowia DEH jak w Doom2.exe,Configurações de saúde DEH como em Doom2.exe,,Настройки здоровья DEH как в Doom2.exe, -Original A_Mushroom speed in DEH mods,CMPTMNU_MUSHROOM,,,,,Originale Berechnung für A_Mushroom,,,Velocidad original de A_Mushroom en mods con DEH,,Alkuperäinen A_Mushroom-nopeus DEH-modeissa,Vitesse A_Mushroom originale pour DEH,,Velocità originale di A_Mushroom nei mod DEH,A_Mushroom효과가 MBF 원본의 속력 사용,Oryginalna prędkość A_Mushroom w modach DEH,Velocidade original do A_Mushroom em mods DEH,,Оригинальная скорость A_Mushroom в модах DEH, -Map/Action Behavior,CMPTMNU_MAPACTIONBEHAVIOR,,,Map/Action Behaviour,,Level/Aktionsverhalten,,,Comportamiento Mapa/Acción,,Tason/Toimintojen käyttäytyminen,Comportement Niveau/Actions,,Comportamento Mappa/Azioni,맵/동작 관련 설정,Zachowanie Mapy/Akcji,Comportamento Mapa/Ação,,Поведение уровней/действий, -All special lines can block ,CMPTMNU_USEBLOCKING,,,,,Alle Speziallinien blockieren Benutzung,,,Todas las líneas especiales pueden bloquear ,,Kaikki erikoisviivat voivat tukkia -toiminnon,Toute ligne d'action bloque ,,Tutte le linee speciali possono bloccare il comando ,특정 선상에 겹쳐있을 시 <사용> 무력화,Wszystkie specjalne linie mogą blokować ,Todas as linhas especiais podem bloquear o comando ,,Все специальные линии могут блокировать , -Allow any bossdeath for level special,CMPTMNU_ANYBOSSDEATH,,,,,Jeder Boss-Tod zählt für Spezialaktionen,,,Permitir cualquier muerte de jefe por especial de nivel,,Mikä tahansa pomokuolema lasketaan tason erikoistoiminnossa,N'importe quel boss active actions boss,,"Qualunque morte del boss per le azioni speciali consentita -",어느 레벨에서든 BOSSDEATH 이벤트 허용,Każda śmierć bossa liczy się jako akcja specjalna,Permitir qualquer morte de chefão para ação especial,Permitir qualquer morte de chefe para ação especial,Любой случай A_BossDeath активирует special на уровне, -Disable BOOM door light effect,CMPTMNU_NODOORLIGHT,,,,,Boom-Türlichteffekt deaktiviert.,,,Desactivar efecto de luz de puerta de BOOM,,BOOM-ovivalotehoste pois käytöstä,Pas d'effet de lumière BOOM sur portes,,Disabilitato l'effetto BOOM della luce della porta,붐 문간 조명보정 효과 끄기,Wyłącz efekt oświetlenia drzwi BOOM,Desabilitar efeito de luz de porta do BOOM,,Отключить световой эффект на дверях из BOOM, -Find neighboring light like Doom,CMPTMNU_LIGHT,,,Find neighbouring light like Doom,,Finde benachbartes Licht wie in Doom,,,Encontrar luces vecinas como en Doom,,Etsi vierustava valo niin kuin Doom,Trouver prochaine texture comme DOOM,,Trova le luci vicine come in Doom,고전적인 조명추적 사용,Znajdź sąsiadujące światło jak w Doomie,Encontrar luz vizinha como em Doom,,Искать соседний источник света как в Doom, -Find shortest textures like Doom,CMPTMNU_SHORTTEX,,,,,Finde kurze Texturen wie in Doom,,,Encontrar texturas más cortas como en Doom,,Etsi lyhyimmät pintakuvioinnit niin kuin Doom,Trouver plus petite texture comme Doom,,Trova le texture più piccole come in Doom,고전적인 텍스처분류 사용,Znajdź najkrótsze tekstury jak w Doomie,Encontrar menores texturas como em Doom,,Искать кратчайшие текстуры как в Doom, -Use buggier stair building,CMPTMNU_STAIRS,,,,,Benutze fehlerhafte Treppenbaufunktion,,,Usar construcción defectuosa de escaleras,,Käytä viallisempaa portaanrakennusfunktiota,Construction d'escalier plus buggée,,Usa la struttura a scalinate più buggata,구형 계단상승 효과 사용,Użyj wadliwej funkcji budowania schodów,Usar construção defeituosa de escadas,,Использовать неисправленное построение лестниц, -Use Doom's floor motion behavior,CMPTMNU_FLOORMOVE,,,Use Doom's floor motion behaviour,,Benutze Dooms Verhalten für bewegende Böden,,,Usar comportamiento de mov. del suelo de Doom,,Lattialiike käyttäytyy kuin Doomissa,Mouvement des sols à la DOOM,,Adotta il comportamento di Doom per il movimento sul pavimento,표면이나 천장이 서로 통과가 가능함,Użyj zachowanie ruchu podłogi Dooma,Usar comportamento de mov. do chão de Doom,,Поведение движения по полу из Doom, -Use Doom's point-on-line algorithm,CMPTMNU_POINTONLINE,,,,,Benutze Dooms Punkt-auf-Linie Algorithmus,,,Usar algoritmo de punto en línea de Doom,,Käytä Doomin piste viivalla -algoritmia,Algorithme point-sur-ligne de DOOM,,Usa l'algoritmo del 'punto giacente sulla linea' di Doom,구형 선상 지점 정의법 사용,Użyj algorytmu punktu na linii z Dooma,Usar algorítmo de ponto-em-linha de Doom,,Использовать алгоритм point-on-line из Doom, -Level exit can be triggered more than once,CMPTMNU_MULTIEXIT,,,,,Ausgang kann mehr als einmal aktiviert werden,,,La salida de nivel puede ser activada más de una vez,,Tasosta poistumisen voi laukaista useammin kuin kerran,Sortie niveau utilisable plusieures fois,,L'uscita del livello può attivarsi più di una volta,레벨 출구 트리거 한 번 이상 작동,Wyjście z poziomu może być uruchomione więcej niż raz,Saída de fase pode ser ativada mais de uma vez,Saída de nível pode ser ativada mais de uma vez,Выходы могут быть активированы более одного раза, -Physics Behavior,CMPTMNU_PHYSICSBEHAVIOR,,,Physics Behaviour,,Physik-Verhalten,,,Comportamiento de la física,,Fysiikan käyttäytyminen,Comportement Physique,,Comportamento della fisica,물리 관련 설정,Zachowanie Fizyki,Comportamento de Física,Comportamento das Físicas,Поведение физики, -Actors are infinitely tall,CMPTMNU_NOPASSOVER,,,,,Akteure sind unendlich hoch,,,Los actores son infinitamente altos,,Oliot ovat äärettömän korkeita,Hauteur des acteurs infinie,,Gli attori sono infinitamente alti,무한으로 키가 큰 개체,Aktorzy są nieskończenie wysocy,Atores são infinitamente altos,,Акторы бесконечно высокие, -Boom scrollers are additive,CMPTMNU_BOOMSCROLL,,,,,Boom-Scroller sind additiv,,,Scrollers de Boom son aditivos,,Boom-vierittimet ovat additiivisia,Glisseurs BOOM additifs,,Le barre di scorrimento Boom sono additivi,붐 스크롤러 누적법 사용,Przewijane tekstury Boom są addytywne,Scrollers de Boom são aditivos,,Скроллеры из BOOM являются аддитивными, -Cannot travel straight NSEW,CMPTMNU_BADANGLES,,,,,Bewegungsrichtungen direkt NSOW nicht möglich,,,Emular error de mal ángulo,,Liikkuminen puhtaasti pääilmansuuntiin mahdotonta,Direction pure NSEO impossible,,Non si può viaggiare esattamente nelle direzioni cardinali,전방위 방향으로 이동 불가,Pozwól na błąd złego kąta,Impossível se deslocar reto em direções cardeais,Impossível se deslocar em frente em direções cardeais,"Запрещено двигаться прямо на С, Ю, З, В", -Enable wall running,CMPTMNU_WALLRUN,,,,,Ermögliche Wandrennen,,,Activar correr por muros,,Salli seinäjuoksu,Activer Wallrunning,,Wall running abilitata,벽면가속이동 허용,Włącz szybkie bieganie wzdłuż ścian,Habilitar corrida por paredes,Permitir corrida pelas paredes,Включить быстрый бег вдоль стен (Wallrun), -Raven scrollers use original speed,CMPTMNU_RAVENSCROLL,,,,,Raven-Scroller benutzen originale Geschwindigkeit,,,Los scrollers de Raven usan la velocidad original,,Ravenin vierittimet liikkuvat alkuperäisnopeudella,Glisseurs Raven à leur vitesse originale,,Le barre di scorrimento Raven usano la velocità originale,구형 헤러틱/헥센 스크롤러 사용,Przwijane tekstury podłogi Raven używają oryginalną prędkość,Scrollers da Raven usam velocidade original,,Raven-скроллеры используют оригинальную скорость, -Self ref. sectors don't block shots,CMPTMNU_TRACE,,,,,Selbstreferenzierende Sektoren blockieren keine Schüsse,,,Sectores autoreferidos no bloquean los disparos,,Itseensä viittaavat sektorit eivät estä laukauksia,Secteur autoréférencé ne bloque pas les tirs,,Settori autoreferenziati non bloccano i colpi,자기 참조 섹터가 총탄을 막지 않음,Sektory odnoszoce się do siebie nie blokują strzałów,Setores autorreferidos não bloqueiam tiros,,Самоссылающиеся секторы не блокируют выстрелы, -Use Doom code for hitscan checks,CMPTMNU_HITSCAN,,,,,Benutze Original-Doom-Code für Hitscan-Checks,,,Usar código de Doom para revisión de hitscan,,Käytä Doomin osumislaskentakoodia,Vérification Hitscan à la DOOM,,Usa il codice Doom per il controllo sugli hitscan,구형 총탄 판정법 사용,Użyj kod Dooma dla hitscanu,Usam código de Doom para verificação de hitscan,Usar código de Doom para verificação de hitscan,Использовать код из Doom для проверок хит-сканов, -Use Doom heights for missile clipping,CMPTMNU_MISSILECLIP,,,,,Benutze Doom-Größen für Kollisionen mit Projektilen,,,Usar altura de Doom para desplazamiento de misiles,,Käytä Doomin korkeuksia lentokappaleiden törmäyksissä,Clipping des missiles à la DOOM,,Usa le altezze di Doom per il clipping del razzo,구형 발사체 판정법 사용,Użyj wysokości Dooma dla przenikania pocisków,Usar alturas de Doom para colisão de projéteis,,Использовать высоты из Doom для столкновения ракет, -Rendering Behavior,CMPTMNU_RENDERINGBEHAVIOR,,,Rendering Behaviour,,Renderverhalten,,,Comportamiento de renderizado,,Hahmonnuksen käyttäytyminen,Comportement d'affichage,,Comportamento della grafica,렌더링 관련 설정,Zachowanie Renderowania,Comportamento de Renderização,,Поведение рендеринга, -Draw polyobjects like Hexen,CMPTMNU_POLYOBJ,,,,,Zeichne Polyobjekte wie in Hexen,,,Dibujar poliobjetos como en Hexen,,Piirrä polyobjektit niin kuin Hexen,Dessiner les Polyobjets comme Hexen,,Polioggetti disegnati come Hexen,구형 폴리오브젝트 시스템 사용,Rysuj poliobiekty jak w Hexenie,Desenhar poliobjetos como em Hexen,,Рисовать полиобъекты как в Hexen, -Ignore Y offsets on masked midtextures,CMPTMNU_MASKEDMIDTEX,,,,,Ignoriere Y-Offsets bei transparenten Mitteltexturen,,,Ignorar offsets de eje Y en texturas medias enmascaradas,,Älä huomioi Y-siirroksia peitetyissä keskipintakuvioinneissa,Offsets Y ignorés sur les textures centrales,,Ignora gli offset Y sulle midtexture mascherate,이면선분의 중앙 텍스쳐의 Y축값 무시,Ignoruj przesunięcia osi Y na zamaskowanych teksturach po środku,Ignorar offsets de Y em texturas centrais,,Игнорировать смещение Y на скрытых мид-текстурах, -Invert sprite sorting,CMPTMNU_SPRITESORT,,,,,Umgekehrte Spritesortierung,,,Invertir ordenado de sprites,,Käännä spritelajittelu,Ordres des sprites inversé,,Ordinamento sprite invertito,구형 스프라이트 겹침 판정 사용,Odwróć sortowanie sprite'ów,Inverter ordem de sprites,,Инвертировать сортировку спрайтов, -Sound Behavior,CMPTMNU_SOUNDBEHAVIOR,,,Sound Behaviour,,Sound-Verhalten,,,Comportamiento de sonido,,Äänen käyttäytyminen,Comportement Sonore,,Comportamento suono,효과음 관련 설정,Zachowanie dźwięku,Comportamento de Áudio,,Поведение звуков, -Cripple sound for silent BFG trick,CMPTMNU_SOUNDSLOTS,,,,,Amputiere Soundsystem für geräuschloses BFG,,,Estropear sonido para truco de BFG silencioso,,Rampauta äänijärjestelmä hiljaista BFG-temppua varten,Massacrer le son pour BFG silencieux,,Blocca il suono per il trucco del BFG silenzioso,소음 BFG 효과 허용,Obetnij dźwięk dla triku cichego BFG,Bloquear som para o truque da BFG silenciosa,,Исказить звуки для трюка бесшумной BFG, -Don't let others hear your pickups,CMPTMNU_SILENTPICKUP,,,,,Andere können deine Gegenstandsaufnahmen nicht hören,,,No dejar a otros oír tus recogidas,,"Älä anna muiden kuulla, kun poimit esineitä",Autres joueurs n'entendent pas les ramassages,,Non consentire agli altri giocatori di sentire le tue raccolte,상대방의 습득 효과음 청음 불가,"Nie pozwalaj by inni słyszeli, że podnosisz przedmioty",Não permitir que outros ouçam sua coleta de itens,Não permitir que outros ouçam sua aquisição de itens,Запрещать другим слышать Ваш подбор предметов, -Inst. moving floors are not silent,CMPTMNU_SILENTINSTANTFLOORS,,,,,Böden mit sofortiger Bewegung machen Geräusche,,,Suelos inst. movibles no son silenciosos,,Silmänräpäyksellisesti liikkuvat lattiat eivät ole hiljaisia,Sols à movement instanté font du bruit,,I pavimenti istantanei in movimento non sono silenziosi,즉발식 이동표면 소음효과 제거,Nagle przesuwające się podłogi nie są ciche,Pisos que se deslocam instantâneamente emitem som,,Мгновенно двигающиеся полы не беззвучны, -Sector sounds use center as source,CMPTMNU_SECTORSOUNDS,,,Sector sounds use centre as source,,Sektor-Sounds benutzen den Mittelpunkt des Sektors,,,Sonidos de sector usan el centro como fuente,,Sektoriäänet käyttävät keskipistettä lähteenä,Sons secteur utilisent le centre comme origine,,I suoni usano il centro dei settori come punto di sorgente,섹터 중심부를 효과음의 원천으로 판정,Dźwięki sektorów używają środka jako źródła,Sons de setor são emitidos a partir do centro,,Звуки секторов используют центр как источник, -Sounds stop when actor vanishes,CMPTMNU_SOUNDCUTOFF,,,,,"Sounds werden beendet, wenn der Akteur verschwindet",,,El sonido se detiene cuando el actor desaparece,,"Äänet lakkaavat, kun olio katoaa",Sons s'arrêtent quand acteur disparait,,I suoni si fermano quando gli attori svaniscono,효과음 원천 소멸 시 효과음도 중단,Dźwięki zatrzymują się kiedy aktor znika,Som para quando o ator desaparece,,Останавливать звуки при исчезновении актора, -Use original sound target handling,CMPTMNU_SOUNDTARGET,,,,,Benutze originale Behandlung für das Sound-Ziel,,,Usar manejo de destino de sonido original,,Käytä alkuperäistä äänen kohteen käsittelyä,Ciblage des sons selon algorithme original,,Targeting dei suoni in base all'algoritmo originale,구형 섹터 경고음 보존법 사용,Użyj oryginalną obsługę celu dźwięku,Usar método original de destino de som,,Оригинальная обработка источников звука, -Scripted teleports don't trigger sector actions,CMPTMNU_TELEPORT,,,,,Teleports in Skripten lösen keine Sektoraktionen aus,,,Telepuertos por script no activan acciones del sector,,Käsikirjoitetut kaukosiirtimet eivät laukaise sektoritoimintoja,Téléports par scripts n'activent pas le secteur,,I teletrasporti scriptati non attivano le azioni del settore,순간이동 스크립트는 섹터 이벤트 발동 불가능,Oskryptowane teleporty nie włączają akcji sektora,Teletransportes scriptados não ativam ações de setor,,Скриптовые телепорты не инициируют действия секторов, -Non-blocking lines can be pushed,CMPTMNU_PUSHWINDOW,,,,,Nicht-blockende Linien können angestoßen werden,,,Líneas sin bloquear pueden ser presionadas,,Ei-tukkivia viivoja voi työntää,Lignes non-bloquantes sont non-poussables,,Le linee non bloccanti possono essere spinti,비차단 선분 밀어내기 가능,Nieblokujące ściany mogą być pchnięte,Linhas não-bloqueadoras podem ser pressionadas,,Неблокирующие линии могут быть отодвинуты, -Enable buggy CheckSwitchRange behavior,CMPTMNU_CHECKSWITCHRANGE,,,,,Erlaube fehlerhaftes CheckSwitchRange Verhalten,,,Permitir comportamiento viejo de CheckSwitchRange,,Ota käyttöön viallinen CheckSwitchRange-käyttäytyminen,Fonction CheckSwitchRange buggée,,Abilita il comportamento buggato del CheckSwitchRange,구형 CheckSwitchRange 판정법 사용,Zezwól na zepsute zachowanie CheckSwitchRange,Habilitar comportamento CheckSwitchRange defeituoso,,Включить багнутое поведение CheckSwitchRange, -Sound Options,SNDMNU_TITLE,,,,,Soundeinstellungen,,,Opciones de sonido,,Ääniasetukset,Options Sonores,Hangbeállítások,Opzioni del suono,음향 설정,Opcje Dźwięku,Opções de Áudio,,Настройки звука, -Sounds volume,SNDMNU_SFXVOLUME,,,,,Effektlautstärke,,,Volumen de sonido,,Äänitehosteiden voimakkuus,Volume des Sons,Effektek hangereje,Volume suoni,효과음 음량,Głośność Dźwięku,Volume de sons,,Громкость звука,Јачина звука -Menu volume,SNDMNU_MENUVOLUME,,,,,Menülautstärke,,,Volumen del menú,,Valikon äänenvoimakkuus,Volume du Menu,Menü hangereje,Volume menu,메뉴 음량,Głośność Menu,Volume do menu,,Громкость меню,Јачина менија -Music volume,SNDMNU_MUSICVOLUME,,,,,Musiklautstärke,,,Volumen de la Música,,Musiikin äänenvoimakkuus,Volume Musique,Zene hangereje,Volume musica,배경음 음량,Głośność Muzyki,Volume da música,,Громкость музыки,Јачина музике -MIDI device,SNDMNU_MIDIDEVICE,,,,,MIDI-Gerät,,,Dispositivo MIDI,,MIDI-laite,Sortie MIDI,MIDI eszköz,Dispositivo MIDI,MIDI 장치,Urządzenie MIDI,Dispositivo MIDI,,MIDI проигрыватель,MIDI уређај -Sound in Background,SNDMNU_BACKGROUND,,,,,Sound im Hintergrund,,,Sonido en segundo plano,,Ääni taustalla,Son activé en arrière plan,Háttérhangok,Suono di sottofondo,배경화면에서도 소리 재생,Dźwięk w Tle,Som de Fundo,,Звуки в фоне,Звуци у позадини -Underwater reverb,SNDMNU_UNDERWATERREVERB,,,,,Unterwasserhall,,,Reverb. bajo el agua,,Vedenalaiskaiku,Reverbération sous l'eau,Vízalatti viszhang,Reverb sott'acqua,수중 울림효과,Pogłos pod wodą,Reverberação debaixo d'água,Reverberação debaixo de água,Эффект под водой,Подводни одјек -Randomize pitches,SNDMNU_RANDOMIZEPITCHES,,,,,Zufällige Tonhöhe,,,Tonos aleatorios,,Satunnaista äänenkorkeuksia,Tons sonores aléatoires,Hangmagasság véletlenszerű,Rendi casuale il tono,음높이 무작위화,Losuj tonacje,Aleatorizar tons,Tons aleatórios,Изменять высоту,Рандомизација тонова -Sound channels,SNDMNU_CHANNELS,,,,,Soundkanäle,,,Canales de sonido,,Äänikanavat,Canaux sonores,Hangcsatorna,Numero canali del suono,음향 채널,Kanały dźwiękowe,Canais de som,,Количество каналов,Звучни канали -Sound backend,SNDMNU_BACKEND,,,,,Soundsystem,,,Sistema de sonido,,Äänijärjestelmä,Traitement Son,,Backend suono,음향 말미,System dźwiękowy,Sistema de som,,Звуковая система,Звучни бекенд -OpenAL options,SNDMNU_OPENAL,,,,,OpenAL Optionen,,,Opciones de OpenAL,,OpenAL-asetukset,Options OpenAL,OpenAL beállításai,Opzioni OpenAL,오픈에이엘 설정,Opcje OpenAL,Opções de OpenAL,,Настройки OpenAL,OpenAL опције -Restart sound,SNDMNU_RESTART,,,,,Sound neu starten,,,Reiniciar sonido,,Käynnistä ääni uudelleen,Redémarrer moteur sonore,Hang újraindítása,Resetta il suono,음향 재시작,Zresetuj dźwięk,Reiniciar som,,Перезапустить звук,Поново покрени звук -Advanced options,SNDMNU_ADVANCED,,,,,Erweiterte Optionen,,,Opciones avanzadas,,Edistyneet asetukset,Options avancées,Haladó beállítások,Opzioni avanzate,고급 설정,Zaawansowane Opcje,Opções avançadas,,Расширенные настройки,Напредне опције -Module replayer options,SNDMNU_MODREPLAYER,,,,,Modul-Spieler-Optionen,,,Opciones reproductor de módulos,,Moduulisoitinasetukset,Options lecteur de module,,Opzioni Module replayer,모듈 재생 설정,Opcje Modułu Odtwarzacza,Opções de reprodutor de módulos,,Параметры воспроизведения модулей,Опције модулног риплејера -Midi player options,SNDMNU_MIDIPLAYER,,,,,MIDI-Spieler-Optionen,,,Opciones de reproductor MIDI,,MIDI-soitinasetukset,Option lecteur MIDI,,Opzioni Midi player,MIDI 플레이어 설정,Opcje Odtwarzacza Midi,Opções de reprodutor MIDI,,Настройки MIDI-проигрывателя,MIDI плејер опције -OpenAL Options,OPENALMNU_TITLE,,,,,OpenAL Optionen,,,Opciones de OpenAL,,OpenAL-asetukset,Options OpenAL,,Opzioni OpenAL,오픈에이엘 설정,Opcje OpenAL,Opções de OpenAL,,Настройки OpenAL,OpenAL опције -Playback device,OPENALMNU_PLAYBACKDEVICE,,,,,Wiedergabegerät,,,Dispositivo de reproducción,,Äänitoistolaite,Sortie sonore,,Dispositivo di playback,재생 장치,Urządzenie odtwarzania,Dispositivo de reprodução,,Устройство воспроизведения, -Enable EFX,OPENALMNU_ENABLEEFX,,,,,EFX aktiv,,,Permitir EFX,,Ota käyttöön EFX,Activer EFX,,Abilita EFX,EFX 켬,Pozwól na EFX,Habilitar EFX,,Включить EFX,Укључи EFX -Resampler,OPENALMNU_RESAMPLER,,,,,,,,,,Näytteenottotaajuusmuunnin,,,,재배열 기기,Resampler,,,Ресэмплер,Ресемплер -Advanced Sound Options,ADVSNDMNU_TITLE,,,,,Erweiterte Soundoptionen,,,Opciones avanzadas de sonido,,Edistyneet ääniasetukset,Options Sonores Avancées,,Opzioni avanzate dei suoni,고급 음향 설정,Zaawansowane Opcje Dźwięku,Opções de Áudio Avançadas,,Расширенные настройки, -Sample rate,ADVSNDMNU_SAMPLERATE,,,,,Samplerate,,,Frecuencia de muestreo,,Näytteenottotaajuus,Cadence de Sampling,,,샘플링레이트,Częstotliwość próbkowania,Taxa de amostragem,,Частота дискретизации,Фреквенција узорковања -HRTF,ADVSNDMNU_HRTF,,,,,,,,,,,,,,머리전달함수,HRTF,,,, -OPL Synthesis,ADVSNDMNU_OPLSYNTHESIS,,,,,OPL Synthese,,,Síntesis OPL,,OPL-synteesi,Synthèse OPL,,,OPL 합성,Synteza OPL,Síntese OPL,,Синтез OPL,OPL синтеза -Number of emulated OPL chips,ADVSNDMNU_OPLNUMCHIPS,,,,,Anzahl OPL Chips,,,Número de chips OPL emulados,,Emuloitavien OPL-piirien lukumäärä,Puces OPL émulées,,Numero di chip OPL emulati,에뮬레이트된 OPL 칩 수,Liczba emulowanych czipów OPL,Número de chips OPL emulados,,Количество эмулируемых OPL чипов,Број емулираних OPL чипа -Full MIDI stereo panning,ADVSNDMNU_OPLFULLPAN,,,,,Echte MIDI-Stereoeffekte,,,Balance estéreo MIDI completo,,Täysi MIDI-stereopanorointi,Latéralisation complète MIDI,,,완전한 MIDI 스테레오 패닝,Pełne efekty stereo dla MIDI,Lateralidade estéreo completa para MIDI,,Полная стереопанорама для MIDI,Пуно MIDI стерео каналисање -OPL Emulator Core,ADVSNDMNU_OPLCORES,,,,,OPL Emulatorkern,,,Núcleo de emulador OPL,,OPL-emulaattoriydin,Cœur émulateur OPL,,,OPL 에뮬레이터 코어,Rdzeń Emulatora OPL,Núcleo do emulador de OPL,,Ядро эмуляции OPL,OPL језгро емулације -OPN2 Emulator Core,ADVSNDMNU_OPNCORES,,,,,OPN2 Emulatorkern,,,Núcleo de emulador OPN2,,OPN2-emulaattoriydin,Cœur émulateur OPN2,,,OPN2 에뮬레이터 코어,Rdzeń Emulatora OPN2,Núcleo do emulador de OPN2,,Ядро эмуляции OPN2,OPN2 језгро емулације -GUS Emulation,ADVSNDMNU_GUSEMULATION,,,,,GUS Emulation,,,Emulación GUS,,GUS-emulaatio,Emulation GUS,,,GUS 에뮬레이션,Emulacja GUS,Emulação de GUS,,Эмуляция GUS,GUS емулација -GUS config file,ADVSNDMNU_GUSCONFIG,,,,,GUS Konfigurationsdatei,,,Archivo de config. GUS,,GUS-config-tiedosto,Fichier Config. GUS,,File GUS config,GUS 코딩 파일,Plik konfiguracyjny GUS,Arquivo de configuração do GUS,,Файл конфигурации для GUS,GUS конфигурациона датотека -MIDI voices,ADVSNDMNU_MIDIVOICES,,,,,MIDI Stimmen,,,Voces MIDI,,MIDI-äänet,Voix MIDI,,Voci MIDI,MIDI 최대 음색 양,Głosy MIDI,Vozes MIDI,,MIDI-голоса,MIDI гласови -Read DMXGUS lumps,ADVSNDMNU_DMXGUS,,,,,Lese DMXGUS,,,Leer archivos DMXGUS,,Lue DMXGUS-tietoja,Lire fichiers DMXGUS,,Leggi i lump DMXGUS,DMXGUS 럼프 읽기,Czytaj pliki DMXGUS,Ler lumps DMXGUS,,Читать файлы DMXGUS,Читај DMXGUS лумпове -GUS memory size,ADVSNDMNU_GUSMEMSIZE,,,,,GUS Speichergröße,,,Tamaño de memoria de GUS,,GUS-muistikoko,Taille mémoire GUS,,Dimensione della memoria per GUS,GUS 메모리 크기,Rozmiar pamięci GUS,Tamanho de memória do GUS,,Размер памяти GUS,GUS величина памћења -FluidSynth,ADVSNDMNU_FLUIDSYNTH,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Patch set,ADVSNDMNU_FLUIDPATCHSET,,,,,Patch-Set,,,Set de parche,,Patch-asetus,Banque de Sons,,,패치 세트,Zestaw patchów,Banco de sons,,Патч-набор,Печ сет -Gain,ADVSNDMNU_FLUIDGAIN,,,,,Relative Lautstärke,,,Ganancia,,Vahvistus,,,,쌓기,Wzmocnienie,Ganho,,Усиление,Појачање -Reverb,ADVSNDMNU_REVERB,,,,,Hall,,,Reverberación,,Kaiku,Réverbération,,,리버브,Pogłos,Reverberação,,Реверберация,Одјек -Reverb Level,ADVSNDMNU_REVERB_LEVEL,,,,,Hallintensität,,,Nivel de Reverberación,,Kaiunvoimakkuus,Niveau Réverb.,,,리버브 강도,Poziom pogłosu,Nível de reverberação,,Уровень реверберации,Ниво одјека -Chorus,ADVSNDMNU_CHORUS,,,,,,,,,,,,,,코러스,,,,Хорус, -Timidity++,ADVSNDMNU_TIMIDITY,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -ADLMidi,ADVSNDMNU_ADLMIDI,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -OPNMidi,ADVSNDMNU_OPNMIDI,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Timidity config file,ADVSNDMNU_TIMIDITYCONFIG,,,,,Timidity Konfigurationsdatei,,,Ruta al archivo config. Timidity,,Timidity-config-tiedosto,Fichier de config. TiMidity,,File Timidity config,Timidity 코딩 파일,Plik konfiguracyjny Timidity,Arquivo de configuração do Timidity,,Файл конфигурации Timidity,Timidity конфигурациона датотека -Relative volume,ADVSNDMNU_TIMIDITYVOLUME,,,,,Relative Lautstärke,,,Volumen relativo,,Suhteellinen äänenvoimakkuus,Volume Relatif,,Volume relativo,비교적인 볼륨,Względna głośność,Volume relativo,,Относительная громкость,Релативна јачина -WildMidi,ADVSNDMNU_WILDMIDI,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -WildMidi config file,ADVSNDMNU_WILDMIDICONFIG,,,,,WilfMidi Konfigurationsdatei,,,Archivo de config. WildMidi,,WildMidi-config-tiedosto,Fichier config. WildMidi,,File WildMidi config,WildMidi 코딩 파일,Plik konfiguracyjny WildMidi,Arquivo de configuração do WildMidi,,Файл конфигурации WildMidi,WildMidi конфигурациона датотека -Select configuration,ADVSNDMNU_SELCONFIG,,,,,Konfiguration wählen,,,Seleccionar configuración,,Valitse kokoonpano,Sélectionner configuration,,Seleziona la configurazione,설정을 고르시오,Wybierz konfigurację,Selecionar configuração,,Выбор конфигурации, -Global,ADVSNDMNU_GLOBAL,,,,,,,,Global,,Yleinen,,,Globale,전반적,Globalne,,,Общие, -Freeverb,ADVSNDMNU_FREEVERB,,,,,,,,,,,,,,프리버브,,,,, -Global Freeverb,ADVSNDMNU_GLOBAL_FREEVERB,,,,,Globales Freeverb,,,Freeverb Global,,Yleinen Freeverb,Freeverb Global,,Freeverb globale,전반적 프리버브,Globalny Freeverb,Freeverb Global,,Глобальный Freeverb, -Advanced Resampling,ADVSNDMNU_ADVRESAMPLING,,,,,Erweitertes Resampling,,,Resampleo Avanzado,,Kehittynyt näytteenottotaajuuden muuntaminen,Resampling Avancé,,Resampling avanzato,향상된 리샘플링,Zaawansowane Próbkowanie,Reamostragem Avançada,,Продвинутый ресэмплинг, -OPL Bank,ADVSNDMNU_OPLBANK,,,,,,,,Banco OPL,,OPL-pankki,Banque OPL,,,OPL 뱅크,Bank OPL,Banco OPL,,Банк OPL, -OPL Emulator Core,ADVSNDMNU_ADLOPLCORES,,,,,OPL Emulatorkern,,,Núcleos de Emulador OPL,,OPL-emulaattoriydin,Cœur Emulateur OPL,,,OPL 에뮬레이터 코어,Rdzeń Emulatora OPL,Núcleo do Emulador de OPL,,Ядро эмуляции OPL, -Run emulator at PCM rate,ADVSNDMNU_RUNPCMRATE,,,,,Emulator benutzt PCM Samplerate,,,Ejecutar emulador a velocidad PCM,,Aja emulaattoria PCM-taajuudella,Emulateur utilise cadence PCM,,Esegui l'emulatore con rate PCM,PCM 속도로 에뮬레이터 실행,Uruchom emulator w częstotliwości PCM,Rodar emulador em taxa PCM,,Использовать с частотой PCM, -Number of emulated OPL chips,ADVSNDMNU_ADLNUMCHIPS,,,,,Anzahl OPL Chips,,,Número de chips OPL emulados,,Emuloitavien OPL-piirien lukumäärä,Puces OPL émulées,,Numero di chip OPL emulati,에뮬레이트된 OPL 칩 개수,Liczba emulowanych czipów OPL,Número de chips OPL emulados,,Количество эмулируемых чипов OPL, -Volume model,ADVSNDMNU_VLMODEL,,,,,Lautstärkemodell,,,Modelo de Volumen,,Äänenvoimakkuusmalli,Modèle de Volume,,Modello di volume,모델 볼륨,Model głośności,Modelo de volume,,Модель громкости, -Number of emulated OPN chips,ADVSNDMNU_OPNNUMCHIPS,,,,,Anzahl OPN Chips,,,Número de chip OPN emulados,,Emuloitavien OPN-piirien lukumäärä,Puces OPN émulées,,Numero di chip OPN emulati,에뮬레이트된 OPN 칩 개수,Liczba emulowanych czipów OPN,Número de chips OPN emulados,,Количество эмулируемых чипов OPN, -Use custom WOPL bank,ADVSNDMNU_ADLCUSTOMBANK,,,,,Benutzerdefinierte WOPL Bank,,,Utilizar banco WOPL personalizado,,Käytä mukautettua WOPL-pankkia,Utiliser Banque WOPL perso,,Usa WOPL bank personalizzato,사용자 지정 WOPL 뱅크 사용,Użyj niestandardowego banku WOPL,Usar banco WOPL personalizado,,Использовать собственный банк WOPL, -WOPL Bank file,ADVSNDMNU_OPLBANKFILE,,,,,WOPL Bank-Datei,,,Archivo de banco WOPL,,WOPL-pankkitiedosto,Banque WOPL,,File WOPL Bank,WOPL 뱅크 파일,Plik banku WOPL,Banco WOPL,,Файл с банком WOPL, -Use custom WOPN bank,ADVSNDMNU_OPNCUSTOMBANK,,,,,Benutzerdefinierte WOPN Bank,,,Utilizar banco WOPN personalizado,,Käytä mukautettua WOPN-pankkia,Utiliser Banque WOPL perso,,Usa WOPN bank personalizzato,사용자 지정 WOPN 뱅크 사용,Użyj niestandardowego banku WOPN,Usar banco WOPN personalizado,,Использовать собственный банк WOPN, -WOPN Bank file,ADVSNDMNU_OPNBANKFILE,,,,,WOPN Bank-Datei,,,Archivo de banco WOPN,,WOPN-pankkitiedosto,Banque WOPL,,File WOPN Bank,WOPN 뱅크 파일,Plik banku WOPN,Banco WOPN,,Файл с банком WOPN, -Auto (Use setup of bank),ADLVLMODEL_AUTO,,,,,Auto (Benutze Einstelliung der Bank),,,Auto (Usar config. del banco),,Automaattinen (käytä pankin asetuksia),Auto (Utiliser paramètre banque),,Automatico (Usa le impostazioni del bank),자동(뱅크 셋업 사용),Automatycznie (Użyj ustawień banku),Automático (Usar definições do banco),,Авто (настройка из банка), -Generic,ADLVLMODEL_GENERIC,,,,,Allgemein,,,Genérico,,Yleinen,Générique,,Generico,전형적,Ogólne,Genérico,,Общий, -OPL Native,ADLVLMODEL_NATIVE,,,,,OPL Nativ,,,Nativo OPL,,Luontainen OPL,OPL Natif,,,고유 OPL,Natywne OPL,Nativo OPL,,Собственный OPL, -DMX,ADLVLMODEL_DMX,,,,,,,,,,,,,,데이터 마이닝 확장,,,,, -Apogee,ADLVLMODEL_APOGEE,,,,,,,,,,,,,,어포지,,,,, -Win9X-like,ADLVLMODEL_WIN9X,,,,,Wie Windows 9X,,,Como Win9X,,Win9x-kaltainen,Comme Win9x,,,Win9X 같게,Jak w Win9X,Estilo Win9X,,Похожая на Win9X, -Module Replayer Options,MODMNU_TITLE,,,,,Modul-Spieler-Optionen,,,Opciones de reproductor de módulos,,Moduulisoitinasetukset,Options Lecteur de Module,,Opzioni Module replayer,모듈 재생 설정,Opcje Odtwarzacza Modułów,Opções de Reprodutor de Módulos,,Параметры воспроизведения модулей, -Master volume,MODMNU_MASTERVOLUME,,,,,Grundlautstärke,,,Volumen maestro,,Yleisäänenvoimakkuus,Volume maître,,Volume master,마스터 볼륨,Całkowita głośność,Volume master,,Общая громкость, -Quality,MODMNU_QUALITY,,,,,Qualität,,,Calidad,,Laatu,Qualité,,Qualità,품질,Jakość,Qualidade,,Качество, -Volume ramping,MODMNU_VOLUMERAMPING,,,,,Lautstärkeverhalten,,,Aumento gradual de Volumen,,Äänenvoimakkuuden kertyminen,Rampe du volume,,Ramping volume,볼륨 램핑,Zwiększenie głośności,Rampa de volume,,Наращивание громкости, -Chip-o-matic,MODMNU_CHIPOMATIC,,,,,,,,,,,,,,칩-오-매틱,,,,, -Video Mode,VIDMNU_TITLE,,,,,Videomodus,,,Modos de video,,Videotila,Mode Vidéo,,Modalità video,화면 설정,Tryb Wideo,Modo de Vídeo,,Настройки видеорежима, -Render Mode,VIDMNU_RENDERMODE,,,,,Rendermodus,,,Modo de Renderizado,,Hahmonnustila,Mode de Rendu,,Modalità motore grafico,렌더링 설정,Tryb Renderowania,Modo de Renderização,,Режим рендеринга, -Fullscreen,VIDMNU_FULLSCREEN,,,,,Vollbild,,,Pantalla completa,,Koko näyttö,Plein écran,,Schermata piena,전체화면,Pełen Ekran,Tela cheia,Ecrã cheio,Полный экран, -Retina/HiDPI support,VIDMNU_HIDPI,,,,,Retina/HDPI-Unterstützung,,,Soporte para Retina/HiDPI,,Retina/HiDPI-tuki,Support Retina/HiDPI ,Retina/HiDPI támogatás,Supporto Retina/HiDPi,망막/하이DPI 활성화,Wsparcie Retina/HiDPI,Suporte para Retina/HiDPI,,Поддержка Retina/HiDPI, -Aspect ratio,VIDMNU_ASPECTRATIO,,,,,Seitenverhältnis,,,Relación de aspecto,,Kuvasuhde,Rapport D'Aspect,Képarány,Proporzioni,종횡비,Wpółczynnik proporcji,Proporção de tela,Proporção de ecrã,Соотношение сторон, -Force aspect ratio,VIDMNU_FORCEASPECT,,,,,Erzwinge Seitenverhältnis,,,Forzar relación de aspecto,,Pakota kuvasuhde,Forcer Rapport,,Forza le proporzioni,강제 종횡비,Wymuś współczynnik proporcji,Forçar proporção de tela,Forçar proporcção de ecrã,Принудительное соотношение сторон, -Forced ratio style,VIDMNU_CROPASPECT,,,,,Modus für erzwungenes Seitenverhältnis,,,Relación de aspecto forzada,,Kuvasuhteen pakotustapa,Style de Ratio forcé,,Forza lo stile delle proporzioni,강제 비율 스타일,Wymuszony styl współczynnika,Forçar tipo de proporção,,Тип принудительного соотношения сторон, -Enable 5:4 aspect ratio,VIDMNU_5X4ASPECTRATIO,,,,,Erlaube 5:4 Seitenverhältnis,,,Activar relación de aspecto 5:4,,Ota käyttöön 5:4-kuvasuhde,Activer Rapport 5:4,5:4 képarány engedélyezése,Abilita le proporzioni 5:4,5:4 비율 사용,Włącz współczynnik proporcji 5:4,Habilitar proporção 5:4,,Включить соотношение сторон 5:4, -Resolution scale,VIDMNU_SCALEMODE,,,,,Skalierung,,,Escala de Resolución,,Resoluution skaalaus,Echelle de Résolution,,Scala di risoluzione,해상도 크기,Skala rozdzielczości,Escala de resolução,,Масштабирование, -Scale Factor,VIDMNU_SCALEFACTOR,,,,,Skalierungsfaktor,,,Factor de Escala,,Skaalauskerroin,Facteur d'échelle,,Fattore di scala,축척 펙터,Współczynnik Skali,Fator de escala,,Значение масштаба, -Use Linear Scaling (Fullscreen),VIDMNU_USELINEAR,,,,,Lineare Skalierung (Vollbild),,,Usar Escalado Linear (Pant. Completa),,Lineaarinen skaalaus (koko näyttö),Mise à l'échelle Linéaire (Plein écran),,Usa lo scaling lineare (a schermo pieno),선형 스케일링 사용 (전체화면),Użyj Liniowego Skalowania (Pełen Ekran),Usar escala linear (tela cheia),Usar escala linear (ecrã cheio),Линейное масштабирование (полный экран), -Custom Pixel Scaling,VIDMNU_CUSTOMRES,,,,,Benutzerdefinierte Skalierung,,,Escalado de Pixel Personalizado,,Mukautettu skaalaus,Résolution Personalisée,,Scaling dei pixel personalizzato,사용자 지정 픽셀 크기 조정,Niestandardowe Skalowanie Pikseli,Escala de Pixel Personalizada,,Масштабирование пикселов, -Custom Width,VIDMNU_CUSTOMX,,,,,Benutzerdefinierte Breite,,,Ancho Personalizado,,Mukautettu leveys,Largeur Personalisée,Egyéni szélesség,Lunghezza,사용자 지정 너비,Niestandardowa Szerokość,Largura Personalizada,,Длина, -Custom Height,VIDMNU_CUSTOMY,,,,,Benutzerdefinierte Höhe,,,Alto Personalizado,,Mukautettu korkeus,Hauteur Personalisée,Egyéni magasság,Altezza,사용자 지정 높이,Niestandardowa Wysokość,Altura Personalizada,,Высота, -Apply Changes (Windowed),VIDMNU_APPLYW,,,,,Änderungen anwenden (Fenster),,,Aplicar Cambios (ventana),,Ota käyttöön muutokset (ikkuna),Appliquer Changements (Fenêtre),,Applica le modifiche (a finestra),변경 적용 (윈도우),Zatwierdź Zmiany (Okno),Aplicar alterações (janela),,Сохранить изменения (оконный режим), -Apply Changes (Fullscreen),VIDMNU_APPLYFS,,,,,Änderungen anwenden (Vollbild),,,Aplicar Cambios (Pant. Completa),,Ota käyttöön muutokset (koko näyttö),Appliquer Changements (Plein écran),,Applica le modifiche (a schermo pieno),변경 적용 (전체화면),Zatwierdź Zmiany (Pełen Ekran),Aplicar alterações (tela cheia),Aplicar alterações (ecrã cheio),Сохранить изменения (полный экран), -Choose Resolution Preset,VIDMNU_RESPRESET,,,,,Auflösungsvoreinstellung,,,Seleccionar Preset de Resolución,,Valitse ennalta määritetty resoluutio,Choisir paramètre personalisé,,Scegli preset di risoluzione,해상도 사전 설정 선택,Wybierz Zestaw Rozdzielczości,Escolher Resolução Predefinida,,Выбор пресета разрешения, -Custom Resolution Presets,VIDMNU_RESPRESETTTL,,,,,Benutzerdefinierte Auflösungsvoreinstellungen,,,Seleccionar Preset de Resoluciones,,Ennalta määritetyt mukautetut resoluutiot,Résolutions Personalisée,,Preset di risoluzione personalizzati,사용자 지정 해상도 미리 조정,Niestandardowe Zestawy Rozdzielczości,Predefinições Personalizadas,,Пользовательские пресеты, -Preset Resolution Modes,VIDMNU_RESPRESETHEAD,,,,,Vordefinierte Auflösungsmodi,,,Modos de Preset de Resolución,,Ennalta määritetyt resoluutiotilat,Choisir mode de Résolution,,Modalità preset di risoluzione,해상도 미리 조정 모드,Tryby Zestawów Rozdzielczości,Modos de Resolução Predefinidas,,Доступные разрешения, -4:3 Aspect,VIDMNU_ASPECT43,,,,,4:3 Seitenverhältnis,,,Aspecto 4:3,,4:3-tilat,Rapport 4:3,,Aspetto 4:3,4:3 비율,Proporcje 4:3,Proporção 4:3,,Соотношение сторон 4:3, -5:4 Aspect,VIDMNU_ASPECT54,,,,,5:4 Seitenverhältnis,,,Aspecto 5:4,,5:4-tilat,Rapport 5:4,,Aspetto 5:4,5:4 비율,Proporcje 5:4,Proporção 5:4,,Соотношение сторон 5:4, -16:9 Aspect,VIDMNU_ASPECT169,,,,,16:9 Seitenverhältnis,,,Aspecto 16:9,,16:9-tilat,Rapport 16:9,,Aspetto 16:9,16:9 비율,Proporcje 16:9,Proporção 16:9,,Соотношение сторон 16:9, -16:10 Aspect,VIDMNU_ASPECT1610,,,,,16.10 Seitenverhältnis,,,Aspecto 16:10,,16:10-tilat,Rapport 16:10,,Aspetto 16:10,16:10 비율,Proporcje 16:10,Proporção 16:10,,Соотношение сторон 16:10, -Network Options,NETMNU_TITLE,,,,,Netzwerkeinstellungen,,,Opciones de Red,,Verkkoasetukset,Options Réseau,,Opzioni network,네트워크 설정,Opcje Sieci,Opções de Rede,,Настройки сети, -Local options,NETMNU_LOCALOPTIONS,,,,,Lokale Einstellungen,,,Opciones locales,,Paikallisasetukset,Options Locales,,Opzioni locali,로컬 설정,Opcje Lokalne,Opções locais,,Локальные настройки, -Movement prediction,NETMNU_MOVEPREDICTION,,,,,Bewegungsvorausberechnung,,,Predicción de Movimiento,,Liikkeen ennakoiminen,Prédiction de Mouvement,,Predizione movimenti,움직임 예측도,Przewidywanie Ruchu,Previsão de movimento,,Предсказание движения, -Predict line actions,NETMNU_LINESPECIALPREDICTION,,,,,Berechne Linienaktionen voraus,,,Predecir acciones de línea,,Ennakoi viivasuorat toiminnat,Prédiction des actions de ligne,,Predizione azioni di linea,라인 움직임 감지,Przewidź akcje linii,Prever ações de linha,,Предсказание действий на уровне, -Prediction Lerp Scale,NETMNU_PREDICTIONLERPSCALE,,,,,Vorberechnungs Lerp-Skalierung,,,Escala de interp. lineal de predicción,,Lineaarisen interpolaatioennakoinnin skaalaus,Prédiction d'échelle LERP,,Scala Lerp predizione,러프 예측 강도,Przewidywanie Skali Lerp,Escala de previsão de LERP,,Предсказание масштаба лэрпа, -Lerp Threshold,NETMNU_LERPTHRESHOLD,,,,,Lerp-Schwellwert,,,Umbral de interp. lineal,,Interpolaatiokynnys,Limite LERP,,Soglia Lerp,러프 계산,Próg Lerp,Limite de LERP,,Порог лэрпа, -Host options,NETMNU_HOSTOPTIONS,,,,,Gastoptionen,,,Opciones de Host,,Isäntäasetukset,Options Hôte,,Opzioni ospitante,호스트 설정,Opcje hosta,Opções de host,,Настройки хоста, -Extra Tics,NETMNU_EXTRATICS,,,,,,,,Tics Extra,,Lisäticit,Tics supplémentaires,,Tics extra,추가 틱,Dodatkowe tiki,Tics extras,,Дополнительные тики, -Latency balancing,NETMNU_TICBALANCE,,,,,Latenzbalance,,,Balanceo de latencia,,Viiveen tasapainoitus,Equilibrage de latence,,Bilanciamento latenza,지연 시간 조정,Balans czasu oczekiwania,Equilíbrio de latência,,Балансировка задержки, -Enable controller support,JOYMNU_ENABLE,,,,,Erlaube Controllerunterstützung,,,Activar soporte de mandos,,Ota käyttöön peliohjaintuki,Activer support contrôleur,,Abilita il supporto del controller,컨트롤러 지원 허용,Włącz wsparcie kontrolera,Habilitar suporte de controles,,Включить поддержку геймпада, -Enable DirectInput controllers,JOYMNU_DINPUT,,,,,Erlaube DirectInput-Controller,,,Usa controles DirectInput,,Ota käyttöön DirectInput-ohjaimet,Activer contrôleurs DirectInput,,Abilita i controlli DirectInput,다이렉트 인풋 컨트롤러 허용,Włącz kontrolery DirectInpuy,Habilitar controles DirectInput,,Включить геймпады DirectInput, -Enable XInput controllers,JOYMNU_XINPUT,,,,,Erlaube XInput-Controller,,,Usa controles XInput,,Ota käyttöön XInput-ohjaimet,Activer contrôleurs XInput,,Abilita i controlli XInput,X인풋 컨트롤러 허용,Włącz kontrolery XInput,Habilitar controles XInput,,Включить геймпады XInput, -Enable raw PlayStation 2 adapters,JOYMNU_PS2,,,,,Erlaube Playstation 2-Controller,,,Usa adaptadores de PlayStation 2,,Ota käyttöön raa'at PlayStation 2 -adapterit,Activer adaptateurs PS2 bruts,,Abilita gli adattatori raw PlayStation 2,PS2 어뎁터 허용,Włącz adaptery PlayStation 2,Habilitar adaptadores de PlayStation 2,,Использовать адаптеры Playstation 2 напрямую, -No controllers detected,JOYMNU_NOCON,,,,,Keine Controller gefunden,,,No hay mandos detectados,,Ei havaittuja ohjaimia,Aucun Contrôleur détecté.,,Nessun controller trovato,인식된 컨트롤러 없음,Nie wykryto kontrolerów,Nenhum controle detectado,Nenhum comando foi detectado,Геймпады не обнаружены, -Configure controllers:,JOYMNU_CONFIG,,,,,Controller konfigurieren,,,Configurar controles:,,Mukauta ohjaimia:,Configurer contrôleurs:,,Configura i controller:,컨트롤러 설정:,Konfiguruj kontrolery:,Configurar controles:,Configurar comandos,Настроить геймпад:, -Controller support must be,JOYMNU_DISABLED1,,,,,Controllerunterstütung muss aktiviert sein,,,El soporte de mandos debe estar,,Ohjaintuen täytyy olla otettu,Le Support de contrôleur doit être activé,,Il supporto ai controller deve essere,감지하려면 컨트롤러 지원을,Wsparcie kontrolera musi być,Suporte à controles deve ser,Suporte a comandos devem ser,Включите поддержку геймпада, -enabled to detect any,JOYMNU_DISABLED2,,,,,um welche zu finden,,,activado para detectar alguno,,käyttöön ohjainten havaitsemiseksi,avant de pouvoir en détecter un.,,abilitato a trovare ogni,활성화 해야합니다.,Włączony by wykryć jakikolwiek,habilitado para poder detectar algum,, , -Invalid controller specified for menu,JOYMNU_INVALID,,,,,Ungültiger Controller für Menü ausgewählt,,,Mando inválido especificado para el menú,,Epäkelpo ohjain määritetty valikolle,Contrôleur invalide spécifé dans le menu.,,Controller invalido specificato per il menu,메뉴에 특정된 컨트롤러가 아닙니다.,Niewłaściwy kontroler określony dla menu,Controle inválido especificado para o menu,Comando inválido,Недопустимый геймпад выбран для меню, -Overall sensitivity,JOYMNU_OVRSENS,,,,,Allgemeine Empfindlichkeit,,,Sensibilidad general,,Yleisherkkyys,Sensibilité générale,,Sensibilità generale,전체 민감도,Ogólna Czułość,Sensibilidade geral,,Общая чувствительность, -Axis Configuration,JOYMNU_AXIS,,,,,Achsenkonfiguration,,,Configuración del eje,,Akseleiden säätäminen,Configuration des axes,,Configurazione assi,축 구성,Konfiguruj Oś,Configuração de Eixo,,Конфигурация осей, -Invert,JOYMNU_INVERT,,,,,Invertieren,,,Invertir,,Käännä,Inverser,,Inverti,순서 바꿈,Odwróć,Inverter,,Инвертировать, -Dead zone,JOYMNU_DEADZONE,,,,,Totzone,,,Zona muerta,,Kuollut alue,Zone neutre,,Zona cieca,불감대,Martwa strefa,Zona morta,,Мёртвая зона, -No configurable axes,JOYMNU_NOAXES,,,,,Keine konfigurierbaren Achsen,,,No hay ejes configurables,,Ei säädettäviä akseleita,Aucun axe à configurer,,Nessun asse configurabile,설정할 방향키가 없습니다.,Brak osi do skonfigurowania,Sem eixos configuráveis,,Нет настраиваемых осей, -Off,OPTVAL_OFF,,,,,Aus,,,Desactivado,,Pois,,,Disattivo,끔,Wyłączone,Desligado,,Откл., -On,OPTVAL_ON,,,,,An,,,Activado,,Päällä,,,Attivo,켬,Włączone,Ligado,,Вкл., -Auto,OPTVAL_AUTO,,,,,,,,Automático,,Automaattinen,,,Automatico,자동,Automatycznie,Automático,,Авто, -Male,OPTVAL_MALE,,,,,Männlich,,,Masculino,,Miespuolinen,Masculin,,Maschio,남성,Mężczyzna,Masculino,,Мужской, -Female,OPTVAL_FEMALE,,,,,Weiblich,,,Femenino,,Naispuolinen,Féminin,,Femmina,여성,Kobieta,Feminino,,Женский, -Neutral,OPTVAL_NEUTRAL,,,,,Neutral,,,Neutro,,Sukupuoleton,Neutre,,Neutrale,중성,Neutralne,Neutro,,Нейтральный, -Object,OPTVAL_OTHER,,,,,Objekt,,,Objeto,,Olio,Objet,,Oggetto,기타,Obiekt,Objeto,,Предмет, -Upper left,OPTVAL_UPPERLEFT,,,,,Oben links,,,Sup. izquierda,,Ylävasemmalla,Supérieur gauche,,Superiore sinistro,왼쪽 위,Lewy górny róg,Esquerda superior,,Вверху слева, -Upper right,OPTVAL_UPPERRIGHT,,,,,Oben rechts,,,Sup. derecha,,Yläoikealla,Supérieur droite,,Superiore destro,오른쪽 위,Prawy górny róg,Direita superior,,Вверху справа, -Lower left,OPTVAL_LOWERLEFT,,,,,Unten links ,,,Inf. izquierda,,Alavasemmalla,Inférieur gauche,,Inferiore sinistro,왼쪽 밑,Lewy dolny róg,Esquerda inferior,,Внизу слева, -Lower right,OPTVAL_LOWERRIGHT,,,,,Unten rechts,,,Inf. derecha,,Alaoikealla,Inférieur droite,,Inferiore destro,오른쪽 밑,Prawy dolny róg,Direita inferior,,Внизу справа, -Touchscreen-like,OPTVAL_TOUCHSCREENLIKE,,,,,Wie auf einem Touchscreen,,,Pant. táctil,,Kosketusnäyttömäinen,Style écran tactile,,Come il Touchscreen,터치스크린 같게,Jak ekrean dotykowy,Estilo touchscreen,,Как сенсорный экран, -None,OPTVAL_NONE,,,,,Kein,,,Ninguno,,Ei mitään,Aucun,,Nessuno,없음,Żaden,Nenhum,,Откл., -Turning,OPTVAL_TURNING,,,,,Umdrehen,,,Girando,,Kääntyminen,Tourner,,Rotazione,회전,Obracanie się,Girar,,Поворот, -Looking Up/Down,OPTVAL_LOOKINGUPDOWN,,,,,Hoch/runterblicken,,,Mirando hacia Arriba/Abajo,,Ylös/Alas katsominen,Vue haut/bas,,Sguardo Sopra/Sotto,위/아래로 보기,Patrzenie w górę/w dół,Olhar para cima/baixo,,Взгляд вверх/вниз, -Moving Forward,OPTVAL_MOVINGFORWARD,,,,,Vorwärtsbewegung,,,Avanzando,,Eteenpäin liikkuminen,Avancer,,Movimento in avanti,앞으로 전진,Poruszanie się do przodu,Mover para a frente,,Движение вперёд, -Strafing,OPTVAL_STRAFING,,,,,Seitwärtsbewegung,,,Desplazándose,,Sivuttaisastunta,Pas de côté,,Movimento laterale,양옆으로 이동,Uniki,Deslocamento lateral,,Движение боком, -Moving Up/Down,OPTVAL_MOVINGUPDOWN,,,,,Auf/abwärtsbewegung,,,Moviéndose hacia Arriba/Abajo,,Ylös/Alas liikkuminen,Mouvement haut/bas,,Movimento Sopra/Sotto,위/아래로 이동,Poruszanie się w górę/w dół,Deslocar para cima/baixo,,Движение вверх/вниз, -Inverted,OPTVAL_INVERTED,,,,,Invertiert,,,Invertido,,Käännetty,Inversé,,Invertito,반전,Odwrócony,Invertido,,Инвертировано, -Not Inverted,OPTVAL_NOTINVERTED,,,,,nicht invertiert,,,No invertido,,Ei käännetty,Non Inversé,,Non invertito,반전되지 않음,Nieodwrócony,Não Invertido,,Прямо, -Original,OPTVAL_ORIGINAL,,,,,,,,,,Alkuperäinen,Original,,Originale,원형,Oryginalny,Original,,Оригинальный, -Optimized,OPTVAL_OPTIMIZED,,,,,Optimiert,,,Optimizado,,Optimoitu,Optimisé,,Ottimizzato,최적화 형,Zoptymalizowany,Otimizado,,Оптимизированный, -Classic (Faster),OPTVAL_CLASSIC,,,,,Klassisch (schneller),,,Clásico (Más rápido),,Perinteinen (nopeampi),Classique (+ Rapide),,Classico (più veloce),구형 (빠르게),Klasyczny (szybszy),Clássico (Mais rápido),,Классический (быстрее), -Precise,OPTVAL_PRECISE,,,,,Genau,,,Preciso,,Tarkka,Précis,,Preciso,정확하게,Dokładny,Preciso,,Точный, -Normal,OPTVAL_NORMAL,,,,,,,,,,Normaali,,,Normale,기본형,Normalny,Normal,,Обычный, -Stretch,OPTVAL_STRETCH,,,,,Strecken,,,Estrechado,Estrecho,Venytetty,Etirer,,Disteso,늘림,Rozciągnięty,Esticado,,Растянутый, -Capped,OPTVAL_CAPPED,,,,,Limitiert,,,Limitado,,Rajoitettu,Limité,,Limitato,색상에 맞게,Ograniczony,Limitado,,Ограниченный, -Particles,OPTVAL_PARTICLES,,,,,Partikel,,,Partículas,,Hiukkasina,Particules,,Particelle,입자만,Cząstki,Partículas,,Частицы, -Sprites,OPTVAL_SPRITES,,,,,Sprites,,,,,Spriteinä,,,Sprite,스프라이트만,Sprite'y,Sprites,,Спрайты, -Sprites & Particles,OPTVAL_SPRITESPARTICLES,,,,,Sprites und Partikel,,,Sprites y partículas,,Spriteinä ja hiukkasina,Sprites & Particules,,Sprite e particelle,스프라이트+입자,Sprite'y i cząstki,Sprites & Partículas,Sprites e Partículas,Спрайты и частицы, -Melt,OPTVAL_MELT,,,,,Verlauf,,,Derretir,,Sulaminen,Fondu,,Scioglimento,녹는 효과,Stopienie,Derreter,,Таяние, -Burn,OPTVAL_BURN,,,,,Einbrennen,,,Quemar,,Palaminen,Brûlure,,Bruciamento,타는 효과,Wypalenie,Queimar,,Жжение, -Crossfade,OPTVAL_CROSSFADE,,,,,Überblenden,,,Entrelazar,,Ristihäivytys,Fondu en croix,,Dissolvenza a croce,화면 교차,Przenikanie,Dissolver,,Увядание, -Only modified,OPTVAL_ONLYMODIFIED,,,,,Nur modfizierte,,,Solo modificados,,Vain muunneltu,Modifié seulement,,Solo modificato,수정된 것만,Tylko zmodyfikowane,Somente modificado,,Только в модификациях, -Smooth,OPTVAL_SMOOTH_1,"This setting is duplicated in order to allow for different grammatical gender endings in the Russian language (and any other language that depends on a grammatical gender system). In English, due to the lack of a grammatical gender system, both option values are the same.",,,,Glatt,,,Fluido,,Pehmeä,Lisse,,Liscio,부드럽게,Gładki,Suavizado,,Плавная, -Smooth,OPTVAL_SMOOTH_2,,,,,Glatt,,,Fluido,,Pehmeä,Lisse,,Liscio,부드럽게,Gładka,Suavizado,,Плавные, -Translucent,OPTVAL_TRANSLUCENT,,,,,Transparent,,,Translúcido,,Läpikuultava,Transparent,,Traslucido,투명하게,Przeświecający,Translúcido,,Полупрозрачный, -Fuzz,OPTVAL_FUZZ,,,,,Fuzz,,,Borroso,,Sumeus,Bruit Blanc,,,퍼즈 효과,Szum,Difuso,,Шумовой, -Shadow,OPTVAL_SHADOW,,,,,Schatten,,,Sombra,,Varjo,Ombre,,Ombra,그림자 효과,Cień,Sombra,,Теневой, -Items,OPTVAL_ITEMS,,,,,Gegenstände,,,Objetos,,Esineet,Objets,,Oggetti,아이템들,Przedmioty,Itens,,Предметы, -Weapons,OPTVAL_WEAPONS,,,,,Waffen,,,Armas,,Aseet,Armes,,Armi,무기들,Bronie,Armas,,Оружие, -Both,OPTVAL_BOTH,,,,,Beide,,,Ambos,,Molemmat,Les Deux,,Entrambi,둘 다,Oba,Ambos,,Оба, -ZDoom,OPTVAL_ZDOOM,,,,,,,,,,,,,,Z둠,,,,, -Strife,OPTVAL_STRIFE,,,,,,,,,,,,,,스트라이프,,,,, -Player,OPTVAL_PLAYER,,,,,Spieler,,,Jugador,,Pelaaja,Joueur,,Giocatore,플레이어,Gracz,Jogador,,Игрок, -Map,OPTVAL_MAP,,,,,Level,,,Mapa,,Kartta,Niveau,,Mappa,맵,Mapa,Mapa,,Карта, -Scale to 640x400,OPTVAL_SCALETO640X400,,,,,Skaliere auf 640x400,,,Escalar a 640x400,,Skaalaa resoluutioon 640x400,Echelle 640x400,,Scala a 640x400,640x400까지 확대,Skaluj do 640x400,Escalar para 640x400,,Масштабировать до 640x400, -Pixel double,OPTVAL_PIXELDOUBLE,,,,,Pixelverdopplung,,,Pixel doble,,Kuvapistekaksinkertaistus,,,Pixel doppi,2배 픽셀,Dwukrotnie więcej pikseli,Pixel duplo,,Двойные пиксели, -Pixel quadruple,OPTVAL_PIXELQUADRUPLE,,,,,Pixelvervierfachung,,,Pixel cuádruple,,Kuvapistenelinkertaistus,,,Pixel quadrupli,4배 픽셀,Czterokrotnie więcej pikseli,Pixel quádruplo,,Четверные пиксели, -Current weapon,OPTVAL_CURRENTWEAPON,,,,,Aktuelle Waffe,,,Arma actual,,Nykyinen ase,Arme actuelle,,Arma corrente,현 무기,Aktualna broń,Arma atual,,текущего оружия, -Available weapons,OPTVAL_AVAILABLEWEAPONS,,,,,Verfügbare Waffen,,,Armas disponibles,,Käytettävissä olevat aseet,Armes Disponibles,,Armi disponibili,사용 가능한 무기들,Dostępne bronie,Armas disponíveis,,доступного оружия, -All weapons,OPTVAL_ALLWEAPONS,,,,,Alle Waffen,,,Todas las armas,,Kaikki aseet,Toutes les armes,,Tutte le armi,모든 무기들,Wszystkie bronie,Todas as armas,,всех видов оружия, -"Level, milliseconds",OPTVAL_LEVELMILLISECONDS,,,,,"Level, Millisekunden",,,"Nivel, milisegundos",,"Taso, millisekunnit","Niveau, milisecondes",,"Livello, millisecondi","레벨, 밀리초당","Poziom, milisekundy","Fase, milisegundos","Nível, milisegundos","Уровень, миллисекунды", -"Level, seconds",OPTVAL_LEVELSECONDS,,,,,"Level, Sekunden",,,"Nivel, segundos",,"Taso, sekunnit","Niveau, secondes",,"Livello, secondi","레벨, 초당","Poziom, sekundy","Fase, segundos","Nível, segundos","Уровень, секунды", -Level,OPTVAL_LEVEL,,,,,Level,,,Nivel,,Taso,Niveau,,Livello,레벨,Poziom,Fase,Nível,Уровень, -"Hub, seconds",OPTVAL_HUBSECONDS,,,,,"Hub, Sekunden",,,"Hub, segundos",,"Tasokokoelma, sekunnit","Hub, secondes",,"Hub, secondi","허브, 초당","Hub, sekundy","Hub, segundos",,Хаб (секунды), -Hub,OPTVAL_HUB,,,,,Hub,,,Hub,,Tasokokoelma,Hub,,Hub,허브,,,,Хаб, -"Total, seconds",OPTVAL_TOTALSECONDS,,,,,"Gesamt, Sekunden",,,"Total, segundos",,"Yhteensä, sekunnit","Total, secondes",,"Totale, secondi","누적 경과, 초당","Totalne, sekundy","Total, segundos",,Общее (секунды), -Total,OPTVAL_TOTAL,,,,,Gesamt,,,,,Yhteensä,Total,,Totale,누적 경과,Totalne,,,Общее, -"System, seconds",OPTVAL_SYSTEMSECONDS,,,,,"System, Sekunden",,,"Sistema, segundos",,"Järjestelmä, sekunnit","Système, secondes",,"Sistema, secondi","시스템, 초당","System, sekundy","Sistema, segundos",,Система (секунды), -System,OPTVAL_SYSTEM,,,,,System,,,Sistema,,Järjestelmä,Système,,Sistema,시스템,System,Sistema,,Система, -Netgames only,OPTVAL_NETGAMESONLY,,,,,Nur Netzwerkspiele,,,Sólo para juegos en red,,Vain verkkopelit,Parties en Ligne seulement,,Solo giochi net,멀티플레이에만,Tylko gry sieciowe,Jogos em rede apenas,,Только сетевые игры, -Always,OPTVAL_ALWAYS,,,,,Immer,,,Siempre,,Aina,Toujours,,Sempre,언제나,Zawsze,Sempre,,Всегда, -Image and Text,OPTVAL_AMMOIMAGETEXT,,,,,Bild und Text,,,Imagen y texto,,Kuva ja teksti,Image et Texte,,Immagini e testo,이미지와 텍스트,Obraz i Tekst,Imagem e texto,,Изображение и текст, -Text and Image,OPTVAL_AMMOTEXTIMAGE,,,,,Text und Bild,,,Texto e imagen,,Teksti ja kuva,Texte et Image,,Testo e immagini,텍스트와 이미지,Tekst i Obraz,Texto e imagem,,Текст и изобр., -Scripts Only,OPTVAL_SCRIPTSONLY,,,,,Nur Skripte,,,Sólo scripts,,Vain komentosarjat,Scripts seulement,,Solo script,스크립트에만,Tylko skrypty,Scripts apenas,,Только скрипты, -Never,OPTVAL_NEVER,,,,,Nie,,,Nunca,,Ei koskaan,Jamais,,Mai,없음,Nigdy,Nunca,,Никогда, -All,OPTVAL_ALL,,,,,Alle,,,Todos,,Kaikki,Tout,,Tutti,모두 작동,Wszystko,Todos,,Все, -Only last one,OPTVAL_ONLYLASTONE,,,,,Nur das letzte,,,Sólo el ultimo,,Vain viimeinen,Dernier seulement,,Solo l'ultimo,오직 마지막 것만,Tylko ostatni,Somente o último,Apenas o último,Только последнее, -Custom,OPTVAL_CUSTOM,,,,,Benutzerdefiniert,,,Personalizado,,Mukautettu,Modifié,,Personalizzato,사용자 지정,Niestandardowe,Personalizado,,Польз., -Traditional Doom,OPTVAL_TRADITIONALDOOM,,,,,Doom traditionell,,,Doom tradicional,,Perinteinen Doom,Doom Traditionnel,,Doom tradizionale,전형적인 둠 스타일,Tradycyjny Doom,Doom Tradicional,,Цвета из Doom, -Traditional Strife,OPTVAL_TRADITIONALSTRIFE,,,,,Strife traditionell,,,Strife tradicional,,Perinteinen Strife,Strife Traditionnel,,Strife tradizionale,전형적인 스트라이프 스타일,Tradycyjny Strife,Strife Tradicional,,Цвета из Strife, -Traditional Raven,OPTVAL_TRADITIONALRAVEN,,,,,Raven traditionell,,,Raven tradicional,,Perinteinen Raven,Raven Traditionnel,,Raven tradizionale,전형적인 레이븐 스타일,Tradycyjny Raven,Raven Tradicional,,Цвета из Raven, -Only when found,OPTVAL_ONLYWHENFOUND,,,,,Nur wenn gefunden,,,Una vez encontrados,,"Vain, kun löydetty",Seulement découverts,,Solo quando trovato,획득했을 때만,Tylko gdy znaleziono,Somente quando encontrado,Apenas quando encontrado,После обнаружения, -On for overlay only,OPTVAL_ONFOROVERLAYONLY,,,,,Nur auf Overlay,,,Sólo para superpuesto,,Päällä vain karttaprojisoinnin kanssa,On pour Surimpression,,Solo attivo per la sovrapposizione,오버레이에만 작동,Włączony tylko dla nakładek,Ativado somente para sobreposição,Apenas ativado para sobreposição,Только прозрачный, -Overlay+Normal,OPTVAL_OVERLAYNORMAL,,,,,Overlay+Normal,,,Superpuesto+Normal,,Projisointi+tavallinen,Surimpression+Normal,,Sovrapposizione+Normale,오버레이+기본,Nakładka+Normalnie,Sobreposição+Normal,,Прозрачный + обычный, -Overlay Only,OPTVAL_OVERLAYONLY,,,,,Nur Overlay,,,Sólo superpuesto,,Vain projisointi,Surimpression seulement,,Solo Sovrapposizione,오버레이만,Tylko Nakładka,Sobreposição apenas,,Только прозрачный, -Not for hubs,OPTVAL_NOTFORHUBS,,,,,Nicht für Hubs,,,No para hubs,,Ei tasokokoelmille,Pas pour les hubs,,Non per gli hub,허브는 제외,Nie dla hubów,Exceto hubs,,Кроме хабов, -Front,OPTVAL_FRONT,,,,,Frontalansicht,,,Frontal,,Etu,Devant,,Fronte,정면,Przód,Frente,,Перед, -Animated,OPTVAL_ANIMATED,,,,,Animiert,,,Animado,,Animoitu,Animés,,Animato,움직임,Animowany,Animado,,Анимированные, -Rotated,OPTVAL_ROTATED,,,,,Rotiert,,,Rotado,,Kääntyvä,Tournés,,Ruotato,회전함,Obrócony,Rotacionado,Rodado,Повёрнутые, -Map defined colors only,OPTVAL_MAPDEFINEDCOLORSONLY,,,Map defined colours only,,Nur Leveldefinierte Farben,,,Colores definidos por el usuario,,Vain kartan määrittämät värit,Couleurs définies carte seul.,,Solo i colori definiti dalla mappa,자체 미니맵 색상 사용,Tylko kolory zdefiniowane przez mapę,Cores definidas por mapa apenas,,Только определённые картой цвета, -All except doors,OPTVAL_NODOORS,,,,,Alle außer Türen,,,Todo excepto puertas,,Kaikki paitsi ovet,Tout sauf portes,,Tutti eccetto le porte,문을 제외한 모두,Wszystko oprócz drzwi,Tudo exceto portas,,Кроме дверей, -Double,OPTVAL_DOUBLE,,,,,Doppel,,,Doble,,Kaksinkertainen,,,Doppio,2배,Podwójny,Dobro,,Двойной, -Triple,OPTVAL_TRIPLE,,,,,Dreifach,,,,,Kolminkertainen,,,Triplo,3배,Potrójny,Triplo,,Тройной, -Quadruple,OPTVAL_QUADRUPLE,,,,,Vierfach,,,Cuádruple,,Nelinkertainen,,,Quadruplo,4배,Poczwórny,Quádruplo,,Четверной, -Item Pickup,OPTVAL_ITEMPICKUP,,,,,Gegenstand genommen,,,Recogida de objetos,,Esineen poiminta,Objets Ramassés,,Raccolta oggetto,아이템 획득시,Podniesienie Przedmiotu,Coleta de Item,Aquisição de Itens,Подбор, -Obituaries,OPTVAL_OBITUARIES,,,,,Todesanzeige,,,Obituarios,,Kuolinviestit,Avis de décès,,Necrologio,사망 메시지,Nekrologi,Obituários,,Некрологи, -Critical Messages,OPTVAL_CRITICALMESSAGES,,,,,Kritische Meldungen,,,Mensajes críticos,,Tärkeät viestit,Messages Critiques,,Messaggi critici,중요한 메시지,Wiadomości krytyczne,Mensagens Críticas,,Важные сообщения, -Never friends,OPTVAL_NEVERFRIENDS,,,,,Keine Freunde,,,Nunca amigos,,Ei koskaan ystäviä,Jamais les Amis,,Mai amici,아군 무시,Żadnych przyjaciół,Nunca amigos,,Не по союзникам, -Only monsters,OPTVAL_ONLYMONSTERS,,,,,Nur Monster,,,Solo monstruos,,Vain hirviöt,Monstres Seulement,,Solo i mostri,적에게만,Tylko potwory,Somente monstros,Monstros apenas,Для монстров, -Hexen,OPTVAL_HEXEN,,,,,,,,,,,Hexen,,,헥센,,,,, -Old,OPTVAL_OLD,,,,,Alt,,,Viejo,,Vanha,Ancien,,Vecchio,구형,Stare,Antigo,,Старый, -Default,OPTVAL_DEFAULT,,,,,Standard,,,Por defecto,,Oletus,Défaut,,,기본 설정,Domyślne,Padrão,,По умолчанию, -Doom,OPTVAL_DOOM,,,,,,,,,,,,,,둠,,,,, -Doom (strict),OPTVAL_DOOMSTRICT,,,,,Doom (strikt),,,Doom (estricto),,Doom (tiukka),,,Doom (rigoroso),둠 (엄격하게),Doom (ścisły),Doom (estritamente),Doom (estrito),Doom (строгий), -Boom,OPTVAL_BOOM,,,,,,,,,,,,,,붐,,,,, -Boom (strict),OPTVAL_BOOMSTRICT,,,,,Boom (strikt),,,Boom (estricto),,Boom (tiukka),,,Boom (rigoroso),붐 (엄격하게),Boom (ścisły),Boom (estritamente),Boom (estrito),Boom (строгий), -MBF,OPTVAL_MBF,,,,,,,,,,,,,,마린의 절친한 친구,,,,, -ZDoom 2.0.63,OPTVAL_ZDOOM2063,,,,,,,,,,,,,,Z둠 2.0.63,,,,, -4000 Hz,OPTVAL_4000HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,4000 Гц, -8000 Hz,OPTVAL_8000HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,8000 Гц, -11025 Hz,OPTVAL_11025HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,11025 Гц, -22050 Hz,OPTVAL_22050HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,22050 Гц, -32000 Hz,OPTVAL_32000HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,32000 Гц, -44100 Hz,OPTVAL_44100HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,44100 Гц, -48000 Hz,OPTVAL_48000HZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,48000 Гц, -64 samples,OPTVAL_64SAMPLES,,,,,64 Samples,,,64 Muestras,,64 näytettä,,,,64 샘플,64 sample,64 amostras,,64 семпла, -128 samples,OPTVAL_128SAMPLES,,,,,128 Samples,,,128 Muestras,,128 näytettä,,,,128 샘플,128 sampli,128 amostras,,128 семплов, -256 samples,OPTVAL_256SAMPLES,,,,,256 Samples,,,256 Muestras,,256 näytettä,,,,256 샘플,256 sampli,256 amostras,,256 семплов, -512 samples,OPTVAL_512SAMPLES,,,,,512 Samples,,,512 Muestras,,512 näytettä,,,,512 샘플,512 sampli,512 amostras,,512 семплов, -1024 samples,OPTVAL_1024SAMPLES,,,,,1024 Samples,,,1024 Muestras,,1024 näytettä,,,,1024 샘플,1024 sampli,1024 amostras,,1024 семпла, -2048 samples,OPTVAL_2048SAMPLES,,,,,2048 Samples,,,2048 Muestras,,2048 näytettä,,,,2048 샘플,2048 sampli,2048 amostras,,2048 семплов, -4096 samples,OPTVAL_4096SAMPLES,,,,,4096 Samples,,,4096 Muestras,,4096 näytettä,,,,4096 샘플,4096 sampli,4096 amostras,,4096 семплов, -Unlimited,OPTVAL_UNLIMITED,,,,,Unlimitiert,,,Ilimitado,,Rajoittamaton,Illimité,,Illimitato,무제한,Nieskończone,Sem limite,,Без ограничений, -256K,OPTVAL_256K,,,,,,,,,,,,,,,,,,256К, -512K,OPTVAL_512K,,,,,,,,,,,,,,,,,,512К, -768K,OPTVAL_768K,,,,,,,,,,,,,,,,,,768К, -1024K,OPTVAL_1024K,,,,,,,,,,,,,,,,,,1024К, -MAME OPL2,OPTVAL_MAMEOPL2,,,,,,,,,,,,,,마메 OPL2,,,,, -MAME YM2612,OPTVAL_MAMEOPN2,,,,,,,,,,,,,,마메 YM2612,,,,, -DOSBox OPL3,OPTVAL_DOSBOXOPL3,,,,,,,,,,,,,,도스박스 OPL3,,,,, -Java OPL3,OPTVAL_JAVAOPL3,,,,,,,,,,,,,,자바 OPL3,,,,, -Nuked OPL3,OPTVAL_NUKEDOPL3,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Nuked OPL3 v1.7.4,OPTVAL_NUKEDOPL3174,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Nuked OPN2,OPTVAL_NUKEDOPN2,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -GENS YM2612,OPTVAL_GENSOPN2,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Sound System,OPTVAL_SOUNDSYSTEM,,,,,,,,Sistema de sonido,,Äänijärjestelmä,Système Sonore,,Sistema dei suoni,음향 시스템,System dźwięku,,,Аудиосистема, -foo_dumb,OPTVAL_FOO_DUMB,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Aliasing,OPTVAL_ALIASING,,,,,,,,,,,,,,에일리어싱,,,,Алиасинг, +Which Episode?,MNU_EPISODE,,,,Jakou epizodu?,Welche Episode?,,Kiun Epizodon?,¿Qué Episodio?,,Mikä episodi?,Quel épisode?,Melyik epizód?,Quale episodio?,どのエピソードだ?,에피소드 선택:,Który Epizod?,Qual Episódio?,,,Какой эпизод?,Која епизода? +Choose Campaign,MNU_EPISODE,,strife,,Vyber kampaň,Mission auswählen,,,Selecciona una campaña,,Valitse kampanja,Choisissez la Campagne,Válassz hadjáratot.,Scegli la campagna,キャンペーンを選べ,캠페인을 고르시오:,Wybierz kampanię,Escolha a Campanha,,,Выбор кампании,Изабери кампању +City of the Damned,MNU_COTD,,,,Město zatracených,Stadt der Verdammten,,,Ciudad de los Condenados,,Kirottuin kaupunki,La Cité des Damnés,A Nyomorultak Városa.,Città del dannato,呪われた都,멸망한 도시,Miasto Przeklętych,Cidade dos Condenados,,,Город проклятых,Град проклетих +Hell's Maw,MNU_HELLSMAW,,,,Chřtán pekel,Der Schlund zur Hölle,,,Fauces del infierno,,Hornankita,La Geule des Enfers,A Pokol Szája,Lo Stomaco dell'Inferno,地獄の肚,지옥의 목구멍,Paszcza Piekieł,A Boca do Inferno,,,Адская утроба,Чељусти пакла +The Dome of D'Sparil,MNU_DOME,,,,Báň D'Sparilova,D'Sparils Dom,,,La Cúpula de D'Sparil,El Domo de D'Sparil,D'Sparilin kupoli,Le Dôme de D'Sparil,D'Sparil Dómja,La Casa del D'Sparil,デ'スパリルの穹窿,드'스파릴의 돔,Gmach D'Sparila,A Cúpula de D'Sparil,,,Купол Д'Спарила,Купола Д'Спарила +The Ossuary,MNU_OSSUARY,,,,Kostnice,Das Beinhaus,,,El Osario,,Luuhuone,L'Ossuaire,,L'Ossario,納骨堂,납골당,Kostnica,O Ossuário,O Ossário,,Склеп,Костурница +The Stagnant Demesne,MNU_DEMESNE,,,,Zatuchlé panství,Das stagnierende Reich,,,La Heredad Estancada,,Seisahtunut maa,Le domaine Stagnant,,La Proprietà terriera Stagnante,澱んだ荘園,침체된 영지,Zapuszczona Posiadłość,O Reino Estagnado,,,Застойные владения,Стагнирајући домени +,,Option Menus,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Select Color,MNU_COLORPICKER,,,Select Colour,Vyber barvu,Farbe auswählen,,,Elige un color,,Valitse väri,Choisir Couleur,Szín Választás,Scegli il colore,色選択,색상을 고르시오,Wybierz Kolor,Selecione a Cor,,,Выбор цвета,Изабери боју +Options,OPTMNU_TITLE,,,,Možnosti,Optionen,,,Opciones,,Asetukset,Options,Beállítások,Opzioni,オプション,설정,Opcje,Opções,,,Настройки,Подешавања +Customize Controls,OPTMNU_CONTROLS,,,,Nastavení ovládání,Steuerung einstellen,,,Personalizar Controles,,Ohjausasetukset,Modifier les Contrôles,Irányítás testreszabása,Personalizza i controlli,キー配置変更,조작 사용자 지정,Ustaw Klawisze,Configurar Controles,Configurar Controlos,,Управление,Контроле +Mouse Options,OPTMNU_MOUSE,,,,Nastavení myši,Mauseinstellungen,,,Opciones de Ratón,,Hiiriasetukset,Options de la Souris,Egér beállítások,Opzioni Mouse,マウス オプション,마우스 설정,Opcje Myszki,Opções de mouse,Opções do rato,,Мышь,Миш +Controller Options,OPTMNU_JOYSTICK,,,,Nastavení ovladače,Joystickeinstellungen,,,Opciones de Mando,,Peliohjainasetukset,Options de la Manette,Játékvezérlő beállítások,Opzioni Joystick,コントローラーオプション,조이스틱 설정,Opcje Kontrolera,Opções de joystick,,,Контроллер,Контролер +Player Setup,OPTMNU_PLAYER,,,,Nastavení hráče,Spieler einrichten,,,Config. del Jugador,,Pelaaja-asetukset,Options du Joueur,Játékos testreszabása,Settaggio giocatore,プレイヤーの特徴,플레이어 설정,Ustawienia Gracza,Configurações de Jogador,Configurações do Jogador,,Игрок,Играч +Gameplay Options,OPTMNU_GAMEPLAY,,,,Nastavení herních mechanik,Spieleinstellungen,,,Opciones de Jugabilidad,,Pelattavuusasetukset,Options du Gameplay,Játék mechanika,Opzioni Gameplay,ゲームプレイ オプション,게임 설정,Opcje Rozgrywki,Opções de jogabilidade,,,Геймплей,Гејмплеј +Compatibility Options,OPTMNU_COMPATIBILITY,,,,Nastavení kompatibility,Kompatibilitätseinstellungen,,,Opciones de Compatibilidad,,Yhteensopivuusasetukset,Options de Compatibilité,Kompatibilitási beállítások,Opzioni Compatibilità,互換性 オプション,호환 설정,Opcje Zgodności,Opções de compatibilidade,,,Совместимость,Компатибилност +Automap Options,OPTMNU_AUTOMAP,,,,Nastavení automapy,Automapeinstellungen,,,Opciones del Automapa,,Automaattikartan asetukset,Options de la Carte,Térkép beállítások,Opzioni Automappa,オートマップ オプション,오토맵 설정,Opcje Mapy,Opções de automapa,,,Автокарта,Аутомапа +HUD Options,OPTMNU_HUD,,,,Nastavení HUD,HUD Einstellungen,,,Opciones del HUD,,Tilanäytön asetukset,Options de l'ATH,HUD beállítások,Opzioni HUD,HUD オプション,HUD 설정,Opcje Paska HUD,Opções de HUD,,,HUD,HUD +Miscellaneous Options,OPTMNU_MISCELLANEOUS,,,,Ostatní nastavení,Verschiedene Einstellungen,,,Opciones Misceláneas,,Sekalaiset asetukset,Options Annexes,Általános beállítások,Opzioni miste,その他のオプション,그 외 설정,Różne Opcje,Outras opções,,,Дополнительно,Разно +Network Options,OPTMNU_NETWORK,,,,Nastavení sítě,Netzwerkeinstellungen,,,Opciones de Red,,Verkkoasetukset,Options Réseau,Hálózati beállítások,Opzioni Network,ネットワーク オプション,네트워크 설정,Opcje Sieciowe,Opções de rede,,,Сеть,Мрежа +Sound Options,OPTMNU_SOUND,,,,Nastavení zvuku,Soundeinstellungen,,,Opciones de Sonido,,Ääniasetukset,Options du Son,Hang beállítások,Opzioni Suono,サウンド オプション,음향 설정,Opcje Dźwięku,Opções de som,,,Звук,Звук +Display Options,OPTMNU_DISPLAY,,,,Nastavení grafiky,Anzeigeeinstellungen,,,Opciones de Visualización,,Näyttöasetukset,Options de l'Affichage,Megjelenítés beállítások,Opzioni Display,ディスプレイ オプション,디스플레이 설정,Opcje Wyświetlania,Opções de vídeo,,,Экран,Приказ +Set video mode,OPTMNU_VIDEO,,,,Nastavit režim displeje,Videomodus,,,Modos de Vídeo,,Aseta videotila,Choisir Mode D'Affichage,Felbontás,Settaggio modalità video,ビデオ 調整,화면 설정,Ustaw tryb wideo,Definir modo de vídeo,,,Видеорежим,Видео мод +Change Rendering Output,OPTMNU_CHANGERENDER,,,,Změnit výstup vykreslování,Render-Modus,,,Cambiar Tipo de Renderizado,,Vaihda hahmonnustilaa,Changer de Moteur de Rendu,Renderelés beállítása,Cambia l'output del motore grafico,レンダー出力設定,렌더링 출력 전환,Zmień Wyjście Renderowania,Alterar tipo de renderizador,,,Режим рендеринга,Промени рендеринг излаз +Reset to defaults,OPTMNU_DEFAULTS,,,,Obnovit původní,Auf Vorgaben zurücksetzen,,,Valores por Defecto,,Palauta oletusasetukset,Réinitialiser les paramètres,Alapértelmezett beállítások használata,Reimposta ai valori di default,初期設定に戻す,초기화,Resetuj do domyślnych,Redefinir para configurações padrão,,,Сбросить все настройки,Врати подразумевано +Reset to last saved,OPTMNU_RESETTOSAVED,,,,Obnovit naposledy uložené,Auf gespeicherte Werte zurücksetzen,,,Últimos Valores Guardados,,Palauta viimeksi tallennettu tila,Recharger dernière config.,Legutóbbi mentett beállítások használata,Reimposta ai valori salvati l'ultima volta,最後に保存した設定に戻す,이전 설정으로 초기화,Resetuj do ostatnio zapisanych,Redefinir para última configuração salva,Redefinir para última configuração gravada,,Вернуть предыдущие настройки,Врати задње сачувано +Go to console,OPTMNU_CONSOLE,,,,Jít do konzole,Öffne Konsole,,,Ir a la consola,,Mene konsoliin,Ouvrir la console,Konzol megnyitása,Vai alla console,コンソールを開く,콘솔로 이동,Przejdź do konsoli,Abrir console,Abrir consola,,Открыть консоль,Отвори конзолу +Reverb environment editor,OPTMNU_REVERB,,,,Editor zvukové ozvěny,Hall-Editor,,,Editor de Amb. de Reverb.,,Kaikuympäristöeditori,Editeur environement de révérb.,Visszhang-környezet szerkesztő,Editor ambiente reverb,リバーブ環境エディタ,울림 환경 편집기,Edytor pogłosu środowiska,Editor de ambiente de reverberação,,,Редактор реверберации,Уредник одјека у околини +Language,OPTMNU_LANGUAGE,,,,Jazyk,Sprache,,,Idioma,,Kieli,Langage,Nyelv,Lingua,言語設定,언어,Język,Idioma,,,Язык,Језик +Customize Controls,CNTRLMNU_TITLE,,,,Nastavení ovládání,Steuerung einstellen,,,Personalizar Controles ,,Ohjausasetukset,Modifier contrôles,Irányítás testreszabása,Personalizza i controlli,キー配置変更,조작 사용자 지정,Ustaw Klawisze,Configurar Controles,Configurar Controlos,,Настройки управления,Подешавања контрола +"ENTER to change, BACKSPACE to clear",CNTRLMNU_SWITCHTEXT1,,,,"ENTER pro změnu, BACKSPACE pro smazání",ENTER: Editieren BACKSPACE: Löschen,,,"ENTER para cambiar, BACKSPACE para limpiar",,"Aseta ENTERILLÄ, tyhjennä ASKELPALAUTTIMELLA","ENTREE pour changer, RET. ARRIERE pour effacer.","ENTER a változtatáshoz, BACKSPACE a törléshez","INVIO per modificare, BACKSPACE per ripulire",Enter で決定、BackSpaceで無効化,"바꿀려면 ENTER키, 지울려면 BACKSPACE키를 누르시오","ENTER by zmienić, BACKSPACE by wyczyścić","ENTER para alterar, BACKSPACE para limpar",,,"ENTER — изменить, BACKSPACE — очистить","ENTER за промену, BACKSPACE за чишћење" +"Press new key for control, ESC to cancel",CNTRLMNU_SWITCHTEXT2,,,,"Zmáčkni novou klávesu pro nastavení, ESC pro storno",Drücke eine Taste oder ESC um abzubrechen,,,"Presiona una tecla para el control, ESC para cancelar",,"Valitse näppäin toiminnolle, ESC peruuttaa","Appuyez sur la nouvelle touche pour l'assigner, +Appuyez sur ECHAP pour annuler.","Nyomj meg egy gombot, ESC a törléshez","Premi un nuovo tasto per il controllo, ESC per cancellare","登録したいキーを押すか, Escでキャンセル","명령을 얽으려면 아무 키를, 취소는 ESC키를 누르시오","Wciśnij nowy przycisk by zmienić klawisz, ESC by anulować","Aperte a nova tecla para o comando, ESC para cancelar","Carrega a nova tecla para o comando, ESC para cancelar",,"Нажмите клавишу управления, ESC для отмены","Притисните ново тастер за одређивање контроле, ESC за отказивање" +Controls,CNTRLMNU_CONTROLS,,,,Ovládání,Steuerung,,,Controles,,Ohjaimet,Contrôles,Irányítás,Controlli,操作系統,조작,Klawisze,Comandos,Controlos,,Управление,Контроле +Fire,CNTRLMNU_ATTACK,,,,Střelba,Feuer,,,Fuego,,Tuli,Tirer,Tűz,Fuoco,撃つ,공격,Strzał,Atirar,,,Атака,Нападни +Secondary Fire,CNTRLMNU_ALTATTACK,,,,Sekundární střelba,Alternativfeuer,,,Fuego secundario,,Vaihtoehtoistuli,Tir Secondaire,Másodlagos tüzelés,Fuoco secondario,セカンダリ,보조 공격,Strzał Alternatywny,Tiro Secundário,,,Вторичная атака,Секундарни напад +Weapon Reload,CNTRLMNU_RELOAD,,,,Přebít zbraň,Waffe nachladen,,,Recargar,,Aseen lataus,Recharger Arme,Fegyver újratöltése,Ricarica dell'arma,リロード,무기 장전,Przeładowanie Broni,Recarregar Arma,,,Перезарядка,Напуни +Weapon Zoom,CNTRLMNU_ZOOM,,,,Přiblížení zbraně,Waffenzoom,,,Zoom del arma,,Aseen kiikaritähtäys,Zoom avec Arme,Közelítés fegyverrel,Zoom dell'arma,ズーム,무기 조준,Przybliżenie Broni,Zoom da Arma,,,Приближение,Зум +Weapon State 1,CNTRLMNU_USER1,,,,Akce zbraně 1,Waffen-Aktion 1,,,Estado del arma 1,,Aseen tila 1,Etat d'Arme 1,Fegyver 1. állapot,Stato dell'arma 1,武器特殊動作 1,무기 상태 1,Stan Broni 1,Estado da Arma 1,,,Положение оружия (1),Стање оружја (1) +Weapon State 2,CNTRLMNU_USER2,,,,Akce zbraně 2,Waffen-Aktion 2,,,Estado del arma 2,,Aseen tila 2,Etat d'Arme 2,Fegyver 2. állapot,Stato dell'arma 2,武器特殊動作 2,무기 상태 2,Stan Broni 2,Estado da Arma 2,,,Положение оружия (2),Стање оружја (2) +Weapon State 3,CNTRLMNU_USER3,,,,Akce zbraně 3,Waffen-Aktion 3,,,Estado del arma 3,,Aseen tila 3,Etat d'Arme 3,Fegyver 3. állapot,Stato dell'arma 3,武器特殊動作 3,무기 상태 3,Stan Broni 3,Estado da Arma 3,,,Положение оружия (3),Стање оружја (3) +Weapon State 4,CNTRLMNU_USER4,,,,Akce zbraně 4,Waffen-Aktion 4,,,Estado del arma 4,,Aseen tila 4,Etat d'Arme 4,Fegyver 4. állapot,Stato dell'arma 4,武器特殊動作 4,무기 상태 4,Stan Broni 4,Estado da Arma 4,,,Положение оружия (4),Стање оружја (4) +Use / Open,CNTRLMNU_USE,,,,Použít / otevřít,Benutzen / Öffnen,,,Usar / Abrir,,Käytä / Avaa,Utiliser/Ouvrir,Használ / Ajtónyitás,Usa / Apri,開く / スイッチ等使用,사용/열기,Użyj / Otwórz,Usar / Abrir,,,Использовать/открыть,Користи / Отвори +Move forward,CNTRLMNU_FORWARD,,,,Pohyb vpřed,Vorwärts bewegen,,,Avanzar,,Liiku eteenpäin,Avancer,Előre mozgás,Movimento in Avanti,前進,앞으로 이동,Idź do przodu,Mover para frente,,,Движение вперёд,Крећи се напред +Move backward,CNTRLMNU_BACK,,,,Pohyb vzad,Rückwarts bewegen,,,Retroceder,,Liiku taaksepäin,Reculer,Hátra mozgás,Movimento in Indietro,後退,뒤로 이동,Idź do tyłu,Mover para trás,,,Движение назад,Крећи се уназад +Strafe left,CNTRLMNU_MOVELEFT,,,,Pohyb doleva,Nach links bewegen,,,Moverse a la izquierda,,Astu sivuun vasemmalle,Aller à Gauche,Balra oldalazás,Movimento laterale a sinistra,左移動,왼쪽으로 이동,Unik w lewo,Mover para a esquerda,,,Движение влево,Крећи се лево +Strafe right,CNTRLMNU_MOVERIGHT,,,,Pohyb doprava,Nach rechts bewegen,,,Moverse a la derecha,,Astu sivuun oikealle,Aller à Droite,Jobbra oldalazás,Movimento laterale a destra,右移動,오른쪽으로 이동,Unik w prawo,Mover para a direita,,,Движение вправо,Крећи се десно +Turn left,CNTRLMNU_TURNLEFT,,,,Otočení vlevo,Nach links drehen,,,Girar a la izquierda,,Käänny vasemmalle,Tourner à Gauche,Balra fordul,"Gira a sinistra +",左を向く,왼쪽으로 회전,Obróć się w lewo,Girar para a esquerda,,,Поворот налево,Окрени се лево +Turn right,CNTRLMNU_TURNRIGHT,,,,Otočení vpravo,Nach rechts drehen,,,Girar a la derecha,,Käänny oikealle,Tourner à Droite,Jobbra fordul,Gira a destra,右を向く,오른쪽으로 회전,Obróć się w prawo,Girar para a direita,,,Поворот направо,Окрени се десно +Quick Turn,CNTRLMNU_TURN180,,,,Rychlé otočení,Schnelle Drehung,,,Giro rápido,,Pikakäännös,Faire un 180,Megfordulás,Rotazione rapida,背後を向く,빠른 회전,Nagły Obrót,Giro rápido,,,Быстрый разворот,Брзи окрет +Jump,CNTRLMNU_JUMP,,,,Skok,Springen,,,Saltar,,Hyppää,Sauter,Ugrás,Salta,ジャンプ,점프,Skok,Pular,Saltar,,Прыжок,Скок +Crouch,CNTRLMNU_CROUCH,,,,Kleknutí,Ducken,,,Agacharse,,Kyyristy,S'accroupir (tenir),Guggolás,Abbassati,屈む,숙이기,Kucnięcie,Agachar,,,Приседание,Чучни +Crouch Toggle,CNTRLMNU_TOGGLECROUCH,,,,Zap. / Vyp. kleknutí,Ducken an/aus,,,Alternar agachado,,Kyyristymisen vaihtokytkin,S'accroupir (alterner),Guggolási kapcsoló,Toggle abbassamento,屈む切替,숙이기 토글,Włącz / Wyłącz kucnięcie,Agachar (Liga/Desliga),,,Сесть/встать,Чучни (без држања) +Fly / Swim up,CNTRLMNU_MOVEUP,,,,Letět / plavat vzhůru,Fliegen / Hochschwimmen,,,Volar / Nadar arriba,,Lennä / Ui ylös,Voler/Nager en haut,Repülés / Felfele úszás,Vola / Nuota in alto,飛行/水泳時 上昇,위로 날기 / 해엄치기,Lot / Pływanie w górę,Voar / Nadar para cima,,,Лететь/плыть вверх,Лети/пливај нагоре +Fly / Swim down,CNTRLMNU_MOVEDOWN,,,,Letět / plavat dolů,Fliegen / Runterschwimmen,,,Volar / Nadar abajo,,Lennä / Ui alas,Voler/Nager en bas,Repülés / Lefele úszás,Vola / Nuota in basso,飛行/水泳時 下降,아래로 날기 / 해엄치기,Lot / Pływanie w dół,Voar / Nadar para baixo,,,Лететь/плыть вниз,Лети/пливај надоле +Stop flying,CNTRLMNU_LAND,,,,Přestat létat,Landen,,,Dejar de volar,,Lopeta lentäminen,Arrêter de voler,Repülés abbahagyása,Stop al volo,飛行停止,비행 정지,Przestań latać,Parar de voar,,,Приземлиться,Престани летети +Mouse look,CNTRLMNU_MOUSELOOK,,,,Pohled myší,Maus-Blick,,,Vista con ratón,,Hiirikatselu,Vue à la souris,Egérrel való nézelődés,Modalità vista col mouse,マウス視点上下化,마우스 룩,Rozglądanie się myszką,Vista com o mouse,Vista com o rato,,Обзор мышью,Гледај мишем +Keyboard look,CNTRLMNU_KEYBOARDLOOK,,,,Pohled klávesnicí,Tastatur-Blick,,,Vista con teclado,,Näppäinkatselu,Vue au clavier,Billentyűzettel való nézelődés,Modalità vista con la tastiera,キー視点上下化,키보드 룩,Rozglądanie się klawiaturą,Vista com o teclado,,,Обзор клавиатурой,Гледај тастатуром +Look up,CNTRLMNU_LOOKUP,,,,Pohled vzhůru,Nach oben schauen,,,Mirar arriba,,Katso ylös,Regarder en haut,Felfele nézés,Guarda sopra,視点を上げる,위로 보기,Patrz w górę,Olhar para cima,,,Смотреть вверх,Гледај горе +Look down,CNTRLMNU_LOOKDOWN,,,,Pohled dolů,Nach unten schauen,,,Mirar abajo,,Katso alas,Regarder en bas,Lefele nézés,Guarda sotto,視点を下げる,아래로 보기,Patrz w dół,Olhar para baixo,,,Смотреть вниз,Гледај доле +Center view,CNTRLMNU_CENTERVIEW,,,Centre view,Vystředit pohled,Ansicht zentrieren,,,Centrar vista,,Keskitä katse,Recentrer Vue,Nézet középreigazítása,Sguardo centrato,視点を戻す,중앙 시점으로 보기,Wyśrodkuj widok,Olhar para o centro,,,Отцентрировать взгляд,Централизирај поглед +Run,CNTRLMNU_RUN,,,,Běh,Rennen,,,Correr,,Juokse,Courir (tenir),Futás,Corri,駆け足,달리기,Bieg,Correr,,,Бег,Трчи +Toggle Run,CNTRLMNU_TOGGLERUN,,,,Zap. / Vyp. běh,Rennen an/aus,,,Alternar Correr,,Juoksun vaihtokytkin,Courir (alterner),Futás kapcsoló,Toggle corsa,常時駆け足切替,달리기 토글,Włącz / Wyłącz bieg,Correr (Liga/Desliga),,,Бежать/идти,Трчи (без држања) +Strafe,CNTRLMNU_STRAFE,,,,Pohyb vlevo/vpravo,Seitwärts,,,Desplazamiento,,Astu sivuttain,Pas de côté,,Spostamento laterale,横移動化,양옆으로 이동,Uniki,Deslocamento lateral,,,Движение боком,Кретање у страну +Show Scoreboard,CNTRLMNU_SCOREBOARD,,,,Zobrazit tabulku skóre,Punktetafel anzeigen,,,Mostrar Marcador,,Näytä pistetaulu,Afficher Scores (tenir),Eredményjelző megjelenítése,Mostra la tabella punteggio,スコアボード表示,점수창 표시,Pokaż tablicę wyników,Mostrar pontuação,,,Таблица очков,Табела +Toggle Scoreboard,CNTRLMNU_TOGGLESCOREBOARD,,,,Zap. / Vyp. tabulku skóre,Punktetafel an/aus,,,Alternar Marcador,,Pistetaulun vaihtokytkin,Afficher Scores (alterner),Eredményjelző kapcsoló,Abilita/disabilita tabella punteggio,スコアボード切替,점수창 토글,Włącz / Wyłącz tablicę wyników,Manter pontuação na tela,Manter Pontuação no Ecrã,,Таблица очков (перекл.),Табела (без држања) +Action,CNTRLMNU_ACTION,,,,Akce,Aktion,,,Acción,,Toiminta,,Akció,Azione,アクション,동작,Akcja,Ação,,,Основное,Радња +Customize Action Controls,CNTRLMNU_ACTION_TITLE,,,,Nastavit ovládání akcí,Aktions-Steuerung einstellen,,,Controles de Acción,,Toimintaohjausasetukset,Changer Contrôles Action,Akció beállítások testreszabása,Personalizza i controlli di azione,アクション操作設定,사용자 지정 동작 컨트롤,Ustaw Klawisze Akcji,Configurar Comandos de Ação,Configurar Controlos de Ação,,Основные клавиши управления,Контроле радње +Customize Chat Controls,CNTRLMNU_CHAT_TITLE,,,,Nastavit ovládání chatu,Chat-Steuerung einstellen,,,Controles de Chat,,Keskusteluohjausasetukset,Changer Contrôles Chat,Chat beállítások testreszabása,Personalizza i controlli della chat,チャット操作設定,사용자 지정 채팅 컨트롤,Ustaw Klawisze Czatu,Configurar Comandos de Chat,Configurar Controlos de Chat,,Клавиши управления чатом,Контроле ћаскања +Customize Weapon Controls,CNTRLMNU_WEAPONS_TITLE,,,,Nastavit ovládání zbraní,Waffen-Steuerung einstellen,,,Controles de Armas,,Aseohjausasetukset,Changer Contrôles Armes,Fegyver beállítások testreszabása,Personalizza i controlli delle armi,武器操作設定,사용자 지정 무기 컨트롤,Ustaw Klawisze Broni,Configurar Comandos de Arma,Configurar Controlos de Armas,,Клавиши управления оружием,Контроле оружја +Customize Inventory Controls,CNTRLMNU_INVENTORY_TITLE,,,,Nastavit ovládání inventáře,Inventar-Steuerung einstellen,,,Controles de Inventario,,Varusteohjausasetukset,Changer Contrôles Inventaires,Eszköztár beállítások testreszabása,Personalizza i controlli dell'inventario,インベントリ操作設定,사용자 지정 인벤토리 컨트롤,Ustaw Klawisze Ekwipunku,Configurar Comandos de Inventário,Configurar Controlos de Inventário,,Клавиши управления инвентарём,Контроле складишта +Customize Other Controls,CNTRLMNU_OTHER_TITLE,,,,Nastavit ostatní ovládání,Sonstige Steuerung einstellen,,,Otros Controles,,Muut ohjausasetukset,Changer Autres Contrôles,Egyéb irányítás testreszabása,Personalizza altri controlli,その他の操作設定,사용자 지정 그 외 컨트롤,Ustaw Inne Klawisze,Configurar Outros Comandos,Configurar Outros Controlos,,Прочие клавиши,Друге контроле +Strife Popup Screens Controls,CNTRLMNU_POPUPS_TITLE,,,,Ovládání vyskakovacích oken ve Strife,Strife Popup Steuerung einstellen,,,Popups de Strife,,Strifen ponnahdusruutujen ohjausasetukset,Contrôles Popups Strife,Strife Felugró Ablakok Irányítása,Controlli Schermate popup di Strife,Strifeポップアップ表示設定,스트라이프 팝업 화면 조작,Ustaw Klawisze Okienek Strife'a,Comandos de Popups do Strife,Controlos de Popups do Strife,,Всплывающие окна Strife,Искакајући прикази контроле у Strife-у +Pause,CNTRLMNU_PAUSE,,,,Pauza,,,,Pausa,,Tauko,,Szünet,Pausa,ポーズ,일시정지,Pauza,Pausa,,,Пауза,Пауза +Increase Display Size,CNTRLMNU_DISPLAY_INC,,,,Zvětšit velikost displeje,Anzeige vergrößern,,,Agrandar Ventana,,Suurenna näytön kokoa,Agrandir l'affichage,Képméret növelése,Incrementa la dimensione del display,画面サイズを拡大,화면 크기 늘리기,Powiększ Rozmiar Wyświetlania,Aumentar Tamanho de Tela,Aumentar Tamanho do Ecrã,,Увеличить размер экрана,Повећајте величину екрана +Decrease Display Size,CNTRLMNU_DISPLAY_DEC,,,,Zmenšit velikost displeje,Anzeige verkleinern,,,Reducir Ventana,,Pienennä näytön kokoa,Réduire l'affichage,Képméret csökkentése,Decrementa la dimensione del display,画面サイズを縮小,화면 크기 줄이기,Pomniejsz Rozmiar Wyświetlania,Diminuir Tamanho de Tela,Diminuir Tamanho do Ecrã,,Уменьшить размер экрана,Смањите величину екрана +Open Help,CNTRLMNU_OPEN_HELP,,,,Otevřít nápovědu,Hilfe öffnen,,,Abrir Ayuda,,Avaa ohje,Ouvrir Aide,Segítség előhozása,Apri l'aiuto,"ヘルプを開く +",도움말 열기,Otwórz Pomoc,Abrir Ajuda,,,Экран помощи,Отвори помоћ +Open Save Menu,CNTRLMNU_OPEN_SAVE,,,,Otevřít menu pro uložení,Speichermenü öffnen,,,Menú de Guardar Partida,,Avaa tallennusvalikko,Ouvrir Menu Sauvegarde,Mentés menü előhozása,Apri il menu di salvataggio,セーブメニューを開く,저장 화면 열기,Otwórz Menu Zapisu,Abrir Menu de Salvar,Abrir Menu de Gravação,,Сохранение игры,Отвори сачуване игре +Open Load Menu,CNTRLMNU_OPEN_LOAD,,,,Otevřít menu pro načtení,Lademenü öffnen,,,Menú de Cargar Partida,,Avaa latausvalikko,Ouvrir Menu Chargement,Betöltés menü előhozása,Apri il menu di caricamento,ロードメニューを開く,불러오기 화면 열기,Otwórz Menu Wczytania,Abrir Menu de Carregar,,,Загрузка игры,Отвори игре за учитати +Open Options Menu,CNTRLMNU_OPEN_OPTIONS,,,,Otevřít nastavení,Optionsmenü öffnen,,,Menú de Opciones,,Avaa asetusvalikko,Ouvrir Menu Options,Beállítások menü előhozása,Apri il menu delle opzioni,オプションメニューを開く,설정 화면 열기,Otwórz Menu Opcji,Abrir Menu de Opções,,,Главное меню настроек,Отвори мени опција +Open Display Menu,CNTRLMNU_OPEN_DISPLAY,,,,Otevřít nastavení grafiky,Anzeigemenü öffnen,,,Menú de Opciones de Visualización,,Avaa näyttövalikko,Ouvrir Menu Affichage,Megjelenítés menü előhozása,Apri il menu del display,ディスプレイメニューを開く,디스플레이 화면 열기,Otwórz Menu Wyświetlania,Abrir Menu de Vídeo,,,Меню настроек видео,Отвори мени приказа +Quicksave,CNTRLMNU_QUICKSAVE,,,,Rychlé uložení,Schnellspeichern,,,Guardado Rápido,,Pikatallenna,Sauv. Rapide,Gyorsmentés,Salvataggio rapido,クイックセーブ,빠른 저장,Szybki Zapis,Salvamento rápido,Gravação rápida,,Быстрое сохранение,Брзо-сачувај +Quickload,CNTRLMNU_QUICKLOAD,,,,Rychlé načtení,Schnellladen,,,Cargado Rápido,,Pikalataa,Charg. Rapide,Gyors betöltés,Caricamento rapido,クイックロード,빠른 불러오기,Szybkie Wczytanie,Carregamento rápido,,,Быстрая загрузка,Брзо-учитај +Exit to Main Menu,CNTRLMNU_EXIT_TO_MAIN,,,,Odejít do hlavního menu,Zurück zum Hauptmenü,,,Salir al Menú Principal,,Poistu päävalikkoon,Sortie Menu Principal,Kilépés a főmenübe,Esci dal menu principale,メインメニューに戻る,메뉴로 나오기,Wyjdź do Głównego Menu,Sair para o Menu Principal,,,Выход в главное меню,Изађи у главни мени +Toggle Messages,CNTRLMNU_TOGGLE_MESSAGES,,,,Zap. / Vyp. zprávy,Nachrichten an/aus,,,Alternar Mensajes,,Kytke viestit päälle tai pois,Act./Déasct. Messages,Üzenetek kapcsololása,Toggle messaggi,メッセージ表示の切替,메시지 토글,Włącz / Wyłącz Wiadomości,Ativar Mensagens,,,Переключение сообщений,Таглави поруке +Quit Game,CNTRLMNU_MENU_QUIT,,,,Odejít ze hry,Spiel beenden,,,Salir del Juego,,Lopeta peli,Quitter le Jeu,Kilépés a játékból.,Esci dal gioco,ゲームを終了,게임 종료,Wyjdź z Gry,Sair do Jogo,,,Выход,Изађи из игре +Adjust Gamma,CNTRLMNU_ADJUST_GAMMA,,,,Nastavit gamu,Gamma-Anpassung,,,Ajustar Gamma,,Säädä gammaa,Ajuster Gamma,Gamma állítása,Aggiustamento Gamma,ガンマ値を調整,감마 조정,Dostosuj Gammę,Ajustar Gama,,,Настройка гаммы,Подесите осветљење +Chat,CNTRLMNU_CHAT,,,,Chat,Chat,,,Chat,,Keskustelu,Chat,Chat,Chat,チャット,채팅,Czat,Chat,Conversar,,Чат,Ћаскање +Say,CNTRLMNU_SAY,,,,Říct,Reden,,,Hablar,,Sano,Parler,Üzenet ,Parla,発言,채팅하기,Powiedz,Fala,Falar,,Сообщение,Пиши +Team say,CNTRLMNU_TEAMSAY,,,,Říct týmu,Readen im Team,,,Hablar al equipo,,Sano omille,Parler (équipe),Üzenet csapattársaknak,Parla nella squadra,チーム内発言,팀 채팅하기,Powiedz do Drużyny,Fala (equipe),Falar à equipa,,Сообщение команде,Пиши тиму +Weapons,CNTRLMNU_WEAPONS,,,,Zbraně,Waffen,,,Armas,,Aseet,Armes,Fegyverek,Armi,武器,무기,Bronie,Armas,,,Оружие,Оружја +Next weapon,CNTRLMNU_NEXTWEAPON,,,,Další zbraň,Nächste Waffe,,,Arma siguiente,,Seuraava ase,Arme Suivante,Következő fegyver,Arma successiva,次の武器,다음 무기,Następna broń,Próxima arma,,,Следующее оружие,Следеће оружје +Previous weapon,CNTRLMNU_PREVIOUSWEAPON,,,,Předchozí zbraň,Vorherige Waffe,,,Arma anterior,,Edellinen ase,Arme Précédente,Előző fegyver,Arma precedente,前の武器,이전 무기,Poprzednia broń,Arma anterior,,,Предыдущее оружие,Претходно оружје +Weapon Slot 1,CNTRLMNU_SLOT1,,,,Slot zbraně 1,Waffen-Slot 1,,,Ranura de Arma 1,,Aselokero 1,Emplacement D'Arme 1,1. Fegyver,Slot arma 1,武器スロット 1,무기 슬롯 1,Broń 1,Arma 1,,,Оружие 1,Оружје 1 +Weapon Slot 2,CNTRLMNU_SLOT2,,,,Slot zbraně 2,Waffen-Slot 2,,,Ranura de Arma 2,,Aselokero 2,Emplacement D'Arme 2,2. Fegyver,Slot arma 2,武器スロット 2,무기 슬롯 2,Broń 2,Arma 2,,,Оружие 2,Оружје 2 +Weapon Slot 3,CNTRLMNU_SLOT3,,,,Slot zbraně 3,Waffen-Slot 3,,,Ranura de Arma 3,,Aselokero 3,Emplacement D'Arme 3,3. Fegyver,Slot arma 3,武器スロット 3,무기 슬롯 3,Broń 3,Arma 3,,,Оружие 3,Оружје 3 +Weapon Slot 4,CNTRLMNU_SLOT4,,,,Slot zbraně 4,Waffen-Slot 4,,,Ranura de Arma 4,,Aselokero 4,Emplacement D'Arme 4,4. Fegyver,Slot arma 4,武器スロット 4,무기 슬롯 4,Broń 4,Arma 4,,,Оружие 4,Оружје 4 +Weapon Slot 5,CNTRLMNU_SLOT5,,,,Slot zbraně 5,Waffen-Slot 5,,,Ranura de Arma 5,,Aselokero 5,Emplacement D'Arme 5,5. Fegyver,Slot arma 5,武器スロット 5,무기 슬롯 5,Broń 5,Arma 5,,,Оружие 5,Оружје 5 +Weapon Slot 6,CNTRLMNU_SLOT6,,,,Slot zbraně 6,Waffen-Slot 6,,,Ranura de Arma 6,,Aselokero 6,Emplacement D'Arme 6,6. Fegyver,Slot arma 6,武器スロット 6,무기 슬롯 6,Broń 6,Arma 6,,,Оружие 6,Оружје 6 +Weapon Slot 7,CNTRLMNU_SLOT7,,,,Slot zbraně 7,Waffen-Slot 7,,,Ranura de Arma 7,,Aselokero 7,Emplacement D'Arme 7,7. Fegyver,Slot arma 7,武器スロット 7,무기 슬롯 7,Broń 7,Arma 7,,,Оружие 7,Оружје 7 +Weapon Slot 8,CNTRLMNU_SLOT8,,,,Slot zbraně 8,Waffen-Slot 8,,,Ranura de Arma 8,,Aselokero 8,Emplacement D'Arme 8,8. Fegyver,Slot arma 8,武器スロット 8,무기 슬롯 8,Broń 8,Arma 8,,,Оружие 8,Оружје 8 +Weapon Slot 9,CNTRLMNU_SLOT9,,,,Slot zbraně 9,Waffen-Slot 9,,,Ranura de Arma 9,,Aselokero 9,Emplacement D'Arme 9,9. Fegyver,Slot arma 9,武器スロット 9,무기 슬롯 9,Broń 9,Arma 9,,,Оружие 9,Оружје 9 +Weapon Slot 0,CNTRLMNU_SLOT0,,,,Slot zbraně 0,Waffen-Slot 10,,,Ranura de Arma 0,,Aselokero 0,Emplacement D'Arme 0,0. Fegyver,Slot arma 0,武器スロット 0,무기 슬롯 0,Broń 10,Arma 0,,,Оружие 0,Оружје 0 +Inventory,CNTRLMNU_INVENTORY,,,,Inventář,Inventar,,,Inventario,,Varusteet,Inventaire,Eszköztár beállítások testreszabása,Inventario,所持品,인벤토리,Ekwipunek,Inventário,,,Инвентарь,Инвентар +Activate item,CNTRLMNU_USEITEM,,,,Aktivovat předmět,Gegenstand aktivieren,,,Activar objeto,,Aktivoi varuste,Activer objet,Eszköz használata,Attiva oggetto,アイテムを使用,선택한 아이템 사용,Użyj przedmiot,Ativar item,,,Использовать предмет,Активирај предмет +Activate all items,CNTRLMNU_USEALLITEMS,,,,Aktivovat všechny předměty,Alle Gegenstände aktivieren,,,Activar todos los objetos,,Aktivoi kaikki varusteet,Activer tous les objets,Minden eszköz használata,Attiva tutti gli oggetti,全てのアイテムを使用,모든 아이템 사용,Użyj wszystkie przedmioty,Ativar todos os itens,,,Использовать все предметы,Активирај све предмете +Next item,CNTRLMNU_NEXTITEM,,,,Další předmět,Nächster Gegenstand,,,Objeto siguiente,,Seuraava varuste,Objet suivant,Következő eszköz,Oggetto successivo,次のアイテム,다음 아이템,Następny przedmiot,Próximo item,,,Следующий предмет,Следећи предмет +Previous item,CNTRLMNU_PREVIOUSITEM,,,,Předchozí předmět,Vorheriger Gegenstand,,,Objeto anterior,,Edellinen varuste,Objet précédent,Előző eszköz,Oggetto precedente,前のアイテム,이전 아이템,Poprzedni przedmiot,Item anterior,,,Предыдущий предмет,Претходни предмет +Drop item,CNTRLMNU_DROPITEM,,,,Odhodit předmět,Gegenstand fallen lassen,,,Arrojar objeto,,Pudota varuste,Lâcher objet,Eszköz eldobása,Fai cadere l'oggetto,"アイテムを捨てる +",아이템 버리기,Upuść przedmiot,Largar item,,,Выбросить предмет,Баци предмет +Query item,CNTRLMNU_QUERYITEM,,,,Informace o předmětu,Informationen über Gegenstand,,,Consultar objeto,,Hae varustetta,Vérifier objet,,Indaga sull'oggetto,アイテム名を表示,아이템 정보 표시,Zapytaj o przedmiot,Consultar item,,,Показать предмет,Прикажи предмет +Drop weapon,CNTRLMNU_DROPWEAPON,,,,Odhodit zbraň,Waffe fallen lassen,,,Arrojar arma,,Pudota ase,Lâcher arme,Fegyver eldobása,Fai cadere l'arma,武器を捨てる,무기 버리기,Upuść broń,Largar arma,,,Выбросить оружие,Баци оружје +Other,CNTRLMNU_OTHER,,,,Ostatní,Andere,,,Otros,,Muu,Autres,Más,Altro,その他,그 외 조작,Inne,Outro,,,Прочее,Остало +Toggle automap,CNTRLMNU_AUTOMAP,,,,Zap. / Vyp. automapu,Automap an/aus,,,Alternar automapa,,Kytke automaattikartta päälle/pois,Activer Carte,Térkép ki- bekapcsolása,Toggle automappa,オートマップの切替,오토맵 조정,Włącz mapę,Ativar automapa,,,Открыть автокарту,Прикажи аутомапу +Chasecam,CNTRLMNU_CHASECAM,,,,Kamera z třetí osoby,Verfolgerkamera,,,Cámara de Seguimiento,,Seurantakamera,Caméra 3ième personne,Külsőnézetű kamera,Telecamera di inseguimento,背後視点,3인칭 카메라,Kamera Śledzenia,Câmera de terceira-pessoa,Câmera em terceira-pessoa,,Вид от 3-го лица (Chasecam),Чејс-кем +Coop spy,CNTRLMNU_COOPSPY,,,,Co-op špión,Coop Spion,,,Espía cooperativo,,Vakoile joukkuetovereita,Espionner Coéquiper,Coop leskelődés,Spia cooperativa,他者視点,멀티플레이 카메라,Śledź (kooperacja),Visualização coop,,,Вид от другого игрока,Поглед од другог играча +Screenshot,CNTRLMNU_SCREENSHOT,,,,Pořídit snímek obrazovky,,,,Captura de pantalla,,Kuvakaappaus,Capture d'écran,Képernyő lefényképezése,Cattura schermo,画面キャプチャ,스크린샷,Zrzut ekranu,Captura de tela,,,Скриншот,Усликај +Open console,CNTRLMNU_CONSOLE,,,,Otevřít konzoli,Konsole öffnen,,,Abrir consola,,Avaa konsoli,Ouvrir Console,Konzol előhozása,Apri la console,コンソールを開く,콘솔 열기,Otwórz konsolę,Abrir console,Abrir consola,,Открыть консоль,Отвори консолу +Strife Popup Screens,CNTRLMNU_POPUPS,,,,Vyskakovací okna Strife,Strife Popups,,,Pop-ups de Strife,,Strifen ponnahdusruudut,Popups de Strife,Strife Felugró Ablakok,Schermate popup di Strife,Strife ポップアップスクリーン,스트라이프 팝업 화면,Okienka Strife'a,Popup do Strife,,,Strife,Информација у Strife-у +Mission objectives,CNTRLMNU_MISSION,,,,Úkoly mise,Missionsziele,,,Objetivos de misión,,Tehtävätavoitteet,Objectifs de Mission,Küldetés feladata,Obiettivi della missione,ミッションオブジェクト,임무 목록,Cele misji,Objetivos da missão,,,Текущее задание,Циљ мисије +Keys list,CNTRLMNU_KEYS,,,,Seznam klíčů,Schlüsselliste,,,Lista de llaves,,Avainlista,Liste des Clés,Kulcslista,Lista delle chiavi,キー類リスト,열쇠 목록,Lista kluczy,Lista de chaves,,,Список ключей,Списка кључева +Weapons/ammo/stats,CNTRLMNU_STATS,,,,Zbraně/munice/staty,Waffen/Munition/Statistik,,,Armas/Munición/Estadísticas,,Aseet/ammukset/tila,"Statistiques, armes et munitions",Fegyver/lőszer/statisztika,Armi/ammunizioni/statistiche,武器 / 弾薬 / 状態,무기/탄약/통계 목록,Bronie/amunicja/statystyki,Armas/munição/estatísticas,,,"Оружие, патроны и показатели",Оружја/муниција/статистика +Mouse Options,MOUSEMNU_TITLE,,,,Nastavení myši,Mausoptionen,,,Opciones del Ratón,,Hiiriasetukset,Options Souris,Egér beállítások,Opzioni Mouse,マウス オプション,마우스 설정,Opcje Myszki,Opções de mouse,Opções do rato,,Настройки мыши,Миш +Enable mouse,MOUSEMNU_ENABLEMOUSE,,,,Povolit myš,Maus aktiv,,,Habilitar ratón,,Ota hiiri käyttöön,Activer Souris,Egér engedélyezése,Abilita il mouse,マウスの使用,마우스 사용,Włącz myszkę,Habilitar mouse,Permitir uso do rato,,Использовать мышь,Укључи миш +Enable mouse in menus,MOUSEMNU_MOUSEINMENU,,,,Povolit myš v nabídkách,Maus aktiv in Menüs,,,Usa ratón en los menús,,Ota hiiri käyttöön valikoissa,Activer Souris dans les Menus,Egér engedélyezése a menüben.,Abilita il mouse nei menu,メニューでのマウスの使用,메뉴에서 마우스 사용,Włącz myszkę w menu,Habilitar mouse nos menus,Permitir rato nos menus,,Использовать мышь в меню,Укључи миш у менијима +Show back button,MOUSEMNU_SHOWBACKBUTTON,,,,Zobrazit tlačítko zpět,Zeige Zurück-Knopf,,,Botón de retroceso,,Näytä taaksenäppäin,Afficher le bouton retour,Vissza gomb mutatása,Mostra il bottone per tornare indietro,戻るボタンを表示,뒤로가기 버튼 보이기,Pokaż przycisk powrotu,Mostrar botão de voltar,,,Расположение кнопки «назад»,Прикажи тастер за назад +Cursor,MOUSEMNU_CURSOR,,,,Kurzor,,,,,,Osoitin,Curseur,Egérmutató,Cursore,カーソル,커서,Kursor,,,,Курсор,Курсор +Overall sensitivity,MOUSEMNU_SENSITIVITY,,,,Celková citlivost,Allgemeine Empfindlichkeit,,,Sensibilidad promedio,,Yleinen herkkyys,Sensibilité générale,Teljes érzékenység,Sensibilità complessiva,全体的な感度,전체 민감도,Ogólna wrażliwość,Sensibilidade geral,,,Общая чувствительность,Осетљивост +Prescale mouse movement,MOUSEMNU_NOPRESCALE,,,,Akcelerace myši,Mausbewegung skalieren,,,Pre-escalar movimiento,,Esiskaalaa hiiren liike,Prescaling mouvement souris,,Prescala il movimento del mouse,マウス操作の精密化,속도 높인 움직임,Przeskaluj ruch myszki,Movimento pré-escalar do mouse,Movimento pré-escalar do rato,,Увеличенная чувствительность,Убрзање миша +Smooth mouse movement,MOUSEMNU_SMOOTHMOUSE,,,,Vyhladit pohyb myši,Mausbewegung glätten,,,Mov. fluido del ratón,,Sulava hiiren liike,Lissage Souris,Egyenletes egérmozdulatok,Movimento del mouse liscio,マウス操作を滑らかにする,부드러운 움직임,Gładki ruch myszki,Movimento fluído do mouse,Movimento fluído do rato,,Плавное перемещение,Глатки окрет +Turning speed,MOUSEMNU_TURNSPEED,,,,Rychlost otáčení,Umdrehgeschwindigkeit,,,Velocidad de giro,,Kääntymisnopeus,Vitesse pour tourner,Fordulási sebesség,Velocità di rotazione,旋回速度,회전 속도,Szybkość obracania się,Velocidade de giro,,,Скорость поворота,Брзина окрета +Mouselook speed,MOUSEMNU_MOUSELOOKSPEED,,,,Rychlost pohledu nahoru/dolů,Mausblick-Geschwindigkeit,,,Veloc. de vista con ratón,,Katselunopeus,Vitesse Vue Souris,Egérrel való nézés sebessége,Velocità di rotazione della vista,上下視点速度,마우스룩 속도,Szybkość rozglądania się myszką,Velocidade de vista com mouse,Velocidade de vista com rato,,Скорость обзора,Брзина гледања мишем +Forward/Backward speed,MOUSEMNU_FORWBACKSPEED,,,,Rychlost pohybu vpřed/vzad,Vor/Rückwärtsgeschwindigkeit,,,Veloc. de avance/retroceso,,Eteen-/taaksepäin liikkeen nopeus,Vitesse Avancer/reculer,Előre/Hátra sebesség,Velocità avanti/indietro,"前進/後退速度 +",전진/후진 속도,Szybkość chodzenia do przodu/do tyłu,Velocidade de deslocamento para frente/trás,,,Скорость передвижения,Брзина окрета напред/уназад +Strafing speed,MOUSEMNU_STRAFESPEED,,,,Rychlost pohybu do stran,Seitwärtsgeschwindigkeit,,,Veloc. de mov. lateral,,Sivuttaisastunnan nopeus,Vitesse Gauche/Droite,,Velocità movimento laterale,横移動速度,좌진/우진 속도,Szybkość uników,Velocidade de deslocamento lateral,,,Скорость движения боком,Брзина стрејфа +Always Mouselook,MOUSEMNU_ALWAYSMOUSELOOK,,,,Vždy se rozhlížet myší,Mausblick immer an,,,Siempre mirar con ratón,,Jatkuva hiirikatselu,Toujours vue Souris,Mindig nézelődés az egérrel,Vista col mouse,常に上下視点をオン,마우스룩 사용,Zawsze zezwalaj na rozglądanie się myszką,Vista com mouse sempre ligado,Vista com rato sempre ligada,,Обзор мышью,Гледање мишем +Invert Mouse,MOUSEMNU_INVERTMOUSE,,,,Inverzní myš,Maus invertieren,,,Invertir ratón,,Käännä hiiri,Inverser Souris,Egérirányok megfordítása,Mouse invertito,視点操作反転,마우스 방향 전환,Odwróć Myszkę,Inverter mouse,Inverter rato,,Инвертирование мыши,Инвертуј миш +Lookspring,MOUSEMNU_LOOKSPRING,,,,Automatické vystředění pohledu,Automatisch zentrieren,,,Mirar con ratón,,Katseenpalautin,Recentrer après Vue Souris,,,視点水平化,마우스룩 시점 초기화,Automatyczne Wyśrodkowanie,Centralizar automáticamente,Centrar automáticamente,,Передвижение мышью,Покрет мишем +Lookstrafe,MOUSEMNU_LOOKSTRAFE,,,,Použít myš k pohybu do stran,Seitwärts bewegen mit der Maus,,,Mirar con movimiento,,Sivuttaisastuntapalautin,Mouvement Latéral par Souris,,,視点横移動化,마우스룩 좌우 이동,Unikanie przy użyciu myszki,Deslocamento lateral com o mouse,Deslocamento lateral com o rato,,Движение боком мышью,Стрејф мишем +Configure Controller,JOYMNU_TITLE,,,,Konfigurovat ovladač,Controller konfigurieren,,,Configurar Mando,,Peliohjainasetukset,Configurer Mannette,Kontroller testreszabása,Configura il controller,コントローラー構成:,컨트롤러 구성,Konfiguruj Kontroler,Configurar Controle,Configurar Comando,,Настроить контроллер,Конфигурација контролера +Controller Options,JOYMNU_OPTIONS,,,,Nastavení ovladače,Controlleroptionen,,,Opciones del mando,,Peliohjainasetukset,Options Mannette,Kontroller beállításai,Opzioni del controller,コントローラー設定,컨트롤러 설정,Opcje Kontrolera,Opções de Controle,Opções do Comando,,Настройки контроллера,Подешавања контролера +Block controller input in menu,JOYMNU_NOMENU,,,,Zakázat ovladač v nabídkách,Blockiere Controllereingabe im Menü,,,Bloq. entrada de mando en menú,,Estä ohjainsyötteet valikoissa,Bloquer manette dans les menus,Kontroller ne működjön a menüben,Blocca l'input del controller nei menu,メニューではコントローラーを無視,메뉴에서 컨트롤러 끄기,Blokuj wejście kontrolera w menu,Bloquear controle no menu,Bloquear comando no menu,,Отключить контроллер в меню,Блокирај улаз контролера у менију +Player Setup,MNU_PLAYERSETUP,,,,Nastavení hráče,Spielereinstellungen,,,Config. del jugador,,Pelaaja-asetukset,Options Joueur,Játékos testreszabása,Settaggio giocatore,プレイヤーの特徴,플레이어 설정,Ustawienia Gracza,Definições de Jogador,,,Настройки игрока,Подешавања играча +Name,PLYRMNU_NAME,,,,Jméno,,,,Nombre,,Nimi,Nom,Név,Nome,名前,이름,Imię,Nome,,,Имя,Надимак +Team,PLYRMNU_TEAM,,,,Tým,,,,Equipo,,Joukkue,Equipe,Csapat,Squadra,チーム,팀,Drużyna,Equipe,Equipa,,Команда,Тим +Color,PLYRMNU_PLAYERCOLOR,,,Colour,Barva,Farbe,,,,,Väri,Couleur,Szín,Colore,色,색상,Kolor,Cor,,,Цвет,Боја +Red,PLYRMNU_RED,,,,Červená,Rot,,,Rojo,,Punainen,Rouge,Piros,Rosso,赤の量,빨강,Czerwony,Vermelho,,,Красный,Црвева +Green,PLYRMNU_GREEN,,,,Zelená,Grün,,,Verde,,Vihreä,Vert,Zöld,Verde,緑の量,초록,Zielony,Verde,,,Зелёный,Зелена +Blue,PLYRMNU_BLUE,,,,Modrá,Blau,,,Azul,,Sininen,Bleu,Kék,Blu,青の量,파랑,Niebieski,Azul,,,Синий,Плава +Class,PLYRMNU_PLAYERCLASS,,,,Třída,Klasse,,,Clase,,Luokka,Classe,Osztály,Classe,役職,클래스,Klasa,Classe,,,Класс,Класа +Skin,PLYRMNU_PLAYERSKIN,,,,Skin,Skin,,,Piel,,Ulkonäkö,,Kinézet,Skin,外装,스킨,Wygląd,Skin,,,Скин,Скин +Gender,PLYRMNU_PLAYERGENDER,,,,Pohlaví,Geschlecht,,,Género,,Sukupuoli,Genre,Nem,Sesso,性別,성별,Płeć,Gênero,,,Пол,Пол +Autoaim,PLYRMNU_AUTOAIM,,,,Automatické míření,Automatisch zielen,,,Autoapuntar,,Automaattitähtäys,Auto-visée,Auto célzás,Mira automatica,自動照準,자동 조준,Automatyczne Celowanie,Mira Automática,,,Автоприцеливание,Аутоматско циљање +Switch on pickup,PLYRMNU_SWITCHONPICKUP,,,,Přepnout zbraň při sebrání,Waffenwechsel bei Aufnahme,,,Cambiar arma al recoger,,Vaihda uuteen aseeseen,Dernière arme,Felvételkor váltás,Cambio d'arma quando si riceve,武器取得時に持ち替え,무기 획득 시 바꿈,Przełącz po podniesieniu,Mudar de arma ao pegar,,,Смена оружия при подборе,Пребаци на покупљено оружје +Always Run,PLYRMNU_ALWAYSRUN,,,,Vždy běžet,Immer Rennen,,,Siempre correr,,Jatkuva juoksu,Toujours courir,Mindig fusson,Corri sempre,常に駆け足,달리기 토글,Zawsze Biegaj,Sempre Correr,Correr Sempre,,Постоянный бег,Увек трчи +Press \cjSPACE,PLYRMNU_PRESSSPACE,,,,Zmáčkni \cjMEZERNÍK,\cjLeertaste,,,Presiona \cjEspacio,,Paina \cjVÄLI \cfnähdäk-,\cjEspace,,Premi \cjSPAZIO,\cjスペースキー,회전: \cjSPACE바,\cjSPACJA,Aperte \cjESPAÇO,,,Нажмите \cjПРОБЕЛ,Притисните \cjSPACE +to see front,PLYRMNU_SEEFRONT,,,,pro pohled zepředu,für Frontansicht,,,Para ver de Frente,,sesi etupuolen,Pour L'Avant,Előre nézni,per vedere avanti,で前面を表示,캐릭터 앞모습,by widzieć przód,para ver pela frente,,,Посмотреть спереди,да видите спреда +to see back,PLYRMNU_SEEBACK,,,,pro pohled zezadu,für Rückansicht,,,Para ver por Detrás,,sesi takapuolen,Pour l'Arrière,Hátra Nézni,per vedere dietro,で背面を表示,캐릭터 뒷모습,by widzieć tył,para ver por trás,,,Посмотреть сзади,да видите позади +Display Options,DSPLYMNU_TITLE,,,,Nastavení grafiky,Anzeigeoptionen,,,Opciones de visualización,,Näyttöasetukset,Options Affichage,Megjelenítés beállítások,Opzioni display,ディスプレイ オプション,디스플레이 설정,Opcje Wyświetlania,Opções de Vídeo,,,Настройки экрана,Подешавања приказа +Scoreboard Options,DSPLYMNU_SCOREBOARD,,,,Nastavení tabulky skóre,Punktetafeloptionen,,,Opciones de marcador,,Pistetauluasetukset,Options Tableau des Scores,Eredményjelző beállítások,Opzioni tabella punteggio,スコアボード オプション,점수창 설정,Opcje Tablicy Wyników,Opções de Tela de Pontuação,,,Таблица очков,Табеларне подешавања +Screen size,DSPLYMNU_SCREENSIZE,,,,Velikost obrazovky,Bildschirmgröße,,,Tamaño de pantalla,,Näytön koko,Taille de l'écran,Képernyő mérete,Dimensione della schermata,画面サイズ,화면 크기,Rozmiar Ekranu,Tamanho de tela,Tamanho do ecrã,,Размер экрана,Величина екрана +Brightness,DSPLYMNU_BRIGHTNESS,,,,Jas,Helligkeit,,,Brillo,,Kirkkaus,Luminosité,Fényerő,Luminosità,明るさ,밝기,Jasność,Brilho,,,Яркость,Осветљење +Vertical Sync,DSPLYMNU_VSYNC,,,,Vertikální synchronizace,Vertikale Synchronisation,,,Sincr. vertical,,Pystytahdistys,Synchronisation Verticale,Függőleges szinkronizálás,Sync verticale,垂直同期,수직 동기화,Synchronizacja Pionowa,Sincronização Vertical,,,Вертикальная синхронизация,Вертикална синхорнизација +Rendering Interpolation,DSPLYMNU_CAPFPS,,,,Interpolace renderingu,Renderinterpolation,,,Interpolación de rend.,,Hahmonnuksen interpolointi,Interpolation du rendu,,Interpolazione grafica,レンダリング補間,프레임 제한,Interpolacja Renderowania,Interpolação de renderização,,,Сглаживание рендеринга,Интерполација рендеринга +Transparency render mode,DSPLYMNU_BLENDMETHOD,,,,Režim vykreslování průhlednosti,Transparenzmodus,,,Modo rend. transparencia,,Läpinäkyvyyden hahmonnustila,Mode de Rendu transparence,Átlászóság render mód,Modalità della resa grafica della trasparenza,レンダリング透過モード,투명도 표시 모드,Tryb renderowania przezroczystości,Modo de renderiz. de transparência,,,Режим рендеринга прозрачности,Режим рендеринга транспарентности +Screen wipe style,DSPLYMNU_WIPETYPE,,,,Styl přechodů,Bildschirmwechseleffekt,,,Transición de pantalla,,Ruudun pyyhkiytymistyyli,Style de Fondu d'écran,Képernyőtörlődés Stílus,Stile della pulizia dello schermo,スクリーンワイプモード,화면 전환 방식,Styl przejścia ekranu,Tipo de transição de tela,Tipo de transição de ecrã,,Эффект плавной смены экранов,Ефект брисања екрана +Show ENDOOM screen,DSPLYMNU_SHOWENDOOM,,,,Zobrazit ENDOOM obrazovku,Zeige ENDOOM,,,Mostrar pantalla ENDOOM,,Näytä ENDOOM-ruutu,Montrer la fenêtre ENDOOM,Mutasd az ENDOOM ablakot,Mostra lo screen ENDOOM,ENDOOM画面を表示,종료화면 표시,Pokaż ekran ENDOOM,Mostrar tela ENDOOM,,,Показать экран ENDOOM,Прикажи ENDOOM екран +Blood Flash Intensity,DSPLYMNU_BLOODFADE,,,,Intenzita bliknutí při zranění,Intensität für Bluteffekt,,,Intensidad Destello de Sangre,,Verivälähdyksen voimakkuus,Intensité du flash dommages,Vér Villódzásának Mértéke,Intensità Bagliore Sangue,血粉の濃度,피격 표시 강도,Intensywność Efektów Krwi,Intensidade de Flash de Sangue,,,Интенсивность вспышки при ранении,Интензивност треперења током повређивања +Pickup Flash Intensity,DSPLYMNU_PICKUPFADE,,,,Intenzita bliknutí při sebrání předmětu,Intensität für Aufnehmen-Effekt,,,Intensidad Destello de Recogida,,Poimintavälähdyksen voimakkuus,Intensité du flash objets,,Intensità Bagliore Raccolta,取得の視界色濃度,습득 표시 강도,Intesnywność Efektów Podnoszenia Przedmiotów,Intensidade de Flash ao Pegar Itens,,,Интенсивность вспышки при подборе,Интензивност треперења током купљења +Underwater Blend Intensity,DSPLYMNU_WATERFADE,,,,Intenzita podvodního obarvení,Intensität für Unterwasser-Effekt,,,Intensidad Color Sumergido,Intensidad Color Submarino,Vedenalaissumennuksen voimakkuus,Intensité du fondu sous l'eau,,Intensità Blend sott'acqua,水中反響音の濃度,수중 효과 강도,Intensywność Efektów Pod Wodą,Intensidade de Efeito Debaixo d'Água,Intensidade de Efeito Debaixo de Água,,Интенсивность эффекта под водой,Интензивност подводног треперења +Sky render mode,DSPLYMNU_SKYMODE,,,,Režim vykreslování oblohy,Rendermodus für Himmel,,,Modo de Rend. de Cielo,,Taivaan hahmonnustila,Mode du rendu du Ciel,,Modalità resa grafica del cielo,空の表示方法,하늘 표시 모드,Tryb renderowania nieba,Modo de renderização de céu,,,Режим отрисовки неба,Режим рендеринга неба +Linear skies,DSPLYMNU_LINEARSKY,,,,Lineární obloha,Lineare Himmel,,,Cielo lineal,,Lineaariset taivaat,Ciel linéaire,,Cieli lineari,空の歪み,선형 하늘,Liniowe niebo,Céus lineares,,,Линейное небо,Линеарна неба +Fullbright overrides sector color,DSPLYMNU_GZDFULLBRIGHT,,,,Plný jas ignoruje barvu sektoru,Ignoriere Sektorfarbe bei voller Helligkeit,,,Brillo máximo anula color del sector,,Täyskirkkaat ohittavat sektorin värin,Fullbright ignore couleur secteur,Telljes fényerő felülírja a szektor szinét,Luce piena sovrappone il colore del settore,明るさ最大時にsector color塗り替え,섹터 색상 최대밝기 우선화,Ignoruj kolor sektora przy pełnej jasności,Brilho máximo anula cor de setor,,,Полная яркость замещает цвет сектора,Пуно осветљење премошћује боју сектора +Models,DSPLYMNU_MODELS,,,,Modely,Modelle,,,Modelos,,Mallit,Modèles,3D modellek,Modelli,モデル,모델,Modele,Modelos,,,Модели,Модели +Scale fuzz effect,DSPLYMNU_SCALEFUZZ,,,,Škálovat velikost fuzz efektu,Skaliere Fuzz-Effekt,,,Escala de efecto fuzz,,Skaalaa sumennustehostetta,Scaling de l'effet de bruit,Fuzz efekt átméretezése,Scala l'effetto di fuzz,ファズエフェクトサイズ,반투명 효과 조정,Skalowanie efektu szumu,Escala de efeito difuso,,,Масштабировать эффект шума,Повечавај шумни ефект +Use fuzz effect,DSPLYMNU_DRAWFUZZ,,,,Použít fuzz efekt,Benutze Fuzz-Effekt,,,Usar efecto fuzz,,Käytä sumennustehostetta,Effet de bruit,Fuzz efekt használata,Usa l'effetto di fuzz,ファズエフェクトを使用,반투명 효과 사용,Użyj efektu szumu,Usar efeito difuso,,,Использовать эффект шума,Користи шумни ефект +Classic Transparency,DSPLYMNU_OLDTRANS,,,,Klasická průhlednost,Klasssische Transparenz,,,Transp. Clásicas,,Perinteinen läpinäkyvyys,Transparence classique,Klasszikus átlátszóság,Trasparenza classica,旧式の透明度,구형 투명도,Klasyczna Przezroczystość,Transparência Clássica,,,Классическая прозрачность,Класична транспарентност +Lost Soul translucency,DSPLYMNU_TRANSSOUL,,,,Průhlednost ztracených duší,Transparenz für Verlorene Seelen,,,Transp. del alma perdida,,Kadonneiden sielujen läpikuultavuus,Transparence des âmes perdues,Lost soul átlátszóság,Trasparenza anima errante,ロストソウルの透明度,로스트 소울 반투명도,Przezroczystość Zagubionych Dusz,Translucência da Alma Perdida,Translucidez da Alma Penada,,Прозрачность потерянных душ,Транспарентност изгубљених душа +Use fake contrast,DSPLYMNU_FAKECONTRAST,,,,Použít falešný kontrast,Benutze falschen Kontrast,,,Usar falso contraste,,Käytä tekosävykkyyttä,Faux Contraste,Hamis kontraszt használata,Usa il falso contrasto,フェイクコントラストを使用,가명암 효과 사용,Użyj sztuczny kontrast,Usar contraste falso,,,Имитация контрастного освещения стен,Користи фејк-контраст +Rocket Trails,DSPLYMNU_ROCKETTRAILS,,,,Kouř raket,Raketenschweife,,,Rastro de cohetes,,Rakettivanat,Trainées des Roquettes,Rakéta füstcsíkok,Scia del razzo,ロケットの軌跡,로켓 추진 효과,Wiązki Rakiet,Rastro de Foguete,Rasto dos Mísseis,,Дымовой след у ракет,Траг дима код ракета +Blood Type,DSPLYMNU_BLOODTYPE,,,,Druh krve,Blut-Typ,,,Tipo de sangre,,Verityyli,Type de particules Sang,Vér fajtája,Tipo di sangue,血の種類,혈흔 효과,Typ Krwi,Tipo de Sangue,,,Тип крови,Тип крви +Bullet Puff Type,DSPLYMNU_PUFFTYPE,,,,Druh kouře nábojů,Pistolenrauch-Typ,,,Tipo de agujero de bala,,Luotien pöllähdystyyli,Type de particules Balles,Lövedék becsapódás fajtája,Tipo di sbuffo del proiettile,弾煙の種類,탄알 피격 효과,Typ Dymu,Tipo de Ricochete de Bala,,,Тип рикошетов,Тип рикошета +Number of particles,DSPLYMNU_MAXPARTICLES,,,,Množství částic,Anzahl Partikel,,,Número de partículas,,Hiukkasten lukumäärä,Nombre de particules,Részecskék száma,Numero di particelle,パーティクルの最大数,최대 입자 수,Liczba cząsteczek,Número de partículas,,,Количество частиц,Број честица +Number of decals,DSPLYMNU_MAXDECALS,,,,Množství decalů,Anzahl Trefferspuren,,,Número de calcomanías,,Siirtokuvien lukumäärä,Number de décalques,Matricák száma,Numero di decal,デカールの最大数,최대 데칼 수,Liczba kalk,Número de decalques,,,Количество декалей,Број декала +Show player sprites,DSPLYMNU_PLAYERSPRITES,,,,Zobrazit hráčovy sprity,Zeige Spieler-Sprites,,,Mostrar sprites del jugador,,Näytä pelaajaspritet,Montrer les sprites joueur,Játékos sprite-ok mutatása,Mostra gli sprite del giocatore,プレイヤーの武器の表示,1인칭 무기 표시,Pokaż sprite'y gracza,Mostrar sprites do jogador,,,Показывать спрайты игрока,Прикажи спрајтове играча +Death camera,DSPLYMNU_DEATHCAM,,,,Posmrtná kamera,Todeskamera,,,Cámara de muerte,,Kuolonkamera,Caméra 3ème pers à la mort,Halál kamera,Telecamera all'atto della morte,死亡時の三人称視点,사망 화면 표시,Kamera śmierci,Câmera de morte,Câmara da morte,,Вид от 3-го лица при смерти,Смртна камера +Teleporter zoom,DSPLYMNU_TELEZOOM,,,,Zoom při teleportaci,Teleporter Zoom,,,Zoom en teletransp.,,Kaukosiirrynnän kameran zoomaus ,Zoom sur téléportation,Teleporter közelítés,Zoom telecamera,テレポーター使用時のズーム,순간이동 효과,Przybliżenie teleportowania,Zoom de teletransporte,,,Зум при телепортации,Зум током телепортације +Earthquake shake intensity,DSPLYMNU_QUAKEINTENSITY,,,,Síla třesu při zemětřesení,Erdbeben Intensität,,,Intensidad del terremoto,,Maanjäristystehosteen voimakkuus,Intensité des séismes,Földrengés erőssége,Intensità vibrazione terremoto,地震エフェクトの激しさ,지진 효과 강도,Siła trzęsienia ziemi,Intensidade do tremor de terremoto,,,Интенсивность землетрясений,Интенсивност земљотреса +Interpolate monster movement,DSPLYMNU_NOMONSTERINTERPOLATION,,,,Interpolovat pohyb příšer,Interpoliere Monsterbewegung,,,Interpolar mov. de los monstruos,,Interpoloi hirviöiden liike,Interpolation des monstres,,Interpola il movimento dei mostri,モンスターの移動補間,개체 이동 보정,Interpolacja ruchu potworów,Interpolar movimento de monstros,,,Сглаживание движения монстров,Интерполирај кретање чудовишта +Menu dim,DSPLYMNU_MENUDIM,,,,Síla barvy pozadí v menu,Menüabdunklung,,,Atenuación del menú,,Valikon himmennys,Assombrissement menu,,Offuscamento menu,メニュー背景,메뉴 배경색 강도,Mgła w menu,Atenuação do menu,,,Затемнение фона меню,Пригушивање менија +Dim color,DSPLYMNU_DIMCOLOR,,,Dim colour,Barva pozadí v menu,Abdunklungsfarbe,,,Color de la atenuación,,Himmennysväri,Couleur de l'assombrissement,,Colore offuscamento,背景色,배경색 설정,Kolor mgły,Cor da atenuação,,,Цвет затемнения,Боја пригушивања +View bob amount while moving,DSPLYMNU_MOVEBOB,,,,Intenzita pohupování v pohybu,Waffenpendeln beim Bewegen,,,Cantidad de balanceo al moverse,,Aseen heilumisvoimakkuus liikkeessä,Chaloupage arme en movement,,Ammontare di bob di movimento,視点揺れする移動値,이동 시 화면 흔들림 강도,Dygaj kiedy się ruszasz,Quantidade de balanço durante movimento,,,Покачивание камеры при движении,Тресење камере током кретања +View bob amount while not moving,DSPLYMNU_STILLBOB,,,,Intenzita pohupování v klidu,Waffenpendeln bei Nichtbewegen,,,Cantidad de balanceo al no moverse,,Aseen heilumisvoimakkuus levossa,Chaloupage arme statique,,Ammontare di bob di movimento da fermo,視点揺れしない移動値,정지 시 화면 움직임 강도,Dygaj kiedy się nie ruszasz,Quantidade de balanço parado,,,Покачивание камеры при бездействии,Тресење камере током неактивности +Weapon bob speed,DSPLYMNU_BOBSPEED,,,,Rychlost pohupování zbraně,Waffenpendelgeschwindigkeit,,,Velocidad de balanceo de Arma,,Aseen heilumisnopeus,Vitesse du chaloupage,,Velocità di bob dell'arma,武器揺れ速度,무기 흔들림 속도,Szybkość ruchu broni,Velocidade de balanço de arma,,,Скорость покачивания оружия,Брзина трсења оружја +Notebook Switchable GPU,DSPLYMNU_GPUSWITCH,,,,Přepínatelné GPU pro notebooky,GPU Umschaltung für Notebooks,,,GPU Altern. de Portátil,,Kannettavan kytkettävä grafiikkapiiri,GPU alternatif sur PC Portable,Váltható GPU laptopon,Scheda GPU Switchable per notebook,ノートブックGPU切替,노트북 성능 조정,Zmiana GPU Notebooka,Placa de vídeo alternativa de notebook,,,Использование GPU ноутбука,Користи ноутбук GPU +HUD Options,HUDMNU_TITLE,,,,Nastavení HUD,HUD Optionen,,,Opciones del HUD,,Tilanäytön asetukset,Options ATH,HUD beállításai,Opzioni HUD,HUD オプション,HUD 설정,Opcje HUD,Opções de HUD,,,Настройки HUD,HUD подешавања +Alternative HUD,HUDMNU_ALTHUD,,,,Alternativní HUD,Alternatives HUD,,,HUD alternativo,,Vaihtoehtoinen tilanäyttö,ATH Alternatif,Alternatív HUD,HUD alternativo,オルタナティブHUD,대체 HUD,Alternatywny HUD,HUD Alternativo,,,Альтернативный HUD,Алтернативни HUD +Message Options,HUDMNU_MESSAGE,,,,Nastavení zpráv,Nachrichtenoptionen,,,Opciones de mensajes,,Viestiasetukset,Options des Messages,Üzenet beállítások,Opzioni messaggi,メッセージの設定,메시지 설정,Opcje wiadomości,Opções de Mensagem,,,Настройки сообщений,Подешавања порука +User interface scale,HUDMNU_UISCALE,,,,Velikost rozhraní,Benutzerinterfaceskalierung,,,Escala de la interfaz de usuario,,Käyttöliittymän skaalaus,Echelle de l'interface,Felhasználó Panel mérete,Scala l'interfaccia utente,インターフェースの大きさ,인터페이스 크기 조정,Skala interfejsu,Escala de interface de usuário,Escala de interface do utilizador,,Масштабирование интерфейса,Размера интерфејса +Default Crosshair,HUDMNU_CROSSHAIR,,,,Výchozí zaměřovač,Standard-Fadenkreuz,,,Retícula por defecto,,Oletustähtäin,Viseur par défaut,Alapcélkereszt,Mirino di default,デフォルトの照準,기본 조준점,Domyślny celownik,Mira padrão,,,Тип прицела,Уобичајени нишан +Force default crosshair,HUDMNU_FORCECROSSHAIR,,,,Vynutit výchozí zaměřovač,Erzwinge Standard-Fadenkreuz,,,Forzar retícula por defecto,,Pakota oletustähtäin,Forcer Viseur par défaut,Alapcélkereszt erőltetése,Forza il mirino di default,デフォルトの照準を使う,기본 조준점 강제 설정,Wymuś domyślny celownik,Forçar mira padrão,,,Всегда стандартный прицел,Форсирај уобичајени нишан +Grow crosshair when picking up items,HUDMNU_GROWCROSSHAIR,,,,Zvětšit zaměřovač při sebrání předmětu,Größeres Fadenkreuz bei Gegenstandsaufnahme,,,Aumentar retícula al obtener obj.,Crecer retícula al obtener obj.,Suurenna tähtäintä esineitä poimiessa,Agrandir viseur en prenant un objet,A célkereszt nőjön tárgyfelvételkor,Accresci il mirino quando si raccolgono oggetti,アイテム取得時に照準を大きくする,아이템 획득 시 조준점 키우기 ,"Powiększ celownik, gdy podnosisz przedmioty",Aumentar mira ao pegar itens,Aumentar mira ao apanhar itens,,Увеличение прицела при подборе,Побољшај нишан током купљења предмета +Crosshair color,HUDMNU_CROSSHAIRCOLOR,,,Crosshair colour,Barva zaměřovače,Fadenkreuzfarbe,,,Color de la retícula,,Tähtäimen väri,Couleur Viseur,Célkereszt színe,Colore mirino,照準色,조준점 색깔,Kolor celownika,Cor da mira,,,Цвет прицела,Боја нишана +Crosshair shows health,HUDMNU_CROSSHAIRHEALTH,,,,Zaměřovač zobrazuje zdraví,Fadenkreuz zeigt Gesundheit,,,Mostrar salud en retícula,,Tähtäin näyttää terveyden,Couleur Viseur selon santé,Életerő jelzése a célkereszten,Il mirino mostra la salute,照準のヘルス表示,조준점과 체력 연동,Celownik pokazuje zdrowie,Mostrar saúde na mira,Mostra vida na mira,,Цвет прицела по состоянию здоровья,Нишан приказује здравље +Scale crosshair,HUDMNU_CROSSHAIRSCALE,,,,Velikost zaměřovače,Fadenkreuz skalieren,,,Escalar retícula,,Skaalaa tähtäintä,Mise à l'échelle du viseur,,Scala del mirino,照準サイズ,조준점 크기,Skala celownika,Escala da mira,,,Масштабирование прицела,Размера нишана +Display nametags,HUDMNU_NAMETAGS,,,,Zobrazovat jmenovky,Zeige Gegenstandsnamen,,,Mostrar etiquetas,,Näytä nimitunnisteet,Afficher noms des objets,,Mostra le targhette identificative,ディスプレイネームタグ,이름표 표시,Pokazuj nazwy przedmiotów,Mostrar nomes,,,Указание названия предметов,Прикажи имена предмета +Nametag color,HUDMNU_NAMETAGCOLOR,,,Nametag colour,Barva jmenovek,Farbe für Gegenstandsnamen,,,Color de las etiquetas,,Nimitunnisteen väri,Couleur des noms d'objet,,Colore targhetta identificativa,ネームタグ色,이름표 색깔,Kolor nazw przedmiotów,Cor dos nomes,,,Цвет названия предметов,Боја имена предмета +Use old ouch mug shot formula,HUDMNU_OLDOUCH,,,,Použít starý vzorec pro 'ouch' portrét,Alte Formel für „Autsch“-Gesicht,,,Usar formula antigua de foto de daño,,Käytä vanhaa auts-naamakuvan kaavaa,Ancien code pour l' « ouch face »,,Mostra la formula originale del viso 'ouch',旧式ouch mug shotを使用,구형 피격 표정 스프라이트 방식 사용,Używaj starej formuły twarzy przy dostaniu obrażeń,Usar fórmula original do rosto de dor,,,Старая формула для портрета,Стара формула за приказ лика +Hexen weapon flashes,HUDMNU_HEXENFLASHES,,,,Druh bliknutí zbraní v Hexenu,Hexen-Waffenblitze,,,Destello armas Hexen,,Hexenin asevälähdykset,Flash d'arme dans Hexen,,Bagliori armi Hexen,Hexen 武器の視界色,헥센 무기 반짝임,Błysk przy podnoszeniu broni z Hexena,Flash de arma do Hexen,,,Тип вспышки оружия в Hexen,Треперење оружја у Hexen-у +Poison damage flashes,HUDMNU_POISONFLASHES,,,,Druh bliknutí při otrávení,Gift-Effekt,,,Destello daño por veneno,,Myrkkyvahinkovälähdykset,Flash de poison dans Hexen,,Bagliori danno da veleno,毒ダメージの視界色,독데미지 반짝임,Efekt obrażeń przy zatruciu,Flash de dano por veneno,,,Тип вспышки яда,Треперење током тровања +Ice death flashes,HUDMNU_ICEFLASHES,,,,Druh bliknutí při smrti umrznutím,Eis-Tod-Effekt,,,Destello muerte por hielo,,Jääkuolemavälähdykset,Flash de morts par glace,,Bagliori morte da ghiaccio,氷結死の視界色,동사시 반짝임,Błysk przy śmierci poprzez zamrożenie,Flash de morte por congelamento,,,Тип вспышки при смерти от льда,Треперење током смрти од леда +Poison Buildup flashes,HUDMNU_HAZARDFLASHES,,,,Druh blikání při kumulaci jedu,Kumulativer Gift-Effekt,,,Destello acumulación de veneno,,Myrkyn kertymisvälähdykset,Flash d'accumulation de poison,,Bagliori danno accumulato da veleno,蓄積毒の視界色,독데미지 반짝임 증강,Miganie przy nasilaniu się trucizny,Flash por acúmulo de dano por veneno,,,Тип вспышки при скоплении яда,Треперење током гомилања отрова +Scaling Options,HUDMNU_SCALEOPT,,,,Nastavení velikosti,Skalierungsoptionen,,,Opciones de escalado,,Skaalausasetukset,Option de mise à l'échelle,,Opzioni di scala,スケーリング オプション,배율 설정,Opcje skalowania,Opções de Escala,,,Настройки масштабирования,Подешавања размере +Scaling Options,SCALEMNU_TITLE,,,,Nastavení velikosti,Skalierungsoptionen,,,Opciones de escalado,,Skaalausasetukset,Option de mise à l'échelle,,Opzioni di scala,スケーリング オプション,배율 설정,Opcje skalowania,Opções de Escala,,,Настройки масштабирования,Подешавања размере +Overrides for above setting,SCALEMNU_OVERRIDE,,,,Potlačení nastavení výše,Spezialisierungen,,,Anular ajuste anterior,,Ohittaa asetuksen ylhäällä,Annule les paramètres au dessus,,Sovrascritture per i settaggi sopra,設定の上書き,위 설정을 위해 무시,Nadpisuje dla powyższego ustawienia,Anular configurações acima,,,Задать специальные настройки,Специјална подешавања +Messages,SCALEMNU_MESSAGES,,,,Zprávy,Nachrichten,,,Mensajes,,Viestit,Messages,,Messaggi,メッセージ,메시지,Wiadomości,Mensagens,,,Сообщения,Поруке +Console,SCALEMNU_CONSOLE,,,,Konzole,Konsole,,,Consola,,Konsoli,Console,,Console,コンソール,콘솔,Konsola,Console,Consola,,Консоль,Конзола +Status bar,SCALEMNU_STATBAR,,,,Stavový panel,Statusleiste,,,Barra de estado,,Tilapalkki,Barre d'état,,Barra di stato,ステータスバー,상태 바,Pasek statusu,Barra de status,Barra de estado,,Строка состояния,Статусна трака +Fullscreen HUD,SCALEMNU_HUD,,,,HUD přes celou obrazovku,Vollbild-HUD,,,HUD de pantalla completa,,Täyden ruudun tilanäyttö,ATH plein écran,,HUD a pieno schermo,全画面HUD,전체화면 HUD,HUD pełnoekranowy,HUD de tela cheia,HUD de ecrã cheio,,Полноэкранный HUD,HUD преко целог екрана +Alternative HUD,SCALEMNU_ALTHUD,,,,Alternativní HUD,Alternatives HUD,,,HUD alternativo,,Vaihtoehtoinen tilanäyttö,ATH alternatif,,HUD alternativo,オルタナティブHUD,대체 HUD,Alternatywny HUD,HUD alternativo,,,Альтернативный HUD,Алтернативни HUD +HUD preserves aspect ratio,SCALEMNU_HUDASPECT,,,,HUD uchovává poměr stran,HUD bewahrt Seitenverhältnisse,,,HUD conserva la rel. de aspecto,,Tilanäyttö säilyttää kuvasuhteen,ATH préserve le rapport d'aspect,,HUD preserva le proporzioni,HUDのアスペクト比維持,HUD 화면 비율 보존,HUD zachowuje współczynnik proporcji,HUD deve preservar proporções,,,Сохранение соотношения сторон HUD,Сачувај пропорције HUD-а +Use default scale,SCALEMNU_USEUI,,,,Použít výchozí velikost,Benutze Standardskalierung,,,Usar escalado por defecto,,Käytä oletusmittakaavaa,Défaut,,Usa la scala di default,通常サイズを使う,기본 배율 사용,Użyj domyślnej skali,Usar escala padrão,,,Размер по умолчанию,Уобичајена размера +Scale to fullscreen,SCALEMNU_USEFS,,,,Škalovat přes celou obrazovku,Skaliere auf Vollbild,,,Escalar a pant. completa,,Skaalaa täyteen ruutuun,Plein écran,,Scala a pieno schermo,全画面に拡大,전체화면에 맞게 축척,Przeskaluj do pełnego ekranu,Escala de tela cheia,Escalar para ecrã cheio,,Масштабировать со всем экраном,Проширење преко целог екрана +Adapt to screen size,SCALEMNU_ADAPT,,,,Přizpůsobit velikosti obrazovky,Passe an Bildschirmgröße an,,,Adaptar al tamaño de pantalla,,Sovita näytön kokoon,Ecran,,Adatta alla dimensione della schermata,スクリーン サイズに合わせる,화면 사이즈에 맞게 축척,Dostosuj do pełnego ekranu,Adaptar ao tamanho de tela,,,Адаптироваться к размеру экрана,Прилагоди размери екрана +Alternative HUD,ALTHUDMNU_TITLE,,,,Alternativní HUD,Alternatives HUD,,,HUD Alternativo,,Vaihtoehtoinen tilanäyttö,ATH Alternatif,,HUD alternativo,オルタナティブHUD,대체 HUD,Alternatywny HUD,HUD alternativo,,,Альтернативный HUD,Алтернативни HUD +Enable alternative HUD,ALTHUDMNU_ENABLE,,,,Povolit alternativní HUD,Alternatives HUD eingeschaltet,,,Activar HUD Alternativo,,Ota käyttöön vaihtoehtoinen tilanäyttö,Activer l'ATH Alternatif,,Abilita HUD alternativo,オルタナティブHUD有効,대체 HUD 사용,Włącz alternatywny HUD,Habilitar HUD alternativo,,,Альтернативный HUD,Укључи алтернативни HUD +Show secret count,ALTHUDMNU_SHOWSECRETS,,,,Zobrazit počet skrýší,Zeige Geheimniszähler,,,Mostrar cont. de secretos,,Näytä salojen lukumäärä,Afficher compteur de secrets,,Mostra il conteggio dei segreti,シークレット数 表示,비밀 수 표시,Pokaż liczbę sekretów,Mostrar contagem de segredos,,,Отображение обнаруженных тайников,Прикажи количину тајна +Show monster count,ALTHUDMNU_SHOWMONSTERS,,,,Zobrazit počet příšer,Zeige Monsterzähler,,,Mostrar cont. de monstruos,,Näytä hirviöiden lukumäärä,Afficher compteur de monstres,,Mostra il conteggio dei mostri,モンスター数 表示,적 개체 수 표시,Pokaż liczbę zabójstw,Mostrar contagem de monstros,,,Отображение количества монстров,Прикажи количину чудовишта +Show item count,ALTHUDMNU_SHOWITEMS,,,,Zobrazit počet předmětů,Zeige Gegenstandszähler,,,Mostrar cont. de objetos,,Näytä esineiden lukumäärä,Afficher compteur d'objets,,Mostra il conteggio degli oggetti,アイテム数 表示,아이템 수 표시,Pokaż liczbę przedmiotów,Mostrar contagem de itens,,,Отображение количества предметов,Прикажи количину предмета +Show stamina and accuracy,ALTHUDMNU_SHOWSTATS,,,,Zobrazit výdrž a přesnost,Zeige Kondition und Genauigkeit,,,Mostrar resistencia/precisión,,Näytä puhti ja tarkkuus,Afficher Endurance et Précision,,Mostra stamina e accuratezza,スタミナと精度 表示,스테미나와 정확도를 표시,Pokaż wytrzymałość i precyzję,Mostrar resistência e precisão,,,Отображение стойкости и точности,Прикажи издржљивост и прецизност +Show berserk,ALTHUDMNU_SHOWBERSERK,,,,Zobrazit berserk,Zeige Berserk,,,Mostrar berserker,,Näytä raivo,Afficher Berserk,,Mostra il berserk,バーサーク 表示,버서크 아이템을 표시,Pokaż szał,Mostrar berserk,,,Отображение берсерка,Прикажи берсерк +Show weapons,ALTHUDMNU_SHOWWEAPONS,,,,Zobrazit zbraně,Zeige Waffen,,,Mostrar armas,,Näytä aseet,Afficher Armes,,Mostra le armi,武器 表示,무기들을 표시,Pokaż bronie,Mostrar armas,,,Отображение оружия,Прикажи оружја +Show ammo for,ALTHUDMNU_SHOWAMMO,,,,Zobrazit munici pro,Zeige Munition,,,Mostrar munición para,,Näytä ammukset aseelle,Afficher Munitions pour,,Mostra le munizioni per,弾薬とか 表示,탄약을 표시,Pokaż amunicję dla,Mostrar munição para,,,Показывать патроны для,Прикажи муниције за +Show time,ALTHUDMNU_SHOWTIME,,,,Zobrazit čas,Zeige Zeit,,,Mostrar tiempo,,Näytä aika,Afficher temps niveau,,Mostra il tempo,時間 表示,시간 표시,Pokaż czas,Mostrar tempo,,,Отображение времени,Прикажи време +Time color,ALTHUDMNU_TIMECOLOR,,,Time colour,Barva času,Zeiot-Farbe,,,Color del tiempo,,Ajan väri,Couleur du timer,,Colore del tempo,時間の字色,시간 색상,Kolor czasu,Cor do tempo,,,Цвет времени,Боја времена +Show network latency,ALTHUDMNU_SHOWLAG,,,,Zobrazit latenci sitě,Zeige Netzwerk-Latenz,,,Mostrar latencia de red,,Näytä verkon viive,Afficher latence réseau,,Mostra la latenza del network,ネットのラグ 表示,내트워크 트래픽 표시,Pokaż czas oczekiwania sieci,Mostrar latência de rede,,,Отображение задержки сети,Прикажи кашњење мреже +Ammo display order,ALTHUDMNU_AMMOORDER,,,,Pořadí zobrazení munice,Munitionsreihenfolge,,,Orden vista de munición,,Ammusten esitysjärjestys,Ordre d'affichage des munitions,,Ordine mostra delle munizioni,弾薬表示順,탄약 표시 순서,Kolejność pokazywania amunicji,Ordem de exibição de munição,,,Порядок отображения боеприпасов,Редослед муниција +Red ammo display below %,ALTHUDMNU_AMMORED,,,,Červený indikátor munice pod %,Rot für Munition unter %,,,Porcent. de munición en rojo,,Punaiset ammukset ammusten alittaessa %,Compteur de munitions rouge sous,,Contatore delle munizioni di colore rosso sotto,弾薬の赤色表示%,적색 남은 탄약 밑에 표시,Wyświetl czerwoną amunicję pod ,Porcentagem de munição em vermelho até,Percentagem de munição em vermelho até,,"Отображение боеприпасов красным ниже, %",Прикажи муниције црвеном испод % +Yellow ammo display below %,ALTHUDMNU_AMMOYELLOW,,,,Žlutý indikátor munice pod %,Gelb für Munition unter %,,,Porcent. de munición en amarillo,,Keltaiset ammukset ammusten alittaessa %,Compteur de munitions jaune sous,,Contatore delle munizioni di colore giallo sotto,弾薬の黄色表示%,황색 남은 탄약 밑에 표시,Wyświetl żółtą amunicję pod ,Porcentagem de munição em amarelo até,Percentagem de munição em amarelo até,,"Отображение боеприпасов жёлтым ниже, %",Прикажи муниције жутом испод % +Red health display below,ALTHUDMNU_HEALTHRED,,,,Červený indikátor zdraví pod,Rot für Gesundheit unter %,,,Porcent. de salud en rojo,,Punainen terveys terveyden alittaessa,Compteur de santé rouge sous,,Contatore della salute di colore rosso sotto,体力の赤色表示%,적색 체력 밑에 표시,Wyświetl czerwone zdrowie pod ,Porcentagem de saúde em vermelho até,Percentagem de saúde em vermelho até,,"Отображение здоровья красным ниже, %",Прикажи здравље црвеном испод +Yellow health display below,ALTHUDMNU_HEALTHYELLOW,,,,Žlutý indikátor zdraví pod,Gelb für Gesundheit unter %,,,Porcent. de salud en amarillo,,Keltainen terveys terveyden alittaessa,Compteur de santé jaune sous,,Contatore della salute di colore giallo sotto,体力の黄色表示%,황색 체력 밑에 표시,Wyświetl żółte zdrowie pod ,Porcentagem de saúde em amarelo até,Percentagem de saúde em amarelo até,,"Отображение здоровья жёлтым ниже, %",Прикажи здравље жутом испод +Green health display below,ALTHUDMNU_HEALTHGREEN,,,,Zelený indikátor zdraví pod,Grün für Gesundheit unter %,,,Porcent. de salud en verde,,Vihreä terveys terveyden alittaessa,Compteur de santé vert sous,,Contatore della salute di colore verde sotto,体力の緑色表示%,녹색 체력 밑에 표시,Wyświetl zielone zdrowie pod ,Porcentagem de saúde em verde até,Percentagem de saúde em verde até,,"Отображение здоровья зелёным ниже, %",Прикажи здравље зеленом испод +Red armor display below,ALTHUDMNU_ARMORRED,,,Red armour display below,Červený indikátor brnění pod,Rot für Panzerung unter %,,,Porcent. de blindaje en rojo,,Punainen panssari panssarin alittaessa,Compteur d' armure rouge sous,,Contatore dell'armatura di colore rosso sotto,防具の赤色表示%,적색 아머 밑에 표시,Wyświetl czerwony pancerz pod ,Porcentagem de armadura em vermelho até,Percentagem de armadura em vermelho até,,"Отображение брони красным ниже, %",Прикажи оклоп црвеном испод +Yellow armor display below,ALTHUDMNU_ARMORYELLOW,,,Yellow armour display below,Žlutý indikátor brnění pod,Gelb für Panzerung unter %,,,Porcent. de blindaje en amarillo,,Keltainen panssari panssarin alittaessa,Compteur d' armure jaune sous,,Contatore dell'armatura di colore giallo sotto,防具の黄色表示%,황색 아머 밑에 표시,Wyświetl żółty pancerz pod ,Porcentagem de armadura em amarelo até,Percentagem de armadura em amarelo até,,"Отображение брони жёлтым ниже, %",Прикажи оклоп жутом испод +Green armor display below,ALTHUDMNU_ARMORGREEN,,,Green armour display below,Zelený indikátor brnění pod,Grün für Panzerung unter %,,,Porcent. de blindaje en verde,,Vihreä panssari panssarin alittaessa,Compteur d' armure bleu sous,,Contatore dell'armatura di colore verde sotto,防具の緑色表示%,녹색 아머 밑에 표시,Wyświetl zielony pancerz pod ,Porcentagem de armadura em verde até,Percentagem de armadura em verde até,,"Отображение брони зелёным ниже, %",Прикажи оклоп зеленом испод +Alternative Automap HUD,ALTHUDMNU_AUTOMAPHUD,,,,Alternativní HUD automapy,Alternatives Automap HUD,,,HUD alternativo del automapa,,Vaihtoehtoinen automaattikartan tilanäyttö,ATH Alternatif pour carte,,HUD automappa alternativo,オルタナティブ オートマップHUD,대체 오토맵 HUD,Alternatywny HUD mapy,HUD alternativo de automapa,,,Альтернативный HUD на автокарте,Алтернативни HUD за аутомапу +Map title color,ALTHUDMNU_TITLECOLOR,,,Map title colour,Barva názvu levelu,Farbe für Levelnamen,,,Color del título del mapa,,Tason nimen väri,Couleur titre du niveau,,Colore titolo mappa,マップ名の色,맵 제목 색깔,Kolor nazwy mapy,Cor do título do fase,Cor do título do nível,,Цвет названия уровня,Боја назива нивоа +Map time color,ALTHUDMNU_MAPTIMECOLOR,,,Map time colour,Barva času levelu,Farbe für Level-Zeit,,,Color del tiempo del mapa,,Tason ajan väri,Couleur temps du niveau,,Colore tempo mappa,経過時間の色,맵 시간 색깔,Kolor czasu na mapie,Cor do tempo da fase,Cor do tempo do nível,,Цвет времени для уровней,Боја времена на нивоу +Hub time color,ALTHUDMNU_HUBTIMECOLOR,,,Hub time colour,Barva času hubu,Farbe für Hub-Zeit,,,Color del tiempo del nodo,,Tasokokoelman ajan väri,Couleur temps du hub,,Colore tempo hub di mappe,区間経過時間の色,허브 시간 색깔,Kolor czasu w hubie,Cor do tempo no HUD,,,Цвет времени для хабов,Боја времена на хабу +Total time color,ALTHUDMNU_TOTALTIMECOLOR,,,Total time colour,Barva celkového času,Farbe für Gesamtzeit,,,Color del tiempo total,,Kokonaisajan väri,Couleur temps total,,Colore tempo totale,合計経過時間の色,누적 경과한 시간 색깔,Kolor całkowitego czasu,Cor do tempo total,,,Цвет общего времени,Боја укупног времена +Coordinate color,ALTHUDMNU_COORDINATECOLOR,,,Coordinate colour,Barva souřadnic,Farbe für Koordinaten,,,Color de Coordenadas,,Koordinaattien väri,Couleur coordonnées,,Colore coordinate,座標色,좌표 색깔,Skoordynuj kolor,Cor das coordenadas,,,Цвет координат,Боја координата +Coordinate mode,ALTHUDMNU_COORDINATEMODE,,,,Režim souřadnic,Koordinatenmodus,,,Modo de Coordenadas,,Koordinaattitila,Mode coordonnées,,Modalità coordinate,座標モード,좌표 모드,Skoordynuj tryb,Modo de coordenada,,,Координаты игрока,Мод координата +Statistics name color,ALTHUDMNU_STATSNAMECOLOR,,,Statistics name colour,Barva názvu statistik,Farbe für Statistik-Namen,,,Color del nombre de estadísticas,,Tilastotiedon nimen väri,Couleur nom des statistiques,,Colore nome statistica,統計名 色,통계표 이름 색상,Kolor nazw statystyk,Cor do nome das estatísticas,,,Цвет имён в статистике,Боја назива статистика +Statistics color,ALTHUDMNU_STATSCOLOR,,,Statistics colour,Barva statistik,Farbe für Statistik-Nummern,,,Color de las estadísticas,,Tilastotiedon väri,Couleur statistiques,,Colore contatore statistica,統計 色,통계표 색상,Kolor statystyk,Cor das estatísticas,,,Цвет статистики,Боја статистика +Miscellaneous Options,MISCMNU_TITLE,,,,Ostatní nastavení,Verschiedene Optionen,,,Opciones Misceláneas,,Sekalaiset asetukset,Options Annexes,,Opzioni miste,その他のオプション,그 외 설정,Różne Opcje,Outras Opções,,,Дополнительные настройки,Разна подешавања +Merge left+right Alt/Ctrl/Shift,MISCMNU_MERGEKEYS,,,,Zkombinovat pravý a levý Alt/Ctrl/Shift,Linke und rechte Umschalt/Strg/Alt zusammenfassen,,,Combinar izq.+der. Alt/Ctrl/Mayús,,Yhdistä vasen ja oikea Alt/Ctrl/Vaihto,Combiner Alt/Ctrl/maj gauche & droite,,Unisci sinistra+destra Alt/Control/Maiusc,左と右のALT/CTRL/SHIFTキーを統合,양쪽 ALT/CTRL/SHIFT키 합병,Połącz przyciski lewo+prawo Alt/Ctrl/Shift,Unir teclas Alt/Ctrl/Shift esquerdas e direitas,Juntar Alt/Ctrl/Shift esquerdo+direito,,Не разделять левый/правый ALT/CTRL/SHIFT,Споји лево+десно Аlt/Ctrl/Shift +Alt-Enter toggles fullscreen,MISCMNU_WINFULLSCREENTOGGLE,,,,Alt-Enter přepíná celou obrazovku,Alt-Enter schaltet Vollbild an/aus,,,Alt+Enter alterna pantalla completa,,Alt-Enter kytkee täyden ruudun päälle/pois,Alt-Entrée alterne plein écran,,Alt-Invio attiva/disattiva lo schermo pieno,ALTとENTERで全画面に切り替え,ALT+ENTER키로 전체화면 조정,Alt-Enter przełącza na pełen ekran,Alt-Enter ativa tela cheia,Alt-Enter ativa ecrã cheio,,Переключение полного экрана по ALT+ENTER,Alt-Enter пребацује на цео екран +Command-F toggles fullscreen,MISCMNU_MACFULLSCREENTOGGLE,,,,Command-F přepíná celou obrazovku,Cmd-F schaltet Vollbild an/aus,,,Cmd-F alterna pantalla completa,,Komento-F kytkee täyden ruudun päälle/pois,Command-F alterne plein écran,,Command-F attiva/disattiva lo schermo pieno,Ctrl + Fキー で全画面表示,COMMAND+F키로 전체화면 조정,Command-F przełącza pełny ekran,Command-F ativa tela cheia,Command-F ativa ecrã cheio,,Переключение полного экрана по Command+F,Command-F пребацује на цео екран +Show IWAD selection dialog,MISCMNU_QUERYIWAD,,,,Zobrazit dialog pro výběr IWADu,Zeige IWAD-Auswahl,,,Mostrar diálogo de selección de IWAD,,Näytä IWAD-valintaikkuna,Afficher la séléction d'IWAD,,Mostra la schermata della selezione IWAD,IWADの選択画面を表示,IWAD 게임 선택창 표시,Pokaż ekran wyboru gry (IWAD),Mostrar janela de seleção de IWAD,,,Выбор IWAD-файла при запуске,Покажи IWAD дијалог за избор +Enable cheats from all games,MISCMNU_ALLCHEATS,,,,Povolit cheaty ze všech her,Ermögliche Cheats aus allen Spielen,,,Activar trucos de todos los juegos,,Ota käyttöön huijauskoodit kaikista peleistä,Activer cheats de tous les jeux,,Abilita tutti i cheat da tutti i giochi,全ゲームでチート使用可にする,모든 게임에 치트 허용,Włącz oszustwa ze wszystkich gier,Habilitar trapaças de todos os jogos,Permitir batotas de todos os jogos,,Читы из всех игр,Омогући читове од свих игара +Enable autosaves,MISCMNU_ENABLEAUTOSAVES,,,,Povolit automatické ukládání,Automatisches Speichern,,,Activar autoguardado,,Ota käyttöön automaattiset tallennukset,Activer Sauvegardes auto,,Abilita i salvataggi automatici,オートセーブを有効化,빠른 저장 허용,Włącz autozapis,Habilitar salvamento automático,Permitir gravação automática,,Автосохранения,Омогући аутосејвове +Number of autosaves,MISCMNU_AUTOSAVECOUNT,,,,Počet automatických uložených her,Anzahl von automatischen Speicherständen,,,Número de autoguardados,,Automaattisten tallennusten lukumäärä,Total de sauvegardes auto,,Numero di salvataggi automatici,オートセーブの最大数,빠른 저장 수,Liczba autozapisów,Número de salvamentos automáticos,Número de gravações automáticos,,Количество автосохранений,Број аутоматских чувања +Save/Load confirmation,MISCMNU_SAVELOADCONFIRMATION,,,,Potvrzení o uložení/načtení,Laden/Speichern bestätigen,,,Confirmación al guardar/cargar,,Tallennuksen/Latauksen vahvistus,Confirmation C/S,,Conferma Salvataggio/Caricamento,セーブ/ロード時に確認,스크립트로 스크린샷 생성 허용,Potwierdzenie zapisu/wczytania,Confirmação ao salvar/carregar,Confirmação ao gravar/carregar,,Подтверждение при сохранении/загрузке,Потврђивање током чувања/учитавања +Enable making screenshots by scripts,MISCMNU_ENABLESCRIPTSCREENSHOTS,,,,Povolit skriptům pořizovat snímky obrazovky,"Erlaube Skripts, Screenshots zu machen",,,Habilitar captura de pantalla por scripts,,Salli komentosarjoin otetut kuvakaappaukset,Autoriser les Scripts à prendre des captures,,Abilita la cattura dello schermo tramite scripts,スクリプトからのスクショ作成を有効化,저장/불러오기 확인,Pozwól na robienie zrzutów ekranu przez skrypty,Habilitar capturas de tela por scripts,Permitir capturas de ecrã por scripts,,Возможность делать скриншоты через скрипты,Омогући прављење скриншотова по скрипти +Load *.deh/*.bex lumps,MISCMNU_DEHLOAD,,,,Načítat *.deh/*.bex soubory,Lade *.deh/*.bex Daten,,,Cargar archivos *.deh/*.bex,,Lataa *.deh/*.bex-lump-tiedostot,Charger fichiers *.deh/*.bex,,Carica i lump *.deh/*.bex,.deh/.bexファイルを読み込む,*.deh/*.bex 럼프 파일 불러오기,Załaduj dane *.deh/*.bex,Carregar lumps *.deh/*.bex,,,Загружать файлы *.deh/*.bex,Учитај *.deh/*.bex фајлове +Cache nodes,MISCMNU_CACHENODES,,,,Cachovat nodes,Nodes zwischenspeichern,,,Caché de nodos,,Tallenna solmut välimuistiin,Mise en cache des nodes,,Cache dei nodi,ノードキャッシュ,캐시 노드,Węzły pamięci podręcznej,Cachê de nodes,Cache de nodes,,Кэширование нодов,Кеширани чворови +Time threshold for node caching,MISCMNU_CACHETIME,,,,Časový práh pro cachování nodes,Zeitschwelle für das Zwischenspeichern von Nodes,,,Umbral de tiempo para caché de nodos,,Kynnysaika solmujen välimuistitallennukseen,Limite cache des nodes,,Soglia di tempo per il caching dei nodi,ノードキャッシュ時間の閾値,노드 캐싱을 위한 시간 임계값 계산,Próg czasowy buforowania węzłów,Limite de tempo para cachê de nodes,Limite de tempo para cache de nodes,,Временной порог для кэширования нодов,Временски праг за кеширање чвора +Clear node cache,MISCMNU_CLEARNODECACHE,,,,Vyčistit node cache,Nodespeicher löschen,,,Limpiar Caché de nodos,,Tyhjennä solmuvälimuisti,Vider le cache des nodes,,Pulisci la cache dei nodi,ノードのキャッシュをクリア,노드 캐시를 삭제,Wyczyść pamięć podręczną,Limpar cachê de nodes,Limpar cache de nodes,,Очистить кэш нодов,"Избриши кеширане чворове +" +Allow skipping of intermission scrollers,MISCMNU_INTERSCROLL,,,,Povolit přeskakování intermission posuvníků,Erlaube Überspringen von Intermission-Scrollern,,,Permitir omisión de intermedios,,Salli tarinaruutujen vierityksen ohittaminen,Sauter compteurs d'intermission,,Consenti di saltare gli scorrimenti delle intermissioni,クリア結果集計のスキップを許可,인터미션 스크롤러 생략 허용,Pozwól na pominięcie wstawek,Pular telas de intervalo entre fases,Saltar ecrãs de intervalo entre níveis,,Разрешение пропуска текстовых вставок,Дозволи прескакање прелаза са текстовима +Automap Options,AUTOMAPMNU_TITLE,,,,Nastavení automapy,Automapoptionen,,,Opciones del Automapa,,Automaattikartan asetukset,Options Carte,,Opzioni automappa,オートマップ オプション,오토맵 설정,Opcje Mapy,Opções de Automapa,,,Настройки автокарты,Подешавања аутомапе +Map color set,AUTOMAPMNU_COLORSET,,,Map colour set,Nastavit barvy mapy,Farbset,,,Definir colores,,Kartan värikokoelma,Set de couleurs de la carte,,Colori della mappa,地図色セット,맵 색상 설정,Zestaw kolorów mapy,Definir cores de mapa,,,Цвета автокарты,Боје за мапу +Allow map defined colors,AUTOMAPMNU_CUSTOMCOLORS,,,Allow map defined colours,Povolit barvy nastavené v modech,Erlaube levelspezifische Farben,,,Permitir colores definidos,,Salli tason määrittelemät värit,Couleurs définies par carte,,Consenti i colori definiti dalla mappa,定義したマップ色の許可,맵 정의 색상 허용,Pozwól na kolory zdefiniowne przez mapę,Permitir cores definidas por mapa,,,Настроить цвета автокарты,Дозволи дефинисане боје за мапу +Set custom colors,AUTOMAPMNU_SETCUSTOMCOLORS,,,Set custom colours,Nastavit vlastní barvy,Benutzerdefinierte Farben,,,Fijar colores personalizados,,Mukauta värejä,Choisir couleurs personnalisées,,Modifica i colori personalizzati,カスタム色を決める,사용자 지정 색상 설정,Spersonalizuj kolory,Definir cores personalizadas,,,Выбор цветов,Промени боје +Customize map controls,AUTOMAPMNU_CONTROLS,,,,Nastavit ovládání mapy,Automapsteuerung einstellen,,,Personalizar Controles del mapa,,Kartanohjausasetukset,Choisir contrôles de la carte,,Personalizza i controlli mappa,マップコントロール カスタマイズ,맵 조작 설정,Ustaw klawisze mapy,Configurar comandos de mapa,,,Управление,Промени контроле мапе +Rotate automap,AUTOMAPMNU_ROTATE,,,,Otáčet automapu,Rotiere Automap,,,Rotar automapa,,Kiertyvä automaattikartta,Rotation de la Carte,,Ruota l'automappa,オートマップの回転表示,오토맵 회전,Obracaj mapę,Girar automapa,,,Вращающаяся автокарта,Ротирај аутомапу +Overlay automap,AUTOMAPMNU_OVERLAY,,,,Použít překryvnou mapu,Überlagere Automap,,,Superponer automapa,,Projisoi automaattikartta,Carte en Surimpression,,Copri l'automappa,オートマップを重ねる,오토맵을 오버레이,Nałożenie mapy,Sobreposição de automapa,,,Прозрачная автокарта,Провидна аутомапа +Enable textured display,AUTOMAPMNU_TEXTURED,,,,Povolit textury,Texturanzeige,,,Mostrar automapa texturizado,,Ota käyttöön pintakuvioinnit,Activer affichage texturé,,Abilita la mostra texture,床テクスチャ表示を許可,텍스쳐 디스플레이 허용,Włącz oteksturowanie mapy,Habilitar automapa texturizado,Permitir automapa texturizado,,Текстуры на автокарте,Омогући приказ текстура +Follow player,AUTOMAPMNU_FOLLOW,,,,Následovat hráče,Folge dem Spieler,,,Seguir jugador,,Seuraa pelaajaa,Suivre le joueur,,Segui il giocatore,プレイヤー追従,플레이어 추적,Podążaj za graczem,Seguir jogador,,,Привязка к игроку,Прати играча +Show item counts,AUTOMAPMNU_SHOWITEMS,,,,Zobrazit počet předmětů,Zeige Gegenstandsanzahl,,,Mostrar conteo de objetos,,Näytä esineiden lukumäärä,Afficher compte d'objets,,Mostra il conteggio degli oggetti,アイテム数 表示,주운 아이템의 갯수를 표시,Pokaż liczbę przedmiotów,Mostrar contagem de itens,,,Количество предметов,Прикажи бројач за предмете +Show monster counts,AUTOMAPMNU_SHOWMONSTERS,,,,Zobrazit počet příšer,Zeige Monsteranzahl,,,Mostrar conteo de monstruos,,Näytä hirviöiden lukumäärä,Afficher compte de monstres,,Mostra il conteggio dei mostri,モンスター数 表示,죽인 적의 횟수 표시,Pokaż liczbę potworów,Mostrar contagem de monstros,,,Количество монстов,Прикажи бројач за чудовишта +Show secret counts,AUTOMAPMNU_SHOWSECRETS,,,,Zobrazit počet tajemství,Zeige Geheimnisanzahl,,,Mostrar conteo de secretos,,Näytä salojen lukumäärä,Afficher compte de secrets,,Mostra il conteggio dei segreti,シークレット数 表示,밝힌 비밀의 수 표시,Pokaż liczbę sekretów,Mostrar contagem de segredos,,,Количество тайников,Прикажи бројач за тајне +Show time elapsed,AUTOMAPMNU_SHOWTIME,,,,Zobrazit uplynulý čas,Zeige vergangene Zeit,,,Mostrar tiempo transcurrido,,Näytä kulunut aika,Afficher temps passé,,Mostra il tempo trascorso,経過時間 表示,경과한 시간 표시,Pokaż ile czasu upłynęło,Mostrar tempo decorrido,,,Прошедшее время,Прикажи протекло време +Show total time elapsed,AUTOMAPMNU_SHOWTOTALTIME,,,,Zobrazit celkový uplynulý čas,Zeige Gesamtzeit,,,Mostrar tiempo total transc.,,Näytä yhteensä kulunut aika,Afficher total de temps passé,,Mostra il tempo totale trascorso,統計時間 表示,누적 경과한 시간 표시,"Pokaż całkowity czas, który upłynął",Mostrar tempo total decorrido,,,Общее время,Прикажи укупно протекло време +Show secrets on map,AUTOMAPMNU_MAPSECRETS,,,,Zobrazit tajemství na mapě,Zeige Geheimnisse auf der Karte,,,Mostrar secretos en el mapa,,Näytä salat kartalla,Afficher secrets sur carte,,Mostra i segreti nella mappa,シークレットを地図に表示,맵의 비밀을 표시,Pokaż sekrety na mapie,Mostrar segredos no mapa,,,Тайники на карте,Прикажи тајне на аутомапи +Show map label,AUTOMAPMNU_SHOWMAPLABEL,,,,Zobrazit kód mapy,Zeige Levelnamen,,,Mostrar etiqueta del mapa,,Näytä tason tunniste,Afficher label de carte,,Mostra le etichette della mappa,マップ名 表示,맵의 이름 표시,Pokaż etykietę mapy,Mostrar etiqueta do mapa,,,Название карты,Прикажи ознаку мапе +Draw map background,AUTOMAPMNU_DRAWMAPBACK,,,,Vykreslovat pozadí mapy,Zeige Kartenhintergrund,,,Dibujar fondo de mapa,,Piirrä tason tausta,Afficher fond d'écran carte,,Mostra lo sfondo della mappa,マップの背景 描写,맵의 배경 출력,Rysuj tło mapy,Desenhar fundo do mapa,,,Отображать фон автокарты,Нацртај позадину мапе +Show keys (cheat),AUTOMAPMNU_SHOWKEYS,,,,Zobrazovat klíče (cheat),Zeige Schlüssel (Cheat),,,Mostrar llaves (truco),,Näytä avaimet (huijauskeino),Afficher les clés (cheat),,Mostra le chiavi (cheat),鍵 表示(チート時),키를 표시 (치트),Pokaż klucze (oszustwo),Mostrar chaves (trapaça),,,Отображать ключи (только чит),Прикажи кључеве (чит) +Show trigger lines,AUTOMAPMNU_SHOWTRIGGERLINES,,,,Zobrazovat aktivující čáry,Zeige Auslöserlinien,,,Mostrar líneas de activación,,Näytä laukaisinviivat,Afficher lignes d'action,,Mostra le linee d'attivazione,トリガーライン 表示,트리거 선을 표시,Pokaż linie przełączników,Mostrar linhas de ativação,,,Отображать триггеры,Прикажи триггер линије +Show things as sprites,AUTOMAPMNU_SHOWTHINGSPRITES,,,,Zobrazit objekty jako sprity,Zeige Dinge als Sprites,,,Mostrar cosas como sprites,,Näytä oliot spriteinä,Afficher objets comme sprites,,Mostra gli oggetti come sprite,things のスプライト表示,물체를 스프라이트로 표시,Pokaż rzeczy jako sprite'y,Mostrar objetos como sprites,,,Отображать спрайты предметов,Прикажи ствари као спрајтове +Overlay portals,AUTOMAPMNU_PTOVERLAY,,,,Překrývat portály,Überlagere Portale,,,Sobreponer portales,,Projisoi portaalit,Superposer les portails,,Sovrapponi i portali,オーバーレイ ポータルズ,포탈을 오버레이,Nałóż portale,Sobreposição de portais,,,Порталы в прозрачном режиме,Провидни портали +Empty space margin,AUTOMAPMNU_EMPTYSPACEMARGIN,,,,Práh prázdného prostoru,Breite des Randes,,,Margen de Espacio Vacío,,Tyhjän reunan leveys,Marge d'espace vide,,Margine dello spazio vuoto,空間の余白,빈공간 여백,Opróżnij margines przestrzeni,Margem de espaço vazio,,,Край автокарты,Празна маргина +Mark font,AUTOMAPMNU_MARKFONT,,,,Font značek,Zeichensatz für Markierungen,,,Fuente para Marcas,,Karttamerkkien fontti,Police Marqueur,,Font del segnaposto,マークフォント,미니맵 마킹 폰트,Czcionka oznaczeń,Fonte das marcações,,,Шрифт отметок,Фонт ознака +Mark color,AUTOMAPMNU_MARKCOLOR,,,,Barva značek,Farbe für Markierungen,,,Color de las Marcas,,Karttamerkkien väri,Couleur Marqueur,,Colore del segnaposto,マーク色,미니맵 마킹 색상,Kolor oznaczeń,Cor das marcações,,,Цвет отметок,Боја ознака +Customize Map Controls,MAPCNTRLMNU_TITLE,,,,Nastavení ovládání mapy,Automapsteuerung einstellen,,,Controles del mapa,,Kartanohjausasetukset,Contrôles Carte,,Personalizza i controlli mappa,マップコントロール カスタマイズ,미니맵 단축키 설정,Ustaw klawisze mapy,Configurar comandos de mapa,,,Клавиши управления автокартой,Промени контроле мапе +Map Controls,MAPCNTRLMNU_CONTROLS,,,,Ovládání mapy,Automapsteuerung,,,Controles del mapa,,Kartanohjaus,Contrôles de la carte,,Controlli mappa,マップコントロール,미니맵 조정,Klawisze mapy,Comandos de mapa,,,Автокарта,Контроле мапе +Pan left,MAPCNTRLMNU_PANLEFT,,,,Posun vlevo,Nach links,,,Mover a la izquierda,,Panoroi vasemmalle,Aller à gauche,,Sposta a sinistra,左に振る,왼쪽으로 이동,Przesuń w lewo,Mover para a esquerda,,,Сдвиг влево,Лево +Pan right,MAPCNTRLMNU_PANRIGHT,,,,Posun vpravo,Nach rechts,,,Mover a la derecha,,Panoroi oikealle,Aller à droite,,Sposta a destra,右に振る,오른쪽으로 이동,Przesuń w prawo,Mover para a direita,,,Сдвиг вправо,Десно +Pan up,MAPCNTRLMNU_PANUP,,,,Posun nahoru,Nach oben,,,Mover hacia arriba,,Panoroi ylös,Aller en haut,,Sposta sopra,上に振る,위쪽으로 이동,Przesuń w górę,Mover para cima,,,Сдвиг вверх,Горе +Pan down,MAPCNTRLMNU_PANDOWN,,,,Posun dolů,Nach unten,,,Mover hacia abajo,,Panoroi alas,Aller en bas,,Sposta sotto,下に振る,아래쪽으로 이동,Przesuń w dół,Mover para baixo,,,Сдвиг вниз,Доле +Zoom in,MAPCNTRLMNU_ZOOMIN,,,,Přiblížit,Reinzoomen,,,Acercar,,Lähennä,Zoom avant,,Ingrandisci,ズームイン,줌 확대,Przybliż,Ampliar,,,Увеличить масштаб,Увеличати +Zoom out,MAPCNTRLMNU_ZOOMOUT,,,,Oddálit,Rauszoomen,,,Alejar,,Loitonna,Zoom arrière,,Rimpicciolisci,ズームアウト,줌 축소,Oddal,Diminuir,,,Уменьшить масштаб,Одзумирати +Toggle zoom,MAPCNTRLMNU_TOGGLEZOOM,,,,Zoom vyp./zap.,Zoom an/aus,,,Alternar zoom,,Zoomauksen vaihtokytkin,Alterner zoom,,Abilita/disabilita zoom,ズーム切替,표준배율 조정,Przełącz przybliżanie,Ativar zoom,,,Переключить зум,Укључи зум +Toggle follow,MAPCNTRLMNU_TOGGLEFOLLOW,,,,Následování hráče vyp./zap.,Folgen an/aus,,,Alternar seguimiento,,Seuraamistilan vaihtokytkin,Alterner suivi,,Abilita/disabilita scorrimento mappa,追従切替,추적모드 조정,Przełącz śledzenie,Ativar seguimento,,,Переключить привязку к игроку,Укључи праћење +Toggle grid,MAPCNTRLMNU_TOGGLEGRID,,,,Mřížka vyp./zap.,Gitter an/aus,,,Alternar cuadrícula,Alternar rejilla,Ruudukon vaihtokytkin,Alterner grille,,Abilita/disabilita la griglia,グリッド切替,그리드 조정,Przełącz siatkę,Ativar grade,,,Переключить сетку,Укључи координатну мрежу +Toggle texture,MAPCNTRLMNU_TOGGLETEXTURE,,,,Textury vyp./zap.,Texturen an/aus,,,Alternar textura,,Pintakuvioinnin vaihtokytkin,Alterner texture,,Abilita/disabilita le texture,テクスチャ切替,미니맵 텍스쳐 조정,Przełącz tekstury,Ativar texturas,,,Переключить текстуры,Укључи текстуру +Set mark,MAPCNTRLMNU_SETMARK,,,,Umístit značku,Setze Markierung,,,Fijar marca,,Aseta merkki,Placer repère,,Aggiungi segnaposto,マークを置く,마크 추가,Ustaw znacznik,Posicionar marcação,,,Поставить отметку,Постави ознаку +Clear mark,MAPCNTRLMNU_CLEARMARK,,,,Vyčistit značky,Lösche Markierung,,,Limpiar marca,,Pyyhi merkit,Enlever repères,,Pulisci il segnaposto,マーククリア,마크 삭제,Usuń znacznik,Limpar marcação,,,Убрать отметку,Уклони ознаку +Customize Map Colors,MAPCOLORMNU_TITLE,,,Customize Map Colours,Nastavení barev mapy,Automapfarben einstellen,,,Personalizar colores (mapa),,Värien mukautus,Couleurs Carte Personnalisées,,Personalizza i colori della mappa,カスタム色を決める,미니맵 색상 설정,Ustaw kolory mapy,Configurar cores de mapa,,,Настройки цветов автокарты,Промени боју мапе +Restore default custom colors,MAPCOLORMNU_DEFAULTMAPCOLORS,,,Restore default custom colours,Obnovit původní vlastní barvy,Standardfarben wiederherstellen,,,Restaurar colores personalizados,,Palauta oletusvärit,Couleurs par défaut,,Reimposta i colori personalizzati al default,カスタム色を初期化,기본 색상으로 복구,Przywróć domyślne kolory,Restaurar cores padrão,,,Вернуть стандартные цвета,Врати уобичајене разне боје +Background,MAPCOLORMNU_BACKCOLOR,,,,Pozadí,Hintergrund,,,Fondo,,Tausta,Fond,,Sfondo,背景,배경,Tło,Fundo,,,Фон,Позадина +You,MAPCOLORMNU_YOURCOLOR,,,,Ty,Du,,,Tú,,Sinä,Votre couleur,,Tu,自分,당신,Ty,Você,Tu,,Игрок,Ти +1-sided walls,MAPCOLORMNU_WALLCOLOR,,,,Jednostranné zdi,Einseitige Wände,,,Paredes de 1 lado,,Yksipuoliset seinät,Murs à 1 côté,,Muri unilaterali,壁,단면 벽들,Jednostronne ściany,Paredes de 1 lado,,,Односторонние стены,Једнострани зид +2-sided walls with different floors,MAPCOLORMNU_FDWALLCOLOR,,,,Oboustranné zdi s různými podlahami,Zweiseitige Wände mit unterschiedlicher Bodenhöhe,,,Paredes de 2 lados con pisos distintos,,Kaksipuoliset seinät eroavilla lattiakorkeuksilla,Murs à 2 côtés avec différents sols,,Muri bilaterali con pavimenti diversi,高低差のある床,다른 층 추가된 양면 벽들,Dwustronne ściany z innymi piętrami,Paredes de 2 lados com pisos diferentes,,,Двусторонние стены,Двострани зид са различитим нивоима +2-sided walls with different ceilings,MAPCOLORMNU_CDWALLCOLOR,,,,Oboustranné zdi s různými stropy,Zweiseitige Wände mit unterschiedlicher Deckenhöhe,,,Paredes de 2 lados con techos distintos,,Kaksipuoliset seinät eroavilla kattokorkeuksilla,Murs à 2 côtés avec différents plafonds,,Muri bilaterali con soffitti diversi,高低差のある天井,다른 천장 추가된 양면 벽들,Dwustronne ściany z innymi sufitami,Paredes de 2 lados com tetos diferentes,,,Двусторонние стены с разными потолками,Двострани зид са различитим плафонима +2-sided walls with 3D floors,MAPCOLORMNU_EFWALLCOLOR,,,,Oboustranné zdi s 3D podlahami,Zweiseitige Wände mit 3D-Ebenen,,,Paredes de 2 lados con suelos 3D,,Kaksipuoliset seinät kolmiulotteisilla lattioilla,Murs à 2 côtés avec sols 3d,,Muri bilaterali con 3D floor,多重床,3D 층 추가된 양면 벽들,Dwustronne ściany z piętrami 3D,Paredes de 2 lados com pisos 3D,,,Двусторонние стены с разными полами,Двострани зид са 3D нивоима +Map grid,MAPCOLORMNU_GRIDCOLOR,,,,Mřížka,Kartengitter,,,Cuadrícula del mapa,Rejilla del mapa,Kartan ruudukko,Quadrillage,,Griglia mappa,マップグリッド,맵 격자,Siatka mapy,Grade do mapa,Grelha do mapa,,Цвет сетки,Мапа координатне мреже +Center point,MAPCOLORMNU_XHAIRCOLOR,,,Centre point,Středobod,Mittelpunkt,,,Punto central,,Keskipiste,Point Central,,Punto centrale,中心点,중간 지점,Środek,Ponto central,,,Курсор,Централна тачка +Not-yet-seen walls,MAPCOLORMNU_NOTSEENCOLOR,,,,Neobjevené zdi,Ungesehene Wände,,,Paredes sin ver,,Tutkimattomat seinät,Murs non découvers,,Muri ancora da scoprire,未見の壁,안 본 벽들,Jeszcze niewidziane ściany,Paredes não vistas até o momento,,,Необнаруженные стены,Неоткривени зидови +Locked doors,MAPCOLORMNU_LOCKEDCOLOR,,,,Zamčené dveře,Verschlossene Türen,,,Puertas bloqueadas,,Lukitut ovet,Portes verouillées,,Porte bloccate,鍵の掛かったドア,잠긴 문들,Zablokowane drzwi,Portas trancadas,,,Запертые двери,Закључана врата +Teleporter to the same map,MAPCOLORMNU_INTRALEVELCOLOR,,,,Teleportér,Teleporter,,,Telepuerto al mismo mapa,,Kaukosiirrin samaan tasoon,Téléporteurs (même niveau),,Teletrasporto nella stessa mappa,テレポーター,같은 맵에 텔레포터 추가,Teleporter do tej samej mapy,Teletransportador para o mesmo mapa,,,Телепорт в пределах уровня,Телепортер до истог нивоа +Teleporter to a different map,MAPCOLORMNU_INTERLEVELCOLOR,,,,Teleportér do jiného levelu,Teleporter in ein anderes Level,,,Telepuerto a un mapa diferente,,Kaukosiirrin eri tasoon,Téléporteurs (autre niveau),,Teletrasporto in una mappa diversa,別マップへのテレポーター,다른 맵에 텔레포터 추가,Teleporter do innej mapy,Teletransportador para outro mapa,,,Телепорт на другой уровень,Телепортер до различитог нивоа +Secret sector,MAPCOLORMNU_SECRETSECTORCOLOR,,,,Tajný sektor,Geheimer Sektor,,,Sector secreto,,Salasektori,Secteur Secret,,Settore segreto,シークレット,비밀 섹터,Sekretny sektor,Setor secreto,,,Тайный сектор,Тајни сектор +Unexplored secret,MAPCOLORMNU_UNEXPLOREDSECRETCOLOR,,,,Neobjevená tajemství,nicht gefundener geheimer Sektor,,,Sector secreto inexplorado,,Tutkimaton sala,Secret non révélé,,Segreto non esplorato,未知のシークレット,발견하지 않은 비밀,Niezbadany sekret,Segredo não-explorado,,,Необнаруженный тайник,Ноткривена тајна +Special trigger lines,MAPCOLORMNU_SPECIALWALLCOLOR,,,,Akční čáry,Spezielle Linien,,,Líneas especiales de activación,,Erikoislaukaisinviivat,Lignes d'actions spéciales,,Linee di attivazione speciali,特殊トリガー,특수 트리거 선,Specjalne linie przełączników,Linhas de ativação especiais,,,Специальные триггер-линии,Специјалне линије окидача +Cheat Mode,MAPCOLORMNU_CHEATMODE,,,,Cheatovací režim,Cheat-Modus,,,Modo de truco,,Huijaustila,Mode Cheat,,Modalità cheat,チートモード時,치트 모드,Tryb oszustwa,Modo Trapaça,Modo de Batota,,Чит-режим,Чит мод +Invisible 2-sided walls,MAPCOLORMNU_TSWALLCOLOR,,,,Neviditelné oboustranné zdi,Unsichtbare zweiseitige Wände,,,Paredes de 2 lados Invisibles,,Näkymättömät kaksipuoliset seinät,Murs à 2 côtés invisibles,,Muri invisibili bilaterali,表示されないline,투명한 양면 벽,Niewidzialne dwustronne ściany,Paredes invisíveis de 2 lados,,,Невидимые двусторонние стены,Невидљиви двострани зидови +Secret walls,MAPCOLORMNU_SECRETWALLCOLOR,,,,Tajné zdi,Geheime Wände,,,Paredes secretas,,Salaiset seinät,Murs Secrets,,Muri segreti,シークレットの壁,비밀 벽,Sekretne ściany,Paredes secretas,,,Тайные стены,Тајни зидови +Actors,MAPCOLORMNU_THINGCOLOR,,,,Objekty,Akteure,,,Actores,,Oliot,Acteurs,,Attori,アクター,개체,Aktorzy,Atores,,,Акторы,Актори +Monsters,MAPCOLORMNU_MONSTERCOLOR,,,,Příšery,Monster,,,Monstruos,,Hirviöt,Monstres,,Mostri,モンスター,적들,Potwory,Monstros,,,Монстры,Чудовишта +Non-counting Monsters,MAPCOLORMNU_NONCOUNTINGMONSTERCOLOR,,,,Nepočítané příšery,nicht gezählte Monster,,,Monstruos no contados,Monstruos sin contar,Ei-laskettavat hirviöt,Monstres non comptés,,Mostri non contati,非カウントモンスター,킬수에 포함 되지 않는 적들,Niezliczane Potwory,Monstros Não Contados,,,Неучитываемые монстры,Не рачунајући чудовишта +Friends,MAPCOLORMNU_FRIENDCOLOR,,,,Přátelé,Freunde,,,Amigos,,Omat,Amis,,Amici,仲間,친구들,Przyjaciele,Amigos,,,Дружественные,Пријатељи +Items,MAPCOLORMNU_ITEMCOLOR,,,,Předměty,Gegenstände,,,Objetos,,Esineet,Objets,,Oggetti,アイテム,아이템들,Przedmioty,Itens,,,Предметы,Предмети +Count Items,MAPCOLORMNU_COUNTITEMCOLOR,,,,Počítané předměty,gezählte Gegenstände,,,Objetos contados,Conteo de objetos,Laske esineet,Objets comptés,,Oggetti contati,カウント対象アイテム,아이템 계산,Zlicz przedmioty,Itens Contados,,,Учитываемые предметы,Рачунајући предмети +Overlay Mode,MAPCOLORMNU_OVERLAY,,,,Překryvný režim,Überlagerungsmodus,,,Modo sobrepuesto,,Projisointitila,Mode surimpression,,Modalità sovrapposizione,オーバーレイモード,오버레이 모드,Tryb Nakładki,Modo de Sobreposição,,,Прозрачный режим,Провидна аутомапа +Overlay Cheat Mode,MAPCOLORMNU_OVCHEATMODE,,,,Překryvný cheatovací režim,Überlagerungsmodus Cheats,,,Sobreposición modo de truco,,Projisointihuijaustila,Mode Cheat Surimpression,,Modalità cheat sovrapposizione,オーバーレイ チートモード,치트 모드 오버레이,Tryb Nakładki Oszustwa,Modo Trapaça de Sobreposição,Modo Batota de Sobreposição,,Прозрачный чит-режим,Провидни читови +Portal Overlays,MAPCOLORMNU_PORTAL,,,,Portálové překryvy,Portalüberlagerung,,,Sobreposición de portal,,Portaaliprojisoinnit,Portails superposés,,Sovrapposizioni del portale,ポータル オーバーレイ,포탈 오버레이,Nakładanie się Portali,Sobreposição de portais,,,Порталы в прозрачном режиме,Провидни портали +Messages,MSGMNU_TITLE,,,,Zprávy,Nachrichten,,,Mensajes,,Viestit,,,Messaggi,メッセージ,메시지들,Wiadomości,Mensagens,,,Сообщения,Поруке +Show messages,MSGMNU_SHOWMESSAGES,,,,Zobrazit zprávy,Zeige Nachrichten,,,Mostrar Mensajes,,Näytä viestit,Afficher messages,,Mostra messaggi,メッセージ表示,메시지 표시,Pokaż wiadomości,Mostrar mensagens,,,Отображение сообщений,Прикажи поруке +Show obituaries,MSGMNU_SHOWOBITUARIES,,,,Zobrazit zprávy o smrtích,Zeige Todesanzeigen,,,Mostrar obituarios,,Näytä kuolinviestit,Afficher avis de décès,,Mostra i necrologi,訃報表示,사망 메시지 표시,Pokaż nekrologi,Mostrar obituários,,,Отображение некрологов,Прикажи читуље +Show secret notifications,MSGMNU_SHOWSECRETS,,,,Zobrazit upozornění na tajemství,Zeige Geheimnismeldung,,,Mostrar notificación de secretos,,Ilmoita salojen löytymisestä,Afficher secrets,,Mostra le notifiche dei segreti,シークレット発見表示,비밀 알림 표시,Pokaż wiadomości znalezienia sekretu,Mostrar notificação de segredos,,,Отображение сообщений о тайниках,Прикажи тајне нотификације +Minimum message level,MSGMNU_MESSAGELEVEL,,,,Minimální úroveň zpráv,Min. Nachrichtenanzeigestufe,,,Nivel mínimo de mensaje,,Pienin viestintätaso,Niveau de message minimum,,Numero di messaggi minimo,最小メッセージレベル,메시지 축소량,Poziom minimalnych wiadomości,Nível mínimo de mensagem,,,Минимальный уровень сообщений,Минимум левел порука +Center messages,MSGMNU_CENTERMESSAGES,,,Centre messages,Vycentrovat zprávy,Nachrichten zentrieren,,,Centrar mensajes,,Keskitä viestit,Messages centrés,,Messaggi centrati,メッセージを中央に,메시지 중간에 위치,Wyśrodkuj wiadomości,Centralizar mensagens,Centrar mensagens,,Центрирование сообщений,Централне поруке +Message Colors,MSGMNU_MESSAGECOLORS,,,Message Colours,Barva zpráv,Nachrichtenfarben,,,Colores de los Mensajes,,Viestien värit,Couleur des messages,,Colore dei messaggi,メッセージ色,메시지 색상,Kolory Wiadomości,Cores de Mensagem,,,Цвета сообщений,Боје порука +Item Pickup,MSGMNU_ITEMPICKUP,,,,Sebrání předmětu,Genommene Gegenstände,,,Toma de objetos,,Esineen poimiminen,Objets ramassés,,Raccolta oggetti,アイテム取得,아이템 획득,Podniesienie Przedmiotu,Coleta de Item,Aquisição de Itens,,Подбор предмета,Покупити предмет +Obituaries,MSGMNU_OBITUARIES,,,,Zprávy o úmrtí,Todesanzeigen,,,Obituarios,,Kuolinviestit,Avis de décès,,Necrologi,死亡時メッセージ,사망 메시지,Nekrologi,Obituários,,,Некрологи,Читуље +Critical Messages,MSGMNU_CRITICALMESSAGES,,,,Kritické zprávy,Kritische Nachrichten,,,Mensajes críticos,,Tärkeät viestit,Messages d'erreur,,Messaggi critici,致命的なメッセージ,중요한 메시지,Wiadomości krytyczne,Mensagens Críticas,,,Важные сообщения,Критичне поруке +Chat Messages,MSGMNU_CHATMESSAGES,,,,Chatové zprávy,Chatnachrichten,,,Mensajes de chat,,Keskusteluviestit,Message de Chat,,Messaggi chat,チャットメッセージ,채팅 메시지,Wiadomości czatu,Mensagens de Chat,,,Сообщения в чате,Ћаскања +Team Messages,MSGMNU_TEAMMESSAGES,,,,Týmové zprávy,Teamnachrichten,,,Mensajes de equipo,,Joukkueen viestit,Messages d'équipe,,Messaggi chat di squadra,チームメッセージ,팀 채팅 메시지,Wiadomości czatu drużynowego,Mensagens de Equipe,Mensagens de Equipa,,Командные сообщения в чате,Тимске поруке +Centered Messages,MSGMNU_CENTEREDMESSAGES,,,Centred Messages,Vycentrované zprávy,Zentrierte Nachrichten,,,Mensajes centrados,,Keskitetyt viestit,Messages centrés,,Messaggi centrati,スクリプトメッセージ,중간에 위치한 메시지,Wyśrodkowane wiadomości,Mensagens Centralizadas,Mensagens Centradas,,Центрированные сообщения,Централне поруке +Screenshot messages,MSGMNU_SCREENSHOTMESSAGES,,,,Zprávy o snímcích obrazovky,Screnshot-Meldungen,,,Mensajes de captura de pantalla,,Kuvakaappausviestit,Messages de capture d'écran,,Messaggi di cattura schermo,スクショメッセージ,스크린샷 메시지,Wiadomości o zrobieniu zrzutu ekranu,Mensagens de captura de tela,Mensagen de captura de ecrã,,Сообщения о скриншотах,Скриншот поруке +Detailed save messages,MSGMNU_LONGSAVEMESSAGES,,,,Detailní zprávy o uložené hře,Detaillierte Speicher-Meldungen,,,Mensajes detallados de guardado,,Yksityiskohtaiset tallennusviestit,Messages de sauvegarde détailés,,Messaggi sui dettagli di salvataggio,詳細なセーブメッセージ,자세한 저장 메시지,Szczegółowe wiadomości o zapisie,Mensagens detalhadas de salvamento,Mensagens detalhadas de gravação,,Подробные сообщения о сохранениях,Детаљно сачуване поруке +Developer message mode,MSGMNU_DEVELOPER,,,,Vývojářský režim zpráv,Entwickler-Modus,,,Modo de mensajes de desarrollador,,Pelinkehittäjäviestitila,Mode de Développement,,Modalità messaggi per sviluppatore,開発者用モード,개발자 메시지 모드,Tryb wiadomości deweloperskich,Modo de mensagens de desenvolvedor,,,Режим сообщений для разработчиков,Поруке девелопера +Scoreboard Options,SCRBRDMNU_TITLE,,,,Nastavení tabulky skóre,Punktetabellenoptionen,,,Opciones de marcador,,Pistetauluasetukset,Tableau des Scores,,Opzioni per la tabella punteggio,スコアボード オプション,점수판 설정,Opcje Tablicy Wyników,Opções de Tela de Pontuação,Opções do Ecrã de Pontuação,,Настройки таблицы очков,Подешавања бодовања +Cooperative Options,SCRBRDMNU_COOPERATIVE,,,,Nastavení co-op módu,Kooperativ-Optionen,,,Opciones de cooperativo,,Yhteispeliasetukset,Options Mode Coop,,Opzioni per il gioco cooperativo,協力モード オプション,코옵 설정,Opcje Kooperacji,Opções de Jogo Cooperativo,,,Настройки для команд,Подешавања сарадње +Enable Scoreboard,SCRBRDMNU_ENABLE,,,,Povolit tabulku skóre,Punktetabelle aktiv,,,Activar marcador,,Ota käyttöön pistetaulu,Activer Tableau des Scores,,Abilita la tabella punteggio,スコアボード表示,점수판 허용,Zezwól na Tablicę Wyników,Habilitar Tela de Pontuação,Permitir Ecrã de Pontuação,,Включить таблицу очков,Омогући бодовање +Header Color,SCRBRDMNU_HEADERCOLOR,,,Header Colour,Barva hlavičky,Kopfzeilenfarbe,,,Color de cabecera,,Otsikon väri,Couleur du Titre,,Colore della testata,ヘッダー色,헤더의 색깔,Kolor Nagłówka,Cor de Cabeçalho,,,Цвет заголовка,Боја заглавља +Your Player Color,SCRBRDMNU_YOURCOLOR,,,Your Player Colour,Barva tvého hráče,Deine Spielerfarbe,,,Color de tu jugador,,Pelaajasi väri,Votre couleur,,Colore del giocatore 'Tu',自分の色,플레이어의 색깔,Twoje Kolory,Cor do Seu Jogador,Cor do teu Jogador,,Ваш цвет,Боја твога играча +Other Players' Color,SCRBRDMNU_OTHERPLAYERCOLOR,,,Other Players' Colour,Barva ostatních hráčů,Andere Spielerfarbe,,,Color de otros jugadores,,Muiden pelaajien väri,Couleur des autres joueurs,,Colore degli altri giocatori,他者の色,다른 플레이어들의 색깔,Kolory Innych Graczy,Cor de Outros Jogadores,Cor dos Outros Jogadores,,Цвет других игроков,Боја другог играча +Deathmatch Options,SCRBRDMNU_DEATHMATCH,,,,Nastavení deathmatche,Deathmatch-Optionen,,,Opciones modo a muerte,,Kuolonotteluasetukset,Options Deathmatch,,Opzioni deathmatch,デスマッチの設定,데스매치 설정,Opcje Deathmatchu,Opções de Deathmatch,,,Настройки Deathmatch,Детмеч подешавања +Team Deathmatch Options,SCRBRDMNU_TEAMDEATHMATCH,,,,Nastavení týmového deathmatche,Team-Deathmatch-Optionen,,,Opciones modo a muerte por equipos,,Joukkuekuolonotteluasetukset,Options Deathmatch en équipe,,Opzioni deathmatch a squadra,チームデスマッチの設定,팀 데스매치 설정,Opcje Drużynowego Deathmatchu,Opções de Deathmatch de Equipe,Opções de Deathmatch de Equipa,,Настройки командного Deathmatch,Тимски детмеч подешавања +Gameplay Options,GMPLYMNU_TITLE,,,,Nastavení herních mechanik,Gameplay-Optionen,,,Opciones de jugabilidad,,Pelattavuusasetukset,Options Gameplay,,Opzioni gameplay,ゲームプレイ オプション,게임플레이 설정,Opcje Rozgrywki,Opções de Jogabilidade,,,Настройки геймплея,Подешавања гејмплеја +Teamplay,GMPLYMNU_TEAMPLAY,,,,Týmová hra,Teamspiel,,,Juego por equipos,,Joukkuepeli,Jeu en équipe,,Gioco di squadra,チーム制,팀플레이,Gra Drużynowa,Jogo em Equipe,Jogo em Equipa,,Командный режим,Тимска игра +Team damage scalar,GMPLYMNU_TEAMDAMAGE,,,,Faktor týmového poškození,Team-Schadenfaktor,,,Escalar de daño del equipo,,Omien tulen vahinkokerroin,Facteur de Tir Fratricide,,Fattore danno da fuoco amico,チームメンバーへのダメージ倍率,팀 데미지 배율,Skalar Obrażeń Drużyny,Escala de fogo amigo,,,Множитель урона по своим,Мултипликатор пријатељске ватре +Smart Autoaim,GMPLYMNU_SMARTAUTOAIM,,,,Chytré automatické zaměřování,Intelligene Zielautomatik,,,Autoapuntado inteligente,,Älykäs automaattitähtäys,Autovisée intelligente,,Mira automatica intelligente,スマートオートエイム,정확한 자동 조준,Mądre Autocelowanie,Mira Automática Inteligente,,,Умное автоприцеливание,Паметни нишан +Falling damage,GMPLYMNU_FALLINGDAMAGE,,,,Zranění pádem,Fallschaden,,,Daño por caída,,Putoamisvahinko,Dommages de chute,,Danno da caduta,落下ダメージ,낙하 데미지,Obrażenia przy upadku,Dano de queda,,,Урон от падения,Штета од пада +Drop weapon,GMPLYMNU_DROPWEAPON,,,,Odhazování zbraní,Waffen fallen lassen,,,Arrojar arma,,Aseen pudottaminen,Arme lâchée à la mort,,"Arma lasciata cadere +",死亡時に武器を落とす,무기 버리기,Wyrzuć broń,Largar arma,,,Сохранять оружие после смерти,Баци оружје +Double ammo,GMPLYMNU_DOUBLEAMMO,,,,Dvojnásobná munice,Doppelte Munition,,,Doble munición,,Tupla-ammukset,Double munitions,,Doppie munizioni,弾2倍,두 배의 탄약,Podwojona amunicja,Munição em dobro,,,Удвоенные патроны,Дупла муниција +Infinite ammo,GMPLYMNU_INFINITEAMMO,,,,Nekonečná munice,Unendlich Munition,,,Munición infinita,,Loppumattomat ammukset,Munitions infinies,,Infinite munizioni,弾無限,무한 탄약,Nieskończona amunicja,Munição infinita,,,Бесконечные патроны,Бесконачна муниција +Infinite inventory,GMPLYMNU_INFINITEINVENTORY,,,,Nekonečný inventář,Unendliche Gegenstände,,,Inventario infinito,,Loppumattomat varusteet,Objets infinis,,Infinito inventario,所持品無限,무한 인벤토리,Nieskończony ekwipunek,Inventário infinito,,,Бесконечный инвентарь,Бесконачно складиштење +No monsters,GMPLYMNU_NOMONSTERS,,,,Bez příšer,Keine Monster,,,Sin monstruos,,Ei hirviöitä,Pas de monstres,,Nessun mostro,モンスターを出現させない,적 제거,Brak potworów,Sem monstros,,,Без монстров,Без чудовишта +No monsters to exit,GMPLYMNU_NOMONSTERSTOEXIT,,,,Ukončení levelu pouze bez příšer,Keine Monster um Level zu beenden,,,Sin monstruos para salir,,Ei hirviöitä tason lopettamiseksi,Rien à tuer pour sortir,,Nessun mostro da uccidere per uscire,モンスター全滅までMAPから脱出不可,탈출을 위한 적 제거,Brak potworów do wyjścia,Sem monstros para sair da fase,Sem monstros para sair do nível,,Убить всех монстров для выхода,Без чудовишта до излаза +Monsters respawn,GMPLYMNU_MONSTERSRESPAWN,,,,Příšery se respawnují,Monster kehren zurück,,,Reaparecer enemigos,,Hirviöt heräävät henkiin,Monstres réapparaissent,,Respawn mostri,モンスターの自力復活,적 부활,Ponowne pojawianie się potworów,Monstros reaparecem,,,Монстры воскрешаются,Чудовишта се оживљавају +No respawn,GMPLYMNU_NORESPAWN,,,,Příšery se nerespawnují,Kein Zurückkehren,,,Sin reaparición,,Ei henkiinheräämistä,Pas de réapparition,,Nessun respawn,プレイヤーの復活禁止,부활 없음,Brak ponownego pojawienia się,Sem reaparecimentos,,,Отключить воскрешение,Без оживљавања +Items respawn,GMPLYMNU_ITEMSRESPAWN,,,,Předměty se respawnují,Gegenstände erscheinen wieder,,,Reaparecer objetos,,Esineet syntyvät takaisin,Objets réapparaissent,,Respawn oggetti,アイテムを復活,아이템 재생성,Ponowne pojawianie się przedmiotów,Itens reaparecem,,,Восстановление предметов,Предмети се ресетују +Big powerups respawn,GMPLYMNU_SUPERRESPAWN,,,,Bonusy se respawnují,Große Boni erscheinen wieder,,,Reaparecer poderes grandes,,Isot tehostimet syntyvät takaisin,Powerups réapparaissent,,Respawn grandi potenziamenti,強力なパワーアップアイテムを復活,파워업 재생성,Ponowne pojawianie się dużych wzmocnień,Powerups reaparecem,,,Восстановление супер-бонусов,Велики предмети се ресетују +Fast monsters,GMPLYMNU_FASTMONSTERS,,,,Rychlé příšery,Schnelle Monster,,,Monstruos rápidos,,Nopeat hirviöt,Monstres Rapides,,Mostri veloci,モンスターの高速化,빠른 적 개체 움직임,Szybkie potwory,Monstros rápidos,,,Ускоренные монстры,Брза чудовишта +Degeneration,GMPLYMNU_DEGENERATION,,,,Degenerace,,,,Degeneración,,Rappeutuva terveys,Dégéneration,,Degrado della salute,プレイヤーの自動体力減少,약화,Degeneracja,Degeneração,,,Уменьшать дополнительное здоровье,Смањење додатног здравља +Allow Autoaim,GMPLYMNU_NOAUTOAIM,,,,Povolit automatické míření,Zielautomatik zulassen,,,Permitir Autoapuntar,,Salli automaattitähtäys,Autoriser Auto-visée,,Mira automatica consentita,オートエイムを有効化,자동 조준 허용,Pozwól na Autocelowanie,Permitir Mira Automática,,,Разрешить автоприцеливание,Дозволи аутоматско циљање +Allow Suicide,GMPLYMNU_ALLOWSUICIDE,,,,Povolit sebevraždu,Selbstmord zulassen,,,Permitir Suicidio,,Salli itsemurha,Autoriser Suicide,,Suicidio consentito,自殺コマンドを有効化,자살 허용,Pozwól na Samobójstwo,Permitir suicídio,,,Разрешить суицид,Дозволи самоубиство +Allow jump,GMPLYMNU_ALLOWJUMP,,,,Povolit skákání,Springen zulassen,,,Permitir salto,,Salli hyppiminen,Autoriser Sauts,,Salto consentito,ジャンプを有効化,점프 허용,Pozwól na skakanie,Permitir pulo,Permitir salto,,Прыжки,Дозволи скок +Allow crouch,GMPLYMNU_ALLOWCROUCH,,,,Povolit klečení,Ducken zulassen,,,Permitir agacharse,,Salli kyyristyminen,Autoriser Acroupissement,,Abbassamento consentito,しゃがみを有効化,앉기 허용,Pozwól na kucanie,Permitir agachamento,,,Приседание,Дозволи чучање +Allow freelook,GMPLYMNU_ALLOWFREELOOK,,,,Povolit koukání nahoru/dolů,Freien Blick zulassen,,,Permitir visión libre,,Salli vapaa katselu,Autoriser Vue Libre,,Sguardo libero consentito,フリールックを有効化,프리룩 허용,Pozwól na swobodne rozglądanie się,Permitir vista livre,,,Обзор мышью,Дозволи слободан поглед +Allow FOV,GMPLYMNU_ALLOWFOV,,,,Povolit změnu FOV,Blickwinkeländerung zulassen,,,Permitir FOV,,Salli näkökentän muokkaaminen,Autoriser Angles de vue,,Campo visivo consentito,FOVの調整を有効化,FOV 허용,Pozwól na Pole Widzenia,Permitir ângulo de visão,,,Разрешить изменение FOV,Дозволи FOV +Allow BFG aiming,GMPLYMNU_BFGFREEAIM,,,,Povolit míření s BFG,Zielen mit BFG zulassen,,,Permitir apuntado de BFG,,Salli BFG-tähtäys,Autoriser Visée au BFG,,Mira BFG consentita,BFG使用時のフリールックを有効化,BFG 조준 허용,Pozwól na celowanie BFG,Permitir mira de BFG,,,Разрешить прицеливание с BFG,Дозволи BFG нишање +Allow automap,GMPLYMNU_ALLOWAUTOMAP,,,,Povolit automapu,Automap zulassen,,,Permitir automapa,,Salli automaattikartta,Autoriser Carte,,Automap consentito,オートマップを有効化,오토맵 허용,Pozwól na mapę,Permitir automapa,,,Разрешить использование автокарты,Дозволи мапу +Automap allies,GMPLYMNU_AUTOMAPALLIES,,,,Zobrazit na automapě spojence,Verbündete zulassen,,,Aliados en el automapa,,Omat automaattikartalla,Alliés sur la carte,,Alleati nell'automap,オートマップに味方を表示,오토맵에 아군 표시,Sojusznicy na mapie,Permitir aliados no automapa,,,Показывать союзников на автокарте,Савезници на аутомапи +Allow spying,GMPLYMNU_ALLOWSPYING,,,,Povolit špehování,Spionieren zulassen,,,Permitir espiar,,Salli vakoileminen,Autoriser espionnage,,Spionaggio consentita,死亡時に他のプレイヤーの観戦を許可する,관전 허용,Pozwól na śledzenie,Permitir visualização de outros jogadores,,,Разрешить вид от других игроков,Дозволи поглед од другог играча +Chasecam cheat,GMPLYMNU_CHASECAM,,,,Povolit kameru z třetí osoby (cheat),Verfolgerkamera Cheat,,,Truco de vista 3era persona,,Seurantakamerahuijaus,Cheat caméra 3ième personne,,Cheat camera di inseguimento,チェイスカメラチートを有効化,3인칭 카메라 치트,Oszustwo kamrey śledzenia,Trapaça de câmera em terceira pessoa,Batota de câmera em terceira pessoa,,Разрешить вид от 3-го лица,Дозволи чејс-кем +Check ammo for weapon switch,GMPLYMNU_DONTCHECKAMMO,,,,Přepnout na zbraň pouze s municí,Munition beim Waffenwechsel prüfen,,,Revisar munición para cambiar armas,,Tarkista ammustilanne aseenvaihdon yhteydessä,Vérifier muni. pour changer arme,,Controlla le munizioni per il cambio arma,武器切替時に弾の有無を確認,탄약 소진 시 무기 변경,Sprawdź amunicję przy sprawdzaniu broni,Conferir munição para troca de arma,,,Проверять патроны при переключении оружия,Проверити муницију за прекидач за оружје +Icon's death kills its spawns,GMPLYMNU_KILLBOSSSPAWNS,,,,Smrt Ikony zabije i její potomky,,,,La muerte del icono destruye sus lacayos,La muerte del ícono destruye sus lacayos,Ikonin kuolema tappaa myös siitä siinneet hirviöt,Tuer L'Icône tue ses monstres,,La morte dell'Icona uccide tutti i suoi figli,最終ボスを殺した際に召喚モンスターも殺す,보스 사망시 소환된 적들도 사망,Śmierć Ikony zabija stworzone przez nią potwory,Morte do Ícone mata as suas crias,Morte do Ícone mata os seus demónios,,Убить порождения Иконы при её смерти,Смрт Икона греха убија његова потомства +End sector counts for kill %,GMPLYMNU_NOCOUNTENDMONSTER,,,,Započítávat monstra v ukončujících sektorech,Monster in Level-Beenden-Sektor zählen,,,Sector de salida cuenta para % de muertes,,Loppusektori lasketaan mukaan tappoprosenttiin,Ennemis du secteur sortie comptés,,Conteggio dei nemici da uccidere nel settore in %,最終セクターのモンスターもキルにカウント,레벨종료 섹터의 적들도 킬 수에 포함,"Zliczanie potworów w sektorze kończącym poziom +",Setor de saída conta para porcentagem de mortes,Setor de saída conta para percentagem de mortes,,Засчитывать убийства монстров в конечных секторах,Урачунај убиство чудовишта у коначним секторима +Deathmatch Settings,GMPLYMNU_DEATHMATCH,,,,Nastavení deathmatche,Deathmatcheinstellungen,,,Configuración modo a muerte,,Kuolonotteluasetukset,Options Deathmatch,,Impostazioni deathmatch,デスマッチの設定,데스매치 설정,Ustawienia Deathmatchu,Configurações de Deathmatch,,,Настройки deathmatch,Детмеч подешавања +Weapons stay,GMPLYMNU_WEAPONSSTAY,,,,Zbraně zůstávají,Waffen bleiben,,,Las armas se quedan,,Aseet pysyvät,Armes restent au sol quand prises,,Le armi rimangono in posizione,武器を取得した際に残り続ける,습득 후 무기가 남아있기,Bronie zostają,Armas permanecem,,,Оставлять оружие после подбора,Оружја се остају након покупљења +Allow powerups,GMPLYMNU_ALLOWPOWERUPS,,,,Povolit bonusy,Boni erlauben,,,Permitir poderes,,Salli tehostimet,Autoriser powerups,,Potenziamenti consentiti,パワーアップアイテムを出現させる,파워 업 허용,Pozwól na wzmocnienia,Permitir powerups,,,Разрешить бонусы,Дозволи појаћања +Allow health,GMPLYMNU_ALLOWHEALTH,,,,Povolit zdraví,Gesundheit erlauben,,,Permitir salud,,Salli terveysesineet,Autoriser objets santé,,Oggetti per la salute consentiti,回復アイテムを出現させる,체력 회복 아이템 허용,Pozwól na przedmioty zdrowotne,Permitir itens de saúde,,,Разрешить бонусы к здоровью,Дозволи бонусе за здравље +Allow armor,GMPLYMNU_ALLOWARMOR,,,Allow armour,Povolit brnění,Panzer erlauben,,,Permitir armadura,,Salli panssariesineet,Autoriser objets armure,,Armature consentite,アーマーを出現させる,아머 허용,Pozwól na pancerz,Permitir itens de armadura,,,Разрешить броню,Дозволи оклоп +Spawn farthest,GMPLYMNU_SPAWNFARTHEST,,,,Hráčí se spawnují co nejdále od sebe,Am weitesten entfernten Punkt erscheinen,,,Aparecer más lejos,,Herää henkiin kauimpaa,Apparaître au plus loin,,Spawn il più lontano possibile,他のプレイヤーから最遠の場所に復活,먼 곳에서 소환,Pojaw się jak najdalej,Aparecer mais longe,,,Воскрешение подальше от остальных,Оживљавање даље од других +Same map,GMPLYMNU_SAMEMAP,,,,Stejná mapa,Gleiches Level,,,Mismo mapa,,Sama taso,Même Carte,,Stessa mappa,同じMAPを繰り返し遊ぶ,같은 맵 플레이,Ta sama mapa,Mesmo mapa,,,Зациклить уровень,Понављање нивоа +Force respawn,GMPLYMNU_FORCERESPAWN,,,,Vynutit respawn,Zurückkehren erzwingen,,,Forzar reaparición,,Pakota henkiinherääminen,Forcer Réapparition,,Forza il respawn,死亡後に強制復活,강제 부활,Wymuś ponowne pojawienie się,Forçar reaparecimento,,,Моментальное воскрешение,Форсирано оживљавање +Allow exit,GMPLYMNU_ALLOWEXIT,,,,Povolit ukončení levelu,Verlassen erlauben,,,Permitir salir,,Salli tasosta poistuminen,Autoriser Sortie,,Uscita consentita,出口の使用を許可,탈출 허용,Pozwól na wyjście,Permitir saída,,,Разрешить выход,Дозволи излазак из нивоа +Barrels respawn,GMPLYMNU_BARRELSRESPAWN,,,,Barely se respawnují,Fässer kehren zurück,,,Reaparecer Barriles,,Tynnyrit syntyvät takaisin,Réapparition des Tonneaux,,Respawn barili esplosivi,爆発バレルを復活させる,폭발통 재생성,Beczki pojawiają się ponownie,Barrís reaparecem,,,Восстановление бочек,Бурад се ресетују +Respawn protection,GMPLYMNU_RESPAWNPROTECTION,,,,Ochrana po respawnu,Schutzboni kehen zurück,,,Reaparecer protección,,Henkiinheräämissuoja,Protection à la réapparition,,Protezione al respawn,復活したばかりのプレイヤーを保護,부활시 무적,Ochrona przy ponownym pojawieniu się,Proteção de reaparecimento,,,Кратковременная защита после воскрешения,Ресетује се заштита +Lose frag if fragged,GMPLYMNU_LOSEFRAG,,,,Ztratit frag pokud zabit,Fragabzug bei Tod,,,Perder baja al morir,,"Frägin menettäminen, jos joutuu frägätyksi",Perdre 1 frag quand tué,,Perdere i frag se fraggato,キルされた場合は得点を失う,적에게 사망시 점수를 잃음,Strać fraga jeśli jesteś sfragowany,Perder frag ao ser fragado,,,Терять фраг при смерти,Изгубити гранату ако опаљена +Keep frags gained,GMPLYMNU_KEEPFRAGS,,,,Ponechávání fragů mezi levely,Frags zwischen Leveln behalten,,,Mantener bajas ganadas,,Pidä ansaitut frägit,Garder les frags gagnés,,Mantenere i frag vinti,MAP変更後も得点を保持する,맵 변경 시 점수 유지,Zachowaj zdobyte fragi,Manter frags ganhos,,,Сохранять фраги между уровнями,Задржати стечене гранате +No team switching,GMPLYMNU_NOTEAMSWITCH,,,,Uzamknout týmy,Kein Teamwechsel,,,No cambiar equipos,,Ei joukkueenvaihtoa,Pas de changement d'équipe,,Nessun cambio di squadra,チーム変更を禁止,팀 변경 없음,Zakaz zmieniania drużyn,Desativar troca de time,Desativar troca de equipa,,Запретить переход между командами,Нема мешања тимова +Cooperative Settings,GMPLYMNU_COOPERATIVE,,,,Nastavení co-op módu,Kooperativ-Einstellungen,,,Configuración de cooperativo,,Yhteispeliasetukset,Options Coopératives,,Impostazioni cooperativa,協力プレイの設定,협동 플레이 설정,Ustawienia Kooperacji,Configurações de Jogo Cooperativo,,,Настройки совместного режима,Кооперативна поставке +Spawn multi. weapons,GMPLYMNU_MULTIPLAYERWEAPONS,,,,Spawnovat multiplayerově zbraně,Deathmartch Waffen sind verfügbar,,,Aparecer armas multi.,,Kuolonotteluaseet saatavilla,Spawns d'armes deathmatch,,Spawn armi multiplayer,マルチプレイ用の武器を出現させる,멀티플레이어 무기 소환,Zezwól na bronie trybu dla wielu graczy,Aparecimento de armas multiplayer,,,Появление оружия из мультиплеера,Створити мулти оружја +Lose entire inventory,GMPLYMNU_LOSEINVENTORY,,,,Ztrácet celý inventář,Verliere ganzes Inventar,,,Perder todo el inventario,,Menetä kaikki varusteet,Perdre l'inventaire,,Perdere l'inventario,死亡時に全ての所持品を失う,인벤토리 비우기,Utrać cały ekwipunek,Perder todo o inventário,,,Терять весь инвентарь при смерти,Изгубити цело складиште +Keep keys,GMPLYMNU_KEEPKEYS,,,,Ponechat klíče,Schlüssel behalten,,,Mantener llaves,,Pidä avaimet,Garder clés,,Mantenere le chiavi,死亡後もキーを保持する,열쇠들을 소지하고 시작,Zachowaj klucze,Manter chaves,,,Сохранять ключи,Задржати кључеве +Keep weapons,GMPLYMNU_KEEPWEAPONS,,,,Ponechat zbraně,Waffen behalten,,,Mantener armas,,Pidä aseet,Garder armes,,Mantenere le armi,死亡後も武器を保持する,무기들을 소지하고 시작,Zachowaj bronie,Manter armas,,,Сохранять оружие,Задржати оружје +Keep armor,GMPLYMNU_KEEPARMOR,,,Keep armour,Ponechat brnění,Rüstung behalten,,,Mantener armadura,,Pidä panssari,Garder armure,,Mantenere l'armatura,死亡後もアーマーを保持する,아머를 소지하고 시작,Zachowaj pancerz,Manter armadura,,,Сохранять броню,Задржати панцир +Keep powerups,GMPLYMNU_KEEPPOWERUPS,,,,Ponechat bonusy,Behalte Boni,,,Mantener poderes,,Pidä tehostimet,Garder powerups,,Mantenere i potenziamenti,死亡後もパワーアップを保持する,파워업을 소지하고 시작,Zachowaj wzmocnienia,Manter powerups,,,Сохранять супер-бонусы,Задржати повећану моћ +Keep ammo,GMPLYMNU_KEEPAMMO,,,,Ponechat munici,Munition behalten,,,Mantener munición,,Pidä ammukset,Garder munitions,,Mantenere le ammunizioni,死亡後も弾薬を保持する,탄약을 소지하고 시작,Zachowaj amunicję,Manter munição,,,Сохранять патроны,Задржати муницију +Lose half ammo,GMPLYMNU_LOSEHALFAMMO,,,,Ztratit polovinu munice,Halbe Munition verlieren,,,Perder la mitad de la munición,,Menetä puolet ammuksista,Perdre la moité des munitions,,Perdere metà ammunizioni,死亡時に弾を半分失う,탄약의 반을 잃음,Utrać pół amunicji,Perder metade da munição,,,Терять половину патронов,Изгубити пола муниције +Spawn where died,GMPLYMNU_SPAWNWHEREDIED,,,,Respawn na místě smrti,Neuerscheinen wo gestorben,,,Aparecer donde moriste,,Herää henkiin kuolinpaikalla,Réapparaitre sur lieu de mort,,Respawn nel luogo di morte,死亡したその場で復活,죽은 곳에서 소환,Pojaw się znów tam gdzie zginąłeś,Aparecer no local de morte,Reaparecer onde morreu,,Воскрешение на месте смерти,Оживљавање на месту смрти +Compatibility Options,CMPTMNU_TITLE,,,,Nastavení kompatibility,Kompatibilitätsoptionen,,,Opciones de compatibilidad,,Yhteensopivuusasetukset,Options Compatibilité,,Opzioni compatibilità,互換性 オプション,호환성 설정,Opcje Zgodności,Opções de Compatibilidade,,,Настройки совместимости,Компатибилна подешавања +Compatibility mode,CMPTMNU_MODE,,,,Režim kompatibility,Kompatibilitätsmodus,,,Modo de Compatibilidad,,Yhteensopivuustila,Mode de compatibilité,,Modalità compatibilità,互換性モード,호환 모드,Tryb Zgodności,Modo de compatibilidade,,,Режим совместимости,Компатибилни мод +Actor Behavior,CMPTMNU_ACTORBEHAVIOR,,,Actor Behaviour,Chování objektů,Verhalten der Akteure,,,Comportamiento del actor,,Olioiden käyttäytyminen,Comportement des Acteurs,,Comportamento degli attori,アクターの挙動,개체 관련 설정,Zachowanie Aktorów,Comportamento de Atores,,,Поведение акторов,Понашање актора +Crushed monsters can be resurrected,CMPTMNU_CORPSEGIBS,,,,Rozmáčklé příšery mohou být oživeny,Zermalmte Monster können wiederbelebt werden,,,Los monstruos aplastados pueden resucitar,,Murskatut hirviöt voidaan herättää henkiin,Monstres écrasés résucitables,,I mostri schiacciati possono essere resuscitati,潰れた敵が復活可能,으깨진 개체는 부활 불가,Zmiażdżone potwory mogą być wskrzeszone,Monstros esmagados podem ser ressucitados,,,Раздавленные монстры могут быть воскрешены,Згњечена чудовишта могу ускрснути +Friendly monsters aren't blocked,CMPTMNU_NOBLOCKFRIENDS,,,,Spojenecké příšery nejsou blokovány,Freundliche Monster werden nicht geblockt,,,Monstruos amistosos no son bloqueados,,Myötämielisten hirviöiden esteetön liikkuminen,Monstres amicaux non bloqués,,I mostri amichevoli non sono bloccati,フレンドリーキャラはモンスターブロックラインの影響を受けない,아군 개체는 BLOCK 선분 무시,Przyjazne potwory nie mogą być blokowane,Monstros aliados não são bloqueados,,,Не блокировать дружественных монстров,Пријатељска чудовишта се не блокирају +Limit Pain Elementals' Lost Souls,CMPTMNU_LIMITPAIN,,,,Omezit počet Elementálových Ztracených duší,Limit für Verlorene Seelen,,,Limitar almas perdidas de los elementales del dolor,,Rajoita kivun henkien kadonneitten sielujen määrää,Limiter âmes des élémentaires,,Limita le Anime Erranti degli Elementali del dolore,ペインエレメンタルのロストソウル制限,로스트 소울 소환 21개로 제한,Ogranicz Zagubione Dusze Elementala Bólu,Limitar Almas Penadas de Elementais da Dor,,,Ограничить число потерянных душ из элементалей боли,Ограничи изгубљене душе од елементала патње +Monster movement is affected by effects,CMPTMNU_MBFMONSTERMOVE,,,,Pohyb příšer je ovlivněn efekty,Monsterbewegung wird von Effekten beeinflusst,,,Los efectos afectan al movimiento de los monstruos,,Tehosteet vaikuttavat hirviöiden liikkumiseen,Mouvement monstre affecté par effets,,Il movimento dei mostri è affetto dagli effetti,敵の移動が床の影響を受ける,구역의 이동 효과가 개체들에 영향,Efekty wpływają na ruch potworów,Movimento dos monstros é afetado por efeitos,,,Эффекты влияют на движение монстров,Покретљивост чудовишта је под утицајем ефеката +Monsters cannot cross dropoffs,CMPTMNU_CROSSDROPOFF,,,,Příšery nemohou překročit výšiny,Monster können Abbruchkanten nicht überqueren,,,Los monstruos no pueden cruzar declives,,Hirviöt eivät voi ylittää pudotuksia,Monstres ne passent pas les corniches,,I mostri non posso attraversare gli spigoli,敵はdropoffを横切れない,개체들이 난간에서 추락 불가,Potwory nie mogą przekraczać spadków,Monstros não podem atravessar penhascos,,,Монстрам нельзя пересекать уступы,Чудовишта не могу прећи падове +Monsters get stuck over dropoffs,CMPTMNU_DROPOFF,,,,Příšery se zasekávají na výšinách,Monster bleiben auf Abbruchkanten hängen,,,Los monstruos se atrapan sobre declives,Los monstruos se atoran sobre declives,Hirviöt joutuvat jumiin pudotusten ylle,Monstres bloqués par les corniches,,I mostri rimangono bloccati sugli spigoli,敵がdropoffにスタックする,개체들이 난간에 끼일 수 있음,Potwory mogą utknąć nad spadkami,Monstros ficam presos em penhascos,,,Монстры застревают на уступах,Чудовишта се заглављују на падовима +Monsters see invisible players,CMPTMNU_INVISIBILITY,,,,Příšery vidí neviditelné hráče,Monster können unsichtbare Spieler sehen,,,Los monstruos ven jugadores invisibles,,Hirviöt näkevät näkymättömät pelaajat,Monstres voient joueurs invisibles,,I mostri vedono i giocatori invisibili,敵が透明を見破る,개체들이 투명 플레이어 감지 가능,Potwory widzą niewidzialnych graczy,Monstros enxergam jogadores invisíveis,,,Монстры видят невидимых игроков,Чудовишта могу да виде невидљиве играче +No Minotaur floor flames in water,CMPTMNU_MINOTAUR,,,,Mínotauři nemohou tvořit plameny ve vodě,Keine Minotaurus-Flammen im Wasser,,,Sin llamas de minotauro en el agua,,Ei minotaurien lattialiekkejä vedessä,Pas de feu de Massetaur sur l'eau,,Niente fiamme da terra del Minotauro sull'acqua,ミノタウロスの攻撃が水を通過しない,수면에서는 몰로타우어 지면화염 차단,Brak płomieni Minotaura w wodzie,Desativar fogo do Minotauro na água,,,Минотавры не создают огонь в воде,Минотаури не пале ватру у води +Spawn item drops on the floor,CMPTMNU_NOTOSSDROPS,,,,Spadlé předměty se objeví na zemi,Gegenstände erscheinen auf dem Fußboden,,,Aparecer objetos dejados en el suelo,,Synnytä esinepudotukset lattialle,Objets lâchés direct au sol,,Gli oggetti allo spawn cadono a terra,アイテムドロップが床に出る,아이템이 떨어질때 지면에 즉시 착지,Obiekty pojawiają się na podłodze,Itens aparecidos caem direto no chão,,,Выброшенные предметы создаются на земле,Одбачени предмети се појављују на поду +DehackEd Behavior,CMPTMNU_DEHACKEDBEHAVIOR,,,DehackEd Behaviour,Chování DeHackEd,DehackEd Verhalten,,,Comportamiento de DehackEd,,DehackEd-käyttäytyminen,Comportement DeHackEd,,Comportamento DehackEd,Dehackedの挙動,DehackEd 관련 설정,Zachowanie DehackEd,Comportamento DehackEd,,,Поведение DeHackEd,DehackEd понашање +DEH health settings like Doom2.exe,CMPTMNU_DEHHEALTH,,,,Nastavení DEH jako v Doom2.exe,DEH Gesundheitseinstellungen wie in Doom2.exe,,,Configuración de salud DEH como en Doom2.exe,,DEH-terveysasetukset kuin Doom2.exessä,Para. santé DEH comme Doom2.EXE,,Impostazioni di salute DEH come in Doom2.exe,Doom2.exe式の Deh ヘルス設定,DEH 자체의 체력 최댓값 사용,Ustawienia zrowia DEH jak w Doom2.exe,Configurações de saúde DEH como em Doom2.exe,,,Настройки здоровья DEH как в Doom2.exe,DEH подешавања здравља као у Doom2.exe +Original A_Mushroom speed in DEH mods,CMPTMNU_MUSHROOM,,,,Původní rychlost pro A_Mushroom,Originale Berechnung für A_Mushroom,,,Velocidad original de A_Mushroom en mods con DEH,,Alkuperäinen A_Mushroom-nopeus DEH-modeissa,Vitesse A_Mushroom originale pour DEH,,Velocità originale di A_Mushroom nei mod DEH,Deh Modでの 元の A_Mushroom 速度,A_Mushroom효과가 MBF 원본의 속력 사용,Oryginalna prędkość A_Mushroom w modach DEH,Velocidade original do A_Mushroom em mods DEH,,,Оригинальная скорость A_Mushroom в модах DEH,Оригинална брзина A_Mushroom в DEH модовима +Map/Action Behavior,CMPTMNU_MAPACTIONBEHAVIOR,,,Map/Action Behaviour,Chování levelů a aktivací,Level/Aktionsverhalten,,,Comportamiento Mapa/Acción,,Tason/Toimintojen käyttäytyminen,Comportement Niveau/Actions,,Comportamento Mappa/Azioni,マップ/アクション の挙動,맵/동작 관련 설정,Zachowanie Mapy/Akcji,Comportamento Mapa/Ação,,,Поведение уровней/действий,Понашање нивоа/догађаја +All special lines can block ,CMPTMNU_USEBLOCKING,,,,Veškeré akční čáry blokují použití hráčem,Alle Speziallinien blockieren Benutzung,,,Todas las líneas especiales pueden bloquear ,,Kaikki erikoisviivat voivat tukkia -toiminnon,Toute ligne d'action bloque ,,Tutte le linee speciali possono bloccare il comando ,全てのSpecial Linesがをブロック,특정 선상에 겹쳐있을 시 <사용> 무력화,Wszystkie specjalne linie mogą blokować ,Todas as linhas especiais podem bloquear o comando ,,,Все специальные линии могут блокировать ,Све специјалне линије могу да блокирају +Allow any bossdeath for level special,CMPTMNU_ANYBOSSDEATH,,,,Smrt jakéhokoli bosse může aktivovat speciální akci levelu,Jeder Boss-Tod zählt für Spezialaktionen,,,Permitir cualquier muerte de jefe por especial de nivel,,Mikä tahansa pomokuolema lasketaan tason erikoistoiminnossa,N'importe quel boss active actions boss,,"Qualunque morte del boss per le azioni speciali consentita +",いずれの Bossdeath でも level specialを許可,어느 레벨에서든 BOSSDEATH 이벤트 허용,Każda śmierć bossa liczy się jako akcja specjalna,Permitir qualquer morte de chefão para ação especial,Permitir qualquer morte de chefe para ação especial,,Любой случай A_BossDeath активирует special на уровне,Било који случај A_BossDeath активира special на нивоу +Disable BOOM door light effect,CMPTMNU_NODOORLIGHT,,,,Zakázat světelný efekt dveří z BOOMu,Boom-Türlichteffekt deaktiviert.,,,Desactivar efecto de luz de puerta de BOOM,,BOOM-ovivalotehoste pois käytöstä,Pas d'effet de lumière BOOM sur portes,,Disabilitato l'effetto BOOM della luce della porta,BOOMドアライト エフェクトを無効化,붐 문간 조명보정 효과 끄기,Wyłącz efekt oświetlenia drzwi BOOM,Desabilitar efeito de luz de porta do BOOM,,,Отключить световой эффект на дверях из BOOM,Онемогући светлосни ефекат из BOOM-а на вратима +Find neighboring light like Doom,CMPTMNU_LIGHT,,,Find neighbouring light like Doom,Nacházet nejbližší světlo jako Doom,Finde benachbartes Licht wie in Doom,,,Encontrar luces vecinas como en Doom,,Etsi vierustava valo niin kuin Doom,Trouver prochaine texture comme DOOM,,Trova le luci vicine come in Doom,DOOM式の最寄りライト検知,고전적인 조명추적 사용,Znajdź sąsiadujące światło jak w Doomie,Encontrar luz vizinha como em Doom,,,Искать соседний источник света как в Doom,Нађи суседно светло као у Doom-у +Find shortest textures like Doom,CMPTMNU_SHORTTEX,,,,Nacházet nejkratší textury jako Doom,Finde kurze Texturen wie in Doom,,,Encontrar texturas más cortas como en Doom,,Etsi lyhyimmät pintakuvioinnit niin kuin Doom,Trouver plus petite texture comme Doom,,Trova le texture più piccole come in Doom,DOOM式の最短テクスチャー検知,고전적인 텍스처분류 사용,Znajdź najkrótsze tekstury jak w Doomie,Encontrar menores texturas como em Doom,,,Искать кратчайшие текстуры как в Doom,Нађи најкраће текстуре као у Doom-у +Use buggier stair building,CMPTMNU_STAIRS,,,,Použít méně stabilní stavění schodů,Benutze fehlerhafte Treppenbaufunktion,,,Usar construcción defectuosa de escaleras,,Käytä viallisempaa portaanrakennusfunktiota,Construction d'escalier plus buggée,,Usa la struttura a scalinate più buggata,バグった階段生成を使用,구형 계단상승 효과 사용,Użyj wadliwej funkcji budowania schodów,Usar construção defeituosa de escadas,,,Использовать неисправленное построение лестниц,Користи непоправљено грађење степеница +Use Doom's floor motion behavior,CMPTMNU_FLOORMOVE,,,Use Doom's floor motion behaviour,Použít původní chování Doomu pro pohyb podlah,Benutze Dooms Verhalten für bewegende Böden,,,Usar comportamiento de mov. del suelo de Doom,,Lattialiike käyttäytyy kuin Doomissa,Mouvement des sols à la DOOM,,Adotta il comportamento di Doom per il movimento sul pavimento,DOOMでの床の動作挙動を使用,표면이나 천장이 서로 통과가 가능함,Użyj zachowanie ruchu podłogi Dooma,Usar comportamento de mov. do chão de Doom,,,Поведение движения по полу из Doom,Користи Doom-ово подно моционо понашање +Use Doom's point-on-line algorithm,CMPTMNU_POINTONLINE,,,,Použít původní algoritmus bod-na-čáře z Doomu,Benutze Dooms Punkt-auf-Linie Algorithmus,,,Usar algoritmo de punto en línea de Doom,,Käytä Doomin piste viivalla -algoritmia,Algorithme point-sur-ligne de DOOM,,Usa l'algoritmo del 'punto giacente sulla linea' di Doom,DOOMでのポイントライン アルゴリズム を使用,구형 선상 지점 정의법 사용,Użyj algorytmu punktu na linii z Dooma,Usar algorítmo de ponto-em-linha de Doom,,,Использовать алгоритм point-on-line из Doom,Користи Doom-ов point-on-line алгоритам +Level exit can be triggered more than once,CMPTMNU_MULTIEXIT,,,,Odchod z levelu může být spuštěn vícekrát,Ausgang kann mehr als einmal aktiviert werden,,,La salida de nivel puede ser activada más de una vez,,Tasosta poistumisen voi laukaista useammin kuin kerran,Sortie niveau utilisable plusieures fois,,L'uscita del livello può attivarsi più di una volta,Exitを複数回起動出来る,레벨 출구 트리거 한 번 이상 작동,Wyjście z poziomu może być uruchomione więcej niż raz,Saída de fase pode ser ativada mais de uma vez,Saída de nível pode ser ativada mais de uma vez,,Выходы могут быть активированы более одного раза,Излаз нивоа може бити активиран више пута +Physics Behavior,CMPTMNU_PHYSICSBEHAVIOR,,,Physics Behaviour,Chováni fyziky,Physik-Verhalten,,,Comportamiento de la física,,Fysiikan käyttäytyminen,Comportement Physique,,Comportamento della fisica,物理の挙動,물리 관련 설정,Zachowanie Fizyki,Comportamento de Física,Comportamento das Físicas,,Поведение физики,Физичко понашање +Actors are infinitely tall,CMPTMNU_NOPASSOVER,,,,Objekty jsou nekonečně vysoké,Akteure sind unendlich hoch,,,Los actores son infinitamente altos,,Oliot ovat äärettömän korkeita,Hauteur des acteurs infinie,,Gli attori sono infinitamente alti,アクターの縦軸には入れない,무한으로 키가 큰 개체,Aktorzy są nieskończenie wysocy,Atores são infinitamente altos,,,Акторы бесконечно высокие,Глумци су бесконачно велики +Boom scrollers are additive,CMPTMNU_BOOMSCROLL,,,,Boom posuvníky jsou aditivní,Boom-Scroller sind additiv,,,Scrollers de Boom son aditivos,,Boom-vierittimet ovat additiivisia,Glisseurs BOOM additifs,,Le barre di scorrimento Boom sono additivi,BOOM型 壁スクロールを適用,붐 스크롤러 누적법 사용,Przewijane tekstury Boom są addytywne,Scrollers de Boom são aditivos,,,Скроллеры из BOOM являются аддитивными,Boom скролери су додаци +Cannot travel straight NSEW,CMPTMNU_BADANGLES,,,,Nelze se pohybovat přímo na SJVZ,Bewegungsrichtungen direkt NSOW nicht möglich,,,Emular error de mal ángulo,,Liikkuminen puhtaasti pääilmansuuntiin mahdotonta,Direction pure NSEO impossible,,Non si può viaggiare esattamente nelle direzioni cardinali,テレポート時 東西南北に真っ直ぐ直進出来ない,전방위 방향으로 이동 불가,Pozwól na błąd złego kąta,Impossível se deslocar reto em direções cardeais,Impossível se deslocar em frente em direções cardeais,,"Запрещено двигаться прямо на С, Ю, З, В",Немогуће путовати право на NSEW +Enable wall running,CMPTMNU_WALLRUN,,,,Povolit wall running (běhaní pomocí zdi),Ermögliche Wandrennen,,,Activar correr por muros,,Salli seinäjuoksu,Activer Wallrunning,,Wall running abilitata,壁伝い走行を許可,벽면가속이동 허용,Włącz szybkie bieganie wzdłuż ścian,Habilitar corrida por paredes,Permitir corrida pelas paredes,,Включить быстрый бег вдоль стен (Wallrun),Омогући пролажење кроз зида +Raven scrollers use original speed,CMPTMNU_RAVENSCROLL,,,,Raven posuvníky používají původní rychlost,Raven-Scroller benutzen originale Geschwindigkeit,,,Los scrollers de Raven usan la velocidad original,,Ravenin vierittimet liikkuvat alkuperäisnopeudella,Glisseurs Raven à leur vitesse originale,,Le barre di scorrimento Raven usano la velocità originale,Raven型 壁スクロールは元の速度を使用,구형 헤러틱/헥센 스크롤러 사용,Przwijane tekstury podłogi Raven używają oryginalną prędkość,Scrollers da Raven usam velocidade original,,,Raven-скроллеры используют оригинальную скорость,Raven скролери користе оригиналну брзину +Self ref. sectors don't block shots,CMPTMNU_TRACE,,,,Sebe-odkazující sektory neblokují střely,Selbstreferenzierende Sektoren blockieren keine Schüsse,,,Sectores autoreferidos no bloquean los disparos,,Itseensä viittaavat sektorit eivät estä laukauksia,Secteur autoréférencé ne bloque pas les tirs,,Settori autoreferenziati non bloccano i colpi,Self ref.セクターは射撃を阻害しない,자기 참조 섹터가 총탄을 막지 않음,Sektory odnoszoce się do siebie nie blokują strzałów,Setores autorreferidos não bloqueiam tiros,,,Самоссылающиеся секторы не блокируют выстрелы,Самореф. сектори не блокирају пуцњеве +Use Doom code for hitscan checks,CMPTMNU_HITSCAN,,,,Použít původní Doom kód pro kontrolu hitscanů,Benutze Original-Doom-Code für Hitscan-Checks,,,Usar código de Doom para revisión de hitscan,,Käytä Doomin osumislaskentakoodia,Vérification Hitscan à la DOOM,,Usa il codice Doom per il controllo sugli hitscan,DOOM型 ヒットスキャンチェックを使用,구형 총탄 판정법 사용,Użyj kod Dooma dla hitscanu,Usam código de Doom para verificação de hitscan,Usar código de Doom para verificação de hitscan,,Использовать код из Doom для проверок хит-сканов,Користи Doom код за хитскен проверу +Use Doom heights for missile clipping,CMPTMNU_MISSILECLIP,,,,Použít původní výšky z Doomu pro kolizi raket,Benutze Doom-Größen für Kollisionen mit Projektilen,,,Usar altura de Doom para desplazamiento de misiles,,Käytä Doomin korkeuksia lentokappaleiden törmäyksissä,Clipping des missiles à la DOOM,,Usa le altezze di Doom per il clipping del razzo,DOOM型 ミサイルクリッピングの高さを使用,구형 발사체 판정법 사용,Użyj wysokości Dooma dla przenikania pocisków,Usar alturas de Doom para colisão de projéteis,,,Использовать высоты из Doom для столкновения ракет,Користи Doom висине за клиповање ракета +Rendering Behavior,CMPTMNU_RENDERINGBEHAVIOR,,,Rendering Behaviour,Chování renderingu,Renderverhalten,,,Comportamiento de renderizado,,Hahmonnuksen käyttäytyminen,Comportement d'affichage,,Comportamento della grafica,レンダリングの挙動,렌더링 관련 설정,Zachowanie Renderowania,Comportamento de Renderização,,,Поведение рендеринга,Понашање рендовања +Draw polyobjects like Hexen,CMPTMNU_POLYOBJ,,,,Vykreslovat polyobjekty jako Hexen,Zeichne Polyobjekte wie in Hexen,,,Dibujar poliobjetos como en Hexen,,Piirrä polyobjektit niin kuin Hexen,Dessiner les Polyobjets comme Hexen,,Polioggetti disegnati come Hexen,Hexen式のポリオブジェクト描画,구형 폴리오브젝트 시스템 사용,Rysuj poliobiekty jak w Hexenie,Desenhar poliobjetos como em Hexen,,,Рисовать полиобъекты как в Hexen,Цртај поли-објекте као Hexen +Ignore Y offsets on masked midtextures,CMPTMNU_MASKEDMIDTEX,,,,Ignorovat Y posuny na průhledných mid-texturách,Ignoriere Y-Offsets bei transparenten Mitteltexturen,,,Ignorar offsets de eje Y en texturas medias enmascaradas,,Älä huomioi Y-siirroksia peitetyissä keskipintakuvioinneissa,Offsets Y ignorés sur les textures centrales,,Ignora gli offset Y sulle midtexture mascherate,中間テクスチャーのマスクされたYオフセットを無効,이면선분의 중앙 텍스쳐의 Y축값 무시,Ignoruj przesunięcia osi Y na zamaskowanych teksturach po środku,Ignorar offsets de Y em texturas centrais,,,Игнорировать смещение Y на скрытых мид-текстурах,Игнориши Y нагиб на маскиране средње текстуре +Invert sprite sorting,CMPTMNU_SPRITESORT,,,,Obrátit řazení spritů,Umgekehrte Spritesortierung,,,Invertir ordenado de sprites,,Käännä spritelajittelu,Ordres des sprites inversé,,Ordinamento sprite invertito,スプライトの並び替えを反転,구형 스프라이트 겹침 판정 사용,Odwróć sortowanie sprite'ów,Inverter ordem de sprites,,,Инвертировать сортировку спрайтов,Обрнуто сортирање спрајтова +Sound Behavior,CMPTMNU_SOUNDBEHAVIOR,,,Sound Behaviour,Chování zvuku,Sound-Verhalten,,,Comportamiento de sonido,,Äänen käyttäytyminen,Comportement Sonore,,Comportamento suono,音の挙動,효과음 관련 설정,Zachowanie dźwięku,Comportamento de Áudio,,,Поведение звуков,Понашање звука +Cripple sound for silent BFG trick,CMPTMNU_SOUNDSLOTS,,,,Zmrzačit zvukový systém pro trik tichého BFG,Amputiere Soundsystem für geräuschloses BFG,,,Estropear sonido para truco de BFG silencioso,,Rampauta äänijärjestelmä hiljaista BFG-temppua varten,Massacrer le son pour BFG silencieux,,Blocca il suono per il trucco del BFG silenzioso,消音BFGトリックの為にサウンドを重複させない,소음 BFG 효과 허용,Obetnij dźwięk dla triku cichego BFG,Bloquear som para o truque da BFG silenciosa,,,Исказить звуки для трюка бесшумной BFG,Онемогући звук за тихи ВЈП трик +Don't let others hear your pickups,CMPTMNU_SILENTPICKUP,,,,Ostatní tě neslyší sbírat předměty,Andere können deine Gegenstandsaufnahmen nicht hören,,,No dejar a otros oír tus recogidas,,"Älä anna muiden kuulla, kun poimit esineitä",Autres joueurs n'entendent pas les ramassages,,Non consentire agli altri giocatori di sentire le tue raccolte,他人にピックアップ音を聞かせない,상대방의 습득 효과음 청음 불가,"Nie pozwalaj by inni słyszeli, że podnosisz przedmioty",Não permitir que outros ouçam sua coleta de itens,Não permitir que outros ouçam sua aquisição de itens,,Запрещать другим слышать Ваш подбор предметов,Не допусти да други чују ваше скупљање +Inst. moving floors are not silent,CMPTMNU_SILENTINSTANTFLOORS,,,,Okamžitě pohybující se podlahy nejsou tiché,Böden mit sofortiger Bewegung machen Geräusche,,,Suelos inst. movibles no son silenciosos,,Silmänräpäyksellisesti liikkuvat lattiat eivät ole hiljaisia,Sols à movement instanté font du bruit,,I pavimenti istantanei in movimento non sono silenziosi,即時稼働する床の音を鳴らさない,즉발식 이동표면 소음효과 제거,Nagle przesuwające się podłogi nie są ciche,Pisos que se deslocam instantâneamente emitem som,,,Мгновенно двигающиеся полы не беззвучны,Инстантно покрећући нивои нису тихи +Sector sounds use center as source,CMPTMNU_SECTORSOUNDS,,,Sector sounds use centre as source,Sektorové zvuky používají jeho střed jako zdroj,Sektor-Sounds benutzen den Mittelpunkt des Sektors,,,Sonidos de sector usan el centro como fuente,,Sektoriäänet käyttävät keskipistettä lähteenä,Sons secteur utilisent le centre comme origine,,I suoni usano il centro dei settori come punto di sorgente,セクターサウンドをフロア中央で鳴らす,섹터 중심부를 효과음의 원천으로 판정,Dźwięki sektorów używają środka jako źródła,Sons de setor são emitidos a partir do centro,,,Звуки секторов используют центр как источник,Секторски звукови су центрисани +Sounds stop when actor vanishes,CMPTMNU_SOUNDCUTOFF,,,,"Utnout zvuky, když jejich objekt zmizí","Sounds werden beendet, wenn der Akteur verschwindet",,,El sonido se detiene cuando el actor desaparece,,"Äänet lakkaavat, kun olio katoaa",Sons s'arrêtent quand acteur disparait,,I suoni si fermano quando gli attori svaniscono,アクター消滅で音を止める,효과음 원천 소멸 시 효과음도 중단,Dźwięki zatrzymują się kiedy aktor znika,Som para quando o ator desaparece,,,Останавливать звуки при исчезновении актора,Звукови престају кад глумац нестане +Use original sound target handling,CMPTMNU_SOUNDTARGET,,,,Použít původní chování pro uchování zvukového cíle,Benutze originale Behandlung für das Sound-Ziel,,,Usar manejo de destino de sonido original,,Käytä alkuperäistä äänen kohteen käsittelyä,Ciblage des sons selon algorithme original,,Targeting dei suoni in base all'algoritmo originale,元のサウンドターゲット処理を使用,구형 섹터 경고음 보존법 사용,Użyj oryginalną obsługę celu dźwięku,Usar método original de destino de som,,,Оригинальная обработка источников звука,Користи оригинални звук руковања метом +Scripted teleports don't trigger sector actions,CMPTMNU_TELEPORT,,,,Skriptované teleportace neaktivují sektorové akce,Teleports in Skripten lösen keine Sektoraktionen aus,,,Telepuertos por script no activan acciones del sector,,Käsikirjoitetut kaukosiirtimet eivät laukaise sektoritoimintoja,Téléports par scripts n'activent pas le secteur,,I teletrasporti scriptati non attivano le azioni del settore,スクリプトテレポートではセクターアクションを起こさない,순간이동 스크립트는 섹터 이벤트 발동 불가능,Oskryptowane teleporty nie włączają akcji sektora,Teletransportes scriptados não ativam ações de setor,,,Скриптовые телепорты не инициируют действия секторов,Скриптовани телепортери не активирају секторске радње +Non-blocking lines can be pushed,CMPTMNU_PUSHWINDOW,,,,Neblokující čáry nemohou být zmáčknuty,Nicht-blockende Linien können angestoßen werden,,,Líneas sin bloquear pueden ser presionadas,,Ei-tukkivia viivoja voi työntää,Lignes non-bloquantes sont non-poussables,,Le linee non bloccanti possono essere spinti,Non-bloking linesを押せる,비차단 선분 밀어내기 가능,Nieblokujące ściany mogą być pchnięte,Linhas não-bloqueadoras podem ser pressionadas,,,Неблокирующие линии могут быть отодвинуты,Неблокирабе линје могу бити гурнуте +Enable buggy CheckSwitchRange behavior,CMPTMNU_CHECKSWITCHRANGE,,,,Povolit nestabilní chování pro CheckSwitchRange,Erlaube fehlerhaftes CheckSwitchRange Verhalten,,,Permitir comportamiento viejo de CheckSwitchRange,,Ota käyttöön viallinen CheckSwitchRange-käyttäytyminen,Fonction CheckSwitchRange buggée,,Abilita il comportamento buggato del CheckSwitchRange,バグのある CheckSwitchRange を許可,구형 CheckSwitchRange 판정법 사용,Zezwól na zepsute zachowanie CheckSwitchRange,Habilitar comportamento CheckSwitchRange defeituoso,,,Включить багнутое поведение CheckSwitchRange,Омогући баговано CheckSwitchRange понашање +Sound Options,SNDMNU_TITLE,,,,Nastavení zvuku,Soundeinstellungen,,,Opciones de sonido,,Ääniasetukset,Options Sonores,Hangbeállítások,Opzioni del suono,サウンド オプション,음향 설정,Opcje Dźwięku,Opções de Áudio,,,Настройки звука,Звучна подешавања +Sounds volume,SNDMNU_SFXVOLUME,,,,Hlasitost zvuků,Effektlautstärke,,,Volumen de sonido,,Äänitehosteiden voimakkuus,Volume des Sons,Effektek hangereje,Volume suoni,効果音音量,효과음 음량,Głośność Dźwięku,Volume de sons,,,Громкость звука,Јачина звука +Menu volume,SNDMNU_MENUVOLUME,,,,Hlasitost nabídek,Menülautstärke,,,Volumen del menú,,Valikon äänenvoimakkuus,Volume du Menu,Menü hangereje,Volume menu,メニュー音量,메뉴 음량,Głośność Menu,Volume do menu,,,Громкость меню,Јачина менија +Music volume,SNDMNU_MUSICVOLUME,,,,Hlasitost hudby,Musiklautstärke,,,Volumen de la Música,,Musiikin äänenvoimakkuus,Volume Musique,Zene hangereje,Volume musica,音楽音量,배경음 음량,Głośność Muzyki,Volume da música,,,Громкость музыки,Јачина музике +MIDI device,SNDMNU_MIDIDEVICE,,,,MIDI zařízení,MIDI-Gerät,,,Dispositivo MIDI,,MIDI-laite,Sortie MIDI,MIDI eszköz,Dispositivo MIDI,MIDIデバイス,MIDI 장치,Urządzenie MIDI,Dispositivo MIDI,,,MIDI проигрыватель,MIDI уређај +Sound in Background,SNDMNU_BACKGROUND,,,,Zvuk na pozadí,Sound im Hintergrund,,,Sonido en segundo plano,,Ääni taustalla,Son activé en arrière plan,Háttérhangok,Suono di sottofondo,バックグラウンドでのサウンド,배경화면에서도 소리 재생,Dźwięk w Tle,Som de Fundo,,,Звуки в фоне,Звуци у позадини +Underwater reverb,SNDMNU_UNDERWATERREVERB,,,,Ozvěna pod vodou,Unterwasserhall,,,Reverb. bajo el agua,,Vedenalaiskaiku,Reverbération sous l'eau,Vízalatti viszhang,Reverb sott'acqua,水中反響音,수중 울림효과,Pogłos pod wodą,Reverberação debaixo d'água,Reverberação debaixo de água,,Эффект под водой,Подводни одјек +Randomize pitches,SNDMNU_RANDOMIZEPITCHES,,,,Náhodné výšky tónu,Zufällige Tonhöhe,,,Tonos aleatorios,,Satunnaista äänenkorkeuksia,Tons sonores aléatoires,Hangmagasság véletlenszerű,Rendi casuale il tono,ランダマイズ ピッチ,음높이 무작위화,Losuj tonacje,Aleatorizar tons,Tons aleatórios,,Изменять высоту,Рандомизација тонова +Sound channels,SNDMNU_CHANNELS,,,,Počet zvukových kanálů,Soundkanäle,,,Canales de sonido,,Äänikanavat,Canaux sonores,Hangcsatorna,Numero canali del suono,サウンド チャンネル,음향 채널,Kanały dźwiękowe,Canais de som,,,Количество каналов,Звучни канали +Sound backend,SNDMNU_BACKEND,,,,Zvukový systém,Soundsystem,,,Sistema de sonido,,Äänijärjestelmä,Traitement Son,,Backend suono,サウンド バックエンド,음향 말미,System dźwiękowy,Sistema de som,,,Звуковая система,Звучни бекенд +OpenAL options,SNDMNU_OPENAL,,,,Nastavení OpenAL,OpenAL Optionen,,,Opciones de OpenAL,,OpenAL-asetukset,Options OpenAL,OpenAL beállításai,Opzioni OpenAL,OpenAL オプション,오픈에이엘 설정,Opcje OpenAL,Opções de OpenAL,,,Настройки OpenAL,OpenAL подешавања +Restart sound,SNDMNU_RESTART,,,,Restartovat zvuk,Sound neu starten,,,Reiniciar sonido,,Käynnistä ääni uudelleen,Redémarrer moteur sonore,Hang újraindítása,Resetta il suono,サウンド再起動,음향 재시작,Zresetuj dźwięk,Reiniciar som,,,Перезапустить звук,Поново покрени звук +Advanced options,SNDMNU_ADVANCED,,,,Pokročilá nastavení,Erweiterte Optionen,,,Opciones avanzadas,,Edistyneet asetukset,Options avancées,Haladó beállítások,Opzioni avanzate,アドバンスドオプション,고급 설정,Zaawansowane Opcje,Opções avançadas,,,Расширенные настройки,Напредна подешавања +Module replayer options,SNDMNU_MODREPLAYER,,,,Nastavení přehrávače modulů,Modul-Spieler-Optionen,,,Opciones reproductor de módulos,,Moduulisoitinasetukset,Options lecteur de module,,Opzioni Module replayer,モジュールリプレイヤー オプション,모듈 재생 설정,Opcje Modułu Odtwarzacza,Opções de reprodutor de módulos,,,Параметры воспроизведения модулей,Подешавања модулног риплејера +Midi player options,SNDMNU_MIDIPLAYER,,,,Nastavení MIDI přehrávače,MIDI-Spieler-Optionen,,,Opciones de reproductor MIDI,,MIDI-soitinasetukset,Option lecteur MIDI,,Opzioni Midi player,Midi再生のオプション,MIDI 플레이어 설정,Opcje Odtwarzacza Midi,Opções de reprodutor MIDI,,,Настройки MIDI-проигрывателя,MIDI плејер подешавања +OpenAL Options,OPENALMNU_TITLE,,,,Nastavení OpenAL,OpenAL Optionen,,,Opciones de OpenAL,,OpenAL-asetukset,Options OpenAL,,Opzioni OpenAL,OpenAL オプション,오픈에이엘 설정,Opcje OpenAL,Opções de OpenAL,,,Настройки OpenAL,OpenAL подешавања +Playback device,OPENALMNU_PLAYBACKDEVICE,,,,Přehravací zařízení,Wiedergabegerät,,,Dispositivo de reproducción,,Äänitoistolaite,Sortie sonore,,Dispositivo di playback,プレイバック デバイス,재생 장치,Urządzenie odtwarzania,Dispositivo de reprodução,,,Устройство воспроизведения,Аудио уређај +Enable EFX,OPENALMNU_ENABLEEFX,,,,Povolit EFX,EFX aktiv,,,Permitir EFX,,Ota käyttöön EFX,Activer EFX,,Abilita EFX,EFXを有効化,EFX 켬,Pozwól na EFX,Habilitar EFX,,,Включить EFX,Укључи EFX +Resampler,OPENALMNU_RESAMPLER,,,,,,,,,,Näytteenottotaajuusmuunnin,,,,リサンプラー,재배열 기기,Resampler,,,,Ресэмплер,Ресемплер +Advanced Sound Options,ADVSNDMNU_TITLE,,,,Pokročilá nastavení zvuku,Erweiterte Soundoptionen,,,Opciones avanzadas de sonido,,Edistyneet ääniasetukset,Options Sonores Avancées,,Opzioni avanzate dei suoni,高度なサウンドオプション,고급 음향 설정,Zaawansowane Opcje Dźwięku,Opções de Áudio Avançadas,,,Расширенные настройки,Напредна подешавања звука +Sample rate,ADVSNDMNU_SAMPLERATE,,,,Vzorkovací frekvence,Samplerate,,,Frecuencia de muestreo,,Näytteenottotaajuus,Cadence de Sampling,,,サンプルレート,샘플링레이트,Częstotliwość próbkowania,Taxa de amostragem,,,Частота дискретизации,Фреквенција узорковања +HRTF,ADVSNDMNU_HRTF,,,,,,,,,,,,,,HRTF,머리전달함수,HRTF,,,,, +OPL Synthesis,ADVSNDMNU_OPLSYNTHESIS,,,,Emulace OPL,OPL Synthese,,,Síntesis OPL,,OPL-synteesi,Synthèse OPL,,,OPLシンセサイズ,OPL 합성,Synteza OPL,Síntese OPL,,,Синтез OPL,OPL синтеза +Number of emulated OPL chips,ADVSNDMNU_OPLNUMCHIPS,,,,Počet emulovaných OPL čipů,Anzahl OPL Chips,,,Número de chips OPL emulados,,Emuloitavien OPL-piirien lukumäärä,Puces OPL émulées,,Numero di chip OPL emulati,OPLチップエミュレートの番号,에뮬레이트된 OPL 칩 수,Liczba emulowanych czipów OPL,Número de chips OPL emulados,,,Количество эмулируемых OPL чипов,Број емулираних OPL чипа +Full MIDI stereo panning,ADVSNDMNU_OPLFULLPAN,,,,Plné MIDI stereo,Echte MIDI-Stereoeffekte,,,Balance estéreo MIDI completo,,Täysi MIDI-stereopanorointi,Latéralisation complète MIDI,,,Full MIDIステレオパンニング,완전한 MIDI 스테레오 패닝,Pełne efekty stereo dla MIDI,Lateralidade estéreo completa para MIDI,,,Полная стереопанорама для MIDI,Пуно MIDI стерео каналисање +OPL Emulator Core,ADVSNDMNU_OPLCORES,,,,Emulační jádro OPL,OPL Emulatorkern,,,Núcleo de emulador OPL,,OPL-emulaattoriydin,Cœur émulateur OPL,,,OPL エミュレート コア,OPL 에뮬레이터 코어,Rdzeń Emulatora OPL,Núcleo do emulador de OPL,,,Ядро эмуляции OPL,OPL језгро емулације +OPN2 Emulator Core,ADVSNDMNU_OPNCORES,,,,Emulační jádro OPN2,OPN2 Emulatorkern,,,Núcleo de emulador OPN2,,OPN2-emulaattoriydin,Cœur émulateur OPN2,,,OPN2 エミュレート コア,OPN2 에뮬레이터 코어,Rdzeń Emulatora OPN2,Núcleo do emulador de OPN2,,,Ядро эмуляции OPN2,OPN2 језгро емулације +GUS Emulation,ADVSNDMNU_GUSEMULATION,,,,Emulace GUS,GUS Emulation,,,Emulación GUS,,GUS-emulaatio,Emulation GUS,,,GUS エミュレーション,GUS 에뮬레이션,Emulacja GUS,Emulação de GUS,,,Эмуляция GUS,GUS емулација +GUS config file,ADVSNDMNU_GUSCONFIG,,,,Konfigurační soubor GUS,GUS Konfigurationsdatei,,,Archivo de config. GUS,,GUS-config-tiedosto,Fichier Config. GUS,,File GUS config,GUS コンフィグファイル,GUS 코딩 파일,Plik konfiguracyjny GUS,Arquivo de configuração do GUS,,,Файл конфигурации для GUS,GUS конфигурациона датотека +MIDI voices,ADVSNDMNU_MIDIVOICES,,,,Počet MIDI hlasů,MIDI Stimmen,,,Voces MIDI,,MIDI-äänet,Voix MIDI,,Voci MIDI,MIDI ボイス,MIDI 최대 음색 양,Głosy MIDI,Vozes MIDI,,,MIDI-голоса,MIDI гласови +Read DMXGUS lumps,ADVSNDMNU_DMXGUS,,,,Načíst DMXGUS soubory,Lese DMXGUS,,,Leer archivos DMXGUS,,Lue DMXGUS-tietoja,Lire fichiers DMXGUS,,Leggi i lump DMXGUS,DMXGUS ランプを読む,DMXGUS 럼프 읽기,Czytaj pliki DMXGUS,Ler lumps DMXGUS,,,Читать файлы DMXGUS,Читај DMXGUS фајлове +GUS memory size,ADVSNDMNU_GUSMEMSIZE,,,,Velikost paměti GUS,GUS Speichergröße,,,Tamaño de memoria de GUS,,GUS-muistikoko,Taille mémoire GUS,,Dimensione della memoria per GUS,GUS メモリーサイズ,GUS 메모리 크기,Rozmiar pamięci GUS,Tamanho de memória do GUS,,,Размер памяти GUS,GUS величина памћења +FluidSynth,ADVSNDMNU_FLUIDSYNTH,,,,,,,,,,,,,,FluidSynth,,,,,,, +Patch set,ADVSNDMNU_FLUIDPATCHSET,,,,Nástrojová sada,Patch-Set,,,Set de parche,,Patch-asetus,Banque de Sons,,,パッチ セット,패치 세트,Zestaw patchów,Banco de sons,,,Патч-набор,Печ сет +Gain,ADVSNDMNU_FLUIDGAIN,,,,Zesílení,Relative Lautstärke,,,Ganancia,,Vahvistus,,,,ゲイン,쌓기,Wzmocnienie,Ganho,,,Усиление,Појачање +Reverb,ADVSNDMNU_REVERB,,,,Ozvěna,Hall,,,Reverberación,,Kaiku,Réverbération,,,リバーブ,리버브,Pogłos,Reverberação,,,Реверберация,Одјек +Reverb Level,ADVSNDMNU_REVERB_LEVEL,,,,Intenzita ozvěny,Hallintensität,,,Nivel de Reverberación,,Kaiunvoimakkuus,Niveau Réverb.,,,リバーブ量,리버브 강도,Poziom pogłosu,Nível de reverberação,,,Уровень реверберации,Ниво одјека +Chorus,ADVSNDMNU_CHORUS,,,,,,,,,,,,,,コーラス,코러스,,,,,Хорус,Корус +Timidity++,ADVSNDMNU_TIMIDITY,,,,,,,,,,,,,,Timidity++,,,,,,, +ADLMidi,ADVSNDMNU_ADLMIDI,,,,,,,,,,,,,,ADLMidi,,,,,,, +OPNMidi,ADVSNDMNU_OPNMIDI,,,,,,,,,,,,,,OPNMidi,,,,,,, +Timidity config file,ADVSNDMNU_TIMIDITYCONFIG,,,,Konfigurační soubor Timidity,Timidity Konfigurationsdatei,,,Ruta al archivo config. Timidity,,Timidity-config-tiedosto,Fichier de config. TiMidity,,File Timidity config,Timidity コンフィグファイル,Timidity 코딩 파일,Plik konfiguracyjny Timidity,Arquivo de configuração do Timidity,,,Файл конфигурации Timidity,Timidity конфигурациона датотека +Relative volume,ADVSNDMNU_TIMIDITYVOLUME,,,,Relativní hlasitost,Relative Lautstärke,,,Volumen relativo,,Suhteellinen äänenvoimakkuus,Volume Relatif,,Volume relativo,相対音量,비교적인 볼륨,Względna głośność,Volume relativo,,,Относительная громкость,Релативна јачина +WildMidi,ADVSNDMNU_WILDMIDI,,,,,,,,,,,,,,WildMidi,,,,,,, +WildMidi config file,ADVSNDMNU_WILDMIDICONFIG,,,,Konfigurační soubor WildMidi,WilfMidi Konfigurationsdatei,,,Archivo de config. WildMidi,,WildMidi-config-tiedosto,Fichier config. WildMidi,,File WildMidi config,WildMidi コンフィグファイル,WildMidi 코딩 파일,Plik konfiguracyjny WildMidi,Arquivo de configuração do WildMidi,,,Файл конфигурации WildMidi,WildMidi конфигурациона датотека +Select configuration,ADVSNDMNU_SELCONFIG,,,,Vybrat konfiguraci,Konfiguration wählen,,,Seleccionar configuración,,Valitse kokoonpano,Sélectionner configuration,,Seleziona la configurazione,構成選択,설정을 고르시오,Wybierz konfigurację,Selecionar configuração,,,Выбор конфигурации,Изабери конфигурацију +Global,ADVSNDMNU_GLOBAL,,,,Globální,,,,Global,,Yleinen,,,Globale,グローバル,전반적,Globalne,,,,Общие,Глобално +Freeverb,ADVSNDMNU_FREEVERB,,,,,,,,,,,,,,フリーバーブ,프리버브,,,,,, +Global Freeverb,ADVSNDMNU_GLOBAL_FREEVERB,,,,Globální Freeverb,Globales Freeverb,,,Freeverb Global,,Yleinen Freeverb,Freeverb Global,,Freeverb globale,グローバル フリーバーブ,전반적 프리버브,Globalny Freeverb,Freeverb Global,,,Глобальный Freeverb,Глобални Freeverb +Advanced Resampling,ADVSNDMNU_ADVRESAMPLING,,,,Pokročilé převzorkování,Erweitertes Resampling,,,Resampleo Avanzado,,Kehittynyt näytteenottotaajuuden muuntaminen,Resampling Avancé,,Resampling avanzato,高度なリサンプリング,향상된 리샘플링,Zaawansowane Próbkowanie,Reamostragem Avançada,,,Продвинутый ресэмплинг,Напредно ресампловање +OPL Bank,ADVSNDMNU_OPLBANK,,,,OPL sada,,,,Banco OPL,,OPL-pankki,Banque OPL,,,OPL Bank,OPL 뱅크,Bank OPL,Banco OPL,,,Банк OPL,OPL банка +OPL Emulator Core,ADVSNDMNU_ADLOPLCORES,,,,Emulační jádro OPL,OPL Emulatorkern,,,Núcleos de Emulador OPL,,OPL-emulaattoriydin,Cœur Emulateur OPL,,,OPL エミュレートコア,OPL 에뮬레이터 코어,Rdzeń Emulatora OPL,Núcleo do Emulador de OPL,,,Ядро эмуляции OPL,OPL емулационо језгро +Run emulator at PCM rate,ADVSNDMNU_RUNPCMRATE,,,,Emulátor používá PCM vzorkovací frekvenci,Emulator benutzt PCM Samplerate,,,Ejecutar emulador a velocidad PCM,,Aja emulaattoria PCM-taajuudella,Emulateur utilise cadence PCM,,Esegui l'emulatore con rate PCM,PCMレートでエミュレート実行,PCM 속도로 에뮬레이터 실행,Uruchom emulator w częstotliwości PCM,Rodar emulador em taxa PCM,,,Использовать с частотой PCM,Покрени емулацију на PCM стопи +Number of emulated OPL chips,ADVSNDMNU_ADLNUMCHIPS,,,,Počet emulovaných OPL čipů,Anzahl OPL Chips,,,Número de chips OPL emulados,,Emuloitavien OPL-piirien lukumäärä,Puces OPL émulées,,Numero di chip OPL emulati,OPLチップエミュレートの番号,에뮬레이트된 OPL 칩 개수,Liczba emulowanych czipów OPL,Número de chips OPL emulados,,,Количество эмулируемых чипов OPL,Број емулираних OPL чипова +Volume model,ADVSNDMNU_VLMODEL,,,,Model hlasitosti,Lautstärkemodell,,,Modelo de Volumen,,Äänenvoimakkuusmalli,Modèle de Volume,,Modello di volume,音量モデル,모델 볼륨,Model głośności,Modelo de volume,,,Модель громкости,Волумски модел +Number of emulated OPN chips,ADVSNDMNU_OPNNUMCHIPS,,,,Počet emulovaných OPN čipů,Anzahl OPN Chips,,,Número de chip OPN emulados,,Emuloitavien OPN-piirien lukumäärä,Puces OPN émulées,,Numero di chip OPN emulati,OPNチップエミュレートの番号,에뮬레이트된 OPN 칩 개수,Liczba emulowanych czipów OPN,Número de chips OPN emulados,,,Количество эмулируемых чипов OPN,Број емулираних OPN чипова +Use custom WOPL bank,ADVSNDMNU_ADLCUSTOMBANK,,,,Použít vlastní WOPL sadu,Benutzerdefinierte WOPL Bank,,,Utilizar banco WOPL personalizado,,Käytä mukautettua WOPL-pankkia,Utiliser Banque WOPL perso,,Usa WOPL bank personalizzato,カスタム WOPL bankを使用,사용자 지정 WOPL 뱅크 사용,Użyj niestandardowego banku WOPL,Usar banco WOPL personalizado,,,Использовать собственный банк WOPL,Користи прилагођенуу WOPL банку +WOPL Bank file,ADVSNDMNU_OPLBANKFILE,,,,Soubor WOPL sady,WOPL Bank-Datei,,,Archivo de banco WOPL,,WOPL-pankkitiedosto,Banque WOPL,,File WOPL Bank,WOPL bank ファイル,WOPL 뱅크 파일,Plik banku WOPL,Banco WOPL,,,Файл с банком WOPL,WOPL фајл банка +Use custom WOPN bank,ADVSNDMNU_OPNCUSTOMBANK,,,,Použít vlastní WOPN sadu,Benutzerdefinierte WOPN Bank,,,Utilizar banco WOPN personalizado,,Käytä mukautettua WOPN-pankkia,Utiliser Banque WOPL perso,,Usa WOPN bank personalizzato,カスタム WOPN bankを使用,사용자 지정 WOPN 뱅크 사용,Użyj niestandardowego banku WOPN,Usar banco WOPN personalizado,,,Использовать собственный банк WOPN,Користи прилагођену WOPN банку +WOPN Bank file,ADVSNDMNU_OPNBANKFILE,,,,Soubor WOPN sady,WOPN Bank-Datei,,,Archivo de banco WOPN,,WOPN-pankkitiedosto,Banque WOPL,,File WOPN Bank,WOPN bank ファイル,WOPN 뱅크 파일,Plik banku WOPN,Banco WOPN,,,Файл с банком WOPN,WOPN фајл банка +Auto (Use setup of bank),ADLVLMODEL_AUTO,,,,Auto (použít nastavení sady),Auto (Benutze Einstelliung der Bank),,,Auto (Usar config. del banco),,Automaattinen (käytä pankin asetuksia),Auto (Utiliser paramètre banque),,Automatico (Usa le impostazioni del bank),自動 (bankのセットアップ使用),자동(뱅크 셋업 사용),Automatycznie (Użyj ustawień banku),Automático (Usar definições do banco),,,Авто (настройка из банка),Аутоматски (користи намештену банку) +Generic,ADLVLMODEL_GENERIC,,,,Standardní,Allgemein,,,Genérico,,Yleinen,Générique,,Generico,一般的,전형적,Ogólne,Genérico,,,Общий,Генерично +OPL Native,ADLVLMODEL_NATIVE,,,,Nativní OPL,OPL Nativ,,,Nativo OPL,,Luontainen OPL,OPL Natif,,,OPL ネイティブ,고유 OPL,Natywne OPL,Nativo OPL,,,Собственный OPL,OPL домаћи +DMX,ADLVLMODEL_DMX,,,,,,,,,,,,,,DMX,데이터 마이닝 확장,,,,,, +Apogee,ADLVLMODEL_APOGEE,,,,,,,,,,,,,,Apogee,어포지,,,,,, +Win9X-like,ADLVLMODEL_WIN9X,,,,Jako Windows 9X,Wie Windows 9X,,,Como Win9X,,Win9x-kaltainen,Comme Win9x,,,Win9X式,Win9X 같게,Jak w Win9X,Estilo Win9X,,,Похожая на Win9X,Као у Win9X-у +Module Replayer Options,MODMNU_TITLE,,,,Nastavení přehrávače modulů,Modul-Spieler-Optionen,,,Opciones de reproductor de módulos,,Moduulisoitinasetukset,Options Lecteur de Module,,Opzioni Module replayer,モジュールリプレイヤー オプション,모듈 재생 설정,Opcje Odtwarzacza Modułów,Opções de Reprodutor de Módulos,,,Параметры воспроизведения модулей,Подешавања модуларног реплејера +Master volume,MODMNU_MASTERVOLUME,,,,Celková hlasitost,Grundlautstärke,,,Volumen maestro,,Yleisäänenvoimakkuus,Volume maître,,Volume master,全体音量,마스터 볼륨,Całkowita głośność,Volume master,,,Общая громкость,Глацни звук +Quality,MODMNU_QUALITY,,,,Kvalita,Qualität,,,Calidad,,Laatu,Qualité,,Qualità,クオリティ,품질,Jakość,Qualidade,,,Качество,Квалитет +Volume ramping,MODMNU_VOLUMERAMPING,,,,Křivka hlasitosti,Lautstärkeverhalten,,,Aumento gradual de Volumen,,Äänenvoimakkuuden kertyminen,Rampe du volume,,Ramping volume,音量ランピング,볼륨 램핑,Zwiększenie głośności,Rampa de volume,,,Наращивание громкости,Појачавање звука +Chip-o-matic,MODMNU_CHIPOMATIC,,,,,,,,,,,,,,チップ オー マチック,칩-오-매틱,,,,,, +Video Mode,VIDMNU_TITLE,,,,Režim displeje,Videomodus,,,Modos de video,,Videotila,Mode Vidéo,,Modalità video,ビデオ 調整,화면 설정,Tryb Wideo,Modo de Vídeo,,,Настройки видеорежима,Видео мод +Render Mode,VIDMNU_RENDERMODE,,,,Režim renderování,Rendermodus,,,Modo de Renderizado,,Hahmonnustila,Mode de Rendu,,Modalità motore grafico,レンダラー,렌더링 설정,Tryb Renderowania,Modo de Renderização,,,Режим рендеринга,Рендер мод +Fullscreen,VIDMNU_FULLSCREEN,,,,Přes celou obrazovku,Vollbild,,,Pantalla completa,,Koko näyttö,Plein écran,,Schermata piena,全画面,전체화면,Pełen Ekran,Tela cheia,Ecrã cheio,,Полный экран,Цео екран +Retina/HiDPI support,VIDMNU_HIDPI,,,,Podpora Retiny/HiDPI,Retina/HDPI-Unterstützung,,,Soporte para Retina/HiDPI,,Retina/HiDPI-tuki,Support Retina/HiDPI ,Retina/HiDPI támogatás,Supporto Retina/HiDPi,Retina/HiDPI サポート,망막/하이DPI 활성화,Wsparcie Retina/HiDPI,Suporte para Retina/HiDPI,,,Поддержка Retina/HiDPI,Retina/HiDPI подршка +Aspect ratio,VIDMNU_ASPECTRATIO,,,,Poměr stran,Seitenverhältnis,,,Relación de aspecto,,Kuvasuhde,Rapport D'Aspect,Képarány,Proporzioni,アスペクト比,종횡비,Wpółczynnik proporcji,Proporção de tela,Proporção de ecrã,,Соотношение сторон,Однос гледишта +Force aspect ratio,VIDMNU_FORCEASPECT,,,,Vynutit poměr stran,Erzwinge Seitenverhältnis,,,Forzar relación de aspecto,,Pakota kuvasuhde,Forcer Rapport,,Forza le proporzioni,アスペクト比に従う,강제 종횡비,Wymuś współczynnik proporcji,Forçar proporção de tela,Forçar proporcção de ecrã,,Принудительное соотношение сторон,Присили однос гледишта +Forced ratio style,VIDMNU_CROPASPECT,,,,Vynucený poměr stran,Modus für erzwungenes Seitenverhältnis,,,Relación de aspecto forzada,,Kuvasuhteen pakotustapa,Style de Ratio forcé,,Forza lo stile delle proporzioni,比率の形式,강제 비율 스타일,Wymuszony styl współczynnika,Forçar tipo de proporção,,,Тип принудительного соотношения сторон,Присиљен стил односа +Enable 5:4 aspect ratio,VIDMNU_5X4ASPECTRATIO,,,,Povolit poměr stran 5:4,Erlaube 5:4 Seitenverhältnis,,,Activar relación de aspecto 5:4,,Ota käyttöön 5:4-kuvasuhde,Activer Rapport 5:4,5:4 képarány engedélyezése,Abilita le proporzioni 5:4,5:4アスペクト比を可能にする,5:4 비율 사용,Włącz współczynnik proporcji 5:4,Habilitar proporção 5:4,,,Включить соотношение сторон 5:4,Омогући 5:4 однос гледишта +Resolution scale,VIDMNU_SCALEMODE,,,,Škálování rozlišení,Skalierung,,,Escala de Resolución,,Resoluution skaalaus,Echelle de Résolution,,Scala di risoluzione,画面スケール,해상도 크기,Skala rozdzielczości,Escala de resolução,,,Масштабирование,Резолуцијска скала +Scale Factor,VIDMNU_SCALEFACTOR,,,,Faktor rozlišení,Skalierungsfaktor,,,Factor de Escala,,Skaalauskerroin,Facteur d'échelle,,Fattore di scala,スケール倍率,축척 펙터,Współczynnik Skali,Fator de escala,,,Значение масштаба,Фактор скалирања +Use Linear Scaling (Fullscreen),VIDMNU_USELINEAR,,,,Použít lineární škálování (přes celou obrazovku),Lineare Skalierung (Vollbild),,,Usar Escalado Linear (Pant. Completa),,Lineaarinen skaalaus (koko näyttö),Mise à l'échelle Linéaire (Plein écran),,Usa lo scaling lineare (a schermo pieno),リニアスケールを使う(全画面),선형 스케일링 사용 (전체화면),Użyj Liniowego Skalowania (Pełen Ekran),Usar escala linear (tela cheia),Usar escala linear (ecrã cheio),,Линейное масштабирование (полный экран),Користи линеарно скалирање (цео екран) +Custom Pixel Scaling,VIDMNU_CUSTOMRES,,,,Vlastní škálování pixelů,Benutzerdefinierte Skalierung,,,Escalado de Pixel Personalizado,,Mukautettu skaalaus,Résolution Personalisée,,Scaling dei pixel personalizzato,カスタム ピクセルスケール,사용자 지정 픽셀 크기 조정,Niestandardowe Skalowanie Pikseli,Escala de Pixel Personalizada,,,Масштабирование пикселов,Пиксел скалирање +Custom Width,VIDMNU_CUSTOMX,,,,Vlastní šířka,Benutzerdefinierte Breite,,,Ancho Personalizado,,Mukautettu leveys,Largeur Personalisée,Egyéni szélesség,Lunghezza,カスタム 幅,사용자 지정 너비,Niestandardowa Szerokość,Largura Personalizada,,,Длина,Ширина +Custom Height,VIDMNU_CUSTOMY,,,,Vlastní výška,Benutzerdefinierte Höhe,,,Alto Personalizado,,Mukautettu korkeus,Hauteur Personalisée,Egyéni magasság,Altezza,カスタム 高さ,사용자 지정 높이,Niestandardowa Wysokość,Altura Personalizada,,,Высота,Висина +Apply Changes (Windowed),VIDMNU_APPLYW,,,,Použít změny (v okně),Änderungen anwenden (Fenster),,,Aplicar Cambios (ventana),,Ota käyttöön muutokset (ikkuna),Appliquer Changements (Fenêtre),,Applica le modifiche (a finestra),変更を適用(ウィンドウ化),변경 적용 (윈도우),Zatwierdź Zmiany (Okno),Aplicar alterações (janela),,,Сохранить изменения (оконный режим),Примени промене (прозор) +Apply Changes (Fullscreen),VIDMNU_APPLYFS,,,,Použít změny (přes celou obrazovku),Änderungen anwenden (Vollbild),,,Aplicar Cambios (Pant. Completa),,Ota käyttöön muutokset (koko näyttö),Appliquer Changements (Plein écran),,Applica le modifiche (a schermo pieno),変更を適用(全画面化),변경 적용 (전체화면),Zatwierdź Zmiany (Pełen Ekran),Aplicar alterações (tela cheia),Aplicar alterações (ecrã cheio),,Сохранить изменения (полный экран),Примени промене (цели екран) +Choose Resolution Preset,VIDMNU_RESPRESET,,,,Vybrat přednastavené rozlišení,Auflösungsvoreinstellung,,,Seleccionar Preset de Resolución,,Valitse ennalta määritetty resoluutio,Choisir paramètre personalisé,,Scegli preset di risoluzione,解像度プリセットを選ぶ,해상도 사전 설정 선택,Wybierz Zestaw Rozdzielczości,Escolher Resolução Predefinida,,,Выбор пресета разрешения,Резолуцијска подешавања +Custom Resolution Presets,VIDMNU_RESPRESETTTL,,,,Vlastní přednastavení rozlišení,Benutzerdefinierte Auflösungsvoreinstellungen,,,Seleccionar Preset de Resoluciones,,Ennalta määritetyt mukautetut resoluutiot,Résolutions Personalisée,,Preset di risoluzione personalizzati,カスタム解像度プリセット,사용자 지정 해상도 미리 조정,Niestandardowe Zestawy Rozdzielczości,Predefinições Personalizadas,,,Пользовательские пресеты,Резолуцијска подешавања +Preset Resolution Modes,VIDMNU_RESPRESETHEAD,,,,Přednastavená rozlišení,Vordefinierte Auflösungsmodi,,,Modos de Preset de Resolución,,Ennalta määritetyt resoluutiotilat,Choisir mode de Résolution,,Modalità preset di risoluzione,解像度モードの調整,해상도 미리 조정 모드,Tryby Zestawów Rozdzielczości,Modos de Resolução Predefinidas,,,Доступные разрешения,Постављени резолуцијски модови +4:3 Aspect,VIDMNU_ASPECT43,,,,Poměr stran 4:3,4:3 Seitenverhältnis,,,Aspecto 4:3,,4:3-tilat,Rapport 4:3,,Aspetto 4:3,4:3アスペクト比,4:3 비율,Proporcje 4:3,Proporção 4:3,,,Соотношение сторон 4:3,4:3 гледиште +5:4 Aspect,VIDMNU_ASPECT54,,,,Poměr stran 5:4,5:4 Seitenverhältnis,,,Aspecto 5:4,,5:4-tilat,Rapport 5:4,,Aspetto 5:4,5:4アスペクト比,5:4 비율,Proporcje 5:4,Proporção 5:4,,,Соотношение сторон 5:4,5:4 гледиште +16:9 Aspect,VIDMNU_ASPECT169,,,,Poměr stran 16:9,16:9 Seitenverhältnis,,,Aspecto 16:9,,16:9-tilat,Rapport 16:9,,Aspetto 16:9,16:9アスペクト比,16:9 비율,Proporcje 16:9,Proporção 16:9,,,Соотношение сторон 16:9,16:9 гледиште +16:10 Aspect,VIDMNU_ASPECT1610,,,,Poměr stran 16:10,16.10 Seitenverhältnis,,,Aspecto 16:10,,16:10-tilat,Rapport 16:10,,Aspetto 16:10,16:10アスペクト比,16:10 비율,Proporcje 16:10,Proporção 16:10,,,Соотношение сторон 16:10,16:10 гледиште +Network Options,NETMNU_TITLE,,,,Nastavení sítě,Netzwerkeinstellungen,,,Opciones de Red,,Verkkoasetukset,Options Réseau,,Opzioni network,ネットワーク オプション,네트워크 설정,Opcje Sieci,Opções de Rede,,,Настройки сети,Мрежна подешавања +Local options,NETMNU_LOCALOPTIONS,,,,Lokální nastavení,Lokale Einstellungen,,,Opciones locales,,Paikallisasetukset,Options Locales,,Opzioni locali,ローカル オプション,로컬 설정,Opcje Lokalne,Opções locais,,,Локальные настройки,Локална подешавања +Movement prediction,NETMNU_MOVEPREDICTION,,,,Predikce pohybu,Bewegungsvorausberechnung,,,Predicción de Movimiento,,Liikkeen ennakoiminen,Prédiction de Mouvement,,Predizione movimenti,移動予測,움직임 예측도,Przewidywanie Ruchu,Previsão de movimento,,,Предсказание движения,Предвиђање покрета +Predict line actions,NETMNU_LINESPECIALPREDICTION,,,,Predikce čárových akcí,Berechne Linienaktionen voraus,,,Predecir acciones de línea,,Ennakoi viivasuorat toiminnat,Prédiction des actions de ligne,,Predizione azioni di linea,line actionsを予測する,라인 움직임 감지,Przewidź akcje linii,Prever ações de linha,,,Предсказание действий на уровне,Предвиђање линијске радње +Prediction Lerp Scale,NETMNU_PREDICTIONLERPSCALE,,,,Velikost interpolace predikce,Vorberechnungs Lerp-Skalierung,,,Escala de interp. lineal de predicción,,Lineaarisen interpolaatioennakoinnin skaalaus,Prédiction d'échelle LERP,,Scala Lerp predizione,リープスケール予測,러프 예측 강도,Przewidywanie Skali Lerp,Escala de previsão de LERP,,,Предсказание масштаба лэрпа,Предвиђање лерп скале +Lerp Threshold,NETMNU_LERPTHRESHOLD,,,,Práh interpolace,Lerp-Schwellwert,,,Umbral de interp. lineal,,Interpolaatiokynnys,Limite LERP,,Soglia Lerp,リープ敷居置,러프 계산,Próg Lerp,Limite de LERP,,,Порог лэрпа,Лерп праг +Host options,NETMNU_HOSTOPTIONS,,,,Nastavení hostitele,Gastoptionen,,,Opciones de Host,,Isäntäasetukset,Options Hôte,,Opzioni ospitante,ホスト オプション,호스트 설정,Opcje hosta,Opções de host,,,Настройки хоста,Подешавања домаћина +Extra Tics,NETMNU_EXTRATICS,,,,Extra tiky,,,,Tics Extra,,Lisäticit,Tics supplémentaires,,Tics extra,予備秒数,추가 틱,Dodatkowe tiki,Tics extras,,,Дополнительные тики,Додатни тикови +Latency balancing,NETMNU_TICBALANCE,,,,Vyrovnání latence,Latenzbalance,,,Balanceo de latencia,,Viiveen tasapainoitus,Equilibrage de latence,,Bilanciamento latenza,レイテンシーバランス,지연 시간 조정,Balans czasu oczekiwania,Equilíbrio de latência,,,Балансировка задержки,Балансирање кашњења +Enable controller support,JOYMNU_ENABLE,,,,Povolit podporu pro ovladače,Erlaube Controllerunterstützung,,,Activar soporte de mandos,,Ota käyttöön peliohjaintuki,Activer support contrôleur,,Abilita il supporto del controller,コントローラーサポート許可,컨트롤러 지원 허용,Włącz wsparcie kontrolera,Habilitar suporte de controles,,,Включить поддержку контроллера,Омогући подршку за контролере +Enable DirectInput controllers,JOYMNU_DINPUT,,,,Povolit ovladače DirectInput,Erlaube DirectInput-Controller,,,Usa controles DirectInput,,Ota käyttöön DirectInput-ohjaimet,Activer contrôleurs DirectInput,,Abilita i controlli DirectInput,ダイレクトインプットコントローラー許可,다이렉트 인풋 컨트롤러 허용,Włącz kontrolery DirectInput,Habilitar controles DirectInput,,,Включить контроллеры DirectInput,Омогући директинпут контролере +Enable XInput controllers,JOYMNU_XINPUT,,,,Povolit ovladače XInput,Erlaube XInput-Controller,,,Usa controles XInput,,Ota käyttöön XInput-ohjaimet,Activer contrôleurs XInput,,Abilita i controlli XInput,Xinput コントローラー許可,X인풋 컨트롤러 허용,Włącz kontrolery XInput,Habilitar controles XInput,,,Включить контроллеры XInput,Омогући Иксинпут контролере +Enable raw PlayStation 2 adapters,JOYMNU_PS2,,,,Povolit ovladače PlayStation 2,Erlaube Playstation 2-Controller,,,Usa adaptadores de PlayStation 2,,Ota käyttöön raa'at PlayStation 2 -adapterit,Activer adaptateurs PS2 bruts,,Abilita gli adattatori raw PlayStation 2,PlayStation2 アダプター許可,PS2 어뎁터 허용,Włącz adaptery PlayStation 2,Habilitar adaptadores de PlayStation 2,,,Использовать адаптеры PlayStation 2 напрямую,Омогући сирове Плејстејшн 2 адаптере +No controllers detected,JOYMNU_NOCON,,,,Nenalezeny žádné ovladače,Keine Controller gefunden,,,No hay mandos detectados,,Ei havaittuja ohjaimia,Aucun Contrôleur détecté.,,Nessun controller trovato,コントローラーが見つかりません,인식된 컨트롤러 없음,Nie wykryto kontrolerów,Nenhum controle detectado,Nenhum comando foi detectado,,Контроллеры не обнаружены,Нема детектованих контролера +Configure controllers:,JOYMNU_CONFIG,,,,Nastavit ovladače:,Controller konfigurieren,,,Configurar controles:,,Mukauta ohjaimia:,Configurer contrôleurs:,,Configura i controller:,コントローラー構成:,컨트롤러 설정:,Konfiguruj kontrolery:,Configurar controles:,Configurar comandos,,Настроить контроллер:,Подешавања контролере: +Controller support must be,JOYMNU_DISABLED1,,,,Podpora ovladačů musí být,Controllerunterstütung muss aktiviert sein,,,El soporte de mandos debe estar,,Ohjaintuen täytyy olla otettu,Le Support de contrôleur doit être activé,,Il supporto ai controller deve essere,コントローラーサポートは,감지하려면 컨트롤러 지원을,Wsparcie kontrolera musi być,Suporte à controles deve ser,Suporte a comandos devem ser,,Включите поддержку контроллера,Омогућите подржавање контролера +enabled to detect any,JOYMNU_DISABLED2,Supposed to be empty in Russian and Serbian.,,,zapnuta pro jejich detekování,um welche zu finden,,,activado para detectar alguno,,käyttöön ohjainten havaitsemiseksi,avant de pouvoir en détecter un.,,abilitato a trovare ogni,検出しました,활성화 해야합니다.,Włączony by wykryć jakikolwiek,habilitado para poder detectar algum,,, , +Invalid controller specified for menu,JOYMNU_INVALID,,,,Vybrán nesprávný ovladač pro nabídky,Ungültiger Controller für Menü ausgewählt,,,Mando inválido especificado para el menú,,Epäkelpo ohjain määritetty valikolle,Contrôleur invalide spécifé dans le menu.,,Controller invalido specificato per il menu,メニューではコントローラーを使用しない,메뉴에 특정된 컨트롤러가 아닙니다.,Niewłaściwy kontroler określony dla menu,Controle inválido especificado para o menu,Comando inválido,,Недопустимый контроллер выбран для меню,Невалидан контролер специфиран за мени +Overall sensitivity,JOYMNU_OVRSENS,,,,Celková citlivost,Allgemeine Empfindlichkeit,,,Sensibilidad general,,Yleisherkkyys,Sensibilité générale,,Sensibilità generale,全体的な感度,전체 민감도,Ogólna Czułość,Sensibilidade geral,,,Общая чувствительность,Уупна сензитивност +Axis Configuration,JOYMNU_AXIS,,,,Nastavení os,Achsenkonfiguration,,,Configuración del eje,,Akseleiden säätäminen,Configuration des axes,,Configurazione assi,軸構成,축 구성,Konfiguruj Oś,Configuração de Eixo,,,Конфигурация осей,Конфигурација осе +Invert,JOYMNU_INVERT,,,,Obrátit,Invertieren,,,Invertir,,Käännä,Inverser,,Inverti,反転,순서 바꿈,Odwróć,Inverter,,,Инвертировать,Инвертовано +Dead zone,JOYMNU_DEADZONE,,,,Mrtvá zóna,Totzone,,,Zona muerta,,Kuollut alue,Zone neutre,,Zona cieca,デッドゾーン,불감대,Martwa strefa,Zona morta,,,Мёртвая зона,Мртва зона +No configurable axes,JOYMNU_NOAXES,,,,Žádné nastavitelné osy,Keine konfigurierbaren Achsen,,,No hay ejes configurables,,Ei säädettäviä akseleita,Aucun axe à configurer,,Nessun asse configurabile,軸構成を無効,설정할 방향키가 없습니다.,Brak osi do skonfigurowania,Sem eixos configuráveis,,,Нет настраиваемых осей,Нема конфигурационих оса +Off,OPTVAL_OFF,,,,Vyp,Aus,,,Desactivado,,Pois,,,Disattivo,オフ,끔,Wyłączone,Desligado,,,Откл.,Искљ. +On,OPTVAL_ON,,,,Zap,An,,,Activado,,Päällä,,,Attivo,オン,켬,Włączone,Ligado,,,Вкл.,Укљ. +Auto,OPTVAL_AUTO,,,,,,,,Automático,,Automaattinen,,,Automatico,自動,자동,Automatycznie,Automático,,,Авто,Аутоматски +Male,OPTVAL_MALE,,,,Muž,Männlich,,,Masculino,,Miespuolinen,Masculin,,Maschio,男,남성,Mężczyzna,Masculino,,,Мужской,Мушко +Female,OPTVAL_FEMALE,,,,Žena,Weiblich,,,Femenino,,Naispuolinen,Féminin,,Femmina,女,여성,Kobieta,Feminino,,,Женский,Женско +Neutral,OPTVAL_NEUTRAL,,,,Neutrální,Neutral,,,Neutro,,Sukupuoleton,Neutre,,Neutrale,中間,중성,Neutralne,Neutro,,,Нейтральный,Неутрално +Object,OPTVAL_OTHER,,,,Objekt,Objekt,,,Objeto,,Olio,Objet,,Oggetto,物体,기타,Obiekt,Objeto,,,Предмет,Предмет +Upper left,OPTVAL_UPPERLEFT,,,,Vlevo nahoře,Oben links,,,Sup. izquierda,,Ylävasemmalla,Supérieur gauche,,Superiore sinistro,左上,왼쪽 위,Lewy górny róg,Esquerda superior,,,Вверху слева,Горње лево +Upper right,OPTVAL_UPPERRIGHT,,,,Vpravo nahoře,Oben rechts,,,Sup. derecha,,Yläoikealla,Supérieur droite,,Superiore destro,右上,오른쪽 위,Prawy górny róg,Direita superior,,,Вверху справа,Горње десно +Lower left,OPTVAL_LOWERLEFT,,,,Vlevo dole,Unten links ,,,Inf. izquierda,,Alavasemmalla,Inférieur gauche,,Inferiore sinistro,左下,왼쪽 밑,Lewy dolny róg,Esquerda inferior,,,Внизу слева,Доње лево +Lower right,OPTVAL_LOWERRIGHT,,,,Vpravo dole,Unten rechts,,,Inf. derecha,,Alaoikealla,Inférieur droite,,Inferiore destro,右下,오른쪽 밑,Prawy dolny róg,Direita inferior,,,Внизу справа,Доње десно +Touchscreen-like,OPTVAL_TOUCHSCREENLIKE,,,,Jako dotyková obrazovka,Wie auf einem Touchscreen,,,Pant. táctil,,Kosketusnäyttömäinen,Style écran tactile,,Come il Touchscreen,タッチスクリーン式,터치스크린 같게,Jak ekrean dotykowy,Estilo touchscreen,,,Как сенсорный экран,Као додирни екран +None,OPTVAL_NONE,,,,Žádný,Kein,,,Ninguno,,Ei mitään,Aucun,,Nessuno,無し,없음,Żaden,Nenhum,,,Откл.,Ништа +Turning,OPTVAL_TURNING,,,,Otáčení,Umdrehen,,,Girando,,Kääntyminen,Tourner,,Rotazione,旋回,회전,Obracanie się,Girar,,,Поворот,Скретање +Looking Up/Down,OPTVAL_LOOKINGUPDOWN,,,,Dívání se nahoru/dolů,Hoch/runterblicken,,,Mirando hacia Arriba/Abajo,,Ylös/Alas katsominen,Vue haut/bas,,Sguardo Sopra/Sotto,視点上下,위/아래로 보기,Patrzenie w górę/w dół,Olhar para cima/baixo,,,Взгляд вверх/вниз,Гледање горе/доле +Moving Forward,OPTVAL_MOVINGFORWARD,,,,Pohyb vpřed,Vorwärtsbewegung,,,Avanzando,,Eteenpäin liikkuminen,Avancer,,Movimento in avanti,前進,앞으로 전진,Poruszanie się do przodu,Mover para a frente,,,Движение вперёд,Кретање напред +Strafing,OPTVAL_STRAFING,,,,Pohyb do stran,Seitwärtsbewegung,,,Desplazándose,,Sivuttaisastunta,Pas de côté,,Movimento laterale,横移動,양옆으로 이동,Uniki,Deslocamento lateral,,,Движение боком,Кретање у страну +Moving Up/Down,OPTVAL_MOVINGUPDOWN,,,,Pohyb nahoru/dolů,Auf/abwärtsbewegung,,,Moviéndose hacia Arriba/Abajo,,Ylös/Alas liikkuminen,Mouvement haut/bas,,Movimento Sopra/Sotto,前進後退,위/아래로 이동,Poruszanie się w górę/w dół,Deslocar para cima/baixo,,,Движение вверх/вниз,Кретање горе/доле +Inverted,OPTVAL_INVERTED,,,,Inverzní,Invertiert,,,Invertido,,Käännetty,Inversé,,Invertito,反転する,반전,Odwrócony,Invertido,,,Инвертировано,Обрнуто +Not Inverted,OPTVAL_NOTINVERTED,,,,Nikoliv inverzní,nicht invertiert,,,No invertido,,Ei käännetty,Non Inversé,,Non invertito,反転しない,반전되지 않음,Nieodwrócony,Não Invertido,,,Прямо,Не обрнуто +Original,OPTVAL_ORIGINAL,,,,Původní,,,,,,Alkuperäinen,Original,,Originale,オリジナル,원형,Oryginalny,Original,,,Оригинальный,Оригинално +Optimized,OPTVAL_OPTIMIZED,,,,Optimalizovaný,Optimiert,,,Optimizado,,Optimoitu,Optimisé,,Ottimizzato,最適化,최적화 형,Zoptymalizowany,Otimizado,,,Оптимизированный,Оптимизовано +Classic (Faster),OPTVAL_CLASSIC,,,,Klasický (rychlejší),Klassisch (schneller),,,Clásico (Más rápido),,Perinteinen (nopeampi),Classique (+ Rapide),,Classico (più veloce),旧式 (速度重視),구형 (빠르게),Klasyczny (szybszy),Clássico (Mais rápido),,,Классический (быстрее),Класично (Брже) +Precise,OPTVAL_PRECISE,,,,Přesný,Genau,,,Preciso,,Tarkka,Précis,,Preciso,精密,정확하게,Dokładny,Preciso,,,Точный,Прецизно +Normal,OPTVAL_NORMAL,,,,Normální,,,,,,Normaali,,,Normale,通常,기본형,Normalny,Normal,,,Обычный,Нормално +Stretch,OPTVAL_STRETCH,,,,Roztažený,Strecken,,,Estrechado,Estrecho,Venytetty,Etirer,,Disteso,伸縮,늘림,Rozciągnięty,Esticado,,,Растянутый,Растегнуто +Capped,OPTVAL_CAPPED,,,,Uzavřený,Limitiert,,,Limitado,,Rajoitettu,Limité,,Limitato,上限,색상에 맞게,Ograniczony,Limitado,,,Ограниченный,Ограничено +Particles,OPTVAL_PARTICLES,,,,Částice,Partikel,,,Partículas,,Hiukkasina,Particules,,Particelle,パーティクル,입자만,Cząstki,Partículas,,,Частицы,Честице +Sprites,OPTVAL_SPRITES,,,,Sprity,Sprites,,,,,Spriteinä,,,Sprite,スプライト,스프라이트만,Sprite'y,Sprites,,,Спрайты,Спрајтови +Sprites & Particles,OPTVAL_SPRITESPARTICLES,,,,Sprity a částice,Sprites und Partikel,,,Sprites y partículas,,Spriteinä ja hiukkasina,Sprites & Particules,,Sprite e particelle,スプライト & パーティクル,스프라이트+입자,Sprite'y i cząstki,Sprites & Partículas,Sprites e Partículas,,Спрайты и частицы,Спрајтови и честице +Melt,OPTVAL_MELT,,,,Rozpuštění,Verlauf,,,Derretir,,Sulaminen,Fondu,,Scioglimento,メルト,녹는 효과,Stopienie,Derreter,,,Таяние,Топљење +Burn,OPTVAL_BURN,,,,Oheň,Einbrennen,,,Quemar,,Palaminen,Brûlure,,Bruciamento,バーン,타는 효과,Wypalenie,Queimar,,,Жжение,Спаљивање +Crossfade,OPTVAL_CROSSFADE,,,,Prolínačka,Überblenden,,,Entrelazar,,Ristihäivytys,Fondu en croix,,Dissolvenza a croce,クロスフェード,화면 교차,Przenikanie,Dissolver,,,Увядание,Вењење +Only modified,OPTVAL_ONLYMODIFIED,,,,Pouze upravené,Nur modfizierte,,,Solo modificados,,Vain muunneltu,Modifié seulement,,Solo modificato,モディファイのみ,수정된 것만,Tylko zmodyfikowane,Somente modificado,,,Только в модификациях,Само модификовано +Smooth,OPTVAL_SMOOTH_1,"This setting is duplicated in order to allow for different grammatical gender endings in the Russian language (and any other language that depends on a grammatical gender system). In English, due to the lack of a grammatical gender system, both option values are the same.",,,Vyhlazený,Glatt,,,Fluido,,Pehmeä,Lisse,,Liscio,スムーズ,부드럽게,Gładki,Suavizado,,,Плавная,Глатко +Smooth,OPTVAL_SMOOTH_2,,,,Vyhlazené,Glatt,,,Fluido,,Pehmeä,Lisse,,Liscio,スムーズ,부드럽게,Gładka,Suavizado,,,Плавные,Глатко +Translucent,OPTVAL_TRANSLUCENT,,,,Průhledný,Transparent,,,Translúcido,,Läpikuultava,Transparent,,Traslucido,半透明,투명하게,Przeświecający,Translúcido,,,Полупрозрачный,Прозрачно +Fuzz,OPTVAL_FUZZ,,,,Šum,Fuzz,,,Borroso,,Sumeus,Bruit Blanc,,,ファズ,퍼즈 효과,Szum,Difuso,,,Шумовой,Фаз +Shadow,OPTVAL_SHADOW,,,,Stín,Schatten,,,Sombra,,Varjo,Ombre,,Ombra,シャドウ,그림자 효과,Cień,Sombra,,,Теневой,Сенка +Items,OPTVAL_ITEMS,,,,Předměty,Gegenstände,,,Objetos,,Esineet,Objets,,Oggetti,アイテム,아이템들,Przedmioty,Itens,,,Предметы,Предмет +Weapons,OPTVAL_WEAPONS,,,,Zbraně,Waffen,,,Armas,,Aseet,Armes,,Armi,武器,무기들,Bronie,Armas,,,Оружие,Оружја +Both,OPTVAL_BOTH,,,,Obojí,Beide,,,Ambos,,Molemmat,Les Deux,,Entrambi,両方,둘 다,Oba,Ambos,,,Оба,Оба +ZDoom,OPTVAL_ZDOOM,,,,,,,,,,,,,,ZDoom,Z둠,,,,,, +Strife,OPTVAL_STRIFE,,,,,,,,,,,,,,Strife,스트라이프,,,,,, +Player,OPTVAL_PLAYER,,,,Hráč,Spieler,,,Jugador,,Pelaaja,Joueur,,Giocatore,プレイヤー,플레이어,Gracz,Jogador,,,Игрок,Играч +Map,OPTVAL_MAP,,,,Level,Level,,,Mapa,,Kartta,Niveau,,Mappa,マップ,맵,Mapa,Mapa,,,Карта,Мапа +Scale to 640x400,OPTVAL_SCALETO640X400,,,,Zvětšit na 640x400,Skaliere auf 640x400,,,Escalar a 640x400,,Skaalaa resoluutioon 640x400,Echelle 640x400,,Scala a 640x400,640x400スケール,640x400까지 확대,Skaluj do 640x400,Escalar para 640x400,,,Масштабировать до 640x400,Скалирај на 640x400 +Pixel double,OPTVAL_PIXELDOUBLE,,,,Zdvojení pixelů,Pixelverdopplung,,,Pixel doble,,Kuvapistekaksinkertaistus,,,Pixel doppi,ピクセル2倍,2배 픽셀,Dwukrotnie więcej pikseli,Pixel duplo,,,Двойные пиксели,Дупли пиксел +Pixel quadruple,OPTVAL_PIXELQUADRUPLE,,,,Zčtyřnásobení pixelů,Pixelvervierfachung,,,Pixel cuádruple,,Kuvapistenelinkertaistus,,,Pixel quadrupli,ピクセル4倍,4배 픽셀,Czterokrotnie więcej pikseli,Pixel quádruplo,,,Четверные пиксели,Четвороструки пиксел +Current weapon,OPTVAL_CURRENTWEAPON,,,,Současná zbraň,Aktuelle Waffe,,,Arma actual,,Nykyinen ase,Arme actuelle,,Arma corrente,使用中の武器,현 무기,Aktualna broń,Arma atual,,,текущего оружия,Тренутно оружје +Available weapons,OPTVAL_AVAILABLEWEAPONS,,,,Dostupně zbraně,Verfügbare Waffen,,,Armas disponibles,,Käytettävissä olevat aseet,Armes Disponibles,,Armi disponibili,所持してる武器,사용 가능한 무기들,Dostępne bronie,Armas disponíveis,,,доступного оружия,Доступно оружје +All weapons,OPTVAL_ALLWEAPONS,,,,Všechny zbraně,Alle Waffen,,,Todas las armas,,Kaikki aseet,Toutes les armes,,Tutte le armi,全ての武器,모든 무기들,Wszystkie bronie,Todas as armas,,,всех видов оружия,Сва оружја +"Level, milliseconds",OPTVAL_LEVELMILLISECONDS,,,,"Level, milivteřiny","Level, Millisekunden",,,"Nivel, milisegundos",,"Taso, millisekunnit","Niveau, milisecondes",,"Livello, millisecondi","現場, ミリ秒","레벨, 밀리초당","Poziom, milisekundy","Fase, milisegundos","Nível, milisegundos",,"Уровень, миллисекунды","Ниво, милисекунде" +"Level, seconds",OPTVAL_LEVELSECONDS,,,,"Level, vteřiny","Level, Sekunden",,,"Nivel, segundos",,"Taso, sekunnit","Niveau, secondes",,"Livello, secondi","現場, 秒","레벨, 초당","Poziom, sekundy","Fase, segundos","Nível, segundos",,"Уровень, секунды","Ниво, секунде" +Level,OPTVAL_LEVEL,,,,Level,Level,,,Nivel,,Taso,Niveau,,Livello,現場,레벨,Poziom,Fase,Nível,,Уровень,Ниво +"Hub, seconds",OPTVAL_HUBSECONDS,,,,"Hub, vteřiny","Hub, Sekunden",,,"Hub, segundos",,"Tasokokoelma, sekunnit","Hub, secondes",,"Hub, secondi","区間, 秒","허브, 초당","Hub, sekundy","Hub, segundos",,,Хаб (секунды),"Хуб, секунде" +Hub,OPTVAL_HUB,,,,Hub,Hub,,,Hub,,Tasokokoelma,Hub,,Hub,区間,허브,,,,,Хаб,Хуб +"Total, seconds",OPTVAL_TOTALSECONDS,,,,"Celkem, vteřiny","Gesamt, Sekunden",,,"Total, segundos",,"Yhteensä, sekunnit","Total, secondes",,"Totale, secondi","合計, 秒","누적 경과, 초당","Totalne, sekundy","Total, segundos",,,Общее (секунды),"Тотал, секунде" +Total,OPTVAL_TOTAL,,,,Celkem,Gesamt,,,,,Yhteensä,Total,,Totale,合計,누적 경과,Totalne,,,,Общее,Тотал +"System, seconds",OPTVAL_SYSTEMSECONDS,,,,"Systém, vteřiny","System, Sekunden",,,"Sistema, segundos",,"Järjestelmä, sekunnit","Système, secondes",,"Sistema, secondi","PC時刻, 秒","시스템, 초당","System, sekundy","Sistema, segundos",,,Система (секунды),"Систем, секунде" +System,OPTVAL_SYSTEM,,,,Systém,System,,,Sistema,,Järjestelmä,Système,,Sistema,PC時刻,시스템,System,Sistema,,,Система,Систем +Netgames only,OPTVAL_NETGAMESONLY,,,,Pouze v síťové hře,Nur Netzwerkspiele,,,Sólo para juegos en red,,Vain verkkopelit,Parties en Ligne seulement,,Solo giochi net,オンラインのみ,멀티플레이에만,Tylko gry sieciowe,Jogos em rede apenas,,,Только сетевые игры,Мрежне игре само +Always,OPTVAL_ALWAYS,,,,Vždy,Immer,,,Siempre,,Aina,Toujours,,Sempre,常に,언제나,Zawsze,Sempre,,,Всегда,Увек +Image and Text,OPTVAL_AMMOIMAGETEXT,,,,Obrázek a text,Bild und Text,,,Imagen y texto,,Kuva ja teksti,Image et Texte,,Immagini e testo,画像と字,이미지와 텍스트,Obraz i Tekst,Imagem e texto,,,Изображение и текст,Слика и текст +Text and Image,OPTVAL_AMMOTEXTIMAGE,,,,Text a obrázek,Text und Bild,,,Texto e imagen,,Teksti ja kuva,Texte et Image,,Testo e immagini,字と画像,텍스트와 이미지,Tekst i Obraz,Texto e imagem,,,Текст и изобр.,Текст и слика +Scripts Only,OPTVAL_SCRIPTSONLY,,,,Pouze skripty,Nur Skripte,,,Sólo scripts,,Vain komentosarjat,Scripts seulement,,Solo script,スクリプトのみ,스크립트에만,Tylko skrypty,Scripts apenas,,,Только скрипты,Само скрипте +Never,OPTVAL_NEVER,,,,Nikdy,Nie,,,Nunca,,Ei koskaan,Jamais,,Mai,しない,없음,Nigdy,Nunca,,,Никогда,Никад +All,OPTVAL_ALL,,,,Všechny,Alle,,,Todos,,Kaikki,Tout,,Tutti,全て,모두 작동,Wszystko,Todos,,,Все,Све +Only last one,OPTVAL_ONLYLASTONE,,,,Pouze poslední,Nur das letzte,,,Sólo el ultimo,,Vain viimeinen,Dernier seulement,,Solo l'ultimo,最後のみ,오직 마지막 것만,Tylko ostatni,Somente o último,Apenas o último,,Только последнее,Само последњи +Custom,OPTVAL_CUSTOM,,,,Vlastní,Benutzerdefiniert,,,Personalizado,,Mukautettu,Modifié,,Personalizzato,カスタム,사용자 지정,Niestandardowe,Personalizado,,,Польз.,Прилагођ. +Traditional Doom,OPTVAL_TRADITIONALDOOM,,,,Tradiční Doom,Doom traditionell,,,Doom tradicional,,Perinteinen Doom,Doom Traditionnel,,Doom tradizionale,正式 DOOM,전형적인 둠 스타일,Tradycyjny Doom,Doom Tradicional,,,Цвета из Doom,Традиционални Doom +Traditional Strife,OPTVAL_TRADITIONALSTRIFE,,,,Tradiční Strife,Strife traditionell,,,Strife tradicional,,Perinteinen Strife,Strife Traditionnel,,Strife tradizionale,正式 Strife,전형적인 스트라이프 스타일,Tradycyjny Strife,Strife Tradicional,,,Цвета из Strife,Традиционални Strife +Traditional Raven,OPTVAL_TRADITIONALRAVEN,,,,Tradiční Raven,Raven traditionell,,,Raven tradicional,,Perinteinen Raven,Raven Traditionnel,,Raven tradizionale,正式 Raven,전형적인 레이븐 스타일,Tradycyjny Raven,Raven Tradicional,,,Цвета из Raven,Традиционални Raven +Only when found,OPTVAL_ONLYWHENFOUND,,,,Pouze po nalezení,Nur wenn gefunden,,,Una vez encontrados,,"Vain, kun löydetty",Seulement découverts,,Solo quando trovato,発見時のみ,획득했을 때만,Tylko gdy znaleziono,Somente quando encontrado,Apenas quando encontrado,,После обнаружения,Само кад је пронађен +On for overlay only,OPTVAL_ONFOROVERLAYONLY,,,,Pouze v překryvném režimu,Nur auf Overlay,,,Sólo para superpuesto,,Päällä vain karttaprojisoinnin kanssa,On pour Surimpression,,Solo attivo per la sovrapposizione,オーバーレイ専用,오버레이에만 작동,Włączony tylko dla nakładek,Ativado somente para sobreposição,Apenas ativado para sobreposição,,Только прозрачный,Укључен само за навлаку +Overlay+Normal,OPTVAL_OVERLAYNORMAL,,,,Překryv + normální,Overlay+Normal,,,Superpuesto+Normal,,Projisointi+tavallinen,Surimpression+Normal,,Sovrapposizione+Normale,オーバーレイ+通常,오버레이+기본,Nakładka+Normalnie,Sobreposição+Normal,,,Прозрачный + обычный,Навлака + нормално +Overlay Only,OPTVAL_OVERLAYONLY,,,,Pouze překryv,Nur Overlay,,,Sólo superpuesto,,Vain projisointi,Surimpression seulement,,Solo Sovrapposizione,オーバーレイのみ,오버레이만,Tylko Nakładka,Sobreposição apenas,,,Только прозрачный,Навлак само +Not for hubs,OPTVAL_NOTFORHUBS,,,,Ne pro huby,Nicht für Hubs,,,No para hubs,,Ei tasokokoelmille,Pas pour les hubs,,Non per gli hub,区間では出さない,허브는 제외,Nie dla hubów,Exceto hubs,,,Кроме хабов,Није за хубове +Front,OPTVAL_FRONT,,,,Zepředu,Frontalansicht,,,Frontal,,Etu,Devant,,Fronte,画像,정면,Przód,Frente,,,Перед,Испред +Animated,OPTVAL_ANIMATED,,,,Animované,Animiert,,,Animado,,Animoitu,Animés,,Animato,動作,움직임,Animowany,Animado,,,Анимированные,Анимирано +Rotated,OPTVAL_ROTATED,,,,Otáčivé,Rotiert,,,Rotado,,Kääntyvä,Tournés,,Ruotato,回転,회전함,Obrócony,Rotacionado,Rodado,,Повёрнутые,Ротирано +Map defined colors only,OPTVAL_MAPDEFINEDCOLORSONLY,,,Map defined colours only,Pouze barvy definované mapou,Nur Leveldefinierte Farben,,,Colores definidos por el usuario,,Vain kartan määrittämät värit,Couleurs définies carte seul.,,Solo i colori definiti dalla mappa,指定した色のみ,자체 미니맵 색상 사용,Tylko kolory zdefiniowane przez mapę,Cores definidas por mapa apenas,,,Только определённые картой цвета,Само дефинисане мапом боје +All except doors,OPTVAL_NODOORS,,,,Všechny krom dveří,Alle außer Türen,,,Todo excepto puertas,,Kaikki paitsi ovet,Tout sauf portes,,Tutti eccetto le porte,ドア以外全て,문을 제외한 모두,Wszystko oprócz drzwi,Tudo exceto portas,,,Кроме дверей,Све осим врата +Double,OPTVAL_DOUBLE,,,,Dvojitý,Doppel,,,Doble,,Kaksinkertainen,,,Doppio,ダブル,2배,Podwójny,Dobro,,,Двойной,Дупло +Triple,OPTVAL_TRIPLE,,,,Trojitý,Dreifach,,,,,Kolminkertainen,,,Triplo,トリプル,3배,Potrójny,Triplo,,,Тройной,Тродупло +Quadruple,OPTVAL_QUADRUPLE,,,,Čtveritý,Vierfach,,,Cuádruple,,Nelinkertainen,,,Quadruplo,クァッド,4배,Poczwórny,Quádruplo,,,Четверной,Четвороструко +Item Pickup,OPTVAL_ITEMPICKUP,,,,Sebrání předmětu,Gegenstand genommen,,,Recogida de objetos,,Esineen poiminta,Objets Ramassés,,Raccolta oggetto,アイテム取得,아이템 획득시,Podniesienie Przedmiotu,Coleta de Item,Aquisição de Itens,,Подбор,Подигнут предмет +Obituaries,OPTVAL_OBITUARIES,,,,Zprávy o smrti,Todesanzeige,,,Obituarios,,Kuolinviestit,Avis de décès,,Necrologio,死亡時,사망 메시지,Nekrologi,Obituários,,,Некрологи,Читуље +Critical Messages,OPTVAL_CRITICALMESSAGES,,,,Kritické zprávy,Kritische Meldungen,,,Mensajes críticos,,Tärkeät viestit,Messages Critiques,,Messaggi critici,重要メッセージ,중요한 메시지,Wiadomości krytyczne,Mensagens Críticas,,,Важные сообщения,Критичне поруке +Never friends,OPTVAL_NEVERFRIENDS,,,,Nikdy spojence,Keine Freunde,,,Nunca amigos,,Ei koskaan ystäviä,Jamais les Amis,,Mai amici,フレンド以外,아군 무시,Żadnych przyjaciół,Nunca amigos,,,Не по союзникам,Никад за пријатеље +Only monsters,OPTVAL_ONLYMONSTERS,,,,Pouze příšery,Nur Monster,,,Solo monstruos,,Vain hirviöt,Monstres Seulement,,Solo i mostri,モンスターのみ,적에게만,Tylko potwory,Somente monstros,Monstros apenas,,Для монстров,Само чудовишста +Hexen,OPTVAL_HEXEN,,,,,,,,,,,Hexen,,,Hexen,헥센,,,,,, +Old,OPTVAL_OLD,,,,Starý,Alt,,,Viejo,,Vanha,Ancien,,Vecchio,旧式,구형,Stare,Antigo,,,Старый,Стар +Default,OPTVAL_DEFAULT,,,,Výchozí,Standard,,,Por defecto,,Oletus,Défaut,,,デフォルト,기본 설정,Domyślne,Padrão,,,По умолчанию,Подраз. +Doom,OPTVAL_DOOM,,,,,,,,,,,,,,Doom,둠,,,,,, +Doom (strict),OPTVAL_DOOMSTRICT,,,,Doom (striktní),Doom (strikt),,,Doom (estricto),,Doom (tiukka),,,Doom (rigoroso),Doom(厳密),둠 (엄격하게),Doom (ścisły),Doom (estritamente),Doom (estrito),,Doom (строгий),Doom (строг) +Boom,OPTVAL_BOOM,,,,,,,,,,,,,,Boom,붐,,,,,, +Boom (strict),OPTVAL_BOOMSTRICT,,,,Boom (striktní),Boom (strikt),,,Boom (estricto),,Boom (tiukka),,,Boom (rigoroso),Boom(厳密),붐 (엄격하게),Boom (ścisły),Boom (estritamente),Boom (estrito),,Boom (строгий),Boom (строг) +MBF,OPTVAL_MBF,,,,,,,,,,,,,,MBF,마린의 절친한 친구,,,,,, +ZDoom 2.0.63,OPTVAL_ZDOOM2063,,,,,,,,,,,,,,ZDoom 2.0.63,Z둠 2.0.63,,,,,, +4000 Hz,OPTVAL_4000HZ,,,,,,,,,,,,,,4000 Hz,,,,,,4000 Гц, +8000 Hz,OPTVAL_8000HZ,,,,,,,,,,,,,,8000 Hz,,,,,,8000 Гц, +11025 Hz,OPTVAL_11025HZ,,,,,,,,,,,,,,11025 Hz,,,,,,11025 Гц, +22050 Hz,OPTVAL_22050HZ,,,,,,,,,,,,,,22050 Hz,,,,,,22050 Гц, +32000 Hz,OPTVAL_32000HZ,,,,,,,,,,,,,,32000 Hz,,,,,,32000 Гц, +44100 Hz,OPTVAL_44100HZ,,,,,,,,,,,,,,44100 Hz,,,,,,44100 Гц, +48000 Hz,OPTVAL_48000HZ,,,,,,,,,,,,,,48000 Hz,,,,,,48000 Гц, +64 samples,OPTVAL_64SAMPLES,,,,64 vzorků,64 Samples,,,64 Muestras,,64 näytettä,,,,64 samples,64 샘플,64 sample,64 amostras,,,64 семпла,64 узорка +128 samples,OPTVAL_128SAMPLES,,,,128 vzorků,128 Samples,,,128 Muestras,,128 näytettä,,,,128 samples,128 샘플,128 sampli,128 amostras,,,128 семплов,128 узорка +256 samples,OPTVAL_256SAMPLES,,,,256 vzorků,256 Samples,,,256 Muestras,,256 näytettä,,,,256 samples,256 샘플,256 sampli,256 amostras,,,256 семплов,256 узорка +512 samples,OPTVAL_512SAMPLES,,,,512 vzorků,512 Samples,,,512 Muestras,,512 näytettä,,,,512 samples,512 샘플,512 sampli,512 amostras,,,512 семплов,512 узорка +1024 samples,OPTVAL_1024SAMPLES,,,,1024 vzorků,1024 Samples,,,1024 Muestras,,1024 näytettä,,,,1024 samples,1024 샘플,1024 sampli,1024 amostras,,,1024 семпла,1024 узорка +2048 samples,OPTVAL_2048SAMPLES,,,,2048 vzorků,2048 Samples,,,2048 Muestras,,2048 näytettä,,,,2048 samples,2048 샘플,2048 sampli,2048 amostras,,,2048 семплов,2048 узорка +4096 samples,OPTVAL_4096SAMPLES,,,,4096 vzorků,4096 Samples,,,4096 Muestras,,4096 näytettä,,,,4096 samples,4096 샘플,4096 sampli,4096 amostras,,,4096 семплов,4096 узорка +Unlimited,OPTVAL_UNLIMITED,,,,Neomezený,Unlimitiert,,,Ilimitado,,Rajoittamaton,Illimité,,Illimitato,無制限,무제한,Nieskończone,Sem limite,,,Без ограничений,Бескрајно +256K,OPTVAL_256K,,,,,,,,,,,,,,256K,,,,,,256К, +512K,OPTVAL_512K,,,,,,,,,,,,,,512K,,,,,,512К, +768K,OPTVAL_768K,,,,,,,,,,,,,,768K,,,,,,768К, +1024K,OPTVAL_1024K,,,,,,,,,,,,,,1024K,,,,,,1024К, +MAME OPL2,OPTVAL_MAMEOPL2,,,,,,,,,,,,,,MAME OPL2,마메 OPL2,,,,,, +MAME YM2612,OPTVAL_MAMEOPN2,,,,,,,,,,,,,,MAME YM2612,마메 YM2612,,,,,, +DOSBox OPL3,OPTVAL_DOSBOXOPL3,,,,,,,,,,,,,,DOSBox OPL3,도스박스 OPL3,,,,,, +Java OPL3,OPTVAL_JAVAOPL3,,,,,,,,,,,,,,Java OPL3,자바 OPL3,,,,,, +Nuked OPL3,OPTVAL_NUKEDOPL3,,,,,,,,,,,,,,Nuked OPL3,,,,,,, +Nuked OPL3 v1.7.4,OPTVAL_NUKEDOPL3174,,,,,,,,,,,,,,Nuked OPL3 v1.7.4,,,,,,, +Nuked OPN2,OPTVAL_NUKEDOPN2,,,,,,,,,,,,,,Nuked OPN2,,,,,,, +GENS YM2612,OPTVAL_GENSOPN2,,,,,,,,,,,,,,GENS YM2612,,,,,,, +Sound System,OPTVAL_SOUNDSYSTEM,,,,Zvukový systém,,,,Sistema de sonido,,Äänijärjestelmä,Système Sonore,,Sistema dei suoni,Sound System,음향 시스템,System dźwięku,,,,Аудиосистема,Систем звукова +foo_dumb,OPTVAL_FOO_DUMB,,,,,,,,,,,,,,foo_dumb,,,,,,, +Aliasing,OPTVAL_ALIASING,,,,,,,,,,,,,,エイリアシング,에일리어싱,,,,,Алиасинг,Преклапање Linear,OPTVAL_LINEAR_1,"This setting is duplicated threefold in order to allow for different grammatical gender endings in the Russian language (and any other language that depends on a grammatical gender system). In English, due to the lack of a grammatical gender system, all three option values are the same. -— Undead",,,,,,,Lineal,,Lineaarinen,Linéaire,,Lineare,선형,Liniowy,,,Линейное, -Linear,OPTVAL_LINEAR_2,,,,,,,,Lineal,,Lineaarinen,Linéaire,,Lineare,선형,Liniowa,,,Линейная, -Linear,OPTVAL_LINEAR_3,,,,,,,,Lineal,,Lineaarinen,Linéaire,,Lineare,선형,Liniowe,,,Линейный, -Nearest,OPTVAL_NEAREST,,,,,Nächster Nachbar,,,Cercano,,Lähin,Nearest,,Il più vicino,가까이,Najbiższe,Vizinho mais próximo,,Ближайший, -PCF (Low),OPTVAL_PCF_LOW,,,,,PCF (niedrig),,,PCF (Bajo),,PCF (matala),PCF (Low),,PCF (basso),PCF (하급),PCF (Niski),PCF (Baixo),,PCF (низкий), -PCF (Medium),OPTVAL_PCF_MEDIUM,,,,,PCF (mittel),,,PCF (Medio),,PCF (keskitaso),PCF (Medium),,PCF (medio),PCF (중급),PCF (Średni),PCF (Médio),,PCF (средний), -PCF (High),OPTVAL_PCF_HIGH,,,,,PCF (hoch),,,PCF (Alto),,PCF (korkea),PCF (High),,PCF (alto),PCF (상급),PCF (Wysoki),PCF (Alto),,PCF (высокий), -Cubic,OPTVAL_CUBIC,,,,,Kubisch,,,Cúbico,,Kuutio,Cubique,,Cubico,큐빅,Sześcienny,Cúbico,,Кубическое, -Band-limited step,OPTVAL_BLEP,,,,,Bandbegrenzte Schritte,,,Paso limitado por banda,,Kaistarajoitettu askel,Step limité par bande,,Passo limitato dalla banda,제한된 단계별 밴드,Krok ograniczony pasmem,Passo limitado por banda,,Пошаговое ограничение частоты, -Linear (Slower),OPTVAL_LINEARSLOW,,,,,Linear (langsamer),,,Lineal (más lento),,Lineaarinen (hitaampi),Linéaire (Lent),,Lineare (più lento),선형 (느리게),Liniowy (wolniejszy),Linear (Mais lento),,Линейное (медленнее), -Band-limited linear,OPTVAL_BLAM,,,,,Bandbegrenzt linear,,,Lineal limitado por banda,,Kaistarajoitettu lineaarinen,Linéaire limité par bande,,Lineare limitato dalla banda,밴드 제한 식 선형,Liniowy ograniczony pasmem,Linear limitado por banda,,Линейное ограничение частоты, -Cubic (Slower),OPTVAL_CUBICSLOW,,,,,Kubisch (langsamer),,,Cúbico (más lento),,Kuutio (hitaampi),Cubique (Lent),,Cubico (più lento),큐빅 (느리게),Sześcienny (wolniejszy),Cúbico (Mais lento),,Кубическое (медленнее), -Sinc,OPTVAL_SINC,,,,,,,,Seno cardinal,,,,,,싱크,,,,Кардинальный синус, -Note on/off only,OPTVAL_NOTEONOFFONLY,,,,,Nur für Note an/aus ,,,Sólo notas de Activ./Desact.,,Vain nuotti päällä/pois,Note on/off seulement,,Note solamente ON/OFF,노트를 끄거나 켰을 때,Tylko dla włączonych/wyłączonych notatek,Somente notas lig./deslig.,,Только при включении/отключении нот, -Full ramping,OPTVAL_FULLRAMPING,,,,,,,,Aumento completo,,Täysi kerrytys,Rampe complète,,Ramping completo,최대 램핑,Pełne zwiększenie,Rampa completa,,Полное наращивание, -All unacknowledged,OPTVAL_ALLUNACKNOWLEDGED,,,,,Alle unbestätigten,,,Todos no reconocidos,,Kaikki kuittaamattomat,Tout non-acknowledged,,Tutti non riconosciuti,모두 미확인함,Wszystkie niepotwierdzone,Todos não-reconhecidos,,Всё неизвестное, -Errors,OPTVAL_ERRORS,,,,,Fehler,,,Errores,,Virheet,Erreurs,,Errori,에러,Błędy,Erros,,Ошибки, -Warnings,OPTVAL_WARNINGS,,,,,Warnungen,,,Advertencias,,Varoitukset,Avertissements,,Avvisi,경고,Ostrzeżenia,Avisos,,Предупреждения, -Notifications,OPTVAL_NOTIFICATIONS,,,,,Benachrichtigungen,,,Notificaciones,,Ilmoitukset,,,Notifiche,알림,Powiadomienia,Notificações,,Уведомления, -Everything,OPTVAL_EVERYTHING,,,,,Alles,,,Todo,,Kaikki,Tout,,Tutti,전체,Wszystko,Tudo,,Всё, -Hardware accelerated,OPTVAL_HWPOLY,,,,,Hardwarebeschleunigt,,,Acelerado por Hardware,,Laitteistokiihdytetty,Accéléré par Hardware,,Accelerazione Hardware,오픈지엘 가속,Napędzane sprzętowo,Acelerado por hardware,,Аппаратный, -Doom Software Renderer,OPTVAL_SWDOOM,,,,,,,,Renderizado por Software de Doom,,Doomin ohjelmistohahmonnin,Rendu Software Doom,,Motore grafico Doom software,둠 소프트웨어 렌더러,Renderer Oprogramowania Dooma,Renderizador Software do Doom,,Программный, -True Color SW Renderer,OPTVAL_SWDOOMTC,,,,,,,,Renderizado SW Color Verdadero,Renderizado SW True Color,True Color -ohjelmistohahmonnin,Rendu Software Couleurs Réeles,,Motore grafico software a pieni colori,트루 컬러 소프트웨어 렌더러,Renderer True Color,Renderizador Software True Color,,Полноцветный програмный, -Softpoly Renderer,OPTVAL_SWPOLY,,,,,,,,Renderizado Softpoly,,Softpoly-hahmonnin,Rendu Softpoly,,Motore grafico Softpoly,소프트폴리 렌더러,Renderer Softpoly,Renderizador Softpoly,,Полирендер, -True Color Softpoly,OPTVAL_SWPOLYTC,,,,,,,,Softpoly Color Verdadero,Softpoly True Color,True Color -Softpoly,Softpoly Couleurs Réeles,,Softpoly a pieni colori,트루 컬러 소프트폴리,,Softpoly True Color,,Полноцветный полирендер, -High-Performance,OPTVAL_DEDICATED,,,,,Volle Leistung,,,Alto rendimiento,,Korkea suorituskyky,Hautes Performances,,Performance elevate,고 성능,Wysoka Wydajność,Alta-Performance,,Высокая производительность, -Power-Saving,OPTVAL_INTEGRATED,,,,,energiesparend,,,Ahorro de energía,,Virransäästö,Economie d'Energie,,Risparmio energetico,저전력,Oszczędzanie Energii,Economia de Energia,,Энергосбережение, -Vanilla,OPTVAL_VANILLA,,,,,,,,,,Alkuperäinen,,,Vanilla,바닐라,Czysty,,,Ванильный, -ZDoom (Forced),OPTVAL_VTFZDOOM,,,,,ZDoom (erzwungen),,,ZDoom (forzado),,ZDoom (pakotettu),ZDoom (Forcé),,ZDoom (forzato),ZDoom (강제 설정),ZDoom (Wymuszony),ZDoom (Forçar),,ZDoom (принудительно), -Vanilla (Forced),OPTVAL_VTFVANILLA,,,,,Vanilla (erzwungen),,,Vanilla (Forzado),,Alkuperäinen (pakotettu),Vanilla (Forcé),,Vanilla (forzato),바닐라 (강제 설정),Czysty (Wymuszony),Vanilla (Forçar),DOS Original (Forçar),Vanilla (принудительно), -Auto (ZDoom Preferred),OPTVAL_VTAZDOOM,,,,,Auto (ZDoom bevorzugt),,,Auto (ZDoom preferido),,Automaattinen (ZDoomia suosiva),Auto (ZDoom Préféré),,Automatico (ZDoom preferito),자동 (ZDoom 기본 설정),Automatyczny (Preferowany ZDoom),Automático (De preferência ZDoom),,Автоматически (предпочитать ZDoom), -Auto (Vanilla Preferred),OPTVAL_VTAVANILLA,,,,,Auto (Vanilla bevorzugt),,,Auto (Vanilla preferido),,Automaattinen (alkuperäistä suosiva),Auto (Vanilla Préféré),,Automatico (Vanilla preferito),자동 (바닐라 기본 설정),Automatyczny (Preferowany czysty),Automático (De preferência Vanilla),Automático (De preferência DOS Original),Автоматически (предпочитать оригинал), -Scaled (Nearest),OPTVAL_SCALENEAREST,,,,,Skaliert (nächster Nachbar),,,Escalado (Cercano),,Skaalattu (läheisin),Mis à l'échelle (Proche Voisin),,Scalato (più vicino),확대 (가깝게),Przeskalowany (Najbliższy),Redimensionado (Vizinho mais próximo),Redimensionado (Apróximado),Масштабировать (ближайшее), -Scaled (Linear),OPTVAL_SCALELINEAR,,,,,Skaliert(linear),,,Escalado (Lineal),,Skaalattu (lineaarinen),Mis à l'échelle (Linéaire),,Scalato (lineare),확대 (선형 식),Przeskalowany (Liniowy),Redimensionado (Linear),,Масштабировать (линейное), -Letterbox,OPTVAL_LETTERBOX,,,,,,,,,,,,,Bande nere,레터박스,,,,Экранное каше, -Small,OPTVAL_SMALL,,,,,Klein,,,Pequeño,,Pieni,Petit,,Piccolo,작게,Mały,Pequeno,,Мелкий, -Large,OPTVAL_LARGE,,,,,Groß,,,Grande,,Suuri,Grand,,Grande,크게,Duży,Grande,,Крупный, -Console,OPTVAL_CONSOLE,,,,,Konsole,,,Consola,,Konsoli,Console,,,콘솔,Konsola,Console,Consola,Консольный, -\cabrick,C_BRICK,,,,,\caziegelrot,,,\caladrillo,,\catiili,\cabrique,\catéglavörös,\camattone,\ca주홍색,\cacegła,\catijolo,,\caКирпичный, -\cbtan,C_TAN,,,,,\cbhellbraun,,,\cbbeis,\cbtostado,\cbkeltaruskea,\cbbeige,\cbbézs,\cbabbronzatura,\cb상아색,\cbjasnobrązowy,\cbbege,,\cbБежевый, -\ccgray,C_GRAY,,,\ccgrey,,\ccgrau,,,\ccgris,,\ccharmaa,\ccgris,\ccszürke,\ccgrigio,\cc회색,\ccszary,\cccinza,,\ccСерый, -\cdgreen,C_GREEN,,,,,\cdgrün,,,\cdverde,,\cdvihreä,\cdvert,\cdzöld,\cdverde,\cd녹색,\cdzielony,\cdverde,,\cdЗелёный, -\cebrown,C_BROWN,,,,,\cebraun,,,\cemarrón,\cecafé,\ceruskea,\cebrun,\cebarna,\cemarrone,\ce갈색,\cebrązowy,\cemarrom,,\ceКоричневый, -\cfgold,C_GOLD,,,,,,,,\cfdorado,,\cfkulta,\cfor,\cfarany,\cforo,\cf금색,\cfzłoty,\cfdourado,,\cfЗолотой, -\cgred,C_RED,,,,,\cgrot,,,\cgrojo,,\cgpunainen,\cgrouge,\cgvörös,\cgrosso,\cg적색,\cgczerwony,\cgvermelho,,\cgКрасный, -\chblue,C_BLUE,,,,,\chblau,,,\chazul,,\chsininen,\chbleu,\chkék,\chblu,\ch청색,\chniebieski,\chazul,,\chСиний, -\ciorange,C_ORANGE,,,,,,,,\cinaranja,,\cioranssi,,\cinarancs,\ciarancione,\ci주황색,\cipomarańczowy,\cilaranja,,\ciОранжевый, -\cjwhite,C_WHITE,,,,,\cjweiß,,,\cjblanco,,\cjvalkoinen,\cjblanc,\cjfehér,\cjbianco,\cj흰색,\cjbiały,\cjbranco,,\cjБелый, -\ckyellow,C_YELLOW,,,,,\ckgelb,,,\ckamarillo,,\ckkeltainen,\ckjaune,\cksárga,\ckgiallo,\ck노란색,\ckżółty,\ckamarelo,,\ckЖёлтый, -\cldefault,C_DEFAULT,,,,,\clstandard,,,\clpor defecto,,\cloletus,\cldéfaut,\clalap,,\cl기본 색,\cldomyślny,\clpadrão,,\clПо умолчанию, -\cmblack,C_BLACK,,,,,\cmschwarz,,,\cmnegro,,\cmmusta,\cmnoir,\cmfekete,\cmnero,\cm검은색,\cmczarny,\cmpreto,,\cmЧёрный, -\cnlight blue,C_LIGHTBLUE,,,,,\cnhellblau,,,\cnazul claro,,\cnvaaleansininen,\cnbleu clair,\cnvilágoskék,\cnblu chiaro,\cn하늘색,\cnjasnoniebieski,\cnazul claro,,\cnГолубой, -\cocream,C_CREAM,,,,,\cocremefarben,,,\cocrema,,\cokerma,\cocrème,\cokrémszínű,\cocrema,\co살구색,\cokremowy,\cocreme,,\coКремовый, -\cpolive,C_OLIVE,,,,,\cpoliv,,,\cpoliva,,\cpoliivi,\cpolive,\cpolíva,\cpoliva,\cp녹갈색,\cpoliwkowy,\cpoliva,,\cpОливковый, -\cqdark green,C_DARKGREEN,,,,,\cqdunkelgrün,,,\cqverde oscuro,,\cqtummanvihreä,\cqvert sombre,\cqsötétzöld,\cqverde scuro,\cq암녹색,\cqciemnozielony,\cqverde escuro,,\cqТёмно-зелёный, -\crdark red,C_DARKRED,,,,,\crdunkelrot,,,\crrojo oscuro,,\crtummanpunainen,\crrouge sombre,\crsötétvörös,\crrosso scuro,\cr암적색,\crciemnoczerwony,\crvermelho escuro,,\crТёмно-красный, -\csdark brown,C_DARKBROWN,,,,,\csdunkelbraun,,,\csmarrón oscuro,\cscafé oscuro,\cstummanruskea,\csbrun sombre,\cssötétbarna,\csmarrone scuro,\cs암갈색,\csciemnobrązowy,\csmarrom escuro,,\csТёмно-коричневый, -\ctpurple,C_PURPLE,,,,,\ctlila,,,\ctmorado,,\ctpurppura,\ctviolet,\ctlila,\ctviola,\ct보라색,\ctfioletowy,\ctroxo,,\ctФиолетовый, -\cudark gray,C_DARKGRAY,,,\cudark grey,,\cudunkelgrau,,,\cugris oscuro,,\cutummanharmaa,\cugris sombre,\cusötétszürke,\cugrigio scuro,\cu치색,\cuciemnoszary,\cucinza escuro,,\cuТёмно-серый, -\cvcyan,C_CYAN,,,,,\cvtürkis,,,\cvcián,,\cvsinivihreä,\cvcyan,\cvcián,\cvciano,\cv청록색,\cvbłękitny,\cvciano,,\cvСине-зелёный, -\cwice,C_ICE,,,,,\cweis,,,\cwhielo,,\cwjää,\cwglace,\cwjég,\cwghiaccio,\cw구색,\cwlód,\cwgelo,,\cwЛедяной, -\cxfire,C_FIRE,,,,,\cxfeuer,,,\cxfuego,,\cxtuli,\cxfeu,\cxtűz,\cxfuoco,\cx자황색,\cxogień,\cxfogo,,\cxОгненный, -\cysapphire,C_SAPPHIRE,,,,,\cysaphirblau,,,\cyzafiro,,\cysafiiri,\cysaphir,\cyzafír,\cyzaffiro,\cy벽청색,\cyszafirowy,\cysafira,,\cyСапфировый, -\czteal,C_TEAL,,,,,\czblaugrün,,,\czturquesa,,\cztummansinivihreä,\czturquoise,\cztürkiz,\czverde acqua,\cz암청록색,\czmorski,\czturquesa,,\czМорской, -Simple arrow,OPTSTR_SIMPLEARROW,,,,,Einfacher Pfeil,,,Flecha simple,,Yksinkertainen nuoli,Flèche simple,,Freccia semplice,기본 커서,Prosta strzałka,Flecha simples,Cursor simples,Стрелка, -Heretic,OPTSTR_HERETIC,,,,,,,,,,,,,,헤러틱 커서,,,,, -Chex,OPTSTR_CHEX,,,,,,,,,,,,,,첵스 커서,,,,, -System cursor,OPTSTR_SYSTEMCURSOR,,,,,Systemcursor,,,Cursor del sistema,,Järjestelmän osoitin,Curseur Système,,Cursore di sistema,시스템 커서,Kursor systemu,Cursor do sistema,,Системный курсор, -No Sound,OPTSTR_NOSOUND,,,,,Kein Sound,,,Sin sonido,,Ei ääntä,Pas de son,,Nessun suono,음향 없음,Brak dźwięku,Sem som,,Без звука, -Auto,OPTSTR_AUTO,,,,,,,,Automático,,Automaattinen,,,Automatico,오토,Automatycznie,Automático,,Авто, -Mono,OPTSTR_MONO,,,,,,,,,,,,,,모노,,,,Моно, -Stereo,OPTSTR_STEREO,,,,,,,,Estereo,,,Stéréo,,,스테레오,,Estéreo,,Стерео, -Dolby Pro Logic Decoder,OPTSTR_PROLOGIC,,,,,,,,,,,,,,돌비 프로 로직 디코더,,,,Декодер Dolby Pro Logic, -Quad,OPTSTR_QUAD,,,,,,,,,,Dolby Pro Logic -dekooderi,,,,쿼드,Cztery kanały,,,Четырёхканальный, -5 speakers,OPTSTR_SURROUND,,,,,5 Lautsprecher,,,5 altavoces,5 Bocinas,5 kaiutinta,5 enceintes,,,5 스피커,Głośniki 5,5 alto falantes,,5 динамиков, -5.1 speakers,OPTSTR_5POINT1,,,,,5.1 Lautsprecher,,,Altavoces 5.1,Bocinas 5.1,5.1 kaiutinta,Enceintes 5.1,,,5.1 스피커,Głośniki 5.1,Auto falantes 5.1,,Динамики 5.1, -7.1 speakers,OPTSTR_7POINT1,,,,,7.1 Lautsprecher,,,Altavoces 7.1,Bocinas 7.1,7.1 kaiutinta,Enceintes 7.1,,,7.1스피커,Głośniki 7.1,Auto falantes 7.1,,Динамики 7.1, -No interpolation,OPTSTR_NOINTERPOLATION,,,,,Keine Interpolation,,,Sin interpolación,,Ei interpolaatiota,Pas d'interpolation,,No interpolazione,보간 없음,Brak interpolacji,Sem interpolação,,Без интерполяции, -Spline,OPTSTR_SPLINE,,,,,,,,,,Splini,,,,스플라인,,,,Сплайн, -OpenAL,OPTSTR_OPENAL,,,,,,,,,,,,,,오픈에이엘,,,,, -Hardware Renderer,DSPLYMNU_GLOPT,,,,,,,,Renderizado por Hardware,,Laitteistohahmonnin,Moteur de Rendu Hardware,,Motore grafico Hardware,오픈지엘 렌더러,Renderer Sprzętowy,Renderizador Hardware,,Рендерер OpenGL, -Software Renderer,DSPLYMNU_SWOPT,,,,,,,,Renderizado por Software,,Ohjelmistohahmonnin,Moteur de Rendu Software,,Motore grafico Software,소프트웨어 렌더러,Renderer Oprogramowania,Renderizador Software,,Программный рендерер, -Gamma correction,DSPLYMNU_GAMMA,,,,,Gammakorrektur,,,Corrección gamma,,Gammakorjaus,Correction Gamma,,Correzione gamma,감마 조정,Korekta gammy,Correção gama,,Гамма-коррекция, -Contrast,DSPLYMNU_CONTRAST,,,,,Kontrast,,,Contraste,,Sävykkyys,Contraste,,Contrasto,대비,Kontrast,Contraste,,Контраст, -Saturation,DSPLYMNU_SATURATION,,,,,Sättigung,,,Saturación,,Värikylläisyys,,,Saturazione,채도,Nasycenie,Saturação,,Насыщенность, -Hardware Rendering Options,GLMNU_TITLE,,,,,Hardware-Renderer Optionen,,,Opciones de OpenGL,,Laitteistohahmonnusasetukset,Options OpenGL,,Opzioni OpenGL,오픈지엘 설정,Opcje Renderowania Sprzętowego,Opções de Renderização por Hardware,,Настройки OpenGL, -Dynamic Light Options,GLMNU_DYNLIGHT,,,,,Dynamisches-Licht-Optionen,,,Opciones de luz dinámica,,Dynaamisen valon asetukset,Options Lumières Dynamiques,,Opzioni Luci Dinamiche,광원 설정,Opcje Dynamicznego Oświetlenia,Opções de Luz Dinâmica,,Динамическое освещение, -Texture Options,GLMNU_TEXOPT,,,,,Texturoptionen,,,Opciones de texturas,,Pintakuviointiasetukset,Options Textures,,Opzioni Texture,텍스쳐 설정,Opcje Tekstur,Opções de Textura,,Настройки текстур, -Preferences,GLMNU_PREFS,,,,,Einstellungen,,,Preferencias,,Asetukset,Préférences,,Preferenze,성능,Preferencje,Preferências,,Настройки, -Texture Options,GLTEXMNU_TITLE,,,,,Texturoptionen,,,Opciones de texturas,,Pintakuviointiasetukset,Options Textures,,Opzioni Texture,텍스쳐 설정,Opcje Tekstur,Opções de Textura,,Настройки текстур, -Textures enabled,GLTEXMNU_TEXENABLED,,,,,Texturen an,,,Texturas activadas,,Pintakuvioinnit otettu käyttöön,Textures activées,,Texture abilitate,텍스쳐 사용,Tekstury włączone,Texturas ativadas,,Включить текстуры, -Texture Filter mode,GLTEXMNU_TEXFILTER,,,,,Texturfiltermodus,,,Modo de filtro de texturas,,Pintakuviointien suodatustapa,Mode de Filtrage Texture,,Modalità filtro texture,텍스쳐 필터 모드,Tryb Filtrowania Tekstur,Modo de filtragem de textura,,Фильтрация текстур, -Anisotropic filter,GLTEXMNU_ANISOTROPIC,,,,,Anisotropische Filterung,,,Filtro anisotrópico,,Anisotrooppinen suodatus,Filtre Anisotropique,,Filtro anisotropico,이방성 필터,Filtr anizotropowy,Filtragem anisotrópica,,Анизотропная фильтрация, -Texture Format,GLTEXMNU_TEXFORMAT,,,,,Texturformat,,,Formato de textura,,Pintakuvioinnin tiedostomuoto,Format Texture,,Formato texture,텍스쳐 포맷,Format Tekstur,Formato de Textura,,Формат текстур, -Enable hires textures,GLTEXMNU_ENABLEHIRES,,,,,Hochauflösende Texturen an,,,Activar texturas de alta resolución,,Salli korkean erotuskyvyn pintakuvioinnit,Activer Textures haute résolution,,Abilita texture alta qualità,고해상도 텍스쳐 사용,Włącz tekstury wysokiej jakości,Habilitar texturas de alta resolução,,Текстуры с высоким разрешением, -High Quality Resize mode,GLTEXMNU_HQRESIZE,,,,,Texturskalierungsmodus,,,Modo de ajuste de alta calidad,,Korkealaatuinen kuvakoon muutostapa,Mise à l'échelle haute résolution,,Modalità resize alta qualità,고퀄리티 리사이즈 모드,Tryb Wysokiej Jakości Zmieniania Rozmiaru,Modo de Redimensionamento de Alta Qualidade,,Масштабирование текстур, -High Quality Resize multiplier,GLTEXMNU_HQRESIZEMULT,,,,,Texturskaluerungsfaktor,,,Multiplicador de ajuste de alta calidad,,Korkealaatuisen kuvakokomuutoksen kerroin,Multiplicateur de mise à l'échelle,,Moltiplicatore resize alta qualità,고퀄리티 리사이징 승수,Mnożnik Wysokiej Jakośći Rozmiaru,Multiplicador de Redimensionamento de Alta Qualidade,,Множитель масштабирования, -This mode requires %d times more video memory,GLTEXMNU_HQRESIZEWARN,,,,,Dieser Modus benötigt das %d-fache an Videospeicher,,,Este modo requiere %d veces más memoria de vídeo,,Tämä tila vaatii %d kertaa enemmän videomuistia,Ce mode nécessite %d fois plus de mémoire vidéo,,Questa modalità richiede %d volte la memoria video,이 설정은 비디오 메모리의 %d 배가 더 필요합니다.,Ten tryb wymaga %d razy więcej pamięci wideo,Este modo precisa de %d vezes mais memória de vídeo,,Потребует в %d раз больше видеопамяти, -Resize textures,GLTEXMNU_RESIZETEX,,,,,Texturen skalieren,,,Ajustar texturas,,Muuta pintakuviointien kokoa,Mise à l'échelle textures,,Resize delle texture,텍스쳐 리사이징,Zmień rozmiar tekstur,Redimensionar texturas,,Масштабирование текстур, -Resize sprites,GLTEXMNU_RESIZESPR,,,,,Sprites skalieren,,,Ajustar sprites,,Muuta spritejen kokoa,Mise à l'échelle sprites,,Resize degli sprite,스프라이트 리사이징,Zmień rozmiar sprite'ów,Redimensionar sprites,,Масштабирование спрайтов, -Resize fonts,GLTEXMNU_RESIZEFNT,,,,,Zeichensätze skalieren,,,Ajustar fuentes,,Muuta kirjasinten kokoa,Mise à l'échelle texte,,Resize dei font,폰트 리사이징,Zmień rozmiar czcionek,Redimensionar fontes,,Масштабирование шрифтов, -Precache GL textures,GLTEXMNU_PRECACHETEX,,,,,GL Texturen zwischenspeichern,,,Precaché de texturas GL,,Kirjoita GL-pintakuvioinnit välimuistiin,Mise en cache des textures,,Precache texture GL,지엘 텍스쳐 미리 캐싱함,Tekstury GL pamięci podręcznej,Precachê de texturas GL,,Кэшировать GL-текстуры, -Trim sprite edges,GLTEXMNU_TRIMSPREDGE,,,,,Leerraum in Sprites wegschneiden,,,Recortar líneas de sprite,,Siisti spritejen reunat,Nettoyer le bord des sprites,,Taglia gli spigoli agli sprite,스프라이트 모서리 다듬기,Przycinanie krawędzi sprite'ów,Cortar bordas de sprites,,Обрезание краёв спрайтов, -Sort draw lists by texture,GLTEXMNU_SORTDRAWLIST,,,,,Renderlisten nach Textur sortieren,,,Ordenar tablas por textura,,Lajittele piirtotaulut pintakuvioinneittain,Ordonner liste de rendu par texture,,Ordina la lista draw per texture,텍스처별로 생성 목록 정렬,Sortowanie list renderowania wdług tekstur,Organizar listas de renderização por textura,,Сортировать списки текстур, -Dynamic Lights,GLLIGHTMNU_TITLE,,,,,Dynamische Lichter,,,Luces dinámicas,,Dynaamiset valot,Lumières Dynamiques,,Luci Dinamiche,다이나믹 라이트,Dynamiczne Oświetlenie,Luzes Dinâmicas,,Динамическое освещение, -Dynamic Lights (Hardware),GLLIGHTMNU_LIGHTSENABLED,,,,,Dynamische Lichter (Hardware),,,Luces dinámicas (Hardware),,Dynaamiset valot (laitteistokiihdytys),Lumières Dynamiques (Hardware),,Luci Dinamiche (Hardware),다이나믹 라이트(오픈지엘),Dynamiczne Oświetlenie (Sprzętowe),Luzes Dinâmicas (Hardware),,Динамическое освещение (OpenGL), -Enable light definitions,GLLIGHTMNU_LIGHTDEFS,,,Activer les définitions GLDEFS,,Lichtdefinitionen an,,,Activar definiciones de luz,,Ota käyttöön valomääritykset,Activer les définitions de lumière,,Abilita le definizioni GLDEFS,조명 선명도 사용,Włącz definicje światła,Habilitar definições de luz,Permitir definições de luz,Включить определения света, -Lights affect sprites,GLLIGHTMNU_LIGHTSPRITES,,,,,Sprites werden beleuchtet,,,Las luces afectan a los sprites,,Valot vaikuttavat spriteihin,Lumières affectent les sprites,,Le luci influiscono sugli sprite,조명에 영향받는 스프라이트,Światło ma wpływ na sprite'y,Luzes afetam sprites,,Освещение спрайтов, -Lights affect particles,GLLIGHTMNU_LIGHTPARTICLES,,,,,Partikel werden beleuchtet,,,Las luces afectan a las partículas,,Valot vaikuttavat hiukkasiin,Lumières affectent les particules,,Le luci influiscono sulle particelle,조명에 영향받는 입자들,Światło ma wpływ na cząsteczki,Luzes afetam partículas,,Освещение частиц, -Light shadowmaps,GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAP,,,,,Shadowmaps für Lichter,,,Mapeo de sombra de Luz,,Valojen varjokartat,Shadowmaps,,Mappe shadow,조명에 영향받는 섀도우맵,Oświetlenie map cieni,Shadowmaps,,Свет на теневых картах, -Shadowmap quality,GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAPQUALITY,,,,,Shadowmap Qualität,,,Calidad de Mapeo de Sombras,,Varjokarttojen laatu,Qualité Shadowmap,,Qualità mappe shadow,섀도우맵 퀄리티,Jakość map cieni,Qualidade de shadowmap,,Качество теневых карт, -Shadowmap filter,GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAPFILTER,,,,,Shadowmap Filter,,,Filtro de Mapeo de Sombras,,Varjokarttojen suodatus,Filtre de Shadowmaps,,Filtro mappe shadow,섀도우맵 필터,Filtr map cieni,Filtro de shadowmap,,Фильтр теневых карт, -Sector light mode,GLPREFMNU_SECLIGHTMODE,,,,,Sektorlichtmodus,,,Modo de luz de sector,,Sektorivalojen tila,Mode de lumière Secteur,,Modalità luce di settore,섹터 조명 모드,Tryb oświetlenia sektorów,Modo de luz de setor,,Режим освещения секторов, -Fog mode,GLPREFMNU_FOGMODE,,,,,Nebelmodus,,,Modo de niebla,,Sumutila,Mode du broullard,,Modalità nebbia,안개 모드,Tryb mgły,Modo de neblina,,Режим тумана, -Fog forces fullbright,GLPREFMNU_FOGFORCEFULLBRIGHT,,,,,Nebel erzwingt volle Helligkeit,,,Forzar brillo completo en niebla,,Sumu pakottaa täyskirkkauden,Brouillard force fullbright,,La nebbia forza piena luce,안개를 최대한 강제로 밝힘,Mgła wymusza pełną jasność,Neblina força brilho máximo,,Туман включает режим максимальной яркости, -Weapon light strength,GLPREFMNU_WPNLIGHTSTR,,,,,Waffenlichtstärke,,,Intensidad de luz de las armas,,Aseiden valovoima,Intensité lumineuse des armes,,Intensità luminosa dell'arma,무기 빛 강도,Natężenie światła broni,Intensidade de luz da arma,,Интенсивность вспышек оружия, -Environment map on mirrors,GLPREFMNU_ENVIRONMENTMAPMIRROR,,,,,Lichteffekt auf Spiegeln,,,Mapa de entorno en espejos,,Ympäristökartta peileissä,Mappage environment sur les miroirs,,Ambiente mappa sugli specchi,거울 주변의지도 활성,Mapa środowiska w lustrach,Mapa de ambiente em espelhos,,Карта окружения на зеркалах, -Enhanced night vision mode,GLPREFMNU_ENV,,,,,Verbesserter Nachtsichtmodus,,,Modo de visión nocturna mejorado,,Paranneltu pimeänäkötila,Mode de vision nocture amélioré,,Modalità visione notturna migliorata,야시경 효과 향상,Ulepszony tryb widzenia w ciemności,Modo de visão noturna avançada,,Расширенный режим ночного видения, -ENV shows stealth monsters,GLPREFMNU_ENVSTEALTH,,,,,Nachtsichtmodus zeigt Stealth-Monster,,,ENV muestra enemigos sigilosos,,PPN näyttää näkymättömät hirviöt,VNA affiche monstres invisibles,,La VNM mostra i mostri stealth ,스텔스 적 개체를 감지하는 ENV,UTWC pokazuje ukrywających się przeciwników,Visão noturna mostra monstros invisíveis,,ПНВ показывает скрытых монстров, -Adjust sprite clipping,GLPREFMNU_SPRCLIP,,,,,Sprite Clipping,,,Ajustar recortado de sprites,,Spritejen asettelu,Adjusted le clipping des sprites,,Aggiusta il clipping degli sprite,스프라이트 클리핑 조정,Ustaw wcięcie sprite'ów,Ajustar clipping de sprite,,Режим обрезки спрайтов, -Smooth sprite edges,GLPREFMNU_SPRBLEND,,,,,Glätte Spritekanten,,,Suavizar bordes de sprites,,Pehmeät spritejen reunat,Adoucir bords des sprites,,Smussa gli angoli degli sprite,부드러운 스프라이트 모서리,Gładkie krawędzie sprite'ów,Suavizar bordas de sprites,,Размытие краёв спрайтов, -Fuzz Style,GLPREFMNU_FUZZSTYLE,,,,,Fuzz Stil,,,Estilo de difuminación,,Sumennustyyli,Style de bruit blanc,,Stile fuzz,퍼즈 스타일,Styl Szumu,Estilo de difusão,,Тип шума, -Sprite billboard,GLPREFMNU_SPRBILLBOARD,,,,,,,,Alineado de sprites,,Spritetaulu,Etalage des sprites,,,스프라이트 샘플링,Wyrównanie Sprite'ów,Alinhamento de sprite,,Поворот спрайтов, -Sprites face camera,GLPREFMNU_SPRBILLFACECAMERA,,,,,Sprites zur Kamera ausrichten,,,Los sprites miran a la cámara,,Spritet suuntaavat kameraan,Sprites font face à la caméra,,Gli sprite sono rivolti alla telecamera.,카메라를 향한 스프라이트,Sprite'y skierowane w kamerę,Sprites de frente pra câmera,,Спрайты направлены к камере, -Particle style,GLPREFMNU_PARTICLESTYLE,,,,,Partikelstil,,,Estilo de partículas,,Hiukkastyyli,Style de particules,,Stile particelle,입자 스타일,Styl Cząsteczek,Tipo de partícula,,Тип частиц, -Rendering quality,GLPREFMNU_RENDERQUALITY,,,,,Renderqualität,,,Calidad de Renderizado,,Hahmonnuslaatu,Qualité du rendu,,Qualità resa grafica,렌더링 품질,Jakość Renderowania,Qualidade de renderização,,Качество рендеринга, -Menu Blur,GLPREFMNU_MENUBLUR,,,,,Menüunschärfe,,,Difuminación de Menú,,Valikon sumennus,Flou menu,,Blur del menu,메뉴 흐림 효과,Rozmycie w Menu,Desfoque do Menu,Desfocagem do Menu,Размытие фона меню, -Stereo 3D VR,GLPREFMNU_VRMODE,,,,,,,,Modo Stereo 3D VR,,,3D VR Stéréo,,,VR 입체 스테레오 사용,,,,VR-режим, -Enable Quad Stereo,GLPREFMNU_VRQUADSTEREO,,,,,Quad Stereo aktivieren,,,Activar Quad Stereo,,Ota käyttöön Quad Stereo,Activer Quad Stereo,,Abilita il Quad Stereo,쿼드 스테레오 사용,Włącz Poczwórne Stereo,Habilitar Quad Stereo,Permitir Quad Stereo,Четырёхкратный стереорежим, -Multisample,GLPREFMNU_MULTISAMPLE,,,,,,,,,,Moninäytteistys,,,,멀티샘플,Multipróbkowanie,Multiamostragem,,Мультисэмплинг, -Tonemap Mode,GLPREFMNU_TONEMAP,,,,,Tonemap Modus,,,Modo de mapa de tonos,,Sävykarttatila,Mode Tonemap,,Modalità Tonemap,톤맵 모드,Tryb Mapowania Tonów,Tipo de tonemap,,Режим тоун-мэппинга, -Bloom effect,GLPREFMNU_BLOOM,,,,,Bloom Effekt,,,Efecto Bloom,,Hehkutehoste (bloom),Effet surbrillance,,Effetto Bloom,블룸 효과,Effekt Bloom,Efeito Bloom,,Режим блум, -Lens distortion effect,GLPREFMNU_LENS,,,,,Optischer Verzerrungseffekt,,,Efecto de distorsión de lente,,Linssinvääristystehoste,Effet distorsion de lentille,,Effetto distorsione della lente,렌즈 왜곡 효과,Efekt zniekształcenia obiektywu,Efeito de distorção de lente,Efeito de distorção da lente,Искажение линзы, -Ambient occlusion quality,GLPREFMNU_SSAO,,,,,Ambient Occlusion Qualität,,,Calidad de oclusión ambiental,,Yleisvarjostuksen (ambient occlusion) laatu,Qualité Occlusion Ambiente,,Qualità occlusione ambientale,주변 환경 가림 효과 품질,Jakość okluzji otoczenia,Qualidade de oclusão de ambiente,,Качество ambient occlusion, -Portals with AO,GLPREFMNU_SSAO_PORTALS,,,,,Portale mit AO,,,Portales con OA,,Yleisvarjostuksen portaalit,OA pour les portails,,Portali con l'OA,주변 환경 가려진 포탈,Portale z okluzją otoczenia,Portais com oclusão de ambiente,,"Порталы с ambient occlusion -", -FXAA Quality,GLPREFMNU_FXAA,,,,,FXAA Qualität,,,Calidad FXAA,,FXAA-laatu,Qualité FXAA,,Qualità FXAA,FXAA 품질,Jakość FXAA,Qualidade de FXAA,,Качество FXAA, -Dither output,GLPREFMNU_DITHER,,,,,Dithering,,,Dither de salida,,Sekoitussävytyksen (dithering) ulostulo,Dithering,,Dithering,떨림 효과 출력,Dygotanie,Dithering,,Дизеринг, -Tonemap Palette Order,GLPREFMNU_PALTONEMAPORDER,,,,,Palettensortierung für Tonemap,,,Orden de la paleta en mapa de tonos,,Sävykartan paletin järjestys,Ordre des palettes tonemap,,Ordine della Palette Tonemap,톤맵 팔레트 순서,Kolejność Palet Mapowania Tonów,Ordem da paleta do tonemap,,Порядок палитры тоун-мэпа, -Tonemap Palette Exponent,GLPREFMNU_PALTONEMAPPOWER,,,,,Palettenexponent für Tonemap,,,Exponente paleta en mapa de tonos,,Sävykartan paletin eksponentti,Exponent des palettes tonemap,,Esponente della Palette Tonemap,톤맵 팔레트 지수,Wykładnik Palet Mapowania Tonów,Expoente da paleta do tonemap,,Экспонента палитры тоун-мэпа, -Banded SW Lightmode,GLPREFMNU_SWLMBANDED,,,,,Gebänderter SW-Lichtmodus,,,Modo de luz por bandas de SW,,Kaistoitettu ohjelmistoväritila,Lumière bandées en Software,,Softare Lightmode bandata,단결된 SW 라이트 모드,Naznaczony Tryb Oświetlenia Oprogramowania,Modo de luz por bandas em software,,Ограниченный программный режим освещения, -Distance Between Your Eyes,GLPREFMNU_VRIPD,,,,,Abstand zwischen den Augen,,,Distancia entre tus Ojos,,Silmiesi etäisyys toisistaan,Distance entre vos yeux,,Distranza tra i tuoi occhi,시야 간의 거리,Odległość Pomiędzy Twoimi Oczami,Distância entre os olhos,,Расстояние между глазами, -Distance From Your Screen,GLPREFMNU_VRSCREENDIST,,,,,Abstand vom Bildschirm,,,Distancia desde tú Pantalla,,Etäisyys ruudullesi,Distance entre vous et l'écran,,Distanza dal tuo schermo,화면과의 거리,Odległość Od Twojego Ekranu4,Distância a partir da tela,,Расстояние от экрана, -Smart,OPTVAL_SMART,,,,,,,,Inteligente,,Älykäs,Intelligent,,Intelligente,자동 조정,Mądry,Inteligente,,Умный, -Smarter,OPTVAL_SMARTER,,,,,,,,Más inteligente,,Älykkäämpi,+ Intelligent,,Ancora più intelligente,고급 자동 조정,Mądrzejszy,Mais inteligente,,Умнее, -Infrared only,OPTVAL_INFRAREDONLY,,,,,Nur Infrarot,,,Solo infrarrojo,,Vain infrapuna,Vis. Noct. Seulement,,Solo infrarossi,야시경만,Tylko Podczerwień,Somente infravermelho,,Только инфракрасный, -Infrared and torch,OPTVAL_INFRAREDANDTORCH,,,,,Infrarot und Fackel,,,Infrarrojo y antorcha,,Vain infrapuna ja soihtu,Iis Noct. & Torche,,Infrarossi e torcia,야시경과 횃불만,Tylko Podczerwień i Pochodnie,Infravermelho e tocha,,Инфракрасный и факел, -Any fixed colormap,OPTVAL_ANYFIXEDCOLORMAP,,,Any fixed colourmap,,Alle Lichteffekte,,,Cualquier mapa de color fijo,,Mikä tahansa kiinteä värikartta,N'importe quelle colormap,,Ogni colormap fissata,고정된 컬러맵만,Którekolwiek naprawione mapy kolorów,Qualquer colormap fixo,,Любая исправленная цветовая карта, -None (nearest mipmap),OPTVAL_NONENEARESTMIPMAP,,,,,Aus (nächste Mipmap),,,Ninguno (Mipmap cercano),,Ei mitään (lähin mipkartta),Aucun (mipmap proche voisin),,Nessuno (mipmap più vicina),없음 (밉멥에 가까움),Brak (najbliższa mipmapa),Nenhum (mipmap vizinho mais próximo),,Нет (ближайший мипмап), -None (linear mipmap),OPTVAL_NONELINEARMIPMAP,,,,,Aus (lineare Mipmap),,,Ninguno (Mipmap lineal),,Ei mitään (lin. mipkartta),Aucun (mipmap linéaire),,Nessuno (mipmap lineare),없음 (선형 밉맵),Brak (liniowa mipmapa),Nenhum (mipmap linear),,Нет (линейный мипмап), -None (trilinear),OPTVAL_NONETRILINEAR,,,,,Aus (trilinear),,,Ninguno (trilineal),,Ei mitään (trilineaarinen),Aucun (mipmap trilinéaire),,Nessuno (mipmap trilineare),없음 (삼선형),Brak (trzyliniowe),Nenhum (trilinear),,Нет (трилинейная), -Bilinear,OPTVAL_BILINEAR,,,,,,,,Bilineal,,Bilineaarinen,Bilinéaire,,Bilineare,쌍선형,Dwuliniowe,,,Билинейная, -Trilinear,OPTVAL_TRILINEAR,,,,,,,,Trilineal,,Trilineaarinen,Trilinéaire,,Trilineare,삼선형,Trzyliniowe,,,Трилинейная, -RGBA8,OPTVAL_RGBA8,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -RGB5_A1,OPTVAL_RGB5A1,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -RGBA4,OPTVAL_RGBA4,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -RGBA2,OPTVAL_RGBA2,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -COMPR_RGBA,OPTVAL_COMPRRGBA,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -S3TC_DXT1,OPTVAL_S3TCDXT1,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -S3TC_DXT3,OPTVAL_S3TCDXT3,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -S3TC_DXT5,OPTVAL_S3TCDXT5,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -2x,OPTVAL_2X,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -4x,OPTVAL_4X,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -8x,OPTVAL_8X,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -16x,OPTVAL_16X,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -32x,OPTVAL_32X,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Use as palette,OPTVAL_USEASPALETTE,,,,,Benutze als Palette,,,Usar como paleta,,Käytä palettina,Utiliser comme pallette,,Utilizza come palette,팔레트로 적용,"Użyj jako palety -",Usar como paleta,Usar como palete,Использовать как палитру, -Blend,OPTVAL_BLEND,,,,,Überblenden,,,Mezclar,,Sekoitus,Mélanger,,Miscela,혼합,Połącz,Mesclar,Misturar,Смешать, -Standard,OPTVAL_STANDARD,,,,,,,,Estándar,,Normaali,,,Standard,기본,Standard,Padrão,,Стандартный, -Bright,OPTVAL_BRIGHT,,,,,Hell,,,Brillante,,Kirkas,Clair,,Chiara,밝은,Jasne,Claro,,Яркий, -Dark,OPTVAL_DARK,,,,,Dunkel,,,Oscuro,,Tumma,Sombre,,Scura,어두운,Ciemne,Escuro,,Тёмный, -Doom Legacy,OPTVAL_LEGACY,,,,,Doom Legacy,,,,,Perinteinen Doom,,,,둠 레거시,,,,, -Software,OPTVAL_SOFTWARE,,,,,,,,,,Ohjelmisto,,,,소프트웨어,Oprogramowanie,,,Программный, -Speed,OPTVAL_SPEED,,,,,Geschwindigkeit,,,Velocidad,,Nopeus,Vitesse,,Velocità,성능,Szybkość,Velocidade,,Скорость, -Quality,OPTVAL_QUALITY,,,,,Qualität,,,Calidad,,Laatu,Qualité,,Qualità,고품질,Jakość,Qualidade,,Качество, -Optimal,OPTVAL_OPTIMAL,,,,,,,,Óptimo,,Tasapainoinen,Optimiser,,Ottimale,최적함,Optymalne,Otimizado,,Оптимальный, -60,OPTVAL_60,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -70,OPTVAL_70,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -72,OPTVAL_72,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -75,OPTVAL_75,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -85,OPTVAL_85,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -100,OPTVAL_100,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Y Axis,OPTVAL_YAXIS,,,,,Y-Achse,,,Eje Y,,Y-akseli,Axe Y,,Asse Y,Y 축,Oś Y,Eixo Y,,По горизонтали, -X/Y Axis,OPTVAL_XYAXIS,,,,,X/Y-Achse,,,Ejes X/Y,,X- ja Y-akselit,Axes X/Y,,Asse X/Y,X/Y 축,Oś X/Y,Eixo X/Y,,По обеим осям, -Square,OPTVAL_SQUARE,,,,,Quadratisch,,,Cuadrado,,Kulmikas,Carrées,,Quadrato,정사각형,Kwadrat,Quadrado,,Квадратные, -Round,OPTVAL_ROUND,,,,,Rund,,,Redondo,,Pyöreä,Rondes,,Arrotondato,원형,Okrągłe,Redondo,,Круглые, -ScaleNx,OPTVAL_SCALENX,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -NormalNx,OPTVAL_NORMALNX,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -hqNx,OPTVAL_HQNX,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -hqNx MMX,OPTVAL_HQNXMMX,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -xBRZ,OPTVAL_NXBRZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Old xBRZ,OPTVAL_OLD_NXBRZ,,,,,xBRZ alt,,,Antíguo xBRZ,,Vanha xBRZ,Ancien xBRZ,,Vecchio xBRZ,구형 xBRZ,Stare xBRZ,Antigo xBRZ,,Старый xBRZ, -Radial,OPTVAL_RADIAL,,,,,,,,,,Säteittäinen,,,Radiale,방사형,Promieniowe,,,Радиальный, -Pixel fuzz,OPTVAL_PIXELFUZZ,,,,,Pixel,,,Difuminado pixelado,,Kuvapistesumennus,Bruit Pixélisé,,Fuzz pixelato,픽셀 퍼즈,Szum pikseli,Difuso pixelado,,Пиксельный шум, -Smooth fuzz,OPTVAL_SMOOTHFUZZ,,,,,Glatt,,,Difuminado borroso,,Pehmeä sumennus,Bruit doux,,Fuzz liscio,부드러운 퍼즈,Wygładzony szum,Difuso suavizado,,Гладкий шум, -Swirly fuzz,OPTVAL_SWIRLYFUZZ,,,,,Gewirbelt,,,Difuminado en remolino, ,Pyörteinen sumennus,Bruit marbré,,Fuzz vorticoso,소용돌이 퍼즈,Wirujący szum,Difuso encaracolado,,Кружащийся шум, -Translucent fuzz,OPTVAL_TRANSLUCENTFUZZ,,,,,Transparent,,,Difuminado Translúcido,,Läpikuultava sumennus,Bruit transparent,,Fuzz traslucido,반투명 퍼즈,Przezroczysty szum,Difuso translúcido,,Прозрачный шум, -Noise,OPTVAL_NOISE,,,,,Rauschen,,,Ruido,,Kohina,Neige,,Rumore,노이즈,Huk,Ruído,,Шум, -Smooth Noise,OPTVAL_SMOOTHNOISE,,,,,Geglättetes Rauschen,,,Ruido borroso,,Pehmeä kohina,Neige adoucie,,Rumore liscio,부드러운 노이즈,Wugładzony huk,Ruído suavizado,,Мягкий шум, -Jagged fuzz,OPTVAL_JAGGEDFUZZ,,,,,Gezackt,,,Difuminado dentado,,Sahalaitainen sumennus,Neige rugeuse,,Fuzz frastagliato,들쭉날쭉한 퍼즈,Poszarpany szum,Difuso serrilhado,,Зазубренный шум, -Green/Magenta,OPTVAL_GREENMAGENTA,,,,,Grün/Magenta,,,Verde/Magenta,,Vihreä/Magenta,Vert/Magenta,,Verde/Magenta,초록/심홍색,Zielony/Magenta,Verde/Magenta,,Зелёный/Маджента, -Red/Cyan,OPTVAL_REDCYAN,,,,,Rot/Cyan,,,Rojo/Cian,,Punainen/Sinivihreä,Rouge/Bleu,,Rosso/Ciano,빨강/하늘색,Czerwony/Błękitny,Vermelho/Ciano,,Красный/Голубой, -Amber/Blue,OPTVAL_AMBERBLUE,,,,,Orange/Blau,,,Ámbar/Azul,,Ruskeankeltainen/Sininen,Ambre/Bleu,,Ambra/Blu,황토/파랑색,Bursztynowy/Niebieski,Âmbar/Azul,,Янтарный/Синий, -Left Eye,OPTVAL_LEFTEYE,,,,,Linkes Auge,,,Ojo izquierdo,,Vasen silmä,Oeil Gauche,,Occhio sinistro,왼쪽 눈,Lewe Oko,Olho Esquerdo,,Левый глаз, -Right Eye,OPTVAL_RIGHTEYE,,,,,Rechtes Auge,,,Ojo derecho,,Oikea silmä,Oeil Droit,,Occhio destro,오른쪽 눈,Prawe Oko,Olho Direito,,Правый глаз, -Side-by-side Full,OPTVAL_SBSFULL,,,,,Nebeneinander volle Breite,,,Lado a lado completo,,Täysi rinnakkaisasettelu,Côte-â-côte Complet,,Fianco a fianco completo,크게 좌우배치,Pełne Obok Siebie,Lado a lado completo,,"Бок о бок, полно", -Side-by-side Narrow,OPTVAL_SBSNARROW,,,,,Nebeneinander halbe Breite,,,Lado a lado estrecho,,Kapea rinnakkaisasettelu,Côte-â-côte étroit,,Fianco a fianco stretto,좁게 좌우배치,Wąskie Obok Siebie,Lado a lado estreito,,"Бок о бок, узко", -Top/Bottom,OPTVAL_TOPBOTTOM,,,,,Übereinander,,,Superior/Inferior,,Ylä-/Alaosa,Dessus/Dessous,,Sopra/Sotto,위/아래,Góra/Dół,Superior/Inferior,,Сверху/снизу, -Row Interleaved,OPTVAL_ROWINTERLEAVED,,,,,Zeilenversetzt,,,Fila intercalada,,Vaakalomitus,Entrelacement rangée,,Riga interfogliata,열 교차 배치,Przepleciony Szereg,Linha Intercalada,,Чередование строк, -Column Interleaved,OPTVAL_COLUMNINTERLEAVED,,,,,Spaltenversetzt,,,Columna intercalada,,Pystylomitus,Entralcement colonne,,Colonna interfogliata,세로줄 교차 배치,Przepleciona Kolumna,Coluna Intercalada,,Чередование столбцов, -Checkerboard,OPTVAL_CHECKERBOARD,,,,,Schachbrettmuster,,,Tablero de damas,,Shakkilautakuvio,Damier,,Scacchiere,체크무늬,Szachownica,Xadrez,,Шахматная доска, -Quad-buffered,OPTVAL_QUADBUFFERED,,,,,Vierfachgepuffert,,,Cuádruple búfer,,Neloispuskurointi,Quadruple-tampon,,Quad buffer,쿼드 버퍼,Poczwórnie zbuforowane,Buffer quádruplo,,Четырёхкратный, -Uncharted 2,OPTVAL_UNCHARTED2,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Hejl Dawson,OPTVAL_HEJLDAWSON,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Reinhard,OPTVAL_REINHARD,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Palette,OPTVAL_PALETTE,,,,,,,,Paleta,,Paletti,,,Palette,팔레트,Paleta,Paleta,Palete,Палитра игры, -Low,OPTVAL_LOW,,,,,Niedrig,,,Bajo,,Matala,Bas,,Basso,낮음,Niskie,Baixo,,Низкое, -Medium,OPTVAL_MEDIUM,,,,,Mittel,,,Medio,,Keskitaso,Moyen,,Medio,중간,Średnie,Médio,,Среднее, -High,OPTVAL_HIGH,,,,,Hoch,,,Alto,,Korkea,Haut,,Alto,높음,Wysokie,Alto,,Высокое, -Extreme,OPTVAL_EXTREME,,,,,Extrem,,,Extremo,,Äärimmäinen,Extrême,,Estremo,매우 높음,Ekstremalne,Extremo,,Максимальное, -Obverse,OPTVAL_OBVERSEFIRST,,,,,Obvers,,,Anverso,,Etupuoli,,,Dritto,앞면,Awers,Obverso,,Прямой, -Reverse,OPTVAL_REVERSEFIRST,,,,,Revers,,,Inverso,,Käänteinen,Inverse,,Contrario,반전,Rewers,Reverso,,Обратный, -TrueColor Options,DSPLYMNU_TCOPT,,,,,TrueColor Optionen,,,Opciones TrueColor,,TrueColor-asetukset,Options TrueColor,,Opzioni TrueColor,트루 컬러 설정,Opcje TrueColor,Opções de TrueColor,,Полноцветный режим, -TrueColor Options,TCMNU_TITLE,,,,,TrueColor Optionen,,,Opciones TrueColor,,TrueColor-asetukset,Options TrueColor,,Opzioni TrueColor,트루 컬러 설정,Opcje TrueColor,Opções de TrueColor,,Настройки полноцветности, -True color output,TCMNU_TRUECOLOR,,,,,TrueColor Ausgabe,,,Salida de True color,,True color -ulostulo,Sortie Truecolor,,Output true color,트루 컬러 출력,Wyjście TrueColor,Saída de true color,,Полноцветный вывод, -Linear filter when downscaling,TCMNU_MINFILTER,,,,,Linearer Filter beim Herunterskalieren,,,Filtro lineal por reducción,,Lineaarinen suodatin alas skaalatessa,Filtrage linéaire en réduction,,Filtro lineare per la riduzione,축소시 선형 필터링함,Liniowy filtr podczas zmniejszania rozmiaru,Filtro linear ao reduzir,,Линейная фильтрация при уменьшении, -Linear filter when upscaling,TCMNU_MAGFILTER,,,,,Linearer Filter beim Hochskalieren,,,Filtro lineal por escalado,,Lineaarinen suodatin ylös skaalatessa,Filtrage linéaire en agrandissement,,Filtro lineare per l'aumento,확대시 선형 필터링함,Liniowy filtr podczas zwiększania rozmiaru,Filtro linear ao aumentar,,Линейная фильтрация при увеличении, -Use mipmapped textures,TCMNU_MIPMAP,,,,,Benutze Textur-Mipmaps,,,Usar texturas con mipmap,,Käytä mipkartallisia pintakuviointeja,Utiliser textures mipmappées,,Usa le texture mipmapped,밉맵 텍스쳐 사용,Użyj mipmapowane tekstury,Usar texturas com mipmapping,,Мип-маппинг для текстур, -Dynamic lights (Software),TCMNU_DYNLIGHTS,,,,,Dynamisches Licht (Software),,,Luces dinámicas (Software),,Dynaamiset valot (ohjelmisto),Lumières Dynamiques (Software),,Luci Dinamiche (Software),다이나믹 라이트 (소프트웨어 버전),Dynamiczne Światło (Oprogramowanie),Luzes Dinâmicas (Software),,Динамическое освещение (программное), -Option Search,OS_TITLE,,,,,Optionssuche,,,Buscar Opciones,,Asetushaku,Recherche Option,,Opzioni di ricerca,옵션 검색,Szukanie Opcji,Buscar opção,Procurar opção,Поиск настройки, -Search for any term,OS_ANY,,,,,Suche nach beliebigem Begriff,,,Buscar cualquier término,,Etsi mitä tahansa sanaa,N'importe quel mot,,Cerca per ciascun termine,용어 검색,Szukaj jakiegokolwiek wyrażenia,Buscar por qualquer termo,Procurar por um termo qualquer,Искать любое из слов, -Search for all terms,OS_ALL,,,,,Suche nach allen Begriffen,,,Buscar todos los términos,,Etsi kaikki sanat,Tous les mots,,Cerca per tutti i termini,모든 조건 검색,Szukaj wszystkich wyrażeń,Buscar por todos os termos,Procurar por todos os termos,Искать все слова, -No results found.,OS_NO_RESULTS,,,,,Keine Resultate,,,Ningun resultado.,,Ei tuloksia.,Pas de résultat trouvé,,Nessun risultato trovato.,검색 결과 없음.,Brak wyników,Nenhum resultado encontrado.,,Результатов не найдено., -Search:,OS_LABEL,,,,,Suche:,,,Buscar:,,Etsi:,Recherche:,,Trova:,검색:,Szukaj:,Busca:,Procura:,Поиск:, -Always show keys,AUTOMAPMNU_SHOWKEYS_ALWAYS,,,,,Zeige immer alle Schlüssel,,,Mostrar llaves siempre,,Aina näytä avaimet,Toujour afficher clés,,Mostra sempre le chiavi,항상 키들을 표시,Zawsze pokazuj klucze,Sempre mostrar chaves,Mostrar chaves sempre,Всегда отображать ключи, -,,Newly added content,,,,,,,,,,,,,,,,,, -No Target ON,TXT_NOTARGET_ON,,,,,notarget AN,,,No Objetivo ACTIVADO,,Hyökkäämättömyystila PÄÄLLÄ,Monstres aveugles et sourds ON,,Modalità Mostri ciechi e sordi ATTIVATA,적 표적 감지 켬,Głuche i Ślepe Potwory WŁĄCZONE,Monstros cegos e surdos ATIVADO,,Незаметность включена, -No Target OFF,TXT_NOTARGET_OFF,,,,,notarget AUS,,,No Objetivo DESACTIVADO,,Hyökkäämättömyystila POIS PÄÄLTÄ,Monstres aveugles et sourds OFF,,Modalità Mostri ciechi e sordi DISATTIVATA,적 표적 감지 끔,Głuche i Ślepe Potwory WYŁĄCZONE,Monstros cegos e surdos DESATIVADO,,Незаметность отключена, -"""Quake with fear!""",TXT_ANUBIS_ON,,,,,"""Bebe vor Angst!""",,,"""¡Estremeceos de miedo!""",,"""Vapise pelosta!""",« Tremblez de terreur! »,,"""Trema con terrore!""",공포에 떨어라!,"""Trzęś się ze strachu""","""Trema de medo!""","""Trema com medo!""",«Дрожите от страха!», -No more Ogre Armor,TXT_ANUBIS_OFF,,,,,Keine Ogerrüstung mehr,,,No más armadura de Ogro,,Ei enää örkkipanssaria,Plus d'armure d'ogre,,Niente più armatura Ogre,오거 갑옷은 이제 없다.,Nigdy więcej Pancerza Ogrów,Chega de Armadura de Ogro,Chega de Armadura de Ogre,Броня Огра снята, -chasecam ON,TXT_CHASECAM_ON,,,,,chasecam AN,,,Cámara de seguimiento ACTIVADA,,Seurantakamera PÄÄLLÄ,,,Modalità camera da inseguimento ATTIVATA,3인칭 카메라 켬,kamera śledzenia WŁĄCZONA,Câmera em Terceira Pessoa ATIVADA,Câmara em Terceira Pessoa ATIVADA,Вид от третьего лица активирован, -chasecam OFF,TXT_CHASECAM_OFF,,,,,chasecam AUS,,,Cámara de seguimiento DESACTIVADA,,Seurantakamera POIS PÄÄLTÄ,,,Modalità camera da inseguimento DISATTIVATA,3인칭 카메라 끔,kamera śledzenia WYŁĄCZONA,Câmera em Terceira Pessoa DESATIVADA,Câmara em Terceira Pessoa DESATIVADA,Вид от третьего лица деактивирован, -1 baddie killed,TXT_BADDIE_KILLED,,,,,1 Bösewicht getötet,,,1 malo matado,,1 pahis tapettu,1 enemi tué,,Ucciso 1 maligno,1 명의 나쁜놈이 사살됨.,1 zabity przeciwnik,1 inimigo morto,,1 плохиш убит, -%d baddies killed,TXT_BADDIES_KILLED,,,,,%d Bösewichte getötet,,,%d malos matados,,%d pahista tapettu,%d enemis tués,,Uccisi %d maligni,%d 명의 나쁜놈들이 사살됨.,%d zabitych przeciwników,%d inimigos mortos,,Плохишей убито: %d, -1 monster killed,TXT_MONSTER_KILLED,,,,,1 Monster getötet,,,1 monstruo matado,,1 hirviö tapettu,1 monstre tué,,Ucciso 1 mostro,1 마리의 몬스터가 사살됨.,1 zabity potwór,1 monstro morto,,1 монстр убит, -%d monsters killed,TXT_MONSTERS_KILLED,,,,,%d Monster getötet,,,%d monstruos matados,,%d hirviötä tapettu,%d monstres tués,,Uccisi %d mostri,%d 마리의 몬스터들이 사살됨.,%d zabitych potworów,%d monstros mortos,,Убито монстров: %d, -Unable to resurrect. Player is no longer connected to its body.,TXT_NO_RESURRECT,,,,,Kann nicht wiederbeleben. Der Spieler ist nicht mehr mit seinem Körper verbunden.,,,Imposible resucitar. Jugador ya no conectado a su cuerpo.,,Ei mahdollista herätä henkiin. Pelaaja ei ole enää yhteydessä ruumiiseensa.,Impossible de ressuciter. Le joueur n'est plus connecté à son corps.,,Impossibile resuscitarsi. Il giocatore non è più connesso al suo corpo.,부활할 수 없습니다. 플레이어는 더 이상 육체와 연결돼있지 않습니다.,Nie można wskrzesić. Gracz nie jest już połączony z resztą swojego ciała.,"Impossível ressuscitar. Jogador não -está mais ligado ao seu corpo.",,Воскрешение невозможно. Игрок больше не соединён с трупом., -All Artifacts!,TXT_ALL_ARTIFACTS,,,,,Alle Artefakte!,,,¡Todos los Artefactos!,,Kaikki artefaktit!,Tous les artéfacts!,,Tutti gli Artefatti!,모든 유물들!,Wszystkie Artefakty!,Todos os Artefatos!,,Все артефакты!, -What do you want to kill outside of a game?,TXT_WHAT_KILL,,,,,Was willst du eigentlich außerhalb eines Spiels töten?,,,¿Que intentas matar fuera de una partida?,,Mitä haluat tappaa pelin ulkopuolella?,Que voulez-vous tuer en dehors d'une partie?,,Cosa vorresti uccidere fuori dal gioco?,게임 밖에서 무엇을 죽이고 싶습니까?,Co ty chcesz zabić poza grą?,O que você gostaria de matar fora de um jogo?,,Что вы хотите убить вне игры?, -Frozen player properties turned off,TXT_NOT_FROZEN,,,,,Gefrier-Modus abgeschaltet.,,,Propiedades de jugador congelado desactivadas,,Jäätyneen pelaajan ominaisuudet kytketty pois päältä,Propriété gelée du joueur annulée.,,Proprietà del giocatore ghiacciato disattivate,플레이어 정지 속성이 꺼졌습니다.,Właściwości zamrożonego gracza wyłączone,Jogador congelado desativado,,Свойства замороженного игрока отключены, -%s cheats,TXT_X_CHEATS,This is a gender sensitive message where %s represents the player,,,,%s schummelt,,,%s hace trampa,,%s huijaa,%s triche.,,%s imbroglia,%s 이(가) 치트를 사용 함,%s oszukuje,%s está trapaceando,%s está a fazer batota,%s использует чит-коды, -Team changing has been disabled!,TXT_NO_TEAM_CHANGE,,,,,Teamwechsel ist deaktiviert!,,,¡El cambio de equipo ha sido desactivado!,,Joukkueen vaihtaminen on kytketty pois päältä!,Les changements d'équipe sont désactivés!,,È stato disabilitato il cambio di squadra!,팀 변경이 불가능해짐!,Zmiana drużyn została wyłączona!,Troca de equipe foi desativada!,Troca de equipa foi desativada!,Смена команды была отключена!, -%s joined the %t team,TXT_JOINED_TEAM,%s is the player and gender sensitive,,,,%s is dem %t Team beigetreten.,,,%s se unió al equipo %t,,%s liittyi joukkueeseen %t,%s a rejoint l'équipe %t.,,%s entra nel team %t,%s 이(가) %s 팀에 합류함,%s dołącza do drużyny %t,%s entrou na equipe %t,,Игрок %s присоединился к команде %t, -%s is now a loner.,TXT_LONER,,,,,%s ist jetzt ein@[e_de] Einzelgänger@[in_de].,,,%s es ahora solitari@[ao_esp],,%s on nyt yksikseen.,%s joue maintenant tout seul.,,%s è da solo,%s 은(는) 혼자 남음.,%s jest teraz sam@[ao_pl],%s está sozinh@[ao_ptb] agora.,,Игрок %s теперь одиночка., -%s left the game with %d frags,TXT_LEFTWITHFRAGS,,,,,%s hat das Spiel mit %d Frags verlassen.,,,%s salió de la partida con %d bajas,,%s poistui pelistä frägimäärällä %d,%s a quitté le jeu avec %d frags.,,%s ha lasciato il gioco con %d frag,%s 이(가) 게임에서 %d 의 점수를 기록하고 퇴장 함.,%s opuścił@[ao_pl] grę z %d fragami,%s saiu do jogo com %d frags,,Игрок %s покинул игру с количеством фрагов: %d, -%s left the game,TXT_LEFTTHEGAME,,,,,%s hat das Spiel verlassen.,,,%s salió de la partida,,%s poistui pelistä,%s a quitté le jeu.,,%s ha lasciato il gioco,%s 이(가) 게임을 떠남.,%s opuścił@[ao_pl] grę,%s saiu do jogo,,Игрок %s покинул игру, -This savegame needs these files,TXT_SAVEGAMENEEDS,,,,,Dieser Spielstand benötigt die folgenden Dateien,,,Esta partida guardada necesita los siguientes archivos,,Tämä pelitallenne tarvitsee nämä tiedostot,Cette sauvegarde nécessite les fichiers suivants:,,Questo salvataggio ha bisogno di questi file,이 저장 된 게임은 해당 파일이 필요합니다.,Ten zapis gry potrzebuje tych plików,Este jogo salvo precisa destes arquivos,Este jogo guardado precisa destes arquivos,Данное сохранение требует следующие файлы, -Could not read savegame '%s'.,TXT_COULDNOTREAD,,,,,Konnte Spielstand '%s' nicht lesen.,,,No se pudo leer la partida guardada '%s'.,,Pelitallennetta '%s' ei voitu lukea.,Impossible de lire la sauvegarde '%s'.,,Non si è potuto leggere il salvataggio '%s'.,저장된 게임을 불러올 수 없습니다.'%s',Nie można odczytać zapisu „%s”.,"Não foi possível ler o jogo salvo ""%s"".","Não foi possível ler o jogo guardado ""%s"".",Невозможно прочитать сохранение: «%s»., -%s' is not a valid savegame: Missing 'info.json'.,TXT_NOINFOJSON,,,,,%s' ist kein gültiger Spielstand. 'info.json' fehlt.,,,%s' no es una partida guardada válida: Falta 'info.json'.,,%s' ei ole kelvollinen pelitallenne. Puuttuva 'info.json'.,%s n'est pas une sauvegarde valide. Fichier 'info.json' manquant.,,%s' non è un salvataggio valido: 'info.json' mancante.,%s' 는 유효하지 않습니다: 파일이 없습니다.'info.json',"„%s” nie jest prawidłowym zapisem gry: Brak „info.json” +— Undead",,,Lineární,,,,Lineal,,Lineaarinen,Linéaire,,Lineare,リニア,선형,Liniowy,,,,Линейное,Линеаран +Linear,OPTVAL_LINEAR_2,,,,Lineární,,,,Lineal,,Lineaarinen,Linéaire,,Lineare,リニア,선형,Liniowa,,,,Линейная,Линеаран +Linear,OPTVAL_LINEAR_3,,,,Lineární,,,,Lineal,,Lineaarinen,Linéaire,,Lineare,リニア,선형,Liniowe,,,,Линейный,Линеаран +Nearest,OPTVAL_NEAREST,,,,Nejbližší,Nächster Nachbar,,,Cercano,,Lähin,Nearest,,Il più vicino,最寄り,가까이,Najbiższe,Vizinho mais próximo,,,Ближайший,Најближе +PCF (Low),OPTVAL_PCF_LOW,,,,PCF (nízké),PCF (niedrig),,,PCF (Bajo),,PCF (matala),PCF (Low),,PCF (basso),PCF (低),PCF (하급),PCF (Niski),PCF (Baixo),,,PCF (низкий),PCF (ниско) +PCF (Medium),OPTVAL_PCF_MEDIUM,,,,PCF (střední),PCF (mittel),,,PCF (Medio),,PCF (keskitaso),PCF (Medium),,PCF (medio),PCF (中),PCF (중급),PCF (Średni),PCF (Médio),,,PCF (средний),PCF (средње) +PCF (High),OPTVAL_PCF_HIGH,,,,PCF (vysoké),PCF (hoch),,,PCF (Alto),,PCF (korkea),PCF (High),,PCF (alto),PCF (高),PCF (상급),PCF (Wysoki),PCF (Alto),,,PCF (высокий),PCF (високо) +Cubic,OPTVAL_CUBIC,,,,Kubická,Kubisch,,,Cúbico,,Kuutio,Cubique,,Cubico,キュービック,큐빅,Sześcienny,Cúbico,,,Кубическое,Кубан +Band-limited step,OPTVAL_BLEP,,,,Omezené krokování,Bandbegrenzte Schritte,,,Paso limitado por banda,,Kaistarajoitettu askel,Step limité par bande,,Passo limitato dalla banda,帯域制限ステップ,제한된 단계별 밴드,Krok ograniczony pasmem,Passo limitado por banda,,,Пошаговое ограничение частоты,Постепено ограничење фреквенције +Linear (Slower),OPTVAL_LINEARSLOW,,,,Lineární (pomalejší),Linear (langsamer),,,Lineal (más lento),,Lineaarinen (hitaampi),Linéaire (Lent),,Lineare (più lento),リニア(遅め),선형 (느리게),Liniowy (wolniejszy),Linear (Mais lento),,,Линейное (медленнее),Линеаран (спорије) +Band-limited linear,OPTVAL_BLAM,,,,Omezená lineární,Bandbegrenzt linear,,,Lineal limitado por banda,,Kaistarajoitettu lineaarinen,Linéaire limité par bande,,Lineare limitato dalla banda,帯域制限リニア,밴드 제한 식 선형,Liniowy ograniczony pasmem,Linear limitado por banda,,,Линейное ограничение частоты,Линеарно ограничење фреквенције +Cubic (Slower),OPTVAL_CUBICSLOW,,,,Kubická (pomalejší),Kubisch (langsamer),,,Cúbico (más lento),,Kuutio (hitaampi),Cubique (Lent),,Cubico (più lento),キュービック (遅め),큐빅 (느리게),Sześcienny (wolniejszy),Cúbico (Mais lento),,,Кубическое (медленнее),Кубан (спорије) +Sinc,OPTVAL_SINC,,,,,,,,Seno cardinal,,,,,,シンク,싱크,,,,,Кардинальный синус,Синк +Note on/off only,OPTVAL_NOTEONOFFONLY,,,,Pouze začátek/konec noty,Nur für Note an/aus ,,,Sólo notas de Activ./Desact.,,Vain nuotti päällä/pois,Note on/off seulement,,Note solamente ON/OFF,ノート オン/オフ のみ,노트를 끄거나 켰을 때,Tylko dla włączonych/wyłączonych notatek,Somente notas lig./deslig.,,,Только при включении/отключении нот,Само током укључења/искључења ноте +Full ramping,OPTVAL_FULLRAMPING,,,,Plný náběh,,,,Aumento completo,,Täysi kerrytys,Rampe complète,,Ramping completo,フルランピング,최대 램핑,Pełne zwiększenie,Rampa completa,,,Полное наращивание,Пуно појачање +All unacknowledged,OPTVAL_ALLUNACKNOWLEDGED,,,,Všechny nepotrvzené,Alle unbestätigten,,,Todos no reconocidos,,Kaikki kuittaamattomat,Tout non-acknowledged,,Tutti non riconosciuti,未確認全て,모두 미확인함,Wszystkie niepotwierdzone,Todos não-reconhecidos,,,Всё неизвестное,Све неусвојено +Errors,OPTVAL_ERRORS,,,,Chyby,Fehler,,,Errores,,Virheet,Erreurs,,Errori,エラー,에러,Błędy,Erros,,,Ошибки,Грешка +Warnings,OPTVAL_WARNINGS,,,,Varování,Warnungen,,,Advertencias,,Varoitukset,Avertissements,,Avvisi,警告,경고,Ostrzeżenia,Avisos,,,Предупреждения,Упозорење +Notifications,OPTVAL_NOTIFICATIONS,,,,Zprávy,Benachrichtigungen,,,Notificaciones,,Ilmoitukset,,,Notifiche,通知,알림,Powiadomienia,Notificações,,,Уведомления,Обавештење +Everything,OPTVAL_EVERYTHING,,,,Všechno,Alles,,,Todo,,Kaikki,Tout,,Tutti,全て,전체,Wszystko,Tudo,,,Всё,Све +Hardware accelerated,OPTVAL_HWPOLY,,,,Hardwarová akcelerace,Hardwarebeschleunigt,,,Acelerado por Hardware,,Laitteistokiihdytetty,Accéléré par Hardware,,Accelerazione Hardware,OpenGL-アクセラレーション,오픈지엘 가속,Napędzane sprzętowo,Acelerado por hardware,,,Аппаратный,Харвер убрзан +Doom Software Renderer,OPTVAL_SWDOOM,,,,Doom softwarový renderer,,,,Renderizado por Software de Doom,,Doomin ohjelmistohahmonnin,Rendu Software Doom,,Motore grafico Doom software,Doom ソフトウェアレンダー,둠 소프트웨어 렌더러,Renderer Oprogramowania Dooma,Renderizador Software do Doom,,,Программный,Doom софтверски рендерер +True Color SW Renderer,OPTVAL_SWDOOMTC,,,,True color softwarový renderer,,,,Renderizado SW Color Verdadero,Renderizado SW True Color,True Color -ohjelmistohahmonnin,Rendu Software Couleurs Réeles,,Motore grafico software a pieni colori,トゥルーカラー SWレンダー,트루 컬러 소프트웨어 렌더러,Renderer True Color,Renderizador Software True Color,,,Полноцветный програмный,SW рендерер праве боје +Softpoly Renderer,OPTVAL_SWPOLY,,,,Softpoly renderer,,,,Renderizado Softpoly,,Softpoly-hahmonnin,Rendu Softpoly,,Motore grafico Softpoly,ソフトポリ レンダー,소프트폴리 렌더러,Renderer Softpoly,Renderizador Softpoly,,,Полирендер,Softpoly рендерер +True Color Softpoly,OPTVAL_SWPOLYTC,,,,,,,,Softpoly Color Verdadero,Softpoly True Color,True Color -Softpoly,Softpoly Couleurs Réeles,,Softpoly a pieni colori,トゥルーカラー ソフトポリ,트루 컬러 소프트폴리,,Softpoly True Color,,,Полноцветный полирендер,Softpoly праве боје +High-Performance,OPTVAL_DEDICATED,,,,Vysoký výkon,Volle Leistung,,,Alto rendimiento,,Korkea suorituskyky,Hautes Performances,,Performance elevate,ハイパフォーマンス,고 성능,Wysoka Wydajność,Alta-Performance,,,Высокая производительность,Високо-перформанси +Power-Saving,OPTVAL_INTEGRATED,,,,Nízká spotřeba,energiesparend,,,Ahorro de energía,,Virransäästö,Economie d'Energie,,Risparmio energetico,パワーセービング,저전력,Oszczędzanie Energii,Economia de Energia,,,Энергосбережение,Енергетско-штедљиви +Vanilla,OPTVAL_VANILLA,,,,Původní,,,,,,Alkuperäinen,,,Vanilla,バニラ,바닐라,Czysty,,,,Ванильный,Ванила +ZDoom (Forced),OPTVAL_VTFZDOOM,,,,ZDoom (vynucený),ZDoom (erzwungen),,,ZDoom (forzado),,ZDoom (pakotettu),ZDoom (Forcé),,ZDoom (forzato),ZDoom (強制),ZDoom (강제 설정),ZDoom (Wymuszony),ZDoom (Forçar),,,ZDoom (принудительно),ZDoom (присиљен) +Vanilla (Forced),OPTVAL_VTFVANILLA,,,,Původní (vynucený),Vanilla (erzwungen),,,Vanilla (Forzado),,Alkuperäinen (pakotettu),Vanilla (Forcé),,Vanilla (forzato),バニラ (強制),바닐라 (강제 설정),Czysty (Wymuszony),Vanilla (Forçar),DOS Original (Forçar),,Vanilla (принудительно),Ванила (присиљен) +Auto (ZDoom Preferred),OPTVAL_VTAZDOOM,,,,Auto (preferován ZDoom),Auto (ZDoom bevorzugt),,,Auto (ZDoom preferido),,Automaattinen (ZDoomia suosiva),Auto (ZDoom Préféré),,Automatico (ZDoom preferito),自動 (ZDoom優先),자동 (ZDoom 기본 설정),Automatyczny (Preferowany ZDoom),Automático (De preferência ZDoom),,,Автоматически (предпочитать ZDoom),Аутоматски (ZDoom преферијални) +Auto (Vanilla Preferred),OPTVAL_VTAVANILLA,,,,Auto (preferován původní),Auto (Vanilla bevorzugt),,,Auto (Vanilla preferido),,Automaattinen (alkuperäistä suosiva),Auto (Vanilla Préféré),,Automatico (Vanilla preferito),自動 (バニラ優先),자동 (바닐라 기본 설정),Automatyczny (Preferowany czysty),Automático (De preferência Vanilla),Automático (De preferência DOS Original),,Автоматически (предпочитать оригинал),Аутоматски (ванила преферијални) +Scaled (Nearest),OPTVAL_SCALENEAREST,,,,Škálován (nejbližší),Skaliert (nächster Nachbar),,,Escalado (Cercano),,Skaalattu (läheisin),Mis à l'échelle (Proche Voisin),,Scalato (più vicino),スケーリング (最寄り),확대 (가깝게),Przeskalowany (Najbliższy),Redimensionado (Vizinho mais próximo),Redimensionado (Apróximado),,Масштабировать (ближайшее),Скалиран (најближи) +Scaled (Linear),OPTVAL_SCALELINEAR,,,,Škálován (lineární),Skaliert(linear),,,Escalado (Lineal),,Skaalattu (lineaarinen),Mis à l'échelle (Linéaire),,Scalato (lineare),スケーリング (リニア),확대 (선형 식),Przeskalowany (Liniowy),Redimensionado (Linear),,,Масштабировать (линейное),Скалиран (линеарно) +Letterbox,OPTVAL_LETTERBOX,,,,,,,,,,,,,Bande nere,レターボックス,레터박스,,,,,Экранное каше,Поштанско сандуче +Small,OPTVAL_SMALL,,,,Malé,Klein,,,Pequeño,,Pieni,Petit,,Piccolo,小,작게,Mały,Pequeno,,,Мелкий,Мало +Large,OPTVAL_LARGE,,,,Velké,Groß,,,Grande,,Suuri,Grand,,Grande,大,크게,Duży,Grande,,,Крупный,Велико +Console,OPTVAL_CONSOLE,,,,Konzole,Konsole,,,Consola,,Konsoli,Console,,,コンソール,콘솔,Konsola,Console,Consola,,Консольный,Конзола +\caBrick,C_BRICK,,,,\cacihla,\caziegelrot,,,\caladrillo,,\catiili,\cabrique,\catéglavörös,\camattone,\ca丹,\ca주홍색,\cacegła,\catijolo,,,\caКирпичный,\caБоја цигле +\cbTan,C_TAN,,,,\cbsvětle hnědá,\cbhellbraun,,,\cbbeis,\cbtostado,\cbkeltaruskea,\cbbeige,\cbbézs,\cbabbronzatura,\cb香,\cb상아색,\cbjasnobrązowy,\cbbege,,,\cbБежевый,\cbБеж +\ccGray,C_GRAY,,,\ccgrey,\ccšedá,\ccgrau,,,\ccgris,,\ccharmaa,\ccgris,\ccszürke,\ccgrigio,\cc灰,\cc회색,\ccszary,\cccinza,,,\ccСерый,\ccСива +\cdGreen,C_GREEN,,,,\cdzelená,\cdgrün,,,\cdverde,,\cdvihreä,\cdvert,\cdzöld,\cdverde,\cd緑,\cd녹색,\cdzielony,\cdverde,,,\cdЗелёный,\cdЗелена +\ceBrown,C_BROWN,,,,\cehnědá,\cebraun,,,\cemarrón,\cecafé,\ceruskea,\cebrun,\cebarna,\cemarrone,\ce茶,\ce갈색,\cebrązowy,\cemarrom,,,\ceКоричневый,\ceСмеђа +\cfGold,C_GOLD,,,,\cfzlatá,,,,\cfdorado,,\cfkulta,\cfor,\cfarany,\cforo,\cf金,\cf금색,\cfzłoty,\cfdourado,,,\cfЗолотой,\cfЗлатна +\cgRed,C_RED,,,,\cgčervená,\cgrot,,,\cgrojo,,\cgpunainen,\cgrouge,\cgvörös,\cgrosso,\cg赤,\cg적색,\cgczerwony,\cgvermelho,,,\cgКрасный,\cgЦрвена +\chBlue,C_BLUE,,,,\chmodrá,\chblau,,,\chazul,,\chsininen,\chbleu,\chkék,\chblu,\ch青,\ch청색,\chniebieski,\chazul,,,\chСиний,\chПлава +\ciOrange,C_ORANGE,,,,\cioranžová,,,,\cinaranja,,\cioranssi,,\cinarancs,\ciarancione,\ci橙,\ci주황색,\cipomarańczowy,\cilaranja,,,\ciОранжевый,\ciНаранџаста +\cjWhite,C_WHITE,,,,\cjbílá,\cjweiß,,,\cjblanco,,\cjvalkoinen,\cjblanc,\cjfehér,\cjbianco,\cj白,\cj흰색,\cjbiały,\cjbranco,,,\cjБелый,\cjБела +\ckYellow,C_YELLOW,,,,\ckžlutá,\ckgelb,,,\ckamarillo,,\ckkeltainen,\ckjaune,\cksárga,\ckgiallo,\ck黄,\ck노란색,\ckżółty,\ckamarelo,,,\ckЖёлтый,\ckЖута +\clDefault,C_DEFAULT,,,,\clvýchozí,\clstandard,,,\clpor defecto,,\cloletus,\cldéfaut,\clalap,,\cl初期,\cl기본 색,\cldomyślny,\clpadrão,,,\clПо умолчанию,\clУобичајена +\cmBlack,C_BLACK,,,,\cmčerná,\cmschwarz,,,\cmnegro,,\cmmusta,\cmnoir,\cmfekete,\cmnero,\cm黒,\cm검은색,\cmczarny,\cmpreto,,,\cmЧёрный,\cmЦрна +\cnLight blue,C_LIGHTBLUE,,,,\cnsvětle modrá,\cnhellblau,,,\cnazul claro,,\cnvaaleansininen,\cnbleu clair,\cnvilágoskék,\cnblu chiaro,\cn空,\cn하늘색,\cnjasnoniebieski,\cnazul claro,,,\cnГолубой,\cnСветло плава +\coCream,C_CREAM,,,,\cokrémová,\cocremefarben,,,\cocrema,,\cokerma,\cocrème,\cokrémszínű,\cocrema,\co肉,\co살구색,\cokremowy,\cocreme,,,\coКремовый,\coКрем +\cpOlive,C_OLIVE,,,,\cpolivová,\cpoliv,,,\cpoliva,,\cpoliivi,\cpolive,\cpolíva,\cpoliva,\cp泥,\cp녹갈색,\cpoliwkowy,\cpoliva,,,\cpОливковый,\cpМаслинаста +\cqDark green,C_DARKGREEN,,,,\cqtmavě zelená,\cqdunkelgrün,,,\cqverde oscuro,,\cqtummanvihreä,\cqvert sombre,\cqsötétzöld,\cqverde scuro,\cq深,\cq암녹색,\cqciemnozielony,\cqverde escuro,,,\cqТёмно-зелёный,\cqТамно зелена +\crDark red,C_DARKRED,,,,\crtmavě červená,\crdunkelrot,,,\crrojo oscuro,,\crtummanpunainen,\crrouge sombre,\crsötétvörös,\crrosso scuro,\cr朱,\cr암적색,\crciemnoczerwony,\crvermelho escuro,,,\crТёмно-красный,\crБордо +\csDark brown,C_DARKBROWN,,,,\cstmavě hnědá,\csdunkelbraun,,,\csmarrón oscuro,\cscafé oscuro,\cstummanruskea,\csbrun sombre,\cssötétbarna,\csmarrone scuro,\cs焦,\cs암갈색,\csciemnobrązowy,\csmarrom escuro,,,\csТёмно-коричневый,\csБраон +\ctPurple,C_PURPLE,,,,\ctfialová,\ctlila,,,\ctmorado,,\ctpurppura,\ctviolet,\ctlila,\ctviola,\ct紫,\ct보라색,\ctfioletowy,\ctroxo,,,\ctФиолетовый,\ctЉубичаста +\cuDark gray,C_DARKGRAY,,,\cudark grey,\cutmavě šedá,\cudunkelgrau,,,\cugris oscuro,,\cutummanharmaa,\cugris sombre,\cusötétszürke,\cugrigio scuro,\cu鉛,\cu치색,\cuciemnoszary,\cucinza escuro,,,\cuТёмно-серый,\cuТамно сива +\cvCyan,C_CYAN,,,,\cvazurová,\cvtürkis,,,\cvcián,,\cvsinivihreä,\cvcyan,\cvcián,\cvciano,\cv天,\cv청록색,\cvbłękitny,\cvciano,,,\cvСине-зелёный,\cvЦијан +\cwIce,C_ICE,,,,\cwled,\cweis,,,\cwhielo,,\cwjää,\cwglace,\cwjég,\cwghiaccio,\cw氷,\cw구색,\cwlód,\cwgelo,,,\cwЛедяной,\cwЛед +\cxFire,C_FIRE,,,,\cxoheň,\cxfeuer,,,\cxfuego,,\cxtuli,\cxfeu,\cxtűz,\cxfuoco,\cx炎,\cx자황색,\cxogień,\cxfogo,,,\cxОгненный,\cxВатрена +\cySapphire,C_SAPPHIRE,,,,\cysafírová,\cysaphirblau,,,\cyzafiro,,\cysafiiri,\cysaphir,\cyzafír,\cyzaffiro,\cy蒼,\cy벽청색,\cyszafirowy,\cysafira,,,\cyСапфировый,\cyТамно плава +\czTeal,C_TEAL,,,,\czmodrozelená,\czblaugrün,,,\czturquesa,,\cztummansinivihreä,\czturquoise,\cztürkiz,\czverde acqua,\cz碧,\cz암청록색,\czmorski,\czturquesa,,,\czМорской,\czТиркизна +Simple arrow,OPTSTR_SIMPLEARROW,,,,Jednoduchý kurzor,Einfacher Pfeil,,,Flecha simple,,Yksinkertainen nuoli,Flèche simple,,Freccia semplice,シンプル,기본 커서,Prosta strzałka,Flecha simples,Cursor simples,,Стрелка,Стрелица +Heretic,OPTSTR_HERETIC,,,,,,,,,,,,,,Heretic,헤러틱 커서,,,,,, +Chex,OPTSTR_CHEX,,,,,,,,,,,,,,Chex,첵스 커서,,,,,, +System cursor,OPTSTR_SYSTEMCURSOR,,,,Systémový kurzor,Systemcursor,,,Cursor del sistema,,Järjestelmän osoitin,Curseur Système,,Cursore di sistema,システム,시스템 커서,Kursor systemu,Cursor do sistema,,,Системный курсор,Системска стрелица +No Sound,OPTSTR_NOSOUND,,,,Žádný zvuk,Kein Sound,,,Sin sonido,,Ei ääntä,Pas de son,,Nessun suono,サウンドなし,음향 없음,Brak dźwięku,Sem som,,,Без звука,Без-звучни +Auto,OPTSTR_AUTO,,,,,,,,Automático,,Automaattinen,,,Automatico,自動,오토,Automatycznie,Automático,,,Авто,Аутоматски +Mono,OPTSTR_MONO,,,,,,,,,,,,,,モノラル,모노,,,,,Моно,Монотоно +Stereo,OPTSTR_STEREO,,,,,,,,Estereo,,,Stéréo,,,ステレオ,스테레오,,Estéreo,,,Стерео,Стереотоно +Dolby Pro Logic Decoder,OPTSTR_PROLOGIC,,,,,,,,,,,,,,ドルビー プロロジック デコーダー,돌비 프로 로직 디코더,,,,,Декодер Dolby Pro Logic, +Quad,OPTSTR_QUAD,,,,,,,,,,Dolby Pro Logic -dekooderi,,,,クァッド,쿼드,Cztery kanały,,,,Четырёхканальный,Четвородупло +5 speakers,OPTSTR_SURROUND,,,,5 reproduktorů,5 Lautsprecher,,,5 altavoces,5 Bocinas,5 kaiutinta,5 enceintes,,,5 スピーカー,5 스피커,Głośniki 5,5 alto falantes,,,5 динамиков,5 спикер +5.1 speakers,OPTSTR_5POINT1,,,,Reproduktory 5.1,5.1 Lautsprecher,,,Altavoces 5.1,Bocinas 5.1,5.1 kaiutinta,Enceintes 5.1,,,5.1 スピーカー,5.1 스피커,Głośniki 5.1,Auto falantes 5.1,,,Динамики 5.1,5.1 спикер +7.1 speakers,OPTSTR_7POINT1,,,,Reproduktory 7.1,7.1 Lautsprecher,,,Altavoces 7.1,Bocinas 7.1,7.1 kaiutinta,Enceintes 7.1,,,7.1 スピーカー,7.1스피커,Głośniki 7.1,Auto falantes 7.1,,,Динамики 7.1,7.1 спикер +No interpolation,OPTSTR_NOINTERPOLATION,,,,Bez interpolace,Keine Interpolation,,,Sin interpolación,,Ei interpolaatiota,Pas d'interpolation,,No interpolazione,補間無し,보간 없음,Brak interpolacji,Sem interpolação,,,Без интерполяции,Нема уметања +Spline,OPTSTR_SPLINE,,,,Křivka,,,,,,Splini,,,,スプライン,스플라인,,,,,Сплайн,Сплајн +OpenAL,OPTSTR_OPENAL,,,,,,,,,,,,,,OpenAL,오픈에이엘,,,,,, +Hardware Renderer,DSPLYMNU_GLOPT,,,,Hardwarový renderer,,,,Renderizado por Hardware,,Laitteistohahmonnin,Moteur de Rendu Hardware,,Motore grafico Hardware,OpenGL レンダー,오픈지엘 렌더러,Renderer Sprzętowy,Renderizador Hardware,,,Рендерер OpenGL,Хардвер рендерер +Software Renderer,DSPLYMNU_SWOPT,,,,Softwarový renderer,,,,Renderizado por Software,,Ohjelmistohahmonnin,Moteur de Rendu Software,,Motore grafico Software,ソフトウェア レンダー,소프트웨어 렌더러,Renderer Oprogramowania,Renderizador Software,,,Программный рендерер,Софтвер рендерер +Gamma correction,DSPLYMNU_GAMMA,,,,Korekce gama,Gammakorrektur,,,Corrección gamma,,Gammakorjaus,Correction Gamma,,Correzione gamma,ガンマ値,감마 조정,Korekta gammy,Correção gama,,,Гамма-коррекция,Корекција светлости +Contrast,DSPLYMNU_CONTRAST,,,,Kontrast,Kontrast,,,Contraste,,Sävykkyys,Contraste,,Contrasto,コントラスト,대비,Kontrast,Contraste,,,Контраст,Контраст +Saturation,DSPLYMNU_SATURATION,,,,Sytost,Sättigung,,,Saturación,,Värikylläisyys,,,Saturazione,サチュレーション,채도,Nasycenie,Saturação,,,Насыщенность,Сатурација +Hardware Rendering Options,GLMNU_TITLE,,,,Nastavení hardwarového rendereru,Hardware-Renderer Optionen,,,Opciones de OpenGL,,Laitteistohahmonnusasetukset,Options OpenGL,,Opzioni OpenGL,ハードウェアレンダリングオプション,오픈지엘 설정,Opcje Renderowania Sprzętowego,Opções de Renderização por Hardware,,,Настройки OpenGL,Опција хардвер рендера +Dynamic Light Options,GLMNU_DYNLIGHT,,,,Nastavení dynamických světel,Dynamisches-Licht-Optionen,,,Opciones de luz dinámica,,Dynaamisen valon asetukset,Options Lumières Dynamiques,,Opzioni Luci Dinamiche,ダイナミックライト オプション,광원 설정,Opcje Dynamicznego Oświetlenia,Opções de Luz Dinâmica,,,Динамическое освещение,Подешавања динамичког осветљења +Texture Options,GLMNU_TEXOPT,,,,Nastavení textur,Texturoptionen,,,Opciones de texturas,,Pintakuviointiasetukset,Options Textures,,Opzioni Texture,テクスチャー オプション,텍스쳐 설정,Opcje Tekstur,Opções de Textura,,,Настройки текстур,Подешавања текстура +Preferences,GLMNU_PREFS,,,,Možnosti,Einstellungen,,,Preferencias,,Asetukset,Préférences,,Preferenze,環境設定,성능,Preferencje,Preferências,,,Настройки,Преференција +Texture Options,GLTEXMNU_TITLE,,,,Nastavení textur,Texturoptionen,,,Opciones de texturas,,Pintakuviointiasetukset,Options Textures,,Opzioni Texture,テクスチャー オプション,텍스쳐 설정,Opcje Tekstur,Opções de Textura,,,Настройки текстур,Подешавања текстура +Textures enabled,GLTEXMNU_TEXENABLED,,,,Povolit textury,Texturen an,,,Texturas activadas,,Pintakuvioinnit otettu käyttöön,Textures activées,,Texture abilitate,テクスチャー有効,텍스쳐 사용,Tekstury włączone,Texturas ativadas,,,Включить текстуры,Текстуре омогућене +Texture Filter mode,GLTEXMNU_TEXFILTER,,,,Režim filtrování textur,Texturfiltermodus,,,Modo de filtro de texturas,,Pintakuviointien suodatustapa,Mode de Filtrage Texture,,Modalità filtro texture,テクスチャーフィルター モード,텍스쳐 필터 모드,Tryb Filtrowania Tekstur,Modo de filtragem de textura,,,Фильтрация текстур,Текстурни филтер мод +Anisotropic filter,GLTEXMNU_ANISOTROPIC,,,,Anisotropické filtrování,Anisotropische Filterung,,,Filtro anisotrópico,,Anisotrooppinen suodatus,Filtre Anisotropique,,Filtro anisotropico,異方性フィルター,이방성 필터,Filtr anizotropowy,Filtragem anisotrópica,,,Анизотропная фильтрация,Анизотропни фолтер +Texture Format,GLTEXMNU_TEXFORMAT,,,,Formát textur,Texturformat,,,Formato de textura,,Pintakuvioinnin tiedostomuoto,Format Texture,,Formato texture,テクスチャー フォーマット,텍스쳐 포맷,Format Tekstur,Formato de Textura,,,Формат текстур,Формат текстура +Enable hires textures,GLTEXMNU_ENABLEHIRES,,,,Povolit textury ve vysokém rozlišení,Hochauflösende Texturen an,,,Activar texturas de alta resolución,,Salli korkean erotuskyvyn pintakuvioinnit,Activer Textures haute résolution,,Abilita texture alta qualità,ハイレゾ テクスチャー有効,고해상도 텍스쳐 사용,Włącz tekstury wysokiej jakości,Habilitar texturas de alta resolução,,,Текстуры с высоким разрешением,Омогући текстуре велике резолуције +High Quality Resize mode,GLTEXMNU_HQRESIZE,,,,Režim zvětšovače textur,Texturskalierungsmodus,,,Modo de ajuste de alta calidad,,Korkealaatuinen kuvakoon muutostapa,Mise à l'échelle haute résolution,,Modalità resize alta qualità,高品質リサイズ モード,고퀄리티 리사이즈 모드,Tryb Wysokiej Jakości Zmieniania Rozmiaru,Modo de Redimensionamento de Alta Qualidade,,,Масштабирование текстур,Промена величине високог квалитета мод +High Quality Resize multiplier,GLTEXMNU_HQRESIZEMULT,,,,Faktor zvětšovače textur,Texturskaluerungsfaktor,,,Multiplicador de ajuste de alta calidad,,Korkealaatuisen kuvakokomuutoksen kerroin,Multiplicateur de mise à l'échelle,,Moltiplicatore resize alta qualità,高品質リサイズ乗数,고퀄리티 리사이징 승수,Mnożnik Wysokiej Jakośći Rozmiaru,Multiplicador de Redimensionamento de Alta Qualidade,,,Множитель масштабирования,Промена величине високог квалитета мултипликатор +This mode requires %d times more video memory,GLTEXMNU_HQRESIZEWARN,,,,Tento režim potřebuje %dkrát více paměti,Dieser Modus benötigt das %d-fache an Videospeicher,,,Este modo requiere %d veces más memoria de vídeo,,Tämä tila vaatii %d kertaa enemmän videomuistia,Ce mode nécessite %d fois plus de mémoire vidéo,,Questa modalità richiede %d volte la memoria video,このモードでは %d 倍以上のビデオメモリが必要です!,이 설정은 비디오 메모리의 %d 배가 더 필요합니다.,Ten tryb wymaga %d razy więcej pamięci wideo,Este modo precisa de %d vezes mais memória de vídeo,,,Потребует в %d раз больше видеопамяти,Овај мод тражи %d пута више видео меморије +Resize textures,GLTEXMNU_RESIZETEX,,,,Škálovat textury,Texturen skalieren,,,Ajustar texturas,,Muuta pintakuviointien kokoa,Mise à l'échelle textures,,Resize delle texture,リサイズ テクスチャー,텍스쳐 리사이징,Zmień rozmiar tekstur,Redimensionar texturas,,,Масштабирование текстур,Промена величине текстура +Resize sprites,GLTEXMNU_RESIZESPR,,,,Škálovat sprity,Sprites skalieren,,,Ajustar sprites,,Muuta spritejen kokoa,Mise à l'échelle sprites,,Resize degli sprite,リサイズ スプライト,스프라이트 리사이징,Zmień rozmiar sprite'ów,Redimensionar sprites,,,Масштабирование спрайтов,Промена величине спрајтова +Resize fonts,GLTEXMNU_RESIZEFNT,,,,Škálovat fonty,Zeichensätze skalieren,,,Ajustar fuentes,,Muuta kirjasinten kokoa,Mise à l'échelle texte,,Resize dei font,リサイズ フォント,폰트 리사이징,Zmień rozmiar czcionek,Redimensionar fontes,,,Масштабирование шрифтов,Промена величине фонта +Precache GL textures,GLTEXMNU_PRECACHETEX,,,,Přednačíst GL textury do cache,GL Texturen zwischenspeichern,,,Precaché de texturas GL,,Kirjoita GL-pintakuvioinnit välimuistiin,Mise en cache des textures,,Precache texture GL,プリキャッシュ GLテクスチャー,지엘 텍스쳐 미리 캐싱함,Tekstury GL pamięci podręcznej,Precachê de texturas GL,,,Кэшировать GL-текстуры,Прикеширане GL текстуре +Trim sprite edges,GLTEXMNU_TRIMSPREDGE,,,,Oříznout okraje spritů,Leerraum in Sprites wegschneiden,,,Recortar líneas de sprite,,Siisti spritejen reunat,Nettoyer le bord des sprites,,Taglia gli spigoli agli sprite,スプライトの角を取る,스프라이트 모서리 다듬기,Przycinanie krawędzi sprite'ów,Cortar bordas de sprites,,,Обрезание краёв спрайтов,Подсећи ивице спрајтова +Sort draw lists by texture,GLTEXMNU_SORTDRAWLIST,,,,Seřadit vykreslování podle textury,Renderlisten nach Textur sortieren,,,Ordenar tablas por textura,,Lajittele piirtotaulut pintakuvioinneittain,Ordonner liste de rendu par texture,,Ordina la lista draw per texture,テクスチャーから描画リストを分類,텍스처별로 생성 목록 정렬,Sortowanie list renderowania wdług tekstur,Organizar listas de renderização por textura,,,Сортировать списки текстур,Сортирано цртај листе од текстуре +Dynamic Lights,GLLIGHTMNU_TITLE,,,,Dynamická světla,Dynamische Lichter,,,Luces dinámicas,,Dynaamiset valot,Lumières Dynamiques,,Luci Dinamiche,ダイナミックライト,다이나믹 라이트,Dynamiczne Oświetlenie,Luzes Dinâmicas,,,Динамическое освещение,Динамичко осветљење +Dynamic Lights (Hardware),GLLIGHTMNU_LIGHTSENABLED,,,,Dynamická světla (hardware),Dynamische Lichter (Hardware),,,Luces dinámicas (Hardware),,Dynaamiset valot (laitteistokiihdytys),Lumières Dynamiques (Hardware),,Luci Dinamiche (Hardware),ダイナミックライト(OpenGL),다이나믹 라이트(오픈지엘),Dynamiczne Oświetlenie (Sprzętowe),Luzes Dinâmicas (Hardware),,,Динамическое освещение (OpenGL),Динамичко осветљење (хардвер) +Enable light definitions,GLLIGHTMNU_LIGHTDEFS,,,Activer les définitions GLDEFS,Povolit definice světel,Lichtdefinitionen an,,,Activar definiciones de luz,,Ota käyttöön valomääritykset,Activer les définitions de lumière,,Abilita le definizioni GLDEFS,ライト定義 許可,조명 선명도 사용,Włącz definicje światła,Habilitar definições de luz,Permitir definições de luz,,Включить определения света,Омогући светлосне дефиниције +Lights affect sprites,GLLIGHTMNU_LIGHTSPRITES,,,,Světla ovlivňují sprity,Sprites werden beleuchtet,,,Las luces afectan a los sprites,,Valot vaikuttavat spriteihin,Lumières affectent les sprites,,Le luci influiscono sugli sprite,ライトがスプライトに影響,조명에 영향받는 스프라이트,Światło ma wpływ na sprite'y,Luzes afetam sprites,,,Освещение спрайтов,Светло утиче на спрајтове +Lights affect particles,GLLIGHTMNU_LIGHTPARTICLES,,,,Světla ovlivňují částice,Partikel werden beleuchtet,,,Las luces afectan a las partículas,,Valot vaikuttavat hiukkasiin,Lumières affectent les particules,,Le luci influiscono sulle particelle,ライトがパーティクルに影響,조명에 영향받는 입자들,Światło ma wpływ na cząsteczki,Luzes afetam partículas,,,Освещение частиц,Светло утиче на честице +Light shadowmaps,GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAP,,,,Mapy stínů,Shadowmaps für Lichter,,,Mapeo de sombra de Luz,,Valojen varjokartat,Shadowmaps,,Mappe shadow,ライトのシャドウマッピング,조명에 영향받는 섀도우맵,Oświetlenie map cieni,Shadowmaps,,,Свет на теневых картах,Светло мапе сенки +Shadowmap quality,GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAPQUALITY,,,,Kvalita map stínů,Shadowmap Qualität,,,Calidad de Mapeo de Sombras,,Varjokarttojen laatu,Qualité Shadowmap,,Qualità mappe shadow,シャドウマップ 品質,섀도우맵 퀄리티,Jakość map cieni,Qualidade de shadowmap,,,Качество теневых карт,Мапа сенки квалитет +Shadowmap filter,GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAPFILTER,,,,Filtrování map stínů,Shadowmap Filter,,,Filtro de Mapeo de Sombras,,Varjokarttojen suodatus,Filtre de Shadowmaps,,Filtro mappe shadow,シャドウマップ フィルター,섀도우맵 필터,Filtr map cieni,Filtro de shadowmap,,,Фильтр теневых карт,Мапа сенки филтер +Sector light mode,GLPREFMNU_SECLIGHTMODE,,,,Režim osvětlení sektorů,Sektorlichtmodus,,,Modo de luz de sector,,Sektorivalojen tila,Mode de lumière Secteur,,Modalità luce di settore,セクターライトモード,섹터 조명 모드,Tryb oświetlenia sektorów,Modo de luz de setor,,,Режим освещения секторов,Секторско светло мод +Fog mode,GLPREFMNU_FOGMODE,,,,Režim mlhy,Nebelmodus,,,Modo de niebla,,Sumutila,Mode du broullard,,Modalità nebbia,フォグモード,안개 모드,Tryb mgły,Modo de neblina,,,Режим тумана,Магла мод +Fog forces fullbright,GLPREFMNU_FOGFORCEFULLBRIGHT,,,,Mlha vynucuje plný jas,Nebel erzwingt volle Helligkeit,,,Forzar brillo completo en niebla,,Sumu pakottaa täyskirkkauden,Brouillard force fullbright,,La nebbia forza piena luce,濃霧は明るさ最大,안개를 최대한 강제로 밝힘,Mgła wymusza pełną jasność,Neblina força brilho máximo,,,Туман включает режим максимальной яркости,Магла присиљава пуну светлост +Weapon light strength,GLPREFMNU_WPNLIGHTSTR,,,,Intenzita světel zbraní,Waffenlichtstärke,,,Intensidad de luz de las armas,,Aseiden valovoima,Intensité lumineuse des armes,,Intensità luminosa dell'arma,武器ライトの強さ,무기 빛 강도,Natężenie światła broni,Intensidade de luz da arma,,,Интенсивность вспышек оружия,Блага снага оружја +Environment map on mirrors,GLPREFMNU_ENVIRONMENTMAPMIRROR,,,,Mapa prostředí na zrcadlech,Lichteffekt auf Spiegeln,,,Mapa de entorno en espejos,,Ympäristökartta peileissä,Mappage environment sur les miroirs,,Ambiente mappa sugli specchi,マップオンミラーの画像表示,거울 주변의지도 활성,Mapa środowiska w lustrach,Mapa de ambiente em espelhos,,,Карта окружения на зеркалах,Околинска мапа на прозорима +Enhanced night vision mode,GLPREFMNU_ENV,,,,Vylepšený režim nočního vidění,Verbesserter Nachtsichtmodus,,,Modo de visión nocturna mejorado,,Paranneltu pimeänäkötila,Mode de vision nocture amélioré,,Modalità visione notturna migliorata,バイザーを暗視装置調にする,야시경 효과 향상,Ulepszony tryb widzenia w ciemności,Modo de visão noturna avançada,,,Расширенный режим ночного видения,Побољшана ноћна визија мод +ENV shows stealth monsters,GLPREFMNU_ENVSTEALTH,,,,Noční vidění ukazuje skryté příšery,Nachtsichtmodus zeigt Stealth-Monster,,,ENV muestra enemigos sigilosos,,PPN näyttää näkymättömät hirviöt,VNA affiche monstres invisibles,,La VNM mostra i mostri stealth ,暗視バイザーが透明を見破る,스텔스 적 개체를 감지하는 ENV,UTWC pokazuje ukrywających się przeciwników,Visão noturna mostra monstros invisíveis,,,ПНВ показывает скрытых монстров,ПНВ показује скривена чудовишта +Adjust sprite clipping,GLPREFMNU_SPRCLIP,,,,Vyladění clippingu spritů,Sprite Clipping,,,Ajustar recortado de sprites,,Spritejen asettelu,Adjusted le clipping des sprites,,Aggiusta il clipping degli sprite,スプライトのずらし を調整する,스프라이트 클리핑 조정,Ustaw wcięcie sprite'ów,Ajustar clipping de sprite,,,Режим обрезки спрайтов,Подеси спрајт клипинг +Smooth sprite edges,GLPREFMNU_SPRBLEND,,,,Vyhladit okraje spritů,Glätte Spritekanten,,,Suavizar bordes de sprites,,Pehmeät spritejen reunat,Adoucir bords des sprites,,Smussa gli angoli degli sprite,スプライトの角を丸める,부드러운 스프라이트 모서리,Gładkie krawędzie sprite'ów,Suavizar bordas de sprites,,,Размытие краёв спрайтов,Углачати ивице спрајта +Fuzz Style,GLPREFMNU_FUZZSTYLE,,,,Styl šumu,Fuzz Stil,,,Estilo de difuminación,,Sumennustyyli,Style de bruit blanc,,Stile fuzz,ファズスタイル,퍼즈 스타일,Styl Szumu,Estilo de difusão,,,Тип шума,Фаз стајл +Sprite billboard,GLPREFMNU_SPRBILLBOARD,,,,Orientace spritů,,,,Alineado de sprites,,Spritetaulu,Etalage des sprites,,,スプライト ビルボード,스프라이트 샘플링,Wyrównanie Sprite'ów,Alinhamento de sprite,,,Поворот спрайтов,Спрајт билборд +Sprites face camera,GLPREFMNU_SPRBILLFACECAMERA,,,,Sprity čelí kameře,Sprites zur Kamera ausrichten,,,Los sprites miran a la cámara,,Spritet suuntaavat kameraan,Sprites font face à la caméra,,Gli sprite sono rivolti alla telecamera.,スプライトのフェイスカメラ,카메라를 향한 스프라이트,Sprite'y skierowane w kamerę,Sprites de frente pra câmera,,,Спрайты направлены к камере,Спрајт камера фаце +Particle style,GLPREFMNU_PARTICLESTYLE,,,,Styl částic,Partikelstil,,,Estilo de partículas,,Hiukkastyyli,Style de particules,,Stile particelle,パーティクル スタイル,입자 스타일,Styl Cząsteczek,Tipo de partícula,,,Тип частиц,Честице стајл +Rendering quality,GLPREFMNU_RENDERQUALITY,,,,Kvalita vykreslování,Renderqualität,,,Calidad de Renderizado,,Hahmonnuslaatu,Qualité du rendu,,Qualità resa grafica,レンダリング品質,렌더링 품질,Jakość Renderowania,Qualidade de renderização,,,Качество рендеринга,Квалитет рендовања +Menu Blur,GLPREFMNU_MENUBLUR,,,,Rozostření pozadí v menu,Menüunschärfe,,,Difuminación de Menú,,Valikon sumennus,Flou menu,,Blur del menu,メニューブラー,메뉴 흐림 효과,Rozmycie w Menu,Desfoque do Menu,Desfocagem do Menu,,Размытие фона меню,Блур мениа +Stereo 3D VR,GLPREFMNU_VRMODE,,,,,,,,Modo Stereo 3D VR,,,3D VR Stéréo,,,ステレオ3DのVR,VR 입체 스테레오 사용,,,,,VR-режим,Стереотоно 3D VR +Enable Quad Stereo,GLPREFMNU_VRQUADSTEREO,,,,Povolit Quad Stereo,Quad Stereo aktivieren,,,Activar Quad Stereo,,Ota käyttöön Quad Stereo,Activer Quad Stereo,,Abilita il Quad Stereo,クァッドステレオを有効,쿼드 스테레오 사용,Włącz Poczwórne Stereo,Habilitar Quad Stereo,Permitir Quad Stereo,,Четырёхкратный стереорежим,Омогући четвороструки стерео +Multisample,GLPREFMNU_MULTISAMPLE,,,,Multisampling,,,,,,Moninäytteistys,,,,マルチサンプル,멀티샘플,Multipróbkowanie,Multiamostragem,,,Мультисэмплинг,Мулти-узорак +Tonemap Mode,GLPREFMNU_TONEMAP,,,,Režim tónovací mapy,Tonemap Modus,,,Modo de mapa de tonos,,Sävykarttatila,Mode Tonemap,,Modalità Tonemap,トーンマップ モード,톤맵 모드,Tryb Mapowania Tonów,Tipo de tonemap,,,Режим тоун-мэппинга,Тонирано-мапни мод +Bloom effect,GLPREFMNU_BLOOM,,,,Efekt bloom,Bloom Effekt,,,Efecto Bloom,,Hehkutehoste (bloom),Effet surbrillance,,Effetto Bloom,ブルーム エフェクト,블룸 효과,Effekt Bloom,Efeito Bloom,,,Режим блум,Мутан вид ефект +Lens distortion effect,GLPREFMNU_LENS,,,,Efekt distorze čočky,Optischer Verzerrungseffekt,,,Efecto de distorsión de lente,,Linssinvääristystehoste,Effet distorsion de lentille,,Effetto distorsione della lente,レンズの歪みエフェクト,렌즈 왜곡 효과,Efekt zniekształcenia obiektywu,Efeito de distorção de lente,Efeito de distorção da lente,,Искажение линзы,Дисторзија објектива ефект +Ambient occlusion quality,GLPREFMNU_SSAO,,,,Kvalita ambient occlusion,Ambient Occlusion Qualität,,,Calidad de oclusión ambiental,,Yleisvarjostuksen (ambient occlusion) laatu,Qualité Occlusion Ambiente,,Qualità occlusione ambientale,アンビエント オクルージョンの品質,주변 환경 가림 효과 품질,Jakość okluzji otoczenia,Qualidade de oclusão de ambiente,,,Качество ambient occlusion,Оклузија амбијента ефект +Portals with AO,GLPREFMNU_SSAO_PORTALS,,,,Portály s AO,Portale mit AO,,,Portales con OA,,Yleisvarjostuksen portaalit,OA pour les portails,,Portali con l'OA,AOを伴うポータル,주변 환경 가려진 포탈,Portale z okluzją otoczenia,Portais com oclusão de ambiente,,,"Порталы с ambient occlusion +",Портали са AO +FXAA Quality,GLPREFMNU_FXAA,,,,Kvalita FXAA,FXAA Qualität,,,Calidad FXAA,,FXAA-laatu,Qualité FXAA,,Qualità FXAA,FXAA品質,FXAA 품질,Jakość FXAA,Qualidade de FXAA,,,Качество FXAA,FXAA квалитет +Dither output,GLPREFMNU_DITHER,,,,Dithering,Dithering,,,Dither de salida,,Sekoitussävytyksen (dithering) ulostulo,Dithering,,Dithering,ディザー出力,떨림 효과 출력,Dygotanie,Dithering,,,Дизеринг,Учестаност трептања +Tonemap Palette Order,GLPREFMNU_PALTONEMAPORDER,,,,Pořadí palety tónovací mapy,Palettensortierung für Tonemap,,,Orden de la paleta en mapa de tonos,,Sävykartan paletin järjestys,Ordre des palettes tonemap,,Ordine della Palette Tonemap,トーンマップパレット順序,톤맵 팔레트 순서,Kolejność Palet Mapowania Tonów,Ordem da paleta do tonemap,,,Порядок палитры тоун-мэпа,Тонирано-мапни палетни ред +Tonemap Palette Exponent,GLPREFMNU_PALTONEMAPPOWER,,,,Exponent palety tónovací mapy,Palettenexponent für Tonemap,,,Exponente paleta en mapa de tonos,,Sävykartan paletin eksponentti,Exponent des palettes tonemap,,Esponente della Palette Tonemap,トーンマップパレット指数,톤맵 팔레트 지수,Wykładnik Palet Mapowania Tonów,Expoente da paleta do tonemap,,,Экспонента палитры тоун-мэпа,Тонирано-мапни палетни експонент +Banded SW Lightmode,GLPREFMNU_SWLMBANDED,,,,Režim pruhovaného SW osvětlení,Gebänderter SW-Lichtmodus,,,Modo de luz por bandas de SW,,Kaistoitettu ohjelmistoväritila,Lumière bandées en Software,,Softare Lightmode bandata,バンデドSWライトモード,단결된 SW 라이트 모드,Naznaczony Tryb Oświetlenia Oprogramowania,Modo de luz por bandas em software,,,Ограниченный программный режим освещения,Повезани SW светли-мод +Distance Between Your Eyes,GLPREFMNU_VRIPD,,,,Vzdálenost mezi očima,Abstand zwischen den Augen,,,Distancia entre tus Ojos,,Silmiesi etäisyys toisistaan,Distance entre vos yeux,,Distranza tra i tuoi occhi,自分の目との距離,시야 간의 거리,Odległość Pomiędzy Twoimi Oczami,Distância entre os olhos,,,Расстояние между глазами,Даљина између твојих очију +Distance From Your Screen,GLPREFMNU_VRSCREENDIST,,,,Vzdálenost od obrazovky,Abstand vom Bildschirm,,,Distancia desde tú Pantalla,,Etäisyys ruudullesi,Distance entre vous et l'écran,,Distanza dal tuo schermo,画面からの距離,화면과의 거리,Odległość Od Twojego Ekranu4,Distância a partir da tela,,,Расстояние от экрана,Даљина од окрена +Smart,OPTVAL_SMART,,,,Chytré,,,,Inteligente,,Älykäs,Intelligent,,Intelligente,スマート,자동 조정,Mądry,Inteligente,,,Умный,Паметно +Smarter,OPTVAL_SMARTER,,,,Chytřejší,,,,Más inteligente,,Älykkäämpi,+ Intelligent,,Ancora più intelligente,よりスマート,고급 자동 조정,Mądrzejszy,Mais inteligente,,,Умнее,Паметније +Infrared only,OPTVAL_INFRAREDONLY,,,,Pouze infračervené,Nur Infrarot,,,Solo infrarrojo,,Vain infrapuna,Vis. Noct. Seulement,,Solo infrarossi,赤外線のみ,야시경만,Tylko Podczerwień,Somente infravermelho,,,Только инфракрасный,Само инфрацрвена +Infrared and torch,OPTVAL_INFRAREDANDTORCH,,,,Infračervené a pochodeň,Infrarot und Fackel,,,Infrarrojo y antorcha,,Vain infrapuna ja soihtu,Iis Noct. & Torche,,Infrarossi e torcia,赤外線と松明,야시경과 횃불만,Tylko Podczerwień i Pochodnie,Infravermelho e tocha,,,Инфракрасный и факел,Инфрацрвена/бакља +Any fixed colormap,OPTVAL_ANYFIXEDCOLORMAP,,,Any fixed colourmap,Jakákoli fixní mapa barev,Alle Lichteffekte,,,Cualquier mapa de color fijo,,Mikä tahansa kiinteä värikartta,N'importe quelle colormap,,Ogni colormap fissata,任意の固定カラーマップ,고정된 컬러맵만,Którekolwiek naprawione mapy kolorów,Qualquer colormap fixo,,,Любая исправленная цветовая карта,Било која поправљена табела боја +None (nearest mipmap),OPTVAL_NONENEARESTMIPMAP,,,,Žádné (nejbližší mipmapa),Aus (nächste Mipmap),,,Ninguno (Mipmap cercano),,Ei mitään (lähin mipkartta),Aucun (mipmap proche voisin),,Nessuno (mipmap più vicina),なし(最寄りミップマップ),없음 (밉멥에 가까움),Brak (najbliższa mipmapa),Nenhum (mipmap vizinho mais próximo),,,Нет (ближайший мипмап),Ништа (најближи мипмап) +None (linear mipmap),OPTVAL_NONELINEARMIPMAP,,,,Žádné (lineární mipmapa),Aus (lineare Mipmap),,,Ninguno (Mipmap lineal),,Ei mitään (lin. mipkartta),Aucun (mipmap linéaire),,Nessuno (mipmap lineare),なし(リニアミップマップ),없음 (선형 밉맵),Brak (liniowa mipmapa),Nenhum (mipmap linear),,,Нет (линейный мипмап),Ништа (линеаран мипмап) +None (trilinear),OPTVAL_NONETRILINEAR,,,,Žádné (trilineární),Aus (trilinear),,,Ninguno (trilineal),,Ei mitään (trilineaarinen),Aucun (mipmap trilinéaire),,Nessuno (mipmap trilineare),なし(トライリニア),없음 (삼선형),Brak (trzyliniowe),Nenhum (trilinear),,,Нет (трилинейная),Ништа (трилинеарно) +Bilinear,OPTVAL_BILINEAR,,,,Bilineární,,,,Bilineal,,Bilineaarinen,Bilinéaire,,Bilineare,バイリニア,쌍선형,Dwuliniowe,,,,Билинейная,Билинеарно +Trilinear,OPTVAL_TRILINEAR,,,,Trilineární,,,,Trilineal,,Trilineaarinen,Trilinéaire,,Trilineare,トライリニア,삼선형,Trzyliniowe,,,,Трилинейная,Трилинеарно +RGBA8,OPTVAL_RGBA8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +RGB5_A1,OPTVAL_RGB5A1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +RGBA4,OPTVAL_RGBA4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +RGBA2,OPTVAL_RGBA2,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +COMPR_RGBA,OPTVAL_COMPRRGBA,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +S3TC_DXT1,OPTVAL_S3TCDXT1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +S3TC_DXT3,OPTVAL_S3TCDXT3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +S3TC_DXT5,OPTVAL_S3TCDXT5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +2x,OPTVAL_2X,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +4x,OPTVAL_4X,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +8x,OPTVAL_8X,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +16x,OPTVAL_16X,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +32x,OPTVAL_32X,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Use as palette,OPTVAL_USEASPALETTE,,,,Použít jako paletu,Benutze als Palette,,,Usar como paleta,,Käytä palettina,Utiliser comme pallette,,Utilizza come palette,パレットとして使用,팔레트로 적용,"Użyj jako palety +",Usar como paleta,Usar como palete,,Использовать как палитру,Користи као палету +Blend,OPTVAL_BLEND,,,,Míchat,Überblenden,,,Mezclar,,Sekoitus,Mélanger,,Miscela,混合,혼합,Połącz,Mesclar,Misturar,,Смешать,Бленд +Standard,OPTVAL_STANDARD,,,,Standardní,,,,Estándar,,Normaali,,,Standard,標準,기본,Standard,Padrão,,,Стандартный,Стандардно +Bright,OPTVAL_BRIGHT,,,,Světlý,Hell,,,Brillante,,Kirkas,Clair,,Chiara,明るい,밝은,Jasne,Claro,,,Яркий,Свијетло +Dark,OPTVAL_DARK,,,,Tmavý,Dunkel,,,Oscuro,,Tumma,Sombre,,Scura,暗い,어두운,Ciemne,Escuro,,,Тёмный,Тамно +Doom Legacy,OPTVAL_LEGACY,,,,,Doom Legacy,,,,,Perinteinen Doom,,,,DOOM調,둠 레거시,,,,,, +Software,OPTVAL_SOFTWARE,,,,,,,,,,Ohjelmisto,,,,ソフトウェア,소프트웨어,Oprogramowanie,,,,Программный,Софтвер +Speed,OPTVAL_SPEED,,,,Rychlost,Geschwindigkeit,,,Velocidad,,Nopeus,Vitesse,,Velocità,速度寄り,성능,Szybkość,Velocidade,,,Скорость,Брзина +Quality,OPTVAL_QUALITY,,,,Kvalita,Qualität,,,Calidad,,Laatu,Qualité,,Qualità,品質寄り,고품질,Jakość,Qualidade,,,Качество,Квалитет +Optimal,OPTVAL_OPTIMAL,,,,Optimální,,,,Óptimo,,Tasapainoinen,Optimiser,,Ottimale,最適,최적함,Optymalne,Otimizado,,,Оптимальный,Оптимал +60,OPTVAL_60,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +70,OPTVAL_70,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +72,OPTVAL_72,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +75,OPTVAL_75,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +85,OPTVAL_85,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +100,OPTVAL_100,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Y Axis,OPTVAL_YAXIS,,,,Po ose Y,Y-Achse,,,Eje Y,,Y-akseli,Axe Y,,Asse Y,縦軸,Y 축,Oś Y,Eixo Y,,,По горизонтали,Y оса +X/Y Axis,OPTVAL_XYAXIS,,,,Po osách X/Y,X/Y-Achse,,,Ejes X/Y,,X- ja Y-akselit,Axes X/Y,,Asse X/Y,横縦軸,X/Y 축,Oś X/Y,Eixo X/Y,,,По обеим осям,X/Y оса +Square,OPTVAL_SQUARE,,,,Čtvercové,Quadratisch,,,Cuadrado,,Kulmikas,Carrées,,Quadrato,平方,정사각형,Kwadrat,Quadrado,,,Квадратные,Квадрат +Round,OPTVAL_ROUND,,,,Kulaté,Rund,,,Redondo,,Pyöreä,Rondes,,Arrotondato,円形,원형,Okrągłe,Redondo,,,Круглые,Круг +ScaleNx,OPTVAL_SCALENX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +NormalNx,OPTVAL_NORMALNX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +hqNx,OPTVAL_HQNX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +hqNx MMX,OPTVAL_HQNXMMX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +xBRZ,OPTVAL_NXBRZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Old xBRZ,OPTVAL_OLD_NXBRZ,,,,xBRZ (starší),xBRZ alt,,,Antíguo xBRZ,,Vanha xBRZ,Ancien xBRZ,,Vecchio xBRZ,旧xBRZ,구형 xBRZ,Stare xBRZ,Antigo xBRZ,,,Старый xBRZ,Стари xBRZ +Radial,OPTVAL_RADIAL,,,,Radiální,,,,,,Säteittäinen,,,Radiale,放射状,방사형,Promieniowe,,,,Радиальный,Радијално +Pixel fuzz,OPTVAL_PIXELFUZZ,,,,Pixelový fuzz,Pixel,,,Difuminado pixelado,,Kuvapistesumennus,Bruit Pixélisé,,Fuzz pixelato,ピクセル ファズ,픽셀 퍼즈,Szum pikseli,Difuso pixelado,,,Пиксельный шум,Пикселизовани фаз +Smooth fuzz,OPTVAL_SMOOTHFUZZ,,,,Hladký fuzz,Glatt,,,Difuminado borroso,,Pehmeä sumennus,Bruit doux,,Fuzz liscio,滑らかなファズ,부드러운 퍼즈,Wygładzony szum,Difuso suavizado,,,Гладкий шум,Глатки фаз +Swirly fuzz,OPTVAL_SWIRLYFUZZ,,,,Míchající fuzz,Gewirbelt,,,Difuminado en remolino, ,Pyörteinen sumennus,Bruit marbré,,Fuzz vorticoso,渦状ファズ,소용돌이 퍼즈,Wirujący szum,Difuso encaracolado,,,Кружащийся шум,Увртен фаз +Translucent fuzz,OPTVAL_TRANSLUCENTFUZZ,,,,Průhledný fuzz,Transparent,,,Difuminado Translúcido,,Läpikuultava sumennus,Bruit transparent,,Fuzz traslucido,半透明ファズ,반투명 퍼즈,Przezroczysty szum,Difuso translúcido,,,Прозрачный шум,Прозрачан фаз +Noise,OPTVAL_NOISE,,,,Šum,Rauschen,,,Ruido,,Kohina,Neige,,Rumore,ノイズ,노이즈,Huk,Ruído,,,Шум,Звук +Smooth Noise,OPTVAL_SMOOTHNOISE,,,,Hladký šum,Geglättetes Rauschen,,,Ruido borroso,,Pehmeä kohina,Neige adoucie,,Rumore liscio,滑らかなノイズ,부드러운 노이즈,Wugładzony huk,Ruído suavizado,,,Мягкий шум,Милозвучан звук +Jagged fuzz,OPTVAL_JAGGEDFUZZ,,,,Zubatý šum,Gezackt,,,Difuminado dentado,,Sahalaitainen sumennus,Neige rugeuse,,Fuzz frastagliato,ギザギザ,들쭉날쭉한 퍼즈,Poszarpany szum,Difuso serrilhado,,,Зазубренный шум,Назубљен фаз +Green/Magenta,OPTVAL_GREENMAGENTA,,,,Zelená/purpurová,Grün/Magenta,,,Verde/Magenta,,Vihreä/Magenta,Vert/Magenta,,Verde/Magenta,緑/紫,초록/심홍색,Zielony/Magenta,Verde/Magenta,,,Зелёный/Маджента,Зелен/Магента +Red/Cyan,OPTVAL_REDCYAN,,,,Červená/tyrkysová,Rot/Cyan,,,Rojo/Cian,,Punainen/Sinivihreä,Rouge/Bleu,,Rosso/Ciano,赤/空,빨강/하늘색,Czerwony/Błękitny,Vermelho/Ciano,,,Красный/Голубой,Црвен/Цијан +Amber/Blue,OPTVAL_AMBERBLUE,,,,Oranžová/modrá,Orange/Blau,,,Ámbar/Azul,,Ruskeankeltainen/Sininen,Ambre/Bleu,,Ambra/Blu,黄/青,황토/파랑색,Bursztynowy/Niebieski,Âmbar/Azul,,,Янтарный/Синий,Ћилибарски/Плаво +Left Eye,OPTVAL_LEFTEYE,,,,Levé oko,Linkes Auge,,,Ojo izquierdo,,Vasen silmä,Oeil Gauche,,Occhio sinistro,左目,왼쪽 눈,Lewe Oko,Olho Esquerdo,,,Левый глаз,Лево око +Right Eye,OPTVAL_RIGHTEYE,,,,Pravé oko,Rechtes Auge,,,Ojo derecho,,Oikea silmä,Oeil Droit,,Occhio destro,右目,오른쪽 눈,Prawe Oko,Olho Direito,,,Правый глаз,Десно око +Side-by-side Full,OPTVAL_SBSFULL,,,,"Vedle sebe, plné",Nebeneinander volle Breite,,,Lado a lado completo,,Täysi rinnakkaisasettelu,Côte-â-côte Complet,,Fianco a fianco completo,両サイド フル,크게 좌우배치,Pełne Obok Siebie,Lado a lado completo,,,"Бок о бок, полно",Раме уз раме цело +Side-by-side Narrow,OPTVAL_SBSNARROW,,,,"Vedle sebe, úzké",Nebeneinander halbe Breite,,,Lado a lado estrecho,,Kapea rinnakkaisasettelu,Côte-â-côte étroit,,Fianco a fianco stretto,両サイド ナロー,좁게 좌우배치,Wąskie Obok Siebie,Lado a lado estreito,,,"Бок о бок, узко",Раме уз раме уско +Top/Bottom,OPTVAL_TOPBOTTOM,,,,Nad sebou,Übereinander,,,Superior/Inferior,,Ylä-/Alaosa,Dessus/Dessous,,Sopra/Sotto,天/底,위/아래,Góra/Dół,Superior/Inferior,,,Сверху/снизу,Врх/Дно +Row Interleaved,OPTVAL_ROWINTERLEAVED,,,,Po řádcích,Zeilenversetzt,,,Fila intercalada,,Vaakalomitus,Entrelacement rangée,,Riga interfogliata,行インターリーブ,열 교차 배치,Przepleciony Szereg,Linha Intercalada,,,Чередование строк,Редно прошарано +Column Interleaved,OPTVAL_COLUMNINTERLEAVED,,,,Po sloupcích,Spaltenversetzt,,,Columna intercalada,,Pystylomitus,Entralcement colonne,,Colonna interfogliata,列インターリーブ,세로줄 교차 배치,Przepleciona Kolumna,Coluna Intercalada,,,Чередование столбцов,Колонско прошарано +Checkerboard,OPTVAL_CHECKERBOARD,,,,Šachovnice,Schachbrettmuster,,,Tablero de damas,,Shakkilautakuvio,Damier,,Scacchiere,市松模様,체크무늬,Szachownica,Xadrez,,,Шахматная доска,Шаховска табла +Quad-buffered,OPTVAL_QUADBUFFERED,,,,Quad buffer,Vierfachgepuffert,,,Cuádruple búfer,,Neloispuskurointi,Quadruple-tampon,,Quad buffer,クワッドバッファー,쿼드 버퍼,Poczwórnie zbuforowane,Buffer quádruplo,,,Четырёхкратный,Квад-унапређено +Uncharted 2,OPTVAL_UNCHARTED2,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Hejl Dawson,OPTVAL_HEJLDAWSON,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Reinhard,OPTVAL_REINHARD,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Palette,OPTVAL_PALETTE,,,,Paleta,,,,Paleta,,Paletti,,,Palette,パレット,팔레트,Paleta,Paleta,Palete,,Палитра игры,Палет +Low,OPTVAL_LOW,,,,Nízká,Niedrig,,,Bajo,,Matala,Bas,,Basso,低,낮음,Niskie,Baixo,,,Низкое,Ниско +Medium,OPTVAL_MEDIUM,,,,Střední,Mittel,,,Medio,,Keskitaso,Moyen,,Medio,中,중간,Średnie,Médio,,,Среднее,Средње +High,OPTVAL_HIGH,,,,Vysoká,Hoch,,,Alto,,Korkea,Haut,,Alto,高,높음,Wysokie,Alto,,,Высокое,Високо +Extreme,OPTVAL_EXTREME,,,,Extrémní,Extrem,,,Extremo,,Äärimmäinen,Extrême,,Estremo,最高,매우 높음,Ekstremalne,Extremo,,,Максимальное,Екстремно +Obverse,OPTVAL_OBVERSEFIRST,,,,Vpřed (obvers),Obvers,,,Anverso,,Etupuoli,,,Dritto,正面,앞면,Awers,Obverso,,,Прямой,Супротно +Reverse,OPTVAL_REVERSEFIRST,,,,Vzad (revers),Revers,,,Inverso,,Käänteinen,Inverse,,Contrario,反転,반전,Rewers,Reverso,,,Обратный,Обрнуто +TrueColor Options,DSPLYMNU_TCOPT,,,,Nastavení True color,TrueColor Optionen,,,Opciones TrueColor,,TrueColor-asetukset,Options TrueColor,,Opzioni TrueColor,トゥルーカラー オプション,트루 컬러 설정,Opcje TrueColor,Opções de TrueColor,,,Полноцветный режим,Подешавања правих боја +TrueColor Options,TCMNU_TITLE,,,,Nastavení True color,TrueColor Optionen,,,Opciones TrueColor,,TrueColor-asetukset,Options TrueColor,,Opzioni TrueColor,トゥルーカラー オプション,트루 컬러 설정,Opcje TrueColor,Opções de TrueColor,,,Настройки полноцветности,Подешавања правих боја +True color output,TCMNU_TRUECOLOR,,,,Výstup True color,TrueColor Ausgabe,,,Salida de True color,,True color -ulostulo,Sortie Truecolor,,Output true color,トゥルーカラー出力,트루 컬러 출력,Wyjście TrueColor,Saída de true color,,,Полноцветный вывод,Излаз правих боја +Linear filter when downscaling,TCMNU_MINFILTER,,,,Lineární filtrování při zmenšení,Linearer Filter beim Herunterskalieren,,,Filtro lineal por reducción,,Lineaarinen suodatin alas skaalatessa,Filtrage linéaire en réduction,,Filtro lineare per la riduzione,縮小時のリニアフィルター,축소시 선형 필터링함,Liniowy filtr podczas zmniejszania rozmiaru,Filtro linear ao reduzir,,,Линейная фильтрация при уменьшении,Линеарни филтер током смањења +Linear filter when upscaling,TCMNU_MAGFILTER,,,,Lineární filtrování při zvětšení,Linearer Filter beim Hochskalieren,,,Filtro lineal por escalado,,Lineaarinen suodatin ylös skaalatessa,Filtrage linéaire en agrandissement,,Filtro lineare per l'aumento,拡大時のリニアフィルター,확대시 선형 필터링함,Liniowy filtr podczas zwiększania rozmiaru,Filtro linear ao aumentar,,,Линейная фильтрация при увеличении,Линеарни филтер током повећања +Use mipmapped textures,TCMNU_MIPMAP,,,,Použít mipmapy,Benutze Textur-Mipmaps,,,Usar texturas con mipmap,,Käytä mipkartallisia pintakuviointeja,Utiliser textures mipmappées,,Usa le texture mipmapped,ミップマップテクスチャを使用,밉맵 텍스쳐 사용,Użyj mipmapowane tekstury,Usar texturas com mipmapping,,,Мип-маппинг для текстур,Користи мипмаповане текстуре +Dynamic lights (Software),TCMNU_DYNLIGHTS,,,,Dynamická světla (Software),Dynamisches Licht (Software),,,Luces dinámicas (Software),,Dynaamiset valot (ohjelmisto),Lumières Dynamiques (Software),,Luci Dinamiche (Software),ダイナミックライト (ソフトウェア),다이나믹 라이트 (소프트웨어 버전),Dynamiczne Światło (Oprogramowanie),Luzes Dinâmicas (Software),,,Динамическое освещение (программное),Динамичко осветљење (софтвер) +Option Search,OS_TITLE,,,,Vyhledávání možností,Optionssuche,,,Buscar Opciones,,Asetushaku,Recherche Option,,Opzioni di ricerca,オプション検索,옵션 검색,Szukanie Opcji,Buscar opção,Procurar opção,,Поиск настройки,Претрага +Search for any term,OS_ANY,,,,Hledat jakékoli klíčové slovo,Suche nach beliebigem Begriff,,,Buscar cualquier término,,Etsi mitä tahansa sanaa,N'importe quel mot,,Cerca per ciascun termine,いずれかの用語を探す,용어 검색,Szukaj jakiegokolwiek wyrażenia,Buscar por qualquer termo,Procurar por um termo qualquer,,Искать любое из слов,Тражи било који термин +Search for all terms,OS_ALL,,,,Hledat všechna klíčová slova,Suche nach allen Begriffen,,,Buscar todos los términos,,Etsi kaikki sanat,Tous les mots,,Cerca per tutti i termini,全ての用語を探す,모든 조건 검색,Szukaj wszystkich wyrażeń,Buscar por todos os termos,Procurar por todos os termos,,Искать все слова,Тражи сваки термин +No results found.,OS_NO_RESULTS,,,,Nic nenalezeno.,Keine Resultate,,,Ningun resultado.,,Ei tuloksia.,Pas de résultat trouvé,,Nessun risultato trovato.,見つかりませんでした。,검색 결과 없음.,Brak wyników,Nenhum resultado encontrado.,,,Результатов не найдено.,Нема резултата. +Search:,OS_LABEL,,,,Hledat:,Suche:,,,Buscar:,,Etsi:,Recherche:,,Trova:,検索:,검색:,Szukaj:,Busca:,Procura:,,Поиск:,Претрага: +Always show keys,AUTOMAPMNU_SHOWKEYS_ALWAYS,,,,Vždy zobrazit klíče,Zeige immer alle Schlüssel,,,Mostrar llaves siempre,,Aina näytä avaimet,Toujour afficher clés,,Mostra sempre le chiavi,常にキーを表示,항상 키들을 표시,Zawsze pokazuj klucze,Sempre mostrar chaves,Mostrar chaves sempre,,Всегда отображать ключи,Увек прикажи тастере +,,Newly added content,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +No Target ON,TXT_NOTARGET_ON,,,,Neútočící příšery ZAP,notarget AN,,,No Objetivo ACTIVADO,,Hyökkäämättömyystila PÄÄLLÄ,Monstres aveugles et sourds ON,,Modalità Mostri ciechi e sordi ATTIVATA,ノーターゲット オン,적 표적 감지 켬,Głuche i Ślepe Potwory WŁĄCZONE,Monstros cegos e surdos ATIVADO,,,Незаметность включена,Нема мете УКЉУЧЕНО +No Target OFF,TXT_NOTARGET_OFF,,,,Neútočící příšery VYP,notarget AUS,,,No Objetivo DESACTIVADO,,Hyökkäämättömyystila POIS PÄÄLTÄ,Monstres aveugles et sourds OFF,,Modalità Mostri ciechi e sordi DISATTIVATA,ノーターゲット オフ,적 표적 감지 끔,Głuche i Ślepe Potwory WYŁĄCZONE,Monstros cegos e surdos DESATIVADO,,,Незаметность отключена,Нема мете ИСКЉУЧЕНО +"""Quake with fear!""",TXT_ANUBIS_ON,,,,„Třeste se strachy!“,"""Bebe vor Angst!""",,,"""¡Estremeceos de miedo!""",,"""Vapise pelosta!""",« Tremblez de terreur! »,,"""Trema con terrore!""",”恐れおののけ!”,공포에 떨어라!,"""Trzęś się ze strachu""","""Trema de medo!""","""Trema com medo!""",,«Дрожите от страха!»,„Дрхти у страху!“ +No more Ogre Armor,TXT_ANUBIS_OFF,,,,Už žádné zlobří brnění,Keine Ogerrüstung mehr,,,No más armadura de Ogro,,Ei enää örkkipanssaria,Plus d'armure d'ogre,,Niente più armatura Ogre,オーガアーマーはもう嫌,오거 갑옷은 이제 없다.,Nigdy więcej Pancerza Ogrów,Chega de Armadura de Ogro,Chega de Armadura de Ogre,,Броня Огра снята,Нема више бауков оклоп +chasecam ON,TXT_CHASECAM_ON,,,,Pohled z třetí osoby ZAP,chasecam AN,,,Cámara de seguimiento ACTIVADA,,Seurantakamera PÄÄLLÄ,,,Modalità camera da inseguimento ATTIVATA,チェイスカメラ オン,3인칭 카메라 켬,kamera śledzenia WŁĄCZONA,Câmera em Terceira Pessoa ATIVADA,Câmara em Terceira Pessoa ATIVADA,,Вид от третьего лица активирован,Јуришна-камера УКЉУЧЕНА +chasecam OFF,TXT_CHASECAM_OFF,,,,Pohled z třetí osoby VYP,chasecam AUS,,,Cámara de seguimiento DESACTIVADA,,Seurantakamera POIS PÄÄLTÄ,,,Modalità camera da inseguimento DISATTIVATA,チェイスカメラ オフ,3인칭 카메라 끔,kamera śledzenia WYŁĄCZONA,Câmera em Terceira Pessoa DESATIVADA,Câmara em Terceira Pessoa DESATIVADA,,Вид от третьего лица деактивирован,Јуришна-камера ИСКЉУЧЕНА +1 baddie killed,TXT_BADDIE_KILLED,,,,1 zloun zabit,1 Bösewicht getötet,,,1 malo matado,,1 pahis tapettu,1 enemi tué,,Ucciso 1 maligno,1 体 殺した,1 명의 나쁜놈이 사살됨.,1 zabity przeciwnik,1 inimigo morto,,,1 плохиш убит,Један зликовац убијен +%d baddies killed,TXT_BADDIES_KILLED,,,,%d zlounů zabito,%d Bösewichte getötet,,,%d malos matados,,%d pahista tapettu,%d enemis tués,,Uccisi %d maligni,%d 体 殺した,%d 명의 나쁜놈들이 사살됨.,%d zabitych przeciwników,%d inimigos mortos,,,Плохишей убито: %d,%d зликовца убијено +1 monster killed,TXT_MONSTER_KILLED,,,,1 příšera zabita,1 Monster getötet,,,1 monstruo matado,,1 hirviö tapettu,1 monstre tué,,Ucciso 1 mostro,1 匹 殺した,1 마리의 몬스터가 사살됨.,1 zabity potwór,1 monstro morto,,,1 монстр убит,Једно чудовиште убијено +%d monsters killed,TXT_MONSTERS_KILLED,,,,%d příšer zabito,%d Monster getötet,,,%d monstruos matados,,%d hirviötä tapettu,%d monstres tués,,Uccisi %d mostri,%d 匹 殺した,%d 마리의 몬스터들이 사살됨.,%d zabitych potworów,%d monstros mortos,,,Убито монстров: %d,%d чудовишта убијено +Unable to resurrect. Player is no longer connected to its body.,TXT_NO_RESURRECT,,,,"Oživení není možno, hráč už není spojen se svým tělem.",Kann nicht wiederbeleben. Der Spieler ist nicht mehr mit seinem Körper verbunden.,,,Imposible resucitar. Jugador ya no conectado a su cuerpo.,,Ei mahdollista herätä henkiin. Pelaaja ei ole enää yhteydessä ruumiiseensa.,Impossible de ressuciter. Le joueur n'est plus connecté à son corps.,,Impossibile resuscitarsi. Il giocatore non è più connesso al suo corpo.,復活できない。プレイヤーはこの体に宿っていない。,부활할 수 없습니다. 플레이어는 더 이상 육체와 연결돼있지 않습니다.,Nie można wskrzesić. Gracz nie jest już połączony z resztą swojego ciała.,"Impossível ressuscitar. Jogador não +está mais ligado ao seu corpo.",,,Воскрешение невозможно. Игрок больше не соединён с трупом.,Немогуче оживети. Играч није више повезан са својим телом. +All Artifacts!,TXT_ALL_ARTIFACTS,,,All Artefacts!,Všechny artefakty!,Alle Artefakte!,,,¡Todos los Artefactos!,,Kaikki artefaktit!,Tous les artéfacts!,,Tutti gli Artefatti!,全アーティファクト!,모든 유물들!,Wszystkie Artefakty!,Todos os Artefatos!,,,Все артефакты!,Сви артифакти! +What do you want to kill outside of a game?,TXT_WHAT_KILL,,,,"Co chceš zabít, když nejsi ve hře?",Was willst du eigentlich außerhalb eines Spiels töten?,,,¿Que intentas matar fuera de una partida?,,Mitä haluat tappaa pelin ulkopuolella?,Que voulez-vous tuer en dehors d'une partie?,,Cosa vorresti uccidere fuori dal gioco?,ゲーム外で何を殺す気だ?,게임 밖에서 무엇을 죽이고 싶습니까?,Co ty chcesz zabić poza grą?,O que você gostaria de matar fora de um jogo?,,,Что вы хотите убить вне игры?,Шта желиш да убијеш ван игрице? +Frozen player properties turned off,TXT_NOT_FROZEN,,,,Vlastnosti držící hráče na místě vypnuty,Gefrier-Modus abgeschaltet.,,,Propiedades de jugador congelado desactivadas,,Jäätyneen pelaajan ominaisuudet kytketty pois päältä,Propriété gelée du joueur annulée.,,Proprietà del giocatore ghiacciato disattivate,凍ったプレイヤーのプロパティを無効化,플레이어 정지 속성이 꺼졌습니다.,Właściwości zamrożonego gracza wyłączone,Jogador congelado desativado,,,Свойства замороженного игрока отключены,Смрзнути играчи искључени +%s cheats,TXT_X_CHEATS,This is a gender sensitive message where %s represents the player,,,%s cheatuje,%s schummelt,,,%s hace trampa,,%s huijaa,%s triche.,,%s imbroglia,%s はチート使用,%s 이(가) 치트를 사용 함,%s oszukuje,%s está trapaceando,%s está a fazer batota,,%s использует чит-коды,%s вара +Team changing has been disabled!,TXT_NO_TEAM_CHANGE,,,,Změna týmu je vypnuta!,Teamwechsel ist deaktiviert!,,,¡El cambio de equipo ha sido desactivado!,,Joukkueen vaihtaminen on kytketty pois päältä!,Les changements d'équipe sont désactivés!,,È stato disabilitato il cambio di squadra!,チームの変更は受け付けない!,팀 변경이 불가능해짐!,Zmiana drużyn została wyłączona!,Troca de equipe foi desativada!,Troca de equipa foi desativada!,,Смена команды была отключена!,Мењање тима искључено! +%s joined the %t team,TXT_JOINED_TEAM,%s is the player and gender sensitive,,,%s se připojil@[ao_cs] k týmu %t.,%s is dem %t Team beigetreten.,,,%s se unió al equipo %t,,%s liittyi joukkueeseen %t,%s a rejoint l'équipe %t.,,%s entra nel team %t,%s は %t のチームに入隊した,%s 이(가) %s 팀에 합류함,%s dołącza do drużyny %t,%s entrou na equipe %t,,,Игрок %s присоединился к команде %t,%s је уш@[ao_2_sr] у %t тим +%s is now a loner.,TXT_LONER,,,,%s je teď @[self_cs].,%s ist jetzt ein@[e_de] Einzelgänger@[in_de].,,,%s es ahora solitari@[ao_esp],,%s on nyt yksikseen.,%s joue maintenant tout seul.,,%s è da solo,%s は今 一匹狼だ。,%s 은(는) 혼자 남음.,%s jest teraz sam@[ao_pl],%s está sozinh@[ao_ptb] agora.,,,Игрок %s теперь одиночка.,%s је сада самотњак. +%s left the game with %d frags,TXT_LEFTWITHFRAGS,,,,%s opustil@[ao_cs] hru s %d fragy,%s hat das Spiel mit %d Frags verlassen.,,,%s salió de la partida con %d bajas,,%s poistui pelistä frägimäärällä %d,%s a quitté le jeu avec %d frags.,,%s ha lasciato il gioco con %d frag,"%s が逃げ出したので %d に点が入った +",%s 이(가) 게임에서 %d 의 점수를 기록하고 퇴장 함.,%s opuścił@[ao_pl] grę z %d fragami,%s saiu do jogo com %d frags,,,Игрок %s покинул игру с количеством фрагов: %d,%s је изаш@[ao_2_sr] из игре са %d фраговима. +%s left the game,TXT_LEFTTHEGAME,,,,%s opustil@[ao_cs] hru,%s hat das Spiel verlassen.,,,%s salió de la partida,,%s poistui pelistä,%s a quitté le jeu.,,%s ha lasciato il gioco,%s は退出した,%s 이(가) 게임을 떠남.,%s opuścił@[ao_pl] grę,%s saiu do jogo,,,Игрок %s покинул игру,%s је изаш@[ao_2_sr] из игре +This savegame needs these files,TXT_SAVEGAMENEEDS,,,,Uložená hra potřebuje tyto soubory,Dieser Spielstand benötigt die folgenden Dateien,,,Esta partida guardada necesita los siguientes archivos,,Tämä pelitallenne tarvitsee nämä tiedostot,Cette sauvegarde nécessite les fichiers suivants:,,Questo salvataggio ha bisogno di questi file,このセーブデータには 必要なファイルがある,이 저장 된 게임은 해당 파일이 필요합니다.,Ten zapis gry potrzebuje tych plików,Este jogo salvo precisa destes arquivos,Este jogo guardado precisa destes arquivos,,Данное сохранение требует следующие файлы,Овој сачуваној игри требају ови фајлови +Could not read savegame '%s'.,TXT_COULDNOTREAD,,,,Nepodařilo se načíst uloženou hru '%s'.,Konnte Spielstand '%s' nicht lesen.,,,No se pudo leer la partida guardada '%s'.,,Pelitallennetta '%s' ei voitu lukea.,Impossible de lire la sauvegarde '%s'.,,Non si è potuto leggere il salvataggio '%s'.,%s' のセーブデータを読み込めなかった。,저장된 게임을 불러올 수 없습니다.'%s',Nie można odczytać zapisu „%s”.,"Não foi possível ler o jogo salvo ""%s"".","Não foi possível ler o jogo guardado ""%s"".",,Невозможно прочитать сохранение: «%s».,Није могуће прочитати сачувану игру %s. +%s' is not a valid savegame: Missing 'info.json'.,TXT_NOINFOJSON,,,,%s' není funkční uloženou hrou: Chybí 'info.json'.,%s' ist kein gültiger Spielstand. 'info.json' fehlt.,,,%s' no es una partida guardada válida: Falta 'info.json'.,,%s' ei ole kelvollinen pelitallenne. Puuttuva 'info.json'.,%s n'est pas une sauvegarde valide. Fichier 'info.json' manquant.,,%s' non è un salvataggio valido: 'info.json' mancante.,%s' は有効なセーブデータ ではない: 'info.json'が不明。,%s' 는 유효하지 않습니다: 파일이 없습니다.'info.json',"„%s” nie jest prawidłowym zapisem gry: Brak „info.json” ","""%s"" não é um jogo salvo válido: Está faltando ""info.json"".","""%s"" não é um jogo gravado válido: Está faltando -""info.json"".",Сохранение «%s» некорректно: отсутствует «info.json»., -Failed to access savegame info in '%s'.,TXT_FAILEDTOREADSG,,,,,Konnte Spielstandinfo in '%s' nicht lesen.,,,Fallo al acceder a información de partida guardada en '%s'.,,Tiedoston '%s' pelitallennetietoihin ei päästy käsiksi.,Impossible d'accéder aux infos de sauvegarde dans le fichier '%s'.,,Accesso alle informazioni sul salvataggio in '%s' fallito.,%s'의 저장된 게임 정보에 액세스 할 수 없습니다.,Nie udało się dostać informacji zapisu „%s”.,"Não foi possível acessar a informação do jogo salvo em ""%s"".","Não foi possível acessar a informação do jogo gravado em ""%s"".",Невозможно получить информацию из сохранения «%s»., -Savegame '%s' is from an incompatible version.,TXT_INCOMPATIBLESG,,,,,Spielstand '%s' ist von einer inkompatiblen Version.,,,La partida guardada '%s' es de una versión no compatible.,,Pelitallenne '%s' on yhteensopimattomasta versiosta.,La sauvegarde '%s' vient d'une version incompatible.,,Il salvataggio '%s' proviene da una versione incompatibile.,저장된 게임'%s'은(는) 호환되지 않는 버전입니다.,Zapis gry „%s” jest z niekompatybilnej wersji.,"O jogo salvo ""%s"" é de uma versão incompatível.","O jogo gravado ""%s"" é de uma versão incompatível.",Сохранение «%s» из несовместимой версии порта., -Savegame '%s' is from another ZDoom-based engine:,TXT_OTHERENGINESG,,,,,Spielstand '%s' ist von einer anderen ZDoom-basierten Engine:,,,La partida guardada '%s' es de otro motor basado en ZDoom:,,Pelitallenne '%s' on toisesta ZDoom-pohjaisesta moottorista.,La sauvegarde '%s' vient d'un autre moteur basé sur ZDoom:,,Il salvataggio '%s' proviene da un altro motore basato su ZDoom:,저장된 게임 '%s'은(는) 다른 Z둠 기반 엔진입니다:,Zapis gry „%s” jest z innego silnika bazowanego na ZDoomie:,"O jogo salvo ""%s"" é de outra engine baseada em ZDoom:","O jogo gravado ""%s"" é de outro motor baseado em ZDoom:","Сохранение «%s» из другого, основанного на ZDoom, движка:", -Savegame '%s' is from an older version: %d (%e is the oldest supported),TXT_TOOOLDSG,,,,,Spielstand '%s' ist von einer älteren Version: %s (%e ist die älteste noch unterstützte Version,,,La partida guardada '%s' es de una versión anterior: %d (%e es la más anterior soportada),,Pelitallenne '%s' on vanhemmasta versiosta: %d (%e on vanhin tuettu versio),La sauvegarde '%s' vient d'une version obsolète: %d (%e est la plus ancienne supportée.),,Il salvataggio '%s' proviene da una versione precedente: %d (%e è la più vecchia supportata),저장된 게임'%s'은(는) 구 버전입니다: %d (%e 이 지원되는 버전 중 가장 오래된 버전),Zapis gry „%s” jest ze starszej wersji: %d (%e jest najstarszą wspieraną),"O jogo salvo ""%s"" é de uma versão mais antiga: %d (%e sendo a mais antiga suportada)","O jogo gravado ""%s"" é de uma versão mais antiga: %d (%e sendo a mais antiga suportada)",Сохранение «%s» из старой версии: %d (%e — последняя совместимая)., +""info.json"".",,Сохранение «%s» некорректно: отсутствует «info.json».,%s није валидно сачувана игра: Недостаје „info.json“. +Failed to access savegame info in '%s'.,TXT_FAILEDTOREADSG,,,,Nepodařily se načíst informace v uložené hře '%s'.,Konnte Spielstandinfo in '%s' nicht lesen.,,,Fallo al acceder a información de partida guardada en '%s'.,,Tiedoston '%s' pelitallennetietoihin ei päästy käsiksi.,Impossible d'accéder aux infos de sauvegarde dans le fichier '%s'.,,Accesso alle informazioni sul salvataggio in '%s' fallito.,%s' のセーブデータにアクセス出来なかった。,%s'의 저장된 게임 정보에 액세스 할 수 없습니다.,Nie udało się dostać informacji zapisu „%s”.,"Não foi possível acessar a informação do jogo salvo em ""%s"".","Não foi possível acessar a informação do jogo gravado em ""%s"".",,Невозможно получить информацию из сохранения «%s».,Не успешно пристопљено инфу сачуване игре %s. +Savegame '%s' is from an incompatible version.,TXT_INCOMPATIBLESG,,,,Uložená hra '%s' je z nekompatibilní verze.,Spielstand '%s' ist von einer inkompatiblen Version.,,,La partida guardada '%s' es de una versión no compatible.,,Pelitallenne '%s' on yhteensopimattomasta versiosta.,La sauvegarde '%s' vient d'une version incompatible.,,Il salvataggio '%s' proviene da una versione incompatibile.,%s' は互換性の無いバージョンのセーブデータだ。,저장된 게임'%s'은(는) 호환되지 않는 버전입니다.,Zapis gry „%s” jest z niekompatybilnej wersji.,"O jogo salvo ""%s"" é de uma versão incompatível.","O jogo gravado ""%s"" é de uma versão incompatível.",,Сохранение «%s» из несовместимой версии порта.,Сачувана игра %s је из инкомпетабилне верзије. +Savegame '%s' is from another ZDoom-based engine:,TXT_OTHERENGINESG,,,,Uložená hra '%s' je z jiného enginu založeného na ZDoomu:,Spielstand '%s' ist von einer anderen ZDoom-basierten Engine:,,,La partida guardada '%s' es de otro motor basado en ZDoom:,,Pelitallenne '%s' on toisesta ZDoom-pohjaisesta moottorista.,La sauvegarde '%s' vient d'un autre moteur basé sur ZDoom:,,Il salvataggio '%s' proviene da un altro motore basato su ZDoom:,%s' は別のZDoom型のセーブデータだ。,저장된 게임 '%s'은(는) 다른 Z둠 기반 엔진입니다:,Zapis gry „%s” jest z innego silnika bazowanego na ZDoomie:,"O jogo salvo ""%s"" é de outra engine baseada em ZDoom:","O jogo gravado ""%s"" é de outro motor baseado em ZDoom:",,"Сохранение «%s» из другого, основанного на ZDoom, движка:",Сачувана игра %s је из други ZDoom-базиран енџин: +Savegame '%s' is from an older version: %d (%e is the oldest supported),TXT_TOOOLDSG,,,,Uložená hra '%s' je ze starší verze: %d (%e je nejstarší podporovaná verze),Spielstand '%s' ist von einer älteren Version: %s (%e ist die älteste noch unterstützte Version,,,La partida guardada '%s' es de una versión anterior: %d (%e es la más anterior soportada),,Pelitallenne '%s' on vanhemmasta versiosta: %d (%e on vanhin tuettu versio),La sauvegarde '%s' vient d'une version obsolète: %d (%e est la plus ancienne supportée.),,Il salvataggio '%s' proviene da una versione precedente: %d (%e è la più vecchia supportata),%s' はバージョンが合わないセーブデータだ: %d(%e は旧式版の物),저장된 게임'%s'은(는) 구 버전입니다: %d (%e 이 지원되는 버전 중 가장 오래된 버전),Zapis gry „%s” jest ze starszej wersji: %d (%e jest najstarszą wspieraną),"O jogo salvo ""%s"" é de uma versão mais antiga: %d (%e sendo a mais antiga suportada)","O jogo gravado ""%s"" é de uma versão mais antiga: %d (%e sendo a mais antiga suportada)",,Сохранение «%s» из старой версии: %d (%e — последняя совместимая).,Сачувана игра „%s“ је из старије верзије: %d (%e је најстарија подржана) Savegame '%s' is from an newer version: %d (%e is the highest supported),TXT_TOONEWSG,"Shouldn’t this say “%e is the newest supported”? — Undead -Ask Randi: The text is old. I won't change it.",,,,Spielstand '%s' ist von einer neueren Version: %s (%e ist die neueste noch unterstützte Version,,,La partida guardada '%s' es de una versión posterior: %d (%e es la más alta soportada),,Pelitallenne '%s' on uudemmasta versiosta: %d (%e on korkein tuettu versio),La sauvegarde '%s' vient d'une version plus récente: %d (%e est la plus récente supportée.),,Il salvataggio '%s' proviene da una versione recente: %d (%e è la più recente supportata),저장된 게임'%s'은(는) 새 버전입니다: %d (%e 이 지원되는 버전 중 가장 최근 버전),Zapis gry „%s” jest z nowszej wersji: %d (%e jest najwyższą wspieraną),"O jogo salvo ""%s"" é de uma versão mais nova: %d (%e sendo a mais recente suportada)","O jogo gravado ""%s"" é de uma versão mais nova: %d (%e sendo a mais recente suportada)",Сохранение «%s» из новой версии: %d (%e — последняя совместимая)., -Savegame '%s' is missing the current map.,TXT_NOMAPSG,,,,,Spielstand '%s' hat keine Information über den alktuellen Level.,,,La partida guardada '%s' carece del mapa actual.,,Pelitallenteesta '%s' puuttuu nykyinen taso.,La sauvegarde '%s' ne contient pas la carte actuelle.,,Il salvataggio '%s' non contiene la mappa corrente.,저장된 게임 '%s'에 현재 맵이 없습니다.,W zapisie gry „%s” brakuje obecnej mapy.,"O jogo salvo ""%s"" não possui o mapa atual.","O jogo gravado ""%s"" não possui o mapa atual.",В сохранении «%s» отсутствует текущая карта., -%s' is not a valid savegame: Missing 'globals.json'.,TXT_NOGLOBALSJSON,,,,,%s' ist kein gültiger Spielstand. 'globals.json' fehlt.,,,%s' no es una partida guardada válida: Falta 'globals.json'.,,%s' ei ole kelvollinen pelitallenne. Puuttuva 'globals.json'.,%s n'est pas une sauvegarde valide. Fichier 'global.json' manquant.,,%s' non è un salvataggio valido: 'globals.json' mancante.,%s' 는 유효하지 않습니다: 파일이 없습니다.'globals.json',„%s” nie jest prawidłowym zapisem gry: Brak „globals.json”,"""%s"" não é um jogo salvo válido: Está faltando +Ask Randi: The text is old. I won't change it.",,,Uložená hra '%s' je z novější verze: %d (%e je nejnovější podporovaná verze),Spielstand '%s' ist von einer neueren Version: %s (%e ist die neueste noch unterstützte Version,,,La partida guardada '%s' es de una versión posterior: %d (%e es la más alta soportada),,Pelitallenne '%s' on uudemmasta versiosta: %d (%e on korkein tuettu versio),La sauvegarde '%s' vient d'une version plus récente: %d (%e est la plus récente supportée.),,Il salvataggio '%s' proviene da una versione recente: %d (%e è la più recente supportata),%s' はバージョンが合わないセーブデータだ: %d(%e は最新版の物),저장된 게임'%s'은(는) 새 버전입니다: %d (%e 이 지원되는 버전 중 가장 최근 버전),Zapis gry „%s” jest z nowszej wersji: %d (%e jest najwyższą wspieraną),"O jogo salvo ""%s"" é de uma versão mais nova: %d (%e sendo a mais recente suportada)","O jogo gravado ""%s"" é de uma versão mais nova: %d (%e sendo a mais recente suportada)",,Сохранение «%s» из новой версии: %d (%e — последняя совместимая).,Сачувана игра „%s“ је из новије верзије: %d (%e је најновија подржана) +Savegame '%s' is missing the current map.,TXT_NOMAPSG,,,,Uložená hra '%s' neobsahuje současný level.,Spielstand '%s' hat keine Information über den alktuellen Level.,,,La partida guardada '%s' carece del mapa actual.,,Pelitallenteesta '%s' puuttuu nykyinen taso.,La sauvegarde '%s' ne contient pas la carte actuelle.,,Il salvataggio '%s' non contiene la mappa corrente.,セーブデータ '%s'に現在のマップはない。,저장된 게임 '%s'에 현재 맵이 없습니다.,W zapisie gry „%s” brakuje obecnej mapy.,"O jogo salvo ""%s"" não possui o mapa atual.","O jogo gravado ""%s"" não possui o mapa atual.",,В сохранении «%s» отсутствует текущая карта.,Сачувана игри „%s“ недостаје тренутна мапа. +%s' is not a valid savegame: Missing 'globals.json'.,TXT_NOGLOBALSJSON,,,,%s' není funkční uloženou hrou: Chybí 'globals.json'.,%s' ist kein gültiger Spielstand. 'globals.json' fehlt.,,,%s' no es una partida guardada válida: Falta 'globals.json'.,,%s' ei ole kelvollinen pelitallenne. Puuttuva 'globals.json'.,%s n'est pas une sauvegarde valide. Fichier 'global.json' manquant.,,%s' non è un salvataggio valido: 'globals.json' mancante.,%s' は有効なセーブデータではない: 'globals.json'が不明。,%s' 는 유효하지 않습니다: 파일이 없습니다.'globals.json',„%s” nie jest prawidłowym zapisem gry: Brak „globals.json”,"""%s"" não é um jogo salvo válido: Está faltando ""globals.json"".","""%s"" não é um jogo gravado válido: Está faltando -""globals.json"".",Сохранение «%s» некорректно: отсутствует «globals.json»., -Failed to access savegame info in '%s',TXT_SGINFOERR,,,,,Konnte Spielstandinformationen von '%s' nicht lesen.,,,Fallo al acceder a información de partida guardada en '%s'.,,Tiedoston '%s' pelitallennetietoihin ei päästy käsiksi.,Impossible d'accéder aux infos de sauvegarde dans le fichier '%s'.,,Accesso alle informazioni sul salvataggio in '%s' fallito,%s'의 저장된 게임 정보에 액세스 할 수 없습니다.,Nie udało się dostać informacji zapisu „%s”.,"Não foi possível acessar a informação do jogo salvo em ""%s"".","Não foi possível acessar a informação do jogo gravado em ""%s"".",Невозможно получить информацию из сохранения «%s»., -A game save is still pending.,TXT_SAVEPENDING,,,,,Das Speichern eines Spielstandes steht noch aus.,,,Un guardado de partida aun está pendiente.,,Pelin tallennus on vielä kesken.,Une sauvegarde est déjà en cours.,,Un salvataggio di gioco è ancora in corso.,게임 저장이 아직 보류 중입니다.,Zapis gry jest wciąż w toku.,Jogo salvo ainda pendente.,Jogo gravado ainda pendente.,Сохранение в очереди., -Not in a saveable game.,TXT_NOTSAVEABLE,,,,,Kein speicherbares Spiel aktiv.,,,No en una partida guardable.,,Ei tallennettavassa pelissä.,Vous n'êtes pas dans une partie sauvegardable.,,Non è in un gioco salvabile.,저장 가능한 게임에선 불가능 합니다.,Nie w grze do zapisywania.,Não está em uma partida salvável.,Não estás numa partida que possa ser gravada.,Не в сохраняемой игре., -Not in a level,TXT_NOTINLEVEL,,,,,Nicht in einem Level.,,,No en un nivel,,Ei tasossa,Vous n'êtes pas dans un niveau.,,Non è in un livello,레벨 안에선 불가능 합니다.,Nie w poziomie.,Não está em uma fase.,Não estás em nenhum nível.,Не на уровне, -Player is dead in a single-player game,TXT_SPPLAYERDEAD,,,,,Spieler ist tot in einem Einzelspieler-Spiel.,,,Jugador muerto en partida de un solo jugador,,Pelaaja on kuollut yksinpelissä,Le joueur est mort en mode solo.,,Il giocatore è morto in un gioco single player,플레이어가 싱글 플레이 게임에서 죽었습니다.,Gracz jest martwy w grze dla jednego gracza,Jogador está morto em partida single player.,Jogador está morto numa partida single player.,Игрок мёртв в одиночной игре, -Save failed,TXT_SAVEFAILED,,,,,Speichern fehlgeschlagen.,,,Guardado fallido,,Tallennus epäonnistui,La sauvegarde à échoué.,,Salvataggio fallito,저장 실패,Nie udało się zapisać,Falha ao salvar,Falha ao gravar,Ошибка сохранения игры, -Could not create screenshot.,TXT_SCREENSHOTERR,,,,,Konnte Screenshot nicht erzeugen.,,,No se pudo crear captura de pantalla,,Ei voitu ottaa kuvakaappausta.,La capture d'écran à échoué.,,Non è stato possibile effettuare la cattura dello schermo.,스크린샷을 만들 수 없음.,Nie można zrobić zrzutu ekranu.,Não foi possível capturar a tela.,Não foi possível capturar ecrã,Ошибка создания скриншота, -By %s,TXT_BY,"As in ""paused by player""",,,,Von %s,,,Por %s,,Pelaajan %s toimesta,Par %s,,Da %s,%s 에 의해,Przez %s,Por %s,,игроком %s, -Vulkan Options (Experimental),DSPLYMNU_VKOPT,,,,,Vulkan Optionen (Experimentell),,,Opciones de Vulkan (Experimental),,Vulkan-asetukset (kokeellinen),Options Vulkan (Expérimental),,Opzioni Vulkan (Sperimentale),벌칸 설정(실험 적),Opcje Vulkan (Eksperymentalne),Opções de Vulkan (Experimental),,Настройки Vulkan (экспериментальные), -Vulkan Options,VK_TITLE,,,,,Vulkan Optionen,,,Opciones de Vulkan,,Vulkan-asetukset,Options Vulkan (Expérimental),,Opzioni Vulkan,벌칸 설정,Opcje Vulkan,Opções de Vulkan,,Настройки Vulkan, -Enable Vulkan,VKMNU_ENABLE,,,,,Aktiviere Vulkan,,,Activar Vulkan,,Ota käyttöön Vulkan,Activer Vulkan,,Abilita Vulkan,벌칸 렌더러 사용,Włącz Vulkan,Habilitar Vulkan,,Включить Vulkan, -Vulkan Device ID,VKMNU_DEVICE,,,,,Vulkan Geräte ID,,,ID de Dispositivo Vulkan,,Vulkan-laitetunniste,ID du périphérique Vulkan,,Dispositivo ID Vulkan,벌칸 장치 아이디,ID urządzenia Vulkan,ID do dispositivo Vulkan,,ID устройства Vulkan, -High Dynamic Range,VKMNU_HDR,,,,,,,,Alto Rango Dinámico,,Korkea dynamiikka-alue (HDR),,,,하이 다이나믹 레인지,Obraz HDR,Alto Alcance Dinâmico (HDR),,HDR, -Warning: The Vulkan renderer is highly experimental!,VK_WARNING,,,,,Achtung: Der Vulkan Renderer ist noch sehr experimentell!,,,Advertencia: ¡El renderizado por Vulkan es altamente experimental!,,Varoitus: Vulkan-hahmonnin on hyvin kokeellinen!,Attention: Le moteur de rendu Vulkan est très expérimental!,,Attenzione: il motore grafico Vulkan è altamente sperimentale!,경고: 벌칸 렌더러는 매우 실험적입니다!,Uwaga: Renderer Vulkan jest bardzo eksperymentalny!,Atenção: O renderizador Vulkan é altamente experimental!,,Внимание: рендерер Vulkan в стадии тестирования!, -These options will require a restart to take effect.,VK_RESTART,,,,,Diese Option erfordert einen Neustart!,,,Estas opciones requieren reiniciar para tener efecto.,,Nämä asetukset vaativat uudelleenkäynnistyksen astuakseen voimaan.,Ces options nécessitent un redémarrage.,,Queste opzioni richiedono il riavvio per avere effetto.,이 설정을 적용하려면 게임을 재시작해야 합니다.,"Te opcje będą wymagały ponownego włączenia, aby miały efekt.",É necessário reiniciar para essas configurações fazerem efeito.,É necessário reiniciar para estas configurações fazerem efeito.,Для применения изменений требуется рестарт., -Select Vulkan Device,VKMNU_DEVICESELECT,This is not yet implemented - but it is planned,,,,Vulkan Gerät auswählen,,,Seleccionar Dispositivo Vulkan,,Valitse Vulkan-laite,Sélectionner périphérique Vulkan,,Seleziona il Dispositivo Vulkan,벌칸 장치를 고르시오,Wybierz Urządzenie Vulkan,Selecione o dispositivo Vulkan,,Выберите устройство Vulkan, -Press any key or click anywhere in the window to quit.,TXT_QUITENDOOM,,,,,Drücke eine Taste oder klicke mit der Maus ins Fenster zum Beenden.,,,Presiona una tecla o haz click en cualquier lugar de la ventana para salir.,Presiona una tecla o da click en cualquier lugar de la ventana para salir.,Paina mitä tahansa näppäintä tai napsauta minne tahansa ikkunaa lopettaaksesi.,Appuyez sur une touche ou cliquez pour quitter.,,Premi un qualunque tasto o fai un click ovunque nella finestra per uscire.,아무 키를 누르거나 아무 곳이나 클릭하면 종료됩니다.,Wciśnij dowolny klawisz lub gdziekolwiek kliknij myszką aby wyjść.,Aperte qualquer tecla ou clique em qualquer lugar na janela para sair.,Carrega numa tecla ou clique em qualquer lugar na janela para sair.,"Нажмите любую клавишу или кликните по окну, чтобы выйти.", -No vertical thrust from explosions,CMPTMNU_EXPLODE1,,,,,Keine vertikale Bewegung durch Explosionen,,,No causar empuje vertical en explosiones,,Ei pystysuuntaista työntövoimaa räjähdyksistä,Explosions sans propulsion verticale,,Nessuna spinta verticale dalle esplosioni,폭발시 수직방향 반동 억제,Brak pionowego nacisku od eksplozji,Desativar propulsão vertical das explosões,,Взрывы не отбрасывают вверх/вниз, -Use original Doom explosion behavior,CMPTMNU_EXPLODE2,,,Use original Doom explosion behaviour,,Benutze Original Doom Explosionsverhalten,,,Usar comportamiento de explosiones del DOOM original,,Käytä Doomin alkuperäisiä räjähdysten käyttäytymissääntöjä,Utiliser comportement Doom original,,Usa l'originale comportamento dell'esplosione di Doom,고전 둠의 폭발 반발력 적용,Użyj oryginalnego zachowania eksplozji z Dooma,Usar comportamento original de explosões do Doom,,Использовать модель взрывов из оригинального Doom, -Screen Blend Options,HUDMNU_FLASH,,,,,Überblendoptionen,,,Opciones de tintado de pantalla,,Näytön sekoitusasetukset,Options de blending écran,,Opzioni Blending dello Schermo,화면 조합 설정,Opcje scalania ekranu,Opções de mescla de tela,Opções de mistura de ecrã,Настройки смешивания экрана, -Postprocessing,GLMNU_POSTPROCESS,,,,,,,,Postprocesado,,Jälkikäsittely,,,,포스트프로세싱 적용,Przetwarzanie końcowe,Pós processamento,,Постобработка, -3D mode,GLMNU_3DMODE,,,,,3D Modus,,,Modo 3D,,3D-tila,Mode 3D,3D mód,Modalità 3D,3D 모드 적용,Tryb 3D,Modo 3D,,Режим 3D, -Enable buggy Strife railing,CMPTMNU_RAILINGHACK,,,,,Fehlerhafte Strife-Geländer,,,Activar barandillas bugueadas de Strife,,Ota käyttöön Strifen vialliset kaiteet,Barrières buggées pour Strife,,Abilita il railing buggato di Strife,고전 스트라이프 철책 적용,Włącz wadliwe bariery Strife'a,Habilitar railing defeituoso do Strife,Permitir railing defeituoso do Strife,Вернуть багнутые перила в Strife, -Crosshair,HUDMNU_CROSSHAIRON,,,,Křížek,Fadenkreuz,,,Retícula,,Tähtäin,Viseur,,Mirino,조준점,Celownik,Mira,,Прицел, -Subtitles,MSGMNU_SUBTITLES,,,,Titulky,Untertitel,,,Subtitulos,,Tekstitys,Sous-titres,,Sottotitoli,자막,Napisy,Legendas,,Субтитры, -Undo Changes,TXT_UNDOCHANGES,,,,,Rückgängig machen,,,Anular cambios,,Peruuttaa muutokset,Révoquer les changements,,Revocare le modifiche,변경 사항 취소,Cofnij Zmiany,Revogar alterações,,Отменить изменения, -Red,TXT_COLOR_RED,,,,,Rot,,,Rojo,,Punainen,Rouge,Vörös,Rosso,적색,Czerwony,Vermelho,,Красный, -Green,TXT_COLOR_GREEN,,,,,Grün,,,Verde,,Vihreä,Vert,Zöld,Verde,녹색,Zielony,Verde,,Зелёный, -Blue,TXT_COLOR_BLUE,,,,,Blau,,,Azul,,Sininen,Bleu,Kék,Blu,청색,Niebieski,Azul,,Синий, -Gray,TXT_COLOR_GRAY,,,Grey,,Grau,,,Gris,,Harmaa,Gris,Szürke,Grigio,회색,Szary,Cinza,,Серый, -Brown,TXT_COLOR_BROWN,,,,,Braun,,,Marrón,,Ruskea,Brun,Barna,Marrone,갈색,Brązowy,Marrom,,Коричневый, -Yellow,TXT_COLOR_YELLOW,,,,,Gelb,,,Amarillo,,Keltainen,Jaune,Sárga,Giallo,노란색,Żółty,Amarelo,,Жёлтый, -Beige,TXT_COLOR_BEIGE,,,,,,,,Beis,,,,,,,Beżowy,Bege,,Бежевый, -Light Red,TXT_COLOR_LIGHTRED,,,,,Hellrot,,,Rojo claro,,Vaaleanpunainen,Rouge clair,,Rosso chiaro,,Jasnoczerwony,Vermelho claro,,Светло-красный, -Light Green,TXT_COLOR_LIGHTGREEN,,,,,Hellgrün,,,Verde claro,,Vaaleanvihreä,Vert clair,,Verde chiaro,,Jasonzielony,Verde claro,,Светло-зелёный, -Light Blue,TXT_COLOR_LIGHTBLUE,,,,,Hellblau,,,Azul claro,,Vaaleansininen,Bleu clair,Világoskék,Blu chiaro,하늘색,Jasnoniebieski,Azul claro,,Светло-синий, -Light Gray,TXT_COLOR_LIGHTGRAY,,,Light Grey,,Hellgrau,,,Gris claro,,Vaaleanharmaa,Gris clair,,Grigio chiaro,,Jasnoszary,Cinza claro,,Светло-серый, -Light Brown,TXT_COLOR_LIGHTBROWN,,,,,Hellbraun,,,Marrón claro,,Vaaleanruskea,Brun clair,,Marrone chiaro,,Jasnobrązowy,Marrom claro,,Светло-коричневый, -Gold,TXT_COLOR_GOLD,,,,,,,,Dorado,,Kulta,Or,Farany,Oro,금색,Złoty,Dourado,,Золотой, -Purple,TXT_COLOR_PURPLE,,,,,Violett,,,Morado,,Purppura,Violet,Lila,Viola,보라색,Fioletowy,Roxo,,Фиолетовый, -Dull Green,TXT_COLOR_DULLGREEN,,,,,Blassgrün,,,Verde pálido,,Haaleanvihreä,Vert pâle,,Verde pallido,,Matowa Zieleń,Verde pálido,,Мутно-зелёный, -Bright Green,TXT_COLOR_BRIGHTGREEN,,,,,Hellgrün,,,Verde claro,,Vaaleanvihreä,Vert clair,,Verde chiaro,,Jasnozielony,Verde claro,,Ярко-зелёный, -Dark Green,TXT_COLOR_DARKGREEN,,,,,Dunkelgrün,,,Verde oscuro,,Tummanvihreä,Vert sombre,Sötétzöld,Verde scuro,암녹색,Ciemnozielony,Verde escuro,,Тёмно-зелёный, -Rust,TXT_COLOR_RUST,,,,,Rostbraun,,,,,Ruoste,,,,,Rdzawy,,,Ржавый, -,USE_GENERIC_FONT,This is not a text to be translated but an engine switch for complex languages.,,,,,,,,,,,,,1,,,,, -,REQUIRED_CHARACTERS,This should list all uppercase characters that are REQUIRED for proper language display. If it is acceptable that accents get omitted a character should NOT be listed here!,,,ÁČĎÉĚÍŇÓŘŠŤÚŮÝŽ,ÄÖÜẞ,,,ÁÉÍÓÚÑÜ,,ÄÖ,ÀÂÇÉÈÊËÎÏÔŒÙÛŸ,ÁÉÍÓÖÚÜŐŰ,ÀÈÉÌÒÙ,,ĄĆĘŁŃÓŚŹŻ,ÁÉÍÓÚÀÃÕÂÊÔÇ,,АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ,АБВГДЂЕЖЗИЈКЛЉМНЊОПРСТЋУФХЦЧЏШ \ No newline at end of file +""globals.json"".",,Сохранение «%s» некорректно: отсутствует «globals.json».,%s није валидно сачувана игра: Недостаје „globals.json“. +Failed to access savegame info in '%s',TXT_SGINFOERR,,,,Nepodařily se načíst informace v uložené hře '%s'.,Konnte Spielstandinformationen von '%s' nicht lesen.,,,Fallo al acceder a información de partida guardada en '%s'.,,Tiedoston '%s' pelitallennetietoihin ei päästy käsiksi.,Impossible d'accéder aux infos de sauvegarde dans le fichier '%s'.,,Accesso alle informazioni sul salvataggio in '%s' fallito,%s' のセーブデータにアクセス出来なかった,%s'의 저장된 게임 정보에 액세스 할 수 없습니다.,Nie udało się dostać informacji zapisu „%s”.,"Não foi possível acessar a informação do jogo salvo em ""%s"".","Não foi possível acessar a informação do jogo gravado em ""%s"".",,Невозможно получить информацию из сохранения «%s».,Не успешно приступљено саучуваној игри у %s +A game save is still pending.,TXT_SAVEPENDING,,,,Stále se čeká na uložení hry.,Das Speichern eines Spielstandes steht noch aus.,,,Un guardado de partida aun está pendiente.,,Pelin tallennus on vielä kesken.,Une sauvegarde est déjà en cours.,,Un salvataggio di gioco è ancora in corso.,セーブ中だ,게임 저장이 아직 보류 중입니다.,Zapis gry jest wciąż w toku.,Jogo salvo ainda pendente.,Jogo gravado ainda pendente.,,Сохранение в очереди.,Сачувана игра идаље чека +Not in a saveable game.,TXT_NOTSAVEABLE,,,,Nejsi v uložitelné hře.,Kein speicherbares Spiel aktiv.,,,No en una partida guardable.,,Ei tallennettavassa pelissä.,Vous n'êtes pas dans une partie sauvegardable.,,Non è in un gioco salvabile.,セーブ可能なゲームではない,저장 가능한 게임에선 불가능 합니다.,Nie w grze do zapisywania.,Não está em uma partida salvável.,Não estás numa partida que possa ser gravada.,,Не в сохраняемой игре.,Није у сачувајућој игри +Not in a level,TXT_NOTINLEVEL,,,,Nejsi v levelu.,Nicht in einem Level.,,,No en un nivel,,Ei tasossa,Vous n'êtes pas dans un niveau.,,Non è in un livello,レベル内ではない,레벨 안에선 불가능 합니다.,Nie w poziomie.,Não está em uma fase.,Não estás em nenhum nível.,,Не на уровне,Није у нивоу +Player is dead in a single-player game,TXT_SPPLAYERDEAD,,,,Hráč je mrtvý v singleplayer hře.,Spieler ist tot in einem Einzelspieler-Spiel.,,,Jugador muerto en partida de un solo jugador,,Pelaaja on kuollut yksinpelissä,Le joueur est mort en mode solo.,,Il giocatore è morto in un gioco single player,シングルプレイヤーゲームでプレイヤーが死んだ,플레이어가 싱글 플레이 게임에서 죽었습니다.,Gracz jest martwy w grze dla jednego gracza,Jogador está morto em partida single player.,Jogador está morto numa partida single player.,,Игрок мёртв в одиночной игре,Играч је мртав у сингл-плејер игри +Save failed,TXT_SAVEFAILED,,,,Uložení se nezdařilo.,Speichern fehlgeschlagen.,,,Guardado fallido,,Tallennus epäonnistui,La sauvegarde à échoué.,,Salvataggio fallito,セーブに失敗した。,저장 실패,Nie udało się zapisać,Falha ao salvar,Falha ao gravar,,Ошибка сохранения игры,Сачување није успело +Could not create screenshot.,TXT_SCREENSHOTERR,,,,Nepodařilo se pořídit snímek obrazovky.,Konnte Screenshot nicht erzeugen.,,,No se pudo crear captura de pantalla,,Ei voitu ottaa kuvakaappausta.,La capture d'écran à échoué.,,Non è stato possibile effettuare la cattura dello schermo.,スクリーンショットを作成できなかった。,스크린샷을 만들 수 없음.,Nie można zrobić zrzutu ekranu.,Não foi possível capturar a tela.,Não foi possível capturar ecrã,,Ошибка создания скриншота,Није успело направити снимак екрана. +By %s,TXT_BY,"As in ""paused by player""",,,hráčem %s,Von %s,,,Por %s,,Pelaajan %s toimesta,Par %s,,Da %s,"%s より +",%s 에 의해,Przez %s,Por %s,,,игроком %s,играчем %s +Vulkan Options (Experimental),DSPLYMNU_VKOPT,,,,Nastavení Vulkanu (Experimentální),Vulkan Optionen (Experimentell),,,Opciones de Vulkan (Experimental),,Vulkan-asetukset (kokeellinen),Options Vulkan (Expérimental),,Opzioni Vulkan (Sperimentale),バルカン機能オプション(実験的),벌칸 설정(실험 적),Opcje Vulkan (Eksperymentalne),Opções de Vulkan (Experimental),,,Настройки Vulkan (экспериментальные),Vulkan подешавања (експериментална) +Vulkan Options,VK_TITLE,,,,Nastavení Vulkanu,Vulkan Optionen,,,Opciones de Vulkan,,Vulkan-asetukset,Options Vulkan (Expérimental),,Opzioni Vulkan,バルカン機能オプション,벌칸 설정,Opcje Vulkan,Opções de Vulkan,,,Настройки Vulkan,Vulkan подешавања +Enable Vulkan,VKMNU_ENABLE,,,,Povolit Vulkan,Aktiviere Vulkan,,,Activar Vulkan,,Ota käyttöön Vulkan,Activer Vulkan,,Abilita Vulkan,Vulkanを有効化,벌칸 렌더러 사용,Włącz Vulkan,Habilitar Vulkan,,,Включить Vulkan,Омогући Vulkan +Vulkan Device ID,VKMNU_DEVICE,,,,ID zařízení Vulkanu,Vulkan Geräte ID,,,ID de Dispositivo Vulkan,,Vulkan-laitetunniste,ID du périphérique Vulkan,,Dispositivo ID Vulkan,Vulkan Device ID,벌칸 장치 아이디,ID urządzenia Vulkan,ID do dispositivo Vulkan,,,ID устройства Vulkan,Vulkan ID уређаја +High Dynamic Range,VKMNU_HDR,,,,Vysoký dynamický rozsah (HDR),,,,Alto Rango Dinámico,,Korkea dynamiikka-alue (HDR),,,,ハイダイナミックレンジ,하이 다이나믹 레인지,Obraz HDR,Alto Alcance Dinâmico (HDR),,,HDR,HDR +Warning: The Vulkan renderer is highly experimental!,VK_WARNING,,,,Varování: Vulkan renderer je silně experimentální!,Achtung: Der Vulkan Renderer ist noch sehr experimentell!,,,Advertencia: ¡El renderizado por Vulkan es altamente experimental!,,Varoitus: Vulkan-hahmonnin on hyvin kokeellinen!,Attention: Le moteur de rendu Vulkan est très expérimental!,,Attenzione: il motore grafico Vulkan è altamente sperimentale!,警告:Vulkanレンダラーは実験段階です!,경고: 벌칸 렌더러는 매우 실험적입니다!,Uwaga: Renderer Vulkan jest bardzo eksperymentalny!,Atenção: O renderizador Vulkan é altamente experimental!,,,Внимание: рендерер Vulkan в стадии тестирования!,УПОЗОРЕЊЕ: Vulkan рендерер је врло експерименталан! +These options will require a restart to take effect.,VK_RESTART,,,,Tato nastavení vyžadují restart hry.,Diese Option erfordert einen Neustart!,,,Estas opciones requieren reiniciar para tener efecto.,,Nämä asetukset vaativat uudelleenkäynnistyksen astuakseen voimaan.,Ces options nécessitent un redémarrage.,,Queste opzioni richiedono il riavvio per avere effetto.,これらのオプションを有効にするには再起動が必要です。,이 설정을 적용하려면 게임을 재시작해야 합니다.,"Te opcje będą wymagały ponownego włączenia, aby miały efekt.",É necessário reiniciar para essas configurações fazerem efeito.,É necessário reiniciar para estas configurações fazerem efeito.,,Для применения изменений требуется рестарт.,Морате поново покренути GZDoom да би промене ступиле на снагу. +Select Vulkan Device,VKMNU_DEVICESELECT,This is not yet implemented - but it is planned,,,Vyber zařízení Vulkanu,Vulkan Gerät auswählen,,,Seleccionar Dispositivo Vulkan,,Valitse Vulkan-laite,Sélectionner périphérique Vulkan,,Seleziona il Dispositivo Vulkan,Vulkanデバイスの選択,벌칸 장치를 고르시오,Wybierz Urządzenie Vulkan,Selecione o dispositivo Vulkan,,,Выберите устройство Vulkan,Изаберите Vulkan уређај +Press any key or click anywhere in the window to quit.,TXT_QUITENDOOM,,,,"Stiskni libovolnou klávesu, nebo kdekoliv v okně klikni pro ukončení",Drücke eine Taste oder klicke mit der Maus ins Fenster zum Beenden.,,,Presiona una tecla o haz click en cualquier lugar de la ventana para salir.,Presiona una tecla o da click en cualquier lugar de la ventana para salir.,Paina mitä tahansa näppäintä tai napsauta minne tahansa ikkunaa lopettaaksesi.,Appuyez sur une touche ou cliquez pour quitter.,,Premi un qualunque tasto o fai un click ovunque nella finestra per uscire.,何かのキーを押すか、ウィンドウのどこかをクリックすると終了する。,아무 키를 누르거나 아무 곳이나 클릭하면 종료됩니다.,Wciśnij dowolny klawisz lub gdziekolwiek kliknij myszką aby wyjść.,Aperte qualquer tecla ou clique em qualquer lugar na janela para sair.,Carrega numa tecla ou clique em qualquer lugar na janela para sair.,,"Нажмите любую клавишу или кликните по окну, чтобы выйти.",Притисните било који тастер или кликните било где на екрану да одустанете. +No vertical thrust from explosions,CMPTMNU_EXPLODE1,,,,Exploze neodhazují do výšky,Keine vertikale Bewegung durch Explosionen,,,No causar empuje vertical en explosiones,,Ei pystysuuntaista työntövoimaa räjähdyksistä,Explosions sans propulsion verticale,,Nessuna spinta verticale dalle esplosioni,爆風は縦軸全域に影響しない,폭발시 수직방향 반동 억제,Brak pionowego nacisku od eksplozji,Desativar propulsão vertical das explosões,,,Взрывы не отбрасывают вверх/вниз,Нема вертикалног гурања од експлозија +Use original Doom explosion behavior,CMPTMNU_EXPLODE2,,,Use original Doom explosion behaviour,Používat původní chování explozí Doomu,Benutze Original Doom Explosionsverhalten,,,Usar comportamiento de explosiones del DOOM original,,Käytä Doomin alkuperäisiä räjähdysten käyttäytymissääntöjä,Utiliser comportement Doom original,,Usa l'originale comportamento dell'esplosione di Doom,Doom本来の爆発動作を使用する,고전 둠의 폭발 반발력 적용,Użyj oryginalnego zachowania eksplozji z Dooma,Usar comportamento original de explosões do Doom,,,Использовать модель взрывов из оригинального Doom,Користи оригнално Doom понашање за експлозије +Screen Blend Options,HUDMNU_FLASH,,,,Nastavení míchání obrazovky,Überblendoptionen,,,Opciones de tintado de pantalla,,Näytön sekoitusasetukset,Options de blending écran,,Opzioni Blending dello Schermo,スクリーンブレンド オプション,화면 조합 설정,Opcje scalania ekranu,Opções de mescla de tela,Opções de mistura de ecrã,,Настройки смешивания экрана,Подешавања блед екрана +Postprocessing,GLMNU_POSTPROCESS,,,,,,,,Postprocesado,,Jälkikäsittely,,,,ポストプロセッシング,포스트프로세싱 적용,Przetwarzanie końcowe,Pós processamento,,,Постобработка,Пост обрада +3D mode,GLMNU_3DMODE,,,,3D režim,3D Modus,,,Modo 3D,,3D-tila,Mode 3D,3D mód,Modalità 3D,3Dモード,3D 모드 적용,Tryb 3D,Modo 3D,,,Режим 3D,3D режим +Enable buggy Strife railing,CMPTMNU_RAILINGHACK,,,,Povolit nestabilní zábradlí ze Strifu,Fehlerhafte Strife-Geländer,,,Activar barandillas bugueadas de Strife,,Ota käyttöön Strifen vialliset kaiteet,Barrières buggées pour Strife,,Abilita il railing buggato di Strife,バグのある Strife railingを許可,고전 스트라이프 철책 적용,Włącz wadliwe bariery Strife'a,Habilitar railing defeituoso do Strife,Permitir railing defeituoso do Strife,,Вернуть багнутые перила в Strife,Омогући непоправљену ограду у Strife-у +Crosshair,HUDMNU_CROSSHAIRON,,,,Křížek,Fadenkreuz,,,Retícula,,Tähtäin,Viseur,,Mirino,クロスヘア,조준점,Celownik,Mira,,,Прицел,Нишан +Subtitles,MSGMNU_SUBTITLES,,,,Titulky,Untertitel,,,Subtitulos,,Tekstitys,Sous-titres,,Sottotitoli,サブタイトル,자막,Napisy,Legendas,,,Субтитры,Титлови +Undo Changes,TXT_UNDOCHANGES,,,,Zrušit změny,Rückgängig machen,,,Anular cambios,,Peruuttaa muutokset,Révoquer les changements,,Revocare le modifiche,変更を戻す,변경 사항 취소,Cofnij Zmiany,Revogar alterações,,,Отменить изменения,Поништи промене +Red,TXT_COLOR_RED,,,,Červená,Rot,,,Rojo,,Punainen,Rouge,Vörös,Rosso,赤,적색,Czerwony,Vermelho,,,Красный,Црвена +Green,TXT_COLOR_GREEN,,,,Zelená,Grün,,,Verde,,Vihreä,Vert,Zöld,Verde,緑,녹색,Zielony,Verde,,,Зелёный,Зелена +Blue,TXT_COLOR_BLUE,,,,Modrá,Blau,,,Azul,,Sininen,Bleu,Kék,Blu,青,청색,Niebieski,Azul,,,Синий,Плава +Gray,TXT_COLOR_GRAY,,,Grey,Šedá,Grau,,,Gris,,Harmaa,Gris,Szürke,Grigio,灰,회색,Szary,Cinza,,,Серый,Сива +Brown,TXT_COLOR_BROWN,,,,Hnědá,Braun,,,Marrón,,Ruskea,Brun,Barna,Marrone,茶,갈색,Brązowy,Marrom,,,Коричневый,Браон +Yellow,TXT_COLOR_YELLOW,,,,Žlutá,Gelb,,,Amarillo,,Keltainen,Jaune,Sárga,Giallo,黄,노란색,Żółty,Amarelo,,,Жёлтый,Жута +Beige,TXT_COLOR_BEIGE,,,,Béžová,,,,Beis,,Beesi,,,,淡,,Beżowy,Bege,,,Бежевый,Беж +Light Red,TXT_COLOR_LIGHTRED,,,,Světle červená,Hellrot,,,Rojo claro,,Vaaleanpunainen,Rouge clair,,Rosso chiaro,丹,,Jasnoczerwony,Vermelho claro,,,Светло-красный,Светло црвена +Light Green,TXT_COLOR_LIGHTGREEN,,,,Světle zelená,Hellgrün,,,Verde claro,,Vaaleanvihreä,Vert clair,,Verde chiaro,葵,,Jasonzielony,Verde claro,,,Светло-зелёный,Светло зелена +Light Blue,TXT_COLOR_LIGHTBLUE,,,,Světle modrá,Hellblau,,,Azul claro,,Vaaleansininen,Bleu clair,Világoskék,Blu chiaro,空,하늘색,Jasnoniebieski,Azul claro,,,Светло-синий,Светло плава +Light Gray,TXT_COLOR_LIGHTGRAY,,,Light Grey,Světle šedá,Hellgrau,,,Gris claro,,Vaaleanharmaa,Gris clair,,Grigio chiaro,鉛,,Jasnoszary,Cinza claro,,,Светло-серый,Светло сива +Light Brown,TXT_COLOR_LIGHTBROWN,,,,Světle hnědá,Hellbraun,,,Marrón claro,,Vaaleanruskea,Brun clair,,Marrone chiaro,褐,,Jasnobrązowy,Marrom claro,,,Светло-коричневый,Светло браон +Gold,TXT_COLOR_GOLD,,,,Zlatá,,,,Dorado,,Kulta,Or,Farany,Oro,金,금색,Złoty,Dourado,,,Золотой,Златна +Purple,TXT_COLOR_PURPLE,,,,Fialová,Violett,,,Morado,,Purppura,Violet,Lila,Viola,紫,보라색,Fioletowy,Roxo,,,Фиолетовый,Љубичаста +Dull Green,TXT_COLOR_DULLGREEN,,,,Bledě zelená,Blassgrün,,,Verde pálido,,Haaleanvihreä,Vert pâle,,Verde pallido,苔,,Matowa Zieleń,Verde pálido,,,Мутно-зелёный,Тупа зелена +Bright Green,TXT_COLOR_BRIGHTGREEN,,,,Jasně zelená,Hellgrün,,,Verde claro,,Vaaleanvihreä,Vert clair,,Verde chiaro,鮮,,Jasnozielony,Verde claro,,,Ярко-зелёный,Светла зелена +Dark Green,TXT_COLOR_DARKGREEN,,,,Tmavě zelená,Dunkelgrün,,,Verde oscuro,,Tummanvihreä,Vert sombre,Sötétzöld,Verde scuro,深,암녹색,Ciemnozielony,Verde escuro,,,Тёмно-зелёный,Тамна зелена +Rust,TXT_COLOR_RUST,,,,Rez,Rostbraun,,,Óxido,,Ruoste,Rouille,,,錆,,Rdzawy,,,,Ржавый,Рђа +,USE_GENERIC_FONT,This is not a text to be translated but an engine switch for complex languages.,,,,,,,,,,,,,1,1,,,,,, +,REQUIRED_CHARACTERS,This should list all uppercase characters that are REQUIRED for proper language display. If it is acceptable that accents get omitted a character should NOT be listed here!,,,ÁČĎÉĚÍŇÓŘŠŤÚŮÝŽ,ÄÖÜẞ,,,ÁÉÍÓÚÑÜ,,ÄÖ,ÀÂÇÉÈÊËÎÏÔŒÙÛŸ,ÁÉÍÓÖÚÜŐŰ,ÀÈÉÌÒÙ,,,ĄĆĘŁŃÓŚŹŻ,ÁÉÍÓÚÀÃÕÂÊÔÇ,,,АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ,АБВГДЂЕЖЗИЈКЛЉМНЊОПРСТЋУФХЦЧЏШ \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc/static/lmacros.csv b/wadsrc/static/lmacros.csv index f962a0fc4..fd068df0a 100644 --- a/wadsrc/static/lmacros.csv +++ b/wadsrc/static/lmacros.csv @@ -19,5 +19,14 @@ adj_2_rus,ru,ен,на,но,но adj_3_rus,ru,ён,на,но,но irreg_1_rus,ru,ёл,ла,ло,ло irreg_2_rus,ru,,ла,ло,ло -ao_1_srb,sr,о,ла,ло,ло -ao_2_srb,sr,ао,ла,ло,ло \ No newline at end of file +ao_1_sr,sr,о,ла,ло,ло +ao_2_sr,sr,ао,ла,ло,ло +adj_1_sr,sr,,а,о,о +adj_2_sr,sr,ан,на,но,но +adj_cs,cs,ý,á,é,é +ao_cs,cs,,a,o,o +psf1_cs,cs,ova,ina,ova,ova +psn1_cs,cs,ovo,ino,ovo,ovo +self_cs,cs,sám,sama,samo,samo +tgs_past_cs,cs,,ši,ši,ši +tgs_pr1_cs,cs,e,íc,íc,íc \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/chex.txt b/wadsrc/static/mapinfo/chex.txt index 5839ad150..50f896fd3 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/chex.txt +++ b/wadsrc/static/mapinfo/chex.txt @@ -65,8 +65,9 @@ gameinfo defaultendsequence = "Inter_Pic1" maparrow = "maparrows/arrow.txt", "maparrows/ddtarrow.txt" statscreen_mapnamefont = "*BigFont" - statscreen_finishedfont = "*BigFont", "green" - statscreen_enteringfont = "*BigFont", "green" + statscreen_finishedfont = "*BigFont" + statscreen_enteringfont = "*BigFont" + statscreen_contentfont = "*BigFont" statscreen_coop = "CoopStatusScreen" statscreen_dm = "DeathmatchStatusScreen" statscreen_single = "DoomStatusScreen" diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/doomcommon.txt b/wadsrc/static/mapinfo/doomcommon.txt index feb9c4b79..018183c58 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/doomcommon.txt +++ b/wadsrc/static/mapinfo/doomcommon.txt @@ -67,6 +67,7 @@ gameinfo statscreen_mapnamefont = "*BigFont" statscreen_finishedfont = "*BigFont", "red" statscreen_enteringfont = "*BigFont", "red" + statscreen_contentfont = "*BigFont", "red" statscreen_coop = "CoopStatusScreen" statscreen_dm = "DeathmatchStatusScreen" statscreen_single = "DoomStatusScreen" diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/harmony.txt b/wadsrc/static/mapinfo/harmony.txt deleted file mode 100644 index 117d5d175..000000000 --- a/wadsrc/static/mapinfo/harmony.txt +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -include "mapinfo/doom2.txt" - -gameinfo -{ - cursorpic = "cursor" - statusbarclass = "HarmonyStatusBar" - forcenogfxsubstitution = true -} - diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/heretic.txt b/wadsrc/static/mapinfo/heretic.txt index a936c468c..63a636bc7 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/heretic.txt +++ b/wadsrc/static/mapinfo/heretic.txt @@ -66,6 +66,7 @@ gameinfo statscreen_mapnamefont = "*BigFont" statscreen_finishedfont = "*SmallFont" statscreen_enteringfont = "*SmallFont" + statscreen_contentfont = "*BigFont" statscreen_coop = "CoopStatusScreen" statscreen_dm = "DeathmatchStatusScreen" statscreen_single = "RavenStatusScreen" diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/hexen.txt b/wadsrc/static/mapinfo/hexen.txt index 400822019..9cb767726 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/hexen.txt +++ b/wadsrc/static/mapinfo/hexen.txt @@ -64,6 +64,7 @@ gameinfo statscreen_mapnamefont = "*BigFont" statscreen_finishedfont = "*SmallFont" statscreen_enteringfont = "*SmallFont" + statscreen_contentfont = "*BigFont" statscreen_coop = "CoopStatusScreen" statscreen_dm = "DeathmatchStatusScreen" statscreen_single = "RavenStatusScreen" diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/mindefaults.txt b/wadsrc/static/mapinfo/mindefaults.txt index ea2fd814c..4af996203 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/mindefaults.txt +++ b/wadsrc/static/mapinfo/mindefaults.txt @@ -57,6 +57,7 @@ gameinfo statscreen_mapnamefont = "*BigFont" statscreen_finishedfont = "*BigFont" statscreen_enteringfont = "*BigFont" + statscreen_contentfont = "*BigFont" messageboxclass = "MessageBoxMenu" } diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/strife.txt b/wadsrc/static/mapinfo/strife.txt index 4eee2d001..72cd8b9b2 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/strife.txt +++ b/wadsrc/static/mapinfo/strife.txt @@ -65,6 +65,7 @@ gameinfo statscreen_mapnamefont = "*BigFont" statscreen_finishedfont = "*BigFont", "white" statscreen_enteringfont = "*BigFont", "white" + statscreen_contentfont = "*BigFont" statscreen_coop = "CoopStatusScreen" statscreen_dm = "DeathmatchStatusScreen" statscreen_single = "RavenStatusScreen" diff --git a/wadsrc/static/menudef.txt b/wadsrc/static/menudef.txt index e829d8917..4b07c0d77 100644 --- a/wadsrc/static/menudef.txt +++ b/wadsrc/static/menudef.txt @@ -2708,15 +2708,19 @@ OptionString "LanguageOptions" "auto", "Auto" "default", "English (US)" "eng", "English (UK)" + "cs", "Česky (Czech)" "de", "Deutsch (German)" "es", "Español (España) (Castilian Spanish)" "esm", "Español (Latino) (Latin American Spanish)" "fr", "Français (French)" "it", "Italiano (Italian)" + "jp", "日本語 (Japanese)" "ko", "한국의 (Korean)" + "pl", "Polski (Polish)" "ptg", "Português (European Portuguese)" "pt", "Português do Brasil (Brazilian Portuguese)" "ru", "Русский (Russian)" + "sr", "Српски (Serbian)" } /*======================================= diff --git a/wadsrc/static/filter/game-doomstrifechex/bigfont.lmp b/wadsrc/static/zbigfont.lmp similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/game-doomstrifechex/bigfont.lmp rename to wadsrc/static/zbigfont.lmp diff --git a/wadsrc/static/zscript.txt b/wadsrc/static/zscript.txt index 8abb522f3..ccef58d1d 100644 --- a/wadsrc/static/zscript.txt +++ b/wadsrc/static/zscript.txt @@ -267,7 +267,6 @@ version "4.2" #include "zscript/ui/statusbar/alt_hud.zs" #include "zscript/ui/statusbar/doom_sbar.zs" -#include "zscript/ui/statusbar/harm_sbar.zs" #include "zscript/ui/statusbar/heretic_sbar.zs" #include "zscript/ui/statusbar/hexen_sbar.zs" #include "zscript/ui/statusbar/sbarinfowrapper.zs" diff --git a/wadsrc/static/zscript/actors/actor.zs b/wadsrc/static/zscript/actors/actor.zs index 4fd3d46e3..95b162a7a 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/actors/actor.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/actors/actor.zs @@ -1052,8 +1052,9 @@ class Actor : Thinker native deprecated("2.3") native void A_BulletAttack(); native void A_WolfAttack(int flags = 0, sound whattoplay = "weapons/pistol", double snipe = 1.0, int maxdamage = 64, int blocksize = 128, int pointblank = 2, int longrange = 4, double runspeed = 160.0, class pufftype = "BulletPuff"); - native clearscope void A_PlaySound(sound whattoplay = "weapons/pistol", int slot = CHAN_BODY, double volume = 1.0, bool looping = false, double attenuation = ATTN_NORM, bool local = false); + native clearscope void A_PlaySound(sound whattoplay = "weapons/pistol", int slot = CHAN_BODY, double volume = 1.0, bool looping = false, double attenuation = ATTN_NORM, bool local = false, double pitch = 0.0); native void A_SoundVolume(int slot, double volume); + native void A_SoundPitch(int slot, double pitch); deprecated("2.3") void A_PlayWeaponSound(sound whattoplay) { A_PlaySound(whattoplay, CHAN_WEAPON); } native void A_StopSound(int slot = CHAN_VOICE); // Bad default but that's what is originally was... deprecated("2.3") native void A_PlaySoundEx(sound whattoplay, name slot, bool looping = false, int attenuation = 0); @@ -1162,6 +1163,10 @@ class Actor : Thinker native action native void A_OverlayFlags(int layer, int flags, bool set); action native void A_OverlayAlpha(int layer, double alph); action native void A_OverlayRenderStyle(int layer, int style); + + native bool A_AttachLightDef(Name lightid, Name lightdef); + native bool A_AttachLight(Name lightid, int type, Color lightcolor, int radius1, int radius2, int flags = 0, Vector3 ofs = (0,0,0), double param = 0, double spoti = 10, double spoto = 25, double spotp = 0); + native bool A_RemoveLight(Name lightid); int ACS_NamedExecute(name script, int mapnum=0, int arg1=0, int arg2=0, int arg3=0) { diff --git a/wadsrc/static/zscript/actors/doom/weaponbfg.zs b/wadsrc/static/zscript/actors/doom/weaponbfg.zs index 98e1a4096..e92f2ee9c 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/actors/doom/weaponbfg.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/actors/doom/weaponbfg.zs @@ -167,6 +167,7 @@ class BFGExtra : Actor { +NOBLOCKMAP +NOGRAVITY + +ZDOOMTRANS RenderStyle "Add"; Alpha 0.75; DamageType "BFGSplash"; diff --git a/wadsrc/static/zscript/actors/player/player.zs b/wadsrc/static/zscript/actors/player/player.zs index c6e3a370e..1fa785f6e 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/actors/player/player.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/actors/player/player.zs @@ -1834,9 +1834,7 @@ class PlayerPawn : Actor // BasicArmor must come right after that. It should not affect any // other protection item as well but needs to process the damage // before the HexenArmor does. - let barmor = BasicArmor(Spawn('BasicArmor')); - barmor.BecomeItem (); - AddInventory (barmor); + GiveInventoryType('BasicArmor'); // Now add the items from the DECORATE definition let di = GetDropItems(); @@ -1885,7 +1883,7 @@ class PlayerPawn : Actor // This problem is only detectable when it's too late to do something about it... ThrowAbortException("Cannot give morph item '%s' when starting a game!", di.Name); } - } + } let weap = Weapon(item); if (weap != NULL && weap.CheckAmmo(Weapon.EitherFire, false)) { @@ -2544,6 +2542,7 @@ class PSprite : Object native play native bool bPowDouble; native bool bCVarFast; native bool bFlip; + native bool bMirror; native void SetState(State newstate, bool pending = false); diff --git a/wadsrc/static/zscript/actors/shared/dynlights.zs b/wadsrc/static/zscript/actors/shared/dynlights.zs index bc059255b..388e8f244 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/actors/shared/dynlights.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/actors/shared/dynlights.zs @@ -26,6 +26,18 @@ class DynamicLight : Actor LIGHT_SCALE = 3, }; + // These are for use in A_AttachLight calls. + enum LightFlag + { + LF_SUBTRACTIVE = 1, + LF_ADDITIVE = 2, + LF_DONTLIGHTSELF = 4, + LF_ATTENUATE = 8, + LF_NOSHADOWMAP = 16, + LF_DONTLIGHTACTORS = 32, + LF_SPOT = 64 + }; + enum ELightType { PointLight, diff --git a/wadsrc/static/zscript/base.zs b/wadsrc/static/zscript/base.zs index 792f105f5..3d343e896 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/base.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/base.zs @@ -322,6 +322,7 @@ struct Font native native int StringWidth(String code); native bool CanPrint(String code); native int GetHeight(); + native int GetDisplacement(); native String GetCursor(); native static int FindFontColor(Name color); @@ -401,6 +402,7 @@ struct GameInfoStruct native native GIFont mStatscreenMapNameFont; native GIFont mStatscreenEnteringFont; native GIFont mStatscreenFinishedFont; + native GIFont mStatscreenContentFont; native double gibfactor; native bool intermissioncounter; native Name mSliderColor; @@ -440,7 +442,7 @@ class Object native { return level.PickPlayerStart(pnum, flags); } - native static void S_Sound (Sound sound_id, int channel, float volume = 1, float attenuation = ATTN_NORM); + native static void S_Sound (Sound sound_id, int channel, float volume = 1, float attenuation = ATTN_NORM, float pitch = 0.0); native static void S_PauseSound (bool notmusic, bool notsfx); native static void S_ResumeSound (bool notsfx); native static bool S_ChangeMusic(String music_name, int order = 0, bool looping = true, bool force = false); diff --git a/wadsrc/static/zscript/events.zs b/wadsrc/static/zscript/events.zs index 19f29c202..6f85bc188 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/events.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/events.zs @@ -336,6 +336,7 @@ class StaticEventHandler : Object native play version("2.4") // //virtual ui void RenderFrame(RenderEvent e) {} virtual ui void RenderOverlay(RenderEvent e) {} + virtual ui void RenderUnderlay(RenderEvent e) {} // virtual void PlayerEntered(PlayerEvent e) {} diff --git a/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen.zs b/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen.zs index c66d56050..699790308 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen.zs @@ -106,6 +106,7 @@ class StatusScreen abstract play version("2.5") PatchInfo mapname; PatchInfo finished; PatchInfo entering; + PatchInfo content; TextureID p_secret; TextureID kills; @@ -148,21 +149,19 @@ class StatusScreen abstract play version("2.5") // //==================================================================== - int DrawName(int y, TextureID tex, String levelname) + int, int DrawName(int y, TextureID tex, String levelname) { // draw if (tex.isValid()) { - int w,h; - [w, h] = TexMan.GetSize(tex); let size = TexMan.GetScaledSize(tex); screen.DrawTexture(tex, true, (screen.GetWidth() - size.X * CleanXfac) /2, y, DTA_CleanNoMove, true); - if (h > 50) + if (size.Y > 50) { // Fix for Deus Vult II and similar wads that decide to make these hugely tall // patches with vast amounts of empty space at the bottom. - size.Y = TexMan.CheckRealHeight(tex) * size.Y / h; + size.Y = TexMan.CheckRealHeight(tex); } - return y + (h + BigFont.GetHeight()/4) * CleanYfac; + return y + int(Size.Y), (BigFont.GetHeight() - BigFont.GetDisplacement()) * CleanYfac / 4; } else if (levelname.Length() > 0) { @@ -177,9 +176,9 @@ class StatusScreen abstract play version("2.5") screen.DrawText(mapname.mFont, mapname.mColor, (screen.GetWidth() - lines.StringWidth(i) * CleanXfac) / 2, y + h, lines.StringAt(i), DTA_CleanNoMove, true); h += lumph; } - return y + h + lumph/4; + return y + h, (mapname.mFont.GetHeight() - mapname.mFont.GetDisplacement())/4; } - return 0; + return 0, 0; } //==================================================================== @@ -234,11 +233,15 @@ class StatusScreen abstract play version("2.5") virtual int drawLF () { int y = TITLEY * CleanYfac; + int h; + + [y, h] = DrawName(y, wbs.LName0, lnametexts[0]); - y = DrawName(y, wbs.LName0, lnametexts[0]); - // Adjustment for different font sizes for map name and 'finished'. - y -= ((mapname.mFont.GetHeight() - finished.mFont.GetHeight()) * CleanYfac) / 4; + let fontspace1 = finished.mFont.GetDisplacement(); + let fontspace2 = ((h + (finished.mFont.GetHeight() - fontspace1)/4)) / 2; + + y += max(0, fontspace2 - fontspace1) * CleanYFac; // draw "Finished!" @@ -266,7 +269,16 @@ class StatusScreen abstract play version("2.5") int y = TITLEY * CleanYfac; y = DrawPatchOrText(y, entering, enteringPatch, "$WI_ENTERING"); - y += entering.mFont.GetHeight() * CleanYfac / 4; + let h = (entering.mFont.GetHeight() - entering.mFont.GetDisplacement()) / 4; + + if (!wbs.LName1.isValid()) + { + // Factor out the font's displacement here. + let fontspace1 = mapname.mFont.GetDisplacement(); + let fontspace2 = ((h + (mapname.mFont.GetHeight() - fontspace1)/4)) / 2; + h = max(0, fontspace2 - fontspace1) * CleanYFac; + } + y += h * CleanYFac; DrawName(y, wbs.LName1, lnametexts[1]); } @@ -754,6 +766,7 @@ class StatusScreen abstract play version("2.5") entering.Init(gameinfo.mStatscreenEnteringFont); finished.Init(gameinfo.mStatscreenFinishedFont); mapname.Init(gameinfo.mStatscreenMapNameFont); + content.Init(gameinfo.mStatscreenContentFont); Kills = TexMan.CheckForTexture("WIOSTK", TexMan.Type_MiscPatch); // "kills" Secret = TexMan.CheckForTexture("WIOSTS", TexMan.Type_MiscPatch); // "scrt", not used diff --git a/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen_sp.zs b/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen_sp.zs index 73bc433e4..7a1a7d57e 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen_sp.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/ui/statscreen/statscreen_sp.zs @@ -145,34 +145,50 @@ class DoomStatusScreen : StatusScreen && TexMan.OkForLocalization(P_secret, "$TXT_IMSECRETS") && TexMan.OkForLocalization(Timepic, "$TXT_IMTIME") && (!wbs.partime || TexMan.OkForLocalization(Par, "$TXT_IMPAR")); - - // Fixme: This should try to retrieve the color from the intermission font and use the best approximation here - let tcolor = useGfx? Font.CR_UNTRANSLATED : Font.CR_RED; + + // The font color may only be used when the entire screen is printed as text. + // Otherwise the text based parts should not be translated to match the other graphics patches. + let tcolor = useGfx? Font.CR_UNTRANSLATED : content.mColor; Font printFont; - Font textFont = generic_ui? NewSmallFont : BigFont; + Font textFont = generic_ui? NewSmallFont : content.mFont; + int statsx = SP_STATSX; + + if (useGfx) { printFont = IntermissionFont; - screen.DrawTexture (Kills, true, SP_STATSX, SP_STATSY, DTA_Clean, true); - screen.DrawTexture (Items, true, SP_STATSX, SP_STATSY+lh, DTA_Clean, true); - screen.DrawTexture (P_secret, true, SP_STATSX, SP_STATSY+2*lh, DTA_Clean, true); + screen.DrawTexture (Kills, true, statsx, SP_STATSY, DTA_Clean, true); + screen.DrawTexture (Items, true, statsx, SP_STATSY+lh, DTA_Clean, true); + screen.DrawTexture (P_secret, true, statsx, SP_STATSY+2*lh, DTA_Clean, true); screen.DrawTexture (Timepic, true, SP_TIMEX, SP_TIMEY, DTA_Clean, true); if (wbs.partime) screen.DrawTexture (Par, true, 160 + SP_TIMEX, SP_TIMEY, DTA_Clean, true); } else { + // Check if everything fits on the screen. + String percentage = wi_percents? " 0000%" : " 0000/0000"; + int perc_width = textFont.StringWidth(percentage); + int k_width = textFont.StringWidth("$TXT_IMKILLS"); + int i_width = textFont.StringWidth("$TXT_IMITEMS"); + int s_width = textFont.StringWidth("$TXT_IMSECRETS"); + int allwidth = max(k_width, i_width, s_width) + perc_width; + if ((SP_STATSX*2 + allwidth) > 320) // The content does not fit so adjust the position a bit. + { + statsx = max(0, (320 - allwidth) / 2); + } + printFont = generic_ui? IntermissionFont : BigFont; - screen.DrawText (textFont, tcolor, SP_STATSX, SP_STATSY, "$TXT_IMKILLS", DTA_Clean, true); - screen.DrawText (textFont, tcolor, SP_STATSX, SP_STATSY+lh, "$TXT_IMITEMS", DTA_Clean, true); - screen.DrawText (textFont, tcolor, SP_STATSX, SP_STATSY+2*lh, "$TXT_IMSECRETS", DTA_Clean, true); + screen.DrawText (textFont, tcolor, statsx, SP_STATSY, "$TXT_IMKILLS", DTA_Clean, true); + screen.DrawText (textFont, tcolor, statsx, SP_STATSY+lh, "$TXT_IMITEMS", DTA_Clean, true); + screen.DrawText (textFont, tcolor, statsx, SP_STATSY+2*lh, "$TXT_IMSECRETS", DTA_Clean, true); screen.DrawText (textFont, tcolor, SP_TIMEX, SP_TIMEY, "$TXT_IMTIME", DTA_Clean, true); if (wbs.partime) screen.DrawText (textFont, tcolor, 160 + SP_TIMEX, SP_TIMEY, "$TXT_IMPAR", DTA_Clean, true); } - drawPercent (printFont, 320 - SP_STATSX, SP_STATSY, cnt_kills[0], wbs.maxkills, true, tcolor); - drawPercent (printFont, 320 - SP_STATSX, SP_STATSY+lh, cnt_items[0], wbs.maxitems, true, tcolor); - drawPercent (printFont, 320 - SP_STATSX, SP_STATSY+2*lh, cnt_secret[0], wbs.maxsecret, true, tcolor); + drawPercent (printFont, 320 - statsx, SP_STATSY, cnt_kills[0], wbs.maxkills, true, tcolor); + drawPercent (printFont, 320 - statsx, SP_STATSY+lh, cnt_items[0], wbs.maxitems, true, tcolor); + drawPercent (printFont, 320 - statsx, SP_STATSY+2*lh, cnt_secret[0], wbs.maxsecret, true, tcolor); drawTimeFont (printFont, 160 - SP_TIMEX, SP_TIMEY, cnt_time, tcolor); // This really sucks - not just by its message - and should have been removed long ago! @@ -189,7 +205,7 @@ class DoomStatusScreen : StatusScreen } else { - screen.DrawText (textFont, Font.CR_UNTRANSLATED, x - printFont.StringWidth("$TXT_IMSUCKS"), y - printFont.GetHeight() - 2, "$TXT_IMSUCKS", DTA_Clean, true); + screen.DrawText (textFont, tColor, x - printFont.StringWidth("$TXT_IMSUCKS"), y - printFont.GetHeight() - 2, "$TXT_IMSUCKS", DTA_Clean, true); } } @@ -214,32 +230,33 @@ class RavenStatusScreen : DoomStatusScreen drawLF(); - Font textFont = generic_ui? NewSmallFont : BigFont; + Font textFont = generic_ui? NewSmallFont : content.mFont; + let tcolor = content.mColor; - screen.DrawText (textFont, Font.CR_UNTRANSLATED, 50, 65, "$TXT_IMKILLS", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); - screen.DrawText (textFont, Font.CR_UNTRANSLATED, 50, 90, "$TXT_IMITEMS", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); - screen.DrawText (textFont, Font.CR_UNTRANSLATED, 50, 115, "$TXT_IMSECRETS", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); + screen.DrawText (textFont, tcolor, 50, 65, "$TXT_IMKILLS", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); + screen.DrawText (textFont, tcolor, 50, 90, "$TXT_IMITEMS", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); + screen.DrawText (textFont, tcolor, 50, 115, "$TXT_IMSECRETS", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); int countpos = gameinfo.gametype==GAME_Strife? 285:270; if (sp_state >= 2) { - drawPercent (IntermissionFont, countpos, 65, cnt_kills[0], wbs.maxkills); + drawPercent (IntermissionFont, countpos, 65, cnt_kills[0], wbs.maxkills, true, tcolor); } if (sp_state >= 4) { - drawPercent (IntermissionFont, countpos, 90, cnt_items[0], wbs.maxitems); + drawPercent (IntermissionFont, countpos, 90, cnt_items[0], wbs.maxitems, true, tcolor); } if (sp_state >= 6) { - drawPercent (IntermissionFont, countpos, 115, cnt_secret[0], wbs.maxsecret); + drawPercent (IntermissionFont, countpos, 115, cnt_secret[0], wbs.maxsecret, true, tcolor); } if (sp_state >= 8) { - screen.DrawText (textFont, Font.CR_UNTRANSLATED, 85, 160, "$TXT_IMTIME", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); - drawTime (249, 160, cnt_time); + screen.DrawText (textFont, tcolor, 85, 160, "$TXT_IMTIME", DTA_Clean, true, DTA_Shadow, true); + drawTimeFont (textFont, 249, 160, cnt_time, tcolor); if (wi_showtotaltime) { - drawTime (249, 180, cnt_total_time); + drawTimeFont (textFont, 249, 180, cnt_total_time, tcolor); } } } diff --git a/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/alt_hud.zs b/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/alt_hud.zs index 317999921..dd9f3d0ce 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/alt_hud.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/alt_hud.zs @@ -731,7 +731,7 @@ class AltHud ui if (withmapname) { - let font = generic_ui? NewSmallFont : SmallFont; + let font = generic_ui? NewSmallFont : SmallFont.CanPrint(Level.LevelName)? SmallFont : OriginalSmallFont; int hh = font.GetHeight(); screen.DrawText(font, hudcolor_titl, hudwidth - 6 - font.StringWidth(Level.MapName), ypos, Level.MapName, @@ -953,7 +953,10 @@ class AltHud ui DrawTimeString(font, hudcolor_ltim, Level.maptime, hudwidth-2, bottom, 1); } - screen.DrawText(font, Font.CR_BRICK, 2, hudheight - fonth - 1, Level.FormatMapName(hudcolor_titl), + let amstr = Level.FormatMapName(hudcolor_titl); + font = generic_ui? NewSmallFont : SmallFont.CanPrint(amstr)? SmallFont : OriginalSmallFont; + + screen.DrawText(font, Font.CR_BRICK, 2, hudheight - fonth - 1, amstr, DTA_KeepRatio, true, DTA_VirtualWidth, hudwidth, DTA_VirtualHeight, hudheight); diff --git a/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/doom_sbar.zs b/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/doom_sbar.zs index 4fc7347ca..0ea001a32 100644 --- a/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/doom_sbar.zs +++ b/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/doom_sbar.zs @@ -47,43 +47,8 @@ class DoomStatusBar : BaseStatusBar DrawString(mHUDFont, FormatNumber(CPlayer.health, 3), (90, 171), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT|DI_NOSHADOW); DrawString(mHUDFont, FormatNumber(GetArmorAmount(), 3), (221, 171), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT|DI_NOSHADOW); - bool locks[6]; - String image; - for(int i = 0; i < 6; i++) locks[i] = CPlayer.mo.CheckKeys(i + 1, false, true); - // key 1 - if (locks[1] && locks[4]) image = "STKEYS6"; - else if (locks[1]) image = "STKEYS0"; - else if (locks[4]) image = "STKEYS3"; - DrawImage(image, (239, 171), DI_ITEM_OFFSETS); - // key 2 - if (locks[2] && locks[5]) image = "STKEYS7"; - else if (locks[2]) image = "STKEYS1"; - else if (locks[5]) image = "STKEYS4"; - else image = ""; - DrawImage(image, (239, 181), DI_ITEM_OFFSETS); - // key 3 - if (locks[0] && locks[3]) image = "STKEYS8"; - else if (locks[0]) image = "STKEYS2"; - else if (locks[3]) image = "STKEYS5"; - else image = ""; - DrawImage(image, (239, 191), DI_ITEM_OFFSETS); - - int amt1, maxamt; - [amt1, maxamt] = GetAmount("Clip"); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 173), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 173), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - - [amt1, maxamt] = GetAmount("Shell"); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 179), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 179), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - - [amt1, maxamt] = GetAmount("RocketAmmo"); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 185), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 185), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - - [amt1, maxamt] = GetAmount("Cell"); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 191), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 191), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawBarKeys(); + DrawBarAmmo(); if (deathmatch || teamplay) { @@ -91,13 +56,7 @@ class DoomStatusBar : BaseStatusBar } else { - DrawImage("STARMS", (104, 168), DI_ITEM_OFFSETS); - DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(2)? "STYSNUM2" : "STGNUM2", (111, 172), DI_ITEM_OFFSETS); - DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(3)? "STYSNUM3" : "STGNUM3", (123, 172), DI_ITEM_OFFSETS); - DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(4)? "STYSNUM4" : "STGNUM4", (135, 172), DI_ITEM_OFFSETS); - DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(5)? "STYSNUM5" : "STGNUM5", (111, 182), DI_ITEM_OFFSETS); - DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(6)? "STYSNUM6" : "STGNUM6", (123, 182), DI_ITEM_OFFSETS); - DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(7)? "STYSNUM7" : "STGNUM7", (135, 182), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawBarWeapons(); } if (multiplayer) @@ -123,6 +82,61 @@ class DoomStatusBar : BaseStatusBar } } + + protected virtual void DrawBarKeys() + { + bool locks[6]; + String image; + for(int i = 0; i < 6; i++) locks[i] = CPlayer.mo.CheckKeys(i + 1, false, true); + // key 1 + if (locks[1] && locks[4]) image = "STKEYS6"; + else if (locks[1]) image = "STKEYS0"; + else if (locks[4]) image = "STKEYS3"; + DrawImage(image, (239, 171), DI_ITEM_OFFSETS); + // key 2 + if (locks[2] && locks[5]) image = "STKEYS7"; + else if (locks[2]) image = "STKEYS1"; + else if (locks[5]) image = "STKEYS4"; + else image = ""; + DrawImage(image, (239, 181), DI_ITEM_OFFSETS); + // key 3 + if (locks[0] && locks[3]) image = "STKEYS8"; + else if (locks[0]) image = "STKEYS2"; + else if (locks[3]) image = "STKEYS5"; + else image = ""; + DrawImage(image, (239, 191), DI_ITEM_OFFSETS); + } + + protected virtual void DrawBarAmmo() + { + int amt1, maxamt; + [amt1, maxamt] = GetAmount("Clip"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 173), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 173), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + + [amt1, maxamt] = GetAmount("Shell"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 179), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 179), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + + [amt1, maxamt] = GetAmount("RocketAmmo"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 185), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 185), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + + [amt1, maxamt] = GetAmount("Cell"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 191), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 191), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + } + + protected virtual void DrawBarWeapons() + { + DrawImage("STARMS", (104, 168), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(2)? "STYSNUM2" : "STGNUM2", (111, 172), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(3)? "STYSNUM3" : "STGNUM3", (123, 172), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(4)? "STYSNUM4" : "STGNUM4", (135, 172), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(5)? "STYSNUM5" : "STGNUM5", (111, 182), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(6)? "STYSNUM6" : "STGNUM6", (123, 182), DI_ITEM_OFFSETS); + DrawImage(CPlayer.HasWeaponsInSlot(7)? "STYSNUM7" : "STGNUM7", (135, 182), DI_ITEM_OFFSETS); + } protected void DrawFullScreenStuff () { @@ -163,7 +177,17 @@ class DoomStatusBar : BaseStatusBar DrawString(mHUDFont, FormatNumber(CPlayer.FragCount, 3), (-3, 1), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT, Font.CR_GOLD); } - // Draw the keys. This does not use a special draw function like SBARINFO because the specifics will be different for each mod + DrawFullscreenKeys(); + + if (isInventoryBarVisible()) + { + DrawInventoryBar(diparms, (0, 0), 7, DI_SCREEN_CENTER_BOTTOM, HX_SHADOW); + } + } + + protected virtual void DrawFullscreenKeys() + { + // Draw the keys. This does not use a special draw function like SBARINFO because the specifics will be different for each mod // so it's easier to copy or reimplement the following piece of code instead of trying to write a complicated all-encompassing solution. Vector2 keypos = (-10, 2); int rowc = 0; @@ -185,9 +209,5 @@ class DoomStatusBar : BaseStatusBar } } } - if (isInventoryBarVisible()) - { - DrawInventoryBar(diparms, (0, 0), 7, DI_SCREEN_CENTER_BOTTOM, HX_SHADOW); - } } } diff --git a/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/harm_sbar.zs b/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/harm_sbar.zs deleted file mode 100644 index f640bd993..000000000 --- a/wadsrc/static/zscript/ui/statusbar/harm_sbar.zs +++ /dev/null @@ -1,100 +0,0 @@ -class HarmonyStatusBar : DoomStatusBar -{ - double scaleFactor; - - override void Init() - { - Super.Init(); - - // This is for detecting the DECORATEd version of the mod which sets proper scaling for the HUD related textures. - let tex = TexMan.CheckForTexture("MEDIA0", TexMan.Type_Sprite); - if (tex.isValid()) - { - Vector2 ssize = TexMan.GetScaledSize(tex); - Vector2 facs = (ssize.X / 31, ssize.Y / 18); - scaleFactor = min(facs.X, facs.Y, 1); - } - } - - override void Draw (int state, double TicFrac) - { - BaseStatusBar.Draw (state, TicFrac); - - if (state == HUD_StatusBar) - { - BeginStatusBar(); - DrawMainBar (TicFrac); - } - else if (state == HUD_Fullscreen) - { - BeginHUD(); - DrawFullScreenStuff (); - } - } - - protected void DrawFullScreenStuff () - { - Vector2 iconbox = (40, 20); - // Draw health - DrawImage("MEDIA0", (20, -2), scale:(scaleFactor, scaleFactor)); - DrawString(mHUDFont, FormatNumber(CPlayer.health, 3), (44, -20)); - - let armor = CPlayer.mo.FindInventory("BasicArmor"); - if (armor != null && armor.Amount > 0) - { - DrawInventoryIcon(armor, (20, -22), scale:(scaleFactor, scaleFactor)); - DrawString(mHUDFont, FormatNumber(armor.Amount, 3), (44, -40)); - } - Inventory ammotype1, ammotype2; - [ammotype1, ammotype2] = GetCurrentAmmo(); - int invY = -20; - if (ammotype1 != null) - { - DrawInventoryIcon(ammotype1, (-14, -4), scale:(scaleFactor, scaleFactor)); - DrawString(mHUDFont, FormatNumber(ammotype1.Amount, 3), (-30, -20), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - invY -= 20; - } - if (ammotype2 != null && ammotype2 != ammotype1) - { - DrawInventoryIcon(ammotype2, (-14, invY + 17), scale:(scaleFactor, scaleFactor)); - DrawString(mHUDFont, FormatNumber(ammotype2.Amount, 3), (-30, invY), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - invY -= 20; - } - if (!isInventoryBarVisible() && !Level.NoInventoryBar && CPlayer.mo.InvSel != null) - { - DrawInventoryIcon(CPlayer.mo.InvSel, (-14, invY + 17)); - DrawString(mHUDFont, FormatNumber(CPlayer.mo.InvSel.Amount, 3), (-30, invY), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); - } - if (deathmatch) - { - DrawString(mHUDFont, FormatNumber(CPlayer.FragCount, 3), (-3, 1), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT, Font.CR_GOLD); - } - - // Draw the keys. This does not use a special draw function like SBARINFO because the specifics will be different for each mod - // so it's easier to copy or reimplement the following piece of code instead of trying to write a complicated all-encompassing solution. - Vector2 keypos = (-10, 2); - int rowc = 0; - double roww = 0; - for(let i = CPlayer.mo.Inv; i != null; i = i.Inv) - { - if (i is "Key" && i.Icon.IsValid()) - { - DrawTexture(i.Icon, keypos, DI_SCREEN_RIGHT_TOP|DI_ITEM_LEFT_TOP); - Vector2 size = TexMan.GetScaledSize(i.Icon); - keypos.Y += size.Y + 2; - roww = max(roww, size.X); - if (++rowc == 3) - { - keypos.Y = 2; - keypos.X -= roww + 2; - roww = 0; - rowc = 0; - } - } - } - if (isInventoryBarVisible()) - { - DrawInventoryBar(diparms, (0, 0), 7, DI_SCREEN_CENTER_BOTTOM, HX_SHADOW); - } - } -} diff --git a/wadsrc_extra/CMakeLists.txt b/wadsrc_extra/CMakeLists.txt index 57f77a82c..0eacb8a53 100644 --- a/wadsrc_extra/CMakeLists.txt +++ b/wadsrc_extra/CMakeLists.txt @@ -1,3 +1,3 @@ cmake_minimum_required( VERSION 2.8.7 ) -add_pk3(zd_extra.pk3 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/static) +add_pk3(game_support.pk3 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/static) diff --git a/wadsrc_extra/static/credits/harmmod.txt b/wadsrc_extra/static/credits/harmmod.txt new file mode 100644 index 000000000..d118e3e8a --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/credits/harmmod.txt @@ -0,0 +1,78 @@ +=========================================================================== +Advanced engine needed : ZDoom +Primary purpose : No levels included +=========================================================================== +Title : Harmony Mod Base +Filename : harmmod.pk3 +Release date : December 11th, 2009 +Author : Blzut3 +Email Address : Blzut3@zoominternet.net + +Description : Base file for use in creating mods for Harmony + 1.1 or later. + + When Harmony 1.0 was release I had trouble + running it on Linux. My solution was to + translate the DeHackEd patches into modern lumps, + which allowed me to play the game. I submitted + the lumps to t.v., but he didn't want them since + he hasn't learn to use the new formats yet. + + In any case I feel that the lump can still be + useful for anyone who may want to create a mod + for Harmony (particularly more elaborate ones). + In addition I didn't my effort to go to waste. + + There is one difference in my patch that I recall + is that the hand grenades do not have autoaim, + but this can easily be reverted. + + As of Harmony 1.1, this also fixes a bug where the + icons on the fullscreen hud are not properly scaled. + +Additional Credits to : Rabotik (aka t.v.) +=========================================================================== +* What is included * + +New levels : None +Sounds : No +Music : No +Graphics : No +Dehacked/BEX Patch : No +Demos : No +Other : Decorate, etc + + +* Play Information * + +Game : Harmony +Single Player : No +Cooperative 2-4 Player : No +Deathmatch 2-4 Player : No +Other game styles : None +Difficulty Settings : Not implemented + + +* Construction * + +Base : Modified +Build Time : 2 Days +Editor(s) used : KWrite, 7-Zip, WHackEd +Known Bugs : None + + +* Copyright / Permissions * + +Authors MAY use the contents of this file as a base for modification or +reuse. Permissions have been obtained from original authors for any of +their resources modified or included in this file. + +You MAY distribute this file, provided you include this text file, with no +modifications. You may distribute this file in any electronic format (BBS, +Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact. I have +received permission from the original authors of any modified or included +content in this file to allow further distribution. + +* Where to get the file that this text file describes * + +The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/language.csv b/wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/language.csv index 55547a7b2..59a0bee06 100644 --- a/wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/language.csv +++ b/wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/language.csv @@ -1,63 +1,63 @@ -default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cz,de,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fr,hu,it,ko,pl,pt,ro,ru,sr -,,,,,,,,,,,,,,,,, -Picked up a blue flemkey.,GOTBLUEFLEM,,,,,Blauen Flemschlüssel genommen,Recogiste una flemllave azul.,,Flemclé bleue récupérée.,,Raccolta una chiave-flem blu.,청색 플렘열쇠 획득.,Podniesiono niebieski flemowy klucz,Pegou uma flemchave azul.,,Получен синий флемключ., -Picked up a yellow flemkey.,GOTYELLOWFLEM,,,,,Gelben Flemschlüssel genommen,Recogiste una flemllave amarilla.,,Flemclé jaune récupérée.,,Raccolta una chiave-flem gialla.,황색 플렘열쇠 획득.,Podniesiono żółty flemowy klucz,Pegou uma flemchave amarela.,,Получен жёлтый флемключ., -Picked up a red flemkey.,GOTREDFLEM,,,,,Roten Flemschlüssel genommen.,Recogiste una flemllave roja.,,Flemclé rouge récupérée.,,Raccolta una chiave-flem rossa.,적색 플렘열쇠 획득.,Podniesiono czerwony flemowy klucz,Pegou uma flemchave vermelha.,,Получен красный флемключ., -Found Ultra Goggles,GOTGOGGLES,,,,,Ultrasichtbrille gefunden,Encontraste Ultra Gafas,,Ultra-lunettes récupérées.,,,울트라 고글 사용.,Znaleziono Ultra Gogle,Achou um Ultra Óculos.,,Получены Ультра-очки, -You need a blue key to activate this object,PD_BLUECO,,,,,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",Necesitas una llave azul para activar este objeto,,Il vous faut une clé bleue pour activer cet objet.,Egy kék kulcs szükséges az objektum aktiválásához.,Ti serve una chiave blu per attivare questo oggetto,이걸 작동하려면 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave azul para ativar este objeto,,Для активации нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би активирали овај предмет -You need a red key to activate this object,PD_REDCO,,,,,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",Necesitas una llave roja para activar este objeto,,Il vous faut une clé rouge pour activer cet objet.,"Piros kulcs kell, hogy aktiválhasd ezt az objektumot.",Ti serve una chiave rossa per attivare questo oggetto,이걸 작동하려면 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave vermelha para ativar este objeto,,Для активации нужен красный ключ,Треба вам црвени кључ да би активирали овај предмет -You need a yellow key to activate this object,PD_YELLOWCO,,,,,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",Necesitas una llave amarilla para activar este objeto,,Il vous faut une clé jaune pour activer cet objet.,Egy sárga kulccsal aktiválható ez az objektum,Ti serve una chiave gialla per attivare questo oggetto,이걸 작동하려면 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave amarela para ativar este objeto,,Для активации нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би активирали овај предмет -You need a blue flemkey to activate this object,PD_BLUEFO,,,,,"Du brauchst einen blauen Flemschlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",Necesitas una flemllave azul para activar este objeto,,Il vous faut une flemclé bleue pour activer cet objet.,,Ti serve una chiave-flem blu per attivare questo oggetto,이걸 작동하려면 청색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego flemowego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma flemchave azul para ativar este objeto,,Для активации нужен синий флемключ, -You need a red flemkey to activate this object,PD_REDFO,,,,,"Du brauchst einen roten Flemschlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",Necesitas una flemllave roja para activar este objeto,,Il vous faut une flemclé rouge pour activer cet objet.,,Ti serve una chiave-flem rossa per attivare questo oggetto,이걸 작동하려면 적색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego flemowego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma flemchave vermelha para ativar este objeto,,Для активации нужен красный флемключ, -You need a yellow flemkey to activate this object,PD_YELLOWFO,,,,,"Du brauchst einen gelben Flemschlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",Necesitas unaflemllave amarilla para activar este objeto,,Il vous faut une flemclé jaune pour activer cet objet.,,Ti serve una chiave-flem gialla per attivare questo oggetto,이걸 작동하려면 황색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego flemowego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma flemchave amarela para ativar este objeto,,Для активации нужен жёлтый флемключ, -Picked up a zorcher.,PICKUP_PISTOL_DROPPED,,,,,Zorcher genommen.,Recogiste un zorcher.,,Zorcheur récupéré.,,,자쳐 습득.,Podniesiono Zorcher,Pegou um zorcher.,,Получен Зорчер., -Zorch and keys added,STSTR_KFAADDED,,,,,Zorch und Schlüssel hinzugefügt.,Zorch y llaves añadidas,,Zorch et clés ajoutées.,,,저치와 열쇠,Dodano amunicję Zorch i klucze,Zorch e chaves adicionadas,,Зорч и ключи получены, -E1M1: Landing Zone,HUSTR_E1M1,,,,,E1M1: Landezone,E1M1: Zona de Aterrizaje,,E1M1: Zone D'Atterissage,E1M1: Landoló Zóna,E1M1: Zona di Atterraggio,E1M1: 착륙 지점,E1M1: Strefa Lądowania,E1M1: Zona de Pouso,,E1M1: Зона высадки, -E1M2: Storage Facility,HUSTR_E1M2,,,,,E1M2: Lagerhalle,E1M2: Instalación de Almacenamiento,,E1M2: Centre de Stockage,,E1M2: Struttura di Immagazzinamento,E1M2: 저장 시설,E1M2: Magazyn,E1M2: Depósito,,E1M2: Хранилище, -E1M3: Laboratory,HUSTR_E1M3,,,,,E1M3: Labor,E1M3: Laboratorio,,E1M3: Laboratoire,,E1M3: Laboratorio,E1M3: 연구소,E1M3: Laboratorium Eksperymentalne,E1M3: Laboratório de Experimentos,,E1M3: Лаборатория, -E1M4: Arboretum,HUSTR_E1M4,,,,,,E1M4: Arboreto,,E1M4: Arboretum,,E1M4: Arboreto,E1M4: 수목원,E1M4: Arboretum,E1M4: Arvoredo,,E1M4: Дендрарий, -E1M5: Caverns of Bazoik,HUSTR_E1M5,,,,,E1M5: Die Höhlen von Bazoik,E1M5: Cavernas de Bazoik,,E1M5: Cavernes de Bazoik,,E1M5: Caverne di Bazoik,E1M5: 바조이크의 대동굴,E1M5: Jaskinie Bazoik,E1M5: Cavernas de Bazoik,,E1M5: Пещеры Базоика, -E2M1: Spaceport,HUSTR_E2M1,,,,,E2M1: Raumhafen,E2M1: Puerto Espacial,,E2M1: Spatioport,,E2M1: Spazioporto,E2M1: 우주공항,E2M1: Port Kosmiczny,E2M1: Espaçoporto,,E2M1: Космодром, -E2M2: Cinema,HUSTR_E2M2,,,,,E2M2: Kino,E2M2: Cine,,E2M2: Cinéma,,,E2M2: 극장,E2M2: Kino,E2M2: Cinema,,E2M2: Кинотеатр, -E2M3: Chex Museum,HUSTR_E2M3,,,,,,E2M3: Museo de Chex,,E2M3: Musée Chex,,E2M3: Museo di Chex,E2M3: 첵스 박물관,E2M3: Muzeum Chex,E2M3: Museu Chex,,E2M3: Музей Chex, -E2M4: City Streets,HUSTR_E2M4,,,,,E2M4: städtische Straßen,E2M4: Calles de la Ciudad,,E2M4: Rues de la Ville,,E2M4: Strade della città,E2M4: 도시 거리,E2M4: Ulice Miasta,E2M4: Ruas da Cidade,,E2M4: Городские улицы, -E2M5: Sewer System,HUSTR_E2M5,,,,,E2M5: Kanalisation,E2M5: Alcantarillado,,E2M5: Système d'égouts,,E2M5: Rete fognaria,E2M5: 하수도,E2M5: System Ścieków,E2M5: Rede de Esgoto,,E2M5: Канализация, -E3M1: Central Command,HUSTR_E3M1,,,,,E3M1: Kommandozentrale,E3M1: Comando central,,E3M1: Commandement,,E3M1: Comando centrale,E3M1: 중앙 사령부,E3M1: Centrum Dowodzenia,E3M1: Comando Central,,E3M1: Командный центр, -E3M2: United Cereals,HUSTR_E3M2,,,,,E3M2: Vereinigte Zerealien,E3M2: Cereales unidos,,E3M2: Céréales Unies,,E3M2: Cereali uniti,E3M2: 시리얼 연합,E3M2: Zjednoczone Płatki,E3M2: Cereais Unidos,,E3M2: Организация Объединённых Хлопьев, -E3M3: Villa Chex,HUSTR_E3M3,,,,,,,,E3M3: Villa Chex,,,E3M3: 책스 주택,E3M3: Willa Chex,E3M3: Villa Chex,,E3M3: Вилла Chex, -E3M4: Provincial Park,HUSTR_E3M4,,,,,E3M4: Provinzpark,E3M4: Parque provincial,,E3M4: Parc Naturel,,E3M4: Parco provinciale,E3M4: 주립공원,E3M4: Prowincjonalny Park,E3M4: Parque Natural,,E3M4: Провинциальный парк, -E3M5: Meteor Spaceship,HUSTR_E3M5,,,,,E3M5: Meteor-Raumschiff,E3M5: Nave Meteoro,,E3M5: Vaisseau Météore,,E2M5: Astronave meteorica,E3M5: 거대 유성호,"E3M5: Statek Kosmiczny ""Meteor""",E3M5: Espaçonave Meteoro,,E3M5: Космический корабль “Метеор”, -Commonus,CC_ZOMBIE,,,,,,,,,,,커머누스,Pospolitus,,,Обыкновеннус, -Bipedicus,CC_SHOTGUN,,,,,,,,,,,바이피디쿠스,,,,Двуножка, -Bipedicus with Armor,CC_IMP,,,,,Bipedicus mit Panzerung,Bipedicus con Armadura,,Bipedicus avec Armure,,Bipedicus corazzato,정예 바이피디쿠스,Opancerzony Bipedicus,Bipedicus de Armadura,,Бронированная двуножка, -Stridicus,CC_DEMON,,,,,,,,,,,스트리디쿠스,,,,Длинноножка, -Flem Mine,CC_LOST,,,,,,Flem-Mina,,,,Mina di Flem,플렘 지뢰,Flemowa Mina,Mina Flem,,Флем-мина, -Super Cycloptis,CC_CACO,,,,,,,,,,,슈퍼 사이클롭티스,Super Cykloptis,,,Супер-циклоптис, -Maximus,CC_BARON,,,,,,,,,,,맥시무스,,,,Максимус, -The Flembomination,CC_SPIDER,,,,,Die Flembomination,La Flembominación,,La Flembomination,,La Flembominio,플렘보미네이션,Flembominacja,A Flembominação,,Флемомерзость, -Lord Snotfolus,CC_CYBER,,,,,,Lord Mocofolus,,Seigneur Morvator,,,스놋폴러스 마왕,Lord Smarkofolus,Lorde Snotfolus,,Лорд Соплезелёнус, -Chex Warrior,CC_HERO,,,,,Chex Krieger,Guerrero Chex,,Guerrier Chex,,Guerriero Chex,첵스 전사,Wojownik Chex,,,Воин Chex, -You need a blue key to open this door,PD_BLUEC,,,,,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",Necesitas una llave azul para abrir esta puerta,,Il vous faut une clé bleue pour ouvrir cette porte.,Az ajtót a kék kulcs nyitja.,Ti serve una chiave blu per aprire questa porta,이 문을 열려면 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave azul para abrir essa porta,,"Нужен синий ключ, чтобы открыть",Треба вам плави кључ да би отворили ова врата -You need a red key to open this door,PD_REDC,,,,,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",Necesitas una llave roja para abrir esta puerta,,Il vous faut une clé rouge pour ouvrir cette porte.,"Piros kulcs szükséges, hogy az ajtót kinyithasd.",Ti serve una chiave rossa per aprire questa porta,이 문을 열려면 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave vermelha para abrir essa porta,,"Нужен красный ключ, чтобы открыть",Треба вам црвени кључ да би отворили ова врата -You need a yellow key to open this door,PD_YELLOWC,,,,,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",Necesitas una llave amarilla para abrir esta puerta,,Il vous faut une clé jaune pour ouvrir cette porte.,Kell egy sárga kulcs hogy kinyisd ezt az ajtót.,Ti serve una chiave gialla per aprire questa porta,이 문을 열려면 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave amarela para abrir essa porta,,"Нужен жёлтый ключ, чтобы открыть",Треба вам жути кључ да би отворили ова врата -You need a blue flemkey to open this door,PD_BLUEF,,,,,"Du brauchst einen blauen Flemschlüssel, um diese Tür zu öffnen.",Necesitas una flemllave azul para abrir esta puerta,,Il vous faut une flemclé bleue pour ouvrir cette porte.,,Ti serve una chiave-flem blu per aprire questa porta,이 문을 열려면 청색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego flemowego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma flemchave azul para ativar este objeto,,"Нужен синий флемключ, чтобы открыть", -You need a red flemkey to open this door,PD_REDF,,,,,"Du brauchst einen roten Flemschlüssel, um diese Tür zu öffnen.",Necesitas una flemllave roja para abrir esta puerta,,Il vous faut une flemclé rouge pour ouvrir cette porte.,,Ti serve una chiave-flem rossa per aprire questa porta,이 문을 열려면 적색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego flemowego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma flemchave vermelha para ativar este objeto,,"Нужен красный флемключ, чтобы открыть", -You need a yellow flemkey to open this door,PD_YELLOWF,,,,,"Du brauchst einen gelben Flemschlüssel, um diese Tür zu öffnen.",Necesitas una flemllave amarilla para abrir esta puerta,,Il vous faut une flemclé jaune pour ouvrir cette porte.,,Ti serve una chiave-flem gialla per aprire questa porta,이 문을 열려면 황색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego flemowego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma flemchave amarela para ativar este objeto,,"Нужен жёлтый флемключ, чтобы открыть", -%o sinks into some slime.,OB_SLIME,,,,,%o versank im Schleim,%o se hunde en lodo.,,%o se noie dans la morve.,,,%o 는(은) 점액 속으로 가라앉았습니다.,%o topi się w szlamie.,%o afundou na gosma.,,Игрок %o утонул в слизи., -%o sinks into some slime.,OB_LAVA,,,,,%o versank im Schleim,%o se hunde en lodo.,,%o se noie dans la morve.,,,%o 는(은) 질척하게 가라앉았습니다.,%o topi się w szlamie.,%o afundou na gosma.,,Игрок %o утонул в слизи., -%o was hit by inter-dimensional slime!,OB_POWERSTRAND,,,,,%o wurde von interdimensionalem Schleim getroffen,¡%o fue alcanzad@[ao_esp] por lodo interdimensional!,,%o s'est fait@[e_fr] toucher par de la morve interdimensionelle!,,,%o 는(은) 차원균열 점액에 맞았습니다!,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez międzywymiarowy szlam!,%o foi atingid@[ao_ptb] por gosma interdimensional!,,В игрока %o попала межпространственная слизь!, -%o was hit by inter-dimensional slime!,OB_KILLEDSELF,,,,,%o wurde von interdimensionalem Schleim getroffen,¡%o fue alcanzad@[ao_esp] por lodo interdimensional!,,%o s'est fait@[e_fr] toucher par de la morve interdimensionelle!,,,%o 는(은) 모르는 사이에 점액에 당했습니다!,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez międzywymiarowy szlam!,%o foi atingid@[ao_ptb] por gosma interdimensional!,,В игрока %o попала межпространственная слизь!, -%o was boogered by a stridicus.,OB_STRIDICUS,,,,,%o wurde von einem Stridicus bepopelt.,%o fue moquead@[ao_esp] por un stridicus.,,%o s'est fait@[e_fr] engluer par un stridicus.,,,%o 는(은) 스트리디쿠스의 코딱지에 당했습니다.,%o został@[ao_pl] zaglutowan@[adj_pl] przez stridicusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um stridicus.,,Игрока %o облепила соплями длинноножка. , -%o was gooed by a flem mine.,OB_FLEMMINE,,,,,%o wurde von einer Flem-Mine beschmiert.,%o fue pegotead@[ao_esp] por una flem-mina.,,%o s'est fait@[e_fr] éclabousser par une flem mine.,,,%o 는(은) 플렘 지뢰에 의해 점액 범벅이 됐습니다.,"%o został@[ao_pl] zabrejowan@[adj_pl] przez flemową minę. -",%o foi engosmad@[ao_ptb] por uma mina flem.,,Игрока %o забрызгала флем-мина., -%o was slimed by a super cycloptis.,OB_SUPERCYCLOPTIS,,,,,%o wurde von einem Super Cycloptis vollgeschleimt.,%o fue enlodad@[ao_esp] por un super cycloptis.,,%o s'est fait@[e_fr] gélifier par un super cycloptis.,,,%o 는(은) 슈퍼 사이클롭티스의 점액에 당했습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez super cykloptisa.,%o foi lambuzad@[ao_ptb] por um super cyclóptis.,,Игрока %o обслюнявил супер-циклоптис., -%o was defeated by a Maximus.,OB_MAXIMUS,,,,,%o wurde von einem Maximus besiegt.,%o fue derrotad@[ao_esp] por un Maximus.,,%o s'est fait@[e_fr] battre par un Maximus.,,,%o 는(은) 맥시무스에게 패배했습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Maximusa.,%o foi derrotad@[ao_ptb] por um Maximus.,,Игрок %o проиграл Максимусу., -%o was gooed by a larva.,OB_LARVA,,,,,%o wurde von einer Larve beschmiert.,%o fue pegotead@[ao_esp] por una larva.,,%o s'est fait@[e_fr] tacher par une larve.,,,%o 는(은) 애벌레에 의해 점액 범벅이 됐습니다.,%o został@[ao_pl] zabrejowan@[adj_pl] przez larwę.,%o foi engosmad@[ao_ptb] por uma larva.,,Игрока %o обслюнявила личинка., -%o was slimed by a Quadrumpus.,OB_QUADRUMPUS,,,,,%o wurde von einem Quadrumpus vollgeschleimt.,%o fue enlodad@[ao_esp] por un Quadrumpus.,,%o s'est fait@[e_fr] morver par un quadrumpus.,,,%o 는(은) 쿼드럼푸스의 점액에 당했습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez Quadrumpusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um Quadrumpus.,,Игрока %o обслюнявила многоручка. , -%o was defeated by the Flembomination.,OB_FLEMBOMINATION,,,,,%o wurde von der Flembomination besiegt.,%o fue derrotad@[ao_esp] por la Flembominación.,,%o s'est fait@[e_fr] éliminer par la Flembomination.,,,%o 는(은) 플렘보미네이션으로부터 벗어날 수 없었습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Flembominację.,%o foi derrotad@[ao_ptb] pela Flembominação.,,Игрока %o победила Флемомерзость., -%o was defeated by Lord Snotfolus.,OB_SNOTFOLUS,,,,,%o wurde von Lord Snotfolus besiegt.,%o fue derrotad@[ao_esp] por Lord Mocofolus.,,%o est tombé@[e_fr] face au Seigneur Morvator.,,,%o 는(은) 스놋폴러스 마왕과 싸울 준비를 제대로 하지 못했습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Lorda Smarkofolusa.,%o foi derrotad@[ao_ptb] pelo Lorde Snotfolus.,,Игрока %o победил лорд Соплезелёнус., -%o was hit by %k's propulsor.,OB_MPR_SPLASH,,,,,%o wurde von %ks Propeller getroffen,%o fue alcanzad@[ao_esp] por el propulsor de %k.,,%o s'est fait@[e_fr] propulser par %k.,,,%o 는(은) %k 의 추진력에 휘말렸습니다.,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez pędnik %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo propulsor de %k.,,Игрок %o подстрелен из Ускорителя Зорча %k., -%o was lazzed by %k.,OB_MPBFG_SPLASH,,,,,%o wurde von %o weggezorcht.,%o fue lazead@[ao_esp] por %k.,,%o est entré@[e_fr] dans la zone de zorchage large de %k.,,,%o 는(은) %k 에게 레이져를 쐬였습니다.,%o został@[ao_pl] zLAZowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi LAZead@[ao_ptb] por %k.,,Игрок %o получил заряд из «ЗБР» игрока %k., +default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,jp,ko,pl,pt,ptg,ro,ru,sr +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Picked up a blue flemkey.,GOTBLUEFLEM,,,,Sebrán modrý slizoklíč.,Blauen Flemschlüssel genommen,,,Recogiste una flemllave azul.,,,Flemclé bleue récupérée.,,Raccolta una chiave-flem blu.,ブルー フレムキー をみつけた,청색 플렘열쇠 획득.,Podniesiono niebieski flemowy klucz,Pegou uma flemchave azul.,,,Получен синий флемключ., +Picked up a yellow flemkey.,GOTYELLOWFLEM,,,,Sebrán žlutý slizoklíč.,Gelben Flemschlüssel genommen,,,Recogiste una flemllave amarilla.,,,Flemclé jaune récupérée.,,Raccolta una chiave-flem gialla.,イエローフレムキー をみつけた,황색 플렘열쇠 획득.,Podniesiono żółty flemowy klucz,Pegou uma flemchave amarela.,,,Получен жёлтый флемключ., +Picked up a red flemkey.,GOTREDFLEM,,,,Sebrán červený slizoklíč.,Roten Flemschlüssel genommen.,,,Recogiste una flemllave roja.,,,Flemclé rouge récupérée.,,Raccolta una chiave-flem rossa.,レッド フレムキー をみつけた,적색 플렘열쇠 획득.,Podniesiono czerwony flemowy klucz,Pegou uma flemchave vermelha.,,,Получен красный флемключ., +Found Ultra Goggles,GOTGOGGLES,,,,Nalezeny ultrabrýle.,Ultrasichtbrille gefunden,,,Encontraste Ultra Gafas,,,Ultra-lunettes récupérées.,,,ウルトラゴーグル をみつけた,울트라 고글 사용.,Znaleziono Ultra Gogle,Achou um Ultra Óculos.,,,Получены Ультра-очки, +You need a blue key to activate this object,PD_BLUECO,,,,Potřebuješ modrý klíč pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave azul para activar este objeto,,,Il vous faut une clé bleue pour activer cet objet.,Egy kék kulcs szükséges az objektum aktiválásához.,Ti serve una chiave blu per attivare questo oggetto,このそうちは ブルー キー がひつようだ,이걸 작동하려면 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave azul para ativar este objeto,,,Для активации нужен синий ключ,Треба вам плави кључ да би активирали овај предмет +You need a red key to activate this object,PD_REDCO,,,,Potřebuješ červený klíč pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave roja para activar este objeto,,,Il vous faut une clé rouge pour activer cet objet.,"Piros kulcs kell, hogy aktiválhasd ezt az objektumot.",Ti serve una chiave rossa per attivare questo oggetto,このそうちは レッド キー がひつようだ,이걸 작동하려면 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave vermelha para ativar este objeto,,,Для активации нужен красный ключ,Треба вам црвени кључ да би активирали овај предмет +You need a yellow key to activate this object,PD_YELLOWCO,,,,Potřebuješ žlutý klíč pro aktivaci tohoto objektu,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una llave amarilla para activar este objeto,,,Il vous faut une clé jaune pour activer cet objet.,Egy sárga kulccsal aktiválható ez az objektum,Ti serve una chiave gialla per attivare questo oggetto,このそうちは イエローキー がひつようだ,이걸 작동하려면 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma chave amarela para ativar este objeto,,,Для активации нужен жёлтый ключ,Треба вам жути кључ да би активирали овај предмет +You need a blue flemkey to activate this object,PD_BLUEFO,,,,Potřebuješ modrý slizoklíč pro aktivaci tohoto objektu.,"Du brauchst einen blauen Flemschlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una flemllave azul para activar este objeto,,,Il vous faut une flemclé bleue pour activer cet objet.,,Ti serve una chiave-flem blu per attivare questo oggetto,このそうちは ブルー キーがひつようだ,이걸 작동하려면 청색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego flemowego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma flemchave azul para ativar este objeto,,,Для активации нужен синий флемключ, +You need a red flemkey to activate this object,PD_REDFO,,,,Potřebuješ červený slizoklíč pro aktivaci tohoto objektu.,"Du brauchst einen roten Flemschlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas una flemllave roja para activar este objeto,,,Il vous faut une flemclé rouge pour activer cet objet.,,Ti serve una chiave-flem rossa per attivare questo oggetto,このそうちは レッド キーがひつようだ,이걸 작동하려면 적색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego flemowego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma flemchave vermelha para ativar este objeto,,,Для активации нужен красный флемключ, +You need a yellow flemkey to activate this object,PD_YELLOWFO,,,,Potřebuješ žlutý slizoklíč pro aktivaci tohoto objektu.,"Du brauchst einen gelben Flemschlüssel, um dieses Objekt zu aktivieren.",,,Necesitas unaflemllave amarilla para activar este objeto,,,Il vous faut une flemclé jaune pour activer cet objet.,,Ti serve una chiave-flem gialla per attivare questo oggetto,このそうちは イエローキーがひつようだ,이걸 작동하려면 황색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego flemowego klucza, aby aktywować ten przedmiot",Você precisa de uma flemchave amarela para ativar este objeto,,,Для активации нужен жёлтый флемключ, +Picked up a zorcher.,PICKUP_PISTOL_DROPPED,,,,Sebrán bzukr.,Zorcher genommen.,,,Recogiste un zorcher.,,,Zorcheur récupéré.,,Ho preso uno zorcher.,ゾーカー をひろった,자쳐 습득.,Podniesiono Zorcher,Pegou um zorcher.,,,Получен Зорчер., +Zorch and keys added,STSTR_KFAADDED,,,,Bzukr a klíče přidány,Zorch und Schlüssel hinzugefügt.,,,Zorch y llaves añadidas,,,Zorch et clés ajoutées.,,Zorch e chiavi aggiunte,ゾーク と キーがとどいた,저치와 열쇠,Dodano amunicję Zorch i klucze,Zorch e chaves adicionadas,,,Зорч и ключи получены, +E1M1: Landing Zone,HUSTR_E1M1,,,,E1M1: Přistávací zóna,E1M1: Landezone,,,E1M1: Zona de Aterrizaje,,,E1M1: Zone D'Atterissage,E1M1: Landoló Zóna,E1M1: Zona di Atterraggio,E1M1: ちゃくち ちてん,E1M1: 착륙 지점,E1M1: Strefa Lądowania,E1M1: Zona de Pouso,,,E1M1: Зона высадки, +E1M2: Storage Facility,HUSTR_E1M2,,,,E1M2: Skladiště,E1M2: Lagerhalle,,,E1M2: Instalación de Almacenamiento,,,E1M2: Centre de Stockage,,E1M2: Struttura di Immagazzinamento,E1M2: ちょぞう しせつ,E1M2: 저장 시설,E1M2: Magazyn,E1M2: Depósito,,,E1M2: Хранилище, +E1M3: Laboratory,HUSTR_E1M3,,,,E1M3: Testovací laboratoř,E1M3: Labor,,,E1M3: Laboratorio,,,E1M3: Laboratoire,,E1M3: Laboratorio,E1M3: ラボラトリー,E1M3: 연구소,E1M3: Laboratorium Eksperymentalne,E1M3: Laboratório de Experimentos,,,E1M3: Лаборатория, +E1M4: Arboretum,HUSTR_E1M4,,,,,,,,E1M4: Arboreto,,,E1M4: Arboretum,,E1M4: Arboreto,E1M4: じゅもく園,E1M4: 수목원,E1M4: Arboretum,E1M4: Arvoredo,,,E1M4: Дендрарий, +E1M5: Caverns of Bazoik,HUSTR_E1M5,,,,E1M5: Bazoikské jeskyně,E1M5: Die Höhlen von Bazoik,,,E1M5: Cavernas de Bazoik,,,E1M5: Cavernes de Bazoik,,E1M5: Caverne di Bazoik,E1M5: バゾイクのどうくつ,E1M5: 바조이크의 대동굴,E1M5: Jaskinie Bazoik,E1M5: Cavernas de Bazoik,,,E1M5: Пещеры Базоика, +E2M1: Spaceport,HUSTR_E2M1,,,,E2M1: Kosmodrom,E2M1: Raumhafen,,,E2M1: Puerto Espacial,,,E2M1: Spatioport,,E2M1: Spazioporto,E2M1: スペースポート,E2M1: 우주공항,E2M1: Port Kosmiczny,E2M1: Espaçoporto,,,E2M1: Космодром, +E2M2: Cinema,HUSTR_E2M2,,,,E2M2: Kino,E2M2: Kino,,,E2M2: Cine,,,E2M2: Cinéma,,,E2M2: シネマ,E2M2: 극장,E2M2: Kino,E2M2: Cinema,,,E2M2: Кинотеатр, +E2M3: Chex Museum,HUSTR_E2M3,,,,E2M3: Muzem Chex,,,,E2M3: Museo de Chex,,,E2M3: Musée Chex,,E2M3: Museo di Chex,E2M3: チェックス ミュージアム,E2M3: 첵스 박물관,E2M3: Muzeum Chex,E2M3: Museu Chex,,,E2M3: Музей Chex, +E2M4: City Streets,HUSTR_E2M4,,,,E2M4: Městské ulice,E2M4: städtische Straßen,,,E2M4: Calles de la Ciudad,,,E2M4: Rues de la Ville,,E2M4: Strade della città,E2M4: シティーストリート,E2M4: 도시 거리,E2M4: Ulice Miasta,E2M4: Ruas da Cidade,,,E2M4: Городские улицы, +E2M5: Sewer System,HUSTR_E2M5,,,,E2M5: Kanalizace,E2M5: Kanalisation,,,E2M5: Alcantarillado,,,E2M5: Système d'égouts,,E2M5: Rete fognaria,E2M5: サワー システム,E2M5: 하수도,E2M5: System Ścieków,E2M5: Rede de Esgoto,,,E2M5: Канализация, +E3M1: Central Command,HUSTR_E3M1,,,,E3M1: Centrální velení,E3M1: Kommandozentrale,,,E3M1: Comando central,,,E3M1: Commandement,,E3M1: Comando centrale,E3M1: 中央 しれいとう,E3M1: 중앙 사령부,E3M1: Centrum Dowodzenia,E3M1: Comando Central,,,E3M1: Командный центр, +E3M2: United Cereals,HUSTR_E3M2,,,,E3M2: Spojené cereálie,E3M2: Vereinigte Zerealien,,,E3M2: Cereales unidos,,,E3M2: Céréales Unies,,E3M2: Cereali uniti,E3M2: ユナイテッド シリアル,E3M2: 시리얼 연합,E3M2: Zjednoczone Płatki,E3M2: Cereais Unidos,,,E3M2: Организация Объединённых Хлопьев, +E3M3: Villa Chex,HUSTR_E3M3,,,,,,,,,,,E3M3: Villa Chex,,,E3M3: チェックスのべっそう,E3M3: 책스 주택,E3M3: Willa Chex,E3M3: Villa Chex,,,E3M3: Вилла Chex, +E3M4: Provincial Park,HUSTR_E3M4,,,,E3M4: Provinciální park,E3M4: Provinzpark,,,E3M4: Parque provincial,,,E3M4: Parc Naturel,,E3M4: Parco provinciale,E3M4: 州立公園,E3M4: 주립공원,E3M4: Prowincjonalny Park,E3M4: Parque Natural,,,E3M4: Провинциальный парк, +E3M5: Meteor Spaceship,HUSTR_E3M5,,,,E3M5: Meteorová vesmírná loď,E3M5: Meteor-Raumschiff,,,E3M5: Nave Meteoro,,,E3M5: Vaisseau Météore,,E2M5: Astronave meteorica,E3M5: メテオスペースシップ,E3M5: 거대 유성호,"E3M5: Statek Kosmiczny ""Meteor""",E3M5: Espaçonave Meteoro,,,E3M5: Космический корабль “Метеор”, +Commonus,CC_ZOMBIE,,,,Obecnýs,,,,,,,,,,コモンズ,커머누스,Pospolitus,,,,Обыкновеннус, +Bipedicus,CC_SHOTGUN,,,,Dvojnožus,,,,,,,,,,バイピディクス,바이피디쿠스,,,,,Двуножка, +Bipedicus with Armor,CC_IMP,,,,Dvojnožus s brněním,Bipedicus mit Panzerung,,,Bipedicus con Armadura,,,Bipedicus avec Armure,,Bipedicus corazzato,アーマードバイピディクス,정예 바이피디쿠스,Opancerzony Bipedicus,Bipedicus de Armadura,,,Бронированная двуножка, +Stridicus,CC_DEMON,,,,Běhakus,,,,,,,,,,ステュリクス,스트리디쿠스,,,,,Длинноножка, +Flem Mine,CC_LOST,,,,Slizná mina,,,,Flem-Mina,,,,,Bomba a Flem,フレムマイン,플렘 지뢰,Flemowa Mina,Mina Flem,,,Флем-мина, +Super Cycloptis,CC_CACO,,,,Superkykloptus,,,,,,,,,,スーパーサイクロプティス,슈퍼 사이클롭티스,Super Cykloptis,,,,Супер-циклоптис, +Maximus,CC_BARON,,,,,,,,,,,,,,マクシムス,맥시무스,,,,,Максимус, +The Flembomination,CC_SPIDER,,,,Slizavnost,Die Flembomination,,,La Flembominación,,,La Flembomination,,La Flembominio,フレンボミネーション,플렘보미네이션,Flembominacja,A Flembominação,,,Флемомерзость, +Lord Snotfolus,CC_CYBER,,,,Lord Hlenfujus,,,,Lord Mocofolus,,,Seigneur Morvator,,,ロード スノフォールス,스놋폴러스 마왕,Lord Smarkofolus,Lorde Snotfolus,,,Лорд Соплезелёнус, +Chex Warrior,CC_HERO,,,,Bojovník Chex,Chex Krieger,,,Guerrero Chex,,,Guerrier Chex,,Guerriero Chex,チェックスのせんし,첵스 전사,Wojownik Chex,,,,Воин Chex, +You need a blue key to open this door,PD_BLUEC,,,,Potřebuješ modrý klíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen blauen Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave azul para abrir esta puerta,,,Il vous faut une clé bleue pour ouvrir cette porte.,Az ajtót a kék kulcs nyitja.,Ti serve una chiave blu per aprire questa porta,このとびらは ブルー キー がひつようだ,이 문을 열려면 청색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave azul para abrir essa porta,,,"Нужен синий ключ, чтобы открыть",Треба вам плави кључ да би отворили ова врата +You need a red key to open this door,PD_REDC,,,,Potřebuješ červený klíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen roten Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave roja para abrir esta puerta,,,Il vous faut une clé rouge pour ouvrir cette porte.,"Piros kulcs szükséges, hogy az ajtót kinyithasd.",Ti serve una chiave rossa per aprire questa porta,このとびらは レッド キー がひつようだ,이 문을 열려면 적색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave vermelha para abrir essa porta,,,"Нужен красный ключ, чтобы открыть",Треба вам црвени кључ да би отворили ова врата +You need a yellow key to open this door,PD_YELLOWC,,,,Potřebuješ žlutý klíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen gelben Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una llave amarilla para abrir esta puerta,,,Il vous faut une clé jaune pour ouvrir cette porte.,Kell egy sárga kulcs hogy kinyisd ezt az ajtót.,Ti serve una chiave gialla per aprire questa porta,このとびらは イエローキー がひつようだ,이 문을 열려면 황색 열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave amarela para abrir essa porta,,,"Нужен жёлтый ключ, чтобы открыть",Треба вам жути кључ да би отворили ова врата +You need a blue flemkey to open this door,PD_BLUEF,,,,Potřebuješ modrý slizoklíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen blauen Flemschlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una flemllave azul para abrir esta puerta,,,Il vous faut une flemclé bleue pour ouvrir cette porte.,,Ti serve una chiave-flem blu per aprire questa porta,このとびらは ブルー キーがひつようだ,이 문을 열려면 청색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz niebieskiego flemowego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma flemchave azul para ativar este objeto,,,"Нужен синий флемключ, чтобы открыть", +You need a red flemkey to open this door,PD_REDF,,,,Potřebuješ červený slizoklíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen roten Flemschlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una flemllave roja para abrir esta puerta,,,Il vous faut une flemclé rouge pour ouvrir cette porte.,,Ti serve una chiave-flem rossa per aprire questa porta,このとびらは レッド キーがひつようだ,이 문을 열려면 적색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonego flemowego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma flemchave vermelha para ativar este objeto,,,"Нужен красный флемключ, чтобы открыть", +You need a yellow flemkey to open this door,PD_YELLOWF,,,,Potřebuješ žlutý slizoklíč pro otevření těchto dveří,"Du brauchst einen gelben Flemschlüssel, um diese Tür zu öffnen.",,,Necesitas una flemllave amarilla para abrir esta puerta,,,Il vous faut une flemclé jaune pour ouvrir cette porte.,,Ti serve una chiave-flem gialla per aprire questa porta,このとびらは イエローキーがひつようだ,이 문을 열려면 황색 플렘열쇠가 필요합니다,"Potrzebujesz żółtego flemowego klucza, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma flemchave amarela para ativar este objeto,,,"Нужен жёлтый флемключ, чтобы открыть", +%o sinks into some slime.,OB_SLIME,,,,%o se propadl@[ao_cs] do slizu.,%o versank im Schleim,,,%o se hunde en lodo.,,,%o se noie dans la morve.,,%o affonda in qualche melma.,%o はスライムにしずんだ。,%o 는(은) 점액 속으로 가라앉았습니다.,%o topi się w szlamie.,%o afundou na gosma.,,,Игрок %o утонул в слизи., +%o sinks into some slime.,OB_LAVA,,,,%o se propadl@[ao_cs] do slizu.,%o versank im Schleim,,,%o se hunde en lodo.,,,%o se noie dans la morve.,,%o affonda in qualche melma.,%o はスライムにしずんだ。,%o 는(은) 질척하게 가라앉았습니다.,%o topi się w szlamie.,%o afundou na gosma.,,,Игрок %o утонул в слизи., +%o was hit by inter-dimensional slime!,OB_POWERSTRAND,,,,%o byl@[ao_cs] zasažen@[ao_cs] mezidimenzionálním slizem!,%o wurde von interdimensionalem Schleim getroffen,,,¡%o fue alcanzad@[ao_esp] por lodo interdimensional!,,,%o s'est fait@[e_fr] toucher par de la morve interdimensionelle!,,%o è stato colpito da melma interdimensionale!,%o は いじげんスライムまみれになった!,%o 는(은) 차원균열 점액에 맞았습니다!,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez międzywymiarowy szlam!,%o foi atingid@[ao_ptb] por gosma interdimensional!,,,В игрока %o попала межпространственная слизь!, +%o was hit by inter-dimensional slime!,OB_KILLEDSELF,,,,%o byl@[ao_cs] zasažen@[ao_cs] mezidimenzionálním slizem!,%o wurde von interdimensionalem Schleim getroffen,,,¡%o fue alcanzad@[ao_esp] por lodo interdimensional!,,,%o s'est fait@[e_fr] toucher par de la morve interdimensionelle!,,%o è stato colpito da melma interdimensionale!,%o は いじげんスライムまみれになった!,%o 는(은) 모르는 사이에 점액에 당했습니다!,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez międzywymiarowy szlam!,%o foi atingid@[ao_ptb] por gosma interdimensional!,,,В игрока %o попала межпространственная слизь!, +%o was boogered by a stridicus.,OB_STRIDICUS,,,,%o dostal@[ao_cs] holuby od běhakem.,%o wurde von einem Stridicus bepopelt.,,,%o fue moquead@[ao_esp] por un stridicus.,,,%o s'est fait@[e_fr] engluer par un stridicus.,,%o è stato colpito da uno Stridicus.,%o は ステュリクスに おびやかされた。,%o 는(은) 스트리디쿠스의 코딱지에 당했습니다.,%o został@[ao_pl] zaglutowan@[adj_pl] przez stridicusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um stridicus.,,,Игрока %o облепила соплями длинноножка. , +%o was gooed by a flem mine.,OB_FLEMMINE,,,,%o byl@[ao_cs] zablácen@[ao_cs] sliznou minou.,%o wurde von einer Flem-Mine beschmiert.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por una flem-mina.,,,%o s'est fait@[e_fr] éclabousser par une flem mine.,,%o è stata colpita da una bomba a flem.,%o はフレムマインに ヒドいめにあった。,%o 는(은) 플렘 지뢰에 의해 점액 범벅이 됐습니다.,"%o został@[ao_pl] zabrejowan@[adj_pl] przez flemową minę. +",%o foi engosmad@[ao_ptb] por uma mina flem.,,,Игрока %o забрызгала флем-мина., +%o was slimed by a super cycloptis.,OB_SUPERCYCLOPTIS,,,,%o byl@[ao_cs] osliznut@[ao_cs] superkykloptem.,%o wurde von einem Super Cycloptis vollgeschleimt.,,,%o fue enlodad@[ao_esp] por un super cycloptis.,,,%o s'est fait@[e_fr] gélifier par un super cycloptis.,,%o è stato snellito da una Super Ciyloptis.,%o はスーパーサイクロプティスに とかされた。,%o 는(은) 슈퍼 사이클롭티스의 점액에 당했습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez super cykloptisa.,%o foi lambuzad@[ao_ptb] por um super cyclóptis.,,,Игрока %o обслюнявил супер-циклоптис., +%o was defeated by a Maximus.,OB_MAXIMUS,,,,%o byl@[ao_cs] poražen@[ao_cs] Maximem.,%o wurde von einem Maximus besiegt.,,,%o fue derrotad@[ao_esp] por un Maximus.,,,%o s'est fait@[e_fr] battre par un Maximus.,,%o è stato sconfitto da un Maximus.,%o はマクシムスに 敗北した。,%o 는(은) 맥시무스에게 패배했습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Maximusa.,%o foi derrotad@[ao_ptb] por um Maximus.,,,Игрок %o проиграл Максимусу., +%o was gooed by a larva.,OB_LARVA,,,,%o byl@[ao_cs] zacáknut@[ao_cs] larvou.,%o wurde von einer Larve beschmiert.,,,%o fue pegotead@[ao_esp] por una larva.,,,%o s'est fait@[e_fr] tacher par une larve.,,%o è stato colpito da una larva.,%o はラーバに ヒドいめにあわされた。,%o 는(은) 애벌레에 의해 점액 범벅이 됐습니다.,%o został@[ao_pl] zabrejowan@[adj_pl] przez larwę.,%o foi engosmad@[ao_ptb] por uma larva.,,,Игрока %o обслюнявила личинка., +%o was slimed by a Quadrumpus.,OB_QUADRUMPUS,,,,%o byl@[ao_cs] zahleněn@[ao_cs] Čtyřzadkem.,%o wurde von einem Quadrumpus vollgeschleimt.,,,%o fue enlodad@[ao_esp] por un Quadrumpus.,,,%o s'est fait@[e_fr] morver par un quadrumpus.,,%o è stato ridotto da un Quadrumpus.,%o はクワッドロンプスに スライムにされた。,%o 는(은) 쿼드럼푸스의 점액에 당했습니다.,%o został@[ao_pl] oszlamion@[adj_pl] przez Quadrumpusa.,%o foi melecad@[ao_ptb] por um Quadrumpus.,,,Игрока %o обслюнявила многоручка. , +%o was defeated by the Flembomination.,OB_FLEMBOMINATION,,,,%o byl@[ao_cs] poražen@[ao_cs] Slizavností.,%o wurde von der Flembomination besiegt.,,,%o fue derrotad@[ao_esp] por la Flembominación.,,,%o s'est fait@[e_fr] éliminer par la Flembomination.,,%o è stato sconfitto dalla Flembomination.,%o はフレンボミネーションに敗北した。,%o 는(은) 플렘보미네이션으로부터 벗어날 수 없었습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Flembominację.,%o foi derrotad@[ao_ptb] pela Flembominação.,,,Игрока %o победила Флемомерзость., +%o was defeated by Lord Snotfolus.,OB_SNOTFOLUS,,,,%o byl@[ao_cs] poražen@[ao_cs] Lordem Hlenfujem.,%o wurde von Lord Snotfolus besiegt.,,,%o fue derrotad@[ao_esp] por Lord Mocofolus.,,,%o est tombé@[e_fr] face au Seigneur Morvator.,,%o è stato sconfitto da Lord Snotfolus.,%o はロード スノフォールスに敗北した。,%o 는(은) 스놋폴러스 마왕과 싸울 준비를 제대로 하지 못했습니다.,%o został@[ao_pl] pokonan@[adj_pl] przez Lorda Smarkofolusa.,%o foi derrotad@[ao_ptb] pelo Lorde Snotfolus.,,,Игрока %o победил лорд Соплезелёнус., +%o was hit by %k's propulsor.,OB_MPR_SPLASH,,,,%o byl@[ao_cs] zasažen@[ao_cs] propulzorem hráče %k.,%o wurde von %ks Propeller getroffen,,,%o fue alcanzad@[ao_esp] por el propulsor de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] propulser par %k.,,%o è stato colpito dal propulsore di %k.,%o に %k のロケットゾーカーがとどいた。,%o 는(은) %k 의 추진력에 휘말렸습니다.,%o został@[ao_pl] uderzon@[adj_pl] przez pędnik %k.,%o foi atingid@[ao_ptb] pelo propulsor de %k.,,,Игрок %o подстрелен из Ускорителя Зорча %k., +%o was lazzed by %k.,OB_MPBFG_SPLASH,,,,%o byl@[ao_cs] odlazován@[ao_cs] hráčem %k.,%o wurde von %o weggezorcht.,,,%o fue lazead@[ao_esp] por %k.,,,%o est entré@[e_fr] dans la zone de zorchage large de %k.,,%o è stato lazzato da %k.,%o は %k にとかされた。,%o 는(은) %k 에게 레이져를 쐬였습니다.,%o został@[ao_pl] zLAZowan@[adj_pl] przez %k.,%o foi LAZead@[ao_ptb] por %k.,,,Игрок %o получил заряд из «ЗБР» игрока %k., "After sending the monstrous Flembrane back to his own dimension, you free the captives. Yet flemoids are everywhere! @@ -72,7 +72,19 @@ We haven't seen the last of the Flemoids. Unfortunately you are correct. For as you return home, you find that the Flemoids have somehow followed you here. Prepare -for Chex Quest 2: Terror in Chex City!",E1TEXT,,,,,"Nachdem du die monströse Flembrane +for Chex Quest 2: Terror in Chex City!",E1TEXT,,,,"Poté, co jsi poslal@[ao_cs] nestvůrnou Slizbránu +zpět do její dimenze, osvobodíš rukojmí. +Ale sliznatci jsou všude! Spolu s rukojmími +podniknete útěk zpět do tvé lodi. Sliznatci +osliznou tvou loď, ale těsně se vám podaří +uniknout na orbitu. Během návratu ti je +pogratulováno za odvážnou záchranu, ale +ty je varuješ... +Ještě jsme neviděli Sliznatce naposledy. + +Bohužel máš pravdu. Při návratu domů vidíš, +že tě nějakým způsobem sliznatci následovali. +Připrav se na Misi Chex 2: Hrůzu v Chex City!","Nachdem du die monströse Flembrane in ihre eigene Dimension zurückgeschickt hast, befreist du die Gefangenen. Und dennoch sind die Flemoiden @@ -86,7 +98,7 @@ Unglückicherweise hast du Recht. Denn als du nach Hause kommst, erkennst du, dass dir die Flemoiden gefolgt sind. Bereite dich auf Chex -Quest 2: Terror in Chex-City vor!","Tras enviar a la monstruosa Flembrana +Quest 2: Terror in Chex-City vor!",,,"Tras enviar a la monstruosa Flembrana de vuelta a su dimensión, liberas a los rehenes. ¡Pero los flemoides están por todas partes! Tú y los rehenes escapais @@ -100,7 +112,22 @@ Queda por ver lo último de los Flemoides. Desafortunadamente tienes razón. Ya que al llegar de vuelta a casa, te das cuenta de que de alguna manera los Flemoides te -han seguido hasta aquí. ¡Preparate para +han seguido hasta aquí. ¡Prepárate para +Chex Quest 2: Terror en Chex City!","Tras enviar a la monstruosa Flembrana +de vuelta a su dimensión, liberas a los +rehenes. ¡Pero los flemoides están por +todas partes! Tú y los rehenes escapan +hacia tu nave. Los flemoides cubren de +lodo tu nave, pero escapas en órbita por +un pelo. Durante el regreso eres +felicitad@[ao_esp] por tu valiente +rescate, pero mandas una advertencia... +Queda por ver lo último de los Flemoides. + +Desafortunadamente tienes razón. Ya que +al llegar de vuelta a casa, te das cuenta de +que de alguna manera los Flemoides te +han seguido hasta aquí. ¡Prepárate para Chex Quest 2: Terror en Chex City!",,"Ayant renvoyé la terrible Flembrane dans sa dimension, vous libérez les prisonniers. Pourtant, les flémoïdes sont partout! @@ -115,8 +142,36 @@ Malheureusement, vous avez raison. Quand vous retournez sur votre planète, vous découvrez que les flémoïdes vous ont suivi jusqu'ici. Préparez vous pour -Chex Quest 2: Terreur à Chex City!",,,"플렘브레인을 원래 차원으로 보내버린 뒤, 당신은 인질들을 풀어줬지만, -아직 플레모이드들이 사방에 있습니다! 당신과 인질들은 당신의 +Chex Quest 2: Terreur à Chex City!",,"Dopo aver rispedito il mostruoso Flembrane +nella sua dimensione, si liberano i prigionieri. +Eppure i flemoidi sono ovunque! Tu e i +prigionieri fare una pausa per la vostra +astronave. I flemoidi melma la vostra nave, +ma si fuggire di poco in orbita. +Durante il ritorno ci si congratula per +l'audace salvataggio, ma si emette un +avvertimento... +Non abbiamo visto l'ultimo dei Flemoidi. + +Purtroppo hai ragione. Infatti, al vostro +ritorno a casa, vi accorgerete che le +flotte vi hanno in qualche modo seguito qui. +Preparatevi per +Chex Quest 2: Terrore a Chex City!","巨大なフレムブレンを元の次元に送り ほりょを解放した。 +けれども、フレモイドはまだまだいる! +フレモイドは 君の宇宙船を スライムまみれにしたため、 +君と ほりょは 船をこわし せまい道をたどって にげだした。 +目的地に たどりついたとき、君の 大たんな救出の成功を +いわった。しかし 君はけいかいしていた... +さいごのフレモイドはどこにいったか。 + +ざんねんながら けいかいは 正しかった。 +家に着くと、フレモイドが 君を探していた形跡が見つかった。 + +チェックス クエスト2 : チェックス シティーのきょうふ +に そなえろ! +","플렘브레인을 원래 차원으로 보내버린 뒤, 당신은 인질들을 풀어줬지만, +아직 플레모이드들이 사방에 있었습니다! 당신과 인질들은 당신의 우주선으로 도망갔습니다. 플레모이드들이 당신의 우주선에 공격을 가하지만, 아슬아슬하게 궤도 밖으로 탈출하는데 성공했습니다. 돌아오는 동안 당신의 용맹한 구출과 활약에 @@ -153,7 +208,7 @@ Infelizmente, você está corret@[ao_ptb]. Pois ao retornar para casa, você descobre que os flemóides te seguiram até aqui de alguma forma. Prepare-se para o -Chex Quest 2: Terror em Chexópolis!",,"Изгнав чудовищную Флембрану назад в её +Chex Quest 2: Terror em Chexópolis!",,,"Изгнав чудовищную Флембрану назад в её измерение, ты освободил@[ao_rus] пленников. Флемоиды окружили вас со всех сторон! Вы с пленниками прорвались с боем к @@ -161,7 +216,7 @@ Chex Quest 2: Terror em Chexópolis!",,"Изгнав чудовищную Фле облепили ваш корабль, но вы спаслись и улетели на орбиту. По дороге домой, пленники поблагодарили тебя за -освобождение, но ты предупредил@[ao_rus] их… +освобождение, но ты предупредил@[ao_rus] их... Мы ещё встретимся с Флемоидами. К сожалению, ты оказал@[refl_rus] прав@[ao_rus]. @@ -185,7 +240,22 @@ straight for the cereals' planet! Get ready for Chex Quest 3: Invasion! -",E2TEXT,,,,,"Du zorchst die verbleibenden +",E2TEXT,,,,"Vybzukl@[ao_cs] jsi poslední ze zbylých sliznatců, +kteří se nahromadili ve stokách. Chex City +je zachráněno. Zdá se, že hrozba sliznatců +konečně skončila. + + +Deset let uplyne v míru a prosperitě. Ale +Sliznatci nebyli poraženi a jejich touha +ovládnout nutričně bohatou dimenzi cereálií +se nijak nezmenšila. Shromáždili veškeré +své síly, otevřeli obrovskou mezidimenzionální +vesmírnou trhlinu a nyní se na planetu +cereálií řítí obrovská koule slizu! + +Připrav se na +Misi Chex 3: Invazi!","Du zorchst die verbleibenden Flemoiden, die sich noch in der Kanalisation aufhielten, weg. Chex City ist gerettet. Es sieht aus, als ob die @@ -204,7 +274,7 @@ Schleims auf den Weg zum Zerealien- planeten. Mach dich bereit für Chex Quest 3: -Invasion!","Electrizas a los flemoides restantes que +Invasion!",,,"Electrizas a los flemoides restantes que estaban reunidos en las alcantarillas. Chex City ha sido salvada. Parece que la amenaza Flemoide al fin ha acabado. @@ -220,7 +290,7 @@ una gran bola de lodo se dirige derecha al planeta de los cereales! Prepárate para -Chex Quest 3: ¡Invasión!",,"Vous zorchez les derniers flémoïdes +Chex Quest 3: ¡Invasión!",,,"Vous zorchez les derniers flémoïdes restant dans les égouts. Chex City est sauvée. Il semble que la menace flémoïde n'existe plus. @@ -237,7 +307,36 @@ géante se dirige vers la planète des céréales! Préparez vous pour Chex Quest 3: -Invasion!",,,"당신은 하수구에 모인 잔존 플레모이드들을 처리하는 데 성공했습니다. +Invasion!",,"Hai zorch il restante flemoidi che si erano +riuniti nelle fogne. Chex City è stata +salvata. Sembra che la minaccia Flemoid è +finalmente finita. + +Dieci anni passano in pace e prosperità. +Ma i Flemoid non sono stati sconfitti +e il loro desiderio di controllare la +dimensione ricca di nutrienti cereali +non è diminuito. Hanno raccolto tutte +le loro forze, hanno aperto una gigantesca +spaccatura interdimensionale nello spazio +e ora una grande palla di melma è diretta +direttamente verso il pianeta dei cereali! +Preparati per +Chex Quest 3: Invasione! +","君は 下水道に集まっていたフレモイドを +ぶっとばして、チェックス シティーを守った。 +フレモイドの きょういはようやく なくなったようだ。 + + +平和と はんえいの中で10年がたった。 +しかしフレモイドは敗北しておらず、えいようのある +シリアルを せいふくするという野望は のこっていた。 +かれらは全ての力を集め、宇宙に巨大な次元のさけめを +開いた。そして今や大きなボールオブスライムが +シリアルプラネットに真っ直ぐ向かっている! + +チェックスクエスト3 : インベーション +の じゅんびだ!","당신은 하수구에 모인 잔존 플레모이드들을 처리하는 데 성공했습니다. 이제 책스 시티는 안전합니다. 플레모이드들의 위협도 이로써 막을 내린 것 같습니다. @@ -247,7 +346,7 @@ Invasion!",,,"당신은 하수구에 모인 잔존 플레모이드들을 처리 그들은 병력을 모아, 우주에 거대한 차원균열 관문을 열었고, 그들의 거대한 녹색 점액 덩어리가 시리얼 행성을 향하고 있는데! -다음 이야기는 """"첵스 퀘스트 3: 대침공""""에서 이어집니다!","Zorchujesz pozostałe flemoidy, które zebrały się +다음 이야기는 ""첵스 퀘스트 3: 대침공""에서 이어집니다!","Zorchujesz pozostałe flemoidy, które zebrały się w ściekach. Miasto Chex zostało uratowane. Wygląda na to, że zagrożenie flemoidami zostało zakończone. @@ -277,7 +376,7 @@ bola gigante de gosma está vindo direto para o planeta dos cereais! Se prepare para o -Chex Quest 3: A Invasão!",,"С помощью Зорчера, ты освободил@[ao_rus] +Chex Quest 3: A Invasão!",,,"С помощью Зорчера, ты освободил@[ao_rus] канализацию от оставшихся флемоидов. Город Chex спасён. Казалось, что с угрозой Флемоидов наконец-то покончено. @@ -306,9 +405,21 @@ dimension. But if they do you know you will be ready for them! -",E3TEXT,,,,,"Mit einem letzten Schuss zorchst du +",E3TEXT,,,,"S posledním výstřelem jsi vybzukl@[ao_cs] +lorda Hlenfuje zpět do jeho dimenze! +Navzdory všemu jsi vlastnoručně +zhatil@[ao_cs] celou invazi! + +Opravdu doufáš, že Sliznatci dostali +za vyučenou a už se nikdy nepokusí +vrátit do dimenze cereálií. + + + +Ale jestli se o to pokusí, víš, +že na ně budeš připraven@[adj_cs]!","Mit einem letzten Schuss zorchst du Lord Snotfolus zurück in seine eigene -Dimension! Gegen alle Widerstände +Dimension! Gegen alle Widerstände hast du eigenhändiig die Invasion scheitern lassen! @@ -318,7 +429,7 @@ wieder in die Zerealiendimension zurückkehren. Aber falls sie das doch tun, wirst du -bereit sein!","¡Con un último disparo, electrizas a Lord +bereit sein!",,,"¡Con un último disparo, electrizas a Lord Mocofolus de vuelta a su dimensión! ¡Contra viento y marea tú sol@[ao_esp] has detenido la invasión! @@ -329,7 +440,7 @@ más vuelvan a la dimension de cereales. ¡Pero si lo hacen sabes que estarás -preparad@[ao_esp] para ellos!",,"Avec un dernier tir, vous zorchez +preparad@[ao_esp] para ellos!",,,"Avec un dernier tir, vous zorchez Seigneur Morvator dans sa propre dimension! Contre toute attente, vous avez surmonté l'invasion @@ -342,7 +453,27 @@ revenir envahir la dimension des céréales. Mais vous savez que vous serez -prêt pour eux!",,,"최후의 한방으로, 당신은 스놋폴러스 마왕을 원래 세계로 추방했습니다! +prêt pour eux!",,"Con un ultimo colpo, hai zorch Lord Snotfolus +torna alla sua dimensione! contro tutte +le probabilità che hai sventato +l'invasione con una sola mano! + +Speri davvero che i flemoidi hanno +finalmente imparato la lezione e non +torneranno mai più alla dimensione dei cereali. + +Ma se lo sai che sarai pronto per loro! + +","さいごのいちげきで、ロード スノフォールスを元の次元に +もどした。君一人で全てのオーズのしゅうげきを 阻止した! + +君は フレモイド達のことを みんなに教え、再び +シリアル ディメンジョンに ぎゃくしゅうをしかけて +こないよう ねがった。 + + +しかし、そんな考えを持っていたとしても +君にはかなわないと思い知るだろう!","최후의 한방으로, 당신은 스놋폴러스 마왕을 원래 세계로 추방했습니다! 그 모든 역경 속에서 당신은 손쉽게 모든 침공을 막아냈습니다! 당신은 드디어 플레모이드들이 정신을 차리고 다신 시리얼 @@ -370,7 +501,7 @@ mais voltarão para a dimensão dos cereais. Mas se voltarem, você sabe que você -estará preparad@[ao_ptb]!",,"Последним метким выстрелом из Зорчера, +estará preparad@[ao_ptb]!",,,"Последним метким выстрелом из Зорчера, лорд Снотфолус был изгнан в назад своё измерение. Всем бедам вопреки, ты собственноручно покончил@[ao_rus] со вторжением! @@ -383,6 +514,6 @@ estará preparad@[ao_ptb]!",,"Последним метким выстрелом Но если всё-таки проникнут, ты уже будешь к этому готов@[ao_rus]!", -Rescue on Bazoik,M_EPI1,,,,,Rettung auf Bazoik,Rescate en Bazoik,,Sauvetage sur Bazoik,,,바조이크의 대동굴,Ratunek na Bazoik,Resgate em Bazoik,,Спасение на Базоике, -Terror in Chex City,M_EPI2,,,,,,Terror en Chex City,,Terreur à Chex City,,,첵스 시티의 공포,Terror w Mieście Chex,Terror em Chexópolis,,Террор в Городе Chex, -Invasion!,M_EPI3,,,,,,¡Invasión!,,,,,대침공!,Inwazja,A Invasão!,,Вторжение!, \ No newline at end of file +Rescue on Bazoik,M_EPI1,,,,Záchrana na Bazoiku,Rettung auf Bazoik,,,Rescate en Bazoik,,,Sauvetage sur Bazoik,,Salvataggio su Bazoik,バゾイクからのきゅうしゅつ,바조이크의 대동굴,Ratunek na Bazoik,Resgate em Bazoik,,,Спасение на Базоике, +Terror in Chex City,M_EPI2,,,,Hrůza v Chex City,,,,Terror en Chex City,,,Terreur à Chex City,,Terrore a Chex City,チェックスシティーのきょうふ,첵스 시티의 공포,Terror w Mieście Chex,Terror em Chexópolis,,,Террор в Городе Chex, +Invasion!,M_EPI3,,,,Invaze!,,,,¡Invasión!,,,,,Invasione!,しんにゅう!,대침공!,Inwazja,A Invasão!,,,Вторжение!, \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/chex3.txt b/wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/mapinfo.txt similarity index 83% rename from wadsrc/static/mapinfo/chex3.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/mapinfo.txt index e2d6fcccb..724c898ac 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/chex3.txt +++ b/wadsrc_extra/static/filter/chex.chex3/mapinfo.txt @@ -1,5 +1,3 @@ -include "mapinfo/chex.txt" - // Chex Quest 3 gameinfo gameinfo diff --git a/wadsrc/static/filter/doom.freedoom/decaldef.z b/wadsrc_extra/static/filter/doom.freedoom/decaldef.z similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/doom.freedoom/decaldef.z rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.freedoom/decaldef.z diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0021.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0021.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0021.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0021.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0022.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0022.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0022.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0022.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0023.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0023.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0023.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0023.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0024.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0024.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0024.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0024.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0025.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0025.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0025.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0025.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0026.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0026.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0026.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0026.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0027.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0027.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0027.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0027.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0028.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0028.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0028.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0028.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0029.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0029.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0029.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0029.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/002F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/002F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0030.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0030.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0030.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0030.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0031.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0031.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0031.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0031.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0032.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0032.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0032.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0032.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0033.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0033.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0033.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0033.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0034.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0034.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0034.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0034.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0035.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0035.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0035.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0035.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0036.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0036.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0036.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0036.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0037.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0037.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0037.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0037.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0038.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0038.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0038.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0038.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0039.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0039.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0039.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0039.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/003F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/003F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0040.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0040.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0040.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0040.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0041.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0041.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0041.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0041.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0042.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0042.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0042.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0042.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0043.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0043.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0043.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0043.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0044.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0044.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0044.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0044.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0045.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0045.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0045.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0045.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0046.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0046.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0046.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0046.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0047.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0047.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0047.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0047.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0048.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0048.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0048.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0048.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0049.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0049.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0049.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0049.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/004F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/004F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0050.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0050.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0050.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0050.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0051.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0051.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0051.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0051.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0052.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0052.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0052.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0052.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0053.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0053.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0053.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0053.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0054.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0054.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0054.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0054.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0055.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0055.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0055.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0055.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0056.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0056.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0056.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0056.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0057.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0057.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0057.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0057.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0058.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0058.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0058.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0058.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0059.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0059.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0059.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0059.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/005F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/005F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0060.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0060.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0060.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0060.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00A1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00A1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00A1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00AB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00AB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00AB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00AB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00BB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00BB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00BB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00BB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00BF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00BF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00BF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00C9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00C9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00CF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00CF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00D9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00D9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/00DE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/00DE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..6f57edbaf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0104.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0104.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0104.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0106.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0106.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0106.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0108.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0108.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0108.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/010C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/010C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/010C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/010E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/010E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/010E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0110.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0110.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0110.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0118.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0118.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0118.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/011A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/011A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/011A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/011C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/011C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/011C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0124.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0124.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0124.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0134.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0134.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0134.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0141.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0141.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0141.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0143.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0143.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0143.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0147.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0147.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0147.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0150.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0150.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0150.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0152.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0152.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0152.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0152.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0158.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0158.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0158.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/015A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/015C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..69ffdd5ea Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0160.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0160.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0160.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..ed979d2f8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0164.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0164.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0164.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/016C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/016C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/016C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/016E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/016E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/016E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0170.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0170.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0170.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0178.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0178.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0178.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0178.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0179.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0179.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0179.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/017B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/017B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/017B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/017D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/017D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/017D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..1ba79dbd3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..36021401d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0391.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0391.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0391.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0391.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0392.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0392.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0392.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0392.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0393.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0393.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0393.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0393.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0394.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0394.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0394.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0394.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0395.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0395.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0395.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0395.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0396.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0396.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0396.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0396.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0397.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0397.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0397.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0397.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0398.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0398.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0398.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0398.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0399.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0399.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0399.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0399.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/039F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/039F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03A9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03A9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03AF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03AF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03B0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03B0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03B0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03B0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/03CE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/03CE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0401.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0401.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0401.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0401.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0402.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0402.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0402.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0402.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0403.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0403.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0403.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0403.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0404.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0404.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0404.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0404.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0405.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0405.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0405.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0405.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0406.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0406.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0406.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0406.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0407.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0407.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0407.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0407.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0408.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0408.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0408.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0408.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0409.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0409.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0409.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0409.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/040F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/040F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0410.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0410.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0410.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0410.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0411.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0411.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0411.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0411.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0412.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0412.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0412.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0412.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0413.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0413.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0413.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0413.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0414.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0414.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0414.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0414.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0415.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0415.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0415.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0415.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0416.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0416.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0416.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0416.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0417.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0417.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0417.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0417.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0418.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0418.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0418.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0418.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0419.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0419.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0419.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0419.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/041F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/041F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0420.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0420.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0420.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0420.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0421.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0421.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0421.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0421.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0422.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0422.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0422.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0422.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0423.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0423.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0423.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0423.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0424.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0424.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0424.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0424.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0425.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0425.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0425.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0425.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0426.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0426.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0426.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0426.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0427.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0427.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0427.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0428.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0428.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0428.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0428.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0429.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0429.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0429.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0429.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/042F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/042F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0490.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0490.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/0490.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/0490.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/1E9E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/1E9E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/1E9E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/1E9E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/2013.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/2013.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/2013.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/2013.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/201C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/201C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/201C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/201C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/201D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/201D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/201D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/201D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/201E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/201E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/201E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/201E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/font.inf b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/font.inf similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigfont/font.inf rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigfont/font.inf diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0021.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0021.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0021.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0021.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0022.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0022.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0022.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0022.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0023.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0023.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0023.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0023.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0024.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0024.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0024.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0024.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0025.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0025.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0025.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0025.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0026.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0026.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0026.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0026.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0027.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0027.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0027.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0027.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0028.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0028.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0028.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0028.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0029.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0029.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0029.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0029.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/002F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/002F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0030.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0030.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0030.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0030.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0031.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0031.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0031.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0031.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0032.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0032.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0032.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0032.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0033.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0033.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0033.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0033.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0034.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0034.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0034.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0034.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0035.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0035.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0035.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0035.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0036.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0036.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0036.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0036.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0037.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0037.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0037.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0037.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0038.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0038.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0038.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0038.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0039.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0039.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0039.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0039.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/003F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/003F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0040.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0040.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0040.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0040.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0041.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0041.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0041.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0041.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0042.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0042.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0042.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0042.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0043.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0043.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0043.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0043.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0044.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0044.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0044.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0044.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0045.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0045.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0045.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0045.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0046.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0046.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0046.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0046.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0047.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0047.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0047.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0047.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0048.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0048.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0048.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0048.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0049.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0049.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0049.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0049.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/004F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/004F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0050.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0050.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0050.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0050.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0051.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0051.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0051.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0051.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0052.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0052.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0052.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0052.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0053.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0053.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0053.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0053.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0054.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0054.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0054.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0054.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0055.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0055.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0055.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0055.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0056.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0056.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0056.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0056.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0057.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0057.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0057.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0057.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0058.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0058.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0058.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0058.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0059.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0059.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0059.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0059.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/005F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/005F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0060.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0060.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0060.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0060.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0061.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0061.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0061.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0061.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0062.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0062.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0062.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0062.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0063.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0063.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0063.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0063.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0064.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0064.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0064.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0064.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0065.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0065.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0065.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0065.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0066.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0066.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0066.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0066.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0067.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0067.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0067.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0067.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0068.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0068.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0068.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0068.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0069.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0069.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0069.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0069.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/006F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/006F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0070.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0070.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0070.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0070.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0071.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0071.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0071.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0071.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0072.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0072.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0072.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0072.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0073.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0073.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0073.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0073.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0074.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0074.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0074.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0074.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0075.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0075.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0075.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0075.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0076.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0076.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0076.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0076.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0077.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0077.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0077.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0077.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0078.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0078.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0078.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0078.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0079.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0079.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0079.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0079.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/007A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/007A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/007A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/007A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00A1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00A1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00A1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00AB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00AB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00AB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00AB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00BB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00BB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00BB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00BB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00BF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00BF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00BF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00C9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00C9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00CF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00CF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00D9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00D9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00DF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00DF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00E9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00E9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00ED.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00ED.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00ED.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00ED.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00EF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00EF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00F9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00F9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/00FF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/00FF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..523aca2b2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0103.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0103.lmp new file mode 100644 index 000000000..7a7c50f15 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0103.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0104.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0104.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0104.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0105.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0105.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0105.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0105.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0106.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0106.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0106.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0107.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0107.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0107.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0107.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0108.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0108.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0108.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0109.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0109.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0109.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0109.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/010F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/010F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0110.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0110.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0110.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0111.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0111.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0111.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0111.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0118.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0118.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0118.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0119.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0119.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0119.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0119.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/011D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/011D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0124.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0124.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0124.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0125.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0125.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0125.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0125.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0134.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0134.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0134.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0135.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0135.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0135.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0135.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0141.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0141.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0141.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0142.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0142.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0142.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0142.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0143.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0143.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0143.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0144.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0144.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0144.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0144.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0147.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0147.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0147.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0148.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0148.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0148.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0148.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0150.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0150.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0150.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0151.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0151.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0151.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0151.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0152.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0152.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0152.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0152.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0153.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0153.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0153.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0153.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0158.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0158.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0158.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0159.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0159.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0159.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0159.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/015D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..a817e2940 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015F.lmp new file mode 100644 index 000000000..9251d8a39 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/015F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0160.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0160.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0160.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0161.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0161.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0161.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0161.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..e3640d15e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0163.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0163.lmp new file mode 100644 index 000000000..fca682b0a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0163.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0164.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0164.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0164.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0165.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0165.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0165.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0165.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/016F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/016F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0170.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0170.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0170.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0171.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0171.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0171.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0171.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0178.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0178.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0178.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0178.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0179.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0179.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0179.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/017E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/017E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..361906a6c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0219.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0219.lmp new file mode 100644 index 000000000..9fb521bb9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0219.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..ea4d1fa2b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/021B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/021B.lmp new file mode 100644 index 000000000..d9efdedf6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/021B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0386.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0386.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0386.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0386.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0388.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0388.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0388.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0388.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0389.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0389.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0389.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0389.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/038F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/038F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0390.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0390.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0390.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0390.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0391.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0391.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0391.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0391.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0392.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0392.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0392.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0392.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0393.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0393.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0393.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0393.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0394.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0394.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0394.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0394.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0395.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0395.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0395.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0395.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0396.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0396.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0396.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0396.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0397.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0397.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0397.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0397.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0398.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0398.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0398.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0398.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0399.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0399.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0399.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0399.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/039F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/039F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03A9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03A9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03AF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03AF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B2.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B2.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B2.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03B9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03B9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BF.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03BF.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03BF.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C0.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C0.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C0.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C1.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C1.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C1.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C3.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C3.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C3.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C4.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C4.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C4.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C5.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C5.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C5.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C6.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C6.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C6.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C7.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C7.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C7.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C8.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C8.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C8.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C9.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03C9.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03C9.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CA.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CA.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CA.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CB.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CB.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CB.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CC.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CC.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CC.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CD.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CD.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CD.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CE.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/03CE.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/03CE.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0401.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0401.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0401.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0401.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0402.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0402.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0402.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0402.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0403.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0403.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0403.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0403.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0404.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0404.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0404.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0404.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0405.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0405.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0405.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0405.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0406.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0406.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0406.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0406.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0407.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0407.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0407.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0407.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0408.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0408.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0408.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0408.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0409.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0409.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0409.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0409.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/040F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/040F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0410.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0410.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0410.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0410.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0411.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0411.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0411.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0411.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0412.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0412.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0412.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0412.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0413.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0413.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0413.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0413.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0414.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0414.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0414.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0414.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0415.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0415.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0415.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0415.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0416.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0416.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0416.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0416.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0417.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0417.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0417.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0417.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0418.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0418.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0418.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0418.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0419.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0419.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0419.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0419.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/041F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/041F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0420.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0420.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0420.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0420.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0421.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0421.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0421.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0421.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0422.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0422.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0422.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0422.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0423.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0423.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0423.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0423.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0424.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0424.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0424.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0424.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0425.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0425.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0425.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0425.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0426.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0426.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0426.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0426.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0427.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0427.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0427.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0428.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0428.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0428.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0428.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0429.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0429.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0429.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0429.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/042F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/042F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0430.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0430.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0430.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0430.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0431.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0431.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0431.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0431.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0432.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0432.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0432.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0432.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0433.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0433.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0433.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0433.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0434.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0434.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0434.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0434.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0435.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0435.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0435.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0435.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0436.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0436.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0436.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0436.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0437.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0437.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0437.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0437.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0438.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0438.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0438.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0438.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0439.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0439.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0439.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0439.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/043F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/043F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0440.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0440.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0440.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0440.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0441.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0441.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0441.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0441.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0442.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0442.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0442.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0442.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0443.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0443.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0443.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0443.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0444.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0444.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0444.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0444.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0445.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0445.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0445.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0445.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0446.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0446.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0446.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0446.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0447.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0447.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0447.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0447.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0448.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0448.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0448.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0448.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0449.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0449.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0449.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0449.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/044F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/044F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0451.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0451.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0451.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0451.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0452.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0452.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0452.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0452.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0453.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0453.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0453.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0453.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0454.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0454.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0454.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0454.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0455.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0455.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0455.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0455.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0456.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0456.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0456.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0456.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0457.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0457.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0457.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0457.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0458.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0458.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0458.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0458.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0459.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0459.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0459.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0459.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045A.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045A.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045A.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045B.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045B.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045B.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045F.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/045F.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/045F.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0490.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0490.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0490.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0490.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0491.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0491.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/0491.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/0491.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/1E9E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/1E9E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/1E9E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/1E9E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/2013.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/2013.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/2013.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/2013.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/201C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/201C.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/201C.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/201C.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/201D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/201D.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/201D.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/201D.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/201E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/201E.lmp similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/201E.lmp rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/201E.lmp diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/font.inf b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/font.inf similarity index 100% rename from wadsrc_extra/static/filter/game-doom/fonts/bigupper/font.inf rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/fonts/bigupper/font.inf diff --git a/wadsrc/static/filter/doom.id/sprofs.txt b/wadsrc_extra/static/filter/doom.id/sprofs.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/doom.id/sprofs.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/doom.id/sprofs.txt diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..349643c4e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..3e3715989 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..4ea38aa59 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..0a9d0e9f2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..06fa96fb5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..70ddb5941 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..6330f7e40 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..e47841cbf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..514185ae6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..349643c4e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..d6e53c26f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..92f15950d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..ce00e8001 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..d80fe5eb9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..4c353b01c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..7ed07c046 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..885f5c995 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0150.lmp new file mode 100644 index 000000000..05747675f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0150.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..e59ed9dea Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..19f2df372 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..74e895ebf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..c06dae2be Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..cf8909d1b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..8570aa1f6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..8017c6162 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..b0f856e12 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0170.lmp new file mode 100644 index 000000000..76b671f21 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0170.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..0bc233757 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..cae0e495c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..41d075217 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..c736fdc52 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..dbab44965 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/bigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/defsmallfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/defsmallfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..57d4d0ad4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-chex/fonts/defsmallfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..81e83afdd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..c6327d599 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..0d8fa86d6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..919887ebd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..cc27ce6b0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..4c9a85282 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..0c4921bf5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..576511a2f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..951e5d39c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..01859b985 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..c3d87e3f2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..306854b93 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..9a7564f20 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..b388c137a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..672437808 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..31fcbab5e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..8681f17a4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..2f3755967 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..772dbc66d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..202c84843 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..578fe13a8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..29f6b09f8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..b4ed738e3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..194344ad7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..eadd32cef Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..62c7d3b8f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..721db7b3a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0166.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0166.lmp new file mode 100644 index 000000000..b2f10f423 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0166.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..743f6ebe4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..f7154017e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..090e715e8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..b7332e217 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..d09e4c8bf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..7907cd951 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb62cf222 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defbigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defsmallfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defsmallfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..d4a65eb79 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-heretic/fonts/defsmallfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..fc4fd45c9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..afc5e682b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..2fe13e9c6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..4077b0bcc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..ba1918c49 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..12615c09c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..e2a1b8843 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..36047d303 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..0ead25266 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..bc7166b96 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..cda47e093 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..83339cf6b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..821099876 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..f445d4673 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..6c37caa2e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..a373ab772 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..165c8e746 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..0e4988f65 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..edb82bba6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..9219d38d6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..8aee0884b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..aad44ee12 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..4dd6ee450 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..9eb4bda67 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..539d927c9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..7ad0c8666 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..dfc6e66b2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0166.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0166.lmp new file mode 100644 index 000000000..df8cf63f5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0166.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..e7a8a91a4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..163167dc8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..9a0a281f8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..869607d1e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..e0960059e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..3c3332455 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..ba37ffa42 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defbigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defsmallfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defsmallfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..205058c15 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-hexen/fonts/defsmallfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..70d28245a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..7a5a9e303 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..37982f905 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..08c0a349d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..3c871c09b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..8d0b738ca Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..194140333 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..ff1d28c4d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..d9b31f432 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..befcd353c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..2d12c7e5f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..0746f2857 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..5cf7259ec Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..8cddf14ca Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..933bbb9d3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..0330fc8d8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..378992f2f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..66603fd23 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..63c86aca6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..88f6a557a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..947fadce9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..bdc173bba Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..c694bac10 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..fc4b953dc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..0d2d60644 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..5be24c572 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/016A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/016A.lmp new file mode 100644 index 000000000..f6fcd52da Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/016A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..f318ac0be Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..69be3773b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..1b797a4e0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..ce076f8d6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..3e1854503 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..8bd6a0123 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/bigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..b5f9b0c35 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..772678ddf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..8f12f854f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..723d36cc2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..b1ec58b4d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..a2edcf595 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..553fac0f5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..5ba40aef2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..5305db68f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..a46477845 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..a6b6636ab Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..8f12f854f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..a932ffc5f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..4397b4257 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..54da2b9d7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..21f5bf1f8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..23bfb7cb9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..d8a884732 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..e428db65b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..7abf35979 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..4eb7e26ff Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..447f06a45 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..25fb0855e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..f58368696 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..91d87bcec Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..cd80543c3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..546353162 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..fcb721d0d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..120e1fbae Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..d8d3d7103 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..4878808c3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..cd9863d47 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..f45994737 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..141b41b60 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0402.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0402.lmp new file mode 100644 index 000000000..b47a15d31 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0402.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0409.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0409.lmp new file mode 100644 index 000000000..2af367f26 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/0409.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040A.lmp new file mode 100644 index 000000000..31b22925f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040B.lmp new file mode 100644 index 000000000..90ad27beb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040F.lmp new file mode 100644 index 000000000..1a1c8a936 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/040F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/041B.lmp index f59666bce..d04e6cb13 100644 Binary files a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/041B.lmp and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont/041B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..73a287dcb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..f18c51bcf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..7a1b3af51 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..6897beea7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..b435122c1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..19d19c4fe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..e8587c69a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..62865ab2b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..0405c5368 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..acb0efb8b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..83a241169 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..7a1b3af51 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..78e6019c2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..c52ecbc84 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..b1cc2e8b5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..05549083c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..788d34588 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..a774d7003 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..36fbd1951 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..ba0eeceb7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..6347ebeb5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..54082ccd1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..fbe648f87 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..cae1dbb2a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..14ef80701 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..46ee73eab Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..de95ca0cd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..f25dba911 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..d722cb3ea Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..edbb0fa06 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..97967bb73 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..aaecf74a1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/041B.lmp index 1b7c3c2d6..0860cc923 100644 Binary files a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/041B.lmp and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/041B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0427.lmp index bba0bab24..38df188e3 100644 Binary files a/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0427.lmp and b/wadsrc_extra/static/filter/game-strife/fonts/defsmallfont2/0427.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/Decorate.txt b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/Decorate.txt new file mode 100644 index 000000000..af6b3e544 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/Decorate.txt @@ -0,0 +1,44 @@ +// fix some broken definitions in the IWAD. + +actor HacxRoamingMine2 : HacxRoamingMine replaces WolfensteinSS +{ + +noblood + states + { + Melee: + Pain: + SSWV N 0 A_Die + stop + } +} + +actor HacxGlass2 : HacxGlass replaces Cacodemon +{ + +noblood + -COUNTKILL + -ISMONSTER +} + +actor HacxDMan2 : HacxDMan replaces LostSoul +{ + +COUNTKILL +} + +actor HacxSamuraiStatue2 : HacxSamuraiStatue replaces Candlestick +{ + -SHOOTABLE +} + +actor HacxMummy2 : HacxMummy replaces BrainStem +{ + seesound "fatso/sight" + attacksound "imp/melee" + painsound "fatso/pain" + deathsound "fatso/death" + activesound "skeleton/death" +} + +actor HacxENKBlind2 : HacxENKBlind replaces BlurSphere +{ + -VISIBILITYPULSE +} diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/menudef.txt b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/menudef.txt new file mode 100644 index 000000000..a73a3e6c0 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/menudef.txt @@ -0,0 +1,72 @@ + +DEFAULTLISTMENU +{ + Selector "M_SKULL1", -32, -5 + Font "BigFont", "Untranslated" + LineSpacing 18 +} + +//------------------------------------------------------------------------------------------- +// +// Thes redefinitions are needed to pick up the new defaults from above. +// +//------------------------------------------------------------------------------------------- + +LISTMENU "MainMenuTextOnly" +{ + StaticPatch 94, 2, "M_DOOM" + Position 97, 72 + + TextItem "$MNU_NEWGAME", "n", "PlayerclassMenu" + TextItem "$MNU_OPTIONS", "o", "OptionsMenu" + TextItem "$MNU_LOADGAME", "l", "LoadGameMenu" + TextItem "$MNU_SAVEGAME", "s", "SaveGameMenu" + TextItem "$MNU_QUITGAME", "q", "QuitMenu" +} + +ListMenu "PlayerclassMenu" +{ + NetgameMessage "$NEWGAME" + StaticTextCentered 160, 15, "$MNU_CHOOSECLASS" + Position 48, 63 + PlayerDisplay 220, 63, "20 00 00", "80 00 40" + MouseWindow 0, 220 + // The rest of this menu will be set up based on the actual player definitions. +} + +ListMenu "EpisodeMenu" +{ + NetgameMessage "$NEWGAME" + Position 48, 63 + StaticPatch 54, 38, "M_EPISOD", 0 , "$MNU_EPISODE" + // items will be filled in by MAPINFO +} + +ListMenu "SkillMenu" +{ + StaticPatch 96, 14, "M_NEWG", 0, "$MNU_NEWGAME" + StaticPatch 54, 38, "M_SKILL", 0, "$MNU_CHOOSESKILL" + Position 48, 63 +} + +//------------------------------------------------------------------------------------------- +// +// Base definition for load game menu. Only the configurable part is done here +// +//------------------------------------------------------------------------------------------- + +ListMenu "LoadGameMenu" +{ + IfGame(Doom, Heretic, Hexen, Strife) + { + NetgameMessage "$LOADNET" + } + IfGame(Chex) + { + NetgameMessage "$CLOADNET" + } + StaticTextCentered 160, -10, "$MNU_LOADGAME" + Position 80,54 + Class "LoadMenu" // uses its own implementation +} + diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/zmapinfo.txt b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/zmapinfo.txt new file mode 100644 index 000000000..ebd1450a0 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/after_iwad/zmapinfo.txt @@ -0,0 +1,331 @@ +//Mapinfo for HacX +defaultmap +{ + nojump + nocrouch +} + +gameinfo +{ + cursorpic = "cursor" + forcenogfxsubstitution = false + statscreen_finishedfont = "*BigFont" + statscreen_enteringfont = "*BigFont" + statscreen_contentfont = "*BigFont" +} + +// Edited MAPINFO for localization: +// Literal map names have been replaced with labels. +map MAP01 lookup "TXT_HACXMAP01" +{ + titlepatch = CWILV00 + next = MAP02 + secretnext = MAP02 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 1 + par = 30 + music = D_HACX01 +} + +map MAP02 lookup "TXT_HACXMAP02" +{ + titlepatch = CWILV01 + next = MAP03 + secretnext = MAP03 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 1 + par = 90 + music = D_HACX02 +} + +map MAP03 lookup "TXT_HACXMAP03" +{ + titlepatch = CWILV02 + next = MAP04 + secretnext = MAP04 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 1 + par = 120 + music = D_HACX03 +} + +map MAP04 lookup "TXT_HACXMAP04" +{ + titlepatch = CWILV03 + next = MAP05 + secretnext = MAP05 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 1 + par = 120 + music = D_HACX04 +} + +map MAP05 lookup "TXT_HACXMAP05" +{ + titlepatch = CWILV04 + next = MAP06 + secretnext = MAP06 + sky1 = SKY3, 0 + cluster = 1 + par = 90 + music = D_HACX05 +} + +map MAP06 lookup "TXT_HACXMAP06" +{ + titlepatch = CWILV05 + next = MAP07 + secretnext = MAP07 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 1 + par = 150 + music = D_HACX06 +} + +map MAP07 lookup "TXT_HACXMAP07" +{ + titlepatch = CWILV06 + next = MAP08 + secretnext = MAP08 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 2 + par = 120 + music = D_HACX07 +} + +map MAP08 lookup "TXT_HACXMAP08" +{ + titlepatch = CWILV07 + next = MAP09 + secretnext = MAP09 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 2 + par = 120 + sucktime = 1 + music = D_HACX08 +} + +map MAP09 lookup "TXT_HACXMAP09" +{ + titlepatch = CWILV08 + next = MAP10 + secretnext = MAP10 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 2 + par = 270 + music = D_HACX09 +} + +map MAP10 lookup "TXT_HACXMAP10" +{ + titlepatch = CWILV09 + next = MAP11 + secretnext = MAP11 + sky1 = SKY3, 0 + cluster = 2 + par = 90 + music = D_HACX10 +} + +map MAP11 lookup "TXT_HACXMAP11" +{ + titlepatch = CWILV10 + next = MAP12 + secretnext = MAP12 + sky1 = SKY2, 0 + cluster = 2 + par = 210 + music = D_HACX11 +} + +map MAP12 lookup "TXT_HACXMAP12" +{ + titlepatch = CWILV11 + next = MAP13 + secretnext = MAP13 + sky1 = SKY2, 0 + cluster = 3 + par = 150 + music = D_HACX12 +} + +map MAP13 lookup "TXT_HACXMAP13" +{ + titlepatch = CWILV12 + next = MAP14 + secretnext = MAP14 + sky1 = SKY2, 0 + cluster = 3 + par = 150 + music = D_HACX13 +} + +map MAP14 lookup "TXT_HACXMAP14" +{ + titlepatch = CWILV13 + next = MAP15 + secretnext = MAP15 + sky1 = SKY2, 0 + cluster = 3 + par = 150 + music = D_HACX14 +} + +map MAP15 lookup "TXT_HACXMAP15" +{ + titlepatch = CWILV14 + next = MAP16 + secretnext = MAP31 + sky1 = SKY3, 0 + cluster = 3 + par = 210 + music = D_HACX15 +} + +map MAP16 lookup "TXT_HACXMAP16" +{ + titlepatch = CWILV15 + next = MAP17 + secretnext = MAP17 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 3 + par = 150 + music = D_HACX16 +} + +map MAP17 lookup "TXT_HACXMAP17" +{ + titlepatch = CWILV16 + next = MAP18 + secretnext = MAP18 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 3 + par = 420 + music = D_HACX17 +} + +map MAP18 lookup "TXT_HACXMAP18" +{ + titlepatch = CWILV17 + next = MAP19 + secretnext = MAP19 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 3 + par = 150 + music = D_HACX18 +} + +map MAP19 lookup "TXT_HACXMAP19" +{ + titlepatch = CWILV18 + next = MAP20 + secretnext = MAP20 + sky1 = SKY1, 0 + cluster = 3 + par = 210 + music = D_HACX19 +} + +map MAP20 lookup "TXT_HACXMAP20" +{ + titlepatch = CWILV19 + next = EndGame1 + secretnext = EndGame1 + sky1 = SKY3, 0 + cluster = 3 + par = 150 + music = D_HACX20 +} + +map MAP31 lookup "TXT_HACXMAP31" +{ + titlepatch = CWILV30 + next = MAP16 + secretnext = MAP16 + sky1 = SKY3, 0 + cluster = 5 + par = 120 + music = D_HACX31 +} + +// Edited cast call to only show the monsters actually present +Intermission Doom2Cast +{ + Cast + { + CastClass = "HacxThug" + CastName = "$CC_THUG" + AttackSound = "Missile", 1, "grunt/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxAndroid" + CastName = "$CC_ANDROID" + AttackSound = "Missile", 1, "shotguy/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxICE" + CastName = "$CC_ICE" + AttackSound = "Missile", 2, "imp/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxBuzzer" + CastName = "$CC_BUZZER" + AttackSound = "Melee", 1, "demon/melee" + } + Cast + { + CastClass = "HacxDMan" + CastName = "$CC_DMAN" + AttackSound = "Missile", 1, "skull/melee" + } + Cast + { + CastClass = "HacxPhage" + CastName = "$CC_PHAGE" + AttackSound = "Missile", 1, "fatso/attack" + AttackSound = "Missile", 4, "fatso/attack" + AttackSound = "Missile", 7, "fatso/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxMonstruct" + CastName = "$CC_MONSTRUCT" + AttackSound = "Missile", 1, "chainguy/attack" + AttackSound = "Missile", 2, "chainguy/attack" + AttackSound = "Missile", 3, "chainguy/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxMechaManiac" + CastName = "$CC_MECH" + AttackSound = "Missile", 1, "baron/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxTerminatrix" + CastName = "$CC_TERMI" + AttackSound = "Missile", 1, "baron/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxThornThing" + CastName = "$CC_THORN" + AttackSound = "Missile", 1, "baby/attack" + } + Cast + { + CastClass = "HacxMajong7" + CastName = "$CC_MAJONG" + AttackSound = "Missile", 2, "skull/melee" + } + Cast + { + CastClass = "HacxPlayer" + CastName = "$CC_HERO" + AttackSound = "Missile", 0, "weapons/sshotf" + } + Link = Doom2Cast +} diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0021.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0021.lmp new file mode 100644 index 000000000..ee60edd0f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0021.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0022.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0022.lmp new file mode 100644 index 000000000..641544b07 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0022.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0023.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0023.lmp new file mode 100644 index 000000000..57e1c7aa4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0023.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0024.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0024.lmp new file mode 100644 index 000000000..7fadca40c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0024.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0025.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0025.lmp new file mode 100644 index 000000000..2e643e3a0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0025.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0027.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0027.lmp new file mode 100644 index 000000000..9ae81941a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0027.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0028.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0028.lmp new file mode 100644 index 000000000..86b265814 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0028.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0029.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0029.lmp new file mode 100644 index 000000000..377f3e176 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0029.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002a.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002a.lmp new file mode 100644 index 000000000..63545eee3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002a.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002b.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002b.lmp new file mode 100644 index 000000000..bc58add50 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002b.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002c.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002c.lmp new file mode 100644 index 000000000..cb0b34b33 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002c.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002d.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002d.lmp new file mode 100644 index 000000000..d5e652c6d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002d.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002e.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002e.lmp new file mode 100644 index 000000000..122e136c9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002e.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002f.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002f.lmp new file mode 100644 index 000000000..ce23444eb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/002f.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0030.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0030.lmp new file mode 100644 index 000000000..2a1ba1334 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0030.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0031.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0031.lmp new file mode 100644 index 000000000..ada2dc950 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0031.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0032.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0032.lmp new file mode 100644 index 000000000..0fd451f57 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0032.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0033.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0033.lmp new file mode 100644 index 000000000..d98116154 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0033.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0034.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0034.lmp new file mode 100644 index 000000000..e429138f0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0034.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0035.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0035.lmp new file mode 100644 index 000000000..b925a91b4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0035.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0036.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0036.lmp new file mode 100644 index 000000000..19c9198af Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0036.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0037.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0037.lmp new file mode 100644 index 000000000..f690e9ae8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0037.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0038.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0038.lmp new file mode 100644 index 000000000..51c4971e0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0038.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0039.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0039.lmp new file mode 100644 index 000000000..0169946d5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0039.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003a.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003a.lmp new file mode 100644 index 000000000..c8fb5fbff Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003a.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003b.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003b.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb0b09e71 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003b.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003c.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003c.lmp new file mode 100644 index 000000000..d68191239 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003c.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003d.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003d.lmp new file mode 100644 index 000000000..928b29639 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003d.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003e.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003e.lmp new file mode 100644 index 000000000..6733ae575 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003e.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003f.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003f.lmp new file mode 100644 index 000000000..06f68ac22 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/003f.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0041.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0041.lmp new file mode 100644 index 000000000..96e2e3f13 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0041.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0042.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0042.lmp new file mode 100644 index 000000000..6fdfc21f6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0042.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0043.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0043.lmp new file mode 100644 index 000000000..91042ee85 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0043.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0044.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0044.lmp new file mode 100644 index 000000000..ec819ecec Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0044.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0045.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0045.lmp new file mode 100644 index 000000000..ee9d72821 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0045.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0046.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0046.lmp new file mode 100644 index 000000000..f2e180882 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0046.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0047.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0047.lmp new file mode 100644 index 000000000..f675aefee Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0047.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0048.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0048.lmp new file mode 100644 index 000000000..edce560d3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0048.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0049.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0049.lmp new file mode 100644 index 000000000..74582c118 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0049.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004a.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004a.lmp new file mode 100644 index 000000000..31801874f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004a.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004b.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004b.lmp new file mode 100644 index 000000000..71dd2b4d1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004b.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004c.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004c.lmp new file mode 100644 index 000000000..13a4b7a39 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004c.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004d.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004d.lmp new file mode 100644 index 000000000..792edbce9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004d.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004e.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004e.lmp new file mode 100644 index 000000000..e854d75a0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004e.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004f.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004f.lmp new file mode 100644 index 000000000..f9dbacc18 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/004f.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0050.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0050.lmp new file mode 100644 index 000000000..7f16a4cda Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0050.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0051.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0051.lmp new file mode 100644 index 000000000..4c18f2380 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0051.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0052.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0052.lmp new file mode 100644 index 000000000..632af1e70 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0052.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0053.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0053.lmp new file mode 100644 index 000000000..9abc9cf97 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0053.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0054.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0054.lmp new file mode 100644 index 000000000..9f95130cc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0054.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0055.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0055.lmp new file mode 100644 index 000000000..d125aadaa Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0055.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0056.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0056.lmp new file mode 100644 index 000000000..9f376e81a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0056.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0057.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0057.lmp new file mode 100644 index 000000000..32012be05 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0057.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0058.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0058.lmp new file mode 100644 index 000000000..3027d4d45 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0058.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0059.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0059.lmp new file mode 100644 index 000000000..d2b7f8302 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0059.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005a.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005a.lmp new file mode 100644 index 000000000..674388d71 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005a.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005b.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005b.lmp new file mode 100644 index 000000000..a56cbd2e4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005b.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005c.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005c.lmp new file mode 100644 index 000000000..f63c1c1c1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005c.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005d.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005d.lmp new file mode 100644 index 000000000..3c87edd68 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/005d.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00A1.lmp new file mode 100644 index 000000000..34cf0fa9b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00A1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00BF.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb1fdffe7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00BF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C0.lmp new file mode 100644 index 000000000..1d7d131a6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C1.lmp new file mode 100644 index 000000000..3dda7b704 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C2.lmp new file mode 100644 index 000000000..82daad2e0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C3.lmp new file mode 100644 index 000000000..a11c5d540 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C4.lmp new file mode 100644 index 000000000..a3ad2af99 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..74133180a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..50e2ef970 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C7.lmp new file mode 100644 index 000000000..fc4d10360 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C7.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C8.lmp new file mode 100644 index 000000000..8a5b1d728 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C9.lmp new file mode 100644 index 000000000..24f036e6f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00C9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CA.lmp new file mode 100644 index 000000000..0d0aa2528 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CB.lmp new file mode 100644 index 000000000..8c1c30855 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CC.lmp new file mode 100644 index 000000000..fa53ea221 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CD.lmp new file mode 100644 index 000000000..6b0213688 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CE.lmp new file mode 100644 index 000000000..f745cf99f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CF.lmp new file mode 100644 index 000000000..cff2d81cf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00CF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..4b0853af5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D1.lmp new file mode 100644 index 000000000..928a1ccd3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D2.lmp new file mode 100644 index 000000000..fe6fafd1c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D3.lmp new file mode 100644 index 000000000..b08725c59 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D4.lmp new file mode 100644 index 000000000..49fb64b67 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D5.lmp new file mode 100644 index 000000000..e4928a730 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D6.lmp new file mode 100644 index 000000000..02569647b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..bf7f0b9d7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D9.lmp new file mode 100644 index 000000000..1d6fbd09a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00D9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DA.lmp new file mode 100644 index 000000000..baf71e28c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DB.lmp new file mode 100644 index 000000000..5727e7655 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DC.lmp new file mode 100644 index 000000000..c2aaf4eb8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..21feedcec Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..9b973f95f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..2ec065ac1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..b1b792d25 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..72a33e0eb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..c6aa9e69f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..6adbdf1ff Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..c1294a38a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..4b0853af5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..d91ca6235 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..e409fc6d0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..57463dd0b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..7e47faeff Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..2c29ab570 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..d173ab6d4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..ceab0f87d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..88a704d18 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0150.lmp new file mode 100644 index 000000000..cf88085da Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0150.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0152.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0152.lmp new file mode 100644 index 000000000..9753ec194 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0152.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..2a49d1905 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..6be6c01ce Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..6c7aacd6c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..624f431d0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..3a1ff6628 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb6189613 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..0b194eb95 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..4b6fb6afe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..b69dece61 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0170.lmp new file mode 100644 index 000000000..b12a548fe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0170.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0178.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0178.lmp new file mode 100644 index 000000000..96d3c268c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0178.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..d32378e18 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..55e6a38c0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..aea99d586 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..0926252b9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..04560e807 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0410.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0410.lmp new file mode 100644 index 000000000..96e2e3f13 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0410.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0411.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0411.lmp new file mode 100644 index 000000000..bc62e702a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0411.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0412.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0412.lmp new file mode 100644 index 000000000..6fdfc21f6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0412.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0413.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0413.lmp new file mode 100644 index 000000000..41fc0ef74 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0413.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0414.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0414.lmp new file mode 100644 index 000000000..192fe4a62 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0414.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0415.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0415.lmp new file mode 100644 index 000000000..ee9d72821 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0415.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0416.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0416.lmp new file mode 100644 index 000000000..ed882d175 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0416.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0417.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0417.lmp new file mode 100644 index 000000000..d98116154 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0417.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0418.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0418.lmp new file mode 100644 index 000000000..e6ce648cf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0418.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0419.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0419.lmp new file mode 100644 index 000000000..932976669 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0419.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041B.lmp new file mode 100644 index 000000000..25fb52318 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041F.lmp new file mode 100644 index 000000000..c310618f8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041a.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041a.lmp new file mode 100644 index 000000000..71dd2b4d1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041a.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041c.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041c.lmp new file mode 100644 index 000000000..792edbce9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041c.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041d.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041d.lmp new file mode 100644 index 000000000..edce560d3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041d.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041e.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041e.lmp new file mode 100644 index 000000000..f9dbacc18 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/041e.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0420.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0420.lmp new file mode 100644 index 000000000..7f16a4cda Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0420.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0421.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0421.lmp new file mode 100644 index 000000000..91042ee85 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0421.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0422.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0422.lmp new file mode 100644 index 000000000..9f95130cc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0422.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0423.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0423.lmp new file mode 100644 index 000000000..2d3ad1533 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0423.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0424.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0424.lmp new file mode 100644 index 000000000..4c843c5a8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0424.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0425.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0425.lmp new file mode 100644 index 000000000..3027d4d45 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0425.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0426.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0426.lmp new file mode 100644 index 000000000..8153dc3d0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0426.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0427.lmp new file mode 100644 index 000000000..e429138f0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0427.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0428.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0428.lmp new file mode 100644 index 000000000..51c603289 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0428.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0429.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0429.lmp new file mode 100644 index 000000000..fda620667 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/0429.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042A.lmp new file mode 100644 index 000000000..ea8db2f88 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042B.lmp new file mode 100644 index 000000000..3c5b449f7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042C.lmp new file mode 100644 index 000000000..1b9e3fc70 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042D.lmp new file mode 100644 index 000000000..48eac9b6f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042E.lmp new file mode 100644 index 000000000..56a051dfb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042F.lmp new file mode 100644 index 000000000..452c9ad8d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/042F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/1E9E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/1E9E.lmp new file mode 100644 index 000000000..1a4fc3907 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/1E9E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/font.inf b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/font.inf new file mode 100644 index 000000000..5a78d0f90 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/bigfont/font.inf @@ -0,0 +1,3 @@ +Kerning -1 +FontHeight 18 + diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00A1.lmp new file mode 100644 index 000000000..e3cf941bf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00A1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00AB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00AB.lmp new file mode 100644 index 000000000..89ee3fedb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00AB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00BB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00BB.lmp new file mode 100644 index 000000000..4902c38ef Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00BB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00BF.lmp new file mode 100644 index 000000000..bbb97968d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00BF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C0.lmp new file mode 100644 index 000000000..599d50043 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C1.lmp new file mode 100644 index 000000000..a1d3437b8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C2.lmp new file mode 100644 index 000000000..b7c864619 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C3.lmp new file mode 100644 index 000000000..f07d4e095 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C4.lmp new file mode 100644 index 000000000..2ef3469a5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..10136010a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..4988bbdf3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C7.lmp new file mode 100644 index 000000000..23232ff24 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C7.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C8.lmp new file mode 100644 index 000000000..22372883a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C9.lmp new file mode 100644 index 000000000..fab193862 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00C9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CA.lmp new file mode 100644 index 000000000..febc5d86c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CB.lmp new file mode 100644 index 000000000..13d5c4dc9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CC.lmp new file mode 100644 index 000000000..5e318b20b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CD.lmp new file mode 100644 index 000000000..c9d1f518b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CE.lmp new file mode 100644 index 000000000..37398d494 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CF.lmp new file mode 100644 index 000000000..b3f5f1402 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00CF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..105361080 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D1.lmp new file mode 100644 index 000000000..2cf15e836 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D2.lmp new file mode 100644 index 000000000..5a3f547fc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D3.lmp new file mode 100644 index 000000000..d37308385 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D4.lmp new file mode 100644 index 000000000..16893dea8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D5.lmp new file mode 100644 index 000000000..22c72fd10 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D6.lmp new file mode 100644 index 000000000..69e4bcdd7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..ca46fa239 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D9.lmp new file mode 100644 index 000000000..15668c431 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00D9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DA.lmp new file mode 100644 index 000000000..530211d63 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DB.lmp new file mode 100644 index 000000000..a5fd12b82 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DC.lmp new file mode 100644 index 000000000..6ffbc48ac Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..1923bb967 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..1c6cede2f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..7ab620ed7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..0988ba827 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..57d7ca18d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..afae91131 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..64e4719de Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..105361080 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..24050df1f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..4007ff515 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..ee51325cb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..cf8aeb2f3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..ac0642158 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..da2cbbcf6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..18e0b4fdc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..82679f5d5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0150.lmp new file mode 100644 index 000000000..54eafa36f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0150.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0152.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0152.lmp new file mode 100644 index 000000000..94e72b9da Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0152.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..073b58cea Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..2426bfd93 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..c6d9a82fb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..fa6583d81 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..4bf7b0741 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..e0ab8210c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..27b72ffb0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..6da71172e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..a5deba15d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0170.lmp new file mode 100644 index 000000000..75f5720bf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0170.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0178.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0178.lmp new file mode 100644 index 000000000..0ec87d7d0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0178.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..4269ec90c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..a82aa6367 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..e39cbd8cb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0410.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0410.lmp new file mode 100644 index 000000000..0be6dc79a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0410.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0411.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0411.lmp new file mode 100644 index 000000000..714393c3b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0411.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0412.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0412.lmp new file mode 100644 index 000000000..09769c0ae Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0412.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0413.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0413.lmp new file mode 100644 index 000000000..e3a4b2505 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0413.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0414.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0414.lmp new file mode 100644 index 000000000..aabcb79ed Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0414.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0415.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0415.lmp new file mode 100644 index 000000000..d348ceb85 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0415.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0416.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0416.lmp new file mode 100644 index 000000000..2a8371216 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0416.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0417.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0417.lmp new file mode 100644 index 000000000..8ca3a4eae Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0417.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0418.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0418.lmp new file mode 100644 index 000000000..5d763c530 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0418.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0419.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0419.lmp new file mode 100644 index 000000000..0ae19bdfa Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0419.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041A.lmp new file mode 100644 index 000000000..b0c3b7f9c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041B.lmp new file mode 100644 index 000000000..436a126c6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041C.lmp new file mode 100644 index 000000000..20978fd0c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041D.lmp new file mode 100644 index 000000000..64197e8c1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041E.lmp new file mode 100644 index 000000000..bcc4d6c24 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041F.lmp new file mode 100644 index 000000000..3f8c12858 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/041F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0420.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0420.lmp new file mode 100644 index 000000000..eeaeec69d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0420.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0421.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0421.lmp new file mode 100644 index 000000000..e0a49fc02 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0421.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0422.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0422.lmp new file mode 100644 index 000000000..31cd6aa6e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0422.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0423.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0423.lmp new file mode 100644 index 000000000..4bc5a1dff Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0423.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0424.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0424.lmp new file mode 100644 index 000000000..7f692b633 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0424.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0425.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0425.lmp new file mode 100644 index 000000000..a96c9019a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0425.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0426.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0426.lmp new file mode 100644 index 000000000..b7144883c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0426.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0427.lmp new file mode 100644 index 000000000..ad1f77362 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0427.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0428.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0428.lmp new file mode 100644 index 000000000..5963e92b3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0428.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0429.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0429.lmp new file mode 100644 index 000000000..195c7f52d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/0429.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042A.lmp new file mode 100644 index 000000000..e41419f5b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042B.lmp new file mode 100644 index 000000000..9179c5b56 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042C.lmp new file mode 100644 index 000000000..e8f26638d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042D.lmp new file mode 100644 index 000000000..77cc377db Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042E.lmp new file mode 100644 index 000000000..0768fae12 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042F.lmp new file mode 100644 index 000000000..ac3a589e5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/042F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/1E9E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/1E9E.lmp new file mode 100644 index 000000000..77ba823b7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/fonts/defsmallfont/1E9E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/graphics/wislash.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/graphics/wislash.lmp new file mode 100644 index 000000000..ce23444eb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/graphics/wislash.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/language.csv b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/language.csv new file mode 100644 index 000000000..a9977510f --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx1/language.csv @@ -0,0 +1,854 @@ +default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,jp,ko,pl,pt,ptg,ro,ru,sr +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +These bugs too tough for ya?,QUITMSG1,,,,Jsou ty bugy na tebe moc tvrdé?,Sind diese Bugs zu viel für dich?,,,¿Son estos bichos demasiado duros para ti?,,,Ces bestioles sont trop fortes pour vous?,,Questi errori sono troppo difficili per te?,テメェにはあんなバグ 厳しかないだろ?,고작 버그들 상대하는 것도 버거운 건가?,,"Tá achando difícil eliminar esses bichos, é?",,,Эти баги крутоваты для тебя?, +Are you sure you want to\njack out of the action?,QUITMSG,,,,"Jsi si jistý, že se chceš +zdáchnout z akce?","Bist du sicher, dass du den\nStecker ziehen willst?",,,¿Estás segur@[ao_esp] de que\nquieres desconectarte de la acción?,,,Etes-vous sûr de vouloir\nvous déconnecter de l'action?,,Sei sicuro di voler uscire?,もしかして逃げ出そうとしてないよな?,"지금 종료하겠다고? + +진심이냐?",,Tem certeza que quer se desconectar de toda a ação? ,,,Ты правда хочешь улизнуть\nс поля боя?, +Trying to quit? And you call yourself a hacker?,QUITMSG2,,,,Snažíš se skončit? To si říkáš hacker?,Du willst gehen? Bist du wirklich ein Hacker?,,,¿Intentando salir? ¿Y te haces llamar hacker?,,,On essaye de quitter?\nvous prétendez être un hacker?,,Stai cercando di smettere?\nE ti definisci un hacker?,終了させる? それでハッカー自称してたのか?,그만두려고? 해커라는 이름이 아깝군그래.,,Tá querendo sair? E você ainda se considera um hacker?,,,Хочешь убежать? А ещё зовёшь себя хакером!, +Get back here before I send a virus up your tailpipe!,QUITMSG3,,,,"Vrať se, než ti do zadku pošlu virus!","Komm zurück, oder ich schick dir 'nen Virus!",,,¡Vuelve aquí antes de que te meta un virus de través!,,,Reviens ici avant que je t'envoie un virus là où ça fait mal!,,Torna indietro o ti\nmanderò un virus!,さっさと戻らねえと そのケツ穴にウィルスぶっこむぞ!,"돌아와, 네 전선에 바이러스 주입해버리기 전에!",,Volta aqui antes que eu te mande um vírus!,,,"Вернись, пока я не посадил вирус тебе на хвост!", +Real hackers never jack out of the action.,QUITMSG4,,,,Skuteční hackeři nikdy neprchají z akce.,Echte Hacker geben nicht auf!,,,Los verdaderos hackers no se desconectan de la acción.,,,Un vrai hacker ne se déconnecte pas en pleine action.,,I veri hacker non si arrendono!,本物のハッカーなら頭を銃で撃ち抜くことはしない。,진정한 해커는 이렇게 포기하지 않는다고!,,Hackers de verdade nunca vazam da ação!,,,Настоящие хакеры не пытаются улизнуть с поля боя., +C'mon! You haven't seen the best part yet!,QUITMSG5,,,,No tak! Ještě jsi neviděl to nejlepší!,Komm schon. Du hast das Beste noch gar nicht gesehen!,,,¡Venga! ¡Aún no has visto la mejor parte!,,,"Allez, on arrive presque à la meilleure partie!",,"Andiamo, forza! Non hai ancora\nvisto la parte migliore!",おいおい! お楽しみはこれからだぜ!,이봐! 아직 재밌는 부분은 시작도 안 했다고!,,Qual é! Você nem viu a melhor parte ainda!,,,"Да ладно, ты ещё не видел самое крутое!", +"Give up now, and cyberspace is toast!",QUITMSG6,,,,Vzdej se a s kyberprostorem je konec!,Wenn du jetzt aufgibst ist der Cyberspace am Ende.,,,¡Ríndete ahora y el ciberespacio está frito!,,,"Abandonne, et le cyberespace est foutu!",,"Se ti arrendi ora,\nil cyberspazio è finito.",さっさと止めて、サイバースペースに乾杯だ!,포기하면 사이버 공간은 결국엔 사라질걸?,,"Se você desistir agora, o ciberespaço já era!",,,"Если ты сейчас сдашься, киберпространству конец!", +"GENIE sends its best regards, scumbag!",QUITMSG7,,,,"GENIE posílá své pozdravy, hajzle!","GENIE sendet seine besten Grüße, Mistkerl!",,,"¡GENIE te envía saludos, desgraciado!",,,"GENIE t'envoie ses salutations, salaud!",,"GENIE manda i suoi\nmigliori saluti, bastardo!",GENIEがベストの挨拶を送るぜ、カス野郎!,어이 등신! 지니에서 안부를 전해 달라더군.,,"GENIE manda lembranças, seu lixo!",,,"Наилучшие пожелания от ДЖИННа, ублюдок!", +"Hmm. So much for being a hero, Hacker.",QUITMSG8,,,,"Hmm. To by bylo pro hrdinství, Hackeře.","Hmm. So viel zum Thema ""Held"", Hacker.",,,"Hmm. Poco tienes de héroe, hacker.",,,"Eh bien, on est pas vraiment un héros, hacker.",,"Hmm. Così tanto per essere un eroe, Hacker.",うーん。英雄とはこの程度だったのか、ハッカー。,영웅이 될 그릇은 아닌 거 같군. 안 그래? 해커 형씨.,,"Hmm. Não é tão herói assim, pelo visto.",,,"Хм-м. Вот тебе и герой, Хакер!", +What? You'd rather go back to the pen?,QUITMSG9,,,,Co? Radši by ses vrátil do basy?,Was? Du willst in den Knast zurück?,,,¿Qué? ¿Prefieres volver al corral?,,,Quoi? Tu préfère retourner dans ta cellule?,,Cosa? Vuoi tornare in prigione?,何? 今更ペンで計算するのか?,펜이나 끄적거리는 인생으로 돌아가겠다. 이건가?,,O quê? Você prefere voltar pro xilindró?,,,Что? Ты хочешь вернуться в неволю?, +Shoulda taken the blue pill.,QUITMSG10,,,,Měl sis vzít modrou pilulku.,Du hättest die blaue Pille nehmen sollen...,,,Deberías haber tomado la pastilla azul.,,,T'aurais du prendre la pilule bleue.,,Avresti dovuto prendere la pillola blu ...,青いピルを採るべきではなかったな。,넌 파란 알약을 골랐어야 했어.,,Devia ter tomado a pílula azul.,,,Надо было принять синюю таблетку., +The name of the game ain't Twitch n' Run!,QUITMSG11,,,,V názvu hry není napsané „uteč“!,"Das Spiel heißt nicht ""wegrennen""!",,,¡El nombre del juego no es Tirar a Correr!,,,"Le jeu s'appelle pas ""Panique et cours!""",,"Il gioco non significa ""scappare""!",ゲーム名は 萎え落ち小僧 じゃねえぞ!,"이봐, 이 게임은 때리고 도망가는 게임이 아니라고!",,O nome do jogo não é Trema nas Bases e Fuja!,,,Эта игра называется не «Дрожи и прячься»!, +"No worries. Saving the world can wait, right?",QUITMSG12,,,,"Žádný problém. Záchrana světa může počkat, ne?","Also, die Welt zu retten kann warten, richtig?",,,"No te preocupes. Salvar el mundo puede esperar, ¿verdad?",,,"Oh, pas de problème. Le monde peut attendre\nd'être sauvé, non?",,"Salvare il mondo può\naspettare, giusto?",気にはしない、世界を救うのは何時でも出来る、だろ?,걱정 말라고. 세상이 위험한데 급할 것 있나. 안 그래?,,"Sem problemas. O mundo pode esperar, não é mesmo?",,,"Не парься. Спасение мира подождёт, ведь так?", +Guess it's time to make like the 'net and split!,QUITMSG13,,,,"Hádám, že je čas vypojit server!","Also ist es soweit, dass sich unsere Wege trennen.",,,¡Supongo que es hora de cortar con esta mala conexión!,,,Ca doit être temps de partir comme une mauvaise connection!,,Quindi è il momento per i\nnostri modi di separarsi.,ネット切断している暇は無いだろ!,벌써 서버를 다운시키는 '척' 할 시간인가?,,"Acho que tá na hora de cair, que nem uma conexão ruim.",,,"Кажется, настало время устроить netsplit!", +"Don't go off and forget about HacX, now!",QUITMSG14,,,,Ať tě nenapadne odejít a zapomenout na HacX!,Bitte vergesse HacX nicht!,,,¡Ahora no vayas y te olvides de Hacx!,,,Va pas oublier HacX maintenant!,,"Non andartene e dimenticati di HacX, ora!",HacXを忘れんじゃねえぞ、な!,부디 나가지 말고 HacX를 잊지 말아줘!,,"Não vai se esquecer do HacX, hein!",,,"Только посмей уйти и забыть про HacX, ты!", +%o deleted %hself from the universe.,OB_SUICIDE,,,,%o se smazal@[ao_cs] z vesmíru.,%o entfernte sich aus dem Universum.,,,%o se borró a si mism@[ao_esp] del universo.,,,%o s'est effacé@[e_fr] de l'univers.,,%o si è cancellato dall'universo.,%o はこの宇宙から消滅した。,%o 은(는) 자기 자신의 존재를 소멸시켰다.,,%o se deletou deste universo.,,,%o стёр себя с лица Вселенной., +%o formed a crater the size of Kansas.,OB_FALLING,,,,%o utvořil@[ao_cs] kráter velikosti Kansasu.,%o wurde zu einem Krater in der Größe von Kansas.,,,%o formó un cráter del tamaño de Kansas.,,,%o a formé un cratère de la taille du Kansas.,,%o ha formato un cratere delle dimensioni del Kansas.,%o はカンザス州程のクレーターを生成した。,%o 은(는) 땅바닥에 캔자스만큼 커다란 구멍을 뚫었다.,,%o abriu uma cratera do tamanho de Minas Gerais.,,,На месте падения %o образовался кратер размером с Канзас., +%o became a human pancake.,OB_CRUSH,,,,%o se změnil@[ao_cs] v lidskou palačinku.,%o wurde zu einem menschlichen Pfannkuchen.,,,%o se convirtió en un crepe humano.,,,%o est devenu@[e_fr] une crêpe.,,%o è diventato un pancake umano.,%o は人肉パンケーキになった。,%o 은(는) 인간 빈대떡이 되었다.,,%o virou uma panqueca humana.,,,Игрока %o сплющило в лепешку., +%o tried to jack out.,OB_EXIT,,,,%o se pokusil@[ao_cs] prchnout.,%o hat sich ausgeloggt.,,,%o intentó desconectarse.,,,%o a tenté de se déconnecter.,,%o è uscito.,%o は逃げ出そうとした。,%o 은(는) 로그아웃하려고 시도했다.,,%o tentou se desconectar.,,,%o хотел улизнуть., +%o swam like a brick.,OB_WATER,,,,%o uměl@[ao_cs] plavat jako cihla.,%o schwamm wie ein Stein.,,,%o nadó como un ladrillo.,,,%o nage comme une brique.,,%o nuotava come una pietra.,%o はカナヅチだった。,%o 은(는) 웹서핑을 못 하는 타입이었다.,,%o foi nadar como um tijolo.,,,%o поплыл как топор., +%o went nuclear.,OB_SLIME,,,,%o se rozpadl@[ao_cs] na atom.,%o wurde verstrahlt.,,,%o se volvió radioactiv@[ao_esp].,,,%o s'est fait fissionner.,,%o è stato irradiato.,%o はニュークリアーと化した。,%o 은(는) 방사능 바람을 좀 쐬고 왔다.,,%o ficou radioativ@[ao_ptb].,,,%o светится в темноте., +%o took a hot bath.,OB_LAVA,,,,%o si dal@[ao_cs] horkou koupel.,%o nahm ein heißes Bad.,,,%o tomó un baño caliente.,,,% o ha fatto un bagno caldo.,,%o ha fatto un bagno caldo.,%o は熱湯風呂に浸かった。,%o 은(는) 시원하게 용암 일광욕을 즐겼다.,,%o tomou um banho bem quente.,,,%o принял@[ao_rus] горячую ванну., +%o overdosed on nitro glycerine.,OB_BARREL,,,,%o se předávkoval@[ao_cs] nitroglycerinem.,%o nahm eine Überdosis Nitroglyzerin.,,,%o tuvo una sobredosis de nitroglicerina.,,,%o a fait une overdose de nitroglycérine.,,%o ha assunto un sovradosaggio di nitroglicerina.,%o はニトロを過剰摂取した。,%o 은(는) 니트로글리세린을 훅 가게 흡입했다.,,%o overdosou em nitroglicerina.,,,%o перебрал@[ao_rus] нитроглицерина., +%o is flayed into tiny little pieces.,OB_SPLASH,,,,%o byl@[ao_cs] sedřen@[ao_cs] na kousíčky.,%o wurde zerkleinert.,,,%o es despellejad@[ao_esp] en trocitos pequeños.,,,%o s'est fait éparpiller en petits morceaux.,,%o è stato schiacciato.,%o は細かい粒をぶち撒けられた。,%o 은(는) 작은 입자로 분해되었다.,,%o foi detonad@[ao_ptb] em vários pedacinhos.,,,Игрока %o разодрали на мелкие клочки., +%o wanted to see what %g looked like inside-out.,OB_R_SPLASH,,,,"%o chtěl@[ao_cs] vědět, jak vypadá zevnitř.",%o wollte @[pp_de] Innereien sehen.,,,%o quería ver que pinta tenía por dentro.,,,%o voulait voir comment ses organes fonctionnent.,,%o voleva vedere le sue interiora.,%o は %g が裏返しになるのを望んだ。,%o 은(는) 인체의 신비를 감상했다.,,%o queria ver como são os orgãos internos de %g.,,,"%o хотел посмотреть, что у @[pron_rus] внутри.", +%o wanted to see what %g looked like inside-out.,OB_ROCKET,,,,"%o chtěl@[ao_cs] vědět, jak vypadá zevnitř.",%o wollte @[pp_de] Innereien sehen.,,,%o quería ver que pinta tenía por dentro.,,,%o voulait voir comment ses organes fonctionnent.,,%o voleva vedere le sue interiora.,%o は %g が裏返しになるのを望んだ。,%o 은(는) 퀀텀 여행을 즐겼다.,,%o queria ver como são os orgãos internos de %g.,,,"%o хотел посмотреть, что у @[pron_rus] внутри.", +%o deleted %hself from the universe.,OB_KILLEDSELF,,,,%o se smazal@[ao_cs] z vesmíru.,%o entfernte sich aus dem Universum.,,,%o se borró a si mism@[ao_esp] del universo.,,,%o s'est effacé@[e_fr] de l'univers.,,%o si è cancellato dall'universo.,%o はこの宇宙から消滅した。,%o 은(는) 자기 자신을 해킹했다.,,%o se deletou deste universo.,,,%o стёр@[irreg_2_rus] себя с лица Вселенной., +%o is no longer the dominant species.,OB_THUG,,,,%o už není vládnoucím živočichem.,%o ist nicht länger die dominante Spezies.,,,%o ya no es la especie dominante.,,,%o n'est plus l'espèce dominante.,,%o non è più la specie dominante.,%o はもはや優性種ではなくなった。,%o 은(는) 그들의 시다바리가 아니였다.,,%o não é mais a espécie dominante.,,,%o больше не доминантная форма жизни., +%o plugged in to the wrong machine.,OB_ANDROID,,,,%o se zapojil@[ao_cs] ke špatnému stroji.,%o verband sich mit der falschen Maschine.,,,%o se enchufó en la máquina equivocada.,,,%o s'est branché@[e_fr] à la mauvaise machine.,,%o connesso alla macchina sbagliata.,%o は違うマシンに接続してしまった。,%o 은(는) 잘못된 기계를 작동시켰다.,,%o se conectou na máquina errada.,,,Игрока %o подключили не к тому заряднику., +%o got %hself a monster of a cyber-jockey-derriere-kicking.,OB_MONSTRUCT,,,,%o dostal@[ao_cs] šíleně kybernakopáno.,%o bekam einen monströsen Cyber-Arschtritt verpasst.,,,%o se ganó la madre de todas las patadas en el culo.,,,%o s'est fait@[e_fr] botter le cul de manière monumentale.,,% o ho avuto un mostruoso calcio cibernetico mancato.,%o は己に サイバー-ジョッキー-デリエレ-キッキング を取り入れた。,%o 은(는) 저 괴물의 슈퍼-울트라-캡쑝-파워를 맛봤다.,,%o se ferrou cibernéticamente.,,,%o получил@[ao_rus] поджопника от кибер-диджея., +%o got ICEd.,OB_ICE,,,,%o byl@[ao_cs] zmražen@[ao_cs] ICEm.,%o wurde verEISt.,,,%o fue ICEad@[ao_esp].,,,%o s'est fait@[e_fr] ICEr.,,% o è stato ghiacciato.,%o は冷えた。,%o 은(는) 지독하게 물어뜯겼다.,,"%o foi peg@[ao_ptb] por um ICE. AI, SE ferrou!",,,%o вляпал@[refl_rus] в ЛЁД., +%o feels a little buzzed.,OB_BUZZER,,,,%o dostal@[ao_cs] malou pecku.,%o fühlt sich etwas gekitzelt.,,,%o se siente algo zumbad@[ao_esp].,,,%o sent le buzz.,,%o si sente solleticato un po '.,%o は少し賑やかになった。,%o 은(는) 짜릿하게 찔렸다.,,%o se sente meio chocad@[ao_ptb].,,,%o л@[irreg_3_rus] спать в компании вертолётиков., +%o uncovers a rather shocking development.,OB_STEALTH,,,,%o odhalil@[ao_cs] šokující informace.,%o machte eine schockierende Entdeckung.,,,%o descubre algo bastante chocante.,,,%o a fait une découverte choquante.,,%o ha fatto una scoperta scioccante.,%o はかなり衝撃的な開発を発見した。,%o 은(는) 비밀리에 만들어진 병기를 발견했다.,,%o descobre uma revelação chocante.,,,%o встретил@[ao_rus] довольно серьёзный поворот событий., +%o was erased from cyberspace.,OB_DMAN,,,,%o byl@[ao_cs] vymazán@[ao_cs] z kyberprostoru.,%o wurde aus dem Cyberspace gelöscht.,,,%o fue borrad@[ao_esp] del ciberespacio.,,,%o s'est fait@[e_fr] effacer du cyberespace.,,%o è stato eliminato dal cyberspazio.,%o はサイバースペースに消去された。,%o 은(는) 영구차단을 당했다.,,%o foi deletad@[ao_ptb] do ciberespaço.,,,Игрока %o удалили из киберпространства., +%o gave %hself a glass jaw.,OB_GLASS,,,,%o si přidělal@[ao_cs] skleněnou čelist.,%o bekam ein Glaskinn.,,,%o se estampó contra un cristal.,,,%o s'est fait@[e_fr] vitrifier la figure.,,%o ha un mento di vetro.,%o は自身にグラスジョーを取り付けた。,%o 은(는) 유리창을 깨고 등장하는 액션 배우가 아니였다.,,%o tem um queixo de vidro.,,,У игрока %o оказалась стеклянная челюсть., +%o's life membership was terminated.,OB_MANIAC,,,,%o@[psn_cs] členství v klubu živých bylo přerušeno.,%os Mitgliedschaft im Leben wurde beendet.,,,%o tuvo su afiliación a la vida terminada.,,,L'abonnement à vie de %o est arrivé à sa fin.,,L'appartenenza di %o alla vita è finita.,%o のメンバーシップ生活は終幕した。,%o 의 계정은 영원히 삭제되었다.,,%o não está mais afiliad@[ao_ptb] à vida.,,,Игрока %o исключили из клуба живых., +%o died in some random method I cannot fathom.,OB_MANIACHIT,,,,"%o umřel@[ao_cs] nějakým způsobem, který ani nemůžu pochopit.",%o starb auf eine unvorstellbare Art und Weise.,,,%o murió de alguna manera que no llego a comprender.,,,%o est mort@[e_fr] d'une manière que je n'arrive même pas à décrire.,,%o è morto in un modo inimmaginabile.,%o は計算外の乱数で死んだ。,%o 은(는) 의미불명의 이유로 잠수를 타게 되었다.,,%o morreu de algum método aleatório que nem consigo imaginar.,,,%o внезапно умер@[irreg_2_rus] по непостижимой для меня причине., +%o was fried by a femme fatale freak.,OB_TERMIN,,,,%o byl@[ao_cs] usmažen@[ao_cs] šílenou femme fatale.,%o wurde von einem Femme-Fatale Freak gebraten.,,,%o fue tostad@[ao_esp] por una femme fatale.,,,%o s'est fait@[e_fr] frire par une femme fatale.,,% o è stato fritto da una femme fatale.,%o はファム ファタル フリークに揚げられた。,%o 은(는) 미인계에 발을 들였다.,,%o foi fritad@[ao_ptb] por uma femme fatale psicótica.,,,Игрока %o поджарила чокнутая роковая женщина., +%o got a little close to the opposite sex.,OB_TERMINHIT,"This text is not gender neutral, obviously...",,,%o se moc přiblížil@[ao_cs] k opačnému pohlaví.,%o kam dem anderen Geschlecht zu nahe.,,,%o se acercó demasiado a la persona equivocada.,,,%o s'est trop rapproché@[e_fr] de la mauvaise personne.,,%o è arrivato troppo vicino all'altro sesso.,%o は少し異性に成り果てた。,%o 의 남자다운 자존심은 쪼그라들었다.,,%o se aproximou da pessoa errada. Ninguém sabe o quanto que está sofrendo.,,,%o почти сблизил@[refl_rus] с противоположным полом., +%o said goodbye to an old friend.,OB_REPLI,,,,%o řekl@[ao_cs] sbohem starému příteli.,%o verabschiedete sich von einem alten Freund.,,,%o se despidió de un viejo amigo.,,,%o dit au revoir à un vieil ami.,,%o ha detto addio a un vecchio amico.,%o は古い友人に別れを告げた。,%o 은(는) 오랜 친구와 작별인사를 했다.,,%o disse adeus a um velho amigo.,,,%o распрощал@[refl_rus] со старым другом., +%o was stabbed in the back by an old friend.,OB_REPLIHIT,,,,%o byl@[ao_cs] bodnuta do zad starým přítelem.,%o wurde von einem alten Freund in den Rücken gestochen.,,,%o fue apuñalad@[ao_esp] en la espalda por un viejo amigo.,,,%o s'est fait@[e_fr] planter une lame dans le dos par un vieil ami.,,%o è stato pugnalato alla schiena da un vecchio amico.,%o は古い友人に背中を刺された。,%o 은(는) 오랜 친구에게 배신을 당했다.,,%o foi apunhalad@[ao_ptb] pelas costas por um velho amigo.,,,%o получил@[ao_rus] нож в спину от старого друга., +%o was weeded out by natural selection.,OB_PHAGE,,,,%o byl@[ao_cs] vyčištěna přirozeným výběrem.,%o fiel der natürlichen Auslese zum Opfer.,,,%o fue eliminad@[ao_esp] por selección natural.,,,%o a été éliminé@[e_fr] par la sélection naturelle.,,%o cadde vittima della selezione naturale.,%o は自然淘汰によって除草された。,%o 은(는) 약육강식을 지금까진 모르고 있었다.,,%o foi eliminado por seleção natural.,,,%o был@[ao_rus] отсеян@[ao_rus] естественным отбором., +%o couldn't escape a thorny death.,OB_THORN,,,,%o nemohl@[ao_cs] utéct bodlavé smrti.,%o konnte einem dornigen Tod nicht entkommen.,,,%o no pudo escapar una muerte espinosa.,,,%o n'a pu éviter une mort piquante.,,%o non poteva sfuggire a una morte spinosa.,%o は棘のある死から逃げられなかった。,%o 은(는) 따가운 죽음을 피할 수 없었다.,,%o não conseguiu escapar de uma morte espinhosa.,,,Игрока %o поджидала смерть на его тернистом пути., +%o took a sumo punch to the groin.,OB_SUMATIC,,,,%o dostal@[ao_cs] sumo ránu pod pás.,%o bekam einen Sumo-Schlag an @[pp_de] empfindlichste Stelle.,,,%o recibió un puñetazo de sumo en la entrepierna.,,,%o s'est pris le poing d'un sumo dans l'entrejambe.,,%o ha ricevuto un soffio su un punto sensibile.,%o は股座にスモウ ハリテを食らった。,%o 은(는) 가랑이 사이에 정권을 찔렀다.,,%o levou um golpe de sumô na virilha.,,,%o отхватил@[ao_rus] удар в пах от сумоиста., +%o didn't get %p three wishes.,OB_GENIE,,,,%o nedostal@[ao_cs] svá tři přání.,%o bekam @[pp_de] drei Wünsche nicht erfüllt.,,,%o no recibió sus tres deseos.,,,%o n'a pas préparé ses trois vœux.,,%o non ha soddisfatto i suoi tre desideri.,%o は %p に三願を望まなかった。,%o 은(는) 세 가지 소원을 빌 수 없었다.,,%o não concedeu três desejos a %p.,,,%o не загадает трёх желаний., +%o tried to pet a mine.,OB_MINE,,,,%o se pokusil@[ao_cs] pohladit minu.,"%o versuchte, eine Mine zu streicheln.",,,%o intentó acariciar una mina.,,,%o a essayé de caresser une mine.,,%o ha provato ad accarezzare una mina.,%o は地雷を愛撫しようとした。,%o 은(는) 기뢰와 친구가 되고 싶었다.,,%o tentou fazer carinho na mina.,,,%o хотел@[ao_rus] погладить мину., +%o took %k's Bruce Lee fu-kick to the face.,OB_MPKICK,,,,%o dostal@[ao_cs] kopanec do obličeje od kung-fuistou %k.,%o bekam einen Bruce-Lee-Fußtritt ins Gesicht.,,,%o se comió una patada de kung-fu a lo Bruce Lee de %k.,,,%o s'est mangé@[e_fr] un coup de pied à la Bruce Lee de la part de %k.,,%o ha un calcio in faccia.,%o の顔に %k のブルースリーキックを当てた。,%o 은(는) %k 의 거침없는 하이킥을 받았다.,,%o tomou uma voadora de %k na cara.,,,"%o отхватил@[ao_rus] от игрока %k удар в лицо, достойный Брюса Ли.", +%o fell apart via %k's shocking revelation.,OB_MPREZNATOR,,,,%o se rozpadl@[ao_cs] šokujícím odhalením hráče %k.,%o erhielt eine schockierende Enthüllung von %k.,,,%o cayó ante la revelación chocante de %k.,,,%o a été témoin de la révélation choquante de %k.,,%o ricevette una scioccante rivelazione da %k.,%o は %k の衝撃的な啓示によりバラバラになった。,%o 은(는) %k 이(가) 선사한 전기 찜질을 맛봤다.,,%o ficou arrasad@[ao_ptb] pela revelação chocante de %p.,,,%o шокирован@[ao_rus] откровениями %k., +%o took a double-dose of %k's punishment.,OB_MPXPISTOL,,,,%o dostal@[ao_cs] dvojitou dávku potrestání hráče %k.,%o bekam eine doppelte Dosis von %ks Bestrafung.,,,%o recibió una doble dosis del castigo de %k.,,,%o a mangé une double dose de la furie de %k.,,%o ha ottenuto una doppia dose della punizione di %k.,%o は %k の懲罰を二度受けた。,%o 은(는) %k 의 2총신 사격을 받았다.,,%o tomou uma dose dupla da punição de %k.,,,%o принял@[ao_rus] двойную дозу возмездия от %k., +%o was shut down by %k's shock-stick.,OB_MPTAZER,,,,%o byl@[ao_cs] vypnut@[ao_cs] šokádou hráče %k.,%o wurde von %ks Schockstab ausgeschaltet.,,,%o fue noquead@[ao_esp] por la vara eléctrica de %k.,,,%o s'est fait mettre K.O par le bâton électrique de %k.,,%o è stato spento dalla bacchetta di %k.,%o は %k のショックスティックでシャットダウンした。,%o 은(는) %k 의 무력행사에 아예 포기했다.,,%o foi desligado pelo espeto chocante de %k.,,,%o выведен из строя электродубинкой %k., +%o got a face-full of %k's ice-cold wrath.,OB_MPCRYOGUN,,,,%o se zabořil@[ao_cs] do mrazivého hněvu hráče %k.,%o bekam eine Ladung von %ks eiskaltem Zorn ins Gesicht.,,,%o recibió la ira gélida de %k en toda la cara.,,,%o s'est fait congeler la figure par la colère glaciale de %k.,,%o ha un carico di freddo gelido di %k in faccia.,%o は %k の冷めた表情で凍った。,%o 은(는) %k 덕분에 맛있게 냉동 보존되었다.,,%o foi congelad@[ao_ptb] pelo tratamento frígido de %k. ,,,%o столкнулся с ледяной ненавистью %k., +"%o was drilled full of holes by %k, gangsta-style.",OB_MPUZI,,,,%o byl@[ao_cs] prostřílen@[ao_cs] skrz na skrz gangsterem %k.,%o wurde von %k im Gangsta-Stil perforiert.,,,"%o fue acribillad@[ao_esp] por %k, al estilo gangster.",,,"%o s'est fait perforer dans tous les sens par %k, Gangsta style.",,%o è stato perforato da %k in stile gangsta.,%o はギャングの様な %k に蜂の巣にされた。,%o 은(는) %k 이(가) 선사한 갱스터 스타일 난사를 막지 못했다.,,"%o foi levou pipoco de %k, gangsta style.",,,%o покрылся дырками после гангста-стрельбы игрока %k., +%o ate %k's photon bomb.,OB_MPZOOKA,,,,%o sežral@[ao_cs] fotonovou bombu hráče %k.,%o nahm %ks Photonenbombe.,,,%o se comió la bomba de fotones de %k.,,,%o a bouffé la bombe photonique de %k.,,%o ha preso la bomba fotonica di %k.,%o は %k のフォトンボムを食らった。,%o 은(는) %k 의 광자탄을 봤는데도 피하지 못했다.,,%o engoliu a bomba de fótons de %k.,,,%o съел@[ao_rus] фотонную бомбу %k., +%o was reduced to a neat pile of photons by %k.,OB_MPZ_SPLASH,,,,%o byl@[ao_cs] zredukován@[ao_cs] na hromádku fotonů hráčem %k.,%o wurde von %k zu einem Haufen Photonen verarbeitet.,,,%o fue reducid@[ao_esp] a una pila de fotones por %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] réduire en une jolie pile de photons par %k.,,%o è stato elaborato da %k in un mucchio di fotoni.,%o は %k によって蛍光灯にされた。,%o 은(는) %k 의 광자력을 탐냈다. 죽기 전까지는.,,%o foi reduzido à uma bela pilha de fótons por %k.,,,%o был@[ao_rus] разложен@[ao_rus] игроком %k в аккуратную кучку фотонов., +%o was reduced to antimatter by %k.,OB_MPANTIGUN,"Physically this is utter nonsense, of course.",,,%o byl@[ao_cs] zredukován@[ao_cs] na antihmotu hráčem %k.,%o wurde von %k zu Antimaterie reduziert.,,,%o fue reducid@[ao_esp] a antimateria por %k.,,,%o s'est fait inverser les atomes par %k.,,%o è stato ridotto all'antimateria da %k,%o は %k のにより反物質に変換された。,%o 은(는) %k 의 반물질의 힘에 의해 소멸되었다.,,%o foi transformado em antimatéria por %k.,,,%o был@[ao_rus] разложен@[ao_rus] игроком %k до антиматерии., +%o swallowed %k's nuke.,OB_MPNUKE,,,,%o spolkl@[ao_cs] atomovku hráče %k.,%o verschluckte sich an %ks Atomrakete.,,,%o se tragó la bomba atómica de %k.,,,%o s'est pris@[e_fr] la bombe thermonucléaire de %k dans la figure.,,%o soffocò sul missile nucleare di %k.,%o は %k の核を飲み干した。,%o 은(는) %k 덕분에 하늘을 뚫을 버섯구름이 되었다.,,%o engoliu o míssil núclear de %k.,,,%o проглотил@[ao_rus] ядерный заряд %k., +%o went nuclear from %k's mass destruction spree.,OB_MPNUKESPLASH,,,,%o si zkrátil@[ao_cs] svůj poločas rozpadu při zabijačce hráče %k.,%o wurde von %ks Massenzerstörungsaktion verstrahlt.,,,%o se volvió radioactiv@[ao_esp] por la racha de destrucción masiva de %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] irradier par la folie destructrice de %k.,,%o fu irradiato dall'azione di distruzione di massa di %k.,%o は %k の虐殺ごっこの犠牲者になった。,%o 은(는) %k 의 핵실험에 참여했다.,,%o virou picadinho radioativo por causa da destruição em massa causada por %k.,,,%o светится в темноте от оружия массового поражения %k., +%o was turned inside-out by %k.,OB_MPTELEFRAG,,,,%o byl@[ao_cs] obrácen@[ao_cs] naruby hráčem %k.,%o wurde von %k zerfetzt.,,,%o fue puest@[ao_esp] del revés por %k.,,,%o s'est fait@[e_fr] inverser par %k.,,%o fu fatto a pezzi da %k,%o は %k に裏返しにされた。,%o 은(는) %k 에 의해 자신이 분해되는 꼴을 못 봤다.,,%o foi virad@[ao_ptb] ao avesso por %k.,,,Игрока %o вывернут наизнанку игроком %k., +%o's atomic structure was split apart.,OB_MONTELEFRAG,,,,Struktura atomů hráče %o se rozpadla.,%os Atomstruktur wurde vernichtet.,,,%o fue desintegrad@[ao_esp] al nivel atómico.,,,%o s'est fait@[e_fr] désassembler au niveau atomique.,,La struttura atomica di %o fu distrutta.,%o の原子構造は分解された。,%o 의 원자 마디마디가 흩어졌다.,,A estrutura atômica de %o foi separada.,,,Атомная структура игрока %o разрушена., +%o spontaneously expired.,OB_DEFAULT,,,,%o samovolně vypršel@[ao_cs].,%o hörte spontan auf zu existieren.,,,%o tuvo una muerte espontánea.,,,%o a spontanément expiré.,,%o ha smesso spontaneamente di esistere.,%o の有効期限が自発的に切れた,%o 은(는) 파란만장하게 사라졌다.,,%o pereceu expontâneamente.,,,Время игрока %o неожиданно вышло., +You grab a NUKER! Suck on this!,GOTNUKER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi ATOMOVKÁTOR! Pojď na to!,Ein NUKER! Verschluck dich daran.,,,¡Has pillado un NUKER! ¡Chupaos esa!,¡Has recogido un NUKER! ¡Chúpate esa!,,Vous découvrez le NUKER! Ca va en chier!,,Prendi un NUKER! Succhia su questo!,NUEKR を奪った! 覚悟しろ!,누커 획득! 한바탕 쓸어볼까!,,Você pegou um NUKER! Chupa essa manga!,,,Заполучен ЯДЕРНЫЙ ГРАНАТОМЁТ! Отсосите!, +You got an UZI!!,GOTUZI,,,,Získal@[ao_cs] jsi UZI!,UZI genommen!,,,¡¡Has obtenido una UZI!!,,,Vous chopez un UZI!,,Hai un UZI !!,UZI をゲットした!!,우지 기관단총 획득!,,Você pegou uma UZI!!,,,Заполучен УЗИ!, +A HOIG Reznator - FRY some butt,GOTREZNATOR,,,,HOIG Reznátor - pár jich upeč,Ein HOIG Reznator.,,,Un Reznator HOIG. ¡Hora de freir traseros!,,,"Un Reznator HOIG, allez frire du monde!",,Un Reignator HOIG - friggere un po 'di carne,HOIGレジネイター - ぶっ潰してやれ,HOIG 전자무력기 획득! 전기 통구이를 만들자고!,,Um Reznador HOIG - Hora de fritar,,,ХОЙГ Резнатор, +You got a Photon 'Zooka!,GOTPHOTONZOOKA,,,,Sebral@[ao_cs] jsi Fotonovou bazuku!,Photonen-'zooka genommen!,,,¡Has obtenido un Bazooka de Fotones!,,,Vous récupérez un Bazooka Photonique!,,Hai un cannone Photon!,フォトン'ゾーカ をゲットした!,광자 바주카 획득!,,Você pegou uma Bazuca de Fótons!,,,Заполучена Фотон-базука!, +You carry a Big Stick!,GOTBIGSTICK,,,,Nosíš velkou bouchačku!,Du trägst einen langen Stock.,,,¡Llevas un Gran Palo!,,,Vous avez un gros bâton!,,Porti un grosso bastone!,ビッグスティック を手に取った!,반물질 봉 획득!,,Você pegou um Grande Bastão!,,,Заполучена Длинная палка!, +You got a Tazer!!,GOTTAZER,,,,Získal@[ao_cs] jsi tazer!,Tazer genommen!,,,¡¡Has obtenido un Taser!!,,,Vous trouvez un Taser!,,Hai un Taser !!,テイザー をゲットした!,테이져 획득!,,Você pegou um Tazer!!,,,"Заполучен Тазер! +", +You grab a Cryogun! FREEZE!,GOTCRYOGUN,,,,Sebral@[ao_cs] jsi krypušku! ANI SE NEHNI!,Cryowaffe genommen! GEFRIER!,,,¡Has pillado un Criogenizador!! ¡Todos quietos!,¡Has recogido un Criogenizador!! ¡Quietos todos!,,Vous prenez un Cryogun! On s'arrête!,,Prendi un Cryogun! CONGELARE!,クライォガン を奪った! フリーズ!,크라이로건 획득! 그대로 멈춰라!,,Você pegou uma Cryogun! FICA FRIO AÍ!,,,Заполучена Замораживающая пушка! НИ С МЕСТА!, +You grab some rounds!,GOTROUNDS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi nějaké náboje!,Munition genommen.,,,¡Has pillado unas balas!,¡Has recogido unas balas!,,Vous prenez des balles!,,Prendi delle munizioni!,幾つかのラウンド を奪った!,권총 탄약을 주웠다!,,Você pegou munição!,,,Заполучена обойма патронов!, +You grab a case of rounds!,GOTROUNDSCASE,,,,Sebral@[ao_cs] jsi krabici nábojů!,Munitionskiste genommen.,,,¡Has pillado una caja de balas!,¡Has recogido una caja de balas!,,Vous prenez une bôite de balles!,,Prendi un caso di munizioni!,ケースのラウンド を奪った!,권총 탄약 상자를 주웠다!,,Você pegou uma caixa de munição!,,,Заполучена коробка патронов!, +You grab a Torpedo!,GOTTORPEDO,"Was ""grap"" for some reason.",,,Sebral@[ao_cs] jsi torpédo!,Torpedo genommen.,,,¡Has pillado un torpedo!,¡Has recogido un torpedo!,,Vous prenez une torpille!,,Prendi un siluro!,トルペード を奪った!,광자탄을 주웠다!,,Você pegou um Torpedo!,,,Заполучена торпеда!, +You grab a case of Torpedos!,GOTTORPEDOS,,,,Sebral@[ao_cs] jsi krabici torpéd!,Torpedokiste genommen.,,,¡Has pillado una caja de torpedos!,¡Has recogido una caja de torpedos!,,Vous prenez une bôite de torpilles!,,Prendi un caso di siluri!,トルペードのケース を奪った!,광자탄 무더기를 주웠다!,,Você pegou uma caixa de Torpedos!,,,Заполучен ящик торпед!, +You grab a molecule module!,GOTMOLECULES,,,,Sebral@[ao_cs] jsi molekulový modul!,Molekülmodul genommen,,,¡Has pillado un módulo molecular!,¡Has recogido un módulo molecular!,,Vous prenez un module moléculaire!,,Prendi un modulo molecolare!,モーレキュールモヂュール を奪った!,분자 모듈을 주웠다!,,Você pegou um módulo molecular!,,,Заполучен молекулярный модуль!, +You grab a tank full of molecules!,GOTMOLECULESTANK,,,,Sebral@[ao_cs] jsi sud plný molekul!,Tank mit Molekülmodulen genommen.,,,¡Has pillado un tanque lleno de moléculas!,¡Has recogido un tanque lleno de moléculas!,,Vous prenez un réservoir de molécules!,,Prendi un serbatoio pieno di molecole!,タンク満タンのモーレキュール を奪った!,분자 탱크를 주웠다!,,Você pegou um tanque cheio de moléculas!,,,Заполучен контейнер с молекулами!, +You grab some Cartridges!,GOTCARTRIDGES,,,,Sebral@[ao_cs] jsi nějaké kazety!,Magazin genommen.,,,¡Has pillado unos cartuchos!,¡Has recogido unos cartuchos!,,Vous prenez des cartouches!,,Prendi alcune cartucce!,残弾のカートリッジ を奪った!,카트리지 한 줌을 주웠다!,,Você pegou alguns Carregadores!,,,Заполучены картриджи!, +You grab a case of Cartridges!,GOTCARTRIDGESCASE,,,,Sebral@[ao_cs] jsi krabici kazet!,Magazinkiste genommen.,,,¡Has pillado una caja de cartuchos!,¡Has recogido una caja de cartuchos!,,Vous prenez une bôite de cartouches!,,Prendi un caso di cartucce!,カートリッジケース を奪った!,카트리지 박스를 주웠다!,,Você pegou uma caixa de Carregadores!,,,Заполучен ящик картриджей!, +You grab a Valise stuffed with goods!,GOTVALISE,,,,Sebral@[ao_cs] jsi kufr plný munice!,Munitionstasche genommen.,,,¡Has pillado una maleta llena de equipamiento!,¡Has recogido una maleta llena de equipamiento!,,Vous récupérez une valise pleine d'équipement!,,Prendi una Valigia piena di merci!,代物を詰めたバリス を奪った!,탄약이 든 서류 가방을 주웠다!,,Você pegou uma Mala cheia de equipamento!,,,Заполучена полная сумка боеприпасов!, +Force Field!,GOTFORCEFIELD,,,,Silové pole!,Kraftfeld!,,,¡Campo de fuerza!,,,Champ de force!,,Campo di forza!,フォースフィールド!,방어막!,,Campo de Força!,,,Силовое поле!, +007Microtel,GOTMICROTEL,,,,,,,,Microtel 007,,,007 Microtel,,,007マイクロテル,007마이크로텔 근력 향상 칩!,,,,,Микрочип 007, +You are EnK Blind!,GOTENKBLIND,,,,Jsi EnK-slep@[adj_cs]!,Du bist EnK-blind!,,,¡Tienes Ceguera EnK!,,,Vous êtes aveugle à l'EnK!,,Sei EnK-cieco!,EnKブラインドみてえだ!,EnK 투명 위장 장치!,,Você está vendado por EnK!,,,"У тебя EnK-видимость! +", +Vulcan rubber Boots!,GOTRUBBERBOOTS,,,,Gumové boty!,Gummistiefel!,,,¡Botas de goma vulcanizada!,,,Bottes en caoutchouc vulcanisé!,,Stivali di gomma vulcanica!,バルカンラバーブーツ!,벌컨 방화 부츠!,,Botas Vulcanizadas!,,,Резиновые сапоги!, +SI Array mapping!,GOTSIARRAY,,,,Mapa pole SI!,SI-Feld Karte!,,,¡Mapeado de Tabla SI!,,,Carte du tableau SI!,,Mappatura di array SI!,SIアーレイ マッピング!,Si 어레이 지도!,,Mapeamento por Campo de SI!,,,Составлена карта SI-массива!, +Infrared Visor!,GOTINFRARED,,,,Infračervené brýle!,Infrarotbrille!,,,¡Visor infrarrojo!,,,Viseur infrarouge!,,Visore a infrarossi!,赤外線バイザー!,적외선 바이져!,,Visor Infravermelho!,,,Инфракрасный визор!, +"Breathe deep, Inhaler!",GOTINHALER,,,,"Pořádně se nadechni, inhalátor!","Atme tief, Inhalierer!",,,"¡Un inhalador, inspira fuerte!",,,"Respire, inhaleur!",,"Respirare profondamente, inalatore!",深呼吸だ、インヘイラー!,각성제를 주웠다. 잘 들이마셔!,,Inalador! Respira fundo!,,,Ингалятор! Вдыхай глубже!, +A dose of Hydergine from a Hypo saves you!,GOTHYPONEED,,,,Jsi zachráněn@[ao_cs] dávkou Hyderginu z Hypa!,Eine Dosis Hydergine rettet dich!,,,¡Una dosis de Hydergina te salva la vida!,,,Une bonne dose d'hydergine vous sauve la vie!,,Una dose di Hydergine di un Hypo ti salva!,ハイポで ヒデルギン をキメた!,하이포의 하이데르진이 당신을 살렸다!,,Uma dose de hidergina do Hypo para te salvar!,,,Доза Редергина из шприца спасла тебя!, +You grab a Hypo!,GOTHYPO,,,,Sebral@[ao_cs] jsi Hypo!,Hypo!,,,¡Has pillado una jeringa hipodérmica!,,,Vous prenez une seringue!,,Prendi un Hypo!,ハイポ を奪った!,하이포를 주웠다!,,Você pegou um Hypo!,,,Заполучен шприц!, +You found a KeyCard!,GOTKEYCARD,,,,Nalezl@[ao_cs] jsi přístupovou kartu!,Schlüsselkarte gefunden!,,,¡Has encontrado una Tarjeta Llave!,,,Vous trouvez une clé magnétique!,,Hai trovato una chiave magnetica!,キーカードを見つけた!,키 카드를 찾았다!,,Você achou um Cartão de Passe!,,,Найдена ключ-карта!, +You found a C-Key!,GOTCKEY,,,,Nalezl@[ao_cs] jsi kyberklíč!,C-Schlüssel gefunden!,,,¡Has encontrado una Llave-C!,,,Vous trouvez une C-Clé!,,Hai trovato una chiave C!,C-keyを見つけた!,C-키를 찾았다!,,Você achou uma Chave-C!,,,Найден C-образный ключ!, +You found a Password!,GOTPASSWORD,,,,Nalezl@[ao_cs] jsi heslo!,Passwort gefunden!,,,¡Has encontrado una Contraseña!,,,Vous trouvez un mot de passe!,,Hai trovato una parola d'ordine!,パスワードを見つけた!,암호를 찾았다!,,Você achou uma Senha!,,,Найден пароль!, +You found a blue Z-Key!,GOTBLUEZKEY,,,,Nalezl@[ao_cs] jsi modrý Z-klíč!,Blauen Z-Schlüssel gefunden!,,,¡Has encontrado una Llave-Z azul!,,,Vous trouvez une Z-Clé bleue!,,Hai trovato una chiave Z blu!,ブルー Z-Key を見つけた!,청색 Z-키를 찾았다!,,Você achou uma Chave-Z azul!,,,Найден синий Z-образный ключ!, +You found a yellow Z-Key!,GOTYELWZKEY,,,,Nalezl@[ao_cs] jsi žlutý Z-klíč!,Gelben Z-Schlüssel gefunden!,,,¡Has encontrado una Llave-Z amarilla!,,,Vous trouvez une Z-Clé jaune!,,Hai trovato una chiave Z gialla!,イエローZ-Key を見つけた!,황색 Z-키를 찾았다!,,Você achou uma Chave-Z amarela!,,,Найден жёлтый Z-образный ключ!, +You found a red Z-Key!,GOTREDZKEY,,,,Nalezl@[ao_cs] jsi červený Z-klíč!,Roten Z-Schlüssel gefunden!,,,¡Has encontrado una Llave-Z roja!,,,Vous trouvez une Z-Clé rouge!,,Hai trovato una chiave Z rossa!,レッド Z-Key を見つけた!,적색 Z-키를 찾았다!,,Você achou uma Chave-Z vermelha!,,,Найден красный Z-образный ключ!, +Body Armor!,GOTBODYARMOR,,,,Brnění!,Körperpanzerung!,,,¡Armadura!,,,Armure!,,Giubbotti antiproiettile!,ボディーアーマー!,강화복!,,Colete a Prova de Balas!,,,Бронежилет!, +Centrophenoxine,GOTCENTROPHENOXINE,,,,Centrofenoxin,,,,¡Centrofenoxina!,,,Centrophenoxine!,,,,메클로페녹세이트!,,Centrofenoxina,,,Центрофеноксин, +You grab a Kevlar vest!,GOTKEVLARVEST,,,,Sebral@[ao_cs] jsi kevlarovou vestu!,Kevlarweste!,,,¡Has pillado un traje de Kevlar!,¡Has recogido un traje de Kevlar!,,Veste en Kevlar!,,Prendi una maglia di kevlar!,ケブラーベスト を奪った!,방탄복을 주웠다!,,Você pegou um Colete de Kevlar!,,,Заполучен кевларовый жилет!, +You grab Super Kevlar vest!,GOTSKEVLARVEST,,,,Sebral@[ao_cs] jsi superkevlarovou vestu!,Super-Kevlarweste!,,,¡Has pillado un supertraje de Kevlar!,¡Has recogido un supertraje de Kevlar!,,Super Veste en Kevlar!,,Prendi una maglia super kevlar!,スーパーケブラーベスト を奪った!,중 방탄복을 주웠다!,,Você pegou um Super Colete de Kevlar!,,,Заполучен усиленный кевларовый жилет!, +You grab a MicroKit!,GOTMICROKIT,,,,Sebral@[ao_cs] jsi mikrosadu!,MicroKit genommen!,,,¡Has pillado un MicroKit!,¡Has recogido un MicroKit!,,Microkit!,,Prendi un MicroKit!,マイクロキット を奪った!,마이크로킷을 주웠다!,,Você pegou um MicroKit!,,,Заполучена мини-аптечка!, +You grab a Dampener!,GOTDAMPENER,,,,Sebral@[ao_cs] jsi tlumič!,Dämpfer genommen!,,,¡Has pillado un Amortiguador!,¡Has recogido un Amortiguador!,,Amortisseur!,,Prendi un antivento!,ダンプナー を奪った!,완충 장치를 주웠다!,,Você pegou um Amortecedor!,,,Заполучен глушитель!, +You need a C-Key to access this item!,PD_CKEY,,,,K přístupu potřebuješ kyberklíč!,Du brauchst einen C-Schlüssel um das hier zu bedienen.,,,¡Necesitas una Llave-C para acceder a este objeto!,,,Il vous faut une C-Clé pour accéder à cet objet!,,Hai bisogno di una chiave C per accedere a questo oggetto!,アクセスには C-key が必要だ!,C-키가 있어야 작동이 가능하다!,,Você precisa de uma Chave-C para acessar!,,,"Нет доступа, нужен C-образный ключ!", +You need a KeyCard to access this item!,PD_KEYCARD,,,,K přístupu potřebuješ přístupovou kartu!,Du brauchst eine Schlüsselkarte um das hier zu bedienen.,,,¡Necesitas una Tarjeta Llave para acceder a este objeto!,,,Il vous faut une carte magnétique pour accéder à cet objet!,,Hai bisogno di una chiave magnetica per accedere a questo oggetto!,アクセスには キーカード が必要だ!,키 카드가 있어야 작동이 가능하다!,,Você precisa de uma Chave de Passe para acessar!,,,"Нет доступа, нужен ключ-карта!", +You need a Password to access this item!,PD_PASSWORD,,,,K přístupu potřebuješ heslo!,Du brauchst eine Passwort um das hier zu bedienen.,,,¡Necesitas una Contraseña para acceder a este objeto!,,,Il vous faut un mot de passe pour accéder à cet objet!,,Hai bisogno di una parola d'ordine per accedere a questo oggetto!,アクセスには パスワード が必要だ!,암호를 입력해야 작동이 가능하다!,,Você precisa de uma Senha para acessar!,,,"Нет доступа, нужен пароль!", +You need a Blue Z-Key to make this work,PD_BLUEZKEY,,,,Tohle bude fungovat jen s modrým Z-klíčem.,Du brauchst einen blauen Z-Schlüssel um das hier zu bedienen.,,,¡Necesitas una Llave-Z azul para hacer funcionar esto!,,,Il vous faut une Z-Clé bleue pour faire fonctionner cela.,,Hai bisogno di una chiave Z blu per accedere a questo oggetto!,アクセスには ブルーZ-key が必要だ!,청색 Z-키가 있어야 작동이 가능하다!,,Você precisa de uma Chave-Z azul para fazer isto funcionar!,,,"Не работает, нужен синий Z-образный ключ!", +You need a Red Z-Key to make this work!,PD_REDZKEY,,,,Tohle bude fungovat jen s červeným Z-klíčem.,Du brauchst einen roten Z-Schlüssel um das hier zu bedienen.,,,¡Necesitas una Llave-Z roja para hacer funcionar esto!,,,Il vous faut une Z-Clé rouge pour faire fonctionner cela.,,Hai bisogno di una chiave Z gialla per accedere a questo oggetto!,アクセスには レッドZ-key が必要だ!,적색 Z-키가 있어야 작동이 가능하다!,,Você precisa de uma Chave-Z vermelha para fazer isto funcionar!,,,"Не работает, нужен красный Z-образный ключ!", +You need a Yellow Z-Key to make this work!,PD_YELWZKEY,,,,Tohle bude fungovat jen se žlutým Z-klíčem.,Du brauchst einen gelben Z-Schlüssel um das hier zu bedienen.,,,¡Necesitas una Llave-Z amarilla para hacer funcionar esto!,,,Il vous faut une Z-Clé jaune pour faire fonctionner cela.,,Hai bisogno di una chiave Z rossa per accedere a questo oggetto!,アクセスには イエローZ-key が必要だ!,황색 Z-키가 있어야 작동이 가능하다!,,Você precisa de uma Chave-Z amarela para fazer isto funcionar!,,,"Не работает, нужен жёлтый Z-образный ключ!", +"Twenty mill in gold doesn't seem worth all +this aggravation, does it, hacker? Makes +the pen look like a freakin' picnic! + +Butt-ugly bio-mutations and your fellow +Humans hung from a ceiling like +food sacks. + +What the hell is this GENIE? Like no +computer you've ever hacked! + +You better find the next terminal, slice +a ride through c-space, dice some mutant +butt, and get the hell out of Dodge! + +",X1TEXT,,,,"Dvacet miliónů ve zlatě nevypadá, že by +stálo za všechnu tuhle otravu, co, hackeře? +Basa teď vypadá jako krásný hotel! + +Ošklivé bio-mutace a tví lidští společníci +visící ze stropu jako pytle masa. + +Co je sakra tenhle GENIE? Takový počítač +jsi ještě nenaboural@[ao_cs]! + +Měl@[ao_cs] bys najít další terminál, projet +se kyberprostorem, vysekat pár mutantům +střeva a rychle z Dodge vypadnout!","Zwanzig Millionen in Gold sind nicht +wirklich so viel wert, Hacker, nicht wahr? +Das hier lässt den Knast wie ein +Picknick erscheinen. + +Hässliche Bio-Mutationen und deine +menschlichen Artgenossen hängen von +der Decke wir Futtersäcke. + +Was zur Hölle ist dieses GENIE? Das ist +wie kein anderer Computer den du +jemals gehackt hast. + +Du findest besser das nächste Terminal, +erledigst einige Mutantenärsche und +siehst zu, aus Dodge herauszukommen!",,,"Veinte millones en oro no parece que valgan +la pena por todo este lío, ¿no crees, hacker? +¡Hace que el corral parezca un picnic! + +Horripilantes biomutaciones y tus compañeros +humanos cuelgan del techo como sacos. + +¿Qué demonios es GENIE? ¡No se parece a +cualquier computadora que hayas hackeado! + +¡Más te vale encontrar la próxima terminal, dar +un viaje por el ciberespacio, rebanar unos +cuantos traseros mutantes, y pirarte de Dodge!","Veinte millones en oro no parece que valgan +la pena por todo este lío, ¿no crees, hacker? +¡Hace que el corral parezca un picnic! + +Horripilantes biomutaciones y tus compañeros +humanos cuelgan del techo como sacos. + +¿Qué demonios es GENIE? ¡No se parece a +cualquier computadora que hayas hackeado! + +¡Más te vale encontrar la próxima terminal, dar +un viaje por el ciberespacio, rebanar unos +cuantos traseros mutantes, y largarte de Dodge!",,"Vingt Millions en or ne semblent +plus valoir tout ces problèmes +maintenant, Hacker? Tout ce bordel +donne un air de pique-nique +à la prison! + +De mutations hideuses et vos +frèrs humains pendant du plafond +comme des sacs de nourriture. + +C'est quoi comme foutoir, ce GENIE? +Aucune ordinateur que vous avez +piraté auparavant était comme ça! + +Il faut que vous trouvez le prochain +terminal, traversez le cyberespace, +découpez du mutant et barrez-vous +d'ici!",,"Venti mulini d'oro non sembra valere tutto +questo peggioramento, vero, hacker? +Fa sembrare la penna come un +cavolo di picnic! + +Le enormi bio-mutazioni e i tuoi +compagni umani appesi a un soffitto +come sacchi di cibo. + +Che diavolo è questo GENIE? +Come nessun computer che +tu abbia mai hackerato! + +Faresti meglio a trovare il terminale +successivo, a fare un giro nel c-spazio, +a tagliare a dadi qualche culo mutante, +e ad uscire da Dodge! + +","20ミリの金塊にこの重大な事態の価値を見出せない、 +それとも、ハッカーの仕業か? +幻覚のピクニックってワケでもねえ! +グロいバイオミュータントと人間の仲間が食肉のように +天井から吊るされている。 + +GENIEとは一体何なんだ? 少なくともこれまで +ハックしたことのないコンピューターだってことだ! + +次のターミナルを抜け、c-spaceに乗り込み、 +ミュータントのダニ共を切り裂いて、このふざけた +場所から抜け出すんだ!","2000만 달러 보상금 가지고는 턱도 없을 정도의 개판이었어! 안 그런가, +해커 양반? 펜이나 끄적거리는 게 이것보다는 훨씬 쉬울 테니 말이야. + +이 더럽게 못생긴 돌연변이들이며, 천장에 마늘꾸러미처럼 매달려있는 +사람들을 볼 일도 없고 말이야. + +그리고... 이 지니란 녀석은 도대체 뭐지? 네가 해킹했던 다른 컴퓨터들과는 +완전 차원이 다른 녀석이야. 어서 다른 단말기를 찾아서 접속하는 게 +좋을 것 같아. + +돌연변이들을 몇 마리 썰어버리면서, 이곳을 빠져나가 는 것도 잊지 말고!",,"Vinte milhões em ouro não parecem valer +toda essa incomodação, não é mesmo, hacker? +Faz tuda essa bagunça parecer um maldito piquenique! + +Biomutações horrorosas estão penduradas +no teto junto com seres humanos como se +fossem sacos de alimento. + +Que diabos é esse tal de GENIE? É como nenhum +outro computador que você já tenha hackeado! + +É melhor achar o próximo terminal, pegar uma +carona pelo ciberespaço, fazer picadinho de +mutante e vazar deste lugar de uma vez!",,,"Стоят ли двадцать лимонов золотом таких +трудностей, а, хакер? Теперь тебе тюрьма +грёбаным санаторием покажется! + +Толстозадые биомутанты и такие же люди, +как ты, лежат рядком, как мешки с едой. + +Что за хрень этот ДЖИНН? Он не похож ни +на один из компьютеров, что ты уже +взламывал! + +Найди терминал, прокатись по +киберпространству, надери всем мутантам +задницы и выберись из этой чёртовой +передряги! + +", +"Where are all the people?! + +Paris is a ghost town, unless you consider +mutant bugs outstanding citizens. + +You've hit bloody resistance. Man, can +these bugs fight! Lucky for you they're not +the brightest porch lights on the block. + +But you've gotten some of the informatics +the subcommittee wants. And it's nasty! + +Human neural fluids feed these bugs! No +wonder the neighborhood's getting kind of +sparse. Report to the subcommittee. And +watch your back... +",X2TEXT,,,,"Kde jsou všichni!? + +Z Paříže je město duchů, leda že bys +zmutované bugy považoval@[ao_cs] za vzorné občany. + +Narazil@[ao_cs] jsi na tvrdý odpor. Sakra, tyhle +bugy umí bojovat! Naštěstí ale nejsou +zrovna nejchytřejší. + +Ale dostal@[ao_cs] jsi některé ty informace, který +podvýbor chtěl. A je to pěkný hnus! + +Tyhle bugy se krmí lidským mozkovým mokem! +Není divu, že je ve čtvrti nějak prázdno. +Nahlaš se zpátky u výboru. A dávej pozor...","Wo sind all die Menschen!? + +Paris ist eine Geisterstadt, es sei denn, +du zählst die Mutanten als Musterbürger. + +Du bist auf blutigen Widerstand getroffen. +Mann können diese Viecher kämpfen. +Glücklicherweise sind sie nicht die hellsten +Leuchten. + +Aber du hast einige Informationen, die +das Subkommitee haben will. Und es ist +übel. + +Menschliche Nervenflüssigkeit ist was +diese Viecher antreibt. Kein Wunder, dass +die Nachbarschaft am Aussterben ist. +Das musst du dem Subkommitee +mitteilen. Und pass auf!",,,"¡¿Dónde está toda la gente?! + +Paris es una ciudad fantasma, a menos que +consideres que los bichos mutantes sean +unos buenos ciudadanos. + +Has encontrado resistencia sangrienta. Tío, ¡si +que pelean estos bichos! Por suerte para ti no +son los más brillantes del barrio. + +Pero has conseguido algunos materiales +informáticos que el subcomité quiere. +¡Y tienen mala pinta! + +¡Fluidos neuronales humanos alimentan a +estos bichos! No es de extrañar que el +vecindario esté algo despoblado. Personate +ante el subcomité. Y vigila tus espaldas...","¡¿Dónde está toda la gente?! + +Paris es una ciudad fantasma, a menos que +consideres que los bichos mutantes sean +unos buenos ciudadanos. + +Has encontrado resistencia sangrienta. Tío, ¡si +que pelean estos bichos! Por suerte para ti no +son los más brillantes del barrio. + +Pero has conseguido algunos materiales +informáticos que el subcomité quiere. +¡Y tienen mala pinta! + +¡Fluidos neuronales humanos alimentan a +estos bichos! No es de extrañar que el +vecindario esté algo despoblado. Repórtate +ante el subcomité. Y vigila tus espaldas...",,"Où se trouve trout le monde? +Paris est une ville fantôme, sauf si +vous considérez que les insectes +mutants sont des citoyens. +Vous avez rencontré une sacrée +résistance, ces sales bestioles +savent se battre! Heureusement, +il ne sont pas les plus malins du +coin.. +Vous avez récupéré une partie de +l'informatiqueque le sous-comité +demande. Ca a un sale air! +Des fluides neuraux humains +alimentent ces insectes! Pas +de surprise que le coin est +désert. Retournez au sous-comité +et faites gaffe à vous!",,"Dove sono tutte le persone?! +Parigi è una città fantasma, a meno +che non si consideri mutante +bug cittadini eccezionali. + +Hai colpito resistenza sanguinosa. +Amico, questi insetti possono combattere! +Fortunatamente per voi non sono le +luci dei portici più brillanti del blocco. + +Ma hai ottenuto un po' dell'informatica +che il sottocomitato vuole. Ed è brutto! + +I fluidi neurali umani alimentano +questi insetti! Non c'è da stupirsi +che il quartiere sia sempre più rado. +Segnala al sottocomitato. + +E guardatevi le spalle ... +","皆何処に行った?! + +パリはゴーストタウンと化した、突然変異したバグ共が +未解決なまま自分以外の住民はいなくなった。 + +マジな敵対にぶち当たった。野郎、こんなバグ共と戦えと! +幸運なことに先行きの見えない事態ではない。 +だがここでインフォーマティクスとサブコミッティが +望んでいた物を探し当てた。厄介なことにな! + +人の神経液をバグ共が餌にしている! 近くに転がっていた +者が損壊していたのも納得がいく、サブコミッティに +報告しなければ。背中に気をつけながらな... +","여기 사람들은 도대체 어디로 간 거지?! + +프랑스 파리도 완전히 유령도시가 되어버렸군, 저 돌아다니는 돌연변이 +버그들이 시민은 아닐 테니까. + +방금 전투는 정말 위험했어. 빌어먹을 버그들 생각보다 잘 싸우더군. +머리가 좋은 놈들은 아니라서 다행이야. 그래도 위원회 놈들이 원하는 +정보는 얻었으니 다행이야. 놈들 꽤 더러운 걸 숨기고 있더군. + +인간의 척수를 빨아먹는 버그들이라니! 이 주변 대가 허허벌판인 것도 +당연할 수밖에. 어서 위원회 놈들한테 보고하자고. 그리고 언제나 +등 뒤를 조심해.",,"Onde está todo mundo? + +Paris é uma cidade fantasma, a não ser que você +considere os mutantes como cidadões especiais. + +Você enfrenta uma baita resistência. Cara, esses +bichos sabem brigar! Sorte sua que eles não são +as criaturas mais espertas do local. + +Mas você conseguiu pegar algumas informações +que o subcomitê estava querendo. E a coisa é feia! + +Esses bichos se alimentam com fluídos neurais +humanos! Não é a toa que a vizinhança anda ficando +meio vazia ultimamente. Entre em contato com +o subcomitê. E fique de olho...",,,"Где все люди?! + +Париж опустел, не считая уродливых +багов, заменивших горожан. + +Ты столкнулся с ожесточённым +сопротивлением. Чёрт, эти баги слетаются +к тебе, как мухи на свет! К счастью, ты не +самый яркий фонарь в этом городе. + +Но теперь в твоих руках кое-какая +информация, которая нужна подкомитету. +И это скверно! + +Эти баги подпитываются нервными +импульсами людей! Понятно, почему +вокруг не осталось никого живого. +Передай эти сведения подкомитету. +И будь осторожен... +", +"Civilization as you knew it is nada! + +No friends, no family. No more people. +Not normal people, anyway. + +Only one thing left...GENIE! +And if you have to go to the end of the +universe you'll find its mutant butt! +'cause now you're pissed! + +And the gold? Hell, this is for free. + +.....(to be continued)..... +",X3TEXT,,,,"Civilizace, tak jak ji známe, je pryč. +Nada. Nilch. + +Bez přátel, bez rodiny. Bez lidí. +Alespoň těch normálních. + +Jediná zbylá věc... GENIE! +I kdybys musel@[ao_cs] jít až na konec vesmíru, +najdeš jeho zmutovaný ksicht! +Protože teď jsi fakt nasran@[adj_cs]! + +A to zlato? Sakra, tohle děláš zadarmo. + +.....(pokračování příště).....","Die Zivilisation, wie du sie kanntest, +ist Nada. Keine Freunde, keine Familie. +Keine Menschen mehr. Zumindest +keine normalen. + +Nur eine Sache verbleibt: GENIE! +Und wenn du ans Ende des Universum +reisen müsstest, du wirst seinen +Mutantenarsch finden, denn jetzt +bist du sauer! + +Und das Gold? Das gibt's als Zugabe... + +... (Fortsetzung folgt) ... + +",,,"¡La civilización como la conoces ya no es nada! + +Sin amigos, ni familia. No más gente. +No gente normal, de todos modos. + +Solo queda una cosa... ¡GENIE! +¡Y si tienes que ir hasta el fin del universo +encontrarás su trasero mutante! +¡Porque ahora si que estás cabread@[ao_esp]! + +¿Y el oro? Para nada, esto es gratis. + +... (continuará) ...",,,"La société humaine a disparu! + +Plus d'amis, plus de famille, plus +personne de normal, du moins. + +Une chose reste.. GENIE! +Si il le faut, vous irez jusqu'au +bout de l'univers pour lui botter +le cul! Ca va en chier! + +Oh, et l'Or? Non, ça, c'est gratuit... + +... A suivre!",,"Civiltà come lo sapevi che è nada! +Nessun amico, nessuna famiglia. +Niente più persone. +Non persone normali, comunque. + +Solo una cosa è rimasta...GENIE! +E se dovete andare alla fine +dell'universo troverete il suo +culo mutante! + +Perché ora sei incazzato! +E l'oro? Diavolo, questo è gratis... +","俺の知っている文明は崩壊した! + +友も。家族も。住民も。まともなヤツは何もかも +消え失せた。 + +だがまだ一つ残っている...GENIE! +このまま銀河の終焉を迎えたらミュータントのクソになる! +それだけは御免だ! + +それで金は? 有り得ん、これはフリーだ。 + +...だがこれ以上続くことはない...","자네도 알다시피 이제 문명이란 건 존재하지 않아. + +친구들, 가족, 그리고 사람들도 다 사라졌지. 돌연변이들이 있긴 하지만. + +이제 유일하게 남은 건... 지니일 거야. 그 빌어먹을 녀석을 우주 끝까지 +쫓아가서 박살 내 버리자고! 자네를 화나게 한 값은 톡톡히 치르게 해줘야지? + +보상금? 이번엔 필요 없어, 이번 일은 공짜로 해줄 테니. + +...(다음에 계속)...",,"A civilização como você conhecia já era! + +Sem amigos, sem família. Sem gente mais. +Não gente normal, pelo menos. + +A única coisa que resta...é GENIE! +E nem que você tenha que ir até o fim do +universo, você vai acabar encontrando a fuça +mutante dele! Pois agora você está furios@[ao_ptb] +pra caramba! + +E sobre o ouro? Que se dane, essa é por conta +da casa. + +....(continua)....",,,"Цивилизация, которую ты знал, исчезла! + +Ни друзей, ни родных. Не осталось никого. +Нормальных людей – точно. + +Осталось только одно существо. ДЖИНН! +Ты надерёшь зад этому уроду, даже если +придётся дойти до края Вселенной. Теперь +это личное! + +Что насчёт золота? К чёрту, это не ради +денег. + +.....(продолжение следует)..… +", +"You're alive! + +What are those odds, hacker?! +'cause it's crawling with bugs. + +You can't reach the subcommittee, which +means it's been compromised. + + +You... are alone.",X5TEXT,,,,"Jsi naživu! + +Jaké byly naděje, hackeře!? +Protože se to tu hemží bugy. + +Nemůžeš se dostat k podvýboru, což +znamená, že byl kompromitován. + + +Jsi... @[self_cs].","Du lebst! + +War waren die Chancen, Hacker?! + +Du kannst das Subkommitee nicht +erreichen, was bedeutet, dass es +kompromittiert ist. + +Du... bist alleine.",,,"¡Estás viv@[ao_esp]! + +¡¿Que probabilidades había, hacker?! +Porque esto está lleno de bichos. + +No puedes llegar al subcomité, lo que +significa que ha sido comprometido. + + +Tú... estás sol@[ao_esp].",,,"Vous êtes vivant! + +Quelle chance, Hacker! Avec toutes +ces bestioles partout! + +Vous ne pouvez pas contacter le +sous-comité. Cela signifie qu'il est +compromis. + +Vous.. êtes seul.",,"Sei vivo! +Quali sono queste probabilità, hacker?! +Perché strisciano di insetti. +Non puoi raggiungere il sottocomitato, +Il che significa che è stato compromesso. +Tu... sei solo. +","俺は生きている! + +何か勝ち目はあるか、ハッカー?! +バグ共がそこいらを蠢いている。 +サブコミッティに繋がらないのは、侵入されたと +思っていいだろう。 + +俺は...また一人だ。","아직도 살아있었네! + +귀신 곡할 노릇이야. 안 그래, 해커 친구? 버그 놈들이 그렇게나 +들끓어댔는데 말이지. + +위원회들도 더는 응답을 하지 않아, 아마 놈들도 다 당한 거겠지. + +그래... 자넨 이제 혼자야.",,"Você sobreviveu! + +Quais são as chances, hacker?! +Porque há criaturas por toda a parte. + +Você não consegue entrar em contato com +o subcomitê, o que significa que eles estão +em perigo. + + +Você...está sozinh@[ao_ptb].",,,"Ты выжил! + +Какая теперь разница, Хакер? Это место +просто кишит багами. + +Ты не можешь связаться с подкомитетом. +Похоже, ваш канал связи раскрыт. + + +Ты... остался один. +", +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +GenEmp Corp.,TXT_HACXMAP01,,,,Sídlo GenEmp,,,,,,,,,,GenEmpコーポ,ZONE 1: 진엠프 주식회사 본부,,,,,Корпорация ГенИмп, +Tunnel Town,TXT_HACXMAP02,,,,Tunelové město,Tunnelstadt,,,Pueblo Túnel,,,Ville Tunnel,,Città del tunnel,トンネル タウン,ZONE 2: 터널 도시,,Cidade Túnel,,,Подземный город, +Lava Annex,TXT_HACXMAP03,,,,Lávová přístavba,Lavaanbau,,,Anexo de Lava,,,Annexe de Lave,,Annesso di lava,ラバ アネックス,ZONE 3: 용암 속 건물,,Anexo de Lava,,,Лавовая электростанция, +Alcatraz,TXT_HACXMAP04,,,,,,,,,,,,,,アルカトラズ,ZONE 4: 알카트라즈,,,,,Алькатрас, +Cyber Circus,TXT_HACXMAP05,,,,Kybercirkus,Cyberzirkus,,,Circo Cibernético,,,,,Circo Cyber,サイバーサークル,ZONE 5: 사이버 서커스,,Circo Cibernético,,,Кибер-Цирк, +Digi-Ota,TXT_HACXMAP06,,,,,,,,,,,,,,デジ - オータ,ZONE 6: 디지-오타,,,,,Диджитал-Ота, +The Great Wall,TXT_HACXMAP07,,,,Velká zeď,Die große Mauer,,,La Gran Muralla,,,La grande Muraille,,Il grande muro,ザ - グレート ウォール,ZONE 7: 만리장성,,A Grande Muralha,,,Великая стена, +Garden of Delights,TXT_HACXMAP08,,,,Zahrada rozkoše,Lustgarten,,,Jardin de las Delicias,,,Jardin de Délices,,Giardino delle delizie,ガーデン オブ デライト,ZONE 8: 쾌락의 정원,,Jardim dos Prazeres,,,Сад наслаждений, +Hidden Fortress,TXT_HACXMAP09,,,,Skrytá pevnost,Versteckte Festung,,,Fortaleza Oculta,,,Forteresse Secrète,,Fortezza nascosta,ヒドゥン フォートレス,ZONE 9: 숨겨진 요새,,Fortaleza Oculta,,,Скрытая крепость, +Anarchist Dream,TXT_HACXMAP10,,,,Anarchistův sen,Anarchistentraum,,,Sueño Anarquista,,,Rève d'Anarchiste,,Sogno anarchico,アナーキスト ドリーム,ZONE 10: 아나키스트의 꿈,,Sonho Anarquista,,,Анархистская утопия, +Notus Us!,TXT_HACXMAP11,,,,,,,,¡Notus Us!,,,,,,ワレラノ ノータス,ZONE 11: 노터스 어스!,,,,,Нас не забудут!, +Gothik Gauntlet,TXT_HACXMAP12,,,,Gotický trest,,,,Guantelete Gótiko,,,Gantelet Gothik,,,ゴシック ガントレット,ZONE 12: 고딕풍 결투장,,Punição Gótika,,,Готическая перчатка, +The Sewers,TXT_HACXMAP13,,,,Kanály,Die Kanäle,,,Las Alcantarillas,,,Les Egouts,,Le fogne,ザ・サワー,ZONE 13: 하수 처리장,,Os Esgotos,,,Канализация, +Trode Wars,TXT_HACXMAP14,,,,Válka elektrod,Elektrodenkrieg,,,Guerra de Electrodos,,,Guerre des Trodes,,Guerra degli elettrodi,トレード ウォーズ,ZONE 14: 전격의 전쟁,,Guerra de Eletrodos,,,Торговые войны, +Twilight of Enk's,TXT_HACXMAP15,,,,Soumrak EnKu,Zwielicht von EnK,,,Crepúsculo de los Enk,,,Crépuscule des Enk's,,Crepuscolo di Enk,Enkタチ ノ トワイライト,ZONE 15: 전자황혼,,Crepúsculo de Enk's,,,Сумерки EnK, +Protean Cybex,TXT_HACXMAP16,,,,Proměnlivý Cybex,Proteanischer Cybex,,,Cybex Protéico,,,,,,プロテアン サイベックス,ZONE 16: 변화무쌍한 사이벡스,,Cybex Proteano,,,Многоликий Сайбэкс, +River of Blood,TXT_HACXMAP17,,,,Řeka krve,Blutfluss,,,Río de Sangre,,,Rivière de Sang,,Fiume di sangue,リバー オブ ブラッド,ZONE 17: 학살의 강,,Rio de Sangue,,,Река крови, +Bizarro,TXT_HACXMAP18,,,,Bizár,,,,,,,,,,ビザロ,ZONE 18: 요상한 곳,,,,,Бизарро, +The War Rooms,TXT_HACXMAP19,,,,Válečné kabinety,Kriegsräume,,,Las Salas de Guerra,,,La Salle des Commandes,,Le stanze della guerra,ザ・ウォー ルーム,ZONE 19: 전략 회의실,,As Salas de Comando,,,Генеральный штаб, +Intruder Alert!,TXT_HACXMAP20,,,,"Pozor, vetřelec!",Eindringlingsalarm!,,,¡Alerta de Intruso!,,,"Alerte, Intrus!",,Allarme intruso!,シンニュウシャ アリ!,ZONE 20: 칩입자 경보!,,Alerta de Intruso!,,,Тревога! Нарушитель!, +Desiccant Room,TXT_HACXMAP31,,,,Sušící místnost,Trocknungsraum,,,Sala del Desecante,,,Salle du Desiccant,,Stanza disseccante,ダスキン ルーム,ZONE 31: 건조한 곳,,Sala do Dessecante,,,Сушильная комната, +"Now Arriving At... +",STSTR_CLEV,,,,Příjezd do...,Angekommen bei...,,,Ahora llegando a...,,,On arrive maintenant à:,,Arrivando a...,,이동하는 중...,,Agora chegando em ...,,,Переходим на..., +...gonna fry your ass!,STSTR_CHOPPERS,"Printed when entering the idchoppers cheat, which gives the player a chainsaw",,,...ti upeče prdel!,...ich brate deinen Arsch!,,,... ¡voy a freirte el trasero!,,,...C'est l'heure de botter du cul!,,....ti friggerà il culo!,,... 지져버리겠어!,,,,,...поджарит твою задницу!, +"inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp?",STSTR_BEHOLD,"Hacx's content here was totally useless so it got removed. However, this string has to be defined and minimally altered so that the Dehacked replacement is not being triggered.",,,"nesmrt(V), Síla, nevId, Rad, mApa nebo světLo","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, oder Lite-amp",,"inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, aŭ Lite-amp","inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, o Lite-amp.",,"haavoittumattomuus (V), voima (S), näkymättömyys (I), koko kartta (A) tai valonvahvistus (L)","in V ulnérable, S urpuissance, I nvisible, p R otection, c A rte, où L umière?","Sérthet (V), Berz (S), Láthat(i), Sugár(R), Térkép(A), vagy Fény Sisak(L)","inVuln, berSerk, Invisib, tuta anti-Rad, mAppa tutta, o amplif-Luce",,"무적, 광전사, 투명, 보호복, 지도, 아니면 바이저","niezniszczalność (V), siła (S), niewidzialność (I), kombinezon (R), mapa (A) lub gogle noktowizyjne (L)","inVuln., berSerk, Invisib., anti-Rad., mApa completo ou amplificação de Luz",,,"Бессм. (V), берс. (S), нев. (I), кос. (R), крт. (A), виз (L).","нерањ., снага, невидљ., радиј., мапа или ноћ. визор" +Let's Get Serious!,STSTR_BEHOLDX,,,,Teď je to vážné!,Es wird ernst!,,,¡Vamos en Serio!,,,Passons aux choses sérieuses!,,Prendiamoci sul serio!,,철들 때다!,,Vamos ficar sérios!,,,А теперь серьёзно!, +Cyberslicer Mode ON,STSTR_NCON,,,,Režim kybersekače ZAP,Cyberschnetzelmodus AN,,,Modo Cibercorte ACTIVADO,,,,,Modalità Cyberslicer ATTIVADA,,전자마귀 모드 ON,,,,,Режим кибер-резака вкл., +Cyberslicer Mode OFF,STSTR_NCOFF,,,,Režim kybersekače VYP,Cyberschnetzelmodus AUS,,,Modo Cibercorte DESACTIVADO,,,,,Modalità Cyberslicer DISATTIVADA,,전자마귀 모드 OFF,,,,,Режим кибер-резака откл., +Selection: Impossible ,STSTR_NOMUS,,,,Nemožný výběr,Falsche Auswahl,,Malebla Elekto,Selección impossible,,Valinta ei mahdollinen,Séléction Impossible!,Lehetetlen Kiválasztás,Selezione impossibile,,선택 불가능,Niemożliwy wybór,Seleção impossível,,,Выбор: Невозможен,НЕМОГУЋИ ИЗБОР +"Pump Up The Volume +",STSTR_MUS,Should probably not be translated...,,,Zesil to!,,,,,,,,,,,볼륨을 올려라!,,,,,Подкрутите громкость, +INIT-Twitch n'Kill Mode,STSTR_KFAADDED,,,,Inicializuji režim Twitch and Kill,Initiiere Twitch'n Kill-Modus,,,INIT-Modo Tirar a Matar,,,,,Iniziare Twitch n'Kill Mode,,때리고 죽이는 모드 ON,,,,,ИНИЦ: режим Кликай-И-Убивай, +"So be it, Hacker.",STSTR_FAADDED,,,,"Budiž, Hackeře.","So sei es, Hacker.",,,"Que así sea, Hacker.",,,"Qu'il en soit ainsi, hacker.",,"Cosi' sia, Hacker.",,"마음대로 해, 해커 양반.",,"Assim seja, Hacker.",,,"Да будет так, Хакер.", +Cyberpotence Mode ON,STSTR_DQDON,,,,Režim kybermoci ZAP,Cyberpotenzmodus AN,,,Modo Ciberpotencia ACTIVADO,,,,,Modo Cyberpotenza ATTIVADA,,전지전능 모드 ON,,Ciberpotência ATIVADO,,,Режим Кибер-улучшения вкл., +Cyberpotence Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,,,Režim kybermoci VYP,Cyberpotenzmodus AUS,,,Modo Ciberpotencia DESACTIVADO,,,,,Modo Cyberpotenza DISATTIVADA,,전지전능 모드 OFF,,Ciberpotência DESATIVADO,,,Режим Кибер-улучшения откл., +Tracking ON,AMSTR_FOLLOWON,,,,Sledování ZAP,Verfolgung AN,,,Seguimiento ACTIVADO,,,,,Mappa scorribile DISATTIVATA,,추적 모드 ON,,Modo de seguimento ATIVADO,,,Сопровождение вкл., +Tracking OFF,AMSTR_FOLLOWOFF,,,,Sledování VYP,Verfolgung AUS,,,Seguimiento DESACTIVADO,,,,,Mappa scorribile ATTIVATA,,추적 모드 OFF,,Modo de seguimento DESATIVADO,,,Сопровождение откл., +- press Y to run away! -,DOSY,,,,- stiskni Y pro útěk! -,- drücke Y um wegzurennen -,,,- ¡pulsa Y para escapar! - ,,,-Appuie sur Y pour t'échapper!-,,- premere Y per scappare! -,,- 달아날려먼 Y 키를 눌러! -,,- Aperte Y para fugir! -,- Carrega Y para fugir! -,,"- нажми «Y», чтобы сбежать! -", +"Are you insane or maladjusted? +Well? Yes or No!",ENDGAME,,,,"Jsi blb@[adj_cs] nebo jen naveden@[adj_cs]? +Tak? Jo nebo ne?","Bist du verrückt oder mies gelaunt? +Also? Ja oer Nein?",,,"¿Estás loc@[ao_esp] o descolocad@[ao_esp]? +¿Y bien? ¿Sí o No?",,,Vous êtes fou où malajusté? Eh bien? Oui où non?,,"Sei pazzo o disadattato? +Allora? Sì o no!",,"부적응은 안 하겠지? 그렇겠지? +자신 있으면 선택해!",,"Você está louco ou desajustado? +Bem? Sim ou não!",,,"Ты дурак или родом так? +Отвечай! Да (Y) или нет (N)?", +"Are you sure? You can't handle +this skill, hacker! + +Press Y to die. +",NIGHTMARE,,,,"Jseš si jist@[adj_cs]? Takový +skill nemáš, hackeře!","Bist du sicher? Du kannst das nicht bewältigen, Hacker! + +Drücke Y um zu sterben.",,,"¿Estás segur@[ao_esp]? ¡No puedes soportar esta dificultad, hacker! + +Pulsa Y para morir.",,,"Vous êtes sûr? Vous n'arriverez pas à tenir le coup, hacker! + +Appuyez sur Y pour mourir.",,"Sei sicura? Non puoi gestire +questa abilità, hacker! + +Premere Y per morire. ",,"그렇게 만만하다면 말리지는 않을게. +어차피 너에겐 복잡할 테니까, 해커 양반. + +준비됐으면 Y 키를 눌러.",,"Tem certeza? Você não pode lidar +essa habilidade, hacker! + +Aperte Y para morrer.","Tem certeza? Você não pode lidar +essa habilidade, hacker! + +Carrega Y para morrer.",,"Ты уверен? С этим уровнем сложности ты не справишься, хакер! + +Нажми «Y», чтобы умереть.", +"Quicksave over your data named + +'%s'? + +Press Y or N.",QSPROMPT,For most languages the original Doom text should suffice.,,,"Rychle uložit přes tvá data s názvem + +'%s'? + +Stiskni Y nebo N.","Überschreibe %s mit einem Schnellspeicherdatenstand? + +Drücke Y oder N.",,"Ĉu rapidkonservu super via konservo nomita + +'%s'? + +Premu Y-on aŭ N-on.","¿Deseas guardar sobre tu partida llamada + +'%s'? + +Presiona Y ó N.",,"Haluatko tallentaa pelin %s päälle? + +Paina Y tai N.","Sauvegarde rapide sur le fichier + +'%s'? + +Appuyez sur Y ou N.","Gyorsmenteni akarsz az alábbi mentésed alatt + +'%s'? + +Nyomj Y-t vagy N-t.","Sovrascrivere il salvataggio + +'%s'? + +Premi Y oppure N.",,"빠른 저장? + +'%s' + +Y키 또는 N키를 입력.","Szybko nadpisać grę + +„%s”? + +Wciśnij Y lub N.","Salvar sobre seu jogo chamado + +'%s'? + +Aperte Y ou N.","Gravar sobre o seu jogo chamado + +'%s'? + +Carrega Y ou N.",,"Перезаписать файл + +«%s»? + +Нажмите «Y» или «N».","Желите брзо чување за игру под именом + +„%s“? + +Притисните Y или N." +"Do you want to quickload the data named + +'%s'? + +Press Y or N.",QLPROMPT,,,,"Přeješ si rychle načíst data s názvem + +'%s'? + +Stiskni Y nebo N.","Möchtest du den Datenstand %s schnellladen? + +Drücke Y oder N.",,"Ĉu vi volas rapidkonservi la konservo nomita + +'%s'? + +Premu Y-on aŭ N-on.","¿Quieres cargar la partida llamada + +'%s'? + +Presiona Y ó N.",,"Haluatko pikaladata pelin %s? + +Paina Y tai N.","Voulez-vous charger la sauvegarde + +'%s'? + +Appuyez sur Y ou N.","Gyorstölteni akarod ezt a mentést + +'%s'? + +Nyomj Y-t vagy N-t.","Vuoi fare un quickload della partita + +'%s'? + +Premi Y oppure N.",,"빠른 불러오기? + +'%s' + +Y키 또는 N키를 입력.","Czy chcesz wczytać szybki zapis + +„%s”? + +Wciśnij Y lub N.","Deseja carregar o jogo chamado + +'%s'? + +Aperte Y ou N.","Deseja carregar o jogo chamado + +'%s'? + +Carrega Y ou N.",,"Загрузить файл + +«%s»? + +Нажмите «Y» или «N».","Желите брзо учитавање за игру под именом + +„%s“? + +Притисните Y или N." +Thug,CC_THUG,,,,Pobuda,Scherge,,,Matón,,,Brute,,Tazza,,서그,,Rufião,,,Головорез, +Android,CC_ANDROID,,,,,,,,Androide,,,Androïde,,,,안드로이드,,Andróide,,,Андроид, +ICE,CC_ICE,,,,,,,,,,,,,,,아이스,,,,,ЛЁД, +Buzzer,CC_BUZZER,,,,Bzučák,Summer,,,Zumbador,,,,,Cicalino,,버저,,Buzina,,,Летун, +D-Man,CC_DMAN,,,,,,,,,,,,,,,디-맨,,,,,Д-Мэн, +Phage,CC_PHAGE,,,,Fág,,,,Fago,,,,,Fago,,페이지,,Fago,,,Пожиратель, +Monstruct,CC_MONSTRUCT,,,,Monstrukce,Monstrukt,,,,,,,,Mostrutto,,몬스트럭트,,,,,Монструкт, +Mecha Maniac,CC_MECH,,,,Mechamaniak,,,,Meca-Maníaco,,,Mécha-maniaque,,Mecha Maniaco,,메카 메니악,,Meca-Maníaco,,,Механоман, +Terminatrix,CC_TERMI,,,,,,,,,,,,,,,터미네트릭스,,,,,Терминатриса, +Thorn Thing,CC_THORN,,,,Bodlák,Dornending,,,Cosa Espinosa,,,Truc épineux,,,,쏜 씽,,Coisa Espinhosa,,,Тернистая тварь, +Majong 7,CC_MAJONG,,,,,,,,,,,,,,,마작 7호,,,,,Маджонг 7, +Dan Evanger,CC_HERO,,,,,,,,,,,,,,,댄 에반저,,,,,Дэн Эвенджер, +Please don't shoot!,SKILL_BABY,,,,"Nestřílej, prosím!",Bitte schieß nicht!,,,¡Por favor no dispares!,,,"Pitié, ne tirez pas!",,"Ti prego, non sparare!",,쏘지 마세요!,,"Por favor, não atire!",,,"Не стреляй, пожалуйста!", +"Aargh, I need health!",SKILL_EASY,,,,Potřebuju zdraví!,Ich brauche Gesundheit!,,,"¡Aargh, necesito salud!",,,"Aargh, des soins!",,"Aargh, ho bisogno di salute!",,체력이 필요해!,,"Aargh, preciso de saúde!",,,"А-а-ргх, мне нужно здоровье!", +Let's rip them apart!,SKILL_NORMAL,,,,Rozsekejme je na kusy!,Lass uns sie zerfetzen!,,,¡Rompámoslos en pedazos!,,,J'en fais de la bouillie!,,Facciamoli a pezzi!,,갈기갈기 찢어버려!,,Vamos despedaçá-los!,,,Разорвём их на куски!, +I am immortal!,SKILL_HARD,,,,Jsem nesmrtelný!,Ich bin unsterblich!,,,¡Soy inmortal!,,,Je suis immortel!,,Sono immortale!,,난 무적이다!,,Eu sou imortal!,,,Я бессмертен!, +Insanity!,SKILL_NIGHTMARE,,,,Šílenství!,Wahnsinn!,,,¡Locura!,,,Folie!,,Follia!,,코드명: 광기!,,Insanidade!,,,Безумие!, \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/hacx.txt b/wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx2/mapinfo.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/mapinfo/hacx.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/hacx.hacx2/mapinfo.txt diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/after_iwad/textures.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/after_iwad/textures.txt new file mode 100644 index 000000000..66888db94 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/after_iwad/textures.txt @@ -0,0 +1,62 @@ +graphic "AMMOICON", 113, 69 +{ + xscale 6 + yscale 6 + patch "AMMOA0", 0, 0 + { + } +} + +graphic "SBOXICON", 98, 62 +{ + xscale 5 + yscale 5 + patch "SBOXA0", 0, 0 + { + } +} + +graphic "ROCKICON", 31, 31 +{ + xscale 2 + yscale 2 + patch "ROCKA0", 0, 0 + { + } +} + +graphic "CELPICON", 72, 74 +{ + xscale 4 + yscale 4 + patch "CELPA0", 0, 0 + { + } +} + +graphic "MEDIA0", 109, 62 +{ + xscale 3 + yscale 3 + patch "MEDIA0", 0, 0 + { + } +} + +graphic "ARM1A0", 70, 70 +{ + xscale 3 + yscale 3 + patch "ARM1A0", 0, 0 + { + } +} + +graphic "ARM2A0", 81, 78 +{ + xscale 3 + yscale 3 + patch "ARM2A0", 0, 0 + { + } +} diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/althudcf.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/althudcf.txt new file mode 100644 index 000000000..a99c7b841 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/althudcf.txt @@ -0,0 +1 @@ +TimeBombWeapon "" diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/decaldef.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/decaldef.txt new file mode 100644 index 000000000..44abfe5e4 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/decaldef.txt @@ -0,0 +1,396 @@ +/***** Animators ***********************************************************/ + +fader GoAway +{ + DecayStart 0.5 + DecayTime 1.0 +} + +fader GoAway2 +{ + DecayStart 1.0 + DecayTime 3.0 +} + +colorchanger ToBlack +{ + FadeStart 0.5 + FadeTime 1.0 +} + +stretcher BloodStretcher +{ + StretchTime 35 + GoalY 2.0 +} + +slider BloodSlider +{ + SlideTime 35 + DistY -5 +} + +combiner BloodSmearer +{ + BloodStretcher + BloodSlider +} + +/***** Bullet Chips *****/ + +decal BulletChip1 +{ + pic CHIP1 + translucent 0.85 + x-scale 0.5 + y-scale 0.5 + randomflipx + randomflipy +} + +decal BulletChip2 +{ + pic CHIP2 + translucent 0.85 + x-scale 0.5 + y-scale 0.5 + randomflipx + randomflipy +} + +decal BulletChip3 +{ + pic CHIP3 + translucent 0.85 + x-scale 0.5 + y-scale 0.5 + randomflipx + randomflipy +} + +decal BulletChip4 +{ +} + +decal BulletChip5 +{ +} + +decalgroup BulletChip +{ + BulletChip1 1 + BulletChip2 1 + BulletChip3 1 + BulletChip4 0 + BulletChip5 0 +} + +/***** Blood Decals ********************************************************/ +/* + * Blood splats just stick to the walls. + * Blood smears crawl down walls a bit like in Blood. + * + * These do not need generators; the engine will create them automatically + * when something bleeds. If a blood color is set, the shade color will be ignored, + * and the actor's blood color will be used instead. + */ +decal BloodSplat1 +{ +} + +decal BloodSplat2 +{ +} + +decal BloodSplat3 +{ +} + +decal BloodSplat4 +{ +} + +decal BloodSplat5 +{ +} + +decal BloodSplat6 +{ +} + +decal BloodSplat7 +{ +} + +// The smaller blood splats are more common than the big ones. + +decalgroup BloodSplat +{ + BloodSplat1 2 + BloodSplat2 1 + BloodSplat3 5 + BloodSplat4 5 + BloodSplat5 5 + BloodSplat6 0 + BloodSplat7 0 +} + +decal BloodSmear1 +{ +} + +decal BloodSmear2 +{ +} + +decalgroup BloodSmear +{ + BloodSmear1 1 + BloodSmear2 1 +} + +/***** Rocket Scorches *****************************************************/ + +decal Scorch +{ +} + +decal BigScorch +{ +} + + +/***** Plasma Rifle Scorches ***********************************************/ + +decal PlasmaScorchLower1 +{ +} + +decal PlasmaScorch1 +{ + pic PLSEA0 + x-scale 0.3 + y-scale 0.3 + add 1.0 + fullbright + animator GoAway + lowerdecal PlasmaScorchLower1 +} + +decal PlasmaScorchLower2 +{ +} + +decal PlasmaScorch2 +{ + pic PLSEA0 + x-scale 0.3 + y-scale 0.3 + add 1.0 + fullbright + animator GoAway + lowerdecal PlasmaScorchLower2 +} + +decalgroup PlasmaScorchLower +{ + PlasmaScorchLower1 1 + PlasmaScorchLower2 1 +} + +decalgroup PlasmaScorch +{ + PlasmaScorch1 1 + PlasmaScorch2 1 +} + +/***** BFG Scorches ********************************************************/ + +decal BFGScorch1 +{ +} + +decal BFGScorch2 +{ +} + +decalgroup BFGScorch +{ + BFGScorch1 1 + BFGScorch2 1 +} + +decal BFGLightning1 +{ +} + +decal BFGLightning2 +{ +} + +decalgroup BFGLightning +{ + BFGLightning1 1 + BFGLightning2 1 +} + +/***** Rail Gun Scorches - contributed by Nigel Rowand *********************/ + +decal RailScorchLower1 +{ + pic CBALSCR1 + shade "00 00 00" + x-scale 0.2 + y-scale 0.2 + randomflipx + randomflipy +} + +decal RailScorchLower2 +{ + pic CBALSCR2 + shade "00 00 00" + x-scale 0.2 + y-scale 0.2 + randomflipx + randomflipy +} + +decalgroup RailScorchLower +{ + RailScorchLower1 1 + RailScorchLower2 1 +} + + + +decal RailScorch1 +{ + pic CBALSCR1 + shade "00 00 56" + fullbright + x-scale 0.4 + y-scale 0.4 + animator GoAway + lowerdecal RailScorchLower +} + +decal RailScorch2 +{ + pic CBALSCR2 + shade "00 00 56" + fullbright + x-scale 0.4 + y-scale 0.4 + animator GoAway + lowerdecal RailScorchLower +} + +decalgroup RailScorch +{ + RailScorch1 1 + RailScorch2 1 +} + +/***** Arachnotron Plasma Scorches *****************************************/ + +decal ArachScorch1 +{ + pic APBXA0 + x-scale 0.3 + y-scale 0.3 + add 1.0 + animator GoAway + lowerdecal PlasmaScorchLower1 +} + +decal ArachScorch2 +{ + pic APBXA0 + x-scale 0.3 + y-scale 0.3 + add 1.0 + animator GoAway + lowerdecal PlasmaScorchLower2 +} + +decalgroup ArachnotronScorch +{ + ArachScorch1 1 + ArachScorch2 1 +} + +/***** Baron of Hell/Hell Knight Scorches **********************************/ + +decal BaronScorch1 +{ +} + +decal BaronScorch2 +{ +} + +decalgroup BaronScorch +{ + BaronScorch1 1 + BaronScorch2 1 +} + +/***** Cacodemon Scorches **************************************************/ + +decal CacoScorch1 +{ +} + +decal CacoScorch2 +{ +} + +decalgroup CacoScorch +{ + CacoScorch1 1 + CacoScorch2 1 +} + +/***** Doom Imp Scorches ***************************************************/ + +decal DImpScorch1 +{ +} + +decal DImpScorch2 +{ +} + +decalgroup DoomImpScorch +{ + DImpScorch1 1 + DImpScorch2 1 +} + +/***** Revenant ************************************************************/ + +decal RevenantScorch +{ +} + +/***** Generators **********************************************************/ + +generator NeutronGun BulletChip +generator Compensator BulletChip +generator Minigun BulletChip + +generator HarmonyGrenade PlasmaScorch +generator Neutron Scorch +generator TimeBomb BFGLightning + +generator Beastling BulletChip +generator Follower BulletChip +generator Soldier BulletChip +generator WalkingPhage2 BulletChip +generator Echida BulletChip + +generator PhageNeutron ArachnotronScorch +generator GrenadeExplosion CacoScorch +generator GuidedChaos RevenantScorch + diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/decorate.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/decorate.txt new file mode 100644 index 000000000..e1c3a15da --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/decorate.txt @@ -0,0 +1,1833 @@ +actor HarmonyPlayer : PlayerPawn +{ + scale 0.30 + speed 1 + health 100 + radius 16 + height 56 + mass 100 + painchance 255 + player.colorrange 112, 127 + player.displayname "Harmony" + player.startitem "NeutronGun" + player.startitem "HandGrenades" + player.startitem "MinigunAmmo", 8 + player.weaponslot 1, HandGrenades + player.weaponslot 2, NeutronGun + player.weaponslot 3, Compensator + player.weaponslot 4, Minigun + player.weaponslot 5, GrenadeLauncher + player.weaponslot 6, EntrophyThrower + player.weaponslot 7, HandGrenades + states + { + Spawn: + PLAY A -1 + loop + See: + PLAY ABCD 4 + loop + Pain: + PLAY G 4 + PLAY G 4 A_Pain + goto Spawn + Missile: + PLAY E 12 + goto Spawn + Melee: + PLAY F 6 bright + goto Missile + Death: + PLAY H 10 + PLAY I 10 A_PlayerScream + PLAY J 10 A_NoBlocking + PLAY KLM 10 + PLAY N -1 + stop + XDeath: + SPOS M 5 + SPOS N 5 A_XScream + SPOS O 5 A_Fall + SPOS PQRST 5 + SPOS U -1 + stop + } +} + +actor Beastling replaces ZombieMan +{ + scale .30 + health 150 + speed 12 + radius 30 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 180 + mass 400 + dropitem "Flies" 256 + seesound "demon/sight" + attacksound "demon/melee" + painsound "demon/pain" + deathsound "demon/death" + activesound "demon/active" + MONSTER + +FLOORCLIP + states + { + Spawn: + SARG AB 10 A_Look + loop + See: + SARG AABBCCDD 2 Fast A_Chase + loop + Pain: + SARG H 2 Fast + SARG H 2 Fast A_Pain + goto See + Melee: + SARG EF 8 Fast A_FaceTarget + SARG G 8 Fast A_SargAttack + goto See + Missile: + SARG E 10 A_FaceTarget + SARG F 4 A_SkullAttack + SARG EF 4 + loop + Death: + SARG I 8 + SARG J 8 A_Scream + SARG K 4 + SARG L 4 A_Fall + SARG M 4 + SARG N -1 + stop + Raise: + SARG NMLKJI 5 + Goto See + } +} + +actor Follower replaces ShotgunGuy +{ + scale .33 + health 60 + radius 20 + height 56 + mass 75 + speed 8 + painchance 170 + seesound "shotgun/sight" + painsound "shotguy/pain" + deathsound "shotguy/death" + activesound "shotguy/active" + dropitem "Compensator" 256 + MONSTER + +FLOORCLIP + states + { + Spawn: + SPOS AB 10 A_Look + loop + See: + SPOS AABBCCDD 3 A_Chase + loop + Pain: + SPOS G 3 + SPOS G 3 A_Pain + goto See + Missile: + SPOS E 10 A_FaceTarget + SPOS F 10 bright A_SPosAttack + SPOS E 10 + goto See + Death: + SPOS H 7 + SPOS I 7 A_Scream + SPOS J 6 A_Fall + SPOS KL 5 + VILE Z -1 + stop + XDeath: + SPOS M 5 + SPOS N 5 A_XScream + SPOS O 5 A_Fall + SPOS PQRST 5 + SPOS U -1 + stop + Raise: + stop + } +} + +actor FallingFollower replaces Archvile +{ + scale .30 + health 60 + speed 8 + radius 20 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 170 + mass 100 + MaxTargetRange 896 + seesound "shotguy/sight" + attacksound "shotguy/attack" + painsound "shotguy/pain" + deathsound "shotguy/raise" + activesound "shotgun/active" + MONSTER + +FLOORCLIP + +NOTARGET + +QUICKTORETALIATE + states + { + Spawn: + FCAN A 10 A_Look + loop + See: + FCAN B 2 A_Chase + FCAN B 1 A_Chase + FCAN C 2 A_Chase + FCAN C 1 A_Chase + BON1 A 2 A_Chase + BON1 A 1 A_Chase + BON1 B 2 A_Chase + BON1 B 2 A_Chase + BON1 CC 6 A_Chase + BON1 D 2 A_Chase + BON1 D 6 A_Chase + See2: + SPOS AABBCCDD 3 A_Chase + loop + Pain: + SPOS G 3 + SPOS G 3 A_Pain + goto See2 + Missile: + SPOS E 10 A_FaceTarget + SPOS F 10 bright A_SPosAttack + SPOS E 10 + goto See2 + Death: + VILE R 5 A_Scream + VILE S 5 A_Fall + VILE TUVWX 5 + VILE Y -1 + stop + XDeath: + SPOS M 5 + SPOS N 5 A_XScream + SPOS O 5 A_Fall + SPOS PQRST 5 + SPOS U -1 + stop + Raise: + SPOS LKJIH 5 + goto See2 + } +} + +actor WalkingCentaur replaces Revenant +{ + scale 0.30 + health 300 + speed 10 + radius 20 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 100 + mass 500 + seesound "skeleton/sight" + painsound "cyber/hoof" + deathsound "skeleton/death" + MONSTER + +FLOORCLIP + +LONGMELEERANGE + +MISSILEMORE + states + { + Spawn: + CYBR AB 10 A_Look + loop + See: + CYBR AABBCCDD 3 A_Chase + loop + Pain: + CYBR G 10 A_Pain + goto See + Missile: + Melee: + SKEL G 10 A_FaceTarget + SKEL H 10 bright A_FaceTarget + SKEL I 10 bright A_SkelMissile + SKEL G 10 A_FaceTarget + goto See + Death: + CYBR H 5 + CYBR I 5 A_Scream + CYBR JKL 5 + CYBR M -1 A_Fall + stop + } +} + +actor GuidedChaos replaces RevenantTracer +{ + scale 0.30 + radius 11 + height 8 + speed 10 + damage 10 + deathsound "skeleton/active" + PROJECTILE + +SEEKERMISSILE + +RANDOMIZE + seesound "skeleton/attack" + renderstyle Add + states + { + Spawn: + FATB AB 2 bright A_Tracer + loop + Death: + FBXP A 8 bright + FBXP B 6 bright + FBXP C 4 bright + stop + } +} + +actor WhiteSpark replaces RevenantTracerSmoke +{ + renderstyle Translucent + alpha 0.5 + +NOBLOCKMAP + states + { + Spawn: + TRE1 A 300 bright + stop + } +} + +actor Obstacle1 replaces Fatso +{ + health 600 + speed 8 + radius 48 + height 64 + painchance 80 + mass 1000 + MONSTER + +SHOOTABLE + +FLOORCLIP + -COUNTKILL + states + { + Spawn: + HEAD A 1 A_Look + loop + See: + Death: + HEAD H 8 A_Scream + HEAD IJ 8 + HEAD K 8 A_Fall + HEAD L -1 + stop + } +} + +actor Soldier replaces ChaingunGuy +{ + scale 0.30 + health 150 + speed 8 + radius 20 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 170 + mass 100 + seesound "imp/sight" + painsound "vile/pain" + attacksound "chainguy/attack" + deathsound "chainguy/death" + activesound "chainguy/active" + dropitem "Minigun" 256 + MONSTER + +FLOORCLIP + states + { + Spawn: + CPOS AB 10 A_Look + loop + See: + CPOS AABBCCDD 3 A_Chase + loop + Missile: + CPOS E 10 A_FaceTarget + CPOS FE 4 bright A_CPosAttack + CPOS F 1 A_CPosRefire + goto Missile+1 + Pain: + CPOS G 3 + CPOS G 3 A_Pain + goto See + Death: + CPOS H 5 + CPOS I 5 A_Scream + CPOS J 5 A_Fall + CPOS K 5 + CPOS L -1 + stop + XDeath: + SPOS M 5 + SPOS N 5 A_XScream + SPOS O 5 A_Fall + SPOS PQRST 5 + SPOS U -1 + stop + Raise: + CPOS NMLKJIH 5 + goto See + } +} + +// Probably unused +actor Unknown1 replaces DoomImp +{ + health 60 + speed 8 + radius 20 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 200 + mass 100 + seesound "imp/sight" + painsound "imp/pain" + deathsound "imp/death" + MONSTER + +FLOORCLIP + states + { + Spawn: + TROO AB 10 A_Look + loop + See: + TROO AABBCC 3 A_Chase + loop + Pain: + TROO G 1 bright + loop + Melee: + Missile: + TROO E 8 A_FaceTarget + TROO F 8 A_SargAttack + See2: + BOSS AABBCCDD 3 A_Chase + loop + Death: + TROO I 8 + TROO J 8 A_Scream + TROO K 6 + TROO L 6 A_Fall + TROO M -1 + stop + XDeath: + TROO N 5 + TROO O 5 A_XScream + TROO P 5 + TROO Q 5 A_Fall + TROO RST 5 + TROO U -1 + stop + Raise: + TROO ML 8 + TROO KJI 6 + goto See + } +} + +actor Unknown2 replaces Demon +{ + health 1000 + speed 10 + radius 30 + height 56 + reactiontime 0 + painchance 180 + mass 400 + seesound "weapons/sawfull" + states + { + Spawn: + HEAD A 1 A_Look + loop + See: + Death: + HEAD H 8 A_Scream + HEAD IJ 8 + HEAD K 8 A_Fall + HEAD L -1 + stop + } +} + +actor Critter replaces BaronOfHell +{ + scale 0.33 + health 40 + speed 12 + radius 24 + height 22 + reactiontime 8 + painchance 50 + mass 1000 + seesound "baron/sight" + painsound "baron/pain" + deathsound "baron/death" + MONSTER + -SOLID + -COUNTKILL + states + { + Spawn: + BOSS AB 10 A_Look + loop + See: + BOSS AABBCCDD 3 A_Chase + loop + Pain: + BOSS I 0 A_Die + Death: + BOSS I 8 + BOSS J 8 A_Scream + BOSS K 8 + BOSS L 8 A_Fall + BOSS M -1 A_BossDeath + stop + Raise: + BOSS ONMLKJI 8 + goto See + } +} + +actor Mine replaces LostSoul +{ + scale 0.30 + health 30 + speed 0 + radius 16 + height 8 + damage 3 + painchance 256 + mass 100 + MONSTER + -SOLID + +NOICEDEATH + +DONTFALL + -COUNTKILL + +NOBLOOD + states + { + Spawn: + PAIN A 10 A_Look + loop + See: + PAIN AABB 3 A_Chase + loop + Melee: + BAL2 D 0 A_Die + Death: + BAL2 D 0 bright A_PlaySound("weapons/sshotc") + MISL B 8 bright A_Explode + MISL C 6 bright + MISL D 4 bright + BAL2 D 4 bright + BAL2 E 4 bright + stop + } +} + +actor Echida replaces SpiderMastermind +{ + scale 0.33 + health 5000 + speed 12 + radius 128 + height 110 + reactiontime 8 + painchance 40 + mass 1000 + seesound "spider/sight" + attacksound "grunt/attack" + painsound "skull/melee" + deathsound "spider/death" + activesound "spider/active" + MONSTER + +BOSS + +FLOORCLIP + +NORADIUSDMG + +DONTMORPH + +MISSILEMORE + states + { + Spawn: + SPID AB 10 A_Look + loop + See: + SPID AABB 3 A_Chase + SPID C 3 A_Metal + SPID C 3 A_Chase + loop + Missile: + POSS A 10 A_FaceTarget + POSS B 10 bright A_SkelMissile + POSS B 10 bright A_FaceTarget + POSS C 10 A_FaceTarget + POSS D 10 bright A_SkelMissile + POSS D 10 bright A_FaceTarget + SPID A 20 bright A_FaceTarget + SPID GH 4 bright A_SPosAttack + SPID H 1 bright A_SpidRefire + goto Missile+7 + Death: + SPID J 20 A_Scream + SPID K 10 A_Fall + SPID LMNOPQR 10 + SPID S 30 + SPID S -1 A_KeenDie + stop + } +} + +actor WalkingPhage replaces Arachnotron +{ + scale 0.30 + health 500 + speed 12 + radius 48 + height 64 + reactiontime 8 + painchance 128 + mass 600 + seesound "baby/sight" + painsound "spider/pain" + MONSTER + +FLOORCLIP + states + { + Spawn: + SSWV AB 10 A_Look + loop + See: + SSWV AAABBCC 3 A_Chase + loop + Pain: + BOSS G 8 A_Pain + goto See + Missile: + BOSS E 20 A_FaceTarget + BOSS F 4 bright A_BspiAttack + BOSS F 4 bright + BOSS F 1 A_SpidRefire + goto Missile+1 + Death: + SSWV N 7 + SSWV O 7 A_PlaySound("weapons/sshotl") + SSWV P 6 A_Fall + SSWV QR 5 + SSWV S -1 + stop + } +} + +actor WalkingPredator replaces Cyberdemon +{ + scale 0.30 + health 3000 + speed 16 + radius 40 + height 110 + reactiontime 8 + painchance 20 + mass 1000 + seesound "cyber/sight" + painsound "skull/melee" + deathsound "cyber/death" + activesound "cyber/active" + MONSTER + +BOSS + +FLOORCLIP + +NORADIUSDMG + +DONTMORPH + +MISSILEMORE + states + { + Spawn: + TROO AB 10 A_Look + loop + See: + TROO AABBCC 3 A_Chase + loop + Pain: + TROO D 3 A_Pain + goto See + Missile: + CYBR E 6 A_FaceTarget + CYBR F 12 bright A_PainAttack + CYBR E 12 A_FaceTarget + CYBR F 12 bright A_CyberAttack + CYBR E 12 A_FaceTarget + CYBR F 12 bright A_CyberAttack + goto See + Death: + SKEL M 7 + SKEL N 7 A_Scream + SKEL O 7 A_Fall + SKEL P 7 + SKEL Q -1 + } +} + +actor Unknown3 replaces PainElemental +{ + health 400 + speed 8 + radius 31 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 128 + mass 400 + seesound "pain/sight" + painsound "pain/pain" + deathsound "pain/death" + activesound "pain/active" + MONSTER + states + { + Spawn: + PAIN A 10 A_Look + loop + See: + PAIN AABB 3 A_Chase + loop + Missile: + PAIN DE 5 A_FaceTarget + PAIN F 5 bright A_FaceTarget + PAIN F 5 bright A_PainAttack + goto See + Death: + PAIN H 8 bright + PAIN I 8 bright A_Scream + PAIN JK 8 bright + PAIN L 8 bright A_PainDie + PAIN M 8 bright + stop + Raise: + PAIN MLKJIH 8 + goto See + } +} + +actor WalkingPhage2 replaces WolfensteinSS +{ + scale 0.30 + health 50 + speed 8 + radius 20 + height 56 + reactiontime 8 + painchance 170 + mass 100 + seesound "wolfss/sight" + painsound "wolfss/pain" + deathsound "wolfss/death" + activesound "wolfss/active" + MONSTER + states + { + Spawn: + SSWV AB 10 A_Look + loop + See: + SSWV AABBCC 3 A_Chase + loop + Pain: + SSWV H 3 + SSWV H 3 A_Pain + goto See + Missile: + SSWV EF 10 A_FaceTarget + SSWV G 4 bright A_CPosAttack + SSWV F 6 A_FaceTarget + SSWV G 4 bright A_CPosAttack + SSWV F 1 A_CPosRefire + goto Missile+1 + Death: + SSWV I 5 + SSWV J 5 A_Scream + SSWV K 5 A_Fall + SSWV L 5 + SSWV M -1 + stop + XDeath: + SSWV N 7 + SSWV O 7 A_PlaySound("weapons/sshotl") + SSWV P 6 A_Fall + SSWV QR 5 + SSWV S -1 + stop + Raise: + SSWV MLKJI 5 + goto See + } +} + +actor Unknown4 replaces BossEye +{ + health 1000 + speed 0 + radius 20 + height 32 + mass 100 + +NOBLOCKMAP + +NOSECTOR + states + { + Spawn: + SSWV A 10 A_Look + loop + See: + SSWV A 181 A_BrainAwake + SSWV A 150 A_BrainSpit + wait + } +} + +actor SecurityBeams replaces SpawnShot +{ + scale 0.30 + health 1000 + speed 40 + radius 6 + height 32 + damage 3 + mass 100 + seesound "weapons/plasmaf" + deathsound "weapons/plasmax" + +NOGRAVITY + +NOCLIP + -ACTIVATEPCROSS + PROJECTILE + states + { + Spawn: + MISL A 1 bright + loop + Death: + PLSE A 6 bright + PLSE BCD 4 bright + stop + } +} + +actor RedBarrel replaces ExplosiveBarrel +{ + scale 0.30 + health 20 + radius 10 + height 42 + mass 100 + +SOLID + +SHOOTABLE + +NOBLOOD + +ACTIVATEMCROSS + +DONTGIB + +NOICEDEATH + +OLDRADIUSDMG + states + { + Spawn: + BAR1 AB 6 + loop + Death: + BAL2 D 0 bright A_PlaySound("weapons/sshotc") + MISL B 8 bright A_Explode + MISL C 6 bright + MISL D 4 bright + BAL2 D 4 bright + BAL2 E 4 bright + stop + } +} + +actor GrenadeExplosion replaces CacodemonBall +{ + scale 0.33 + health 100 + speed 8 + radius 6 + height 8 + damage 2 + mass 100 + seesound "caco/attack" + deathsound "caco/shotx" + PROJECTILE + -NOGRAVITY + states + { + Spawn: + BAL2 AB 4 bright + loop + Death: + BAL2 C 100 bright + stop + } +} + +actor Neutron replaces Rocket +{ + scale 0.30 + health 1000 + speed 30 + radius 11 + height 8 + damage 20 + seesound "weapons/rocklf" + deathsound "weapons/rocklx" + PROJECTILE + states + { + Spawn: + PLSS AB 6 bright + loop + Death: + MISL B 8 bright A_Explode + MISL C 6 bright + MISL D 4 bright + BAL2 D 4 bright + BAL2 E 4 bright + stop + } +} + +actor HarmonyGrenade replaces PlasmaBall +{ + scale 0.30 + health 1000 + speed 40 + radius 13 + height 8 + damage 5 + mass 100 + seesound "weapons/plasmaf" + PROJECTILE + states + { + Spawn: + MISL A 1 bright + loop + Death: + PLSE A 6 bright + PLSE BCD 4 bright + stop + } +} + +actor TimeBomb replaces BFGBall +{ + scale 0.30 + health 1000 + speed 25 + radius 13 + height 8 + damage 100 + reactiontime 1 + mass 100 + deathsound "weapons/rocklx" + PROJECTILE + -NOGRAVITY + states + { + Spawn: + PLSS AB 6 bright + loop + Death: + MISL B 8 bright A_Explode + MISL C 6 bright + MISL D 4 bright + BAL2 D 4 bright + BAL2 E 4 bright + stop + } +} + +actor PhageNeutron replaces ArachnotronPlasma +{ + scale 0.30 + health 1000 + speed 40 + radius 13 + height 8 + damage 5 + mass 100 + seesound "weapons/plasmaf" + PROJECTILE + states + { + Spawn: + TROO G 1 bright + loop + Death: + APBX A 6 bright + APBX BCD 4 bright + stop + } +} + +actor HarmonyPuff : BulletPuff replaces BulletPuff +{ + scale 0.30 +} + +actor Idem : Blood replaces Blood +{ + scale 0.30 +} + +actor RedAmazoneArmor : GreenArmor replaces GreenArmor +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + ARM1 A -1 + stop + } +} + +actor NDFArmor : BlueArmor replaces BlueArmor +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + ARM2 A -1 + stop + } +} + +actor GreenKeycard : Key replaces BlueCard +{ + scale 0.30 + radius 20 + height 16 + inventory.pickupmessage "$GOTBLUECARD" + inventory.icon "STKEYS0" + +NOTDMATCH + states + { + Spawn: + BKEY A 6 bright + TLMP A 6 bright + BKEY B 6 bright + TLMP B 6 bright + loop + } +} + +actor PurpleKeycard : Key replaces RedCard +{ + scale 0.30 + radius 20 + height 16 + inventory.pickupmessage "$GOTREDCARD" + inventory.icon "STKEYS2" + +NOTDMATCH + states + { + Spawn: + RKEY A 6 bright + TLP2 C 6 bright + RKEY B 6 bright + TLP2 D 6 bright + loop + } +} + +actor YellowKeycard : Key replaces YellowCard +{ + scale 0.30 + radius 20 + height 16 + inventory.pickupmessage "$GOTYELWCARD" + inventory.icon "STKEYS1" + +NOTDMATCH + states + { + Spawn: + YKEY A 6 bright + TLP2 A 6 bright + YKEY B 6 bright + TLP2 B 6 bright + loop + } +} + +actor YellowPPKey : Key replaces YellowSkull +{ + scale 0.30 + radius 20 + height 16 + inventory.pickupmessage "$GOTYELWSKUL" + inventory.icon "STKEYS4" + states + { + Spawn: + YSKU A 6 bright + TBLU A 6 bright + YSKU B 6 bright + TBLU B 6 bright + loop + } +} + +actor PurplePPKey : Key replaces RedSkull +{ + scale 0.30 + radius 20 + height 16 + inventory.pickupmessage "$GOTREDSKUL" + inventory.icon "STKEYS5" + states + { + Spawn: + RSKU A 6 bright + TBLU C 6 bright + RSKU B 6 bright + TBLU D 6 bright + loop + } +} + +actor GreenPPKey : Key replaces BlueSkull +{ + scale 0.30 + radius 20 + height 16 + inventory.pickupmessage "$GOTBLUESKUL" + inventory.icon "STKEYS3" + states + { + Spawn: + BSKU A 6 bright + TLMP C 6 bright + BSKU B 6 bright + TLMP D 6 bright + loop + } +} + +actor HealingMushroom : Stimpack replaces Stimpack +{ + scale 0.30 +} + +actor Medkit : Medikit replaces Medikit +{ + scale 0.30 +} + +actor BigHealingMushroom : Soulsphere replaces Soulsphere +{ + scale 0.30 +} + +actor ComputerMap : Allmap replaces Allmap +{ + scale 0.30 +} + +// This is no longer used for ammo. +actor Flies replaces Clip +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + CEYE A 200 + Idle: + CEYE BC 4 + COL5 A 4 + loop + } +} + +actor MinigunAmmo : Ammo replaces ClipBox +{ + scale 0.30 + inventory.pickupmessage "$GOTCLIPBOX" + inventory.amount 40 + inventory.maxamount 200 + inventory.icon "AMMOICON" + ammo.backpackamount 8 + ammo.backpackmaxamount 400 + states + { + Spawn: + AMMO A -1 + stop + } +} + +actor TimeBombAmmo : Ammo replaces RocketAmmo +{ + scale 0.30 + inventory.pickupmessage "$GOTROCKET" + inventory.amount 1 + inventory.maxamount 24 + inventory.icon "ROCKICON" + ammo.backpackamount 1 + ammo.backpackmaxamount 48 + states + { + Spawn: + ROCK A -1 + stop + } +} + +actor BeltWithGrenades : TimeBombAmmo replaces RocketBox +{ + scale 0.30 + inventory.pickupmessage "$GOTROCKBOX" + inventory.amount 5 + states + { + Spawn: + BROK A -1 + stop + } +} + +actor ChaosBarsAmmo : Ammo replaces Cell +{ + inventory.pickupmessage "$GOTCELL" + inventory.amount 20 + inventory.maxamount 240 + inventory.icon "CELPICON" + ammo.backpackamount 20 + ammo.backpackmaxamount 480 + states + { + Spawn: + CELL A -1 + stop + } +} + +actor ChoasBars : ChaosBarsAmmo replaces CellPack +{ + scale 0.30 + inventory.pickupmessage "$GOTCELLBOX" + inventory.amount 100 + states + { + Spawn: + CELP A -1 + stop + } +} + +actor Shells : Ammo replaces Shell +{ + scale 0.30 + inventory.pickupmessage "$GOTSHELLS" + inventory.amount 2 + inventory.maxamount 24 + inventory.icon "SBOXICON" + ammo.backpackamount 2 + ammo.backpackmaxamount 48 + states + { + Spawn: + SHEL A -1 + stop + } +} + +actor BoxOfShells : Shells replaces ShellBox +{ + scale 0.30 + inventory.pickupmessage "$GOTSHELLBOX" + inventory.amount 10 + states + { + Spawn: + SBOX A -1 + stop + } +} + +actor HarmonyBackpack : Backpack replaces Backpack +{ + scale 0.30 +} + +actor TimeBombWeapon : Weapon replaces BFG9000 +{ + scale 0.30 + weapon.kickback 100 + weapon.selectionorder 2800 + weapon.ammouse 1 + weapon.ammogive 2 + weapon.ammotype "TimeBombAmmo" + inventory.pickupmessage "$GOTBFG9000" + inventory.icon "BFUGA0" + +WEAPON.NOAUTOFIRE + +WEAPON.NOAUTOAIM + states + { + Select: + BFGG A 1 A_Raise + loop + Deselect: + BFGG A 1 A_Lower + loop + Ready: + BFGG A 1 A_WeaponReady + loop + Fire: + SHT2 A 3 + SHT2 A 7 A_CheckReload + SHT2 B 1 A_BFGSound + SHT2 B 7 + SHT2 C 6 + SHT2 D 7 A_FireBFG + SHT2 E 7 + SHT2 F 7 A_Light0 + SHT2 H 6 A_Light0 + SHT2 A 5 A_Refire + goto Ready + Flash: + BFGF A 11 bright A_Light1 + BFGF B 6 bright A_Light2 + SHTG E 0 A_Light0 + stop + Spawn: + BFUG A -1 + stop + } +} +// The player should start with the hand grenades weapon, but no ammo. +// TimeBombWeapon is used as the pickup which should only be picked up once +// in multi player. +actor HandGrenades : TimeBombWeapon +{ + weapon.ammogive 0 +} + +actor Minigun : Weapon replaces Chaingun +{ + scale 0.30 + weapon.selectionorder 700 + weapon.ammouse 1 + weapon.ammogive 16 + weapon.ammotype "MinigunAmmo" + inventory.pickupmessage "$GOTCHAINGUN" + inventory.icon "MGUNA0" + Obituary "$OB_MPCHAINGUN" + states + { + Select: + CHGG A 1 A_Raise + loop + Deselect: + CHGG A 1 A_Lower + loop + Ready: + CHGG A 1 A_WeaponReady + loop + Fire: + PUNG A 4 bright A_FirePistol + PUNG A 0 bright A_FirePistol + SAWG A 4 bright A_FirePistol + SAWG A 0 bright A_FirePistol + PUNG A 4 bright A_FirePistol + PUNG A 0 bright A_FirePistol + SAWG A 4 bright A_FirePistol + SAWG A 0 bright A_FirePistol + CHGG AB 2 A_Refire + CHGG AB 4 A_Refire + goto Ready + Flash: + CHGF A 5 bright A_Light1 + Goto LightDone + CHGF B 5 bright A_Light1 + Goto LightDone + Spawn: + MGUN A -1 + stop + } +} + +actor GrenadeLauncher : Weapon replaces RocketLauncher +{ + scale 0.30 + weapon.selectionorder 2500 + weapon.ammouse 1 + weapon.ammogive 2 + weapon.ammotype "TimeBombAmmo" + inventory.pickupmessage "$GOTLAUNCHER" + inventory.icon "LAUNA0" + +WEAPON.NOAUTOFIRE + states + { + Select: + MISG A 1 A_Raise + loop + Deselect: + MISG A 1 A_Lower + loop + Ready: + MISG A 1 A_WeaponReady + loop + Fire: + MISG B 8 A_GunFlash + MISG B 26 A_FireMissile + MISG B 1 A_Refire + goto Ready + Flash: + MISF A 6 bright A_Light1 + PUNG B 6 bright A_Light2 + MISF B 8 bright + MISF CD 8 bright A_Light2 + SHTG E 0 A_Light0 + stop + Spawn: + LAUN A -1 + stop + } +} + +actor EntrophyThrower : Weapon replaces PlasmaRifle +{ + scale 0.30 + weapon.selectionorder 100 + weapon.ammouse 1 + weapon.ammogive 40 + weapon.ammotype "ChaosBarsAmmo" + inventory.pickupmessage "$GOTPLASMA" + inventory.icon "PLASA0" + states + { + Select: + PLSG A 1 A_Raise + loop + Deselect: + PLSG A 1 A_Lower + loop + Ready: + PLSG A 1 A_WeaponReady + loop + Fire: + PLSG A 3 A_FirePlasma + PLSG B 15 A_Refire + goto Ready + LightDone: + SHTG E 0 A_Light0 + stop + Flash: + PLSF A 4 bright A_Light1 + goto LightDone + PLSF A 4 bright A_Light1 + goto LightDone + Spawn: + PLAS A -1 + stop + } +} + +actor Compensator : Weapon replaces Shotgun +{ + scale 0.30 + weapon.selectionorder 1300 + weapon.ammouse 1 + weapon.ammogive 4 + weapon.ammotype "Shells" + inventory.pickupmessage "$GOTSHOTGUN" + inventory.icon "SHOTA0" + obituary "$OB_MPSHOTGUN" + states + { + Select: + SHTG A 1 A_Raise + loop + Deselect: + SHTG A 1 A_Lower + loop + Ready: + SHTG A 1 A_WeaponReady + loop + Fire: + SHTG A 3 + SHTG A 7 A_FireShotgun + SHTG BC 5 + SHTG D 4 + SHTG C 0 A_OpenShotgun2 + SHTG CB 5 + SHTG A 3 + SHTG A 7 A_Refire + goto Ready + Flash: + SHTF A 4 bright A_Light1 + SHTF B 3 bright A_Light2 + SHTG E 0 A_Light0 + stop + Spawn: + SHOT A -1 + stop + } +} + +actor NeutronGun : Weapon +{ + weapon.selectionorder 1900 + obituary "$OB_MPPISTOL" + +WEAPON.WIMPY_WEAPON + states + { + Select: + PISG A 1 A_Raise + loop + Deselect: + PISG A 1 A_Lower + loop + Ready: + PISG A 1 A_WeaponReady + loop + Fire: + PISG A 4 + PISG B 15 A_FirePlasma + PISG C 6 + PISG B 6 A_Refire + goto Ready + Flash: + PISF A 7 bright A_Light1 + SHTG E 0 A_Light0 + stop + } +} + +actor LaserLamp : Column replaces Column +{ + scale 0.30 +} + +actor BigMushroom : TallGreenColumn replaces TallGreenColumn +{ + scale 0.30 +} + +actor TruckPipe : ShortGreenColumn replaces ShortGreenColumn +{ + scale 0.30 +} + +actor AbductedAmira : TallRedColumn replaces TallRedColumn +{ + scale 0.33 +} + +actor ArtySphereWithHeads : ShortRedColumn replaces ShortRedColumn +{ + scale 0.30 +} + +actor LoopingExplosion : HeartColumn replaces HeartColumn +{ + scale 0.33 + states + { + Spawn: + MISL B 8 bright + MISL C 6 bright + MISL D 4 bright + BAL2 DE 4 bright + CEYE A 14 bright + loop + } +} + +actor DrippingWater : FloatingSkull replaces FloatingSkull +{ + -SOLID + states + { + Spawn: + FSKU ABC 6 + COL5 B 6 + loop + } +} + +// I have a feeling this actor isn't used anymore +actor DeadBeastlingWithFlies : BlueTorch replaces BlueTorch +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + TBLU A 6 bright + YSKU B 6 bright + TBLU B 6 bright + YSKU A 6 bright + loop + } +} + +actor Dopefish : GreenTorch replaces GreenTorch +{ + scale 0.50 + states + { + Spawn: + TGRN ABCD 8 + loop + } +} + +actor GreenWaterSplash : RedTorch replaces RedTorch +{ + -SOLID + states + { + Spawn: + TRED ABCD 4 + loop + } +} + +actor Fire : ShortBlueTorch replaces ShortBlueTorch +{ + scale 0.30 +} + +actor CeilingSpark : ShortGreenTorch replaces ShortGreenTorch +{ + height 16 + +SPAWNCEILING + +NOGRAVITY + -SOLID +} + +actor Firebox : ShortRedTorch replaces ShortRedTorch +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + SMRT ABCD 4 + loop + } +} + +actor Unknown5 : Stalagtite replaces Stalagtite +{ + radius 8 +} + +actor TallLamp : TechPillar replaces TechPillar +{ + scale 0.30 +} + +actor WhiteCandle : Candlestick replaces Candlestick +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + CAND A 8 bright + CBRA A 8 bright + loop + } +} + +actor WhiteCandle2 : Candelabra replaces Candelabra +{ + +SHOOTABLE + states + { + Spawn: + CBRA A 8 bright + CAND A 8 bright + loop + } +} + +actor NeutronbeamBlocker replaces Meat3 +{ + health 9900 + mass 9000 + radius 16 + height 84 + +SHOOTABLE + +NOBLOOD + states + { + Spawn: + GOR3 A -1 + stop + } +} + +actor HangingFire : BloodyTwitch replaces BloodyTwitch +{ + states + { + Spawn: + GOR1 ABCB 4 + loop + } +} + +actor HangingFire2 : HangingFire replaces NonsolidTwitch +{ + scale 0.30 + -SOLID +} + +actor DeadAmazone replaces DeadMarine +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + ARM2 B -1 + stop + } +} + +actor DeadBeastling : Beastling replaces DeadDemon +{ + skip_super + scale 0.30 + states + { + Spawn: + goto Super::Death+4 + } +} + +actor DeadFollower : DeadShotgunGuy replaces DeadShotgunGuy +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + ARM1 B -1 + stop + } +} + +actor Tentacle : HeadsOnAStick replaces HeadsOnAStick +{ + scale 0.30 +} + +actor SilverRocket : HeadOnAStick replaces HeadOnAStick +{ + scale 0.30 + states + { + Spawn: + SMT2 A -1 + stop + } +} + +actor SilverRocketLaunched : HeadCandles replaces HeadCandles +{ + scale 0.30 +} + +actor ShootableCrate : LiveStick replaces LiveStick +{ + scale 0.30 +} + +actor LargeTree : BigTree replaces BigTree +{ + scale 0.30 +} + +actor HangingChain : HangNoGuts replaces HangNoGuts +{ + -SOLID +} + +actor StoredMiniguns : HangBNoBrain replaces HangBNoBrain +{ + scale 0.30 + -NOGRAVITY + -SPAWNCEILING +} + +actor StoredShotguns : HangTLookingDown replaces HangTLookingDown +{ + scale 0.30 + -NOGRAVITY + -SPAWNCEILING +} + +actor Unknown6 replaces HangTSkull +{ + speed 12 + radius 16 + height 64 + mass 100 + reactiontime 0 + +FLOAT + +SPAWNCEILING + states + { + Spawn: + HEAD A 1 A_Look + loop + See: + SPOS AABBCCDD 3 A_Chase + loop + } +} + +actor CrateExplosion replaces ColonGibs +{ + scale 0.33 + speed 0 + radius 20 + height 16 + reactiontime 0 + mass 100 + seesound "weapons/rocklx" + states + { + Spawn: + HEAD A 1 A_Look + loop + See: + MISL B 8 bright A_Explode + MISL C 6 bright + MISL D 4 bright + BAL2 D 4 bright + BAL2 E 4 bright + stop + } +} + +actor HangingLight : BrainStem replaces BrainStem +{ + scale 0.25 + +SPAWNCEILING + +NOGRAVITY +} diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0021.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0021.lmp new file mode 100644 index 000000000..aec7cc696 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0021.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0022.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0022.lmp new file mode 100644 index 000000000..fd2ce2058 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0022.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0023.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0023.lmp new file mode 100644 index 000000000..82c305b97 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0023.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0024.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0024.lmp new file mode 100644 index 000000000..256ee1304 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0024.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0025.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0025.lmp new file mode 100644 index 000000000..154ea8f38 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0025.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0027.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0027.lmp new file mode 100644 index 000000000..d8f746f61 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0027.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0028.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0028.lmp new file mode 100644 index 000000000..29d443048 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0028.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0029.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0029.lmp new file mode 100644 index 000000000..0e4d14249 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0029.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002A.lmp new file mode 100644 index 000000000..08f1afdb6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002B.lmp new file mode 100644 index 000000000..90eb09df7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002C.lmp new file mode 100644 index 000000000..8d72a86bb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002D.lmp new file mode 100644 index 000000000..a9a294a21 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002E.lmp new file mode 100644 index 000000000..c68982907 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002F.lmp new file mode 100644 index 000000000..54ee89b83 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/002F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0030.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0030.lmp new file mode 100644 index 000000000..60f70adb4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0030.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0031.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0031.lmp new file mode 100644 index 000000000..76ed69321 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0031.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0032.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0032.lmp new file mode 100644 index 000000000..73b28543c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0032.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0033.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0033.lmp new file mode 100644 index 000000000..8429c095a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0033.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0034.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0034.lmp new file mode 100644 index 000000000..62fa1a526 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0034.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0035.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0035.lmp new file mode 100644 index 000000000..819e63693 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0035.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0036.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0036.lmp new file mode 100644 index 000000000..62e749fa9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0036.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0037.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0037.lmp new file mode 100644 index 000000000..bb28c9fd1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0037.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0038.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0038.lmp new file mode 100644 index 000000000..fa3d8f395 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0038.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0039.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0039.lmp new file mode 100644 index 000000000..9213e32da Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0039.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003A.lmp new file mode 100644 index 000000000..21e340211 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003B.lmp new file mode 100644 index 000000000..c9a498084 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003C.lmp new file mode 100644 index 000000000..bb1155bb0 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003D.lmp new file mode 100644 index 000000000..d40ad8f40 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003E.lmp new file mode 100644 index 000000000..e2be97365 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003F.lmp new file mode 100644 index 000000000..11151ffe2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/003F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0041.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0041.lmp new file mode 100644 index 000000000..53fd86203 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0041.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0042.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0042.lmp new file mode 100644 index 000000000..3d1680787 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0042.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0043.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0043.lmp new file mode 100644 index 000000000..708b2265d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0043.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0044.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0044.lmp new file mode 100644 index 000000000..149963222 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0044.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0045.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0045.lmp new file mode 100644 index 000000000..87ac7039f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0045.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0046.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0046.lmp new file mode 100644 index 000000000..86e6e4c29 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0046.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0047.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0047.lmp new file mode 100644 index 000000000..903d03809 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0047.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0048.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0048.lmp new file mode 100644 index 000000000..0b2792b57 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0048.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0049.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0049.lmp new file mode 100644 index 000000000..c5dbec847 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0049.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004A.lmp new file mode 100644 index 000000000..f40477d19 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004B.lmp new file mode 100644 index 000000000..c96142764 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004C.lmp new file mode 100644 index 000000000..17619f7f4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004D.lmp new file mode 100644 index 000000000..0a440cbec Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004E.lmp new file mode 100644 index 000000000..ddcd019a6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004F.lmp new file mode 100644 index 000000000..becb8794e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/004F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0050.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0050.lmp new file mode 100644 index 000000000..c9cdea341 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0050.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0051.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0051.lmp new file mode 100644 index 000000000..8806e2c99 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0051.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0052.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0052.lmp new file mode 100644 index 000000000..a1cd4719f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0052.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0053.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0053.lmp new file mode 100644 index 000000000..58677954e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0053.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0054.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0054.lmp new file mode 100644 index 000000000..b93a873a9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0054.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0055.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0055.lmp new file mode 100644 index 000000000..6891c8473 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0055.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0056.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0056.lmp new file mode 100644 index 000000000..9af4b9319 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0056.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0057.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0057.lmp new file mode 100644 index 000000000..b6dbceb83 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0057.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0058.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0058.lmp new file mode 100644 index 000000000..aaa456780 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0058.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0059.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0059.lmp new file mode 100644 index 000000000..781d1781e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0059.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005A.lmp new file mode 100644 index 000000000..604978657 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005B.lmp new file mode 100644 index 000000000..2e6674148 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005C.lmp new file mode 100644 index 000000000..c6b030efd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005D.lmp new file mode 100644 index 000000000..4594d9495 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005E.lmp new file mode 100644 index 000000000..258543475 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005F.lmp new file mode 100644 index 000000000..5794183cc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/005F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0060.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0060.lmp new file mode 100644 index 000000000..b6366310b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0060.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00A1.lmp new file mode 100644 index 000000000..26c3b7482 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00A1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00BF.lmp new file mode 100644 index 000000000..d4c91f1d4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00BF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C0.lmp new file mode 100644 index 000000000..9946ad46a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C1.lmp new file mode 100644 index 000000000..3863985b2 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C2.lmp new file mode 100644 index 000000000..28e416f17 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C3.lmp new file mode 100644 index 000000000..b4df181dd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C4.lmp new file mode 100644 index 000000000..9ec9f2165 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..5e326afaf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..dd0ebbbfb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C7.lmp new file mode 100644 index 000000000..436dd7324 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C7.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C8.lmp new file mode 100644 index 000000000..c23ce3cfb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C9.lmp new file mode 100644 index 000000000..7b1cc7551 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00C9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CA.lmp new file mode 100644 index 000000000..c14eb8603 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CB.lmp new file mode 100644 index 000000000..acb5adc26 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CC.lmp new file mode 100644 index 000000000..551045f83 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CD.lmp new file mode 100644 index 000000000..bf349b26a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CE.lmp new file mode 100644 index 000000000..8dd81cf9d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CF.lmp new file mode 100644 index 000000000..254cc39ae Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00CF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..f49d47020 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D1.lmp new file mode 100644 index 000000000..23a51bd16 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D2.lmp new file mode 100644 index 000000000..92e50284b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D3.lmp new file mode 100644 index 000000000..a87058648 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D4.lmp new file mode 100644 index 000000000..b9f20ad07 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D5.lmp new file mode 100644 index 000000000..38f39dafa Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D6.lmp new file mode 100644 index 000000000..7aa239c84 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..002e0a1a6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D9.lmp new file mode 100644 index 000000000..0e8e7e6f5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00D9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DA.lmp new file mode 100644 index 000000000..3c1d199eb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DB.lmp new file mode 100644 index 000000000..ba749c535 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DC.lmp new file mode 100644 index 000000000..cd019e5b5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..806bbf58e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..bbb182aa8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..6ada94f52 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..7da5837cd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..07d6a45cc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..2a5ff7760 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..23a567847 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..a1eb99b4b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..f49d47020 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..f06b3990d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..865be972a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..cf9d0284d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..c59a41192 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..fe140b991 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..b3438fbc4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..f49644f6a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..95e8196d1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0150.lmp new file mode 100644 index 000000000..e27173009 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0150.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0152.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0152.lmp new file mode 100644 index 000000000..809956210 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0152.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..26c3cfd07 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..08ad9e1f7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..42ba985ae Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..1f949bb76 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..c39c6ada5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..9686081aa Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..81470133a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..c386d94c6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..5b0da83ad Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0170.lmp new file mode 100644 index 000000000..74577bea9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0170.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0178.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0178.lmp new file mode 100644 index 000000000..2663497d7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0178.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..7eaa007a6 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..bac813448 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..27e8f635b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0218.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0218.lmp new file mode 100644 index 000000000..78c244288 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0218.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/021A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/021A.lmp new file mode 100644 index 000000000..e8da52f4f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/021A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0402.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0402.lmp new file mode 100644 index 000000000..32c752da5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0402.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0409.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0409.lmp new file mode 100644 index 000000000..cd388ac99 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0409.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040A.lmp new file mode 100644 index 000000000..4990d5197 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040B.lmp new file mode 100644 index 000000000..a433fe3bd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040F.lmp new file mode 100644 index 000000000..9014b247e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/040F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0410.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0410.lmp new file mode 100644 index 000000000..53fd86203 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0410.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0411.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0411.lmp new file mode 100644 index 000000000..5cb6635b9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0411.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0412.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0412.lmp new file mode 100644 index 000000000..3d1680787 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0412.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0413.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0413.lmp new file mode 100644 index 000000000..1e9730ba3 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0413.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0414.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0414.lmp new file mode 100644 index 000000000..de4c27c34 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0414.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0415.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0415.lmp new file mode 100644 index 000000000..87ac7039f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0415.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0416.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0416.lmp new file mode 100644 index 000000000..3fb525ce4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0416.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0417.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0417.lmp new file mode 100644 index 000000000..8429c095a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0417.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0418.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0418.lmp new file mode 100644 index 000000000..2b22c763c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0418.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0419.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0419.lmp new file mode 100644 index 000000000..d89aede95 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0419.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041A.lmp new file mode 100644 index 000000000..c96142764 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041B.lmp new file mode 100644 index 000000000..6438e308c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041C.lmp new file mode 100644 index 000000000..0a440cbec Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041D.lmp new file mode 100644 index 000000000..0b2792b57 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041E.lmp new file mode 100644 index 000000000..becb8794e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041F.lmp new file mode 100644 index 000000000..8f32b2cdd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/041F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0420.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0420.lmp new file mode 100644 index 000000000..c9cdea341 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0420.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0421.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0421.lmp new file mode 100644 index 000000000..708b2265d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0421.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0422.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0422.lmp new file mode 100644 index 000000000..b93a873a9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0422.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0423.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0423.lmp new file mode 100644 index 000000000..debef5205 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0423.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0424.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0424.lmp new file mode 100644 index 000000000..fc5adefef Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0424.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0425.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0425.lmp new file mode 100644 index 000000000..aaa456780 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0425.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0426.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0426.lmp new file mode 100644 index 000000000..05282e23c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0426.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0427.lmp new file mode 100644 index 000000000..08338491c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0427.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0428.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0428.lmp new file mode 100644 index 000000000..45984c983 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0428.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0429.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0429.lmp new file mode 100644 index 000000000..0f2507825 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/0429.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042A.lmp new file mode 100644 index 000000000..dfccf6669 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042B.lmp new file mode 100644 index 000000000..c05371fcd Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042C.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb7e8e16e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042D.lmp new file mode 100644 index 000000000..7c2269328 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042E.lmp new file mode 100644 index 000000000..a832259ca Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042F.lmp new file mode 100644 index 000000000..3ed66324b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/042F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/1E9E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/1E9E.lmp new file mode 100644 index 000000000..372672a38 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/bigfont/1E9E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00A1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00A1.lmp new file mode 100644 index 000000000..45cd010fe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00A1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00BF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00BF.lmp new file mode 100644 index 000000000..bd82e4400 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00BF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C0.lmp new file mode 100644 index 000000000..5aae984d4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C1.lmp new file mode 100644 index 000000000..326b4faa4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C2.lmp new file mode 100644 index 000000000..4fe3b6d2b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C3.lmp new file mode 100644 index 000000000..b03ad6c40 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C4.lmp new file mode 100644 index 000000000..e3f288529 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C5.lmp new file mode 100644 index 000000000..9f8522099 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C6.lmp new file mode 100644 index 000000000..d73076191 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C7.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C7.lmp new file mode 100644 index 000000000..37b835b9b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C7.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C8.lmp new file mode 100644 index 000000000..6aeed32fe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C9.lmp new file mode 100644 index 000000000..bf3d61047 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00C9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CA.lmp new file mode 100644 index 000000000..be19fa103 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CB.lmp new file mode 100644 index 000000000..03fe133a7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CC.lmp new file mode 100644 index 000000000..308eb0938 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CD.lmp new file mode 100644 index 000000000..78a369e7e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CE.lmp new file mode 100644 index 000000000..9b8b30422 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CF.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CF.lmp new file mode 100644 index 000000000..3bcc773e4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00CF.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D0.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D0.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb730912b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D0.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D1.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D1.lmp new file mode 100644 index 000000000..d894483fe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D1.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D2.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D2.lmp new file mode 100644 index 000000000..d014dbb08 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D2.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D3.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D3.lmp new file mode 100644 index 000000000..d4d1345b8 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D3.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D4.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D4.lmp new file mode 100644 index 000000000..00f074912 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D4.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D5.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D5.lmp new file mode 100644 index 000000000..24b50b3f9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D5.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D6.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D6.lmp new file mode 100644 index 000000000..1764a9084 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D6.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D8.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D8.lmp new file mode 100644 index 000000000..a86a8ddff Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D8.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D9.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D9.lmp new file mode 100644 index 000000000..51c0c1e80 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00D9.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DA.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DA.lmp new file mode 100644 index 000000000..9e46bf60c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DA.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DB.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DB.lmp new file mode 100644 index 000000000..8ca636e36 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DB.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DC.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DC.lmp new file mode 100644 index 000000000..dc74658cb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DC.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DD.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DD.lmp new file mode 100644 index 000000000..cb789cc1a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DD.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DE.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DE.lmp new file mode 100644 index 000000000..780582173 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/00DE.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0102.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0102.lmp new file mode 100644 index 000000000..8360aa53b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0102.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0104.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0104.lmp new file mode 100644 index 000000000..a65111285 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0104.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0106.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0106.lmp new file mode 100644 index 000000000..d48566a1d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0106.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0108.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0108.lmp new file mode 100644 index 000000000..4979c1f55 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0108.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/010C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/010C.lmp new file mode 100644 index 000000000..0ed1ff4d1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/010C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/010E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/010E.lmp new file mode 100644 index 000000000..7e13c9615 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/010E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0110.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0110.lmp new file mode 100644 index 000000000..fb730912b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0110.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0118.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0118.lmp new file mode 100644 index 000000000..82c2463d1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0118.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/011A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/011A.lmp new file mode 100644 index 000000000..d3b06091e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/011A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/011C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/011C.lmp new file mode 100644 index 000000000..53bd00ef7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/011C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0124.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0124.lmp new file mode 100644 index 000000000..138eaf85b Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0124.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0134.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0134.lmp new file mode 100644 index 000000000..dcc168225 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0134.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0141.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0141.lmp new file mode 100644 index 000000000..a6fff9db1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0141.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0143.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0143.lmp new file mode 100644 index 000000000..4a3599a18 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0143.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0147.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0147.lmp new file mode 100644 index 000000000..8f13c47ba Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0147.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0150.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0150.lmp new file mode 100644 index 000000000..5858fa9a5 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0150.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0152.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0152.lmp new file mode 100644 index 000000000..52db84ea7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0152.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0158.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0158.lmp new file mode 100644 index 000000000..21de4e8c7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0158.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015A.lmp new file mode 100644 index 000000000..70b6d19c7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015C.lmp new file mode 100644 index 000000000..91f232c18 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015E.lmp new file mode 100644 index 000000000..97c947fad Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/015E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0160.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0160.lmp new file mode 100644 index 000000000..cde30b9fe Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0160.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0162.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0162.lmp new file mode 100644 index 000000000..6842b9e1c Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0162.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0164.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0164.lmp new file mode 100644 index 000000000..a5406235e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0164.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/016C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/016C.lmp new file mode 100644 index 000000000..32c76a6d9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/016C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/016E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/016E.lmp new file mode 100644 index 000000000..8b82b2113 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/016E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0170.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0170.lmp new file mode 100644 index 000000000..8ccf50667 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0170.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0178.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0178.lmp new file mode 100644 index 000000000..804f53284 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0178.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0179.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0179.lmp new file mode 100644 index 000000000..204cd9529 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0179.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/017B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/017B.lmp new file mode 100644 index 000000000..08573f927 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/017B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/017D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/017D.lmp new file mode 100644 index 000000000..368bd3cfb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/017D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0410.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0410.lmp new file mode 100644 index 000000000..66bdc242f Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0410.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0411.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0411.lmp new file mode 100644 index 000000000..dad9d2f73 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0411.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0412.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0412.lmp new file mode 100644 index 000000000..48c975a55 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0412.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0413.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0413.lmp new file mode 100644 index 000000000..2e2188767 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0413.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0414.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0414.lmp new file mode 100644 index 000000000..75cc463c1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0414.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0415.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0415.lmp new file mode 100644 index 000000000..b529ed4b4 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0415.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0416.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0416.lmp new file mode 100644 index 000000000..2e8dbc399 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0416.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0417.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0417.lmp new file mode 100644 index 000000000..b3d0ff3cf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0417.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0418.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0418.lmp new file mode 100644 index 000000000..5ed946f12 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0418.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0419.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0419.lmp new file mode 100644 index 000000000..6d7dbea24 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0419.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041A.lmp new file mode 100644 index 000000000..b910df1e9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041B.lmp new file mode 100644 index 000000000..0f184d1be Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041C.lmp new file mode 100644 index 000000000..496444bcc Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041D.lmp new file mode 100644 index 000000000..2afd732e7 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041E.lmp new file mode 100644 index 000000000..785efdb5d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041F.lmp new file mode 100644 index 000000000..6098814d9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/041F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0420.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0420.lmp new file mode 100644 index 000000000..23c8042eb Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0420.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0421.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0421.lmp new file mode 100644 index 000000000..4842c0e90 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0421.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0422.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0422.lmp new file mode 100644 index 000000000..71fe958fa Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0422.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0423.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0423.lmp new file mode 100644 index 000000000..cf31922ab Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0423.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0424.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0424.lmp new file mode 100644 index 000000000..f0ca15016 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0424.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0425.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0425.lmp new file mode 100644 index 000000000..e1f13557d Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0425.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0426.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0426.lmp new file mode 100644 index 000000000..13a1751cf Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0426.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0427.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0427.lmp new file mode 100644 index 000000000..95b981b5a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0427.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0428.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0428.lmp new file mode 100644 index 000000000..70c9ed92a Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0428.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0429.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0429.lmp new file mode 100644 index 000000000..28976881e Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/0429.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042A.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042A.lmp new file mode 100644 index 000000000..17a036176 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042A.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042B.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042B.lmp new file mode 100644 index 000000000..4587a52a9 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042B.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042C.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042C.lmp new file mode 100644 index 000000000..14b6c7237 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042C.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042D.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042D.lmp new file mode 100644 index 000000000..286d5cb98 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042D.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042E.lmp new file mode 100644 index 000000000..ffd2d0682 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042F.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042F.lmp new file mode 100644 index 000000000..db4942371 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/042F.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/1E9E.lmp b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/1E9E.lmp new file mode 100644 index 000000000..ea10ffdf1 Binary files /dev/null and b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/fonts/defsmallfont/1E9E.lmp differ diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/language.csv b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/language.csv new file mode 100644 index 000000000..5cacad807 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/language.csv @@ -0,0 +1,238 @@ +default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,jp,ko,pl,pt,ptg,ro,ru,sr +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Do you really think you can handle that?\n\npress 'Y' or 'N'...,NIGHTMARE,,,,"Opravdu si myslíš, že to zvládneš? + +Zmáčkni Y nebo N.","Bist du sicher, dass du das bewältigen kannst? + +Drücke Y oder N.",,,"¿Realmente crees que puedes con eso? + +Pulsa Y ó N...",,,Vous pensez sérieusement que vous pourrez tenir le coup?\n\nAppuyez sur Y ou N...,,"Pensi davvero di poterlo fare? + +premere 'Y' o 'N'",ホントウニ タイショデキルト オモッテイマスカ?\n\n'Y'カ'N'デ オウトウセヨ,"정말 이 난이도를 버틸 자신이 있으십니까? + +Y키, 아니면 N키를 누르시오...",,"Você acha que é capaz de aguentar? + +Aperte Y ou N...",,,"Уверены, что справитесь?\n\nНажмите «Y» или «N»...", +Spot marked,AMSTR_MARKEDSPOT,,,,Bod označen,Punkt markiert,,,Punto marcado,,,Repère marqué.,Hely Megjelölve,Posizione segnata,スポットヲ マーク シタ,마커 표시함,,Posição marcada,,,Отметка,Означено место +Requires the GREEN keycard,PD_BLUEO,,,,Vyžaduje ZELENOU kartu,Benötigt die GRÜNE Schlüsselkarte,,,Requiere la tarjeta llave VERDE,,,Carte VERTE demandée.,,Richiede la card d'accesso VERDE,グリーン キーカード ガ ヒツヨウダ,필요함: 초록색 키카드,,Você precisa do cartão de passe VERDE,,,Требуется ЗЕЛЁНАЯ ключ-карта, +Requires the PURPLE keycard,PD_REDO,,,,Vyžaduje FIALOVOU kartu,Benötigt die VIOLETTE Schlüsselkarte,,,Requiere la tarjeta llave VIOLETA,,,Carte VIOLETTE demandée.,,Richiede la card d'accesso VIOLA,イエロー キーカード ガ ヒツヨウダ,필요함: 보라색 키카드,,Você precisa do cartão de passe ROXO,,,Требуется ФИОЛЕТОВАЯ ключ-карта, +Requires the YELLOW keycard,PD_YELLOWO,,,,Vyžaduje ŽLUTOU kartu,Benötigt die GELBE Schlüsselkarte,,,Requiere la tarjeta llave AMARILLA,,,Carte JAUNE demandée.,,Richiede la card d'accesso GIALLA,パープル キーカード ガ ヒツヨウダ,필요함: 노란색 키카드,,Você precisa do cartão de passe AMARELO,,,Требуется ЖЁЛТАЯ ключ-карта, +Requires the GREEN key,PD_BLUEK,,,,Vyžaduje ZELENÝ klíč,Benötigt den GRÜNEN Schlüssel,,,Requiere la llave VERDE,,,Clé VERTE demandée.,,Richiede la chiave VERDE,グリーン キー ガ ヒツヨウダ,필요함: 초록색 열쇠,,Você precisa da chave VERDE,,,Требуется ЗЕЛЁНЫЙ ключ, +Requires the YELLOW key,PD_YELLOWK,,,,Vyžaduje ŽLUTÝ klíč,Benötigt den GELBEN Schlüssel,,,Requiere la llave AMARILLA,,,Clé VIOLETTE demandée.,,Richiede la chiave GIALLO,イエロー キー ガ ヒツヨウダ,필요함: 노란색 열쇠,,Você precisa da chave AMARELA,,,Требуется ЖЁЛТЫЙ ключ, +Requires the PURPLE key,PD_REDK,,,,Vyžaduje FIALOVÝ klíč,Benötigt den VIOLETTEN Schlüssel,,,Requiere la llave VIOLETA,,,Clé JAUNE demandée.,,Richiede la chiave VIOLA,パープル キー ガ ヒツヨウダ,필요함: 보라색 열쇠,,Você precisa da chave ROXA,,,Требуется ФИОЛЕТОВЫЙ ключ, +Picked up armor.,GOTARMOR,,,Picked up armour.,Sebráno brnění.,Panzer genommen.,,,Recogiste la armadura.,,,Armure récupérée.,Felvettél egy páncélt.,Raccolto un'armatura.,アーマー ニュウシュ,획득: 전투복.,,Pegou uma armadura.,,,Получена броня.,Покупили сте панцир. +Picked up Combat Armor.,GOTMEGAARMOR,,,Picked up Combat Armour.,Sebráno bojové brnění.,Super-Panzer genommen.,,,Recogiste la Armadura de Combate.,,,Armure de combat récupérée.,,Raccolto Armatura da combattimento.,コンバット アーマー ニュウシュ,획득: 강화된 전투복.,,Pegou uma Armadura de Combate.,,,Получена боевая броня., +Superhealth,GOTMSPHERE,,,,Superzdraví,Super-Gesundheit,,,Supersalud,,,Super-Santé,,Super salute,スーパー ヘルス,사용: 체력강화 버섯.,,Supersaúde,,,Суперздоровье, +Obtained the GREEN keycard.,GOTBLUECARD,,,,Sebrána ZELENÁ karta.,GRÜNE Schlüsselkarte erhalten,,,Obtenida la tarjeta llave VERDE.,,,Carte VERTE obtenue.,,Ottenuta la card d'accesso VERDE.,グリーン キーカード ニュウシュ,획득: 초록색 키카드.,,Pegou o cartão de passe VERDE.,,,Получена ЗЕЛЁНАЯ ключ-карта., +Obtained the YELLOW keycard.,GOTYELWCARD,,,,Sebrána ŽLUTÁ karta.,GELBE Schlüsselkarte erhalten,,,Obtenida la tarjeta llave AMARILLA.,,,Carte JAUNE obtenue.,,Ottenuta la card d'accesso GIALLA.,イエロー キーカード ニュウシュ,획득: 노란색 키카드.,,Pegou o cartão de passe AMARELO.,,,Получена ЖЁЛТАЯ ключ-карта., +Obtained the PURPLE keycard.,GOTREDCARD,,,,Sebrána FIALOVÁ karta.,VIOLETTE Schlüsselkarte erhalten,,,Obtenida la tarjeta llave VIOLETA.,,,Carte VIOLETTE obtenue.,,Ottenuta la card d'accesso VIOLA.,パープル キーカード ニュウシュ,획득: 보라색 키카드.,,Pegou o cartão de passe ROXO.,,,Получена ФИОЛЕТОВАЯ ключ-карта., +Obtained the GREEN key.,GOTBLUESKUL,,,,Sebrán ZELENÝ klíč.,GRÜNEN Schlüssel erhalten,,,Obtenida la llave VERDE.,,,Clé VERTE obtenue.,,Ottenuta la chiave VERDE.,グリーン キー ニュウシュ,획득: 초록색 열쇠.,,Pegou a chave VERDE.,,,Получен ЗЕЛЁНЫЙ ключ., +Obtained the YELLOW key.,GOTYELWSKUL,,,,Sebrán ŽLUTÝ klíč.,GELBEN Schlüssel erhalten,,,Obtenida la llave AMARILLA.,,,Clé JAUNE obtenue.,,Ottenuta la chiave GIALLA.,イエロー キー ニュウシュ,획득: 노란색 열쇠.,,Pegou a chave AMARELA.,,,Получен ЖЁЛТЫЙ ключ., +Obtained the PURPLE key.,GOTREDSKUL,,,,Sebrán FIALOVÝ klíč.,VIOLETTEN Schlüssel erhalten,,,Obtenida la llave VIOLETA.,,,Clé VIOLETTE obtenue.,,Ottenuta la chiave VIOLA.,パープル キー ニュウシュ,획득: 보라색 열쇠.,,Pegou a chave ROXA.,,,Получен ФИОЛЕТОВЫЙ ключ., +Healing mushroom,GOTSTIM,,,,Léčivka,Heilpilz,,,Seta medicinal,,,Champignon médicinal,,Funghi curativi,ヒーリング マッシュルーム,사용: 체력회복 버섯.,,Cogumelo medicinal,,,Целебный гриб, +Acquired: medical kit.,GOTMEDIKIT,,,,Získána lékárnička.,Erhalten: Medikit,,,Adquirido: kit medicinal.,,,Acquis: Kit médical.,,Acquisito: kit medico.,シュトク: メディカルキット,사용: 의료 키트.,,Pegou um kit médico.,,,Получена: Аптечка., +Acquired: medical kit that you REALLY need.,GOTMEDINEED,,,,"Získána lékárnička, kterou OPRAVDU potřebuješ.","Erhalten: Medikit, das du WIRKLICH brauchst",,,Adquirido: kit medicinal que REALMENTE necesitabas.,,,Acquis: Kit médical. Besoin critique.,,Acquisito: kit medico di cui VERAMENTE avete bisogno.,シュトク: キンキュウジタイヲ スクウ メディカルキット,사용: 당신을 살려줄 의료 키트.,,Pegou um kit médico que você REALMENTE precisa.,,,Получена: Аптечка (КРАЙНЕ необходимая)., +Map,GOTMAP,,,,Mapa,Karte,,,Mapa,,,Carte,,Mappa,コノ クイキノ マップダ ,획득: 지도.,,Mapa,,,Карта, +Acquired: case of bullets.,GOTCLIPBOX,,,,Získána krabice nábojů.,Erhalten: Munitionskiste,,,Adquirido: Caja de balas.,Pegou uma caixa de balas.,,Acquis: Boîte de balles.,,Acquisito: caso di proiettili.,シュトク: バレット ケース,획득: 회전포 탄약.,,,,,Получен: Ящик с пулями., +Acquired: Grenade.,GOTROCKET,,,,Ziskán granát.,Erhalten: Granate,,,Adquirido: Granada.,,,Acquis: Grenade.,,Acquisito: Granata.,シュトク: グレネード,획득: 세열탄.,,Pegou uma granada.,,,Получена: Граната., +Acquired: Grenades.,GOTROCKBOX,,,,Ziskány granáty.,Erhalten: Granaten,,,Adquirido: Granadas.,,,Acquis: Grenades.,,Acquisito: Granate.,シュトク: グレネード セット,획득: 세열탄 여러 개.,,Pegou granadas.,,,Получены: Гранаты., +Acquired: box of shotgun shells.,GOTSHELLBOX,,,,Získána krabice broků.,Erhalten: Schrotpatronen,,,Adquirido: Caja de cartuchos de escopeta.,,,Acquis: Boîte de cartouches.,,Acquisito: scatola di cartucce per fucile.,シュトク: シェル ボックス,획득: 산탄총 탄약.,,Pegou uma caixa de cartuchos de espingarda.,,,Получена: Коробка патронов для дробовика., +Acquired: ammo backpack.,GOTBACKPACK,,,,Ziskán batoh s municí.,Erhalten: Munitionsrucksack,,,Adquirido: Mochila de municiones.,,,Acquis: Sac de munitions.,,Acquisito: zaino munizioni.,シュトク: バックパック,획득: 탄약 가방.,,Pegou uma mochila de munição.,,,Получен: Ранец для боеприпасов., +Acquired: Grenade.,GOTBFG9000,,,,Získán granát.,Erhalten: Granate,,,Adquirido: Granada.,,,Acquis: Grenade.,,Acquisito: Granata.,シュトク: グレネード,획득: 세열탄.,,Pegou uma granada.,,,Получена: Граната., +Acquired: Minigun.,GOTCHAINGUN,,,,Získán kulomet.,Erhalten: Minigun,,,Adquirido: Miniarma.,,,Acquis: Minigun.,,Acquisito: Minigun.,シュトク: ミニガン,획득: 회전포.,,Pegou uma metralhadora giratória.,,,Получен: Миниган., +Acquired: Grenade launcher.,GOTLAUNCHER,,,,Získán granátomet.,Erhalten: Granatwerfer,,,Adquirido: Lanzagranadas.,,,Acquis: Lance-Grenades,,Acquisito: Lanciagranate.,シュトク: グレネードランチャー,획득: 세열탄 추진기.,,Pegou um lança-granadas.,,,Получен: Гранатомёт., +Entropy thrower!,GOTPLASMA,,,,Vrhač entropie!,Entropiewerfer,,,¡Lanzador de Entropía!,,,Acquis: Lanceur d'Entropie!,,Lancia entropia!,エントロピースロワー!,획득: 엔트로피 방사기!,,Lançador de entropia!,,,Энтропиемёт!, +Acquired: Shotgun.,GOTSHOTGUN,,,,Získána brokovnice.,Erhalten: Schrotflinte,,,Adquirido: Escopeta.,,,Acquis: Fusil à pompe.,,Acquisito: Fucile.,シュトク: ショットガン,획득: 산탄총.,,Pegou uma espingarda.,,,Получен: Дробовик., +God Mode ON,STSTR_DQDON,,,,Nesmrtelnost ZAP,Gott-Modus AN,,,Modo Dios ACTIVADO,,,Mode invulnérable ON,,Modo Dio ATTIVADA,ゴッドモード オン,무적 치트: ON,,Modo Deus LIGADO,,,Режим Бога вкл., +God Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,,,Nesmrtelnost VYP,Gott-Modus AUS,,,Modo Dios DESACTIVADO,,,Mode invulnérable OFF,,Modo Dio DISATTIVADA,ゴッドモード オフ,무적 치트: OFF,,Modo Deus DESLIGADO,,,Режим Бога откл., +All weapons/ ammo/ keys,STSTR_KFAADDED,,,,Všechny zbraně/munice/klíče,"Alle Waffen, Munition und Schlüssel",,,Todas las armas/municiones/llaves,,,Toutes les armes/munitions/clés,,Tutte le armi / munizioni / chiavi,スベテノ ブキ/カギ/ダンヤク,추가: 모든 무기/탄약/열쇠 치트,,Todas as armas/munição/chaves,,,Всё оружие/боеприпасы/ключи, +All weapons and ammo,STSTR_FAADDED,,,,Všechny zbraně a munice,Alle Waffen und Munition,,,Todas las armas y municiones,,,Toutes les armes et munitions,,Tutte le armi e le munizioni,スベテノ ブキ/ダンヤク,추가: 모든 무기/탄약 치트,,Todas as armas e munição completa,,,Всё оружие и боеприпасы, +Abduction,TXT_HARMMAP01,,,,Únos,Entführung,,,Abducción,,,Enlèvement,,Il rapimento,アブダクション,유괴,,Abdução,,,Похищение, +Harm's Way,TXT_HARMMAP02,,,,Nebezpečí,In Gefahr,,,En Peligro,,,Mise en Danger,,La via del danno,ハーム'ズ ウェイ,해함의 길,,No Caminho do Perigo,,,Опасный путь, +Owt Mood,TXT_HARMMAP03,,,,Špatný pocit,Missstimmung,,,Buen humor,,,Scontento,,Scontento,ヤバイムード,이상한 분위기,,Atrito,,,Нестроение, +Megalapolis,TXT_HARMMAP04,,,,Megalopole,Megalopolis,,,Megalópolis,,,Mégalopole,,Megalapoli,メガラポリス,거대 도시,,Megalópole,,,Мегалаполис, +The Hospital,TXT_HARMMAP05,,,,Nemocnice,Das Hospital,,,El Hospital,,,L'Hôpital,,L'ospedale,ホスピタル,병동,,O Hospital,,,Больница, +The Weapons Factory,TXT_HARMMAP06,,,,Továrna na zbraně,Die Waffenfabrik,,,La Fábrica de Armas,,,L'Usine d'Armes,,La fabbrica di armi,ウェポンファクトリー,무기 공장,,A Fábrica de Armamento,,,Оружейный завод, +The Underwater Lab,TXT_HARMMAP07,,,,Podvodní laboratoř,Das Unterwasserlabor,,,El Laboratorio Submarino,,,Le Laboratoire Sous-marin,,Il laboratorio subacqueo,アンダーウォーターラボ,해저 연구소,,O Laboratório Submarino,,,Подводная лаборатория, +Airstrip One,TXT_HARMMAP08,,,,Přistávací dráha jedna,Flugplatz Eins,,,Pista de Aterrizaje Uno,,,Piste D'Atterrisage Un,,Pista di atterraggio Uno,エアーシップ ワン,활주로 1호,,Base Aérea Um,,,Взлётная полоса №1, +The Launch Base,TXT_HARMMAP09,,,,Vzletová základna,Die Startbasis,,,La Base de Despegue,,,La Base de Lancement,,La base di lancio,ランチャーベース,발진기지,,A Base de Lançamento,,,Пусковая площадка, +The Radioactive Zone,TXT_HARMMAP10,,,,Radioaktivní zóna,Die radioaktive Zone,,,La Zona Radioactiva,,,La Zone Radioactive,,La zona radioattiva,ラディオアクティブ ゾーン,방사능 처리소,,A Zona Radioativa,,,Заражённая зона, +Echidna,TXT_HARMMAP11,,,,,,,,,,,,,,エキドナ,에키드나,,Equidna,,,Ехидна, +"You feel sick to your stomach... +Looking in the face of the mutant queen... +That thing... That used to be... +Your friend... Amira! + +Those monsters must have found a way to +mutate her and turn her into this +hideous creature to bear their offspring. + +-sigh- + +You get yourself together... +They are going to pay for making you kill +your friend... + +""Hell has no fury like a woman scorned!"" + + = T H E E N D =",CLUSTEREXIT1,,,,"Zvedá se ti žaludek... když se díváš +do obličeje mutantí královny... +ta věc... která dřív byla... +tvá kamarádka... Amira! + +Ta monstra musela najít způsob, jak +ji zmutovat a přeměnit ji v tuto +ohavnou kreaturu, nosící jejich potomky. + +Povzdechneš si. + +Dáš se zase dohromady... +Však oni zaplatí za to, že tě donutili +zabít svou přítelkyni... + +„Není běsu většího než hněv ženy zhrzené!“ + + = K O N E C =","Dir ist speiübel... +Als du in das Gesicht der Mutanten- +königin siehst... Das Ding... Das war mal... +Deine Freundin... Amira! + +Diese Monster müssen einen Weg +gefunden haben, sie zu mutieren und +in diese widerliche Kreatur zu verwandeln. + +- seufz - + +Du reißt dich zusammen... +Sie werden dafür bezahlen, was sie +deiner Freundin angetan haben... + +""Die Hölle kennt den Zorn einer +verhöhnten Frau nicht!"" + + = E N D E =",,,"Sientes que se te revuelve el estómago... +Viendo el rostro de la reina mutante... +Esa cosa... Que antes era... +Tu amiga... ¡Amira! + +Esos monstruos han debido encontrar la +forma de mutarla y convertirla en esta +criatura horrible para parir a sus hijos. + +*suspiro* + +Consigues calmarte... +Van a pagar por haberte obligado a matar +a tu amiga... + +""¡No hay mayor furia en el Infierno que +la de una mujer desdeñada!"" + + = F I N =",,,"La nausée vous envahit.. +En regardant le visage de la reine +des mutants.. cette chose.. devait +être.. votre amie.. Amira! + +Ces monstres ont trouvé un moyen +de la faire muter en cette horrible +créature destinée à les faire se +reproduire. + +*soupir* + +Vous vous calmez.. +Il vont payer pour vous avoir fait +tuer votre amie.. + +""L'Enfer n'a pas de fureur qui +égale celle d'une femme dédaignée!"" + + = F I N =",,"Ti senti male allo stomaco... +Guardando in faccia alla regina mutante... +Quella cosa... Quello era... +La tua amica... Amira! + +Quei mostri devono aver trovato il modo +di mutarla e trasformarla in questa +orrenda creatura per portare i loro figli. + +- sospiro - + +Ti riunisci... +Pagheranno per farti uccidere la tuo amica... + +""L'inferno non ha furia come una donna disprezzata!"" + + = L A F I N E = + +","貴方はミュータントの女王の顔を見た時 +気分が凄まじく悪くなった... +その顔は... 見覚えがあった... +私の親友... アミラ! + +モンスター達が彼女に突然変異を引き起こし、 +奴等を産ませ続ける恐ろしい方法を編み出したのだろう。 + +深い溜め息を吐き、気を取り直す... +親友を殺した代償を奴等に支払わせるために。 + +""もうこの地獄に怒れた彼女を蔑むものはない!"" + = T H E E N D =","갑자기 당신의 속이 울렁거린다... 방금 해치운 돌연변이 여왕의 실체... +그 괴물은 당신과 친하게 지낸 친구였던... 아미라였다! 그 괴물들이 +그녀를 후손을 낳을 생물로 개조시킨 방법을 알아낸 것 같다. +개조에 성공하긴 했지만 그녀는 당신의 손에 죽은 지 오래다. + +""하아아..."" + +당신은 마음을 가다듬고 자신의 친구를 이렇게 만든 놈들에게 +복수하기 위해서 다음 길로 나선다... + +""고통받은 여자의 심정보다 더한 지옥은 없지! 그 녀석들, 가만 안 둬!"" + += 끝 =",,"Você sente vontade de vomitar... +Vendo o rosto da rainha mutante... +Essa coisa... Que costumava ser... +Sua amiga... Amira! + +Aqueles monstros devem ter encontrado +uma maneira de causar uma mutação nela +e transformá-la nesta criatura horrível para +fazerem ela carregar suas crias. + +-suspiro- + +Você se recompõe... +Eles vão pagar caro por fazer você matar +a sua própria amiga... + +""Não há no inferno ferocidade como a de +uma mulher desprezada!"" + + = F I M =",,,"Вы почувствовали тошноту, +присмотревшись к лицу королевы +мутантов. +Эта тварь. Когда-то она была… +вашей подругой Амирой! + +Эти монстры смогли изменить её. Они +превратили её в эту отвратительную тварь, +способную выносить их потомство. + +-вздох- + +Вы берёте себя в руки. +Они заставили вас убить свою подругу, и +они поплатятся за это! + +«Ад – ничто в сравнении с отвергнутой женщиной!» + + = К О Н Е Ц = +", +,WI_FINISHED,This text is deliberately empty,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Loading,WI_ENTERING,Yellow needs retranslation,,,Vstupujete do,Lade,,Eniras,Entrando a:,,Seuraava kohde,Niveau Suivant,Következik,Caricamento,,불러오는 중,Wchodzisz,Próxima fase,Próximo nível,,Загрузка уровня, +Very Easy,SKILL_BABY,,,,Velmi snadné,Sehr einfach,,,Muy facil,,,Trés facile,,Molto facile,,아주 쉬움,,Muito facil,,,Очень лёгкий, +Easy,SKILL_EASY,,,,Snadný,Einfach,,,Facil,,,Facile,,Facile,,쉬움,,Fácil,,,Лёгкий, +Medium,SKILL_NORMAL,,,,Střední,Mittel,,,Medio,,,Moyen,,Medio,,중간,,Médio,,,Средний, +Hard,SKILL_HARD,,,,Obtížný,Schwer,,,Difícil,,,Difficile,,Difficile,,어려움,,Difícil,,,Тяжёлый, +Very Hard,SKILL_NIGHTMARE,,,,Velmi obtížné,Sehr schwer,,,Muy difícil,,,Très difficile,,Molto difficile,,아주 어려윰,,Muito difícil,,,Очень тяжёлый, +Thanks for playing,HARMQUITMSG,,,,Díky za hraní,Danke fürs Spielen,,,Gracias por jugar,,,Merci d'avoir joué,,Grazie per aver giocato,,플레이 해주셔서 감사드립니다,,Obrigado por jogar,,,"Спасибо, что сыграли в Harmony", \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/lockdefs.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/lockdefs.txt new file mode 100644 index 000000000..f06ad0ee4 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/lockdefs.txt @@ -0,0 +1,143 @@ +ClearLocks + +Lock 1 Doom +{ + PurpleKeycard + Message "$PD_REDC" + RemoteMessage "$PD_REDCO" + Mapcolor 255 0 0 +} + + +Lock 2 Doom +{ + GreenKeycard + Message "$PD_BLUEC" + RemoteMessage "$PD_BLUECO" + Mapcolor 0 0 255 +} + + +Lock 3 Doom +{ + YellowKeycard + Message "$PD_YELLOWC" + RemoteMessage "$PD_YELLOWCO" + Mapcolor 255 255 0 +} + + +Lock 4 Doom +{ + PurplePPKey + Message "$PD_REDS" + RemoteMessage "$PD_REDSO" + Mapcolor 255 0 0 +} + + +Lock 5 Doom +{ + GreenPPKey + Message "$PD_BLUES" + RemoteMessage "$PD_BLUESO" + Mapcolor 0 0 255 +} + + +Lock 6 Doom +{ + YellowPPKey + Message "$PD_YELLOWS" + RemoteMessage "$PD_YELLOWSO" + Mapcolor 255 255 0 +} + + +Lock 129 Doom +{ + Any { PurpleKeycard PurplePPKey } + Message "$PD_REDK" + RemoteMessage "$PD_REDO" + Mapcolor 255 0 0 +} + + +Lock 130 Doom +{ + Any { GreenKeycard GreenPPKey } + Message "$PD_BLUEK" + RemoteMessage "$PD_BLUEO" + Mapcolor 0 0 255 +} + + +Lock 131 Doom +{ + Any { YellowKeycard YellowPPKey } + Message "$PD_YELLOWK" + RemoteMessage "$PD_YELLOWO" + Mapcolor 255 255 0 +} + + +Lock 132 Doom +{ + Any { PurpleKeycard PurplePPKey } + Message "$PD_REDK" + RemoteMessage "$PD_REDO" + Mapcolor 255 0 0 +} + + +Lock 133 Doom +{ + Any { GreenKeycard GreenPPKey } + Message "$PD_BLUEK" + RemoteMessage "$PD_BLUEO" + Mapcolor 0 0 255 +} + + +Lock 134 Doom +{ + Any { YellowKeycard YellowPPKey } + Message "$PD_YELLOWK" + RemoteMessage "$PD_YELLOWO" + Mapcolor 255 255 0 +} + +Lock 100 +{ + Message "$PD_ANY" + RemoteMessage "$PD_ANYOBJ" + Mapcolor 128 128 255 +} + +Lock 228 +{ + Message "$PD_ANY" + RemoteMessage "$PD_ANYOBJ" + Mapcolor 128 128 255 +} + +Lock 229 Doom +{ + Any { GreenKeycard GreenPPKey } + Any { YellowKeycard YellowPPKey } + Any { PurpleKeycard PurplePPKey } + Message "$PD_ALL3" + RemoteMessage "$PD_ALL3O" +} + +Lock 101 Doom +{ + GreenKeycard + GreenPPKey + YellowKeycard + YellowPPKey + PurpleKeycard + PurplePPKey + Message "$PD_ALL6" + RemoteMessage "$PD_ALL6O" +} diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/mapinfo.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/mapinfo.txt new file mode 100644 index 000000000..84b81c1bf --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/mapinfo.txt @@ -0,0 +1,196 @@ + +gameinfo +{ + cursorpic = "cursor" + forcenogfxsubstitution = false + statscreen_finishedfont = "*SmallFont" + statscreen_enteringfont = "*SmallFont" + statscreen_contentfont = "*BigFont", "teal" + playerclasses = "HarmonyPlayer" + quitmessages = "$HARMQUITMSG" +} + +defaultmap +{ + intermusic = "d_dm2ttl" +} + +map map01 lookup "TXT_HARMMAP01" +{ + levelnum = 1 + titlepatch = "CWILV00" + next = "map02" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 110 + sucktime = 30 + music = "d_runnin" + nocrouch + nojump +} + +map map02 lookup "TXT_HARMMAP02" +{ + levelnum = 2 + titlepatch = "CWILV01" + next = "map03" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 125 + sucktime = 30 + music = "d_stalks" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + + +map map03 lookup "TXT_HARMMAP03" +{ + levelnum = 3 + titlepatch = "CWILV02" + next = "map04" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 345 + sucktime = 30 + music = "d_stalks" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map04 lookup "TXT_HARMMAP04" +{ + levelnum = 4 + titlepatch = "CWILV03" + next = "map05" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 340 + sucktime = 30 + music = "d_runnin" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map05 lookup "TXT_HARMMAP05" +{ + levelnum = 5 + titlepatch = "CWILV04" + next = "map06" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 145 + sucktime = 30 + music = "d_runnin" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map06 lookup "TXT_HARMMAP06" +{ + levelnum = 6 + titlepatch = "CWILV05" + next = "map07" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 420 + sucktime = 30 + music = "d_dm2ttl" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map07 lookup "TXT_HARMMAP07" +{ + levelnum = 7 + titlepatch = "CWILV06" + next = "map08" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 335 + sucktime = 30 + music = "d_dm2ttl" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map08 lookup "TXT_HARMMAP08" +{ + levelnum = 8 + titlepatch = "CWILV07" + next = "map09" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 315 + sucktime = 30 + music = "d_runnin" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map09 lookup "TXT_HARMMAP09" +{ + levelnum = 9 + titlepatch = "CWILV08" + next = "map10" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 335 + sucktime = 30 + music = "d_runnin" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +map map10 lookup "TXT_HARMMAP10" +{ + levelnum = 10 + titlepatch = "CWILV09" + next = "map11" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 350 + sucktime = 30 + music = "d_stalks" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump +} + +// After completing map11 the endsequence starts consisting of +// 1: score screen 2: story text 3: end picture with credits + +map map11 lookup "TXT_HARMMAP11" +{ + levelnum = 11 + titlepatch = "CWILV10" + sky1 = "SKY1", 0 + cluster = 1 + par = 255 + sucktime = 30 + music = "d_stalks" + intermusic = "d_dm2ttl" + nocrouch + nojump + next = "endgame" + { + pic = "BOSSBACK" + music = "d_dm2ttl", 1 + } +} + +clusterdef 1 +{ + // exittext, background flat is DEM1_1 and music is titletrack + flat = DEM1_1 + music = "d_dm2ttl" + exittext = "CLUSTEREXIT" +} diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/menudef.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/menudef.txt new file mode 100644 index 000000000..64a982516 --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/menudef.txt @@ -0,0 +1,65 @@ + +DEFAULTLISTMENU +{ + Selector "M_SKULL1", -32, -5 + Font "BigFont", "Teal" + LineSpacing 18 +} + +//------------------------------------------------------------------------------------------- +// +// Thes redefinitions are needed to pick up the new defaults from above. +// +//------------------------------------------------------------------------------------------- + +LISTMENU "MainMenuTextOnly" +{ + StaticPatch 94, 2, "M_DOOM" + Position 97, 72 + + TextItem "$MNU_NEWGAME", "n", "PlayerclassMenu" + TextItem "$MNU_OPTIONS", "o", "OptionsMenu" + TextItem "$MNU_LOADGAME", "l", "LoadGameMenu" + TextItem "$MNU_SAVEGAME", "s", "SaveGameMenu" + TextItem "$MNU_QUITGAME", "q", "QuitMenu" +} + +ListMenu "PlayerclassMenu" +{ + NetgameMessage "$NEWGAME" + StaticTextCentered 160, 15, "$MNU_CHOOSECLASS" + Position 48, 63 + PlayerDisplay 220, 63, "20 00 00", "80 00 40" + MouseWindow 0, 220 + // The rest of this menu will be set up based on the actual player definitions. +} + +ListMenu "EpisodeMenu" +{ + NetgameMessage "$NEWGAME" + Position 48, 63 + StaticPatch 54, 38, "M_EPISOD", 0 , "$MNU_EPISODE" + // items will be filled in by MAPINFO +} + +ListMenu "SkillMenu" +{ + StaticPatch 96, 14, "M_NEWG", 0, "$MNU_NEWGAME" + StaticPatch 54, 38, "M_SKILL", 0, "$MNU_CHOOSESKILL" + Position 48, 63 +} + +//------------------------------------------------------------------------------------------- +// +// Base definition for load game menu. Only the configurable part is done here +// +//------------------------------------------------------------------------------------------- + +ListMenu "LoadGameMenu" +{ + NetgameMessage "$LOADNET" + StaticTextCentered 160, -10, "$MNU_LOADGAME" + Position 80,54 + Class "LoadMenu" // uses its own implementation +} + diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/zscript.txt b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/zscript.txt new file mode 100644 index 000000000..339942ecb --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/zscript.txt @@ -0,0 +1,2 @@ +version "4.2" +#include "zscript/harm_sbar.zs" \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc_extra/static/filter/harmony/zscript/harm_sbar.zs b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/zscript/harm_sbar.zs new file mode 100644 index 000000000..a271c26ab --- /dev/null +++ b/wadsrc_extra/static/filter/harmony/zscript/harm_sbar.zs @@ -0,0 +1,22 @@ +class HarmonyStatusBar : DoomStatusBar +{ + override void DrawBarAmmo() + { + int amt1, maxamt; + [amt1, maxamt] = GetAmount("MinigunAmmo"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 173), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 173), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + + [amt1, maxamt] = GetAmount("Shells"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 179), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 179), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + + [amt1, maxamt] = GetAmount("TimeBombAmmo"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 185), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 185), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + + [amt1, maxamt] = GetAmount("ChaosBarsAmmo"); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(amt1, 3), (288, 191), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + DrawString(mIndexFont, FormatNumber(maxamt, 3), (314, 191), DI_TEXT_ALIGN_RIGHT); + } +} diff --git a/wadsrc/static/filter/heretic/sprofs.txt b/wadsrc_extra/static/filter/heretic/sprofs.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/heretic/sprofs.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/heretic/sprofs.txt diff --git a/wadsrc/static/mapinfo/hereticsw.txt b/wadsrc_extra/static/filter/hereticshareware/mapinfo.txt similarity index 77% rename from wadsrc/static/mapinfo/hereticsw.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/hereticshareware/mapinfo.txt index c1a76752f..2f013637a 100644 --- a/wadsrc/static/mapinfo/hereticsw.txt +++ b/wadsrc_extra/static/filter/hereticshareware/mapinfo.txt @@ -1,5 +1,3 @@ -include "mapinfo/heretic.txt" - gameinfo { finalepage = "ORDER" diff --git a/wadsrc/static/filter/hexen/sprofs.txt b/wadsrc_extra/static/filter/hexen/sprofs.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/hexen/sprofs.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/hexen/sprofs.txt diff --git a/wadsrc/static/filter/strife/sprofs.txt b/wadsrc_extra/static/filter/strife/sprofs.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/strife/sprofs.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/strife/sprofs.txt diff --git a/wadsrc/static/filter/strifeteaser1/mapinfo/conversationids.txt b/wadsrc_extra/static/filter/strifeteaser1/mapinfo.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/strifeteaser1/mapinfo/conversationids.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/strifeteaser1/mapinfo.txt diff --git a/wadsrc/static/filter/strifeteaser2/mapinfo/conversationids.txt b/wadsrc_extra/static/filter/strifeteaser2/mapinfo.txt similarity index 100% rename from wadsrc/static/filter/strifeteaser2/mapinfo/conversationids.txt rename to wadsrc_extra/static/filter/strifeteaser2/mapinfo.txt diff --git a/wadsrc/static/iwadinfo.txt b/wadsrc_extra/static/iwadinfo.txt similarity index 96% rename from wadsrc/static/iwadinfo.txt rename to wadsrc_extra/static/iwadinfo.txt index fb9a6ac1e..279c5842f 100644 --- a/wadsrc/static/iwadinfo.txt +++ b/wadsrc_extra/static/iwadinfo.txt @@ -55,9 +55,11 @@ IWad Game = "Doom" Config = "Harmony" IWADName = "harm1.wad" - Mapinfo = "mapinfo/harmony.txt" + Mapinfo = "mapinfo/doom2.txt" MustContain = "MAP01", "0HAWK01", "0CARA3", "0NOSE1" BannerColors = "6e b4 d6", "45 4f 7e" + DeleteLumps = "DEHACKED", "MAPINFO", "LANGUAGE", "DECALDEF", "DBIGFONT" // these get into the way of a clean setup. + IgnoreTitlePatches = 1 } IWad @@ -67,7 +69,7 @@ IWad Config = "Hacx" Autoname = "hacx.hacx2" IWADName = "hacx2.wad" - Mapinfo = "mapinfo/hacx.txt" + Mapinfo = "mapinfo/doom2.txt" MustContain = "MAP01", "HACX-E" BannerColors = "ff ff ff", "00 88 22" } @@ -79,10 +81,11 @@ IWad Config = "Hacx" Autoname = "hacx.hacx1" IWADName = "hacx.wad" - Mapinfo = "mapinfo/hacx.txt" + Mapinfo = "mapinfo/doom2.txt" MustContain = "MAP01", "HACX-R" BannerColors = "00 00 a8", "a8 a8 a8" - Load = "hacx_gzdoom_stuff.pk3" + DeleteLumps = "FONTDEFS" + IgnoreTitlePatches = 1 } IWad @@ -92,7 +95,7 @@ IWad Game = "Doom" Config = "UrbanBrawl" IWADName = "action2.wad" - Mapinfo = "mapinfo/urbanbrawl.txt" + Mapinfo = "mapinfo/doom2.txt" MustContain = "MAP01", "AD2LIB" BannerColors = "a8 a8 00", "a8 00 00" } @@ -188,7 +191,7 @@ IWad BannerColors = "f0 f0 f0", "6b 3c 18" DeleteLumps = "FONTB01", "FONTB02", "FONTB03", "FONTB04", "FONTB06", "FONTB08", "FONTB09", "FONTB10", "FONTB11", "FONTB27", "FONTB28", "FONTB29", "FONTB30" } - + IWad { Name = "Hexen: Deathkings of the Dark Citadel" @@ -213,7 +216,7 @@ IWad BannerColors = "f0 f0 f0", "6b 3c 18" DeleteLumps = "FONTB01", "FONTB02", "FONTB03", "FONTB04", "FONTB06", "FONTB08", "FONTB09", "FONTB10", "FONTB11", "FONTB27", "FONTB28", "FONTB29", "FONTB30" } - + IWad { Name = "Blasphemer" @@ -255,10 +258,11 @@ IWad IWad { + Autoname = "hereticshareware" Name = "Heretic Shareware" Game = "Heretic" Config = "Heretic" - Mapinfo = "mapinfo/hereticsw.txt" + Mapinfo = "mapinfo/heretic.txt" Compatibility = "Shareware" MustContain = "E1M1", "TITLE", "MUS_E1M1" BannerColors = "fc fc 00", "a8 00 00" @@ -300,7 +304,7 @@ IWad MustContain = "E1M1", "E2M1", "E3M1", "FREEDOOM" BannerColors = "32 54 43", "c6 dc d1" } - + IWad { Name = "Freedoom: Demo Version" @@ -311,7 +315,7 @@ IWad MustContain = "E1M1", "FREEDOOM" BannerColors = "32 54 43", "c6 dc d1" } - + IWad { Name = "DOOM: BFG Edition" @@ -443,10 +447,10 @@ IWad BannerColors = "a8 00 00", "a8 a8 a8" IgnoreTitlePatches = 1 } - + Names -{ +{ "doom_complete.pk3" "doom2.wad" "plutonia.wad" diff --git a/wadsrc_extra/static/language.csv b/wadsrc_extra/static/language.csv index 879b08f49..5b54c4290 100644 --- a/wadsrc_extra/static/language.csv +++ b/wadsrc_extra/static/language.csv @@ -1,312 +1,315 @@ -default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,ko,pl,pt,ptg,ro,ru,sr -,,Doom Episode names,,,,,,,,,,,,,,,"As long as there is no other Portuguese variant, the language ID should be two letters only!",,,, -Knee-Deep in the Dead,TXT_D1E1,,,,Po kolena v mrtvých,Knietief im Tod,Μέχρι τα Γόνατα στο Νεκροί,Ĝisgenue en La Mortintoj,Hasta las Rodillas entre Muertos,,Polvia myöten vainajissa,Plongé dans la Mort,Térdig a halálban,Nella morte fino al collo,끝없이 밀려오는 죽음,Po kolana w trupach,Na Morte até os Joelhos,,Îngropat printre cadavre,По колено в трупах, -The Shores of Hell,TXT_D1E2,,,,Břehy pekla,Die Ufer der Hölle,Οι Ακτές τον Άδη,La Bordoj de Inferno,Las Orillas del Infierno,,Hornan rannat,Les Portes de l'Enfer,A pokol tornáca,Le rive dell'Inferno,지옥의 해변,Przedsionek Piekieł,As Margens do Inferno,,Țărmurile iadului,Берега Ада, -Inferno,TXT_D1E3,,,,Peklo,,Η Κόλαση,,,,,,,,연옥,Piekło,,,Infernul,Инферно, +default,Identifier,Remarks,Filter,eng enc ena enz eni ens enj enb enl ent enw,cs,de,el,eo,es,esm esn esg esc esa esd esv eso esr ess esf esl esy esz esb ese esh esi esu,fi,fr,hu,it,jp,ko,pl,pt,ptg,ro,ru,sr +,,Doom Episode names,,,,,,,,,,,,,,,,"As long as there is no other Portuguese variant, the language ID should be two letters only!",,,, +Knee-Deep in the Dead,TXT_D1E1,,,,Po kolena v mrtvých,Knietief im Tod,Μέχρι τα Γόνατα στο Νεκροί,Ĝisgenue en La Mortintoj,Hasta las Rodillas entre Muertos,,Polvia myöten vainajissa,Plongé dans la Mort,Térdig a halálban,Nella morte fino al collo,膝元迫る亡者,끝없이 밀려오는 죽음,Po kolana w trupach,Na Morte até os Joelhos,,Îngropat printre cadavre,По колено в трупах,До колена у лешевима +The Shores of Hell,TXT_D1E2,,,,Břehy pekla,Die Ufer der Hölle,Οι Ακτές τον Άδη,La Bordoj de Inferno,Las Orillas del Infierno,,Hornan rannat,Les Portes de l'Enfer,A pokol tornáca,Le rive dell'Inferno,地獄の瀬戸際,지옥의 해변,Przedsionek Piekieł,As Margens do Inferno,,Țărmurile iadului,Берега Ада,Обале пакла +Inferno,TXT_D1E3,,,,,,Η Κόλαση,,,,,,,,インフェルノ,연옥,Piekło,,,Infernul,Инферно,Инферно Thy Flesh Consumed,TXT_D1E4,"The episode and levels' names in E4 are taken from the Bible. -Proverbs 5:11",,,Tvé maso požito,Dein Leib verzehrt,Η Σάρκα Σου Καταναλωθούν,Via Karno Konsumita,Tu Carne Consumida,,Lihasi kulutettu,Votre Chair Consumée,Húsod megemésztetik,La tua Carne Consumata,쇠패해진 그대의 육신,Ciało Twe Zwiotczeje,Tua Carne Consumida,No Consumir-se da Carne,Carnea ta fără de vlagă,Твоя плоть истощена, -Hell On Earth,TXT_D2E1,,,,Peklo na zemi,Hölle auf Erden,Άδη στη Γη,Inferno Sur La Tero,Infierno en la Tierra,,Helvetti maan päällä,Enfer sur Terre,Pokol a Földön,Inferno sulla Terra,생지옥,Piekło na Ziemi,Inferno na Terra,,Iadul pe pământ,Ад на Земле, -No Rest for the Living,TXT_D2E2,,,,Žádný odpočinek pro živé,Keine Ruhe für die Lebenden,Χωρίς Ανάπαυη για τους Ζωντανούς,Nenio Ripozo por La Vivanto,No hay Descanso para los Vivos,,Ei lepoa eläville,Pas de repos pour les vivants,Nincs nyugta az élőnek,Nessun Riposo per i Vivi,산 자에게 휴식은 없다,Brak Wytchnienia Dla Żywych,Não Há Descanso Para os Vivos,,Cei vii fără de odihnă,Нет покоя для живых, -The Plutonia Experiment,TXT_PLUT_EP,,,,Experiment Plutonia,Das Plutonia Experiment,Το Πείραμα Πλουτώνια,La Eksperimento de Plutonia,El Experimento Plutonia,,Plutoniakokemus,L'expérience Plutonia,A Plutonia-kísérlet,L'Esperimento di Plutonia,플루토니아 익스페리먼트,Eksperyment Plutonia,O Experimento Plutonia,A Experiência Plutonia,Experimentul Plutonia,Эксперимент «Плутония», -TNT: Evilution,TXT_TNT_EP,,,,TNT: Propadnutí zlu,,ΤΝΤ: Κακοξέλιξη,TNT: Mavalucio,TNT: Malvolución,,TNT: Paholuutio,,,TNT: Malvoluzione,TNT: 이블루션,TNT: Ewolucja Zła,TNT: Malvolução,,,TNT: Дьяволюция, -Chex Quest,TXT_CHEX_EP,,,,Honba za Chex,,,Aventuro de Chex,,,Chex-seikkailu,,,,첵스 퀘스트,Misja Chex,,,,, -,,Level names,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -,,Doom 1,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -E1M1: Hangar,HUSTR_E1M1,,,,E1M1: Hangár,,E1M1: Υπόστεγο,E1M1: Hangaro,,,E1M1: Lentoalushalli,,E1M1: Hangár,,E1M1: 격납고,E1M1: Hangar,,,E1M1: Hangar,E1M1: Ангар,E1M1: Хангар -E1M2: Nuclear Plant,HUSTR_E1M2,,,,E1M2: Jaderná Elektrárna,E1M2: Nuklearfabrik,E1M2: Πυρηνικό Εργοστάσιο,E1M2: Nukleejo,E1M2: Planta Nuclear,,E1M2: Ydinvoimala,E1M2: Centrale Nucléaire,E1M2: Atomerőmű,E1M2: Centrale Nucleare,E1M2: 원자력 발전소,E1M2: Elektrownia Jądrowa,E1M2: Usina Nuclear,E1M2: Central Nuclear,E1M2: Uzina nucleară,E1M2: Атомная электростанция,E1M2: Нуклеарна електрана -E1M3: Toxin Refinery,HUSTR_E1M3,,,,E1M3: Chemická Rafinérie,E1M3: Giftraffinerie,E1M3: Τοξίνο Διυλιστήριο,E1M3: Toksinrafinejo,E1M3: Refinería de Toxinas,,E1M3: Myrkkyjalostamo,E1M3: Raffinerie de Toxines,E1M3: Méregfinomító,E1M3: Raffineria delle Tossine,E1M3: 폐기물 정제소,E1M3: Rafineria Toksyn,E1M3: Refinaria de Toxinas,,E1M3: Rafinăria de toxine,E1M3: Завод по переработке токсинов,E1M3: Рафинерија за токсине -E1M4: Command Control,HUSTR_E1M4,,,,E1M4: Řídící Kontrola,E1M4: Betriebssteuerung,E1M4: Κέντρο Ελέγχου,E1M4: Kontrolcentro,E1M4: Control de Mando,,E1M4: Komentohallinta,E1M4: Centre de Contrôle,E1M4: Vezérlőközpont,E1M4: Centrale di Comando,E1M4: 지휘 통제소,E1M4: Kontrola Dowodzenia,E1M4: Controle de Comando,E1M4: Controlo de Comando,E1M4: Comandă și control,E1M4: Командный пункт,E1M4: Заповедни центар -E1M5: Phobos Lab,HUSTR_E1M5,,,,E1M5: Laboratoře Phobos,E1M5: Phobos-Labor,E1M5: Εργαστήριο του Φόβου,E1M5: Fobo-Laboratorio,E1M5: Laboratorio de Phobos,,E1M5: Phoboksen laboratorio,E1M5: Laboratoires Phobos,E1M5: Phobos Laboratórium,E1M5: Laboratorio di Phobos,E1M5: 포보스 연구소,E1M5: Laboratoria Fobosa,E1M5: Laboratório de Fobos,,E1M5: Laboratorul Phobos,E1M5: Лаборатория на Фобосе,E1M5: Лабораторија на Фобосу -E1M6: Central Processing,HUSTR_E1M6,,,,E1M6: Centrální Zpracování,E1M6: Zentralverarbeitung,E1M6: Κεντρική Επεξεργασία,E1M6: Centra Traktejo,E1M6: Procesador Central,,E1M6: Käsittelykeskus,E1M6: Centre de Traitement,E1M6: Központi feldolgozó,E1M6: Zona Elaboratori,E1M6: 중앙 처리 본부,E1M6: Centralne Przetwarzanie,E1M6: Processamento Central,,E1M6: Prelucrare centrală,E1M6: Центральный пункт обработки, -E1M7: Computer Station,HUSTR_E1M7,,,,E1M7: Počitačová Stanice,E1M7: Computerstation,E1M7: Υπολογιστικός σταθμός,E1M7: Komputilo-stacio,E1M7: Estación de Cómputo,,E1M7: Tietokoneasema,E1M7: Station Informatique,E1M7: Számítógépközpont,E1M7: Stazione dei Computer,E1M7: 컴퓨터 기지,E1M7: Stacja Komputerowa,E1M7: Estação de Computadores,,E1M7: Stația de calculatoare,E1M7: Вычислительный центр,E1M7: Компјутерска станица -E1M8: Phobos Anomaly,HUSTR_E1M8,,,,E1M8: Phobos Anomálie,E1M8: Phobos-Anomalie,E1M8: Ανωμαλία του Φόβου,E1M8: Nenormalaĵo de Fobo,E1M8: Anomalía de Phobos,,E1M8: Phoboksen poikkeama,E1M8: Anomalie de Phobos,E1M8: Phobos-anomália,E1M8: L'anomalia di Phobos,E1M8: 포보스 이상거점,E1M8: Anomalia Fobosa,E1M8: Anomalia de Fobos,,E1M8: Anomalia Phobos,E1M8: Аномалия Фобоса,E1M8: Аномалија на Фобосу -E1M9: Military Base,HUSTR_E1M9,,,,E1M9: Vojenská základna,E1M9: Militärbasis,E1M9: Στρατιωτική Βάση,E1M9: Militbazo,E1M9: Base Militar,,E1M9: Sotilastukikohta,E1M9: Base Militaire ,E1M9: Katonai bázis,E1M9: Base militare,E1M9: 군사 기지,E1M9: Baza Wojskowa,E1M9: Base Militar,,E1M9: Baza militară,E1M9: Военная база,E1M9: Војна база -E2M1: Deimos Anomaly,HUSTR_E2M1,,,,E2M1: Deimos Anomálie,E2M1: Deimos-Anomalie,E2M1: Ανωμαλία του Δείμου,E2M1: Nenormalaĵo de Dejmo,E2M1: Anomalía de Deimos,,E2M1: Deimoksen poikkeama,E2M1: Anomalie de Déimos,E2M1: Deimos-anomália,E2M1: L'anomalia di Deimos,E2M1: 데이모스 이상거점,E2M1: Anomalia Deimosa,E2M1: Anomalia de Deimos,,E2M1: Anomalia Deimos,E2M1: Аномалия Деймоса, -E2M2: Containment Area,HUSTR_E2M2,,,,E2M2: Kontrolní oblast,E2M2: Lagerhalle,E2M2: Ζώνη Περιορισμού,E2M2: Enhavareo,E2M2: Área de Confinamiento,,E2M2: Säilöntäalue,E2M2: Zone de Stockage,E2M2: Raktár,E2M2: Area di contenimento,E2M2: 화물 보관구역,E2M2: Obszar Zastrzeżony,E2M2: Area de Contenção,E2M2: Área de Confinamento,E2M2: Zona de izolare,E2M2: Хранилище, -E2M3: Refinery,HUSTR_E2M3,,,,E2M3: Rafinerie,E2M3: Raffinerie,E2M3: Διυλιστήριο,E2M3: Refinejo,E2M3: Refinería,,E2M3: Jalostamo,E2M3: Raffinerie,E2M3: Finomító,E2M3: Raffineria,E2M3: 정제소,E2M3: Rafineria,E2M3: Refinaria,,E2M3: Rafinărie,E2M3: Очистительный завод, -E2M4: Deimos Lab,HUSTR_E2M4,,,,E2M4: Laboratoře Deimos,E2M4: Deimos Labor,E2M4: Εργαστήριο του Δείμου,E2M4: Dejmo-Laboratorio,E2M4: Laboratorio de Deimos,,E2M4: Deimoksen laboratorio,E2M4: Laboratoires Déimos,E2M4: Deimos Laboratórium,E2M4: Laboratorio di Deimos,E2M4: 데이모스 연구소,E2M4: Laboratoria Deimosa,E2M4: Laboratório de Deimos,,E2M4: Laboratorul Deimos,E2M4: Лаборатория на деймосе, -E2M5: Command Center,HUSTR_E2M5,,,,E2M5: Řídící Centrum,E2M5: Kommandozentrum,E2M5: Κέντρο Εντολών,E2M5: Komandcentro,E2M5: Centro de Mando,,E2M5: Komentokeskus,E2M5: Centre de Commandement,E2M5: Parancsnoki központ,E2M5: Centro di Comando,E2M5: 사령부,E2M5: Centrum Dowodzenia,E2M5: Centro de Comando,,E2M5: Centru de comandă,E2M5: Командный центр, -E2M6: Halls of the Damned,HUSTR_E2M6,,,,E2M6: Chodby Zatracených,E2M6: Säle der Verdammten,E2M6: Αίθουσα των Κολασμένων,E2M6: Koridoroj de La Damnitaj,E2M6: Salones de los Malditos,,E2M6: Kirottujen salit,E2M6: Halls des Damnés,E2M6: Az átkozottak csarnokai,E2M6: Sale dei Dannati,E2M6: 저주받은 회랑,E2M6: Korytarze Przeklętych,E2M6: Salões dos Condenados,,E2M6: Camerele blestemaților,E2M6: Залы проклятых, -E2M7: Spawning Vats,HUSTR_E2M7,,,,E2M7: Plodné Kádě,E2M7: Materialisationskammern,E2M7: Οι Δεξαμενές του Αναπαραγωγή,E2M7: Nasko-kuvegoj,E2M7: Silos de Materialización,,E2M7: Sikiämissammiot,E2M7: Cuves de Reproduction,E2M7: Szaporító tartályok,E2M7: Vasche di Riproduzione,E2M7: 산란독,E2M7: Kadzie Reprodukcyjne,E2M7: Cubas de Desova,,E2M7: Cuve de reproducere,E2M7: Нерестилище, -E2M8: Tower of Babel,HUSTR_E2M8,,,,E2M8: Babylonská Věž,E2M8: Turmbau zu Babel,E2M8: Ο Πύργος της Βαβέλ,E2M8: Turo de Babelo,E2M8: Torre de Babel,,E2M8: Baabelin torni,E2M8: Tour de Babel,E2M8: Bábel tornya,E2M8: Torre di Babele,E2M8: 바벨탑,E2M8: Wieża Babel,E2M8: Torre de Babel,,E2M8: Turnul Babel,E2M8: Вавилонская башня, -E2M9: Fortress of Mystery,HUSTR_E2M9,,,,E2M9: Pevnost Záhad,E2M9: Geheimnisvolle Festung,E2M9: Το Φρούριο του Μυστηρίου,E2M9: Fortreso de Mistero,E2M9: Fortaleza del Misterio,,E2M9: Salaperäisyyden linnake,E2M9: Mystérieuse Forteresse,E2M9: A rejtélyek erődje,E2M9: Fortezza del Mistero,E2M9: 신비의 요새,E2M9: Forteca Tajemnic,E2M9: Fortaleza do Mistério,,E2M9: Fortăreața misterelor,E2M9: Крепость тайн, -E3M1: Hell Keep,HUSTR_E3M1,,,,E3M1: Pekelná Tvrz,E3M1: Höllenbollwerk,E3M1: Ακροπύργιο του Άδη ,E3M1: Inferna Fortikaĵo,E3M1: Torreón del Infierno,E3M1: Torre del Infierno,E3M1: Hornantorni,E3M1: Donjon Infernal,E3M1: A pokol bástyái,E3M1: Bastioni dell'Inferno,E3M1: 지옥 성채,E3M1: Twierdza Piekieł,E3M1: Torre do Inferno,,E3M1: Fortul iadului,E3M1: Крепость Ада, -E3M2: Slough of Despair,HUSTR_E3M2,,,,E3M2: Močál Beznaděje,E3M2: Sumpf der Verzweiflung,E3M2: Το Έλος της Απελπισίας,E3M2: Ŝlimejo de Malespero,E3M2: Ciénaga de la Desesperación,,E3M2: Epätoivon räme,E3M2: Bourbier du Désespoir,E3M2: A kétségbeesés mocsara,E3M2: Palude della Disperazione,E3M2: 절망의 심연,E3M2: Bagno Rozpaczy,E3M2: Pântano do Desespero,,E3M2: Mlaștinile disperării,E3M2: Трясина отчаяния, -E3M3: Pandemonium,HUSTR_E3M3,,,,E3M3: Chaos,E3M3: Pandämonium,E3M3: Πανδαιμονια,E3M3: Pandemonio,,,,E3M3: Pandémonium,E3M3: Zűrzavar,E3M3: Pandemonio,E3M3: 복마전,E3M3: Piekło,E3M3: Pandemônio,,,E3M3: Пандемониум, -E3M4: House of Pain,HUSTR_E3M4,,,,E3M4: Dům Bolesti,E3M4: Haus des Schmerzes,E3M4: Το Σπίτι του Πόνου,E3M4: Domo de Doloro,E3M4: Casa del Dolor,,E3M4: Tuskanmaja,E3M4: Maison de la Douleur,E3M4: A kínok háza,E3M4: Casa del Dolore,E3M4: 고통의 집,E3M4: Dom Bólu,E3M4: Casa da Dor,,E3M4: Casa durerii,E3M4: Дом боли, -E3M5: Unholy Cathedral,HUSTR_E3M5,,,,E3M5: Bezbožna Katedrála,E3M5: Unheilige Kathedrale,E3M5: Ο Ανίερος Καθεδρικός Ναός,E3M5: Malsankta Katedralo,E3M5: Catedral Profana,,E3M5: Epäpyhä katedraali,E3M5: Cathédrale Profane,E3M5: Az istentelen katedrális ,E3M5: Cattedrale Blasfema,E3M5: 불경한 성당,E3M5: Bluźniercza Katedra,E3M5: Catedral Profana,,E3M5: Catedrala necurată,E3M5: Нечестивый собор, -E3M6: Mt. Erebus,HUSTR_E3M6,,,,E3M6: Hora Erebus,,E3M6: Όρος Έρεβος,E3M6: Monto Erebo,E3M6: Monte Erebus,,E3M6: Erebusvuori,E3M6: Mont Erèbe,E3M6: Erebus-hegy,E3M6: Monte Erebus,E3M6: 에레버스 산,E3M6: Góra Erebus,E3M6: Monte Érebo,,E3M6: M. Erebus,E3M6: Эребус, -E3M7: Limbo,HUSTR_E3M7,,,,E3M7: Předpeklí,,E3M7: Αχέρων,,,,E3M7: Limbus,E3M7: Limbes,E3M7: Limbus,E3M7: Limbo,E3M7: 고성소,E3M7: Otchłań,E3M7: Limbo,,,E3M7: Лимб, -E3M8: Dis,HUSTR_E3M8,"Based on the City of Dis, located on the sixth circle of Hell, according to Dante Alighieri's The Divine Comedy",,,,,E3M8: Δις,,,,,,,E3M8: Dite,E3M8: 디스,E3M8: Dis,E3M8: Dite,,,E3M8: Дит, -E3M9: Warrens,HUSTR_E3M9,,,,E3M9: Králíkarna,E3M9: Rattennest,E3M9: Λαγούμια,E3M9: Nestego,E3M9: Madrigueras,,E3M9: Sokkelot,E3M9: Clapiers,E3M9: Nyúlkert,E3M9: Le Garenne,E3M9: 토끼굴,E3M9: Królikarnia,E3M9: Tocas,,E3M9: Vizuini,E3M9: Кроличий сад, -E4M1: Hell Beneath,HUSTR_E4M1,Proverbs 15:24,,,E4M1: Peklo pod námi,E4M1: Die Hölle unterwärts,E4M1: Άδη Κάτω,E4M1: Ŝeolon Malsupre,E4M1: Bajo el Infierno,,E4M1: Tuonela alhaalla,E4M1: Le Séjour des Morts,E4M1: A holtak hazája odalent,E4M1: In Basso,E4M1: 지옥의 밑에서,E4M1: Piekło Najgłębsze,E4M1: Inferno Abaixo,E4M1: Inferno Profundo,E4M1: Iadul de jos,E4M1: Преисподняя внизу, -E4M2: Perfect Hatred,HUSTR_E4M2,Psalm 139:22,,,E4M2: Perfektní Nenávist,E4M2: Perfekter Hass,E4M2: Τέλειο Μίσος,E4M2: Ekstrema Malamo,E4M2: Odio Perfecto,,E4M2: Kaikella vihalla,E4M2: Une Parfaite Haine,E4M2: Teljes gyűlölettel,E4M2: Odio Perfetto,E4M2: 완벽한 증오,E4M2: Pełnia Nienawiści,E4M2: Ódio Perfeito,,E4M2: Ură desăvârșită,E4M2: Полная ненависть, -E4M3: Sever The Wicked,HUSTR_E4M3,Matthew 13:49,,,E4M3: oddělit hríšníky,E4M3: Scheidet die Bösen,E4M3: Αποχωρήσουν τους Πονηρούς,E4M3: Apartigi la Malbonulojn,E4M3: Cercena a los impíos,,E4M3: Erottavat pahat,E4M3: Séparer les Vicieux,E4M3: Kiválasztják a bűnösöket,E4M3: Separeranno I Cattivi,E4M3: 악령처단,E4M3: Oddzielą Niegodziwych,E4M3: Separarão os Perversos,E4M3: Separarão o Mal,E4M3: Să desparți pe cei răi,E4M3: Отделить злых, -E4M4: Unruly Evil,HUSTR_E4M4,James 3:8,,,E4M4: neukázněně zlý,E4M4: Schandbare Worte,E4M4: Ασυγκράτητο Κακό,E4M4: Neretenebla Malbono,E4M4: Maldad Incontrolable,,E4M4: Levotointa pahuutta,E4M4: Un Mal Irrépréssible,E4M4: Féktelen gonosz,E4M4: Male Senza Posa,E4M4: 광폭한 악마,E4M4: Niepohamowane Zło,E4M4: Mal Irrefreável,E4M4: Mal que não Refreia,E4M4: Un rău fără astâmpăr,E4M4: Неудержимое зло, -E4M5: They Will Repent,HUSTR_E4M5,Luke 16:30,,,E4M5: Oni budou litovat,E4M5: Sie werden bereuen,E4M5: θα Μετανοήσουν,E4M5: Ili Pentos,E4M5: Se Arrepentirán,,E4M5: He parannuksen tekisivät,E4M5: Ils se repentiront,E4M5: Megtérnek majd,E4M5: Si Ravvederanno,E4M5: 그들은 회개할 지어다,E4M5: Nawrócą Się,E4M5: Eles se Arrependerão,E4M5: Eles Arrepender-se-iam,E4M5: Se vor pocăi,E4M5: Они покаются, -E4M6: Against Thee Wickedly,HUSTR_E4M6,Psalm 139:20,,,E4M6: Proti tomu zlu,E4M6: Feinde erheben sich,E4M6: Εναντίον σου Κακόβουλα,E4M6: Kontraŭ Vi Malice,E4M6: Perversamente Contra Tí,,E4M6: Sinusta petollisesti,E4M6: D'une manière criminelle,E4M6: Gonoszul szólnak felőled,E4M6: Contro di te Malvagiamente,E4M6: 그대와 짖궂게 맞서다,E4M6: Podstępnie Przeciw Tobie,E4M6: Contra Ti Perversamente,E4M6: Malvadamente Contra Ti,E4M6: Te grăiesc de rău,E4M6: Против тебя нечестиво, -E4M7: And Hell Followed,HUSTR_E4M7,Revelation 6:8,,,E4M7: A peklo následovalo,E4M7: Und die Hölle folgte,E4M7: Και ο Άδης Ακολουθούσε,E4M7: Kaj Hades Sekvis,E4M7: Y el Infierno Continuó,E4M7: E o Inferno Seguiu,E4M7: Ja Tuonela seurasi,E4M7: Et l'Enfer Suivit,E4M7: És a pokol követé azt,E4M7: E l'inferno seguitava,E4M7: 그리고 지옥이 뒤따른다,E4M7: A Piekło Szło Za Nim,E4M7: E o Inferno Seguiu,E4M7: Inferno o Seguia,E4M7: Iadul se ținea după el,E4M7: И последовал Ад, -E4M8: Unto The Cruel,HUSTR_E4M8,Proverbs 5:9,,,E4M8: Léta Tvá Ukrutná,E4M8: Deine Jahre dem Grausamen,E4M8: Στoυς Ανελεήμoνες,E4M8: Al La Kruelulo,E4M8: En lo Cruel,,E4M8: Armottomalle,E4M8: A un Homme cruel,E4M8: A kegyetlennek,E4M8: Al Crudele,E4M8: 잔혹한 자에게로,E4M8: Kto Nie Zna Litości,E4M8: Para os Cruéis,E4M8: Entregue a Cruéis,E4M8: Unuia fără de milă,E4M8: К мучителю, -E4M9: Fear,HUSTR_E4M9,,,,E4M9: Strach,E4M9: Angst,E4M9: Φόβος,E4M9: Timo,E4M9: Miedo,,E4M9: Pelko,E4M9: Terreur,E4M9: Félelem,E4M9: Paura,E4M9: 공포,E4M9: Strach,E4M9: Medo,,E4M9: Frica,E4M9: Страх, -,,Doom 2,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Level 1: Entryway,HUSTR_1,"Note that the ""LEVEL"" part of the string will be stripped so it shouldn't be translated",,,Level 1: Vchod,Level 1: Eingangshalle,,Level 1: Enirvojo,Nivel 1: Entrada,,Taso 1: Eteiskäytävä,NIVEAU 1: Hall D'Entrée,Bejárat,Level 1: Ingresso,레벨 1: 초입,Level 1: Wejście,Nível 1: Entrada,,Nivelul 1: Intrarea,Уровень 1: Вход, -Level 2: Underhalls,HUSTR_2,,,,Level 2: Podzemí,Level 2: Kellergewölbe,,Level 2: Subtervojoj,Nivel 2: Salones subterráneos,,Taso 2: Maanalaiset käytävät,NIVEAU 2: Souterrains,Alagutak,Level 2: Sotterranei,레벨 2: 지하수로,Level 2: Podziemia,Nível 2: Subterrâneo,,Nivelul 2: Pasaje subterane,Уровень 2: Подземные ходы, -Level 3: The Gantlet,HUSTR_3,“a form of punishment in which a person is forced to run between two lines of men facing each other and armed with clubs or whips to beat the victim”,,,Level 3: Potrestání,Level 3: Spießrutenlauf,,Level 3: La Spaliroj de Doloro,Nivel 3: El Guantelete,,Taso 3: Kujanjuoksu,NIVEAU 3: Parcours du Combatant,Vesszőfutás,Level 3: Le fustigazioni,레벨 3: 난관,Level 3: Praszczęta,Nível 3: A Punição,,Nivelul 3: Stroiul,Уровень 3: Вызов брошен, -Level 4: The Focus,HUSTR_4,,,,Level 4: Soustředění,Level 4: Der Fokus,,Level 4: La Fokuso,Nivel 4: El Foco,,Taso 4: Polttopiste,NIVEAU 4: Le Focus,A középpont,Level 4: L'Epicentro,레벨 4: 초점,Level 4: Skupisko,Nível 4: O Foco,,Nivelul 4: Focarul,Уровень 4: Средоточие, -Level 5: The Waste Tunnels,HUSTR_5,,,,Level 5: Odpadní Tunely,Level 5: Die Abfall-Tunnel,,Level 5: La Elĵetaĵtuneloj,Nivel 5: Los Túneles de Desechos,,Taso 5: Jätetunnelit,NIVEAU 5: Les Egouts,Hulladékalagutak,Level 5: I Tunnel dei Rifiuti,레벨 5: 하수도,Level 5: Kanały,Nível 5: Os Túneis de Resíduos,,Nivelul 5: Tuneluri pentru deșeuri,Уровень 5: Сточные туннели, -Level 6: The Crusher,HUSTR_6,,,,Level 6: Drtička,Level 6: Die Presse,,Level 6: La Dispistilo,Nivel 6: La Trituradora,,Taso 6: Murskaaja,NIVEAU 6: Le Broyeur,A zúzda,Level 6: La Pressa,레벨 6: 분쇄기,Level 6: Zgniatarka,Nível 6: O Esmagador,,Nivelul 6: Zdrobitorul,Уровень 6: Пресс, -Level 7: Dead Simple,HUSTR_7,,,,Level 7: Mrtví Příklad,Level 7: Tödlich einfach,,Level 7: Morte Simpla,Nivel 7: Simplemente Muerto,,Taso 7: Kuolettavan yksinkertainen,NIVEAU 7: Mortellement Simple,Halál egyszerű,Level 7: Morte Pura,레벨 7: 죽여주는 단순함,Level 7: Śmiertelnie Proste,Nível 7: Mortalmente Simples,Nível 7: Simplesmente Mortal,,Уровень 7: Смертельно просто, -Level 8: Tricks and Traps,HUSTR_8,,,,Level 8: Triky a pasti,Level 8: Tricks und Fallen,,Level 8: Trokoj de Timo,Nivel 8: Trucos y Trampas,,Taso 8: Metkuja ja pauloja,NIVEAU 8: Ruses et Pièges,Trükkök és csapdák,Level 8: Trucchi e Trappole,레벨 8: 속임수와 함정들,Level 8: Sztuczki i Pułapki,Nível 8: Truques e Armadilhas,,Nivelul 9: Surprize și capcane,Уровень 8: Уловки и ловушки, -Level 9: The Pit,HUSTR_9,,,,Level 9: Jáma,Level 9: Die Grube,,Level 9: La Fosejo,Nivel 9: El Pozo,,Taso 9: Monttu,NIVEAU 9: La Fosse,A gödör,Level 9: Il Pozzo,레벨 9: 구덩이,Level 9: Dół,Nível 9: O Fosso,,Nivelul 9: Groapa,Уровень 9: Яма, -Level 10: Refueling Base,HUSTR_10,,,,Level 10: Tankovací Základna,Level 10: Treibstoffbunker,,Level 10: Refuelbazo,Nivel 10: Base de Reabastecimiento,,Taso 10: Tankkausasema,NIVEAU 10: Base de Ravitaillement,Tankolóállomás,Level 10: Base di Rifornimento,레벨 10: 연료 충전소,Level 10: Stacja Tankowania,Nível 10: Base de Reabastecimento,,Nivelul 10: Baza de alimentare,Уровень 10: Заправочная база, +Proverbs 5:11",,,Tvé tělo pozřeto,Dein Leib verzehrt,Η Σάρκα Σου Καταναλωθούν,Via Karno Konsumita,Tu Carne Consumida,,Lihasi kulutettu,Votre Chair Consumée,Húsod megemésztetik,La tua Carne Consumata,焦がす汝の身,쇠패해진 그대의 육신,Ciało Twe Zwiotczeje,Tua Carne Consumida,No Consumir-se da Carne,Carnea ta fără de vlagă,Твоя плоть истощена,Твоје месо строшено +Hell On Earth,TXT_D2E1,,,,Peklo na zemi,Hölle auf Erden,Άδη στη Γη,Inferno Sur La Tero,Infierno en la Tierra,,Helvetti maan päällä,Enfer sur Terre,Pokol a Földön,Inferno sulla Terra,第三惑星:地獄,지상에 강림한 지옥,Piekło na Ziemi,Inferno na Terra,,Iadul pe pământ,Ад на Земле,Пакао на земљи +No Rest for the Living,TXT_D2E2,"References ""No rest for the wicked"" in Isaiah 48:22",,,Nemajíť živí pokoje,Keine Ruhe für die Lebenden,Χωρίς Ανάπαυη για τους Ζωντανούς,Nenio Ripozo por La Vivanto,No hay Descanso para los Vivos,,Ei lepoa eläville,Pas de repos pour les vivants,Nincs nyugta az élőnek,Nessun Riposo per i Vivi,休息なき生計,산 자에게 휴식은 없다,Brak Wytchnienia Dla Żywych,Não Há Descanso Para os Vivos,,Cei vii fără de odihnă,Нет покоя для живых,Нема одмора живима +The Plutonia Experiment,TXT_PLUT_EP,,,,Experiment Plutonia,Das Plutonia Experiment,Το Πείραμα Πλουτώνια,La Eksperimento de Plutonia,El Experimento Plutonia,,Plutoniakokemus,L'expérience Plutonia,A Plutonia-kísérlet,L'Esperimento di Plutonia,プルトニア実験,플루토니아 익스페리먼트,Eksperyment Plutonia,O Experimento Plutonia,A Experiência Plutonia,Experimentul Plutonia,Эксперимент «Плутония»,Експеримент Плутонија +TNT: Evilution,TXT_TNT_EP,,,,TNT: Zlovoluce,,ΤΝΤ: Κακοξέλιξη,TNT: Mavalucio,TNT: Malvolución,,TNT: Paholuutio,,,TNT: Malvoluzione,TNT:進化する悪,TNT: 이블루션,TNT: Ewolucja Zła,TNT: Malvolução,,,TNT: Дьяволюция,TNT: Евилуција +Chex Quest,TXT_CHEX_EP,,,,Mise Chex,,,Aventuro de Chex,,,Chex-seikkailu,,,,チェックス クエスト,첵스 퀘스트,Misja Chex,,,,,Чекс Квест +,,Level names,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,Doom 1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +E1M1: Hangar,HUSTR_E1M1,,,,E1M1: Hangár,,E1M1: Υπόστεγο,E1M1: Hangaro,,,E1M1: Lentoalushalli,,E1M1: Hangár,,E1M1: 格納庫,E1M1: 격납고,E1M1: Hangar,,,E1M1: Hangar,E1M1: Ангар,E1M1: Хангар +E1M2: Nuclear Plant,HUSTR_E1M2,,,,E1M2: Jaderná elektrárna,E1M2: Nuklearfabrik,E1M2: Πυρηνικό Εργοστάσιο,E1M2: Nukleejo,E1M2: Planta Nuclear,,E1M2: Ydinvoimala,E1M2: Centrale Nucléaire,E1M2: Atomerőmű,E1M2: Centrale Nucleare,E1M2: 原子力発電所,E1M2: 원자력 발전소,E1M2: Elektrownia Jądrowa,E1M2: Usina Nuclear,E1M2: Central Nuclear,E1M2: Uzina nucleară,E1M2: Атомная электростанция,E1M2: Нуклеарна електрана +E1M3: Toxin Refinery,HUSTR_E1M3,,,,E1M3: Chemická rafinerie,E1M3: Giftraffinerie,E1M3: Τοξίνο Διυλιστήριο,E1M3: Toksinrafinejo,E1M3: Refinería de Toxinas,,E1M3: Myrkkyjalostamo,E1M3: Raffinerie de Toxines,E1M3: Méregfinomító,E1M3: Raffineria delle Tossine,E1M3: 毒素精錬所 ,E1M3: 폐기물 정제소,E1M3: Rafineria Toksyn,E1M3: Refinaria de Toxinas,,E1M3: Rafinăria de toxine,E1M3: Завод по переработке токсинов,E1M3: Рафинерија за токсине +E1M4: Command Control,HUSTR_E1M4,,,,E1M4: Řídící velení,E1M4: Betriebssteuerung,E1M4: Κέντρο Ελέγχου,E1M4: Kontrolcentro,E1M4: Control de Mando,,E1M4: Komentohallinta,E1M4: Centre de Contrôle,E1M4: Vezérlőközpont,E1M4: Centrale di Comando,E1M4: 指令管制塔,E1M4: 지휘 통제소,E1M4: Kontrola Dowodzenia,E1M4: Controle de Comando,E1M4: Controlo de Comando,E1M4: Comandă și control,E1M4: Командный пункт,E1M4: Заповедни центар +E1M5: Phobos Lab,HUSTR_E1M5,,,,E1M5: Phobosská laboratoř,E1M5: Phobos-Labor,E1M5: Εργαστήριο του Φόβου,E1M5: Fobo-Laboratorio,E1M5: Laboratorio de Phobos,,E1M5: Phoboksen laboratorio,E1M5: Laboratoires Phobos,E1M5: Phobos Laboratórium,E1M5: Laboratorio di Phobos,E1M5: フォボス研究所,E1M5: 포보스 연구소,E1M5: Laboratoria Fobosa,E1M5: Laboratório de Fobos,,E1M5: Laboratorul Phobos,E1M5: Лаборатория на Фобосе,E1M5: Лабораторија на Фобосу +E1M6: Central Processing,HUSTR_E1M6,,,,E1M6: Centrální zpracování,E1M6: Zentralverarbeitung,E1M6: Κεντρική Επεξεργασία,E1M6: Centra Traktejo,E1M6: Procesador Central,,E1M6: Käsittelykeskus,E1M6: Centre de Traitement,E1M6: Központi feldolgozó,E1M6: Zona Elaboratori,E1M6: 中央処理施設,E1M6: 중앙 처리 본부,E1M6: Centralne Przetwarzanie,E1M6: Processamento Central,,E1M6: Prelucrare centrală,E1M6: Центральный пункт обработки,E1M6: Централна обрада +E1M7: Computer Station,HUSTR_E1M7,,,,E1M7: Počítačová stanice,E1M7: Computerstation,E1M7: Υπολογιστικός σταθμός,E1M7: Komputilo-stacio,E1M7: Estación de Cómputo,,E1M7: Tietokoneasema,E1M7: Station Informatique,E1M7: Számítógépközpont,E1M7: Stazione dei Computer,E1M7: コンピューターステーション,E1M7: 컴퓨터 기지,E1M7: Stacja Komputerowa,E1M7: Estação de Computadores,,E1M7: Stația de calculatoare,E1M7: Вычислительный центр,E1M7: Компјутерска станица +E1M8: Phobos Anomaly,HUSTR_E1M8,,,,E1M8: Phobosská anomálie,E1M8: Phobos-Anomalie,E1M8: Ανωμαλία του Φόβου,E1M8: Nenormalaĵo de Fobo,E1M8: Anomalía de Phobos,,E1M8: Phoboksen poikkeama,E1M8: Anomalie de Phobos,E1M8: Phobos-anomália,E1M8: L'anomalia di Phobos,E1M8: フォボスの変則,E1M8: 포보스 이상거점,E1M8: Anomalia Fobosa,E1M8: Anomalia de Fobos,,E1M8: Anomalia Phobos,E1M8: Аномалия Фобоса,E1M8: Аномалија на Фобосу +E1M9: Military Base,HUSTR_E1M9,,,,E1M9: Vojenská základna,E1M9: Militärbasis,E1M9: Στρατιωτική Βάση,E1M9: Militbazo,E1M9: Base Militar,,E1M9: Sotilastukikohta,E1M9: Base Militaire ,E1M9: Katonai bázis,E1M9: Base militare,E1M9: 軍事基地,E1M9: 군사 기지,E1M9: Baza Wojskowa,E1M9: Base Militar,,E1M9: Baza militară,E1M9: Военная база,E1M9: Војна база +E2M1: Deimos Anomaly,HUSTR_E2M1,,,,E2M1: Deimosská anomálie,E2M1: Deimos-Anomalie,E2M1: Ανωμαλία του Δείμου,E2M1: Nenormalaĵo de Dejmo,E2M1: Anomalía de Deimos,,E2M1: Deimoksen poikkeama,E2M1: Anomalie de Déimos,E2M1: Deimos-anomália,E2M1: L'anomalia di Deimos,E2M1: 異常なるダイモス,E2M1: 데이모스 이상거점,E2M1: Anomalia Deimosa,E2M1: Anomalia de Deimos,,E2M1: Anomalia Deimos,E2M1: Аномалия Деймоса,E2M1: Аномалија на Дејмосу +E2M2: Containment Area,HUSTR_E2M2,,,,E2M2: Kontrolní oblast,E2M2: Lagerhalle,E2M2: Ζώνη Περιορισμού,E2M2: Enhavareo,E2M2: Área de Confinamiento,,E2M2: Säilöntäalue,E2M2: Zone de Stockage,E2M2: Raktár,E2M2: Area di contenimento,E2M2: 収容エリア,E2M2: 화물 보관구역,E2M2: Obszar Zastrzeżony,E2M2: Area de Contenção,E2M2: Área de Confinamento,E2M2: Zona de izolare,E2M2: Хранилище,E2M2: Складишта +E2M3: Refinery,HUSTR_E2M3,,,,E2M3: Rafinerie,E2M3: Raffinerie,E2M3: Διυλιστήριο,E2M3: Refinejo,E2M3: Refinería,,E2M3: Jalostamo,E2M3: Raffinerie,E2M3: Finomító,E2M3: Raffineria,E2M3: 精製所,E2M3: 정제소,E2M3: Rafineria,E2M3: Refinaria,,E2M3: Rafinărie,E2M3: Очистительный завод,E2M3: Рафинерија +E2M4: Deimos Lab,HUSTR_E2M4,,,,E2M4: Deimosská laboratoř,E2M4: Deimos Labor,E2M4: Εργαστήριο του Δείμου,E2M4: Dejmo-Laboratorio,E2M4: Laboratorio de Deimos,,E2M4: Deimoksen laboratorio,E2M4: Laboratoires Déimos,E2M4: Deimos Laboratórium,E2M4: Laboratorio di Deimos,E2M4: ダイモス研究所,E2M4: 데이모스 연구소,E2M4: Laboratoria Deimosa,E2M4: Laboratório de Deimos,,E2M4: Laboratorul Deimos,E2M4: Лаборатория на Деймосе,E2M4: Лабораторија на Дејмосу +E2M5: Command Center,HUSTR_E2M5,,,,E2M5: Řídící centrum,E2M5: Kommandozentrum,E2M5: Κέντρο Εντολών,E2M5: Komandcentro,E2M5: Centro de Mando,,E2M5: Komentokeskus,E2M5: Centre de Commandement,E2M5: Parancsnoki központ,E2M5: Centro di Comando,E2M5: 指令本部,E2M5: 사령부,E2M5: Centrum Dowodzenia,E2M5: Centro de Comando,,E2M5: Centru de comandă,E2M5: Командный центр,E2M5: Командни центар +E2M6: Halls of the Damned,HUSTR_E2M6,,,,E2M6: Chodby zatracených,E2M6: Säle der Verdammten,E2M6: Αίθουσα των Κολασμένων,E2M6: Koridoroj de La Damnitaj,E2M6: Salones de los Malditos,,E2M6: Kirottujen salit,E2M6: Halls des Damnés,E2M6: Az átkozottak csarnokai,E2M6: Sale dei Dannati,E2M6: ダムドの会堂,E2M6: 저주받은 회랑,E2M6: Korytarze Przeklętych,E2M6: Salões dos Condenados,,E2M6: Camerele blestemaților,E2M6: Залы проклятых,E2M6: Дворана проклетих +E2M7: Spawning Vats,HUSTR_E2M7,,,,E2M7: Plodné kádě,E2M7: Materialisationskammern,E2M7: Οι Δεξαμενές του Αναπαραγωγή,E2M7: Nasko-kuvegoj,E2M7: Silos de Materialización,,E2M7: Sikiämissammiot,E2M7: Cuves de Reproduction,E2M7: Szaporító tartályok,E2M7: Vasche di Riproduzione,E2M7: 産卵桶,E2M7: 산란독,E2M7: Kadzie Reprodukcyjne,E2M7: Cubas de Desova,,E2M7: Cuve de reproducere,E2M7: Нерестилище,E2M7: Размножавалишта +E2M8: Tower of Babel,HUSTR_E2M8,,,,E2M8: Babylonská věž,E2M8: Turmbau zu Babel,E2M8: Ο Πύργος της Βαβέλ,E2M8: Turo de Babelo,E2M8: Torre de Babel,,E2M8: Baabelin torni,E2M8: Tour de Babel,E2M8: Bábel tornya,E2M8: Torre di Babele,E2M8: バベルの塔,E2M8: 바벨탑,E2M8: Wieża Babel,E2M8: Torre de Babel,,E2M8: Turnul Babel,E2M8: Вавилонская башня,E2M8: Вавилонска кула +E2M9: Fortress of Mystery,HUSTR_E2M9,,,,E2M9: Pevnost záhad,E2M9: Geheimnisvolle Festung,E2M9: Το Φρούριο του Μυστηρίου,E2M9: Fortreso de Mistero,E2M9: Fortaleza del Misterio,,E2M9: Salaperäisyyden linnake,E2M9: Mystérieuse Forteresse,E2M9: A rejtélyek erődje,E2M9: Fortezza del Mistero,E2M9: 神秘の要塞,E2M9: 신비의 요새,E2M9: Forteca Tajemnic,E2M9: Fortaleza do Mistério,,E2M9: Fortăreața misterelor,E2M9: Крепость тайн,E2M9: Тврђава тајни +E3M1: Hell Keep,HUSTR_E3M1,,,,E3M1: Pekelná tvrz,E3M1: Höllenbollwerk,E3M1: Ακροπύργιο του Άδη ,E3M1: Inferna Fortikaĵo,E3M1: Torreón del Infierno,E3M1: Torre del Infierno,E3M1: Hornantorni,E3M1: Donjon Infernal,E3M1: A pokol bástyái,E3M1: Bastioni dell'Inferno,E3M1: 牢獄,E3M1: 지옥 성채,E3M1: Twierdza Piekieł,E3M1: Torre do Inferno,,E3M1: Fortul iadului,E3M1: Крепость Ада,E3M1: Тврђава пакла +E3M2: Slough of Despair,HUSTR_E3M2,,,,E3M2: Bažina zoufalství,E3M2: Sumpf der Verzweiflung,E3M2: Το Έλος της Απελπισίας,E3M2: Ŝlimejo de Malespero,E3M2: Ciénaga de la Desesperación,,E3M2: Epätoivon räme,E3M2: Bourbier du Désespoir,E3M2: A kétségbeesés mocsara,E3M2: Palude della Disperazione,E3M2: 絶望の大地,E3M2: 절망의 심연,E3M2: Bagno Rozpaczy,E3M2: Pântano do Desespero,,E3M2: Mlaștinile disperării,E3M2: Трясина отчаяния,E3M2: Блато очајања +E3M3: Pandemonium,HUSTR_E3M3,,,,,E3M3: Pandämonium,E3M3: Πανδαιμονια,E3M3: Pandemonio,,,,E3M3: Pandémonium,E3M3: Zűrzavar,E3M3: Pandemonio,E3M3: 伏魔殿,E3M3: 복마전,E3M3: Piekło,E3M3: Pandemônio,,,E3M3: Пандемониум,E3M3: Пандемонијум +E3M4: House of Pain,HUSTR_E3M4,,,,E3M4: Dům bolesti,E3M4: Haus des Schmerzes,E3M4: Το Σπίτι του Πόνου,E3M4: Domo de Doloro,E3M4: Casa del Dolor,,E3M4: Tuskanmaja,E3M4: Maison de la Douleur,E3M4: A kínok háza,E3M4: Casa del Dolore,E3M4: 苦痛の館,E3M4: 고통의 집,E3M4: Dom Bólu,E3M4: Casa da Dor,,E3M4: Casa durerii,E3M4: Дом боли,E3M4: Кућа патње +E3M5: Unholy Cathedral,HUSTR_E3M5,,,,E3M5: Bezbožná katedrála,E3M5: Unheilige Kathedrale,E3M5: Ο Ανίερος Καθεδρικός Ναός,E3M5: Malsankta Katedralo,E3M5: Catedral Profana,,E3M5: Epäpyhä katedraali,E3M5: Cathédrale Profane,E3M5: Az istentelen katedrális ,E3M5: Cattedrale Blasfema,E3M5: 邪教の大聖堂,E3M5: 불경한 성당,E3M5: Bluźniercza Katedra,E3M5: Catedral Profana,,E3M5: Catedrala necurată,E3M5: Нечестивый собор,E3M5: Несвета катедрала +E3M6: Mt. Erebus,HUSTR_E3M6,,,,E3M6: Hora Erebus,,E3M6: Όρος Έρεβος,E3M6: Monto Erebo,E3M6: Monte Erebus,,E3M6: Erebusvuori,E3M6: Mont Erèbe,E3M6: Erebus-hegy,E3M6: Monte Erebus,E3M6: エレボス山,E3M6: 에레버스 산,E3M6: Góra Erebus,E3M6: Monte Érebo,,E3M6: M. Erebus,E3M6: Эребус,E3M6: Планина Еребус +E3M7: Limbo,HUSTR_E3M7,,,,E3M7: Předpeklí,,E3M7: Αχέρων,,,,E3M7: Limbus,E3M7: Limbes,E3M7: Limbus,E3M7: Limbo,E3M7: 忘却の地,E3M7: 고성소,E3M7: Otchłań,E3M7: Limbo,,,E3M7: Лимб,E3M7: Лимбо +E3M8: Dis,HUSTR_E3M8,"Based on the City of Dis, located on the sixth circle of Hell, according to Dante Alighieri's The Divine Comedy",,,,,E3M8: Δις,,,,,,"Dis városán alapul, mely a pokol hatodik körén található, Dante Alighieri Isteni Színjátéka szerint.",E3M8: Dite,E3M8: 死,E3M8: 디스,E3M8: Dis,E3M8: Dite,,,E3M8: Дит,E3M8: Дис +E3M9: Warrens,HUSTR_E3M9,,,,E3M9: Králíkárna,E3M9: Rattennest,E3M9: Λαγούμια,E3M9: Nestego,E3M9: Madrigueras,,E3M9: Sokkelot,E3M9: Clapiers,E3M9: Nyúlkert,E3M9: Le Garenne,E3M9: 兎小屋,E3M9: 토끼굴,E3M9: Królikarnia,E3M9: Tocas,,E3M9: Vizuini,E3M9: Кроличий сад,E3M9: Одгајалиште +E4M1: Hell Beneath,HUSTR_E4M1,Proverbs 15:24,,,E4M1: Peklo v hlubinách,E4M1: Die Hölle unterwärts,E4M1: Άδη Κάτω,E4M1: Ŝeolon Malsupre,E4M1: Bajo el Infierno,,E4M1: Tuonela alhaalla,E4M1: Le Séjour des Morts,E4M1: A holtak hazája odalent,E4M1: In Basso,E4M1: 地獄の下へ,E4M1: 지옥의 밑에서,E4M1: Piekło Najgłębsze,E4M1: Inferno Abaixo,E4M1: Inferno Profundo,E4M1: Iadul de jos,E4M1: Преисподняя внизу,E4M1: Свет мртвих +E4M2: Perfect Hatred,HUSTR_E4M2,Psalm 139:22,,,E4M2: Naprostá nenávist,E4M2: Perfekter Hass,E4M2: Τέλειο Μίσος,E4M2: Ekstrema Malamo,E4M2: Odio Perfecto,,E4M2: Kaikella vihalla,E4M2: Une Parfaite Haine,E4M2: Teljes gyűlölettel,E4M2: Odio Perfetto,E4M2: 完全なる憎悪,E4M2: 완벽한 증오,E4M2: Pełnia Nienawiści,E4M2: Ódio Perfeito,,E4M2: Ură desăvârșită,E4M2: Полная ненависть,E4M2: Крајња мржња +E4M3: Sever The Wicked,HUSTR_E4M3,Matthew 13:49,,,E4M3: Oddělit zlé,E4M3: Scheidet die Bösen,E4M3: Αποχωρήσουν τους Πονηρούς,E4M3: Apartigi la Malbonulojn,E4M3: Cercena a los impíos,,E4M3: Erottavat pahat,E4M3: Séparer les Vicieux,E4M3: Felnégyelni a bűnösöket,E4M3: Separeranno I Cattivi,E4M3: 邪悪を絶つ,E4M3: 악령처단,E4M3: Oddzielą Niegodziwych,E4M3: Separarão os Perversos,E4M3: Separarão o Mal,E4M3: Să desparți pe cei răi,E4M3: Отделить злых,E4M3: Издвојити зле +E4M4: Unruly Evil,HUSTR_E4M4,James 3:8,,,E4M4: Nezkrotitelné zlo,E4M4: Schandbare Worte,E4M4: Ασυγκράτητο Κακό,E4M4: Neretenebla Malbono,E4M4: Maldad Incontrolable,,E4M4: Levotointa pahuutta,E4M4: Un Mal Irrépréssible,E4M4: Féktelen gonosz,E4M4: Male Senza Posa,E4M4: 手に負えない悪,E4M4: 광폭한 악마,E4M4: Niepohamowane Zło,E4M4: Mal Irrefreável,E4M4: Mal que não Refreia,E4M4: Un rău fără astâmpăr,E4M4: Неудержимое зло,Е4М4: Немирно зло +E4M5: They Will Repent,HUSTR_E4M5,Luke 16:30,,,E4M5: Budou činit pokání,E4M5: Sie werden bereuen,E4M5: θα Μετανοήσουν,E4M5: Ili Pentos,E4M5: Se Arrepentirán,,E4M5: He parannuksen tekisivät,E4M5: Ils se repentiront,E4M5: Megtérnek majd,E4M5: Si Ravvederanno,E4M5: 奴等に後悔を,E4M5: 그들은 회개할 지어다,E4M5: Nawrócą Się,E4M5: Eles se Arrependerão,E4M5: Eles Arrepender-se-iam,E4M5: Se vor pocăi,E4M5: Они покаются,E4M5: Покајати ће се +E4M6: Against Thee Wickedly,HUSTR_E4M6,Psalm 139:20,,,E4M6: Při svých pletichách,E4M6: Feinde erheben sich,E4M6: Εναντίον σου Κακόβουλα,E4M6: Kontraŭ Vi Malice,E4M6: Perversamente Contra Tí,,E4M6: Sinusta petollisesti,E4M6: D'une manière criminelle,E4M6: Hitványul ellened,E4M6: Contro di te Malvagiamente,E4M6: 汝への悪逆,E4M6: 그대와 짖궂게 맞서다,E4M6: Podstępnie Przeciw Tobie,E4M6: Contra Ti Perversamente,E4M6: Malvadamente Contra Ti,E4M6: Te grăiesc de rău,E4M6: Против тебя нечестиво,E4M6: Против тебе сплеткаре +E4M7: And Hell Followed,HUSTR_E4M7,Revelation 6:8,,,E4M7: A peklo šlo za ním,E4M7: Und die Hölle folgte,E4M7: Και ο Άδης Ακολουθούσε,E4M7: Kaj Hades Sekvis,E4M7: Y el Infierno Continuó,E4M7: E o Inferno Seguiu,E4M7: Ja Tuonela seurasi,E4M7: Et l'Enfer Suivit,E4M7: És a pokol követé azt,E4M7: E l'inferno seguitava,E4M7: そして地獄は従った,E4M7: 그리고 지옥이 뒤따른다,E4M7: A Piekło Szło Za Nim,E4M7: E o Inferno Seguiu,E4M7: Inferno o Seguia,E4M7: Iadul se ținea după el,E4M7: И последовал Ад,E4M7: И пакао иђаше +E4M8: Unto The Cruel,HUSTR_E4M8,Proverbs 5:9,,,E4M8: Ukrutníku odevzdáš,E4M8: Deine Jahre dem Grausamen,E4M8: Στoυς Ανελεήμoνες,E4M8: Al La Kruelulo,E4M8: En lo Cruel,,E4M8: Armottomalle,E4M8: A un Homme cruel,E4M8: A kegyetlennek,E4M8: Al Crudele,E4M8: 容赦なき者へ,E4M8: 잔혹한 자에게로,E4M8: Kto Nie Zna Litości,E4M8: Para os Cruéis,E4M8: Entregue a Cruéis,E4M8: Unuia fără de milă,E4M8: К мучителю,E4M8: Окрутним људима +E4M9: Fear,HUSTR_E4M9,,,,E4M9: Strach,E4M9: Angst,E4M9: Φόβος,E4M9: Timo,E4M9: Miedo,,E4M9: Pelko,E4M9: Terreur,E4M9: Félelem,E4M9: Paura,E4M9: 恐怖,E4M9: 공포,E4M9: Strach,E4M9: Medo,,E4M9: Frica,E4M9: Страх,E4M9: Страх +,,Doom 2,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Level 1: Entryway,HUSTR_1,"Note that the ""LEVEL"" part of the string will be stripped so it shouldn't be translated",,,Level 1: Vchod,Level 1: Eingangshalle,,Level 1: Enirvojo,Nivel 1: Entrada,,Taso 1: Eteiskäytävä,NIVEAU 1: Hall D'Entrée,Bejárat,Level 1: Ingresso,Level 1: 入口,레벨 1: 초입,Level 1: Wejście,Nível 1: Entrada,,Nivelul 1: Intrarea,Level 1: Вход,Level 1: Улаз +Level 2: Underhalls,HUSTR_2,,,,Level 2: Podzemí,Level 2: Kellergewölbe,,Level 2: Subtervojoj,Nivel 2: Salones subterráneos,,Taso 2: Maanalaiset käytävät,NIVEAU 2: Souterrains,Alagutak,Level 2: Sotterranei,Level 2: 下水道,레벨 2: 지하수로,Level 2: Podziemia,Nível 2: Subterrâneo,,Nivelul 2: Pasaje subterane,Level 2: Подземные ходы,Level 2: Подземни ходници +Level 3: The Gantlet,HUSTR_3,“a form of punishment in which a person is forced to run between two lines of men facing each other and armed with clubs or whips to beat the victim”,,,Level 3: Trest,Level 3: Spießrutenlauf,,Level 3: La Spaliroj de Doloro,Nivel 3: El Guantelete,,Taso 3: Kujanjuoksu,NIVEAU 3: Parcours du Combatant,Vesszőfutás,Level 3: Le fustigazioni,Level 3: ガントレット,레벨 3: 난관,Level 3: Praszczęta,Nível 3: A Punição,,Nivelul 3: Stroiul,Level 3: Вызов брошен,Level 3: Казна +Level 4: The Focus,HUSTR_4,,,,Level 4: Epicentrum,Level 4: Der Fokus,,Level 4: La Fokuso,Nivel 4: El Foco,,Taso 4: Polttopiste,NIVEAU 4: Le Focus,A középpont,Level 4: L'Epicentro,Level 4: フォーカス,레벨 4: 초점,Level 4: Skupisko,Nível 4: O Foco,,Nivelul 4: Focarul,Level 4: Средоточие,Level 4: Средиште +Level 5: The Waste Tunnels,HUSTR_5,,,,Level 5: Odpadní tunely,Level 5: Die Abfall-Tunnel,,Level 5: La Elĵetaĵtuneloj,Nivel 5: Los Túneles de Desechos,,Taso 5: Jätetunnelit,NIVEAU 5: Les Egouts,Hulladékalagutak,Level 5: I Tunnel dei Rifiuti,Level 5: 廃棄トンネル,레벨 5: 하수도,Level 5: Kanały,Nível 5: Os Túneis de Resíduos,,Nivelul 5: Tuneluri pentru deșeuri,Level 5: Сточные туннели,Level 5: Отпадни тунели +Level 6: The Crusher,HUSTR_6,,,,Level 6: Drtička,Level 6: Die Presse,,Level 6: La Dispistilo,Nivel 6: La Trituradora,,Taso 6: Murskaaja,NIVEAU 6: Le Broyeur,A zúzda,Level 6: La Pressa,Level 6: クラッシャー,레벨 6: 분쇄기,Level 6: Zgniatarka,Nível 6: O Esmagador,,Nivelul 6: Zdrobitorul,Level 6: Пресс,Level 6: Разбијач +Level 7: Dead Simple,HUSTR_7,,,,Level 7: Smrtelně prosté,Level 7: Tödlich einfach,,Level 7: Morte Simpla,Nivel 7: Simplemente Muerto,,Taso 7: Kuolettavan yksinkertainen,NIVEAU 7: Mortellement Simple,Halál egyszerű,Level 7: Morte Pura,Level 7: 死ぬほど単純,레벨 7: 죽여주는 단순함,Level 7: Śmiertelnie Proste,Nível 7: Mortalmente Simples,Nível 7: Simplesmente Mortal,,Level 7: Смертельно просто,Level 7: Смртно једноставно +Level 8: Tricks and Traps,HUSTR_8,,,,Level 8: Lesti a léčky,Level 8: Tricks und Fallen,,Level 8: Trokoj de Timo,Nivel 8: Trucos y Trampas,,Taso 8: Metkuja ja pauloja,NIVEAU 8: Ruses et Pièges,Fortélyos csapdák,Level 8: Trucchi e Trappole,Level 8: 悪戯と罠,레벨 8: 속임수와 함정들,Level 8: Sztuczki i Pułapki,Nível 8: Truques e Armadilhas,,Nivelul 9: Surprize și capcane,Level 8: Уловки и ловушки,Level 8: Замке и смицалице +Level 9: The Pit,HUSTR_9,,,,Level 9: Jáma,Level 9: Die Grube,,Level 9: La Fosejo,Nivel 9: El Pozo,,Taso 9: Monttu,NIVEAU 9: La Fosse,A gödör,Level 9: Il Pozzo,Level 9: 大穴,레벨 9: 구덩이,Level 9: Dół,Nível 9: O Fosso,,Nivelul 9: Groapa,Level 9: Яма,Level 9: Јама +Level 10: Refueling Base,HUSTR_10,,,,Level 10: Tankovací základna,Level 10: Treibstoffbunker,,Level 10: Refuelbazo,Nivel 10: Base de Reabastecimiento,,Taso 10: Tankkausasema,NIVEAU 10: Base de Ravitaillement,Tankolóállomás,Level 10: Base di Rifornimento,Level 10: 補給基地,레벨 10: 연료 충전소,Level 10: Stacja Tankowania,Nível 10: Base de Reabastecimento,,Nivelul 10: Baza de alimentare,Level 10: Заправочная база,Level 10: Бензинска база Level 11: 'O' of Destruction!,HUSTR_11,"Alternative title: -Circle of Death ",,,Level 11: 'O' Destrukce,Level 11: 'O' der Zerstörung!,,Level 11: 'O' de Detruo,Nivel 11: 'O' de Destrucción,,Taso 11: Hävityksen 'O',NIVEAU 11: Le Cercle de la Mort!,A pusztulás köre,Level 11: Il Cerchio della Morte,레벨 11: 파괴의 고리,Level 11: Krąg Śmierci,Nível 11: 'O' da Destruição!,,,Уровень 11: Круг разрушения!, -Level 12: The Factory,HUSTR_12,,,,Level 12: Továrna,Level 12: Die Fabrik,,Level 12: La Fabrikejo,Nivel 12: La Fábrica,,Taso 12: Tehdas,NIVEAU 12: L'Usine,A gyár,Level 12: La Fabbrica,레벨 12: 공장,Level 12: Fabryka,Nível 12: A Fábrica,,Nivelul 12: Fabrica,Уровень 12: Фабрика, -Level 13: Downtown,HUSTR_13,,,,Level 13: Centrum,Level 13: Stadtzentrum,,Level 13: La Urbocentro,Nivel 13: Centro de la Ciudad,,Taso 13: Keskikaupunki,NIVEAU 13: Centre-Ville,Belváros,Level 13: Periferia,레벨 13: 번화가,Level 13: Śródmieście,Nível 13: Centro Urbano,,Nivelul 13: Centru urban,Уровень 13: Деловой район, -Level 14: The Inmost Dens,HUSTR_14,,,,Level 14: Nejvnitřnější Doupata,Level 14: Die innersten Bauten,,,Nivel 14: Los Antros más Recónditos,,Taso 14: Sisimmät piilot,NIVEAU 14: Les Antres Profondes,A legmélyebb rejtekek,Level 14: Gli Antri Profondi,레벨 14: 깊숙한 동굴들,Level 14: Najgłębsze Nory,Nível 14: Os Antros Profundos,,,Уровень 14: Глубочайшие логовища, -Level 15: Industrial Zone,HUSTR_15,,,,Level 15: Průmyslová Zóna,Level 15: Industriegebiet,,,Nivel 15: Zona Industrial,,Taso 15: Teollisuusalue,NIVEAU 15: Zone Industrielle,Ipari zóna,Level 15: Zona Industriale,레벨 15: 공업 지대,Level 15: Strefa Przemysłowa,Nível 15: Zona Industrial,,Nivelul 15: Zona industrială,Уровень 15: Промышленная зона, -Level 16: Suburbs,HUSTR_16,,,,Level 16: Sídliště or Předměstí,Level 16: Vororte,,,Nivel 16: Suburbios,,Taso 16: Lähiö,NIVEAU 16: Banlieue,Külváros,Level 16: Sobborghi,레벨 16: 교외,Level 16: Przedmieścia,Nível 16: Subúrbios,,Nivelul 16: Suburbii,Уровень 16: Пригород, -Level 17: Tenements,HUSTR_17,,,,Level 17: Činžáky,Level 17: Wohnbezirk,,,Nivel 17: Viviendas,,Taso 17: Vuokratalot,NIVEAU 17: Immeubles,Bérházak,Level 17: Possedimenti,레벨 17: 공동주택,Level 17: Kamienice,Nível 17: Habitações,,Nivelul 17: Proprietăți,Уровень 17: Владения, -Level 18: The Courtyard,HUSTR_18,,,,Level 18: Nádvoří,Level 18: Der Innenhof,,,Nivel 18: El Patio,,Taso 18: Esipiha,NIVEAU 18: La Cour,Az udvar,Level 18: Il cortile,레벨 18: 중정,Level 18: Dziedziniec,Nível 18: O Pátio,,Nivelul 18: Curtea,Уровень 18: Внутренний двор, -Level 19: The Citadel,HUSTR_19,,,,Level 19: Citadela,Level 19: Die Zizadelle,,,Nivel 19: La Ciudadela,,Taso 19: Linnoitus,NIVEAU 19: La Citadelle,Fellegvár,Level 19: La cittadella,레벨 19: 성채,Level 19: Cytadela,Nível 19: A Cidadela,,Nivelul 19: Cetatea,Уровень 19: Цитадель, -Level 20: Gotcha!,HUSTR_20,,,,Level 20: Mám Tě!,Level 20: Erwischt!,,Level 20: Trovis Vin!,Nivel 20: ¡Te Pillé!,,Taso 20: Sainpas sinut!,NIVEAU 20: Je t'ai eu!,Megvagy!,Level 20: Preso!,레벨 20: 잡았다!,Level 20: Mam Cię!,Nível 20: Te Peguei!,Nível 20: Apanhei-te!,Nivelul 20: Te-am prins!,Уровень 20: Попался!, -Level 21: Nirvana,HUSTR_21,,,,Level 21: Nirvána,,,Level 21: Nirvano,Nivel 21: Nirvana,,,NIVEAU 21: Nirvana,Nirvána,Level 21: Nirvana,레벨 21: 열반,Level 21: Nirvana,Nível 21: Nirvana,,Nivelul 21: Nirvana,Уровень 21: Нирвана, -Level 22: The Catacombs,HUSTR_22,,,,Level 22: Katakomby,Level 22: Katakomben,,Level 22: Katakombo,Nivel 22: Las Catacumbas,,Taso 22: Katakombit,NIVEAU 22: Les Catacombes,A katakombák,Level 22: Le Catacombe,레벨 22: 지하 묘지,Level 22: Katakumby,Nível 22: As Catacumbas,Nível 22: Os Calabouços,Nivelul 22: Catacombe,Уровень 22: Катакомбы, -Level 23: Barrels O' Fun,HUSTR_23,,,,Level 23: Propast,Level 23: Lustige Fässer,,Level 23: Bareloj de Amuzo,Nivel 23: Barriles de Diversión,,Taso 23: Huvitynnyrit,NIVEAU 23: Une Tonne-eau de plaisir,Mókás hordók,Level 23: Barili da Sballo,레벨 23: 신나는 폭발통들,Level 23: Beczki Śmiechu,Nível 23: Barris de Diversão,,Nivelul 23: Butoaiele veseliei,Уровень 23: Бочки веселья, -Level 24: The Chasm,HUSTR_24,,,,Level 24: Rokle,Level 24: Die Kluft,,Level 24: La Fendego,Nivel 24: El Desfiladero,,Taso 24: Rotko,NIVEAU 24: Le Gouffre,A szakadék,Level 24: L'Abisso,레벨 24: 협곡,Level 24: Przepaść,Nível 24: O Abismo,,Nivelul 24: Hăul,Уровень 24: Пропасть, -Level 25: Bloodfalls,HUSTR_25,,,,Level 25: krveprolití,Level 25: Blutfälle,,Level 25: Sangfaloj,Nivel 25: Cataratas de Sangre,,Taso 25: Veriputoukset,NIVEAU 25: Chutes de Sang,Véresések,Level 25: Cascate di Sangue,레벨 25: 혈폭포,Level 25: Wodospad Krwi,Nível 25: Cataratas de Sangue,Nível 25: Cascatas de Sangue,Nivelul 25: Căderi de sânge,Уровень 25: Кровопады, -Level 26: The Abandoned Mines,HUSTR_26,,,,Level 26: Opuštěné Doly,Level 26: Die aufgegebene Mine,,Level 26: Forlasitaj Minoj,Nivel 26: Las Minas Abandonadas,,Taso 26: Hylätyt kaivokset,NIVEAU 26: Les Mines Abandonnées,Az elhagyatott bányák,Level 26: Le Miniere Abbandonate,레벨 26: 버려진 광산,Level 26: Opuszczone Kopalnie,Nível 26: As Minas Abandonadas,,Nivelul 26: Minele părăsite,Уровень 26: Заброшенные шахты, -Level 27: Monster Condo,HUSTR_27,,,,Level 27: Netvoří Kongo,Level 27: Monsterbehausung,,Level 27: Monstro-domo,Nivel 27: Condominio de Monstruos,,Taso 27: Hirviöhuoneisto,NIVEAU 27: Monstrueuse Résidence,A szörnyek háza,Level 27: Casa dei Mostri,레벨 27: 괴물 콘도,Level 27: Mieszkanie Potworów,Nível 27: Mansão dos Monstros,Nível 27: Condomínio Monstruoso,,Уровень 27: Жилище монстров, -Level 28: The Spirit World,HUSTR_28,,,,Level 28: Spirituální Svět,Level 28: Die Geisterwelt,,Level 28: Animo-mondo,Nivel 28: El Mundo Espiritual,,Taso 28: Henkimaailma,NIVEAU 28: Le Monde Spirituel,A lelkek világa,Level 28: Il Mondo dello Spirito,레벨 28: 영령의 세계,Level 28: Świat Dusz,Nível 28: O Mundo Espiritual,,Nivelul 28: Lumea duhurilor,Уровень 28: Мир духов, -Level 29: The Living End,HUSTR_29,,,,Level 29: Živoucí Konec,Level 29: Das lebende Ende,,Level 29: La Viva Fino,Nivel 29: El Final Viviente,,Taso 29: Elävä loppu,NIVEAU 29: La Limite,Az élő Végzet,Level 29: La Fine Imminente,레벨 29: 최종점,Level 29: Żywy Koniec,Nível 29: O Fim Iminente,,Nivelul 29: Capătul viu,Уровень 29: Конец всего живого, -Level 30: Icon of Sin,HUSTR_30,,,,Level 30: Ikona Hříchu,Level 30: Symbol der Sünde,,Level 30: Ikono de Peko,Nivel 30: Icono del Pecado,Nivel 30: Ícono del Pecado,Taso 30: Synnin ikoni,NIVEAU 30: L'Icône du Péché,A Bűn ikonja,Level 30: Icona del Peccato,레벨 30: 죄악의 상징,Level 30: Ikona Grzechu,Nível 30: Ícone do Pecado,,Nivelul 30: Icoana păcatelor,Уровень 30: Икона греха, -Level 31: Wolfenstein,HUSTR_31,,,,,,,Level 31: Wolfenstein,Nivel 31: Wolfenstein,,,,Wolfenstein,Level 31: Wolfenstein,레벨 31: 울펜슈타인,Level 31: Wolfenstein,Nível 31: Wolfenstein,,Nivelul 31: Wolfenstein,Уровень 31: Вольфенштайн, -Level 32: Grosse,HUSTR_32,,,,,,,Level 32: Grosse,Nivel 32: Grosse,,,,Grosse,Level 32: Grosse,레벨 32: 그로세,Level 32: Grosse,Nível 32: Grosse,,Nivelul 32: Grosse,Уровень 32: Гроссе, -Level 31: IDKFA,HUSTR_31B,,,,,,,Level 31: IDKFA,Nivel 31: IDKFA,,,NIVEAU 31: IDKFQ,IDKFA,Level 31: IDKFA,레벨 31: IDKFA,Level 31: IDKFA,Nível 31: IDKFA,,Nivelul 31: IDKFA,Уровень 31: IDKFA, -Level 32: Keen,HUSTR_32B,,,,,,,Level 32: Keen,Nivel 32: Keen,,,,Keen,Level 32: Keen,레벨 32: 킨,Level 32: Keen,Nível 32: Keen,,Nivelul 32: Keen,Уровень 32: Кин, -Level 33: Betray,HUSTR_33,,,,Level 33: Zrada,Level 33: Verrat,,Level 33: Perfidi,Nivel 33: Traición,,Taso 33: Petä,NIVEAU 33: Trahison,Árulás,Level 33: Tradimento ,레벨 33: 배반,Level 33: Zdrada,Nível 33: Traição,,Nivelul 33: Trădare,Уровень 33: Предательство, -,,No Rest For The Living,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Level 1: The Earth Base,NHUSTR_1,,,,Level 1: Pozemská Základna,Level 1: Die Erd-Basis,,Level 1: La Tera Bazo,Nivel 1: La Base Terrestre,,,NIVEAU 1: La Base Terrienne,A földi bázis,Level 1: La Base Terrestre ,레벨 1: 지구 기지,Level 1: Ziemska Baza,Nível 1: A Base Terrestre,,Nivelul 1: Baza terestră,Уровень 1: База на земле, -Level 2: The Pain Labs,NHUSTR_2,,,,Level 2: Laboratoře Bolesti,Level 2: Die Folterlabore,,Level 2: La Doloro-Laboratorio,Nivel 2: Los Laboratorios del Dolor,,,NIVEAU 2: Les Laboratoires de la Douleur,A kínok laboratóriuma,Level 2: I Laboratori del Dolore,레벨 2: 고통의 연구소,Level 2: Laboratoria Bólu,Nível 2: Os Laboratórios da Dor,,,Уровень 2: Лаборатории боли, -Level 3: Canyon of The Dead,NHUSTR_3,,,,Level 3: Kaňon Mrtvých,Level 3: Schlucht der Toten,,Level 3: Kanjono de La Mortitaj,Nivel 3: Cañón de los Muertos,,,NIVEAU 3: Canyon des Morts,A holtak szurdoka,Level 3: Il Canyon dei Morti,레벨 3: 죽음의 계곡,Level 3: Kanion Umarłych,Nível 3: Desfiladeiro dos Mortos,,Nivelul 3: Canionul morților,Уровень 3: Каньон мертвецов, -Level 4: Hell Mountain,NHUSTR_4,,,,Level 4: Pekelná Hora,Level 4: Höllenberg,,Level 4: Monto Inferno,Nivel 4: Montaña Infernal,,,NIVEAU 4: Montagne Infernale,Pokolhegy,Level 4: Promontorio Infernale ,레벨 4: 지옥의 산,Level 4: Piekielna Góra,Nível 4: Montanha Infernal,,Nivelul 4: Muntele infernal,Уровень 4: Адская гора, -Level 5: Vivisection,NHUSTR_5,,,,Level 5: Vivisekce,Level 5: Vivisektion,,Level 5: Vivisekcio,Nivel 5: Vivisección,,,NIVEAU 5: Vivisection,Élveboncolás,Level 5: Vivisezione ,레벨 5: 생체 해부,Level 5: Wiwisekcja,Nível 5: Vivissecção,,Nivelul 5: Vivisecție,Уровень 5: Вивисекция, -Level 6: Inferno of Blood,NHUSTR_6,,,,Level 6: Krvavé Peklo,Level 6: Blutiges Inferno,,Level 6: Brulego de Sango,Nivel 6: Hoguera de Sangre,,,NIVEAU 6: Enfer Sanglant,Véres alvilág,Level 6: Inferno di Sangue ,레벨 6: 연옥의 피,Level 6: Piekło Krwi,Nível 6: Inferno de Sangue,,Nivelul 6: Infern sângeriu,Уровень 6: Кровавая преисподняя, -Level 7: Baron's Banquet,NHUSTR_7,,,,Level 7: Baronní Hostina,Level 7: Das Bankett des Barons,,Level 7: Festeno de Barono,Nivel 7: Banquete del Barón,,,NIVEAU 7: Banquet du Baron,A báró bankettje,Level 7: Il Banchetto del Barone ,레벨 7: 남작의 연회,Level 7: Bankiet Barona,Nível 7: O Banquete do Barão,,,Уровень 7: Банкет у барона, -Level 8: Tomb of Malevolence,NHUSTR_8,,,,Level 8: Hrobka Zlomyslnosti,Level 8: Feindselige Gruft,,Level 8: Tombo de Malbonvolo,Nivel 8: Tumba de Malevolencia,,,NIVEAU 8: Tombe Maléfique,A Rosszindulat sírja,Level 8: Tomba della Malevolenza,레벨 8: 증오의 무덤,Level 8: Grobowiec Zła,Nível 8: Tumba da Malevolência,Nível 8: Túmulo da Malevolência,,Уровень 8: Гробница злобы, -Level 9: March of The Demons,NHUSTR_9,,,,Level 9: Pochod Démonů,Level 9: Marsch der Dämonen,,Level 9: Marŝo de La Demonoj,Nivel 9: Marcha de los Demonios,,,NIVEAU 9: Marche des Démons,A démonok menete,Level 9: La Marcia dei Demoni ,레벨 9: 악마들의 행진,Level 9: Marsz Demonów,Nível 9: Marcha dos Demônios,,Nivelul 9: Marșul demonilor,Уровень 9: Шествие демонов, -,,Plutonia,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Level 1: Congo,PHUSTR_1,,,,Level 1: Kongo,Level 1: Kongo,,Level 1: Kongo,Nivel 1: Congo,,,NIVEAU 1: Congo,Kongó,Level 1: Congo,레벨 1: 콩고,Level 1: Kongo,Nível 1: Congo,,Nivelul 1: Congo,Уровень 1: Конго, -Level 2: Well of Souls,PHUSTR_2,,,,Level 2: Studna Duší,Level 2: Seelenbrunnen,,Level 2: Puto de Animoj,Nivel 2: Pozo de las Almas,,,NIVEAU 2: Puits des Ames,A lelkek kútja,Level 2: Pozzo delle Anime,레벨 2: 영혼의 우물,Level 2: Studnia Dusz,Nível 2: Fonte das Almas,Nível 2: Poço de Almas,Nivelul 2: Fântâna sufletelor,Уровень 2: Колодец душ, -Level 3: Aztec,PHUSTR_3,,,,Level 3: Azték,Level 3: Aztekisch,,Level 3: Azteko,Nivel 3: Azteca,,,NIVEAU 3: Aztèque,Azték,Level 3: Aztec,레벨 3: 아즈텍,Level 3: Aztek,Nível 3: Asteca,,Nivelul 3: Aztec,Уровень 3: Ацтек, -Level 4: Caged,PHUSTR_4,,,,Level 4: V kleci,Level 4: Eingesperrt,,Level 4: Enkaĝigita,Nivel 4: Enjaulado,,,NIVEAU 4: Enfermé,Ketrecbe zárva,Level 4: Ingabbiato,레벨 4: 갇히다,Level 4: W Klatce,Nível 4: Enjaulado,,Nivelul 4: Încarcerat,Уровень 4: Запертый в клетке, -Level 5: Ghost Town,PHUSTR_5,,,,Level 5: Město Duchů,Level 5: Geisterstadt,,Level 5: Fantomurbeto,Nivel 5: Pueblo Fantasma,,,NIVEAU 5: Ville Fantôme,Szellemváros,Level 5: Città Fantasma,레벨 5: 유령 도시,Level 5: Miasto Duchów,Nível 5: Cidade Fantasma,,Nivelul 5: Orașul fantomă,Уровень 5: Город-призрак, -Level 6: Baron's Lair,PHUSTR_6,,,,Level 6: Baronovo Doupě,Level 6: Lager des Barons,,Level 6: Nestego de Barono,Nivel 6: Guarida del Barón,,,NIVEAU 6: Repaire du Baron,A báró rejteke,Level 6: Tana del Barone,레벨 6: 남작의 은신처,Level 6: Legowisko Barona,Nível 6: Covil do Barão,,,Уровень 6: Обитель барона, -Level 7: Caughtyard,PHUSTR_7,,,,Level 7: Kašna,Level 7: Gehege,,Level 7: Kaptkorto,Nivel 7: Campo de Concentración,,,NIVEAU 7: Cour-oincé,A foglyok udvara,Level 7: Cortile della Prigione,레벨 7: 포획마당,Level 7: Dziedziniec Więzienny,Nível 7: Campo de Concentração,,,Уровень 7: Двор-ловушка, -Level 8: Realm,PHUSTR_8,,,,Level 8: Království or Říše,Level 8: Bereich,,Level 8: Regno,Nivel 8: Reino,,,NIVEAU 8: Royaume,Birodalom,Level 8: Regno,레벨 8: 왕국,Level 8: Królestwo,Nível 8: Reino,,Nivelul 8: Tărâm,Уровень 8: Царство, -Level 9: Abattoire,PHUSTR_9,,,,Level 9: Jatka,Level 9: Schlachthaus,,Level 9: Buĉejo,Nivel 9: Matadero,,,NIVEAU 9: Abattoir,Vágóhíd,Level 9: Mattatoio,레벨 9: 도축장,Level 9: Rzeźnia,Nível 9: Matadouro,,Nivelul 9: Abator,Уровень 9: Аббатство, -Level 10: Onslaught,PHUSTR_10,,,,Level 10: Útok,Level 10: Angriff,,Level 10: Buĉado,Nivel 10: Arremetida,,,NIVEAU 10: Assaut,Támadás,Level 10: Assalto,레벨 10: 맹공격,Level 10: Szturm,Nível 10: Investida,,Nivelul 10: Năvala,Уровень 10: Натиск, -Level 11: Hunted,PHUSTR_11,,,,Level 11: Loven,Level 11: Gehetzt,,Level 11: Ĉasata,Nivel 11: Cazado,,,NIVEAU 11: Traque,Üldözve,Level 11: Braccato,레벨 11: 사냥당함,Level 11: Nawiedzony,Nível 11: Caçado,,Nivelul 11: Vânătoarea,Уровень 11: Преследуемый, -Level 12: Speed,PHUSTR_12,,,,Level 12: Rychlost,Level 12: Tempo,,Level 12: Rapido,Nivel 12: Velocidad,,,NIVEAU 12: Vitesse,Sebesség,Level 12: Velocità,레벨 12: 스피드,Level 12: Pęd,Nível 12: Velocidade,,Nivelul 12: Viteză,Уровень 12: Скорость, -Level 13: The Crypt,PHUSTR_13,,,,Level 13: Krypta or Hrobka,Level 13: Die Gruft,,Level 13: Tombokelo,Nivel 13: La Cripta,,,NIVEAU 13: La Crypte,A kripta,Level 13: La Cripta,레벨 13: 봉안당,Level 13: Krypta,Nível 13: A Cripta,,Nivelul 13: Cripta,Уровень 13: Склеп, -Level 14: Genesis,PHUSTR_14,,,,,,,Level 14: Genezo,Nivel 14: Génesis,,,NIVEAU 14: Genèse,Teremtés,Level 14: Genesi,레벨 14: 창세기,Level 14: Geneza,Nível 14: Gênese,,Nivelul 14: Geneza,Уровень 14: Зарождение, -Level 15: The Twilight,PHUSTR_15,,,,Level 15: Soumrak,Level 15: Zwielicht,,Level 15: La Krepusko,Nivel 15: El Ocaso,,,NIVEAU 15: Le Crépuscule,Alkonyat,Level 15: Il crepuscolo,레벨 15: 황혼,Level 15: Zmierzch,Nível 15: O Crepúsculo,,Nivelul 15: Amurg,Уровень 15: Сумерки, -Level 16: The Omen,PHUSTR_16,,,,Level 16: Omen,Level 16: Das Omen,,Level 16: La Aŭguro,Nivel 16: El Presagio,,,NIVEAU 16: Le Présage,Ómen,Level 16: Il presagio,레벨 16: 징조,Level 16: Omen,Nível 16: O Presságio,,Nivelul 16: Prevestirea,Уровень 16: Предзнаменование, -Level 17: Compound,PHUSTR_17,,,,Level 17: Ústav,Level 17: Anlage,,Level 17: Konstruaĵaro,Nivel 17: Complejo,,,NIVEAU 17: Installation,Létesítmény,Level 17: Recinto,레벨 17: 복합체,Level 17: Mieszanka,Nível 17: O Complexo,,Nivelul 17: Complexul,Уровень 17: Компаунд, -Level 18: Neurosphere,PHUSTR_18,,,,Level 18: Neurosféra,Level 18: Neurosphäre,,Level 18: Neŭrosfero,Nivel 18: Neuroesfera,,,NIVEAU 18: Neurosphère,Neuroszféra,Level 18: Neurosfera,레벨 18: 뉴로스피어,Level 18: Neurosfera,Nível 18: Neurosfera,,Nivelul 18: Neurosferă,Уровень 18: Нейросфера, -Level 19: NME,PHUSTR_19,"“NME” read out loud means “enemy”, so translators should consider the translation of “enemy” into their language.",,,Level 19: Nepřítel,,,Level 19: Mal-BN,Nivel 19: NME,,,NIVEAU 19: NMI,LNSÉG,Level 19: NMIC,레벨 19: NME,Level 19: WRG,Nível 19: N-MIGO,,Nivelul 19: NMIC,Уровень 19: В.Р.А.Г., -Level 20: The Death Domain,PHUSTR_20,,,,Level 20: Smrtelné Panství,Level 20: Die Todeszone,,Level 20: La Regno de Morto,Nivel 20: El Dominio Mortal,,,NIVEAU 20: Le Domaine de la Mort,A holtak birtoka,Level 20: Il Dominio della Morte,레벨 20: 죽음의 영역,Level 20: Domena Śmierci,Nível 20: O Domínio da Morte,,Nivelul 20: Domeniul morții,Уровень 20: Обитель смерти, -Level 21: Slayer,PHUSTR_21,,,,Level 21: Zabiják,Level 21: Töter,,Level 21: Mortigisto,Nivel 21: Asesino,,,NIVEAU 21: Pourfendeur,Gyilkos,Level 21: Uccisore,레벨 21: 슬레이어,Level 21: Pogromca,Nível 21: Matador,,Nivelul 21: Ucigător,Уровень 21: Убийца, -Level 22: Impossible Mission,PHUSTR_22,,,,Level 22: Nemožná Mise,Level 22: Unmögliche Mission,,Level 22: Malebla Misio,Nivel 22: Misión Imposible,,,NIVEAU 22: Mission Impossible,Lehetetlen küldetés,Level 22: Missione Impossibile,레벨 22: 임파서블 미션,Level 22: Niemożliwa Misja,Nível 22: Missão Impossível,,Nivelul 22: Misiune imposibilă,Уровень 22: Невыполнимое задание, -Level 23: Tombstone,PHUSTR_23,,,,Level 23: Náhrobek,Level 23: Grabstein,,Level 23: Tombŝtono,Nivel 23: Lápida,,,NIVEAU 23: Pierre Tombale,Sírkő,Level 23: Pietra Tombale,레벨 23: 묘비,Level 23: Nagrobek,Nível 23: Lápide,,Nivelul 23: Piatra de mormânt,Уровень 23: Надгробие, -Level 24: The Final Frontier,PHUSTR_24,,,,Level 24: Poslední Hranice,Level 24: Die letzte Grenze,,Level 24: La Fina Limo,Nivel 24: La Frontera Final,Nivel 24: La Última Frontera,,NIVEAU 24: La Frontière Finale,A végső határ,Level 24: La Frontiera Finale,레벨 24: 최후의 개척지,Level 24: Ostateczna Granica,Nível 24: A Fronteira Final,,Nivelul 24: Ultima frontieră,Уровень 24: Последний рубеж, -Level 25: The Temple of Darkness,PHUSTR_25,,,,Level 25: Chrám Temnoty,Level 25: Der Tempel der Dunkelheit,,Level 25: La Idolejo de Mallumo,Nivel 25: El Templo de la Oscuridad,,,NIVEAU 25: Le Temple des Ténèbres,A sötétség temploma,Level 25: Il Tempio dell'Oscurità,레벨 25: 어둠의 신전,Level 25: Świątynia Mroku,Nível 25: O Templo da Escuridão,,Nivelul 25: Templul tenebros,Уровень 25: Храм тьмы, -Level 26: Bunker,PHUSTR_26,,,,Level 26: Bunkr,Level 26: Bunker,,Level 26: Bunkro,Nivel 26: Búnker,,,NIVEAU 26: Bunker,Bunker,Level 26: Bunker,레벨 26: 방공호,Level 26: Bunkier,Nível 26: Casamata,Nível 26: Bunker,Nivelul 26: Buncăr,Уровень 26: Бункер, -Level 27: Anti-christ,PHUSTR_27,,,,Level 27: Antikrist,Level 27: Antichrist,,Level 27: Antikristo,Nivel 27: Anti-cristo,,,NIVEAU 27: Anti-Christ,Antikrisztus,Level 27: Anticristo,레벨 27: 적그리스도,Level 27: Antychryst,Nível 27: Anticristo,,Nivelul 27: Antihrist,Уровень 27: Антихрист, -Level 28: The Sewers,PHUSTR_28,,,,Level 28: Kanály,Level 28: Die Kanäle,,Level 28: La Kanalo,Nivel 28: Las Alcantarillas,,,NIVEAU 28: Les Egouts,A kanálisok,Level 28: Le Fogne,레벨 28: 하수구,Level 28: Ścieki,Nível 28: Os Esgotos,,Nivelul 28: Canalizarea,Уровень 28: Канализация, -Level 29: Odyssey of Noises,PHUSTR_29,,,,Level 29: Odysea Hlasů,Level 29: Odyssee der Geräusche,,Level 29: Vojaĝo de Sonoj,Nivel 29: Odisea de Ruidos,,,NIVEAU 29: Odysée de Bruits,A zajok bolyongása,Level 29: Odissea di Rumori,레벨 29: 속삭임의 여정,Level 29: Odyseja Wrzawy,Nível 29: Odisséia de Ruidos,,Nivelul 29: Odiseea zgomotelor,Уровень 29: Одиссея шумов, -Level 30: The Gateway of Hell,PHUSTR_30,,,,Level 30: Brána Pekla,Level 30: Tor zur Hölle,,Level 30: La Pordego de Inferno,Nivel 30: La Puerta del Infierno,,,NIVEAU 30: La Porte des Enfers,Átjáró a pokolba,Level 30: La Porta dell'Inferno,레벨 30: 지옥의 차원문,Level 30: Brama Piekieł,Nível 30: O Portão do Inferno,,Nivelul 30: Poarta spre infern,Уровень 30: Врата ада, -Level 31: Cyberden,PHUSTR_31,,,,Level 31: Kyberdoupě,Level 31: Cyberbau,,Level 31: Cibornesto,Nivel 31: Ciber-guarida,,,NIVEAU 31: Cyber-Antre,Kiberodú,Level 31: Cybergabbia,레벨 31: 사이버소굴,Level 31: Cybernora,Nível 31: Ciberantro,,,Уровень 31: Киберлогово, -Level 32: Go 2 It,PHUSTR_32,,,,Level 32: Jdi do toho,,,Level 32: 2m Muĝo!,Nivel 32: ¡Ve A x Ello!,Nivel 32: ¡Ve Adelante!,,NIVEAU 32: Go 2 It,Menj oda!,Level 32: Dacci Dentro,레벨 32: 함 해 봐,Level 32: Do Dzieła,Nível 32: Vá em Frente,Nível 32: Siga em Frente,Nivelul 32: Du-te la ei,Уровень 32: Иди к сему, -,,TNT: Evilution,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Level 1: System Control,THUSTR_1,,,,Level 1: Systémové Vedení,Level 1: Systemkontrolle,,Level 1: Sistemregilo,Nivel 1: Control del Sistema,,,NIVEAU 1: Système de Contrôle,Rendszervezérlés,Level 1: Controllo del Sistema,레벨 1: 시스템 제어시설,Level 1: Kontrola Systemu,Nível 1: Controle do Sistema,Nível 1: Controlo de Sistema,Nivelul 1: Control sisteme,Уровень 1: Центр управления системой, -Level 2: Human BBQ,THUSTR_2,,,,Level 2: Lidská Rožeň,Level 2: Menschliches Barbecue,,Level 2: Homo-Kradrostado,Nivel 2: Barbacoa Humana,,,NIVEAU 2: Barbecue Humain,Emberi barbecue,Level 2: Barbecue Umano,레벨 2: 인간 바비큐,Level 2: Ludzki Grill,Nível 2: Churrasco Humano,,Nivelul 2: Oameni la grătar,Уровень 2: Барбекю из человечины, -Level 3: Power Control,THUSTR_3,,,,Level 3: Napájecí Vedení,Level 3: Energiekontrolle,,Level 3: Energiregilo,Nivel 3: Control de Energía,,,NIVEAU 3: Contrôle Energétique,Energiavezérlés,Level 3: Centrale Energetica,레벨 3: 전력 통제소,Level 3: Kontrola Zasilania,Nível 3: Controle de Energia,Nível 3: Controlo Energético,,Уровень 3: Центр управления питанием, -Level 4: Wormhole,THUSTR_4,,,,Level 4: Červí Díra,Level 4: Wurmloch,,Level 4: Vermtruo,Nivel 4: Agujero de Gusano,,,NIVEAU 4: Trou de Ver,Féreglyuk,Level 4: Wormhole,레벨 4: 웜홀,Level 4: Tunel,Nível 4: Buraco de Minhoca,,Nivelul 4: Gaura de vierme,Уровень 4: Червоточина, -Level 5: Hanger,THUSTR_5,,,,Level 5: Hangár,Level 5: Hangar,,Level 5: Hangaro,Nivel 5: Hangar,Nivel 5: Colgador,,NIVEAU 5: Hangar,Horog,Level 5: Gancio,레벨 5: 격납고,Level 5: Haczyk,Nível 5: Hangar,,Nivelul 5: Hangar,Уровень 5: Виселица, -Level 6: Open Season,THUSTR_6,,,,Level 6: Lovecká Sezóna,Level 6: Jagdsaison,,Level 6: Ĉasosezono,Nivel 6: Temporada Abierta,,,NIVEAU 6: La Chasse Est Ouverte,Vadászszezon,Level 6: Stagione Aperta,레벨 6: 사냥철,Level 6: Otwarty Sezon,Nível 6: Temporada Aberta,Nível 6: Época Aberta,Nivelul 6: Sezon deschis,Уровень 6: Открытый сезон, -Level 7: Prison,THUSTR_7,,,,Level 7: Vězení,Level 7: Gefängnis,,Level 7: Malliberejo,Nivel 7: Prisión,,,NIVEAU 7: Prison,Börtön,Level 7: Prigione,레벨 7: 감옥,Level 7: Więzienie,Nível 7: Prisão,,Nivelul 7: Închisoare,Уровень 7: Тюрьма, -Level 8: Metal,THUSTR_8,,,,Level 8: Kov,Level 8: Metall,,Level 8: Metalo,Nivel 8: Metal,,,NIVEAU 8: Métal,Fém,Level 8: Metallo,레벨 8: 강철,Level 8: Metal,Nível 8: Metal,,Nivelul 8: Metal,Уровень 8: Металл, -Level 9: Stronghold,THUSTR_9,,,,Level 9: Pevnost,Level 9: Festung,,Level 9: Fuorto,Nivel 9: Fortaleza,,,NIVEAU 9: Forteresse,Erőd,Level 9: Fortezza,레벨 9: 요새,Level 9: Warownia,Nível 9: Fortaleza,,,Уровень 9: Крепость, -Level 10: Redemption,THUSTR_10,,,,Level 10: Vykoupení,Level 10: Erlösung,,Level 10: Elaĉeto,Nivel 10: Redención,,,NIVEAU 10: Rédemption,Megváltás,Level 10: Redenzione,레벨 10: 구원,Level 10: Odkupienie,Nível 10: Redenção,,Nivelul 10: Răscumpărare,Уровень 10: Искупление, -Level 11: Storage Facility,THUSTR_11,,,,Level 11: Skladiště,Level 11: Lagerstätte,,Level 11: Konservejo,Nivel 11: Complejo de Almacenes,,,NIVEAU 11: Complexe de Stockage,Raktárépület,Level 11: Impianto di Stoccaggio,레벨 11: 저장소,Level 11: Magazyn,Nível 11: Instalação de Armazenamento,,Nivelul 11: Stația de depozitare,Уровень 11: Склад, -Level 12: Crater,THUSTR_12,,,,Level 12: Kráter,Level 12: Krater,,Level 12: Kratero,Nivel 12: Cráter,,,NIVEAU 12: Cratère,Kráter,Level 12: Cratere,레벨 12: 분화구,Level 12: Krater,Nível 12: Cratera,,Nivelul 12: Crater,Уровень 12: Кратер, -Level 13: Nukage Processing,THUSTR_13,,,,Level 13: Zpracování Odpadu,Level 13: Nuklearverarbeitung,,Level 13: Nukleaĵo-traktejo,Nivel 13: Procesamiento Nuclear,,,NIVEAU 13: Traitement Nucléaire,Atomhulladék-feldolgozó,Level 13: Trattamento Nucleare,레벨 13: 폐기물 처리소,Level 13: Przetwórstwo Jądrowe,Nível 13: Processamento Nuclear,,Nivelul 13: Prelucrarea deșeurilor nucleare,Уровень 13: Переработка ядерных отходов, -Level 14: Steel Works,THUSTR_14,,,,Level 14: Ocelárna,Level 14: Stahlwerk,,Level 14: Ŝtalejo,Nivel 14: Siderúrgica,,,NIVEAU 14: Aciérie,Acélművek,Level 14: Acciaieria,레벨 14: 제강소,Level 14: Huta,Nível 14: Siderúrgica,,Nivelul 14: Oțelărie,Уровень 14: Металлургия, -Level 15: Dead Zone,THUSTR_15,,,,Level 15: Mrtvá Zóna,Level 15: Tote Zone,,Level 15: Mortzono,Nivel 15: Zona Muerta,,,NIVEAU 15: Zone Morte,A holtak zónája,Level 15: Zona Morta,레벨 15: 데드 존,Level 15: Martwa Strefa,Nível 15: Zona Morta,,Nivelul 15: Zonă moartă,Уровень 15: Мёртвая зона, -Level 16: Deepest Reaches,THUSTR_16,,,,Level 16: Nejhlubší Dosahy,Level 16: Tiefe,,Level 16: Plejsubejo,Nivel 16: Recodos profundos,,,NIVEAU 16: Profondeurs,Mélység,Level 16: Profondità,레벨 16: 깊숙한 강,Level 16: Głębiny,Nível 16: Profundezas,,,Уровень 16: Глубочайшие достижения, -Level 17: Processing Area,THUSTR_17,,,,Level 17: Zpracovatelská Oblast,Level 17: Verarbeitungsbereich,,Level 17: Traktregiono,Nivel 17: Área de Procesamiento,,,NIVEAU 17: Zone de Traitement,Feldolgozó,Level 17: Area di Elaborazione,레벨 17: 처리 구역,Level 17: Strefa Przerobowa,Nível 17: Área de Processamento,,Nivelul 17: Aria de procesare,Уровень 17: Зона обработки, -Level 18: Mill,THUSTR_18,,,,Level 18: Mlýn,Level 18: Mühle,,Level 18: Muelejo,Nivel 18: Molino,,,NIVEAU 18: Fonderie,Malom,Level 18: Fonderia,레벨 18: 제분소,Level 18: Młyn,Nível 18: Moinho,,Nivelul 18: Moara,Уровень 18: Завод, -Level 19: Shipping/respawning,THUSTR_19,,,,Level 19: Přeprava,Level 19: Versandlager,,Level 19: Ekspedo/Revivado,Nivel 19: Enviando/Reapareciendo,,,NIVEAU 19: Envoi/Réapparition,Szállítás/újraéledés,Level 19: Consegna/Respawn,레벨 19: 운송/리스폰 장소,Level 19: Wysyłka/Reprodukcja,Nível 19: Expedição/reaparecimento,,Nivelul 19: Livrare/reapariție,Уровень 19: Погрузка/отправка, -Level 20: Central Processing,THUSTR_20,,,,Level 20: Centrální Zpracování,Level 20: Zentralverarbeitung,,Level 20: Centra Traktejo,Nivel 20: Procesamiento Central,,,NIVEAU 20: Organisme Central,Központi feldolgozó,Level 20: Centrale di Elaborazione,레벨 20: 중앙 처리소,Level 20: Centralny Proces,Nível 20: Processamento Central,,Nivelul 20: Prelucrare centrală,Уровень 20: Центральный пункт обработки, -Level 21: Administration Center,THUSTR_21,,,,Level 21: Administrativní Centrum,Level 21: Verwaltungszentrum,,Level 21: Administracicentro,Nivel 21: Centro de Administración,,,NIVEAU 21: Centre Administratif,Adminisztrációs központ,Level 21: Centro Amministrativo,레벨 21: 관리 센터,Level 21: Centrum Administracyjne,Nível 21: Centro de Administração,,Nivelul 21: Centru administrativ,Уровень 21: Административный центр, -Level 22: Habitat,THUSTR_22,,,,,,,Level 22: Habitato,Nivel 22: Hábitat,,,NIVEAU 22: Habitat,Élőhely,Level 22: Habitat,레벨 22: 서식지,Level 22: Siedlisko,Nível 22: Habitat,,Nivelul 22: Habitat,Уровень 22: Обиталище, -Level 23: Lunar Mining Project,THUSTR_23,,,,Level 23: Lunární Těžební Projekt,Level 23: Mondbergbauprojekt,,Level 23: Luna Mino-projekto,Nivel 23: Proyecto de Minería Lunar,,,NIVEAU 23: Projet Minier Lunaire,Holdbánya-projekt,Level 23: Progetto Minerario Lunare,레벨 23: 월석 채광 계획,Level 23: Projekt Księżycowe Górnictwo,Nível 23: Projeto de Mineração Lunar,Nível 23: Projeto de Escavação Lunar,Nivelul 23: Proiect minier satelitar,Уровень 23: Лунный горный проект, -Level 24: Quarry,THUSTR_24,,,,Level 24: Lom,Level 24: Steinbruch,,Level 24: Ŝtonejo,Nivel 24: Cantera,,,NIVEAU 24: Carrière,Kőbánya,Level 24: Caccia,레벨 24: 채석장,Level 24: Kamieniołom,Nível 24: Pedreira,,Nivelul 24: Carieră,Уровень 24: Карьер, -Level 25: Baron's Den,THUSTR_25,,,,Level 25: Baronní Doupě,Level 25: Der Bau des Barons,,Level 25: Nestego de Barono,Nivel 25: Guarida del Barón,,,NIVEAU 25: l'Antre des Barons,A báró odúja,Level 25: Antro del Barone,레벨 25: 남작의 소굴,Level 25: Legowisko Barona,Nível 25: Covil do Barão,,,Уровень 25: Логово барона, -Level 26: Ballistyx,THUSTR_26,,,,Level 26: Balistický,,,Level 26: Balistikso,Nivel 26: Balístige,,,NIVEAU 26: Ballistyx,Ballisztüx,Level 26: Ballistige,레벨 26: 탄도스틱스,Level 26: Balistyka,Nível 26: Ballistige,,Nivelul 26: Ballistyx,Уровень 26: Баллистикс, -Level 27: Mount Pain,THUSTR_27,,,,Level 27: Hora Bolesti,Level 27: Berg des Schmerzes,,Level 27: Monto Doloro,Nivel 27: Monte Dolor,,,NIVEAU 27: Mont Souffrance,Szenvedés-hegy,Level 27: Monte del Dolore,레벨 27: 등신같은 등산,Level 27: Góra Bólu,Nível 27: Monte Dor,,Nivelul 27: Muntele Durerea,Уровень 27: Гора боль, -Level 28: Heck,THUSTR_28,,,,Level 28: Sakra,Level 28: Zum Teufel,,Level 28: Fek',Nivel 28: Diablos,,,NIVEAU 28: Que Diable?,Fene,Level 28: Grata,레벨 28: 젠장함,Level 28: Do Diabła,Nível 28: Capeta,Nível 28: Inferno,Nivelul 28: Naiba,Уровень 28: Чертовщина, -Level 29: River Styx,THUSTR_29,,,,Level 29: Řeka Styx,Level 29: Fluss Styx,,Level 29: Rivero Stikso,Nivel 29: Río Estige,,,NIVEAU 29: Fleuve Styx,A Sztüx folyó,Level 29: Fiume Stige,레벨 29: 스틱스 강,Level 29: Styks,Nível 29: Rio Estige,,,Уровень 29: Река стикс, -Level 30: Last Call,THUSTR_30,,,,Level 30: Poslední Výzva,Level 30: Letzter Aufruf,,Level 30: Fina Voko,Nivel 30: Última Llamada,,,NIVEAU 30: Dernier Appel,Utolsó lehetőség,Level 30: Ultima Chiamata,레벨 30: 최후의 호출,Level 30: Ostatni Zew,Nível 30: Última Chamada,,Nivelul 30: Ultimul apel,Уровень 30: Последний вызов, -Level 31: Pharaoh,THUSTR_31,,,,Level 31: Faraón,Level 31: Pharao,,Level 31: Faraono,Nivel 31: Faraón,,,NIVEAU 31: Pharaon,Fáraó,Level 31: Faraone,레벨 31: 파라오,Level 31: Faraon,Nível 31: Faraó,,Nivelul 31: Faraon,Уровень 31: Фараон, -Level 32: Caribbean,THUSTR_32,,,,Level 32: Karibik,Level 32: Karibik,,Level 32: Karibio,Nivel 32: Caribeño,,,NIVEAU 32: Caraïbes,Karib-térség,Level 32: Caraibi,레벨 32: 카리브해,Level 32: Karaiby,Nível 32: Caribe,Nível 32: Caraíbas,Nivelul 32: Caraibe,Уровень 32: Карибы, -,,Heretic,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -The Docks,HHUSTR_E1M1,,,,Přístaviště,Die Docks,,,Los Muelles,,,Les Docks,A Kikötő,Il Molo,항구,Doki,As Docas,,Docul,Доки, -The Dungeons,HHUSTR_E1M2,,,,Žaláře,Die Kerker,,,Los Calabozos,,,Le Donjon,A Kazamaták,I Sotterranei,지하감옥,Lochy,As Masmorras,,Temnița,Темницы, -The Gatehouse,HHUSTR_E1M3,,,,Vrátnice,Das Pförtnerhaus,,,El Cuerpo de Guardia,,,Le Corps de Garde,A Kapuház,L'ingresso,문루,Stróżówka,O Portão de Entrada,,Casa portarului,Привратницкая, -The Guard Tower,HHUSTR_E1M4,,,,Střážní Věž,Der Wachturm,,,La Torre de Guardia,,,La Tour de Garde,Az Őrtorony,La Torre di Guardia,보초 누대,Wieża Strażnicza,A Torre de Guarda,,Turnul de veghe,Сторожевая башня, -The Citadel,HHUSTR_E1M5,,,,Citadela,Die Festung,,,La Ciudadela,,,La Citadelle,A Citadella,La Cittadella,거점,Cytadela,A Cidadela,,Cetatea,Цитадель, -The Cathedral,HHUSTR_E1M6,,,,Katedrála,Die Kathedrale,,,La Catedral,,,La Cathédrale,A Katedrális,La Cattedrale,대성당,Katedra,A Catedral,,Catedrala,Кафедральный собор, -The Crypts,HHUSTR_E1M7,,,,Krypty,Die Krypten,,,Las Criptas,,,La Crypte,A Kripták,Le Cripte,지하 묘실,Krypty,As Criptas,,Criptele,Склепы, -Hell's Maw,HHUSTR_E1M8,,,,Bachor Pekla,Der Höllenschlund,,,Fauces del Infierno,,,La Geule de l'Enfer,A Pokol Szája,La Bocca dell'Inferno,지옥의 목구멍,Paszcza Piekieł,A Boca do Inferno,,Gura către iad,Адская утроба, -The Graveyard,HHUSTR_E1M9,,,,Hřbitov,Der Friedhof,,,El Cementerio,,,Le Cimetière,A Temető,Il Cimitero,공동묘지,Cmentarz,O Cemitério,,Cimitirul,Кладбище, -The Crater,HHUSTR_E2M1,,,,Kráter,Der Krater,,,El Cráter,,,Le Cratère,A Kráter,Il Cratere,깊은 혈,Krater,A Cratera,,Craterul,Кратер, -The Lava Pits,HHUSTR_E2M2,,,,Lávové Propasti,Die Lavagruben,,,Las Canteras de Lava,,,Les Puits de Lave,A Láva Gödrök,I Pozzi della Lava,용암 구덩이,Szyb Lawy,Os Fossos de Lava,,Gropile cu lavă,Лавовые очаги, -The River of Fire,HHUSTR_E2M3,,,,Ohnivá Řeka,Der Feuerfluss,,,El Río de Fuego,,,La Rivière de Feu,A Tűz Folyama,Il Fiume di Fuoco,화염의 강,Rzeka Ognia,O Rio de Fogo,,Râul de foc,Река огня, -The Ice Grotto,HHUSTR_E2M4,,,,Ledová Jeskyně,Die Eisgrotte,,,La Gruta de Hielo,,,La Grotte de Glace,A Jégbarlang,La Grotta del Ghiaccio,얼음 동굴,Lodowa Grota,A Gruta de Gelo,,Grota de gheață,Ледяной грот, -The Catacombs,HHUSTR_E2M5,,,,Katakomby,Die Katakomben,,,Las Catacumbas,,,Les Catacombes,A Katakombák,Le Catacombe,태고의 무덤,Katakumby,As Catacumbas,Os Túmulos,Catacombele,Катакомбы, -The Labyrinth,HHUSTR_E2M6,,,,Labyrint,Das Labyrinth,,,El Laberinto,,,Le Labyrinthe,A Labirintus,Il Labirinto,미궁,Labirynt,O Labirinto,,Labirintul,Лабиринт, -The Great Hall,HHUSTR_E2M7,,,,Velký Sál,Die große Halle,,,El Gran Salón,,,Le Grand Hall,A Nagy Folyosó,La Grande Sala,대회관,Wielki Hol,O Grande Salão,,Sala cea mare,Большой зал, -The Portals of Chaos,HHUSTR_E2M8,,,,Portály Chaosu,Das Portal des Chaos,,,Los Portales del Caos,,,Le Portail du Chaos,A Káosz Portáljai,I Portali del Caos,혼돈의 차원문,Portale Chaosu,Os Portais do Caos,,Portalurile de haos,Порталы хаоса, -The Glacier,HHUSTR_E2M9,,,,Ledovec,Der Gletscher,,,El Glaciar,,,Le Glacier,A Gleccser,Il Ghiacciaio,빙하 구역,Lodowiec,A Geleira,O Glaciar,Ghețarul,Ледник, -The Storehouse,HHUSTR_E3M1,,,,Skladiště,Die Lagerhalle,,,El Almacén,,,L'Entrepôt,A Raktár,Il Magazzino,저장고,Magazyn,O Armazém,,Depozitul,Кладовая, -The Cesspool,HHUSTR_E3M2,,,,Žumpa,Die Latrine,,,El Pozo,,,Le Bourbier,A Pöcegödör,Il Pozzo Nero,불결한 장소,Szambo,A Fossa,,Haznaua,Сточный колодец, -The Confluence,HHUSTR_E3M3,,,,Soutok,Die Vereinigung,,,La Confluencia,,,La Confluence,A Kereszteződés,La Confluenza,합류점,Spływ,A Confluência,,Confluența,Слияние, -The Azure Fortress,HHUSTR_E3M4,,,,Azurová Pevnost,Die himmelblaue Festung,,,La Fortaleza de Azur,,,La Fortresse d'Azur,Az Azúr Erőd,La Fortezza Azzurra,청천의 요새,Lazurowa Forteca,A Fortaleza Azul,,Fortăreața de azur,Лазурная крепость, -The Ophidian Lair,HHUSTR_E3M5,,,,Hadí Doupě,Das Schlangennest,,,La Guarida Ofídica,,,Le Repaire des Ophidiens,Az Opfidiánok Fészke,L'antro degli Ophidian,오피디안의 소굴,Gniazdo Węży,A Cova dos Ofídios,,Cuibul ofidienilor,Логово офидианов, -The Halls of Fear,HHUSTR_E3M6,,,,Chodby Strachu,Die Hallen der Angst,,,Los Salones del Miedo,,,Les Couloirs de la Peur,A Félelem Folyosói,Le Sale della Paura,공포의 회관,Korytarze Strachu,Os Salões do Medo,,Sălile groazei,Залы страха, -The Chasm,HHUSTR_E3M7,,,,Propast,Der Abgrund,,,El Abismo,,,Le Gouffre,A Szakadék,L'abisso,깊은 골,Przepaść,O Abismo,,Prăpastia,Пропасть, -D'Sparil's Keep,HHUSTR_E3M8,,,,D'Sparilova Pevnost,D'Sparils Außenposten,,,Guarida de D'Sparil,,,Le Donjon de D'Sparil,D'Sparil Terme,La Dimora di D'sparil,드'스파릴의 초소,Baszta D'Sparila,Fortaleza de D'Sparil,,Palatul lui D'sparil,Крепость Д'Спарила, -The Aquifer,HHUSTR_E3M9,,,,Zvodeň,Der Wasserspeicher,,,El Acuífero,,,L'Aquifère,A Víztorony,L'acquedotto,대수층,Wodociąg,O Aquífero,,Galerii acvifere,Водоносный слой, -Catafalque,HHUSTR_E4M1,,,,Katafalk,Katafalk,,,Catafalco,,,Le Catafalque,Ravatal,Catafalco,관대,Katafalk,Catafalco,,Catafalc,Катафалк, -Blockhouse,HHUSTR_E4M2,,,,Pevnůstka,Blockhaus,,,Fortín,,,Le Fortin,Gerendaház,Blocco di Case,특화점,Blokhauz,O Forte,,Fort,Укрытие, -Ambulatory,HHUSTR_E4M3,,,,Ambulance,Wandelgang,,,Ambulatorio,,,Le Déambulatoire,Kerengő,Ambulatorio,유보장,Krużganek,Ambulatório,,,Монастырская галерея, -Sepulcher,HHUSTR_E4M4,,,,Hrob,Grabstätte,,,Sepulcro,,,Le Sépulcre,Síremlék,Sepolcro,매장소,Grób,Sepulcro,,Sepulcru,Гробница, -Great Stair,HHUSTR_E4M5,,,,Velké Schodiště,Große Treppe,,,Gran Escalera,,,Le Grand Escalier,Nagy Lépcső,Grande Scala,특급 계단,Wielka Gwiazda,Grande Escada,,Scara cea mare,Великая лестница, -Halls of the Apostate,HHUSTR_E4M6,,,,Chodby Odpadlíků,Halle des Abtrünnigen,,,Salas de los Apóstatas,,,Les Halls de l'Apôtre,A Hitehagyott Átjárója,Sale dell'Apostata,배교자의 회관,Korytarze Odszczepieńca,Os Salões dos Apóstatas,,Sălile apostatului,Залы отступников, -Ramparts of Perdition,HHUSTR_E4M7,,,,Hradby Zatracení,Wälle der Verdammnis,,,Murallas de la Perdición,,,Les Remparts de la Perdition,A Kárhozat Támasza,Torrioni della Perdizione,파멸의 성벽,Wał Potępienia,Muralhas da Perdição,,Meterezele pierzaniei,Твердыни погибели, -Shattered Bridge,HHUSTR_E4M8,,,,Rozbitý Most,Zerstörte Brücke,,,Puente Destrozado,,,Le Pont effondré,A Szétesett Híd,Ponte Distrutto,붕괴된 다리,Zniszczony Most,Ponte Despedaçada,,Podul dărâmat,Разрушенный мост, -Mausoleum,HHUSTR_E4M9,,,,,,,,Mausoleo,,,Le Mausolée,Mauzóleum,Mausoleo,대영묘,Mauzoleum,Mausoléu,,Mausoleu,Мавзолей, -Ochre Cliffs,HHUSTR_E5M1,,,,Okrové Útesy,Ockerfarbene Klippen,,,Acantilados Ocres,,,Les Falaises Ochre,Okker Szakadékok,Colline Ocra,황토 산맥,Ochrowe Klify,Penhascos Ocres,,Stâncile de ocru,Охровые утёсы, -Rapids,HHUSTR_E5M2,,,,Peřeje,Stromschnellen,,,Rápidos,,,Les Rapides,Zuhatagok,Rapide,여울,Katarakty,Corredeiras,,Ape repezi,Стремнина, -Quay,HHUSTR_E5M3,,,,Nábřeží,Kai,,,Muelle,,,Le Quai,Rakpart,Banchina,부두,Wir,Cais,,Chei,Причал, -Courtyard,HHUSTR_E5M4,,,,Nádvoří,Schlosshof,,,Patio,,,La Cour,Pitvar,Cortile,안마당,Dziedziniec,Pátio,,Curte,Внутренний двор, -Hydratyr,HHUSTR_E5M5,,,,,,,,Hydratyr,,,L'Hydratyr,Hidratáló,Hydratyr,식수공급처,Hydratyr,,,Hidratir,Гидротир, -Colonnade,HHUSTR_E5M6,,,,Kolonáda,Kolonnaden,,,Columnata,,,La Colonnade,Kolonnád,Colonnato,열주의 길,Kolumnada,Colunata,,Colonadă,Колоннада, -Foetid Manse,HHUSTR_E5M7,,,,Páchnoucí Hnůj,Stinkendes Pfarrhaus,,,Mansión Fétida,,,Le Presbytère Fétide,Bűzös Parókia,Fetido Castello,역겨운 목사관,Cuchnąca Plebania,Mansão Fétida,,,Зловонный особняк, -Field of Judgement,HHUSTR_E5M8,,,,Soudní Luka,Richtstätte,,,Campo de Juicio,,,Les Champs du Jugement,Az Itélet Mezeje,Campo del Giudizio,심판의 평야,Pole Sądu,Campo do Julgamento,,Câmpul de Judecată,Поле высшего суда, -Skein of D'sparil,HHUSTR_E5M9,,,,Hejno D'Sparila,DSparils Bau,,,Madeja de D'Sparil,,,L'échevaux de D'Sparil,D'Sparil Káosza,Groviglio di D'sparil,드'스파릴의 타래,Motek D'Sparila,Meada de D'Sparil,,,Путаница Д'Спарила, -,,Strife,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -AREA 1: Sanctuary,TXT_STRIFE_MAP01,,,,ZÓNA 1: Útočiště,ZONE 1: Heiligtum,,,ÁREA 1: Santuario,,,ZONE 1: Sanctuaire,1. Terület: Szentély,AREA 1: Santuario,구역 1: 성소,Strefa 1: Sanktuarium,Área 1: Santuário,,ZONA 1: Sanctuar,МЕСТНОСТЬ 1: Святилище, -AREA 2: Town,TXT_STRIFE_MAP02,,,,ZÓNA 2: Město,ZONE 2: Stadt,,,ÁREA 2: Pueblo,,,ZONE 2: Ville,2. Terület: Város,AREA 2: Città,구역 2: 마을,Strefa 2: Miasto,Área 2: Vila,,ZONA 2: Oraș,МЕСТНОСТЬ 2: Город, -AREA 3: Front Base,TXT_STRIFE_MAP03,,,,ZÓNA 3: Základna Fronty,ZONE 3: Basis der Front,,,ÁREA 3: Base del Frente,,,ZONE 3: Base du Front,3. Terület: Elülső bázis,AREA 3: Base del Fronte,구역 3: 프론트 기지,Strefa 3: Baza Frontu,Área 3: Base da Frente,,ZONA 3: Baza Frontului,МЕСТНОСТЬ 3: База Сопротивления, -AREA 4: Power Station,TXT_STRIFE_MAP04,,,,ZÓNA 4: Elektrárna,ZONE 4: Kraftwerk,,,ÁREA 4: Central Eléctrica,,,ZONE 4: Centrale,4. Terület: Erőmű,AREA 4: Centrale Elettrica,구역 4: 발전소,Strefa 4: Elektrownia,Área 4: Usina de Energia,Área 4: Central Energética,,МЕСТНОСТЬ 4: Электростанция, -AREA 5: Prison,TXT_STRIFE_MAP05,,,,ZÓNA 5: Vězení,ZONE 5: Gefängnis,,,ÁREA 5: Prisión,,,ZONE 5: Prison,5. Terület: Börtön,AREA 5: Carcere,구역 5: 감옥,Strefa 5: Więzienie,Área 5: Prisão,,ZONA 5: Închisoare,МЕСТНОСТЬ 5: Тюрьма, -AREA 6: Sewers,TXT_STRIFE_MAP06,,,,ZÓNA 6: Kanály,ZONE 6: Kanalisation,,,ÁREA 6: Alcantarillas,,,ZONE 6: Egouts,6. Terület: Szennyvízcsatornák,AREA 6: Fogne,구역 6: 하수도,Strefa 6: Kanały,Área 6: Esgoto,,ZONA 6: Canal,МЕСТНОСТЬ 6: Канализация, -AREA 7: Castle,TXT_STRIFE_MAP07,,,,ZÓNA 7: Hrad,ZONE 7: Burg,,,ÁREA 7: Castillo,,,ZONE 7: Château,7. Terület: Vár,AREA 7: Castello,구역 7: 성,Strefa 7: Zamek,Área 7: Castelo,,ZONA 7: Castel,МЕСТНОСТЬ 7: Замок, -AREA 8: Audience Chamber,TXT_STRIFE_MAP08,,,,ZÓNA 8: Komora Obecenstva,ZONE 8: Audienzsaal,,,ÁREA 8: Cámara de Audiencias,,,ZONE 8: Chambre d'Audience,8. Terület: Nézőtér,AREA 8: Sala delle Udienze,구역 8: 알현실,Strefa 8: Izba Audiencji,Área 8: Câmara de Audiências,,ZONA 8: Camera de audiențe,МЕСТНОСТЬ 8: Приёмная, -AREA 9: Castle: Programmer's Keep,TXT_STRIFE_MAP09,,,,ZÓNA 9: Hrad: Programátorovo Doupě,ZONE 9: Burg: Unterkunft des Programmierers,,,ÁREA 9: Castillo: Guarida del Programador,,,ZONE 9: Château: Donjon du Programmeur,9. Terület: Vár: Programozó parcellája,AREA 9: Castello: Dimora del Programmatore,구역 9: 성: 프로그래머의 성채,Strefa 9: Zamek: Baszta Programisty,Área 9: Castelo: Torre do Programador,,,МЕСТНОСТЬ 9: Замок (Цитадель Программиста), -AREA 10: New Front Base,TXT_STRIFE_MAP10,,,,ZÓNA 10: Nová Základna Fronty,ZONE 10: Neue Basis der Front,,,ÁREA 10: Nueva Base del Frente,,,ZONE 10: Nouvelle Base du Front,10. Terület: Új első bázis,AREA 10: Nuova Base del Fronte,구역 10: 새 프론트 기지,Strefa 10: Nowa Baza Frontu,Área 10: Nova Base da Frente,,ZONA 10: Noua bază a Frontului,МЕСТНОСТЬ 10: Новая база Сопротивления, -AREA 11: Borderlands,TXT_STRIFE_MAP11,,,,ZÓNA 11: Pohraničí,ZONE 11: Grenzgebiete,,,ÁREA 11: Tierras Fronterizas,,,ZONE 11: Terres Sauvages,11. Terület: Peremvidék,AREA 11: Lande di Confine,구역 11: 접경지,Strefa 11: Pogranicze,Área 11: Fronteira,,ZONA 11: Frontiere,МЕСТНОСТЬ 11: Пограничье, -AREA 12: The Temple of the Oracle,TXT_STRIFE_MAP12,,,,ZÓNA 12: Chrám Věštce,ZONE 12: Der Tempel des Orakels,,,ÁREA 12: El Templo del Oráculo,,,ZONE 12: Temple de l'Oracle,12. Terület: Az Orákulum Temploma,AREA 12: Il Tempio dell'Oracolo,구역 12: 오라클의 신전,Strefa 12: Świątynia Wyroczni,Área 12: O Templo do Oráculo,,ZONA 12: Templul Oracolului,МЕСТНОСТЬ 12: Храм Оракула, -AREA 13: Catacombs,TXT_STRIFE_MAP13,,,,ZÓNA 13: Katakomby,ZONE 13: Katakomben,,,ÁREA 13: Catacumbas,,,ZONE 13: Catacombes,13. Terület: Katakombák,AREA 13: Catacombe,구역 13: 고대 묘지,Strefa 13: Katakumby,Área 13: Catacumbas,Área 13: Túmulos,ZONA 13: Catacombe,МЕСТНОСТЬ 13: Катакомбы, -AREA 14: Mines,TXT_STRIFE_MAP14,,,,ZÓNA 14: Doly,ZONE 14: Die Minen,,,ÁREA 14: Minas,,,ZONE 14: Mines,14. Terület: Bánya,AREA 14: Miniere,구역 14: 광산,Strefa 14: Kopalnia,Área 14: Minas,,ZONA 14: Mine,МЕСТНОСТЬ 14: Шахты, -AREA 15: Fortress: Administration,TXT_STRIFE_MAP15,,,,ZÓNA 15: Pevnost: Administrace,ZONE 15: Festung: Administration,,,ÁREA 15: Fortaleza: Administración,,,ZONE 15: Forteresse: Administration,15. Terület: Erőd: Adminisztráció,AREA 15: Fortezza: Amministrazione,구역 15: 요새: 중앙 관리소,Strefa 15: Forteca: Administracja,Área 15: Fortaleza: Administração,,ZONA 15: Fortăreața: Administrația,МЕСТНОСТЬ 15: Крепость (Администрация), -AREA 16: Fortress: Bishop's Tower,TXT_STRIFE_MAP16,,,,ZÓNA 16: Pevnost: Biskupova Věž,ZONE 16: Festung: Bischofsturm,,,ÁREA 16: Fortaleza: Torre del Obispo,,,ZONE 16: Forteresse: Tour de l'évèque,16. Terület: Püspök tornya,AREA 16: Fortezza: Torre del Vescovo,구역 16: 요새: 비숍의 탑,Strefa 16: Forteca: Wieża Biskupa,Área 16: Fortaleza: Torre do Bispo,,ZONA 16: Fortăreața: Turnul Episcopului,МЕСТНОСТЬ 16: Крепость (Башня Епискора), -AREA 17: Fortress: The Bailey,TXT_STRIFE_MAP17,,,,ZÓNA 17: Pevnost: Vnější záď opevnění,ZONE 17: Festung: Vorhof,,,ÁREA 17: Fortaleza: El Patio,,,ZONE 17: Forteresse: Mur d'enceinte,,AREA 17: Fortezza: Bastione,구역 17: 요새: 안뜰,Strefa 17: Forteca: Mur Obronny,Área 17: Fortaleza: O Pátio,,,МЕСТНОСТЬ 17: Крепость (Двор), -AREA 18: Fortress: Stores,TXT_STRIFE_MAP18,,,,ZÓNA 18: Pevnost: Sklady,ZONE 18: Festung: Lager,,,ÁREA 18: Fortaleza: Almacenes,,,ZONE 18: Forteresse: Réserves,,AREA 18: Fortezza: Negozi,구역 18: 요새: 상점가,Strefa 18: Forteca: Sklepy,Área 18: Fortaleza: Reservas,,ZONA 18: Fortăreața: Depozite,МЕСТНОСТЬ 18: Крепость (Склады), -AREA 19: Fortress: Security Complex,TXT_STRIFE_MAP19,,,,ZÓNA 19: Pevnost: Bezpečnostní Komplex,ZONE 19: Festung: Sicherheitsanlage,,,ÁREA 19: Fortaleza: Complejo de Seguridad,,,ZONE 19: Forteresse: Complexe Sécurité,,AREA 19: Fortezza: Complesso di Sicurezza,구역 19: 요새: 보안 담당 기지,Strefa 19: Forteca: Kompleks Ochronny,Área 19: Fortaleza: Complexo de Segurança,,,МЕСТНОСТЬ 19: Крепость (Охранный комплекс), -AREA 20: Factory: Receiving,TXT_STRIFE_MAP20,,,,ZÓNA 20: Továrna: Přijímání,ZONE 20: Fabrik: Empfang,,,ÁREA 20: Fábrica: Recepción,,,ZONE 20: Usine: Réception,,AREA 20: Fabbrica: Ricevimento,구역 20: 공장: 수납구역,Strefa 20: Fabryka: Odbiór,Área 20: Fábrica: Recebimento,,,МЕСТНОСТЬ 20: Фабрика (Приём), -AREA 21: Factory: Manufacturing,TXT_STRIFE_MAP21,,,,ZÓNA 21: Továrna: Výroba,ZONE 21: Fabrik: Herstellung,,,ÁREA 21: Fábrica: Manufactura,,,ZONE 21: Usine: Manufacture,,AREA 21: Fabbrica: Manifattura,구역 21: 공장: 조립시설,Strefa 21: Fabryka: Przetwórstwo,Área 21: Fábrica: Manufatura,,,МЕСТНОСТЬ 21: Фабрика (Обработка), -AREA 22: Factory: Forge,TXT_STRIFE_MAP22,,,,ZÓNA 22: Továrna: Kovárna,ZONE 22: Fabrik: Schmiede,,,ÁREA 22: Fábrica: Forja,,,ZONE 22: Usine: Forge,,AREA 22: Fabbrica: Fucina,구역 22: 공장: 제련소,Strefa 22: Fabryka: Kuźnia,Área 22: Fábrica: Forja,,ZONA 22: Fabrica: Forja,МЕСТНОСТЬ 22: Фабрика (Кузня), -AREA 23: Order Commons,TXT_STRIFE_MAP23,,,,ZÓNA 23: Občanstvo Řádu,ZONE 23: Mensa des Ordens,,,ÁREA 23: Condominios de la Orden,,,ZONE 23: Mess de l'Ordre,,AREA 23: Camera dell'Ordine,구역 23: 오더 식당가,Strefa 23: Wikt Zakonu,Área 23: Câmara da Ordem,,,МЕСТНОСТЬ 23: Поселение Ордена, -AREA 24: Factory: Conversion Chapel,TXT_STRIFE_MAP24,,,,ZÓNA 24: Továrna: Přeměnná Kaple,ZONE 24: Umwandlungskapelle,,,ÁREA 24: Fábrica: Capilla de Conversión,,,ZONE 24: Usine: Chapelle de Conversion,,AREA 24: Fabbrica: Cappella di Conversione,구역 24: 공장: 전향실,Strefa 24: Fabryka: Kaplica Przemiany,Área 24: Fábrica: Capela de Conversão,,,МЕСТНОСТЬ 24: Часовня обращения, -AREA 25: Catacombs: Ruined Temple,TXT_STRIFE_MAP25,,,,ZÓNA 25: Katakomby: Zničený Chrám,ZONE 25: Katakomben: Zerstörter Tempel,,,ÁREA 25: Catacumbas: Templo Arruinado,,,ZONE 25: Catacombes: Temple Ruiné,,AREA 25: Catacombe: Tempio in Rovina,구역 25: 고대 묘지: 무너진 사원,Strefa 25: Katakumby: Zrujnowana Świątynia,Área 25: Catacumbas: Templo Arruinado,Área 25: Túmulos: Templo Arruinado,,МЕСТНОСТЬ 25: Катакомбы (Руины храма), -AREA 26: Proving Grounds,TXT_STRIFE_MAP26,,,,ZÓNA 26: Dokazovací Zahrady,ZONE 26: Testgelände,,,ÁREA 26: Campo de Pruebas,,,ZONE 26: Terrain d'entraînement,,AREA 26: Banco di Prova,구역 26: 증명의 전장,Strefa 26: Poligon Wojskowy,Área 26: Campo de Treinamento,Área 26: Campo de Treino,,МЕСТНОСТЬ 26: Испытательный полигон, -AREA 27: The Lab,TXT_STRIFE_MAP27,,,,ZÓNA 27: Laboratoř,ZONE 27: Das Labor,,,ÁREA 27: El Laboratorio,,,ZONE 27: Laboratoire,,AREA 27: Il Laboratorio,구역 27: 연구소,Strefa 27: Laboratorium,Área 27: O Laboratório,,ZONA 27: Laboratorul,МЕСТНОСТЬ 27: Лаборатория, -AREA 28: Alien Ship,TXT_STRIFE_MAP28,,,,ZÓNA 28: Mimozemská Loď,ZONE 28: Außerirdisches Schiff,,,ÁREA 28: Nave Alienígena,,,ZONE 28: Vaisseau Alien,,AREA 28: Nave Aliena,구역 28: 외계 우주선,Strefa 28: Statek Obcych,Área 28: Nave Alienígena,,ZONA 28: Nava extraterestră,МЕСТНОСТЬ 28: Корабль пришельцев, -AREA 29: Entity's Lair,TXT_STRIFE_MAP29,,,,ZÓNA 29: Doupě Bytosti,ZONE 29: Das Nest der Entität,,,ÁREA 29: Escondite de la Entidad,,,ZONE 29: Demeure de L'Entité,,AREA 29: Tana dell'Entità,구역 29: 엔티티의 소굴,Strefa 29: Leże Bytu,Área 29: Covil da Entidade,,ZONA 29: Cuibul Entității,МЕСТНОСТЬ 29: Логово Сущности, -AREA 30: Abandoned Front Base,TXT_STRIFE_MAP30,,,,ZÓNA 30: Opuštěná Základna Fronty,ZONE 30: Verlassene Basis der Front,,,ÁREA 30: Base Abandonada del Frente,,,ZONE 30: Base Abandonnée du Front,,AREA 30: Base del Fronte abbandonata,구역 30: 버려진 프론트 기지,Strefa 30: Opuszczona Baza Frontu,Área 30: Base da Frente Abandonada,,ZONA 30: Baza abandonată a Frontului,МЕСТНОСТЬ 30: Заброшенная база Сопротивления, -AREA 31: Training Facility,TXT_STRIFE_MAP31,,,,ZÓNA 31: Tréninkové Zařízení,ZONE 31: Trainingseinrichtung,,,ÁREA 31: Facilidad de Entrenamiento,,,ZONE 31: Complexe d'Entraînement,,AREA 31: Struttura di Addestramento,구역 31: 훈련 시설,Strefa 31: Centrum Szkoleniowe,Área 31: Instalação de Treinamento,,ZONA 31: Spațiul de antrenament,МЕСТНОСТЬ 31: Тренировочный корпус, -AREA 1: Sanctuary,TXT_STRIFE_MAP32,,,,ZÓNA 1: Útočiště,ZONE 1: Heiligtum,,,ÁREA 1: Santuario,,,ZONE 1: Sanctuaire,,AREA 1: Santuario,구역 1: 성소,Strefa 1: Sanktuarium,Área 1: Santuário,,ZONA 1: Sanctuar,МЕСТНОСТЬ 1: Святилище, -AREA 2: Town,TXT_STRIFE_MAP33,,,,ZÓNA 2: Město,ZONE 2: Stadt,,,ÁREA 2: Pueblo,,,ZONE 2: Ville,,AREA 2: Città,구역 2: 마을,Strefa 2: Miasto,Área 2: Vila,,ZONA 2: Oraș,МЕСТНОСТЬ 2: Город, -AREA 3: Movement Base,TXT_STRIFE_MAP34,,,,ZÓNA 3: Rebelská Základna,ZONE 3: Rebellenbasis,,,ÁREA 3: Base del Movimiento,,,ZONE 3: Base du Front,,AREA 3: Base del Movimento,구역 3: 반군 기지,Strefa 3: Baza Ruchu Oporu,Área 3: Base do Movimento,,,МЕСТНОСТЬ 3: База сопротивления, -AREA 35: Factory: Production,TXT_STRIFE_MAP35,,,,ZÓNA 35: Továrna: Produkce,ZONE 35: Fabrik: Produktion,,,ÁREA 35: Fábrica: Producción,,,ZONE 35: Usine: Production,,AREA 35: Fabbrica: Produzione,구역 35: 공장: 제작실,Strefa 35: Fabryka: Produkcja,Área 35: Fábrica: Produção,,,МЕСТНОСТЬ 35: Фабрика (Производство), -AREA 36: Castle Clash,TXT_STRIFE_MAP36,,,,ZÓNA 36: Hradní Střet,ZONE 36: Burg-Konflikt,,,ÁREA 36: Ataque al Castillo,,,ZONE 36: Bataille du Château,,AREA 36: Collisione di Castello,구역 36: 성채간의 충돌,Strefa 36: Potyczka w Zamku,Área 36: Ataque ao Castelo,,,МЕСТНОСТЬ 36: Битва в замке, -AREA 37: Killing Grounds,TXT_STRIFE_MAP37,,,,ZÓNA 37: Zabíjecí Zahrady,ZONE 37: Kampfgelände,,,ÁREA 37: Campo de Matanza,,,ZONE 37: Zone de Chasse,,AREA 37: Campi di Uccisione,구역 37: 살육의 전장,Strefa 37: Śmiercionośny Grunt,Área 37: Campo de Matança,,,МЕСТНОСТЬ 37: Секторы обстрела, -AREA 38: Ordered Chaos,TXT_STRIFE_MAP38,,,,ZÓNA 38: Nařízený Chaos,ZONE 38: Geordnetes Chaos,,,ÁREA 38: Caos Ordenado,,,ZONE 38: Chaos Ordonné,,AREA 38: Caos Ordinato,구역 38: 정돈된 혼란,Strefa 38: Uporządkowany Chaos,Área 38: Caos Ordenado,,,МЕСТНОСТЬ 38: Управляемый хаос, -,,Hexen,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Winnowing Hall,TXT_HEXEN_MAP01,,,,Třídící Hala,Trennungshalle,,,Sala de los Vientos,,,Chambre de la Séparation,Huzatos Folyosó,Camera di separazione,바람 회관,Hala Przesiewu,Sala de Separação,,,Зал отсеивания,Овејан хол -Seven Portals,TXT_HEXEN_MAP02,,,,Sedm portálu,Sieben Portale,,,Siete Portales,,,Les Sept Portails,Hét Portál,I Sette Portali,일곱 차원문,Siedem Portali,Sete Portais,,Șapte portaluri,Семь порталов,Седам портала -Guardian of Ice,TXT_HEXEN_MAP03,,,,Strážce ledu,Wächter des Eises,,,Guardián de Hielo,,,Gardien de Glace,A Jég Őre,Guardiano del Ghiaccio,얼음의 수호자,Strażnik Lodu,Guardião de Gelo,,Străjerul Gheții,Страж льда,Чувар леда -Guardian of Fire,TXT_HEXEN_MAP04,,,,Strážce ohně,Wächter des Feuers,,,Guardián de Fuego,,,Gardien de Feu,A Tűz Őre,Guardiano del Fuoco,화염의 수호자,Strażnik Ognia,Guardião de Fogo,,Străjerul Focului,Страж огня,Чувар ватре -Guardian of Steel,TXT_HEXEN_MAP05,,,,Strážce oceli,Wächter des Stahls,,,Guardián de Acero,,,Gardien d'Acier,Az Acél Őre,Guardiano dell'Acciaio,강철의 수호자,Strażnik Stali,Guardião de Aço,,Străjerul Oțelului,Страж стали,Чувар челика -Bright Crucible,TXT_HEXEN_MAP06,,,,Světlý Tyglík,Glänzende Feuerprobe,,,Crisol de Luz,,,Creuset Radiant,,Crogiolo Luminoso,빛나는 고난,Próba Światła,Crisol de Luz,,,Испытание света,Светлосни лонац -Shadow Wood,TXT_HEXEN_MAP13,,,,Stínové Dřevo,Schattenwald,,,Bosque de la Sombra,,,Forêt des Ombres,Árnyék Erdő,Foresta Oscura,그림자 숲,Las Cieni,Floresta das Sombras,,Pădurea umbrelor,Лес теней,Шума сена -Darkmere,TXT_HEXEN_MAP08,,,,Čirá tma,Düstersee,,,Pantano,,,Marais Noir,,Palude Nera,흙빛호수,Mroczne Bagno,Pantâno Negro,,,Болотная топь,Мочваре -Caves of Circe,TXT_HEXEN_MAP09,,,,Jeskyně kirké,Circes Höhle,,,Cuevas de Circe,,,Caves de Circé,Körök Barlangja,Grotte di Circe,키르케의 동굴,Jaskinie Kirke,Cavernas de Circe,,Peștera lui Circe,Пещеры цирцеи,Пећине цирке -Wastelands,TXT_HEXEN_MAP10,,,,Pustina,Ödland,,,Yermo,,,Terres Ruinées,Senkiföldje,Terre in rovina,황무지,Pustkowia,Terras Desoladas,,,Пустоши,Пустаре -Sacred Grove,TXT_HEXEN_MAP11,,,,Posvátní Háj,Heiliger Hain,,,Arboleda Sagrada,,,Bosquet Sacré,,Boschetto Sacro,성스러운 수풀,Święty Gaj,Bosque Sagrado,,,Священная роща,Свети шумарак -Hypostyle,TXT_HEXEN_MAP12,,,,sloupová síň,Säulenhalle,,,Hipóstila,,,Hypostyle,,Ipostilo,다주실,Hypostyl,Hipostilo,,,Гипостильный зал,Хипостил -Heresiarch's Seminary,TXT_HEXEN_MAP27,,,,Arcikacířův seminář,Seminar des Erzketzers,,,Seminario del Heresiarca,,,Séminaire de l'Hérésiarche,,Seminario dell'Heresiarch,헤러시아크의 신학교,Seminarium Herezjarchy,Seminário do Heresiarca,,Seminarul Ereziarhului,Семинария Ересиарха,Јересијархов семинар -Dragon Chapel,TXT_HEXEN_MAP28,,,,Dračí Kaple,Drachenkapelle,,,Capilla Dragón,,,Chapelle du Dragon,Sárkány Szentély,Cappella del Drago,드래곤 예배실,Kaplica Smoka,Capela do Dragão,,Capela dragonilor,Часовня дракона,Змајева капела -Griffin Chapel,TXT_HEXEN_MAP30,,,,Griffiní Kaple,Greifenkapelle,,,Capilla Grifo,,,Chapelle du Grifon,Griff Szentély,Cappella del Grifone,그리핀 예배실,Kaplica Gryfa,Capela do Grifo,,Capela grifonilor,Часовня грифона,Грифинова капела -Deathwind Chapel,TXT_HEXEN_MAP31,,,,Kaple Smrťovětrů,Todeswindkapelle,,,Capilla Viento de Muerte,,,Chapelle du Vent Tueur,,Cappella del Vento Assassino,죽음바람 예배실,Kaplica Wiatru Śmierci,Capela do Vento da Morte,,Capela suflului morții,Часовня ветра смерти,Капела ветра смрти -Orchard of Lamentations,TXT_HEXEN_MAP32,,,,Plantáž nářků,Garten der Wehklagen,,,Huerto de los Lamentos,,,Verger des Lamentations,,Frutteto delle Lamentazioni,통탄의 과수원,Płaczący Sad,Pomar das Lamentações,,Livada amărăciunii,Сады плача,Воћњак тужбалица -Silent Refectory,TXT_HEXEN_MAP33,,,,Tichý refektář,Stilles Refektorium,,,Refectorio Silencioso,,,Réfectoire Silencieux,,Refettorio silenzioso,침묵의 식당,Cichy Refektarz,Refeitório Silencioso,,Refectoriul tăcerii,Безмолвная трапезная,Тиха трпезарија -Wolf Chapel,TXT_HEXEN_MAP34,,,,Vlčí Kaple,Wolfskapelle,,,Capilla Lobo,,,Chapelle du Loup,Farkas Szentély,Cappella del Lupo,늑대 예배실,Kaplica Wilka,Capela do Lobo,,Capela lupilor,Часовня волка,Вучја капела -Forsaken Outpost,TXT_HEXEN_MAP21,,,,Opuštěná Stanoviště,Verlassener Vorposten,,,Puesto de Avanzada Abandonado,,,Base Abandonnée,,Avamposto Abbandonato,버려진 초소,Opuszczony Posterunek,Posto Abandonado,,Avanpostul părăsit,Покинутая застава,Напуштена постаја -Castle of Grief,TXT_HEXEN_MAP22,,,,Zámek Zármutku,Leidensburg,,,Castillo del Pesar,,,Château de la Souffrance,,Castello della Sofferenza,비탄의 성,Zamek Smutku,Castelo da Aflição,,,Замок скорби,Замак жалости -Gibbet,TXT_HEXEN_MAP23,,,,Šibenice,Richtstätte,,,Horca,,,Gibet,,Forca,교수대,Szubienica,Forca,,Eșafodul,Виселица,Вешала -Effluvium,TXT_HEXEN_MAP24,,,,Výpar,Effluvium,,,Efluvio,,,Effluvium,,Effluvio,악취,Odór,Eflúvio,,,Зловонный сток,Ефлувиум -Dungeons,TXT_HEXEN_MAP25,,,,Žalář,Kerker,,,Calabozos,,,Donjons,Kazamaták,I Dungeon,지하감옥,Lochy,Masmorras,,Temnițe,Подземелья,Тамнице -Desolate Garden,TXT_HEXEN_MAP26,,,,Dezolátní Zahrada,Verwildeter Garten,,,Jardín Desolado,,,Jardin de la Désolation,,Giardino Desolato,황폐한 정원,Spustoszały Ogród,Jardim Desolado,,Grădina dezolantă,Заброшенный сад,Пуста башта -Necropolis,TXT_HEXEN_MAP35,,,,Nekropolis,Nekropole,,,Necrópolis,,,Nécropole,Halottak Városa,Necropoli,망자의 도시,Nekropolia,Necrópole,,Necropola,Некрополь,Некрополис -Zedek's Tomb,TXT_HEXEN_MAP36,,,,Zedekova Hrobka,Zedeks Gruft,,,Tumba de Zedek,,,Tombeau de Zedek,Zedek Sírja,Tomba di Zedek,제닥의 무덤,Grobowiec Zedeka,Tumba de Zedek,Túmulo de Zedek,Mormântul lui Zedek,Гробница Зедека,Зедеков гроб -Menelkir's Tomb,TXT_HEXEN_MAP37,,,,Menelkirova Hrobka,Menelkirs Gruft,,,Tumba de Menelkir,,,Tombeau de Menelkir,Menelkir Sírja,Tomba di Menelkir,메넬키어의 무덤,Grobowiec Menelkira,Tumba de Menelkir,Túmulo de Menelkir,Mormântul lui Menelkir,Гробница Менелкира,Менелкиров гроб -Traductus' Tomb,TXT_HEXEN_MAP38,,,,Traduktova Hrobka,Traductus' Gruft,,,Tumba de Traductus,,,Tombeau de Traductus,Traductus Sírja,Tomba di Traductus,트라닥투스의 무덤,Grobowiec Traductusa,Tumba de Traductus,Túmulo de Traductus,Mormântul lui Traductus,Гробница Традактуса,Традуктусов гроб -Vivarium,TXT_HEXEN_MAP39,,,,Vivárium,Vivarium,,,Vivario,,,Vivarium,Vivárium,Vivario,사육장,Wiwarium,Viveiro,,Vivariu,Виварий,Зверињак -Dark Crucible,TXT_HEXEN_MAP40,,,,Tmavý Tyglík,Dunkle Feuerprobe,,,Crisol de Oscuridad,,,Creuset Sombre,,Crogiolo Buio,어두운 고난,Próba Mroku,Crisol das Trevas,,,Испытание тьмы,Мрачни лонац -,,Hexen Deathkings,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Ruined Village,TXT_HEXDD_MAP41,,,,Zruinovaná Vesnice,Zerstörtes Dorf,,,Pueblo en Ruinas,,,Village en Ruines,Az Elpusztult Falu,Villagio in Rovine,파괴된 마을,Zrujnowana Wioska,Aldeia Destruída,Aldeia em Ruinas,Sat ruinat,Разрушенная деревня, -Blight,TXT_HEXDD_MAP42,,,,Pohroma,Fäule,,,Decaimiento,,,Peste,,Peste,황폐화,Zaraza,Peste,,,Упадок, -Sump,TXT_HEXDD_MAP43,,,,Žumpa,Sumpf,,,Pozo de Barro,,,Puisard,,Pozzetto,웅덩이,Studzienka,Poço de Lama,,,Грязеотстойник, -Catacomb,TXT_HEXDD_MAP44,,,,Katakomba,Katakombe,,,Catacumba,,,Catacombe,,Catacombe,지하 묘실,Katakumba,Catacumba,,Catacombă,Катакомба, -Badlands,TXT_HEXDD_MAP45,,,,Pustina,Ödland,,,Páramos,,,Terres Sauvages,,Terre Selvagge,불모지,Nieurodzaj,Ermo,,,Бесплодные земли, -Brackenwood,TXT_HEXDD_MAP46,,,,Prales,Moorwald,,,Brackenwood,,,Forêt de Bracken,,Foresta di Felce,고사리숲,Las Paproci,Floresta de Samambaias,,,Брекенвуд, -Pyre,TXT_HEXDD_MAP47,,,,Pohřební Hranice,Scheiterhaufen,,,Pira Funeraria,,,Brasier,,Pira,화장,Stos,Pira,,Rug,Погребальный костёр, -Constable's Gate,TXT_HEXDD_MAP48,,,,Konstablova Brána,Wachtor,,,Puerta del Alguacil,,,Portail du Constable,,Porta del Conestabile,무관장의 문,Brama Posterunkowego,Portão do Condestável,,,Комендантские врата, -Treasury,TXT_HEXDD_MAP49,,,,Pokladnice,Schatzkammer,,,Tesorería,,,Trésorerie,,Tesoreria,국고,Skarbiec,Tesouraria,,Vistierie,Сокровищница, -Market Place,TXT_HEXDD_MAP50,,,,Trh,Marktplatz,,,Plaza del Mercado,,,Place du Marché,,Piazza del Mercato,시장,Rynek,Feira,,Piață,Рыночная площадь, -Locus Requiescat,TXT_HEXDD_MAP51,,,,,Locus Requiescat,,,Lugar de Descanso Eterno,,,Locus Requiescat,,,명복의 장소,Locus Requiescat,,,,Место вечного упокоения, -Ordeal,TXT_HEXDD_MAP52,,,,utrpení,Heimsuchung,,,Prueba,,,Supplice,,Supplizio,시죄의 시련,Męka,Suplício,,Supliciu,Испытание, -Armory,TXT_HEXDD_MAP53,,,Armoury,Zbrojovna,Waffenkammer,,,Armería,,,Amurerie,Fegyverraktár,Armeria,무기고,Zbrojownia,Arsenal,,Arsenal,Оружейная, -Nave,TXT_HEXDD_MAP54,,,,Kaple,Kirchenschiff,,,La Nave,,,Nef,,Navata,본당,Nawa,,,Naos,Неф, -Chantry,TXT_HEXDD_MAP55,,,,zádušní kaple,Kantorei,,,Capilla,,,Chapelle,,Cappella,예배당,Kaplica Wotywna,Capela,,,Часовня, -Abattoir,TXT_HEXDD_MAP56,,,,Jatka,Schlachthaus,,,Matadero,,,Abbatoire,,Mattatoio,도살장,Rzeźnia,Matadouro,,Abator,Бойня, -Dark Watch,TXT_HEXDD_MAP57,,,,Tmavá Hlídka,Dunkle Wache,,,Guardia Oscura,,,Garde Noire,,Guardia Oscura,어둠의 감시초소,Ciemna Straż,Guarda Negra,,,Тёмный страж, -Cloaca,TXT_HEXDD_MAP58,,,,Kloáka,Kloake,,,Cloaca,,,Cloaque,,,하수구,Kloaka,,,,Клоака, -Ice Hold,TXT_HEXDD_MAP59,,,,Držák ledu,Eiskammer,,,Tierra de Hielo,,,Fort de Glace,,Fortezza di Ghiaccio,빙고,Lodowa Twierdza,Fortaleza de Gelo,,Fort glaciar,Ледяная твердь, -Dark Citadel,TXT_HEXDD_MAP60,,,,Tmavá Citadela,Dunkle Festung,,,Fortaleza Oscura,,,Citadelle Sombre,,Cittadella Oscura,어둠의 요새,Mroczna Cytadela,Cidadela Negra,,Cetatea întunecată,Тёмная цитадель, -Transit,TXT_HEXDD_MAP33,,,,Převoz,,,,Sala de Espera,,,Transit,,Passaggio,통로,Tranzyt,Sala de Espera,,Tranzit,Комната ожидания, -Over'n Under,TXT_HEXDD_MAP34,,,,Nad a Pod,Drunter und Drüber,,,Arriba y Abajo,,,Sens Dessus Dessous,,Sopra e Sotto,높낮이,Nad I Pod,Sobre e Sob,,Sus și jos,Выше и ниже, -Deathfog,TXT_HEXDD_MAP35,,,,Smrtící Mlha,Todesnebel,,,Niebla de Muerte,,,Brume Mortelle,Halálköd,Nebbia di Morte,죽음의 안개,Mgła Śmierci,Névoa da Morte,,Ceața morții,Туман смерти, -Castle of Pain,TXT_HEXDD_MAP36,,,,Hrad Bolesti,Burg der Angst,,,Castillo del Dolor,,,Château de la Douleur,,Castello del Dolore,고통의 성,Zamek Bólu,Castelo da Dor,,,Замок боли, -Sewer Pit,TXT_HEXDD_MAP37,,,,Odpadní jáma,Kanalgrube,,,Pozo de Residuos,,,Trou d'Egout,,Fossa della Fogna,하수도,Ściek,Fossa de Esgoto,,Groapa de scurgere,Сточная яма, -The Rose,TXT_HEXDD_MAP38,,,,Růže,Die Rose,,,La Rosa,,,La Rose,A Rózsa,La Rosa,장밋빛,Róża,A Rosa,,Roza,Роза, -,,Intermission texts,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Circle of Death ",,,Level 11: Kruh smrti,Level 11: 'O' der Zerstörung!,,Level 11: 'O' de Detruo,Nivel 11: 'O' de Destrucción,,Taso 11: Hävityksen 'O',NIVEAU 11: Le Cercle de la Mort!,A pusztulás köre,Level 11: Il Cerchio della Morte,Level 11: 破滅の'O'!,레벨 11: 파괴의 고리,Level 11: Krąg Śmierci,Nível 11: 'O' da Destruição!,,,Level 11: Круг разрушения!,Level 11: Круг уништења +Level 12: The Factory,HUSTR_12,,,,Level 12: Továrna,Level 12: Die Fabrik,,Level 12: La Fabrikejo,Nivel 12: La Fábrica,,Taso 12: Tehdas,NIVEAU 12: L'Usine,A gyár,Level 12: La Fabbrica,Level 12: 工場,레벨 12: 공장,Level 12: Fabryka,Nível 12: A Fábrica,,Nivelul 12: Fabrica,Level 12: Фабрика,Level 12: Фабрика +Level 13: Downtown,HUSTR_13,,,,Level 13: Centrum,Level 13: Stadtzentrum,,Level 13: La Urbocentro,Nivel 13: Centro de la Ciudad,,Taso 13: Keskikaupunki,NIVEAU 13: Centre-Ville,Belváros,Level 13: Periferia,Level 13: 市内,레벨 13: 번화가,Level 13: Śródmieście,Nível 13: Centro Urbano,,Nivelul 13: Centru urban,Level 13: Деловой район,Level 13: Центар града +Level 14: The Inmost Dens,HUSTR_14,,,,Level 14: Nejhlubší doupata,Level 14: Die innersten Bauten,,,Nivel 14: Los Antros más Recónditos,,Taso 14: Sisimmät piilot,NIVEAU 14: Les Antres Profondes,A legmélyebb rejtekek,Level 14: Gli Antri Profondi,Level 14: 最深巣窟,레벨 14: 깊숙한 동굴들,Level 14: Najgłębsze Nory,Nível 14: Os Antros Profundos,,,Level 14: Глубочайшие логовища,Level 14: Најдубље јазбине +Level 15: Industrial Zone,HUSTR_15,,,,Level 15: Průmyslová zóna,Level 15: Industriegebiet,,,Nivel 15: Zona Industrial,,Taso 15: Teollisuusalue,NIVEAU 15: Zone Industrielle,Ipari zóna,Level 15: Zona Industriale,Level 15: 工業地帯,레벨 15: 공업 지대,Level 15: Strefa Przemysłowa,Nível 15: Zona Industrial,,Nivelul 15: Zona industrială,Level 15: Промышленная зона,Level 15: Индустријска зона +Level 16: Suburbs,HUSTR_16,,,,Level 16: Předměstí,Level 16: Vororte,,,Nivel 16: Suburbios,,Taso 16: Lähiö,NIVEAU 16: Banlieue,Külváros,Level 16: Sobborghi,Level 16: 郊外,레벨 16: 교외,Level 16: Przedmieścia,Nível 16: Subúrbios,,Nivelul 16: Suburbii,Level 16: Пригород,Level 16: Предграђе +Level 17: Tenements,HUSTR_17,,,,Level 17: Sídliště,Level 17: Wohnbezirk,,,Nivel 17: Viviendas,,Taso 17: Vuokratalot,NIVEAU 17: Immeubles,Bérházak,Level 17: Possedimenti,Level 17: 安アパート,레벨 17: 공동주택,Level 17: Kamienice,Nível 17: Habitações,,Nivelul 17: Proprietăți,Level 17: Владения,Level 17: Станови +Level 18: The Courtyard,HUSTR_18,,,,Level 18: Nádvoří,Level 18: Der Innenhof,,,Nivel 18: El Patio,,Taso 18: Esipiha,NIVEAU 18: La Cour,Az udvar,Level 18: Il cortile,Level 18: 中庭,레벨 18: 중정,Level 18: Dziedziniec,Nível 18: O Pátio,,Nivelul 18: Curtea,Level 18: Внутренний двор,Level 18: Двориште +Level 19: The Citadel,HUSTR_19,,,,Level 19: Citadela,Level 19: Die Zizadelle,,,Nivel 19: La Ciudadela,,Taso 19: Linnoitus,NIVEAU 19: La Citadelle,Fellegvár,Level 19: La cittadella,Level 19: 要塞,레벨 19: 성채,Level 19: Cytadela,Nível 19: A Cidadela,,Nivelul 19: Cetatea,Level 19: Цитадель,Level 19: Цитадела +Level 20: Gotcha!,HUSTR_20,,,,Level 20: Mám tě!,Level 20: Erwischt!,,Level 20: Trovis Vin!,Nivel 20: ¡Te Pillé!,,Taso 20: Sainpas sinut!,NIVEAU 20: Je t'ai eu!,Megvagy!,Level 20: Preso!,Level 20: 捉らえた!,레벨 20: 잡았다!,Level 20: Mam Cię!,Nível 20: Te Peguei!,Nível 20: Apanhei-te!,Nivelul 20: Te-am prins!,Level 20: Попался!,Level 20: Имају те! +Level 21: Nirvana,HUSTR_21,,,,Level 21: Nirvána,,,Level 21: Nirvano,Nivel 21: Nirvana,,,NIVEAU 21: Nirvana,Nirvána,Level 21: Nirvana,Level 21: 涅槃,레벨 21: 열반,Level 21: Nirvana,Nível 21: Nirvana,,Nivelul 21: Nirvana,Level 21: Нирвана,Level 21: Нирвана +Level 22: The Catacombs,HUSTR_22,,,,Level 22: Katakomby,Level 22: Katakomben,,Level 22: Katakombo,Nivel 22: Las Catacumbas,,Taso 22: Katakombit,NIVEAU 22: Les Catacombes,A katakombák,Level 22: Le Catacombe,Level 22: 地下悪霊墓所,레벨 22: 지하 묘지,Level 22: Katakumby,Nível 22: As Catacumbas,Nível 22: Os Calabouços,Nivelul 22: Catacombe,Level 22: Катакомбы,Level 22: Катакомбе +Level 23: Barrels O' Fun,HUSTR_23,,,,Level 23: Barely srandy,Level 23: Lustige Fässer,,Level 23: Bareloj de Amuzo,Nivel 23: Barriles de Diversión,,Taso 23: Huvitynnyrit,NIVEAU 23: Une Tonne-eau de plaisir,Mókás hordók,Level 23: Barili da Sballo,Level 23: 戯れのバレル,레벨 23: 신나는 폭발통들,Level 23: Beczki Śmiechu,Nível 23: Barris de Diversão,,Nivelul 23: Butoaiele veseliei,Level 23: Бочки веселья,Level 23: Бачве забаве +Level 24: The Chasm,HUSTR_24,,,,Level 24: Rokle,Level 24: Die Kluft,,Level 24: La Fendego,Nivel 24: El Desfiladero,,Taso 24: Rotko,NIVEAU 24: Le Gouffre,A szakadék,Level 24: L'Abisso,Level 24: 裂け目,레벨 24: 협곡,Level 24: Przepaść,Nível 24: O Abismo,,Nivelul 24: Hăul,Level 24: Пропасть,Level 24: Провалија +Level 25: Bloodfalls,HUSTR_25,,,,Level 25: Krvopády,Level 25: Blutfälle,,Level 25: Sangfaloj,Nivel 25: Cataratas de Sangre,,Taso 25: Veriputoukset,NIVEAU 25: Chutes de Sang,Véresések,Level 25: Cascate di Sangue,Level 25: 血の滝,레벨 25: 혈폭포,Level 25: Wodospad Krwi,Nível 25: Cataratas de Sangue,Nível 25: Cascatas de Sangue,Nivelul 25: Căderi de sânge,Level 25: Кровопады,Level 25: Крвопади +Level 26: The Abandoned Mines,HUSTR_26,,,,Level 26: Opuštěné doly,Level 26: Die aufgegebene Mine,,Level 26: Forlasitaj Minoj,Nivel 26: Las Minas Abandonadas,,Taso 26: Hylätyt kaivokset,NIVEAU 26: Les Mines Abandonnées,Az elhagyatott bányák,Level 26: Le Miniere Abbandonate,Level 26: 廃鉱山,레벨 26: 버려진 광산,Level 26: Opuszczone Kopalnie,Nível 26: As Minas Abandonadas,,Nivelul 26: Minele părăsite,Level 26: Заброшенные шахты,Level 26: Напуштени рудници +Level 27: Monster Condo,HUSTR_27,,,,Level 27: Dům netvorů,Level 27: Monsterbehausung,,Level 27: Monstro-domo,Nivel 27: Condominio de Monstruos,,Taso 27: Hirviöhuoneisto,NIVEAU 27: Monstrueuse Résidence,A szörnyek háza,Level 27: Casa dei Mostri,Level 27: モンスターマンション,레벨 27: 괴물 콘도,Level 27: Mieszkanie Potworów,Nível 27: Mansão dos Monstros,Nível 27: Condomínio Monstruoso,,Level 27: Жилище монстров,Level 27: Боравишта монструма +Level 28: The Spirit World,HUSTR_28,,,,Level 28: Onen svět,Level 28: Die Geisterwelt,,Level 28: Animo-mondo,Nivel 28: El Mundo Espiritual,,Taso 28: Henkimaailma,NIVEAU 28: Le Monde Spirituel,A lelkek világa,Level 28: Il Mondo dello Spirito,Level 28: 悪霊の世界,레벨 28: 영령의 세계,Level 28: Świat Dusz,Nível 28: O Mundo Espiritual,,Nivelul 28: Lumea duhurilor,Level 28: Мир духов,Level 28: Духовни свет +Level 29: The Living End,HUSTR_29,,,,Level 29: Živoucí konec,Level 29: Das lebende Ende,,Level 29: La Viva Fino,Nivel 29: El Final Viviente,,Taso 29: Elävä loppu,NIVEAU 29: La Limite,Az élő Végzet,Level 29: La Fine Imminente,Level 29: 極限の存在,레벨 29: 최종점,Level 29: Żywy Koniec,Nível 29: O Fim Iminente,,Nivelul 29: Capătul viu,Level 29: Конец всего живого,Level 29: Крај живота +Level 30: Icon of Sin,HUSTR_30,,,,Level 30: Ikona hříchu,Level 30: Symbol der Sünde,,Level 30: Ikono de Peko,Nivel 30: Icono del Pecado,Nivel 30: Ícono del Pecado,Taso 30: Synnin ikoni,NIVEAU 30: L'Icône du Péché,A megtestesült bűn,Level 30: Icona del Peccato,Level 30: 罪の象徴,레벨 30: 죄악의 상징,Level 30: Ikona Grzechu,Nível 30: Ícone do Pecado,,Nivelul 30: Icoana păcatelor,Level 30: Икона греха,Level 30: Икона греха +Level 31: Wolfenstein,HUSTR_31,,,,,,,Level 31: Wolfenstein,Nivel 31: Wolfenstein,,,,Wolfenstein,Level 31: Wolfenstein,Level 31: ウルフェンシュタイン,레벨 31: 울펜슈타인,Level 31: Wolfenstein,Nível 31: Wolfenstein,,Nivelul 31: Wolfenstein,Level 31: Вольфенштайн,Level 31: Волфенштајн +Level 32: Grosse,HUSTR_32,,,,,,,Level 32: Grosse,Nivel 32: Grosse,,,,Grosse,Level 32: Grosse,Level 32: グローシュ,레벨 32: 그로세,Level 32: Grosse,Nível 32: Grosse,,Nivelul 32: Grosse,Level 32: Гросс,Level 32: Гроссе +Level 31: IDKFA,HUSTR_31B,,,,,,,Level 31: IDKFA,Nivel 31: IDKFA,,,NIVEAU 31: IDKFQ,IDKFA,Level 31: IDKFA,Level 31: IDKFA,레벨 31: IDKFA,Level 31: IDKFA,Nível 31: IDKFA,,Nivelul 31: IDKFA,Level 31: IDKFA, +Level 32: Keen,HUSTR_32B,,,,,,,Level 32: Keen,Nivel 32: Keen,,,,Keen,Level 32: Keen,Level 32: キーン,레벨 32: 킨,Level 32: Keen,Nível 32: Keen,,Nivelul 32: Keen,Level 32: Кин,Level 32: Кин +Level 33: Betray,HUSTR_33,,,,Level 33: Zraď,Level 33: Verrat,,Level 33: Perfidi,Nivel 33: Traición,,Taso 33: Petä,NIVEAU 33: Trahison,Árulás,Level 33: Tradimento ,Level 33: 裏切り,레벨 33: 배반,Level 33: Zdrada,Nível 33: Traição,,Nivelul 33: Trădare,Level 33: Предательство,Level 33: Издаја +,,No Rest For The Living,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Level 1: The Earth Base,NHUSTR_1,,,,Level 1: Pozemská základna,Level 1: Die Erd-Basis,,Level 1: La Tera Bazo,Nivel 1: La Base Terrestre,,Taso 1: Maatukikohta,NIVEAU 1: La Base Terrienne,A földi bázis,Level 1: La Base Terrestre ,Level 1: 地球基地,레벨 1: 지구 기지,Level 1: Ziemska Baza,Nível 1: A Base Terrestre,,Nivelul 1: Baza terestră,Level 1: База на земле,Level 1: Земаљска база +Level 2: The Pain Labs,NHUSTR_2,,,,Level 2: Laboratoře bolesti,Level 2: Die Folterlabore,,Level 2: La Doloro-Laboratorio,Nivel 2: Los Laboratorios del Dolor,,Taso 2: Tuskalaboratoriot,NIVEAU 2: Les Laboratoires de la Douleur,A kínok laboratóriuma,Level 2: I Laboratori del Dolore,Level 2: 生物工学実験室,레벨 2: 고통의 연구소,Level 2: Laboratoria Bólu,Nível 2: Os Laboratórios da Dor,,,Level 2: Лаборатории боли,Level 2: Лабораторије патње +Level 3: Canyon of The Dead,NHUSTR_3,,,,Level 3: Kaňon mrtvých,Level 3: Schlucht der Toten,,Level 3: Kanjono de La Mortitaj,Nivel 3: Cañón de los Muertos,,Taso 3: Kalmankanjoni,NIVEAU 3: Canyon des Morts,A holtak szurdoka,Level 3: Il Canyon dei Morti,Level 3: 死の渓谷,레벨 3: 죽음의 계곡,Level 3: Kanion Umarłych,Nível 3: Desfiladeiro dos Mortos,,Nivelul 3: Canionul morților,Level 3: Каньон мертвецов,Level 3: Кањон мртваца +Level 4: Hell Mountain,NHUSTR_4,,,,Level 4: Pekelná hora,Level 4: Höllenberg,,Level 4: Monto Inferno,Nivel 4: Montaña Infernal,,Taso 4: Hornanvuori,NIVEAU 4: Montagne Infernale,Pokolhegy,Level 4: Promontorio Infernale ,Level 4: 地獄山脈,레벨 4: 지옥의 산,Level 4: Piekielna Góra,Nível 4: Montanha Infernal,,Nivelul 4: Muntele infernal,Level 4: Адская гора,Level 4: Планина пакла +Level 5: Vivisection,NHUSTR_5,,,,Level 5: Vivisekce,Level 5: Vivisektion,,Level 5: Vivisekcio,Nivel 5: Vivisección,,Taso 5: Vivisektio,NIVEAU 5: Vivisection,Élveboncolás,Level 5: Vivisezione ,Level 5: 生体解剖,레벨 5: 생체 해부,Level 5: Wiwisekcja,Nível 5: Vivissecção,,Nivelul 5: Vivisecție,Level 5: Вивисекция,Level 5: Вивисекција +Level 6: Inferno of Blood,NHUSTR_6,,,,Level 6: Krvavé inferno,Level 6: Blutiges Inferno,,Level 6: Brulego de Sango,Nivel 6: Hoguera de Sangre,,Taso 6: Veri-inferno,NIVEAU 6: Enfer Sanglant,Véres alvilág,Level 6: Inferno di Sangue ,Level 6: 血のインフェルノ,레벨 6: 연옥의 피,Level 6: Piekło Krwi,Nível 6: Inferno de Sangue,,Nivelul 6: Infern sângeriu,Level 6: Кровавая преисподняя,Level 6: Ватре крви +Level 7: Baron's Banquet,NHUSTR_7,,,,Level 7: Baronní hostina,Level 7: Das Bankett des Barons,,Level 7: Festeno de Barono,Nivel 7: Banquete del Barón,,Taso 7: Paronin pidot,NIVEAU 7: Banquet du Baron,A báró bankettje,Level 7: Il Banchetto del Barone ,Level 7: バロンの晩餐,레벨 7: 남작의 연회,Level 7: Bankiet Barona,Nível 7: O Banquete do Barão,,,Level 7: Банкет у барона,Level 7: Баронова Гозба +Level 8: Tomb of Malevolence,NHUSTR_8,,,,Level 8: Hrobka zlovolnosti,Level 8: Feindselige Gruft,,Level 8: Tombo de Malbonvolo,Nivel 8: Tumba de Malevolencia,,Taso 8: Pahantahdon hauta,NIVEAU 8: Tombe Maléfique,A Rosszindulat sírja,Level 8: Tomba della Malevolenza,Level 8: 悪意の墓,레벨 8: 증오의 무덤,Level 8: Grobowiec Zła,Nível 8: Tumba da Malevolência,Nível 8: Túmulo da Malevolência,,Level 8: Гробница злобы,Level 8: Гроб злобе +Level 9: March of The Demons,NHUSTR_9,,,,Level 9: Pochod démonů,Level 9: Marsch der Dämonen,,Level 9: Marŝo de La Demonoj,Nivel 9: Marcha de los Demonios,,Taso 9: Demonien marssi,NIVEAU 9: Marche des Démons,A démonok menete,Level 9: La Marcia dei Demoni ,Level 9: デーモンの行進,레벨 9: 악마들의 행진,Level 9: Marsz Demonów,Nível 9: Marcha dos Demônios,,Nivelul 9: Marșul demonilor,Level 9: Шествие демонов,Level 9: Марш демона +,,Plutonia,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Level 1: Congo,PHUSTR_1,,,,Level 1: Kongo,Level 1: Kongo,,Level 1: Kongo,Nivel 1: Congo,,Taso 1: Kongo,NIVEAU 1: Congo,Kongó,Level 1: Congo,Level 1: コンゴ川,레벨 1: 콩고,Level 1: Kongo,Nível 1: Congo,,Nivelul 1: Congo,Level 1: Конго,Level 1: Конго +Level 2: Well of Souls,PHUSTR_2,,,,Level 2: Studna duší,Level 2: Seelenbrunnen,,Level 2: Puto de Animoj,Nivel 2: Pozo de las Almas,,Taso 2: Sielujen lähde,NIVEAU 2: Puits des Ames,A lelkek kútja,Level 2: Pozzo delle Anime,Level 2: 魂の井戸,레벨 2: 영혼의 우물,Level 2: Studnia Dusz,Nível 2: Fonte das Almas,Nível 2: Poço de Almas,Nivelul 2: Fântâna sufletelor,Level 2: Колодец душ,Level 2: Бунар душа +Level 3: Aztec,PHUSTR_3,,,,Level 3: Azték,Level 3: Aztekisch,,Level 3: Azteko,Nivel 3: Azteca,,Taso 3: Asteekki,NIVEAU 3: Aztèque,Azték,Level 3: Aztec,Level 3: アステカ,레벨 3: 아즈텍,Level 3: Aztek,Nível 3: Asteca,,Nivelul 3: Aztec,Level 3: Ацтек,Level 3: Астек +Level 4: Caged,PHUSTR_4,,,,Level 4: V kleci,Level 4: Eingesperrt,,Level 4: Enkaĝigita,Nivel 4: Enjaulado,,Taso 4: Häkissä,NIVEAU 4: Enfermé,Ketrecbe zárva,Level 4: Ingabbiato,Level 4: 檻の中,레벨 4: 갇히다,Level 4: W Klatce,Nível 4: Enjaulado,,Nivelul 4: Încarcerat,Level 4: Запертый в клетке,Level 4: Заробљен +Level 5: Ghost Town,PHUSTR_5,,,,Level 5: Město duchů,Level 5: Geisterstadt,,Level 5: Fantomurbeto,Nivel 5: Pueblo Fantasma,,Taso 5: Aavekaupunki,NIVEAU 5: Ville Fantôme,Szellemváros,Level 5: Città Fantasma,Level 5: ゴーストタウン,레벨 5: 유령 도시,Level 5: Miasto Duchów,Nível 5: Cidade Fantasma,,Nivelul 5: Orașul fantomă,Level 5: Город-призрак,Level 5: Град духова +Level 6: Baron's Lair,PHUSTR_6,,,,Level 6: Baronovo doupě,Level 6: Lager des Barons,,Level 6: Nestego de Barono,Nivel 6: Guarida del Barón,,Taso 6: Paronin luola,NIVEAU 6: Repaire du Baron,A báró rejteke,Level 6: Tana del Barone,Level 6: バロンの隠れ家,레벨 6: 남작의 은신처,Level 6: Legowisko Barona,Nível 6: Covil do Barão,,,Level 6: Обитель барона,Level 6: Баронова јазбина +Level 7: Caughtyard,PHUSTR_7,,,,Level 7: Karcer,Level 7: Gehege,,Level 7: Kaptkorto,Nivel 7: Campo de Concentración,,Taso 7: Posenpiha,NIVEAU 7: Cour-oincé,A foglyok udvara,Level 7: Cortile della Prigione,Level 7: 囚われの庭,레벨 7: 포획마당,Level 7: Dziedziniec Więzienny,Nível 7: Campo de Concentração,,,Level 7: Двор-ловушка,Level 7: Замчиште +Level 8: Realm,PHUSTR_8,,,,Level 8: Říše,Level 8: Bereich,,Level 8: Regno,Nivel 8: Reino,,Taso 8: Valtapiiri,NIVEAU 8: Royaume,Birodalom,Level 8: Regno,Level 8: 領地,레벨 8: 왕국,Level 8: Królestwo,Nível 8: Reino,,Nivelul 8: Tărâm,Level 8: Царство,Level 8: Царство +Level 9: Abattoire,PHUSTR_9,,,,Level 9: Jatka,Level 9: Schlachthaus,,Level 9: Buĉejo,Nivel 9: Matadero,,Taso 9: Teurastamo,NIVEAU 9: Abattoir,Vágóhíd,Level 9: Mattatoio,Level 9: 屠殺場,레벨 9: 도축장,Level 9: Rzeźnia,Nível 9: Matadouro,,Nivelul 9: Abator,Level 9: Аббатство,Level 9: Кланица +Level 10: Onslaught,PHUSTR_10,,,,Level 10: Nájezd,Level 10: Angriff,,Level 10: Buĉado,Nivel 10: Arremetida,,Taso 10: Ryntäys,NIVEAU 10: Assaut,Támadás,Level 10: Assalto,Level 10: 猛襲,레벨 10: 맹공격,Level 10: Szturm,Nível 10: Investida,,Nivelul 10: Năvala,Level 10: Натиск,Level 10: Јуриш +Level 11: Hunted,PHUSTR_11,,,,Level 11: Loven,Level 11: Gehetzt,,Level 11: Ĉasata,Nivel 11: Cazado,,Taso 11: Metsästetty,NIVEAU 11: Traque,Üldözve,Level 11: Braccato,Level 11: 逃走,레벨 11: 사냥당함,Level 11: Nawiedzony,Nível 11: Caçado,,Nivelul 11: Vânătoarea,Level 11: Преследуемый,Level 11: Уловљен +Level 12: Speed,PHUSTR_12,,,,Level 12: Rychlost,Level 12: Tempo,,Level 12: Rapido,Nivel 12: Velocidad,,Taso 12: Vauhti,NIVEAU 12: Vitesse,Iram,Level 12: Velocità,Level 12: スピード,레벨 12: 스피드,Level 12: Pęd,Nível 12: Velocidade,,Nivelul 12: Viteză,Level 12: Скорость,Level 12: Брзина +Level 13: The Crypt,PHUSTR_13,,,,Level 13: Krypta,Level 13: Die Gruft,,Level 13: Tombokelo,Nivel 13: La Cripta,,Taso 13: Krypta,NIVEAU 13: La Crypte,A kripta,Level 13: La Cripta,Level 13: 地下聖堂,레벨 13: 봉안당,Level 13: Krypta,Nível 13: A Cripta,,Nivelul 13: Cripta,Level 13: Склеп,Level 13: Гробница +Level 14: Genesis,PHUSTR_14,,,,,,,Level 14: Genezo,Nivel 14: Génesis,,Taso 14: Luominen,NIVEAU 14: Genèse,Teremtés,Level 14: Genesi,Level 14: 創世記,레벨 14: 창세기,Level 14: Geneza,Nível 14: Gênese,,Nivelul 14: Geneza,Level 14: Зарождение,Level 14: Постанак +Level 15: The Twilight,PHUSTR_15,,,,Level 15: Soumrak,Level 15: Zwielicht,,Level 15: La Krepusko,Nivel 15: El Ocaso,,Taso 15: Hämärä,NIVEAU 15: Le Crépuscule,Alkonyat,Level 15: Il crepuscolo,Level 15: 黄昏,레벨 15: 황혼,Level 15: Zmierzch,Nível 15: O Crepúsculo,,Nivelul 15: Amurg,Level 15: Сумерки,Level 15: Сумрак +Level 16: The Omen,PHUSTR_16,,,,Level 16: Znamení,Level 16: Das Omen,,Level 16: La Aŭguro,Nivel 16: El Presagio,,Taso 16: Enne,NIVEAU 16: Le Présage,Ómen,Level 16: Il presagio,Level 16: 予兆,레벨 16: 징조,Level 16: Omen,Nível 16: O Presságio,,Nivelul 16: Prevestirea,Level 16: Предзнаменование,Level 16: Знамење +Level 17: Compound,PHUSTR_17,,,,Level 17: Ústav,Level 17: Anlage,,Level 17: Konstruaĵaro,Nivel 17: Complejo,,Taso 17: Laitos,NIVEAU 17: Installation,Létesítmény,Level 17: Recinto,Level 17: 調合,레벨 17: 복합체,Level 17: Mieszanka,Nível 17: O Complexo,,Nivelul 17: Complexul,Level 17: Компаунд,Level 17: Једињење +Level 18: Neurosphere,PHUSTR_18,,,,Level 18: Neurosféra,Level 18: Neurosphäre,,Level 18: Neŭrosfero,Nivel 18: Neuroesfera,,Taso 18: Neurosfääri,NIVEAU 18: Neurosphère,Neuroszféra,Level 18: Neurosfera,Level 18: ニューロスフィア,레벨 18: 뉴로스피어,Level 18: Neurosfera,Nível 18: Neurosfera,,Nivelul 18: Neurosferă,Level 18: Нейросфера,Level 18: Неуросфера +Level 19: NME,PHUSTR_19,"“NME” read out loud means “enemy”, so translators should consider the translation of “enemy” into their language.",,,Level 19: Nepřítel,,,Level 19: Mal-BN,Nivel 19: NME,,Taso 19: VHLLNN,NIVEAU 19: NMI,LNSÉG,Level 19: NMIC,Level 19: 野郎,레벨 19: NME,Level 19: WRG,Nível 19: N-MIGO,,Nivelul 19: NMIC,Level 19: В.Р.А.Г.,Level 19: Н.Е.П.Р. +Level 20: The Death Domain,PHUSTR_20,,,,Level 20: Panství smrti,Level 20: Die Todeszone,,Level 20: La Regno de Morto,Nivel 20: El Dominio Mortal,,Taso 20: Kuoleman piiri,NIVEAU 20: Le Domaine de la Mort,A holtak birtoka,Level 20: Il Dominio della Morte,Level 20: 死の領域,레벨 20: 죽음의 영역,Level 20: Domena Śmierci,Nível 20: O Domínio da Morte,,Nivelul 20: Domeniul morții,Level 20: Обитель смерти,Level 20: Подручије смрти +Level 21: Slayer,PHUSTR_21,,,,Level 21: Zabiják,Level 21: Töter,,Level 21: Mortigisto,Nivel 21: Asesino,,Taso 21: Tappaja,NIVEAU 21: Pourfendeur,Halálosztó,Level 21: Uccisore,Level 21: スレイヤー,레벨 21: 슬레이어,Level 21: Pogromca,Nível 21: Matador,,Nivelul 21: Ucigător,Level 21: Убийца,Level 21: Убица +Level 22: Impossible Mission,PHUSTR_22,,,,Level 22: Nemožná mise,Level 22: Unmögliche Mission,,Level 22: Malebla Misio,Nivel 22: Misión Imposible,,Taso 22: Mahdoton tehtävä,NIVEAU 22: Mission Impossible,Lehetetlen küldetés,Level 22: Missione Impossibile,Level 22: 不可能な任務,레벨 22: 임파서블 미션,Level 22: Niemożliwa Misja,Nível 22: Missão Impossível,,Nivelul 22: Misiune imposibilă,Level 22: Невыполнимое задание,Level 22: Немогућа мисија +Level 23: Tombstone,PHUSTR_23,,,,Level 23: Náhrobek,Level 23: Grabstein,,Level 23: Tombŝtono,Nivel 23: Lápida,,Taso 23: Hautakivi,NIVEAU 23: Pierre Tombale,Sírkő,Level 23: Pietra Tombale,Level 23: 墓石,레벨 23: 묘비,Level 23: Nagrobek,Nível 23: Lápide,,Nivelul 23: Piatra de mormânt,Level 23: Надгробие,Level 23: Надгробни споменик +Level 24: The Final Frontier,PHUSTR_24,,,,Level 24: Poslední hranice,Level 24: Die letzte Grenze,,Level 24: La Fina Limo,Nivel 24: La Frontera Final,Nivel 24: La Última Frontera,Taso 24: Viimeinen rajamaa,NIVEAU 24: La Frontière Finale,A végső határ,Level 24: La Frontiera Finale,Level 24: 最後のフロンティア,레벨 24: 최후의 개척지,Level 24: Ostateczna Granica,Nível 24: A Fronteira Final,,Nivelul 24: Ultima frontieră,Level 24: Последний рубеж,Level 24: Коначна граница +Level 25: The Temple of Darkness,PHUSTR_25,,,,Level 25: Chrám temna,Level 25: Der Tempel der Dunkelheit,,Level 25: La Idolejo de Mallumo,Nivel 25: El Templo de la Oscuridad,,Taso 25: Pimeyden temppeli,NIVEAU 25: Le Temple des Ténèbres,A sötétség temploma,Level 25: Il Tempio dell'Oscurità,Level 25: 暗黒の神殿,레벨 25: 어둠의 신전,Level 25: Świątynia Mroku,Nível 25: O Templo da Escuridão,,Nivelul 25: Templul tenebros,Level 25: Храм тьмы,Level 25: Храм таме +Level 26: Bunker,PHUSTR_26,,,,Level 26: Bunkr,Level 26: Bunker,,Level 26: Bunkro,Nivel 26: Búnker,,Taso 26: Bunkkeri,NIVEAU 26: Bunker,Bunker,Level 26: Bunker,Level 26: バンカー,레벨 26: 방공호,Level 26: Bunkier,Nível 26: Casamata,Nível 26: Bunker,Nivelul 26: Buncăr,Level 26: Бункер,Level 26: Бункер +Level 27: Anti-christ,PHUSTR_27,,,,Level 27: Antikrist,Level 27: Antichrist,,Level 27: Antikristo,Nivel 27: Anti-cristo,,Taso 27: Antikristus,NIVEAU 27: Anti-Christ,Antikrisztus,Level 27: Anticristo,Level 27: アンチキリスト,레벨 27: 적그리스도,Level 27: Antychryst,Nível 27: Anticristo,,Nivelul 27: Antihrist,Level 27: Антихрист,Level 27: Антихрист +Level 28: The Sewers,PHUSTR_28,,,,Level 28: Kanály,Level 28: Die Kanäle,,Level 28: La Kanalo,Nivel 28: Las Alcantarillas,,Taso 28: Viemärit,NIVEAU 28: Les Egouts,A csatornák,Level 28: Le Fogne,Level 28: 下水道,레벨 28: 하수구,Level 28: Ścieki,Nível 28: Os Esgotos,,Nivelul 28: Canalizarea,Level 28: Канализация,Level 28: Канализација +Level 29: Odyssey of Noises,PHUSTR_29,,,,Level 29: Odysea křiku,Level 29: Odyssee der Geräusche,,Level 29: Vojaĝo de Sonoj,Nivel 29: Odisea de Ruidos,,Taso 29: Äänten harharetki,NIVEAU 29: Odysée de Bruits,A zajok bolyongása,Level 29: Odissea di Rumori,Level 29: オデッセイのノイズ,레벨 29: 속삭임의 여정,Level 29: Odyseja Wrzawy,Nível 29: Odisséia de Ruidos,,Nivelul 29: Odiseea zgomotelor,Level 29: Одиссея шумов,Level 29: Одисеја шумова +Level 30: The Gateway of Hell,PHUSTR_30,,,,Level 30: Brána pekla,Level 30: Tor zur Hölle,,Level 30: La Pordego de Inferno,Nivel 30: La Puerta del Infierno,,Taso 30: Helvetin porttikäytävä,NIVEAU 30: La Porte des Enfers,Átjáró a pokolba,Level 30: La Porta dell'Inferno,Level 30: 地獄の関門,레벨 30: 지옥의 차원문,Level 30: Brama Piekieł,Nível 30: O Portão do Inferno,,Nivelul 30: Poarta spre infern,Level 30: Врата ада,Level 30: Пролаз пакла +Level 31: Cyberden,PHUSTR_31,,,,Level 31: Kyberdoupě,Level 31: Cyberbau,,Level 31: Cibornesto,Nivel 31: Ciber-guarida,,Taso 31: Kyberpesä,NIVEAU 31: Cyber-Antre,Kiberodú,Level 31: Cybergabbia,Level 31: サイバーの巣,레벨 31: 사이버소굴,Level 31: Cybernora,Nível 31: Ciberantro,,,Level 31: Киберлогово,Level 31: Сајбер-јазбина +Level 32: Go 2 It,PHUSTR_32,,,,Level 32: Jdi do toho,,,Level 32: 2m Muĝo!,Nivel 32: ¡Ve A x Ello!,Nivel 32: ¡Ve Adelante!,Taso 32: Iske kii,NIVEAU 32: Go 2 It,Menj oda!,Level 32: Dacci Dentro,Level 32: 逝ってこい,레벨 32: 함 해 봐,Level 32: Do Dzieła,Nível 32: Vá em Frente,Nível 32: Siga em Frente,Nivelul 32: Du-te la ei,Level 32: Иди к сему,Level 32: Иди ка њему +,,TNT: Evilution,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Level 1: System Control,THUSTR_1,,,,Level 1: Administrace,Level 1: Systemkontrolle,,Level 1: Sistemregilo,Nivel 1: Control del Sistema,,Taso 1: Järjestelmäohjaamo,NIVEAU 1: Système de Contrôle,Rendszervezérlés,Level 1: Controllo del Sistema,Level 1: 制御システム,레벨 1: 시스템 제어시설,Level 1: Kontrola Systemu,Nível 1: Controle do Sistema,Nível 1: Controlo de Sistema,Nivelul 1: Control sisteme,Level 1: Центр управления системой,Level 1: Контролна система +Level 2: Human BBQ,THUSTR_2,,,,Level 2: Člověčí grilovačka,Level 2: Menschliches Barbecue,,Level 2: Homo-Kradrostado,Nivel 2: Barbacoa Humana,,Taso 2: Ihmisgrilli,NIVEAU 2: Barbecue Humain,Emberi barbecue,Level 2: Barbecue Umano,Level 2: 人肉晩餐会,레벨 2: 인간 바비큐,Level 2: Ludzki Grill,Nível 2: Churrasco Humano,,Nivelul 2: Oameni la grătar,Level 2: Барбекю из человечины,Level 2: Људски роштиљ +Level 3: Power Control,THUSTR_3,,,,Level 3: Napájecí vedení,Level 3: Energiekontrolle,,Level 3: Energiregilo,Nivel 3: Control de Energía,,Taso 3: Voimalan ohjaamo,NIVEAU 3: Contrôle Energétique,Energiavezérlés,Level 3: Centrale Energetica,Level 3: 制御室,레벨 3: 전력 통제소,Level 3: Kontrola Zasilania,Nível 3: Controle de Energia,Nível 3: Controlo Energético,,Level 3: Центр управления питанием,Level 3: Контролна моћ +Level 4: Wormhole,THUSTR_4,,,,Level 4: Červí díra,Level 4: Wurmloch,,Level 4: Vermtruo,Nivel 4: Agujero de Gusano,,Taso 4: Madonreikä,NIVEAU 4: Trou de Ver,Féreglyuk,Level 4: Wormhole,Level 4: 虫喰い穴,레벨 4: 웜홀,Level 4: Tunel,Nível 4: Buraco de Minhoca,,Nivelul 4: Gaura de vierme,Level 4: Червоточина,Level 4: Црвоточина +Level 5: Hanger,THUSTR_5,,,,Level 5: Hangár,Level 5: Hangar,,Level 5: Hangaro,Nivel 5: Hangar,Nivel 5: Colgador,Taso 5: Lentoalushalli,NIVEAU 5: Hangar,Horog,Level 5: Gancio,Level 5: 格納庫,레벨 5: 격납고,Level 5: Haczyk,Nível 5: Hangar,,Nivelul 5: Hangar,Level 5: Виселица,Level 5: Вешалица +Level 6: Open Season,THUSTR_6,,,,Level 6: Lovecká sezóna,Level 6: Jagdsaison,,Level 6: Ĉasosezono,Nivel 6: Temporada Abierta,,Taso 6: Avoin sesonki,NIVEAU 6: La Chasse Est Ouverte,Vadászszezon,Level 6: Stagione Aperta,Level 6: 狩猟解禁,레벨 6: 사냥철,Level 6: Otwarty Sezon,Nível 6: Temporada Aberta,Nível 6: Época Aberta,Nivelul 6: Sezon deschis,Level 6: Открытый сезон,Level 6: Отворена сезона +Level 7: Prison,THUSTR_7,,,,Level 7: Vězení,Level 7: Gefängnis,,Level 7: Malliberejo,Nivel 7: Prisión,,Taso 7: Vankila,NIVEAU 7: Prison,Börtön,Level 7: Prigione,Level 7: 監獄,레벨 7: 감옥,Level 7: Więzienie,Nível 7: Prisão,,Nivelul 7: Închisoare,Level 7: Тюрьма,Level 7: Затвор +Level 8: Metal,THUSTR_8,,,,Level 8: Kov,Level 8: Metall,,Level 8: Metalo,Nivel 8: Metal,,Taso 8: Metalli,NIVEAU 8: Métal,Fém,Level 8: Metallo,Level 8: メタル,레벨 8: 강철,Level 8: Metal,Nível 8: Metal,,Nivelul 8: Metal,Level 8: Металл,Level 8: Метал +Level 9: Stronghold,THUSTR_9,,,,Level 9: Pevnost,Level 9: Festung,,Level 9: Fuorto,Nivel 9: Fortaleza,,Taso 9: Linnake,NIVEAU 9: Forteresse,Erőd,Level 9: Fortezza,Level 9: 牙城,레벨 9: 요새,Level 9: Warownia,Nível 9: Fortaleza,,,Level 9: Крепость,Level 9: Упориште +Level 10: Redemption,THUSTR_10,,,,Level 10: Vykoupení,Level 10: Erlösung,,Level 10: Elaĉeto,Nivel 10: Redención,,Taso 10: Lunastus,NIVEAU 10: Rédemption,Megváltás,Level 10: Redenzione,Level 10: 償還,레벨 10: 구원,Level 10: Odkupienie,Nível 10: Redenção,,Nivelul 10: Răscumpărare,Level 10: Искупление,Level 10: Искупљење +Level 11: Storage Facility,THUSTR_11,,,,Level 11: Skladiště,Level 11: Lagerstätte,,Level 11: Konservejo,Nivel 11: Complejo de Almacenes,,Taso 11: Varastolaitos,NIVEAU 11: Complexe de Stockage,Raktárépület,Level 11: Impianto di Stoccaggio,Level 11: 貯蔵施設,레벨 11: 저장소,Level 11: Magazyn,Nível 11: Instalação de Armazenamento,,Nivelul 11: Stația de depozitare,Level 11: Склад,Level 11: Складиште +Level 12: Crater,THUSTR_12,,,,Level 12: Kráter,Level 12: Krater,,Level 12: Kratero,Nivel 12: Cráter,,Taso 12: Kraateri,NIVEAU 12: Cratère,Kráter,Level 12: Cratere,Level 12: 火口,레벨 12: 분화구,Level 12: Krater,Nível 12: Cratera,,Nivelul 12: Crater,Level 12: Кратер,Level 12: Кратер +Level 13: Nukage Processing,THUSTR_13,,,,Level 13: Zpracování odpadu,Level 13: Nuklearverarbeitung,,Level 13: Nukleaĵo-traktejo,Nivel 13: Procesamiento Nuclear,,Taso 13: Ydinjätekäsittely,NIVEAU 13: Traitement Nucléaire,Atomhulladék-feldolgozó,Level 13: Trattamento Nucleare,Level 13: 核廃棄物加工所,레벨 13: 폐기물 처리소,Level 13: Przetwórstwo Jądrowe,Nível 13: Processamento Nuclear,,Nivelul 13: Prelucrarea deșeurilor nucleare,Level 13: Переработка ядерных отходов,Level 13: Нуклеарна електрана +Level 14: Steel Works,THUSTR_14,,,,Level 14: Ocelárna,Level 14: Stahlwerk,,Level 14: Ŝtalejo,Nivel 14: Siderúrgica,,Taso 14: Terästehdas,NIVEAU 14: Aciérie,Acélművek,Level 14: Acciaieria,Level 14: 製鉄所,레벨 14: 제강소,Level 14: Huta,Nível 14: Siderúrgica,,Nivelul 14: Oțelărie,Level 14: Металлургия,Level 14: Челичана +Level 15: Dead Zone,THUSTR_15,,,,Level 15: Mrtvá zóna,Level 15: Tote Zone,,Level 15: Mortzono,Nivel 15: Zona Muerta,,Taso 15: Kuollut alue,NIVEAU 15: Zone Morte,A holtak zónája,Level 15: Zona Morta,Level 15: 危険地帯,레벨 15: 데드 존,Level 15: Martwa Strefa,Nível 15: Zona Morta,,Nivelul 15: Zonă moartă,Level 15: Мёртвая зона,Level 15: Зона смрти +Level 16: Deepest Reaches,THUSTR_16,,,,Level 16: Nejhlubší sluje,Level 16: Tiefe,,Level 16: Plejsubejo,Nivel 16: Recodos profundos,,Taso 16: Syvyydet,NIVEAU 16: Profondeurs,Mélység,Level 16: Profondità,Level 16: 最深部,레벨 16: 깊숙한 강,Level 16: Głębiny,Nível 16: Profundezas,,,Level 16: Глубочайшие достижения,Level 16: Најдубља дубина +Level 17: Processing Area,THUSTR_17,,,,Level 17: Kombinát,Level 17: Verarbeitungsbereich,,Level 17: Traktregiono,Nivel 17: Área de Procesamiento,,Taso 17: Käsittelyalue,NIVEAU 17: Zone de Traitement,Feldolgozó,Level 17: Area di Elaborazione,Level 17: 処理地帯,레벨 17: 처리 구역,Level 17: Strefa Przerobowa,Nível 17: Área de Processamento,,Nivelul 17: Aria de procesare,Level 17: Зона обработки,Level 17: Подручје обраде +Level 18: Mill,THUSTR_18,,,,Level 18: Mlýn,Level 18: Mühle,,Level 18: Muelejo,Nivel 18: Molino,,Taso 18: Mylly,NIVEAU 18: Fonderie,Malom,Level 18: Fonderia,Level 18: 製粉所,레벨 18: 제분소,Level 18: Młyn,Nível 18: Moinho,,Nivelul 18: Moara,Level 18: Завод,Level 18: Млин +Level 19: Shipping/respawning,THUSTR_19,,,,Level 19: Přeprava,Level 19: Versandlager,,Level 19: Ekspedo/Revivado,Nivel 19: Enviando/Reapareciendo,,Taso 19: Huolinta/Ylösnostatus,NIVEAU 19: Envoi/Réapparition,Szállítás/újraéledés,Level 19: Consegna/Respawn,Level 19: 出荷と再生成,레벨 19: 운송/리스폰 장소,Level 19: Wysyłka/Reprodukcja,Nível 19: Expedição/reaparecimento,,Nivelul 19: Livrare/reapariție,Level 19: Погрузка/отправка,Level 19: Отпремање/Оживљавање +Level 20: Central Processing,THUSTR_20,,,,Level 20: Centrální zpracování,Level 20: Zentralverarbeitung,,Level 20: Centra Traktejo,Nivel 20: Procesamiento Central,,Taso 20: Käsittelykeskus,NIVEAU 20: Organisme Central,Központi feldolgozó,Level 20: Centrale di Elaborazione,Level 20: 中央処理所,레벨 20: 중앙 처리소,Level 20: Centralny Proces,Nível 20: Processamento Central,,Nivelul 20: Prelucrare centrală,Level 20: Центральный пункт обработки,Level 20: Централна обрада +Level 21: Administration Center,THUSTR_21,,,,Level 21: Administrativní centrum,Level 21: Verwaltungszentrum,,Level 21: Administracicentro,Nivel 21: Centro de Administración,,Taso 21: Keskushallinto,NIVEAU 21: Centre Administratif,Adminisztrációs központ,Level 21: Centro Amministrativo,Level 21: 行政センター,레벨 21: 관리 센터,Level 21: Centrum Administracyjne,Nível 21: Centro de Administração,,Nivelul 21: Centru administrativ,Level 21: Административный центр,Level 21: Административни центар +Level 22: Habitat,THUSTR_22,,,,,,,Level 22: Habitato,Nivel 22: Hábitat,,Taso 22: Asuinpaikka,NIVEAU 22: Habitat,Élőhely,Level 22: Habitat,Level 22: 生息地,레벨 22: 서식지,Level 22: Siedlisko,Nível 22: Habitat,,Nivelul 22: Habitat,Level 22: Обиталище,Level 22: Станиште +Level 23: Lunar Mining Project,THUSTR_23,,,,Level 23: Lunární těžební projekt,Level 23: Mondbergbauprojekt,,Level 23: Luna Mino-projekto,Nivel 23: Proyecto de Minería Lunar,,Taso 23: Kuukaivosprojekti,NIVEAU 23: Projet Minier Lunaire,Holdbánya-projekt,Level 23: Progetto Minerario Lunare,Level 23: 月面探鉱計画,레벨 23: 월석 채광 계획,Level 23: Projekt Księżycowe Górnictwo,Nível 23: Projeto de Mineração Lunar,Nível 23: Projeto de Escavação Lunar,Nivelul 23: Proiect minier satelitar,Level 23: Лунный горный проект,Level 23: Пројекат лунарног рударства +Level 24: Quarry,THUSTR_24,,,,Level 24: Lom,Level 24: Steinbruch,,Level 24: Ŝtonejo,Nivel 24: Cantera,,Taso 24: Louhos,NIVEAU 24: Carrière,Kőbánya,Level 24: Caccia,Level 24: 採石場,레벨 24: 채석장,Level 24: Kamieniołom,Nível 24: Pedreira,,Nivelul 24: Carieră,Level 24: Карьер,Level 24: Каменолом +Level 25: Baron's Den,THUSTR_25,,,,Level 25: Baronovo doupě,Level 25: Der Bau des Barons,,Level 25: Nestego de Barono,Nivel 25: Guarida del Barón,,Taso 25: Paronin pesä,NIVEAU 25: l'Antre des Barons,A báró odúja,Level 25: Antro del Barone,Level 25: バロンの巣窟,레벨 25: 남작의 소굴,Level 25: Legowisko Barona,Nível 25: Covil do Barão,,,Level 25: Логово барона,Level 25: Баронова јазбина +Level 26: Ballistyx,THUSTR_26,,,,Level 26: Balistický,,,Level 26: Balistikso,Nivel 26: Balístige,,Taso 26: Ballistyks,NIVEAU 26: Ballistyx,Ballisztüx,Level 26: Ballistige,Level 26: バリステュクス,레벨 26: 탄도스틱스,Level 26: Balistyka,Nível 26: Ballistige,,Nivelul 26: Ballistyx,Level 26: Баллистикс,Level 26: Билистичкикс +Level 27: Mount Pain,THUSTR_27,,,,Level 27: Hora bolesti,Level 27: Berg des Schmerzes,,Level 27: Monto Doloro,Nivel 27: Monte Dolor,,Taso 27: Tuskavuori,NIVEAU 27: Mont Souffrance,Szenvedés-hegy,Level 27: Monte del Dolore,Level 27: 苦しみの山,레벨 27: 등신같은 등산,Level 27: Góra Bólu,Nível 27: Monte Dor,,Nivelul 27: Muntele Durerea,Level 27: Гора боль,Level 27: Планина боли +Level 28: Heck,THUSTR_28,,,,Level 28: Sakra,Level 28: Zum Teufel,,Level 28: Fek',Nivel 28: Diablos,,Taso 28: Hemmetti,NIVEAU 28: Que Diable?,Fene,Level 28: Grata,Level 28: 苛立ち,레벨 28: 젠장함,Level 28: Do Diabła,Nível 28: Capeta,Nível 28: Inferno,Nivelul 28: Naiba,Level 28: Чертовщина,Level 28: Пакао +Level 29: River Styx,THUSTR_29,,,,Level 29: Řeka Styx,Level 29: Fluss Styx,,Level 29: Rivero Stikso,Nivel 29: Río Estige,,Taso 29: Styksjoki,NIVEAU 29: Fleuve Styx,A Sztüx folyó,Level 29: Fiume Stige,Level 29: 三途の川,레벨 29: 스틱스 강,Level 29: Styks,Nível 29: Rio Estige,,,Level 29: Река стикс,Level 29: Река Стикс +Level 30: Last Call,THUSTR_30,,,,Level 30: Poslední mise,Level 30: Letzter Aufruf,,Level 30: Fina Voko,Nivel 30: Última Llamada,,Taso 30: Viimeinen koollehuuto,NIVEAU 30: Dernier Appel,Utolsó lehetőség,Level 30: Ultima Chiamata,Level 30: 最終指令,레벨 30: 최후의 호출,Level 30: Ostatni Zew,Nível 30: Última Chamada,,Nivelul 30: Ultimul apel,Level 30: Последний вызов,Level 30: Последњи позив +Level 31: Pharaoh,THUSTR_31,,,,Level 31: Faraón,Level 31: Pharao,,Level 31: Faraono,Nivel 31: Faraón,,Taso 31: Faarao,NIVEAU 31: Pharaon,Fáraó,Level 31: Faraone,Level 31: ファラオ,레벨 31: 파라오,Level 31: Faraon,Nível 31: Faraó,,Nivelul 31: Faraon,Level 31: Фараон,Level 31: Фараон +Level 32: Caribbean,THUSTR_32,,,,Level 32: Karibik,Level 32: Karibik,,Level 32: Karibio,Nivel 32: Caribeño,,Taso 32: Karibia,NIVEAU 32: Caraïbes,Karib-térség,Level 32: Caraibi,Level 32: カリビアン,레벨 32: 카리브해,Level 32: Karaiby,Nível 32: Caribe,Nível 32: Caraíbas,Nivelul 32: Caraibe,Level 32: Карибы,Level 32: Кариби +,,Heretic,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +The Docks,HHUSTR_E1M1,,,,Přístaviště,Die Docks,,,Los Muelles,,,Les Docks,A Kikötő,Il Molo,埠頭,항구,Doki,As Docas,,Docul,Доки,Лука +The Dungeons,HHUSTR_E1M2,,,,Žaláře,Die Kerker,,,Los Calabozos,,,Le Donjon,A Kazamaták,I Sotterranei,地下牢,지하감옥,Lochy,As Masmorras,,Temnița,Темницы,Тамнице +The Gatehouse,HHUSTR_E1M3,,,,Vrátnice,Das Pförtnerhaus,,,El Cuerpo de Guardia,,,Le Corps de Garde,A Kapuház,L'ingresso,門塔,문루,Stróżówka,O Portão de Entrada,,Casa portarului,Привратницкая,Стражарница +The Guard Tower,HHUSTR_E1M4,,,,Střážní věž,Der Wachturm,,,La Torre de Guardia,,,La Tour de Garde,Az Őrtorony,La Torre di Guardia,監視塔,보초 누대,Wieża Strażnicza,A Torre de Guarda,,Turnul de veghe,Сторожевая башня,Извидница +The Citadel,HHUSTR_E1M5,,,,Citadela,Die Festung,,,La Ciudadela,,,La Citadelle,A Citadella,La Cittadella,要塞,거점,Cytadela,A Cidadela,,Cetatea,Цитадель,Цитадела +The Cathedral,HHUSTR_E1M6,,,,Katedrála,Die Kathedrale,,,La Catedral,,,La Cathédrale,A Katedrális,La Cattedrale,大聖堂,대성당,Katedra,A Catedral,,Catedrala,Кафедральный собор,Катедрала +The Crypts,HHUSTR_E1M7,,,,Krypty,Die Krypten,,,Las Criptas,,,La Crypte,A Kripták,Le Cripte,地下聖堂,지하 묘실,Krypty,As Criptas,,Criptele,Склепы,Крипта +Hell's Maw,HHUSTR_E1M8,,,,Chřtán pekla,Der Höllenschlund,,,Fauces del Infierno,,,La Geule de l'Enfer,A Pokol Szája,La Bocca dell'Inferno,地獄の肚,지옥의 목구멍,Paszcza Piekieł,A Boca do Inferno,,Gura către iad,Адская утроба,Паклено ждрело +The Graveyard,HHUSTR_E1M9,,,,Hřbitov,Der Friedhof,,,El Cementerio,,,Le Cimetière,A Temető,Il Cimitero,墓場,공동묘지,Cmentarz,O Cemitério,,Cimitirul,Кладбище,Гробље +The Crater,HHUSTR_E2M1,,,,Kráter,Der Krater,,,El Cráter,,,Le Cratère,A Kráter,Il Cratere,噴火口,깊은 혈,Krater,A Cratera,,Craterul,Кратер,Кратер +The Lava Pits,HHUSTR_E2M2,,,,Lávové jámy,Die Lavagruben,,,Las Canteras de Lava,,,Les Puits de Lave,A Láva Gödrök,I Pozzi della Lava,溶岩の竪穴,용암 구덩이,Szyb Lawy,Os Fossos de Lava,,Gropile cu lavă,Лавовые очаги,Понор лаве +The River of Fire,HHUSTR_E2M3,,,,Ohnivá řeka,Der Feuerfluss,,,El Río de Fuego,,,La Rivière de Feu,A Tűz Folyama,Il Fiume di Fuoco,火の河,화염의 강,Rzeka Ognia,O Rio de Fogo,,Râul de foc,Река огня,Река од ватре +The Ice Grotto,HHUSTR_E2M4,,,,Ledová grotta,Die Eisgrotte,,,La Gruta de Hielo,,,La Grotte de Glace,A Jégbarlang,La Grotta del Ghiaccio,氷の洞窟,얼음 동굴,Lodowa Grota,A Gruta de Gelo,,Grota de gheață,Ледяной грот,Ледена пећина +The Catacombs,HHUSTR_E2M5,,,,Katakomby,Die Katakomben,,,Las Catacumbas,,,Les Catacombes,A Katakombák,Le Catacombe,地下墓所,태고의 무덤,Katakumby,As Catacumbas,Os Túmulos,Catacombele,Катакомбы,Катакомбе +The Labyrinth,HHUSTR_E2M6,,,,Labyrint,Das Labyrinth,,,El Laberinto,,,Le Labyrinthe,A Labirintus,Il Labirinto,迷宮,미궁,Labirynt,O Labirinto,,Labirintul,Лабиринт,Лавиринт +The Great Hall,HHUSTR_E2M7,,,,Velký sál,Die große Halle,,,El Gran Salón,,,Le Grand Hall,A Nagy Folyosó,La Grande Sala,大公会堂,대회관,Wielki Hol,O Grande Salão,,Sala cea mare,Большой зал,Велика дворана +The Portals of Chaos,HHUSTR_E2M8,,,,Portály chaosu,Das Portal des Chaos,,,Los Portales del Caos,,,Le Portail du Chaos,A Káosz Portáljai,I Portali del Caos,混沌への門,혼돈의 차원문,Portale Chaosu,Os Portais do Caos,,Portalurile de haos,Порталы хаоса,Портали хаоса +The Glacier,HHUSTR_E2M9,,,,Ledovec,Der Gletscher,,,El Glaciar,,,Le Glacier,A Gleccser,Il Ghiacciaio,氷河,빙하 구역,Lodowiec,A Geleira,O Glaciar,Ghețarul,Ледник,Глечер +The Storehouse,HHUSTR_E3M1,,,,Skladiště,Die Lagerhalle,,,El Almacén,,,L'Entrepôt,A Raktár,Il Magazzino,倉庫,저장고,Magazyn,O Armazém,,Depozitul,Кладовая,Складиште +The Cesspool,HHUSTR_E3M2,,,,Žumpa,Die Latrine,,,El Pozo,,,Le Bourbier,A Pöcegödör,Il Pozzo Nero,汚水層,불결한 장소,Szambo,A Fossa,,Haznaua,Сточный колодец,Септичка јама +The Confluence,HHUSTR_E3M3,,,,Soutok,Die Vereinigung,,,La Confluencia,,,La Confluence,A Kereszteződés,La Confluenza,合流点,합류점,Spływ,A Confluência,,Confluența,Слияние,Ушће +The Azure Fortress,HHUSTR_E3M4,,,,Azurová pevnost,Die himmelblaue Festung,,,La Fortaleza de Azur,,,La Fortresse d'Azur,Az Azúr Erőd,La Fortezza Azzurra,紺碧の要塞,청천의 요새,Lazurowa Forteca,A Fortaleza Azul,,Fortăreața de azur,Лазурная крепость,Азурна дврђава +The Ophidian Lair,HHUSTR_E3M5,,,,Hadí doupě,Das Schlangennest,,,La Guarida Ofídica,,,Le Repaire des Ophidiens,Az Opfidiánok Fészke,L'antro degli Ophidian,オフィディアンの塒,오피디안의 소굴,Gniazdo Węży,A Cova dos Ofídios,,Cuibul ofidienilor,Логово офидианов,Змијска јазбина +The Halls of Fear,HHUSTR_E3M6,,,,Chodby strachu,Die Hallen der Angst,,,Los Salones del Miedo,,,Les Couloirs de la Peur,A Félelem Folyosói,Le Sale della Paura,恐怖の館,공포의 회관,Korytarze Strachu,Os Salões do Medo,,Sălile groazei,Залы страха,Дворана страха +The Chasm,HHUSTR_E3M7,,,,Propast,Der Abgrund,,,El Abismo,,,Le Gouffre,A Szakadék,L'abisso,裂け目,깊은 골,Przepaść,O Abismo,,Prăpastia,Пропасть,Понор лаве +D'Sparil's Keep,HHUSTR_E3M8,,,,D'Sparilova pevnost,D'Sparils Außenposten,,,Guarida de D'Sparil,,,Le Donjon de D'Sparil,D'Sparil Terme,La Dimora di D'sparil,デ’スパリルの間,드'스파릴의 초소,Baszta D'Sparila,Fortaleza de D'Sparil,,Palatul lui D'sparil,Крепость Д'Спарила,Д'Спарилова кула +The Aquifer,HHUSTR_E3M9,,,,Zvodeň,Der Wasserspeicher,,,El Acuífero,,,L'Aquifère,A Víztorony,L'acquedotto,帯水層,대수층,Wodociąg,O Aquífero,,Galerii acvifere,Водоносный слой,Водоносник +Catafalque,HHUSTR_E4M1,,,,Katafalk,Katafalk,,,Catafalco,,,Le Catafalque,Ravatal,Catafalco,棺台,관대,Katafalk,Catafalco,,Catafalc,Катафалк,Одар +Blockhouse,HHUSTR_E4M2,,,,Tvrzka,Blockhaus,,,Fortín,,,Le Fortin,Gerendaház,Blocco di Case,丸太小屋,특화점,Blokhauz,O Forte,,Fort,Укрытие,Бункер +Ambulatory,HHUSTR_E4M3,,,,Ochoz,Wandelgang,,,Ambulatorio,,,Le Déambulatoire,Kerengő,Ambulatorio,遊歩道,유보장,Krużganek,Ambulatório,,,Монастырская галерея,Амбуланта +Sepulcher,HHUSTR_E4M4,,,,Hrob,Grabstätte,,,Sepulcro,,,Le Sépulcre,Síremlék,Sepolcro,埋葬所,매장소,Grób,Sepulcro,,Sepulcru,Гробница,Гробница +Great Stair,HHUSTR_E4M5,,,,Velké schodiště,Große Treppe,,,Gran Escalera,,,Le Grand Escalier,Nagy Lépcső,Grande Scala,大階段,특급 계단,Wielka Gwiazda,Grande Escada,,Scara cea mare,Великая лестница,Велики степеник +Halls of the Apostate,HHUSTR_E4M6,,,,Chodby odpadlictví,Halle des Abtrünnigen,,,Salas de los Apóstatas,,,Les Halls de l'Apôtre,A Hitehagyott Átjárója,Sale dell'Apostata,背教者の館,배교자의 회관,Korytarze Odszczepieńca,Os Salões dos Apóstatas,,Sălile apostatului,Залы отступников,Дворана апостола +Ramparts of Perdition,HHUSTR_E4M7,,,,Náspy zatracení,Wälle der Verdammnis,,,Murallas de la Perdición,,,Les Remparts de la Perdition,A Kárhozat Támasza,Torrioni della Perdizione,破滅の塁壁,파멸의 성벽,Wał Potępienia,Muralhas da Perdição,,Meterezele pierzaniei,Твердыни погибели,Бедем пропасти +Shattered Bridge,HHUSTR_E4M8,,,,Rozbitý most,Zerstörte Brücke,,,Puente Destrozado,,,Le Pont effondré,A Szétesett Híd,Ponte Distrutto,崩落の橋,붕괴된 다리,Zniszczony Most,Ponte Despedaçada,,Podul dărâmat,Разрушенный мост,Поломљен мост +Mausoleum,HHUSTR_E4M9,,,,Mauzoleum,,,,Mausoleo,,,Le Mausolée,Mauzóleum,Mausoleo,霊廟,대영묘,Mauzoleum,Mausoléu,,Mausoleu,Мавзолей,Маузолеј +Ochre Cliffs,HHUSTR_E5M1,,,,Okrové útesy,Ockerfarbene Klippen,,,Acantilados Ocres,,,Les Falaises Ochre,Okker Szakadékok,Colline Ocra,黄土絶壁,황토 산맥,Ochrowe Klify,Penhascos Ocres,,Stâncile de ocru,Охровые утёсы,Окер брда +Rapids,HHUSTR_E5M2,,,,Peřeje,Stromschnellen,,,Rápidos,,,Les Rapides,Zuhatagok,Rapide,奔流,여울,Katarakty,Corredeiras,,Ape repezi,Стремнина,Брзак +Quay,HHUSTR_E5M3,,,,Nábřeží,Kai,,,Muelle,,,Le Quai,Rakpart,Banchina,岸壁,부두,Wir,Cais,,Chei,Причал,Кеј +Courtyard,HHUSTR_E5M4,,,,Nádvoří,Schlosshof,,,Patio,,,La Cour,Pitvar,Cortile,中庭,안마당,Dziedziniec,Pátio,,Curte,Внутренний двор,Двориште +Hydratyr,HHUSTR_E5M5,,,,Hydratýr,,,,Hydratyr,,,L'Hydratyr,Hidratáló,Hydratyr,ヒュドラテュール,식수공급처,Hydratyr,,,Hidratir,Гидротир,Канализација +Colonnade,HHUSTR_E5M6,,,,Kolonáda,Kolonnaden,,,Columnata,,,La Colonnade,Kolonnád,Colonnato,柱廊,열주의 길,Kolumnada,Colunata,,Colonadă,Колоннада,Колонада +Foetid Manse,HHUSTR_E5M7,,,,Smrdutá vila,Stinkendes Pfarrhaus,,,Mansión Fétida,,,Le Presbytère Fétide,Bűzös Parókia,Fetido Castello,悪臭の牧師館,역겨운 목사관,Cuchnąca Plebania,Mansão Fétida,,,Зловонный особняк,Фетидна кућа +Field of Judgement,HHUSTR_E5M8,,,,Soudná pole,Richtstätte,,,Campo de Juicio,,,Les Champs du Jugement,Az Itélet Mezeje,Campo del Giudizio,審判之地,심판의 평야,Pole Sądu,Campo do Julgamento,,Câmpul de Judecată,Поле высшего суда,Чистилиште +Skein of D'sparil,HHUSTR_E5M9,,,,Hejno D'Sparila,DSparils Bau,,,Madeja de D'Sparil,,,L'échevaux de D'Sparil,D'Sparil Káosza,Groviglio di D'sparil,デ'スパリルの枷,드'스파릴의 타래,Motek D'Sparila,Meada de D'Sparil,,,Путаница Д'Спарила,Реке Д'Спарила +,,Strife,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +AREA 1: Sanctuary,TXT_STRIFE_MAP01,,,,ZÓNA 1: Svatyně,ZONE 1: Heiligtum,,,ÁREA 1: Santuario,,,ZONE 1: Sanctuaire,1. Terület: Szentély,AREA 1: Santuario,エリア 1: 聖域,구역 1: 성소,Strefa 1: Sanktuarium,Área 1: Santuário,,ZONA 1: Sanctuar,МЕСТНОСТЬ 1: Святилище, +AREA 2: Town,TXT_STRIFE_MAP02,,,,ZÓNA 2: Město,ZONE 2: Stadt,,,ÁREA 2: Pueblo,,,ZONE 2: Ville,2. Terület: Város,AREA 2: Città,"エリア 2: 町 +",구역 2: 마을,Strefa 2: Miasto,Área 2: Vila,,ZONA 2: Oraș,МЕСТНОСТЬ 2: Город, +AREA 3: Front Base,TXT_STRIFE_MAP03,,,,ZÓNA 3: Základna Fronty,ZONE 3: Basis der Front,,,ÁREA 3: Base del Frente,,,ZONE 3: Base du Front,3. Terület: Elülső bázis,AREA 3: Base del Fronte,エリア 3: フロント基地,구역 3: 프론트 기지,Strefa 3: Baza Frontu,Área 3: Base da Frente,,ZONA 3: Baza Frontului,МЕСТНОСТЬ 3: База Сопротивления, +AREA 4: Power Station,TXT_STRIFE_MAP04,,,,ZÓNA 4: Elektrárna,ZONE 4: Kraftwerk,,,ÁREA 4: Central Eléctrica,,,ZONE 4: Centrale,4. Terület: Erőmű,AREA 4: Centrale Elettrica,エリア 4: 発電所,구역 4: 발전소,Strefa 4: Elektrownia,Área 4: Usina de Energia,Área 4: Central Energética,,МЕСТНОСТЬ 4: Электростанция, +AREA 5: Prison,TXT_STRIFE_MAP05,,,,ZÓNA 5: Vězení,ZONE 5: Gefängnis,,,ÁREA 5: Prisión,,,ZONE 5: Prison,5. Terület: Börtön,AREA 5: Carcere,エリア 5: 刑務所,구역 5: 감옥,Strefa 5: Więzienie,Área 5: Prisão,,ZONA 5: Închisoare,МЕСТНОСТЬ 5: Тюрьма, +AREA 6: Sewers,TXT_STRIFE_MAP06,,,,ZÓNA 6: Kanály,ZONE 6: Kanalisation,,,ÁREA 6: Alcantarillas,,,ZONE 6: Egouts,6. Terület: Szennyvízcsatornák,AREA 6: Fogne,エリア 6: 下水道,구역 6: 하수도,Strefa 6: Kanały,Área 6: Esgoto,,ZONA 6: Canal,МЕСТНОСТЬ 6: Канализация, +AREA 7: Castle,TXT_STRIFE_MAP07,,,,ZÓNA 7: Hrad,ZONE 7: Burg,,,ÁREA 7: Castillo,,,ZONE 7: Château,7. Terület: Vár,AREA 7: Castello,エリア 7: 城,구역 7: 성,Strefa 7: Zamek,Área 7: Castelo,,ZONA 7: Castel,МЕСТНОСТЬ 7: Замок, +AREA 8: Audience Chamber,TXT_STRIFE_MAP08,,,,ZÓNA 8: Audienční sál,ZONE 8: Audienzsaal,,,ÁREA 8: Cámara de Audiencias,,,ZONE 8: Chambre d'Audience,8. Terület: Nézőtér,AREA 8: Sala delle Udienze,エリア 8: 観客席,구역 8: 알현실,Strefa 8: Izba Audiencji,Área 8: Câmara de Audiências,,ZONA 8: Camera de audiențe,МЕСТНОСТЬ 8: Приёмная, +AREA 9: Castle: Programmer's Keep,TXT_STRIFE_MAP09,,,,ZÓNA 9: Hrad: Programátorovo doupě,ZONE 9: Burg: Unterkunft des Programmierers,,,ÁREA 9: Castillo: Guarida del Programador,,,ZONE 9: Château: Donjon du Programmeur,9. Terület: Vár: Programozó parcellája,AREA 9: Castello: Dimora del Programmatore,エリア 9: 城内:プログラマーの間,구역 9: 성: 프로그래머의 성채,Strefa 9: Zamek: Baszta Programisty,Área 9: Castelo: Torre do Programador,,,МЕСТНОСТЬ 9: Замок (Цитадель Программиста), +AREA 10: New Front Base,TXT_STRIFE_MAP10,,,,ZÓNA 10: Nová základna Fronty,ZONE 10: Neue Basis der Front,,,ÁREA 10: Nueva Base del Frente,,,ZONE 10: Nouvelle Base du Front,10. Terület: Új első bázis,AREA 10: Nuova Base del Fronte,エリア 10: 新フロント基地,구역 10: 새 프론트 기지,Strefa 10: Nowa Baza Frontu,Área 10: Nova Base da Frente,,ZONA 10: Noua bază a Frontului,МЕСТНОСТЬ 10: Новая база Сопротивления, +AREA 11: Borderlands,TXT_STRIFE_MAP11,,,,ZÓNA 11: Pohraničí,ZONE 11: Grenzgebiete,,,ÁREA 11: Tierras Fronterizas,,,ZONE 11: Terres Sauvages,11. Terület: Peremvidék,AREA 11: Lande di Confine,エリア 11: 国境地帯,구역 11: 접경지,Strefa 11: Pogranicze,Área 11: Fronteira,,ZONA 11: Frontiere,МЕСТНОСТЬ 11: Пограничье, +AREA 12: The Temple of the Oracle,TXT_STRIFE_MAP12,,,,ZÓNA 12: Chrám Věštce,ZONE 12: Der Tempel des Orakels,,,ÁREA 12: El Templo del Oráculo,,,ZONE 12: Temple de l'Oracle,12. Terület: Az Orákulum Temploma,AREA 12: Il Tempio dell'Oracolo,エリア 12: オラクルの神殿,구역 12: 오라클의 신전,Strefa 12: Świątynia Wyroczni,Área 12: O Templo do Oráculo,,ZONA 12: Templul Oracolului,МЕСТНОСТЬ 12: Храм Оракула, +AREA 13: Catacombs,TXT_STRIFE_MAP13,,,,ZÓNA 13: Katakomby,ZONE 13: Katakomben,,,ÁREA 13: Catacumbas,,,ZONE 13: Catacombes,13. Terület: Katakombák,AREA 13: Catacombe,エリア 13: 地下墓所,구역 13: 고대 묘지,Strefa 13: Katakumby,Área 13: Catacumbas,Área 13: Túmulos,ZONA 13: Catacombe,МЕСТНОСТЬ 13: Катакомбы, +AREA 14: Mines,TXT_STRIFE_MAP14,,,,ZÓNA 14: Doly,ZONE 14: Die Minen,,,ÁREA 14: Minas,,,ZONE 14: Mines,14. Terület: Bánya,AREA 14: Miniere,エリア 14: 鉱山,구역 14: 광산,Strefa 14: Kopalnia,Área 14: Minas,,ZONA 14: Mine,МЕСТНОСТЬ 14: Шахты, +AREA 15: Fortress: Administration,TXT_STRIFE_MAP15,,,,ZÓNA 15: Pevnost: Administrace,ZONE 15: Festung: Administration,,,ÁREA 15: Fortaleza: Administración,,,ZONE 15: Forteresse: Administration,15. Terület: Erőd: Adminisztráció,AREA 15: Fortezza: Amministrazione,エリア 15: 要塞:管理室,구역 15: 요새: 중앙 관리소,Strefa 15: Forteca: Administracja,Área 15: Fortaleza: Administração,,ZONA 15: Fortăreața: Administrația,МЕСТНОСТЬ 15: Крепость (Администрация), +AREA 16: Fortress: Bishop's Tower,TXT_STRIFE_MAP16,,,,ZÓNA 16: Pevnost: Biskupova věž,ZONE 16: Festung: Bischofsturm,,,ÁREA 16: Fortaleza: Torre del Obispo,,,ZONE 16: Forteresse: Tour de l'évèque,16. Terület: Erőd: Püspök tornya,AREA 16: Fortezza: Torre del Vescovo,エリア 16: 要塞:ビショップの塔,구역 16: 요새: 비숍의 탑,Strefa 16: Forteca: Wieża Biskupa,Área 16: Fortaleza: Torre do Bispo,,ZONA 16: Fortăreața: Turnul Episcopului,МЕСТНОСТЬ 16: Крепость (Башня Епископа), +AREA 17: Fortress: The Bailey,TXT_STRIFE_MAP17,,,,ZÓNA 17: Pevnost: Vnější opevnění,ZONE 17: Festung: Vorhof,,,ÁREA 17: Fortaleza: El Patio,,,ZONE 17: Forteresse: Mur d'enceinte,17. Terület: Erőd: Várfal,AREA 17: Fortezza: Bastione,エリア 17: 要塞:ベイリー,구역 17: 요새: 안뜰,Strefa 17: Forteca: Mur Obronny,Área 17: Fortaleza: O Pátio,,,МЕСТНОСТЬ 17: Крепость (Двор), +AREA 18: Fortress: Stores,TXT_STRIFE_MAP18,,,,ZÓNA 18: Pevnost: Sklady,ZONE 18: Festung: Lager,,,ÁREA 18: Fortaleza: Almacenes,,,ZONE 18: Forteresse: Réserves,18. Terület: Erőd: Üzletek,AREA 18: Fortezza: Negozi,エリア 18: 要塞:商店,구역 18: 요새: 격납고,Strefa 18: Forteca: Sklepy,Área 18: Fortaleza: Reservas,,ZONA 18: Fortăreața: Depozite,МЕСТНОСТЬ 18: Крепость (Склады), +AREA 19: Fortress: Security Complex,TXT_STRIFE_MAP19,,,,ZÓNA 19: Pevnost: Bezpečnostní komplex,ZONE 19: Festung: Sicherheitsanlage,,,ÁREA 19: Fortaleza: Complejo de Seguridad,,,ZONE 19: Forteresse: Complexe Sécurité,19. Terület: Erőd: Biztonsági Komplexum,AREA 19: Fortezza: Complesso di Sicurezza,エリア 19: 要塞:複合警備所,구역 19: 요새: 보안 담당 기지,Strefa 19: Forteca: Kompleks Ochronny,Área 19: Fortaleza: Complexo de Segurança,,,МЕСТНОСТЬ 19: Крепость (Охранный комплекс), +AREA 20: Factory: Receiving,TXT_STRIFE_MAP20,,,,ZÓNA 20: Továrna: Příjem,ZONE 20: Fabrik: Empfang,,,ÁREA 20: Fábrica: Recepción,,,ZONE 20: Usine: Réception,20. Terület: Gyár: Beszállítás,AREA 20: Fabbrica: Ricevimento,"エリア 20: 工場:受取所 +",구역 20: 공장: 수납구역,Strefa 20: Fabryka: Odbiór,Área 20: Fábrica: Recebimento,,,МЕСТНОСТЬ 20: Фабрика (Приём), +AREA 21: Factory: Manufacturing,TXT_STRIFE_MAP21,,,,ZÓNA 21: Továrna: Výroba,ZONE 21: Fabrik: Herstellung,,,ÁREA 21: Fábrica: Manufactura,,,ZONE 21: Usine: Manufacture,21. Terület: Gyár: Sorozatgyártás,AREA 21: Fabbrica: Manifattura,エリア 21: 工場:製造機関,구역 21: 공장: 조립시설,Strefa 21: Fabryka: Przetwórstwo,Área 21: Fábrica: Manufatura,,,МЕСТНОСТЬ 21: Фабрика (Обработка), +AREA 22: Factory: Forge,TXT_STRIFE_MAP22,,,,ZÓNA 22: Továrna: Kovárna,ZONE 22: Fabrik: Schmiede,,,ÁREA 22: Fábrica: Forja,,,ZONE 22: Usine: Forge,22. Terület: Gyár: Kohó,AREA 22: Fabbrica: Fucina,エリア 22: 工場:鉄工所,구역 22: 공장: 제련소,Strefa 22: Fabryka: Kuźnia,Área 22: Fábrica: Forja,,ZONA 22: Fabrica: Forja,МЕСТНОСТЬ 22: Фабрика (Кузня), +AREA 23: Order Commons,TXT_STRIFE_MAP23,,,,ZÓNA 23: Náměstí Řádu,ZONE 23: Mensa des Ordens,,,ÁREA 23: Condominios de la Orden,,,ZONE 23: Mess de l'Ordre,23. Terület: Rendi köztér,AREA 23: Camera dell'Ordine,エリア 23: オーダーコモンズ,구역 23: 오더 식당가,Strefa 23: Wikt Zakonu,Área 23: Câmara da Ordem,,,МЕСТНОСТЬ 23: Поселение Ордена, +AREA 24: Factory: Conversion Chapel,TXT_STRIFE_MAP24,,,,ZÓNA 24: Továrna: Kaple konverze,ZONE 24: Umwandlungskapelle,,,ÁREA 24: Fábrica: Capilla de Conversión,,,ZONE 24: Usine: Chapelle de Conversion,24. Terület: A megtérés kápolnája,AREA 24: Fabbrica: Cappella di Conversione,エリア 24: 工場:改宗礼拝堂,구역 24: 공장: 전향실,Strefa 24: Fabryka: Kaplica Przemiany,Área 24: Fábrica: Capela de Conversão,,,МЕСТНОСТЬ 24: Часовня обращения, +AREA 25: Catacombs: Ruined Temple,TXT_STRIFE_MAP25,,,,ZÓNA 25: Katakomby: Zničený chrám,ZONE 25: Katakomben: Zerstörter Tempel,,,ÁREA 25: Catacumbas: Templo Arruinado,,,ZONE 25: Catacombes: Temple Ruiné,25. Terület: Katakombák: Romtemplom,AREA 25: Catacombe: Tempio in Rovina,エリア 25: 地下墓所:没落した寺院,구역 25: 고대 묘지: 무너진 사원,Strefa 25: Katakumby: Zrujnowana Świątynia,Área 25: Catacumbas: Templo Arruinado,Área 25: Túmulos: Templo Arruinado,,МЕСТНОСТЬ 25: Катакомбы (Руины храма), +AREA 26: Proving Grounds,TXT_STRIFE_MAP26,,,,ZÓNA 26: Vojenský újezd,ZONE 26: Testgelände,,,ÁREA 26: Campo de Pruebas,,,ZONE 26: Terrain d'entraînement,26. Terület: Ígéretes föld,AREA 26: Banco di Prova,エリア 26: 試練場,구역 26: 증명의 전장,Strefa 26: Poligon Wojskowy,Área 26: Campo de Treinamento,Área 26: Campo de Treino,,МЕСТНОСТЬ 26: Испытательный полигон, +AREA 27: The Lab,TXT_STRIFE_MAP27,,,,ZÓNA 27: Laboratoř,ZONE 27: Das Labor,,,ÁREA 27: El Laboratorio,,,ZONE 27: Laboratoire,27. Terület: A labor,AREA 27: Il Laboratorio,エリア 27: 研究所,구역 27: 연구소,Strefa 27: Laboratorium,Área 27: O Laboratório,,ZONA 27: Laboratorul,МЕСТНОСТЬ 27: Лаборатория, +AREA 28: Alien Ship,TXT_STRIFE_MAP28,,,,ZÓNA 28: Mimozemská Loď,ZONE 28: Außerirdisches Schiff,,,ÁREA 28: Nave Alienígena,,,ZONE 28: Vaisseau Alien,28. Terület: Idegen űrhajó,AREA 28: Nave Aliena,エリア 28: エイリアンの船,구역 28: 외계 우주선,Strefa 28: Statek Obcych,Área 28: Nave Alienígena,,ZONA 28: Nava extraterestră,МЕСТНОСТЬ 28: Корабль пришельцев, +AREA 29: Entity's Lair,TXT_STRIFE_MAP29,,,,ZÓNA 29: Doupě Bytosti,ZONE 29: Das Nest der Entität,,,ÁREA 29: Escondite de la Entidad,,,ZONE 29: Demeure de L'Entité,,AREA 29: Tana dell'Entità,エリア 29: エンティティの隠れ家,구역 29: 엔티티의 소굴,Strefa 29: Leże Bytu,Área 29: Covil da Entidade,,ZONA 29: Cuibul Entității,МЕСТНОСТЬ 29: Логово Сущности, +AREA 30: Abandoned Front Base,TXT_STRIFE_MAP30,,,,ZÓNA 30: Opuštěná základna Fronty,ZONE 30: Verlassene Basis der Front,,,ÁREA 30: Base Abandonada del Frente,,,ZONE 30: Base Abandonnée du Front,30. Terület: Elhagyatott Előbázis,AREA 30: Base del Fronte abbandonata,エリア 30: 放棄された基地,구역 30: 버려진 프론트 기지,Strefa 30: Opuszczona Baza Frontu,Área 30: Base da Frente Abandonada,,ZONA 30: Baza abandonată a Frontului,МЕСТНОСТЬ 30: Заброшенная база Сопротивления, +AREA 31: Training Facility,TXT_STRIFE_MAP31,,,,ZÓNA 31: Výcvikové zařízení,ZONE 31: Trainingseinrichtung,,,ÁREA 31: Facilidad de Entrenamiento,,,ZONE 31: Complexe d'Entraînement,31. Terület: Képzési létesítmény,AREA 31: Struttura di Addestramento,エリア 31: 研修施設,구역 31: 훈련 시설,Strefa 31: Centrum Szkoleniowe,Área 31: Instalação de Treinamento,,ZONA 31: Spațiul de antrenament,МЕСТНОСТЬ 31: Тренировочный корпус, +AREA 1: Sanctuary,TXT_STRIFE_MAP32,,,,ZÓNA 1: Útočiště,ZONE 1: Heiligtum,,,ÁREA 1: Santuario,,,ZONE 1: Sanctuaire,1. Terület: Szentély,AREA 1: Santuario,エリア 1: 聖域 ,구역 1: 성소,Strefa 1: Sanktuarium,Área 1: Santuário,,ZONA 1: Sanctuar,МЕСТНОСТЬ 1: Святилище, +AREA 2: Town,TXT_STRIFE_MAP33,,,,ZÓNA 2: Město,ZONE 2: Stadt,,,ÁREA 2: Pueblo,,,ZONE 2: Ville,2. Terület: Város,AREA 2: Città,エリア 2: 町,구역 2: 마을,Strefa 2: Miasto,Área 2: Vila,,ZONA 2: Oraș,МЕСТНОСТЬ 2: Город, +AREA 3: Movement Base,TXT_STRIFE_MAP34,,,,ZÓNA 3: Rebelská základna,ZONE 3: Rebellenbasis,,,ÁREA 3: Base del Movimiento,,,ZONE 3: Base du Front,3. Terület: Mozgalmi Bázis,AREA 3: Base del Movimento,エリア 3: 移転基地,구역 3: 반군 기지,Strefa 3: Baza Ruchu Oporu,Área 3: Base do Movimento,,,МЕСТНОСТЬ 3: База Сопротивления, +AREA 35: Factory: Production,TXT_STRIFE_MAP35,,,,ZÓNA 35: Továrna: Produkce,ZONE 35: Fabrik: Produktion,,,ÁREA 35: Fábrica: Producción,,,ZONE 35: Usine: Production,35. Terület: Gyár: Termelés,AREA 35: Fabbrica: Produzione,エリア 35: 工場 : 生産ライン,구역 35: 공장: 제작실,Strefa 35: Fabryka: Produkcja,Área 35: Fábrica: Produção,,,МЕСТНОСТЬ 35: Фабрика (Производство), +AREA 36: Castle Clash,TXT_STRIFE_MAP36,,,,ZÓNA 36: Střet na hradě,ZONE 36: Burg-Konflikt,,,ÁREA 36: Ataque al Castillo,,,ZONE 36: Bataille du Château,36: Terület: Vári ütközet,AREA 36: Collisione di Castello,エリア 36: キャッスルクラッシュ,구역 36: 성채간의 충돌,Strefa 36: Potyczka w Zamku,Área 36: Ataque ao Castelo,,,МЕСТНОСТЬ 36: Битва в замке, +AREA 37: Killing Grounds,TXT_STRIFE_MAP37,,,,ZÓNA 37: Zabíjecí zahrady,ZONE 37: Kampfgelände,,,ÁREA 37: Campo de Matanza,,,ZONE 37: Zone de Chasse,37. Terület: Gyilkos Vidék,AREA 37: Campi di Uccisione,エリア 37: 殺害者の地,구역 37: 살육의 전장,Strefa 37: Śmiercionośny Grunt,Área 37: Campo de Matança,,,МЕСТНОСТЬ 37: Секторы обстрела, +AREA 38: Ordered Chaos,TXT_STRIFE_MAP38,,,,ZÓNA 38: Nařízený chaos,ZONE 38: Geordnetes Chaos,,,ÁREA 38: Caos Ordenado,,,ZONE 38: Chaos Ordonné,38. Terület: Rendezett Káosz,AREA 38: Caos Ordinato,エリア 38: カオスの秩序,구역 38: 정돈된 혼란,Strefa 38: Uporządkowany Chaos,Área 38: Caos Ordenado,,,МЕСТНОСТЬ 38: Управляемый хаос, +,,Hexen,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Winnowing Hall,TXT_HEXEN_MAP01,,,,Sál prosetí,Trennungshalle,,,Sala de los Vientos,,,Chambre de la Séparation,Huzatos Folyosó,Camera di separazione,選抜の間,바람 회관,Hala Przesiewu,Sala de Separação,,,Зал отсеивания,Овејана дворана +Seven Portals,TXT_HEXEN_MAP02,,,,Sedmero portálů,Sieben Portale,,,Siete Portales,,,Les Sept Portails,Hét Portál,I Sette Portali,漆之門,일곱 차원문,Siedem Portali,Sete Portais,,Șapte portaluri,Семь порталов,Седам портала +Guardian of Ice,TXT_HEXEN_MAP03,,,,Strážce ledu,Wächter des Eises,,,Guardián de Hielo,,,Gardien de Glace,A Jég Őre,Guardiano del Ghiaccio,氷の守護者,얼음의 수호자,Strażnik Lodu,Guardião de Gelo,,Străjerul Gheții,Страж льда,Чувар леда +Guardian of Fire,TXT_HEXEN_MAP04,,,,Strážce ohně,Wächter des Feuers,,,Guardián de Fuego,,,Gardien de Feu,A Tűz Őre,Guardiano del Fuoco,炎の守護者,화염의 수호자,Strażnik Ognia,Guardião de Fogo,,Străjerul Focului,Страж огня,Чувар ватре +Guardian of Steel,TXT_HEXEN_MAP05,,,,Strážce oceli,Wächter des Stahls,,,Guardián de Acero,,,Gardien d'Acier,Az Acél Őre,Guardiano dell'Acciaio,鋼の守護者,강철의 수호자,Strażnik Stali,Guardião de Aço,,Străjerul Oțelului,Страж стали,Чувар челика +Bright Crucible,TXT_HEXEN_MAP06,,,,Světlý očistec,Glänzende Feuerprobe,,,Crisol de Luz,,,Creuset Radiant,,Crogiolo Luminoso,光の坩堝,빛나는 고난,Próba Światła,Crisol de Luz,,,Испытание света,Испитивање светла +Shadow Wood,TXT_HEXEN_MAP13,,,,Temný hvozd,Schattenwald,,,Bosque de la Sombra,,,Forêt des Ombres,Árnyék Erdő,Foresta Oscura,陰影樹,그림자 숲,Las Cieni,Floresta das Sombras,,Pădurea umbrelor,Лес теней,Шума сена +Darkmere,TXT_HEXEN_MAP08,,,,Černý močál,Düstersee,,,Pantano,,,Marais Noir,,Palude Nera,暗黒の地,흙빛호수,Mroczne Bagno,Pantâno Negro,,,Болотная топь,Мочваре +Caves of Circe,TXT_HEXEN_MAP09,,,,Jeskyně Kirké,Circes Höhle,,,Cuevas de Circe,,,Caves de Circé,Körök Barlangja,Grotte di Circe,キルケーの洞窟,키르케의 동굴,Jaskinie Kirke,Cavernas de Circe,,Peștera lui Circe,Пещеры цирцеи,Пећине цирке +Wastelands,TXT_HEXEN_MAP10,,,,Pustiny,Ödland,,,Yermo,,,Terres Ruinées,Senkiföldje,Terre in rovina,荒野,황무지,Pustkowia,Terras Desoladas,,,Пустоши,Пустаре +Sacred Grove,TXT_HEXEN_MAP11,,,,Posvátný háj,Heiliger Hain,,,Arboleda Sagrada,,,Bosquet Sacré,,Boschetto Sacro,神聖なる園,성스러운 수풀,Święty Gaj,Bosque Sagrado,,,Священная роща,Свети шумарак +Hypostyle,TXT_HEXEN_MAP12,,,,Hypostyl,Säulenhalle,,,Hipóstila,,,Hypostyle,,Ipostilo,多柱の間,다주실,Hypostyl,Hipostilo,,,Гипостильный зал,Хипостил +Heresiarch's Seminary,TXT_HEXEN_MAP27,,,,Arcikacířův alumnát,Seminar des Erzketzers,,,Seminario del Heresiarca,,,Séminaire de l'Hérésiarche,,Seminario dell'Heresiarch,ヘレシアークの神学舎,헤러시아크의 신학교,Seminarium Herezjarchy,Seminário do Heresiarca,,Seminarul Ereziarhului,Семинария Ересиарха,Јересијархов семинар +Dragon Chapel,TXT_HEXEN_MAP28,,,,Dračí kaple,Drachenkapelle,,,Capilla Dragón,,,Chapelle du Dragon,Sárkány Szentély,Cappella del Drago,ドラゴンの庵寺,드래곤 예배실,Kaplica Smoka,Capela do Dragão,,Capela dragonilor,Часовня дракона,Змајева капела +Griffin Chapel,TXT_HEXEN_MAP30,,,,Gryfí kaple,Greifenkapelle,,,Capilla Grifo,,,Chapelle du Grifon,Griff Szentély,Cappella del Grifone,グリフィンの庵寺,그리핀 예배실,Kaplica Gryfa,Capela do Grifo,,Capela grifonilor,Часовня грифона,Грифинова капела +Deathwind Chapel,TXT_HEXEN_MAP31,,,,Kaple mrakosmrtě,Todeswindkapelle,,,Capilla Viento de Muerte,,,Chapelle du Vent Tueur,,Cappella del Vento Assassino,デスウィンドの庵寺,죽음바람 예배실,Kaplica Wiatru Śmierci,Capela do Vento da Morte,,Capela suflului morții,Часовня ветра смерти,Капела ветра смрти +Orchard of Lamentations,TXT_HEXEN_MAP32,,,,Sad nářků,Garten der Wehklagen,,,Huerto de los Lamentos,,,Verger des Lamentations,,Frutteto delle Lamentazioni,哀悼茂る園,통탄의 과수원,Płaczący Sad,Pomar das Lamentações,,Livada amărăciunii,Сады плача,Воћњак тужбалица +Silent Refectory,TXT_HEXEN_MAP33,,,,Tichý refektář,Stilles Refektorium,,,Refectorio Silencioso,,,Réfectoire Silencieux,,Refettorio silenzioso,寡黙なる食堂,침묵의 식당,Cichy Refektarz,Refeitório Silencioso,,Refectoriul tăcerii,Безмолвная трапезная,Тиха трпезарија +Wolf Chapel,TXT_HEXEN_MAP34,,,,Vlčí kaple,Wolfskapelle,,,Capilla Lobo,,,Chapelle du Loup,Farkas Szentély,Cappella del Lupo,狼の庵寺,늑대 예배실,Kaplica Wilka,Capela do Lobo,,Capela lupilor,Часовня волка,Вучја капела +Forsaken Outpost,TXT_HEXEN_MAP21,,,,Opuštěné stanoviště,Verlassener Vorposten,,,Puesto de Avanzada Abandonado,,,Base Abandonnée,,Avamposto Abbandonato,荒れ果てた前哨地,버려진 초소,Opuszczony Posterunek,Posto Abandonado,,Avanpostul părăsit,Покинутая застава,Напуштена постаја +Castle of Grief,TXT_HEXEN_MAP22,,,,Hrad smutku,Leidensburg,,,Castillo del Pesar,,,Château de la Souffrance,,Castello della Sofferenza,嘆きの城,비탄의 성,Zamek Smutku,Castelo da Aflição,,,Замок скорби,Замак жалости +Gibbet,TXT_HEXEN_MAP23,,,,Šibenice,Richtstätte,,,Horca,,,Gibet,,Forca,晒し台,교수대,Szubienica,Forca,,Eșafodul,Виселица,Вешала +Effluvium,TXT_HEXEN_MAP24,,,,Výpary,Effluvium,,,Efluvio,,,Effluvium,,Effluvio,腐臭漂う残骸,악취,Odór,Eflúvio,,,Зловонный сток,Ефлувиум +Dungeons,TXT_HEXEN_MAP25,,,,Žalář,Kerker,,,Calabozos,,,Donjons,Kazamaták,I Dungeon,地下牢,지하감옥,Lochy,Masmorras,,Temnițe,Подземелья,Тамнице +Desolate Garden,TXT_HEXEN_MAP26,,,,Zpustošená zahrada,Verwildeter Garten,,,Jardín Desolado,,,Jardin de la Désolation,,Giardino Desolato,荒涼とした庭,황폐한 정원,Spustoszały Ogród,Jardim Desolado,,Grădina dezolantă,Заброшенный сад,Пуста башта +Necropolis,TXT_HEXEN_MAP35,,,,Nekropole,Nekropole,,,Necrópolis,,,Nécropole,Halottak Városa,Necropoli,ネクロポリス,망자의 도시,Nekropolia,Necrópole,,Necropola,Некрополь,Некрополис +Zedek's Tomb,TXT_HEXEN_MAP36,,,,Zedekova hrobka,Zedeks Gruft,,,Tumba de Zedek,,,Tombeau de Zedek,Zedek Sírja,Tomba di Zedek,ゼデクの墓,제닥의 무덤,Grobowiec Zedeka,Tumba de Zedek,Túmulo de Zedek,Mormântul lui Zedek,Гробница Зедека,Зедеков гроб +Menelkir's Tomb,TXT_HEXEN_MAP37,,,,Menelkirova hrobka,Menelkirs Gruft,,,Tumba de Menelkir,,,Tombeau de Menelkir,Menelkir Sírja,Tomba di Menelkir,メネルキルの墓,메넬키어의 무덤,Grobowiec Menelkira,Tumba de Menelkir,Túmulo de Menelkir,Mormântul lui Menelkir,Гробница Менелкира,Менелкиров гроб +Traductus' Tomb,TXT_HEXEN_MAP38,,,,Traduktova hrobka,Traductus' Gruft,,,Tumba de Traductus,,,Tombeau de Traductus,Traductus Sírja,Tomba di Traductus,トダクティスの墓,트라닥투스의 무덤,Grobowiec Traductusa,Tumba de Traductus,Túmulo de Traductus,Mormântul lui Traductus,Гробница Традактуса,Традуктусов гроб +Vivarium,TXT_HEXEN_MAP39,,,,Vivárium,Vivarium,,,Vivario,,,Vivarium,Vivárium,Vivario,ビバリウム,사육장,Wiwarium,Viveiro,,Vivariu,Виварий,Зверињак +Dark Crucible,TXT_HEXEN_MAP40,,,,Temný očistec,Dunkle Feuerprobe,,,Crisol de Oscuridad,,,Creuset Sombre,,Crogiolo Buio,"暗黒の坩堝 +",어두운 고난,Próba Mroku,Crisol das Trevas,,,Испытание тьмы,Испитивање мрака +,,Hexen Deathkings,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Ruined Village,TXT_HEXDD_MAP41,,,,Zničená vesnice,Zerstörtes Dorf,,,Pueblo en Ruinas,,,Village en Ruines,Az Elpusztult Falu,Villagio in Rovine,廃村,파괴된 마을,Zrujnowana Wioska,Aldeia Destruída,Aldeia em Ruinas,Sat ruinat,Разрушенная деревня,Уништено село +Blight,TXT_HEXDD_MAP42,,,,Pohroma,Fäule,,,Decaimiento,,,Peste,,Peste,疫病,황폐화,Zaraza,Peste,,,Упадок,Пошаст +Sump,TXT_HEXDD_MAP43,,,,Žumpa,Sumpf,,,Pozo de Barro,,,Puisard,,Pozzetto,汚水槽,웅덩이,Studzienka,Poço de Lama,,,Грязеотстойник,Сливник +Catacomb,TXT_HEXDD_MAP44,,,,Katakomby,Katakombe,,,Catacumba,,,Catacombe,,Catacombe,カタコンベ,지하 묘실,Katakumba,Catacumba,,Catacombă,Катакомба,Катакомба +Badlands,TXT_HEXDD_MAP45,,,,Pustiny,Ödland,,,Páramos,,,Terres Sauvages,,Terre Selvagge,不毛地帯,불모지,Nieurodzaj,Ermo,,,Бесплодные земли,Пустош +Brackenwood,TXT_HEXDD_MAP46,,,,Prales,Moorwald,,,Brackenwood,,,Forêt de Bracken,,Foresta di Felce,ワラビの樹,고사리숲,Las Paproci,Floresta de Samambaias,,,Брекенвуд,Папрат +Pyre,TXT_HEXDD_MAP47,,,,Hranice,Scheiterhaufen,,,Pira Funeraria,,,Brasier,,Pira,火葬薪,화장,Stos,Pira,,Rug,Погребальный костёр,Ломача +Constable's Gate,TXT_HEXDD_MAP48,,,,Konstáblova brána,Wachtor,,,Puerta del Alguacil,,,Portail du Constable,,Porta del Conestabile,城守達の門,무관장의 문,Brama Posterunkowego,Portão do Condestável,,,Комендантские врата,Чиновникова капија +Treasury,TXT_HEXDD_MAP49,,,,Pokladnice,Schatzkammer,,,Tesorería,,,Trésorerie,,Tesoreria,宝庫,국고,Skarbiec,Tesouraria,,Vistierie,Сокровищница,Трезор +Market Place,TXT_HEXDD_MAP50,,,,Tržnice,Marktplatz,,,Plaza del Mercado,,,Place du Marché,,Piazza del Mercato,市場,시장,Rynek,Feira,,Piață,Рыночная площадь,Пијаца +Locus Requiescat,TXT_HEXDD_MAP51,,,,,Locus Requiescat,,,Lugar de Descanso Eterno,,,Locus Requiescat,,,祈祷師の軌跡,명복의 장소,Locus Requiescat,,,,Место вечного упокоения,Место починка +Ordeal,TXT_HEXDD_MAP52,,,,Utrpení,Heimsuchung,,,Prueba,,,Supplice,,Supplizio,試練,시죄의 시련,Męka,Suplício,,Supliciu,Испытание,Изазов +Armory,TXT_HEXDD_MAP53,,,Armoury,Zbrojnice,Waffenkammer,,,Armería,,,Amurerie,Fegyverraktár,Armeria,武器庫,무기고,Zbrojownia,Arsenal,,Arsenal,Оружейная,Оружарница +Nave,TXT_HEXDD_MAP54,,,,Chrámová loď,Kirchenschiff,,,La Nave,,,Nef,,Navata,身廊,본당,Nawa,,,Naos,Неф,Брод +Chantry,TXT_HEXDD_MAP55,,,,Modlitebna,Kantorei,,,Capilla,,,Chapelle,,Cappella,小礼拝堂,예배당,Kaplica Wotywna,Capela,,,Часовня,Капела +Abattoir,TXT_HEXDD_MAP56,,,,Jatka,Schlachthaus,,,Matadero,,,Abbatoire,,Mattatoio,屠殺場,도살장,Rzeźnia,Matadouro,,Abator,Бойня,Кланица +Dark Watch,TXT_HEXDD_MAP57,,,,Tmavá hlídka,Dunkle Wache,,,Guardia Oscura,,,Garde Noire,,Guardia Oscura,闇の刻計,어둠의 감시초소,Ciemna Straż,Guarda Negra,,,Тёмный страж,Мрачни чувар +Cloaca,TXT_HEXDD_MAP58,,,,Kloaka,Kloake,,,Cloaca,,,Cloaque,,,排泄腔,하수구,Kloaka,,,,Клоака,Клоака +Ice Hold,TXT_HEXDD_MAP59,,,,Ledová pevnost,Eiskammer,,,Tierra de Hielo,,,Fort de Glace,,Fortezza di Ghiaccio,氷結,빙고,Lodowa Twierdza,Fortaleza de Gelo,,Fort glaciar,Ледяная твердь,Ледена утврда +Dark Citadel,TXT_HEXDD_MAP60,,,,Temná citadela,Dunkle Festung,,,Fortaleza Oscura,,,Citadelle Sombre,,Cittadella Oscura,暗黒の城塞,어둠의 요새,Mroczna Cytadela,Cidadela Negra,,Cetatea întunecată,Тёмная цитадель,Мрачна цитадела +Transit,TXT_HEXDD_MAP33,,,,Převoz,,,,Sala de Espera,,,Transit,,Passaggio,変遷,통로,Tranzyt,Sala de Espera,,Tranzit,Комната ожидания,Прелаз +Over'n Under,TXT_HEXDD_MAP34,,,,Nad a Pod,Drunter und Drüber,,,Arriba y Abajo,,,Sens Dessus Dessous,,Sopra e Sotto,天と地,높낮이,Nad I Pod,Sobre e Sob,,Sus și jos,Выше и ниже,Изнад и испод +Deathfog,TXT_HEXDD_MAP35,,,,Mha skonu,Todesnebel,,,Niebla de Muerte,,,Brume Mortelle,Halálköd,Nebbia di Morte,死の霧,죽음의 안개,Mgła Śmierci,Névoa da Morte,,Ceața morții,Туман смерти,Магла смрти +Castle of Pain,TXT_HEXDD_MAP36,,,,Hrad bolesti,Burg der Angst,,,Castillo del Dolor,,,Château de la Douleur,,Castello del Dolore,苦しみの城,고통의 성,Zamek Bólu,Castelo da Dor,,,Замок боли,Тврђава бола +Sewer Pit,TXT_HEXDD_MAP37,,,,Odpadní jáma,Kanalgrube,,,Pozo de Residuos,,,Trou d'Egout,,Fossa della Fogna,地下溝穴,하수도,Ściek,Fossa de Esgoto,,Groapa de scurgere,Сточная яма,Канализациона јама +The Rose,TXT_HEXDD_MAP38,,,,Růže,Die Rose,,,La Rosa,,,La Rose,A Rózsa,La Rosa,薔薇,장밋빛,Róża,A Rosa,,Roza,Роза,Ружа +,,Intermission texts,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, "Once you beat the big badasses and clean out the moon base you're supposed to win, aren't you? Aren't you? Where's @@ -322,21 +325,19 @@ The only way out is through. To continue the DOOM experience, play The Shores of Hell and its amazing sequel, Inferno! -",E1TEXT,Doom Ep.1,,,"Poté co jsi porazil ty velké padouchy a -vyčistil jsi základnu na měsíci by jsi měl -vyhrát, neměl? neměl? Kde je ta tvá -tučná odměna a lístky domů? Co to -sakra je? Nemělo by to skončit -touhle cestou! +",E1TEXT,Doom Ep.1,,,"Porazil@[ao_cs] jsi velké padouchy, vyčistil@[ao_cs] jsi +základnu na měsíci; měl@[ao_cs] bys být vítězem, +nebo ne? Nebo ne? Kde je tvá tučná odměna a +lístek domů? Co to sakra je? Takhle to +skončit nemělo! -Páchne to jak shnilé maso, ale vypadá to -jako ta ztracená základna Deimosu. Vypadá -to že jseš uvízlý na březích pekla. +Páchne to tu jak shnilé maso, ale vypadá +to jako ztracená základna na Deimosu. +Zdá se, že jsi ztroskotal@[ao_cs] na březích pekla. Jediná cesta ven je skrz. -Pro pokračováni DOOM prožitku, zahrej si -Břehy pekla a jeho úžasné pokračování, -Peklo!","Nachdem du die großen Schurken besiegt und in +DOOM pokračuje v epizodách Břehy pekla +a jejím úžasném pokračování, Infernu!","Nachdem du die großen Schurken besiegt und in der Mondbasis aufgeräumt hast, hättest du sicher erwartet, zu gewinnen, nicht wahr? Nicht wahr? Wo ist deine fette Belohnung und @@ -378,11 +379,21 @@ La única salida es por ahí. Para continuar la experiencia de DOOM, juega Las orillas del infierno y su -sorprendente secuela, ¡Averno! ","Päihitettyäsi isot pahikset ja raivattuasi kuutukikohdan sinunhan pitäisi voittaa, eikö niin? Eikö niin? Missä on mehevä palkkiosi ja paluulippusi kotiin? Mitä helvettiä tämä on? Eihän sen näin pidä päättyä! +sorprendente secuela, ¡Averno! ","Päihitettyäsi isot pahikset ja raivattuasi +kuutukikohdan sinunhan pitäisi voittaa, +eikö niin? Eikö niin? Missä on mehevä +palkkiosi ja paluulippusi kotiin? Mitä +helvettiä tämä on? Eihän sen näin pidä +päättyä! -Se haisee mädältä lihalta mutta näyttää menetetyltä Deimoksen tukikohdalta. Näyttää siltä, että olet juuttunut hornan rannoille. Ainoa tie ulos on niiden kautta. +Haisee mädältä lihalta mutta näyttää +menetetyltä Deimoksen tukikohdalta. +Näyttää siltä, että olet juuttunut hornan +rannoille. Ainoa tie ulos on niiden kautta. -Jatkaaksesi DOOM-kokemusta pelaa Hornan rannat ja sen huikea jatko-osa: Inferno!","Après avoir vaincu les grosses brutes +Jatkaaksesi DOOM-kokemusta pelaa +Hornan rannat ja sen huikea jatko-osa: +Inferno!","Après avoir vaincu les grosses brutes et nettoyé la base lunaire, vous êtes sensé avoir gagné, non? Où est votre belle récompense et votre billet retour? @@ -399,7 +410,7 @@ incroyable suite, « INFERNO »! ","Most, hogy elbántál a rosszfiúkkal és kitakarítottad a holdbázist, elvileg győznöd kéne, nem? Nem? Hol van a -gazdag jutalmad és a jegyed haza? Mégis +zsíros jutalmad meg a jegyed haza? Mégis mi a fene ez? Ennek nem így kéne végződnie! @@ -427,6 +438,17 @@ L'unica uscita ci passa in mezzo. Per continuare l'esperienza di DOOM gioca 'The Shores of Hell' e il suo incredibile seguito, 'Infernò! +","火星基地から巨悪をこの手で一掃し +勝利を収めたはずだ。だがこれはいったい何だ? +巨額の報酬と帰還チケットは? +ふざけやがって、決着はまだついていない! + +どうやら地獄の泥沼に膝まで浸かってしまい、 +そのまま沈むしかないようだ。 +肉の腐敗臭がする、滅んだダイモス基地に。 + +この運命を受け入れ 地獄の瀬戸際か +或いは脅威なる インフェルノ へ立ち向かえ! ","당신이 악당 보스를 처치하고 달기지를 청소했다면, 당신은 이겨야 한다. 안 그런가? 안 그런가? 그 잘난 보상금과 집으로 가는 티켓은 어딨단 말인가? 이게 도대체 뭔가! 이런 식으로 끝날 순 없다! @@ -537,21 +559,21 @@ you rappel down to the surface of Hell. Now, it's on to the final chapter of -DOOM! -- Inferno.",E2TEXT,Doom Ep.2,,,"Udělal jsi to! Ohavný lord kyber-démon který vládl -ztracené měsíční základně na Deimosu byl zabit -a ty jsi vítězný! Ale...Kde jseš? - Vyšplhal jsi se na hranu měsíce a podíval jses dolů -aby jsi zjistil tu ohavnou pravdu. +DOOM! -- Inferno.",E2TEXT,Doom Ep.2,,,"Dokázal@[ao_cs] jsi to! Ohavný kyberdémonický +pán vládnoucí nad ztracenou Deimosskou +základnou byl poražen a ty jsi vítězem! +Ale... kde to vůbec jsi? Dobelhav@[tgs_past_cs] se +k okraji měsíce, shlédl@[ao_cs] jsi dolů na tu +ohavnou pravdu. Deimos pluje nad samotným peklem! -Nikdy jsi neslyšel o nikom kdo by utekl z pekla, -ale ty bastardi budou litovat že o tobě kdykoliv -slyšeli! Rychle jsi se slanil dolů na povrch -pekla. +Nikdy jsi neslyšel@[ao_cs] o nikom, kdo by +z pekla unikl, ale ti bastardi budou +litovat, že o tobě kdy slyšeli! +Rychle ses slanil@[ao_cs] dolů na povrch pekla. -Teď už je to na poslední epizodě -DOOMU! -- Peklo. -","Du hast es geschafft! Der fiese Cyber- +Teď už zbývá poslední epizoda DOOMU: +Inferno.","Du hast es geschafft! Der fiese Cyber- dämonenlord, der die vergessene Deimos-Basis beherrschte, ist tot und du triumphierst. Aber ... wo bist du? @@ -581,11 +603,20 @@ Rápidamente, desciendes a rapel hacia la superficie del Infierno. ¡Ahora, estás en el capitulo final de -DOOM! -- Inferno.",,"Olet tehnyt sen! Menetettyä Deimoksen kuutukikohtaa hallinnut kauhistuttava kyberdemoni on surmattu ja olet voittoisa! Mutta... missä olet? Kapuat kuun kielekkeelle ja kurkistat alas nähdäksesi kamalan totuuden. +DOOM! -- Inferno.",,"Teit sen! Menetettyä Deimoksen kuutukikohtaa +hallinnut kauhistuttava kyberdemoni on +surmattu ja olet voittoisa! Mutta... +missä olet? Kapuat kuun kielekkeelle ja +kurkistat alas nähdäksesi kamalan totuuden. -Deimos leijuu itse helvetin yllä! Et ole ikinä kuullut kenenkään paenneen helvetistä, mutta aiot panna ne paskiaiset katumaan, että ovat ikinä kuulleetkaan sinusta! Laskeudut pian alas helvetin kamaralle. +Deimos leijuu itse helvetin yllä! Et ole +ikinä kuullut kenenkään paenneen helvetistä, +mutta aiot panna ne paskiaiset katumaan, +että ovat ikinä kuulleetkaan sinusta! +Laskeudut pian alas helvetin kamaralle. -Nyt on aika siirtyä DOOMin viimeiseen kappaleeseen! -- Inferno.","Vous avez réussi! L'hideux cyber-démon +Nyt on aika siirtyä DOOMin viimeiseen +kappaleeseen! -- Inferno.","Vous avez réussi! L'hideux cyber-démon qui régnait sur la base lunaire de Déimos est enfin mort et vous êtes triomphant! Mais.. Où êtes vous? Vous vous penchez @@ -631,7 +662,19 @@ Velocemente scendi verso la superficie dell'Inferno. è ora del capitolo finale di -DOOM! - 'Infernò.","당신이 해냈다! 데이모스 기지를 통치하던 마왕, 사이버데몬이 파괴되었고 +DOOM! - 'Infernò.","よくやった! 滅んだダイモス基地を支配していた +サイバーデーモンはナマクラの鉄屑と化した! +だが...ここは一体何処だ? +外壁の縁をよじ登りその鉄屑にも劣る現実に直面にした。 + +ダイモスの大地が地獄に浮いている! +しかもその眼下では奴等がまだ蠢いてやがる。 + +誰の手も借りず地獄から逃げ出せた人間の話を +聞いたことも無いが、誰がここへ来たか奴等に思い知らせ、 +後悔させる為にも 今すぐ インフェルノ へ降り立て! + +","당신이 해냈다! 데이모스 기지를 통치하던 마왕, 사이버데몬이 파괴되었고 당신이 이겼다! 하지만... 지금 당신은 어디 있는가? 당신은 데이모스의 가장자리로 갔고 거기서 무서운 사실을 내려다보게 된다. @@ -655,7 +698,7 @@ kiedykolwiek usłyszeli o tobie! Prędko schodzisz na powierzchnię Piekła. Teraz czas na finałowy rozdział -DOOMa! -- Piekło.","Você conseguiu! O hediondo líder +DOOMa! -- Piekło.","Você conseguiu! O hediondo líder ciberdemônio que comandava a base lunar de Deimos foi morto e você foi triunfante! Mas... onde você está? @@ -747,21 +790,20 @@ You wonder what's been happening on Earth while you were battling evil unleashed. It's good that no Hell- spawn could have come through that -door with you ...",E3TEXT,Doom Ep.3,,,"Odporný pavoučí démon, který vedl invaze -na měsíčních základnách a způsobil tolik -smrtí dostal navěky za vyučenou. +door with you ...",E3TEXT,Doom Ep.3,,,"Odporný pavoučí démon, který vedl invazi +na měsíční základny a způsobil tolik +utrpení, dostal navěky za vyučenou. -Otevře se skrytý vchod do kterého vejdeš. -Prosadil jsi se jako velký tvrďák které -by samotné Peklo neudrželo, tak -aspoň bude Peklo hrát férově -- -až po průchodu dveřmi zříš zelené -pláně Země! Konečně doma. +Otevřely se skryté dveře a ty vejdeš. +Dokázal@[ao_cs] jsi, že i na peklo jsi příliš +tvrd@[adj_cs], a ono teď hraje fér -- protože +ses vynořil@[ao_cs] na druhé straně k výhledu +na zelená pole Země! Konečně doma. -Zajímá tě, co se dělo na Zemi když jsi -bojoval neúprosným zlem. Je dobře, -že žadné pekelné hrůzy neprošli -těmi dveřmi s tebou... +Zajímalo by tě, co se mezitím na Zemi dělo, +když jsi bojoval@[ao_cs] s rozběsněným zlem. +Je dobře, že žádný splozenec pekelný +nemohl s tebou těmi dveřmi projít... ","Der widerwärtige Spinnendämon, der die Invasion der Mondbasen erdacht und so viel Tod verursacht hat, hat für alle @@ -794,12 +836,23 @@ de la Tierra! Hogar al fin. Te preguntas qué ha sucedido en la Tierra mientras combatías a la maldad desatada. Menos mal que ningún ser infernal ha podido -entrar a través de esa puerta contigo...",,"Hirvittävä hämähäkkipaholainen, joka juoni kuutukikohtien invaasion ja aiheutti niin paljon kuolemaa, on saanut kaikkien aikojen selkäsaunan. +entrar a través de esa puerta contigo...",,"Hirvittävä hämähäkkipaholainen, joka juoni +kuutukikohtien invaasion ja aiheutti niin +paljon kuolemaa, on saanut kaikkien aikojen +selkäsaunan. -Salainen oviaukko aukeaa ja astut sisään. Olet osoittautunut helvetille liian kovaksi pidellä, ja nyt helvetti viimein pelaa reilusti -- sillä astut ovesta ulos ja näet Maan vihreät niityt! Kotona vihdoinkin. +Salainen oviaukko aukeaa ja astut sisään. +Olet osoittautunut helvetille liian +kovaksi pidellä, ja nyt helvetti viimein +pelaa reilusti -- sillä astut ovesta ulos +ja näet Maan vihreät niityt! +Kotona vihdoinkin. -Mietit, mitä Maassa on tapahtunut sillä välin, kun olit taistelemassa valtoimenaan riehuvaa pahuutta vastaan. Hyvä, ettei mikään helvetinsikiö ole voinut kulkea kanssasi tuon oven läpi... -","Le maléfique démon arachnéen qui +Mietit, mitä Maassa on tapahtunut +sillä välin, kun olit taistelemassa +valtoimenaan riehuvaa pahuutta vastaan. +Hyvä, ettei mikään helvetinsikiö ole +voinut kulkea kanssasi tuon oven läpi...","Le maléfique démon arachnéen qui a mené l'invasion des bases lunaires et causé des morts à n'en plus finir a enfin eu son cul botté pour toujours. @@ -845,7 +898,19 @@ Ti chiedi cosa sia successo sulla Terra mentre combattevi il male. è un bene che nessuna creatura dell' Inferno sia passata per quella porta -con te...","달기지 침공을 주도하고 너무나 많은 죽음을 일으킨 거미악마가 영원히 +con te...","火星基地の侵略を企て多くの死をもたらした +忌々しいスパイダーマスターマインドは、 +その権威と共に地に伏した。 + +この屈強さには地獄さえ抗えず死者のように平伏し、 +封鎖されていた地獄の門を正面からくぐり抜けた! +まだ緑の豊かさが残っている地球の故郷に遂に辿り着いたのだ。 + +君は魔物共と戦っている間、地球では何が起こったかを +不思議に思った。地獄からの使者が同じ門をくぐれなかったのは +幸運なのかもしれない... + +","달기지 침공을 주도하고 너무나 많은 죽음을 일으킨 거미악마가 영원히 잠들게 되었다. 숨겨진 문이 열렸고 당신은 들어갔다. 당신은 지옥에 가도 이길 수 있을 정도로 @@ -860,7 +925,7 @@ tyle śmierci, ma raz na zawsze skopane dupsko. Ukryte drzwi się otwierają, wchodzisz. Udowodniłeś, że jesteś za twardy aby -Piekło mogło cię powstrzymać, a Piekło +Piekło mogło cię powstrzymać, a Piekło w końcu gra fair -- wyłaniasz się z drzwi, by ujrzeć zielone ziemskie pola! W końcu dom. @@ -946,25 +1011,23 @@ But now, you see spread before you more potential pain and gibbitude as a nation of demons run amok among our cities. -Next stop, Hell on Earth!",E4TEXT,Doom Ep.4,,,"Pavoučí génius musel poslat pryč -své legie z pekla vyvolaních před tvím -posledním střetem s touhle ohavnou -pekelnou příšerou. Ale vykročil -jsi kupředu a přinesl věčné zatracení -a -utrpení nad hordy jako pravý hrdina tváří -v tvář něčemu tak zlému. +Next stop, Hell on Earth!",E4TEXT,Doom Ep.4,,,"Pavoučí vojevůdce musel vyslat své pekelné +legie dřív, než ses s jeho ohavnou +figurou naposledy střetl@[ao_cs]. Vykročil@[ao_cs] jsi +však vpřed a přinesl@[ao_cs] jeho hordě +věčné utrpení jako pravý hrdina tváří +v tvář takovému zlu. -Kromě toho, někdo musí zaplatit -za to -co se stalo Daisy, tvému domácímu králičku. +Nehledě na to, někdo stejně musel +zaplatit za to, co se stalo Dáše, +tvému králíčkovi. -Ale těd, vidíš napětí před více možnou -bolestí a rozkucháním jak národ - démonú běhá v amoku mezi našimi městy. +Před sebou teď však vidíš ještě více +krvedrásajícího utrpení, dívaj@[tgs_pr1_cs] se na +hemžící se národ démonů, v amoku +pobíhající našimi městy. -Další zastávka, Peklo na Zemi! -","Der Spinnenmeister muss seine Legionen +Další zastávka, Peklo na Zemi!","Der Spinnenmeister muss seine Legionen der Höllenbrut vor deiner Konfrontation mit ihm ausgesandt haben. Aber du hast ja ewige Verdammnis und Leiden @@ -996,11 +1059,23 @@ el dolor potencial y la carnicería exacerbada al ver como una nación de demonios corre sin control sobre nuestras ciudades. -Próxima parada, ¡infierno en la tierra!",,"Ovelan hämähäkkimestarin oli varmaankin täytynyt lähettää pirulaislegioonansa ennen lopullista kohtaamistasi tuon kamalan hornanpedon kanssa. Mutta sinä astuit esiin ja tuotit joukolle ikuisen kadotuksen ja kärsimyksen, niin kuin todellinen sankari tekisi jonkin niin pahan edessä. +Próxima parada, ¡infierno en la tierra!",,"Ovelan hämähäkkimestarin oli varmaankin +täytynyt lähettää pirulaislegioonansa +ennen lopullista kohtaamistasi tuon +kamalan hornanpedon kanssa. Mutta sinä +astuit esiin ja tuotit joukolle ikuisen +kadotuksen ja kärsimyksen, niin kuin +todellinen sankari tekisi jonkin niin +pahan edessä. -Sitä paitsi joku sai luvan maksaa siitä, mitä Iinekselle, lemmikkijäniksellesi oli tapahtunut. +Sitä paitsi joku sai luvan maksaa siitä, +mitä Iinekselle, lemmikkijäniksellesi +oli tapahtunut. -Mutta nyt näet eteesi levitettynä enemmän todennäköistä tuskaa ja sisuskaluja, kun paholaiskansa riehuu valtoimenaan kaupungeissamme. +Mutta nyt näet eteesi levitettynä enemmän +todennäköistä tuskaa ja sisuskaluja, kun +paholaiskansa riehuu valtoimenaan +kaupungeissamme. Seuraava pysäkki, Helvetti maan päällä!","Le démon arachnéen a du envoyer ses légions de démons avant votre confrontation @@ -1018,7 +1093,7 @@ devant vous encore plus de douleur et de massacre potentiels: une nation de démons se déversent dans nos cités! -Prochain arrèt: L'enfer sur terre!","Biztosan a Pókvezér küldte eléd démoni +Prochain arrèt: L'enfer sur terre!","Biztosan a Pók Agytröszt küldte eléd démoni hadseregét, mielőtt utoljára szembeszálltál ezzel a borzalmas pokolbéli szörnyeteggel. De te egy lépéssel előttük jártál, és örök @@ -1051,7 +1126,18 @@ ulteriori dolori e massacri mentre una popolazione di demoni si sparge furiosa per le nostre città. -prossima fermata, l'Inferno in terra!","스파이더 마스터마인드는 당신과의 마지막 결투가 있기 전에 지옥의 군단을 +prossima fermata, l'Inferno in terra!","スパイダーマスターマインドは恐るべき地獄の軍勢を君との決着の前から +地球に送り込んでいたに違いない。それでも君は突き進み、 +真の英雄として邪悪な獣たちに永遠の天罰と苦痛を下した。 + +それに君のペットのウサギ、デイジーの死の代償は奴等に +払わせなければいけない。 + +仇は取った。しかし今、見渡す限り我々の街は血溜まりと化し +肉片が撒き散らされ、苦痛をもたらす悪魔が +さらなる血に狂いひしめいている。 + +次の戦いは「第三惑星 地獄」だ!","스파이더 마스터마인드는 당신과의 마지막 결투가 있기 전에 지옥의 군단을 지구로 보냈어야 했었다. 하지만 당신이 문으로 들어갔기에 놈들은 운 좋게 지구로 올 수 있게 되었고, 당신은 영웅에서 순식간에 악마의 앞잡이로 전락하였다. @@ -1061,7 +1147,7 @@ prossima fermata, l'Inferno in terra!","스파이더 마스터마인드는 당 하지만 그것보다도 당신의 잠재적인 고통을 지구에 퍼진 괴물들을 막는 데 쓰기 바란다. -이번엔, 지구상의 지옥이다!","Pajęczy Mistrz musiał wysłać swe +이번엔, 지상에 강림한 지옥이다!","Pajęczy Mistrz musiał wysłać swe diabelskie legiony tuż przed twoim finałowym starciem z bestią z Piekła. Ale wykroczyłeś naprzód i przyniosłeś @@ -1127,23 +1213,23 @@ Próxima paragem, Inferno na Terra!",,"Паук-предводитель, дол крови Вам пророчат полчища демонов, неистовствующих в наших городах. -Следующая остановка — Ад на земле!","паук-геније вероватно је послао своје +Следующая остановка — Ад на земле!","Паук-руководилац је вероватно послао своје легије из пакла пред ваш последњи сукоб -са том страшном звери из пакла. али -али ви сте кренули напред и довели вечно +са том страшном звери из пакла. Али +ви сте кренули напред и довели вечно проклетство и патњу хорди, као што би и прави херој у сукобуса нечим тако злим. -поред тога, неко је морао платити -за оно што се десило са даиси, +Поред тога, неко је морао платити +за оно што се десило са Даиси, вашим љубимцем зецом. -али сада пред вама видите могyћност +Али сада пред вама видите могyћност за још више потенцијалних болова и гадости док се хорда демона креће међу нашим градовима. -следећа станица, пакао на земљи!" +Следећа станица: пакао на земљи!" "You have entered deeply into the infested starport. But something is wrong. The monsters have brought their own reality @@ -1155,17 +1241,16 @@ fortified zone. If you can get past it, You can penetrate into the haunted heart of the starbase and find the controlling switch which holds earth's population -hostage.",C1TEXT,Doom2 after MAP06,,,"Vstoupil jsi hlouběji do nakažené základny ale -něco se zdá být špatně. -Příšery si přivedly svou -vlastní realitu sebou a technologie na -základně se začíná podrývat jejich přítomnosti. +hostage.",C1TEXT,Doom2 after MAP06,,,"Dostal@[ao_cs] ses hluboko do zamořené základny, +ale něco je špatně. Ty příšery si s sebou +přinesly svou vlastní realitu, která jejich +přítomností překrucuje techniku základny. -Před sebou vidíš stanoviště pekla, opevněnou -zonu. Pokud se ti podaří přes ni dostat, můžeš -proniknout přímo do strašidelného -srdce základny a najít ovladací tlačítko -které drží lidské rukojmí na zemi.","Du bist tief in den verseuchten Sternenhafen +V dáli vidíš opevněné stanoviště pekla. +Jestli se ti podaří dostat se skrz, +mohl@[ao_cs] bys proniknout do hrůzného +srdce základny a najít ono tlačítko, které +drží populaci Země jako rukojmí.","Du bist tief in den verseuchten Sternenhafen eingedrungen. Aber etwas stimmt nicht. Die Monster haben ihre eigene Realität mitgebracht und die Technologie wird @@ -1188,9 +1273,17 @@ pasarlo, podrás penetrar en el corazón atormentado de la base espacial y encontrar el interruptor de control, el cual mantiene a la población de -la Tierra como rehén.",,"Olet astunut syvälle saastuneeseen tähtiporttiin. Mutta jokin on vialla. Hirviöt ovat tuoneet mukanaan oman todellisuutensa, ja heidän läsnäolonsa turmelee tähtiportin teknologiaa. +la Tierra como rehén.",,"Olet astunut syvälle saastuneeseen +tähtiporttiin. Mutta jokin on vialla. +Hirviöt ovat tuoneet mukanaan oman +todellisuutensa, ja heidän läsnäolonsa +turmelee tähtiportin teknologiaa. -Näet edessäsi helvetin etuvartioaseman, linnoitetun alueen. Jos kykenet pääsemään sen läpi, voit tunkeutua tähtiportin synkkään sydämeen ja löytää ohjausvivun, joka pitää maailman väestön panttivankina.","Vous êtes maintenant au plus profond +Näet edessäsi helvetin etuvartioaseman, +linnoitetun alueen. Jos kykenet pääsemään +sen läpi, voit tunkeutua tähtiportin +synkkään sydämeen ja löytää ohjausvivun, +joka pitää maailman väestön panttivankina.","Vous êtes maintenant au plus profond de l'astroport infesté, mais quelque chose ne va pas. Les monstres ont apporté leur propre réalité, et la technologie de @@ -1204,13 +1297,13 @@ commande qui garde les terriens en otage.","Beléptél jó mélyen a fertőzött csillagkikötőbe. De valami nem stimmel. A szörnyek elhozták a saját valóságukat magukkal, és a csillagkikötő -technológiái fellettek forgatva ezáltal a +technológiái fel lettek forgatva ezáltal a jelenlétük miatt. -Elől, látsz egy pokoli előőrsöt, egy megerősített +Elől, a pokol egy előőrse csillan meg, egy megerősített zónát. Ha túl tudsz menni rajta, akkor -betudsz hatolni a csillagkikötő kísérteties szívébe -és megkeresni az irányító kapcsolót ami fogságba +be tudsz hatolni a csillagkikötő kísérteties szívébe +és meg tudod keresni az irányító kapcsolót mely fogságban tartja a föld populációját.","Sei entrato profondamente nel spazioporto infestato. Ma qualcosa non va. I mostri hanno portato la loro realtà @@ -1221,7 +1314,14 @@ una zona fortificata. Se riesci a passarla, potrai penetrare nel cuore infestato della stazione spaziale e trovare l'interruttore di controllo che tiene la popolazione -della terra in ostaggio.","당신은 놈들에게 점령당한 우주 공항의 중심부까지 진입했다. 그러나 무언가 +della terra in ostaggio.","怪物共に蝕まれた宇宙港に足を踏み入れる。だが何かがおかしい。 +奴等の世界から影響を及ぼしてこの地を変異させ宇宙港の機能を +妨害しているのだ。 + +前方に地獄の前哨、要塞地帯が見える。そこを切り抜け +宇宙港の中心に辿り着けば生存者を解放する宇宙船のスイッチが +見つかるはずだ。 +","당신은 놈들에게 점령당한 우주 공항의 중심부까지 진입했다. 그러나 무언가 잘못된 것 같다. 괴물들이 계속 소환되어 나타나는 탓에 이미 우주 공항의 기기들이 놈들에 의해 파괴된 뒤였다. @@ -1273,7 +1373,8 @@ como refém.",,"Вы прошли вглубь заражённого космо Впереди вы видите аванпост Ада. Если вам удастся пробраться через него, Вы сможете проникнуть в населённый -демонами центр базы и найти пульт управления, держащий население земли +демонами центр базы и найти пульт +управления, держащий население земли в заложниках.","Дубоко сте зашли у опустошен старпорт. Нешто није било у реду, додуше. Чудовишта су донелу своју сопствену реалност са @@ -1318,21 +1419,23 @@ go there, you may be able to block their entry. The alien base is in the heart of your own home city, not far from the starport."" slowly and painfully you get -up and return to the fray.","Vyhráls jsi! Tvé vítězství umožnilo lidstvu -evakuaci země a uprchnout noční můře. -Těd jsi jediný zbylý člověk na planetě. -Kanibalistické mutace, masožravý mimozemšťani -a zlé duše jsou tvý jediný sousedi. -Sedl jsis zpátky a čekal na smrt, obsah který -jsis uložil pro svůj druh. +up and return to the fray.","Zvládl@[ao_cs] jsi to! Tvé vítězství umožnilo +lidstvu evakuovat Zemi a uniknout noční +můře. Nyní jsi posledním člověkem, který +na povrchu Země zůstal. Tvými jedinými +sousedy jsou lidojedské zrůdy, +masožraví vetřelci a zlí duchové. +Uvelebil@[ao_cs] ses a čekal@[ao_cs] na smrt, spokojen@[ao_cs], +že jsi zachránil@[ao_cs] svůj druh. -Ale pak, zemská kontrola seslala dolů paprskem -zprávu z vesmíru: ""Senzory lokalizovali zdroj -mimozemské invaze. Pokud tam půjdeš, můžeš -zablokovat jejich vchod. Mimozemská základna -je v srdci tvého rodného města, ne moc daleko -od základny"" Pomalu a bolestivě jsi se zvedl a -vrátil do rvačky.","Du hast gewonnen! Dein Sieg hat der +Pak ale vedení Země poslalo zprávu z +vesmíru: „Senzory lokalizovaly zdroj +mimozemské invaze. Pokud se tam vydáte, +mohl@[ao_cs] byste jim zamezit ve vstupu. Vetřelecká +základna leží v centru Vašeho rodného města, +nedaleko hvězdné základny.“ +Pomalu a bolestivě se zvedneš a vracíš se +zpět do boje.","Du hast gewonnen! Dein Sieg hat der Menschheit die Evakuation der Erde ermöglicht. Jetzt bist du der einzige Mensch auf der Planetenoberfläche. @@ -1386,9 +1489,24 @@ bloquear su entrada. La base alienígena está en el corazón de tu propia ciudad natal, no tan lejos del puerto espacial' Lenta y dolorosamente te levantas y -vuelves a la carga.","Olet voittanut! Voittosi myötä ihmiskunnan on mahdollista evakuoida maailma ja paeta painajaista. Olet nyt viimeinen ihminen maan päällä. Kannibaalimutantit, lihansyöjämuukalaiset ja pahat henget ovat ainoita naapureitasi. Asettaudut odottamaan kuolemaa tyytyväisenä, että olet pelastanut lajisi. +vuelves a la carga.","Olet voittanut! Voittosi myötä ihmiskunnan +on mahdollista evakuoida maailma ja paeta +painajaista. Olet nyt viimeinen ihminen +maan päällä. Kannibaalimutantit, +lihansyöjämuukalaiset ja pahat henget +ovat ainoita naapureitasi. Asettaudut +odottamaan kuolemaa tyytyväisenä, että +olet pelastanut lajisi. -Mutta sitten, Maan johto lähettää avaruudesta viestin: ""Mittarit ovat paikantaneet muukalaishyökkäyksen alkulähteen sijainnin. Jos menet sinne, saatat pystyä estämään heidän sisäänpääsynsä. Muukalaistukikohta on kotikaupunkisi sydämessä, ei kaukana tähtiportista."" Hitaasti ja tuskaisesti nouset ylös ja palaat taistoon.","Vous avez gagné! Votre victoire a permis à +Mutta sitten, Maan johto lähettää +avaruudesta viestin: ""Mittarit ovat +paikantaneet muukalaishyökkäyksen +alkulähteen sijainnin. Jos menet sinne, +saatat pystyä estämään heidän +sisäänpääsynsä. Muukalaistukikohta on +kotikaupunkisi sydämessä, ei kaukana +tähtiportista."" Hitaasti ja tuskaisesti +nouset ylös ja palaat taistoon.","Vous avez gagné! Votre victoire a permis à l'humanité d'évacuer la Terre et d'échapper au cauchemar. Vous êtes maintenant le seul humain sur la surface de la planète. @@ -1405,22 +1523,22 @@ empêcher de nous envahir. La base se trouve au cœur de votre ville natale, non loin de l'astroport. » Lentement et douloureusement, vous vous levez -et retournez au combat.","Nyertél! A győzelmed megengedte az -emberiségnek hogy evakuálják a földet és +et retournez au combat.","Nyertél! A győzelmed utat nyitott +emberiségnek, hogy kiüríthessék a Földet, és megmeneküljenek a rémálomtól. Most te vagy az egyetlen ember a föld felszínén. -Kannibális mutációk, húsevő űrlények, és a +Kannibál mutációk, húsevő űrlények, és a gonosz lelkek az egyetlen szomszédjaid. -Leülsz, és vársz a halálra, büszkén amiért +Hátra dőlsz, és vársz a halálra, büszkén amiért megmentetted fajodat. De aztán, a Föld Vezérlő lesugároz egy üzenetet az űrből: ""Szenzoraink megtalálták az űrlény invázió forrását. Ha odamész, talán te képes leszel -elhárítani a bejáratukat. Az űrlény bázis pontosan -a te városodban tartozkodik, nem messze a -csillagkikötőtől."" lassan és fájdalmasan felállsz -és folytatod a küzdelmet.","Hai vinto! La tua vittoria ha permesso +elhárítani özönlésüket. Az űrlény bázis pontosan +a te városodban van, nem messze a +csillagkikötőtől."" lassan, és fájdalmasan felállsz +majd folytatod a küzdelmet.","Hai vinto! La tua vittoria ha permesso al genere umano di evacuare la terra e di fuggire dall'incubo. Ora sei il solo umano rimasto sulla faccia del pianeta. @@ -1438,7 +1556,18 @@ ingresso. La base aliena è nel cuore della tua città natale, non lontano dallo spazioporto."" Lentamente e dolorosamente ti alzi -è ritorni alla battaglia.","당신은 성공했다! 당신의 승리 덕분에 인류는 지구에서 탈출했으며 악몽에서 +è ritorni alla battaglia.","勝利した! 人類をこの世の地獄から脱出させ絶滅の悪夢から救ったのだ。 +そして自分が最後の地球人となった。 +デーモンもとい人食いエイリアン、共食いミュータント、 +くどい怨嗟のゴースト、そして死体だけが隣人だ。 +人類への最善を尽くし、後は座して死ぬ時を待った。 + +だがその時、地球管理センターが宇宙からの通信を送ってきた。 +''エイリアン達による侵略の拠点をセンサー群が捕捉した。 +そこに向かえば、侵入を阻止出来るかもしれない。 +奴等の基地は宇宙港からはそこまで遠くない、 +君の故郷の街の中央にある位置だ。'' +君は痛みとともに悠然と立ち上がり、戦場へ戻った。","당신은 성공했다! 당신의 승리 덕분에 인류는 지구에서 탈출했으며 악몽에서 벗어날 수 있었다. 이제 당신만이 이 행성에 남겨진 유일한 인간이다. 식인 돌연변이들, 육식성 외계인들, 그리고 악령들만이 당신의 유일한 이웃이다. 당신은 인류를 구원하기 위해 기꺼이 자신을 희생했다. @@ -1540,15 +1669,15 @@ teeth and plunge through it. There must be a way to close it on the other side. What do you care if you've -got to go through hell to get to it?",C3TEXT,Doom 2 after MAP20,,,"Nacházíš se ve zkorumpovaném srdci města, -obklopen mrtvolami tvých nepřátel. -Nevidíš žádný způsob jak zničit na téhle straně -vchod těch příšer, tak jsi zatnul zuby a vyrazil -skrz. +got to go through hell to get to it?",C3TEXT,Doom 2 after MAP20,,,"Jsi v prohnilém centru města, obklopen@[ao_cs] +mrtvolami svých nepřátel. Nevidíš žádný +způsob, jak z této strany zničit zrůdám +vchod. Zatínaj@[tgs_pr1_cs] zuby procházíš skrz. -Musí tu být cesta jak to uzavřít na druhé straně. -Co ty záleží na tom pokud budeš muset -jít skrze peklo aby si se ktomu dostal? ","Du bist im korrupten Herzen der Stadt, +Na druhé straně musí být nějaký způsob, +jak jim zabránit v cestě. Co tě zajímá, +že kvůli tomu musíš projít peklem? +","Du bist im korrupten Herzen der Stadt, umgeben von den Leichen deiner Feinde. Du siehst keine Möglichkeit, das Tor der Kreaturen von dieser Seite zu zerstören. @@ -1567,9 +1696,15 @@ tus dientes y te zambulles en medio. Debe haber una forma de cerrarla desde el otro lado. ¿Qué te preocupa si de todas formas tienes que pasar por el Infierno -para llegar a ella?",,"Olet turmeltuneen kaupungin sydämessä vihollistesi ruumiiden ympäröimänä. Et näe keinoa tuhota olentojen sisäänkäyntiä tältä puolelta, joten hammasta purren syöksyt sen läpi. +para llegar a ella?",,"Olet turmeltuneen kaupungin sydämessä +vihollistesi ruumiiden ympäröimänä. Et +näe keinoa tuhota olentojen sisäänkäyntiä +tältä puolelta, joten hammasta purren +syöksyt sen läpi. -On oltava keino sulkea se toiselta puolelta. Mitä sen väliä, vaikka joudut kulkemaan läpi helvetin sen löytämiseksi?","Vous êtes au cœur de la cité corrompue, +On oltava keino sulkea se toiselta +puolelta. Mitä sen väliä, vaikka joudut +kulkemaan läpi helvetin sen löytääksesi?","Vous êtes au cœur de la cité corrompue, entouré des cadavres de vos ennemis. Il ne semble qu'il y ait pas de manière de détruire leur point d'entrée de ce côté. @@ -1580,12 +1715,12 @@ Il doit y avoir un moyen de l'autre côté. En quoi ça importe d'avoir à traverser les enfers pour y arriver?","A városnak a korrupt szívén tartózkodsz, beborítva az ellenségeid hulláival. Nem találsz -módot arra, hogy megsemmisítsd a bejáratot -ezen az oldalon, szóval te összeszorítod a fogaidat -és keresztül vergődsz rajta. +módot arra, hogy megsemmisítsd a lények átjáróját +ezen az oldalon, szóval összeszorítod a fogaidat, +és átvergődsz azon. -Muszáj lennie egy módnak hogy bezárjad a másik -oldalon. Miért érdekel ez ha már a poklon keresztül +Muszáj lennie egy módnak, hogy bezárjad a másik +oldalon is. Miért érdekel ez, ha már a poklon keresztül mentél, csak hogy eljuss hozzá?","Sei nel cuore infestato della città, Circondato dai corpi dei tuoi nemici. Non vedi il modo di distruggere l'ingresso @@ -1594,7 +1729,14 @@ stringi I denti e ti ci butti attraverso. Ci deve essere un modo per chiuderelo dall' altro lato. Quello che ti chiedi è se -dovrai attraversare l'inferno per trovarlo?","당신은 타락한 도시의 중심부에서 적들의 시체에 둘러싸인 채 서 있다. 당신은 +dovrai attraversare l'inferno per trovarlo?","君は破壊された街の中心部で、殺した敵の死体に囲まれている。 +化け物たちが侵入するための入り口をこちらから破壊することは +不可能だと判断し君は歯を食いしばり、そこへと突き進んだ。 + +反対側に行けば、これを閉じる方法があるに違いない。 +そのためには地獄に突入しなければいけないが、 +それを躊躇する必要はもはやないはずだ。 +","당신은 타락한 도시의 중심부에서 적들의 시체에 둘러싸인 채 서 있다. 당신은 이곳에서는 놈들의 입구를 파괴할 방법이 없다는 것을 확인했다. 결국, 당신은 이를 꽉 다문 채 통로로 뛰어들었다. @@ -1632,7 +1774,8 @@ atravesar o inferno para chegar lá?",,"Вы находитесь в разла зубы, проходите сквозь него. Должен быть способ закрыть портал -с другой стороны. И какая Вам разница, что придётся пройти через ад, чтобы +с другой стороны. И какая Вам разница, +что придётся пройти через ад, чтобы добраться до него?","Налазите се у самом корумпираном срцу града, окружени лешевима својих непријатеља. @@ -1659,16 +1802,21 @@ die, now. Wiping the sweat from your forehead you begin the long trek back home. Rebuilding earth ought to be a lot more fun than ruining it was. -",C4TEXT,Doom2 victory,,,"Hrůzný obličej největšího démona, kterého jsi kdy -zhlédl, se před tebou rozletí na kusy poté, co jsi do -jeho mozku napumpoval rakety. Monstrum se svraští -a zemře, jej končetiny devastují nepopsatelné míle -povrchu pekla. +",C4TEXT,Doom2 victory,,,"Hrůzná podobizna největšího démona, +kterého jsi kdy viděl@[ao_cs], se ti rozpadá +před očima poté, co jsi vpálil@[ao_cs] rakety +do jeho obnaženého mozku. Příšera umírá, +její tělo zpuchří a její končetiny +škubajíc sebou ničí lány a míle povrchu +pekla. -Dokázal jsi to. Invaze je zastavena. Země je -zachráněna. Peklo je na trosky. Zajímá tě kam teď ti -špatní lidi půjdou, až zemřou. -","Das schreckliche Antlitz des größten +Dokázal@[ao_cs] jsi to. Invaze skončila. +Země je zachráněna. Z pekla jsou trosky. +Napadá tě, kam teď špatní lidé po +smrti půjdou. Utíraj@[tgs_pr1_cs] pot z čela se +vydáváš na dlouhou cestu zpět domů. +Přetvoření Země by mělo být hezčí, +než ji ničit.","Das schreckliche Antlitz des größten Dämonen, den du jemals gesehen hast, zerbröckelt, nachdem du deine Raketen in sein Hirn gepumpt hast. @@ -1697,9 +1845,21 @@ preguntas adónde irán los malos cuando mueran ahora. Secándote el sudor de la frente comienzas el largo camino de vuelta a casa. Reconstruir la Tierra debería -ser mucho más divertido que arruinarla.",,"Suurimman ikinä näkemäsi demonin kauhistuttavat kasvot murenevat silmiesi edessä pumpattuasi sen paljastetut aivot täyteen rakettejasi. Hirviö romahtaa ja kuolee sen sätkivien raajojen hävittäessä lukemattomia kilometrejä helvetin kamaraa. +ser mucho más divertido que arruinarla.",,"Suurimman ikinä näkemäsi demonin +kauhistuttavat kasvot murenevat silmiesi +edessä pumpattuasi sen paljastetut aivot +täyteen rakettejasi. Hirviö romahtaa ja +kuolee sen sätkivien raajojen hävittäessä +lukemattomia kilometrejä helvetin kamaraa. -Olet tehnyt sen. Invaasio on ohi. Maa on pelastettu. Helvetti on raunioina. Mietiskelet, minne pahat ihmiset nyt menevät kuollessaan. Pyyhkäisten hien otsaltasi aloitat pitkän matkan takaisin kotiin. Maan jälleenrakentaminen tulee olemaan paljon hauskempaa kuin sen tuhoaminen.","L'horrible visage du démon le plus +Olet tehnyt sen. Invaasio on ohi. Maa on +pelastettu. Helvetti on raunioina. +Mietiskelet, minne pahat ihmiset nyt +menevät kuollessaan. Pyyhkäisten hien +otsaltasi aloitat pitkän matkan takaisin +kotiin. Maan jälleenrakentaminen tulee +olemaan paljon hauskempaa kuin sen +tuhoaminen.","L'horrible visage du démon le plus colossal que vous n'avez jamais vu s'écroule devant vos yeux après que vous avez explosé sa cervelle avec @@ -1723,11 +1883,11 @@ végtagjai szanaszét repülnek a pokol felszínén. Megcsináltad. Az inváziónak vége. A föld megmenekült. A Pokolnak annyi. -Elgondolkodsz azon hogy hova mennek a rossz -fiúk amikor meghalnak, most. Letörlöd az -izzadságot a homlokodról mielőtt -visszacammogsz haza. Újra építeni a földet -szórakoztató lesz, mint elpusztítani volt.","L'orrendo viso del demone più grosso +Elgondolkodsz azon, hogy hova mennek a rossz +fiúk, amikor meghalnak most. Letörlöd az +izzadtságot a homlokodról mielőtt +hazacammogsz. Újjáépíteni a Földet +szórakoztatóbb lesz, mint elpusztítani volt.","L'orrendo viso del demone più grosso che tu abbia mai visto si sfascia davanti a te, dopo che hai sparato I tuoi razzi nel suo cervello esposto. Il mostro si @@ -1744,7 +1904,17 @@ casa. Ricostruire la terra dovrebbe essere molto più divertente di quanto non lo sia stato distruggerla. -","놈의 돌출된 뇌를 향해 로켓을 몇 발 집어넣자 당신 앞에 서 있던 거대하고 +","剥き出しの脳めがけてロケット弾をぶちこみ続けた後、 +今までに見たこともないほど巨大で醜悪な悪魔の顔面は、 +君の前に崩れ落ちた。 +怪物は生気を失い、死に絶えた。この怪物が死に際に震わした四肢は、 +地獄の広大な大地を波打たせた。 + +君は成し遂げた。悪魔の侵略はとうとう終わった。 +地球は救われ、地獄は破壊された。 +悪人どもが死んだ時、奴等はこれからどこに行くのだろうか? +君は額から汗を拭い、故郷への長い帰路を歩き始めた。 +地球を復興させるのは、滅ぼすよりもずっと楽しいに違いない。","놈의 돌출된 뇌를 향해 로켓을 몇 발 집어넣자 당신 앞에 서 있던 거대하고 흉측한 악마는 완전히 박살 나 버렸다. 괴물들은 오그라들며 죽어갔다. 지옥의 표면은 갈라진 깊이를 잴 수 없을 만큼 갈기갈기 쪼개지며 파괴되었다. @@ -1833,10 +2003,10 @@ do que arrasá-la. level! Looks like it's been built by Humans, rather than demons. You wonder who the inmates of this corner of hell -will be.",C5TEXT,Doom2 before MAP31,,,"Gratulace, našel jsi tajný level! -Vypadá to že to tu bylo postaveno lidmy, -spíše než démoni. Zajímáte tě kdo budou -obyvatelé téhle odbočky pekla.","Herzlichen Glückwunsch, du hast den +will be.",C5TEXT,Doom2 before MAP31,,,"Gratulujeme, objevil@[ao_cs] jsi tajný level! +Zdá se, že tohle místo bylo postaveno +lidmi, ne démony. Zajímalo by tě, kdo +v tomhle rohu pekla bude vězněn.","Herzlichen Glückwunsch, du hast den Geheimlevel gefunden. Sieht so aus, als ob es von Menschen gebaut wurde, und nicht von Dämonen. @@ -1850,20 +2020,24 @@ de este rincón del infierno.","¡Felicitaciones, has encontrado el nivel secreto! Parece que fue creado por seres humanos, en lugar de demonios. Te preguntas quienes serán los inquilinos -de este rincón del infierno.","Onneksi olkoon; olet löytänyt salaisen tason! Se näyttäisi olevan ihmisten eikä demonien rakentama. Pohdit, ketkä ovat tämän hornankolkan asukkeja.","Félicitations! Vous avez découvert le +de este rincón del infierno.","Onneksi olkoon; olet löytänyt salaisen +tason! Se näyttäisi olevan ihmisten eikä +demonien rakentama. Pohdit, ketkä ovat +tämän hornankolkan asukkeja.","Félicitations! Vous avez découvert le niveau secret! Il semble avoir été construit part des humains, plutôt que par des démons. Vous vous demandez qui donc se trouve -prisonnier des enfers ici...","Gratulálok, megtaláltad a titkos szintet! -Úgy néz ki hogy ezt emberek építették, és nem -démonok. Elgondolkodsz azon hogy miféle -bennlakók tartozkodnak ennél a pokoli saroknál.","Congratulazioni, hai trovato il livello +prisonnier des enfers ici...","Gratulálok, megtaláltad a titkos pályát! +Úgy néz ki, hogy ezt emberek építették, és nem +démonok. Elgondolkodsz azon, hogy miféle lakók tartozkodnak a pokol e szegelletében.","Congratulazioni, hai trovato il livello degreto! Sembra essere stato edificato da umani più che da demoni. Ti chiedi chi siano gli abitanti di questo angolo dell'inferno. -","축하한다. 당신은 비밀 레벨을 찾아냈다! 여기는 악마들보다는 인간들이 +","おめでとう、君は隠しステージを発見した! +どうやらこの場所は悪魔ではなく、人間たちによって作られたようだ。 +地獄の片隅には、どんな罪人がいるのだろうか?","축하한다. 당신은 비밀 레벨을 찾아냈다! 여기는 악마들보다는 인간들이 건설한 곳 같다. 그러나 당신은 구석에 있는 죄수들이 지옥에 있던 놈들임을 알고는 매우 놀란다.","Gratulacje, znalazłeś sekretny poziom! Wygląda na to, że został on raczej @@ -1887,7 +2061,8 @@ são os habitantes desta parte do inferno. "Congratulations, you've found the super secret level! You'd better blaze through this one! -",C6TEXT,Doom2 before MAP32,,,,"Herzlichen Glückwunsch, du hast den +",C6TEXT,Doom2 before MAP32,,,"Gratulujeme, objevil@[ao_cs] jsi supertajný level! +Radši bys tímhle místem měl@[ao_cs] prosvištět!","Herzlichen Glückwunsch, du hast den Super-Geheimlevel gefunden. Sieh zu, dass du hier schnellstens rauskommst! @@ -1895,15 +2070,18 @@ rauskommst! súper secreto! ¡Será mejor que eches lumbre a través de este!","¡Felicitaciones, has encontrado el nivel súper secreto! ¡Será mejor que eches -lumbre a través de este!",Onneksi olkoon; olet löytänyt supersalaisen tason! Sinun lienee paras paahtaa tämän läpi!,"Félicitations, vous avez trouvé le +lumbre a través de este!","Onneksi olkoon; olet löytänyt +supersalaisen tason! Sinun lienee paras +paahtaa tämän läpi!","Félicitations, vous avez trouvé le niveau super secret! Vous avez intérêt à y aller franchement pour celui-ci! -","Gratulálok, megtaláltad a szuper titkos szintet! -Jobban jársz ha ezen áttöröd magad!","Congratulazioni, hai trovato il +","Gratulálok, megtaláltad a szupertitkos pályát! +Jobban jársz, ha ezen hamar áttöröd magad!","Congratulazioni, hai trovato il livello super segreto! È meglio che tu lo percorra di corsa! -","축하한다. 당신은 특급 비밀 레벨을 찾아냈다! 당신은 이곳을 순식간에 +","おめでとう、君はスーパー隠しステージを発見した! +あのブレイズ坊やが見つかるかもしれないぞ!","축하한다. 당신은 특급 비밀 레벨을 찾아냈다! 당신은 이곳을 순식간에 통과하는 게 좋을 것이다!","Gratulacje, znalazłeś super sekretny poziom! Lepiej jak najszybciej go przejdź!","Parabéns! Você achou a fase super secreta! É melhor meter fogo por ela!","Parabéns! Achaste o nível super secreta! @@ -1923,7 +2101,18 @@ see it. The demons must have taken it. You must find the prototype, or all your struggles will have been wasted. Keep moving, keep fighting, keep killing. -Oh yes, keep living, too.",P1TEXT,Plutonia after MAP06,,,,"Du ergötzt dich an dem dampfenden Kadaver +Oh yes, keep living, too.",P1TEXT,Plutonia after MAP06,,,"S pýchou se díváš na doutnající mrtvolu +Strážce. S jeho smrtí jsi vymanul@[ao_cs] +Akcelerátor z prohnilých pařátů pekla. +Uvolníš se a podíváš se kolem místnosti. +Zatraceně! Měl tu být alespoň jeden funkční +prototyp, ale nikde ho nevidíš. Démoni +jej museli ukrást. + +Musíš najít ten prototyp, jinak veškeré +tvé snahy byly zbytečné. Jdi dál, bij +se dál, zabíjej dál. +Jo, a taky žij dál.","Du ergötzt dich an dem dampfenden Kadaver des Wächters. Nach seinem Tod hast du ihm den Beschleuniger aus seinen stinkenden Höllen- klauen gerungen. Du entspannst dich und @@ -1959,7 +2148,20 @@ demonios debieron haberlo tomado. Debes encontrar el prototipo o todo tú esfuerzo habrá sido en vano. Sigue en movimiento, sigue peleando, sigue matando. -Ah, y sigue viviendo, también.",,"Vous jubilez sur la carcasse brûlante +Ah, y sigue viviendo, también.","Leveilet vahingoniloisesti Vartijan +höyryävästä raadosta. Sen kuoleman myötä +olet repäissyt kiihdyttimen helvetin +haisevista kynsistä. Rentoudut ja +silmäilet huonetta. Perhana! Täällä piti +olla ainakin yksi toimiva prototyyppi, +muttet näe sellaista. Demonien on +täytynyt ottaa se. + +Sinun on löydettävä prototyyppi, tai +muuten kaikki ponnistelusi ovat menneet +hukkaan. Jatka matkaa, jatka taistelemista, +jatka tappamista. Ai niin, jatka myös +hengissä säilymistä.","Vous jubilez sur la carcasse brûlante du Gardien. Avec sa mort, vous avez arraché l'accélerateur des griffes fétides de l'enfer. Vous vous reposez @@ -1994,7 +2196,15 @@ vederlo. I demoni devono averlo preso. Devi trovare il prototipo o tutti i tuoi sforzi saranno stati vani. Continua a muoverti, continua a combattere, continua -a uccidere. E continua a restare vivo.","당신은 익을 대로 익어버린 수호자의 시체를 지나며 흡족한 웃음을 지었다. +a uccidere. E continua a restare vivo.","蒸し焼きになった地獄の番人を見てほくそ笑み、 +アクセラレーターを遺体の手からもぎ取った。 +駄目だ! 1つぐらい稼働している試作機があると思ったが +全て奴等が奪ったに違いない。 + +どうにかして試作機を見つけなければ今までの闘争が無駄になってしまう。 +とにかく走れ、戦い続け、殺し続けろ。 +ああそうだ、生き続けながらな。 +","당신은 익을 대로 익어버린 수호자의 시체를 지나며 흡족한 웃음을 지었다. 놈의 죽음으로, 당신은 양자 가속기를 지옥의 역겨운 마수로부터 탈환한 것이다. 당신은 잠시 휴식을 취하면서 가속기실을 둘러보았다. 젠장! 이곳에는 적어도 한 대 이상의 양자 가속기 원형이 작동되고 있어야 했다. 그러나 지금은 @@ -2048,13 +2258,30 @@ luta, mata. Ah sim, mantem-te viv@[ao_ptb] também. прошлые усилия окажутся напрасными. Продолжайте двигаться, продолжайте сражаться, продолжайте убивать. И да, -продолжайте жить.", +продолжайте жить.","Пиљиш над испаравајући леш Чувара. +Са његовом смрћу, отргнуо си +акцелератора ван смрдљивих канџа +пакла. Опустивши се гледаш унаоколо у +соби. Доврага! Требао је бити барем +један прототип који ради, али га не +можеш видети. Демони мора да су га +узели. + +Мораш наћи прототип, или су све твоје +муке протраћене. Настави да се крећеш, +настави да се бориш, настави да убијаш. +И да, настави и да живиш." "Even the deadly Arch-Vile labyrinth could not stop you, and you've gotten to the prototype Accelerator which is soon efficiently and permanently deactivated. -You're good at that kind of thing.",P2TEXT,Plutonia after MAP11,,,,"Sogar das tödliche Labyrinth der Scheusale +You're good at that kind of thing.",P2TEXT,Plutonia after MAP11,,,"Ani smrtonosný labyrint plný velezrůd +tě nemohl zastavit a ty ses dostal@[ao_cs] +k prototypu Akcelerátoru, který je už +brzy účinně a permanentně deaktivován. + +Tyhle věci by ti šly.","Sogar das tödliche Labyrinth der Scheusale konnte dich nicht aufhalten und du hast den Beschleuniger-Prototypen erreicht, der kurz darauf effizient und dauerhaft @@ -2074,7 +2301,12 @@ el cual debería desactivarse de forma eficiente y permanente. Eres buen@[ao_esp] para ese tipo de -cosas.",,"Même le labyrinthe mortel des +cosas.","Edes tappava arkkihirvitysten labyrintti +ei kyennyt pysäyttämään sinua, ja olet +saavuttanut kiihdytinprototyypin, joka pian +deaktivoidaan tehokkaasti ja pysyvästi. + +Olet hyvä sellaisissa hommissa.","Même le labyrinthe mortel des arche-viles ne vous a pas arrêté, et vous obtenez le prototype d'accélérateur que vous parvenez à @@ -2089,11 +2321,16 @@ ti ha fermato e sei arrivato al prototipo dell'acceleratore che viene disattivato efficientemente e permanentemente. -Sei bravo in questo genere di cose.","아크-바일의 진절머리 나는 미궁도 당신을 막지는 못했다. +Sei bravo in questo genere di cose.","アホチバイル共のイカれた迷路でさえも俺を止める事は出来なかったが、 +ようやく辿り着いたアクセラレイターの試作機が機能しなくなるのを +止める事も出来なかった。 + +いつものことじゃねえか。 +","아크-바일의 진절머리 나는 미궁도 당신을 막지는 못했다. 그리고 당신은 곧 가속기를 영원히 꺼 버릴 수 있을 것이다. 당신은 분명히 이 방면에는 타고난 실력을 갖추고 있다.","Nawet śmiercionośny labirynt -Arcy-Niegodziwców nie mógł cię zatrzymać +Arcy-Bestii nie mógł cię zatrzymać i dotarłeś do prototypu akceleratora, który ma być skutecznie i trwale dezaktywowany. @@ -2108,7 +2345,12 @@ tipo de coisa.",,,"Даже смертельный лабиринт арчвай прототипа Ускорителя, который вскоре был уничтожен Вами раз и навсегда. -Уничтожение — Ваша специальность.", +Уничтожение — Ваша специальность.","Чак ни смртоносан арчвилов лавиринт +те није могао зауставити, и узео си +прототип акцелератора који ће ускоро +ефикасно бити деактивиран заувек. + +Добар си у таквим стварима." "You've bashed and battered your way into the heart of the devil-hive. Time for a Search-and-Destroy mission, aimed at the @@ -2118,7 +2360,16 @@ you know who's worse! Grinning evilly, you check your gear, and get ready to give the bastard a little Hell -of your own making!",P3TEXT,Plutonia after MAP20,,,,"Du hast dich bis ins Herz dieses Höllenbaus +of your own making!",P3TEXT,Plutonia after MAP20,,,"Prorval@[ao_cs] a promlátil@[ao_cs] sis svou +cestu do srdce roje démonů. Je čas na +starou dobrou misi „najdi a znič“, mířenou +na Vrátného démona, jehož odporní potomci +se řítí na Zem. Jo, je zlý. Ale ty víš, +kdo je zlejší! + +Se zlým úšklebkem si překontroluješ výstroj +a připravíš se tomu bastardovi @[self_cs] +trochu zatopit!","Du hast dich bis ins Herz dieses Höllenbaus durchgeschlagen. Zeit für eine Such- und Zerstörungsmission gegen den Torwächter, dessen stinkende Abkommen auf @@ -2139,7 +2390,16 @@ dirigen a la Tierra. Sí, él es malo. Sonriendo maliciosamente, compruebas tú equipo y te preparas para darle a ese -bastardo un poco de su propia medicina.",,,"Vous vous êtes frayé votre chemin à +bastardo un poco de su propia medicina.",,"Olet iskenyt ja murtautunut pirulaispesän +sydämeen. On ""etsi ja tuhoa""-tehtävän +aika, kohteena Portinvartija, jonka +kuvottavat jälkeläiset ovat ryöppyämässä +Maahan. Kyllä, hän on paha. Mutta sinä +tiedät, kuka on pahempi! + +Tarkastat varustuksesi häijysti virnuen +ja valmistaudut antamaan sille paskiaiselle +palan omatekoista helvettiäsi!","Vous vous êtes frayé votre chemin à travers le cœur d'une ruche de diables. Il est temps pour une mission de recherche et destruction visant le @@ -2168,7 +2428,14 @@ creature si riversano sulla Terra. Sì, Sorridendo malignamente controlli il tuo equipaggiamento e ti prepari a dare al -bastardo un piccolo inferno di tua fattura!","악마의 심장부에 도달할 때까지, 당신은 계속해서 박살 내고 때려 부수면서 +bastardo un piccolo inferno di tua fattura!","悪魔共の中枢なる掃溜めへと向かう道を切り開いた。 +さあ狩りの時間だ、獲物は地球にクソガキを吐き出し続ける +老廃物のゲートキーパー。 +悪しき者に相応しい末路を迎えさせるのだ! + +ありったけの得物を持ち込んで、邪悪に微笑み、 +奴等が地獄を知るのを楽しみにしながら! +","악마의 심장부에 도달할 때까지, 당신은 계속해서 박살 내고 때려 부수면서 나아갔다. 이제 수색 섬멸 임무를 수행할 시간이다. 그러나 지옥의 불결한 자손들 또한 지구로 쏟아져 내려오기 위해 문지기를 향해 모여들고 있다. 문지기 녀석은 분명 나쁜 녀석이다. 그러나 당신은 녀석이 패배할 것임을 @@ -2206,7 +2473,17 @@ própria criação!",,,"Вы пробили путь в самое Злобно ухмыляясь, Вы проверяете своё снаряжение, и готовитесь преподать ублюдку немного Ада Вашего -собственного изготовления!", +собственного изготовления!","Изударао и изубијао си свој пут до срца +ђаволске кошнице. Време је за мисију +Претражити-и-Уништити, усмерен ка +Вратару, чије се гадно потомство спушта +на Земљу. Да, он је лош. Али знаш ко је +гори! + +Са злобним изразом провераваш +опрему, и припремаш се даш том +кучкином сину мало пакла од +сопственог стварања!" "The Gatekeeper's evil face is splattered all over the place. As its tattered corpse collapses, an inverted Gate forms and @@ -2218,7 +2495,17 @@ instead of good live ones. Remember to tell your grandkids to put a rocket launcher in your coffin. If you go to Hell when you die, you'll need it for some -final cleaning-up ...",P4TEXT,Plutonia victory,,,,"Das böse Gesicht des Wächters ist mit +final cleaning-up ...",P4TEXT,Plutonia victory,,,"Zlý obličej Vrátného démona je rozmetán +všude po okolí. Zatímco se jeho rozsápáná +mrtvola rozpadá, objeví se obrácená brána a +nasaje do sebe úlomky posledního prototypu +Akcelerátoru a těch několik zbylých démonů. +Jsi hotov@[ao_cs]. Peklo se navrátilo +k trestání zlých, mrtvých lidí, místo těch +dobrých a živých. Nezapomeň svým vnoučatům +říct, aby ti do rakve přidali raketomet. +Jestli po smrti půjdeš do pekla, budeš ho +pro poslední úklid potřebovat.","Das böse Gesicht des Wächters ist mit Blut besudelt. Als seine zerfledderte Leiche kollabiert, bildet sich ein inverses Tor und saugt die letzten Überreste des @@ -2246,7 +2533,18 @@ bien. Recuerda decirle a tus nietos que pongan un lanzacohetes en tú ataúd. Si al morir vas al infierno, lo necesitarás para hacer la -última ronda de limpieza...",,,"La face maléfique du gardien de la porte +última ronda de limpieza...",,"Portinvartijan häijyt kasvot roiskuvat +yltympäri. Kun sen revitty ruumis luhistuu, +käänteinen portti muodostuu ja imee alas +viimeisen kiihdytinprototyypin palaset, +muutamasta jäljelle jääneestä demonista +puhumattakaan. Olet saattanut työsi loppuun. +Helvetti on palannut murjomaan pahoja +kuolleita ihmisiä hyvien elävien sijaan. +Muista kertoa lastenlapsiasi asettamaan +singon arkkuusi. Jos menet kuollessasi +helvettiin, tarvitset sitä vähän lopullista +puhdistusta varten ...","La face maléfique du gardien de la porte s'éparpille aux alentours. Tandis que son corps en lambeaux vacille, un portail inverse se forme et aspire les éclats du @@ -2279,7 +2577,14 @@ dei vivi. Ricordati di dire ai tuoi nipoti di mettere un lanciarazzi nella tua bara. Se andrai all'inferno quando morirai, ne avrai bisogno per fare un -repulisti finale...","문지기의 사악한 얼굴이 사방으로 흩어졌다. 놈의 추악한 시체같이 변형된 +repulisti finale...","ゲートキーパーの間抜け面が辺り一面に散らばった。 +亡骸は崩壊を続け、裏返った異次元ゲートが殺し損ねたゴミ共を +最後のアクセラレータもろとも吸い込んでいった。 +任務は完了した。地獄は元通り悪人を裁く役目を果たすだろう。 + +なので君には俺の棺桶にロケットランチャーを供えるよう伝えておく。 +いつか死に、デイジーの元に迎え入れなければ、 +あの世のゴミ共に最後の審判を下す為に...","문지기의 사악한 얼굴이 사방으로 흩어졌다. 놈의 추악한 시체같이 변형된 지옥의 문이 마지막 남은 양자 가속기와 남아 있는 괴물들을 빨아들여 버렸다. 당신이 해냈다. 지옥은 살아있는 생명체들 대신 죽어있는 유령들이 가득 찬 지옥으로 돌아가고 말았다. 미래에 당신의 자손들한테 당신 관 속에 로켓포를 @@ -2318,11 +2623,25 @@ precisar dele para fazer uma limpeza final... Не забудьте попросить внуков положить ракетницу в Ваш гроб. Если после смерти Вы попадёте в Ад, она понадобится -для небольшой последней зачистки...", +для небольшой последней зачистки...","Чуварово зло лице је смрвљено свугде. +Док његов дроњав леш пада, +инвертована капија се образује и увлачи +делиће последњег акцелератора, камо +ли и нешто мало преосталих демона. +Завршио си. Пакао се вратио ударању +лоших мртвака уместо добрих живих. +Не заборави да кажеш својим унучади +да ти ставе ракетни бацач у ковчег. Ако +одеш у пакао када умреш, треба ће ти за +последње чишћење..." "You've found the second-hardest level we got. Hope you have a saved game a level or two previous. If not, be prepared to die -aplenty. For master marines only.",P5TEXT,Plutonia before MAP31,,,,"Du hast den zweitschwersten Level gefunden, +aplenty. For master marines only.",P5TEXT,Plutonia before MAP31,,,"Nalezl@[ao_cs] jsi druhý nejtěžší level, který +máme. Doufej, že sis jeden či dva levely +zpátky hru uložil@[ao_cs]. Pokud ne, +připrav se umírat, a to hodně. Tohle je +pouze pro mistry mariňáky.","Du hast den zweitschwersten Level gefunden, den wir haben. Lass uns hoffen, dass du noch einen Spielstand vom letzten oder vorletzten Level hast. Falls nicht, bereite dich darauf @@ -2332,7 +2651,12 @@ difícil que tenemos. Esperemos que hayas guardado la partida con uno o dos niveles de anticipación. De lo contrario, prepárate a morir a placer. -Sólo para soldados profesionales.",,,"Vous avez trouvé le deuxième niveau +Sólo para soldados profesionales.",,"Olet löytänyt toiseksi vaikeimman +tasoistamme. Toivottavasti sinulla on +tallennettuna peli edelliseltä tai sitä +edelliseltä tasolta. Jos ei, valmistaudu +kuolemaan rutosti. Vain mestariavaruus- +jalkaväelle.","Vous avez trouvé le deuxième niveau le plus difficile que nous avons. J'espère que vous avez sauvegardé lors du précédent... @@ -2344,7 +2668,11 @@ kegyetlenül. Csak szakértő tengerészgyalogosoknak.","Hai trovato il secondo livello più tosto che abbiamo. Spero che tu abbia salvato uno o due livelli fa. Se no, preparati a morire -in continuazione. Solo per marine veterani.","당신은 두 번째로 어려운 레벨을 찾아냈다. 당신이 앞서 게임을 +in continuazione. Solo per marine veterani.","俺が現在知る中で2番目に困難な場所を見つけてしまった。 +バックアップを取っておくべきだったと思うだろう。 +そうでないなら、虫けらのような扱いを受けるだけだ。 +最悪な一時かもな。 +","당신은 두 번째로 어려운 레벨을 찾아냈다. 당신이 앞서 게임을 저장했기를 빈다. 만약 아니라면, 당신은 수많은 죽음을 각오해야 할 것이다. 이 임무는 매우 뛰어난 해병만이 맡을 수 있다.","Znalazłeś drugi najtrudniejszy poziom jaki mieliśmy dla ciebie. Mamy nadzieję, że @@ -2360,10 +2688,17 @@ para quem é mestre.",,,"Вы нашли второй по сложности у много умирать. Уровень рассчитан исключительно на -профессионалов.", +профессионалов.","Нашао си другопласирани најтежи ниво +који имамо. Надам се да си сачувао игру +ниво или два назад. Ако ниси, +припреми се да умреш пуно пута. Само +за маестро маринце." "Betcha wondered just what WAS the hardest level we had ready for ya? Now you know. -No one gets out alive.",P6TEXT,Plutonia before MAP32,,,,"Du hast dich sicher gefragt, was denn nun +No one gets out alive.",P6TEXT,Plutonia before MAP32,,,"Určitě sis říkal@[ao_cs], CO byl ten nejtěžší +level, který jsme pro tebe měli připravený? +Teď už víš. +Ven se nikdo živ nedostane.","Du hast dich sicher gefragt, was denn nun der schwerste Level ist, nicht wahr? Jetzt weißt du es - niemand kommt hier lebend raus! @@ -2374,7 +2709,10 @@ lo sabes. Nadie sale con vida de aquí.","¿Apostamos a que te preguntabas cuál SERÍA el nivel más difícil que teníamos preparado para ti?. Ahora lo sabes. -Nadie ha salido con vida de aquí.",,"Alors, vous vous demandiez quel +Nadie ha salido con vida de aquí.","Lyönpä vetoa, että mietit, MIKÄ nyt olikaan +vaikein sinulle valmistamistamme tasoista. +Nyt sinä tiedät. Kukaan ei pääse ulos +elävänä.","Alors, vous vous demandiez quel était le niveau le plus dur que nous avions préparé pour vous? Maintenant, vous savez. @@ -2385,7 +2723,9 @@ Most már tudod. Senki sem megy ki innen élve.","Scommetto che ti chiedevi quale fosse il livello più duro che avessimo per te. Adesso lo sai. -Nessuno ne esce vivo.","이 레벨은 우리가 준비한 레벨 중 열라 어려운 난이도를 자랑한다 아이가! +Nessuno ne esce vivo.","もっとも困難な場所が何なのか気になっているだろう。 +それを今思い知る。 +大した苦難を受けてなかったことを。","이 레벨은 우리가 준비한 레벨 중 열라 어려운 난이도를 자랑한다 아이가! 누구도 여기서 살아나가지 못했음을 느그도 이제 알 수 있겠구마이!","Założę się, że zastanawiałeś się który poziom BYŁ najtrudniejszy spośród tych które mieliśmy dla ciebie? Teraz wiesz. Nikt nie @@ -2393,7 +2733,9 @@ wyjdzie stąd żywy.","Aposto que você estava pensando qual ERA a fase mais dificíl que preparamos. Agora você sabe. Ninguem sai vivo daqui.",,,"Спорим, Вы задавались вопросом, какой же уровень САМЫЙ сложный? Теперь Вы знаете. -Никто не выберётся живым.", +Никто не выберётся живым.","Гладим се да си се питао који је +НАЈТЕЖИ ниво који смо спремили за +тебе? Сада знаш. Нико не излази жив." "You've fought your way out of the infested experimental labs. It seems that UAC has once again gulped it down. With their @@ -2405,7 +2747,17 @@ Ahead lies the military complex, now swarming with diseased horrors hot to get their teeth into you. With luck, the complex still has some warlike ordnance -laying around.",T1TEXT,TNT after MAP06,,,,"Du hast dich aus den heimgesuchten Experi- +laying around.",T1TEXT,TNT after MAP06,,,"Probojoval@[ao_cs] sis svou cestu skrz zamořené +laboratoře. Zdá se, že to v UAC zase +podělali. S takovou fluktuací pracovní +síly musí být pro chudáky z UAC těžké +najít si zdravotní pojištění... + +V dáli leží vojenský komplex, ve kterém +se to hemží nakaženými příšerami +horlivými se do tebe zakousnout. +S trochou štěstí se tam taky stále +válí nějaké těžké kalibry.","Du hast dich aus den heimgesuchten Experi- mentier-Laboren herausgekämpft. Es sieht so aus, als ob die UAC es wieder mal ver- geigt hätte. Mit solchen Verlusten dürfte @@ -2431,7 +2783,18 @@ plagado de engendros horrendos ansiosos por hincar sus dientes en tí. Para tu suerte, el complejo aún mantiene algo de material de guerra -repartido en los alrededores.",,,"Vous vous êtes frayé un chemin vers la +repartido en los alrededores.",,"Olet taistellut tiesi ulos saastuneesta +koelaboratoriosta. UAC on näköjään jälleen +kerran päässyt tunaroimaan. Korkealla +vaihtuvuudellaan UAC-paralla täytyy +varmaankin olla nykyään vaikea ostaa +yritysterveysvakuutuksia.. + +Edessä sijaitsee sotilastukikohta kuhisten +tautisia kauhistuksia, jotka himoitsevat +upottaa hampaansa sinuun. Jos onni on +myötä, kompleksissa vielä lojuu ympäriinsä +sotatarvikkeita.","Vous vous êtes frayé un chemin vers la sortie des labos expérimentaux infestés. Il semble que l'UAC a encore passé l'arme à gauche. @@ -2467,7 +2830,16 @@ Più avanti si trova il complesso militare, ora infestato da orrori malati, ansiosi di mettere i loro denti su di te. Con un pò di fortuna nel complesso potrebbero ancora -esserci delle armi in giro.","당신은 감염된 연구소에서 빠져나오기 위해 악전고투했다. 사태를 보자니 +esserci delle armi in giro.","侵略された研究施設を抜け出すことが出来た。 +UACはまたもやられてしまったようだ。 +最近の大量雇用により、金の無いUACでは +健康保険を宛がうことも難しいだろう。 + +この先にある軍事複合施設には、今は病んだ怪物共が +その歯を突き立てようと犇めいている。 +だが幸いかな、施設内には御誂え向きの兵器類が +転がっているようだ。 +","당신은 감염된 연구소에서 빠져나오기 위해 악전고투했다. 사태를 보자니 또다시 UAC가 곤경에 처한 것이 틀림없다. 예전의 UAC는 건강보험에 들어 놓기라도 했지만 지금은... @@ -2503,7 +2875,18 @@ equipamento militar em algum canto.",,,"Сражаясь, Вы выбралис кишащий гадкими ужасами, только ждущими как бы вгрызться в Вашу плоть. Что ж, если повезёт, в комплексе всё ещё -должны быть боеприпасы.", +должны быть боеприпасы.","Изборио си се из роњевите +експерименталне лабораторије. +Изгледа да је УАЦ опет прогутао. +Са њиховом великим реноворирањем, +мора да је тешко старом и бедном УАЦ +да купи осигурање у данашње време. + +Напред је војни комплекс, сада +најежден мртвим хорорима који једва +чекају да уроне зубе у тебе. Са срећом, +комплекс идаље има неко оружје које +лежи унаоколо." "You hear the grinding of heavy machinery ahead. You sure hope they're not stamping out new hellspawn, but you're ready to @@ -2512,7 +2895,15 @@ They might be planning a blood feast, but you feel about as mean as two thousand maniacs packed into one mad killer. -You don't plan to go down easy.",T2TEXT,TNT after MAP11,,,,"Du hörst das Mahlen schwerer Maschinen. +You don't plan to go down easy.",T2TEXT,TNT after MAP11,,,"Před sebou slyšíš rachotění těžké mašinérie. +Sice doufáš, že nepohání linku na nové +pekelné zplozence, ale jestli bude třeba, +jsi připraven@[adj_cs] vybít celé stádo. +Oni se možná chystají na krvavé hody, +ty se ale cítíš jako tisíc šílenců narvaných +do jednoho šíleného zabijáka. + +Tak snadno jít k zemi v plánu nemáš.","Du hörst das Mahlen schwerer Maschinen. Man kann nur hoffen, dass sie keine neue Höllenbrut produzieren. Aber du würdest die ganze Herde ausrotten, wenn nötig. @@ -2531,7 +2922,18 @@ pero te sientes tan mal@[ao_esp] como dos mil maniáticos unidos en un solo ser demencialmente homicida. -No caerás con demasiada facilidad.",,,"Vous entendez le grincement de gros +No caerás con demasiada facilidad.",,"Kuulet raskaiden koneiden jylinän edessä. +Toivot toden teolla, etteivät ne vain +ole painamassa lisää pirulaisia, mutta +olet valmis survoamaan vaikka kokonaisen +lauman, jos niikseen tulee. Ne saattavat +olla suunnittelemassa verijuhlapitoja, +mutta tunnet olosi aika lailla yhtä +häijyksi kuin kaksituhatta raivohullua +tiivistettynä yhdeksi hillittömäksi +tappajaksi. + +Et aio mennä kanveesiin helpolla.","Vous entendez le grincement de gros engins devant vous. Vous espérez qu'ils ne sont pas en train de fabriquer de nouvelles créatures infernales, @@ -2559,7 +2961,14 @@ Staranno progettando un'orgia di sangue, ma ti senti forte come duecento pazzi assiepati in un unico maniaco omicida. -Non intendi farti battere facilmente.","당신은 거대한 기계들의 소음이 들리는 곳으로 향하고 있다. 당신은 도장을 +Non intendi farti battere facilmente.","重工機械の稼働音が鳴っている。 +新しい地獄製造機ではないと願うが、必要とあらば +そいつらを黙らせる準備をしなければ。 + +向こうも虐殺の宴を計画しているだろう、 +2000体の狂人が1人の殺人鬼に詰め込まれたような興奮を覚えた。 +しかし、容易くは無いな。 +","당신은 거대한 기계들의 소음이 들리는 곳으로 향하고 있다. 당신은 도장을 찍어내듯이 지옥에서 계속 소환되어 나타나는 녀석들과 만나지 않기를 희망할 뿐이다. 놈들은 대학살을 실행에 옮기고 있을 것이 분명하다. 물론 당신은 놈들을 모두 쓸어버릴 준비가 되어있다. 그러나 2천 마리 이상의 @@ -2593,7 +3002,14 @@ Você não pretende ser derrotad@[ao_ptb] facilmente.",,,"Впереди слы себя как тысячи головорезов, собранных в одном безумном убийце. -Вы так просто не сдадитесь.", +Вы так просто не сдадитесь.","Чујеш брушење тешке машинерије +напред. Надаш се да не штампају нове +утваре, али си спреман да покољеш +цело стадо ако требаш. Можда спремају +гозбу крви, али се ти осећаш као да су +спакована две хиљада манијака у једног +побеснолог убицу. Не планираш да +паднеш тако лако." "The vista opening ahead looks real damn familiar. Smells familiar, too -- like fried excrement. You didn't like this @@ -2601,7 +3017,14 @@ place before, and you sure as hell ain't planning to like it now. The more you brood on it, the madder you get. Hefting your gun, an evil grin trickles -onto your face. Time to take some names.",T3TEXT,TNT after MAP20,,,,"Der Blick voraus zeigt etwas sehr Vertrautes. +onto your face. Time to take some names.",T3TEXT,TNT after MAP20,,,"Výhled naskýtající se ti před tebou je +ti zatraceně dobře povědomý. Stejně povědomě +i smrdí -- jako spálený hnůj. Už předtím +se ti tu nelíbilo a rozhodně nemáš v plánu +mít to tu rád teď. Čím déle nad tím uvažuješ, +tím rozzuřenější se cítíš. Zvedaj@[tgs_pr1_cs] svou +zbraň cítíš zlý škleb, vlévající se ti do tváře. +Je čas vyřídit si účty.","Der Blick voraus zeigt etwas sehr Vertrautes. Und es riecht auch bekannt - wie verbrannte Exkremente. Dieser Ort hat die schon vorher nicht gefallen, und du wirst deine Meinung @@ -2619,7 +3042,15 @@ planes de que te guste ahora. Mientras más lo recuerdas, más furios@[ao_esp] te pones. Levantas tu arma, una sonrisa perversa fluye en tu -cara. Es hora de enseñarles quien manda.",,,"La vue s'ouvrant devant vous semble +cara. Es hora de enseñarles quien manda.",,"Edessä avautuva näköala näyttää tosi hiton +tutulta. Haisee myös tutulta -- niin kuin +käristetyltä ulosteelta. Et pitänyt tästä +paikasta ennen, etkä totta helvetissä +aio pitää siitä nytkään. Mitä enemmän +haudot asiaa, sitä vihaisemmaksi tulet. +Kohotat aseesi, ja häijy virne kirpoaa +kasvoillesi. Aika panna pystyyn +pieksäjäiset.","La vue s'ouvrant devant vous semble sacrément, diablement familière. Les odeurs familières, aussi, trop -- Des excrèments frits. Vous n'aimiez @@ -2645,7 +3076,14 @@ re proprio adesso. Più ci pensi e più diventi nervoso. Soppesando l'arma, un sorriso maligno si fa strada sul tuo volto. -è ora di prendere un pò di nomi.","어디서 많이 본 듯한 끔찍한 광경이 펼쳐져 있다. 이전에 맡아본- 역겨운 +è ora di prendere un pò di nomi.","前方に開けている景色は見飽きたものだ。 +臭いもよく知っている -- 煮えた排泄物のようなヤツ。 +この場所は気に入らないし、気に入る予定もない。 +考えれば考える程、気が滅入る。 + +武器を持ち上げると、邪悪な笑みが自分の顔に徐々に迫ってきた。 +ぶちのめしてやろうと。 +","어디서 많이 본 듯한 끔찍한 광경이 펼쳐져 있다. 이전에 맡아본- 역겨운 냄새도 나고 있다. 당신은 전에도 이 상황을 맘에 들어 하지 않았다. 그러나 지옥 역시 현 상황을 계획에 넣은 적은 없다고 당신은 확신하고 있다. 당신이 현 상황을 곰곰이 생각해 봐도 앞에는 피바다만 놓여있을 뿐이다. 당신은 @@ -2678,7 +3116,15 @@ uns demônios.",,,"Открывающийся вид выглядит Взвесив своё оружие, Вы зловеще ухмыляетесь. Настало время всерьёз -надрать кое-кому задницу.", +надрать кое-кому задницу.","Видик који се напред отвара изгледа +стварно познато. Чак и мирише +познато... као похован измет. Није ти се +свиђало ово место пре, и сто посто не +планираш да ти се сада свиђа. Што +више зиљиш у њега, то више си љут. +Подижући своју пишку, зао кез се +оформио на твом лицу. Време је за +убијање." "Suddenly, all is silent, from one horizon to the other. The agonizing echo of Hell fades away, the nightmare sky turns to @@ -2689,7 +3135,18 @@ done it. Have you really won? Something rumbles in the distance. A blue light begins to glow inside the -ruined skull of the demon-spitter.",T4TEXT,TNT victory,,,,"Plötzlich ist alles still, von einem Horizont +ruined skull of the demon-spitter.",T4TEXT,TNT victory,,,"Najednou všechno utichne, od obzoru +k obzoru. Nesnesitelná ozvěna pekla +se vytratí, hrůzná obloha zmodrá +a hromady zmasakrovaných těl příšer +se začínají vypařovat spolu se zlým +puchem, který naplňoval vzduch. +Sakra, možná jsi to zvládl@[ao_cs]. +Opravdu jsi vyhrál@[ao_cs]? + +V dáli něco zahřmí. Z rozborcené +lebky plivače démonů začíná zářit +jakési modré světlo...","Plötzlich ist alles still, von einem Horizont zum anderen. Das quälende Echo der Hölle verblasst, der Albtraumhimmel wird wieder blau, der Haufen Monsterleichen beginnt sich @@ -2711,7 +3168,17 @@ logrado. ¿Ganaste realmente? Algo retumba a la distancia. Una luz azul empieza a brillar dentro de la -calavera destruida del escupe-demonios.",,,"Tout a coup, tout est silencieux, +calavera destruida del escupe-demonios.",,"Yhtäkkiä, kaikki on hiljaista, taivaan- +rannasta toiseen. Helvetin piinallinen +kaiku vaimenee, painajaistaivas muuttuu +siniseksi, hirviöiden ruumisröykkiöt +alkavat haihtua pahan löyhkän kanssa, +joka täytti ilman. Hittolainen, ehkä olet +tehnyt sen. Oletko todella voittanut? + +Jokin jyrisee etäällä. Sininen valo +alkaa hehkua sylkijädemonin murjotussa +pääkallossa.","Tout a coup, tout est silencieux, d'un horizon a l'autre. L'écho agonisant de l'enfer s'estompe, le ciel cauchemardeque tourne au bleu, @@ -2743,7 +3210,16 @@ ce l'hai fatta. Hai davvero vinto? Qualcosa tuona distante. Una luce bluastra inizia a brillare dentro -il cranio in rovina dello sputa-demoni.","갑자기 모든 것이 조용해졌다. 저 먼 지평선에서 지옥의 고통에 찬 비명이 +il cranio in rovina dello sputa-demoni.","突如、地平線の彼方まで静寂が全てを包んだ。 +地獄から響く苦悶の声は消え去り、悪夢の空は青い夜空へと、 +充満していた悪臭と共に死体の山は蒸発した。 + +あぁ、恐らくやり遂げたのだろう。 +...だが、本当に勝ったのだろうか? + +何かが遠くで鼓動している。 +崩壊した痰製造機の頭蓋骨から青い光が灯った... +","갑자기 모든 것이 조용해졌다. 저 먼 지평선에서 지옥의 고통에 찬 비명이 울려 퍼졌다. 악몽 같던 하늘이 푸르게 변하고, 죽은 괴물들의 시체가 지옥의 악한 기운과 함께 증발해 버렸다. 휴, 당신이 해낸 것 같다. @@ -2776,12 +3252,25 @@ de demônios.",,,"Внезапно всё окуталось тишиной до Вдалеке, что-то грохочет. Из разгромленного черепа Изрыгателя Демонов начинает -пробиваться яркое синее свечение.", +пробиваться яркое синее свечение.","Изненада, све је тихо, од једног +хоризонта до другог. Очајнички ехо +пакла нестаје, небо ноћне море постаје +плаво, гомиле леша чудовишта +испарава и са њим зли смрад који је +испуњавао ваздух. Да сам проклет, +можда си завршио. Да ли стварно +победио? Нешто тутњи у даљини. Плава +светлост почиње да светли унутар +уништене лобање избацивача демона." "What now? Looks totally different. Kind of like King Tut's condo. Well, whatever's here can't be any worse than usual. Can it? Or maybe it's best -to let sleeping gods lie..",T5TEXT,TNT before MAP31,,,,"Was jetzt? Sieht ganz anders aus. Fast +to let sleeping gods lie..",T5TEXT,TNT before MAP31,,,"A co teď? Tohle vypadá úplně jinak. +Trochu jako sídlo krále Tuta. +Ať už je tu cokoliv, nemůže to být +horší než obvykle. Nebo může? Možná +je lepší nechat spící bohy odpočívat.","Was jetzt? Sieht ganz anders aus. Fast wie die Wohnung von König Tut. Gut, was auch immer hier ist, kann nicht schlimmer sein als, was du bisher @@ -2793,7 +3282,12 @@ rey Tut. Bueno, sea lo que sea no puede ser peor que los sitios usuales. ¿O sí? O tal vez sería mejor dejar dormir a los dioses que -permanecen ahí...",,,"Quoi maintenant? Cela semble +permanecen ahí...",,"Mitä nyt? Näyttää täysin erilaiselta. +Vähän niin kuin Tutankhamonin lukaalilta. +No, mitä tahansa täällä onkaan, se ei +voi olla sen pahempaa kuin muutenkin, +eihän? Tai ehkä lienee parempi antaa +nukkuvien jumalten nukkua rauhassa..","Quoi maintenant? Cela semble complètement different. Une sorte de lotissement au bon vieux Toutankhamon. @@ -2809,7 +3303,12 @@ ha hagyjuk hogy a fekvő istenek aludjanak..","E ora? Tutto sembra differente. T dimora del faraone Tutankamon. Bè, qualunque cosa ci sia qui non sarà peggio del solito, o no? O forse sarebbe meglio -non disturbare le divinità dormienti...","여긴 어디인가? 주위가 완전히 변했다. 여기는 마치 파라오 투탕카멘의 +non disturbare le divinità dormienti...","今度は何だ? 何もかも別物だ。 +まるでツタンカーメンの国ではないか。 +まぁ、ここにある全ては普段と変わらず悪い所なぞ無い。 +わけあるか? もしくは、眠れる神を放っておくのが +きっと最善なのだろう... +","여긴 어디인가? 주위가 완전히 변했다. 여기는 마치 파라오 투탕카멘의 무덤처럼 보인다. 흠, 이 상황에서 더 나빠질 것은 없다. 그러나 잠든 신들이 다시 깨어나게 될지도 모른다...","Co teraz? Wygląda całkiem inaczej. Trochę @@ -2827,7 +3326,12 @@ não perturbar os deuses...",,,"И что теперь? Всё выглядит Что ж, что бы не ожидало Вас внутри, хуже уже быть не может, правда ведь? Или может лучше не тревожить -спящих богов...", +спящих богов...","Шта сад? Изгледа тотално другачије. +Као краљ Тутова рупчага. Па штагод +овде било не може бити горе од +убичајеног. Или може? Или је можда +најбоље да се допусти да успавани +богови леже..." "Time for a vacation. You've burst the bowels of hell and by golly you're ready for a break. You mutter to yourself, @@ -2837,7 +3341,16 @@ with peaceful flowing water, quaint buildings, and presumably no Hellspawn. As you step off the transport, you hear -the stomp of a cyberdemon's iron shoe.",T6TEXT,TNT before MAP32,,,,"Zeit für einen Urlaub. Du hast die +the stomp of a cyberdemon's iron shoe.",T6TEXT,TNT before MAP32,,,"Čas na dovolenou. Vyhřezl@[ao_cs] jsi střeva +samotného pekla a teď jsi pro pána boha +připraven@[ao_cs] dát si oraz. Možná může +peklo nakopat někdo jiný, říkáš si. Před +tebou leží tiché městečko s poklidnými +hladinami vod, malebnými budovami a, podle +všeho, bez žádných splozenců pekelných. + +Vystoupiv@[tgs_past_cs] z transportu, slyšíš +rachot kyberdémonovy železné podkovy.","Zeit für einen Urlaub. Du hast die Eingeweide der Hölle platzen lassen und verdammt, du hast dir eine Pause verdient. Du murmelst zu dir selbst, vielleicht sollte @@ -2863,7 +3376,17 @@ proveniente del infierno. Apenas sales de tu transporte, escuchas las pisadas de la pezuña -metálica de un ciberdemonio.",,,"Vous aviez besoin de vacances. +metálica de un ciberdemonio.",,"Loman aika. Olet hajottanut helvetin +uumenet ja olet totta vie tauon tarpeessa. +Mietit itseksesi, että ehkä joku muu voi +ensi kerralla löylyttää helvettiä. Edessä +sijaitsee hiljainen kylä rauhallisesti +virtaavine vesineen, viehättävine +rakennuksineen ja oletettavasti ilman +helvetinsikiöitä. + +Astuessasi alas kulkuvälineestä kuulet +kyberdemonin rautakengän töminän.","Vous aviez besoin de vacances. Vous avez éclaté les entrailles de l'enfer et pour sûr vous êtes prêt pour une pause. @@ -2898,7 +3421,13 @@ che scorre pacifica, edifici pittoreschi e probabilmente nessun demone. Mentre scendi dal trasporto senti il -tonfo del piede ferrato di un Cyberdemonio.","휴가가 주어졌다. 당신은 지옥의 중심부를 박살 내고 마침내 휴식을 얻은 +tonfo del piede ferrato di un Cyberdemonio.","休息の時が来た。地獄の中枢を粉砕し +神は君に休息を与え給うた。君は呟く、 +今度は別の誰かが、地獄に一泡吹かせるだろうと。 +静かな街へ向かおう。流れる水、古風な街並み、地獄の使者の居ない。 + +テレポーターに足を踏み入れた瞬間、あの鋼鉄牛の蹄が +踏み鳴らされる音が聞こえた。","휴가가 주어졌다. 당신은 지옥의 중심부를 박살 내고 마침내 휴식을 얻은 것이다. 당신은 아마도 다음번에는 다른 녀석이 지옥을 혼내줄 것이라며 낮은 소리로 투덜거렸다. 당신은 평온한 도시와 평화로운 파도, 옛스러운 건물들, 그리고 지옥에서 소환된 녀석들이 있을지도 모르는 곳으로 가고 @@ -2935,7 +3464,16 @@ pisoteadas da pata de ferro de um ciberdemônio.",,,"Пришло время д Покинув транспортное средство, Вы слышите топот железного копыта -кибердемона.", +кибердемона.","Време је за одмор. Уништио си утробу +пакла и заслужено си спреман за +одмор. Промумлаш сам себи. Можда +неко други може да растури тур паклу +следећи пут. Напред је тиха варош, са +мирним водама, старомодним +зградама, и вероватно нема демона. + +Корачаш ван својег транспорта, и чујеш +удар челичног копита сајбердемона." "Trouble was brewing again in your favorite vacation spot... Hell. Some Cyberdemon punk thought he could turn Hell into a @@ -2972,7 +3510,23 @@ out through the mess you left of his face. This ride is closed. -",,"Und wieder mal gab es Ärger an deinem +","V tvém oblíbeném resortu zase bujely +problémy... v pekle. Nějaký neposedný +kyberdémon si mylel, že si peklo změní +ve vlastní zábavní park a ze Země si +udělá vrátnici. + +Ten napůl robotický hnusák ale nevěděl, +kdo přijde na pouť. Pro zahřátí není nic +lepšího než střelnice plná pekelníků... + +A nyní se mezi stěnami labyrintu tohoto +démona ozývají zvuky jeho kovových +končetin, padajících na zem. Jeho smrtelné +zurčení klokotá z toho, co tvým dočiněním +kdysi bývala jeho tvář. + +Tahle jízda skončila.","Und wieder mal gab es Ärger an deinem liebsten Urlaubsort... der Hölle. Irgend so ein Cyberdämonen-Punk glaubte doch tat- sächlich, er könnte die Hölle in seinen @@ -3040,7 +3594,23 @@ de cables y carne que solía ser su rostro. Este paseo se ha cerrado. -",,"Quelqu'un avait décidé de foutre le bordel +","Ongelmia oli jälleen hautumassa lempi- +lomakohteessasi... helvetissä. Jokin +kyberdemonikonna luuli voivansa muuttaa +helvetin henkilökohtaiseksi huvipuistokseen +ja tehdä Maasta lippukojun. + +No, se puolirobottikummajainen ei tiennyt, +kuka oli tulossa tivoliin. Ei ole ampuma- +kojua voittannutta täynnä pirulaisia +saamaan veri kiertämään... + +Nyt demonin labyrintin seinät kaikavat sen +metallisten raajojen lattiaan putoamisen +ääntä. Sen kuolonvalitus korahtelee läpi +sotkun, jonka olit tehnyt sen kasvoille. + +Tämä kyyti on suljettu.","Quelqu'un avait décidé de foutre le bordel sur votre lieu de vacances préféré: L'Enfer. Un cyberdémon à la noix avait décidé d'en faire son parc d'attractions, et la terre @@ -3079,7 +3649,20 @@ Beh, quel fenomeno mezzo-robot non sapeva chi sarebbe venuto alla festa. Non c' Adesso le mura del labirinto del demone riecheggiano col suono dei suoi arti mozzati che cadono al suolo. I suoi gemiti di morte gorgogliano fuori dallo schifo che hai lasciato della sua faccia. -Questo giro di giostra è finito. ","당신이 가장 좋아하는 휴가 장소에서 문제가 다시 불거지고 있었다... 제길. +Questo giro di giostra è finito. ","厄介事は君のお気に入りのリゾート地、地獄でまた発生していた... +サイバーデーモンのバカが、地獄をヤツの遊び場にできるとでも +思っていたんだ。そして地球は、そのチケット売り場になる予定だった。 + +まあ、あの半身ロボットの見世物野郎は、 +一体誰がそのお祭りに来るのかを考えていなかったようだ。 +たくさんの化け物たちを撃ちまくる射撃訓練場みたいに、 +気持ちが良いことはないからな。 + +そしてサイバーデーモンが倒れ、金属の脚が床に崩れ落ちた。 +この音は、悪魔の迷宮の壁に響き渡った。 +サイバーデーモンの死前喘鳴が、彼の削がれた顔面から漏れてきている。 + +この地獄のアトラクションは、運行休止となった。","당신이 가장 좋아하는 휴가 장소에서 문제가 다시 불거지고 있었다... 제길. 사이버데몬 녀석이 지옥을 놀이공원으로 바꾸어버리고 지구를 매표소로 바꿀 수 있을 줄 알았나 보다. @@ -3123,22 +3706,39 @@ ecoam com o som de seus membros metálicos caindo no chão. Seu gemido de morte se engasga na bagunça que você fez da cara dele. -Esta atração está fechada.",,,"Ваше любимое место отдыха, казалось, вновь -настигли неприятности... Какой-то чертов -кибердемон решил, что может превратить Ад -в свой собственный парк развлечений, +Esta atração está fechada.",,,"Ваше любимое место отдыха, казалось, вновь +настигли неприятности... Какой-то чёртов +кибердемон решил, что может превратить Ад +в свой собственный парк развлечений, а Землю сделать билетной кассой. -Вот только этот полумеханический урод не знал, -кто придет развлекаться! Нет ничего лучше тира +Вот только этот полумеханический урод не знал, +кто придет развлекаться! Нет ничего лучше тира с отродьями Ада, чтобы разогнать кровь в жилах. -Теперь же, от стен лабиринта демона раздается -лязг его металлических конечностей. Его -последний стон булькает из того, +Теперь же, от стен лабиринта демона раздается +лязг его металлических конечностей. Его +последний стон булькает из того, что осталось от его лица. - -Этот аттракцион закрыт.", + +Этот аттракцион закрыт.","Опет се кувала невоља на твом +омиљеном месту за одмор... Пакао. +Неки сајбердемон је мислио да може +да претвори пакао у луна парк, а земља +билетарница. + +Па, та полу-роботска наказа не зна шта +му долази. Не постоји ништа као +стрелиште пуно демона да ти заврије +крв... + +Сада зидови демоновог лавиринта +одјекују са звуковима металних +удовима који ударају под. Његов +посмртни јаук грогори из збрке +од лице са којем си га ти оставио. + +Ова атракција је затворена." "With the destruction of the Iron Liches and their minions, the last of the undead are cleared from this @@ -3156,7 +3756,22 @@ through, you'll have to seal Hell's maw from the other side. Of course this means you may get stuck in a very unfriendly world, but no one -ever said being a heretic was easy!",HE1TEXT,Heretic Ep.1,,,,"Mit der Vernichtung der Eisernen Leichen +ever said being a heretic was easy!",HE1TEXT,Heretic Ep.1,,,"Se smrtí železných kostějů a jejich +nohsledů byly veškeré stopy nemrtvých +na této pláni existence vymazány. + +Ty příšery však musely odněkud +přijít a ty máš to nutkavé tušení, +že rozohněný portál Pekelného +chřtánu vede právě do jejich domoviny. + +Aby ses ujistil@[ao_cs], že už žádný další +nemrtvý, nebo něco ještě horšího, +neprojde skrz, budeš muset zapečetit +Pekelný chřtán z druhé strany. Samozřejmě +by to mohlo znamenat, že navždy zůstaneš +ve velmi nehostinném světě, ale nikdo +nikdy neřekl, že býti heretikem je snadné!","Mit der Vernichtung der Eisernen Leichen und ihrer Untergebenen hat der letzte Untote diese Existenzebene verlassen. @@ -3243,7 +3858,18 @@ dell'inferno dall'altro lato. certo, questo significa che rischi rimanere bloccato in un posto poco amichevole, ma chi ha detto che -essere un eretico fosse facile!","아이언 리치들과 그들의 부하들이 죽으면서, 이 차원에 존재하는 마지막 +essere un eretico fosse facile!","アイアンリッチとその手下たちが滅ぼされたことにより、 +アンデッドは一匹残らずこの世界から消滅した。 + +この化物達は、別の場所から此処へ来る必要があったらしい、 +故に、地獄の肚と呼ばれる燃え盛るポータルが +奴等の住処と繋がっているのではという不審感を覚えた。 + +更なるアンデット(もしくはそれ以上の者)が押し寄せるのを +阻止する為、そこを通り地獄へのポータルを封印する手段を +探さなければならない。だがそれで貴方が不倶戴天の世界に +立往生する事態となっても、異端者と攻め立てる権利は誰にも無い! +","아이언 리치들과 그들의 부하들이 죽으면서, 이 차원에 존재하는 마지막 언데드까지 모두 사라졌다. 당신은 이 녀석들은 어딘가에서 온 것이 분명하므로, 저 지옥의 나락으로 @@ -3299,7 +3925,22 @@ que ser herége era fácil.",,,"С уничтожением Железных Л Это смертельно опасное деяние, и Вы рискуете навсегда увязнуть во Тьме. Но кто говорил, что путь истинного -Еретика лёгок и прост?", +Еретика лёгок и прост?","Са уништењем челичних личева и +његових пратиоца, последњи немртви +су очишћени са равнице постојања. + +Та створења мора да су дошле однекуд, +мада, имаш сумњу да ватрени портал +утробе пакла води у њихову домаћу +димензију. + +Да би био сигуран да немртви (или +још горе ствари) не долазе кроз, +мораћеш да затвориш утробу пакла са +друге стране. Наравно то значи да ћеш +можда заглавити у непријатељском +свету, али нико није реко да је лако бити +јеретик." "The mighty maulotaurs have proved to be no match for you, and as their steaming corpses slide to the @@ -3318,7 +3959,22 @@ the maulotaurs? Could there be even more horrific beings through this gate? The sweep of a crystal dome overhead where the sky should be is -certainly not a good sign....",HE2TEXT,Heretic Ep.2,,,,"Die mächtigen Minotauren waren keine +certainly not a good sign....",HE2TEXT,Heretic Ep.2,,,"Mocní mínotauři se ti nemohli vyrovnat +a zatímco se jejich doutnající těla +poroučí k zemi, ty cítíš ponuré +uspokojení z jejich skonu. + +Brány, které střežili, se otevřely, +odhaluvše snad cestu domů. Ale jakmile +vkročíš dovnitř, naplní tvé uši +jízlivý smích. + +Vedla snad mínotaury nějaká další síla? +Mohla by se snad za touto bránou nacházet +ještě horší stvoření? Oblouk křišťálového +dómu nad tvou hlavou tam, kde by se mělo +nacházet nebe, rozhodně nevěstí nic +dobrého...","Die mächtigen Minotauren waren keine Herausforderung für dich, und als ihre dampfenden Kadaver zusammenbrechen, fühlst du eine grimmige Genugtuung @@ -3427,7 +4083,17 @@ altri più spaventosi esseri oltre questo portale? il baluginio di una volta cristallina là dove dovrebbe esserci il cielo non è certo un -buon segno...","강력한 몰로타우어들조차 당신에게 상대가 안 된다는 것이 증명되었고, +buon segno...","強靭と自負していたマウロタウロスは貴方に肩を並べるほど +鍛えていなかったようで、その焼け焦げた牛の死体が +貴方の満足感を満たした。 + +守護されていたゲートが開き、元の世界に戻る道が出来た。 +しかし通り抜けた瞬間、嘲た笑い声が鳴り響いた。 +何者がマウロタウロスを支配していたか? +この門の向こうにさらなる脅威が待ち受けるのか? +頭上に広がる透き通ったクリスタルドームを見るに +良い兆候は決して訪れないと確信した.... +","강력한 몰로타우어들조차 당신에게 상대가 안 된다는 것이 증명되었고, 녀석들의 식지 않은 시체가 바닥에 나부라지는 것을 보면서 당신은 녀석들을 파괴했다는 사실에 뭔가 씁쓸한 만족감을 느낀다. @@ -3486,7 +4152,21 @@ estar o céu certamente não é um bom sinal....",,,"Могучие Молота чудовищные создания ожидают Вас за этими вратами? Не голубое небо родного мира над головой, а -кристальный купол, — это плохой знак...", +кристальный купол, — это плохой знак...","Моћни маулер је доказао да ти није ни +до колена, и док његов леш испарава и +пада на земљу ти осећаш огорченено +задовољство да су уништени. + +Капија коју су чували је отоворена, +откривајући за шта се ти надаш да је +пролаз кући. Али како корачаш кроз +подругљив смех ти одзвања у ушима. + +Да ли је нека друга сила контолистала +минотауре? Да ли су још ужасавајуће +ствари кроз ову капију? Замах кристалне +куполе где би требало да буде небо +сигурно није добар знак." "The death of D'Sparil has loosed the magical bonds holding his creatures on this plane, their @@ -3507,7 +4187,29 @@ can't really be sure, but it might just have been a scream. Then again, what about the other -Serpent Riders?",HE3TEXT,Heretic Ep.3,,,,"D'Sparils Tod hat die magischen Fesseln, +Serpent Riders?",HE3TEXT,Heretic Ep.3,,,"Skon D'Sparila uvolnil magická +pouta, držící jeho příšery na +této pláni, jejich smrtelný +řev přehlušujíce jeho vlastní +zmučené nářky. + +Se svým příslibem pomsty +vykonaným vstoupíš do portálu +zpět do tvého světa, pouhé +okamžiky předtím, než se dóm +roztříští na milión střepů. + +Ale jestli je D'Sparilova moc +navždycky zmařena, proč se +necítíš bezpečně? Byl to jen ten +poslední výkřik před jeho smrtí? +Ten, který zněl jako kletba? +Nebo vyvolávání? Nemůžeš si +opravdu být jist, možná to +byl jen řev. + +Na druhou stranu, co pak s +ostatními Hadími jezdci?","D'Sparils Tod hat die magischen Fesseln, die diese Kreaturen banden, gelöst, und ihre Todesschreie übertönen sogar seine eigenen Schmerzenslaute. @@ -3629,7 +4331,18 @@ un'invocazione? non puoi esserne certo, poteva essere solo un urlo. ma allora, cosa ne è degli altri -serpent rider?","드'스파릴의 죽음은 이 세계의 괴물들을 조종하는 그의 마법을 약화했고, +serpent rider?","デ'スパリルの死によって魔法による従僕達は解放され +その風靡なる死の悲鳴に貴方は圧倒された。 +復讐の誓いは成し遂げられ、元の世界へ戻るポータルを +通った瞬間、ドームが崩壊し数百万の破片と化した。 + +だがデ'スパリルの魔力が永久に破壊されたなら +安全だと思うはずだろう? +奴の死の直前、呪文のような叫びが最後に聞こえた +ような?何かが召喚された? +もしくはただの悲鳴だったのか? + +それとも、また別のサーペントライダーがいたのか?","드'스파릴의 죽음은 이 세계의 괴물들을 조종하는 그의 마법을 약화했고, 고통에 사무친 그의 비명은 괴물들이 죽어가면서 외치는 비명소리에 의해 묻혀버렸다. @@ -3698,7 +4411,26 @@ Cavaleiros de Serpentes? крик? Или призывом тёмных сил? И где таятся другие Змеиные -Всадники?", +Всадники?","Смрт Д'Спарила је олабавила магичне +окове који су држали његова створења +за ову равницу, њихови предсмртни +врисци пренеражују његов плач у +агонији. + +Твоја заклетва освете извршена, +улазиш у портал свог света, само +момент пренего што се купола уруши у +милионе комада. + +Али ако је Д'Спарилова моћ уништена, +зашто се не осећаш сигурно? Да ли је то +због последњег вриска пренего његове +смрти, што је звучио као клетва? Или +призивање? Не можеш бити сигуран, +можда је само био врисак. + +Али опет, шта је са осталим јахачима +змија?" "You thought you would return to your own world after D'Sparil died, but his final act banished you to his @@ -3719,7 +4451,30 @@ enter that pit in the hopes of finding a way out. And somewhere, in the darkest corner of D'Sparil's demesne, his personal bodyguards -await your arrival ...",HE4TEXT,Heretic Ep.4,,,,"Du dachtest, du würdest in deine eigene +await your arrival ...",HE4TEXT,Heretic Ep.4,,,"Myslel@[ao_cs] sis, že se po D'Sparilově +smrti vrátíš zpět do svého světa, +ale jeho poslední předsmrtný akt +tě vypudil do jeho vlastních končin. +Zde jsi vkročil@[ao_cs] do roztříštěných +zbytků zemí, které si D'Sparil +podmanil. + +Porazil jsi poslední dozorčí těchto +krajů a nyní stojíš před branami +do D'Sparilovy pevnosti. Až doteď +jsi nikdy nepochyboval@[ao_cs] o svých +schopnostech čelit čemukoliv, na co +narazíš, za tímto portálem však leží +samotné srdce všeho zla, které +napadlo tvou domovinu. + +D'Sparil je možná mrtvý, ale jáma, +kde byl splozen, zůstává. A ty teď +musíš vkročit do té díry doufaj@[tgs_pr1_cs], +že nějak najdeš cestu ven. A někde +tam, v nejhlubších útrobách D'Sparilova +panství, čekají jeho osobní strážci +na tvůj příchod...","Du dachtest, du würdest in deine eigene Welt zurückkehren nach D'Sparils Tod, aber seine letzte Tat hat dich in diese Existenzebene verbannt. Hier hast du @@ -3784,13 +4539,13 @@ heredad de D'Sparil, sus guardaespaldas personales aguardan tú llegada...",,"Vous aviez cru pouvoir retourner dans votre monde après que D'Sparil ne trépasse, mais son acte final fut -de vous bannir dans sa propre -dimension. Ici vous errez dans les -territoires ruinés des conquêtes de +de vous bannir dans sa propre +dimension. Ici vous errez dans les +territoires ruinés des conquêtes de D'Sparil. Vous avez vaincu les dernier -gardien de ces terres, mais à ce moment +gardien de ces terres, mais à ce moment vous vous tenez devant le bastion -de D'Sparil. Jusqu'à ce moment vous +de D'Sparil. Jusqu'à ce moment vous n'aviez aucun doute sur votre capacité à affronter tout ce que vous pouviez rencontrer, mais derrière ce portail @@ -3841,7 +4596,20 @@ pozzo nella speranza di trovare un'uscita. e da qualche parte, negli oscuri angoli del dominio di d'sparil le sue guardie del -corpo aspettano il tuo arrivo...","드'스파릴이 죽으면 당신의 세계로 돌아가리라 생각했지만, 녀석의 마지막 +corpo aspettano il tuo arrivo...","貴方はデ'スパリルの死後、元の世界に戻れるはずだったが +あの死に際の呪文により既に征服され破壊された古蹟へ +送られてしまった。先程その守護者を打ち倒し、次いで +要塞への門前に迷わず進み出た。この瞬間まで更なる脅威に +立ち向かう魔力を疑う余地は持たなかった。 +だがそのポータルを抜けた先には世界侵略を企てる +諸悪の根源が待ち構えている。デ'スパリルは死んだ、 +しかし彼奴のいた居城はまだ残っている。 +解決策を得る為その門に突入する必要がある。 + +そして何処か、デ'スパリルの領地で専属の者が +暗黒の僻地で待ち構えているだろう。 + +","드'스파릴이 죽으면 당신의 세계로 돌아가리라 생각했지만, 녀석의 마지막 몸부림이 당신을 녀석의 차원으로 내쫓아버렸다. 당신은 드'스파릴이 정복했던 박살 나고 남은 세상에 발을 들였다. 당신은 이 세상의 마지막 수문장들까지 제압했었지만, 이제 당신은 드'스파릴의 근거지로 가는 관문 @@ -3903,7 +4671,25 @@ guarda-costas aguardam a sua chegada...",,,"С гибелью Д'Спарила родной мир — отыскать вход в него в тёмных глубинах опустевшей вотчины Д'Спарила. Личные стражи мёртвого -господина уже дожидаются Вас...", +господина уже дожидаются Вас...","Мислио си да ћеш се вратити +сверту после Д'Спарилове смрти, али +његов последњи кец у рукаву те је +прогнао у његов свет. Овде си ушао у +разореним остацима земљи које је +покорио. Поразио си последње чуваре +ових земљи, али сада стојиш испред +капија Д'Спарилове тврђаве. До овог +момента ниси имао сумње у своју +способност да се супроставиш било +чему што сусретнеш, али преко +портала лежи срце зла које је напало +твој свет. Д'Спарил је можда мртав, али +рупчага где је оживео је идаље ту. Сада +мораш да уђеш ту у нади да ћеш да +нађеш излаз. И негде, у најмрачнијим +ћошковима Д'Спариловог поседа, +његови лишни телохранитељи +твој долазак." "As the final maulotaur bellows his death-agony, you realize that you have never come so close to your own @@ -3923,7 +4709,27 @@ face of such despair? Do you have the courage? You find, in the end, that it is not within you to surrender without a fight. Eyes -wide, you go to meet your fate.",HE5TEXT,Heretic Ep.5,,,,"Als der letzte Minotaurus seinen +wide, you go to meet your fate.",HE5TEXT,Heretic Ep.5,,,"Zatímco poslední mínotaur skučí ve +svém bolestném umoření, ty si uvědomuješ, +že ses nikdy nedostal@[ao_cs] tak blízko +ke svému vlastnímu zániku. Ani bitva s +D'Sparilem a jeho následovníky nebyla +takto zoufalá. + +Ponuře zíráš na brány otevírající se +před tebou, přemýšlej@[tgs_pr1_cs], jestli +vedou domů, nebo jestli tě odnesou k +nějaké další nemyslitelné noční můře. +Začínáš přemýšlet, jestli máš sílu +pokračovat, jestliže na tebe nečeká nic, +než smrt a utrpení. Co jiného ti zbývá, +když je vůle bojovat pryč? Mohl@[ao_cs] by +ses přinutit kráčet dál v takovou +beznaděj? Máš na to odvahu? + +Nakonec pochopíš, že v tobě není +toho, vzdát se bez boje. S očima +dokořán jdeš potkat svůj osud.","Als der letzte Minotaurus seinen Todesschrei herausbellt, wird dir bewusst, dass du niemals zuvor deinem Ende so nahe warst. Nicht mal der Kampf @@ -3969,17 +4775,17 @@ vous n'avez jamais été aussi proche de votre propre mort. Même le combat contre D'Sparil et ses disciples n'eût été a ce point éreintant. Epuisé, vous -regardez fixement le portail s'ouvrir +regardez fixement le portail s'ouvrir devant vous, vous demandant s'il mêne chez vous, où si il ouvre sur -une horreur inimaginable. Vous n'êtes +une horreur inimaginable. Vous n'êtes pas sûr d'avoir la force d'y aller, si rien d'autre que souffrance et mort ne vous y attendent. mais que faire d'autre, si la volonté de vous battre disparaît? Comment voulez-vous vous forcer à -continuer face a un tel désespoir? +continuer face a un tel désespoir? En avez vous le courage? Vous pensez a la fin que ce n'est pas dans votre nature de vous rendre sans @@ -4003,7 +4809,19 @@ disperazione? ne hai il coraggio? decidi infine che non è da te arrendersi senza combattere. ad occhi aperti -vai incontro al tuo destino.","마지막 몰로타우어의 단말마가 울리자, 당신이 이처럼 파멸에 이르렀던 +vai incontro al tuo destino.","最後のマウロタウロスが死際の咆哮を放った時、 +貴方の所業が無謀ではないと証明された。 +デ'スパリルとその従僕達との闘いでさえ +絶望的ではなかった。目前の開いた門を眺め +手下達が自ら帰還するのか、或いは夢にも思わぬ +恐怖に陥るか疑問に思った。自分にも立ち向かう力が +あるかわからないが、死と苦痛以外残っていないだろう。 +だが戦う意思がなければ他に何が出来るのか? +絶望に直面しても立ち向かう事を強制するか? +そんな度胸はあるのか? +わかっている、結局のところ、戦い無しに降伏することは +有り得ないことだ。長い目で見れば己の運命は +決まっていたと。","마지막 몰로타우어의 단말마가 울리자, 당신이 이처럼 파멸에 이르렀던 적이 없었다는 것을 깨달았다. 드'스파릴과 그의 제자들과의 혈투도 이처럼 치열하지는 않았다. 당신 앞의 차원문이 열리는 광경을 음울하게 지켜보면서, 당신은 과연 이것이 당신을 집으로 인도할 것인지, 아니면 @@ -4066,7 +4884,23 @@ em frente para encontrar o seu destino.",,,"Наблюдая с мрачным Не сдавайтесь без боя, взгляните в глаза своей судьбе. Знайте, если Вы упали на самое дно, есть лишь один -путь — наверх.", +путь — наверх.","Са падом последњег минотаура у +очајничку смрт, схваташ да никад ниси +стигао толико близу своје пропасти. Чак +ни борба против Д'Спарила и његових +ученика није била толико безнадежна. +Мрко пиљиш у капију која се отвара +пред тобом, питајућу се да ли те води +кући, или отварају врата још неуснулом +хорору. Питаш се да ли имаш снаге да +наставиш, ако ништа па само смрт и +патња чекају. Али шта ћеш друго да +урадиш, ако је воља за борбом нема? +Да ли можеш да натераш себе наставиш +у лице очајања? Да ли имаш храброст? +Налазиш, да у себи није да се предаш +без борбе. Широких очију, идеш да +упознаш своју судбину." "having passed the seven portals which sealed this realm, a vast domain of harsh wilderness stretches @@ -4085,7 +4919,24 @@ to wish that it would. and beyond, flickering in the distance, the ever-shifting walls of the hypostyle seem to mock -your every effort.",TXT_HEXEN_CLUS1MSG,,,,,"Nachdem du die Sieben Portale passiert +your every effort.",TXT_HEXEN_CLUS1MSG,,,,"Procháziv@[tgs_past_cs] sedmerem portálů, které +strážily tuto říši, objevuješ +široký pás nehostinné divočiny. +Oheň, led i ocel sic tě zkoušely, +alebrž ukrutnější výzvy stále čekají. +Ačkoliv nepoddajné houštiny lesa +určitě skrývají zlostné oči, to, +co leží dál, bude horší. + +Vyprahlé pouště, ztrouchnivělé bažiny +a zatuchlé jeskyně ti brání v cestě, +ale ty nesmíš dopustit, aby tě cokoli +zadrželo před tvým osudem, ačkoliv +by sis možná přál@[ao_cs], aby tomu tak bylo. + +A ještě dál, mihotajíce se v dáli, neustále +se přetvářející zdi hypostylu zdánlivě se +smějí veškerému tvému úsilí.","Nachdem du die Sieben Portale passiert hast, die dieses Reich versiegelten, erstreckt sich vor dir das weite Land einer rauen Wildnis. Feuer, Eis und @@ -4174,7 +5025,17 @@ desiderare che ciò accada. E oltre, sfarfallando in lontananza, i muri sempre mutevoli dell'ipostilo -sembrano prendere in giro ogni tuo sforzo.","일곱 차원문을 거치고 이 영역을 봉쇄하자, 당신 앞에 혹독한 황폐지가 +sembrano prendere in giro ogni tuo sforzo.","この地を封印していた漆之門を超えると広大で過酷な荒野が +目前に広がっている。火、氷、そして鋼が貴方に試練を与えた、 +しかしそれを超える試練は残っている。 +鬱蒼とした森の絡み合いは敵対的な目を隠し視野を狭める。 + +不毛の砂漠、湿った沼地、そしてカビの生えた洞窟が +行く先を妨げているが、貴方が例えそれを望んでいても +己の運命から遠ざかることは出来ない。 + +故に、遠くでちらつく、聳え立つ柱の間は貴方のあらゆる +努力を嘲ている様にも思える。","일곱 차원문을 거치고 이 영역을 봉쇄하자, 당신 앞에 혹독한 황폐지가 광활하게 펼쳐졌다. 당신은 화염과 얼음, 강철의 시험을 통과했으나, 이보다 훨씬 어려운 도전이 당신을 기다리고 있다. 빽빽하게 얽힌 수풀들이 악의에 찬 적들의 눈을 가리고 있지만, 저들 너머에 훨씬 악랄한 녀석이 있을 것이다. @@ -4198,7 +5059,7 @@ niczemu pozwolić by trzymało cię z dala od twojego przeznaczenia, nawet jeśli życzyłbyś by mogło. -I dalej, migające światła w oddali, zmieniające +A dalej, migające światła w oddali, zmieniające się hipostylowe ściany drwią z każdego twojego wysiłku.","Após passar pelos Sete Portais que selavam este domínio, uma vasta região @@ -4243,22 +5104,23 @@ seus esforços.",,,"Вы прошли Семь порталов, что портала који су запечатили овај свет, пространи домен грубе дивљине протеже се пред вама. -ватра, лед и челик су вас испитали, +Ватра, лед и челик су вас испитали, али већи изазови остају пред вама. -густи завој шуме сигурно сакрива +Густи завој шуме сигурно сакрива непријатељске очи, али оно што -лежи напред ће бити још горе. +лежи изван тога ће бити још горе. Празна пустиња, мрачне мочваре -и устајале пећине спречавају пут, +и устајале пећине вам препречују пут, али не можете дозволити да вас ишта задржава од своје судбине, чак и ако би вам дошло да то пожелите. -И даље, жмиркајући у даљини, -изгледа да стално померајући -зидови хипостила исмејавају -све ваше напоре." +И изван, треперући у даљини, +изгледа да се стално померајући +зидови хипостола исмевају сваком +вашем напору. +" "your mind still reeling from your encounters within the hypostyle, you stagger toward what you hope is @@ -4278,7 +5140,23 @@ chanting chills your blood. by all the gods of death! what place have you come to? by all the gods of pain, how will you ever find your -way out?",TXT_HEXEN_CLUS2MSG,,,,,"Während deine Gedanken immer noch +way out?",TXT_HEXEN_CLUS2MSG,,,,"Stále se vzpamatovávaj@[tgs_pr1_cs] ze střetnutí +v hlubinách hypostylu dopotácíš se +k něčemu, o čem doufáš, že je cesta ven. +Všechno nabývá na rychlosti, tvé vidění +se rozostřuje a začíná mizet... +Zatímco se svět kolem tebe rozpadá, +obklopuje tě zář portálu. Záblesk +světla, a pak se nejistě vyškrábeš +zpět na nohy. + +Stoj@[tgs_pr1_cs] na vrcholku vysoké věže slyšíš +zezdola se linoucí skřehot zatracených. +Vykráčíš vpřed a ze hřmotu pekelného +skandování ti okamžitě tuhne krev v žilách. +U všech bohů smrti! Do jakých končin +ses to dostal@[ao_cs]? U všech bohů utrpení, +jak se kdy odsud dostaneš?","Während deine Gedanken immer noch um die Begegnungen in der Säulenhalle kreisen, taumelst du auf etwas zu, von dem du hoffst, dass es ein Ausweg ist. @@ -4336,7 +5214,37 @@ les cris des damnés. Vous vous avancez et les chants démoniaques vous glacent le sang. Par les dieux de la douleur, où -êtes vous arrivé? Comment sortir d'ici?",,,"다주실에서의 대전 때문에 당신의 생각이 여전히 어지럽지만, 당신은 +êtes vous arrivé? Comment sortir d'ici?",,"La tua mente che ancora vacilla dai tuoi +incontri all'interno dell'ipostilo, devi +barcollare verso quella che speri sia una +via d'uscita. Le cose sembrano muoversi +sempre più velocemente, la tua visione +si confonde e comincia a svanire... + +Quando il mondo crolla intorno a te, +la luminosità di un teleportale ti +inghiotte. Un lampo di luce, e poi +si sale stancamente ai piedi. + +Si sta in cima ad una torre alta, e dal +basso arrivano le grida dei dannati. +Si fa un passo avanti, e immediatamente il +suono del canto demoniaco raffredda il sangue. +Per tutti gli dei della morte! In che posto +sei arrivato? Per tutti gli dei del dolore, +come troverai mai la tua via d'uscita? +","貴方は聳え立つ柱の間での遭遇に動揺したが +よろめきながら出口らしき所に向かった。 +そして視界がぼやけ始め、物が目まぐるしく回り出す... +周りの世界が崩れ、転移門の光が貴方を飲み込んだ。 +閃光が輝き、そして疲れ果てていた貴方は足元に座り込んだ。 + +高い塔の頂上に出たらしく下層から呪われた者達の悲鳴が +響いてくる。貴方は一歩踏み出し、その悪魔達の詠唱を聞き +血の気が引いた。 + +全ては死神達によって! 何処から連れてこられた? +神々の苦痛から、どうやって逃げ出す方法を見出せるのか?","다주실에서의 대전 때문에 당신의 생각이 여전히 어지럽지만, 당신은 출구이길 바라는 곳으로 비틀거리며 나아갔다. 모든 것이 점점 빠르게 움직이고, 당신의 눈앞이 캄캄해지기 시작한다... 당신 주변의 세상이 무너져 내리는 사이에, 차원문의 빛이 당신을 감싸 안았다. 한 줄기 빛이 @@ -4436,7 +5344,21 @@ twist behind gaping windows, dozens of baleful eyes glaring down upon you. somewhere within, your enemies are -waiting...",TXT_HEXEN_CLUS3MSG,,,,,"Die mächtigsten Waffen und Artefakte +waiting...",TXT_HEXEN_CLUS3MSG,,,,"Nejmocnější zbraně a starobylé artefakty +sotva stačily k poražení arcikacíře a +jeho nohsledů, teď ti však jejich odporné +mršiny leží u nohou. Sebraj@[tgs_pr1_cs] poslední +zbytky své síly připravuješ se vstoupit +do portálu, vedoucího z arcikacířovy +svatyně. + +Bradla ohromného hradu se tyčí nad tvou +hlavou. Tiché věže a holé zdi obklopují +osamocenou věž z černého kamene, stojící +uprostřed hradu, vypadajíc jako přemítající +obr. Za zejícími okny tančí ohně a stíny a +desítky zlověstných očí na tě zhoubně zírají. +Někde tam uvnitř nepřátelé čekají.","Die mächtigsten Waffen und Artefakte der Alten reichte kaum aus um den Erzketzer und seine Schergen zu besiegen. Aber jetzt liegen ihre @@ -4495,7 +5417,34 @@ des douzaines d'yeux sinistres vous observant. Quelque part ici, vos enemis vous attendent... -",,,"고대인들의 강력한 무기와 유물 덕분에, 당신은 헤러시아크와 그의 +",,"Le armi più potenti e gli artefatti degli +antichi erano appena sufficienti per +sconfiggere l'eresiarca e i suoi servi, +ma ora i loro resti di fallo giacciono +ai tuoi piedi. Raccogliendo l'ultima +delle tue forze, ti prepari a entrare +nel portale che conduce dal santuario +interno dell'eresiarca. + +Sopra di te, i bastioni di un immenso +castello incombono. Torri silenziose e +mura spoglie circondano un'unica guglia +di pietra nera, che si accovaccia al centro +del castello come un gigante nidificante. +Il fuoco e l'ombra si attorcigliano dietro +le finestre che si aprono, decine di occhi +malinconici che si abbagliano su di te. + +Da qualche parte all'interno, +i tuoi nemici ti aspettano...","古代人の強力な武器やアーティファクトはヘレシアークと +その手下達を倒す程には足り、奴等の残骸は貴方の足元に +散乱している。貴方は最後の魔力を集め、ヘレシアークの +秘めた聖域へ通じるポータルに入る準備を始めた。 + +頭上に巨大な織旗の掛かった城壁が見える。 +無音の塔と剥き出しの壁が黒い石の一本の尖塔を囲んでいる。 +窓から灯った火の影から不気味な何十もの目が貴方に +向けられている。敵は何処にでも潜んでいるらしい...","고대인들의 강력한 무기와 유물 덕분에, 당신은 헤러시아크와 그의 부하들을 간신히 소탕할 수 있었다. 하지만 이제 그들의 저주받은 잔당들이 당신 앞에 흩어진 채 펼쳐져 있다. 마지막 남은 힘을 다해서, 당신은 헤러시아크의 깊은 성소로 향하는 차원문으로 나아갔다. @@ -4586,7 +5535,18 @@ light, no man knows."" -damn.",TXT_HEXEN_CLUS4MSG,,,,,"„... und er soll reisen in das Reich der +damn.",TXT_HEXEN_CLUS4MSG,,,,"„... i vypraví se do říše mrtvých +a bude bojovati s mocnostmi zdějšími +až k samotným prahům beznaděje. +Ale jestli se někdy vrátí zpět +do světa sluncem zalitého, +nikdo neví.“ + + + + + +Zatraceně.","„... und er soll reisen in das Reich der Toten und die Mächte darin bekämpfen, bis hin zu den wahrhaftigen Toren der Verzweiflung. Aber ob er @@ -4617,7 +5577,24 @@ de la lumière, personne ne le sait. » -Merde!",,,"“...그리고 그가 망자의 영역으로 떠나면서, 그리고 모든 세력이 속해있던 +Merde!",,"""... Ed egli andrà nei regni dei morti, +e si scontrerà con le forze che vi si trovano, +fino alle porte stesse della disperazione. +Ma se tornerà di nuovo al mondo di luce, +non lo sa nessuno."" + + + + +Dannazione.","...そして彼は絶望の門を越え、死者の国にいる勢力と +争う為に旅立った。 +しかし、彼が再び光の世界に戻れたかは誰も知らない。' + + + + + +忌々しい。","“...그리고 그가 망자의 영역으로 떠나면서, 그리고 모든 세력이 속해있던 다툼까지, 절망의 관문 그 자체로 나아갔다. 그러나 그가 언제 다시 빛의 세계로 돌아올지는 그 누구도 알지 못하였다.” @@ -4669,7 +5646,15 @@ standing in a great hall, filled with ghostly echoes and menacing shadows. in the distance you can see a raised dais, and upon it the -only source of light in this world.",TXT_HEXEN_WIN1MSG,,,,,"Mit einem Schmerzensschrei wirst du +only source of light in this world.",TXT_HEXEN_WIN1MSG,,,,"Se zmučeným výkřikem jsi vyrván@[ao_cs] +z tohoto světa do jiného, každičký +kousek tvého těla zahalen v kouzelném +ohni. Když se ti navrátí zrak, zjišťuješ, +že se nacházíš v ohromném sále, naplněném +strašidelnými ozvěnami a děsuplnými +stíny. V dálce vidíš vyvýšené +pódium a na něm jediný zdroj světla +v tomto světě.","Mit einem Schmerzensschrei wirst du aus dieser Welt in eine andere gerissen, jeder Teil deines Körpers in mystisches Feuer gehüllt. Nachdem du wieder klar @@ -4698,7 +5683,19 @@ un grand hall, rempli d'échos spectraux et d'ombres menaçantes. Plus loin, vous pouvez voir une estrade sur laquelle se trouve la seule source -de lumière dans ce monde.",,,"고통에 찬 비명과 함께, 당신의 몸 구석구석이 신비한 불꽃에 휩싸이면서, +de lumière dans ce monde.",,"Con un grido di agonia sei strappato da +questo mondo in un altro, ogni parte del +tuo corpo avvolto nel fuoco mistico. +Quando la tua visione si libera, ti +ritrovi in piedi in una grande sala, +piena di echi spettrali e ombre minacciose. +In lontananza è possibile e su di essa +l'unica fonte di luce in questo mondo. +","悲痛な叫びと共に貴方は別の世界に追いやられ +自分の体が神秘的な炎により癒されていった。 +視界が戻ると、霊の威嚇する声と影が蔓延る壮観な広間に +立っていた。遠くには盛り上がった大皿が見え、 +その上にこの場所で唯一の光が灯っている。","고통에 찬 비명과 함께, 당신의 몸 구석구석이 신비한 불꽃에 휩싸이면서, 당신은 이 세계에서 빠져나가 다른 곳으로 향하기 시작했다. 당신의 눈앞이 밝아지자, 당신은 귀신들린 메아리와 위협적인 그림자들이 가득한 거대한 회당에서 있었다. 저 멀리 솟아오른 연단 위에 이 세상에서 유일하게 @@ -4745,7 +5742,16 @@ it. perhaps, now, a new player will join the cosmic game of power. like the pawn who is promoted to queen, suddenly the very reaches of the -board seem to be within your grasp.",TXT_HEXEN_WIN2MSG,,,,,"Dies kann nur die Chaossphäre sein, +board seem to be within your grasp.",TXT_HEXEN_WIN2MSG,,,,"Toto může být jedině Sféra chaosu, +zdroj Koraxovy síly. S ní můžeš +tvořit nové světy... nebo je ničit. +Právem boje a výhry je tvoje. +S roztřesenýma rukama se napřahuješ +ji uchytit. +Možná, že se teď ke jsoucné hře +moci přidá někdo další. Jako pěšákovi +přeměněnému na královnu ti teď připadá, +že máš všechny kraje šachovnice na dosah.","Dies kann nur die Chaossphäre sein, die Quelle von Korax' Macht. Mit ihr kannst du Welten erschaffen... oder sie zerstören. Durch Kampf und @@ -4778,7 +5784,22 @@ un nouveau joueur va rejoindre le jeu cosmique du pouvoir. Comme un pion promu au rang de reine, les extrêmités de l'échiquier sont -maintenant à votre portée.",,,"저것은 분명 코락스의 힘의 원천인 혼돈의 구체일 것이다. 이것만 있으면 +maintenant à votre portée.",,"Questa può essere solo la sfera del caos, +la fonte del potere di Korax. Con questo, +è possibile creare mondi ... +O distruggerli. +Con i diritti di battaglia e conquista è tuo, +e con le mani tremanti si raggiunge per afferrarlo. +Forse, ora, un nuovo giocatore si unirà al +gioco cosmico del potere. Come il pedone +che viene promosso regina, all'improvviso +le stesse portate del tabellone +sembrano essere alla tua portata.","カオススフィア、コラックスの魔力の源だ。 +これを使えば世界を創造することが出来る...または破壊することも。 +征服者の権利を得た貴方は震える手をそれに伸ばした。 +恐らく、今、新しい挑戦者が宇宙の権力ゲームに加わった。 +クイーンに成ったポーンの様に突然、世界が貴方の手に +届く位置にあるのだ。","저것은 분명 코락스의 힘의 원천인 혼돈의 구체일 것이다. 이것만 있으면 당신은 세상을 창조하거나... 파괴할 수 있다. 당신의 떨리는 손들이 지난 모든 전투와 정복의 전리품을 향해 뻗어 나갔다. 아마 지금쯤, 새 도전자가 이 권력을 쟁취하는 장대한 싸움에 참여할 것이다. 여왕으로 승급한 @@ -4811,17 +5832,18 @@ a estar ao seu alcance repentinamente.",,,"Это сфера хаоса, ист словно ничтожная пешка, услужающая своему королю, и, предав его, вышедшая в дамки.","То може бити само сфера хаоса, извор -Кораксове моћи. Са овим, можете +Кораксове моћи. Овиме можете створити светове... или их уништити. Путем битке и освајања то је ваше, а дрхтавим рукама грабите да га ухватите. -Можда, сада, нови играч ће се придружити +Можда ће се сада нови играч придружити космичкој игри моћи. Као пешак који се промовише у краљицу, чини се да су изненада твоја достигнућа у вашем домету." "\nbut there are other players mightier than you, and who can know their -next moves?",TXT_HEXEN_WIN3MSG,,,,,"\nAber es gibt andere Spieler, die +next moves?",TXT_HEXEN_WIN3MSG,,,,"\nAle jsou tu i jiní hráči, mocnější než ty, +a kdo může předvídat jejich další tahy?","\nAber es gibt andere Spieler, die mächtiger sind als du, und wer kann schon deren nächste Züge erahnen?",,,"\nPero hay otros jugadores más @@ -4829,7 +5851,10 @@ fuertes que tú y ¿Quién puede saber sus próximos movimientos?",,,"Mais il y a encore des joueurs plus puissants que vous encore, et qui peut prédire ce qu'ils feront pendant -leur tour?",,,"\n하지만 분명 어딘가에 당신보다 강력한 도전자들이 있을 것이며, +leur tour?",,"\nMa ci sono altri giocatori più potentidi te, +e chi può conoscere le loro prossime mosse? +","\nしかし貴方より上手の挑戦者はいる、 +そして誰が彼らの一手を読めるだろうか?","\n하지만 분명 어딘가에 당신보다 강력한 도전자들이 있을 것이며, 그 누가 그들의 수를 짐작할 수 있겠는가?","\nAle są też inni gracze silniejsi od ciebie, a kto może znać ich następne ruchy?","\nMas existem outros jogadores mais poderosos do que você. E quem sabe @@ -4856,7 +5881,45 @@ be enough. after all, it has to be enough, doesn't it? -doesn't it?",TXT_HEXDD_CLUS1MSG,,,,,"Mit zitternden Händen wischst du dir +doesn't it?",TXT_HEXDD_CLUS1MSG,,,"wiping a trembling hand across your +bleeding face, you try to clear +your mind for what lies ahead... + +...and forget what lies behind. + +in the distance, the stark ramparts +of a great castle complex seem to +rend the sky above, and the stench +of decay wafts from the violated +graves of uncounted dead. + +carefully counting what little +remains of your artefacts, you try +to reassure yourself that it will +be enough. after all, it has to be +enough, doesn't it? + + +doesn't it?","Utíraj@[tgs_pr1_cs] si třesoucí rukou zakrvácený +obličej se snažíš zachovat si chladnou +hlavu a připravit se na to, co +leží před tebou... + +...a zapomenout na to, co za tebou. + +V dáli vidíš strohé hradby velkolepé +tvrze, zdánlivě rozdělující nebe na +dva díly. Od znesvěcených hrobů +nespočitatelna mrtvých se line +hnilobný pach. + +Opatrně počítaj@[tgs_pr1_cs] to málo, co ti zbylo +z tvých artefaktů, se pokoušíš +ubezpečit sebe sama, že to bude stačit. +Konec konců, musí to stačit, nebo ne? + + +Nebo ne?","Mit zitternden Händen wischst du dir über dein blutiges Gesicht und versuchst, einen klaren Kopf für das zu bekommen, was vor dir liegt... @@ -4917,7 +5980,39 @@ essayez de vous rassurer. Cela suffira, après tout, cela doit suffir, n'est-ce pas? -N'est-ce pas?",,,"피로 얼룩진 얼굴을 어루만지던 떨리는 손들을 치우면서, 당신은 당신 앞에 +N'est-ce pas?",,"Spazzandosi una mano tremante sul tuo viso +sanguinante, cerchi di liberare la +mente da ciò che ti aspetta... +...e dimenticare cosa c'è dietro. + +In lontananza, gli aspri bastioni di un +grande complesso castellano sembrano +rendere il cielo in alto, e l'odore di +decadenza si diffonde dalle tombe +violate di morti non contesi. + +Contare con attenzione ciò che poco +rimane dei vostri manufatti, cercate di +rassicurarvi che sarà sufficiente. +Dopo tutto, deve essere sufficiente, +non è vero? + +Non è vero?","傷付き出血した顔を手で拭い、これから先を考える為に +正気を保とうとした... + +...背負っているもの事も忘れながら。 + +遠くで大きな城の複合体の殺風景な城壁が上空を劈く様に +そして数え切れない程荒らされた墓地から +死者の腐臭が漂っている。 + +殆ど残っていないアーティファクトを注意深く数え、 +貴方は十分足りるだろうと自分自身を納得させた。 +だが結局、それで間に合うではないか、そうだろう? + + + +そうだろう?","피로 얼룩진 얼굴을 어루만지던 떨리는 손들을 치우면서, 당신은 당신 앞에 펼쳐진 것들에 집중하기 시작했다... ...그리고 당신 뒤에 남은 것들을 잊어버렸다. @@ -4985,7 +6080,16 @@ Não é mesmo?",,,"Отерев кровь с лица дрожащей руко достаточно, не так ли? -Не так ли?", +Не так ли?","Бришете дрхтаву руку преко вашег крвавог лица, пробате да се саберете и спремите се за оно што стоји испред... + +...и да заборавите шта стоји иза вас. + +У даљини, снажни бедеми величанственог замка изгледају да искидају небо изнад, и смрад пропадања допире из прекршених гробова безбројних мртвих. + +Пажљиво бројите шта ти је остало од артефакта и пробате се поново уверити да ће бити довољно. На крају крајева, треба да буде довољно, је ли тако? + + +Је ли тако?" "surely the souls of the damned inhabit this world, for nothing fair or good could survive here for long. @@ -5004,7 +6108,25 @@ lingering death... -...for the fortunate.",TXT_HEXDD_CLUS2MSG,,,,,"Es sind sicherlich die Seelen der +...for the fortunate.",TXT_HEXDD_CLUS2MSG,,,,"Duše zatracených nepochybně obývají +tento svět, neboť nic bohulibého +tu nemá šanci dlouho přežít. + +Vše, čím jsi doteď prošel, však +bledne v porovnání s tím, co ti +nyní zahrazuje cestu: +temná citadela sama. + +Ponurá velkolepost katedrály nabízí +jen letmé pohledy na samotnou +citadelu, ale to, co lze vidět, +syčí a šeptá o vleklé, studené smrti... + + + + + +...pro ty šťastlivé.","Es sind sicherlich die Seelen der Verdammten, die diese Welt be- wohnen, denn nichts Gutes oder Ehrliches könnte hier lange überleben. @@ -5075,7 +6197,34 @@ de mort.. -...pour les fortunés.",,,"분명 저주받은 영혼이 이 세상에서 살고 있다. 올바르고 선량한 녀석들은 +...pour les fortunés.",,"Sicuramente le anime dei dannati abitano +questo mondo, perché niente di giusto +o buono potrebbe sopravvivere a lungo. + +Ma ciò che è passato prima non può +che essere una pallida ombra di ciò +che impedisce il vostro passaggio ora: +la scura cittadella stessa. + +La cupa mole della cattedrale blocca +tutti gli scorci, ma frammentari, ma +ciò che si può vedere parla in +sibilanti sussurri di morte +fredda e persistente... + +...per i fortunati. +","この世界には地獄に堕とされた善人や親切であろう +人々の魂が居着いている。 + +しかし通過する際には前方を遮る薄いもやでしかない +暗黒城塞そのものだ。 + +垣根の要塞が断片的な部分を除いて大聖堂の全てを封鎖しているが、 +見ただけで冷徹な死の低徊が囁かれている。 + + + +...幸福な者に向けて。","분명 저주받은 영혼이 이 세상에서 살고 있다. 올바르고 선량한 녀석들은 이곳에서 오래 살 수 없을 것이니 말이다. 그러나 방금 지나간 것은 당신 앞을 가로막는 존재인 어둠의 요새의 희미한 @@ -5141,7 +6290,16 @@ morte fria e prolongada... -...для удачливых.", +...для удачливых.","Сигурно душе проклетих насељавају овај свет, +јер овде ништа поштено или добро не би +могло преживети. + +Али оно што је пре прошло би могло само да +буде бледа сенка која ти стоји на путу: тамна тврђава + +Блистави део катедрале блокира све осим фрагментарних +погледа на саму цитаделу, али оно што се види говори у +шуштавом шапату хладне, дуготрајне смрти..." "once again you find yourself in the great hall of the chaos sphere, as if no time had passed from when @@ -5153,7 +6311,17 @@ whispers, a sense of being watched by hidden eyes... ...eyes which shield a malefic -intent.",TXT_HEXDD_WIN1MSG,,,,,"Wieder findest du dich in der großen +intent.",TXT_HEXDD_WIN1MSG,,,,"Opět se nalézáš ve velkém sále +Sféry chaosu, jako kdyby neuplynula +ani chvíle od doby, kdy ses těmito stíny +procházel@[ao_cs] naposledy. + +Ale něco je tíživě jinak; odkud +se předtím ozýval nehlasný šepot, +se nyní line jen ticho a pocit toho, +že nať spočívají skryté oči... + +...oči, jež skrývají zlé úmysly.","Wieder findest du dich in der großen Halle der Chaossphäre, als wenn seit dem letzten Mal, als du dich zwischen diesen Schatten bewegtest, keine Zeit @@ -5193,7 +6361,25 @@ d'être observé par des yeux tapis dans l'ombre.. ..des yeux dissimulant des -maléfiques volontés.",,,"다시 한번 당신은 혼돈의 구체가 있는 회당에 이르렀다. 마치 당신이 처음 +maléfiques volontés.",,"Ancora una volta ti ritrovi nella +grande sala della sfera del caos, +come se non fosse passato alcun tempo +da quando per l'ultima volta ti sei +mosso tra queste ombre. + +Ma c'è qualcosa di diverso, un silenzio +dove un tempo si sussurrava dolcemente, +un senso di essere osservati da occhi +nascosti... + +...occhi che proteggono un intento malefico. +","貴方は今一度、あたかも最後の時が止まったままである +カオススフィアの影の広間に立った。 + +しかしかつては柔らかい囁きによる静かな場所だったが +何か影から不気味な視線がある。 + +...悪意を遮蔽する目線が。","다시 한번 당신은 혼돈의 구체가 있는 회당에 이르렀다. 마치 당신이 처음 이곳의 그림자에 발을 들인 이후로 아무런 일도 없었다는 듯이 말이다. 그러나 무언가가 기분 나쁘게 달라졌다. 부드러운 속삭임이 들리던 곳에서는 @@ -5230,7 +6416,15 @@ intenção maléfica.",,,"Вы вновь в зале сферы хаоса. Н каждым вашим движением... ...Здесь те, кто таит угрозу -и готовит погибель для вас.", +и готовит погибель для вас.","Још једном се проналазиш у великој дворани +сфере хаоса, као да време није прошло од како +си се кретао међу овим сенкама. + +Али нешто је другачије, тишина у којој је некада +било тихо шапутање, осећај да те неко посматра +скривеним очима... + +...очи које штите злобну намеру." "once before you grasped the chaos sphere, held it within trembling hands. now your hands tremble with @@ -5247,7 +6441,22 @@ left unkept. but then, you never were one to -back down from a challenge...",TXT_HEXDD_WIN2MSG,,,,,"Schon einmal hast du die Chaossphäre +back down from a challenge...",TXT_HEXDD_WIN2MSG,,,,"Jen jednou předtím jsi spočinul@[ao_cs] své +ruce na Sféře chaosu a držel@[ao_cs] ji +ve svých třesoucích se dlaních. +Leč nyní se tvé ruce třepetají něčím víc, +než jen lakotou. Hlad po moci se +mísí s děsem a bázní. + +Jestliže tě ani síla Sféry nedokáže +uchránit před temnými silami, možná +by bylo lepší ponechat ji netknutou +a její přísliby nenaplněné. + + + +Na druhou stranu, ty jsi arci nikdy +nebyl@[ao_cs] někdo, kdo by se ostal výzvy...","Schon einmal hast du die Chaossphäre in deinen zitternden Händen gehalten. Doch dieses mal erzittert du durch mehr als nur Gier, denn Furcht vermischt sich @@ -5292,7 +6501,30 @@ des mains de tous, ses promesses laissées à l'abandon. Mais vous n'êtes pas le type de -personne à avoir peur d'un défi..",,,"한때 당신은 떨리는 양손으로 혼돈의 구체를 움켜 쥐었었다. 이제 당신의 +personne à avoir peur d'un défi..",,"Una volta che avete afferrato la sfera +del caos, l'avete tenuta in mani tremanti. +Ora le tue mani tremano con qualcosa di +più che avarizia, e la paura si +intreccia con la fame di potere. + +Se anche il potere della sfera +non è sufficiente a proteggervi dalla +le forze delle tenebre, forse è meglio +lasciarla intatta, la sua promessa +non mantenuta. + +Ma poi, non sei mai stato uno +che si è tirato indietro da una sfida... +","貴方はカオススフィアを掴む前に、一度震える手を握りしめた。 +今この手は貪欲に何かを超える権力を渇望している。 +スフィアの魔力でさえ貴方を暗黒の軍勢から守護するのに +十分でないならば、恐らくそれに手を出さなければ、 +契約は破棄されるだろう。 + + + +しかしそれでも、貴方は決して後へ引く事は +出来なかった...","한때 당신은 떨리는 양손으로 혼돈의 구체를 움켜 쥐었었다. 이제 당신의 손들은 탐욕을 초월한 그 무언가로부터 떨리고 있었고, 당신의 두려움은 절대적인 힘을 향한 욕망과 맞물리고 있었다. @@ -5331,7 +6563,7 @@ No entanto, nunca foi de sua natureza fugir de um desafio...",,,"Когда-то Вы уже владели сферой хаоса и держали её в трепещущих руках. Теперь Ваши руки дрожат не -только от алчности, и чувство ужаса +только от алчности, и чувство ужаса сливается с жаждой власти. Если силы сферы не хватило, чтобы @@ -5343,1422 +6575,2240 @@ fugir de um desafio...",,,"Когда-то Вы уже владели сферо И всё же, Вы не устоите перед -искушением и примете вызов...", +искушением и примете вызов...","Једном пре си зграбио сферу хаоса +дрхтећим рукама. Сада твоје руке дрхте са нечим +што је више од похлепе, и ужасне мреже које су +гладне моћи. + +Чак и ако моћ сфере није довољна да те заштити +од мрачних сила, можда је боље да остане нетакнуто, +његово обећање остало неиспуњено. + +Али још увек, ниси био од оних који се повлаче од изазова... + +" "\n...and other players await. -",TXT_HEXDD_WIN3MSG,,,,\n...a další hráči čekají,\n...und andere Spieler warten.,,,\n...y otros jugadores esperan.,,,\n...Et d'autres joueurs attendent.,,\n...e altri giocatori aspettano.,\n...그리고 다른 도전자들이 기다리고 있다.,\n...a inni gracze czekają.,\n...e os outros jogadores aguardam.,,,"\n...В то время как другие игроки будут +",TXT_HEXDD_WIN3MSG,,,,\n...a ostatní hráči už čekají.,\n...und andere Spieler warten.,,,\n...y otros jugadores esperan.,,,\n...Et d'autres joueurs attendent.,,\n...e altri giocatori aspettano.,"\n...更なる挑戦者を待ち構えながら。 + +",\n...그리고 다른 도전자들이 기다리고 있다.,\n...a inni gracze czekają.,\n...e os outros jogadores aguardam.,,,"\n...В то время как другие игроки будут ждать своего часа, чтобы совершить -свой ход.", -,,Hexen script texts,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -The door is locked,TXT_ACS_MAP01_5_THEDO,,,,Dveře jsou zamčené,Die Tür ist verschlossen,,,La puerta está cerrada,,,Cette porte est verouillée.,Az ajtó zárva van.,La porta è bloccata,문이 잠겨 있다,Drzwi są zablokowane,A porta está trancada,,Ușa e încuiată,Дверь заблокирована,Врата су закључана -"Greetings, mortal",TXT_ACS_MAP02_9_GREET,,,,"Zdravím, smrtelníku","Sei gegrüßt, Sterblicher",,,"Saludos, mortal",,,"Salutations, humain.","Üdvözöllek, halandó!","Salve, mortale","환영한다, 필멸자여.",Witaj śmiertelniku,"Saudações, mortal",,,"Приветствую, смертный","Поздрав, смртниче" -Are you ready to die?,TXT_ACS_MAP02_11_AREYO,,,,Jseš připraven zemřít?,Bist du bereit zu sterben?,,,¿Estás listo para morir?,,,Etes-vous prêt à mourir?,Készen állsz a halálra?,Sei pronto a morire?,죽을 준비는 됐는가?,Czy jesteś gotów na śmierć?,Você está pront@[ao_ptb] para morrer?,,Ești gata să mori?,Готов ли ты умереть?,Да ли си спреман за смрт? -A door opened on the Guardian of Ice,TXT_ACS_MAP02_20_ADOOR,,,,,Eine Tür öffnet sich zum Wächter des Eises,,,Se abrió una puerta en el Guardián de Hielo,,,Une porte s'est ouverte dans le Gardien de Glace.,,Una porta è stata aperta sul Guardiano di Ghiaccio,얼음의 수호자에서 문이 열렸다,Drzwi przy Strażniku Lodu otworzyły się,Uma porta se abriu no Guardião de Gelo,,,Дверь открыта у Стража льда,Врата су се отворила на Чувару леда -This path is barred,TXT_ACS_MAP03_12_THISP,,,,,Dieser Pfad ist blockiert,,,Este camino está atrancado,,,Ce chemin est barré.,,Questo percorso è sbarrato,이 통로는 빗장이 걸려있다,Ścieżka jest zablokowana,Este caminho está bloqueado,,Aici e blocat,Сейчас этот путь закрыт,Овај пут је забрањен -One half of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP04_9_ONEHA,,,,,Eine Hälfte des Rätsels wurde gelöst,,,Una mitad del acertijo se ha resuelto,,,La moitié du puzzle à été résolu,A puzzle egyik fele megoldódott,Metà del puzzle è stato risolto,수수께끼의 절반이 풀렸다,Połowa zagadki rozwiązana,Metade do quebra-cabeça foi resolvido,,,Половина головоломки разгадана,Једна половина загонетке је решена -on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP04_10_ONTHE,,,,,bei den Sieben Portalen,,,en los Siete Portales,,,pour les Sept Portails.,a Hét Portálon,nei Sette Portali,... 일곱 차원문에서,przy Siedmiu Portalach,nos Sete Portais,,,на Семи порталах,на Седам портала -One third of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP04_11_ONETH,,,,,Ein Drittel des Rätsels wurde gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,A puzzle egyharmada megoldódott,Un terzo del puzzle è stato risolto,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Треть головоломки разгадана,Једна трећина загонетке је решена -Stairs have risen on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP04_12_STAIR,,,,,Stufen bei den Sieben Portale wurden erbaut,,,Unas escaleras se han erguido en los Siete Portales,,,Des escaliers sont apparus dans les Sept Portails.,,Sono sorte le scale nei Sette Portali,일곱 차원문에서 계단이 솟아났다,Schody przy Siedmiu Portalach podniosły się,As escadas se ergueram nos Sete Portais,,,Лестница воздвигнется на Семи порталах,Степенице су се подигле између Седам портала -One third of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP05_6_ONETH,,,,,Ein Drittel des Rätsels wurde gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,,Un terzo del puzzle è stato risolto,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Треть головоломки разгадана,Једна трећина загонетке је решена -on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP05_7_ONTHE,,,,,bei den Sieben Portalen,,,en los Siete Portales,,,pour les Sept Portails.,A Hét Portálon belül,nei Sette Portali,... 일곱 차원문에서,przy Siedmiu Portalach,nos Sete Portais,,,на Семи порталах,на Седам портала -Stairs have risen on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP05_8_STAIR,,,,,Stufen bei den Sieben Portale wurden erbaut,,,Unas escaleras se han erguido en los Siete Portales,,,Des escaliers sont apparus dans les Sept Portails.,A Hét Portálon belül egy lépcsősor emlekedett fel,Sono sorte le scale nei Sette Portali,일곱 차원문에서 계단이 솟아났다,Schody przy Siedmiu Portalach podniosły się,Escadas se ergueram nos Sete Portais,,,Лестница воздвигнется на Семи порталах,Степенице су се подигле између Седам портала -You have to find another switch...,TXT_ACS_MAP05_9_YOUHA,,,,,Du must einen weiteren Schalter finden...,,,Debes encontrar otro interruptor...,Debes encontrar otro switch...,,Vous devez trouver un autre bouton..,Egy másik kapcsolót kell találnod,Devi trovare un altro interruttore...,다른 개폐기를 찾아야 한다,Musisz znaleźć inny przełącznik...,Você precisa encontrar outro interruptor...,,,Остался ещё один переключатель...,Требате наћи још један прекидач... -Stones grind on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP05_10_STONE,,,,,Steine schleifen bei den Sieben Portalen,,,Las piedras giran en los Siete Portales,,,Des pierres grincent dans les Sept Portails.,,Le pietre si sono frantumate nei Sette Portali,일곱 차원문에서 바위 부딪히는 소리가 들려왔다,Kamienie przy Siedmiu Portalach zgrzytają,As pedras giram nos Sete Portais,,,каменная преграда отступила,Камени се мељу на Седам портала -One sixth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP08_6_ONESI,,,,,Ein Sechstel des Rätsels wurde gelöst,,,Un sexto del acertijo se ha resuelto,,,Un sixième du puzzle à été résolu,A feladványok egyhatoda meg lett fejtve,Un sesto del puzzle è stato risolto,수수께끼의 6분의 1이 풀렸다,Jedna szósta zagadki rozwiązana,Um sexto do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна шестая головоломки разгадана,Једна шестина загонетке је решена -on the Shadow Wood,TXT_ACS_MAP08_7_ONTHE,,,,,Im Schattenwald,,,En el Bosque de Sombras,,,dans le Bois des Ombres.,A Sötét Erdőben,Nel Bosco d'Ombra,... 그림자 숲에서,w Lesie Cieni,na Floresta das Sombras,,,в Лесу теней,у Шуми сена -The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP08_10_THEDO,,,,,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,Cette porte est bloquée de l'intérieur.,Az ajtó el van reteszelve belülről,La porta è sbarrata da dentro,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od środka,A porta está barrada por dentro,,Ușa e blocată dinăuntru,Дверь заблокирована изнутри,Врата су закључана изнутра -You hear a door open in the distance,TXT_ACS_MAP08_11_YOUHE,,,,,"Du hörst, wie sich in der Ferne eine Tür öffnet",,,Escuchas que una puerta se abre a la distancia,,,Vous entendez une porte s'ouvrir au loin.,Hallod ahogy ajtó nyílik a távolban,Senti una porta aprirsi a distanza,멀리서 문이 열리는 소리가 들린다,Słyszysz odgłos otwierających się w oddali drzwi,Você ouve de longe uma porta se abrindo,,,Слышен звук открывающейся двери,Чује се отварање врата из даљине -One sixth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP09_6_ONESI,,,,,Ein Sechstel des Rätsels wurde gelöst,,,Un sexto del acertijo se ha resuelto,,,Un sixième du puzzle à été résolu,A feladványok egyhatoda meg lett fejtve,Un sesto del puzzle è stato risolto,수수께끼의 6분의 1이 풀렸다,Jedna szósta zagadki rozwiązana,Um sexto do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна шестая головоломки разгадана,Једна шестина загонетке је решена -on the Shadow Wood,TXT_ACS_MAP09_7_ONTHE,,,,,Im Schattenwald,,,En el Bosque de Sombras,,,dans le Bois des Ombres.,A Sötét Erdőben,Nel Bosco d'Ombra,... 그림자 숲에서,w Lesie Cieni,na Floresta das Sombras,,,в Лесу теней,у Шуми сена -One sixth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP10_6_ONESI,,,,,Ein Sechstel des Rätsels wurde gelöst,,,Un sexto del acertijo se ha resuelto,,,Un sixième du puzzle à été résolu,A feladványok egyhatoda meg lett fejtve,Un sesto del puzzle è stato risolto,수수께끼의 6분의 1이 풀렸다,Jedna szósta zagadki rozwiązana,Um sexto do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна шестая головоломки разгадана,Једна шестина загонетке је решена -on the Shadow Wood,TXT_ACS_MAP10_7_ONTHE,,,,,Im Schattenwald,,,En el Bosque de Sombras,,,dans le Bois des Ombres.,A Sötét Erdőben,Nel Bosco d'Ombra,... 그림자 숲에서,w Lesie Cieni,na Floresta das Sombras,,,в Лесу теней,у Шуми сена +свой ход.","\n...и други играчи вас чекају. +" +,,Hexen script texts,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +The door is locked,TXT_ACS_MAP01_5_THEDO,,,,Dveře jsou zamčené.,Die Tür ist verschlossen,,,La puerta está cerrada,,,Cette porte est verouillée.,Az ajtó zárva van.,La porta è bloccata,扉は施錠されている,문이 잠겨 있다,Drzwi są zablokowane,A porta está trancada,,Ușa e încuiată,Дверь заблокирована,Врата су закључана +"Greetings, mortal",TXT_ACS_MAP02_9_GREET,,,,"Vítej, smrtelníče,","Sei gegrüßt, Sterblicher",,,"Saludos, mortal",,,"Salutations, humain.","Üdvözöllek, halandó!","Salve, mortale",御機嫌よう、小僧,"환영한다, 필멸자여.",Witaj śmiertelniku,"Saudações, mortal",,,"Приветствую, смертный","Поздрав, смртниче" +Are you ready to die?,TXT_ACS_MAP02_11_AREYO,,,,jsi připraven@[ao_cs] zemřít?,Bist du bereit zu sterben?,,,¿Estás listo para morir?,,,Êtes-vous prêt à mourir?,Készen állsz a halálra?,Sei pronto a morire?,死に急ぐ仕度は整ったか?,죽을 준비는 됐는가?,Czy jesteś gotów na śmierć?,Você está pront@[ao_ptb] para morrer?,,Ești gata să mori?,Готов ли ты умереть?,Да ли си спреман за смрт? +A door opened on the Guardian of Ice,TXT_ACS_MAP02_20_ADOOR,,,,U strážce ledu se otevřely dveře.,Eine Tür öffnet sich zum Wächter des Eises,,,Se abrió una puerta en el Guardián de Hielo,,,Une porte s'est ouverte dans le Gardien de Glace.,,Una porta è stata aperta sul Guardiano di Ghiaccio,氷の守護者にある扉は開かれた,얼음의 수호자에서 문이 열렸다,Drzwi przy Strażniku Lodu otworzyły się,Uma porta se abriu no Guardião de Gelo,,,Дверь открыта у Стража льда,Врата су се отворила на Чувару леда +This path is barred,TXT_ACS_MAP03_12_THISP,,,,Cesta je zatarasená.,Dieser Pfad ist blockiert,,,Este camino está atrancado,,,Ce chemin est barré.,,Questo percorso è sbarrato,この道は塞がれている,이 통로는 빗장이 걸려있다,Ścieżka jest zablokowana,Este caminho está bloqueado,,Aici e blocat,Сейчас этот путь закрыт,Овај пут је забрањен +One half of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP04_9_ONEHA,,,,Jedna polovina rébusu byla vyřešena,Eine Hälfte des Rätsels wurde gelöst,,,Una mitad del acertijo se ha resuelto,,,La moitié du puzzle à été résolu,A rejtvény egyik fele meg lett fejtve,Metà del puzzle è stato risolto,パズルの一つが解かれた,수수께끼의 절반이 풀렸다,Połowa zagadki rozwiązana,Metade do quebra-cabeça foi resolvido,,,Половина головоломки разгадана,Једна половина загонетке је решена +on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP04_10_ONTHE,,,,u Sedmera portálů.,bei den Sieben Portalen,,,en los Siete Portales,,,pour les Sept Portails.,a Hét Portálon,nei Sette Portali,漆之門に影響を与えた,... 일곱 차원문에서,przy Siedmiu Portalach,nos Sete Portais,,,на Семи порталах,на Седам портала +One third of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP04_11_ONETH,,,,Jedna třetina rébusu byla vyřešena,Ein Drittel des Rätsels wurde gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,A rejtvény egyharmada megfejtődött,Un terzo del puzzle è stato risolto,三種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Треть головоломки разгадана,Једна трећина загонетке је решена +Stairs have risen on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP04_12_STAIR,,,,u Sedmera portálů.,Stufen bei den Sieben Portale wurden erbaut,,,Unas escaleras se han erguido en los Siete Portales,,,Des escaliers sont apparus dans les Sept Portails.,,Sono sorte le scale nei Sette Portali,漆之門に階段が立ち昇った,일곱 차원문에서 계단이 솟아났다,Schody przy Siedmiu Portalach podniosły się,As escadas se ergueram nos Sete Portais,,,Лестница воздвигнется на Семи порталах,Степенице су се подигле између Седам портала +One third of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP05_6_ONETH,,,,Jedna třetina rébusu byla vyřešena,Ein Drittel des Rätsels wurde gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,A rejtvény egyharmada meg lett fejtve,Un terzo del puzzle è stato risolto,三種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Треть головоломки разгадана,Једна трећина загонетке је решена +on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP05_7_ONTHE,,,,u Sedmera portálů.,bei den Sieben Portalen,,,en los Siete Portales,,,pour les Sept Portails.,A Hét Portálon belül,nei Sette Portali,漆之門 に影響を与えた,... 일곱 차원문에서,przy Siedmiu Portalach,nos Sete Portais,,,на Семи порталах,на Седам портала +Stairs have risen on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP05_8_STAIR,,,,Schody se zvedly u Sedmera portálů.,Stufen bei den Sieben Portale wurden erbaut,,,Unas escaleras se han erguido en los Siete Portales,,,Des escaliers sont apparus dans les Sept Portails.,A Hét Portálon belül egy lépcsősor emlekedett,Sono sorte le scale nei Sette Portali,漆之門 に階段が立ち昇った,일곱 차원문에서 계단이 솟아났다,Schody przy Siedmiu Portalach podniosły się,Escadas se ergueram nos Sete Portais,,,Лестница воздвигнется на Семи порталах,Степенице су се подигле између Седам портала +You have to find another switch...,TXT_ACS_MAP05_9_YOUHA,,,,Musíš najít další spínač.,Du must einen weiteren Schalter finden...,,,Debes encontrar otro interruptor...,Debes encontrar otro switch...,,Vous devez trouver un autre bouton..,Egy másik kapcsolót kell találnod,Devi trovare un altro interruttore...,他のスイッチも探す必要がある...,다른 개폐기를 찾아야 한다,Musisz znaleźć inny przełącznik...,Você precisa encontrar outro interruptor...,,,Остался ещё один переключатель...,Требате наћи још један прекидач... +Stones grind on the Seven Portals,TXT_ACS_MAP05_10_STONE,,,,Kameny dřou u Sedmera portálů.,Steine schleifen bei den Sieben Portalen,,,Las piedras giran en los Siete Portales,,,Des pierres grincent dans les Sept Portails.,,Le pietre si sono frantumate nei Sette Portali,漆之門 の石壁が砕かれた,일곱 차원문에서 바위 부딪히는 소리가 들려왔다,Kamienie przy Siedmiu Portalach zgrzytają,As pedras giram nos Sete Portais,,,каменная преграда отступила,Камени се мељу на Седам портала +One sixth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP08_6_ONESI,,,,Jedna šestina rébusu byla vyřešena,Ein Sechstel des Rätsels wurde gelöst,,,Un sexto del acertijo se ha resuelto,,,Un sixième du puzzle à été résolu,A feladványok egyhatoda meg lett fejtve,Un sesto del puzzle è stato risolto,六種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 6분의 1이 풀렸다,Jedna szósta zagadki rozwiązana,Um sexto do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна шестая головоломки разгадана,Једна шестина загонетке је решена +on the Shadow Wood,TXT_ACS_MAP08_7_ONTHE,,,,v Temném hvozdu.,Im Schattenwald,,,En el Bosque de Sombras,,,dans le Bois des Ombres.,A Sötét Erdőben,Nel Bosco d'Ombra,陰影樹 に少し影響を与えた,... 그림자 숲에서,w Lesie Cieni,na Floresta das Sombras,,,в Лесу теней,у Шуми сена +The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP08_10_THEDO,,,,Dveře jsou zatarasené zevnitř.,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,Cette porte est bloquée de l'intérieur.,Az ajtó el van reteszelve belülről,La porta è sbarrata da dentro,この扉は内側から塞がれている,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od środka,A porta está barrada por dentro,,Ușa e blocată dinăuntru,Дверь заблокирована изнутри,Врата су закључана изнутра +You hear a door open in the distance,TXT_ACS_MAP08_11_YOUHE,,,,Slyšíš v dálce otevírající se dveře.,"Du hörst, wie sich in der Ferne eine Tür öffnet",,,Escuchas que una puerta se abre a la distancia,,,Vous entendez une porte s'ouvrir au loin.,Hallod ahogy ajtó nyílik a távolban,Senti una porta aprirsi a distanza,遠くから扉が開く音が聞こえる,멀리서 문이 열리는 소리가 들린다,Słyszysz odgłos otwierających się w oddali drzwi,Você ouve de longe uma porta se abrindo,,,Слышен звук открывающейся двери,Чује се отварање врата из даљине +One sixth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP09_6_ONESI,,,,Jedna šestina rébusu byla vyřešena,Ein Sechstel des Rätsels wurde gelöst,,,Un sexto del acertijo se ha resuelto,,,Un sixième du puzzle à été résolu,A feladványok egyhatoda meg lett fejtve,Un sesto del puzzle è stato risolto,六種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 6분의 1이 풀렸다,Jedna szósta zagadki rozwiązana,Um sexto do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна шестая головоломки разгадана,Једна шестина загонетке је решена +on the Shadow Wood,TXT_ACS_MAP09_7_ONTHE,,,,v Temném hvozdu.,Im Schattenwald,,,En el Bosque de Sombras,,,dans le Bois des Ombres.,A Sötét Erdőben,Nel Bosco d'Ombra,陰影樹 に少し影響を与えた,... 그림자 숲에서,w Lesie Cieni,na Floresta das Sombras,,,в Лесу теней,у Шуми сена +One sixth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP10_6_ONESI,,,,Jedna šestina rébusu byla vyřešena,Ein Sechstel des Rätsels wurde gelöst,,,Un sexto del acertijo se ha resuelto,,,Un sixième du puzzle à été résolu,A feladványok egyhatoda meg lett fejtve,Un sesto del puzzle è stato risolto,六種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 6분의 1이 풀렸다,Jedna szósta zagadki rozwiązana,Um sexto do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна шестая головоломки разгадана,Једна шестина загонетке је решена +on the Shadow Wood,TXT_ACS_MAP10_7_ONTHE,,,,v Temném hvozdu.,Im Schattenwald,,,En el Bosque de Sombras,,,dans le Bois des Ombres.,A Sötét Erdőben,Nel Bosco d'Ombra,陰影樹 に少し影響を与えた,... 그림자 숲에서,w Lesie Cieni,na Floresta das Sombras,,,в Лесу теней,у Шуми сена \ ettins left,TXT_ACS_MAP11_0_ETTIN,"rus -Нужно придумать что-то получше.",,,,\ Ettins übrig,,,\ Ettins restantes,,,\ ettins restants,\ az ettonek feladják,\ Ettins rimasti,\ 마리 에틴이 남았음,\ pozostałych ettinów,\ ettins restantes,,,\ оставшихся эттинов,\ еттина је остало -"You waited too long, now you die!",TXT_ACS_MAP11_1_YOUWA,,,,,"Du hast zu lange gewartet, jetzt stirbst du!",,,"Esperaste demasiado, ¡ahora morirás!",,,"Vous avez attendu trop longtemps, maintenant, mourrez!","Sokat vártál, most meghalsz!","Hai atteso troppo a lungo, ora muori!",시간을 너무 오래 끌었다. 이제 죽어라!,Czekałeś zbyt długo. Teraz giń!,Você esperou demais. Agora morrerá!,,"Ți-a luat prea mult, acum mori!",Слишком долго! Готовься к смерти!,Предуго си чекао! Припреми се за смрт! -A door opened on the Forsaken Outpost,TXT_ACS_MAP11_7_ADOOR,,,,,Eine Tür im verlassenen Vorposten hat sich geöffnet,,,Una puerta se abrió en el Puesto de Avanzada Abandonado,,,Une porte s'est ouverte dans la base abandonnée.,Az Elhagyot Őrállás ajtaja kinyilt.,Una porta è stata aperta nell'Avamposto Abbandonato,버려진 초소에서 문이 열렸다,Drzwi przy Opuszczonym Posterunku otworzyły się,Uma porta se abriu no Posto Abandonado,,,Дверь открылась на покинутой заставе,Врата су се отворила у Напуштеној постаји -This door won't open yet,TXT_ACS_MAP12_9_THISD,,,,,Die Tür öffnet sich noch nicht,,,Esta puerta no se abrirá todavía,,,Cette porte ne s'ouvre pas pour l'instant.,,Questa porta non è aperta ancora,이 문은 아직 열 수 없다,Te drzwi jeszcze się nie otwierają,Esta porta não se abrirá ainda,,Ușa n-o să se deschidă încă,Сейчас эта дверь закрыта,Ова врата још се не отварају -"My servants can smell your blood, human",TXT_ACS_MAP13_11_MYSER,,,,,"Meine Diener riechen dein Blut, Menschling",,,"Mis sirvientes pueden oler tú sangre, humano",,,"Mes servants peuvent sentir votre sang, humain.","Szolgálóim érzik a véred szagát, halandó","I miei servi possono annusare il tuo sangue, umano","내 노예는 너의 피 냄새를 맏고 따라온다, 인간.",Moje sługi czują twą krew śmiertelniku,"Meus servos sentem o cheiro do seu sangue, human@[ao_ptb]",,,"Мои прислужники чуют твою кровь, человек","Моје слуге миришу твоју крв, смртниче" -A door opened in the Gibbet,TXT_ACS_MAP21_0_ADOOR,,,,,Eine Tür in der Richtstätte wurde geöffnet,,,Una puerta se abrió en la horca,,,Une porte s'est ouverte dans le gibet.,,Una porta è stata aperta nella Forca,교수대에서 문이 열렸다,Drzwi przy Szubienicy otworzyły się,Uma porta se abriu na Forca,,,Проход будет открыт возле виселицы,Врата су се отворили у вешалима -The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP21_2_THEDO,,,,,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,Cette porte est bloquée de l'intérieur.,,La porta è sbarrata da dentro,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od środka,A porta está barrada por dentro,,Ușa e blocată dinăuntru,Дверь заблокирована изнутри,Врата су закључана изнутра -A platform has lowered in the tower,TXT_ACS_MAP22_3_APLAT,,,,,Im Turm hat sich eine Plattform gesenkt,,,Una plataforma ha bajado en la torre,,,Une plateforme est descendue dans la tour.,,Una piattaforma si è abbassata nella torre,성 안에서 보행판이 내려왔다,Platforma w wieży obniżyła się,Uma plataforma desceu na torre,,,Площадка опустилась в центральной башне,A platform has lowered in the tower -"You have played this game too long, mortal...",TXT_ACS_MAP22_27_YOUHA,,,,,"Du spielst schon zu lange, Sterblicher...",,,"Has jugado este juego demasiado tiempo, mortal...",,,"Vous avez joué à ce jeu trop longtemps, mortel..",Túl sokat játszadosztál halandó...,"Ha giocato a questo gioco troppo a lungo, mortale...","네 놈은 오랫동안 놀았도다, 필멸자여...",Już za długo grasz w tą grę śmiertelniku...,"Você jogou este jogo por tempo demais, mortal...",,,"Ты слишком заигрался, смертный...","Заиграо си се, смртниче..." -I think I shall remove you from the board,TXT_ACS_MAP22_29_ITHIN,,,,,Ich denke ich sollte dich vom Brett entfernen,,,Creo que te retiraré del tablero,,,Je pense qu'il est l'heure de vous retirer de l'échiquier.,Azt hiszem le kell hogy üsselek a tábláról,Penso che ti rimuoverò dal tavolo da gioco,이 몸이 너를 말 치우듯이 제거하겠다.,"Myślę, że usunę cię z planszy",Acho que irei removê-l@[ao_ptb] do tabuleiro,,,Пришло время завершить твою партию,Мислим да би требао да те уклоним са листе -You hear a door open upstairs,TXT_ACS_MAP23_10_YOUHE,,,,,"Du hörst, wie sich oben eine Tür öffnet",,,Escuchas una puerta que se abre arriba,,,Vous entendez une porte s'ouvrir à l'étage.,Hallod ahogy ajtó nyílik az emeleten,Senti una porta aprirsi a distanza,윗층에서 문이 열리는 소리가 들린다,Słyszysz odgłos otwierających się na górze drzwi,Você ouve uma porta se abrir lá em cima,,Auzi cum se deschide o ușă sus,Из северного зала доносится звук,Чује се отварање врата на горњем спрату -"Worship me, and I may yet be merciful",TXT_ACS_MAP27_8_WORSH,,,,,Verehre mich und ich könnte gnädig sein,,,"Adórame, y aun puedo ser misericordioso",,,"Prosternez vous devant moi, et je pourrai considérer de vous épargner.","Hódolj be, és talán kegyelmes leszek","Venerami, e potrei essere ancora misericordioso","이 몸에게 경배하라, 그럼 자비를 베풀 것이다.","Wielb mnie, a może będę miłosierny","Venere-me, e eu poderei ser piedoso",,,"Преклонись предо мной, и, может быть, я буду милосерден","Обожавај ме, и можда ћу бити милостив" -"Then again, maybe not",TXT_ACS_MAP27_10_THENA,,,,,"Andererseits, vielleicht aber auch nicht",,,"Aunque, tal vez no",,,Quoi que cela soit peu probable.,"Aztán megint, talán nem","Poi di nuovo, forse no",허나... 그러지는 않겠지.,"Z drugiej strony, może nie...","Pensando melhor, talvez não",,,"А может быть, и нет",А можда и нећу -One ninth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP28_6_ONENI,,,,,Ein Neuntel des Rätsels wurde gelöst,,,Un noveno del acertijo se ha resuelto,,,Un neuvième du puzzle à été résolu,,Un nono del puzzle è stato risolto,수수께끼의 9분의 1이 풀렸다,Jedna dziewiąta zagadki rozwiązana,Um nono do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна девятая головоломки разгадана,Једна деветина загонетке је решена -On the Monastery,TXT_ACS_MAP28_7_ONTHE,,,,,Im Kloster,,,En el Monasterio,,,dans le monastère.,A Monostorban,Nel Monastero,... 헤러시아크의 신학교에서,w Klasztorze,No Mosteiro,,,в Семинарии Ересиарха,у манастиру -One ninth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP30_6_ONENI,,,,,Ein Neuntel des Rätsels wurde gelöst,,,Un noveno del acertijo se ha resuelto,,,Un neuvième du puzzle à été résolu,,Un nono del puzzle è stato risolto,수수께끼의 9분의 1이 풀렸다,Jedna dziewiąta zagadki rozwiązana,Um nono do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна девятая головоломки разгадана,Једна деветина загонетке је решена -On the Monastery,TXT_ACS_MAP30_7_ONTHE,,,,,Im Kloster,,,En el Monasterio,,,dans le monastère.,,Nel Monastero,... 헤러시아크의 신학교에서,w Klasztorze,No Mosteiro,,,в Семинарии Ересиарха,у манастиру -One ninth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP34_1_ONENI,,,,,Ein Neuntel des Rätsels wurde gelöst,,,Un noveno del acertijo se ha resuelto,,,Un neuvième du puzzle à été résolu,,Un nono del puzzle è stato risolto,수수께끼의 9분의 1이 풀렸다,Jedna dziewiąta zagadki rozwiązana,Um nono do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна девятая головоломки разгадана,Једна деветина загонетке је решена -On the Monastery,TXT_ACS_MAP34_2_ONTHE,,,,,Im Kloster,,,En el Monasterio,,,dans le monastère.,,Nel Monastero,... 헤러시아크의 신학교에서,w Klasztorze,No Mosteiro,,,в Семинарии Ересиарха,у манастиру -The portal has been sealed,TXT_ACS_MAP35_0_THEPO,,,,,Das Portal wurde versiegelt,,,El portal se ha sellado,,,Le portail est scellé.,,Il portale è stato sigillato,차원문은 봉인되었다,Portal został zapieczętowany,O portal foi selado,,,Врата закрылись,Портал је затворен -Choose your fate,TXT_ACS_MAP35_1_CHOOS,,,,,Wähle dein Schicksal,,,Escoge tu destino,Escoge tú destino,,Choisissez votre sort.,,Scegli la tua sorte,그대의 운명을 정해라,Wybierz swoje przeznaczenie,Escolha o seu destino,,,Сделай свой выбор,Изабери своју судбину -The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP35_3_THEDO,,,,,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,Cette porte est bloquée de l'intérieur.,,La porta è sbarrata da dentro,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od środka,A porta está barrada por dentro,,,Дверь заблокирована изнутри,Врата су закључана изнутра -Are you strong enough,TXT_ACS_MAP35_12_AREYO,,,,,Bist du stark genug,,,Eres lo suficientemente fuerte,,,Etes vous suffisamment fort,,Sei forte abbastanza,네 놈은 주인들을 대면할 힘이...,Czy jesteś wystarczająco silny,Você é forte o suficiente,,,"Достаточно ли ты силён,",Да ли си довољно снажан -To face your own masters?,TXT_ACS_MAP35_14_TOFAC,,,,,Dich deinen eigenen Meistern zu stellen?,,,¿Para enfrentarte a tus maestros?,,,pour faire face à vos maîtres?,,Per affrontare i tuoi stessi maestri?,진심으로 있는 것인가?,By stawić czoła swoim mistrzom?,Para enfrentar os seus próprios mestres?,,,чтобы сразиться со своими наставниками?,да се суочиш са својим мајсторима? -,,Hexen: Deathkings script texts,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -You dare battle in the ready room?,TXT_ACS_MAP33_6_YOUDA,,,,,Du wagst es im Bereitschaftsraum zu kämpfen?,,,¿Te atreves a luchar en la sala de preparación?,,,Vous osez faire escarmouche dans la salle de préparation?,,Hai il coraggio di combattere nella sala di aspetto?,감히 준비의 방에서 전투를 벌이다니...,Śmiesz walczyć w pokoju przygotowań?,Como ousa batalhar na sala de espera?,,,Ты посмел сражаться в комнате ожидания?, -"For that, you shall die!",TXT_ACS_MAP33_7_FORTH,,,,,Dafür sollst du sterben!,,,"Por eso, ¡Deberás morir!",,,"Pour cette insulte, vous trépasserez!",,"Per quello, morirai!",죽어서 값을 치러라!,Umrzesz za to!,"Por causa disso, deverá morrer!",,,Так умри же!, -The waterfall is open,TXT_ACS_MAP41_6_THEWA,,,,,Der Wasserfall ist geöffnet,,,La cascada se ha abierto,,,La cascade s'est ouverte.,,La cascata è aperta,폭포가 멈췄다,Wodospad jest otwarty,A cascata está aberta,,,Поток воды остановлен, -The waterfall is blocked,TXT_ACS_MAP41_7_THEWA,,,,,Der Wasserfall ist blockiert,,,La cascada está bloqueada,,,La cascade est bloquée.,,La cascata è bloccata,폭포에 의해 막혔다,Wodospad jest zablokowany,A cascata está bloqueada,,,Поток воды преграждает путь, -A door has opened in the chapel,TXT_ACS_MAP41_8_ADOOR,,,,,Eine Tür in der Kapelle hat sich geöffnet,,,Una puerta se abrió en la Capilla,,,Une porte s'est ouverte dans la chapelle.,,Una porta si è aperta nella cappella,교외 근처에서 문이 열렸다,Drzwi w kaplicy zostały otwarte,Uma porta se abriu na capela,,,Дверь открылась в часовне, -Now that's odd...,TXT_ACS_MAP42_4_NOWTH,,,,,Hm. Das ist merkwürdig...,,,Eso es extraño...,,,Ca c'est étrange....,,Ora questo è strano...,무언가가 이상하다...,Dziwne...,Que estranho...,,,Как странно..., -Three more parts of the puzzle remain,TXT_ACS_MAP44_1_THREE,,,,,Drei weitere Teile des Rätsels verbleiben,,,Quedan tres partes más del acertijo,,,Trois parties du puzzle restent à résoudre.,,Rimangono altre tre parti del puzzle,3개의 수수께끼가 아직 풀리지 않았다,Pozostały jeszcze trzy części zagadki,Faltam mais três partes do quebra-cabeça,,,Осталось три части головоломки, -Two more parts of the puzzle remain,TXT_ACS_MAP44_2_TWOMO,,,,,Zwei weitere Teile des Rätsels verbleiben,,,Quedan dos partes más del acertijo,,,Deux parties du puzzle restent à résoudre.,,Rimangono altre due parti del puzzle,2개의 수수께끼가 아직 풀리지 않았다,Pozostały jeszcze dwie części zagadki,Faltam mais duas partes do quebra-cabeça,,,Осталось две части головоломки, -One more part of the puzzle remains,TXT_ACS_MAP44_3_ONEMO,,,,,Ein weiteres Teil des Rätsels ist übrig,,,Queda una parte más del acertijo,,,Il reste une partie du puzzle à résoudre.,,Rimane un'altra parte del puzzle,마지막 수수께끼가 아직 풀리지 않았다,Pozostała jeszcze jedna część zagadki,Falta mais uma parte do quebra-cabeça,,,Осталась одна часть головоломки, -The puzzle is complete,TXT_ACS_MAP44_4_THEPU,,,,,Das Rätsel ist abgeschlossen,,,El acertijo está completo,,,Le puzzle est résolu.,,Il puzzle è completo,모든 수수께끼가 풀렸다,Zagadka ukończona,O quebra-cabeça está completo,,,Головоломка разгадана, -You have not completed the puzzle,TXT_ACS_MAP44_6_YOUHA,,,,,Du hast das Rätsel noch nicht gelöst,,,No has completado el acertijo,,,Vous n'avez pas résolu le puzzle.,,Non hai completato il puzzle,모든 수수께끼를 풀지 못했다,Nie ukończyłeś zagadki,Você não completou o quebra-cabeça,,,Головоломка не разгадана, -The floor is not safe!,TXT_ACS_MAP44_8_THEFL,,,,,Der Boden hier ist nicht sicher!,,,¡El suelo no es seguro!,,,Le sol est dangereux!,,Il pavimento è pericoloso!,이 층은 안전하지 않다!,Ta podłoga nie jest bezpieczna!,O chão não está seguro!,,,Пол совсем прогнил!, -One third of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP44_10_ONETH,,,,,Ein Drittel des Rätsels ist gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,,Un terzo del puzzle è stato risolto,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна треть головоломки разгадана, -Two thirds of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP44_11_TWOTH,,,,,Zwei Drittel des Rätsels sind gelöst,,,Dos tercios del acertijo se han resuelto,,,Deux tiers du puzzle ont été résolus,,Due terzi del puzzle è stato risolto,수수께끼의 3분의 2가 풀렸다,Dwie trzecie zagadki rozwiązane,Dois terços do quebra-cabeça foi resolvido,,,Две трети головоломки разгаданы, -You hear a platform moving in the distance,TXT_ACS_MAP45_1_YOUHE,,,,,"Du hörst, wie sich in der Ferne eine Platform bewegt",,,Escuchas una plataforma moverse a la distancia,,,Vous entendez une plateforme se déplacer au loin,,Senti una piattaforma muoversi a distanza,멀리서 보행판이 움직이는 소리가 들려왔다,Słyszysz odgłos poruszającej się w oddali platformy,Você ouve de longe uma plataforma se movendo,,,"Неподалёку раздаётся звук +Нужно придумать что-то получше.",,,\ etinů zbývá.,\ Ettins übrig,,,\ Ettins restantes,,,\ ettins restants,\ az ettonek feladják,\ Ettins rimasti,\ 匹のエティンが残っている,\ 마리 에틴이 남았음,\ pozostałych ettinów,\ ettins restantes,,,\ оставшихся эттинов,\ еттина је остало +"You waited too long, now you die!",TXT_ACS_MAP11_1_YOUWA,,,,"Čekal@[ao_cs] jsi moc dlouho, teď zemřeš!","Du hast zu lange gewartet, jetzt stirbst du!",,,"Esperaste demasiado, ¡ahora morirás!",,,"Vous avez attendu trop longtemps, maintenant, mourrez!","Sokáig vártál, most meghalsz!","Hai atteso troppo a lungo, ora muori!",長居をしたな、命を奪うには十分な程に!,시간을 너무 오래 끌었다. 이제 죽어라!,Czekałeś zbyt długo. Teraz giń!,Você esperou demais. Agora morrerá!,,"Ți-a luat prea mult, acum mori!",Слишком долго! Готовься к смерти!,Предуго си чекао! Припреми се за смрт! +A door opened on the Forsaken Outpost,TXT_ACS_MAP11_7_ADOOR,,,,Dveře se otevřely na Opuštěném stanovišti.,Eine Tür im verlassenen Vorposten hat sich geöffnet,,,Una puerta se abrió en el Puesto de Avanzada Abandonado,,,Une porte s'est ouverte dans la base abandonnée.,Az Elhagyot Őrállás ajtaja kinyilt.,Una porta è stata aperta nell'Avamposto Abbandonato,荒れ果てた前哨地 への扉が開いた,버려진 초소에서 문이 열렸다,Drzwi przy Opuszczonym Posterunku otworzyły się,Uma porta se abriu no Posto Abandonado,,,Дверь открылась на покинутой заставе,Врата су се отворила у Напуштеној постаји +This door won't open yet,TXT_ACS_MAP12_9_THISD,,,,Tyto dveře se ještě neotevřou.,Die Tür öffnet sich noch nicht,,,Esta puerta no se abrirá todavía,,,Cette porte ne s'ouvre pas pour l'instant.,Ez az ajtó még nem fog kitárulni.,Questa porta non è aperta ancora,扉はまだ開かない,이 문은 아직 열 수 없다,Te drzwi jeszcze się nie otwierają,Esta porta não se abrirá ainda,,Ușa n-o să se deschidă încă,Сейчас эта дверь закрыта,Ова врата још се не отварају +"My servants can smell your blood, human",TXT_ACS_MAP13_11_MYSER,,,,"Mí služebníci cítí tvou krev, člověče.","Meine Diener riechen dein Blut, Menschling",,,"Mis sirvientes pueden oler tú sangre, humano",,,"Mes servants peuvent sentir votre sang, humain.","Szolgáim érzik a véred szagát, ember","I miei servi possono annusare il tuo sangue, umano",我が下僕が貴様の血を嗅ぎ付けた様だぞ、小童,"내 노예는 너의 피 냄새를 맏고 따라온다, 인간.",Moje sługi czują twą krew śmiertelniku,"Meus servos sentem o cheiro do seu sangue, human@[ao_ptb]",,,"Мои прислужники чуют твою кровь, человек","Моје слуге миришу твоју крв, смртниче" +A door opened in the Gibbet,TXT_ACS_MAP21_0_ADOOR,,,,Dveře se otevřely na Šibenici.,Eine Tür in der Richtstätte wurde geöffnet,,,Una puerta se abrió en la horca,,,Une porte s'est ouverte dans le gibet.,,Una porta è stata aperta nella Forca,晒し台 への扉が開いた,교수대에서 문이 열렸다,Drzwi przy Szubienicy otworzyły się,Uma porta se abriu na Forca,,,Проход будет открыт возле виселицы,Врата су се отворили у вешалима +The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP21_2_THEDO,,,,Dveře jsou zatarasené zevnitř.,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,Cette porte est bloquée de l'intérieur.,,La porta è sbarrata da dentro,この扉は内側から塞がれている,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od środka,A porta está barrada por dentro,,Ușa e blocată dinăuntru,Дверь заблокирована изнутри,Врата су закључана изнутра +A platform has lowered in the tower,TXT_ACS_MAP22_3_APLAT,,,,Plošina ve věži sjela dolů.,Im Turm hat sich eine Plattform gesenkt,,,Una plataforma ha bajado en la torre,,,Une plateforme est descendue dans la tour.,,Una piattaforma si è abbassata nella torre,塔内の昇降機が下りた,성 안에서 보행판이 내려왔다,Platforma w wieży obniżyła się,Uma plataforma desceu na torre,,,Площадка опустилась в центральной башне,A platform has lowered in the tower +"You have played this game too long, mortal...",TXT_ACS_MAP22_27_YOUHA,,,,"Tuhle partii jsi už hrál@[ao_cs] moc dlouho, smrtelníče,","Du spielst schon zu lange, Sterblicher...",,,"Has jugado este juego demasiado tiempo, mortal...",,,"Vous avez joué à ce jeu trop longtemps, mortel..","Túl sokat játszadoztál, halandó...","Ha giocato a questo gioco troppo a lungo, mortale...",遊びはここまでだ、小僧,"네 놈은 오랫동안 놀았도다, 필멸자여...",Już za długo grasz w tą grę śmiertelniku...,"Você jogou este jogo por tempo demais, mortal...",,,"Ты слишком заигрался, смертный...","Заиграо си се, смртниче..." +I think I shall remove you from the board,TXT_ACS_MAP22_29_ITHIN,,,,"myslím, že bych tě měl odstranit ze šachovnice.",Ich denke ich sollte dich vom Brett entfernen,,,Creo que te retiraré del tablero,,,Je pense qu'il est l'heure de vous retirer de l'échiquier.,"Azt hiszem le kell, hogy üsselek a tábláról",Penso che ti rimuoverò dal tavolo da gioco,盤上から貴様を排除する,이 몸이 너를 말 치우듯이 제거하겠다.,"Myślę, że usunę cię z planszy",Acho que irei removê-l@[ao_ptb] do tabuleiro,,,Пришло время завершить твою партию,Мислим да би требао да те уклоним са листе +You hear a door open upstairs,TXT_ACS_MAP23_10_YOUHE,,,,Z patra slyšíš otevírající se dveře.,"Du hörst, wie sich oben eine Tür öffnet",,,Escuchas una puerta que se abre arriba,,,Vous entendez une porte s'ouvrir à l'étage.,Hallod ahogy ajtó nyílik az emeleten,Senti una porta aprirsi a distanza,上層階の扉が開いた,윗층에서 문이 열리는 소리가 들린다,Słyszysz odgłos otwierających się na górze drzwi,Você ouve uma porta se abrir lá em cima,,Auzi cum se deschide o ușă sus,Из северного зала доносится звук,Чује се отварање врата на горњем спрату +"Worship me, and I may yet be merciful",TXT_ACS_MAP27_8_WORSH,,,,"Uctívej mě a ještě možná budu milosrdný,",Verehre mich und ich könnte gnädig sein,,,"Adórame, y aun puedo ser misericordioso",,,"Prosternez vous devant moi, et je pourrai considérer de vous épargner.","Hódolj be, és talán kegyelmes leszek","Venerami, e potrei essere ancora misericordioso",我を崇めろ、慈悲を残している内に,"이 몸에게 경배하라, 그럼 자비를 베풀 것이다.","Wielb mnie, a może będę miłosierny","Venere-me, e eu poderei ser piedoso",,,"Преклонись предо мной, и, может быть, я буду милосерден","Обожавај ме, и можда ћу бити милостив" +"Then again, maybe not",TXT_ACS_MAP27_10_THENA,,,,"na druhou stranu, možná ne.","Andererseits, vielleicht aber auch nicht",,,"Aunque, tal vez no",,,Quoi que cela soit peu probable.,"Aztán megint, talán nem","Poi di nuovo, forse no",まあ、有り得ないな,허나... 그러지는 않겠지.,"Z drugiej strony, może nie...","Pensando melhor, talvez não",,,"А может быть, и нет",А можда и нећу +One ninth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP28_6_ONENI,,,,Jedna devítina rébusu byla vyřešena,Ein Neuntel des Rätsels wurde gelöst,,,Un noveno del acertijo se ha resuelto,,,Un neuvième du puzzle à été résolu,A rejtvény egy kilencede meg lett fejtve.,Un nono del puzzle è stato risolto,九種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 9분의 1이 풀렸다,Jedna dziewiąta zagadki rozwiązana,Um nono do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна девятая головоломки разгадана,Једна деветина загонетке је решена +On the Monastery,TXT_ACS_MAP28_7_ONTHE,,,,v Klášteře.,Im Kloster,,,En el Monasterio,,,dans le monastère.,A Monostorban,Nel Monastero,修道院 にわずかに影響を与えた,... 헤러시아크의 신학교에서,w Klasztorze,No Mosteiro,,,в Семинарии Ересиарха,у манастиру +One ninth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP30_6_ONENI,,,,Jedna devítina rébusu byla vyřešena,Ein Neuntel des Rätsels wurde gelöst,,,Un noveno del acertijo se ha resuelto,,,Un neuvième du puzzle à été résolu,A rejtvény egy kilencede megvan.,Un nono del puzzle è stato risolto,九種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 9분의 1이 풀렸다,Jedna dziewiąta zagadki rozwiązana,Um nono do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна девятая головоломки разгадана,Једна деветина загонетке је решена +On the Monastery,TXT_ACS_MAP30_7_ONTHE,,,,v Klášteře.,Im Kloster,,,En el Monasterio,,,dans le monastère.,,Nel Monastero,修道院 にわずかに影響を与えた,... 헤러시아크의 신학교에서,w Klasztorze,No Mosteiro,,,в Семинарии Ересиарха,у манастиру +One ninth of the puzzle has been solved,TXT_ACS_MAP34_1_ONENI,,,,Jedna devítina rébusu byla vyřešena,Ein Neuntel des Rätsels wurde gelöst,,,Un noveno del acertijo se ha resuelto,,,Un neuvième du puzzle à été résolu,Egy kilencede a rejtvénynek kész.,Un nono del puzzle è stato risolto,九種のパズルの一つが解かれた,수수께끼의 9분의 1이 풀렸다,Jedna dziewiąta zagadki rozwiązana,Um nono do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна девятая головоломки разгадана,Једна деветина загонетке је решена +On the Monastery,TXT_ACS_MAP34_2_ONTHE,,,,v Klášteře.,Im Kloster,,,En el Monasterio,,,dans le monastère.,,Nel Monastero,修道院 にわずかに影響を与えた,... 헤러시아크의 신학교에서,w Klasztorze,No Mosteiro,,,в Семинарии Ересиарха,у манастиру +The portal has been sealed,TXT_ACS_MAP35_0_THEPO,,,,Portál byl zapečeťen.,Das Portal wurde versiegelt,,,El portal se ha sellado,,,Le portail est scellé.,Az átjáró bezárult.,Il portale è stato sigillato,ポータルは封印された,차원문은 봉인되었다,Portal został zapieczętowany,O portal foi selado,,,Врата закрылись,Портал је затворен +Choose your fate,TXT_ACS_MAP35_1_CHOOS,,,,Vyber si svůj osud.,Wähle dein Schicksal,,,Escoge tu destino,Escoge tú destino,,Choisissez votre sort.,Dönts sorsod felöl,Scegli la tua sorte,運命を撰べ,그대의 운명을 정해라,Wybierz swoje przeznaczenie,Escolha o seu destino,,,Сделай свой выбор,Изабери своју судбину +The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP35_3_THEDO,,,,Dveře jsou zatarasené zevnitř.,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,Cette porte est bloquée de l'intérieur.,Az ajtót belülről torlaszolták el.,La porta è sbarrata da dentro,この扉は内側から塞がれている,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od środka,A porta está barrada por dentro,,,Дверь заблокирована изнутри,Врата су закључана изнутра +Are you strong enough,TXT_ACS_MAP35_12_AREYO,,,,Jsi dost siln@[adj_cs],Bist du stark genug,,,Eres lo suficientemente fuerte,,,Etes vous suffisamment fort,Elég erős vagy,Sei forte abbastanza,お前がどれだけ強かろうと,네 놈은 주인들을 대면할 힘이...,Czy jesteś wystarczająco silny,Você é forte o suficiente,,,"Достаточно ли ты силён,",Да ли си довољно снажан +To face your own masters?,TXT_ACS_MAP35_14_TOFAC,,,,čelit svým vlastním pánům?,Dich deinen eigenen Meistern zu stellen?,,,¿Para enfrentarte a tus maestros?,,,pour faire face à vos maîtres?,Hogy saját mestereiddel nézz szembe?,Per affrontare i tuoi stessi maestri?,お前の師に立ち向かえるのか?,진심으로 있는 것인가?,By stawić czoła swoim mistrzom?,Para enfrentar os seus próprios mestres?,,,чтобы сразиться со своими наставниками?,да се суочиш са својим мајсторима? +,,Hexen: Deathkings script texts,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +You dare battle in the ready room?,TXT_ACS_MAP33_6_YOUDA,,,,Ty si dovoluješ rvát se v přípravné místnosti?,Du wagst es im Bereitschaftsraum zu kämpfen?,,,¿Te atreves a luchar en la sala de preparación?,,,Vous osez faire escarmouche dans la salle de préparation?,,Hai il coraggio di combattere nella sala di aspetto?,挑戦する準備は整ったか?,감히 준비의 방에서 전투를 벌이다니...,Śmiesz walczyć w pokoju przygotowań?,Como ousa batalhar na sala de espera?,,,Ты посмел сражаться в комнате ожидания?, +"For that, you shall die!",TXT_ACS_MAP33_7_FORTH,,,,Pro to zemřeš!,Dafür sollst du sterben!,,,"Por eso, ¡Deberás morir!",,,"Pour cette insulte, vous trépasserez!",Ezért meghalsz!,"Per quello, morirai!",ならば、死へ進め!,죽어서 값을 치러라!,Umrzesz za to!,"Por causa disso, deverá morrer!",,,Так умри же!, +The waterfall is open,TXT_ACS_MAP41_6_THEWA,,,,Vodopád je otevřen.,Der Wasserfall ist geöffnet,,,La cascada se ha abierto,,,La cascade s'est ouverte.,A vizesés nyitva,La cascata è aperta,滝 は開いた,폭포가 멈췄다,Wodospad jest otwarty,A cascata está aberta,,,Поток воды остановлен, +The waterfall is blocked,TXT_ACS_MAP41_7_THEWA,,,,Vodopád je zatarasen.,Der Wasserfall ist blockiert,,,La cascada está bloqueada,,,La cascade est bloquée.,A vizesés zárva,La cascata è bloccata,滝 は塞がっている,폭포에 의해 막혔다,Wodospad jest zablokowany,A cascata está bloqueada,,,Поток воды преграждает путь, +A door has opened in the chapel,TXT_ACS_MAP41_8_ADOOR,,,,Dveře se otevřely v kapli.,Eine Tür in der Kapelle hat sich geöffnet,,,Una puerta se abrió en la Capilla,,,Une porte s'est ouverte dans la chapelle.,Egy ajtó tárult ki a kápolnában,Una porta si è aperta nella cappella,庵寺 への扉が開いた,교외 근처에서 문이 열렸다,Drzwi w kaplicy zostały otwarte,Uma porta se abriu na capela,,,Дверь открылась в часовне, +Now that's odd...,TXT_ACS_MAP42_4_NOWTH,,,,Tak to je divné…,Hm. Das ist merkwürdig...,,,Eso es extraño...,,,Ca c'est étrange....,Most ez különös...,Ora questo è strano...,何かがおかしい...,무언가가 이상하다...,Dziwne...,Que estranho...,,,Как странно..., +Three more parts of the puzzle remain,TXT_ACS_MAP44_1_THREE,,,,Zbývají tři části rébusu.,Drei weitere Teile des Rätsels verbleiben,,,Quedan tres partes más del acertijo,,,Trois parties du puzzle restent à résoudre.,Három rész maradt a rejtvényből,Rimangono altre tre parti del puzzle,パズルの部品は残り 3つ,3개의 수수께끼가 아직 풀리지 않았다,Pozostały jeszcze trzy części zagadki,Faltam mais três partes do quebra-cabeça,,,Осталось три части головоломки, +Two more parts of the puzzle remain,TXT_ACS_MAP44_2_TWOMO,,,,Zbývají dvě části rébusu.,Zwei weitere Teile des Rätsels verbleiben,,,Quedan dos partes más del acertijo,,,Deux parties du puzzle restent à résoudre.,Kettő rész maradt a rejtvényből,Rimangono altre due parti del puzzle,パズルの部品は残り 2つ,2개의 수수께끼가 아직 풀리지 않았다,Pozostały jeszcze dwie części zagadki,Faltam mais duas partes do quebra-cabeça,,,Осталось две части головоломки, +One more part of the puzzle remains,TXT_ACS_MAP44_3_ONEMO,,,,Zbývá jedna část rébusu.,Ein weiteres Teil des Rätsels ist übrig,,,Queda una parte más del acertijo,,,Il reste une partie du puzzle à résoudre.,Egy rész maradt a rejtvényből,Rimane un'altra parte del puzzle,パズルの部品は残り 1つ,마지막 수수께끼가 아직 풀리지 않았다,Pozostała jeszcze jedna część zagadki,Falta mais uma parte do quebra-cabeça,,,Осталась одна часть головоломки, +The puzzle is complete,TXT_ACS_MAP44_4_THEPU,,,,Rébus je kompletní.,Das Rätsel ist abgeschlossen,,,El acertijo está completo,,,Le puzzle est résolu.,A rejtvény megoldódott,Il puzzle è completo,パズルは完成した,모든 수수께끼가 풀렸다,Zagadka ukończona,O quebra-cabeça está completo,,,Головоломка разгадана, +You have not completed the puzzle,TXT_ACS_MAP44_6_YOUHA,,,,Nesplnil jsi rébus.,Du hast das Rätsel noch nicht gelöst,,,No has completado el acertijo,,,Vous n'avez pas résolu le puzzle.,Nem fejtetted meg a rejtvényt,Non hai completato il puzzle,パズルはまだ完成していない,모든 수수께끼를 풀지 못했다,Nie ukończyłeś zagadki,Você não completou o quebra-cabeça,,,Головоломка не разгадана, +The floor is not safe!,TXT_ACS_MAP44_8_THEFL,,,,Podlaha není bezpečná!,Der Boden hier ist nicht sicher!,,,¡El suelo no es seguro!,,,Le sol est dangereux!,A padló nem biztonságos!,Il pavimento è pericoloso!,この場は安全ではない!,이 층은 안전하지 않다!,Ta podłoga nie jest bezpieczna!,O chão não está seguro!,,,Пол совсем прогнил!, +One third of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP44_10_ONETH,,,,Jedna třetina rébusu je vyřešena.,Ein Drittel des Rätsels ist gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,Egyharmada a rejtvénynek megoldva,Un terzo del puzzle è stato risolto,パズルの 三分の一 が解かれた,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна треть головоломки разгадана, +Two thirds of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP44_11_TWOTH,,,,Dvě třetiny rébusu jsou vyřešeny.,Zwei Drittel des Rätsels sind gelöst,,,Dos tercios del acertijo se han resuelto,,,Deux tiers du puzzle ont été résolus,Kétharmada a rejtvénynek megoldva,Due terzi del puzzle è stato risolto,パズルの 三分の二 が解かれた,수수께끼의 3분의 2가 풀렸다,Dwie trzecie zagadki rozwiązane,Dois terços do quebra-cabeça foi resolvido,,,Две трети головоломки разгаданы, +You hear a platform moving in the distance,TXT_ACS_MAP45_1_YOUHE,,,,Slyšíš v dálce pohybující se plošinu.,"Du hörst, wie sich in der Ferne eine Platform bewegt",,,Escuchas una plataforma moverse a la distancia,,,Vous entendez une plateforme se déplacer au loin,Egy emelvény mozgását hallod a távolban,Senti una piattaforma muoversi a distanza,昇降機の音が遠くで聞こえる,멀리서 보행판이 움직이는 소리가 들려왔다,Słyszysz odgłos poruszającej się w oddali platformy,Você ouve de longe uma plataforma se movendo,,,"Неподалёку раздаётся звук движущейся деревянной площадки", -It is done...,TXT_ACS_MAP46_0_ITISD,,,,,Es ist getan...,,,Está terminado...,,,C'est terminé...,,Fatto...,이제 끝났다...,"Zrobione... +It is done...,TXT_ACS_MAP46_0_ITISD,,,,Je to dokonáno…,Es ist getan...,,,Está terminado...,,,C'est terminé...,Megvan...,Fatto...,これで完了だ...,이제 끝났다...,"Zrobione... ",Está terminado...,,,Готово..., -You have not completed the puzzle,TXT_ACS_MAP46_1_YOUHA,,,,,Du hast das Rätsel noch nicht gelöst,,,No has completado el acertijo,,,Vous n'avez pas résolu le puzzle.,,Non hai completato il puzzle,모든 수수께끼를 풀지 못했다,Nie ukończyłeś zagadki,Você não completou o quebra-cabeça,,,Головоломка не разгадана, -I'm warning you...,TXT_ACS_MAP46_2_IMWAR,,,,,Ich warne dich...,,,Te lo advierto...,,,Je vous avertis...,,Ti avverto...,나는 경고했다...,Ostrzegam cię...,Estou te avisando...,,,Я тебя предупреждаю..., -"Stubborn, aren't you?",TXT_ACS_MAP46_3_STUBB,,,,,"Du bist aber stur, was?",,,"Eres obstinado, ¿verdad?",,,"Obstiné, n'est-ce pas?",,"Testardo, no?",정말 끈질기군.,"Jesteś uparty, prawda?","Você é teimos@[ao_ptb], não é mesmo?",,,Не слишком ли ты упрямый?, -"And stupid, too",TXT_ACS_MAP46_4_ANDST,,,,,Und auch noch dumm,,,"Y estúpido, también",,,"Et stupide, aussi.",,E pure stupido,어리석기도 하고.,Głupi też,E estúpid@[ao_ptb] também,,,И не слишком-то разумный!, -One fourth of this puzzle is complete,TXT_ACS_MAP46_8_ONEFO,,,,,Ein Viertel des Rätsels ist gelöst,,,Un cuarto del acertijo se ha resuelto,,,Un quart du puzzle à été résolu,,Un quarto del puzzle è completo,수수께끼의 4분의 1만 풀렸다,Jedna czwarta tej zagadki ukończona,Um quarto deste quebra-cabeça está completo,,,Одна четвёртая этой головоломки разгадана, -Bad choice...,TXT_ACS_MAP46_9_BADCH,,,,,Falsche Wahl...,,,Mala decisión...,,,Mauvaise décision...,,Scelta sbagliata...,서투른 선택이다...,Zły wybór...,Péssima escolha...,,,Плохой выбор..., -The symbols are not aligned,TXT_ACS_MAP47_2_THESY,,,,,Die Symbole sind nicht ausgerichtet,,,Los símbolos no están alineados,,,Les symboles ne sont pas alignés.,,I simboli non sono allineati,상징이 정렬되지 않았다,Symbole nie są wyrównane,Os símbolos não estão alinhados,,,Символы не совпадают, -The door won't open from this side,TXT_ACS_MAP48_2_THEDO,,,,,Die Tür kann sich von dieser Seite nicht öffnen,,,La puerta no abrirá por este lado,,,La porte ne s'ouvre pas de ce côté.,,La porta non si apre da questo lato,이 문은 이 방향으로는 열리지 않는다,Drzwi nie otworzą się z tej strony,A porta não se abrirá deste lado,,,С этой стороны дверь не открыть, -The door is barred from the outside,TXT_ACS_MAP50_1_THEDO,,,,,Die Tür ist von außen verriegelt,,,La puerta está atrancada por fuera,,,Cette porte est bloquée de l'extérieur.,,La porta è sbarrata da fuori,이 문은 바깥에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od zewnątrz,A porta está barrada por fora,,,Дверь заблокирована снаружи, -Sacrilege !,TXT_ACS_MAP51_5_SACRI,,,,,Gotteslästerung!,,,¡Sacrilegio!,,,Sacrilège!, ,Sacrilegio !,신성모독이다!,Świętokradztwo !,Sacrilégio!,,,Святотатство !, -You have defiled Eric's tomb !!,TXT_ACS_MAP51_6_YOUHA,,,,,Du hast Erics Gruft entehrt!!,,,¡Has profanado la tumba de Erick!,,,Vous avez vandalisé la tombe d'Eric!,,Adesso hai profanato la tomba di eric !!,네 놈은 성 에릭의 무덤을 더렵혔다!!,Zhańbiłeś grób Erica !!,Você violou a tumba de Eric!,,,Ты осквернил могилу Эрика !!, -And now you die !!!,TXT_ACS_MAP51_7_ANDNO,,,,,Und nun stirbst du!,,,¡Y ahora muere!,¡Y ahora morirás!,,"Pour cela, vous allez mourir!", ,E ora muori !!!,그 댓가로 목숨을 바쳐라!!!,I teraz zginiesz !!!,E agora você morrerá!!!,,,И умрёшь за это страшной смертью !!!, -One third of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP51_8_ONETH,,,,,Ein Drittel des Rätsels ist gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,,Un terzo del puzzle è stato risolto,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна треть головоломки разгадана, -Two thirds of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP51_9_TWOTH,,,,,Zwei Drittel des Rätsels sind gelöst,,,Dos tercios del acertijo se han resuelto,,,deux tiers du puzzle ont été résolus,,Due terzi del puzzle è stato risolto,수수께끼의 3분의 2가 풀렸다,Dwie trzecie zagadki rozwiązane,Dois terços do quebra-cabeça foi resolvido,,,Две трети головоломки разгаданы, -The crypt is open,TXT_ACS_MAP51_10_THECR,,,,,Die Gruft ist offen,,,La cripta ahora está abierta,,,La crypte est ouverte,,La cripta è aperta,지하 묘실의 입구가 열렸다.,Krypta jest otwarta,A cripta está aberta,,,Склеп открыт, -Beware the spider's tomb,TXT_ACS_MAP51_11_BEWAR,,,,,Hüte dich vor dem Grab der Spinne,,,Cuidado con la tumba de la araña,,,Attention à la tombe de l'araignée.,,Attento alla tomba del ragno,거미의 무덤을 조심하라,Strzeż się grobowca pająków,Cuidado com a tumba da aranha,,,Опасайся гробницы паука, -You hear a platform rise outside,TXT_ACS_MAP51_13_YOUHE,,,,,"Du hörst, wie sich draußen eine Plattform erhebt",,,Escuchas una plataforma erguirse afuera,,,Vous entendez une platforme s'élever dehors,,Senti una piattaforma alzarsi a distanza,밖에서 보행판이 올라오는 소리가 들려왔다,Słyszysz odgłos unoszącej się na zewnątrz platformy,Você ouve uma plataforma subir lá fora,,,"Снаружи слышен звук +You have not completed the puzzle,TXT_ACS_MAP46_1_YOUHA,,,,Nesplnil@[ao_cs] jsi rébus.,Du hast das Rätsel noch nicht gelöst,,,No has completado el acertijo,,,Vous n'avez pas résolu le puzzle.,Nem fejtetted meg a rejtvényt.,Non hai completato il puzzle,パズルはまだ完成していない,모든 수수께끼를 풀지 못했다,Nie ukończyłeś zagadki,Você não completou o quebra-cabeça,,,Головоломка не разгадана, +I'm warning you...,TXT_ACS_MAP46_2_IMWAR,,,,Varuju tě…,Ich warne dich...,,,Te lo advierto...,,,Je vous avertis...,Figyelmeztetlek...,Ti avverto...,お前に警告しよう...,나는 경고했다...,Ostrzegam cię...,Estou te avisando...,,,Я тебя предупреждаю..., +"Stubborn, aren't you?",TXT_ACS_MAP46_3_STUBB,,,,"Ty jsi ale tvrdohlav@[adj_cs], nejsi?","Du bist aber stur, was?",,,"Eres obstinado, ¿verdad?",,,"Obstiné, n'est-ce pas?","Makacs vagy, nem igaz?","Testardo, no?",頑固だと、自らも思わないか?,정말 끈질기군.,"Jesteś uparty, prawda?","Você é teimos@[ao_ptb], não é mesmo?",,,Не слишком ли ты упрямый?, +"And stupid, too",TXT_ACS_MAP46_4_ANDST,,,,"A hloupý, též.",Und auch noch dumm,,,"Y estúpido, también",,,"Et stupide, aussi.",És hülye is.,E pure stupido,そして、あまりにも愚か者だ,어리석기도 하고.,Głupi też,E estúpid@[ao_ptb] também,,,И не слишком-то разумный!, +One fourth of this puzzle is complete,TXT_ACS_MAP46_8_ONEFO,,,,Jedna čtvrtina rébusu je vyřešena.,Ein Viertel des Rätsels ist gelöst,,,Un cuarto del acertijo se ha resuelto,,,Un quart du puzzle à été résolu,Egy negyede e rejtvénynek megvan.,Un quarto del puzzle è completo,パズルの 四分の一 が解かれた,수수께끼의 4분의 1만 풀렸다,Jedna czwarta tej zagadki ukończona,Um quarto deste quebra-cabeça está completo,,,Одна четвёртая этой головоломки разгадана, +Bad choice...,TXT_ACS_MAP46_9_BADCH,,,,Špatná volba.,Falsche Wahl...,,,Mala decisión...,,,Mauvaise décision...,Rossz választás...,Scelta sbagliata...,拙い選択だ...,서투른 선택이다...,Zły wybór...,Péssima escolha...,,,Плохой выбор..., +The symbols are not aligned,TXT_ACS_MAP47_2_THESY,,,,Symboly nejsou zarovnány.,Die Symbole sind nicht ausgerichtet,,,Los símbolos no están alineados,,,Les symboles ne sont pas alignés.,A jelek rendezetlenek.,I simboli non sono allineati,シンボルが揃っていない,상징이 정렬되지 않았다,Symbole nie są wyrównane,Os símbolos não estão alinhados,,,Символы не совпадают, +The door won't open from this side,TXT_ACS_MAP48_2_THEDO,,,,Dveře se z této strany neotevřou.,Die Tür kann sich von dieser Seite nicht öffnen,,,La puerta no abrirá por este lado,,,La porte ne s'ouvre pas de ce côté.,Az ajtó nem fog kinyílni innen.,La porta non si apre da questo lato,扉はこちら側から開けられない,이 문은 이 방향으로는 열리지 않는다,Drzwi nie otworzą się z tej strony,A porta não se abrirá deste lado,,,С этой стороны дверь не открыть, +The door is barred from the outside,TXT_ACS_MAP50_1_THEDO,,,,Dveře jsou zatarasené zvenku.,Die Tür ist von außen verriegelt,,,La puerta está atrancada por fuera,,,Cette porte est bloquée de l'extérieur.,Az ajtó kívülről van eltorlaszolva.,La porta è sbarrata da fuori,この扉は外側から塞がれている,이 문은 바깥에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od zewnątrz,A porta está barrada por fora,,,Дверь заблокирована снаружи, +Sacrilege !,TXT_ACS_MAP51_5_SACRI,,,,Svatokrádež!,Gotteslästerung!,,,¡Sacrilegio!,,,Sacrilège!,,Sacrilegio !,罰当たりが!,신성모독이다!,Świętokradztwo !,Sacrilégio!,,,Святотатство !, +You have defiled Eric's tomb !!,TXT_ACS_MAP51_6_YOUHA,,,,Znesvětil@[ao_cs] jsi Erikovu hrobku!!,Du hast Erics Gruft entehrt!!,,,¡Has profanado la tumba de Erick!,,,Vous avez vandalisé la tombe d'Eric!,Megszentségtelenítetted Eric sírját !!,Adesso hai profanato la tomba di eric !!,貴様はエリックの墓を荒らしたな!!,네 놈은 성 에릭의 무덤을 더렵혔다!!,Zhańbiłeś grób Erica !!,Você violou a tumba de Eric!,,,Ты осквернил могилу Эрика !!, +And now you die !!!,TXT_ACS_MAP51_7_ANDNO,,,,Teď zemřeš!!!,Und nun stirbst du!,,,¡Y ahora muere!,¡Y ahora morirás!,,"Pour cela, vous allez mourir!",És most meghalsz !!!,E ora muori !!!,万死に値する!!!,그 댓가로 목숨을 바쳐라!!!,I teraz zginiesz !!!,E agora você morrerá!!!,,,И умрёшь за это страшной смертью !!!, +One third of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP51_8_ONETH,,,,Jedna třetina rébusu je vyřešena.,Ein Drittel des Rätsels ist gelöst,,,Un tercio del acertijo se ha resuelto,,,Un tiers du puzzle à été résolu,A rejtvény egyharmada megoldva,Un terzo del puzzle è stato risolto,パズルの 三分の一 が解かれた,수수께끼의 3분의 1이 풀렸다,Jedna trzecia zagadki rozwiązana,Um terço do quebra-cabeça foi resolvido,,,Одна треть головоломки разгадана, +Two thirds of the puzzle is solved,TXT_ACS_MAP51_9_TWOTH,,,,Dvě třetiny rébusu jsou vyřešeny.,Zwei Drittel des Rätsels sind gelöst,,,Dos tercios del acertijo se han resuelto,,,deux tiers du puzzle ont été résolus,A rejtvény kétharmada megoldva,Due terzi del puzzle è stato risolto,パズルの 三分の二 が解かれた,수수께끼의 3분의 2가 풀렸다,Dwie trzecie zagadki rozwiązane,Dois terços do quebra-cabeça foi resolvido,,,Две трети головоломки разгаданы, +The crypt is open,TXT_ACS_MAP51_10_THECR,,,,Krypta je otevřena.,Die Gruft ist offen,,,La cripta ahora está abierta,,,La crypte est ouverte,A kripta nyitva,La cripta è aperta,地下聖堂 が開いた,지하 묘실의 입구가 열렸다.,Krypta jest otwarta,A cripta está aberta,,,Склеп открыт, +Beware the spider's tomb,TXT_ACS_MAP51_11_BEWAR,,,,Vyvaruj se pavoučí hrobky.,Hüte dich vor dem Grab der Spinne,,,Cuidado con la tumba de la araña,,,Attention à la tombe de l'araignée.,,Attento alla tomba del ragno,スパイダーの墓,거미의 무덤을 조심하라,Strzeż się grobowca pająków,Cuidado com a tumba da aranha,,,Опасайся гробницы паука, +You hear a platform rise outside,TXT_ACS_MAP51_13_YOUHE,,,,Slyšíš zvenku zvedající se platformu.,"Du hörst, wie sich draußen eine Plattform erhebt",,,Escuchas una plataforma erguirse afuera,,,Vous entendez une platforme s'élever dehors,Egy emelvényt hallasz emelkedni odakinn,Senti una piattaforma alzarsi a distanza,外で昇降機の音が聞こえる,밖에서 보행판이 올라오는 소리가 들려왔다,Słyszysz odgłos unoszącej się na zewnątrz platformy,Você ouve uma plataforma subir lá fora,,,"Снаружи слышен звук поднимающегося камня", -Do you feel lucky?,TXT_ACS_MAP51_14_DOYOU,,,,,Denkst du das heute dein Glückstag ist?,,,¿Te sientes afortunado?,,,Vous pensez être chanceux?,,Ti senti fortunato?,"그대는 운수가 좋은가, 아닌가?",Masz szczęście?,Está se sentindo com sorte?,,,Чувствуешь ли ты себя везучим?, -You guessed wrong!,TXT_ACS_MAP51_15_YOUGU,,,,,Du hast falsch geraten!,,,¡Adivinaste incorrectamente!,,,Et bien non!,,Non hai indovinato!,잘못된 판단이다!,Źle zgadłeś!,Adivinhou errado!,,,Неправильное предположение!, -Good guess,TXT_ACS_MAP51_16_GOODG,,,,,Gut geraten,,,¡Buena elección!,,,Vous avez deviné!,,Hai indovinato,옳은 판단이다,Dobrze zgadłeś,Certa resposta,,,Правильное предположение, -Can you do all the scripting for my level?,TXT_ACS_MAP51_17_CANYO,,,,,Kannst du die Skripte für all meine Level schreiben?,,,¿Podrías hacer todo el script para mi nivel?,,,Vous pouvez faire tout le script de mon niveau?,,Puoi fare tutto lo scripting per il mio livello?,어쩔 수 없이 살아간다. 태어났기 때문에...,Czy możesz zrobić cały skrypt do mojego poziomu?,Poderia fazer todo o scripting da minha fase?,,,Можешь написать за меня все скрипты?, -Don't touch my gloppy,TXT_ACS_MAP51_18_DONTT,,,,,Berühr mein Ding nicht!,,,No toques mi gloppy,,,Ne touche pas mon gloppy,,Non toccare la mia caramella,"에틴을 쳐죽인 것까지 신경 쓰다간, 걸을 수도 없을걸.",Nie ruszaj moich słodyczy,Não toca no meu docinho!,,,Не трогай мою вкусняшку, -Vorpal ?!?!?!,TXT_ACS_MAP51_19_VORPA,,,,,Tödlich ?!?!?!,,,¡¿¡¿¡¿ Vorpal ?!?!?!,,,,,,드래곤 슬레이어 인가?!,Śmiercionośny ?!?!?!,,,,Остренько ?!?!?!, -"Gimme some sugar, baby",TXT_ACS_MAP51_20_GIMME,,,,,"Gib mir etwas Zucker, Baby",,,"Dame un poco de azúcar, baby","Dame algo de azúcar, bebe",,,,,등짝을 보자!...,Daj mi torchę cukru skarbie,"Me dá um pouco de açúcar, baby",,,"Подай-ка мне сахар, детка", -Duh-uhhh...,TXT_ACS_MAP51_21_DUHUH,,,,,,,,,,,,,,낙원이란 있을 수 없는거야.,Coooooo...,Dãããã-ããã...,,,Ага-а-а-а..., -Film in an hour?,TXT_ACS_MAP51_22_FILMI,,,,,Film in einer Stunde?,,,¿Película en una hora?,¿Una película en una hora?,,Un film dans une heure?,,Un film in un'ora?,신은 운명을 주셨죠. 만남이라는 운명을.,Za godzinę film?,Quer ver um filme daqui a pouco?,,,Фильм на час?, -I don't even get my own tombstone - cf,TXT_ACS_MAP51_23_IDONT,,,,,Ich bekomme noch nicht einmal meinen eigenen Grabstein - cf,,,Ni siquiera tengo mi propia lápida - cf,,,J'ai même pas le droit à ma propre tombe - cf,,Non ho potuto avere la mia pietra tombale - cf,내 묘비를 세우지도 않았네 -cf,Nawet nie dostałem swojego nagrobka - cf,Eu nem ganhei a minha própria lápide - cf,,,У меня даже нет своего надгробия (к.ф.), -Let no blood be spilt,TXT_ACS_MAP51_24_LETNO,,,,,Lass kein Blut vergossen sein,,,Que no se derrame sangre,,,Qu'aucune goutte de sang ne soit tirée,,Si cerchi di non spargere sangue,피 한 방울도 흘리지 말라,Nie pozwól by krew została przelana,Que sangue nenhum seja derramado,,,Да не прольётся кровь, -Let no hand be raised in anger,TXT_ACS_MAP51_25_LETNO,,,,,Lass keine Hand in Wut erhoben sein,,,Que ninguna mano se levante con ira,,,Qu'aucune main de se lève avec colère,,Si cerchi di non alzare le mani per rabbia,분노하여 주먹을 휘두르지 말라,Nie pozwól by ręka została uniesiona w gniewie,Que mão nenhuma seja erguida por raiva,,,И да не поднимется рука во гневе, -Who dares disturb our slumber?,TXT_ACS_MAP52_9_WHODA,,,,,Wer wagt es unseren Schlummer zu stören?,,,¿Quién se atreve a perturbar nuestro sueño?,,,Qui ose troubler notre sommeil?,,Chi osa disturbare il nostro riposo?,감히 우리들의 숙면을 방해하는가?,Kto śmie przeszkadzać nam w drzemce?,Quem ousa perturbar o nosso descanso?,,,Кто осмелился потревожить наш покой?, -The way is open,TXT_ACS_MAP52_10_THEWA,,,,,Der Weg ist offen,,,El camino está abierto,,,Le chemin est ouvert.,,La via è aperta,길이 열렸다,Droga jest otwarta,O caminho está aberto,,,Путь открыт, -You have ,TXT_ACS_MAP53_2_YOUHA,,,,,Du hast,,,Tienes,,,Vous avez,,hai,지금 ,Masz,Faltam ainda,,,Осталось, - switches left,TXT_ACS_MAP53_3_SWITC,,,,, Schalter übrig,,,interruptores restantes,switches restantes,, boutons à trouver,, interuttori rimanenti,개의 개폐기들이 남았다, pozostałych przełączników, interruptores,,,Переключателей, -You have only ,TXT_ACS_MAP53_4_YOUHA,,,,,Du hast nur,,,Tienes solo,,,Vous avez seulement,,Hai solamente,지금 오로지 ,Masz tylko,Falta somente,,,Остался всего, - switch left,TXT_ACS_MAP53_5_SWITC,,,,, Schalter übrig,,,interruptor restante,switch restante,, bouton à trouver,, interruttore rimanente,개의 개폐기가 남았다, przełącznik, interruptor,,,переключатель, -The exit is open,TXT_ACS_MAP53_6_THEEX,,,,,Der Ausgang ist offen,,,La salida está abierta,,,La sortie est ouverte,,L'uscita è aperta,출구가 열렸다,Wyjście jest otwarte,A saída está aberta,,,Выход открыт, -The doors won't open from this side,TXT_ACS_MAP54_1_THEDO,,,,,Die Türen werden sich nicht von dieser Seite öffnen,,,Las puertas no abrirán de este lado,,,Les portes ne s'ouvrent pas de ce côté,,Le porte non si aprono da questo lato,이 문들은 이 방향으로는 열리지 않는다,Drzwi nie otworzą się z tej strony,As portas não se abrirão deste lado,,,С этой стороны дверь не открыть, -The doors are open...,TXT_ACS_MAP54_4_THEDO,,,,,Die Türen sind offen,,,Las puertas están abiertas...,,,Les portes sont ouvertes...,,Le porte sono aperte...,문이 열렸다...,Drzwi są otwarte...,As portas estão abertas...,,,Путь в цитадель открыт..., -...if you are ready,TXT_ACS_MAP54_5_IFYOU,,,,,...Wenn du bereit bist,,,...si estás listo,,,...si vous êtes prêt.,,...Se sei pronto,... 준비 되었다면,...jeśli jesteś gotów,...se você estiver preparad@[ao_ptb],,,...Осмелишься ли ты войти?, -A door has opened,TXT_ACS_MAP54_9_ADOOR,,,,,Eine Tür hat sich geöffnet,,,Una puerta se abrió,,,Une porte est ouverte,,Una porta è stata aperta,지금 문이 열렸다...,Drzwi otworzyły się,Uma porta se abriu,,,Дверь откроется, -on the Chantry,TXT_ACS_MAP54_10_ONTHE,,,,,In der Kantorei,,,En la capilla,,,dans la chapelle.,,Nella Cappella,... 예배당에서,w Kaplicy Wotywnej,na Capela,,,в Часовне, -A bridge has been built,TXT_ACS_MAP54_11_ABRID,,,,,Eine Brücke wurde errichtet,,,Se construyó un puente,,,Une pont a été construit,,È stato costruito un ponte,다리가 건설되었다...,Most został utworzony,Uma ponte foi construída,,,Мост воздвигнется, -on the Abattoir,TXT_ACS_MAP54_12_ONTHE,,,,,Im Schlachthaus,,,En el matadero,,,dans l'abbatoir.,,Nella Macelleria,... 도살장에서,w Rzeźni,no Matadouro,,,на Бойне, -A stair has been built,TXT_ACS_MAP54_13_ASTAI,,,,,Eine Treppe wurde errichtet,,,Se construyó una escalera,,,Un escalier a été construit,,È stata costruita una scalinata,계단이 건설되었다...,Schody zostały utworzone,Uma escada foi construída,,,Лестница воздвигнется, -on the Dark Watch,TXT_ACS_MAP54_14_ONTHE,,,,,auf der Dunklen Wache,,,En la guardia oscura,,,dans la Garde Noire.,,Nella Guardia Oscura,... 어둠의 감시초소에서,w Ciemnej Straży,na Guarda Negra,,,у Тёмного стража, -One gear has been placed,TXT_ACS_MAP54_15_ONEGE,,,,,Ein Zahnrad wurde eingesetzt,,,Un engranaje se ha puesto,Un engrane se ha puesto,,Un engrenage a été placé,,Un ingranaggio è stato piazzato,톱니바퀴 1개가 배치되었다,Jedna zębatka została umieszczona,Uma engrenagem foi colocada,,,Шестерня установлена, - gears have been placed,TXT_ACS_MAP54_16_GEARS,,,,, Zahnräder wurden eingesetzt,,, engranajes se han puesto, engranes se han puesto,, engrenages ont été placés,, ingranaggi sono stati piazzati, 톱니바퀴들이 배치되었다, zębatki zostały umieszczone, engrenagens foram colocadas,,,шестернёй установлено, -A barricade has opened,TXT_ACS_MAP54_17_ABARR,,,,,Eine Barrikade wurde geöffnet,,,La barricada se ha abierto,,,Une barricade s'est ouverte,,Una barricata è stata aperta,방벽이 열렸다...,Barykada została otwarta,Uma barricada se abriu,,,Преграда поднимется, -On the Cloaca,TXT_ACS_MAP54_18_ONTHE,,,,,In der Kloake,,,En la Cloaca,,,dans le cloaque,,Nella Cloaca,... 하수구에서,W Kloace,Na Cloaca,,,в Клоаке, -The way back is open,TXT_ACS_MAP54_20_THEWA,,,,,Der Weg zurück ist offen,,,El camino está abierto,,,Un chemin s'est ouvert,,La via del ritorno è aperta,돌아가는 길이 열렸다,Droga powrotna jest otwarta,O caminho de volta está aberto,,,Путь назад открыт, -The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP55_9_THEDO,,,,,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,La porte est bloquée de ce côté,,La porta è stata aperta da dentro,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od wewnątrz,A porta está barrada por dentro,,,Дверь заблокирована изнутри, -You dare plunder the tomb,TXT_ACS_MAP56_0_YOUDA,,,,,Wagst du es,,,¿Te atreves a saquear la tumba,,,Vous osez piller la tombe,,Osi saccheggiare la tomba,배짱이 두둑하구나...,Śmiesz plądrować grobowiec,Como ousa saquear a tumba,,,Ты посмел ограбить могилу, -of the executioner?,TXT_ACS_MAP56_1_OFTHE,,,,,das Grab des Henkers zu plündern?,,,del ejecutor?,,,du bourreau?,,dell'esecutore?,사형 집행자의 무덤을 도굴하다니.,kata?,do executor?,,,верховного палача?, -Prepare to die,TXT_ACS_MAP56_2_PREPA,,,,,Bereite dich vor zu sterben,,,¡Prepárate para morir!,,,Préparez vous à mourir!,,Preparati a morire,죽어서 회계하라.,Przygotuj się na śmierć,Prepare-se para morrer,,,Готовься к смерти, -You have ,TXT_ACS_MAP59_1_YOUHA,,,,,Du musst,,,Aún tienes,,,Vous avez,,Hai ancora altri,당신은,Masz,Faltam mais,,,Осталось, - more switches to find,TXT_ACS_MAP59_2_MORES,,,,, weitere Schalter finden,,, interruptores más que encontrar, switches más que encontrar,, boutons à trouver,, interruttori da trovare,개의 개폐기들을 더 찾아야 한다, przełączników do znalezienia, interruptores para encontrar,,, переключателей, -You have only ,TXT_ACS_MAP59_3_YOUHA,,,,,Du musst nur,,,Tienes solo,,,Vous avez seulement,,Hai solamente,이제 당신은 ,Masz tylko,Falta somente,,,Остался всего, - switch left,TXT_ACS_MAP59_4_SWITC,,,,, Schalter finden,,, interruptor restante, switch restante,, bouton a trouver,, interruttore rimanente,개의 개폐기만 찾으면 된다, przełącznik, interruptor,,, переключатель, -The way to the tower is open,TXT_ACS_MAP59_5_THEWA,,,,,Der Weg zum Turm ist offen,,,El camino a la torre está abierto,,,Le chemin vers la tour est ouvert.,,La via alla torre è stata aperta,탑으로 가는 길이 열렸다,Droga do wieży jest otwarta,O caminho para a torre está aberto,,,Путь к башне открыт, -The way is open,TXT_ACS_MAP60_3_THEWA,,,,,Der Weg ist offen,,,El camino está abierto,,,Le chemin est ouvert.,,La via è aperta,길이 열렸다,Droga jest otwarta,O caminho está aberto,,,Портал открыт, -,,Strife dialogue,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -"I don't want any trouble, stay away from me. I've had enough trouble with what that bastard Harris did to me. He promised me money, instead I get to look forward to being Questioned by the Programmer.",TXT_DLG_SCRIPT01_D0_IDONT,,,,,"Ich möchte keinen Ärger, bleib weg von mir. Ich hatte genug Ärger mit dem was der Bastard Harris mir angetan hat. Er hat mir Geld versprochen, stattdessen musste ich mich darauf vorbereiten von dem Programmierer ausgefragt zu werden.",,,"No quiero ningún problema, aléjate de mí. He tenido suficientes problemas con lo que me hizo Harris. Me prometió dinero, en lugar de eso, ahora espero a ser cuestionado por El Programador.",,,"Je ne veux pas d'embrouilles. Laissez moi tranquille. J'ai déjà assez de problèmes avec ce que ce salaud d'Harris ma fait. Il m'a promis de l'argent, maintenant, je risque de me faire interroger par le Programmeur.","Én nem akarok semmi gondot, maradj távol tőlem. Elég baj nekem az amit az a barom Harris okozott. Pénzt ígért, ehelyett az vár rám, hogy A Programozó kételkedik bennem.","Non voglio problemi, stammi lontano. Ho già avuto abbastanza problemi con quello che quel bastardo di Harris ha fatto a me. Mi aveva promesso soldi, invece mi ritrovo ad avere l'opportunità di essere Interrogato dal Programmatore.","난 문제를 더 일으키고 싶지 않아, 나에게서 떨어져! 해리스 그 자식이 나를 속였어. 녀석이 돈을 준다고 해서 도와줬더니 도망치고 없었고 결국엔 붙잡혀서 프로그래머에게 심문을 받을 처지에 놓였다고!","Nie chcę żadnych kłopotów, zostaw mnie w spokoju. Miałem już wystarczająco dużo problemów z tym co ten drań Harris mi zrobił. Obiecał mi pieniądze, ale zamiast tego muszę czekać na to, by być Przesłuchanym przez Programistę.","Não quero me meter em problemas, fique longe de mim. Já tive problemas demais com o que aquele desgraçado do Harris fez comigo. Ele me prometeu dinheiro, mas ao invés disso vou ser Questionado pelo Programador.",,,"Не подходи ко мне — мне не нужны неприятности! У меня их и так достаточно из-за этого мерзавца Харриса. Он обещал мне деньги, а вместо этого меня ожидает «допрос» у Программиста.", -I'll help you if you help me. Five pieces of gold and I'll tell all I know.,TXT_DLG_SCRIPT02_D0_ILLHE,,,,,Ich helfe dir wenn du mir hilfst. Fünf Goldstücke und ich erzähle alles was ich weiß.,,,Te ayudaré si me ayudas. Cinco piezas de oro y te cuento todo lo que sé.,,,"Tu m'aide, je t'aide. Cinq pièces et je te dis ce que je sais.","Segítek, ha segítesz. 5 arany és mindent elmondok, amit tudok.",Ti aiuterò se tu mi aiuti. Cinque pezzi d'oro e ti dirò tutto quello che so.,저를 도와준다면 당신을 돕겠습니다. 5 골드를 줌으로써 말이죠.,Pomogę ci jeśli ty mi pomożesz. Pięć sztuk złota i powiem ci wszytsko co wiem.,Eu te ajudo se você me ajudar. Cinco moedas de ouro e te digo tudo que eu sei.,,,"Я помогу тебе, если ты поможешь мне. Пять золотых, и я расскажу всё, что знаю.", -Here's the gold.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D0_HERES,,,,,Hier ist dein Gold.,,,Aquí está el oro.,,,Voilà l'argent.,Íme az arany.,Ecco l'oro.,여기 골드입니다.,Oto złoto.,Aqui está o ouro.,,,Вот золото., -"Be stealthy when you kill, you won't set off alarms.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D0_BESTE,,,,,"Sei leise, wenn du jemanden tötest, damit du keinen Alarm auslöst.",,,Sé cauteloso cuando mates y no activarás las alarmas.,,,Tuez discrètement et vous n'aurez pas de problème avec les alarmes.,"Lopakodva, halkan gyilkolj, kézzel, így nem indul be a riasztó.","Sii furtivo quando uccidi, non farai scattare l'allarme.","조용히 은신해서 암살만 한다면, 경보를 울리지 않을 겁니다.","Bądź cicho kiedy zabijasz, nie włączysz wtedy alarmu.",Seja cauteloso quando for matar e não ativará os alarmes.,,,"Убивай бесшумно, чтобы не поднять тревогу.", -"Well, I won't be telling you anything for free!",TXT_RNO0_SCRIPT02_D0_WELLI,,,,,"Na ja, für umsonst werde ich dir nichts erzählen!",,,"Bueno, ¡No te diré nada gratis!",,,Je ne vous dirai rien si vous ne me donnez rien!,"Figyelj, ingyen semmit sem mondok el neked.",Io non ti dirò un bel niente a gratis!,세상에 공짜가 어딨습니까? 먼저 돈을 주세요!,"Cóż, nie będę ci mówił niczego za darmo!","Bom, não vou te dar informação de graça!",,,"Что ж, я ничего не скажу даром!", -Have you by any chance got another 5 gold on you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D1516_HAVEY,,,,,Hast du vielleicht 5 weitere Goldmünzen dabei?,,,¿Por casualidad has conseguido otros 5 de oro?,,,T'aurais pas 5 pièces en plus sur toi?,"Van bármi esély arra, hogy még 5 aranyad azért van?",Hai per caso altri 5 pezzi d'oro con te?,5 골드 더 있습니까? 그러면 아주 좋을 텐데.,Czy przypadkiem masz może kolejne 5 monet przy sobie?,Por acaso teria mais 5 de ouro aí?,,,У тебя случайно не найдётся ещё 5 монеток?, -5 gold.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D1516_5GOLD,,,,,5 Gold.,,,5 de oro.,,,5 pièces.,5 arany.,5 pezzi d'oro.,5 골드.,5 monet.,5 de ouro.,,,5 золотых., -"Well, poison bolts can kill the guards instantly and won't set off the alarms.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D1516_WELLP,,,,,Also Giftpfeile können die Wachen sofort töten und lösen keinen Alarm aus.,,,"Bien, las saetas envenenadas pueden matar a los guardias al instante sin activar las alarmas.",,,Les carreaux empoisonnés tuent les gardes instantanément et discrètement.,"Hát, a mérgező nyilak azonnal a túlvilágra küldik az őröket, és a riasztó sem kapcsol be.",Le frecce avvelenate possono uccidere le guardie istantaneamente e non faranno scattare l'allarme.,아시나요? 맹독 볼트만 있으면 경보를 울리지 않고 경비병을 죽일 수 있다는거?,"Więc, zatrute bełty mogą od razu zabić strażników i nie włączą alarmu.","Bem, setas venenosas podem matar os guardas instantâneamente e não ativarão os alarmes.",,,"Что ж, отравленными болтами можно убивать охранников быстро и бесшумно.", -"No sir, I won't be telling you anything for free!",TXT_RNO0_SCRIPT02_D1516_NOSIR,,,,,"Nein, ich werde dir nichts für umsonst erzählen!",,,"No, ¡No diré nada gratis!",,,"Non, monsieur, je ne vous dirai rien si je ne me fais pas payer!","Nem uram, tudja, semmi sincs ingyen.","No signore, non ti dirò nulla a gratis!","죄송합니다만, 전 아무것도 무료로 말해주지 않을 겁니다!","Nie panie, nie będę ci mówił niczego za darmo!","Não senhor, não vou te dizer nada de graça!",,,"Нет, товарищ! Даром — только за амбаром!", -You've wrung the last bit of gossip out of me already!,TXT_DLG_SCRIPT02_D3032_YOUVE,,,,,Du hast bereits das letzte bisschen Klatsch aus mir herausgequetscht!,,,¡Ya me has sacado hasta el último chisme!,,,Vous m'avez tiré tous les vers du nez!,Már a legutolsó pletykát is kiszedted belőlem.,Hai già strizzato l'ultimo pezzo di gossip da me!,가십거리를 이미 다 털어놓았습니다. 더 뭘 바랍니까?,Wyciągnąłeś już ze mnie ostatnią plotkę!,Você já ouviu todos os boatos que posso te contar!,,,"Ты уже вытянул из меня всё, что только можно!", -What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D4548_WHATC,,,,,Was kann ich für dich tun?,,,¿Qué puedo ofrecerte?,,,Qu'est ce que je peux pour vous?,Mit tehetnék érted?,Cosa posso offrirti?,무엇을 구매하고 싶어?,Co mogę dla ciebie zrobić?,Como posso te ajudar?,,,Что я могу тебе предложить?, -Assault gun,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D4548_ASSAU,,,,,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'assalto,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de assalto,,,Штурмовую винтовку, -Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D4548_HEREY,,,,,Bitte sehr!,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,Tessék,Ecco per te.,여기 있어.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Держи., -You can't afford that right now.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D4548_YOUCA,,,,,Das kannst du dir momentan nicht leisten.,,,No puedes adquirir esto ahora.,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,Erre most nincs pénzed.,Non hai abbastanza soldi.,그걸 사기엔 여유가 없는 것 같네.,Nie możesz teraz tego kupić.,Você não pode comprar isso no momento.,,,Ты пока не можешь себе это позволить., -Clip of bullets,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D4548_CLIPO,,,,,Gewehrmunition.,,,Cargador con balas,,,Chargeur de balles,Egy tár töltény,Un caricatore di proiettili,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, -Thanks.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D4548_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,고맙다!,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., -"Come on, 10 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D4548_COMEO,,,,,"Na komm, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Rajta, 10 aranyat.","Avanti, 10 pezzi d'oro.",10 골드만 있으면 되는데...,"No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", -Ammo box,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D4548_AMMOB,,,,,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Bôite de balles,Egy doboz lőszer,Scatole di munizioni,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, -Here's your ammo.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D4548_HERES,,,,,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Itt a lőszered.,Ecco le tue munizioni.,탄약 여기 있어!,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., -Maybe some other time.,TXT_RNO2_SCRIPT02_D4548_MAYBE,,,,,Vielleicht ein anderes Mal.,,,Tal vez en otra ocasión.,,,Peut être une autre fois.,Talán majd máskor.,Forse qualche altra volta.,아마도 나중에...,Może innym razem.,Talvez outra hora.,,,"Может, в другой раз.", -Good news from the Front for a change. Macil sent you for a reward and training. He's instructed me to give them to you.,TXT_DLG_SCRIPT02_D6064_GOODN,,,,,"Gute Nachrichten von der Front zur Abwechslung. Macil lässt dir eine Belohnung und Training zukommen. Er hat mir aufgetragen, es dir zu geben.",,,"Buenas noticias desde el Frente, para variar. Macil mandó una recompensa y entrenamiento para ti. Me solicitó dártelos.",,,Des bonnes nouvelles du Front pour une fois. Macil t'a envoyé pour une récompense et de l'entraînement. Il m'a instruit de te les procurer.,"Jó hírek a Fronttól a változások miatt! Macil jutalomért és gyakorlásért küldött. Arra kért, nyújtsam át ezeket neked.",Buone notizie dal Fronte per una volta. Macil ti ha inviato una ricompensa e allenamento. Mi ha istruito che te li dovevo procurare.,"프론트로부터 좋은 소식을 들었어. 마실 사령관님이 보상과 훈련받을 특권을 당신에게 전해주라는군. 이미 준비된 것 같으니, 시작할까?","Dobre wieści od Frontu dla odmiany. Macil wysłał cię po nagrodę i na trening. Poinstruował mnie, aby ci je dostarczyć.",Boas notícias da Frente pra variar. O Macil enviou uma recompensa e treinamento para você. Ele me deu ordens para passá-los a você.,,,"Наконец-то, хорошие новости от Сопротивления. Ты пришёл от Мэйсила за наградой и обучением? Он распорядился, чтобы ты получил их от меня.", -Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D6064_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,고맙습니다.,Dzięki.,Obrigado.,,,Спасибо., -Glad to be of service.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D6064_GLADT,,,,,Es war mir eine Freude dir zu Diensten zu sein,,,Un placer atenderte.,,,Ravi de vous avoir servi.,Örülök hogy szólgálhatok.,Felice di essere al servizio.,도와줄 수 있어서 영광이야.,"Cieszę się, że mogłem pomóc.",É um prazer serví-los.,,,Рад помочь., -"All right, here's a few pointers on what to do: don't get in the way of Crusaders: firing short bursts from your assault gun keeps it on target.",TXT_DLG_SCRIPT02_D7580_ALLRI,,,,,"Also, hier hast du ein paar Hinweise: Gerate nicht ins Visier der Ordensritter: Wenn du kurze Feuerstöße mit deinem Sturmgewehr abgibst, triffst du besser.",,,"De acuerdo, aquí algunos consejos: No te cruces en el camino de los Cruzados: disparar rachas cortas del Fusil de Asalto lo mantendrá en el objetivo.",,,"Bon, voilà quelques conseils sur ce que tu devrais faire: Ne vas pas te mêler aux croisés. Tirer en courte rafales avec le fusil d'assaut te permet de rester sur ta cible.","Na jól van, itt egy-két útbaigazítás neked: Ne kerülj a keresztesek útjába: Rövid sorozatokat leadva rájuk a gépfegyveredből pontosab célzást biztosít.","Bene, ecco alcuni consigli sul da farsi: non mischiarti ai Crociati: scattare a raffiche con il tuo fucile d'assalto ti tiene sul bersaglio.","좋아. 먼저 배워둬야 할 것은: 크루세이더를 제압하기 위해선 가능한 한 멀리서 상대하고, 돌격소총의 방아쇠를 한 번 누르면 정확한 3 점발사격이 가능해.","W porządku, oto kilka wskazówek co trzeba robić: nie wchodzić w drogę Krzyżowcom: strzelanie krótkimi seriami z karabinu szturmowego utrzymuje cel.","Muito bem, tenho alguns conselhos pra te dar: não se meta na frente dos Cruzados: atire rajadas curtas com o seu fuzil de assalto para ter mais precisão.",,,"Отлично, вот несколько советов: не попадайся под ноги крестоносцам. Из штурмовой винтовки лучше всего стрелять короткими очередями.", -Is that it?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D7580_ISTHA,,,,,War es das?,,,¿Eso es todo?,,,C'est tout?,Ennyi?,Questo è?,그게 답니까?,To wszystko?,Só isso?,,,И всё?, -"Look, you'll learn more later.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D7580_LOOKY,,,,,Fürs Erste ja. Du wirst später noch mehr lernen.,,,"Mira, aprenderás más tarde.",,,Tu en apprendras davantage plus tard.,"Nézd, később többet fogsz tanulni.","Guarda, imparerai di più dopo.",나중에 알려줄게.,"Zobacz, później nauczysz się więcej.","Olha, você vai aprender mais depois.",,,"Позже узнаешь больше, хорошо?", -"I think I can convert a flamethrower from one of the Crusaders for use by a human. Oh, anything else I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT02_D9096_ITHIN,,,,,"Ich denke ich kann einen Flammenwerfer von einen der Ordensritter umbauen, damit ein Mensch ihn benutzen kann. Oh, kann ich dir sonst noch etwas besorgen?",,,"Creo que puedo convertir un lanzallamas de uno de los cruzados para que un humano pueda utilizarlo. Oh, ¿Algo más que pueda ofrecerte?",,,Je crois que je peux convertir un lance-flammes de croisé pour être utilisé par un humain. Je peux faire quelque chose d'autre pour vous?,"Azt hiszem ha az egyik keresztesről leszednénk egy lángszórót, azt át tudnám alakítani emberi használatra. Ó, még valamit tehetek érted?","Penso posso convertire un lanciafiamme da uno dei Crociati per essere usato da un umano. Oh, desideri qualcos'altro?",크루세이더가 사용하는 화염방사기를 사람들이 다룰 수 있도록 개조할 수 있을 것 같아. 그래서... 뭘 원해?,"Myślę, że mogę przerobić miotacz ognia jednego z Krzyżowców, by mógł z niego korzystać człowiek. Oh, czy mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?","Acho que eu consigo converter o lança-chamas de um dos Cruzados para ser usado por um humano. Ah, posso te ajudar com mais alguma coisa?",,,"Думаю, я смогу приспособить огнемёт для ручного использования. А, ты что-то ещё хотел? +Do you feel lucky?,TXT_ACS_MAP51_14_DOYOU,,,,"Zdá se ti, že máš štěstí?",Denkst du das heute dein Glückstag ist?,,,¿Te sientes afortunado?,,,Vous pensez être chanceux?,Szerencsésnek érzed magad?,Ti senti fortunato?,運が良かったと思うか?,"그대는 운수가 좋은가, 아닌가?",Masz szczęście?,Está se sentindo com sorte?,,,Чувствуешь ли ты себя везучим?, +You guessed wrong!,TXT_ACS_MAP51_15_YOUGU,,,,To máš smůlu!,Du hast falsch geraten!,,,¡Adivinaste incorrectamente!,,,Et bien non!,Hát rosszul érzed!,Non hai indovinato!,それは違うな!,잘못된 판단이다!,Źle zgadłeś!,Adivinhou errado!,,,Неправильное предположение!, +Good guess,TXT_ACS_MAP51_16_GOODG,,,,Dobré zdání.,Gut geraten,,,¡Buena elección!,,,Vous avez deviné!,Jól sejtetted,Hai indovinato,良い推測だ,옳은 판단이다,Dobrze zgadłeś,Certa resposta,,,Правильное предположение, +Can you do all the scripting for my level?,TXT_ACS_MAP51_17_CANYO,,,,Můžeš všechno skriptování udělat za mě?,Kannst du die Skripte für all meine Level schreiben?,,,¿Podrías hacer todo el script para mi nivel?,,,Vous pouvez faire tout le script de mon niveau?,Meg tudnád csinálni az egészt scriptelést a pályámhoz?,Puoi fare tutto lo scripting per il mio livello?,この階層を全て書き換える事は可能かな?,어쩔 수 없이 살아간다. 태어났기 때문에...,Czy możesz zrobić cały skrypt do mojego poziomu?,Poderia fazer todo o scripting da minha fase?,,,Можешь написать за меня все скрипты?, +Don't touch my gloppy,TXT_ACS_MAP51_18_DONTT,,,,Nesahej mi na slimáka!,Berühr mein Ding nicht!,,,No toques mi gloppy,,,Ne touche pas mon gloppy,,Non toccare la mia caramella,汚らしい手で触れるな,"에틴을 쳐죽인 것까지 신경 쓰다간, 걸을 수도 없을걸.",Nie ruszaj moich słodyczy,Não toca no meu docinho!,,,Не трогай мою вкусняшку, +Vorpal ?!?!?!,TXT_ACS_MAP51_19_VORPA,,,,Šaršoun?!?!?!,Tödlich ?!?!?!,,,¡¿¡¿¡¿ Vorpal ?!?!?!,,,,,,ボーパル ?!?!?!,드래곤 슬레이어 인가?!,Śmiercionośny ?!?!?!,,,,Остренько ?!?!?!, +"Gimme some sugar, baby",TXT_ACS_MAP51_20_GIMME,,,,"Dej mi trochu cukru, zlato.","Gib mir etwas Zucker, Baby",,,"Dame un poco de azúcar, baby","Dame algo de azúcar, bebe",,,,,砂糖が欲しいかい、ベイビー,등짝을 보자!...,Daj mi torchę cukru skarbie,"Me dá um pouco de açúcar, baby",,,"Подай-ка мне сахар, детка", +Duh-uhhh...,TXT_ACS_MAP51_21_DUHUH,,,,A jéje.,,,,,,,,,,えぇーとぉー...,낙원이란 있을 수 없는거야.,Coooooo...,Dãããã-ããã...,,,Ага-а-а-а..., +Film in an hour?,TXT_ACS_MAP51_22_FILMI,,,,Film za hodinu?,Film in einer Stunde?,,,¿Película en una hora?,¿Una película en una hora?,,Un film dans une heure?,,Un film in un'ora?,数時間のフィルム?,신은 운명을 주셨죠. 만남이라는 운명을.,Za godzinę film?,Quer ver um filme daqui a pouco?,,,Фильм на час?, +I don't even get my own tombstone - cf,TXT_ACS_MAP51_23_IDONT,,,,Ani nemám svůj vlastní náhrobek. -CF,Ich bekomme noch nicht einmal meinen eigenen Grabstein - cf,,,Ni siquiera tengo mi propia lápida - cf,,,J'ai même pas le droit à ma propre tombe - cf,,Non ho potuto avere la mia pietra tombale - cf,私は自分の墓標すら得られない - cf,내 묘비를 세우지도 않았네 -cf,Nawet nie dostałem swojego nagrobka - cf,Eu nem ganhei a minha própria lápide - cf,,,У меня даже нет своего надгробия (к.ф.), +Let no blood be spilt,TXT_ACS_MAP51_24_LETNO,,,,Nechť není prolita žádná krev.,Lass kein Blut vergossen sein,,,Que no se derrame sangre,,,Qu'aucune goutte de sang ne soit tirée,,Si cerchi di non spargere sangue,血を零さないように,피 한 방울도 흘리지 말라,Nie pozwól by krew została przelana,Que sangue nenhum seja derramado,,,Да не прольётся кровь, +Let no hand be raised in anger,TXT_ACS_MAP51_25_LETNO,,,,Nechť není žádná ruka hněvem zvednuta.,Lass keine Hand in Wut erhoben sein,,,Que ninguna mano se levante con ira,,,Qu'aucune main de se lève avec colère,,Si cerchi di non alzare le mani per rabbia,怒りで拳を振るわないように,분노하여 주먹을 휘두르지 말라,Nie pozwól by ręka została uniesiona w gniewie,Que mão nenhuma seja erguida por raiva,,,И да не поднимется рука во гневе, +Who dares disturb our slumber?,TXT_ACS_MAP52_9_WHODA,,,,Kdo se opovažuje narušit náš spánek?,Wer wagt es unseren Schlummer zu stören?,,,¿Quién se atreve a perturbar nuestro sueño?,,,Qui ose troubler notre sommeil?,,Chi osa disturbare il nostro riposo?,誰が、我々の眠りを妨げる勇気があるかな?,감히 우리들의 숙면을 방해하는가?,Kto śmie przeszkadzać nam w drzemce?,Quem ousa perturbar o nosso descanso?,,,Кто осмелился потревожить наш покой?, +The way is open,TXT_ACS_MAP52_10_THEWA,,,,Cesta je otevřena.,Der Weg ist offen,,,El camino está abierto,,,Le chemin est ouvert.,,La via è aperta,道は開いた,길이 열렸다,Droga jest otwarta,O caminho está aberto,,,Путь открыт, +You have ,TXT_ACS_MAP53_2_YOUHA,,,,Zbývají ti ,Du hast,,,Tienes,,,Vous avez,,hai,スイッチはまだ,지금 ,Masz,Faltam ainda,,,Осталось, + switches left,TXT_ACS_MAP53_3_SWITC,,,, spínače., Schalter übrig,,,interruptores restantes,switches restantes,, boutons à trouver,, interuttori rimanenti,残っている,개의 개폐기들이 남았다, pozostałych przełączników, interruptores,,,Переключателей, +You have only ,TXT_ACS_MAP53_4_YOUHA,,,,Zbývá ti jen ,Du hast nur,,,Tienes solo,,,Vous avez seulement,,Hai solamente,スイッチは,지금 오로지 ,Masz tylko,Falta somente,,,Остался всего, + switch left,TXT_ACS_MAP53_5_SWITC,,,, spínač., Schalter übrig,,,interruptor restante,switch restante,, bouton à trouver,, interruttore rimanente,"だけ残っている +",개의 개폐기가 남았다, przełącznik, interruptor,,,переключатель, +The exit is open,TXT_ACS_MAP53_6_THEEX,,,,Východ je otevřen.,Der Ausgang ist offen,,,La salida está abierta,,,La sortie est ouverte,,L'uscita è aperta,出口が開いた,출구가 열렸다,Wyjście jest otwarte,A saída está aberta,,,Выход открыт, +The doors won't open from this side,TXT_ACS_MAP54_1_THEDO,,,,Dveře se z této strany neotevřou.,Die Türen werden sich nicht von dieser Seite öffnen,,,Las puertas no abrirán de este lado,,,Les portes ne s'ouvrent pas de ce côté,,Le porte non si aprono da questo lato,扉はこちらから開けない,이 문들은 이 방향으로는 열리지 않는다,Drzwi nie otworzą się z tej strony,As portas não se abrirão deste lado,,,С этой стороны дверь не открыть, +The doors are open...,TXT_ACS_MAP54_4_THEDO,,,,Dveře jsou otevřené…,Die Türen sind offen,,,Las puertas están abiertas...,,,Les portes sont ouvertes...,,Le porte sono aperte...,ドアは開いている...,문이 열렸다...,Drzwi są otwarte...,As portas estão abertas...,,,Путь в цитадель открыт..., +...if you are ready,TXT_ACS_MAP54_5_IFYOU,,,,jestli jsi připraven.,...Wenn du bereit bist,,,...si estás listo,,,...si vous êtes prêt.,,...Se sei pronto,...準備が良いなら,... 준비 되었다면,...jeśli jesteś gotów,...se você estiver preparad@[ao_ptb],,,...Осмелишься ли ты войти?, +A door has opened,TXT_ACS_MAP54_9_ADOOR,,,,Dveře se otevřely,Eine Tür hat sich geöffnet,,,Una puerta se abrió,,,Une porte est ouverte,,Una porta è stata aperta,先へ進むドアは開いた,지금 문이 열렸다...,Drzwi otworzyły się,Uma porta se abriu,,,Дверь откроется, +on the Chantry,TXT_ACS_MAP54_10_ONTHE,,,,v Modlitebně.,In der Kantorei,,,En la capilla,,,dans la chapelle.,,Nella Cappella,小礼拝堂 へ向かえ,... 예배당에서,w Kaplicy Wotywnej,na Capela,,,в Часовне, +A bridge has been built,TXT_ACS_MAP54_11_ABRID,,,,Most byl postaven,Eine Brücke wurde errichtet,,,Se construyó un puente,,,Une pont a été construit,,È stato costruito un ponte,先へ進む橋が架かった,다리가 건설되었다...,Most został utworzony,Uma ponte foi construída,,,Мост воздвигнется, +on the Abattoir,TXT_ACS_MAP54_12_ONTHE,,,,na Jatkách.,Im Schlachthaus,,,En el matadero,,,dans l'abbatoir.,,Nella Macelleria, 屠殺場 へ向かえ,... 도살장에서,w Rzeźni,no Matadouro,,,на Бойне, +A stair has been built,TXT_ACS_MAP54_13_ASTAI,,,,Schody byly postaveny,Eine Treppe wurde errichtet,,,Se construyó una escalera,,,Un escalier a été construit,,È stata costruita una scalinata,先へ進む階段が出来た,계단이 건설되었다...,Schody zostały utworzone,Uma escada foi construída,,,Лестница воздвигнется, +on the Dark Watch,TXT_ACS_MAP54_14_ONTHE,,,,na Temné hlídce.,auf der Dunklen Wache,,,En la guardia oscura,,,dans la Garde Noire.,,Nella Guardia Oscura, 闇の刻計 へ向かえ,... 어둠의 감시초소에서,w Ciemnej Straży,na Guarda Negra,,,у Тёмного стража, +One gear has been placed,TXT_ACS_MAP54_15_ONEGE,,,,Jedno kolo bylo umístěno.,Ein Zahnrad wurde eingesetzt,,,Un engranaje se ha puesto,Un engrane se ha puesto,,Un engrenage a été placé,,Un ingranaggio è stato piazzato,歯車を一つ配置した,톱니바퀴 1개가 배치되었다,Jedna zębatka została umieszczona,Uma engrenagem foi colocada,,,Шестерня установлена, + gears have been placed,TXT_ACS_MAP54_16_GEARS,,,, kola byla umístěna., Zahnräder wurden eingesetzt,,, engranajes se han puesto, engranes se han puesto,, engrenages ont été placés,, ingranaggi sono stati piazzati,歯車を配置した, 톱니바퀴들이 배치되었다, zębatki zostały umieszczone, engrenagens foram colocadas,,,шестернёй установлено, +A barricade has opened,TXT_ACS_MAP54_17_ABARR,,,,Barikáda se otevřela,Eine Barrikade wurde geöffnet,,,La barricada se ha abierto,,,Une barricade s'est ouverte,,Una barricata è stata aperta,バリケードは開かれた,방벽이 열렸다...,Barykada została otwarta,Uma barricada se abriu,,,Преграда поднимется, +On the Cloaca,TXT_ACS_MAP54_18_ONTHE,,,,v Kloace.,In der Kloake,,,En la Cloaca,,,dans le cloaque,,Nella Cloaca,排泄腔 へ向かえ,... 하수구에서,W Kloace,Na Cloaca,,,в Клоаке, +The way back is open,TXT_ACS_MAP54_20_THEWA,,,,Cesta zpět je otevřena.,Der Weg zurück ist offen,,,El camino está abierto,,,Un chemin s'est ouvert,,La via del ritorno è aperta,裏口は開いた,돌아가는 길이 열렸다,Droga powrotna jest otwarta,O caminho de volta está aberto,,,Путь назад открыт, +The door is barred from the inside,TXT_ACS_MAP55_9_THEDO,,,,Dveře jsou zatarasené zevnitř.,Die Tür ist von innen verriegelt,,,La puerta está atrancada desde el interior,,,La porte est bloquée de ce côté,,La porta è stata aperta da dentro,この扉は内側から塞がれている,이 문은 안에 빗장이 걸려있다,Drzwi są zabarykadowane od wewnątrz,A porta está barrada por dentro,,,Дверь заблокирована изнутри, +You dare plunder the tomb,TXT_ACS_MAP56_0_YOUDA,,,,Ty se opovažuješ rabovat,Wagst du es,,,¿Te atreves a saquear la tumba,,,Vous osez piller la tombe,,Osi saccheggiare la tomba,お前はあえて 執行人達の墓を,배짱이 두둑하구나...,Śmiesz plądrować grobowiec,Como ousa saquear a tumba,,,Ты посмел ограбить могилу, +of the executioner?,TXT_ACS_MAP56_1_OFTHE,,,,hrobku popravčího?,das Grab des Henkers zu plündern?,,,del ejecutor?,,,du bourreau?,,dell'esecutore?,荒らすつもりか?,사형 집행자의 무덤을 도굴하다니.,kata?,do executor?,,,верховного палача?, +Prepare to die,TXT_ACS_MAP56_2_PREPA,,,,Připrav se zemřít.,Bereite dich vor zu sterben,,,¡Prepárate para morir!,,,Préparez vous à mourir!,,Preparati a morire,死ぬ準備をしろ,죽어서 회계하라.,Przygotuj się na śmierć,Prepare-se para morrer,,,Готовься к смерти, +You have ,TXT_ACS_MAP59_1_YOUHA,,,,Zbývají ti ,Du musst,,,Aún tienes,,,Vous avez,,Hai ancora altri,スイッチはまだ,당신은,Masz,Faltam mais,,,Осталось, + more switches to find,TXT_ACS_MAP59_2_MORES,,,, spínače k nalezení., weitere Schalter finden,,, interruptores más que encontrar, switches más que encontrar,, boutons à trouver,, interruttori da trovare,残っている,개의 개폐기들을 더 찾아야 한다, przełączników do znalezienia, interruptores para encontrar,,, переключателей, +You have only ,TXT_ACS_MAP59_3_YOUHA,,,,Zbývá ti jen ,Du musst nur,,,Tienes solo,,,Vous avez seulement,,Hai solamente,スイッチは,이제 당신은 ,Masz tylko,Falta somente,,,Остался всего, + switch left,TXT_ACS_MAP59_4_SWITC,,,, spínač., Schalter finden,,, interruptor restante, switch restante,, bouton a trouver,, interruttore rimanente,"だけ残っている +",개의 개폐기만 찾으면 된다, przełącznik, interruptor,,, переключатель, +The way to the tower is open,TXT_ACS_MAP59_5_THEWA,,,,Cesta do věže je otevřena.,Der Weg zum Turm ist offen,,,El camino a la torre está abierto,,,Le chemin vers la tour est ouvert.,,La via alla torre è stata aperta,塔への道 が開いた,탑으로 가는 길이 열렸다,Droga do wieży jest otwarta,O caminho para a torre está aberto,,,Путь к башне открыт, +The way is open,TXT_ACS_MAP60_3_THEWA,,,,Cesta je otevřena.,Der Weg ist offen,,,El camino está abierto,,,Le chemin est ouvert.,,La via è aperta,道は開いた,길이 열렸다,Droga jest otwarta,O caminho está aberto,,,Портал открыт, +,,Strife dialogue,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +"I don't want any trouble, stay away from me. I've had enough trouble with what that bastard Harris did to me. He promised me money, instead I get to look forward to being Questioned by the Programmer.",TXT_DLG_SCRIPT01_D0_IDONT,,,,"Nechci žádný trable, jdi ode mě. Už tak mám dost potíží s tím, co mi ten hajzl Harris provedl. Slíbil mi peníze a místo toho se můžu těšit na výslech od Programátora.","Ich möchte keinen Ärger, bleib weg von mir. Ich hatte genug Ärger mit dem was der Bastard Harris mir angetan hat. Er hat mir Geld versprochen, stattdessen musste ich mich darauf vorbereiten von dem Programmierer ausgefragt zu werden.",,,"No quiero ningún problema, aléjate de mí. He tenido suficientes problemas con lo que me hizo Harris. Me prometió dinero, en lugar de eso, ahora espero a ser cuestionado por El Programador.",,,"Je ne veux pas d'embrouilles. Laissez moi tranquille. J'ai déjà assez de problèmes avec ce que ce salaud d'Harris ma fait. Il m'a promis de l'argent, maintenant, je risque de me faire interroger par le Programmeur.","Én nem akarok semmi gondot, maradj távol tőlem. Elég baj nekem az amit az a barom Harris okozott. Pénzt ígért, ehelyett az vár rám, hogy A Programozó kételkedik bennem.","Non voglio problemi, stammi lontano. Ho già avuto abbastanza problemi con quello che quel bastardo di Harris ha fatto a me. Mi aveva promesso soldi, invece mi ritrovo ad avere l'opportunità di essere Interrogato dal Programmatore.","もう面倒事には御免だ、私に近づくな。 +あのハリスのクズのせいでもう十分面倒な目に +遭ったんだ。ヤツは私に金を渡すと約束したのに、 +裏切られて私がプログラマーに尋問されることに +なってしまったんだ。","난 문제를 더 일으키고 싶지 않아, 나에게서 떨어져! 해리스 그 자식이 나를 속였어. 녀석이 돈을 준다고 해서 도와줬더니 도망치고 없었고 결국엔 붙잡혀서 프로그래머에게 심문을 받을 처지에 놓였다고!","Nie chcę żadnych kłopotów, zostaw mnie w spokoju. Miałem już wystarczająco dużo problemów z tym co ten drań Harris mi zrobił. Obiecał mi pieniądze, ale zamiast tego muszę czekać na to, by być Przesłuchanym przez Programistę.","Não quero me meter em problemas, fique longe de mim. Já tive problemas demais com o que aquele desgraçado do Harris fez comigo. Ele me prometeu dinheiro, mas ao invés disso vou ser Questionado pelo Programador.",,,"Не подходи ко мне — мне не нужны неприятности! У меня их и так достаточно из-за этого мерзавца Харриса. Он обещал мне деньги, а вместо этого меня ожидает «допрос» у Программиста.", +I'll help you if you help me. Five pieces of gold and I'll tell all I know.,TXT_DLG_SCRIPT02_D0_ILLHE,,,,"Pomůžu ti, když pomůžeš ty mě. Pět zlaťáků a řeknu ti vše, co vím.",Ich helfe dir wenn du mir hilfst. Fünf Goldstücke und ich erzähle alles was ich weiß.,,,Te ayudaré si me ayudas. Cinco piezas de oro y te cuento todo lo que sé.,,,"Tu m'aide, je t'aide. Cinq pièces et je te dis ce que je sais.","Segítek, ha segítesz. 5 arany és mindent elmondok, amit tudok.",Ti aiuterò se tu mi aiuti. Cinque pezzi d'oro e ti dirò tutto quello che so.,"助けてくれるなら援助する。 +5ゴールドで知っている情報を全て教えよう",저를 도와준다면 당신을 돕겠습니다. 5 골드를 줌으로써 말이죠.,Pomogę ci jeśli ty mi pomożesz. Pięć sztuk złota i powiem ci wszytsko co wiem.,Eu te ajudo se você me ajudar. Cinco moedas de ouro e te digo tudo que eu sei.,,,"Я помогу тебе, если ты поможешь мне. Пять золотых, и я расскажу всё, что знаю.", +Here's the gold.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D0_HERES,,,,Tady máš to zlato.,Hier ist dein Gold.,,,Aquí está el oro.,,,Voilà l'argent.,Íme az arany.,Ecco l'oro.,金はこれだ。,여기 골드입니다.,Oto złoto.,Aqui está o ouro.,,,Вот золото., +"Be stealthy when you kill, you won't set off alarms.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D0_BESTE,,,,"Když zabíjíš, dělej to potichu - nevyhlásíš tak poplach.","Sei leise, wenn du jemanden tötest, damit du keinen Alarm auslöst.",,,Sé cauteloso cuando mates y no activarás las alarmas.,,,Tuez discrètement et vous n'aurez pas de problème avec les alarmes.,"Lopakodva, halkan gyilkolj, kézzel, így nem indul be a riasztó.","Sii furtivo quando uccidi, non farai scattare l'allarme.",始末する際は隠密に、警報を鳴らさないように。,"조용히 은신해서 암살만 한다면, 경보를 울리지 않을 겁니다.","Bądź cicho kiedy zabijasz, nie włączysz wtedy alarmu.",Seja cauteloso quando for matar e não ativará os alarmes.,,,"Убивай бесшумно, чтобы не поднять тревогу.", +"Well, I won't be telling you anything for free!",TXT_RNO0_SCRIPT02_D0_WELLI,,,,Zadarmo ti nic říkat nebudu!,"Na ja, für umsonst werde ich dir nichts erzählen!",,,"Bueno, ¡No te diré nada gratis!",,,Je ne vous dirai rien si vous ne me donnez rien!,"Figyelj, ingyen semmit sem mondok el neked.",Io non ti dirò un bel niente a gratis!,いや、タダで情報は渡せない!,세상에 공짜가 어딨습니까? 먼저 돈을 주세요!,"Cóż, nie będę ci mówił niczego za darmo!","Bom, não vou te dar informação de graça!",,,"Что ж, я ничего не скажу даром!", +Have you by any chance got another 5 gold on you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D1516_HAVEY,,,,Neměl bys u sebe náhodou dalších pět zlatek?,Hast du vielleicht 5 weitere Goldmünzen dabei?,,,¿Por casualidad has conseguido otros 5 de oro?,,,T'aurais pas 5 pièces en plus sur toi?,"Van bármi esély arra, hogy még 5 aranyad azért van?",Hai per caso altri 5 pezzi d'oro con te?,もしかして5ゴールド稼いだのか?,5 골드 더 있습니까? 그러면 아주 좋을 텐데.,Czy przypadkiem masz może kolejne 5 monet przy sobie?,Por acaso teria mais 5 de ouro aí?,,,У тебя случайно не найдётся ещё 5 монеток?, +5 gold.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D1516_5GOLD,,,,Pět zlatých.,5 Gold.,,,5 de oro.,,,5 pièces.,5 arany.,5 pezzi d'oro.,5ゴールドだ。,5 골드.,5 monet.,5 de ouro.,,,5 золотых., +"Well, poison bolts can kill the guards instantly and won't set off the alarms.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D1516_WELLP,,,,"No, otrávené šípy okamžitě zabijí stráže a nevyhlásí poplach.",Also Giftpfeile können die Wachen sofort töten und lösen keinen Alarm aus.,,,"Bien, las saetas envenenadas pueden matar a los guardias al instante sin activar las alarmas.",,,Les carreaux empoisonnés tuent les gardes instantanément et discrètement.,"Hát, a mérgező nyilak azonnal a túlvilágra küldik az őröket, és a riasztó sem kapcsol be.",Le frecce avvelenate possono uccidere le guardie istantaneamente e non faranno scattare l'allarme.,"そうだな、ポイズンボルトは警備員を簡単に殺せるし、 +警報を作動させることもない。",아시나요? 맹독 볼트만 있으면 경보를 울리지 않고 경비병을 죽일 수 있다는거?,"Więc, zatrute bełty mogą od razu zabić strażników i nie włączą alarmu.","Bem, setas venenosas podem matar os guardas instantâneamente e não ativarão os alarmes.",,,"Что ж, отравленными болтами можно убивать охранников быстро и бесшумно.", +"No sir, I won't be telling you anything for free!",TXT_RNO0_SCRIPT02_D1516_NOSIR,,,,"Ne, pane, nic vám zadarmo říkat nebudu!","Nein, ich werde dir nichts für umsonst erzählen!",,,"No, ¡No diré nada gratis!",,,"Non, monsieur, je ne vous dirai rien si je ne me fais pas payer!","Nem uram, tudja, semmi sincs ingyen.","No signore, non ti dirò nulla a gratis!",いやいや、タダでは話せないな!,"죄송합니다만, 전 아무것도 무료로 말해주지 않을 겁니다!","Nie panie, nie będę ci mówił niczego za darmo!","Não senhor, não vou te dizer nada de graça!",,,"Нет, товарищ! Даром — только за амбаром!", +You've wrung the last bit of gossip out of me already!,TXT_DLG_SCRIPT02_D3032_YOUVE,,,,"Už jsi ze mě vyždímal všechny klepy, co jsem měl!",Du hast bereits das letzte bisschen Klatsch aus mir herausgequetscht!,,,¡Ya me has sacado hasta el último chisme!,,,Vous m'avez tiré tous les vers du nez!,Már a legutolsó pletykát is kiszedted belőlem.,Hai già strizzato l'ultimo pezzo di gossip da me!,既にイキのいい噂は聞かせたぞ!,가십거리를 이미 다 털어놓았습니다. 더 뭘 바랍니까?,Wyciągnąłeś już ze mnie ostatnią plotkę!,Você já ouviu todos os boatos que posso te contar!,,,"Ты уже вытянул из меня всё, что только можно!", +What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D4548_WHATC,,,,Co si budeš přát?,Was kann ich für dich tun?,,,¿Qué puedo ofrecerte?,,,Qu'est ce que je peux pour vous?,Mit tehetnék érted?,Cosa posso offrirti?,何か必要か?,무엇을 구매하고 싶어?,Co mogę dla ciebie zrobić?,Como posso te ajudar?,,,Что я могу тебе предложить?, +Assault gun,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D4548_ASSAU,,,,Útočnou pušku,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'assalto,アサルトガン,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de assalto,,,Штурмовую винтовку, +Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D4548_HEREY,,,,Tu máš.,Bitte sehr!,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,Tessék,Ecco per te.,毎度あり。,여기 있어.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Держи., +You can't afford that right now.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D4548_YOUCA,,,,Tu si teď nemůžeš dovolit.,Das kannst du dir momentan nicht leisten.,,,No puedes adquirir esto ahora.,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,Erre most nincs pénzed.,Non hai abbastanza soldi.,今それを買える余裕は無い。,그걸 사기엔 여유가 없는 것 같네.,Nie możesz teraz tego kupić.,Você não pode comprar isso no momento.,,,Ты пока не можешь себе это позволить., +Clip of bullets,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D4548_CLIPO,,,,Zásobník nábojů,Gewehrmunition.,,,Cargador con balas,,,Chargeur de balles,Egy tár töltény,Un caricatore di proiettili,銃弾倉,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, +Thanks.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D4548_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,どうも。,고맙다!,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., +"Come on, 10 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D4548_COMEO,,,,"No tak, je to deset zlatých.","Na komm, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Rajta, 10 aranyat.","Avanti, 10 pezzi d'oro.",頼むぜ、10ゴールドだぞ。,10 골드만 있으면 되는데...,"No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", +Ammo box,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D4548_AMMOB,,,,Krabici nábojů,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Bôite de balles,Egy doboz lőszer,Scatole di munizioni,銃弾倉箱,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, +Here's your ammo.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D4548_HERES,,,,Tady je tvá munice.,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Itt a lőszered.,Ecco le tue munizioni.,これでアンタのブツだ。,탄약 여기 있어!,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., +Maybe some other time.,TXT_RNO2_SCRIPT02_D4548_MAYBE,,,,Možná někdy jindy.,Vielleicht ein anderes Mal.,,,Tal vez en otra ocasión.,,,Peut être une autre fois.,Talán majd máskor.,Forse qualche altra volta.,また後でな。,아마도 나중에...,Może innym razem.,Talvez outra hora.,,,"Может, в другой раз.", +Good news from the Front for a change. Macil sent you for a reward and training. He's instructed me to give them to you.,TXT_DLG_SCRIPT02_D6064_GOODN,,,,"Pro jednou dobré zprávy od Fronty. Macil tě poslal pro odměnu a trénink. Řekl mi, že ti to mám předat.","Gute Nachrichten von der Front zur Abwechslung. Macil lässt dir eine Belohnung und Training zukommen. Er hat mir aufgetragen, es dir zu geben.",,,"Buenas noticias desde el Frente, para variar. Macil mandó una recompensa y entrenamiento para ti. Me solicitó dártelos.",,,Des bonnes nouvelles du Front pour une fois. Macil t'a envoyé pour une récompense et de l'entraînement. Il m'a instruit de te les procurer.,"Jó hírek a Fronttól a változások miatt! Macil jutalom és kiképzés gyanánt küldött. Arra kért, hogy ezeket én adjam át neked.",Buone notizie dal Fronte per una volta. Macil ti ha inviato una ricompensa e allenamento. Mi ha istruito che te li dovevo procurare.,"フロントから朗報だ。 +マシルは貴方に報酬と訓練の許可を送った。 +私はそれらを貴方に渡す為に持って来た。","프론트로부터 좋은 소식을 들었어. 마실 사령관님이 보상과 훈련받을 특권을 당신에게 전해주라는군. 이미 준비된 것 같으니, 시작할까?","Dobre wieści od Frontu dla odmiany. Macil wysłał cię po nagrodę i na trening. Poinstruował mnie, aby ci je dostarczyć.",Boas notícias da Frente pra variar. O Macil enviou uma recompensa e treinamento para você. Ele me deu ordens para passá-los a você.,,,"Наконец-то, хорошие новости от Сопротивления. Ты пришёл от Мэйсила за наградой и обучением? Он распорядился, чтобы ты получил их от меня.", +Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D6064_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,ありがとう。,고맙습니다.,Dzięki.,Obrigado.,,,Спасибо., +Glad to be of service.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D6064_GLADT,,,,Rád jsem pomohl.,Es war mir eine Freude dir zu Diensten zu sein,,,Un placer atenderte.,,,Ravi de vous avoir servi.,Szíves örömest segítek.,Felice di essere al servizio.,感謝する。,도와줄 수 있어서 영광이야.,"Cieszę się, że mogłem pomóc.",É um prazer serví-los.,,,Рад помочь., +"All right, here's a few pointers on what to do: don't get in the way of Crusaders: firing short bursts from your assault gun keeps it on target.",TXT_DLG_SCRIPT02_D7580_ALLRI,,,,"Jistě, tady je pár rad, co dělat:","Also, hier hast du ein paar Hinweise: Gerate nicht ins Visier der Ordensritter: Wenn du kurze Feuerstöße mit deinem Sturmgewehr abgibst, triffst du besser.",,,"De acuerdo, aquí algunos consejos: No te cruces en el camino de los Cruzados: disparar rachas cortas del Fusil de Asalto lo mantendrá en el objetivo.",,,"Bon, voilà quelques conseils sur ce que tu devrais faire: Ne vas pas te mêler aux croisés. Tirer en courte rafales avec le fusil d'assaut te permet de rester sur ta cible.","Na jól van, itt egy kis útbaigazítás neked: Ne kerülj a keresztesek útjába: Gépfegyveredből rövid sorozatokat leadva pontosabban tudsz célozni.","Bene, ecco alcuni consigli sul da farsi: non mischiarti ai Crociati: scattare a raffiche con il tuo fucile d'assalto ti tiene sul bersaglio.","オーライ、 +それで何をすべきかについて説明がある +:クルセイダーの斜線に立つな +:アサルトガンを遠くから的に向かって撃て",좋아. 먼저 배워둬야 할 것은: 크루세이더를 제압하기 위해선 가능한 한 멀리서 상대해야 해. 그리고 돌격소총의 방아쇠를 한 번 누르면 정확한 3 점발사격이 가능하지. ,"W porządku, oto kilka wskazówek co trzeba robić: nie wchodzić w drogę Krzyżowcom: strzelanie krótkimi seriami z karabinu szturmowego utrzymuje cel.","Muito bem, tenho alguns conselhos pra te dar: não se meta na frente dos Cruzados: atire rajadas curtas com o seu fuzil de assalto para ter mais precisão.",,,"Отлично, вот несколько советов: не попадайся под ноги крестоносцам. Из штурмовой винтовки лучше всего стрелять короткими очередями.", +Is that it?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D7580_ISTHA,,,,To je všechno?,War es das?,,,¿Eso es todo?,,,C'est tout?,Ennyi?,Questo è?,そうなのか?,그게 답니까?,To wszystko?,Só isso?,,,И всё?, +"Look, you'll learn more later.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D7580_LOOKY,,,,"Hele, víc se toho naučíš pak.",Fürs Erste ja. Du wirst später noch mehr lernen.,,,"Mira, aprenderás más tarde.",,,Tu en apprendras davantage plus tard.,"Nézd, később majd többet fogsz tanulni.","Guarda, imparerai di più dopo.",良し、後でもっと学べるぞ。,나중에 알려줄게.,"Zobacz, później nauczysz się więcej.","Olha, você vai aprender mais depois.",,,"Позже узнаешь больше, хорошо?", +"I think I can convert a flamethrower from one of the Crusaders for use by a human. Oh, anything else I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT02_D9096_ITHIN,,,,"Myslím, že bych mohl předělat plamenomet z jednoho z těch Křižáků pro lidské použití. Oh, mohu ti sehnat ještě něco?","Ich denke ich kann einen Flammenwerfer von einen der Ordensritter umbauen, damit ein Mensch ihn benutzen kann. Oh, kann ich dir sonst noch etwas besorgen?",,,"Creo que puedo convertir un lanzallamas de uno de los cruzados para que un humano pueda utilizarlo. Oh, ¿Algo más que pueda ofrecerte?",,,Je crois que je peux convertir un lance-flammes de croisé pour être utilisé par un humain. Je peux faire quelque chose d'autre pour vous?,"Azt hiszem, ha az egyik keresztesről leszednénk egy lángszórót, azt át tudnám alakítani emberi használatra. Ó, még valamit tehetek érted?","Penso posso convertire un lanciafiamme da uno dei Crociati per essere usato da un umano. Oh, desideri qualcos'altro?","俺ならクルセイダー専用の火炎放射器を +誰でも使える様に作り変えられるだろう。 +ああ、他に何か必要か?",크루세이더가 사용하는 화염방사기를 사람들이 다룰 수 있도록 개조할 수 있을 것 같아. 그래서... 뭘 원해?,"Myślę, że mogę przerobić miotacz ognia jednego z Krzyżowców, by mógł z niego korzystać człowiek. Oh, czy mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?","Acho que eu consigo converter o lança-chamas de um dos Cruzados para ser usado por um humano. Ah, posso te ajudar com mais alguma coisa?",,,"Думаю, я смогу приспособить огнемёт для ручного использования. А, ты что-то ещё хотел? ", -Flamethrower.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D9096_FLAME,,,,,Flammenwerfer,,,Lanzallamas.,,,Lance-flammes.,Lángszóró.,Lanciafiamme.,화염방사기?,Miotacz Ognia,Lança-chamas.,,,Огнемёт., -"I knew that'd work! Here you go, take her for a spin!",TXT_RYES0_SCRIPT02_D9096_IKNEW,,,,,"Ich wusste das würde funktionieren! Bitte sehr, probiere ihn mal aus!",,,"¡Sabía que eso funcionaría! Aquí tienes, ¡Dale un paseo!","¡Sabía que eso funcionaría! Aquí tienes, ¡Dale una vuelta!",,Je savais que ça marcherait! Prends-le et va donc l'essayer!,"Tudtam, hogy ez működni fog! Nesze vidd el egy körre!",Lo sapevo che avrebbe funzionato! Prendila e vai a provarla!,"역시 잘 작동할 줄 알았어! 여기, 화염방사기야. 한번 놈들에게 사용해봐!","Wiedziałem, że zadziała! Masz, przetestuj ją!","Eu sabia que daria certo! Toma, leva pra testar!",,,"Я и не сомневался, что всё получится! Держи, испробуй его на ком-нибудь!", -"Listen, I can't make anything without the right parts!",TXT_RNO0_SCRIPT02_D9096_LISTE,,,,,"Hör zu, ohne die richtigen Teile kann ich dir nichts machen!",,,"Escucha, ¡No puedo hacer nada sin las partes correctas!",,,"Ecoute, je ne peux pas faire quoi que ce soit si je n'ai pas les pièces dont j'ai besoin!","Figyu, az alkatrészek nélkül semmit sem tudok tenni.","Senti, non posso creare nulla senza i giusti pezzi!","이봐, 제대로 된 부품 없이는 아무 것도 할 수 없다고!","Słuchaj, nie mogę nic zrobić bez właściwych części!","Escuta, eu não consigo fazer qualquer coisa sem as peças certas!",,,"Слушай, у меня нет нужных деталей!", -Assault gun,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D9096_ASSAU,,,,,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'assalto,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de assalto,,,Штурмовую винтовку, -"Well, here you go sir!",TXT_RYES1_SCRIPT02_D9096_WELLH,,,,,"Alles klar, bitteschön!",,,"Bien, ¡Aquí tiene, caballero!",,,"Voilà pour vous, monsieur!","Nos, íme, lásson csodát!",Ecco qua signore!,여기 대령이요!,Oto jest proszę pana!,"Bem, aqui está, senhor!",,,Забирай!, -"Obviously, you can't afford that right now.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D9096_OBVIO,,,,,Offensichtlich kannst du dir das im Moment nicht leisten.,,,"Obviamente, no puedes adquirir esto por ahora.",,,"Manifestement, vous ne pouvez pas vous l'offrir.","Egyértelmű, hogy ezt nem tudod most kifizetni.","Ovviamente, ora non hai abbastanza soldi.","당연하겠지만, 아직 가질 수가 없겠네.","Oczywiście, nie możesz teraz tego kupić.",Obviamente você não pode comprar isso agora.,,,"Похоже, тебе это не по карману.", -Clip of bullets,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D9096_CLIPO,,,,,Gewehrmunition.,,,Cargador con balas,,,Chargeur de balles,Egy tár töltény.,Un caricatore di proiettili,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, -Thanks.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D9096_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., -"Come on, 10 gold.",TXT_RNO2_SCRIPT02_D9096_COMEO,,,,,"Na komm, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Rajta, 10 arnyat.","Avanti, 10 pezzi d'oro.","이봐, 그건 10 골드짜리라고.","No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", -Ammo box,TXT_RPLY3_SCRIPT02_D9096_AMMOB,,,,,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Bôite de balles,Lőszeres doboz.,Scatole di munizioni,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, -Here's your ammo.,TXT_RYES3_SCRIPT02_D9096_HERES,,,,,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Íme a lőszered.,Ecco le tue munizioni.,여기 탄약.,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., -Maybe some other time. Goodbye!,TXT_RNO3_SCRIPT02_D9096_MAYBE,,,,,Vielleicht ein anderes mal. Auf Wiedersehen!,,,Tal vez en otra ocasión. ¡Adiós!,,,"Peut être une autre fois, au revoir!",Talán majd valamikor máskor. Viszontlátásra!,Forse qualche altra volta. Arrivederci!,다음 시간에 예기할게. 잘 가!,Może innym razem. Do widzenia!,Talvez outra hora. Até mais!,,,"Может, в другой раз. Пока!", -"Now that you have the flamethrower, is there anything else I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT02_D10612_NOWTH,,,,,"Jetzt wo du den Flammenwerfer hast, gibt es etwas anderes was ich dir besorgen kann?",,,"Ahora que tienes el lanzallamas, ¿Hay algo más que pueda ofrecerte?",,,"Maintenant que vous avez le lance-flammes, est-ce que je peux faire quelque chose pour vous?","Most, hogy megkaptad a lángszórót is, tehetek még valamit érted?","Ora che hai il lanciafiamme, c'è qualcos'altro che ti posso dare?","이제 화염방사기를 얻었으니, 더 원하는 물품이 있나?","Jak już masz miotacz ognia, mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?","Agora que você tem o lança-chamas, deseja mais alguma coisa?",,,"Теперь, когда у тебя есть огнемёт, могу я ещё чем-нибудь тебе помочь?", -Assault gun,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D10612_ASSAU,,,,,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'assalto,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de assalto,,,Штурмовую винтовку, -Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D10612_HEREY,,,,,Bitte sehr!,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,Itt is van!,Ecco qua.,여기 있어.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Забирай!, -You can't afford that right now.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D10612_YOUCA,,,,,Das kannst du dir im Moment nicht leisten.,,,No puedes adquirir esto ahora.,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,Erre jelenleg nincs pénzed.,Non hai abbastanza soldi.,그럴 여유가 전혀 없는 것 같은데 말이지.,Nie możesz teraz tego kupić.,Você não pode comprar isso no momento.,,,"Похоже, тебе это не по карману.", -Clip of bullets,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D10612_CLIPO,,,,,Gewehrmunition.,,,Cargador con balas,,,Chargeur de balles,egy tárnyi töltény,Un caricatore di proiettili,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, -Thanks.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D10612_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., -"Come on, 10 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D10612_COMEO,,,,,"Komm schon, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Gyerünk, 10 arany.","Avanti, 10 pezzi d'oro.","이봐, 10 골드를 먼저 달라고.","No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", -Ammo box,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D10612_AMMOB,,,,,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Boîte de balles,Töltényes doboz,Scatole di munizioni,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, -Here's your ammo.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D10612_HERES,,,,,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Itt a töltényed.,Ecco le tue munizioni.,여기 네 탄약이야.,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., -Maybe some other time.,TXT_RNO2_SCRIPT02_D10612_MAYBE,,,,,Vielleicht ein anderes mal.,,,Tal vez en otra ocasión.,,,Peut être une autre fois.,Talán Máskor.,Forse un'altra volta.,지금 말고. 아마도 나중에?,Może innym razem.,Talvez outra hora.,,,"Может, в другой раз.", -"Now that you have the flamethrower, is there anything else I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT02_D12128_NOWTH,,,,,"Jetzt wo du den Flammenwerfer hast, gibt es etwas anderes was ich dir besorgen kann?",,,"Ahora que tienes el lanzallamas, ¿Hay algo más que pueda ofrecerte?",,,"Maintenant que vous avez le lance-flammes, est-ce que je peux faire quelque chose pour vous?","Most, hogy van egy lángszóród, van bármi is aki árthat neked?","Ora che hai il lanciafiamme, c'è qualcos'altro che ti posso dare?","이제 화염방사기를 얻었으니, 더 원하는 물품이 있나?","Jak już masz miotacz ognia, mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?","Agora que você tem o lança-chamas, deseja mais alguma coisa?",,,"Теперь, когда у тебя есть огнемёт, могу я ещё чем-нибудь тебе помочь?", -Clip of bullets,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D12128_CLIPO,,,,,Gewehrmunition.,,,Caja de balas,,,Chargeur de balles,egy tárnyi töltény,Un caricatore di proiettili,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, -Thanks.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D12128_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszönöm,Grazie.,고맙네.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., -"Come on, 10 gold.",TXT_RNO0_SCRIPT02_D12128_COMEO,,,,,"Na komm, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.",,"Avanti, 10 pezzi d'oro.","이봐, 그건 10 골드라고.","No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", -Ammo box,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D12128_AMMOB,,,,,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Bôite de balles,,Scatole di munizioni,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, -Here's your ammo.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D12128_HERES,,,,,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,,Ecco le tue munizioni.,여기 탄약이야.,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., -Maybe some other time.,TXT_RNO1_SCRIPT02_D12128_MAYBE,,,,,Vielleicht ein anderes Mal.,,,Tal vez en otra ocasión.,,,Peut être une autre fois.,,Forse un'altra volta.,다음 번에 찾아와서 알려줘.,Może innym razem.,Talvez outra hora.,,,"Может, в другой раз.", -Phosphor grenades,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D12128_PHOSP,,,,,Phosphorgranaten,,,Granadas de Fósforo,,,Grenades phosphoriques,Foszforgránát,Granate al Fosforo.,소이 유탄,Fosforowe granaty,Granadas de fósforo,,,Фосфорные гранаты, -Thanks.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D12128_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,Grazie.,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., -You don't have enough,TXT_RNO2_SCRIPT02_D12128_YOUDO,,,,,Du hast nicht genug,,,No tienes suficiente,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,Non hai abbastanza soldi.,충분치 않아.,Nie wystarczy ci.,Você não tem o suficiente.,,,Тебе не хватает на них., -Poison bolts,TXT_RPLY3_SCRIPT02_D12128_POISO,,,,,Giftbolzen,,,Saetas envenenadas,,,Carreaux Empoisonnés,Mérgezett nyilak,Frecce avvelenate.,맹독 볼트,Zatrute bełty,Setas venenosas,,,Отравленные болты, -Worth every gold!,TXT_RYES3_SCRIPT02_D12128_WORTH,,,,,Jedes Goldstück wert!,,,¡Valen cada moneda de oro!,,,Ca vaut son prix!,Minden aranyat megér,Ne vale la pena!,아주 가치가 있는 것이지!,Warte każdych pieniędzy!,Vale cada moeda de ouro!,,,Они того стоят!, -"Come on, 200 gold!",TXT_RNO3_SCRIPT02_D12128_COMEO,,,,,"Na komm, 200 Gold!",,,¡Vamos! 200 de oro.,,,"Allez, 200 pièces!",,"Avanti, 200 pezzi d'oro.","이봐, 이건 200 골드라고!","No weź, 200 monet!","Vamos lá, 200 de ouro!",,,"Ну же, 200 золотых!", -I can't believe that I got stuck with this duty. They say that something evil came up out of this sewer gate... Now I get to stand here until it comes up again!,TXT_DLG_SCRIPT02_D13644_ICANT,,,,,"Ich kann's nicht glauben dass ich diesen Dienst hier machen muss. Sie haben gesagt, dass etwas Böses aus dem Kanalisationstor gekommen ist... Nun muss ich hier stehen, bis es wieder kommt!",,,No puedo creer que me quedara con esta tarea. Dicen que algo maligno salió de esta compuerta de alcantarilla... ¡Ahora tengo que quedarme aquí hasta que salga de nuevo!,,,J'arrive pas à croire que je me retrouve coincé ici. On me raconte qu'une chose maléfique est sortie de cette barrière des égouts.. Maintenant je me retrouve planté ici jusqu'a ce qu'elle revienne!,"Nem hiszem el hogy ragaszkodsz ehez a feladathoz, Azt mondják valamit gonosz jött fel a csatorna kapujából... Maradj itt amíg fel nem bukkan újra!",,내가 이 임무에 얽매였다는 게 믿기지 않아요. 사람들이 하수도 입구에서 뭔가 나타났다고 하던데... 이제 그게 다시 올 때까지 여기에서 서 있어야 한다니!,"Nie mogę uwierzyć, że zostałem z tym obowiązkiem. Mówią, że coś złego wyszło z tej bramy do kanałów... Teraz muszę tu stać aż się znów pojawi.",Não acredito que fiquei com essa tarefa. Dizem que algo horrível saiu dessa comporta de esgoto... Agora tenho que ficar aqui até que saia de novo!,,,"Не могу поверить, что застрял на дежурстве. Они говорят, что какая-то пакость поднимается из этого люка... и теперь я должен стоять тут и ждать, пока она не появится снова!", -What gate?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D13644_WHATG,,,,,Welches Tor?,,,¿Qué compuerta?,,,Quelle barrière?,Milyen Kapu,,무슨 입구?,Jakiej bramy?,Que comporta?,,,Какого люка?, -The sewer overflow gate.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D13644_THESE,,,,,Das Überlauftor der Kanalisation.,,,La compuerta de desagüe de alcantarillado.,,,La barrière de débordement des égouts.,,,하수도 입구 말이에요.,Bramy do kanałów.,A comporta de transborda de esgoto.,,,Канализационного люка., -Hello friend. What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D15160_HELLO,,,,,"Hallo, Freund. Was darf es sein?",,,Saludos amigo. ¿Qué puedo ofrecerte?,,,"Bonjour mon ami, que puis-je faire pour vous?",,,안녕하십니까. 뭘 드릴까요?,Witaj kolego. Co mogę dla ciebie zrobić?,Olá amigo. Como posso ajudá-lo?,,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, -Electric bolts,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D15160_ELECT,,,,,Elektrische Bolzen,,,Virotes eléctricos,,,Carreaux électriques,,,전격 볼트,Elektryczne bełty,Setas elétricas,,,Электрические болты, -You got the electric bolts.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D15160_YOUGO,,,,,Du hast die elektrischen Bolzen erhalten.,,,Obtuviste los virotes eléctricos.,,,Vous recevez les carreaux électriques.,,,전격 볼트를 받았습니다.,Masz elektryczne bełty.,Você pegou as setas elétricas,,,Вот твои электрические болты., -Ammo satchel,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D15160_AMMOS,,,,,Munitionstasche,,,Bolsa de Municiones,,,Sacoche de Munitions,,,탄약 배낭,Torba z amunicją,Mochila de munição,,,Ранец для боеприпасов, -No. You don't have what I want for the electric bolts!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D15160_NOYOU,,,,,"Nein. Du hast nicht das, was ich für die elektrischen Pfeile haben möchte!",,,No. ¡No tienes lo que quiero por las saetas eléctricas!,,,"Non, vous n'avez pas ce qu'il me faut pour les carreaux électriques!","Nem. Neked nincs olyanod, ami nekem kéne az elektromos nyilakért.",,전격 볼트의 가격에 해당하는 게 전혀 없구먼!,"Nie. Nie masz tego co ja chcę, by dać ci elektryczne bełty.",Não. Você não tem o que eu quero pelas setas elétricas!,,,Нет. У тебя нет денег на электрические болты!, -No. You don't have what I want for the electric bolts!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D16676_NOYOU,,,,,"Nein. Du hast nicht das, was ich für die elektrischen Pfeile haben möchte!",,,No. ¡No tienes lo que quiero por las saetas eléctricas!,,,"Non, vous n'avez pas ce qu'il me faut pour les carreaux électriques!",,,전격 볼트의 가격에 맞춰서 흥정하시길.,"Nie. Nie masz tego co ja chcę, by dać ci elektryczne bełty.",Não. Você não tem o que eu quero pelas setas elétricas!,,,Нет. У тебя нет денег на электрические болты!, -Thank you. Anything else?,TXT_RYES1_SCRIPT02_D15160_THANK,,,,,Danke. Sonst noch etwas?,,,Gracias. ¿Algo más?,,,"Merci, Autre chose?",,,감사합니다. 다른 건 없나요?,Dziękuję. Coś jeszcze?,Obrigado. Mais alguma coisa?,,,Благодарю. Что-нибудь ещё?, -"You can't afford that, good day.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D15160_YOUCA,,,,,Das kannst du dir nicht leisten. Guten Tag.,,,"No puedes adquirir esto, buen día.",,,Vous n'avez pas assez d'argent. Bonne journée.,,,가질 수가 없는 것 같으니... 그럼 이만!,"Nie możesz tego kupić, miłego dnia.",Você não pode comprar isso. Tenha um bom dia.,,,У тебя не хватает денег. Всего доброго., -What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D16676_WHATC,,,,,Was darf es sein?,,,¿Qué puedo ofrecerte?,,,Que puis-je faire pour vous?,,,"무엇을 구매하고 싶으신가요, 좋은 친구여?",Co mogę dla ciebie zrobić?,Como posso te ajudar?,,,Чем могу быть полезен?, -Electric bolts,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D16676_ELECT,,,,,Elektrische Bolzen,,,Saetas eléctricas,,,Carreaux électriques,,,전격 볼트,Elektryczne bełty,Setas elétricas,,,Электрические болты, -You got the electric bolts.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D16676_YOUGO,,,,,Du hast die elektrischen Bolzen erhalten.,,,Obtuviste las saetas eléctricas.,,,Vous recevez les carreaux électriques.,,,전격 볼트를 구매했습니다.,Masz elektryczne bełty.,Você pegou as setas elétricas,,,Вот твои электрические болты., -Ammo satchel,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D16676_AMMOS,,,,,Munitionstasche,,,Bolsa de Municiones,,,Sacoche de Munitions,,,탄약 배낭,Torba z amunicją,Mochila de munição,,,Ранец для боеприпасов, -"Thank you, anything else?",TXT_RYES1_SCRIPT02_D16676_THANK,,,,,Danke. Sonst noch etwas?,,,Gracias. ¿Algo más?,,,"Merci, Autre chose?",,,감사합니다. 다른 건 더 없나요?,"Dziękuję, coś jeszcze?",Obrigado. Mais alguma coisa?,,,Благодарю. Что-нибудь ещё?, -"You can't afford that, good day to you!",TXT_RNO1_SCRIPT02_D16676_YOUCA,,,,,Das kannst du dir nicht leisten. Guten Tag!,,,"No puedes adquirir esto, buen día.",,,Vous n'avez pas assez d'argent. Bonne journée.,,,살 돈이 부족하신가요? 그럼 갈 길 가시길!,"Nie możesz tego kupić, życzę miłego dnia!",Você não pode comprar isso. Um bom dia pra você!,,,У тебя не хватает денег. Всего доброго!, -Welcome. What may I show you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D18192_WELCO,,,,,Willkommen. Was kann ich dirZeigen.,,,Bienvenido. ¿Qué puedo mostrarte?,,,"Bienvenue, que souhaitez vous?",,,환영합니다! 보여드릴 게 아주 많아요.,"Witaj. Co mogę ci pokazać? +Flamethrower.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D9096_FLAME,,,,Plamenomet.,Flammenwerfer,,,Lanzallamas.,,,Lance-flammes.,Lángszóró.,Lanciafiamme.,火炎放射器,화염방사기?,Miotacz Ognia,Lança-chamas.,,,Огнемёт., +"I knew that'd work! Here you go, take her for a spin!",TXT_RYES0_SCRIPT02_D9096_IKNEW,,,,"Věděl jsem, že to bude fungovat! Tady máš, pořádně ji rozpal!","Ich wusste das würde funktionieren! Bitte sehr, probiere ihn mal aus!",,,"¡Sabía que eso funcionaría! Aquí tienes, ¡Dale un paseo!","¡Sabía que eso funcionaría! Aquí tienes, ¡Dale una vuelta!",,Je savais que ça marcherait! Prends-le et va donc l'essayer!,"Tudtam, hogy ez működni fog! Nesze vidd el egy körre!",Lo sapevo che avrebbe funzionato! Prendila e vai a provarla!,よくやってくれた! どうよ、このアツアツな子を!,"역시 잘 작동할 줄 알았어! 여기, 화염방사기야. 한번 놈들에게 사용해봐!","Wiedziałem, że zadziała! Masz, przetestuj ją!","Eu sabia que daria certo! Toma, leva pra testar!",,,"Я и не сомневался, что всё получится! Держи, испробуй его на ком-нибудь!", +"Listen, I can't make anything without the right parts!",TXT_RNO0_SCRIPT02_D9096_LISTE,,,,"Poslyš, bez těch správných komponent ti nic nesestavím!","Hör zu, ohne die richtigen Teile kann ich dir nichts machen!",,,"Escucha, ¡No puedo hacer nada sin las partes correctas!",,,"Ecoute, je ne peux pas faire quoi que ce soit si je n'ai pas les pièces dont j'ai besoin!","Figyu, az alkatrészek nélkül semmit sem tudok tenni.","Senti, non posso creare nulla senza i giusti pezzi!",部品が無ければ何も出来ない!,"이봐, 제대로 된 부품 없이는 아무 것도 할 수 없다고!","Słuchaj, nie mogę nic zrobić bez właściwych części!","Escuta, eu não consigo fazer qualquer coisa sem as peças certas!",,,"Слушай, у меня нет нужных деталей!", +Assault gun,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D9096_ASSAU,,,,Útočnou pušku,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'assalto,アサルトガン,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de assalto,,,Штурмовую винтовку, +"Well, here you go sir!",TXT_RYES1_SCRIPT02_D9096_WELLH,,,,"Tak tady máte, pane!","Alles klar, bitteschön!",,,"Bien, ¡Aquí tiene, caballero!",,,"Voilà pour vous, monsieur!","Nos, íme, lásson csodát Uram!",Ecco qua signore!,ほら、毎度あり!,여기 대령이요!,Oto jest proszę pana!,"Bem, aqui está, senhor!",,,Забирай!, +"Obviously, you can't afford that right now.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D9096_OBVIO,,,,"Je nabíledni, že tohle si teď nemůžeš dovolit.",Offensichtlich kannst du dir das im Moment nicht leisten.,,,"Obviamente, no puedes adquirir esto por ahora.",,,"Manifestement, vous ne pouvez pas vous l'offrir.","Egyértelmű, hogy ezt nem tudod most kifizetni.","Ovviamente, ora non hai abbastanza soldi.",明らかに、今買える余裕は無い。,"당연하겠지만, 아직 가질 수가 없겠네.","Oczywiście, nie możesz teraz tego kupić.",Obviamente você não pode comprar isso agora.,,,"Похоже, тебе это не по карману.", +Clip of bullets,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D9096_CLIPO,,,,Zásobník nábojů,Gewehrmunition.,,,Cargador con balas,,,Chargeur de balles,Egy tár töltény.,Un caricatore di proiettili,銃弾倉,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, +Thanks.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D9096_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,どうも。,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., +"Come on, 10 gold.",TXT_RNO2_SCRIPT02_D9096_COMEO,,,,"No tak, je to deset zlatých.","Na komm, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Rajta, 10 arnyat.","Avanti, 10 pezzi d'oro.",頼むぜ、10ゴールドだぞ。,"이봐, 그건 10 골드짜리라고.","No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", +Ammo box,TXT_RPLY3_SCRIPT02_D9096_AMMOB,,,,Krabici nábojů,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Bôite de balles,Lőszeres doboz.,Scatole di munizioni,弾薬箱,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, +Here's your ammo.,TXT_RYES3_SCRIPT02_D9096_HERES,,,,Tady je tvá munice.,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Íme a lőszered.,Ecco le tue munizioni.,これでアンタのブツだ。,여기 탄약.,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., +Maybe some other time. Goodbye!,TXT_RNO3_SCRIPT02_D9096_MAYBE,,,,Možná někdy jindy. Nashledanou!,Vielleicht ein anderes mal. Auf Wiedersehen!,,,Tal vez en otra ocasión. ¡Adiós!,,,"Peut être une autre fois, au revoir!",Talán majd valamikor máskor. Viszontlátásra!,Forse qualche altra volta. Arrivederci!,またの機会に、じゃあな!,다음번에 돈을 챙기고 예기하자. 잘 가!,Może innym razem. Do widzenia!,Talvez outra hora. Até mais!,,,"Может, в другой раз. Пока!", +"Now that you have the flamethrower, is there anything else I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT02_D10612_NOWTH,,,,"Teď když máš ten plamenomet, můžu pro tebe udělat něco jiného?","Jetzt wo du den Flammenwerfer hast, gibt es etwas anderes was ich dir besorgen kann?",,,"Ahora que tienes el lanzallamas, ¿Hay algo más que pueda ofrecerte?",,,"Maintenant que vous avez le lance-flammes, est-ce que je peux faire quelque chose pour vous?","Most, hogy megkaptad a lángszórót is, tehetek még valamit érted?","Ora che hai il lanciafiamme, c'è qualcos'altro che ti posso dare?","火炎放射器を手に入れたが、 +他に必要な物はあるか?","이제 화염방사기를 얻었으니, 더 원하는 물품이 있나?","Jak już masz miotacz ognia, mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?","Agora que você tem o lança-chamas, deseja mais alguma coisa?",,,"Теперь, когда у тебя есть огнемёт, могу я ещё чем-нибудь тебе помочь?", +Assault gun,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D10612_ASSAU,,,,Útočnou pušku,Sturmgewehr,,,Fusil de Asalto,,,Fusil d'Assaut,Gépfegyver,Fucile d'assalto,アサルトガン,돌격소총,Karabin Szturmowy,Fuzil de assalto,,,Штурмовую винтовку, +Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D10612_HEREY,,,,Tu máš.,Bitte sehr!,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,Itt is van!,Ecco qua.,毎度あり。,여기 있어.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Забирай!, +You can't afford that right now.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D10612_YOUCA,,,,Tu si teď nemůžeš dovolit.,Das kannst du dir im Moment nicht leisten.,,,No puedes adquirir esto ahora.,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,Erre jelenleg nincs pénzed.,Non hai abbastanza soldi.,今それを買える余裕は無い。,그럴 여유가 전혀 없는 것 같은데 말이지.,Nie możesz teraz tego kupić.,Você não pode comprar isso no momento.,,,"Похоже, тебе это не по карману.", +Clip of bullets,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D10612_CLIPO,,,,Zásobník nábojů,Gewehrmunition.,,,Cargador con balas,,,Chargeur de balles,egy tárnyi töltény,Un caricatore di proiettili,銃弾倉,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, +Thanks.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D10612_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszi.,Grazie.,どうも。,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., +"Come on, 10 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D10612_COMEO,,,,"No tak, je to deset zlatých.","Komm schon, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Gyerünk, 10 aranyat.","Avanti, 10 pezzi d'oro.",頼むぜ、10ゴールドだぞ。,"이봐, 10 골드를 먼저 달라고.","No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", +Ammo box,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D10612_AMMOB,,,,Krabici nábojů,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Boîte de balles,Töltényes doboz,Scatole di munizioni,銃弾倉箱,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, +Here's your ammo.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D10612_HERES,,,,Tady je tvá munice.,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Itt a töltényed.,Ecco le tue munizioni.,これでアンタのブツだ。,여기 네 탄약이야.,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., +Maybe some other time.,TXT_RNO2_SCRIPT02_D10612_MAYBE,,,,Možná někdy jindy.,Vielleicht ein anderes mal.,,,Tal vez en otra ocasión.,,,Peut être une autre fois.,Talán Máskor.,Forse un'altra volta.,また後でな。,지금 말고. 아마도 나중에?,Może innym razem.,Talvez outra hora.,,,"Может, в другой раз.", +"Now that you have the flamethrower, is there anything else I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT02_D12128_NOWTH,,,,"Teď když máš ten plamenomet, můžu pro tebe udělat něco jiného?","Jetzt wo du den Flammenwerfer hast, gibt es etwas anderes was ich dir besorgen kann?",,,"Ahora que tienes el lanzallamas, ¿Hay algo más que pueda ofrecerte?",,,"Maintenant que vous avez le lance-flammes, est-ce que je peux faire quelque chose pour vous?","Most, hogy van egy lángszóród, van bármi más, amivel szolgáhatok?","Ora che hai il lanciafiamme, c'è qualcos'altro che ti posso dare?","火炎放射器を手に入れたが、 +他に必要な物はあるか?","이제 화염방사기를 얻었으니, 더 원하는 물품이 있나?","Jak już masz miotacz ognia, mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?","Agora que você tem o lança-chamas, deseja mais alguma coisa?",,,"Теперь, когда у тебя есть огнемёт, могу я ещё чем-нибудь тебе помочь?", +Clip of bullets,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D12128_CLIPO,,,,Zásobník nábojů,Gewehrmunition.,,,Caja de balas,,,Chargeur de balles,egy tárnyi töltény,Un caricatore di proiettili,銃弾倉,돌격소총 탄창,Magazynek,Carregador de balas,,,Обойму патронов, +Thanks.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D12128_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszönöm,Grazie.,どうも。,고맙네.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., +"Come on, 10 gold.",TXT_RNO0_SCRIPT02_D12128_COMEO,,,,"No tak, je to deset zlatých.","Na komm, 10 Gold.",,,¡Vamos! 10 de oro.,,,"Allez, 10 pièces.","Gyerünk már, 10 aranyat.","Avanti, 10 pezzi d'oro.",頼むぜ、10ゴールドだぞ。,"이봐, 그건 10 골드라고.","No weź, 10 monet.","Vamos lá, 10 de ouro.",,,"Ну же, 10 золотых.", +Ammo box,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D12128_AMMOB,,,,Krabici nábojů,Munitionsschachtel,,,Caja de balas,,,Bôite de balles,Lőszeres doboz.,Scatole di munizioni,銃弾倉箱,돌격소총 탄약 박스,Pudło z amunicją,Caixa de balas,,,Коробку патронов, +Here's your ammo.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D12128_HERES,,,,Tady je tvá munice.,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,Itt a lőszered.,Ecco le tue munizioni.,これでアンタのブツだ。,여기 탄약이야.,Oto twoja amunicja.,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., +Maybe some other time.,TXT_RNO1_SCRIPT02_D12128_MAYBE,,,,Možná někdy jindy.,Vielleicht ein anderes Mal.,,,Tal vez en otra ocasión.,,,Peut être une autre fois.,Talán majd máskor.,Forse un'altra volta.,また後でな。,다음 번에 찾아와서 알려줘.,Może innym razem.,Talvez outra hora.,,,"Может, в другой раз.", +Phosphor grenades,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D12128_PHOSP,,,,Fosforečné granáty,Phosphorgranaten,,,Granadas de Fósforo,,,Grenades phosphoriques,Foszforgránátok,Granate al Fosforo.,白リングレネード弾,소이 유탄,Fosforowe granaty,Granadas de fósforo,,,Фосфорные гранаты, +Thanks.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D12128_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Kösz.,Grazie.,どうも。,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Благодарю., +You don't have enough,TXT_RNO2_SCRIPT02_D12128_YOUDO,,,,Nemáš u sebe dost.,Du hast nicht genug,,,No tienes suficiente,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,Nincs elég pénzed more,Non hai abbastanza soldi.,十分な額じゃない,충분치 않아.,Nie wystarczy ci.,Você não tem o suficiente.,,,Тебе не хватает на них., +Poison bolts,TXT_RPLY3_SCRIPT02_D12128_POISO,,,,Otrávené šípy,Giftbolzen,,,Saetas envenenadas,,,Carreaux Empoisonnés,Mérgezett nyilak,Frecce avvelenate.,ポイズンボルト,맹독 볼트,Zatrute bełty,Setas venenosas,,,Отравленные болты, +Worth every gold!,TXT_RYES3_SCRIPT02_D12128_WORTH,,,,Ty se vyplatí!,Jedes Goldstück wert!,,,¡Valen cada moneda de oro!,,,Ca vaut son prix!,Minden aranyat megér,Ne vale la pena!,値段に合う価値だぜ!,아주 가치가 있는 것이지!,Warte każdych pieniędzy!,Vale cada moeda de ouro!,,,Они того стоят!, +"Come on, 200 gold!",TXT_RNO3_SCRIPT02_D12128_COMEO,,,,"No tak, 200 zlatých!","Na komm, 200 Gold!",,,¡Vamos! 200 de oro.,,,"Allez, 200 pièces!","Rajta, 200 arany!","Avanti, 200 pezzi d'oro.",頼むぜ、200ゴールドだぞ!,"이봐, 이건 200 골드라고!","No weź, 200 monet!","Vamos lá, 200 de ouro!",,,"Ну же, 200 золотых!", +I can't believe that I got stuck with this duty. They say that something evil came up out of this sewer gate... Now I get to stand here until it comes up again!,TXT_DLG_SCRIPT02_D13644_ICANT,,,,"Nemůžu uvěřit, že jsem zkysnul s touhle prací. Řekli mi, že z téhle brány vylezlo něco zlého... A teď tady mám stát dokud to znovu nevyleze!","Ich kann's nicht glauben dass ich diesen Dienst hier machen muss. Sie haben gesagt, dass etwas Böses aus dem Kanalisationstor gekommen ist... Nun muss ich hier stehen, bis es wieder kommt!",,,No puedo creer que me quedara con esta tarea. Dicen que algo maligno salió de esta compuerta de alcantarilla... ¡Ahora tengo que quedarme aquí hasta que salga de nuevo!,,,J'arrive pas à croire que je me retrouve coincé ici. On me raconte qu'une chose maléfique est sortie de cette barrière des égouts.. Maintenant je me retrouve planté ici jusqu'a ce qu'elle revienne!,"El sem hiszem, hogy még mindig ennél a melónál rekedtem. Úgy hírlik, hogy valami gonosz bukkant fel itt a csatorna kapuja felől... Most addig fogok itt állni, amíg újra fel nem bukkan.",,"私がこの勤務で足止めとは信じられん。 +皆が下水ゲートから悪しきものが来たと言う。 +再びドアが開くまで、ここで立ち往生だ!",내가 이 임무에 얽매였다는 게 믿기지 않아요. 사람들이 하수도 입구에서 뭔가 나타났다고 하던데... 이제 그게 다시 올 때까지 여기에서 서 있어야 한다니!,"Nie mogę uwierzyć, że zostałem z tym obowiązkiem. Mówią, że coś złego wyszło z tej bramy do kanałów... Teraz muszę tu stać aż się znów pojawi.",Não acredito que fiquei com essa tarefa. Dizem que algo horrível saiu dessa comporta de esgoto... Agora tenho que ficar aqui até que saia de novo!,,,"Не могу поверить, что застрял на дежурстве. Они говорят, что какая-то пакость поднимается из этого люка... и теперь я должен стоять тут и ждать, пока она не появится снова!", +What gate?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D13644_WHATG,,,,Jaké brány?,Welches Tor?,,,¿Qué compuerta?,,,Quelle barrière?,Milyen Kapu?,,何のゲートだ?,무슨 입구?,Jakiej bramy?,Que comporta?,,,Какого люка?, +The sewer overflow gate.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D13644_THESE,,,,Odpadní přepadové brány.,Das Überlauftor der Kanalisation.,,,La compuerta de desagüe de alcantarillado.,,,La barrière de débordement des égouts.,A csatorna kiárasztó kapuja.,,下水道の溢水ゲートだ。,하수도 입구 말이에요.,Bramy do kanałów.,A comporta de transborda de esgoto.,,,Канализационного люка., +Hello friend. What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D15160_HELLO,,,,"Ahoj, příteli. Co pro tebe můžu udělat?","Hallo, Freund. Was darf es sein?",,,Saludos amigo. ¿Qué puedo ofrecerte?,,,"Bonjour mon ami, que puis-je faire pour vous?","Szervusz barátom, mit tehetnék érted?",,どうも同士よ。何か必要か?,안녕하십니까. 뭘 드릴까요?,Witaj kolego. Co mogę dla ciebie zrobić?,Olá amigo. Como posso ajudá-lo?,,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, +Electric bolts,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D15160_ELECT,,,,Elektrické šípy,Elektrische Bolzen,,,Virotes eléctricos,,,Carreaux électriques,Elektromos nyilak.,,エレクトリックボルト,전격 볼트,Elektryczne bełty,Setas elétricas,,,Электрические болты, +You got the electric bolts.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D15160_YOUGO,,,,Tady máš své šípy.,Du hast die elektrischen Bolzen erhalten.,,,Obtuviste los virotes eléctricos.,,,Vous recevez les carreaux électriques.,Megkaptad az elektromos nyilakat.,,エレクトリックボルト 入手。,전격 볼트를 받았습니다.,Masz elektryczne bełty.,Você pegou as setas elétricas,,,Вот твои электрические болты., +Ammo satchel,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D15160_AMMOS,,,,Brašnu na munici,Munitionstasche,,,Bolsa de Municiones,,,Sacoche de Munitions,Lőszeres zsák.,,弾薬鞄,탄약 배낭,Torba z amunicją,Mochila de munição,,,Ранец для боеприпасов, +No. You don't have what I want for the electric bolts!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D15160_NOYOU,,,,"Ne. Nemáš, co za ně chci!","Nein. Du hast nicht das, was ich für die elektrischen Pfeile haben möchte!",,,No. ¡No tienes lo que quiero por las saetas eléctricas!,,,"Non, vous n'avez pas ce qu'il me faut pour les carreaux électriques!","Nem. Neked nincs olyanod, ami nekem kéne az elektromos nyilakért.",,いや。エレクトリックボルトに必要な物が足りない!,전격 볼트의 가격에 해당하는 게 전혀 없구먼!,"Nie. Nie masz tego co ja chcę, by dać ci elektryczne bełty.",Não. Você não tem o que eu quero pelas setas elétricas!,,,Нет. У тебя нет денег на электрические болты!, +No. You don't have what I want for the electric bolts!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D16676_NOYOU,,,,"Ne. Nemáš, co za ně chci!","Nein. Du hast nicht das, was ich für die elektrischen Pfeile haben möchte!",,,No. ¡No tienes lo que quiero por las saetas eléctricas!,,,"Non, vous n'avez pas ce qu'il me faut pour les carreaux électriques!","Nem. Neked nincs olyanod, ami nekem kéne az elektromos nyilakért.",,いや。エレクトリックボルトに必要な物が足りない!,전격 볼트의 가격에 맞춰서 흥정하시길.,"Nie. Nie masz tego co ja chcę, by dać ci elektryczne bełty.",Não. Você não tem o que eu quero pelas setas elétricas!,,,Нет. У тебя нет денег на электрические болты!, +Thank you. Anything else?,TXT_RYES1_SCRIPT02_D15160_THANK,,,,Děkuji. Něco dalšího?,Danke. Sonst noch etwas?,,,Gracias. ¿Algo más?,,,"Merci, Autre chose?",Köszönöm. Még valamit?,,ありがとう。 他に何か?,감사합니다. 다른 건 없나요?,Dziękuję. Coś jeszcze?,Obrigado. Mais alguma coisa?,,,Благодарю. Что-нибудь ещё?, +"You can't afford that, good day.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D15160_YOUCA,,,,"To si nemůžeš dovolit, přeji hezký den.",Das kannst du dir nicht leisten. Guten Tag.,,,"No puedes adquirir esto, buen día.",,,Vous n'avez pas assez d'argent. Bonne journée.,Ezt most nem tudod kifizetni. Szép napot!,,それを買える余裕は無い、また今度。,가질 수가 없는 것 같으니... 그럼 이만!,"Nie możesz tego kupić, miłego dnia.",Você não pode comprar isso. Tenha um bom dia.,,,У тебя не хватает денег. Всего доброго., +What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D16676_WHATC,,,,Co bych ti mohl sehnat?,Was darf es sein?,,,¿Qué puedo ofrecerte?,,,Que puis-je faire pour vous?,Mivel szolgáhatok?,,何か必要か?,"무엇을 구매하고 싶으신가요, 좋은 친구여?",Co mogę dla ciebie zrobić?,Como posso te ajudar?,,,Чем могу быть полезен?, +Electric bolts,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D16676_ELECT,,,,Elektrické šípy,Elektrische Bolzen,,,Saetas eléctricas,,,Carreaux électriques,Elektromos nyilak.,,エレクトリックボルト,전격 볼트,Elektryczne bełty,Setas elétricas,,,Электрические болты, +You got the electric bolts.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D16676_YOUGO,,,,Tady máš své šípy.,Du hast die elektrischen Bolzen erhalten.,,,Obtuviste las saetas eléctricas.,,,Vous recevez les carreaux électriques.,Elektromos nyilakra tettél szert.,,エレクトリックボルト 入手。,전격 볼트를 구매했습니다.,Masz elektryczne bełty.,Você pegou as setas elétricas,,,Вот твои электрические болты., +Ammo satchel,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D16676_AMMOS,,,,Brašnu na munici,Munitionstasche,,,Bolsa de Municiones,,,Sacoche de Munitions,Lőszeres hátizsák,,弾薬鞄,탄약 배낭,Torba z amunicją,Mochila de munição,,,Ранец для боеприпасов, +"Thank you, anything else?",TXT_RYES1_SCRIPT02_D16676_THANK,,,,Děkuji. Něco dalšího?,Danke. Sonst noch etwas?,,,Gracias. ¿Algo más?,,,"Merci, Autre chose?","Köszönöm, bármi mást?",,ありがとう。 他に何か?,감사합니다. 다른 건 더 없나요?,"Dziękuję, coś jeszcze?",Obrigado. Mais alguma coisa?,,,Благодарю. Что-нибудь ещё?, +"You can't afford that, good day to you!",TXT_RNO1_SCRIPT02_D16676_YOUCA,,,,"To si nemůžeš dovolit, přeji hezký den.",Das kannst du dir nicht leisten. Guten Tag!,,,"No puedes adquirir esto, buen día.",,,Vous n'avez pas assez d'argent. Bonne journée.,"Nincs elég pénzed arra, további jó napot neked!",,それを買える余裕は無い、また今度。,살 돈이 부족하신가요? 그럼 갈 길 가시길!,"Nie możesz tego kupić, życzę miłego dnia!",Você não pode comprar isso. Um bom dia pra você!,,,У тебя не хватает денег. Всего доброго!, +Welcome. What may I show you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D18192_WELCO,,,,Vítej. Co bych ti mohl nabídnout?,Willkommen. Was kann ich dirZeigen.,,,Bienvenido. ¿Qué puedo mostrarte?,,,"Bienvenue, que souhaitez vous?",Üdvözletem! Mit is mutassak neked?,,ようこそ、何を見ていきますか?,환영합니다! 보여드릴 게 아주 많아요.,"Witaj. Co mogę ci pokazać? ",Seja bem-vindo. O que posso te mostrar?,,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, -Environmental suit,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D18192_ENVIR,,,,,Schutzanzug.,,,Traje Ambiental,,,Combinaison hazmat,,,환경 방호복,Skafander Ochronny,Traje de proteção,,,Защитный костюм, -"Well, here you are.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D18192_WELLH,,,,,Bitte sehr.,,,"Bien, aquí tienes.",,,Voilà pour vous.,,,"자, 여기있습니다.","Proszę, masz.","Muito bem, aqui está.",,,"Хорошо, бери.", -I'm sorry but you don't have enough money for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D18192_IMSOR,,,,,"Es tut mir Leid, aber du hast nicht genug Geld dabei.",,,"Lo siento, no tienes suficiente dinero para esto.",,,Je suis désolé mais vous n'avez pas assez d'argent.,,,"죄송합니다만, 그걸 사기엔 돈이 부족해 보입니다.","Przepraszam, ale nie masz wystarczająco dużo monet, aby to kupić.",Sinto muito mas você não tem dinheiro o suficiente para isso.,,,"Извини, но у тебя не хватает денег.", -Leather armor,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D18192_LEATH,,,Leather armour,,Lederrüstung,,,Armadura de Cuero,,,Armure en cuir,Bőr páncél,,가죽 갑옷,Skórzany Pancerz,Armadura de couro,,,Кожаная броня, -Here you are.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D18192_HEREY,,,,,Bitte sehr.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 있습니다.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Держи., -Perhaps some other time?,TXT_RNO1_SCRIPT02_D18192_PERHA,,,,,Vielleicht ein anderes Mal?,,,¿Quizás en otra ocasión?,,,Peut être une autre fois?,,,아마 나중에 사야 할 것 같은데?,Może innym razem?,Talvez uma outra hora?,,,"Может, в следующий раз?", -Metal armor,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D18192_METAL,,,Metal armour,,Metallrüstung,,,Armadura de Metal,,,Armure en Métal,,,강철 갑옷,Metalowy Pancerz,Armadura de metal,,,Металлическая броня, -Wear it in good health.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D18192_WEARI,,,,,Trage sie mit Stolz.,,,Úsala con buena salud.,,,Portez la en bonne santé.,,,건강하게 입으세요.,Bądź zdrów nosząc go.,Vista ela com orgulho.,,,Носи на здоровье., -Come back when you can afford to buy something you lout!,TXT_RNO2_SCRIPT02_D18192_COMEB,,,,,"Komm zurück wenn du dir etwas leisten kannst, du Rüpel!",,,"¡Vuelve cuando puedas comprar algo, patán! ",,,"Revenez quand vous avez de l'argent, rustre!",,,뭔가를 살 여유가 있을 때 오세요!,Wróć kiedy będziesz mógł coś kupić prostaku!,"Volte quando você puder comprar algo, seu caloteiro!",,,"Вернёшься, когда поднакопишь на то, что хочешь!", -Welcome. What may I show you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D19708_WELCO,,,,,Willkommen. Was kann ich dir zeigen.,,,Bienvenido. ¿Qué puedo mostrarte?,,,"Bienvenue, que souhaitez vous?",,,어서 오십시오. 어떤 걸 보여드릴까요?,"Witaj. Co mogę ci pokazać? +Environmental suit,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D18192_ENVIR,,,,Ochranný oblek,Schutzanzug.,,,Traje Ambiental,,,Combinaison hazmat,Természetálló öltözet,,耐環境スーツ,환경 방호복,Skafander Ochronny,Traje de proteção,,,Защитный костюм, +"Well, here you are.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D18192_WELLH,,,,"Tak, tady to je.",Bitte sehr.,,,"Bien, aquí tienes.",,,Voilà pour vous.,"Nos, tessék.",,はい、これをどうぞ。,"자, 여기있습니다.","Proszę, masz.","Muito bem, aqui está.",,,"Хорошо, бери.", +I'm sorry but you don't have enough money for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D18192_IMSOR,,,,"Promiň, ale na ten nemáš dost peněz.","Es tut mir Leid, aber du hast nicht genug Geld dabei.",,,"Lo siento, no tienes suficiente dinero para esto.",,,Je suis désolé mais vous n'avez pas assez d'argent.,"Sajnálom, de nincs elég pénzed erre.",,すみませんが、貴方は十分なお金を持っていません。,"죄송합니다만, 그걸 사기엔 돈이 부족해 보입니다.","Przepraszam, ale nie masz wystarczająco dużo monet, aby to kupić.",Sinto muito mas você não tem dinheiro o suficiente para isso.,,,"Извини, но у тебя не хватает денег.", +Leather armor,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D18192_LEATH,,,Leather armour,Kožené brnění,Lederrüstung,,,Armadura de Cuero,,,Armure en cuir,Bőr páncél,,レザーアーマー,가죽 갑옷,Skórzany Pancerz,Armadura de couro,,,Кожаная броня, +Here you are.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D18192_HEREY,,,,Tady máš.,Bitte sehr.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,Tessék.,,これをどうぞ。,여기 있습니다.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Держи., +Perhaps some other time?,TXT_RNO1_SCRIPT02_D18192_PERHA,,,,Možná někdy jindy?,Vielleicht ein anderes Mal?,,,¿Quizás en otra ocasión?,,,Peut être une autre fois?,Esetleg talán máskor?,,また別の機会に?,아마 나중에 사야 할 것 같은데?,Może innym razem?,Talvez uma outra hora?,,,"Может, в следующий раз?", +Metal armor,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D18192_METAL,,,Metal armour,Kovové brnění,Metallrüstung,,,Armadura de Metal,,,Armure en Métal,Fémpáncél,,メタルアーマー,강철 갑옷,Metalowy Pancerz,Armadura de metal,,,Металлическая броня, +Wear it in good health.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D18192_WEARI,,,,Nes ho ve zdraví.,Trage sie mit Stolz.,,,Úsala con buena salud.,,,Portez la en bonne santé.,Viseld jó egészséggel!,,着ると安心しますよ。,건강하게 입으세요.,Bądź zdrów nosząc go.,Vista ela com orgulho.,,,Носи на здоровье., +Come back when you can afford to buy something you lout!,TXT_RNO2_SCRIPT02_D18192_COMEB,,,,"Vrať se, až si budeš moct něco dovolit, troubo!","Komm zurück wenn du dir etwas leisten kannst, du Rüpel!",,,"¡Vuelve cuando puedas comprar algo, patán! ",,,"Revenez quand vous avez de l'argent, rustre!","Majd akkor gyere vissza, ha lesz pénzed megvenni bármit is, te fajankó!",,余裕がある時にまたどうぞ!,뭔가를 살 여유가 있을 때 오세요!,Wróć kiedy będziesz mógł coś kupić prostaku!,"Volte quando você puder comprar algo, seu caloteiro!",,,"Вернёшься, когда поднакопишь на то, что хочешь!", +Welcome. What may I show you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D19708_WELCO,,,,Vítej. Co bych ti mohl nabídnout?,Willkommen. Was kann ich dir zeigen.,,,Bienvenido. ¿Qué puedo mostrarte?,,,"Bienvenue, que souhaitez vous?","Üdvözlet, mire volnál kíváncsi?",,ようこそ、何をお探しで?,어서 오십시오. 어떤 걸 보여드릴까요?,"Witaj. Co mogę ci pokazać? ",Seja bem-vindo. O que posso te mostrar?,,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, -Environmental suit,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D19708_ENVIR,,,,,Schutzanzug.,,,Traje Ambiental,,,Combinaison hazmat,,,환경 방호복,Skafander Ochronny,Traje de proteção,,,Защитный костюм, -"Well, here you are.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D19708_WELLH,,,,,Bitte sehr.,,,"Bien, aquí tienes.",,,Voilà pour vous.,,,"자, 여기 있습니다.","Proszę, masz.","Muito bem, aqui está.",,,"Хорошо, бери.", -I'm sorry but you don't have enough money for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D19708_IMSOR,,,,,"Es tut mir Leid, aber du hast nicht genug Geld dabei.",,,"Lo siento, no tienes suficiente dinero para esto.",,,Je suis désolé mais vous n'avez pas assez d'argent.,,,"미안하지만, 구매할 돈이 부족하신 것 같군요.","Przepraszam, ale nie masz wystarczająco dużo monet, aby to kupić.",Sinto muito mas você não tem dinheiro o suficiente para isso.,,,"Извини, но у тебя не хватает денег.", -Leather armor,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D19708_LEATH,,,Leather armour,,Lederrüstung,,,Armadura de Cuero,,,Armure en cuir,,,가죽 갑옷,Skórzany Pancerz,Armadura de couro,,,Кожаная броня, -Here you are.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D19708_HEREY,,,,,Bitte sehr.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 있습니다.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Держи., -Perhaps some other time?,TXT_RNO1_SCRIPT02_D19708_PERHA,,,,,Vielleicht ein anderes Mal?,,,¿Quizás en otra ocasión?,,,Peut être une autre fois?,,,나중에 돈을 모아서 구매하세요.,Może innym razem?,Talvez uma outra hora?,,,"Может, в следующий раз?", -Metal armor,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D19708_METAL,,,Metal armour,,Metallrüstung,,,Armadura de Metal,,,Armure en Métal,,,강철 갑옷,Metalowy Pancerz,Armadura de metal,,,Металлическая броня, -Wear it in good health.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D19708_WEARI,,,,,Trage sie mit Stolz.,,,Úsala con buena salud.,,,Portez la en bonne santé.,,,믿고 입으셔도 됩니다.,Bądź zdrów nosząc go.,Vista ela com orgulho.,,,Носи на здоровье., -Come back when you can afford to buy something you lout!,TXT_RNO2_SCRIPT02_D19708_COMEB,,,,,"Komm zurück wenn du dir etwas leisten kannst, du Rüpel!",,,"¡Vuelve cuando puedas comprar algo, patán! ",,,"Revenez quand vous avez de l'argent, rustre!",,,이런 거래는 못 하겠습니다. 돈을 모아서 다시 찾아오시길!,Wróć kiedy będziesz mógł coś kupić prostaku!,"Volte quando você puder comprar algo, seu caloteiro!",,,"Вернёшься, когда поднакопишь на то, что хочешь!", -How may I assist you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D21224_HOWMA,,,,,Wie kann ich dir helfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte?,,,Comment puis-je vous assister?,,,제가 어떻게 도와드릴까요?,Jak mogę ci pomóc?,Como posso ajudá-lo?,,,Чем могу помочь?, -Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D21224_MEDPA,,,,,Medizinische Bandage,,,Parche Médico,,,Pansement,,,의료 붕대,Bandaż,Compressa médica,,,Бинтами, -Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D21224_HERES,,,,,Hier ist deine Bandage,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,의료 붕대 여깄습니다.,Oto twój bandaż.,Aqui está sua compressa,,,Вот они., -You need 10 gold for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D21224_YOUNE,,,,,Dafür brauchst du 10 Gold.,,,Necesitarás 10 de oro para esto.,,,Il vous faut 10 pièces pour cela.,,,10 골드가 필요합니다.,Potrzebujesz 10 monet aby to kupić.,Você precisa de 10 de ouro pra isso.,,,Тебе не хватает 10 золотых., -Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D21224_MEDIC,,,,,Verbandskasten,,,Kit Médico,,,Kit médical,Elsősegély készlet,,구급 키트,Apteczka,Kit médico.,,,Аптечкой, -Thank you.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D21224_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,이용 감사드려요.,Dziękuję.,Obrigado.,,,Спасибо., -"I wish I could give them away, but they cost 25 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D21224_IWISH,,,,,"Ich wünschte ich könnte sie weggeben, aber sie kosten 25 Gold.",,,"Ojalá pudiera regalarlos, pero cuestan 25 de oro.",,,"J'aimerais vraiment les donner gratuitement, mais cela côute 25 pièces.",,,"주고 싶지만, 이것의 가격은 25 골드입니다.","Chciałbym móc je rozdać, ale one kosztują 25 monet.","Bem que eu queria poder dar de graça, mas custam 25 de ouro.",,,"С радостью бы отдал, но они по 25 золотых.", -Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D21224_FIELD,,,,,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit Quirúrgico,,,Kit de chirurgie,,,수술 키트,Polowy zestaw chirurga,Kit de cirurgia,,,Медкомплектом, -There you go. Take care now.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D21224_THERE,,,,,Bitte schön. Mach's gut.,,,Aquí tienes. Cuídate.,,,Voilà pour vous. Faites attention à vous maintenant.,,,여기 있습니다. 잘 쓰세요.,Proszę bardzo. Trzymaj się.,Aqui está. Se cuida.,,,Пожалуйста. Береги себя!, -"Well, maybe you can afford some med patches?",TXT_RNO2_SCRIPT02_D21224_WELLM,,,,,"Nun, vielleicht kannst du dir ein paar medizinische Bandagen leisten?",,,"Bien, ¿Quizás te alcance para algunos parches médicos?",,,"Eh bien, peut être que vous pouvez vous acheter quelques pansements?",,,"글쎄요, 아마 의료 붕대 정돈 살 수 있을걸요?","Cóż, może stać cię na jakieś bandaże?","Bem, talvez você possa comprar algumas compressas?",,,"Тогда, может быть, купишь несколько бинтов?", -"I hope Macil knows what he's doing. If the Order finds out I'm helping the Front I'm as good as dead... Not that this matters to you any. The Front's medic gave me an upgrade chip for you, are you ready? ",TXT_DLG_SCRIPT02_D22740_IHOPE,,,,,"Ich hoffe Macil weiß was er tut. Wenn der Orden herausfindet das ich der Front helfe, bin ich so gut wie tot... auch wenn es für dich keine Rolle spielt. Ein Sanitäter der Front hat mir einen Verbesserungschip für dich mitgegeben, bist du bereit?",,,"Espero que Macil sepa lo que está haciendo. Si la Orden descubre que ayudo al Frente, estoy muerto... Tampoco es que te importe nada. El médico del Frente me dio un chip para ti, ¿Estás listo?",,,"J'espère que Macil sait ce qu'il fait. Si l'Ordre se rend compte que j'aide le Front, c'est comme si j'étais mort.. bon, cela ne vous importe pas. Le médecin du Front m'a donné une puce d'augmentation pour vous. Etes vous prêt?",,,마실 사령관님이 하는 일이 무엇인지 알고 있기를... 만약 오더가 내가 프론트를 위해 일한다는 걸 눈치챈다면 절 죽일 거예요. 물론 당신이 알 바는 아니지만. 프론트 의무관님이 업그레이드 칩을 당신에게 이식하라고 여기까지 가져왔더군요. 준비되셨습니까?,"Mam nadzieję, że Macil wie co robi. Jeśli Zakon odkryje, że pomagam Frontowi, będę martwy... Nie to, że kogokolwiek to obchodzi. Medyk frontu dał mi czip ulepszający dla ciebie, jesteś gotowy?","Espero que Macil saiba o que está fazendo. Se a Ordem descobrir que estou ajudando a Frente, estou morto... Não que isso importe para vocês. O médico da Frente me passou um chip de upgrade pra você, está preparado?",,,"Надеюсь, Мэйсил знает, что делает. Если Орден обнаружит, что я помогаю повстанцам, я не жилец... хотя тебе-то какое дело. Медик Сопротивления передал мне этот чип для тебя. Ты готов? +Environmental suit,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D19708_ENVIR,,,,Ochranný oblek,Schutzanzug.,,,Traje Ambiental,,,Combinaison hazmat,Természetálló öltözet,,耐環境スーツ,환경 방호복,Skafander Ochronny,Traje de proteção,,,Защитный костюм, +"Well, here you are.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D19708_WELLH,,,,"Tak, tady to je.",Bitte sehr.,,,"Bien, aquí tienes.",,,Voilà pour vous.,"Nos, íme.",,では、これをどうぞ。,"자, 여기 있습니다.","Proszę, masz.","Muito bem, aqui está.",,,"Хорошо, бери.", +I'm sorry but you don't have enough money for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D19708_IMSOR,,,,"Promiň, ale na ten nemáš dost peněz.","Es tut mir Leid, aber du hast nicht genug Geld dabei.",,,"Lo siento, no tienes suficiente dinero para esto.",,,Je suis désolé mais vous n'avez pas assez d'argent.,"Sajnálom, de Önnek nem áll módjában kifizetni ezt.",,すみませんが、貴方は十分なお金を持っていません。,"미안하지만, 구매하기 위한 돈이 부족하신 것 같군요.","Przepraszam, ale nie masz wystarczająco dużo monet, aby to kupić.",Sinto muito mas você não tem dinheiro o suficiente para isso.,,,"Извини, но у тебя не хватает денег.", +Leather armor,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D19708_LEATH,,,Leather armour,Kožené brnění,Lederrüstung,,,Armadura de Cuero,,,Armure en cuir,Bőr páncél,,レザーアーマー,가죽 갑옷,Skórzany Pancerz,Armadura de couro,,,Кожаная броня, +Here you are.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D19708_HEREY,,,,Tady máš.,Bitte sehr.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,Tessék,,これをどうぞ。,여기 있습니다.,Proszę bardzo.,Aqui está.,,,Держи., +Perhaps some other time?,TXT_RNO1_SCRIPT02_D19708_PERHA,,,,Možná někdy jindy?,Vielleicht ein anderes Mal?,,,¿Quizás en otra ocasión?,,,Peut être une autre fois?,Talán majd máskor?,,また別の機会に?,나중에 돈을 모아서 구매하세요.,Może innym razem?,Talvez uma outra hora?,,,"Может, в следующий раз?", +Metal armor,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D19708_METAL,,,Metal armour,Kovové brnění,Metallrüstung,,,Armadura de Metal,,,Armure en Métal,Fém páncél,,メタルアーマー,강철 갑옷,Metalowy Pancerz,Armadura de metal,,,Металлическая броня, +Wear it in good health.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D19708_WEARI,,,,Nes ho ve zdraví.,Trage sie mit Stolz.,,,Úsala con buena salud.,,,Portez la en bonne santé.,Viseld jó egészséggel!,,着ると安心しますよ。,믿고 입으셔도 됩니다.,Bądź zdrów nosząc go.,Vista ela com orgulho.,,,Носи на здоровье., +Come back when you can afford to buy something you lout!,TXT_RNO2_SCRIPT02_D19708_COMEB,,,,"Vrať se, až si budeš moct něco dovolit, troubo!","Komm zurück wenn du dir etwas leisten kannst, du Rüpel!",,,"¡Vuelve cuando puedas comprar algo, patán! ",,,"Revenez quand vous avez de l'argent, rustre!","Majd akkor gyere vissza, ha lesz pénzed megvenni bármit is, te fajankó!",,余裕がある時にまたどうぞ!,이런 거래는 못 하겠습니다. 돈을 모아서 다시 찾아오시길!,Wróć kiedy będziesz mógł coś kupić prostaku!,"Volte quando você puder comprar algo, seu caloteiro!",,,"Вернёшься, когда поднакопишь на то, что хочешь!", +How may I assist you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D21224_HOWMA,,,,Jak ti mohu pomoci?,Wie kann ich dir helfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte?,,,Comment puis-je vous assister?,Hogyan tudnék segíteni neked?,,何かお困りですか?,제가 어떻게 도와드릴까요?,Jak mogę ci pomóc?,Como posso ajudá-lo?,,,Чем могу помочь?, +Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D21224_MEDPA,,,,Obvazy,Medizinische Bandage,,,Parche Médico,,,Pansement,Ragtapasz,,医薬パッチ,의료 붕대,Bandaż,Compressa médica,,,Бинтами, +Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D21224_HERES,,,,Tady je tvůj obvaz.,Hier ist deine Bandage,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,Itt a tapaszod,,これをどうぞ。,의료 붕대 여깄습니다.,Oto twój bandaż.,Aqui está sua compressa,,,Вот они., +You need 10 gold for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D21224_YOUNE,,,,Na ty potřebuješ deset zlatých.,Dafür brauchst du 10 Gold.,,,Necesitarás 10 de oro para esto.,,,Il vous faut 10 pièces pour cela.,10 Aranyra lesz szükséged ehhez.,,10 ゴールド必要です。,10 골드가 필요합니다.,Potrzebujesz 10 monet aby to kupić.,Você precisa de 10 de ouro pra isso.,,,Тебе не хватает 10 золотых., +Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D21224_MEDIC,,,,Lékárničku,Verbandskasten,,,Kit Médico,,,Kit médical,Elsősegély készlet,,医療用キット,구급 키트,Apteczka,Kit médico.,,,Аптечкой, +Thank you.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D21224_THANK,,,,Děkuji.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,Köszönöm,,ありがとうございます。,이용 감사드려요.,Dziękuję.,Obrigado.,,,Спасибо., +"I wish I could give them away, but they cost 25 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D21224_IWISH,,,,"Přál bych si je dávat zadarmo, ale stojí 25 zlatých.","Ich wünschte ich könnte sie weggeben, aber sie kosten 25 Gold.",,,"Ojalá pudiera regalarlos, pero cuestan 25 de oro.",,,"J'aimerais vraiment les donner gratuitement, mais cela côute 25 pièces.",,,譲渡したい所ですが、25 ゴールド必要です。,"주고 싶지만, 이것의 가격은 25 골드입니다.","Chciałbym móc je rozdać, ale one kosztują 25 monet.","Bem que eu queria poder dar de graça, mas custam 25 de ouro.",,,"С радостью бы отдал, но они по 25 золотых.", +Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D21224_FIELD,,,,Chirurgickou soupravu,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit Quirúrgico,,,Kit de chirurgie,Harctéri műtéti felszerelés,,手術キット,수술 키트,Polowy zestaw chirurga,Kit de cirurgia,,,Медкомплектом, +There you go. Take care now.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D21224_THERE,,,,Tady máš. Buď opatrný.,Bitte schön. Mach's gut.,,,Aquí tienes. Cuídate.,,,Voilà pour vous. Faites attention à vous maintenant.,"Tessék, minden jót most már!",,こちらになります、お気をつけて。,여기 있습니다. 잘 쓰세요.,Proszę bardzo. Trzymaj się.,Aqui está. Se cuida.,,,Пожалуйста. Береги себя!, +"Well, maybe you can afford some med patches?",TXT_RNO2_SCRIPT02_D21224_WELLM,,,,"No, možná by sis mohl spíš dovolit nějaké obvazy?","Nun, vielleicht kannst du dir ein paar medizinische Bandagen leisten?",,,"Bien, ¿Quizás te alcance para algunos parches médicos?",,,"Eh bien, peut être que vous pouvez vous acheter quelques pansements?",Talán némi ragtapaszra tudnál költeni?,,ところで、医薬パッチを買う余裕はありますか?,"글쎄요, 아마 의료 붕대 정돈 살 수 있을걸요?","Cóż, może stać cię na jakieś bandaże?","Bem, talvez você possa comprar algumas compressas?",,,"Тогда, может быть, купишь несколько бинтов?", +"I hope Macil knows what he's doing. If the Order finds out I'm helping the Front I'm as good as dead... Not that this matters to you any. The Front's medic gave me an upgrade chip for you, are you ready? ",TXT_DLG_SCRIPT02_D22740_IHOPE,,,,"Doufám, že Macil ví, co dělá. Jestli Řád zjistí, že pomáhám Frontě, jsem mrtvý... Ne, že by tě to mělo trápit. Medik Fronty mi pro tebe dal vylepšovací čip, jsi připravený?","Ich hoffe Macil weiß was er tut. Wenn der Orden herausfindet das ich der Front helfe, bin ich so gut wie tot... auch wenn es für dich keine Rolle spielt. Ein Sanitäter der Front hat mir einen Verbesserungschip für dich mitgegeben, bist du bereit?",,,"Espero que Macil sepa lo que está haciendo. Si la Orden descubre que ayudo al Frente, estoy muerto... Tampoco es que te importe nada. El médico del Frente me dio un chip para ti, ¿Estás listo?",,,"J'espère que Macil sait ce qu'il fait. Si l'Ordre se rend compte que j'aide le Front, c'est comme si j'étais mort.. bon, cela ne vous importe pas. Le médecin du Front m'a donné une puce d'augmentation pour vous. Etes vous prêt?","Remélem Macil tudja, mit csinál. Ha a Rend rájön, hogy a Frontot segítem, alulról szagolom majd az ibolyát. Nem mintha ez neked most lényeges lenne. A Front orvosa egy fejlesztési chipet küldött neked. Készen állsz?",,"マシルの行いが正しければ良いですが。 +私がフロントを援助しているとオーダーが +知ったら、私は...これは貴方には関係無いか。 +フロントのメディックが貴方へ +アップグレードチップを送ってくれました、 +装着しますか? +",마실 사령관님이 하는 일이 무엇인지 알고 있기를... 만약 오더가 내가 프론트를 위해 일한다는 걸 눈치챈다면 절 죽일 거예요. 물론 당신이 알 바는 아니지만. 프론트 의무관님이 업그레이드 칩을 당신에게 이식하라고 여기까지 가져왔더군요. 준비되셨습니까?,"Mam nadzieję, że Macil wie co robi. Jeśli Zakon odkryje, że pomagam Frontowi, będę martwy... Nie to, że kogokolwiek to obchodzi. Medyk frontu dał mi czip ulepszający dla ciebie, jesteś gotowy?","Espero que Macil saiba o que está fazendo. Se a Ordem descobrir que estou ajudando a Frente, estou morto... Não que isso importe para vocês. O médico da Frente me passou um chip de upgrade pra você, está preparado?",,,"Надеюсь, Мэйсил знает, что делает. Если Орден обнаружит, что я помогаю повстанцам, я не жилец... хотя тебе-то какое дело. Медик Сопротивления передал мне этот чип для тебя. Ты готов? ", -"Yes, I'm ready.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D22740_YESIM,,,,,"Ja, ich bin bereit.",,,"Si, estoy listo.",,,"Oui, je suis prêt.",,,"좋아요, 준비 됐습니다.","Tak, jestem gotowy.","Sim, estou preparado.",,,"Да, готов.", -"Well then, this won't take but a second. There, done already.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D22740_WELLT,,,,,"Nun dann, das wird nicht mal eine Sekunde dauern. So, bereits erledigt.",,,"Bueno entonces. Esto no tomará sino un segundo. Bien, hecho.",,,"Bon, cela ne prendra qu'une seconde. Voilà, c'est fait.",,,"그럼 잠깐이면 됩니다. 자, 다 했어요.","Dobrze więc, to zajmie tylko sekundę. Już, gotowe.","Muito bem, isso vai levar um segundo. Pronto, já terminei.",,,"Хорошо. Секундочку... Всё, готово.", -How may I assist you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D24256_HOWMA,,,,,Wie kann ich dir helfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte?,,,Comment puis-je vous assister?,,,어떻게 도와드릴까요?,Jak mogę ci pomóc?,Como posso ajudá-lo?,,,Чем могу тебе помочь?, -Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D24256_MEDPA,,,,,Medizinische Bandage,,,Parche Médico,,,Pansement,,,의료 붕대,Bandaż,Compressa médica,,,Бинтами, -Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D24256_HERES,,,,,Hier ist deine Bandage,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,여기 의료 붕대입니다.,Oto twój bandaż.,Aqui está sua compressa,,,Вот они., -You need 10 gold for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D24256_YOUNE,,,,,Dafür brauchst du 10 Gold.,,,Necesitarás 10 de oro para esto.,,,Il vous faut 10 pièces pour cela.,,,10 골드가 필요한데.,Potrzebujesz 10 monet aby to kupić.,Você precisa de 10 de ouro pra isso.,,,Тебе не хватает 10 золотых., -Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D24256_MEDIC,,,,,Verbandskasten,,,Kit Médico,,,Kit médical,,,구급 키트,Apteczka,Kit médico.,,,Аптечкой, -Thank you.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D24256_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,또 오세요.,Dziękuję.,Obrigado.,,,Спасибо., -"I wish I could give them away, but they cost 25 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D24256_IWISH,,,,,"Ich wünschte ich könnte sie weggeben, aber sie kosten 25 Gold.",,,"Ojalá pudiera regalarlos, pero cuestan 25 de oro.",,,"J'aimerais vraiment les donner gratuitement, mais cela côute 25 pièces.",,,25 골드만 있다면 이건 당신 것인데 말이죠.,"Chciałbym móc je rozdać, ale one kosztują 25 monet.","Bem que eu queria poder dar de graça, mas custam 25 de ouro.",,,"С радостью бы отдал, но они по 25 золотых.", -Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D24256_FIELD,,,,,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit Quirúrgico,,,Kit de chirurgie,,,수술 키트,Polowy zestaw chirurga,Kit de cirurgia,,,Медкомплект, -There you go. Take care now.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D24256_THERE,,,,,Bitte schön. Mach's gut.,,,Aquí Tienes. Cuídate.,,,Voilà pour vous. Faites attention à vous maintenant.,,,여기 있습니다. 잘 쓰세요.,Proszę bardzo. Trzymaj się.,Aqui está. Se cuida.,,,Пожалуйста. Береги себя!, -"Well, maybe you can afford some med patches?",TXT_RNO2_SCRIPT02_D24256_WELLM,,,,,"Nun, vielleicht kannst du dir ein paar medizinische Bandagen leisten?",,,"Bien, ¿Quizás te alcance para algunos parches médicos?",,,"Eh bien, peut être que vous pouvez vous acheter quelques pansements?",,,글쎄요... 의료 붕대는 어떻습니까?,"Cóż, może stać cię na jakieś bandaże?","Bem, talvez você possa comprar algumas compressas?",,,"Тогда, может быть, купишь несколько бинтов?", -"Hello stranger, I haven't seen you around here before. Let me give you a piece of free advice. I'd be careful if I were you. The Order does not tolerate free will, and their justice is swift.",TXT_DLG_SCRIPT02_D25772_HELLO,,,,,"Hallo, Fremder. Ich habe dich hier vorher noch nie gesehen. Lass mich dir einen kostenlosen Rat geben. An deiner Stelle wäre ich vorsichtig. Der Orden duldet keinen freien Willen und sie greifen hart durch.",,,"Hola extranjero, no te he visto por aquí antes. Déjame darte un consejo gratis. Tendría cuidado si fuera tú. La orden no tolera el libre albedrío, y su justicia es veloz.",,,"Bien le bonjour, étranger. On ne vous a pas encore vu dans ce coin. Laissez-moi vous donner un petit conseil. Je ferais attention si j'étais vous. L'Ordre ne tolère pas le libre arbitre et leur justice est fulgurante.",,,"안녕하신가 이방인이여, 자네는 이곳에서 처음 보는 얼굴이군. 내가 자네에게 공짜 조언을 해주지. 내가 자네라면 조심할 거야. 오더는 자유의지를 용납하지 않아. 그리고 그들의 정의는 신속하지.","Witaj nieznajomy, nigdy cie tu wcześniej nie widziałem. Dam ci darmową radę. Na twoim miejscu bym uważał. Zakon nie toleruje wolnej woli, a ich prawo działa prędko.","Olá, forasteiro. Nunca vi você por aqui antes. Deixa eu te dar um conselho de graça. Eu tomaria cuidado se eu fosse você. A Ordem não tolera livre arbítrio e a justiça deles é rápida.",,,"Привет, незнакомец. Что-то я не видел тебя тут раньше. Позволь дать тебе бесплатный совет: я на твоём месте был бы поосторожнее. Орден не терпит неповиновения, и они быстры на правосудие.", -What's the word?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D25772_WHATS,,,,,Was erzählt man sich so?,,,¿Qué se dice por aquí?,,,C'est quoi la rumeur?,,,무슨 뜻이죠?,Jakieś wieści?,Quais são as últimas?,,,Есть новости?, -The word is... The sewers hold more than just rats and robots.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D25772_THEWO,,,,,"Man erzählt sich, dass die Kanalisation mehr als Ratten und Roboter zu bieten hat.",,,Se dice que... Las alcantarillas albergan más que solo ratas y robots.,,,La rumeur est.. Que les égouts cachent quelque chose de plus gros que des rats et des robots.,,,"무슨 말이냐 하면, 하수도 안에는 시궁쥐만 있는 게 아니라 로봇들도 숨어 있다는 거지.","Wieści są takie, że... kanały skrywają coś więcej niż tylko szczury i roboty.",As ultimas são... Que os esgotos abrigam mais do que apenas ratos e robôs.,,,В канализации водятся не только крысы и роботы., -What can I do for you now?,TXT_DLG_SCRIPT02_D27288_WHATC,,,,,Was kann ich jetzt für dich tun?,,,¿Qué puedo hacer por ti?,,,Que puis-je faire pour vous?,Mit tehetek ma önért?,,이제 자네에게 무엇을 해드릴까?,Co mogę dla ciebie zrobić?,O que posso fazer por você agora?,,,Что я могу для тебя сделать?, -More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D27288_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,Több információ.,,더 많은 정보를 주세요.,Więcej informacji.,Mais informações.,,,Рассказать больше., -The Governor is a simple reminder to us that we aren't free people anymore.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D27288_THEGO,,,,,"Der Gouverneur ist eine einfache Erinnerung daran, das wir keine freien Menschen mehr sind.",,,El gobernador es un simple recordatorio de que ya no somos personas libres.,,,Le gouverneur n'est qu'un exemple parmi d'autres pour nous montrer que ne nous somme plus un peuple libre.,A Kormányzó egy egyszerű emlékeztető arra hogy többé nem vagyunk szabad emberek.,,모렐 총독은 우리들이 자유롭게 남들을 도울 수 없는 이유 중 하나이기도 하다네.,"Gubernator jest dla nas przypomnieniem, że już nie jesteśmy wolnymi ludźmi.",O Governador é um simples lembrete para nós de que não somos mais um povo livre.,,,"Губернатор — живое напоминание, что мы больше не свободные люди.", -Come back when you get some gold.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D27288_COMEB,,,,,"Komm zurück, wenn du etwas Gold hast.",,,Vuelve cuando hayas obtenido algo de oro.,,,Revenez quand vous avez de l'argent.,Térj majd vissza ha szereztél egy kis aranyat.,,골드가 더 있다면 더 알려주지.,Wróć kiedy będziesz miał więcej monet.,Volte quando tiver ouro.,,,"Возвращайся, когда у тебя будет золото.", -"Well, you're asking a lot of questions for someone who's not trying to die. Make sure you don't go and get yourself killed, or worse.",TXT_DLG_SCRIPT02_D28804_WELLY,,,,,"Hmm, du stellst aber ziemlich viele Fragen für jemand der nicht versucht zu sterben. Lass dich nicht umbringen, oder schlimmeres.",,,"Bueno, estás haciendo muchas preguntas para ser alguien que no está tratando de morir. Asegúrate que no vayas a hacer que te maten o algo peor.",,,"Vous posez beaucoup de questions pour quelqu'un qui n'essaie pas de se faire tuer. Essayez donc de ne pas vous faire descendre, ou pire.",,,죽지 않으려고 발버둥 치듯이 질문을 많이 하는구먼. 무장한 곳에 무모하게 가서 죽지나 말게.,"Cóż, zadajesz dużo pytań jak na kogoś, kto próbuje nie zginąć. Upewnij się, że nie dasz się zabić jak pójdziesz. Lub gorzej.","Bom, você está fazendo um monte de perguntas pra alguém que não está tentando morrer. Procure não acabar sendo morto por aí, ou coisa pior.",,,"Ты задаёшь слишком много вопросов для того, кто не хочет сдохнуть. Перед тем, как выйти отсюда, проверь своё оружие.", -More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D28804_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,정보를 좀 더 알려주시오.,Więcej informacji.,Mais informações.,,,Говори дальше., -There's more to the Order than meets the eye.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D28804_THERE,,,,,An dem Orden ist mehr dran als man auf den ersten Blick denkt.,,,Hay más de la Orden de lo que parece.,,,L'Ordre cache bien son jeu.,,,오더의 뒤에는 더 많은 것들이 숨겨져 있다네. 비밀 같은 것들 말일세.,"Zakonu jest więcej, niż się wydaje.",Há mais sobre a Ordem do que aparenta.,,,"Орден — нечто большее, чем кажется.", -We'll talk when you get gold!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D28804_WELLT,,,,,"Wir werden reden, wenn du Gold hast!",,,¡Hablaremos cuando traigas oro!,,,On parlera quand tu auras des sous!,,,골드를 더 가져오면 의논을 시작해보지.,Pomówimy jeśli masz złoto.,Conversaremos quando você tiver ouro!,,,"Поговорим, когда принесешь золото!", -"That's it friend, the well of knowledge has run dry. I've told you more than I should have anyway. Good luck... And don't come back.",TXT_DLG_SCRIPT02_D30320_THATS,,,,,"Das war's mein Freund, der Brunnen der Weisheit ist versiegt. Ich habe dir sowieso mehr erzählt als ich sollte. Viel Glück... und komm nicht zurück.",,,Ya está amigo. El pozo del conocimiento se ha secado. De todas formas te he dicho más de lo que debería. Buena suerte ... y no vuelvas.,,,"Eh bien voilà, mon ami, le puits de la connaîssance s'est enfin asséché.. Je t'en ai dit plus que je n'aurai du, de toutes manières! Bonne chance.. Et ne reviens pas!",,,"친구여... 안타깝게도 지식의 우물은 이제 고갈됐다네. 내가 알려줄 수 있는 걸 다 알려줬거든. 건투를 빌겠네, 그리고 다시 돌아오지는 말고.","To wszystko kolego, studnia wiedzy wyschła. Powiedziałem ci więcej niż powinienem. Powodzenia... I nie wracaj.","Isso é tudo, amigo. O poço de conhecimento está seco. Já te contei tudo o que eu deveria, de qualquer forma. Boa sorte... E não volte mais aqui.",,,"Это всё, дружище. Кладезь мудрости исчерпан. Я и так рассказал тебе больше, чем следовало. Удачи... и не возвращайся.", -"Hey, I'm only here in case of an emergency. If the core breaches, then I make sure no one gets in... or out.",TXT_DLG_SCRIPT02_D31836_HEYIM,,,,,"Hey, ich bin nur für den Fall eines Notfalls hier. Im Falle eines Kernbruchs sorge ich dafür das niemand rein kommt... oder raus.",,,"Oye, sólo estoy aquí en caso de una emergencia. Si el núcleo se rompe, entonces me aseguro de que nadie entre... o salga.",,,"Hé, je ne suis là qu'en cas d'urgence. Si le coeur a une brèche, il faut que je fasse en sorte que rien ne rentre.. Ou ne sorte.",,,"이봐, 난 비상사태를 대비해서 여기에 있는 거라고. 만약 중심부가 파괴되면, 그 누구도 들어올 수 없게 막을 거야... 도망치는 사람도 포함해서.","Hej, jestem tu tylko w razie wypadku. Jeśli rdzeń zostanie naruszony, wtedy upewniam się, że nikt tam nie wejdzie... lub stamtąd nie wyjdzie.","Ei, só estou aqui em caso de uma emergência. Se o núcleo se romper, preciso garantir que ninguém entre... ou saia.",,,"Эй, я тут только на случай аварии. Если реактор даст течь, я должен быть уверен, что никто не войдёт... и не выйдет.", -"Watch your step, peasant!",TXT_DLG_SCRIPT02_D33352_WATCH,"Not sure with the translation of ""peasant"" in this case. -[GZ] As long as it is meant as an insult, ""Bauer"" is fine.",,,,"Pass auf wo du hintrittst, Bauer!",,,"¡Cuida por donde caminas, campesino!",,,"Regarde où tu va, paysan!","Nézz a lábad elé, jobbágy!",,"똑바로 보고 다녀라, 시민!",Uważaj jak leziesz kmiocie!,"Cuida por onde anda, plebeu!",,,"Смотри, куда прёшь, рабочий!", -We're going to kill you! ,TXT_DLG_SCRIPT02_D34868_WEREG,,,,,Wir werden dich umbringen!,,,"¡Vamos a matarte! -",,,On va te descendre!,Megdöglesz!,,우린 널 죽일거야!,Zabijemy cię!,Nós vamos matar você!,,,Готовься к смерти!, -Who in the blazes are you? No one's supposed to be loitering about in this area!,TXT_DLG_SCRIPT02_D36384_WHOIN,,,,,Wer zum Teufel bist du? Hier soll doch eigentlich niemand rumschnüffeln!,,,¿Quién diantres eres tú? ¡Se supone que nadie debería de estar merodeando por esta área!,¿Quién demonios eres tú? ¡Se supone que nadie debería de estar merodeando por esta área!,,Qu'est ce que c'est ça? Que faites vous ici? Personne n'est sensé se trouver dans cette zone!,,,너는 누구지? 아무도 이 지역에서 어슬렁거릴 수 없다!,Kim u diaska jesteś? Nikt nie powinien się tu włóczyć!,Quem diabos é você? Não pode ficar perambulando por aqui!,,,"Кто ты, чёрт побери, такой? Никому не разрешено тут шляться!", -"You there, nobody's allowed in here. Move along!",TXT_DLG_SCRIPT02_D37900_YOUTH,,,,,"Hey, du da. Hier darfst du nicht rein. Geh weiter!",,,"¡Oye tú! No está permitido que estés aquí, ¡Muévete!",,,"Vous, là, personne n'est autorisé à traîner ici, dégagez!","Te ott, ide senki sem jöhet be, kotródj!",,"거기 너, 아무도 이곳에 지나갈 수 없다. 가던 길이나 가!","Ty tutaj, nikt nie ma prawa tu przebywać. Wynocha!","Ei você, não pode ficar aqui. Vá embora!",,,"Эй, ты! Никому не позволено тут ошиваться. Проваливай!", -Irale will set you right up!,TXT_DLG_SCRIPT02_D39416_IRALE,,,,,Irale wird sich darum kümmern!,,,¡Irale te pondrá a punto!,¡Irale te pondrá listo!,,Irale a ce qu'il te faut!,,,여기 이롤리가 중요한 물품을 판매할 거야.,Irale dobrze cię przygotuje!,O Irale vai te ajudar!,,,Ирэйл снабдит тебя всем необходимым!, -I'm kinda a talent broker for the rebels. A guy who's as good as you could make a lot of gold... if you hooked up with the right people.,TXT_DLG_SCRIPT02_D40932_IMKIN,,,,,"Ich bin sowas wie ein Talentsucher für die Rebellen. Jemand, der so gut ist wie du kann hier eine Menge Gold verdienen... wenn du mit den richtigen Leuten in Verbindung stehst.",,,Soy algo así como un buscador de talento para los rebeldes. Alguien que es tan bueno como tú podría ganar mucho oro... Si te juntas con las personas adecuadas.,,,"Je suis une sorte de chasseur de têtes pour les rebelles. Un type comme toi pourrait se faire pas mal de fric... Avec les bons contacts, bien entendu.",,,난 반란군을 위한 일종의 재능 중개인이야. 당신만큼 좋은 사람이라면 많은 돈을 벌 수 있겠지... 당신이 제대로 된 사람들과 연결되어 있다면.,Jestem tak jakby pośrednikiem rebeliantów. Człowiek tak dobry jak ty może zarobić dużo pieniędzy... jeśli trzymasz z właściwymi ludźmi.,Sou tipo um olheiro de talentos para rebeldes. Um cara tão bom quanto você poderia fazer bastante grana... se você se juntar às pessoas certas.,,,"Я, скажем так, вербовщик повстанцев. Такой парень, как ты, может неплохо заработать... если состыкуется с нужными людьми.", -I'm interested.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D40932_IMINT,,,,,Ich bin interessiert.,,,Me interesa.,,,Je suis intéressé.,Érdekel.,,흥미롭군.,Jestem zainteresowany.,Estou interessado.,,,Я заинтригован., -Screw the rebels!,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D40932_SCREW,,,,,Scheiß auf die Rebellen!,,,¡Al demonio los rebeldes!,,,Je m'en fous des rebelles!,Francba a lázadókkal!,,반란군은 집어치워!,Pieprzyć rebeliantów!,Que se danem os rebeldes!,,,К чёрту повстанцев!, -"No, no second chance. Oh guards, kill him.",TXT_DLG_SCRIPT02_D42448_NONOS,,,,,"Nein, keine zweite Chance. Oh, Wachen, tötet ihn.",,,"No, no hay otra oportunidad. Oh guardias, mátenlo.",,,"Non, non, pas de deuxième chance. Gardes, tuez-le.","Nem, nincs második esély. Őrök, intézzétek el!",,"안 돼, 두 번째 기회는 없어. 경비원, 저놈을 죽여.","Nie, nie będzie drugiej szansy. Oh... strażnicy, zabijcie go.","Não, sem segundas chances. Ah, guardas, matem ele.",,,"Нет, никакого второго шанса. Эй, стража, убейте его.", -Good choice. The Order's sanctuary by the river is their unofficial torture chamber. Hidden inside there's a golden chalice. You swipe it and reap your reward.,TXT_DLG_SCRIPT02_D43964_GOODC,,,,,Gute Wahl. Das Heiligtum des Ordens bei dem Fluss ist ihre inoffiziele Folterkammer. Darin versteckt ist ein goldener Kelch. Du klaust ihn und erntest deinen Lohn.,,,Buena elección. El santuario de la Orden junto al río es su cámara de tortura no oficial. Escondido adentro hay un cáliz dorado. Tráemelo y recoges tú recompensa.,,,Bon choix. Le sanctuaire de l'ordre près de la rivière est leur chambre torture.. officieusement. A l'intérieur se trouve un calice en or. Récupérez le et venez prendre votre récompense.,,,좋은 선택이야. 강가에 있는 그들의 비공식적인 고문실이 바로 오더의 성소야. 그리고 그 안에는 숨겨진 금색 성배가 있지. 넌 그것을 훔치고 보상을 받으면 돼.,Dobry wybór. Sanktuarium Zakonu nad rzeką to ich nieoficjalna sala tortur. Jest w niej ukryty złoty kielich. Zwijasz go i dostajesz swoją nagrodę.,Boa escolha. O santuário da Ordem perto do rio é a câmara de tortura não-oficial deles. Há um cálice dourado escondido dentro. Pegue-o e você recebe a sua recompensa.,,,Правильный выбор. В святилище Ордена у реки — там у них негласная камера пыток — спрятана золотая чаша. Ты крадёшь её и получаешь свою награду., -How am I supposed to do that?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D43964_HOWAM,,,,,Wie soll ich das anstellen?,,,¿Cómo se supone que debo hacer eso?,,,Comment est-ce que je suis sensé faire ça?,,,내가 그걸 어떻게 하지?,Jak powinienem to zrobić?,Como eu vou conseguir fazer isso?,,,И как я это сделаю?, -"Here's a crossbow, just aim straight and --splat--. Remember, grab the fancy cup and get to the tavern.",TXT_DLG_SCRIPT02_D45480_HERES,,,,,"Hier ist eine Armbust, einfach gerade zielen und --Platsch--. Denk dran, schnapp dir den schicken Kelch und dann ab zur Taverne.",,,"Toma una ballesta, solo apunta en línea recta y --splat--. Recuerda, toma la bonita copa y ven a la taberna.",,,Voilà une arbalète. Vous avez juste à viser droit et paf! Souvenez-vous. Prenez le goblet et ramenez le à la taverne.,"Itt a számszeríj. Csak célozz előre és -placcs- . Vésd az eszedbe, fogd a pofás kis csészét és menj a fogadóba!",,"여기 석궁이야, 똑바로 겨냥해, 그리고... '철퍼덕'. 기억해, 멋진 컵을 들고 선술집에 가라고.","Oto kusza, tylko wyceluj i --plask--. Pamiętaj, weź ozdobny puchar i wróć do tawerny.","Aqui está uma besta. Só mirar reto e --splat--. Lembre-se, pegue o copo bonito e vá pra taverna.",,,Вот арбалет — просто прицелься и «шлёп!» Запомни — хватаешь чашку и возвращаешься в таверну., -Cool. I'll get it.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D45480_COOLI,,,,,Cool. Ich werde ihn holen.,,,Genial. La conseguiré.,,,Ok. Je m'en occupe.,Szuper. Meg lesz majd.,,"멋지군, 이해 했어.",Fajnie. Wchodzę w to.,Beleza. Vou lá pegar.,,,"Класс. Я достану её. +"Yes, I'm ready.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D22740_YESIM,,,,"Ano, jsem připravený.","Ja, ich bin bereit.",,,"Si, estoy listo.",,,"Oui, je suis prêt.","Igen, készen állok.",,ああ、準備良しだ。,"좋아요, 준비 됐습니다.","Tak, jestem gotowy.","Sim, estou preparado.",,,"Да, готов.", +"Well then, this won't take but a second. There, done already.",TXT_RYES0_SCRIPT02_D22740_WELLT,,,,"Tak dobře, měla by to být jen vteřinka. Tak, a je hotovo.","Nun dann, das wird nicht mal eine Sekunde dauern. So, bereits erledigt.",,,"Bueno entonces. Esto no tomará sino un segundo. Bien, hecho.",,,"Bon, cela ne prendra qu'une seconde. Voilà, c'est fait.","Jól van hát, nem fog csak egy pár másodpercig tartani... És kész is.",,それでは、これに時間は掛かりません。はい、完了しました。,"그럼 잠깐이면 됩니다. 자, 다 됐어요.","Dobrze więc, to zajmie tylko sekundę. Już, gotowe.","Muito bem, isso vai levar um segundo. Pronto, já terminei.",,,"Хорошо. Секундочку... Всё, готово.", +How may I assist you?,TXT_DLG_SCRIPT02_D24256_HOWMA,,,,Jak ti mohu pomoci?,Wie kann ich dir helfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte?,,,Comment puis-je vous assister?,Miben segíthetek?,,何かお困りですか?,어떻게 도와드릴까요?,Jak mogę ci pomóc?,Como posso ajudá-lo?,,,Чем могу тебе помочь?, +Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D24256_MEDPA,,,,Obvazy,Medizinische Bandage,,,Parche Médico,,,Pansement,,,医薬パッチ,의료 붕대,Bandaż,Compressa médica,,,Бинтами, +Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D24256_HERES,,,,Tady je tvůj obvaz.,Hier ist deine Bandage,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,これをどうぞ。,여기 의료 붕대입니다.,Oto twój bandaż.,Aqui está sua compressa,,,Вот они., +You need 10 gold for that.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D24256_YOUNE,,,,Na ty potřebuješ deset zlatých.,Dafür brauchst du 10 Gold.,,,Necesitarás 10 de oro para esto.,,,Il vous faut 10 pièces pour cela.,,,10 ゴールド必要です。,10 골드가 필요한데.,Potrzebujesz 10 monet aby to kupić.,Você precisa de 10 de ouro pra isso.,,,Тебе не хватает 10 золотых., +Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D24256_MEDIC,,,,Lékárničku,Verbandskasten,,,Kit Médico,,,Kit médical,,,医療用キット,구급 키트,Apteczka,Kit médico.,,,Аптечкой, +Thank you.,TXT_RYES1_SCRIPT02_D24256_THANK,,,,Děkuji.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,ありがとうございます。,또 오세요.,Dziękuję.,Obrigado.,,,Спасибо., +"I wish I could give them away, but they cost 25 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT02_D24256_IWISH,,,,"Přál bych si je dávat zadarmo, ale stojí 25 zlatých.","Ich wünschte ich könnte sie weggeben, aber sie kosten 25 Gold.",,,"Ojalá pudiera regalarlos, pero cuestan 25 de oro.",,,"J'aimerais vraiment les donner gratuitement, mais cela côute 25 pièces.",,,譲渡したい所ですが、25 ゴールド必要です。,25 골드만 있다면 이건 당신 것인데 말이죠.,"Chciałbym móc je rozdać, ale one kosztują 25 monet.","Bem que eu queria poder dar de graça, mas custam 25 de ouro.",,,"С радостью бы отдал, но они по 25 золотых.", +Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D24256_FIELD,,,,Chirurgickou soupravu,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit Quirúrgico,,,Kit de chirurgie,,,手術キット,수술 키트,Polowy zestaw chirurga,Kit de cirurgia,,,Медкомплект, +There you go. Take care now.,TXT_RYES2_SCRIPT02_D24256_THERE,,,,Tady máš. Buď opatrný.,Bitte schön. Mach's gut.,,,Aquí Tienes. Cuídate.,,,Voilà pour vous. Faites attention à vous maintenant.,,,こちらになります、お気をつけて。,여기 있습니다. 잘 쓰세요.,Proszę bardzo. Trzymaj się.,Aqui está. Se cuida.,,,Пожалуйста. Береги себя!, +"Well, maybe you can afford some med patches?",TXT_RNO2_SCRIPT02_D24256_WELLM,,,,"No, možná by sis mohl spíš dovolit nějaké obvazy?","Nun, vielleicht kannst du dir ein paar medizinische Bandagen leisten?",,,"Bien, ¿Quizás te alcance para algunos parches médicos?",,,"Eh bien, peut être que vous pouvez vous acheter quelques pansements?",,,ところで、医薬パッチを買う余裕はありますか?,글쎄요... 의료 붕대는 어떻습니까?,"Cóż, może stać cię na jakieś bandaże?","Bem, talvez você possa comprar algumas compressas?",,,"Тогда, может быть, купишь несколько бинтов?", +"Hello stranger, I haven't seen you around here before. Let me give you a piece of free advice. I'd be careful if I were you. The Order does not tolerate free will, and their justice is swift.",TXT_DLG_SCRIPT02_D25772_HELLO,,,,"Vítej, cizinče, tebe jsem tu ještě neviděl. Tady je drobná rada na začátek grátis: Být tebou, byl bych opatrný. Řád netoleruje svobodnou vůli a jejich spravedlnost je hbitá. ","Hallo, Fremder. Ich habe dich hier vorher noch nie gesehen. Lass mich dir einen kostenlosen Rat geben. An deiner Stelle wäre ich vorsichtig. Der Orden duldet keinen freien Willen und sie greifen hart durch.",,,"Hola extranjero, no te he visto por aquí antes. Déjame darte un consejo gratis. Tendría cuidado si fuera tú. La orden no tolera el libre albedrío, y su justicia es veloz.",,,"Bien le bonjour, étranger. On ne vous a pas encore vu dans ce coin. Laissez-moi vous donner un petit conseil. Je ferais attention si j'étais vous. L'Ordre ne tolère pas le libre arbitre et leur justice est fulgurante.",,,"どうも余所者、この辺では見かけない顔だな。 +では一杯アドバイスをおごろう。この付近が +自由な発言を許さないからって下手な真似は +するなよ。オーダーという自警団がすぐに +駆けつけてくるぞ。","안녕하신가 이방인이여, 자네는 이곳에서 처음 보는 얼굴이군. 내가 자네에게 공짜 조언을 해주지. 내가 자네라면 조심할 거야. 오더는 자유의지를 용납하지 않아. 그리고 그들의 정의는 신속하지.","Witaj nieznajomy, nigdy cie tu wcześniej nie widziałem. Dam ci darmową radę. Na twoim miejscu bym uważał. Zakon nie toleruje wolnej woli, a ich prawo działa prędko.","Olá, forasteiro. Nunca vi você por aqui antes. Deixa eu te dar um conselho de graça. Eu tomaria cuidado se eu fosse você. A Ordem não tolera livre arbítrio e a justiça deles é rápida.",,,"Привет, незнакомец. Что-то я не видел тебя тут раньше. Позволь дать тебе бесплатный совет: я на твоём месте был бы поосторожнее. Орден не терпит неповиновения, и они быстры на правосудие.", +What's the word?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D25772_WHATS,,,,Nějaké zvěsti?,Was erzählt man sich so?,,,¿Qué se dice por aquí?,,,C'est quoi la rumeur?,,,他には?,무슨 뜻이죠?,Jakieś wieści?,Quais são as últimas?,,,Есть новости?, +The word is... The sewers hold more than just rats and robots.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D25772_THEWO,,,,Zvěsti jsou... že stoky ukrývají víc než jen krysy a roboty.,"Man erzählt sich, dass die Kanalisation mehr als Ratten und Roboter zu bieten hat.",,,Se dice que... Las alcantarillas albergan más que solo ratas y robots.,,,La rumeur est.. Que les égouts cachent quelque chose de plus gros que des rats et des robots.,,,他は...下水道には鼠やロボが沢山だ。,"무슨 말이냐 하면, 하수도 안에는 시궁쥐만 있는 게 아니라 로봇들도 숨어 있다는 거지.","Wieści są takie, że... kanały skrywają coś więcej niż tylko szczury i roboty.",As ultimas são... Que os esgotos abrigam mais do que apenas ratos e robôs.,,,В канализации водятся не только крысы и роботы., +What can I do for you now?,TXT_DLG_SCRIPT02_D27288_WHATC,,,,Co pro tebe můžu udělat teď?,Was kann ich jetzt für dich tun?,,,¿Qué puedo hacer por ti?,,,Que puis-je faire pour vous?,Mit tehetek ma Önért?,,何か用か?,이제 자네에게 무엇을 해드릴까?,Co mogę dla ciebie zrobić?,O que posso fazer por você agora?,,,Тебе что-нибудь нужно?, +More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D27288_MOREI,,,,Další informace,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,Több információt.,,話のネタ。,더 많은 정보를 주세요.,Więcej informacji.,Mais informações.,,,Расскажи больше, +The Governor is a simple reminder to us that we aren't free people anymore.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D27288_THEGO,,,,"Náš guvernér je hezkou přípomínkou toho, že už nejsme svobodní.","Der Gouverneur ist eine einfache Erinnerung daran, das wir keine freien Menschen mehr sind.",,,El gobernador es un simple recordatorio de que ya no somos personas libres.,,,Le gouverneur n'est qu'un exemple parmi d'autres pour nous montrer que ne nous somme plus un peuple libre.,"A Kormányzó egy egyszerű emlékeztető számunkra, hogy többé nem vagyunk szabad emberek.",,知事は俺達に自由はないと思い出させる象徴さ。,모렐 총독은 우리들이 자유롭게 남들을 도울 수 없는 이유 중 하나이기도 하다네.,"Gubernator jest dla nas przypomnieniem, że już nie jesteśmy wolnymi ludźmi.",O Governador é um simples lembrete para nós de que não somos mais um povo livre.,,,"Губернатор — живое напоминание, что мы больше не свободные люди.", +Come back when you get some gold.,TXT_RNO0_SCRIPT02_D27288_COMEB,,,,"Vrať se, až budeš mít trochu zlata.","Komm zurück, wenn du etwas Gold hast.",,,Vuelve cuando hayas obtenido algo de oro.,,,Revenez quand vous avez de l'argent.,"Majd akkor térj vissza, ha szeretél egy kis aranyat.",,銭を一杯分持って戻ってきな。,골드가 더 있다면 더 알려주지.,Wróć kiedy będziesz miał więcej monet.,Volte quando tiver ouro.,,,"Возвращайся, когда у тебя будет золото.", +"Well, you're asking a lot of questions for someone who's not trying to die. Make sure you don't go and get yourself killed, or worse.",TXT_DLG_SCRIPT02_D28804_WELLY,,,,"Na někoho, kdo se nesnaží zemřít, se hodně ptáš. Dej si pozor a nenech se zabít, nebo něco horšího.","Hmm, du stellst aber ziemlich viele Fragen für jemand der nicht versucht zu sterben. Lass dich nicht umbringen, oder schlimmeres.",,,"Bueno, estás haciendo muchas preguntas para ser alguien que no está tratando de morir. Asegúrate que no vayas a hacer que te maten o algo peor.",,,"Vous posez beaucoup de questions pour quelqu'un qui n'essaie pas de se faire tuer. Essayez donc de ne pas vous faire descendre, ou pire.","Figyelj, elég sok kérdést teszel fel, ahhoz képest, hogy elvileg nem akarsz meghalni. Igyekezz nem kinyiratni magad a továbbiakban, vagy rosszabb.",,"所で、アンタは死に行かない人達に +聞き回ってる様だが。悪いことは言わねえ、 +あんまし死に急ぐんじゃねえぞ。",죽지 않으려고 발버둥 치듯이 질문을 많이 하는구먼. 무장한 곳에 무모하게 가서 죽지나 말게.,"Cóż, zadajesz dużo pytań jak na kogoś, kto próbuje nie zginąć. Upewnij się, że nie dasz się zabić jak pójdziesz. Lub gorzej.","Bom, você está fazendo um monte de perguntas pra alguém que não está tentando morrer. Procure não acabar sendo morto por aí, ou coisa pior.",,,"Ты задаёшь слишком много вопросов для того, кто не хочет сдохнуть. Перед тем, как выйти отсюда, проверь своё оружие.", +More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D28804_MOREI,,,,Další informace,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,Több infót.,,話のネタ。,정보를 좀 더 알려주시오.,Więcej informacji.,Mais informações.,,,Говори дальше, +There's more to the Order than meets the eye.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D28804_THERE,,,,"Za Řádem se toho skrývá víc, než se zdá.",An dem Orden ist mehr dran als man auf den ersten Blick denkt.,,,Hay más de la Orden de lo que parece.,,,L'Ordre cache bien son jeu.,"Több van a Rend mögött, mint amit a szemünk lát.",,オーダーは見えてる以上に強大だ。,오더의 뒤에는 더 많은 것들이 숨겨져 있다네. 비밀 같은 것들 말일세.,"Zakonu jest więcej, niż się wydaje.",Há mais sobre a Ordem do que aparenta.,,,"Орден — нечто большее, чем кажется.", +We'll talk when you get gold!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D28804_WELLT,,,,"Popovídáme si, když budeš mít zlato!","Wir werden reden, wenn du Gold hast!",,,¡Hablaremos cuando traigas oro!,,,On parlera quand tu auras des sous!,"Majd beszélünk, ha lesz aranyad.",,銭を持ってたら話すさ!,골드를 더 가져오면 의논을 시작해보지.,Pomówimy jeśli masz złoto.,Conversaremos quando você tiver ouro!,,,"Поговорим, когда принесешь золото!", +"That's it friend, the well of knowledge has run dry. I've told you more than I should have anyway. Good luck... And don't come back.",TXT_DLG_SCRIPT02_D30320_THATS,,,,"A to je vše, příteli, studnice mé moudrosti vyschla. Stejně jsem ti řekl víc, než jsem měl. Hodně štěstí... a už se nevracej.","Das war's mein Freund, der Brunnen der Weisheit ist versiegt. Ich habe dir sowieso mehr erzählt als ich sollte. Viel Glück... und komm nicht zurück.",,,Ya está amigo. El pozo del conocimiento se ha secado. De todas formas te he dicho más de lo que debería. Buena suerte ... y no vuelvas.,,,"Eh bien voilà, mon ami, le puits de la connaîssance s'est enfin asséché.. Je t'en ai dit plus que je n'aurai du, de toutes manières! Bonne chance.. Et ne reviens pas!","Ez az, barátom. A tudás kútja kiszáradt. Többször mondtam neked kelleténél amúgy. Sok szerencsét... És ne gyere vissza.",,"これはこれは親友、心得の瓶は切らしてるぞ。 +とにかく俺が知ってる話はこれで全部だ。 +頑張りな...それともう来なくていいぞ。","친구여... 안타깝게도 지식의 우물은 이제 고갈됐다네. 내가 알려줄 수 있는 걸 다 알려줬거든. 건투를 빌겠네, 그리고 다시 돌아오지는 말고.","To wszystko kolego, studnia wiedzy wyschła. Powiedziałem ci więcej niż powinienem. Powodzenia... I nie wracaj.","Isso é tudo, amigo. O poço de conhecimento está seco. Já te contei tudo o que eu deveria, de qualquer forma. Boa sorte... E não volte mais aqui.",,,"Это всё, дружище. Кладезь мудрости исчерпан. Я и так рассказал тебе больше, чем следовало. Удачи... и не возвращайся.", +"Hey, I'm only here in case of an emergency. If the core breaches, then I make sure no one gets in... or out.",TXT_DLG_SCRIPT02_D31836_HEYIM,,,,"Hej, já jsem tu jen pro případ nouze. Jestli se něco stane s jádrem, zajistím, že se nikdo nedostane dovnitř... ani ven.","Hey, ich bin nur für den Fall eines Notfalls hier. Im Falle eines Kernbruchs sorge ich dafür das niemand rein kommt... oder raus.",,,"Oye, sólo estoy aquí en caso de una emergencia. Si el núcleo se rompe, entonces me aseguro de que nadie entre... o salga.",,,"Hé, je ne suis là qu'en cas d'urgence. Si le coeur a une brèche, il faut que je fasse en sorte que rien ne rentre.. Ou ne sorte.","Hé, én csak vészhelyzet esetén vagyok itt. Ha a mag kitör, akkor elintázem, hogy senki ne jöjjön be... vagy ki.",,"おう、俺は緊急時の為にここにいる。 +コアが破壊されないか、誰が入っているかを +確認している...出ていくのもな。","이봐, 난 비상사태를 대비해서 여기에 있는 거라고. 만약 중심부가 파괴되면, 그 누구도 들어올 수 없게 막을 거야... 도망치는 사람도 포함해서.","Hej, jestem tu tylko w razie wypadku. Jeśli rdzeń zostanie naruszony, wtedy upewniam się, że nikt tam nie wejdzie... lub stamtąd nie wyjdzie.","Ei, só estou aqui em caso de uma emergência. Se o núcleo se romper, preciso garantir que ninguém entre... ou saia.",,,"Слушай, меня сюда поставили на всякий случай. Если реактор даст течь, я позабочусь, чтобы никто не вошёл... и не вышел.", +"Watch your step, peasant!",TXT_DLG_SCRIPT02_D33352_WATCH,,,,"Dávej si na sebe pozor, poddaný! +","Pass auf wo du hintrittst, Bauer!",,,"¡Cuida por donde caminas, campesino!",,,"Regarde où tu va, paysan!","Nézz a lábad elé, jobbágy!",,気を付けろ、田舎モン!,"똑바로 보고 다녀라, 시민!",Uważaj jak leziesz kmiocie!,"Cuida por onde anda, plebeu!",,,"Смотри, куда прёшь, рабочий!", +We're going to kill you! ,TXT_DLG_SCRIPT02_D34868_WEREG,,,,Zabijeme tě!,Wir werden dich umbringen!,,,"¡Vamos a matarte! +",,,On va te descendre!,Megdöglesz!,,お前を粛正する!,우린 널 죽일거야!,Zabijemy cię!,Nós vamos matar você!,,,Готовься к смерти!, +Who in the blazes are you? No one's supposed to be loitering about in this area!,TXT_DLG_SCRIPT02_D36384_WHOIN,,,,Kdo k čertu jsi? Tady se nikdo nemá potloukat!,Wer zum Teufel bist du? Hier soll doch eigentlich niemand rumschnüffeln!,,,¿Quién diantres eres tú? ¡Se supone que nadie debería de estar merodeando por esta área!,¿Quién demonios eres tú? ¡Se supone que nadie debería de estar merodeando por esta área!,,Qu'est ce que c'est ça? Que faites vous ici? Personne n'est sensé se trouver dans cette zone!,Te meg ki az Isten nyila vagy? Senki sem csavaroghat ebben a körzetben.,,"誰だお前は?この区域を立ち入ることは +許されていないぞ! +",너는 누구지? 아무도 이 지역에서 어슬렁거릴 수 없다!,Kim u diaska jesteś? Nikt nie powinien się tu włóczyć!,Quem diabos é você? Não pode ficar perambulando por aqui!,,,"Кто ты, чёрт побери, такой? Никому не разрешено тут шляться!", +"You there, nobody's allowed in here. Move along!",TXT_DLG_SCRIPT02_D37900_YOUTH,,,,"Hej ty, sem nikdo nesmí. Jdi dál!","Hey, du da. Hier darfst du nicht rein. Geh weiter!",,,"¡Oye tú! No está permitido que estés aquí, ¡Muévete!",,,"Vous, là, personne n'est autorisé à traîner ici, dégagez!","Te ott, ide senki sem jöhet be, kotródj!",,お前は許可していないぞ。立ち去れ!,"거기 너, 아무도 이곳에 지나갈 수 없다. 가던 길이나 가!","Ty tutaj, nikt nie ma prawa tu przebywać. Wynocha!","Ei você, não pode ficar aqui. Vá embora!",,,"Эй, ты! Никому не позволено тут ошиваться. Проваливай!", +Irale will set you right up!,TXT_DLG_SCRIPT02_D39416_IRALE,,,,Irale tě hned vyzbrojí!,Irale wird sich darum kümmern!,,,¡Irale te pondrá a punto!,¡Irale te pondrá listo!,,Irale a ce qu'il te faut!,,,イラールが貴方を手助けします!,여기 이롤리가 중요한 물품을 판매할 거야.,Irale dobrze cię przygotuje!,O Irale vai te ajudar!,,,Ирэйл снабдит тебя всем необходимым!, +I'm kinda a talent broker for the rebels. A guy who's as good as you could make a lot of gold... if you hooked up with the right people.,TXT_DLG_SCRIPT02_D40932_IMKIN,,,,Jsem takový hledač talentů pro rebely. Někdo tak dobrý jako ty by si mohl vydělat hodně zlata... pokud by se spojil s těmi správnými lidmi.,"Ich bin sowas wie ein Talentsucher für die Rebellen. Jemand, der so gut ist wie du kann hier eine Menge Gold verdienen... wenn du mit den richtigen Leuten in Verbindung stehst.",,,Soy algo así como un buscador de talento para los rebeldes. Alguien que es tan bueno como tú podría ganar mucho oro... Si te juntas con las personas adecuadas.,,,"Je suis une sorte de chasseur de têtes pour les rebelles. Un type comme toi pourrait se faire pas mal de fric... Avec les bons contacts, bien entendu.",,,"俺は反乱者への斡旋屋さ。才能を生かして +誰よりも儲けたいと思ってるなら... +相応しい人と関係を持つことさ。 +",난 반란군을 위한 일종의 재능 중개인이야. 당신만큼 좋은 사람이라면 많은 돈을 벌 수 있겠지... 당신이 제대로 된 사람들과 연결되어 있다면.,Jestem tak jakby pośrednikiem rebeliantów. Człowiek tak dobry jak ty może zarobić dużo pieniędzy... jeśli trzymasz z właściwymi ludźmi.,Sou tipo um olheiro de talentos para rebeldes. Um cara tão bom quanto você poderia fazer bastante grana... se você se juntar às pessoas certas.,,,"Я, скажем так, вербовщик повстанцев. Такой парень, как ты, может неплохо заработать... если состыкуется с нужными людьми.", +I'm interested.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D40932_IMINT,,,,Mám zájem.,Ich bin interessiert.,,,Me interesa.,,,Je suis intéressé.,Érdekel.,,興味ある。,흥미롭군.,Jestem zainteresowany.,Estou interessado.,,,Я заинтригован., +Screw the rebels!,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D40932_SCREW,,,,Kašlu na rebely!,Scheiß auf die Rebellen!,,,¡Al demonio los rebeldes!,,,Je m'en fous des rebelles!,Francba a lázadókkal!,,何が反逆だ!,반란군은 집어치워!,Pieprzyć rebeliantów!,Que se danem os rebeldes!,,,К чёрту повстанцев!, +"No, no second chance. Oh guards, kill him.",TXT_DLG_SCRIPT02_D42448_NONOS,,,,"Ne, žádná druhá šance. Á, stráže, zabte ho.","Nein, keine zweite Chance. Oh, Wachen, tötet ihn.",,,"No, no hay otra oportunidad. Oh guardias, mátenlo.",,,"Non, non, pas de deuxième chance. Gardes, tuez-le.","Nem, nincs második esély. Őrök, intézzétek el!",,"次はねえな。おぅガードの旦那、 +やっちゃってくだせえ。","안 돼, 두 번째 기회는 없어. 경비원, 저놈을 죽여.","Nie, nie będzie drugiej szansy. Oh... strażnicy, zabijcie go.","Não, sem segundas chances. Ah, guardas, matem ele.",,,"Нет, никакого второго шанса. Эй, стража, убейте его.", +Good choice. The Order's sanctuary by the river is their unofficial torture chamber. Hidden inside there's a golden chalice. You swipe it and reap your reward.,TXT_DLG_SCRIPT02_D43964_GOODC,,,,Dobrá volba. Svatyně Řádu u řeky je jejich tajná mučírna. Uvnitř je skrytý zlatý kalich. Ukradni ho a převezmi si svou odměnu.,Gute Wahl. Das Heiligtum des Ordens bei dem Fluss ist ihre inoffiziele Folterkammer. Darin versteckt ist ein goldener Kelch. Du klaust ihn und erntest deinen Lohn.,,,Buena elección. El santuario de la Orden junto al río es su cámara de tortura no oficial. Escondido adentro hay un cáliz dorado. Tráemelo y recoges tú recompensa.,,,Bon choix. Le sanctuaire de l'ordre près de la rivière est leur chambre torture.. officieusement. A l'intérieur se trouve un calice en or. Récupérez le et venez prendre votre récompense.,"Jó választás. A Rend Szentélye a folyónál az ő nem hivatalos kínzókamrájuk. Odabent elrejtve található egy arany kehely. Elcsened, és learatod a dicsőséged",,"良い判断だ。川沿いにあるオーダーの聖域は +あいつらの非公式の拷問室だ。中には黄金の +聖杯が隠してある。そいつを持ってくれば +報酬をやるぜ。 +",좋은 선택이야. 강가 근처에 있는 성소가 바로 오더의 비공식적인 고문실이야. 그리고 그 안에는 숨겨진 금색 성배가 있지. 넌 그것을 훔치고 보상을 받으면 돼.,Dobry wybór. Sanktuarium Zakonu nad rzeką to ich nieoficjalna sala tortur. Jest w niej ukryty złoty kielich. Zwijasz go i dostajesz swoją nagrodę.,Boa escolha. O santuário da Ordem perto do rio é a câmara de tortura não-oficial deles. Há um cálice dourado escondido dentro. Pegue-o e você recebe a sua recompensa.,,,Правильный выбор. В святилище Ордена у реки — там у них негласная камера пыток — спрятана золотая чаша. Ты крадёшь её и получаешь свою награду., +How am I supposed to do that?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D43964_HOWAM,,,,Jak to mám udělat?,Wie soll ich das anstellen?,,,¿Cómo se supone que debo hacer eso?,,,Comment est-ce que je suis sensé faire ça?,Mégis hogy kéne hozzálássak ehhez?,,どうすればいい?,내가 그걸 어떻게 하지?,Jak powinienem to zrobić?,Como eu vou conseguir fazer isso?,,,И как я это сделаю?, +"Here's a crossbow, just aim straight and --splat--. Remember, grab the fancy cup and get to the tavern.",TXT_DLG_SCRIPT02_D45480_HERES,,,,"Tady máš kuši, prostě zamiř rovně a --plesk--. Nezapomeň, popadni fešný hrnek a přijď do taverny.","Hier ist eine Armbust, einfach gerade zielen und --Platsch--. Denk dran, schnapp dir den schicken Kelch und dann ab zur Taverne.",,,"Toma una ballesta, solo apunta en línea recta y --splat--. Recuerda, toma la bonita copa y ven a la taberna.",,,Voilà une arbalète. Vous avez juste à viser droit et paf! Souvenez-vous. Prenez le goblet et ramenez le à la taverne.,"Itt a számszeríj. Csak célozz előre és -placcs- . Vésd az eszedbe, fogd a pofás kis csészét és menj a fogadóba!",,"このクロスボウを使いな、狙いを定めて +--シュッとな。覚えておけ、 +ファンシーなカップを持ってここに戻ってこい。","여기 석궁이야, 똑바로 겨냥해, 그리고... '철퍼덕'. 기억해, 멋진 컵을 들고 선술집에 와.","Oto kusza, tylko wyceluj i --plask--. Pamiętaj, weź ozdobny puchar i wróć do tawerny.","Aqui está uma besta. Só mirar reto e --splat--. Lembre-se, pegue o copo bonito e vá pra taverna.",,,Вот арбалет — просто прицеливаешься и «шлёп!» Запомни — хватаешь чашку и возвращаешься в таверну., +Cool. I'll get it.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D45480_COOLI,,,,"Fajn, přinesu ho.",Cool. Ich werde ihn holen.,,,Genial. La conseguiré.,,,Ok. Je m'en occupe.,Király. Meglesz majd.,,良い物だ、貰っとく。,"멋지군, 이해 했어.",Fajnie. Wchodzę w to.,Beleza. Vou lá pegar.,,,"Класс. Я достану её. ", -What are you waiting for? Bring me that chalice.,TXT_DLG_SCRIPT02_D46996_WHATA,,,,,Worauf wartest du noch? Bring mir den Kelch.,,,¿A que estas esperando? Tráeme ese cáliz.,¿Qué estas esperando? Tráeme ese cáliz.,,Qu'attendez vous? Récupérez-moi ce calice.,,,뭘 기다리는 거야? 성배를 찾아서 줘.,Na co czekasz? Przynieś mi ten kielich.,Está esperando o quê? Me traga o cálice.,,,Чего ты ждёшь? Принеси мне эту чашу., -"Hey, I know, kinda looks like a set-up. I would never do that to such a great killing machine. Got the item? Great! Now get ready, gold and glory just like I promised. Take this key and the Governor will reward you.",TXT_DLG_SCRIPT02_D48512_HEYIK,,,,,"Hey, ich weiß, es sieht anscheinend wie eine Falle aus, aber so etwas würde ich einer so großeartigen Tötungsmaschine nicht antun. Hast du ddas Ding? Großartig! Nun mach dich bereit, Geld und Ruhm, genau wie ich es dir versprochen habe. Nimm diesen Schlüssel und der Gouverneur wird dich belohnen.",,,"Si, lo sé, esto parece un timo. Nunca le haría eso a una gran máquina de matar. ¿Tienes el objeto? ¡Genial! Ahora prepárate, oro y gloria tal como lo prometí. Toma esta llave y el gobernador te recompensará.",,,"Hé, je sais que ça à l'air d'être un coup monté, mais je ne ferais jamais ça à une aussi bonne machine à tuer. Vous avez le butin? Excellent! Préparez vous, l'or et la gloire vous attend, comme promis. Prenez cette clé et le gouverneur vous récompensera.",,,"이봐, 알겠어. 확실히 뭔가 꾸며 놓은 것 같다는 거. 난 훌륭한 학살 기계에게 그런 짓을 할 사람이 아니야. 그래서 그걸 가져왔나? 좋아! 그럼 약속한 대로 골드와 영광을 줄 테니 준비해. 이 열쇠를 총독에게 가져다주면 보상해 줄 거야.","Hej, wiem, wygląda to jak zasadzka. Nigdy bym czegoś takiego nie zrobił wspaniałej maszynie do zabijania. Masz przedmiot? Wspaniale! Przygotuj się teraz, złoto i chwała tak jak obiecywałem. Weź ten klucz, a Gubernator cię nagrodzi.","Olha, eu sei, meio que parece uma cilada. Eu nunca faria aquilo a uma grande máquina mortífera. Conseguiu o item? Ótimo! Agora se prepare, ouro e glória conforme prometido. Pegue esta chave e o Governador irá te recompensar.",,,"Слушай, я знаю, о чём ты думаешь. Ты думаешь, что это подстава. Но я бы никогда не сделал этого с такой машиной для убийств, как ты. Достал то, что я просил? Отлично! Тебя ждёт золото и слава, как я и обещал. Возьми этот ключ — губернатор лично наградит тебя.", -He'd better. For your sake!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D48512_HEDBE,,,,,Das macht er besser. Deinetwillen!,,,Más le vale. ¡Por tu propio bien!,Será lo mejor. ¡Por tu propio bien!,,"Il a intérêt, pour votre bien!",,,"살고 싶으면, 이 말이 사실이야 할 거다!",Mam nadzieję. Dla twojego dobra!,Acho bom mesmo. Pro seu bem!,,,Надеюсь. Это в твоих интересах!, -What! Where's my money?,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D48512_WHATW,,,,,Was! Wo ist mein Geld?,,,¡Qué! ¿Dónde está mi dinero?,,,Quoi? Où est mon argent!,Mi a! Hol van a pénzem!,,뭐라고! 내 돈은 어디있지?,Co! Gdzie moje pieniądze?,Como é? Cadê o meu dinheiro!,,,Что? Где мои деньги?, -"Get lost kid, you bother me.",TXT_DLG_SCRIPT02_D50028_GETLO,,,,,"Verzieh dich Jungchen, du störst mich.",,,"Piérdete mocoso, me molestas.",,,"Dégage, gamin, tu m'agaces.","Kopj le, ne itt lábatlankodj.",,이제 사라져. 신경 거슬리게 하지 말고.,"Spadaj mały, przeszkadzasz mi.","Some daqui, garoto. Você está me incomodando.",,,"Пропади, малой. Ты меня раздражаешь.", -"No second chance. Oh guards, kill him.",TXT_DLG_SCRIPT02_D51544_NOSEC,,,,,"Keine zweite Chance. Oh Wachen, tötet ihn.",,,"No hay otra oportunidad. Oh guardias, mátenlo.",,,"Pas de deuxième chance. Gardes, tuez-le.",,,"너에게는 기회 따윈 없었어. 경비원, 저놈을 죽여.","Nie będzie drugiej szansy. Oh... strażnicy, zabijcie go.","Sem segunda chance. Ah, guardas, matem ele.",,,"Нет, никакого второго шанса. Эй, стража, убейте его.", -"First they slaughter thousands, now they want all able-bodied peasants for unspecified 'tests'. How does the Order expect me to keep the peace? What the hell do you want?",TXT_DLG_SCRIPT02_D53060_FIRST,,,,,Zuerst metzeln sie Tausende nieder und nun wollen sie alle gesunden Bauern für unspezifierte „Tests“. Wie kann es der Orden nur so von mir verlangen Frieden zu bewahren? Was zum Teufel willst du?,,,"Primero matan a miles, ahora quieren a todos los campesinos sanos para 'Pruebas' no especificadas. ¿Cómo espera la orden que yo guarde la paz? ¿Qué demonios quieres?",,,"D'abord ils en massacrent des miliers, maintenant ils veulent tous les paysans en bonne santé pour leur « tests » dont personne ne sait rien. Comment est-ce que l'ordre veut que je garde la paix? Qu'est-ce que vous voulez?","Először ezreket kaszabolnak le, most meg az ép testű jobbágyokat akarnak nemrészletezett ""kísérletekre"". Hogy várhatja el az Ordell hogy békét tartsak fent. Mi a francot akarsz.",,"먼저 오더가 수천 명을 죽여놓고, 이젠 힘 좋은 시민들을 불러서 생각지도 않은 시험을 하라고 시키는구먼. 그놈들이 나한테 바라는 게 뭔지 전혀 모르겠네. 넌 원하는 게 뭐야?","Najpierw mordują tysiące, a teraz chcą wszystkich krzepkich chłopów do nieokreślonych ""testów"". Jak Zakon oczekuje ode mnie abym utrzymywał pokój? Czego chcesz u diabła?","Primeiro eles massacram milhares, agora querem que todos os plebeus saudáveis façam ""provas"" não especificadas. Como que a Ordem quer que eu mantenha a paz? Que diabos você quer?",,,"Сначала они убивают людей тысячами, а теперь им нужны все пригодные рабочие для каких-то «экспериментов»! И Орден ещё хочет, чтобы я поддерживал мир? Какого чёрта тебе нужно?", -"A prison pass, let's deal.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D53060_APRIS,,,,,Ein Gefängnispass. Lassen Sie uns verhandeln.,,,"Un pase de la prisión, negociemos.",,,Un passe de la prison. Faisons affaires.,,,감옥 통행증만 있으면 돼.,"Przepustkę do więzienia, ponegocjujmy.","Um passe da prisão, vamos negociar.",,,Пропуск в тюрьму. Заключим сделку., -"I like you already. I have two chores that I don't want to do myself. One is messy, the other bloody.",TXT_DLG_SCRIPT02_D54576_ILIKE,,,,,"Du gefällst mir bereits. Ich habe zwei lästige Angelegenheiten, um die ich mich nicht selber kümmern möchte. Die eine davon ist dreckig, die andere blutig.",,,"Ya me caes bien. Tengo dos tareas que no quiero hacer yo mismo. Una es sucia, la otra -sangrienta.",,,"Vous me plaisez déjà. J'ai deux corvées que je n'ai pas envie de faire. Une est.. Sale, l'autre est sanglante.",,,이제야 말길이 가네. 지금 너에게 맡을 시험이 두 가지 있거든. 더러운 거랑... 잔인한 거.,"Już cię lubię. Mam dwa zadania, których sam nie chcę wykonać. Jedno jest brudne, a drugie krwawe.","Estou gostando de você. Tenho mais duas tarefas chatas que eu particularmente não estou a fim de fazer. Uma é suja, a outra sangrenta.",,,"Мне нравится твой настрой! У меня есть два неприятных дела, которыми я не хочу заниматься сам. Одно грязное, а другое кровавое.", -Call me the cleaner,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D54576_CALLM,,,,,Nennen Sie mich den Säuberer,,,Llámame el limpiador,,,Appelez-moi le nettoyeur.,,,청소부라 불러줘.,Nazywaj mnie czyścicielem.,Pode me chamar de limpador,,,Я — лучший чистильщик!, -I'm not squeamish,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D54576_IMNOT,,,,,Ich bin nicht zimperlich.,,,No soy escrupuloso,,,J'ai pas peur de me tacher les mains.,,,나는 비위가 약하지 않아.,Nie jestem wybredny.,Não tenho medo de sujar as mãos,,,Я не боюсь крови., -One of my minions is stealing power with a tap on the mains somewhere. Find it and truncate his supply and I'll provide you with what you want. Bring me something as a token.,TXT_DLG_SCRIPT02_D56092_ONEOF,,,,,"Einer meiner Untertanen zapft irgendwo Strom ab. Finde die Anzapfung und kappe sie. Falls du Erfolg hast, kriegst du was du brauchst. Aber bring mir einen Beweis mit!",,,"Uno de mis secuaces está robando energía interviniendo la red en algún lugar. Encuéntralo, trunca su suministro y te proporcionaré lo que quieras. Tráeme algo como prueba de que está hecho.",,,Un de mes larbins pompe de l'électricité avec une connection pirate dans les transformateurs là haut. Trouvez là et coupez sa connection. Je vous donnerai ce que vous voulez. Ramenez moi une preuve.,,,내 부하 중 한 명이 어딘가에 있는 동력선에 추출기를 꽂아 동력을 훔치고 있다는군. 그것을 찾아내서 그의 공급을 자르면 네가 원하는 것을 제공하지. 증거가 될만한 그것을 가져와.,"Jeden z moich sług kradnie gdzieś moc w przewodach za pomocą przełącznika. Znajdź go i odetnij jego dostawę mocy, a dam ci co chcesz. Przynieś mi coś jako dowód.",Um dos meus capangas está roubando energia por uma ligação clandestina em algum lugar. Encontre-o e corte essa ligação e conseguirei o que você quer. Traga algo como prova.,,,"Кто-то из моих подчинённых отводит энергию откуда-то из питающей сети. Найди и отключи эту установку — тогда получишь то, за чем пришёл. И принеси мне что-нибудь в качестве доказательства.", -Where do I find this tap?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D56092_WHERE,,,,,Wo finde ich die Anzapfung?,,,¿Dónde encuentro la intervención?,,,Où est-ce que je trouve cette connection?,,,그 추출기는 어디에 찾을 수 있지?,Gdzie znajdę ten przełącznik?,Onde encontro essa ligação clandestina?,,,Где может находиться эта установка?, -"If I knew, it wouldn't be a chore now would it? Use your charm, but shut off his supply.",TXT_DLG_SCRIPT02_D57608_IFIKN,,,,,"Wenn ich das wüsste, wäre das keine lästige Angelegenheit, nicht wahr? Benutze deinen Charme, aber schalte seine Versorgung aus.",,,"Si lo supiera, no sería un recado, ¿no? Usa tu encanto, pero corta su suministro. +What are you waiting for? Bring me that chalice.,TXT_DLG_SCRIPT02_D46996_WHATA,,,,Na co čekáš? Přines mi ten kalich.,Worauf wartest du noch? Bring mir den Kelch.,,,¿A que estas esperando? Tráeme ese cáliz.,¿Qué estas esperando? Tráeme ese cáliz.,,Qu'attendez vous? Récupérez-moi ce calice.,Mire vársz? Hozd ide azt a kelyhet.,,何ボーっとしてんだ?とっとと聖杯を持ってこい。,뭘 기다리는 거야? 가서 성배를 찾아.,Na co czekasz? Przynieś mi ten kielich.,Está esperando o quê? Me traga o cálice.,,,Чего ты ждёшь? Принеси мне эту чашу., +"Hey, I know, kinda looks like a set-up. I would never do that to such a great killing machine. Got the item? Great! Now get ready, gold and glory just like I promised. Take this key and the Governor will reward you.",TXT_DLG_SCRIPT02_D48512_HEYIK,,,,"Hej, vím, že to vypadá jako bouda. Takovému zabijákovi bych nikdy nic takového neudělal. Máš ten kalich? Fajn! Tak teď se připrav, zlato a sláva, jak jsem slíbil. Vem si tenhle klíč a samotný guvernér tě odmění.","Hey, ich weiß, es sieht anscheinend wie eine Falle aus, aber so etwas würde ich einer so großeartigen Tötungsmaschine nicht antun. Hast du ddas Ding? Großartig! Nun mach dich bereit, Geld und Ruhm, genau wie ich es dir versprochen habe. Nimm diesen Schlüssel und der Gouverneur wird dich belohnen.",,,"Si, lo sé, esto parece un timo. Nunca le haría eso a una gran máquina de matar. ¿Tienes el objeto? ¡Genial! Ahora prepárate, oro y gloria tal como lo prometí. Toma esta llave y el gobernador te recompensará.",,,"Hé, je sais que ça à l'air d'être un coup monté, mais je ne ferais jamais ça à une aussi bonne machine à tuer. Vous avez le butin? Excellent! Préparez vous, l'or et la gloire vous attend, comme promis. Prenez cette clé et le gouverneur vous récompensera.",,,"おう、罠みたいだと思ったか。 +俺に暴れん坊みたいな芸当出来るわきゃねえ。 +ブツはあるか?そりゃいい!じゃあ準備しな。 +金と栄光は約束された。この鍵で知事に合えば +報酬をありったけくれるさ。 +","이봐, 알겠어. 확실히 뭔가 꾸며 놓은 것 같다는 거. 난 훌륭한 학살 기계에게 그런 짓을 할 사람이 아니야. 그래서 그걸 가져왔나? 좋아! 그럼 약속한 대로 골드와 영광을 줄 테니 준비해. 이 열쇠를 총독에게 가져다주면 보상해 줄 거야.","Hej, wiem, wygląda to jak zasadzka. Nigdy bym czegoś takiego nie zrobił wspaniałej maszynie do zabijania. Masz przedmiot? Wspaniale! Przygotuj się teraz, złoto i chwała tak jak obiecywałem. Weź ten klucz, a Gubernator cię nagrodzi.","Olha, eu sei, meio que parece uma cilada. Eu nunca faria aquilo a uma grande máquina mortífera. Conseguiu o item? Ótimo! Agora se prepare, ouro e glória conforme prometido. Pegue esta chave e o Governador irá te recompensar.",,,"Слушай, я знаю, о чём ты думаешь. Ты думаешь, что это подстава. Но я бы никогда не сделал этого с такой машиной для убийств, как ты. Достал то, что я просил? Отлично! Тебя ждёт золото и слава, как я и обещал. Возьми этот ключ — губернатор лично наградит тебя.", +He'd better. For your sake!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D48512_HEDBE,,,,"To by tedy měl, pro tvoje vlastní dobro!",Das macht er besser. Deinetwillen!,,,Más le vale. ¡Por tu propio bien!,Será lo mejor. ¡Por tu propio bien!,,"Il a intérêt, pour votre bien!",Jobban teszi. Miattad.,,戻せ、お前の為だ!,"살고 싶으면, 이 말이 사실이야 할 거다!",Mam nadzieję. Dla twojego dobra!,Acho bom mesmo. Pro seu bem!,,,Надеюсь. Это в твоих интересах!, +What! Where's my money?,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D48512_WHATW,,,,Co! Kde jsou moje peníze?,Was! Wo ist mein Geld?,,,¡Qué! ¿Dónde está mi dinero?,,,Quoi? Où est mon argent!,Mi a! Hol van a pénzem?,,何だと! 金はどこだ?,뭐라고! 내 돈은 어디있지?,Co! Gdzie moje pieniądze?,Como é? Cadê o meu dinheiro!,,,Что? Где мои деньги?, +"Get lost kid, you bother me.",TXT_DLG_SCRIPT02_D50028_GETLO,,,,"Odprejskni, mladej, otravuješ mě.","Verzieh dich Jungchen, du störst mich.",,,"Piérdete mocoso, me molestas.",,,"Dégage, gamin, tu m'agaces.","Kopj le kölyök, ne itt lábatlankodj.",,失せろ、うざってえ。,사라져. 신경 거슬리게 하지 말고.,"Spadaj mały, przeszkadzasz mi.","Some daqui, garoto. Você está me incomodando.",,,"Пропади, малой. Ты меня раздражаешь.", +"No second chance. Oh guards, kill him.",TXT_DLG_SCRIPT02_D51544_NOSEC,,,,"Žádná druhá šance. Á, stráže, zabte ho.","Keine zweite Chance. Oh Wachen, tötet ihn.",,,"No hay otra oportunidad. Oh guardias, mátenlo.",,,"Pas de deuxième chance. Gardes, tuez-le.","Nincs második esély. Ó, őrök, öljétek meg.",,"次はねえな。おぅガードの旦那、 +やっちゃってくだせえ。","너에게는 기회 따윈 없었어. 경비원, 저놈을 죽여.","Nie będzie drugiej szansy. Oh... strażnicy, zabijcie go.","Sem segunda chance. Ah, guardas, matem ele.",,,"Нет, никакого второго шанса. Эй, стража, убейте его.", +"First they slaughter thousands, now they want all able-bodied peasants for unspecified 'tests'. How does the Order expect me to keep the peace? What the hell do you want?",TXT_DLG_SCRIPT02_D53060_FIRST,,,,"Nejprve povraždí tisíce a teď po mě chtějí všechny schopné poddané pro neupřesněné 'testy'. Jak Řád očekává, že mám zachovat mír? Co sakra chceš?",Zuerst metzeln sie Tausende nieder und nun wollen sie alle gesunden Bauern für unspezifierte „Tests“. Wie kann es der Orden nur so von mir verlangen Frieden zu bewahren? Was zum Teufel willst du?,,,"Primero matan a miles, ahora quieren a todos los campesinos sanos para 'Pruebas' no especificadas. ¿Cómo espera la orden que yo guarde la paz? ¿Qué demonios quieres?",,,"D'abord ils en massacrent des miliers, maintenant ils veulent tous les paysans en bonne santé pour leur « tests » dont personne ne sait rien. Comment est-ce que l'ordre veut que je garde la paix? Qu'est-ce que vous voulez?","Először ezreket kaszabolnak le, most meg minden ép testű jobbágyot nem részletezett ""kísérletekhez"" akarnak. Hogy várhatja el a Rend, hogy fenntartsam a békét? Mi a francot akarsz?",,"あいつら散々大量虐殺しといて、今度は'実験' +の為に健康な庶民を用意しろとか。オーダーは +本当に平和を維持してくれるのか? +で、君は何用で来たのかね? +","먼저 오더가 수천 명을 죽여놓고, 이젠 힘 좋은 시민들을 불러서 생각지도 않은 시험을 하라고 시키는구먼. 그놈들이 나한테 바라는 게 뭔지 전혀 모르겠네. 넌 원하는 게 뭐야?","Najpierw mordują tysiące, a teraz chcą wszystkich krzepkich chłopów do nieokreślonych ""testów"". Jak Zakon oczekuje ode mnie abym utrzymywał pokój? Czego chcesz u diabła?","Primeiro eles massacram milhares, agora querem que todos os plebeus saudáveis façam ""provas"" não especificadas. Como que a Ordem quer que eu mantenha a paz? Que diabos você quer?",,,"Сначала они убивают людей тысячами, а теперь им нужны все пригодные рабочие для каких-то «экспериментов»! И Орден ещё хочет, чтобы я поддерживал мир? Какого чёрта тебе нужно?", +"A prison pass, let's deal.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D53060_APRIS,,,,"Propustku do vězení, dohodněme se.",Ein Gefängnispass. Lassen Sie uns verhandeln.,,,"Un pase de la prisión, negociemos.",,,Un passe de la prison. Faisons affaires.,Egy börtön belépő. Üzleteljünk.,,刑務所の許可証だ、取引をしよう。,감옥 통행증만 있으면 돼.,"Przepustkę do więzienia, ponegocjujmy.","Um passe da prisão, vamos negociar.",,,Пропуск в тюрьму. Заключим сделку., +"I like you already. I have two chores that I don't want to do myself. One is messy, the other bloody.",TXT_DLG_SCRIPT02_D54576_ILIKE,,,,"Už teď se mi líbíš. Mám dvě prácičky, které nechci dělat sám. Jedna je špinavá, druhá je krvavá.","Du gefällst mir bereits. Ich habe zwei lästige Angelegenheiten, um die ich mich nicht selber kümmern möchte. Die eine davon ist dreckig, die andere blutig.",,,"Ya me caes bien. Tengo dos tareas que no quiero hacer yo mismo. Una es sucia, la otra +sangrienta.",,,"Vous me plaisez déjà. J'ai deux corvées que je n'ai pas envie de faire. Une est.. Sale, l'autre est sanglante.","Kedvellek már most. Van két rigojám, amit nem szeretek magam végezni. Az egyik a koszos, a másik a véres.",,"いいだろう。仕事は二つあるのだが +一つは面倒で、もう一つは血を見ることになる。",이제야 말길이 가네. 지금 너에게 맡을 시험이 두 가지 있거든. 더러운 거랑... 잔인한 거.,"Już cię lubię. Mam dwa zadania, których sam nie chcę wykonać. Jedno jest brudne, a drugie krwawe.","Estou gostando de você. Tenho mais duas tarefas chatas que eu particularmente não estou a fim de fazer. Uma é suja, a outra sangrenta.",,,"Мне нравится твой настрой! У меня есть два неприятных дела, которыми я не хочу заниматься сам. Одно грязное, а другое кровавое.", +Call me the cleaner,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D54576_CALLM,,,,Říkej mi uklízeč.,Nennen Sie mich den Säuberer,,,Llámame el limpiador,,,Appelez-moi le nettoyeur.,Hívj csak takarítónak.,,まだ手は汚したくない,청소부라 불러줘.,Nazywaj mnie czyścicielem.,Pode me chamar de limpador,,,Я — лучший чистильщик!, +I'm not squeamish,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D54576_IMNOT,,,,Mám silný žaludek.,Ich bin nicht zimperlich.,,,No soy escrupuloso,,,J'ai pas peur de me tacher les mains.,,,汚れ仕事でも構わない,나는 비위가 약하지 않아.,Nie jestem wybredny.,Não tenho medo de sujar as mãos,,,Я не боюсь крови., +One of my minions is stealing power with a tap on the mains somewhere. Find it and truncate his supply and I'll provide you with what you want. Bring me something as a token.,TXT_DLG_SCRIPT02_D56092_ONEOF,,,,"Jeden z mých poddaných stáčedlem někde z hlavního vedení krade energii. Najdi jej a odřízni dotyčného od zásoby a já ti dám, co chceš. Přines mi něco jako důkaz.","Einer meiner Untertanen zapft irgendwo Strom ab. Finde die Anzapfung und kappe sie. Falls du Erfolg hast, kriegst du was du brauchst. Aber bring mir einen Beweis mit!",,,"Uno de mis secuaces está robando energía interviniendo la red en algún lugar. Encuéntralo, trunca su suministro y te proporcionaré lo que quieras. Tráeme algo como prueba de que está hecho.",,,Un de mes larbins pompe de l'électricité avec une connection pirate dans les transformateurs là haut. Trouvez là et coupez sa connection. Je vous donnerai ce que vous voulez. Ramenez moi une preuve.,"Az egyik alattvalóm áramot lop egy dugasszal a központi hálózatnál valahol. Találd meg, majd válaszd el az ellátását, és én adok neked amit akarsz. Hozz nekem valamit bizonyítékként",,"私の手下の一人が水力発電から電力を盗んで +いるらしい。それを見つけ供給を切って +くれれば君の望む物をやろう。 +その象徴となるのも持ってきてほしい。",내 부하 중 한 명이 어딘가에 있는 동력선에 추출기를 꽂아 동력을 훔치고 있다는군. 그것을 찾아내서 그의 공급을 자르면 네가 원하는 것을 제공하지. 증거가 될만한 그것을 가져와.,"Jeden z moich sług kradnie gdzieś moc w przewodach za pomocą przełącznika. Znajdź go i odetnij jego dostawę mocy, a dam ci co chcesz. Przynieś mi coś jako dowód.",Um dos meus capangas está roubando energia por uma ligação clandestina em algum lugar. Encontre-o e corte essa ligação e conseguirei o que você quer. Traga algo como prova.,,,"Кто-то из моих подчинённых отводит энергию откуда-то из питающей сети. Найди и отключи эту установку — тогда получишь то, за чем пришёл. И принеси мне что-нибудь в качестве доказательства.", +Where do I find this tap?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D56092_WHERE,,,,Kde najdu tohle stáčedlo?,Wo finde ich die Anzapfung?,,,¿Dónde encuentro la intervención?,,,Où est-ce que je trouve cette connection?,Hol találom ezt a dugaszt?,,どうやって突き止めたらいい?,그 추출기는 어디에 찾을 수 있지?,Gdzie znajdę ten przełącznik?,Onde encontro essa ligação clandestina?,,,Где может находиться эта установка?, +"If I knew, it wouldn't be a chore now would it? Use your charm, but shut off his supply.",TXT_DLG_SCRIPT02_D57608_IFIKN,,,,"Kdybych věděl, nebyla by to práce, ne? Použij svůj šarm, ale vypni mu přívod.","Wenn ich das wüsste, wäre das keine lästige Angelegenheit, nicht wahr? Benutze deinen Charme, aber schalte seine Versorgung aus.",,,"Si lo supiera, no sería un recado, ¿no? Usa tu encanto, pero corta su suministro. ","Si lo supiera, no sería un problema ahora, ¿verdad? Usa tu encanto, pero corta su suministro. -",,"Si je le savais, ce ne serait pas une corvée, non? Utiliser votre charme si il le faut, mais coupez cette connection.",,,"만약 내가 그 위치를 알았다면 지루한 심부름이 됐겠지, 그렇지 않아? 네 머리를 써! 그리고 그 추출기를 찾아. +",,"Si je le savais, ce ne serait pas une corvée, non? Utiliser votre charme si il le faut, mais coupez cette connection.","Ha tudnám, nem lenne ez a feladat már. Használd a bájodat, de állítsd le az ellátást.",,"私が知っていたら、こんな雑用はさせない +だろう?誰かをでっちあげるか、 +聞き込みでもするんだ。","만약 내가 그 위치를 알았다면 지루한 심부름이 됐겠지, 그렇지 않아? 네 머리를 써! 그리고 그 추출기를 찾아. \cy배부른 돼지 같은 녀석. 난 이 추출기에 대해서 아무것도 몰라. 너무 급하게 하지 말자.","Gdybym wiedział, to nie byłby problem, prawda? Wykorzystaj swój spryt, ale pamiętaj by odciąć mu dostawę.","Se eu soubesse, não seria uma tarefa chata, não é mesmo? Use seu charme, mas corte essa ligação.",,,"Если бы я знал, то справился бы с этим сам, как считаешь? Делай что хочешь, но прекрати утечку энергии. ", -"Tell you what, there's a lying sack named Derwin who has been selling children to the Order. I won't tolerate that kind of depravity. Not without my cut. Derwin works in the warehouse. Kill him and bring me his, ear, and I'll see what I can do.",TXT_DLG_SCRIPT02_D59124_TELLY,,,,,"Ich sag dir was, da gibt es so einen lügenden Kerl namens Derwin, der Kinder an den Orden verkauft hat. Ich kann so eine Verdorbenheit nicht tolerieren. Nicht ohne meinen Anteil. Derwin arbeitet im Lagerhaus. Töte ihn und bring mir sein Ohr und ich werde sehen was ich tun kann.",,,"Te diré qué, hay un saco mentiroso llamado Derwin que ha estado vendiendo niños a La Orden. No toleraré ese tipo de depravación. No sin mi parte. Derwin trabaja en el almacén. Mátalo y tráeme su, oreja, y veré qué puedo hacer.",,,"Eh bien, il y a une raclure appelée Derwin qui vend des enfants à l'Ordre. Je ne tolère pas ce type d'atrocité, du moins pas sans ma part des frais. Derwin travaille dans l'entrepôt. Tuez-le et ramenez moi son oreille, je verrais ce que je peux faire pour vous.",,,"그렇담, 더윈이라는 뚱땡이가 지금 아이들을 붙잡아 오더에 팔아넘기는 짓을 일삼고 있어. 너무나도 괘씸해... 내게 이득이 전혀 없으니. 더윈은 발전소 주변 창고에서 일하고 있어. 그를 죽이고, 그의, 귀를 뜯어서 가져와. 그럼 거래를 진행하지.","Słuchaj, jest tu pewien worek kłamstw, który nazywa się Derwin. Sprzedaje on Zakonowi dzieci. Nie będę tolerował takiego zepsucia. Nie bez moich udziałów. Derwin pracuje w magazynie. Zabij go i przynieś mi jego... ucho, a zobaczę co da się zrobić.","É o seguinte, tem um mentiroso desgraçado chamado Derwin que anda vendendo crianças para a Ordem. Não vou tolerar esse tipo de depravação. Não sem a minha parte. Derwin trabalha no depósito. Mate-o e traga a...orelha dele e verei o que posso fazer.",,,"Лживый мешок дерьма по имени Дервин продаёт Ордену детей. Я не терплю такой безнравственности, особенно когда меня не берут в долю. Дервин работает на складе. Убей его и принеси мне его... ухо, и я посмотрю, чем cмогу тебе помочь.", -How do I get in?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D59124_HOWDO,,,,,Wie komme ich hinein?,,,¿Cómo entro?,,,Comment j'y rentre?,,,어떻게 들어가지?,Jak się tam dostanę?,Como faço para entrar?,,,Как мне туда попасть?, -"This key will get you into the power station. On second thought, cut off the ear and then kill him. Much better.",TXT_DLG_SCRIPT02_D60640_THISK,,,,,"Dieser Schlüssel wird dich ins Kraftwerk bringen. Andererseits, schneide ihm erst das Ohr ab und dann töte ihn. Viel besser.",,,"Esta llave te llevará a la central eléctrica. Pensándolo bien, córtale la oreja y luego mátalo. Mucho mejor.",,,"Cette clé vous laissera entrer dans la centrale électrique. Maintenant que j'y pense, coupez-lui l'oreille, puis tuez-le. Ca me plaît plus comme ça.",,,"이 열쇠만 있으면 발전소에 들어갈 수 있을 거야. 그리고 다시 생각해보니, 그 자식을 죽이기 전에, 먼저 귀를 뜯어. 그럼 더 나을 거 같군.","Ten klucz pozwoli ci wejść do elektrowni. Z drugiej strony, najpierw odetnij mu ucho, a potem go zabij. Tak będzie lepiej.","Esta chave vai te ajudar a entrar na usina de energia. Pensando melhor, corte fora a orelha e depois mate ele. Muito melhor.",,,"С этим ключом ты пройдёшь на электростанцию. А, да, я тут подумал — сначала отрежь ему ухо, а затем убей. Так будет намного лучше.", -"Oh, I just love souvenirs. Here, this will get you into the prison. Talk to Warden Montag. Whatever you do after that, I don't want to know.",TXT_DLG_SCRIPT02_D62156_OHIJU,,,,,"Oh, ich liebe Souvenirs. Hier, damit kommst du in das Gefängnis. Sprich mit Direktor Montag. Was du danach machen musst, weiß ich nicht.",,,"Oh, me encantan los recuerdos. Toma, esto te llevará a la prisión. Habla con el director Montag. Lo que hagas después de eso, no quiero saberlo.",,,"Oh, j'adore les souvenirs. Voilà, ça vous laissera entrer dans la prison. Parlez au gardien Montag. Ce que vous faites après, je m'en fous complètement.",,,"오오, 난 기념품이 정말 좋아. 여기, 네가 원했던 감옥 통행증이야. 감옥으로 가서 몬탕 간수장에게 이야기해봐. 네가 어떤 짓을 저지르든, 그 후엔 절대로 알고 싶지 않아!","Oh, po prostu kocham pamiątki. Masz, to pozwoli ci wejść do więzienia. Pogadaj z Klawiszem Montagiem. Nie chcę wiedzieć co potem zrobisz.","Ah, eu simplesmente adoro suvenires. Tome, isto vai te ajudar a entrar na prisão. Fale com o carcereiro, Montag. O que você fizer depois disso, não quero saber.",,,"О, как я люблю сувениры! Вот твой пропуск в тюрьму. Обратись к тюремщику Монтагу, а что ты будешь делать потом, я и знать не желаю.", -Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D62156_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Спасибо., -"Give you a hint. When I stop talking to you, you leave.",TXT_DLG_SCRIPT02_D63672_GIVEY,,,,,"Hier mal ein Tipp. Wenn ich aufgehört habe mit dir zu reden, dann gehst du.",,,"Un consejo. Cuando dejo de hablarte, te vas.",,,"Petit conseil. Quand j'arrète de vous parler, vous sortez d'ici.",,,"힌트를 하나 주지. 나랑 대화가 끝났으면, 넌 떠나는 거야.",Dam ci wskazówkę. Jak przestanę mówić to wyjdź.,"Uma dica. Quando eu terminar de falar contigo, você vai embora.",,,"Дам тебе подсказку: когда я закончу говорить, ты уходишь.", -Do you have good news for me? I'm all ears.,TXT_DLG_SCRIPT02_D65188_DOYOU,,,,,Hast du gute Neuigkeiten für mich? Ich bin ganz Ohr.,,,¿Tienes buenas noticias para mí? Soy todo oídos.,,,De bonnes nouvelles? Mes oreilles sont à vous.,,,날 위한 좋은 소식이 있나? 열심히 듣고 있다구.,Masz dobre wieści dla mnie? Zamieniam się w słuch.,Alguma notícia boa pra mim? Sou todo ouvidos.,,,Есть для меня хорошие новости? Слушаю во все уши., -The deed is done!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D65188_THEDE,,,,,Es ist geschehen!,,,¡El trato está hecho!,,,C'est bel est bien fait.,,,임무 완료!,Wszystko zrobione!,Está feito!,,,Дело сделано!, -"Oh, I just love souvenirs. Here, this will get you into the prison. Talk to Warden Montag. Whatever you do after that, I don't want to know.",TXT_DLG_SCRIPT02_D66704_OHIJU,,,,,"Oh, ich liebe Souvenirs. Hier, damit kommst du in das Gefängnis. Sprich mit Direktor Montag. Was du danach machen musst, weiß ich nicht.",,,"Oh, me encantan los recuerdos. Toma, esto te llevará a la prisión. Habla con el director Montag. Que hagas después de eso, no quiero saberlo.",,,"Oh, j'adore les souvenirs. Voilà, ça vous laissera entrer dans la prison. Parlez au gardien Montag. Ce que vous faites après, je m'en fous complètement.",,,"오오, 난 기념품이 정말 좋아. 여기, 네가 원했던 감옥 통행증이야. 감옥으로 가서 몬탕 간수장에게 이야기해봐. 네가 어떤 짓을 저지르든, 그 후엔 절대로 알고 싶지 않아!","Oh, po prostu kocham pamiątki. Masz, to pozwoli ci wejść do więzienia. Pogadaj z Klawiszem Montagiem. Nie chcę wiedzieć co potem zrobisz.","Ah, eu simplesmente adoro suvenires. Tome, isto vai te ajudar a entrar na prisão. Fale com o carcereiro, Montag. O que você fizer depois disso, não quero saber.",,,"О, как я люблю сувениры! Вот твой пропуск в тюрьму. Обратись к тюремщику Монтагу, а что ты потом будешь делать, я и знать не желаю.", -Fine by me.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D66704_FINEB,,,,,Ist mir recht.,,,Bien por mi.,,,Ca me convient.,,,난 괜찮아.,"Jak dla mnie, w porządku.","Por mim, sem problemas.",,,По рукам!, -"So you're the fool who stole the chalice? I'm going to have you arrested as a rebel thief... Thereby enhancing my position with the Order. How does it feel to be an unwitting pawn? I'll give you a hint, it's gonnà hurt. ",TXT_DLG_SCRIPT02_D68220_SOYOU,,,,,"So, du bist also der Narr der den Kelch gestohlen hat? Ich werde dich als Dieb der Rebellen verhaften lassen und dadurch meine Position im Orden verbessern. Wie fühlt es sich an als ahnungslose Schachfigur? Ich geb' dir einen Tipp: Es wird wehtun.",,,"¿Así que tú eres el necio que robó el cáliz? Voy a arrestarte como ladrón rebelde... Con ello mejorando mi posición con la Orden. ¿Cómo se siente ser un inconsciente peón? Te daré una pista, va a doler.","¿Tú eres quién robó el cáliz? Voy a arrestarte como ladrón rebelde... Con ello, mejoraré mi posición con La Orden. ¿Cómo se siente ser un peón? Te daré una pista, te va a doler.",,"Vous êtes l'abruti qui a volé le calice? Maintenant il faut que je vous arrète comme voleur rebelle.. Ca va aider ma position dans l'Ordre. Comment ça fait d'être un pion ignorant? Petite idée, ça va faire mal.",,,"그래서 네가 그 성배를 훔친 바보로군? 반군 절도범으로 체포해주지... 오더에서의 내 위치도 올리는 겸. 모르는 사이에 장물아비가 된 기분이 어떤가? 힌트를 주지, 정말 아플 거야.","Więc... to ty jesteś tym głupcem, który ukradł kielich? Aresztuję cię jako złodzieja-buntownika... A tym samym zwiększając swe uznanie u Zakonu. Jakie to uczucie jak się jest nieświadomym pionkiem? Podpowiedź, będzie bolało.","Então você é o imbecil que roubou o cálice? Eu vou mandar prender você como um ladrão rebelde... E assim a minha posição na Ordem vai melhorar. Como se sente sendo um plebeu ignorante? Vou te dar uma pista, vai doer.",,,"Так это ты тот недоумок, что украл чашу? Я передам тебя Ордену, как вора повстанцев... Это укрепит мои отношения с ним. Каково чувствовать себя безмозглой пешкой? Дам тебе подсказку: очень больно! +"Tell you what, there's a lying sack named Derwin who has been selling children to the Order. I won't tolerate that kind of depravity. Not without my cut. Derwin works in the warehouse. Kill him and bring me his, ear, and I'll see what I can do.",TXT_DLG_SCRIPT02_D59124_TELLY,,,,"Mám problém s pupkáčem jménem Derwin, který prodává děti Řádu. Takovou odpornost nemůžu tolerovat, ne bez mého podílu. Derwin pracuje ve skladišti. Zab ho a přines mi jeho ucho. Uvidím, co pro tebe budu moci udělat.","Ich sag dir was, da gibt es so einen lügenden Kerl namens Derwin, der Kinder an den Orden verkauft hat. Ich kann so eine Verdorbenheit nicht tolerieren. Nicht ohne meinen Anteil. Derwin arbeitet im Lagerhaus. Töte ihn und bring mir sein Ohr und ich werde sehen was ich tun kann.",,,"Te diré qué, hay un saco mentiroso llamado Derwin que ha estado vendiendo niños a La Orden. No toleraré ese tipo de depravación. No sin mi parte. Derwin trabaja en el almacén. Mátalo y tráeme su, oreja, y veré qué puedo hacer.",,,"Eh bien, il y a une raclure appelée Derwin qui vend des enfants à l'Ordre. Je ne tolère pas ce type d'atrocité, du moins pas sans ma part des frais. Derwin travaille dans l'entrepôt. Tuez-le et ramenez moi son oreille, je verrais ce que je peux faire pour vous.",,,"教えよう、ダーウィンとかいう恥知らずが +子供をオーダーへ売りつけているようだ。 +私に分け前無しに、そんな恥ずべき行為を +許すわけには行かん。ダーウィンは倉庫で +勤務している。殺った証拠として奴の、耳を、 +持ってきたまえ。","그렇담, 더윈이라는 뚱땡이가 지금 아이들을 붙잡아 오더에 팔아넘기는 짓을 일삼고 있어. 너무나도 괘씸해... 내게 이득이 전혀 없으니. 더윈은 발전소 주변 창고에서 일하고 있어. 그를 죽이고, 그의, 귀를 뜯어서 가져와. 그럼 거래를 진행하지.","Słuchaj, jest tu pewien worek kłamstw, który nazywa się Derwin. Sprzedaje on Zakonowi dzieci. Nie będę tolerował takiego zepsucia. Nie bez moich udziałów. Derwin pracuje w magazynie. Zabij go i przynieś mi jego... ucho, a zobaczę co da się zrobić.","É o seguinte, tem um mentiroso desgraçado chamado Derwin que anda vendendo crianças para a Ordem. Não vou tolerar esse tipo de depravação. Não sem a minha parte. Derwin trabalha no depósito. Mate-o e traga a...orelha dele e verei o que posso fazer.",,,"Лживый мешок дерьма по имени Дервин продаёт Ордену детей. Я не терплю такой безнравственности, особенно когда меня не берут в долю. Дервин работает на складе. Убей его и принеси мне его... ухо, и я посмотрю, чем cмогу тебе помочь.", +How do I get in?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D59124_HOWDO,,,,Jak se dostanu dovnitř?,Wie komme ich hinein?,,,¿Cómo entro?,,,Comment j'y rentre?,,,どうすれば入れる?,어떻게 들어가지?,Jak się tam dostanę?,Como faço para entrar?,,,Как мне туда попасть?, +"This key will get you into the power station. On second thought, cut off the ear and then kill him. Much better.",TXT_DLG_SCRIPT02_D60640_THISK,,,,"Tímhle klíčem se dostaneš do elektrárny. Na druhou stranu, nejprve mu uřízni ucho, pak ho zabij. Mnohem lepší.","Dieser Schlüssel wird dich ins Kraftwerk bringen. Andererseits, schneide ihm erst das Ohr ab und dann töte ihn. Viel besser.",,,"Esta llave te llevará a la central eléctrica. Pensándolo bien, córtale la oreja y luego mátalo. Mucho mejor.",,,"Cette clé vous laissera entrer dans la centrale électrique. Maintenant que j'y pense, coupez-lui l'oreille, puis tuez-le. Ca me plaît plus comme ça.",,,"この鍵で発電所に入るんだ。出来れば、 +先に耳を切り落としてから殺してくれ。 +その方が良い。","이 열쇠만 있으면 발전소에 들어갈 수 있을 거야. 그리고 다시 생각해보니, 그 자식을 죽이기 전에, 먼저 귀를 뜯어. 그럼 더 나을 거 같군.","Ten klucz pozwoli ci wejść do elektrowni. Z drugiej strony, najpierw odetnij mu ucho, a potem go zabij. Tak będzie lepiej.","Esta chave vai te ajudar a entrar na usina de energia. Pensando melhor, corte fora a orelha e depois mate ele. Muito melhor.",,,"С этим ключом ты пройдёшь на электростанцию. А, да, я тут подумал — сначала отрежь ему ухо, а затем убей. Так будет намного лучше.", +"Oh, I just love souvenirs. Here, this will get you into the prison. Talk to Warden Montag. Whatever you do after that, I don't want to know.",TXT_DLG_SCRIPT02_D62156_OHIJU,,,,"Ó, já prostě zbožňuju suvenýry. Tady, tohle tě dostane do vězení. Promluv si s dozorčím Montagem. Co máš v plánu dělat po tom, to už vědět nechci.","Oh, ich liebe Souvenirs. Hier, damit kommst du in das Gefängnis. Sprich mit Direktor Montag. Was du danach machen musst, weiß ich nicht.",,,"Oh, me encantan los recuerdos. Toma, esto te llevará a la prisión. Habla con el director Montag. Lo que hagas después de eso, no quiero saberlo.",,,"Oh, j'adore les souvenirs. Voilà, ça vous laissera entrer dans la prison. Parlez au gardien Montag. Ce que vous faites après, je m'en fous complètement.",,,"嬉しい手土産だ。では、これがあれば +刑務所に入れる。モンターグ所長と話すんだ。 +君がそこで何をしようが、私の管轄外だ。","오오, 난 기념품이 정말 좋아. 여기, 네가 원했던 감옥 통행증이야. 감옥으로 가서 몬탕 간수장에게 이야기해봐. 네가 어떤 짓을 저지르든, 그 후엔 절대로 알고 싶지 않아!","Oh, po prostu kocham pamiątki. Masz, to pozwoli ci wejść do więzienia. Pogadaj z Naczelnikiem Montagiem. Nie chcę wiedzieć co potem zrobisz.","Ah, eu simplesmente adoro suvenires. Tome, isto vai te ajudar a entrar na prisão. Fale com o carcereiro, Montag. O que você fizer depois disso, não quero saber.",,,"О, как я люблю сувениры! Вот твой пропуск в тюрьму. Обратись к тюремщику Монтагу, а что ты будешь делать потом, я и знать не желаю.", +Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D62156_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,ありがとう。,고마워.,Dzięki.,Obrigado.,,,Спасибо., +"Give you a hint. When I stop talking to you, you leave.",TXT_DLG_SCRIPT02_D63672_GIVEY,,,,"Dám ti radu: Když s tebou přestanu mluvit, odejdeš.","Hier mal ein Tipp. Wenn ich aufgehört habe mit dir zu reden, dann gehst du.",,,"Un consejo. Cuando dejo de hablarte, te vas.",,,"Petit conseil. Quand j'arrète de vous parler, vous sortez d'ici.",,,ヒントを出そう。話すのを止めたら去りたまえ。,"힌트를 하나 주지. 나랑 대화가 끝났으면, 넌 떠나는 거야.",Dam ci wskazówkę. Jak przestanę mówić to wyjdź.,"Uma dica. Quando eu terminar de falar contigo, você vai embora.",,,"Дам тебе подсказку: когда я закончу говорить, ты уходишь.", +Do you have good news for me? I'm all ears.,TXT_DLG_SCRIPT02_D65188_DOYOU,,,,Máš pro mě dobré zprávy? Uši mám nastražené.,Hast du gute Neuigkeiten für mich? Ich bin ganz Ohr.,,,¿Tienes buenas noticias para mí? Soy todo oídos.,,,De bonnes nouvelles? Mes oreilles sont à vous.,,,私の耳に吉報を伝えに来たかね?,날 위한 좋은 소식이 있나? 열심히 듣고 있다구.,Masz dobre wieści dla mnie? Zamieniam się w słuch.,Alguma notícia boa pra mim? Sou todo ouvidos.,,,Есть для меня хорошие новости? Слушаю во все уши., +The deed is done!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D65188_THEDE,,,,Skutek je dokonán!,Es ist geschehen!,,,¡El trato está hecho!,,,C'est bel est bien fait.,,,やることはヤった,임무 완료!,Wszystko zrobione!,Está feito!,,,Дело сделано!, +"Oh, I just love souvenirs. Here, this will get you into the prison. Talk to Warden Montag. Whatever you do after that, I don't want to know.",TXT_DLG_SCRIPT02_D66704_OHIJU,,,,"Ó, já prostě zbožňuju suvenýry. Tady, tohle tě dostane do vězení. Promluv si s dozorčím Montagem. Co máš v plánu dělat po tom, to už vědět nechci.","Oh, ich liebe Souvenirs. Hier, damit kommst du in das Gefängnis. Sprich mit Direktor Montag. Was du danach machen musst, weiß ich nicht.",,,"Oh, me encantan los recuerdos. Toma, esto te llevará a la prisión. Habla con el director Montag. Que hagas después de eso, no quiero saberlo.",,,"Oh, j'adore les souvenirs. Voilà, ça vous laissera entrer dans la prison. Parlez au gardien Montag. Ce que vous faites après, je m'en fous complètement.",,,"嬉しい手土産だ。では、これがあれば +刑務所に入れる。モンターグ所長と話すんだ。 +君がそこで何をしようが、私の管轄外だ。","오오, 난 기념품이 정말 좋아. 여기, 네가 원했던 감옥 통행증이야. 감옥으로 가서 몬탕 간수장에게 이야기해봐. 네가 어떤 짓을 저지르든, 그 후엔 절대로 알고 싶지 않아!","Oh, po prostu kocham pamiątki. Masz, to pozwoli ci wejść do więzienia. Pogadaj z Naczelnikiem Montagiem. Nie chcę wiedzieć co potem zrobisz.","Ah, eu simplesmente adoro suvenires. Tome, isto vai te ajudar a entrar na prisão. Fale com o carcereiro, Montag. O que você fizer depois disso, não quero saber.",,,"О, как я люблю сувениры! Вот твой пропуск в тюрьму. Обратись к тюремщику Монтагу, а что ты потом будешь делать, я и знать не желаю.", +Fine by me.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D66704_FINEB,,,,To je dobře.,Ist mir recht.,,,Bien por mi.,,,Ca me convient.,,,良好だ。,난 괜찮아.,"Jak dla mnie, w porządku.","Por mim, sem problemas.",,,По рукам!, +"So you're the fool who stole the chalice? I'm going to have you arrested as a rebel thief... Thereby enhancing my position with the Order. How does it feel to be an unwitting pawn? I'll give you a hint, it's gonna hurt. ",TXT_DLG_SCRIPT02_D68220_SOYOU,,,,"Tak ty jsi ten blázen, který ukradl kalich? Teď tě nechám zatknout jako rebelského zloděje... a tím si upevním svou pozici s Řádem. Jaký je to pocit, být bezděčnou figurkou? Dám ti radu: Bude to bolet.","So, du bist also der Narr der den Kelch gestohlen hat? Ich werde dich als Dieb der Rebellen verhaften lassen und dadurch meine Position im Orden verbessern. Wie fühlt es sich an als ahnungslose Schachfigur? Ich geb' dir einen Tipp: Es wird wehtun.",,,"¿Así que tú eres el necio que robó el cáliz? Voy a arrestarte como ladrón rebelde... Con ello mejorando mi posición con la Orden. ¿Cómo se siente ser un inconsciente peón? Te daré una pista, va a doler.","¿Tú eres quién robó el cáliz? Voy a arrestarte como ladrón rebelde... Con ello, mejoraré mi posición con La Orden. ¿Cómo se siente ser un peón? Te daré una pista, te va a doler.",,"Vous êtes l'abruti qui a volé le calice? Maintenant il faut que je vous arrète comme voleur rebelle.. Ca va aider ma position dans l'Ordre. Comment ça fait d'être un pion ignorant? Petite idée, ça va faire mal.",,,"それで、お前が聖杯を盗んだ愚か者か? +私は反賊としてお前を逮捕するつもりだ... +そうすればオーダーの地位は上がる。 +捨て駒に成るというのはどんな感じだ? +ヒントを教えよう、お前はもう助からない。","그래서 네가 그 성배를 훔친 바보로군? 반군 절도범으로 체포해주지... 오더에서의 내 위치도 올리는 겸. 모르는 사이에 장물아비가 된 기분이 어떤가? 힌트를 주지, 정말 아플 거야.","Więc... to ty jesteś tym głupcem, który ukradł kielich? Aresztuję cię jako złodzieja-buntownika... A tym samym zwiększając swe uznanie u Zakonu. Jakie to uczucie jak się jest nieświadomym pionkiem? Podpowiedź, będzie bolało.","Então você é o imbecil que roubou o cálice? Eu vou mandar prender você como um ladrão rebelde... E assim a minha posição na Ordem vai melhorar. Como se sente sendo um plebeu ignorante? Vou te dar uma pista, vai doer.",,,"Так это ты тот недоумок, что украл чашу? Я передам тебя Ордену, как вора повстанцев... Это укрепит мои отношения с ним. Каково чувствовать себя безмозглой пешкой? Дам тебе подсказку: очень больно! ", -It sucks!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D68220_ITSUC,,,,,Scheiße!,,,¡Apesta!,,,Quelle merde!,Szopás!,,이거 정말 난감한데?,Cholera!,Que merda!,,,Чтоб ты сдох!, -For you it does.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D68220_FORYO,,,,,Du steckst ganz tief drin.,,,Para ti si.,,,"Pour vous, en effet.",,,너한테는 더욱 그럴걸.,Dla ciebie tak.,"Pra você, sim.",,,Скоро сдохнешь ты., -Harris promised me money!,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D68220_HARRI,,,,,Harris hat mir Geld versprochen!,,,¡Harris me prometió dinero!,,,Harris m'a promis de l'argent!,,,해리스는 내게 돈을 약속했어!,Harris obiecał mi pieniądze!,O Harris prometeu me pagar!,,,Харрис обещал мне деньги!, -Too bad. The only thing you're getting is dead!,TXT_RYES1_SCRIPT02_D68220_TOOBA,,,,,Jammerschade. Das Einzige was du bekommen wirst ist der Tod!,,,Que mal. ¡Lo único que vas a tener es la muerte!,Que mal. ¡Lo único que obtendrás es la muerte!,,"C'est dommage. Tout ce que vous gagnez, c'est une mort rapide!",,,그거 안됐네. 네가 얻는 거라곤 죽음뿐이니까!,Szkoda. Jedyne co dostaniesz to śmierć!,Que pena. A única coisa que você vai receber é a morte!,,,"Увы. Всё, что ты получишь, — это смерть!", -"In a small world, word travels fast. I hear you just removed some obstacles from your path. Nice work. Are you interested in some more lucrative projects?",TXT_DLG_SCRIPT02_D69736_INASM,,,,,"Mir sind da Gerüchte zu Ohren gekommen, dass du gerade ein paar Hindernisse aus dem Weg geräumt hast. Gute Arbeit. Bist du an lukrativeren Angeboten interessiert?",,,"En un mundo pequeño, las palabras viajan rápido. Escuché que acabas de quitar algunos obstáculos de tu camino. Buen trabajo. ¿Estás interesado en proyectos más lucrativos?",,,"Dans un petit monde, les rumeurs courent vite. J'entends que vous avez.. enlevé certains obstacles de votre chemin. Bon travail. Vous seriez intéressé par des projets plus lucratifs?",,,"이처럼 작은 세상엔, 소문이 빨리 전해지지. 방금 자네가 장애물들을 처리한 걸 들었다네. 수고했어. 수익이 아주 짭짤한 일자리에 관심이 있나? +It sucks!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D68220_ITSUC,,,,Je to na hovno!,Scheiße!,,,¡Apesta!,,,Quelle merde!,Szopás!,,クソが!,이거 정말 난감한데?,Cholera!,Que merda!,,,Чтоб ты сдох!, +For you it does.,TXT_RYES0_SCRIPT02_D68220_FORYO,,,,Pro tebe určitě.,Du steckst ganz tief drin.,,,Para ti si.,,,"Pour vous, en effet.",,,私もそう思う。,너한테는 더욱 그럴걸.,Dla ciebie tak.,"Pra você, sim.",,,Скоро сдохнешь ты., +Harris promised me money!,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D68220_HARRI,,,,Harris mi slíbil peníze!,Harris hat mir Geld versprochen!,,,¡Harris me prometió dinero!,,,Harris m'a promis de l'argent!,,,ハリスは俺に金を渡すと約束したのに!,해리스는 내게 돈을 약속했어!,Harris obiecał mi pieniądze!,O Harris prometeu me pagar!,,,Харрис обещал мне деньги!, +Too bad. The only thing you're getting is dead!,TXT_RYES1_SCRIPT02_D68220_TOOBA,,,,"Smůla. Jediné, co dostaneš, je smrt.",Jammerschade. Das Einzige was du bekommen wirst ist der Tod!,,,Que mal. ¡Lo único que vas a tener es la muerte!,Que mal. ¡Lo único que obtendrás es la muerte!,,"C'est dommage. Tout ce que vous gagnez, c'est une mort rapide!",,,残念だな、お前にやれるものは死のみだ!,그거 안됐네. 네가 얻는 거라곤 죽음뿐이니까!,Szkoda. Jedyne co dostaniesz to śmierć!,Que pena. A única coisa que você vai receber é a morte!,,,"Увы. Всё, что ты получишь, — это смерть!", +"In a small world, word travels fast. I hear you just removed some obstacles from your path. Nice work. Are you interested in some more lucrative projects?",TXT_DLG_SCRIPT02_D69736_INASM,,,,"V malém světě se zprávy šíří rychle. Slyšel jsem, že sis právě odstranil z cesty pár překážek. Pěkná práce. Měl bys zájem o nějaké lukrativnější zakázky?","Mir sind da Gerüchte zu Ohren gekommen, dass du gerade ein paar Hindernisse aus dem Weg geräumt hast. Gute Arbeit. Bist du an lukrativeren Angeboten interessiert?",,,"En un mundo pequeño, las palabras viajan rápido. Escuché que acabas de quitar algunos obstáculos de tu camino. Buen trabajo. ¿Estás interesado en proyectos más lucrativos?",,,"Dans un petit monde, les rumeurs courent vite. J'entends que vous avez.. enlevé certains obstacles de votre chemin. Bon travail. Vous seriez intéressé par des projets plus lucratifs?",,,"この小さな世界では噂が広まるのは早いもんだ。 +あんたが素早く厄介事を片付けたと聞いたぞ。 +もっと儲かる仕事をやってみる気はないかね?","이처럼 작은 세상엔, 소문이 빨리 전해지지. 방금 자네가 장애물들을 처리한 걸 들었다네. 수고했어. 수익이 아주 짭짤한 일자리에 관심이 있나? ","W małym świecie wieści szybko się rozchodzą. Usłyszałem, że właśnie usunąłeś parę rzeczy ze swojej drogi. Dobra robota. Jesteś zainteresowany jakimiś bardziej korzystnymi projektami?","Neste mundo pequeno, as notícias viajam rápido. Fiquei sabendo que você removeu alguns obstáculos de seu caminho. Bom trabalho. Está interessado em alguns projetos mais lucrativos?",,,"Мир тесен, и новости разлетаются быстро. Я слышал, как ты только что убрал пару препятствий со своего пути. Хорошая работа. Заинтересован в более прибыльных занятиях?", -"Sure, why not.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D69736_SUREW,,,,,"Sicher, warum nicht.",,,"Por supuesto, por que no.",,,"Ouais, pourquoi pas.",,,그거 좋군요.,"Jasne, czemu nie.","Claro, por que não?",,,"Конечно, почему бы и нет.", -No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D69736_NOTHA,,,,,Nein danke.,,,No gracias.,,,Non merci.,,,필요 없어요.,"Nie, dziękuję.","Não, obrigado.",,,"Нет, спасибо.", -Then get lost!,TXT_RYES1_SCRIPT02_D69736_THENG,,,,,Dann verzieh dich!,,,¡Entonces piérdete!,,,Alors dégage!,,,그럼 꺼져!,W takim razie spadaj!,Então suma daqui!,,,Тогда проваливай!, -"Fool! Guards, rid me of this meddlesome peon.",TXT_DLG_SCRIPT02_D71252_FOOLG,,,,,"Du Narr! Wachen, entledigt mich von diesem lästigen Tagelöhner.",,,"¡Insensato! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.","¡Tonto! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.",,"Idiot! Gardes, débarassez-moi de ce pion embêtant!",,,"멍청한 것! 경비병, 이 걸리적거리는 난동꾼을 치워라.","Głupcze! Straż, uwolnijcie mnie od tego wścibskiego robola.","Idiota! Guardas, tirem esse peão intrometido daqui.",,,"Глупец! Стража, избавьте меня от этого недоумка.", -"Good. Some uh, friends of mine need someone silenced. Beldin is being held by the Order in their sanctuary. There's a rarely used entrance by a small pier off the river which is unguarded. Get in, shut him up, and bring his ring back to me as proof.",TXT_DLG_SCRIPT02_D72768_GOODS,,,,,"Gut. Einige, äh, Freunde von mir müssen zum Schweigen gebracht werden. Beldin wird vom Orden im Heiligtum gefangen gehalten. Es gibt dort einen selten benutzen Eingang bei einem kleinen Pier am Fluss, welcher unbewacht ist. Geh rein, mach ihn kalt und bringe mir seinen Ring als Beweis zurück.",,,"Bien. Algunos uh, amigos míos necesitan a alguien silenciado. Beldin es retenido por La Orden en su santuario. Hay una entrada rara vez utilizada por un pequeño muelle frente al río que está sin vigilancia. Entra, cállalo y tráeme su anillo como prueba.",,,"Bien. Certains... amis à moi demandent à ce que quelqu'un arrète de parler. Beldin est retenu par l'Ordre dans leur sanctuaire. Il y a une entrée rarement utilisée près d'un ponton près de la rivière qui n'est pas gardée. Entrez, coupez-lui le sifflet et ramenez moi son anneau comme preuve.",,,"좋구만... 그래서, 내 지인이 말하기를 벨딘이라는 사람의 입을 다물게 만들라는군. 그는 지금 오더에 의해 성소에 감금됐네. 그 근처 강가에 있는 작은 부두 옆에 자주 쓰이지 않는 입구가 있다네. 거기로 향해서, 그의 입을 막게. 그리고 그의 반지를 증거로 가져오게.","Dobrze. Paru moich... ehmm... przyjaciół potrzebuje kogoś uciszyć. Beldin jest trzymany przez Zakon w ich sanktuarium. Jest tu gdzieś rzadko używane wejście przy małej przystani przy rzece, które jest niestrzeżone. Wejdź tam, ucisz go i przynieś mi jego pierścień jako dowód.","Ótimo. Alguns hã, amigos meus precisam silenciar alguém. Beldin foi detido pela Ordem no santuário deles. Há uma entrada pouco usada perto de um pequeno pier pelo rio que está sem guardas. Entre lá, cale a boca dele e traga o seu anel de volta pra mim como prova.",,,"Хорошо. Некоторые мои, э-э-э, приятели, хотят, чтобы кое-кто замолчал. Орден держит предателя по имени Белдин в своём святилище. На берегу реки есть вход, который редко используется, а потому не охраняется. Проберись внутрь, заставь предателя замолчать навсегда и принеси мне его кольцо в качестве доказательства.", -Will it be worth the effort?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D72768_WILLI,,,,,Wird es die Mühe denn wert sein?,,,¿Valdrá la pena el esfuerzo?,,,Est-ce que ça en vaudra l'effort?,Megéri az erőfeszítést?,,노력할만한 가치가 있나요?,Czy będzie to warte moich starań?,Será que vale a pena o esforço?,,,Оно того стоит?, -"I'll guarantee 50 gold and if you return without setting off every alarm in town, there's the chance to earn much, much more, and here's a little helper that should give you an edge.",TXT_DLG_SCRIPT02_D74284_ILLGU,,,,,"Ich garantiere dir 50 Gold und wenn du zurückkehrst ohne den Alarm in der Stadt ausgelöst zu haben, dann hast du noch die Chance, viel, viel mehr zu verdienen und hier ist noch ein kleiner Helfer der dir einen Vorteil verschaffen wird.",,,"Te garantizo 50 de oro y si vuelves sin activar todas las alarmas del pueblo, existe la posibilidad de ganar mucho, mucho más, y aquí hay un pequeño ayudante que debería darte una ventaja.",,,"Je vous garantis 50 pièces et si vous revenez sans déclencher toutes les alarmes de la ville, vous avez la possibilité de gagner bien plus. Voilà une petite avance qui pourra vous aider.",,,"만약 이 마을의 경보를 울리지 않고 조용히 완수하면 50 골드를 보상으로 주지. 이 외에도 더 많은 보상을 받을 수 있는 일들이 아주 많이 있다네. 그리고 여기, 모험에 도움이 될 만한 무기를 가져가게.","Gwarantuję 50 monet, a jeśli wrócisz bez włączania wszystkich alarmów w mieście, jest szansa, że mógłbyś dostać więcej. Znacznie więcej. Oto mały pomocnik, który da ci przewagę.","Garanto que você será pago 50 de ouro e se você retornar sem ativar todos os alarmes na cidade haverá uma chance de ganhar muito, muito mais. E aqui tem algo que pode te ajudar um pouco.",,,"Я обещаю тебе 50 золотых, и ты сможешь заработать куда больше, если вернёшься, не включив все сирены в городе. А чтобы у тебя было некоторое преимущество, вот тебе небольшой помощник. +"Sure, why not.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D69736_SUREW,,,,"Klidně, proč ne.","Sicher, warum nicht.",,,"Por supuesto, por que no.",,,"Ouais, pourquoi pas.",,,ああ、もちろんだ。,그거 좋군요.,"Jasne, czemu nie.","Claro, por que não?",,,"Конечно, почему бы и нет.", +No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D69736_NOTHA,,,,"Ne, díky.",Nein danke.,,,No gracias.,,,Non merci.,,,やめとくよ。,필요 없어요.,"Nie, dziękuję.","Não, obrigado.",,,"Нет, спасибо.", +Then get lost!,TXT_RYES1_SCRIPT02_D69736_THENG,,,,Tak vypadni!,Dann verzieh dich!,,,¡Entonces piérdete!,,,Alors dégage!,,,じゃあ失せるんだな!,그럼 꺼져!,W takim razie spadaj!,Então suma daqui!,,,Тогда проваливай!, +"Fool! Guards, rid me of this meddlesome peon.",TXT_DLG_SCRIPT02_D71252_FOOLG,,,,"Blázne! Stráže, zbavte se tohohle zbytečného nuzáka.","Du Narr! Wachen, entledigt mich dieses lästigen Tagelöhners.",,,"¡Insensato! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.","¡Tonto! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.",,"Idiot! Gardes, débarassez-moi de ce pion embêtant!",,,"なんと愚かな! +衛兵、この厄介な奴を始末してくれ。","멍청한 것! 경비병, 이 걸리적거리는 난동꾼을 치워라.","Głupcze! Straż, uwolnijcie mnie od tego wścibskiego robola.","Idiota! Guardas, tirem esse peão intrometido daqui.",,,"Глупец! Стража, избавьте меня от этого недоумка.", +"Good. Some uh, friends of mine need someone silenced. Beldin is being held by the Order in their sanctuary. There's a rarely used entrance by a small pier off the river which is unguarded. Get in, shut him up, and bring his ring back to me as proof.",TXT_DLG_SCRIPT02_D72768_GOODS,,,,"Dobře. Někteří mí... přátelé potřebují někoho umlčet. Beldin je držen Řádem v jejich svatyni. Na malém molu u řeky je málo používaný vchod, který nikdo nehlídá. Dostaň se dovnitř, umlč ho a přines mi jeho prsten jako důkaz.","Gut. Einige, äh, Freunde von mir müssen zum Schweigen gebracht werden. Beldin wird vom Orden im Heiligtum gefangen gehalten. Es gibt dort einen selten benutzen Eingang bei einem kleinen Pier am Fluss, welcher unbewacht ist. Geh rein, mach ihn kalt und bringe mir seinen Ring als Beweis zurück.",,,"Bien. Algunos uh, amigos míos necesitan a alguien silenciado. Beldin es retenido por La Orden en su santuario. Hay una entrada rara vez utilizada por un pequeño muelle frente al río que está sin vigilancia. Entra, cállalo y tráeme su anillo como prueba.",,,"Bien. Certains... amis à moi demandent à ce que quelqu'un arrète de parler. Beldin est retenu par l'Ordre dans leur sanctuaire. Il y a une entrée rarement utilisée près d'un ponton près de la rivière qui n'est pas gardée. Entrez, coupez-lui le sifflet et ramenez moi son anneau comme preuve.",,,"それでいい。ええと、私の友人がある人物を +黙らせて欲しいと望んでいるんだ。 +ベルディンはオーダーの連中の聖域に +囚われている。建物への入り口は川に掛かった +桟橋の先にあり、そこは誰も警備してないし +ほぼ使われていない。潜入してヤツを黙らせて、 +仕事をした証拠としてヤツの指輪を見せてくれ。","좋구만... 그래서, 내 지인이 말하기를 벨딘이라는 사람의 입을 다물게 만들라는군. 그는 지금 오더에 의해 성소에 감금됐네. 그 근처 강가에 있는 작은 부두 옆에 자주 쓰이지 않는 입구가 있다네. 거기로 향해서, 그의 입을 막게. 그리고 그의 반지를 증거로 가져오게.","Dobrze. Paru moich... ehmm... przyjaciół potrzebuje kogoś uciszyć. Beldin jest trzymany przez Zakon w ich sanktuarium. Jest tu gdzieś rzadko używane wejście przy małej przystani przy rzece, które jest niestrzeżone. Wejdź tam, ucisz go i przynieś mi jego pierścień jako dowód.","Ótimo. Alguns hã, amigos meus precisam silenciar alguém. Beldin foi detido pela Ordem no santuário deles. Há uma entrada pouco usada perto de um pequeno pier pelo rio que está sem guardas. Entre lá, cale a boca dele e traga o seu anel de volta pra mim como prova.",,,"Хорошо. Некоторые мои, э-э-э, приятели, хотят, чтобы кое-кто замолчал. Орден держит предателя по имени Белдин в своём святилище. На берегу реки есть вход, который редко используется, а потому не охраняется. Проберись внутрь, заставь предателя замолчать навсегда и принеси мне его кольцо в качестве доказательства.", +Will it be worth the effort?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D72768_WILLI,,,,Bude mi to stát za to?,Wird es die Mühe denn wert sein?,,,¿Valdrá la pena el esfuerzo?,,,Est-ce que ça en vaudra l'effort?,Megéri az erőfeszítést?,,苦労に見合った報酬だろうな?,노력할만한 가치가 있나요?,Czy będzie to warte moich starań?,Será que vale a pena o esforço?,,,Оно того стоит?, +"I'll guarantee 50 gold and if you return without setting off every alarm in town, there's the chance to earn much, much more, and here's a little helper that should give you an edge.",TXT_DLG_SCRIPT02_D74284_ILLGU,,,,"Garantuji ti padesát zlatých a jestliže se vrátíš bez toho, abys spustil každý poplach ve městě, je tu šance získat mnohem, mnohem víc. Tady je malý pomocník, který by ti měl pomoci.","Ich garantiere dir 50 Gold und wenn du zurückkehrst ohne den Alarm in der Stadt ausgelöst zu haben, dann hast du noch die Chance, viel, viel mehr zu verdienen und hier ist noch ein kleiner Helfer der dir einen Vorteil verschaffen wird.",,,"Te garantizo 50 de oro y si vuelves sin activar todas las alarmas del pueblo, existe la posibilidad de ganar mucho, mucho más, y aquí hay un pequeño ayudante que debería darte una ventaja.",,,"Je vous garantis 50 pièces et si vous revenez sans déclencher toutes les alarmes de la ville, vous avez la possibilité de gagner bien plus. Voilà une petite avance qui pourra vous aider.",,,"50ゴールドは保証するし街の警報を鳴らさず +戻ってこれたら、もっと金を得られる機会が +あるぞ。それと、お前の力となる物も渡そう。","만약 이 마을의 경보를 울리지 않고 조용히 완수하면 50 골드를 보상으로 주지. 이 외에도 더 많은 보상을 받을 수 있는 일들이 아주 많이 있다네. 그리고 여기, 모험에 도움이 될 만한 무기를 가져가게.","Gwarantuję 50 monet, a jeśli wrócisz bez włączania wszystkich alarmów w mieście, jest szansa, że mógłbyś dostać więcej. Znacznie więcej. Oto mały pomocnik, który da ci przewagę.","Garanto que você será pago 50 de ouro e se você retornar sem ativar todos os alarmes na cidade haverá uma chance de ganhar muito, muito mais. E aqui tem algo que pode te ajudar um pouco.",,,"Я обещаю тебе 50 золотых. И ты сможешь заработать куда больше, если выполнишь задание, не переполошив всю стражу в городе. А чтобы у тебя было некоторое преимущество, вот тебе небольшой помощник. ", -"Thanks, I'll need it.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D74284_THANK,,,,,"Danke, das werde ich brauchen.",,,"Gracias, lo necesitaré.",,,"Merci, j'en aurais besoin.",,,고마워요. 도움이 될 것 같습니다.,Dzięki. Będę go potrzebował.,"Obrigado, vou precisar.",,,Спасибо. Он мне пригодится., -"Good. Remember, his silence is golden.",TXT_DLG_SCRIPT02_D75800_GOODR,,,,,Gut. Denke dran. Sein Schweigen ist Gold wert.,,,"Bien. Recuerda, su silencio es oro.",,,Bien. Souvenez-vous. Le silence est d'or.,,,천만에. 그리고 기억하게. 그를 입막음하는 게 유일한 희망일세.,"Dobrze. Pamiętaj, jego cisza jest cenna.","Ótimo. Lembre-se, o silêncio dele vale ouro.",,,"Превосходно. Запомни, его молчание — золото.", -I'll get him.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D75800_ILLGE,,,,,Ich krieg ihn.,,,Lo encontraré.,,,Je m'occupe de lui.,,,그를 잡겠어요.,Dorwę go.,Vou pegá-lo.,,,Я прикончу его., -Mission accomplished? You have the ring of the traitor?,TXT_DLG_SCRIPT02_D77316_MISSI,,,,,Mission ausgeführt? Hast du den Ring des Verräters?,,,¿Misión cumplida? ¿Tienes el anillo del traidor?,,,Mission accomplie? Vous avez l'anneau du traître?,Küldetés sikeres? Nálad van az áruló gyűrűje?,,임무를 완수 한 건가? 배신자의 반지를 가지고 있어?,Misja ukończona? Masz pierścień zdrajcy?,Missão cumprida? Está com o anel do traidor?,,,Задание выполнено? Ты принёс кольцо предателя?, -"He's dead, where's my money?",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D77316_HESDE,,,,,"Er ist tot, wo ist mein Geld?",,,"Está muerto, ¿dónde está mi dinero?",,,"Il est mort, où est mon argent?",,,"그는 죽었습니다, 제 보상은요?",Jest martwy. Gdzie moje pieniądze?,"Ele está morto, cadê o meu dinheiro?",,,Он мёртв. Где мои деньги?, -Liar! Go get the ring!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D77316_LIARG,,,,,Lügner! Hol' den Ring!,,,¡Mentiroso! ¡Ve por el anillo!,,,Mensonges! Ramenez-moi l'anneau!,,,거짓말쟁이! 가서 반지를 가져오게!,Kłamca! Idź po pierścień!,Mentiroso! Vá pegar o anel!,,,Лжец! Принеси мне кольцо!, -"Here, you earned it. The traitor you killed was about to reveal the location of the Front. You saved lives. How would you like to earn more gold, and a future free from tyranny?",TXT_DLG_SCRIPT02_D78832_HEREY,,,,,"Hier, das hast du dir verdient. Der Verräter den du getötet hast war dabei über die Position der Front auszupacken. Du hast Leben gerettet. Wie würde es dir gefallen noch mehr Gold zu verdienen und eine tyrannenfreie Zukunft zu haben?",,,"Toma, te lo ganaste. El traidor que mataste estaba a punto de revelar la ubicación del frente. Salvaste vidas. ¿Te gustaría ganar más oro y un futuro libre de tiranía?",,,"Voilà, vous l'avez bien mérité. Ce traître que vous avez tué allait révéler la base du Front. Vous avez sauvé de nombreuses vies. Est-ce que ça vous intéresserait de vous faire plus d'argent et garantir un futur libre de la tyrannie?",,,여기 보상일세. 그는 프론트의 비밀장소를 알리려던 참이었네. 자네가 우리들의 목숨을 구했어. 폭정을 타도해서 이처럼 더 많은 보상을 얻을 준비가 되어있나?,,"Tome, você merece. O traidor que você matou estava prestes a revelar a localização da Frente. Você salvou vidas. Que tal ganhar mais ouro e um futuro livre de tirania?",,,"Вот, ты их заслужил. Убитый тобой предатель мог выдать Ордену местоположение базы Сопротивления. Ты спас много жизней. Тебе бы не хотелось ещё золота и будущего, свободного от тирании?", -Tell me more.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D78832_TELLM,,,,,Erzähl mir mehr.,,,Dime más.,,,Dites-moi en plus.,,,더 말해주시오.,,Me conte mais.,,,Расскажи мне больше., -Not my style.,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D78832_NOTMY,,,,,Nicht mein Stil.,,,No es mi estilo.,,,Pas mon genre.,,,내 취향은 아닌데.,,Não faz o meu estilo.,,,Не в моём вкусе., -"I have a business relationship with the Front's leader, Macil. I know he needs an incisive fellow like yourself, and he pays well. Take this recovered com unit and you'll be led to, shall we say, opportunities.",TXT_DLG_SCRIPT02_D80348_IHAVE,,,,,"Ich habe Geschäftsbeziehungen mit dem Anführer der Front, Macil. Er braucht einen pfiffigen Typen wie dich und er bezahlt gut. Nimm dieses erbeutete Kommunikationsgerät und es wird dich zu, sagen wir mal, Möglichkeiten führen.",,,"Tengo una relación de negocios con el líder del frente, Macil. Sé que necesita un compañero incisivo como tú, y paga bien. Toma esta unidad de comunicaciones recuperada y serás conducido a, digamos, oportunidades.",,,"J'ai une relation d'affaires avec le leader du Front, Macil. Je sais qu'il a besoin de quelqu'un d'incisif comme vous, et il paye bien. Prenez ce communicateur avec vous, et vous serez mené à des.. on va dire des opportunités.",,,나는 프론트의 사령관과 깊은 관계를 가지고 있다네. 그리고 그는 자네를 비롯한 예리한 사람들을 원하고 말이지. 그리고 보상도 아주 잘 준다네. 이 수리된 통신기를 받고 이동하게나. 그럼 희망은 물론 기회가 아주 많아질 거야.,,"Tenho uma relação de negócios com o líder da Frente, Macil. Eu sei que ele anda precisando de um sujeito incisivo como você e ele paga bem. Leve este comunicador e você será conduzido para, digamos, oportunidades.",,,"У меня деловые отношения с лидером повстанцев, Мэйсилом. Я знаю, что ему нужны толковые парни вроде тебя, и он неплохо платит. Возьми эту рацию, и перед тобой откроются, скажем так, новые перспективы.", -Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D80348_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,알겠어요.,,Obrigado.,,,Спасибо., -"Get going. If you hang around here, we're both dead.",TXT_DLG_SCRIPT02_D81864_GETGO,,,,,"Beweg dich. Wenn wir beide hier rumhängen, dann sind wir beide tot.",,,"Ponte en marcha. Si te quedas por aquí, los dos estamos muertos.",,,"Partez maintenant, si vous traînez ici, nous serons morts tous les deux.",,,"어서 가게. 여기에 계속 있으면, 우리 둘 다 죽는다네.",,"Ande logo. Se você ficar por aqui, nós dois seremos mortos.",,,"Двигай. Если продолжишь тут ошиваться, нас обоих убьют.", -"A pity, but now that you know about my friends, I must kill you. Guards, take out this trash!",TXT_DLG_SCRIPT02_D83380_APITY,,,,,"Ein Jammer, aber nun, da du über meine Freunde Bescheid weißt, muss ich dich umbringen. Wachen? Entsorgt ihn!",,,"Una pena, pero ahora que sabes de mis amigos, debo matarte. ¡Guardias, saquen esta basura!",,,"Dommage. Mais maintenant que vous savez qui sont mes amis, je dois me débarasser de vous. Garde, débarassez moi de mes ordures!",,,"유감이군. 내 친구들을 이제 알고 있으니, 어쩔 수 없이 죽어줘야겠군. 경비병! 이 인간을 체포하라!",,"É uma pena, mas agora que você sabe sobre os meus amigos, preciso matar você. Guardas, levem esse lixo daqui!",,,"Жаль, но теперь, когда ты знаешь о моих друзьях, мне придётся убить тебя. Стража, уберите его!", -Fool. Guards! Rid me of meddlesome peon.,TXT_DLG_SCRIPT02_D84896_FOOLG,,,,,Du Narr! Wachen! Entledigt mich von diesem lästigen Tagelöhner.,,,"¡Insensato! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.","¡Tonto! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.",,"Idiot! Gardes, débarassez-moi de ce pion embêtant!",,,"한심한 놈! 경비병, 이 소동피우는 불량배를 잡아라.",,"Idiota! Guardas, tirem esse peão intrometido daqui.",,,"Глупец! Стража, избавьте меня от этого недоумка.", -"Walk away, boy, just walk away.",TXT_DLG_SCRIPT02_D86412_WALKA,,,,,"Geh weg Jungchen, geh einfach weg.",,,"Aléjate, muchacho, sólo aléjate.",,,"Pars, gamin, pars.",,,"지나가라고 친구, 그냥 지나가.",,"Suma daqui, garoto. Apenas suma daqui.",,,"Уходи, парень. Просто уходи.", -What are you doing here?,TXT_DLG_SCRIPT02_D87928_WHATA,,,,,Was machst du hier?,,,¿Qué estás haciendo aquí?,,,Qu'est-ce que vous foutez ici?,,,여기서 뭘 하는거야?,,O que você está fazendo aqui?,,,Что ты тут делаешь?, -"Hey, I need gold!",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D87928_HEYIN,,,,,"Hey, ich brauche Gold!",,,"¡Hey, necesito oro!",,,"Hé, j'ai besoin de sous!",,,"이봐, 난 골드가 필요해!",,"Ei, eu preciso de ouro!",,,"Эй, мне нужно золото!", -"Blackbird told you the code, huh? Let me shut off the alarm. Macil is one flight down.",TXT_DLG_SCRIPT02_D89444_BLACK,,,,,"Blackbird hat dir den Code gegeben, wie? Lass mich mal eben den Alarm abschalten. Macil ist eine Etage tiefer.",,,"Blackbird te dijo el código, ¿eh? Déjame apagar la alarma. Macil está un vuelo hacia abajo.",,,"Blackbird t'as donné le code, hein? Bon, laisse moi désactiver l'alarme. Macil est en bas des escaliers.",,,"블랙버드가 암호를 알려줬나 보군? 흠, 그럼 경보를 꺼둬야겠군. 마실은 계단 저 밑에 있어.",,"A Blackbird te passou o código, é? Deixa eu desligar o alarme. Macil está no andar debaixo.",,,"Чёрный дрозд сказал тебе пароль, так? Давай я отключу сигнализацию. Мэйсил этажом ниже.", -Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D89444_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,고맙다.,,Obrigado.,,,Спасибо., -"Walk away, boy, just walk away.",TXT_DLG_SCRIPT02_D90960_WALKA,,,,,"Geh weg Jungchen, geh einfach weg.",,,"Aléjate, muchacho, sólo aléjate.",,,"Pars, gamin, pars.",,,"지나가라고 친구, 그냥 지나가.",,"Suma daqui, garoto. Apenas suma daqui.",,,"Проходи, парень. Просто проходи.", -Do you have an appointment with the Governor? ,TXT_DLG_SCRIPT02_D92476_DOYOU,,,,,Hast du einen Termin bei dem Gouverneur?,,,¿Tienes una cita con el gobernador?,,,Avez-vous un rendez-vous avec le gouverneur?,,,총독과 약속이 있으십니까?,,Você tem hora marcada com o Governador?,,,У Вас назначена встреча с губернатором?, -Of course!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D92476_OFCOU,,,,,Natürlich!,,,¡Claro que sí!,,,Bien sûr!,,,당연하지!,,Claro que sim!,,,Конечно!, -"No, and I don't need one!",TXT_RPLY1_SCRIPT02_D92476_NOAND,,,,,"Nein, und ich brauche auch keinen!",,,"¡No, y no la necesito!",,,"Non, et j'en ai pas besoin!",,,아니. 없는데?,,Não e eu não preciso de hora marcada!,,,"Нет, и я в ней не нуждаюсь!", -Sorry! I didn't mean... Please go right up.,TXT_DLG_SCRIPT02_D93992_SORRY,,,,,Entschuldigung! Das war nicht so gemeint... Bitte geh durch.,,,"¡Lo siento! No quise decir ... Por favor, sube.",,,"Désolé, je.. Vous pouvez monter, bien sûr.",,,이런! 기다리게 할 생각은 없었는데... 부디 위로 올라가시길 바랍니다.,,Desculpe! Eu não queria... Por favor pode subir.,,,"Простите! Я не хотел... Пожалуйста, пройдите наверх.", -I knew you'd say that.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D93992_IKNEW,,,,,"Ich dachte mir schon, das du das sagen würdest.",,,Sabía que dirías eso.,,,Je savais que vous diriez ceci.,,,그렇게 말할 줄 알았어.,,Eu sabia que você diria isso.,,,"Я знал, что ты это скажешь.", -"If you're in such a hurry, don't waste your time with me.",TXT_DLG_SCRIPT02_D95508_IFYOU,,,,,"Wenn du so in Eile bist, dann verschwende deine Zeit nicht mit mir.",,,"Si tienes tanta prisa, no pierdas el tiempo conmigo.",,,"Si vous êtes tellement pressé, ne perdez pas votre temps avec moi.",,,"아주 급하시다면, 저하고 예기하는 건 시간 낭비일 뿐이에요.",,"Se você está com tanta pressa, não gaste seu tempo comigo.",,,"Если вы так торопитесь, не тратьте на меня время.", -"Release me, leave an old man alone.",TXT_DLG_SCRIPT02_D97024_RELEA,,,,,"Pack mich nicht an, lass einen alten Mann in Ruhe",,,"Suéltame, deja en paz a un anciano.",,,"Laissez moi tranquille, un vieil homme a le droit d'être seul.",,,부탁일세. 이 노인을 내버려 두게.,,"Me solte, deixe um velho em paz.",,,Оставь старика в покое!, -"You seek wisdom, my son? The order has seen to it that we only ask one question, 'Why?'",TXT_DLG_SCRIPT02_D98540_YOUSE,,,,,"Du suchst Weisheit, mein Sohn? Der Orden hat zugesehen das wir nur noch eine Frage stellen, „Warum?“",,,"¿Buscas sabiduría, hijo mío? La orden se ha asegurado de que solo hagamos una pregunta, '¿Por qué?'",,,"Vous cherchez ma sagesse, jeune homme? L'Ordre ne pose qu'une seule question: « Pourquoi? »",,,"지혜를 찾고 싶은가, 젊은이여? 오더도 이 사실을 알고 있어서 우리들을 '왜?' 하고 묻게 했다네. 자네도 '왜' 그러나?",,"Está atrás de sabedoria, meu filho? A ordem se certificou de que a gente só fizesse uma única pergunta, ""por quê?""",,,"Ищешь совета, сын мой? Орден заботится о том, чтобы нас занимал только один вопрос: «За что?»", -Where's the power coupling?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D98540_WHERE,,,,,Wo ist der Stromabnehmer?,,,¿Dónde está el acoplamiento eléctrico?,,,Où est le coupleur énergétique?,,,동력선 장치는 어디있나요?,,Cadê a conexão de energia?,,,Где соединительная муфта?, -Where's the Order's main?,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D98540_WHERE,,,,,Wo ist die Stromleitung des Ordens?,,,¿Dónde está la red principal de la Orden?,,,Où est le transformateur de l'Ordre?,,,정화조는 어디있나요?,,Cadê o transformador da Ordem?,,,Где линия электропередачи Ордена?, -Where's the illegal tap?,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D98540_WHERE,,,,,Wo ist die illegale Anzapfung?,,,¿Dónde está la intervención ilegal?,,,Où est la connection pirate?,,,불법 추출기는 어디있나요?,,Cadê a ligação clandestina?,,,Где нелегальное подключение?, -"I'll tell you where it is, but I don't know whose coupling you'll be tampering with. It's right here in the sewage plant.",TXT_DLG_SCRIPT02_D100056_ILLTE,,,,,"Ich sage dir wo er ist, aber ich weiß nicht, an wessen Anzapfung du herummanipulieren willst. Er ist genau hier in der Kläranlage.",,,"Te diré dónde está, pero no sé de quién será la línea eléctrica que estarás manipulando. Está justo aquí en la planta de aguas residuales.",,,"Je peux vous dire où il est, mais je ne peux pas vous dire à qui il appartient. Il se trouve dans le traitement des égouts.",,,그게 어딨는지 말해주지. 왜 그 동력선에 손을 대려고 하는지는 모르겠지마는. 저 앞 하수도 안에 있다네.,,"Vou te dizer onde está, mas não sei em qual ligação você vai acabar mexendo. Fica bem aqui na usina de tratamento de esgoto.",,,"Я скажу тебе, где она, но не знаю, которая тебе нужна. Она прямо здесь, в очистной системе.", -Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D100056_THANK,,,,,Danke,,,Gracias,,,Merci.,,,그렇군요.,,Obrigado,,,Спасибо., -That's right here in the sewage plant. But it's the Front's coupling. Whoever told you that it was the Order's was wrong.,TXT_DLG_SCRIPT02_D101572_THATS,,,,,"Genau hier, in der Kläranlage. Aber sie gehört der Front. Wer auch immer dir gesagt hat, sie gehöre dem Orden, hat gelogen.",,,"Eso es justo aquí en la planta de aguas residuales. Pero es el acoplamiento del frente. Quien te dijo que era de la Orden estaba equivocado. -",,,"Il se trouve ici dans le traitement des égouts, mais c'est le coupleur du Front . Celui qui vous a dit qu'il appartient à l'Ordre se plante.",,,저 앞 하수도 안에 있다네. 프론트가 설치한 동력선일세. 저게 오더 소유라고 우기던 사람은 거짓말을 한 게야.,,Fica bem aqui na usina de tratamento de esgoto. Mas é a ligação da Frente. Quem te falou que era da Ordem estava enganado.,,,"Она прямо здесь, в очистном сооружении. Но это линия Сопротивления. Тот, кто сказал тебе, что она принадлежит Ордену, ошибся. +"Thanks, I'll need it.",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D74284_THANK,,,,"Díky, budu ho potřebovat.","Danke, das werde ich brauchen.",,,"Gracias, lo necesitaré.",,,"Merci, j'en aurais besoin.",,,ありがとよ、これは後々必要になるな。,고마워요. 도움이 될 것 같습니다.,Dzięki. Będę go potrzebował.,"Obrigado, vou precisar.",,,Спасибо. Он мне пригодится., +"Good. Remember, his silence is golden.",TXT_DLG_SCRIPT02_D75800_GOODR,,,,"Dobře. Pamatuj, že jeho mlčení je zlaté.",Gut. Denke dran. Sein Schweigen ist Gold wert.,,,"Bien. Recuerda, su silencio es oro.",,,Bien. Souvenez-vous. Le silence est d'or.,,,いいぞ。覚えておけ、彼が沈黙したら金だ。,천만에. 그리고 기억하게. 그를 입막음하는 게 유일한 희망일세.,"Dobrze. Pamiętaj, jego cisza jest cenna.","Ótimo. Lembre-se, o silêncio dele vale ouro.",,,"Превосходно. Запомни, его молчание — золото.", +I'll get him.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D75800_ILLGE,,,,Dostanu ho.,Ich krieg ihn.,,,Lo encontraré.,,,Je m'occupe de lui.,,,始末してみせる。,그를 잡겠어요.,Dorwę go.,Vou pegá-lo.,,,Я прикончу его., +Mission accomplished? You have the ring of the traitor?,TXT_DLG_SCRIPT02_D77316_MISSI,,,,Mise splněna? Máš zrádcův prsten?,Mission ausgeführt? Hast du den Ring des Verräters?,,,¿Misión cumplida? ¿Tienes el anillo del traidor?,,,Mission accomplie? Vous avez l'anneau du traître?,Küldetés sikeres? Nálad van az áruló gyűrűje?,,"任務完了か? +あの裏切り者の指輪は持っているんだろうな?",임무를 완수 한 건가? 배신자의 반지를 가지고 있어?,Misja ukończona? Masz pierścień zdrajcy?,Missão cumprida? Está com o anel do traidor?,,,Задание выполнено? Ты принёс кольцо предателя?, +"He's dead, where's my money?",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D77316_HESDE,,,,"Je mrtvý, kde jsou moje peníze?","Er ist tot, wo ist mein Geld?",,,"Está muerto, ¿dónde está mi dinero?",,,"Il est mort, où est mon argent?",,,奴は死んだ、報酬はあるんだろうな?,"그는 죽었습니다, 제 보상은요?",Jest martwy. Gdzie moje pieniądze?,"Ele está morto, cadê o meu dinheiro?",,,Он мёртв. Где мои деньги?, +Liar! Go get the ring!,TXT_RNO0_SCRIPT02_D77316_LIARG,,,,Lháři! Jdi pro jeho prsten!,Lügner! Hol' den Ring!,,,¡Mentiroso! ¡Ve por el anillo!,,,Mensonges! Ramenez-moi l'anneau!,,,嘘をつくな、指輪を取ってこい!,거짓말쟁이! 가서 반지를 가져오게!,Kłamca! Idź po pierścień!,Mentiroso! Vá pegar o anel!,,,Лжец! Принеси мне кольцо!, +"Here, you earned it. The traitor you killed was about to reveal the location of the Front. You saved lives. How would you like to earn more gold, and a future free from tyranny?",TXT_DLG_SCRIPT02_D78832_HEREY,,,,"Tady máš, zasloužil sis je. Zrádce, kterého jsi zabil, by vyzradil lokaci Fronty. Zachránil jsi životy. Jak by se ti líbilo vydělat si víc zlata spolu s budoucností bez tyranie?","Hier, das hast du dir verdient. Der Verräter den du getötet hast war dabei über die Position der Front auszupacken. Du hast Leben gerettet. Wie würde es dir gefallen noch mehr Gold zu verdienen und eine tyrannenfreie Zukunft zu haben?",,,"Toma, te lo ganaste. El traidor que mataste estaba a punto de revelar la ubicación del frente. Salvaste vidas. ¿Te gustaría ganar más oro y un futuro libre de tiranía?",,,"Voilà, vous l'avez bien mérité. Ce traître que vous avez tué allait révéler la base du Front. Vous avez sauvé de nombreuses vies. Est-ce que ça vous intéresserait de vous faire plus d'argent et garantir un futur libre de la tyrannie?",,,"よし、報酬はお前のものだ。お前が殺した +あの裏切り者は、フロントの隠れ家をバラそうと +していたんだ。おかげで大勢の命が救われた。 +もっと多くの金と、奴等の支配から解放された +未来を得たいとは思わないか?",여기 보상일세. 그는 프론트의 비밀장소를 알리려던 참이었네. 자네가 우리들의 목숨을 구했어. 폭정을 타도해서 이처럼 더 많은 보상을 얻을 준비가 되어있나?,"Masz, zasłużyłeś sobie. Zdrajca, którego zabiłeś zamierzał ujawnić gdzie znajduje się baza Frontu. Uratowałeś wiele żyć. Chcesz zarobić więcej pieniędzy i mieć przyszłość wolną od tyranii?","Tome, você merece. O traidor que você matou estava prestes a revelar a localização da Frente. Você salvou vidas. Que tal ganhar mais ouro e um futuro livre de tirania?",,,"Вот, ты их заслужил. Убитый тобой предатель мог выдать Ордену местоположение базы Сопротивления. Ты спас много жизней. Тебе бы не хотелось ещё золота и будущего, свободного от тирании?", +Tell me more.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D78832_TELLM,,,,Řekni mi víc.,Erzähl mir mehr.,,,Dime más.,,,Dites-moi en plus.,,,もっと教えてくれ。,더 말해주시오.,Mów dalej.,Me conte mais.,,,Расскажи мне больше., +Not my style.,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D78832_NOTMY,,,,To není můj styl.,Nicht mein Stil.,,,No es mi estilo.,,,Pas mon genre.,,,俺の趣味じゃないな。,내 취향은 아닌데.,To nie w moim stylu.,Não faz o meu estilo.,,,Не в моём вкусе., +"I have a business relationship with the Front's leader, Macil. I know he needs an incisive fellow like yourself, and he pays well. Take this recovered com unit and you'll be led to, shall we say, opportunities.",TXT_DLG_SCRIPT02_D80348_IHAVE,,,,"Mám obchodní vztah s vůdcem Fronty, Macilem. Vím, že potřebuje schopného člověka jako ty a platí dobře. Vem si tenhle spravený komunikátor, zavede tě k, řekněme, příležitostem.","Ich habe Geschäftsbeziehungen mit dem Anführer der Front, Macil. Er braucht einen pfiffigen Typen wie dich und er bezahlt gut. Nimm dieses erbeutete Kommunikationsgerät und es wird dich zu, sagen wir mal, Möglichkeiten führen.",,,"Tengo una relación de negocios con el líder del frente, Macil. Sé que necesita un compañero incisivo como tú, y paga bien. Toma esta unidad de comunicaciones recuperada y serás conducido a, digamos, oportunidades.",,,"J'ai une relation d'affaires avec le leader du Front, Macil. Je sais qu'il a besoin de quelqu'un d'incisif comme vous, et il paye bien. Prenez ce communicateur avec vous, et vous serez mené à des.. on va dire des opportunités.",,,"私はフロントのリーダー、マシルと取引を +しているんだ。彼は君のような切れる人物を +必要としていて、金払いも良い。 +この修理された無線機を持っていけば、 +好機に出会えるだろう。","나는 프론트의 사령관, 마실과 깊은 관계를 가지고 있다네. 그리고 그는 자네를 비롯한 예리한 사람들을 원하고 말이지. 그리고 보상도 아주 잘 준다네. 이 수리된 통신기를 받고 이동하게나. 그럼 희망은 물론 기회가 아주 많아질 거야.","Mam relacje biznesowe z dowódcą Frontu, Macilem. Wiem, że potrzebuje on kogoś z takim zapałem jak ty, i dobrze płaci. Weź ten komunikator, a poprowadzi cię do, powiedzmy, pewnych korzyści.","Tenho uma relação de negócios com o líder da Frente, Macil. Eu sei que ele anda precisando de um sujeito incisivo como você e ele paga bem. Leve este comunicador e você será conduzido para, digamos, oportunidades.",,,"Я веду дела c лидером повстанцев, Мэйсилом. Я знаю, что ему нужны толковые парни вроде тебя, и он неплохо платит. Возьми этот передатчик, и перед тобой откроются, скажем так, новые перспективы.", +Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D80348_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,ありがとう。,알겠어요.,Dzięki.,Obrigado.,,,Спасибо., +"Get going. If you hang around here, we're both dead.",TXT_DLG_SCRIPT02_D81864_GETGO,,,,"Měl bys jít. Jestli se tu budeš potloukat, jsme mrtví oba.","Beweg dich. Wenn wir beide hier rumhängen, dann sind wir beide tot.",,,"Ponte en marcha. Si te quedas por aquí, los dos estamos muertos.",,,"Partez maintenant, si vous traînez ici, nous serons morts tous les deux.",,,"うまくやれよ。こんな所でもたもたしていると +二人揃ってお陀仏だ。","어서 가게. 여기에 계속 있으면, 우리 둘 다 죽는다네.",Rusz się. Jak będziesz się tu kręcił to obaj będziemy martwi.,"Ande logo. Se você ficar por aqui, nós dois seremos mortos.",,,"Двигай. Если продолжишь тут ошиваться, нас обоих убьют.", +"A pity, but now that you know about my friends, I must kill you. Guards, take out this trash!",TXT_DLG_SCRIPT02_D83380_APITY,,,,"Škoda, teď když víš o mých známých tě musím zabít. Stráže, zbavte mě tohohle smetí!","Ein Jammer, aber nun, da du über meine Freunde Bescheid weißt, muss ich dich umbringen. Wachen? Entsorgt ihn!",,,"Una pena, pero ahora que sabes de mis amigos, debo matarte. ¡Guardias, saquen esta basura!",,,"Dommage. Mais maintenant que vous savez qui sont mes amis, je dois me débarasser de vous. Garde, débarassez moi de mes ordures!",,,"残念だ、だがお前は私の友の事を知った以上 +生きて帰す事はできない。 +衛兵、このゴミを片付けてくれ!","유감이군. 내 친구들을 이제 알고 있으니, 어쩔 수 없이 죽어줘야겠군. 경비병! 이 인간을 체포하라!","Szkoda, ale skoro wiesz coś o moich przyjaciołach, muszę cię zabić. Straż, wyrzućcie tego śmiecia!","É uma pena, mas agora que você sabe sobre os meus amigos, preciso matar você. Guardas, levem esse lixo daqui!",,,"Жаль, но теперь, когда ты знаешь о моих друзьях, мне придётся убить тебя. Стража, уберите его!", +Fool. Guards! Rid me of meddlesome peon.,TXT_DLG_SCRIPT02_D84896_FOOLG,,,,"Blázne! Stráže, zbavte se tohohle zbytečného nuzáka.",Du Narr! Wachen! Entledigt mich von diesem lästigen Tagelöhner.,,,"¡Insensato! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.","¡Tonto! Guardias, líbrenme de este entrometido peón.",,"Idiot! Gardes, débarassez-moi de ce pion embêtant!",,,"愚かな。 +衛兵!この厄介な奴を始末してくれ。","한심한 놈! 경비병, 이 소동피우는 불량배를 잡아라.",Głupcze! Straż! Uwolnijcie mnie od tego wścibskiego robola.,"Idiota! Guardas, tirem esse peão intrometido daqui.",,,"Глупец! Стража, избавьте меня от этого недоумка.", +"Walk away, boy, just walk away.",TXT_DLG_SCRIPT02_D86412_WALKA,,,,"Jdi pryč, chlapče, prostě jdi pryč.","Geh weg Jungchen, geh einfach weg.",,,"Aléjate, muchacho, sólo aléjate.",,,"Pars, gamin, pars.",,,どっか行け、若造、とっとと行け。,"지나가라고 친구, 그냥 지나가.","Odejdź stąd mały, po prostu odejdź.","Suma daqui, garoto. Apenas suma daqui.",,,"Иди своей дорогой, парень.", +What are you doing here?,TXT_DLG_SCRIPT02_D87928_WHATA,,,,Co ty tu děláš?,Was machst du hier?,,,¿Qué estás haciendo aquí?,,,Qu'est-ce que vous foutez ici?,,,ここで何をしている?,여기서 뭘 하는거야?,Co ty tu robisz?,O que você está fazendo aqui?,,,Что ты тут делаешь?, +"Hey, I need gold!",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D87928_HEYIN,,,,"Hej, potřeboval bych zlato!","Hey, ich brauche Gold!",,,"¡Hey, necesito oro!",,,"Hé, j'ai besoin de sous!",,,よう、金が必要だ!,"이봐, 난 골드가 필요해!","Hej, potrzebuję złota!","Ei, eu preciso de ouro!",,,"Эй, мне нужно золото!", +"Blackbird told you the code, huh? Let me shut off the alarm. Macil is one flight down.",TXT_DLG_SCRIPT02_D89444_BLACK,,,,"Straka ti řekla heslo, co? Jen vypnu alarmy. Macil je o podlaží níž.","Blackbird hat dir den Code gegeben, wie? Lass mich mal eben den Alarm abschalten. Macil ist eine Etage tiefer.",,,"Blackbird te dijo el código, ¿eh? Déjame apagar la alarma. Macil está un vuelo hacia abajo.",,,"Blackbird t'as donné le code, hein? Bon, laisse moi désactiver l'alarme. Macil est en bas des escaliers.",,,"ブラックバードに教えてもらったんだな? +警報は切っておこう。マシルはこの先だ。","블랙버드가 암호를 알려줬나 보군? 흠, 그럼 경보를 꺼둬야겠군. 마실은 계단 저 밑에 있어.","Blackbird podała ci hasło, co? Pozwól, że wyłączę alarm. Macil jest piętro niżej.","A Blackbird te passou o código, é? Deixa eu desligar o alarme. Macil está no andar debaixo.",,,"Чёрный дрозд сказал тебе пароль, так? Давай я отключу сигнализацию. Мэйсил этажом ниже.", +Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D89444_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,ありがとう。,고맙다.,Dzięki.,Obrigado.,,,Спасибо., +"Walk away, boy, just walk away.",TXT_DLG_SCRIPT02_D90960_WALKA,,,,"Jdi pryč, chlapče, prostě jdi pryč.","Geh weg Jungchen, geh einfach weg.",,,"Aléjate, muchacho, sólo aléjate.",,,"Pars, gamin, pars.",,,向こうへ行け、新入り、急ぐんだ。,"지나가라고 친구, 그냥 지나가.","Odejdź stąd mały, po prostu odejdź.","Suma daqui, garoto. Apenas suma daqui.",,,"Иди своей дорогой, парень.", +Do you have an appointment with the Governor? ,TXT_DLG_SCRIPT02_D92476_DOYOU,,,,Máte domluvený termín schůzky s guvernérem?,Hast du einen Termin bei dem Gouverneur?,,,¿Tienes una cita con el gobernador?,,,Avez-vous un rendez-vous avec le gouverneur?,,,知事とアポイントメントは取ってますか?,총독과 약속이 있으십니까?,Masz spotkanie z Gubernatorem?,Você tem hora marcada com o Governador?,,,У Вас назначена встреча с губернатором?, +Of course!,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D92476_OFCOU,,,,Samozřejmě!,Natürlich!,,,¡Claro que sí!,,,Bien sûr!,,,問題ない!,당연하지!,Oczywiście!,Claro que sim!,,,Конечно!, +"No, and I don't need one!",TXT_RPLY1_SCRIPT02_D92476_NOAND,,,,Ne a žádný nepotřebuju!,"Nein, und ich brauche auch keinen!",,,"¡No, y no la necesito!",,,"Non, et j'en ai pas besoin!",,,いや、必要ない!,아니. 없는데?,"Nie mam, i nie chcę mieć!",Não e eu não preciso de hora marcada!,,,"Нет, и я в ней не нуждаюсь!", +Sorry! I didn't mean... Please go right up.,TXT_DLG_SCRIPT02_D93992_SORRY,,,,"Pardon! Nechtěl jsem... jeďte tady nahoru, prosím.",Entschuldigung! Das war nicht so gemeint... Bitte geh durch.,,,"¡Lo siento! No quise decir ... Por favor, sube.",,,"Désolé, je.. Vous pouvez monter, bien sûr.",,,"すいません!知らずに... +そのまま上がって下さい。",이런! 기다리게 할 생각은 없었는데... 부디 위로 올라가시길 바랍니다.,"Przepraszam! Nie chciałem... Proszę, idź na górę.",Desculpe! Eu não queria... Por favor pode subir.,,,"Простите! Я не думал... Пожалуйста, проходите наверх.", +I knew you'd say that.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D93992_IKNEW,,,,"Věděl jsem, že to řekneš.","Ich dachte mir schon, das du das sagen würdest.",,,Sabía que dirías eso.,,,Je savais que vous diriez ceci.,,,そう言うと思った。,그렇게 말할 줄 알았어.,"Wiedziałem, że to powiesz.",Eu sabia que você diria isso.,,,"Я знал, что ты это скажешь.", +"If you're in such a hurry, don't waste your time with me.",TXT_DLG_SCRIPT02_D95508_IFYOU,,,,"Jestli tolik spěcháš, neztrácej čas se mnou.","Wenn du so in Eile bist, dann verschwende deine Zeit nicht mit mir.",,,"Si tienes tanta prisa, no pierdas el tiempo conmigo.",,,"Si vous êtes tellement pressé, ne perdez pas votre temps avec moi.",,,"そんなに急いでいるなら、 +お互い時間を大切にしましょう。","아주 급하시다면, 저하고 예기하는 건 시간 낭비일 뿐이에요.","Jeśli się tak spieszysz, nie marnuj czasu tu ze mną.","Se você está com tanta pressa, não gaste seu tempo comigo.",,,"Если вы так торопитесь, не тратьте на меня время.", +"Release me, leave an old man alone.",TXT_DLG_SCRIPT02_D97024_RELEA,,,,"Drž se dál, nech starce na pokoji.","Pack mich nicht an, lass einen alten Mann in Ruhe",,,"Suéltame, deja en paz a un anciano.",,,"Laissez moi tranquille, un vieil homme a le droit d'être seul.",,,ほっといてくれ、年寄り一人にしてくれ。,부탁일세. 이 노인을 내버려 두게.,"Nie zbliżaj się, zostaw starca w spokoju.","Me solte, deixe um velho em paz.",,,Оставь старика в покое!, +"You seek wisdom, my son? The order has seen to it that we only ask one question, 'Why?'",TXT_DLG_SCRIPT02_D98540_YOUSE,,,,"Hledáš moudrost, chlapče? Řád dohlédl na to, abychom se ptali jen na jedno: „Proč?“","Du suchst Weisheit, mein Sohn? Der Orden hat zugesehen das wir nur noch eine Frage stellen, „Warum?“",,,"¿Buscas sabiduría, hijo mío? La orden se ha asegurado de que solo hagamos una pregunta, '¿Por qué?'",,,"Vous cherchez ma sagesse, jeune homme? L'Ordre ne pose qu'une seule question: « Pourquoi? »",,,"知恵が欲しそうだな、ボウズ? +オーダーが勘付かないよう一つだけ質問しよう、 +'何故?'","지혜를 찾고 싶은가, 젊은이여? 오더도 이 사실을 알고 있어서 우리들을 '왜?' 하고 묻게 했다네. 자네도 '왜' 그러나?","Poszukujesz wiedzy mój synu? Zakon stara się dopilnować nas abyśmy zadawali sobie tylko jedno pytanie, ""Czemu?""","Está atrás de sabedoria, meu filho? A ordem se certificou de que a gente só fizesse uma única pergunta, ""por quê?""",,,"Ищешь совета, сын мой? Орден заботится о том, чтобы нас занимал только один вопрос: «За что?»", +Where's the power coupling?,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D98540_WHERE,,,,Kde je elektrická spojka?,Wo ist der Stromabnehmer?,,,¿Dónde está el acoplamiento eléctrico?,,,Où est le coupleur énergétique?,,,配電機 は何処だ?,동력선은 어디있나요?,Gdzie jest odbierak prądu?,Cadê a conexão de energia?,,,Где соединительная муфта?, +Where's the Order's main?,TXT_RPLY1_SCRIPT02_D98540_WHERE,,,,Kde má Řád napájecí síť?,Wo ist die Stromleitung des Ordens?,,,¿Dónde está la red principal de la Orden?,,,Où est le transformateur de l'Ordre?,,,オーダーの本管 は何処だ?,오더의 동력 공급 시설은 어디있나요?,Gdzie jest przewód Zakonu?,Cadê o transformador da Ordem?,,,Где линия электропередачи Ордена?, +Where's the illegal tap?,TXT_RPLY2_SCRIPT02_D98540_WHERE,,,,Kde je nelegální stáčedlo?,Wo ist die illegale Anzapfung?,,,¿Dónde está la intervención ilegal?,,,Où est la connection pirate?,,,違法供給源 は何処だ?,불법 추출기는 어디있나요?,Gdzie jest nielegalny przełącznik prądu?,Cadê a ligação clandestina?,,,Где нелегальное подключение?, +"I'll tell you where it is, but I don't know whose coupling you'll be tampering with. It's right here in the sewage plant.",TXT_DLG_SCRIPT02_D100056_ILLTE,,,,"Řeknu ti kde je, ale nevím s čí spojkou budeš manipulovat. Je přímo tady v čističce.","Ich sage dir wo er ist, aber ich weiß nicht, an wessen Anzapfung du herummanipulieren willst. Er ist genau hier in der Kläranlage.",,,"Te diré dónde está, pero no sé de quién será la línea eléctrica que estarás manipulando. Está justo aquí en la planta de aguas residuales.",,,"Je peux vous dire où il est, mais je ne peux pas vous dire à qui il appartient. Il se trouve dans le traitement des égouts.",,,"それが何処にあるかは話そう、だがオレには +どれをイジるかまでは知らん。 +配電機はここの下水処理場にある。",그게 어딨는지 말해주지. 왜 그 동력선에 손을 대려고 하는지는 모르겠지마는. 저 앞 하수도 안에 있다네.,"Powiem ci gdzie jest, ale nie wiem czyj to odbierak, przy którym będziesz majstrować. Jest w oczyszczalni ścieków.","Vou te dizer onde está, mas não sei em qual ligação você vai acabar mexendo. Fica bem aqui na usina de tratamento de esgoto.",,,"Я скажу тебе, где она, но не знаю, которая тебе нужна. Она прямо здесь, в очистной системе.", +Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D100056_THANK,,,,Díky.,Danke,,,Gracias,,,Merci.,,,ありがとう。,그렇군요.,Dzięki,Obrigado,,,Спасибо., +That's right here in the sewage plant. But it's the Front's coupling. Whoever told you that it was the Order's was wrong.,TXT_DLG_SCRIPT02_D101572_THATS,,,,"Síť je přímo tady, v čističce. Ale je to spojka Fronty. Kdo ti řekl, že je Řádu, se mýlil.","Genau hier, in der Kläranlage. Aber sie gehört der Front. Wer auch immer dir gesagt hat, sie gehöre dem Orden, hat gelogen.",,,"Eso es justo aquí en la planta de aguas residuales. Pero es el acoplamiento del frente. Quien te dijo que era de la Orden estaba equivocado. +",,,"Il se trouve ici dans le traitement des égouts, mais c'est le coupleur du Front . Celui qui vous a dit qu'il appartient à l'Ordre se plante.",,,"正にここの下水処理場にあるさ。 +だがそれはフロントにも繋いでいる。 +そいつがオーダーの所有物と言われてたが、 +そりゃ間違いだ。",저 앞 하수도 안에 있다네. 프론트가 설치한 동력선일세. 저게 오더 소유라고 우기던 사람은 거짓말을 한 게야.,"Jest w oczyszczalni ścieków. Ale to jest odbierak Frontu. Ktokolwiek ci powiedział, że należy do Zakonu, był w błędzie.",Fica bem aqui na usina de tratamento de esgoto. Mas é a ligação da Frente. Quem te falou que era da Ordem estava enganado.,,,"Она прямо здесь, в очистном сооружении. Но это линия Сопротивления. Тот, кто сказал тебе, что она принадлежит Ордену, ошибся. ", -Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D101572_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias,,,Merci.,,,고맙습니다.,,Obrigado,,,Спасибо., -If you say it's illegal I want nothing to do with you. I have enough trouble as it is.,TXT_DLG_SCRIPT02_D103088_IFYOU,,,,,"Wenn du sagst, es sei illegal, möchte ich nichts damit zu tun haben. Ich habe schon genug Probleme.",,,Si dices que es ilegal no quiero tener nada que ver contigo. Ya tengo suficientes problemas.,,,"Si vous dites que c'est un truc illégal, alors je ne veux pas m'en mêler. J'ai déjà assez de problèmes.",,,저게 불법이라고 말한다면 난 이제 더는 모른다네. 관련 문제도 원치 않고 말일세.,,Se você diz que isso é ilegal então eu não quero envolvimento nenhum contigo. Já tenho problemas o suficiente.,,,"Раз ты говоришь, что оно нелегально, я не хочу иметь с тобой дел. Мне и так хватает проблем.", -Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D103088_THANK,,,,,Danke,,,Gracias,,,Merci.,,,감사합니다.,,Obrigado,,,Спасибо., -"Release me, leave an old man alone.",TXT_DLG_SCRIPT02_D104604_RELEA,,,,,Bitte lass einen alten Mann in Ruhe,,,"Suéltame, deja en paz a un anciano.",,,"Laissez moi tranquille, un vieil homme a le droit d'être seul.",,,보내주게. 이 노인은 이제 아무것도 몰라.,,"Me solte, deixe um velho em paz.",,,Оставь старика в покое!, -"Welcome to the last flicker of hope. Only we have the free will to oppose the Order. We have the sharpest scientific minds, and many able bodies, but we lack that one real, uh... Problemsolver, who will give us the edge we need. Help us.",TXT_DLG_SCRIPT03_D0_WELCO,,,,,"Wilkommen beim letzten Hoffnungsschimmer. Nur wir haben noch den freien Willen, um gegen den Orden zu arbeiten. Wir haben die besten Wissenschaftler und viele fähige Kämpfer aber was uns fehlt ist ein spezieller... äh... Problemlöser, der uns den nötigen Vorteil verschafft. Bitte hilf uns.",,,"Bienvenido al último destello de esperanza. Solo nosotros tenemos el libre albedrío para oponernos a la Orden. Tenemos las mentes científicas más inteligentes y muchos cuerpos capaces, pero nos falta un, uh ... solucionador de problemas, quien nos dará la ventaja que necesitamos. Ayúdanos.",,,"Bienvenue au dernier lieu d'espoir. Nous seuls avons la liberté d'esprit pour opposer l'Ordre. Nous avons les esprits scientifiques les plus aiguisés et de nombreux hommes habiles et sains.. Mais il nous manque quelqu'un qui pourrait.. résoudre nos problèmes. Nous donner un peu d'aide, nous permettre de prendre l'avantage.",,,"최후의 희망 한 가닥을 잡은 것을 환영합니다. 우리만이 오더를 거부할 수 있는 의지를 갖추고 있죠. 뛰어난 과학력과 전투력은 다 갖추고 있습니다만, 정작 '해결사' 몫을 해주는 인물이 없어서 말입니다... 부디 우리를 도와주시길 바랍니다.",,"Seja bem-vindo à última ponta de esperança. Somente nós temos o livre arbítrio para combater a Ordem. Temos as mentes científicas mais afiadas e muitas pessoas capazes, mas nos falta aquele verdadeiro, hã... quebra-galho, que nos dará o impulso que precisamos. Ajude-nos.",,,"Добро пожаловать в последний оплот надежды. Только мы обладаем свободной волей, чтобы противостоять Ордену. С нами лучшие учёные умы, и у нас есть много толковых людей, но нам не хватает одного-единственного, э... «разрешителя проблем», который поможет нам получить необходимое преимущество. Помоги нам.", -"All right, I accept.",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D0_ALLRI,,,,,"Klar, ich bin dabei.",,,"De acuerdo, acepto.",,,Très bien. J'accepte.,,,좋아요. 받아들이죠.,,"Tá certo, eu aceito.",,,Хорошо. Я согласен., -No thanks!,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D0_NOTHA,,,,,"Nein, danke!",,,¡No gracias!,,,Non merci.,,,사양할게요!,,"Não, obrigado!",,,"Нет уж, спасибо!", -"You might want to reconsider, seeing that you're surrounded by heavily armed angry rebels.",TXT_DLG_SCRIPT03_D1516_YOUMI,,,,,"Bitte überdenke das nochmal, angesichts der Tatsache, dass du von befaffneten und zornigen Rebellen umgeben bist.",,,"Es posible que desees reconsiderar, ya que estas rodeado de rebeldes enojados fuertemente armados.",,,"J'espère que vous pouvez y réfléchir. Après tout, vous êtes entouré de rebelles lourdement armés et prêts à se défendre.",,,다시... 생각을 해보는 게 좋을 것 같군요. 우리 병사들을 당황하게 만든 것 같은데 말이죠.,,"Talvez você queira reconsiderar, já que está cercado de rebeldes furiosos armados até os dentes.",,,"Возможно, при виде нервных и вооружённых до зубов повстанцев ты передумаешь.", -"All right, I'm in!",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D1516_ALLRI,,,,,"Na gut, ich bin dabei.",,,"De acuerdo, ¡quiero entrar!",,,"Ok, d'accord, j'accepte!",,,그럼 도와주도록 하죠.,,"Tá certo, estou dentro!",,,"Хорошо, я с вами!", -No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D1516_NOTHA,,,,,"Nein, danke!",,,No gracias.,,,Non merci.,,,싫어요! 당신은 낯선 사람이잖아요!,,"Não, obrigado.",,,"Нет, спасибо.", -Then die in shame and dishonor.,TXT_DLG_SCRIPT03_D3032_THEND,,,Then die in shame and dishonour.,,Dann wirst du in Schande und Unehre sterben.,,,Entonces muere en vergüenza y deshonra.,,,Périssez dans la honte et le déshonneur.,,,그럼 불명예스럽고 초라하게 죽어버리시길!,,Então morra com desonra e vergonha!,,,Тогда умри в бесчестии и позоре., -"Good, Blackbird will continue to be your guide. She's taken quite a shine to you. Together you've got to unlock the secrets of the Order and their inhuman servants. Get inside and take them down.",TXT_DLG_SCRIPT03_D4548_GOODB,,,,,"Gut so! Blackbird wird weiter deine Leiterin sein, sie scheint dich zu mögen. Zusammen müsst ihr die Geheimnisse des Ordens und ihrer unmenschlichen Diener ergründen. Dann haben wir eine Chance, sie niederzuringen.",,,"Bien, Blackbird continuará siendo tu guía. Parece que le caes bien. Juntos debéis descubrir los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Entrad y echadlos abajo.","Bien, Blackbird continuará siendo tu guía. Parece que le caes bien. Juntos deberán descubrir los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Penetrar y echarlos abajo.",,"Parfait. Blackbird continuera à être votre guide. Elle semble vous apprécier. Ensemble, vous allez découvrir les secrets de l'Ordre et leurs servants inhumains. Infiltrez-les et détruisez-les.",,,"좋군요. 블랙버드가 당신에게 지시를 계속 내려줄 겁니다. 당신을 꽤 신뢰하는 듯하더군요. 우리는 오더와 그들의 잔혹한 심복들의 실체를 파헤치고 폭로할 겁니다. 비밀을 헤집고 그들을 몰락시켜 버리세요. - \cy듣기만 해도 꿈에 그리던 일만 같네, 그렇지?",,Ótimo. Blackbird continuará sendo a sua guia. Parece que ela vai com a sua cara. Juntos vocês desvendarão os segredos da Ordem e de seus discípulos desumanos. Entre lá e elimine eles.,,,Хорошо. Чёрный дрозд останется твоим проводником. Она тебе несколько симпатизирует. Вместе вы раскроете секреты Ордена и его бесчеловечных слуг. Проникни на их территорию и ударь по ним как следует! , -Where do I start?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D4548_WHERE,,,,,Wo fange ich an?,,,¿Por dónde empiezo?,,,Où est-ce que je commence?,,,어디서부터 시작하면 되죠?,,Por onde eu começo?,,,С чего мне начать?, -Frankly the situation is a mess. You must accomplish several missions to prepare the way for more attacks on the Order. Our last raid was a disaster and most of our troops were captured. I need you to free these prisoners.,TXT_DLG_SCRIPT03_D6064_FRANK,,,,,"Ehrlich gesagt, die Situation ist eine Sauerei. Du musst mehrere Aufgaben erfüllen um den Weg für weitere Angriffe vorzubereiten. Der letzte Überfall war ein Desaster und die meisten unserer Leute wurden gefangengenommen. Du musst sie wieder befreien.",,,Fráncamente la situación es un lío. Debes completar varias misiones para preparar el camino a más ataques contra la Orden. Nuestra última incursión fue un desastre y la mayoría de nuestras tropas fueron capturadas. Necesito que liberes a estos prisioneros.,,,"Franchement, nous sommes dans un bazar sans précédent. Vous devez accomplir de nombreuses missions pour préparer nos futures attaques contre l'Ordre. Notre dernier raid à été un désastre et la majorité de nos troupes ont été capturées. Il faut que vous les libérez.",,,"애석하게도, 현재 상황은 엉망입니다. 우리가 오더를 공습하기 전에 당신이 수행해야 할 일이 몇 가지 있습니다. 몇 주 전 공습은 비참한 결과로 끝났고, 대부분의 병사가 감금당했습니다. 그들을 풀어주어야만 합니다.",,Sinceramente a situação é uma bagunça. Você precisa cumprir algumas missões para preparar o caminho para mais ataques contra a Ordem. Nossa última invasão foi um desastre e muitas das nossas tropas foram capturadas. Preciso que você liberte esses prisioneiros.,,,"Честно говоря, наши дела идут не лучшим образом. Тебе предстоит выполнить несколько заданий, чтобы подготовить почву для дальнейших атак на Орден. Наша последняя вылазка обернулась катастрофой, и большинство наших бойцов были схвачены. Мне нужно, чтобы ты освободил их.", -I think I can handle it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D6064_ITHIN,,,,,"Ich denke, das kann ich schaffen.",,,Creo que puedo hacerlo.,,,Je pense pouvoir m'en occuper.,,,아마도 제가 할 수 있을 것 같군요.,,Acho que eu posso dar conta disso.,,,"Думаю, справлюсь.", -"Take this money and visit Irale who supplies our weapons. Then, this key will get you in to see the Governor. He's a corrupt puppet of the Order, but he loves to make deals. Do whatever you need to free our brothers in arms.",TXT_DLG_SCRIPT03_D7580_TAKET,,,,,"Nimm das Geld hier und geh zu Irale, der und mit Waffen versorgt. Und dieser Schlüssel erlaubt die Zutritt zum Haus des Gouverneurs. Er ist eine korrupte Marionette des Ordens aber er liebt es, Deals zu machen. Mach was nötig ist um unsere Waffenbrüder zu befreien.",,,"Toma este dinero y ve a ver a Irale, que suministra nuestras armas. Después, esta llave te servirá para ver al gobernador. Es una marioneta corrupta de la Orden, pero le encantan los tratos. Haz lo que creas necesario para liberar a nuestros compatriotas.",,,Prenez cet argent et allez voir Irale qui nous approvisionne en armes. Utilisez ensuite cette clé pour aller voir le gouverneur. Il est un pantin de l'Ordre mais il adore faire affaires. Faites ce qu'il faut pour libérer nos compatriotes.,,,"이 돈을 가지고 마을의 무기상인 이롤리를 찾아가시길 바랍니다. 그리고 이 열쇠만 있으면 모렐 총독을 쉽게 만날 수 있을 겁니다. 그는 부패한 오더의 앞잡이지만, 거래에 미쳐있죠. 우리 요원들을 풀어줄 무슨 수단이든 강구해 보시길. - \cy그리고 내가 너와 함께 있어 줄께.",,"Pegue este dinheiro e visite o Irale, nosso fornecedor de armas. Depois use esta chave para entrar e falar com o Governador. Ele é um fantoche corrupto da Ordem mas ele adora negociar. Faça o que for necessário para libertar os nossos irmãos de armas.",,,"Возьми эти деньги и посети Ирэйла, нашего поставщика оружия. Затем, с этим ключом, ты пройдёшь к губернатору. Он — продажная марионетка Ордена, но обожает торговаться. Делай всё, что сочтёшь нужным, но освободи наших братьев по оружию.", -I'll see to it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D7580_ILLSE,,,,,"Ich seh, was ich machen kann.",,,Veré que hacer.,,,Je m'y attelle.,,,한 번 확인하러 가보겠습니다.,,Vou dar um jeito nisso.,,,Я позабочусь об этом., -Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D9096_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., -"The prisoners have been welcomed back, thanks to you. Here's some gold, go visit the medic and the weapons trainer and then, I have higher goals for you.",TXT_DLG_SCRIPT03_D10612_THEPR,,,,,"Die Gefangenen sind zu uns zrückgekehrt, dank dir. Hier hast du etwas Gold, schau mal beim Sanitäter und beim Waffentrainer rein, danach sind höhere Ziele in Aussicht.",,,"Los prisioneros han sido bienvenidos de vuelta, gracias a ti. Aquí tienes algo de oro, ve a ver al médico y al entrenador de armamento y después, tengo mayores metas para ti.",,,"Les prisonniers sont revenus à bon port, grâce à vous. Voici de l'argent, allez voir le médecin et le maître d'armes, puis j'aurais d'autres missions pour vous.",,,감금된 병사들이 당신 덕에 다시 돌아왔습니다. 정말 감사드립니다! 이 보상을 받으시고 의무관이랑 무기 담당관을 찾아뵈시길 바랍니다. 또 다른 임무가 기다리고 있으니까요.,,"Recebemos os prisioneiros de volta, graças a você. Pegue este dinheiro, visite o médico, o treinador de armas e depois eu vou te dar uns objetivos mais importantes.",,,"Благодаря тебе, пленники вернулись к нам. Вот немного золота. Посети медика и инструктора по стрельбе, а потом тебя ждут ещё более ответственные задания.", -I will. What's next?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D10612_IWILL,,,,,"Alles klar, was gibt's als Nächstes?",,,Lo haré. ¿Qué es lo siguiente?,Lo haré. ¿Qué sigue?,,"Très bien, quoi maintenant?",,,그렇군요. 그 다음은 뭐죠?,,Farei isso. Qual a próxima missão?,,,Хорошо. Что дальше?, -"A single crystal runs the power grid which drives the Order's shields. Destroy that crystal and you will punch huge holes in the Order's defenses. Blackbird will lead you to a spy who has a way in, good luck.",TXT_DLG_SCRIPT03_D12128_ASING,,,,,"Ein einziger Kristall kontrolliert das gesamte Energiesystem für die Kraftschilde des Ordens. Zerstöre diesen Kristall und du wirst riesige Löcher in die Verteidigungsanlagen des Ordens schlagen. Blackbird führt dich zu einem Spion, der dir Einlass verschaffen kann. Viel Glück.",,,"Un único cristal alimenta la red eléctrica que mantiene los escudos de la Orden. Destruye ese cristal y abrirás grandes brechas en las defensas de la Orden. Blackbird te guiará hacia un espía que tiene una forma de entrar, buena suerte.",,,Un seul cristal fait fonctionner la grille énergétique qui alimente les boucliers de l'Ordre. Détruisez ce cristal et vous créez des énormes failles dans les défenses de l'Ordre. Blackbird va vous mener à un espion qui a un moyen de vous faire rentrer. Bonne chance.,,,"오더의 방어막을 생성하는 수정체가 그들의 발전소 안에 있습니다. 그것을 파괴할 수만 있다면, 오더의 방어 체계를 약화할 수 있을 겁니다. 블랙버드가 길을 알려줄 첩자의 위치를 알려줄 것입니다. 건투를 빌어요. - \cy워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.",,Há um cristal que fornece energia à rede elétrica que mantém os escudos da Ordem em funcionamento. Destrua esse cristal e você abrirá brechas grandes nas defesas da Ordem. Blackbird guiará você a um espião que sabe como entrar lá. Boa sorte.,,,"Энергосеть, которая питает щиты Ордена, работает от одного кристалла. Уничтожь этот кристалл, и ты пробьёшь огромную брешь в их обороне. Чёрный дрозд приведёт тебя к шпиону, который знает, как проникнуть на станцию. Удачи!", -We'll get it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D12128_WELLG,,,,,Das werden wir hinkriegen.,,,Lo conseguiremos.,,,Je m'en occupe.,,,그 수정체를 파괴하겠습니다.,,Vamos conseguir.,,,Мы справимся., -Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D13644_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., -"You've exceeded all of our expectations. Because of your daring our troops are on the move. I want you two to join the assault, with a specific target. Take out the Programmer. It's time to reveal what we've found out about this layer of the Order.",TXT_DLG_SCRIPT03_D15160_YOUVE,,,,,"Du hast alle unsere Erwartungen übertroffen. Dank dir sind unsere Truppen auf dem Vormarsch. Ich möchte, dass du auch an dem Angriff teilnimmst, aber mit einer Spezialmission. Eliminiere den Programmierer. Es ist Zeit zu enthüllen, was wir über dien Teil des Ordens herausgefunden haben.",,,"Has superado todas nuestras expectativas. Por tú hazaña nuestras tropas están en movimiento. Quiero que los dos os unais al asalto, con un objetivo específico. Acabar con el Programador. Es hora de revelar lo que hemos encontrado de esta capa de la Orden.","Has superado todas nuestras expectativas. Por tú hazaña nuestras tropas están en movimiento. Quiero que ambos se unan al asalto, con un objetivo específico. Acabar con el Programador. Es hora de revelar lo que hemos encontrado de esta capa de la Orden.",,"Vous avez dépassé toutes nos attentes. Grâce à votre audace, nos troupes sont sur le pied de guerre. Je que vous rejoignez l'assaut tous les deux, avec une cible précise. Eliminez le Programmeur. Il est l'heure de révéler ce que nous avons découvert sur cette facette de l'Ordre.",,,당신의 성과는 우리가 예상했던 것보다 훨씬 굉장하더군요. 당신의 노고 덕에 이제 우리가 활동을 본격적으로 개시할 수 있게 되었습니다. 자네와 블랙버드가 이번 공격에 참여했으면 합니다. 그리고 프로그래머를 없애버리세요. 지금이야말로 오더의 실체가 어떠한지를 폭로할 절호의 기회입니다.,,"Você superou todas as nossas expectativas. Graças à sua audácia as nossas tropas estão em movimento. Quero que vocês dois participem do ataque, com um alvo específico. Elimine o Programador. Já está na hora de revelar o que descobrimos a respeito dessa parte da Ordem. ",,,"Ты превзошёл все наши ожидания. Благодаря твоей отваге, наши войска уже в пути. Я хочу, чтобы вы двое присоединились к атаке, с особой целью — уничтожить Программиста. Настало время рассказать всё, что мы смогли узнать об этом уровне власти в Ордене.", -Tell me what we know.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D15160_TELLM,,,,,Sag mir was du weißt.,,,Dime lo que sabemos.,,,Donnez-moi ce que vous savez.,,,그 비밀에 대해서 알려주세요.,,Conte-me o que sabemos.,,,Расскажи мне всё., -"The Programmer's lair is in the castle. Now, see the medic, grab some ammo and go get him.",TXT_DLG_SCRIPT03_D16676_THEPR,,,,,Der Programmierer hät sich irgendwo in der Burg auf. Und nun gehe bitter zum Sanitäter und beschaff dir neue Munition - und dann mach ihn fertig.,,,"La guarida del Programador está en el castillo. Ahora, ve a ver al médico, toma algo de munición y ve a por él.","La guarida del Programador está en el castillo. Ahora, ve a ver al médico, toma algo de munición y ve por él.",,"Le repaire du Programmeur est dans le château. Allez voir le médecin, rechargez vos armes, et allez vous occuper de lui.",,,"프로그래머가 거주하는 곳은 성채 안에 있습니다. 의무관과 무기 담당관을 찾아뵈서 준비를 당당히 하시길 바랍니다. - \cy일생일대의 격전에 대비해. 돈 아끼지 말고 있는 대로 다 써.",,"O covil do Programador fica no castelo. Agora vá ver o médico, pegue munição e vá atrás dele.",,,"Программист устроил себе логово в замке. Теперь проверь снаряжение, возьми всё, что тебе понадобится, и расправься с ним.", -Let me at 'em!,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D16676_LETME,,,,,Lass mich das nur machen.,,,¡Voy a por ellos!,¡Voy por ellos!,,Je vais me le faire!,,,한 번 저질러 봅시다!,,Pode deixar!,,,Я им покажу!, -Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D18192_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., -Remember what the town hall looked like? That's a gentle reminder of what they're willing to do to get at us. Be careful.,TXT_DLG_SCRIPT03_D19708_REMEM,,,,,"Denk daran, wie unser Rathaus aussieht. Das ist nur ein Dankzettel dafür, wie weit sie gehen würden um uns zu finden. Sei vorsichtig.",,,¿Recuerdas cómo se ve el ayuntamiento? Ese es un pequeño recordatorio de lo que son capaces de hacer contra nosotros. Ten cuidado.,,,Souvenez-vous de l'hôtel de ville avant tout cela? C'est une manière gentille de nous montrer ce qu'ils sont capables de faire pour se débarasser de nous. Faites attention.,,,시청이 박살난 걸 보았지? 저건 오더의 심기를 무모하게 건드린 결과같은 거야. 그러니 조심해.,,Lembra como era a prefeitura? Aquilo é um simples lembrete do que eles estão dispostos a fazer para nos pegar. Tome cuidado.,,,"Видел, что стало с городской ратушей? Это мягкий намёк на то, что они сделают, если доберутся до нас. Будь осторожен.", -Talk to Macil. He'll be able to help you.,TXT_DLG_SCRIPT03_D21224_TALKT,,,,,Rede mit Macil. Er kann dir helfen.,,,Habla con Macil. Él te podrá ayudar.,,,Parlez à Macil. Il pourra vous aider.,,,도움이 필요한가? 그럼 마실 사령관님을 찾아.,,Fale com Macil. Ele vai poder te ajudar.,,,Поговори с Мэйсилом. Он сможет тебе помочь., -I've heard that Macil's got a plan to subvert the Order. It had better be good. One more failure and we're all just dead meat.,TXT_DLG_SCRIPT03_D22740_IVEHE,,,,,"Ich habe gehört, Macil hätte einen Plan um den Orden zu unterwandern. Ich hoffe mal, er taugt was. Noch ein Fehlschlag und wir können uns gleich begraben lassen.",,,He oído que Macil tiene un plan para desestabilizar a la Orden. Más vale que sea bueno. Un fallo más y somos carne muerta.,,,J'ai entendu que Macil a un plan pour repousser l'Ordre. Il a intérêt à être bon. Une erreur de plus et nous sommes tous morts.,,,오더를 괴멸할 방법을 마실 사령관님이 찾아냈대. 잘 먹혀야 하는데 말이야... 안 그럼 우리들이 잡아먹힐 거라고.,,Fiquei sabendo que Macil tem um plano para desestabilizar a Ordem. Espero que seja bom. Mais um fracasso e estaremos todos mortos.,,,"Я слышал, что Мэйсил разработал план свержения Ордена. Лучше бы ему сработать. Ещё одна ошибка, и мы все покойники.", -A few of these barrels dumped into their water supply should even the odds a little.,TXT_DLG_SCRIPT03_D24256_AFEWO,,,,,"Wenn wir ein paar von diesen Fässern in die Wasserversorgung kippen, sollte das unsere Chancen etwas verbessern.",,,Unos cuantos de estos barriles arrojados en su suministro de agua deberían igualar las probabilidades un poco.,,,Quelques uns de ces tonneaux vidés dans leur réserve d'eau devrait équilibrer le terrain de jeu.,,,그들의 배수관에서 버려진 이 통들 일부는 분명히 약간의 승산이 있을거야.,,"Se despejarmos alguns destes barris no estoque de água deles, vamos igualar as chances um pouco. ",,,"Несколько таких бочек, сброшенных в их водоснабжение, причинят немало неприятностей.", -"So you're the new operative? Thanks, without you, we'd all be dead right now.",TXT_DLG_SCRIPT03_D25772_SOYOU,,,,,"So, du bist der neue Agent? Danke, ohne dich wären wir schon alle tot.",,,"¿Así que eres el nuevo operativo? Gracias, sin ti, estaríamos todos muertos.",,,"Vous êtes le nouvel agent? Merci, sans vous, nous serions tous morts.",,,"그래서, 네가 그 요원이지? 고맙다. 네가 없었으면 우리들은 이미 죽고 없었을걸.",,"Então você é o novo agente? Obrigado. Sem você, estaríamos todos mortos neste momento.",,,"Так это ты наш новый агент? Спасибо. Если бы не ты, мы бы все уже были мертвы.", -I'm working on something that will give us an edge. It will increase your stamina and completely jack you up. I've almost got all the bugs worked out. Can I do something for you?,TXT_DLG_SCRIPT03_D27288_IMWOR,,,,,"Ich arbeite an etwas, das uns einen Vorteil verschaffen kann. Es würde deine Ausdauer erhöhen und dir Superkräfte verleihen. Kann ich was für dich tun?",,,Estoy trabajando en algo que nos dará una ventaja. Aumentará tu aguante y te pondrá las pilas. Casi tengo todos los fallos corregidos. ¿Puedo hacer algo por ti?,,,Je travaille sur quelque chose qui nous donnera un peu d'avance. Ca devrait augmenter votre endurance et vous donner un sacré coup de jus. Je crois que j'ai corrigé presque tous les bugs. Je peux vous aider?,,,"지금 우리들에게 승산이 갈 만한 연구를 하고 있습니다. 지구력 향상 이식 칩인데, 이 것만 있으면 당신의 체력과 힘을 더 불어넣어줄 겁니다. 오류를 거의 잡기도 했구요. 이제, 뭘 도와드릴까요?",,Estou trabalhando em algo que vai nos dar um impulso. É algo que vai aumentar sua resistência e te deixar bem mais forte. Estou com quase todos os bugs resolvidos. Posso te ajudar com algo?,,,"Я работаю кое над чем, что может нам пригодиться. Оно увеличит твою выносливость и улучшит самочувствие. Я уже исправил почти все дефекты. Чем я могу тебе помочь?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D27288_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., -"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT03_D27288_BOYYO,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,"당신, 정말 엉망이네요... 어떻게든 치료해줄게요.",,"Rapaz, você está arrebentado. Vou ver o que posso fazer.",,,"Парень, да на тебя смотреть страшно. Приступим...", -Stamina implant?,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D27288_STAMI,,,,,Ausdauerimplantat?,,,¿Implante de aguante?,,,Implant d'endurance?,,,지구력 향상 이식?,,Implante de resistência?,,,Выносливостный имплантат?, -"All right, this won't take but a moment.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D27288_ALLRI,,,,,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Muy bien, esto solo tomará un momento.",,,"Pas de problème, ça ne prendra qu'un moment.",,,좋습니다. 시간이 오래 걸리진 않을 거예요.,,"Ok, só um momento.",,,"Отлично, это займёт всего пару секунд.", -It's not done yet.,TXT_RNO1_SCRIPT03_D27288_ITSNO,,,,,Es ist noch nicht soweit.,,,Aún no está listo.,,,Ce n'est pas encore terminé.,,,아직 완료되지는 않았어요.,,Ainda não terminei.,,,Он ещё не готов., -"Hey, I'm working on an updated version of your implant. Is there anything else I can do?",TXT_DLG_SCRIPT03_D28804_HEYIM,,,,,"He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Hey, estoy trabajando en una versión mejorada de tu implante. ¿Hay algo más que pueda hacer?",,,"Hé, je travaille sur une version améliorée de l'implant. Qu'est-ce que je peux faire pour vous?",,,"당신의 이식 칩을 위한 향상 개조가 준비되었습니다. 그런 이유로 온게 아니면, 무엇을 도와드릴까요?",,E aí. Estou trabalhando numa versão aprimorada do seu implante. Posso te ajudar com algo?,,,"Я работаю над улучшенной версией твоего имплантата. А пока, чем я могу тебе помочь?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D28804_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., -Well at least your seeing action.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D28804_WELLA,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,Bueno al menos estás viendo algo de acción.,,,"Eh bien, au moins vous en voyez, de l'action.",,,이제 전장에 힘을 발휘해보세요!,,"Bem, pelo menos tá tendo um pouco de ação.",,,"Что ж, зато ты участвуешь в операциях.", -Implant upgrade?,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D28804_IMPLA,,,,,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,지구력 업그레이드?,,Versão aprimorada do implante?,,,Улучшение имплантата?, -"Good thing, never can be too safe.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D28804_GOODT,,,,,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Bien, nunca se puede estar del todo seguro.",,,Bonne idée. On ne peut jamais être trop sûr.,,,좋은 선택입니다. 이거 없이는 안전할 수가 없죠.,,Boa idéia. Segurança nunca é demais.,,,"Очень советую, ни в чём нельзя быть уверенным до конца.", -"I'm almost finished, but not quite.",TXT_RNO1_SCRIPT03_D28804_IMALM,,,,,Es ist noch nicht soweit.,,,"Casi he terminado, pero no del todo.",,,"Presque fini, mais pas encore.",,,"거의 다 돼가지만, 아직 완성된 게 아니에요.",,Estou quase terminando. Só mais um pouco.,,,Я почти закончил. Ещё немного., -"All right, I've almost got everything working perfectly. There were a few problems left to get rid of. Do you need anything else? ",TXT_DLG_SCRIPT03_D30320_ALLRI,,,,,"He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Muy bien, tengo casi todo funcionando a la perfección. Solo quedaron algunos problemas que eliminar. ¿Necesitas algo mas?",,,"Très bien, je crois que j'ai réussi à tout faire marcher parfaitement. Il y avait quelques problèmes dont je devais me débarrasser. Vous voulez quelque chose?",,,연구가 거의 다 끝나갑니다. 연구 도중에 오류를 좀 잡았어요. 기다리는 동안 뭐 필요한 게 있나요?,,"Ok, tenho quase tudo funcionando perfeitamente. Ainda faltam alguns probleminhas para tirar de você. Precisa de mais alguma coisa?",,,"Ладно, почти всё работает идеально. Впрочем, осталась пара проблем. Что-нибудь ещё?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D30320_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., -What have you been trying to do? Go head to head with a Crusader?,TXT_RYES0_SCRIPT03_D30320_WHATH,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,¿Qué has intentado hacer? ¿Encabezonarte con un Cruzado?,¿Qué has intentado hacer? ¿Pelear cabeza a cabeza con un Cruzado?,,Qu'est-ce que vous avez fait? Vous avez essayé de faire ami avec un Croisé?,,,뭘 하다 왔나요? 크루세이더랑 한판 뜨기라도 했나요?,,O que você andou tentando fazer? Partiu pro soco contra um Cruzado?,,,"Ты что, бился один на один с крестоносцем?", -Implant upgrade?.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D30320_IMPLA,,,,,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,지구력 업그레이드?,,Versão melhorada do implante?,,,Улучшение имплантата?, -That should do it for you.,TXT_RYES1_SCRIPT03_D30320_THATS,,,,,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,Con esto debería estar.,,,Ca devrait faire l'affaire.,,,이것만 있음 될 겁니다.,,Isso deve funcionar.,,,Вот оно., -Let me run some more tests first.,TXT_RNO1_SCRIPT03_D30320_LETME,,,,,Es ist noch nicht soweit.,,,Déjame hacer algunas pruebas primero.,,,Laissez moi faire quelques tests d'abord.,,,"우선, 시험을 좀 거쳐야 해요.",,Deixe eu fazer alguns testes primeiro.,,,Дай мне ещё времени на тесты., -That's all I can do on the implant right now. Maybe some healing?,TXT_DLG_SCRIPT03_D31836_THATS,,,,,"Das ist alles, was ich im Moment mit dem Implantat machen kann. Vielleicht etwas medizinische Versorgung?",,,Eso es todo lo que puedo hacer con el implante por ahora. ¿Qué tal una cura?,,,C'est tout ce que je peux faire pour l'implant. Vous voulez que je vous soigne?,,,지구력 향상 관련은 이게 다입니다. 이제 치료가 좀 필요하신가요?,,Isso é tudo que posso fazer com o implante no momento. Não quer um tratamento nesses ferimentos?,,,Пока что я больше ничего не могу сделать с имплантатом. Как насчёт лечения?, -Yeah.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D31836_YEAH,,,,,Ja.,,,Sí.,,,Ouais.,,,네.,,Pode ser.,,,Давай., -"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT03_D31836_BOYYO,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,심각한 부상을 입은 것 같군요. 치료하겠습니다.,,"Rapaz, você está arrebentado. Vou ver o que posso fazer.",,,"Ты просто месиво. Посмотрим, что я смогу сделать.", -What can I do for you?,TXT_DLG_SCRIPT03_D33352_WHATC,,,,,Was kann ich für dich tun?,,,¿Qué puedo hacer por ti?,,,Que puis-je faire pour vous?,,,필요한 게 있으면 말씀하세요.,,Como posso te ajudar?,,,Чем я могу тебе помочь?, -I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D33352_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem balas.,,,У меня кончились патроны., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D33352_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,여기 조금의 탄약을 나눠줄게요. 낭비하지 마시길.,,Tome um pouco de munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D33352_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Entréname.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"All right, I'll just show you a few little pointers.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D33352_ALLRI,,,,,"Alles klar, ich zeige dir ein paar Kniffe.",,,"Muy bien, te daré algunos pequeños consejos.",,,Pas de problème. Laissez moi vous montrer quelques trucs.,,,좋아요. 훈련에 도움이 될 만한 표적을 보여주겠습니다.,,"Ok, vou te dar algumas dicas.",,,Хорошо. Покажу тебе пару приёмов., -You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT03_D33352_YOURE,,,,,Du bist noch nicht so weit.,,,Aun no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,아직 준비가 안 됐어요.,,Você ainda não está pronto.,,,Ты ещё не готов., -Back again? What do you need?,TXT_DLG_SCRIPT03_D34868_BACKA,,,,,Scxhon zurück? Was brauchst du?,,,¿Ya de vuelta? ¿Qué necesitas?,,,Déjà de retour? De quoi avez-vous besoin?,,,또 왔네? 뭐가 필요합니까?,,Você novamente? Do que precisa?,,,Ты вернулся? Что тебе нужно?, -I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D34868_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem balas.,,,У меня кончились патроны., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D34868_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,뭘 하다 탄약을 낭비한 겁니까? 여기 조금 줄게요.,,Tome um pouco de munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT03_D34868_YOUVE,,,,,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,당신은 충분한 탄약을 가졌어요.,,Você já tem munição o suficiente.,,,У тебя их достаточно., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D34868_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Entréname.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"All right, this should keep you going for a while.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D34868_ALLRI,,,,,"Alles klar, das sollte fürs erste reichen.",,,"Muy bien, esto te mantendrá por un tiempo.",,,"Bien, ça devrait vous suffir pour un bon moment.",,,그렇군요. 가능한 오래 싸울 수 있을겁니다.,,"Ok, isso deve te ajudar no momento.",,,"Хорошо, это не раз спасёт тебе жизнь.", -"Sorry, can't. I'm just following Macil's orders.",TXT_RNO1_SCRIPT03_D34868_SORRY,,,,,"Tut mir leid, aber ich kann nicht. Ich folge nur Macils Befehlen.",,,"Lo siento, no puedo. Solo sigo las órdenes de Macil.",,,"Désolé, pas possible. Je ne fais que suivre les ordres de Macil.",,,미안합니다. 마실 사령관님의 명령을 따라야해요.,,Desculpe mas não posso. Estou apenas seguindo as ordens de Macil.,,,"Увы, не могу. Я подчиняюсь Мэйсилу.", -"Well which is it, bullets or training? I can't wait to get my hands on those new weapons we captured. A little bit of training and then a lot of revenge.",TXT_DLG_SCRIPT03_D36384_WELLW,,,,,"Also, was willst du? Munition oder Training? Ich kann kaum erwarten, diese neuen Waffen, die wir erbeutet haben, in die Finger zu kriegen. ein bisschen Training und dann jede Menge Vergeltung.",,,"Bien, ¿Qué va a ser?, ¿Balas o entrenamiento? No puedo esperar a poner mis manos en esas nuevas armas que hemos capturado. Un poco de entrenamiento y luego mucha venganza.",,,"Qu'est-ce qu'il vous faut? Des munitions ou de l'entraînement? J'ai hâte d'essayer ces nouvelles armes que l'on a capturé, un peu d'entraînement et beaucoup de vengeance.",,,"무엇을 원하십니까? 보급? 아니면 훈련? 방금 전달된 새로운 무기들을 만지고 싶습니다! 아무튼, 훈련을 거치면 복수를 멋지게 해내실 거에요.",,"Bem, o que vai ser? Munição ou treinamento? Mal posso esperar para pegar nessas novas armas que capturamos. Um pouquinho de treinamento e depois muita vingança.",,,"Что теперь, патроны или тренировка? Мне не терпится опробовать это новое трофейное оружие. Чуть-чуть тренировки, и они за всё заплатят.", -I'm out of ammo.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D36384_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 떨어졌어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились боеприпасы., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D36384_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,여기 탄약입니다. 부디 열심히 싸우고 정확하게 쏘시길.,,Tome um pouco de munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT03_D36384_YOUVE,,,,,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,거짓말. 탄약을 충분히 가졌잖아요.,,Você já tem munição o suficiente.,,,У тебя хватает патронов., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D36384_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Entréname.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -O.K. Take what you've learned here and show those Order clods the way to hell.,TXT_RYES1_SCRIPT03_D36384_OKTAK,,,,,"OK. Nutze, was du hier gelernt hast um diesen Tölpeln vom Orden den Weg in die Hölle zu zeigen.",,,OK. Toma lo que has aprendido y muéstrales a esos patanes de la Orden el camino al infierno.,,,OK. Utilisez ce que vous avez appris et envoyez ces abrutis de l'Ordre en enfer.,,,좋아요! 훈련을 통해서 얻은 실력으로 저 오더 돌대가리들을 박살을 내버려요!,,Ok. Use o que você aprendeu aqui para mostrar o caminho pro inferno a esses desgraçados da Ordem.,,,"Запоминай внимательно, покажешь этим прихвостням Ордена быструю дорогу в ад.", -"Come back later, when Macil says it's time.",TXT_RNO1_SCRIPT03_D36384_COMEB,,,,,"Komm wieder, wenn Macil dir Bescheid gibt.",,,"Vuelve más tarde, cuando Macil diga que es la hora.",,,Revenez plus tard quand Macil décide qu'il est temps.,,,사령관님은 인내심이 많은 분입니다. 나중에 확인해주시길.,,"Volte mais tarde, quando Macil disser que está na hora.",,,"Приходи позже, когда прикажет Мэйсил.", -I've taught you everything I can right now. Give me some time to put the new weapons through their paces. That is unless you're out of bullets.,TXT_DLG_SCRIPT03_D37900_IVETA,,,,,"Ich habe dir alles gezeigt, was ich momentan kann. Gib mir etwas Zeit um die neuen Waffen zu testen. Munition kriegst du natürlich auch so.",,,"Te he enseñado todo lo que puedo por ahora. Dame un tiempo para poner las nuevas armas a punto. Claro está, si no es que te has quedado sin balas.",,,"Je vous ai enseigné tout ce que je sais. Laissez moi un peu de temps pour tester ces nouvelles armes. Sauf si vous n'avez plus de munitions, bien sûr.",,,제가 제공할 수 있을 만큼의 훈련을 배우셨습니다. 부디 무기를 다룰 시간을 주세요. 보급 때문에 찾아오신 게 아니라면 말이죠.,,Já te ensinei tudo o que pude. Me dê um tempo para eu testar as novas armas. A não ser que você esteja sem munição.,,,Я не могу научить тебя ничему новому прямо сейчас. Дай мне время разобраться в этом новом оружии. Или у тебя закончились патроны?, -Yes I am.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D37900_YESIA,,,,,"Ja, bin ich.",,,Eso mismo.,,,"En effet, je le suis.",,,알겠습니다. 그럼 탄약이라도?,,"Sim, estou.",,,"Да, закончились.", -Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D37900_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 있어요!,,Aqui está.,,,Держи., -Don't get trigger happy in the town. You'll set off the alarm and they'll start sending in guards from the castle. ,TXT_DLG_SCRIPT03_D39416_DONTG,,,,,"Fang nicht an, hier in der Stadt herumzuballern. Wenn du hier den Alarm auslöst, senden sie gleich die Truppen aus der Burg.",,,No te líes a tiros en el pueblo. Activarás las alarmas y empezarán a enviar guardias desde el castillo.,,,Ne tirez pas partout en ville. Vous risquez de déclencher l'alarme et ils enverront tous les gardes du château à vos trousses.,,,"아무 마을에서나 총을 갈겨대지 마세요. 알람을 울릴 거고, 성안에 있는 병력을 다 끄집어내서라도 당신을 잡을 테니까요.",,Não fique atirando por toda parte na cidade. Você vai ativar o alarme e eles mandarão os guardas do castelo.,,,"Когда будешь в городе, не стреляй направо и налево. Если ты поднимешь тревогу, они вызовут подкрепление из замка.", -"Welcome, we can always use more help.",TXT_DLG_SCRIPT03_D40932_WELCO,,,,,"Willkommen, wir können immer etwas Hilfe gebrauchen.",,,"Bienvenido, siempre nos viene bien algo más de ayuda.",,,Bienvenue. Nous apprécions toute l'aide que nous pouvons recevoir.,,,환영합니다. 당신 같은 사람들이 더 있었더라면...,,Seja bem-vindo. Qualquer ajuda é sempre bem-vinda.,,,Добро пожаловать. Нам всегда пригодится помощь., -"When I was still in action we had the chance to examine an acolyte before the reinforcements arrived. Listen, they're not human.",TXT_DLG_SCRIPT03_D42448_WHENI,,,,,"Als ich noch aktiv war, hatten wir mal die Möglichkeit, einen der Ministranten zu untersuchen, bevor Verstärkung eintraf. Hör zu, sie sind nicht menschlich!",,,"Cuando aún estaba en acción tuvimos la oportunidad de examinar a un acólito antes de que llegaran los refuerzos. Escucha, no son humanos.",,,"Quand j'étais encore en service, j'ai eu l'opportunité d'examiner un acolyte avant que les renforts n'arrivent. Vous savez, ils ne sont pas humains.",,,"제가 임무 수행 중이었을 때, 생포한 아콜라이트들을 조사한 적이 있었어요. 요점은, 그 들은 인간이 절대로 아닙니다.",,"Quando eu estava na ativa, tivemos a oportunidade de examinar um acólito antes dos reforços chegarem. Ouça bem, eles não são humanos.",,,"Пока я был в оперативной группе, нам удалось вскрыть одного из служителей, прежде чем прибыло подкрепление. Так вот, они не люди.", -"We're trying to find where the castle gate mechanisms are, but so far we've had no luck.",TXT_DLG_SCRIPT03_D43964_WERET,,,,,"Wir versuchen herauszufinden, von wo das Burgtor kontrolliert wird, aber bisher hatten wir kein Glück.",,,"Estamos intentando encontrar donde se encuentran los mecanismos de la puerta del castillo, pero de momento no hemos tenido suerte.",,,"On essaie de trouver où se trouvent les contrôles de la porte du château, mais pour l'instant, on les a pas encore localisés.",,,"성의 정문이 어떻게 작동하는지, 어떻게 하면 열 수 있는지 연구를 했습니다만... 아직은 희망이 없어요.",,"Estamos tentando localizar os mecanismos do portão do castelo, mas até agora não tivemos sorte.",,,"Мы пытаемся найти механизм управления воротами замка, но пока безуспешно. +Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D101572_THANK,,,,Díky.,Danke.,,,Gracias,,,Merci.,,,ありがとう。,고맙습니다.,Dzięki,Obrigado,,,Спасибо., +If you say it's illegal I want nothing to do with you. I have enough trouble as it is.,TXT_DLG_SCRIPT02_D103088_IFYOU,,,,"Jestli říkáš nelegální, nechci s tebou mít nic do činění. Už tak mám svých problémů dost.","Wenn du sagst, es sei illegal, möchte ich nichts damit zu tun haben. Ich habe schon genug Probleme.",,,Si dices que es ilegal no quiero tener nada que ver contigo. Ya tengo suficientes problemas.,,,"Si vous dites que c'est un truc illégal, alors je ne veux pas m'en mêler. J'ai déjà assez de problèmes.",,,"それが違法だっつうんならオレには関係無い。 +トラブルは御免だ。",저게 불법이라고 말한다면 난 이제 더는 모른다네. 관련 문제도 원치 않고 말일세.,"Jeśli mówisz, że jest nielegalny, to nie chcę mieć z tobą nic wspólnego. Mam wystarczająco dużo kłopotów.",Se você diz que isso é ilegal então eu não quero envolvimento nenhum contigo. Já tenho problemas o suficiente.,,,"Раз ты говоришь, что оно нелегально, я не хочу иметь с тобой дел. Мне и так хватает проблем.", +Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D103088_THANK,,,,Díky.,Danke,,,Gracias,,,Merci.,,,ありがとう。,감사합니다.,Dzięki,Obrigado,,,Спасибо., +"Release me, leave an old man alone.",TXT_DLG_SCRIPT02_D104604_RELEA,,,,"Drž se dál, nech starce na pokoji.",Bitte lass einen alten Mann in Ruhe,,,"Suéltame, deja en paz a un anciano.",,,"Laissez moi tranquille, un vieil homme a le droit d'être seul.",,,ほっといてくれ、年寄り一人にしてくれ。,보내주게. 이 노인은 이제 아무것도 몰라.,"Nie zbliżaj się, zostaw starca w spokoju.","Me solte, deixe um velho em paz.",,,Оставь старика в покое!, +"Welcome to the last flicker of hope. Only we have the free will to oppose the Order. We have the sharpest scientific minds, and many able bodies, but we lack that one real, uh... Problemsolver, who will give us the edge we need. Help us.",TXT_DLG_SCRIPT03_D0_WELCO,,,,"Vítej u posledního plamínku naděje. Jen my máme svobodnou vůli vzdorovat Řádu. Máme sice nejčilejší vědecké génie a mnoho schopných vojáků, ale chybí nám ten jeden... řešitel problémů, který by nás posunul vpřed. Pomoz nám.","Wilkommen beim letzten Hoffnungsschimmer. Nur wir haben noch den freien Willen, um gegen den Orden zu arbeiten. Wir haben die besten Wissenschaftler und viele fähige Kämpfer aber was uns fehlt ist ein spezieller... äh... Problemlöser, der uns den nötigen Vorteil verschafft. Bitte hilf uns.",,,"Bienvenido al último destello de esperanza. Solo nosotros tenemos el libre albedrío para oponernos a la Orden. Tenemos las mentes científicas más inteligentes y muchos cuerpos capaces, pero nos falta un, uh ... solucionador de problemas, quien nos dará la ventaja que necesitamos. Ayúdanos.",,,"Bienvenue au dernier lieu d'espoir. Nous seuls avons la liberté d'esprit pour opposer l'Ordre. Nous avons les esprits scientifiques les plus aiguisés et de nombreux hommes habiles et sains.. Mais il nous manque quelqu'un qui pourrait.. résoudre nos problèmes. Nous donner un peu d'aide, nous permettre de prendre l'avantage.",,,"ようこそ、ここは我々の僅かな希望が集まる +最後の場所だ。オーダーへと立ち向かう意思を +持っているのは我々くらいだ。 +ここには素晴らしい頭脳を持つ学者たち、そして +丈夫な体を持った戦士たちがいる。 +だがしかし、我々には問題解決に優れた者、 +つまり私達の力となる者が足りていないんだ。 +我々に手を貸してくれ。","최후의 희망 한 가닥을 잡은 것을 환영합니다. 우리만이 오더를 거부할 수 있는 의지를 갖추고 있죠. 뛰어난 과학력과 전투력은 다 갖추고 있습니다만, 정작 '해결사' 몫을 해주는 인물이 없어서 말입니다... 부디 우리를 도와주시길 바랍니다.","Witaj w ostatniej iskierce nadziei. Tylko my mamy wolną wolę, aby sprzeciwić się Zakonowi. Mamy najmądrzejszych naukowców i wielu ludzi, ale brakuje nam kogoś porządnego by, ehmm... rozwiązać parę problemów, kogoś kto da nam przewagę, której potrzebujemy. Pomóż nam.","Seja bem-vindo à última ponta de esperança. Somente nós temos o livre arbítrio para combater a Ordem. Temos as mentes científicas mais afiadas e muitas pessoas capazes, mas nos falta aquele verdadeiro, hã... quebra-galho, que nos dará o impulso que precisamos. Ajude-nos.",,,"Добро пожаловать в последний оплот надежды. Только мы обладаем свободной волей, чтобы противостоять Ордену. С нами лучшие учёные умы, и у нас есть много толковых людей, но нам не хватает одного-единственного, э... «разрешителя проблем», который поможет нам получить необходимое преимущество. Помоги нам.", +"All right, I accept.",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D0_ALLRI,,,,"Dobře, příjimám.","Klar, ich bin dabei.",,,"De acuerdo, acepto.",,,Très bien. J'accepte.,,,いいぞ、引き受けよう。,좋아요. 받아들이죠.,"Dobrze, zgadzam się.","Tá certo, eu aceito.",,,Хорошо. Я согласен., +No thanks!,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D0_NOTHA,,,,"Ne, díky.","Nein, danke!",,,¡No gracias!,,,Non merci.,,,断る!,사양할게요!,"Nie, dziękuję!","Não, obrigado!",,,"Нет уж, спасибо!", +"You might want to reconsider, seeing that you're surrounded by heavily armed angry rebels.",TXT_DLG_SCRIPT03_D1516_YOUMI,,,,"Možná bys o tom měl popřemýšlet, soudě podle toho, že jsi obklopen po zuby ozbrojenými, naštvanými rebely.","Bitte überdenke das nochmal, angesichts der Tatsache, dass du von befaffneten und zornigen Rebellen umgeben bist.",,,"Es posible que desees reconsiderar, ya que estas rodeado de rebeldes enojados fuertemente armados.",,,"J'espère que vous pouvez y réfléchir. Après tout, vous êtes entouré de rebelles lourdement armés et prêts à se défendre.",,,"少し考え直したほうが良さそうだぞ、 +君が重装備の怒れる兵士たちに +囲まれているのはわかるだろう?",다시... 생각을 해보는 게 좋을 것 같군요. 우리 병사들을 당황하게 만든 것 같은데 말이죠.,"Może zmienisz zdanie, kiedy zauważysz, że jesteś otoczony przez ciężko uzbrojonych, wściekłych rebeliantów.","Talvez você queira reconsiderar, já que está cercado de rebeldes furiosos armados até os dentes.",,,"Возможно, при виде нервных и вооружённых до зубов повстанцев ты передумаешь.", +"All right, I'm in!",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D1516_ALLRI,,,,"Dobře, jdu do toho!","Na gut, ich bin dabei.",,,"De acuerdo, ¡quiero entrar!",,,"Ok, d'accord, j'accepte!",,,わかった、乗ろう!,그럼 도와주도록 하죠.,"Dobra, wchodzę w to!","Tá certo, estou dentro!",,,"Хорошо, я с вами!", +No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D1516_NOTHA,,,,"Ne, díky.","Nein, danke!",,,No gracias.,,,Non merci.,,,断る。,싫어요! 당신은 낯선 사람이잖아요!,"Nie, dziękuję.","Não, obrigado.",,,"Нет, спасибо.", +Then die in shame and dishonor.,TXT_DLG_SCRIPT03_D3032_THEND,,,Then die in shame and dishonour.,Pak zemři v hanbě a potupě!,Dann wirst du in Schande und Unehre sterben.,,,Entonces muere en vergüenza y deshonra.,,,Périssez dans la honte et le déshonneur.,,,では、恥と不名誉と共に死ぬがいい。,그럼 불명예스럽고 초라하게 죽어버리시길!,Więc giń we wstydzie i hańbie.,Então morra com desonra e vergonha!,,,Тогда умри в бесчестии и позоре., +"Good, Blackbird will continue to be your guide. She's taken quite a shine to you. Together you've got to unlock the secrets of the Order and their inhuman servants. Get inside and take them down.",TXT_DLG_SCRIPT03_D4548_GOODB,,,,"Dobře, Straka ti bude dále dávat pokyny. Docela ses jí zalíbil. Společně budete muset odkrýt tajemství Řádu a jeho nelidských služebníků. Pronikněte dovnitř a sejměte je.","Gut so! Blackbird wird weiter deine Leiterin sein, sie scheint dich zu mögen. Zusammen müsst ihr die Geheimnisse des Ordens und ihrer unmenschlichen Diener ergründen. Dann haben wir eine Chance, sie niederzuringen.",,,"Bien, Blackbird continuará siendo tu guía. Parece que le caes bien. Juntos debéis descubrir los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Entrad y echadlos abajo.","Bien, Blackbird continuará siendo tu guía. Parece que le caes bien. Juntos deberán descubrir los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Penetrar y echarlos abajo.",,"Parfait. Blackbird continuera à être votre guide. Elle semble vous apprécier. Ensemble, vous allez découvrir les secrets de l'Ordre et leurs servants inhumains. Infiltrez-les et détruisez-les.",,,"よし、君のガイドをブラックバードが今後務める +彼女は君に感心しているようだぞ。 +君達の二人で、オーダーとその人間離れした +手下たちが持っている秘密を暴いてもらいたい。 +奴等の基地に潜り込んで、倒すんだ。","좋군요. 블랙버드가 당신에게 지시를 계속 내려줄 겁니다. 당신을 꽤 신뢰하는 듯하더군요. 우리는 오더와 그들의 잔혹한 심복들의 실체를 파헤치고 폭로할 겁니다. 비밀을 헤집고 그들을 몰락시켜 버리세요. + \cy듣기만 해도 꿈에 그리던 일만 같네, 그렇지?","Dobrze, Blackbird dalej będzie twoją przewodniczką. Chyba przepada za tobą. Wspólnie musicie odkryć sekrety zakonu i ich nieludzkich sług. Idź tam i załatw ich.",Ótimo. Blackbird continuará sendo a sua guia. Parece que ela vai com a sua cara. Juntos vocês desvendarão os segredos da Ordem e de seus discípulos desumanos. Entre lá e elimine eles.,,,Хорошо. Чёрный дрозд останется твоим проводником. Она тебе несколько симпатизирует. Вместе вы раскроете секреты Ордена и его бесчеловечных слуг. Проникни на их территорию и ударь по ним как следует! , +Where do I start?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D4548_WHERE,,,,Kde mám začít?,Wo fange ich an?,,,¿Por dónde empiezo?,,,Où est-ce que je commence?,,,どこから始めればいいんだ?,어디서부터 시작하면 되죠?,Gdzie zaczynam?,Por onde eu começo?,,,С чего мне начать?, +Frankly the situation is a mess. You must accomplish several missions to prepare the way for more attacks on the Order. Our last raid was a disaster and most of our troops were captured. I need you to free these prisoners.,TXT_DLG_SCRIPT03_D6064_FRANK,,,,"Upřímně, současná situace je úděsná. Musíš splnit několik misí před dalšími útoky na Řád. Náš poslední nájezd byla katastrofa a většina našich vojáků byla zajata. Potřebuju, abys tyto vězně vysvobodil.","Ehrlich gesagt, die Situation ist eine Sauerei. Du musst mehrere Aufgaben erfüllen um den Weg für weitere Angriffe vorzubereiten. Der letzte Überfall war ein Desaster und die meisten unserer Leute wurden gefangengenommen. Du musst sie wieder befreien.",,,Fráncamente la situación es un lío. Debes completar varias misiones para preparar el camino a más ataques contra la Orden. Nuestra última incursión fue un desastre y la mayoría de nuestras tropas fueron capturadas. Necesito que liberes a estos prisioneros.,,,"Franchement, nous sommes dans un bazar sans précédent. Vous devez accomplir de nombreuses missions pour préparer nos futures attaques contre l'Ordre. Notre dernier raid à été un désastre et la majorité de nos troupes ont été capturées. Il faut que vous les libérez.",,,"はっきり言えば、今の状況は全く良くない。 +君は複数の任務をこなし、オーダーへの +攻撃態勢を整える必要がある。 +我々が行ったこの前の襲撃は大失敗で、 +ほとんどの兵たちは捕らえられてしまった。 +君にはその捕らえられた者たちを +救助してもらいたい。","애석하게도, 현재 상황은 엉망입니다. 우리가 오더를 공습하기 전에 당신이 수행해야 할 일이 몇 가지 있습니다. 몇 주 전 공습은 비참한 결과로 끝났고, 대부분의 병사가 감금당했습니다. 그들을 풀어주어야만 합니다.","Szczerze to mamy tu bałagan. Musisz ukończyć kilka misji, by przygotować drogę na więcej ataków na Zakon. Nasz ostatni nalot był porażką i większość naszych żołnierzy została złapana. Potrzebuję cię, byś uwolnił tych więźniów.",Sinceramente a situação é uma bagunça. Você precisa cumprir algumas missões para preparar o caminho para mais ataques contra a Ordem. Nossa última invasão foi um desastre e muitas das nossas tropas foram capturadas. Preciso que você liberte esses prisioneiros.,,,"Честно говоря, наши дела идут не лучшим образом. Тебе предстоит выполнить несколько заданий, чтобы подготовить почву для дальнейших атак на Орден. Наша последняя вылазка обернулась катастрофой, и большинство наших бойцов были схвачены. Мне нужно, чтобы ты освободил их.", +I think I can handle it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D6064_ITHIN,,,,"Myslím, že to zvládnu.","Ich denke, das kann ich schaffen.",,,Creo que puedo hacerlo.,,,Je pense pouvoir m'en occuper.,,,俺ならできるはずだ。,아마도 제가 할 수 있을 것 같군요.,"Myślę, że dam sobie z tym radę.",Acho que eu posso dar conta disso.,,,"Думаю, справлюсь.", +"Take this money and visit Irale who supplies our weapons. Then, this key will get you in to see the Governor. He's a corrupt puppet of the Order, but he loves to make deals. Do whatever you need to free our brothers in arms.",TXT_DLG_SCRIPT03_D7580_TAKET,,,,"Vem si tohle zlato a navštiv Iraleho, který nás zásobuje zbraněmi. Tento klíč tě pak dostane ke guvernérovi. Je to jen zkorumpovaná loutka Řádu, ale zbožňuje nabídky. Udělej cokoliv je třeba, abys osvobodil naše bratry ve zbrani.","Nimm das Geld hier und geh zu Irale, der und mit Waffen versorgt. Und dieser Schlüssel erlaubt die Zutritt zum Haus des Gouverneurs. Er ist eine korrupte Marionette des Ordens aber er liebt es, Deals zu machen. Mach was nötig ist um unsere Waffenbrüder zu befreien.",,,"Toma este dinero y ve a ver a Irale, que suministra nuestras armas. Después, esta llave te servirá para ver al gobernador. Es una marioneta corrupta de la Orden, pero le encantan los tratos. Haz lo que creas necesario para liberar a nuestros compatriotas.",,,Prenez cet argent et allez voir Irale qui nous approvisionne en armes. Utilisez ensuite cette clé pour aller voir le gouverneur. Il est un pantin de l'Ordre mais il adore faire affaires. Faites ce qu'il faut pour libérer nos compatriotes.,,,"この金で、我らの武器を調達してくれている +イラールの元を訪ねて行け。 +その次に、この鍵を使って知事に会え。 +知事はオーダーの腐敗した傀儡だが取引には +興味を持ってくれる。我々の仲間を助けるために +どんな手でも使ってくれ。","이 돈을 가지고 마을의 무기상인 이롤리를 찾아가시길 바랍니다. 그리고 이 열쇠만 있으면 모렐 총독을 쉽게 만날 수 있을 겁니다. 그는 부패한 오더의 앞잡이지만, 거래에 미쳐있죠. 우리 요원들을 풀어줄 무슨 수단이든 강구해 보시길. + \cy그리고 내가 너와 함께 있어 줄께.","Weź te pieniądze i idź do Irale, który dostarcza nam bronie. Potem, ten klucz pozwoli ci spotkać się z Gubernatorem. Jest on skorumpowaną marionetką Zakonu, ale lubi robić interesy. Rób co musisz by uwolnić naszych towarzyszy broni.","Pegue este dinheiro e visite o Irale, nosso fornecedor de armas. Depois use esta chave para entrar e falar com o Governador. Ele é um fantoche corrupto da Ordem mas ele adora negociar. Faça o que for necessário para libertar os nossos irmãos de armas.",,,"Возьми эти деньги и посети Ирэйла, нашего поставщика оружия. Затем, с этим ключом, ты пройдёшь к губернатору. Он — продажная марионетка Ордена, но обожает торговаться. Делай всё, что сочтёшь нужным, но освободи наших братьев по оружию.", +I'll see to it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D7580_ILLSE,,,,Dohlédnu na to.,"Ich seh, was ich machen kann.",,,Veré que hacer.,,,Je m'y attelle.,,,了解した。,한 번 확인하러 가보겠습니다.,Zajmę się tym.,Vou dar um jeito nisso.,,,Я позабочусь об этом., +Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D9096_FIGHT,,,,Bojuj za Frontu a svobodu! Odchod.,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,フロントと自由の為の闘争を。さあ向かえ。,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",Walcz dla Frontu i wolności. Wykonać.,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., +"The prisoners have been welcomed back, thanks to you. Here's some gold, go visit the medic and the weapons trainer and then, I have higher goals for you.",TXT_DLG_SCRIPT03_D10612_THEPR,,,,"Vězni byli přivítáni zpět, díky tobě. Tady je nějaké zlato, jdi navštívit zdravotníka a zbraňmistra, a pak mám pro tebe vyšší cíle.","Die Gefangenen sind zu uns zrückgekehrt, dank dir. Hier hast du etwas Gold, schau mal beim Sanitäter und beim Waffentrainer rein, danach sind höhere Ziele in Aussicht.",,,"Los prisioneros han sido bienvenidos de vuelta, gracias a ti. Aquí tienes algo de oro, ve a ver al médico y al entrenador de armamento y después, tengo mayores metas para ti.",,,"Les prisonniers sont revenus à bon port, grâce à vous. Voici de l'argent, allez voir le médecin et le maître d'armes, puis j'aurais d'autres missions pour vous.",,,"逃げ出した囚人たちを迎え入れた。 +君の活躍に感謝する。幾つか報酬を与えよう。 +それとメディックと訓練師も訪ねるといい、 +その後に頼みたいことがある。",감금된 병사들이 당신 덕에 다시 돌아왔습니다. 정말 감사드립니다! 이 보상을 받으시고 의무관이랑 무기 담당관을 찾아뵈시길 바랍니다. 또 다른 임무가 기다리고 있으니까요.,"Więźniowie zostali ponownie powitani, wszystko dzięki tobie. Masz tu trochę złota, idź do medyka i instruktora broni, a potem powiem ci jakie większe zadania mam dla ciebie.","Recebemos os prisioneiros de volta, graças a você. Pegue este dinheiro, visite o médico, o treinador de armas e depois eu vou te dar uns objetivos mais importantes.",,,"Благодаря тебе, пленники вернулись к нам. Вот немного золота. Посети медика и инструктора по стрельбе, а потом тебя ждут ещё более ответственные задания.", +I will. What's next?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D10612_IWILL,,,,Půjdu. Co dál?,"Alles klar, was gibt's als Nächstes?",,,Lo haré. ¿Qué es lo siguiente?,Lo haré. ¿Qué sigue?,,"Très bien, quoi maintenant?",,,次は何だ?,그렇군요. 그 다음은 뭐죠?,Dobrze. Co dalej?,Farei isso. Qual a próxima missão?,,,Хорошо. Что дальше?, +"A single crystal runs the power grid which drives the Order's shields. Destroy that crystal and you will punch huge holes in the Order's defenses. Blackbird will lead you to a spy who has a way in, good luck.",TXT_DLG_SCRIPT03_D12128_ASING,,,,"Elektrická síť, kterou jsou poháněné štíty Řádu, je napájena z jednoho krystalu. Znič ten krystal a zasadíš obří ránu obranám Řádu. Straka tě navede ke špiónovi, který zná cestu dovnitř. Hodně štěstí.","Ein einziger Kristall kontrolliert das gesamte Energiesystem für die Kraftschilde des Ordens. Zerstöre diesen Kristall und du wirst riesige Löcher in die Verteidigungsanlagen des Ordens schlagen. Blackbird führt dich zu einem Spion, der dir Einlass verschaffen kann. Viel Glück.",,,"Un único cristal alimenta la red eléctrica que mantiene los escudos de la Orden. Destruye ese cristal y abrirás grandes brechas en las defensas de la Orden. Blackbird te guiará hacia un espía que tiene una forma de entrar, buena suerte.",,,Un seul cristal fait fonctionner la grille énergétique qui alimente les boucliers de l'Ordre. Détruisez ce cristal et vous créez des énormes failles dans les défenses de l'Ordre. Blackbird va vous mener à un espion qui a un moyen de vous faire rentrer. Bonne chance.,,,"とあるパワークリスタルがオーダー基地の +シールドを維持している。それを破壊して +奴等の防壁に巨大な穴を開けるのだ。 +潜入する為の情報を持ったスパイを +ブラックバードが導いてくれる。","오더의 방어막을 생성하는 수정체가 그들의 발전소 안에 있습니다. 그것을 파괴할 수만 있다면, 오더의 방어 체계를 약화할 수 있을 겁니다. 블랙버드가 길을 알려줄 첩자의 위치를 알려줄 것입니다. 건투를 빌어요. + \cy워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.","Pojedynczy kryształ napędza sieć energetyczną, która zasila osłony Zakonu. Zniszcz kryształ, a Zakon będzie miał ogromne luki w ochronie. Blackbird zaprowadzi cię do szpiega, który ma sposób, aby się tam dostać, powodzenia.",Há um cristal que fornece energia à rede elétrica que mantém os escudos da Ordem em funcionamento. Destrua esse cristal e você abrirá brechas grandes nas defesas da Ordem. Blackbird guiará você a um espião que sabe como entrar lá. Boa sorte.,,,"Энергосеть, которая питает щиты Ордена, работает от одного кристалла. Уничтожь этот кристалл, и ты пробьёшь огромную брешь в их обороне. Чёрный дрозд приведёт тебя к шпиону, который знает, как проникнуть на станцию. Удачи!", +We'll get it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D12128_WELLG,,,,Dostaneme ho.,Das werden wir hinkriegen.,,,Lo conseguiremos.,,,Je m'en occupe.,,,すぐ始めよう。,그 수정체를 파괴하겠습니다.,Poradzimy sobie.,Vamos conseguir.,,,Мы справимся., +Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D13644_FIGHT,,,,Bojuj za Frontu a svobodu! Odchod.,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,フロントと自由の為の闘争を。さあ向かえ。,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",Walcz dla Frontu i wolności. Wykonać.,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., +"You've exceeded all of our expectations. Because of your daring our troops are on the move. I want you two to join the assault, with a specific target. Take out the Programmer. It's time to reveal what we've found out about this layer of the Order.",TXT_DLG_SCRIPT03_D15160_YOUVE,,,,"Překonal jsi všechny naše představy. Díky tvé odvaze se naše vojska vydala na pochod. Chci, abyste se vy dva připojili k útoku se zvláštním cílem. Zabijte Programátora. Je čas odhalit, co jsme se dozvěděli o Řádu.","Du hast alle unsere Erwartungen übertroffen. Dank dir sind unsere Truppen auf dem Vormarsch. Ich möchte, dass du auch an dem Angriff teilnimmst, aber mit einer Spezialmission. Eliminiere den Programmierer. Es ist Zeit zu enthüllen, was wir über dien Teil des Ordens herausgefunden haben.",,,"Has superado todas nuestras expectativas. Por tú hazaña nuestras tropas están en movimiento. Quiero que los dos os unais al asalto, con un objetivo específico. Acabar con el Programador. Es hora de revelar lo que hemos encontrado de esta capa de la Orden.","Has superado todas nuestras expectativas. Por tú hazaña nuestras tropas están en movimiento. Quiero que ambos se unan al asalto, con un objetivo específico. Acabar con el Programador. Es hora de revelar lo que hemos encontrado de esta capa de la Orden.",,"Vous avez dépassé toutes nos attentes. Grâce à votre audace, nos troupes sont sur le pied de guerre. Je que vous rejoignez l'assaut tous les deux, avec une cible précise. Eliminez le Programmeur. Il est l'heure de révéler ce que nous avons découvert sur cette facette de l'Ordre.",,,"君達は我々の期待を超える活躍を行ってくれた。 +君の勇猛さに私の部隊が動き出した。 +今度は君達二人にある目的の為、強襲部隊に +加わって欲しい。プログラマーを討ち取るのだ。 +オーダーに纏わる様々な事情について +明らかにする時が来た。",당신의 성과는 우리가 예상했던 것보다 훨씬 굉장하더군요. 당신의 노고 덕에 이제 우리가 활동을 본격적으로 개시할 수 있게 되었습니다. 자네와 블랙버드가 이번 공격에 참여했으면 합니다. 그리고 프로그래머를 없애버리세요. 지금이야말로 오더의 실체가 어떠한지를 폭로할 절호의 기회입니다.,"Przekroczyłeś nasze wszelkie oczekiwania. Dzięki twej odwadze nasi żołnierze są w drodze. Chciałbym, abyście razem dołączyli do szturmu, mając konkretny cel. Zabijcie Programistę. Czas pokazać co odkryliśmy na temat tego pionka Zakonu.","Você superou todas as nossas expectativas. Graças à sua audácia as nossas tropas estão em movimento. Quero que vocês dois participem do ataque, com um alvo específico. Elimine o Programador. Já está na hora de revelar o que descobrimos a respeito dessa parte da Ordem. ",,,"Ты превзошёл все наши ожидания. Благодаря твоей отваге, наши войска уже в пути. Я хочу, чтобы вы двое присоединились к атаке, с особой целью — уничтожить Программиста. Настало время рассказать всё, что мы смогли узнать об этом уровне власти в Ордене.", +Tell me what we know.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D15160_TELLM,,,,"Řekni mi, co víme.",Sag mir was du weißt.,,,Dime lo que sabemos.,,,Donnez-moi ce que vous savez.,,,こちらに知っている事を教えてくれ。,그 비밀에 대해서 알려주세요.,Powiedz co wiadomo.,Conte-me o que sabemos.,,,Расскажи мне всё., +"The Programmer's lair is in the castle. Now, see the medic, grab some ammo and go get him.",TXT_DLG_SCRIPT03_D16676_THEPR,,,,"Programátorovo doupě je v hradu. Jdi navštívit zdravotníka, vem si munici a jdi ho dostat.",Der Programmierer hät sich irgendwo in der Burg auf. Und nun gehe bitter zum Sanitäter und beschaff dir neue Munition - und dann mach ihn fertig.,,,"La guarida del Programador está en el castillo. Ahora, ve a ver al médico, toma algo de munición y ve a por él.","La guarida del Programador está en el castillo. Ahora, ve a ver al médico, toma algo de munición y ve por él.",,"Le repaire du Programmeur est dans le château. Allez voir le médecin, rechargez vos armes, et allez vous occuper de lui.",,,"プログラマーの居場所は城内だ。それと、 +メディックと訓練士に会い弾薬を補給したら +奴を倒せ。","프로그래머가 거주하는 곳은 성채 안에 있습니다. 의무관과 무기 담당관을 찾아뵈서 준비를 당당히 하시길 바랍니다. + \cy일생일대의 격전에 대비해. 돈 아끼지 말고 있는 대로 다 써.","Kryjówka Programisty jest w zamku. Teraz idź do medyka, weź trochę amunicji i załatw go.","O covil do Programador fica no castelo. Agora vá ver o médico, pegue munição e vá atrás dele.",,,"Программист устроил себе логово в замке. Теперь проверь снаряжение, возьми всё, что тебе понадобится, и расправься с ним.", +Let me at 'em!,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D16676_LETME,,,,Pusť mě na ně!,Lass mich das nur machen.,,,¡Voy a por ellos!,¡Voy por ellos!,,Je vais me le faire!,,,任せろ!,한 번 저질러 봅시다!,Niech ja go dorwę!,Pode deixar!,,,Я им покажу!, +Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D18192_FIGHT,,,,Bojuj za Frontu a svobodu! Odchod.,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,フロントと自由の為の闘争を。さあ向かえ。,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",Walcz dla Frontu i wolności. Wykonać.,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., +Remember what the town hall looked like? That's a gentle reminder of what they're willing to do to get at us. Be careful.,TXT_DLG_SCRIPT03_D19708_REMEM,,,,"Pamatuješ si, jak dřív vypadala radnice? To je jemná přípomínka toho, co jsou schopni nám udělat. Buď opatrný.","Denk daran, wie unser Rathaus aussieht. Das ist nur ein Dankzettel dafür, wie weit sie gehen würden um uns zu finden. Sei vorsichtig.",,,¿Recuerdas cómo se ve el ayuntamiento? Ese es un pequeño recordatorio de lo que son capaces de hacer contra nosotros. Ten cuidado.,,,Souvenez-vous de l'hôtel de ville avant tout cela? C'est une manière gentille de nous montrer ce qu'ils sont capables de faire pour se débarasser de nous. Faites attention.,,,"市庁舎の外観を見たか?あれが我々に対する +奴等の所業を思い出させる。気をつけろ。",시청이 박살난 걸 보았지? 저건 오더의 심기를 무모하게 건드린 결과같은 거야. 그러니 조심해.,"Pamiętasz jak ratusz wyglądał? To delikatne przypomnienie co chcą zrobić, aby nas dorwać. Uważaj na siebie.",Lembra como era a prefeitura? Aquilo é um simples lembrete do que eles estão dispostos a fazer para nos pegar. Tome cuidado.,,,"Видел, что стало с городской ратушей? Это мягкий намёк на то, что они сделают, если доберутся до нас. Будь осторожен.", +Talk to Macil. He'll be able to help you.,TXT_DLG_SCRIPT03_D21224_TALKT,,,,Promluv si s Macilem. On ti pomůže.,Rede mit Macil. Er kann dir helfen.,,,Habla con Macil. Él te podrá ayudar.,,,Parlez à Macil. Il pourra vous aider.,,,マシルと話すんだ。彼から援助が得られるはず。,도움이 필요한가? 그럼 마실 사령관님을 찾아.,Porozmawiaj z Macilem. Pomoże ci.,Fale com Macil. Ele vai poder te ajudar.,,,Поговори с Мэйсилом. Он сможет тебе помочь., +I've heard that Macil's got a plan to subvert the Order. It had better be good. One more failure and we're all just dead meat.,TXT_DLG_SCRIPT03_D22740_IVEHE,,,,"Slyšel jsem, že Macil má plán, jak porazit Řád. Doufejme, že dobrý. Ještě jeden nezdar a všichni jsme mrtví.","Ich habe gehört, Macil hätte einen Plan um den Orden zu unterwandern. Ich hoffe mal, er taugt was. Noch ein Fehlschlag und wir können uns gleich begraben lassen.",,,He oído que Macil tiene un plan para desestabilizar a la Orden. Más vale que sea bueno. Un fallo más y somos carne muerta.,,,J'ai entendu que Macil a un plan pour repousser l'Ordre. Il a intérêt à être bon. Une erreur de plus et nous sommes tous morts.,,,"私はマシルがオーダーを転覆させる計画を +持っていると聞いた。そうだと良かったが。 +我々は一度大敗し全滅しかけた。",오더를 괴멸할 방법을 마실 사령관님이 찾아냈대. 잘 먹혀야 하는데 말이야... 안 그럼 우리들이 잡아먹힐 거라고.,"Słyszałem, że Macil ma plan obalenia Zakonu. Oby był dobry. Jeszcze jedna porażka, a będziemy martwi.",Fiquei sabendo que Macil tem um plano para desestabilizar a Ordem. Espero que seja bom. Mais um fracasso e estaremos todos mortos.,,,"Я слышал, что Мэйсил разработал план свержения Ордена. Лучше бы ему сработать. Ещё одна ошибка, и мы все покойники.", +A few of these barrels dumped into their water supply should even the odds a little.,TXT_DLG_SCRIPT03_D24256_AFEWO,,,,Pár těhle sudů v jejich zásobách vody by nám mělo alespoň trochu pomoct.,"Wenn wir ein paar von diesen Fässern in die Wasserversorgung kippen, sollte das unsere Chancen etwas verbessern.",,,Unos cuantos de estos barriles arrojados en su suministro de agua deberían igualar las probabilidades un poco.,,,Quelques uns de ces tonneaux vidés dans leur réserve d'eau devrait équilibrer le terrain de jeu.,,,"ここの樽は捨てられていた物で +彼らの給水を補っている。",그들의 배수관에서 버려진 이 통들 일부는 분명히 약간의 승산이 있을거야.,Parę tych beczek wrzuconcyh do ich zapasu wody powinno narobić wiele kłopotów.,"Se despejarmos alguns destes barris no estoque de água deles, vamos igualar as chances um pouco. ",,,"Несколько таких бочек, сброшенных в их водоснабжение, причинят немало неприятностей.", +"So you're the new operative? Thanks, without you, we'd all be dead right now.",TXT_DLG_SCRIPT03_D25772_SOYOU,,,,"Takže ty jsi ten nový agent? Díky, bez tebe bychom všichni byli mrtví.","So, du bist der neue Agent? Danke, ohne dich wären wir schon alle tot.",,,"¿Así que eres el nuevo operativo? Gracias, sin ti, estaríamos todos muertos.",,,"Vous êtes le nouvel agent? Merci, sans vous, nous serions tous morts.",,,"貴方が新しい工作員かい? それはありがたい、 +貴方がいなければ皆死んでいた所だ。","그래서, 네가 그 요원이지? 고맙다. 네가 없었으면 우리들은 이미 죽고 없었을걸.","Więc jesteś tu nowy? Dzięki, bez ciebie bylibyśmy już martwi.","Então você é o novo agente? Obrigado. Sem você, estaríamos todos mortos neste momento.",,,"Так это ты наш новый агент? Спасибо. Если бы не ты, мы бы все уже были мертвы.", +I'm working on something that will give us an edge. It will increase your stamina and completely jack you up. I've almost got all the bugs worked out. Can I do something for you?,TXT_DLG_SCRIPT03_D27288_IMWOR,,,,"Pracuju na něčem, co by nám mělo pomoci. Přidá ti to výdrž a naprosto tě to napumpuje. Už jsem skoro vychytal všechny mouchy. Co pro tebe mohu udělat?","Ich arbeite an etwas, das uns einen Vorteil verschaffen kann. Es würde deine Ausdauer erhöhen und dir Superkräfte verleihen. Kann ich was für dich tun?",,,Estoy trabajando en algo que nos dará una ventaja. Aumentará tu aguante y te pondrá las pilas. Casi tengo todos los fallos corregidos. ¿Puedo hacer algo por ti?,,,Je travaille sur quelque chose qui nous donnera un peu d'avance. Ca devrait augmenter votre endurance et vous donner un sacré coup de jus. Je crois que j'ai corrigé presque tous les bugs. Je peux vous aider?,,,"私は研究にも取り組んでいる。貴方のスタミナを +増強し完璧な体にすることも可能だ。 +そのインプラントのバグも殆ど取り除かれている +ところで何か必要かい?","지금 우리들에게 승산이 갈 만한 연구를 하고 있습니다. 지구력 향상 이식 칩인데, 이 것만 있으면 당신의 체력과 힘을 더 불어넣어줄 겁니다. 오류를 거의 잡기도 했구요. 이제, 뭘 도와드릴까요?","Pracuję nad czymś dla ciebie co da nam przewagę. Zwiększy ci to wytrzymałość i sprawi, że poczujesz się lepiej. Już prawie naprawiłem wszystkie błędy. Mogę coś dla ciebie zrobić?",Estou trabalhando em algo que vai nos dar um impulso. É algo que vai aumentar sua resistência e te deixar bem mais forte. Estou com quase todos os bugs resolvidos. Posso te ajudar com algo?,,,"Я работаю кое над чем, что может нам пригодиться. Оно увеличит твою выносливость и улучшит самочувствие. Я уже исправил почти все дефекты. Или тебе нужно что-то ещё?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D27288_PATCH,,,,Dej mě do hromady.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,Opatrz mnie.,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., +"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT03_D27288_BOYYO,,,,"Tebe teda zřídili, kluku. Uvidím, co s tebou.","Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,君、滅茶苦茶だな。なんとかしよう。,"당신, 정말 엉망이네요... 어떻게든 치료해줄게요.","Chłopie, ależ ty jesteś poszarpany. Zobaczę co da się zrobić.","Rapaz, você está arrebentado. Vou ver o que posso fazer.",,,"Парень, да на тебя смотреть страшно. Приступим...", +Stamina implant?,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D27288_STAMI,,,,Implantát pro výdrž?,Ausdauerimplantat?,,,¿Implante de aguante?,,,Implant d'endurance?,,,スタミナインプラント?,지구력 향상 이식?,Implant zwiększający wytrzymałość?,Implante de resistência?,,,Выносливостный имплантат?, +"All right, this won't take but a moment.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D27288_ALLRI,,,,"Dobře, tohle potrvá jen chvilku.","Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Muy bien, esto solo tomará un momento.",,,"Pas de problème, ça ne prendra qu'un moment.",,,いいでしょう、これは時間を取りません。,좋습니다. 시간이 오래 걸리진 않을 거예요.,"Dobra, to zajmie tylko chwilę.","Ok, só um momento.",,,"Отлично, это займёт всего пару секунд.", +It's not done yet.,TXT_RNO1_SCRIPT03_D27288_ITSNO,,,,Ještě není hotový.,Es ist noch nicht soweit.,,,Aún no está listo.,,,Ce n'est pas encore terminé.,,,まだ完成していません。,아직 완료되지는 않았어요.,Jeszcze nie jest gotowy.,Ainda não terminei.,,,Он ещё не готов., +"Hey, I'm working on an updated version of your implant. Is there anything else I can do?",TXT_DLG_SCRIPT03_D28804_HEYIM,,,,"Hej, pracuju na vylepšené verzi tvého implantátu. Můžu pro tebe udělat něco jiného?","He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Hey, estoy trabajando en una versión mejorada de tu implante. ¿Hay algo más que pueda hacer?",,,"Hé, je travaille sur une version améliorée de l'implant. Qu'est-ce que je peux faire pour vous?",,,"どうも、私は今最新版のインプラントに +取り組んでいる。何か用かな?","당신의 이식 칩을 위한 향상 개조가 준비되었습니다. 그런 이유로 온게 아니면, 무엇을 도와드릴까요?","Hej, pracuję nad ulepszoną wersją twojego implantu. Mogę coś jeszcze dla ciebie zrobić?",E aí. Estou trabalhando numa versão aprimorada do seu implante. Posso te ajudar com algo?,,,"Я работаю над улучшенной версией твоего имплантата. А пока, что-нибудь ещё?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D28804_PATCH,,,,Dej mě do hromady.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,Opatrz mnie.,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., +Well at least your seeing action.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D28804_WELLA,,,,"No, alespoň jsi v akci.","Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,Bueno al menos estás viendo algo de acción.,,,"Eh bien, au moins vous en voyez, de l'action.",,,貴方の働きは聞き届いてるよ。,이제 전장에 힘을 발휘해보세요!,Przynajmniej będziesz mógł wrócić do akcji.,"Bem, pelo menos tá tendo um pouco de ação.",,,"Что ж, зато ты участвуешь в операциях.", +Implant upgrade?,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D28804_IMPLA,,,,Vylepšení implantátu?,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,インプラント アップグレード?,지구력 업그레이드?,Ulepszenie implantu?,Versão aprimorada do implante?,,,Улучшение имплантата?, +"Good thing, never can be too safe.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D28804_GOODT,,,,"Dobrá věcička, nikdy si nemůžeš být moc jistý.","Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Bien, nunca se puede estar del todo seguro.",,,Bonne idée. On ne peut jamais être trop sûr.,,,良いことだ、安全すぎることはない。,좋은 선택입니다. 이거 없이는 안전할 수가 없죠.,"Dobra rzecz, nigdy za mało bezpieczeństwa.",Boa idéia. Segurança nunca é demais.,,,"Очень советую, ни в чём нельзя быть уверенным до конца.", +"I'm almost finished, but not quite.",TXT_RNO1_SCRIPT03_D28804_IMALM,,,,"Už je skoro hotový, ale ne úplně.",Es ist noch nicht soweit.,,,"Casi he terminado, pero no del todo.",,,"Presque fini, mais pas encore.",,,もうすぐ出来上がる、それほど掛からない。,"거의 다 돼가지만, 아직 완성된 게 아니에요.","Prawie skończyłem, ale nie do końca.",Estou quase terminando. Só mais um pouco.,,,Я почти закончил. Ещё немного., +"All right, I've almost got everything working perfectly. There were a few problems left to get rid of. Do you need anything else? ",TXT_DLG_SCRIPT03_D30320_ALLRI,,,,"Tak dobře, už mi skoro všechno perfektně funguje. Ještě tam bylo pár problémů. Potřebuješ ještě něco?","He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Muy bien, tengo casi todo funcionando a la perfección. Solo quedaron algunos problemas que eliminar. ¿Necesitas algo mas?",,,"Très bien, je crois que j'ai réussi à tout faire marcher parfaitement. Il y avait quelques problèmes dont je devais me débarrasser. Vous voulez quelque chose?",,,"大丈夫、全て順調だ。残っていた問題も +全て取り除かれた。他に何が必要かな?",연구가 거의 다 끝나갑니다. 연구 도중에 오류를 좀 잡았어요. 기다리는 동안 뭐 필요한 게 있나요?,"Dobra, prawie wszystko działa dobrze. Zostało jeszcze parę rzeczy do zrobienia. Czy coś jeszcze potrzebujesz?","Ok, tenho quase tudo funcionando perfeitamente. Ainda faltam alguns probleminhas para tirar de você. Precisa de mais alguma coisa?",,,"Итак, тут оставалась пара проблем, но теперь всё работает почти идеально. Что-нибудь ещё?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D30320_PATCH,,,,Dej mě do hromady.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,Opatrz mnie.,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., +What have you been trying to do? Go head to head with a Crusader?,TXT_RYES0_SCRIPT03_D30320_WHATH,,,,Co jsi dělal? Šel zmlátit Křižáka?,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,¿Qué has intentado hacer? ¿Encabezonarte con un Cruzado?,¿Qué has intentado hacer? ¿Pelear cabeza a cabeza con un Cruzado?,,Qu'est-ce que vous avez fait? Vous avez essayé de faire ami avec un Croisé?,,,"今度は何を始めるんだ? +クルセイダーと向かい合うのか?",뭘 하다 왔나요? 크루세이더랑 한판 뜨기라도 했나요?,Co ty próbowałeś zrobić? Walczyć oko w oko z Krzyżowcem?,O que você andou tentando fazer? Partiu pro soco contra um Cruzado?,,,"Ты что, бился один на один с крестоносцем?", +Implant upgrade?.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D30320_IMPLA,,,,Vylepšení implantátu?,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,インプラント アップグレード?,지구력 업그레이드?,Ulepszenie implantu?,Versão melhorada do implante?,,,Улучшение имплантата?, +That should do it for you.,TXT_RYES1_SCRIPT03_D30320_THATS,,,,Tohle by mělo fungovat.,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,Con esto debería estar.,,,Ca devrait faire l'affaire.,,,今取り掛かっている。,이것만 있음 될 겁니다.,To powinno ci wystarczyć.,Isso deve funcionar.,,,Вот оно., +Let me run some more tests first.,TXT_RNO1_SCRIPT03_D30320_LETME,,,,Ještě ho musím dál otestovat.,Es ist noch nicht soweit.,,,Déjame hacer algunas pruebas primero.,,,Laissez moi faire quelques tests d'abord.,,,もう少しテストしてからにしよう。,"우선, 시험을 좀 거쳐야 해요.",Pozwól mi zrobić jeszcze parę testów.,Deixe eu fazer alguns testes primeiro.,,,Дай мне ещё времени на тесты., +That's all I can do on the implant right now. Maybe some healing?,TXT_DLG_SCRIPT03_D31836_THATS,,,,"Tak, to je všechno co teď můžu s tím implantátem udělat. Potřebuješ léčení?","Das ist alles, was ich im Moment mit dem Implantat machen kann. Vielleicht etwas medizinische Versorgung?",,,Eso es todo lo que puedo hacer con el implante por ahora. ¿Qué tal una cura?,,,C'est tout ce que je peux faire pour l'implant. Vous voulez que je vous soigne?,,,"インプラントはこれ以上ない程完成した。 +それとも治療か?",지구력 향상 관련은 이게 다입니다. 이제 치료가 좀 필요하신가요?,To wszystko co mogę zrobić w sprawie implantu. Może chcesz się podleczyć?,Isso é tudo que posso fazer com o implante no momento. Não quer um tratamento nesses ferimentos?,,,Пока что я больше ничего не могу сделать с имплантатом. Как насчёт лечения?, +Yeah.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D31836_YEAH,,,,Jo.,Ja.,,,Sí.,,,Ouais.,,,ああ。,네.,Pewnie.,Pode ser.,,,Давай., +"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT03_D31836_BOYYO,,,,"Tebe teda zřídili, kluku. Uvidím, co s tebou.","Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,君、滅茶苦茶だな。なんとかしよう。,심각한 부상을 입은 것 같군요. 치료하겠습니다.,"Chłopie, ależ ty jesteś poszarpany. Zobaczę co da się zrobić.","Rapaz, você está arrebentado. Vou ver o que posso fazer.",,,"Ты просто месиво. Посмотрим, что я смогу сделать.", +What can I do for you?,TXT_DLG_SCRIPT03_D33352_WHATC,,,,Co pro tebe můžu udělat?,Was kann ich für dich tun?,,,¿Qué puedo hacer por ti?,,,Que puis-je faire pour vous?,,,どういったご用件で?,필요한 게 있으면 말씀하세요.,Co mogę dla ciebie zrobić?,Como posso te ajudar?,,,Чем я могу тебе помочь?, +I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D33352_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 바닥났어요.,Nie mam nabojów.,Estou sem balas.,,,У меня кончились патроны., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D33352_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,この弾をどうぞ、無駄遣いしないように。,여기 조금의 탄약을 나눠줄게요. 낭비하지 마시길.,Masz tu trochę amunicji. Nie zmarnuj jej.,Tome um pouco de munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D33352_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Entréname.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,Ucz mnie.,Me ensine.,,,Обучи меня., +"All right, I'll just show you a few little pointers.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D33352_ALLRI,,,,"Dobře, ukážu ti pár rad.","Alles klar, ich zeige dir ein paar Kniffe.",,,"Muy bien, te daré algunos pequeños consejos.",,,Pas de problème. Laissez moi vous montrer quelques trucs.,,,わかった、貴方にやり方を幾つか教えよう。,좋아요. 훈련에 도움이 될 만한 표적을 보여주겠습니다.,"Dobrze, podam ci parę wskazówek.","Ok, vou te dar algumas dicas.",,,Хорошо. Покажу тебе пару приёмов., +You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT03_D33352_YOURE,,,,Ještě nejsi připravený.,Du bist noch nicht so weit.,,,Aun no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,貴方の準備がまだ整ってないように思えます。,아직 준비가 안 됐어요.,Nie jesteś jeszcze gotowy.,Você ainda não está pronto.,,,Ты ещё не готов., +Back again? What do you need?,TXT_DLG_SCRIPT03_D34868_BACKA,,,,Zase zpátky? Co potřebuješ?,Scxhon zurück? Was brauchst du?,,,¿Ya de vuelta? ¿Qué necesitas?,,,Déjà de retour? De quoi avez-vous besoin?,,,もう戻りましたか?何が必要ですか?,또 왔네? 뭐가 필요합니까?,Wróciłeś? Czego chcesz?,Você novamente? Do que precisa?,,,Ты вернулся? Что тебе нужно?, +I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D34868_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 바닥났어요.,Nie mam nabojów.,Estou sem balas.,,,У меня кончились патроны., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D34868_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,この弾をどうぞ、無駄遣いしないように。,뭘 하다 탄약을 낭비한 겁니까? 여기 조금 줄게요.,Masz tu trochę amunicji. Nie zmarnuj jej.,Tome um pouco de munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT03_D34868_YOUVE,,,,Vždyť jich máš dost.,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,弾は十分に見えます。,당신은 충분한 탄약을 가졌어요.,Masz już wystarczająco dużo amunicji.,Você já tem munição o suficiente.,,,У тебя их достаточно., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D34868_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Entréname.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,Ucz mnie.,Me ensine.,,,Обучи меня., +"All right, this should keep you going for a while.",TXT_RYES1_SCRIPT03_D34868_ALLRI,,,,"Dobře, tohle by ti mělo pomoct.","Alles klar, das sollte fürs erste reichen.",,,"Muy bien, esto te mantendrá por un tiempo.",,,"Bien, ça devrait vous suffir pour un bon moment.",,,わかりました、これで長くやり合えるでしょう。,그렇군요. 가능한 오래 싸울 수 있을겁니다.,"Dobrze, to powinno ci pomóc na pewien czas.","Ok, isso deve te ajudar no momento.",,,"Хорошо, это не раз спасёт тебе жизнь.", +"Sorry, can't. I'm just following Macil's orders.",TXT_RNO1_SCRIPT03_D34868_SORRY,,,,"Promiň, nemůžu. Řídím se rozkazy od Macila.","Tut mir leid, aber ich kann nicht. Ich folge nur Macils Befehlen.",,,"Lo siento, no puedo. Solo sigo las órdenes de Macil.",,,"Désolé, pas possible. Je ne fais que suivre les ordres de Macil.",,,すまないが、できません。マシルの命令です。,미안합니다. 마실 사령관님의 명령을 따라야해요.,"Przepraszam, ale nie mogę. Ja tylko wykonuję rozkazy Macila.",Desculpe mas não posso. Estou apenas seguindo as ordens de Macil.,,,"Увы, не могу. Я подчиняюсь Мэйсилу.", +"Well which is it, bullets or training? I can't wait to get my hands on those new weapons we captured. A little bit of training and then a lot of revenge.",TXT_DLG_SCRIPT03_D36384_WELLW,,,,"Tak co to bude, náboje nebo trénink? Nemůžu se dočkat, až se dostanu k těm novým zbraním, které jsme zabavili. Trocha cvičení a pak hodně odplaty.","Also, was willst du? Munition oder Training? Ich kann kaum erwarten, diese neuen Waffen, die wir erbeutet haben, in die Finger zu kriegen. ein bisschen Training und dann jede Menge Vergeltung.",,,"Bien, ¿Qué va a ser?, ¿Balas o entrenamiento? No puedo esperar a poner mis manos en esas nuevas armas que hemos capturado. Un poco de entrenamiento y luego mucha venganza.",,,"Qu'est-ce qu'il vous faut? Des munitions ou de l'entraînement? J'ai hâte d'essayer ces nouvelles armes que l'on a capturé, un peu d'entraînement et beaucoup de vengeance.",,,"弾薬と訓練、どっちの用件ですか? +奪った新しい武器が届くのを待ち切れないです。 +少しの訓練でデカい復讐を。","무엇을 원하십니까? 보급? 아니면 훈련? 방금 전달된 새로운 무기들을 만지고 싶습니다! 아무튼, 훈련을 거치면 복수를 멋지게 해내실 거에요.","Więc czego chcesz, naboje czy trening? Nie mogę się doczekać, aż dostanę jedną z tych nowych broni, które udało nam się przejąć. Trochę treningu, a potem zemsta.","Bem, o que vai ser? Munição ou treinamento? Mal posso esperar para pegar nessas novas armas que capturamos. Um pouquinho de treinamento e depois muita vingança.",,,"Что скажешь, патроны или тренировка? Мне не терпится опробовать это новое трофейное оружие. Небольшая подготовка, и они за всё заплатят.", +I'm out of ammo.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D36384_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 떨어졌어요.,Nie mam amunicji.,Estou sem munição.,,,У меня кончились боеприпасы., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D36384_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,この弾をどうぞ、無駄遣いしないように。,여기 탄약입니다. 부디 열심히 싸우고 정확하게 쏘시길.,Masz tu trochę amunicji. Nie zmarnuj jej.,Tome um pouco de munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT03_D36384_YOUVE,,,,Vždyť jich máš dost.,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,弾は十分に見えます。,거짓말. 탄약을 충분히 가졌잖아요.,Masz już wystarczająco dużo amunicji.,Você já tem munição o suficiente.,,,У тебя хватает патронов., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D36384_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Entréname.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,Ucz mnie.,Me ensine.,,,Обучи меня., +O.K. Take what you've learned here and show those Order clods the way to hell.,TXT_RYES1_SCRIPT03_D36384_OKTAK,,,,"Oukej. Pamatuj, co ses tady naučil, a ukaž těm hajzlům z Řádu cestu do pekla.","OK. Nutze, was du hier gelernt hast um diesen Tölpeln vom Orden den Weg in die Hölle zu zeigen.",,,OK. Toma lo que has aprendido y muéstrales a esos patanes de la Orden el camino al infierno.,,,OK. Utilisez ce que vous avez appris et envoyez ces abrutis de l'Ordre en enfer.,,,"オーケー、ここで学んだ事を生かして +オーダー共を地獄に送って上げなさい。",좋아요! 훈련을 통해서 얻은 실력으로 저 오더 돌대가리들을 박살을 내버려요!,Ok. Bierz to czego się nauczyłeś i pokaż tym durniom z Zakonu drogę do piekła.,Ok. Use o que você aprendeu aqui para mostrar o caminho pro inferno a esses desgraçados da Ordem.,,,"Запоминай внимательно, покажешь этим прихвостням Ордена быструю дорогу в ад.", +"Come back later, when Macil says it's time.",TXT_RNO1_SCRIPT03_D36384_COMEB,,,,"Přijď někdy jindy, až řekne Macil.","Komm wieder, wenn Macil dir Bescheid gibt.",,,"Vuelve más tarde, cuando Macil diga que es la hora.",,,Revenez plus tard quand Macil décide qu'il est temps.,,,マシルの命令を受けてから、また来なさい。,사령관님은 인내심이 많은 분입니다. 나중에 확인해주시길.,"Przyjdź później, kiedy Macil powie, że już czas.","Volte mais tarde, quando Macil disser que está na hora.",,,"Приходи позже, когда прикажет Мэйсил.", +I've taught you everything I can right now. Give me some time to put the new weapons through their paces. That is unless you're out of bullets.,TXT_DLG_SCRIPT03_D37900_IVETA,,,,"Naučil jsem tě vše, co teď můžu. Dej mi nějaký čas, abych vyzkoušel ty nové zbraně. Jedině, že bys potřeboval náboje.","Ich habe dir alles gezeigt, was ich momentan kann. Gib mir etwas Zeit um die neuen Waffen zu testen. Munition kriegst du natürlich auch so.",,,"Te he enseñado todo lo que puedo por ahora. Dame un tiempo para poner las nuevas armas a punto. Claro está, si no es que te has quedado sin balas.",,,"Je vous ai enseigné tout ce que je sais. Laissez moi un peu de temps pour tester ces nouvelles armes. Sauf si vous n'avez plus de munitions, bien sûr.",,,"私が教えられる事はもうありません。 +今後新しい武器は時間が掛かるが自分のペースで +学びなさい。弾切れでなければの話ですが。",제가 제공할 수 있을 만큼의 훈련을 배우셨습니다. 부디 무기를 다룰 시간을 주세요. 보급 때문에 찾아오신 게 아니라면 말이죠.,"Nauczyłem cię wszystkiego co mogę na chwilę obecną. Daj mi trochę czasu, aby przetestować nowe bronie. No chyba, że brakuje ci nabojów.",Já te ensinei tudo o que pude. Me dê um tempo para eu testar as novas armas. A não ser que você esteja sem munição.,,,Пока что я не могу научить тебя ничему новому. Дай мне время разобраться в этом новом оружии. Или у тебя закончились патроны?, +Yes I am.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D37900_YESIA,,,,"Ano, potřebuju.","Ja, bin ich.",,,Eso mismo.,,,"En effet, je le suis.",,,ああ、そうだ。,알겠습니다. 그럼 탄약이라도?,Zgadza się.,"Sim, estou.",,,"Да, закончились.", +Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT03_D37900_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,여기 있어요!,Masz.,Aqui está.,,,Держи., +Don't get trigger happy in the town. You'll set off the alarm and they'll start sending in guards from the castle. ,TXT_DLG_SCRIPT03_D39416_DONTG,,,,Ať tě nenapadne střílet ve městě. Spustil bys poplach a přivolal stráže z hradu.,"Fang nicht an, hier in der Stadt herumzuballern. Wenn du hier den Alarm auslöst, senden sie gleich die Truppen aus der Burg.",,,No te líes a tiros en el pueblo. Activarás las alarmas y empezarán a enviar guardias desde el castillo.,,,Ne tirez pas partout en ville. Vous risquez de déclencher l'alarme et ils enverront tous les gardes du château à vos trousses.,,,"街の中で銃をバンバン撃ったりするんじゃないぞ +警報を鳴らしてしまえば、奴等が衛兵共を +城から送り込んでくるぞ。","아무 마을에서나 총을 갈겨대지 마세요. 알람을 울릴 거고, 성안에 있는 병력을 다 끄집어내서라도 당신을 잡을 테니까요.",Nie bądź taki impulsywny na mieście. Włączysz alarm i zaczną po ciebie wysyłać straże z zamku.,Não fique atirando por toda parte na cidade. Você vai ativar o alarme e eles mandarão os guardas do castelo.,,,"Когда будешь в городе, не стреляй направо и налево. Если ты поднимешь тревогу, они вызовут подкрепление из замка.", +"Welcome, we can always use more help.",TXT_DLG_SCRIPT03_D40932_WELCO,,,,"Vítej, pomoc se nám vždycky hodí.","Willkommen, wir können immer etwas Hilfe gebrauchen.",,,"Bienvenido, siempre nos viene bien algo más de ayuda.",,,Bienvenue. Nous apprécions toute l'aide que nous pouvons recevoir.,,,ようこそ、我々が貴方の助けに成ります。,환영합니다. 당신 같은 사람들이 더 있었더라면...,"Witaj, każda pomoc się przyda.",Seja bem-vindo. Qualquer ajuda é sempre bem-vinda.,,,Добро пожаловать. Нам всегда пригодится помощь., +"When I was still in action we had the chance to examine an acolyte before the reinforcements arrived. Listen, they're not human.",TXT_DLG_SCRIPT03_D42448_WHENI,,,,"Když jsem byl ještě v akci, měli jsme možnost prozkoumat mrtvého akolytu předtím, než přišly posily. Poslyš, nejsou to lidé.","Als ich noch aktiv war, hatten wir mal die Möglichkeit, einen der Ministranten zu untersuchen, bevor Verstärkung eintraf. Hör zu, sie sind nicht menschlich!",,,"Cuando aún estaba en acción tuvimos la oportunidad de examinar a un acólito antes de que llegaran los refuerzos. Escucha, no son humanos.",,,"Quand j'étais encore en service, j'ai eu l'opportunité d'examiner un acolyte avant que les renforts n'arrivent. Vous savez, ils ne sont pas humains.",,,"私がまだ活動していた時、我々が増援に +囲まれる前にアコライトを調べる機会が +あったんだ。聞いてくれ、奴等は人間では +なかったんだ。","제가 임무 수행 중이었을 때, 생포한 아콜라이트들을 조사한 적이 있었어요. 요점은, 그 들은 인간이 절대로 아닙니다.","Kiedy byłem jeszcze na chodzie, mieliśmy szansę się przyjrzeć akolitom zanim wezwano posiłki. Słuchaj, to nie są ludzie.","Quando eu estava na ativa, tivemos a oportunidade de examinar um acólito antes dos reforços chegarem. Ouça bem, eles não são humanos.",,,"Пока я был в оперативной группе, нам удалось вскрыть одного из служителей, прежде чем прибыло подкрепление. Так вот, они не люди.", +"We're trying to find where the castle gate mechanisms are, but so far we've had no luck.",TXT_DLG_SCRIPT03_D43964_WERET,,,,"Snažíme se zjistit, kde jsou mechanismy hradní brány, ale zatím jsme nic nenašli.","Wir versuchen herauszufinden, von wo das Burgtor kontrolliert wird, aber bisher hatten wir kein Glück.",,,"Estamos intentando encontrar donde se encuentran los mecanismos de la puerta del castillo, pero de momento no hemos tenido suerte.",,,"On essaie de trouver où se trouvent les contrôles de la porte du château, mais pour l'instant, on les a pas encore localisés.",,,"我々は城門のメカニズムが何処にあるか +探し続けているが、あまり良い結果は出ていない","성의 정문이 어떻게 작동하는지, 어떻게 하면 열 수 있는지 연구를 했습니다만... 아직은 희망이 없어요.","Próbowaliśmy znaleźć mechanizm bramy zamku, ale nam się nie udało.","Estamos tentando localizar os mecanismos do portão do castelo, mas até agora não tivemos sorte.",,,"Мы ищем механизм управления воротами замка, но пока безуспешно.", +Don't get caught. I've heard horror stories about what they do to our people after they're imprisoned. They just disappear... Without a trace.,TXT_DLG_SCRIPT03_D45480_DONTG,,,,"Nenech se chytit. Slyšel jsem děsivé příběhy o tom, co dělají našim lidem, když je uvězní. Prostě zmizí... beze stopy.","Lass dich nicht erwischen. Ich habe Horrorgeschichten darüber gehört, was sie unseren Leuten antun, die sie gefangengenommen haben. Sie verschwinden einfach... ohne jede Spur.",,,Que no te atrapen. He oído historias terroríficas sobre lo que hacen con nuestra gente después de ser detenidos. Símplemente desaparecen... sin dejar rastro alguno.,,,Ne vous faites pas avoir. J'ai entendu des choses horribles sur ce qu'ils font à ceux qu'ils emprisonnent. Ils disparaîssent... Sans laisser de trace.,,,"決して捕まるな。投獄されると奴等が +何をしでかすか怪談として聞く程だ。 +跡形もなく...消される。",절대로 붙잡히지 마세요. 그 녀석들이 수감된 사람들에게 한 일에 대한 무서운 이야기를 들었어요. 흔적도 없이 그냥 사라져 버린 겁니다.,"Nie daj się złapać. Słyszałem straszne historie co robią naszym ludziom, kiedy ich złapią. Oni po prostu znikają... Bez śladu.",Não deixe eles te pegarem. Ouvi histórias de terror sobre o que eles fazem com o nosso pessoal depois que são aprisionados. Eles desaparecem... sem deixar rastros.,,,"Не дай себя схватить. Я слышал ужасные истории о том, что они делают с арестованными. Те просто исчезают... без следа.", +"Here's some advice, if you ever see any of the Order's Tinsoldiers go in the other direction. They're fast and brutal.",TXT_DLG_SCRIPT03_D46996_HERES,,,,"Dám ti radu: Jestli někdy uvidíš jednoho z plecháčků Řádu, otoč se a jdi. Jsou rychlí a suroví.","Hier ist ein guter Rat, falls du jemals einen dieser Zinnsoldaten des Ordens vorbeigehen siehst. Sie sind schnell und brutal. ",,,"Un consejo, si ves ir alguno de los soldaditos de la Orden ve para otro lado. Son rápidos y brutales.",,,"Voilà un conseil. Si vous voyez un des soldats mécanisés de l'Ordre, retournez vous et courez. Ils sont rapides et brutaux.",,,"伝えておく、オーダーの錫兵は +他方から呼び出され押し寄せてくる。 +奴等は素早く残忍だ。","조언 하나 하겠습니다. 만약 오더 출신의 깡통로봇들이 당신에게 향하고 있다면, 얼른 피하세요. 그놈들은 훨씬 무섭고 잔혹합니다.","Dam ci radę. Jeśli zobaczysz jakiegokolwiek Blaszanego Żołnierza Zakonu, idź w przeciwnym kierunku. Są szybcy i brutalni.","Tenho um conselho pra você. Se você ver algum soldadinho da Ordem, vá para outra direção. Eles são rápidos e brutais.",,,"Небольшой совет: если увидишь «оловянных солдатиков» Ордена, сворачивай в другую сторону. Они быстры и жестоки.", +Leave me be. I'm doing something for Macil.,TXT_DLG_SCRIPT03_D48512_LEAVE,,,,"Teď mě nech, dělám něco pro Macila.",Lass mich in Ruhe. Ich muss etwas für Macil erledigen.,,,Déjame. Estoy haciendo algo para Macil.,,,Laissez moi. Je suis en train de faire quelque chose pour Macil.,,,"すまないが忙しい。 +私はマシルの雑用を請け負っている。",방해하지 마세요. 사령관님을 위해 중요한 일을 하고 있으니.,Zostaw mnie. Robię coś dla Macila.,Me deixe em paz. Estou fazendo algo pro Macil.,,,"Не отвлекай меня. Я выполняю поручение Мэйсила. ", -Don't get caught. I've heard horror stories about what they do to our people after they're imprisoned. They just disappear... Without a trace.,TXT_DLG_SCRIPT03_D45480_DONTG,,,,,"Lass dich nicht erwischen. Ich habe Horrorgeschichten darüber gehört, was sie unseren Leuten antun, die sie gefangengenommen haben. Sie verschwinden einfach... ohne jede Spur.",,,Que no te atrapen. He oído historias terroríficas sobre lo que hacen con nuestra gente después de ser detenidos. Símplemente desaparecen... sin dejar rastro alguno.,,,Ne vous faites pas avoir. J'ai entendu des choses horribles sur ce qu'ils font à ceux qu'ils emprisonnent. Ils disparaîssent... Sans laisser de trace.,,,절대로 붙잡히지 마세요. 그 녀석들이 수감된 사람들에게 한 일에 대한 무서운 이야기를 들었어요. 흔적도 없이 그냥 사라져 버린 겁니다.,,Não deixe eles te pegarem. Ouvi histórias de terror sobre o que eles fazem com o nosso pessoal depois que são aprisionados. Eles desaparecem... sem deixar rastros.,,,"Не дай себя схватить. Я слышал ужасные истории о том, что они делают с арестованными. Те просто исчезают... без следа.", -"Here's some advice, if you ever see any of the Order's Tinsoldiers go in the other direction. They're fast and brutal.",TXT_DLG_SCRIPT03_D46996_HERES,,,,,"Hier ist ein guter Rat, falls du jemals einen dieser Zinnsoldaten des Ordens vorbeigehen siehst. Sie sind schnell und brutal. ",,,"Un consejo, si ves ir alguno de los soldaditos de la Orden ve para otro lado. Son rápidos y brutales.",,,"Voilà un conseil. Si vous voyez un des soldats mécanisés de l'Ordre, retournez vous et courez. Ils sont rapides et brutaux.",,,"조언 하나 하겠습니다. 만약 오더 출신의 깡통로봇들이 당신에게 향하고 있다면, 얼른 피하세요. 그놈들은 훨씬 무섭고 잔혹합니다.",,"Tenho um conselho pra você. Se você ver algum soldadinho da Ordem, vá para outra direção. Eles são rápidos e brutais.",,,"Небольшой совет: если увидишь «оловянных солдатиков» Ордена, сворачивай в другую сторону. Они быстры и жестоки.", -Leave me be. I'm doing something for Macil.,TXT_DLG_SCRIPT03_D48512_LEAVE,,,,,Lass mich in Ruhe. Ich muss etwas für Macil erledigen.,,,Déjame. Estoy haciendo algo para Macil.,,,Laissez moi. Je suis en train de faire quelque chose pour Macil.,,,방해하지 마세요. 사령관님을 위해 중요한 일을 하고 있으니.,,Me deixe em paz. Estou fazendo algo pro Macil.,,,Оставь меня в покое. Я выполняю поручение Мэйсила., -"Sorry, no. You do not have clearance.",TXT_DLG_SCRIPT04_D0_SORRY,,,,,"Tut mir leid, aber Sie haben keine Berechtigung.",,,"Lo siento, no. No tienes permiso.",,,"Non, désolé. Vous n'avez pas d'autorisation.",,,"유감이지만, 신분 휘장 없이는 보내줄 수 없어.",,Desculpe mas não. Você não tem permissão.,,,"Увы, нет. У тебя нет пропуска.", -Stop! Show me your ID badge.,TXT_DLG_SCRIPT04_D1516_STOPS,,,,,Halt. Zeigen Sie mir Ihre Identitätskarte.,,,¡Alto! Muéstrame tu insignia de identificación.,,,Stop! Montrez moi votre carte d'identité.,,,멈춰라! 너의 신분 휘장을 보여줘.,,Alto! Mostre a sua identificação.,,,Стой! Покажи мне своё удостоверение., -Here's my I.D.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D1516_HERES,,,,,Hier ist sie.,,,Aquí está mi identificación.,,,La voilà.,,,"여기, 휘장.",,Aqui está ela.,,,Вот оно., -"Oh, ok. Sure go ahead. Have a nice day.",TXT_DLG_SCRIPT04_D3032_OHOKS,,,,,"Alles klar, ich wünsche einen schönen Tag.",,,"Oh, ok. Vale, adelante. Ten un buen día.",,,"Bon, ok. Allez-y. Passez une bonne journée.",,,"오, 정말이네. 환영한다. 좋은 하루 보내고.",,"Ah, ok. Pode passar. Tenha um bom dia.",,,"Ладно, проходи. Всего доброго.", -"Derwin? Yeah, he's down in the warehouse, but you're not getting in unless you're cleared.",TXT_DLG_SCRIPT04_D4548_DERWI,,,,,"Derwin? Ja, der ist unten im Lagerhaus, aber da kommst du nicht rein ohne Berechtigung.",,,"¿Derwin? Si, está abajo en el almacén, pero no puedes entrar a menos que tengas permiso.",,,"Derwin? Ouais, il est dans l'entrepôt. Vous ne pouvez pas y entrer sans autorisation.",,,더윈? 녀석은 저 창고 밑에 있다. 그러나 허가 없이는 못 보내준다.,,"Derwin? Sim, ele está lá embaixo no depósito, mas você não pode entrar enquanto não tiver permissão.",,,"Дервин? Да, он внизу, на складе, но тебя туда не пустят, если у тебя нет пропуска.", -I've got clearance.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D4548_IVEGO,,,,,Ich habe eine Berechtigung.,,,Tengo permiso.,,,J'ai une autorisation.,,,허가를 받았어.,,Eu tenho permissão.,,,У меня есть пропуск., -Go on.,TXT_DLG_SCRIPT04_D6064_GOON,,,,,Alles klar.,,,Ve entonces.,,,Allez-y.,,,그럼 가도 좋다.,,Pode passar.,,,Проходи., -Do you know where he is?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D6064_DOYOU,,,,,"Weißt du, wo er ist?",,,¿Sabes donde está?,,,Vous savez où il est?,,,그가 어디 있는지 아는가?,,Você sabe onde ele está?,,,"Вы знаете, где Дервин?", -I don't know where anybody is. I just keep the lid on the rat trap.,TXT_DLG_SCRIPT04_D7580_IDONT,,,,,"Ich weiß von niemandem, wo er ist. Ich kümmere mich nur um die Rattenfalle.",,,No se donde está nadie. Solo mantengo la tapa de la trampa de ratones.,,,Je ne sais pas où se trouve qui que ce soit. Je ne fais que garder le couvercle de ce trou à rats.,,,그가 정확히 어디 있는지는 모른다. 난 도망자를 그냥 감시할 뿐이다.,,Não sei onde ninguém está. Apenas mantenho a tampa neste bueiro.,,,"Ничего я не знаю. Я просто слежу, чтобы никто из них не сбежал из западни.", -You are an unpleasant distraction.,TXT_DLG_SCRIPT04_D9096_YOUAR,,,,,Du bist eine unerwünschte Ablenkung,,,Eres una distracción incómoda.,,,Vous êtes une distraction déplaisante.,,,당신은 지금 내 감시일을 방해하고 있다.,,Você é uma distração bem incômoda.,,,Ты — досадная помеха., -Move along or taste metal.,TXT_DLG_SCRIPT04_D10612_MOVEA,,,,,Beweg dich oder du schmeckst Metall.,,,Muévete o prueba metal.,,,Circulez ou préparez vous à manger de l'acier.,,,어서 움직여. 총알 먹기 싫으면.,,Vá embora ou vai tomar chumbo grosso.,,,"Прочь, или отведаешь металла.", -Pass your ID through here for access.,TXT_DLG_SCRIPT04_D12128_PASSY,,,,,Reichen Sie Ihre Identitätskarte hier durch!,,,Pasa tu identificación por aquí para acceder.,,,Faites passer votre carte d'identité ici pour continuer.,,,신분증을 보여줘. 입장하고 싶으면.,,Passe a sua identificação por aqui para acessar.,,,"Покажи своё удостоверение, чтобы получить допуск.", -"Get back to work, now!",TXT_DLG_SCRIPT04_D13644_GETBA,,,,,Gehen Sie sofort zurück an die Arbeit!,,,"Vuelve al trabajo, ¡Ahora!",,,"Retournez au boulot, maintenant!",,,당장 일해. 어서.,,"Volte ao trabalho, agora!",,,Немедленно за работу!, -"Get back to work, now!",TXT_DLG_SCRIPT04_D15160_GETBA,,,,,Gehen Sie sofort zurück an die Arbeit!,,,"Vuelve al trabajo, ¡Ahora!",,,"Retournez au boulot, maintenant!",,,쉬면 알지? 어서 일해.,,"Volte ao trabalho, agora!",,,Немедленно за работу!, -We've been running around the clock for weeks with no down time. I'd say that the Order is planning a suppression raid on the Front.,TXT_DLG_SCRIPT04_D16676_WEVEB,,,,,"Die Station hier läuft seit Wochen ohne Stillstand. Ich vermute mal, der Orden bereitet einen großen Schlag gegen die Front vor.",,,"Hemos trabajado todo el tiempo durante semanas, sin descanso. Diría que la Orden está planeando una incursión para suprimir al frente.",,,J'ai fait le tour de l'horloge depuis des semaines sans temps de repos. Je pense que l'Ordre prépare un raid de suppression sur le Front.,,,"일주일 동안 쉬지도 않고 일하느라 정신이 날아갈 것 같아요... 아무튼, 오더가 프론트 저항군을 제압할 작전을 준비한다는군요.",,Estamos trabalhando noite e dia por semanas sem descanso. Eu diria que a Ordem está planjeando um ataque para suprimir a Frente.,,,"Мы работаем круглые сутки без перерыва уже несколько недель. Мне кажется, Орден готовит решительный рейд, чтобы окончательно покончить с Сопротивлением.", -"Oh, damn. The governor sent you. I was going to give him his cut, really I was. OK, listen. I've got a bundle stashed. It's yours if you look the other way.",TXT_DLG_SCRIPT04_D18192_OHDAM,,,,,"Verdammt, der Gouverneur hat dich geschickt. Ich wollte ihm seinen Anteil geben - wirklich ich wollte das. Hör zu, ich habe hier was zur Seite geschafft, es gehört die wenn du die Sache auf sich beruhen läßt.",,,"Oh, maldición. El gobernador te ha enviado. Iba a darle su parte, en serio. Ok, escucha. Tengo un puñado escondido. Es tuyo si miras a otro lado.",,,"Oh, merde. Le gouverneur t'a envoyé? J'allais lui donner sa part, si, vraiment. Ok, écoute. J'en ai un paquet de mis de côté. Si tu veux, tu peux le prendre, si tu m'oublies.",,,"이런 제길... 총독 새끼가 널 보낸 거지? 하필 그 녀석의 몫을 보내기 전에. 좋아, 잘 들어. 날 살려주면 내가 숨긴 비상금을 줄게!",,"Ah, merda. O governador enviou você. Eu ja ia passar a parte dele, sério mesmo. Ok, ouça. Eu tenho um pacote escondido aqui. Ele é seu se você deixar passar.",,,"Ох, чёрт. Ты от губернатора. Я собирался отдать ему его долю — клянусь. Слушай, я поднакопил изрядно денег — они твои, если найдёшь иной выход из ситуации.", -"All right, I'll let you go.",TXT_RPLY0_SCRIPT04_D18192_ALLRI,,,,,"Ok, ich lass dich gehen.",,,"Muy bien, te dejaré ir.",,,"D'accord, tu peux y aller.",,,좋아. 그럼 널 살려주지.,,"Ok, vou te deixar em paz.",,,"Ладно, я дам тебе уйти.", -"Sorry, nothing personal.",TXT_RPLY1_SCRIPT04_D18192_SORRY,,,,,"Tut mir leid, nimm es nicht persönlich",,,"Lo siento, no es nada personal.",,,"Désolé, rien de personnel.",,,"미안해, 사적인 건 아니야.",,Desculpe. Não é nada pessoal.,,,"Прости, ничего личного.", -"Nuts, if I'm going down, then so are you. Guards!!",TXT_DLG_SCRIPT04_D19708_NUTSI,,,,,"Scheiße, aber wenn ich dran bin, bist du es auch. Wärter!",,,"Cuernos, si caigo, tú lo harás conmigo. ¡¡Guardias!!",,,"Putain, si je crève ici, alors tu y passe aussi! Gardes!",,,"썅! 아니야, 네가 가질 수 있는 건 전혀 없어! 경비병!!",,"Porra, se eu vou morrer então você também vai. Guardas!!",,,"К чёрту — раз уж я сдохну, то и ты со мной. Стража!", -"Business my ass. Help, guards, I've got a live one.",TXT_DLG_SCRIPT04_D21224_BUSIN,,,,,"Scheiß' aufs Geschäft. Wärter, ich habe hier einen Eindringling.",,,"¿Negocios? Al demonio. Ayuda, guardias, tengo uno vivo.",,,"Une affaire, mon cul! Gardes, à l'aide, j'en ai un de vivant ici!",,,"사적인 건 지랄하네. 경비병! 여기 노예가 도망친다! - \cy실례지만, 이거 좀 골때리겠는데?",,"Negócios coisa nenhuma. Guardas, me ajudem, tenho um vivo aqui.",,,"Дело дрянь. Стража, на помощь! Тут живой повстанец.", -"Ah, I got word from Macil that you'd be coming. I have a way to get you inside the power station, but it's on the risky side.",TXT_DLG_SCRIPT04_D22740_AHIGO,,,,,"Ah, Macil hat mir mitgeteilt, dass du kommst. Ich kenne einen Weg, um in das Werk reinzukommen, aber es ist etwas riskant.",,,"Ah, tengo palabra de Macil de que vendrías. Tengo una forma de meterte en la estación eléctrica, pero es algo arriesgada.",,,"Ah, Macil m'a prévenu que vous viendriez. J'ai une entrée dans la centrale pour vous mais elle est un peu risquée.",,,"아! 마실 사령관님으로부터 당신이 여기로 온다는 소식을 들었습니다. 발전소로 깊숙이 향하는 지름길을 알고 있어요. 다만, 좀 위험하답니다.",,"Ah, Macil me contou que você viria. Tenho um jeito de fazer você entrar na usina elétrica, mas é bem arriscado.",,,"Ага, мне сообщили, что ты от Мэйсила. Я помогу тебе проникнуть на станцию, но это довольно рискованно.", -I'll take my chances.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D22740_ILLTA,,,,,Ich riskiere es.,,,Puedo asumir el riesgo.,,,Je suis prêt à prendre ces risques.,,,그 정도야 각오하고 있습니다.,,Estou disposto a arriscar.,,,Я рискну., -"All right, I stole an I.D. from the corpse of some fool who fell into the reactor's coolant pit. --blat-- instant deep fry.",TXT_DLG_SCRIPT04_D24256_ALLRI,,,,,"Alles klar. Ich habe hier die Identitätskarte von so 'nem Trottel, der in die Kühlanlage des Reaktors reingefallen ist. --platsch-- hat ihn schockgefrostet.",,,"Muy bien, he robado la idenficiación del cadaver de un inútil que cayó en el pozo de refrigeración del reactor. --blat-- frito al instante.",,,Très vien. J'ai volé la carte d'identité d'un idiot qui est tombé dans le puits de refroidissement du réacteur. Plouf! Instantanément frit.,,,좋습니다. 이 신분증은 조심하지도 못하고 냉각 회로로 떨어진 한 불쌍한 녀석에게서 훔쳐온 겁니다. “뿌직”! 완전히 터졌죠.,,Beleza. Eu roubei uma identificação do cadáver de algum otário que caiu no poço de refrigeração do reator. Pluft! Frito na hora. ,,,"Очень хорошо, я украл удостоверение личности с трупа одного идиота, упавшего в резервуар охлаждения реактора. «Шмяк!» Моментальное прожаривание до костей.", -What should I do once I'm in?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D24256_WHATS,,,,,"Was soll ich machen, wenn ich drin bin?",,,¿Qué debo hacer una vez dentro?,,,Qu'est ce que je fais une fois que je suis rentré?,,,그곳으로 들어간 후엔 뭘 해야 하죠?,,O que devo fazer depois de entrar?,,,И что дальше?, -"Tell whoever asks that you're the replacement worker for Mr. Crispy. It's just dumb enough to work. Oh, and you might want to check out the storeroom that's right above us.",TXT_DLG_SCRIPT04_D25772_TELLW,,,,,"Sage jedem, der dich fragt, dass du der Ersatz für Mister Crispy bist. Es is idiotisch genug, um zu funktionieren. Oh, du solltest auch mal einen Blick in den Lagerraum auf der oberen Etage werfen.",,,"Dile a quien pregunte que eres el sustituto del Sr. Crujiente. Es suficientemente estúpido para que funcione. Oh, y puede que quieras comprobar el cuarto de alacenamiento justo sobre nosotros.",,,"Expliquez à qui veut l'entrendre que vous remplacez Mr. Frite. C'et suffisamment stupide pour marcher. Oh, et pensez à fouiller la salle de stockage au dessus de nous.",,,"누군가가 물어보면 통구이 씨의 후임으로 들어왔다고 하시면 됩니다. 별로 어려운 일은 아닐 거에요. 아, 그리고 우리 바로 위에 있는 창고도 한번 확인해보세요. - \cy으음. 왠지 무기 같은데. 화력이야 더 많으면 좋지.",,"Diga pra quem perguntar que você é o substituto do Sr. Fritinho. É idiota o suficiente pra funcionar. Ah, e talvez você queira dar uma olhada no depósito lá em cima.",,,"Говори всем, что ты заменяешь г-на Криспи. Это так глупо, что должно сработать. И ещё, наверное, тебе захочется наведаться на склад, прямо над нами.", -Boy I hope this I.D. Works.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D25772_BOYIH,,,,,"Mann, ich hoffe, dass diese Karte auch funktioniert.",,,"Vaya, espero que esta identificación funcione.",,,"Eh bien, j'espère que cette carte fonctionnera.",,,이 방법이 통했으면 좋겠네요.,,"Olha, espero que esta identificação funcione.",,,"Ох. Надеюсь, это сработает.", -"Get out of here, unless you want to end up Mr. Dead.",TXT_DLG_SCRIPT04_D27288_GETOU,,,,,"Und nun verschwinde, wenn du nicht als Mister Tot enden willst.",,,"Lárgate de aqui, a menos que quieras acabar Sr. Muerto.",,,"Sortez de là, sauf si vous voulez être Mr. Mort.",,,어서 가세요. 여기 계속 있다간 고인이 될 겁니다.,,"Saia daqui, a não ser que você queria comer capim pela raiz.",,,"Уходи сейчас же, если не хочешь получить имя «г-н Покойник».", -"Hey, leave me alone. If they catch us wasting time we get dead, or extra work.",TXT_DLG_SCRIPT04_D28804_HEYLE,,,,,"Lass mich in Ruhe. Wenn sie uns beim Quatschen erwischen, sind wir entweder beide tot oder kriegen Extraarbeit aufgebrummt.",,,"Hey, déjame en paz. Si nos pillan perdiendo el tiempo nos matan, o nos dan más trabajo.",,,"Hé, foutez-moi la paix, si ils nous attrappent ici à nous tourner les pouces, on y passe où c'est le travail forcé.",,,"이봐, 나 좀 내버려 둬. 우리가 이렇게 농땡이 치는 걸 들키면 둘 다 죽는다고... 아님 추가 근무를 받는다든지!",,"Ei, me deixe em paz. Se eles pegarem a gente fazendo corpo mole, a gente vai morrer ou receber trabalho extra.",,,"Эй, оставь меня в покое. Если они увидят, что мы болтаем, нас убьют... или добавят работы.", -"Such pressure, at this rate we'll be back to normal shifts soon. We're pumping tons of power to the castle and I'm almost finished logging those new weapons.",TXT_DLG_SCRIPT04_D30320_SUCHP,,,,,"So viel Druck. Wenn es so weiter geht, gibt es bald wieder normale Schichten. Wir pumpen Tonnen von Energie in die Burg und ich habe die neuen Waffen fast alle verstaut.",,,"Cuanta presión, a este ritmo podremos volver pronto a turnos normales. Estamos dando montones de potencia al castillo y casi he terminado el registro de esas nuevas armas.",,,"Quelle pression. Si ça continue, on devrait revenir au rhytme de travail de base. On pompe des tonnes d'énergies pour le château et j'ai presque fini d'enregistrer toutes ces nouvelles armes.",,,"이런 압박감 속에 있다가는 다시 일반 교대 조로 복귀될 것 같아. 우린 지금 성 쪽으로 막대한 동력을 공급하고 있고, 난 저 신무기들에 관한 일지를 거의 다 썼어.",,Quanta pressão. Desse jeito voltaremos a fazer turnos normais logo. Estamos mandando bastante energia para o castelo e estou quase terminando de registrar essas novas armas.,,,"Такая нагрузка! С такими темпами мы вернёмся к нормальному графику совсем скоро. Мы направляем массу энергии в замок, и я почти закончил с погрузкой нового оружия.", -Weapons?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D30320_WEAPO,,,,,Waffen?,,,¿Armas?,,,Des armes?,,,무기들?,,Armas?,,,Оружия?, -"What do you think, we're backed up on socks?",TXT_DLG_SCRIPT04_D31836_WHATD,,,,,"Was dachtest du denn, glaubst du wir verteidigen uns mit Socken?",,,"¿Qué crees, que vamos con calcetines?",,,Vous croyez quoi? Qu'on a un surplus de chausettes?,,,"무슨 생각해? 양말 더 지급 받는 거? - \cy쉬운 일 같지만, 일단 한번 해보자고.",,"Ora, você acha que usamos só as nossas meias?",,,"А ты думал, мы носки грузим?", -What kind of weapons?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D31836_WHATK,,,,,Was für Waffen?,,,¿Qué clase de armas?,,,Quel type d'armes?,,,어떤 무기들?,,Que tipo de armas?,,,Какое оружие?, -Are you deaf? I just told you how busy I am. Get back to work.,TXT_DLG_SCRIPT04_D33352_AREYO,,,,,"Bist du taub? Ich hab dir dock gerade gesagt, wie beschäftigt ich bin. Geh zurück an die Arbeit.",,,¿Estás sordo? Ya te he dicho lo ocupado que estoy. Vuelve al trabajo.,,,"Vous êtes sourd? Je viens de vous dire que je suis occupé, retournez au travail!",,,귀머거리야? 조금 전에 내가 얼마나 바쁜지 설명 했을 텐데? 일이나 해.,,Você é surdo? Já te disse que estou bem ocupado. Volte ao trabalho.,,,"Ты глухой, что ли? Я же сказал тебе, что я занят. Иди работать!", -Who are you? Only clearance level two personnel are permitted in this area.,TXT_DLG_SCRIPT04_D34868_WHOAR,,,,,Wer bist du? Nur Personal mit Zugangsstufe 2 hst hier Zutritt.,,,¿Quién eres? Solo el personal con permiso de nivel dos puede estar aquí.,,,Qui êtes vous? Seuls les personnes avec un niveau d'autorisation deux peuvent accéder à cette zone.,,,넌 누구지? 이곳은 2급 인원만이 출입할 수 있다.,,Quem é você? Só funcionários com permissão nível 2 podem entrar nesta área.,,,Ты кто такой? Только персоналу второго уровня допуска разрешено находиться в этой зоне., -I'm the replacement worker.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D34868_IMTHE,,,,,Ich bin der Ersatzarbeiter.,,,Soy el sustituto.,,,Je suis le remplaçant.,,,후임 근무자로 왔습니다.,,Eu sou o operário substituto.,,,Я замещаю рабочего., -"About time you showed up. Go talk with Ketrick in the core. Oh, and take this key card. Don't want you getting shot on your first day, huh?",TXT_DLG_SCRIPT04_D36384_ABOUT,,,,,"Wird auch Zeit, dass du hier erscheinst. Rede mit Ketrick im Reaktorkern, Und nimm diesen Schlüssel. Du willst ja wohl nicht gleich am ersten Tag erschossen werden, oder?",,,"Ya era hora. Ve a hablar con Ketrick en el núcleo. Oh, y toma esta tarjeta llave. No querrás que te peguen un tiro en tu primer día, ¿eh?",,,"Ah. Enfin. Il vous en a fallu, du temps! Allez parler avec Ketrick dans la section du cœur. Oh, et prenez ce passe. Vous ne voulez pas vous faire tirer dessus lors de votre premier jour, non?",,,"마침 잘 와주었군. 중심부에 있는 케트릭에게 가서 얘기하라. 아, 그리고 여기 키카드를 받아라. 첫날부터 총에 맞고 싶지는 않겠지, 응?",,"Já era hora de você aparecer. Vá falar com o Ketrick lá no núcleo. Ah, e leve este cartão de acesso. Você não vai querer levar um tiro no primeiro dia, hein?",,,"Как раз вовремя. Иди поговори с Кетриком возле ядра реактора. О, и возьми эту карточку. Мы ведь не хотим, чтобы тебя подстрелили в первый же рабочий день?", -Where's the power crystal?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D36384_WHERE,,,,,Wo ist der Energiekristall?,,,¿Dónde está el cristal de poder?,,,Où se trouve le cristal du réacteur?,,,동력 수정체는 어디에 있죠?,,Onde fica o cristal de energia?,,,Где энергетический кристалл?, -"If you don't get to work, you'll get shot anyway. Move your tunic.",TXT_DLG_SCRIPT04_D37900_IFYOU,,,,,"Wenn du nicht arbeitest, wirst du eh erschossen. Und nun beweg deinen Arsch!",,,"Si no te pones a trabajar, te pegarán un tiro igual. Mueve tu túnica.",,,"Si vous ne partez pas travailler, vous allez vous faire tirer dessus de toutes manières. Bougez-vous les miches.",,,근무하러 안 가면 어차피 총살이야. 어서 일하러 가!,,"Se você não trabalhar, você vai levar um tiro de qualquer jeito. Mexa-se.",,,"Если ты не приступишь к работе, тебя всё равно пристрелят. Шевелись!", -"I don't mean to sound alarmist, but if they keep pushing the power crystal this hard it's gonna flaw, and then shatter, and then *boom*! ...Just a thought.",TXT_DLG_SCRIPT04_D39416_IDONT,,,,,"Ich will ja nicht herumunken, aber wenn sie den Kristall weiter so überstrapazieren, nimmt er Schaden, und dann *bumm*! ...nur so ein Gedanke.",,,"No quiero sonar alarmante, pero ¡Si siguen forzando tanto el cristal de poder se rallará, y luego se partirá, y luego *boom*! ... Solo una idea.",,,"Je n'ai pas envie d'être alarmiste, mais si ils continuent de mettre autant de tension sur le cristal du réacteur, il risque d'être endommagé, éclater, et puis boum! Enfin, c'est juste ce que je pense.",,,"불안감을 조장하긴 싫지만, 동력 수정체를 지금처럼 심하게 다루면, 갑자기 균열이 나고, 조각나면서, 그리고 '쾅!' ... 그냥 그렇다고.",,"Não quero parecer alarmista, mas se eles continuarem pressionando tanto esse cristal de energia ele vai falhar, depois vai quebrar e então bum! ...Só minha opinião.",,,"Не хочу показаться паникёром, но если продолжать так же сильно нагружать кристалл, он треснет, потом расколется, а потом «бум!».. Просто предположение.", -"Let me be quite clear. If this terminal locks up again, the coolant level will drop and we'll all have to answer to the Programmer. If we survive.",TXT_DLG_SCRIPT04_D40932_LETME,,,,,"Lass es mich klar und deutlich sagen. Wenn dieses Terminal nochmal abstürzt, sinkt der Kühlungsflüssigkeitspegel und wir dürfen uns vor dem Programmierer verantworten - wenn wir überleben.",,,"Que quede claro. Si esta terminal vuelve a bloquearse, el nivel de refrigerante caerá y todos tendremos que responderle al Programador. Si sobrevivimos.",,,"Je vais être clair. Si ce terminal plante encore, les niveaux de liquide de refroidissement vont descendre et on aura tous à faire face au Programmeur. Si on survit, bien entendu.",,,"이거 하나만 확실히 말하지. 이 시설이 또 고장 난다면, 냉각수 수치가 떨어질 거고 우리 둘 다 프로그래머에게 문책을 받을 거야. 만약 살아남는다면 말이지. - \cy어쩌라고. 아무도 프로그래머들 이야기는 안 듣는데.",,"Só pra ficar bem claro. Se este terminal travar de novo, o nível de refrigeração vai cair e vamos nos ver com o Programador. Se nós sobrevivermos.",,,"Давай говорить начистоту. Если этот терминал опять заклинит, то уровень охлаждения упадёт, и нам всем придётся отвечать перед Программистом — если выживем.", -"You! Yeah, you. You aren't cleared for this area. Let me have your key card, fast. I'm in such a bad mood!",TXT_DLG_SCRIPT04_D42448_YOUYE,,,,,"Du da! Ja, du. Du hast keine Berechtigung für diesen Bereich. Gib mir deine Schlüsselkarte, und zwar schnell! Ich bin ja sowas von sauer!",,,"¡Tú! Si, tú. No tienes permiso en esta área. Déjame tu tarjeta llave, rápido. ¡Estoy de tan mal humor!",,,"Vous! Oui, vous, vous, vous n'avez pas l'autorisation d'être dans cette zone! Donnez moi votre passe maintenant, et vite, je suis de sale humeur aujourd'hui!",,,"너! 그래, 너 말이야. 넌 여기에 들어올 수 있는 권한이 없어. 당장 네 키카드를 내놔. 나 지금 기분 더럽다고!",,"Você aí! É, você mesmo. Você não tem permissão para estar aqui. Me passa esse cartão logo de uma vez. Estou de péssimo humor.",,,"Ты! Да, ты. У тебя нет сюда допуска. Давай свою карточку, быстро. Я сегодня в плохом настроении!", -"Here, here's my card.",TXT_RPLY0_SCRIPT04_D42448_HEREH,,,,,"Hier, hier ist meine Karte.",,,"Toma, aquí está mi tarjeta.",,,Voilà mon passe.,,,"자, 카드 여기 있어요.",,"Tome, aqui está o cartão.",,,"Вот, вот моя карта.", -This is garbage! Wait here. Oh screw it. Guards kill this intruder!,TXT_DLG_SCRIPT04_D43964_THISI,,,,,"Das ist ja wohl die Höhe! Warte hier. Ach was. Wärter, tötet hn!",,,"¡Esto es basura! Espera aquí. Oh que más da. Guardias, ¡Maten a este intruso!",,,"C'est quoi cette blague? Attendez ici. Non, en fait, Gardes! Descendez cet intrus!",,,"이게 뭐야?! 잠깐... 이런 젠장. 경비, 여기 침입자를 쏴버려!",,"Que merda é essa? Fique aqui. Ah, que se dane. Guardas, matem este intruso!",,,"Этой карточкой можно только подтереться! Жди здесь. А, к чёрту. Стража, здесь нарушитель! Убейте его!", -"Work, sleep, get tortured, what a life. Say, you the replacement for the careless pit diver?",TXT_DLG_SCRIPT04_D45480_WORKS,,,,,"Arbeiten, schlafen, gefoltert werden, was für ein Leben. Sag mal, bist du der Ersatz für diesen sorglosen Grubentaucher?",,,"Trabajar, dormir, ser torturado, vaya vida. Dime, ¿eres el sustituto del imprudente buceador?",,,"Travail, sommeil, torture, quelle vie! Dites, vous êtes le remplaçant de l'unfortuné plongeur?",,,"일하고, 자고, 고문받고, 인생 참 멋지네. 자, 네가 그 부주의하게 추락사한 친구의 후임 맞지?",,"Trabalhar, dormir, ser torturado. Que vida. Me diz uma coisa, você é o substituto daquele mergulhador de poço distraído?",,,"Работа, сон и пытки, что за жизнь. Так ты заменяешь нашего беспечного ныряльщика?", -"Yeah, can't wait to start.",TXT_RPLY0_SCRIPT04_D45480_YEAHC,,,,,"Ja, ich kanns kaum erwarten, hier anzufangen.",,,"Sí, tengo ganas de empezar.",,,"Oui, j'ai hâte de commencer.",,,"네, 일이 정말 기대됩니다.",,"É, mal posso esperar pra começar.",,,"Да, поскорей бы уже за дело.", -"Yeah, right. OK, get your ass to work.",TXT_DLG_SCRIPT04_D46996_YEAHR,,,,,"Na gut, schwing deinen Arsch zur Arbeit.",,,"Sí, claro. Ok, ponte a trabajar.",,,"Ouais, bien sûr. OK, allez bosser.",,,"그래, 좋아. 일이나 하라고.",,"Sim, sei. Tá, comece a trabalhar de uma vez.",,,"Да, конечно. Ладно, шуруй работать.", -Where's the crystal?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D46996_WHERE,,,,,Wo ist der Kristall?,,,¿Dónde está el cristal?,,,Où est le cristal?,,,수정체는 어디에 있죠?,,Onde fica o cristal?,,,Где кристалл?, -"Go talk to Ketrick. Bring the walkway up using the switches, then use this I.D. For the elevator.",TXT_DLG_SCRIPT04_D48512_GOTAL,,,,,"Rede mit Ketrick. Hebe den Steg mit den Schaltern an, dann benutze dies ID für den Lift.",,,"Habla con Ketrick. Alza la pasarela usando los interruptores, luego usa esta identificación para el ascensor.","Habla con Ketrick. Alza la pasarela usando los interruptores, luego usa esta identificación para el elevador.",,"Parlez à Ketrick. Vous pouvez étendre la coursive avec les boutons, puis utilisez ce passe pour l'ascenseur.",,,"케트릭에게 물어봐. 스위치를 눌러서 진입로를 올리고, 이 신분증을 써서 승강기를 타고 올라가.",,Fale com o Ketrick. Use os interruptores para fazer a passarela subir e depois use esta identificação para o elevador.,,,"Сходи поговори с Кетриком. Используй переключатели на стене, чтобы подняться наверх, потом запусти лифт этой карточкой.", -Where's the crystal again?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D48512_WHERE,,,,,"Wo ist der Kristall, nochmal?",,,"De nuevo, ¿Dónde está el cristal?",,,Mais où est le cristal?,,,수정체가 어디에 있다고요?,,Onde fica o cristal mesmo?,,,Ещё раз: где кристалл?, -"None of your business, go talk to Ketrick.",TXT_DLG_SCRIPT04_D50028_NONEO,,,,,"Geht dich nichts an, und jetzt rede mit Ketrick.",,,"No es asunto tuyo, ve a hablar con Ketrick.",,,Ca ne vous concerne pas. Allez voir Ketrick.,,,"상관 말고, 케트릭에게 물어봐.",,Não é da sua conta. Vá falar com o Ketrick.,,,Не твоё дело. Иди поговори с Кетриком., -OK.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D50028_OK,,,,,Ok.,,,Ok.,,,OK.,,,알겠습니다.,,Ok.,,,Понял., -"If it's busy work you want, go stare at that screen for a while, it'll bore you to tears.",TXT_DLG_SCRIPT04_D51544_IFITS,,,,,"Wenn du richtige Arbeit willst, dann starre mal für längere Zeit auf den Bildschirm. Das langweilt zu Tränen.",,,"Si es trabajo ocioso lo que buscas, ve a mirar esa pantalla un rato, te aburrirá hasta llorar.",,,"Si vous voulez un boulot éreintant, allez fixer cet écran pour quelques heures. Ca va vous ennuyer jusqu'a en pleurer.",,,만약 더 쉬운 일을 원한다면 저 화면을 계속 쳐다봐봐. 눈물 나도록 지루해 죽을걸.,,"Se você quer ficar bem ocupado, fique olhando para essa tela por um tempo. Você vai morrer de tédio.",,,Если ты хочешь муравьиной работы — попялься какое-то время в тот экран... Наскучит до слёз., -The almighty Programmer is so paranoid of infiltration that he's locked up the computer core. How am I supposed to get my work done? The only way in is the suicide run.,TXT_DLG_SCRIPT04_D53060_THEAL,,,,,"Der allmächtige Programmierer ist so paranoid, dass er den Computer blockiert hat. Wie soll ich so meine Arbeit machen? Der einzige weg wäre über den Selbstmordpfad.",,,El todopoderoso Programador tiene tal paranoia de infiltración que ha cerrado el núcleo de la computadora. ¿Cómo se supone que voy a hacer mi trabajo? La única entrada es la vía suicida.,,,"Ce tout-puissant Programmeur est tellement paranoïaque au sujet des infiltrations qu'il a mis le cœur informatique sous les verrous. Comment je peux faire mon travail maintenant? Si je veux essayer d'y entrer, faut que j'utilise le couloir du suicide!",,,위대하신 프로그래머님이 침입에 대해 너무나도 불안해해서 컴퓨터 중심부를 락다운 시켰어. 일이 점점 더 어려워지고 있는 것 같아. 내 생각엔 자살기행을 또 해봐야겠어.,,O todo-poderoso Programador é tão paranóico com infiltração que ele travou o núcleo de computação. Como que eu vou fazer o meu trabalho? A único jeito é a maneira suicida.,,,"Всемогущий Программист настолько боится диверсии, что закрыл компьютерную комнату. И как мне теперь выполнять свою работу? Есть один способ пройти туда, но это чистое самоубийство.", -Suicide run? What's that?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D53060_SUICI,,,,,"Selbstmordpfad, was ist das?",,,¿Vía suicida? ¿Qué es eso?,,,Couloir du suicide? Comment ça?,,,자살기행? 그건 뭡니까?,,Maneira suicida? O que é isso?,,,Самоубийство? О чём ты?, -"It's a sure-fire way to get killed, but that's not important right now. Go down the lift if you're so inclined.",TXT_DLG_SCRIPT04_D54576_ITSAS,,,,,"Es ist ein todsicherer weg um das Zeitliche zu segnen, aber das ist jetzt nicht wichtig. Nimm den Lift da drüben, wenn du Lust hast,und sieh selbst unten nach.",,,"Es una forma segura de matarte, pero eso no importa ahora. Baja por el ascensor si te atreves.",,,C'est un moyen garanti de se tuer. Mais ce n'est pas important pour l'instant. Descendez avec l'acsenseur si vous voulez absolument essayer.,,,"말 그대로 죽기 쉬운 방법인데, 더 알 필요는 없어. 궁금해 미치겠다면 밑으로 내려가 봐. - \cy오, 내가 숨어있어서 다행이야. 무슨 뜻인지 알겠지?",,"É uma forma garantida de ser morto, mas isso não importa agora. Desça pelo elevador se você está tão curioso.",,,"Сунуться туда — верная гибель. Впрочем, сейчас это уже не важно. Спускайся на лифте, если не боишься.", -Halt. No one gets through here without authorization from the Warden or the Governor.,TXT_DLG_SCRIPT05_D0_HALTN,,,,,Halt. Niemand kommt hier ohne Autorisierung des Direktors durch.,,,Alto. Nadie entra aquí sin autorización del Carcelero o el Gobernador.,Alto. Nadie entra aquí sin autorización del Director o del Gobernador.,,Halte! Personne ne passe sans autorisation du gardien ou du gouverneur.,,,멈춰라. 총독이나 간수장의 허락을 받지 않은 이상 그 누구도 입장할 수 없다.,,Alto. Ninguém passa por aqui sem autorização do Carcereiro ou do Governador.,,,Стой. Никто не может пройти сюда без разрешения от тюремщика или губернатора., -"Here's my pass, let me in.",TXT_RPLY0_SCRIPT05_D0_HERES,,,,,"Hier is mein Pass, lassen Sie mich rein.",,,"Aquí está mi pase, déjame entrar.",,,Voilà mon passe. Laissez-moi entrer.,,,여기 통행증입니다. 들여보내 주세요.,,Aqui está o meu passe. Deixe-me entrar.,,,Вот мой пропуск. Дай войти., -"OK, but talk only to the Warden.",TXT_DLG_SCRIPT05_D1516_OKBUT,,,,,"Ok, aber reden Sie nur mit dem Direktor.",,,"Ok, pero habla solo con el Carcelero.","Ok, pero habla solo con el Director.",,"D'accord, mais vous ne vous pouvez parler qu'au gardien.",,,"알겠다. 하지만 간수장에게만 대화해라. - \cy뭐가 이리 불만이야. 나중에 얘 좀 꼭 처리해줘.",,"Ok, mas você só pode falar com o Carcereiro.",,,"Проходи, но говори только с тюремщиком.", -"Do I look like the Warden to you? Keep moving, this area's off limits.",TXT_DLG_SCRIPT05_D3032_DOILO,,,,,"Sehe ich wie ein Direktor aus? Beweg dich, du hast hier nichts zuz suchen.",,,"¿Te parezco el Carcelero? Sigue andando, esta área está fuera de límite.","¿Te parezco el Director? Sigue moviéndote, esta área está fuera de límite.",,"Je ressemble au gardien, à ton avis? Bouge, cette zone est hors-limites!",,,"내가 친히 나서서 간수장을 찾아야겠나? 어서 움직여. 이곳은 통행 금지야. - \cy“이곳은 통행 금지야!” 웃기고 앉아있네.",,Está achando que eu sou o Carcereiro? Suma daqui. Você não pode andar por aqui.,,,"Я что, похож на тюремщика? Двигай отсюда! Здесь закрытая территория!", -The Order's wrath will rain down on these servants until they beg for death.,TXT_DLG_SCRIPT05_D4548_THEOR,,,,,"Der Zorn des Ordens wird auf diese Untergebenen herabregnen, bis sie um den Tod betteln.",,,La ira de la Orden caerá sobre estos sirvientes hasta que supliquen por su muerte.,,,La colère de l'Ordre s'abattrera sur ces serviles miséreux jusqu'a ce qu'ils pleurent pour leur propre mort.,,,"이 죄인들이 죽음을 바라기 전까지는 오더의 심판과 응징을 받을 것이다. - \cy아주 들떠있는 녀석이네.",,A ira da Ordem descerá a esses servos até eles implorarem pela morte.,,,"Гнев Ордена обрушится на этих рабов, и они будут молить о смерти.", -"I don't care if Mourel gave you a pass. This is my prison. My key is the only way in or out, and I'm not taking any chances. The Order does not tolerate mistakes.",TXT_DLG_SCRIPT05_D6064_IDONT,,,,,"Es ist mir egal ob Mourel Ihnen einen Pass gegeben hat. Das ist mein Gefängnis. Mein Schlüssel ist die einzige Möglichkeit herein- oder herauszukommen, und ich riskiere da gar nichts. Der Orden toleriert keine Fehler.",,,"No me importa que Mourel te diera un pase. Ésta es mi prisión. Mi llave es la única forma de entrar o salir, y no voy a arriesgarme. La Orden no tolera los fallos.",,,"Je m'en fous que Mourel t'ai donné un passe. C'est ma prison. Ma clé est la seule façon d'entrer ou de sortir, et je ne prends pas de risques. L'Ordre ne tolère pas les erreurs.",,,모렐 녀석이 너에게 통행증을 줬다 해도 신경 안 써. 이곳은 이 몸이 통치하는 감옥이다! 내가 가지고 있는 열쇠만 있으면 죄인들의 자유를 맘껏 조종할 수 있지. 오더는 절대로 실수 같은걸 용납하지 않아!,,Eu não estou nem aí se o Mourel te deu um passe. Esta é a minha prisão. A única forma de entrar ou sair é com a minha chave e eu não estou a fim de arriscar. A Ordem não tolera erros.,,,"Мне плевать, дал ли тебе Морел пропуск или нет. Это моя тюрьма, и без моего ключа не войти и не выйти. И я не хочу рисковать — Орден не прощает ошибок!", -Give me the damn key!,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D6064_GIVEM,,,,,Geben Sie mir den verdammten Schlüssel!,,,¡Dame la maldita llave!,,,Donne moi cette putain de clé!,,,그 망할 놈의 키를 건네!,,Me dê a droga da chave!,,,Дай мне чёртов ключ!, -Over my dead body!,TXT_DLG_SCRIPT05_D7580_OVERM,,,,,Nur über meine Leiche!,,,¡Sobre mi tumba!,,,Il faudra me passer sur le corps!,,,"내 시체를 밟고 얻어라! - \cy아마 네가 “부탁”을 안 해서 이러나 봐.",,Só sobre o meu cadáver!,,,Только через мой труп!, -Great idea!,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D7580_GREAT,,,,,Gute Idee!,,,¡Buena idea!,,,Excellente idée!,,,좋은 생각이야!,,Boa idéia!,,,Хорошая мысль!, -"Shackles or chains, I want you to hang around.",TXT_DLG_SCRIPT05_D9096_SHACK,,,,,Fesseln oder Ketten - ich will dich hier herumhängen sehen.,,,"Grilletes o cadenas, te quiero ver colgado.",,,Chaînes ou menottes? J'ai vraiment envie de vous retenir!,,,"동아줄, 아님 쇠사슬... 네 목에 잘 어울리겠네. 으하하하!",,Algemas ou correntes? Quero que você fique aqui por um tempo.,,,"Кандалы или цепи? Я хочу, чтобы ты подольше тут задержался.", -"I don't know how you managed to get past the guards and the Warden, but I hope you like the decor, because you just moved in.",TXT_DLG_SCRIPT05_D10612_IDONT,,,,,"Ich habe keine Ahnung, wie du an den Wachen und dem Direktor vorbeigekommen bist, aber ich hoffe du magst das Dekor, denn du bist gerade eingezogen.",,,"No sé como has logrado pasar por los guardias y el Carcelero, pero espero que te guste la decoración, porque te acabas de mudar aquí.","No sé como has logrado pasar por los guardias y el Director, pero espero que te guste la decoración, porque te acabas de mudar aquí.",,"Je ne sais pas comment vous êtes passé à travers les gardes et le gardien, mais j'espère que vous aimez le décor car ceci sera votre nouveau domicile.",,,"그 많은 경비와 간수장을 어떻게 해서 격파한 건지는 모르겠다만, 빠른 재판을 추천하겠네. 왜냐하면 자네는 헛수고했으니까.",,"Eu não sei como você conseguiu passar pelos guardas e pelo Carcereiro, mas espero que goste da decoração, porque você acabou de se mudar pra cá.",,,"Не знаю, как тебе удалось миновать стражу и Монтага. Но, я надеюсь, тебе нравится интерьер? Потому что отсюда ты уже не выйдешь.", -Free my comrades or die!,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D10612_FREEM,,,,,Befreien Sie meine Kameraden oder sterben Sie!,,,¡Libera a mis camaradas o muere!,,,Libère mes camarades ou meurs!,,,"내 전우를 풀어주든지, 죽든지!",,Liberte meus companheiros ou morra!,,,"Освободи моих товарищей, или ты умрёшь!", -Kill me and you'll never set anyone free. I possess the only pattern key that will unlock the cells.,TXT_DLG_SCRIPT05_D12128_KILLM,,,,,"Töte mich und du befreist niemanden. Ich bin der einzige, der autorisiert ist, die Gefangenen freizulassen.",,,Mátame y nunca liberarás a nadie. Poseo la única huella digital que abre las celdas.,,,Tuez moi et personne ne sera libéré. Je suis le seul qui possède la clé qui peut ouvrir les cellules.,,,날 죽이면 일이 더 최악으로 변질될 것일세. 나에게 감옥 문을 열 수 있는 유일한 지문이 있으니 말이지.,,Mate-me e você nunca libertará ninguém. Eu possuo a única chave que destranca as celas.,,,"Убив меня, ты никого не освободишь. Только у меня есть ключ, которым можно открыть камеры.", -Can you lend me a hand then?,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D12128_CANYO,,,,,Können Sie mir Ihre Hand leihen?,,,¿Me puedes echar una mano entonces?,,,"Tu peux me prêter main forte, alors?",,,그럼 네 손길이 좀 필요할 것 같아...,,Pode me dar uma mão então?,,,"Может быть, ты дашь мне руку помощи?", -Move along or join your friends.,TXT_DLG_SCRIPT05_D13644_MOVEA,,,,,Hau ab oder zieh bei deinen Freunden ein.,,,Muévete o únete a tus amigos.,,,Bougez ou rejoignez vos amis.,,,"무죄, 아니면 사형 선고. 정하시게.",,Suma daqui ou junte-se aos seus amigos.,,,"Не подходи ко мне, или присоединишься к своим друзьям.", -"Don't just stand there, get us out of here!",TXT_DLG_SCRIPT05_D15160_DONTJ,,,,,"Steh da nicht so rum, hol uns raus!",,,"No te quedes ahí, ¡sácanos de aquí!",,,"Ne vous tenez pas là, sortez nous d'ici!",,,"거기 서 있지 말고, 어서 우릴 내보내 줘!",,Não fique parado aí. Nos tire daqui!,,,Не стой просто так — вытащи нас отсюда!, -"The sky, I want to see the sky.",TXT_DLG_SCRIPT05_D16676_THESK,,,,,"Der Himmel, ich möchte den Himmel sehen.",,,"El cielo, quiero ver el cielo.",,,"Le ciel, je veux voir le ciel!",,,"하늘, 하늘을 보고 싶어.",,O céu. Eu quero ver o céu.,,,Небо. Я хочу увидеть небо., -"Five feet by four feet, five feet by four feet, five feet by four feet.",TXT_DLG_SCRIPT05_D18192_FIVEF,,,,,"Fünf Fuß mal vier Fuß, fünf Fuß mal vier Fuß, fünf Fuß mal vier Fuß...",,,"Cinco pies por cuatro pies, cinco pies por cuatro pies, cinco pies por cuatro pies.",,,Un mètre cinquante par un mètre trente. Un mètre cinquante par un mètre trente. Un mètre cinquante par un mètre trente.,,,나가려면 나갈 생각을 하고 나갈 준비를 해야 되는데 나갈 수가 없어 왜냐하면 나가는 걸 막는 놈들이...,,Um metro e meio por um metro e vinte. Um metro e meio por um metro e vinte. Um metro e meio por um metro e vinte. ,,,Пять шагов на четыре шага. Пять шагов на четыре шага. Пять шагов на четыре шага., -Don't release me if the Order's still in charge. I can't stand the terror.,TXT_DLG_SCRIPT05_D19708_DONTR,,,,,"Bitte befreie mich nicht, wenn der Orden hier noch herrscht, ich halte den Horror nicht aus.",,,No me dejes ir si la Orden sigue al mando. No puedo soportar el terror.,,,Laissez moi ici si l'Ordre est toujours au pouvoir. Je ne veux pas voir cette horreur.,,,오더 놈들이 아직도 설치고 있다면 절 내보내지 마세요. 죽을까 봐 두려워요...,,Não me solte se a Ordem ainda estiver no comando. Eu não suporto o horror.,,,"Не освобождай меня, если Орден всё ещё у власти. Я не вынесу террора.", -"I don't want to bitch, but it's about time Macil sent someone to get us out.",TXT_DLG_SCRIPT05_D21224_IDONT,,,,,"Ich möchte ja nicht meckern, aber es wurde auch Zeit, dass Macil jemanden schickt, der uns hier rausholt",,,"No quiero quejarme, pero ya era hora de que Macil enviara a alguien a sacarnos.",,,"J'ai pas envie de me plaindre, mais Macil a vraiment pris son temps pour envoyer quelqu'un nous sortir d'ici!",,,"투정부리기는 싫지만, 드디어 사령관님이 구출작전을 실시한 것 같군요.",,"Não quero encher o saco, mas já era hora do Macil enviar alguém para nos tirar daqui.",,,"Не хочу ныть, но пора бы Мэйсилу уже послать кого-нибудь освободить нас.", -I'd give anything for just a crust of bread. I'm so hungry.,TXT_DLG_SCRIPT05_D22740_IDGIV,,,,,Ich gäbe alles für eine Brotkruste. Ich habe so einen Hunger.,,,Daría lo que fuera por una migaja de pan. Tengo tanta hambre.,,,Je donnerai n'importe quoi pour une bouchée de pain. J'ai tellement faim!,,,빵 한 조각이라도 먹고 싶습니다... 너무 배고파요...,,Eu daria qualquer coisa por uma migalha de pão. Estou tão faminto.,,,Я бы всё отдал просто за ломоть хлеба. Я так голоден., -"Ah, a surfacer in need of a favor. Down here you do a favor to get a favor and I need the town entrance that is our path to food opened. The Order has it sealed and guarded.",TXT_DLG_SCRIPT06_D0_AHASU,,,"Ah, a surfacer in need of a favour. Down here you do a favour to get a favour and I need the town entrance that is our path to food opened. The Order has it sealed and guarded.",,"Oh, ein Oberflächler, der Hilfe braucht. Hier unten musst du uns einen Gefallen erweisen, bevor wir dir helfen können. Der Ausgang zur Stadt, der unser Zugang zu Nahrung ist, muss wieder freigemacht werden. Der Orden hat ihn verschlossen und lässt ihn bewachen.",,,"Ah, alguien de la superficie que necesita un favor. Aquí abajo se ofrece un favor a cambio de otro favor y necesito abierta la entrada al pueblo que es nuestro camino a la comida. La Orden lo tiene sellado y guardado.",,,"Ah, quelqu'un de la surface qui a besoin d'une faveur. Ici, on en fait une pour en avoir une, et j'ai besoin que l'entrée de la ville qui est notre chemin pour les vivres ouverte. L'Ordre l'a scellée et mise sous garde.",,,"아아... 도움이 필요한 지상인이구려. 도움을 받고 싶으면, 우리에게 도움이 되어야 할 것이야. 식량을 구할 수 있는 마을로 향하는 입구가 오더에 의해 막혔거단.",,"Ah, um cara da superfície precisando de um favor. Aqui embaixo você faz um favor para conseguir um favor e eu preciso da entrada da cidade aberta para pegar a nossa comida. A Ordem mantém ela fechada e guardada.",,,"А-а, гостю с поверхности нужно одолжение. Здесь, внизу, ты должен что-то сделать, прежде чем о чём-то попросить, и мне нужно, чтобы дверь в город, наш путь к пище, была открыта. Орден закрыл её и поставил охрану.", -Where is the gate mechanism?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D0_WHERE,,,,,Wo ist der Tormechanismus?,,,¿Dónde está el mecanismo de la puerta?,,,Où se trouve le mécanisme d'ouverture de la porte?,,,성문 관리 장치는 어딨지?,,Onde fica o mecanismo do portão?,,,Где механизм управления воротами?, -"Do my favor first, or you'll get squat from me.",TXT_DLG_SCRIPT06_D1516_DOMYF,,,"Do my favour first, or you'll get squat from me.",,Tu erst mir einen Gefallen oder ich sage gar nichts.,,,"Cumple mi favor primero, o no tendrás nada de mi.",,,Faites moi une faveur ou vous n'aurez rien.,,,"나를 도와주려, 아니면 너를 도륙할 거랴! - \cy다들 참 궁색하게 사네.",,"Faça o meu favor primeiro, ou você não recebe coisa nenhuma de mim.",,,"Сначала выполни мою просьбу, или ты ничего не получишь.", -How will you know it's open?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D1516_HOWWI,,,,,"Wodurch wirst du wissen, ob er offen ist?",,,¿Cómo sabrás si está abierto?,,,Comment est-ce que je saurais qu'elle est ouverte?,,,어떻게 도와주면 방법을 알 수 있지?,,Como você vai saber que ela está aberta?,,,"Как ты узнаешь, что дверь открыта?", -Bring me back the guard's uniform. That way one of my ratfellows can wear it and no one will try to shut the door again.,TXT_DLG_SCRIPT06_D3032_BRING,,,,,"Bring mir die Uniform des Wächters. So kann einer meiner Rattenkumpel sie tragen und niemand wird wieder versuchen, die Tür zu schließen.",,,Tráeme el uniforme del guardia. Así uno de mis rateros lo llevará y nadie intentará cerrar la puerta de nuevo.,,,"Ramenez moi l'uniforme du garde. Comme ça, un de mes amis rats pourra le porter et personne n'essaiera de fermer cette porte.",,,"오더 병사가 입고 있는 전투복을 가져오려. 내 걸인 동료가 그걸 입고 입구를 걱정 없이 영원히 열 수 있게. - \cy끝내준다. 이제 시궁쥐 왕의 심부름도 해야 한다니.",,Me traga de volta o uniforme do guarda. Dessa forma um dos meus companheiros pode vestí-la e ninguém vai tentar fechar a porta novamente.,,,"Принеси мне униформу стражника. Тогда один из моих приятелей сможет носить её, и никто не попытается снова закрыть дверь.", -You want his uniform?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D3032_YOUWA,,,,,Du möchtest seine Uniform haben?,,,¿Quieres su uniforme?,,,Vous voulez son uniforme?,,,그 전투복이 정말로 필요한가?,,Você quer o uniforme dele?,,,Тебе нужна его форма?, -"Open the door, bring me the uniform and we trade. Otherwise, piss off.",TXT_DLG_SCRIPT06_D4548_OPENT,,,,,"Öffne die Tür, bring mir die Uniform und wir können handeln. Ansonsten verschwinde.",,,"Abre la puerta, tráeme el uniforme y negociamos. Si no, que te den.",,,"Ouvrez la porte, ramenez moi l'uniforme et nous ferons affaire. Sinon, barrez-vous.",,,"입구를 열고, 전투복을 구해서, 교환 하자구려! 아님... 꺼지시라. - \cy얘도 분명 냄새 하나는 죽여줄 거야.",,"Abra a porta, traga o uniforme e nós negociaremos. Caso contrário, vaza daqui.",,,"Открой дверь, принеси мне униформу и мы сторгуемся. Иначе, отвали.", -Have you brought me what I want?,TXT_DLG_SCRIPT06_D6064_HAVEY,,,,,Hast du mir was mitgebracht?,,,¿Me has traído lo que quiero?,,,Avez-vous ramené ce dont j'ai besoin?,,,내가 원하는 것을 가지고 왔나랴?,,Você trouxe o que eu quero?,,,"Ты принёс мне то, что я просил?", -How about this uniform?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D6064_HOWAB,,,,,Wie findest du diese Uniform?,,,¿Qué tal este uniforme?,,,"Il vous convient, cet uniforme?",,,이 전투복은 어때?,,Que tal este uniforme?,,,Эта униформа подойдёт?, -Bring me the uniform.,TXT_RNO0_SCRIPT06_D6064_BRING,,,,,Bring mir seine Uniform.,,,Tráeme el uniforme.,,,Amenez moi l'uniforme.,,,전투복을 가져와랴...,,Me traga o uniforme.,,,Принеси мне униформу., -"Good. Here's something extra. My fellows tore this off of a fallen Crusader, it's the parts that make up a flamethrower. Now Irale can make one for you. You can have such fun.",TXT_DLG_SCRIPT06_D7580_GOODH,,,,,Gut so. Hier ist ein kleiner Bonus. Meine Kumpel haben das hier von einem gefallenen Ordensritter abgerissen. Es sind die Teile seines Flammenwerfers. Jetzt kann Irale dir auch einen machen. Du kannst so viel Spaß damit haben...,,,"Bien. Aquí tienes algo extra. Mis compañeros arrancaron esto de un Cruzado caído, son las partes que componen un lanzallamas. Ahora Irale puede hacer uno para ti. Te vas a divertir cantidad.","Bien. Aquí tienes algo extra. Mis compañeros arrancaron esto de un Cruzado caído, son las partes que componen un lanzallamas. Ahora Irale puede hacer uno para ti. ¡Tendrás tanta diversión!",,Bien. Voilà un petit bonus. Mes amis ont arraché ceci à un croisé. C'est les pièces nécessaires à monter un lance-flammes. Irale peut en assembler un pour vous. Vous allez vraiment vous amuser.,,,"아주 좋은 겨! 여기, 추가 보답을 받으라. 내 걸인 동료가 크루세이더의 잔해 속에서 이걸 구해냈다네에. 아주 좋은 화염방사기를 만들어낼 수 있을 거야. 이걸 들고 이롤리를 찾아가 바. 그리고... 요리를 즐기는 거쟈.",,Muito bom. Aqui tem um brinde. Meus companheiros arrancaram isso de um Cruzado destruído. São peças para lança-chamas. Agora o Irale vai poder montar um pra você. Vai se divertir bastante.,,,"Хорошо. Я могу предложить тебе кое-что сверх уговора. Мои приятели сняли это с подбитого крестоносца. Это детали огнемёта. Ирэйл соберёт его для тебя, и ты сможешь повеселиться от души.", -Where's the gate mechanism?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D7580_WHERE,,,,,Wo ist der Tormechanismus?,,,¿Dónde está el mecanismo de la puerta?,,,Où se trouve le mécanisme d'ouverture de la porte?,,,관리 장치는 이제 어디있지?,,Onde fica o mecanismo do portão?,,,Где механизм управления воротами?, -"You have to enter another part of the sewers. To get there you must enter the castle from a sewer maintenance door and drain the fluid reclamation tank. At the bottom is the hidden entrance to sewers, and right beyond that is the manual gate control.",TXT_DLG_SCRIPT06_D9096_YOUHA,,,,,"Du musst in einen anderen Teil der Kanalisation. Um dort hinzukommen, musst du durch einen Wartungsgang in die Burg und den Wasserrückgewinnungstank entleeren. Am Boden des Tanks ist der versteckte Eingang zur Kanalisation und gleich dahinter die manuelle Torkontrolle.",,,"Tienes que adentrarte en otra parte de las cloacas. Para llegar ahí debes entrar al castillo por la puerta de mantenimiento de las cloacas y drenar el tanque de recuperación de fluído. Al fondo está la entrada oculta a las cloacas, y justo más allá está el control manual de la puerta.",,,"Vous devez entrer dans une autre section des égouts. Quand vous y êtes, vous devez entrer dans le château à partir de la porte de maintenance des égouts, et drainer le réservoir de recyclage d'eau. Au fond se trouve l'entrée cachée des égouts, et juste après elle, les contrôles manuels de la porte.",,,"하수도로 통하는 또 다른 입구로 가야 혀. 들어가려면 성안에 위치한 하수도 정비소에서 수조에 있는 오물을 배출해야 해. 그 수조 밑에는 하수도로 향하는 숨겨진 입구가 있고, 그곳으로 향하면, 정문의 장치를 찾을 수 있을 게야. - \cy또 하수도라... 끝내준다. 저 아래에 또 뭐가 살고 있을까?",,Você precisa entrar em outra parte do esgoto. Para chegar até lá você deve entrar no castelo por uma porte de manutenção de esgoto e drenar o tanque de recuperação de fluído. Lá no fundo fica a entrada oculta do esgoto e logo adiante fica o controle manual do portão.,,,"Это в другой части канализации. Чтобы попасть туда, пройди в замок через дверь обслуживания канализации и слей жидкость из бака для переработки. На его дне есть скрытый вход в стоки, и прямо за ним — ручной механизм управления воротами.", -Anything else you can do?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D9096_ANYTH,,,,,Kannst du sonst noch was für mich tun?,,,¿Algo más que puedas hacer?,,,Que pouvez vous faire d'autre?,,,그 외에 당신이 할 수 있는 일은?,,Algo mais que você possa fazer?,,,Можешь помочь мне чем-нибудь ещё?, -"Good luck. I've opened several of our tunnels for you. It should make your task easier. Oh, size ten, perfect! ...But dreadful colors.",TXT_DLG_SCRIPT06_D10612_GOODL,,,,,"Viel Glück. Ich habe mehrere von unseren Tunnels für dich geöffnet. Es sollte deine Aufgabe vereinfachen. Oh, Größe 10. Perfekt! Aber scheußliche Farben...",,,"Buena suerte. He abierto varios de nuestros tuneles para ti. Te debería hacer el trabajo más fácil. Oh, talla diez, ¡perfecto! ... Pero colores horribles.",,,"Bonne chance. J'ai ouvert plusieurs de nos tunnels pour vous. Ca devrait rendre votre travail plus facile. Oh! Taille dix? Parfait! Les couleurs sont immondes, par contre.",,,"행운을 빈다. 지름길을 좀 열어놨어야. 덕분에 과제가 좀 쉬워질 거다. 오, 딱맞는 치수구먼! 완벽해... 그런데 색상이 별로다.",,"Boa sorte. Eu abri alguns de nossos túneis pra você. Acho que vai facilitar o seu trabalho. Ah, tamanho dez, perfeito! ...Mas as cores são horríveis.",,,"Разве что пожелать удачи. Я открыл для тебя несколько наших туннелей, это может сделать твою задачу чуть проще. О, десятый размер! Как раз впору!.. Но ужасные цвета.", -Thanks for your help.,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D10612_THANK,,,,,Danke für deine Hilfe.,,,Gracias por tu ayuda.,,,Merci pour votre aide.,,,도움 정말 고마워.,,Obrigado pela ajuda.,,,Спасибо за помощь., -"You give me nothing, you get nothing.",TXT_DLG_SCRIPT06_D12128_YOUGI,,,,,"Du gibst mir nichts, ich gebe dir nichts.",,,"No me das nada, no recibes nada.",,,"Vous ne me donnez rien, je ne vous donne rien.",,,헤헤... 아무 일도 없는 거니 괜찮야!,,"Você não me dá nada, não ganha nada.",,,Ничего не даёшь — ничего не получаешь., -Weran will save us. He's never failed us yet.,TXT_DLG_SCRIPT06_D13644_WERAN,,,,,Weran wird uns retten. Er hat uns noch nie enttäuscht.,,,Weran nos salvará. Nunca nos ha fallado.,,,Weran nous sauvera. Il ne nous a jamais failli.,,,워렌이 우리들을 구원해 줄 겁니다. 그는 아직 믿어도 되니까요.,,Weran vai nos salvar. Ele nunca nos deixou na mão.,,,Уэран поможет нам. Он ещё ни разу не подводил нас., -"If you seek an answer to your problem, find Weran. ",TXT_DLG_SCRIPT06_D15160_IFYOU,,,,,"Wenn du Lösungen für deine Probleme suchst, frag Weran.",,,"Si buscas una respuesta a tú problema, encuentra a Weran.",,,"Si vous avez besoin d'une réponse à vos problèmes, allez voir Weran.",,,"문제를 해결할 해답을 찾고 계신다면, 워렌을 찾아가세요.",,"Se você precisa de um resposta para o seu problema, procure Weran.",,,Если ищешь ответ — найди Уэрана., -Long live the Front? That's all crap. We're all just waiting to die. ,TXT_DLG_SCRIPT06_D16676_LONGL,,,,,Lang lebe die Front? Was für ein Mist. Wir warten doch nur auf den Tod.,,,¿Larga vida al frente? Menuda mierda. Todos esperamos la muerte.,,,Longue vie au Front? Quelles conneries! On est tous en train d'attendre de mourir!,,,프론트와 자유를 향하여... 는 개뿔. 때문에 우리들만 죽게 생겼어요.,,Viva a Frente? Isso é besteira. Todos nós estamos esperando a morte.,,,Да здравствует Сопротивление? Это всё чушь. Мы все просто ждём смерти., -"With our passage to the surface sealed, we can't even feed ourselves.",TXT_DLG_SCRIPT06_D18192_WITHO,,,,,"Da unser Zugang zur Oberfläche verschlossen ist, haben wir nichts mehr zu essen.",,,"Con nuestro pasaje a la superficie sellado, no podemos ni alimentarnos.",,,"Avec notre passage vers la surface scellé, on ne peut même plus se nourrir.",,,"오더가 지상으로 향하는 입구를 막은 이상, 우리는 굶어 죽어야 할 운명에 시달려야 해요.",,"Com a nossa passagem para a superfície selada, não somos capazes nem de nos alimentar.",,,"Пока выход на поверхность закрыт, мы не можем даже прокормить себя.", -"Food, do you have any food? Please help us.",TXT_DLG_SCRIPT06_D19708_FOODD,,,,,"Essen, hast du was zu essen? Bitte hilf uns.",,,"Comida, ¿Tienes algo de comida? Por favor ayúdanos.",,,"A manger, vous avez à manger? Aidez-nous, s'il vous plaît.",,,굶어 죽을 것 같습니다... 부디 음식 찌꺼기라도 괜찮으니까 음식을...,,Comida. Você tem alguma comida? Por favor nos ajude.,,,"Еда. У тебя есть еда? Пожалуйста, помоги нам.", -"This is my reward for letting prisoners escape, guarding the sewers. If I ever find the guy who broke them out, I'll slaughter him.",TXT_DLG_SCRIPT06_D21224_THISI,,,,,"Das ist meine Belohnung dafür, dass ich die Gefangenen entkommen lassen habe. Jetzt darf ich die Kanalisation bewachen. Wenn ich jemals den Kerl finde, der das gemacht hat, mache ich Hackfleisch aus ihm!",,,"Ésta es mi recompensa por dejar a prisioneros escapar, vigilar las cloacas. Si encuentro al tipo que los liberó, me lo cargo.","Ésta es mi recompensa por dejar escapar a los prisioneros, vigilar las cloacas. Si encuentro al tipo que los liberó, lo mataré.",,"Voici ma récompense pour avoir laissé les prisonniers s'évader: garder les égouts. Si je trouve celui qui les a libéré, je l'étripe.",,,"수감자들의 탈옥을 막지 못해서 하수도를 지키게 되었어. 만약 탈옥하게 만든 녀석을 만난다면, 녀석이 죽을 때 까지 내장을 천천히 끄집어낼 거다.",,"Essa é a minha recompensa por deixar os prisioneiros escaparem. Vigiar o esgoto. Se algum dia eu encontrar o cara que soltou eles, eu vou arrancar os seus pedaços.",,,"Я отбываю наказание за то, что не остановил побег из тюрьмы: охраняю канализацию. Если я когда-нибудь найду того парня, что освободил пленников, я его на куски порву.", -"We've got those little beggars just where we want them. Few more days of this, and they'll have starved themselves into oblivion.",TXT_DLG_SCRIPT06_D22740_WEVEG,,,,,"Wir haben diese armseligen Bettler doch genau da, wo wir sie haben wollen. Noch ein paar Tage und sie wären verhungert.",,,"Tenemos a esos indigentes justo donde los queremos. Unos cuantos días más así, y se habrán consumido por el hambre.",,,On a enfin ces sales clodos là où on veut qu'ils soient. Quelques jours de plus et il seront tous morts de faim.,,,저 빌어먹을 거지들이 밖으로 나가지 못하게 우리들이 입구를 꼼꼼히 막아뒀지. 천천히 굶어 죽는 순간을 재밌게 즐기고 있을걸?,,Esses mendigos estão bem onde a gente quer que estejam. Só mais alguns dias e eles vão morrer de fome.,,,"Мы загнали этих жалких нищих туда, где они и должны быть. Ещё несколько дней, и все они подохнут с голоду.", -What's your clearance? There's no unauthorized personnel allowed up here.,TXT_DLG_SCRIPT06_D24256_WHATS,,,,,Wo ist deine Berechtigung? Unautorisiertes Personal darf hier nicht rein.,,,¿Qué permiso tienes? No se permite al personal no autorizado aquí.,,,Où est votre autorisation? Aucun personnel non autorisé ne peut venir ici.,,,승인을 받지 않은 것 같은데. 여긴 출입금지 구역이다.,,Onde está a sua permissão? Ninguém sem permissão pode ficar aqui.,,,Где твой пропуск? Здесь нечего делать неуполномоченному персоналу., -What the hell? Who opened the gates? Sound the alarm!!!,TXT_DLG_SCRIPT07_D0_WHATT,,,,,Was zur Hölle? Wer hat die Tore geöffne? Alarm!,,,¿Qué demonios? ¿Quién ha abierto las puertas? ¡¡¡Activen la alarma!!!,,,Qu'est-ce que c'est que ce bordel? Qui a ouvert les portes? Faites sonner l'alarme!,,,누가 성문을 열어놨어? 경보! 알람을 울려라!,,Mas que diabos? Quem abriu os portões? Ativem o alarme!!!,,,Что за чертовщина? Кто открыл ворота? Бейте тревогу!, -"There's another way into the sewers, throw that switch and then go up and purge the reclamation tank.",TXT_DLG_SCRIPT07_D1516_THERE,,,,,Da ist ein anderer Weg in die Kanalisation. Drück den Schalter da und leere den Rückgewinnungstank.,,,"Hay otra entrada a las cloacas, activa ese interruptor y luego sube y purga el tanque de recuperación.",,,Il y a une autre entrée pour les égouts. Utilisez ce bouton et montez purger le réservoir de recyclage.,,,하수도로 향하는 또 다른 길이 있어. 저 스위치를 켜고 위로 올라가서 수조의 오물을 비워봐.,,"Há outra maneira de entrar no esgoto. Use esse interruptor, suba e esvazie o tanque de recuperação.",,,"Есть другой путь в канализацию. Переведи этот рычаг, затем иди наверх и слей жидность из бака для переработки.", -"What the hell's your problem. If the Programmer comes up from his audience chamber, you're dead.",TXT_DLG_SCRIPT07_D3032_WHATT,,,,,"Was, verdammt, ist dein Problem? Wenn der Programmierer seine Audienzkammer verläßt, bist du tot.",,,"¡Qué demonios te pasa! Si el Programador viene de su cámara de audición, estás muerto.",,,"C'est quoi votre problème? Si le Programmeur sort de sa chambre d'audience, vous êtes mort.",,,"너희들 제정신이야? 프로그래머님이 알현실에서 뛰쳐나오는 순간, 네 놈은 죽게 될 거라고!",,"Qual é o seu problema? Se o Programador vier até aqui de sua câmara de audiências, você estará morto.",,,"Проклятье, что с тобой не так? Если Программист поднимется из приёмного зала, ты покойник!", -"Hey, you're not cleared to go down there.",TXT_DLG_SCRIPT07_D4548_HEYYO,,,,,"He, du darfst da nicht runtergehen.",,,"Hey, no tienes permiso para bajar aquí.",,,"Hé, vous n'avez pas le droit d'être ici.",,,잠깐. 너는 밑으로 내려갈 허가를 받지 않았다.,,"Ei, você não tem permissão para descer aí.",,,"Эй, у тебя нет разрешения спускаться туда.", -Programmer? Who told you that? There is no Programmer. That story was spread ages ago. Don't tell me the Front actually believed that crap. Idiots.,TXT_DLG_SCRIPT07_D6064_PROGR,,,,,"Programmierer? Wer hat dir das erzählt? Es gibt keinen Programmierer. Das ist eine alte Legende. Sag mir nicht, dass die Front an diesen Blödsinn glaubt. Idioten.",,,¿Programador? ¿Quién te ha dicho eso? No hay Programador. Esa historia se ha extendido hace años. No me digas que el frente realmente se ha creído el cuento. Idiotas.,,,Programmeur? Qui vous a raconté ça? Il n'y a pas de Programmeur. Cette rumeur a commencé il y a des années. J'arrive pas à croire que ces abrutis du Front y croient. Idiots.,,,"프로그래머? 누가 알려준 거야? 프로그래머 따위는 존재하지 않아. 이 소문이 몇 년 동안 계속 퍼졌다는 게 믿기지 않아. 프론트도 그 잡소문을 아직도 믿고 있던 모양이었고. 한심하네. - \cy여기가 아닌가 봐. 다른 곳을 찾아봐야겠어.",,Programador? Quem te disse isso? Não existe nenhum Programador. Essa história anda se espalhando desde muito tempo. Não me diga que a Frente acreditou mesmo nessa bobagem. Otários.,,,"Программист? Кто тебе это сказал? Нет никакого программиста. Этой байке уже сто лет. Только не говори мне, что Сопротивление и правда поверило в эту чушь. Идиоты.", -"Well, what's the truth then?",TXT_RPLY0_SCRIPT07_D6064_WELLW,,,,,"Nun, was ist denn die Wahrheit?",,,"Bien, ¿Cuál es la verdad entonces?",,,"Quelle est la vérité, alors?",,,"그럼, 진실이 뭐야?",,"Bem, qual é a verdade?",,,"Ладно, и что же тогда правда?", -I told you all I know. You are wasting your time.,TXT_DLG_SCRIPT07_D7580_ITOLD,,,,,"Ich habe alles gesagt, was ich weiß. Du verschwendest deine Zeit.",,,Te he dicho todo lo que sé. Estás perdiendo el tiempo.,,,Je t'ai dit tous ce que je sais. Tu perds ton temps.,,,다 알려줬어. 시간 낭비하지 마.,,Eu já contei tudo o que eu sei. Você está perdendo tempo.,,,"Я рассказал всё, что знаю. Ты попусту тратишь время.", -"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D9096_FIGHT,,,,,"Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"같이 싸우자! 우리들이 이길 거고, 밝은 날이 찾아올 거야!",,"Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", -"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D10612_FIGHT,,,,,"Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,오늘이야말로 결전의 시간이야. 우리들이 바랬던 날을 위해!!,,"Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", -"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D12128_FIGHT,,,,,"Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"우리들 중 한 명이 죽는다 해도, 승리는 확신해. 잃을 게 없어!",,"Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", -"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D13644_FIGHT,,,,,"Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"오더에 패배와 몰락을, 프론트에 인류와 영원한 자유를!",,"Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", -"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D15160_FIGHT,,,,,"Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,희망 한가닥 작전을 위해! 오더여! 내가 돌아왔다!!,,"Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", -"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D16676_FIGHT,,,,,"Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"슬프지만, 이 것은 전쟁이잖아.",,"Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", -"You killed all the guards. Don't hurt me. I told him this was a dumb idea. The real Programmer's in the keep. Here, take this key.",TXT_DLG_SCRIPT08_D0_YOUKI,,,,,"Du hast alle Wächter getötet. Bitte tu mir nichts. Ich habe ihm gesagt, es wäre eine dumme Idee. Der Programmierer ist in seiner Unterkunft. Hier nimm diesen Schlüssel.",,,"Has matado a todos los guardias. No me hagas daño. Le dije que era una idea estúpida. El verdadero Programador está en el torreón. Ten, toma esta llave.","Has matado a todos los guardias. No me hagas daño. Le dije que era una idea estúpida. El verdadero Programador está en la torre. Ten, toma esta llave.",,Vous avez tué tous les gardes. Ne me faites pas de mal. Je lui ai dit que c'était une idée stupide. Le vrai Programmeur se trouve dans le donjon. Prenez cette clé.,,,경비들을 모조리 죽이시다니! 해치지 말아주세요. 제가 그분께 어리석은 짓이라고 제안을 했었는데... 진짜 프로그래머님은 성채에 있습니다. 이 열쇠를 쓰세요.,,"Você matou todos os guardas. Não me machuque. Eu disse a ele que isso era uma idéia besta. O verdadeiro Programador está na fortaleza. Aqui, pegue esta chave.",,,"Ты убил всех стражников. Не трогай меня! Я говорил ему, что это глупая идея. Настоящий Программист в цитадели. Вот, возьми этот ключ.", -You're the Programmer!,TXT_RPLY0_SCRIPT08_D0_YOURE,,,,,Du bist der Programmierer!,,,¡Tú eres el Programador!,,,Vous êtes le Programmeur!,,,넌 프로그래머잖아!,,Você é o Programador!,,,Ты программист!, -"Do I look like I wield ultimate power? The Order uses us all. Now go, I'm dead already.",TXT_DLG_SCRIPT08_D1516_DOILO,,,,,"Sehe ich so aus, als ob ich unendliche Macht hätte? Der Orden benutzt uns alle. Nun geh, ich bin ohnehin schon tot.",,,"¿Te parece que posea el poder absoluto? La Orden nos usa a todos. Ahora ve, yo ya estoy muerto.","¿Te parece que posea el poder absoluto? La Orden nos usa a todos. Vete, yo ya estoy muerto.",,"Est-ce que j'ai l'air d'avoir le pouvoir suprême? L'Ordre nous utilise tous. Partez, je suis déjà mort.",,,"제가 신적인 힘을 갖고 있다고 생각하나요? 오더는 어차피 모두를 부려먹습니다. 떠나세요, 전 이미 죽은 목숨이에요.",,Você acha que eu pareço alguém que possui um poder tremendo? A Ordem manipula a todos nós. Agora vá. Eu já estou morto.,,,Разве я похож на обладателя невероятной мощи? Орден использует нас всех. Теперь иди. Я уже всё равно мёртв., -Power is the key!,TXT_DLG_SCRIPT08_D3032_POWER,,,,,Macht ist der Schlüssel!,,,¡El poder es la clave!,,,Le pouvoir est la clé!,,,힘이 곧 열쇠다!,,O poder é a chave!,,,В силе — всё!, -"Good, you're conscious again. When you grabbed that item the Programmer dropped you let loose some terrible secrets.",TXT_DLG_SCRIPT10_D0_GOODY,,,,,"Gut, du bist wieder wach. Als du das Ding, das der Programmierer fallengelassen hat, packtest, hast du einige schlimme Geheimnisse enthüllt.",,,"Bien, vuelves a estar consciente. Cuando agarraste ese objeto que el Programador soltó has dejado sueltos algunos secretos terribles.",,,"Bien. Vous êtes conscient. Quand vous avez pris ceci au Programmeur, vous avez libéré de terrible secrets.",,,"아, 드디어 깨어났군요. 프로그래머가 죽고 나서 얻은 저 물건을 쥐는 동안 우리는 그것에 대한 끔찍한 비밀을 밝혀냈습니다...",,"Ótimo, já está consciente de novo. Quando você pegou o item que o Programador largou você deixou escapar alguns segredos terríveis.",,,"Хорошо, ты пришёл в себя. Взяв в руки артефакт, который выронил Программист, ты раскрыл страшные тайны.", -What kind of secrets. ,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D0_WHATK,,,,,Was für Geheimnisse?,,,¿Qué clase de secretos?,,,De quels secrets parlez-vous?,,,어떤 비밀인가요?,,Que tipos de segredos?,,,Какие тайны?, -"We have no idea where this weapon came from, but we must find out. You have wrested one from the Order, but we must have all five. We have reached the limits of my knowledge. Seek out the Oracle and ask it for help.",TXT_DLG_SCRIPT10_D1516_WEHAV,,,,,"Wir haben keine Ahnung, wo diese Waffe herkommt, aber wir müssen es herausfinden. Du hast ein Teil dem Orden entrungen aber wir brauchen alle fünf. Wir haben die Grenzen meines Wissens erreicht. Suche das Orakel und frage es um Hilfe.",,,"No sabemos de donde ha venido esta arma, pero debemos averiguarlo. Has arrebatado una de la Orden, pero debemos tener las cinco. Hemos alcanzado el límite de mis conocimientos. Busca al Oráculo y pídele ayuda.",,,"Je n'ai aucune idée d'où vient cette arme, mais il faut que nous le découvrions. Vous en avez arraché une à l'Ordre, mais il faut trouver toutes les cinq. C'est tout ce que je sais pour l'instant. Allez voir l'Oracle et demandez son aide.",,,"이 무기가 어디서 왔는지는 모르겠다만, 얼른 찾아내야만 합니다. 그 한 조각을 비롯한 나머지 '다섯' 조각도 필요합니다. 제가 알고 있는 건 이게 다입니다. 오라클이라는 자를 만나서 도움을 요청해보세요.",,"Não fazemos idéia de onde esta arma veio, mas precisamos descobrir. Você conseguiu roubar um deles da Ordem, mas precisamos de todos os cinco. Já atingimos os limites do meu conhecimento. Procure o Oráculo e peça a ajuda dele.",,,"Мы понятия не имеем, откуда взялось это оружие, но обязаны выяснить. Ты отбил один фрагмент у Ордена, но нам нужны все пять. Я рассказал тебе всё, что знал. Найди Оракула и попроси его о помощи.", -I'm gonna need more supplies.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D1516_IMGON,,,,,Ich brauche mehr Ausrüstung.,,,Voy a necesitar más suministros.,,,Il me faut de l'équipment.,,,물자가 좀 필요할 것 같은데.,,Vou precisar de mais equipmento.,,,Мне потребуются ещё припасы, -"Here's some gold. Go visit the medic and the weapons trainer and then, move out!",TXT_DLG_SCRIPT10_D3032_HERES,,,,,Hier ist etwas Gold. Geh zum Sanitäter und zum Waffentrainer und dann los!,,,"Aquí tienes algo de oro. Ve a ver al médico y al entrenador de armas y luego, ¡en marcha!",,,"Voilà de l'argent. Allez voir le médecin et le maître d'armes, puis partez!",,,골드를 좀 받으세요. 의무관이랑 무기 담당관을 찾아뵈시고 이동하시길!,,Pegue este dinheiro. Vá ver o médico e o treinador de armas e depois parta para a missão.,,,"Вот немного золота. Посети медика и инструктора по стрельбе, и выдвигайся!", -Right!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D3032_RIGHT,,,,,Ja.,,,¡Claro!,,,Bien!,,,네!,,Certo!,,,Есть!, -Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT10_D4548_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., -"What prompts your return? Are you hurt? There's no time to lose, continue with your mission. Complete the Sigil.",TXT_DLG_SCRIPT10_D6064_WHATP,,,,,"Warum kommst du zurück? Bist du verletzt? Wir haben keine Zeit zu verlieren, du musst deine Mission fortsetzen. Vervollständige das Sigil.",,,"¿A qué se debe tu retorno? ¿Estás herido? No hay tiempo que perder, continua con tu misión. Completa el Emblema.",,,"Qu'est ce qui vous amène? Vous avez mal? Il n'y a pas de temps à perdre. Continuez votre mission, complétez le Sigil.",,,돌아왔습니까? 상처라도 입었나요? 시간이 없으니 임무를 속행하고 시질 조각을 마저 모으시길 바랍니다.,,O que fez você retornar? Você está ferido? Não há tempo a perder. Continue com a sua missão. Complete o Sigilo.,,,С какой целью ты вернулся? Ты ранен? Нельзя терять ни минуты. Продолжай выполнение задания. Собери Сигил!, -The Oracle says you must die!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D6064_THEOR,,,,,"Das Orakel sagt, du musst sterben.",,,¡El Oráculo dice que debes morir!,,,L'Oracle dit que vous devez mourir!,,,오라클의 이름으로 넌 죽어야 해!,,O Oráculo diz que você deve morrer!,,,"Оракул сказал, что я должен убить тебя!", -I have sworn myself to freedom. It is the Oracle who holds the third piece. There's your traitor.,TXT_DLG_SCRIPT10_D7580_IHAVE,,,,,Ich habe mich der Freiheit verpflichtet. Das Orakel besitzt das dritte Teilstück. Dort ist dein Verräter.,,,He hecho un juramento por la libertad. Es el Oráculo quien tiene la tercera pieza. Ahí tienes a tu traidor.,,,J'ai juré donner ma vie à la liberté. C'est l'Oracle qui porte la troisième pièce. Voilà votre traître.,,,전 자유를 지키겠다고 맹세했습니다. 오라클이 세 번째 조각을 가지고 있단 말입니다. 그자가 바로 배신자입니다!,,Eu fiz um juramento à liberdade. É o Oráculo que possui a terceira peça. Ele é o seu traidor.,,,Я присягнул борьбе за свободу. Третий фрагмент хранится у Оракула. Так и кто же из нас предатель?, -The Oracle will die then!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D7580_THEOR,,,,,Dann wird das Orakel sterben.,,,¡El Oráculo morirá entonces!,,,L'Oracle va donc mourir!,,,그럼 오라클을 죽여야겠군.,,O Oráculo morrerá então!,,,Тогда умрёт Оракул!, -I think you're the traitor!,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D7580_ITHIN,,,,,"Ich denke, du bist der Verräter.",,,¡Creo que tú eres el traidor!,,,"Je pense que c'est vous, le traître!",,,배신자는 바로 당신이야!,,Eu acho que você que é o traidor!,,,"Я думаю, что предатель — это ты!", -Spirit of the One God avenge me and turn this world into dust.,TXT_DLG_SCRIPT10_D9096_SPIRI,,,,,"Geist des einen Gottes, räche mich und verwandle diese Welt zu Staub.",,,Espíritu del Dios Único véngame y convierte este mundo en polvo.,,,Que le Saint Esprit du Seul Dieu me venge et brûle ce monde jusqu'au cendres.,,,"유일신의 혼이여, 이 세계를 잿더미로 만듦으로써 저를 위해 복수하심이!!",,"Ó, Espírito do Deus Único. Vingue-me e transforme este mundo em pó.",,,Дух Единого Бога отомстит за меня и обратит этот мир в прах., -You have made the right decision. Its clear that the Oracle is controlled by whatever evil is driving the Order. Return to it and claim the third piece of the Sigil.,TXT_DLG_SCRIPT10_D10612_YOUHA,,,,,"Du hast die richtige Wahl getroffen. Es ist offensichtlich, dass das Orakel von demselben Übel kontrolliert wird, das den Orden antreibt. Kehre zu ihm zurück und hol dir das dritte Teilstück.",,,Has tomado la decisión correcta. Está claro que el Oráculo está siendo controlado por el mal que está detras de la Orden. Vuelve ante él y reclama la tercera pieza del Emblema.,,,Vous avez fait le bon choix. Il est clair que l'Oracle est contrôlé par le mal qui est derrière l'Ordre. Retournez le voir et récupérez la troisième pièce du Sigil.,,,"좋은 선택입니다. 아무래도 오더가 이끄는 악에서 오라클을 조종하는 것이 명백해졌으니, 녀석을 찾아가 시질의 세 번째 조각을 회수하세요. +"Sorry, no. You do not have clearance.",TXT_DLG_SCRIPT04_D0_SORRY,,,,"Pardon, ne. Sem nemůžete.","Tut mir leid, aber Sie haben keine Berechtigung.",,,"Lo siento, no. No tienes permiso.",,,"Non, désolé. Vous n'avez pas d'autorisation.",,,すまないが、お前にクリアランスはない。,"유감이지만, 신분 휘장 없이는 보내줄 수 없어.","Wybacz, ale nie. Nie masz zezwolenia.",Desculpe mas não. Você não tem permissão.,,,"Увы, нет. У тебя нет пропуска.", +Stop! Show me your ID badge.,TXT_DLG_SCRIPT04_D1516_STOPS,,,,Stát! Ukažte mi svůj identifikační průkaz.,Halt. Zeigen Sie mir Ihre Identitätskarte.,,,¡Alto! Muéstrame tu insignia de identificación.,,,Stop! Montrez moi votre carte d'identité.,,,待て! IDバッジを見せろ。,멈춰라! 너의 신분 휘장을 보여줘.,Stój! Pokaż mi swoją odznakę identyfikacyjną.,Alto! Mostre a sua identificação.,,,Стой! Покажи мне своё удостоверение., +Here's my I.D.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D1516_HERES,,,,Tady je moje průkazka.,Hier ist sie.,,,Aquí está mi identificación.,,,La voilà.,,,これだ。,"여기, 휘장.",Oto ona.,Aqui está ela.,,,Вот оно., +"Oh, ok. Sure go ahead. Have a nice day.",TXT_DLG_SCRIPT04_D3032_OHOKS,,,,"Aha, dobře. Jistě, jděte dál. Přeji hezký den.","Alles klar, ich wünsche einen schönen Tag.",,,"Oh, ok. Vale, adelante. Ten un buen día.",,,"Bon, ok. Allez-y. Passez une bonne journée.",,,あぁ、宜しい。通れ。良い一日を。,"오, 정말이네. 환영한다. 좋은 하루 보내고.","Oh, ok. Proszę, wchodź. Miłego dnia.","Ah, ok. Pode passar. Tenha um bom dia.",,,"Ладно, проходи. Всего доброго.", +"Derwin? Yeah, he's down in the warehouse, but you're not getting in unless you're cleared.",TXT_DLG_SCRIPT04_D4548_DERWI,,,,"Derwin? Jo, ten je dole ve skladu, ale ty nikam nejdeš jestliže nemáš povolení.","Derwin? Ja, der ist unten im Lagerhaus, aber da kommst du nicht rein ohne Berechtigung.",,,"¿Derwin? Si, está abajo en el almacén, pero no puedes entrar a menos que tengas permiso.",,,"Derwin? Ouais, il est dans l'entrepôt. Vous ne pouvez pas y entrer sans autorisation.",,,"ダーウィン? ああ、奴はこの倉庫内にいるが、 +片付かない限りお前は入れん。",더윈? 녀석은 저 창고 밑에 있다. 그러나 허가 없이는 못 보내준다.,"Derwin? Tak, jest w magazynie, ale tam nie wejdziesz bez zgody.","Derwin? Sim, ele está lá embaixo no depósito, mas você não pode entrar enquanto não tiver permissão.",,,"Дервин? Да, он внизу, на складе, но тебя туда не пустят, если у тебя нет пропуска.", +I've got clearance.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D4548_IVEGO,,,,Mám povolení.,Ich habe eine Berechtigung.,,,Tengo permiso.,,,J'ai une autorisation.,,,クリアランスはある。,허가를 받았어.,Mam zezwolenie.,Eu tenho permissão.,,,У меня есть пропуск., +Go on.,TXT_DLG_SCRIPT04_D6064_GOON,,,,Tak jdi.,Alles klar.,,,Ve entonces.,,,Allez-y.,,,続けろ。,그럼 가도 좋다.,Wchodź.,Pode passar.,,,Проходи., +Do you know where he is?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D6064_DOYOU,,,,"Nevíš, kde je?","Weißt du, wo er ist?",,,¿Sabes donde está?,,,Vous savez où il est?,,,ソイツが何処にいるか知っているか?,그가 어디 있는지 아는가?,Wiesz gdzie on jest?,Você sabe onde ele está?,,,"Вы знаете, где Дервин?", +I don't know where anybody is. I just keep the lid on the rat trap.,TXT_DLG_SCRIPT04_D7580_IDONT,,,,Já nevím kde kdo je. Já jen dohlížím na pastičku na myši.,"Ich weiß von niemandem, wo er ist. Ich kümmere mich nur um die Rattenfalle.",,,No se donde está nadie. Solo mantengo la tapa de la trampa de ratones.,,,Je ne sais pas où se trouve qui que ce soit. Je ne fais que garder le couvercle de ce trou à rats.,,,"俺には何処にいるかは分からない。 +俺はただネズミ捕りにフタを被せているだけだ。",그가 정확히 어디 있는지는 모른다. 난 도망자를 그냥 감시할 뿐이다.,Nie wiem gdzie kto jest. Ja tylko plinuję tej pułapki na szczury.,Não sei onde ninguém está. Apenas mantenho a tampa neste bueiro.,,,"Ничего я не знаю. Я просто слежу, чтобы никто из них не сбежал из западни.", +You are an unpleasant distraction.,TXT_DLG_SCRIPT04_D9096_YOUAR,,,,Jsi nepříjemná otrava.,Du bist eine unerwünschte Ablenkung,,,Eres una distracción incómoda.,,,Vous êtes une distraction déplaisante.,,,お前は不快で目障りだ。,당신은 지금 내 감시일을 방해하고 있다.,Bardzo mnie rozpraszasz.,Você é uma distração bem incômoda.,,,Ты — досадная помеха., +Move along or taste metal.,TXT_DLG_SCRIPT04_D10612_MOVEA,,,,"Jdi dál, nebo okus ocel.",Beweg dich oder du schmeckst Metall.,,,Muévete o prueba metal.,,,Circulez ou préparez vous à manger de l'acier.,,,同行か鉄を味わうかだ。,어서 움직여. 총알 먹기 싫으면.,Odejdź stąd albo posmakujesz mojej pukawki.,Vá embora ou vai tomar chumbo grosso.,,,"Прочь, или отведаешь металла.", +Pass your ID through here for access.,TXT_DLG_SCRIPT04_D12128_PASSY,,,,Pro přístup tady nahrajte svou legitimaci.,Reichen Sie Ihre Identitätskarte hier durch!,,,Pasa tu identificación por aquí para acceder.,,,Faites passer votre carte d'identité ici pour continuer.,,,彼方のI.D.をここに提示してください。,신분증을 보여줘. 입장하고 싶으면.,"Pokaż tu swój identyfikator, aby otrzymać dostęp.",Passe a sua identificação por aqui para acessar.,,,"Покажи своё удостоверение, чтобы получить допуск.", +"Get back to work, now!",TXT_DLG_SCRIPT04_D13644_GETBA,,,,"Vrať se do práce, hned!",Gehen Sie sofort zurück an die Arbeit!,,,"Vuelve al trabajo, ¡Ahora!",,,"Retournez au boulot, maintenant!",,,仕事へ戻れ、今すぐ!,당장 일해. 어서.,"Do roboty, już!","Volte ao trabalho, agora!",,,Немедленно за работу!, +"Get back to work, now!",TXT_DLG_SCRIPT04_D15160_GETBA,,,,"Vrať se do práce, hned!",Gehen Sie sofort zurück an die Arbeit!,,,"Vuelve al trabajo, ¡Ahora!",,,"Retournez au boulot, maintenant!",,,今すぐ仕事へ戻れ!,쉬면 알지? 어서 일해.,"Do roboty, już!","Volte ao trabalho, agora!",,,Немедленно за работу!, +We've been running around the clock for weeks with no down time. I'd say that the Order is planning a suppression raid on the Front.,TXT_DLG_SCRIPT04_D16676_WEVEB,,,,"Celé týdny makáme bez přestávek. Řekl bych, že Řád má v plánu nějaký útok na Frontu.","Die Station hier läuft seit Wochen ohne Stillstand. Ich vermute mal, der Orden bereitet einen großen Schlag gegen die Front vor.",,,"Hemos trabajado todo el tiempo durante semanas, sin descanso. Diría que la Orden está planeando una incursión para suprimir al frente.",,,J'ai fait le tour de l'horloge depuis des semaines sans temps de repos. Je pense que l'Ordre prépare un raid de suppression sur le Front.,,,"もう数週間も休日返上で働いているんだ。 +オーダーがまたフロントを攻撃する準備を +しているんだろうな。","일주일 동안 쉬지도 않고 일하느라 정신이 날아갈 것 같아요... 아무튼, 오더가 프론트 저항군을 제압할 작전을 준비한다는군요.","Od kilku tygodni pracujemy przez całą dobę bez przerwy. Powiedziałbym, że Zakon planuje zniszczyć Front.",Estamos trabalhando noite e dia por semanas sem descanso. Eu diria que a Ordem está planjeando um ataque para suprimir a Frente.,,,"Мы работаем круглые сутки без перерыва уже несколько недель. Мне кажется, Орден готовит решительный рейд, чтобы окончательно покончить с Сопротивлением.", +"Oh, damn. The governor sent you. I was going to give him his cut, really I was. OK, listen. I've got a bundle stashed. It's yours if you look the other way.",TXT_DLG_SCRIPT04_D18192_OHDAM,,,,"A sakra. Guvernér tě poslal. Měl jsem v plánu dát mu jeho podíl, opravdu. Dobře, poslouchej. Mám schované nějaké zlaťáky, můžou být tvoje, když přimhouříš oko.","Verdammt, der Gouverneur hat dich geschickt. Ich wollte ihm seinen Anteil geben - wirklich ich wollte das. Hör zu, ich habe hier was zur Seite geschafft, es gehört die wenn du die Sache auf sich beruhen läßt.",,,"Oh, maldición. El gobernador te ha enviado. Iba a darle su parte, en serio. Ok, escucha. Tengo un puñado escondido. Es tuyo si miras a otro lado.",,,"Oh, merde. Le gouverneur t'a envoyé? J'allais lui donner sa part, si, vraiment. Ok, écoute. J'en ai un paquet de mis de côté. Si tu veux, tu peux le prendre, si tu m'oublies.",,,"クソッ、知事の回し者だな。 +本当はあいつに分け前を渡そうとしてたんだがな。 +よし、聞いてくれ。金はあるから、 +見逃してくれりゃお前にも分けてやる。","이런 제길... 총독 새끼가 널 보낸 거지? 하필 그 녀석의 몫을 보내기 전에. 좋아, 잘 들어. 날 살려주면 내가 숨긴 비상금을 줄게!","Kurde. Przysłał cię gubernator. Chciałem się z nim podzielić udziałami, naprawdę. Ok, słuchaj. Mam tu ukryty pewien pakunek. Będzie twój jeśli zawrócisz.","Ah, merda. O governador enviou você. Eu ja ia passar a parte dele, sério mesmo. Ok, ouça. Eu tenho um pacote escondido aqui. Ele é seu se você deixar passar.",,,"Ох, чёрт. Ты от губернатора. Я собирался отдать ему его долю — клянусь. Слушай, я поднакопил изрядно денег — они твои, если найдёшь иной выход из ситуации.", +"All right, I'll let you go.",TXT_RPLY0_SCRIPT04_D18192_ALLRI,,,,"Dobře, nechám tě jít.","Ok, ich lass dich gehen.",,,"Muy bien, te dejaré ir.",,,"D'accord, tu peux y aller.",,,分かった、見逃そう。,좋아. 그럼 널 살려주지.,"Dobra, zostawię cię w spokoju.","Ok, vou te deixar em paz.",,,"Ладно, я дам тебе уйти.", +"Sorry, nothing personal.",TXT_RPLY1_SCRIPT04_D18192_SORRY,,,,"Promiň, nic osobního.","Tut mir leid, nimm es nicht persönlich",,,"Lo siento, no es nada personal.",,,"Désolé, rien de personnel.",,,悪いが、仕事なんでね。,"미안해, 사적인 건 아니야.","Wybacz, nic osobistego.",Desculpe. Não é nada pessoal.,,,"Прости, ничего личного.", +"Nuts, if I'm going down, then so are you. Guards!!",TXT_DLG_SCRIPT04_D19708_NUTSI,,,,"K čertu, jestli mám zemřít, tak ty taky. Stráže!","Scheiße, aber wenn ich dran bin, bist du es auch. Wärter!",,,"Cuernos, si caigo, tú lo harás conmigo. ¡¡Guardias!!",,,"Putain, si je crève ici, alors tu y passe aussi! Gardes!",,,"社会の厳しさを分けてやるよ、お前もそうなれ。 +ガード!","썅! 아니야, 네가 가질 수 있는 건 전혀 없어! 경비병!!","Szlag, jeśli mam zginąć, to ty też. Straże!!","Porra, se eu vou morrer então você também vai. Guardas!!",,,"К чёрту — раз уж я сдохну, то и ты со мной. Стража!", +"Business my ass. Help, guards, I've got a live one.",TXT_DLG_SCRIPT04_D21224_BUSIN,,,,"Do hajzlu s nabídkami. Pomoc, stráže, mám tu živého!","Scheiß' aufs Geschäft. Wärter, ich habe hier einen Eindringling.",,,"¿Negocios? Al demonio. Ayuda, guardias, tengo uno vivo.",,,"Une affaire, mon cul! Gardes, à l'aide, j'en ai un de vivant ici!",,,"クソ野郎が、タダでは死なねえ。 +助けてくれガード!イカれた奴がいる!","사적인 건 지랄하네. 경비병! 여기 노예가 도망친다! + \cy실례지만, 이거 좀 골때리겠는데?","Do dupy z takim biznesem. Pomocy, straże, mamy tu kogoś żywego.","Negócios coisa nenhuma. Guardas, me ajudem, tenho um vivo aqui.",,,"Дело дрянь. Стража, на помощь! Тут живой повстанец.", +"Ah, I got word from Macil that you'd be coming. I have a way to get you inside the power station, but it's on the risky side.",TXT_DLG_SCRIPT04_D22740_AHIGO,,,,"Á, doneslo se mi od Macila, že přijdeš. Mám pro tebe cestu, jak se dostat do elektrárny, ale je trochu riskantní.","Ah, Macil hat mir mitgeteilt, dass du kommst. Ich kenne einen Weg, um in das Werk reinzukommen, aber es ist etwas riskant.",,,"Ah, tengo palabra de Macil de que vendrías. Tengo una forma de meterte en la estación eléctrica, pero es algo arriesgada.",,,"Ah, Macil m'a prévenu que vous viendriez. J'ai une entrée dans la centrale pour vous mais elle est un peu risquée.",,,"ああ、マシルから話は聞いたよ。 +君を発電所に入れてやれるが +かなりリスキーな方法だぞ。","아! 마실 사령관님으로부터 당신이 여기로 온다는 소식을 들었습니다. 발전소로 깊숙이 향하는 지름길을 알고 있어요. 다만, 좀 위험하답니다.","Ah, słyszałem od Macila, że przyjdziesz. Mam sposób, aby cię przedostać do środka elektrowni, ale jest to ryzykowne.","Ah, Macil me contou que você viria. Tenho um jeito de fazer você entrar na usina elétrica, mas é bem arriscado.",,,"А-а, мне сообщили, что ты от Мэйсила. Я знаю способ проникнуть на станцию, но он довольно рискованный.", +I'll take my chances.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D22740_ILLTA,,,,Já to zkusím.,Ich riskiere es.,,,Puedo asumir el riesgo.,,,Je suis prêt à prendre ces risques.,,,大丈夫だ。,그 정도야 각오하고 있습니다.,Zaryzykuję.,Estou disposto a arriscar.,,,Я рискну., +"All right, I stole an I.D. from the corpse of some fool who fell into the reactor's coolant pit. --blat-- instant deep fry.",TXT_DLG_SCRIPT04_D24256_ALLRI,,,,"Tak dobře. Ukradl jsem identifikační kartu z mrtvoly nějakého chudáka, co spadl do reaktorové nádrže s chladivem. --Plesk--, okamžitě ho to upeklo.","Alles klar. Ich habe hier die Identitätskarte von so 'nem Trottel, der in die Kühlanlage des Reaktors reingefallen ist. --platsch-- hat ihn schockgefrostet.",,,"Muy bien, he robado la idenficiación del cadaver de un inútil que cayó en el pozo de refrigeración del reactor. --blat-- frito al instante.",,,Très vien. J'ai volé la carte d'identité d'un idiot qui est tombé dans le puits de refroidissement du réacteur. Plouf! Instantanément frit.,,,"わかった、このIDを受け取れ。 +これはリアクターの冷却炉に落ちた間抜けが +持っていたものだ。 +バチッ!と一瞬で黒焦げになっちまったよ。",좋습니다. 이 신분증은 조심하지도 못하고 냉각 회로로 떨어진 한 불쌍한 녀석에게서 훔쳐온 겁니다. “뿌직”! 완전히 터졌죠.,"Dobra, ukradłem identyfikator ze zwłok pewnego durnia, który wpadł do chłodnicy reaktora. --puf-- i się usmażył.",Beleza. Eu roubei uma identificação do cadáver de algum otário que caiu no poço de refrigeração do reator. Pluft! Frito na hora. ,,,"Очень хорошо. Я украл удостоверение с трупа одного идиота, который упал прямо в котёл реактора. «Шмяк!» Моментальное прожаривание до костей.", +What should I do once I'm in?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D24256_WHATS,,,,Co mám udělat uvnitř?,"Was soll ich machen, wenn ich drin bin?",,,¿Qué debo hacer una vez dentro?,,,Qu'est ce que je fais une fois que je suis rentré?,,,中に入ったらどうすればいい?,그곳으로 들어간 후엔 뭘 해야 하죠?,Co mam zrobić jak wejdę?,O que devo fazer depois de entrar?,,,И что дальше?, +"Tell whoever asks that you're the replacement worker for Mr. Crispy. It's just dumb enough to work. Oh, and you might want to check out the storeroom that's right above us.",TXT_DLG_SCRIPT04_D25772_TELLW,,,,"Řekni komukoliv, kdo se zeptá, že jsi náhrada za pana Křupavého. Je to dost pitomé na to, aby to fungovalo. Jo, a možná bys mohl mít zájem podívat se do skladu, který je přímo nad námi.","Sage jedem, der dich fragt, dass du der Ersatz für Mister Crispy bist. Es is idiotisch genug, um zu funktionieren. Oh, du solltest auch mal einen Blick in den Lagerraum auf der oberen Etage werfen.",,,"Dile a quien pregunte que eres el sustituto del Sr. Crujiente. Es suficientemente estúpido para que funcione. Oh, y puede que quieras comprobar el cuarto de alacenamiento justo sobre nosotros.",,,"Expliquez à qui veut l'entrendre que vous remplacez Mr. Frite. C'et suffisamment stupide pour marcher. Oh, et pensez à fouiller la salle de stockage au dessus de nous.",,,"誰かに聞かれたら、クリスピーの代わりに来た +と言え。皆疑うことなく信じるだろうさ。 +あと、上の階にある倉庫も行けるなら +見てみた方がいいぞ。","누군가가 물어보면 통구이 씨의 후임으로 들어왔다고 하시면 됩니다. 별로 어려운 일은 아닐 거에요. 아, 그리고 우리 바로 위에 있는 창고도 한번 확인해보세요. + \cy으음. 왠지 무기 같은데. 화력이야 더 많으면 좋지.","Jak ktoś się będzie pytał, powiedz, że przyszedłeś na zastępstwo za Pana Chrupka. Jest to tak głupie, ale zadziała. Oh, i na pewno chciałbyś sprawdzić co jest w magazynie nad nami.","Diga pra quem perguntar que você é o substituto do Sr. Fritinho. É idiota o suficiente pra funcionar. Ah, e talvez você queira dar uma olhada no depósito lá em cima.",,,"Говори всем, что тебя прислали заменить г-на Поджаренного. Это так глупо, что должно сработать. И ещё, наверное, тебе захочется наведаться на склад, прямо над нами.", +Boy I hope this I.D. Works.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D25772_BOYIH,,,,Snad tahle karta funguje.,"Mann, ich hoffe, dass diese Karte auch funktioniert.",,,"Vaya, espero que esta identificación funcione.",,,"Eh bien, j'espère que cette carte fonctionnera.",,,このIDで上手くいけばいいが。,이 방법이 통했으면 좋겠네요.,"Mam nadzieję, że ten identyfikator zadziała.","Olha, espero que esta identificação funcione.",,,"Ох. Надеюсь, это сработает.", +"Get out of here, unless you want to end up Mr. Dead.",TXT_DLG_SCRIPT04_D27288_GETOU,,,,"Jdi odsud, leda že by z tebe chtěl být pan Mrtvý.","Und nun verschwinde, wenn du nicht als Mister Tot enden willst.",,,"Lárgate de aqui, a menos que quieras acabar Sr. Muerto.",,,"Sortez de là, sauf si vous voulez être Mr. Mort.",,,"ここを離れた方がいい、君がミスターポックリに +成らない為に。",어서 가세요. 여기 계속 있다간 고인이 될 겁니다.,"Idź stąd, jeśli nie chcesz skończyć jako Pan Truposz.","Saia daqui, a não ser que você queria comer capim pela raiz.",,,"Уходи сейчас же, если не хочешь получить имя «г-н Покойник».", +"Hey, leave me alone. If they catch us wasting time we get dead, or extra work.",TXT_DLG_SCRIPT04_D28804_HEYLE,,,,"Hej, nech mě bejt. Jestli nás chytěj ztrácet čas, dostanem kulku, nebo práci navíc.","Lass mich in Ruhe. Wenn sie uns beim Quatschen erwischen, sind wir entweder beide tot oder kriegen Extraarbeit aufgebrummt.",,,"Hey, déjame en paz. Si nos pillan perdiendo el tiempo nos matan, o nos dan más trabajo.",,,"Hé, foutez-moi la paix, si ils nous attrappent ici à nous tourner les pouces, on y passe où c'est le travail forcé.",,,"話しかけないでくれ、 +奴等にバレたら処分されるか、残業させられる。","이봐, 나 좀 내버려 둬. 우리가 이렇게 농땡이 치는 걸 들키면 둘 다 죽는다고... 아님 추가 근무를 받는다든지!","Hej, zostaw mnie. Jeśli nas przyłapią na marnowaniu czasu to nas zabiją lub dadzą więcej pracy.","Ei, me deixe em paz. Se eles pegarem a gente fazendo corpo mole, a gente vai morrer ou receber trabalho extra.",,,"Эй, оставь меня в покое. Если они увидят, что мы болтаем, нас убьют... или добавят работы.", +"Such pressure, at this rate we'll be back to normal shifts soon. We're pumping tons of power to the castle and I'm almost finished logging those new weapons.",TXT_DLG_SCRIPT04_D30320_SUCHP,,,,"Takový tlak, tímhle tempem brzy budeme zase pracovat normální směny. Lijeme takové množství energie do hradu a já už jsem skoro hotov se zapisováním těch nových zbraní.","So viel Druck. Wenn es so weiter geht, gibt es bald wieder normale Schichten. Wir pumpen Tonnen von Energie in die Burg und ich habe die neuen Waffen fast alle verstaut.",,,"Cuanta presión, a este ritmo podremos volver pronto a turnos normales. Estamos dando montones de potencia al castillo y casi he terminado el registro de esas nuevas armas.",,,"Quelle pression. Si ça continue, on devrait revenir au rhytme de travail de base. On pompe des tonnes d'énergies pour le château et j'ai presque fini d'enregistrer toutes ces nouvelles armes.",,,"この圧力、この速さならすぐ通常のシフトに +戻るだろう。私達は城へ大量の電気を供給して +いるし、新しい武器の切り出しも殆ど済んだ。","이런 압박감 속에 있다가는 다시 일반 교대 조로 복귀될 것 같아. 우린 지금 성 쪽으로 막대한 동력을 공급하고 있고, 난 저 신무기에 관한 일지를 거의 다 썼어.","Tyle nacisku, w ten sposób wkrótce będziemy mieli znów normalne zmiany. Pompujemy tony energii do zamku, a ja prawie skończyłem załadowywać te nowe bronie.",Quanta pressão. Desse jeito voltaremos a fazer turnos normais logo. Estamos mandando bastante energia para o castelo e estou quase terminando de registrar essas novas armas.,,,"Такая нагрузка! С такими темпами мы вернёмся к нормальному графику совсем скоро. Мы направляем массу энергии в замок, и я почти закончил с погрузкой нового оружия.", +Weapons?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D30320_WEAPO,,,,Zbraní?,Waffen?,,,¿Armas?,,,Des armes?,,,武器?,신무기?,Bronie?,Armas?,,,Оружия?, +"What do you think, we're backed up on socks?",TXT_DLG_SCRIPT04_D31836_WHATD,,,,"Co si myslíš, že ve zbrojnici máme ponožky?","Was dachtest du denn, glaubst du wir verteidigen uns mit Socken?",,,"¿Qué crees, que vamos con calcetines?",,,Vous croyez quoi? Qu'on a un surplus de chausettes?,,,どう思う、ズボンがずり落ちないか?,"무슨 생각해? 양말 더 지급 받는 거? + \cy쉬운 일 같지만, 일단 한번 해보자고.","Co ty myślisz, że wysyłamy skarpetki?","Ora, você acha que usamos só as nossas meias?",,,"А ты думал, мы носки грузим?", +What kind of weapons?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D31836_WHATK,,,,Jaké zbraně?,Was für Waffen?,,,¿Qué clase de armas?,,,Quel type d'armes?,,,どんな武器だ?,어떤 신무기?,Jakie bronie?,Que tipo de armas?,,,Какое оружие?, +Are you deaf? I just told you how busy I am. Get back to work.,TXT_DLG_SCRIPT04_D33352_AREYO,,,,"Jsi hluchý? Už jsem ti řekl, jak jsem zaneprázdněný. Vrať se do práce.","Bist du taub? Ich hab dir dock gerade gesagt, wie beschäftigt ich bin. Geh zurück an die Arbeit.",,,¿Estás sordo? Ya te he dicho lo ocupado que estoy. Vuelve al trabajo.,,,"Vous êtes sourd? Je viens de vous dire que je suis occupé, retournez au travail!",,,難聴か? 私は、忙しい、から、仕事に、戻れ。,귀머거리야? 조금 전에 내가 얼마나 바쁜지 설명 했을 텐데? 일이나 해.,"Głuchy jesteś? Mówiłem ci, że jestem zajęty. Wracaj do pracy.",Você é surdo? Já te disse que estou bem ocupado. Volte ao trabalho.,,,"Ты глухой, что ли? Я же сказал тебе, что я занят. Иди работать!", +Who are you? Only clearance level two personnel are permitted in this area.,TXT_DLG_SCRIPT04_D34868_WHOAR,,,,Kdo jsi? Pouze pracovníci druhé úrovně sem mají povolen přístup.,Wer bist du? Nur Personal mit Zugangsstufe 2 hst hier Zutritt.,,,¿Quién eres? Solo el personal con permiso de nivel dos puede estar aquí.,,,Qui êtes vous? Seuls les personnes avec un niveau d'autorisation deux peuvent accéder à cette zone.,,,"誰だ? レベル2のクリアランスを持たない者は +ここに来てはいけないが。",넌 누구지? 이곳은 2급 인원만이 출입할 수 있다.,Kim jesteś? Tylko personel posiadający zezwolenie poziomu drugiego może tu przebywać.,Quem é você? Só funcionários com permissão nível 2 podem entrar nesta área.,,,Ты кто такой? Только персоналу второго уровня допуска разрешено находиться в этой зоне., +I'm the replacement worker.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D34868_IMTHE,,,,Jsem náhradník.,Ich bin der Ersatzarbeiter.,,,Soy el sustituto.,,,Je suis le remplaçant.,,,代替要員だ。,후임 근무자로 왔습니다.,Jestem tu na zastępstwo.,Eu sou o operário substituto.,,,Я замещаю рабочего., +"About time you showed up. Go talk with Ketrick in the core. Oh, and take this key card. Don't want you getting shot on your first day, huh?",TXT_DLG_SCRIPT04_D36384_ABOUT,,,,"Už bylo na čase, aby ses objevil. Jdi si promluvit s Ketrickem v jádře. A vezmi si tuhle kartu. Nechtěl by ses nechat zastřelit hned svůj první den, ne?","Wird auch Zeit, dass du hier erscheinst. Rede mit Ketrick im Reaktorkern, Und nimm diesen Schlüssel. Du willst ja wohl nicht gleich am ersten Tag erschossen werden, oder?",,,"Ya era hora. Ve a hablar con Ketrick en el núcleo. Oh, y toma esta tarjeta llave. No querrás que te peguen un tiro en tu primer día, ¿eh?",,,"Ah. Enfin. Il vous en a fallu, du temps! Allez parler avec Ketrick dans la section du cœur. Oh, et prenez ce passe. Vous ne voulez pas vous faire tirer dessus lors de votre premier jour, non?",,,"そろそろ来ると思っていたよ。コアにいる +ケトリックに話しかけてくれ。 +あとこのキーカードを受け取ってくれ。 +初日で撃たれたくないならな。","마침 잘 와주었군. 중심부에 있는 케트릭에게 가서 얘기하라. 아, 그리고 여기 키카드를 받아라. 첫날부터 총에 맞고 싶지는 않겠지, 응?","W końcu jesteś. Idź, porozmawiaj z Ketrickiem przy rdzeniu. Oh, weź tą kartę-klucz. Nie chcesz chyba być zastrzelony podczas pierwszego dnia w pracy, co?","Já era hora de você aparecer. Vá falar com o Ketrick lá no núcleo. Ah, e leve este cartão de acesso. Você não vai querer levar um tiro no primeiro dia, hein?",,,"Как раз вовремя. Иди поговори с Кетриком возле ядра реактора. О, и возьми эту карточку. Мы ведь не хотим, чтобы тебя подстрелили в первый же рабочий день?", +Where's the power crystal?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D36384_WHERE,,,,Kde je energetický krystal?,Wo ist der Energiekristall?,,,¿Dónde está el cristal de poder?,,,Où se trouve le cristal du réacteur?,,,パワークリスタルは何処だ?,동력 수정체는 어디에 있죠?,Gdzie jest kryształ mocy?,Onde fica o cristal de energia?,,,Где энергетический кристалл?, +"If you don't get to work, you'll get shot anyway. Move your tunic.",TXT_DLG_SCRIPT04_D37900_IFYOU,,,,"Jestli se nepustíš do práce, zastřelí tě tak jako tak. Pohni tunikou!","Wenn du nicht arbeitest, wirst du eh erschossen. Und nun beweg deinen Arsch!",,,"Si no te pones a trabajar, te pegarán un tiro igual. Mueve tu túnica.",,,"Si vous ne partez pas travailler, vous allez vous faire tirer dessus de toutes manières. Bougez-vous les miches.",,,"今すぐ作業しないと奴等にバレて撃たれるぞ。 +さあ行け。",근무하러 안 가면 어차피 총살이야. 어서 일하러 가!,"Jeśli się nie weźmiesz do roboty, to tak czy siak cię zastrzelą. Rusz się.","Se você não trabalhar, você vai levar um tiro de qualquer jeito. Mexa-se.",,,"Если ты не приступишь к работе, тебя всё равно пристрелят. Шевелись!", +"I don't mean to sound alarmist, but if they keep pushing the power crystal this hard it's gonna flaw, and then shatter, and then *boom*! ...Just a thought.",TXT_DLG_SCRIPT04_D39416_IDONT,,,,"Nechci plašit, ale jestli budou krystal dál takhle protěžovat, tak se nalomí a pak roztříští a pak BUM! ...Jen tak přemýšlím.","Ich will ja nicht herumunken, aber wenn sie den Kristall weiter so überstrapazieren, nimmt er Schaden, und dann *bumm*! ...nur so ein Gedanke.",,,"No quiero sonar alarmante, pero ¡Si siguen forzando tanto el cristal de poder se rallará, y luego se partirá, y luego *boom*! ... Solo una idea.",,,"Je n'ai pas envie d'être alarmiste, mais si ils continuent de mettre autant de tension sur le cristal du réacteur, il risque d'être endommagé, éclater, et puis boum! Enfin, c'est juste ce que je pense.",,,"オーダーがもしパワークリスタルに負荷を +かけ続けていたら、いずれ限界でヒビが入って、 +砕けて、*ボーン*!...だと思うよ。","불안감을 조장하긴 싫지만, 동력 수정체를 지금처럼 심하게 다루면, 갑자기 균열이 나고, 조각나면서, 그리고 '쾅!' ... 그냥 그렇다고.","Nie chcę brzmieć jak panikarz, ale jeśli dalej tak bardzo będą zużywać kryształ mocy, to się zepsuje, pęknie, a potem *bum*! ...Tak myślę.","Não quero parecer alarmista, mas se eles continuarem pressionando tanto esse cristal de energia ele vai falhar, depois vai quebrar e então bum! ...Só minha opinião.",,,"Не хочу показаться паникёром, но если продолжать так же сильно нагружать кристалл, он треснет, потом расколется, а потом «бум!».. Просто предположение.", +"Let me be quite clear. If this terminal locks up again, the coolant level will drop and we'll all have to answer to the Programmer. If we survive.",TXT_DLG_SCRIPT04_D40932_LETME,,,,"Abych byl přesný: Jestli tenhle terminál znovu zamrzne, hladina chladiva poklesne a všichni se budeme muset zodpovídat Programátorovi. Pokud přežijeme.","Lass es mich klar und deutlich sagen. Wenn dieses Terminal nochmal abstürzt, sinkt der Kühlungsflüssigkeitspegel und wir dürfen uns vor dem Programmierer verantworten - wenn wir überleben.",,,"Que quede claro. Si esta terminal vuelve a bloquearse, el nivel de refrigerante caerá y todos tendremos que responderle al Programador. Si sobrevivimos.",,,"Je vais être clair. Si ce terminal plante encore, les niveaux de liquide de refroidissement vont descendre et on aura tous à faire face au Programmeur. Si on survit, bien entendu.",,,"万が一このターミナルがフリーズしたら、 +冷却液の水位が下がってプログラマーと +対面しなければならないだろうな。 +メルトダウンから生還すればの話だが。","이거 하나만 확실히 말하지. 이 시설이 또 고장 난다면, 냉각수 수치가 떨어질 거고 우리 둘 다 프로그래머에게 문책을 받을 거야. 만약 살아남는다면 말이지. + \cy어쩌라고. 아무도 프로그래머들 이야기는 안 듣는데.","Wyrażę się jasno. Jeśli terminal znów się zablokuje, to poziom płynu w chłodnicy spadnie i będziemy musieli za to odpowiadać przed Programistą. Jeśli wogóle przeżyjemy.","Só pra ficar bem claro. Se este terminal travar de novo, o nível de refrigeração vai cair e vamos nos ver com o Programador. Se nós sobrevivermos.",,,"Давай говорить начистоту. Если этот терминал опять заклинит, то уровень охлаждения упадёт, и нам всем придётся отвечать перед Программистом — если выживем.", +"You! Yeah, you. You aren't cleared for this area. Let me have your key card, fast. I'm in such a bad mood!",TXT_DLG_SCRIPT04_D42448_YOUYE,,,,"Ty! Jo, ty. Pro tuhle oblast nemáš povolení. Ukaž mi svou kartu, hned. Mám hodně špatnou náladu!","Du da! Ja, du. Du hast keine Berechtigung für diesen Bereich. Gib mir deine Schlüsselkarte, und zwar schnell! Ich bin ja sowas von sauer!",,,"¡Tú! Si, tú. No tienes permiso en esta área. Déjame tu tarjeta llave, rápido. ¡Estoy de tan mal humor!",,,"Vous! Oui, vous, vous, vous n'avez pas l'autorisation d'être dans cette zone! Donnez moi votre passe maintenant, et vite, je suis de sale humeur aujourd'hui!",,,"お前!そうだお前だ。ここは立入禁止だ。 +IDカードを見せろ、早く。今機嫌が悪いんだ!","너! 그래, 너 말이야. 넌 여기에 들어올 수 있는 권한이 없어. 당장 네 키카드를 내놔. 나 지금 기분 더럽다고!","Ty! Tak, ty. Nie masz pozwolenia, aby tu przebywać. Pokaż mi swoją kartę-klucz, szybko. Nie jestem dziś w dobrym nastroju!","Você aí! É, você mesmo. Você não tem permissão para estar aqui. Me passa esse cartão logo de uma vez. Estou de péssimo humor.",,,"Ты! Да, ты. У тебя нет сюда допуска. Давай свою карточку, быстро. Я сегодня в плохом настроении!", +"Here, here's my card.",TXT_RPLY0_SCRIPT04_D42448_HEREH,,,,"Tady, to je moje karta.","Hier, hier ist meine Karte.",,,"Toma, aquí está mi tarjeta.",,,Voilà mon passe.,,,ほら、これがカードだ。,"자, 카드 여기 있어요.",Oto moja karta.,"Tome, aqui está o cartão.",,,"Вот, вот моя карта.", +This is garbage! Wait here. Oh screw it. Guards kill this intruder!,TXT_DLG_SCRIPT04_D43964_THISI,,,,"Blbost! Počkej tady. Á, kašlu na to. Stráže, zabte tohohle vetřelce!","Das ist ja wohl die Höhe! Warte hier. Ach was. Wärter, tötet hn!",,,"¡Esto es basura! Espera aquí. Oh que más da. Guardias, ¡Maten a este intruso!",,,"C'est quoi cette blague? Attendez ici. Non, en fait, Gardes! Descendez cet intrus!",,,"なんだこのゴミは! いや待て。ああ、畜生。 +ガード、侵入者を殺せ!","이게 뭐야?! 잠깐... 이런 젠장. 경비, 여기 침입자를 쏴버려!","To nie karta, to śmieć! Czekaj. Pieprzyć to. Straże zabijcie tego intruza!","Que merda é essa? Fique aqui. Ah, que se dane. Guardas, matem este intruso!",,,"Этой карточкой можно только подтереться! Жди здесь. А, к чёрту. Стража, здесь нарушитель! Убейте его!", +"Work, sleep, get tortured, what a life. Say, you the replacement for the careless pit diver?",TXT_DLG_SCRIPT04_D45480_WORKS,,,,"Práce, spánek, poležení si na skřipci, dobrej život. Hele, ty jsi ta náhrada za toho neopatrného skokana?","Arbeiten, schlafen, gefoltert werden, was für ein Leben. Sag mal, bist du der Ersatz für diesen sorglosen Grubentaucher?",,,"Trabajar, dormir, ser torturado, vaya vida. Dime, ¿eres el sustituto del imprudente buceador?",,,"Travail, sommeil, torture, quelle vie! Dites, vous êtes le remplaçant de l'unfortuné plongeur?",,,"働いて、寝て、処罰されて、なんて人生だ。 +で、お前はあの冷却炉に落ちたアイツの +代替要員か?","일하고, 자고, 고문받고, 인생 참 멋지네. 자, 네가 그 부주의하게 추락사한 친구의 후임 맞지?","Spanie, praca, tortury, co za życie. Więc, jesteś tu na zastępstwo za tego co skoczył w przepaść?","Trabalhar, dormir, ser torturado. Que vida. Me diz uma coisa, você é o substituto daquele mergulhador de poço distraído?",,,"Работа, сон и пытки, что за жизнь. Так ты заменяешь нашего беспечного ныряльщика?", +"Yeah, can't wait to start.",TXT_RPLY0_SCRIPT04_D45480_YEAHC,,,,"Jo, už se nemůžu dočkat.","Ja, ich kanns kaum erwarten, hier anzufangen.",,,"Sí, tengo ganas de empezar.",,,"Oui, j'ai hâte de commencer.",,,そうだ、もう待てない。,"네, 일이 정말 기대됩니다.","Tak, nie mogę się już doczekać.","É, mal posso esperar pra começar.",,,"Да, поскорей бы уже за дело.", +"Yeah, right. OK, get your ass to work.",TXT_DLG_SCRIPT04_D46996_YEAHR,,,,"Jo, jasně. Dobře, začni makat.","Na gut, schwing deinen Arsch zur Arbeit.",,,"Sí, claro. Ok, ponte a trabajar.",,,"Ouais, bien sûr. OK, allez bosser.",,,わかった。さっさと働け。,"그래, 좋아. 일이나 하라고.","Dobra. Ok, rusz swoją dupę do roboty.","Sim, sei. Tá, comece a trabalhar de uma vez.",,,"Да, конечно. Ладно, шуруй работать.", +Where's the crystal?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D46996_WHERE,,,,Kde je krystal?,Wo ist der Kristall?,,,¿Dónde está el cristal?,,,Où est le cristal?,,,クリスタルは何処だ?,수정체는 어디에 있죠?,Gdzie kryształ?,Onde fica o cristal?,,,Где кристалл?, +"Go talk to Ketrick. Bring the walkway up using the switches, then use this I.D. For the elevator.",TXT_DLG_SCRIPT04_D48512_GOTAL,,,,Promluv si s Ketrickem. Zvedni tlačítky schodiště a pak ve výtahu použij tuhle kartu.,"Rede mit Ketrick. Hebe den Steg mit den Schaltern an, dann benutze dies ID für den Lift.",,,"Habla con Ketrick. Alza la pasarela usando los interruptores, luego usa esta identificación para el ascensor.","Habla con Ketrick. Alza la pasarela usando los interruptores, luego usa esta identificación para el elevador.",,"Parlez à Ketrick. Vous pouvez étendre la coursive avec les boutons, puis utilisez ce passe pour l'ascenseur.",,,"ケトリックと話をしろ。 +隣のスイッチで道を上げこのカードで +エレベーターに乗るんだ。","케트릭에게 물어봐. 스위치를 눌러서 진입로를 올리고, 이 신분증을 써서 승강기를 타고 올라가.","Idź porozmawiać z Ketrickiem. Podnieś chodnik za pomocą przełączników, potem użyj tego identyfikatora do windy.",Fale com o Ketrick. Use os interruptores para fazer a passarela subir e depois use esta identificação para o elevador.,,,"Сходи поговори с Кетриком. Используй переключатели на стене, чтобы подняться наверх, потом запусти лифт этой карточкой.", +Where's the crystal again?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D48512_WHERE,,,,"Můžeš mi znovu říct, kde je krystal?","Wo ist der Kristall, nochmal?",,,"De nuevo, ¿Dónde está el cristal?",,,Mais où est le cristal?,,,いいからクリスタルは何処だ?,수정체가 어디에 있다고요?,"Jeszcze raz, gdzie kryształ?",Onde fica o cristal mesmo?,,,Ещё раз: где кристалл?, +"None of your business, go talk to Ketrick.",TXT_DLG_SCRIPT04_D50028_NONEO,,,,"Do toho ti nic není, jdi si promluvit s Ketrickem.","Geht dich nichts an, und jetzt rede mit Ketrick.",,,"No es asunto tuyo, ve a hablar con Ketrick.",,,Ca ne vous concerne pas. Allez voir Ketrick.,,,大きなお世話だ、ケトリックと話をしろ。,"상관 말고, 케트릭에게 물어봐.","Nie twój interes, idź porozmawiać z Ketrickiem.",Não é da sua conta. Vá falar com o Ketrick.,,,Не твоё дело. Иди поговори с Кетриком., +OK.,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D50028_OK,,,,Dobře.,Ok.,,,Ok.,,,OK.,,,オーケー,알겠습니다.,Ok.,Ok.,,,Понял., +"If it's busy work you want, go stare at that screen for a while, it'll bore you to tears.",TXT_DLG_SCRIPT04_D51544_IFITS,,,,"Jestli chceš tvrdou práci, jdi na chvíli zírat na tamtu obrazovku, unudí tě to k slzám.","Wenn du richtige Arbeit willst, dann starre mal für längere Zeit auf den Bildschirm. Das langweilt zu Tränen.",,,"Si es trabajo ocioso lo que buscas, ve a mirar esa pantalla un rato, te aburrirá hasta llorar.",,,"Si vous voulez un boulot éreintant, allez fixer cet écran pour quelques heures. Ca va vous ennuyer jusqu'a en pleurer.",,,"忙しい仕事を望んでいるなら、 +そのスクリーンをしばらく見ていなさい、 +飽きて涙が浮かぶでしょう。",만약 더 쉬운 일을 원한다면 저 차단기를 계속 쳐다봐봐. 눈물 나도록 지루해 죽을걸.,"Jeśli szukasz ciężkiej pracy, to idź pogapić się przez chwilę w ten ekran, zanudzi cię to na śmierć.","Se você quer ficar bem ocupado, fique olhando para essa tela por um tempo. Você vai morrer de tédio.",,,Если ты хочешь муравьиной работы — попялься какое-то время на тот экран... Наскучит до слёз., +The almighty Programmer is so paranoid of infiltration that he's locked up the computer core. How am I supposed to get my work done? The only way in is the suicide run.,TXT_DLG_SCRIPT04_D53060_THEAL,,,,"Všemocný Programátor je tak paranoidní, že uzamknul počítačové jádro. Jak mám takhle pracovat? Jediná cesta tam je skrz běh pro sebevrahy.","Der allmächtige Programmierer ist so paranoid, dass er den Computer blockiert hat. Wie soll ich so meine Arbeit machen? Der einzige weg wäre über den Selbstmordpfad.",,,El todopoderoso Programador tiene tal paranoia de infiltración que ha cerrado el núcleo de la computadora. ¿Cómo se supone que voy a hacer mi trabajo? La única entrada es la vía suicida.,,,"Ce tout-puissant Programmeur est tellement paranoïaque au sujet des infiltrations qu'il a mis le cœur informatique sous les verrous. Comment je peux faire mon travail maintenant? Si je veux essayer d'y entrer, faut que j'utilise le couloir du suicide!",,,"プログラマー様は潜入されるのを +非常に恐れているらしく、コンピューターコアの +ロックを厳重にするよう命じたんだ。 +どうやってあんな危ない所で仕事するんだ?",위대하신 프로그래머님이 침입에 대해 너무나도 불안해하셔서 컴퓨터 중심부를 락다운 시켰어. 일이 점점 더 어려워지고 있는 것 같아. 내 생각엔 자살기행을 또 해봐야겠어.,"Wszechmocny Programista ma paranoję na punkcie infiltracji tak bardzo, że zamknął rdzeń komputera. Jakim cudem mam skończyć pracę? Jedyną drogą, by tam się dostać jest ścieżka samobójców.",O todo-poderoso Programador é tão paranóico com infiltração que ele travou o núcleo de computação. Como que eu vou fazer o meu trabalho? A único jeito é a maneira suicida.,,,"Всемогущий Программист настолько боится диверсии, что закрыл компьютерную комнату. И как мне теперь выполнять свою работу? Есть один способ пройти туда, но это чистое самоубийство.", +Suicide run? What's that?,TXT_RPLY0_SCRIPT04_D53060_SUICI,,,,Běh pro sebevrahy? Co to je?,"Selbstmordpfad, was ist das?",,,¿Vía suicida? ¿Qué es eso?,,,Couloir du suicide? Comment ça?,,,危ない?どういう事だ?,자살기행? 그건 뭡니까?,Ścieżka samobójców? Co to?,Maneira suicida? O que é isso?,,,Самоубийство? О чём ты?, +"It's a sure-fire way to get killed, but that's not important right now. Go down the lift if you're so inclined.",TXT_DLG_SCRIPT04_D54576_ITSAS,,,,"Je to zaručený způsob, jak zemřít, ale to teď není důležité. Sjeď výtahem dolů, jestli tě to tak zajímá.","Es ist ein todsicherer weg um das Zeitliche zu segnen, aber das ist jetzt nicht wichtig. Nimm den Lift da drüben, wenn du Lust hast,und sieh selbst unten nach.",,,"Es una forma segura de matarte, pero eso no importa ahora. Baja por el ascensor si te atreves.",,,C'est un moyen garanti de se tuer. Mais ce n'est pas important pour l'instant. Descendez avec l'acsenseur si vous voulez absolument essayer.,,,"下手に立ち入ると射殺されるが、 +今それどころではない。 +そんなに行きたいならリフトを降りるんだな。","말 그대로 죽기 쉬운 방법인데, 더 알 필요는 없어. 궁금해 미치겠다면 밑으로 내려가 봐. + \cy오, 내가 숨어있어서 다행이야. 무슨 뜻인지 알겠지?","To jest niezawodna droga, by dać się zabić, ale to nie jest teraz ważne. Zjedź windą, jeśli jesteś w stanie to zrobić.","É uma forma garantida de ser morto, mas isso não importa agora. Desça pelo elevador se você está tão curioso.",,,"Сунуться туда — верная гибель. Впрочем, сейчас это уже не важно. Спускайся на лифте, если не боишься.", +Halt. No one gets through here without authorization from the Warden or the Governor.,TXT_DLG_SCRIPT05_D0_HALTN,,,,Stát. Nikdo tudy nesmí projít bez povolení dozorce nebo guvernéra.,Halt. Niemand kommt hier ohne Autorisierung des Direktors durch.,,,Alto. Nadie entra aquí sin autorización del Carcelero o el Gobernador.,Alto. Nadie entra aquí sin autorización del Director o del Gobernador.,,Halte! Personne ne passe sans autorisation du gardien ou du gouverneur.,,,"止まれ。所長か知事の許可が無い限り +立ち入る事は許さん。",멈춰라. 총독이나 간수장의 허락을 받지 않은 이상 그 누구도 입장할 수 없다.,Stop. Nikt tu nie wejdzie bez zgody Naczelnika lub Gubernatora.,Alto. Ninguém passa por aqui sem autorização do Carcereiro ou do Governador.,,,Стой. Никто не может пройти сюда без разрешения от тюремщика или губернатора., +"Here's my pass, let me in.",TXT_RPLY0_SCRIPT05_D0_HERES,,,,"Tady je moje propustka, pusť mě dál.","Hier is mein Pass, lassen Sie mich rein.",,,"Aquí está mi pase, déjame entrar.",,,Voilà mon passe. Laissez-moi entrer.,,,これが許可証だ、入れてくれ。,여기 통행증입니다. 들여보내 주세요.,Oto moja przepustka. Wpuść mnie.,Aqui está o meu passe. Deixe-me entrar.,,,Вот мой пропуск. Дай войти., +"OK, but talk only to the Warden.",TXT_DLG_SCRIPT05_D1516_OKBUT,,,,"Dobře, ale mluvte pouze s dozorcem.","Ok, aber reden Sie nur mit dem Direktor.",,,"Ok, pero habla solo con el Carcelero.","Ok, pero habla solo con el Director.",,"D'accord, mais vous ne vous pouvez parler qu'au gardien.",,,良いだろう、ただし話すのは所長とだけだ。,"알겠다. 하지만 간수장에게만 대화해라. + \cy뭐가 이리 불만이야. 나중에 얘 좀 꼭 처리해줘.","Ok, ale rozmawiaj tylko z Naczelnikiem.","Ok, mas você só pode falar com o Carcereiro.",,,"Проходи, но говори только с тюремщиком.", +"Do I look like the Warden to you? Keep moving, this area's off limits.",TXT_DLG_SCRIPT05_D3032_DOILO,,,,"Vypadám snad jako dozorce? Pokračuj dál, do této oblasti je vstup zakázán.","Sehe ich wie ein Direktor aus? Beweg dich, du hast hier nichts zu suchen.",,,"¿Te parezco el Carcelero? Sigue andando, esta área está fuera de límite.","¿Te parezco el Director? Sigue moviéndote, esta área está fuera de límite.",,"Je ressemble au gardien, à ton avis? Bouge, cette zone est hors-limites!",,,"俺がワーデンに見えるか? どっか行け、 +この区域は立入禁止だ。","내가 친히 나서서 간수장을 찾아야겠나? 어서 움직여. 이곳은 통행 금지야. + \cy“이곳은 통행 금지야!” 웃기고 앉아있네.","Czy według ciebie wyglądam na Naczelnika? Rusz się, nikt nie ma wstępu na ten obszar.",Está achando que eu sou o Carcereiro? Suma daqui. Você não pode andar por aqui.,,,"Я что, похож на тюремщика? Двигай отсюда! Здесь закрытая территория!", +The Order's wrath will rain down on these servants until they beg for death.,TXT_DLG_SCRIPT05_D4548_THEOR,,,,Hněv Řádu dopadne na ty služebníky dokud nebudou prosit o smrt.,"Der Zorn des Ordens wird auf diese Untergebenen herabregnen, bis sie um den Tod betteln.",,,La ira de la Orden caerá sobre estos sirvientes hasta que supliquen por su muerte.,,,La colère de l'Ordre s'abattrera sur ces serviles miséreux jusqu'a ce qu'ils pleurent pour leur propre mort.,,,"オーダーの怒りは、奴等が死を望むまで +止む事はない。","이 죄인들이 죽음을 바라기 전까지는 오더의 심판과 응징을 받을 것이다. + \cy아주 들떠있는 녀석이네.",Gniew Zakonu spadnie jak deszcz na te sługi dopóki nie będą błagać o śmierć.,A ira da Ordem descerá a esses servos até eles implorarem pela morte.,,,"Гнев Ордена обрушится на этих рабов, и они будут молить о смерти.", +"I don't care if Mourel gave you a pass. This is my prison. My key is the only way in or out, and I'm not taking any chances. The Order does not tolerate mistakes.",TXT_DLG_SCRIPT05_D6064_IDONT,,,,"Mě je jedno, že ti Mourel dal propustku. Tohle je moje vězení. Můj klíč je jediná cesta dovnitř a ven a já nehodlám nic riskovat. Řád netoleruje chyby.","Es ist mir egal ob Mourel Ihnen einen Pass gegeben hat. Das ist mein Gefängnis. Mein Schlüssel ist die einzige Möglichkeit, herein- oder herauszukommen, und ich riskiere da gar nichts. Der Orden toleriert keine Fehler.",,,"No me importa que Mourel te diera un pase. Ésta es mi prisión. Mi llave es la única forma de entrar o salir, y no voy a arriesgarme. La Orden no tolera los fallos.",,,"Je m'en fous que Mourel t'ai donné un passe. C'est ma prison. Ma clé est la seule façon d'entrer ou de sortir, et je ne prends pas de risques. L'Ordre ne tolère pas les erreurs.",,,"モーレルが許可しようが構わん。 +ここは私の刑務所だ。この鍵でしか絶対出入りは +出来ないし、渡すつもりも無い。 +オーダーは失敗を許さないからな。 +",모렐 녀석이 너에게 통행증을 줬다 해도 신경 안 써. 이곳은 이 몸이 통치하는 감옥이다! 내가 가지고 있는 열쇠만 있으면 죄인들의 자유를 맘껏 조종할 수 있지. 오더는 절대로 실수 같은걸 용납하지 않아!,"Nie obchodzi mnie to, że Mourel dał ci przepustkę. To moje więzienie. Tylko mój klucz pozwala wejść lub wyjść, i nie mam zamiaru ryzykować. Zakon nie toleruje błędów.",Eu não estou nem aí se o Mourel te deu um passe. Esta é a minha prisão. A única forma de entrar ou sair é com a minha chave e eu não estou a fim de arriscar. A Ordem não tolera erros.,,,"Мне плевать, дал ли тебе Морел пропуск или нет. Это моя тюрьма, и без моего ключа не войти и не выйти. И я не хочу рисковать — Орден не прощает ошибок!", +Give me the damn key!,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D6064_GIVEM,,,,Dej mi ten zatracený klíč!,Geben Sie mir den verdammten Schlüssel!,,,¡Dame la maldita llave!,,,Donne moi cette putain de clé!,,,いいからとっととキーを寄越せ!,그 망할 놈의 키를 건네!,Daj mi ten cholerny klucz!,Me dê a droga da chave!,,,Дай мне чёртов ключ!, +Over my dead body!,TXT_DLG_SCRIPT05_D7580_OVERM,,,,Jen přes mou mrtvolu!,Nur über meine Leiche!,,,¡Sobre mi tumba!,,,Il faudra me passer sur le corps!,,,欲しけりゃ取りに来い。,"내 시체를 밟고 얻어라! + \cy아마 네가 “부탁”을 안 해서 이러나 봐.",Po moim trupie!,Só sobre o meu cadáver!,,,Только через мой труп!, +Great idea!,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D7580_GREAT,,,,Skvělý nápad!,Gute Idee!,,,¡Buena idea!,,,Excellente idée!,,,良い案だ!,좋은 생각이야!,Dobry pomysł!,Boa idéia!,,,Хорошая мысль!, +"Shackles or chains, I want you to hang around.",TXT_DLG_SCRIPT05_D9096_SHACK,,,,"Pouta či řetězy, chci tě tu vidět viset.",Fesseln oder Ketten - ich will dich hier herumhängen sehen.,,,"Grilletes o cadenas, te quiero ver colgado.",,,Chaînes ou menottes? J'ai vraiment envie de vous retenir!,,,鎖や手錠で、繋いだ方が良いな。,"동아줄, 아님 쇠사슬... 네 목에 잘 어울리겠네. 으하하하!",Kajdany czy łańcuchy? Chcę byś na chwilę tu został.,Algemas ou correntes? Quero que você fique aqui por um tempo.,,,"Кандалы или цепи? Я хочу, чтобы ты подольше тут задержался.", +"I don't know how you managed to get past the guards and the Warden, but I hope you like the decor, because you just moved in.",TXT_DLG_SCRIPT05_D10612_IDONT,,,,"Nemám tušení, jak se ti podařilo dostat se přes stráže a dozorce, ale doufám že se ti líbí naše výzdoba, protože jsi se právě nastěhoval.","Ich habe keine Ahnung, wie du an den Wachen und dem Direktor vorbeigekommen bist, aber ich hoffe du magst das Dekor, denn du bist gerade eingezogen.",,,"No sé como has logrado pasar por los guardias y el Carcelero, pero espero que te guste la decoración, porque te acabas de mudar aquí.","No sé como has logrado pasar por los guardias y el Director, pero espero que te guste la decoración, porque te acabas de mudar aquí.",,"Je ne sais pas comment vous êtes passé à travers les gardes et le gardien, mais j'espère que vous aimez le décor car ceci sera votre nouveau domicile.",,,"どうやってガードやセキュリティを +抜けてきたかは知らんが、私の部署に移れば、 +この素晴らしい装飾を堪能できるぞ。","그 많은 경비와 간수장을 어떻게 해서 격파한 건지는 모르겠다만, 빠른 재판을 추천하겠네. 왜냐하면 자네는 헛수고했으니까.","Nie wiem jak ominąłeś strażników i Naczelnika, ale mam nadzieję, że podoba ci się wystrój, bo właśnie tu zostaniesz.","Eu não sei como você conseguiu passar pelos guardas e pelo Carcereiro, mas espero que goste da decoração, porque você acabou de se mudar pra cá.",,,"Не знаю, как тебе удалось миновать стражу и Монтага. Но, я надеюсь, тебе нравится интерьер? Потому что отсюда ты уже не выйдешь.", +Free my comrades or die!,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D10612_FREEM,,,,"Osvoboď mé druhy, nebo zemři!",Befreien Sie meine Kameraden oder sterben Sie!,,,¡Libera a mis camaradas o muere!,,,Libère mes camarades ou meurs!,,,命が惜しければ仲間を解放しろ!,"내 전우를 풀어주든지, 죽든지!",Uwolnij moich towarzyszy lub giń!,Liberte meus companheiros ou morra!,,,"Освободи моих товарищей, или ты умрёшь!", +Kill me and you'll never set anyone free. I possess the only pattern key that will unlock the cells.,TXT_DLG_SCRIPT05_D12128_KILLM,,,,"Zab mě a neosvobodíš nikoho. Jenom já mám vzor, který otevře cely.","Töte mich und du befreist niemanden. Ich bin der einzige, der autorisiert ist, die Gefangenen freizulassen.",,,Mátame y nunca liberarás a nadie. Poseo la única huella digital que abre las celdas.,,,Tuez moi et personne ne sera libéré. Je suis le seul qui possède la clé qui peut ouvrir les cellules.,,,"私を殺せば誰も助かる事はない。 +私の指紋だけが檻を開けられるからな。",날 죽이면 일이 더 최악으로 변질될 것일세. 나에게 감옥 문을 열 수 있는 유일한 지문이 있으니 말이지.,"Zabij mnie, a już nigdy nikogo nie uwolnisz. Tylko ja mam klucz do ich cel.",Mate-me e você nunca libertará ninguém. Eu possuo a única chave que destranca as celas.,,,"Убив меня, ты никого не освободишь. Только у меня есть ключ, которым можно открыть камеры.", +Can you lend me a hand then?,TXT_RPLY0_SCRIPT05_D12128_CANYO,,,,Mohl bys mi tedy půjčit ruku?,Können Sie mir Ihre Hand leihen?,,,¿Me puedes echar una mano entonces?,,,"Tu peux me prêter main forte, alors?",,,じゃあ 手を貸して くれるか?,그럼 네 손길이 좀 필요할 것 같아...,Więc może podasz mi pomocną dłoń?,Pode me dar uma mão então?,,,"Может быть, ты дашь мне руку помощи?", +Move along or join your friends.,TXT_DLG_SCRIPT05_D13644_MOVEA,,,,"Jdi, nebo se přidej ke svým kamarádům.",Hau ab oder zieh bei deinen Freunden ein.,,,Muévete o únete a tus amigos.,,,Bougez ou rejoignez vos amis.,,,共に行こう友よ。,"무죄, 아니면 사형 선고. 정하시게.",Idź stąd lub dołączysz do swoich przyjaciół.,Suma daqui ou junte-se aos seus amigos.,,,"Не подходи ко мне, или присоединишься к своим друзьям.", +"Don't just stand there, get us out of here!",TXT_DLG_SCRIPT05_D15160_DONTJ,,,,"Nestůj tam tak, dostaň nás odsud!","Steh da nicht so rum, hol uns raus!",,,"No te quedes ahí, ¡sácanos de aquí!",,,"Ne vous tenez pas là, sortez nous d'ici!",,,もう待てない、早くここを出よう!,"거기 서 있지 말고, 어서 우릴 내보내 줘!","Nie stój tak, uwolnij nas stąd!",Não fique parado aí. Nos tire daqui!,,,Не стой просто так — вытащи нас отсюда!, +"The sky, I want to see the sky.",TXT_DLG_SCRIPT05_D16676_THESK,,,,"Nebe, chci vidět nebe.","Der Himmel, ich möchte den Himmel sehen.",,,"El cielo, quiero ver el cielo.",,,"Le ciel, je veux voir le ciel!",,,空を、空を見たい。,"하늘, 하늘을 보고 싶어.",Niebo... tak bardzo chcę zobaczyć niebo.,O céu. Eu quero ver o céu.,,,Небо. Я хочу увидеть небо., +"Five feet by four feet, five feet by four feet, five feet by four feet.",TXT_DLG_SCRIPT05_D18192_FIVEF,,,,"Pět kroků, čtyři kroky, pět kroků, čtyři kroky, pět kroků, čtyři kroky.","Fünf Fuß mal vier Fuß, fünf Fuß mal vier Fuß, fünf Fuß mal vier Fuß...",,,"Cinco pies por cuatro pies, cinco pies por cuatro pies, cinco pies por cuatro pies.",,,Un mètre cinquante par un mètre trente. Un mètre cinquante par un mètre trente. Un mètre cinquante par un mètre trente.,,,"ファイブフィート バイ フォーフィート、 +ファイブフィート バイ フォーフィート、 +ファイブフィート バイ フォーフィート。",나가려면 나갈 생각을 하고 나갈 준비를 해야 되는데 나갈 수가 없어 왜냐하면 나가는 걸 막는 놈들이...,"Pięć stóp na cztery, pięć stóp na cztery, pięć stóp na cztery.",Um metro e meio por um metro e vinte. Um metro e meio por um metro e vinte. Um metro e meio por um metro e vinte. ,,,Пять шагов на четыре шага. Пять шагов на четыре шага. Пять шагов на четыре шага., +Don't release me if the Order's still in charge. I can't stand the terror.,TXT_DLG_SCRIPT05_D19708_DONTR,,,,"Nevysvobozuj mě, jestli ještě vládne Řád. Tu hrůzu nemůžu snést.","Bitte befreie mich nicht, wenn der Orden hier noch herrscht, ich halte den Horror nicht aus.",,,No me dejes ir si la Orden sigue al mando. No puedo soportar el terror.,,,Laissez moi ici si l'Ordre est toujours au pouvoir. Je ne veux pas voir cette horreur.,,,"まだオーダーがいる内は出たくない。 +恐怖に打ち拉がれそうだ。",오더 놈들이 아직도 설치고 있다면 절 내보내지 마세요. 죽을까 봐 두려워요...,Nie uwalniaj mnie jeśli Zakon jest wciąż u władzy. Nie mogę znieść tego terroru.,Não me solte se a Ordem ainda estiver no comando. Eu não suporto o horror.,,,"Не освобождай меня, если Орден всё ещё у власти. Я не вынесу преследования.", +"I don't want to bitch, but it's about time Macil sent someone to get us out.",TXT_DLG_SCRIPT05_D21224_IDONT,,,,"Nechci nadávat, ale už bylo na čase, aby Macil někoho poslal nás vysvobodit.","Ich möchte ja nicht meckern, aber es wurde auch Zeit, dass Macil jemanden schickt, der uns hier rausholt",,,"No quiero quejarme, pero ya era hora de que Macil enviara a alguien a sacarnos.",,,"J'ai pas envie de me plaindre, mais Macil a vraiment pris son temps pour envoyer quelqu'un nous sortir d'ici!",,,"意地が悪いな、だがマシルが解放の為に +誰か送ったのは大体わかる。","투정부리기는 싫지만, 드디어 사령관님이 구출작전을 실시한 것 같군요.","Nie chcę psioczyć, ale najwyższa pora, aby Macil wysłał kogoś, by nas uwolnić.","Não quero encher o saco, mas já era hora do Macil enviar alguém para nos tirar daqui.",,,"Не хочу ныть, но пора бы Мэйсилу уже послать кого-нибудь освободить нас.", +I'd give anything for just a crust of bread. I'm so hungry.,TXT_DLG_SCRIPT05_D22740_IDGIV,,,,Dal bych cokoliv jen za kůrku chleba. Mám takový hlad.,Ich gäbe alles für eine Brotkruste. Ich habe so einen Hunger.,,,Daría lo que fuera por una migaja de pan. Tengo tanta hambre.,,,Je donnerai n'importe quoi pour une bouchée de pain. J'ai tellement faim!,,,"いつもパンの耳ばかりだったんだ。 +すごく腹減った。",빵 한 조각이라도 먹고 싶습니다... 너무 배고파요...,Oddałbym wszystko za kromkę chleba. Jestem taki głodny.,Eu daria qualquer coisa por uma migalha de pão. Estou tão faminto.,,,Я бы всё отдал просто за ломоть хлеба. Я так голоден., +"Ah, a surfacer in need of a favor. Down here you do a favor to get a favor and I need the town entrance that is our path to food opened. The Order has it sealed and guarded.",TXT_DLG_SCRIPT06_D0_AHASU,,,"Ah, a surfacer in need of a favour. Down here you do a favour to get a favour and I need the town entrance that is our path to food opened. The Order has it sealed and guarded.","Á, nadzemník, který potřebuje službu. Tady dole prokazuješ službu, abys dostal službu, a já potřebuju otevřít vchod do města, abychom měli cestu k jídlu. Řád ji nechal zapečetit a hlídat.","Oh, ein Oberflächler, der Hilfe braucht. Hier unten musst du uns einen Gefallen erweisen, bevor wir dir helfen können. Der Ausgang zur Stadt, der unser Zugang zu Nahrung ist, muss wieder freigemacht werden. Der Orden hat ihn verschlossen und lässt ihn bewachen.",,,"Ah, alguien de la superficie que necesita un favor. Aquí abajo se ofrece un favor a cambio de otro favor y necesito abierta la entrada al pueblo que es nuestro camino a la comida. La Orden lo tiene sellado y guardado.",,,"Ah, quelqu'un de la surface qui a besoin d'une faveur. Ici, on en fait une pour en avoir une, et j'ai besoin que l'entrée de la ville qui est notre chemin pour les vivres ouverte. L'Ordre l'a scellée et mise sous garde.",,,"あー、何か用があって上から来たんだな。 +だがここでは物々交換が常識だ、 +オーダーが町の出口を封鎖しやがったから +メシが手に入り辛くなったんだ。","아아... 도움이 필요한 지상인이구려. 도움을 받고 싶으면, 우리에게 도움이 되어야 할 것이야. 식량을 구할 수 있는 마을로 향하는 입구가 오더에 의해 막혔거단.","Ah, powierzchniowiec potrzebujący pomocy. Tutaj na dole robi się to tak: przysługa za przysługę, a ja potrzebuję otworzyć wyjście do miasta, które jest naszą jedyną drogą by zdobyć jedzenie. Zakon je zablokował i pilnie go strzeże.","Ah, um cara da superfície precisando de um favor. Aqui embaixo você faz um favor para conseguir um favor e eu preciso da entrada da cidade aberta para pegar a nossa comida. A Ordem mantém ela fechada e guardada.",,,"А-а, гостю с поверхности нужно одолжение. Здесь, внизу, ты должен что-то сделать, прежде чем о чём-то попросить, и мне нужно, чтобы дверь в город, наш путь к пище, была открыта. Орден закрыл её и поставил охрану.", +Where is the gate mechanism?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D0_WHERE,,,,Kde je mechanismus brány?,Wo ist der Tormechanismus?,,,¿Dónde está el mecanismo de la puerta?,,,Où se trouve le mécanisme d'ouverture de la porte?,,,ゲートメカニズムは何処だ?,성문 관리 장치는 어딨지?,Gdzie jest mechanizm sterujący bramą?,Onde fica o mecanismo do portão?,,,Где механизм управления воротами?, +"Do my favor first, or you'll get squat from me.",TXT_DLG_SCRIPT06_D1516_DOMYF,,,"Do my favour first, or you'll get squat from me.","Prokaž mi službu, nebo ode mne nedostaneš nic.",Tu erst mir einen Gefallen oder ich sage gar nichts.,,,"Cumple mi favor primero, o no tendrás nada de mi.",,,Faites moi une faveur ou vous n'aurez rien.,,,俺の言った問題が先だ、でないと手助けできねえ。,"나를 도와주려, 아니면 너를 도륙할 거랴! + \cy다들 참 궁색하게 사네.",Zrób najpierw to o co cię prosiłem lub figę dostaniesz.,"Faça o meu favor primeiro, ou você não recebe coisa nenhuma de mim.",,,"Сначала выполни мою просьбу, или ты ничего не получишь.", +How will you know it's open?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D1516_HOWWI,,,,"Jak budeš vědět, že je otevřená?","Wodurch wirst du wissen, ob er offen ist?",,,¿Cómo sabrás si está abierto?,,,Comment est-ce que je saurais qu'elle est ouverte?,,,開放を知らせるには?,어떻게 도와주면 방법을 알 수 있지?,"Skąd będziesz wiedział, że jest już otwarta?",Como você vai saber que ela está aberta?,,,"Как ты узнаешь, что дверь открыта?", +Bring me back the guard's uniform. That way one of my ratfellows can wear it and no one will try to shut the door again.,TXT_DLG_SCRIPT06_D3032_BRING,,,,"Přines mi uniformu stráže, pak ji jeden z mých krysaříků může nosit a nikdo se už nepokusí ty dveře zavřít.","Bring mir die Uniform des Wächters. So kann einer meiner Rattenkumpel sie tragen und niemand wird wieder versuchen, die Tür zu schließen.",,,Tráeme el uniforme del guardia. Así uno de mis rateros lo llevará y nadie intentará cerrar la puerta de nuevo.,,,"Ramenez moi l'uniforme du garde. Comme ça, un de mes amis rats pourra le porter et personne n'essaiera de fermer cette porte.",,,"ガードの制服を持ってくればいい。 +そうすりゃ成り代わったラットの仲間が +もう封鎖されないよう監視するだろうさ。 +","오더 병사가 입고 있는 전투복을 가져오려. 내 걸인 동료가 그걸 입고 입구를 걱정 없이 영원히 열 수 있게. + \cy끝내준다. 이제 시궁쥐 왕의 심부름도 해야 한다니.",Przynieś mi mundur strażnika. Tym sposobem jeden z moich szczurokolegów będzie mógł go założyć i nikt nie spróbuje znowu zamknąć drzwi.,Me traga de volta o uniforme do guarda. Dessa forma um dos meus companheiros pode vestí-la e ninguém vai tentar fechar a porta novamente.,,,"Принеси мне униформу стражника. Тогда один из моих приятелей сможет носить её, и никто не попытается снова закрыть дверь.", +You want his uniform?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D3032_YOUWA,,,,Ty chceš jeho uniformu?,Du möchtest seine Uniform haben?,,,¿Quieres su uniforme?,,,Vous voulez son uniforme?,,,あんたに制服を渡せばいいか?,그 전투복이 정말로 필요한가?,Chcesz jego mundur?,Você quer o uniforme dele?,,,Тебе нужна его форма?, +"Open the door, bring me the uniform and we trade. Otherwise, piss off.",TXT_DLG_SCRIPT06_D4548_OPENT,,,,"Otevři dveře, přines mi uniformu a budeme obchodovat. Jinak se jdi vycpat.","Öffne die Tür, bring mir die Uniform und wir können handeln. Ansonsten verschwinde.",,,"Abre la puerta, tráeme el uniforme y negociamos. Si no, que te den.",,,"Ouvrez la porte, ramenez moi l'uniforme et nous ferons affaire. Sinon, barrez-vous.",,,"そうだ、ゲートを開いて制服を奪うんだ。 +それまで戻ってくるんじゃねえぞ。","입구를 열고, 전투복을 구해서, 교환 하자구려! 아님... 꺼지시라. + \cy얘도 분명 냄새 하나는 죽여줄 거야.",Otwórz drzwi i przynieś mundur to się dogadamy. Jeśli nie to spadaj.,"Abra a porta, traga o uniforme e nós negociaremos. Caso contrário, vaza daqui.",,,"Открой эту дверь, принеси мне униформу и мы сторгуемся. Иначе, отвали.", +Have you brought me what I want?,TXT_DLG_SCRIPT06_D6064_HAVEY,,,,"Přinesl jsi mi, co chci?",Hast du mir was mitgebracht?,,,¿Me has traído lo que quiero?,,,Avez-vous ramené ce dont j'ai besoin?,,,必要な物は持ってきたか?,내가 원하는 것을 가지고 왔나랴?,Przyniosłeś to o co cię prosiłem?,Você trouxe o que eu quero?,,,"Ты принёс мне то, что я просил?", +How about this uniform?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D6064_HOWAB,,,,Co tahle uniforma?,Wie findest du diese Uniform?,,,¿Qué tal este uniforme?,,,"Il vous convient, cet uniforme?",,,この制服はどうだ?,이 전투복은 어때?,Może być ten mundur?,Que tal este uniforme?,,,Эта униформа подойдёт?, +Bring me the uniform.,TXT_RNO0_SCRIPT06_D6064_BRING,,,,Přines mi tu uniformu.,Bring mir seine Uniform.,,,Tráeme el uniforme.,,,Amenez moi l'uniforme.,,,制服を持ってこい。,전투복을 가져와랴...,Przynieś mi mundur.,Me traga o uniforme.,,,Принеси мне униформу., +"Good. Here's something extra. My fellows tore this off of a fallen Crusader, it's the parts that make up a flamethrower. Now Irale can make one for you. You can have such fun.",TXT_DLG_SCRIPT06_D7580_GOODH,,,,"Dobře. Tady je něco navíc. Mí stoupenci urvali tohle ze zničeného Křižáka, jsou to části, ze kterých se skládá plamenomet. Teď ti jeden může Irale vytvořit. Můžeš mít takové legrace.",Gut so. Hier ist ein kleiner Bonus. Meine Kumpel haben das hier von einem gefallenen Ordensritter abgerissen. Es sind die Teile seines Flammenwerfers. Jetzt kann Irale dir auch einen machen. Du kannst so viel Spaß damit haben...,,,"Bien. Aquí tienes algo extra. Mis compañeros arrancaron esto de un Cruzado caído, son las partes que componen un lanzallamas. Ahora Irale puede hacer uno para ti. Te vas a divertir cantidad.","Bien. Aquí tienes algo extra. Mis compañeros arrancaron esto de un Cruzado caído, son las partes que componen un lanzallamas. Ahora Irale puede hacer uno para ti. ¡Tendrás tanta diversión!",,Bien. Voilà un petit bonus. Mes amis ont arraché ceci à un croisé. C'est les pièces nécessaires à monter un lance-flammes. Irale peut en assembler un pour vous. Vous allez vraiment vous amuser.,,,"良し。礼は果たそう。 +それと仲間が倒れたクルセイダーからこれを +奪ってきた、火炎放射器の部品らしい。 +イラールに渡せば作り上げるはずだ。 +楽しみだろう。","아주 좋은 겨! 여기, 추가 보답을 받으라. 내 걸인 동료가 크루세이더의 잔해 속에서 이걸 구해냈다네에. 아주 좋은 화염방사기를 만들어낼 수 있을 거야. 이걸 들고 이롤리를 찾아가 바. 그리고... 요리를 즐기는 거쟈.","Dobrze. Oto mały bonus dla ciebie. Moi koledzy wyciągnęli to ze zniszczonego Krzyżowca, są to części do miotacza ognia. Teraz Irale będzie mógł taki dla ciebie zrobić. Będziesz miał dużo frajdy.",Muito bom. Aqui tem um brinde. Meus companheiros arrancaram isso de um Cruzado destruído. São peças para lança-chamas. Agora o Irale vai poder montar um pra você. Vai se divertir bastante.,,,"Хорошо. Я могу предложить тебе кое-что сверх уговора. Мои приятели сняли это с подбитого крестоносца. Это детали огнемёта. Ирэйл соберёт его для тебя, и ты сможешь повеселиться от души.", +Where's the gate mechanism?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D7580_WHERE,,,,Kde je mechanismus brány?,Wo ist der Tormechanismus?,,,¿Dónde está el mecanismo de la puerta?,,,Où se trouve le mécanisme d'ouverture de la porte?,,,ゲートメカニズムは何処だ?,관리 장치는 이제 어디있지?,Gdzie jest mechanizm sterujący bramą?,Onde fica o mecanismo do portão?,,,Где механизм управления воротами?, +"You have to enter another part of the sewers. To get there you must enter the castle from a sewer maintenance door and drain the fluid reclamation tank. At the bottom is the hidden entrance to sewers, and right beyond that is the manual gate control.",TXT_DLG_SCRIPT06_D9096_YOUHA,,,,Musíš vejít do jiné části stok. Musíš se údržbovými dveřmi dostat do hradu a vypustit vodní nádrž. Na dně je schovaný vchod do stok a hned za ním je manuální ovládání brány.,"Du musst in einen anderen Teil der Kanalisation. Um dort hinzukommen, musst du durch einen Wartungsgang in die Burg und den Wasserrückgewinnungstank entleeren. Am Boden des Tanks ist der versteckte Eingang zur Kanalisation und gleich dahinter die manuelle Torkontrolle.",,,"Tienes que adentrarte en otra parte de las cloacas. Para llegar ahí debes entrar al castillo por la puerta de mantenimiento de las cloacas y drenar el tanque de recuperación de fluído. Al fondo está la entrada oculta a las cloacas, y justo más allá está el control manual de la puerta.",,,"Vous devez entrer dans une autre section des égouts. Quand vous y êtes, vous devez entrer dans le château à partir de la porte de maintenance des égouts, et drainer le réservoir de recyclage d'eau. Au fond se trouve l'entrée cachée des égouts, et juste après elle, les contrôles manuels de la porte.",,,"下水道の別の部分に入る必要がある。 +そこへ行くには下水道の整備室から +城の浄水施設に入りタンクを排水する必要がある +その下には隠された入り口があり、 +その先に手動ゲートコントロールがあるはずだ。","하수도로 통하는 또 다른 입구로 가야 혀. 들어가려면 성안에 위치한 하수도 정비소에서 수조에 있는 오물을 배출해야 해. 그 수조 밑에는 하수도로 향하는 숨겨진 입구가 있고, 그곳으로 향하면, 정문의 장치를 찾을 수 있을 게야. + \cy또 하수도라... 끝내준다. 저 아래에 또 뭐가 살고 있을까?","Musisz wejść do innej części kanałów. Aby się tam dostać musisz wejść do zamku przez drzwi sekcji konserwacji ścieków i osuszyć zbiornik rekultywacyjny. Na dole znajduje się ukryte przejście do kanałów, a za nim jest mechanizm bramy.",Você precisa entrar em outra parte do esgoto. Para chegar até lá você deve entrar no castelo por uma porte de manutenção de esgoto e drenar o tanque de recuperação de fluído. Lá no fundo fica a entrada oculta do esgoto e logo adiante fica o controle manual do portão.,,,"Это в другой части канализации. Чтобы попасть туда, пройди в замок через дверь обслуживания канализации и слей жидкость из бака для переработки. На его дне есть скрытый вход в стоки, и прямо за ним — ручной механизм управления воротами.", +Anything else you can do?,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D9096_ANYTH,,,,Mohl bys udělat ještě něco?,Kannst du sonst noch was für mich tun?,,,¿Algo más que puedas hacer?,,,Que pouvez vous faire d'autre?,,,他に出来ることは?,그 외에 당신이 할 수 있는 일은?,Czy coś jeszcze możesz zrobić?,Algo mais que você possa fazer?,,,Можешь помочь мне чем-нибудь ещё?, +"Good luck. I've opened several of our tunnels for you. It should make your task easier. Oh, size ten, perfect! ...But dreadful colors.",TXT_DLG_SCRIPT06_D10612_GOODL,,,,"Hodně štěstí. Otevřel jsem pro tebe několik našich tunelů. To by ti mělo tvůj úkol usnadnit. Ó, velikost deset, perfektní! ...Ale hrozné barvy.","Viel Glück. Ich habe mehrere von unseren Tunnels für dich geöffnet. Es sollte deine Aufgabe vereinfachen. Oh, Größe 10. Perfekt! Aber scheußliche Farben...",,,"Buena suerte. He abierto varios de nuestros tuneles para ti. Te debería hacer el trabajo más fácil. Oh, talla diez, ¡perfecto! ... Pero colores horribles.",,,"Bonne chance. J'ai ouvert plusieurs de nos tunnels pour vous. Ca devrait rendre votre travail plus facile. Oh! Taille dix? Parfait! Les couleurs sont immondes, par contre.",,,"頑張れよ。それとアンタの為に俺達は幾つか +トンネルを開けといた。多少はやり易くなるだろ。 +おぅ、サイズは10型か、ピッタリだ! +...だが、おっかねえ色してんな。","행운을 빈다. 지름길을 좀 열어놨어야. 덕분에 과제가 좀 쉬워질 거다. 오, 딱맞는 치수구먼! 완벽해... 그런데 색상이 별로다.","Powodzenia. Otworzyłem kilka naszych tuneli dla ciebie. To powinno ci ułatwić zadanie. Oh, rozmiar dziesięć, idealnie! ...Ale paskudne kolory.","Boa sorte. Eu abri alguns de nossos túneis pra você. Acho que vai facilitar o seu trabalho. Ah, tamanho dez, perfeito! ...Mas as cores são horríveis.",,,"Разве что пожелать удачи. Я открыл для тебя несколько наших туннелей, это может сделать твою задачу чуть проще. О, десятый размер! Как раз впору!.. Но ужасные цвета.", +Thanks for your help.,TXT_RPLY0_SCRIPT06_D10612_THANK,,,,Díky za pomoc.,Danke für deine Hilfe.,,,Gracias por tu ayuda.,,,Merci pour votre aide.,,,協力ありがとう。,도움 정말 고마워.,Dzięki za twoją pomoc.,Obrigado pela ajuda.,,,Спасибо за помощь., +"You give me nothing, you get nothing.",TXT_DLG_SCRIPT06_D12128_YOUGI,,,,"Ty mi nic nedáš, já ti nic nedám.","Du gibst mir nichts, ich gebe dir nichts.",,,"No me das nada, no recibes nada.",,,"Vous ne me donnez rien, je ne vous donne rien.",,,何も無ければ、何も渡すモンは無い。,헤헤... 아무 일도 없는 거니 괜찮야!,"Nic mi nie dajesz, nic nie dostajesz.","Você não me dá nada, não ganha nada.",,,Ничего не даёшь — ничего не получаешь., +Weran will save us. He's never failed us yet.,TXT_DLG_SCRIPT06_D13644_WERAN,,,,Weran nás zachrání. Ještě nás nezklamal.,Weran wird uns retten. Er hat uns noch nie enttäuscht.,,,Weran nos salvará. Nunca nos ha fallado.,,,Weran nous sauvera. Il ne nous a jamais failli.,,,"ウェランは皆を保護してくれている。 +彼は誰も見捨てたことはない。",워렌이 우리들을 구원해 줄 겁니다. 그는 아직 믿어도 되니까요.,Weran nas uratuje. Jeszcze nigdy nas nie zawiódł.,Weran vai nos salvar. Ele nunca nos deixou na mão.,,,Уэран поможет нам. Он ещё ни разу не подводил нас., +"If you seek an answer to your problem, find Weran. ",TXT_DLG_SCRIPT06_D15160_IFYOU,,,,"Jestli hledáš odpověď na svou otázku, najdi Werana.","Wenn du Lösungen für deine Probleme suchst, frag Weran.",,,"Si buscas una respuesta a tú problema, encuentra a Weran.",,,"Si vous avez besoin d'une réponse à vos problèmes, allez voir Weran.",,,"君の問題の答えが欲しいなら、 +ウェランに会うといい。","문제를 해결할 해답을 찾고 계신다면, 워렌을 찾아가세요.","Jeśli szukasz rozwiązania swojego problemu, poszukaj Werana.","Se você precisa de um resposta para o seu problema, procure Weran.",,,Тебе нужен ответ? Найди Уэрана., +Long live the Front? That's all crap. We're all just waiting to die. ,TXT_DLG_SCRIPT06_D16676_LONGL,,,,Ať žije Fronta? To je blbost. Všichni jen čekáme na smrt.,Lang lebe die Front? Was für ein Mist. Wir warten doch nur auf den Tod.,,,¿Larga vida al frente? Menuda mierda. Todos esperamos la muerte.,,,Longue vie au Front? Quelles conneries! On est tous en train d'attendre de mourir!,,,"フロントに入れ? 馬鹿げてる。 +死ねと言ってるようなもんだ。",프론트와 자유를 향하여... 는 개뿔. 때문에 우리들만 죽게 생겼어요.,Niech żyje Front? To wszystko to gówno. My po prostu czekamy na śmierć.,Viva a Frente? Isso é besteira. Todos nós estamos esperando a morte.,,,Да здравствует Сопротивление? Это всё чушь. Мы все просто ждём смерти., +"With our passage to the surface sealed, we can't even feed ourselves.",TXT_DLG_SCRIPT06_D18192_WITHO,,,,"Když je cesta na povrch uzavřená, nemůžeme se ani nakrmit.","Da unser Zugang zur Oberfläche verschlossen ist, haben wir nichts mehr zu essen.",,,"Con nuestro pasaje a la superficie sellado, no podemos ni alimentarnos.",,,"Avec notre passage vers la surface scellé, on ne peut même plus se nourrir.",,,"外への出入口が封鎖されてるから、 +飯が調達できないんだ。 +","오더가 지상으로 향하는 입구를 막은 이상, 우리는 굶어 죽어야 할 운명에 시달려야 해요.",Z zamkniętą naszą drogą na powierzchnię nie możemy się nawet nakarmić.,"Com a nossa passagem para a superfície selada, não somos capazes nem de nos alimentar.",,,"Пока выход на поверхность закрыт, мы не можем даже прокормить себя.", +"Food, do you have any food? Please help us.",TXT_DLG_SCRIPT06_D19708_FOODD,,,,"Jídlo, nemáš nějaké jídlo? Pomoz nám, prosím.","Essen, hast du was zu essen? Bitte hilf uns.",,,"Comida, ¿Tienes algo de comida? Por favor ayúdanos.",,,"A manger, vous avez à manger? Aidez-nous, s'il vous plaît.",,,食い物、食い物を恵んでくれないか? 頼むよ。,굶어 죽을 것 같습니다... 부디 음식 찌꺼기라도 괜찮으니까 음식을...,"Jedzenie, masz może jakieś jedzenie? Proszę pomóż nam.",Comida. Você tem alguma comida? Por favor nos ajude.,,,"Еда. У тебя есть еда? Пожалуйста, помоги нам.", +"This is my reward for letting prisoners escape, guarding the sewers. If I ever find the guy who broke them out, I'll slaughter him.",TXT_DLG_SCRIPT06_D21224_THISI,,,,"Tohle je má odměna za to, že jsem nechal utéct vězně: hlídání stok. Jestli někdy najdu toho hajzla, který je pustil, zabiju ho.","Das ist meine Belohnung dafür, dass ich die Gefangenen entkommen lassen habe. Jetzt darf ich die Kanalisation bewachen. Wenn ich jemals den Kerl finde, der das gemacht hat, mache ich Hackfleisch aus ihm!",,,"Ésta es mi recompensa por dejar a prisioneros escapar, vigilar las cloacas. Si encuentro al tipo que los liberó, me lo cargo.","Ésta es mi recompensa por dejar escapar a los prisioneros, vigilar las cloacas. Si encuentro al tipo que los liberó, lo mataré.",,"Voici ma récompense pour avoir laissé les prisonniers s'évader: garder les égouts. Si je trouve celui qui les a libéré, je l'étripe.",,,"この下水道から囚人を脱走させた奴を探す為、 +下水道を監視している。首謀者を見つけたら、 +その命を持って報いを受けてもらう。","수감자들의 탈옥을 막지 못해서 하수도를 지키게 되었어. 만약 탈옥하게 만든 녀석을 만난다면, 녀석이 죽을 때 까지 내장을 천천히 끄집어낼 거다.","To moja nagroda za pozwolenie więźniom uciec, pilnowanie ścieków. Jeśli kiedyklowiek dorwę tego, kto pomógł im uciec, to go zamorduję.","Essa é a minha recompensa por deixar os prisioneiros escaparem. Vigiar o esgoto. Se algum dia eu encontrar o cara que soltou eles, eu vou arrancar os seus pedaços.",,,"Я отбываю наказание за то, что не остановил побег из тюрьмы: охраняю канализацию. Если я когда-нибудь найду того парня, что освободил пленников, я его на куски порву.", +"We've got those little beggars just where we want them. Few more days of this, and they'll have starved themselves into oblivion.",TXT_DLG_SCRIPT06_D22740_WEVEG,,,,"Máme ty žebráčky přesně tam, kde chceme. Ještě pár dní a vyhladoví se do zapomnění.","Wir haben diese armseligen Bettler doch genau da, wo wir sie haben wollen. Noch ein paar Tage und sie wären verhungert.",,,"Tenemos a esos indigentes justo donde los queremos. Unos cuantos días más así, y se habrán consumido por el hambre.",,,On a enfin ces sales clodos là où on veut qu'ils soient. Quelques jours de plus et il seront tous morts de faim.,,,"この辺の何処かに乞食共がいるはずだ。 +数日もすれば忘れ去られ飢え死するだろうな。",저 빌어먹을 거지들이 밖으로 나가지 못하게 우리들이 입구를 꼼꼼히 막아뒀지. 천천히 굶어 죽는 순간을 재밌게 즐기고 있을걸?,"Trzymamy tych małych żebraków tam gdzie chcemy, żeby byli. Jeszcze kilka dni i zagłodzą się na śmierć.",Esses mendigos estão bem onde a gente quer que estejam. Só mais alguns dias e eles vão morrer de fome.,,,"Мы загнали этих жалких нищих туда, где им самое место. Ещё несколько дней, и все они подохнут с голоду.", +What's your clearance? There's no unauthorized personnel allowed up here.,TXT_DLG_SCRIPT06_D24256_WHATS,,,,Máš oprávnění? Žádná nepovolená osoba tady nahoře nemá co dělat!,Wo ist deine Berechtigung? Unautorisiertes Personal darf hier nicht rein.,,,¿Qué permiso tienes? No se permite al personal no autorizado aquí.,,,Où est votre autorisation? Aucun personnel non autorisé ne peut venir ici.,,,"お前のクリアランスは何だ? +ここは許可の無い者は立入を禁じている。",승인을 받지 않은 것 같은데. 여긴 출입금지 구역이다.,Gdzie twoje zezwolenie? Nieautoryzowany personel nie ma tu wstępu.,Onde está a sua permissão? Ninguém sem permissão pode ficar aqui.,,,Где твой пропуск? Здесь нечего делать неуполномоченному персоналу., +What the hell? Who opened the gates? Sound the alarm!!!,TXT_DLG_SCRIPT07_D0_WHATT,,,,Co to sakra? Kdo otevřel bránu? Volej na poplach!,Was zur Hölle? Wer hat die Tore geöffne? Alarm!,,,¿Qué demonios? ¿Quién ha abierto las puertas? ¡¡¡Activen la alarma!!!,,,Qu'est-ce que c'est que ce bordel? Qui a ouvert les portes? Faites sonner l'alarme!,,,"何をしやがった? +誰がゲートを開けた? 警報を鳴らせ!",누가 성문을 열어놨어? 경보! 알람을 울려라!,Co u diabła? Kto otworzył bramy? Włączyć alarm!!!,Mas que diabos? Quem abriu os portões? Ativem o alarme!!!,,,Что за чертовщина? Кто открыл ворота? Бейте тревогу!, +"There's another way into the sewers, throw that switch and then go up and purge the reclamation tank.",TXT_DLG_SCRIPT07_D1516_THERE,,,,"Do stok vede další cesta, zatáhni za tuhle páku a pak jdi nahoru a vypusť obnovnou nádrž.",Da ist ein anderer Weg in die Kanalisation. Drück den Schalter da und leere den Rückgewinnungstank.,,,"Hay otra entrada a las cloacas, activa ese interruptor y luego sube y purga el tanque de recuperación.",,,Il y a une autre entrée pour les égouts. Utilisez ce bouton et montez purger le réservoir de recyclage.,,,"下水道に別の入り口がある、スイッチを入れ +次に昇って浄水タンクを空にするんだ。",하수도로 향하는 또 다른 길이 있어. 저 스위치를 켜고 위로 올라가서 수조의 오물을 비워봐.,"Jest jeszcze inna droga do kanałów, wciśnij ten przełącznik, idź na górę i opróżnij zbiornik rekultywacyjny.","Há outra maneira de entrar no esgoto. Use esse interruptor, suba e esvazie o tanque de recuperação.",,,"Есть другой путь в канализацию. Переведи этот рычаг, затем иди наверх и слей жидность из бака для переработки.", +"What the hell's your problem. If the Programmer comes up from his audience chamber, you're dead.",TXT_DLG_SCRIPT07_D3032_WHATT,,,,"Co máš sakra za problém? Jestli Programátor vyjde ze svého sálu, jsi mrtvý.","Was, verdammt, ist dein Problem? Wenn der Programmierer seine Audienzkammer verläßt, bist du tot.",,,"¡Qué demonios te pasa! Si el Programador viene de su cámara de audición, estás muerto.",,,"C'est quoi votre problème? Si le Programmeur sort de sa chambre d'audience, vous êtes mort.",,,"一体何をしに来た。プログラマーが +オーディエンスチャンバーから来たら +死んでいた所だ。","너희들 제정신이야? 프로그래머님이 알현실에서 뛰쳐나오는 순간, 네 놈은 죽게 될 거라고!",Jaki masz problem do diaska? Jeśli Programista wyjdzie ze swojej sali audiencji będziesz martwy.,"Qual é o seu problema? Se o Programador vier até aqui de sua câmara de audiências, você estará morto.",,,"Проклятье, что с тобой не так? Если Программист поднимется из приёмного зала, ты покойник!", +"Hey, you're not cleared to go down there.",TXT_DLG_SCRIPT07_D4548_HEYYO,,,,"Hej, nemáš povolení jít tam dolů.","He, du darfst da nicht runtergehen.",,,"Hey, no tienes permiso para bajar aquí.",,,"Hé, vous n'avez pas le droit d'être ici.",,,"おい、あんたはここを降りる事は +許可されてないぞ。",잠깐. 너는 밑으로 내려갈 허가를 받지 않았다.,"Hej, nie masz zgody na zejście tam.","Ei, você não tem permissão para descer aí.",,,"Эй, у тебя нет разрешения спускаться туда.", +Programmer? Who told you that? There is no Programmer. That story was spread ages ago. Don't tell me the Front actually believed that crap. Idiots.,TXT_DLG_SCRIPT07_D6064_PROGR,,,,"Programátor? Kdo ti to řekl? Není žádný Programátor. To je stará pověra. Neříkej mi, že tomu Fronta doopravdy věřila. Idioti.","Programmierer? Wer hat dir das erzählt? Es gibt keinen Programmierer. Das ist eine alte Legende. Sag mir nicht, dass die Front an diesen Blödsinn glaubt. Idioten.",,,¿Programador? ¿Quién te ha dicho eso? No hay Programador. Esa historia se ha extendido hace años. No me digas que el frente realmente se ha creído el cuento. Idiotas.,,,Programmeur? Qui vous a raconté ça? Il n'y a pas de Programmeur. Cette rumeur a commencé il y a des années. J'arrive pas à croire que ces abrutis du Front y croient. Idiots.,,,"プログラマー?誰ガそんなことヲ言った? +ここにプログラマーハいない。 +その噂ハ何年も前ニ広まったものダ。 +そんな下らない事ヲ未だニ信じていたとは。 +白痴モいいとこだ。","프로그래머? 누가 알려준 거야? 프로그래머 따위는 존재하지 않아. 이 소문이 몇 년 동안 계속 퍼졌다는 게 믿기지 않아. 프론트도 그 잡소문을 아직도 믿고 있던 모양이었고. 한심하네. + \cy여기가 아닌가 봐. 다른 곳을 찾아봐야겠어.","Programista? Kto ci to powiedział? Nie ma żadnego Programisty. Ta historia została wymyślona wiele lat temu. Tylko mi nie mów, że Front wierzy w te bzdury. Idioci.",Programador? Quem te disse isso? Não existe nenhum Programador. Essa história anda se espalhando desde muito tempo. Não me diga que a Frente acreditou mesmo nessa bobagem. Otários.,,,"Программист? Кто тебе это сказал? Нет никакого программиста. Этой байке уже сто лет. Только не говори мне, что Сопротивление и правда поверило в эту чушь. Идиоты.", +"Well, what's the truth then?",TXT_RPLY0_SCRIPT07_D6064_WELLW,,,,Pravda je tedy kde?,"Nun, was ist denn die Wahrheit?",,,"Bien, ¿Cuál es la verdad entonces?",,,"Quelle est la vérité, alors?",,,それなら、本当の事は何だ?,"그럼, 진실이 뭐야?",Więc co jest prawdą?,"Bem, qual é a verdade?",,,"Ладно, и что же тогда правда?", +I told you all I know. You are wasting your time.,TXT_DLG_SCRIPT07_D7580_ITOLD,,,,"Řekl jsem ti vše, co vím. Ztrácíš tu čas.","Ich habe alles gesagt, was ich weiß. Du verschwendest deine Zeit.",,,Te he dicho todo lo que sé. Estás perdiendo el tiempo.,,,Je t'ai dit tous ce que je sais. Tu perds ton temps.,,,"私ハ知っていることヲ教えた。 +これ以上ハ互いニ時間ノ無駄ダ。",다 알려줬어. 시간 낭비하지 마.,Powiedziałem ci wszystko co wiem. Marnujesz swój czas.,Eu já contei tudo o que eu sei. Você está perdendo tempo.,,,"Я рассказал всё, что знаю. Ты попусту тратишь время.", +"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D9096_FIGHT,,,,"Bojuj dál, my zvítězíme! Dnešek bude patřit nám!","Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"我々は勝利を志し、戦う。 +この日は我々と共に在る!","같이 싸우자! 우리들이 이길 거고, 밝은 날이 찾아올 거야!","Walcz dalej, i tak zwyciężymy. Dzień należy do nas!","Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", +"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D10612_FIGHT,,,,"Bojuj dál, my zvítězíme! Dnešek bude patřit nám!","Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"我々は勝利を志し、戦う。 +この日は我々と共に在る!",오늘이야말로 결전의 시간이야. 우리들이 바랬던 날을 위해!!,"Walcz dalej, i tak zwyciężymy. Dzień należy do nas!","Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", +"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D12128_FIGHT,,,,"Bojuj dál, my zvítězíme! Dnešek bude patřit nám!","Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"我々は勝利を志し、戦う。 +この日は我々と共に在る!","우리들 중 한 명이 죽는다 해도, 승리는 확신해. 잃을 게 없어!","Walcz dalej, i tak zwyciężymy. Dzień należy do nas!","Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", +"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D13644_FIGHT,,,,"Bojuj dál, my zvítězíme! Dnešek bude patřit nám!","Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"我々は勝利を志し、戦う。 +この日は我々と共に在る!","오더에 패배와 몰락을, 프론트에 인류와 영원한 자유를!","Walcz dalej, i tak zwyciężymy. Dzień należy do nas!","Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", +"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D15160_FIGHT,,,,"Bojuj dál, my zvítězíme! Dnešek bude patřit nám!","Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"我々は勝利を志し、戦う。 +この日は我々と共に在る!",희망 한가닥 작전을 위해! 오더여! 내가 돌아왔다!!,"Walcz dalej, i tak zwyciężymy. Dzień należy do nas!","Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", +"Fight on, we will triumph. This day will belong to us!",TXT_DLG_SCRIPT07_D16676_FIGHT,,,,"Bojuj dál, my zvítězíme! Dnešek bude patřit nám!","Lass uns kämpfen, wir werden gewinnen. Dieser Tag gehört uns!",,,"Luchad, triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!",Luchemos y triunfaremos. ¡Este día nos pertenece!,,"Continuez à vous battre, nous allons triompher! Ce jour nous appartient!",,,"我々は勝利を志し、戦う。 +この日は我々と共に在る!","슬프지만, 이 것은 전쟁이잖아.","Walcz dalej, i tak zwyciężymy. Dzień należy do nas!","Continue lutando, nós iremos triunfar. Este dia pertence a nós!",,,"Сражайся, и нас ждёт триумф. Сегодняшний день будет нашим!", +"You killed all the guards. Don't hurt me. I told him this was a dumb idea. The real Programmer's in the keep. Here, take this key.",TXT_DLG_SCRIPT08_D0_YOUKI,,,,"Tys zabil všechny stráže! Neubližuj mi. Já mu říkal, že to je hloupý nápad. Skutečný Programátor je v pevnosti. Tady, vem si tenhle klíč.","Du hast alle Wächter getötet. Bitte tu mir nichts. Ich habe ihm gesagt, es wäre eine dumme Idee. Der Programmierer ist in seiner Unterkunft. Hier nimm diesen Schlüssel.",,,"Has matado a todos los guardias. No me hagas daño. Le dije que era una idea estúpida. El verdadero Programador está en el torreón. Ten, toma esta llave.","Has matado a todos los guardias. No me hagas daño. Le dije que era una idea estúpida. El verdadero Programador está en la torre. Ten, toma esta llave.",,Vous avez tué tous les gardes. Ne me faites pas de mal. Je lui ai dit que c'était une idée stupide. Le vrai Programmeur se trouve dans le donjon. Prenez cette clé.,,,"君がガードを全員殺したノカ。 +私ハ傷つけないでくれ。 +私ハ望んでこんなふざけた事をしたワケではない。 +本当のプログラマーはこのキーの場所ニいる。 +ほら、受け取れ。",경비들을 모조리 죽이시다니! 해치지 말아주세요. 제가 그분께 어리석은 짓이라고 제안을 했었는데... 진짜 프로그래머님은 성채에 있습니다. 이 열쇠를 쓰세요.,"Zabiłeś wszystkich strażników. Nie krzywdź mnie. Mówiłem mu, że to głupi pomysł. Prawdziwy Programista jest w twierdzy. Masz, weź ten klucz.","Você matou todos os guardas. Não me machuque. Eu disse a ele que isso era uma idéia besta. O verdadeiro Programador está na fortaleza. Aqui, pegue esta chave.",,,"Ты убил всех стражников. Не трогай меня! Я говорил ему, что это глупая идея. Настоящий Программист в цитадели. Вот, возьми этот ключ.", +You're the Programmer!,TXT_RPLY0_SCRIPT08_D0_YOURE,,,,Ty jsi Programátor!,Du bist der Programmierer!,,,¡Tú eres el Programador!,,,Vous êtes le Programmeur!,,,アンタがプログラマーだろ!,넌 프로그래머잖아!,To ty jesteś Programistą!,Você é o Programador!,,,Ты программист!, +"Do I look like I wield ultimate power? The Order uses us all. Now go, I'm dead already.",TXT_DLG_SCRIPT08_D1516_DOILO,,,,"Vypadám snad jako bych se měl pyšnit nesmírnou mocí? Řád nás všechny využívá. Teď jdi, já jsem už teď mrtvý.","Sehe ich so aus, als ob ich unendliche Macht hätte? Der Orden benutzt uns alle. Nun geh, ich bin ohnehin schon tot.",,,"¿Te parece que posea el poder absoluto? La Orden nos usa a todos. Ahora ve, yo ya estoy muerto.","¿Te parece que posea el poder absoluto? La Orden nos usa a todos. Vete, yo ya estoy muerto.",,"Est-ce que j'ai l'air d'avoir le pouvoir suprême? L'Ordre nous utilise tous. Partez, je suis déjà mort.",,,"私ガそんな凄まじい力ヲ振舞っていると思うか? +オーダーハ私達全員を利用している。 +私ハもう死人同然だ。さあ行け。","제가 신적인 힘을 갖고 있다고 생각하나요? 오더는 어차피 모두를 부려먹습니다. 떠나세요, 전 이미 죽은 목숨이에요.","Czy wyglądam jakbym był we władaniu niesamowitej mocy? Zakon wykorzystuje nas wszystkich. Idź stąd, i tak już jestem martwy.",Você acha que eu pareço alguém que possui um poder tremendo? A Ordem manipula a todos nós. Agora vá. Eu já estou morto.,,,Разве я похож на обладателя невероятной мощи? Орден использует нас всех. Теперь иди. Я уже всё равно мёртв., +Power is the key!,TXT_DLG_SCRIPT08_D3032_POWER,,,,Moc je tím klíčem!,Macht ist der Schlüssel!,,,¡El poder es la clave!,,,Le pouvoir est la clé!,,,キーが力だ!,힘이 곧 열쇠다!,Moc jest kluczem!,O poder é a chave!,,,В силе — всё!, +"Good, you're conscious again. When you grabbed that item the Programmer dropped you let loose some terrible secrets.",TXT_DLG_SCRIPT10_D0_GOODY,,,,"Už jsi vzhůru, dobře. Když jsi sebral tu věc, kterou Programátor upustil, odhalil jsi děsivá tajemství.","Gut, du bist wieder wach. Als du das Ding, das der Programmierer fallengelassen hat, packtest, hast du einige schlimme Geheimnisse enthüllt.",,,"Bien, vuelves a estar consciente. Cuando agarraste ese objeto que el Programador soltó has dejado sueltos algunos secretos terribles.",,,"Bien. Vous êtes conscient. Quand vous avez pris ceci au Programmeur, vous avez libéré de terrible secrets.",,,"良し、意識が戻ったか。 +君がプログラマーの遺品を拾った時に +恐ろしい秘密が解放されたのだ。","아, 드디어 깨어났군요. 프로그래머가 죽고 나서 얻은 저 물건을 쥐는 동안 우리는 그것에 대한 끔찍한 비밀을 밝혀냈습니다...","Dobrze, znów jesteś przytomny. Kiedy podniosłeś ten przedmiot, który upuścił Programista, uwolnniłeś wiele strasznych sekretów.","Ótimo, já está consciente de novo. Quando você pegou o item que o Programador largou você deixou escapar alguns segredos terríveis.",,,"Хорошо, ты пришёл в себя. Взяв в руки артефакт, который выронил Программист, ты раскрыл страшные тайны.", +What kind of secrets. ,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D0_WHATK,,,,Jaká tajemství?,Was für Geheimnisse?,,,¿Qué clase de secretos?,,,De quels secrets parlez-vous?,,,その秘密とは。,어떤 비밀인가요?,Jakich sekretów?,Que tipos de segredos?,,,Какие тайны?, +"We have no idea where this weapon came from, but we must find out. You have wrested one from the Order, but we must have all five. We have reached the limits of my knowledge. Seek out the Oracle and ask it for help.",TXT_DLG_SCRIPT10_D1516_WEHAV,,,,"Nemáme tušení, odkud se tato zbraň vzala, ale musíme to zjistit. Jednu část jsi z rukou Řádu už umanul, ale musíme najít všech pět. Dosáhli jsme hranic mých vědomostí. Vyhledej Věštce a požádej jej o pomoc.","Wir haben keine Ahnung, wo diese Waffe herkommt, aber wir müssen es herausfinden. Du hast ein Teil dem Orden entrungen aber wir brauchen alle fünf. Wir haben die Grenzen meines Wissens erreicht. Suche das Orakel und frage es um Hilfe.",,,"No sabemos de donde ha venido esta arma, pero debemos averiguarlo. Has arrebatado una de la Orden, pero debemos tener las cinco. Hemos alcanzado el límite de mis conocimientos. Busca al Oráculo y pídele ayuda.",,,"Je n'ai aucune idée d'où vient cette arme, mais il faut que nous le découvrions. Vous en avez arraché une à l'Ordre, mais il faut trouver toutes les cinq. C'est tout ce que je sais pour l'instant. Allez voir l'Oracle et demandez son aide.",,,"この武器が何処で造られたかは分からないが、 +我々はそれを突き止める必要がある様だ。 +どうやら全部で5つあり、君はオーダーから +1つ手に入れている。我々の理解を超える存在だ +オラクルを探し何か情報を得なければ。","이 무기가 어디서 왔는지는 모르겠다만, 얼른 찾아내야만 합니다. 그 한 조각을 비롯한 나머지 '다섯' 조각도 필요합니다. 제가 알고 있는 건 이게 다입니다. 오라클이라는 자를 만나서 도움을 요청해보세요.","Nie mamy pojęcia skąd ta broń pochodzi, ale musimy się dowiedzieć. Wyrwałeś jedną z łap Zakonu, ale musimy zdobyć wszystkie pięć. Osiągnęliśmy szczyt tego co wiem. Poszukaj Wyroczni i poproś ją o pomoc.","Não fazemos idéia de onde esta arma veio, mas precisamos descobrir. Você conseguiu roubar um deles da Ordem, mas precisamos de todos os cinco. Já atingimos os limites do meu conhecimento. Procure o Oráculo e peça a ajuda dele.",,,"Мы понятия не имеем, откуда взялось это оружие, но обязаны выяснить. Ты отбил один фрагмент у Ордена, но нам нужны все пять. Я рассказал тебе всё, что знал. Найди Оракула и попроси его о помощи.", +I'm gonna need more supplies.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D1516_IMGON,,,,Budu potřebovat zásoby.,Ich brauche mehr Ausrüstung.,,,Voy a necesitar más suministros.,,,Il me faut de l'équipment.,,,それには補給がもっと必要だ。,물자가 좀 필요할 것 같은데.,,Vou precisar de mais equipmento.,,,Мне потребуются ещё припасы., +"Here's some gold. Go visit the medic and the weapons trainer and then, move out!",TXT_DLG_SCRIPT10_D3032_HERES,,,,"Tady je nějaké zlato. Jdi navštívit zdravotníka a zbraňmistra, a pak odchod!",Hier ist etwas Gold. Geh zum Sanitäter und zum Waffentrainer und dann los!,,,"Aquí tienes algo de oro. Ve a ver al médico y al entrenador de armas y luego, ¡en marcha!",,,"Voilà de l'argent. Allez voir le médecin et le maître d'armes, puis partez!",,,"資金を提供しよう。 +そしてメディックと訓練士に会い装備を整えて、 +向かいたまえ!",골드를 좀 받으세요. 의무관이랑 무기 담당관을 찾아뵈시고 이동하시길!,,Pegue este dinheiro. Vá ver o médico e o treinador de armas e depois parta para a missão.,,,"Вот немного золота. Посети медика и инструктора по стрельбе, и выдвигайся!", +Right!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D3032_RIGHT,,,,Ano!,Ja.,,,¡Claro!,,,Bien!,,,わかった!,네!,,Certo!,,,Есть!, +Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT10_D4548_FIGHT,,,,Bojuj za Frontu a svobodu! Odchod.,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,フロントと自由の為の闘争を。さあ向かえ。,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., +"What prompts your return? Are you hurt? There's no time to lose, continue with your mission. Complete the Sigil.",TXT_DLG_SCRIPT10_D6064_WHATP,,,,"Co přimělo tvůj návrát? Jsi zraněný? Není času nazbyt, pokračuj ve své misi. Dokonči Pečeť.","Warum kommst du zurück? Bist du verletzt? Wir haben keine Zeit zu verlieren, du musst deine Mission fortsetzen. Vervollständige das Sigil.",,,"¿A qué se debe tu retorno? ¿Estás herido? No hay tiempo que perder, continua con tu misión. Completa el Emblema.",,,"Qu'est ce qui vous amène? Vous avez mal? Il n'y a pas de temps à perdre. Continuez votre mission, complétez le Sigil.",,,"何が帰還を促した?怪我をしたのか? +屈している場合ではない。 +シジルを完成させる使命を果たすんだ。",돌아왔습니까? 상처라도 입었나요? 시간이 없으니 임무를 속행하고 시질 조각을 마저 모으시길 바랍니다.,,O que fez você retornar? Você está ferido? Não há tempo a perder. Continue com a sua missão. Complete o Sigilo.,,,С какой целью ты вернулся? Ты ранен? Нельзя терять ни минуты. Продолжай выполнение задания. Собери Сигил!, +The Oracle says you must die!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D6064_THEOR,,,,"Věštec říká, že musíš zemřít!","Das Orakel sagt, du musst sterben.",,,¡El Oráculo dice que debes morir!,,,L'Oracle dit que vous devez mourir!,,,オラクルは死ぬべきだと言った!,오라클의 이름으로 넌 죽어야 해!,,O Oráculo diz que você deve morrer!,,,"Оракул сказал, что я должен убить тебя!", +I have sworn myself to freedom. It is the Oracle who holds the third piece. There's your traitor.,TXT_DLG_SCRIPT10_D7580_IHAVE,,,,"Já jsem zapřísáhnut svobodě! Věštec je ten, kdo má u sebe třetí díl. On je ten zrádce.",Ich habe mich der Freiheit verpflichtet. Das Orakel besitzt das dritte Teilstück. Dort ist dein Verräter.,,,He hecho un juramento por la libertad. Es el Oráculo quien tiene la tercera pieza. Ahí tienes a tu traidor.,,,J'ai juré donner ma vie à la liberté. C'est l'Oracle qui porte la troisième pièce. Voilà votre traître.,,,"私は皆の自由を誓った。 +三つ目の部品を持つのはオラクルだ。 +君は裏切るつもりか。",전 자유를 지키겠다고 맹세했습니다. 오라클이 세 번째 조각을 가지고 있단 말입니다. 그자가 바로 배신자입니다!,,Eu fiz um juramento à liberdade. É o Oráculo que possui a terceira peça. Ele é o seu traidor.,,,Я присягнул борьбе за свободу. Третий фрагмент хранится у Оракула. Так и кто же из нас предатель?, +The Oracle will die then!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D7580_THEOR,,,,Pak Věštec zemře!,Dann wird das Orakel sterben.,,,¡El Oráculo morirá entonces!,,,L'Oracle va donc mourir!,,,オラクルは後で仕留める!,그럼 오라클을 죽여야겠군.,,O Oráculo morrerá então!,,,Тогда умрёт Оракул!, +I think you're the traitor!,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D7580_ITHIN,,,,"Myslím, že ty jsi ten zrádce!","Ich denke, du bist der Verräter.",,,¡Creo que tú eres el traidor!,,,"Je pense que c'est vous, le traître!",,,裏切り者はお前の方だ!,배신자는 바로 당신이야!,,Eu acho que você que é o traidor!,,,"Я думаю, что предатель — это ты!", +Spirit of the One God avenge me and turn this world into dust.,TXT_DLG_SCRIPT10_D9096_SPIRI,,,,Duše Jednoho boha nechť mě pomstí a promění tento svět v prach!,"Geist des einen Gottes, räche mich und verwandle diese Welt zu Staub.",,,Espíritu del Dios Único véngame y convierte este mundo en polvo.,,,Que le Saint Esprit du Seul Dieu me venge et brûle ce monde jusqu'au cendres.,,,"唯一神の魂が私を討てば +この世界を塵に変えるだろう。","유일신의 혼이여, 이 세계를 잿더미로 만듦으로써 저를 위해 복수하심이!!",,"Ó, Espírito do Deus Único. Vingue-me e transforme este mundo em pó.",,,Дух Единого Бога отомстит за меня и обратит этот мир в прах., +You have made the right decision. Its clear that the Oracle is controlled by whatever evil is driving the Order. Return to it and claim the third piece of the Sigil.,TXT_DLG_SCRIPT10_D10612_YOUHA,,,,"Učinil jsi správné rozhodnutí. Je zřejmé, že Věštec je ovládán tím zlem, které vede Řád. Vrať se k němu a přivlastni si třetí díl Pečetě.","Du hast die richtige Wahl getroffen. Es ist offensichtlich, dass das Orakel von demselben Übel kontrolliert wird, das den Orden antreibt. Kehre zu ihm zurück und hol dir das dritte Teilstück.",,,Has tomado la decisión correcta. Está claro que el Oráculo está siendo controlado por el mal que está detras de la Orden. Vuelve ante él y reclama la tercera pieza del Emblema.,,,Vous avez fait le bon choix. Il est clair que l'Oracle est contrôlé par le mal qui est derrière l'Ordre. Retournez le voir et récupérez la troisième pièce du Sigil.,,,"君は正しい決断をした。 +オラクルがオーダーに悪しき支配をしているのは +明白だ。戻って三番目のシジルを手に入れろ。","좋은 선택입니다. 아무래도 오더가 이끄는 악에서 오라클을 조종하는 것이 명백해졌으니, 녀석을 찾아가 시질의 세 번째 조각을 회수하세요. \cy어서 가자, 나의 영웅. 그 못생긴 녀석에게 본때를 보여주자고.",,Você fez a decisão certa. Está claro que o Oráculo está sendo controlado por alguma força maligna por trás da Ordem. Volte para lá e pegue a terceira peça do Sigilo.,,,"Ты сделал правильный выбор. Ясно, что Оракулом управляет то же самое зло, что стоит за Орденом. Вернись к Оракулу и потребуй отдать тебе третий фрагмент Сигила!", -"There seems no end to the horror we face. We have found out that the Order is not killing our people. It is transforming them, into bio-mechanical soldiers. Find the facility where this is being done and close it, permanently.",TXT_DLG_SCRIPT10_D12128_THERE,,,,,"Der Horror, dem wir ausgesetzt sind, scheint kein Ende zu nehmen. Wir haben herausgefunden, dass der Orden unsere Leute nicht tötet, sondern sie transformiert - int biomechanische Soldaten.Finde die Einrichtung, wo dies passiert und schließe sie - endgültig.",,,"Parece que no hay fin para el horror al que nos enfrentamos. Hemos descubierto que la Orden no solo mata a nuestra gente. La está transformando, en soldados bio-mecánicos. Encuentra la instalación donde esto se hace y clausúrala, permanentemente.",,,"Il semble qu'il n'y ait pas de fin aux horreurs auxquelles nous devons faire face. Nous venons de découvrir que l'Ordre n'exécute pas notre peuple, il le transforme en soldats biomécaniques. Trouvez l'usine qui gère ce processus et fermez la pour toujours.",,,"우리가 마주하는 공포의 끝이 없는 것 같군요... 최근 오더가 우리를 학살하는 게 아닌 일종의 강화 인간으로 개조시키고 있었던 것이라고 소식을 들었습니다. 개조가 시행되고 있는 시설을 찾아가서 그곳을 영구적으로 정지시키세요. +"There seems no end to the horror we face. We have found out that the Order is not killing our people. It is transforming them, into bio-mechanical soldiers. Find the facility where this is being done and close it, permanently.",TXT_DLG_SCRIPT10_D12128_THERE,,,,"Zdá se, že zlo, kterému čelíme, nemá konce. Zjistili jsme, že Řád nezabíjí naše lidi, ale přeměňuje je na biomechanické vojáky. Najdi továrnu, kde se tohle děje, a zavři ji, natrvalo.","Der Horror, dem wir ausgesetzt sind, scheint kein Ende zu nehmen. Wir haben herausgefunden, dass der Orden unsere Leute nicht tötet, sondern sie transformiert - int biomechanische Soldaten.Finde die Einrichtung, wo dies passiert und schließe sie - endgültig.",,,"Parece que no hay fin para el horror al que nos enfrentamos. Hemos descubierto que la Orden no solo mata a nuestra gente. La está transformando, en soldados bio-mecánicos. Encuentra la instalación donde esto se hace y clausúrala, permanentemente.",,,"Il semble qu'il n'y ait pas de fin aux horreurs auxquelles nous devons faire face. Nous venons de découvrir que l'Ordre n'exécute pas notre peuple, il le transforme en soldats biomécaniques. Trouvez l'usine qui gère ce processus et fermez la pour toujours.",,,"どうやら我々の直面する恐怖は +まだ終わらない様だ。オーダーが民を無意味に +殺害しているだけではなく、サイボーグ兵へ改造 +していることが解かった。その施設を探し出し +機能を停止させるのだ。永久的に。 +","우리가 마주하는 공포의 끝이 없는 것 같군요... 최근 오더가 우리를 학살하는 게 아닌 일종의 강화 인간으로 개조시키고 있었던 것이라고 소식을 들었습니다. 개조가 시행되고 있는 시설을 찾아가서 그곳을 영구적으로 정지시키세요. \cy인간개조? 음, 이거 때문에 녀석들이 끊임없이 나오는 거였어! 녀석들 성질 더러운 것도 그렇고.",,"Parece que os horrores que enfrentamos não têm fim. Descobrimos que a Ordem não está matando o nosso pessoal. Está os transformando em soldados biomecânicos. Ache a instalação onde isso é feito e feche-a, de uma vez por todas.",,,"Иногда кажется, что эти ужасы никогда не закончатся. Мы узнали, что Орден не убивает наших людей. Он перерабатывает их в биомеханических солдат. Найди фабрику, где происходит эта переработка, и закрой её раз и навсегда!", -Where is this located?,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D12128_WHERE,,,,,Wo finde ich sie?,,,¿Dónde se encuentra?,,,Où se trouve-elle?,,,이 장소는 어디에 있죠?,,Onde se encontra?,,,Где она находится?, -"One of our captains, Richter, is waiting for you by the waterfall in the commons. He has seen the facility and can guide you inside. Stop this atrocity, now.",TXT_DLG_SCRIPT10_D13644_ONEOF,,,,,"Einer unserer Anführer, Rickter warted auf dich, am Wasserfall bei der Mensa. Er hat es gesehen und kann dich dort hinführen. Stope dieses Gräuel - sofort.",,,"Uno de nuestros capitanes, Richter, está esperándote junto a la cascada en los comunes. Ha visto la instalación y puede guiarte dentro. Detén esta atrocidad, ahora.",,,"Un de nos capitaines, Richter, vous attend près de la cascade dans le réfectoire. Il a vu l'usine et peut vous guider jusqu'a l'intérieur. Arrêtez cette atrocité maintenant.",,,"우리 군의 한 대대장인 릭터가 식당가에 위치한 폭포 근처에서 당신을 기다리고 있습니다. 그는 그 끔찍한 시설을 보았다고 했으며, 침투할 수 있게 도와주고 싶다는군요. 부디 이 잔혹 행위를 멈출 수 있기를 바랍니다.",,"Um dos nossos capitães, Richter, está te esperando perto da cascata próxima ao refeitório. Ele conhece a instalação e pode te ajudar a infiltrá-la. Detenha essa atrocidade o quanto antes.",,,"Один из наших капитанов, Рихтер, ожидает тебя возле водопада в поселении Ордена. Он уже проникал на фабрику, и он скажет тебе, как туда попасть. Положи конец этим зверствам, немедленно!", -They'll pay for this!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D13644_THEYL,,,,,Dafür werden sie bezahlen.,,,¡Pagarán por esto!,,,Ils paieront pour cela!,,,그놈들은 죗값을 치를 것입니다!,,Eles pagarão por isso!,,,Они за всё заплатят!, -Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT10_D15160_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., -"I am the One God... I need his spirit to be free so that I can leave my body, and join him in flight. You have no idea what you possess... And what terror you face... The One God must be free... And he will reward me... I will be one...",TXT_DLG_SCRIPT10_D16676_IAMTH,,,,,"Ich bin der Eine Gott... Sein Geist muss frei sein so dass ich seinen Körper verlassen und mit ihm fliegen kann. Du hast keine Ahnung, was du besitzt... And welcher Terror die bevorsteht... Der Eine Gott muss frei sein... Und er wird mich belohnen... Ich werde eins...",,,"Soy el Dios Único... Necesito que su espíritu sea libre para poder abandonar mi cuerpo, y unirme a él en vuelo. No tienes ni idea de lo que posees... Y de el terror al que te enfrentas... El Dios Único debe ser libre... Y me recompensará... Seré uno...",,,"Je suis le Seul Dieu.. Il me faut libérer son esprit pour qu'il puisse sortir de mon corps, et le rejoindre dans sa fuite. Vous ne savez pas ce que vous possédez.. Et la terreur à laquelle vous devrez faire face... Le Seul Dieu doit être libre.. Et il me récompensera.. Je serais un avec lui..",,,"유일신... 그분의 영혼의 힘으로... 나의 육신을 버리고... 그분과 자유롭게 날아가리라... 그대가 소유한 것, 그대가 직면할 운명... 모두 모를 것이다... 유일신이 자유가 되면... 나에게 보답하시매, 그와 하나가 되리라!! +Where is this located?,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D12128_WHERE,,,,Kde ji najdu?,Wo finde ich sie?,,,¿Dónde se encuentra?,,,Où se trouve-elle?,,,手掛かりは何処にある?,이 장소는 어디에 있죠?,,Onde se encontra?,,,Где она находится?, +"One of our captains, Richter, is waiting for you by the waterfall in the commons. He has seen the facility and can guide you inside. Stop this atrocity, now.",TXT_DLG_SCRIPT10_D13644_ONEOF,,,,"Jeden z našich kapitánů, Richter, na tebe čeká u vodopádů na předměstí Řádu. Továrnu už viděl a může ti poradit, jak dovnitř. Zastav tuhle ohavnost, hned.","Einer unserer Anführer, Rickter warted auf dich, am Wasserfall bei der Mensa. Er hat es gesehen und kann dich dort hinführen. Stope dieses Gräuel - sofort.",,,"Uno de nuestros capitanes, Richter, está esperándote junto a la cascada en los comunes. Ha visto la instalación y puede guiarte dentro. Detén esta atrocidad, ahora.",,,"Un de nos capitaines, Richter, vous attend près de la cascade dans le réfectoire. Il a vu l'usine et peut vous guider jusqu'a l'intérieur. Arrêtez cette atrocité maintenant.",,,"キャプテンの一人、リヒターが +コモンズの滝で待っている。 +彼は施設を発見し生還した者だ。 +早急にそのふざけた行為を止めさせろ。","우리 군의 한 대대장인 릭터가 식당가에 위치한 폭포 근처에서 당신을 기다리고 있습니다. 그는 그 끔찍한 시설을 보았다고 했으며, 침투할 수 있게 도와주고 싶다는군요. 부디 이 잔혹 행위를 멈출 수 있기를 바랍니다.",,"Um dos nossos capitães, Richter, está te esperando perto da cascata próxima ao refeitório. Ele conhece a instalação e pode te ajudar a infiltrá-la. Detenha essa atrocidade o quanto antes.",,,"Один из наших капитанов, Рихтер, ожидает тебя возле водопада в поселении Ордена. Он уже проникал на фабрику, и он скажет тебе, как туда попасть. Положи конец этим зверствам, немедленно!", +They'll pay for this!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D13644_THEYL,,,,Za tohle budou pykat!,Dafür werden sie bezahlen.,,,¡Pagarán por esto!,,,Ils paieront pour cela!,,,奴等に対価を払わせてやるさ!,그놈들은 죗값을 치를 것입니다!,,Eles pagarão por isso!,,,Они за всё заплатят!, +Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT10_D15160_FIGHT,,,,Bojuj za Frontu a svobodu! Odchod.,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,,,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,フロントと自由の為の闘争を。さあ向かえ。,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд., +"I am the One God... I need his spirit to be free so that I can leave my body, and join him in flight. You have no idea what you possess... And what terror you face... The One God must be free... And he will reward me... I will be one...",TXT_DLG_SCRIPT10_D16676_IAMTH,,,,"Já jsem Jedním bohem... Potřebuju jeho duši abych se osvobodil a opustil své tělo a mohl se k němu připojit na nebesích. Nemáš ani tušení, co držíš v rukách... a jaké hrůze čelíš... Jeden bůh musí být svobodný... odmění mě... Budu jeden...","Ich bin der Eine Gott... Sein Geist muss frei sein so dass ich seinen Körper verlassen und mit ihm fliegen kann. Du hast keine Ahnung, was du besitzt... And welcher Terror die bevorsteht... Der Eine Gott muss frei sein... Und er wird mich belohnen... Ich werde eins...",,,"Soy el Dios Único... Necesito que su espíritu sea libre para poder abandonar mi cuerpo, y unirme a él en vuelo. No tienes ni idea de lo que posees... Y de el terror al que te enfrentas... El Dios Único debe ser libre... Y me recompensará... Seré uno...",,,"Je suis le Seul Dieu.. Il me faut libérer son esprit pour qu'il puisse sortir de mon corps, et le rejoindre dans sa fuite. Vous ne savez pas ce que vous possédez.. Et la terreur à laquelle vous devrez faire face... Le Seul Dieu doit être libre.. Et il me récompensera.. Je serais un avec lui..",,,"我が唯一神だ...我は己の肉体を離れ +自由となり、神の魂と共に飛び立てる。 +貴様には何も分かりもしないだろう... +そして垣間見る恐怖もな... +唯一神は解放されるのだ... +そして神は我を表彰するだろう... +我は一つとなる...","유일신... 그분의 영혼의 힘으로... 나의 육신을 버리고... 그분과 자유롭게 날아가리라... 그대가 소유한 것, 그대가 직면할 운명... 모두 모를 것이다... 유일신이 자유가 되면... 나에게 보답하시매, 그와 하나가 되리라!! \cy역겨운 자식... 죽여버려!",,"Eu sou o Deus Único... Eu preciso desse espírito para ser livre, poder abandonar este corpo e unir-me a ele na fuga. Você não tem idéia do que possui... E o horror que você enfrenta... O Deus Único deve ser livre... E ele me recompensará... Eu serei um...",,,"Я — Единый Бог... Я должен высвободить его дух, тогда я смогу покинуть бренную оболочку моего тела и воссоединиться с ним в полёте. Ты и понятия не имеешь, чем обладаешь... И с каким кошмаром столкнулся... Единый Бог должен быть освобождён... И он вознаградит меня... Это сделаю я!", -I will destroy you!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D16676_IWILL,,,,,Ich werde dich zerstören!,,,¡Te destruiré!,,,L'heure est venue de vous détruire!,,,당신을 처단하겠어!,,Eu vou destruir você!,,,Я уничтожу тебя!, -Glad to see you made it. What do you need? ,TXT_DLG_SCRIPT10_D18192_GLADT,,,,,"Gut, dass du es geschafft hast. Was brauchst du?",,,Me alegro de verte de una pieza. ¿Qué necesitas?,,,Ravi de voir que vous vous en êtes sorti. Que puis-je faire pour vous?,,,여기까지 오시다니 놀랍군요. 뭔가 필요한 게?,,Que bom que você conseguiu. O que você precisa?,,,"Я рад, что ты справился. Чем могу помочь?", -Heal me.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D18192_HEALM,,,,,Mach mich gesund.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료해주세요.,,Me cure.,,,Подлечи меня., -"Well, lets get you fixed up.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D18192_WELLL,,,,,"Gut, das hier sollte helfen.",,,"Bien, vamos a hacerte unos arreglos.",,,"Allez, on va vous remettre sur pied.",,,그럼 긴급 치료하겠습니다.,,"Ok, vamos dar um jeito em você.",,,"Ну, давай приведём тебя в порядок.", -You're fine.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D18192_YOURE,,,,,Die geht es gut.,,,Estás bien.,,,Vous allez bien.,,,괜찮아 보이는데.,,Você está bem.,,,Ты здоров., -Anything new?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D18192_ANYTH,,,,,Irgend etwas Neues?,,,¿Algo nuevo?,,,Quoi de neuf?,,,특별한 거 없나요?,,Alguma novidade?,,,Есть что-нибудь новое?, -"Yes, I've got some new hardware for you.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D18192_YESIV,,,,,"Ja, ich habe neue Hardware für dich.",,,"Sí, tengo nuevo hardware para ti.",,,"Ah, j'ai du nouveau matériel pour vous.",,,네! 사용 가능한 하드웨어가 하나 있습니다.,,"Sim, tenho equipamento novo pra você.",,,Да. Новая аппаратура для тебя., -"Nope, I'm working on it though.",TXT_RNO1_SCRIPT10_D18192_NOPEI,,,,,"Nein, ich arbeite noch daran.",,,"No, pero estoy trabajando en ello.",,,"Rien, mais j'y travaille.",,,아뇨. 아직 작업 진행 중입니다.,,"Não, mas estou trabalhando nisso.",,,"Нет, но я работаю над ним.", -"What can I do for you now? Feris is decrypting some really complex files, but it's all worth it. There's already some information that I'll be able to apply to the next version of the stamina implant.",TXT_DLG_SCRIPT10_D19708_WHATC,,,,,"Was kann ich für dich tun? Feris entschlüsselt gerade einige sehr komplexe Dateien, aber es ist den Aufwand wert. Einige dieser Informationen kann ich für die nächste Version deines Implantats anwenden.",,,"¿Qué puedo hacer por ti? Feris está desencriptando unos archivos bastante complejos, pero valdrá la pena. Ya hay algo de información que puedo aplicar a la próxima version del implante de aguante.",,,"Que puis-je faire pour vous? Feris est en train de décrypter des fichiers très complexes, mais ça à l'air d'en valoir la peine. Il y a déjà des informations très intéressantes que l'on va pouvoir utiliser pour la prochaine version de l'implant d'endurance.",,,"무엇을 도와드릴까요? 페리스가 아주 복잡한 파일들을 천천히 해독하는 중입니다만, 기다리는 보람이 많이 있을 거예요. 나머지 정보를 다 해독한 뒤면 진보된 지구력 향상 이식을 받으실 수 있을 겁니다.",,"Como posso te ajudar no momento? Feris está decriptando uns arquivos bem complexos, mas valerá a pena. Já temos informações que vou poder usar na próxima versão do implante de resistência.",,,"Чем я могу тебе помочь? Ферис сейчас расшифровывает файлы Ордена. Это нелегко, но результат стоит того. Я уже получил кое-какие новые данные, которые помогут мне при разработке новой версии твоего имплантата.", -Heal me.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D19708_HEALM,,,,,Mach mich gesund.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료해주세요.,,Me cure.,,,Подлечи меня., -You should learn to be a little more careful.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D19708_YOUSH,,,,,Du solltest wirklich etwas vorsichtiger sein.,,,Deberías aprender a tener un poco más de cuidado.,,,Vous devriez faire plus attention à vous.,,,몸 간수 잘하시고 싸우세요.,,Você precisa aprender a tomar mais cuidado.,,,В следующий раз тебе стоит быть поосторожнее., -When will that be ready?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D19708_WHENW,,,,,Wann ist es soweit?,,,¿Cuándo estará eso listo?,,,Quand-est-ce que t'il sera prêt?,,,이식 준비는 다 됐습니까?,,Quando isso vai estar pronto?,,,Когда он будет готов?, -It's ready now. This won't take but a moment.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D19708_ITSRE,,,,,"Es ist fertig. Einen kurzen Moment, bitte.",,,Ya está listo. Ésto solo tomará un momento.,,,"Il est déjà prêt, çe ne prendra qu'un moment.",,,다 됐습니다! 이제 이식을 시작하죠!,,Já está pronto. Isso não vai demorar.,,,Уже готово. Это не займёт много времени..., -Soon.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D19708_SOON,,,,,Bald.,,,Pronto.,,,Bientôt.,,,곧 완성되요.,,Logo logo.,,,Скоро., -I think I found a glitch in your implant hardware. Feris is helping me design a retrofit that will take care of it and boost the speed of your hardware a little. Is there something I can do for you?,TXT_DLG_SCRIPT10_D21224_ITHIN,,,,,"Ich glaube ich habe eine Fehlfunktion in deinem Implantat gefunden. Feris hilft mir, einen Nachrüstsatz zu bauen und seine Funktion nochmal zu verbessern. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,Creo que he encontrado un defecto en el hardware de tu implante. Feris me está ayudando a diseñar un reequipamiento que se ocupará de él y aumentará la velocidad de tu hardware un poco. ¿Hay algo que pueda hacer por ti?,,,Je crois que j'ai découvert un bug dans votre implant. Feris m'aide à concevoir une mise à jour qui la corrigera et rendra le matériel encore plus rapide. Je peux faire quelque chose pour vous?,,,"전에 이식한 지구력 향상 칩에 오류가 좀 발견되었더군요. 그 오류를 잡은 최근 버전을 페리스랑 같이 만드는 참입니다. 아무튼, 원하시는 게 있나요?",,Acho que encontrei um defeito no seu implante. Feris está me ajudando a desenvolver um aprimoramento que resolverá esse problema e também vai aumentar um pouco a velocidade. Precisa de alguma coisa?,,,"Кажется, я обнаружил неполадку в устройстве твоего имплантата. Ферис помогает мне в разработке модификации, которая исправит её и немного ускорит работу устройства. Чем я могу тебе помочь?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D21224_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,"Вот, прямо как новенький.", -"There, as good as new I guess.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D21224_THERE,,,,,"So, fast wie neu, würde ich sagen.",,,"Ya está, como nuevo, supongo.",,,"Voilà, comme neuf, je crois.",,,"자, 갓 태어난 것처럼 멀쩡할 겁니다!",,"Pronto. Novinho em folha, eu acho.",,,Ты в полном порядке., -Retrofit?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D21224_RETRO,,,,,Nachrüstsatz?,,,¿Reequipamiento?,,,Mise à jour de l'implant?,,,향상 칩 최근 버전?,,Aprimoramento?,,,Модификация?, -"Ah, now we're cooking.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D21224_AHNOW,,,,,"Ah, jetzt bist du bei der Sache.",,,"Ah, ahora sí que sí.",,,"Ah, on va s'amuser.",,,이제야 좀 멋져 보이는군요.,,"Ah, agora sim.",,,Да. Мы славно поработали над ней., -I'll have it as soon as Feris finishes it.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D21224_ILLHA,,,,,"Ich gebe es dir, sobald Feris fertig ist.",,,Lo tendré listo en cuanto Feris lo termine.,,,Je l'aurai dès que Feris l'a terminée.,,,페리스가 작업을 마치는 순간 보여드리겠습니다.,,Eu consigo ele assim que o Feris terminar.,,,"Я получу её, как только Ферис закончит.", -"How's it going? Man, some of this new technology is simply amazing. This should also help with your implant. I've got a couple ideas that I'm sketching out and I'll have them ready soon. What can I do for you, maybe some healing?",TXT_DLG_SCRIPT10_D22740_HOWSI,,,,,"Wie läuft es? Mann, einiges von dieser Technologie ist einfach erstaunlich. Da sollte auch mit deinem Implantat helfen. Ich habe da schon einige Ideen, die ich noch ausarbeiten muss, aber sie werden bald fertig sein. Was kann ich sonst für dich tun?",,,"¿Cómo te va? Tío, algunas de estas nuevas tecnologías son realmente sorprendentes. Esto debería ayudar con tu implante. Tengo unas cuantas ideas que voy planeando y las tendré listas pronto. ¿Qué puedo hacer por ti?, ¿tal vez una cura?","¿Cómo te va? Hombre, algunas de estas nuevas tecnologías son realmente sorprendentes. Esto debería ayudar con tu implante. Tengo unas cuantas ideas que voy planeando y las tendré listas pronto. ¿Qué puedo hacer por ti?, ¿tal vez una curación?",,"Comment ça va? La vache, cete nouvelle technologie est simplement géniale. Elle devrait également aider pour le dévelopment de votre implant. J'ai quelques idées que je suis en train de tester et elles devraient être bientôt prêtes. Que puis-je faire pour vous? Des soins, peut être?",,,"별일 없으시죠? 세상에나, 오더의 과학력은 세계 제일이군요! 이식한 칩이랑 추가 설치가 가능한데, 성능을 향상해줄 거에요. 현재 부품을 더 설계하고 있습니다. 만약 준비가 되면 불러줄게요. 아무튼, 치료가 필요하신가요?",,"Qual é a boa? Cara, essa tecnologia nova é simplesmente incrível. Isto também deve ajudar com o seu implante. Estou projetando umas idéias novas e logo mais devo ter elas prontas. Precisa de alguma coisa? Talvez cura?",,,"Как дела? Дружище, некоторые из этих новых технологий просто изумительны. Они могут помочь с усовершенствованием твоего имплантата. У меня есть парочка идей, которые я сейчас воплощаю в жизнь, и скоро всё будет готово. Чем я могу тебе помочь? Перевязкой?", -"Yes, heal me.",TXT_RPLY0_SCRIPT10_D22740_YESHE,,,,,"Ja, mach mich gesund.",,,"Sí, cúrame.",,,"Oui, soignez-moi.",,,네. 치료해주세요.,,"Sim, me cure.",,,"Да, перевяжи меня.", -"All right, here you go.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D22740_ALLRI,,,,,Alles klar soweit.,,,"Muy bien, ya está.",,,"Très bien, bous pouvez y aller.",,,더욱 더 건강하게 치료했습니다.,,"Ok, pronto.",,,Хорошо. Уже готово., -How about that new tech?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D22740_HOWAB,,,,,Was ist mit der neuen Technologie?,,,¿Qué tal la nueva tecnología?,,,Quoi de nouveau pour cette technologie?,,,세계 제일의 부품은 어떻습니까?,,Me fale sobre essa nova tecnologia.,,,Как там с новыми технологиями?, -Let me know how this works.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D22740_LETME,,,,,"Erklär mir, wie es funktioniert.",,,Cuéntame que tal funciona.,,,Dites-moi si ça fonctionne.,,,잘 작동되면 알려주시길!,,Me conte como funciona.,,,"Дай мне знать, если будут неполадки.", -I'm not done designing it yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D22740_IMNOT,,,,,Ich bin noch nicht fertig damit.,,,Aún no he terminado de diseñarla.,,,Je n'ai pas fini mon concept pour l'instant.,,,설계가 아직 끝나지 않았어요.,,Ainda não terminei de desenvolvê-la.,,,Я ещё не закончил с ними., -"Back again, don't you ever tire of this? I've got some good news, Feris found a way to increase the output of your implant. He gave the specs to me and I'm trying to get it to blend with your physiology. I'm force growing some tissue, totally new stuff here, I hope it takes. Do you need healing?",TXT_DLG_SCRIPT10_D24256_BACKA,,,,,"Schon wieder zurück, wird das nicht langweilig? Ivh habe gute Nachrichten. Feris hat eine Methode gefunden, um dein Implantat zu optimieren. Er hat mir die Spezifikationen gegeben und ich versuche, sie mit deiner Physiologie zu kombinieren. Ich lasse hier etwas Gewebe wachsen, völlig neues Zeug. Brauchst du medizinische Versorgung?",,,"¿De vuelta otra vez?, ¿nunca te cansas de esto? Tengo buenas noticias, Feris ha encontrado una forma de potenciar la salida de tu implante. Me ha dado las especificaciones y estoy intentando que se mezcle con tu fisiología. Estoy forzando el crecimiento de algunos tejidos, totalmente nuevos, espero que sirva. ¿Necesitas una cura?",,,"Déjà de retour? Vous n'êtes jamais fatigué, hein? J'ai de bonnes nouvelles. Feris à trouvé un moyen d'augementer la capacité de votre implant. Il m'a donné les spécifications et j'essaie de les faire correspondre à votre physiologie. Je suis en train de forcer la croissance de tissus, quelque chose de totalement nouveau. J'espère que ça fonctionnera. Vous avez besoin de soins?",,,"지루하지 않으신가요? 그리고 좋은 소식이 있는데, 페리스가 드디어 지구력 칩의 출력을 높일 방법을 찾아냈답니다. 그가 저에게 사양을 알려줬고, 당신의 인체 비율에 맞춰서 조정하는 중입니다. 이것이 지금 유기 조직을 강제로 생성하고 있어요. 참 신기할 따름입니다. 치료 필요하신가요?",,"De volta mais uma vez. Você não se cansa disso? Tenho boas novas, Feris acho um jeito de aumentar o rendimento do seu implante. Ele me passou as especificações e estou tentando fazer ele se mesclar com a sua fisiologia. Estou criando tecidos novos, novidade total. Espero que sirva bem. Precisa de cura?",,,"Ты снова ранен? Тебе самому ещё не надоело? У меня для тебя хорошие новости: Ферис нашёл способ увеличить эффективность твоего имплантата. Он дал мне схемы, и я пытаюсь подогнать имплантат под твою физиологию. Я сейчас выращиваю кое-какие ткани. Раньше я никогда этого не делал, но надеюсь, что это сработает. Итак, тебе нужно лечение?", -"Yes, heal me.",TXT_RPLY0_SCRIPT10_D24256_YESHE,,,,,"Ja, mach mich gesund.",,,"Sí, cúrame.",,,"Oui, soignez-moi.",,,네. 치료해주세요.,,"Sim, me cure.",,,"Да, подлатай меня.", -"Done, now take care of yourself.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D24256_DONEN,,,,,"Alles klar, und nun pass auf dich auf.",,,"Hecho, ahora ve con cuidado.",,,"Fini, faites attention à vous.",,,치료 끝. 이제 가까이서 불장난하지 마시길!,,Pronto. Agora vê se toma cuidado.,,,Сделано. Береги себя., -When will you be done?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D24256_WHENW,,,,,Wann wird es fertig sein?,,,¿Cuándo habrás terminado?,,,Quand aurez-vous fini?,,,칩 조정이 언제 끝나는지요?,,Quando você vai terminar?,,,Когда он будет готов?, -"Now. Hey great, it worked!",TXT_RYES1_SCRIPT10_D24256_NOWHE,,,,,"Oh, klasse. Es funktioniert.",,,"Ahora. Mira que bien, ¡Ha funcionado!",,,"Maintenant. Hé, super, ça à fonctionné!",,,"세상에나, 정말로 작동하는군요!",,"Agora. Opa, beleza! Funcionou!",,,"Секунду. Отлично, он работает!", -I'm waiting on the tissue to finish its growth cycle.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D24256_IMWAI,,,,,"Ich muss warten, bis das Gewebe fertig gewachsen ist. ",,,Estoy esperando a que los tejidos terminen su ciclo de desarrollo.,,,J'attends que le tissu ait fini son cycle de croissance.,,,조직이 다 자라날 때까지 기다리는 중입니다.,,Estou esperando que o tecido termine seu ciclo de desenvolvimento.,,,Подожди. Мне нужно проследить за циклом роста клеток ткани., -"Well, I'm back up to my old tricks again, I'm still working on your implants. Did you know that Macil has now authorized them for everyone? No, huh? It's because you turned out so well. Anything I can do for you?",TXT_DLG_SCRIPT10_D25772_WELLI,,,,,"Ich arbeite immer noch an deinem Implantat. Wußtest du schon, dass Macil sie für alle autorisiert hat? Nein, was? Hat er getan, weil es bei dir so gut funktioniert hat. Kann ich sonst was für dich tun?",,,"Bueno, vuelvo a las andadas otra vez, sigo trabajando en tus implantes. ¿Sabías que Macil ahora los ha autorizado para todos? No, ¿eh? Es por lo bien que te ha salido. ¿Algo que pueda hacer por ti?",,,"Eh bien, je suis de retour à mes vieux violons, je suis toujours en train de travailler sur vos implants. Vous saviez que Macil les a autorisé pour tous les soldats? Non, hein? C'est parce que vous vous en êtes tellement bien sorti. Que puis-je faire pour vous?",,,"오늘만큼은 구식으로 연구를 해야 할 것 같군요. 이식 칩의 숨겨진 비밀을 찾아냈거든요. 그나저나, 마실 사령관님이 모든 병력에 이 칩을 이식하라고 명령하셨는데, 아시나요? 당신 덕에 실험이 공인됐으니까요! 원하시는 게 있으신가요?",,"Bem, estou de volta aos meus velhos truques novamente. Ainda estou trabalhando nos seus implantes. Você sabia que Macil os autorizou pra todo mundo? Ah não? É porque eles funcionaram muito bem em você. Precisa de alguma coisa?",,,"Я снова вернулся к старым занятиям и по-прежнему работаю над твоим имплантатом. Ты знаешь, что Мэйсил теперь всем разрешил использовать имплантаты? Нет? Это потому что ты так хорошо показал себя. Могу я чем-нибудь тебе помочь?", -Help me out here.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D25772_HELPM,,,,,Hilf mir mal.,,,Ayúdame.,,,Aidez moi.,,,나 좀 치료해줘요.,,Preciso de uma ajuda aqui.,,,Помоги мне вот с этим., -That's all I can do.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D25772_THATS,,,,,"Da ist alles, was ich tun kann.",,,Eso es todo lo que puedo hacer.,,,C'est tout ce que je peux faire.,,,좀 치료해줬습니다. 이제 어떠신가요?,,Isso é tudo o que posso fazer.,,,"Это все, что я могу сделать.", -New implant?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D25772_NEWIM,,,,,Neues Implantat?,,,¿Nuevo implante?,,,Un nouvel implant?,,,새로운 이식 칩?,,Implante novo?,,,Новый имплантат?, -"Yep, my best one yet.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D25772_YEPMY,,,,,"Ja, mein bestes bisher.",,,"Si, el mejor que tengo.",,,"Oui, le meilleur que j'ai jamais conçu.",,,있죠. 제 생각엔 아주 좋은 품질인 것 같아요.,,Isso mesmo. O melhor que já fiz até agora.,,,Да. Мое лучшее творение., -"Sorry, but you just have to wait.",TXT_RNO1_SCRIPT10_D25772_SORRY,,,,,"Tut mir leid, du musst noch warten.",,,"Lo siento, pero tendrás que esperar.",,,"Désolé, il faudra attendre encore.",,,시간을 좀 더 주신다면...,,"Desculpe, mas você vai ter que esperar.",,,"Прости, но тебе придётся подождать.", -"This is it, Feris has managed to drain everything he could out of all the data we have, this will the best, and last implant upgrade. It will be sort of depressing, seeing my best creation reach its peak. Well, at least the rest of this crew will keep me occupied.",TXT_DLG_SCRIPT10_D27288_THISI,,,,,"Das ist es, Feris hat aus den Daten alles herausgeholt, was möglich war. Das wird das beste und letzte Upgrade sein. Irgendwie deprimierend zu sehen, dass meine beste Erfindung ihren Höhepunkt erreicht hat. Nun ja, wenigstens wird der Rest dieser Truppe mich lange genug beschäftigen.",,,"Ya está, Feris ha conseguido exprimir todo lo que ha podido de los datos que tenemos, este va a ser la mejor, y última mejora del implante. Es un poco triste ver mi mejor creación llegar a su cima. Bueno, al menos el resto del personal me mantendrá ocupado.",,,"C'est fini, Feris a réussi à tirer tout ce qu'on pouvait des données que l'on a récupéré. Ce sera la dernière, et meilleure mise à jour. C'est un peu déprimant, de savoir que ma meilleure invention à déjà atteint son pinnacle.. Bon, au moins, le reste de l'équipe me gardera occupé.",,,"마무리가 다 됐습니다. 페리스가 젖 먹던 힘까지 정보란 정보를 다 긁어모아서 연구했습니다. 한마디로, 이게 마지막 향상 칩 연구일 거라는 거죠. 우리들의 최선을 벗어나지 못한 건 꽤 섭섭하지만, 연구하랴 이식하랴 바쁜 업무에 시달리지는 않을 테니 다행인 듯싶어요!",,"É isso aí, Feris conseguiu tirar tudo que foi possível dos dados que temos. Este será a melhor e a última aprimoração do implante. Vai ser meio triste, vendo minha melhor criação chegar no seu ápice. Bom, pelo menos o resto do pessoal vai me manter ocupado.",,,"Вот и всё. Ферису удалось вытянуть всё, что только можно, из тех данных, которыми мы располагаем. Это лучшая и последняя модификация имплантата. Немного грустно видеть, что твоё творение достигло своего предела. Ну, по крайней мере, я всё ещё нужен остальной части команды.", -Could you heal me?,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D27288_COULD,,,,,Kannst du mich gesund machen?,,,¿Podrías curarme?,,,Vous pouvez me soigner?,,,절 치료해줄 수 있나요?,,Poderia me curar?,,,Вылечишь меня?, -"There, you're all set now.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D27288_THERE,,,,,"So, das wär's dann.",,,"Ya está, listo.",,,"Voilà, vous pouvez y aller.",,,"자, 이제 안전할 겁니다.",,Feito. Tudo certo agora.,,,Конечно. Теперь ты в норме., -It's the hero. Great job! What can I get for you? We've got a little larger selection now that we have all the ordinance from the castle. If you need to buy some ammo talk to Justin. He'll take care of you. ,TXT_DLG_SCRIPT10_D28804_ITSTH,,,,,"Das ist der Held. Guter Job! Was kann ich für dich tun. Wir haben jetzt eine größere Auswahl nachdem wir die Burg geplündert haben. Wenn du noch Munition brauchst, wende dich an Justin. Er kümmert sich darum.",,,Es el héroe. ¡Buen trabajo! ¿Qué puedo ofrecerte? Tenemos una selección un poco más amplia ahora que tenemos todo el arsenal del castillo. Si necesitas comprar municiones habla con Justin. Él se ocupará de ti.,,,"Voilà notre héros! Fantastique travail! Que puis-je faire pour vous? Nous avons étendu notre séléction maintenant que nous avons l'arsenal du château à notre disposition. Si vous avez besoin de munitions, parlez à Justin. Il s'occupera de vous.",,,그 프론트의 인기 많은 영웅 아닌가요? 잘하셨습니다! 무엇을 도와드릴까요? 성안에서 특이하고 질 좋은 보급물자들을 긁어모아 왔어요. 만약 탄약 보급을 위해서 오신 거라면 저스틴에게 물어보세요.,,Nosso herói. Bom trabalho! Como posso te ajudar? Temos uma seleção um pouco maior agora que conseguimos todo o equipamento do castelo. Se você precisar comprar munição é só falar com o Justin. Ele pode te ajudar.,,,"А вот и наш герой. Отлично сработано! Чем я могу тебе помочь? Теперь, когда мы заполучили всё оружие из замка, у нас чуть более богатый выбор. Если тебе нужны боеприпасы, обратись к Джастину. Он поможет тебе.", -I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D28804_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D28804_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,Voilà des munitions. Ne les gaspillez pas.,,,그렇게 계속 쏘아대면 탄약이 낭비됩니다. 여기 탄약이에요.,,Leve um pouco desta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D28804_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"Now, a few tips on the big guns.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D28804_NOWAF,,,,,Nun einige Ratschläge für die großen Waffen,,,"Ahora, unos cuantos consejos sobre las armas pesadas.",,,"Bon, voilà quelques conseils pour les armes plus grosses.",,,중화기 다루는 훈련을 시작하겠습니다!,,"Ok, algumas dicas sobre as armas pesadas.",,,"А теперь, пара советов насчёт больших пушек.", -You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D28804_YOURE,,,,,Du bist noch nicht soweit,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,준비가 아직 안됐습니다.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., -"How's the war effort? Nevermind, if we're still here, it must be going fine. What can I do for you?",TXT_DLG_SCRIPT10_D30320_HOWST,,,,,"Wie geht der Krieg voran? Egal, solange wir noch hier sind, kann es nicht schlecht laufen. Was kann ich für dich tun?",,,"¿Cómo va la guerra? No importa, si seguimos aquí, debe de ir bien. ¿Qué puedo hacer por ti?",,,"Comment va l'effort de guerre? Non, oubliez. Si vous êtes ici, ça veut dire que tout va bien. Que puis-je faire pour vous?",,,전쟁상황은 어떻게 되어가나요? 상관은 없지만. 우리들이 아직 살아있는 한 물어볼 필요도 없죠. 무엇을 원하시나요?,,"Como está indo a guerra? Deixa pra lá, se nós ainda estamos aqui é porque deve estar indo bem. Como posso te ajudar?",,,"Как дела на фронте? Впрочем, неважно. Наверняка всё хорошо, раз мы ещё живы. Что я могу для тебя сделать?", -I ran out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D30320_IRANO,,,,,Mir ist die Munition ausgegangen.,,,Me he quedado sin balas.,,,Je suis à court de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Fiquei sem munição.,,,У меня кончились патроны., -That should help.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D30320_THATS,,,,,Das hier sollte helfen.,,,Esto debería ayudar.,,,Cela devrait aider.,,,좀 도움이 될 겁니다.,,Isto deve ajudar.,,,"Вот, пожалуйста.", -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D30320_YOUVE,,,,,Du hast genug Munition.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,탄약을 충분히 소지한 것 같은데.,,Você já tem munição suficiente.,,,Вполне достаточно., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D30320_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"Here, I'll show you a few tricks of the trade.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D30320_HEREI,,,,,"Hier, ich zeige dir mal ein paar Geheimtricks.",,,"Bien, te mostraré algunos trucos de oficio.",,,Voilà quelques conseils dont vous pouvez faire usage.,,,저항군의 참된 기술들을 좀 가르쳐드리죠!,,"Certo, vou te mostrar alguns truques do ofício.",,,"Давай, я покажу тебе пару секретных приёмов.", -You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D30320_YOURE,,,,,Du bist noch nicht soweit,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,당신은 아직 준비가 안됐어요.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., -Well have you come for tutelage or is it some ammo you're looking for? Don't think that I'm done with you yet. I've still got a few tricks up my sleeve.,TXT_DLG_SCRIPT10_D31836_WELLH,,,,,"Also, bist du zum Lernen gekommen, oder weil du mal wieder Munition brauchst? Denk bloß nicht, dass ich mit dir fertig bin. Ich habe noch ein paar Tricks auf Lager.",,,"Bien, ¿has venido a por tutela o buscas municiones? No creas que he terminado contigo. Aun tengo algunos trucos bajo la manga.",,,"Vous êtes venu pour des leçons ou avez-vous besoin de munitions? Je n'ai pas encore fini avec vous, ne vous inquiétez-pas. J'ai encore des tours dans mon sac.",,,"무엇을 원하시나요? 훈련? 아니면 탄약 보급? 그리고 훈련은 아직 끝난 게 아니니까 끝날 걱정도, 다칠 고민도 하지 마시길 바랍니다.",,"Muito bem, você veio para aprender algo ou está precisando de munição? Não pense que aquilo é tudo, ainda tenho alguns truques na manga.",,,"Итак, ты пришёл за напутствием? Или тебе нужны боеприпасы? Не думай, что твоё обучение окончено. У меня ещё есть кое-какие козыри в рукаве!", -It's ammo for now.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D31836_ITSAM,,,,,Im Moment ist es Munition.,,,Es munición por ahora.,,,Munitions pour l'instant.,,,탄약이 필요하겠네요.,,No momento preciso de munição.,,,Мне нужны боеприпасы., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D31836_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,Voilà des munitions. Ne les gaspillez pas.,,,"좋은 병사에겐, 좋은 품질의 탄약을.",,Leve um pouco desta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D31836_YOUVE,,,,,Du hast genug Munition.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,아직 당신에게 탄약이 남아있는 것 같습니다만...,,Você já tem munição suficiente.,,,У тебя хватает патронов., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D31836_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -Time for the advanced lessons.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D31836_TIMEF,,,,,Zeit für fortgeschrittene Lektionen.,,,Es hora de las lecciones avanzadas.,,,Il est temps de passer à des leçons plus avancées.,,,심화학습을 할 시간이군요!,,Hora das aulas avançadas.,,,Пришло время для углублённого изучения оружия!, -You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D31836_YOURE,,,,,Du bist noch nicht soweit.,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,넌 아직 준비가 안됐어.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., -"Well, what is it now? Don't you ever take a break? I'm glad that you're still breathing. I'd hate for my favorite student to come back looking out from the inside of a body bag.",TXT_DLG_SCRIPT10_D33352_WELLW,,,"Well, what is it now? Don't you ever take a break? I'm glad that you're still breathing. I'd hate for my favourite student to come back looking out from the inside of a body bag.",,"Also, was ist es dieses Mal? Machst du jemals eine Pause? Bin ich froh, dass du noch atmest.Gefiele mir nicht, meinen Lieblingschüler in einem Leichensack zurückkommen zu sehen.",,,"Bien, ¿Qué es ahora? ¿Es que nunca descansas? Me alegra que sigas respirando. Odiaría ver a mi estudiante favorito volver asomándose de dentro de una bolsa para cadáveres.",,,"Eh bien, comment allez vous? Vous prenez une pause de temps en temps? Je suis content de voir que vous êtes toujours vivant, çe me ferait mal de voir mon apprenti préféré dans un sac mortuaire.",,,이번엔 또 뭔가요? 휴식을 제대로 취하지 않는 성격인가요? 그래도 몸은 멀쩡히 움직이는 것 같군요! 그토록 가르침을 받던 우수한 제자가 사체로 돌아오면 정말 슬플 테니.,,"Bem, o que vai ser desta vez? Será que você não descansa nunca? Ainda bem que você ainda está respirando. Eu detestaria ver meu aluno favorito voltando num saco de cadáver.",,,"Итак, ты справился и даже ни разу не остановился передохнуть? Рад видеть, что ты всё ещё дышишь. Мне бы не хотелось, чтобы мой лучший ученик вернулся в мешке для трупов.", -I need some more bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D33352_INEED,,,,,Ich brauche mehr Munition.,,,Necesito más balas.,,,J'ai besoin de munitions.,,,총알이 좀 더 필요해.,,Preciso de mais munição.,,,Мне нужны патроны., -"There, don't waste it.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D33352_THERE,,,,,"Hier, verschwende sie nicht.",,,"Toma, no las desperdicies.",,,"Voilà, ne les gaspillez pas.",,,여기 있습니다. 낭비하지 말고 아껴 쓰세요.,,Pegue. Não desperdice.,,,Вот. Не трать их попусту., -You have enough.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D33352_YOUHA,,,,,Du hast genug.,,,Tienes suficientes.,,,Vous en avez assez.,,,지금도 충분한 것 같은데요.,,Você já tem o suficiente.,,,Тебе хватает., -What can you teach me?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D33352_WHATC,,,,,Was kannst du mir beibringen?,,,¿Qué puedes enseñarme?,,,Que pouvez-vous m'apprendre.,,,나에게 뭘 가르쳐 줄 수 있죠?,,O que você tem pra me ensinar?,,,Чему ты можешь меня научить?, -"Don't get snippy, you've still some room to grow.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D33352_DONTG,,,,,"Werd nicht leichtsinnig, du kannst noch einiges dazulernen.",,,"No seas insolente, aún tienes mucho que aprender.",,,"Ne faites pas l'orgeuilleux, vous avez encore de quoi apprendre.",,,너무 자만하지 마세요. 아직 더 배울 게 많으니까.,,"Vai devagar, rapaz. Você ainda tem muito o que aprender.",,,Не задирай нос. Тебе ещё есть куда расти., -Nothing until you're ready.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D33352_NOTHI,,,,,"Nichts, bevor diu nicht bereit bist.",,,Nada hasta que estés listo.,,,Pas avant que vous ne soyez prêt.,,,준비가 안 된 것 같으니 나중에 배웁시다.,,Nada até que você esteja preparado.,,,"Ничему, пока ты не готов.", -"Look who's back, what's on your mind? I know it's been hard, but all of us appreciate your efforts, believe me.",TXT_DLG_SCRIPT10_D34868_LOOKW,,,,,"Sieh mal an, wer zurück ist. Was gibt es? Ich weiß, es ist schwierig, aber wir alle wissen deine Arbeit zu würdigen, glaub mir.",,,"Mira quien ha vuelto, ¿Qué tienes en mente? Se que es duro, pero todos apreciamos tus esfuerzos, créeme.",,,"Regardez qui revient! Comment ça va? Je sais que les temps sont durs mais nous apprécions vos efforts, vraiment.",,,"다시 돌아오다니. 어쩐 일이십니까? 견디기 힘든 고역이었겠지만, 지금 당신은 우리들을 위해 잘 싸우고 계십니다. 믿어주세요!",,"Olha só quem voltou. Como vai? Eu sei que tem sido difícil, mas todos nós agradecemos pelos seus esforços, vai por mim.",,,"Посмотрите-ка, кто вернулся. Что у тебя стряслось? Я знаю, твои задания сложны, но мы все ценим твои усилия. Поверь мне.", -I've run out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D34868_IVERU,,,,,Mir ist die Munition ausgegangen.,,,Me he quedado sin balas.,,,Je suis à court de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Fiquei sem munição.,,,Мне нужны патроны., -"What else is new, here you go.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D34868_WHATE,,,,,Kennen wir das nicht? Hier hast du welche.,,,"Que más es nuevo, aquí tienes.",,,"Rien de nouveau, voilà pour vous.",,,여기 탄약. 그리고 더 필요한게?,,Que novidade. Aqui está.,,,"Знаю, знаю. Вот, держи!", -You have more than I can give you.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D34868_YOUHA,,,,,"Du hast mehr, als ich dir geben könnte.",,,Tienes más de las que podría darte.,,,Vous avez plus que je ne suis autorisé à vous donner.,,,내가 줄 수 있는 탄약의 양보다 큰데?,,Você tem o suficiente.,,,"Да у тебя их больше, чем на нашем складе.", -Teach me what you can.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D34868_TEACH,,,,,Zeig mir was du weißt.,,,Enseñame lo que puedas.,,,Enseignez-moi ce que vous pouvez.,,,가르칠 수 있는 걸 가르쳐주세요.,,O que você pode me ensinar?,,,"Научи меня, чему можешь.", -"All right, here's some pointers.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D34868_ALLRI,,,,,"Ok, ich erklär dir ein paar Tricks.",,,"Muy bien, aquí tienes unos consejos.",,,Voilà deux ou trois trucs.,,,알겠습니다. 여기 과녁을 보여주지.,,"Tá legal, aqui vai algumas dicas.",,,Ну хорошо. Вот пара советов., -Not right now.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D34868_NOTRI,,,,,Nicht jetzt.,,,Ahora no.,,,Pas maintenant.,,,지금은 안 돼요.,,Agora não.,,,Не сейчас., -What is it you need? I hope that you're giving the Order a taste of the kind of pain that we have been feeling for years.,TXT_DLG_SCRIPT10_D36384_WHATI,,,,,"Was brauchst du? Ich hoffe, du gibst dem Orden etwas von dem Schmerz zurück, den sie und allen haben zukommen lassen.",,,¿Qué necesitas? Espero que le estés dando a la Orden un poco del tipo de dolor que hemos estado sufriendo durante años.,,,De quoi avez-vous besoin? J'espère que vous donnez à l'Ordre une idée de la douleur que nous avons ressenti pendant des années.,,,필요한 게 있습니까? 수 년 동안 고통을 안겨 온 오더 놈들에게 복수를 해줬으면 하는 바입니다. 끝날 때까지!,,O que está precisando? Espero que você esteja fazendo a Ordem sentir um pouco do sofrimento que nós estivemos passando por anos.,,,"Что тебе нужно? Надеюсь, ты даёшь Ордену почувствовать ту боль, что мы терпели годами.", -Some ammo.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D36384_SOMEA,,,,,Etwas Munition.,,,Algo de munición.,,,Des munitions.,,,탄약 좀...,,Um pouco de munição.,,,Боеприпасы., -"There you go, don't waste it.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D36384_THERE,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,"Toma, no las desperdicies.",,,Voilà pour vous. Ne les gaspillez pas.,,,전장을 자주 누비나 보군요. 여기 탄약!,,Aqui está. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D36384_YOUVE,,,,,Du hast genug Munition.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,당신의 남은 탄약이 눈에 보이는군요. 줄 수 없습니다!,,Você tem munição suficiente.,,,У тебя хватает патронов., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D36384_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -A few more lessons and you'll know all that I can teach.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D36384_AFEWM,,,,,"Ein paar mehr Lektionen, und du weißt alles, was ich weiß.",,,Unas cuantas lecciones más y sabrás todo lo que puedo enseñar.,,,Quelque leçons en plus et vous saurez tout ce que je peux vous enseigner.,,,제가 가르칠 만한 훈련을 배우면 좀 똑똑해질 겁니다.,,Mais algumas aulas e você já saberá tudo o que consigo ensinar.,,,"Ещё немного, и ты будешь знать всё, что знаю я.", -You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D36384_YOURE,,,,,Du bist noch nicht soweit.,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,훈련받기엔 가깝지만서도... 먼 것 같습니다.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., -"I can't believe that we're still around, you and I. There's just too many of us that have passed since the beginning. What can I do for you friend?",TXT_DLG_SCRIPT10_D37900_ICANT,,,,,"Ich kann kaum glauben, dass wir immer noch da sind, du und ich. Es sind so viele, die uns verlassen haben, seit alles anfing. Was kann ich für dich tun, Freund?",,,"No puedo creer que sigamos aquí, tu y yo. Se han ido tantos como tú desde que todo empezó. ¿Qué puedo hacer por ti, amigo?",,,"J'arrive pas a croire que vous êtes toujours avec nous. Tellement de nos camarades ont disparu depuis que tout a commencé. Que puis-je faire pour vous, mon ami?",,,아직도 살아 숨 쉬고 있다니 믿기지 않네요... 당신이 싸우고 생존하는 동안 살아 돌아온 병사들은 그렇게 많지 않아요. 원하는 게 있습니까?,,"Mal consigo acreditar que ainda estamos vivos, você e eu. Perdemos muitos companheiros desde o início. O que posso fazer por você, meu amigo?",,,"Не могу поверить, что мы всё ещё живы, ты и я. За всё это время уже стольких из нас не стало. Что я могу сделать для тебя, дружище?", -I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D37900_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,Me he quedado sin balas.,,,Je suis à court de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., -"Here, use them to keep you in good health.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D37900_HEREU,,,,,"Hier, benutze sie um gesund zu bleiben,",,,"Aquí tienes, úsalas para mantenerte en buena salud.",,,"Voilà, gardez vous en bonne santé.",,,건강하고 집중됬을 때 소모하시길.,,Pode pegar. Use essa munição para se manter saudável.,,,"Вот. Используй их, чтобы сохранить себя.", -You have enough.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D37900_YOUHA,,,,,Du hast genug.,,,Tienes suficientes.,,,Vous en avez assez.,,,충분히 있으면 더 안 줘요.,,Você tem o suficiente.,,,Тебе хватает., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D37900_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"Well, that's it, you're done. I can teach no more.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D37900_WELLT,,,,,"So, das war's. Ich kann dir nicht mehr beibringen.",,,"Bueno, eso es todo, estás listo. No tengo más que enseñar.",,,"Eh bien, voilà. Vous savez tout. Je n'ai rien de plus pour vous!",,,"흐음, 이게 다입니다. 훈련을 다 마쳤어요.",,"Bom, é isso. Você já sabe de tudo. Não consigo ensinar mais nada.",,,"Что ж, это всё. Твоё обучение закончено. Больше я ничему не могу тебя научить.", -Return after Macil tells you it's time.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D37900_RETUR,,,,,"Komm wieder, wenn Macil sagt, dass es Zeit ist.",,,Vuelve cuando Macil diga que es la hora.,,,Revenez quand Macil vous dit qu'il est temps.,,,사령관님의 말씀을 듣고 찾아와주시길.,,Volte depois que Macil te disser que está na hora.,,,"Возвращайся, когда скажет Мэйсил.", -"I've taught you everything I can right now. I've given you all that you should ever need, unless you're out of bullets. Those I can still help you with.",TXT_DLG_SCRIPT10_D39416_IVETA,,,,,"Ich habe dir alles beigebracht, was ich weiß. Das sollte alles sein, was du brauchen wirst, es sei denn, du brauchst wieder mal Munition. Damit kann ich dir jederzeit helfen.",,,"Te he enseñado todo lo que puedo por ahora. Te he dado todo lo que puedas necesitar, a menos que te hayas quedado sin balas. Con eso si que te puedo ayudar todavía.",,,"Je vous ai enseigné tout ce que je sais, et tout ce qu'il vous faudra, sauf si n'avez plus de munitions.. Et je peux vous aider pour ça, aussi.",,,모든 훈련을 배우고 마치셨잖아요. 당신이 알아둬야 할 건 그게 전부입니다. 그 외에는 탄약이 필요하신가요?,,"Eu te ensinei tudo o que eu consigo neste momento. Já te passei tudo o que você pode precisar, a não ser que esteja sem munição. Ainda posso te ajudar com isso.",,,"Я обучил тебя всему, что умею сам. Всему, что тебе может когда-нибудь пригодиться. Больше я ничем не могу тебе помочь, если, конечно, у тебя не кончились патроны.", -Yes I am.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D39416_YESIA,,,,,"Ja, bin ich.",,,"Si, eso es.",,,"Oui, j'en ai besoin.",,,알겠습니다. 그럼 탄약이라도?,,Estou mesmo.,,,У меня кончились патроны., -Here you go. ,TXT_RYES0_SCRIPT10_D39416_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,탄약 대령이요!,,Aqui está.,,,Держи., -"Check out what's new, the teleporter beacon. When you use the beacon, we'll track the signal and send help. Is there something I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT10_D40932_CHECK,,,,,"Sieh mal, was ich Neues habe, das Teleportersignal. Wenn du es benutzt können wir das Signal anpeilen und dir Hilfe schicken. Gibt es sonst was, was ich tun kann?",,,"Mira qué novedad, el faro de teletransporte. Cuando uses el faro, trazaremos la señal y enviaremos ayuda. ¿Hay algo que pueda ofrecerte?",,,"Regardez ce qu'on vient de sortir: L'antenne de téléporteur. Quand vous l'utilisez, on traque le signal et on envoie des renforts. Que puis-je faire pour vous?",,,"이 녀석을 확인해보세요! 텔레포터 비컨이라는 건데, 사용해서 신호를 전송하면 병력을 보내겠습니다. 그 외에 원하는 게 있어요?",,"Veja só esta novidade, o sinalizador de teletransporte. Quando você usa o sinalizador, nós rastreamos o sinal e enviamos reforços. Posso te ajudar com alguma coisa?",,,"Посмотри на эту новинку: телепортационный маяк. Когда ты его включишь, мы проследим сигнал и вышлем подмогу. А теперь, что я могу тебе предложить?", -Box of rockets,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D40932_BOXOF,,,,,Kiste Raketen.,,,Caja de cohetes.,,,Boîte de roquettes.,,,미니 미사일 한 박스,,Caixa de foguetes,,,Коробку ракет, -There you go.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D40932_THERE,,,,,Bitteschön.,,,Ahí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 있어!,,Aqui está.,,,Бери., -You can't afford that!,TXT_RNO0_SCRIPT10_D40932_YOUCA,,,,,Das kannst du dir nicht leisten.,,,¡No puedes adquirir eso!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,돈이 부족한 것 같은데!,,Você não pode comprar isto!,,,Ты не можешь себе этого позволить!, -H-E grenades.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D40932_HEGRE,,,,,HE-Granaten.,,,Granadas HE.,,,Grenades explosives.,,,고폭 유탄,,Granadas explosivas.,,,Осколочные гранаты, -Here you go.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D40932_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,거래 감사드립니다!,,Aqui está.,,,Держи., -Come back when you have enough money.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D40932_COMEB,,,,,"Komm wieder, wenn du genug Gold hast.",,,Vuelve cuando tengas suficiente dinero.,,,Revenez quand vous avez assez d'argent.,,,돈이 충분할 때 다시와요.,,Volte quando tiver dinheiro suficiente.,,,"Возвращайся, когда у тебя будут деньги.", -Energy pod,TXT_RPLY2_SCRIPT10_D40932_ENERG,,,,,Energiezelle.,,,Vaina de energía,,,Cellule énergétique.,,,에너지 포드,,Célula de energia.,,,Энергоячейку, -Here's your energy pod,TXT_RYES2_SCRIPT10_D40932_HERES,,,,,Hier hast du deine Energiezele.,,,Aquí tienes tu vaina de energía,,,Voilà votre cellule.,,,에너지 포드 한 개 대령이요!,,Aqui está a sua célula de energia.,,,Вот твоя энергоячейка., -You don't have enough for that.,TXT_RNO2_SCRIPT10_D40932_YOUDO,,,,,"Nein, du hast nicht genug Gold dafür.",,,No tienes suficiente para eso.,,,Vous n'avez pas assez d'argent pour ça.,,,이 물품은 비싸죠. 저도 압니다.,,Você não tem o suficiente para isto.,,,У тебя недостаточно денег., -Teleporter beacon,TXT_RPLY3_SCRIPT10_D40932_TELEP,,,,,Teleportersignal.,,,Faro de teletransporte,,,Antenne de téléporteur.,,,텔레포터 비콘,,Sinalizador de teletransporte,,,Телепортационный маяк, -"Help, when and where you need it.",TXT_RYES3_SCRIPT10_D40932_HELPW,,,,,"Hilfe, wenn und wo sie gebraucht wird.",,,"Ayuda, cuando y donde la necesites.",,,"De l'aide, quand il vous en faut.",,,위급한 상황에서만 사용하시길.,,"Reforços, quando e onde você precisar.",,,Теперь ты сможешь получить помощь всегда и везде., -"Sorry, no charity.",TXT_RNO3_SCRIPT10_D40932_SORRY,,,,,"Tut mir leid, wir sind keine Wohltätigkeitsveranstaltung.",,,"Lo siento, no es caridad.",,,"Désolé, on n'est pas une charité.",,,"미안하지만, 여긴 자선단체가 아니에요.",,"Sinto muito, mas não fazemos caridade.",,,Прости. Никакой благотворительности., -"Now that we actually have the castle under control, we have to be extra vigilant to keep it. The Order's probably getting ready to strike back right now.",TXT_DLG_SCRIPT10_D42448_NOWTH,,,,,"Jetzt, wo wir die Burg unter Kontrolle haben, müssen wir besonders wachsam sein, um sie nicht wieder zu verlieren. Der Orden bereitet womöglich gerade jetze einen Gegenschlag vor.",,,Ahora que realmente tenemos el castillo bajo control tenemos que estar bien alerta para guardarlo. La Orden probablemente se esté preparando para contraatacar ahora mismo.,,,"Maintenant que le château est sous notre contrôle, nous devons être très vigilants pour le conserver. L'Ordre se prépare sans doute à riposter maintenant.",,,성을 공격해 점령한 이후로 화력과 병력 등을 많이 증가시킬 수 있게 되었습니다. 오더 놈들은 분명히 이를 대비한 역습을 준비하고 있을 거예요.,,"Agora que temos o castelo sob controle, precisamos estar mais alertas para mantê-lo assim. A Ordem provavelmente está se preparando para contra-atacar neste momento.",,,"Теперь, когда мы захватили замок, нам нужно быть особенно бдительными, чтобы его удержать. Может быть, в этот самый момент Орден готовится контратаковать.", -Be careful out there.,TXT_DLG_SCRIPT10_D43964_BECAR,,,,,Sei vorsichtig da draußen.,,,Ten cuidado ahí fuera.,,,Faites attention à vous.,,,부디 조심하시길.,,Tome cuidado.,,,Будь настороже., -"Keep up the great work, we couldn't have done it without you.",TXT_DLG_SCRIPT10_D45480_KEEPU,,,,,"Großartige Arbeit, mach weiter so. Ohne dich hätten wir es nicht schaffen können.",,,"Sigue así, no podríamos haberlo logrado sin ti.",,,"Continuez votre magnifique travail, nous n'aurions jamais réussi sans vous.",,,부디 건투를 빕니다. 당신 덕에 희망을 잃지 않는 거니까!,,Continue assim. Nós não teríamos conseguido sem você.,,,Продолжай в том же духе. Без тебя мы бы не справились., -I'm the keymaster.,TXT_DLG_SCRIPT11_D0_IMTHE,,,,,Ich bin der Schlüsselmeister.,,,Soy el amo de llaves.,,,Je suis le maître des clés.,,,전 열쇠지기에요.,,Eu sou o mestre das chaves.,,,Я ключник., -"A lot of people would say this is a thankless and insignificant job. But it's not, in fact...",TXT_DLG_SCRIPT11_D1516_ALOTO,,,,,"Eine Menge Leute würden sagen, dies sei eine undankbare Aufgabe, aber das ist es nicht, in Wirklichkeit...",,,"Mucha gente diría que éste es un trabajo ingrato e insignificante. Pero no, de hecho...",,,"Beaucoup de gens diraient que c'est un travail insignifiant et ingrat.. Mais en fait, ce n'est vraiment pas le cas.",,,많은 사람이 이 직업을 감사해야 하고 놀라운 일이라 말하겠죠. 하지만 사실은 아니죠. 사실은...,,Muita gente diria que este é um trabalho ingrato e insignificante. Mas na verdade não é...,,,"Многие скажут, что это неблагодарная и незначительная работа, но это не так. На самом деле...", -Give me the key!,TXT_RPLY0_SCRIPT11_D1516_GIVEM,,,,,Gib mir den Schlüssel.,,,¡Dame la llave!,,,Donne moi la clé!,,,망할 열쇠를 줘!,,Me dê a chave!,,,Дай мне ключ!, -"OK, but remember, I'm the keymaster.",TXT_DLG_SCRIPT11_D3032_OKBUT,,,,,"Ok, aber vergiß nicht, dass ICH der Schlüsselmeister bin.",,,"Ok, pero recuerda, soy el amo de llaves.",,,"Ok, mais souviens-toi, je suis le maître des clés.",,,"좋아요, 하지만 기억해요. 전 열쇠지기랍니다!",,"Ok, mas lembre-se, eu sou o mestre das chaves.",,,"Держи, но помни — я ключник!", -"OK pal, whatever.",TXT_RPLY0_SCRIPT11_D3032_OKPAL,,,,,"Was auch immer, Kumpel.",,,"Ok colega, lo que tú digas.",,,"Comme tu veux, mon ami.",,,"그래, 어쨌든 간에...",,"Ok, amigo. Que seja.",,,Без проблем., -I'm the keymaster.,TXT_DLG_SCRIPT11_D4548_IMTHE,,,,,Ich bin der Schlüsselmeister.,,,Soy el amo de llaves.,,,Je suis le maître des clés.,,,열쇠지기. 그게 바로 저죠!,,Eu sou o mestre das chaves.,,,Я ключник., -Die traitor!,TXT_DLG_SCRIPT11_D6064_DIETR,,,,,"Stirb, Verräter.",,,"¡Muere, traidor!",,,"Meurs, traître!",,,"죽어라, 배신자!",,"Morra, traidor!",,,"Умри, предатель!", -Die traitor!,TXT_DLG_SCRIPT11_D7580_DIETR,,,,,"Stirb, Verräter.",,,"¡Muere, traidor!",,,"Meurs, traître!",,,"뒈져라, 배신자!",,"Morra, traidor!",,,"Умри, предатель!", -"Have you come to gloat? Even though we're behind these bars, as long as we hold on, you still lose.",TXT_DLG_SCRIPT11_D9096_HAVEY,,,,,"Bist du zum Glotzen gekommen? Auch wenn wir hinter Gittern sind, solange wir nicht aufgeben wirst du immer noch verlieren.",,,"¿Has venido a regodearte? Aunque estemos entre rejas, mientras sigamos en pie, has perdido.",,,"Vous êtes venu vous moquer de nous? Même si on est derrière les barreaux, du moment que l'on reste en vie, vous allez perdre.",,,"거들먹거리러 온 거냐? 비록 우리가 이 철창에 갇히긴 했지만, 좀 버티기만 하면, 너는 질 거라고.",,"Você veio se gabar? Mesmo que a gente esteja atrás destas grades, enquanto resistirmos, você ainda perde.",,,"Пришёл поглумиться? Пусть мы и за этими решётками, но пока мы живы, вам не победить.", -Let us out of here!,TXT_DLG_SCRIPT11_D10612_LETUS,,,,,Lass uns hier raus!,,,¡Sácanos de aquí!,,,Sortez nous de là!,,,우릴 여기서 내보내 줘!,,Nos tire daqui!,,,Выпусти нас отсюда!, -Leave me alone!,TXT_DLG_SCRIPT11_D12128_LEAVE,,,,,Lass mich in Ruhe!,,,¡Déjame en paz!,,,Foutez moi la paix!,,,날 좀 내버려 둬!,,Me deixe em paz!,,,Оставь меня в покое!, -"What is the wisdom you seek, simple one?",TXT_DLG_SCRIPT12_D0_WHATI,,,,,"Welche Weisheit suchst du, Menschling?",,,"¿Cuál es la sabiduría que buscas, simple criatura?",,,"Quelle est la sagesse que vous recherchez, simple humain?",,,그대가 찾고 있는 지혜는 무엇인가? 평범한 자여?,,"Qual é a sabedoria que você procura, simples criatura?",,,"Какой мудрости ты ищешь, непосвящённый?", -The Sigil of the One God.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D0_THESI,,,,,Das Sigil des Einen Gottes.,,,El Emblema del Dios Único.,,,Le Sigil du Seul Dieu.,,,"유일신의 인장, 시질이다.",,O Sigilo do Deus Único.,,,Сигил Единого Бога., -"I feel one fragment resonate within you. The second lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you must combat the Bishop, who is aware, and awaits you. You will find him by following his symbol of power. Take this token to the keymaster. Return to me after you have slain the beast.",TXT_DLG_SCRIPT12_D1516_IFEEL,,,,,"Ich fühle, wie ein Fragment in dir pulsiert, Das zweite Teilstück des Sigils befindet sich im Herzen des Turms aus Purpur und Obsidian. Dort wartet der Bischof auf dich, den du bekämpfen musst. Er weiß von dir und wartet. Du findest ihn, wenn du seinem Symbol der Macht folgst. Nimm dieses Zeichen und gebe es dem Schlüsselmeister. Kehr zu mir zurück, nachdem du die Bestie vernichtet hast.",,,"Siento un fragmento resonar en ti. El segundo se encuentra en el corazón de la torre carmesí y obsidiana. Ahí debes combatir con el Obispo, quien sabe, y espera tu llegada. Lo encontrarás siguiendo su símbolo de poder. Lleva este vale al amo de llaves. Vuelve a mí tras haber matado a la bestia.",,,"Je sens un fragment résonner en toi. Le deuxième repose au cœur de la tour d'obsidienne et d'écarlate. Ici, vous devrez défaire l'évêque, qui connaît déjà votre statut, et vous attend patiemment. Vous le trouverez en suivant son symbole de pouvoir. Prenez ce jeton et amenez le au maître des clés. Retournez à moi après que vous ayez vaincu la bête.",,,그대에게서 시질의 조각 중 하나가 느껴지는군. 두 번째 조각은 진홍빛 흑요석 탑의 심장부에 있다. 거기서 기다리고 있는 비숍과 싸워야 한다. 그 자의 권력을 상징하는 문양을 따라가면 만날 수 있을 것이다. 열쇠지기에게 이 통행증을 전해주어라. 그리고 괴물을 처치하면 다시 나에게로 오라.,,"Posso sentir um fragmento ressoar de dentro de você. O segundo está na torre carmesim e obsidiana. Lá você deverá combater o Bispo, que está acordado e te aguarda. Você o encontrará seguindo o seu símbolo de poder. Leve esta ensígnia ao mestre das chaves. Volte depois de eliminar a besta.",,,"Я чувствую один фрагмент, настроенный на тебя. Второй лежит в сердце багрово-обсидиановой башни. Там тебе предстоит сразиться с Епископом — он знает о тебе и ждёт твоего появления. Его символ власти приведёт тебя прямо к нему. Отнеси этот жетон ключнику. Срази чудовище и возвращайся ко мне. +I will destroy you!,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D16676_IWILL,,,,Zničím tě!,Ich werde dich zerstören!,,,¡Te destruiré!,,,L'heure est venue de vous détruire!,,,お前を滅ぼす!,당신을 처단하겠어!,,Eu vou destruir você!,,,Я уничтожу тебя!, +Glad to see you made it. What do you need? ,TXT_DLG_SCRIPT10_D18192_GLADT,,,,"Jsem rád, žes to zvládnul. Co bys potřeboval?","Gut, dass du es geschafft hast. Was brauchst du?",,,Me alegro de verte de una pieza. ¿Qué necesitas?,,,Ravi de voir que vous vous en êtes sorti. Que puis-je faire pour vous?,,,お会いできて光栄です。何が必要ですか?,여기까지 오시다니 놀랍군요. 뭔가 필요한 게?,,Que bom que você conseguiu. O que você precisa?,,,"Я рад, что ты справился. Чем могу помочь?", +Heal me.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D18192_HEALM,,,,Potřebuju ošetřit.,Mach mich gesund.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료해주세요.,,Me cure.,,,Подлечи меня., +"Well, lets get you fixed up.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D18192_WELLL,,,,"Dobře, tak tě dáme dohromady.","Gut, das hier sollte helfen.",,,"Bien, vamos a hacerte unos arreglos.",,,"Allez, on va vous remettre sur pied.",,,では、すぐ治療しましょう。,그럼 긴급 치료하겠습니다.,,"Ok, vamos dar um jeito em você.",,,"Ну, давай приведём тебя в порядок.", +You're fine.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D18192_YOURE,,,,Jsi v pořádku.,Die geht es gut.,,,Estás bien.,,,Vous allez bien.,,,貴方は大丈夫です。,괜찮아 보이는데.,,Você está bem.,,,Ты здоров., +Anything new?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D18192_ANYTH,,,,Něco nového?,Irgend etwas Neues?,,,¿Algo nuevo?,,,Quoi de neuf?,,,何か新しいのは?,특별한 거 없나요?,,Alguma novidade?,,,Есть что-нибудь новое?, +"Yes, I've got some new hardware for you.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D18192_YESIV,,,,"Ano, mám pro tebe novou mašinku.","Ja, ich habe neue Hardware für dich.",,,"Sí, tengo nuevo hardware para ti.",,,"Ah, j'ai du nouveau matériel pour vous.",,,貴方の為に幾つか新しいハードウェアを見つけました。,네! 사용 가능한 하드웨어가 하나 있습니다.,,"Sim, tenho equipamento novo pra você.",,,Да. Новая аппаратура для тебя., +"Nope, I'm working on it though.",TXT_RNO1_SCRIPT10_D18192_NOPEI,,,,"Ne, ale pracuju na tom.","Nein, ich arbeite noch daran.",,,"No, pero estoy trabajando en ello.",,,"Rien, mais j'y travaille.",,,いえ、只今探しています。,아뇨. 아직 작업 진행 중입니다.,,"Não, mas estou trabalhando nisso.",,,"Нет, но я работаю над ним.", +"What can I do for you now? Feris is decrypting some really complex files, but it's all worth it. There's already some information that I'll be able to apply to the next version of the stamina implant.",TXT_DLG_SCRIPT10_D19708_WHATC,,,,"Co pro tebe můžu udělat teď? Feris pracuje na dešifrování hodně složitých souborů, ale bude to stát za to. Už teď máme informace, které budu moct použít v nové verzi tvého implantátu.","Was kann ich für dich tun? Feris entschlüsselt gerade einige sehr komplexe Dateien, aber es ist den Aufwand wert. Einige dieser Informationen kann ich für die nächste Version deines Implantats anwenden.",,,"¿Qué puedo hacer por ti? Feris está desencriptando unos archivos bastante complejos, pero valdrá la pena. Ya hay algo de información que puedo aplicar a la próxima version del implante de aguante.",,,"Que puis-je faire pour vous? Feris est en train de décrypter des fichiers très complexes, mais ça à l'air d'en valoir la peine. Il y a déjà des informations très intéressantes que l'on va pouvoir utiliser pour la prochaine version de l'implant d'endurance.",,,"何か御用かい?幾つかの複雑に複合化された +フェリスのファイルにはそれだけの価値はあった +スタミナインプラントの次期バージョンに +適用できる情報を少しばかり見つけたんだ。","무엇을 도와드릴까요? 페리스가 아주 복잡한 파일들을 천천히 해독하는 중입니다만, 기다리는 보람이 많이 있을 거예요. 나머지 정보를 다 해독한 뒤면 진보된 지구력 향상 이식을 받으실 수 있을 겁니다.",,"Como posso te ajudar no momento? Feris está decriptando uns arquivos bem complexos, mas valerá a pena. Já temos informações que vou poder usar na próxima versão do implante de resistência.",,,"Чем я могу тебе помочь? Ферис сейчас расшифровывает файлы Ордена. Это нелегко, но результат стоит того. Я уже получил кое-какие новые данные, которые помогут мне при разработке новой версии твоего имплантата.", +Heal me.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D19708_HEALM,,,,Potřebuju ošetřit.,Mach mich gesund.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료해주세요.,,Me cure.,,,Подлечи меня., +You should learn to be a little more careful.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D19708_YOUSH,,,,Měl bys být trochu opatrnější.,Du solltest wirklich etwas vorsichtiger sein.,,,Deberías aprender a tener un poco más de cuidado.,,,Vous devriez faire plus attention à vous.,,,もう少し慎重にやるべきでは。,몸 간수 잘하시고 싸우세요.,,Você precisa aprender a tomar mais cuidado.,,,В следующий раз тебе стоит быть поосторожнее., +When will that be ready?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D19708_WHENW,,,,Kdy bude hotov?,Wann ist es soweit?,,,¿Cuándo estará eso listo?,,,Quand-est-ce que t'il sera prêt?,,,出来ているか?,이식 준비는 다 됐습니까?,,Quando isso vai estar pronto?,,,Когда он будет готов?, +It's ready now. This won't take but a moment.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D19708_ITSRE,,,,Už je hotový. Nepotrvá to ani chvilku.,"Es ist fertig. Einen kurzen Moment, bitte.",,,Ya está listo. Ésto solo tomará un momento.,,,"Il est déjà prêt, çe ne prendra qu'un moment.",,,用意出来ている。すぐ終わるさ。,다 됐습니다! 이제 이식을 시작하죠!,,Já está pronto. Isso não vai demorar.,,,Уже готово. Это не займёт много времени..., +Soon.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D19708_SOON,,,,Brzy.,Bald.,,,Pronto.,,,Bientôt.,,,間もなくだ。,곧 완성되요.,,Logo logo.,,,Скоро., +I think I found a glitch in your implant hardware. Feris is helping me design a retrofit that will take care of it and boost the speed of your hardware a little. Is there something I can do for you?,TXT_DLG_SCRIPT10_D21224_ITHIN,,,,"Myslím, že jsem našel vadu v tvém implantátu. Feris mi pomáhá navrhnout dodatečné komponenty, které se o ni postarají a zvýší jeho výkon. Můžu pro tebe něco udělat?","Ich glaube ich habe eine Fehlfunktion in deinem Implantat gefunden. Feris hilft mir, einen Nachrüstsatz zu bauen und seine Funktion nochmal zu verbessern. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,Creo que he encontrado un defecto en el hardware de tu implante. Feris me está ayudando a diseñar un reequipamiento que se ocupará de él y aumentará la velocidad de tu hardware un poco. ¿Hay algo que pueda hacer por ti?,,,Je crois que j'ai découvert un bug dans votre implant. Feris m'aide à concevoir une mise à jour qui la corrigera et rendra le matériel encore plus rapide. Je peux faire quelque chose pour vous?,,,"インプラントハードウェアに不具合が見つかった +フェリスがそれを修正してハードウェアの性能を +上げる為の後付け機能を手伝ってくれた。 +何か必要かい?","전에 이식한 지구력 향상 칩에 오류가 좀 발견되었더군요. 그 오류를 잡은 최근 버전을 페리스랑 같이 만드는 참입니다. 아무튼, 원하시는 게 있나요?",,Acho que encontrei um defeito no seu implante. Feris está me ajudando a desenvolver um aprimoramento que resolverá esse problema e também vai aumentar um pouco a velocidade. Precisa de alguma coisa?,,,"Кажется, я обнаружил неполадку в устройстве твоего имплантата. Ферис помогает мне в разработке модификации, которая исправит её и немного ускорит работу устройства. Чем я могу тебе помочь?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D21224_PATCH,,,,Potřebuju ošetřit.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,"Вот, прямо как новенький.", +"There, as good as new I guess.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D21224_THERE,,,,"Tak, a jsi jako nový.","So, fast wie neu, würde ich sagen.",,,"Ya está, como nuevo, supongo.",,,"Voilà, comme neuf, je crois.",,,ほら、新鮮な気分だろう。,"자, 갓 태어난 것처럼 멀쩡할 겁니다!",,"Pronto. Novinho em folha, eu acho.",,,Ты в полном порядке., +Retrofit?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D21224_RETRO,,,,Dovybavení?,Nachrüstsatz?,,,¿Reequipamiento?,,,Mise à jour de l'implant?,,,後付け?,향상 칩 최근 버전?,,Aprimoramento?,,,Модификация?, +"Ah, now we're cooking.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D21224_AHNOW,,,,"Ahá, a už to jede.","Ah, jetzt bist du bei der Sache.",,,"Ah, ahora sí que sí.",,,"Ah, on va s'amuser.",,,ああ、早速取り掛かろう。,이제야 좀 멋져 보이는군요.,,"Ah, agora sim.",,,Да. Мы славно поработали над ней., +I'll have it as soon as Feris finishes it.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D21224_ILLHA,,,,"Budu ho mít hned, co ho Feris dokončí.","Ich gebe es dir, sobald Feris fertig ist.",,,Lo tendré listo en cuanto Feris lo termine.,,,Je l'aurai dès que Feris l'a terminée.,,,完了次第フェリスから私が送ろう。,페리스가 작업을 마치는 순간 보여드리겠습니다.,,Eu consigo ele assim que o Feris terminar.,,,"Я получу её, как только Ферис закончит.", +"How's it going? Man, some of this new technology is simply amazing. This should also help with your implant. I've got a couple ideas that I'm sketching out and I'll have them ready soon. What can I do for you, maybe some healing?",TXT_DLG_SCRIPT10_D22740_HOWSI,,,,"Jak se vede? Sakra, některé tychle nové technologie jsou prostě úžasné. Mělo by ti to taky pomoct s tvým implantátem. Mám už pár nápadů, teď je dávám na papír a brzy by měly být hotové. Co pro tebe mohu udělat, nějaké ošetření?","Wie läuft es? Mann, einiges von dieser Technologie ist einfach erstaunlich. Da sollte auch mit deinem Implantat helfen. Ich habe da schon einige Ideen, die ich noch ausarbeiten muss, aber sie werden bald fertig sein. Was kann ich sonst für dich tun?",,,"¿Cómo te va? Tío, algunas de estas nuevas tecnologías son realmente sorprendentes. Esto debería ayudar con tu implante. Tengo unas cuantas ideas que voy planeando y las tendré listas pronto. ¿Qué puedo hacer por ti?, ¿tal vez una cura?","¿Cómo te va? Hombre, algunas de estas nuevas tecnologías son realmente sorprendentes. Esto debería ayudar con tu implante. Tengo unas cuantas ideas que voy planeando y las tendré listas pronto. ¿Qué puedo hacer por ti?, ¿tal vez una curación?",,"Comment ça va? La vache, cete nouvelle technologie est simplement géniale. Elle devrait également aider pour le dévelopment de votre implant. J'ai quelques idées que je suis en train de tester et elles devraient être bientôt prêtes. Que puis-je faire pour vous? Des soins, peut être?",,,"調子はどうだ?この新技術は素晴らしいものだ。 +そちらのインプラントにも役立つ様な +アイディアも幾つか思いついてあるぞ。 +すぐ準備しよう。それとも治療か何か必要かな?","별일 없으시죠? 세상에나, 오더의 과학력은 세계 제일이군요! 이식한 칩이랑 추가 설치가 가능한데, 성능을 향상해줄 거에요. 현재 부품을 더 설계하고 있습니다. 만약 준비가 되면 불러줄게요. 아무튼, 치료가 필요하신가요?",,"Qual é a boa? Cara, essa tecnologia nova é simplesmente incrível. Isto também deve ajudar com o seu implante. Estou projetando umas idéias novas e logo mais devo ter elas prontas. Precisa de alguma coisa? Talvez cura?",,,"Как дела? О, среди этих новых технологий есть просто изумительные! Их можно применить при усовершенствовании твоего имплантата. У меня есть парочка идей, которые я сейчас воплощаю в жизнь, и скоро всё будет готово. Чем я могу тебе помочь? Перевязкой?", +"Yes, heal me.",TXT_RPLY0_SCRIPT10_D22740_YESHE,,,,"Ano, ošetři mě.","Ja, mach mich gesund.",,,"Sí, cúrame.",,,"Oui, soignez-moi.",,,ああ、治してくれ。,네. 치료해주세요.,,"Sim, me cure.",,,"Да, перевяжи меня.", +"All right, here you go.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D22740_ALLRI,,,,"Dobře, to by bylo.",Alles klar soweit.,,,"Muy bien, ya está.",,,"Très bien, bous pouvez y aller.",,,了解、始めましょう。,더욱 더 건강하게 치료했습니다.,,"Ok, pronto.",,,Хорошо. Уже готово., +How about that new tech?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D22740_HOWAB,,,,Co ta nová technologie?,Was ist mit der neuen Technologie?,,,¿Qué tal la nueva tecnología?,,,Quoi de nouveau pour cette technologie?,,,その新しい技術はどうだ?,세계 제일의 부품은 어떻습니까?,,Me fale sobre essa nova tecnologia.,,,Как там с новыми технологиями?, +Let me know how this works.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D22740_LETME,,,,"Dej mi vědět, jak to funguje.","Erklär mir, wie es funktioniert.",,,Cuéntame que tal funciona.,,,Dites-moi si ça fonctionne.,,,これでどんな調子か教えてくれ。,잘 작동되면 알려주시길!,,Me conte como funciona.,,,"Дай мне знать, если будут неполадки.", +I'm not done designing it yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D22740_IMNOT,,,,Ještě s ní nejsem hotový.,Ich bin noch nicht fertig damit.,,,Aún no he terminado de diseñarla.,,,Je n'ai pas fini mon concept pour l'instant.,,,まだ完成していない。,설계가 아직 끝나지 않았어요.,,Ainda não terminei de desenvolvê-la.,,,Я ещё не закончил с ними., +"Back again, don't you ever tire of this? I've got some good news, Feris found a way to increase the output of your implant. He gave the specs to me and I'm trying to get it to blend with your physiology. I'm force growing some tissue, totally new stuff here, I hope it takes. Do you need healing?",TXT_DLG_SCRIPT10_D24256_BACKA,,,,"Zase zpátky, nezmáhá tě to? Mám pro tebe dobrou zprávu, Feris našel způsob, jak zvýšit výkon tvého implantátu. Dal mi specifikace a snažím se je teď seřídit s tvou fyziologií. Nechávám růst tkáně, je to úplně nová technologie, snad to zabere. Potřebuješ ošetřit?","Schon wieder zurück, wird das nicht langweilig? Ivh habe gute Nachrichten. Feris hat eine Methode gefunden, um dein Implantat zu optimieren. Er hat mir die Spezifikationen gegeben und ich versuche, sie mit deiner Physiologie zu kombinieren. Ich lasse hier etwas Gewebe wachsen, völlig neues Zeug. Brauchst du medizinische Versorgung?",,,"¿De vuelta otra vez?, ¿nunca te cansas de esto? Tengo buenas noticias, Feris ha encontrado una forma de potenciar la salida de tu implante. Me ha dado las especificaciones y estoy intentando que se mezcle con tu fisiología. Estoy forzando el crecimiento de algunos tejidos, totalmente nuevos, espero que sirva. ¿Necesitas una cura?",,,"Déjà de retour? Vous n'êtes jamais fatigué, hein? J'ai de bonnes nouvelles. Feris à trouvé un moyen d'augementer la capacité de votre implant. Il m'a donné les spécifications et j'essaie de les faire correspondre à votre physiologie. Je suis en train de forcer la croissance de tissus, quelque chose de totalement nouveau. J'espère que ça fonctionnera. Vous avez besoin de soins?",,,"戻ったか、まだ疲れてないか?なら幾らか +良いニュースが届いた、フェリスが君の +インプラント機能を増幅させる方法を見つけた。 +彼がそのスペックを見せてくれたが、 +君の生体機能に適合し細胞組織を +成長させるそうだ、これは全く新しいぞ。 +ところで治療が必要かい?","지루하지 않으신가요? 그리고 좋은 소식이 있는데, 페리스가 드디어 지구력 칩의 출력을 높일 방법을 찾아냈답니다. 그가 저에게 사양을 알려줬고, 당신의 인체 비율에 맞춰서 조정하는 중입니다. 이것이 지금 유기 조직을 강제로 생성하고 있어요. 참 신기할 따름입니다. 치료 필요하신가요?",,"De volta mais uma vez. Você não se cansa disso? Tenho boas novas, Feris acho um jeito de aumentar o rendimento do seu implante. Ele me passou as especificações e estou tentando fazer ele se mesclar com a sua fisiologia. Estou criando tecidos novos, novidade total. Espero que sirva bem. Precisa de cura?",,,"Ты снова ранен? Тебе самому ещё не надоело? У меня для тебя хорошие новости: Ферис нашёл способ увеличить эффективность твоего имплантата. Он дал мне схемы, и я пытаюсь подогнать имплантат под твою физиологию. Я сейчас выращиваю кое-какие ткани. Раньше я никогда этого не делал, но надеюсь, что это сработает. Итак, тебе нужно лечение?", +"Yes, heal me.",TXT_RPLY0_SCRIPT10_D24256_YESHE,,,,"Ano, ošetři mě.","Ja, mach mich gesund.",,,"Sí, cúrame.",,,"Oui, soignez-moi.",,,ああ、治してくれ。,네. 치료해주세요.,,"Sim, me cure.",,,"Да, подлатай меня.", +"Done, now take care of yourself.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D24256_DONEN,,,,"Hotovo, dávej na sebe pozor.","Alles klar, und nun pass auf dich auf.",,,"Hecho, ahora ve con cuidado.",,,"Fini, faites attention à vous.",,,完了した、御気を付けて。,치료 끝. 이제 가까이서 불장난하지 마시길!,,Pronto. Agora vê se toma cuidado.,,,Сделано. Береги себя., +When will you be done?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D24256_WHENW,,,,Kdy s tím budeš hotov?,Wann wird es fertig sein?,,,¿Cuándo habrás terminado?,,,Quand aurez-vous fini?,,,いつ増幅できる?,칩 조정이 언제 끝나는지요?,,Quando você vai terminar?,,,Когда он будет готов?, +"Now. Hey great, it worked!",TXT_RYES1_SCRIPT10_D24256_NOWHE,,,,"Teď. No ne, funguje to skvěle!","Oh, klasse. Es funktioniert.",,,"Ahora. Mira que bien, ¡Ha funcionado!",,,"Maintenant. Hé, super, ça à fonctionné!",,,すぐにでも。素晴らしい、上手くいった!,"세상에나, 정말로 작동하는군요!",,"Agora. Opa, beleza! Funcionou!",,,"Секунду. Отлично, он работает!", +I'm waiting on the tissue to finish its growth cycle.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D24256_IMWAI,,,,"Čekám, než dorostou ty tkáně.","Ich muss warten, bis das Gewebe fertig gewachsen ist. ",,,Estoy esperando a que los tejidos terminen su ciclo de desarrollo.,,,J'attends que le tissu ait fini son cycle de croissance.,,,生体組織が成長しきるまで待つんだ。,조직이 다 자라날 때까지 기다리는 중입니다.,,Estou esperando que o tecido termine seu ciclo de desenvolvimento.,,,Подожди. Мне нужно проследить за циклом роста клеток ткани., +"Well, I'm back up to my old tricks again, I'm still working on your implants. Did you know that Macil has now authorized them for everyone? No, huh? It's because you turned out so well. Anything I can do for you?",TXT_DLG_SCRIPT10_D25772_WELLI,,,,"Zase dělám to, co mi jde nejlépe, pracuju na tvých implantátech. Slyšel jsi, že Macil povolil jejich použití na všech vojácích? Že ne? Je to protože u tebe fungují tak dobře. Můžu pro tebe něco udělat?","Ich arbeite immer noch an deinem Implantat. Wußtest du schon, dass Macil sie für alle autorisiert hat? Nein, was? Hat er getan, weil es bei dir so gut funktioniert hat. Kann ich sonst was für dich tun?",,,"Bueno, vuelvo a las andadas otra vez, sigo trabajando en tus implantes. ¿Sabías que Macil ahora los ha autorizado para todos? No, ¿eh? Es por lo bien que te ha salido. ¿Algo que pueda hacer por ti?",,,"Eh bien, je suis de retour à mes vieux violons, je suis toujours en train de travailler sur vos implants. Vous saviez que Macil les a autorisé pour tous les soldats? Non, hein? C'est parce que vous vous en êtes tellement bien sorti. Que puis-je faire pour vous?",,,"さて、私は古い技術をバックアップして、 +インプラントに更なる取り組みを試している。 +マシルがそれを全員に着けるのを承認したのは +聞いたか?まだ?君が上手くやってくれたからな。 +何か出来ることはあるかい?","오늘만큼은 구식으로 연구를 해야 할 것 같군요. 이식 칩의 숨겨진 비밀을 찾아냈거든요. 그나저나, 마실 사령관님이 모든 병력에 이 칩을 이식하라고 명령하셨는데, 아시나요? 당신 덕에 실험이 공인됐으니까요! 원하시는 게 있으신가요?",,"Bem, estou de volta aos meus velhos truques novamente. Ainda estou trabalhando nos seus implantes. Você sabia que Macil os autorizou pra todo mundo? Ah não? É porque eles funcionaram muito bem em você. Precisa de alguma coisa?",,,"Я снова вернулся к старым занятиям и по-прежнему работаю над твоим имплантатом. Ты знаешь, что Мэйсил теперь всем разрешил использовать имплантаты? Нет? Это потому что ты так хорошо показал себя. Могу я чем-нибудь тебе помочь?", +Help me out here.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D25772_HELPM,,,,Pomoz mi.,Hilf mir mal.,,,Ayúdame.,,,Aidez moi.,,,ここで治してくれ。,나 좀 치료해줘요.,,Preciso de uma ajuda aqui.,,,Помоги мне вот с этим., +That's all I can do.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D25772_THATS,,,,"To je vše, co mohu udělat.","Da ist alles, was ich tun kann.",,,Eso es todo lo que puedo hacer.,,,C'est tout ce que je peux faire.,,,私が出来る事はここまでだ。,좀 치료해줬습니다. 이제 어떠신가요?,,Isso é tudo o que posso fazer.,,,"Это всё, что я могу сделать.", +New implant?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D25772_NEWIM,,,,Nový implantát?,Neues Implantat?,,,¿Nuevo implante?,,,Un nouvel implant?,,,新しいインプラントは?,새로운 이식 칩?,,Implante novo?,,,Новый имплантат?, +"Yep, my best one yet.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D25772_YEPMY,,,,"Jo, můj zatím nejlepší.","Ja, mein bestes bisher.",,,"Si, el mejor que tengo.",,,"Oui, le meilleur que j'ai jamais conçu.",,,よし、これは傑作だ。,있죠. 제 생각엔 아주 좋은 품질인 것 같아요.,,Isso mesmo. O melhor que já fiz até agora.,,,Да. Моё лучшее творение., +"Sorry, but you just have to wait.",TXT_RNO1_SCRIPT10_D25772_SORRY,,,,"Promiň, ještě budeš muset počkat.","Tut mir leid, du musst noch warten.",,,"Lo siento, pero tendrás que esperar.",,,"Désolé, il faudra attendre encore.",,,すまない、だがもうすぐ出来そうだ。,시간을 좀 더 주신다면...,,"Desculpe, mas você vai ter que esperar.",,,"Прости, но тебе придётся подождать.", +"This is it, Feris has managed to drain everything he could out of all the data we have, this will the best, and last implant upgrade. It will be sort of depressing, seeing my best creation reach its peak. Well, at least the rest of this crew will keep me occupied.",TXT_DLG_SCRIPT10_D27288_THISI,,,,"A je to, Feris vyždímal všechno, co mohl z dat, které máme. Tohle bude poslední a nejlepší implantátový upgrade. Bude to trochu smutné, vidět můj výtvor dosáhnout vrcholu. No, alespoň budu zaneprázdněný zbytkem posádky.","Das ist es, Feris hat aus den Daten alles herausgeholt, was möglich war. Das wird das beste und letzte Upgrade sein. Irgendwie deprimierend zu sehen, dass meine beste Erfindung ihren Höhepunkt erreicht hat. Nun ja, wenigstens wird der Rest dieser Truppe mich lange genug beschäftigen.",,,"Ya está, Feris ha conseguido exprimir todo lo que ha podido de los datos que tenemos, este va a ser la mejor, y última mejora del implante. Es un poco triste ver mi mejor creación llegar a su cima. Bueno, al menos el resto del personal me mantendrá ocupado.",,,"C'est fini, Feris a réussi à tirer tout ce qu'on pouvait des données que l'on a récupéré. Ce sera la dernière, et meilleure mise à jour. C'est un peu déprimant, de savoir que ma meilleure invention à déjà atteint son pinnacle.. Bon, au moins, le reste de l'équipe me gardera occupé.",,,"いよいよだ、フェリスが我々の保管していた +全てのデータから全力を尽くして編み出した、 +これが最高で最後のインプラント +アップグレードだ。が、私にこれ以上の創造に +携われなくなるのは一種の憂鬱でもある。 +まあ、少なくとも隊員と私の休息は残っているな。","마무리가 다 됐습니다. 페리스가 젖 먹던 힘까지 정보란 정보를 다 긁어모아서 연구했습니다. 한마디로, 이게 마지막 향상 칩 연구일 거라는 거죠. 우리들의 최선을 벗어나지 못한 건 꽤 섭섭하지만, 연구하랴 이식하랴 바쁜 업무에 시달리지는 않을 테니 다행인 듯싶어요!",,"É isso aí, Feris conseguiu tirar tudo que foi possível dos dados que temos. Este será a melhor e a última aprimoração do implante. Vai ser meio triste, vendo minha melhor criação chegar no seu ápice. Bom, pelo menos o resto do pessoal vai me manter ocupado.",,,"Вот и всё. Ферису удалось вытянуть всё, что только можно, из тех данных, которыми мы располагаем. Это лучшая и последняя модификация имплантата. Немного грустно видеть, что твоё творение достигло своего предела. Ну, по крайней мере, я всё ещё нужен остальной части команды.", +Could you heal me?,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D27288_COULD,,,,Mohl bys mě ošetřit?,Kannst du mich gesund machen?,,,¿Podrías curarme?,,,Vous pouvez me soigner?,,,治してくれるか?,절 치료해줄 수 있나요?,,Poderia me curar?,,,Вылечишь меня?, +"There, you're all set now.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D27288_THERE,,,,"Tak, a jsi hotov.","So, das wär's dann.",,,"Ya está, listo.",,,"Voilà, vous pouvez y aller.",,,これで、準備完了だ。,"자, 이제 안전할 겁니다.",,Feito. Tudo certo agora.,,,Конечно. Теперь ты в норме., +It's the hero. Great job! What can I get for you? We've got a little larger selection now that we have all the ordinance from the castle. If you need to buy some ammo talk to Justin. He'll take care of you. ,TXT_DLG_SCRIPT10_D28804_ITSTH,,,,"Je to náš hrdina. Skvělá práce! Co ti můžu sehnat? Máme trochu větší výběr, když teď máme přístup ke všemu vybavení z hradu. Jestli potřebuješ munici, zeptej se Justina, on si s tebou poradí.","Das ist der Held. Guter Job! Was kann ich für dich tun. Wir haben jetzt eine größere Auswahl nachdem wir die Burg geplündert haben. Wenn du noch Munition brauchst, wende dich an Justin. Er kümmert sich darum.",,,Es el héroe. ¡Buen trabajo! ¿Qué puedo ofrecerte? Tenemos una selección un poco más amplia ahora que tenemos todo el arsenal del castillo. Si necesitas comprar municiones habla con Justin. Él se ocupará de ti.,,,"Voilà notre héros! Fantastique travail! Que puis-je faire pour vous? Nous avons étendu notre séléction maintenant que nous avons l'arsenal du château à notre disposition. Si vous avez besoin de munitions, parlez à Justin. Il s'occupera de vous.",,,"正に英雄、流石です! +何か必要ですか?城の全兵器が揃っております。 +弾薬が必要ならジャスティンに頼めば大丈夫ですよ",그 프론트의 인기 많은 영웅 아닌가요? 잘하셨습니다! 무엇을 도와드릴까요? 성안에서 특이하고 질 좋은 보급물자들을 긁어모아 왔어요. 만약 탄약 보급을 위해서 오신 거라면 저스틴에게 물어보세요.,,Nosso herói. Bom trabalho! Como posso te ajudar? Temos uma seleção um pouco maior agora que conseguimos todo o equipamento do castelo. Se você precisar comprar munição é só falar com o Justin. Ele pode te ajudar.,,,"А вот и наш герой. Отлично сработано! Чем я могу тебе помочь? Теперь, когда мы заполучили всё оружие из замка, у нас чуть более богатый выбор. Если тебе нужны боеприпасы, обратись к Джастину. Он поможет тебе.", +I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D28804_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D28804_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,Voilà des munitions. Ne les gaspillez pas.,,,この弾をどうぞ、無駄遣いしないように。,그렇게 계속 쏘아대면 탄약이 낭비됩니다. 여기 탄약이에요.,,Leve um pouco desta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D28804_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +"Now, a few tips on the big guns.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D28804_NOWAF,,,,"Tak jo, pár tipů, jak na velké zbraně.",Nun einige Ratschläge für die großen Waffen,,,"Ahora, unos cuantos consejos sobre las armas pesadas.",,,"Bon, voilà quelques conseils pour les armes plus grosses.",,,では、大きい銃の扱い方を教えます。,중화기 다루는 훈련을 시작하겠습니다!,,"Ok, algumas dicas sobre as armas pesadas.",,,"А теперь, пара советов насчёт больших пушек.", +You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D28804_YOURE,,,,Ještě nejsi připraven.,Du bist noch nicht soweit,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,貴方の準備がまだ整ってないように思えます。,준비가 아직 안됐습니다.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., +"How's the war effort? Nevermind, if we're still here, it must be going fine. What can I do for you?",TXT_DLG_SCRIPT10_D30320_HOWST,,,,"Jak jde válečné úsilí? To je jedno, jestliže tu stále jsi, musí to jít dobře. Co pro tebe můžu udělat?","Wie geht der Krieg voran? Egal, solange wir noch hier sind, kann es nicht schlecht laufen. Was kann ich für dich tun?",,,"¿Cómo va la guerra? No importa, si seguimos aquí, debe de ir bien. ¿Qué puedo hacer por ti?",,,"Comment va l'effort de guerre? Non, oubliez. Si vous êtes ici, ça veut dire que tout va bien. Que puis-je faire pour vous?",,,"奮闘してますか?気にしないで、 +ここにいるなら上手くやってるのは分かります。 +どういうご用件ですか?",전쟁상황은 어떻게 되어가나요? 상관은 없지만. 우리들이 아직 살아있는 한 물어볼 필요도 없죠. 무엇을 원하시나요?,,"Como está indo a guerra? Deixa pra lá, se nós ainda estamos aqui é porque deve estar indo bem. Como posso te ajudar?",,,"Как дела на фронте? Впрочем, неважно. Наверняка всё хорошо, раз мы ещё живы. Что я могу для тебя сделать?", +I ran out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D30320_IRANO,,,,Došly mi náboje.,Mir ist die Munition ausgegangen.,,,Me he quedado sin balas.,,,Je suis à court de munitions.,,,弾を使い果たした。,탄약이 바닥났어요.,,Fiquei sem munição.,,,У меня кончились патроны., +That should help.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D30320_THATS,,,,Tohle by mělo pomoci.,Das hier sollte helfen.,,,Esto debería ayudar.,,,Cela devrait aider.,,,これが助けになるでしょう。,좀 도움이 될 겁니다.,,Isto deve ajudar.,,,"Вот, пожалуйста.", +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D30320_YOUVE,,,,Máš jich dost.,Du hast genug Munition.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,弾は十分に見えます。,탄약을 충분히 소지한 것 같은데.,,Você já tem munição suficiente.,,,Вполне достаточно., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D30320_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +"Here, I'll show you a few tricks of the trade.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D30320_HEREI,,,,Ukážu ti pár triků mého řemesla.,"Hier, ich zeige dir mal ein paar Geheimtricks.",,,"Bien, te mostraré algunos trucos de oficio.",,,Voilà quelques conseils dont vous pouvez faire usage.,,,では、幾つかのコツを教えましょう。,저항군의 참된 기술들을 좀 가르쳐드리죠!,,"Certo, vou te mostrar alguns truques do ofício.",,,"Давай, я покажу тебе пару секретных приёмчиков.", +You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D30320_YOURE,,,,Ještě nejsi připraven.,Du bist noch nicht soweit,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,貴方の準備がまだ整ってないように思えます。,당신은 아직 준비가 안됐어요.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., +Well have you come for tutelage or is it some ammo you're looking for? Don't think that I'm done with you yet. I've still got a few tricks up my sleeve.,TXT_DLG_SCRIPT10_D31836_WELLH,,,,"Tak co, přišel jsi sem kvůli další lekci nebo potřebuješ náboje? Nemysli si, že jsme tu skončili. Ještě mám pár triků v rukávu.","Also, bist du zum Lernen gekommen, oder weil du mal wieder Munition brauchst? Denk bloß nicht, dass ich mit dir fertig bin. Ich habe noch ein paar Tricks auf Lager.",,,"Bien, ¿has venido a por tutela o buscas municiones? No creas que he terminado contigo. Aun tengo algunos trucos bajo la manga.",,,"Vous êtes venu pour des leçons ou avez-vous besoin de munitions? Je n'ai pas encore fini avec vous, ne vous inquiétez-pas. J'ai encore des tours dans mon sac.",,,"指導の受講か、弾薬の受け取りですか? +まだ全て終わったわけではありません。 +私の袖口に若干技術を忍ばせております。","무엇을 원하시나요? 훈련? 아니면 탄약 보급? 그리고 훈련은 아직 끝난 게 아니니까 끝날 걱정도, 다칠 고민도 하지 마시길 바랍니다.",,"Muito bem, você veio para aprender algo ou está precisando de munição? Não pense que aquilo é tudo, ainda tenho alguns truques na manga.",,,"Итак, ты пришёл за напутствием? Или тебе нужны боеприпасы? Не думай, что твоё обучение окончено. У меня ещё есть кое-какие козыри в рукаве!", +It's ammo for now.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D31836_ITSAM,,,,Teď jenom kvůli nábojům.,Im Moment ist es Munition.,,,Es munición por ahora.,,,Munitions pour l'instant.,,,今のところ弾薬だ。,탄약이 필요하겠네요.,,No momento preciso de munição.,,,Мне нужны боеприпасы., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D31836_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes algo de munición. No la desperdicies.,,,Voilà des munitions. Ne les gaspillez pas.,,,この弾をどうぞ、無駄遣いしないように。,"좋은 병사에겐, 좋은 품질의 탄약을.",,Leve um pouco desta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D31836_YOUVE,,,,Máš jich dost.,Du hast genug Munition.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,弾は十分に見えます。,아직 당신에게 탄약이 남아있는 것 같습니다만...,,Você já tem munição suficiente.,,,У тебя хватает патронов., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D31836_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +Time for the advanced lessons.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D31836_TIMEF,,,,Čas na pokročilé lekce.,Zeit für fortgeschrittene Lektionen.,,,Es hora de las lecciones avanzadas.,,,Il est temps de passer à des leçons plus avancées.,,,上級レッスンの時間です。,심화학습을 할 시간이군요!,,Hora das aulas avançadas.,,,Пришло время для углублённого изучения оружия!, +You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D31836_YOURE,,,,Ještě nejsi připraven.,Du bist noch nicht soweit.,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,貴方の準備がまだ整ってないように思えます。,넌 아직 준비가 안됐어.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., +"Well, what is it now? Don't you ever take a break? I'm glad that you're still breathing. I'd hate for my favorite student to come back looking out from the inside of a body bag.",TXT_DLG_SCRIPT10_D33352_WELLW,,,"Well, what is it now? Don't you ever take a break? I'm glad that you're still breathing. I'd hate for my favourite student to come back looking out from the inside of a body bag.","Tak, o co jde teď? Nechceš si někdy dát oraz? Jsem rád, že ještě dýcháš. Nechtěl bych, aby se mi můj oblíbený student vrátil v rakvi.","Also, was ist es dieses Mal? Machst du jemals eine Pause? Bin ich froh, dass du noch atmest.Gefiele mir nicht, meinen Lieblingschüler in einem Leichensack zurückkommen zu sehen.",,,"Bien, ¿Qué es ahora? ¿Es que nunca descansas? Me alegra que sigas respirando. Odiaría ver a mi estudiante favorito volver asomándose de dentro de una bolsa para cadáveres.",,,"Eh bien, comment allez vous? Vous prenez une pause de temps en temps? Je suis content de voir que vous êtes toujours vivant, çe me ferait mal de voir mon apprenti préféré dans un sac mortuaire.",,,"さて、調子はどうですか?休憩しませんか? +貴方がまだ息をしているのが喜ばしい事です。 +お気に入りの生徒が死体袋から天を仰ぐ様に +なるのは嫌なのです。",이번엔 또 뭔가요? 휴식을 제대로 취하지 않는 성격인가요? 그래도 몸은 멀쩡히 움직이는 것 같군요! 그토록 가르침을 받던 우수한 제자가 사체로 돌아오면 정말 슬플 테니.,,"Bem, o que vai ser desta vez? Será que você não descansa nunca? Ainda bem que você ainda está respirando. Eu detestaria ver meu aluno favorito voltando num saco de cadáver.",,,"Итак, ты справился и даже ни разу не остановился передохнуть? Рад видеть, что ты всё ещё дышишь. Мне бы не хотелось, чтобы мой лучший ученик вернулся в мешке для трупов.", +I need some more bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D33352_INEED,,,,Potřebuju nějaké další náboje.,Ich brauche mehr Munition.,,,Necesito más balas.,,,J'ai besoin de munitions.,,,もっと弾が必要だ。,총알이 좀 더 필요해.,,Preciso de mais munição.,,,Мне нужны патроны., +"There, don't waste it.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D33352_THERE,,,,"Tady máš, neplýtvej s nimi.","Hier, verschwende sie nicht.",,,"Toma, no las desperdicies.",,,"Voilà, ne les gaspillez pas.",,,大切にして下さいね。,여기 있습니다. 낭비하지 말고 아껴 쓰세요.,,Pegue. Não desperdice.,,,Вот. Не трать их попусту., +You have enough.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D33352_YOUHA,,,,Máš jich dost.,Du hast genug.,,,Tienes suficientes.,,,Vous en avez assez.,,,十分そうです。,지금도 충분한 것 같은데요.,,Você já tem o suficiente.,,,Тебе хватает., +What can you teach me?,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D33352_WHATC,,,,Co mě můžeš naučit?,Was kannst du mir beibringen?,,,¿Qué puedes enseñarme?,,,Que pouvez-vous m'apprendre.,,,何か教えてくれないか?,나에게 뭘 가르쳐 줄 수 있죠?,,O que você tem pra me ensinar?,,,Чему ты можешь меня научить?, +"Don't get snippy, you've still some room to grow.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D33352_DONTG,,,,"Nebuď moc domýšlivý, ještě se máš co učit.","Werd nicht leichtsinnig, du kannst noch einiges dazulernen.",,,"No seas insolente, aún tienes mucho que aprender.",,,"Ne faites pas l'orgeuilleux, vous avez encore de quoi apprendre.",,,ぶっきらぼうにならないで、まだ成長の余地はあります。,너무 자만하지 마세요. 아직 더 배울 게 많으니까.,,"Vai devagar, rapaz. Você ainda tem muito o que aprender.",,,Не задирай нос. Тебе ещё есть куда расти., +Nothing until you're ready.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D33352_NOTHI,,,,"Nic, dokud nebudeš připraven.","Nichts, bevor diu nicht bereit bist.",,,Nada hasta que estés listo.,,,Pas avant que vous ne soyez prêt.,,,準備が整うまで何も出来ません。,준비가 안 된 것 같으니 나중에 배웁시다.,,Nada até que você esteja preparado.,,,"Ничему, пока ты не готов.", +"Look who's back, what's on your mind? I know it's been hard, but all of us appreciate your efforts, believe me.",TXT_DLG_SCRIPT10_D34868_LOOKW,,,,"No ne, kdopak to je? Jak se vede? Vím, že je to těžké, ale všichni si tě vážíme, věř mi.","Sieh mal an, wer zurück ist. Was gibt es? Ich weiß, es ist schwierig, aber wir alle wissen deine Arbeit zu würdigen, glaub mir.",,,"Mira quien ha vuelto, ¿Qué tienes en mente? Se que es duro, pero todos apreciamos tus esfuerzos, créeme.",,,"Regardez qui revient! Comment ça va? Je sais que les temps sont durs mais nous apprécions vos efforts, vraiment.",,,"誰が戻って来たかについて、貴方の考えとは? +困難な事だとわかっています。しかし私達全員は +貴方の努力には感謝しています。","다시 돌아오다니. 어쩐 일이십니까? 견디기 힘든 고역이었겠지만, 지금 당신은 우리들을 위해 잘 싸우고 계십니다. 믿어주세요!",,"Olha só quem voltou. Como vai? Eu sei que tem sido difícil, mas todos nós agradecemos pelos seus esforços, vai por mim.",,,"Посмотрите-ка, кто вернулся. Что у тебя стряслось? Я знаю, твои задания сложны, но мы все ценим твои усилия. Поверь мне.", +I've run out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D34868_IVERU,,,,Došly mi náboje.,Mir ist die Munition ausgegangen.,,,Me he quedado sin balas.,,,Je suis à court de munitions.,,,弾が無くなった。,탄약이 바닥났어요.,,Fiquei sem munição.,,,Мне нужны патроны., +"What else is new, here you go.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D34868_WHATE,,,,Něco jiného nového? Tady máš.,Kennen wir das nicht? Hier hast du welche.,,,"Que más es nuevo, aquí tienes.",,,"Rien de nouveau, voilà pour vous.",,,新しい試みですか、どうぞ。,여기 탄약. 그리고 더 필요한게?,,Que novidade. Aqui está.,,,"Знаю, знаю. Вот, держи!", +You have more than I can give you.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D34868_YOUHA,,,,"Máš víc, než kolik ti můžu dát.","Du hast mehr, als ich dir geben könnte.",,,Tienes más de las que podría darte.,,,Vous avez plus que je ne suis autorisé à vous donner.,,,今渡せる以上に持ってますよ。,내가 줄 수 있는 탄약의 양보다 큰데?,,Você tem o suficiente.,,,"Да у тебя их больше, чем на нашем складе.", +Teach me what you can.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D34868_TEACH,,,,"Uč mě, co můžeš.",Zeig mir was du weißt.,,,Enseñame lo que puedas.,,,Enseignez-moi ce que vous pouvez.,,,可能な限り教えてくれ。,가르칠 수 있는 걸 가르쳐주세요.,,O que você pode me ensinar?,,,"Научи меня, чему можешь.", +"All right, here's some pointers.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D34868_ALLRI,,,,"Dobře, tady je pár tipů.","Ok, ich erklär dir ein paar Tricks.",,,"Muy bien, aquí tienes unos consejos.",,,Voilà deux ou trois trucs.,,,わかりました、貴方に幾つかやり方を教ましょう。,알겠습니다. 여기 과녁을 보여주지.,,"Tá legal, aqui vai algumas dicas.",,,Ну хорошо. Вот пара советов., +Not right now.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D34868_NOTRI,,,,Zrovna teď ne.,Nicht jetzt.,,,Ahora no.,,,Pas maintenant.,,,今はまだです。,지금은 안 돼요.,,Agora não.,,,Не сейчас., +What is it you need? I hope that you're giving the Order a taste of the kind of pain that we have been feeling for years.,TXT_DLG_SCRIPT10_D36384_WHATI,,,,"Copak potřebuješ? Doufám, že oplácíš Řádu to, co nám za celé ty roky udělali.","Was brauchst du? Ich hoffe, du gibst dem Orden etwas von dem Schmerz zurück, den sie und allen haben zukommen lassen.",,,¿Qué necesitas? Espero que le estés dando a la Orden un poco del tipo de dolor que hemos estado sufriendo durante años.,,,De quoi avez-vous besoin? J'espère que vous donnez à l'Ordre une idée de la douleur que nous avons ressenti pendant des années.,,,"必要な物は何ですか?私達が何年も前から感じた +多くの苦痛の味をオーダーに与えることを +願っています。",필요한 게 있습니까? 수 년 동안 고통을 안겨 온 오더 놈들에게 복수를 해줬으면 하는 바입니다. 끝날 때까지!,,O que está precisando? Espero que você esteja fazendo a Ordem sentir um pouco do sofrimento que nós estivemos passando por anos.,,,"Что тебе нужно? Надеюсь, ты даёшь Ордену почувствовать ту боль, что мы терпели годами.", +Some ammo.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D36384_SOMEA,,,,Nějakou munici.,Etwas Munition.,,,Algo de munición.,,,Des munitions.,,,弾を幾つか。,탄약 좀...,,Um pouco de munição.,,,Боеприпасы., +"There you go, don't waste it.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D36384_THERE,,,,"Tady máš, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,"Toma, no las desperdicies.",,,Voilà pour vous. Ne les gaspillez pas.,,,はいどうぞ、無駄にしないように。,전장을 자주 누비나 보군요. 여기 탄약!,,Aqui está. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D36384_YOUVE,,,,Máš jí dost.,Du hast genug Munition.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,弾は十分に見えます。,당신의 남은 탄약이 눈에 보이는군요. 줄 수 없습니다!,,Você tem munição suficiente.,,,У тебя хватает патронов., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D36384_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +A few more lessons and you'll know all that I can teach.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D36384_AFEWM,,,,"Pár dalších lekcí a budeš vědět všechno, co vím.","Ein paar mehr Lektionen, und du weißt alles, was ich weiß.",,,Unas cuantas lecciones más y sabrás todo lo que puedo enseñar.,,,Quelque leçons en plus et vous saurez tout ce que je peux vous enseigner.,,,もう少しで私の教えられる事が全てわかるはずです。,제가 가르칠 만한 훈련을 배우면 좀 똑똑해질 겁니다.,,Mais algumas aulas e você já saberá tudo o que consigo ensinar.,,,"Ещё немного, и ты будешь знать всё, что знаю я.", +You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D36384_YOURE,,,,Ještě nejsi připraven.,Du bist noch nicht soweit.,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,貴方の準備がまだ整ってないように思えます。,훈련받기엔 가깝지만서도... 먼 것 같습니다.,,Você ainda não está preparado.,,,Ты ещё не готов., +"I can't believe that we're still around, you and I. There's just too many of us that have passed since the beginning. What can I do for you friend?",TXT_DLG_SCRIPT10_D37900_ICANT,,,,"Nemůžu uvěřit, že tu my dva stále ještě jsme. Hrozně moc z nás za tu dobu zahynulo. Co pro tebe mohu udělat, příteli?","Ich kann kaum glauben, dass wir immer noch da sind, du und ich. Es sind so viele, die uns verlassen haben, seit alles anfing. Was kann ich für dich tun, Freund?",,,"No puedo creer que sigamos aquí, tu y yo. Se han ido tantos como tú desde que todo empezó. ¿Qué puedo hacer por ti, amigo?",,,"J'arrive pas a croire que vous êtes toujours avec nous. Tellement de nos camarades ont disparu depuis que tout a commencé. Que puis-je faire pour vous, mon ami?",,,"私達はまだ貴方の護衛をし続けられるとは +思えません。昔からの仲間は殆ど去って +しまいました。貴方の友人の為に +何がしてあげられますか?",아직도 살아 숨 쉬고 있다니 믿기지 않네요... 당신이 싸우고 생존하는 동안 살아 돌아온 병사들은 그렇게 많지 않아요. 원하는 게 있습니까?,,"Mal consigo acreditar que ainda estamos vivos, você e eu. Perdemos muitos companheiros desde o início. O que posso fazer por você, meu amigo?",,,"Не могу поверить, что мы всё ещё живы, ты и я. За всё это время уже стольких из нас не стало. Что я могу сделать для тебя, дружище?", +I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D37900_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,Me he quedado sin balas.,,,Je suis à court de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., +"Here, use them to keep you in good health.",TXT_RYES0_SCRIPT10_D37900_HEREU,,,,"Tady, používej je, abys zůstal ve zdraví.","Hier, benutze sie um gesund zu bleiben,",,,"Aquí tienes, úsalas para mantenerte en buena salud.",,,"Voilà, gardez vous en bonne santé.",,,どうぞ、これで体の調子を保って下さい。,건강하고 집중됬을 때 소모하시길.,,Pode pegar. Use essa munição para se manter saudável.,,,"Вот. Используй их, чтобы сохранить себя.", +You have enough.,TXT_RNO0_SCRIPT10_D37900_YOUHA,,,,Máš jich dost.,Du hast genug.,,,Tienes suficientes.,,,Vous en avez assez.,,,十分に持っています。,충분히 있으면 더 안 줘요.,,Você tem o suficiente.,,,Тебе хватает., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D37900_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +"Well, that's it, you're done. I can teach no more.",TXT_RYES1_SCRIPT10_D37900_WELLT,,,,"Tak, a je to, jsme hotovi. Víc tě naučit nemůžu.","So, das war's. Ich kann dir nicht mehr beibringen.",,,"Bueno, eso es todo, estás listo. No tengo más que enseñar.",,,"Eh bien, voilà. Vous savez tout. Je n'ai rien de plus pour vous!",,,これで全てです。これ以上は教える事がありません。,"흐음, 이게 다입니다. 훈련을 다 마쳤어요.",,"Bom, é isso. Você já sabe de tudo. Não consigo ensinar mais nada.",,,"Что ж, это всё. Твоё обучение закончено. Больше я ничему не могу тебя научить.", +Return after Macil tells you it's time.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D37900_RETUR,,,,"Vrať se až ti Macil řekne, že je čas.","Komm wieder, wenn Macil sagt, dass es Zeit ist.",,,Vuelve cuando Macil diga que es la hora.,,,Revenez quand Macil vous dit qu'il est temps.,,,マシルに許可を貰わないとなりません。,사령관님의 말씀을 듣고 찾아와주시길.,,Volte depois que Macil te disser que está na hora.,,,"Возвращайся, когда скажет Мэйсил.", +"I've taught you everything I can right now. I've given you all that you should ever need, unless you're out of bullets. Those I can still help you with.",TXT_DLG_SCRIPT10_D39416_IVETA,,,,"Naučil jsem tě vše, co teď můžu. Dal jsem ti vše, co bys měl potřebovat, ledaže by ti došly náboje. S těmi ti stále můžu pomoci.","Ich habe dir alles beigebracht, was ich weiß. Das sollte alles sein, was du brauchen wirst, es sei denn, du brauchst wieder mal Munition. Damit kann ich dir jederzeit helfen.",,,"Te he enseñado todo lo que puedo por ahora. Te he dado todo lo que puedas necesitar, a menos que te hayas quedado sin balas. Con eso si que te puedo ayudar todavía.",,,"Je vous ai enseigné tout ce que je sais, et tout ce qu'il vous faudra, sauf si n'avez plus de munitions.. Et je peux vous aider pour ça, aussi.",,,"私が教えられる事はもうありません。 +今後新しい武器は時間が掛かるが自分のペースで +学びなさい。弾切れでなければの話ですが。",모든 훈련을 배우고 마치셨잖아요. 당신이 알아둬야 할 건 그게 전부입니다. 그 외에는 탄약이 필요하신가요?,,"Eu te ensinei tudo o que eu consigo neste momento. Já te passei tudo o que você pode precisar, a não ser que esteja sem munição. Ainda posso te ajudar com isso.",,,"Я обучил тебя всему, что умею сам. Всему, что тебе может когда-нибудь пригодиться. Больше я ничем не могу тебе помочь — если, конечно, у тебя не кончились патроны.", +Yes I am.,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D39416_YESIA,,,,"Ano, došly.","Ja, bin ich.",,,"Si, eso es.",,,"Oui, j'en ai besoin.",,,ああ、そうだ。,알겠습니다. 그럼 탄약이라도?,,Estou mesmo.,,,"Да, кончились.", +Here you go. ,TXT_RYES0_SCRIPT10_D39416_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,탄약 대령이요!,,Aqui está.,,,Держи., +"Check out what's new, the teleporter beacon. When you use the beacon, we'll track the signal and send help. Is there something I can get you?",TXT_DLG_SCRIPT10_D40932_CHECK,,,,"Podívej se na tohle, teleportační maják. Když ho použiješ, vystopujeme jeho signál a pošleme pomoc. Co ti můžu nabídnout?","Sieh mal, was ich Neues habe, das Teleportersignal. Wenn du es benutzt können wir das Signal anpeilen und dir Hilfe schicken. Gibt es sonst was, was ich tun kann?",,,"Mira qué novedad, el faro de teletransporte. Cuando uses el faro, trazaremos la señal y enviaremos ayuda. ¿Hay algo que pueda ofrecerte?",,,"Regardez ce qu'on vient de sortir: L'antenne de téléporteur. Quand vous l'utilisez, on traque le signal et on envoie des renforts. Que puis-je faire pour vous?",,,"何を見つけたと思う、テレポータービーコンだ。 +ビーコンを使用すると信号を追跡して増援を送る +ことができるぞ。必要な物はあるか?","이 녀석을 확인해보세요! 텔레포터 비컨이라는 건데, 사용해서 신호를 전송하면 병력을 보내겠습니다. 그 외에 원하는 게 있어요?",,"Veja só esta novidade, o sinalizador de teletransporte. Quando você usa o sinalizador, nós rastreamos o sinal e enviamos reforços. Posso te ajudar com alguma coisa?",,,"Посмотри на эту новинку: телепортационный маяк. Когда ты его включишь, мы проследим сигнал и вышлем подмогу. Итак, что я могу тебе предложить?", +Box of rockets,TXT_RPLY0_SCRIPT10_D40932_BOXOF,,,,Bednu raket,Kiste Raketen.,,,Caja de cohetes.,,,Boîte de roquettes.,,,ロケット箱,미니 미사일 한 박스,,Caixa de foguetes,,,Коробку ракет, +There you go.,TXT_RYES0_SCRIPT10_D40932_THERE,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Ahí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,はい、どうぞ。,여기 있어!,,Aqui está.,,,Бери., +You can't afford that!,TXT_RNO0_SCRIPT10_D40932_YOUCA,,,,Tu si nemůžeš dovolit!,Das kannst du dir nicht leisten.,,,¡No puedes adquirir eso!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,買うだけの余裕が無い!,돈이 부족한 것 같은데!,,Você não pode comprar isto!,,,Ты не можешь себе этого позволить!, +H-E grenades.,TXT_RPLY1_SCRIPT10_D40932_HEGRE,,,,Výbušné granáty,HE-Granaten.,,,Granadas HE.,,,Grenades explosives.,,,HEグレネード,고폭 유탄,,Granadas explosivas.,,,Осколочные гранаты, +Here you go.,TXT_RYES1_SCRIPT10_D40932_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,거래 감사드립니다!,,Aqui está.,,,Держи., +Come back when you have enough money.,TXT_RNO1_SCRIPT10_D40932_COMEB,,,,Vrať se až budeš mít dost peněz.,"Komm wieder, wenn du genug Gold hast.",,,Vuelve cuando tengas suficiente dinero.,,,Revenez quand vous avez assez d'argent.,,,十分持ってたらまた来い。,돈이 충분할 때 다시와요.,,Volte quando tiver dinheiro suficiente.,,,"Возвращайся, когда у тебя будут деньги.", +Energy pod,TXT_RPLY2_SCRIPT10_D40932_ENERG,,,,Energetický kokón,Energiezelle.,,,Vaina de energía,,,Cellule énergétique.,,,エネルギーポッド,에너지 포드,,Célula de energia.,,,Энергоячейку, +Here's your energy pod,TXT_RYES2_SCRIPT10_D40932_HERES,,,,Tady ho máš.,Hier hast du deine Energiezele.,,,Aquí tienes tu vaina de energía,,,Voilà votre cellule.,,,これがエネルギーポッドだ。,에너지 포드 한 개 대령이요!,,Aqui está a sua célula de energia.,,,Вот твоя энергоячейка., +You don't have enough for that.,TXT_RNO2_SCRIPT10_D40932_YOUDO,,,,Na ten nemáš dost.,"Nein, du hast nicht genug Gold dafür.",,,No tienes suficiente para eso.,,,Vous n'avez pas assez d'argent pour ça.,,,それでは足りない。,이 물품은 비싸죠. 저도 압니다.,,Você não tem o suficiente para isto.,,,У тебя недостаточно денег., +Teleporter beacon,TXT_RPLY3_SCRIPT10_D40932_TELEP,,,,Teleportační maják,Teleportersignal.,,,Faro de teletransporte,,,Antenne de téléporteur.,,,テレポータービーコン,텔레포터 비콘,,Sinalizador de teletransporte,,,Телепортационный маяк, +"Help, when and where you need it.",TXT_RYES3_SCRIPT10_D40932_HELPW,,,,Pomoc kdekoliv a kdykoliv je třeba.,"Hilfe, wenn und wo sie gebraucht wird.",,,"Ayuda, cuando y donde la necesites.",,,"De l'aide, quand il vous en faut.",,,助けが必要になったら使うんだ。,위급한 상황에서만 사용하시길.,,"Reforços, quando e onde você precisar.",,,Теперь ты сможешь получить помощь всегда и везде., +"Sorry, no charity.",TXT_RNO3_SCRIPT10_D40932_SORRY,,,,"Promiň, nejsme charita.","Tut mir leid, wir sind keine Wohltätigkeitsveranstaltung.",,,"Lo siento, no es caridad.",,,"Désolé, on n'est pas une charité.",,,すまない、チャリティーじゃないんだ。,"미안하지만, 여긴 자선단체가 아니에요.",,"Sinto muito, mas não fazemos caridade.",,,Прости. Никакой благотворительности., +"Now that we actually have the castle under control, we have to be extra vigilant to keep it. The Order's probably getting ready to strike back right now.",TXT_DLG_SCRIPT10_D42448_NOWTH,,,,Teď když máme hrad pod kontrolou musíme s ním být ještě obezřetnější. Řád se pravděpodobně právě teď připravuje zaútočit.,"Jetzt, wo wir die Burg unter Kontrolle haben, müssen wir besonders wachsam sein, um sie nicht wieder zu verlieren. Der Orden bereitet womöglich gerade jetze einen Gegenschlag vor.",,,Ahora que realmente tenemos el castillo bajo control tenemos que estar bien alerta para guardarlo. La Orden probablemente se esté preparando para contraatacar ahora mismo.,,,"Maintenant que le château est sous notre contrôle, nous devons être très vigilants pour le conserver. L'Ordre se prépare sans doute à riposter maintenant.",,,"城が管理下に入った今、維持させるためには +更なる警戒網が必要になるだろう。オーダーは +反撃の準備をしているはずだ。",성을 공격해 점령한 이후로 화력과 병력 등을 많이 증가시킬 수 있게 되었습니다. 오더 놈들은 분명히 이를 대비한 역습을 준비하고 있을 거예요.,,"Agora que temos o castelo sob controle, precisamos estar mais alertas para mantê-lo assim. A Ordem provavelmente está se preparando para contra-atacar neste momento.",,,"Теперь, когда мы захватили замок, нам нужно быть особенно бдительными, чтобы его удержать. Может быть, в этот самый момент Орден готовится контратаковать.", +Be careful out there.,TXT_DLG_SCRIPT10_D43964_BECAR,,,,Buď tam venku opatrný.,Sei vorsichtig da draußen.,,,Ten cuidado ahí fuera.,,,Faites attention à vous.,,,外は気を付けろ。,부디 조심하시길.,,Tome cuidado.,,,Будь настороже., +"Keep up the great work, we couldn't have done it without you.",TXT_DLG_SCRIPT10_D45480_KEEPU,,,,"Jen tak dál, bez tebe bychom to nedokázali.","Großartige Arbeit, mach weiter so. Ohne dich hätten wir es nicht schaffen können.",,,"Sigue así, no podríamos haberlo logrado sin ti.",,,"Continuez votre magnifique travail, nous n'aurions jamais réussi sans vous.",,,"我々は貴方無くして成し遂げる事は出来なかった +素晴らしい働きをしてくれてます。",부디 건투를 빕니다. 당신 덕에 희망을 잃지 않는 거니까!,,Continue assim. Nós não teríamos conseguido sem você.,,,Продолжай в том же духе. Без тебя мы бы не справились., +I'm the keymaster.,TXT_DLG_SCRIPT11_D0_IMTHE,,,,Já jsem klíčníkem.,Ich bin der Schlüsselmeister.,,,Soy el amo de llaves.,,,Je suis le maître des clés.,,,僕がキーマスターだ。,전 열쇠지기에요.,,Eu sou o mestre das chaves.,,,Я ключник., +"A lot of people would say this is a thankless and insignificant job. But it's not, in fact...",TXT_DLG_SCRIPT11_D1516_ALOTO,,,,"Většina lidí by řekla, že tohle je nevděčná a nedůležitá práce, ale není, naopak...","Eine Menge Leute würden sagen, dies sei eine undankbare Aufgabe, aber das ist es nicht, in Wirklichkeit...",,,"Mucha gente diría que éste es un trabajo ingrato e insignificante. Pero no, de hecho...",,,"Beaucoup de gens diraient que c'est un travail insignifiant et ingrat.. Mais en fait, ce n'est vraiment pas le cas.",,,"皆、この仕事が報われないと思っているが +実際はそうでもないんだ...",많은 사람이 이 직업을 감사해야 하고 놀라운 일이라 말하겠죠. 하지만 사실은 아니죠. 사실은...,,Muita gente diria que este é um trabalho ingrato e insignificante. Mas na verdade não é...,,,"Многие скажут, что это неблагодарная и незначительная работа, но это не так. На самом деле...", +Give me the key!,TXT_RPLY0_SCRIPT11_D1516_GIVEM,,,,Dej mi klíč!,Gib mir den Schlüssel.,,,¡Dame la llave!,,,Donne moi la clé!,,,鍵をくれ!,망할 열쇠를 줘!,,Me dê a chave!,,,Дай мне ключ!, +"OK, but remember, I'm the keymaster.",TXT_DLG_SCRIPT11_D3032_OKBUT,,,,"Dobře, ale nezapomeň, já jsem klíčník.","Ok, aber vergiß nicht, dass ICH der Schlüsselmeister bin.",,,"Ok, pero recuerda, soy el amo de llaves.",,,"Ok, mais souviens-toi, je suis le maître des clés.",,,オーケー、なんせ僕は、キーマスターだしな。,"좋아요, 하지만 기억해요. 전 열쇠지기랍니다!",,"Ok, mas lembre-se, eu sou o mestre das chaves.",,,"Держи, но помни — я ключник!", +"OK pal, whatever.",TXT_RPLY0_SCRIPT11_D3032_OKPAL,,,,"Jasně, kámo, klidně.","Was auch immer, Kumpel.",,,"Ok colega, lo que tú digas.",,,"Comme tu veux, mon ami.",,,わかった、何なりと。,"그래, 어쨌든 간에...",,"Ok, amigo. Que seja.",,,Ага. Без проблем., +I'm the keymaster.,TXT_DLG_SCRIPT11_D4548_IMTHE,,,,Já jsem klíčníkem.,Ich bin der Schlüsselmeister.,,,Soy el amo de llaves.,,,Je suis le maître des clés.,,,僕がキーマスターだ。,열쇠지기. 그게 바로 저죠!,,Eu sou o mestre das chaves.,,,Я ключник., +Die traitor!,TXT_DLG_SCRIPT11_D6064_DIETR,,,,"Zemři, zrádče!","Stirb, Verräter.",,,"¡Muere, traidor!",,,"Meurs, traître!",,,死ね、反逆者!,"죽어라, 배신자!",,"Morra, traidor!",,,"Умри, предатель!", +Die traitor!,TXT_DLG_SCRIPT11_D7580_DIETR,,,,"Zemři, zrádče!","Stirb, Verräter.",,,"¡Muere, traidor!",,,"Meurs, traître!",,,死ね、反逆者!,"뒈져라, 배신자!",,"Morra, traidor!",,,"Умри, предатель!", +"Have you come to gloat? Even though we're behind these bars, as long as we hold on, you still lose.",TXT_DLG_SCRIPT11_D9096_HAVEY,,,,"Přišel ses vysmívat? I když jsme za mřížemi, dokud jsme na nohou, ty jsi poražený.","Bist du zum Glotzen gekommen? Auch wenn wir hinter Gittern sind, solange wir nicht aufgeben wirst du immer noch verlieren.",,,"¿Has venido a regodearte? Aunque estemos entre rejas, mientras sigamos en pie, has perdido.",,,"Vous êtes venu vous moquer de nous? Même si on est derrière les barreaux, du moment que l'on reste en vie, vous allez perdre.",,,"何睨んでるんだ?この棒が俺達を囲んでる限り、 +お前は未だに負けている。","거들먹거리러 온 거냐? 비록 우리가 이 철창에 갇히긴 했지만, 좀 버티기만 하면, 너는 질 거라고.",,"Você veio se gabar? Mesmo que a gente esteja atrás destas grades, enquanto resistirmos, você ainda perde.",,,"Пришёл поглумиться? Пусть мы и за этими решётками, но пока мы живы, вам не победить.", +Let us out of here!,TXT_DLG_SCRIPT11_D10612_LETUS,,,,Pusť nás odsud!,Lass uns hier raus!,,,¡Sácanos de aquí!,,,Sortez nous de là!,,,ここから出してくれ!,우릴 여기서 내보내 줘!,,Nos tire daqui!,,,Выпусти нас отсюда!, +Leave me alone!,TXT_DLG_SCRIPT11_D12128_LEAVE,,,,Nech mě být!,Lass mich in Ruhe!,,,¡Déjame en paz!,,,Foutez moi la paix!,,,ほっといてくれ!,날 좀 내버려 둬!,,Me deixe em paz!,,,Оставь меня в покое!, +"What is the wisdom you seek, simple one?",TXT_DLG_SCRIPT12_D0_WHATI,,,,"Jaké moudro hledáš, jednoduchý?","Welche Weisheit suchst du, Menschling?",,,"¿Cuál es la sabiduría que buscas, simple criatura?",,,"Quelle est la sagesse que vous recherchez, simple humain?",,,迷える者よ、如何なる知識を求めに来た。,그대가 찾고 있는 지혜는 무엇인가? 평범한 자여?,,"Qual é a sabedoria que você procura, simples criatura?",,,"Какой мудрости ты ищешь, непосвящённый?", +The Sigil of the One God.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D0_THESI,,,,Pečeť Jednoho boha.,Das Sigil des Einen Gottes.,,,El Emblema del Dios Único.,,,Le Sigil du Seul Dieu.,,,唯一神のシジルだ。,"유일신의 인장, 시질이다.",,O Sigilo do Deus Único.,,,Сигил Единого Бога., +"I feel one fragment resonate within you. The second lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you must combat the Bishop, who is aware, and awaits you. You will find him by following his symbol of power. Take this token to the keymaster. Return to me after you have slain the beast.",TXT_DLG_SCRIPT12_D1516_IFEEL,,,,"Cítím z tebe rezonovat jeden díl. Druhý leží v srdci věže karmíno-obsidiánové. Tam musíš poraziti Biskupa, který si je tě vědom a očekává tě. Najdeš ho následováním symbolu jeho moci. Přijmi tuto známku pro klíčníka. Vrať se ke mě, až skolíš bestii.","Ich fühle, wie ein Fragment in dir pulsiert, Das zweite Teilstück des Sigils befindet sich im Herzen des Turms aus Purpur und Obsidian. Dort wartet der Bischof auf dich, den du bekämpfen musst. Er weiß von dir und wartet. Du findest ihn, wenn du seinem Symbol der Macht folgst. Nimm dieses Zeichen und gebe es dem Schlüsselmeister. Kehr zu mir zurück, nachdem du die Bestie vernichtet hast.",,,"Siento un fragmento resonar en ti. El segundo se encuentra en el corazón de la torre carmesí y obsidiana. Ahí debes combatir con el Obispo, quien sabe, y espera tu llegada. Lo encontrarás siguiendo su símbolo de poder. Lleva este vale al amo de llaves. Vuelve a mí tras haber matado a la bestia.",,,"Je sens un fragment résonner en toi. Le deuxième repose au cœur de la tour d'obsidienne et d'écarlate. Ici, vous devrez défaire l'évêque, qui connaît déjà votre statut, et vous attend patiemment. Vous le trouverez en suivant son symbole de pouvoir. Prenez ce jeton et amenez le au maître des clés. Retournez à moi après que vous ayez vaincu la bête.",,,"お主の持つ欠片が共鳴しているのを感受出来る。 +二つ目の欠片は紅と黒曜の塔だ。 +そこでお主を待ち構えているビショップと戦え。 +その者が持つシンボルを辿れば見つかるだろう。 +このトークンをキーマスターに渡せ。 +魔物を討伐した後、此処へ戻るのだ。",그대에게서 시질의 조각 중 하나가 느껴지는군. 두 번째 조각은 진홍빛 흑요석 탑의 심장부에 있다. 거기서 기다리고 있는 비숍과 싸워야 한다. 그 자의 권력을 상징하는 문양을 따라가면 만날 수 있을 것이다. 열쇠지기에게 이 통행증을 전해주어라. 그리고 괴물을 처치하면 다시 나에게로 오라.,,"Posso sentir um fragmento ressoar de dentro de você. O segundo está na torre carmesim e obsidiana. Lá você deverá combater o Bispo, que está acordado e te aguarda. Você o encontrará seguindo o seu símbolo de poder. Leve esta ensígnia ao mestre das chaves. Volte depois de eliminar a besta.",,,"Я чувствую один фрагмент, настроенный на тебя. Второй лежит в сердце багрово-обсидиановой башни. Там тебе предстоит сразиться с Епископом — он знает о тебе и ждёт твоего появления. Его символ власти приведёт тебя прямо к нему. Отнеси этот жетон ключнику. Срази чудовище и возвращайся ко мне. ", -I'll be back.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D1516_ILLBE,,,,,Ich werde zurückkommen.,,,Volveré.,,,Je reviendrai.,,,금방 돌아올게.,,Eu voltarei.,,,Я вернусь., -"Although the Bishop is formidable, this quest is slight. Return to me when you possess the next fragment.",TXT_DLG_SCRIPT12_D3032_ALTHO,,,,,"Auch wenn der Bischof ein schwerer Gegner ist, diese Aufgabe ist geringfügig. Komm zu mir zurück, wenn du das nächste Fragment besitzt.",,,"Aunque el Obispo es formidable, esta misión es leve. Vuelve a mí cuando poseas el siguiente fragmento.",,,"Bien que l'évêque soit un puissant adversaire, cette quête n'est qu'une courte aventure. Revenez à moi quand vous possédez le deuxième fragment.",,,"비숍은 만만치 않은 상대지만, 이보다 더한 일들이 기다리고 있다. 두 번째 조각을 찾고 다시 돌아오라.",,"Embora o Bispo seja formidável, esta missão é simples. Retorne para mim quando você possuir o próximo fragmento.",,,"Каким бы страшным Епископ ни был, это задание не доставит тебе хлопот. Достань следующий фрагмент и возвращайся ко мне.", -Your next challenge will test your spirit. The third piece is held by your own leader. He is the same as that which he sends you to kill.,TXT_DLG_SCRIPT12_D4548_YOURN,,,,,"Die nächste Herausforderung wird deinen Geist prüfen. Das dritte Teilstück wird von deinem eigenen Anführer, Macil, gehalten. Er ist das Gleiche, was er dich töten lässt.",,,Tu próximo desafío pondrá a prueba tu espíritu. El tercer fragmento está en manos de tu propio líder. Él es igual que aquello que te envía a matar.,,,Le prochain défi testera votre esprit. Le troisième fragment est possédé par votre leader. Il est le même que celui qu'il vous a envoyé tuer.,,,다음 도전은 그대의 정신을 시험할 것이다. 세 번째 조각은 바로 그대의 지도자가 가지고 있다. 그는 그대를 시켜서 죽였던 괴물들과 마찬가지인 존재다.,,Seu próximo desafio testará o seu espírito. A terceira peça está com o seu próprio líder. Ele é a mesma pessoa que ele quer que você mate.,,,"Следующее задание испытает силу твоего духа. Третий фрагмент у вашего лидера. Он сам — один из тех, кого вы убиваете по его приказу.", -Macil? A traitor?,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D4548_MACIL,,,,,Macil? Ein Verräter?,,,¿Macil? ¿Un traidor?,,,Macil? Un traître?,,,마실? 배신자?,,Macil? Um traidor?,,,Мэйсил? Предатель?, -Your blind faith has allowed him to advance to his goals with each piece you gain. Confront him and resolve your fate.,TXT_DLG_SCRIPT12_D6064_YOURB,,,,,"Deine blinde Treue hat es ihm erlaubt, seine eigenen Ziele voranzutreiben - mit jedem Fragment, das du findest. Konfrontiere ihn und kläre dein Schicksal.",,,Tu fé ciega le ha permitido avanzar en sus objetivos con cada pieza que ganas. Confróntalo y resuelve tu destino.,,,"Votre dévotion aveugle lui a permis d'avancer vers ses fins. Avec chaque fragment que vous récupérez, il s'en rapproche encore. Confrontez le et faites-face à votre destinée.",,,그대의 맹목적인 믿음이 조각들을 하나하나 찾으면서 그자의 목표를 이뤄주고 있다. 그를 상대하고 구속된 운명에서 벗어나라.,,Sua fé cega permitiu que ele avance em suas metas com cada peça que você adquire. Vá confrontá-lo e resolva o seu destino.,,,"Твоя слепая вера приближала его к цели каждый раз, как ты находил фрагмент. Сразись с ним и исполни своё предназначение.", -"All right, it is Macil.",TXT_RPLY0_SCRIPT12_D6064_ALLRI,,,,,"Na gut, es ist Macil.",,,"Muy bien, es Macil.",,,Très bien. C'est le tour de Macil.,,,역시... 마실이였군.,,Certo. Então é o Macil.,,,Понятно. Я убью Мэйсила., -It's you I don't trust.,TXT_RPLY1_SCRIPT12_D6064_ITSYO,,,,,"Du bist es, dem ich nicht vertraue.",,,Eres tú de quien no me fío.,,,C'est vous à qui je ne fais pas confiance.,,,내가 믿지 않는 건 그대이다.,,É você em quem eu não confio.,,,"Я думаю, что это ты лжешь!", -Whatever choice you make your kind shall perish under the will of the One God.,TXT_DLG_SCRIPT12_D7580_WHATE,,,,,"Welche Wahl du auch triffst, deine Spezies wird unter dem Willen des Einen Gottes zugrunde gehen.",,,Cualquiera que sea tu elección tu especie perecerá bajo la voluntad del Dios Único.,,,"Quel que soit le choix que vous faites, votre espèce périra par la volonté du Seul Dieu.",,,"그대가 어떤 선택을 하더라도, 그대를 비롯한 종족은 유일신의 의지에 의해 멸망할 뿐이다.",,"Seja qual for a escolha que você fizer, sua espécie irá perecer sob a vontade do Deus Único.",,,"Что бы ты ни выбрал, твой род исчезнет по воле Единого Бога.", -I'll be back when Macil's dead.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D7580_ILLBE,,,,,"Ich komme wieder, wenn Macil tot ist.",,,Volveré cuando Macil esté muerto.,,,Je reviendrai quand Macil sera mort.,,,마실을 죽이고 돌아오겠다.,,Voltarei quando Macil estiver morto.,,,Я вернусь после смерти Мэйсила., -I can't let that happen.,TXT_RPLY1_SCRIPT12_D7580_ICANT,,,,,Das darf nicht passieren.,,,No pienso permitirlo.,,,Je ne peux pas vous laisser faire ça.,,,그렇게 할 순 없어.,,Não posso deixar isso acontecer.,,,Я не могу этого допустить., -"The river of time moves forever onward, while you stand still.",TXT_DLG_SCRIPT12_D9096_THERI,,,,,"Der Fluss der Zeit bewegt sich immer vorwärts, während du stillstehst.",,,"La corriente del tiempo sigue adelante, mientras tú sigues quieto.",,,"La rivière du temps continue à couler, tandis que vous restez immobile.",,,"그대가 가만히 있어도, 시간의 강은 계속 흐를 뿐이다.",,"O corrente do tempo se movimenta sempre adiante, enquanto você fica imóvel.",,,"Река времени непрестанно течёт вперёд, в то время как ты стоишь без движения.", -"You have cut the cancer from your body, but your heart still beats. Next you must find the surgeon who butchers and controls your people, the Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours.",TXT_DLG_SCRIPT12_D10612_YOUHA,,,,,"Du hast das Geschwür aus deinem Körper entferrnt, aber dein Herz schlägt noch. Als Nächstes musst du den Wissensmeister finden, der deine Leute kontrolliert und abschlachtet. Stoppe ihn und das nächste Teilstück ist Dein.",,,"Has cortado el cáncer de tu cuerpo, pero tu corazón aún late. Lo siguiente es encontrar al cirujano que destroza y controla a tu gente, el Maestro del Conocimiento. Deténlo, y la próxima pieza será tuya.",,,"Vous avez arraché le cancer de votre corps, mais le cœur bat encore. Vous devez maintenant trouver le chirurgien qui massacre votre peuple, le Maître des traditions. Arrètez-le, et le fragment suivant sera le vôtre.",,,"그대 몸 안의 암 덩어리를 잘라냈건만, 심장은 여전히 뛰고 있구나. 다음은 네 종족의 도살과 지배를 책임졌던 로어마스터다. 그를 막아내면, 다음 조각은 너의 것이다.",,"Você arrancou o câncer do seu corpo, mas seu coração ainda bate. Agora você deve encontrar o cirurgião que mutila e controla o seu povo, o Mestre do Conhecimento. Detenha-o e a próxima peça será sua.",,,"Ты вырезал опухоль из своего тела, но твоё сердце всё ещё бьётся. Теперь тебе предстоит найти вивисектора, который вскрывает твоих людей и управляет ими — Хранителя мудрости. Останови его, и следующий фрагмент твой.", -Where do I find him?,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D10612_WHERE,,,,,Wo finde ich ihn?,,,¿Dónde lo encuentro?,,,Où puis-je le trouver?,,,어디를 가야 그를 발견할 수 있지?,,Onde encontro ele?,,,Где мне искать его?, -"Use the teleporter behind the door I just opened to reach the Loremaster. When he is dead, use the same device to return to me.",TXT_DLG_SCRIPT12_D12128_USETH,,,,,"Benutze den Teleporter hinter der Tür, die ich gerade geöffnet habe. Wenn er tot ist, benutze dasselbe Gerät, um zu mir zurückzukehren.",,,"Usa el teleportador tras la puerta que he abierto para llegar hasta el Maestro del Conocimiento. Cuando esté muerto, usa el mismo dispositivo para volver a mí.",,,"Utilisez le téléporteur derrière la porte que je viens d'ouvrir pour trouver le Maître des traditions. Quand il sera mort, utilisez ce même téléporteur pour revenir ici.",,,"내가 로어마스터로 향하는 순간이동 장치를 열어두었다. 그 자가 죽으면, 똑같은 장치를 써서 다시 나에게 오라. +I'll be back.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D1516_ILLBE,,,,Vrátím se.,Ich werde zurückkommen.,,,Volveré.,,,Je reviendrai.,,,すぐ戻ってくる。,금방 돌아올게.,,Eu voltarei.,,,Я вернусь., +"Although the Bishop is formidable, this quest is slight. Return to me when you possess the next fragment.",TXT_DLG_SCRIPT12_D3032_ALTHO,,,,"I přes Biskupovu hrozivost je tento úkol drobný. Vrať se, až budeš vlastnit další díl.","Auch wenn der Bischof ein schwerer Gegner ist, diese Aufgabe ist geringfügig. Komm zu mir zurück, wenn du das nächste Fragment besitzt.",,,"Aunque el Obispo es formidable, esta misión es leve. Vuelve a mí cuando poseas el siguiente fragmento.",,,"Bien que l'évêque soit un puissant adversaire, cette quête n'est qu'une courte aventure. Revenez à moi quand vous possédez le deuxième fragment.",,,"ビショップは手強く、この使命は困難であろう。 +次の欠片を手にしたら此処へ戻るのだ。 +","비숍은 만만치 않은 상대지만, 이보다 더한 일들이 기다리고 있다. 두 번째 조각을 찾고 다시 돌아오라.",,"Embora o Bispo seja formidável, esta missão é simples. Retorne para mim quando você possuir o próximo fragmento.",,,"Каким бы страшным Епископ ни был, это задание не доставит тебе хлопот. Достань следующий фрагмент и возвращайся ко мне.", +Your next challenge will test your spirit. The third piece is held by your own leader. He is the same as that which he sends you to kill.,TXT_DLG_SCRIPT12_D4548_YOURN,,,,"Tvá další výzva pokusí tvou vůli. Třetí díl je držen tvým vlastním vůdcem. Je stejný, jako ti, které tě posílá zabít.","Die nächste Herausforderung wird deinen Geist prüfen. Das dritte Teilstück wird von deinem eigenen Anführer, Macil, gehalten. Er ist das Gleiche, was er dich töten lässt.",,,Tu próximo desafío pondrá a prueba tu espíritu. El tercer fragmento está en manos de tu propio líder. Él es igual que aquello que te envía a matar.,,,Le prochain défi testera votre esprit. Le troisième fragment est possédé par votre leader. Il est le même que celui qu'il vous a envoyé tuer.,,,"次の挑戦はお主の精神が試されるだろう。 +三つ目の欠片はお主の指導者が所持している。 +彼奴はお主の死を望むが為 +戦場へ送り込んでいるのだ。",다음 도전은 그대의 정신을 시험할 것이다. 세 번째 조각은 바로 그대의 지도자가 가지고 있다. 그는 그대를 시켜서 죽였던 괴물들과 마찬가지인 존재다.,,Seu próximo desafio testará o seu espírito. A terceira peça está com o seu próprio líder. Ele é a mesma pessoa que ele quer que você mate.,,,"Следующее задание испытает силу твоего духа. Третий фрагмент у вашего лидера. Он сам — один из тех, кого вы убиваете по его приказу.", +Macil? A traitor?,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D4548_MACIL,,,,Macil? Zrádce?,Macil? Ein Verräter?,,,¿Macil? ¿Un traidor?,,,Macil? Un traître?,,,マシル?彼が裏切者?,마실? 배신자?,,Macil? Um traidor?,,,Мэйсил? Предатель?, +Your blind faith has allowed him to advance to his goals with each piece you gain. Confront him and resolve your fate.,TXT_DLG_SCRIPT12_D6064_YOURB,,,,"Tvá slepá víra mu dovolila přiblížit se k jeho cíli s každým dalším dílem, jenž získáš. Postav se mu a rozhodni svůj osud.","Deine blinde Treue hat es ihm erlaubt, seine eigenen Ziele voranzutreiben - mit jedem Fragment, das du findest. Konfrontiere ihn und kläre dein Schicksal.",,,Tu fé ciega le ha permitido avanzar en sus objetivos con cada pieza que ganas. Confróntalo y resuelve tu destino.,,,"Votre dévotion aveugle lui a permis d'avancer vers ses fins. Avec chaque fragment que vous récupérez, il s'en rapproche encore. Confrontez le et faites-face à votre destinée.",,,"彼を妄信するお主の活躍によって、 +彼奴の目的が果たされる間近だ。 +彼奴に立ち向かい、運命を切り開くのだ。",그대의 맹목적인 믿음이 조각들을 하나하나 찾으면서 그자의 목표를 이뤄주고 있다. 그를 상대하고 구속된 운명에서 벗어나라.,,Sua fé cega permitiu que ele avance em suas metas com cada peça que você adquire. Vá confrontá-lo e resolva o seu destino.,,,"Твоя слепая вера приближала его к цели каждый раз, как ты находил фрагмент. Сразись с ним и исполни своё предназначение.", +"All right, it is Macil.",TXT_RPLY0_SCRIPT12_D6064_ALLRI,,,,"Tak dobře, je to Macil.","Na gut, es ist Macil.",,,"Muy bien, es Macil.",,,Très bien. C'est le tour de Macil.,,,わかった、それがマシルか。,역시... 마실이였군.,,Certo. Então é o Macil.,,,Понятно. Я убью Мэйсила., +It's you I don't trust.,TXT_RPLY1_SCRIPT12_D6064_ITSYO,,,,Ale já nevěřím tobě.,"Du bist es, dem ich nicht vertraue.",,,Eres tú de quien no me fío.,,,C'est vous à qui je ne fais pas confiance.,,,信用できん。,내가 믿지 않는 건 그대이다.,,É você em quem eu não confio.,,,"Я думаю, что это ты лжешь!", +Whatever choice you make your kind shall perish under the will of the One God.,TXT_DLG_SCRIPT12_D7580_WHATE,,,,"Nehledě na tvé rozhodnutí, tvůj druh skoná vůlí Jednoho boha.","Welche Wahl du auch triffst, deine Spezies wird unter dem Willen des Einen Gottes zugrunde gehen.",,,Cualquiera que sea tu elección tu especie perecerá bajo la voluntad del Dios Único.,,,"Quel que soit le choix que vous faites, votre espèce périra par la volonté du Seul Dieu.",,,"如何なる選択でも、人類は大いなる神の元で +浄化されるだろう。","그대가 어떤 선택을 하더라도, 그대를 비롯한 종족은 유일신의 의지에 의해 멸망할 뿐이다.",,"Seja qual for a escolha que você fizer, sua espécie irá perecer sob a vontade do Deus Único.",,,"Что бы ты ни выбрал, твой род исчезнет по воле Единого Бога.", +I'll be back when Macil's dead.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D7580_ILLBE,,,,"Vrátím se, až bude Macil mrtev.","Ich komme wieder, wenn Macil tot ist.",,,Volveré cuando Macil esté muerto.,,,Je reviendrai quand Macil sera mort.,,,マシルの死と共に戻る。,마실을 죽이고 돌아오겠다.,,Voltarei quando Macil estiver morto.,,,Я вернусь после смерти Мэйсила., +I can't let that happen.,TXT_RPLY1_SCRIPT12_D7580_ICANT,,,,To nemůžu dopustit.,Das darf nicht passieren.,,,No pienso permitirlo.,,,Je ne peux pas vous laisser faire ça.,,,そうはさせん。,그렇게 할 순 없어.,,Não posso deixar isso acontecer.,,,Я не могу этого допустить., +"The river of time moves forever onward, while you stand still.",TXT_DLG_SCRIPT12_D9096_THERI,,,,Řeka času plyne stále vpřed zatímco ty zůstáváš stát.,"Der Fluss der Zeit bewegt sich immer vorwärts, während du stillstehst.",,,"La corriente del tiempo sigue adelante, mientras tú sigues quieto.",,,"La rivière du temps continue à couler, tandis que vous restez immobile.",,,事を措いても、時の河は永遠の先に進む。,"그대가 가만히 있어도, 시간의 강은 계속 흐를 뿐이다.",,"O corrente do tempo se movimenta sempre adiante, enquanto você fica imóvel.",,,"Река времени непрестанно течёт вперёд, в то время как ты стоишь без движения.", +"You have cut the cancer from your body, but your heart still beats. Next you must find the surgeon who butchers and controls your people, the Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours.",TXT_DLG_SCRIPT12_D10612_YOUHA,,,,"Vyřízl jsi rakovinu ze svého těla, tvé srdce však stále bije. Dále musíš najít doktora, jež vraždí a ovládá tvé druhy, Dějepisce. Učiň mu přítrž a další díl bude tvůj.","Du hast das Geschwür aus deinem Körper entferrnt, aber dein Herz schlägt noch. Als Nächstes musst du den Wissensmeister finden, der deine Leute kontrolliert und abschlachtet. Stoppe ihn und das nächste Teilstück ist Dein.",,,"Has cortado el cáncer de tu cuerpo, pero tu corazón aún late. Lo siguiente es encontrar al cirujano que destroza y controla a tu gente, el Maestro del Conocimiento. Deténlo, y la próxima pieza será tuya.",,,"Vous avez arraché le cancer de votre corps, mais le cœur bat encore. Vous devez maintenant trouver le chirurgien qui massacre votre peuple, le Maître des traditions. Arrètez-le, et le fragment suivant sera le vôtre.",,,"心に動揺が見られるな、だがお主は己の体から +癌を取り除いた。次の欠片は +人々を虐殺で支配するロアマスター外科医が +所持している。彼奴を止め、欠片を得るのだ。","그대 몸 안의 암 덩어리를 잘라냈건만, 심장은 여전히 뛰고 있구나. 다음은 네 종족의 도살과 지배를 책임졌던 로어마스터다. 그를 막아내면, 다음 조각은 너의 것이다.",,"Você arrancou o câncer do seu corpo, mas seu coração ainda bate. Agora você deve encontrar o cirurgião que mutila e controla o seu povo, o Mestre do Conhecimento. Detenha-o e a próxima peça será sua.",,,"Ты вырезал опухоль из своего тела, но твоё сердце всё ещё бьётся. Теперь тебе предстоит найти вивисектора, который вскрывает твоих людей и управляет ими — Хранителя мудрости. Останови его, и следующий фрагмент твой.", +Where do I find him?,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D10612_WHERE,,,,Kde ho najdu?,Wo finde ich ihn?,,,¿Dónde lo encuentro?,,,Où puis-je le trouver?,,,そいつはどうやって見つける?,어디를 가야 그를 발견할 수 있지?,,Onde encontro ele?,,,Где мне искать его?, +"Use the teleporter behind the door I just opened to reach the Loremaster. When he is dead, use the same device to return to me.",TXT_DLG_SCRIPT12_D12128_USETH,,,,"Dostaň se k Dějepisci pomocí teleportéru za dveřmi, které jsem právě otevřel. Když je mrtev, použij stejné zařízení k návratu ke mě.","Benutze den Teleporter hinter der Tür, die ich gerade geöffnet habe. Wenn er tot ist, benutze dasselbe Gerät, um zu mir zurückzukehren.",,,"Usa el teleportador tras la puerta que he abierto para llegar hasta el Maestro del Conocimiento. Cuando esté muerto, usa el mismo dispositivo para volver a mí.",,,"Utilisez le téléporteur derrière la porte que je viens d'ouvrir pour trouver le Maître des traditions. Quand il sera mort, utilisez ce même téléporteur pour revenir ici.",,,"我の傍にあるテレポーターの扉を開いた。 +それがロアマスターの元に通ずる。 +彼奴に死を伝えた後、再び扉を通るがよい。","내가 로어마스터로 향하는 순간이동 장치를 열어두었다. 그 자가 죽으면, 똑같은 장치를 써서 다시 나에게 오라. \cy못생기긴 했어도, 이 양반 우리 편인 것 같네.",,"Use o teletransportador atrás da porta que eu acabei de abrir para chegar até o Mestre do Conhecimento. Quando ele morrer, use o mesmo dispositivo e retorne a mim.",,,"Используй телепорт за той дверью, что я только что открыл, чтобы добраться до Хранителя. Когда он умрёт, найди другой телепорт, чтобы вернуться ко мне.", -"I'll be back, with his piece!",TXT_RPLY0_SCRIPT12_D12128_ILLBE,,,,,"Ich komme wieder, mit dem Teilstück.",,,"Volveré, ¡con su pieza!",,,"Je reviendrai, avec son fragment!",,,녀석의 조각을 가지고 다시 올게!,,"Eu voltarei, com a peça dele!",,,Я достану его фрагмент!, -"The river of time moves forever onward, while you stand still.",TXT_DLG_SCRIPT12_D13644_THERI,,,,,"Der Fluss der Zeit bewegt sich immer vorwärts, während du stillstehst.",,,"La corriente del tiempo sigue adelante, mientras tú sigues quieto.",,,"La rivière du temps continue à couler, tandis que vous restez immobile.",,,"발버둥을 친다해도, 시간의 강은 계속 흐를 뿐.",,"O corrente do tempo se movimenta sempre adiante, enquanto você fica imóvel.",,,"Река времени непрестанно течёт вперёд, в то время как ты стоишь без движения.", -"Pitiful man, you have done what thousands have failed to do... You bring me the power of the Sigil, the voice of the One God.",TXT_DLG_SCRIPT12_D15160_PITIF,,,,,"Armseliger Wurm, du hast getan woran Tausende gescheitert sind... Du brachtest mir die Macht des Sigils, die Stimme des Einen Gottes.",,,"Despreciable humano, has hecho lo que miles no han podido... Traes ante mí el poder del Emblema, la voz del Dios Único.",,,"Pathétique mortel, vous avez réussi là où des milliers ont failli.. Vous m'amenez le pouvoir du Sigil, la voix du Seul Dieu.",,,"애처로운 자여, 지금껏 수천 명이 이루지 못했던 일을 해내었다... 나에게 시질의 힘을, 유일신의 목소리를 전해주는구나.",,"Que homem patético. Você fez o que milhares não conseguiram... Você me trouxe o poder do Sigilo, a voz do Deus Único.",,,"Ничтожный человечишка, тебе удалось сделать то, с чем не справились тысячи... Ты принёс мне мощь Сигила, глас Единого Бога.", -I don't understand.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D15160_IDONT,,,,,Ich verstehe nicht.,,,No entiendo.,,,Je ne comprends pas.,,,이해 할 수 없어.,,Eu não entendo.,,,Я не понимаю., -The Sigil will open the door and free the spirit which will cleanse this planet and let me live forever. I will strip this world of its energies and find new worlds to conquer.,TXT_DLG_SCRIPT12_D16676_THESI,,,,,"Das Sigil wird die Tür öffnen und den Geist befreien, den Planeten läutern und mich für immer leben lassen. Ich werde dieser Welt alle Energie entziehen und neue Welten finden, um sie zu erobern.",,,El Emblema abrirá la puerta y liberará el espíritu que limpiará éste planeta y me dejará vivir eternamente. Despojaré a este mundo de su energía y buscaré otros que conquistar.,,,Le Sigil ouvrira la porte et libérera l'âme qui purifiera cette planète et me donnera la vie éternelle. J'arracherai toutes les énergies de ce monde et en trouverai d'autres à conquérir.,,,"시질은 잠겨저 있던 문을 열고, 이 세상을 정화할 혼령을 깨울 것이며, 나에게 영생을 선사할 것이다. 내가 이 세상의 기운을 모두 쓸어 담아 새로 정복할 세계를 찾아 나설 힘을 모을 것이다.",,O Sigilo abrirá a porta e libertará o espirito que purificará este planeta e permitirá que eu viva para sempre. Arrancarei as energias deste mundo e encontrar novos mundos para conquistar.,,,"Сигил распахнёт дверь и высвободит сущность, что очистит эту планету и дарует мне новую жизнь. Я выкраду всю энергию этого мира и отправлюсь на завоевание следующих.", -I can't let you do that.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D16676_ICANT,,,,,Ich kann das nicht erlauben.,,,No puedo dejarte hacer eso.,,,Je ne peux pas vous laisser faire ça.,,,네 놈의 음모를 막겠다!,,Não vou deixar você fazer isso.,,,Я не могу этого допустить., -You can if you're dead.,TXT_DLG_SCRIPT12_D18192_YOUCA,,,,,"Du kannst, wenn du tot bist.",,,"Puedes, si estás muerto.",,,"Vous pouvez, une fois que vous êtes mort.",,,필멸자는 초월한 힘을 막지 못할 것이다.,,Deixará se você estiver morto.,,,"Сможешь, когда умрёшь.", -"Are you here to free us? Because I've been good, they took my implant out. I still have to stay down here and wipe up the drool though.",TXT_DLG_SCRIPT14_D0_AREYO,,,,,"Bist du hier, um uns zu befreien? Ich war gut, sie haben mein Implasntat herasusgenommen. Ich muss aber hier bleiben und den Sabber aufwischen.",,,"¿Estás aquí para liberarnos? Porque he sido bueno, me han quitado el implante. Aunque aún tengo que quedarme aquí abajo y limpiar la saliva.",,,"Vous êtes venus nous libérer? Je me suis bien comporté! Il m'on retiré mon implant, il faut que je reste ici et que j'essuie la bave, par contre.",,,"저희를 구출하기 위해서 찾아오셨나요? 왜냐하면 그들이 제가 성실하게 일을 한 사례로 세뇌 장치를 때어갔어요. 그런데... 아직 안전하지도 않은 것 같고, 좀 흘린 침 자국을 좀 닦아야 할 것 같아요.",,"Você está aqui para nos libertar? Por eu ter me comportado bem, eles tiraram o meu implante. Mas ainda tenho que ficar aqui para limpar a saliva.",,,"Ты пришёл спасти нас? Я был послушным, так что они вынули мой имплантат. И всё равно я вынужден оставаться тут, внизу, и подтирать слюни за дронами.", -"Yes, I'm here to free you.",TXT_RPLY0_SCRIPT14_D0_YESIM,,,,,"Ja, ich werde eiuch befreien.",,,"Sí, estoy aquí para liberarte.",,,"Oui, je viens vous libérer.",,,"그래, 난 널 구하러 왔어.",,"Sim, estou aqui para libertar vocês.",,,"Да, я здесь, чтобы спасти вас.", -You mean it?,TXT_RYES0_SCRIPT14_D0_YOUME,,,,,Wirklich?,,,¿En serio?,,,Vraiment?,,,정말인가요?,,Sério mesmo?,,,Правда?, -I can't help nobody else. Not until you blow up the transmitter. That's what's behind the forcefield upstairs. My job is to check on the conveyors to make sure they aren't jammed. Not anymore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D1516_ICANT,,,,,"Ich kann niemandem helfen. Nich bevor jemand den Transmitter hochjagt. Er ist hinter dem Kraftfeld da oben. Meine Aufgabe ist es, die Förderbänder zu prüfen um sicherzustellen, dass sie nicht blockieren. Jetzt nicht mehr!",,,No puedo ayudar a nadie más. No hasta que destruyas el transmisor. Eso es lo que está tras el campo de fuerza escaleras arriba. Mi trabajo es comprobar los transportadores para asegurarme de que no esten atascados. ¡Nunca más!,No puedo ayudar a nadie más. No hasta que destruyas el transmisor. Eso es lo que está detrás del campo de fuerza escaleras arriba. Mi trabajo es comprobar los transportadores para asegurarme de que no esten atascados. ¡Ya no más!,,"Je ne peux pas aider qui que ce soit d'autre, du moins pas avant que vous détruisez le transmetteur. C'est la chose derrière le champ de force à l'étage. Mon travail est de faire en sorte que les tapis roulants ne se coincent pas, mais plus maintenant!",,,전송기를 파괴하기 전까지는 세뇌된 사람들을 도와줄 수가 없어요. 저 위층에 방어막에 보호받고 있는 채로 있습니다. 제 원래 업무는 광석이 끼지 않게 운반 벨트를 확인하는 거였어요... 이젠 일할 필요도 없지만!,,Não posso ajudar mais ninguém. Não até que você detone o transmissor. É isso que mantém o campo de força lá em cima. Meu trabalho é conferir as esteiras para que não fiquem emperradas. Nunca mais!,,,"Я не могу помочь другим, пока ты не взорвёшь передатчик. Он находится за силовым полем наверху. Моя работа — проверять, не заклинило ли конвейеры. Теперь уже нет!", -"That's right, you're saved!",TXT_RPLY0_SCRIPT14_D1516_THATS,,,,,"Das ist richtig, du bist in Sicherheit!",,,"Correcto, ¡estás salvado!",,,"C'est ça, vous êtes sauvé!",,,당연하지. 너는 자유야!,,Isso mesmo. Vocês estão salvos!,,,"Да, это так! Вы спасены!", -"Oh, thank you!",TXT_RYES0_SCRIPT14_D1516_OHTHA,,,,,"Oh, danke sehr!",,,"Oh, ¡gracias!",,,"Oh, merci!",,,"오, 고마워요!",,"Ah, muito obrigado!",,,Ура! Спасибо тебе!, -We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D3032_WEREF,,,,,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,우린 자유야! 우린 자유라고!,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, -Must mine more ore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D4548_MUSTM,,,,,Muss Erz abbauen.,,,¡Debo picar más mineral!,,,Faut que je trouve plus de minerai!,,,광석을... 캐내야 해...,,Preciso minerar mais!,,,Нужно добыть больше руды!, -We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D6064_WEREF,,,,,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,프론트가 해냈다! 자유를 거의 되찾았어!,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, -Must mine more ore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D7580_MUSTM,,,,,Muss Erz abbauen.,,,¡Debo picar más mineral!,,,Faut que je trouve plus de minerai!,,,광석... 데그닌... 캔다...,,Preciso minerar mais!,,,Нужно добыть больше руды!, -We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D9096_WEREF,,,,,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,살았군요. 이제 저항군 기지로 향하는 일 밖엔 남지 않은 것 같아요.,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, -Must mine more ore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D10612_MUSTM,,,,,Muss Erz abbauen.,,,¡Debo picar más mineral!,,,Faut que je trouve plus de minerai!,,,캐고... 캐고... 또 캔다...,,Preciso minerar mais!,,,Нужно добыть больше руды!, -We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D12128_WEREF,,,,,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,도망쳐야해 도망쳐야해 도망쳐야해 도망쳐야해!,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, -What are you doing here?,TXT_DLG_SCRIPT15_D0_WHATA,,,,,Was machst du hier?,,,¿Qué haces aquí?,,,Qu'est ce que vous faites ici?,,,여기서 뭘 하는거지?,,O que você está fazendo aqui?,,,По какому делу ты здесь?, -Routine inspection.,TXT_RPLY0_SCRIPT15_D0_ROUTI,,,,,Eine Routineinspektion.,,,Inspección rutinaria.,,,Inspection de routine.,,,정기적 검사요.,,Inspeção de rotina.,,,Плановая проверка., -"All right, carry on.",TXT_RYES0_SCRIPT15_D0_ALLRI,,,,,"In Ordnung, mach weiter.",,,"Muy bien, continúa.",,,"D'accord, continuez.",,,"좋아, 계속해.",,"Muito bem, continue.",,,Понятно. Продолжай., -"Nothing to report here. Everything is working fine. If anything goes wrong, I'll be sure to report it.",TXT_DLG_SCRIPT15_D1516_NOTHI,,,,,"Keine besonderen Vorkommnisse. Alles funktioniert wie es soll. Wenn irgendetwas schief geht, werde ich es sofort melden.",,,"Nada que reportar aquí. Todo está funcionando bien. Si cualquier cosa sale mal, me aseguraré de reportarlo.",,,"Rien à signaler ici. Tout fonctionne comme prévu. Si quelque chose tombe en panne, je ferai un rapport.",,,"보고할 게 전혀 없어. 모든 장치, 시설, 인력 모두 이상 무. 만약 하나라도 문제가 생기면 저에게 알려줘.",,"Não há nada de errado aqui. Tudo está funcionando perfeitamente. Se algo parar de funcionar, pode ter certeza que eu vou avisar.",,,"Тут не о чём докладывать. Всё работает превосходно. Если что-нибудь пойдёт не так, я обязательно доложу об этом.", -"Sir, there was a problem earlier, but it was taken care of.",TXT_DLG_SCRIPT15_D3032_SIRTH,,,,,"Vor kurzem gab es ein Problem, aber das wurde bereits gelöst.",,,"Señor, hubo un problema antes, pero ha sido solucionado.",,,"Monsieur, il y a eu un problème récemment mais nous l'avons corrigé.",,,안녕하십니까. 조금 전에 문제가 있었습니다만 경마한 문제였고 지금 해결됐습니다.,,"Senhor, havia um problema antes, mas já foi resolvido.",,,"Сэр, тут была одна неполадка, но её уже устранили.", -Move along or taste metal.,TXT_DLG_SCRIPT17_D0_MOVEA,,,,,Beweg dich oder spüre meinen Stahl.,,,Sigue caminando o prueba metal.,,,Bougez ou préparez-vous à goûter de l'acier.,,,탄창으로 맞고 싶지 않으면 움직여.,,Vá embora ou vai tomar chumbo grosso.,,,"Прочь, или отведаешь металла.", -I.D. check.,TXT_DLG_SCRIPT17_D1516_IDCHE,,,,,Ausweisüberprüfung.,,,Comprobación de identificación.,,,Vérification de carte d'identité.,,,신분증 확인.,,Verificação de identidade.,,,Ваши документы., -"Here, I'm in a hurry.",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D1516_HEREI,,,,,"Hier, ich hab's eilig.",,,"Ten, tengo prisa.",,,"Voilà, je suis pressé.",,,여기요. 급하니 빨리 확인해주세요.,,"Pegue, estou com pressa.",,,Вот. Я тороплюсь., -Stop waving your id in my face and go in.,TXT_DLG_SCRIPT17_D3032_STOPW,,,,,Hör auf mit deinem Ausweis vor meinem Gesicht herumzufuchteln und geh hinein.,,,Deja de agitar tu identificación en mi cara y entra.,,,Arrêtez de l'agiter dans ma figure et passez.,,,얼굴 앞에서 신분증 그만 흔들고 얼른 들어가.,,Pare de sacudir a sua identificação e entre logo.,,,Прекрати махать своей карточкой перед моим лицом и проходи., -Nothing to see here. Move along.,TXT_DLG_SCRIPT17_D4548_NOTHI,,,,,Hier gibt es nichts zu sehen. Geh weiter.,,,Nada que ver aquí. Sigue caminando.,,,Rien à voir ici. Bougez.,,,아무 일도 안 일어났다. 어서 움직여.,,Nada pra ver aqui. Vá embora.,,,Тут не на что смотреть. Проваливай., -"What a healthy specimen. You don't need my help, do you?",TXT_DLG_SCRIPT17_D6064_WHATA,,,,,"Was für ein schönes Exemplar. Du brauchst meine Hilfe nicht, oder?",,,"Que espécimen más saludable. No necesitas mi ayuda, ¿verdad?",,,"Quel magnifique spécimen! Vous n'avez pas besoin de mon aide, si?",,,"정말 건강한 표본이군. 아마 넌 내 도움이 필요하지 않을 거야, 그렇지?",,"Mas que espécime mais saudável. Você não precisa da minha ajuda, precisa?",,,"Какой прекрасный образец. Тебе не нужна моя помощь, или нужна?", -"Well, yes. Macil sent me.",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D6064_WELLY,,,,,"Nun, doch. Macil hat mich geschickt.",,,"Bueno, sí. Macil me ha enviado.",,,"Eh bien, si, Macil m'envoie.",,,"뭐, 그렇지. 마실이 날 보냈으니까.",,"Bem, sim. Macil me enviou.",,,"Ну, нужна. Я от Мэйсила.", -"Shhhh... Keep it quiet, unless you want us both killed. Now, what can I do for you?",TXT_DLG_SCRIPT17_D7580_SHHHH,,,,,"Psst... sei leise, oder willst du uns beide umbringen? Nun, was kann ich für dich tun?",,,"Shhhh... No tan alto, a menos que quieras que nos maten a ambos. Bueno, ¿Qué puedo hacer por ti?",,,"Silence! Baissez de ton, sauf si vous voulez que l'on se fasse descendre tous le deux.. Que puis-je faire pour vous?",,,"쉿... 죽기 싫으면 조용히 해. 자, 내가 뭘 도와줄까?",,"Shhhh... Fale baixo, a não ser que queira que nos matem. Agora, como posso te ajudar?",,,"Тсс... Тише, если не хочешь, чтобы нас обоих убили. Ну, как я могу тебе помочь?", -Tell me how to find the Bishop.,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D7580_TELLM,,,,,"Sage mir, wie ich den Bischof finde.",,,Dime como encontrar al Obispo.,,,Où puis-je trouver l'évêque?,,,비숍을 어떻게 찾아야 하는지 알려줘.,,Diga onde eu encontro o Bispo.,,,"Скажи, как мне найти Епископа.", -"Ohhh, I knew you would ask me for that. Look behind you. That's the entrance to the Bishop's citadel. It's guarded by a force field that is only shut off for official visitors, not you.",TXT_DLG_SCRIPT17_D9096_OHHHI,,,,,"Oh, hab ich's doch geahnt, dass du mich das fragen würdest. Schau mal hinter dich. Dort ist der Eingang zu der Festung des Bischofs. Er ist durch ein Kraftfeld geschützt, welches sich nur für offizielle Besucher abschaltet und nicht für dich.",,,"Ohhh, sabía que me preguntarías eso. Mira detrás de ti. Esa es la entrada a la ciudadela del Obispo. Está guardada por un campo de fuerza que solo se apaga para visitantes oficiales, no tú.",,,"Ohh, je savais que vous me demanderiez cela. Regardez derrière vous. C'est l'entrée de la citadelle de l'évêque. Elle est gardée par un champ de force qui ne s'ouvre que pour les visites officielles, pas vous.",,,"호오오, 난 네가 그걸 물어볼 줄 알았어. 뒤를 돌아봐. 저건 비숍의 성채로 향하는 입구야. 방어막으로 덮여있는데 저걸 끌 수 있는 건 허가된 방문자뿐이야. 네가 아니라.",,"Ahhh, eu sabia que você me perguntaria isso. Olhe atrás de você. Essa é a entrada para a cidadela do Bispo. Ela é protegida por um campo de força que é desligada somente para visitantes oficiais, para você não.",,,"А-а-а, я знал, что ты спросишь об этом. Оглянись. Это вход в цитадель Епископа. Он защищён силовым полем, которое отключается только для официальных посетителей, не для тебя.", -I must kill the Bishop.,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D9096_IMUST,,,,,Ich muss den Bischof töten.,,,Debo matar al Obispo.,,,Je dois tuer l'évêque.,,,난 비숍을 죽여야만 해.,,Preciso matar o Bispo.,,,Я должен убить Епископа., -"Oh, sure you do. First, fight your way into the security complex and use the teleporter. And this might be more to your liking, destroy the computer in central administration. No computer, no force field.",TXT_DLG_SCRIPT17_D10612_OHSUR,,,,,"Oh, aber klar doch. Erst kämpf dich bis zum Sicherheitskomplex durch und benutze den Teleporter. Und er nächste Schritt dürfte dir gefallen: zerstöre den Computer in der Hauptverwaltung. Kein Computer, kein Kraftfeld.",,,"Oh, seguro que sí. Primero, lucha camino adentro del complejo de seguridad y usa el teletransporte. Y esto puede que sea de tu agrado, destruye la computadora en administración central. Sin computadora, no hay campo de fuerza.","Oh, seguro que sí. Primero, pelea para entrar al complejo de seguridad y usa el teletransporte. Y esto puede que sea de tu agrado, destruye la computadora en administración central. Sin computadora, no hay campo de fuerza.",,"Oh, oui, bien sûr que vous devez. D'abord il faudra forcer le chemin vers le complexe de sécurité, puis utiliser le téléporteur. Ce qui vous plaira aussi, détruisez l'ordinateur dans le centre d'administration. Pas d'ordinateur, pas de champ de force.",,,"아, 그렇겠지. 먼저 보안단지에 들어가서 텔레포터를 이용해. 그리고 어쩌면 이건 네 취향일지도 모르겠군. 중앙 관리소에서 컴퓨터를 파괴해. 컴퓨터도 없애고, 방어막도 없애버리라고. +"I'll be back, with his piece!",TXT_RPLY0_SCRIPT12_D12128_ILLBE,,,,Vrátím se s jeho dílem!,"Ich komme wieder, mit dem Teilstück.",,,"Volveré, ¡con su pieza!",,,"Je reviendrai, avec son fragment!",,,欠片を持ってすぐ戻る!,녀석의 조각을 가지고 다시 올게!,,"Eu voltarei, com a peça dele!",,,Я достану его фрагмент!, +"The river of time moves forever onward, while you stand still.",TXT_DLG_SCRIPT12_D13644_THERI,,,,Řeka času plyne stále vpřed zatímco ty zůstáváš stát.,"Der Fluss der Zeit bewegt sich immer vorwärts, während du stillstehst.",,,"La corriente del tiempo sigue adelante, mientras tú sigues quieto.",,,"La rivière du temps continue à couler, tandis que vous restez immobile.",,,事を措いても、時の河は永遠の先に進む。,"발버둥을 친다해도, 시간의 강은 계속 흐를 뿐.",,"O corrente do tempo se movimenta sempre adiante, enquanto você fica imóvel.",,,"Река времени непрестанно течёт вперёд, в то время как ты стоишь без движения.", +"Pitiful man, you have done what thousands have failed to do... You bring me the power of the Sigil, the voice of the One God.",TXT_DLG_SCRIPT12_D15160_PITIF,,,,"Ubohý člověče, dokázal jsi to, co tisíce před tebou ne... Přinášíš mi moc Pečetě, hlas Jednoho boha.","Armseliger Wurm, du hast getan woran Tausende gescheitert sind... Du brachtest mir die Macht des Sigils, die Stimme des Einen Gottes.",,,"Despreciable humano, has hecho lo que miles no han podido... Traes ante mí el poder del Emblema, la voz del Dios Único.",,,"Pathétique mortel, vous avez réussi là où des milliers ont failli.. Vous m'amenez le pouvoir du Sigil, la voix du Seul Dieu.",,,"気の毒な者よ、お主は幾千の者達が +遂げられなかった行いを果たした... +お主は我にシジルの力を、唯一神の声を届けた。","애처로운 자여, 지금껏 수천 명이 이루지 못했던 일을 해내었다... 나에게 시질의 힘을, 유일신의 목소리를 전해주는구나.",,"Que homem patético. Você fez o que milhares não conseguiram... Você me trouxe o poder do Sigilo, a voz do Deus Único.",,,"Ничтожный человечишка, тебе удалось сделать то, с чем не справились тысячи... Ты принёс мне мощь Сигила, глас Единого Бога.", +I don't understand.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D15160_IDONT,,,,Nerozumím ti.,Ich verstehe nicht.,,,No entiendo.,,,Je ne comprends pas.,,,わからないな。,이해 할 수 없어.,,Eu não entendo.,,,Я не понимаю., +The Sigil will open the door and free the spirit which will cleanse this planet and let me live forever. I will strip this world of its energies and find new worlds to conquer.,TXT_DLG_SCRIPT12_D16676_THESI,,,,"Pečeť otevře brány a uvolní duši, která očistí tuto planetu a dovolí mi žít navěky. Vysaju tento svět jeho sil a najdu další světy k podmanutí.","Das Sigil wird die Tür öffnen und den Geist befreien, den Planeten läutern und mich für immer leben lassen. Ich werde dieser Welt alle Energie entziehen und neue Welten finden, um sie zu erobern.",,,El Emblema abrirá la puerta y liberará el espíritu que limpiará éste planeta y me dejará vivir eternamente. Despojaré a este mundo de su energía y buscaré otros que conquistar.,,,Le Sigil ouvrira la porte et libérera l'âme qui purifiera cette planète et me donnera la vie éternelle. J'arracherai toutes les énergies de ce monde et en trouverai d'autres à conquérir.,,,"シジルは門を開き、この惑星の魂を浄化し +我に永遠の命を授け給うのだ。我はこの世の +生命力を剥ぎ取り、新たなる星への征服に +駆り出すのだ。","시질은 잠겨저 있던 문을 열고, 이 세상을 정화할 혼령을 깨울 것이며, 나에게 영생을 선사할 것이다. 내가 이 세상의 기운을 모두 쓸어 담아 새로 정복할 세계를 찾아 나설 힘을 모을 것이다.",,O Sigilo abrirá a porta e libertará o espirito que purificará este planeta e permitirá que eu viva para sempre. Arrancarei as energias deste mundo e encontrar novos mundos para conquistar.,,,"Сигил распахнёт дверь и высвободит сущность, что очистит эту планету и дарует мне вечную жизнь. Я выкраду всю энергию этого мира и отправлюсь на завоевание следующих.", +I can't let you do that.,TXT_RPLY0_SCRIPT12_D16676_ICANT,,,,To ti nemůžu dovolit.,Ich kann das nicht erlauben.,,,No puedo dejarte hacer eso.,,,Je ne peux pas vous laisser faire ça.,,,そんな真似はさせられないな。,네 놈의 음모를 막겠다!,,Não vou deixar você fazer isso.,,,Я не могу этого допустить., +You can if you're dead.,TXT_DLG_SCRIPT12_D18192_YOUCA,,,,"Můžeš, když zemřeš.","Du kannst, wenn du tot bist.",,,"Puedes, si estás muerto.",,,"Vous pouvez, une fois que vous êtes mort.",,,お主の破滅は免れぬぞ。,네가 죽으면 될 것이다...,,Deixará se você estiver morto.,,,"Сможешь, когда умрёшь.", +"Are you here to free us? Because I've been good, they took my implant out. I still have to stay down here and wipe up the drool though.",TXT_DLG_SCRIPT14_D0_AREYO,,,,"Jsi tu, abys nás vysvobodil? Za dobré chování mi můj implantát vyndali. Stále tu ale musím zůstat a utírat sliny.","Bist du hier, um uns zu befreien? Ich war gut, sie haben mein Implasntat herasusgenommen. Ich muss aber hier bleiben und den Sabber aufwischen.",,,"¿Estás aquí para liberarnos? Porque he sido bueno, me han quitado el implante. Aunque aún tengo que quedarme aquí abajo y limpiar la saliva.",,,"Vous êtes venus nous libérer? Je me suis bien comporté! Il m'on retiré mon implant, il faut que je reste ici et que j'essuie la bave, par contre.",,,"俺達を解放しに来たのか?あいつらに +インプラントを外されたが、俺は大丈夫だ。 +まだ少し留まって涎を拭き取らないとならない。","저희를 구출하기 위해서 찾아오셨나요? 왜냐하면 그들이 제가 성실하게 일을 한 사례로 세뇌 장치를 때어갔어요. 그런데... 아직 안전하지도 않은 것 같고, 좀 흘린 침 자국을 좀 닦아야 할 것 같아요.",,"Você está aqui para nos libertar? Por eu ter me comportado bem, eles tiraram o meu implante. Mas ainda tenho que ficar aqui para limpar a saliva.",,,"Ты пришёл спасти нас? Я был послушным, так что они вынули мой имплантат. И всё равно я вынужден оставаться тут, внизу, и подтирать слюни за дронами.", +"Yes, I'm here to free you.",TXT_RPLY0_SCRIPT14_D0_YESIM,,,,"Ano, jsem tu, abych vás osvobodil.","Ja, ich werde eiuch befreien.",,,"Sí, estoy aquí para liberarte.",,,"Oui, je viens vous libérer.",,,そうだ、助けに来た。,"그래, 난 널 구하러 왔어.",,"Sim, estou aqui para libertar vocês.",,,"Да, я здесь, чтобы спасти вас.", +You mean it?,TXT_RYES0_SCRIPT14_D0_YOUME,,,,To myslíš doopravdy?,Wirklich?,,,¿En serio?,,,Vraiment?,,,そういう意味か?,정말인가요?,,Sério mesmo?,,,Правда?, +I can't help nobody else. Not until you blow up the transmitter. That's what's behind the forcefield upstairs. My job is to check on the conveyors to make sure they aren't jammed. Not anymore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D1516_ICANT,,,,"Nemůžu nikomu jinému pomoct, ne dokud neodpálíš vysílačku, to je ta věc nahoře za silovým polem. Já mám za úkol kontrolovat pásy a dávat pozor, aby se nezasekly. Ani náhodou!","Ich kann niemandem helfen. Nich bevor jemand den Transmitter hochjagt. Er ist hinter dem Kraftfeld da oben. Meine Aufgabe ist es, die Förderbänder zu prüfen um sicherzustellen, dass sie nicht blockieren. Jetzt nicht mehr!",,,No puedo ayudar a nadie más. No hasta que destruyas el transmisor. Eso es lo que está tras el campo de fuerza escaleras arriba. Mi trabajo es comprobar los transportadores para asegurarme de que no esten atascados. ¡Nunca más!,No puedo ayudar a nadie más. No hasta que destruyas el transmisor. Eso es lo que está detrás del campo de fuerza escaleras arriba. Mi trabajo es comprobar los transportadores para asegurarme de que no esten atascados. ¡Ya no más!,,"Je ne peux pas aider qui que ce soit d'autre, du moins pas avant que vous détruisez le transmetteur. C'est la chose derrière le champ de force à l'étage. Mon travail est de faire en sorte que les tapis roulants ne se coincent pas, mais plus maintenant!",,,"まだ俺は手伝うことが出来ない。 +トランスミッターを壊さなければバレてしまう。 +そいつは上の階のフォースフィールドを越えた所 +にいる。コンベアーの詰まりをチェックする +だけの仕事だったが、もう辞任だな!",전송기를 파괴하기 전까지는 세뇌된 사람들을 도와줄 수가 없어요. 저 위층에 방어막에 보호받고 있는 채로 있습니다. 제 원래 업무는 광석이 끼지 않게 운반 벨트를 확인하는 거였어요... 이젠 일할 필요도 없지만!,,Não posso ajudar mais ninguém. Não até que você detone o transmissor. É isso que mantém o campo de força lá em cima. Meu trabalho é conferir as esteiras para que não fiquem emperradas. Nunca mais!,,,"Я не могу помочь другим, пока ты не взорвёшь передатчик. Он находится за силовым полем наверху. Моя работа — проверять, не заклинило ли конвейеры. Теперь уже нет!", +"That's right, you're saved!",TXT_RPLY0_SCRIPT14_D1516_THATS,,,,"Ano, jsi zachráněn!","Das ist richtig, du bist in Sicherheit!",,,"Correcto, ¡estás salvado!",,,"C'est ça, vous êtes sauvé!",,,そうだ、救われたぞ!,당연하지. 너는 자유야!,,Isso mesmo. Vocês estão salvos!,,,"Да, это так! Вы спасены!", +"Oh, thank you!",TXT_RYES0_SCRIPT14_D1516_OHTHA,,,,"Oh, děkuju!","Oh, danke sehr!",,,"Oh, ¡gracias!",,,"Oh, merci!",,,おう、ありがとよ!,"오, 고마워요!",,"Ah, muito obrigado!",,,Ура! Спасибо тебе!, +We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D3032_WEREF,,,,Jsme volní! Jsme volní! Jsme volní!,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,自由だ!!俺達は自由だ!!俺達は自由だ!!,우린 자유야! 우린 자유라고!,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, +Must mine more ore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D4548_MUSTM,,,,Muset těžit další rudu!,Muss Erz abbauen.,,,¡Debo picar más mineral!,,,Faut que je trouve plus de minerai!,,,もっと掘らねえといけねえんだ!,광석을... 캐내야 해...,,Preciso minerar mais!,,,Нужно добыть больше руды!, +We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D6064_WEREF,,,,Jsme volní! Jsme volní! Jsme volní!,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,自由だ!!オレらは自由だ!!オレらは自由だ!!,프론트가 해냈다! 자유를 거의 되찾았어!,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, +Must mine more ore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D7580_MUSTM,,,,Muset těžit další rudu!,Muss Erz abbauen.,,,¡Debo picar más mineral!,,,Faut que je trouve plus de minerai!,,,鉱石がもっと必要なんだ!,광석... 데그닌... 캔다...,,Preciso minerar mais!,,,Нужно добыть больше руды!, +We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D9096_WEREF,,,,Jsme volní! Jsme volní! Jsme volní!,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,自由だ!!私達は自由だ!!私達は自由だ!!,살았군요. 이제 저항군 기지로 향하는 일 밖엔 남지 않은 것 같아요.,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, +Must mine more ore!,TXT_DLG_SCRIPT14_D10612_MUSTM,,,,Muset těžit další rudu!,Muss Erz abbauen.,,,¡Debo picar más mineral!,,,Faut que je trouve plus de minerai!,,,いつまで採掘しなければならない!,캐고... 캐고... 또 캔다...,,Preciso minerar mais!,,,Нужно добыть больше руды!, +We're free!! We're free!! We're free!!,TXT_DLG_SCRIPT14_D12128_WEREF,,,,Jsme volní! Jsme volní! Jsme volní!,Wir sind frei! Wir sind frei! Wir sind frei!,,,¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!! ¡¡Somos libres!!,,,On est libres! Libres! Libres!,,,僕らは自由だ!!僕らは自由だ!!僕らは自由だ!!,살았다! 이제 그 놈들이 죽이기 전에 도망쳐야해요!,,Estamos livres!! Estamos livres!! Estamos livres!!,,,Мы свободны! Мы свободны! Мы свободны!, +What are you doing here?,TXT_DLG_SCRIPT15_D0_WHATA,,,,Co tady děláš?,Was machst du hier?,,,¿Qué haces aquí?,,,Qu'est ce que vous faites ici?,,,ここで何をしている?,여기서 뭘 하는거지?,,O que você está fazendo aqui?,,,По какому делу ты здесь?, +Routine inspection.,TXT_RPLY0_SCRIPT15_D0_ROUTI,,,,Rutinní inspekce.,Eine Routineinspektion.,,,Inspección rutinaria.,,,Inspection de routine.,,,見回りだ。,정기적 검사요.,,Inspeção de rotina.,,,Плановая проверка., +"All right, carry on.",TXT_RYES0_SCRIPT15_D0_ALLRI,,,,"Dobře, pokračuj.","In Ordnung, mach weiter.",,,"Muy bien, continúa.",,,"D'accord, continuez.",,,わかった、続けろ。,"좋아, 계속해.",,"Muito bem, continue.",,,Понятно. Продолжай., +"Nothing to report here. Everything is working fine. If anything goes wrong, I'll be sure to report it.",TXT_DLG_SCRIPT15_D1516_NOTHI,,,,"Tady nic k nahlášení není. Všechno funguje dobře. Pokud se něco pokazí, nahlásím to.","Keine besonderen Vorkommnisse. Alles funktioniert wie es soll. Wenn irgendetwas schief geht, werde ich es sofort melden.",,,"Nada que reportar aquí. Todo está funcionando bien. Si cualquier cosa sale mal, me aseguraré de reportarlo.",,,"Rien à signaler ici. Tout fonctionne comme prévu. Si quelque chose tombe en panne, je ferai un rapport.",,,"報告することはない。全て順調だ。 +何か問題が起きたら報告する。","보고할 게 전혀 없어. 모든 장치, 시설, 인력 모두 이상 무. 만약 하나라도 문제가 생기면 저에게 알려줘.",,"Não há nada de errado aqui. Tudo está funcionando perfeitamente. Se algo parar de funcionar, pode ter certeza que eu vou avisar.",,,"Тут не о чём докладывать. Всё работает превосходно. Если что-нибудь пойдёт не так, я обязательно доложу об этом.", +"Sir, there was a problem earlier, but it was taken care of.",TXT_DLG_SCRIPT15_D3032_SIRTH,,,,"Pane, předtím tu byl problém, ale vyřešili jsme jej.","Vor kurzem gab es ein Problem, aber das wurde bereits gelöst.",,,"Señor, hubo un problema antes, pero ha sido solucionado.",,,"Monsieur, il y a eu un problème récemment mais nous l'avons corrigé.",,,"上官殿、以前より問題があったが、 +もう心配はいらない。",안녕하십니까. 조금 전에 문제가 있었습니다만 경마한 문제였고 지금 해결됐습니다.,,"Senhor, havia um problema antes, mas já foi resolvido.",,,"Сэр, тут была одна неполадка, но её уже устранили.", +Move along or taste metal.,TXT_DLG_SCRIPT17_D0_MOVEA,,,,"Jdi dál, nebo okus ocel.",Beweg dich oder spüre meinen Stahl.,,,Sigue caminando o prueba metal.,,,Bougez ou préparez-vous à goûter de l'acier.,,,同行か鉄を味わうかだ。,탄창으로 맞고 싶지 않으면 움직여.,,Vá embora ou vai tomar chumbo grosso.,,,"Прочь, или отведаешь металла.", +I.D. check.,TXT_DLG_SCRIPT17_D1516_IDCHE,,,,Kontrola dokladů.,Ausweisüberprüfung.,,,Comprobación de identificación.,,,Vérification de carte d'identité.,,,I.D.チェックだ。,신분증 확인.,,Verificação de identidade.,,,Ваши документы., +"Here, I'm in a hurry.",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D1516_HEREI,,,,"Tady, spěchám.","Hier, ich hab's eilig.",,,"Ten, tengo prisa.",,,"Voilà, je suis pressé.",,,ほら、急いでるんだ。,여기요. 급하니 빨리 확인해주세요.,,"Pegue, estou com pressa.",,,Вот. Я тороплюсь., +Stop waving your ID in my face and go in.,TXT_DLG_SCRIPT17_D3032_STOPW,,,,Přestaň mi mávat svou kartou před obličejem a jdi dovnitř.,Hör auf mit deinem Ausweis vor meinem Gesicht herumzufuchteln und geh hinein.,,,Deja de agitar tu identificación en mi cara y entra.,,,Arrêtez de l'agiter dans ma figure et passez.,,,目前まで近づけるな、さっさと行け。,얼굴 앞에서 신분증 그만 흔들고 얼른 들어가.,,Pare de sacudir a sua identificação e entre logo.,,,Прекрати махать своей карточкой перед моим лицом и проходи., +Nothing to see here. Move along.,TXT_DLG_SCRIPT17_D4548_NOTHI,,,,Nic k vidění. Jdi dál.,Hier gibt es nichts zu sehen. Geh weiter.,,,Nada que ver aquí. Sigue caminando.,,,Rien à voir ici. Bougez.,,,何事も無い。進め。,아무 일도 안 일어났다. 어서 움직여.,,Nada pra ver aqui. Vá embora.,,,Тут не на что смотреть. Проваливай., +"What a healthy specimen. You don't need my help, do you?",TXT_DLG_SCRIPT17_D6064_WHATA,,,,"Jaký zdravý exemplář! Moji pomoc nepotřebuješ, že ne?","Was für ein schönes Exemplar. Du brauchst meine Hilfe nicht, oder?",,,"Que espécimen más saludable. No necesitas mi ayuda, ¿verdad?",,,"Quel magnifique spécimen! Vous n'avez pas besoin de mon aide, si?",,,"なんて活きの良い標本だ。 +手当なんて必要なさそうだな、で何だ?","정말 건강한 표본이군. 아마 넌 내 도움이 필요하지 않을 거야, 그렇지?",,"Mas que espécime mais saudável. Você não precisa da minha ajuda, precisa?",,,"Какой прекрасный образец. Тебе не нужна моя помощь, или нужна?", +"Well, yes. Macil sent me.",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D6064_WELLY,,,,"No, jo. Poslal mě Macil.","Nun, doch. Macil hat mich geschickt.",,,"Bueno, sí. Macil me ha enviado.",,,"Eh bien, si, Macil m'envoie.",,,そうだ。マシルの使者だ。,"뭐, 그렇지. 마실이 날 보냈으니까.",,"Bem, sim. Macil me enviou.",,,"Ну, нужна. Я от Мэйсила.", +"Shhhh... Keep it quiet, unless you want us both killed. Now, what can I do for you?",TXT_DLG_SCRIPT17_D7580_SHHHH,,,,"Pššš... Buď potichu, leda že bys chtěl nás oba nechat popravit. Tak, co pro tebe můžu udělat?","Psst... sei leise, oder willst du uns beide umbringen? Nun, was kann ich für dich tun?",,,"Shhhh... No tan alto, a menos que quieras que nos maten a ambos. Bueno, ¿Qué puedo hacer por ti?",,,"Silence! Baissez de ton, sauf si vous voulez que l'on se fasse descendre tous le deux.. Que puis-je faire pour vous?",,,"シーッ...静かに、 +殺されるかもしれないんだぞ。それで何か用か?","쉿... 죽기 싫으면 조용히 해. 자, 내가 뭘 도와줄까?",,"Shhhh... Fale baixo, a não ser que queira que nos matem. Agora, como posso te ajudar?",,,"Тсс... Тише, если не хочешь, чтобы нас обоих убили. Итак, чем я могу тебе помочь?", +Tell me how to find the Bishop.,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D7580_TELLM,,,,"Řekni mi, jak najít Biskupa.","Sage mir, wie ich den Bischof finde.",,,Dime como encontrar al Obispo.,,,Où puis-je trouver l'évêque?,,,ビショップは何処か聞きたい。,비숍을 어떻게 찾아야 하는지 알려줘.,,Diga onde eu encontro o Bispo.,,,"Скажи, как мне найти Епископа.", +"Ohhh, I knew you would ask me for that. Look behind you. That's the entrance to the Bishop's citadel. It's guarded by a force field that is only shut off for official visitors, not you.",TXT_DLG_SCRIPT17_D9096_OHHHI,,,,"Ohó, já věděl, že se mě na tohle zeptáš. Podívej se za sebe. To je vchod do Biskupovy citadely. Je střežená silovým polem, které se vypíná pouze kvůli oficiálním návštěvám, ne tobě.","Oh, hab ich's doch geahnt, dass du mich das fragen würdest. Schau mal hinter dich. Dort ist der Eingang zu der Festung des Bischofs. Er ist durch ein Kraftfeld geschützt, welches sich nur für offizielle Besucher abschaltet und nicht für dich.",,,"Ohhh, sabía que me preguntarías eso. Mira detrás de ti. Esa es la entrada a la ciudadela del Obispo. Está guardada por un campo de fuerza que solo se apaga para visitantes oficiales, no tú.",,,"Ohh, je savais que vous me demanderiez cela. Regardez derrière vous. C'est l'entrée de la citadelle de l'évêque. Elle est gardée par un champ de force qui ne s'ouvre que pour les visites officielles, pas vous.",,,"おおぅ、そういう事だろうと思った。 +後ろを見ろ。そこがビショップの大聖堂だ。 +しかし要人以外は入れないよう +フォースフィールドが張ってある、 +君には通れないな。","호오오, 난 네가 그걸 물어볼 줄 알았어. 뒤를 돌아봐. 저건 비숍의 성채로 향하는 입구야. 방어막으로 덮여있는데 저걸 끌 수 있는 건 허가된 방문자뿐이야. 네가 아니라.",,"Ahhh, eu sabia que você me perguntaria isso. Olhe atrás de você. Essa é a entrada para a cidadela do Bispo. Ela é protegida por um campo de força que é desligada somente para visitantes oficiais, para você não.",,,"А-а-а, я знал, что ты спросишь об этом. Оглянись. Это вход в цитадель Епископа. Он защищён силовым полем, которое отключается только для официальных посетителей, не для тебя.", +I must kill the Bishop.,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D9096_IMUST,,,,Musím zabít Biskupa.,Ich muss den Bischof töten.,,,Debo matar al Obispo.,,,Je dois tuer l'évêque.,,,ビショップを殺さなければならないんだ。,난 비숍을 죽여야만 해.,,Preciso matar o Bispo.,,,Я должен убить Епископа., +"Oh, sure you do. First, fight your way into the security complex and use the teleporter. And this might be more to your liking, destroy the computer in central administration. No computer, no force field.",TXT_DLG_SCRIPT17_D10612_OHSUR,,,,"No jistě že! Nejprve se probojuj do bezpečnostního komplexu a použij teleportér. A tohle by se ti mohlo více zamlouvat: Znič počítač v ústřední administraci. Žádný počítač, žádné pole.","Oh, aber klar doch. Erst kämpf dich bis zum Sicherheitskomplex durch und benutze den Teleporter. Und er nächste Schritt dürfte dir gefallen: zerstöre den Computer in der Hauptverwaltung. Kein Computer, kein Kraftfeld.",,,"Oh, seguro que sí. Primero, lucha camino adentro del complejo de seguridad y usa el teletransporte. Y esto puede que sea de tu agrado, destruye la computadora en administración central. Sin computadora, no hay campo de fuerza.","Oh, seguro que sí. Primero, pelea para entrar al complejo de seguridad y usa el teletransporte. Y esto puede que sea de tu agrado, destruye la computadora en administración central. Sin computadora, no hay campo de fuerza.",,"Oh, oui, bien sûr que vous devez. D'abord il faudra forcer le chemin vers le complexe de sécurité, puis utiliser le téléporteur. Ce qui vous plaira aussi, détruisez l'ordinateur dans le centre d'administration. Pas d'ordinateur, pas de champ de force.",,,"ああ、だろうな。先にまず複合警備施設を +制圧してそこにあるテレポーターを使え。 +君に合った方法だと思うが、テレポーター先の +中央管理部にあるコンピューターを潰せ。 +コンピューターが無けれは、フォースも無しだ。 +","아, 그렇겠지. 먼저 보안단지에 들어가서 텔레포터를 이용해. 그리고 어쩌면 이건 네 취향일지도 모르겠군. 중앙 관리소에서 컴퓨터를 파괴해. 컴퓨터도 없애고, 방어막도 없애버리라고. \cy최근 상황을 보건대, 잠입 작전은 힘들 것 같아.",,"Ah, mas é claro que precisa. Primeiro, lute até o complexo de segurança e use o teletransportador. E acho que você vai gostar disto: destrua o computador na administração central. Sem computador, sem campo de força.",,,"О, не сомневаюсь. Для начала, проберись в охранный комплекс и используй телепорт. И, что тебе должно больше понравиться, уничтожь компьютер в центральной администрации. Нет компьютера — нет силового поля.", -"Great, that sounds easy.",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D10612_GREAT,,,,,"Großartig, das klingt doch einfach.",,,"Genial, suena fácil.",,,"Bien, ça à l'air facile.",,,"좋아, 쉬운 일인 것 같군.",,Ótimo. Isso parece fácil.,,,"Здорово. Легче сказать, чем сделать.", -"There's an advantage to destroying the computer, that's where the plans to the tower are kept. Can you say, five finger discount? Heh heh!",TXT_DLG_SCRIPT17_D12128_THERE,,,,,"Es hätte sein Gutes, den Computer zu zerstören, denn dort sind auch die Pläne für den Turm. Kannst du sagen: Mitgehen lassen? Hehe!",,,"Hay una ventaja al destruir la computadora, ahí se guardan los planos de la torre. Puedes decir... ¿descuento a cinco dedos? ¡je je!",,,Ce serait avantageux de détruire l'ordinateur car c'est là qu'ils gardent les plans de la tour. C'est facile d'avoir ça gratuitement quand on peut juste les prendre comme ça!,,,"컴퓨터를 파괴할 승산이 있을거야, 성채로 향하는 계획서가 있는 곳이니까. 물건 좀 빼돌려 본 적 있나? 헤헷!",,"Há uma vantagem em destruir o computador. É nele onde ficam os planos da torre. É pegar e levar, hehehe!",,,"В уничтожении компьютера есть ещё один плюс: планы башни хранятся там. Можно сказать, скидка на все сто? Хе-хе!", -Anything else?,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D12128_ANYTH,,,,,Noch etwas?,,,¿Algo más?,,,Quoi d'autre?,,,뭐 다른건 없나?,,Mais alguma coisa?,,,Что-нибудь ещё?, -"Oh well, word has it that the bailey's warehouse received a shipment of maulers, that's the weapon that vaporizes.",TXT_DLG_SCRIPT17_D13644_OHWEL,,,,,"Nun, man sagt, dass im Lagerhaus eine Ladung Vernichter abgeliefert wurde, die Waffe die verdampft.",,,"Oh bueno, se dice que el almacén de la muralla ha recibido un envío de trituradores, es el arma que vaporiza.",,,Oh. La rumeur court que le dépôt du mur d'enceinte a reçu une cargaison de broyeurs. C'est l'arme qui vaporise les gens.,,,"음, 듣자 하니 성안 쪽 창고에 마울러가 입고되었다더군. 뭐든지 날려버리는 무기 말이야. - \cy흠. 이유 없이 그런 소문이 났을 리는 없을 테고... 나도 그 무기 하나만 가져다줘.",,"Bem, dizem que o depósito recebeu um envio de desintegradores. Aquela arma que...desintegra.",,,"Хорошо. Есть слух, что склад крепости получил партию Истязателей: оружия, которое «испепеляет».", -"Is that it, now?",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D13644_ISTHA,,,,,War es das jetzt?,,,"Con que eso es, ¿eh?",,,Vraiment?,,,이게 전부지?,,Só isso?,,,Теперь всё?, -"Don't you know the meaning of the words ""get lost""?",TXT_DLG_SCRIPT17_D15160_DONTY,,,,,Sagen dir die Worte „Verzieh dich“ etwas?,,,¿No sabes lo que significa la palabra Piérdete?,,,Vous ne connaîssez pas le sens du mot: « Dégage?»,,,"자네, “꺼져.”가 무슨 뜻인지는 알지?",,"Você não sabe o que significa a expressão ""se manda""?",,,Ты не знаешь значения слова «исчезни»?, -Talk to Quincy first. I'm not allowed to help anyone unless he says it's ok.,TXT_DLG_SCRIPT17_D16676_TALKT,,,,,"Rede erst mit Quincy. Ich darf mit niemanden reden, solange er nicht sein OK gegeben hat.",,,Habla con Quincy primero. No se me permite ayudar a nacie a menos que lo diga.,,,Parlez à Quincy d'abord. Je ne suis pas autorisé à aider qui que ce soit sans son autorisation.,,,퀸시에게 먼저 물어보세요. 전 그가 괜찮다 하지 않는다면 아무것도 도울 수 없습니다.,,Fale com o Quincy primeiro. Não posso ajudar ninguém a não ser que ele diga que não tem problema.,,,"Сперва поговори с Куинси. Мне не позволено помогать кому-либо, пока он не разрешит.", -How how can I help you today?,TXT_DLG_SCRIPT17_D18192_HOWHO,,,,,Wie kann ich dir heute helfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte hoy?,,,Comment puis-je vous aider aujourd'hui?,,,오늘은 어떻게 도와드릴까요?,,Como posso ajudá-lo hoje?,,,Чем я могу помочь тебе сегодня?, -Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D18192_MEDPA,,,,,Medizinische Bandage,,,Parche médico.,,,Pansement.,,,의료 붕대,,Compressa médica,,,Бинтами, -Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT17_D18192_HERES,,,,,Hier ist deine Bandage.,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,"의료 붕대 하나, 여기 있습니다.",,Aqui está sua compressa.,,,Вот твой набор бинтов., -That is 15 gold my friend.,TXT_RNO0_SCRIPT17_D18192_THATI,,,,,"Das macht 15 Gold, mein Freund.",,,"Son 15 de oro, amigo mío.",,,"15 pièces pour ça, mon ami.",,,"그건 15 골드입니다, 친구.",,"Custa 15 moedas de ouro, meu amigo.",,,"Они стоят 15 золотых, друг.", -Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT17_D18192_MEDIC,,,,,Verbandskasten,,,Kit médico,,,Kit médical.,,,구급 키트,,Kit médico,,,Аптечкой, -Here's your medical kit.,TXT_RYES1_SCRIPT17_D18192_HERES,,,,,Hier ist dein Verbandskasten,,,Aquí tienes tu kit médico.,,,Voilà votre kit médical.,,,구급 키트입니다. 잘 쓰시길.,,Aqui está o seu kit médico,,,Вот твоя аптечка., -You're a bit low on funds for that.,TXT_RNO1_SCRIPT17_D18192_YOURE,,,,,Du hast zu wenig Geld dafür.,,,Estás un poco bajo de efectivo para eso.,,,Vous manquez d'argent pour ça.,,,그거 사기엔 자금이 부족한 듯.,,Você está um pouco mal de dinheiro pra isso.,,,Тебе на это не хватает средств., -Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT17_D18192_FIELD,,,,,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit quirúrgico,,,Kit de chirurgie.,,,수술 키트.,,Kit de cirurgia,,,Медкомплектом, -"One field surgery kit, done.",TXT_RYES2_SCRIPT17_D18192_ONEFI,,,,,"Eine Erste-Hilfe-Kasten, kommt sofort.",,,"Un kit quirúrgico, hecho.",,,"Un kit de chirurgie, voilà.",,,수술 키트 하나 여기있습니다.,,Um kit de cirurgia saindo,,,Один медкомплект. Держи., -Come back when you have money!,TXT_RNO2_SCRIPT17_D18192_COMEB,,,,,"Komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,¡Vuelve cuando tengas dinero!,,,Revenez quand vous avez des sous!,,,돈이 좀 있을 때 돌아와요!,,Volte quando tiver dinheiro!,,,Возвращайся с деньгами!, -What is it?,TXT_DLG_SCRIPT18_D0_WHATI,,,,,Was gibt es?,,,¿Qué pasa?,,,Vous voulez quoi?,,,무슨 일이냐?,,O que foi?,,,Что тебе нужно?, -Just looking around.,TXT_RPLY0_SCRIPT18_D0_JUSTL,,,,,Ich schaue mich bloß um.,,,Solo estoy mirando.,,,Je fais juste un tour.,,,그냥 둘러보는 중이었습니다.,,Só dando uma olhada.,,,Просто осматриваюсь., -Just keep out of the way.,TXT_RYES0_SCRIPT18_D0_JUSTK,,,,,Sei einfach niemandem im Weg.,,,Mantente fuera de mi camino.,,,Restez hors du chemin.,,,그럼 방해하지마.,,Apenas fique fora do caminho.,,,Просто не путайся под ногами., -The Templars will be here soon to pick up their new maulers. If you get in their way you're a dead man.,TXT_DLG_SCRIPT18_D1516_THETE,,,,,"Die Templer werden bald hier sein, um ihre neuen Vernichter abzuholen. Wenn du ihnen im Weg bist, dann bist du ein toter Mann.",,,Los templarios estarán aquí pronto para recoger sus nuevos trituradores. Si te interpones en su camino eres hombre muerto.,,,"Les templiers vont venier chercher les nouveaux broyeurs. Si vous les gênez, vous êtes mort.",,,템플러가 곧 새 마울러를 가지러 올 거야. 그들을 방해하면 넌 죽은 목숨이야.,,"Os Templários estarão aqui logo para pegar seus novos desintegradores. Se você se meter no caminho deles, você é um homem morto.",,,Храмовники скоро придут сюда забрать свои новые истязатели. Если попадёшься им на пути — станешь покойником., -Maulers?,TXT_RPLY0_SCRIPT18_D1516_MAULE,,,,,Vernichter?,,,¿Trituradores?,,,Des broyeurs?,,,마울러?,,Desintegradores?,,,Истязатели?, -The Templar's favorite weapon.,TXT_RYES0_SCRIPT18_D1516_THETE,,,The templar's favourite weapon.,,Die Lieblingswaffe der Templer.,,,El arma favorita de los templarios.,,,L'arme favorite du templier.,,,템플러가 제일 좋아하는 무기이지.,,A arma favorita dos Templários.,,,Их любимое оружие., -They came in earlier. That's what all the security's about. I got a chance to look at them when I locked up. Nobody's supposed to go in or out of there until the rest of the platoon comes to claim their weapons.,TXT_DLG_SCRIPT18_D3032_THEYC,,,,,"Die sind heute früh hier eingetroffen. Daher all die Wachen. Ich konnte aber mal einen Blick darauf werfen. Niemand darf da rein, bevor die Waffen an die Truppen verteilt worden sind.",,,Vinieron antes. Para eso toda esta seguridad. Tuve una oportunidad de verlos cuando cerraba. Se supone que nadie puede entrar o salir hasta que el resto del pelotón venga a pedir sus armas.,,,Ils sont passés plus tôt. C'est pour ça qu'il y a autant de personnel de sécurité. J'ai eu l'opportunité de les voire quand je suis parti verouiller les accès. Personne n'est sensé entrer ou sortir tant que la section n'a pas fini de récupérer leur armes.,,,"최신 에너지 무기지. 이 무기를 보호하기 위해서 경비가 아주 삼엄하다고. 다만 시간 날 때 맨눈으로 보기는 했지만. 모든 템플러 분대가 이것들을 집어가기 전까지는 그 누구도 절대로 만질 수도, 볼 수도 없어.",,Eles vieram aqui antes. Por isso toda essa segurança. Tive a oportunidade de dar uma olhada neles quando eu estava fechando. Ninguém pode entrar ou sair até que o resto do pelotão venha pegar suas armas.,,,"Их доставили раньше. Вот зачем вся эта охрана. Мне удалось взглянуть на них, когда я запирал хранилище. Никому не позволено входить или выходить, пока весь отряд не придёт за своим оружием.", -This is where you get the plans for the central administration.,TXT_DLG_SCRIPT19_D0_THISI,"Appears in MAP19 and is supposed to be spoken by the Peasant1 actor (named “Security Comple”). However, no such actor is spawned in the map, rendering this line unused.",,,,Dort bekommst du die Pläne für die Hauptverwaltung.,,,Aquí es donde obtienes los planos de la administración central.,,,C'est ici que vous pouvez récuperer les plans du centre d'administration.,,,이곳은 중앙 관리소에 전술이나 계획을 보고하기 위한 곳이야.,,É aqui onde você pega os planos da administração central.,,,Здесь ты добудешь схему центральной администрации., -"I run this place. My job is to build the raw parts needed for the Loremaster's robot designs. If you're not here on official business, then I'm afraid I don't have time to talk.",TXT_DLG_SCRIPT22_D0_IRUNT,,,,,"Ich leite dieses Unternehmen. Meine Aufgabe ist es, die Teile für die neuen Roboterdesigns des Wissensmeisters zu konstruieren. Wenn du hier nicht dienstlich hier bist, habe ich keine Zeit für dich.",,,"Yo manejo este sitio. Mi trabajo es contruir las partes necesarias para los diseños de robot del Maestro del Conocimiento. Si no estás aquí por asuntos oficiales, entonces me temo que no tengo tiempo para hablar.",,,"Je suis le chef de cet endroit. Mon travail est de faire fabriquer les pièces brutes utilisées pour les robots du Maître des traditions. Si vous n'êtes pas ici en visite officielle, je n'ai pas le temps de vous parler.",,,"난 이곳의 책임자야. 로어마스터님의 로봇 설계를 돕기 위해 일하고 있지. 만약 공식 업무 외에 온 거라면, 바쁘니까 돌아가 줘야 되겠는걸?",,"Eu sou o chefe daqui deste lugar. Meu trabalho é construir as peças necessárias para os robôs do Mestre do Conhecimento. Se você não está aqui para assuntos oficiais, então receio que não temos tempo para conversa.",,,"Я здесь главный. Моя работа — изготавливать детали роботов для Хранителя мудрости. Если ты здесь не по служебным делам, то, боюсь, мне некогда с тобой болтать.", -I am on official business.,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D0_IAMON,,,,,Ich bin dienstlich hier.,,,Estoy por asuntos oficiales.,,,Je suis en visite officielle.,,,공식 업무로 왔어.,,Estou aqui para tratar de assuntos oficiais.,,,Я по служебным делам., -"So you've spoken with Timothy, I see. He and I have worked together to try to unravel the mysteries of the Order, before it's too late for us all. Maybe you can help us. I've opened the door to the production sector.",TXT_DLG_SCRIPT22_D1516_SOYOU,,,,,"Du hast mit Timothy gesprochen, ich verstehe. Er und ich haben zusammengearbeitet und versucht die Mysterien des Ordens ergründen, bevor es für uns alle zu spät ist. Vielleicht kannst du uns helfen. Ich habe die Tür zum Produktionsektor geöffnet.",,,"Así que has ablado con Timothy, ya veo. Él y yo hemos trabajado juntos para intentar desenredar los misterios de la Orden, antes de que sea demasiado tarde para todos nosotros. Tal vez puedas ayudarnos. He abierto la puerta al sector de producción.",,,Je vois que vous avez parlé à Timothy. Nous avons travaillé ensemble pour dénouer les mystères de l'Ordre avant qu'il soit trop tard. Peut être que vous pouvez nous aider. J'ai ouvert l'accès vers le secteur de production.,,,"티모시와 이야기를 나눴구나, 그렇지? 티모시랑 같이 한발 늦기 전에 오더의 비밀을 파헤치려고 열심히 노력했지. 아마도 우리들을 도와줄 수 있을 것 같은데 말이야. 방금 제조 공간의 문을 열어놨어.",,"Então você andou falando com o Timothy, pelo visto. Eu e ele trabalhamos juntos para tentar desvendar os mistérios da Ordem antes que seja tarde para todos nós. Talvez você possa nos ajudar. Eu abri a porta para o setor de produção.",,,"Итак, ты уже поговорил с Тимоти. Мы с ним вместе пытаемся раскрыть тайны Ордена, пока не стало слишком поздно. Возможно, ты сможешь помочь нам. Я открыл дверь в производственный сектор.", -Do you know what's inside?,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D1516_DOYOU,,,,,Weißt du was da drin ist?,,,¿Sabes que hay adentro?,,,Vous savez ce qu'il y à dedans?,,,그 안에 무엇이 있는지 아나?,,Você sabe o que tem lá dentro?,,,"Ты знаешь, что там?", -"It's a top secret area. Not only is the Order breeding some kind of... creature in there, I've seen with my own eyes a strange artifact called a Talisman. nobody's allowed near it. Rumor is that it holds great power if united with two others of its kind.",TXT_DLG_SCRIPT22_D3032_ITSAT,,,,,"Das ist alles streng geheim. Dort wird nicht nur irgendeine Art von... Kreatur vom Orden gezüchtet, sondern es gibt dort auch ein merkwürdiges Artefakt, ein Talisman. Keiner darf in auch nur in die Nähe davon. Gerüchten zufolge erhält man große Macht, wenn man es mit zwei anderen vereint.",,,"Es un área de alto secreto. No solo está la Orden criando una especie de... Criatura ahí, he visto con mis propios ojos un extraño artefacto llamado Talismán. No se permite a nadie acercarse a él. Se rumorea que posee un gran poder si se reune con otros dos de su tipo.",,,C'est une zone top secrète. L'Ordre essaie de.. faire une sorte de créature là dedans. J'ai vu avec mes yeux un artéfact étrange qu'ils appellent un Talisman. Personne n'a le droit de l'approcher. Les rumeurs disent qu'il contient un pouvoir phénoménal si il est réuni avec deux autres du même type.,,,아주 중요한 기밀 공간이야. 난 오더가 거기에서 각종... 생물들을 만드는 거랑 부적이라는 희한한 유물을 보호하는 모습을 봤지. 그런 이유로 그 누구도 못 들어가. 그리고 이와 똑같은 다른 유물을 합치면 초월한 힘을 발휘한다는 소문도 들었어.,,"É uma área ultrassecreta. Não só a Ordem está criando um tipo de...criatura lá dentro, eu vi com meus próprios olhos um artefato estranho chamado de Talismã. Ninguém tem permissão para chegar perto. Rumores dizem que ele tem um grande poder ao se unir com outros dois do mesmo tipo.",,,"Это совершенно секретно. Во-первых, Орден разводит там каких-то... существ. Во-вторых, я своими глазами видел странный артефакт, «Талисман». К нему никого и близко не подпускают. Говорят, что можно получить огромную силу, если объединить его с двумя другими.", -I suppose you want this thing?,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D3032_ISUPP,,,,,"Ich denke mal, du willst dieses Ding haben?",,,¿Supongo que quieres esto?,,,Je suppose que vous le voulez?,,,내 생각엔 그걸 원하나 보지?,,Imagino que você quer essa coisa?,,,"Похоже, ты и сам хочешь этот артефакт?", -"No! If you can find it, it's yours to keep. Maybe you can use it to help free us from our oppression. I'd wish you luck, but you're going to need a lot more than that if you go in there...",TXT_DLG_SCRIPT22_D4548_NOIFY,,,,,"Nein! Wenn du es findest, darfst du es behalten. Vielleicht kannst du es benutzen, um uns von unserer Unterdrückung zu befreien. Ich würde dir Glück wünschen, aber du wirst viel mehr brauchen, wenn du dort hinein gehst.",,,"¡No! Si lo encuentras, quédatelo. Tal vez puedas usarlo para ayudar a librarnos de nuestra opresión. Te desearía suerte, pero vas a necesitar más que eso si vas ahí...",,,"Non! Si vous le trouvez, gardez le pour vous. Peut être qu'il vous aidera à nous débarasser de nos oppresseurs.. Je vous souhaiterais bonne chance, mais vous allez avoir besoin de beaucoup plus que ça si vous y entrez..",,,"아니야! 만약 네가 가질 수만 있다면, 그건 네 거야. 아마도 우리들을 탄압으로부터 구해줄 수 있겠네. 부디 행운을 빌어. 왜냐하면 많은 걸 준비 한 뒤 각오하고 들어가야 하거든.",,"Não! Se você conseguir achá-lo, fique com ele. Talvez você possa usá-lo para nos libertar dessa opressão. Eu te desejaria sorte, mas você vai precisar de muito mais do que isso se você entrar lá dentro...",,,"Нет! Если ты его найдёшь, он твой. Может быть, он поможет тебе освободить нас от гнёта. Я бы пожелал тебе удачи, но, если ты пойдёшь туда, простой удачи будет недостаточно...", -What's all this about the past?,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D4548_WHATS,,,,,Was ist dieses ganze Gerede über die Vergangenheit?,,,¿Qué es todo esto sobre el pasado?,,,Qu'est-ce que j'entends au sujet du passé?,,,그 과거에 대해서 뭐가 어떻길레?,,Que história é essa sobre o passado?,,,Что такого творилось здесь в прошлом?, -"You've surely seen the other ruins nearby. It seems that the Comet which crashed on our planet is actually a space ship, and believe it or not, it originated on this very world a long time ago.",TXT_DLG_SCRIPT22_D6064_YOUVE,,,,,"Du hast doch sicherlich die Ruinen hier in der Nähe gesehen. Es scheint als wäre der Komet, der hier auf dem Planeten aufgeschlagen ist, eigentlich ein Raumschiff, und ob du es glaubst oder nicht, aber es kam vor langer Zeit sogar von dieser Welt.",,,"Seguramente has visto las otras ruinas cercanas. Al parecer el cometa que se estrelló sobre nuestro planeta es en realidad una nave espacial, y lo creas o no, es originaria de este mundo hace mucho tiempo.",,,"Vous avez sans doute vu toutes ces ruines aux alentours. Il semble que la comète qui s'est écrasée sur notre planète était en fait un vaisseau spatial, et.. du moins si vous y croyez, venait aussi de notre planète, il y a très, très longtemps.",,,"주변을 돌아다니면서 각종 폐허를 봤을 거야. 믿기지는 않겠지만, 하늘에서 갑자기 추락한 혜성은 정말로 혜성이 아니라 외계인들이 타고 내려온 우주선이라는 거야. 그리고 더 놀라운 사실은, 이 녀석들은 다 이곳에서 태어났데.",,"Você certamente viu as outras ruínas aqui perto. Parece que o Cometa que caiu neste planeta é na verdade uma espaçonave e, acredite se quiser, ela veio deste nosso mundo há muito tempo atrás.",,,"Скорее всего, ты уже видел эти руины. Тот метеорит, который упал на нашу планету, — на самом деле это космический корабль. Веришь или нет, его построили на этой самой планете, давным-давно.", -"So the spectres, the One God...",TXT_RPLY0_SCRIPT22_D6064_SOTHE,,,,,"Also die Schemen, der Eine Gott...",,,"O sea que los espectros, el Dios Único...",,,"Donc, les Spectres, le Seul Dieu..",,,그래서 그 스펙터들과 유일신이...,,"Então os espectros, o Deus Único...",,,Так фантомы и Единый Бог..., -"They are creatures who once ruled this world and are bent on consuming its life. The ancients managed to seal them away, but gave their lives in the process. I'm afraid that's all I know.",TXT_DLG_SCRIPT22_D7580_THEYA,,,,,"Das sind Wesen, die einst diese Welt regiert haben und sie ausbeuten wollen. Die Alten haben es geschafft, sie wegzusperren aber verloren ihr Leben dabei. Tut mir leid, das ist alles, was ich weiß",,,"Son criaturas que una vez dominaron este mundo e insisten en consumir su vida. Los antiguos consiguieron sellarlos, pero dieron sus vidas en el proceso. Me temo que eso es todo lo que sé.",,,"Ce sont des créatures qui régnaient sur cette planète il y a longtemps, et étaient bornées à détruire toute vie sur sa surface, mais les anciens ont réussi à les sceller. Ils sont morts pour cela, j'ai peur que ce soit tout ce que je sais.",,,"한때 이 생물들은 이 세상을 지배했던 존재였어. 초월한 힘을 계속 유지하기 위해 온갖 생명력을 빨아먹어 왔던 거지. 태초의 사람들이 어떻게든 이 들을 봉인하긴 했지만, 많은 희생이 뒤따라야만 했지... 이게 내가 알고 있는 전부야.",,"São criaturas que uma vez dominavam este mundo e querem consumir toda a vida daqui. Os antigos conseguiram selá-los, mas deram suas vidas no processo. Infelizmente isso é tudo o que eu sei.",,,"Эти существа когда-то правили этим миром и стремились выжать из него все соки. Древние смогли запечатать и изгнать их, пожертвовав своими жизнями. Больше, боюсь, я ничего не знаю.", -Thanks... I'll do what I can.,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D7580_THANK,,,,,Danke. Ich werde tun was ich kann.,,,Gracias... Haré lo que pueda.,,,Merci.. Je vais faire ce que je peux.,,,고... 고마워. 내가 할 수 있는 것을 찾아보지.,,Obrigado... Farei o possível.,,,"Спасибо... Я сделаю всё, что смогу.", -"Godspeed, friend.",TXT_DLG_SCRIPT22_D9096_GODSP,,,,,"Viel Erfolg, Freund.",,,"Buena suerte, amigo.",,,"Bonne chance, mon ami.",,,"행운을 비네, 친구.",,"Boa sorte, amigo.",,,"Удачи, друг.", -Talk to the master smithy if you have questions. All I do is put labels on the crates.,TXT_DLG_SCRIPT22_D10612_TALKT,,,,,"Sprich mit dem Meister Smithy, wenn du Fragen hast. Ich versehe die Kisten nur mit Etiketten.",,,Habla con el maestro herrero si tienes preguntas. Todo lo que hago yo es etiquetar las cajas.,,,"Parlez au maître forgeron si vous avez des questions. Tout ce que je fais, c'est mettre des étiquettes sur des caisses.",,,궁금한 게 있으면 스미시 제조장관님에게 물어봐. 내 업무는 상자에 표를 붙이는 것밖엔 없어.,,Fale com o ferreiro-mestre se tiver dúvidas. Tudo o que eu faço aqui é colocar etiquetas nas caixas.,,,"Если у тебя есть какие-то вопросы, обратись к мастеру. Я просто подписываю ящики.", -"What can I get you, citizen?",TXT_DLG_SCRIPT23_D0_WHATC,,,,,"Was darf es sein, Bürger?",,,"¿Qué puedo ofrecerte, ciudadano?",,,"Qu'est-ce que je peux faire pour vous, citoyen?",,,"무엇을 줄까요, 형씨?",,"Como posso ajudá-lo, cidadão?",,,"Что я могу тебе предложить, гражданин?", -Ammo box,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D0_AMMOB,,,,,Munitionsschachtel,,,Caja de municiones,,,Boîte de munitions.,,,돌격소총 탄약 박스,,Caixa de munição,,,Коробку патронов, -Here's your ammo.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D0_HERES,,,,,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,,,탄약을 구매해줘서 고마워요.,,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., -You don't have enough for that!,TXT_RNO0_SCRIPT23_D0_YOUDO,,,,,Du hast nich genug Gold!,,,¡No tienes suficiente para eso!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,가격에 맞게 돈을 가져오세요!,,Você não tem o suficiente para isto.,,,У тебя недостаточно денег!, -Crate of missiles,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D0_CRATE,,,,,Raketenkiste,,,Caja de misiles,,,Caisse de missiles.,,,미니 미사일 박스,,Caixa de mísseis,,,Коробку ракет, -"Here, citizen.",TXT_RYES1_SCRIPT23_D0_HEREC,,,,,"Hier, Bürger.",,,"Toma, ciudadano.",,,"Voilà, citoyen.",,,여기 있습니다.,,"Aqui, cidadão.",,,"Вот, гражданин.", -"It's 85 gold, citizen!",TXT_RNO1_SCRIPT23_D0_ITS85,,,,,"Das macht 85 Gold, Bürger!",,,"¡Son 85 de oro, ciudadano!",,,"Cela coûte 85 pièces, citoyen!",,,그건 85골드입니다.,,"Custa 85 moedas de ouro, cidadão!",,,"Это стоит 85 золотых, гражданин!", -H-E grenades,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D0_HEGRE,,,,,HE-Granaten,,,Granadas HE,,,Grenades explosives.,,,고폭 유탄,,Granadas explosivas,,,Осколочные гранаты, -Here are your grenades.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D0_HEREA,,,,,Hier sind deine Granaten.,,,Aquí tienes tus granadas.,,,Voilà vos grenades.,,,여기 유탄입니다.,,Aqui estão as suas granadas,,,Забирай свои гранаты., -"They are 100 gold, friend.",TXT_RNO2_SCRIPT23_D0_THEYA,,,,,"Sie kosten 100 Gold, mein Freund.",,,"Son 100 de oro, amigo.",,,"Cela coûte 100 pièces, mon ami.",,,"그건 100 골드야, 친구.",,"Custam 100 moedas, amigo.",,,"Они по 100 золотых, друг.", -Energy pod,TXT_RPLY3_SCRIPT23_D0_ENERG,,,,,Energiezelle.,,,Vaina de energía,,,Cellule énergetique.,,,에너지 포드,,Célula de energia.,,,Энергоячейку, -Here you are.,TXT_RYES3_SCRIPT23_D0_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 있습니다.,,Aqui está.,,,Получай., -"That's 135 gold, sorry.",TXT_RNO3_SCRIPT23_D0_THATS,,,,,"Entschuldigung, aber das macht 135 Gold.",,,"Son 135 de oro, lo siento.",,,"Cela coûte 135 pièces, désolé.",,,"미안하지만, 그건 135 골드입니다.",,Custa 135 moedas. Sinto muito.,,,Она стоит 135 золотых. Извини., -What can I assist you with?,TXT_DLG_SCRIPT23_D1516_WHATC,,,,,Wie kann ich dir behilflich sein?,,,¿Con qué puedo ayudarte?,,,Commen puis-je vous assister?,,,어떤 걸 도와드릴까요?,,Como posso ajudá-lo?,,,Чем я могу тебе помочь?, -Leather armor,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D1516_LEATH,,,Leather armour,,Lederrüstung,,,Armadura de cuero,,,Armure de cuir.,,,가죽 갑옷,,Armadura de couro,,,Кожаной бронёй, -Here it is citizen.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D1516_HEREI,,,,,"Hier ist sie, Bürger.",,,"Aquí está, ciudadano.",,,"Voilà pour vous, citoyen.",,,"여기 있어요, 형씨.",,"Aqui está, cidadão.",,,"Вот она, гражданин.", -There's no charity given here!,TXT_RNO0_SCRIPT23_D1516_THERE,,,,,Hier gibt es nichts umsonst!,,,¡Aquí no damos limosna!,,,On n'est pas une charité ici.,,,돈이 부족하면 다른 곳을 알아봐! 여긴 자선단체가 아니라고!,,Aqui não é local de caridade!,,,Я благотворительностью не занимаюсь!, -Metal armor,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D1516_METAL,,,Metal armour,,Metallrüstung,,,Armadura de metal,,,Armure de métal.,,,강철 갑옷,,Armadura de metal,,,Металлической бронёй, -An excellent choice citizen.,TXT_RYES1_SCRIPT23_D1516_ANEXC,,,,,"Eine exzellente Wahl, Bürger.",,,"Excelente elección, ciudadano.",,,"Un excellent choix, citoyen.",,,"탁월한 선택이십니다, 형씨.",,"Excelente escolha, cidadão.",,,"Отличный выбор, гражданин.", -You don't have enough for this!,TXT_RNO1_SCRIPT23_D1516_YOUDO,,,,,Du hast nich genug Gold dafür!,,,¡No tienes suficiente para esto!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,이것을 구입하기엔 돈이 부족합니다!,,Você não tem o suficiente para isto!,,,У тебя недостаточно денег!, -Environmental suit,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D1516_ENVIR,,,,,Schutzanzug.,,,Traje ambiental,,,Combinaison Hazmat.,,,환경 방호복,,Traje de proteção,,,Защитным костюмом, -Here you are.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D1516_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 있습니다.,,Aqui está.,,,Держи., -"No money, no suit.",TXT_RNO2_SCRIPT23_D1516_NOMON,,,,,"Kein Geld, kein Anzug.",,,Sin dinero no hay traje.,,,"Pas d'argent, pas de combi.",,,돈이 없다면 방호복을 줄 수 없습니다.,,"Sem dinheiro, sem traje.",,,"Нет денег, нет костюма.", -Something different?,TXT_RPLY3_SCRIPT23_D1516_SOMET,,,,,Irgendetwas anderes?,,,¿Algo distinto?,,,Quelque chose d'autre?,,,뭔가 다른 거는?,,Algo diferente?,,,Что-нибудь ещё?, -Go through the door down the hall.,TXT_RYES3_SCRIPT23_D1516_GOTHR,,,,,Geh durch die Tür zur Halle.,,,Ve por la puerta pasillo abajo.,,,"Passez par la porte, vers le hall.",,,복도를 따라 문을 향해 가보세요.,,Passe pela porta lá no salão.,,,"Дальше по коридору, за дверью.", -You must pay if you want to play.,TXT_RNO3_SCRIPT23_D1516_YOUMU,,,,,"Du musst bezahlen, wenn du spielen willst.",,,Debes pagar si quieres jugar.,,,Vous devez payer si vous voulez jouer.,,,할려면 돈을 먼저 주세요.,,Você precisa pagar se quiser jogar.,,,"Любишь играть, люби и платить!", -What can I get you?,TXT_DLG_SCRIPT23_D3032_WHATC,,,,,Was darf es sein?,,,¿Qué puedo ofrecerte?,,,Que puis-je pour vous?,,,무엇을 드릴까요?,,O que gostaria?,,,Что я могу тебе предложить?, -Leather armor,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D3032_LEATH,,,Leather armour,,Lederrüstung,,,Armadura de cuero,,,Armure de cuir.,,,가죽 갑옷,,Armadura de couro,,,Кожаную броню, -"Here it is, citizen.",TXT_RYES0_SCRIPT23_D3032_HEREI,,,,,"Hier ist sie, Bürger.",,,"Aquí está, ciudadano.",,,"Voilà pour vous, citoyen.",,,"적절히 입으세요, 시민.",,"Aqui está, cidadão.",,,"Вот она, гражданин.", -There's no charity given here!,TXT_RNO0_SCRIPT23_D3032_THERE,,,,,Hier gibt es nichts umsonst!,,,¡Aquí no damos limosna!,,,On n'est pas une charité ici.,,,딴 데 가서 구걸하세요!,,Aqui não é local de caridade!,,,Я благотворительностью не занимаюсь!, -Metal armor,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D3032_METAL,,,Metal armour,,Metallrüstung,,,Armadura de metal,,,Armure de métal.,,,강철 갑옷,,Armadura de metal,,,Металлическую броню, -An excellent choice citizen.,TXT_RYES1_SCRIPT23_D3032_ANEXC,,,,,"Eine exzellente Wahl, Bürger.",,,"Excelente elección, ciudadano.",,,"Un excellent choix, citoyen.",,,탄탄한 게 잘 보호해준답니다.,,"Excelente escolha, cidadão.",,,"Отличный выбор, гражданин.", -You don't have enough for this!,TXT_RNO1_SCRIPT23_D3032_YOUDO,,,,,Du hast nich genug Gold dafür!,,,¡No tienes suficiente para esto!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,돈이 부족합니다. 다른 건 어떠신가요?,,Você não tem o suficiente para isto!,,,У тебя недостаточно денег!, -Environmental suit,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D3032_ENVIR,,,,,Schutzanzug.,,,Traje ambiental,,,Combinaison Hazmat.,,,환경 방호복,,Traje de proteção,,,Защитный костюм, -Here you are.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D3032_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기 받으세요!,,Aqui está.,,,Держи., -"No money, no suit.",TXT_RNO2_SCRIPT23_D3032_NOMON,,,,,"Kein Geld, kein Anzug.",,,Sin dinero no hay traje.,,,"Pas d'argent, pas de combi.",,,방호복을 사기엔 돈이 부족합니다.,,"Sem dinheiro, sem traje.",,,"Нет денег, нет костюма.", -How can I help you today?,TXT_DLG_SCRIPT23_D4548_HOWCA,,,,,Wie kann ich dir heute weiterhelfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte hoy?,,,Comment puis-je vous aider aujourd'hui?,,,환영합니다. 뭔가 필요하신지요?,,Como posso ajudá-lo hoje?,,,Чем я могу тебе помочь сегодня?, -Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D4548_MEDPA,,,,,Medizinische Bandage,,,Parche médico.,,,Pansement.,,,의료 붕대,,Compressa médica,,,Бинтами, -Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D4548_HERES,,,,,Hier ist deine Bandage.,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,의료 붕대 하나. 경마한 부상에 쓰시길.,,Aqui está sua compressa.,,,Вот твой набор бинтов., -That is 15 gold my friend.,TXT_RNO0_SCRIPT23_D4548_THATI,,,,,"Das macht 15 Gold, mein Freund.",,,"Son 15 de oro, amigo mío.",,,"15 pièces pour ça, mon ami.",,,15 골드가 없습니까? 유감이군요.,,"Custa 15 moedas de ouro, meu amigo.",,,"Они стоят 15 монет, друг.", -Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D4548_MEDIC,,,,,Verbandskasten,,,Kit médico,,,Kit médical.,,,구급 키트,,Kit médico,,,Аптечкой, -Here's your medical kit.,TXT_RYES1_SCRIPT23_D4548_HERES,,,,,Hier ist dein Verbandskasten,,,Aquí tienes tu kit médico.,,,Voilà votre kit médical.,,,구급 키트는 아주 유용하죠. 잘 쓰시길!,,Aqui está o seu kit médico,,,Вот твоя аптечка., -Your a bit low on funds for that.,TXT_RNO1_SCRIPT23_D4548_YOURA,,,,,Du hast zu wenig Geld dafür.,,,Estás un poco bajo de efectivo para eso.,,,Vous manquez d'argent pour ça.,,,돈이 부족하군요. 못 줍니다!,,Você está um pouco mal de dinheiro pra isso.,,,Тебе на это не хватает средств., -Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D4548_FIELD,,,,,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit quirúrgico,,,Kit de chirurgie.,,,수술 키트,,Kit de cirurgia,,,Медкомплектом, -One field surgery kit.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D4548_ONEFI,,,,,"Eine Erste-Hilfe-Kasten, kommt sofort.",,,Un kit quirúrgico.,,,"Un kit de chirurgie, voilà.",,,아주 위박한 상황에 쓰시길. 여기 수술 키트입니다!,,Um kit de cirurgia.,,,Один медкомплект. Держи., -Come back when you have money!,TXT_RNO2_SCRIPT23_D4548_COMEB,,,,,"Komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,¡Vuelve cuando tengas dinero!,,,Revenez quand vous avez des sous?,,,"돈이 많이 있으면 모를까, 살 수 없을겁니다!",,Volte quando tiver dinheiro!,,,Возвращайся с деньгами!, -"Hello friend, what can I get you?",TXT_DLG_SCRIPT23_D6064_HELLO,,,,,"Hallo Freund, was darf es sein?",,,"Hola amigo, ¿Qué puedo ofrecerte?",,,"Bienvenu, l'ami, que puis-je pour vous?",,,좋은 하루! 뭐 필요한거라도?,,"Olá amigo, como posso te ajudar?",,,"Привет, друг. Могу я тебе что-нибудь предложить?", -Information,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D6064_INFOR,,,,,Informationen,,,Información,,,Des infos.,,,정보 있습니까?,,Informações,,,Информацию, -"I've never seen anyone go in or out of the factory, the forcefield's always up.",TXT_RYES0_SCRIPT23_D6064_IVENE,,,,,"Ich habe noch niemanden gesehen, der die Fabrik betreten oder verlassen hat. Das Kraftfeld ist immer aktiv.",,,"Nunca he visto a nadie entrar o salir de la fábrica, el campo de fuerza siempre está encendido.",,,Je n'ai jamais vu quelqu'un rentrer dans l'usine. Les champs de force sont toujours en ligne.,,,공장에서 나오는 사람들을 전혀 못 봤어. 방어막이 꺼지는 일이 없었으니까.,,Nunca vi alguém entrar ou sair da fábrica. O campo de força está sempre ativado.,,,"Никогда не видел, чтобы кто-нибудь приходил на фабрику или уходил с неё. Поле всегда включено.", -"No money, no info.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D6064_NOMON,,,,,"Kein Geld, keine Informationen.",,,Sin dinero no hay información.,,,"Pas d'argent, pas d'infos.",,,"돈 없으면, 정보도 없다네.",,"Sem grana, nada de informações.",,,"Нет денег, нет сведений.", -"Yes, what would you like?",TXT_DLG_SCRIPT23_D7580_YESWH,,,,,"Ja, was darf es sein?",,,"Sí, ¿Qué quieres?",,,"Oui, que voulez-vous?",,,"아, 무엇을 원하는가?",,"Sim, o que você gostaria?",,,Да? Что ты хотел?, -More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D7580_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,정보가 필요해요.,,Mais informações.,,,Ещё сведений., -The factory's built on the comet's impact site. I don't think it's by chance.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D7580_THEFA,,,,,"Die Fabrik wurde dort gebaut, wo der Komet eingeschlagen ist. Ich denke nicht, dass das Zufall ist.",,,La fábrica está construida sobre el lugar de impacto del cometa. No creo que sea casualidad.,,,L'usine est construite sur le site d'impact de la comète. Je ne crois pas que c'est une coïncidence.,,,공장은 혜성이 충돌한 지점에서 건설되었다네. 우연으로 건설된 게 아니라고 생각해.,,A fábrica foi construída no local de impacto do cometa. Não acho que tenha sido por acaso.,,,"Фабрика была построена в кратере от падения метеорита. Не думаю, что это случайность.", -"Come on, it's a measly 5 gold.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D7580_COMEO,,,,,"Komm schon, es sind doch nur 5 mickrige Goldstücke.",,,"Venga, solo 5 míseras monedas de oro.",,,"Allez, ça ne coûte que 5 pièces!",,,5 골드 정도 하는데 말이지.,,"Vamos lá, custa só 5 moedinhas.",,,"Ну же, всего-то 5 золотых.", -"Hello again, what'll it be?",TXT_DLG_SCRIPT23_D9096_HELLO,,,,,Willkommen zurück. Was darf es sein?,,,"Hola otra vez, ¿Qué va a ser?",,,"Rebonjour, que puis-je pour vous?",,,다시 만났군. 오늘은 어떤 걸?,,Olá de novo. O que vai ser desta vez?,,,И снова привет. Что на этот раз?, -More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D9096_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,더 많은 정보를 원해요.,,Mais informações.,,,Ещё информацию., -The factory closed when the Order unveiled its new horror: the Inquisitor.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D9096_THEFA,,,,,"Die Fabrik wurde geschlossen, als der Orden seinen neuesten Horror enthült hat: Den Inquisitor.",,,La fábrica cerró cuando la Orden desveló su nuevo horror: el inquisidor.,,,"L'usine a été fermée quand l'Ordre a révélé sa nouvelle atrocité, L'inquisiteur.",,,오더가 획기적이고 무서운 병기들을 생산한 후 공장의 문을 닫았다네. 그 것들의 이름은 '인퀴지터'지.,,A fábrica fechou quando a Ordem revelou o seu novo horror: o Inquisidor.,,,"Фабрика закрылась, когда Орден показал своё новое страшилище — инквизитора.", -5 gold please.,TXT_RNO0_SCRIPT23_D9096_5GOLD,,,,,"5 Gold, bitte.",,,5 de oro por favor.,,,"5 pièces, s'il vous plaît.",,,먼저 5 골드를 주게나.,,5 moedas por favor.,,,"5 золотых, пожалуйста.", -"That's all I know. Even bartenders run out of stuff to say, sorry.",TXT_DLG_SCRIPT23_D10612_THATS,,,,,"Das ist alles was ich weiß. Selbst ein Barkeeper hat irgendwann keine Neugikeiten mehr, tut mir Leid.",,,"Eso es todo lo que sé. Incluso los taberneros se quedan sin cosas que decir, lo siento.",,,"C'est tout ce que je sais. Même les barmans peuvent arriver à court d'infos, désolé.",,,이 바텐더는 꺼낼 수 있는 모든 조언을 꺼냈다네. 미안.,,"Isso é tudo o que eu sei. Até donos de bar acabam ficando sem algo pra dizer uma hora, sinto muito.",,,"Это всё, что я знаю. Даже у хозяев таверн заканчиваются темы для болтовни, увы.", -Hello.,TXT_DLG_SCRIPT23_D12128_HELLO,,,,,Hallo.,,,Hola.,,,Bonjour.,,,안녕하세요.,,Olá.,,,Привет., -What are you doing?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D12128_WHATA,,,,,Was machst du?,,,¿Qué estás haciendo?,,,Qu'est-ce que vous faites?,,,뭐하는 거죠?,,O que você está fazendo?,,,Чем ты занимаешься?, -"I'm doing stuff, go away!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D12128_IMDOI,,,,,"Ich mach' halt was, geh weg!",,,"Estoy haciendo cosas, ¡Lárgate!",,,"Je suis occupé, laissez-moi tranquille!",,,별거 아닙니다. 방해하지 말고 저리 가세요!,,"Estou fazendo coisas, vá embora!",,,Ерундой всякой. Отвали!, -"Now, what can I help you with?",TXT_DLG_SCRIPT23_D13644_NOWWH,,,,,"Nun, wie kann ich dir weiterhelfen?",,,"Ahora, ¿En qué puedo ayudarte?",,,"Bon, que puis-je pour vous?",,,"자, 제가 뭘 도와드릴까요?",,"Então, como posso ajudá-lo?",,,"Итак, чем я могу быть тебе полезен?", -Shadow armor?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D13644_SHADO,,,Shadow armour?,,Schattenrüstung?,,,¿Armadura de sombra?,,,Armure des ombres?,,,그림자 갑옷?,,Armadura das sombras?,,,Теневая броня?, -"Ahh, to be heard, but not seen!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D13644_AHHTO,,,,,"Ah, um gehört zu werden, aber ungesehen zu bleiben.",,,"Ah, ¡para ser oído, pero no visto!",,,"Ah, pour se faire entendre, sans se faire voir!",,,하하하... 아주 조용하고 보이지 않는 도구죠!,,"Ahh, ser ouvido mas não ser visto!",,,"Ах, чтобы быть услышанным, но не увиденным!", -"Get out of here, come back when you have some cash.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D13644_GETOU,,,,,"Verzieh dich, komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,"Vete de aquí, vuelve cuando tengas algo de efectivo.",,,"Sortez de là, revenez quand vous avez de l'argent!",,,"저리 가, 돈이 있을 때나 여길 찾으라고요.",,Vá embora daqui. Volte quando tiver dinheiro.,,,"Выметайся вон, вернешься, когда раздобудешь наличности.", -"Thank deus you got here. To enter the factory you need a key. We stole it but our agent is missing in the web of catacombs under the Order's stronghold. I have sent ten good men into those tunnels to find him, and none have returned. Something is down there!",TXT_DLG_SCRIPT23_D15160_THANK,,,,,"Deus sei dank bist du hier. Um die Fabrik zu betreten, brauchst du einen Schlüssel. Wir haben ihn gestohlen, aber unser Agent ist in den Irrwegen der Katakomben unter der Festung des Ordens verschollen. Ich habe zehn gute Männer da hinunter geschickt um ihn zu finden, aber niemand ist zurückgekehrt. Irgendetwas ist da unten!",,,"Gracias a deus que estás aquí. Para entrar en la fábrica necesitas una llave. La robamos, pero nuestro agente está perdido en la red de catacumbas debajo de la fortaleza de la Orden. He enviado diez buenos hombres a esos túneles para encontrarlo, y ninguno ha regresado. ¡Hay algo ahí abajo!",,,"Merci Dieu, vous êtes là. Pour entrer dans l'usine, il vous faut une clé. On l'a volé, mais notre agent a disparu dans le dédale de catacombes sous la forteresse de l'Ordre. On a envoyé dix hommes dans ces tunnels pour le retrouver mais personne n'est revenu. Il doit y avoir quelque chose, là dedans!",,,"데우스님 감사합니다, 당신이 와주셨군요! 공장에 들어가려면 열쇠가 필요합니다. 그 열쇠를 가진 한 요원이 오더의 요새가 있는 고대 무덤에서 길을 잃었습니다. 지원군 10 명을 보내긴 했으나 돌아오지 못했습니다. 그곳에 무언가가 있는 것 같아요!",,Graças a Deus que você está aqui. Para entrar na fábrica você precisa de uma chave. Nós a roubamos mas nosso agente desapareceu na rede de catacumbas debaixo da fortaleza da Ordem. Mandei dez homens capazes pra dentro desses túneis para encontrá-lo e ninguém retornou. Tem alguma coisa lá embaixo!,,,"Хвала господу, ты добрался сюда. Тебе нужен ключ, чтобы проникнуть на фабрику. Мы выкрали его, но наш агент пропал в сети катакомб под крепостью Ордена. Чтобы разыскать его, я послал в эти туннели десять хороших бойцов, и ни один не вернулся. Там внизу что-то есть!", -What is it? Human or... ?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D15160_WHATI,,,,,Was ist es? Mensch oder...?,,,¿Qué es? ¿Humano o...?,,,"Qu'est-ce que c'est? Un humain, où...",,,그게 뭐죠? 사람? 아니면... ?,,O que é? É humano ou... ?,,,Что это? Человек или...?, -"Not. Definitely not. Whatever it is, you must fight it to retrieve the key. I'll open the catacombs' entrance. When you've got it, the factory is next to the mines. Hurry, each second counts.",TXT_DLG_SCRIPT23_D16676_NOTDE,,,,,"Nein. Definitiv nicht. Was auch immer es ist, du musst es bekämpfen, um an den Schlüssel zu kommen. Ich werde den Eingang zu den Katakomben öffnen. Wenn du ihn hast, die Fabrik ist direkt neben den Minen. Beeil dich, jede Sekunde zählt.",,,"No. Definitivamente no. Sea lo que sea, debes luchar contra eso para recuperar la llave. Abriré la entrada a las catacumbas. Cuando la tengas, la fábrica está junto a las minas. Date prisa, cada segundo cuenta.",,,"Non, absolument pas. Je ne sais pas ce que c'est, mais il faudra s'en débarasser pour récupérer la clé. Je vais ouvrir l'entrée des catacombes. Quand vous êtes à l'intérieur, l'usine est près des ruines. Vite, chaque seconde compte.",,,"아냐. 사람 같은 건 절대로 아니라고. 그게 무엇이든, 당신은 어떻게든 싸워서 열쇠를 돌려받아야 합니다. 고대 무덤의 입구를 열어두겠습니다. 만약 열쇠를 얻으셨다면, 광산 옆에 있는 공장으로 향하시길 바랍니다. 시간이 얼마 남지 않았습니다!",,"Não. Definitivamente não é. Seja lá o que for, você deve enfrentá-lo para recuperar a chave. Vou abrir a entrada das catacumbas. Quando você pegar a chave, vá para a fábrica próxima às minas. Depressa, cada segundo é importante.",,,"Нет. Определённо нет. Что бы это ни было, ты должен сразиться с ним, чтобы заполучить ключ. Я открою вход в катакомбы. Когда добудешь его, направляйся на фабрику — она находится рядом со входом в шахты. Торопись! Дорога каждая секунда!", -"Something inhuman, eh?, great.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D16676_SOMET,,,,,Irgendetwas unmenschliches? Na großartig.,,,"Algo inhumano, ¿eh?, genial.",,,"Quelque chose d'inhumain, hein? Parfait.",,,비인간적인 녀석인가요? 좋군요.,,"Algo não-humano, é? Que ótimo.",,,Что-то иное? Просто отлично., -You're wasting time and lives! Move!,TXT_DLG_SCRIPT23_D18192_YOURE,,,,,Du verschwendest Zeit und Leben! Beweg dich!,,,¡Estás perdiendo tiempo y vidas! ¡Muévete!,,,Vous perdez votre temps et des vies! Bougez!,,,시간과 생명이 위협받고 있습니다! 서둘러요!!,,Você está desperdiçando tempo e vidas! Ande logo!,,,Ты тратишь время и жизни! Шевелись!, -Can I be of more help?,TXT_DLG_SCRIPT23_D10612_CANIB,,,,,Kann ich dir sonst noch irgendwie helfen?,,,¿Puedo ser de más ayuda?,,,Je peux vous aider?,,,당신의 도움이 더 되어줄 수 있겠습니까?,,Posso ajudar com mais alguma coisa?,,,Могу ли я чем-нибудь помочь?, -More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D10612_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,정보 더 있습니까?,,Mais informações.,,,Информацией., -Look for Timothy. I've heard he knows some of the Order's secrets.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D10612_LOOKF,,,,,"Suche Timothy. Ich habe gehört, das er etwas über die Geheimnisse des Ordens weiß.",,,Busca a Timothy. He oído que sabe algo sobre los secretos de la Orden.,,,"Cherchez Timothy, j'entends qu'il sait des secrets de l'Ordre.",,,티모시를 찾아보세요. 제가 듣기론 그가 오더의 비밀들을 알고 있다던데.,,Procure por Timothy. Fiquei sabendo que ele conhece alguns segredos da Ordem.,,,"Найди Тимоти. Я слышал, он знает какие-то секреты Ордена.", -Just another 5 gold.,TXT_RNO0_SCRIPT23_D10612_JUSTA,,,,,Nur 5 weitere Goldstücke.,,,Solo otros 5 de oro.,,,Juste 5 pièces.,,,5 골드만 주세요.,,Só mais 5 moedas.,,,Всего лишь ещё 5 золотых!, -"That's all I know. Even bartenders run out of stuff to say, sorry.",TXT_DLG_SCRIPT23_D12128_THATS,,,,,"Das ist alles was ich weiß. Selbst ein Wirt hat irgendwann keine Neugikeiten mehr, tut mir Leid.",,,"Eso es todo lo que sé. Incluso los taberneros se quedan sin cosas que decir, lo siento.",,,"C'est tout ce que je sais. Même les barmans peuvent arriver à court d'infos, désolé.",,,내가 아는 건 그것뿐입니다. 바텐더라도 할 말이 떨어질 수 있다고. 미안해요.,,"Isso é tudo o que eu sei. Até donos de bar acabam ficando sem algo pra dizer uma hora, sinto muito.",,,"Это всё, что я знаю. Даже у хозяев таверн заканчиваются темы для болтовни, увы.", -Hello.,TXT_DLG_SCRIPT23_D13644_HELLO,,,,,Hallo.,,,Hola.,,,Bonjour.,,,안녕하세요.,,Olá.,,,Привет., -What are you doing?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D13644_WHATA,,,,,Was machst du?,,,¿Qué estás haciendo?,,,Qu'est-ce que vous faites?,,,무슨 일을 하고 있는거죠?,,O que você está fazendo?,,,Чем ты занимаешься?, -"I'm doing stuff, go away!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D13644_IMDOI,,,,,"Ich mach' halt was, geh weg!",,,"Estoy haciendo cosas, ¡Lárgate!",,,"Je suis occupé, laissez-moi tranquille!",,,그냥 뭘 하고 있습니다. 저리가세요!,,"Estou fazendo coisas, vá embora!",,,Ерундой всякой. Отвали!, -"If you have this much time to waste, see if you can find the blue chalice. My studies on the Order suggest they have hidden it somewhere in the manufacturing sector of the factory. This artifact would be of great value to me, so, bring it to me, and I'll help you out.",TXT_DLG_SCRIPT23_D15160_IFYOU,,,,,"Wenn du so viel Zeit zu verschwenden hast, dann sieh zu, dass du den blauen Kelch finden kannst. Meine Studien über den Orden deuten an, dass er irgendwo im Produktionssektor der Fabrik versteckt sein muss. Dieses Artefakt würde mir viel bedeuten, also bring es mir, und ich werde dir weiterhelfen.",,,"Si tienes tanto tiempo que perder, ve si puedes encontrar el cáliz azul. Mis estudios sobre la Orden sugieren que lo tienen oculto en alguna parte del sector de producción de la fábrica. Este artefacto sería de gran valor para mi, así que, tráemelo, y te ayudaré.",,,"Si vous avez autant de temps à perdre, allez voir si vous pouvez récupérer le Calice Bleu. Mes études sur l'Ordre suggèrent qu'ils l'ont caché dans le secteur de manufacture de l'usine. Cet artéfact serait de grande valeur pour moi, amenez-le moi et je vous aiderai.",,,"만약 시간이 남아돈다면, 푸른 성배를 찾아보러 가시는 게 어떤가요? 오더에 대한 제 연구가 맞아떨어진다면, 그것은 분명히 공장의 조립시설에 숨겨져 있을 겁니다. 그 보물은 더 할 말 없이 아주 진귀할 거에요. 그걸 찾아주면, 딱 맞는 보답을 해주지요.",,"Se você tem tanto tempo livre assim, veja se você consegue achar o cálice azul. Pelo que pesquisei sobre a Ordem, eles o esconderam em algum lugar no setor de manufatura da fábrica. Esse artefato seria de grande valor pra mim, então traga ele para mim e eu te ajudarei.",,,"Если тебе не жаль времени, найди синюю чашу. Я изучал Орден и узнал, что они спрятали её где-то в обрабатывающем секторе фабрики. Мне очень нужен этот артефакт. Принеси его мне, и я помогу тебе.", -"You found the blue chalice! OK, give it to me first, and we'll trade.",TXT_DLG_SCRIPT23_D16676_YOUFO,,,,,"Du hast den blauen Kelch gefunden! Ok, erst gibst du ihn mir, dann handeln wir.",,,"¡Has encontrado el cáliz azul! Ok, dámelo primero, y negociamos.",,,"Vous avez le Calice Bleu! Ok, donnez le moi et nous échangerons.",,,푸른 성배를 정말로 찾으셨군요! 저에게 주세요. 그럼 거래를 시작하죠!,,"Você achou o cálice azul! Ok, me dê ele primeiro e aí a gente negocia.",,,"Ты нашёл синюю чашу! Отдай её мне, и я исполню свою часть договора.", -"Take it, it's bad luck anyway.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D16676_TAKEI,,,,,"Nimm ihn, er bringt sowieso Unglück.",,,"Toma, de todos modos da mala suerte.",,,"Gardez le, je parie qu'il file malchance.",,,여기 받아요. 재수 없어 보이니까.,,Pode pegar. Isso atrai azar de qualquer forma.,,,Держи. Она всё равно приносит несчастье., -"Screw you, I'm keeping it.",TXT_RPLY1_SCRIPT23_D16676_SCREW,,,,,"Ach, was soll's. Ich behalte ihn.",,,"Que te zurzan, me lo quedo.","Al diablo, me lo quedo.",,"Allez vous faire voir, il est à moi maintenant.",,,"배 째시지, 이건 이제 제거에요.",,"Vá se ferrar, ele é meu.",,,Пошёл ты! Я оставлю её себе., -Then I'm not giving you anything. Get lost!,TXT_RYES1_SCRIPT23_D16676_THENI,,,,,Dann bekommst du auch nichts von mir. Verzieh dich!,,,Entonces no te voy a dar nada. ¡Piérdete!,,,"Rien pour vous, alors, dégagez!",,,이런 식으로 나가시겠다? 그럼 거래를 취소하죠. 사라지세요!,,Então não te darei nada. Se manda!,,,Тогда я тебе ничего не скажу. Убирайся!, -Locate the forge. The information I just gave you should help you enter a secretive sector of the factory. One of the forge workers can open the door.,TXT_DLG_SCRIPT23_D18192_LOCAT,,,,,"Finde die Schmiede. Die Informationen, die ich dir gegeben habe, sollten dir helfen einen geheimen Sektor der Fabrik zu betreten. Einer der Schmiedearbeiter kann dir helfen die Tür zu öffnen.",,,Localiza la forja. La información que te he dado debería ayudarte a entrar a un sector secreto de la fábrica. Uno de los trabajadores de la forja puede abrir la puerta.,,,Localisez la forge. L'information que je vous ai donnée devrait vous aider à entrer dans une section secrète de l'usine. L'un des travailleurs de la forge peut ouvrir la porte pour vous.,,,공장의 제련소로 찾아가세요. 제가 제공한 정보만 있으면 그곳으로 향하는 비밀구역을 쉽게 찾을 수 있을 겁니다. 제련소 직원 중 한 명이 그곳으로 향하는 문을 열 수 있어요.,,Localize a forja. A informação que acabei de te passar deve ajudar para entrar em um setor secreto da fábrica. Um dos operários da forja pode abrir a porta.,,,"Найди кузню. Сведения, которые я передал тебе, помогут тебе пройти в секретный сектор фабрики. Один из работников в кузне откроет тебе дверь.", -What can I find there?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D18192_WHATC,,,,,Was kann ich dort finden?,,,¿Qué puedo encontrar allí?,,,Qu'est ce que je peux y trouver?,,,그곳을 어떻게 찾을 수 있죠?,,O que vou encontrar lá?,,,Что там находится?, -My research suggests that some dark power from the ancient past is hidden there. Be careful!,TXT_DLG_SCRIPT23_D19708_MYRES,,,,,"Meine Nachforschungen lassen vermuten, dass dort eine dunkle Macht aus längst vergangenen Zeiten versteckt ist. Sei vorsichtig!",,,Mi investigación sugiere que algún poder oscuro de la antigüedad se oculta allí. ¡Ten cuidado!,,,Mes recherches suggèrent qu'il y a un pouvoir sombre ancien qui s'y cache. Faites attention!,,,"제가 연구를 좀 더 해봤는데, 그곳에서 사악한 고대의 기운이 솟아난다는군요. 조심하시길!",,Minha pesquisa sugere que há algum poder sombrio do passado antigo escondido naquele lugar. Tome cuidado!,,,Судя по результатам исследования — какая-то тёмная сила из далёкого прошлого. Будь осторожен!, -"That blue chalice, how'd you come by it? I've been researching the Order and their links to the distant past, and that artifact would help me. Let's make a deal. Give me the chalice, and I'll give you some info.",TXT_DLG_SCRIPT23_D21224_THATB,,,,,"Dieser blaue Kelch, wie bist du da ran gekommen? Ich habe bereits über den Orden und deren Verbindung zur fernen Vergangenheit recherchiert, und dieses Artefakt könnte mir weiterhelfen. Ich schlage dir etwas vor: Gib mir den Kelch und ich gebe dir Informationen.",,,"Ese cáliz azul, ¿Cómo lo has encontrado? He estado investigando a la Orden y sus conexiones con el pasado distante, y ese artefacto me ayudaría. Hagamos un trato. Dame el cáliz, y te daré algo de información.",,,"Ce calice bleu, comment l'avez vous trouvé? Je fais des recherches sur l'Ordre et leurs liens avec le passé. Cet artéfact m'aiderait beaucoup. Faisons affaires: donnez le moi et je vous aiderai.",,,"저 푸른 성배... 어떻게 찾으신 거죠? 오더와 그들의 과거를 좀 조사하던 참이었습니다. 저 보물만 있으면 아주 커다란 도움이 될 것입니다. 그 성배를 주신다면, 좋은 정보를 알려주겠습니다.",,"Esse cálice azul, como você o encontrou? Estive pesquisando sobre a Ordem e o seu vínculo com o passado distante e esse artefato me ajudaria. Vamos fazer um trato. Me dê o cálice e eu te dou informações.",,,"Эта синяя чаша, откуда она у тебя? Мои исследования Ордена связаны с событиями далёкого прошлого, и мне очень нужен этот артефакт. Давай заключим сделку. Ты мне чашу, а я тебе — информацию.", -"Take it, it's bad luck anyway.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D21224_TAKEI,,,,,"Nimm ihn, er bringt sowieso Unglück.",,,"Toma, de todos modos da mala suerte.",,,"Gardez le, je parie qu'il file malchance.",,,"값어치도 없을 것 같은데, 그냥 가져가세요.",,Pode pegar. Isso atrai azar de qualquer forma.,,,Держи. Она всё равно приносит несчастье., -"Screw you, I'm keeping it.",TXT_RPLY1_SCRIPT23_D21224_SCREW,,,,,"Ach, was soll's. Ich behalte ihn.",,,"Que te zurzan, me lo quedo.","Al diablo, me lo quedo.",,"Allez vous faire voir, il est à moi maintenant.",,,뭔 개소리야? 이제 이건 내 것이라고!,,"Vá se ferrar, ele é meu.",,,Пошёл ты! Я оставлю её себе., -Then I'm not giving you anything. Get lost!,TXT_RYES1_SCRIPT23_D21224_THENI,,,,,Dann bekommst du auch nichts von mir. Verzieh dich!,,,Entonces no te voy a dar nada. ¡Piérdete!,,,"Rien pour vous, alors, dégagez!",,,아주 좋은 기회를 다 날려버리시는군. 꺼져요!,,Então não te darei nada. Se manda!,,,Тогда я тебе ничего не скажу. Убирайся!, -"Now, what can I help you with?",TXT_DLG_SCRIPT23_D22740_NOWWH,,,,,"Nun, wie kann ich dir weiterhelfen?",,,"Ahora, ¿En qué puedo ayudarte?",,,"Bon, que puis-je pour vous?",,,"그럼, 뭘 더 도와드릴까요?",,"Então, como posso ajudá-lo?",,,"Итак, чем я могу быть тебе полезен?", -Shadow armor?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D22740_SHADO,,,Shadow armour?,,Schattenrüstung?,,,¿Armadura de sombra?,,,Armure des ombres?,,,그림자 갑옷?,,Armadura das sombras?,,,Теневая броня?, -"Ahh, to be heard, but not seen!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D22740_AHHTO,,,,,"Ah, um gehört zu werden, aber ungesehen zu bleiben.",,,"Ahh, ¡Para ser oído, pero no visto!",,,"Ah, pour se faire entendre, sans se faire voir!",,,들켜도 당신을 계속 맞추진 못할 거요!,,"Ahh, ser ouvido mas não ser visto!",,,"Ах, чтобы быть услышанным, но не увиденным!", -"Get out of here, come back when you have some cash.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D22740_GETOU,,,,,"Verzieh dich, komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,"Vete de aquí, vuelve cuando tengas algo de efectivo.",,,"Sortez de là, revenez quand vous avez de l'argent!",,,이 유용한 도구를 공짜로 주기엔 영 그렇군요.,,Vá embora daqui. Volte quando tiver dinheiro.,,,"Выметайся вон, вернешься, когда раздобудешь наличности.", -"Thank deus you got here. To enter the factory you need a key. We stole it but our agent is missing in the web of catacombs under the Order's stronghold. I have sent ten good men into those tunnels to find him, and none have returned. Something is down there!",TXT_DLG_SCRIPT23_D24256_THANK,,,,,"Deus sei dank bist du hier. Um die Fabrik zu betreten, brauchst du einen Schlüssel. Wir haben ihn gestohlen, aber unser Agent ist in den Irrwegen der Katakomben unter Festung des Ordens verschwunden. Ich habe zehn gute Männer da hinunter geschickt um ihn zu finden, aber niemand ist zurückgekehrt. Irgendetwas ist da unten!",,,"Gracias a deus que estás aquí. Para entrar en la fábrica necesitas una llave. La robamos, pero nuestro agente está perdido en la red de catacumbas debajo de la fortaleza de la Orden. He enviado diez buenos hombres a esos túneles para encontrarlo, y ninguno ha regresado. ¡Hay algo ahí abajo!",,,"Merci Dieu, vous êtes là. Pour entrer dans l'usine, il vous faut une clé. On l'a volé, mais notre agent a disparu dans le dédale de catacombes sous la forteresse de l'Ordre. On a envoyé dix hommes dans ces tunnels pour le retrouver mais personne n'est revenu. Il doit y avoir quelque chose, là dedans!",,,"데우스님 감사합니다, 당신이 와주셨군요! 공장에 들어가려면 열쇠가 필요합니다. 그 열쇠를 가진 한 요원이 오더의 요새가 있는 고대 무덤에서 길을 잃었습니다. 지원군 10 명을 보내긴 했으나 돌아오지 못했습니다. 그곳에 무언가가 있는 것 같아요!",,Graças a Deus que você está aqui. Para entrar na fábrica você precisa de uma chave. Nós a roubamos mas nosso agente desapareceu na rede de catacumbas debaixo da fortaleza da Ordem. Mandei dez homens capazes pra dentro desses túneis para encontrá-lo e ninguém retornou. Tem alguma coisa lá embaixo!,,,"Хвала господу, ты добрался сюда. Тебе нужен ключ, чтобы проникнуть на фабрику. Мы выкрали его, но наш агент пропал в сети катакомб под крепостью Ордена. Чтобы разыскать его, я послал в эти туннели десять хороших бойцов, и ни один не вернулся. Там внизу что-то есть!", -What is it? Human or... ?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D24256_WHATI,,,,,Was ist es? Mensch oder...?,,,¿Qué es? ¿Humano ó...?,,,"Qu'est-ce que c'est? Un humain, où...",,,이게 뭐지? 사람? 아니면... ?,,O que é? É humano ou... ?,,,Что это? Человек или...?, -"Not. Definitely not. Whatever it is, you must fight it to retrieve the key. I'll open the catacombs' entrance. When you've got it, the factory is next to the mines. Hurry, each second counts.",TXT_DLG_SCRIPT23_D25772_NOTDE,,,,,"Nein. Definitiv nicht. Was auch immer es ist, du musst es bekämpfen, um an den Schlüssel zu kommen. Ich werde den Eingang zu den Katakomben öffnen. Wenn du ihn hast, die Fabrik ist direkt neben den Minen. Beeil dich, jede Sekunde zählt.",,,"No. Definitivamente no. Sea lo que sea, debes luchar contra eso para recuperar la llave. Abriré la entrada a las catacumbas. Cuando la tengas, la fábrica está junto a las minas. Date prisa, cada segundo cuenta.",,,"Non, absolument pas. Je ne sais pas ce que c'est, mais il faudra s'en débarasser pour récupérer la clé. Je vais ouvrir l'entrée des catacombes. Quand vous êtes à l'intérieur, l'usine est près des ruines. Vite, chaque seconde compte.",,,"아냐. 사람 같은 건 절대로 아니라고. 그게 무엇이든, 당신은 어떻게든 싸워서 열쇠를 돌려받아야 합니다. 고대 무덤의 입구를 열어두겠습니다. 만약 열쇠를 얻으셨다면, 광산 옆에 있는 공장으로 향하시길 바랍니다. 시간이 얼마 남지 않았습니다!",,"Não. Definitivamente não é. Seja lá o que for, você deve enfrentá-lo para recuperar a chave. Vou abrir a entrada das catacumbas. Quando você pegar a chave, vá para a fábrica próxima às minas. Depressa, cada segundo é importante.",,,"Нет. Определённо нет. Что бы это ни было, ты должен сразиться с ним, чтобы заполучить ключ. Я открою вход в катакомбы. Когда добудешь его, направляйся на фабрику — она находится рядом со входом в шахты. Торопись! Дорога каждая секунда!", -"Something inhuman, eh?, great.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D25772_SOMET,,,,,Irgendetwas unmenschliches? Na großartig.,,,"Algo inhumano, ¿eh?, genial.",,,"Quelque chose d'inhumain, hein? Parfait.",,,비인간적인 녀석인가요? 좋군요.,,"Algo não-humano, é? Que ótimo.",,,Что-то иное? Просто отлично., -You're wasting time and lives! Move!,TXT_DLG_SCRIPT23_D27288_YOURE,,,,,Du verschwendest Zeit und Leben! Beweg dich!,,,¡Estás perdiendo tiempo y vidas! ¡Muévete!,,,Vous perdez votre temps et des vies! Bougez!,,,시간과 생명이 위협받고 있습니다! 서둘러요!!,,Você está desperdiçando tempo e vidas! Ande logo!,,,Ты тратишь время и жизни! Вперёд!, -"The master doesn't like visitors. He likes all of his work to remain undisturbed. I've got to go get fresh parts from the storage room. I think he said a leg and an arm. Oh, well no time to talk anymore. I'd leave before he finds you.",TXT_DLG_SCRIPT27_D0_THEMA,,,,,"Der Meister mag keine Besucher. Er hat es gern, wenn er bei der Arbeit nicht gestört wird. Ich muss gehen und neue Teile aus dem Lagerraum holen. Ich glaube er sagte ein Bein und eine Arm. Naja, keine Zeit mehr zum Reden. Du solltest gehen, bevor er dich findet.",,,"Al maestro no le gustan las visitas. Le gusta que su trabajo permanezca ininterrumpido. Tengo que ir a recoger partes frescas del almacén. Creo que dijo una pierna y un brazo. Oh, bueno, no queda tiempo para hablar. Yo me iría antes de que te encuentre.",,,"Le Maître n'aime pas les visiteurs. Il préfère que son travail se déroule dans le calme. Il faut que j'aille chercher des pièces dans la salle de stockage. Il m'a demandé une jambe et un bras, je crois. Bon, plus de temps pour parler. Je partirais si j'étais vous.",,,"주인님은 방문자들을 싫어해. 반대로 그는 남들의 방해 없이 혼자서 일을 하는 걸 아주 좋아하지. 창고에서 재료를 꺼내서 가져다주는 나 같은 사람들을 제외하면. 한 쌍의 팔다리가 필요하다고 들었는데... 오, 이런. 이제 이야기할 시간도 없어졌네. 그가 널 찾기 전에 도망치는 게 좋을걸?",,"O mestre não gosta de visitantes. Ele gosta que seu trabalho não seja perturbado. Tenho que ir buscar peças novas no depósito. Bom, não tenho mais tempo para conversa. Eu iria embora antes que ele te ache.",,,"Хозяин не любит гостей. Ему не нравится, когда его работу прерывают. Мне нужно принести свежие части со склада. По-моему он сказал руку и ногу. Ох, больше нет времени на разговоры. Лучше бы тебе уйти, пока он не вернулся.", -Why's that.,TXT_RPLY0_SCRIPT27_D0_WHYST,,,,,Wieo das?,,,¿Por qué?,,,Pourquoi donc?,,,그건 왜지?,,Por quê?,,,Почему так?, -"Because, I told you he doesn't like visitors!",TXT_RYES0_SCRIPT27_D0_BECAU,,,,,"Ich habe dir doch gesagt, dass er keine Besucher mag!",,,"Porque, ¡Te he dicho que no le gustan las visitas!",,,"Je vous ai dit, il n'aime pas les visiteurs!",,,"왜냐하면, 그가 방문자들을 싫어한다고 내가 말했으니까!",,"Porque, como eu já te falei, ele não gosta de visitantes!",,,"Потому что, как я уже сказал тебе, он не любит посетителей!", -"You know, you're about the right size for one of the acolyte's uniforms.",TXT_DLG_SCRIPT27_D1516_YOUKN,,,,,"Weißt du, du hast genau die richtige Größe für die Uniform eines Missionars.",,,"Sabes, tienes la talla justa para uno de los uniformes de acólito.",,,"Vous savez, vous avez juste la taille qu'il faut pour un uniforme d'acolyte.",,,"어디보자... 당신의 치수, 경비 전투복 크기에 적당히 딱 맞는 것 같군!",,"Sabe, você tem a altura perfeita para um dos uniformes de acólito.",,,"Знаешь, тебе бы как раз впору пошла униформа служителя.", -"Oh no, I'm not the real Programmer, he's hiding. Continue past the guard training area, very tough. If you survive, you might be able to talk to him. Or kill him.",TXT_DLG_SCRIPT31_D0_OHNOI,,,,,"O nein, ich bin nicht der echte Programmierer. Er versteckt sich. Ich glaube irgendwo jenseits des Trainingsbereichs für die Wächter. verdammt schwierig. Wenn du überlebst könntest du in finden. Oder töten.",,,"Oh no, no soy el verdadero Programador, él está escondido. Continúa a traves del área de entrenamiento de guardias, muy difícil. Si sobrevives, tal vez puedas hablar con él. O matarlo.","Oh no, no soy el verdadero Programador, él está escondido. Continúa a traves del área de entrenamiento de guardias, muy duro. Si sobrevives, tal vez puedas hablar con él. O matarlo.",,"Oh non, je ne suis pas le vrai Programmeur. Il se cache. Continuez après la zone d'entraînement des gardes. C'est dangereux, mais si vous y arrivez, vous devriez pouvoir lui parler.. Ou le tuer.",,,"하하. 아, 난 프로그래머님이 아니야. 그는 지금 숨고 있어. 경비 훈련소를 한번 체험해봐. 어렵겠지만, 한번 통과하면 너에게 말을 걸어줄지도 몰라. 아니면 널 죽이던가! +"Great, that sounds easy.",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D10612_GREAT,,,,"Super, to zní snadně.","Großartig, das klingt doch einfach.",,,"Genial, suena fácil.",,,"Bien, ça à l'air facile.",,,そりゃいい、簡単そうだな。,"좋아, 쉬운 일인 것 같군.",,Ótimo. Isso parece fácil.,,,"Здорово. Легче сказать, чем сделать.", +"There's an advantage to destroying the computer, that's where the plans to the tower are kept. Can you say, five finger discount? Heh heh!",TXT_DLG_SCRIPT17_D12128_THERE,,,,Zničení toho počítače má výhodu: Na tom samém místě jsou uschovány plány věže. Co říkáš na takovou koupi za pět prstů? Haha!,"Es hätte sein Gutes, den Computer zu zerstören, denn dort sind auch die Pläne für den Turm. Kannst du sagen: Mitgehen lassen? Hehe!",,,"Hay una ventaja al destruir la computadora, ahí se guardan los planos de la torre. Puedes decir... ¿descuento a cinco dedos? ¡je je!",,,Ce serait avantageux de détruire l'ordinateur car c'est là qu'ils gardent les plans de la tour. C'est facile d'avoir ça gratuitement quand on peut juste les prendre comme ça!,,,"コンピューターを潰す利点はな、 +奴等の塔へ送られる情報もそれに保管されている。 +それを万引き、とも言えるな?へヘッ!","컴퓨터를 파괴할 승산이 있을거야, 성채로 향하는 계획서가 있는 곳이니까. 물건 좀 빼돌려 본 적 있나? 헤헷!",,"Há uma vantagem em destruir o computador. É nele onde ficam os planos da torre. É pegar e levar, hehehe!",,,"В уничтожении компьютера есть ещё один плюс: планы башни хранятся там. Можно сказать, скидка на все сто? Хе-хе!", +Anything else?,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D12128_ANYTH,,,,Ještě něco dalšího?,Noch etwas?,,,¿Algo más?,,,Quoi d'autre?,,,他にあるか?,뭐 다른건 없나?,,Mais alguma coisa?,,,Что-нибудь ещё?, +"Oh well, word has it that the bailey's warehouse received a shipment of maulers, that's the weapon that vaporizes.",TXT_DLG_SCRIPT17_D13644_OHWEL,,,,"No, špitá se, že skladiště v opevnění obdrželo zásilku trhačů. To je ta zbraň, která vypařuje.","Nun, man sagt, dass im Lagerhaus eine Ladung Vernichter abgeliefert wurde, die Waffe die verdampft.",,,"Oh bueno, se dice que el almacén de la muralla ha recibido un envío de trituradores, es el arma que vaporiza.",,,Oh. La rumeur court que le dépôt du mur d'enceinte a reçu une cargaison de broyeurs. C'est l'arme qui vaporise les gens.,,,"そうだな、中庭の倉庫にマウラーが納品されたと +聞いた。その威力は相手を消滅させられる程だと。","음, 듣자 하니 성안 쪽 격납고에 마울러가 입고되었다더군. 뭐든지 날려버리는 무기 말이야. + \cy흠. 이유 없이 그런 소문이 났을 리는 없을 테고... 나도 그 무기 하나만 가져다줘.",,"Bem, dizem que o depósito recebeu um envio de desintegradores. Aquela arma que...desintegra.",,,"Скажем так: есть слух, что склад крепости получил партию Истязателей — оружия, которое «испепеляет».", +"Is that it, now?",TXT_RPLY0_SCRIPT17_D13644_ISTHA,,,,Je to už všechno?,War es das jetzt?,,,"Con que eso es, ¿eh?",,,Vraiment?,,,それはまだあるんだな?,이게 전부지?,,Só isso?,,,Теперь всё?, +"Don't you know the meaning of the words ""get lost""?",TXT_DLG_SCRIPT17_D15160_DONTY,,,,Neznáš význam slova „zmizni“?,Sagen dir die Worte „Verzieh dich“ etwas?,,,¿No sabes lo que significa la palabra Piérdete?,,,Vous ne connaîssez pas le sens du mot: « Dégage?»,,,次の話はバレる前に'去れ'か?,"자네, “꺼져.”가 무슨 뜻인지는 알지?",,"Você não sabe o que significa a expressão ""se manda""?",,,Ты не знаешь значения слова «исчезни»?, +Talk to Quincy first. I'm not allowed to help anyone unless he says it's ok.,TXT_DLG_SCRIPT17_D16676_TALKT,,,,Promluv si nejprve s Quincym. Já nemůžu nikomu pomáhat dokud to nepovolí.,"Rede erst mit Quincy. Ich darf mit niemanden reden, solange er nicht sein OK gegeben hat.",,,Habla con Quincy primero. No se me permite ayudar a nacie a menos que lo diga.,,,Parlez à Quincy d'abord. Je ne suis pas autorisé à aider qui que ce soit sans son autorisation.,,,"先にクインシーと話を。彼から許可を +得られない限りお助けすることは出来ません。",퀸시에게 먼저 물어보세요. 전 그가 괜찮다 하지 않는다면 아무것도 도울 수 없습니다.,,Fale com o Quincy primeiro. Não posso ajudar ninguém a não ser que ele diga que não tem problema.,,,"Сперва поговори с Куинси. Мне не позволено помогать кому-либо, пока он не разрешит.", +How how can I help you today?,TXT_DLG_SCRIPT17_D18192_HOWHO,,,,Jak ti mohu dnes pomoci?,Wie kann ich dir heute helfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte hoy?,,,Comment puis-je vous aider aujourd'hui?,,,本日は何かお困りで?,오늘은 어떻게 도와드릴까요?,,Como posso ajudá-lo hoje?,,,Чем я могу помочь тебе сегодня?, +Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT17_D18192_MEDPA,,,,Obvazy,Medizinische Bandage,,,Parche médico.,,,Pansement.,,,医薬パッチ,의료 붕대,,Compressa médica,,,Бинтами, +Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT17_D18192_HERES,,,,Tady jsou.,Hier ist deine Bandage.,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,これをどうぞ。,"의료 붕대 하나, 여기 있습니다.",,Aqui está sua compressa.,,,Вот твой набор бинтов., +That is 15 gold my friend.,TXT_RNO0_SCRIPT17_D18192_THATI,,,,"To je patnáct zlatých, příteli.","Das macht 15 Gold, mein Freund.",,,"Son 15 de oro, amigo mío.",,,"15 pièces pour ça, mon ami.",,,15 ゴールド必要です。,"그건 15 골드입니다, 친구.",,"Custa 15 moedas de ouro, meu amigo.",,,"Они стоят 15 золотых, друг.", +Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT17_D18192_MEDIC,,,,Lékárničku,Verbandskasten,,,Kit médico,,,Kit médical.,,,医療用キット,구급 키트,,Kit médico,,,Аптечкой, +Here's your medical kit.,TXT_RYES1_SCRIPT17_D18192_HERES,,,,Tady je.,Hier ist dein Verbandskasten,,,Aquí tienes tu kit médico.,,,Voilà votre kit médical.,,,こちらが 医療用キットです。,구급 키트입니다. 잘 쓰시길.,,Aqui está o seu kit médico,,,Вот твоя аптечка., +You're a bit low on funds for that.,TXT_RNO1_SCRIPT17_D18192_YOURE,,,,Tu si nemůžeš dovolit.,Du hast zu wenig Geld dafür.,,,Estás un poco bajo de efectivo para eso.,,,Vous manquez d'argent pour ça.,,,その為の資金が少し足りません。,그거 사기엔 자금이 부족한 듯.,,Você está um pouco mal de dinheiro pra isso.,,,Тебе на это не хватает средств., +Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT17_D18192_FIELD,,,,Chirurgickou soupravu,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit quirúrgico,,,Kit de chirurgie.,,,手術キット,수술 키트.,,Kit de cirurgia,,,Медкомплектом, +"One field surgery kit, done.",TXT_RYES2_SCRIPT17_D18192_ONEFI,,,,"Jedna souprava, zde.","Eine Erste-Hilfe-Kasten, kommt sofort.",,,"Un kit quirúrgico, hecho.",,,"Un kit de chirurgie, voilà.",,,野外用手術キット一丁。,수술 키트 하나 여기있습니다.,,Um kit de cirurgia saindo,,,Один медкомплект. Держи., +Come back when you have money!,TXT_RNO2_SCRIPT17_D18192_COMEB,,,,"Vrať se, až budeš mít peníze!","Komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,¡Vuelve cuando tengas dinero!,,,Revenez quand vous avez des sous!,,,余裕がある時にまたどうぞ!,돈이 좀 있을 때 돌아와요!,,Volte quando tiver dinheiro!,,,Возвращайся с деньгами!, +What is it?,TXT_DLG_SCRIPT18_D0_WHATI,,,,Co je?,Was gibt es?,,,¿Qué pasa?,,,Vous voulez quoi?,,,何事だ?,무슨 일이냐?,,O que foi?,,,Что тебе нужно?, +Just looking around.,TXT_RPLY0_SCRIPT18_D0_JUSTL,,,,Jen se poohlížím.,Ich schaue mich bloß um.,,,Solo estoy mirando.,,,Je fais juste un tour.,,,見周りしている。,그냥 둘러보는 중이었습니다.,,Só dando uma olhada.,,,Просто осматриваюсь., +Just keep out of the way.,TXT_RYES0_SCRIPT18_D0_JUSTK,,,,Prostě se drž z cesty.,Sei einfach niemandem im Weg.,,,Mantente fuera de mi camino.,,,Restez hors du chemin.,,,この先は立入禁止だ。,그럼 방해하지마.,,Apenas fique fora do caminho.,,,Просто не путайся под ногами., +The Templars will be here soon to pick up their new maulers. If you get in their way you're a dead man.,TXT_DLG_SCRIPT18_D1516_THETE,,,,"Templáři tu brzy budou vyzvednou si své nové trhače. Jestli se jim připleteš pod nohy, jsi mrtvý.","Die Templer werden bald hier sein, um ihre neuen Vernichter abzuholen. Wenn du ihnen im Weg bist, dann bist du ein toter Mann.",,,Los templarios estarán aquí pronto para recoger sus nuevos trituradores. Si te interpones en su camino eres hombre muerto.,,,"Les templiers vont venier chercher les nouveaux broyeurs. Si vous les gênez, vous êtes mort.",,,"新しいマウラーズを得たテンプル騎士団が +すぐにでもここに来る。長生きしたければ +邪魔をしようと思わない方がいい。",템플러가 곧 새 마울러를 가지러 올 거야. 그들을 방해하면 넌 죽은 목숨이야.,,"Os Templários estarão aqui logo para pegar seus novos desintegradores. Se você se meter no caminho deles, você é um homem morto.",,,Храмовники скоро придут сюда забрать свои новые истязатели. Если попадёшься им на пути — станешь покойником., +Maulers?,TXT_RPLY0_SCRIPT18_D1516_MAULE,,,,Trhače?,Vernichter?,,,¿Trituradores?,,,Des broyeurs?,,,マウラーズ?,마울러?,,Desintegradores?,,,Истязатели?, +The Templar's favorite weapon.,TXT_RYES0_SCRIPT18_D1516_THETE,,,The templar's favourite weapon.,Oblíbená zbraň templářů.,Die Lieblingswaffe der Templer.,,,El arma favorita de los templarios.,,,L'arme favorite du templier.,,,騎士団に人気の兵器だ。,템플러가 제일 좋아하는 무기야.,,A arma favorita dos Templários.,,,Их любимое оружие., +They came in earlier. That's what all the security's about. I got a chance to look at them when I locked up. Nobody's supposed to go in or out of there until the rest of the platoon comes to claim their weapons.,TXT_DLG_SCRIPT18_D3032_THEYC,,,,"Přišly sem už předtím, proto ta ochranka. Měl jsem možnost se na ně podívat, když jsem zamykal. Nikdo nesmí vejít dovnitř ani ven dokud si zbytek čety nepřijde pro zbraně.","Die sind heute früh hier eingetroffen. Daher all die Wachen. Ich konnte aber mal einen Blick darauf werfen. Niemand darf da rein, bevor die Waffen an die Truppen verteilt worden sind.",,,Vinieron antes. Para eso toda esta seguridad. Tuve una oportunidad de verlos cuando cerraba. Se supone que nadie puede entrar o salir hasta que el resto del pelotón venga a pedir sus armas.,,,Ils sont passés plus tôt. C'est pour ça qu'il y a autant de personnel de sécurité. J'ai eu l'opportunité de les voire quand je suis parti verouiller les accès. Personne n'est sensé entrer ou sortir tant que la section n'a pas fini de récupérer leur armes.,,,"以前所属したばかりだ。 +彼等は全て警備に周るだろう。 +門を閉める時に見る機会があったからな。 +残りの小隊が兵器を請求するまで +誰も入れる事はできない。","최신 에너지 무기지. 이 무기를 보호하기 위해서 경비가 아주 삼엄하다고. 다만 시간 날 때 맨눈으로 보기는 했지만. 모든 템플러 분대가 이것들을 집어가기 전까지는 그 누구도 절대로 만질 수도, 볼 수도 없어.",,Eles vieram aqui antes. Por isso toda essa segurança. Tive a oportunidade de dar uma olhada neles quando eu estava fechando. Ninguém pode entrar ou sair até que o resto do pelotão venha pegar suas armas.,,,"Его привезли раньше, поэтому здесь столько охраны. Я заглянул в хранилище, когда запирал его. Никому не позволено входить или выходить, пока весь отряд храмовников не получит своё оружие.", +This is where you get the plans for the central administration.,TXT_DLG_SCRIPT19_D0_THISI,"Appears in MAP19 and is supposed to be spoken by the Peasant1 actor (named “Security Comple”). However, no such actor is spawned in the map, rendering this line unused.",,,Tady se nachází plány pro ústřední administraci.,Dort bekommst du die Pläne für die Hauptverwaltung.,,,Aquí es donde obtienes los planos de la administración central.,,,C'est ici que vous pouvez récuperer les plans du centre d'administration.,,,,이곳은 중앙 관리소에 전술이나 계획을 보고하기 위한 곳이야.,,É aqui onde você pega os planos da administração central.,,,Здесь ты добудешь схему центральной администрации., +"I run this place. My job is to build the raw parts needed for the Loremaster's robot designs. If you're not here on official business, then I'm afraid I don't have time to talk.",TXT_DLG_SCRIPT22_D0_IRUNT,,,,"Já jsem ten, kdo to tu řídí. Mým úkolem je konstruovat části pro Dějepiscovy návrhy robotů. Jestli tu nejsi kvůli oficiálním záležitostem, pak se obávám, že nemám čas s tebou mluvit.","Ich leite dieses Unternehmen. Meine Aufgabe ist es, die Teile für die neuen Roboterdesigns des Wissensmeisters zu konstruieren. Wenn du hier nicht dienstlich hier bist, habe ich keine Zeit für dich.",,,"Yo manejo este sitio. Mi trabajo es contruir las partes necesarias para los diseños de robot del Maestro del Conocimiento. Si no estás aquí por asuntos oficiales, entonces me temo que no tengo tiempo para hablar.",,,"Je suis le chef de cet endroit. Mon travail est de faire fabriquer les pièces brutes utilisées pour les robots du Maître des traditions. Si vous n'êtes pas ici en visite officielle, je n'ai pas le temps de vous parler.",,,"私がこの場所の主任者だ。 +私の仕事は、ロアマスターのロボットの +デザインに必要な原料パーツを生産することだ。 +もしあなたが公用で来たのではないのなら、 +申し訳ないが話すための時間はないのだ。","난 이곳의 책임자야. 로어마스터님의 로봇 설계를 돕기 위해 일하고 있지. 만약 공식 업무 외에 온 거라면, 바쁘니까 돌아가 줘야 되겠는걸?",,"Eu sou o chefe daqui deste lugar. Meu trabalho é construir as peças necessárias para os robôs do Mestre do Conhecimento. Se você não está aqui para assuntos oficiais, então receio que não temos tempo para conversa.",,,"Я здесь главный. Моя работа — изготавливать детали роботов для Хранителя мудрости. Если ты здесь не по служебным делам, то, боюсь, мне некогда с тобой болтать.", +I am on official business.,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D0_IAMON,,,,Jsem tu kvůli oficiálním záležitostem.,Ich bin dienstlich hier.,,,Estoy por asuntos oficiales.,,,Je suis en visite officielle.,,,私は公用で来た。,공식 업무로 왔어.,,Estou aqui para tratar de assuntos oficiais.,,,Я по служебным делам., +"So you've spoken with Timothy, I see. He and I have worked together to try to unravel the mysteries of the Order, before it's too late for us all. Maybe you can help us. I've opened the door to the production sector.",TXT_DLG_SCRIPT22_D1516_SOYOU,,,,"Vidím, že sis promluvil s Timothym. Pracovali jsme spolu na odkrytí tajemství Řádu, dřív, než pro nás bude pozdě. Možná nám můžeš pomoct. Otevřel jsem dveře do výrobního sektoru.","Du hast mit Timothy gesprochen, ich verstehe. Er und ich haben zusammengearbeitet und versucht die Mysterien des Ordens ergründen, bevor es für uns alle zu spät ist. Vielleicht kannst du uns helfen. Ich habe die Tür zum Produktionsektor geöffnet.",,,"Así que has ablado con Timothy, ya veo. Él y yo hemos trabajado juntos para intentar desenredar los misterios de la Orden, antes de que sea demasiado tarde para todos nosotros. Tal vez puedas ayudarnos. He abierto la puerta al sector de producción.",,,Je vois que vous avez parlé à Timothy. Nous avons travaillé ensemble pour dénouer les mystères de l'Ordre avant qu'il soit trop tard. Peut être que vous pouvez nous aider. J'ai ouvert l'accès vers le secteur de production.,,,"ということは、ティモシーと話したのだな。 +彼と私は、取り返しのつかない事態に陥る前に +オーダーの秘密を解き明かすために +一緒に働いてきた。もしかすると、 +君は私達に手を貸せるかもしれない。 +私は今、生産セクターへの扉を開いたぞ。","티모시와 이야기를 나눴구나, 그렇지? 티모시랑 같이 한발 늦기 전에 오더의 비밀을 파헤치려고 열심히 노력했지. 아마도 우리들을 도와줄 수 있을 것 같은데 말이야. 방금 제조 공간의 문을 열어놨어.",,"Então você andou falando com o Timothy, pelo visto. Eu e ele trabalhamos juntos para tentar desvendar os mistérios da Ordem antes que seja tarde para todos nós. Talvez você possa nos ajudar. Eu abri a porta para o setor de produção.",,,"Итак, ты уже поговорил с Тимоти. Мы с ним вместе пытаемся раскрыть тайны Ордена, пока не стало слишком поздно. Возможно, ты сможешь помочь нам. Я открыл дверь в производственный сектор.", +Do you know what's inside?,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D1516_DOYOU,,,,"Víš, co je uvnitř?",Weißt du was da drin ist?,,,¿Sabes que hay adentro?,,,Vous savez ce qu'il y à dedans?,,,中に何があるのかを知っているのか?,그 안에 무엇이 있는지 아나?,,Você sabe o que tem lá dentro?,,,"Ты знаешь, что там?", +"It's a top secret area. Not only is the Order breeding some kind of... creature in there, I've seen with my own eyes a strange artifact called a Talisman. nobody's allowed near it. Rumor is that it holds great power if united with two others of its kind.",TXT_DLG_SCRIPT22_D3032_ITSAT,,,,"Je to přísně tajná oblast. Nejenže se tam Řád snaží zplodit nějakou... příšeru, ale na vlastní oči jsem tam viděl zvláštní artefakt jménem Talisman. Nikdo k němu nesmí. Říká se, že skrývá nesmírnou moc pokud se spojí s dalšími dvěma svého druhu.","Das ist alles streng geheim. Dort wird nicht nur irgendeine Art von... Kreatur vom Orden gezüchtet, sondern es gibt dort auch ein merkwürdiges Artefakt, ein Talisman. Keiner darf in auch nur in die Nähe davon. Gerüchten zufolge erhält man große Macht, wenn man es mit zwei anderen vereint.",,,"Es un área de alto secreto. No solo está la Orden criando una especie de... Criatura ahí, he visto con mis propios ojos un extraño artefacto llamado Talismán. No se permite a nadie acercarse a él. Se rumorea que posee un gran poder si se reune con otros dos de su tipo.",,,C'est une zone top secrète. L'Ordre essaie de.. faire une sorte de créature là dedans. J'ai vu avec mes yeux un artéfact étrange qu'ils appellent un Talisman. Personne n'a le droit de l'approcher. Les rumeurs disent qu'il contient un pouvoir phénoménal si il est réuni avec deux autres du même type.,,,"あの場所は極秘エリアだ。 +オーダーはある種の生物のようなものを +そこで繁殖させているし、それだけではなく +私はタリスマンと呼ばれる奇妙な +アーティファクトをこの目で見た。 +誰もそれには近づくことが許されていないのだ。 +噂では、タリスマンはほかの2つのタリスマンと +つながることで強大なパワーを発揮できるらしい。",아주 중요한 기밀 공간이야. 난 오더가 거기에서 각종... 생물들을 만드는 거랑 부적이라는 희한한 유물을 보호하는 모습을 봤지. 그런 이유로 그 누구도 못 들어가. 그리고 이와 똑같은 다른 유물을 합치면 초월한 힘을 발휘한다는 소문도 들었어.,,"É uma área ultrassecreta. Não só a Ordem está criando um tipo de...criatura lá dentro, eu vi com meus próprios olhos um artefato estranho chamado de Talismã. Ninguém tem permissão para chegar perto. Rumores dizem que ele tem um grande poder ao se unir com outros dois do mesmo tipo.",,,"Это совершенно секретно. Во-первых, Орден разводит там каких-то... существ. Во-вторых, я своими глазами видел странный артефакт, «Талисман». К нему никого и близко не подпускают. Говорят, что можно получить огромную силу, если объединить его с двумя другими.", +I suppose you want this thing?,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D3032_ISUPP,,,,"Předpokládám, že jej chceš?","Ich denke mal, du willst dieses Ding haben?",,,¿Supongo que quieres esto?,,,Je suppose que vous le voulez?,,,それが欲しいということか?,내 생각엔 그걸 원하나 보지?,,Imagino que você quer essa coisa?,,,"Похоже, ты и сам хочешь этот артефакт?", +"No! If you can find it, it's yours to keep. Maybe you can use it to help free us from our oppression. I'd wish you luck, but you're going to need a lot more than that if you go in there...",TXT_DLG_SCRIPT22_D4548_NOIFY,,,,"Ne! Jestli ho najdeš, je tvůj. Možná by ti mohl pomoct osvobodit nás od nadvlády. Přál bych ti štěstí, ale jestli tam půjdeš, budeš potřebovat mnohem víc než to...","Nein! Wenn du es findest, darfst du es behalten. Vielleicht kannst du es benutzen, um uns von unserer Unterdrückung zu befreien. Ich würde dir Glück wünschen, aber du wirst viel mehr brauchen, wenn du dort hinein gehst.",,,"¡No! Si lo encuentras, quédatelo. Tal vez puedas usarlo para ayudar a librarnos de nuestra opresión. Te desearía suerte, pero vas a necesitar más que eso si vas ahí...",,,"Non! Si vous le trouvez, gardez le pour vous. Peut être qu'il vous aidera à nous débarasser de nos oppresseurs.. Je vous souhaiterais bonne chance, mais vous allez avoir besoin de beaucoup plus que ça si vous y entrez..",,,"そうではない!もし見つけたら +それは自分のものにしてくれ。もしかすれば、 +それを私達をオーダーから解放するために +使えるかもしれない。幸運を祈ってはいるが、 +もしあの場所に行こうとしているなら、 +もっと多くの力が必要となるぞ...","아니야! 만약 네가 가질 수만 있다면, 그건 네 거야. 아마도 우리들을 탄압으로부터 구해줄 수 있겠네. 부디 행운을 빌어. 왜냐하면 많은 걸 준비 한 뒤 각오하고 들어가야 하거든.",,"Não! Se você conseguir achá-lo, fique com ele. Talvez você possa usá-lo para nos libertar dessa opressão. Eu te desejaria sorte, mas você vai precisar de muito mais do que isso se você entrar lá dentro...",,,"Нет! Если ты его найдёшь, он твой. Может быть, он поможет тебе освободить нас от гнёта. Я бы пожелал тебе удачи, но, если ты пойдёшь туда, простой удачи будет недостаточно...", +What's all this about the past?,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D4548_WHATS,,,,Cos to říkal o minulosti?,Was ist dieses ganze Gerede über die Vergangenheit?,,,¿Qué es todo esto sobre el pasado?,,,Qu'est-ce que j'entends au sujet du passé?,,,過去に何があったというんだ?,그 과거에 대해서 뭐가 어떻길레?,,Que história é essa sobre o passado?,,,Что такого творилось здесь в прошлом?, +"You've surely seen the other ruins nearby. It seems that the Comet which crashed on our planet is actually a space ship, and believe it or not, it originated on this very world a long time ago.",TXT_DLG_SCRIPT22_D6064_YOUVE,,,,"Určitě jsi zahlédnul ty zříceniny tady v okolí. Zdá se, že ta kometa, která narazila do naší planety, je ve skutečnosti vesmírná loď, která, věř nebo ne, pochází z tohoto světa, velmi dávno.","Du hast doch sicherlich die Ruinen hier in der Nähe gesehen. Es scheint als wäre der Komet, der hier auf dem Planeten aufgeschlagen ist, eigentlich ein Raumschiff, und ob du es glaubst oder nicht, aber es kam vor langer Zeit sogar von dieser Welt.",,,"Seguramente has visto las otras ruinas cercanas. Al parecer el cometa que se estrelló sobre nuestro planeta es en realidad una nave espacial, y lo creas o no, es originaria de este mundo hace mucho tiempo.",,,"Vous avez sans doute vu toutes ces ruines aux alentours. Il semble que la comète qui s'est écrasée sur notre planète était en fait un vaisseau spatial, et.. du moins si vous y croyez, venait aussi de notre planète, il y a très, très longtemps.",,,"君はこの周りの廃墟群を見てきたはずだ。 +この星に衝突した彗星は、実は宇宙船だったのだ +信じられないかもしれないが、 +それは遥か前のこの乱世の始まりとも言える。","주변을 돌아다니면서 각종 폐허를 봤을 거야. 믿기지는 않겠지만, 하늘에서 갑자기 추락한 혜성은 정말로 혜성이 아니라 외계인들이 타고 내려온 우주선이라는 거야. 그리고 더 놀라운 사실은, 이 녀석들은 다 이곳에서 태어났데.",,"Você certamente viu as outras ruínas aqui perto. Parece que o Cometa que caiu neste planeta é na verdade uma espaçonave e, acredite se quiser, ela veio deste nosso mundo há muito tempo atrás.",,,"Скорее всего, ты уже видел эти руины. Тот метеорит, который упал на нашу планету, — на самом деле это космический корабль. Веришь или нет, его построили на этой самой планете, давным-давно.", +"So the spectres, the One God...",TXT_RPLY0_SCRIPT22_D6064_SOTHE,,,,"Takže přízraky, Jeden bůh...","Also die Schemen, der Eine Gott...",,,"O sea que los espectros, el Dios Único...",,,"Donc, les Spectres, le Seul Dieu..",,,だから霊の、唯一神...,그래서 그 스펙터들과 유일신이...,,"Então os espectros, o Deus Único...",,,Так фантомы и Единый Бог..., +"They are creatures who once ruled this world and are bent on consuming its life. The ancients managed to seal them away, but gave their lives in the process. I'm afraid that's all I know.",TXT_DLG_SCRIPT22_D7580_THEYA,,,,"Jsou stvoření, která dříve vládla tomuto světu a teď usilují o zničení všeho živého. Kdosi před námi byl schopen je zapečetit a přišel během toho o život. To je vše, co vím.","Das sind Wesen, die einst diese Welt regiert haben und sie ausbeuten wollen. Die Alten haben es geschafft, sie wegzusperren aber verloren ihr Leben dabei. Tut mir leid, das ist alles, was ich weiß",,,"Son criaturas que una vez dominaron este mundo e insisten en consumir su vida. Los antiguos consiguieron sellarlos, pero dieron sus vidas en el proceso. Me temo que eso es todo lo que sé.",,,"Ce sont des créatures qui régnaient sur cette planète il y a longtemps, et étaient bornées à détruire toute vie sur sa surface, mais les anciens ont réussi à les sceller. Ils sont morts pour cela, j'ai peur que ce soit tout ce que je sais.",,,"奴等はかつてこの世界を支配していた生物で +生命力をひたすら吸収する存在だった。 +古代人が辛うじて封印したが、 +その過程で彼らの命は奪われた。 +私が知っているのはそれだけだ。","한때 이 생물들은 이 세상을 지배했던 존재였어. 초월한 힘을 계속 유지하기 위해 온갖 생명력을 빨아먹어 왔던 거지. 태초의 사람들이 어떻게든 이 들을 봉인하긴 했지만, 많은 희생이 뒤따라야만 했지... 이게 내가 알고 있는 전부야.",,"São criaturas que uma vez dominavam este mundo e querem consumir toda a vida daqui. Os antigos conseguiram selá-los, mas deram suas vidas no processo. Infelizmente isso é tudo o que eu sei.",,,"Эти существа когда-то правили этим миром и стремились выжать из него все соки. Древние смогли запечатать и изгнать их, пожертвовав своими жизнями. Больше, боюсь, я ничего не знаю.", +Thanks... I'll do what I can.,TXT_RPLY0_SCRIPT22_D7580_THANK,,,,"Díky... Uvidím, co budu moct.",Danke. Ich werde tun was ich kann.,,,Gracias... Haré lo que pueda.,,,Merci.. Je vais faire ce que je peux.,,,ありがとう...精一杯の事をしよう。,고... 고마워. 내가 할 수 있는 것을 찾아보지.,,Obrigado... Farei o possível.,,,"Спасибо... Я сделаю всё, что смогу.", +"Godspeed, friend.",TXT_DLG_SCRIPT22_D9096_GODSP,,,,"Zlom vaz, příteli.","Viel Erfolg, Freund.",,,"Buena suerte, amigo.",,,"Bonne chance, mon ami.",,,急ぎたまえ、同志よ。,"행운을 비네, 친구.",,"Boa sorte, amigo.",,,"Удачи, друг.", +Talk to the master smithy if you have questions. All I do is put labels on the crates.,TXT_DLG_SCRIPT22_D10612_TALKT,,,,"Promluv si s mistrem kovářem, jestli se chceš na něco zeptat. Já jenom dávám štítky na krabice.","Sprich mit dem Meister Smithy, wenn du Fragen hast. Ich versehe die Kisten nur mit Etiketten.",,,Habla con el maestro herrero si tienes preguntas. Todo lo que hago yo es etiquetar las cajas.,,,"Parlez au maître forgeron si vous avez des questions. Tout ce que je fais, c'est mettre des étiquettes sur des caisses.",,,"相談がある場合は鍛冶屋のマスターに仰って +下さい。私は箱にラベルを張っているだけです。",궁금한 게 있으면 스미시 제조장관님에게 물어봐. 내 업무는 상자에 표를 붙이는 것밖엔 없어.,,Fale com o ferreiro-mestre se tiver dúvidas. Tudo o que eu faço aqui é colocar etiquetas nas caixas.,,,"Если у тебя есть какие-то вопросы, обратись к мастеру. Я просто подписываю ящики.", +"What can I get you, citizen?",TXT_DLG_SCRIPT23_D0_WHATC,,,,"Co ti mohu nabídnout, občane?","Was darf es sein, Bürger?",,,"¿Qué puedo ofrecerte, ciudadano?",,,"Qu'est-ce que je peux faire pour vous, citoyen?",,,何が入り用だ、お客さん?,"무엇을 줄까요, 형씨?",,"Como posso ajudá-lo, cidadão?",,,"Что я могу тебе предложить, гражданин?", +Ammo box,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D0_AMMOB,,,,Krabici nábojů,Munitionsschachtel,,,Caja de municiones,,,Boîte de munitions.,,,銃弾倉,돌격소총 탄약 박스,,Caixa de munição,,,Коробку патронов, +Here's your ammo.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D0_HERES,,,,Tady je.,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tus municiones.,,,Voilà vos munitions.,,,これでソチラのブツだ。,탄약을 구매해줘서 고마워요.,,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., +You don't have enough for that!,TXT_RNO0_SCRIPT23_D0_YOUDO,,,,Na tu nemáš dost peněz!,Du hast nich genug Gold!,,,¡No tienes suficiente para eso!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,そんだけの金持ってないぞ!,가격에 맞게 돈을 가져오세요!,,Você não tem o suficiente para isto.,,,У тебя недостаточно денег!, +Crate of missiles,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D0_CRATE,,,,Bednu raket,Raketenkiste,,,Caja de misiles,,,Caisse de missiles.,,,ミサイル箱,미니 미사일 박스,,Caixa de mísseis,,,Коробку ракет, +"Here, citizen.",TXT_RYES1_SCRIPT23_D0_HEREC,,,,"Tady, občane.","Hier, Bürger.",,,"Toma, ciudadano.",,,"Voilà, citoyen.",,,どうぞ、お客さん。,여기 있습니다.,,"Aqui, cidadão.",,,"Вот, гражданин.", +"It's 85 gold, citizen!",TXT_RNO1_SCRIPT23_D0_ITS85,,,,"Ta stojí 85 zlatých, občane!","Das macht 85 Gold, Bürger!",,,"¡Son 85 de oro, ciudadano!",,,"Cela coûte 85 pièces, citoyen!",,,85ゴールドだぜ、お客さん!,그건 85골드입니다.,,"Custa 85 moedas de ouro, cidadão!",,,"Это стоит 85 золотых, гражданин!", +H-E grenades,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D0_HEGRE,,,,Výbušné granáty,HE-Granaten,,,Granadas HE,,,Grenades explosives.,,,HEグレネード,고폭 유탄,,Granadas explosivas,,,Осколочные гранаты, +Here are your grenades.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D0_HEREA,,,,Tady jsou.,Hier sind deine Granaten.,,,Aquí tienes tus granadas.,,,Voilà vos grenades.,,,これでソチラのブツだ。,여기 유탄입니다.,,Aqui estão as suas granadas,,,Забирай свои гранаты., +"They are 100 gold, friend.",TXT_RNO2_SCRIPT23_D0_THEYA,,,,"Ty stojí sto zlatých, příteli.","Sie kosten 100 Gold, mein Freund.",,,"Son 100 de oro, amigo.",,,"Cela coûte 100 pièces, mon ami.",,,100ゴールドだぜ、旦那!,"그건 100 골드야, 친구.",,"Custam 100 moedas, amigo.",,,"Они по 100 золотых, друг.", +Energy pod,TXT_RPLY3_SCRIPT23_D0_ENERG,,,,Energetický kokón,Energiezelle.,,,Vaina de energía,,,Cellule énergetique.,,,エネルギーポッド,에너지 포드,,Célula de energia.,,,Энергоячейку, +Here you are.,TXT_RYES3_SCRIPT23_D0_HEREY,,,,Tady je.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,여기 있습니다.,,Aqui está.,,,Получай., +"That's 135 gold, sorry.",TXT_RNO3_SCRIPT23_D0_THATS,,,,"Ten stojí 135 zlatých, je mi líto.","Entschuldigung, aber das macht 135 Gold.",,,"Son 135 de oro, lo siento.",,,"Cela coûte 135 pièces, désolé.",,,135ゴールドなんだ、ワリィ!,"미안하지만, 그건 135 골드입니다.",,Custa 135 moedas. Sinto muito.,,,Она стоит 135 золотых. Извини., +What can I assist you with?,TXT_DLG_SCRIPT23_D1516_WHATC,,,,S čím ti mohu pomoci?,Wie kann ich dir behilflich sein?,,,¿Con qué puedo ayudarte?,,,Commen puis-je vous assister?,,,何か手伝いましょうか?,어떤 걸 도와드릴까요?,,Como posso ajudá-lo?,,,Чем я могу тебе помочь?, +Leather armor,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D1516_LEATH,,,Leather armour,Kožené brnění,Lederrüstung,,,Armadura de cuero,,,Armure de cuir.,,,レザーアーマー,가죽 갑옷,,Armadura de couro,,,Кожаной бронёй, +Here it is citizen.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D1516_HEREI,,,,"Tady je, občane.","Hier ist sie, Bürger.",,,"Aquí está, ciudadano.",,,"Voilà pour vous, citoyen.",,,どうぞ、お客さん。,"여기 있어요, 형씨.",,"Aqui está, cidadão.",,,"Вот она, гражданин.", +There's no charity given here!,TXT_RNO0_SCRIPT23_D1516_THERE,,,,Nejsme charita!,Hier gibt es nichts umsonst!,,,¡Aquí no damos limosna!,,,On n'est pas une charité ici.,,,これはチャリティーじゃない!,돈이 부족하면 다른 곳을 알아봐! 여긴 자선단체가 아니라고!,,Aqui não é local de caridade!,,,Я благотворительностью не занимаюсь!, +Metal armor,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D1516_METAL,,,Metal armour,Kovové brnění,Metallrüstung,,,Armadura de metal,,,Armure de métal.,,,メタルアーマー,강철 갑옷,,Armadura de metal,,,Металлической бронёй, +An excellent choice citizen.,TXT_RYES1_SCRIPT23_D1516_ANEXC,,,,"Výborná volba, občane.","Eine exzellente Wahl, Bürger.",,,"Excelente elección, ciudadano.",,,"Un excellent choix, citoyen.",,,良い選択です。,"탁월한 선택이십니다, 형씨.",,"Excelente escolha, cidadão.",,,"Отличный выбор, гражданин.", +You don't have enough for this!,TXT_RNO1_SCRIPT23_D1516_YOUDO,,,,Na to nemáš dost peněz!,Du hast nich genug Gold dafür!,,,¡No tienes suficiente para esto!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,これでは足りない!,이것을 구입하기엔 돈이 부족합니다!,,Você não tem o suficiente para isto!,,,У тебя недостаточно денег!, +Environmental suit,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D1516_ENVIR,,,,Ochranný oděv,Schutzanzug.,,,Traje ambiental,,,Combinaison Hazmat.,,,耐環境スーツ,환경 방호복,,Traje de proteção,,,Защитным костюмом, +Here you are.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D1516_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,여기 있습니다.,,Aqui está.,,,Держи., +"No money, no suit.",TXT_RNO2_SCRIPT23_D1516_NOMON,,,,Bez peněz pro oděvy nelez.,"Kein Geld, kein Anzug.",,,Sin dinero no hay traje.,,,"Pas d'argent, pas de combi.",,,金が無いならスーツは無しだ。,돈이 없다면 방호복을 줄 수 없습니다.,,"Sem dinheiro, sem traje.",,,"Нет денег, нет костюма.", +Something different?,TXT_RPLY3_SCRIPT23_D1516_SOMET,,,,Něco jiného?,Irgendetwas anderes?,,,¿Algo distinto?,,,Quelque chose d'autre?,,,何か別のやつは?,뭔가 다른 거는?,,Algo diferente?,,,Что-нибудь ещё?, +Go through the door down the hall.,TXT_RYES3_SCRIPT23_D1516_GOTHR,,,,Projdi dveřmi dole na chodbě.,Geh durch die Tür zur Halle.,,,Ve por la puerta pasillo abajo.,,,"Passez par la porte, vers le hall.",,,ホールのドアを通るんだ。,복도를 따라 문을 향해 가보세요.,,Passe pela porta lá no salão.,,,"Дальше по коридору, за дверью.", +You must pay if you want to play.,TXT_RNO3_SCRIPT23_D1516_YOUMU,,,,"Musíš zaplatit, jestli si chceš hrát.","Du musst bezahlen, wenn du spielen willst.",,,Debes pagar si quieres jugar.,,,Vous devez payer si vous voulez jouer.,,,プレイするなら支払うべきだ。,할려면 돈을 먼저 주세요.,,Você precisa pagar se quiser jogar.,,,"Любишь играть, люби и платить!", +What can I get you?,TXT_DLG_SCRIPT23_D3032_WHATC,,,,Co ti mohu nabídnout?,Was darf es sein?,,,¿Qué puedo ofrecerte?,,,Que puis-je pour vous?,,,何をお求めで?,무엇을 드릴까요?,,O que gostaria?,,,Что я могу тебе предложить?, +Leather armor,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D3032_LEATH,,,Leather armour,Kožené brnění,Lederrüstung,,,Armadura de cuero,,,Armure de cuir.,,,レザーアーマー,가죽 갑옷,,Armadura de couro,,,Кожаную броню, +"Here it is, citizen.",TXT_RYES0_SCRIPT23_D3032_HEREI,,,,"Tady je, občane.","Hier ist sie, Bürger.",,,"Aquí está, ciudadano.",,,"Voilà pour vous, citoyen.",,,どうぞ、お客さん。,"적절히 입으세요, 시민.",,"Aqui está, cidadão.",,,"Вот она, гражданин.", +There's no charity given here!,TXT_RNO0_SCRIPT23_D3032_THERE,,,,Nejsme charita!,Hier gibt es nichts umsonst!,,,¡Aquí no damos limosna!,,,On n'est pas une charité ici.,,,これはチャリティーじゃない!,딴 데 가서 구걸하세요!,,Aqui não é local de caridade!,,,Я благотворительностью не занимаюсь!, +Metal armor,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D3032_METAL,,,Metal armour,Kovové brnění,Metallrüstung,,,Armadura de metal,,,Armure de métal.,,,メタルアーマー,강철 갑옷,,Armadura de metal,,,Металлическую броню, +An excellent choice citizen.,TXT_RYES1_SCRIPT23_D3032_ANEXC,,,,"Výborná volba, občane.","Eine exzellente Wahl, Bürger.",,,"Excelente elección, ciudadano.",,,"Un excellent choix, citoyen.",,,良い選択だ。,탄탄한 게 잘 보호해준답니다.,,"Excelente escolha, cidadão.",,,"Отличный выбор, гражданин.", +You don't have enough for this!,TXT_RNO1_SCRIPT23_D3032_YOUDO,,,,Na to nemáš dost peněz!,Du hast nich genug Gold dafür!,,,¡No tienes suficiente para esto!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,これでは足りない!,돈이 부족합니다. 다른 건 어떠신가요?,,Você não tem o suficiente para isto!,,,У тебя недостаточно денег!, +Environmental suit,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D3032_ENVIR,,,,Ochranný oděv,Schutzanzug.,,,Traje ambiental,,,Combinaison Hazmat.,,,耐環境スーツ,환경 방호복,,Traje de proteção,,,Защитный костюм, +Here you are.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D3032_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,여기 받으세요!,,Aqui está.,,,Держи., +"No money, no suit.",TXT_RNO2_SCRIPT23_D3032_NOMON,,,,Bez peněz pro oděvy nelez.,"Kein Geld, kein Anzug.",,,Sin dinero no hay traje.,,,"Pas d'argent, pas de combi.",,,金が無いならスーツは無しだ。,방호복을 사기엔 돈이 부족합니다.,,"Sem dinheiro, sem traje.",,,"Нет денег, нет костюма.", +How can I help you today?,TXT_DLG_SCRIPT23_D4548_HOWCA,,,,S čím ti mohu dnes pomoci?,Wie kann ich dir heute weiterhelfen?,,,¿Cómo puedo ayudarte hoy?,,,Comment puis-je vous aider aujourd'hui?,,,本日は何の用で?,환영합니다. 뭔가 필요하신지요?,,Como posso ajudá-lo hoje?,,,Чем я могу тебе помочь сегодня?, +Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D4548_MEDPA,,,,Obvazy,Medizinische Bandage,,,Parche médico.,,,Pansement.,,,医薬パッチ,의료 붕대,,Compressa médica,,,Бинтами, +Here's your patch.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D4548_HERES,,,,Tady jsou.,Hier ist deine Bandage.,,,Aquí tienes tu parche.,,,Voilà votre pansement.,,,これが貴方のパッチです。,의료 붕대 하나. 경마한 부상에 쓰시길.,,Aqui está sua compressa.,,,Вот твой набор бинтов., +That is 15 gold my friend.,TXT_RNO0_SCRIPT23_D4548_THATI,,,,"Ty stojí patnáct zlatých, příteli.","Das macht 15 Gold, mein Freund.",,,"Son 15 de oro, amigo mío.",,,"15 pièces pour ça, mon ami.",,,これは15ゴールドですよ。,15 골드가 없습니까? 유감이군요.,,"Custa 15 moedas de ouro, meu amigo.",,,"Они стоят 15 монет, друг.", +Medical kit,TXT_RPLY1_SCRIPT23_D4548_MEDIC,,,,Lékárničku,Verbandskasten,,,Kit médico,,,Kit médical.,,,医療用キット,구급 키트,,Kit médico,,,Аптечкой, +Here's your medical kit.,TXT_RYES1_SCRIPT23_D4548_HERES,,,,Tady je.,Hier ist dein Verbandskasten,,,Aquí tienes tu kit médico.,,,Voilà votre kit médical.,,,これが貴方のキットです。,구급 키트는 아주 유용하죠. 잘 쓰시길!,,Aqui está o seu kit médico,,,Вот твоя аптечка., +Your a bit low on funds for that.,TXT_RNO1_SCRIPT23_D4548_YOURA,,,,Na tu teď nemáš dost.,Du hast zu wenig Geld dafür.,,,Estás un poco bajo de efectivo para eso.,,,Vous manquez d'argent pour ça.,,,お金が少し足りませんよ。,돈이 부족하군요. 못 줍니다!,,Você está um pouco mal de dinheiro pra isso.,,,Тебе на это не хватает средств., +Field surgery kit,TXT_RPLY2_SCRIPT23_D4548_FIELD,,,,Chirurgickou soupravu,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit quirúrgico,,,Kit de chirurgie.,,,手術キット,수술 키트,,Kit de cirurgia,,,Медкомплектом, +One field surgery kit.,TXT_RYES2_SCRIPT23_D4548_ONEFI,,,,Jedna souprava.,"Eine Erste-Hilfe-Kasten, kommt sofort.",,,Un kit quirúrgico.,,,"Un kit de chirurgie, voilà.",,,手術キット一丁。,아주 위박한 상황에 쓰시길. 여기 수술 키트입니다!,,Um kit de cirurgia.,,,Один медкомплект. Держи., +Come back when you have money!,TXT_RNO2_SCRIPT23_D4548_COMEB,,,,"Vrať se, až budeš mít peníze!","Komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,¡Vuelve cuando tengas dinero!,,,Revenez quand vous avez des sous?,,,お金が有る時にまた!,"돈이 많이 있으면 모를까, 살 수 없을겁니다!",,Volte quando tiver dinheiro!,,,Возвращайся с деньгами!, +"Hello friend, what can I get you?",TXT_DLG_SCRIPT23_D6064_HELLO,,,,"Zdravím, příteli, co pro tebe mohu udělat?","Hallo Freund, was darf es sein?",,,"Hola amigo, ¿Qué puedo ofrecerte?",,,"Bienvenu, l'ami, que puis-je pour vous?",,,よう旦那、何が必要だ?,좋은 하루! 뭐 필요한거라도?,,"Olá amigo, como posso te ajudar?",,,"Привет, друг. Могу я тебе что-нибудь предложить?", +Information,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D6064_INFOR,,,,Informace,Informationen,,,Información,,,Des infos.,,,情報,정보 있습니까?,,Informações,,,Информацию, +"I've never seen anyone go in or out of the factory, the forcefield's always up.",TXT_RYES0_SCRIPT23_D6064_IVENE,,,,"Nikdy jsem nikoho neviděl vcházet do ani vycházet z továrny, silové pole je vždycky zapnuté.","Ich habe noch niemanden gesehen, der die Fabrik betreten oder verlassen hat. Das Kraftfeld ist immer aktiv.",,,"Nunca he visto a nadie entrar o salir de la fábrica, el campo de fuerza siempre está encendido.",,,Je n'ai jamais vu quelqu'un rentrer dans l'usine. Les champs de force sont toujours en ligne.,,,"誰も工場を出入りしている所を見ていない、 +フォースフィールドがずっと付いてる。",공장에서 나오는 사람들을 전혀 못 봤어. 방어막이 꺼지는 일이 없었으니까.,,Nunca vi alguém entrar ou sair da fábrica. O campo de força está sempre ativado.,,,"Никогда не видел, чтобы кто-нибудь приходил на фабрику или уходил с неё. Поле всегда включено.", +"No money, no info.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D6064_NOMON,,,,"Žádné peníze, žádné informace.","Kein Geld, keine Informationen.",,,Sin dinero no hay información.,,,"Pas d'argent, pas d'infos.",,,金が無いなら情報は無しだ。,"돈 없으면, 정보도 없다네.",,"Sem grana, nada de informações.",,,"Нет денег, нет сведений.", +"Yes, what would you like?",TXT_DLG_SCRIPT23_D7580_YESWH,,,,"Ano, co by sis přál?","Ja, was darf es sein?",,,"Sí, ¿Qué quieres?",,,"Oui, que voulez-vous?",,,はい、どうしたい?,"아, 무엇을 원하는가?",,"Sim, o que você gostaria?",,,Да? Что ты хотел?, +More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D7580_MOREI,,,,Další informace.,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,更なる情報,정보가 필요해요.,,Mais informações.,,,Ещё сведений., +The factory's built on the comet's impact site. I don't think it's by chance.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D7580_THEFA,,,,"Továrna je postavená na místě dopadu komety. Nemyslím si, že to je náhoda.","Die Fabrik wurde dort gebaut, wo der Komet eingeschlagen ist. Ich denke nicht, dass das Zufall ist.",,,La fábrica está construida sobre el lugar de impacto del cometa. No creo que sea casualidad.,,,L'usine est construite sur le site d'impact de la comète. Je ne crois pas que c'est une coïncidence.,,,"工場は彗星の衝突地点に建っている。 +これは偶然だと思えない。",공장은 혜성이 충돌한 지점에서 건설되었다네. 우연으로 건설된 게 아니라고 생각해.,,A fábrica foi construída no local de impacto do cometa. Não acho que tenha sido por acaso.,,,"Фабрика была построена в кратере от падения метеорита. Не думаю, что это случайность.", +"Come on, it's a measly 5 gold.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D7580_COMEO,,,,"No tak, je to jen pět zlatých.","Komm schon, es sind doch nur 5 mickrige Goldstücke.",,,"Venga, solo 5 míseras monedas de oro.",,,"Allez, ça ne coûte que 5 pièces!",,,頼むぜ、たった5ゴールドだぞ。,5 골드 정도 하는데 말이지.,,"Vamos lá, custa só 5 moedinhas.",,,"Ну же, всего-то 5 золотых.", +"Hello again, what'll it be?",TXT_DLG_SCRIPT23_D9096_HELLO,,,,"Opět ahoj, co to bude?",Willkommen zurück. Was darf es sein?,,,"Hola otra vez, ¿Qué va a ser?",,,"Rebonjour, que puis-je pour vous?",,,また来たな、何か頼むか?,다시 만났군. 오늘은 어떤 걸?,,Olá de novo. O que vai ser desta vez?,,,И снова привет. Что на этот раз?, +More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D9096_MOREI,,,,Další informace.,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,更なる情報,더 많은 정보를 원해요.,,Mais informações.,,,Ещё информацию., +The factory closed when the Order unveiled its new horror: the Inquisitor.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D9096_THEFA,,,,Továrnu zavřeli když Řád odkryl svou novou hrůzu: Inkvizitora.,"Die Fabrik wurde geschlossen, als der Orden seinen neuesten Horror enthült hat: Den Inquisitor.",,,La fábrica cerró cuando la Orden desveló su nuevo horror: el inquisidor.,,,"L'usine a été fermée quand l'Ordre a révélé sa nouvelle atrocité, L'inquisiteur.",,,"工場はオーダーの「新審問官」が来てから +恐ろしい雰囲気を纏った。",오더가 획기적이고 무서운 병기들을 생산한 후 공장의 문을 닫았다네. 그 것들의 이름은 '인퀴지터'지.,,A fábrica fechou quando a Ordem revelou o seu novo horror: o Inquisidor.,,,"Фабрика закрылась, когда Орден показал своё новое страшилище — инквизитора.", +5 gold please.,TXT_RNO0_SCRIPT23_D9096_5GOLD,,,,"Pět zlatých, prosim.","5 Gold, bitte.",,,5 de oro por favor.,,,"5 pièces, s'il vous plaît.",,,5ゴールドかかるぜ。,먼저 5 골드를 주게나.,,5 moedas por favor.,,,"5 золотых, пожалуйста.", +"That's all I know. Even bartenders run out of stuff to say, sorry.",TXT_DLG_SCRIPT23_D10612_THATS,,,,"To je vše, co vím. I barmani občas nemají, co dál říct, promiň.","Das ist alles was ich weiß. Selbst ein Barkeeper hat irgendwann keine Neugikeiten mehr, tut mir Leid.",,,"Eso es todo lo que sé. Incluso los taberneros se quedan sin cosas que decir, lo siento.",,,"C'est tout ce que je sais. Même les barmans peuvent arriver à court d'infos, désolé.",,,"知ってることはこれで全部だ。 +バーテンダーの噂は売切れだ、すまない。",이 바텐더는 꺼낼 수 있는 모든 조언을 꺼냈다네. 미안.,,"Isso é tudo o que eu sei. Até donos de bar acabam ficando sem algo pra dizer uma hora, sinto muito.",,,"Это всё, что я знаю. Даже у хозяев таверн заканчиваются темы для болтовни, увы.", +Hello.,TXT_DLG_SCRIPT23_D12128_HELLO,,,,Ahoj.,Hallo.,,,Hola.,,,Bonjour.,,,こんにちは。,안녕하세요.,,Olá.,,,Привет., +What are you doing?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D12128_WHATA,,,,Co tady děláš?,Was machst du?,,,¿Qué estás haciendo?,,,Qu'est-ce que vous faites?,,,何してるんだ?,뭐하는 거죠?,,O que você está fazendo?,,,Чем ты занимаешься?, +"I'm doing stuff, go away!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D12128_IMDOI,,,,"Dělám věci, vypadni!","Ich mach' halt was, geh weg!",,,"Estoy haciendo cosas, ¡Lárgate!",,,"Je suis occupé, laissez-moi tranquille!",,,今は立て込んでる、離れなさい!,별거 아닙니다. 방해하지 말고 저리 가세요!,,"Estou fazendo coisas, vá embora!",,,Ерундой всякой. Отвали!, +"Now, what can I help you with?",TXT_DLG_SCRIPT23_D13644_NOWWH,,,,"Tak, s čím ti mohu pomoci?","Nun, wie kann ich dir weiterhelfen?",,,"Ahora, ¿En qué puedo ayudarte?",,,"Bon, que puis-je pour vous?",,,今手伝ってくれるか?,"자, 제가 뭘 도와드릴까요?",,"Então, como posso ajudá-lo?",,,"Итак, чем я могу быть тебе полезен?", +Shadow armor?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D13644_SHADO,,,Shadow armour?,Stínové brnění?,Schattenrüstung?,,,¿Armadura de sombra?,,,Armure des ombres?,,,シャドウアーマー?,그림자 갑옷?,,Armadura das sombras?,,,Теневой бронёй?, +"Ahh, to be heard, but not seen!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D13644_AHHTO,,,,"Áha, být slyšen, ne viděn!","Ah, um gehört zu werden, aber ungesehen zu bleiben.",,,"Ah, ¡para ser oído, pero no visto!",,,"Ah, pour se faire entendre, sans se faire voir!",,,ああ、声はすれど姿は見えず。,하하하... 아주 조용하고 보이지 않는 도구죠!,,"Ahh, ser ouvido mas não ser visto!",,,"Ах, чтобы быть услышанным, но не увиденным!", +"Get out of here, come back when you have some cash.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D13644_GETOU,,,,"Vypadni a vrať se, když budeš mít peníze.","Verzieh dich, komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,"Vete de aquí, vuelve cuando tengas algo de efectivo.",,,"Sortez de là, revenez quand vous avez de l'argent!",,,ここを出て、稼いでからまた来てくれ!,"저리 가, 돈이 있을 때나 여길 찾으라고요.",,Vá embora daqui. Volte quando tiver dinheiro.,,,"Выметайся вон. Вернёшься, когда раздобудешь наличности.", +"Thank Deus you got here. To enter the factory you need a key. We stole it but our agent is missing in the web of catacombs under the Order's stronghold. I have sent ten good men into those tunnels to find him, and none have returned. Something is down there!",TXT_DLG_SCRIPT23_D15160_THANK,,,,"Díky bohu, žes přišel. Aby ses dostal do továrny, potřebuješ klíč. Ten jsme ukradli, ale náš agent se ztratil v sítí katakomb pod pevností Řádu. Poslal jsem do těch tunelů deset dobrých mužů a žádný se nevrátil. Něco tam dole je!","Deus sei dank bist du hier. Um die Fabrik zu betreten, brauchst du einen Schlüssel. Wir haben ihn gestohlen, aber unser Agent ist in den Irrwegen der Katakomben unter der Festung des Ordens verschollen. Ich habe zehn gute Männer da hinunter geschickt um ihn zu finden, aber niemand ist zurückgekehrt. Irgendetwas ist da unten!",,,"Gracias a deus que estás aquí. Para entrar en la fábrica necesitas una llave. La robamos, pero nuestro agente está perdido en la red de catacumbas debajo de la fortaleza de la Orden. He enviado diez buenos hombres a esos túneles para encontrarlo, y ninguno ha regresado. ¡Hay algo ahí abajo!",,,"Merci Dieu, vous êtes là. Pour entrer dans l'usine, il vous faut une clé. On l'a volé, mais notre agent a disparu dans le dédale de catacombes sous la forteresse de l'Ordre. On a envoyé dix hommes dans ces tunnels pour le retrouver mais personne n'est revenu. Il doit y avoir quelque chose, là dedans!",,,"ようやく来てくれたか。 +工場に入るためには鍵が必要だ。 +鍵は盗んだのだが、我々の密偵が砦地下にある +地下墓所で行方不明になった。 +彼を探すため10名派遣したのだが、 +誰一人帰ってこなかった。 +地下墓地で何か異変が起こっているに違いない。","데우스님 감사합니다, 지원군이 왔군! 공장에 들어가려면 열쇠가 필요합니다. 그 열쇠를 가진 한 요원이 오더의 요새가 있는 고대 무덤에서 길을 잃었습니다. 지원군 10 명을 보내긴 했으나 돌아오지 못했습니다. 그곳에 무언가가 있는 것 같아요!",,Graças a Deus que você está aqui. Para entrar na fábrica você precisa de uma chave. Nós a roubamos mas nosso agente desapareceu na rede de catacumbas debaixo da fortaleza da Ordem. Mandei dez homens capazes pra dentro desses túneis para encontrá-lo e ninguém retornou. Tem alguma coisa lá embaixo!,,,"Хвала господу, ты добрался сюда. Тебе нужен ключ, чтобы проникнуть на фабрику. Мы выкрали его, но наш агент пропал в сети катакомб под крепостью Ордена. Чтобы разыскать его, я послал в эти туннели десять хороших бойцов, и ни один не вернулся. Там внизу что-то есть!", +What is it? Human or... ?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D15160_WHATI,,,,"Co to je? Člověk, nebo...?",Was ist es? Mensch oder...?,,,¿Qué es? ¿Humano o...?,,,"Qu'est-ce que c'est? Un humain, où...",,,それは一体?人間か...?,그게 뭐죠? 사람? 아니면... ?,,O que é? É humano ou... ?,,,Что это? Человек или...?, +"Not. Definitely not. Whatever it is, you must fight it to retrieve the key. I'll open the catacombs' entrance. When you've got it, the factory is next to the mines. Hurry, each second counts.",TXT_DLG_SCRIPT23_D16676_NOTDE,,,,"Ne. Rozhodně ne. Ať je to cokoliv, musíš se s tím utkat, abys získal ten klíč zpět. Otevřu ti vchod do katakomb. Až ho budeš mít, továrna je vedle dolů. Pospěš, každá vteřina se počítá.","Nein. Definitiv nicht. Was auch immer es ist, du musst es bekämpfen, um an den Schlüssel zu kommen. Ich werde den Eingang zu den Katakomben öffnen. Wenn du ihn hast, die Fabrik ist direkt neben den Minen. Beeil dich, jede Sekunde zählt.",,,"No. Definitivamente no. Sea lo que sea, debes luchar contra eso para recuperar la llave. Abriré la entrada a las catacumbas. Cuando la tengas, la fábrica está junto a las minas. Date prisa, cada segundo cuenta.",,,"Non, absolument pas. Je ne sais pas ce que c'est, mais il faudra s'en débarasser pour récupérer la clé. Je vais ouvrir l'entrée des catacombes. Quand vous êtes à l'intérieur, l'usine est près des ruines. Vite, chaque seconde compte.",,,"いや。人間の仕業だとはとても思えない。 +それが何であれ君は鍵を取り戻せ。 +地下墓所への入り口は開けておこう。 +鍵を手に入れたら、工場は採掘所の隣にある。 +時間はあまり無いから急ぐのだ。","아냐. 사람 같은 건 절대로 아니라고. 그게 무엇이든, 당신은 어떻게든 싸워서 열쇠를 돌려받아야 합니다. 고대 무덤의 입구를 열어두겠습니다. 만약 열쇠를 얻으셨다면, 광산 옆에 있는 공장으로 향하시길 바랍니다. 시간이 얼마 남지 않았습니다!",,"Não. Definitivamente não é. Seja lá o que for, você deve enfrentá-lo para recuperar a chave. Vou abrir a entrada das catacumbas. Quando você pegar a chave, vá para a fábrica próxima às minas. Depressa, cada segundo é importante.",,,"Нет. Определённо нет. Что бы это ни было, ты должен сразиться с ним, чтобы заполучить ключ. Я открою вход в катакомбы. Когда добудешь его, направляйся на фабрику — она находится рядом со входом в шахты. Торопись! Дорога каждая секунда!", +"Something inhuman, eh?, great.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D16676_SOMET,,,,"Něco nelidského, co? Skvělý.",Irgendetwas unmenschliches? Na großartig.,,,"Algo inhumano, ¿eh?, genial.",,,"Quelque chose d'inhumain, hein? Parfait.",,,非人道的な何か?流石だな。,비인간적인 녀석인가요? 좋군요.,,"Algo não-humano, é? Que ótimo.",,,Что-то иное? Просто отлично., +You're wasting time and lives! Move!,TXT_DLG_SCRIPT23_D18192_YOURE,,,,Plýtváš časem i životy! Jdi!,Du verschwendest Zeit und Leben! Beweg dich!,,,¡Estás perdiendo tiempo y vidas! ¡Muévete!,,,Vous perdez votre temps et des vies! Bougez!,,,"こうしてる間にも君は時間と人命を +無駄にしている。行け!",시간과 생명이 위협받고 있다고! 서두르세요!!,,Você está desperdiçando tempo e vidas! Ande logo!,,,Ты тратишь время и жизни! Шевелись!, +Can I be of more help?,TXT_DLG_SCRIPT23_D10612_CANIB,,,,Můžu ti dál pomocI?,Kann ich dir sonst noch irgendwie helfen?,,,¿Puedo ser de más ayuda?,,,Je peux vous aider?,,,何かお困りでも?,당신의 도움이 더 되어줄 수 있겠습니까?,,Posso ajudar com mais alguma coisa?,,,Могу ли я чем-нибудь помочь?, +More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D10612_MOREI,,,,Další informace.,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,更なる情報。,정보 더 있습니까?,,Mais informações.,,,Информацией., +Look for Timothy. I've heard he knows some of the Order's secrets.,TXT_RYES0_SCRIPT23_D10612_LOOKF,,,,"Najdi Timothyho. Slyšel jsem, že ví nějaká tajemství Řádu.","Suche Timothy. Ich habe gehört, das er etwas über die Geheimnisse des Ordens weiß.",,,Busca a Timothy. He oído que sabe algo sobre los secretos de la Orden.,,,"Cherchez Timothy, j'entends qu'il sait des secrets de l'Ordre.",,,"ティモシーを探せ。彼がオーダーの秘密を +知っていると聞いた。",티모시를 찾아보세요. 제가 듣기론 그가 오더의 비밀들을 알고 있다던데.,,Procure por Timothy. Fiquei sabendo que ele conhece alguns segredos da Ordem.,,,"Найди Тимоти. Я слышал, он знает какие-то секреты Ордена.", +Just another 5 gold.,TXT_RNO0_SCRIPT23_D10612_JUSTA,,,,Jen dalších pět zlatých.,Nur 5 weitere Goldstücke.,,,Solo otros 5 de oro.,,,Juste 5 pièces.,,,たった5ゴールドだぞ。,5 골드만 주세요.,,Só mais 5 moedas.,,,Всего лишь ещё 5 золотых!, +"That's all I know. Even bartenders run out of stuff to say, sorry.",TXT_DLG_SCRIPT23_D12128_THATS,,,,"To je vše, co vím. I barmani občas nemají, co dál říct, promiň.","Das ist alles was ich weiß. Selbst ein Wirt hat irgendwann keine Neugikeiten mehr, tut mir Leid.",,,"Eso es todo lo que sé. Incluso los taberneros se quedan sin cosas que decir, lo siento.",,,"C'est tout ce que je sais. Même les barmans peuvent arriver à court d'infos, désolé.",,,"知ってることはこれで全部だ。 +バーテンダーの噂は売切れだ、すまない。",내가 아는 건 그것뿐입니다. 바텐더라도 할 말이 떨어질 수 있다고. 미안해요.,,"Isso é tudo o que eu sei. Até donos de bar acabam ficando sem algo pra dizer uma hora, sinto muito.",,,"Это всё, что я знаю. Даже у хозяев таверн заканчиваются темы для болтовни, увы.", +Hello.,TXT_DLG_SCRIPT23_D13644_HELLO,,,,Ahoj.,Hallo.,,,Hola.,,,Bonjour.,,,どうも。,안녕하세요.,,Olá.,,,Привет., +What are you doing?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D13644_WHATA,,,,Co tady děláš?,Was machst du?,,,¿Qué estás haciendo?,,,Qu'est-ce que vous faites?,,,何してるんだ?,무슨 일을 하고 있는거죠?,,O que você está fazendo?,,,Чем ты занимаешься?, +"I'm doing stuff, go away!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D13644_IMDOI,,,,"Dělám věci, vypadni!","Ich mach' halt was, geh weg!",,,"Estoy haciendo cosas, ¡Lárgate!",,,"Je suis occupé, laissez-moi tranquille!",,,今は立て込んでる、離れろ!,그냥 뭘 하고 있습니다. 저리가세요!,,"Estou fazendo coisas, vá embora!",,,Ерундой всякой. Отвали!, +"If you have this much time to waste, see if you can find the blue chalice. My studies on the Order suggest they have hidden it somewhere in the manufacturing sector of the factory. This artifact would be of great value to me, so, bring it to me, and I'll help you out.",TXT_DLG_SCRIPT23_D15160_IFYOU,,,,"Jestli máš takového volného času, zkus najít modrý kalich. Má pátraní o Řádu naznačují, že je schovaný někde ve výrobním sektoru továrny. Tenhle artifakt by pro mě byl nesmírně cenný, takže jestli mi ho přineseš, pomůžu ti.","Wenn du so viel Zeit zu verschwenden hast, dann sieh zu, dass du den blauen Kelch finden kannst. Meine Studien über den Orden deuten an, dass er irgendwo im Produktionssektor der Fabrik versteckt sein muss. Dieses Artefakt würde mir viel bedeuten, also bring es mir, und ich werde dir weiterhelfen.",,,"Si tienes tanto tiempo que perder, ve si puedes encontrar el cáliz azul. Mis estudios sobre la Orden sugieren que lo tienen oculto en alguna parte del sector de producción de la fábrica. Este artefacto sería de gran valor para mi, así que, tráemelo, y te ayudaré.",,,"Si vous avez autant de temps à perdre, allez voir si vous pouvez récupérer le Calice Bleu. Mes études sur l'Ordre suggèrent qu'ils l'ont caché dans le secteur de manufacture de l'usine. Cet artéfact serait de grande valeur pour moi, amenez-le moi et je vous aiderai.",,,"アンタがもし時間を浪費するつもりじゃないなら +青の聖杯を見つけられるかどうかを確かめる。 +その骨董品は俺にとって非常に価値がある。 +持ってきたら協力しよう。","만약 시간이 남아돈다면, 푸른 성배를 찾아보러 가시는 게 어떤가요? 오더에 대한 제 연구가 맞아떨어진다면, 그것은 분명히 공장의 조립시설에 숨겨져 있을 겁니다. 그 보물은 더 할 말 없이 아주 진귀할 거에요. 그걸 찾아주면, 딱 맞는 보답을 해주지요.",,"Se você tem tanto tempo livre assim, veja se você consegue achar o cálice azul. Pelo que pesquisei sobre a Ordem, eles o esconderam em algum lugar no setor de manufatura da fábrica. Esse artefato seria de grande valor pra mim, então traga ele para mim e eu te ajudarei.",,,"Если тебе не жаль времени, найди синюю чашу. Я изучал Орден и узнал, что они спрятали её где-то в обрабатывающем секторе фабрики. Мне очень нужен этот артефакт. Принеси его мне, и я помогу тебе.", +"You found the blue chalice! OK, give it to me first, and we'll trade.",TXT_DLG_SCRIPT23_D16676_YOUFO,,,,"Tys našel modrý kalich! Dobře, nejprv mi ho dej a vyrovnáme se.","Du hast den blauen Kelch gefunden! Ok, erst gibst du ihn mir, dann handeln wir.",,,"¡Has encontrado el cáliz azul! Ok, dámelo primero, y negociamos.",,,"Vous avez le Calice Bleu! Ok, donnez le moi et nous échangerons.",,,"青の聖杯を見つけたのか! +良し、それをくれたら取引に応じよう。",푸른 성배를 정말로 찾으셨군요! 저에게 주세요. 그럼 거래를 시작하죠!,,"Você achou o cálice azul! Ok, me dê ele primeiro e aí a gente negocia.",,,"Ты нашёл синюю чашу! Отдай её мне, и я исполню свою часть договора.", +"Take it, it's bad luck anyway.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D16676_TAKEI,,,,"Vem si ho, stejně přináší jen smůlu.","Nimm ihn, er bringt sowieso Unglück.",,,"Toma, de todos modos da mala suerte.",,,"Gardez le, je parie qu'il file malchance.",,,渡そう、兎に角運が悪かった。,여기 받아요. 재수 없어 보이니까.,,Pode pegar. Isso atrai azar de qualquer forma.,,,Держи. Она всё равно приносит несчастье., +"Screw you, I'm keeping it.",TXT_RPLY1_SCRIPT23_D16676_SCREW,,,,"Jdi se vycpat, nechám si ho.","Ach, was soll's. Ich behalte ihn.",,,"Que te zurzan, me lo quedo.","Al diablo, me lo quedo.",,"Allez vous faire voir, il est à moi maintenant.",,,ふざけるな、俺の物だ。,"배 째시지, 이건 이제 제거에요.",,"Vá se ferrar, ele é meu.",,,Пошёл ты! Я оставлю её себе., +Then I'm not giving you anything. Get lost!,TXT_RYES1_SCRIPT23_D16676_THENI,,,,Pak ti nic nedám. Zmizni!,Dann bekommst du auch nichts von mir. Verzieh dich!,,,Entonces no te voy a dar nada. ¡Piérdete!,,,"Rien pour vous, alors, dégagez!",,,何もやるモンは無いぞ。失せな!,이런 식으로 나가시겠다? 그럼 거래를 취소하죠. 사라지세요!,,Então não te darei nada. Se manda!,,,Тогда я тебе ничего не скажу. Убирайся!, +Locate the forge. The information I just gave you should help you enter a secretive sector of the factory. One of the forge workers can open the door.,TXT_DLG_SCRIPT23_D18192_LOCAT,,,,"Najdi kovárnu. Informace, které jsem ti právě dal, ti pomůžou vstoupit do tajného sektoru továrny. Jeden z pracovníků kovárny ti otevře dveře.","Finde die Schmiede. Die Informationen, die ich dir gegeben habe, sollten dir helfen einen geheimen Sektor der Fabrik zu betreten. Einer der Schmiedearbeiter kann dir helfen die Tür zu öffnen.",,,Localiza la forja. La información que te he dado debería ayudarte a entrar a un sector secreto de la fábrica. Uno de los trabajadores de la forja puede abrir la puerta.,,,Localisez la forge. L'information que je vous ai donnée devrait vous aider à entrer dans une section secrète de l'usine. L'un des travailleurs de la forge peut ouvrir la porte pour vous.,,,"工場の鉄工所を探せ。俺が与えた情報は +そこの隠された区域に入る為に必要だ。 +偽の作業員がドアを開けるだろう。",공장의 제련소로 찾아가세요. 제가 제공한 정보만 있으면 그곳으로 향하는 비밀구역을 쉽게 찾을 수 있을 겁니다. 제련소 직원 중 한 명이 그곳으로 향하는 문을 열 수 있어요.,,Localize a forja. A informação que acabei de te passar deve ajudar para entrar em um setor secreto da fábrica. Um dos operários da forja pode abrir a porta.,,,"Найди кузню. Сведения, которые я передал тебе, помогут тебе пройти в секретный сектор фабрики. Один из работников в кузне откроет тебе дверь.", +What can I find there?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D18192_WHATC,,,,Co tam můžu najít?,Was kann ich dort finden?,,,¿Qué puedo encontrar allí?,,,Qu'est ce que je peux y trouver?,,,そこには何がある?,그곳을 어떻게 찾을 수 있죠?,,O que vou encontrar lá?,,,Что там находится?, +My research suggests that some dark power from the ancient past is hidden there. Be careful!,TXT_DLG_SCRIPT23_D19708_MYRES,,,,"Můj výzkum naznačuje, že se tam schovává nějaká starověká temná síla. Buď opatrný!","Meine Nachforschungen lassen vermuten, dass dort eine dunkle Macht aus längst vergangenen Zeiten versteckt ist. Sei vorsichtig!",,,Mi investigación sugiere que algún poder oscuro de la antigüedad se oculta allí. ¡Ten cuidado!,,,Mes recherches suggèrent qu'il y a un pouvoir sombre ancien qui s'y cache. Faites attention!,,,"俺の調査では、古代の災厄がそこに隠されている +という話だ。注意しろよ!","제가 연구를 좀 더 해봤는데, 그곳에서 사악한 고대의 기운이 솟아난다는군요. 조심하시길!",,Minha pesquisa sugere que há algum poder sombrio do passado antigo escondido naquele lugar. Tome cuidado!,,,Судя по результатам исследования — какая-то тёмная сила из далёкого прошлого. Будь осторожен!, +"That blue chalice, how'd you come by it? I've been researching the Order and their links to the distant past, and that artifact would help me. Let's make a deal. Give me the chalice, and I'll give you some info.",TXT_DLG_SCRIPT23_D21224_THATB,,,,"Ten modrý kalich, jak jsi k němu přišel? Zkoumal jsem Řád a jeho pojítka k dávné minulosti a ten artefakt by mi pomohl. Udělejme dohodu: Ty mi dáš ten kalich a já ti dám nějaké informace.","Dieser blaue Kelch, wie bist du da ran gekommen? Ich habe bereits über den Orden und deren Verbindung zur fernen Vergangenheit recherchiert, und dieses Artefakt könnte mir weiterhelfen. Ich schlage dir etwas vor: Gib mir den Kelch und ich gebe dir Informationen.",,,"Ese cáliz azul, ¿Cómo lo has encontrado? He estado investigando a la Orden y sus conexiones con el pasado distante, y ese artefacto me ayudaría. Hagamos un trato. Dame el cáliz, y te daré algo de información.",,,"Ce calice bleu, comment l'avez vous trouvé? Je fais des recherches sur l'Ordre et leurs liens avec le passé. Cet artéfact m'aiderait beaucoup. Faisons affaires: donnez le moi et je vous aiderai.",,,"その青い聖杯はどうした? +私はオーダーの遥か過去の関係について調査 +していた、その骨董品が手掛かりになりそうだ。 +取引しよう、聖杯をくれれば幾つか情報を渡す。","저 푸른 성배... 어떻게 찾으신 거죠? 오더와 그들의 과거를 좀 조사하던 참이었습니다. 저 보물만 있으면 아주 커다란 도움이 될 것입니다. 그 성배를 주신다면, 좋은 정보를 알려주겠습니다.",,"Esse cálice azul, como você o encontrou? Estive pesquisando sobre a Ordem e o seu vínculo com o passado distante e esse artefato me ajudaria. Vamos fazer um trato. Me dê o cálice e eu te dou informações.",,,"Эта синяя чаша, откуда она у тебя? Мои исследования Ордена связаны с событиями далёкого прошлого, и мне очень нужен этот артефакт. Давай заключим сделку. Ты мне чашу, а я тебе — информацию.", +"Take it, it's bad luck anyway.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D21224_TAKEI,,,,"Vem si ho, stejně přináší jen smůlu.","Nimm ihn, er bringt sowieso Unglück.",,,"Toma, de todos modos da mala suerte.",,,"Gardez le, je parie qu'il file malchance.",,,渡そう、兎に角運が悪かった。,"값어치도 없을 것 같은데, 그냥 가져가세요.",,Pode pegar. Isso atrai azar de qualquer forma.,,,Держи. Она всё равно приносит несчастье., +"Screw you, I'm keeping it.",TXT_RPLY1_SCRIPT23_D21224_SCREW,,,,"Jdi se vycpat, nechám si ho.","Ach, was soll's. Ich behalte ihn.",,,"Que te zurzan, me lo quedo.","Al diablo, me lo quedo.",,"Allez vous faire voir, il est à moi maintenant.",,,ふざけるな、俺の物だ。,뭔 개소리야? 이제 이건 내 것이라고!,,"Vá se ferrar, ele é meu.",,,Пошёл ты! Я оставлю её себе., +Then I'm not giving you anything. Get lost!,TXT_RYES1_SCRIPT23_D21224_THENI,,,,Pak ti nic nedám. Zmizni!,Dann bekommst du auch nichts von mir. Verzieh dich!,,,Entonces no te voy a dar nada. ¡Piérdete!,,,"Rien pour vous, alors, dégagez!",,,何もやるモンは無いぞ。失せな!,아주 좋은 기회를 다 날려버리시는군. 꺼져요!,,Então não te darei nada. Se manda!,,,Тогда я тебе ничего не скажу. Убирайся!, +"Now, what can I help you with?",TXT_DLG_SCRIPT23_D22740_NOWWH,,,,"Tak, s čím ti mohu pomoci?","Nun, wie kann ich dir weiterhelfen?",,,"Ahora, ¿En qué puedo ayudarte?",,,"Bon, que puis-je pour vous?",,,今手伝ってくれるか?,"그럼, 뭘 더 도와드릴까요?",,"Então, como posso ajudá-lo?",,,"Итак, чем я могу быть тебе полезен?", +Shadow armor?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D22740_SHADO,,,Shadow armour?,Stínové brnění?,Schattenrüstung?,,,¿Armadura de sombra?,,,Armure des ombres?,,,シャドウアーマー?,그림자 갑옷?,,Armadura das sombras?,,,Теневой бронёй?, +"Ahh, to be heard, but not seen!",TXT_RYES0_SCRIPT23_D22740_AHHTO,,,,"Áha, být slyšen, ne viděn!","Ah, um gehört zu werden, aber ungesehen zu bleiben.",,,"Ahh, ¡Para ser oído, pero no visto!",,,"Ah, pour se faire entendre, sans se faire voir!",,,ああ、声はすれど姿は見えず。,들켜도 당신을 계속 맞추진 못할 거요!,,"Ahh, ser ouvido mas não ser visto!",,,"Ах, чтобы быть услышанным, но не увиденным!", +"Get out of here, come back when you have some cash.",TXT_RNO0_SCRIPT23_D22740_GETOU,,,,"Vypadni a vrať se, když budeš mít peníze.","Verzieh dich, komm wieder, wenn du etwas Geld hast.",,,"Vete de aquí, vuelve cuando tengas algo de efectivo.",,,"Sortez de là, revenez quand vous avez de l'argent!",,,ここを出て、稼いでからまた来てくれ!,이 유용한 도구를 공짜로 주기엔 영 그렇군요.,,Vá embora daqui. Volte quando tiver dinheiro.,,,"Выметайся вон. Вернёшься, когда раздобудешь наличности.", +"Thank deus you got here. To enter the factory you need a key. We stole it but our agent is missing in the web of catacombs under the Order's stronghold. I have sent ten good men into those tunnels to find him, and none have returned. Something is down there!",TXT_DLG_SCRIPT23_D24256_THANK,,,,"Díky bohu, žes přišel. Aby ses dostal do továrny, potřebuješ klíč. Ten jsme ukradli, ale náš agent se ztratil v sítí katakomb pod pevností Řádu. Poslal jsem do těch tunelů deset dobrých mužů a žádný se nevrátil. Něco tam dole je!","Deus sei dank bist du hier. Um die Fabrik zu betreten, brauchst du einen Schlüssel. Wir haben ihn gestohlen, aber unser Agent ist in den Irrwegen der Katakomben unter Festung des Ordens verschwunden. Ich habe zehn gute Männer da hinunter geschickt um ihn zu finden, aber niemand ist zurückgekehrt. Irgendetwas ist da unten!",,,"Gracias a deus que estás aquí. Para entrar en la fábrica necesitas una llave. La robamos, pero nuestro agente está perdido en la red de catacumbas debajo de la fortaleza de la Orden. He enviado diez buenos hombres a esos túneles para encontrarlo, y ninguno ha regresado. ¡Hay algo ahí abajo!",,,"Merci Dieu, vous êtes là. Pour entrer dans l'usine, il vous faut une clé. On l'a volé, mais notre agent a disparu dans le dédale de catacombes sous la forteresse de l'Ordre. On a envoyé dix hommes dans ces tunnels pour le retrouver mais personne n'est revenu. Il doit y avoir quelque chose, là dedans!",,,"ようやく来てくれたか。 +工場に入るためには鍵が必要だ。 +鍵は盗んだのだが、我々の密偵が砦地下にある +地下墓所で行方不明になった。 +彼を探すため10名派遣したのだが、 +誰一人帰ってこなかった。 +地下墓地で何か異変が起こっているに違いない。","데우스님 감사합니다, 지원군이 왔군! 공장에 들어가려면 열쇠가 필요합니다. 그 열쇠를 가진 한 요원이 오더의 요새가 있는 고대 무덤에서 길을 잃었습니다. 지원군 10 명을 보내긴 했으나 돌아오지 못했습니다. 그곳에 무언가가 있는 것 같아요!",,Graças a Deus que você está aqui. Para entrar na fábrica você precisa de uma chave. Nós a roubamos mas nosso agente desapareceu na rede de catacumbas debaixo da fortaleza da Ordem. Mandei dez homens capazes pra dentro desses túneis para encontrá-lo e ninguém retornou. Tem alguma coisa lá embaixo!,,,"Хвала господу, ты добрался сюда. Тебе нужен ключ, чтобы проникнуть на фабрику. Мы выкрали его, но наш агент пропал в сети катакомб под крепостью Ордена. Чтобы разыскать его, я послал в эти туннели десять хороших бойцов, и ни один не вернулся. Там внизу что-то есть!", +What is it? Human or... ?,TXT_RPLY0_SCRIPT23_D24256_WHATI,,,,"Co to je? Člověk, nebo...?",Was ist es? Mensch oder...?,,,¿Qué es? ¿Humano ó...?,,,"Qu'est-ce que c'est? Un humain, où...",,,それは一体?人間か...?,이게 뭐지? 사람? 아니면... ?,,O que é? É humano ou... ?,,,Что это? Человек или...?, +"Not. Definitely not. Whatever it is, you must fight it to retrieve the key. I'll open the catacombs' entrance. When you've got it, the factory is next to the mines. Hurry, each second counts.",TXT_DLG_SCRIPT23_D25772_NOTDE,,,,"Ne. Rozhodně ne. Ať je to cokoliv, musíš se s tím utkat, abys získal ten klíč zpět. Otevřu ti vchod do katakomb. Až ho budeš mít, továrna je vedle dolů. Pospěš, každá vteřina se počítá.","Nein. Definitiv nicht. Was auch immer es ist, du musst es bekämpfen, um an den Schlüssel zu kommen. Ich werde den Eingang zu den Katakomben öffnen. Wenn du ihn hast, die Fabrik ist direkt neben den Minen. Beeil dich, jede Sekunde zählt.",,,"No. Definitivamente no. Sea lo que sea, debes luchar contra eso para recuperar la llave. Abriré la entrada a las catacumbas. Cuando la tengas, la fábrica está junto a las minas. Date prisa, cada segundo cuenta.",,,"Non, absolument pas. Je ne sais pas ce que c'est, mais il faudra s'en débarasser pour récupérer la clé. Je vais ouvrir l'entrée des catacombes. Quand vous êtes à l'intérieur, l'usine est près des ruines. Vite, chaque seconde compte.",,,"いや。人間の仕業だとはとても思えない。 +それが何であれ君は鍵を取り戻せ。 +地下墓所への入り口は開けておこう。 +鍵を手に入れたら、工場は採掘所の隣にある。 +時間はあまり無いから急ぐのだ。","아냐. 사람 같은 건 절대로 아니라고. 그게 무엇이든, 당신은 어떻게든 싸워서 열쇠를 돌려받아야 합니다. 고대 무덤의 입구를 열어두겠습니다. 만약 열쇠를 얻으셨다면, 광산 옆에 있는 공장으로 향하시길 바랍니다. 시간이 얼마 남지 않았습니다!",,"Não. Definitivamente não é. Seja lá o que for, você deve enfrentá-lo para recuperar a chave. Vou abrir a entrada das catacumbas. Quando você pegar a chave, vá para a fábrica próxima às minas. Depressa, cada segundo é importante.",,,"Нет. Определённо нет. Что бы это ни было, ты должен сразиться с ним, чтобы заполучить ключ. Я открою вход в катакомбы. Когда добудешь его, направляйся на фабрику — она находится рядом со входом в шахты. Торопись! Дорога каждая секунда!", +"Something inhuman, eh?, great.",TXT_RPLY0_SCRIPT23_D25772_SOMET,,,,"Něco nelidského, co? Skvělý.",Irgendetwas unmenschliches? Na großartig.,,,"Algo inhumano, ¿eh?, genial.",,,"Quelque chose d'inhumain, hein? Parfait.",,,非人道的な何か?流石だな。,비인간적인 녀석인가요? 좋군요.,,"Algo não-humano, é? Que ótimo.",,,Что-то иное? Просто отлично., +You're wasting time and lives! Move!,TXT_DLG_SCRIPT23_D27288_YOURE,,,,Plýtváš časem i životy! Jdi!,Du verschwendest Zeit und Leben! Beweg dich!,,,¡Estás perdiendo tiempo y vidas! ¡Muévete!,,,Vous perdez votre temps et des vies! Bougez!,,,"こうしてる間にも君は時間と人命を +無駄にしている。行け!",시간과 생명이 위협받고 있다고! 서두르세요!!,,Você está desperdiçando tempo e vidas! Ande logo!,,,Ты тратишь время и жизни! Вперёд!, +"The master doesn't like visitors. He likes all of his work to remain undisturbed. I've got to go get fresh parts from the storage room. I think he said a leg and an arm. Oh, well no time to talk anymore. I'd leave before he finds you.",TXT_DLG_SCRIPT27_D0_THEMA,,,,"Pán nemá rád návštěvy. Má rád, když ho nic neruší od práce. Musím dojít pro čerstvé části ze skladu. Myslím, že chtěl nohu a ruku. Tak, na mluvení není čas. Být tebou, odešel bych dřív, než tě najde.","Der Meister mag keine Besucher. Er hat es gern, wenn er bei der Arbeit nicht gestört wird. Ich muss gehen und neue Teile aus dem Lagerraum holen. Ich glaube er sagte ein Bein und eine Arm. Naja, keine Zeit mehr zum Reden. Du solltest gehen, bevor er dich findet.",,,"Al maestro no le gustan las visitas. Le gusta que su trabajo permanezca ininterrumpido. Tengo que ir a recoger partes frescas del almacén. Creo que dijo una pierna y un brazo. Oh, bueno, no queda tiempo para hablar. Yo me iría antes de que te encuentre.",,,"Le Maître n'aime pas les visiteurs. Il préfère que son travail se déroule dans le calme. Il faut que j'aille chercher des pièces dans la salle de stockage. Il m'a demandé une jambe et un bras, je crois. Bon, plus de temps pour parler. Je partirais si j'étais vous.",,,"マスターは訪問者ヲ嫌っている。 +彼ハ自分ノ仕事ヲ邪魔されないノガ良いからダ。 +私ハこれカラ倉庫に新品の部品を取りに行かねば +腕と足だったカナ。オット、モウ話ス時間ハ無イ +マスターが君を見つける前ニ出発しなけれバ。","주인님은 방문자들을 싫어해. 반대로 그는 남들의 방해 없이 혼자서 일을 하는 걸 아주 좋아하지. 저장고에서 재료를 꺼내서 가져다주는 나 같은 사람들을 제외하면. 한 쌍의 팔다리가 필요하다고 들었는데... 오, 이런. 이제 이야기할 시간도 없어졌네. 그가 널 찾기 전에 도망치는 게 좋을걸?",,"O mestre não gosta de visitantes. Ele gosta que seu trabalho não seja perturbado. Tenho que ir buscar peças novas no depósito. Bom, não tenho mais tempo para conversa. Eu iria embora antes que ele te ache.",,,"Хранитель не любит гостей — он предпочитает, чтобы его никто не отвлекал от работы. Он послал меня на склад за свежими частями. Рукой и ногой, кажется... Ох, нет времени на разговоры. Лучше бы тебе уйти, пока он не вернулся.", +Why's that.,TXT_RPLY0_SCRIPT27_D0_WHYST,,,,A proč?,Wieo das?,,,¿Por qué?,,,Pourquoi donc?,,,何故そんなことを。,그건 왜지?,,Por quê?,,,Почему так?, +"Because, I told you he doesn't like visitors!",TXT_RYES0_SCRIPT27_D0_BECAU,,,,"Protože, jak už jsem řekl, nemá rád návštěvy!","Ich habe dir doch gesagt, dass er keine Besucher mag!",,,"Porque, ¡Te he dicho que no le gustan las visitas!",,,"Je vous ai dit, il n'aime pas les visiteurs!",,,ナゼなら、マスターは訪問されたくナイからダ!,"왜냐하면, 그가 방문자들을 싫어한다고 내가 말했으니까!",,"Porque, como eu já te falei, ele não gosta de visitantes!",,,"Потому что, как я уже сказал тебе, он не любит посетителей!", +"You know, you're about the right size for one of the acolyte's uniforms.",TXT_DLG_SCRIPT27_D1516_YOUKN,,,,"Hele, ty vypadáš, že by ti dobře sedla unforma akolytů.","Weißt du, du hast genau die richtige Größe für die Uniform eines Missionars.",,,"Sabes, tienes la talla justa para uno de los uniformes de acólito.",,,"Vous savez, vous avez juste la taille qu'il faut pour un uniforme d'acolyte.",,,"知ッテるハズだ、アンタに合う +アコライトの制服一着のサイズについてサ。","어디보자... 당신의 치수, 경비 전투복 크기에 적당히 딱 맞는 것 같군!",,"Sabe, você tem a altura perfeita para um dos uniformes de acólito.",,,"Знаешь, тебе бы как раз впору пошла униформа служителя.", +"Oh no, I'm not the real Programmer, he's hiding. Continue past the guard training area, very tough. If you survive, you might be able to talk to him. Or kill him.",TXT_DLG_SCRIPT31_D0_OHNOI,,,,"Kdepak, já nejsem skutečný Programátor. Ten se schovává. Ale pokračuj skrz tréninkovou oblast, je velmi obtížná. Jestli přežiješ, mohl by sis s ním i promluvit. Nebo ho zabít.","O nein, ich bin nicht der echte Programmierer. Er versteckt sich. Ich glaube irgendwo jenseits des Trainingsbereichs für die Wächter. verdammt schwierig. Wenn du überlebst könntest du in finden. Oder töten.",,,"Oh no, no soy el verdadero Programador, él está escondido. Continúa a traves del área de entrenamiento de guardias, muy difícil. Si sobrevives, tal vez puedas hablar con él. O matarlo.","Oh no, no soy el verdadero Programador, él está escondido. Continúa a traves del área de entrenamiento de guardias, muy duro. Si sobrevives, tal vez puedas hablar con él. O matarlo.",,"Oh non, je ne suis pas le vrai Programmeur. Il se cache. Continuez après la zone d'entraînement des gardes. C'est dangereux, mais si vous y arrivez, vous devriez pouvoir lui parler.. Ou le tuer.",,,"イヤイヤ、私ハ真ノプログラマーではない、 +彼ハ隠れている。非常ニタフなガードノ +訓練場にダ、もし生き残れたら会えるだろう +或いハ彼を殺せるだろう。","하하. 아, 난 프로그래머님이 아니야. 그는 지금 숨고 있어. 경비 훈련소를 한번 체험해봐. 어렵겠지만, 한번 통과하면 너에게 말을 걸어줄지도 몰라. 아니면 널 죽이던가! \cy내가 사람들 죽이는 걸 지겨워할 것 같지만, 이 일이 모두 끝나면 아마 그리워할 거야.",,"Ah não, eu não sou o verdadeiro Programador. Ele está escondido. Continue pela área de treinamento de guardas. É bem difícil. Se você sobreviver, talvez você possa falar com ele. Ou matar ele.",,,"О, нет. Я не настоящий Программист. Он прячется. На твоём пути лежит зона тренировки стражи. Пройти её очень непросто. Если уцелеешь, то сможешь поговорить с ним... или убить его.", -Who are you?,TXT_RPLY0_SCRIPT31_D0_WHOAR,,,,,Wer bist du?,,,¿Quién eres?,,,Qui êtes vous?,,,당신은 누구죠?,,Quem é você?,,,Кто ты?, -You'll never find anything if you hang around here.,TXT_DLG_SCRIPT31_D1516_YOULL,,,,,"Du wirst niemals etwas finden, wenn du hier herumhängst.",,,Nunca encontrarás nada si permaneces aquí.,,,Vous ne découvrerez rien si vous traînez ici.,,,여기에 계속 머무르고 있으면 다 알지도 못할걸.,,Você nunca vai descobrir nada se ficar por aqui.,,,"Ты ничего не добьёшься, если будешь ошиваться тут.", -Piss off peasant!,TXT_DLG_SCRIPT32_D0_PISSO,,,,,"Verpiss dich, du Bauer!",,,"¡Esfúmate, campesino!",,,"Dégage, paysan!",,"Sparisci, contadino!","저리 꺼져라, 시민!",,"Suma daqui, plebeu!",,,"Вали отсюда, рабочий!", -Die little man!,TXT_DLG_SCRIPT32_D1516_DIELI,"Appears in MAP32 and is supposed to be spoken by the AcolyteRust actor (named “Interrogator”). However, no such actor is spawned in the map, rendering this line unused.",,,,"Stirb, kleiner Mann!",,,"¡Muere, enano!",,,"Meurs, petite frappe!",,"Muori, piccolo uomo!",죽어라. 나약한 것!,,"Morra, insignificante!",,,"Сдохни, человечишка!", -Finally I can get out of this cell.,TXT_DLG_SCRIPT32_D3032_FINAL,,,,,Endlich kann ich aus dieser Zelle raus.,,,Por fin puedo salir de esta celda.,,,"Enfin, je peux sortir de cette cellule.",,,드디어 이 감옥에서 벗어나는구나...,,Finalmente eu posso sair desta cela.,,,Наконец-то я могу сбежать из этой камеры!, -Why are you in here?,TXT_RPLY0_SCRIPT32_D3032_WHYAR,,,,,Warum bist du da drin?,,,¿Por que estás aquí?,,,Pourquoi êtes vous ici?,,,너가 왜 여기있지?,,Por que você está aqui?,,,Как ты здесь оказался?, -I was framed.,TXT_RYES0_SCRIPT32_D3032_IWASF,,,,,Ich wurde hereingelegt.,,,Fui incriminado.,,,J'ai été victime d'un coup monté.,,,저는 누명을 썼어요.,,Eu caí numa cilada.,,,Меня подставили., -Harris said that I was plotting to kill the Governor. I would never harm a soul.,TXT_DLG_SCRIPT32_D4548_HARRI,,,,,"Harris hat erzählt, das ich plante den Gouverneur zu ermorden. Ich könnte keiner Menschenseele etwas antun.",,,Harris dijo que estaba planeando matar al Gobernador. Yo nunca le haría daño a nadie.,,,Harris a dit que j'avais un plan pour tuer le gouverneur. Je ne ferais pas de mal à qui que ce soit.,,,"해리스가 말하길, 내가 총독 암살을 꾀했데요. 난 파리 한마리도 못 죽이는데...",,O Harris disse que eu estava planejando matar o Governador. Eu nunca faria mal a qualquer pessoa.,,,"Харрис сказал, что я замышлял убийство губернатора. А я и мухи не обижу!", -Be careful out there.,TXT_DLG_SCRIPT33_D0_BECAR,,,,,Sei vorsichtig dort draußen.,,,Ten cuidado ahí fuera.,,,Faites attention à vous.,,,조심해.,,Tome cuidado por aí.,,,Будь поосторожнее., -"Say friend, I'll help you, if you help me. Give me 5 gold and I'll tell you what I know.",TXT_DLG_SCRIPT33_D1516_SAYFR,,,,,"Sag, mein Freund. Ich helfe dir, wenn du mir hilst. Gib mir 5 Gold und ich sage dir was ich weiß.",,,"Dime, amigo, te ayudo, si tú me ayudas. Dame 5 de oro y te digo todo lo que sé.",,,"Dites, l'ami. Je vous aide si vous m'aidez. Donnez moi 5 pièces et je vous dirais ce que je sais.",,,"친구, 나는 너를 도와주고 싶어. 그러기 전에 나에게 5 골드를 줘. 그럼 내가 아는 걸 알려줄게.",,"Que tal, eu te ajudo se você me ajudar. Me dê 5 moedas de ouro e eu te digo o que eu sei.",,,"Дружище, я помогу тебе, если ты поможешь мне. Пять золотых, и я расскажу тебе всё, что знаю!", -Here's the gold.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D1516_HERES,,,,,Hier ist das Gold.,,,Aquí tienes el oro.,,,Voilà votre argent.,,,여기 골드입니다.,,Tome estas moedas.,,,Вот монеты., -"If you punch someone, you won't set off the alarms.",TXT_RYES0_SCRIPT33_D1516_IFYOU,,,,,"Wenn du jemanden schlägst, wirst du keinen Alarm auslösen.",,,"Si golpeas a alguien, no activarás las alarmas.",,,"Si vous plantez quelqu'un avec votre dague de poing, vous n'activez pas les alarmes.",,,"만약 네가 누군가를 주먹으로 때린다면, 알람은 울리지 않을 거야.",,"Se você der um soco em alguém, você não ativará os alarmes.",,,"Убивай холодным оружием, тогда ты не поднимешь тревогу.", -I won't tell you anything for free!,TXT_RNO0_SCRIPT33_D1516_IWONT,,,,,Umsonst werde ich dir nichts sagen.,,,¡No te voy a decir nada gratis!,,,Je ne vous dirai rien gratuitement!,,,무료로는 말 못 해!,,Não te direi nada de graça!,,,Бесплатно я не скажу ничего!, -I've already told you what I know.,TXT_DLG_SCRIPT33_D3032_IVEAL,,,,,"Ich habe dir alles gesagt, was ich weiß.",,,Ya te he dicho lo que sé.,,,Je vous ai dit tout ce que je sais.,,,난 이미 내가 아는 걸 말해 줬어!,,Já te disse o que eu sei.,,,"Я уже сказал тебе всё, что знал.", -Hello friend. What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT33_D4548_HELLO,,,,,"Hallo, Freund, was kann ich dir geben?",,,"Hola amigo, ¿Qué puedo ofrecerte?",,,"Bonjour, l'ami, que puis-je pour vous?",,,"안녕하십니까, 친구여. 구매하고 싶은 게 있습니까?",,"Olá amigo, como posso te ajudar?",,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, -Electric bolts,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D4548_ELECT,,,,,Elektrische Pfeile,,,Saetas eléctricas.,,,Carreaux électriques.,,,전격 볼트,,Setas elétricas,,,Электрические болты, -One quarrel it is.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D4548_ONEQU,,,,,Hier hast du sie.,,,Marchando unas flechas.,,,Un carquois pour vous.,,,잔소리 없이 주겠습니다.,,Está na mão.,,,Один колчан., -You're broke!,TXT_RNO0_SCRIPT33_D4548_YOURE,,,,,Du bist pleite!,,,¡Estás sin blanca!,¡Estás quebrado!,,Vous êtes à sec!,,,돈이 한 푼도 없는 것 같은데.,,Você está sem grana!,,,"Друг, да ты на мели!", -Clip of bullets,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D4548_10ROU,,,,,10-Kugeln-Magazin,,,Cargador de balas,,,Chargeur de 10 cartouches.,,,돌격소총 탄창,,Carregador de balas,,,Обойма патронов, -Here's your ammo,TXT_RYES1_SCRIPT33_D4548_HERES,,,,,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tu munición.,,,Voilà vos balles.,,,여기 탄약입니다.,,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., -"Sorry, no money, no bullets.",TXT_RNO1_SCRIPT33_D4548_SORRY,,,,,"Tut mir leid. Kein Geld, keine Munition.",,,"Lo siento, sin dinero, no hay balas.",,,"Désolé, pas d'argent, pas de munitions.",,,돈 없으면 거래 못 합니다.,,"Desculpe. Sem grana, sem balas.",,,"Извини, нет денег — нет патронов!", -Ammo box,TXT_RPLY2_SCRIPT33_D4548_50ROU,,,,,50-Kugeln-Schachtel,,,Caja de municiones,,,Boîte de 50 balles.,,,돌격소총 탄약 박스,,Caixa de munição,,,Коробка патронов, -Here you go,TXT_RYES2_SCRIPT33_D4548_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes,,,Voilà pour vous.,,,거래 감사드립니다.,,Aqui está,,,Держи., -You don't have enough gold!,TXT_RNO2_SCRIPT33_D4548_YOUDO,,,,,Du hast nicht genug Gold.,,,¡No tienes suficiente oro!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,골드가 충분치 않군요!,,Você não tem ouro suficiente!,,,У тебя недостаточно золота!, -Ammo satchel,TXT_RPLY3_SCRIPT33_D4548_AMMOS,,,,,Munitionstasche.,,,Mochila de municiones,,,Sacoche de munitions.,,,탄약 배낭,,Mochila de munição,,,Ранец для боеприпасов, -"Thank you, anything else?",TXT_RYES3_SCRIPT33_D4548_THANK,,,,,"Danke, sonst noch was?",,,"Gracias, ¿algo más?",,,"Merci, quelque chose d'autre?",,,좋습니다! 더 필요한 거라도?,,Obrigado. Mais alguma coisa?,,,Благодарю. Что-нибудь ещё?, -"You can't afford that, good day.",TXT_RNO3_SCRIPT33_D4548_YOUCA,,,,,Das kannst du dir nicht leisten. Guten Tag.,,,"No puedes permitirte eso, buen día.","No puedes pagar eso, buen día.",,Vous ne pouvez pas l'acheter. Au revoir.,,,제공할 수 없습니다. 유감이군요.,,Você não pode comprar isto. Tenha um bom dia.,,,У тебя не хватает денег. Всего доброго!, -Welcome. What may I show you?,TXT_DLG_SCRIPT33_D6064_WELCO,,,,,Willkommen. Was darf ich dir zeigen?,,,Bienvenido. ¿Qué puedo mostrarte?,,,"Bienvenue, comment puis-je vous servir?",,,어서 오세요! 무엇이 필요한지?,,Seja bem-vindo. O que posso lhe mostrar?,,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, -Environmental suit,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D6064_ENVIR,,,,,Schutzanzug.,,,Traje ambiental,,,Combinaison Hazmat.,,,환경 방호복,,Traje de proteção,,,Защитный костюм, -Here you are.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D6064_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,받으세요!,,Aqui está.,,,"Хорошо, бери.", -You don't have enough money for that.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D6064_YOUDO,,,,,Dafür hast du nicht genug Geld.,,,No tienes suficiente dinero para eso.,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,돈이 충분치 않아요.,,Você não tem dinheiro o suficiente para isto.,,,"Извини, но у тебя не хватает денег.", -Leather armor.,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D6064_LEATH,,,Leather armour,,Lederrüstung,,,Armadura de cuero.,,,Armure de cuir.,,,가죽 갑옷,,Armadura de couro.,,,Кожаная броня, -Here you are.,TXT_RYES1_SCRIPT33_D6064_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,딱 맞는 치수의 갑옷이죠.,,Aqui está.,,,Держи., -Perhaps some other time?,TXT_RNO1_SCRIPT33_D6064_PERHA,,,,,Vielleicht ein anderes Mal?,,,¿Tal vez en otro momento?,,,Peut être une autre fois?,,,아마 나중에 사야겠는데요?,,Talvez outra hora?,,,"Может, в следующий раз?", -Metal armor,TXT_RPLY2_SCRIPT33_D6064_METAL,,,Metal armour,,Metallrüstung,,,Armadura de metal,,,Armure de métal.,,,강철 갑옷,,Armadura de metal,,,Металлическая броня, -Wear it in good health.,TXT_RYES2_SCRIPT33_D6064_WEARI,,,,,Trage sie und bleib gesund.,,,Llévala en buena salud.,,,Portez-la en bonne santé.,,,건강하게 착용하십시오.,,Vista com orgulho.,,,Носи на здоровье., -Come back when you can afford it.,TXT_RNO2_SCRIPT33_D6064_COMEB,,,,,"Komme wieder, wenn du dir sie leisten kannst.",,,Vuelve cuando puedas permitírtela.,Vuelve cuando puedas pagarlo.,,Revenez quand vous pouvez l'acheter.,,,돈이 좀 있을때 다시 찾아와주세요.,,Volte quando puder comprar.,,,"Вернёшься, когда поднакопишь на то, что хочешь!", -How may I assist you?,TXT_DLG_SCRIPT33_D7580_HOWMA,,,,,Womit kann ich dienen?,,,¿Cómo puedo ayudarte?,,,Comment puis-je vous aider aujourd'hui?,,,반갑습니다. 어떻게 도와드릴까요?,,Como posso ajudá-lo?,,,Чем могу помочь?, -Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D7580_MEDPA,,,,,Medizinische Bandage,,,Parche médico.,,,Pansement.,,,의료 붕대,,Compressa médica,,,Бинтами, -Here's your patch kit.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D7580_HERES,,,,,Hier ist deine Bandage.,,,Aquí tienes tu kit de parches.,,,Voilà votre pansement.,,,저렴한 가격의 의료 붕대입니다.,,Aqui está a sua compressa,,,Вот они., -You need 10 gold for that.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D7580_YOUNE,,,,,Dafür brauchst du 10 Gold.,,,Necesitas 10 de oro para eso.,,,Il vous faut 10 pièces pour ça.,,,10 골드입니다. 설마 이 만한 양의 돈이 없으신가요?,,Você precisa de 10 moedas para isto.,,,Тебе не хватает 10 золотых., -Field surgery kit,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D7580_FIELD,,,,,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit quirúrgico,,,Kit de chirurgie.,,,수술 키트,,Kit de cirurgia,,,Аптечкой, -Thank you.,TXT_RYES1_SCRIPT33_D7580_THANK,,,,,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,말 없이 주겠습니다. 거래 고마워요!,,Obrigado.,,,Спасибо., -"I wish I could give them away, but they cost 25 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT33_D7580_IWISH,,,,,"Ich wünschte, ich könnte sie verschenken, aber sie kosten 25 Gold.",,,"Ojalá pudiera regalarlos, pero cuestan 25 de oro.",,,"J'adorerais les donner gratuitement, mais non, ça coûte 25 pièces.",,,25 골드만 있으면 잔소리 말고 주겠습니다.,,"Bem que eu queria doar de graça, mas custa 25 moedas de ouro.",,,"С радостью бы отдал, но они по 25 золотых.", -Healing,TXT_RPLY2_SCRIPT33_D7580_HEALI,,,,,Heilung,,,Curación,,,Des soins.,,,치료 중.,,Cura,,,Медкомплектом, -There you go. Take care now.,TXT_RYES2_SCRIPT33_D7580_THERE,,,,,Bitteschön. Aber sei vorsichtiger.,,,Aquí tienes. Cúidate.,,,"Voilà pour vous, portez-vous-bien.",,,치료가 끝났어. 몸 조심하라고.,,Pronto. Se cuida.,,,Пожалуйста. Береги себя!, -"Well, maybe you can afford some med patches?",TXT_RNO2_SCRIPT33_D7580_WELLM,,,,,"Naja, vielleicht kannst du dir ein paar Bandagen leisten?",,,"Bueno, ¿tal vez puedas permitirte algunos parches médicos?","Bueno, ¿tal vez puedas comprar algunos parches médicos?",,"Eh bien, peut être pouvez-vous vous acheter quelques pansements?",,,의료 붕대는 어떠신가요? 이 건 저렴한데.,,"Bem, talvez você possa comprar algumas compressas?",,,"Тогда, может быть, купишь несколько бинтов?", -"Hello friend, I haven't seen you around here before. All I can say is that I'd be careful if I were you, there's a lot going on and it's better if you don't get in the way.",TXT_DLG_SCRIPT33_D9096_HELLO,,,,,"Hallo, Freund, ich habe dich hier noch nicht gesehen. Ich kann nur sagen, sei vorsichtig und wenn ich du wäre, würde ich es vorziehen, niemandem im Weg zu stehen.",,,"Hola amigo, no te he visto antes por aquí. Todo lo que puedo decir es que tendría cuidado si fuera tú, están pasando muchas cosas y es mejor que no te entrometas.",,,"Bienvenue, l'ami. Je ne vous ai pas vu ici avant. Tout ce que peux vous dire, c'est de faire attention à vous. Il se passe beaucoup de choses ici, et je pense que vous ne voulez pas vous en mêler.",,,"반갑네, 친구. 낯선 사람인 것 같은데, 조심하고 걸어 다니게나. 지금 이곳에서 꽤 많은 일이 일어났거든. 내가 하는 말을 들으면 이해가 될 걸세.",,Olá amigo. Acho que não te vi por aqui antes. Tudo o que posso dizer é que eu tomaria cuidado se eu fosse você. Há muita coisa acontecendo e é melhor não se envolver.,,,"Привет, дружище. Что-то я не видел тебя тут раньше. Дам тебе один совет — я бы на твоём месте был поосторожнее. Сейчас здесь такое творится, что лучше не высовываться.", -Information,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D9096_INFOR,,,,,Informationen,,,Información,,,Des infos.,,,정보를 줘.,,Informações,,,Есть новости?, -The sewers hold more than just rats and robots.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D9096_THESE,,,,,Die Kanalisation hat mehr zu bieten als Ratten und Roboter.,,,Las alcantarillas tienen más que ratas y robots.,,,Les égouts contiennent plus que des rats et des robots.,,,"하수도엔 쥐도 있고, 오물도 있고, 그 중 위험한 로봇들도 있다네.",,Os esgotos abrigam mais do que ratos e robôs.,,,В канализации водятся не только крысы и роботы., -Hey a guy's got to make some money. You think these jokers tip well?,TXT_RNO0_SCRIPT33_D9096_HEYAG,,,,,"Hey, mann muss auch sein Auskommen haben, glaubst du, diese Witzbolde geben einem Trinkgeld?",,,Hey un servidor tiene que ganar algo de dinero. ¿Crees que estos payasos dan buena propina?,,,"Hé, j'ai besoin de me faire de l'argent, vous savez? Vous croyez que ces salauds me paient bien?",,,먹고 살려면 돈이 필요하다네. 이 손님들은 팁도 안 준다니까!,,"Ei, preciso ganhar uma grana. Você acha que esses palhaços dão bastante gorjeta?",,,"Заработай немного денег, парень. Или ты думаешь, что все эти шутники щедро платят?", -"Back again huh? Well, at least you know enough to keep your own skin intact. What can I do for you now?",TXT_DLG_SCRIPT33_D10612_BACKA,,,,,"Schon wieder zurück, was? Na, wenigstens weißt du inzwischen, wie du das mit heiler Haut hinkriegst. Was kann ich jetzt für dich tun?",,,"¿De vuelta otra vez, eh? Bueno, al menos sabes suficiente para mantener tu pellejo intacto. ¿Qué puedo ofrecerte ahora?",,,"Déjà de retour, hein? Au moins vous savez sauver votre peau. Que puis-je faire pour vous?",,,"다시 돌아온 건가? 뭐, 자기 몸 간수 잘하고 살아 돌아왔기에 망정이지. 뭘 원하나?",,"Já voltou, é? Bom, pelo menos você sabe o suficiente para manter sua pele intacta. O que mais posso fazer por você?",,,"Снова ты? Ну что ж, ты хотя бы знаешь, как сберечь свою шкуру. Что я могу тебе предложить?", -More info,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D10612_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información,,,Plus d'infos.,,,그 외의 정보를 줘.,,Mais informações.,,,Расскажи больше., -The governor is a simple reminder of the Order's influence.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D10612_THEGO,,,,,Der Gouverneur ist eine einfache Erinnering an die Macht des Ordens.,,,El gobernador es un simple recordatorio de la influencia de la Orden,,,Le gouverneur d'est qu'un rappel de l'influence de l'ordre.,,,모렐 총독은 부정하고 짜증 나는 오더의 정권의 예야.,,O governador é um simples lembrete da influência da Ordem.,,,Губернатор — живое напоминание о власти Ордена., -Come back if you change your mind.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D10612_COMEB,,,,,"Komm zurück, wenn du deine Meinung geändert hast.",,,Vuelve si cambias de idea.,,,Revenez si vous changez d'avis.,,,마음이 바뀌면 돌아와주게나.,,Volte quando mudar de idéia.,,,Передумаешь — возвращайся., -"Well, you're sure asking a lot of questions for someone who's lived this long. That's ok though, I'd rather talk to someone like you than most of this lot.",TXT_DLG_SCRIPT33_D12128_WELLY,,,,,"Du stellst eine Menge Fragen für jemanden, der schon so lange überlebt hat. Das ist ok, ich rede lieber mit jemandem wie dir als mit dem Rest der Typen da.",,,"Bueno, ciertamente estás haciendo muchas preguntas para alguien que ha vivido tanto. Aunque eso es bueno, preferiría hablar con alquien como tú que con la mayoría de esta gente.",,,"Vous posez beacoup de questions pour quelqu'un qui a survécu aussi longtemps. Ca me convient, je préfère parler à quelqu'un comme vous qu'a la majorité de ces idiots.",,,"아주 오래 살아서 배짱이 두둑한가, 다시 돌아와 줬구먼! 나야말로 괜찮다네. 이 주정부리들 보다 자네랑 대화하는 게 그나마 낫지.",,"Bem, para alguém que conseguiu viver bastante você certamente faz muitas perguntas. Mas tudo bem, eu prefiro conversar com alguém como você do que com a maioria destes caras.",,,"Да, для человека, который прожил так долго, ты задаёшь многовато вопросов. Впрочем, это неплохо: я бы скорее предпочёл говорить с кем-то вроде тебя, чем с местными.", -More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D12128_MOREI,,,,,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,더 많은 정보를 줘.,,Mais informações.,,,Говори дальше., -There's more to the Order than what goes on around here.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D12128_THERE,,,,,"Hinter dem Orden steckt mehr, als es den Anschein hat.",,,Hay más de la Orden que lo que pasa por aquí.,,,L'Ordre cache beaucoup plus que ce qui ne se passe ici.,,,여기저기 퍼지는 소문보다 오더가 지키는 비밀이 더 깊숙하다네.,,Há mais sobre a Ordem do que acontece por aqui.,,,"Орден — нечто большее, чем кажется.", -Come back if you change your mind.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D12128_COMEB,,,,,"Komm zurück, wenn du deine Meinung geändert hast.",,,Vuelve si cambias de idea.,,,Revenez si vous changez d'avis.,,,생각이 바뀌면 다시 돌아오게나.,,Volte quando mudar de idéia.,,,Передумаешь — возвращайся., -"That's it friend, the well of knowledge has been tapped. I've told you more than I should have anyway.",TXT_DLG_SCRIPT33_D13644_THATS,,,,,"Das ist es, Freund, der Brunnen des Wissens ist versiegt. Ich habe dir schon mehr gesagt, als ich eigentlich sollte.",,,"Ya está amigo, el pozo del conocimiento se ha secado. Te he dicho más de lo que debería, de todos modos.",,,"C'est tout, mon ami. Le puits de la sagesse s'est tari. Je vous en ai trop dit de toutes manières.",,,이게 다일세. 내가 친히 줄 수 있는 조언이라는 이름의 술은 다 줬다네.,,"É isso, amigo. O poço de conhecimento já secou. Já te contei mais do que eu deveria, de qualquer forma.",,,"Это всё, дружище. Кладезь мудрости исчерпан. Я и так рассказал тебе больше, чем следовало.", -Hard to shop for new toys... when you're broke. Run a little errand for me and you'll get more than you could ever spend. I'll make you a rich man.,TXT_DLG_SCRIPT33_D15160_HARDT,,,,,"Ist es nicht schwierig, an neue Sachen zu kommen, wenn du pleite bist? Tu mir einen Gefallen und du kannst mehr Gold kriegen, als du jemals ausgeben kannst. Ich mache dich reich.",,,Difícil comprarse nuevos jugetes... cuando estás sin blanca. Haz algunos recados para mi y conseguirás más de lo que puedas gastarte. Te haré un hombre rico.,Difícil comprarse nuevos jugetes... cuando estás quebrado. Haz algunos encargos para mi y conseguirás más de lo que puedas gastarte. Te haré un hombre rico.,,Difficile de s'acheter de nouveaux joujous quand on n'a plus de sous. Faites-moi une petite course et vous aurez plus que vous ne pourrez jamais dépenser. Je vous rendrai riche.,,,여기저기 장난감을 살려면 돈이 필요하지. 세상에 공짜가 어디 있나? 내 심부름을 좀 하다 보면 용돈도 생기고 부자가 될 걸세. 어떤가?,,"É difícil comprar brinquedos novos... quando você está duro. Se você fizer um favor pra mim, você vai ganhar mais do que jamais conseguiria gastar. Vou fazer de você um homem rico.",,,"Трудновато покупать игрушки, когда нет и гроша за душой... Выполни одно заданьице для меня, и ты заработаешь столько, сколько в твоих карманах сроду не водилось. Ты будешь богатым!", -I got nothing better to do.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D15160_IGOTN,,,,,Ich habe nichts besseres zu tun.,,,No tengo nada mejor que hacer.,,,Je n'ai rien de mieux à faire.,,,저는 할 것이 아무것도 없어요.,,Não tenho nada melhor pra fazer.,,,Заманчивое предложение., -No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D15160_NOTHA,,,,,"Nein, danke.",,,No gracias.,,,Non merci.,,,아뇨 괜찮습니다.,,Não obrigado.,,,"Нет, спасибо.", -Nobody walks away from me!,TXT_RYES1_SCRIPT33_D15160_NOBOD,,,,,Niemand sagt Nein zu mir.,,,¡Nadie pasa de mí!,¡Nadie se aleja de mí!,,Personne ne se barre après mon offre!,,,그 누구도 나를 거절할 수 없어!,,Ninguém me ignora!,,,От меня ещё никто не уходил!, -"Good choice. The Order's sanctuary by the river is their unofficial torture chamber. Hidden inside there's a golden chalice. You swipe it, you meet me at the tavern, and reap your reward.",TXT_DLG_SCRIPT33_D16676_GOODC,,,,,Gute Wahl. Das Heiligtum des Ordens bei dem Fluss ist ihre inoffiziele Folterkammer. Darin versteckt ist ein goldener Kelch. Du klaust ihn und erntest deinen Lohn.,,,"Buena elección. El santuario de la Orden junto al río es su cámara de tortura no oficial. Oculto adentro hay un cáliz de oro. Lo robas, me vienes a ver a la taberna, y consigues tu recompensa.",,,Bon choix. Le sanctuaire de l'ordre près de la rivière est leur chambre torture.. officieusement. A l'intérieur se trouve un calice en or. Récupérez le et venez prendre votre récompense.,,,좋은 선택이야. 강가에 있는 그들의 비공식적인 고문실이 바로 오더의 성소야. 그리고 그 안에는 숨겨진 금색 성배가 있지. 넌 그것을 훔치고 여기 선술집으로 와서 보상을 받으면 돼.,,"Boa escolha. O santuário da Ordem próximo ao rio é a câmara de tortura não oficial deles. Dentro dele há um cálice dourado. Pegue-o, me encontre na taverna e pegue sua recompensa.",,,"Правильный выбор. В святилище Ордена у реки — там у них негласная камера пыток — спрятана золотая чаша. Ты крадёшь её, возвращаешься ко мне в таверну и получаешь свою награду.", -How am I supposed to do that?,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D16676_HOWAM,,,,,Wie soll ich das anstellen?,,,¿Cómo se supone que hago eso?,,,Comment est-ce que je suis sensé faire ça?,,,어떻게 하면 되나요?,,Como vou conseguir fazer isso?,,,Как мне это сделать?, -Let me think about it.,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D16676_LETME,,,,,Lass mich darüber nachdenken.,,,Déjame pensarlo.,,,Laissez-moi y réfléchir.,,,좀 생각해 보겠습니다.,,Vou pensar sobre isso.,,,Я подумаю над твоим предложением., -"Sorry, no second chances. Oh, guards, kill him!",TXT_RYES1_SCRIPT33_D16676_SORRY,,,,,"Keine zweite Chance. Oh Wachen, tötet ihn.",,,"Lo siento, no hay segundas oportunidades. Oh, guardias, ¡Mátenlo!",,,"Pas de deuxième chance. Gardes, tuez-le.",,,"유감. 두 번째 기회는 없어. 경비원, 저놈을 죽여.",,"Sinto muito, nada de segundas chances. Ah, guardas, matem-no!",,,"Нет, никакого второго шанса. Эй, стража, убейте его.", -"Here's a crossbow, just aim straight and -- splat!--. Remember, grab the fancy cup and meet me at the tavern.",TXT_DLG_SCRIPT33_D18192_HERES,,,,,"Hier ist eine Armbust, einfach gerade zielen und --Platsch--. Denk dran, schnapp dir den schicken Kelch und dann ab zur Taverne.",,,"Toma una ballesta, solo apunta derecho y -- ¡splat! --. Recuerda, toma la copa bonita y ven a verme a la taberna.",,,Voilà une arbalète. Vous avez juste à viser droit et paf! Souvenez-vous. Prenez le goblet et ramenez le à la taverne.,,,"여기 석궁이야, 똑바로 겨냥해, 그리고... '철퍼덕'. 기억해, 멋진 컵을 들고 이 곳으로 다시 와.",,"Pegue esta besta. Só mirar direito e splat! Lembre-se, pegue o copo bonitinho e me encontre na taverna.",,,Вот арбалет — просто прицелься и «шлеп!» Запомни — хватаешь чашу и возвращаешься в таверну., -I'll see you there.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D18192_ILLSE,,,,,Wir sehen uns dort.,,,Te veré allí.,,,Je vous y verrais.,,,거기서 보자고.,,Te vejo lá.,,,Я вернусь с чашей., -"What are you waiting for? Don't worry, I'll clean up the bodies, just bring me that chalice!",TXT_DLG_SCRIPT33_D19708_WHATA,,,,,"Worauf wartest du noch? Keine Sorge, ich kümmere mich um die Leichen. Bring mir den Kelch.",,,"¿Qué estás esperando? No te preocupes, me desharé de los cuerpos, ¡solo tráeme ese cáliz!",,,"Qu'attendez vous? Je m'occuperai des corps, ne vous inquiétez pas. Apportez-moi le calice!",,,"뭘 기다리는 거야? 걱정하지 마, 내가 시체들을 치워줄 테니. 그냥 성배를 가져와!",,"O que está esperando? Não se preocupe, eu limpo os corpos. Apenas me traga aquele cálice!",,,Чего ты ждёшь? Не беспокойся — я сам избавлюсь от трупов. Просто принеси мне чашу!, -Guards! Kill the traitor!,TXT_DLG_SCRIPT33_D21224_GUARD,,,,,Wächter! Tötet den Verräter!,,,¡Guardias! ¡Maten al traidor!,,,Gardes! Tuez ce traître!,,,경비! 반역자를 죽여라!,,Guardas! Matem esse traidor!,,,Стража! Убейте предателя!, -"Hey, I know what you're thinking, kinda looks like a setup, I would never do that to such a killing machine, I mean it. Whew, all this fuss over a cup, weird. Now get ready, gold and glory, like I promised. Take this key and the Governor himself will reward you.",TXT_DLG_SCRIPT33_D22740_HEYIK,,,,,"Hey, ich weiß, es sieht anscheinend wie eine Falle aus, aber so etwas würde ich einer so großeartigen Tötungsmaschine nicht antun. Hast du ddas Ding? Großartig! Nun mach dich bereit, Geld und Ruhm, genau wie ich es dir versprochen habe. Nimm diesen Schlüssel und der Gouverneur wird dich belohnen.",,,"Hey, sé lo que estás pensando, parece un timo, pero nunca haría algo así a tal máquina de matar, lo juro. Uf, todo este lío por una copa, que raro. Ahora prepárate, oro y gloria, tal y como prometí. Toma esta llave y el mismísimo gobernador te recompensará.",,,"Hé, je sais que ça à l'air d'être un coup monté, mais je ne ferais jamais ça à une aussi bonne machine à tuer. Tellement de bruit pour une coupe, franchement.. Préparez vous, l'or et la gloire vous attend, comme promis. Prenez cette clé et le gouverneur vous récompensera.",,,"이봐, 무슨 생각을 하는지 알겠어. 확실히 뭔가 꾸며 놓은 것 같다는 거. 난 훌륭한 학살 기계에게 그런 짓을 할 사람이 아니야. 휴... 그깟 컵 가지고. 이상해. 아무튼 준비해, 골드와 영광을. 이 열쇠를 총독에게 가져다주면 보상해 줄 거야.",,"Olha, eu sei o que você está pensando, que parece uma cilada. Eu nunca faria isso com uma máquina mortífera como você, sério mesmo. Nossa, todo esse escândalo por causa de um cálice, que esquisito. Agora se prepare, ouro e glória conforme prometido. Pegue esta chave e o governador vai te recompensar.",,,"Слушай, я знаю, о чём ты думаешь. Ты думаешь, что это подстава. Но я бы никогда не сделал этого с такой машиной для убийств, как ты, правда-правда. Тем более, ради какой-то чаши. А теперь, тебя ждут золото и слава, как я и обещал. Возьми этот ключ, губернатор лично наградит тебя.", -"Great, I can't wait!",TXT_RPLY0_SCRIPT33_D22740_GREAT,,,,,"Toll, ich kann es kaum erwarten!",,,"Genial, ¡no puedo esperar!",,,"Parfait, je ne peux pas attendre!",,,좋았어! 기다릴 수 없는걸?,,"Ótimo, mal posso esperar!",,,Прекрасно. Мне уже не терпится!, -"No chalice, no money!",TXT_RNO0_SCRIPT33_D22740_NOCHA,,,,,"Kein Kelch, kein Geld.",,,¡Sin cáliz no hay dinero!,,,"Pas de calice, pas d'argent!",,,성배가 없다면 돈도 없어!,,"Sem cálice, sem dinheiro!",,,Нет чаши — нет денег!, -"I'll keep the chalice, thanks.",TXT_RPLY1_SCRIPT33_D22740_ILLKE,,,,,"Ich behalte den Kelch, danke.",,,"Me quedaré el caliz, gracias.",,,"Je le garde, merci.",,,"내가 성배를 가지고 있을게, 고마워.",,"Vou ficar com o cálice, obrigado.",,,"Спасибо, но я оставлю чашу себе.", -Keep it? I think not!,TXT_RYES1_SCRIPT33_D22740_KEEPI,,,,,"Behalten? Ich glaube, nicht.",,,¿Quedártelo? ¡Me parece que no!,,,Le garder? Je ne pense pas!,,,가지고 있겠다고? 내 생각은 아닌데?,,Ficar com o cálice? Acho que não!,,,Оставишь себе? Ещё чего!, -What are you waiting for? The governor himself will reward you.,TXT_DLG_SCRIPT33_D24256_WHATA,,,,,Worauf wartest du? Der Gouverneur wird dich belohnen.,,,¿Qué estás esperando? El mismísimo gobernador te recompensará.,,,Qu'attendez-vous? Le gouverneur vous récompensera lui même.,,,뭘 하려는 거야? 성배를 찾아서 줘. 내가 보답한다고 했잖아.,,O que você está esperando? O governador em pessoa vai te recompensar.,,,Чего ты ждёшь? Губернатор лично наградит тебя., -Die traitor! ,TXT_DLG_SCRIPT33_D25772_DIETR,,,,,"Stirb, Verräter!",,,"¡Muere, traidor!",,,"Meurs, traître!",,,죽어라. 배신자!,,"Morra, traidor!",,,"Умри, предатель!", -So you're the fool who stole the chalice? I'm going to have you arrested as a rebel thief... Thereby enhancing my position with the Order. How does it feel to be an unwitting pawn? ,TXT_DLG_SCRIPT33_D27288_SOYOU,,,,,"So, du bist also der Narr der den Kelch gestohlen hat? Ich werde dich als Dieb der Rebellen verhaften lassen und dadurch meine Position im Orden verbessern. Wie fühlt es sich an als ahnungslose Schachfigur?",,,¿Así que tú eres el necio que robó el cáliz? Voy a arrestarte como ladrón rebelde... Mejorando así mí posición con la Orden. ¿Cómo se siente ser un inconsciente peón?,,,"Vous êtes l'abruti qui a volé le calice? Maintenant il faut que je vous arrète comme voleur rebelle.. Ca va aider ma position dans l'Ordre. Comment ça fait d'être un pion ignorant? Petite idée, ça va faire mal.",,,그래서 네가 그 성배를 훔친 바보로군? 반군 절도범으로 체포해주지... 오더에서의 내 위치도 올리는 겸. 모르는 사이에 장물아비가 된 기분이 어떤가?,,Então você é o idiota que roubou o cálice? Eu vou prender você por ser um ladrão rebelde... E assim vou melhorar minha posição com a Ordem. Como se sente sendo um plebeu ignorante?,,,"Так это ты тот недоумок, что украл чашу? Я передам тебя Ордену, как вора повстанцев... Это укрепит мои отношения с ним. Каково чувствовать себя безмозглой пешкой?", -It sucks!,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D27288_ITSUC,,,,,Scheiße!,,,¡Apesta!,,,Quelle merde!,,,기분이 아주 좆같아.,,É uma merda!,,,Чтоб ты сдох!, -For you it does.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D27288_FORYO,,,,,Du steckst ganz tief drin.,,,"Para ti, sí.",,,"Pour vous, en effet.",,,같은 기분이 들게 해주지.,,"Pra você, é mesmo.",,,Скоро сдохнешь ты., -Harris promised me money!,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D27288_HARRI,,,,,Harris hat mir Geld versprochen!,,,¡Harris me prometió dinero!,,,Harris m'a promis de l'argent!,,,해리스가 날 배신했어... 이 새끼!,,O Harris prometeu me pagar!,,,Харрис обещал мне деньги!, -Too bad. The only thing you're getting is death!,TXT_RYES1_SCRIPT33_D27288_TOOBA,,,,,Jammerschade. Das Einzige was du bekommen wirst ist der Tod!,,,Una pena. ¡Lo único que tendrás es la muerte!,,,"Dommage. Tout ce que vous allez recevoir, c'est votre mort!",,,안됐네. 넌 여기서 죽게 될테니까!,,Que pena. A única coisa que você vai receber é a morte!,,,"Увы. Всё, что ты получишь, — это смерть!", -We're going to kill you!,TXT_DLG_SCRIPT33_D28804_WEREG,,,,,Wir werden euch töten!,,,¡Vamos a matarte!,,,On va te buter!,,,우린 널 죽일 거야!,,Nós vamos te matar!,,,Готовься к смерти!, -Get out of here!,TXT_DLG_SCRIPT33_D30320_GETOU,,,,,Verschwinde von hier!,,,¡Sal de aquí!,,,Sortez de là!,,,여길 나가!,,Saia daqui!,,,Убирайся отсюда!, -We're going to kill you!,TXT_DLG_SCRIPT33_D31836_WEREG,,,,,Wir werden euch töten!,,,¡Vamos a matarte!,,,On va te buter!,,,널 죽이는걸 즐길테다.,,Nós vamos te matar!,,,Готовься к смерти!, -Get out of here!,TXT_DLG_SCRIPT33_D33352_GETOU,,,,,Verschwinde von hier!,,,¡Sal de aquí!,,,Sortez de là!,,,여기서 뭐하는 거야? 꺼져!,,Saia daqui!,,,Убирайся отсюда!, -"What a perfect place for us, under the old town hall. The Order thinks they've wiped us out, but all it was is a reminder to us of what can happen when you become careless. ",TXT_DLG_SCRIPT34_D0_WHATA,,,,,"Was für ein Perfekter Ort für uns, unter dem alten Rathaus. Der Orden glaubt, er hätte uns vernichtet, aber es war nur ein Denkzettel für uns, was passieren kann wenn man unaufmerksam ist.",,,"Que lugar tan perfecto para nosotros, bajo el antiguo ayuntamiento. La Orden cree que nos ha aniquilado, pero todo lo que ha sido es un recordatorio para nosotros de lo que puede pasar cuando te descuidas.",,,"Quel endroit parafait pour nous, sous la mairie. L'Ordre pense qu'ils nous ont tous tués, mais ça leur servira de leçon, ils verront se qu'il se passe quand on ne fait pas attention..",,,"정말 경치 좋지? 이 박살 난 시청 주변에서. 오더 놈들이 우리들을 전멸했다고 자랑하는데, 우리들이 힘을 모아서 복수하기 전까진 그렇게 놓아두는 게 좋을 것 같아.",,"Que lugar perfeito para nós, abaixo da antiga prefeitura. A Ordem pensa que nos aniquilou, mas aquilo tudo foi para lembrarmos do que pode acontecer quando você não é cauteloso.",,,"Здесь, под городской ратушей, такое чудесное место для нашей базы! Орден думает, что мы разгромлены, но мы всего лишь усвоили урок о цене беспечности.", -"Talk to Macil, he'll be able to help you.",TXT_DLG_SCRIPT34_D1516_TALKT,,,,,Rede mit Macil. Er kann dir helfen.,,,"Habla con Macil, él podrá ayudarte.",,,Parlez à Macil. Il pourra vous aider.,,,"마실 사령관님에게 말해, 그가 널 도울 수 있을 거야.",,Fale com o Macil. Ele vai poder te ajudar.,,,Обратись к Мэйсилу. Он поможет тебе., -I've heard that Macil's going to start something again soon. We need a big hit after the last fiasco. One more like that and we'll be too weak to continue.,TXT_DLG_SCRIPT34_D3032_IVEHE,,,,,"Ich habe gehört, Macil hätte einen Plan um den Orden zu unterwandern. Ich hoffe mal, er taugt was. Noch ein Fehlschlag und wir können uns gleich begraben lassen.",,,He oído que Macil va a empezar algo nuevo pronto. Necesitamos un buen golpe después del último fiasco. Uno más como ese y seremos demasiado débiles para continuar.,,,J'entends que Macil va essayer de faire quelque chose bientôt. Il nous faut frapper un grand coup après le dernier fiasco. Encore un comme celui-ci et on sera trop affaibli pour continuer.,,,마실 사령관이 또 다른 작전을 준비한데. 그전에 일어났던 대참사보다 훨씬 나은 작전이었으면 좋겠는데. 운이 나쁘면 많은 병력을 잃어버릴 것 같아.,,Fiquei sabendo que o Macil planeja começar algo logo. Precisamos acertar um grande golpe depois do último fiasco. Se aquilo se repetir nós não teremos força para continuar.,,,"Я слышал, что Мэйсил готовит новую операцию после провала предыдущей. Она должна быть крайне успешной. После второго такого провала мы уже не оправимся.", -A few of these barrels dumped into their water supply should even the odds a little. ,TXT_DLG_SCRIPT34_D4548_AFEWO,,,,,"Wenn wir ein paar von diesen Fässern in die Wasserversorgung kippen, sollte das unsere Chancen etwas verbessern.",,,Unos cuantos de estos barriles arrojados a su suministro de agua debería igualar las probabilidades un poco.,,,Quelques tonneaux vidés dans leur réserve d'eau devrait aplanir le terrain de jeu.,,,"놈들의 상수도에서 내려온 이 통들, 이상하지 않아? 뭔가 승산이 있을 것 같아.",,Alguns desses barris despejados no estoque de água deles deve melhorar um pouco as nossas chances.,,,"Несколько таких бочек, сброшенных в их водоснабжение, причинят немало неприятностей.", -I'm working on something that will give us an edge. It will increase your stamina and completely jack you up. I've almost got all the bugs worked out. Can I do something for you? ,TXT_DLG_SCRIPT34_D6064_IMWOR,,,,,"Ich arbeite an etwas, das uns einen Vorteil verschaffen kann. Es würde deine Ausdauer erhöhen und dir Superkräfte verleihen. Kann ich was für dich tun?",,,Estoy trabajando en algo que nos dará una ventaja. Aumentará tu aguante y te pondrá a tope. Casi tengo todos los fallos corregidos. ¿Puedo hacer algo por ti?,,,Je travaille sur quelque chose qui nous donnera un peu d'avance. Ca devrait augmenter votre endurance et vous donner un sacré coup de jus. Je crois que j'ai corrigé presque tous les bugs. Je peux vous aider?,,,"아주 유용하고 승패를 가릴 수 있는 비장의 카드를 연구 중입니다. 바로 지구력 향상 이식 칩이죠. 이것만 있으면 체력과 힘을 증가시킵니다. 거의 완성되었어요. 이제, 뭘 도와드릴까요?",,Estou trabalhando em algo que vai nos dar um impulso. É algo que vai aumentar sua resistência e te deixar bem mais forte. Estou com quase todos os bugs resolvidos. Posso te ajudar com algo?,,,"Я работаю кое над чем, что может нам пригодиться. Оно увеличит твою выносливость и улучшит самочувствие. Я уже исправил почти все дефекты. Чем я могу тебе помочь?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D6064_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., -"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT34_D6064_BOYYO,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,가능한 한 아프지 않게 치료하겠습니다.,,"Rapaz, você está arrebentado. Verei o que posso fazer.",,,"Ты просто месиво. Посмотрим, что я смогу сделать.", -Stamina implant?,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D6064_STAMI,,,,,Ausdauerimplantat?,,,¿Implante de aguante?,,,Implant d'endurance?,,,지구력 향상 이식?,,Implante de resistência?,,,Выносливостный имплантат?, -All right this won't take but a moment.,TXT_RYES1_SCRIPT34_D6064_ALLRI,,,,,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Muy bien, esto solo tomará un momento.",,,"Pas de problème, ça ne prendra qu'un moment.",,,많이 걸리진 않을거에요...,,"Ok, isso não vai demorar.",,,"Отлично, это займёт всего пару секунд.", -It's not done yet.,TXT_RNO1_SCRIPT34_D6064_ITSNO,,,,,Es ist noch nicht soweit.,,,Aún no está listo.,,,Ce n'est pas encore terminé.,,,연구가 진행중입니다. 나중에.,,Ainda não terminei.,,,Он ещё не готов., -"Hey, I'm working on an updated version of your implant. Is there anything else I can do?",TXT_DLG_SCRIPT34_D7580_HEYIM,,,,,"He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Hey, estoy trabajando en una versión actualizada de tu implante. ¿Hay algo que pueda hacer por ti?",,,"Hé, je travaille sur une version améliorée de l'implant. Qu'est-ce que je peux faire pour vous?",,,"여어! 이식 칩을 향상할 개조를 받고 싶으신가요? 아니라면, 뭐가 필요합니까?",,E aí. Estou trabalhando numa versão aprimorada do seu implante. Posso te ajudar com mais alguma coisa?,,,"Я работаю над улучшенной версией твоего имплантата. А пока, чем я могу тебе помочь?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D7580_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., -Well at least you're seeing action.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D7580_WELLA,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Bueno, al menos ves algo de acción.",,,"Eh bien, au moins vous en voyez, de l'action.",,,이제 마음껏 움직여보세요.,,"Bem, pelo menos está tendo um pouco de ação.",,,"Что ж, зато ты участвуешь в операциях.", -Implant upgrade?,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D7580_IMPLA,,,,,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,지구력 업그레이드?,,Versão aprimorada do implante?,,,Улучшение имплантата?, -"Good thing, never can be too safe.",TXT_RYES1_SCRIPT34_D7580_GOODT,,,,,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Cosa buena, nunca se puede estar seguro del todo.",,,Bonne idée. On ne peut jamais être trop sûr.,,,위험 할 때도 있으니 지금 고치겠습니다.,,Boa ideia. Segurança nunca é demais.,,,"Очень советую, ни в чём нельзя быть уверенным до конца.", -"I'm almost finished, but not quite.",TXT_RNO1_SCRIPT34_D7580_IMALM,,,,,Es ist noch nicht soweit.,,,"Casi he terminado, pero no del todo.",,,"Presque fini, mais pas encore.",,,거의 완성했는데... 아마도 다음 시간에?,,Está quase pronto.,,,Я почти закончил. Ещё немного., -"All right, this is it. I've almost got everything working perfectly. There were a few problems left to fix, do you need anything else? ",TXT_DLG_SCRIPT34_D9096_ALLRI,,,,,"He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Muy bien, esto es todo. Casi tengo todo funcionando perfectamente. Hubo algunos problemas restantes para arreglar, ¿necesitas alguna otra cosa?",,,"Très bien, je crois que j'ai réussi à tout faire marcher parfaitement. Il y avait quelques problèmes dont je devais me débarrasser. Vous voulez quelque chose?",,,"정말 힘든 시간이었어요. 이식 칩의 문제들의 거의 다 고쳐가고 있습니다. 기다리는 동안, 무엇을 도와드릴까요?",,"Ok, é isso aí. Está quase tudo funcionando perfeitamente. Faltavam alguns problemas pra consertar. Precisa de mais algo?",,,"Ладно, почти всё работает идеально. Впрочем, осталась пара проблем. Что-нибудь ещё?", -Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D9096_PATCH,,,,,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., -What have you been trying to do? Go head to head with a Crusader?,TXT_RYES0_SCRIPT34_D9096_WHATH,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,¿Qué has intentado hacer? ¿Encabezonarte con un cruzado?,¿Qué has intentado hacer? ¿Pelear cabeza a cabeza contra un cruzado?,,Qu'est-ce que vous avez fait? Vous avez essayé de faire ami avec un Croisé?,,,아콜라이트와 근접전을 펼친 것 같군요... 아마도.,,O que andou tentando fazer? Sair na porrada com um Cruzado?,,,"Ты что, бился один на один с крестоносцем?", -Implant upgrade?.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D9096_IMPLA,,,,,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,지구력 업그레이드?,,Aprimoramento de implante?,,,Улучшение имплантата?, -That should do it for you.,TXT_RYES1_SCRIPT34_D9096_THATS,,,,,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,Esto te debería servir.,,,Ca devrait faire l'affaire.,,,도움이 좀 될 거에요.,,Isso deve funcionar pra você.,,,Вот оно., -Let me run some more tests first.,TXT_RNO1_SCRIPT34_D9096_LETME,,,,,Es ist noch nicht soweit.,,,Déjame hacer algunas pruebas primero.,,,Laissez moi faire quelques tests d'abord.,,,시험단계를 좀 거치고 예기할게요.,,Só deixa eu fazer mais alguns testes.,,,Дай мне ещё времени на тесты., -That's all I can do on the implant right now. Maybe some healing?,TXT_DLG_SCRIPT34_D10612_THATS,,,,,"Das ist alles, was ich im Moment mit dem Implantat machen kann. Vielleicht etwas medizinische Versorgung?",,,Eso es todo lo que puedo hacer con el implante por ahora. ¿Qué tal una cura?,,,C'est tout ce que je peux faire pour l'implant. Vous voulez que je vous soigne?,,,이식 칩에 관한 모든 걸 해줬습니다. 더 필요한 게 있나요?,,Isso é tudo o que posso fazer com o implante no momento. Vai uma cura aí?,,,Пока что я больше ничего не могу сделать с имплантатом. Как насчёт лечения?, -Yeah.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D10612_YEAH,,,,,Ja.,,,Sí.,,,Ouais.,,,그래.,,Sim.,,,Давай., -"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT34_D10612_BOYYO,,,,,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,치료가 다 끝났습니다. 다 의료기술 덕입니다.,,"Rapaz, você está arrebentado. Verei o que posso fazer.",,,"Ты просто месиво. Посмотрим, что я смогу сделать.", -What can I do for you?,TXT_DLG_SCRIPT34_D12128_WHATC,,,,,Was kann ich für dich tun?,,,¿Qué puedo hace por ti?,,,Que puis-je faire pour vous?,,,무엇을 도와줄까.,,Como posso te ajudar?,,,Чем я могу тебе помочь?, -I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D12128_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D12128_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes un poco de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,조금만 주겠습니다. 재고가 모자라거든요.,,Leve esta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D12128_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"All right, I'll just show you a few little pointers.",TXT_RYES1_SCRIPT34_D12128_ALLRI,,,,,"Alles klar, ich zeige dir ein paar Kniffe.",,,"Muy bien, te daré algunos pequeños consejos.",,,Pas de problème. Laissez moi vous montrer quelques trucs.,,,좋습니다. 움직이는 과녁을 쏘세요!,,"Ok, vou te dar algumas dicas.",,,Хорошо. Покажу тебе пару приёмов., -You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT34_D12128_YOURE,,,,,Du bist noch nicht so weit.,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,당신은 아직 준비가 안됐어요.,,Você não está preparado ainda.,,,Ты ещё не готов., -Back again? What do you need?,TXT_DLG_SCRIPT34_D13644_BACKA,,,,,Scxhon zurück? Was brauchst du?,,,¿De vuelta otra vez? ¿Qué necesitas?,,,Déjà de retour? De quoi avez-vous besoin?,,,다시 왔군요. 무엇이 필요하죠?,,Já voltou? O que precisa?,,,Ты вернулся? Что тебе нужно?, -I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D13644_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D13644_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes un poco de munición. No la gastes.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,"적을 사살하려면, 역시 탄약을 소진해야만 하죠. 여기 탄약입니다.",,Leve esta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT34_D13644_YOUVE,,,,,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,충분한 탄약을 가졌어. 다 소진하고 찾아오세요.,,Você já tem munição suficiente.,,,У тебя их достаточно., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D13644_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -"All right, this should keep you going for a while.",TXT_RYES1_SCRIPT34_D13644_ALLRI,,,,,"Alles klar, das sollte fürs erste reichen.",,,"Muy bien, esto te mantendrá a punto durante un tiempo.",,,"Bien, ça devrait vous suffir pour un bon moment.",,,"여기, 적병 일부를 충분히 죽일 수 있을 만큼의 탄약입니다.",,"Ok, isso deve te ajudar por enquanto.",,,"Хорошо, это не раз спасёт тебе жизнь.", -"Sorry, can't. I'm just following Macil's orders.",TXT_RNO1_SCRIPT34_D13644_SORRY,,,,,"Tut mir leid, aber ich kann nicht. Ich folge nur Macils Befehlen.",,,"Lo siento, no puedo. Solo sigo órdenes de Macil.",,,"Désolé, pas possible. Je ne fais que suivre les ordres de Macil.",,,마실 사령관님의 명령입니다. 그럴 수는 없어요.,,Desculpe mas não posso. Só estou seguindo as ordens do Macil.,,,"Увы, не могу. Я подчиняюсь Мэйсилу.", -"Well which is it, bullets or training? I can't wait to get my hands on those new weapons we captured. Once I get done with them, I'll be able to begin training everyone else.",TXT_DLG_SCRIPT34_D15160_WELLW,,,,,"Also, was willst du? Munition oder Training? Ich kann kaum erwarten, diese neuen Waffen, die wir erbeutet haben, in die Finger zu kriegen. ein bisschen Training und dann jede Menge Vergeltung.",,,"Bueno ¿qué va a ser?, ¿balas o entrenamiento? No puedo esperar a tener en mis manos esas nuevas armas que hemos capturado. En cuanto termine con ellas, podré empezar a entrenar al resto.",,,"Qu'est-ce qu'il vous faut? Des munitions ou de l'entraînement? J'ai hâte d'essayer ces nouvelles armes que l'on a capturé. Quand j'en aurai fini avec elles, je pourrai entraîner tout le monde.",,,탄약보급? 훈련? 가능하면 모두 다 가능합니다! 그리고 방금 수송된 무기들을 만져보고 싶습니다. 조사가 끝난 뒤에는 모두가 특수 훈련을 받을 수 있을 거에요.,,"Bem, o que vai ser? Munição ou treinamento? Mal posso esperar pra pegar nessas novas armas que capturamos. Depois que eu terminar com eles, vou poder começar a treinar todo o pessoal.",,,"Что теперь, патроны или тренировка? Мне не терпится опробовать это новое трофейное оружие. Чуть-чуть тренировки, и они за всё заплатят.", -I'm out of ammo.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D15160_IMOUT,,,,,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me queda minicion.,,,Je suis à cours de munitions.,,,탄약이 떨어졌어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились боеприпасы., -Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D15160_HERES,,,,,Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes un poco de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,조금 나눠주도록 하겠습니다. 부디 낭비하지 마시길.,,Leve esta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., -You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT34_D15160_YOUVE,,,,,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,충분한 탄약을 가졌군...,,Você já tem munição suficiente.,,,У тебя хватает патронов., -Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D15160_TEACH,,,,,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., -O.K. Take what you've learned and show those Order bastards the way to hell.,TXT_RYES1_SCRIPT34_D15160_OKTAK,,,,,"OK. Nutze, was du hier gelernt hast um diesen Tölpeln vom Orden den Weg in die Hölle zu zeigen.",,,OK. Toma lo que has aprendido y muéstrales a los de la Orden el camino al infierno.,,,OK. Utilisez ce que vous avez appris et envoyez ces abrutis de l'Ordre en enfer.,,,이제 당신은 더 똑똑해졌습니다. 저 멍청한 오더 놈들에게 쓴맛을 보여주세요!,,Ok. Use o que você aprendeu e mostre o caminho pro inferno para esses desgraçados da Ordem.,,,"Запоминай внимательно, покажешь этим прихвостням Ордена быструю дорогу в ад.", -"Come back later, when Macil says it's time.",TXT_RNO1_SCRIPT34_D15160_COMEB,,,,,"Komm wieder, wenn Macil dir Bescheid gibt.",,,"Vuelve más tarde, cuando Macil diga que es hora.",,,Revenez plus tard quand Macil décide qu'il est temps.,,,마실 사령관님이 준비되었다고 말했을 때 와주세요.,,"Volte mais tarde, quando o Macil disser que é hora.",,,"Приходи позже, когда прикажет Мэйсил.", -I've taught you everything I can right now. Give me some time to put the new weapons through their paces. That is unless you're out of bullets.,TXT_DLG_SCRIPT34_D16676_IVETA,,,,,"Ich habe dir alles gezeigt, was ich momentan kann. Gib mir etwas Zeit um die neuen Waffen zu testen. Munition kriegst du natürlich auch so.",,,"Te he enseñado todo lo que puedo de momento. Dame algo de tiempo para poner esas nuevas armas a punto. Eso es, a menos que estés sin balas.",,,"Je vous ai enseigné tout ce que je sais. Laissez moi un peu de temps pour tester ces nouvelles armes. Sauf si vous n'avez plus de munitions, bien sûr.",,,"배울 수 있는 모든 것들을 배우셨습니다. 이제 보급할 시간을 좀 주세요. 말이 나와서 하는 말인데, 탄약이 필요하십니까?",,Te ensinei tudo o que eu posso no momento. Me dê um tempo para testar as novas armas. A não ser que você esteja sem munição.,,,Я не могу научить тебя ничему новому прямо сейчас. Дай мне время разобраться в этом новом оружии. Или у тебя закончились патроны?, -Yes I am.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D16676_YESIA,,,,,"Ja, bin ich.",,,Eso mismo.,,,"En effet, je le suis.",,,알겠습니다. 그럼 탄약이라도?,,"Sim, eu estou.",,,"Да, закончились.", -Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D16676_HEREY,,,,,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,여기요!,,Aqui está.,,,Держи., -"Don't get trigger happy in the town, you'll set off the alarm and they will start sending in guards from the castle.",TXT_DLG_SCRIPT34_D18192_DONTG,,,,,"Fang nicht an, hier in der Stadt herumzuballern. Wenn du hier den Alarm auslöst, senden sie gleich die Truppen aus der Burg.",,,"No te lies a tiros en el pueblo, activarás las alarmas y empezarán a enviar guardias desdel el castillo.",,,Ne tirez pas partout en ville. Vous risquez de déclencher l'alarme et ils enverront tous les gardes du château à vos trousses.,,,무턱대고 마을에서 총질하지 마세요. 경보가 울림과 동시에 당신을 잡기 위해서 모든 병력을 보낼 겁니다.,,"Não saia atirando pela cidade, você vai ativar o alarme e vão mandar os guardas do castelo.",,,"Когда будешь в городе, не стреляй направо и налево. Если ты поднимешь тревогу, они вызовут подкрепление из замка.", -"Welcome, we can always use more help.",TXT_DLG_SCRIPT34_D19708_WELCO,,,,,"Willkommen, wir können immer etwas Hilfe gebrauchen.",,,"Bienvenido, siempre nos viene bien algo de ayuda.",,,Bienvenue. Nous apprécions toute l'aide que nous pouvons recevoir.,,,어서 오세요. 당신 같은 사람에게는 많은 도움이 필요합니다!,,Seja bem-vindo. Qualquer ajuda também é sempre bem-vinda.,,,Добро пожаловать. Нам всегда пригодится помощь., -"When I was still in action we had the chance to examine an acolyte before the reinforcements arrived, they're not human I tell you.",TXT_DLG_SCRIPT34_D21224_WHENI,,,,,"Als ich noch aktiv war, hatten wir mal die Möglichkeit, einen der Ministranten zu untersuchen, bevor Verstärkung eintraf. Hör zu, sie sind nicht menschlich!",,,"Cuando aún estaba en acción tuvimos la oportunidad de examinar un acólito antes de que llegaran los refuerzos, te digo que no son humanos.",,,"Quand j'étais encore en service, j'ai eu l'opportunité d'examiner un acolyte avant que les renforts n'arrivent. Vous savez, ils ne sont pas humains.",,,제가 밖에서 근무했을 때 사살한 아콜라이트들을 자세히 들여다본 적이 있었어요. 그 들은 인간이 아니었습니다. 기억하세요.,,"Quando eu ainda estava na ativa nós tivemos a oportunidade de examinar um acólito antes dos reforços chegarem. Vai por mim, eles não são humanos.",,,"Пока я был в оперативной группе, нам удалось вскрыть одного из служителей, прежде чем прибыло подкрепление. Так вот, они не люди.", -"We're trying to find where the castle gate mechanisms are, but so far we've had no luck.",TXT_DLG_SCRIPT34_D22740_WERET,,,,,"Wir versuchen herauszufinden, von wo das Burgtor kontrolliert wird, aber bisher hatten wir kein Glück.",,,"Estamos intentando encontrar donde están los mecanismos de la puerta del castillo, pero por ahora no hemos tenido suerte.",,,"On essaie de trouver où se trouvent les contrôles de la porte du château, mais pour l'instant, on les a pas encore localisés.",,,"성문을 열려고 열심히 분석을 해보았습니다만, 결국엔 해답을 찾지 못했습니다.",,"Estamos tentando localizar os mecanismos do portão do castelo, mas até agora não tivemos sorte.",,,"Мы пытаемся найти механизм управления воротами замка, но пока безуспешно. +Who are you?,TXT_RPLY0_SCRIPT31_D0_WHOAR,,,,Kdo jsi?,Wer bist du?,,,¿Quién eres?,,,Qui êtes vous?,,,お前は誰だ?,당신은 누구죠?,,Quem é você?,,,Кто ты?, +You'll never find anything if you hang around here.,TXT_DLG_SCRIPT31_D1516_YOULL,,,,"Nic nenajdeš, když se tu budeš potloukat.","Du wirst niemals etwas finden, wenn du hier herumhängst.",,,Nunca encontrarás nada si permaneces aquí.,,,Vous ne découvrerez rien si vous traînez ici.,,,アンタがここをふらついても何も無いよ。,여기에 계속 머무르고 있으면 다 알지도 못할걸.,,Você nunca vai descobrir nada se ficar por aqui.,,,"Ты ничего не добьёшься, если будешь ошиваться тут.", +Piss off peasant!,TXT_DLG_SCRIPT32_D0_PISSO,,,,"Odprejskni, poddaný!","Verpiss dich, du Bauer!",,,"¡Esfúmate, campesino!",,,"Dégage, paysan!",,"Sparisci, contadino!",イラつかせるな、田吾作が!,"저리 꺼져라, 시민!",,"Suma daqui, plebeu!",,,"Вали отсюда, рабочий!", +Die little man!,TXT_DLG_SCRIPT32_D1516_DIELI,"Appears in MAP32 and is supposed to be spoken by the AcolyteRust actor (named “Interrogator”). However, no such actor is spawned in the map, rendering this line unused.",,,"Zemři, mužíčku!","Stirb, kleiner Mann!",,,"¡Muere, enano!",,,"Meurs, petite frappe!",,"Muori, piccolo uomo!",,죽어라. 나약한 것!,,"Morra, insignificante!",,,"Сдохни, человечишка!", +Finally I can get out of this cell.,TXT_DLG_SCRIPT32_D3032_FINAL,,,,Konečně se můžu z téhle cely dostat.,Endlich kann ich aus dieser Zelle raus.,,,Por fin puedo salir de esta celda.,,,"Enfin, je peux sortir de cette cellule.",,,遂に、この独房から抜け出せる。,드디어 이 감옥에서 벗어나는구나...,,Finalmente eu posso sair desta cela.,,,Наконец-то я могу сбежать из этой камеры!, +Why are you in here?,TXT_RPLY0_SCRIPT32_D3032_WHYAR,,,,Proč tu jsi?,Warum bist du da drin?,,,¿Por que estás aquí?,,,Pourquoi êtes vous ici?,,,何でここにいる?,너가 왜 여기있지?,,Por que você está aqui?,,,Как ты здесь оказался?, +I was framed.,TXT_RYES0_SCRIPT32_D3032_IWASF,,,,Podvedli mě.,Ich wurde hereingelegt.,,,Fui incriminado.,,,J'ai été victime d'un coup monté.,,,私は無実だ。,저는 누명을 썼어요.,,Eu caí numa cilada.,,,Меня подставили., +Harris said that I was plotting to kill the Governor. I would never harm a soul.,TXT_DLG_SCRIPT32_D4548_HARRI,,,,"Harris řekl, že jsem prý měl v plánu zavraždit guvernéra. Ani mouše bych neublížil.","Harris hat erzählt, das ich plante den Gouverneur zu ermorden. Ich könnte keiner Menschenseele etwas antun.",,,Harris dijo que estaba planeando matar al Gobernador. Yo nunca le haría daño a nadie.,,,Harris a dit que j'avais un plan pour tuer le gouverneur. Je ne ferais pas de mal à qui que ce soit.,,,"ハリスに知事の暗殺を企てていると言われた。 +そんなこと心にも思ったことは無いのに。","해리스가 말하길, 내가 총독 암살을 꾀했데요. 난 파리 한마리도 못 죽이는데...",,O Harris disse que eu estava planejando matar o Governador. Eu nunca faria mal a qualquer pessoa.,,,"Харрис сказал, что я замышлял убийство губернатора. А я и мухи не обижу!", +Be careful out there.,TXT_DLG_SCRIPT33_D0_BECAR,,,,Buď tam venku opatrný.,Sei vorsichtig dort draußen.,,,Ten cuidado ahí fuera.,,,Faites attention à vous.,,,外は気をつけろ。,조심해.,,Tome cuidado por aí.,,,Будь поосторожнее., +"Say friend, I'll help you, if you help me. Give me 5 gold and I'll tell you what I know.",TXT_DLG_SCRIPT33_D1516_SAYFR,,,,"Poslyš, příteli, pomůžu ti, když ti pomůžeš mě. Dej mi pět zlatých a já ti řeknu, co vím.","Sag, mein Freund. Ich helfe dir, wenn du mir hilst. Gib mir 5 Gold und ich sage dir was ich weiß.",,,"Dime, amigo, te ayudo, si tú me ayudas. Dame 5 de oro y te digo todo lo que sé.",,,"Dites, l'ami. Je vous aide si vous m'aidez. Donnez moi 5 pièces et je vous dirais ce que je sais.",,,"助けてくれるなら援助する。 +5ゴールドで知っている情報を全て教えよう","친구, 나는 너를 도와주고 싶어. 그러기 전에 나에게 5 골드를 줘. 그럼 내가 아는 걸 알려줄게.",,"Que tal, eu te ajudo se você me ajudar. Me dê 5 moedas de ouro e eu te digo o que eu sei.",,,"Дружище, я помогу тебе, если ты поможешь мне. Пять золотых, и я расскажу тебе всё, что знаю!", +Here's the gold.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D1516_HERES,,,,Tady máš to zlato.,Hier ist das Gold.,,,Aquí tienes el oro.,,,Voilà votre argent.,,,金はこれだ。,여기 골드입니다.,,Tome estas moedas.,,,Вот монеты., +"If you punch someone, you won't set off the alarms.",TXT_RYES0_SCRIPT33_D1516_IFYOU,,,,"Když někoho praštíš, nespustíš alarmy.","Wenn du jemanden schlägst, wirst du keinen Alarm auslösen.",,,"Si golpeas a alguien, no activarás las alarmas.",,,"Si vous plantez quelqu'un avec votre dague de poing, vous n'activez pas les alarmes.",,,パンチならアラームを鳴らせることはない。,"만약 네가 누군가를 주먹으로 때린다면, 알람은 울리지 않을 거야.",,"Se você der um soco em alguém, você não ativará os alarmes.",,,"Убивай холодным оружием, тогда ты не поднимешь тревогу.", +I won't tell you anything for free!,TXT_RNO0_SCRIPT33_D1516_IWONT,,,,Zadarmo ti nic říkat nebudu!,Umsonst werde ich dir nichts sagen.,,,¡No te voy a decir nada gratis!,,,Je ne vous dirai rien gratuitement!,,,タダでは教えられないな!,무료로는 말 못 해!,,Não te direi nada de graça!,,,Бесплатно я не скажу ничего!, +I've already told you what I know.,TXT_DLG_SCRIPT33_D3032_IVEAL,,,,"Už jsem ti řekl, co vím.","Ich habe dir alles gesagt, was ich weiß.",,,Ya te he dicho lo que sé.,,,Je vous ai dit tout ce que je sais.,,,俺が知っていることはこれで全部だ。,난 이미 내가 아는 걸 말해 줬어!,,Já te disse o que eu sei.,,,"Я уже сказал тебе всё, что знал.", +Hello friend. What can I get for you?,TXT_DLG_SCRIPT33_D4548_HELLO,,,,"Zdravím, příteli, co ti mohu nabídnout?","Hallo, Freund, was kann ich dir geben?",,,"Hola amigo, ¿Qué puedo ofrecerte?",,,"Bonjour, l'ami, que puis-je pour vous?",,,どうも同士よ。何か必要か?,"안녕하십니까, 친구여. 구매하고 싶은 게 있습니까?",,"Olá amigo, como posso te ajudar?",,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, +Electric bolts,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D4548_ELECT,,,,Elektrické šípy,Elektrische Pfeile,,,Saetas eléctricas.,,,Carreaux électriques.,,,エレクトリック ボルト,전격 볼트,,Setas elétricas,,,Электрические болты, +One quarrel it is.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D4548_ONEQU,,,,Jeden toulec.,Hier hast du sie.,,,Marchando unas flechas.,,,Un carquois pour vous.,,,クォーレル一本だ。,잔소리 없이 주겠습니다.,,Está na mão.,,,Один колчан., +You're broke!,TXT_RNO0_SCRIPT33_D4548_YOURE,,,,Jseš na mizině!,Du bist pleite!,,,¡Estás sin blanca!,¡Estás quebrado!,,Vous êtes à sec!,,,スッカラカンじゃないか!,돈이 한 푼도 없는 것 같은데.,,Você está sem grana!,,,"Друг, да ты на мели!", +Clip of bullets,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D4548_10ROU,,,,Zásobník nábojů,10-Kugeln-Magazin,,,Cargador de balas,,,Chargeur de 10 cartouches.,,,銃弾倉,돌격소총 탄창,,Carregador de balas,,,Обойма патронов, +Here's your ammo,TXT_RYES1_SCRIPT33_D4548_HERES,,,,Tady je tvá munice.,Hier ist deine Munition.,,,Aquí tienes tu munición.,,,Voilà vos balles.,,,これでアンタのブツだ。,여기 탄약입니다.,,Aqui está a sua munição.,,,Вот твои патроны., +"Sorry, no money, no bullets.",TXT_RNO1_SCRIPT33_D4548_SORRY,,,,"Promiň, žádné peníze, žádné náboje.","Tut mir leid. Kein Geld, keine Munition.",,,"Lo siento, sin dinero, no hay balas.",,,"Désolé, pas d'argent, pas de munitions.",,,悪いが、金が無ければブツも無しだ。,돈 없으면 거래 못 합니다.,,"Desculpe. Sem grana, sem balas.",,,"Извини, нет денег — нет патронов!", +Ammo box,TXT_RPLY2_SCRIPT33_D4548_50ROU,,,,Krabici nábojů,50-Kugeln-Schachtel,,,Caja de municiones,,,Boîte de 50 balles.,,,銃弾倉箱,돌격소총 탄약 박스,,Caixa de munição,,,Коробка патронов, +Here you go,TXT_RYES2_SCRIPT33_D4548_HEREY,,,,Tu máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,거래 감사드립니다.,,Aqui está,,,Держи., +You don't have enough gold!,TXT_RNO2_SCRIPT33_D4548_YOUDO,,,,Nemáš dost zlata!,Du hast nicht genug Gold.,,,¡No tienes suficiente oro!,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,十分な額じゃない,골드가 충분치 않군요!,,Você não tem ouro suficiente!,,,У тебя недостаточно золота!, +Ammo satchel,TXT_RPLY3_SCRIPT33_D4548_AMMOS,,,,Brašnu na munici,Munitionstasche.,,,Mochila de municiones,,,Sacoche de munitions.,,,弾薬鞄,탄약 배낭,,Mochila de munição,,,Ранец для боеприпасов, +"Thank you, anything else?",TXT_RYES3_SCRIPT33_D4548_THANK,,,,Děkuji. Něco dalšího?,"Danke, sonst noch was?",,,"Gracias, ¿algo más?",,,"Merci, quelque chose d'autre?",,,ありがとう。 他に何か?,좋습니다! 더 필요한 거라도?,,Obrigado. Mais alguma coisa?,,,Благодарю. Что-нибудь ещё?, +"You can't afford that, good day.",TXT_RNO3_SCRIPT33_D4548_YOUCA,,,,"To si nemůžeš dovolit, přeji hezký den.",Das kannst du dir nicht leisten. Guten Tag.,,,"No puedes permitirte eso, buen día.","No puedes pagar eso, buen día.",,Vous ne pouvez pas l'acheter. Au revoir.,,,それを買える余裕は無い、また今度。,제공할 수 없습니다. 유감이군요.,,Você não pode comprar isto. Tenha um bom dia.,,,У тебя не хватает денег. Всего доброго!, +Welcome. What may I show you?,TXT_DLG_SCRIPT33_D6064_WELCO,,,,Vítej. Co bych ti mohl nabídnout?,Willkommen. Was darf ich dir zeigen?,,,Bienvenido. ¿Qué puedo mostrarte?,,,"Bienvenue, comment puis-je vous servir?",,,ようこそ、何を見ていきますか?,어서 오세요! 무엇이 필요한지?,,Seja bem-vindo. O que posso lhe mostrar?,,,Здравствуй. Что-нибудь интересует?, +Environmental suit,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D6064_ENVIR,,,,Ochranný oblek,Schutzanzug.,,,Traje ambiental,,,Combinaison Hazmat.,,,耐環境スーツ,환경 방호복,,Traje de proteção,,,Защитный костюм, +Here you are.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D6064_HEREY,,,,"Tak, tady to je.",Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,はい、これをどうぞ。,받으세요!,,Aqui está.,,,"Хорошо, бери.", +You don't have enough money for that.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D6064_YOUDO,,,,Na to nemáš dost peněz.,Dafür hast du nicht genug Geld.,,,No tienes suficiente dinero para eso.,,,Vous n'avez pas assez d'argent.,,,すみませんが、貴方は十分なお金を持っていません。,돈이 충분치 않아요.,,Você não tem dinheiro o suficiente para isto.,,,"Извини, но у тебя не хватает денег.", +Leather armor.,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D6064_LEATH,,,Leather armour,Kožené brnění,Lederrüstung,,,Armadura de cuero.,,,Armure de cuir.,,,レザーアーマー,가죽 갑옷,,Armadura de couro.,,,Кожаная броня, +Here you are.,TXT_RYES1_SCRIPT33_D6064_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,これをどうぞ。,딱 맞는 치수의 갑옷이죠.,,Aqui está.,,,Держи., +Perhaps some other time?,TXT_RNO1_SCRIPT33_D6064_PERHA,,,,Možná někdy jindy?,Vielleicht ein anderes Mal?,,,¿Tal vez en otro momento?,,,Peut être une autre fois?,,,また別の機会に?,아마 나중에 사야겠는데요?,,Talvez outra hora?,,,"Может, в следующий раз?", +Metal armor,TXT_RPLY2_SCRIPT33_D6064_METAL,,,Metal armour,Kovové brnění,Metallrüstung,,,Armadura de metal,,,Armure de métal.,,,メタルアーマー,강철 갑옷,,Armadura de metal,,,Металлическая броня, +Wear it in good health.,TXT_RYES2_SCRIPT33_D6064_WEARI,,,,Nes ho ve zdraví.,Trage sie und bleib gesund.,,,Llévala en buena salud.,,,Portez-la en bonne santé.,,,着ると安心しますよ。,건강하게 착용하십시오.,,Vista com orgulho.,,,Носи на здоровье., +Come back when you can afford it.,TXT_RNO2_SCRIPT33_D6064_COMEB,,,,"Vrať se, až si to budeš moct dovolit.","Komme wieder, wenn du dir sie leisten kannst.",,,Vuelve cuando puedas permitírtela.,Vuelve cuando puedas pagarlo.,,Revenez quand vous pouvez l'acheter.,,,余裕がある時にまた。,돈이 좀 있을때 다시 찾아와주세요.,,Volte quando puder comprar.,,,"Вернёшься, когда поднакопишь на то, что хочешь!", +How may I assist you?,TXT_DLG_SCRIPT33_D7580_HOWMA,,,,Jak ti mohu pomoci?,Womit kann ich dienen?,,,¿Cómo puedo ayudarte?,,,Comment puis-je vous aider aujourd'hui?,,,何かお困りですか?,반갑습니다. 어떻게 도와드릴까요?,,Como posso ajudá-lo?,,,Чем могу помочь?, +Med patch,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D7580_MEDPA,,,,Obvazy,Medizinische Bandage,,,Parche médico.,,,Pansement.,,,医薬パッチ,의료 붕대,,Compressa médica,,,Бинтами, +Here's your patch kit.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D7580_HERES,,,,Tady je tvůj obvaz.,Hier ist deine Bandage.,,,Aquí tienes tu kit de parches.,,,Voilà votre pansement.,,,これをどうぞ。,저렴한 가격의 의료 붕대입니다.,,Aqui está a sua compressa,,,Вот они., +You need 10 gold for that.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D7580_YOUNE,,,,Na ty potřebuješ deset zlatých.,Dafür brauchst du 10 Gold.,,,Necesitas 10 de oro para eso.,,,Il vous faut 10 pièces pour ça.,,,10 ゴールド必要です。,10 골드입니다. 설마 이 만한 양의 돈이 없으신가요?,,Você precisa de 10 moedas para isto.,,,Тебе не хватает 10 золотых., +Field surgery kit,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D7580_FIELD,,,,Lékárničku,Erste-Hilfe-Kasten,,,Kit quirúrgico,,,Kit de chirurgie.,,,手術キット,수술 키트,,Kit de cirurgia,,,Аптечкой, +Thank you.,TXT_RYES1_SCRIPT33_D7580_THANK,,,,Děkuji.,Danke.,,,Gracias.,,,Merci.,,,ありがとうございます。,말 없이 주겠습니다. 거래 고마워요!,,Obrigado.,,,Спасибо., +"I wish I could give them away, but they cost 25 gold.",TXT_RNO1_SCRIPT33_D7580_IWISH,,,,"Přál bych si je dávat zadarmo, ale stojí 25 zlatých.","Ich wünschte, ich könnte sie verschenken, aber sie kosten 25 Gold.",,,"Ojalá pudiera regalarlos, pero cuestan 25 de oro.",,,"J'adorerais les donner gratuitement, mais non, ça coûte 25 pièces.",,,譲渡したい所ですが、25 ゴールド必要です。,25 골드만 있으면 잔소리 말고 주겠습니다.,,"Bem que eu queria doar de graça, mas custa 25 moedas de ouro.",,,"С радостью бы отдал, но они по 25 золотых.", +Healing,TXT_RPLY2_SCRIPT33_D7580_HEALI,,,,Ošetření,Heilung,,,Curación,,,Des soins.,,,治療だ,치료 중.,,Cura,,,Медкомплектом, +There you go. Take care now.,TXT_RYES2_SCRIPT33_D7580_THERE,,,,A je to. Buď opatrný.,Bitteschön. Aber sei vorsichtiger.,,,Aquí tienes. Cúidate.,,,"Voilà pour vous, portez-vous-bien.",,,こちらになります、お気をつけて。,치료가 끝났어. 몸 조심하라고.,,Pronto. Se cuida.,,,Пожалуйста. Береги себя!, +"Well, maybe you can afford some med patches?",TXT_RNO2_SCRIPT33_D7580_WELLM,,,,Možná si můžeš dovolit nějaké obvazy?,"Naja, vielleicht kannst du dir ein paar Bandagen leisten?",,,"Bueno, ¿tal vez puedas permitirte algunos parches médicos?","Bueno, ¿tal vez puedas comprar algunos parches médicos?",,"Eh bien, peut être pouvez-vous vous acheter quelques pansements?",,,ところで、医薬パッチを買う余裕はありますか?,의료 붕대는 어떠신가요? 이 건 저렴한데.,,"Bem, talvez você possa comprar algumas compressas?",,,"Тогда, может быть, купишь несколько бинтов?", +"Hello friend, I haven't seen you around here before. All I can say is that I'd be careful if I were you, there's a lot going on and it's better if you don't get in the way.",TXT_DLG_SCRIPT33_D9096_HELLO,,,,"Ahoj, příteli, ještě jsem tě tady neviděl. Jediné, co můžu říct, je: Být tebou, byl bych opatrný. Děje se toho hodně a je lepší nepříplést se tomu do cesty.","Hallo, Freund, ich habe dich hier noch nicht gesehen. Ich kann nur sagen, sei vorsichtig und wenn ich du wäre, würde ich es vorziehen, niemandem im Weg zu stehen.",,,"Hola amigo, no te he visto antes por aquí. Todo lo que puedo decir es que tendría cuidado si fuera tú, están pasando muchas cosas y es mejor que no te entrometas.",,,"Bienvenue, l'ami. Je ne vous ai pas vu ici avant. Tout ce que peux vous dire, c'est de faire attention à vous. Il se passe beaucoup de choses ici, et je pense que vous ne voulez pas vous en mêler.",,,"どうも余所者、この辺では見かけない顔だな。 +では一杯アドバイスをおごろう。 +この付近が自由な発言を +許さないからって下手な真似をするなよ。 +オーダーという自警団がすぐに駆けつけてくるぞ。","반갑네, 친구. 낯선 사람인 것 같은데, 조심하고 걸어 다니게나. 지금 이곳에서 꽤 많은 일이 일어났거든. 내가 하는 말을 들으면 이해가 될 걸세.",,Olá amigo. Acho que não te vi por aqui antes. Tudo o que posso dizer é que eu tomaria cuidado se eu fosse você. Há muita coisa acontecendo e é melhor não se envolver.,,,"Привет, дружище. Что-то я не видел тебя тут раньше. Дам тебе один совет — я бы на твоём месте был поосторожнее. Сейчас здесь такое творится, что лучше не высовываться.", +Information,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D9096_INFOR,,,,Informace,Informationen,,,Información,,,Des infos.,,,情報,정보를 줘.,,Informações,,,Есть новости?, +The sewers hold more than just rats and robots.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D9096_THESE,,,,Stoky ukrývají víc než jen krysy a roboty.,Die Kanalisation hat mehr zu bieten als Ratten und Roboter.,,,Las alcantarillas tienen más que ratas y robots.,,,Les égouts contiennent plus que des rats et des robots.,,,他は...下水道には鼠やロボが沢山だ。,"하수도엔 쥐도 있고, 오물도 있고, 그 중 위험한 로봇들도 있다네.",,Os esgotos abrigam mais do que ratos e robôs.,,,В канализации водятся не только крысы и роботы., +Hey a guy's got to make some money. You think these jokers tip well?,TXT_RNO0_SCRIPT33_D9096_HEYAG,,,,"Hele, nějak si vydělávat musím. Myslíš, že tihle šašci dávají dobré spropitné?","Hey, mann muss auch sein Auskommen haben, glaubst du, diese Witzbolde geben einem Trinkgeld?",,,Hey un servidor tiene que ganar algo de dinero. ¿Crees que estos payasos dan buena propina?,,,"Hé, j'ai besoin de me faire de l'argent, vous savez? Vous croyez que ces salauds me paient bien?",,,"ちょっと男はお金を稼ぐんだ。 +あなたはこれらのジョーカーがうまく傾くと +思いますか?",먹고 살려면 돈이 필요하다네. 이 손님들은 팁도 안 준다니까!,,"Ei, preciso ganhar uma grana. Você acha que esses palhaços dão bastante gorjeta?",,,"Заработай немного денег, парень. Или ты думаешь, что все эти шутники щедро платят?", +"Back again huh? Well, at least you know enough to keep your own skin intact. What can I do for you now?",TXT_DLG_SCRIPT33_D10612_BACKA,,,,"Zase zpátky, co? No, aspoň víš, jak si udržet kožich netknutý. Co pro tebe mohu udělat?","Schon wieder zurück, was? Na, wenigstens weißt du inzwischen, wie du das mit heiler Haut hinkriegst. Was kann ich jetzt für dich tun?",,,"¿De vuelta otra vez, eh? Bueno, al menos sabes suficiente para mantener tu pellejo intacto. ¿Qué puedo ofrecerte ahora?",,,"Déjà de retour, hein? Au moins vous savez sauver votre peau. Que puis-je faire pour vous?",,,"また戻ってね? +まあ、少なくともあなたは自分の肌を +損なわないようにするのに十分知っています。 +私は今あなたのために何ができますか?","다시 돌아온 건가? 뭐, 자기 몸 간수 잘하고 살아 돌아왔기에 망정이지. 뭘 원하나?",,"Já voltou, é? Bom, pelo menos você sabe o suficiente para manter sua pele intacta. O que mais posso fazer por você?",,,"Снова ты? Ну что ж, ты хотя бы знаешь, как сберечь свою шкуру. Что я могу тебе предложить?", +More info,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D10612_MOREI,,,,Další informace,Mehr Informationen.,,,Más información,,,Plus d'infos.,,,話のネタ。,그 외의 정보를 줘.,,Mais informações.,,,Расскажи больше, +The governor is a simple reminder of the Order's influence.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D10612_THEGO,,,,Guvernér je jednoduchou připomínkou vlivu Řádu.,Der Gouverneur ist eine einfache Erinnering an die Macht des Ordens.,,,El gobernador es un simple recordatorio de la influencia de la Orden,,,Le gouverneur d'est qu'un rappel de l'influence de l'ordre.,,,知事は俺達に自由はないと思い出させる象徴さ。,모렐 총독은 부정하고 짜증 나는 오더의 정권의 예야.,,O governador é um simples lembrete da influência da Ordem.,,,Губернатор — живое напоминание о власти Ордена., +Come back if you change your mind.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D10612_COMEB,,,,"Vrať se, pokud změníš názor.","Komm zurück, wenn du deine Meinung geändert hast.",,,Vuelve si cambias de idea.,,,Revenez si vous changez d'avis.,,,気が変わったら戻ってきな。,마음이 바뀌면 돌아와주게나.,,Volte quando mudar de idéia.,,,Передумаешь — возвращайся., +"Well, you're sure asking a lot of questions for someone who's lived this long. That's ok though, I'd rather talk to someone like you than most of this lot.",TXT_DLG_SCRIPT33_D12128_WELLY,,,,"Na někoho, kdo přežil takhle dlouho, se ptáš docela hodně. To je v pořádku, radši bych se bavil s tebou než s většinou těhle lidí.","Du stellst eine Menge Fragen für jemanden, der schon so lange überlebt hat. Das ist ok, ich rede lieber mit jemandem wie dir als mit dem Rest der Typen da.",,,"Bueno, ciertamente estás haciendo muchas preguntas para alguien que ha vivido tanto. Aunque eso es bueno, preferiría hablar con alquien como tú que con la mayoría de esta gente.",,,"Vous posez beacoup de questions pour quelqu'un qui a survécu aussi longtemps. Ca me convient, je préfère parler à quelqu'un comme vous qu'a la majorité de ces idiots.",,,"所で、アンタは死に行かない人達に +聞き回ってる様だが。悪いことは言わねえ、 +あんまし死に急ぐんじゃねえぞ。","아주 오래 살아서 배짱이 두둑한가, 다시 돌아와 줬구먼! 나야말로 괜찮다네. 이 주정부리들 보다 자네랑 대화하는 게 그나마 낫지.",,"Bem, para alguém que conseguiu viver bastante você certamente faz muitas perguntas. Mas tudo bem, eu prefiro conversar com alguém como você do que com a maioria destes caras.",,,"Да, для человека, который прожил так долго, ты задаёшь многовато вопросов. Впрочем, это неплохо: я бы скорее предпочёл говорить с кем-то вроде тебя, чем с местными.", +More info.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D12128_MOREI,,,,Další informace,Mehr Informationen.,,,Más información.,,,Plus d'infos.,,,話のネタ。,더 많은 정보를 줘.,,Mais informações.,,,Говори дальше., +There's more to the Order than what goes on around here.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D12128_THERE,,,,"Za Řádem se toho skrývá víc, než tady vidíš.","Hinter dem Orden steckt mehr, als es den Anschein hat.",,,Hay más de la Orden que lo que pasa por aquí.,,,L'Ordre cache beaucoup plus que ce qui ne se passe ici.,,,オーダーは見えてる以上に強大だ。,여기저기 퍼지는 소문보다 오더가 지키는 비밀이 더 깊숙하다네.,,Há mais sobre a Ordem do que acontece por aqui.,,,"Орден — нечто большее, чем кажется.", +Come back if you change your mind.,TXT_RNO0_SCRIPT33_D12128_COMEB,,,,"Vrať se, pokud změníš názor.","Komm zurück, wenn du deine Meinung geändert hast.",,,Vuelve si cambias de idea.,,,Revenez si vous changez d'avis.,,,気が変わったら戻ってきな。,생각이 바뀌면 다시 돌아오게나.,,Volte quando mudar de idéia.,,,Передумаешь — возвращайся., +"That's it friend, the well of knowledge has been tapped. I've told you more than I should have anyway.",TXT_DLG_SCRIPT33_D13644_THATS,,,,"A to je vše, příteli, studnice mé moudrosti vyschla. Stejně jsem ti řekl víc, než jsem měl.","Das ist es, Freund, der Brunnen des Wissens ist versiegt. Ich habe dir schon mehr gesagt, als ich eigentlich sollte.",,,"Ya está amigo, el pozo del conocimiento se ha secado. Te he dicho más de lo que debería, de todos modos.",,,"C'est tout, mon ami. Le puits de la sagesse s'est tari. Je vous en ai trop dit de toutes manières.",,,"これはこれは親友、心得の瓶は切らしてるぞ。 +とにかく俺が知ってる話はこれで全部だ。",이게 다일세. 내가 친히 줄 수 있는 조언이라는 이름의 술은 다 줬다네.,,"É isso, amigo. O poço de conhecimento já secou. Já te contei mais do que eu deveria, de qualquer forma.",,,"Это всё, дружище. Кладезь мудрости исчерпан. Я и так рассказал тебе больше, чем следовало.", +Hard to shop for new toys... when you're broke. Run a little errand for me and you'll get more than you could ever spend. I'll make you a rich man.,TXT_DLG_SCRIPT33_D15160_HARDT,,,,"Nové hračky se shánějí jen těžko... když jsi švorc. Udělej pro mě malou prácičku a dostaneš víc, než kolik bys mohl kdy utratit. Udělám z tebe boháče.","Ist es nicht schwierig, an neue Sachen zu kommen, wenn du pleite bist? Tu mir einen Gefallen und du kannst mehr Gold kriegen, als du jemals ausgeben kannst. Ich mache dich reich.",,,Difícil comprarse nuevos jugetes... cuando estás sin blanca. Haz algunos recados para mi y conseguirás más de lo que puedas gastarte. Te haré un hombre rico.,Difícil comprarse nuevos jugetes... cuando estás quebrado. Haz algunos encargos para mi y conseguirás más de lo que puedas gastarte. Te haré un hombre rico.,,Difficile de s'acheter de nouveaux joujous quand on n'a plus de sous. Faites-moi une petite course et vous aurez plus que vous ne pourrez jamais dépenser. Je vous rendrai riche.,,,"新しい玩具も買えないぐらい...貧しそうだな +アンタ。良い儲け話があるぜ。 +俺のちょっとした仕事でガッポガポだぞ。",여기저기 장난감을 살려면 돈이 필요하지. 세상에 공짜가 어디 있나? 내 심부름을 좀 하다 보면 용돈도 생기고 부자가 될 걸세. 어떤가?,,"É difícil comprar brinquedos novos... quando você está duro. Se você fizer um favor pra mim, você vai ganhar mais do que jamais conseguiria gastar. Vou fazer de você um homem rico.",,,"Трудновато покупать игрушки, когда нет и гроша за душой... Выполни одно заданьице для меня, и ты заработаешь столько, сколько в твоих карманах сроду не водилось. Ты будешь богатым!", +I got nothing better to do.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D15160_IGOTN,,,,Nemám nic lepšího na práci.,Ich habe nichts besseres zu tun.,,,No tengo nada mejor que hacer.,,,Je n'ai rien de mieux à faire.,,,何もしないよりはいいか。,저는 할 것이 아무것도 없어요.,,Não tenho nada melhor pra fazer.,,,Заманчивое предложение., +No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D15160_NOTHA,,,,"Ne, díky.","Nein, danke.",,,No gracias.,,,Non merci.,,,いらない。,아뇨 괜찮습니다.,,Não obrigado.,,,"Нет, спасибо.", +Nobody walks away from me!,TXT_RYES1_SCRIPT33_D15160_NOBOD,,,,Ode mě nikdo neodchází!,Niemand sagt Nein zu mir.,,,¡Nadie pasa de mí!,¡Nadie se aleja de mí!,,Personne ne se barre après mon offre!,,,俺から逃げられると思ってるのか!,그 누구도 나를 거절할 수 없어!,,Ninguém me ignora!,,,От меня ещё никто не уходил!, +"Good choice. The Order's sanctuary by the river is their unofficial torture chamber. Hidden inside there's a golden chalice. You swipe it, you meet me at the tavern, and reap your reward.",TXT_DLG_SCRIPT33_D16676_GOODC,,,,"Dobrá volba. Svatyně Řádu u řeky je jejich neoficiální mučírna. Uvnitř je skrytý zlatý kalich. Sebereš ho, sejdeš se se mnou v taverně a vyzvedneš si svou odměnu.",Gute Wahl. Das Heiligtum des Ordens bei dem Fluss ist ihre inoffiziele Folterkammer. Darin versteckt ist ein goldener Kelch. Du klaust ihn und erntest deinen Lohn.,,,"Buena elección. El santuario de la Orden junto al río es su cámara de tortura no oficial. Oculto adentro hay un cáliz de oro. Lo robas, me vienes a ver a la taberna, y consigues tu recompensa.",,,Bon choix. Le sanctuaire de l'ordre près de la rivière est leur chambre torture.. officieusement. A l'intérieur se trouve un calice en or. Récupérez le et venez prendre votre récompense.,,,"良い判断だ。川沿いにある オーダーの聖域 は +あいつらの非公式の拷問室だ。 +中には黄金の聖杯が隠してある。 +そいつを持ってくれば報酬をやるぜ。 +",좋은 선택이야. 강가 근처에 있는 성소가 바로 오더의 비공식적인 고문실이야. 그리고 그 안에는 숨겨진 금색 성배가 있지. 넌 그것을 훔치고 여기 선술집으로 와서 보상을 받으면 돼.,,"Boa escolha. O santuário da Ordem próximo ao rio é a câmara de tortura não oficial deles. Dentro dele há um cálice dourado. Pegue-o, me encontre na taverna e pegue sua recompensa.",,,"Правильный выбор. В святилище Ордена у реки — там у них негласная камера пыток — спрятана золотая чаша. Ты крадёшь её, возвращаешься ко мне в таверну и получаешь свою награду.", +How am I supposed to do that?,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D16676_HOWAM,,,,Jak to mám udělat?,Wie soll ich das anstellen?,,,¿Cómo se supone que hago eso?,,,Comment est-ce que je suis sensé faire ça?,,,どうすればいいんだ?,어떻게 하면 되나요?,,Como vou conseguir fazer isso?,,,Как мне это сделать?, +Let me think about it.,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D16676_LETME,,,,Nech mě o tom popřemýšlet.,Lass mich darüber nachdenken.,,,Déjame pensarlo.,,,Laissez-moi y réfléchir.,,,ちょっと考えとく。,좀 생각해 보겠습니다.,,Vou pensar sobre isso.,,,Я подумаю над твоим предложением., +"Sorry, no second chances. Oh, guards, kill him!",TXT_RYES1_SCRIPT33_D16676_SORRY,,,,"Promiň, žádné druhé šance. A, stráže, zabte ho!","Keine zweite Chance. Oh Wachen, tötet ihn.",,,"Lo siento, no hay segundas oportunidades. Oh, guardias, ¡Mátenlo!",,,"Pas de deuxième chance. Gardes, tuez-le.",,,"残念、次はねえよ。おぅガードの旦那、 +やっちゃってくだせえ。","유감. 두 번째 기회는 없어. 경비원, 저놈을 죽여.",,"Sinto muito, nada de segundas chances. Ah, guardas, matem-no!",,,"Нет, никакого второго шанса. Эй, стража, убейте его.", +"Here's a crossbow, just aim straight and -- splat!--. Remember, grab the fancy cup and meet me at the tavern.",TXT_DLG_SCRIPT33_D18192_HERES,,,,"Tady je kuše, prostě rovně zamiř a --plesk!--. Nezapomeň, vem fešný hrnek a najdi mě v taverně.","Hier ist eine Armbust, einfach gerade zielen und --Platsch--. Denk dran, schnapp dir den schicken Kelch und dann ab zur Taverne.",,,"Toma una ballesta, solo apunta derecho y -- ¡splat! --. Recuerda, toma la copa bonita y ven a verme a la taberna.",,,Voilà une arbalète. Vous avez juste à viser droit et paf! Souvenez-vous. Prenez le goblet et ramenez le à la taverne.,,,"このクロスボウを使いな、狙いを定めて +--シュッとな。覚えておけ、 +ファンシーなカップを持ってここに戻ってくると。","여기 석궁이야, 똑바로 겨냥해, 그리고... '철퍼덕'. 기억해, 멋진 컵을 들고 이 곳으로 다시 와.",,"Pegue esta besta. Só mirar direito e splat! Lembre-se, pegue o copo bonitinho e me encontre na taverna.",,,Вот арбалет — просто прицеливаешься и «шлеп!» Запомни — хватаешь чашку и возвращаешься в таверну., +I'll see you there.,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D18192_ILLSE,,,,Uvidíme se tam.,Wir sehen uns dort.,,,Te veré allí.,,,Je vous y verrais.,,,また会おう。,거기서 보자고.,,Te vejo lá.,,,Я вернусь с чашей., +"What are you waiting for? Don't worry, I'll clean up the bodies, just bring me that chalice!",TXT_DLG_SCRIPT33_D19708_WHATA,,,,"Na co čekáš? Neboj, mrtvol se zbavím já, prostě mi přines ten kalich!","Worauf wartest du noch? Keine Sorge, ich kümmere mich um die Leichen. Bring mir den Kelch.",,,"¿Qué estás esperando? No te preocupes, me desharé de los cuerpos, ¡solo tráeme ese cáliz!",,,"Qu'attendez vous? Je m'occuperai des corps, ne vous inquiétez pas. Apportez-moi le calice!",,,"何ボーっとしてんだ? 心配すんな、 +チャッチャと片付けて聖杯を持ってこい!","뭘 기다리는 거야? 걱정하지 마, 내가 시체들을 치워줄 테니. 그냥 성배를 가져와!",,"O que está esperando? Não se preocupe, eu limpo os corpos. Apenas me traga aquele cálice!",,,Чего ты ждёшь? Не беспокойся — я сам избавлюсь от трупов. Просто принеси мне чашу!, +Guards! Kill the traitor!,TXT_DLG_SCRIPT33_D21224_GUARD,,,,Stráže! Zabte toho zrádce!,Wächter! Tötet den Verräter!,,,¡Guardias! ¡Maten al traidor!,,,Gardes! Tuez ce traître!,,,ガード! 裏切者を殺せ!,경비! 반역자를 죽여라!,,Guardas! Matem esse traidor!,,,Стража! Убейте предателя!, +"Hey, I know what you're thinking, kinda looks like a setup, I would never do that to such a killing machine, I mean it. Whew, all this fuss over a cup, weird. Now get ready, gold and glory, like I promised. Take this key and the Governor himself will reward you.",TXT_DLG_SCRIPT33_D22740_HEYIK,,,,"Hej, vím co si myslíš, tohle vypadá jako bouda. Takovému stroji na zabíjení bych nic takového neudělal, vážně! Páni, takový povyk kvůli hrnečku, divný. Tak teď se připrav, zlato a sláva, jak jsem slíbil. Vem si tenhle klíč a sám guvernér tě odmění.","Hey, ich weiß, es sieht anscheinend wie eine Falle aus, aber so etwas würde ich einer so großeartigen Tötungsmaschine nicht antun. Hast du ddas Ding? Großartig! Nun mach dich bereit, Geld und Ruhm, genau wie ich es dir versprochen habe. Nimm diesen Schlüssel und der Gouverneur wird dich belohnen.",,,"Hey, sé lo que estás pensando, parece un timo, pero nunca haría algo así a tal máquina de matar, lo juro. Uf, todo este lío por una copa, que raro. Ahora prepárate, oro y gloria, tal y como prometí. Toma esta llave y el mismísimo gobernador te recompensará.",,,"Hé, je sais que ça à l'air d'être un coup monté, mais je ne ferais jamais ça à une aussi bonne machine à tuer. Tellement de bruit pour une coupe, franchement.. Préparez vous, l'or et la gloire vous attend, comme promis. Prenez cette clé et le gouverneur vous récompensera.",,,"よう。アンタが何を考えてるかわかるぜ、 +まるで罠だと。 +俺には暴れん坊みたいな芸当出来ねえしな。 +おう、カップを巡って大騒ぎだろうなこりゃ、 +怖い怖い。 +だったら準備しな、金と名誉は、約束通り。 +この鍵を取ったら知事が報酬を与えるだろうな。","이봐, 무슨 생각을 하는지 알겠어. 확실히 뭔가 꾸며 놓은 것 같다는 거. 난 훌륭한 학살 기계에게 그런 짓을 할 사람이 아니야. 휴... 그깟 컵 가지고. 이상해. 아무튼 준비해, 골드와 영광을. 이 열쇠를 총독에게 가져다주면 보상해 줄 거야.",,"Olha, eu sei o que você está pensando, que parece uma cilada. Eu nunca faria isso com uma máquina mortífera como você, sério mesmo. Nossa, todo esse escândalo por causa de um cálice, que esquisito. Agora se prepare, ouro e glória conforme prometido. Pegue esta chave e o governador vai te recompensar.",,,"Слушай, я знаю, о чём ты думаешь. Ты думаешь, что это подстава. Но я бы никогда не сделал этого с такой машиной для убийств, как ты, правда-правда. Тем более, ради какой-то чаши. А теперь, тебя ждут золото и слава, как я и обещал. Возьми этот ключ, губернатор лично наградит тебя.", +"Great, I can't wait!",TXT_RPLY0_SCRIPT33_D22740_GREAT,,,,"Skvělý, nemůžu se dočkat!","Toll, ich kann es kaum erwarten!",,,"Genial, ¡no puedo esperar!",,,"Parfait, je ne peux pas attendre!",,,そりゃいいな、待ち遠しい!,좋았어! 기다릴 수 없는걸?,,"Ótimo, mal posso esperar!",,,Прекрасно. Мне уже не терпится!, +"No chalice, no money!",TXT_RNO0_SCRIPT33_D22740_NOCHA,,,,"Žádný kalich, žádný prachy!","Kein Kelch, kein Geld.",,,¡Sin cáliz no hay dinero!,,,"Pas de calice, pas d'argent!",,,聖杯が無いなら、金も無しだ!,성배가 없다면 돈도 없어!,,"Sem cálice, sem dinheiro!",,,Нет чаши — нет денег!, +"I'll keep the chalice, thanks.",TXT_RPLY1_SCRIPT33_D22740_ILLKE,,,,"Nechám si ten kalich, díky.","Ich behalte den Kelch, danke.",,,"Me quedaré el caliz, gracias.",,,"Je le garde, merci.",,,聖杯は頂く、じゃあな。,"내가 성배를 가지고 있을게, 고마워.",,"Vou ficar com o cálice, obrigado.",,,"Спасибо, но я оставлю чашу себе.", +Keep it? I think not!,TXT_RYES1_SCRIPT33_D22740_KEEPI,,,,Necháš? Nemyslím si!,"Behalten? Ich glaube, nicht.",,,¿Quedártelo? ¡Me parece que no!,,,Le garder? Je ne pense pas!,,,頂く? 有り得ねえな!,가지고 있겠다고? 내 생각은 아닌데?,,Ficar com o cálice? Acho que não!,,,Оставишь себе? Ещё чего!, +What are you waiting for? The governor himself will reward you.,TXT_DLG_SCRIPT33_D24256_WHATA,,,,Na co čekáš? Sám guvernér tě odmění.,Worauf wartest du? Der Gouverneur wird dich belohnen.,,,¿Qué estás esperando? El mismísimo gobernador te recompensará.,,,Qu'attendez-vous? Le gouverneur vous récompensera lui même.,,,何突っ立ってんだ? 知事に報酬を受けて来いよ。,꾸물거리지 말고 총독을 만나. 그가 너를 보답해줄 거야.,,O que você está esperando? O governador em pessoa vai te recompensar.,,,Чего ты ждёшь? Губернатор лично наградит тебя., +Die traitor! ,TXT_DLG_SCRIPT33_D25772_DIETR,,,,"Zemři, zrádče!","Stirb, Verräter!",,,"¡Muere, traidor!",,,"Meurs, traître!",,,くたばれ裏切者が!,죽어라. 배신자!,,"Morra, traidor!",,,"Умри, предатель!", +So you're the fool who stole the chalice? I'm going to have you arrested as a rebel thief... Thereby enhancing my position with the Order. How does it feel to be an unwitting pawn? ,TXT_DLG_SCRIPT33_D27288_SOYOU,,,,"Tak ty jsi ten blázen, který ukradl kalich? Teď tě nechám zatknout jako rebelského zloděj... a tím si upevním svou pozici s Řádem. Jaký je to pocit, být bezděčnou figurkou?","So, du bist also der Narr der den Kelch gestohlen hat? Ich werde dich als Dieb der Rebellen verhaften lassen und dadurch meine Position im Orden verbessern. Wie fühlt es sich an als ahnungslose Schachfigur?",,,¿Así que tú eres el necio que robó el cáliz? Voy a arrestarte como ladrón rebelde... Mejorando así mí posición con la Orden. ¿Cómo se siente ser un inconsciente peón?,,,"Vous êtes l'abruti qui a volé le calice? Maintenant il faut que je vous arrète comme voleur rebelle.. Ca va aider ma position dans l'Ordre. Comment ça fait d'être un pion ignorant? Petite idée, ça va faire mal.",,,"それで、お前が聖杯を盗んだ愚か者か? +私は反賊としてお前を逮捕するつもりだ... +そうすればオーダーでの地位が上がる。 +無意味な駒だと思うか? +",그래서 네가 그 성배를 훔친 바보로군? 반군 절도범으로 체포해주지... 오더에서의 내 위치도 올리는 겸. 모르는 사이에 장물아비가 된 기분이 어떤가?,,Então você é o idiota que roubou o cálice? Eu vou prender você por ser um ladrão rebelde... E assim vou melhorar minha posição com a Ordem. Como se sente sendo um plebeu ignorante?,,,"Так это ты тот недоумок, что украл чашу? Я передам тебя Ордену, как вора повстанцев... Это укрепит мои отношения с ним. Каково чувствовать себя безмозглой пешкой?", +It sucks!,TXT_RPLY0_SCRIPT33_D27288_ITSUC,,,,Je to na hovno!,Scheiße!,,,¡Apesta!,,,Quelle merde!,,,クソが!,기분이 아주 좆같아.,,É uma merda!,,,Чтоб ты сдох!, +For you it does.,TXT_RYES0_SCRIPT33_D27288_FORYO,,,,Pro tebe určitě.,Du steckst ganz tief drin.,,,"Para ti, sí.",,,"Pour vous, en effet.",,,私もそう思う。,더한 기분이 들게 해주지.,,"Pra você, é mesmo.",,,Скоро сдохнешь ты., +Harris promised me money!,TXT_RPLY1_SCRIPT33_D27288_HARRI,,,,Harris mi slíbil peníze!,Harris hat mir Geld versprochen!,,,¡Harris me prometió dinero!,,,Harris m'a promis de l'argent!,,,ハリスは俺に金を渡すと約束したのに!,해리스가 날 배신했어... 이 새끼!,,O Harris prometeu me pagar!,,,Харрис обещал мне деньги!, +Too bad. The only thing you're getting is death!,TXT_RYES1_SCRIPT33_D27288_TOOBA,,,,"Smůla. Jediné, co dostaneš, je smrt!",Jammerschade. Das Einzige was du bekommen wirst ist der Tod!,,,Una pena. ¡Lo único que tendrás es la muerte!,,,"Dommage. Tout ce que vous allez recevoir, c'est votre mort!",,,残念だな、お前にやれるものは死のみだ!,안됐네. 넌 여기서 죽게 될테니까!,,Que pena. A única coisa que você vai receber é a morte!,,,"Увы. Всё, что ты получишь, — это смерть!", +We're going to kill you!,TXT_DLG_SCRIPT33_D28804_WEREG,,,,Zabijeme tě!,Wir werden euch töten!,,,¡Vamos a matarte!,,,On va te buter!,,,お前をぶっ殺す!,우린 널 죽일 거야!,,Nós vamos te matar!,,,Готовься к смерти!, +Get out of here!,TXT_DLG_SCRIPT33_D30320_GETOU,,,,Vypadni odsud!,Verschwinde von hier!,,,¡Sal de aquí!,,,Sortez de là!,,,ここから立ち去れ!,여길 나가!,,Saia daqui!,,,Убирайся отсюда!, +We're going to kill you!,TXT_DLG_SCRIPT33_D31836_WEREG,,,,Zabijeme tě!,Wir werden euch töten!,,,¡Vamos a matarte!,,,On va te buter!,,,お前をぶっ殺す!,널 죽이는걸 즐길테다.,,Nós vamos te matar!,,,Готовься к смерти!, +Get out of here!,TXT_DLG_SCRIPT33_D33352_GETOU,,,,Vypadni odsud!,Verschwinde von hier!,,,¡Sal de aquí!,,,Sortez de là!,,,ここから立ち去れ!,여기서 뭐하는 거야? 꺼져!,,Saia daqui!,,,Убирайся отсюда!, +"What a perfect place for us, under the old town hall. The Order thinks they've wiped us out, but all it was is a reminder to us of what can happen when you become careless. ",TXT_DLG_SCRIPT34_D0_WHATA,,,,"Tady pod starou radnicí to je pro nás ideální místo. Řád si myslí, že nás vyhladil, ale pouze nám připomněl, co se může stát, když jsi neopatrný.","Was für ein Perfekter Ort für uns, unter dem alten Rathaus. Der Orden glaubt, er hätte uns vernichtet, aber es war nur ein Denkzettel für uns, was passieren kann wenn man unaufmerksam ist.",,,"Que lugar tan perfecto para nosotros, bajo el antiguo ayuntamiento. La Orden cree que nos ha aniquilado, pero todo lo que ha sido es un recordatorio para nosotros de lo que puede pasar cuando te descuidas.",,,"Quel endroit parafait pour nous, sous la mairie. L'Ordre pense qu'ils nous ont tous tués, mais ça leur servira de leçon, ils verront se qu'il se passe quand on ne fait pas attention..",,,"旧市庁舎の下で、 +私たちにとって何という完璧な場所です。 +秩序は彼らが私たちを消滅させたと考 +えていますが、それがすべてだったのは +あなたが不注意になったときに起こり得ることを +私たちに思い出させるものです。","정말 경치 좋지? 이 박살 난 시청 주변에서. 오더 놈들이 우리들을 전멸했다고 자랑하는데, 우리들이 힘을 모아서 복수하기 전까진 그렇게 놓아두는 게 좋을 것 같아.",,"Que lugar perfeito para nós, abaixo da antiga prefeitura. A Ordem pensa que nos aniquilou, mas aquilo tudo foi para lembrarmos do que pode acontecer quando você não é cauteloso.",,,"Здесь, под городской ратушей, такое чудесное место для нашей базы! Орден думает, что мы разгромлены, но мы всего лишь усвоили урок о цене беспечности.", +"Talk to Macil, he'll be able to help you.",TXT_DLG_SCRIPT34_D1516_TALKT,,,,Promluv si s Macilem. On ti pomůže.,Rede mit Macil. Er kann dir helfen.,,,"Habla con Macil, él podrá ayudarte.",,,Parlez à Macil. Il pourra vous aider.,,,マシルと話すんだ。彼から援助が得られるはず。,"마실 사령관님에게 말해, 그가 널 도울 수 있을 거야.",,Fale com o Macil. Ele vai poder te ajudar.,,,Обратись к Мэйсилу. Он поможет тебе., +I've heard that Macil's going to start something again soon. We need a big hit after the last fiasco. One more like that and we'll be too weak to continue.,TXT_DLG_SCRIPT34_D3032_IVEHE,,,,"Slyšel jsem, že Macil má v plánu brzy něco znovu podniknout. Potřebujeme něco velkého po posledním fiasku. Ještě jednou něco takového a budeme příliš slabí pokračovat.","Ich habe gehört, Macil hätte einen Plan um den Orden zu unterwandern. Ich hoffe mal, er taugt was. Noch ein Fehlschlag und wir können uns gleich begraben lassen.",,,He oído que Macil va a empezar algo nuevo pronto. Necesitamos un buen golpe después del último fiasco. Uno más como ese y seremos demasiado débiles para continuar.,,,J'entends que Macil va essayer de faire quelque chose bientôt. Il nous faut frapper un grand coup après le dernier fiasco. Encore un comme celui-ci et on sera trop affaibli pour continuer.,,,"私はマシルがオーダーを転覆させる計画を +持っていると聞いた。そうだと良かったが。 +我々は一度大敗し全滅しかけた。",마실 사령관이 또 다른 작전을 준비한데. 그전에 일어났던 대참사보다 훨씬 나은 작전이었으면 좋겠는데. 운이 나쁘면 많은 병력을 잃어버릴 것 같아.,,Fiquei sabendo que o Macil planeja começar algo logo. Precisamos acertar um grande golpe depois do último fiasco. Se aquilo se repetir nós não teremos força para continuar.,,,"Я слышал, что Мэйсил готовит новую операцию после провала предыдущей. Она должна быть крайне успешной. После второго такого провала мы уже не оправимся.", +A few of these barrels dumped into their water supply should even the odds a little. ,TXT_DLG_SCRIPT34_D4548_AFEWO,,,,Pár těhle sudů v jejich zásobách vody by nám mělo alespoň trochu pomoct.,"Wenn wir ein paar von diesen Fässern in die Wasserversorgung kippen, sollte das unsere Chancen etwas verbessern.",,,Unos cuantos de estos barriles arrojados a su suministro de agua debería igualar las probabilidades un poco.,,,Quelques tonneaux vidés dans leur réserve d'eau devrait aplanir le terrain de jeu.,,,"ここの樽は捨てられていた物で +彼らの給水を補っている。","놈들의 상수도에서 내려온 이 통들, 이상하지 않아? 뭔가 승산이 있을 것 같아.",,Alguns desses barris despejados no estoque de água deles deve melhorar um pouco as nossas chances.,,,"Несколько таких бочек, сброшенных в их водоснабжение, причинят немало неприятностей.", +I'm working on something that will give us an edge. It will increase your stamina and completely jack you up. I've almost got all the bugs worked out. Can I do something for you? ,TXT_DLG_SCRIPT34_D6064_IMWOR,,,,"Pracuju na něčem, co by nám mělo pomoci. Přidá ti to výdrž a naprosto tě to napumpuje. Už jsem skoro vychytal všechny mouchy. Co pro tebe mohu udělat?","Ich arbeite an etwas, das uns einen Vorteil verschaffen kann. Es würde deine Ausdauer erhöhen und dir Superkräfte verleihen. Kann ich was für dich tun?",,,Estoy trabajando en algo que nos dará una ventaja. Aumentará tu aguante y te pondrá a tope. Casi tengo todos los fallos corregidos. ¿Puedo hacer algo por ti?,,,Je travaille sur quelque chose qui nous donnera un peu d'avance. Ca devrait augmenter votre endurance et vous donner un sacré coup de jus. Je crois que j'ai corrigé presque tous les bugs. Je peux vous aider?,,,"私は研究にも取り組んでいる。貴方のスタミナを +増強し完璧な体にすることも可能だ。 +そのインプラントのバグも殆ど取り除かれている +ところで何か必要かい?","아주 유용하고 승패를 가릴 수 있는 비장의 카드를 연구 중입니다. 바로 지구력 향상 이식 칩이죠. 이것만 있으면 체력과 힘을 증가시킵니다. 거의 완성되었어요. 이제, 뭘 도와드릴까요?",,Estou trabalhando em algo que vai nos dar um impulso. É algo que vai aumentar sua resistência e te deixar bem mais forte. Estou com quase todos os bugs resolvidos. Posso te ajudar com algo?,,,"Я работаю кое над чем, что может нам пригодиться. Оно увеличит твою выносливость и улучшит самочувствие. Я уже исправил почти все дефекты. Или тебе нужно что-то ещё?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D6064_PATCH,,,,Dej mě do hromady.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., +"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT34_D6064_BOYYO,,,,"Tebe teda zřídili, kluku. Uvidím, co s tebou.","Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,君、滅茶苦茶だな。なんとかしよう。,가능한 한 아프지 않게 치료하겠습니다.,,"Rapaz, você está arrebentado. Verei o que posso fazer.",,,"Ты просто месиво. Посмотрим, что я смогу сделать.", +Stamina implant?,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D6064_STAMI,,,,Implantát pro výdrž?,Ausdauerimplantat?,,,¿Implante de aguante?,,,Implant d'endurance?,,,スタミナインプラント?,지구력 향상 이식?,,Implante de resistência?,,,Выносливостный имплантат?, +All right this won't take but a moment.,TXT_RYES1_SCRIPT34_D6064_ALLRI,,,,"Dobře, tohle potrvá jen chvilku.","Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Muy bien, esto solo tomará un momento.",,,"Pas de problème, ça ne prendra qu'un moment.",,,大丈夫、すぐ終わります。,많이 걸리진 않을거에요...,,"Ok, isso não vai demorar.",,,"Отлично, это займёт всего пару секунд.", +It's not done yet.,TXT_RNO1_SCRIPT34_D6064_ITSNO,,,,Ještě není hotový.,Es ist noch nicht soweit.,,,Aún no está listo.,,,Ce n'est pas encore terminé.,,,まだ完成していません。,연구가 진행중입니다. 나중에.,,Ainda não terminei.,,,Он ещё не готов., +"Hey, I'm working on an updated version of your implant. Is there anything else I can do?",TXT_DLG_SCRIPT34_D7580_HEYIM,,,,"Hej, pracuju na vylepšené verzi tvého implantátu. Můžu pro tebe udělat něco jiného?","He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Hey, estoy trabajando en una versión actualizada de tu implante. ¿Hay algo que pueda hacer por ti?",,,"Hé, je travaille sur une version améliorée de l'implant. Qu'est-ce que je peux faire pour vous?",,,"どうも、私は今最新版のインプラントに +取り組んでいる。何か用かな?","여어! 이식 칩을 향상할 개조를 받고 싶으신가요? 아니라면, 뭐가 필요합니까?",,E aí. Estou trabalhando numa versão aprimorada do seu implante. Posso te ajudar com mais alguma coisa?,,,"Я работаю над улучшенной версией твоего имплантата. А пока, что-нибудь ещё?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D7580_PATCH,,,,Dej mě do hromady.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., +Well at least you're seeing action.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D7580_WELLA,,,,"No, alespoň jsi v akci.","Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Bueno, al menos ves algo de acción.",,,"Eh bien, au moins vous en voyez, de l'action.",,,少なくとも行動を起こしているのです。,이제 마음껏 움직여보세요.,,"Bem, pelo menos está tendo um pouco de ação.",,,"Что ж, зато ты участвуешь в операциях.", +Implant upgrade?,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D7580_IMPLA,,,,Vylepšení implantátu?,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,インプラント アップグレード?,지구력 업그레이드?,,Versão aprimorada do implante?,,,Улучшение имплантата?, +"Good thing, never can be too safe.",TXT_RYES1_SCRIPT34_D7580_GOODT,,,,"Dobrá věcička, nikdy si nemůžeš být moc jistý.","Alles klar, das haben wir sofort.",,,"Cosa buena, nunca se puede estar seguro del todo.",,,Bonne idée. On ne peut jamais être trop sûr.,,,良いことだ、安全すぎることはない。,위험 할 때도 있으니 지금 고치겠습니다.,,Boa ideia. Segurança nunca é demais.,,,"Очень советую, ни в чём нельзя быть уверенным до конца.", +"I'm almost finished, but not quite.",TXT_RNO1_SCRIPT34_D7580_IMALM,,,,"Už je skoro hotový, ale ne úplně.",Es ist noch nicht soweit.,,,"Casi he terminado, pero no del todo.",,,"Presque fini, mais pas encore.",,,もうすぐ出来上がる、それほど掛からない。,거의 완성했는데... 아마도 다음 시간에?,,Está quase pronto.,,,Я почти закончил. Ещё немного., +"All right, this is it. I've almost got everything working perfectly. There were a few problems left to fix, do you need anything else? ",TXT_DLG_SCRIPT34_D9096_ALLRI,,,,"Tak dobře, už mi skoro všechno perfektně funguje. Ještě tam bylo pár problémů. Potřebuješ ještě něco?","He, ich arbeite an einer verbesserten Version deines Implantats. Gibt es sonst etwas, das ich für dich tun kann?",,,"Muy bien, esto es todo. Casi tengo todo funcionando perfectamente. Hubo algunos problemas restantes para arreglar, ¿necesitas alguna otra cosa?",,,"Très bien, je crois que j'ai réussi à tout faire marcher parfaitement. Il y avait quelques problèmes dont je devais me débarrasser. Vous voulez quelque chose?",,,"大丈夫、全て順調だ。残っていた問題も +全て取り除かれた。他に何が必要かな?","정말 힘든 시간이었어요. 이식 칩의 문제들의 거의 다 고쳐가고 있습니다. 기다리는 동안, 무엇을 도와드릴까요?",,"Ok, é isso aí. Está quase tudo funcionando perfeitamente. Faltavam alguns problemas pra consertar. Precisa de mais algo?",,,"Итак, тут оставалась пара проблем, но теперь всё работает почти идеально. Что-нибудь ещё?", +Patch me up.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D9096_PATCH,,,,Dej mě do hromady.,Flick mich zusammen.,,,Cúrame.,,,Soignez moi.,,,治療してほしい。,치료가 필요합니다.,,Trate meus ferimentos.,,,Перебинтуй меня., +What have you been trying to do? Go head to head with a Crusader?,TXT_RYES0_SCRIPT34_D9096_WHATH,,,,Co jsi dělal? Šel zmlátit Křižáka?,"Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,¿Qué has intentado hacer? ¿Encabezonarte con un cruzado?,¿Qué has intentado hacer? ¿Pelear cabeza a cabeza contra un cruzado?,,Qu'est-ce que vous avez fait? Vous avez essayé de faire ami avec un Croisé?,,,"今度は何を始めるんだ? +クルセイダーと向かい合うのか?",아콜라이트와 근접전을 펼친 것 같군요... 아마도.,,O que andou tentando fazer? Sair na porrada com um Cruzado?,,,"Ты что, бился один на один с крестоносцем?", +Implant upgrade?.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D9096_IMPLA,,,,Vylepšení implantátu?,Implantatsupgrade?,,,¿Mejora de implante?,,,Mise à jour de l'implant?,,,インプラント アップグレード?,지구력 업그레이드?,,Aprimoramento de implante?,,,Улучшение имплантата?, +That should do it for you.,TXT_RYES1_SCRIPT34_D9096_THATS,,,,Tohle by mělo fungovat.,"Alles klar, das haben wir sofort.",,,Esto te debería servir.,,,Ca devrait faire l'affaire.,,,今取り掛かっている。,도움이 좀 될 거에요.,,Isso deve funcionar pra você.,,,Вот оно., +Let me run some more tests first.,TXT_RNO1_SCRIPT34_D9096_LETME,,,,Ještě ho musím dál otestovat.,Es ist noch nicht soweit.,,,Déjame hacer algunas pruebas primero.,,,Laissez moi faire quelques tests d'abord.,,,もう少しテストしてからにしよう。,시험단계를 좀 거치고 예기할게요.,,Só deixa eu fazer mais alguns testes.,,,Дай мне ещё времени на тесты., +That's all I can do on the implant right now. Maybe some healing?,TXT_DLG_SCRIPT34_D10612_THATS,,,,"Tak, to je všechno co teď můžu s tím implantátem udělat. Potřebuješ léčení?","Das ist alles, was ich im Moment mit dem Implantat machen kann. Vielleicht etwas medizinische Versorgung?",,,Eso es todo lo que puedo hacer con el implante por ahora. ¿Qué tal una cura?,,,C'est tout ce que je peux faire pour l'implant. Vous voulez que je vous soigne?,,,"インプラントはこれ以上ない程完成した。 +それとも治療か?",이식 칩에 관한 모든 걸 해줬습니다. 더 필요한 게 있나요?,,Isso é tudo o que posso fazer com o implante no momento. Vai uma cura aí?,,,Пока что я больше ничего не могу сделать с имплантатом. Как насчёт лечения?, +Yeah.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D10612_YEAH,,,,Jo.,Ja.,,,Sí.,,,Ouais.,,,ああ。,그래.,,Sim.,,,Давай., +"Boy, you're a real mess. I'll see what I can do.",TXT_RYES0_SCRIPT34_D10612_BOYYO,,,,"Tebe teda zřídili, kluku. Uvidím, co s tebou.","Mann, du siehst aber gar nicht gut aus. Mal sehen, was ich machen kann.",,,"Chico, estás hecho un desastre. Veré que puedo hacer.",,,"Mon petit, vous êtes dans un sale état. Je vais voir ce que je peux faire.",,,君、滅茶苦茶だな。なんとかしよう。,치료가 다 끝났습니다. 다 의료기술 덕입니다.,,"Rapaz, você está arrebentado. Verei o que posso fazer.",,,"Ты просто месиво. Посмотрим, что я смогу сделать.", +What can I do for you?,TXT_DLG_SCRIPT34_D12128_WHATC,,,,Co pro tebe můžu udělat?,Was kann ich für dich tun?,,,¿Qué puedo hace por ti?,,,Que puis-je faire pour vous?,,,それで何か用か?,무엇을 도와줄까.,,Como posso te ajudar?,,,Чем я могу тебе помочь?, +I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D12128_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D12128_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes un poco de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,無駄遣いするなよ。,조금만 주겠습니다. 재고가 모자라거든요.,,Leve esta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D12128_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +"All right, I'll just show you a few little pointers.",TXT_RYES1_SCRIPT34_D12128_ALLRI,,,,"Dobře, ukážu ti pár rad.","Alles klar, ich zeige dir ein paar Kniffe.",,,"Muy bien, te daré algunos pequeños consejos.",,,Pas de problème. Laissez moi vous montrer quelques trucs.,,,わかった、幾つかやり方を教えよう。,좋습니다. 움직이는 과녁을 쏘세요!,,"Ok, vou te dar algumas dicas.",,,Хорошо. Покажу тебе пару приёмов., +You're not ready yet.,TXT_RNO1_SCRIPT34_D12128_YOURE,,,,Ještě nejsi připravený.,Du bist noch nicht so weit.,,,Aún no estás listo.,,,Vous n'êtes pas encore prêt.,,,そっちの準備がまだ整ってないようだな。,당신은 아직 준비가 안됐어요.,,Você não está preparado ainda.,,,Ты ещё не готов., +Back again? What do you need?,TXT_DLG_SCRIPT34_D13644_BACKA,,,,Zase zpátky? Co potřebuješ?,Scxhon zurück? Was brauchst du?,,,¿De vuelta otra vez? ¿Qué necesitas?,,,Déjà de retour? De quoi avez-vous besoin?,,,もう戻ったか?何が必要だ?,다시 왔군요. 무엇이 필요하죠?,,Já voltou? O que precisa?,,,Ты вернулся? Что тебе нужно?, +I'm out of bullets.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D13644_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me quedan balas.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 바닥났어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились патроны., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D13644_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes un poco de munición. No la gastes.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,この弾を使え、無駄遣いするなよ。,"적을 사살하려면, 역시 탄약을 소진해야만 하죠. 여기 탄약입니다.",,Leve esta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT34_D13644_YOUVE,,,,Vždyť jich máš dost.,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,もう十分に弾を持ってるようだぞ。,충분한 탄약을 가졌어. 다 소진하고 찾아오세요.,,Você já tem munição suficiente.,,,У тебя их достаточно., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D13644_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +"All right, this should keep you going for a while.",TXT_RYES1_SCRIPT34_D13644_ALLRI,,,,"Dobře, tohle by ti mělo pomoct.","Alles klar, das sollte fürs erste reichen.",,,"Muy bien, esto te mantendrá a punto durante un tiempo.",,,"Bien, ça devrait vous suffir pour un bon moment.",,,わかった、これで長くやり合えるだろう。,"여기, 적병 일부를 충분히 죽일 수 있을 만큼의 탄약입니다.",,"Ok, isso deve te ajudar por enquanto.",,,"Хорошо, это не раз спасёт тебе жизнь.", +"Sorry, can't. I'm just following Macil's orders.",TXT_RNO1_SCRIPT34_D13644_SORRY,,,,"Promiň, nemůžu. Řídím se rozkazy od Macila.","Tut mir leid, aber ich kann nicht. Ich folge nur Macils Befehlen.",,,"Lo siento, no puedo. Solo sigo órdenes de Macil.",,,"Désolé, pas possible. Je ne fais que suivre les ordres de Macil.",,,すまないが、できない。マシルの命令だ。,마실 사령관님의 명령입니다. 그럴 수는 없어요.,,Desculpe mas não posso. Só estou seguindo as ordens do Macil.,,,"Увы, не могу. Я подчиняюсь Мэйсилу.", +"Well which is it, bullets or training? I can't wait to get my hands on those new weapons we captured. Once I get done with them, I'll be able to begin training everyone else.",TXT_DLG_SCRIPT34_D15160_WELLW,,,,"Tak co to bude, náboje nebo trénink? Nemůžu se dočkat, až se dostanu k těm novým zbraním, které jsme zabavili. Trocha cvičení a pak hodně odplaty.","Also, was willst du? Munition oder Training? Ich kann kaum erwarten, diese neuen Waffen, die wir erbeutet haben, in die Finger zu kriegen. ein bisschen Training und dann jede Menge Vergeltung.",,,"Bueno ¿qué va a ser?, ¿balas o entrenamiento? No puedo esperar a tener en mis manos esas nuevas armas que hemos capturado. En cuanto termine con ellas, podré empezar a entrenar al resto.",,,"Qu'est-ce qu'il vous faut? Des munitions ou de l'entraînement? J'ai hâte d'essayer ces nouvelles armes que l'on a capturé. Quand j'en aurai fini avec elles, je pourrai entraîner tout le monde.",,,"弾薬と訓練、どっちの用件だ? +奪った新しい武器が届くのを待ち切れないです。 +少しの訓練でデカい復讐を。",탄약보급? 훈련? 가능하면 모두 다 가능합니다! 그리고 방금 수송된 무기들을 만져보고 싶습니다. 조사가 끝난 뒤에는 모두가 특수 훈련을 받을 수 있을 거에요.,,"Bem, o que vai ser? Munição ou treinamento? Mal posso esperar pra pegar nessas novas armas que capturamos. Depois que eu terminar com eles, vou poder começar a treinar todo o pessoal.",,,"Что теперь, патроны или тренировка? Мне не терпится опробовать это новое трофейное оружие. Чуть-чуть тренировки, и они за всё заплатят.", +I'm out of ammo.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D15160_IMOUT,,,,Došly mi náboje.,Ich habe keine Munition mehr.,,,No me queda minicion.,,,Je suis à cours de munitions.,,,弾切れだ。,탄약이 떨어졌어요.,,Estou sem munição.,,,У меня кончились боеприпасы., +Here's some ammo for you. Don't waste it.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D15160_HERES,,,,"Tady máš nějakou munici, neplýtvej s ní.",Hier hast du welche. Verschwende sie nicht.,,,Aquí tienes un poco de munición. No la desperdicies.,,,"En voilà pour vous, ne les gaspillez pas.",,,この弾をどうぞ、無駄遣いしないように。,조금 나눠주도록 하겠습니다. 부디 낭비하지 마시길.,,Leve esta munição. Não desperdice.,,,Можешь взять немного. Не трать их понапрасну., +You've got enough ammo.,TXT_RNO0_SCRIPT34_D15160_YOUVE,,,,Vždyť jich máš dost.,Du hast genug.,,,Tienes suficiente munición.,,,Vous avez assez de munitions.,,,もう十分に弾を持ってるようだぞ。,충분한 탄약을 가졌군...,,Você já tem munição suficiente.,,,У тебя хватает патронов., +Teach me.,TXT_RPLY1_SCRIPT34_D15160_TEACH,,,,Uč mě.,Unterrichte mich.,,,Enséñame.,,,Apprenez-moi.,,,教えてくれ。,가르쳐 줘.,,Me ensine.,,,Обучи меня., +O.K. Take what you've learned and show those Order bastards the way to hell.,TXT_RYES1_SCRIPT34_D15160_OKTAK,,,,"Oukej. Pamatuj, co ses tady naučil, a ukaž těm hajzlům z Řádu cestu do pekla.","OK. Nutze, was du hier gelernt hast um diesen Tölpeln vom Orden den Weg in die Hölle zu zeigen.",,,OK. Toma lo que has aprendido y muéstrales a los de la Orden el camino al infierno.,,,OK. Utilisez ce que vous avez appris et envoyez ces abrutis de l'Ordre en enfer.,,,"オーケー、ここで学んだ事を生かして +オーダー共を地獄に送って上げなさい。",이제 당신은 더 똑똑해졌습니다. 저 멍청한 오더 놈들에게 쓴맛을 보여주세요!,,Ok. Use o que você aprendeu e mostre o caminho pro inferno para esses desgraçados da Ordem.,,,"Запоминай внимательно, покажешь этим прихвостням Ордена быструю дорогу в ад.", +"Come back later, when Macil says it's time.",TXT_RNO1_SCRIPT34_D15160_COMEB,,,,"Přijď někdy jindy, až řekne Macil.","Komm wieder, wenn Macil dir Bescheid gibt.",,,"Vuelve más tarde, cuando Macil diga que es hora.",,,Revenez plus tard quand Macil décide qu'il est temps.,,,マシルの命令を受けてから、また来い。,마실 사령관님이 준비되었다고 말했을 때 와주세요.,,"Volte mais tarde, quando o Macil disser que é hora.",,,"Приходи позже, когда прикажет Мэйсил.", +I've taught you everything I can right now. Give me some time to put the new weapons through their paces. That is unless you're out of bullets.,TXT_DLG_SCRIPT34_D16676_IVETA,,,,"Naučil jsem tě vše, co teď můžu. Dej mi nějaký čas, abych vyzkoušel ty nové zbraně. Jedině, že bys potřeboval náboje.","Ich habe dir alles gezeigt, was ich momentan kann. Gib mir etwas Zeit um die neuen Waffen zu testen. Munition kriegst du natürlich auch so.",,,"Te he enseñado todo lo que puedo de momento. Dame algo de tiempo para poner esas nuevas armas a punto. Eso es, a menos que estés sin balas.",,,"Je vous ai enseigné tout ce que je sais. Laissez moi un peu de temps pour tester ces nouvelles armes. Sauf si vous n'avez plus de munitions, bien sûr.",,,"私が教えられる事はもう無い。 +今後新しい武器は時間が掛かるが +自分のペースで学んだ方がいい。 +弾切れでなければの話だが。","배울 수 있는 모든 것들을 배우셨습니다. 이제 보급할 시간을 좀 주세요. 말이 나와서 하는 말인데, 탄약이 필요하십니까?",,Te ensinei tudo o que eu posso no momento. Me dê um tempo para testar as novas armas. A não ser que você esteja sem munição.,,,Пока что я не могу научить тебя ничему новому. Дай мне время разобраться в этом новом оружии. Или у тебя закончились патроны?, +Yes I am.,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D16676_YESIA,,,,"Ano, potřebuju.","Ja, bin ich.",,,Eso mismo.,,,"En effet, je le suis.",,,ああ、そうだ。,알겠습니다. 그럼 탄약이라도?,,"Sim, eu estou.",,,"Да, закончились.", +Here you go.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D16676_HEREY,,,,Tady máš.,Bitteschön.,,,Aquí tienes.,,,Voilà pour vous.,,,どうぞ。,여기요!,,Aqui está.,,,Держи., +"Don't get trigger happy in the town, you'll set off the alarm and they will start sending in guards from the castle.",TXT_DLG_SCRIPT34_D18192_DONTG,,,,Ať tě nenapadne střílet ve městě. Spustil bys poplach a přivolal stráže z hradu.,"Fang nicht an, hier in der Stadt herumzuballern. Wenn du hier den Alarm auslöst, senden sie gleich die Truppen aus der Burg.",,,"No te lies a tiros en el pueblo, activarás las alarmas y empezarán a enviar guardias desdel el castillo.",,,Ne tirez pas partout en ville. Vous risquez de déclencher l'alarme et ils enverront tous les gardes du château à vos trousses.,,,"街の中で銃をバンバン撃ったりするんじゃないぞ +警報を鳴らしてしまえば、奴等が衛兵共を +城から送り込んでくるぞ。",무턱대고 마을에서 총질하지 마세요. 경보가 울림과 동시에 당신을 잡기 위해서 모든 병력을 보낼 겁니다.,,"Não saia atirando pela cidade, você vai ativar o alarme e vão mandar os guardas do castelo.",,,"Когда будешь в городе, не стреляй направо и налево. Если ты поднимешь тревогу, они вызовут подкрепление из замка.", +"Welcome, we can always use more help.",TXT_DLG_SCRIPT34_D19708_WELCO,,,,"Vítej, pomoc se nám vždycky hodí.","Willkommen, wir können immer etwas Hilfe gebrauchen.",,,"Bienvenido, siempre nos viene bien algo de ayuda.",,,Bienvenue. Nous apprécions toute l'aide que nous pouvons recevoir.,,,ようこそ、我々が貴方の助けに成ります。,어서 오세요. 당신 같은 사람에게는 많은 도움이 필요합니다!,,Seja bem-vindo. Qualquer ajuda também é sempre bem-vinda.,,,Добро пожаловать. Нам всегда пригодится помощь., +"When I was still in action we had the chance to examine an acolyte before the reinforcements arrived, they're not human I tell you.",TXT_DLG_SCRIPT34_D21224_WHENI,,,,"Když jsem byl ještě v akci, měli jsme možnost prozkoumat mrtvého akolytu předtím, než přišly posily. Poslouchej, nejsou to lidé.","Als ich noch aktiv war, hatten wir mal die Möglichkeit, einen der Ministranten zu untersuchen, bevor Verstärkung eintraf. Hör zu, sie sind nicht menschlich!",,,"Cuando aún estaba en acción tuvimos la oportunidad de examinar un acólito antes de que llegaran los refuerzos, te digo que no son humanos.",,,"Quand j'étais encore en service, j'ai eu l'opportunité d'examiner un acolyte avant que les renforts n'arrivent. Vous savez, ils ne sont pas humains.",,,"私がまだ活動していた時、我々が増援に +囲まれる前にアコライトを調べる機会が +あったんだ。聞いてくれ、奴等は人間では +なかったんだ。",제가 밖에서 근무했을 때 사살한 아콜라이트들을 자세히 들여다본 적이 있었어요. 그 들은 인간이 아니었습니다. 기억하세요.,,"Quando eu ainda estava na ativa nós tivemos a oportunidade de examinar um acólito antes dos reforços chegarem. Vai por mim, eles não são humanos.",,,"Пока я был в оперативной группе, нам удалось вскрыть одного из служителей, прежде чем прибыло подкрепление. Так вот, они не люди.", +"We're trying to find where the castle gate mechanisms are, but so far we've had no luck.",TXT_DLG_SCRIPT34_D22740_WERET,,,,"Snažíme se zjistit, kde jsou mechanismy hradní brány, ale zatím jsme nic nenašli.","Wir versuchen herauszufinden, von wo das Burgtor kontrolliert wird, aber bisher hatten wir kein Glück.",,,"Estamos intentando encontrar donde están los mecanismos de la puerta del castillo, pero por ahora no hemos tenido suerte.",,,"On essaie de trouver où se trouvent les contrôles de la porte du château, mais pour l'instant, on les a pas encore localisés.",,,"我々は城門のメカニズムが何処にあるか +探し続けているが、あまり良い結果は出ていない","성문을 열려고 열심히 분석을 해보았습니다만, 결국엔 해답을 찾지 못했습니다.",,"Estamos tentando localizar os mecanismos do portão do castelo, mas até agora não tivemos sorte.",,,"Мы пытаемся найти механизм управления воротами замка, но пока безуспешно. ", -"Don't get caught. I've heard horror stories about what they do to our people after they're imprisoned. They just disappear, no traces, nothing. ",TXT_DLG_SCRIPT34_D24256_DONTG,,,,,"Lass dich nicht erwischen. Ich habe Horrorgeschichten darüber gehört, was sie unseren Leuten antun, die sie gefangengenommen haben. Sie verschwinden einfach... ohne jede Spur.",,,"Que no te atrapen. He oído historias de terror sobre lo que hacen con nuestra gente despues de estar encarcelados. Símplemente desaparecen, ni rastro, nada.",,,Ne vous faites pas avoir. J'ai entendu des choses horribles sur ce qu'ils font à ceux qu'ils emprisonnent. Ils disparaîssent... Sans laisser de trace.,,,오더에게 잡혀가면 절대로 안 됩니다. 수감자들에게 온갖 끔찍한 짓을 저지른다는 이야기를 들은 적이 있었으니까요. 흔적없이 조용히 끌고 간다네요...,,"Não deixe eles te pegarem. Ouvi histórias de terror sobre o que eles fazem com o nosso pessoal depois que são aprisionados. Eles desaparecem, sem deixar rastros.",,,"Не дай себя схватить. Я слышал ужасные истории о том, что они делают с арестованными. Те просто исчезают... без следа.", -"Here's some advice, if you ever see any of the Order's tin soldiers, run the other way. I especially don't like the Reavers, those things are just damned fast!",TXT_DLG_SCRIPT34_D25772_HERES,,,,,"Hier ist ein guter Rat, falls du jemals einen dieser Zinnsoldaten des Ordens vorbeigehen siehst. Sie sind schnell und brutal. ",,,"Un consejo, si ves algún soldadito de la Orden, da la vuelta y corre. En especial no me gustan los Saqueadores, ¡esas cosas son jodidamente rápidas!",,,"Voilà un conseil. Si vous voyez un des soldats mécanisés de l'Ordre, retournez vous et courez. Ils sont rapides et brutaux. J'aime surtout pas les Reavers, ces satanés trucs vont trop vite!",,,"충고 하나 해주죠. 오더의 로봇 병사들을 발견한다면, 조용히 피해가세요. 특히나 성가신 놈 중 하나가 리버인데, 그놈의 산탄총은 장난 아니에요!",,"Um conselho pra você: se você ver algum desses soldados de lata da Ordem, fuja para o lado oposto. Eu particularmente detesto os Saqueadores. Eles são rapidos pra caramba!",,,"Небольшой совет: если увидишь «оловянных солдатиков» Ордена, сворачивай в другую сторону. Я особенно не люблю похитителей — эти твари довольно быстрые!", -"Welcome to the last flicker of hope. Only we have the free will to oppose the Order. We have the sharpest scientific minds, and many able bodies. But we lack that one real problem solver, who will give us the edge we need.",TXT_DLG_SCRIPT34_D27288_WELCO,,,,,"Wilkommen beim letzten Hoffnungsschimmer. Nur wir haben noch den freien Willen, um gegen den Orden zu arbeiten. Wir haben die besten Wissenschaftler und viele fähige Kämpfer aber was uns fehlt ist ein spezieller Problemlöser, der uns den nötigen Vorteil verschafft.",,,"Bienvenido al último destello de esperanza. Solo nosotros tenemos el libre albedrío para oponernos a la Orden. Tenemos las mentes científicas más brillantes, y muchos cuerpos capaces. Pero nos falta un verdadero solucionador de problemas, alguien que nos de la ventaja que necesitamos.",,,"Bienvenue au dernier lieu d'espoir. Nous seuls avons la liberté d'esprit pour opposer l'Ordre. Nous avons les esprits scientifiques les plus aiguisés et de nombreux hommes habiles et sains.. Mais il nous manque quelqu'un qui pourrait.. résoudre nos problèmes. Nous donner un peu d'aide, nous permettre de prendre l'avantage.",,,"희미한 희망에 빛에 온 것을 환영합니다. 우리만이 오더를 처치할 자유의지를 가지고 있지요. 우수한 과학력에, 뛰어난 실력을 소유한 부대도 있으니까 말입니다. 하지만, 우리들에게도 부족한 게 하나 있습니다. 바로 시련을 해결해 줄 해결사죠. 부디 도와주세요.",,"Seja bem-vindo à última ponta de esperança. Somos os únicos que têm o livre arbítrio para combater a Ordem. Temos as mentes científicas mais afiadas e muitas pessoas capazes. Mas ainda nos falta aquele verdadeiro quebra-galho, que nos dará o impulso que precisamos.",,,"Добро пожаловать в последний оплот надежды. Только мы обладаем свободной волей, чтобы противостоять Ордену. С нами лучшие учёные умы, и у нас есть много толковых людей, но нам не хватает одного-единственного, э... «разрешителя проблем», который поможет нам получить необходимое преимущество.", -What will I need to do? ,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D27288_WHATW,,,,,Was muss ich tun?,,,¿Qué necesito hacer?,,,Que dois-je faire?,,,무엇을 해야하죠?,,O que preciso fazer?,,,Что я должен сделать?, -Help us. Help us steal their technology. Free our comrades. Fight these twisted psychopaths to the death. I'm asking you to risk your life for the truth.,TXT_DLG_SCRIPT34_D28804_HELPU,,,,,"Hilf uns. Hilf uns ihre Technologie zu stehlen. Befreie unsere Kameraden. Bekämpfe diese verwirrten Psychopathen bis zum Tod. Ich bitte dich, dein Leben zu riskieren um die Wahrheit zu verteidigen.",,,Ayúdanos. Ayúdanos a robar su tecnología. Libera a nuestros camaradas. Lucha contra estos retorcidos psicópatas hasta la muerte. Te estoy pidiendo que arriesgues tu vida por la verdad.,,,Aidez nous. Aidez nous à voler leur technologie. Libérer nos camarades. Combattre ces psychopathes jusqu'à la mort. Je vous demande de risquer votre vie pour la vérité.,,,"우릴 도와주세요. 놈들의 기술을 훔치고, 붙잡힌 동료들을 구출하고, 오더의 미치광이들을 타도하기 위해서 말이죠. 그리고 진실 어린 희망을 위해서 이렇게 묻는 겁니다.",,Nos ajudar. Ajude-nos a roubar a tecnologia deles. Liberte nossos companheiros. Lute contra esses psicopatas insanos até a morte. Estou te pedindo para arriscar a sua vida pela verdade.,,,Помочь нам. Помочь нам украсть их технологии. Освободить наших товарищей. Сразиться с этими извращёнными психопатами и убить их. Рискнуть своей жизнью ради правого дела., -I'm with you!,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D28804_IMWIT,,,,,Ich bin dabei.,,,¡Estoy contigo!,,,Je suis avec vous!,,,함께 하겠습니다!,,Estou com vocês!,,,Хорошо! Я с вами!, -"Good. Blackbird will continue to be your guide. She's taken quite a shine to you. Together, you've got to unlock the secrets of the Order and their inhuman servants. There's a presence that lurks just outside our understanding which guides their terror. Get inside and take them down. ",TXT_DLG_SCRIPT34_D30320_GOODB,,,,,"Gut so! Blackbird wird weiter deine Leiterin sein, sie scheint dich zu mögen. Zusammen müsst ihr die Geheimnisse des Ordens und ihrer unmenschlichen Diener ergründen. Dann haben wir eine Chance, sie niederzuringen. Da ist eine Präsenz außerhalb unseres Vorstellungsvermögens, das diesen Terror leitet. Wir müssen sie unterwandern und dann vernichten.",,,"Bien. Blackbird continuará siendo tu guía. Le caes bastante bien. Juntos, teneis que desvelar los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Hay una presencia que acecha más allá de nuestro conocimiento que guía su terror. Adéntrate y derríbalos.","Bien. Blackbird continuará siendo tu guía. Le caes bastante bien. Juntos, deberán desvelar los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Hay una presencia que acecha más allá de nuestro conocimiento que guía su terror. Adéntrate y derríbalos.",,"Parfait. Blackbird continuera à être votre guide. Elle semble vous apprécier. Ensemble, vous allez découvrir les secrets de l'Ordre et leurs servants inhumains. Il existe une présece qui rôde juste au dehors de notre compréhension qui guide cette terreur. Infiltrez-les et détruisez-les.",,,"감사드립니다! 블랙버드가 당신을 위해 계속 안내를 할 것입니다. 같이 행동한다면 오더의 흉측한 비밀들을 밝혀내고, 그들의 잔혹한 존재들을 응징할 수 있을 겁니다. 우리들의 이해심 밑에 공포를 인도하는 그들의 숨겨진 존재가 있죠. 그곳으로 들어가서, 물리치세요.",,"Ótimo. Blackbird continuará sendo a sua guia. Ela parece que vai com a sua cara. Juntos, vocês desvendarão os segredos da Ordem e seus discípulos desumanos. Há uma presença que está além do nosso entendimento que guia todo esse terror. Vá infiltrar a Ordem e elimine-os.",,,Хорошо. Чёрный дрозд останется твоим проводником. Она тебе несколько симпатизирует. Вместе вы раскроете секреты Ордена и его бесчеловечных слуг. За этим ужасом стоит нечто лежащее далеко за пределами нашего понимания. Проникни на их территорию и ударь по ним как следует!, -Let me at 'em!,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D30320_LETME,,,,,Lass mich das nur machen.,,,¡Voy a por ellos!,¡Voy por ellos!,,Laissez moi m'en occuper!,,,저만 믿으세요!,,Pode deixar!,,,Я им покажу!, -That's the spirit.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D30320_THATS,,,,,Das ist die richtige Einstellung.,,,Ese es el espíritu.,,,J'aime entendre ça.,,,좋은 마음가짐입니다.,,Esse é o espírito.,,,Правильный настрой., -Welcome friend!,TXT_DLG_SCRIPT34_D31836_WELCO,,,,,"Wilkommen, Freund.",,,¡Bienvenido amigo!,,,"Bievenue, notre ami!",,,"어서오세요, 친구여!",,"Seja bem-vindo, amigo!",,,"Добро пожаловать, друг!", -,,Random dialogue,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Please don't hurt me.,TXT_RANDOM_PEASANT_01,,,,,Bitte tu mir nicht weh.,,,Por favor no me haga daño.,,,"S'il vous plaît, laissez-moi tranquille.",Kérlek ne bánts!,Ti prego non farmi male.,목숨만은 살려줘.,,"Por favor, não me machuque.",,,"Пожалуйста, не трогай меня.", -"If you're looking to hurt me, I'm not really worth the effort.",TXT_RANDOM_PEASANT_02,,,,,"Falls du mir was antun willst, ich bin den Aufwand nicht wert.",,,"Si está tratando de hacerme daño, no vale la pena realmente.",,,"Si vous cherchez à me faire mal, Je n'en mérite pas l'effort.","Ha bántani akarsz, nem éri meg a fáradozást.","Sembra che tu voglia farmi del male, ma davvero, non ne valgo lo sforzo.","날 괴롭히려고 여기까지 왔다면, 넌 헛수고를 한 거야.",,"Se pretende me machucar, te digo que não valerá a pena.",,,"Если ты хочешь ударить меня, то это не стоит того.", -I don't know anything.,TXT_RANDOM_PEASANT_03,,,,,Ich weiß nichts.,,,No se nada.,,,Je ne sais rien.,Én semmit sem tudok.,Non so nulla.,난 정말 아무것도 몰라.,,Eu não sei de nada.,,,Я ничего не знаю., -Go away or I'll call the guards!,TXT_RANDOM_PEASANT_04,,,,,Hau ab oder ich rufe die Wachen!,,,¡Vete o llamaré a los guardias!,,,Allez vous en ou j'appelle les gardes!,"Tűnj innen, vagy hívom az őröket!",Vattene o chiamo le guardie!,경비병 부르기 전에 얼른 사라져!,,Vá embora antes que eu chame os guardas!,,,"Уходи, или я позову стражу!", -I wish sometimes that all these rebels would just learn their place and stop this nonsense.,TXT_RANDOM_PEASANT_05,,,,,"Manchmal wünsche ich mir, dass diese Rebellen ihren Unsinn stoppen würden.",,,A veces deseo que todos los rebeldes simplemente aprendieran a vivir y se dejaran de tonterías.,A veces deseo que todos los rebeldes simplemente aprendan a vivir y parar con este absurdo.,,"Je voudrais qu'a un moment, ces rebelles apprennent quelle est leur place et arrètent cette idiotie.","Néha azt kívánom, hogy ezek a lázadók bár megtanulnák, hol a helyük, és felhagynának ezzel az eszeveszett dologgal.",A volte vorrei che tutti questi ribelli imparassero semplicemente a stare al loro posto e la smettessero con tutte queste fesserie.,저 저항군들이 가망이 없다는 걸 빨리 눈치챘으면 정말 좋겠군.,,Às vezes eu queria que esses rebeldes cuidassem de suas próprias vidas e parassem com esse absurdo.,,,"Иногда мне хочется, чтобы все эти повстанцы просто поняли своё место и прекратили бессмысленное сопротивление.", -"Just leave me alone, OK?",TXT_RANDOM_PEASANT_06,,,,,"Lass mich bitte in Ruhe, ok?",,,"Déjame en paz, ¿vale?","Déjame solo, ¿de acuerdo?",,"Laissez moi seul, OK?","Csak hagyj magamra, jó?","Lasciami in pace e basta, OK?",그냥 날 내버려 둬. 부탁이야.,,"Apenas me deixe em paz, ok?",,,"Просто оставь меня в покое, хорошо?", -"I'm not sure, but sometimes I think that I know some of the acolytes.",TXT_RANDOM_PEASANT_07,,,,,"Ich bin nicht ganz sicher, aber manchmal kommt es mir vor, als kenne ich diese Ministranten.",,,"No estoy seguro, pero a veces creo que reconozco a algunos de los acólitos.","No estoy seguro, pero a veces creo que ya conozco a algunos de los acólitos.",,"Je ne suis pas sûr, mais quelque fois je pense reconnaître certains des acolytes.","Nem vagyok benne bizonyos, de néha mintha ismerném némelyik ministránst.","Non ne sono sicuro, ma volte mi sembra di conoscere alcuni degli accoliti.","자세히는 모르지만, 내가 본 아콜라이트들 중에 아는 사람이 있는 것 같아.",,"Eu não tenho bem certeza, mas acho que conheco alguns dos acólitos.",,,"Я не уверен, но порой мне кажется, что я узнаю некоторых служителей.", -The Order's got everything around here pretty well locked up tight.,TXT_RANDOM_PEASANT_08,,,,,Der Orden hat hier alles ziemlich gut unter Kontrolle.,,,La orden tiene todo por aquí fuertemente bloqueado.,,,L'ordre maintient la sûreté aux alentours.,A Rend mindent jól elzárt előlünk.,L'Ordine si è dato parecchio da fare per chiudere e sbarrare un po' tutto qui in giro.,오더가 치안유지도 그렇고 단속을 아주 실감 나게 잘하던데?,,A Ordem mantém tudo trancado a sete chaves.,,,Орден держит тут всё под замком., -There's no way that this is just a security force.,TXT_RANDOM_PEASANT_09,,,,,Das sind niemals nur Sicherheitskräfte.,,,No hay manera de que esto sea sólo una fuerza de seguridad.,,,Ca ne peut pas être juste une escouade de sécurité...,Na ez már tutira nem lehet csak a biztonsági szolgálat.,"E' impossibile che questa sia solo una ""Forza di Sicurezza"".",저 녀석들은 단순히 치안을 유지하기 위해 온 게 아니라고 생각해.,,Não tem como isso ser apenas um força de segurança.,,,Эта служба безопасности не даёт и шагу ступить без спроса., -I've heard that the Order is really nervous about the Front's actions around here.,TXT_RANDOM_PEASANT_10,,,,,"Ich habe gehört, dass der Orden sehr beunruhigt über die Aktionen der Front ist.",,,He oído que la orden está realmente nerviosa por las acciones del frente en los alrededores.,,,J'ai entendu dire que l'ordre était sur les nerfs à cause des actions du front.,Úgy hírlik A Rend nagyon ideges a Front munkálkodásai miatt mostanság.,Ho sentito che l'Ordine è parecchio nervoso riguardo le azioni del Fronte nei dintorni.,오더가 프론트 저항군의 공작에 정말 불안해하고 있더라고.,,Ouvi falar que a Ordem anda bem nervosa por causa das ações da Frente por aqui.,,,"Я слыхал, что Орден серьёзно обеспокоен действиями повстанцев в этом районе.", -There's no way the Order will stand against us.,TXT_RANDOM_REBEL_01,,,,,Niemals wird sich der Orden gegen uns stellen!,,,No hay forma de que la orden aguante contra nosotros.,No hay forma de que la orden se levante contra nosotros.,,L'ordre n'a aucune chance contre nous.,A Rend labdába sem rúghat ellenünk!,Non esiste che l'Ordine possa mettersi contro di noi.,오더 녀석들이 우리를 이길 가능성은 전혀 없어.,,Nao ha como a Ordem ficar contra a gente.,,,Ордену никак не устоять против нас., -We're almost ready to strike. Macil's plans are falling in place.,TXT_RANDOM_REBEL_02,,,,,Wir sind zum großen Schlag bereit. Macils Plane werden bald umgesetzt.,,,Estamos casi listos para atacar. Los planes de Macil están cayendo en su lugar.,Estamos casi listos para atacar. Los planes de Macil se están cayendo en su lugar.,,Nous sommes presque prêts à agir. Les plans de Macil se déroulent comme prévu.,"Már majdnem készen állunk, hogy lecsapjunk. Macil tervei kezdenek bejönni.",Siamo quasi pronti a colpire. I piani di Macil stanno andando lisci come l'olio.,반격할 준비가 거의 다 돼가고 있어. 마실 사령관님의 계획이 잘 진행되고 있으니까.,,Estamos quase prontos para o ataque. Os planos de Macil estão fazendo efeito.,,,Мы почти готовы атаковать. Планы Мэйсила становятся ясны., -"We're all behind you, don't worry.",TXT_RANDOM_REBEL_03,,,,,"Wir stehen zu dir, keine Sorge.",,,"Todos estamos detrás de ti, no te preocupes.",,,"On couvre tes arrières, t'inquiète pas.","Mind itt vagyunk mögötted, ne aggódj!","Non preoccuparti, ti copriamo tutti le spalle.",걱정 마. 무슨 일이 있어도 우리가 지켜줄게!,,"Estamos todos te protegendo, não se preocupe.",,,Не беспокойся. Мы сразу за тобой., -Don't get too close to any of those big robots. They'll melt you down for scrap!,TXT_RANDOM_REBEL_04,,,,,Komm diesen großen Robotern nicht zu nahe. Die schmelzen dich zu Schrott ein.,,,No te acerques tanto a uno de esos robots grandes. ¡Podrían derretirte para chatarra!,,,Ne vous approchez pas trop des gros robots. Ils vous brûleront jusqu'à l'os!,Azokhoz a nagy robotokhoz ne nagyon menj közel. Felaprítanak tüzifának!,Non stare troppo vicino a uno di quei grossi robot. Ti potrebbero sciogliere per i rottami!,저 커다란 로봇들에게 다가갈 생각은 하지 마. 너를 완전 발끝까지 녹여버릴 거라고.,,Nem pense em ficar perto daqueles robôs. Vão te transformar em ferro velho num instante!,,,Держись подальше от этих больших роботов. Они и мокрого места от тебя не оставят!, -"The day of our glory will soon come, and those who oppose us will be crushed!",TXT_RANDOM_REBEL_05,,,,,"Der Tag des Triumphes ist nahe, und die, die gegen uns sind, werden vernichtet.",,,"¡El día de nuestra gloria llegará pronto, y aquellos que se opusieron a nosotros serán destruidos!",,,"Le jour de gloire arrivera bientôt, et ceux qui s'opposeront a nous seront écrasés!","Dicsőségünk napja hamarosan eljön, és akik ellenünk szegülnek, elkárhoznak.","Il giorno della nostra gloria verrà presto, e quelli che si oppongono a noi sarà schiacciato!",영광스러운 새벽이 오고있어. 우리를 탄압한 녀석들에게 징벌을 내릴 새벽이!,,"O dia de nossa glória chegará, e aqueles que se opuserem contra nós serão destruídos!",,,Близок день нашего триумфа. Скоро наши враги будут уничтожены!, -Don't get too comfortable. We've still got our work cut out for us.,TXT_RANDOM_REBEL_06,,,,,"Werd nicht leichtsinnig, es gibt noch eine Menge zu tun.",,,No te pongas muy cómodo. Ya tenemos nuestro propio trabajo asignado a cada uno.,,,Ne vous reposez pas sur vos lauriers. Du travail nous attend encore.,Annyira azért ne érezd otthon magad. Nekünk még van némi munka kiosztva idelenn.,Non metterti troppo comodo. Ci sta ancora il nostro lavoro ritagliato per noi.,게으름 피울 생각하지는 마. 아직 일이 잘 안 풀렸으니까.,,Não fique muito confortável. Ainda temos trabalho a fazer.,,,Не расслабляйся. У нас по-прежнему хватает дел., -Macil says that you're the new hope. Bear that in mind.,TXT_RANDOM_REBEL_07,,,,,Macil nennt dich unsere neue Hoffnung. Vergiss das nicht.,,,Macil dice que eres la nueva esperanza. Ten eso en mente.,,,Macil nous dit que tu es notre nouvel espoir. Garde ça à l'esprit.,Macil szerint te vagy az új reményünk. Ezt sose feledd!,Macil dice che tu sei la nuova speranza. Tienilo a mente.,마실 사령관님이 말하기를 네가 우리들의 유일한 희망이래. 명심해 둬.,,Macil disse que você é a nova esperança. Lembre-se disso.,,,"Мэйсил говорит, что на тебя сейчас вся надежда. Имей это в виду.", -"Once we've taken these charlatans down, we'll be able to rebuild this world as it should be.",TXT_RANDOM_REBEL_08,,,,,"Wenn wir diese Scharlatane entmachtet haben, können wir unsere Welt endlich neu aufbauen.",,,"Una vez que hayamos eliminado a estos charlatanes, podremos reconstruir este mundo como debe ser.","Una vez que hayamos bajado a estos charlatanes, podremos reconstruir este mundo como debe ser.",,"Une fois que nous nous serons débarassés de ces charlatans, nous serons capable de rebâtir le monde tel qu'il devrait être.","Amint lenyomtuk ezeket a sarlatánokat, végre újjáépíthetjük ezt a világot olyanra, amilyennek lennie kéne.","Una volta che eliminiamo questi ciarlatani, potremo ricostruire questo mondo a come dovrebbe essere.","저 허풍쟁이들을 다 물리칠 수만 있다면, 우리가 바랬던 평화로운 세상을 재건할 수 있을 거야.",,"Assim que derrubarmos esses charlatões, poderemos reconstruir o mundo do jeito certo.",,,"Когда мы свергнем этих шарлатанов, то сможем воссоздать этот мир таким, каким он должен быть.", -"Remember that you aren't fighting just for yourself, but for everyone here and outside.",TXT_RANDOM_REBEL_09,,,,,"Vergiß nicht, dass du nicht nur für dich selbst kämpfst, sondern für alle von uns da draußen.",,,"Recuerda que no estás peleando solo por ti, sino por todos aquí y afuera.",,,"Souviens-toi, tu ne te bats pas seulement pour toi, mais pour tous le monde ici et ailleurs.","Ne feledd, nem csak magadért harcolsz, hanem mindnyájunkért idebent, és odakint.","Ricordati che non stai combattendo solo per te stesso, ma per tutti quelli che sono qui e fuori.",너 혼자 위해서 싸우는 게 아니라 인류를 위해서 싸우고 있다는 걸 잊지 마.,,"Lembre-se que você não está lutando só por si mesmo, mas por todos nós.",,,"Помни, ты сражаешься не только за себя, но и за каждого здесь и снаружи.", -"As long as one of us still stands, we will win.",TXT_RANDOM_REBEL_10,,,,,"Solange nur einer von uns steht, werden wir gewinnen.",,,"Mientras uno de nosotros siga en pie, ganaremos.",,,"Aussi longtemps qu'un de nous est vivant, nous vaincrons.","Ha csak egy is marad meg közülünk, nyerni fogunk.","Finché ci sarà uno di noi in piedi, vinceremo.","우리 중 한 명이 남아있는 한, 이길 수 있어.",,"Enquanto um de nós ainda estiver de pé, teremos chance de vencer.",,,"Пока хотя бы один из нас ещё дышит, мы непобедимы.", -"Move along, peasant.",TXT_RANDOM_AGUARD_01,,,,,"Beweg dich, Bauer!",,,"Muévete, plebeyo.",,,"Barre-toi, paysan!","Mozgás, paraszt. Egy kettő.","Spostati, contadino.","어서 움직여, 이 자식아.",,"Continue andando, plebeu.",,,"Проходи, рабочий.", -"Follow the true faith, only then will you begin to understand.",TXT_RANDOM_AGUARD_02,,,,,Folge dem wahren Glauben und du wirst verstehen.,,,"Sigue la fe verdadera, sólo entonces empezarás a entender.",,,"Suis la vraie foi, tu commençeras a comprendre.","Csak ha az igaz hitet követed, csakis akkor kezded majd megérteni.","Segui la vera fede, solo allora comincerai a capire.",참된 신앙이야말로 자기 자신을 깨우칠 수 있지.,,Siga a verdadeira fé. Só então você começará a entender.,,,Следуй истинной вере. Только тогда ты начнёшь понимать., -Only through death can one be truly reborn.,TXT_RANDOM_AGUARD_03,,,,,Nur durch den Tod kann man wirklich wiedergeboren werden.,,,Sólo a través de la muerte uno puede realmente renacer.,,,C'est seulement a travers la mort que quelqu'un peut renaître.,Csak a halál útján lehet igazán újjászületni.,Solo attraverso la morte uno può rinascere per davvero.,죽음을 통해서만이 진정하게 환생할 수 있는 거다.,,Somente através da morte que alguem poderá renascer de verdade.,,,Истинное перерождение возможно только через смерть., -I'm not interested in your useless drivel.,TXT_RANDOM_AGUARD_04,,,,,Dein nutzloses Geschwafel interessiert mich nicht.,,,No estoy interesado en tu charlatanería.,No estoy interesado en tus inútiles tonterías.,,Je ne suis pas intéressé par tes idioties inutiles.,Nem érdekel az értelmetlen hablatyolásod.,Non sono interessato alle tue ciance inutili.,네 잡담 따위는 듣고 싶지 않아.,,Não estou interessado em ouvir as suas bobagens inúteis.,,,Мне неинтересна твоя бессмысленная болтовня., -If I had wanted to talk to you I would have told you so.,TXT_RANDOM_AGUARD_05,,,,,"Wenn ich mich mit dir unterhalten wollte, hätte ich dir das gesagt.",,,Si hubiera querido hablar contigo te lo habría dicho.,,,Si j'avais voulu te parler je te l'aurais dit.,"Ha beszélni akartam volna veled, azt mondtam volna.","Se avessi voluto parlarti, lo avrei fatto.",대화하고 싶었으면 내가 먼저 말을 걸었겠지. 안 그래?,,"Se eu quisesse falar com você, eu teria te dito.",,,"Если бы я хотел поговорить с тобой, то сказал бы об этом.", -Go and annoy someone else!,TXT_RANDOM_AGUARD_06,,,,,Bitte nerve jemand anderen.,,,¡Ve a molestar a otro!,,,Va ennuyer quelqu'un d'autre!,Menj és idegesíts valaki mást!,Vattene a scocciare qualcun altro!,귀찮게 하지 말고 가서 딴 녀석이랑 놀아!,,Vá incomodar outra pessoa!,,,Иди и надоедай кому-нибудь другому!, -Keep moving!,TXT_RANDOM_AGUARD_07,,,,,Beweg dich!,,,¡Sigue tu camino!,,,Bouge!,Mozgás!,Continua a muoverti!,여어 움직여라!,,Continue andando!,,,Иди куда шёл!, -"If the alarm goes off, just stay out of our way!",TXT_RANDOM_AGUARD_08,,,,,"Wenn der Alarm losgeht, steh uns nicht im Weg!",,,"¡Si la alarma se activa, sólo quítate de nuestro camino!",,,"Si l'alarme s'enclenche, reste en dehors de notre chemin!","Ha beindul a riasztó, csak ne állj az utunkba.","Se scatta l'allarme, stattene fuori dai piedi!","만약 알람이 작동된다면, 기도하고 도망치기나 해!",,"Se o alarme disparar, não fique no nosso caminho!",,,"Если поднимется тревога, не попадайся нам под ноги!", -The order will cleanse the world and usher it into the new era.,TXT_RANDOM_AGUARD_09,,,,,Der Orden wird die Welt läutern und in eine neue Ära führen.,,,La orden limpiará el mundo y marcará el inicio de la nueva era.,,,L'ordre nettoira le monde et le conduira dans une nouvelle ère.,"A Rend megtisztítja a világot, és egy új korszakba vezeti.",L'ordine ripulirà questo mondo e lo porterà verso una nuova era.,우리 오더는 언젠간 이 세상을 정화하고 새로운 시대를 만들 것이다.,,A Ordem purificará o mundo e o conduzirá para a nova era.,,,Орден очистит мир и начнётся новая эра., -"Problem? No, I thought not.",TXT_RANDOM_AGUARD_10,,,,,"Hast du Probleme? Nein, ich glaube nicht.",,,"¿Algún problema? No, no lo creo.",,,Un problème? Je pense que non.,Baj van? Nem? Én is így gondoltam.,Un problema? Non ci ho pensato.,문제가 있다고? 자. 이제 없지?,,Algum problema? Imaginei que não.,,,Что-то не так? Нет? Я так и думал., -Alms for the poor?,TXT_RANDOM_BEGGAR_01,,,,,Almosen für die Armen.,,,¿Limosnas para los pobres?,,,L'aumône pour les pauvres?,Alamizsna a szegényeknek?,Elemosina per i poveri?,부디 빈민에게 구호를...,,Uma ajuda para os pobres?,,,У тебя не найдётся мелочи для бедняка?, -"What are you looking at, surfacer?",TXT_RANDOM_BEGGAR_02,,,,,"Wonach suchst du, Oberflächler?",,,"¿Que estas mirando, prejuicioso?",,,"Tu regarde qui, habitant de la surface?","Mit nézel, felszínlakó?","Cosa stai guardando, essere di superficie?","어딜 보고 있는 겁니까, 지상인씨?",,"Tá olhando o quê, habitante da superfície?",,,"Что уставился, незнакомец?", -"You wouldn't have any extra food, would you?",TXT_RANDOM_BEGGAR_03,,,,,"Du hast nichts zu Essen übrig, oder?",,,"¿No tendría algo de comida, verdad?",,,Aurais-tu de la nourriture en trop sur toi?,"Nincs egy kis felesleges ételed, ugye?","Tu non avresti del cibo avanzato, giusto?",남은 식량 가지고 있습니까? 부디 있다고 말해주세요... 제발...,,"Por acaso você não tem comida sobrando, tem?",,,У тебя случайно не найдётся немного лишней еды?, -You surface people will never understand us.,TXT_RANDOM_BEGGAR_04,,,,,Ihr Oberflächenleute werdet uns nie verstehen.,,,Ustedes gente de la superficie nunca podrán entendernos.,,,"Vous, les gens de la surface, vous ne comprendrez jamais.",Ti felszíniek sosem fogtok megérteni minket.,Poi persone di superficie non ci comprenderete mai.,당신 같은 지상인들은 우리를 아예 도와주지도 않죠. 그렇지 않나요?,,Vocês da superfície nunca nos entenderão.,,,"Вы, люди с поверхности, никогда не поймёте нас.", -"Ha, the guards can't find us. Those idiots don't even know we exist.",TXT_RANDOM_BEGGAR_05,,,,,"Ha, die Wächter können uns nicht finden. Die Idioten ahnen nicht mal, dass wir existieren.",,,"Ja, los guardias no nos encontrarán. Esos idiotas ni siquiera saben que existimos.",,,"Ha, les gardes ne nous trouveront jamais, ces idiots ne savent même pas qu'on existe!","Ha! Az őrök az életben nem találnak meg minket. Azok a barmok azt sem tudják, hogy létezünk.","Ha, le guardie non ci trovano. Quegli idioti non sanno neppure della nostra esistenza.","하, 저 멍청한 경비들은 우리가 이 밑에 숨어있다는 걸 모르죠!",,"Hah, os guardas não conseguem nos achar. Esses idiotas nem sabem que a gente existe.",,,"Ха, стражники не могут найти нас. Эти дураки даже не знают, что мы существуем.", -One day everyone but those who serve the Order will be forced to join us.,TXT_RANDOM_BEGGAR_06,,,,,"Eines Tages werden alle, die nicht dem Orden dienen, sich uns anschließen.",,,"Un día, todos excepto aquellos que sirvan a la Orden serán forzados a unirse a nosotros.",,,"Un jour, tous sauf les membres de l'ordre seront forcés de nous rejoindre.","Egy nap mindenki, kivéve a Rend szolgálói arra kényszerülnek majd, hogy hozzánk tartozzanak.","Un giorno tutti, salvo chi serve l'Ordine, sarà costretto a partecipare.",언젠가는 순종하는 사람들을 제외하고는 모두가 오더에 강제병합될지도 몰라요...,,Um dia todos exceto aqueles que servem à Ordem serão forçados a se juntarem a nós.,,,"Рано или поздно к нам присоединятся все, кто не служит Ордену.", -"Stare now, but you know that this will be your own face one day.",TXT_RANDOM_BEGGAR_07,,,,,"Glotz nur, aber irgendwann wirst du auch so aussehen.",,,"Observe ahora, pero esté seguro que esta podría ser su propia cara algún día.",,,"Moque nous si tu veux, mais tu sais que ceci sera aussi ton sort un jour.","Bámulj csak, de tudd, hogy egy nap ez az arc a sajátod lesz.","Guardaci pure, ma lo sai che un giorno questa sarà la tua faccia.",배꼽 잡고 웃으시구려. 결국엔 당신도 이 모양 이 꼴이 될 테니까.,,"Pode ficar olhando, mas você sabe que este será o seu próprio rosto um dia.",,,"Смотри сколько влезет, но знай, что когда-нибудь так будет выглядеть и твоё лицо.", -There's nothing more annoying than a surfacer with an attitude!,TXT_RANDOM_BEGGAR_08,,,,,Es gibt nichts nervigeres als einen Oberflächler mit Gesinnung.,,,¡No hay nada más irritante que una persona de la superficie con mala actitud!,,,Il n'y rien de plus barbant qu'un type de la surface et son orgeuil!,Nincs bosszantóbb egy felszíninél ilyen hozzáállással.,Non c'è nulla di più scocciante di un essere di superficie con un attitudine!,버릇없는 지상인 보다 더 짜증 나는 건 없을 거예요!,,Não há nada mais irritante do que alguém da superfície cheio de si!,,,"Ничто так не выводит из себя, как болтун с поверхности!", -The Order will make short work of your pathetic Front.,TXT_RANDOM_BEGGAR_09,,,,,Der Orden wird eure armselige Front auseinandernehmen.,,,La Orden acabará fácilmente con su patético Frente.,,,L'ordre se débarrassera de vos soldats pathétiques.,A Rendnek gyerekjáték lesz a szánalmas kis Frontotok.,L'Ordine farà facilmente fuori il vostro patetico Fronte.,오더가 당신을 비롯한 한심한 프론트 저항군을 싹슬이할 겁니다.,,A Ordem vai dar um jeito em vocês da Frente.,,,Орден быстро расправится с твоим бессильным сопротивлением., -"Watch yourself, surfacer. We know our enemies!",TXT_RANDOM_BEGGAR_10,,,,,"Pass nur auf, Oberflächler. Wir kennen unsere Feinde.",,,"Mírese a si mismo, superficial. ¡Conocemos a nuestros enemigos!",,,"Prend guarde a toi, habitant de la surface. Nous connaîssons nos ennemis!","Óvakodj, felszíni! Ismerjük az ellenségeinket!","Stai attento, essere di superficie. Conosciamo i nostri nemici!","조심하시오, 지상인. 우리는 적이 누군지 알고 있으니!",,"Cuidado, ô da superficie. Nós sabemos quem são os nossos inimigos!",,,"Поосторожнее, человек с поверхности. Мы знаем, кто наш враг!", -We are the hands of fate. To earn our wrath is to find oblivion!,TXT_RANDOM_PGUARD_01,,,,,Wir sind die Hände des Schicksals. Wer sich unseren Zorn verdient wird vernichtet!,,,Somos las manos del destino. ¡Encontrar nuestra ira es encontrar el olvido!,,,Nous sommes les mains du destin. Apprendre notre colère est l'égal de trouver l'oubli!,"Mi vagyunk a sors keze. Kárhozatra ítéltetett, ki haragunkat elnyeri.",Siamo le mani del destino. Farci infuriare significa trovare l'oblio!,"우리는 긍휼의 손길이며, 불신자들을 심판하는 검일지니!",,Somos as mãos do destino. Quem despertar a nossa ira será destruído!,,,Мы длани судьбы. Прогневить нас означает встретить забвение!, -The Order will cleanse the world of the weak and corrupt!,TXT_RANDOM_PGUARD_02,,,,,Der Orden wird die Welt von allem Schwachen und Korrupten säubern.,,,¡La orden limpiará el mundo de los débiles y los corruptos!,,,L'ordre nettoira le monde des faibles et corrompus!,A Rend megtisztítja a világot a gyengéktől és a korruptaktól!,"L'Ordine ripulirà il mondo dai deboli e corrotti! -",유일신님은 반드시 이 나약하고 부패한 세상을 정화할 것이니라!,,A Ordem purificará o mundo dos fracos e corruptos!,,,Орден очистит мир от слабых и порочных!, -Obey the will of the masters!,TXT_RANDOM_PGUARD_03,,,,,Gehorche dem Willen der Meister.,,,¡Obedece la voluntad de los maestros!,,,Obéissez à la volonté de vos maîtres!,Engedelmeskedj mestereink akaratának!,Obbedisci al volere dei maestri!,스승님들께서 너희에게 명령하신 도를 행하라!,,Obedeça a lei dos mestres!,,,Подчинись воле хозяев!, -Long life to the brothers of the Order!,TXT_RANDOM_PGUARD_04,,,,,Lang lebe die Brüder des Ordens.,,,¡Larga vida a los hermanos de la Orden!,,,Longue vie aux membres de l'Ordre!,Éljenek sokáig a Rend testvérei!,Lunga vita ai fratelli dell'Ordine.,"오더와 그의 동포들을 따르라, 그럼 영생을 얻을 지니!",,Vida longa aos irmãos da Ordem!,,,Да здравствуют братья Ордена!, -Free will is an illusion that binds the weak minded.,TXT_RANDOM_PGUARD_05,,,,,Freier Wille ist eine Illusion die die Schwachen fesselt.,,,El libre albedrio es una ilusión que une a los débiles de mente.,,,La liberté de penser est l'illusion qui aveugle les faibles d'esprit.,"A Szabad akarat egy illúzió, ami csupán a gyengéknek mentsvára.",Il libero arbitrio è un'illusione che tiene legati i deboli di mente.,"자유의지는 나약함의 상징이요, 필멸의 꾐이라.",,Livre arbítrio é uma ilusão para os fracos.,,,"Свободная воля — лишь иллюзия, созданная для управления слабыми духом.", -Power is the path to glory. To follow the Order is to walk that path!,TXT_RANDOM_PGUARD_06,,,,,"Macht ist der Weg zum Ruhm. Dem Orden zu folgen bedeutet, diesen Weg zu gehen.",,,El poder es el camino a la gloria. ¡Seguir a la Orden es alcanzar ese camino!,,,le pouvoir est le chemin de la gloire. Suivre l'ordre c'est suivre ce chemin!,"A dicsőéghez vezető út az erő. Aki A Rendet követi, ezt az utat járja.",Il potere è il percorso verso la gloria. Seguire l'Ordine è come camminare quel percorso!,"힘은 영광이자 희망이며, 이를 간구함으로써 축복받을지어다!",,O poder é o caminho para a glória. Siga a Ordem e andará por esse caminho!,,,Сила — путь к величию. Вступить в ряды Ордена означает пойти этим путём!, -"Take your place among the righteous, join us!",TXT_RANDOM_PGUARD_07,,,,,Nimm deinen Platz unter den Gerechten ein. ,,,"Tome su lugar entre los justos, ¡Únase a nosotros!",,,"Prend ta place parmi les justes, rejoins nous!","Foglalj helyet az igazak között, csatlakozz hozzánk!","Prendi il tuo posto tra i giusti, entra con noi!","우리는 참됐으며 구원을 받았느니라, 함께 기도하면 두려울 것이 없을지니!",,Tenha o seu lugar entre os justos. Junte-se a nós!,,,Займи своё место среди праведных. Присоединись к нам!, -The Order protects its own.,TXT_RANDOM_PGUARD_08,,,,,Der Orden beschützt seine Jünger.,,,La Orden protege a los suyos.,La Orden se protege a los suyos.,,L'ordre protège les siens.,A Rend a magáét védi.,L'ordine protegge se stesso.,오더는 신들을 향한 기도로 거룩하여짐이니라.,,A Ordem protege os seus discípulos.,,,Орден защищает своих., -Acolytes? They have yet to see the full glory of the Order.,TXT_RANDOM_PGUARD_09,,,,,Ministranten? Die müssen erst noch die volle Macht des Ordens erfahren.,,,¿Acólitos? Ellos aún no han visto la gloria de nuestra Orden.,,,Les Acolytes? Ils n'ont pas encore été témoins de la vraie gloire de l'ordre.,Ministránsok? Még nem látták A Rend igazi dicsőségét.,Gli accoliti? Devono ancora vedere la gloria piena dell'Ordine.,아콜라이트들이라... 애석하게도 이 들은 믿음이 아직 부족하다고 생각함이라.,,Acólitos? Eles ainda não viram toda a glória da Ordem.,,,Служители? Им ещё только предстоит узреть подлинное величие Ордена., -"If there is any honor inside that pathetic shell of a body, you'll enter into the arms of the Order.",TXT_RANDOM_PGUARD_10,,,"If there is any honour inside that pathetic shell of a body, you'll enter into the arms of the Order.",,"Wenn du noch einen Hauch von Ehre hast, wirst du dem Orden beitreten.",,,"Si hay algo de honor dentro de esa patética cáscara de cuerpo, podrás entrar a los brazos de la Orden.",,,"Si il y a une once de gloire dans ce corps pathétique, ceux de l'ordre te prendront parmi les leurs.","Ha csak egy csipetnyi becsület is van testednek szánalmas páncéljában, A Rend katonáinak sorába fogsz beállni.","Se c'è ancora un onore dentro quel guscio patetico di corpo, entrerai nelle braccia dell'Ordine.",육체라는 나약한 껍질에 갇힌 운명을 참회하는 자들이야말로 오더와 함께할 수 있을지어다. ,,"Se ainda existe honra dentro da sua carne patética, você entrará para os braços da Ordem.",,,"Если внутри этой бренной телесной оболочки есть хоть капля чести, ты присоединишься к Ордену.", -Bye!,TXT_RANDOMGOODBYE_1,,,,,Tschüss!,,,¡Adiós!,,,Au revoir!,Szervusz!,Ciao!,안녕!,,Tchau!,,,Пока!, -"Thanks, bye!",TXT_RANDOMGOODBYE_2,,,,,"Danke, tschüss!",,,"Gracias, ¡Adiós!",,,"Merci, au revoir!","Köszi, szia!","Grazie, ciao!",그렇군요. 그럼 안녕히!,,Obrigado. Até mais!,,,"Спасибо, пока!", -See you later!,TXT_RANDOMGOODBYE_3,,,,,Bis später!,,,¡Nos vemos!,,,A plus tard!,Később találkozunk!,Ci vediamo dopo!,다음에 봐요!,,Até logo!,,,До встречи!, -,,Strife logs,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -"Hello? Command, a com unit has just been activated... Am receiving visuals and sound from... somebody... Hey you, get out of there now... and drop the chalice!",TXT_ILOG1,,,,,"Hallo, Kommandozentrale, eine Kommunikationseinheit wurde gerade aktiviert.... Ich empfange Bilder und Ton von... irgend jemandem... Hey, du, verschwinde da sofort... Und schmeiß den Kelch weg!",,,"¿Hola? Comando, una unidad de comunicación acaba de ser activada... Recibo visuales y sonido de... Alguien... Eh tú, sal de ahí ahora mismo... ¡Y tira el cáliz!",,,"Allô? Central, un communicateur à été activé.. Je recois visuel et son de.. quelqu'un.. Hé, vous, sortez de là! Et lâchez le calice!",,,"여보세요? 본부, 통신기가 막 작동되기 시작했다... 지금 어떤... 사람의 모습이 보이는데... 이봐, 거기서 당장 나와... 그리고 성배를 버려!",,"Alô? Comando, um comunicador acabou de ser ativado... Estou recebendo imagens e som de... alguém... Ei você, saia daí agora... e solte o cálice!",,,"Алло? Штаб, передатчик только что включился... Я принимаю звук и картинку от... кого-то... Эй, ты, беги оттуда, сейчас же... и брось чашу!", -"Listen, this com unit tells me that you're 100% human. I've been ordered to bring you in, we're talking trust here. Betray me and pay. Oh, and by the way, you can call me Blackbird.",TXT_ILOG2,,,,,"Hör zu, dieser Kommunikator sagt mit, dass du noch 100% menschlich bist. Mir wurde aufgetragen, dich zu unserer Zentrale zu führen. Wir reden über Vertrauen, wenn du mich verrätst, wirst du bezahlen. Übrigens, du kannst mich Blackbird nennen.",,,"Escucha, esta unidad de comunicación me dice que eres 100% humano. Se me ha ordenado hacerte entrar, hablamos en confianza. Traicióname y paga. Oh, por cierto, puedes llamarme Blackbird.",,,"Ecoute, ce communicateur me dit que tu est 100% humain. On m'a ordonnée de te ramener, c'est une question de confiance. Trahis-moi et tu paieras. Oh, et tu peux m'appeler Blackbird.",,,"잘 들어, 이 통신기에 따르면 넌 100% 인간이야. 너를 믿어도 될 거 같으니 우리 편으로 끌어모으라는 지시를 받았어. 배신했다간 대가를 치를 거야. 아, 그리고, 날 블랙버드라고 불러줘.",,"Ouça, este comunicador me diz que você é 100% humano. Recebi ordens para te trazer até aqui. É melhor você ser de confiança. Se você me trair, você me paga. Ah, a propósito, pode me chamar de Blackbird.",,,"Слушай — судя по этому передатчику, ты на сто процентов человек. Я получила приказ показать тебе дорогу к нам. Тебе оказано большое доверие. Предашь меня — и пожалеешь. Да, кстати, обращайся ко мне «Чёрный дрозд».", -"Listen, this com-unit tells me that you're 100% human. You might be one of us, and maybe we can try and trust each other. Consider this test, there's a flamethrower in the Governor's mansion. Get it, and I'll lead you to us",TXT_ILOG2,,strifeteaser,,,"Hör zu, dieser Kommunikator sagt mit, dass du noch 100% menschlich bist. Du magst einer von uns sein und vielleicht können wir einander vertrauen. Betrachte dies als einen Test, da ist ein Flammenwerfer in der Villa des Gouverneurs. Hole ihn und ich führe dich zu uns.",,,"Escucha, esta unidad de comunicación me dice que eres 100% humano. Podrías ser uno de nosotros, y tal vez podamos intentar confiar el uno en el otro. Considera esto una prueba, hay un lanzallamas en la mansión del gobernador. Tómalo, y te llevará a nosotros",,,"Ecoute, ce communicateur me dit que tu est 100% humain. Il se peut que tu est l'un des nôtres, on pourrait se faire confiance. Considère cela comme un test. Il y a un lance-flammes dans le manoir du gouverneur. Récupère le et je te mènerai à nous.",,,"잘 들어, 이 통신기에 따르면 넌 100% 인간이야. 너를 믿어도 될 거 같으니 우리 편으로 끌어모으라는 지시를 받았어. 배신했다간 대가를 치를 거야. 아, 그리고, 날 블랙버드라고 불러줘.",,"Ouça, este comunicador me diz que você é 100% humano. Pode ser que você seja um de nós e talvez possamos tentar confiar um no outro. Considere isto um teste, há um lança-chamas na mansão do Governador. Entre lá e eu te guiarei até nós.",,,"Слушай — судя по этому передатчику, ты на сто процентов человек. Ты можешь присоединиться к нам, и мы должны доверять друг другу. Небольшое тебе испытание: в особняке губернатора есть огнемёт. Достань его, и я покажу тебе дорогу к нам.", -Head over to the old town hall. Macil had a tunnel built that lets us get in and out without the acolytes' knowledge.,TXT_ILOG3,,,,,"Geh zum alten Rathaus. Macil hat einen Tunnel bauen lassen, durch den wir dort reinkommen, ohne dass die Ministranten das mitbekommen.",,,Dirígete al antiguo ayuntamiento. Macil hizo construir un túnel que nos permite entrar y salir sin que los acólitos lo sepan.,,,Dirige-toi vers l'ancienne mairie. Macil a fait construire un tunnel qui nous permet d'y entrer sans que l'Ordre nous remarque.,,,구 시청으로 향해. 오더가 이곳을 폭격한 후에 마실이 그곳에 아콜라이트들이 모르는 통행로를 만들어놨어.,,Vá até a antiga prefeitura. Macil construiu um túnel que permite que a gente entre e saia sem os acólitos perceberem.,,,"Отправляйся к старой ратуше. Мэйсил построил там туннель, который позволяет нам входить и выходить без ведома служителей.", -"Go through the door on your left, then the one on the right. The guard's name is Geoff. Tell him you need gold.",TXT_ILOG4,,,,,"Geh durch die linke Tür, dann durch die rechte. Der Wächter heißt Geoff. Sag ihm du brauchst Gold.",,,"Ve por la puerta a tu izquierda, y luego a tu derecha. El guardia se llama Geoff. Dile que necesitas oro.",,,Passe par la porte à gauche puis celle à droite. Le garde s'appelle Geoff. Dis-lui que tu as besoin d'argent.,,,"네 왼쪽의 문으로 들어간 후, 다시 오른쪽의 문으로 가. 경비의 이름은 제프야. 그에게 골드가 필요하다고 얘기해.",,Vá pela porta à sua esquerda e depois a da direita. O nome do guarda é Geoff. Diga a ele que você precisa de ouro.,,,"Пройди за левую дверь, затем иди направо. Стражника зовут Джефф. Скажи ему, что тебе нужно золото.", -"Don't enter the town hall. It's not safe anymore, our cover's been blown. Kill all the big robots, the ""Crusaders"" and I'll guide you to us.",TXT_ILOG5,,strifeteaser,,,"Geh nicht ins Rathaus. Da ist es nicht mehr sicher, unsere Tarnung ist aufgeflogen. Erledige die großen Roboter, die „Ordensritter“ und ich führe dich zu uns.",,,"No entres en el ayuntamiento. Ya no es seguro, nos han descubierto. Mata a todos los robots grandes, los 'Cruzados' y te guiaré a nosotros.","No entres en el ayuntamiento. Ya no es seguro, fuimos descubiertos. Mata a los robots gigantes, los 'Cruzados' y te guiaré a nosotros.",,"N'entre pas dans la mairie, ce n'est plus sûr. Notre couverture ne marche plus. Détruis tous les gros robots, les « Croisés » et je te mènerai à nous.",,,아직 시청으로 가지 마. 우리가 발각된 상태라 위험하다고. 거대한 '크루세이더' 로봇들을 먼저 처리해. 그다음에 내가 안내해줄게.,,"Não entre na prefeitura. Não é mais seguro, fomos descobertos. Mate esses robozões, os ""Cruzados"" e eu te guiarei até nós.",,,"Не ходи к ратуше. Наше убежище было разгромлено, теперь там небезопасно. Перебей этих больших роботов, «крестоносцев», и я покажу тебе дорогу к нам. ", -"The door next to the weapons shop will open once all the Crusaders are dead. Inside the store room there's a teleporter, use it, and it'll bring you to us",TXT_ILOG6,,strifeteaser,,,"Die Tür neben dem Waffengeschäft wird sich öffnen, wenn alle Ordensritter tot sind. Dahinter ist ein Teleporter. Benutze ihn, er bringt dich zu uns.",,,"La puerta junto a la tienda de armas se abrirá en cuanto todos los cruzados estén muertos. Dentro del almacén hay un teletransporte, úsalo, y te traerá a nosotros.","La puerta junto a la tienda de armamento se abrirá una vez que todos los cruzados estén muertos. Adentro hay un teleporte, úsalo y te traerá a nosotros",,"La porte à côté du magasin d'armes s'ouvrira quand tous les croisés seront détruits. A l'intérieur de la salle de stockage se trouve un téléporteur, utilise-le pour nous rejoindre.",,,크루세이더들을 전부 처리하면 무기상 옆의 문이 열릴 거야. 그 안에 우리 기지로 통하는 텔레포터가 있으니 그걸 타.,,A porta próxima à loja de armas abrirá assim que todos os Cruzados estiverem mortos. Dentro do depósito tem um teletransportador. Entre nele e ele o levará até nós.,,,"Дверь возле оружейного магазина откроется, когда все крестоносцы будут уничтожены. На складе ты найдёшь телепорт. Используй его — он доставит тебя к нам.", -"The door next to the weapons shop will open once all the Crusaders are dead. Inside the store room there's a teleporter, use it, and it'll bring you to us",TXT_ILOG7,,strifeteaser,,,"Die Tür neben dem Waffengeschäft wird sich öffnen, wenn alle Ordensritter tot sind. Dahinter ist ein Teleporter. Benutze ihn, er bringt dich zu uns.",,,"La puerta junto a la tienda de armas se abrirá en cuanto todos los cruzados estén muertos. Dentro del almacén hay un teletransporte, úsalo, y te traerá a nosotros.","La puerta junto a la tienda de armamento se abrirá una vez que todos los cruzados estén muertos. Adentro hay un teleporte, úsalo y te traerá a nosotros",,"La porte à côté du magasin d'armes s'ouvrira quand tous les croisés seront détruits. A l'intérieur de la salle de stockage se trouve un téléporteur, utilise-le pour nous rejoindre.",,,크루세이더들을 전부 처리하면 무기상 옆의 문이 열릴 거야. 그 안에 우리 기지로 통하는 텔레포터가 있으니 그걸 타.,,A porta próxima à loja de armas abrirá assim que todos os Cruzados estiverem mortos. Dentro do depósito tem um teletransportador. Entre nele e ele o levará até nós.,,,"Дверь возле оружейного магазина откроется, когда все крестоносцы будут уничтожены. На складе ты найдёшь телепорт. Используй его — он доставит тебя к нам.", -"Kill as many of the big robots, Crusaders, as you can. When you're done, I'll guide you to Macil",TXT_ILOG8,,strifeteaser,,,"Erledige so viele von den großen Robotern - „Ordensrittern“, wie möglich. Wann das erledigt ist, führe ich dich zu Macil.",,,"Mata a tantos de los robots grandes, los cruzados, que puedas. Cuando termines, te guiaré hasta Macil.","Mata a tantos robots gigantes como puedas. Cuando termines, te guiaré a Macil",,"Détruis autant des gros robots, les croisés, que tu peux, et je te mènerai à Macil.",,,"저 거대한 '크루세이더' 로봇들을 최대한 처리해. 상황이 정리되면, 내가 너를 마실에게 데려다줄게.",,"Mate o máximo desses robos possível. Quando terminar, eu te guiarei ao Macil.",,,"Убей столько больших роботов, — крестоносцев, — сколько сможешь. Когда закончишь, я приведу тебя к Мэйсилу.", -"Go through the door, and talk to Macil.",TXT_ILOG9,,strifeteaser,,,Geh durch die Tür und rede mit Macil.,,,"Ve por la puerta, y habla con Macil.",Ve por la puerta y habla con Macil.,,Traverse cette porte et va parler à Macil.,,,저 문을 지나서 마실하고 대화를 해봐.,,Passe pela porta e fale com o Macil.,,,Обратись к Мэйсилу. Он за этой дверью., -"Find the power tap on the mains, and shut it off. Bring something back to the Governor as proof. Find MacGuffin, and talk to him.",TXT_ILOG10,,,,,Finde die Stromanzapfung und schalte sie ab. Bringe einen Beweis zum Gouverneur. Finde MacGuffin und rede mit ihm. ,,,"Encuentra la intervención eléctrica en la red principal, y apágala. Trae algo de vuelta al gobernador como prueba. Encuentra a MacGuffin, y habla con él.",Encuentra la intervención eléctrica de la red principal y elimínala. Trae una prueba de vuelta al gobernador. Encuentra a MacGuffin y habla con él.,,Trouve la connection pirate sur le transformateur et désactive la. Amène quelque chose au gouverneur comme preuve. Trouve MacGuffin et parle-lui.,,,주 동력선 어딘가에 있는 추출기를 처리해. 총독에게 전할 증거물도 챙기고. 맥거핀을 찾아서 대화해 봐.,,Encontre a ligação pirata no transformador e desligue ela. Traga algo de volta para o Governador como prova. Encontre o MacGuffin e fale com ele.,,,Найди нелегальное подключение к линии электропередачи и выведи его из строя. Принеси что-нибудь губернатору в качестве доказательства. Найди МакГаффина и поговори с ним., -"Find the power tap on the mains, and shut it off. Bring something back to the Governor as proof. Find MacGuffin, and talk to him. He's up by the sewage treatment plant, in the 'bum hole', down the stairs.",TXT_ILOG11,,,,,"Finde die Stromanzapfung und schalte sie ab. Bringe einen Beweis zum Gouverneur. Finde MacGuffin und rede mit ihm. Er ist in der Nähe der Kläranlage im „Pennerloch“, die Treppe runter.",,,"Encuentra la intervención eléctrica en la red principal, y apágala. Trae algo de vuelta al gobernador como prueba. Encuentra a MacGuffin, y habla con él. Está arriba junto a la planta de tratamiento de aguas residuales, en el 'hoyo vagabundo', bajando las escaleras.","Encuentra la intervención eléctrica de la red principal y elimínala. Trae una prueba de vuelta al gobernador. Encuentra a MacGuffin y habla con él. Se encuentra en la planta de tratamiento de aguas residuales, en el 'agujero vagabundo', bajando las escaleras.",,"Trouve la connection pirate sur le transformateur et désactive la. Amène quelque chose au gouverneur comme preuve. Trouve MacGuffin et parle-lui. Il se trouve dans la centrale de traitement des eaux, dans le « trou à rats » en bas des escaliers.",,,주 동력선 어딘가에 있는 추출기를 처리해. 총독에게 전할 증거물도 챙기고. 맥거핀을 찾아서 대화해 봐. 그는 하수처리장 근처 계단 밑 개구멍에 있어.,,"Encontre a ligação pirata no transformador e desligue ela. Traga algo de volta para o Governador como prova. Encontre o MacGuffin e fale com ele. Ele está na usina de tratamento, na ""toca de rato"" descendo as escadas.",,,"Найди нелегальное подключение к линии электропередачи и выведи его из строя. Принеси что-нибудь губернатору в качестве доказательства. Найди МакГаффина и поговори с ним. Он возле очистного сооружения, в «бомжевой норе», вниз по лестнице.", -"You idiot! You've shut off the power to the jamming circuits we use to conceal our base from the Order. Head to the town hall and take out the scanning crew, now! Then, go back to the Governor and give him the broken coupling.",TXT_ILOG13,,,,,"Du Idiot! Du hast die Energie für unsere Störsender unterbrochen, mit denen wir unsere Basis vor dem Orden verborgen haben. Geh schnell zum Rathaus und schalte den Suchtrupp aus. Geh danach zum Gouverneur und gib ihm den zerstörten Stromabnehmer.",,,"¡Idiota! Has apagado la energía a los circuitos de interferencia que usamos para ocultar nuestra base a la Orden. Dirígete al ayuntamiento y elimina al equipo de escaneo, ¡ahora! Luego, vuelve con el gobernador y dale el acoplador roto.","¡Idiota! Quitaste la energía a los circuitos de interferencia que utilizamos para que la Orden no vea nuestra base. Dirígete al ayuntamiento y saca al equipo de escaneo. Luego, ve con el gobernador y dale el acoplador roto.",,Idiot! Tu as désactivé les circuits brouilleurs qui cachaient notre base des senseurs de l'Ordre. Retourne vite à la mairie et tue l'équipe de scan maintenant! Retourne ensuite au gouverneur et donne lui le coupleur cassé.,,,이 멍청이야! 우리 기지를 오더로부터 은폐시켜주는 교란 장치의 동력을 끊어버렸잖아. 당장 시청으로 가서 탐색반들을 쓸어버려! 그다음에 총독에게 부서진 장치를 전해줘.,,Seu idiota! Você desligou a energia para os circuitos de interferência que usamos para esconder a nossa base dos sensores da Ordem. Vá até a prefeitura e tire a equipe de busca de lá imediatamente! Depois disso volte para o Governador e passe pra ele a conexão quebrada.,,,"Ты идиот! Ты обесточил генератор радиопомех, с помощью которого мы скрывали местоположение нашей базы от Ордена. Возвращайся к ратуше и уничтожь разведывательную группу как можно скорее! Затем вернись к губернатору и отдай ему повреждённую муфту.", -"OK, ""Trust no one"" is the name of the game! Let's get that prison pass from the Governor. Take the broken coupling to him.",TXT_ILOG14,,,,,"Ok, „Trau keinem“ heißt dieses Spiel. Lass uns den Gefängnispass vom Gouverneur holen. Bring ihm den Stromabnehmer.",,,"OK, ¡'no te fies de nadie' es el nombre del juego! Consigamos ese pase de la prisión del gobernador. Llévale el acoplador roto.","OK, ¡'no confíes en nadie' es el nombre del juego! Consigamos ese pase de la prision del gobernador. Llévale el acoplador roto.",,"Ok, « ne fais confiance à personne » est notre nouveau slogan. On va récupérer le passe de la prison chez le gouverneur. Amène lui le coupleur cassé.",,,"좋아, '아무도 믿지 말라'가 이 게임의 이름이겠군! 어서 총독에게 감옥 통행증이나 받자. 이 부서진 장치를 그에게 전해줘.",,"Ok, ""não confie em ninguém"" é o nome do jogo! Vamos pegar do Governador aquele passe da prisão. Leve a conexão quebrada a ele.",,,"Что ж, эта игра называется «не верь никому»! Давай получим пропуск в тюрьму у губернатора. Отнеси ему повреждённую муфту.", -Good move! The Governor is a liar. That's our power coupling. We're using it to hide the base from the Order. Take this broken coupling back to him and let's get that pass.,TXT_ILOG15,,,,,Das war klasse! Der Gouverneur ist ein verdammter Lügner. Das war unsere Anzapfung. Wir benutzen sie um unsere Basis vor dem Orden zu verstecken. Und nun bring ihm den Stromabnehmer und hol den Gefängnispass.,,,¡Buen paso! El gobernador es un mentiroso. Ese es nuestro acoplador de energía. Lo estamos usando para ocultar nuestra base a la Orden. Llévale de vuelta este acoplador roto y consigamos ese pase.,¡Buena movida! El gobernador es un mentiroso. Ese es nuestro acoplador de energía. Lo estamos utilizando para esconder nuestra base de la Orden. Llévale este acoplador roto y consigamos ese pase.,,Bonne idée! Le gouverneur est un menteur. Voilà notre coupleur. On l'utilise pour dissimuler notre présence à l'Ordre. Amène ce coupleur cassé à lui et récupère le passe.,,,참 잘했어! 총독이 거짓말을 했군. 이건 우리의 동력 장치야. 이걸 써서 우리 기지를 오더로부터 은폐시켜주지. 여기 있는 고장 난 장치를 전해주고 통행증이나 받자.,,Boa! O Governador é um mentiroso . Essa é a nossa conexão. Vamos usá-la para esconder a base da Ordem. Leve esta conexão danificada de volta a ele e vamos pegar o passe.,,,"Отличный ход! Губернатор — лжец. Это наше подключение к силовой линии. Мы используем его, чтобы скрывать местоположение нашей базы от Ордена. Отнеси повреждённую муфту губернатору и получи пропуск.", -Use the Warden's key to get into the prison cell blocks and find a way to free the prisoners.,TXT_ILOG18,,,,,"Benutze den Schlüssel des Direktors um in die Zellenblöcke zu kommen und finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann.",,,Usa la llave del Carcelero para entrar en los bloques de celdas y encuentra una forma de liberar a los prisioneros.,Usa la llave del Director para entrar a los bloques de celdas y encontrar una manera de liberar a los prisioneros.,,Utilise la clé du gardien pour entrer dans le bloc de cellules et trouver une manière de libérer les prisonniers.,,,"간수장의 열쇠를 써서 감옥 안으로 진입하고, 수감자들을 풀어줄 방법을 찾아봐.",,Use a chave do Carcereiro para entrar nos blocos de celas e ache uma maneira de libertar os prisioneiros.,,,"Используй ключ тюремщика, чтобы пройти к камерам. Найди способ освободить пленников.", -Find a way to free the prisoners. Find a way to open the hand scanner switch.,TXT_ILOG19,,,,,"Finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann und wie du den Handscanner umgehen kannst.",,,Encuentra una forma de liberar a los prisioneros. Encuentra una forma de abrir el interruptor de escáner de mano.,Encuentra una manera de liberar a los prisioneros. Encuentra una forma de abrir el switch de escaneo de manos.,,Trouve un moyen de libérer les prisonniers. Trouve une manière d'activer le scanner à empreinte digitale.,,,수감자들을 풀어줄 방법을 찾자. 지문인식장치를 통과할 방법을 찾아봐.,,Encontre uma maneira de libertar os prisioneiros. Ache uma maneira de abrir o scanner de mão.,,,Найди способ освободить пленников. Найди способ открыть замок со сканером отпечатка руки., -Find a way to free the prisoners. Use the judge's hand to operate the hand scanner switch.,TXT_ILOG20,,,,,"Finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann. Benutze die Hand des Richters um den Handscannerschalter zu betätigen.",,,Encuentra una forma de liberar a los prisioneros. Usa la mano del juez para operar el interruptor de escáner de mano.,Encuentra una manera de liberar a los prisioneros. Utiliza la mano del juez para operar el switch de escaneo de manos.,,Trouve un moyen de libérer les prisonniers. Utilise la main du juge pour activer le scanner à empreinte digitale.,,,수감자들을 풀어줄 방법을 찾자. 판사의 손을 써서 지문인식장치를 통과하는 거야.,,Encontre uma maneira de libertar os prisioneiros. Use a mão do juiz para operar o scanner.,,,"Найди способ освободить пленников. Используй руку судьи, чтобы открыть замок со сканером отпечатка руки.", -Way to go my friend. Good work freeing the prisoners. Jump on one of the teleporters and it will bring you back to base.,TXT_ILOG21,,,,,"Das war gute Arbeit, wie du die Gefangenen befreit hast. Benutze einen der Teleporter um zur Basis zurückzugelangen.",,,Así se hace amigo. Buen trabajo liberando a los prisioneros. Ponte en uno de los teletransportes y te traerá de vuelta a la base.,Que forma de avanzar amigo mío. Buen trabajo liberando a los prisioneros. Entra en alguno de los teleportes y te traerá de vuelta a la base.,,Bien joué mon ami! Bon travail avec ces prisonniers. Utilise l'un des téléporteurs pour revenir à la base.,,,"잘했어, 친구. 수감자들을 풀어주느라 고생했어. 저 텔레포터들 중 하나를 타면 우리 기지로 복귀할 수 있을 거야.",,"Boa, meu amigo. Bom trabalho ao libertar os prisioneiros. Entre num desses teletransportadores e você voltará pra base.",,,"Так держать, дружище. Ты отлично поработал и освободил пленников. Прыгай в любой телепорт, и он вернёт тебя на базу.", -"Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Go visit Worner, a spy we recruited in the warehouse of the power station.",TXT_ILOG22,,,,,"Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Suche Worner auf, einen Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben. ",,,"Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Ve a visitar a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica.","Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Visita a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la Estación Eléctrica.",,"Détruis le cristal qui contrôle la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Va voir Worner, un espion que l'on a recruté dans l'entrepôt de la centrale.",,,"오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 우선, 발전소 창고에 있는 우리 쪽 첩자인 워너에게 찾아가 보자.",,"Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Visite o Worner, um espião que recrutamos no depósito da usina de energia.",,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть Ордена, от которой работают их щиты. Встреться с Уорнэром, нашим шпионом, на складе электростанции.", -Let's get lost. There's more fun to come.,TXT_ILOG24,,,,,Lass uns verschwinden. Hier wird's gleich ungemütlich.,,,Perdámonos. Hay más diversion por venir.,Vamos a perdernos. Aún hay más diversión por venir.,,"Partons d'ici, il y a encore de quoi s'amuser.",,,어서 여길 떠나자. 녀석들이 오기 전에 말이야.,,Então se manda. Tem mais diversão por vir.,,,Давай-ка исчезнем отсюда. Здесь скоро начнется веселье., -"One more adventure before command feels it's safe to attack the castle. Macil's arranged for Irale to give you gold and some training. After you visit him, see the medic in town for strength.",TXT_ILOG25,,,,,"Eine weitere Aufgabe noch, bevor Macil es für sicher hält, die Burg anzugreifen. Macil hat Irale gebeten, dir Gold zu geben und Training zu organisieren. Nachdem du bei ihm warst, lass dir vom Sanitäter in der Stadt deine Ausdauer erhöhen.",,,"Una aventura más antes de que el comando sienta que es seguro atacar el castillo. Macil ha acordado con Irale que te de oro y algo de entrenamiento. Despues de visitarlo, ve al médico en el pueblo para ganar fuerza.","Una aventura más antes de que el comando se sienta listo para atacar el castillo. Macil le dijo a Irale que te de algo de oro y entrenamiento. Después de visitarlo, ve al médico en el pueblo para obtener fuerza.",,"Encore une aventure avant que le commandement ne pense qu'il soit bon temps d'attaquer le château. Macil s'est arrangé pour qu'Irale te donne de l'argent et qu'il t'entraîne. Une fois que tu en as fini avec lui, va visiter le médecin en ville pour qu'il te rende des forces.",,,"본부가 공성전을 진행하기 전에 한 가지 해야 할 일이 있어. 마실이 이롤리에게 골드랑 훈련을 제공해달라고 부탁했대. 그다음에는, 마을 병원에 가서 근력을 키워달라고 해.",,"Mais uma aventura antes que o comando ache que é seguro o bastante para atacar o castelo. Macil instruiu Irale a te passar ouro e treinamento. Após visitá-lo, vá ao médico para te dar uma força.",,,"Нужно сделать ещё кое-что, чтобы штаб был уверен в успешности атаки на замок. Мэйсил поручил Ирэйлу выплатить тебе награду и дать пару уроков. После встречи с ним, посети городского медика.", -"Visit Irale and the medic in town for gold and training, then find the sewers. Head along the river across from the Governor's mansion.",TXT_ILOG26,,,,,"Geh zu Irale und dem Sanitäter in der Stadt, um etwas Gold und Training zu bekommen, dann finde die Kanalisation. Folge dem Fluss auf der gegenüberliegenden Seite der Villa des Gouverneurs.",,,"Visita a Irale y al médico en el pueblo para oro y entrenamiento, luego encuentra las alcantarillas. Dirígete a través del río junto a la mansión del governador.","Visita a Irale y al médico del pueblo para obtener oro y entrenamiento, luego encuentra las alcantarillas. Dirígete a través del río enfrente de la mansión del gobernador.",,"Visite Irale et le médecin en ville pour de l'argent et de l'entraînement, puis trouve l'entrée des égouts. Descend le long de la rivière de l'autre côté du manoir du gouverneur.",,,"이롤리와 마을 의무관에게 가서 골드와 훈련을 받고, 하수구를 찾아. 총독의 관저 건너편의 강을 따라서 가봐.",,Visite o Irale e o médico na cidade para ouro e treinamento. Depois encontre o esgoto. Vá para o rio do outro lado da mansão do Governador.,,,"Зайди к Ирэйлу и городскому медику за золотом и обучением, потом спустись в канализацию. Иди вдоль берега реки, спуск прямо напротив особняка губернатора.", -"We're looking for Weran, who calls himself the Rat King. I'm sure it's descriptive as well as colorful.",TXT_ILOG28,,,,,"Wir suchen Weran, den man auch den Rattenkönig nennt. Ich bin sicher, dass dies ihn sehr anschaulich beschreibt.",,,"Estamos buscando a Weran, quien se autoproclama el Rey de las Ratas. Estoy segura de que es tanto descriptivo como vistoso.","Buscamos a Weran, quién se llama a sí mismo el Rey de las Ratas. Estoy segura que es descriptivo y colorido.",,"Cherche Weran, il se fait appeler le Roi des Rats. Je suis sur que c'est aussi descriptif que flatteur.",,,우리는 자신을 시궁쥐 왕이라고 부르는 워렌을 찾아야 해. 알록달록해서 눈에 잘 띌 것 같은데 말이야.,,"Estamos procurando pelo Weran, que se autodenomina o Rato Rei. Imagino que isso seja tão descritivo quanto gracioso.",,,"Нам нужен Уэран. Он называет себя крысиным королем. Уверена, прозвище так же емко, как и красочно.", -"Take the flamethrower parts to Irale. Drain the reclamation tank. At the bottom is a hidden entrance to the sewers. The gate controls are down there, somewhere. Destroy them.",TXT_ILOG33,,,,,Bringe dir Flammenwerferteile zu Irale. Leere den Sammeltank. Am Boden ist ein versteckter Eingang zur Kanalisation. Dort ist die Steuerung für die Tore. Zerstöre sie.,,,"Llévale las partes de lanzallamas a Irale. Drena el tanque de recuperación. Al fondo hay una entrada secreta a las alcantarillas. Los controles de la puerta están ahí abajo, en algún lugar. Destrúyelos.","Llévale las partes del lanzallamas a Irale. Drena el tanque de recuperación. En la parte inferior hay una entrada oculta a las alcantarillas. Los controles de la puerta están ahí abajo, en alguna parte. Destruyelos.",,Amène les pièces du lance-flamme à Irale. Fais vider le réservoir de recyclage. Au fond se trouve une entrée cachée vers les égouts. Les contrôles de la porte s'y trouvent. Détruis-les.,,,이 화염방사기 부품을 가지고 이롤리에게 말 걸어봐. 수조에 있는 물을 비우면 밑에 하수도로 향하는 비밀 입구가 보일 거야. 성문의 관리 장치가 여기 어딘가에 있을 거야. 찾으면 파괴해.,,Leve as peças do lança-chamas ao Irale. Drene o tanque de recuperação. No fundo há uma entrada oculta para o esgoto. Os controles do portão estão lá embaixo em algum lugar. Destrua-os.,,,"Отнеси детали огнемёта Ирэйлу. Слей жидкость из бака для переработки. На его дне скрытый вход в канализацию. Механизм управления воротами где-то там, внизу. Сломай его.", -"Command, he's done it! The gates are open. Send in the shock troops and tell Macil we're coming in! Let's get back to the Front base.",TXT_ILOG37,,,,,Kommandozentrale: Er hat's geschafft! Die Tore sind offen. Schickt die Schocktruppen hinein und sagt Macil das wir auf dem Weg sind! Lass uns zur Frontbasis zurückkehren.,,,"Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Enviad a las tropas de choque y decidle a Macil que venimos adentro! Volvamos a la base del Frente.","Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Envíen las tropas de choque y díganel a Macil que estamos entrando! Regresemos a la base del Frente.",,"C'est bon, commandement, il a réussi! Les portes sont ouvertes, envoyez les soldats de choc et dites à Macil que l'on arrive! Retournons à la base du Front.",,,본부! 그가 해냈습니다! 성문이 열렸습니다. 공습부대를 성문으로 이동시키고 사령관님께 우리들도 따라올 거라고 전해주세요. 이제 프론트 기지로 돌아가!,,"Comando, ele conseguiu! Os portões estão abertos. Mande as tropas de choque e diga ao Macil que estamos entrando! Vamos voltar pra base da Frente.",,,"Штаб, он выполнил задание! Ворота открыты. Посылайте ударный отряд и доложите Мэйсилу, что мы пробились! Возвращайся на базу Сопротивления.", -"Join the assault on the castle. Find and take out the Programmer. We have conflicting reports about his location. One says he in a computer room, another hiding in a sub-level temple, and yet another at the end of a long hallway.",TXT_ILOG38,,,,,"Schließe dich dem Angriff auf die Burg an. Finde den Programmierer und schalte ihn aus. Wir haben widersprüchliche Angaben über seinen Aufenthaltsort. Eine sagt, in einem Computerraum, ein anderer, dass er sich in einem Tempelkeller versteckt und noch ein anderer sagt was vom Ende eines langen Flurs.",,,"Únete al asalto en el castillo. Encuentra y elimina al Programador. Tenemos informes contradictorios sobre su ubicación. Uno dice que está en una sala de computadoras, otro que escondido en un templo en el subnivel, y también otro que al final de un largo pasillo.","Únete al asalto en el castillo. Encuentra y saca al programador. Tenemos informes contradictorios sobre su ubicación. Uno dice que está en una sala de computadora, otro que se esconde en un templo en el sub-nivel y uno más que está al final de un largo pasillo.",,"Rejoins l'assaut sur le château. Trouve et élimine le Programmeur. On a des rapports en conflit sur sa position. L'un d'entre eux nous dit qu'il se trouve dans la salle des ordinateurs, l'autre nous dit qu'il se cache dans un temple en sous sol, et un autre encore au bout d'un long couloir.",,,"성을 공략할 공성전에 참여해. 침투해서 프로그래머를 죽일 수 있게. 그의 장소와 관련된 보고들이 뭔가 혼란스러운데, 컴퓨터실에 있다고 하고, 낮은 층 신전에 숨어 있다고 하고, 다른 한 명은 긴 복도 맨 끝에 서 있대.",,"Junte-se ao ataque no castelo. Ache e elimine o Programador. Temos relatos conflitantes sobre onde ele se encontra. Um deles diz que ele está na sala de informática, outro que ele está escondido num templo no subsolo e mais outro diz que ele está no fim de um longo corredor.",,,"Присоединись к атаке на замок. Найди и уничтожь Программиста. Наши сведения о его местонахождении противоречивы. Одни говорят, что он в компьютерной комнате, другие — что он укрывается в подземном храме, а третьи — что он в конце длинного коридора.", -Find the Programmer and kill him.,TXT_ILOG45,,,,,Finde den Programmierer und töte ihn.,,,Encuentra al Programador y mátalo.,,,Trouve le Programmeur et tue-le.,,,프로그래머를 찾아서 죽여.,,Encontre o Programador e mate-o.,,,Найди Программиста и убей его., -"Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. The Oracle resides in the borderlands, just outside of town. Cross the river, head towards the castle and go left through the archway.",TXT_ILOG46,,,,,"Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Das Orakel ist in den Grenzgebieten zu finden, außerhalb der Stadt. Überquere den Fluss, gehe zur Burg und dann links durch das Tor.",,,"Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. El Oráculo reside en las fronteras, justo fuera del pueblo. Cruza el río, dirígete hacia el castillo y gira a la izquierda a través del arco.","Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. El Oráculo reside en las fronteras, en las afueras de la ciudad. Cruza el río, dirígete hacia el castillo y gira a la izquierda a través del arco.",,"Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. L'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville. Traverse la rivière, va vers le château puis à gauche après l'arche.",,,"오라클을 찾아서 다른 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어. 강을 넘은 뒤, 성 쪽으로 향하고 아치 밑의 통로를 통해 왼쪽으로 이동해.",,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. O Oráculo mora nas fronteiras, no lado de fora da cidade. Atravesse o rio, vá em direção ao castelo e vá pela esquerda através do arco.",,,"Найди Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Резиденция Оракула находится в пограничье, сразу за городской чертой. Пересеки реку, иди в сторону крепости и сверни налево, пройдя через арку.", -"Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. The Oracle's temple is in the borderlands, on the outskirts of town.",TXT_ILOG47,,,,,"Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Der Tempel des Orakels ist in den Grenzgebieten zu finden, in den Außenbezirken der Stadt.",,,"Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. El templo del Oráculo está en las fronteras, en las afueras del pueblo.","Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. El Oráculo reside en las fronteras, en las afueras de la ciudad.",,Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. Le temple de l'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville. ,,,오라클을 찾고 다른 시질 조각에 관해 물어봐. 오라클의 신전은 도시 외곽의 접경지 근처에 있어.,,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. Seu tempo está nas fronteiras, no lado de fora da cidade.",,,"Найди Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Храм Оракула расположен в пограничье, на окраине города.", -"Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. Take your reward and go across to the medic and weapons trainer for health and training. The Oracle's temple is in the borderlands, on the outskirts of town.",TXT_ILOG48,,,,,"Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Nimm deine Belohnung und suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf. Der Tempel des Orakels ist in den Grenzgebieten zu finden, in den Außenbezirken der Stadt.",,,"Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. Toma tu recompensa y ve al médico y al entrenador de armas para salud y entrenamiento. El templo del Oráculo está en las fronteras, en las afueras del pueblo.","Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. Obtén tu recompensa y ve con el médico y el entrenador de armas para obtener salúd y entrenamiento. El templo del Oráculo está en las fronteras, a las afueras de la ciudad.",,Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. Va chercher ta récompense chez le médecin et le maître d'armes pour de la santé et de l'entraînement. Le temple de l'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville. ,,,오라클을 찾아서 다른 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 보상을 받고 치료와 훈련을 위해 의무관과 무기 담당관에게로 가. 오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어.,,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. Pegue a sua recompensa e visite o médico e o treinador de armas para saúde e treinamento. O templo do Oráculo se encontra nas fronteiras, do lado de fora da cidade.",,,"Найди Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Возьми свою награду и зайди к медику и инструктору по стрельбе. Храм Оракула находится в пограничье, на окраине города.", -Seek out the Oracle's temple and ask it about the other Sigil pieces. Here it is. I'm recording everything. It's not that I don't have faith that you'll survive. It's just that we can't let the Order control the Sigil.,TXT_ILOG50,,,,,"Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Ich protokolliere alles. Ich glaube zwar schon daran, dass du überleben wirst, aber wir können es halt nicht zulassen, dass der Orden das Sigil kontrolliert.",,,Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. Aquí está. Lo estoy grabando todo. No es que no tenga fe en tu supervivencia. Es solo que no podemos dejar que la Orden controle el Emblema.,Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. Aquí está. Estoy grabando todo. No es que no tenga fé en que vas a sobrevivir. Solo es que no podemos dejar que la Orden controle el Emblema.,,"Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. Le voilà. J'enregistre tout, ce n'est pas que je n'ai pas confiance en ta capacité de survie, c'est juste que je ne peux pas laisser l'Ordre contrôler le Sigil.",,,"오라클의 신전을 찾아서 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 그리고 지금 난 모든 걸 녹음하고 있어. 네가 살아남을 거라는 믿음을 버린게 아니라, 오더가 시질을 손에 잡게 내버려 둘 수가 없어서 말이야.",,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. Certo, estou gravando tudo. Não é que eu não tenha fé de que você vá sobreviver. É só que não podemos deixar a Ordem controlar o Sigilo.",,,"Найди храм Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Так. Я всё записываю на пленку. Это не потому, что я не верю, что ты уцелеешь. Просто мы не можем позволить Ордену заполучить Сигил.", -The second piece lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you will find the Bishop. The Bishop is the Order's military leader. We off him and we score twice. Take the Oracle's token to the key master in the borderlands.,TXT_ILOG56,,,,,"Das zweite Stück liegt im Zentrum des Turms aus Purpur und Obsidian. Dort wirst du den Bischof, den militärischen Anführer des Ordens, finden. Wenn wir ihn kalt machen, können wir zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Nimm das Zeichen des Orakels und bringe es zum Schlüsselmeister in den Grenzgebieten.",,,La segunda pieza se encuentra en el corazón e la torre carmesí y obsidiana. Ahí encontrarás al Obispo. El Obispo es el líder militar de la Orden. Nos lo cargamos y marcamos dos puntos. Lleva el vale del Oráculo al amo de llaves en las fronteras.,La segunda pieza está en el corazón de la torre carmesí y obsidiana. Ahí deberás encontrar al Obispo. El Obispo es el líder militar de la Orden. Acabamos con él y anotamos doble. Lleva el símbolo del Oráculo al Amo de Llaves en las fronteras.,,"La deuxième pièce se trouve au cœur de la tour d'obsidienne et d'écarlate. Tu y trouvera l'évêque. L'évêque est le chef militaire de l'Ordre. Si on le tue, on marque deux points. Prends le jeton de l'Oracle et amène le au Mâitre des Clés dans les terrains vagues. ",,,두 번째 시질 조각은 진홍빛 흑요석 탑에 숨어있는 비숍에게 있어. 비숍은 그들의 잔혹한 군사 지도자이지. 거기에 녀석이 있을 거야. 그를 죽이면 두 배로 이득이 갈 거야. 이 통행증을 들고 접경지 안의 열쇠지기에게로 가봐.,,A segunda peça está no coração da torre carmesin e obsidiana. Lá você encontrará o Bispo. Ele é o líder militar da Ordem. Nós apagamos ele e serão dois coelhos numa tacada só. Leve o emblema do Oráculo para o mestre das chaves nas fronteiras.,,,Второй фрагмент лежит в сердце багрово-обсидиановой башни. Там ты сразишься с Епископом. Епископ — военный лидер Ордена. От его убийства мы выигрываем вдвойне. Отдай знак Оракула ключнику в пограничье., -"The Bishop is going to be heavily guarded, so why don't we swipe a uniform and blend in? Locate the Bishop. Once you have destroyed him, return to the Oracle.",TXT_ILOG57,,,,,"Der Bischof wird schwer bewacht sein, also warum besorgen wir uns nicht eine Uniform und mischen uns unter seine Leute? Finde den Bischof. Wenn du ihn vernichtet hast, kehre zum Orakel zurück.",,,"El Obispo estará fuertemente protegido, así que ¿por qué no robamos un uniforme y nos mezclamos? Localiza al Obispo. Una vez lo hayas destruído, vuelve con el Oráculo.","El Obispo estará fuertemente resguardado, así que, ¿Porque no robamos el uniforme de un guardia y nos mezclamos? Localiza al Obispo. Una vez que lo destruyas, regresa con el Oráculo.",,"L'évêque sera lourdement protégé. Pourquoi ne pas faire une entrée discrète avec un uniforme? Trouve l'évêque, une fois qu'il est mort, retourne à l'Oracle.",,,"비숍은 군사 지도자니까, 삼엄한 경비에 의해 지켜질 거야. 그러니 전투복을 입고 잠입하는 게 어때? 비숍을 찾아서, 그를 파괴하고 오라클에게 찾아가 봐.",,"O Bispo estará protegido por vários guardas, então que tal roubar um uniforme e se mesclar a eles? Localize o Bispo. Assim que você destruí-lo, volte ao Oráculo.",,,"Похоже, что Епископа неплохо охраняют, так что почему бы нам не стянуть униформу и прокрасться внутрь? Найди Епископа. После того, как ты уничтожишь его, возвращайся к Оракулу.", -"I just got word that we have an informer inside the fortress. Let's head for the hospital. He works there. After that, locate the Bishop and destroy him. Once he's dead return to the Oracle.",TXT_ILOG59,,,,,"Mir ist gerade zu Ohren gekommen, dass wir einen Informanten in der Festung haben. Lasst uns zum Krankenhaus gehen, er arbeitet dort. Danach finde den Bischof unz vernichte ihn. Sobald er tot ist kehre zum Orakel zurück.",,,"Acaban de decirme que tenemos un informante dentro de la fortaleza. Vayamos al hospital. Trabaja allí. Después, localiza al Obispo y destrúyelo. Una vez muerto, vuelve con el Oráculo.","Acaban de decirme que tenemos un informante adentro de la fortaleza. Dirijámonos al hospital. Él trabaja ahí. Después, localiza al Obispo y destruyelo. Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Je viens d'avoir vent que l'on a un informant dans la forteresse. Allons à l'hôpital, il y travaille. Après ça, trouve l'évêque et tue-le, puis retourne à l'Oracle.",,,"요새 안에 우리들을 도울 정보원이 있다는 보고를 들었어. 그는 병원 안에 있는데, 그곳으로 찾아가 봐. 만난 뒤엔 비숍을 찾은 뒤 그를 파괴하고 오라클에게 찾아가 봐.",,"Acabei de saber que temos um informante dentro da fortaleza. Vamos ao hospital. Ele trabalha lá. Após isso, localize o Bispo e destrua-o. Assim que ele morrer retorne ao Oráculo.",,,"Мне только что сказали, что у нас есть информатор внутри крепости. Идём к госпиталю — он работает там. Затем найди Епископа и убей его. После его смерти вернись к Оракулу.", -"Don't give up. This is it. Straight ahead. Jump on the teleporter to central administration and destroy the computer core. This will kill the force field on the entrance to the Bishop's tower. Once he's dead, return to the Oracle.",TXT_ILOG64,,,,,Nicht aufgeben. Da ist es. Direkt voraus. Springe auf den Teleporter zur Zentralverwaltung und zerstöre den Kern des Computers. Das wird das Kraftfeld zum Eingang des Turms des Bischofs lahmlegen. Sobald er tot ist kehre zum Orakel zurück.,,,"No te rindas. Aquí es. Justo de frente. Entra al teletransporte a la administración central y destruye el núcleo de la computadora. Esto apagará el campo de fuerza en la entrada a la torre del Obispo. Una vez muerto, vuelve con el Oráculo.","No re rindas. Aquí está. Justo enfrente. Entra al teleporte a la Administración Central y destruye el núcleo de la computadora. Esto quitará el campo de fuerza a la entrada de la torre del Obispo. Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"N'abandonne pas, on y est bientôt. Utilise le téléporteur vers le centre d'administration et détruis le cœur informatique. Cela désactivera le champ de force et l'entrée vers la tour de l'évêque. Une fois qu'il est mort, retourne voir l'Oracle.",,,포기하지 마. 이제 거의 다 왔어. 저 텔레포터를 올라타서 관리소로 가서 컴퓨터 중심부를 파괴해. 방어막을 완전히 꺼버리고 비숍을 죽일 수 있을 거야. 그를 파괴하고 오라클에게 찾아가 봐.,,Não desista. A hora é agora. Siga reto adiante. Entre no teletransportador para a administração central e destrua o núcleo de computação. Isso vai derrubar o campo de força na entrada da torre do Bispo. Assim que ele morrer retorne ao Oráculo.,,,"Не падай духом. Цель близка. Прямо впереди. Прыгай в телепорт к центральной администрации и уничтожь центральный компьютер. Это отключит силовое поле на входе в башню Епископа. После его смерти, возвращайся к Оракулу.", -"Very impressive. Lets blow it up. That should take care of the force field. Let's get back to the bailey, then off to the tower and the Bishop.",TXT_ILOG70,,,,,"Sehr eindrucksvoll. Lass es uns in die Luft jagen. Damit sollte das Kraftfeld ausgeschaltet sein. Lass uns zum Vorhof zurückkehren, dann zum Turm und dem Bischof.",,,"Muy impresionante. Vamos a volarlo. Eso debería ocuparse del campo de fuerza. Volvamos a la muralla, luego derechos a la torre y al Obispo.","Muy Impresionante. Vamos a volarlo. Eso debería de encargárse del campo de fuerza. Luego regresemos al Patio, luego a la torre y al Obispo.",,"Excellent, maintenant, faisons tout sauter. Cela devrait nous débarasser du cœur informatique. Retourne au mur d'enceinte puis rentre dans la tour de l'évêque.",,,아주 인상 깊은데? 어서 파괴하자고. 그러면 방어막을 끌 수 있을 거야. 그 후에 안뜰로 향해서 성으로 찾아가. 그리고 비숍을 죽여버려.,,Impressionante mesmo. Vamos detoná-lo. Isso deve dar um jeito no campo de força. Volte para a fortaleza e depois vá para a torre encontrar o Bispo.,,,"Очень впечатляюще. Давай взорвём. Это должно избавить нас от проблем с силовым полем. Возвращаемся во внутренний двор, затем к башне и Епископу.", -"Bravo, another piece of the Sigil! Did you see that weird spectre that came out of the Bishop's body? Where have I seen that before? Let's get back to the Oracle.",TXT_ILOG74,,,,,"Gratulation, ein weiteres Teil des Sigils! Hast du den merkwürdigen Schemen gesehen, der aus dem Körper des Bischofs herauskam? Wo habe ich ihn bloß schon einmal gesehen? Lass uns zum Orakel zurückkehren.",,,"¡Bravo, otra pieza del Emblema! ¿Viste ese extraño espectro que salió del cuerpo del Obispo? ¿Donde he visto eso antes? Volvamos con el Oráculo.","¡Bravo, otra pieza del Emblema! ¿Viste ese extraño espectro que salió del cuerpo del Obispo? ¿Dónde he visto eso antes? Regresemos con el Oráculo.",,"Bravo, encore une pièce du Sigil! Tu a vu ce spectre étrange qui est sorti du corps de l'évêque? Je crois l'avoir vu avant, retournons à l'Oracle.",,,브라보! 두 번째 시질 조각을 얻었어! 그나저나 비숍 몸에서 튀어나왔던 검은 물체 봤어? 전에 본 적이 있나? 오라클에게 돌아가자.,,Bravo! Outra peça do Sigilo! Você viu aquele espectro estranho que saiu do corpo do Bispo? Onde foi que eu já vi aquilo antes? Vamos voltar para o Oráculo.,,,"Браво, ещё один фрагмент Сигила! Видел тот странный фантом, вышедший из тела Епископа? Где я могла видеть такое раньше? Давай вернёмся к Оракулу.", -"I have a report that the spectral energy we found near the Bishop is also present by the Oracle, let's be careful",TXT_ILOG76,,,,,"Ich habe einen Report, dass die spektrale Energie, die wir beim Bischof vorfanden, auch in der Nähe des Orakels vorhanden ist. Wir sollten vorsichtig sein.",,,"Tengo un informe de que la energía espectral que encontramos cerca del Obispo también está presente junto al Oráculo, tengamos cuidado","Tengo reportes de que la energía espectral que encontramos cerca del Obispo también está presente en el Oráculo, tengamos cuidado",,"Je recois un rapport que l'énergie spectrale qui possédait l'évêque se trouve aussi aux alentours de l'Oracle, fais attention.",,,"지금 보고를 받았는데, 비숍을 죽인 뒤에 나온 혼령의 기운이 오라클에게도 있데. 조심하자.",,Recebi um relatório de que a energia espectral que encontramos perto do Bispo também está presente pelo Oráculo. Precisamos tomar cuidado.,,,"Мне доложили, что спектральная энергия, найденная нами возле Епископа, также исходит от Оракула. Будь начеку.", -Richter has taken over command of our forces. It looks like Macil has been deceiving us all along. His true allegiance was to the Order. What a snake. Let's get back to the Oracle.,TXT_ILOG79,,,,,Richter hat das Kommando über unsere Streitkräfte übernommen. Es scheint als hätte Macil uns die ganze Zeit über getäuscht. Sein wahre Loyalität gehörte dem Orden. Was für eine Ratte. Lass uns zum Orakel zurückkehren.,,,Richter ha tomado el mando de nuestras fuerzas. Parece que Macil nos ha estado engañando todo este tiempo. Su verdadera lealtad era a la Orden. Qué serpiente. Volvamos con el Oráculo.,Richter ha tomado el mando de nuestras fuerzas. Parece que Macil nos ha estado engañando todo el tiempo. Su verdadera lealtad fue a la Orden. Que serpiente. Volvamos con el Oráculo.,,"Richter a pris le contrôle de nos forces. Il semble que Macil nous a menti tout du long. Sa vraie allégiance était avec l'Ordre, quel serpent! Retournous à l'Oracle.",,,릭터가 저항군의 새로운 지도자가 될 거야. 내 생각엔 마실이 오랫동안 우리들을 속인 것 같아... 뱀 같은 자식. 오라클에게 돌아가자.,,O Richter assumiu o comando de nossas forças. Parece que o Macil esteve nos enganando durante todo esse tempo. Sua verdadeira lealdade era à Ordem. Que traíra! Vamos voltar para o Oráculo.,,,"Рихтер принял на себя командование нашими силами. Похоже, что Мэйсил обманывал всех нас с самого начала. На самом деле он был предан Ордену. Подлец. Давай вернёмся к Оракулу.", -Another Sigil peice. We are one step closer to freedom. And you are one step closer to me. Let's get back to the Oracle!,TXT_ILOG83,,,,,Ein weiteres Teilstück des Sigils. Wir sind der Freiheit einen Schritt näher gekommen. Lass uns zurückgehen zum Orakel.,,,Otra pieza del Emblema. Estamos un paso más cerca de la libertad. Y estás un paso más cerca de mí. ¡Volvamos con el Oráculo!,Otra pieza del Emblema. Estamos un paso más cerca de la libertad. Y estás un paso más cerca de mí. ¡Regresemos con el Oráculo!,,"Encore une pièce du Sigil. Nous nous rapprochons de la liberté, et tu te rapproche aussi de moi. Retournons à l'Oracle!",,,또 다른 시질 조각이야. 자유로 향하는 길이 거의 얼마 남지 않았어. 그리고 나와 만날 순간도 얼마 남지 않았고. 오라클을 만나러 가자!,,Outra peça do Sigilo. Estamos nos aproximando da liberdade. E você está ficando mais próximo de mim. Vamos voltar para o Oráculo!,,,Очередной фрагмент Сигила. Теперь мы ещё на шаг ближе к освобождению. А ты — ещё на шаг ближе ко мне. Давай возвращаться к Оракулу!, -You wield the power of the complete Sigil. What do you say we get some closure. Let's see what the Loremaster's been protecting.,TXT_ILOG85,,,,,"Du hältst die Kraft des kompletten Sigils in deinen Händen. Meinst du nicht auch, wir sollten die Sache jetzt zu Ende bringen? Lass und nachsehen, was der Wissensmeister beschützt hat.",,,Empuñas el poder del Emblema completo. Que te parece si conseguimos algo de clausura. Vamos a ver lo que el Maestro del Conocimiento ha estado protegiendo.,Manejas el poder completo del Emblema. ¿Qué dices si conseguimos algún cierre? Veamos qué ha estado protegiendo el Maestro del Conocimiento.,,Tu as maintenant le plein pouvoir du Sigil. Je pense qu'il est l'heure d'en finir. Allons voir ce que le Maître des Traditions cachait.,,,시질의 완전한 힘은 이제 네 손에 있어. 종지부를 찍을 준비 됐어? 로어마스터가 그토록 지키던 게 무엇인지 확인하자고.,,Você tem o poder do Sigilo completo nas suas mãos. O que acha de termos um desfecho? Vamos ver o que o Mestre do Conhecimento andou protegendo.,,,"Теперь ты владеешь мощью завершённого Сигила. Мы уже близко — давай покончим с этим. Посмотрим, что же охранял Хранитель мудрости.", -"Well, so much for prognostication. Hold it, Macil is calling us back. Let's get out of here in one piece.",TXT_ILOG87,,,,,"Soviel zum Thema Vorhersagen. Warte, Macil ruft uns zurück. Lass uns hier heile herauskommen.",,,"Bueno, tanto por un presentimiento. Espera, Macil nos reclama. Salgamos de aquí de una pieza.","Bueno, tanto para el pronóstico. Espera, Macil nos está llamando de vuelta. Salgamos de aquí en una pieza.",,"Bon, je pense que l'heure n'est plus au pronostics.. Attends, Macil nous appelle. Sortons d'ici en vie, si possible.",,,"웃기네. 이딴 예언 따위. 잠깐만, 마실이 우리들을 부르고 있어. 이제 안전하게 기지로 돌아가자.",,"Bem, acho que ainda não é hora de previsões. Espera, o Macil está nos chamando de volta. Vamos tentar sair daqui inteiros.",,,"Да, это превзошло все наши ожидания. Успокойся, Мэйсил вызывает нас назад. Давай выбираться отсюда.", -"The factory is next to the mines. Richter must mean the mines of Degnin. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. Let's get that key from the catacombs, and then off to the mines for some ore.",TXT_ILOG89,,,,,"Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Lass uns den Schlüssel aus den Katakomben holen, und dann ab in die Minen für etwas Erz.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las catacumbas, y luego derechos a las minas a por algo de mineral.","La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las Catacumbas y luego vayamos a las minas por algo de mineral.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Récupérons la clé dans les catacombes, puis partons pour les mines pour récupérer du minerai.",,,"공장은 광산 옆에 있어. 아마도 릭터는 데그닌 갱도를 예기한 것 같아. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 고대 무덤에서 그 열쇠를 얻고, 광석을 얻을 광산으로 향하자.",,"A fábrica fica próxima às minas. O Richter deve estar se referindo às minas de Degnin. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Vamos pegar aquela chave das catacumbas e depois vamos para as minas pegar esse minério.",,,"Путь на фабрику лежит через шахты. Рихтер, должно быть, имел в виду шахты Дегнина. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Достань ключ из катакомб, а потом спустись в шахты за рудой.", -"The factory is next to the mines. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. Let's get that key from the catacombs, and then we go down for some ore. This must be the ruins Richter's agents were searching for, be careful.",TXT_ILOG93,,,,,"Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Lass uns den Schlüssel aus den Katakomben holen, und dann ab in die Minen für etwas Erz. Dies müssen die Ruinen sein, die Richters Agenten gesucht haben. Sei vorsichtig.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las catacumbas, y luego derechos a las minas a por algo de mineral. Estas deben de ser las ruínas que los agentes de Richter estaban buscando, ten cuidado.","La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las Catacumbas y luego vayamos a las minas por algo de mineral. Estas deben ser las ruinas que los agentes de Richter estaban buscando, ten cuidado.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Récupérons la clé dans les catacombes, puis partons pour les mines pour récupérer du minerai. Cela doit être les ruines que les agent de Richter cherchaient. Fais attention.",,,공장은 광산 옆에 있어. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 고대 묘지에 가서 열쇠를 얻고 광석을 좀 구하자. 릭터의 요원들이 정찰하다 사라진 폐허인 것 같아. 조심해.,,"A fábrica fica próxima às minas. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Vamos pegar aquela chave das catacumbas e ir atrás desse minério. Essas devem ser as ruínas que os agentes do Richter estavam procurando. Tome cuidado.",,,"Путь на фабрику лежит через шахты. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Достань этот ключ в катакомбах, а потом спустись за рудой. Должно быть, именно эти руины искали агенты Рихтера. Будь осторожен.", -"The factory is next to the mines. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. My friend, whatever it is we're fighting, it's more than just the Order. Back to the commons then off to the mines. We need ore.",TXT_ILOG95,,,,,"Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Mein Freund, was immer wir hier bekämpfen, es ist mehr als der Orden. Zurück zur Mensa, und dann ab in die Minen. Wir brauchen Erz.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Amigo, lo que sea contra lo que estamos luchando, es más que sólo la Orden. Volvamos a los comunes y luego derechos a las minas. Necesitamos mineral.","La Fábrica está junto a las minas. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Amigo mío, sea lo que sea con lo que estamos pelando, es algo más que solo la Orden. Regresemos a los comunes, luego vayamos a las minas. Necesitamos mineral.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Mon ami, c'est clair que l'on se bat contre plus que juste l'Ordre. Retournons au réfectoire puis aux mines. Il nous faut du minerai.",,,"공장은 광산 옆에 있어. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 싸우는 상대가 무엇인지는 모르겠지만, 오더보다 더한 존재인 것 같아. 식당가로 향한 뒤 광산으로 들어가. 광석이 필요하니까.",,"A fábrica fica próxima às minas. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Meu amigo, seja lá o que estiver combatendo, é mais do que somente a Ordem. Volte ao refeitório e depois vá para as minas. Precisamos desse minério.",,,"Путь на фабрику лежит через шахты. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Друг мой, с чем бы мы не сражались, это нечто большее, чем просто Орден. Вернись назад в поселение и спустись в шахты. Нам нужна руда.", -"The factory is next to the mines. The degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. Without letting down your guard, look for deposits of ore.",TXT_ILOG96,,,,,"Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Lass uns nach Erz suchen, aber wir müssen vorsichtig sein.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral.","La Fábrica está junto a las minas. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Cherche des veines de minerai, mais fais attention.",,,"공장은 광산 옆에 있어. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 자신을 지킬 준비 단단히 하고, 캔 광석을 두는 곳을 찾아.",,"A fábrica fica próxima às minas. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Não baixe a sua guarda e procure pelos depósitos de minério.",,,"Путь на фабрику лежит через шахты. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Поищи залежи руды, но не теряй бдительности!", -"Without letting down your guard, look for deposits of ore. These poor souls are drones. Their synaptic functions are being jammed by rc implants. We destroy the transmitter, and they're free.",TXT_ILOG97,,,,,"Lass uns nach Erz suchen, aber wir müssen vorsichtig sein. Diese armen Seelen sind wie Drohnen. Ihre Gehirnfunktionen werden von Implantaten blockiert. Wir müssen den Transmitter ausschalten, dann sind sie befreit.",,,"Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Estas pobres almas son zánganos. Sus funciones sinápticas están bloqueadas por implantes de control remoto. Destruimos el transmisor, y son libres.","Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Estas pobres almas son drones. Sus funciones sinápticas están siendo bloqueadas por implantes rc. Debemos destruir el transmisor y serán libres.",,"Cherche des veines de minerai, mais fais attention. Ces pauvres esclaves sont des drones. Leurs fonctions synaptiques sont brouillées par des implants radiocommandés. Détruisons le transmetteur pour les libérer.",,,"자신을 지킬 준비 단단히 하고, 캔 광석을 두는 곳을 찾아. 저 사람들은 불쌍한 광산의 노예들이야. 오더가 이식한 세뇌 장치 때문에 정상적인 뇌 기능을 잃었지. 전송기만 파괴한다면, 그들은 자유를 되찾을 수 있을 거야.",,Não baixe a sua guarda e procure por depósitos de minério. Esses pobres coitados são zangões. Suas funções sinápticas estão sendo bloqueadas por implantes de controle remoto. Se destruirmos o transmissor eles estarão livres.,,,"Поищи залежи руды, но не теряй бдительности. Эти несчастные души — дроны. Их сознание полностью подавлено дистанционно управляемыми имплантатами. Если мы уничтожим передатчик, они свободны.", -"The factory is next to the mines. Without letting down your guard, look for deposits of ore. My suggestion is, toss the ore at the force field and then blast it, the resulting compression should create a magnetic blanket and turn off the lights.",TXT_ILOG99,,,,,"Die Fabrik liegt neben den Minen. Lass uns nach Erz suchen, aber wir müssen vorsichtig sein. Ich schlage vor, wir werfen das Erz vor das Krsftfeld und sprengen es dann. Die Druckwelle sollte einen Magnetpuls erzeugen, und die Lichter ausschalten.",,,"La fábrica está junto a las minas. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Mi sugerencia es, tirar el mineral hacia el campo de fuerza y luego reventarlo, la presión resultante debería crear un manto magnético y apagar las luces.","La Fábrica está junto a las minas. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Mi sugerencia es, aventar el mineral al campo de fuerza y luego hacerlo estallar, la compresión que resulte debería crear una manta magnética y apagar las luces.",,"L'usine est près des mines. Cherche des veines de minerai, mais fais attention. Je suggère que tu lance du minerai sur le champ de force et que tu tire dessus. Le champ magnétique que l'explosion causera désactivera les lumières.",,,"공장은 광산 옆에 있어. 자신을 지킬 준비 단단히 하고, 캔 광석을 두는 곳을 찾아. 조언을 찾는다면, 광석을 방어막에 가까이 놔둔 뒤 쏴봐. 광석이 커다란 자기장을 만들 테고, 방어막을 완전히 무력화 시킬 거야.",,A fábrica fica próxima às minas. Não baixe a sua guarda e procure pelos depósitos de minério. Sugiro que você arremesse o minério ao campo de força e detone ele. A explosão deve gerar um campo magnético que vai apagar as luzes.,,,"Путь на фабрику лежит через шахты. Поищи залежи руды, но не теряй бдительности. Мой план: бросить руду поближе к силовому полю и взорвать её. Взрыв создаст магнитное поле, которое накроет электронику и отрубит её.", -Now on to the factory. Exit the mines and you can't miss it. Let's find that machine and shut it down!,TXT_ILOG100,,,,,"Und jetzt zur Fabrik. Verlasse die Minen, du kannst sie nicht verpassen. Lass uns die Maschine finden und abschalten.",,,Ahora vamos a la fábrica. Sal de las minas y no puedes perderlo. ¡Encontremos esa máquina y desactivémosla!,Ahora vamos a la Fábrica. Sal de las minas y no puedes perderla. ¡Encontremos esa máquina y desactivémosla!,,"C'est parti pour l'usine. Sors des mines, tu ne peux pas la rater. Trouvons cette machine et détruisons-la!",,,이제 공장으로 향하자. 광산을 나가봐. 이 순간을 놓치면 안 돼. 얼른 그 기계를 찾아서 작동을 멈추자!,,"Agora vá para a fábrica. Ao sair das minas você vai encontrá-la, não tem como errar. Vamos achar essa máquina e desligá-la de vez!",,,"Теперь — на фабрику. Выйди из шахты, и ты сразу увидишь вход. Найди эту машину и останови её!", -I'm reading massive neural wave distortions from straight ahead. I think we've found it. Let's get in there and shut it down!,TXT_ILOG102,,,,,"Ich empfange massive neurale Verzerrungen direkt voraus. Ich denke, wir haben sie gefunden. Lass uns reingehen und sie abschalten.",,,Estoy leyendo distorsiones de ondas neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado. ¡Entremos ahí y destruyámosla!,Estoy leyendo distorsiones neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado. ¡Entremos y desactivémosla!,,Je recois des distorsions neurales colossales devant nous. Je crois que nous l'avons trouvé. Détruisons-la!,,,앞쪽에서 거대한 신경교란 파장이 감지되고 있어. 우리가 찾아낸 것 같아. 어서 들어가서 꺼버리자!,,Estou vendo distorções enormes de ondas neurais. Acho que encontramos. Vamos entrar lá e desligar!,,,"Я вижу массивный источник помех прямо по курсу. Думаю, мы нашли конвертер. Войди и останови его!", -Just when I think we've seen it all! They go in human and come out... I dont even want to think about it. Destroy this horror!,TXT_ILOG103,,,,,"Und da denkt man, man hätte schon alles gesehen. Die kommen als Menschen rein und kommen raus als... Ich möchte gar nicht drüber nachdenken. Zerstöre diesen Horror.",,,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo. ¡Destruye este horror!,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo. ¡Destruye este horror!,,"Et quand je pense avoir tout vu.. Des humains entrent, et puis.. Non, je ne veux pas y penser. Détruis cette horreur!",,,이렇게 끔찍한 모습을 보게 되다니! 멀쩡한 사람이 저곳에 들어갔다 나온 모습을... 차마 생각하기도 싫어. 저 경악스러운 것을 파괴해!,,E eu pensei que já tinha visto de tudo! Eles entram humanos e saem... Eu não quero nem pensar nisso. Destrua essa coisa horripilante!,,,"А я-то думала, что хуже уже не будет! Они входят людьми, а выходят... Не хочу даже думать об этом. Покончи с этим кошмаром!", -Macil's gone nuts. He just knowingly sent 200 men to their deaths. I want vengeance! For the dead and for the living dead! Let's get back and find out what's going on.,TXT_ILOG104,,,,,"Macil hat den Verstand verloren. Er hat gerade absichtlich 200 unserer Leute in den Tod geschickt. Ich will Rache! Für die Toten und für die lebenden Toten. Lass uns zurückgehen und herausfinden, was da los ist.",,,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente ha enviado 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! ¡Por los muertos y los muertos vivientes! Regresemos y descubramos que está pasando.,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente envió a 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! Por los muertos y por los muertos vivientes! Regresemos y veamos que está pasando.,,"Macil a complètement perdu les pédales! Il a envoyé 200 hommes se faire tuer, et il le savait! Il faut les venger, pour eux et pour leurs camarades! On retourne à la base et on va trouver ce qu'il se passe.",,,마실이 정신 나갔나 봐. 모든 것을 알면서도 200 명이나 되는 병력을 보내서 죽게 했어. 과부들과 망령들을 위한 복수를 할 시간이야! 기지로 돌아가서 한번 그에게 여쭤봐.,,O Macil enlouqueceu. Ele acabou de mandar 200 homens para as suas mortes e ele sabia disso. Eu quero vingança! Pelos mortos e pelos mortos-vivos! Vamos voltar e descobrir o que está acontecendo.,,,"Мэйсил озверел. Он намеренно послал двести человек на верную смерть. Я жажду мести! За убитых и за живых мертвецов! Давай вернёмся и выясним, что происходит.", -"The factory leads to a ""lab"", and they're getting a Sigil piece power signature from within. Back to the factory and our next step to freedom.",TXT_ILOG106,,,,,"In der Fabrik gibt es ein „Labor“, und dort gibt es eine Sigil-Signatur. Zurück zur Fabrik und dem nächsten Schritt zu unserer Freiheit.",,,"La fábrica conduce a un 'laboratorio', y están obteniendo una señal de poder del Emblema desde dentro. De vuelta a la fábrica y nuestro siguiente paso a la libertad.",La Fábrica conduce a un Laboratorio y tiene una firma de poder del Emblema desde adentro. Regresemos a la Fábrica y a nuestro siguiente paso a la libertad.,,"L'usine mène à un « laboratoire », et je reçois le signal d'une pièce du Sigil à l'intérieur. Retournons à l'usine pour prendre le prochain pas vers la liberté.",,,이 공장은 '연구소'로 연결돼. 그리고 지금 오더가 그 안에서 시질의 힘을 빌릴 조짐이 보여. 공장으로 돌아가서 자유 투쟁을 계속 진행해!,,"A fábrica leva a um ""laboratório"" e é de lá de onde eles estão recebendo um sinal da energia de uma peça do Sigilo. De volta à fábrica e ao próximo passo à liberdade.",,,"За фабрикой находится «лаборатория», и мы засекли характерную энергию фрагмента Сигила, исходящую оттуда. Вернись на фабрику и сделай ещё один шаг к нашему освобождению.", -"Find the Bishop and destroy him! Once he's dead, return to the Oracle.",TXT_ILOG120,,,,,"Finde den Bischof und vernichte ihn. Sobald er tot ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"¡Encuentra al Obispo y destrúyelo! En cuanto esté muerto, regresa con el Oráculo.","¡Encuentra al Obispo y destruyelo! Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Trouve l'évêque et tues-le! Une fois qu'il est mort, retourne à l'Oracle.",,,비숍을 찾아서 그를 파괴해! 시질 조각을 얻은 뒤 오라클에게 돌아가.,,Encontre o Bispo e destrua ele! Assim que ele morrer volte ao Oráculo.,,,"Найди Епископа и уничтожь его! После, вернись к Оракулу.", -The Loremaster's lab is beyond the teleporter that just opened. Let's go find out what he was just yapping about.And our next step to freedom.,TXT_ILOG122,,,,,"Das Labor des Wissensmeisters ist jenseits des Teleporters, der gerade geöffnet wurde. Lass uns herausfinden, worüber er da gerade geschwafelt hat. Und zum nächsten Schritt für unsere Freiheit.",,,El laboratorio del Maestro del Conocimiento está al otro lado del teletransporte que acaba de abrirse. Vayamos a ver de qué tanto parloteaba. Y nuestro siguiente paso a la libertad.,El laboratorio del Maestro del Conocimiento está más allá del teleporte que se ha abierto. Vamos a encontrar de qué tanto balbucea. Y nuestro siguiente paso a la libertad.,,"Le laboratoire du Maître des Traditions est de l'autre côté du téléporteur que nous venons d'ouvrir. Allons voir pourquoi il était en train de brailler, et prendre le prochain pas vers la liberté.",,,로어마스터의 연구소는 방금 열린 텔레포터를 통해서 입장이 가능해. 어떤 예언을 지껄이는지 한번 확인하러 가봐. 그리고 자유 투쟁을 계속 진행해!,,O laboratório do Mestre do Conhecimento está depois desse teletransportador que acaba de abrir. Vamos lá descobrir sobre o que ele estava tagarelando. E ao nosso próximo passo à liberdade.,,,"Телепорт, который ты нашёл, приведёт тебя в лабораторию Хранителя мудрости. Давай узнаем, о чём он там бормотал, и сделаем ещё один шаг к освобождению.", -"Come on, let's get the hell out of here. The force field is down, off to the Bishop's tower. Once he's dead, get back to the Oracle.",TXT_ILOG211,,,,,"Komm schon, lass uns von hier verschwinden. Das Kraftfeld ist abgeschaltet, also ab zum Turm des Bischofs. Sobald er tot ist, geht es zurück zum Orakel",,,"Venga, larguémonos de aquí. El campo de fuerza está desactivado, derechos a la torre del Obispo. En cuanto esté muerto, regresa con el Oráculo.","Vamos, larguémonos de aquí. El campo de fuerza fue desactivado, vamos a la torre del Obispo. Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Allez, il faut qu'on se barre d'ici. Le champ de force est hors-ligne. Entre dans la tour de l'évêque. Quand il sera mort, retourne à l'Oracle.",,,"이제 이곳을 당장 떠나. 방어막이 꺼졌으니! 비숍의 성으로 이동해서 비숍을 죽이고, 오라클을 만나러 가.",,"Vamos dar o fora daqui. O campo de força está desligado. Vamos para a torre do Bispo. Assim que ele morrer, volte ao oráculo.",,,"Давай, пора убираться отсюда к чертям. Силовое поле отключено, пора двигаться к башне Епископа. Когда он умрёт, возвращайся к Оракулу.", -Find the sanctuary by the river. Steal the chalice from inside. Bring it to Harris in the tavern.,TXT_ILOG1001,,,,,"Finde das Heiligtum am Fluss. Stehle den Kelch, der dort aufbewahrt wird und bringe ihn zu Harris in der Taverne.",,,Encuentra el santuario junto al río. Roba el cáliz de adentro. Tráeselo a Harris en la taberna.,Encuentra el santuario por el río. Roba el Cáliz de adentro. Tráelo con Harris a la taverna.,,Trouve le sanctuaire près de la rivière. Prends le Calice qui s'y trouve et amène le à Harris dans la taverne.,,,강 근처에 있는 성소를 찾아서 안에 보관되어있는 성배를 훔치고 선술집으로 향해.,,Encontre o santuário perto do rio. Roube o cálice que está lá dentro. Leve-o para o Harris na taverna.,,,Найди святилище возле реки. Проникни туда и выкради чашу. Принеси её Харрису в таверну., -Find the Governor. Talk to him about your reward.,TXT_ILOG1002,,,,,Finde den Gouverneur. Rede mit ihm über deine Belohnung.,,,Encuentra al Gobernador. Háblale sobre tu recompensa.,Encuentra al gobernador. Habla con él acerca de tú recompensa.,,Trouve le gouverneur et demande ta récompense.,,,총독을 만나서 보상에 대해 예기해.,,Encontre o Governador. Fale com ele sobre a sua recompensa.,,,Найди губернатора. Обсуди с ним свою награду., -"Find the sanctuary by the river. Inside someone called Beldin is being held. Shut him up, and bring his ring back to Rowan as proof.",TXT_ILOG1003,,,,,Finde das Heiligtum am Fluss. Dort drinnen wird jemand namens Beldin festgehalten. Bringe ihn zum Schweigen und gebe Rowan seinen Ring als Beweis.,,,"Encuentra el santuario junto al río. Dentro alguien llamado Beldin está retenido. Siléncialo, y tráe de vuelta su anillo a Rowan como prueba.",Encuentra el santuario por el río. Adentro alguien llamado Beldin está retenido. Cállalo y tráele su anillo a Rowan como prueba.,,"Trouve le sanctuaire près de la rivière. Quelqu'un qui s'appelle Beldin s'y trouve emprisonné. Cloue-lui le bec, et ramène son anneau à Rowan comme preuve.",,,"강 근처에 있는 성소를 찾아서 벨딘이라는 사람을 찾고, 입을 다물게 해. 그 후에 그의 반지를 얻어서 로완에게 그를 죽였다고 증명해.",,Encontre o santuário perto do rio. Dentro há alguém chamado Beldin sendo detido. Cale a boca dele e traga o seu anel de volta ao Rowan como prova.,,,"Найди святилище возле реки. Внутри содержится пленник по имени Белдин. Заставь его замолчать, и принеси его кольцо Роуэну в качестве доказательства.", -Find the location of the Front and talk to Macil.,TXT_ILOG1004,,,,,Finde die Basis der Front und rede mit Macil.,,,Encuentra la localización del Frente y habla con Macil.,Encuentra la localización del Frente y habla con Macil.,,Trouve où se cache le Front et parle à Macil.,,,프론트의 기지를 찾아서 마실과 대화해봐.,,Ache a localização da Frente e fale com o Macil.,,,Найди базу Сопротивления и поговори с Мэйсилом., -"Go down the stairs, find and talk to Macil.",TXT_ILOG1005,,,,,Geh die Treppe runter und rede mit Macil.,,,"Baja por las escaleras, encuentra y habla con Macil.","Baja las escaleras, encuentra y habla con Macil.",,"Descends les escaliers, trouve et parle à Macil.",,,계단 밑으로 내려가서 마실과 대화해봐.,,"Desça as escadas, encontre e fale com o Macil.",,,"Спустись на этаж ниже, найди Мэйсила и поговори с ним.", -"Visit Irale, the Front's weapons supplier in town. He's behind the door next to the weapons shop. Then, use the key Macil gave you to talk to the Governor.",TXT_ILOG1006,,,,,"Suche Irale auf, den Waffenbeschaffer der Front in der Stadr. Er hält sich in dem Gebäude neben dem Waffengeschäft auf. Danach benutze den Schlüssel, den Macil dir gegeben hat, um mit dem Gouverneur zu reden",,,"Visita a Irale, el proveedor de armamento del Frente. Está detrás de la puerta junto a la tienda de armas. Luego, usa la llave que te dió Macil para hablar con el Gobernador.","Visita a Irale, el proveedor de armamento del Frente. Está detrás de la puerta junto a la tienda de armas. Luego, usa la llave que te dió Macil para hablar con el Gobernador.",,"Va voir Irale, le chef de l'arsenal du Front, en ville. Il se trouve derrière la porte à côté du marchand d'armes. Utilise la clé que Macil t'a donné pour parler au gouverneur.",,,"프론트의 무기상인 이롤리를 마을에서 찾아. 무기 상점 근처에 문이 있을 거야. 마실이 준 열쇠로 문을 열고 방문한 뒤, 총독과 대화해.",,"Visite o Irale, o fornecedor de armas da Frente. Ele está atrás da porta perto da loja de armas. Depois, use a chave que o Macil te deu para falar com o Governador.",,,"Посети Ирэйла, поставщика оружия Сопротивления в городе. Он за следующей после оружейного магазина дверью. Затем, воспользуйся ключом, который тебе дал Мэйсил, чтобы поговорить с губернатором.", -"Find the power tap on the mains, and shut it off. Bring something back to the Governor as proof.",TXT_ILOG1007,,,,,Finde die Energieanzapfung und schalte sie aus. Bringe dem Gouverneur irgend etwas als Beweis.,,,Encuentra la intervención de la red principal y desactívala. Trae algo de vuelta al Gobernador como prueba.,Encuentra la intervención de la red principal y desactívala. Regresa con una prueba con el Gobernador.,,Trouve la connection pirate sur le transformateur et enlève la. Amène quelque chose au gouverneur comme preuve.,,,주 동력선 어딘가에 있는 추출기를 처리해. 그 잔해를 총독에게 들고 가서 증명해.,,Encontre a ligação clandestina no transformador e desligue-a. Traga algo de volta para o Governador como prova.,,,Найди нелегальное подключение к энергосети и выведи его из строя. Принеси что-нибудь губернатору в качестве доказательства., -"Find Derwin in the warehouse of the power station. Kill him, and bring Mourel his ear.",TXT_ILOG1008,,,,,Finde Derwin im Lagerhaus des Kraftwerks. Töte ihn und bringe Mourel sein Ohr.,,,"Encuentra a Derwin en el almacén de la estación eléctrica. Mátalo, y tráele su oreja a Mourel.",Encuentra a Derwin en el almacén de la Estación Eléctrica. Mátalo y táele a Mourel su oreja.,,"Trouve Derwin dans l'entrepôt de la centrale électrique. Tue-le, et amène son oreille à Mourel.",,,발전소 창고 주변에 있는 더윈을 찾아. 그를 죽인 뒤 귀를 뜯어서 모렐 총독에게 건네줘.,,Encontre o Derwin no depósito da usina elétrica. Mate-o e leve a sua orelha para o Mourel.,,,Найди Дервина на складе электростанции. Убей его и принеси Морелу его ухо., -"Use the pass Mourel gave you to get into the prison. Once inside, talk to Warden Montag. Find a way to free the prisoners.",TXT_ILOG1009,,,,,"Benutze den Pass, den Mourel dir gegeben hat um in das Gefängnis hereinzukommen. Wenn du drin bist, rede mit Direktor Montag. Finde einen Weg um die Gefangenen zu befreien.",,,"Usa el pase que Mourel te dió para entrar en la prisión. Una vez dentro, habla con el Carcelero Montag. Encuentra una forma de liberar a los prisioneros.","Usa el pase que Mourel te dió para entrar en la prisión. Una vez dentro, habla con el Director Montag. Encuentra una manera de liberar a los prisioneros.",,"Utilise le passe que Mourel t'a donné pour entrer dans la prison. Une fois à l'intérieur, parle au gardien Montag. Trouve un moyen de libérer les prisonniers.",,,총독이 준 감옥 통행증을 이용해서 감옥으로 들어가. 들어간 후에 수감자들을 해방하기 위해 몬탕 간수장과 대화해. ,,"Use o passe que o Mourel te deu para entrar na prisão. Após entrar, fale com o Carcereiro Montag. Encontre uma maneira de libertar os prisioneiros.",,,"Используй пропуск, который ты получил у Морела, чтобы пройти в тюрьму. Когда ты будешь внутри, поговори с тюремщиком Монтагом. Найди способ освободить пленников.", -Use the Warden's key to get into the prison cell blocks and find a way to free the prisoners.,TXT_ILOG1010,,,,,"Benutze den Schlüssel des Direktors um in die Zellenblöcke zu kommen und finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann.",,,Usa la llave del Carcelero para entrar en los bloques de celdas y encuentra una forma de liberar a los prisioneros.,Usa la llave del Director para entrar en los bloques de celdas y encuentra una manera de liberar a los prisioneros.,,Utilisé la clé du Gardien pour entrer dans les blocs de cellules et trouve un moyen de libérer les prisonners.,,,"간수장의 열쇠를 써서 감옥 안으로 진입하고, 수감자들을 풀어줄 방법을 찾아봐.",,Use a chave do Carcereiro para entrar nos blocos de celas e ache uma maneira de libertar os prisioneiros.,,,"Используй ключ тюремщика, чтобы пройти к камерам, и найди способ освободить пленников.", -"Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Go visit Worner, a spy we recruited in the warehouse of the power station. Don't forget to visit the medic and the weapons trainer before you go",TXT_ILOG1011,,,,,"Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Suche Worner auf, einen Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben. Vergiß nicht, den Sanitäter und den Waffentrainer aufzusuchen, bevor du gehst.",,,"Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Ve a visitar a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica. No te olvides de visitar al médico y el entrenador de armas antes de irte","Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Visita a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la Estación Eléctrica. No olvides visitar al médico y el entrenador de armas antes de irte.",,"Détruis le cristal qui alimente la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Va voir Worner, un espion que nous avons recruté dans l'entrepôt de la centrale éléctrique. N'oublie pas d'aller voir le maître d'armes et le médecin avant d'y aller.",,,"오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 우선, 발전소 창고에 있는 우리 쪽 첩자인 워너에게 찾아가 보자. 가기 전에 의무관이랑 무기 담당관을 만나는 것도 잊지 말고!",,"Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Visite o Worner, um espião que recrutamos no depósito da usina de energia. Não se esqueça de visitar o médico e o treinador de armas antes de ir.",,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть, от которой работают щиты Ордена. Поговори с Уорнэром, шпионом Сопротивления, на складе электростанции. Не забудь перед уходом посетить медика и инструктора по стрельбе.", -Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Use the I.D. to get into the power station. You may want to check out the storeroom above Worner.,TXT_ILOG1012,,,,,Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Benutze die Identitätskarte. um in das Kraftwerk zu gelangen. Du solltest den Abstellraum beim Lagerhaus mal inspizieren.,,,Destruye el cristal de poder que impulsa la rede eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Usa la identificación para entrar a la estación eléctrica. Quizas quieras comprobar el cuarto de almacenamiento encima de Worner.,Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Usa la Identificación para entrar a la Estación Eléctrica. Quizás quieras revisar el cuarto de almacenaje arriba de Worner.,,Détruis le cristal qui alimente la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Utilise la carte d'identité pour entrer dans la centrale. Il faudrait que tu aille voir la salle de stockage au dessus de Worner.,,,오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 신분증을 이용해서 발전소 안으로 들어가. 그리고 워너 위에 창고도 확인하는 거 잊지 마!,,Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Use a identificação para infiltrar a usina de energia. Você pode querer dar uma olhada no depósito acima do Worner.,,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть, от которой работают щиты Ордена. Пройди на электростанцию по удостоверению. Возможно, ты захочешь проверить склад на втором этаже, о котором говорил Уорнэр.", -Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Go talk to Ketrick in the core area.,TXT_ILOG1013,,,,,"Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Suche Worner auf, einen Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben. Vergiß nicht, den Sanitäter und den Waffentrainer aufzusuchen, bevor du gehst.",,,Destruye el cristal de poder que impulsa la rede eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Habla con Ketrick en el área del núcleo.,Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Ve a hablar con Ketrick en el área del núcleo.,,Détruis le cristal qui alimente la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Va parler à Ketrick dans la zone du cœur.,,,오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 중심부에 있는 케트릭과 대화해.,,Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Fale com o Ketrick na área do núcleo.,,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть Ордена и их щиты. Поговори с Кетриком возле реактора.", -"Destroy the power crystal. Go talk to Ketrick, bring the walkway up using the switches, then use this id for the elevator.",TXT_ILOG1014,,,,,Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Gehe zu Ketrick im Reaktorkern.,,,"Destruye el cristal de poder. Habla con Ketrick, alza la pasarela usando los interruptores, luego usa esta identificación para el ascensor.","Destruye el cristal de poder. Ve a hablar con Ketrick, levanta el pasaje usando los switches, luego, usa está identificación para el elevador.",,"Détruis le cristal. Va parler à Ketrick. Fais monter la coursive en utilisant les boutons, puis utilise ta carte d'identité pour accéder à l'ascenseur.",,,수정체를 파괴해. 케트릭과 대화하고 나서 스위치를 눌러서 진입로를 작동시켜. 그리고 이 신분증을 이용해서 승강기를 올라타.,,"Destrua o cristal de energia. Fale com o Ketrick, faça a passarela subir usando os interruptores e depois use esta identificação para o elevador.",,,"Уничтожь кристалл. Поговори с Кетриком, пройди наверх с помощью переключателей, затем используй удостоверение для доступа к лифту.", -Find the town entrance that the Order has guarded. Open the door and bring the guard's uniform back to Weran.,TXT_ILOG1015,,,,,"Finde den Ausgang zur Stadt, der vom Orden bewacht wird. Öffne dir Tür und bringe die Uniform des Wächters zu Weran.",,,Encuentra la entrada al pueblo que la Orden tiene guardada. Abre la puerta y trae de vuelta a Weran el uniforme del guardia.,Encuentra la entrada al pueblo que la Orden ha guardado. Abre la puerta y trae el uniforme del guardia de regreso a Weran.,,Trouve l'entrée de la ville que L'Ordre garde fermée. Ouvre-la et amène l'uniforme du garde à Weran.,,,오더의 경비가 지키고 있는 마을의 입구를 찾아. 문을 연 뒤 그 경비의 전투복을 챙겨서 워렌에게 전해줘.,,Encontre a entrada da cidade que a Ordem está vigiando. Abra a porta e leve o uniforme do guarda de volta para o Weran.,,,"Найди выход в город, охраняемый Орденом. Открой дверь и принеси униформу стражника Уэрану.", -"Take the flamethrower parts to Irale. Find the sewer maintenance door. Find and drain the reclamation tank inside the castle. At the bottom is a hidden entrance to the sewers. Down that entrance is where the gate controls are, somewhere.",TXT_ILOG1016,,,,,Bringe dir Flammenwerferteile zu Irale. Finde die Wartungstür in der Kanalisation. Finde und leere den Sammeltank in der Burg. Am Boden ist ein versteckter Eingang zur Kanalisation. Dort ist die Steuerung für die Tore. Zerstöre sie.,,,"Llévale las partes de lanzallamas a Irale. Encuentra la puerta de mantenimiento de las alcantarillas. Encuentra y drena el tanque de reclamación dentro del castillo. Al fondo hay una entrada oculta a las alcantarillas. Bajando por esa entrada es donde se encuentran los controles de la puerta, en algún lugar.","Llévale las partes del lanzallamas a Irale. Encuentra la puerta de mantenimiento de la alcantarilla. Encuentra y drena el tanque de recuperación adentro del castillo. En el fondo de esa entrada están los controles de las puertas, en algún lugar.",,Amène les pièces du lance-flamme à Irale. Trouve l'entrée de maintenance des égouts. Fais vider le réservoir de recyclage du château. Au fond se trouve une entrée cachée vers les égouts. Les contrôles de la porte s'y trouvent.,,,"이 화염방사기 부품을 들고 이롤리에게 가져가. 하수도 정비소로 향하는 문을 찾은 뒤, 성안에 있는 수조를 찾고 내용물을 배출해. 그 밑에는 하수도로 향하는 숨겨진 통로가 있어. 그 안에는 분명히 성문 관리 장치가 있을 거야.",,Leve as peças do lança-chamas ao Irale. Ache a porta de manutenção do esgoto. Encontre e drene o tanque de recuperação dentro do castelo. No fundo há uma entrada oculta para o esgoto. Entre lá e encontre os controles do portão.,,,Отнеси детали огнемёта Ирэйлу. Найди дверь техобслуживания канализации. Найди бак для переработки и слей из него жидкость. На его дне находится потайной вход в стоки. Где-то за ним находится механизм управления воротами., -Join the assault on the castle. Find and take out the Programmer. See the medic and the weapons trainer. Spend everything you've got. This is going to be a hell of a fight.,TXT_ILOG1017,,,,,"Schließe dich dem Angriff auf die Burg an. Finde den Programmierer und schalte ihn aus. Suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf. Kaufe was immer du kannst, das wird ein höllischer Kampf.",,,Únete al asalto en el castillo. Encuentra y elimina al Programador. Ve a ver al médico y entrenador de armas. Gasta todo lo que tengas. Esto va a ser una batalla tremenda.,Únete al asalto en el castillo. Encuentra y elimina al Programador. Ve al médico y al entrenador de armas. Gasta todo lo que tengas. Esta será una tremenda batalla.,,"Rejoins l'assaut sur le château. Trouve et tue le Programmeur. Va voir le médecin et le maître d'armes. Dépense tout ce que tu as, ça va être un sacré bain de sang!",,,성을 공략할 공성전에 참여해. 침투해서 프로그래머를 죽일 수 있게. 의무관이랑 무기 담당관을 만나고 네가 살 수 있는 걸 충분히 사. 왜냐하면 이 교전은 끔찍할 테니까.,,Junte-se ao ataque no castelo. Ache e elimine o Programador. Visite o médico e o treinador de armas. Gaste tudo o que você tem. Essa vai ser uma briga das grandes.,,,Присоединись к атаке на замок. Найди и убей Программиста. Посети медика и инструктора по стрельбе. Не жалей золота — битва будет чертовски жаркой., -Use the key the false Programmer gave you to open an entrance to the Programmer's keep. It has to be where he's hiding. Find the Programmer and kill him.,TXT_ILOG1018,,,,,"Benutze den Schlüssel des falschen Programmierers um in die Unterkunft des Programmierers einzudringen. Das ist der Ort, wo er sich verstecken dürfte. Finde und töte ihn.",,,Usa la llave que el falso Programador te dió para abrir una entrada a la guarida del Programador. Tiene que ser ahí donde se oculta. Encuentra al Programador y mátalo.,Usa la llave que el falso Programador te dió para abrir la entrada a la güarida del Programador. Debe ser donde está escondido. Encuentra al Programador y mátalo.,,Utilise la clé que le faux Programmeur t'a donné pour entrer dans le donjon du Programmeur. Il doit s'y cacher. Trouve-le et tues-le.,,,"프로그래머 더미가 준 열쇠를 이용해서 프로그래머의 거주지로 향하는 문을 열어. 안에는 분명히 그가 있을 거야. 프로그래머를 찾으면, 일이 더 나빠지기 전에 죽여.",,Use a chave que o falso Programador te deu para abrir uma entrada à fortaleza do Programador. Tem que ser onde ele está escondido. Encontre o Programador e mate-o.,,,"Используй ключ, полученный от фальшивого Программиста, чтобы открыть вход в цитадель. Скорее всего, именно там прячется настоящий Программист. Найди и убей его.", -Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. Take your reward and go across to the medic and weapons trainer for health and training.,TXT_ILOG1019,,,,,Suche das Orakel auf und frage es nach den anderen Sigil-Teilen. Nimm deine Belohnung und suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf.,,,Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. Toma tu recompensa y ve al médico y al entrenador de armas para salud y entrenamiento.,Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. Toma tú recompensa y dirígete con el médico y el entrenador de armas por salúd y entrenamiento.,,"Trouve l'Oracle et demande lui où se trouve les autres pièces du Sigil. Récupère ta récompense, et va voir le médecin et le maître d'armes pour te soigner et t'entraîner.",,,오라클을 찾아서 다른 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 보상을 받고 치료와 훈련을 위해 의무관과 무기 담당관에게로 가.,,Procure o Oráculo e pergunte o sobre as outras peças do Sigilo. Pegue a sua recompensa e visite o médico e o treinador de armas para recuperar saúde e receber treinamento.,,,Найди Оракула и спроси у него про другие фрагменты Сигила. Возьми свою награду и посети медика и инструктора по стрельбе., -"The second piece lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you must find the Bishop, who awaits you. Take the Oracle's token to the key master in the borderlands. Once you have destroyed the Bishop, return to the Oracle.",TXT_ILOG1020,,,,,"Das zweite Teilstück befindet sich im Turm aus Purpur und Obsidian. Dort musst du den Bischof finden, der dich erwartet. Bringe das Symbol des Orakels zum Schlüsselmeister in den Grenzgebieten. Wenn der Bischof ausgeschaltet ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"La segunda pieza se encuentra en el corazón e la torre carmesí y obsidiana. Ahí debes encontrar al Obispo, quien espera por ti. Lleva el vale del Oráculo al amo de llaves en las fronteras. En cuanto hayas destruido al Obispo, regresa con el Oráculo.","La segunda pieza está en el corazón de la torre carmesí y obsidiana. Ahí deberás encontrar al Obispo, que te está esperando. Lleva el símbolo del Oráculo al Amo de Llaves en las fronteras. Cuando hayas destruido al Obispo, regresa con el Oráculo.",,"La deuxième pièce se trouve au cœur de la tour d'obsidienne et d'écarlate. Tu y trouveras l'évêque, qui t'attend. Amène le jeton de l'Oracle au maître des clés dans les terrains vagues. Quand tu as tué l'évêque, retourne voir l'Oracle.",,,"두 번째 시질 조각은 진홍빛 흑요석 탑에 숨어있는 비숍에게 있어. 거기에서 너를 기다리고 있는 비숍을 찾아내야만 해. 오라클의 통행증을 들고 접경지 안의 열쇠지기에게로 가봐. 비숍을 파괴했다면, 오라클에게 돌아가.",,"A segunda peça está no coração da torre carmesim e obsidiana. Lá você encontrará o Bispo, que está te aguardando. Leve o emblema do Oráculo para o mestre das chaves nas fronteiras. Após destruir o Bispo, volte ao Oráculo.",,,"Второй фрагмент лежит в сердце багрово-обсидиановой башни. Там ты встретишь Епископа, который ожидает тебя. Отнеси знак Оракула ключнику в пограничье. Когда уничтожишь Епископа, возвращайся к Оракулу.", -"Find the crimson and obsidian tower. Use the id key the key master gave you to enter the tower. Once inside you must locate the Bishop. Once you have destroyed the Bishop, return to the Oracle.",TXT_ILOG1021,,,,,"Finde den Turm aus Purpur und Obsidian. Benutze den Schlüssel des Schlüsselmeisters um in den Turm hereinzukommen. In seinem Inneren musst du den Bischof finden. Wenn er ausgeschaltet ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"Encuentra la torre carmesí y obsidiana. Usa la llabe que te dio el amo de llaves para entrar en la torre. Una vez dentro debes localizar al Obispo. Una vez hayas destruido al Obispo, regresa con el Oráculo.","Encuentra la torre carmesí y obsidiana. Usa la llave que te dio el Amo de Llaves para entrar en la torre. Una vez adentro localiza al Obispo. Una vez destruido el Obispo, regresa con el Oráculo.",,"Trouve la tour d'obsidienne et d'écarlate. Utilise la carte magnétique que le maître des clés t'a donnée pour y entrer. A l'intérieur, trouve et tue l'évêque, puis retourne à l'Oracle.",,,"진홍빛 흑요석 탑을 찾아. 열쇠지기가 준 신분증을 이용해서 탑으로 들어가. 탑 안으로 들어가서 비숍을 찾아야 해. 비숍을 파괴했다면, 오라클에게 돌아가.",,"Encontre a torre carmesim e obsidiana. Use a chave de identificação que o mestre da chaves te deu para entrar na torre. Após entrar, você deve localizar o Bispo. Após destruir o Bispo, volte ao Oráculo.",,,"Найди багрово-обсидиановую башню. Используй пропуск, полученный у ключника, чтобы войти внутрь. Там ты должен найти Епископа. Когда убьёшь его, возвращайся к Оракулу.", -"Find the security complex, fight through there and use the teleporter to central administration. Destroy the computer core in central administration. This will kill the force field on the Bishop's tower. Once the Bishop's dead, return to the Oracle.",TXT_ILOG1022,,,,,"Finde den Sicherheitskomplex, kämpfe dich durch und benutze den Teleporter zur Zentralverwaltung. Zerstöre den Computer in der Verwaltung. Das wird alle Kraftfelder am Turm des Bischofs ausschalten. Wenn der Bischof ausgeschaltet ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"Encuentra el complejo de seguridad, pelea a través de ahí y usa el teletransporte a administración central. Destruye el núcleo de la computadora en administración central. Esto apagará el campo de fuerza en la torre del Obispo. En cuanto el Obispo esté muerto, regresa con el Oráculo.","Encuentra el complejo de seguridad, pelea através de ahí y usa el teleporte a la Central de Administración. Destruye el núcleo en la Central de Administración. Esto desactivará el campo de fuerza en la torre del Obispo. Una vez que el Obispo esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Trouve le complexe de sécurité. Bats-toi pour atteindre le téléporteur vers le centre d'administration. Détruis le cœur informatique qui s'y trouve. Cela désactivera le chap de force de la tour de l'évêque. Un fois qu'il est mort, retourne voir l'Oracle.",,,"보안 담당 기지를 찾고, 경비와 싸워가면서 중앙 처리 본부로 향하는 텔레포터를 사용해. 그곳에서 컴퓨터 중심부를 파괴해. 그러면 비숍의 탑의 보호막을 끌 수 있을 거야. 비숍을 죽이면, 오라클에게 돌아가.",,"Encontre o complexo de segurança, lute através de lá e use o teletransportador na administração central. Destrua o núcleo de computação na administração central. Isso vai derrubar o campo de força na torre do Bispo. Após matar o Bispo, volte ao Oráculo.",,,"Найди охранный комлекс, пробейся внутрь и используй телепорт до центральной администрации. Уничтожь компьютер. Это должно отключить силовое поле башни Епископа. Когда убьёшь Епископа, возвращайся к Оракулу.", -Your next challenge will test your spirit. The third piece is held by your own leader. He is the same as that which he sends you to kill. Confront him and resolve your fate.,TXT_ILOG1023,,,,,"Die nächste Herausforderung wird deinen Geist prüfen. Das dritte Teilstück wird von deinem eigenen Anführer, Macil, gehalten. Er ist das Gleiche, was er dich töten lässt. Konfrontiere ihn und kläre dein Schicksal.",,,Tu siguiente desafío pondrá a prueba tu espíritu. La tercera pieza está en manos de tu propio líder. Él es lo mismo que te envía a matar. Confróntalo y resuelve tu destino.,Tú siguiente desafío probará tú espíritu. La tercera pieza la tiene tú propio líder. Él es igual que aquello que te envía a matar. Confróntalo y resuelve tú destino.,,Le prochain défi testera votre esprit. Le troisième fragment est possédé par votre leader. Il est le même que celui qu'il vous a envoyé tuer. Confrontez-le et faites face à votre destinée.,,,다음 도전은 너의 정신을 시험할 거야. 세 번째 조각은 바로 우리의 지도자가 가지고 있어. 그는 너를 시켜서 죽였던 괴물들과 마찬가지인 존재지.,,Seu próximo desafio testará o seu espírito. A terceira peça está com o seu próprio líder. Ele é a mesma pessoa que ele quer que você mate. Confronte-o e resolva o seu destino.,,,"Следующее испытание проверит силу твоего духа. Третий фрагмент у вашего лидера. Он сродни тем, кого вы убиваете по его приказу. Сразись с ним и реши свою судьбу.", -"It is the Oracle who holds the third piece. There's your traitor. Return to the Oracle, and take him down. Return to me when it's dead.",TXT_ILOG1024,,,,,"Es ist das Orakel, das das dritte Teilstück besitzt. Es ist der Verräter. Kehre zu ihm zurück und schalte es aus. Kehre zurück, wenn es tot ist.",,,Es el Oráculo quien tiene la tercera pieza. Ahí está tu traidor. Regresa al Oráculo y acaba con él. Regresa a mí cuando esté muerto.,Es el Oráculo el que tiene la tercera pieza. Ahí está tú traidor. Regresa con el Oráculo y acaba con él. Regresa a mí cuando esté muerto.,,"C'est l'Oracle qui détient la troisième pièce, est c'est lui qui est le traître. Retourne le voir et détruis-le. Retourne à la base quand il est mort.",,,오라클이 세 번째 조각을 가지고 있어. 그가 배신자야! 오라클을 찾아서 혼쭐을 낸 뒤 마실에게 돌아와.,,É o Oráculo que possui a terceira peça. Esse é o seu traidor. Volte ao Oráculo e elimine-o. Volte para mim quando ele estiver morto.,,,У Оракула хранится третий фрагмент. И кто же теперь предатель? Вернись к Оракулу и убей его. Доложи мне о его смерти., -"You have cut the cancer from your body, but your heart still beats. Next you must find the surgeon who butchers and controls your people.... The Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours.",TXT_ILOG1025,,,,,"Du hast das Geschwür aus deinem Körper entferrnt, aber dein Herz schlägt noch. Als Nächstes musst du den Wissensmeister finden, der deine Leute kontrolliert und abschlachtet. Stoppe ihn und das nächste Teilstück ist Dein.",,,"Has cortado el cáncer de tu cuerpo, pero tu corazón aún late. Ahora debes encontrar al cirujano que destroza y controla a tu gente... El Maestro del Conocimiento. Detenlo, y la siguiente pieza será tuya.","Haz cortado el cáncer de tu cuerpo, pero tú corazón todavía late. Ahora debes encontrar al cirujano que encarniza y controla a tú gente... El Maestro del Conocimiento. Deténlo y la siguiente pieza será tuya.",,"Vous avez arraché le cancer de votre corps, mais le cœur bat encore. Vous devez maintenant trouver le chirurgien qui massacre votre peuple, le Maître des traditions. Arrètez-le, et le fragment suivant sera le vôtre.",,,"네 몸 안의 암 덩어리를 잘라냈지만, 심장은 여전히 뛰고 있네. 다음은 우리를 향한 도살과 지배를 책임졌던 과학자, 로어마스터를 찾아내야 해. 그를 막아내면, 다음 조각을 얻을 수 있을 거야.",,"Você arrancou o câncer do seu corpo, mas seu coração ainda bate. Agora você deve encontrar o cirurgião que mutila e controla o seu povo... o Mestre do Conhecimento. Detenha-o e a próxima peça será sua.",,,"Ты вырезал рак из своего тела, но твоё сердце всё ещё бьётся. Теперь тебе предстоит найти вивисектора, который вскрывает твоих людей и управляет ими — Хранителя мудрости. Останови его, и следующий фрагмент твой.", -"Next you must find the surgeon who butchers and controls your people.... The Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours. Use the teleporter I opened to reach him. When he's dead, use the same device to return to me.",TXT_ILOG1026,,,,,"Als Nächstes musst du den Wissensmeister finden, der deine Leute kontrolliert und abschlachtet. Stoppe ihn und das nächste Teilstück ist Dein. Benutze den Teleporter, den ich geöffnet habe, um zu ihm zu gelangen. Wenn er tot ist kehre auf dem gleichen Weg zurück.",,,"Ahora debes encontrar al cirujano que destroza y controla a tu gente... El Maestro del Conocimiento. Detenlo, y la siguiente pieza será tuya. Usa el teletransporte que he abierto para alcanzarlo. Cuando esté muerto, usa el mismo dispositivo para regresar a mí.","Ahora debes encontrar al cirujano que encarniza y controla a tú gente... El Maestro del Conocimiento. Deténlo y la siguiente pieza será tuya. Usa el teleporte que he abierto para alcanzarlo. Cuando esté muerto, usa el mismo dispositivo para regresar conmigo.",,"Vous devez maintenant trouver le chirurgien qui massacre votre peuple, le Maître des traditions. Arrètez-le, et le fragment suivant sera le vôtre. Utilisez le téléporter qui s'est ouvert pour l'atteindre. Quand il est mort, utilisez le même téléporteur pour retourner à l'Oracle.",,,"우리를 향한 도살과 지배를 책임졌던 과학자, 로어마스터를 찾아내야 해. 그를 막아내면, 다음 조각을 얻을 수 있을 거야. 오라클이 열어준 텔레포터를 이용해서 그를 찾아. 그가 죽으면 같은 장치를 이용해서 오라클에게 돌아와.",,"Agora você deve encontrar o cirurgião que mutila e controla o seu povo... o Mestre do Conhecimento. Detenha-o e a próxima peça será sua. Use o teletransportador que eu abri para chegar até ele. Quando ele estiver morto, use o mesmo dispositivo e volte até mim.",,,"Тебе предстоит найти вивисектора, который вскрывает твоих людей и управляет ими — Хранителя мудрости. Останови его, и следующий фрагмент твой. Используй открытый мной телепорт, чтобы добраться до него. Когда он умрёт, найди другой телепорт, чтобы вернуться ко мне.", -You have chosen wisely. The third piece is held by your own leader. Destroy that which hides within your heart and return to me.,TXT_ILOG1027,,,,,"Du hast weise entschieden. as dritte Teilstück wird von deinem eigenen Anführer, Macil, gehalten. Vernichte, was sich in eurem Herzen versteckt und kehre zu mir zurück.",,,Has elegido sabiamente. La tercera pieza está en manos de tu propio líder. Destroye lo que se esconde en tu corazón y regresa a mí.,Haz escogido sabiamente. La tercera pieza la tiene tú propio líder. Destruye aquello que se oculta en tú corazón y regresa conmigo.,,Vous avez sagement choisi. La troisième pièce est détenue par votre propre leader. Détruisez ce qui se tapit dans son cœur et revenez à moi.,,,좋은 판단이야. 세 번째 시질 조각은 마실이 가지고 있어. 그를 죽여서 조각을 얻은 뒤 오라클에게 돌아와.,,Você escolheu sabiamente. A terceira peça está com o seu próprio líder. Destrua aquilo que se esconde em seu coração e volte a mim.,,,"Ты выбрал мудро. Третий фрагмент у вашего лидера. Уничтожь то, что закралось в твоё сердце, и возвращайся ко мне.", -"We've found out that the Order is transforming our people into bio-mechanical soldiers. Find the facility where this is being done and close it, permanently! Find Richter in the commons, near the waterfall and he'll tell you how to stop this atrocity.",TXT_ILOG1028,,,,,"Wir haben herausgefunden, dass der Orden unsere Leute nicht tötet, sondern sie transformiert - int biomechanische Soldaten.Finde die Einrichtung, wo dies passiert und schließe sie - endgültig. Suche Richter beim Wasserfall bei der Mensa. Er wird dir sagen, wie du diese Abscheulichkeit abschaklten kannst.",,,"Hemos descubierto que la Orden está transformando a nuestra gente en soldados biomecánicos. Encuentra la instalación donde esto se está haciendo y ciérrala, ¡Permanentemente! Encuentra a Richter en los comunes, junto a la cascada y te dirá como detener esta atrocidad.","Hemos descubierto que la Orden está transformando a nuestra gente en soldado bio-mecánicos. ¡Encuentra la facilidad donde se está realizando esto y cierrala permanentemente! Encuentra a Richter en los comunes, cerca de la cascada y él te dirá como detener esta atrocidad.",,Nous avons découvert que l'Ordre transforme notre peuple en soldats biomécaniques. Trouve l'usine où cela se déroule et détruis-la pour toujours! Trouve Richter dans le Réfectoire près de la cascade et il t'expliquera comment stopper cette atrocité.,,,"오더가 우리 사람들을 생체병기로 개조한다는 사실을 알았어. 끔찍한 일이 일어나는 이 시설을 찾아서 작동을 중단시켜, 영원히! 폭포와 가까운 식당가에 있는 릭터를 찾아서 어떻게 하면 중단시킬 수 있는지를 물어봐.",,"Descobrimos que a Ordem está transformando o nosso pessoal em soldados biomecânicos. Encontre a instalação onde isso está sendo feito e feche-a, de uma vez por todas! Encontre o Richter no refeitório próximo à cascata e ele te dirá como parar com essa atrocidade.",,,"Мы выяснили, что Орден превращает наших людей в биомеханических солдат. Найди фабрику, где это происходит, и закрой её, навсегда! Найди Рихтера в поселении Ордена, возле водопада, он расскажет тебе, как остановить эти зверства.", -"To enter the factory, you need a key. We stole one, but the agent who had it is missing in the catacombs underneath the commons. There's something down there taking our men. Whatever it is, you have to find it and retrieve the key. When you've got it, the factory is next to the mines.",TXT_ILOG1029,,,,,"Um die Fabrik zu betreten, brauchst du einen Schlüssel. Wir haben ihn gestohlen, aber unser Agent ist in den Irrwegen der Katakomben unter der Festung des Ordens verschollen. Irgendetwas ist da unten, das unsere Leute ausschaltet. Was auch immer es ist, du musst es finden und den Schlüssel zurückholen. Wenn du ihn hast - die Fabrik ist direkt neben den Minen.",,,"Para entrar en la fábrica, necesitas una llave. Robamos una, pero el agente que la tiene está perdido en las catacumbas bajo los comunes. Hay algo ahí abajo tomando a nuestros hombres. Sea lo que sea, tienes que encontrarlo y recuperar la llave. Cuando la tengas, la fábrica está junto a las minas.","Para entrar en la Fábrica, necesitas una llave. Robamos una, pero el agente que la tenía está perdido en las catacumbas debajo de los comunes. Hay algo ahí abajo que está tomando nuestros hombres. Sea lo que sea, deberás encontrarlo y recuperar la llave. Cuando la tengas, la Fábrica está junto a las minas.",,"Pour entrer dans l'usine, il te faura une clé. On en a volé une, mais l'agent qui la possède a disparu dans les catacombes sous le réfectoire. Il y a quelque chose à l'intérieur qui tue nos hommes. Trouve la et récupère la clé. Quand tu l'as, l'usine est près des mines.",,,"공장으로 들어가기 위해서는 열쇠가 필요해. 열쇠를 훔치기는 했지만, 소유했던 요원이 식당가 밑 고대 무덤 안에서 행방불명 되었데. 우리 병사들을 끌고 가는 무언가가 있는 것 같아. 그게 무엇이든, 파괴해서 열쇠를 얻어. 그리고 광산 옆에 있는 공장을 열쇠로 열어서 들어가.",,"Para entrar na fábrica você precisa de uma chave. Nós roubamos uma, mas o agente que tinha ela desapareceu nas catacumbas sob o refeitório. Há algo lá embaixo que está pegando os nossos homens. Seja lá o que for, você precisa achar e recuperar a chave. Quando conseguir, a fábrica fica próxima às minas.",,,"Тебе нужен ключ, чтобы проникнуть на фабрику. Мы украли один, но наш агент пропал без вести в катакомбах под поселением. Там, внизу, сидит что-то, что убивает наших людей. Что бы это ни было, тебе придётся сразиться с ним. Когда заполучишь ключ, путь на фабрику лежит через шахты.", -Find the chalice in the sanctuary chapel and bring it to Harris upstairs in the tavern.,TXT_ILOG1101,,,,,Finde den Kelch im Heiligtum und bringe ihn zu Harris im Obergeschoss der Taverne.,,,Encuentra el cáliz en la capilla del santuario y tráeselo a Harris arriba en la taberna.,Encuentra el Cáliz en la capilla del santuario y tráeselo a Harris arriba en la taberna.,,Trouve le calice dans la chapelle du sanctuaire et amène la à Harris à l'étage de la taverne.,,,"성소에 있는 성배를 찾은 뒤, 선술집에 있는 헤리스에게 전달해.",,Encontre o cálice na capela do santuário e leve ao Harris no andar de cima da taverna.,,,Найди чашу в святилище и принеси её Харрису на второй этаж таверны., -Find the Governor's mansion and talk to the Governor to get your reward,TXT_ILOG1102,,,,,Finde die Villa des Gouverneurs und rede mit ihm über deine Belohnung.,,,Encuentra la mansión del Gobernador y habla con el Gobernador para obtener tu recompensa,Encuentra la mansión del Gobernador y habla con él para obtener tú recompensa.,,Trouve le manoir du Gouverneur et parle-lui pour réclamer ta récompense.,,,총독의 거주지를 찾은 뒤 총독을 만나서 보상에 대해 예기해.,,Encontre a mansão do Governador e fale com ele para pegar a sua recompensa.,,,Пройди в особняк губернатора и обсуди с Морелом своё вознаграждение., -Congratulations! You have earned our gratitude. Visit the medic and weapons trainer and they will get you ready for what lies ahead. Feel free to wander around within the base.,TXT_ILOG1201,,,,,"Gratulation. Du hast dir unsere Dankbarkeit verdient. Suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf, sie werden dich auf das was vor dir liegt, vorbereiten. Wenn du willst, schau dich in der Basis um.",,,¡Enhorabuena! Te has ganado nuestra gratitud. Visita al médico y al entrenador de armas y te prepararán para lo que viene en adelante. Sé libre de dar un paseo por la base.,¡Felicitaciones! Te haz ganado nuestra gratitud. Visita al médico y al entrenador de armas y ellos te dejarán listo para lo que sigue. Sientete libre de andar através de la base.,,Félicitations! Vous méritez notre gratitude. Allez voir le médecin et le maître d'armes et ils pourront vous préparer pour ce qu'il va suivre. Vous pouvez faire le tour de la base si vous le souhaitez.,,,축하해! 우리 모두 너에게 고마워하고 있어. 의무관과 무기 담당관을 찾아가면 너에게 보답을 할 준비를 할 거야. 그 후엔 기지를 마음껏 돌아다녀 봐!,,Parabéns! Você conquistou a nossa gratidão. Visite o médico e o treinador de armas e eles vão te preparar para o que vem adiante. Sinta-se livre para passear pela base.,,,"Поздравляем! Ты заслужил нашу благодарность. Зайди к медику и инструктору по стрельбе, и они подготовят тебя к тому, что ждёт тебя впереди. Теперь ты можешь свободно передвигаться по нашей базе.", -,,Strife characters,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -Order Sergeant,TXT_SPEAKER_ORDER_SERGEANT,,,,,Soldat des Ordens,,,Sargento de La Orden,Sargento de La Orden,,Sergeant de l'Ordre,,Sergente dell'Ordine,오더 장교,Sierżant Zakonu,Sargento da Ordem,,,Сержант Ордена, -Rowan,TXT_SPEAKER_ROWAN,,,,,,,,,,,,,,로언,,,,,Роуэн, -Feris,TXT_SPEAKER_FERIS,,,,,,,,,,,,,,페리스,,,,,Ферис, -Prison Guard,TXT_SPEAKER_PRISON_GUARD,,,,,Gefängniswache,,,Guardia de la Prisión,Guardia de la Prisión,,Garde de la Prison,,Guardia della Prigione,간수,Strażnik Więzienny,Guarda da Prisão,,,"Страж тюрьмы +"Don't get caught. I've heard horror stories about what they do to our people after they're imprisoned. They just disappear, no traces, nothing. ",TXT_DLG_SCRIPT34_D24256_DONTG,,,,"Nenech se chytit. Slyšel jsem děsivé příběhy o tom, co dělají našim lidem, když je uvězní. Prostě zmizí... beze stopy.","Lass dich nicht erwischen. Ich habe Horrorgeschichten darüber gehört, was sie unseren Leuten antun, die sie gefangengenommen haben. Sie verschwinden einfach... ohne jede Spur.",,,"Que no te atrapen. He oído historias de terror sobre lo que hacen con nuestra gente despues de estar encarcelados. Símplemente desaparecen, ni rastro, nada.",,,Ne vous faites pas avoir. J'ai entendu des choses horribles sur ce qu'ils font à ceux qu'ils emprisonnent. Ils disparaîssent... Sans laisser de trace.,,,"決して捕まるな。投獄されると奴等が +何をしでかすか怪談として聞く程だ。 +跡形もなく...消される。",오더에게 잡혀가면 절대로 안 됩니다. 수감자들에게 온갖 끔찍한 짓을 저지른다는 이야기를 들은 적이 있었으니까요. 흔적없이 조용히 끌고 간다네요...,,"Não deixe eles te pegarem. Ouvi histórias de terror sobre o que eles fazem com o nosso pessoal depois que são aprisionados. Eles desaparecem, sem deixar rastros.",,,"Не дай себя схватить. Я слышал ужасные истории о том, что они делают с арестованными. Те просто исчезают... без следа.", +"Here's some advice, if you ever see any of the Order's tin soldiers, run the other way. I especially don't like the Reavers, those things are just damned fast!",TXT_DLG_SCRIPT34_D25772_HERES,,,,"Dám ti radu: Jestli někdy uvidíš jednoho z plecháčků Řádu, otoč se a jdi. Jsou rychlí a suroví.","Hier ist ein guter Rat, falls du jemals einen dieser Zinnsoldaten des Ordens vorbeigehen siehst. Sie sind schnell und brutal. ",,,"Un consejo, si ves algún soldadito de la Orden, da la vuelta y corre. En especial no me gustan los Saqueadores, ¡esas cosas son jodidamente rápidas!",,,"Voilà un conseil. Si vous voyez un des soldats mécanisés de l'Ordre, retournez vous et courez. Ils sont rapides et brutaux. J'aime surtout pas les Reavers, ces satanés trucs vont trop vite!",,,"伝えておく、オーダーの錫兵は +他方から呼び出され押し寄せてくる。 +奴等は素早く残忍だ。","충고 하나 해주죠. 오더의 로봇 병사들을 발견한다면, 조용히 피해가세요. 특히나 성가신 놈 중 하나가 리버인데, 그놈의 산탄총은 장난 아니에요!",,"Um conselho pra você: se você ver algum desses soldados de lata da Ordem, fuja para o lado oposto. Eu particularmente detesto os Saqueadores. Eles são rapidos pra caramba!",,,"Небольшой совет: если увидишь «оловянных солдатиков» Ордена, сворачивай в другую сторону. Я особенно не люблю похитителей — эти твари довольно быстрые!", +"Welcome to the last flicker of hope. Only we have the free will to oppose the Order. We have the sharpest scientific minds, and many able bodies. But we lack that one real problem solver, who will give us the edge we need.",TXT_DLG_SCRIPT34_D27288_WELCO,,,,"Vítej u posledního plamínku naděje. Jen my máme svobodnou vůli vzdorovat Řádu. Máme sice nejčilejší vědecké génie a mnoho schopných vojáků, ale chybí nám ten jeden řešitel problémů, který by nás posunul vpřed.","Wilkommen beim letzten Hoffnungsschimmer. Nur wir haben noch den freien Willen, um gegen den Orden zu arbeiten. Wir haben die besten Wissenschaftler und viele fähige Kämpfer aber was uns fehlt ist ein spezieller Problemlöser, der uns den nötigen Vorteil verschafft.",,,"Bienvenido al último destello de esperanza. Solo nosotros tenemos el libre albedrío para oponernos a la Orden. Tenemos las mentes científicas más brillantes, y muchos cuerpos capaces. Pero nos falta un verdadero solucionador de problemas, alguien que nos de la ventaja que necesitamos.",,,"Bienvenue au dernier lieu d'espoir. Nous seuls avons la liberté d'esprit pour opposer l'Ordre. Nous avons les esprits scientifiques les plus aiguisés et de nombreux hommes habiles et sains.. Mais il nous manque quelqu'un qui pourrait.. résoudre nos problèmes. Nous donner un peu d'aide, nous permettre de prendre l'avantage.",,,"ようこそ、ここは我々の僅かな希望が集まる +最後の場所だ。オーダーへと立ち向かう意思を +持っているのは我々くらいだ。 +ここには素晴らしい頭脳を持つ学者たち、 +そして丈夫な体を持った戦士たちがいる。 +だがしかし、我々には問題解決に優れた者、 +つまり私達の力となる者が足りていないんだ。 +我々に手を貸してくれ。","희미한 희망에 빛에 온 것을 환영합니다. 우리만이 오더를 처치할 자유의지를 가지고 있지요. 우수한 과학력에, 뛰어난 실력을 소유한 부대도 있으니까 말입니다. 하지만, 우리들에게도 부족한 게 하나 있습니다. 바로 시련을 해결해 줄 해결사죠. 부디 도와주세요.",,"Seja bem-vindo à última ponta de esperança. Somos os únicos que têm o livre arbítrio para combater a Ordem. Temos as mentes científicas mais afiadas e muitas pessoas capazes. Mas ainda nos falta aquele verdadeiro quebra-galho, que nos dará o impulso que precisamos.",,,"Добро пожаловать в последний оплот надежды. Только мы обладаем свободной волей, чтобы противостоять Ордену. С нами лучшие учёные умы, и у нас есть много толковых людей, но нам не хватает одного-единственного, э... «разрешителя проблем», который поможет нам получить необходимое преимущество.", +What will I need to do? ,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D27288_WHATW,,,,Co budu muset udělat?,Was muss ich tun?,,,¿Qué necesito hacer?,,,Que dois-je faire?,,,何をしたらいい?,무엇을 해야하죠?,,O que preciso fazer?,,,Что я должен сделать?, +Help us. Help us steal their technology. Free our comrades. Fight these twisted psychopaths to the death. I'm asking you to risk your life for the truth.,TXT_DLG_SCRIPT34_D28804_HELPU,,,,Pomoz nám. Pomoz nám ukrást jejich technologie. Osvobodit naše druhy. Bojovat s těmi šílenými psychopaty na smrt. Chci po tobě riskovat svůj život kvůli pravdě.,"Hilf uns. Hilf uns ihre Technologie zu stehlen. Befreie unsere Kameraden. Bekämpfe diese verwirrten Psychopathen bis zum Tod. Ich bitte dich, dein Leben zu riskieren um die Wahrheit zu verteidigen.",,,Ayúdanos. Ayúdanos a robar su tecnología. Libera a nuestros camaradas. Lucha contra estos retorcidos psicópatas hasta la muerte. Te estoy pidiendo que arriesgues tu vida por la verdad.,,,Aidez nous. Aidez nous à voler leur technologie. Libérer nos camarades. Combattre ces psychopathes jusqu'à la mort. Je vous demande de risquer votre vie pour la vérité.,,,"我々の援護だ。我々が奴等のテクノロジーを +盗むのを手伝って欲しい。同胞の解放の為だ。 +イカレた奴等と戦闘する必要がある。 +正義を取り戻すため君には危険の伴う任務を +受けてほしいのだ。","우릴 도와주세요. 놈들의 기술을 훔치고, 붙잡힌 동료들을 구출하고, 오더의 미치광이들을 타도하기 위해서 말이죠. 그리고 진실 어린 희망을 위해서 이렇게 묻는 겁니다.",,Nos ajudar. Ajude-nos a roubar a tecnologia deles. Liberte nossos companheiros. Lute contra esses psicopatas insanos até a morte. Estou te pedindo para arriscar a sua vida pela verdade.,,,Помочь нам. Помочь нам украсть их технологии. Освободить наших товарищей. Сразиться с этими извращёнными психопатами и убить их. Рискнуть своей жизнью ради правого дела., +I'm with you!,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D28804_IMWIT,,,,Jsem s tebou!,Ich bin dabei.,,,¡Estoy contigo!,,,Je suis avec vous!,,,同意した!,함께 하겠습니다!,,Estou com vocês!,,,Хорошо! Я с вами!, +"Good. Blackbird will continue to be your guide. She's taken quite a shine to you. Together, you've got to unlock the secrets of the Order and their inhuman servants. There's a presence that lurks just outside our understanding which guides their terror. Get inside and take them down. ",TXT_DLG_SCRIPT34_D30320_GOODB,,,,"Dobře, Straka ti bude dále dávat pokyny. Docela ses jí zalíbil. Společně budete muset odkrýt tajemství Řádu a jeho nelidských služebníků. Někde mimo naše chápání je něco, co ovládá jejich řádění. Pronikněte dovnitř a sejměte je.","Gut so! Blackbird wird weiter deine Leiterin sein, sie scheint dich zu mögen. Zusammen müsst ihr die Geheimnisse des Ordens und ihrer unmenschlichen Diener ergründen. Dann haben wir eine Chance, sie niederzuringen. Da ist eine Präsenz außerhalb unseres Vorstellungsvermögens, das diesen Terror leitet. Wir müssen sie unterwandern und dann vernichten.",,,"Bien. Blackbird continuará siendo tu guía. Le caes bastante bien. Juntos, teneis que desvelar los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Hay una presencia que acecha más allá de nuestro conocimiento que guía su terror. Adéntrate y derríbalos.","Bien. Blackbird continuará siendo tu guía. Le caes bastante bien. Juntos, deberán desvelar los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Hay una presencia que acecha más allá de nuestro conocimiento que guía su terror. Adéntrate y derríbalos.",,"Parfait. Blackbird continuera à être votre guide. Elle semble vous apprécier. Ensemble, vous allez découvrir les secrets de l'Ordre et leurs servants inhumains. Il existe une présece qui rôde juste au dehors de notre compréhension qui guide cette terreur. Infiltrez-les et détruisez-les.",,,"いいぞ、今後もブラックバードが君のガイドを +務める。彼女は君に感心しているようだぞ。 +君たちの二人で、オーダーと +その人間離れした手下たちが持っている秘密を +暴いてもらいたい。 +奴等の基地に潜り込んで、倒すんだ。","감사드립니다! 블랙버드가 당신을 위해 계속 안내를 할 것입니다. 같이 행동한다면 오더의 흉측한 비밀들을 밝혀내고, 그들의 잔혹한 존재들을 응징할 수 있을 겁니다. 우리들의 이해심 밑에 공포를 인도하는 그들의 숨겨진 존재가 있죠. 그곳으로 들어가서, 물리치세요.",,"Ótimo. Blackbird continuará sendo a sua guia. Ela parece que vai com a sua cara. Juntos, vocês desvendarão os segredos da Ordem e seus discípulos desumanos. Há uma presença que está além do nosso entendimento que guia todo esse terror. Vá infiltrar a Ordem e elimine-os.",,,Хорошо. Чёрный дрозд останется твоим проводником. Она тебе несколько симпатизирует. Вместе вы раскроете секреты Ордена и его бесчеловечных слуг. За этим ужасом стоит нечто лежащее далеко за пределами нашего понимания. Проникни на их территорию и ударь по ним как следует!, +Let me at 'em!,TXT_RPLY0_SCRIPT34_D30320_LETME,,,,Pusť mě na ně!,Lass mich das nur machen.,,,¡Voy a por ellos!,¡Voy por ellos!,,Laissez moi m'en occuper!,,,任せろ!,저만 믿으세요!,,Pode deixar!,,,Я им покажу!, +That's the spirit.,TXT_RYES0_SCRIPT34_D30320_THATS,,,,Tak se mi to líbí.,Das ist die richtige Einstellung.,,,Ese es el espíritu.,,,J'aime entendre ça.,,,良い心掛けだ。,좋은 마음가짐입니다.,,Esse é o espírito.,,,Правильный настрой., +Welcome friend!,TXT_DLG_SCRIPT34_D31836_WELCO,,,,"Vítej, příteli!","Wilkommen, Freund.",,,¡Bienvenido amigo!,,,"Bievenue, notre ami!",,,よく来た、同志!,"어서오세요, 친구여!",,"Seja bem-vindo, amigo!",,,"Добро пожаловать, друг!", +,,Random dialogue,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Please don't hurt me.,TXT_RANDOM_PEASANT_01,,,,"Neubližuj mi, prosím.",Bitte tu mir nicht weh.,,,Por favor no me haga daño.,,,"S'il vous plaît, laissez-moi tranquille.",Kérlek ne bánts!,Ti prego non farmi male.,私を傷つけないでくれ。,목숨만은 살려줘.,,"Por favor, não me machuque.",,,"Пожалуйста, не трогай меня.", +"If you're looking to hurt me, I'm not really worth the effort.",TXT_RANDOM_PEASANT_02,,,,"Jestli mi chceš ublížit, fakt za to nestojím.","Falls du mir was antun willst, ich bin den Aufwand nicht wert.",,,"Si está tratando de hacerme daño, no vale la pena realmente.",,,"Si vous cherchez à me faire mal, Je n'en mérite pas l'effort.","Ha bántani akarsz, nem éri meg a fáradozást.","Sembra che tu voglia farmi del male, ma davvero, non ne valgo lo sforzo.","もしお前が私に暴力を振るいたいなら間違いだ、 +私を殴る価値はないから。","날 괴롭히려고 여기까지 왔다면, 넌 헛수고를 한 거야.",,"Se pretende me machucar, te digo que não valerá a pena.",,,"Если ты хочешь ударить меня, то я не стою твоих усилий.", +I don't know anything.,TXT_RANDOM_PEASANT_03,,,,O ničem nevím.,Ich weiß nichts.,,,No se nada.,,,Je ne sais rien.,Én semmit sem tudok.,Non so nulla.,私は何も知らないんだ。,난 정말 아무것도 몰라.,,Eu não sei de nada.,,,Я ничего не знаю., +Go away or I'll call the guards!,TXT_RANDOM_PEASANT_04,,,,"Jdi pryč, nebo zavolám stráže!",Hau ab oder ich rufe die Wachen!,,,¡Vete o llamaré a los guardias!,,,Allez vous en ou j'appelle les gardes!,"Tűnj innen, vagy hívom az őröket!",Vattene o chiamo le guardie!,離れろ、さもなくば衛兵を呼ぶぞ!,경비병 부르기 전에 얼른 사라져!,,Vá embora antes que eu chame os guardas!,,,"Уходи, или я позову стражу!", +I wish sometimes that all these rebels would just learn their place and stop this nonsense.,TXT_RANDOM_PEASANT_05,,,,"Občas si přeju, aby si ti rebelové uvědomili, kde jsou, a skončili s těmi svými nesmysly.","Manchmal wünsche ich mir, dass diese Rebellen ihren Unsinn stoppen würden.",,,A veces deseo que todos los rebeldes simplemente aprendieran a vivir y se dejaran de tonterías.,A veces deseo que todos los rebeldes simplemente aprendan a vivir y parar con este absurdo.,,"Je voudrais qu'a un moment, ces rebelles apprennent quelle est leur place et arrètent cette idiotie.","Néha azt kívánom, hogy ezek a lázadók bár megtanulnák, hol a helyük, és felhagynának ezzel az eszeveszett dologgal.",A volte vorrei che tutti questi ribelli imparassero semplicemente a stare al loro posto e la smettessero con tutte queste fesserie.,"反乱軍がこんな出鱈目な状態をひっくり返すのを +切に願うよ。",저 저항군들이 가망이 없다는 걸 빨리 눈치챘으면 정말 좋겠군.,,Às vezes eu queria que esses rebeldes cuidassem de suas próprias vidas e parassem com esse absurdo.,,,"Иногда мне хочется, чтобы все эти повстанцы просто поняли своё место и прекратили эту пустую возню.", +"Just leave me alone, OK?",TXT_RANDOM_PEASANT_06,,,,"Prostě mě nech být, jasný?","Lass mich bitte in Ruhe, ok?",,,"Déjame en paz, ¿vale?","Déjame solo, ¿de acuerdo?",,"Laissez moi seul, OK?","Csak hagyj magamra, jó?","Lasciami in pace e basta, OK?",私に構わないでくれよ、頼むぞ?,그냥 날 내버려 둬. 부탁이야.,,"Apenas me deixe em paz, ok?",,,"Просто оставь меня в покое, хорошо?", +"I'm not sure, but sometimes I think that I know some of the acolytes.",TXT_RANDOM_PEASANT_07,,,,"Nejsem si jistý, ale občas se mi zdá, že znám některé z akolytů.","Ich bin nicht ganz sicher, aber manchmal kommt es mir vor, als kenne ich diese Ministranten.",,,"No estoy seguro, pero a veces creo que reconozco a algunos de los acólitos.","No estoy seguro, pero a veces creo que ya conozco a algunos de los acólitos.",,"Je ne suis pas sûr, mais quelque fois je pense reconnaître certains des acolytes.","Nem vagyok benne bizonyos, de néha mintha ismerném némelyik ministránst.","Non ne sono sicuro, ma volte mi sembra di conoscere alcuni degli accoliti.","何か、アコライトの中で見覚えのある顔したのが +いたんだが。","자세히는 모르지만, 내가 본 아콜라이트들 중에 아는 사람이 있는 것 같아.",,"Eu não tenho bem certeza, mas acho que conheco alguns dos acólitos.",,,"Я не уверен, но порой мне кажется, что я узнаю некоторых служителей.", +The Order's got everything around here pretty well locked up tight.,TXT_RANDOM_PEASANT_08,,,,Řád to tu má všechno pod hodně přísným dohledem.,Der Orden hat hier alles ziemlich gut unter Kontrolle.,,,La orden tiene todo por aquí fuertemente bloqueado.,,,L'ordre maintient la sûreté aux alentours.,A Rend mindent jól elzárt előlünk.,L'Ordine si è dato parecchio da fare per chiudere e sbarrare un po' tutto qui in giro.,オーダー達はここいらを厳しく取り締まってる。,오더가 치안유지도 그렇고 단속을 아주 실감 나게 잘하던데?,,A Ordem mantém tudo trancado a sete chaves.,,,Орден держит тут всё под замком., +There's no way that this is just a security force.,TXT_RANDOM_PEASANT_09,,,,"Není možné, aby tohle byly jen bezpečnostní složky.",Das sind niemals nur Sicherheitskräfte.,,,No hay manera de que esto sea sólo una fuerza de seguridad.,,,Ca ne peut pas être juste une escouade de sécurité...,Na ez már tutira nem lehet csak a biztonsági szolgálat.,"E' impossibile che questa sia solo una ""Forza di Sicurezza"".",お前がただの警備兵なんてことはなさそうだな。,저 녀석들은 단순히 치안을 유지하기 위해 온 게 아니라고 생각해.,,Não tem como isso ser apenas um força de segurança.,,,Без разрешения стражей порядка и шагу ступить нельзя., +I've heard that the Order is really nervous about the Front's actions around here.,TXT_RANDOM_PEASANT_10,,,,"Slyšel jsem, že je Řád prý dost nervózní z toho, co tu Fronta dělá.","Ich habe gehört, dass der Orden sehr beunruhigt über die Aktionen der Front ist.",,,He oído que la orden está realmente nerviosa por las acciones del frente en los alrededores.,,,J'ai entendu dire que l'ordre était sur les nerfs à cause des actions du front.,Úgy hírlik A Rend nagyon ideges a Front munkálkodásai miatt mostanság.,Ho sentito che l'Ordine è parecchio nervoso riguardo le azioni del Fronte nei dintorni.,"私はオーダーがこの辺での反乱軍の行動を +本当に厄介がってると聞いたぞ。",오더가 프론트 저항군의 공작에 정말 불안해하고 있더라고.,,Ouvi falar que a Ordem anda bem nervosa por causa das ações da Frente por aqui.,,,"Я слыхал, что Орден серьёзно обеспокоен действиями повстанцев в этом районе.", +There's no way the Order will stand against us.,TXT_RANDOM_REBEL_01,,,,Řád se nám v žádném případě nemůže postavit.,Niemals wird sich der Orden gegen uns stellen!,,,No hay forma de que la orden aguante contra nosotros.,No hay forma de que la orden se levante contra nosotros.,,L'ordre n'a aucune chance contre nous.,A Rend labdába sem rúghat ellenünk!,Non esiste che l'Ordine possa mettersi contro di noi.,オーダーが私達に立ち向かえるはずはない。,오더 녀석들이 우리를 이길 가능성은 전혀 없어.,,Nao ha como a Ordem ficar contra a gente.,,,Ордену никак не устоять против нас., +We're almost ready to strike. Macil's plans are falling in place.,TXT_RANDOM_REBEL_02,,,,Jsme téměř připraveni zaútočit. Macilovy plány do sebe začínají zapadat.,Wir sind zum großen Schlag bereit. Macils Plane werden bald umgesetzt.,,,Estamos casi listos para atacar. Los planes de Macil están cayendo en su lugar.,Estamos casi listos para atacar. Los planes de Macil se están cayendo en su lugar.,,Nous sommes presque prêts à agir. Les plans de Macil se déroulent comme prévu.,"Már majdnem készen állunk, hogy lecsapjunk. Macil tervei kezdenek bejönni.",Siamo quasi pronti a colpire. I piani di Macil stanno andando lisci come l'olio.,"攻撃の準備は殆ど整った。 +マシルの計画は所定の位置に下す。",반격할 준비가 거의 다 돼가고 있어. 마실 사령관님의 계획이 잘 진행되고 있으니까.,,Estamos quase prontos para o ataque. Os planos de Macil estão fazendo efeito.,,,Мы почти готовы атаковать. Планы Мэйсила становятся ясны., +"We're all behind you, don't worry.",TXT_RANDOM_REBEL_03,,,,"Všichni stojíme za tebou, neboj.","Wir stehen zu dir, keine Sorge.",,,"Todos estamos detrás de ti, no te preocupes.",,,"On couvre tes arrières, t'inquiète pas.","Mind itt vagyunk mögötted, ne aggódj!","Non preoccuparti, ti copriamo tutti le spalle.",後ろは見ているぞ、気にするな。,걱정 마. 무슨 일이 있어도 우리가 지켜줄게!,,"Estamos todos te protegendo, não se preocupe.",,,Не беспокойся. Мы сразу за тобой., +Don't get too close to any of those big robots. They'll melt you down for scrap!,TXT_RANDOM_REBEL_04,,,,Nepřibližuj se k těm velkým robotům. Roztaví tě na šrot!,Komm diesen großen Robotern nicht zu nahe. Die schmelzen dich zu Schrott ein.,,,No te acerques tanto a uno de esos robots grandes. ¡Podrían derretirte para chatarra!,,,Ne vous approchez pas trop des gros robots. Ils vous brûleront jusqu'à l'os!,Azokhoz a nagy robotokhoz ne nagyon menj közel. Felaprítanak tüzifának!,Non stare troppo vicino a uno di quei grossi robot. Ti potrebbero sciogliere per i rottami!,"デカブツには近づくなよ。スクラップみたいに +踏みつぶされるぞ!",저 커다란 로봇들에게 다가갈 생각은 하지 마. 너를 완전 발끝까지 녹여버릴 거라고.,,Nem pense em ficar perto daqueles robôs. Vão te transformar em ferro velho num instante!,,,Держись подальше от этих больших роботов. Они и мокрого места от тебя не оставят!, +"The day of our glory will soon come, and those who oppose us will be crushed!",TXT_RANDOM_REBEL_05,,,,"Naše dny slávy brzy nadejdou a ti, kdo se nám postaví, budou rozdrceni!","Der Tag des Triumphes ist nahe, und die, die gegen uns sind, werden vernichtet.",,,"¡El día de nuestra gloria llegará pronto, y aquellos que se opusieron a nosotros serán destruidos!",,,"Le jour de gloire arrivera bientôt, et ceux qui s'opposeront a nous seront écrasés!","Dicsőségünk napja hamarosan eljön, és akik ellenünk szegülnek, elkárhoznak.","Il giorno della nostra gloria verrà presto, e quelli che si oppongono a noi sarà schiacciato!","栄光の日は我々に訪れる、 +そして反逆する者達は潰す!",영광스러운 새벽이 오고있어. 우리를 탄압한 녀석들에게 징벌을 내릴 새벽이!,,"O dia de nossa glória chegará, e aqueles que se opuserem contra nós serão destruídos!",,,Близок день нашего триумфа. Скоро наши враги будут уничтожены!, +Don't get too comfortable. We've still got our work cut out for us.,TXT_RANDOM_REBEL_06,,,,"Neusínej na vavřínech, stále máme před sebou hodně práce.","Werd nicht leichtsinnig, es gibt noch eine Menge zu tun.",,,No te pongas muy cómodo. Ya tenemos nuestro propio trabajo asignado a cada uno.,,,Ne vous reposez pas sur vos lauriers. Du travail nous attend encore.,Annyira azért ne érezd otthon magad. Nekünk még van némi munka kiosztva idelenn.,Non metterti troppo comodo. Ci sta ancora il nostro lavoro ritagliato per noi.,"あまり気楽でいるな。 +我々にはまだやるべき事があるんだ。",게으름 피울 생각하지는 마. 아직 일이 잘 안 풀렸으니까.,,Não fique muito confortável. Ainda temos trabalho a fazer.,,,Не расслабляйся. У нас по-прежнему хватает дел., +Macil says that you're the new hope. Bear that in mind.,TXT_RANDOM_REBEL_07,,,,"Macil říká, že jsi naše nová naděje. Pamatuj na to.",Macil nennt dich unsere neue Hoffnung. Vergiss das nicht.,,,Macil dice que eres la nueva esperanza. Ten eso en mente.,,,Macil nous dit que tu es notre nouvel espoir. Garde ça à l'esprit.,Macil szerint te vagy az új reményünk. Ezt sose feledd!,Macil dice che tu sei la nuova speranza. Tienilo a mente.,"マシルは貴方が新しい希望だと言っている。 +心に留めておいてくれ。",마실 사령관님이 말하기를 네가 우리들의 유일한 희망이래. 명심해 둬.,,Macil disse que você é a nova esperança. Lembre-se disso.,,,"Мэйсил говорит, что на тебя сейчас вся надежда. Имей это в виду.", +"Once we've taken these charlatans down, we'll be able to rebuild this world as it should be.",TXT_RANDOM_REBEL_08,,,,"Jakmile sesadíme ty šarlatány, budeme moci znovu vybudovat svět tak, jaký by měl být.","Wenn wir diese Scharlatane entmachtet haben, können wir unsere Welt endlich neu aufbauen.",,,"Una vez que hayamos eliminado a estos charlatanes, podremos reconstruir este mundo como debe ser.","Una vez que hayamos bajado a estos charlatanes, podremos reconstruir este mundo como debe ser.",,"Une fois que nous nous serons débarassés de ces charlatans, nous serons capable de rebâtir le monde tel qu'il devrait être.","Amint lenyomtuk ezeket a sarlatánokat, végre újjáépíthetjük ezt a világot olyanra, amilyennek lennie kéne.","Una volta che eliminiamo questi ciarlatani, potremo ricostruire questo mondo a come dovrebbe essere.","我々が一度こんな酷いハッタリを負かせば、 +世界を本来の状態に建て直せるだろう。","저 허풍쟁이들을 다 물리칠 수만 있다면, 우리가 바랬던 평화로운 세상을 재건할 수 있을 거야.",,"Assim que derrubarmos esses charlatões, poderemos reconstruir o mundo do jeito certo.",,,"Когда мы свергнем этих шарлатанов, то сможем воссоздать этот мир таким, каким он должен быть.", +"Remember that you aren't fighting just for yourself, but for everyone here and outside.",TXT_RANDOM_REBEL_09,,,,"Nezapomeň, že nebojuješ jen kvůli sobě, ale kvůli všem tady a tam venku.","Vergiß nicht, dass du nicht nur für dich selbst kämpfst, sondern für alle von uns da draußen.",,,"Recuerda que no estás peleando solo por ti, sino por todos aquí y afuera.",,,"Souviens-toi, tu ne te bats pas seulement pour toi, mais pour tous le monde ici et ailleurs.","Ne feledd, nem csak magadért harcolsz, hanem mindnyájunkért idebent, és odakint.","Ricordati che non stai combattendo solo per te stesso, ma per tutti quelli che sono qui e fuori.","貴方は自分自身だけでなく、 +国中の人の為に戦っている事を忘れないでくれよ。",너 혼자 위해서 싸우는 게 아니라 인류를 위해서 싸우고 있다는 걸 잊지 마.,,"Lembre-se que você não está lutando só por si mesmo, mas por todos nós.",,,"Помни, ты сражаешься не только за себя, но и за каждого здесь и снаружи.", +"As long as one of us still stands, we will win.",TXT_RANDOM_REBEL_10,,,,"Dokud je alespoň jeden z nás na nohou, vyhrajeme!","Solange nur einer von uns steht, werden wir gewinnen.",,,"Mientras uno de nosotros siga en pie, ganaremos.",,,"Aussi longtemps qu'un de nous est vivant, nous vaincrons.","Ha csak egy is marad meg közülünk, nyerni fogunk.","Finché ci sarà uno di noi in piedi, vinceremo.",我々が一人でも立っていれば、それが勝利。,"우리 중 한 명이 남아있는 한, 이길 수 있어.",,"Enquanto um de nós ainda estiver de pé, teremos chance de vencer.",,,"Пока хотя бы один из нас ещё дышит, мы непобедимы.", +"Move along, peasant.",TXT_RANDOM_AGUARD_01,,,,"Jdi dál, poddaný.","Beweg dich, Bauer!",,,"Muévete, plebeyo.",,,"Barre-toi, paysan!","Mozgás, paraszt. Egy kettő.","Spostati, contadino.",立ち去れ、百姓。,"어서 움직여, 이 자식아.",,"Continue andando, plebeu.",,,"Проходи, рабочий.", +"Follow the true faith, only then will you begin to understand.",TXT_RANDOM_AGUARD_02,,,,"Následuj pravou víru, jen tak začneš chápat.",Folge dem wahren Glauben und du wirst verstehen.,,,"Sigue la fe verdadera, sólo entonces empezarás a entender.",,,"Suis la vraie foi, tu commençeras a comprendre.","Csak ha az igaz hitet követed, csakis akkor kezded majd megérteni.","Segui la vera fede, solo allora comincerai a capire.",真の信仰を求めよ、それしか理解に至る道はない。,참된 신앙이야말로 자기 자신을 깨우칠 수 있지.,,Siga a verdadeira fé. Só então você começará a entender.,,,Следуй истинной вере. Только тогда ты начнёшь понимать., +Only through death can one be truly reborn.,TXT_RANDOM_AGUARD_03,,,,Pouze skrz smrt lze dosáhnout znovuzrození.,Nur durch den Tod kann man wirklich wiedergeboren werden.,,,Sólo a través de la muerte uno puede realmente renacer.,,,C'est seulement a travers la mort que quelqu'un peut renaître.,Csak a halál útján lehet igazán újjászületni.,Solo attraverso la morte uno può rinascere per davvero.,人が真の意味で生まれ変われる方法は、死のみだ,죽음을 통해서만이 진정하게 환생할 수 있는 거다.,,Somente através da morte que alguem poderá renascer de verdade.,,,Истинное перерождение возможно только через смерть., +I'm not interested in your useless drivel.,TXT_RANDOM_AGUARD_04,,,,Nezajímají mě tvoje žvásty.,Dein nutzloses Geschwafel interessiert mich nicht.,,,No estoy interesado en tu charlatanería.,No estoy interesado en tus inútiles tonterías.,,Je ne suis pas intéressé par tes idioties inutiles.,Nem érdekel az értelmetlen hablatyolásod.,Non sono interessato alle tue ciance inutili.,お前の無益な戯言なぞ興味は無い。,네 잡담 따위는 듣고 싶지 않아.,,Não estou interessado em ouvir as suas bobagens inúteis.,,,Мне неинтересна твоя пустая болтовня., +If I had wanted to talk to you I would have told you so.,TXT_RANDOM_AGUARD_05,,,,"Kdybych s tebou chtěl mluvit, nařídil bych ti to.","Wenn ich mich mit dir unterhalten wollte, hätte ich dir das gesagt.",,,Si hubiera querido hablar contigo te lo habría dicho.,,,Si j'avais voulu te parler je te l'aurais dit.,"Ha beszélni akartam volna veled, azt mondtam volna.","Se avessi voluto parlarti, lo avrei fatto.",話があったらこちらからする。,대화하고 싶었으면 내가 먼저 말을 걸었겠지. 안 그래?,,"Se eu quisesse falar com você, eu teria te dito.",,,"Если бы я хотел поговорить с тобой, то сказал бы об этом.", +Go and annoy someone else!,TXT_RANDOM_AGUARD_06,,,,Jdi otravovat někoho jiného!,Bitte nerve jemand anderen.,,,¡Ve a molestar a otro!,,,Va ennuyer quelqu'un d'autre!,Menj és idegesíts valaki mást!,Vattene a scocciare qualcun altro!,あまりイライラさせるな!,귀찮게 하지 말고 가서 딴 녀석이랑 놀아!,,Vá incomodar outra pessoa!,,,Иди и надоедай кому-нибудь другому!, +Keep moving!,TXT_RANDOM_AGUARD_07,,,,Nezastavuj se!,Beweg dich!,,,¡Sigue tu camino!,,,Bouge!,Mozgás!,Continua a muoverti!,立ち去れ!,여어 움직여라!,,Continue andando!,,,Иди куда шёл!, +"If the alarm goes off, just stay out of our way!",TXT_RANDOM_AGUARD_08,,,,"Jestli se vyhlásí poplach, jdi nám z cesty!","Wenn der Alarm losgeht, steh uns nicht im Weg!",,,"¡Si la alarma se activa, sólo quítate de nuestro camino!",,,"Si l'alarme s'enclenche, reste en dehors de notre chemin!","Ha beindul a riasztó, csak ne állj az utunkba.","Se scatta l'allarme, stattene fuori dai piedi!",警報を鳴らされたくないなら、邪魔をするな!,"만약 알람이 작동된다면, 기도하고 도망치기나 해!",,"Se o alarme disparar, não fique no nosso caminho!",,,"Если поднимется тревога, не попадайся нам под ноги!", +The order will cleanse the world and usher it into the new era.,TXT_RANDOM_AGUARD_09,,,,Řád pročistí náš svět a navede ho do nového věku.,Der Orden wird die Welt läutern und in eine neue Ära führen.,,,La orden limpiará el mundo y marcará el inicio de la nueva era.,,,L'ordre nettoira le monde et le conduira dans une nouvelle ère.,"A Rend megtisztítja a világot, és egy új korszakba vezeti.",L'ordine ripulirà questo mondo e lo porterà verso una nuova era.,"オーダーは世界を浄化し、 +我々を新しい時代へ導いてくれる。",우리 오더는 언젠간 이 세상을 정화하고 새로운 시대를 만들 것이다.,,A Ordem purificará o mundo e o conduzirá para a nova era.,,,"Орден очистит этот мир и положит начало новой эре! ", -Justin,TXT_SPEAKER_JUSTIN,,,,,,,,,,,,,,저스틴,,,,,Джастин, -Macil,TXT_SPEAKER_MACIL,,,,,,,,,,,,,,마실,,,,,Мэйсил, -Assistant,TXT_SPEAKER_ASSISTANT,,,,,Assistent,,,Asistente,Asistente,,,,Assistente,조수,Asystent,Assistente,,,Ассистент, -Key Master,TXT_SPEAKER_KEY_MASTER,,,,,Schlüsselmeister,,,Amo de Llaves,Maestro de Llaves,,Maître des Clés,,Maestro di chiavi,열쇠지기,Klucznik,Mestre das Chaves,,,Ключник, -Bodyguard,TXT_SPEAKER_BODYGUARD,,,,,Leibwächter,,,Guardaespaldas,Guardaespaldas,,Garde du corps,,Guardia del corpo,경호원,Ochroniarz,Guarda-costas,,,Телохранитель, -Interrogator,TXT_SPEAKER_INTERROGATOR,"Intended to appear in MAP01 of the Strife teaser, but does not spawn.",,,,Befrager,,,Interrogador,Interrogador,,Interrogateur,,Interrogatore,심문자,Śledczy,Interrogador,,,Дознаватель, -Warden Montag,TXT_SPEAKER_WARDEN_MONTAG,,,,,Direktor Montag,,,Carcelero Montag,Director Montag,,Gardien Montag,,Guardiano Montag,몬탕 간수장,Klawisz Montag,Carcereiro Montag,,,Тюремщик Монтаг, -Richter,TXT_SPEAKER_RICHTER,,,,,,,,,,,,,,릭터,,,,,Рихтер, -Macil's Advisor,TXT_SPEAKER_MACIL_S_ADVISOR,,,,,Macils Berater,,,Consejero de Macil,Consejero de Macil,,Conseiller de Macil,,Consigliere di Macil,마실의 조언자,Doradca Macila,Conselheiro de Macil,,,Советник Мэйсила, -Judge Wolenick,TXT_SPEAKER_JUDGE_WOLENICK,,,,,Richter Wolenick,,,Juez Wolenick,Juez Wolenick,,Juge Wolenick,,Giudice Wolenick,울레닉 판사,Sędzia Wolenick,Juiz Wolenick,,,Судья Уолник, -Tevick,TXT_SPEAKER_TEVICK,,,,,,,,,,,,,,테빅,,,,,Тевик, -Harris,TXT_SPEAKER_HARRIS,,,,,,,,,,,,,,해리스,,,,,Харрис, -Foreman,TXT_SPEAKER_FOREMAN,,,,,Vormann,,,Capataz,Capataz,,Contremaître,,Caposquadra,감시원,Brygadzista,Capataz,,,Бригадир, -Prisoner,TXT_SPEAKER_PRISONER,,,,,Gefangener,,,Prisionero,Prisionero,,Prisonnier,,Prigioniero,죄수,Więzień,Prisioneiro,,,Пленник, -Sammis,TXT_SPEAKER_SAMMIS,,,,,,,,,,,,,,새미스,,,,,Сэммис, -Weapon Smith,TXT_SPEAKER_WEAPON_SMITH,,,,,Waffenschmied,,,Forjador de Armas,Forjador de Armas,,Armurier,,Fabbro d'Armi,무기제조인,Wytwórca Broni,Armeiro,,,Оружейник, -Reactor Guard,TXT_SPEAKER_REACTOR_GUARD,,,,,Reaktorwache,,,Guardia del Reactor,Guardia del Reactor,,Garde du réacteur,,Guardia del Reattore,발전소 경비원,Strażnik Reaktora,Guarda do Reator,,,Страж реактора, -Apprentice,TXT_SPEAKER_APPRENTICE,,,,,Lehrling,,,Aprendiz,Aprendiz,,Apprenti,,Apprendista,도제,Uczeń,Aprendiz,,,Подмастерье, -Door Guard,TXT_SPEAKER_DOOR_GUARD,,,,,Türwache,,,Guarda de la Puerta,Guarda de la Puerta,,Garde de la porte,,Guardia della Porta,문지기,Strażnik Drzwi,Guarda da Porta,,,Страж входа, -Master Smithy,TXT_SPEAKER_MASTER_SMITHY,,,,,Meister Smithy,,,Maestro Herrero,Maestro Herrero,,Maîre Forgeron,,Maestro della Fucina,스미시 제조장관,Kowal,Ferreiro-Mestre,,,Мастер-кузнец, -Warehouse Guard,TXT_SPEAKER_WAREHOUSE_GUARD,,,,,Lagerhaus-Wache,,,Guardia del Almacén,Guardia del Almacén,,Garde de l'entrepôt,,Guardia del Magazzino,창고 경비원,Strażnik Magazynu,Guarda do Depósito,,,Охранник склада, -Barkeep,TXT_SPEAKER_BARKEEP,,,,,Wirt,,,Tabernero,Barman,,Barman,,Barman,바텐더,Barman,Taberneiro,,,Хозяин таверны, -Timothy,TXT_SPEAKER_TIMOTHY,,,,,,,,,,,,,,티모시,,,,,Тимоти, -James,TXT_SPEAKER_JAMES,,,,,,,,,,,,,,제임스,,,,,Джеймс, -Worner,TXT_SPEAKER_WORNER,,,,,,,,,,,,,,워너,,,,,Уорнэр, -Bailey Guard,TXT_SPEAKER_BAILEY_GUARD,,,,,Vorhof-Wache,,,Guardia de la Muralla,Guardia Bailey,,Garde d'enceinte,,Guardia del Bastione,외벽 파수병,Strażnik Murów,Guarda da Fortaleza,,,Страж крепости, -Drone,TXT_SPEAKER_DRONE,,,,,Drohne,,,Dron,Dron,,,,,노예,Dron,Zangão,,,Дрон, -Front Guard,TXT_SPEAKER_FRONT_GUARD,,,,,Frontwache,,,Guardia del Frente,Guardia del Frente,,Garde du Front,,Guardia del Fronte,프론트 파수꾼,Strażnik Frontu,Guarda da Frente,,,Повстанец, -Quincy,TXT_SPEAKER_QUINCY,,,,,,,,,,,,,,퀸시,,,,,Куинси, -Sergeant,TXT_SPEAKER_SERGEANT,,,,,Feldwebel,,,Sargento,Sargento,,Sergeant,,Sergente,하사관,Sierżant,Sargento,,,Сержант, -Temple Guard,TXT_SPEAKER_TEMPLE_GUARD,,,,,Tempelwache,,,Guardia del Templo,Guardia del Templo,,Garde du Temple,,Guardia del Tempio,신전 파수병,Strażnik Świątyni,Guarda do Templo,,,Страж храма, -Oracle,TXT_SPEAKER_ORACLE,,,,,Orakel,,,Oráculo,Oráculo,,,,Oracolo,오라클,Wyrocznia,Oráculo,,,Оракул, -Ulaine,TXT_SPEAKER_ULAINE,,,,,,,,,,,,,,울레인,,,,,Улейн, -Front Soldier,TXT_SPEAKER_FRONT_SOLDIER,,,,,Front-Soldat,,,Soldado del Frente,Soldado del Frente,,Soldat du Front,,Soldato del Fronte,프론트 저항군,Żołnierz Frontu,Soldado da Frente,,,Повстанец, -Programmer,TXT_SPEAKER_PROGRAMMER,,,,,Programmierer,,,Programador,Programador,,Programmeur,,Programmatore,프로그래머,Programista,Programador,,,Программист, -Medic,TXT_SPEAKER_MEDIC,,,,,Sanitäter,,,Médico,Médico,,Médecin,,Medico,의무병,Medyk,Médico,,,Медик, -Watchman,TXT_SPEAKER_WATCHMAN,,,,,Wächter,,,Celador,Celador,,Vigie,,Vigilante,감시병,Stróż,Vigia,,,Караульный, -Ketrick,TXT_SPEAKER_KETRICK,,,,,,,,,,,,,,케트릭,,,,,Кетрик, -Weran,TXT_SPEAKER_WERAN,,,,,,,,,,,,,,워렌,,,,,Уэран, -Advisor,TXT_SPEAKER_ADVISOR,,,,,Berater,,,Consejero,Consejero,,Conseiller,,Consigliere,조언자,Doradca,Conselheiro,,,Советник, -Geoff,TXT_SPEAKER_GEOFF,,,,,,,,,,,,,,제프,,,,,Джефф, -Overseer,TXT_SPEAKER_OVERSEER,,,,,Aufseher,,,Superintendente,Superintendente,,Superviseur,,Supervisore,현장 감독,Nadzorca,Supervisor,,,Надсмотрщик, +"Problem? No, I thought not.",TXT_RANDOM_AGUARD_10,,,,"Nějaký problém? Ne, není.","Hast du Probleme? Nein, ich glaube nicht.",,,"¿Algún problema? No, no lo creo.",,,Un problème? Je pense que non.,Baj van? Nem? Én is így gondoltam.,Un problema? Non ci ho pensato.,問題か? そうは思わないが。,문제가 있다고? 자. 이제 없지?,,Algum problema? Imaginei que não.,,,Что-то не так? Нет? Я так и думал., +Alms for the poor?,TXT_RANDOM_BEGGAR_01,,,,Almužnu pro chudáka?,Almosen für die Armen.,,,¿Limosnas para los pobres?,,,L'aumône pour les pauvres?,Alamizsna a szegényeknek?,Elemosina per i poveri?,貧民に何か恵んでくれるのか?,부디 빈민에게 구호를...,,Uma ajuda para os pobres?,,,У тебя не найдётся мелочи для бедняка?, +"What are you looking at, surfacer?",TXT_RANDOM_BEGGAR_02,,,,"Na co koukáš, nadzemníku?","Wonach suchst du, Oberflächler?",,,"¿Que estas mirando, prejuicioso?",,,"Tu regarde qui, habitant de la surface?","Mit nézel, felszínlakó?","Cosa stai guardando, essere di superficie?",何ジロジロ見てる、地上人。,"어딜 보고 있는 겁니까, 지상인씨?",,"Tá olhando o quê, habitante da superfície?",,,"Что уставился, незнакомец?", +"You wouldn't have any extra food, would you?",TXT_RANDOM_BEGGAR_03,,,,Neměl bys náhodou něco navíc k snědku?,"Du hast nichts zu Essen übrig, oder?",,,"¿No tendría algo de comida, verdad?",,,Aurais-tu de la nourriture en trop sur toi?,"Nincs egy kis felesleges ételed, ugye?","Tu non avresti del cibo avanzato, giusto?",余ってる食べ物とかはないよな?,남은 식량 가지고 있습니까? 부디 있다고 말해주세요... 제발...,,"Por acaso você não tem comida sobrando, tem?",,,У тебя случайно не найдётся немного лишней еды?, +You surface people will never understand us.,TXT_RANDOM_BEGGAR_04,,,,Vy lidi z povrchu nás nikdy nepochopíte.,Ihr Oberflächenleute werdet uns nie verstehen.,,,Ustedes gente de la superficie nunca podrán entendernos.,,,"Vous, les gens de la surface, vous ne comprendrez jamais.",Ti felszíniek sosem fogtok megérteni minket.,Poi persone di superficie non ci comprenderete mai.,"お前みたいな地上の連中には俺らのことなんて +わかりゃしない。",당신 같은 지상인들은 우리를 아예 도와주지도 않죠. 그렇지 않나요?,,Vocês da superfície nunca nos entenderão.,,,"Вы, люди с поверхности, никогда не поймёте нас.", +"Ha, the guards can't find us. Those idiots don't even know we exist.",TXT_RANDOM_BEGGAR_05,,,,"Ha, stráže nás nenajdou. Ti idioti ani neví, že existujeme.","Ha, die Wächter können uns nicht finden. Die Idioten ahnen nicht mal, dass wir existieren.",,,"Ja, los guardias no nos encontrarán. Esos idiotas ni siquiera saben que existimos.",,,"Ha, les gardes ne nous trouveront jamais, ces idiots ne savent même pas qu'on existe!","Ha! Az őrök az életben nem találnak meg minket. Azok a barmok azt sem tudják, hogy létezünk.","Ha, le guardie non ci trovano. Quegli idioti non sanno neppure della nostra esistenza.","衛兵共は俺らを見つけられない。 +あのバカどもは俺らがここに居ることすら +知らないんだぞ。","하, 저 멍청한 경비들은 우리가 이 밑에 숨어있다는 걸 모르죠!",,"Hah, os guardas não conseguem nos achar. Esses idiotas nem sabem que a gente existe.",,,"Ха! Эта глупая стража никогда не найдёт нас. Они даже не знают, что мы существуем.", +One day everyone but those who serve the Order will be forced to join us.,TXT_RANDOM_BEGGAR_06,,,,"Jednoho dne se všichni, kdo neslouží Řádu, budou muset přidat k nám.","Eines Tages werden alle, die nicht dem Orden dienen, sich uns anschließen.",,,"Un día, todos excepto aquellos que sirvan a la Orden serán forzados a unirse a nosotros.",,,"Un jour, tous sauf les membres de l'ordre seront forcés de nous rejoindre.","Egy nap mindenki, kivéve a Rend szolgálói arra kényszerülnek majd, hogy hozzánk tartozzanak.","Un giorno tutti, salvo chi serve l'Ordine, sarà costretto a partecipare.","そのうち、オーダーに仕える者を除いて +全ての人間が私達のようになることを +強いられるだろう。",언젠가는 순종하는 사람들을 제외하고는 모두가 오더에 강제병합될지도 몰라요...,,Um dia todos exceto aqueles que servem à Ordem serão forçados a se juntarem a nós.,,,"Однажды всем, кто не служит Ордену, придётся присоединиться к нам.", +"Stare now, but you know that this will be your own face one day.",TXT_RANDOM_BEGGAR_07,,,,"Teď zíráš, ale věz, že tohle bude jednou tvá tvář.","Glotz nur, aber irgendwann wirst du auch so aussehen.",,,"Observe ahora, pero esté seguro que esta podría ser su propia cara algún día.",,,"Moque nous si tu veux, mais tu sais que ceci sera aussi ton sort un jour.","Bámulj csak, de tudd, hogy egy nap ez az arc a sajátod lesz.","Guardaci pure, ma lo sai che un giorno questa sarà la tua faccia.","今ジロジロ見てたみたいだが、 +お前もいつかこんな顔になるだろうな。",배꼽 잡고 웃으시구려. 결국엔 당신도 이 모양 이 꼴이 될 테니까.,,"Pode ficar olhando, mas você sabe que este será o seu próprio rosto um dia.",,,"Смотри сколько влезет, но знай, что когда-нибудь так будет выглядеть и твоё лицо.", +There's nothing more annoying than a surfacer with an attitude!,TXT_RANDOM_BEGGAR_08,,,,Není nic otravnějšího než nadzemník s dobrou náladou!,Es gibt nichts nervigeres als einen Oberflächler mit Gesinnung.,,,¡No hay nada más irritante que una persona de la superficie con mala actitud!,,,Il n'y rien de plus barbant qu'un type de la surface et son orgeuil!,Nincs bosszantóbb egy felszíninél ilyen hozzáállással.,Non c'è nulla di più scocciante di un essere di superficie con un attitudine!,腹立たしい地上人の態度は悩みの種だ!,버릇없는 지상인 보다 더 짜증 나는 건 없을 거예요!,,Não há nada mais irritante do que alguém da superfície cheio de si!,,,"Ничто так не выводит из себя, как болтун с поверхности!", +The Order will make short work of your pathetic Front.,TXT_RANDOM_BEGGAR_09,,,,Řád s tou vaší patetickou Frontou udělá krátký proces.,Der Orden wird eure armselige Front auseinandernehmen.,,,La Orden acabará fácilmente con su patético Frente.,,,L'ordre se débarrassera de vos soldats pathétiques.,A Rendnek gyerekjáték lesz a szánalmas kis Frontotok.,L'Ordine farà facilmente fuori il vostro patetico Fronte.,"オーダーはアンタの哀れなフロントに近付いてる +ってさ。",오더가 당신을 비롯한 한심한 프론트 저항군을 싹슬이할 겁니다.,,A Ordem vai dar um jeito em vocês da Frente.,,,Орден быстро расправится с твоим бессильным сопротивлением., +"Watch yourself, surfacer. We know our enemies!",TXT_RANDOM_BEGGAR_10,,,,"Dávej si pozor, nadzemníku. Známe své nepřátele!","Pass nur auf, Oberflächler. Wir kennen unsere Feinde.",,,"Mírese a si mismo, superficial. ¡Conocemos a nuestros enemigos!",,,"Prend guarde a toi, habitant de la surface. Nous connaîssons nos ennemis!","Óvakodj, felszíni! Ismerjük az ellenségeinket!","Stai attento, essere di superficie. Conosciamo i nostri nemici!",気を付けろ、地上人。敵はアンタを知ってるぞ。,"조심하시오, 지상인. 우리는 적이 누군지 알고 있으니!",,"Cuidado, ô da superficie. Nós sabemos quem são os nossos inimigos!",,,"Поосторожнее, человек с поверхности. Мы знаем, кто наш враг!", +We are the hands of fate. To earn our wrath is to find oblivion!,TXT_RANDOM_PGUARD_01,,,,Jsme rukami osudu. Získat si náš hněv je jako upadnout v zapomnění!,Wir sind die Hände des Schicksals. Wer sich unseren Zorn verdient wird vernichtet!,,,Somos las manos del destino. ¡Encontrar nuestra ira es encontrar el olvido!,,,Nous sommes les mains du destin. Apprendre notre colère est l'égal de trouver l'oubli!,"Mi vagyunk a sors keze. Kárhozatra ítéltetett, ki haragunkat elnyeri.",Siamo le mani del destino. Farci infuriare significa trovare l'oblio!,"運命は我々の手の中だ。 +あまり歯向かわない方がいいぞ。","우리는 긍휼의 손길이며, 불신자들을 심판하는 검일지니!",,Somos as mãos do destino. Quem despertar a nossa ira será destruído!,,,Мы длани судьбы. Прогневить нас означает встретить забвение!, +The Order will cleanse the world of the weak and corrupt!,TXT_RANDOM_PGUARD_02,,,,Řád vyčistí svět od slabých a zkažených!,Der Orden wird die Welt von allem Schwachen und Korrupten säubern.,,,¡La orden limpiará el mundo de los débiles y los corruptos!,,,L'ordre nettoira le monde des faibles et corrompus!,A Rend megtisztítja a világot a gyengéktől és a korruptaktól!,"L'Ordine ripulirà il mondo dai deboli e corrotti! +","オーダーは浅ましく腐敗した世界を +浄化するだろう!",유일신님은 반드시 이 나약하고 부패한 세상을 정화할 것이니라!,,A Ordem purificará o mundo dos fracos e corruptos!,,,Орден очистит мир от слабых и порочных!, +Obey the will of the masters!,TXT_RANDOM_PGUARD_03,,,,Podrob se vůli svých pánů!,Gehorche dem Willen der Meister.,,,¡Obedece la voluntad de los maestros!,,,Obéissez à la volonté de vos maîtres!,Engedelmeskedj mestereink akaratának!,Obbedisci al volere dei maestri!,主の意志に従うのだ。,스승님들께서 너희에게 명령하신 도를 행하라!,,Obedeça a lei dos mestres!,,,Подчинись воле хозяев!, +Long life to the brothers of the Order!,TXT_RANDOM_PGUARD_04,,,,Nechť žijí naši bratři Řádu!,Lang lebe die Brüder des Ordens.,,,¡Larga vida a los hermanos de la Orden!,,,Longue vie aux membres de l'Ordre!,Éljenek sokáig a Rend testvérei!,Lunga vita ai fratelli dell'Ordine.,オーダーの友に永久の命を!,"오더와 그의 동포들을 따르라, 그럼 영생을 얻을 지니!",,Vida longa aos irmãos da Ordem!,,,Да здравствуют братья Ордена!, +Free will is an illusion that binds the weak minded.,TXT_RANDOM_PGUARD_05,,,,"Svobodná vůle je jen iluze, která váže ruce slabomyslným.",Freier Wille ist eine Illusion die die Schwachen fesselt.,,,El libre albedrio es una ilusión que une a los débiles de mente.,,,La liberté de penser est l'illusion qui aveugle les faibles d'esprit.,"A Szabad akarat egy illúzió, ami csupán a gyengéknek mentsvára.",Il libero arbitrio è un'illusione che tiene legati i deboli di mente.,自由意志など、弱者を縛る幻想に過ぎぬ。,"자유의지는 나약함의 상징이요, 필멸의 꾐이라.",,Livre arbítrio é uma ilusão para os fracos.,,,"Свободная воля — лишь иллюзия, созданная для управления слабыми духом.", +Power is the path to glory. To follow the Order is to walk that path!,TXT_RANDOM_PGUARD_06,,,,Moc je cesta ke slávě. Následovat Řád je chodit po té cestě!,"Macht ist der Weg zum Ruhm. Dem Orden zu folgen bedeutet, diesen Weg zu gehen.",,,El poder es el camino a la gloria. ¡Seguir a la Orden es alcanzar ese camino!,,,le pouvoir est le chemin de la gloire. Suivre l'ordre c'est suivre ce chemin!,"A dicsőéghez vezető út az erő. Aki A Rendet követi, ezt az utat járja.",Il potere è il percorso verso la gloria. Seguire l'Ordine è come camminare quel percorso!,"力は栄光への道だ。 +オーダーに従えばその道を歩めるだろう。","힘은 영광이자 희망이며, 이를 간구함으로써 축복받을지어다!",,O poder é o caminho para a glória. Siga a Ordem e andará por esse caminho!,,,Сила — путь к величию. Вступить в ряды Ордена означает пойти этим путём!, +"Take your place among the righteous, join us!",TXT_RANDOM_PGUARD_07,,,,"Najdi své místo mezi spravedlivými, přidej se k nám!",Nimm deinen Platz unter den Gerechten ein. ,,,"Tome su lugar entre los justos, ¡Únase a nosotros!",,,"Prend ta place parmi les justes, rejoins nous!","Foglalj helyet az igazak között, csatlakozz hozzánk!","Prendi il tuo posto tra i giusti, entra con noi!",正義は我等と共に在る、参加せよ!,"우리는 참됐으며 구원을 받았느니라, 함께 기도하면 두려울 것이 없을지니!",,Tenha o seu lugar entre os justos. Junte-se a nós!,,,Займи своё место среди праведных. Присоединись к нам!, +The Order protects its own.,TXT_RANDOM_PGUARD_08,,,,Řád si své lidi chrání.,Der Orden beschützt seine Jünger.,,,La Orden protege a los suyos.,La Orden se protege a los suyos.,,L'ordre protège les siens.,A Rend a magáét védi.,L'ordine protegge se stesso.,オーダーは我々を守護している。,오더는 신들을 향한 기도로 거룩하여짐이니라.,,A Ordem protege os seus discípulos.,,,Орден защищает своих., +Acolytes? They have yet to see the full glory of the Order.,TXT_RANDOM_PGUARD_09,,,,Akolyté? Ti ještě neviděli Řád v celé své kráse.,Ministranten? Die müssen erst noch die volle Macht des Ordens erfahren.,,,¿Acólitos? Ellos aún no han visto la gloria de nuestra Orden.,,,Les Acolytes? Ils n'ont pas encore été témoins de la vraie gloire de l'ordre.,Ministránsok? Még nem látták A Rend igazi dicsőségét.,Gli accoliti? Devono ancora vedere la gloria piena dell'Ordine.,"アコライト? +奴等はオーダーの爛漫なる未来を見ていない。",아콜라이트들이라... 애석하게도 이 들은 믿음이 아직 부족하다고 생각함이라.,,Acólitos? Eles ainda não viram toda a glória da Ordem.,,,Служители? Им ещё только предстоит узреть подлинное величие Ордена., +"If there is any honor inside that pathetic shell of a body, you'll enter into the arms of the Order.",TXT_RANDOM_PGUARD_10,,,"If there is any honour inside that pathetic shell of a body, you'll enter into the arms of the Order.","Jestli ta tvoje žalostná tělesná schránka má v sobě kousek cti, dáš se do rukou Řádu.","Wenn du noch einen Hauch von Ehre hast, wirst du dem Orden beitreten.",,,"Si hay algo de honor dentro de esa patética cáscara de cuerpo, podrás entrar a los brazos de la Orden.",,,"Si il y a une once de gloire dans ce corps pathétique, ceux de l'ordre te prendront parmi les leurs.","Ha csak egy csipetnyi becsület is van testednek szánalmas páncéljában, A Rend katonáinak sorába fogsz beállni.","Se c'è ancora un onore dentro quel guscio patetico di corpo, entrerai nelle braccia dell'Ordine.","その哀れな肉体の殻でも名誉の為ならば、 +オーダーの兵器を携える事が出来るだろう。",육체라는 나약한 껍질에 갇힌 운명을 참회하는 자들이야말로 오더와 함께할 수 있을지어다. ,,"Se ainda existe honra dentro da sua carne patética, você entrará para os braços da Ordem.",,,"Если внутри этой бренной телесной оболочки есть хоть капля чести, ты присоединишься к Ордену.", +Bye!,TXT_RANDOMGOODBYE_1,,,,Tak ahoj!,Tschüss!,,,¡Adiós!,,,Au revoir!,Szervusz!,Ciao!,じゃあな!,안녕!,,Tchau!,,,Пока!, +"Thanks, bye!",TXT_RANDOMGOODBYE_2,,,,"Díky, ahoj!","Danke, tschüss!",,,"Gracias, ¡Adiós!",,,"Merci, au revoir!","Köszi, szia!","Grazie, ciao!",どうも、じゃあ!,그렇군요. 그럼 안녕히!,,Obrigado. Até mais!,,,"Спасибо, пока!", +See you later!,TXT_RANDOMGOODBYE_3,,,,Uvidíme se později!,Bis später!,,,¡Nos vemos!,,,A plus tard!,Később találkozunk!,Ci vediamo dopo!,また今度!,다음에 봐요!,,Até logo!,,,До встречи!, +,,Strife logs,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +"Hello? Command, a com unit has just been activated... Am receiving visuals and sound from... somebody... Hey you, get out of there now... and drop the chalice!",TXT_ILOG1,,,,"Haló? Velení, právě byl aktivován komunikátor... příjimám obraz a zvuk od... někoho... Hej, ty, dostaň se odtaď... a zahoď ten kalich!","Hallo, Kommandozentrale, eine Kommunikationseinheit wurde gerade aktiviert.... Ich empfange Bilder und Ton von... irgend jemandem... Hey, du, verschwinde da sofort... Und schmeiß den Kelch weg!",,,"¿Hola? Comando, una unidad de comunicación acaba de ser activada... Recibo visuales y sonido de... Alguien... Eh tú, sal de ahí ahora mismo... ¡Y tira el cáliz!",,,"Allô? Central, un communicateur à été activé.. Je recois visuel et son de.. quelqu'un.. Hé, vous, sortez de là! Et lâchez le calice!",,,"もしもし? 司令部、comユニットが起動されました。 +…からビジュアルとサウンドを受け取っています +…誰かが…ちょっと、今そこから出て行ってください +…そして聖杯を捨ててください!","여보세요? 본부, 통신기가 막 작동되기 시작했다... 지금 어떤... 사람의 모습이 보이는데... 이봐, 거기서 당장 나와... 그리고 성배를 버려!",,"Alô? Comando, um comunicador acabou de ser ativado... Estou recebendo imagens e som de... alguém... Ei você, saia daí agora... e solte o cálice!",,,"Алло? Штаб, передатчик только что включился... Я принимаю звук и картинку от... кого-то... Эй, ты, беги оттуда, сейчас же... и брось чашу!", +"Listen, this com unit tells me that you're 100% human. I've been ordered to bring you in, we're talking trust here. Betray me and pay. Oh, and by the way, you can call me Blackbird.",TXT_ILOG2,,,,"Poslyš, tento komunikátor mi říká, že jsi na sto procent člověkem. Dostala jsem rozkaz tě přivést te k nám, jde o důvěryhodnou záležitost. Zraď mě a zaplatíš. Jo, a mimochodem, můžeš mi říkat Straka.","Hör zu, dieser Kommunikator sagt mit, dass du noch 100% menschlich bist. Mir wurde aufgetragen, dich zu unserer Zentrale zu führen. Wir reden über Vertrauen, wenn du mich verrätst, wirst du bezahlen. Übrigens, du kannst mich Blackbird nennen.",,,"Escucha, esta unidad de comunicación me dice que eres 100% humano. Se me ha ordenado hacerte entrar, hablamos en confianza. Traicióname y paga. Oh, por cierto, puedes llamarme Blackbird.",,,"Ecoute, ce communicateur me dit que tu est 100% humain. On m'a ordonnée de te ramener, c'est une question de confiance. Trahis-moi et tu paieras. Oh, et tu peux m'appeler Blackbird.",,,"聞こえるか、この無線機がアナタは100%人間だと判断した。 +私はアナタを信頼して良いとみて連れて来るよう命じられた、 +反乱への報酬は期待して良いわ。ああ、それと、私の名はブラックバードよ。","잘 들어, 이 통신기에 따르면 넌 100% 인간이야. 너를 믿어도 될 거 같으니 우리 편으로 끌어모으라는 지시를 받았어. 배신했다간 대가를 치를 거야. 아, 그리고, 날 블랙버드라고 불러줘.",,"Ouça, este comunicador me diz que você é 100% humano. Recebi ordens para te trazer até aqui. É melhor você ser de confiança. Se você me trair, você me paga. Ah, a propósito, pode me chamar de Blackbird.",,,"Слушай — судя по этому передатчику, ты на сто процентов человек. Я получила приказ показать тебе дорогу к нам. Как видишь, тебе доверяют, но если предашь меня — пожалеешь. И да, обращайся ко мне «Чёрный дрозд». ", +"Listen, this com-unit tells me that you're 100% human. You might be one of us, and maybe we can try and trust each other. Consider this test, there's a flamethrower in the Governor's mansion. Get it, and I'll lead you to us",TXT_ILOG2,,strifeteaser,,"Poslyš, tento komunikátor mi říká, že jsi na sto procent člověkem. Mohl bys být jedním z nás a možná se můžeme pokusit navzájem si věřit. Ber tohle jako test: V guvernérově sídle je plamenomet. Najdi ho a zavedu tě k nám.","Hör zu, dieser Kommunikator sagt mit, dass du noch 100% menschlich bist. Du magst einer von uns sein und vielleicht können wir einander vertrauen. Betrachte dies als einen Test, da ist ein Flammenwerfer in der Villa des Gouverneurs. Hole ihn und ich führe dich zu uns.",,,"Escucha, esta unidad de comunicación me dice que eres 100% humano. Podrías ser uno de nosotros, y tal vez podamos intentar confiar el uno en el otro. Considera esto una prueba, hay un lanzallamas en la mansión del gobernador. Tómalo, y te llevará a nosotros",,,"Ecoute, ce communicateur me dit que tu est 100% humain. Il se peut que tu est l'un des nôtres, on pourrait se faire confiance. Considère cela comme un test. Il y a un lance-flammes dans le manoir du gouverneur. Récupère le et je te mènerai à nous.",,,"聞いて、このcom-unitはあなたが100%人間だということを教えてくれます。 +あなたは私たちのうちの一人であるかもしれません、 +そしておそらく私たちは互いに試みて信頼することができます。 +このテストを考えてください、知事の邸宅に火炎放射器があります。 +それを手に入れてください","잘 들어, 이 통신기에 따르면 넌 100% 인간이야. 우리들은 너를 적극적으로 믿으니까 너도 같이 이해하고 신뢰했으면 좋겠어. 그러기 위해선 시험을 치러야 하는데, 총독의 건물 안에 화염방사기가 있어. 얻으면 우리들이 있는 곳을 알려줄게. ",,"Ouça, este comunicador me diz que você é 100% humano. Pode ser que você seja um de nós e talvez possamos tentar confiar um no outro. Considere isto um teste, há um lança-chamas na mansão do Governador. Entre lá e eu te guiarei até nós.",,,"Слушай — судя по этому передатчику, ты на сто процентов человек. Ты можешь присоединиться к нам, и мы должны доверять друг другу. Небольшое тебе испытание: в особняке губернатора есть огнемёт. Достань его, и я покажу тебе дорогу к нам.", +Head over to the old town hall. Macil had a tunnel built that lets us get in and out without the acolytes' knowledge.,TXT_ILOG3,,,,"Zamiř ke staré radnici. Macil nechal postavit tunel, který nám dovoluje se dostat dovnitř a ven bez vědomí akolytů.","Geh zum alten Rathaus. Macil hat einen Tunnel bauen lassen, durch den wir dort reinkommen, ohne dass die Ministranten das mitbekommen.",,,Dirígete al antiguo ayuntamiento. Macil hizo construir un túnel que nos permite entrar y salir sin que los acólitos lo sepan.,,,Dirige-toi vers l'ancienne mairie. Macil a fait construire un tunnel qui nous permet d'y entrer sans que l'Ordre nous remarque.,,,"旧市庁舎に入る。そこにはマシルがアコライトに関わる者を欺く為の +抜け道を用意している。",구 시청으로 향해. 오더가 이곳을 폭격한 후에 마실이 그곳에 아콜라이트들이 모르는 통행로를 만들어놨어.,,Vá até a antiga prefeitura. Macil construiu um túnel que permite que a gente entre e saia sem os acólitos perceberem.,,,"Отправляйся к старой ратуше. Мэйсил построил там туннель, который позволяет нам входить и выходить без ведома служителей.", +"Go through the door on your left, then the one on the right. The guard's name is Geoff. Tell him you need gold.",TXT_ILOG4,,,,"Projdi dveřmi nalevo a pak napravo. Hlídač se jmenuje Geoff. Řekni mu, že potřebuješ zlato.","Geh durch die linke Tür, dann durch die rechte. Der Wächter heißt Geoff. Sag ihm du brauchst Gold.",,,"Ve por la puerta a tu izquierda, y luego a tu derecha. El guardia se llama Geoff. Dile que necesitas oro.",,,Passe par la porte à gauche puis celle à droite. Le garde s'appelle Geoff. Dis-lui que tu as besoin d'argent.,,,"すぐ左のドアを通り、右のドアから小部屋に入るんだ。 +見張りの名はジェフ。金が必要だ と言えば通じる。","네 왼쪽의 문으로 들어간 후, 다시 오른쪽의 문으로 가. 경비의 이름은 제프야. 그에게 골드가 필요하다고 얘기해.",,Vá pela porta à sua esquerda e depois a da direita. O nome do guarda é Geoff. Diga a ele que você precisa de ouro.,,,"Пройди за левую дверь, затем иди направо. Стражника зовут Джефф. Скажи ему, что тебе нужно золото.", +"Don't enter the town hall. It's not safe anymore, our cover's been blown. Kill all the big robots, the ""Crusaders"" and I'll guide you to us.",TXT_ILOG5,,strifeteaser,,"Nechoď do radnice, už není bezpečná. Byli jsme odhaleni. Zabij všechny ty velké roboty, Křižáky, a pak tě nasměruju k Macilovi.","Geh nicht ins Rathaus. Da ist es nicht mehr sicher, unsere Tarnung ist aufgeflogen. Erledige die großen Roboter, die „Ordensritter“ und ich führe dich zu uns.",,,"No entres en el ayuntamiento. Ya no es seguro, nos han descubierto. Mata a todos los robots grandes, los 'Cruzados' y te guiaré a nosotros.","No entres en el ayuntamiento. Ya no es seguro, fuimos descubiertos. Mata a los robots gigantes, los 'Cruzados' y te guiaré a nosotros.",,"N'entre pas dans la mairie, ce n'est plus sûr. Notre couverture ne marche plus. Détruis tous les gros robots, les « Croisés » et je te mènerai à nous.",,,"町にいるフロントへの武器供給者であるイラールの元を訪ねる。 +彼は武器屋の隣のドアに居る。それで、知事と会う為にマシルから貰ったキーを使う。",아직 시청으로 가지 마. 우리가 발각된 상태라 위험하다고. 거대한 '크루세이더' 로봇들을 먼저 처리해. 그다음에 내가 안내해줄게.,,"Não entre na prefeitura. Não é mais seguro, fomos descobertos. Mate esses robozões, os ""Cruzados"" e eu te guiarei até nós.",,,"Не ходи к ратуше. Наше убежище было разгромлено, теперь там небезопасно. Перебей этих больших роботов, «крестоносцев», и я покажу тебе дорогу к нам. ", +"The door next to the weapons shop will open once all the Crusaders are dead. Inside the store room there's a teleporter, use it, and it'll bring you to us",TXT_ILOG6,,strifeteaser,,"Dveře vedle obchodu se zbraněmi se otevřou když budou všichni Křižáci zničeni. Uvnitř je teleportér, použij ho a dostaneš se k nám.","Die Tür neben dem Waffengeschäft wird sich öffnen, wenn alle Ordensritter tot sind. Dahinter ist ein Teleporter. Benutze ihn, er bringt dich zu uns.",,,"La puerta junto a la tienda de armas se abrirá en cuanto todos los cruzados estén muertos. Dentro del almacén hay un teletransporte, úsalo, y te traerá a nosotros.","La puerta junto a la tienda de armamento se abrirá una vez que todos los cruzados estén muertos. Adentro hay un teleporte, úsalo y te traerá a nosotros",,"La porte à côté du magasin d'armes s'ouvrira quand tous les croisés seront détruits. A l'intérieur de la salle de stockage se trouve un téléporteur, utilise-le pour nous rejoindre.",,,"私が知事について知っていることは、町の中央で双方を遊ばせてる様だ。 +ソイツがここいらを'マンション'と呼んでいる。",크루세이더들을 전부 처리하면 무기상 옆의 문이 열릴 거야. 그 안에 우리 기지로 통하는 텔레포터가 있으니 그걸 타.,,A porta próxima à loja de armas abrirá assim que todos os Cruzados estiverem mortos. Dentro do depósito tem um teletransportador. Entre nele e ele o levará até nós.,,,"Дверь возле оружейного магазина откроется, когда все крестоносцы будут уничтожены. На складе ты найдёшь телепорт. Используй его — он доставит тебя к нам.", +"The door next to the weapons shop will open once all the Crusaders are dead. Inside the store room there's a teleporter, use it, and it'll bring you to us",TXT_ILOG7,,strifeteaser,,"Dveře vedle obchodu se zbraněmi se otevřou když budou všichni Křižáci zničeni. Uvnitř je teleportér, použij ho a dostaneš se k nám.","Die Tür neben dem Waffengeschäft wird sich öffnen, wenn alle Ordensritter tot sind. Dahinter ist ein Teleporter. Benutze ihn, er bringt dich zu uns.",,,"La puerta junto a la tienda de armas se abrirá en cuanto todos los cruzados estén muertos. Dentro del almacén hay un teletransporte, úsalo, y te traerá a nosotros.","La puerta junto a la tienda de armamento se abrirá una vez que todos los cruzados estén muertos. Adentro hay un teleporte, úsalo y te traerá a nosotros",,"La porte à côté du magasin d'armes s'ouvrira quand tous les croisés seront détruits. A l'intérieur de la salle de stockage se trouve un téléporteur, utilise-le pour nous rejoindre.",,,"私が知事について知っていることは、町の中央で双方を遊ばせてる様だ。 +ソイツがここいらを'マンション'と呼んでいる。",크루세이더들을 전부 처리하면 무기상 옆의 문이 열릴 거야. 그 안에 우리 기지로 통하는 텔레포터가 있으니 그걸 타.,,A porta próxima à loja de armas abrirá assim que todos os Cruzados estiverem mortos. Dentro do depósito tem um teletransportador. Entre nele e ele o levará até nós.,,,"Дверь возле оружейного магазина откроется, когда все крестоносцы будут уничтожены. На складе ты найдёшь телепорт. Используй его — он доставит тебя к нам.", +"Kill as many of the big robots, Crusaders, as you can. When you're done, I'll guide you to Macil",TXT_ILOG8,,strifeteaser,,"Znič tolik těch velkých robotů, Křižáků, kolik dokážeš. Až budeš hotov, dovedu tě k Macilovi.","Erledige so viele von den großen Robotern - „Ordensrittern“, wie möglich. Wann das erledigt ist, führe ich dich zu Macil.",,,"Mata a tantos de los robots grandes, los cruzados, que puedas. Cuando termines, te guiaré hasta Macil.","Mata a tantos robots gigantes como puedas. Cuando termines, te guiaré a Macil",,"Détruis autant des gros robots, les croisés, que tu peux, et je te mènerai à Macil.",,,,"저 거대한 '크루세이더' 로봇들을 최대한 처리해. 상황이 정리되면, 내가 너를 마실에게 데려다줄게.",,"Mate o máximo desses robos possível. Quando terminar, eu te guiarei ao Macil.",,,"Убей столько больших роботов, — крестоносцев, — сколько сможешь. Когда закончишь, я приведу тебя к Мэйсилу.", +"Go through the door, and talk to Macil.",TXT_ILOG9,,strifeteaser,,Projdi dveřmi a promluv si s Macilem.,Geh durch die Tür und rede mit Macil.,,,"Ve por la puerta, y habla con Macil.",Ve por la puerta y habla con Macil.,,Traverse cette porte et va parler à Macil.,,,ダーウィンを始末したら耳を知事に渡す。,저 문을 지나서 마실하고 대화를 해봐.,,Passe pela porta e fale com o Macil.,,,Обратись к Мэйсилу. Он за этой дверью., +"Find the power tap on the mains, and shut it off. Bring something back to the Governor as proof. Find MacGuffin, and talk to him.",TXT_ILOG10,,,,Najdi stáčedlo energie na elektrické síti a vypni jej. Přines něco guvernérovi jako důkaz. Najdi MacGuffina a promluv s ním.,Finde die Stromanzapfung und schalte sie ab. Bringe einen Beweis zum Gouverneur. Finde MacGuffin und rede mit ihm. ,,,"Encuentra la intervención eléctrica en la red principal, y apágala. Trae algo de vuelta al gobernador como prueba. Encuentra a MacGuffin, y habla con él.",Encuentra la intervención eléctrica de la red principal y elimínala. Trae una prueba de vuelta al gobernador. Encuentra a MacGuffin y habla con él.,,Trouve la connection pirate sur le transformateur et désactive la. Amène quelque chose au gouverneur comme preuve. Trouve MacGuffin et parle-lui.,,,"電力盗用の場所を見つけ、それを止める。 +知事に渡す証拠も必要だ。マクガフィンと話をつける。",주 동력선 어딘가에 있는 추출기를 처리해. 총독에게 전할 증거물도 챙기고. 맥거핀을 찾아서 대화해 봐.,,Encontre a ligação pirata no transformador e desligue ela. Traga algo de volta para o Governador como prova. Encontre o MacGuffin e fale com ele.,,,Найди нелегальное подключение к линии электропередачи и выведи его из строя. Принеси что-нибудь губернатору в качестве доказательства. Найди МакГаффина и поговори с ним., +"Find the power tap on the mains, and shut it off. Bring something back to the Governor as proof. Find MacGuffin, and talk to him. He's up by the sewage treatment plant, in the ""bum hole"", down the stairs.",TXT_ILOG11,,,,"Najdi stáčedlo energie na elektrické síti a vypni jej. Přines něco guvernérovi jako důkaz. Najdi MacGuffina a promluv s ním. Je u čističky, v „zadnici“ pod schody.","Finde die Stromanzapfung und schalte sie ab. Bringe einen Beweis zum Gouverneur. Finde MacGuffin und rede mit ihm. Er ist in der Nähe der Kläranlage im „Pennerloch“, die Treppe runter.",,,"Encuentra la intervención eléctrica en la red principal, y apágala. Trae algo de vuelta al gobernador como prueba. Encuentra a MacGuffin, y habla con él. Está arriba junto a la planta de tratamiento de aguas residuales, en el 'hoyo vagabundo', bajando las escaleras.","Encuentra la intervención eléctrica de la red principal y elimínala. Trae una prueba de vuelta al gobernador. Encuentra a MacGuffin y habla con él. Se encuentra en la planta de tratamiento de aguas residuales, en el 'agujero vagabundo', bajando las escaleras.",,"Trouve la connection pirate sur le transformateur et désactive la. Amène quelque chose au gouverneur comme preuve. Trouve MacGuffin et parle-lui. Il se trouve dans la centrale de traitement des eaux, dans le « trou à rats » en bas des escaliers.",,,"電力盗用の場所を見つけ、それを止める。 +知事に渡す証拠も必要だ。マクガフィンと話をつける。 +彼は下水処理場の傍にある'物乞いの巣'と呼ばれる場所にいる。",주 동력선 어딘가에 있는 추출기를 처리해. 총독에게 전할 증거물도 챙기고. 맥거핀을 찾아서 대화해 봐. 그는 하수처리장 근처 계단 밑 개구멍에 있어.,,"Encontre a ligação pirata no transformador e desligue ela. Traga algo de volta para o Governador como prova. Encontre o MacGuffin e fale com ele. Ele está na usina de tratamento, na ""toca de rato"" descendo as escadas.",,,"Найди нелегальное подключение к линии электропередачи и выведи его из строя. Принеси что-нибудь губернатору в качестве доказательства. Найди МакГаффина и поговори с ним. Он возле очистного сооружения, в «бомжевой норе», вниз по лестнице.", +"You idiot! You've shut off the power to the jamming circuits we use to conceal our base from the Order. Head to the town hall and take out the scanning crew, now! Then, go back to the Governor and give him the broken coupling.",TXT_ILOG13,,,,"Ty debile! Odstřihnul jsi přívod proudu do rušiček, které používáme, abychom ukryli naší základnu před Řádem. Okamžitě si to zamiř k radnici a vybij průzkumnou četu! Pak se vrať ke guvernérovi a dej mu rozbitou spojku.","Du Idiot! Du hast die Energie für unsere Störsender unterbrochen, mit denen wir unsere Basis vor dem Orden verborgen haben. Geh schnell zum Rathaus und schalte den Suchtrupp aus. Geh danach zum Gouverneur und gib ihm den zerstörten Stromabnehmer.",,,"¡Idiota! Has apagado la energía a los circuitos de interferencia que usamos para ocultar nuestra base a la Orden. Dirígete al ayuntamiento y elimina al equipo de escaneo, ¡ahora! Luego, vuelve con el gobernador y dale el acoplador roto.","¡Idiota! Quitaste la energía a los circuitos de interferencia que utilizamos para que la Orden no vea nuestra base. Dirígete al ayuntamiento y saca al equipo de escaneo. Luego, ve con el gobernador y dale el acoplador roto.",,Idiot! Tu as désactivé les circuits brouilleurs qui cachaient notre base des senseurs de l'Ordre. Retourne vite à la mairie et tue l'équipe de scan maintenant! Retourne ensuite au gouverneur et donne lui le coupleur cassé.,,,"馬鹿者! お前はオーダーから我々の基地を隠す妨害回路を +壊してしまった!市庁舎に調査隊が向かった、今すぐ片付けろ! +",이 멍청이야! 우리 기지를 오더로부터 은폐시켜주는 교란 장치의 동력을 끊어버렸잖아. 당장 시청으로 가서 탐색반들을 쓸어버려! 그다음에 총독에게 부서진 장치를 전해줘.,,Seu idiota! Você desligou a energia para os circuitos de interferência que usamos para esconder a nossa base dos sensores da Ordem. Vá até a prefeitura e tire a equipe de busca de lá imediatamente! Depois disso volte para o Governador e passe pra ele a conexão quebrada.,,,"Идиот! Ты обесточил генератор радиопомех, с помощью которого мы скрывали местоположение нашей базы от Ордена. Возвращайся к ратуше и уничтожь разведывательную группу как можно скорее! Затем вернись к губернатору и отдай ему повреждённую муфту.", +"OK, ""Trust no one"" is the name of the game! Let's get that prison pass from the Governor. Take the broken coupling to him.",TXT_ILOG14,,,,"Dobře, „Nevěř nikomu“ je motto hry! Pojďme od guvernéra dostat tu propustku a osvoboďme ty vězně. Přines mu rozbitou spojku.","Ok, „Trau keinem“ heißt dieses Spiel. Lass uns den Gefängnispass vom Gouverneur holen. Bring ihm den Stromabnehmer.",,,"OK, ¡'no te fies de nadie' es el nombre del juego! Consigamos ese pase de la prisión del gobernador. Llévale el acoplador roto.","OK, ¡'no confíes en nadie' es el nombre del juego! Consigamos ese pase de la prision del gobernador. Llévale el acoplador roto.",,"Ok, « ne fais confiance à personne » est notre nouveau slogan. On va récupérer le passe de la prison chez le gouverneur. Amène lui le coupleur cassé.",,,"よし、'信用しない'のが最も重要なことだ! +壊れた配電機を渡して刑務所の許可証を知事から貰うんだ。","좋아, '아무도 믿지 말라'가 이 게임의 이름이겠군! 어서 총독에게 감옥 통행증이나 받자. 이 부서진 장치를 그에게 전해줘.",,"Ok, ""não confie em ninguém"" é o nome do jogo! Vamos pegar do Governador aquele passe da prisão. Leve a conexão quebrada a ele.",,,"Что ж, эта игра называется «не верь никому»! Давай получим у губернатора пропуск в тюрьму. Отнеси ему повреждённую муфту.", +Good move! The Governor is a liar. That's our power coupling. We're using it to hide the base from the Order. Take this broken coupling back to him and let's get that pass.,TXT_ILOG15,,,,"Dobrý tah! Guvernér je lhář, tohle je naše spojka. Používáme ji k ukrytí základny před Řádem. Přines mu tuhle rozbitou spojku a vezmi si od něj tu propustku.",Das war klasse! Der Gouverneur ist ein verdammter Lügner. Das war unsere Anzapfung. Wir benutzen sie um unsere Basis vor dem Orden zu verstecken. Und nun bring ihm den Stromabnehmer und hol den Gefängnispass.,,,¡Buen paso! El gobernador es un mentiroso. Ese es nuestro acoplador de energía. Lo estamos usando para ocultar nuestra base a la Orden. Llévale de vuelta este acoplador roto y consigamos ese pase.,¡Buena movida! El gobernador es un mentiroso. Ese es nuestro acoplador de energía. Lo estamos utilizando para esconder nuestra base de la Orden. Llévale este acoplador roto y consigamos ese pase.,,Bonne idée! Le gouverneur est un menteur. Voilà notre coupleur. On l'utilise pour dissimuler notre présence à l'Ordre. Amène ce coupleur cassé à lui et récupère le passe.,,,"良い判断だ! 知事は嘘を付いている。 +あれはオーダーから基地を隠す為に使用している我々の配電機だ。 +この壊れた配電機を渡して奴を騙し返せ。",참 잘했어! 총독이 거짓말을 했군. 이건 우리의 동력 장치야. 이걸 써서 우리 기지를 오더로부터 은폐시켜주지. 여기 있는 고장 난 장치를 전해주고 통행증이나 받자.,,Boa! O Governador é um mentiroso . Essa é a nossa conexão. Vamos usá-la para esconder a base da Ordem. Leve esta conexão danificada de volta a ele e vamos pegar o passe.,,,"Отличный ход! Губернатор — мерзкий лжец. Это наше подключение к силовой линии. Мы используем его, чтобы скрывать местоположение нашей базы от Ордена. Отнеси повреждённую муфту губернатору и получи пропуск.", +Use the Warden's key to get into the prison cell blocks and find a way to free the prisoners.,TXT_ILOG18,,,,"Použij dozorcův klíč k dostání se do bloku s celami a najdi způsob, jak osvobodit vězně.","Benutze den Schlüssel des Direktors um in die Zellenblöcke zu kommen und finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann.",,,Usa la llave del Carcelero para entrar en los bloques de celdas y encuentra una forma de liberar a los prisioneros.,Usa la llave del Director para entrar a los bloques de celdas y encontrar una manera de liberar a los prisioneros.,,Utilise la clé du gardien pour entrer dans le bloc de cellules et trouver une manière de libérer les prisonniers.,,,"ワーデンの鍵で刑務所の独房区域に入って +囚人を解放する方法を見つける。","간수장의 열쇠를 써서 감옥 안으로 진입하고, 수감자들을 풀어줄 방법을 찾아봐.",,Use a chave do Carcereiro para entrar nos blocos de celas e ache uma maneira de libertar os prisioneiros.,,,"Используй ключ тюремщика, чтобы пройти к камерам. Найди способ освободить пленников.", +Find a way to free the prisoners. Find a way to open the hand scanner switch.,TXT_ILOG19,,,,"Najdi způsob, jak osvobodit vězně. Najdi způsob, jak aktivovat skener otisků ruky.","Finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann und wie du den Handscanner umgehen kannst.",,,Encuentra una forma de liberar a los prisioneros. Encuentra una forma de abrir el interruptor de escáner de mano.,Encuentra una manera de liberar a los prisioneros. Encuentra una forma de abrir el switch de escaneo de manos.,,Trouve un moyen de libérer les prisonniers. Trouve une manière d'activer le scanner à empreinte digitale.,,,"囚人を解放する方法を見つける。 + ハンドスキャナーを開く方法を見つける。",수감자들을 풀어줄 방법을 찾자. 지문인식장치를 통과할 방법을 찾아봐.,,Encontre uma maneira de libertar os prisioneiros. Ache uma maneira de abrir o scanner de mão.,,,Найди способ освободить пленников. Найди способ открыть замок со сканером отпечатка руки., +Find a way to free the prisoners. Use the judge's hand to operate the hand scanner switch.,TXT_ILOG20,,,,"Najdi způsob, jak osvobodit vězně. Použij soudcovu ruku k aktivaci skeneru otisků ruky.","Finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann. Benutze die Hand des Richters um den Handscannerschalter zu betätigen.",,,Encuentra una forma de liberar a los prisioneros. Usa la mano del juez para operar el interruptor de escáner de mano.,Encuentra una manera de liberar a los prisioneros. Utiliza la mano del juez para operar el switch de escaneo de manos.,,Trouve un moyen de libérer les prisonniers. Utilise la main du juge pour activer le scanner à empreinte digitale.,,,"囚人を解放する方法を見つける。 +裁判官の手を使用してハンドスキャナースイッチを操作する。",수감자들을 풀어줄 방법을 찾자. 판사의 손을 써서 지문인식장치를 통과하는 거야.,,Encontre uma maneira de libertar os prisioneiros. Use a mão do juiz para operar o scanner.,,,"Найди способ освободить пленников. Используй руку судьи, чтобы открыть замок со сканером отпечатка руки.", +Way to go my friend. Good work freeing the prisoners. Jump on one of the teleporters and it will bring you back to base.,TXT_ILOG21,,,,"Jen tak dál, příteli, dobrá práce. Skoč na teleportér, dostane tě to zpět na základnu.","Das war gute Arbeit, wie du die Gefangenen befreit hast. Benutze einen der Teleporter um zur Basis zurückzugelangen.",,,Así se hace amigo. Buen trabajo liberando a los prisioneros. Ponte en uno de los teletransportes y te traerá de vuelta a la base.,Que forma de avanzar amigo mío. Buen trabajo liberando a los prisioneros. Entra en alguno de los teleportes y te traerá de vuelta a la base.,,Bien joué mon ami! Bon travail avec ces prisonniers. Utilise l'un des téléporteurs pour revenir à la base.,,,"よくやった相棒。囚人を解放できたのは良い働きだ。 +いずれかのテレポーターに飛び込むと基地に戻る。","잘했어, 친구. 수감자들을 풀어주느라 고생했어. 저 텔레포터들 중 하나를 타면 우리 기지로 복귀할 수 있을 거야.",,"Boa, meu amigo. Bom trabalho ao libertar os prisioneiros. Entre num desses teletransportadores e você voltará pra base.",,,"Так держать, дружище. Ты отлично поработал и освободил пленников. Прыгай в любой телепорт, и он вернёт тебя на базу.", +"Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Go visit Worner, a spy we recruited in the warehouse of the power station.",TXT_ILOG22,,,,"Znič energetický krystal, který napájí elektrickou síť, kterou jsou poháněné štíty Řádu. Jdi navštívit Wornera, špióna, kterého jsme najali ve skladu elektrárny.","Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Suche Worner auf, einen Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben. ",,,"Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Ve a visitar a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica.","Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Visita a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la Estación Eléctrica.",,"Détruis le cristal qui contrôle la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Va voir Worner, un espion que l'on a recruté dans l'entrepôt de la centrale.",,,"送電網を動かしているパワークリスタルを破壊してオーダーのシールドを止めろ。 +発電所の倉庫に潜らせたスパイ、ワーナーを訪ねよ。","오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 우선, 발전소 창고에 있는 우리 쪽 첩자인 워너에게 찾아가 보자.",,"Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Visite o Worner, um espião que recrutamos no depósito da usina de energia.",,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть Ордена, от которой работают их щиты. Встреться с Уорнэром, нашим шпионом, на складе электростанции.", +Let's get lost. There's more fun to come.,TXT_ILOG24,,,,"Ztraťme se, za chvíli tu bude víc srandy.",Lass uns verschwinden. Hier wird's gleich ungemütlich.,,,Perdámonos. Hay más diversion por venir.,Vamos a perdernos. Aún hay más diversión por venir.,,"Partons d'ici, il y a encore de quoi s'amuser.",,,迷子になったら、もっと楽しめるぞ。,어서 여길 떠나자. 녀석들이 오기 전에 말이야.,,Então se manda. Tem mais diversão por vir.,,,Давай-ка исчезнем отсюда. Скоро начнётся веселье., +"One more adventure before command feels it's safe to attack the castle. Macil's arranged for Irale to give you gold and some training. After you visit him, see the medic in town for strength.",TXT_ILOG25,,,,"Ještě jedno dobrodružství, než se velení rozhodne zaútočit. Macil sjednal u Iraleho zlato a trénink. Pak navštiv městského lékaře pro sílu.","Eine weitere Aufgabe noch, bevor Macil es für sicher hält, die Burg anzugreifen. Macil hat Irale gebeten, dir Gold zu geben und Training zu organisieren. Nachdem du bei ihm warst, lass dir vom Sanitäter in der Stadt deine Ausdauer erhöhen.",,,"Una aventura más antes de que el comando sienta que es seguro atacar el castillo. Macil ha acordado con Irale que te de oro y algo de entrenamiento. Despues de visitarlo, ve al médico en el pueblo para ganar fuerza.","Una aventura más antes de que el comando se sienta listo para atacar el castillo. Macil le dijo a Irale que te de algo de oro y entrenamiento. Después de visitarlo, ve al médico en el pueblo para obtener fuerza.",,"Encore une aventure avant que le commandement ne pense qu'il soit bon temps d'attaquer le château. Macil s'est arrangé pour qu'Irale te donne de l'argent et qu'il t'entraîne. Une fois que tu en as fini avec lui, va visiter le médecin en ville pour qu'il te rende des forces.",,,"もう一つの任務をこなす前に戦力の増強が必要と考えられる。 +マシルがイラールを介して資金と訓練の手配をしてくれるので会いなさい。 +それと近所のメディックも支援してくれるわ。",본부가 공성전을 진행하기 전에 한 가지 해야 할 일이 있어. 마실이 이롤리에게 골드랑 훈련을 제공해달라고 부탁했대. 그리고 마을 병원에 가서 근력을 키워달라고 해.,,"Mais uma aventura antes que o comando ache que é seguro o bastante para atacar o castelo. Macil instruiu Irale a te passar ouro e treinamento. Após visitá-lo, vá ao médico para te dar uma força.",,,"Ещё одно приключение, и штаб будет уверен в успешности атаки на замок. Мэйсил поручил Ирэйлу выплатить тебе награду и дать пару уроков. После встречи с ним, посети городского медика.", +"Visit Irale and the medic in town for gold and training, then find the sewers. Head along the river across from the Governor's mansion.",TXT_ILOG26,,,,"Navštiv Iraleho a doktora pro zlato a trénink, pak najdi stoky. Jdi podél řeky naproti guvernérově sídlu.","Geh zu Irale und dem Sanitäter in der Stadt, um etwas Gold und Training zu bekommen, dann finde die Kanalisation. Folge dem Fluss auf der gegenüberliegenden Seite der Villa des Gouverneurs.",,,"Visita a Irale y al médico en el pueblo para oro y entrenamiento, luego encuentra las alcantarillas. Dirígete a través del río junto a la mansión del governador.","Visita a Irale y al médico del pueblo para obtener oro y entrenamiento, luego encuentra las alcantarillas. Dirígete a través del río enfrente de la mansión del gobernador.",,"Visite Irale et le médecin en ville pour de l'argent et de l'entraînement, puis trouve l'entrée des égouts. Descend le long de la rivière de l'autre côté du manoir du gouverneur.",,,"イラールとメディックを尋ねて資金と訓練を受け、下水道に向かうんだ。 +入り口は知事のマンションの川を挟んだ向かい側だ。","이롤리와 마을 의무관에게 가서 골드와 훈련을 받고, 하수구를 찾아. 총독의 관저 건너편의 강을 따라서 가봐.",,Visite o Irale e o médico na cidade para ouro e treinamento. Depois encontre o esgoto. Vá para o rio do outro lado da mansão do Governador.,,,"Зайди к Ирэйлу и городскому медику за золотом и обучением, потом спустись в канализацию. Иди вдоль берега реки, спуск прямо напротив особняка губернатора.", +"We're looking for Weran, who calls himself the Rat King. I'm sure it's descriptive as well as colorful.",TXT_ILOG28,,,,"Hledáma Werana, který si říká Krysí král. Jsem si jistá, že to je jak barvité, tak přesné.","Wir suchen Weran, den man auch den Rattenkönig nennt. Ich bin sicher, dass dies ihn sehr anschaulich beschreibt.",,,"Estamos buscando a Weran, quien se autoproclama el Rey de las Ratas. Estoy segura de que es tanto descriptivo como vistoso.","Buscamos a Weran, quién se llama a sí mismo el Rey de las Ratas. Estoy segura que es descriptivo y colorido.",,"Cherche Weran, il se fait appeler le Roi des Rats. Je suis sur que c'est aussi descriptif que flatteur.",,,"誰が呼んだかラットキングのウェランを探すんだ。 +それが叙述的でもあり派手な呼び名なのも定かだ。",우리는 자신을 시궁쥐 왕이라고 부르는 워렌을 찾아야 해. 알록달록해서 눈에 잘 띌 것 같은데 말이야.,,"Estamos procurando pelo Weran, que se autodenomina o Rato Rei. Imagino que isso seja tão descritivo quanto gracioso.",,,"Нам нужен Уэран — он называет себя Крысиным королём. Уверена, прозвище так же емко, как и красочно.", +"Take the flamethrower parts to Irale. Drain the reclamation tank. At the bottom is a hidden entrance to the sewers. The gate controls are down there, somewhere. Destroy them.",TXT_ILOG33,,,,Vezmi části plamenometu k Iralemu. Vypusť obnovovací nádrž. Na dně je skrytý vchod do stok. Někde tam je ovládání bran. Znič jej.,Bringe dir Flammenwerferteile zu Irale. Leere den Sammeltank. Am Boden ist ein versteckter Eingang zur Kanalisation. Dort ist die Steuerung für die Tore. Zerstöre sie.,,,"Llévale las partes de lanzallamas a Irale. Drena el tanque de recuperación. Al fondo hay una entrada secreta a las alcantarillas. Los controles de la puerta están ahí abajo, en algún lugar. Destrúyelos.","Llévale las partes del lanzallamas a Irale. Drena el tanque de recuperación. En la parte inferior hay una entrada oculta a las alcantarillas. Los controles de la puerta están ahí abajo, en alguna parte. Destruyelos.",,Amène les pièces du lance-flamme à Irale. Fais vider le réservoir de recyclage. Au fond se trouve une entrée cachée vers les égouts. Les contrôles de la porte s'y trouvent. Détruis-les.,,,"火炎放射器の部品をイラールに持っていく。 +浄化タンクを排水せよ。その下層に下水道への隠された入り口がある。 +ゲートコントロールを探し出し、破壊せよ。",이 화염방사기 부품을 가지고 이롤리에게 말 걸어봐. 수조에 있는 물을 비우면 밑에 하수도로 향하는 비밀 입구가 보일 거야. 성문의 관리 장치가 여기 어딘가에 있을 거야. 찾으면 파괴해.,,Leve as peças do lança-chamas ao Irale. Drene o tanque de recuperação. No fundo há uma entrada oculta para o esgoto. Os controles do portão estão lá embaixo em algum lugar. Destrua-os.,,,"Отнеси детали огнемёта Ирэйлу. Слей жидкость из бака для переработки. На его дне скрытый вход в канализацию. Механизм управления воротами где-то там, внизу. Сломай его.", +"Command, he's done it! The gates are open. Send in the shock troops and tell Macil we're coming in! Let's get back to the Front base.",TXT_ILOG37,,,,"Velení, dokázal to! Brány jsou otevřené. Pošlete tam úderníky a řekněte Macilovi, že přicházíme! Vrať se na základnu Fronty.",Kommandozentrale: Er hat's geschafft! Die Tore sind offen. Schickt die Schocktruppen hinein und sagt Macil das wir auf dem Weg sind! Lass uns zur Frontbasis zurückkehren.,,,"Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Enviad a las tropas de choque y decidle a Macil que venimos adentro! Volvamos a la base del Frente.","Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Envíen las tropas de choque y díganel a Macil que estamos entrando! Regresemos a la base del Frente.",,"C'est bon, commandement, il a réussi! Les portes sont ouvertes, envoyez les soldats de choc et dites à Macil que l'on arrive! Retournons à la base du Front.",,,"司令官、彼はやったぞ! +ゲートが開いた。突撃部隊を送って我々も続くとマシルに伝えてくれ!",본부! 그가 해냈습니다! 성문이 열렸습니다. 공습부대를 성문으로 이동시키고 사령관님께 우리들도 따라올 거라고 전해주세요. 이제 프론트 기지로 돌아가!,,"Comando, ele conseguiu! Os portões estão abertos. Mande as tropas de choque e diga ao Macil que estamos entrando! Vamos voltar pra base da Frente.",,,"Штаб, он выполнил задание! Ворота открыты. Посылайте ударный отряд и доложите Мэйсилу, что мы пробились! Возвращайся на базу Сопротивления.", +"Join the assault on the castle. Find and take out the Programmer. We have conflicting reports about his location. One says he in a computer room, another hiding in a sub-level temple, and yet another at the end of a long hallway.",TXT_ILOG38,,,,"Připoj se k útoku na hrad. Najdi a zabij Programátora. Informace o jeho pozici se různí. Jedna mluví o místnosti s počítači, druhá o podzemním chrámu a třetí o konci dlouhé chodby.","Schließe dich dem Angriff auf die Burg an. Finde den Programmierer und schalte ihn aus. Wir haben widersprüchliche Angaben über seinen Aufenthaltsort. Eine sagt, in einem Computerraum, ein anderer, dass er sich in einem Tempelkeller versteckt und noch ein anderer sagt was vom Ende eines langen Flurs.",,,"Únete al asalto en el castillo. Encuentra y elimina al Programador. Tenemos informes contradictorios sobre su ubicación. Uno dice que está en una sala de computadoras, otro que escondido en un templo en el subnivel, y también otro que al final de un largo pasillo.","Únete al asalto en el castillo. Encuentra y saca al programador. Tenemos informes contradictorios sobre su ubicación. Uno dice que está en una sala de computadora, otro que se esconde en un templo en el sub-nivel y uno más que está al final de un largo pasillo.",,"Rejoins l'assaut sur le château. Trouve et élimine le Programmeur. On a des rapports en conflit sur sa position. L'un d'entre eux nous dit qu'il se trouve dans la salle des ordinateurs, l'autre nous dit qu'il se cache dans un temple en sous sol, et un autre encore au bout d'un long couloir.",,,"城に向かう突撃部隊に参加してプログラマーを探し出せ。 +プログラマーの居場所について矛盾する報告もある。 +ある人はコンピューター室にいる、別の人は保管室にいる、 +また別の人は長い廊下にいるとも言っていた。","성을 공략할 공성전에 참여해. 침투해서 프로그래머를 죽일 수 있게. 그의 장소와 관련된 보고들이 뭔가 혼란스러운데, 컴퓨터실에 있다고 하고, 낮은 층 신전에 숨어 있다고 하고, 다른 한 명은 긴 복도 맨 끝에 서 있대.",,"Junte-se ao ataque no castelo. Ache e elimine o Programador. Temos relatos conflitantes sobre onde ele se encontra. Um deles diz que ele está na sala de informática, outro que ele está escondido num templo no subsolo e mais outro diz que ele está no fim de um longo corredor.",,,"Присоединись к атаке на замок. Найди и уничтожь Программиста. Наши сведения о его местонахождении противоречивы. Одни говорят, что он в компьютерной комнате, другие — что он укрывается в подземном храме, а третьи — что он в конце длинного коридора.", +Find the Programmer and kill him.,TXT_ILOG45,,,,Najdi Programátora a zabij ho.,Finde den Programmierer und töte ihn.,,,Encuentra al Programador y mátalo.,,,Trouve le Programmeur et tue-le.,,,プログラマーを見つけて殺せ。,프로그래머를 찾아서 죽여.,,Encontre o Programador e mate-o.,,,Найди Программиста и убей его., +"Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. The Oracle resides in the borderlands, just outside of town. Cross the river, head towards the castle and go left through the archway.",TXT_ILOG46,,,,"Najdi Věštce a zeptej se ho na ostatní díly Pečetě. Věštec přebývá v pohraničí, hned za městem. Překroč řeku, zamiř k hradu a jdi vlevo pod obloukem.","Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Das Orakel ist in den Grenzgebieten zu finden, außerhalb der Stadt. Überquere den Fluss, gehe zur Burg und dann links durch das Tor.",,,"Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. El Oráculo reside en las fronteras, justo fuera del pueblo. Cruza el río, dirígete hacia el castillo y gira a la izquierda a través del arco.","Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. El Oráculo reside en las fronteras, en las afueras de la ciudad. Cruza el río, dirígete hacia el castillo y gira a la izquierda a través del arco.",,"Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. L'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville. Traverse la rivière, va vers le château puis à gauche après l'arche.",,,"オラクルに会いシジルの欠片の場所を尋ねろ。 +オラクルは町外れの国境地帯にいる。 +川の向こうにある城を目指しアーチウェイを左に曲がるのだ。","오라클을 찾아서 다른 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어. 강을 넘은 뒤, 성 쪽으로 향하고 아치 밑의 통로를 통해 왼쪽으로 이동해.",,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. O Oráculo mora nas fronteiras, no lado de fora da cidade. Atravesse o rio, vá em direção ao castelo e vá pela esquerda através do arco.",,,"Найди Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Резиденция Оракула находится в пограничье, сразу за городской чертой. Пересеки реку, иди в сторону крепости и сверни налево, пройдя через арку.", +"Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. The Oracle's temple is in the borderlands, on the outskirts of town.",TXT_ILOG47,,,,"Najdi Věštce a zeptej se ho na ostatní díly Pečetě. Věštcův chrám je v pohraničí, na okraji města.","Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Der Tempel des Orakels ist in den Grenzgebieten zu finden, in den Außenbezirken der Stadt.",,,"Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. El templo del Oráculo está en las fronteras, en las afueras del pueblo.","Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. El Oráculo reside en las fronteras, en las afueras de la ciudad.",,Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. Le temple de l'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville. ,,,"オラクルに会いシジルの欠片の場所を尋ねろ。 +オラクルは町外れの国境地帯にいる。",오라클을 찾고 다른 시질 조각에 관해 물어봐. 오라클의 신전은 도시 외곽의 접경지 근처에 있어.,,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. Seu tempo está nas fronteiras, no lado de fora da cidade.",,,"Найди Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Храм Оракула расположен в пограничье, на окраине города.", +"Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. Take your reward and go across to the medic and weapons trainer for health and training. The Oracle's temple is in the borderlands, on the outskirts of town.",TXT_ILOG48,,,,"Najdi Věštce a zeptej se ho na ostatní díly Pečetě. Převezmi si svou odměnu a navštiv zdravotníka a učitele střelby pro zdraví a výcvik. Věštcův chrám je v pohraničí, na okraji města.","Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Nimm deine Belohnung und suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf. Der Tempel des Orakels ist in den Grenzgebieten zu finden, in den Außenbezirken der Stadt.",,,"Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. Toma tu recompensa y ve al médico y al entrenador de armas para salud y entrenamiento. El templo del Oráculo está en las fronteras, en las afueras del pueblo.","Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. Obtén tu recompensa y ve con el médico y el entrenador de armas para obtener salúd y entrenamiento. El templo del Oráculo está en las fronteras, a las afueras de la ciudad.",,Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. Va chercher ta récompense chez le médecin et le maître d'armes pour de la santé et de l'entraînement. Le temple de l'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville. ,,,"オラクルに会いシジルの欠片の場所を尋ねろ。 +メディックと武器トレーナーに会い訓練と体力を強化せよ。 +オラクルは町外れの国境地帯にいる。",오라클을 찾아서 다른 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 보상을 받고 치료와 훈련을 위해 의무관과 무기 담당관에게로 가. 오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어.,,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. Pegue a sua recompensa e visite o médico e o treinador de armas para saúde e treinamento. O templo do Oráculo se encontra nas fronteiras, do lado de fora da cidade.",,,"Найди Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Возьми свою награду и зайди к медику и инструктору по стрельбе. Храм Оракула находится в пограничье, на окраине города.", +Seek out the Oracle's temple and ask it about the other Sigil pieces. Here it is. I'm recording everything. It's not that I don't have faith that you'll survive. It's just that we can't let the Order control the Sigil.,TXT_ILOG50,,,,"Najdi Věštce a zeptej se ho na ostatní díly Pečetě. Tady to je. Nahrávám všechno, ne že bych neměla důvěru v tvé přežití, ale prostě nemůžeme dovolit Řádu ovládat Pečeť.","Suche das Orakel auf und befrage es bezüglich der anderen Teile des Sigils. Ich protokolliere alles. Ich glaube zwar schon daran, dass du überleben wirst, aber wir können es halt nicht zulassen, dass der Orden das Sigil kontrolliert.",,,Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. Aquí está. Lo estoy grabando todo. No es que no tenga fe en tu supervivencia. Es solo que no podemos dejar que la Orden controle el Emblema.,Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. Aquí está. Estoy grabando todo. No es que no tenga fé en que vas a sobrevivir. Solo es que no podemos dejar que la Orden controle el Emblema.,,"Trouve l'Oracle et demande lui où se trouvent les autres pièces du Sigil. Le voilà. J'enregistre tout, ce n'est pas que je n'ai pas confiance en ta capacité de survie, c'est juste que je ne peux pas laisser l'Ordre contrôler le Sigil.",,,"オラクルに会いシジルの欠片の場所を尋ねろ。 +オラクルはこの場所にいる。私は全部記録している。 +私は貴方が生き残る確証がないというわけではなく、 +オーダーはシジルを操る事が出来ないというだけだ。 +","오라클의 신전을 찾아서 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 그리고 지금 난 모든 걸 녹음하고 있어. 네가 살아남을 거라는 믿음을 버린게 아니라, 오더가 시질을 손에 잡게 내버려 둘 수가 없어서 말이야.",,"Procure pelo Oráculo e pergunte a ele sobre as outras peças do Sigilo. Certo, estou gravando tudo. Não é que eu não tenha fé de que você vá sobreviver. É só que não podemos deixar a Ordem controlar o Sigilo.",,,"Найди храм Оракула и спроси его про другие фрагменты Сигила. Так. Я всё записываю на плёнку. Это не потому, что я не верю, что ты уцелеешь. Просто мы не можем позволить Ордену заполучить Сигил.", +The second piece lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you will find the Bishop. The Bishop is the Order's military leader. We off him and we score twice. Take the Oracle's token to the key master in the borderlands.,TXT_ILOG56,,,,"Druhý díl leží v srdci věže karmínoobsidiánové. Tam najdeš Biskupa. Biskup je armádní vůdce Řádu. Plánuje jejich taktiky, velí jejich špiónům a má za úkol ovládat nás. Odděláme ho a zaskórujeme dvakrát.","Das zweite Stück liegt im Zentrum des Turms aus Purpur und Obsidian. Dort wirst du den Bischof, den militärischen Anführer des Ordens, finden. Wenn wir ihn kalt machen, können wir zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Nimm das Zeichen des Orakels und bringe es zum Schlüsselmeister in den Grenzgebieten.",,,La segunda pieza se encuentra en el corazón e la torre carmesí y obsidiana. Ahí encontrarás al Obispo. El Obispo es el líder militar de la Orden. Nos lo cargamos y marcamos dos puntos. Lleva el vale del Oráculo al amo de llaves en las fronteras.,La segunda pieza está en el corazón de la torre carmesí y obsidiana. Ahí deberás encontrar al Obispo. El Obispo es el líder militar de la Orden. Acabamos con él y anotamos doble. Lleva el símbolo del Oráculo al Amo de Llaves en las fronteras.,,"La deuxième pièce se trouve au cœur de la tour d'obsidienne et d'écarlate. Tu y trouvera l'évêque. L'évêque est le chef militaire de l'Ordre. Si on le tue, on marque deux points. Prends le jeton de l'Oracle et amène le au Mâitre des Clés dans les terrains vagues. ",,,"二つ目の欠片は深紅と黒曜石の塔にある。そこでビショップを見つけろ。 +ビショップはオーダーの軍事指揮官だ。奴を討ち破り欠片を手に入れろ。 +国境地帯のキーマスターにオラクルのトークンを見せよ。",두 번째 시질 조각은 진홍빛 흑요석 탑에 숨어있는 비숍에게 있어. 비숍은 그들의 잔혹한 군사 지도자이지. 거기에 녀석이 있을 거야. 그를 죽이면 두 배로 이득이 갈 거야. 이 통행증을 들고 접경지 안의 열쇠지기에게로 가봐.,,A segunda peça está no coração da torre carmesin e obsidiana. Lá você encontrará o Bispo. Ele é o líder militar da Ordem. Nós apagamos ele e serão dois coelhos numa tacada só. Leve o emblema do Oráculo para o mestre das chaves nas fronteiras.,,,Второй фрагмент лежит в сердце багрово-обсидиановой башни. Там ты сразишься с Епископом. Епископ — военный лидер Ордена. От его убийства мы выигрываем вдвойне. Отнеси жетон Оракула ключнику в пограничье., +"The Bishop is going to be heavily guarded, so why don't we swipe a uniform and blend in? Locate the Bishop. Once you have destroyed him, return to the Oracle.",TXT_ILOG57,,,,"Biskup bude silně strážen, co takhle sebrat uniformu a splynout s davem? Najdi Biskupa. Až ho zabiješ, vrať se k Věštci.","Der Bischof wird schwer bewacht sein, also warum besorgen wir uns nicht eine Uniform und mischen uns unter seine Leute? Finde den Bischof. Wenn du ihn vernichtet hast, kehre zum Orakel zurück.",,,"El Obispo estará fuertemente protegido, así que ¿por qué no robamos un uniforme y nos mezclamos? Localiza al Obispo. Una vez lo hayas destruído, vuelve con el Oráculo.","El Obispo estará fuertemente resguardado, así que, ¿Porque no robamos el uniforme de un guardia y nos mezclamos? Localiza al Obispo. Una vez que lo destruyas, regresa con el Oráculo.",,"L'évêque sera lourdement protégé. Pourquoi ne pas faire une entrée discrète avec un uniforme? Trouve l'évêque, une fois qu'il est mort, retourne à l'Oracle.",,,"ビショップのいる場所の警備は厳重なので、 +奴等の制服を盗み紛れ込む方が良いのでは? +ビショップを探し、始末したらオラクルの元へ戻ろう。","비숍은 군사 지도자니까, 삼엄한 경비에 의해 지켜질 거야. 그러니 전투복을 입고 잠입하는 게 어때? 비숍을 찾아서, 그를 파괴하고 오라클에게 찾아가 봐.",,"O Bispo estará protegido por vários guardas, então que tal roubar um uniforme e se mesclar a eles? Localize o Bispo. Assim que você destruí-lo, volte ao Oráculo.",,,"Похоже, что Епископа неплохо охраняют, так что почему бы нам не стянуть униформу и прокрасться внутрь? Найди Епископа. После того, как ты уничтожишь его, возвращайся к Оракулу.", +"I just got word that we have an informer inside the fortress. Let's head for the hospital. He works there. After that, locate the Bishop and destroy him. Once he's dead return to the Oracle.",TXT_ILOG59,,,,"Právě jsem dostala zprávu, že máme v pevnosti informátora. Měli bychom zamířit k nemocnici, pracuje tam. Poté najdi Biskupa. Až ho zabiješ, vrať se k Věštci.","Mir ist gerade zu Ohren gekommen, dass wir einen Informanten in der Festung haben. Lasst uns zum Krankenhaus gehen, er arbeitet dort. Danach finde den Bischof unz vernichte ihn. Sobald er tot ist kehre zum Orakel zurück.",,,"Acaban de decirme que tenemos un informante dentro de la fortaleza. Vayamos al hospital. Trabaja allí. Después, localiza al Obispo y destrúyelo. Una vez muerto, vuelve con el Oráculo.","Acaban de decirme que tenemos un informante adentro de la fortaleza. Dirijámonos al hospital. Él trabaja ahí. Después, localiza al Obispo y destruyelo. Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Je viens d'avoir vent que l'on a un informant dans la forteresse. Allons à l'hôpital, il y travaille. Après ça, trouve l'évêque et tue-le, puis retourne à l'Oracle.",,,"要塞の中に情報提供者がいるという話を聞いた。 +奴等が病院と呼んでいる場所に勤めているので向かいましょう。","요새 안에 우리들을 도울 정보원이 있다는 보고를 들었어. 그는 병원 안에 있는데, 그곳으로 찾아가 봐. 만난 뒤엔 비숍을 찾은 뒤 그를 파괴하고 오라클에게 찾아가 봐.",,"Acabei de saber que temos um informante dentro da fortaleza. Vamos ao hospital. Ele trabalha lá. Após isso, localize o Bispo e destrua-o. Assim que ele morrer retorne ao Oráculo.",,,"Мне только что сказали, что у нас есть информатор внутри крепости. Идём к госпиталю — он работает там. Затем найди Епископа и убей его. После его смерти вернись к Оракулу.", +"Don't give up. This is it. Straight ahead. Jump on the teleporter to central administration and destroy the computer core. This will kill the force field on the entrance to the Bishop's tower. Once he's dead, return to the Oracle.",TXT_ILOG64,,,,"Nevzdávej se, tohle je ono. Jdi rovně. Skoč na teleportér do centrálního velení a znič počítačové jádro. To zruší silové pole u vchodu do Biskupovy věže. Až ho zabiješ, vrať se k Věštci.",Nicht aufgeben. Da ist es. Direkt voraus. Springe auf den Teleporter zur Zentralverwaltung und zerstöre den Kern des Computers. Das wird das Kraftfeld zum Eingang des Turms des Bischofs lahmlegen. Sobald er tot ist kehre zum Orakel zurück.,,,"No te rindas. Aquí es. Justo de frente. Entra al teletransporte a la administración central y destruye el núcleo de la computadora. Esto apagará el campo de fuerza en la entrada a la torre del Obispo. Una vez muerto, vuelve con el Oráculo.","No re rindas. Aquí está. Justo enfrente. Entra al teleporte a la Administración Central y destruye el núcleo de la computadora. Esto quitará el campo de fuerza a la entrada de la torre del Obispo. Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"N'abandonne pas, on y est bientôt. Utilise le téléporteur vers le centre d'administration et détruis le cœur informatique. Cela désactivera le champ de force et l'entrée vers la tour de l'évêque. Une fois qu'il est mort, retourne voir l'Oracle.",,,"諦めないで。これでいいんだ。真っ直ぐ行こう。 +中央管理室のテレポーターに入りコンピューターコアを破壊せよ。 +それはビショップのフォースフィールドを殺せる。 +ビショップも殺したらオラクルの元へ戻れ。",포기하지 마. 이제 거의 다 왔어. 저 텔레포터를 올라타서 관리소로 가서 컴퓨터 중심부를 파괴해. 방어막을 완전히 꺼버리고 비숍을 죽일 수 있을 거야. 그를 파괴하고 오라클에게 찾아가 봐.,,Não desista. A hora é agora. Siga reto adiante. Entre no teletransportador para a administração central e destrua o núcleo de computação. Isso vai derrubar o campo de força na entrada da torre do Bispo. Assim que ele morrer retorne ao Oráculo.,,,"Не падай духом. Вот оно. Прямо впереди. Прыгай в телепорт к центральной администрации и уничтожь центральный компьютер. Это отключит силовое поле на входе в башню Епископа. После его смерти, возвращайся к Оракулу.", +"Very impressive. Lets blow it up. That should take care of the force field. Let's get back to the bailey, then off to the tower and the Bishop.",TXT_ILOG70,,,,Velmi působivé. Co to nechat vybouchnout? To by se mělo postarat o silové pole. Vraťme se zpět do opevnění a tam do věže a k Biskupovi.,"Sehr eindrucksvoll. Lass es uns in die Luft jagen. Damit sollte das Kraftfeld ausgeschaltet sein. Lass uns zum Vorhof zurückkehren, dann zum Turm und dem Bischof.",,,"Muy impresionante. Vamos a volarlo. Eso debería ocuparse del campo de fuerza. Volvamos a la muralla, luego derechos a la torre y al Obispo.","Muy Impresionante. Vamos a volarlo. Eso debería de encargárse del campo de fuerza. Luego regresemos al Patio, luego a la torre y al Obispo.",,"Excellent, maintenant, faisons tout sauter. Cela devrait nous débarasser du cœur informatique. Retourne au mur d'enceinte puis rentre dans la tour de l'évêque.",,,"あら、見事な物ね。是非とも火薬を献上しましょう。 +それでベイリーに戻ってフォースフィールドが守っていたビショップの塔へ向かおう。",아주 인상 깊은데? 어서 파괴하자고. 그러면 방어막을 끌 수 있을 거야. 그 후에 안뜰로 향해서 성으로 찾아가. 그리고 비숍을 죽여버려.,,Impressionante mesmo. Vamos detoná-lo. Isso deve dar um jeito no campo de força. Volte para a fortaleza e depois vá para a torre encontrar o Bispo.,,,"Очень впечатляюще. Давай взорвём. Это должно избавить нас от проблем с силовым полем. Возвращаемся во внутренний двор, затем к башне и Епископу.", +"Bravo, another piece of the Sigil! Did you see that weird spectre that came out of the Bishop's body? Where have I seen that before? Let's get back to the Oracle.",TXT_ILOG74,,,,"Bravo, další díl Pečetě! Viděl jsi ten divný přízrak, který vyšel z Biskupova těla? Kde jsem ho jen předtím viděla? Vraťme se k Věštci.","Gratulation, ein weiteres Teil des Sigils! Hast du den merkwürdigen Schemen gesehen, der aus dem Körper des Bischofs herauskam? Wo habe ich ihn bloß schon einmal gesehen? Lass uns zum Orakel zurückkehren.",,,"¡Bravo, otra pieza del Emblema! ¿Viste ese extraño espectro que salió del cuerpo del Obispo? ¿Donde he visto eso antes? Volvamos con el Oráculo.","¡Bravo, otra pieza del Emblema! ¿Viste ese extraño espectro que salió del cuerpo del Obispo? ¿Dónde he visto eso antes? Regresemos con el Oráculo.",,"Bravo, encore une pièce du Sigil! Tu a vu ce spectre étrange qui est sorti du corps de l'évêque? Je crois l'avoir vu avant, retournons à l'Oracle.",,,"ブラボー!新たなるシジルの欠片だ! +ビショップの体から出てきたあの奇妙な幽体を見た? +以前に何処かで見た気がするけど?",브라보! 두 번째 시질 조각을 얻었어! 그나저나 비숍 몸에서 튀어나왔던 검은 물체 봤어? 전에 본 적이 있나? 오라클에게 돌아가자.,,Bravo! Outra peça do Sigilo! Você viu aquele espectro estranho que saiu do corpo do Bispo? Onde foi que eu já vi aquilo antes? Vamos voltar para o Oráculo.,,,"Браво, ещё один фрагмент Сигила! Видел тот странный фантом, вышедший из тела Епископа? Где я могла видеть такое раньше? Давай вернёмся к Оракулу.", +"I have a report that the spectral energy we found near the Bishop is also present by the Oracle, let's be careful",TXT_ILOG76,,,,"Mám hlašení, že stejná přízračná energie, kterou jsme našli u Biskupa, se nachází také u Věštce, měli bychom být opatrní.","Ich habe einen Report, dass die spektrale Energie, die wir beim Bischof vorfanden, auch in der Nähe des Orakels vorhanden ist. Wir sollten vorsichtig sein.",,,"Tengo un informe de que la energía espectral que encontramos cerca del Obispo también está presente junto al Oráculo, tengamos cuidado","Tengo reportes de que la energía espectral que encontramos cerca del Obispo también está presente en el Oráculo, tengamos cuidado",,"Je recois un rapport que l'énergie spectrale qui possédait l'évêque se trouve aussi aux alentours de l'Oracle, fais attention.",,,"ビショップにもあったスペクトラルエネルギーがオラクルにも宿っているという +報告があるわ、気を付けて。","지금 보고를 받았는데, 비숍을 죽인 뒤에 나온 혼령의 기운이 오라클에게도 있데. 조심하자.",,Recebi um relatório de que a energia espectral que encontramos perto do Bispo também está presente pelo Oráculo. Precisamos tomar cuidado.,,,"Мне доложили, что спектральная энергия, найденная нами возле Епископа, также исходит от Оракула. Будь начеку.", +Richter has taken over command of our forces. It looks like Macil has been deceiving us all along. His true allegiance was to the Order. What a snake. Let's get back to the Oracle.,TXT_ILOG79,,,,"Richter převzal velení našich sil. Zdá se, že nás Macil celou dobu klamal. Ve skutečnosti byl věrný Řádu. Slizák jeden. Vraťme se k Věštci.",Richter hat das Kommando über unsere Streitkräfte übernommen. Es scheint als hätte Macil uns die ganze Zeit über getäuscht. Sein wahre Loyalität gehörte dem Orden. Was für eine Ratte. Lass uns zum Orakel zurückkehren.,,,Richter ha tomado el mando de nuestras fuerzas. Parece que Macil nos ha estado engañando todo este tiempo. Su verdadera lealtad era a la Orden. Qué serpiente. Volvamos con el Oráculo.,Richter ha tomado el mando de nuestras fuerzas. Parece que Macil nos ha estado engañando todo el tiempo. Su verdadera lealtad fue a la Orden. Que serpiente. Volvamos con el Oráculo.,,"Richter a pris le contrôle de nos forces. Il semble que Macil nous a menti tout du long. Sa vraie allégiance était avec l'Ordre, quel serpent! Retournous à l'Oracle.",,,"リヒターが指揮官の任を引き継いだ。マシルはずっと私達を騙していたなんて。 +あの人がオーダーに真の忠誠を誓っていたなんて、とんだ蛇神憑きだわ。",릭터가 저항군의 새로운 지도자가 될 거야. 내 생각엔 마실이 오랫동안 우리들을 속인 것 같아... 뱀 같은 자식. 오라클에게 돌아가자.,,O Richter assumiu o comando de nossas forças. Parece que o Macil esteve nos enganando durante todo esse tempo. Sua verdadeira lealdade era à Ordem. Que traíra! Vamos voltar para o Oráculo.,,,"Рихтер принял на себя командование нашими силами. Похоже, что Мэйсил обманывал всех нас с самого начала. На самом деле он был предан Ордену. Подлец. Давай вернёмся к Оракулу.", +Another Sigil peice. We are one step closer to freedom. And you are one step closer to me. Let's get back to the Oracle!,TXT_ILOG83,,,,Další díl Pečeti. Jsme o krok blíž ke svobodě. A ty jsi o krok blíž ke mě. Vraťme se k Věštci.,Ein weiteres Teilstück des Sigils. Wir sind der Freiheit einen Schritt näher gekommen. Lass uns zurückgehen zum Orakel.,,,Otra pieza del Emblema. Estamos un paso más cerca de la libertad. Y estás un paso más cerca de mí. ¡Volvamos con el Oráculo!,Otra pieza del Emblema. Estamos un paso más cerca de la libertad. Y estás un paso más cerca de mí. ¡Regresemos con el Oráculo!,,"Encore une pièce du Sigil. Nous nous rapprochons de la liberté, et tu te rapproche aussi de moi. Retournons à l'Oracle!",,,"更なるシジルの欠片だ。私達の自由にまた一歩近づいたわ。 +そして私にも一歩近づいている。",또 다른 시질 조각이야. 자유로 향하는 길이 거의 얼마 남지 않았어. 그리고 나와 만날 순간도 얼마 남지 않았고. 오라클을 만나러 가자!,,Outra peça do Sigilo. Estamos nos aproximando da liberdade. E você está ficando mais próximo de mim. Vamos voltar para o Oráculo!,,,Очередной фрагмент Сигила. Теперь мы ещё на шаг ближе к освобождению. А ты — ещё на шаг ближе ко мне. Давай возвращаться к Оракулу!, +You wield the power of the complete Sigil. What do you say we get some closure. Let's see what the Loremaster's been protecting.,TXT_ILOG85,,,,"Vládneš mocí složené Pečetě. Co říkáš na to, jít s tím vším skončit? Pojďme se podívat, co to Dějepisec bránil.","Du hältst die Kraft des kompletten Sigils in deinen Händen. Meinst du nicht auch, wir sollten die Sache jetzt zu Ende bringen? Lass und nachsehen, was der Wissensmeister beschützt hat.",,,Empuñas el poder del Emblema completo. Que te parece si conseguimos algo de clausura. Vamos a ver lo que el Maestro del Conocimiento ha estado protegiendo.,Manejas el poder completo del Emblema. ¿Qué dices si conseguimos algún cierre? Veamos qué ha estado protegiendo el Maestro del Conocimiento.,,Tu as maintenant le plein pouvoir du Sigil. Je pense qu'il est l'heure d'en finir. Allons voir ce que le Maître des Traditions cachait.,,,"貴方はもはや完全なシジルの力を行使できるわけね。 +後は言いがかりでもしてここを閉鎖させましょう。",시질의 완전한 힘은 이제 네 손에 있어. 종지부를 찍을 준비 됐어? 로어마스터가 그토록 지키던 게 무엇인지 확인하자고.,,Você tem o poder do Sigilo completo nas suas mãos. O que acha de termos um desfecho? Vamos ver o que o Mestre do Conhecimento andou protegendo.,,,"Теперь ты владеешь мощью завершённого Сигила. Мы уже близко — давай покончим с этим. Посмотрим, что же охранял Хранитель мудрости.", +"Well, so much for prognostication. Hold it, Macil is calling us back. Let's get out of here in one piece.",TXT_ILOG87,,,,"No, tak to by bylo pro předpovědi. Počkej, Macil nás volá zpět. Vypadněme odsud vcelku.","Soviel zum Thema Vorhersagen. Warte, Macil ruft uns zurück. Lass uns hier heile herauskommen.",,,"Bueno, tanto por un presentimiento. Espera, Macil nos reclama. Salgamos de aquí de una pieza.","Bueno, tanto para el pronóstico. Espera, Macil nos está llamando de vuelta. Salgamos de aquí en una pieza.",,"Bon, je pense que l'heure n'est plus au pronostics.. Attends, Macil nous appelle. Sortons d'ici en vie, si possible.",,,"まあ予言なんてそんなものでしょ。 +ちょっと待って、マシルが帰還するように言ったわ。ここから抜け出しましょう。","웃기네. 이딴 예언 따위. 잠깐만, 마실이 우리들을 부르고 있어. 이제 안전하게 기지로 돌아가자.",,"Bem, acho que ainda não é hora de previsões. Espera, o Macil está nos chamando de volta. Vamos tentar sair daqui inteiros.",,,"Да, это превзошло все наши ожидания. Успокойся, Мэйсил вызывает нас назад. Давай выбираться отсюда.", +"The factory is next to the mines. Richter must mean the mines of Degnin. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. Let's get that key from the catacombs, and then off to the mines for some ore.",TXT_ILOG89,,,,"Továrna je vedle dolů. Richter musí mít na mysli doly degninu. Degninská ruda je magnetická a výbušná, perfektní pro vypnutí silového pole. Pojďme z katakomb dostat ten klíč a pak do dolů pro trochu rudy.","Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Lass uns den Schlüssel aus den Katakomben holen, und dann ab in die Minen für etwas Erz.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las catacumbas, y luego derechos a las minas a por algo de mineral.","La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las Catacumbas y luego vayamos a las minas por algo de mineral.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Récupérons la clé dans les catacombes, puis partons pour les mines pour récupérer du minerai.",,,"工場は鉱山の隣にあるわ。リヒターはデグニン鉱山とも呼んでいる。 +デグニン石は綺麗だが可燃性で、フォースフィールドを消すにはうってつけよ。 +そこへのキーを地下墓所から取り、鉱山に向かおう。","공장은 광산 옆에 있어. 아마도 릭터는 데그닌 갱도를 예기한 것 같아. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 고대 무덤에서 그 열쇠를 얻고, 광석을 얻을 광산으로 향하자.",,"A fábrica fica próxima às minas. O Richter deve estar se referindo às minas de Degnin. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Vamos pegar aquela chave das catacumbas e depois vamos para as minas pegar esse minério.",,,"Вход на фабрику — рядом со спуском в шахты. Рихтер, должно быть, имел в виду шахты Дегнина. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Достань ключ из катакомб, а потом спустись в шахты за рудой.", +"The factory is next to the mines. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. Let's get that key from the catacombs, and then we go down for some ore. This must be the ruins Richter's agents were searching for, be careful.",TXT_ILOG93,,,,"Továrna je vedle dolů. Degninská ruda je magnetická a výbušná, perfektní pro vypnutí silového pole. Pojďme z katakomb dostat ten klíč a pak do dolů pro trochu rudy. Tohle musí být ty ruiny, které Richterovi agenti hledali, buď opatrný.","Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Lass uns den Schlüssel aus den Katakomben holen, und dann ab in die Minen für etwas Erz. Dies müssen die Ruinen sein, die Richters Agenten gesucht haben. Sei vorsichtig.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las catacumbas, y luego derechos a las minas a por algo de mineral. Estas deben de ser las ruínas que los agentes de Richter estaban buscando, ten cuidado.","La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Obtengamos esa llave de las Catacumbas y luego vayamos a las minas por algo de mineral. Estas deben ser las ruinas que los agentes de Richter estaban buscando, ten cuidado.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Récupérons la clé dans les catacombes, puis partons pour les mines pour récupérer du minerai. Cela doit être les ruines que les agent de Richter cherchaient. Fais attention.",,,"工場は鉱山の隣にあるわ。リヒターはデグニン鉱山とも呼んでいる。 +デグニン石は綺麗だが可燃性で、フォースフィールドを消すにはうってつけよ。 +そこへのキーを地下墓所から取り、鉱山に向かおう。 +ここがリヒターのエージェントが探していた遺跡のはず。気を付けて。",공장은 광산 옆에 있어. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 고대 묘지에 가서 열쇠를 얻고 광석을 좀 구하자. 릭터의 요원들이 정찰하다 사라진 폐허인 것 같아. 조심해.,,"A fábrica fica próxima às minas. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Vamos pegar aquela chave das catacumbas e ir atrás desse minério. Essas devem ser as ruínas que os agentes do Richter estavam procurando. Tome cuidado.",,,"Вход на фабрику — рядом со спуском в шахты. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Достань ключ в катакомбах, а потом спустись за рудой. Должно быть, именно эти руины искали агенты Рихтера. Будь осторожен.", +"The factory is next to the mines. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. My friend, whatever it is we're fighting, it's more than just the Order. Back to the commons then off to the mines. We need ore.",TXT_ILOG95,,,,"Továrna je vedle dolů. Degninská ruda je magnetická a výbušná, perfektní pro vypnutí silového pole. Příteli, ať už bojujeme s čímkoliv, jde o víc než jen Řád. Zpátky na předměstí a pak do dolů. Potřebujeme rudu.","Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Mein Freund, was immer wir hier bekämpfen, es ist mehr als der Orden. Zurück zur Mensa, und dann ab in die Minen. Wir brauchen Erz.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Amigo, lo que sea contra lo que estamos luchando, es más que sólo la Orden. Volvamos a los comunes y luego derechos a las minas. Necesitamos mineral.","La Fábrica está junto a las minas. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Amigo mío, sea lo que sea con lo que estamos pelando, es algo más que solo la Orden. Regresemos a los comunes, luego vayamos a las minas. Necesitamos mineral.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Mon ami, c'est clair que l'on se bat contre plus que juste l'Ordre. Retournons au réfectoire puis aux mines. Il nous faut du minerai.",,,"工場は鉱山の隣にあるわ。リヒターはデグニン鉱山とも呼んでいる。 +デグニン石は綺麗だが可燃性で、フォースフィールドを消すにはうってつけよ。 +友よ、私達が戦う相手が何であろうとも、オーダー以上のものはない。 +鉱山から離れましょう!","공장은 광산 옆에 있어. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 싸우는 상대가 무엇인지는 모르겠지만, 오더보다 더한 존재인 것 같아. 식당가로 향한 뒤 광산으로 들어가. 광석이 필요하니까.",,"A fábrica fica próxima às minas. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Meu amigo, seja lá o que estiver combatendo, é mais do que somente a Ordem. Volte ao refeitório e depois vá para as minas. Precisamos desse minério.",,,"Вход на фабрику — рядом со спуском в шахты. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Друг мой, с чем бы мы не сражались, это нечто большее, чем просто Орден. Вернись назад в поселение и спустись в шахты. Нам нужна руда.", +"The factory is next to the mines. The degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields. Without letting down your guard, look for deposits of ore.",TXT_ILOG96,,,,"Továrna je vedle dolů. Degninská ruda je magnetická a výbušná, perfektní pro vypnutí silového pole. Opatrně se podívej po ložiscích rudy.","Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Dasa Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten. Lass uns nach Erz suchen, aber wir müssen vorsichtig sein.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral.","La Fábrica está junto a las minas. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral.",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. Cherche des veines de minerai, mais fais attention.",,,"工場は鉱山の隣にあるわ。リヒターはデグニン鉱山とも呼んでいる。 +デグニン石は綺麗だが可燃性で、フォースフィールドを消すにはうってつけよ。 +警戒を緩めることなく、鉱石の堆積所を探しましょう。","공장은 광산 옆에 있어. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지. 자신을 지킬 준비 단단히 하고, 캔 광석을 두는 곳을 찾아.",,"A fábrica fica próxima às minas. O minério de Degnin é magnético e explosivo, o ideal para derrubar campos de força. Não baixe a sua guarda e procure pelos depósitos de minério.",,,"Вход на фабрику — рядом со спуском в шахты. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. Поищи залежи руды, но не теряй бдительности!", +"Without letting down your guard, look for deposits of ore. These poor souls are drones. Their synaptic functions are being jammed by RC implants. We destroy the transmitter, and they're free.",TXT_ILOG97,,,,"Opatrně se podívej po ložiscích rudy. Tihle chudáci jsou trubcové, jejich synaptické funkce jsou narušené na dálku ovládanými implantáty. Když zničíme vysílačku, budou svobodní!","Lass uns nach Erz suchen, aber wir müssen vorsichtig sein. Diese armen Seelen sind wie Drohnen. Ihre Gehirnfunktionen werden von Implantaten blockiert. Wir müssen den Transmitter ausschalten, dann sind sie befreit.",,,"Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Estas pobres almas son zánganos. Sus funciones sinápticas están bloqueadas por implantes de control remoto. Destruimos el transmisor, y son libres.","Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Estas pobres almas son drones. Sus funciones sinápticas están siendo bloqueadas por implantes rc. Debemos destruir el transmisor y serán libres.",,"Cherche des veines de minerai, mais fais attention. Ces pauvres esclaves sont des drones. Leurs fonctions synaptiques sont brouillées par des implants radiocommandés. Détruisons le transmetteur pour les libérer.",,,"警戒を緩めることなく、鉱石の堆積所を探しましょう。 +ここの精神の乏しい労働者達は、RCインプラントでシナプス機能を妨害している。 +私達が送信機を破壊し、皆を解放しよう。","자신을 지킬 준비 단단히 하고, 캔 광석을 두는 곳을 찾아. 저 사람들은 불쌍한 광산의 노예들이야. 오더가 이식한 세뇌 장치 때문에 정상적인 뇌 기능을 잃었지. 전송기만 파괴한다면, 그들은 자유를 되찾을 수 있을 거야.",,Não baixe a sua guarda e procure por depósitos de minério. Esses pobres coitados são zangões. Suas funções sinápticas estão sendo bloqueadas por implantes de controle remoto. Se destruirmos o transmissor eles estarão livres.,,,"Поищи залежи руды, но не теряй бдительности. Эти несчастные души — дроны. Сигнал, поступающий на импланты, полностью подавляет их сознание. Если мы уничтожим передатчик, они свободны.", +"The factory is next to the mines. Without letting down your guard, look for deposits of ore. My suggestion is, toss the ore at the force field and then blast it, the resulting compression should create a magnetic blanket and turn off the lights.",TXT_ILOG99,,,,"Továrna je vedle dolů. Opatrně se podívej po ložiscích rudy. Můj návrh je, hoď rudu na to silové pole a pak ji odstřel. Výsledná komprese by měla vytvořit magnetický povlak a vypnout pole.","Die Fabrik liegt neben den Minen. Lass uns nach Erz suchen, aber wir müssen vorsichtig sein. Ich schlage vor, wir werfen das Erz vor das Krsftfeld und sprengen es dann. Die Druckwelle sollte einen Magnetpuls erzeugen, und die Lichter ausschalten.",,,"La fábrica está junto a las minas. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Mi sugerencia es, tirar el mineral hacia el campo de fuerza y luego reventarlo, la presión resultante debería crear un manto magnético y apagar las luces.","La Fábrica está junto a las minas. Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral. Mi sugerencia es, aventar el mineral al campo de fuerza y luego hacerlo estallar, la compresión que resulte debería crear una manta magnética y apagar las luces.",,"L'usine est près des mines. Cherche des veines de minerai, mais fais attention. Je suggère que tu lance du minerai sur le champ de force et que tu tire dessus. Le champ magnétique que l'explosion causera désactivera les lumières.",,,"工場は鉱山の隣にあるわ。警戒を緩めることなく、鉱石の堆積所を探しましょう。 +私の案はフォースフィールドの近くに鉱石を置き撃って爆発させる方法よ。 +その結果、圧縮されていた磁場の反動で光を打ち消すわ。","공장은 광산 옆에 있어. 자신을 지킬 준비 단단히 하고, 캔 광석을 두는 곳을 찾아. 조언을 찾는다면, 광석을 방어막에 가까이 놔둔 뒤 쏴봐. 광석이 커다란 자기장을 만들 테고, 방어막을 완전히 무력화 시킬 거야.",,A fábrica fica próxima às minas. Não baixe a sua guarda e procure pelos depósitos de minério. Sugiro que você arremesse o minério ao campo de força e detone ele. A explosão deve gerar um campo magnético que vai apagar as luzes.,,,"Вход на фабрику — рядом со спуском в шахты. Поищи залежи руды, но не теряй бдительности. Мой план: бросить руду поближе к силовому полю и взорвать её. Взрыв создаст магнитное поле, которое накроет электронику и отрубит её.", +Now on to the factory. Exit the mines and you can't miss it. Let's find that machine and shut it down!,TXT_ILOG100,,,,A teď do továrny. Vyjdi z dolů a nemůžeš to minout. Pojďme najít ten stroj a vypnout ho!,"Und jetzt zur Fabrik. Verlasse die Minen, du kannst sie nicht verpassen. Lass uns die Maschine finden und abschalten.",,,Ahora vamos a la fábrica. Sal de las minas y no puedes perderlo. ¡Encontremos esa máquina y desactivémosla!,Ahora vamos a la Fábrica. Sal de las minas y no puedes perderla. ¡Encontremos esa máquina y desactivémosla!,,"C'est parti pour l'usine. Sors des mines, tu ne peux pas la rater. Trouvons cette machine et détruisons-la!",,,"工場へ今すぐ入ろう。鉱山の出口はすぐわかる。 +機械を探してシャットダウンさせろ!",이제 공장으로 향하자. 광산을 나가봐. 이 순간을 놓치면 안 돼. 얼른 그 기계를 찾아서 작동을 멈추자!,,"Agora vá para a fábrica. Ao sair das minas você vai encontrá-la, não tem como errar. Vamos achar essa máquina e desligá-la de vez!",,,"Теперь — на фабрику. Выйди из шахты, и ты сразу увидишь вход. Найди эту машину и останови её!", +I'm reading massive neural wave distortions from straight ahead. I think we've found it. Let's get in there and shut it down!,TXT_ILOG102,,,,"Detekuju obří rušení nervových vln přímo před námi. Myslím, že jsme to našli. Pojďme tam a vypněme to!","Ich empfange massive neurale Verzerrungen direkt voraus. Ich denke, wir haben sie gefunden. Lass uns reingehen und sie abschalten.",,,Estoy leyendo distorsiones de ondas neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado. ¡Entremos ahí y destruyámosla!,Estoy leyendo distorsiones neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado. ¡Entremos y desactivémosla!,,Je recois des distorsions neurales colossales devant nous. Je crois que nous l'avons trouvé. Détruisons-la!,,,重い神経波歪曲が直に届いたわ。私達はそれを見つけたという事よ。,앞쪽에서 거대한 신경교란 파장이 감지되고 있어. 우리가 찾아낸 것 같아. 어서 들어가서 꺼버리자!,,Estou vendo distorções enormes de ondas neurais. Acho que encontramos. Vamos entrar lá e desligar!,,,"Я вижу мощный источник помех прямо по курсу. Похоже, мы нашли конвертер. Войди и останови его!", +Just when I think we've seen it all! They go in human and come out... I dont even want to think about it. Destroy this horror!,TXT_ILOG103,,,,"Zrovna, když jsem myslela, že jsme to všechno viděli! Dovnitř jdou jako lidé a vyjdou... ani na to nechci myslet. Znič tu hrůzu!","Und da denkt man, man hätte schon alles gesehen. Die kommen als Menschen rein und kommen raus als... Ich möchte gar nicht drüber nachdenken. Zerstöre diesen Horror.",,,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo. ¡Destruye este horror!,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo. ¡Destruye este horror!,,"Et quand je pense avoir tout vu.. Des humains entrent, et puis.. Non, je ne veux pas y penser. Détruis cette horreur!",,,"今まで見てきたことについて考えている! +奴は人の内部から出てくる...それについて考えたくないわ。 +この恐怖を打ち消すんだ!",이렇게 끔찍한 모습을 보게 되다니! 멀쩡한 사람이 저곳에 들어갔다 나온 모습을... 차마 생각하기도 싫어. 저 경악스러운 것을 파괴해!,,E eu pensei que já tinha visto de tudo! Eles entram humanos e saem... Eu não quero nem pensar nisso. Destrua essa coisa horripilante!,,,"А я-то думала, что хуже уже не будет! Они входят людьми, а выходят... Не хочу даже думать об этом. Покончи с этим кошмаром!", +Macil's gone nuts. He just knowingly sent 200 men to their deaths. I want vengeance! For the dead and for the living dead! Let's get back and find out what's going on.,TXT_ILOG104,,,,"Macil zešílel. Jen tak poslal dvě stě mužů na smrt. Chci odplatu - za mrtvé i živé mrtvé! Vraťme se a pojďme zjistit, co se stalo.","Macil hat den Verstand verloren. Er hat gerade absichtlich 200 unserer Leute in den Tod geschickt. Ich will Rache! Für die Toten und für die lebenden Toten. Lass uns zurückgehen und herausfinden, was da los ist.",,,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente ha enviado 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! ¡Por los muertos y los muertos vivientes! Regresemos y descubramos que está pasando.,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente envió a 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! Por los muertos y por los muertos vivientes! Regresemos y veamos que está pasando.,,"Macil a complètement perdu les pédales! Il a envoyé 200 hommes se faire tuer, et il le savait! Il faut les venger, pour eux et pour leurs camarades! On retourne à la base et on va trouver ce qu'il se passe.",,,"オラクルが正しかった。マシルはイカれていたなんて。 +彼は故意に200人以上の人々を死に追いやっていた。 +復讐しなくては。死んだ人達の為、そして今生きている人達の為にも! +戻って何が起きているかも調べるんだ。",마실이 정신 나갔나 봐. 모든 것을 알면서도 200 명이나 되는 병력을 보내서 죽게 했어. 과부들과 망령들을 위한 복수를 할 시간이야! 기지로 돌아가서 한번 그에게 여쭤봐.,,O Macil enlouqueceu. Ele acabou de mandar 200 homens para as suas mortes e ele sabia disso. Eu quero vingança! Pelos mortos e pelos mortos-vivos! Vamos voltar e descobrir o que está acontecendo.,,,"Мэйсил озверел. Он намеренно послал двести человек на верную смерть. Я жажду мести! За убитых и за живых мертвецов! Давай вернёмся и выясним, что происходит.", +"The factory leads to a ""lab"", and they're getting a Sigil piece power signature from within. Back to the factory and our next step to freedom.",TXT_ILOG106,,,,"Továrna vede do „laboratoře“, a z ní detekují energii Pečeťe. Zpátky do továrny a našemu dalšímu kroku ke svobodě.","In der Fabrik gibt es ein „Labor“, und dort gibt es eine Sigil-Signatur. Zurück zur Fabrik und dem nächsten Schritt zu unserer Freiheit.",,,"La fábrica conduce a un 'laboratorio', y están obteniendo una señal de poder del Emblema desde dentro. De vuelta a la fábrica y nuestro siguiente paso a la libertad.",La Fábrica conduce a un Laboratorio y tiene una firma de poder del Emblema desde adentro. Regresemos a la Fábrica y a nuestro siguiente paso a la libertad.,,"L'usine mène à un « laboratoire », et je reçois le signal d'une pièce du Sigil à l'intérieur. Retournons à l'usine pour prendre le prochain pas vers la liberté.",,,"リヒターの報告では我々が破壊した工場は'研究所'に繋がっていて、 +奴等はシジルの調印を内部から得ている。工場に戻って自由への次の段階に進みましょう",이 공장은 '연구소'로 연결돼. 그리고 지금 오더가 그 안에서 시질의 힘을 빌릴 조짐이 보여. 공장으로 돌아가서 자유 투쟁을 계속 진행해!,,"A fábrica leva a um ""laboratório"" e é de lá de onde eles estão recebendo um sinal da energia de uma peça do Sigilo. De volta à fábrica e ao próximo passo à liberdade.",,,"За фабрикой находится «лаборатория», и мы засекли характерную энергию фрагмента Сигила, исходящую оттуда. Вернись на фабрику и сделай ещё один шаг к нашему освобождению.", +"Find the Bishop and destroy him! Once he's dead, return to the Oracle.",TXT_ILOG120,,,,"Najdi Biskupa a znič ho! Až ho zabiješ, vrať se k Věštci.","Finde den Bischof und vernichte ihn. Sobald er tot ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"¡Encuentra al Obispo y destrúyelo! En cuanto esté muerto, regresa con el Oráculo.","¡Encuentra al Obispo y destruyelo! Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Trouve l'évêque et tues-le! Une fois qu'il est mort, retourne à l'Oracle.",,,ビショップを見つけて殺したらオラクルの元へ戻れ。,비숍을 찾아서 그를 파괴해! 시질 조각을 얻은 뒤 오라클에게 돌아가.,,Encontre o Bispo e destrua ele! Assim que ele morrer volte ao Oráculo.,,,"Найди Епископа и уничтожь его! После, вернись к Оракулу.", +The Loremaster's lab is beyond the teleporter that just opened. Let's go find out what he was just yapping about.And our next step to freedom.,TXT_ILOG122,,,,"Dějepiscova laboratoř je za teleportérem, který se právě otevřel. Pojďme se podívat, o čem to blábolil. A k našemu dalšímu kroku ke svobodě.","Das Labor des Wissensmeisters ist jenseits des Teleporters, der gerade geöffnet wurde. Lass uns herausfinden, worüber er da gerade geschwafelt hat. Und zum nächsten Schritt für unsere Freiheit.",,,El laboratorio del Maestro del Conocimiento está al otro lado del teletransporte que acaba de abrirse. Vayamos a ver de qué tanto parloteaba. Y nuestro siguiente paso a la libertad.,El laboratorio del Maestro del Conocimiento está más allá del teleporte que se ha abierto. Vamos a encontrar de qué tanto balbucea. Y nuestro siguiente paso a la libertad.,,"Le laboratoire du Maître des Traditions est de l'autre côté du téléporteur que nous venons d'ouvrir. Allons voir pourquoi il était en train de brailler, et prendre le prochain pas vers la liberté.",,,"ロアマスター研究所は開いたばかりのテレポーターを越えた先だ。 +奴が何をやらかしているか調べろ。次の自由を解放するために。",로어마스터의 연구소는 방금 열린 텔레포터를 통해서 입장이 가능해. 어떤 예언을 지껄이는지 한번 확인하러 가봐. 그리고 자유 투쟁을 계속 진행해!,,O laboratório do Mestre do Conhecimento está depois desse teletransportador que acaba de abrir. Vamos lá descobrir sobre o que ele estava tagarelando. E ao nosso próximo passo à liberdade.,,,"Телепорт, который ты нашёл, приведёт тебя в лабораторию Хранителя мудрости. Давай узнаем, о чём он там бормотал, и сделаем ещё один шаг к освобождению.", +"Come on, let's get the hell out of here. The force field is down, off to the Bishop's tower. Once he's dead, get back to the Oracle.",TXT_ILOG211,,,,"No tak, dostaňme se sakra odsud. Silové pole je kaput, jdeme do Biskupovy věže. Až ho zabiješ, vrať se k Věštci.","Komm schon, lass uns von hier verschwinden. Das Kraftfeld ist abgeschaltet, also ab zum Turm des Bischofs. Sobald er tot ist, geht es zurück zum Orakel",,,"Venga, larguémonos de aquí. El campo de fuerza está desactivado, derechos a la torre del Obispo. En cuanto esté muerto, regresa con el Oráculo.","Vamos, larguémonos de aquí. El campo de fuerza fue desactivado, vamos a la torre del Obispo. Cuando esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Allez, il faut qu'on se barre d'ici. Le champ de force est hors-ligne. Entre dans la tour de l'évêque. Quand il sera mort, retourne à l'Oracle.",,,"頼むからこんな所さっさと出よう。 +フォースフィールドは切った、ビショップの塔へ向かおう。 +ビショップを殺したらオラクルの元へ戻れ。 +","이제 이곳을 당장 떠나. 방어막이 꺼졌으니! 비숍의 성으로 이동해서 비숍을 죽이고, 오라클을 만나러 가.",,"Vamos dar o fora daqui. O campo de força está desligado. Vamos para a torre do Bispo. Assim que ele morrer, volte ao oráculo.",,,"Ну же, двигаем отсюда. Силовое поле отключено, пора двигаться к башне Епископа. Когда он умрёт, возвращайся к Оракулу.", +Find the sanctuary by the river. Steal the chalice from inside. Bring it to Harris in the tavern.,TXT_ILOG1001,,,,Najdi svatyni u řeky. Zevnitř ukradni kalich. Přines ho Harrisovi do taverny.,"Finde das Heiligtum am Fluss. Stehle den Kelch, der dort aufbewahrt wird und bringe ihn zu Harris in der Taverne.",,,Encuentra el santuario junto al río. Roba el cáliz de adentro. Tráeselo a Harris en la taberna.,Encuentra el santuario por el río. Roba el Cáliz de adentro. Tráelo con Harris a la taverna.,,Trouve le sanctuaire près de la rivière. Prends le Calice qui s'y trouve et amène le à Harris dans la taverne.,,,"川沿いの 聖域 を探し、中にある聖杯を盗む。 +酒場にいるハリスに渡す。",강 근처에 있는 성소를 찾아서 안에 보관되어있는 성배를 훔치고 선술집으로 향해.,,Encontre o santuário perto do rio. Roube o cálice que está lá dentro. Leve-o para o Harris na taverna.,,,Найди святилище возле реки. Проникни туда и выкради чашу. Принеси её Харрису в таверну., +Find the Governor. Talk to him about your reward.,TXT_ILOG1002,,,,Najdi guvernéra. Promluv si s ním o své odměně.,Finde den Gouverneur. Rede mit ihm über deine Belohnung.,,,Encuentra al Gobernador. Háblale sobre tu recompensa.,Encuentra al gobernador. Habla con él acerca de tú recompensa.,,Trouve le gouverneur et demande ta récompense.,,,知事を探せ。彼と話して報酬を貰う。,총독을 만나서 보상에 대해 예기해.,,Encontre o Governador. Fale com ele sobre a sua recompensa.,,,Найди губернатора. Обсуди с ним свою награду., +"Find the sanctuary by the river. Inside someone called Beldin is being held. Shut him up, and bring his ring back to Rowan as proof.",TXT_ILOG1003,,,,Najdi svatyni u řeky. Uvnitř je držen jakýsi Beldin. Umlč ho a přines Rowanovi jeho prsten jako důkaz.,Finde das Heiligtum am Fluss. Dort drinnen wird jemand namens Beldin festgehalten. Bringe ihn zum Schweigen und gebe Rowan seinen Ring als Beweis.,,,"Encuentra el santuario junto al río. Dentro alguien llamado Beldin está retenido. Siléncialo, y tráe de vuelta su anillo a Rowan como prueba.",Encuentra el santuario por el río. Adentro alguien llamado Beldin está retenido. Cállalo y tráele su anillo a Rowan como prueba.,,"Trouve le sanctuaire près de la rivière. Quelqu'un qui s'appelle Beldin s'y trouve emprisonné. Cloue-lui le bec, et ramène son anneau à Rowan comme preuve.",,,"川沿いの 聖域 を探せ。中にいるベルディンと +呼ばれている捕獲された者を見つけ彼を黙らせる。 +指輪をロワンに渡す。","강 근처에 있는 성소를 찾아서 벨딘이라는 사람을 찾고, 입을 다물게 해. 그 후에 그의 반지를 얻어서 로완에게 그를 죽였다고 증명해.",,Encontre o santuário perto do rio. Dentro há alguém chamado Beldin sendo detido. Cale a boca dele e traga o seu anel de volta ao Rowan como prova.,,,"Найди святилище возле реки. Внутри содержится пленник по имени Белдин. Заставь его замолчать, и принеси его кольцо Роуэну в качестве доказательства.", +Find the location of the Front and talk to Macil.,TXT_ILOG1004,,,,Najdi umístění Fronty a promluv si s Macilem.,Finde die Basis der Front und rede mit Macil.,,,Encuentra la localización del Frente y habla con Macil.,Encuentra la localización del Frente y habla con Macil.,,Trouve où se cache le Front et parle à Macil.,,,フロントの場所を見つけ、マシルと会話する。,프론트의 기지를 찾아서 마실과 대화해봐.,,Ache a localização da Frente e fale com o Macil.,,,Найди базу Сопротивления и поговори с Мэйсилом., +"Go down the stairs, find and talk to Macil.",TXT_ILOG1005,,,,Jdi dolů po schodech a najdi a promluv si s Macilem.,Geh die Treppe runter und rede mit Macil.,,,"Baja por las escaleras, encuentra y habla con Macil.","Baja las escaleras, encuentra y habla con Macil.",,"Descends les escaliers, trouve et parle à Macil.",,,階段を降り、マシルと会話する。,계단 밑으로 내려가서 마실과 대화해봐.,,"Desça as escadas, encontre e fale com o Macil.",,,"Спустись на этаж ниже, найди Мэйсила и поговори с ним.", +"Visit Irale, the Front's weapons supplier in town. He's behind the door next to the weapons shop. Then, use the key Macil gave you to talk to the Governor.",TXT_ILOG1006,,,,"Navštiv Iraleho, dodavatele zbraní pro Frontu ve městě. Je za dveřmi vedle obchodu se zbraněmi. Pak použij klíč od Macila, aby sis promluvil s guvernérem.","Suche Irale auf, den Waffenbeschaffer der Front in der Stadr. Er hält sich in dem Gebäude neben dem Waffengeschäft auf. Danach benutze den Schlüssel, den Macil dir gegeben hat, um mit dem Gouverneur zu reden",,,"Visita a Irale, el proveedor de armamento del Frente. Está detrás de la puerta junto a la tienda de armas. Luego, usa la llave que te dió Macil para hablar con el Gobernador.","Visita a Irale, el proveedor de armamento del Frente. Está detrás de la puerta junto a la tienda de armas. Luego, usa la llave que te dió Macil para hablar con el Gobernador.",,"Va voir Irale, le chef de l'arsenal du Front, en ville. Il se trouve derrière la porte à côté du marchand d'armes. Utilise la clé que Macil t'a donné pour parler au gouverneur.",,,"町にいるフロントへの武器供給者であるイラールの元を訪ねる。 +彼は武器屋の隣のドアに居る。それで、知事と会う為にマシルから貰ったキーを使う。","프론트의 무기상인 이롤리를 마을에서 찾아. 무기 상점 근처에 문이 있을 거야. 마실이 준 열쇠로 문을 열고 방문한 뒤, 총독과 대화해.",,"Visite o Irale, o fornecedor de armas da Frente. Ele está atrás da porta perto da loja de armas. Depois, use a chave que o Macil te deu para falar com o Governador.",,,"Посети Ирэйла, поставщика оружия Сопротивления в городе. Он за следующей после оружейного магазина дверью. Затем, воспользуйся ключом, который тебе дал Мэйсил, чтобы поговорить с губернатором.", +"Find the power tap on the mains, and shut it off. Bring something back to the Governor as proof.",TXT_ILOG1007,,,,Najdi stáčedlo energie na síti a vypni jej. Přines guvernérovi něco zpět jako důkaz.,Finde die Energieanzapfung und schalte sie aus. Bringe dem Gouverneur irgend etwas als Beweis.,,,Encuentra la intervención de la red principal y desactívala. Trae algo de vuelta al Gobernador como prueba.,Encuentra la intervención de la red principal y desactívala. Regresa con una prueba con el Gobernador.,,Trouve la connection pirate sur le transformateur et enlève la. Amène quelque chose au gouverneur comme preuve.,,,"電力盗用の場所を見つけ、それを止める。 +知事に渡す証拠も必要だ。",주 동력선 어딘가에 있는 추출기를 처리해. 그 잔해를 총독에게 들고 가서 증명해.,,Encontre a ligação clandestina no transformador e desligue-a. Traga algo de volta para o Governador como prova.,,,Найди нелегальное подключение к энергосети и выведи его из строя. Принеси что-нибудь губернатору в качестве доказательства., +"Find Derwin in the warehouse of the power station. Kill him, and bring Mourel his ear.",TXT_ILOG1008,,,,Najdi Derwina ve skladu elektrárny. Zabij ho a přines Mourelovi jeho ucho.,Finde Derwin im Lagerhaus des Kraftwerks. Töte ihn und bringe Mourel sein Ohr.,,,"Encuentra a Derwin en el almacén de la estación eléctrica. Mátalo, y tráele su oreja a Mourel.",Encuentra a Derwin en el almacén de la Estación Eléctrica. Mátalo y táele a Mourel su oreja.,,"Trouve Derwin dans l'entrepôt de la centrale électrique. Tue-le, et amène son oreille à Mourel.",,,"発電所の倉庫にいるダーウィンを見つける。 +始末したら、そいつの耳をモーレルに渡す。",발전소 창고 주변에 있는 더윈을 찾아. 그를 죽인 뒤 귀를 뜯어서 모렐 총독에게 건네줘.,,Encontre o Derwin no depósito da usina elétrica. Mate-o e leve a sua orelha para o Mourel.,,,Найди Дервина на складе электростанции. Убей его и принеси Морелу его ухо., +"Use the pass Mourel gave you to get into the prison. Once inside, talk to Warden Montag. Find a way to free the prisoners.",TXT_ILOG1009,,,,"Použij propustku od Mourela pro vstup do vězení. Uvnitř si promluv s dozorčím Montagem. Najdi způsob, jak vysvobodit vězně.","Benutze den Pass, den Mourel dir gegeben hat um in das Gefängnis hereinzukommen. Wenn du drin bist, rede mit Direktor Montag. Finde einen Weg um die Gefangenen zu befreien.",,,"Usa el pase que Mourel te dió para entrar en la prisión. Una vez dentro, habla con el Carcelero Montag. Encuentra una forma de liberar a los prisioneros.","Usa el pase que Mourel te dió para entrar en la prisión. Una vez dentro, habla con el Director Montag. Encuentra una manera de liberar a los prisioneros.",,"Utilise le passe que Mourel t'a donné pour entrer dans la prison. Une fois à l'intérieur, parle au gardien Montag. Trouve un moyen de libérer les prisonniers.",,,"モーレルからもらった刑務所の許可証を使って入る。 +入ったらモンターグと話し、囚人を解放する方法を探す。 +",총독이 준 감옥 통행증을 이용해서 감옥으로 들어가. 들어간 후에 수감자들을 해방하기 위해 몬탕 간수장과 대화해. ,,"Use o passe que o Mourel te deu para entrar na prisão. Após entrar, fale com o Carcereiro Montag. Encontre uma maneira de libertar os prisioneiros.",,,"Используй пропуск, который ты получил у Морела, чтобы пройти в тюрьму. Когда ты будешь внутри, поговори с тюремщиком Монтагом. Найди способ освободить пленников.", +Use the Warden's key to get into the prison cell blocks and find a way to free the prisoners.,TXT_ILOG1010,,,,"Použij dozorčího klíč k dostání se do vězeňského bloku s celami a najdi způsob, jak vysvobodit vězně.","Benutze den Schlüssel des Direktors um in die Zellenblöcke zu kommen und finde heraus, wie man die Gefangenen befreien kann.",,,Usa la llave del Carcelero para entrar en los bloques de celdas y encuentra una forma de liberar a los prisioneros.,Usa la llave del Director para entrar en los bloques de celdas y encuentra una manera de liberar a los prisioneros.,,Utilisé la clé du Gardien pour entrer dans les blocs de cellules et trouve un moyen de libérer les prisonners.,,,ワーデンから鍵を奪って内部に入れ。,"간수장의 열쇠를 써서 감옥 안으로 진입하고, 수감자들을 풀어줄 방법을 찾아봐.",,Use a chave do Carcereiro para entrar nos blocos de celas e ache uma maneira de libertar os prisioneiros.,,,"Используй ключ тюремщика, чтобы пройти к камерам, и найди способ освободить пленников.", +"Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Go visit Worner, a spy we recruited in the warehouse of the power station. Don't forget to visit the medic and the weapons trainer before you go",TXT_ILOG1011,,,,"Znič energetický krystal, který napájí elektrickou síť, kterou jsou poháněné štíty Řádu. Jdi navštívit Wornera, špióna, kterého jsme najali ve skladu elektrárny. Nezapomeň navštívit zdravotníka a učitele střelby, než půjdeš.","Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Suche Worner auf, einen Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben. Vergiß nicht, den Sanitäter und den Waffentrainer aufzusuchen, bevor du gehst.",,,"Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Ve a visitar a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica. No te olvides de visitar al médico y el entrenador de armas antes de irte","Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Visita a Worner, un espía que reclutamos en el almacén de la Estación Eléctrica. No olvides visitar al médico y el entrenador de armas antes de irte.",,"Détruis le cristal qui alimente la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Va voir Worner, un espion que nous avons recruté dans l'entrepôt de la centrale éléctrique. N'oublie pas d'aller voir le maître d'armes et le médecin avant d'y aller.",,,"送電網を動かしているパワークリスタルを破壊してオーダーのシールドを止める。 +発電所の倉庫に潜らせたスパイ、ワーナーを訪ねる。 +その前にメディックと武器トレーナーに会うのを忘れるな。","오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 우선, 발전소 창고에 있는 우리 쪽 첩자인 워너에게 찾아가 보자. 가기 전에 의무관이랑 무기 담당관을 만나는 것도 잊지 말고!",,"Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Visite o Worner, um espião que recrutamos no depósito da usina de energia. Não se esqueça de visitar o médico e o treinador de armas antes de ir.",,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть, от которой работают щиты Ордена. Поговори с Уорнэром, шпионом Сопротивления, на складе электростанции. Не забудь перед уходом посетить медика и инструктора по стрельбе.", +Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Use the I.D. to get into the power station. You may want to check out the storeroom above Worner.,TXT_ILOG1012,,,,"Znič energetický krystal, který napájí elektrickou síť, kterou jsou poháněné štíty Řádu. Použij získanou legitimaci pro přístup do elektrárny. Možná by stálo za to podívat se do skladištní místnosti nad Wornerem.",Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Benutze die Identitätskarte. um in das Kraftwerk zu gelangen. Du solltest den Abstellraum beim Lagerhaus mal inspizieren.,,,Destruye el cristal de poder que impulsa la rede eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Usa la identificación para entrar a la estación eléctrica. Quizas quieras comprobar el cuarto de almacenamiento encima de Worner.,Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Usa la Identificación para entrar a la Estación Eléctrica. Quizás quieras revisar el cuarto de almacenaje arriba de Worner.,,Détruis le cristal qui alimente la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Utilise la carte d'identité pour entrer dans la centrale. Il faudrait que tu aille voir la salle de stockage au dessus de Worner.,,,"送電網を動かしているパワークリスタルを破壊してオーダーのシールドを止める。 +手に入れたI.D.を使って発電所に入る。 +ワーナーの言う上階の部屋も余裕があったら調べる。",오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 신분증을 이용해서 발전소 안으로 들어가. 그리고 워너 위에 창고도 확인하는 거 잊지 마!,,Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Use a identificação para infiltrar a usina de energia. Você pode querer dar uma olhada no depósito acima do Worner.,,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть, от которой работают щиты Ордена. Пройди на электростанцию по удостоверению. Возможно, ты захочешь проверить склад на втором этаже, о котором говорил Уорнэр.", +Destroy the power crystal that runs the power grid which drives the Order's shields. Go talk to Ketrick in the core area.,TXT_ILOG1013,,,,"Znič energetický krystal, který napájí elektrickou síť, kterou jsou poháněné štíty Řádu. Jdi za Ketrickem u jádra.","Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Suche Worner auf, einen Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben. Vergiß nicht, den Sanitäter und den Waffentrainer aufzusuchen, bevor du gehst.",,,Destruye el cristal de poder que impulsa la rede eléctrica que alimenta los escudos de la Orden. Habla con Ketrick en el área del núcleo.,Destruye el cristal de poder que impulsa la red eléctrica que abastece los escudos de la Orden. Ve a hablar con Ketrick en el área del núcleo.,,Détruis le cristal qui alimente la grille énergétique des boucliers de l'Ordre. Va parler à Ketrick dans la zone du cœur.,,,"送電網を動かしているパワークリスタルを破壊してオーダーのシールドを止める。 +コアエリアでケトリックと話す。",오더의 방어막을 유지하는 동력 망의 전력원인 수정체를 파괴하자. 중심부에 있는 케트릭과 대화해.,,Destrua o cristal de energia que alimenta a rede elétrica por trás dos escudos da Ordem. Fale com o Ketrick na área do núcleo.,,,"Уничтожь кристалл, питающий энергосеть Ордена и их щиты. Поговори с Кетриком возле реактора.", +"Destroy the power crystal. Go talk to Ketrick, bring the walkway up using the switches, then use this id for the elevator.",TXT_ILOG1014,,,,"Znič energetický krystal, který napájí elektrickou síť, kterou jsou poháněné štíty Řádu. Jdi si promluvit s Ketrickem, vyzvedni schodiště pomocí tlačítek a pak ve výtahu použij tuhle kartu.",Zerstöre den Energiekristall der die Energieversorgung für die Kraftschilde kontrolliert. Gehe zu Ketrick im Reaktorkern.,,,"Destruye el cristal de poder. Habla con Ketrick, alza la pasarela usando los interruptores, luego usa esta identificación para el ascensor.","Destruye el cristal de poder. Ve a hablar con Ketrick, levanta el pasaje usando los switches, luego, usa está identificación para el elevador.",,"Détruis le cristal. Va parler à Ketrick. Fais monter la coursive en utilisant les boutons, puis utilise ta carte d'identité pour accéder à l'ascenseur.",,,"パワークリスタルを破壊してオーダーのシールドを止める。 +ケトリックと話し、スイッチを動かし通路を上げ、エレベーターにIDを使う。",수정체를 파괴해. 케트릭과 대화하고 나서 스위치를 눌러서 진입로를 작동시켜. 그리고 이 신분증을 이용해서 승강기를 올라타.,,"Destrua o cristal de energia. Fale com o Ketrick, faça a passarela subir usando os interruptores e depois use esta identificação para o elevador.",,,"Уничтожь кристалл. Поговори с Кетриком, пройди наверх с помощью переключателей, затем используй удостоверение для доступа к лифту.", +Find the town entrance that the Order has guarded. Open the door and bring the guard's uniform back to Weran.,TXT_ILOG1015,,,,"Najdi vchod do města, který Řád hlídá. Otevři dveře a přines hlídačovu uniformu Weranovi.","Finde den Ausgang zur Stadt, der vom Orden bewacht wird. Öffne dir Tür und bringe die Uniform des Wächters zu Weran.",,,Encuentra la entrada al pueblo que la Orden tiene guardada. Abre la puerta y trae de vuelta a Weran el uniforme del guardia.,Encuentra la entrada al pueblo que la Orden ha guardado. Abre la puerta y trae el uniforme del guardia de regreso a Weran.,,Trouve l'entrée de la ville que L'Ordre garde fermée. Ouvre-la et amène l'uniforme du garde à Weran.,,,"オーダーが封鎖している町への入り口を見つける。 +ドアを開け、ガードの制服をウェランに持って帰る。",오더의 경비가 지키고 있는 마을의 입구를 찾아. 문을 연 뒤 그 경비의 전투복을 챙겨서 워렌에게 전해줘.,,Encontre a entrada da cidade que a Ordem está vigiando. Abra a porta e leve o uniforme do guarda de volta para o Weran.,,,"Найди выход в город, охраняемый Орденом. Открой дверь и принеси униформу стражника Уэрану.", +"Take the flamethrower parts to Irale. Find the sewer maintenance door. Find and drain the reclamation tank inside the castle. At the bottom is a hidden entrance to the sewers. Down that entrance is where the gate controls are, somewhere.",TXT_ILOG1016,,,,Přines součásti plamenometu k Iralemu. Najdi kanálové údržbové dveře. Najdi a vypusť vodní nádrž uvnitř hradu. Na dně je skrytý vchod do dalších stok. Někde uvnitř je ovládání bran.,Bringe dir Flammenwerferteile zu Irale. Finde die Wartungstür in der Kanalisation. Finde und leere den Sammeltank in der Burg. Am Boden ist ein versteckter Eingang zur Kanalisation. Dort ist die Steuerung für die Tore. Zerstöre sie.,,,"Llévale las partes de lanzallamas a Irale. Encuentra la puerta de mantenimiento de las alcantarillas. Encuentra y drena el tanque de reclamación dentro del castillo. Al fondo hay una entrada oculta a las alcantarillas. Bajando por esa entrada es donde se encuentran los controles de la puerta, en algún lugar.","Llévale las partes del lanzallamas a Irale. Encuentra la puerta de mantenimiento de la alcantarilla. Encuentra y drena el tanque de recuperación adentro del castillo. En el fondo de esa entrada están los controles de las puertas, en algún lugar.",,Amène les pièces du lance-flamme à Irale. Trouve l'entrée de maintenance des égouts. Fais vider le réservoir de recyclage du château. Au fond se trouve une entrée cachée vers les égouts. Les contrôles de la porte s'y trouvent.,,,"火炎放射器の部品をイラールに持っていく。 +下水道のメンテナンス室を見つけ、 城内の貯水タンクを見つけて排水。 +その下には下水道への隠された入り口があり、その奥にゲートコントロールがある。","이 화염방사기 부품을 들고 이롤리에게 가져가. 하수도 정비소로 향하는 문을 찾은 뒤, 성안에 있는 수조를 찾고 내용물을 배출해. 그 밑에는 하수도로 향하는 숨겨진 통로가 있어. 그 안에는 분명히 성문 관리 장치가 있을 거야.",,Leve as peças do lança-chamas ao Irale. Ache a porta de manutenção do esgoto. Encontre e drene o tanque de recuperação dentro do castelo. No fundo há uma entrada oculta para o esgoto. Entre lá e encontre os controles do portão.,,,Отнеси детали огнемёта Ирэйлу. Найди дверь техобслуживания канализации. Найди бак для переработки и слей из него жидкость. На его дне находится потайной вход в стоки. Где-то за ним находится механизм управления воротами., +Join the assault on the castle. Find and take out the Programmer. See the medic and the weapons trainer. Spend everything you've got. This is going to be a hell of a fight.,TXT_ILOG1017,,,,"Připoj se k útoku na hrad. Najdi a zabij Programátora. Zajdi si ke zdravotníkovi a učiteli střelby. Utrať vše, co máš. Tohle bude tvrdý boj.","Schließe dich dem Angriff auf die Burg an. Finde den Programmierer und schalte ihn aus. Suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf. Kaufe was immer du kannst, das wird ein höllischer Kampf.",,,Únete al asalto en el castillo. Encuentra y elimina al Programador. Ve a ver al médico y entrenador de armas. Gasta todo lo que tengas. Esto va a ser una batalla tremenda.,Únete al asalto en el castillo. Encuentra y elimina al Programador. Ve al médico y al entrenador de armas. Gasta todo lo que tengas. Esta será una tremenda batalla.,,"Rejoins l'assaut sur le château. Trouve et tue le Programmeur. Va voir le médecin et le maître d'armes. Dépense tout ce que tu as, ça va être un sacré bain de sang!",,,"城内への突撃部隊に加入し、プログラマーを探す。 +メディックと武器トレーナーに会っておく。 +この戦いは激しいものになるだろう、使えるものは全て使うつもりで行け。",성을 공략할 공성전에 참여해. 침투해서 프로그래머를 죽일 수 있게. 의무관이랑 무기 담당관을 만나고 네가 살 수 있는 걸 충분히 사. 왜냐하면 이 교전은 끔찍할 테니까.,,Junte-se ao ataque no castelo. Ache e elimine o Programador. Visite o médico e o treinador de armas. Gaste tudo o que você tem. Essa vai ser uma briga das grandes.,,,Присоединись к атаке на замок. Найди и убей Программиста. Посети медика и инструктора по стрельбе. Не жалей золота — битва будет чертовски жаркой., +Use the key the false Programmer gave you to open an entrance to the Programmer's keep. It has to be where he's hiding. Find the Programmer and kill him.,TXT_ILOG1018,,,,Použij klíč od falešného Programátora pro otevření vchodu do Programátorova doupěte. Tam se musí nacházet. Najdi Programátora a zabij ho.,"Benutze den Schlüssel des falschen Programmierers um in die Unterkunft des Programmierers einzudringen. Das ist der Ort, wo er sich verstecken dürfte. Finde und töte ihn.",,,Usa la llave que el falso Programador te dió para abrir una entrada a la guarida del Programador. Tiene que ser ahí donde se oculta. Encuentra al Programador y mátalo.,Usa la llave que el falso Programador te dió para abrir la entrada a la güarida del Programador. Debe ser donde está escondido. Encuentra al Programador y mátalo.,,Utilise la clé que le faux Programmeur t'a donné pour entrer dans le donjon du Programmeur. Il doit s'y cacher. Trouve-le et tues-le.,,,"偽プログラマーから貰ったキーを使って本物がいるはずの砦を開く。 +奴はそこに隠れなければならないはず。プログラマーを見つけて殺す。","프로그래머 더미가 준 열쇠를 이용해서 프로그래머의 거주지로 향하는 문을 열어. 안에는 분명히 그가 있을 거야. 프로그래머를 찾으면, 일이 더 나빠지기 전에 죽여.",,Use a chave que o falso Programador te deu para abrir uma entrada à fortaleza do Programador. Tem que ser onde ele está escondido. Encontre o Programador e mate-o.,,,"Используй ключ, полученный от фальшивого Программиста, чтобы открыть вход в цитадель. Скорее всего, именно там прячется настоящий Программист. Найди и убей его.", +Seek out the Oracle and ask it about the other Sigil pieces. Take your reward and go across to the medic and weapons trainer for health and training.,TXT_ILOG1019,,,,Najdi Věštce a zeptej se ho na ostatní díly Pečetě. Převezmi si svou odměnu a navštiv zdravotníka a učitele střelby pro zdraví a výcvik.,Suche das Orakel auf und frage es nach den anderen Sigil-Teilen. Nimm deine Belohnung und suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf.,,,Busca al Oráculo y pregúntale sobre las otras piezas del Emblema. Toma tu recompensa y ve al médico y al entrenador de armas para salud y entrenamiento.,Busca al Oráculo y pregúntale acerca de las otras piezas del Emblema. Toma tú recompensa y dirígete con el médico y el entrenador de armas por salúd y entrenamiento.,,"Trouve l'Oracle et demande lui où se trouve les autres pièces du Sigil. Récupère ta récompense, et va voir le médecin et le maître d'armes pour te soigner et t'entraîner.",,,"オラクルに会いシジルの欠片について尋ねる。 +強化のためメディックと武器トレーナーに会っておく。",오라클을 찾아서 다른 시질 조각이 어디에 있는지 물어봐. 보상을 받고 치료와 훈련을 위해 의무관과 무기 담당관에게로 가.,,Procure o Oráculo e pergunte o sobre as outras peças do Sigilo. Pegue a sua recompensa e visite o médico e o treinador de armas para recuperar saúde e receber treinamento.,,,Найди Оракула и спроси у него про другие фрагменты Сигила. Возьми свою награду и посети медика и инструктора по стрельбе., +"The second piece lies at the heart of the crimson and obsidian tower. There you must find the Bishop, who awaits you. Take the Oracle's token to the key master in the borderlands. Once you have destroyed the Bishop, return to the Oracle.",TXT_ILOG1020,,,,"Druhý díl leží v srdci věže karmíno-obsidiánové. Tam musíš najít Biskupa, který tě očekává. Vezmi Věštcův pas ke klíčníkovi v pohraničí. Až zabiješ Biskupa, vrať se k Věštci.","Das zweite Teilstück befindet sich im Turm aus Purpur und Obsidian. Dort musst du den Bischof finden, der dich erwartet. Bringe das Symbol des Orakels zum Schlüsselmeister in den Grenzgebieten. Wenn der Bischof ausgeschaltet ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"La segunda pieza se encuentra en el corazón e la torre carmesí y obsidiana. Ahí debes encontrar al Obispo, quien espera por ti. Lleva el vale del Oráculo al amo de llaves en las fronteras. En cuanto hayas destruido al Obispo, regresa con el Oráculo.","La segunda pieza está en el corazón de la torre carmesí y obsidiana. Ahí deberás encontrar al Obispo, que te está esperando. Lleva el símbolo del Oráculo al Amo de Llaves en las fronteras. Cuando hayas destruido al Obispo, regresa con el Oráculo.",,"La deuxième pièce se trouve au cœur de la tour d'obsidienne et d'écarlate. Tu y trouveras l'évêque, qui t'attend. Amène le jeton de l'Oracle au maître des clés dans les terrains vagues. Quand tu as tué l'évêque, retourne voir l'Oracle.",,,"二つ目の欠片は深紅と黒曜石の塔の中心部にある。そこのビショップを討伐せよ。 +国境地帯のコモンズ側にいるキーマスターにオラクルのトークンを見せる。 +ビショップを仕留めたらオラクルの元に戻る。","두 번째 시질 조각은 진홍빛 흑요석 탑에 숨어있는 비숍에게 있어. 거기에서 너를 기다리고 있는 비숍을 찾아내야만 해. 오라클의 통행증을 들고 접경지 안의 열쇠지기에게로 가봐. 비숍을 파괴했다면, 오라클에게 돌아가.",,"A segunda peça está no coração da torre carmesim e obsidiana. Lá você encontrará o Bispo, que está te aguardando. Leve o emblema do Oráculo para o mestre das chaves nas fronteiras. Após destruir o Bispo, volte ao Oráculo.",,,"Второй фрагмент лежит в сердце багрово-обсидиановой башни. Там ты встретишь Епископа, который ожидает тебя. Отнеси жетон Оракула ключнику в пограничье. Когда уничтожишь Епископа, возвращайся к Оракулу.", +"Find the crimson and obsidian tower. Use the id key the key master gave you to enter the tower. Once inside you must locate the Bishop. Once you have destroyed the Bishop, return to the Oracle.",TXT_ILOG1021,,,,"Najdi karmíno-obsidiánovou věž. Použij legitimaci, kterou ti dal klíčník, pro vstup do věže. Uvnitř musíš najít Biskupa. Až zabiješ Biskupa, vrať se k Věštci.","Finde den Turm aus Purpur und Obsidian. Benutze den Schlüssel des Schlüsselmeisters um in den Turm hereinzukommen. In seinem Inneren musst du den Bischof finden. Wenn er ausgeschaltet ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"Encuentra la torre carmesí y obsidiana. Usa la llabe que te dio el amo de llaves para entrar en la torre. Una vez dentro debes localizar al Obispo. Una vez hayas destruido al Obispo, regresa con el Oráculo.","Encuentra la torre carmesí y obsidiana. Usa la llave que te dio el Amo de Llaves para entrar en la torre. Una vez adentro localiza al Obispo. Una vez destruido el Obispo, regresa con el Oráculo.",,"Trouve la tour d'obsidienne et d'écarlate. Utilise la carte magnétique que le maître des clés t'a donnée pour y entrer. A l'intérieur, trouve et tue l'évêque, puis retourne à l'Oracle.",,,"二つ目の欠片は深紅と黒曜石の塔の中心部にある。そこのビショップを討伐せよ。 +キーマスターから貰ったIDキーを使って塔に入る。 +ビショップを仕留めたらオラクルの元に戻る。","진홍빛 흑요석 탑을 찾아. 열쇠지기가 준 신분증을 이용해서 탑으로 들어가. 탑 안으로 들어가서 비숍을 찾아야 해. 비숍을 파괴했다면, 오라클에게 돌아가.",,"Encontre a torre carmesim e obsidiana. Use a chave de identificação que o mestre da chaves te deu para entrar na torre. Após entrar, você deve localizar o Bispo. Após destruir o Bispo, volte ao Oráculo.",,,"Найди багрово-обсидиановую башню. Используй пропуск, полученный у ключника, чтобы войти внутрь. Там ты должен найти Епископа. Когда уничтожишь его, возвращайся к Оракулу.", +"Find the security complex, fight through there and use the teleporter to central administration. Destroy the computer core in central administration. This will kill the force field on the Bishop's tower. Once the Bishop's dead, return to the Oracle.",TXT_ILOG1022,,,,"Najdi bezpečnostní komplex, probij se skrz a použij teleportér do ústřední administrace. Znič počítačové jádro v ústřední administraci. To zničí silové pole v Biskupově věži. Až zabiješ Biskupa, vrať se k Věštci.","Finde den Sicherheitskomplex, kämpfe dich durch und benutze den Teleporter zur Zentralverwaltung. Zerstöre den Computer in der Verwaltung. Das wird alle Kraftfelder am Turm des Bischofs ausschalten. Wenn der Bischof ausgeschaltet ist, kehre zum Orakel zurück.",,,"Encuentra el complejo de seguridad, pelea a través de ahí y usa el teletransporte a administración central. Destruye el núcleo de la computadora en administración central. Esto apagará el campo de fuerza en la torre del Obispo. En cuanto el Obispo esté muerto, regresa con el Oráculo.","Encuentra el complejo de seguridad, pelea através de ahí y usa el teleporte a la Central de Administración. Destruye el núcleo en la Central de Administración. Esto desactivará el campo de fuerza en la torre del Obispo. Una vez que el Obispo esté muerto, regresa con el Oráculo.",,"Trouve le complexe de sécurité. Bats-toi pour atteindre le téléporteur vers le centre d'administration. Détruis le cœur informatique qui s'y trouve. Cela désactivera le chap de force de la tour de l'évêque. Un fois qu'il est mort, retourne voir l'Oracle.",,,"複合警備所を見つけ、そこを制圧し中央管理所へのテレポーターを使う。 +そして管理所のコンピューターコアを破壊する。 +そうすればビショップの塔へのフォースフィールドを消せる。 +ビショップを仕留めたらオラクルの元に戻る。","보안 담당 기지를 찾고, 경비와 싸워가면서 중앙 처리 본부로 향하는 텔레포터를 사용해. 그곳에서 컴퓨터 중심부를 파괴해. 그러면 비숍의 탑의 보호막을 끌 수 있을 거야. 비숍을 죽이면, 오라클에게 돌아가.",,"Encontre o complexo de segurança, lute através de lá e use o teletransportador na administração central. Destrua o núcleo de computação na administração central. Isso vai derrubar o campo de força na torre do Bispo. Após matar o Bispo, volte ao Oráculo.",,,"Найди охранный комлекс, пробейся внутрь и используй телепорт до центральной администрации. Уничтожь компьютер. Это должно отключить силовое поле башни Епископа. Когда убьёшь Епископа, возвращайся к Оракулу.", +Your next challenge will test your spirit. The third piece is held by your own leader. He is the same as that which he sends you to kill. Confront him and resolve your fate.,TXT_ILOG1023,,,,"Tvá další výzva pokusí tvou vůli. Třetí díl je držen tvým vlastním vůdcem. Je stejný, jako ti, které tě posílá zabít. Postav se mu a rozhodni svůj osud.","Die nächste Herausforderung wird deinen Geist prüfen. Das dritte Teilstück wird von deinem eigenen Anführer, Macil, gehalten. Er ist das Gleiche, was er dich töten lässt. Konfrontiere ihn und kläre dein Schicksal.",,,Tu siguiente desafío pondrá a prueba tu espíritu. La tercera pieza está en manos de tu propio líder. Él es lo mismo que te envía a matar. Confróntalo y resuelve tu destino.,Tú siguiente desafío probará tú espíritu. La tercera pieza la tiene tú propio líder. Él es igual que aquello que te envía a matar. Confróntalo y resuelve tú destino.,,Le prochain défi testera votre esprit. Le troisième fragment est possédé par votre leader. Il est le même que celui qu'il vous a envoyé tuer. Confrontez-le et faites face à votre destinée.,,,"次の挑戦は己の精神が試される。三つ目の欠片は我々のリーダーが保持している。 +彼は貴方を殺すために送ったのと同等だと。彼に立ち向かい、己の運命を決断せよ。",다음 도전은 너의 정신을 시험할 거야. 세 번째 조각은 바로 우리의 지도자가 가지고 있어. 그는 너를 시켜서 죽였던 괴물들과 마찬가지인 존재지.,,Seu próximo desafio testará o seu espírito. A terceira peça está com o seu próprio líder. Ele é a mesma pessoa que ele quer que você mate. Confronte-o e resolva o seu destino.,,,"Следующее задание испытает силу твоего духа. Третий фрагмент у вашего лидера. Он сам — один из тех, кого вы убиваете по его приказу. Сразись с ним и исполни своё предназначение.", +"It is the Oracle who holds the third piece. There's your traitor. Return to the Oracle, and take him down. Return to me when it's dead.",TXT_ILOG1024,,,,"Věštec je ten, kdo má u sebe třetí díl. On je ten zrádce. Vrať se k němu a zabij ho. Vrať se ke mě, až bude mrtvý.","Es ist das Orakel, das das dritte Teilstück besitzt. Es ist der Verräter. Kehre zu ihm zurück und schalte es aus. Kehre zurück, wenn es tot ist.",,,Es el Oráculo quien tiene la tercera pieza. Ahí está tu traidor. Regresa al Oráculo y acaba con él. Regresa a mí cuando esté muerto.,Es el Oráculo el que tiene la tercera pieza. Ahí está tú traidor. Regresa con el Oráculo y acaba con él. Regresa a mí cuando esté muerto.,,"C'est l'Oracle qui détient la troisième pièce, est c'est lui qui est le traître. Retourne le voir et détruis-le. Retourne à la base quand il est mort.",,,"三つ目の欠片を持つのはオラクルだ。あいつが裏切者だ。 +オラクルの所に戻り討ち倒せ。終わったらマシルの元に戻る。",오라클이 세 번째 조각을 가지고 있어. 그가 배신자야! 오라클을 찾아서 혼쭐을 낸 뒤 마실에게 돌아와.,,É o Oráculo que possui a terceira peça. Esse é o seu traidor. Volte ao Oráculo e elimine-o. Volte para mim quando ele estiver morto.,,,Третий фрагмент хранится у Оракула. Так и кто же из нас предатель? Вернись к Оракулу и убей его. Доложи мне о его смерть., +"You have cut the cancer from your body, but your heart still beats. Next you must find the surgeon who butchers and controls your people.... The Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours.",TXT_ILOG1025,,,,"Vyřízl jsi rakovinu ze svého těla, tvé srdce však stále bije. Dále musíš najít doktora, jež vraždí a ovládá tvé druhy, Dějepisce. Učiň mu přítrž a další díl bude tvůj.","Du hast das Geschwür aus deinem Körper entferrnt, aber dein Herz schlägt noch. Als Nächstes musst du den Wissensmeister finden, der deine Leute kontrolliert und abschlachtet. Stoppe ihn und das nächste Teilstück ist Dein.",,,"Has cortado el cáncer de tu cuerpo, pero tu corazón aún late. Ahora debes encontrar al cirujano que destroza y controla a tu gente... El Maestro del Conocimiento. Detenlo, y la siguiente pieza será tuya.","Haz cortado el cáncer de tu cuerpo, pero tú corazón todavía late. Ahora debes encontrar al cirujano que encarniza y controla a tú gente... El Maestro del Conocimiento. Deténlo y la siguiente pieza será tuya.",,"Vous avez arraché le cancer de votre corps, mais le cœur bat encore. Vous devez maintenant trouver le chirurgien qui massacre votre peuple, le Maître des traditions. Arrètez-le, et le fragment suivant sera le vôtre.",,,"己の癌は切除したが動揺は隠せないままだ。 +次の欠片は人々を虐殺で支配する外科医... +ロアマスターが所持している。奴を止め、欠片を自分の物にする。","네 몸 안의 암 덩어리를 잘라냈지만, 심장은 여전히 뛰고 있네. 다음은 우리를 향한 도살과 지배를 책임졌던 과학자, 로어마스터를 찾아내야 해. 그를 막아내면, 다음 조각을 얻을 수 있을 거야.",,"Você arrancou o câncer do seu corpo, mas seu coração ainda bate. Agora você deve encontrar o cirurgião que mutila e controla o seu povo... o Mestre do Conhecimento. Detenha-o e a próxima peça será sua.",,,"Ты вырезал опухоль из своего тела, но твоё сердце всё ещё бьётся. Теперь тебе предстоит найти вивисектора, который вскрывает твоих людей и управляет ими — Хранителя мудрости. Останови его, и следующий фрагмент твой.", +"Next you must find the surgeon who butchers and controls your people.... The Loremaster. Stop him, and the next piece will be yours. Use the teleporter I opened to reach him. When he's dead, use the same device to return to me.",TXT_ILOG1026,,,,"Vyřízl jsi rakovinu ze svého těla, tvé srdce však stále bije. Dále musíš najít doktora, jež vraždí a ovládá tvé druhy, Dějepisce. Učiň mu přítrž a další díl bude tvůj. Použij teleportér, který jsem otevřel, aby ses k němu dostal. Když je mrtev, použij stejné zařízení k návratu ke mě.","Als Nächstes musst du den Wissensmeister finden, der deine Leute kontrolliert und abschlachtet. Stoppe ihn und das nächste Teilstück ist Dein. Benutze den Teleporter, den ich geöffnet habe, um zu ihm zu gelangen. Wenn er tot ist kehre auf dem gleichen Weg zurück.",,,"Ahora debes encontrar al cirujano que destroza y controla a tu gente... El Maestro del Conocimiento. Detenlo, y la siguiente pieza será tuya. Usa el teletransporte que he abierto para alcanzarlo. Cuando esté muerto, usa el mismo dispositivo para regresar a mí.","Ahora debes encontrar al cirujano que encarniza y controla a tú gente... El Maestro del Conocimiento. Deténlo y la siguiente pieza será tuya. Usa el teleporte que he abierto para alcanzarlo. Cuando esté muerto, usa el mismo dispositivo para regresar conmigo.",,"Vous devez maintenant trouver le chirurgien qui massacre votre peuple, le Maître des traditions. Arrètez-le, et le fragment suivant sera le vôtre. Utilisez le téléporter qui s'est ouvert pour l'atteindre. Quand il est mort, utilisez le même téléporteur pour retourner à l'Oracle.",,,"次の欠片は人々を虐殺で支配する外科医... +ロアマスターが所持している。奴を止め、欠片を自分の物にする。 +近辺へのテレポーターを使い、奴が死んだら再びテレポーターから戻る。","우리를 향한 도살과 지배를 책임졌던 과학자, 로어마스터를 찾아내야 해. 그를 막아내면, 다음 조각을 얻을 수 있을 거야. 오라클이 열어준 텔레포터를 이용해서 그를 찾아. 그가 죽으면 같은 장치를 이용해서 오라클에게 돌아와.",,"Agora você deve encontrar o cirurgião que mutila e controla o seu povo... o Mestre do Conhecimento. Detenha-o e a próxima peça será sua. Use o teletransportador que eu abri para chegar até ele. Quando ele estiver morto, use o mesmo dispositivo e volte até mim.",,,"Тебе предстоит найти вивисектора, который вскрывает твоих людей и управляет ими — Хранителя мудрости. Останови его, и следующий фрагмент твой. Используй открытый мной телепорт, чтобы добраться до него. Когда он умрёт, найди другой телепорт, чтобы вернуться ко мне.", +You have chosen wisely. The third piece is held by your own leader. Destroy that which hides within your heart and return to me.,TXT_ILOG1027,,,,"Rozhodl ses moudře. Třetí díl je držen tvým vlastním vůdcem. Znič to, co se skrývá v tvém srdci, a vrať se ke mně.","Du hast weise entschieden. as dritte Teilstück wird von deinem eigenen Anführer, Macil, gehalten. Vernichte, was sich in eurem Herzen versteckt und kehre zu mir zurück.",,,Has elegido sabiamente. La tercera pieza está en manos de tu propio líder. Destroye lo que se esconde en tu corazón y regresa a mí.,Haz escogido sabiamente. La tercera pieza la tiene tú propio líder. Destruye aquello que se oculta en tú corazón y regresa conmigo.,,Vous avez sagement choisi. La troisième pièce est détenue par votre propre leader. Détruisez ce qui se tapit dans son cœur et revenez à moi.,,,"貴方は賢い判断をした。三つ目の欠片は我々のリーダーが保持している。 +貴方の胸中に隠れているものを払い彼の元に戻る。 +",좋은 판단이야. 세 번째 시질 조각은 마실이 가지고 있어. 그를 죽여서 조각을 얻은 뒤 오라클에게 돌아와.,,Você escolheu sabiamente. A terceira peça está com o seu próprio líder. Destrua aquilo que se esconde em seu coração e volte a mim.,,,"Мудрый выбор. Третий фрагмент у вашего лидера. Уничтожь то, что закралось в твоё сердце, и возвращайся ко мне.", +"We've found out that the Order is transforming our people into bio-mechanical soldiers. Find the facility where this is being done and close it, permanently! Find Richter in the commons, near the waterfall and he'll tell you how to stop this atrocity.",TXT_ILOG1028,,,,"Zjistili jsme, že Řád přeměňuje naše lidi na biomechanické vojáky. Najdi továrnu, kde se tohle odehrává, a zavři ji, natrvalo. Najdi Richtera na předměstí u vodopádů. Řekne ti, jak zastavit tuto ohavnost.","Wir haben herausgefunden, dass der Orden unsere Leute nicht tötet, sondern sie transformiert - int biomechanische Soldaten.Finde die Einrichtung, wo dies passiert und schließe sie - endgültig. Suche Richter beim Wasserfall bei der Mensa. Er wird dir sagen, wie du diese Abscheulichkeit abschaklten kannst.",,,"Hemos descubierto que la Orden está transformando a nuestra gente en soldados biomecánicos. Encuentra la instalación donde esto se está haciendo y ciérrala, ¡Permanentemente! Encuentra a Richter en los comunes, junto a la cascada y te dirá como detener esta atrocidad.","Hemos descubierto que la Orden está transformando a nuestra gente en soldado bio-mecánicos. ¡Encuentra la facilidad donde se está realizando esto y cierrala permanentemente! Encuentra a Richter en los comunes, cerca de la cascada y él te dirá como detener esta atrocidad.",,Nous avons découvert que l'Ordre transforme notre peuple en soldats biomécaniques. Trouve l'usine où cela se déroule et détruis-la pour toujours! Trouve Richter dans le Réfectoire près de la cascade et il t'expliquera comment stopper cette atrocité.,,,"我等はオーダーが人々をサイボーグ兵に改造しつつある事を発見した。 +これが行われている施設を見つけ永久に停止させる。 +コモンズの滝近くにいるリヒターに会い、この残虐な行為を止める方法を聞く。","오더가 우리 사람들을 생체병기로 개조한다는 사실을 알았어. 끔찍한 일이 일어나는 이 시설을 찾아서 작동을 중단시켜, 영원히! 폭포와 가까운 식당가에 있는 릭터를 찾아서 어떻게 하면 중단시킬 수 있는지를 물어봐.",,"Descobrimos que a Ordem está transformando o nosso pessoal em soldados biomecânicos. Encontre a instalação onde isso está sendo feito e feche-a, de uma vez por todas! Encontre o Richter no refeitório próximo à cascata e ele te dirá como parar com essa atrocidade.",,,"Мы выяснили, что Орден превращает наших людей в биомеханических солдат. Найди фабрику, где это происходит, и закрой её, навсегда! Найди Рихтера в поселении Ордена, возле водопада — он расскажет тебе, как остановить эти зверства.", +"To enter the factory, you need a key. We stole one, but the agent who had it is missing in the catacombs underneath the commons. There's something down there taking our men. Whatever it is, you have to find it and retrieve the key. When you've got it, the factory is next to the mines.",TXT_ILOG1029,,,,"Aby ses dostal do továrny, potřebuješ klíč. Ten jsme ukradli, ale náš agent se ztratil v sítí katakomb pod předměstím. Něco je tam dole a zabíjí to naše lidi. Ať je to cokoliv, musíme to najít a získat ten klíč. Až ho získáš, továrna je vedle dolů.","Um die Fabrik zu betreten, brauchst du einen Schlüssel. Wir haben ihn gestohlen, aber unser Agent ist in den Irrwegen der Katakomben unter der Festung des Ordens verschollen. Irgendetwas ist da unten, das unsere Leute ausschaltet. Was auch immer es ist, du musst es finden und den Schlüssel zurückholen. Wenn du ihn hast - die Fabrik ist direkt neben den Minen.",,,"Para entrar en la fábrica, necesitas una llave. Robamos una, pero el agente que la tiene está perdido en las catacumbas bajo los comunes. Hay algo ahí abajo tomando a nuestros hombres. Sea lo que sea, tienes que encontrarlo y recuperar la llave. Cuando la tengas, la fábrica está junto a las minas.","Para entrar en la Fábrica, necesitas una llave. Robamos una, pero el agente que la tenía está perdido en las catacumbas debajo de los comunes. Hay algo ahí abajo que está tomando nuestros hombres. Sea lo que sea, deberás encontrarlo y recuperar la llave. Cuando la tengas, la Fábrica está junto a las minas.",,"Pour entrer dans l'usine, il te faura une clé. On en a volé une, mais l'agent qui la possède a disparu dans les catacombes sous le réfectoire. Il y a quelque chose à l'intérieur qui tue nos hommes. Trouve la et récupère la clé. Quand tu l'as, l'usine est près des mines.",,,"工場に入るにはキーが必要だ。持っていた代理人はコモンズの地下墓所にはいない。 +何処かへ連れて行かれたと思われる。それが何であれキーを見つけなければならない。 +キーを手に入れたら工場の隣の鉱山に向かう。","공장으로 들어가기 위해서는 열쇠가 필요해. 열쇠를 훔치기는 했지만, 소유했던 요원이 식당가 밑 고대 무덤 안에서 행방불명 되었데. 우리 병사들을 끌고 가는 무언가가 있는 것 같아. 그게 무엇이든, 파괴해서 열쇠를 얻어. 그리고 광산 옆에 있는 공장을 열쇠로 열어서 들어가.",,"Para entrar na fábrica você precisa de uma chave. Nós roubamos uma, mas o agente que tinha ela desapareceu nas catacumbas sob o refeitório. Há algo lá embaixo que está pegando os nossos homens. Seja lá o que for, você precisa achar e recuperar a chave. Quando conseguir, a fábrica fica próxima às minas.",,,"Тебе нужен ключ, чтобы проникнуть на фабрику. Мы украли один, но наш агент пропал без вести в катакомбах под поселением. Там, внизу, сидит что-то, что убивает наших людей. Что бы это ни было, тебе придётся сразиться с ним. Когда заполучишь ключ, вход на фабрику рядом со спуском в шахты.", +Find the chalice in the sanctuary chapel and bring it to Harris upstairs in the tavern.,TXT_ILOG1101,,,,Najdi kalich v kapli svatyně a přines ho Harrisovi v patře taverny.,Finde den Kelch im Heiligtum und bringe ihn zu Harris im Obergeschoss der Taverne.,,,Encuentra el cáliz en la capilla del santuario y tráeselo a Harris arriba en la taberna.,Encuentra el Cáliz en la capilla del santuario y tráeselo a Harris arriba en la taberna.,,Trouve le calice dans la chapelle du sanctuaire et amène la à Harris à l'étage de la taverne.,,,聖域でチャリスを探しバーの二階にいるハリスに渡す,"성소에 있는 성배를 찾은 뒤, 선술집에 있는 헤리스에게 전달해.",,Encontre o cálice na capela do santuário e leve ao Harris no andar de cima da taverna.,,,Найди чашу в святилище и принеси её Харрису на второй этаж таверны., +Find the Governor's mansion and talk to the Governor to get your reward,TXT_ILOG1102,,,,Najdi guvernérovo sídlo a promluv si s ním pro svou odměnu.,Finde die Villa des Gouverneurs und rede mit ihm über deine Belohnung.,,,Encuentra la mansión del Gobernador y habla con el Gobernador para obtener tu recompensa,Encuentra la mansión del Gobernador y habla con él para obtener tú recompensa.,,Trouve le manoir du Gouverneur et parle-lui pour réclamer ta récompense.,,,知事のマンションで知事と話し報酬を得る,총독의 거주지를 찾은 뒤 총독을 만나서 보상에 대해 예기해.,,Encontre a mansão do Governador e fale com ele para pegar a sua recompensa.,,,Пройди в особняк губернатора и обсуди с Морелом своё вознаграждение., +Congratulations! You have earned our gratitude. Visit the medic and weapons trainer and they will get you ready for what lies ahead. Feel free to wander around within the base.,TXT_ILOG1201,,,,"Gratulujeme! Získal sis naši vděčnost. Navštiv lékaře a učitele střelby a oni tě připraví na to, co číhá dál. Klidně se potloukej po základně.","Gratulation. Du hast dir unsere Dankbarkeit verdient. Suche den Sanitäter und den Waffentrainer auf, sie werden dich auf das was vor dir liegt, vorbereiten. Wenn du willst, schau dich in der Basis um.",,,¡Enhorabuena! Te has ganado nuestra gratitud. Visita al médico y al entrenador de armas y te prepararán para lo que viene en adelante. Sé libre de dar un paseo por la base.,¡Felicitaciones! Te haz ganado nuestra gratitud. Visita al médico y al entrenador de armas y ellos te dejarán listo para lo que sigue. Sientete libre de andar através de la base.,,Félicitations! Vous méritez notre gratitude. Allez voir le médecin et le maître d'armes et ils pourront vous préparer pour ce qu'il va suivre. Vous pouvez faire le tour de la base si vous le souhaitez.,,,"おめでとう!私達は貴方に感謝している。 +メディックと武器トレーナーに訪れれば手助けを施せる。 +基地内部も自由に回ってよい。",축하해! 우리 모두 너에게 고마워하고 있어. 의무관과 무기 담당관을 찾아가면 너에게 보답을 할 준비를 할 거야. 그 후엔 기지를 마음껏 돌아다녀 봐!,,Parabéns! Você conquistou a nossa gratidão. Visite o médico e o treinador de armas e eles vão te preparar para o que vem adiante. Sinta-se livre para passear pela base.,,,"Поздравляем! Ты заслужил нашу благодарность. Зайди к медику и инструктору по стрельбе, и они подготовят тебя к тому, что ждёт тебя впереди. Теперь ты можешь свободно передвигаться по нашей базе.", +,,Strife characters,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +Order Sergeant,TXT_SPEAKER_ORDER_SERGEANT,,,,Seržant Řádu,Soldat des Ordens,,,Sargento de La Orden,Sargento de La Orden,,Sergeant de l'Ordre,,Sergente dell'Ordine,オーダー軍曹,오더 장교,Sierżant Zakonu,Sargento da Ordem,,,Сержант Ордена, +Rowan,TXT_SPEAKER_ROWAN,,,,,,,,,,,,,,ロワン,로언,,,,,Роуэн, +Feris,TXT_SPEAKER_FERIS,,,,,,,,,,,,,,フェリス,페리스,,,,,Ферис, +Prison Guard,TXT_SPEAKER_PRISON_GUARD,,,,Vězeňská stráž,Gefängniswache,,,Guardia de la Prisión,Guardia de la Prisión,,Garde de la Prison,,Guardia della Prigione,刑務官,간수,Strażnik Więzienny,Guarda da Prisão,,,"Страж тюрьмы +", +Justin,TXT_SPEAKER_JUSTIN,,,,,,,,,,,,,,ジャスティン,저스틴,,,,,Джастин, +Macil,TXT_SPEAKER_MACIL,,,,,,,,,,,,,,マシル,마실,,,,,Мэйсил, +Assistant,TXT_SPEAKER_ASSISTANT,,,,Asistent,Assistent,,,Asistente,Asistente,,,,Assistente,アシスタント,조수,Asystent,Assistente,,,Ассистент, +Key Master,TXT_SPEAKER_KEY_MASTER,,,,Klíčník,Schlüsselmeister,,,Amo de Llaves,Maestro de Llaves,,Maître des Clés,,Maestro di chiavi,キーマスター,열쇠지기,Klucznik,Mestre das Chaves,,,Ключник, +Bodyguard,TXT_SPEAKER_BODYGUARD,,,,Osobní stráž,Leibwächter,,,Guardaespaldas,Guardaespaldas,,Garde du corps,,Guardia del corpo,ボディガード,경호원,Ochroniarz,Guarda-costas,,,Телохранитель, +Interrogator,TXT_SPEAKER_INTERROGATOR,"Intended to appear in MAP01 of the Strife teaser, but does not spawn.",,,Vyslýchač,Befrager,,,Interrogador,Interrogador,,Interrogateur,,Interrogatore,,심문자,Śledczy,Interrogador,,,Дознаватель, +Warden Montag,TXT_SPEAKER_WARDEN_MONTAG,,,,Dozorce Montag,Direktor Montag,,,Carcelero Montag,Director Montag,,Gardien Montag,,Guardiano Montag,モンターグ刑務所長,몬탕 간수장,Naczelnik Montag,Carcereiro Montag,,,Тюремщик Монтаг, +Richter,TXT_SPEAKER_RICHTER,,,,,,,,,,,,,,リヒター,릭터,,,,,Рихтер, +Macil's Advisor,TXT_SPEAKER_MACIL_S_ADVISOR,,,,Macilův rádce,Macils Berater,,,Consejero de Macil,Consejero de Macil,,Conseiller de Macil,,Consigliere di Macil,マシルの補佐官,마실의 조언자,Doradca Macila,Conselheiro de Macil,,,Советник Мэйсила, +Judge Wolenick,TXT_SPEAKER_JUDGE_WOLENICK,,,,Soudce Wolenick,Richter Wolenick,,,Juez Wolenick,Juez Wolenick,,Juge Wolenick,,Giudice Wolenick,ウォレニック裁判官,울레닉 판사,Sędzia Wolenick,Juiz Wolenick,,,Судья Уолник, +Tevick,TXT_SPEAKER_TEVICK,,,,,,,,,,,,,,テビック,테빅,,,,,Тевик, +Harris,TXT_SPEAKER_HARRIS,,,,,,,,,,,,,,ハリス,해리스,,,,,Харрис, +Foreman,TXT_SPEAKER_FOREMAN,,,,Předák,Vormann,,,Capataz,Capataz,,Contremaître,,Caposquadra,フォアマン,감시원,Brygadzista,Capataz,,,Бригадир, +Prisoner,TXT_SPEAKER_PRISONER,,,,Vězeň,Gefangener,,,Prisionero,Prisionero,,Prisonnier,,Prigioniero,囚人,죄수,Więzień,Prisioneiro,,,Пленник, +Sammis,TXT_SPEAKER_SAMMIS,,,,,,,,,,,,,,サムミス,새미스,,,,,Сэммис, +Weapon Smith,TXT_SPEAKER_WEAPON_SMITH,,,,Zbrojíř,Waffenschmied,,,Forjador de Armas,Forjador de Armas,,Armurier,,Fabbro d'Armi,武器工,무기제조인,Wytwórca Broni,Armeiro,,,Оружейник, +Reactor Guard,TXT_SPEAKER_REACTOR_GUARD,,,,Stráž reaktoru,Reaktorwache,,,Guardia del Reactor,Guardia del Reactor,,Garde du réacteur,,Guardia del Reattore,リアクターガード,발전소 경비원,Strażnik Reaktora,Guarda do Reator,,,Страж реактора, +Apprentice,TXT_SPEAKER_APPRENTICE,,,,Učeň,Lehrling,,,Aprendiz,Aprendiz,,Apprenti,,Apprendista,見習い,도제,Uczeń,Aprendiz,,,Подмастерье, +Door Guard,TXT_SPEAKER_DOOR_GUARD,,,,Dveřní stráž,Türwache,,,Guarda de la Puerta,Guarda de la Puerta,,Garde de la porte,,Guardia della Porta,ドアガード,문지기,Strażnik Drzwi,Guarda da Porta,,,Страж входа, +Master Smithy,TXT_SPEAKER_MASTER_SMITHY,,,,Mistr kovář,Meister Smithy,,,Maestro Herrero,Maestro Herrero,,Maîre Forgeron,,Maestro della Fucina,マスター スミシー,스미시 제조장관,Kowal,Ferreiro-Mestre,,,Мастер-кузнец, +Warehouse Guard,TXT_SPEAKER_WAREHOUSE_GUARD,,,,Stráž skladu,Lagerhaus-Wache,,,Guardia del Almacén,Guardia del Almacén,,Garde de l'entrepôt,,Guardia del Magazzino,倉庫のガード,격납고 감시장,Strażnik Magazynu,Guarda do Depósito,,,Охранник склада, +Barkeep,TXT_SPEAKER_BARKEEP,,,,Barman,Wirt,,,Tabernero,Barman,,Barman,,Barman,バーテンダー,바텐더,Barman,Taberneiro,,,Хозяин таверны, +Timothy,TXT_SPEAKER_TIMOTHY,,,,,,,,,,,,,,ティモシー,티모시,,,,,Тимоти, +James,TXT_SPEAKER_JAMES,,,,,,,,,,,,,,ジェームス,제임스,,,,,Джеймс, +Worner,TXT_SPEAKER_WORNER,,,,,,,,,,,,,,ワーナー,워너,,,,,Уорнэр, +Bailey Guard,TXT_SPEAKER_BAILEY_GUARD,,,,Stráž opevnění,Vorhof-Wache,,,Guardia de la Muralla,Guardia Bailey,,Garde d'enceinte,,Guardia del Bastione,ベイリー ガード,외벽 파수병,Strażnik Murów,Guarda da Fortaleza,,,Страж крепости, +Drone,TXT_SPEAKER_DRONE,,,,Trubec,Drohne,,,Dron,Dron,,,,,労働者,노예,Dron,Zangão,,,Дрон, +Front Guard,TXT_SPEAKER_FRONT_GUARD,,,,Stráž Fronty,Frontwache,,,Guardia del Frente,Guardia del Frente,,Garde du Front,,Guardia del Fronte,フロント ガード,프론트 파수꾼,Strażnik Frontu,Guarda da Frente,,,Повстанец, +Quincy,TXT_SPEAKER_QUINCY,,,,,,,,,,,,,,クインシー,퀸시,,,,,Куинси, +Sergeant,TXT_SPEAKER_SERGEANT,,,,Seržant,Feldwebel,,,Sargento,Sargento,,Sergeant,,Sergente,軍曹,하사관,Sierżant,Sargento,,,Сержант, +Temple Guard,TXT_SPEAKER_TEMPLE_GUARD,,,,Stráž chrámu,Tempelwache,,,Guardia del Templo,Guardia del Templo,,Garde du Temple,,Guardia del Tempio,テンプル ガード,신전 파수병,Strażnik Świątyni,Guarda do Templo,,,Страж храма, +Oracle,TXT_SPEAKER_ORACLE,,,,Věštec,Orakel,,,Oráculo,Oráculo,,,,Oracolo,オラクル,오라클,Wyrocznia,Oráculo,,,Оракул, +Ulaine,TXT_SPEAKER_ULAINE,,,,,,,,,,,,,,ウレーヌ,울레인,,,,,Улейн, +Front Soldier,TXT_SPEAKER_FRONT_SOLDIER,,,,Voják Fronty,Front-Soldat,,,Soldado del Frente,Soldado del Frente,,Soldat du Front,,Soldato del Fronte,フロント ソルジャー,프론트 저항군,Żołnierz Frontu,Soldado da Frente,,,Повстанец, +Programmer,TXT_SPEAKER_PROGRAMMER,,,,Programátor,Programmierer,,,Programador,Programador,,Programmeur,,Programmatore,プログラマー,프로그래머,Programista,Programador,,,Программист, +Medic,TXT_SPEAKER_MEDIC,,,,Zdravotník,Sanitäter,,,Médico,Médico,,Médecin,,Medico,メディック,의무병,Medyk,Médico,,,Медик, +Watchman,TXT_SPEAKER_WATCHMAN,,,,Hlídač,Wächter,,,Celador,Celador,,Vigie,,Vigilante,警備員,감시병,Stróż,Vigia,,,Караульный, +Ketrick,TXT_SPEAKER_KETRICK,,,,,,,,,,,,,,ケトリック,케트릭,,,,,Кетрик, +Weran,TXT_SPEAKER_WERAN,,,,,,,,,,,,,,ウェラン,워렌,,,,,Уэран, +Advisor,TXT_SPEAKER_ADVISOR,,,,Rádce,Berater,,,Consejero,Consejero,,Conseiller,,Consigliere,補佐官,조언자,Doradca,Conselheiro,,,Советник, +Geoff,TXT_SPEAKER_GEOFF,,,,,,,,,,,,,,ジェフ,제프,,,,,Джефф, +Overseer,TXT_SPEAKER_OVERSEER,,,,Dozorčí,Aufseher,,,Superintendente,Superintendente,,Superviseur,,Supervisore,監視人,현장 감독,Nadzorca,Supervisor,,,Надсмотрщик, Security Comple,TXT_SPEAKER_SECURITY_COMPLE,"Intended to appear in MAP19, but does not spawn. -",,,,Wache,,,Vigía,Vigía,,Sécurité,,Guardia del Complesso di Sicurezza,경비원,Ochroniarz Kompleksu,Vigia,,,Охранник комплекса, -Computer Tech,TXT_SPEAKER_COMPUTER_TECH,,,,,Computertechniker,,,Ingeniero Informático,Ingeniero Informático,,Technicien Informatique,,Tecnico Informatico,컴퓨터 기술자,Technik Komputerowy,Técnico de Informática,,,Компьютерный техник, -MacGuffin,TXT_SPEAKER_MACGUFFIN,,,,,,,,,,,,,,맥거핀,,,,,МакГаффин, -Arion,TXT_SPEAKER_ARION,,,,,,,,,,,,,,아리온,,,,,Арион, -Dock Worker,TXT_SPEAKER_DOCK_WORKER,,,,,Dockarbeiter,,,Trabajador del Muelle,Trabajador del Muelle,,Docker,,Operaio Portuale,항구 일꾼,Pracownik Doku,Operário da Doca,,,Рабочий дока, -Irale,TXT_SPEAKER_IRALE,,,,,,,,,,,,,,이롤리,,,,,Ирэйл, -Core Guard,TXT_SPEAKER_CORE_GUARD,,,,,Wache,,,Guardia del Núcleo,Guardia del Núcleo,,Garde du cœur,,Guardia del Cuore,코어 경비병,Strażnik Rdzenia,Guarda do Núcleo,,,Страж ядра, -Sewer Guard,TXT_SPEAKER_SEWER_GUARD,,,,,Kanalisationswächter,,,Guardia de la Alcantarilla,Guardia de la Alcantarilla,,Garde des égouts,,Guardia della Fogna,하수도 보초병,Strażnik Kanałów,Guarda do Esgoto,,,Страж канализации, -Technician,TXT_SPEAKER_TECHNICIAN,,,,,Techniker,,,Técnico,Técnico,,Technicien,,Tecnico,기술자,Technik,Técnico,,,Техник, -Guard,TXT_SPEAKER_GUARD,,,,,Wache,,,Guardia,Guardia,,Garde,,Guardia,경비병,Strażnik,Guarda,,,Стражник, -Peasant,TXT_SPEAKER_PEASANT,,,,,Einwohner,,,Campesino,Campesino,,Paysan,,Contadino,민간인,Kmiot,Cidadão,,,Работник, -Armorer,TXT_SPEAKER_ARMORER,,,Armourer,,Waffenmeister,,,Armero,Armero,,Armurier,,Armiere,병기공,Płatnerz,Forjador de Armaduras,,,Бронник, -Beldin,TXT_SPEAKER_BELDIN,,,,,,,,,,,,,,벨딘,,,,,Белдин, -Gerard,TXT_SPEAKER_GERARD,,,,,,,,,,,,,,제랄드,,,,,Джерард, -Governor Mourel,TXT_SPEAKER_GOVERNOR_MOUREL,,,,,Gouverneur Mourel,,,Gobernador Mourel,Gobernador Mourel,,Gouverneur Mourel,,Governatore Mourel,모렐 총독,Gubernator Mourel,Governador Mourel,,,Губернатор Морел, -Bowyer,TXT_SPEAKER_BOWYER,,,,,,,,,,,,,,보여,,,,,Лучник, -Derwin,TXT_SPEAKER_DERWIN,,,,,,,,,,,,,,더윈,,,,,Дервин, -,,Strife subtitles,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -The comet struck our planet without warning. We lost our paradise in a single violent stroke.,TXT_SUB_INTRO1,,,,,Der Komet hat unsen Planeten ohne Vorwarnung getroffen. Wir haben unser Paradies in einem einzelnen brutalen Schlag verloren.,,,El cometa se estrelló en nuestro planeta sin previo aviso. Perdimos nuestro paraíso en un único y violento golpe.,,,"La comète frappa notre monde sans prévenir. En un seul moment de violence, nous avons perdu notre paradis.",,"La cometa colpì il nostro pianeta senza preavviso. Perdemmo il nostro paradiso, in un solo violento colpo.",혜성 하나가 아무런 경고도 없이 우리 행성에 충돌했다. 그 강력한 한 방으로 우리의 낙원을 잃어버렸다.,,"O cometa atingiu o nosso planeta sem aviso prévio. Num único e violento golpe, nós perdemos o nosso paraíso.",,,Метеорит обрушился на нашу планету без всякого предупреждения. Наш рай был разрушен единственным безжалостным ударом., -"The impact released a virus, which swept through the land and killed millions. They turned out to be the lucky ones.",TXT_SUB_INTRO2,,,,,"Der Einschlag setzte einen Virus frei, der durch das Land fegte und Millionen tötete. Sie hatten Glück.",,,"El impacto liberó un virus, el cual barrió la tierra y mató a millones. Resultaron ser los más afortunados.",,,"L'impact libéra un virus, qui traversa les contrées et tua des millions. Ceux qui moururent furent les plus chanceux.",,"L'impatto rilasciò un virus, spargendosi ovunque e uccidendo milioni. Quelli che morirono furono i più fortunati.","충돌의 여파로 바이러스가 사방에 퍼졌고, 이로 인해 수백만명이 목숨을 잃었다. 죽은 자들은 운이 좋은 자들이었다.",,"O impacto liberou um vírus, que se espalhou pela terra e matou milhões. Esses foram os que tiveram sorte.",,,"Удар метеорита выпустил вирус, который пронёсся по землям и истребил миллионы людей. Умершие оказались счастливчиками.", -"For those who did not die became mutations of humanity. Some became fanatics who heard the voice of a malignant god in their heads and called themselves ""the Order"".",TXT_SUB_INTRO3,,,,,"Diejenigen, die nicht starben, wurden zu Mutanten der Menschheit. Einige wurden Fanatiker, die die Stimme eines bösartigen Gottes in ihrem Kopf hörten und sie nannten sich „Der Orden“.",,,"Ya que aquellos que no murieron se convirtieron en mutaciones de humanidad. Algunos se volvieron fanáticos que oían la voz de un dios maligno en sus cabezas y se hicieron llamar ""la Orden"".",,,"Ceux qui survécurent devinrent les mutants de l'humanité. Certains devinrent des fanatiques qui écoutent la voix d'un dieu maléfique dans leur tête, et se nommèrent « L'Ordre ».",,"Coloro che sopravvissero divennero i mutanti dell'umanità. Alcuni sono diventati fanatici che hanno ascoltato la voce di un dio malvagio nelle loro teste e si sono fatti chiamare ""L'Ordine"".","죽지 않은 자들에겐 큰 변화가 일어났다. 몇몇은 머릿속으로 악독한 신의 목소리를 듣기 시작했고, 이 광신도들은 그들 자신을 “오더”라고 지칭했다.",,"Aqueles que sobreviveram se tornaram mutações de humanidade. Alguns se tornaram fanáticos que ouviam em suas cabeças a voz de um deus malígno e passaram a se chamar ""a Ordem"".",,,"Выжившие сформировали уродливое подобие прежнего общества. Некоторые услышали голос зловещего бога и стали фанатиками, называющими себя «Орденом».", -Those of us who are deaf to this voice suffer horribly and are forced to serve these ruthless psychotics who wield weapons more powerful than anything we can muster.,TXT_SUB_INTRO4,,,,,"Jene, die dieser Stimme gegenüber taub sind, leiden schrecklich und sind gezwungen diesen unbarmherzigen Irren zu dienen. Sie haben Waffen die stärker sind als das, was wir aufbringen können.",,,Aquellos de nosotros sordos a esta voz sufrimos horriblemente y somos forzados a servir a estos psicópatas despiadados que poseen armas más poderosas que cualesquiera que podamos conseguir.,,,Ceux sourds à sa voix souffrent horriblement et sont forcés à vivre au services de ces vicieux psychopathes qui utilisent des armes plus puissantes que tout ce que nous avons.,,Quelli sordi alla sua voce soffrono orribilmente e sono costretti a vivere al servizio di questi malvagi psicopatici che usano armi più potenti di ogni cosa che noi abbiamo.,"신의 목소리를 듣지 못하는 자들은 끔찍한 고통에 시달렸고, 우리가 가진 어떤 무기들보다 강력한 무장을 한 이 무자비한 광신도들을 강제로 섬기게 되었다.",,Nós que não ouvimos essa voz sofremos terrívelmente e somos forçados a servir a esses psicopatas impiedosos que possuem armas mais poderosas do que qualquer coisa ao nosso alcance.,,,"Другие — те, кто не слышал этого голоса, — терпели лишения. Их заставили прислуживать этим безжалостным психопатам, чьё оружие превосходило любое наше.", -They destroy our women and children so that we must hide them underground and live like animals in constant fear for our lives.,TXT_SUB_INTRO5,,,,,"Sie zerstören unsere Frauen und Kinder, sodass wir uns im Untergrund verstecken müssen, wie die Tiere leben und ständig um unser Leben zu bangen.",,,Destruyen a nuestras mujeres y niños por lo que debemos esconderlos bajo tierra y vivir como animales temiendo constantemente por nuestras vidas.,,,"Ils ont anéanti nos femmes et nos enfants et nous ont forcés à vivre sous terre comme des animaux, terrifiés de perdre nos vies.",,"Distruggono le nostre donne e bambini, per cui li dobbiamo nascondere nel sottosuolo e vivere come animali in una paura costante per le nostre vite.","그들은 우리의 여자와 아이들을 죽였고, 우리는 살아남은 자들을 지하로 대피시켜 죽음의 공포 속에서 짐승처럼 살아가야 했다.",,"Eles destroem nossas mulheres e crianças e por isso nós temos que escondê-las no subterrâneo e viver como animais, temendo constantemente por nossas vidas.",,,"Они истребляют наших женщин и детей, и нам приходится прятать их в подземелье. Мы живём в постоянном страхе за свою жизнь, как животные.", -"But there are whispers of discontent. If we organize, can we defeat our masters? Weapons are being stolen, soldiers are being trained. A movement is born: born of lifelong strife!",TXT_SUB_INTRO6,,,,,"Aber es gibt Zeichen der Unzufriedenheit. Wenn wir uns organisieren, können wir unsere Meister besiegen? Waffen werden gestohlen, Soldaten ausgebildet. Eine Bewegung wurde geboren: Geboren aus dem ewigen Konflikt!",,,"Pero hay susurros de descontento. Si nos organizamos, ¿podemos derrotar a nuestros maestros? Se están robando armas, se entrenan soldados. Un movimiento nace - ¡nacido de una lucha de por vida!",,,"Mais il y a des murmures de colère qui subsistent. Si nous nous organisons, pouvons nous nous défaire de nos maîtres? Des armes sont volées, des soldats entraînés. Un mouvement est né, né d'un combat sans fin!",,"Ma ci sono voci di discontento. Se ci organizzassimo, potremmo sconfiggere i nostri padroni? Vengono rubate le armi, vengono allenati i soldati. È nato un movimento: nato da un eterno conflitto!","그러나 불만의 목소리가 커졌다. 우리가 단결하면, 우리의 주인을 물리칠 수 있을까? 그들의 무기를 훔치고, 병사들을 훈련해서 우리의 평생을 바칠 투쟁이 시작된 것이다!",,"Mas há sussurros de descontentamento. Se nós nos organizarmos, será que podemos derrotar os nossos mestres? Armas estão sendo roubadas, soldados estão sendo treinados. Um movimento está nascendo. Nascendo por meio de um conflito sem fim!",,,"Но шёпот недовольства растёт. Сможем ли мы свергнуть их господство, если объединимся? Мы крадём их оружие, и наши бойцы проходят подготовку. Движение родилось — родилось из борьбы длиною в жизнь!", -"Attention, all troops of the Front: he's done it! It's over. Blackbird's soldier has killed the Evil. The Order is no more. Blackbird, do you read me?",TXT_SUB_GOOD1,,,,,"Achtung, alle Truppen der Front: Er hat es getan! Es ist vorbei.Blackbirds Soldat hat das Böse vernichtet. Den Orden gibt es nicht mehr. Blackbird, kannst du mich hören?",,,"Atención, todas las tropas del Frente: ¡lo ha hecho! Se acabó. El soldado de Blackbird ha matado al Mal. Es el fin de la Orden. Blackbird, ¿me recibes?",,,"Attention à toutes les troupes du Front: Nous avons réussi! C'est fini, le soldat de Blackbird a anéanti le mal. L'Ordre est sur le point de s'effondrer. Blackbird, me recevez-vous?",,"Attenzione a tutte le truppe del Fronte: ce l'ha fatta! È finita. Il soldato di Blackbird ha ucciso il Male. L'Ordine non esiste più. Blackbird, mi leggi?","프론트의 모든 병사는 주목하라. 그가 해냈다! 모든 것이 끝났다. 블랙버드의 병사가 악을 물리치고, 오더는 끝장이 났다. 블랙버드, 내 말 듣고 있나?",,"Atenção, todas as tropas da Frente: ele conseguiu! Está tudo acabado. O soldado de Blackbird matou o Mal. A Ordem não existe mais. Blackbird, consegue me ouvir?",,,"Внимание, всем войскам Фронта! Он справился! Всё кончено! Солдат Чёрного дрозда покончил со злом! Ордена больше нет! Чёрный дрозд, как слышите?", -"I knew you would win, my gallant hero. All fighting has stopped. Your victory will allow us to create a vaccine to purge the virus from our bodies.",TXT_SUB_GOOD2,,,,,"Ich wusste, dass du gewinnen würdest, mein edler Held. Die Kämpfe haben aufgehört. Dein Sieg wird es uns erlauben einen Impfstoff herzustellen, mit dem wir den Virus in unseren Körper bekämpfen können.",,,"Sabía que ganarías, my valiente héroe. La lucha ha terminado. Tu victoria nos permitirá crear una vacuna para purgar el virus de nuestros cuerpos.",,,"Je savais que tu gagnerais, mon vaillant héros. Les combats ont cessé, ta victoire nous permettrera de créer un vaccin et purger le virus de nos corps.",,"Lo sapevo che potevi vincere, mio eroe galante. Tutto il combattimento è cessato. La tua vittoria ci consentirà di creare un vaccino per estirpare il virus dai nostri corpi.","나의 용감한 영웅이 이길 줄 알았어. 모든 싸움이 끝이 났고, 당신의 승리 덕분에 우리 몸에 남은 바이러스를 퇴치할 백신을 만들 수 있을 거야.",,"Eu sabia que você conseguiria vencer, meu herói valente. Todo esse conflito chegou ao fim. Sua vitória nos permitirá que criemos uma vacina para eliminar o vírus de nossos corpos.",,,"Я знала, что ты победишь, мой отважный герой. Война окончена. Твоя победа позволила нам создать вакцину против вируса.", -"You have saved our planet and set us free. Now I'd like to thank you... personally. Oh, and by the way: the name is Shauna.",TXT_SUB_GOOD3,,,,,"Du hast unseren Planeten gerettet und uns befreit. Nun würde ich mich gerne bei dir bedanken... persönlich. Oh, so nebenbei: Mein Name ist Shauna.",,,"Has salvado nuestro planeta y nos has hecho libres. Ahora me gustaría agradecértelo... personalmente. Oh, y por cierto: mi nombre es Shauna.",,,"Tu as sauvé notre planète et tu nous as tous libérés. Je veux te récompenser.. Personellement. Oh, et je m'appelle Shauna.",,"Hai salvato il nostro pianeta e ci hai reso liberi. Ora vorrei ringraziarti ... di persona. Ah, comunque: mi chiamo Shauna.","당신이 우리의 행성을 구하고 우리를 자유롭게 해줬어. 이제... 개인적으로 당신에게 감사하고 싶어. 아, 그리고... 내 이름은 샤나야.",,"Você salvou o nosso planeta e nos libertou. Agora, eu gostaria de te agradecer...pessoalmente. Ah, a propósito: meu nome é Shauna.",,,"Ты спас нашу планету и освободил нас. Так что я бы хотела поблагодарить тебя... лично. Кстати, меня зовут Шона.", -"Yes, the evil was gone, but our future was uncertain and clouded with doubt.",TXT_SUB_SAD1,,,,,"Ja, das Böse war fort, aber unsere Zukunft war ungewiss und von Zweifeln getrübt.",,,"Sí, el mal desapareció, pero nuestro futuro fue incierto y oscurecido por dudas.",,,"Oui, le mal a disparu, mais notre futur reste incertain et le doute pèse sur nous.",,"Si, il male fu sconfitto, ma il nostro futuro fu incerto e offuscato dal dubbio.","그래, 악은 이제 사라졌어. 하지만 우리의 불확실한 앞날은 여전히 근심의 먹구름으로 가득 찼어.",,"Sim, o mal se foi, mas o nosso futuro ainda era incerto e coberto de dúvidas.",,,"Да, зло было повержено, но наше будущее было туманно и омрачено тенью сомнений...", -It would take generations to purge the virus from our people. If we survived that long.,TXT_SUB_SAD2,,,,,"Es würde Generationen dauern, bis wir unser Volk von dem Virus befreien können. Wenn wir so lange überleben...",,,Llevaría generaciones purgar el virus de nuestra gente. Si sobrevivieramos tanto tiempo.,,,"Il faudra des générations pour purger le virus de nos corps, si nous survivons suffisament longtemps.",,Ci sarebbero volute generazioni per eliminare il virus dalle nostre persone. Se fossimo sopravvissuti così a lungo.,우리 몸속의 바이러스를 퇴치하려면 수 세대의 시간이 걸릴 거야. 우리가 그때까지 살아남는다면 말이지.,,Levaria gerações para eliminar o vírus de nosso povo. Se sobrevivessemos por todo esse tempo.,,,"Десятилетия потребуются, чтобы исцелить наших людей от вируса... если нам удастся просуществовать так долго.", -"Whatever the evil wanted, it drained from us the one thing we needed: it left us without hope.",TXT_SUB_SAD3,,,,,"Was auch immer das Böse wollte, es hat uns das genommen, was wir am meisten brauchten: Es hat uns ohne Hoffnung gelassen.",,,"Sea lo que sea que quisiera el mal, nos despojó de aquello que necesitábamos: nos dejó sin esperanza.",,,"Quel que soit ce que le mal voulait de nous, il a tout de même pris la dernière chose qui nous restait: notre espoir.",,"Qualunque cosa il male volesse, ci ha drenato l'unica cosa che volevamo: ci ha lasciato senza speranza.","악이 원한 것이 무엇이었든, 그들은 우리에게 필요한 한 가지를 뺏어갔어: 희망이라는 미래지...",,"Seja lá o que o mal queria, conseguiu tirar de nós algo que precisávamos: nossas esperanças.",,,"Чего бы зло не желало, оно отняло у нас одну вещь, в которой мы очень нуждаемся — оно оставило нас без надежды.", -"The sentient virus hit us like a tidal wave, driving us all mad. We heard the siren's song of death and we danced.",TXT_SUB_BAD1,,,,,Der Virus traf uns wie eine Flutwelle und machte uns verrückt. Wir hörten den Sirenengesang des Todes - und wir tanzten.,,,"El virus consciente nos golpeó como una marea, volviéndonos a todos locos. Escuchamos la canción de sirena de la muerte y bailamos.",,,"Le virus devenu intelligent nous a emporté comme un tsunami, nous plongeant dans la folie. Entendant le doux chant de la mort, nous dancions en choeur.",,"Il virus intelligente ci ha colpito come uno tsunami, immergendoci nella follia. Sentimmo il canto delle sirene mortale, portandoci a ballare assieme.","자각심을 가진 바이러스가 온 땅을 휩쓸었고, 우리 모두를 미치게 했다. 우리는 악이 들려주는 죽음의 노래에 맞춰 춤을 추었다.",,"O vírus senciente nos atingiu como uma onda gigante, deixando todos nós loucos. Ouviamos a canção da morte da sirene e dançávamos.",,,"Эпидемия захлестнула нас подобно гигантской волне, лишив рассудка каждого. Мы услышали сладкую песнь смерти и подчинились ей.", -"This evil drained us of all human life and, scornful of procreation, recycled our families.",TXT_SUB_BAD2,,,,,Das Böse entzog uns alles menschliche und als Verhöhnung der Fortpflanzung recycelte es unsere Familien.,,,"Este mal nos despojó de nuestra humanidad y despreciando la procreación, recicló nuestras familias.",,,"La mal nous a drainé de toute vie et haïssant toute procréation, recycla nos familles.",,"Questo male ci ha drenato di tutta la vita umana e, sprezzante della procreazione, riciclò le nostre famiglie.","악은 우리에게서 인간적인 삶을 빼앗았고, 우리 인류를 유지해온 생식을 억제하였다.",,"O mal tirou de nós toda a vida humana e, deprezando a procriação, reciclou nossas famílias.",,,"Зло истребляло в нас всё человеческое. Не задумываясь о завтрашнем дне, оно перерабатывало целые семьи.", -"Then one day, the evil left. There was simply nothing for it to feed on. We were extinct.",TXT_SUB_BAD3,,,,,"Dann, eines Tages, war das Böse fort. Es war nichts mehr da, wovon es zehren konnte. Wir waren ausgestorben.",,,"Entonces un día, el mal se fue. Simplemente no quedaba nada con que alimentarse. Nos extinguimos.",,,"Puis, un jour, le mal disparut. Il ne restait plus rien d'utile pour lui, nous nous sommes éteints.",,"Così un giorno, il male se ne andò. Semplicemente non rimase nulla su cui cibarsi. Noi siamo estinti.","그리고 어느 날, 악은 사라졌다. 그들에게 먹을 것이 없었기 때문이다. 우리들이 멸종했기에...",,"E então um dia, o mal foi embora. Não sobrou mais nada para ele consumir. Estávamos extintos.",,,"Настал день, когда зло ушло. Не осталось ничего, чем оно могло бы питаться. Мы вымерли.", -"The genetic mutations caused by the virus not only warped the psyches of the Order, but caused their bodies to decay.",TXT_SUB_MAP03_1,,,,,"Die genetischen Mutationen, die durch den Virus verursacht wurden, haben nicht nur die Psyche des Ordens beeinflusst, sondern brachten auch ihre Körper zum Verfallen.",,,"Las mutaciones genéticas causadas por el virus no solo retorcieron las mentes de la Orden, sino que también causaron el deterioro de sus cuerpos.",,,"Les mutations géntiques du virus ont non seulement tordu l'esprit de L'Ordre, mais a aussi rendu leur corps invivables.",,"Le mutazioni genetiche causate dal virus non solo turbava la psiche dell'Ordine, ma portava i loro corpi a decomporre.","바이러스로 인한 유전적 변화는 오더의 광신도들을 만들었을 뿐만 아니라, 그들의 육신을 썩어 문드러지게 했습니다.",,"As mutações genéticas causadas pelo vírus não somente distorceu as mentes da Ordem, mas também deterioraram nossos corpos.",,,"Генетические мутации, которые возникали из-за вируса, не только делали членов Ордена сильнее, но и вызывали гниение их тел.", -"Without procreation, the Order found that biomechanical enhancements were the only way to maintain their strengths and numbers.",TXT_SUB_MAP03_2,,,,,"Ohne die Möglichkeit der Fortpflanzung fand der Orden heraus, dass biomechanische Erweiterungen der einzige Weg waren, um ihre Kräfe und eine hohe Anzahl beizubehalten.",,,"Sin procreación, la Orden se encontró con que las mejoras biomecánicas eran la única forma de mantener sus fuerzas y números.",,,"Sans procréation, l'Ordre découvrirent que les modifications bioméchaniques était leur seule chance de conserver leur force et leur nombre.",,"Senza la procreazione, l'Ordine trovò che gli apparati biomeccanici erano l'unico modo per mantenere la loro forza e i loro numeri.","생식능력이 사라지자, 오더에게 남은 존속 방법은 생체에 기계를 접목한 기술을 발전시키는 것 뿐이었죠.",,"Sem procriação, a Ordem descobriu que as modificações biomecânicas eram a única maneira de manter sua força e seus números.",,,"Орден обнаружил, что биомеханические улучшения — единственный способ поддержания их численного превосходства при отсутствии деторождения.", -The decay has advanced so that most of the troops we face are more machine than man but we believe that their collective consciousness is controlled by one source...,TXT_SUB_MAP03_3,,,,,"Der Verfall ist so weit fortgeschritten, dass die meisten Truppen, denen wir begegnen mehr Maschine als Mensch sind, aber wir glauben, dass ihr kollektives Bewusstsein von einer Quelle kontrolliert wird...",,,El deterioro ha avanzado tanto que la mayoría de tropas a las que nos enfrentamos son más máquina que hombre pero creemos que su consciencia colectiva es controlada por una única fuente...,,,"Les dégradations étaient si avancées que les troupes auxquelles nous faisions face étaient plus machine qu'humains, mais nous pensons que leur conscience collective est contrôlée par une seule source..",,"La decomposizione è avanzata così tanto che molte delle truppe che vediamo sono più macchine che uomini, ma noi crediamo che la loro coscienza collettiva è controllata da una sola fonte...","부패가 많이 진행되었기에 우리는 사람보다 기계에 가까운 적들과 싸웠고, 우리는 그들의 집단의식이 어떤 하나의 존재가 통제하는 것이라고 생각하고 있습니다...",,A deterioração avançou de tal forma que a maioria dos soldados que enfrentamos são mais máquina do que humano. Mas acreditamos que a consciência coletiva deles é controlada por uma só fonte... ,,,"Гниение распространялось, поэтому большинство их солдат скорее машины, чем люди. Но мы полагаем, что их коллективное сознание управляется из единого центра...", -"...the Programmer: creator of the AI which controls the Acolytes. Destroy the Programmer, and we may cripple the Order's troops with a single blow. But caution: we have reports he can vaporize attackers.",TXT_SUB_MAP03_4,,,,,"...der Programmierer: Entwickler der KI, die die Ministranten kontrolliert. Vernichte den Programmierer, und wir könnten die Truppen des Ordens mit einem einzigen Schlag lahmlegen. Aber sieh dich vor. Wir haben Meldungen, dass er Angreifer vaporisieren kann.",,,... el Programador - creador de la IA que controla a los Acólitos. Destruye al Programador y podremos herir a las tropas de la Orden de un solo golpe. Pero cuidado: tenemos informes de que puede vaporizar a atacantes.,,,Le Programmeur: Créateur de l'IA qui contrôle les Acolytes. Détruisez le Programmeur et nous pourrons paralyser les troupes de l'Ordre d'un seul coup. Faites attentions: des rapports nous disent qu'il peut vaporiser ceux qui l'attaquent.,,"...il Programmatore: creatore dell'Intelligenza Artificiale che controlla gli Acoliti. Distruggi il Programmatore, e noi potremmo rendere inefficiente i soldati dell'Ordine con un colpo solo. Ma attento: rapporti nostri dicono che può vaporizzare gli aggressori.",".. 프로그래머 - 아콜라이트들을 통제하는 인공지능의 창조자 말입니다. 그를 파괴하면 일격으로 오더의 군대를 무력화시킬 수 있을 겁니다. 하지만 조심하세요, 보고에 의하면 그는 자기 상대를 가루로 만들어 버린다는군요.",,"...o Programador: o criador da inteligência artificial que controla os Acólitos. Destrua o programador e, assim, poderemos prejudicar as tropas da Ordem com um único golpe. Mas cuidado: temos relatos de que ele pode vaporizar aqueles que atacam.",,,"...Программистом — создателем ИИ, контролирующего служителей. Уничтожь Программиста, и мы разделаемся с войсками Ордена одним ударом. Но осторожнее — нам докладывали, что он умеет... испепелять нападающих.", -"Fragments assembled from the Programmers files tell us that the Order is worshipping an intelligent weapon. They call it ""the Sigil"".",TXT_SUB_MAP10_1,,,,,"Fragmente, zusammengestellt aus den Dateien des Programmierers, sagen uns, dass der Orden eine intelligente Waffe verehrt. Sie nennen sie „Das Sigil“.",,,"Fragmentos reunidos de los archivos del Programador nos dicen que la Orden adora un arma inteligente. La llaman ""el Emblema"".",,,"Des fragments des fichiers du Programmeur que nous avons assemblés nous disent que l'Ordre vénère une arme intelligente. Ils l'appelent le ""Sigil"".",,"Frammenti dei file del Programmatore che abbiamo assemblato ci dicono che l'Ordine venera un'arma intelligente. La chiamano ""il Sigillo"".","프로그래머의 파괴된 기록들을 복원해보니, 오더가 자아를 가진 한 무기를 숭배하고 있다는군요. 그들은 이걸 “시질”이라고 부릅니다.",,"Os fragmentos dos relatórios sobre o Programador que conseguimos juntar dizem que a Ordem está venerando uma arma inteligente. Eles a chamam de ""Sigilo"".",,,"Мы собирали информацию по крупицам из обрывков файлов Программиста и выяснили, что Орден поклоняется разумному оружию. Они называют его «Сигилом».", -"The piece you touched and recovered is one of five. It wields power drawn from the user's own life force. While you live, you control its power.",TXT_SUB_MAP10_2,,,,,"Das Teil, das du berührt und gefunden hast, ist eines von fünf. Es bezieht die Kraft von der Lebensenergie des Benutzers. So lange du lebst, kontrollierst du seine Kraft.",,,"La pieza que has tocado y recuperado es una de cinco. Esgrime poder tomado de la propia fuerza de vida del usuario. Mientras vivas, controlas su poder.",,,"La pièce que vous avez touché et récupéré n'est qu'une parmi cinq. Elle utilise la force vitale de son utilisateur. Tant que vous êtes en vie, vous son pouvoir sous votre contrôle.",,"Il pezzo che hai toccato e recuperato è solo uno di cinque. Utilizza la forza vitale dell'utilizzatore. Finchè sei vivo, hai il potere sotto il tuo controllo.","당신이 건져낸 조각은 다섯 개의 조각 중 하나입니다. 이것은 사용자의 생명력을 빨아들여 위력을 발휘합니다. 당신이 살아있는 동안, 녀석의 힘은 당신의 것입니다.",,"A peça que você tocou e recuperou é uma das cinco peças. Seu poder vem da própria energia de vida de quem a usa. Enquanto você viver, você controla o poder dela.",,,"Тот фрагмент, что ты подобрал и активировал, — один из пяти. Он использует мощь, которую черпает из жизненных сил владельца. Пока ты жив, она подвластна тебе.", -"The shock which knocked you out was the Sigil piece tuning itself to you, your pulse and brain waves. You can wield it, but at a cost: it will drain you dry.",TXT_SUB_MAP10_3,,,,,"Der Schock, durch den du das Bewusstsein verloren hast, wurde verursacht, als das Sigilteil sich auf dich, deinen Puls und deine Gehirnwellen eingestellt hat. Du kannst es benutzen, aber es wird dich austrocknen.",,,"El choque que te derribó fue la pieza del Emblema sintonizándose contigo, con tu pulso y ondas cerebrales. Puedes empuñarla, pero con un precio: Te dejará seco.",,,"Le choc qui vous a rendu inconscient venait de la pièce du Sigil qui s'est alignée sur votre énergie vitale, votre pouls et vos ondes cérébrales. Vous pouvez l'utiliser, mais au coût de votre vie.",,"Lo schock che ti ha fatto perdere i sensi era un pezzo del Sigillo che si è allineato con la tua energia vitale, il tuo polso e le tue onde cerebrali. Puoi usarlo, ma ad un costo: ti prosciugherà in pieno.","당신을 기절시킨 충격은 시질이 당신의 심박과 뇌파와 반응하면서 비롯되었습니다. 이 무기를 써도 되지만, 조심하세요: 당신을 말려 죽일 수도 있으니까.",,"O choque que te derrubou foi da peça do Sigilo se calibrando a você, com o seu pulso e suas ondas cerebrais. Você pode usá-la, mas tem um custo: ela vai te drenar por completo.",,,"Ты потерял сознание, потому что фрагмент Сигила подстраивался под тебя, под твоё сердцебиение и мозговые ритмы. Теперь ты сможешь им пользоваться, но он будет взымать свою плату, иссушая тебя.", -One piece constitutes awesome power. Possession of all five pieces would be devastating and would give the user total control of the planet.,TXT_SUB_MAP10_4,,,,,"Ein Teil stellt große Macht dar. Der Besitz aller fünf Teile wäre verheerend, und der Nutzer hätte die totale Kontrolle über den Planeten.",,,"Una pieza constituye un poder impresionante, poseer las cinco piezas sería devastador y daría al usuario control total del planeta.",,,Une pièce représente un pouvoir phénoménal. Posséder toutes les cinq serait dévastateur: cela donnerait à l'utilisateur le contrôle total sur la planète.,,Un pezzo costituisce un potere fenomenale. Il possesso di tutti i cinque pezzi sarebbe devastante: darebbe all'utilizzatore il controllo totale sul pianeta.,"하나의 조각으로도 엄청난 위력을 가지게 되고, 다섯 조각 모두를 얻으면 이 세상을 평정할 만큼 강력한 위력을 발휘할 것입니다.",,Uma das peças possui um poder tremendo. Possuir todas as cinco peças seria devastador e daria controle total do planeta ao utilizador.,,,Один фрагмент — уже немалая сила. Пять фрагментов будут опустошающей силой. Их владелец получит полную власть над планетой., -"Head over to the old town hall. After the Order bombed it, Macil had a tunnel built that lets us get in and out without the acolytes' knowledge.",TXT_SUB_LOG3,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Geh zum alten Rathaus. Macil hat einen Tunnel bauen lassen, durch den wir dort reinkommen, ohne dass die Ministranten das mitbekommen.",,,"Dirígete al antiguo ayuntamiento. Después de que lo bombardeara la Orden, Macil hizo construir un túnel que nos permite entrar y salir sin que los acólitos lo sepan.",,,Dirige-toi vers l'ancienne mairie. Macil a fait construire un tunnel après que L'Ordre l'ait bombardée. Il nous permet d'y entrer sans que l'Ordre nous remarque.,,,구 시청으로 향해. 오더가 이곳을 폭격한 후에 마실이 그곳에 아콜라이트들이 모르는 통행로를 만들어놨어.,,"Vá até à antiga prefeitura. Depois que a Ordem a bombardeou, Macil mandou construir um túnel que nos leva e tira de lá sem os acólitos perceberem.",,,"Отправляйся к старой ратуше. После того, как Орден взорвал её, Мэйсил построил там туннель, который позволяет нам входить и выходить без ведома служителей.", -"Irale is the Front's ""fixer"". He's behind the unmarked door next to the weapons shop.",TXT_SUB_LOG5,STRIFE1.WAD: MAP03,,,,Irale ist der „Bastler“ der Front. Er ist hinter der unmarkierten Tür neben dem Waffengeschäft.,,,"Irale es el ""apañador"" del Frente. Está detrás de la puerta sin marcar junto a la tienda de armas.",,,Irale est le receleur du front. Il est derrière la porte non marquée à côté du magasin d'armes.,,,이롤리는 프론트의 수리공이기도 해. 무기상점 근처에 그의 가게로 향하는 문이 있을 거야.,,"Irale é o ""quebra-galho"" da Frente. Ele está atrás da porta desmarcada próxima ao depósito de armas.",,,Ирэйл — «наладчик» Фронта. Ты найдёшь его за дверью без вывески возле оружейного магазина., -Remember: kill with stealth instead of force. You won't set off the alarms.,TXT_SUB_LOG6,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,Denk daran: Töte lautlos und du wirst den Alarm nicht auslösen.,,,"Recuerda: mata con sigilo, no con fuerza, y no activarás las alarmas.",,,"Souviens-toi: Tue avec discrétion, pas avec force, et tu n'activeras pas les alarmes.",,,기억해: 소음 없이 조용히 죽여. 그럼 경보를 울리지 않을 테니까.,,Lembre-se: mate com cautela ao invés de força. Assim você não ativará os alarmes.,,,"Запомни: убивай бесшумно, не лезь на рожон, и ты не поднимешь тревогу.", -"All I know about the governor is that he's playing both sides to the middle. Here's his so-called ""mansion.""",TXT_SUB_LOG7,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Vom Gouverneur weiß ich nur, dass er beide Seiten gegeneinander ausspielt. Hier ist seine sogenannte „Villa.“",,,"Todo lo que sé del gobernador es que juega entre ambos bandos. Aquí está su supesta ""mansión"".",,,"Tout ce que je sais au sujet du gouverneur est qu'il est un agent double de chaque côté. Voilà son soi-disant ""manoir"".",,,내가 알기로는 모렐 총독은 두 세력을 가지고 노는 걸 좋아한대. 여기는 그의 '저택'이라는 곳이야.,,"Tudo o que eu sei sobre o governador é que ele está jogando entre dois lados. Aqui fica a sua suposta ""mansão"".",,,"Всё, что я знаю о губернаторе, — он пытается подыграть обеим сторонам, оставаясь посередине. Вот его так называемый «особняк».", -Ugh. The dregs of humanity have certainly found a home.,TXT_SUB_LOG8,,,,,Ugh. Der Bodensatz der Menschheit hat definitiv ein Zuhause gefunden.,,,Ugh. La basura humana ciertamente ha encontrado un hogar.,,,"Eugh, les loques de l'humanité ont trouvé leur maison, on dirait.",,,"으윽, 우리 중 나쁜 놈들만 보금자리를 구한 것 같네.",,Urgh. A escória da humanidade certamente encontraram um lar.,,,Фу. Самое место для отбросов человечества., -Calling Mourel sleazy is paying him a compliment. He's mongrel turd on a stick.,TXT_SUB_LOG9,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Mourel als 'verschlagen' zu bezeichnen wäre, ihm ein Kompliment zu machen. Er ist ein Haufen Hundescheiße.",,,Llamar a Mourel sucio es un halago. Es mierda de perro callejero en un palo.,,,Appeler Mourel un rat serait être gentil. Il est une sacrée brochette de merde.,,,모렐에게 행실이 지저분하다고 말하는 건 칭찬에 불과해. 저놈은 이기적인 똥개새끼라고.,,Chamar o Mourel de picareta é um elogio. Ele é um verdadeiro abostado.,,,Назвать Моурела подлым — сделать ему комплимент. Говно он собачье на палочке., -We need to speak with someone who knows the old town and where this coupling is. Command says: find MacGuffin. ,TXT_SUB_LOG10,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Wir müssen mit jemandem reden, der die alte Stadt kennt und weiß, wo diese Anzapfung it. Die Kommandozentrale sagt, finde MacGuffin.",,,Necesitamos hablar con alguien que conozca el viejo pueblo y donde se encuentra el acoplamiento. El Comando dice: encuentra a MacGuffin.,,,On doit parler à quelqu'un qui connaît la vieille ville et où se trouve le coupleur. Le commandement me dit qu'il faut trouver MacGuffin.,,,동력선의 위치를 알 수 있을 만한 토박이 주민과 이야기해봐. 본부가 말하길: 맥거핀을 찾으래.,,Precisamos falar com alguém que conheça a velha cidade e onde fica essa conexão. O comando diz: encontre MacGuffin.,,,"Нам нужен кто-то, кто знает старый город и может подсказать, где эта муфта. Штаб говорит: найди МакГаффина.", -"He's in what's politely called the ""bum hole"". Take the walkway by the sewage plant and head down the stairs.",TXT_SUB_LOG11,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Er ist, was höflich gesagt, das „Pennerloch“ genannt wird. Gehe zum Weg zur Kläranlage und von dort die Treppe herunter.",,,"Está en lo que educadamente se llama el ""hoyo vagabundo"". Toma la pasarela junto a la planta de aguas residuales y baja por las escaleras.",,,"Il se trouve dans ce qu'on appelle poliment le ""trou à rats"", suis la coursive près de la centrale de traitement des égouts et descend les escaliers.",,,겸손하게 말하자면 그는 “노숙자 굴”에 살아. 하수도에서 보도를 지나간 뒤 계단을 건너.,,"Ele está num lugar chamado ""toca de rato"". Vá pela passarela perto da usina de tratamento e desça as escadas.",,,"Он в том месте, что вежливо называют «бомжевая нора». Пройди к очистным сооружениям и спустись по лестнице.", -Take your time on this mission. I can't get intel on this from Command.,TXT_SUB_LOG12,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,Nimm dir Zeit für diese Mission. Ich erhalte keine Informationen aus der Kommandozentrale.,,,Tómate tu tiempo en esta misión. No puedo obtener inteligencia en esto del Comando.,,,"Prends ton temps, le commandement n'a rien à me donner au niveau informations.",,,느긋하게 수행해도 좋아. 본부에도 이 정보를 모으는 데 문제가 있데.,,Não tenha pressa nesta missão. Não estou conseguindo obter inteligência sobre isso pelo Comando.,,,Не торопись с выполнением этого задания. Я не могу получить разведданные от штаба., +",,,,Wache,,,Vigía,Vigía,,Sécurité,,Guardia del Complesso di Sicurezza,,경비원,Ochroniarz Kompleksu,Vigia,,,Охранник комплекса, +Computer Tech,TXT_SPEAKER_COMPUTER_TECH,,,,Počítačový technik,Computertechniker,,,Ingeniero Informático,Ingeniero Informático,,Technicien Informatique,,Tecnico Informatico,機械技術者,컴퓨터 기술자,Technik Komputerowy,Técnico de Informática,,,Компьютерный техник, +MacGuffin,TXT_SPEAKER_MACGUFFIN,,,,,,,,,,,,,,マクガフィン,맥거핀,,,,,МакГаффин, +Arion,TXT_SPEAKER_ARION,,,,,,,,,,,,,,アリオン,아리온,,,,,Арион, +Dock Worker,TXT_SPEAKER_DOCK_WORKER,,,,Dělník v docích,Dockarbeiter,,,Trabajador del Muelle,Trabajador del Muelle,,Docker,,Operaio Portuale,港湾労働者,항구 일꾼,Pracownik Doku,Operário da Doca,,,Рабочий дока, +Irale,TXT_SPEAKER_IRALE,,,,,,,,,,,,,,イラール,이롤리,,,,,Ирэйл, +Core Guard,TXT_SPEAKER_CORE_GUARD,,,,Stráž jádra,Wache,,,Guardia del Núcleo,Guardia del Núcleo,,Garde du cœur,,Guardia del Cuore,コア ガード,코어 경비병,Strażnik Rdzenia,Guarda do Núcleo,,,Страж ядра, +Sewer Guard,TXT_SPEAKER_SEWER_GUARD,,,,Stráž stok,Kanalisationswächter,,,Guardia de la Alcantarilla,Guardia de la Alcantarilla,,Garde des égouts,,Guardia della Fogna,下水道ガード,하수도 보초병,Strażnik Kanałów,Guarda do Esgoto,,,Страж канализации, +Technician,TXT_SPEAKER_TECHNICIAN,,,,Technik,Techniker,,,Técnico,Técnico,,Technicien,,Tecnico,技術者,기술자,Technik,Técnico,,,Техник, +Guard,TXT_SPEAKER_GUARD,,,,Stráž,Wache,,,Guardia,Guardia,,Garde,,Guardia,ガード,경비병,Strażnik,Guarda,,,Стражник, +Peasant,TXT_SPEAKER_PEASANT,,,,Rolník,Einwohner,,,Campesino,Campesino,,Paysan,,Contadino,庶民,민간인,Kmiot,Cidadão,,,Работник, +Armorer,TXT_SPEAKER_ARMORER,,,Armourer,Kovář,Waffenmeister,,,Armero,Armero,,Armurier,,Armiere,兵器係,병기공,Płatnerz,Forjador de Armaduras,,,Бронник, +Beldin,TXT_SPEAKER_BELDIN,,,,,,,,,,,,,,ベルディン,벨딘,,,,,Белдин, +Gerard,TXT_SPEAKER_GERARD,,,,,,,,,,,,,,ジェラルド,제랄드,,,,,Джерард, +Governor Mourel,TXT_SPEAKER_GOVERNOR_MOUREL,,,,Guvernér Mourel,Gouverneur Mourel,,,Gobernador Mourel,Gobernador Mourel,,Gouverneur Mourel,,Governatore Mourel,モーレル知事,모렐 총독,Gubernator Mourel,Governador Mourel,,,Губернатор Морел, +Bowyer,TXT_SPEAKER_BOWYER,,,,,,,,,,,,,,ボウヤー,보여,,,,,Лучник, +Derwin,TXT_SPEAKER_DERWIN,,,,,,,,,,,,,,ダーウィン,더윈,,,,,Дервин, +,,Strife subtitles,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +The comet struck our planet without warning. We lost our paradise in a single violent stroke.,TXT_SUB_INTRO1,,,,"Kometa bez varování narazila do naší planety. Ztratili jsme svůj ráj během jediného, brutálního úderu.",Der Komet hat unsen Planeten ohne Vorwarnung getroffen. Wir haben unser Paradies in einem einzelnen brutalen Schlag verloren.,,,El cometa se estrelló en nuestro planeta sin previo aviso. Perdimos nuestro paraíso en un único y violento golpe.,,,"La comète frappa notre monde sans prévenir. En un seul moment de violence, nous avons perdu notre paradis.",,"La cometa colpì il nostro pianeta senza preavviso. Perdemmo il nostro paradiso, in un solo violento colpo.",彗星がこの星に突然衝突した。私達の楽園はこの一撃で失われた。,혜성 하나가 아무런 경고도 없이 우리 행성에 충돌했다. 그 강력한 한 방으로 우리의 낙원을 잃어버렸다.,,"O cometa atingiu o nosso planeta sem aviso prévio. Num único e violento golpe, nós perdemos o nosso paraíso.",,,Метеорит обрушился на нашу планету без всякого предупреждения. Наш рай был разрушен единственным безжалостным ударом., +"The impact released a virus, which swept through the land and killed millions. They turned out to be the lucky ones.",TXT_SUB_INTRO2,,,,"Náraz vypustil virus, který se začal šířit krajem a zabil milióny lidí. Ukázalo se, že to byli ti šťastnější.","Der Einschlag setzte einen Virus frei, der durch das Land fegte und Millionen tötete. Sie hatten Glück.",,,"El impacto liberó un virus, el cual barrió la tierra y mató a millones. Resultaron ser los más afortunados.",,,"L'impact libéra un virus, qui traversa les contrées et tua des millions. Ceux qui moururent furent les plus chanceux.",,"L'impatto rilasciò un virus, spargendosi ovunque e uccidendo milioni. Quelli che morirono furono i più fortunati.","彗星の衝突によりウィルスが世界中に放たれ、数えきれないほどの人々が死んだ。 +今から考えれば、彼らはまだ運がいい方だった。","충돌의 여파로 바이러스가 사방에 퍼졌고, 이로 인해 수백만명이 목숨을 잃었다. 죽은 자들은 운이 좋은 자들이었다.",,"O impacto liberou um vírus, que se espalhou pela terra e matou milhões. Esses foram os que tiveram sorte.",,,"Удар метеорита выпустил вирус, который пронёсся по землям и истребил миллионы людей. Умершие оказались счастливчиками.", +"For those who did not die became mutations of humanity. Some became fanatics who heard the voice of a malignant god in their heads and called themselves ""the Order"".",TXT_SUB_INTRO3,,,,"Protože ti, kteří nezemřeli, se stali lidskými mutanty. Někteří se proměnili ve fanatiky, kteří v hlavě slyšeli hlas zlého boha, a začali si říkat „Řád“.","Diejenigen, die nicht starben, wurden zu Mutanten der Menschheit. Einige wurden Fanatiker, die die Stimme eines bösartigen Gottes in ihrem Kopf hörten und sie nannten sich „Der Orden“.",,,"Ya que aquellos que no murieron se convirtieron en mutaciones de humanidad. Algunos se volvieron fanáticos que oían la voz de un dios maligno en sus cabezas y se hicieron llamar ""la Orden"".",,,"Ceux qui survécurent devinrent les mutants de l'humanité. Certains devinrent des fanatiques qui écoutent la voix d'un dieu maléfique dans leur tête, et se nommèrent « L'Ordre ».",,"Coloro che sopravvissero divennero i mutanti dell'umanità. Alcuni sono diventati fanatici che hanno ascoltato la voce di un dio malvagio nelle loro teste e si sono fatti chiamare ""L'Ordine"".","死ななかった人々は、人間から変異して別の物となった。 +一部の人々は、頭の中に邪悪な神の声を伝えられた狂信者となり、 +自らの集団を'オーダー'と呼んだ。","죽지 않은 자들에겐 큰 변화가 일어났다. 몇몇은 머릿속으로 악독한 신의 목소리를 듣기 시작했고, 이 광신도들은 그들 자신을 “오더”라고 지칭했다.",,"Aqueles que sobreviveram se tornaram mutações de humanidade. Alguns se tornaram fanáticos que ouviam em suas cabeças a voz de um deus malígno e passaram a se chamar ""a Ordem"".",,,"Выжившие сформировали уродливое подобие прежнего общества. Некоторые услышали голос зловещего бога и стали фанатиками, называющими себя «Орденом».", +Those of us who are deaf to this voice suffer horribly and are forced to serve these ruthless psychotics who wield weapons more powerful than anything we can muster.,TXT_SUB_INTRO4,,,,"Ti z nás, kdo jsou vůči tomuto hlasu hluší příšerně trpí a jsou nuceni sloužit těmto bezcitným šílencům, kteří vládnou zbraněmi, proti kterým nemáme šanci se bránit.","Jene, die dieser Stimme gegenüber taub sind, leiden schrecklich und sind gezwungen diesen unbarmherzigen Irren zu dienen. Sie haben Waffen die stärker sind als das, was wir aufbringen können.",,,Aquellos de nosotros sordos a esta voz sufrimos horriblemente y somos forzados a servir a estos psicópatas despiadados que poseen armas más poderosas que cualesquiera que podamos conseguir.,,,Ceux sourds à sa voix souffrent horriblement et sont forcés à vivre au services de ces vicieux psychopathes qui utilisent des armes plus puissantes que tout ce que nous avons.,,Quelli sordi alla sua voce soffrono orribilmente e sono costretti a vivere al servizio di questi malvagi psicopatici che usano armi più potenti di ogni cosa che noi abbiamo.,"その神の声を聞き取れなかった私達は苦しんだ挙げ句、 +この無慈悲な狂人どもに仕えるのを強いられた。 +そして奴等は、私達のどんな武器とも比べ物にならないほど強力な兵器を持っているのだ。","신의 목소리를 듣지 못하는 자들은 끔찍한 고통에 시달렸고, 우리가 가진 어떤 무기들보다 강력한 무장을 한 이 무자비한 광신도들을 강제로 섬기게 되었다.",,Nós que não ouvimos essa voz sofremos terrívelmente e somos forçados a servir a esses psicopatas impiedosos que possuem armas mais poderosas do que qualquer coisa ao nosso alcance.,,,"Другие — те, кто не слышал этого голоса, — терпели лишения. Их заставили прислуживать этим безжалостным психопатам, чьё оружие превосходило любое наше.", +They destroy our women and children so that we must hide them underground and live like animals in constant fear for our lives.,TXT_SUB_INTRO5,,,,"Zabíjí naše ženy a děti, takže je musíme ukrývat v podzemí a nechat je žít jako zvířata v neutrvajícím strachu o naše životy.","Sie zerstören unsere Frauen und Kinder, sodass wir uns im Untergrund verstecken müssen, wie die Tiere leben und ständig um unser Leben zu bangen.",,,Destruyen a nuestras mujeres y niños por lo que debemos esconderlos bajo tierra y vivir como animales temiendo constantemente por nuestras vidas.,,,"Ils ont anéanti nos femmes et nos enfants et nous ont forcés à vivre sous terre comme des animaux, terrifiés de perdre nos vies.",,"Distruggono le nostre donne e bambini, per cui li dobbiamo nascondere nel sottosuolo e vivere come animali in una paura costante per le nostre vite.","奴等は女性や子供を殺害していくため、私達はそういった人々を地下に隠さなければならなかった。 +我々は動物のように暮らすのを強いられ、命は常に危険に晒されている。","그들은 우리의 여자와 아이들을 죽였고, 우리는 살아남은 자들을 지하로 대피시켜 죽음의 공포 속에서 짐승처럼 살아가야 했다.",,"Eles destroem nossas mulheres e crianças e por isso nós temos que escondê-las no subterrâneo e viver como animais, temendo constantemente por nossas vidas.",,,"Они истребляют наших женщин и детей, и нам приходится прятать их в подземелье. Мы живём в постоянном страхе за свою жизнь, как животные.", +"But there are whispers of discontent. If we organize, can we defeat our masters? Weapons are being stolen, soldiers are being trained. A movement is born: born of lifelong strife!",TXT_SUB_INTRO6,,,,"Objevují se však nesouhlasné šepoty. Pokud se uspořádáme, můžeme porazit naše pány? Kradou se zbraně, cvičí se vojáci. Zrodilo se hnutí: Zrodilo se z věčného sváru!","Aber es gibt Zeichen der Unzufriedenheit. Wenn wir uns organisieren, können wir unsere Meister besiegen? Waffen werden gestohlen, Soldaten ausgebildet. Eine Bewegung wurde geboren: Geboren aus dem ewigen Konflikt!",,,"Pero hay susurros de descontento. Si nos organizamos, ¿podemos derrotar a nuestros maestros? Se están robando armas, se entrenan soldados. Un movimiento nace - ¡nacido de una lucha de por vida!",,,"Mais il y a des murmures de colère qui subsistent. Si nous nous organisons, pouvons nous nous défaire de nos maîtres? Des armes sont volées, des soldats entraînés. Un mouvement est né, né d'un combat sans fin!",,"Ma ci sono voci di discontento. Se ci organizzassimo, potremmo sconfiggere i nostri padroni? Vengono rubate le armi, vengono allenati i soldati. È nato un movimento: nato da un eterno conflitto!","だが不満のささやきは常にある。もし私達が力を合わせれば、 +支配者たちを倒すことができるだろうか? 奴等の武器は盗まれ続けていて、 +我らの兵士たちは訓練され続けている。 +革命への動きは生まれたのだ- 終わりなき闘争(Strife)から!","그러나 불만의 목소리가 커졌다. 우리가 단결하면, 우리의 주인을 물리칠 수 있을까? 그들의 무기를 훔치고, 병사들을 훈련해서 우리의 평생을 바칠 투쟁이 시작된 것이다!",,"Mas há sussurros de descontentamento. Se nós nos organizarmos, será que podemos derrotar os nossos mestres? Armas estão sendo roubadas, soldados estão sendo treinados. Um movimento está nascendo. Nascendo por meio de um conflito sem fim!",,,"Но шёпот недовольства растёт. Сможем ли мы свергнуть их господство, если объединимся? Мы крадём их оружие, и наши бойцы проходят подготовку. Движение родилось — родилось из борьбы длиною в жизнь!", +"Attention, all troops of the Front: he's done it! It's over. Blackbird's soldier has killed the Evil. The Order is no more. Blackbird, do you read me?",TXT_SUB_GOOD1,,,,"Pozor, všechny jednotky Fronty: On to dokázal! Je konec. Straččin voják zabil Zlo. Řád už není. Strako, slyšíš mě?","Achtung, alle Truppen der Front: Er hat es getan! Es ist vorbei.Blackbirds Soldat hat das Böse vernichtet. Den Orden gibt es nicht mehr. Blackbird, kannst du mich hören?",,,"Atención, todas las tropas del Frente: ¡lo ha hecho! Se acabó. El soldado de Blackbird ha matado al Mal. Es el fin de la Orden. Blackbird, ¿me recibes?",,,"Attention à toutes les troupes du Front: Nous avons réussi! C'est fini, le soldat de Blackbird a anéanti le mal. L'Ordre est sur le point de s'effondrer. Blackbird, me recevez-vous?",,"Attenzione a tutte le truppe del Fronte: ce l'ha fatta! È finita. Il soldato di Blackbird ha ucciso il Male. L'Ordine non esiste più. Blackbird, mi leggi?","フロントの兵士たちよ、聞きたまえ! 彼がすべてを終わらせたのだ。 +もうこれで何もかも終わりだ。ブラックバードの兵士が悪を滅ぼしたのだ。 +オーダーはもう存在しない。ブラックバード、聞こえるか?","프론트의 모든 병사는 주목하라. 그가 해냈다! 모든 것이 끝났다. 블랙버드의 병사가 악을 물리치고, 오더는 끝장이 났다. 블랙버드, 내 말 듣고 있나?",,"Atenção, todas as tropas da Frente: ele conseguiu! Está tudo acabado. O soldado de Blackbird matou o Mal. A Ordem não existe mais. Blackbird, consegue me ouvir?",,,"Внимание, всем войскам Фронта! Он справился! Всё кончено! Солдат Чёрного дрозда покончил со злом! Ордена больше нет! Чёрный дрозд, как слышите?", +"I knew you would win, my gallant hero. All fighting has stopped. Your victory will allow us to create a vaccine to purge the virus from our bodies.",TXT_SUB_GOOD2,,,,"Já věděla, že vyhraješ, můj statečný hrdino. Všechen boj ustal. Tvé vítězství nám umožní vyrobit vakcínu, která naše těla vyčistí od viru.","Ich wusste, dass du gewinnen würdest, mein edler Held. Die Kämpfe haben aufgehört. Dein Sieg wird es uns erlauben einen Impfstoff herzustellen, mit dem wir den Virus in unseren Körper bekämpfen können.",,,"Sabía que ganarías, my valiente héroe. La lucha ha terminado. Tu victoria nos permitirá crear una vacuna para purgar el virus de nuestros cuerpos.",,,"Je savais que tu gagnerais, mon vaillant héros. Les combats ont cessé, ta victoire nous permettrera de créer un vaccin et purger le virus de nos corps.",,"Lo sapevo che potevi vincere, mio eroe galante. Tutto il combattimento è cessato. La tua vittoria ci consentirà di creare un vaccino per estirpare il virus dai nostri corpi.","あなたが勝つことは分かっていたわ、私の勇敢なヒーロー。 +全ての戦いは終結した。あなたがもたらした勝利のおかげで、 +私達の体からウィルスを根絶するためのワクチンを作ることができる。","나의 용감한 영웅이 이길 줄 알았어. 모든 싸움이 끝이 났고, 당신의 승리 덕분에 우리 몸에 남은 바이러스를 퇴치할 백신을 만들 수 있을 거야.",,"Eu sabia que você conseguiria vencer, meu herói valente. Todo esse conflito chegou ao fim. Sua vitória nos permitirá que criemos uma vacina para eliminar o vírus de nossos corpos.",,,"Я знала, что ты победишь, мой отважный герой. Война окончена. Твоя победа позволила нам создать вакцину против вируса.", +"You have saved our planet and set us free. Now I'd like to thank you... personally. Oh, and by the way: the name is Shauna.",TXT_SUB_GOOD3,,,,Zachránil jsi naši planetu a osvobodil nás. Teď bych ti chtěla poděkovat... osobně. A mimochodem: Mé jméno je Shauna.,"Du hast unseren Planeten gerettet und uns befreit. Nun würde ich mich gerne bei dir bedanken... persönlich. Oh, so nebenbei: Mein Name ist Shauna.",,,"Has salvado nuestro planeta y nos has hecho libres. Ahora me gustaría agradecértelo... personalmente. Oh, y por cierto: mi nombre es Shauna.",,,"Tu as sauvé notre planète et tu nous as tous libérés. Je veux te récompenser.. Personellement. Oh, et je m'appelle Shauna.",,"Hai salvato il nostro pianeta e ci hai reso liberi. Ora vorrei ringraziarti ... di persona. Ah, comunque: mi chiamo Shauna.","あなたはこの星を救い、そして自由を取り戻した。さあ、 +あなたにお礼をするときが来たわね、個人的な意味で… +ああ、それはそうと、私の本名はシャウナよ。","당신이 우리의 행성을 구하고 우리를 자유롭게 해줬어. 이제... 개인적으로 당신에게 감사하고 싶어. 아, 그리고... 내 이름은 샤나야.",,"Você salvou o nosso planeta e nos libertou. Agora, eu gostaria de te agradecer...pessoalmente. Ah, a propósito: meu nome é Shauna.",,,"Ты спас нашу планету и освободил нас. Так что я бы хотела поблагодарить тебя... лично. Кстати, меня зовут Шона.", +"Yes, the evil was gone, but our future was uncertain and clouded with doubt.",TXT_SUB_SAD1,,,,"Ano, zlo bylo pryč, ale naše budoucnost byla nejistá a zahalená pochybami.","Ja, das Böse war fort, aber unsere Zukunft war ungewiss und von Zweifeln getrübt.",,,"Sí, el mal desapareció, pero nuestro futuro fue incierto y oscurecido por dudas.",,,"Oui, le mal a disparu, mais notre futur reste incertain et le doute pèse sur nous.",,"Si, il male fu sconfitto, ma il nostro futuro fu incerto e offuscato dal dubbio.","ええ、悪は消え去ったわ。だけども私達の未来は +まだ不安と疑念に満ちている。","그래, 악은 이제 사라졌어. 하지만 우리의 불확실한 앞날은 여전히 근심의 먹구름으로 가득 찼어.",,"Sim, o mal se foi, mas o nosso futuro ainda era incerto e coberto de dúvidas.",,,"Да, зло было повержено, но наше будущее было туманно и омрачено тенью сомнений...", +It would take generations to purge the virus from our people. If we survived that long.,TXT_SUB_SAD2,,,,"Trvalo by to věky, než bychom virus z našeho lidu vypudili. Pokud bychom tak dlouho přežili.","Es würde Generationen dauern, bis wir unser Volk von dem Virus befreien können. Wenn wir so lange überleben...",,,Llevaría generaciones purgar el virus de nuestra gente. Si sobrevivieramos tanto tiempo.,,,"Il faudra des générations pour purger le virus de nos corps, si nous survivons suffisament longtemps.",,Ci sarebbero volute generazioni per eliminare il virus dalle nostre persone. Se fossimo sopravvissuti così a lungo.,"人間たちからウィルスを根絶するには、あと何世代もかかって +しまうはず。私達がそこまで生き延びられたとしても。",우리 몸속의 바이러스를 퇴치하려면 수 세대의 시간이 걸릴 거야. 우리가 그때까지 살아남는다면 말이지.,,Levaria gerações para eliminar o vírus de nosso povo. Se sobrevivessemos por todo esse tempo.,,,"Десятилетия потребуются, чтобы исцелить наших людей от вируса... если нам удастся просуществовать так долго.", +"Whatever the evil wanted, it drained from us the one thing we needed: it left us without hope.",TXT_SUB_SAD3,,,,"Ať chtělo zlo cokoliv, vysálo z nás tu jednu věc, kterou jsme potřebovali: Nechalo nás bez naděje.","Was auch immer das Böse wollte, es hat uns das genommen, was wir am meisten brauchten: Es hat uns ohne Hoffnung gelassen.",,,"Sea lo que sea que quisiera el mal, nos despojó de aquello que necesitábamos: nos dejó sin esperanza.",,,"Quel que soit ce que le mal voulait de nous, il a tout de même pris la dernière chose qui nous restait: notre espoir.",,"Qualunque cosa il male volesse, ci ha drenato l'unica cosa che volevamo: ci ha lasciato senza speranza.","あの邪悪な存在が何を求めていたかはともかく、 +奴は人間たちから一番大切な物、希望を奪い去った。","악이 원한 것이 무엇이었든, 그들은 우리에게 필요한 한 가지를 뺏어갔어: 희망이라는 미래지...",,"Seja lá o que o mal queria, conseguiu tirar de nós algo que precisávamos: nossas esperanças.",,,"Чего бы зло ни желало, оно отняло у нас то, в чём мы нуждались больше всего — оно лишило нас надежды.", +"The sentient virus hit us like a tidal wave, driving us all mad. We heard the siren's song of death and we danced.",TXT_SUB_BAD1,,,,"Žijící virus nás ochromil jako povodeň, ze které jsme všichni zešíleli. Uslyšeli jsme síreninu píseň smrti a začali tančit.",Der Virus traf uns wie eine Flutwelle und machte uns verrückt. Wir hörten den Sirenengesang des Todes - und wir tanzten.,,,"El virus consciente nos golpeó como una marea, volviéndonos a todos locos. Escuchamos la canción de sirena de la muerte y bailamos.",,,"Le virus devenu intelligent nous a emporté comme un tsunami, nous plongeant dans la folie. Entendant le doux chant de la mort, nous dancions en choeur.",,"Il virus intelligente ci ha colpito come uno tsunami, immergendoci nella follia. Sentimmo il canto delle sirene mortale, portandoci a ballare assieme.","センティエント・ウィルスは私達を津波のように襲い、 +全ての人間を狂気に陥れた。セイレーンの死の歌声を聞いたように +なり、死ぬまで踊り続けたのだ。","자각심을 가진 바이러스가 온 땅을 휩쓸었고, 우리 모두를 미치게 했다. 우리는 악이 들려주는 죽음의 노래에 맞춰 춤을 추었다.",,"O vírus senciente nos atingiu como uma onda gigante, deixando todos nós loucos. Ouviamos a canção da morte da sirene e dançávamos.",,,"Эпидемия захлестнула нас подобно гигантской волне, лишив рассудка каждого. Мы услышали сладкую песнь смерти и подчинились ей.", +"This evil drained us of all human life and, scornful of procreation, recycled our families.",TXT_SUB_BAD2,,,,"Toto zlo z nás vysálo všechen život a, bez rozmnožování, vyhladilo naše rodiny.",Das Böse entzog uns alles menschliche und als Verhöhnung der Fortpflanzung recycelte es unsere Familien.,,,"Este mal nos despojó de nuestra humanidad y despreciando la procreación, recicló nuestras familias.",,,"La mal nous a drainé de toute vie et haïssant toute procréation, recycla nos familles.",,"Questo male ci ha drenato di tutta la vita umana e, sprezzante della procreazione, riciclò le nostre famiglie.","この邪悪な存在は人間たちの命と繁殖能力を奪い去り、 +我々の家族を再利用した。","악은 우리에게서 인간적인 삶을 빼앗았고, 우리 인류를 유지해온 생식을 억제하였다.",,"O mal tirou de nós toda a vida humana e, deprezando a procriação, reciclou nossas famílias.",,,"Зло истребляло в нас всё человеческое. Не задумываясь о завтрашнем дне, оно перерабатывало целые семьи.", +"Then one day, the evil left. There was simply nothing for it to feed on. We were extinct.",TXT_SUB_BAD3,,,,"A pak, jednoho dne, zlo odešlo. Nemělo se prostě už na čem pást. Vyhynuli jsme.","Dann, eines Tages, war das Böse fort. Es war nichts mehr da, wovon es zehren konnte. Wir waren ausgestorben.",,,"Entonces un día, el mal se fue. Simplemente no quedaba nada con que alimentarse. Nos extinguimos.",,,"Puis, un jour, le mal disparut. Il ne restait plus rien d'utile pour lui, nous nous sommes éteints.",,"Così un giorno, il male se ne andò. Semplicemente non rimase nulla su cui cibarsi. Noi siamo estinti.","そしてある時、邪悪な存在はこの星を後にした。単に、 +奴の糧となる者が一人もいなくなったからだ。我々は滅びたのだ。","그리고 어느 날, 악은 사라졌다. 그들에게 먹을 것이 없었기 때문이다. 우리들이 멸종했기에...",,"E então um dia, o mal foi embora. Não sobrou mais nada para ele consumir. Estávamos extintos.",,,"Настал день, когда зло ушло. Не осталось ничего, чем оно могло бы питаться. Мы вымерли.", +"The genetic mutations caused by the virus not only warped the psyches of the Order, but caused their bodies to decay.",TXT_SUB_MAP03_1,,,,"Genetické mutace způsobené virem nejenže pokřivily mysli Řádu, ale také způsobily rozklad jejich těl.","Die genetischen Mutationen, die durch den Virus verursacht wurden, haben nicht nur die Psyche des Ordens beeinflusst, sondern brachten auch ihre Körper zum Verfallen.",,,"Las mutaciones genéticas causadas por el virus no solo retorcieron las mentes de la Orden, sino que también causaron el deterioro de sus cuerpos.",,,"Les mutations géntiques du virus ont non seulement tordu l'esprit de L'Ordre, mais a aussi rendu leur corps invivables.",,"Le mutazioni genetiche causate dal virus non solo turbava la psiche dell'Ordine, ma portava i loro corpi a decomporre.","ウィルスからもたらされた遺伝子変異はオーダーの者たちの精神だけではなく、 +肉体すらも蝕んだ。","바이러스로 인한 유전적 변화는 오더의 광신도들을 만들었을 뿐만 아니라, 그들의 육신을 썩어 문드러지게 했습니다.",,"As mutações genéticas causadas pelo vírus não somente distorceu as mentes da Ordem, mas também deterioraram nossos corpos.",,,"Генетические мутации, которые возникали из-за вируса, не только извращали психику членов Ордена, но и вызывали гниение их тел.", +"Without procreation, the Order found that biomechanical enhancements were the only way to maintain their strengths and numbers.",TXT_SUB_MAP03_2,,,,"Řádu došlo, že bez rozmnožování jsou biomechanická vylepšení jediná možnost, jak zachovat své počty a sílu.","Ohne die Möglichkeit der Fortpflanzung fand der Orden heraus, dass biomechanische Erweiterungen der einzige Weg waren, um ihre Kräfe und eine hohe Anzahl beizubehalten.",,,"Sin procreación, la Orden se encontró con que las mejoras biomecánicas eran la única forma de mantener sus fuerzas y números.",,,"Sans procréation, l'Ordre découvrirent que les modifications bioméchaniques était leur seule chance de conserver leur force et leur nombre.",,"Senza la procreazione, l'Ordine trovò che gli apparati biomeccanici erano l'unico modo per mantenere la loro forza e i loro numeri.","繁殖行為という選択肢がないオーダーは、 +彼らのパワーと数を保つには生体工学による人体改造しかないと判断したのだ。","생식능력이 사라지자, 오더에게 남은 존속 방법은 생체에 기계를 접목한 기술을 발전시키는 것 뿐이었죠.",,"Sem procriação, a Ordem descobriu que as modificações biomecânicas eram a única maneira de manter sua força e seus números.",,,"Орден обнаружил, что биомеханические улучшения — единственный способ поддержания их численного превосходства при отсутствии деторождения.", +The decay has advanced so that most of the troops we face are more machine than man but we believe that their collective consciousness is controlled by one source...,TXT_SUB_MAP03_3,,,,"Rozklad pokročil tak daleko, že většina nepřátel, kterým čelíme, jsou spíše stroje než lidi, ale věříme, že jejich kolektivní vědomí je řízené z jednoho zdroje...","Der Verfall ist so weit fortgeschritten, dass die meisten Truppen, denen wir begegnen mehr Maschine als Mensch sind, aber wir glauben, dass ihr kollektives Bewusstsein von einer Quelle kontrolliert wird...",,,El deterioro ha avanzado tanto que la mayoría de tropas a las que nos enfrentamos son más máquina que hombre pero creemos que su consciencia colectiva es controlada por una única fuente...,,,"Les dégradations étaient si avancées que les troupes auxquelles nous faisions face étaient plus machine qu'humains, mais nous pensons que leur conscience collective est contrôlée par une seule source..",,"La decomposizione è avanzata così tanto che molte delle truppe che vediamo sono più macchine che uomini, ma noi crediamo che la loro coscienza collettiva è controllata da una sola fonte...","彼らの肉体へのダメージは深刻で、我らが遭遇した兵士たちは人間と言うよりは +もはや機械に近いと言える。だが、彼らの集合意識はたった一人によってコントロールされていると +我々は考えている。","부패가 많이 진행되었기에 우리는 사람보다 기계에 가까운 적들과 싸웠고, 우리는 그들의 집단의식이 어떤 하나의 존재가 통제하는 것이라고 생각하고 있습니다...",,A deterioração avançou de tal forma que a maioria dos soldados que enfrentamos são mais máquina do que humano. Mas acreditamos que a consciência coletiva deles é controlada por uma só fonte... ,,,"Гниение распространялось, поэтому большинство их солдат скорее машины, чем люди. Но мы полагаем, что их коллективное сознание управляется из единого центра...", +"...the Programmer: creator of the AI which controls the Acolytes. Destroy the Programmer, and we may cripple the Order's troops with a single blow. But caution: we have reports he can vaporize attackers.",TXT_SUB_MAP03_4,,,,"...Programátor: tvůrce umělé inteligence, která ovládá akolyty. Znič Programátora a dost možná zasadíme vojskům Řádu mocnou ránu. Ale buď opatrný: Máme zprávy, že umí nechat své útočníky vypařit.","...der Programmierer: Entwickler der KI, die die Ministranten kontrolliert. Vernichte den Programmierer, und wir könnten die Truppen des Ordens mit einem einzigen Schlag lahmlegen. Aber sieh dich vor. Wir haben Meldungen, dass er Angreifer vaporisieren kann.",,,... el Programador - creador de la IA que controla a los Acólitos. Destruye al Programador y podremos herir a las tropas de la Orden de un solo golpe. Pero cuidado: tenemos informes de que puede vaporizar a atacantes.,,,Le Programmeur: Créateur de l'IA qui contrôle les Acolytes. Détruisez le Programmeur et nous pourrons paralyser les troupes de l'Ordre d'un seul coup. Faites attentions: des rapports nous disent qu'il peut vaporiser ceux qui l'attaquent.,,"...il Programmatore: creatore dell'Intelligenza Artificiale che controlla gli Acoliti. Distruggi il Programmatore, e noi potremmo rendere inefficiente i soldati dell'Ordine con un colpo solo. Ma attento: rapporti nostri dicono che può vaporizzare gli aggressori.","その者の名はプログラマーだ。 +彼はアコライト達を操作している人工知能の作成者だ。 +プログラマーを殺害すれば、それによってオーダーの兵士たちを無力化できるはずだ。 +だが気をつけておけ、ヤツは熱で敵を蒸発させられるとの報告があるからな。",".. 프로그래머 - 아콜라이트들을 통제하는 인공지능의 창조자 말입니다. 그를 파괴하면 일격으로 오더의 군대를 무력화시킬 수 있을 겁니다. 하지만 조심하세요, 보고에 의하면 그는 자기 상대를 가루로 만들어 버린다는군요.",,"...o Programador: o criador da inteligência artificial que controla os Acólitos. Destrua o programador e, assim, poderemos prejudicar as tropas da Ordem com um único golpe. Mas cuidado: temos relatos de que ele pode vaporizar aqueles que atacam.",,,"...Программистом — создателем ИИ, контролирующего служителей. Уничтожь Программиста, и мы разделаемся с войсками Ордена одним ударом. Но осторожнее — нам докладывали, что он умеет... испепелять нападающих.", +"Fragments assembled from the Programmers files tell us that the Order is worshipping an intelligent weapon. They call it ""the Sigil"".",TXT_SUB_MAP10_1,,,,"Útržky poskládané z Programátorových souborů nám říkají, že Řád uctívá inteligentní zbraň. Říkají jí „Pečeť“.","Fragmente, zusammengestellt aus den Dateien des Programmierers, sagen uns, dass der Orden eine intelligente Waffe verehrt. Sie nennen sie „Das Sigil“.",,,"Fragmentos reunidos de los archivos del Programador nos dicen que la Orden adora un arma inteligente. La llaman ""el Emblema"".",,,"Des fragments des fichiers du Programmeur que nous avons assemblés nous disent que l'Ordre vénère une arme intelligente. Ils l'appelent le ""Sigil"".",,"Frammenti dei file del Programmatore che abbiamo assemblato ci dicono che l'Ordine venera un'arma intelligente. La chiamano ""il Sigillo"".","プログラマーの資料を要約するとその欠片はオーダー達が崇拝する知性を持った武器、 +'シジル'だ。","프로그래머의 파괴된 기록들을 복원해보니, 오더가 자아를 가진 한 무기를 숭배하고 있다는군요. 그들은 이걸 “시질”이라고 부릅니다.",,"Os fragmentos dos relatórios sobre o Programador que conseguimos juntar dizem que a Ordem está venerando uma arma inteligente. Eles a chamam de ""Sigilo"".",,,"Мы собирали информацию по крупицам из обрывков файлов Программиста и выяснили, что Орден поклоняется разумному оружию. Они называют его «Сигилом».", +"The piece you touched and recovered is one of five. It wields power drawn from the user's own life force. While you live, you control its power.",TXT_SUB_MAP10_2,,,,"Díl, kterého jsi se dotknul a ponechal si, je jeden z pěti. Mocní se silou, napájenou ze životní energie jejího majitele. Dokud žiješ, ovládáš jeho sílu.","Das Teil, das du berührt und gefunden hast, ist eines von fünf. Es bezieht die Kraft von der Lebensenergie des Benutzers. So lange du lebst, kontrollierst du seine Kraft.",,,"La pieza que has tocado y recuperado es una de cinco. Esgrime poder tomado de la propia fuerza de vida del usuario. Mientras vivas, controlas su poder.",,,"La pièce que vous avez touché et récupéré n'est qu'une parmi cinq. Elle utilise la force vitale de son utilisateur. Tant que vous êtes en vie, vous son pouvoir sous votre contrôle.",,"Il pezzo che hai toccato e recuperato è solo uno di cinque. Utilizza la forza vitale dell'utilizzatore. Finchè sei vivo, hai il potere sotto il tuo controllo.","君が欠片を取り戻したがそれは5つある内の1つだ。 +使用者の生命を吸い上げ激しい力を引き出す。 +ただ制御下におけるのは生きている間だけだ。","당신이 건져낸 조각은 다섯 개의 조각 중 하나입니다. 이것은 사용자의 생명력을 빨아들여 위력을 발휘합니다. 당신이 살아있는 동안, 녀석의 힘은 당신의 것입니다.",,"A peça que você tocou e recuperou é uma das cinco peças. Seu poder vem da própria energia de vida de quem a usa. Enquanto você viver, você controla o poder dela.",,,"Тот фрагмент, что ты подобрал и активировал, — один из пяти. Он использует мощь, которую черпает из жизненных сил владельца. Пока ты жив, она подвластна тебе.", +"The shock which knocked you out was the Sigil piece tuning itself to you, your pulse and brain waves. You can wield it, but at a cost: it will drain you dry.",TXT_SUB_MAP10_3,,,,"Ránu, která tě uspala, způsobil ten díl Pečeti, ladící sám sebe k tobě, tvému pulzu a mozkovým vlnám. Můžeš jej používat, ale za určitou cenu: Vysaje tě to.","Der Schock, durch den du das Bewusstsein verloren hast, wurde verursacht, als das Sigilteil sich auf dich, deinen Puls und deine Gehirnwellen eingestellt hat. Du kannst es benutzen, aber es wird dich austrocknen.",,,"El choque que te derribó fue la pieza del Emblema sintonizándose contigo, con tu pulso y ondas cerebrales. Puedes empuñarla, pero con un precio: Te dejará seco.",,,"Le choc qui vous a rendu inconscient venait de la pièce du Sigil qui s'est alignée sur votre énergie vitale, votre pouls et vos ondes cérébrales. Vous pouvez l'utiliser, mais au coût de votre vie.",,"Lo schock che ti ha fatto perdere i sensi era un pezzo del Sigillo che si è allineato con la tua energia vitale, il tuo polso e le tue onde cerebrali. Puoi usarlo, ma ad un costo: ti prosciugherà in pieno.","君を気絶させた衝撃は、シジルの欠片が脈拍と脳波を同期させた際に起こした様だ。 +それを振り回す時は気を付けろ、代償で体が干上がってしまうらしい。","당신을 기절시킨 충격은 시질이 당신의 심박과 뇌파와 반응하면서 비롯되었습니다. 이 무기를 써도 되지만, 조심하세요: 당신을 말려 죽일 수도 있으니까.",,"O choque que te derrubou foi da peça do Sigilo se calibrando a você, com o seu pulso e suas ondas cerebrais. Você pode usá-la, mas tem um custo: ela vai te drenar por completo.",,,"Ты потерял сознание, потому что фрагмент Сигила подстраивался под тебя, под твоё сердцебиение и мозговые ритмы. Теперь ты сможешь им пользоваться, но он будет взымать свою плату, иссушая тебя.", +One piece constitutes awesome power. Possession of all five pieces would be devastating and would give the user total control of the planet.,TXT_SUB_MAP10_4,,,,Jen jeden díl obsahuje ohromnou sílu. Vlastnictví všech pěti dílů by bylo devastující a jeho majitel by byl schopen ovládat celou planetu.,"Ein Teil stellt große Macht dar. Der Besitz aller fünf Teile wäre verheerend, und der Nutzer hätte die totale Kontrolle über den Planeten.",,,"Una pieza constituye un poder impresionante, poseer las cinco piezas sería devastador y daría al usuario control total del planeta.",,,Une pièce représente un pouvoir phénoménal. Posséder toutes les cinq serait dévastateur: cela donnerait à l'utilisateur le contrôle total sur la planète.,,Un pezzo costituisce un potere fenomenale. Il possesso di tutti i cinque pezzi sarebbe devastante: darebbe all'utilizzatore il controllo totale sul pianeta.,"だがたった一つでも相当な力を放つ。 +それが5つ揃った時は圧倒的な力で世界をも支配下に置けるだろう。","하나의 조각으로도 엄청난 위력을 가지게 되고, 다섯 조각 모두를 얻으면 이 세상을 평정할 만큼 강력한 위력을 발휘할 것입니다.",,Uma das peças possui um poder tremendo. Possuir todas as cinco peças seria devastador e daria controle total do planeta ao utilizador.,,,Один фрагмент — уже немалая сила. Пять фрагментов будут опустошающей силой. Их владелец получит полную власть над планетой., +"Listen, this com unit tells me that you're 100% human. I've been ordered to bring you in, we're talking trust here. Betray me and pay. Oh, and by the way, you can call me Blackbird.",TXT_SUB_LOG2,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Poslyš, tento komunikátor mi říká, že jsi na sto procent člověkem. Dostala jsem rozkaz tě přivést te k nám, jde o důvěryhodnou záležitost. Zraď mě a zaplatíš. Jo, a mimochodem, můžeš mi říkat Straka.","Hör zu, dieser Kommunikator sagt mit, dass du noch 100% menschlich bist. Mir wurde aufgetragen, dich zu unserer Zentrale zu führen. Wir reden über Vertrauen, wenn du mich verrätst, wirst du bezahlen. Übrigens, du kannst mich Blackbird nennen.",,,"Escucha, esta unidad de comunicación me dice que eres 100% humano. Se me ha ordenado hacerte entrar, hablamos en confianza. Traicióname y paga. Oh, por cierto, puedes llamarme Blackbird.",,,"Ecoute, ce communicateur me dit que tu est 100% humain. On m'a ordonnée de te ramener, c'est une question de confiance. Trahis-moi et tu paieras. Oh, et tu peux m'appeler Blackbird.",,,"聞こえるか、この無線機がアナタは100%人間だと判断した。 +私はアナタを信頼して良いとみて連れて来るよう命じられた、 +反乱への報酬は期待して良いわ。ああ、それと、私の名はブラックバードよ。","잘 들어, 이 통신기에 따르면 넌 100% 인간이야. 너를 믿어도 될 거 같으니 우리 편으로 끌어모으라는 지시를 받았어. 배신했다간 대가를 치를 거야. 아, 그리고, 날 블랙버드라고 불러줘.",,"Ouça, este comunicador me diz que você é 100% humano. Recebi ordens para te trazer até aqui. É melhor você ser de confiança. Se você me trair, você me paga. Ah, a propósito, pode me chamar de Blackbird.",,,"Слушай — судя по этому передатчику, ты на сто процентов человек. Я получила приказ показать тебе дорогу к нам. Как видишь, тебе доверяют, но если предашь меня — пожалеешь. И да, обращайся ко мне «Чёрный дрозд». ", +"Head over to the old town hall. After the Order bombed it, Macil had a tunnel built that lets us get in and out without the acolytes' knowledge.",TXT_SUB_LOG3,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Zamiř ke staré radnici. Když ji Řád vybombardoval, Macil nechal postavit tunel, který nám dovoluje se dostat dovnitř a ven bez vědomí akolytů.","Geh zum alten Rathaus. Macil hat einen Tunnel bauen lassen, durch den wir dort reinkommen, ohne dass die Ministranten das mitbekommen.",,,"Dirígete al antiguo ayuntamiento. Después de que lo bombardeara la Orden, Macil hizo construir un túnel que nos permite entrar y salir sin que los acólitos lo sepan.",,,Dirige-toi vers l'ancienne mairie. Macil a fait construire un tunnel après que L'Ordre l'ait bombardée. Il nous permet d'y entrer sans que l'Ordre nous remarque.,,,"旧市庁舎に向かうんだ。オーダーに爆撃された後 +そこにマシルがアコライトに関わる者を欺く為の抜け道を用意している。",구 시청으로 향해. 오더가 이곳을 폭격한 후에 마실이 그곳에 아콜라이트들이 모르는 통행로를 만들어놨어.,,"Vá até à antiga prefeitura. Depois que a Ordem a bombardeou, Macil mandou construir um túnel que nos leva e tira de lá sem os acólitos perceberem.",,,"Отправляйся к старой ратуше. После того, как Орден взорвал её, Мэйсил построил там туннель, который позволяет нам входить и выходить без ведома служителей.", +"Go through the door on your left, then the one on the right. The guard's name is Geoff. Tell him you need gold.",TXT_SUB_LOG4,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Projdi dveřmi nalevo a pak napravo. Hlídač se jmenuje Geoff. Řekni mu, že potřebuješ zlato.","Geh durch die linke Tür, dann durch die rechte. Der Wächter heißt Geoff. Sag ihm du brauchst Gold.",,,"Ve por la puerta a tu izquierda, y luego a tu derecha. El guardia se llama Geoff. Dile que necesitas oro.",,,Passe par la porte à gauche puis celle à droite. Le garde s'appelle Geoff. Dis-lui que tu as besoin d'argent.,,,"すぐ左のドアを通り、右のドアから小部屋に入るんだ。 +見張りの名はジェフ。金が必要だ と言えば通じる。","네 왼쪽의 문으로 들어간 후, 다시 오른쪽의 문으로 가. 경비의 이름은 제프야. 그에게 골드가 필요하다고 얘기해.",,Vá pela porta à sua esquerda e depois a da direita. O nome do guarda é Geoff. Diga a ele que você precisa de ouro.,,,"Пройди за левую дверь, затем иди направо. Стражника зовут Джефф. Скажи ему, что тебе нужно золото.", +"Irale is the Front's ""fixer"". He's behind the unmarked door next to the weapons shop.",TXT_SUB_LOG5,STRIFE1.WAD: MAP03,,,Irale je „dealer“ Fronty. Je za neoznačenými dveřmi vedle obchodu se zbraněmi.,Irale ist der „Bastler“ der Front. Er ist hinter der unmarkierten Tür neben dem Waffengeschäft.,,,"Irale es el ""apañador"" del Frente. Está detrás de la puerta sin marcar junto a la tienda de armas.",,,Irale est le receleur du front. Il est derrière la porte non marquée à côté du magasin d'armes.,,,"イラールとはフロントの'仲介者'よ。彼は武器屋の隣のマークされてないドアに居る。 +発電所に近い所だ。",이롤리는 프론트의 수리공이기도 해. 무기상점 근처에 그의 가게로 향하는 문이 있을 거야.,,"Irale é o ""quebra-galho"" da Frente. Ele está atrás da porta desmarcada próxima ao depósito de armas.",,,Ирэйл — «наладчик» Сопротивления. Ты найдёшь его за дверью без вывески возле оружейного магазина., +Remember: kill with stealth instead of force. You won't set off the alarms.,TXT_SUB_LOG6,STRIFE1.WAD: MAP02,,,Pamatuj: Zabíjej potichu. Nespustíš poplach.,Denk daran: Töte lautlos und du wirst den Alarm nicht auslösen.,,,"Recuerda: mata con sigilo, no con fuerza, y no activarás las alarmas.",,,"Souviens-toi: Tue avec discrétion, pas avec force, et tu n'activeras pas les alarmes.",,,覚えておいて:静かに殺す時はナイフか毒矢だ。警報を鳴らすと厄介なことになる。,기억해: 소음 없이 조용히 죽여. 그럼 경보를 울리지 않을 테니까.,,Lembre-se: mate com cautela ao invés de força. Assim você não ativará os alarmes.,,,"Запомни: убивай бесшумно, не лезь на рожон, и ты не поднимешь тревогу.", +"All I know about the governor is that he's playing both sides to the middle. Here's his so-called ""mansion.""",TXT_SUB_LOG7,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"O guvernérovi vím jen to, že sympatizuje s oběma stranami. Tady je jeho rádoby „sídlo“.","Vom Gouverneur weiß ich nur, dass er beide Seiten gegeneinander ausspielt. Hier ist seine sogenannte „Villa.“",,,"Todo lo que sé del gobernador es que juega entre ambos bandos. Aquí está su supesta ""mansión"".",,,"Tout ce que je sais au sujet du gouverneur est qu'il est un agent double de chaque côté. Voilà son soi-disant ""manoir"".",,,"私が知事について知っていることは、町の中央で双方を遊ばせてる様だ。 +ソイツがここいらを'マンション'と呼んでいる。",내가 알기로는 모렐 총독은 두 세력을 가지고 노는 걸 좋아한대. 여기는 그의 '저택'이라는 곳이야.,,"Tudo o que eu sei sobre o governador é que ele está jogando entre dois lados. Aqui fica a sua suposta ""mansão"".",,,"Я знаю о губернаторе только то, что он пытается подыграть обеим сторонам, оставаясь посередине. Вот его так называемый «особняк».", +Ugh. The dregs of humanity have certainly found a home.,TXT_SUB_LOG8,,,,Fuj. Spodina lidstva si rozhodně našla domov.,Ugh. Der Bodensatz der Menschheit hat definitiv ein Zuhause gefunden.,,,Ugh. La basura humana ciertamente ha encontrado un hogar.,,,"Eugh, les loques de l'humanité ont trouvé leur maison, on dirait.",,,,"으윽, 우리 중 나쁜 놈들만 보금자리를 구한 것 같네.",,Urgh. A escória da humanidade certamente encontraram um lar.,,,Фу. Самое место для отбросов человечества., +Calling Mourel sleazy is paying him a compliment. He's mongrel turd on a stick.,TXT_SUB_LOG9,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Nazývat Mourela slizákem by mu lichotilo, svinský parchant jeden podělaný.","Mourel als 'verschlagen' zu bezeichnen wäre, ihm ein Kompliment zu machen. Er ist ein Haufen Hundescheiße.",,,Llamar a Mourel sucio es un halago. Es mierda de perro callejero en un palo.,,,Appeler Mourel un rat serait être gentil. Il est une sacrée brochette de merde.,,,"モーレルにとって汚職議員は誉め言葉だ。 +ソイツはクソを漏らした'駄犬'でしかないからな。",모렐에게 행실이 지저분하다고 말하는 건 칭찬에 불과해. 저놈은 이기적인 똥개새끼라고.,,Chamar o Mourel de picareta é um elogio. Ele é um verdadeiro abostado.,,,"Назвать Моурела подлым, значит сделать ему комплимент. Кусок дерьма на палочке...", +We need to speak with someone who knows the old town and where this coupling is. Command says: find MacGuffin. ,TXT_SUB_LOG10,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Musíme si promluvit s někým, kdo zná staré město a kde se tahle spojka nalézá. Vedení říká najít MacGuffina.","Wir müssen mit jemandem reden, der die alte Stadt kennt und weiß, wo diese Anzapfung it. Die Kommandozentrale sagt, finde MacGuffin.",,,Necesitamos hablar con alguien que conozca el viejo pueblo y donde se encuentra el acoplamiento. El Comando dice: encuentra a MacGuffin.,,,On doit parler à quelqu'un qui connaît la vieille ville et où se trouve le coupleur. Le commandement me dit qu'il faut trouver MacGuffin.,,,"我々は何処にあるかについてはオールドタウンに知っている者がいる。 +指令が言うには マクガフィンに会え。",동력선의 위치를 알 수 있을 만한 토박이 주민과 이야기해봐. 본부가 말하길: 맥거핀을 찾으래.,,Precisamos falar com alguém que conheça a velha cidade e onde fica essa conexão. O comando diz: encontre MacGuffin.,,,"Нам нужен кто-то, кто знает старый город и может подсказать, где эта муфта. В штабе говорят, что тебе поможет МакГаффин.", +"He's in what's politely called the ""bum hole"". Take the walkway by the sewage plant and head down the stairs.",TXT_SUB_LOG11,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Najdeš ho na místě, kterému zdvořile říkají „zadnice“. Jdi přes chodník u čističky a sejdi schody.","Er ist, was höflich gesagt, das „Pennerloch“ genannt wird. Gehe zum Weg zur Kläranlage und von dort die Treppe herunter.",,,"Está en lo que educadamente se llama el ""hoyo vagabundo"". Toma la pasarela junto a la planta de aguas residuales y baja por las escaleras.",,,"Il se trouve dans ce qu'on appelle poliment le ""trou à rats"", suis la coursive près de la centrale de traitement des égouts et descend les escaliers.",,,"彼は行儀よく'バムホール'と呼ばれる場所に居る。 +下水処理場の側の階段を下りた小さい部屋だ。",겸손하게 말하자면 그는 “노숙자 굴”에 살아. 하수도에서 보도를 지나간 뒤 계단을 건너.,,"Ele está num lugar chamado ""toca de rato"". Vá pela passarela perto da usina de tratamento e desça as escadas.",,,"Он в том месте, что вежливо называют «бомжевая нора». Пройди к очистным сооружениям и спустись по лестнице.", +Take your time with this mission. I can't get intel on this from Command.,TXT_SUB_LOG12,STRIFE1.WAD: MAP02,,,Dej si s touhle misí na čas. Nemůžu z velení dostat žádné informace.,Nimm dir Zeit für diese Mission. Ich erhalte keine Informationen aus der Kommandozentrale.,,,Tómate tu tiempo en esta misión. No puedo obtener inteligencia en esto del Comando.,,,"Prends ton temps, le commandement n'a rien à me donner au niveau informations.",,,この任務は時間が掛かりそうだ。私は司令部からこれ以上の情報は得る事は出来ない。,느긋하게 수행해도 좋아. 본부에도 이 정보를 모으는 데 문제가 있데.,,Não tenha pressa nesta missão. Não estou conseguindo obter inteligência sobre isso pelo Comando.,,,Не торопись с выполнением этого задания. Я не могу получить разведданные от штаба., "You idiot! You've shut off the power to the jamming circuits we use to conceal our base from the Order. Head over to the town hall and take out the scanning crew, now!",TXT_SUB_LOG13,"STRIFE1.WAD: MAP02 -(If the player destroys the Front’s power coupling)",,,,"Du Idiot! Du hast die Energie für unsere Störsender unterbrochen, mit denen wir unsere Basis vor dem Orden verborgen haben. Geh schnell zum Rathaus und schalte den Suchtrupp aus. ",,,"¡Idiota! Has apagado la energía a los circuitos de interferencia que usamos para ocultar nuestra base a la Orden. Dirígete al ayuntamiento y elimina al equipo de escaneo, ¡ahora!",¡Idiota! Quitaste la energía a los circuitos de interferencia que utilizamos para que la Orden no vea nuestra base. Dirígete al ayuntamiento y saca al equipo de escaneo.,,Idiot! Tu as désactivé les circuits brouilleurs qui cachaient notre base des senseurs de l'Ordre. Retourne vite à la mairie et tue l'équipe de scan maintenant!,,,이 멍청이야! 우리 기지를 오더로부터 은폐시켜주는 교란 장치의 동력을 끊어버렸잖아. 당장 시청으로 가서 탐색반들을 쓸어버려! 그다음에 총독에게 부서진 장치를 전해. 당장!,,Seu idiota! Você desligou a energia para os circuitos de interferência que usamos para esconder a nossa base dos sensores da Ordem. Vá até a prefeitura e tire a equipe de busca de lá imediatamente!,,,"Ты идиот! Ты обесточил генератор радиопомех, с помощью которого мы скрывали местоположение нашей базы от Ордена. Возвращайся к ратуше и уничтожь разведывательную группу как можно скорее!", +(If the player destroys the Front’s power coupling)",,,"Ty debile! Odstřihnul jsi přívod proudu do rušiček, které používáme, abychom ukryli naší základnu před Řádem. Okamžitě si to zamiř k radnici a vybij průzkumnou četu!","Du Idiot! Du hast die Energie für unsere Störsender unterbrochen, mit denen wir unsere Basis vor dem Orden verborgen haben. Geh schnell zum Rathaus und schalte den Suchtrupp aus. ",,,"¡Idiota! Has apagado la energía a los circuitos de interferencia que usamos para ocultar nuestra base a la Orden. Dirígete al ayuntamiento y elimina al equipo de escaneo, ¡ahora!",¡Idiota! Quitaste la energía a los circuitos de interferencia que utilizamos para que la Orden no vea nuestra base. Dirígete al ayuntamiento y saca al equipo de escaneo.,,Idiot! Tu as désactivé les circuits brouilleurs qui cachaient notre base des senseurs de l'Ordre. Retourne vite à la mairie et tue l'équipe de scan maintenant!,,,"馬鹿者!お前はオーダーから我々の基地を隠す妨害回路を壊してしまった! +市庁舎に調査隊が向かった、今すぐ片付けろ!",이 멍청이야! 우리 기지를 오더로부터 은폐시켜주는 교란 장치의 동력을 끊어버렸잖아. 당장 시청으로 가서 탐색반들을 쓸어버려! 그다음에 총독에게 부서진 장치를 전해. 당장!,,Seu idiota! Você desligou a energia para os circuitos de interferência que usamos para esconder a nossa base dos sensores da Ordem. Vá até a prefeitura e tire a equipe de busca de lá imediatamente!,,,"Идиот! Ты обесточил генератор радиопомех, с помощью которого мы скрывали местоположение нашей базы от Ордена. Возвращайся к ратуше и уничтожь разведывательную группу как можно скорее!", "OK, ""Trust no one"" is the name of the game! Let's get that pass from the Governor and free those prisoners.",TXT_SUB_LOG14,"STRIFE1.WAD: MAP02 -(If all AcolyteBlue actors on the map are killed)",,,,"Ok, „Trau keinem“ heißt dieses Spiel. Lass uns den Gefängnispass vom Gouverneur holen und die Gefangenen befreien.",,,"OK, ¡""no te fies de nadie"" es el nombre del juego! Consigamos ese pase del Gobernador y liberemos esos prisioneros.",,,"Ok, ""ne fais confiance à personne"" est le thème du jour. Récupérons le passe du gouverneur et libérons les prisonniers.",,,"좋아, '아무도 믿지 말라'가 이 게임의 이름이겠군! 그냥 총독과 대화하고 수감자들을 구출하자.",,"Ok, ""não confie em ninguém"" é o nome do jogo! Vamos pegar aquele passe do Governador e libertar esses prisioneiros.",,,"Что ж, эта игра называется «не верь никому»! Давай получим пропуск в тюрьму у губернатора и освободим пленников.", -Good move! The Governor is a lousy liar. That's our power coupling. Now let's get that pass.,TXT_SUB_LOG15,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,Das war klasse! Der Gouverneur ist ein lausiger Lügner. Das war unsere Anzapfung. Nun lass uns den Pass holen.,,,¡Buen paso! El gobernador es un mentiroso. Ese es nuestro acoplador de energía. Ahora consigamos ese pase.,,,Bien joué! Le gouverneur est un menteur. Voilà notre coupleur. Allons récupérer le passe.,,,참 잘했어! 총독이 거짓말을 했군. 이건 우리의 동력 장치야. 어서 전해주자!,,"Boa! O Governador é um mentiroso desgraçado. Esse é a nossa conexão. Agora, vamos pegar aquele passe.",,,Отличный ход! Губернатор — лжец. Это наше подключение к силовой линии. Теперь получи пропуск., -The warehouse is in the power station. Let's make this short and sweet.,TXT_SUB_LOG16,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,Das Lagerhaus ist im Kraftwerk. Lass uns das schnell erledigen.,,,El almacén está en la estación eléctrica. Hagamos esto bien rápido.,,,L'entrepôt se trouve dans la centrale électrique. On va faire ça rapidement et proprement.,,,창고는 발전소 근처에 있어. 어서 신속하고 신기하게 끝내자.,,O depósito fica na usina de energia. Vamos fazer isso bem rápido.,,,Речь о складе электростанции. Пусть это будет быстро и весело., -I never thought I'd break into prison...,TXT_SUB_LOG17,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Ich hätte nie gedacht, in ein Gefängnis einzubrechen...",,,Nunca pensé que me fugaría adentro de prisión...,,,J'aurais jamais cru entrer de force dans une prison..,,,"감옥을 뚫고 들어가다니, 생각도 못 했는데?",,Nunca achei que eu invadiria uma prisão...,,,"Никогда не думала, что приду в тюрьму добровольно...", -Guess there's no free lunch. Time to lock and load.,TXT_SUB_LOG18,STRIFE1.WAD: MAP05,,,,Es gibt wohl keine freie Mahlzeit. Ran an die Action.,,,Supongo que no hay comida gratis. Tiempo para la acción.,,,"On dirait qu'il n'y a pas de repas gratuit, il est temps de se préparer au combat.",,,급식 먹을 시간은 없겠네. 요리할 시간이야.,,Parece que não existe almoço grátis. É hora da ação.,,,"Что ж, бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Оружие к бою! ", -"OK. You've pleased the Governor, splattered the Warden... Now it looks like we got to have to do a little surgery.",TXT_SUB_LOG19,STRIFE1.WAD: MAP05,,,,"Ok, du hast den Gouverneur zufriedengestellt, den Direktor abgemetzelt... Und jetzt sieht es aus als ob eine kleine Operation nötig ist.",,,"OK. Has satisfecho al Gobernador, despedazado al Carcelero... Ahora parece que tendremos que hacer algo de cirugía.",,,"OK. Le gouverneur est satisfait, le gardien est en bouillie... Maintenant il va falloir faire un peu de chirurgie.",,,"좋아, 총독과 놀았고, 간수장도 죽었으니... 이제 관련 인간을 손 좀 봐 줘야겠네!",,"Ok, você agradou o Governador, estourou os miolos do carcereiro... Agora parece que temos que fazer uma pequena cirurgia.",,,"Хорошо. Ты доставил удовольствие губернатору, забрызгал стены мозгами тюремщика... Теперь нам предстоит небольшое хирургическое вмешательство.", -Oh you cut off his hand! And I thought you were a nice guy... kinda. Let's go.,TXT_SUB_LOG20,STRIFE1.WAD: MAP05,,,,"Oh, du hast seine Hand abgeschnitten! Und ich dachte du wärest ein netter Typ... oder so. Lass uns gehen.",,,¡Oh le cortaste la mano! Y yo creía que eras un buen tío... más o menos. Vamos.,,,"Oh, tu a coupé sa main? Je croyais que tu étais un type sympa.. Plus où moins. Allons-y.",,,"손을 뜯어버리다니! 아주 좋은 사람인 줄 알았는데... 귀엽네! 후훗, 가자구.",,"Ai, você cortou fora a mão dele! Eu achava que você era um cara bonzinho... talvez. Vamos lá.",,,"А-а, ты отрезал его руку! Я думала, ты добрый парень... в некотором роде. Ладно, не бери в голову.", -"Way to go, my friend. Jump on one of the teleporters and it will bring you back to base.",TXT_SUB_LOG21,STRIFE1.WAD: MAP05,,,,Das war gute Arbeit. Benutze einen der Teleporter um zur Basis zurückzugelangen.,,,Así se hace amigo. Ponte en uno de los teletransportes y te traerá de vuelta a la base.,Que forma de avanzar amigo mío. Entra en alguno de los teleportes y te traerá de vuelta a la base.,,Bien joué mon ami! Utilise l'un des téléporteurs pour revenir à la base.,,,"정말 잘했어, 친구. 저 텔레포터들 중 하나를 타면 기지로 복귀할 수 있을 거야.",,"Boa, meu amigo. Entre num desses teletransportadores e você voltará para a base.",,,"Так держать, дружище. Прыгай в любой телепорт, и он вернёт тебя на базу.", -Worner is a spy we recruited in the warehouse of the power station.,TXT_SUB_LOG22,,,,,"Worner ist ein Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben.",,,Worner es un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica.,,,Worner est un espion que nous avons recruté dans l'entrepôt de la centrale éléctrique.,,,워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.,,Worner é um espião que recrutamos no depósito da usina de energia.,,,"Уорнэр — шпион, которого мы завербовали на складе электростанции.", -"Word from the boss is stand back when you whack the crystal, or else you'll end up mesquite-flavored too.",TXT_SUB_LOG23,STRIFE1.WAD: MAP04,,,,"Der Ratschlag vom Boss ist, in Deckung zu gehen, wenn du den Kristall plattmachst. Andernfalls könntest du als Omelett enden.",,,"Dice el jefe que te eches atrás cuando le des al cristal, o si no también acabaras frito.",,,"Le boss me raconte que tu as intérêt à prendre tes distances avant de péter le cristal, sinon tu va aussi te retrouver cuit à la sauce barbecue au plasma.",,,대장 말로는 수정체를 부술 때 멀리 피해있으라고 했어. 너도 노릇노릇하게 구워지기 싫다면 말이지.,,"A chefe me contou que você deve manter distância quando você arrebentar o cristal, senão você vira churrasco.",,,"Босс говорит, чтобы ты держался подальше от кристалла, когда он рванёт. Или тебя тоже прожарит до хрустящей корочки.", -One more adventure before command feels it's safe to attack. Macil's arranged for Irale to give you gold and some training. And visit the medic for strength.,TXT_SUB_LOG25,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Eine weitere Aufgabe noch, bevor Macil es für sicher hält, anzugreifen. Macil hat Irale gebeten, dir Gold zu geben und Training zu organisieren. Und lass dir vom Sanitäter deine Ausdauer erhöhen.",,,Una aventura más antes de que el comando sienta que es seguro atacar el castillo. Macil ha acordado con Irale que te de oro y algo de entrenamiento. Y ver al médico en el pueblo para ganar fuerza.,,,Encore une aventure avant le commandement pense qu'il soit l'heure d'attaquer. Macil s'est arrangé pour qu'Irale te donne de l'argent et un peu d'entraînement en plus. Va voir le médecin pour plus de forces.,,,"본부가 공성전을 진행하기 전에 한 가지 해야 할 일이 있어. 마실이 이롤리에게 골드랑 훈련을 제공해달라고 부탁했대. 그다음에는, 마을 병원에 가서 근력을 키워달라고 해.",,Mais uma aventura antes do comando achar que é seguro o suficiente para atacar. Macil deu instruções para o Irale te passar ouro e um pouco de treinamento. E visite o médico para te dar uma força.,,,"Ещё одно приключение, и штаб будет уверен в успешности атаки на замок. Мэйсил поручил Ирэйлу выплатить тебе награду и дать пару уроков. И зайди на всякий случай к медику.", -"The Order thinks it's secure in its castle. Wrong! If you open the gates, they'll be easy pickings. And for that, you'll have to go down into the sewers. Head along the river across the Governor's mansion. ",TXT_SUB_LOG26,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Der Orden glaubt, er sei in seiner Burg sicher. Falsch! Wenn du die Tore öffnest werden sie ein leichtes Ziel sein. Und dafür müssen wir in die Kanalisation runter. Geh runter zum Fluss, auf der anderen Seite von der Villa des Gouverneurs.",,,"La Orden cree que está segura en su castillo. ¡Se equivocan! Si abres las puertas, serán cosecha fácil. Y para eso, tienes que bajar a las alcantarillas. Dirígete por el río al lado de la mansión del Gobernador.",,,"L'Ordre se pense en sécurité dans son château, faux! Si tu ouvre les portes, il seront faciles à flinguer. Oh, et pour ça il faut que tu descende dans les égouts. Suis la rivière de l'autre côté du manoir du gouverneur.",,,"오더는 성안 쪽에 지켜져 있는 거로 알겠지만, 틀렸어! 성문을 열기만 한다면 나머지는 쉬운 일일 거야. 일단 그러려면, 하수구 아래로 내려가야 해. 총독 관저 너머의 강을 지나가 봐.",,"A Ordem acha que está segura dentro do castelo. Se enganaram! Se você abrir os portões, vai ser fácil pegá-los. E, para isso, você terá que ir até o esgoto. Vá pelo rio do outro lado da mansão do Governador.",,,"Орден думает, что замок неприступен. Большая ошибка! Когда ты откроешь ворота, они будут лёгкой добычей. Спустись в канализацию, чтобы найти механизм. Иди вдоль берега реки — спуск прямо напротив особняка губернатора.", -"OK, duck in here. The sewer dwellers are horrible mutants, but their network of tunnels gives them access to secrets. Hold your nose... We're going down.",TXT_SUB_LOG27,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"OK, kriech hier rein. Die Kanalisationsbewohner sind fürchterliche Mutanten, aber ihr Tunnelnetzwerk gibt ihnen Zugang zu Geheimräumen. Halt die Nase zu, wir gehen runter.",,,"OK, agáchate por aquí. La gente de las alcantarillas son mutantes horribles, pero su red de túneles les da acceso a secretos. Tápate la nariz... Vamos abajo.",,,"Ok, accroupis-toi ici. Les habitants des égouts sont d'affreux mutants mais leur réseau de tunnels leur donne accès à beaucoup de secrets. Retient ton souffle, par contre.. On va descendre.",,,"좋아, 바로 여기야. 하수구 거주민들은 끔찍한 돌연변이들이지만, 그들의 땅굴 망이 숨겨진 장소들로 인도할 거야. 숨 잘 참아... 아래로 내려간다.",,"Ok, fique abaixado aqui. Os habitantes do esgoto são mutantes horríveis, mas a sua rede de túneis os dá acesso para áreas secretas. Segure a respiração... Vamos descer.",,,"Да, это здесь. Обитатели канализации — жуткие уроды, но они знают все секреты благодаря своим системам туннелей. Зажми нос — мы спускаемся!", -"Oh, yuck. I don't even want to think about what you are stepping in!",TXT_SUB_LOG29,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,"Igitt! Ich möchte gar nicht darüber nachdenken, wo du gerade durchwatest.",,,"Oh, puaj. ¡No quiero ni pensar en lo que estás pisando!",,,"Oh, beurk! J'ai pas envie de savoir dans quoi tu marche!",,,웩. 네가 밟고 있는 게 뭔지 상상조차 하기 싫어!,,"Argh, eca. Não quero nem saber no que você está pisando!",,,"Ох, фу. Даже знать не хочу, во что ты влезаешь!", -Just what I need. More brown goo!,TXT_SUB_LOG30,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,"Genau das, was ich brauchte. Mehr brauner Schlamm!",,,Justo lo que necesito. ¡Más lodo marrón!,,,"Juste ce qu'il me fallait, encore de la crasse marron!",,,"또 시궁창이라니, 정말 보기 좋네!",,Justo o que eu precisava. Mais meleca marrom!,,,"То, что надо. Ещё больше коричневой жижи!", -"Hey, look! I think that's the door Weran wants ajar!",TXT_SUB_LOG31,,,,,"Sieh dort! Ich glaube, das ist die Tür, die Weran geöffnet haben möchte.",,,"¡Eh, mira! ¡Creo que esa es la puerta que Weran quiere entreabierta!",,,"Hé, regarde! On dirait que c'est la porte que Weran veut qu'on coince!",,,저기야! 저게 워렌이 열어줬으면 하는 문일 거야.,,"Ei, veja! Acho que essa é a porta que o Weran quer que fique aberta!",,,"О, смотри! Похоже, это та самая дверь, которую хочет приоткрыть Уэран!", -"Shut your eyes! I don't wanna see! Oh, too late... Yuck. That doesn't look like a human body. What has the Order done? I gotta report this to command.",TXT_SUB_LOG32,,,,,"Mach die Augen zu! Ich will das nicht sehen. Zu spät... Igitt, das sieht gar nicht aus wie ein menschlicher Körper. Was hat der Orden getan? Ich muss das an die Kommandozentrale weitergeben.",,,"¡Cierra los ojos! ¡No quiero ver! Oh, demasiado tarde... Puaj. Eso no parece un cuerpo humano. ¿Que ha hecho la Orden? Tengo que reportar esto al comando.",,,"Ferme tes yeux, je ne veux pas voire ça! Oh, trop tard.. Beurk, on dirait pas un corps humain, qu'est-ce que l'ordre à fait? Il faut que je rapporte ça au commandement.",,,"눈 감아! 보고 싶지 않아! 오, 너무 늦었네... 역겨워. 전혀 사람 몸 같지 않던데, 대체 오더가 무슨 짓을 한 거지? 본부에 이걸 보고해야겠어.",,"Feche os olhos! Eu não quero ver! Ai, tarde demais... Eca. Isso não parece um corpo humano. O que a Ordem fez? Preciso relatar isso ao comando.",,,"Зажмурься! Я не хочу это видеть! Ох, уже поздно... Какая дрянь. Это даже не выглядит как человеческое тело. Что творит этот Орден! Я немедленно доложу в штаб.", -Why can't we do a mission in a field of flowers for once?,TXT_SUB_LOG33,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,Warum können wir nicht mal eine Mission in einem Blumenfeld haben? ,,,¿Por que no podemos hacer una misión en un campo de flores por una vez?,,,"Pourquoi est-ce qu'on ne peut pas avoir une mission dans un champ de fleurs, pour une fois?",,,왜 우리는 딱 한 번이라도 꽃밭에서 작전을 수행할 수 없는 걸까?,,Por que é que a gente não faz uma missão num campo florido pelo menos uma vez?,,,Почему наши задания не могут разворачиваться на цветочном лугу?, -I hate to say it but this reminds me of home. I'm underground not that far from here.,TXT_SUB_LOG34,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,"Ich sage es nicht gerne, aber das erinnert mich an Zuhause. Ich bin auch im Untergrund, nicht weit von hier.",,,Odio decirlo pero esto me recuerda a mi hogar. Estoy bajo tierra no muy lejos de aquí.,,,"J'ai vraiment pas envie de l'admettre, mais ça me rappelle ma maison.. Je suis sous terre pas loin d'ici.",,,"말하긴 싫지만, 여긴 꼭 내 집을 보는 것 같아... 난 여기서 멀지 않은 지하에 있어.",,Odeio dizer isso mas isso lembra a minha casa. Estou sob o solo não muito longe daqui.,,,"Не хотела говорить, но это место напоминает мне о доме. Сейчас я в подземелье, которое не так уж далеко отсюда.", -"Don't ask me where we are. I'm lost, too. Sorry.",TXT_SUB_LOG35,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,"Frag mich nicht, wo wir sind, ich habe keine Ahnung. Tut mir leid.",,,No me preguntes donde estamos. Yo también me he perdido. Lo siento.,,,"Me demande pas où on est, je suis aussi perdue que toi, désolée..",,,"여기가 어딘지 묻지 마. 나도 길을 잃었거든, 미안해.",,Não me pergunte onde estamos. Já me perdi. Desculpe.,,,"Даже не спрашивай, где мы. Я сама не знаю, извини.", -That brick... Didn't we pass that brick? No...,TXT_SUB_LOG36,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,Der Stein... Sind wir nicht an dem Stein vorbeigekommen? Nein...,,,Ese ladrillo... ¿No pasamos por ese ladrillo? No...,,,Cette brique.. On n'a pas passé cette brique avant? Non..,,,저 벽... 아까 저 벽을 지나가지 않았던가? 아닌데...,,Aquele tijolo... Já não passamos daquele tijolo? Não...,,,Этот кирпич... Разве мы здесь не были? Нет..., -"Command, he's done it! The gates are open. Send in the shock troops and tell Macil we're coming in! ",TXT_SUB_LOG37,STRIFE1.WAD: MAP06,,,,Kommandozentrale: Er hat's geschafft! Die Tore sind offen. Schickt die Schocktruppen hinein und sagt Macil das wir auf dem Weg sind! Lass uns zur Frontbasis zurückkehren.,,,"Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Enviad a las tropas de choque y decidle a Macil que venimos adentro!","Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Envíen las tropas de choque y díganel a Macil que estamos entrando!",,"C'est bon, commandement, il a réussi! Les portes sont ouvertes, envoyez les soldats de choc et dites à Macil que l'on arrive!",,,"본부, 그가 해냈습니다! 성문이 열렸습니다. 공습부대를 성문으로 이동시키고 사령관님께 우리들도 따라올 거라고 전해주세요.",,"Comando, ele conseguiu! Os portões estão abertos. Enviem as tropas de choque e digam ao Macil que estamos entrando!",,,"Штаб, он выполнил задание! Ворота открыты. Посылайте ударный отряд и доложите Мэйсилу, что мы пробились!", -"We have conflicting reports about the Programmer's location. One say he's in a computer room, another that he's in a keep and yet another that mentions a long hallway. Sorry. ",TXT_SUB_LOG38,STRIFE1.WAD: MAP07,,,,"Wir haben widersprüchliche Angaben über seinen Aufenthaltsort. Eine sagt, in einem Computerraum, ein anderer, dass er sich in einem Tempelkeller versteckt und noch ein anderer sagt was vom Ende eines langen Flurs.",,,"Tenemos informes contradictorios sobre la ubicación del Programador. Uno dice que está en una sala de computadoras, otro que está en un torreón y otro más menciona un pasillo largo. Lo siento.",,,"On a des rapports contradictoires au sujet d'où se trouve le programmeur. On me dit d'un côté qu'il est dans une salle des ordinateurs, un autre me dit qu'il est dans un donjon, et un autre me dit qu'il est dans un long couloir.. Désolé.",,,"프로그래머의 위치에 관한 보고들이 전부 제각각이야. 하나는 컴퓨터실에, 또 하나는 성채에, 다른 하나는 긴 복도에 있대. 정말 유감이야.",,"Temos relatos conflitantes sobre onde o Programador se encontra. Um deles diz que ele está na sala de informática, outro que ele está na fortaleza e outro diz que ele está no fim de um longo corredor. Desculpe.",,,"Наши сведения о местонахождении Программиста противоречивы. Одни говорят, что он в компьютерной комнате, другие, что он укрывается в цитадели, а третьи, что он в конце длинного коридора. Извини.", -"Ah, it's good to be on the offensive again. Give 'em hell, guys!",TXT_SUB_LOG39,STRIFE1.WAD: MAP07,,,,"Ah, es ist gut, wieder in der Offensive zu sein. Macht sie fertig, Leute!",,,"Ah, sienta bien estar a la ofensiva de nuevo. ¡Dadles caña, chicos!",,,"Ah, ça fait du bien d'être sur l'offensive une fois de plus! Foutez leur la misère, les gars!",,,"아, 이렇게 다시 공격적으로 나가니 좋다. 맛 좀 보여줘, 얘들아!",,"Ah, é bom estar na ofensiva mais uma vez. Chumbo neles, pessoal!",,,"Да, как приятно, что мы снова наступаем. Задайте им жару, ребята!", -This looks good. Computers... Programmer... What do you think?,TXT_SUB_LOG40,STRIFE1.WAD: MAP07,,,,Das sieht gut aus. Computer... Programmierer... Was denkst du?,,,Esto pinta bien. Computadoras... Programador... ¿Tú que crees?,,,"Tout à l'air bien. Ordinateurs, Programmeur, tu en pense quoi?",,,이거 괜찮아 보이네. 컴퓨터들과... 프로그래머... 어떻게 생각해?,,Isto parece bom. Computadores... Programador... O que você acha?,,,"Похоже, это здесь. Компьютеры... Программист... Что скажешь?", -This must be the long hallway. Either that or my sense of scale is shot to hell.,TXT_SUB_LOG41,STRIFE1.WAD: MAP07,,,,"Das muss der lange Flur sein. Entweder das, oder mein Sinn für Größe ist nicht in Ordnung.",,,Este debe ser el pasillo largo. O es eso o mi sentido de la escala está fastidiado.,,,"Ca doit être le long couloir, ça où ma perception des choses est un peu foutue..",,,"여기가 바로 긴 복도겠네. 아주 길다고 생각해, 아니면 내 머리가 이상하겠지.",,Esse deve ser o longo corredor. Ou isso ou o meu senso de escala foi pro saco.,,,"Должно быть, это и есть длинный коридор. Или моё чувство размера никуда не годится. ", -"This is all the hallmarks of a temple of evil. Severe architecture, big banner... I'd say bingo!",TXT_SUB_LOG42,STRIFE1.WAD: MAP07,,,,"Das sind alles die Zeichen für einen Tempel des Bösen. Strenge Architektur, große Banner... Ich würde sagen: „Bingo!“",,,"Esto tiene toda la pinta de un templo maligno. Arquitectura austera, gran estandarte... ¡Yo diría bingo!",,,"Ca a le décor d'un temple maléfique.. Architecture sinistre, énorme bannière, je dis bingo!",,,"악당 같은 요소가 모인 건물이네! 엄격한 건물 구조, 커다란 기... 완전 만장일치야.",,"Isso tem bem cara de templo malígno. Arquitetura sinístra, estandarte grande... Acho que acertamos na mosca!",,,"Всё это очень похоже на зловещий храм. Строгая архитектура, огромное знамя... Да, это определённо он!", -This is the almighty Programmer? No way!,TXT_SUB_LOG43,,,,,Das ist der allmächtige Programmierer? Niemals!,,,¿Este es el todopoderoso Programador? ¡Ni hablar!,,,Ca c'est le surpuissant Programmeur? Vraiment?,,,저게 위대한 프로그래머라고? 말도 안 돼!,,Esse é o Programador todo-poderoso? Tá de sacanagem comigo!,,,Вот это — всемогущий Программист? Быть не может!, -"I don't know what to believe anymore. The only thing that says ""keep"" to me is that huge monstrosity to the left. But I have no idea how to get in. ",TXT_SUB_LOG44,,,,,"Ich weiß nicht mehr, was ich glauben soll. Das einzige, was ein „Tempel“ sein könnte, ist diese riesige Monströsität da drüben links. Aber ich wüßte nicht wie wir da rein kämen. ",,,"Ya no sé lo que creer. Lo único que me dice ""torreón"" es esa monstruosidad enorme a la izquierda. Pero no tengo ni idea de como entrar.",,,"Je ne sais pas quoi penser maintenant. Le seul truc qui sonne comme ""donjon"" pour moi c'est l'énorme monstrosité à gauche, mais je ne sais pas comment y entrer.",,,이젠 누가 맞는 건지 생각이 전혀 안나. “성채”라고 말하는 곳은 분명히 저 왼쪽에 있는 커다란 건물일 거야. 그런데 그곳으로 어떻게 들어가야 하지?,,Eu não sei mais no que acreditar. A única coisa que parece uma fortaleza pra mim é aquela monstrosidade à esquerda. Mas não faço a menor idéia de como entrar.,,,"Не знаю, кому и верить. По-моему, «Цитаделью» можно назвать только ту уродливую громадину слева. Но как туда попасть, я понятия не имею.", -"When the going gets weird, the weird get going. Watch yourself.",TXT_SUB_LOG45,STRIFE1.WAD: MAP09,,,,Die ganze Sache kommt mir spanisch vor. Pass auf dich auf.,,,La cosa se está poniendo fea. Ten cuidado.,,,"Quand les choses tournent au pire, le pire se tourne vers nous.. Fais attention à toi.",,,"상황이 이상해지면, 이상한 일이 계속 일어난다니까... 부디 조심해.",,A coisa tá ficando feia. Toma cuidado.,,,"Если видишь, что что-то не так, остановись и подумай. Будь осторожен.", -"The Oracle resides in the borderlands, just outside of town. Cross the river, head towards the castle and go left through the archway.",TXT_SUB_LOG46,,,,,"Das Orakel hält sich in den Grenzgebieten auf, direkt vor der Stadt. Überquere den Fluss, gehe in Richtung Burg und dann links durchs Tor.",,,"El Oráculo reside en las fronteras, justo fuera del pueblo. Cruza el río, dirígete al castillo y ve a la izquierda a través del arco.",,,"L'Oracle se trouve dans les terrains vagues, à l'extérieur de la ville. Traverse la rivière, va vers le château et à gauche à travers l'arche.",,,"오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어. 강을 넘은 뒤, 성 쪽으로 향하고 아치 밑의 통로를 통해 왼쪽으로 이동해.",,"O Oráculo reside nas fronteiras do lado de fora da cidade. Atravesse o rio, vá em direção ao catelo e vá para a esquerda através do arco.",,,"Резиденция Оракула находится в пограничье, сразу за городской чертой. Пересеки реку, иди в сторону крепости и сверни налево, пройдя через арку.", -The Oracle is a supposedly sympathetic high priest who operates outside the Order.,TXT_SUB_LOG47,STRIFE1.WAD: MAP02,,,,"Das Orakel ist ein angeblich verständnisvoller Hohepriester, der außerhalb des Ordens tätig ist.",,,El Oráculo es supuestamente un amable alto sacerdote que opera fuera de la Orden.,,,L'Oracle est supposément un grand prêtre bienveillant qui opère hors du domaine de l'Ordre.,,,"오라클은 인류에 동정을 가지고 있다고 하고, 오더의 바깥에서 활동하는 대사제야.",,O Oráculo é supostamente um grande sacerdote benevolente que opera fora da Ordem.,,,"Похоже, Оракул – сочувствующий Сопротивлению верховный жрец, который действует без ведома Ордена.", -"The Oracle's temple is in the Borderlands, on the outskirts of town.",TXT_SUB_LOG48,STRIFE1.WAD: MAP10,,,,"Der Tempel des Orakels ist in den Grenzgebieten, direkt vor der Stadt.",,,"El templo del Oráculo está en las Fronteras, a las afueras del pueblo.",,,Le temple de l'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville.,,,오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어.,,"O tempo do Oráculo está nas fronteiras, fora da cidade.",,,"Храм Оракула находится в пограничье, на окраине города.", -The Order has taken our beautiful planet and turned it into a dump.,TXT_SUB_LOG49,STRIFE1.WAD: MAP11,,,,Der Orden hat unseren schönen Planeten in einen Müllplatz verwandelt.,,,La Orden ha tomado nuestro bello planeta y lo ha convertido en un vertedero.,,,L'Ordre a pris notre belle planète et la transformée en dépotoir.,,,오더가 이 이쁘고 푸른 행성을 완전 쓰레기장으로 만들어버렸어...,,A Ordem transformou este lindo planeta em um depósito de lixo.,,,Орден превратил нашу прекрасную планету в помойку., -"Here it is. I'm recording everything, it's not that I don't have faith that you'll survive, it's just that we can't let the Order control the Sigil.",TXT_SUB_LOG50,STRIFE1.WAD: MAP11,,,,"Hier ist es. Ich zeichne alles auf, nicht dass ich kein Vertrauen in dich habe, aber wir können nicht erlauben, dass der Orden das Sigil kontrolliert.",,,"Aquí está. Lo estoy grabando todo, no es que tenga fe en que sobrevivas, es solo que no puedo dejar que la Orden controle el Emblema.",,,"Voilà, j'enregistre tout. C'est pas qu'on a pas confiance en toi, c'est juste que on ne peut pas laisser l'Ordre contrôler le Sigil.",,,"여기야. 난 지금 모든 걸 녹음하고 있어. 네가 살아남을 거라는 믿음을 버린게 아니라, 오더가 시질을 손에 잡게 내버려 둘 수가 없어서 말이야.",,"Certo, estou gravando tudo. Não é que eu não tenha fé de que você vá sobreviver, mas não podemos deixar a Ordem controlar o Sigilo.",,,"Так. Я всё записываю на пленку. Это не потому, что я не верю, что ты уцелеешь. Просто мы не можем позволить Ордену заполучить Сигил.", -"You are brave, my comrade. I'm proud to be along for the ride.",TXT_SUB_LOG51,STRIFE1.WAD: MAP12,,,,"Du bist tapfer, mein Kamerad. Ich bin stolz darauf, mit von der Partie zu sein.",,,"Eres valiente, mi camarada. Estoy orgullosa de acompañarte.",,,"Tu est courageux, mon camarade, je suis fière de te suivre.",,,"넌 정말 용맹해, 동지. 너랑 같이 일할 수 있는 게 정말 자랑스러워.",,"Você é corajoso, meu companheiro. Tenho orgulho de estar junto com você.",,,"Ты настоящий храбрец, товарищ! Я счастлива, что нам с тобой по пути.", +(If all blue acolytes in the town hall that appear after destroying the Front’s power coupling are killed)",,,"Dobře, „Nevěř nikomu“ je motto hry! Pojďme od guvernéra dostat tu propustku a osvoboďme ty vězně.","Ok, „Trau keinem“ heißt dieses Spiel. Lass uns den Gefängnispass vom Gouverneur holen und die Gefangenen befreien.",,,"OK, ¡""no te fies de nadie"" es el nombre del juego! Consigamos ese pase del Gobernador y liberemos esos prisioneros.",,,"Ok, ""ne fais confiance à personne"" est le thème du jour. Récupérons le passe du gouverneur et libérons les prisonniers.",,,よし、'信用しない'のが最も重要なことだ!壊れた配電機を渡して囚人を解放するんだ。,"좋아, '아무도 믿지 말라'가 이 게임의 이름이겠군! 그냥 총독과 대화하고 수감자들을 구출하자.",,"Ok, ""não confie em ninguém"" é o nome do jogo! Vamos pegar aquele passe do Governador e libertar esses prisioneiros.",,,"Что ж, эта игра называется «не верь никому»! Давай получим у губернатора пропуск в тюрьму и освободим пленников.", +Good move! The Governor is a lousy liar. That's our power coupling. Now let's get that pass.,TXT_SUB_LOG15,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Dobrý tah! Guvernér je mizerný lhář, tohle je naše spojka. Pojďme si pro tu propustku.",Das war klasse! Der Gouverneur ist ein lausiger Lügner. Das war unsere Anzapfung. Nun lass uns den Pass holen.,,,¡Buen paso! El gobernador es un mentiroso. Ese es nuestro acoplador de energía. Ahora consigamos ese pase.,,,Bien joué! Le gouverneur est un menteur. Voilà notre coupleur. Allons récupérer le passe.,,,"良い判断よ!知事は粗末な嘘を付いている。 +あれはオーダーから基地を隠す為に使用している我々の配電機だ。 +この壊れた配電機を渡して彼を騙し返そう。",참 잘했어! 총독이 거짓말을 했군. 이건 우리의 동력 장치야. 어서 전해주자!,,"Boa! O Governador é um mentiroso desgraçado. Esse é a nossa conexão. Agora, vamos pegar aquele passe.",,,Отличный ход! Губернатор — мерзкий лжец. Это наше подключение к силовой линии. Теперь получи пропуск., +The warehouse is in the power station. Let's make this short and sweet.,TXT_SUB_LOG16,STRIFE1.WAD: MAP02,,,Skladiště je uvnitř elektrárny. Pojďme to udělat čistě a krátce.,Das Lagerhaus ist im Kraftwerk. Lass uns das schnell erledigen.,,,El almacén está en la estación eléctrica. Hagamos esto bien rápido.,,,L'entrepôt se trouve dans la centrale électrique. On va faire ça rapidement et proprement.,,,倉庫は発電所にある。さっさと済ませよう。,창고는 발전소 근처에 있어. 어서 신속하고 죽여주게 끝내자.,,O depósito fica na usina de energia. Vamos fazer isso bem rápido.,,,Речь идёт о складе в электростанции. Давай сделаем это быстро и с огоньком., +I never thought I'd break into prison...,TXT_SUB_LOG17,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Nikdy by mě nenapadlo, že se budu vkrádat do vězení...","Ich hätte nie gedacht, in ein Gefängnis einzubrechen...",,,Nunca pensé que me fugaría adentro de prisión...,,,J'aurais jamais cru entrer de force dans une prison..,,,刑務所にお勤めになるなぞ考えた事もないぞ...,"감옥을 뚫고 들어가다니, 생각도 못 했는데?",,Nunca achei que eu invadiria uma prisão...,,,"Никогда не думала, что приду в тюрьму добровольно...", +Guess there's no free lunch. Time to lock and load.,TXT_SUB_LOG18,STRIFE1.WAD: MAP05,,,Holt nic není zadarmo. Nabij zbraň a jdi do toho.,Es gibt wohl keine freie Mahlzeit. Ran an die Action.,,,Supongo que no hay comida gratis. Tiempo para la acción.,,,"On dirait qu'il n'y a pas de repas gratuit, il est temps de se préparer au combat.",,,まあタダでは済まないか。派手に暴れてやれ。,급식 먹을 시간은 없겠네. 요리할 시간이야.,,Parece que não existe almoço grátis. É hora da ação.,,,"Что ж, бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Оружие к бою! ", +"OK. You've pleased the Governor, splattered the Warden... Now it looks like we got to have to do a little surgery.",TXT_SUB_LOG19,STRIFE1.WAD: MAP05,,,"Dobrá. Uspokojil jsi guvernéra, rozmetal dozorčího... Vypadá to, že teď budeme muset provést menší chirurgický zákrok.","Ok, du hast den Gouverneur zufriedengestellt, den Direktor abgemetzelt... Und jetzt sieht es aus als ob eine kleine Operation nötig ist.",,,"OK. Has satisfecho al Gobernador, despedazado al Carcelero... Ahora parece que tendremos que hacer algo de cirugía.",,,"OK. Le gouverneur est satisfait, le gardien est en bouillie... Maintenant il va falloir faire un peu de chirurgie.",,,"よし、知事は喜ばせ刑務所長はぶちのめした... +私達が少々手術を施す必要が出来たわ。","좋아, 총독과 놀았고, 간수장도 죽었으니... 이제 관련 인간을 손 좀 봐 줘야겠네!",,"Ok, você agradou o Governador, estourou os miolos do carcereiro... Agora parece que temos que fazer uma pequena cirurgia.",,,"Хорошо. Ты доставил удовольствие губернатору, забрызгал стены мозгами тюремщика... Теперь нам предстоит небольшое хирургическое вмешательство.", +Oh you cut off his hand! And I thought you were a nice guy... kinda. Let's go.,TXT_SUB_LOG20,STRIFE1.WAD: MAP05,,,"Oh, tys mu uříznul ruku! A já myslela že jsi hodný chlap... jakž takž. Pojďme.","Oh, du hast seine Hand abgeschnitten! Und ich dachte du wärest ein netter Typ... oder so. Lass uns gehen.",,,¡Oh le cortaste la mano! Y yo creía que eras un buen tío... más o menos. Vamos.,,,"Oh, tu a coupé sa main? Je croyais que tu étais un type sympa.. Plus où moins. Allons-y.",,,"おいおい手を切り取ったのかよ! +ただのナイスガイってわけじゃないのね...まあいい、行こうか。","손을 뜯어버리다니! 아주 좋은 사람인 줄 알았는데... 귀엽네! 후훗, 가자구.",,"Ai, você cortou fora a mão dele! Eu achava que você era um cara bonzinho... talvez. Vamos lá.",,,"О ч-чёрт, ты отрезал ему руку! Я думала, ты добрый парень... в некотором роде. Ладно, не бери в голову.", +"Way to go, my friend. Jump on one of the teleporters and it will bring you back to base.",TXT_SUB_LOG21,STRIFE1.WAD: MAP05,,,"Jen tak dál, příteli. Skoč na teleportér, dostane tě zpět na základnu.",Das war gute Arbeit. Benutze einen der Teleporter um zur Basis zurückzugelangen.,,,Así se hace amigo. Ponte en uno de los teletransportes y te traerá de vuelta a la base.,Que forma de avanzar amigo mío. Entra en alguno de los teleportes y te traerá de vuelta a la base.,,Bien joué mon ami! Utilise l'un des téléporteurs pour revenir à la base.,,,行きましょう、相棒。牢屋奥のテレポーターに飛び込めば基地にすぐ着くわ。,"정말 잘했어, 친구. 저 텔레포터들 중 하나를 타면 기지로 복귀할 수 있을 거야.",,"Boa, meu amigo. Entre num desses teletransportadores e você voltará para a base.",,,"Так держать, дружище. Прыгай в любой телепорт, и он вернёт тебя на базу.", +Worner is a spy we recruited in the warehouse of the power station.,TXT_SUB_LOG22,,,,"Worner je špión, kterého jsme najali ve skladišti elektrárny.","Worner ist ein Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben.",,,Worner es un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica.,,,Worner est un espion que nous avons recruté dans l'entrepôt de la centrale éléctrique.,,,,워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.,,Worner é um espião que recrutamos no depósito da usina de energia.,,,"Уорнэр — шпион, которого мы завербовали на складе электростанции.", +"Word from the boss is stand back when you whack the crystal, or else you'll end up mesquite-flavored too.",TXT_SUB_LOG23,STRIFE1.WAD: MAP04,,,"Velení radí, aby ses držel dál až rozbiješ krystal, jinak taky skončíš jako pečínka.","Der Ratschlag vom Boss ist, in Deckung zu gehen, wenn du den Kristall plattmachst. Andernfalls könntest du als Omelett enden.",,,"Dice el jefe que te eches atrás cuando le des al cristal, o si no también acabaras frito.",,,"Le boss me raconte que tu as intérêt à prendre tes distances avant de péter le cristal, sinon tu va aussi te retrouver cuit à la sauce barbecue au plasma.",,,"上司が言うには、クリスタルを破壊する瞬間には隠れる必要があるな、 +でないと唐揚げになるわ。",대장 말로는 수정체를 부술 때 멀리 피해있으라고 했어. 너도 노릇노릇하게 구워지기 싫다면 말이지.,,"A chefe me contou que você deve manter distância quando você arrebentar o cristal, senão você vira churrasco.",,,"Босс говорит, чтобы ты держался подальше от кристалла, когда он рванёт. Иначе тебя тоже прожарит до хрустящей корочки.", +One more adventure before command feels it's safe to attack. Macil's arranged for Irale to give you gold and some training. And visit the medic for strength.,TXT_SUB_LOG25,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Ještě jedno dobrodružství, než se velení rozhodne zaútočit. Macil sjednal u Iraleho zlato a trénink. Taky navštiv lékaře kvůli síle.","Eine weitere Aufgabe noch, bevor Macil es für sicher hält, anzugreifen. Macil hat Irale gebeten, dir Gold zu geben und Training zu organisieren. Und lass dir vom Sanitäter deine Ausdauer erhöhen.",,,Una aventura más antes de que el comando sienta que es seguro atacar el castillo. Macil ha acordado con Irale que te de oro y algo de entrenamiento. Y ver al médico en el pueblo para ganar fuerza.,,,Encore une aventure avant le commandement pense qu'il soit l'heure d'attaquer. Macil s'est arrangé pour qu'Irale te donne de l'argent et un peu d'entraînement en plus. Va voir le médecin pour plus de forces.,,,"もう一つの任務をこなす前に戦力の増強が必要と考えられる。 +マシルがイラールを介して資金と訓練の手配をしてくれるので会いなさい。 +それと近所のメディックも支援してくれるわ。","본부가 공성전을 진행하기 전에 한 가지 해야 할 일이 있어. 마실이 이롤리에게 골드랑 훈련을 제공해달라고 부탁했대. 그다음에는, 마을 병원에 가서 근력을 키워달라고 해.",,Mais uma aventura antes do comando achar que é seguro o suficiente para atacar. Macil deu instruções para o Irale te passar ouro e um pouco de treinamento. E visite o médico para te dar uma força.,,,"Ещё одно приключение, и штаб будет уверен в успешности атаки на замок. Мэйсил поручил Ирэйлу выплатить тебе награду и дать пару уроков. И зайди на всякий случай к медику.", +"The Order thinks it's secure in its castle. Wrong! If you open the gates, they'll be easy pickings. And for that, you'll have to go down into the sewers. Head along the river across the Governor's mansion. ",TXT_SUB_LOG26,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Řád si myslí, že je uvnitř hradu v bezpečí. Špatně! Pokud otevřeš brány, nebudou proti nám mít šanci. A kvůli tomu musíme do stok. Zamiř si to podél řeky naproti guvernérově sídlu.","Der Orden glaubt, er sei in seiner Burg sicher. Falsch! Wenn du die Tore öffnest werden sie ein leichtes Ziel sein. Und dafür müssen wir in die Kanalisation runter. Geh runter zum Fluss, auf der anderen Seite von der Villa des Gouverneurs.",,,"La Orden cree que está segura en su castillo. ¡Se equivocan! Si abres las puertas, serán cosecha fácil. Y para eso, tienes que bajar a las alcantarillas. Dirígete por el río al lado de la mansión del Gobernador.",,,"L'Ordre se pense en sécurité dans son château, faux! Si tu ouvre les portes, il seront faciles à flinguer. Oh, et pour ça il faut que tu descende dans les égouts. Suis la rivière de l'autre côté du manoir du gouverneur.",,,"オーダーは封鎖した城内が安全だと思っている。大した自信だな! +容易く侵入を許すとも知らずに。それでゲートを開けるには下水道を通る必要がある。 +知事邸の川を挟んだ所にその入り口がある。","오더는 성안 쪽에 지켜져 있는 거로 알겠지만, 틀렸어! 성문을 열기만 한다면 나머지는 쉬운 일일 거야. 일단 그러려면, 하수구 아래로 내려가야 해. 총독 관저 너머의 강을 지나가 봐.",,"A Ordem acha que está segura dentro do castelo. Se enganaram! Se você abrir os portões, vai ser fácil pegá-los. E, para isso, você terá que ir até o esgoto. Vá pelo rio do outro lado da mansão do Governador.",,,"Орден думает, что замок неприступен. Большая ошибка! Он будет лёгкой добычей, когда ты откроешь врата. Спустись в канализацию, чтобы найти механизм. Иди вдоль берега реки — спуск прямо напротив особняка губернатора.", +"OK, duck in here. The sewer dwellers are horrible mutants, but their network of tunnels gives them access to secrets. Hold your nose... We're going down.",TXT_SUB_LOG27,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Dobře, skoč tady dolů. Obyvatelé kanálů jsou příšerní mutanti, ale pomocí jejich sítě tunelů mají přístup k informacím. Podrž si nos... Jdeme dolů.","OK, kriech hier rein. Die Kanalisationsbewohner sind fürchterliche Mutanten, aber ihr Tunnelnetzwerk gibt ihnen Zugang zu Geheimräumen. Halt die Nase zu, wir gehen runter.",,,"OK, agáchate por aquí. La gente de las alcantarillas son mutantes horribles, pero su red de túneles les da acceso a secretos. Tápate la nariz... Vamos abajo.",,,"Ok, accroupis-toi ici. Les habitants des égouts sont d'affreux mutants mais leur réseau de tunnels leur donne accès à beaucoup de secrets. Retient ton souffle, par contre.. On va descendre.",,,"下水道の住民は恐ろしい変異体だ。だが彼らのトンネル網には秘密の通路も含まれる。 +良し、ここから降りる前に鼻はつまんどけよ...","좋아, 바로 여기야. 하수구 거주민들은 끔찍한 돌연변이들이지만, 그들의 땅굴 망이 숨겨진 장소들로 인도할 거야. 숨 잘 참아... 아래로 내려간다.",,"Ok, fique abaixado aqui. Os habitantes do esgoto são mutantes horríveis, mas a sua rede de túneis os dá acesso para áreas secretas. Segure a respiração... Vamos descer.",,,"Да, это здесь. Обитатели канализации — жуткие уроды, но они знают все секреты благодаря своим системам туннелей. Зажми нос — мы спускаемся!", +"We're looking for Weran, who calls himself the Rat King. I'm sure it's descriptive as well as colorful.",TXT_SUB_LOG28,STRIFE1.WAD: MAP06,,,"Hledáma Werana, který si říká Krysí král. Jsem si jistá, že to je jak barvité, tak přesné.",,,,,,,,,,"ウェランを探すんだ、誰が呼んだかラットキングでもある。 +私はそれが叙述的でもあり派手な呼び名なのも定かだ。",우리는 자신을 시궁쥐 왕이라고 부르는 워렌을 찾아야 해. 알록달록해서 눈에 잘 띌 것 같은데 말이야.,,,,,"Нам нужен Уэран — он называет себя Крысиным королём. Уверена, прозвище так же емко, как и красочно.", +"Oh, yuck. I don't even want to think about what you are stepping in!",TXT_SUB_LOG29,STRIFE1.WAD: MAP06,,,"Ó, fuj, nechci ani pomýšlet na to, do čeho teď šlapeš!","Igitt! Ich möchte gar nicht darüber nachdenken, wo du gerade durchwatest.",,,"Oh, puaj. ¡No quiero ni pensar en lo que estás pisando!",,,"Oh, beurk! J'ai pas envie de savoir dans quoi tu marche!",,,オェッ。君が足を踏み入れてるモノの事など考えたくないわ!,웩. 네가 밟고 있는 게 뭔지 상상조차 하기 싫어!,,"Argh, eca. Não quero nem saber no que você está pisando!",,,"Ох, фу. Даже знать не хочу, во что ты наступил!", +Just what I need. More brown goo!,TXT_SUB_LOG30,STRIFE1.WAD: MAP06,,,"Přesně, co potřebuju. Další hnědá břečka!","Genau das, was ich brauchte. Mehr brauner Schlamm!",,,Justo lo que necesito. ¡Más lodo marrón!,,,"Juste ce qu'il me fallait, encore de la crasse marron!",,,万事休すだ。更に茶色いモノだ!,"또 시궁창이라니, 정말 보기 좋네!",,Justo o que eu precisava. Mais meleca marrom!,,,"То, что надо. Ещё больше коричневой жижи!", +"Hey, look! I think that's the door Weran wants ajar!",TXT_SUB_LOG31,,,,"Hele, podívej! Myslím, že to jsou ty dveře, které chce Weran nechat otevřené!","Sieh dort! Ich glaube, das ist die Tür, die Weran geöffnet haben möchte.",,,"¡Eh, mira! ¡Creo que esa es la puerta que Weran quiere entreabierta!",,,"Hé, regarde! On dirait que c'est la porte que Weran veut qu'on coince!",,,,저기야! 저게 워렌이 열어줬으면 하는 문일 거야.,,"Ei, veja! Acho que essa é a porta que o Weran quer que fique aberta!",,,"О, смотри! Похоже, это та самая дверь, которую хочет приоткрыть Уэран!", +"Shut your eyes! I don't wanna see! Oh, too late... Yuck. That doesn't look like a human body. What has the Order done? I gotta report this to command.",TXT_SUB_LOG32,,,,"Zavři oči! Nechci to vidět! Ah, moc pozdě... Fuj. To ani nevypadá jako lidské tělo. Co to Řád provedl? Musím tohle nahlásit velení.","Mach die Augen zu! Ich will das nicht sehen. Zu spät... Igitt, das sieht gar nicht aus wie ein menschlicher Körper. Was hat der Orden getan? Ich muss das an die Kommandozentrale weitergeben.",,,"¡Cierra los ojos! ¡No quiero ver! Oh, demasiado tarde... Puaj. Eso no parece un cuerpo humano. ¿Que ha hecho la Orden? Tengo que reportar esto al comando.",,,"Ferme tes yeux, je ne veux pas voire ça! Oh, trop tard.. Beurk, on dirait pas un corps humain, qu'est-ce que l'ordre à fait? Il faut que je rapporte ça au commandement.",,,,"눈 감아! 보고 싶지 않아! 오, 너무 늦었네... 역겨워. 전혀 사람 몸 같지 않던데, 대체 오더가 무슨 짓을 한 거지? 본부에 이걸 보고해야겠어.",,"Feche os olhos! Eu não quero ver! Ai, tarde demais... Eca. Isso não parece um corpo humano. O que a Ordem fez? Preciso relatar isso ao comando.",,,"Зажмурься! Я не хочу это видеть! Ох, уже поздно... Какая дрянь. Это даже не выглядит как человеческое тело. Что творит этот Орден! Я немедленно доложу в штаб.", +Why can't we do a mission in a field of flowers for once?,TXT_SUB_LOG33,STRIFE1.WAD: MAP06,,,Nemůžeme někdy mít misi na poli plném kvítí?,Warum können wir nicht mal eine Mission in einem Blumenfeld haben? ,,,¿Por que no podemos hacer una misión en un campo de flores por una vez?,,,"Pourquoi est-ce qu'on ne peut pas avoir une mission dans un champ de fleurs, pour une fois?",,,どうして私達は綺麗な場所で一度でも任務遂行が出来ないんだ?,왜 우리는 딱 한 번이라도 꽃밭에서 작전을 수행할 수 없는 걸까?,,Por que é que a gente não faz uma missão num campo florido pelo menos uma vez?,,,Ну почему наши задания не могут разворачиваться на цветочном лугу?, +I hate to say it but this reminds me of home. I'm underground not that far from here.,TXT_SUB_LOG34,STRIFE1.WAD: MAP06,,,"Říká se mi to těžko, ale tohle mi připomíná domov. Jsem v podzemí ne tak daleko odsud.","Ich sage es nicht gerne, aber das erinnert mich an Zuhause. Ich bin auch im Untergrund, nicht weit von hier.",,,Odio decirlo pero esto me recuerda a mi hogar. Estoy bajo tierra no muy lejos de aquí.,,,"J'ai vraiment pas envie de l'admettre, mais ça me rappelle ma maison.. Je suis sous terre pas loin d'ici.",,,"言いたくないが私の家の事を思い出させるわ。 +私はこの地下から遠くない場所にいたのよ。","말하긴 싫지만, 여긴 꼭 내 집을 보는 것 같아... 난 여기서 멀지 않은 지하에 있어.",,Odeio dizer isso mas isso lembra a minha casa. Estou sob o solo não muito longe daqui.,,,"Не хотела говорить, но это место напоминает мне о доме. Сейчас я в подземелье, которое не так уж далеко отсюда.", +"Don't ask me where we are. I'm lost, too. Sorry.",TXT_SUB_LOG35,STRIFE1.WAD: MAP06,,,"Neptej se mě, kde jsme. Taky jsem ztracená. Promiň.","Frag mich nicht, wo wir sind, ich habe keine Ahnung. Tut mir leid.",,,No me preguntes donde estamos. Yo también me he perdido. Lo siento.,,,"Me demande pas où on est, je suis aussi perdue que toi, désolée..",,,今いる場所について私に聞かないでくれ。私も迷った。すまない。,"여기가 어딘지 묻지 마. 나도 길을 잃었거든, 미안해.",,Não me pergunte onde estamos. Já me perdi. Desculpe.,,,"Даже не спрашивай, где мы. Я сама не знаю, извини.", +That brick... Didn't we pass that brick? No...,TXT_SUB_LOG36,STRIFE1.WAD: MAP06,,,Ta cihla... Neminuli jsme tamtu cihlu? Ne...,Der Stein... Sind wir nicht an dem Stein vorbeigekommen? Nein...,,,Ese ladrillo... ¿No pasamos por ese ladrillo? No...,,,Cette brique.. On n'a pas passé cette brique avant? Non..,,,あの煉瓦...前通ったレンガか?いや...,저 벽... 아까 저 벽을 지나가지 않았던가? 아닌데...,,Aquele tijolo... Já não passamos daquele tijolo? Não...,,,Этот кирпич... Разве мы здесь не были? Нет..., +"Command, he's done it! The gates are open. Send in the shock troops and tell Macil we're coming in! ",TXT_SUB_LOG37,STRIFE1.WAD: MAP06,,,"Velení, dokázal to! Brány jsou otevřené. Pošlete tam úderníky a řekněte Macilovi, že přicházíme!",Kommandozentrale: Er hat's geschafft! Die Tore sind offen. Schickt die Schocktruppen hinein und sagt Macil das wir auf dem Weg sind! Lass uns zur Frontbasis zurückkehren.,,,"Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Enviad a las tropas de choque y decidle a Macil que venimos adentro!","Comando, ¡Lo ha hecho! Las puertas están abiertas. ¡Envíen las tropas de choque y díganel a Macil que estamos entrando!",,"C'est bon, commandement, il a réussi! Les portes sont ouvertes, envoyez les soldats de choc et dites à Macil que l'on arrive!",,,"司令官、彼はやったぞ! +ゲートが開いた。突撃部隊を送って我々も続くとマシルに伝えてくれ!","본부, 그가 해냈습니다! 성문이 열렸습니다. 공습부대를 성문으로 이동시키고 사령관님께 우리들도 따라올 거라고 전해주세요.",,"Comando, ele conseguiu! Os portões estão abertos. Enviem as tropas de choque e digam ao Macil que estamos entrando!",,,"Штаб, он выполнил задание! Ворота открыты. Посылайте ударный отряд и доложите Мэйсилу, что мы пробились!", +"We have conflicting reports about the Programmer's location. One say he's in a computer room, another that he's in a keep and yet another that mentions a long hallway. Sorry. ",TXT_SUB_LOG38,STRIFE1.WAD: MAP07,,,"Máme rozcházející se zprávy o Programátorově pozici. Jedna mluví o místnosti s počítači, druhá, že je v nějaké pevnosti a třetí zmiňuje dlouhou chodbu. Promiň.","Wir haben widersprüchliche Angaben über seinen Aufenthaltsort. Eine sagt, in einem Computerraum, ein anderer, dass er sich in einem Tempelkeller versteckt und noch ein anderer sagt was vom Ende eines langen Flurs.",,,"Tenemos informes contradictorios sobre la ubicación del Programador. Uno dice que está en una sala de computadoras, otro que está en un torreón y otro más menciona un pasillo largo. Lo siento.",,,"On a des rapports contradictoires au sujet d'où se trouve le programmeur. On me dit d'un côté qu'il est dans une salle des ordinateurs, un autre me dit qu'il est dans un donjon, et un autre me dit qu'il est dans un long couloir.. Désolé.",,,"プログラマーの居場所について矛盾する報告もあるわ。 +ある人はコンピューター室にいる、別の人は保管室にいる、 +また別の人は長い廊下にいるとも言っていたわ。何とも言えない。","프로그래머의 위치에 관한 보고들이 전부 제각각이야. 하나는 컴퓨터실에, 또 하나는 성채에, 다른 하나는 긴 복도에 있대. 정말 유감이야.",,"Temos relatos conflitantes sobre onde o Programador se encontra. Um deles diz que ele está na sala de informática, outro que ele está na fortaleza e outro diz que ele está no fim de um longo corredor. Desculpe.",,,"Наши сведения о местонахождении Программиста противоречивы. Одни говорят, что он в компьютерной комнате, другие, что он укрывается в цитадели, а третьи, что он в конце длинного коридора. Извини.", +"Ah, it's good to be on the offensive again. Give 'em hell, guys!",TXT_SUB_LOG39,STRIFE1.WAD: MAP07,,,"Á, je to fajn být zase na straně ofenzívy. Jen jim dejte, chlapi!","Ah, es ist gut, wieder in der Offensive zu sein. Macht sie fertig, Leute!",,,"Ah, sienta bien estar a la ofensiva de nuevo. ¡Dadles caña, chicos!",,,"Ah, ça fait du bien d'être sur l'offensive une fois de plus! Foutez leur la misère, les gars!",,,再襲撃するには良い機会だ。地獄に送ってやれ、皆!,"아, 이렇게 다시 공격적으로 나가니 좋다. 맛 좀 보여줘, 얘들아!",,"Ah, é bom estar na ofensiva mais uma vez. Chumbo neles, pessoal!",,,"Наконец-то, мы снова переходим в наступление! Всыпьте им как следует, парни!", +This looks good. Computers... Programmer... What do you think?,TXT_SUB_LOG40,STRIFE1.WAD: MAP07,,,Tohle vypadá dobře. Počítače... Programátor... Co myslíš?,Das sieht gut aus. Computer... Programmierer... Was denkst du?,,,Esto pinta bien. Computadoras... Programador... ¿Tú que crees?,,,"Tout à l'air bien. Ordinateurs, Programmeur, tu en pense quoi?",,,"これは良い。コンピューター... +プログラマー...アンタはどう思う?",이거 괜찮아 보이네. 컴퓨터들과... 프로그래머... 어떻게 생각해?,,Isto parece bom. Computadores... Programador... O que você acha?,,,"Похоже, это здесь. Компьютеры… Программист… Что скажешь?", +This must be the long hallway. Either that or my sense of scale is shot to hell.,TXT_SUB_LOG41,STRIFE1.WAD: MAP07,,,"Tohle musí být ta dlouhá chodba. Buď, a nebo už špatně vidím.","Das muss der lange Flur sein. Entweder das, oder mein Sinn für Größe ist nicht in Ordnung.",,,Este debe ser el pasillo largo. O es eso o mi sentido de la escala está fastidiado.,,,"Ca doit être le long couloir, ça où ma perception des choses est un peu foutue..",,,この長い廊下に違いない。それか私のスケール感とどちらかが撃ち落されるな。,"여기가 바로 긴 복도겠네. 아주 길다고 생각해, 아니면 내 머리가 이상하겠지.",,Esse deve ser o longo corredor. Ou isso ou o meu senso de escala foi pro saco.,,,"Должно быть, длинный коридор — это здесь. Ну или у меня всё плохо с глазомером.", +"This is all the hallmarks of a temple of evil. Severe architecture, big banner... I'd say bingo!",TXT_SUB_LOG42,STRIFE1.WAD: MAP07,,,"Tohle jsou všechno puncy chrámu zla - hrubá architektura, velký prapor... řekla bych, že bingo!","Das sind alles die Zeichen für einen Tempel des Bösen. Strenge Architektur, große Banner... Ich würde sagen: „Bingo!“",,,"Esto tiene toda la pinta de un templo maligno. Arquitectura austera, gran estandarte... ¡Yo diría bingo!",,,"Ca a le décor d'un temple maléfique.. Architecture sinistre, énorme bannière, je dis bingo!",,,"これら全部悪の神殿の特徴だ。重苦しい建築物、デカいバナー... +ビンゴだわ!","악당 같은 요소가 모인 건물이네! 엄격한 건물 구조, 커다란 기... 완전 만장일치야.",,"Isso tem bem cara de templo malígno. Arquitetura sinístra, estandarte grande... Acho que acertamos na mosca!",,,"Всё это очень похоже на зловещий храм. Строгая архитектура, огромное знамя... Да, это определённо он!", +This is the almighty Programmer? No way!,TXT_SUB_LOG43,,,,Tohle je ten všemocný Programátor? To není možné!,Das ist der allmächtige Programmierer? Niemals!,,,¿Este es el todopoderoso Programador? ¡Ni hablar!,,,Ca c'est le surpuissant Programmeur? Vraiment?,,,,저게 위대한 프로그래머라고? 말도 안 돼!,,Esse é o Programador todo-poderoso? Tá de sacanagem comigo!,,,Вот это — всемогущий Программист? Быть не может!, +"I don't know what to believe anymore. The only thing that says ""keep"" to me is that huge monstrosity to the left. But I have no idea how to get in. ",TXT_SUB_LOG44,,,,"Už nevím, čemu věřit. Jediné, co mi říká „pevnost“, je tamta obří hrůza nalevo. Ale nemám tušení, jak se dostat dovnitř.","Ich weiß nicht mehr, was ich glauben soll. Das einzige, was ein „Tempel“ sein könnte, ist diese riesige Monströsität da drüben links. Aber ich wüßte nicht wie wir da rein kämen. ",,,"Ya no sé lo que creer. Lo único que me dice ""torreón"" es esa monstruosidad enorme a la izquierda. Pero no tengo ni idea de como entrar.",,,"Je ne sais pas quoi penser maintenant. Le seul truc qui sonne comme ""donjon"" pour moi c'est l'énorme monstrosité à gauche, mais je ne sais pas comment y entrer.",,,,이젠 누가 맞는 건지 생각이 전혀 안나. “성채”라고 말하는 곳은 분명히 저 왼쪽에 있는 커다란 건물일 거야. 그런데 그곳으로 어떻게 들어가야 하지?,,Eu não sei mais no que acreditar. A única coisa que parece uma fortaleza pra mim é aquela monstrosidade à esquerda. Mas não faço a menor idéia de como entrar.,,,"Не знаю, кому и верить. По-моему, «Цитаделью» можно назвать только ту уродливую громадину слева. Но как туда попасть, я понятия не имею.", +"When the going gets weird, the weird get going. Watch yourself.",TXT_SUB_LOG45,"STRIFE1.WAD: MAP09 + +(Appears to be a reference to Hunter S. Thompson’s quote, “When the going gets weird, the weird turn pro.”)",,,"Když to chce jít divně, divno jde dál. Dávej si na sebe pozor.",Die ganze Sache kommt mir spanisch vor. Pass auf dich auf.,,,La cosa se está poniendo fea. Ten cuidado.,,,"Quand les choses tournent au pire, le pire se tourne vers nous.. Fais attention à toi.",,,怪しい状況では怪しい影が映る。気を付けて。,"상황이 이상해지면, 이상한 일이 계속 일어난다니까... 부디 조심해.",,A coisa tá ficando feia. Toma cuidado.,,,"Если видишь, что что-то не так, остановись и подумай. Будь осторожен.", +"The Oracle resides in the borderlands, just outside of town. Cross the river, head towards the castle and go left through the archway.",TXT_SUB_LOG46,,,,"Věštec přebývá v pohraničí, hned za městem. Překroč řeku, zamiř k hradu a jdi vlevo pod obloukem.","Das Orakel hält sich in den Grenzgebieten auf, direkt vor der Stadt. Überquere den Fluss, gehe in Richtung Burg und dann links durchs Tor.",,,"El Oráculo reside en las fronteras, justo fuera del pueblo. Cruza el río, dirígete al castillo y ve a la izquierda a través del arco.",,,"L'Oracle se trouve dans les terrains vagues, à l'extérieur de la ville. Traverse la rivière, va vers le château et à gauche à travers l'arche.",,,,"오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어. 강을 넘은 뒤, 성 쪽으로 향하고 아치 밑의 통로를 통해 왼쪽으로 이동해.",,"O Oráculo reside nas fronteiras do lado de fora da cidade. Atravesse o rio, vá em direção ao catelo e vá para a esquerda através do arco.",,,"Резиденция Оракула находится в пограничье, сразу за городской чертой. Пересеки реку, иди в сторону крепости и сверни налево, пройдя через арку.", +The Oracle is a supposedly sympathetic high priest who operates outside the Order.,TXT_SUB_LOG47,STRIFE1.WAD: MAP02,,,"Věštec je údajně sympatizující velekněz, operující mimo samotný Řád.","Das Orakel ist ein angeblich verständnisvoller Hohepriester, der außerhalb des Ordens tätig ist.",,,El Oráculo es supuestamente un amable alto sacerdote que opera fuera de la Orden.,,,L'Oracle est supposément un grand prêtre bienveillant qui opère hors du domaine de l'Ordre.,,,オラクルはオーダーとは別の活動をしている同情的な大司祭よ。,"오라클은 인류에 동정을 가지고 있다고 하고, 오더의 바깥에서 활동하는 대사제야.",,O Oráculo é supostamente um grande sacerdote benevolente que opera fora da Ordem.,,,"Похоже, этот Оракул — сочувствующий Сопротивлению верховный жрец, который действует без ведома Ордена.", +"The Oracle's temple is in the Borderlands, on the outskirts of town.",TXT_SUB_LOG48,STRIFE1.WAD: MAP10,,,"Věštcův chrám je v pohraničí, na okraji města.","Der Tempel des Orakels ist in den Grenzgebieten, direkt vor der Stadt.",,,"El templo del Oráculo está en las Fronteras, a las afueras del pueblo.",,,Le temple de l'Oracle se trouve dans les terrains vagues à l'extérieur de la ville.,,,オラクルの寺院は町の郊外にある国境地帯の西側にあるわ。,오라클은 도시 외곽에 있는 접경지 근처에 있어.,,"O tempo do Oráculo está nas fronteiras, fora da cidade.",,,"Храм Оракула находится в пограничье, на окраине города.", +The Order has taken our beautiful planet and turned it into a dump.,TXT_SUB_LOG49,STRIFE1.WAD: MAP11,,,Řád vzal naši krásnou planetu a proměnil ji ve skládku.,Der Orden hat unseren schönen Planeten in einen Müllplatz verwandelt.,,,La Orden ha tomado nuestro bello planeta y lo ha convertido en un vertedero.,,,L'Ordre a pris notre belle planète et la transformée en dépotoir.,,,オーダーは我々の立つこの惑星を奪い、それをゴミへと変えた。,오더가 이 이쁘고 푸른 행성을 완전 쓰레기장으로 만들어버렸어...,,A Ordem transformou este lindo planeta em um depósito de lixo.,,,Орден превратил нашу прекрасную планету в помойку., +"Here it is. I'm recording everything, it's not that I don't have faith that you'll survive, it's just that we can't let the Order control the Sigil.",TXT_SUB_LOG50,STRIFE1.WAD: MAP11,,,"Tady to je. Všechno nahrávám, ne že bych neměla důvěru v tvé přežití, ale prostě nemůžeme dovolit Řádu ovládat Pečeť.","Hier ist es. Ich zeichne alles auf, nicht dass ich kein Vertrauen in dich habe, aber wir können nicht erlauben, dass der Orden das Sigil kontrolliert.",,,"Aquí está. Lo estoy grabando todo, no es que tenga fe en que sobrevivas, es solo que no puedo dejar que la Orden controle el Emblema.",,,"Voilà, j'enregistre tout. C'est pas qu'on a pas confiance en toi, c'est juste que on ne peut pas laisser l'Ordre contrôler le Sigil.",,,"ここよ。私は全て記録している、貴方が生き残れる可能性が無いわけではなく、 +オーダー如きにシジルを制御できるわけがないという事だ。","여기야. 난 지금 모든 걸 녹음하고 있어. 네가 살아남을 거라는 믿음을 버린게 아니라, 오더가 시질을 손에 잡게 내버려 둘 수가 없어서 말이야.",,"Certo, estou gravando tudo. Não é que eu não tenha fé de que você vá sobreviver, mas não podemos deixar a Ordem controlar o Sigilo.",,,"Так. Я всё записываю на плёнку. Это не потому, что я не верю, что ты уцелеешь. Просто мы не можем позволить Ордену заполучить Сигил.", +"You are brave, my comrade. I'm proud to be along for the ride.",TXT_SUB_LOG51,STRIFE1.WAD: MAP12,,,"Jsi statečný, můj příteli. Jsem pyšná, že u tohohle můžu být.","Du bist tapfer, mein Kamerad. Ich bin stolz darauf, mit von der Partie zu sein.",,,"Eres valiente, mi camarada. Estoy orgullosa de acompañarte.",,,"Tu est courageux, mon camarade, je suis fière de te suivre.",,,貴方は勇敢で、私の同志。貴方に就けた事を私は誇りに思ってるわ。,"넌 정말 용맹해, 동지. 너랑 같이 일할 수 있는 게 정말 자랑스러워.",,"Você é corajoso, meu companheiro. Tenho orgulho de estar junto com você.",,,"Я хотела сказать тебе, что ты очень храбрый. Я так счастлива, что мне с тобой по пути.", Could you pause for a second? I'm getting a little sick.,TXT_SUB_LOG52,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,Kannst du mal kurz warten? Mir wird etwas übel.,,,¿Puedes parar un segundo? Me estoy mareando un poco.,,,Tu peux t'arrêter pour un moment? J'ai l'impression d'avoir la nausée.,,,잠깐만 멈춰줄래? 속이 울렁거려...,,Pode parar por um minuto? Estou ficando com enjôo.,,,Мы можем остановиться на секунду? Что-то мне дурно., -Why do we have to spend so much time underground? I've seen underground.,TXT_SUB_LOG53,STRIFE1.WAD: MAP12,,,,Warum müssen wir so viel Zeit im Untergrund verbringen.? Ich kenne den Untergrund.,,,¿Por que tenemos que pasar tanto tiempo bajo tierra? Lo tengo muy visto.,,,Pourquoi on passe tout notre temps sous terre? J'ai déja tout vu sous terre.,,,왜 지하에서 시간을 낭비해야 되는 거지? 난 이미 지하에 있다고.,,Por que a gente tem que ficar tanto tempo no subterrâneo? Já vi bastante do subterrâneo.,,,Почему нам приходится проводить кучу времени под землёй? Я уже насмотрелась подземелий., -Are we really supposed to trust a guy whose inner sanctum is green?,TXT_SUB_LOG54,STRIFE1.WAD: MAP12,,,,"Sollen wir wirklich einem Typen vertrauen, dessen Räume grün sind?",,,¿Realmente tenemos que fiarnos de un tipo cuyo gran santuario es verde?,,,On est vraiment obligé de faire confiance à un type qui a un sanctuaire peint en vert?,,,성소가 더럽게 초록색인데 이 녀석을 정말 믿어야 해?,,Será que a gente deve mesmo confiar num cara cujo grande santuário é verde?,,,"Мы точно можем доверять парню, чьи внутренние покои зелёные?", -Crimson and Obsidian? Why can't he say red and black.,TXT_SUB_LOG55,STRIFE1.WAD: MAP12,,,,Purpur und Obsidian? Warum kann er nicht Rot und Schwarz sagen?,,,¿Carmesí y obsidiana? Por que no puede decir roja y negra.,,,Cramoisi et obsidienne? Il peut pas dire juste rouge et noir?,,,진홍빛 흑요석? 빨간 검은색이라고 말하면 어디 덧나나?,,Carmesim e Obsidiana? Por que ele não diz logo vermelho e preto?,,,Багрово-обсидиановая? Почему бы не сказать просто — «красно-чёрная»!, -"The Bishop is the Order's military leader. He plots their tactics, runs their spies and is charged with controlling us. We off him and we score twice.",TXT_SUB_LOG56,STRIFE1.WAD: MAP11,,,,"Der Bischof ist der militärische Anführer des Ordens. Er plant die Strategien, beaufsichtigt die Spione und ist beauftragt, uns zu kontrollieren. Wenn wir ihn ausschalten, gewinnen wir doppelt.",,,"El Obispo es el líder militar de la Orden. Planea sus tácticas, maneja sus espías y está al cargo de controlarnos. Nos lo cargamos y ganamos dos puntos.",,,"L'évèque est le leader militaire de l'Ordre. C'est lui qui s'occupe de leur tactiques, gère leurs espions, et est en charge de nous contrôler. On l'élimine, on marque deux points.",,,"비숍은 그들의 잔혹한 군사 지도자이지. 그는 전술을 획책하고, 첩자를 부리고, 우리들을 통제하고 있어. 그를 죽이면 두 배로 이득이 갈 거야.",,"O Bispo é o líder militar da Ordem. Ele planeja suas táticas, comanda seus espiões e é encarregado de nos controlar. Eliminamos ele e é dois coelhos numa tacada só.",,,"Епископ — военный лидер Ордена. Он обучает их тактике, управляет их шпионами и одержим контролем над нами. От его убийства мы выигрываем вдвойне.", -The Bishop is going to be heavily guarded so why don't we swipe a uniform and blend in?,TXT_SUB_LOG57,STRIFE1.WAD: MAP11,,,,"Der Bischof wird schwer bewacht sein, so warum stibitzen wir nicht eine Uniform um uns besser anzupassen?",,,El Obispo estará bien guardado asi que ¿por que no pillamos un uniforme y nos mezclamos?,,,"L'évèque sera lourdement protégé, pourquoi ne pas trouver un uniforme et se mêler à la foule?",,,"비숍은 군사 지도자니까, 삼엄한 경비에 의해 지켜질 거야. 그러니 전투복을 입고 잠입하는 게 어때?",,"O Bispo está protegido por vários guardas, então que tal roubar um uniforme e se mesclar?",,,"Похоже, что Епископа неплохо охраняют, так почему бы нам не стянуть униформу и прокрасться внутрь?", -"Remind me, we win this thing and I'll call in a decorator.",TXT_SUB_LOG58,,,,,"Bittr erinnere mich daran, dass wir einen Dekorateur bestellen, nachdem wir gewonnen haben.",,,"Recuérdame, nos ganamos esto y llamo a un decorador.",,,"Rappelle-moi, quand on a fini, il faut que j'appelle un décorateur.",,,"우리가 이길 수만 있다면, 축제 분위기 나게 장식할 사람을 부를 거야.",,"Não deixa eu esquecer, depois de vencermos vou chamar um decorador.",,,"Напомни мне позвать декоратора после того, как мы победим.", -"I just got word we got an informer inside the fortress. Let's head toward what they call the hospital, he works there.",TXT_SUB_LOG59,STRIFE1.WAD: MAP17,,,,"Ich habe gerade gehört, dass wir einen Informanten in der Festung haben. Geh rüber um Hospital, dort arbeitet er.",,,"Acaban de decirme que tenemos un informante dentro de la fortaleza. Vayamos a lo que llaman el hospital, trabaja allí.",,,"J'entends qu'un de nos informants se trouve dans la forteresse. Allons dans ce qu'ils appellent l'hôpital, il y travaille.",,,"요새 안에 우리들을 도울 정보원이 있다는 보고를 들었어. 그는 오더가 병원이라고 부르는 곳 안에 있는데, 그곳으로 찾아가 봐.",,"Acabei de receber a informação de que temos um informante dentro da fortaleza. Vamos para onde eles chamam de ""hospital"". Ele trabalha lá.",,,"Мне только что сказали, что у нас есть информатор внутри крепости. Нам нужно место, которое они называют госпиталем — он работает там.", -"Grab the plans and knock out the computer, ok?",TXT_SUB_LOG60,STRIFE1.WAD: MAP17,,,,"Nimm die Plane und schalte den Computer aus, ok?",,,"Recoge los planos y derriba la computadora, ¿ok?",,,"Récupère les plans et détruis l'ordinateur, ok?",,,계획서를 집고 컴퓨터를 파괴해. 간단하지?,,"Pegue os planos e destrua o computador, ok?",,,"Хватаем планы и ломаем компьютер, лады?", +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,Mohl by ses na chvíli zastavit? Bude mi zle.,Kannst du mal kurz warten? Mir wird etwas übel.,,,¿Puedes parar un segundo? Me estoy mareando un poco.,,,Tu peux t'arrêter pour un moment? J'ai l'impression d'avoir la nausée.,,,ちょっと待ってもらえる?少しばかりうんざりしてるわ。,잠깐만 멈춰줄래? 속이 울렁거려...,,Pode parar por um minuto? Estou ficando com enjôo.,,,Мы можем остановиться на секунду? Что-то мне дурно., +Why do we have to spend so much time underground? I've seen underground.,TXT_SUB_LOG53,STRIFE1.WAD: MAP12,,,Proč musíme tolik času strávit v podzemí? Podzemí jsem viděla.,Warum müssen wir so viel Zeit im Untergrund verbringen.? Ich kenne den Untergrund.,,,¿Por que tenemos que pasar tanto tiempo bajo tierra? Lo tengo muy visto.,,,Pourquoi on passe tout notre temps sous terre? J'ai déja tout vu sous terre.,,,何故私達は地下に長居せねばならないの?地下はもうわかったから。,왜 지하에서 시간을 낭비해야 되는 거지? 난 이미 지하에 있다고.,,Por que a gente tem que ficar tanto tempo no subterrâneo? Já vi bastante do subterrâneo.,,,Почему нам приходится проводить кучу времени под землёй? Я на десять лет вперед насмотрелась на подземелья., +Are we really supposed to trust a guy whose inner sanctum is green?,TXT_SUB_LOG54,STRIFE1.WAD: MAP12,,,"Fakt máme věřit chlápkovi, jehož svatyně je zelená?","Sollen wir wirklich einem Typen vertrauen, dessen Räume grün sind?",,,¿Realmente tenemos que fiarnos de un tipo cuyo gran santuario es verde?,,,On est vraiment obligé de faire confiance à un type qui a un sanctuaire peint en vert?,,,聖域内部と全身が緑色の者を信用するべきなの?,성소가 더럽게 초록색인데 이 녀석을 정말 믿어야 해?,,Será que a gente deve mesmo confiar num cara cujo grande santuário é verde?,,,"Мы точно можем доверять парню, чьи внутренние покои зелёного цвета?", +Crimson and Obsidian? Why can't he say red and black.,TXT_SUB_LOG55,STRIFE1.WAD: MAP12,,,Karmíno-obsidiánová? Proč nemůže říct černo-červená?,Purpur und Obsidian? Warum kann er nicht Rot und Schwarz sagen?,,,¿Carmesí y obsidiana? Por que no puede decir roja y negra.,,,Cramoisi et obsidienne? Il peut pas dire juste rouge et noir?,,,深紅と黒曜石?何故彼は赤と黒と言わないの。,진홍빛 흑요석? 빨간 검은색이라고 말하면 어디 덧나나?,,Carmesim e Obsidiana? Por que ele não diz logo vermelho e preto?,,,Багрово-обсидиановая? Почему бы не сказать просто — «красно-чёрная»!, +"The Bishop is the Order's military leader. He plots their tactics, runs their spies and is charged with controlling us. We off him and we score twice.",TXT_SUB_LOG56,STRIFE1.WAD: MAP11,,,"Biskup je armádní vůdce Řádu. Plánuje jejich taktiky, velí jejich špiónům a má za úkol ovládat nás. Odděláme ho a zaskórujeme dvakrát.","Der Bischof ist der militärische Anführer des Ordens. Er plant die Strategien, beaufsichtigt die Spione und ist beauftragt, uns zu kontrollieren. Wenn wir ihn ausschalten, gewinnen wir doppelt.",,,"El Obispo es el líder militar de la Orden. Planea sus tácticas, maneja sus espías y está al cargo de controlarnos. Nos lo cargamos y ganamos dos puntos.",,,"L'évèque est le leader militaire de l'Ordre. C'est lui qui s'occupe de leur tactiques, gère leurs espions, et est en charge de nous contrôler. On l'élimine, on marque deux points.",,,"ビショップはオーダーの軍事指揮官よ。 +奴等の戦術を企てスパイを駆り立て私達の支配が管轄だ。 +奴を仕留めれば得点は倍額でしょう。","비숍은 그들의 잔혹한 군사 지도자이지. 그는 전술을 획책하고, 첩자를 부리고, 우리들을 통제하고 있어. 그를 죽이면 두 배로 이득이 갈 거야.",,"O Bispo é o líder militar da Ordem. Ele planeja suas táticas, comanda seus espiões e é encarregado de nos controlar. Eliminamos ele e é dois coelhos numa tacada só.",,,"Епископ — военный лидер Ордена. Он обучает их тактике, управляет их шпионами и жаждет контроля над нами. От его убийства мы выигрываем вдвойне.", +The Bishop is going to be heavily guarded so why don't we swipe a uniform and blend in?,TXT_SUB_LOG57,STRIFE1.WAD: MAP11,,,"Biskup bude silně strážen, co takhle sebrat uniformu a splynout s davem?","Der Bischof wird schwer bewacht sein, so warum stibitzen wir nicht eine Uniform um uns besser anzupassen?",,,El Obispo estará bien guardado asi que ¿por que no pillamos un uniforme y nos mezclamos?,,,"L'évèque sera lourdement protégé, pourquoi ne pas trouver un uniforme et se mêler à la foule?",,,ビショップのいる場所の警備は厳重なので、奴等の制服を盗み紛れ込む方が良いのでは?,"비숍은 군사 지도자니까, 삼엄한 경비에 의해 지켜질 거야. 그러니 전투복을 입고 잠입하는 게 어때?",,"O Bispo está protegido por vários guardas, então que tal roubar um uniforme e se mesclar?",,,"Похоже, что Епископа неплохо охраняют. Предлагаю стянуть униформу и прокрасться внутрь.", +"Remind me, we win this thing and I'll call in a decorator.",TXT_SUB_LOG58,,,,"Připomeň mi až vyhrajeme, abych zavolala malíře.","Bittr erinnere mich daran, dass wir einen Dekorateur bestellen, nachdem wir gewonnen haben.",,,"Recuérdame, nos ganamos esto y llamo a un decorador.",,,"Rappelle-moi, quand on a fini, il faut que j'appelle un décorateur.",,,,"우리가 이길 수만 있다면, 축제 분위기 나게 장식할 사람을 부를 거야.",,"Não deixa eu esquecer, depois de vencermos vou chamar um decorador.",,,"Напомни мне позвать декоратора после того, как мы победим.", +"I just got word we got an informer inside the fortress. Let's head toward what they call the hospital, he works there.",TXT_SUB_LOG59,STRIFE1.WAD: MAP17,,,"Právě jsem dostala zprávu, že máme v pevnosti informátora. Měli bychom zamířit k nemocnici, pracuje tam.","Ich habe gerade gehört, dass wir einen Informanten in der Festung haben. Geh rüber um Hospital, dort arbeitet er.",,,"Acaban de decirme que tenemos un informante dentro de la fortaleza. Vayamos a lo que llaman el hospital, trabaja allí.",,,"J'entends qu'un de nos informants se trouve dans la forteresse. Allons dans ce qu'ils appellent l'hôpital, il y travaille.",,,"要塞の中に情報提供者がいるという話を聞いた。 +奴等が病院と呼んでいる場所に勤めているので向かいましょう。","요새 안에 우리들을 도울 정보원이 있다는 보고를 들었어. 그는 오더가 병원이라고 부르는 곳 안에 있는데, 그곳으로 찾아가 봐.",,"Acabei de receber a informação de que temos um informante dentro da fortaleza. Vamos para onde eles chamam de ""hospital"". Ele trabalha lá.",,,"Мне только что сказали, что у нас есть информатор внутри крепости. Нам нужно место, которое они называют госпиталем — он работает там.", +"Grab the plans and knock out the computer, ok?",TXT_SUB_LOG60,STRIFE1.WAD: MAP17,,,"Seber plány a znič počítač, dobře?","Nimm die Plane und schalte den Computer aus, ok?",,,"Recoge los planos y derriba la computadora, ¿ok?",,,"Récupère les plans et détruis l'ordinateur, ok?",,,計画を奪いにコンピューターを破壊する、いけるわね?,계획서를 집고 컴퓨터를 파괴해. 간단하지?,,"Pegue os planos e destrua o computador, ok?",,,"Хватаем планы и ломаем компьютер, лады?", "Alright, I'm not complaining, but next time we might try the way that isn't buckets of blood.",TXT_SUB_LOG61,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,"Ok, ich will nicht meckern, aber beim nächsten Mal sollte das mit weniger Blutvergießen vonstatten gehen.",,,"Muy bien, no me quejo, pero la próxima vez deberíamos probar el método que no sea una masacre.",,,"Bon, je ne me plains pas, mais la prochaine fois, essayons de faire sans foutre du sang partout?",,,"이런... 비꼬는 건 아닌데, 다음번엔 유혈사태를 일으키지 않고 일을 해결해보자.",,"Tá bem, não estou reclamando. Mas da próxima vez vamos tentar de um jeito que não seja sangue jorrando pra tudo que é lado.",,,"Я не жалуюсь, но, может, в следующий раз попробуем не проливать реки крови?", -"We've been through endless hallways before, but I swear, these walls are moving as we pass.",TXT_SUB_LOG62,STRIFE1.WAD: MAP19,,,,"Wir sind ja schon durch endlose Flure gegangen, aber ich könnte schwören, dass sich die Wände hier bewegen.",,,"Hemos pasado por pasillos sin fin otras veces, pero juro que estas paredes se están moviendo a nuestro paso.",,,"J'ai déja fais un tour dans un couloir sans fin comme ça, mais je jure que les murs bougent avec nous.",,,"난감한 곳들을 다녀갔지만, 여기는 뭔가 새로워. 걸어갈 때마다 벽이 움직이는 것 같거든...",,"Já passamos por inúmeros corredores antes, mas eu juro, essas paredes ficam se mexendo enquanto a gente passa.",,,"Мы уже повидали достаточно бесконечных коридоров, но я готова поклясться: эти стены передвигаются, когда мы на них не смотрим.", -"Well, you gotta figure. Military leader equals lots of bad guys.",TXT_SUB_LOG63,STRIFE1.WAD: MAP16,,,,Das war ja klar. Militärischer Anführer bedeutet jede Menge Bösewichte.,,,"Bueno, quien lo iba a pensar. Líder militar equivale a muchos tipos malos.",,,"Bon, fallait y penser. Chef militaire, ça veut dire beaucoup de types armés.",,,이거 정말 뻔하네. 군대 우두머리의 심복들은 다 난폭하고 둔하지.,,"Olha só, quem diria. Líder militar é igual a um monte de caras malvados.",,,"Что ж, решать тебе. Военный лидер — всё равно что куча плохих парней.", -Don't give up. This is it. Straight ahead.,TXT_SUB_LOG64,STRIFE1.WAD: MAP19,,,,Gib nicht auf. Direkt voraus.,,,No te rindas. Esto es. Justo adelante.,,,"Abandonne pas, on y est. Juste devant.",,,포기하지 마. 거의 다 왔어. 가까이 왔다고.,,Não desista. Esta é a hora. Siga reto adiante.,,,Не сдавайся. Вот оно. Впереди., -"Next time, we stop at a gas station and ask for directions.",TXT_SUB_LOG65,,,,,Nächstes Mal halten wir an einer Tankstelle und fragen nach der Richtung.,,,A la próxima paramos en una gasolinera y preguntamos la dirección.,,,"La prochaine fois, on s'arrète à une station-service et on demande notre chemin.",,,다음엔 편의점 같은 건물에 들러서 그냥 방향을 묻자.,,Da próxima vez vamos parar num posto de gasolina e perguntar onde fica.,,,В следующий раз остановимся на заправке и спросим дорогу., -Oh no! More bells and whistles and bad guys chasing us.,TXT_SUB_LOG66,STRIFE1.WAD: MAP19,,,,Oh nein. Noch mehr Lärm und Bösewichte auf unseren Fersen.,,,Oh no! Más bombos y platillos y tipos malos persiguiéndonos.,,,Oh non! Encore des trucs et des choses et des sales types qui nous prennent en chasse.,,,"오, 안 돼! 삼엄한 경비에 피할 수도 없는 선택지라니.",,Ai não! Mais bugigangas e capangas vindo atrás de nós.,,,"О, нет! Ещё больше свистелок, перделок и плохих парней, которые за нами гонятся.", -"You know, from the outside, this place looks tiny.",TXT_SUB_LOG67,STRIFE1.WAD: MAP15,,,,Von außen sieht das hier irgendwie mickrig aus.,,,"Sabes, por fuera, este sitio parece enano.",,,"Tu sais, de l'extérieur, cet endroit à l'air super petit.",,,"궁금한 게 있는데, 왜 안에 들어가면 커지는 걸까?",,"Sabe, vendo de longe esse lugar parece minúsculo.",,,"Знаешь, снаружи это место кажется крошечным.", -"I'm getting a new enemy reading. Don't stop and stare, just waste 'em.",TXT_SUB_LOG68,,,,,"Ich habe eine neue Feindortung. Warum wartest du, mach sie alle!",,,"Tengo señales de un nuevo enemigo. No te pares a mirar, solo cárgatelo.",,,"J'ai un ping ennemi sur mon radar. Ne t'arrète pas, flingue-les.",,,네 주변에 적이 포착됐어. 그냥 쳐다보지 말고 어떻게든 해봐.,,"Estou recebendo sinais de um novo inimigo. Nâo fique parado olhando, mete bala neles.",,,"Вижу врагов. Не стой столбом, мочи их!", -"I hate these forcefields. Look for the shut-off switch, it's gotta be nearby.",TXT_SUB_LOG69,STRIFE1.WAD: MAP15,,,,"Ich hasse diese Kraftfelder. Such nach einem Schalter, er müsste in der Nähe sein.",,,"Odio estos campos de fuerza. Busca el interruptor de apagado, tiene que estar cerca.",,,"Je déteste les champs de force. Trouve leur commandes, elles ne doivent pas être loin.",,,이런 방어막들 정말 싫다니까. 저걸 끌 스위치를 찾아봐. 가까이에 있을 거야.,,"Odeio esses campos de força. Procure pelo interruptor de desligar, deve estar por perto.",,,"Ненавижу эти силовые поля. Поищи выключатель, он где-то неподалёку.", +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,"Dobře, nestěžuju si, ale příště bychom mohli zkusit způsob, po kterém nezůstanou kýble krve.","Ok, ich will nicht meckern, aber beim nächsten Mal sollte das mit weniger Blutvergießen vonstatten gehen.",,,"Muy bien, no me quejo, pero la próxima vez deberíamos probar el método que no sea una masacre.",,,"Bon, je ne me plains pas, mais la prochaine fois, essayons de faire sans foutre du sang partout?",,,大丈夫、次は血のバケツをぶち撒けない方法を試した方がいい。,"이런... 비꼬는 건 아닌데, 다음번엔 유혈사태를 일으키지 않고 일을 해결해보자.",,"Tá bem, não estou reclamando. Mas da próxima vez vamos tentar de um jeito que não seja sangue jorrando pra tudo que é lado.",,,"Я не жалуюсь, но, может, в следующий раз попробуем не проливать реки крови?", +"We've been through endless hallways before, but I swear, these walls are moving as we pass.",TXT_SUB_LOG62,STRIFE1.WAD: MAP19,,,"Už jsme předtím byli v nekonečných chodbách, ale přísahám, že tyhle stěny se hýbou.","Wir sind ja schon durch endlose Flure gegangen, aber ich könnte schwören, dass sich die Wände hier bewegen.",,,"Hemos pasado por pasillos sin fin otras veces, pero juro que estas paredes se están moviendo a nuestro paso.",,,"J'ai déja fais un tour dans un couloir sans fin comme ça, mais je jure que les murs bougent avec nous.",,,"以前に私達は無限へ通じる玄関を通ったかと思うが、誓おう、 +通り過ぎた時に壁が動いていたからだと。","난감한 곳들을 다녀갔지만, 여기는 뭔가 새로워. 걸어갈 때마다 벽이 움직이는 것 같거든...",,"Já passamos por inúmeros corredores antes, mas eu juro, essas paredes ficam se mexendo enquanto a gente passa.",,,"Мы уже повидали достаточно бесконечных коридоров, но я готова поклясться: эти стены передвигаются, когда мы на них не смотрим.", +"Well, you gotta figure. Military leader equals lots of bad guys.",TXT_SUB_LOG63,STRIFE1.WAD: MAP16,,,"No, mělo by ti to dojít. Armádní vůdce rovná se hodně padouchů.",Das war ja klar. Militärischer Anführer bedeutet jede Menge Bösewichte.,,,"Bueno, quien lo iba a pensar. Líder militar equivale a muchos tipos malos.",,,"Bon, fallait y penser. Chef militaire, ça veut dire beaucoup de types armés.",,,さて、貴方はフィギュアを得た。軍隊指揮者は大勢の悪人に匹敵するわ。,이거 정말 뻔하네. 군대 우두머리의 심복들은 다 난폭하고 둔하지.,,"Olha só, quem diria. Líder militar é igual a um monte de caras malvados.",,,Сам понимаешь. Военный лидер — всё равно что куча плохих парней., +Don't give up. This is it. Straight ahead.,TXT_SUB_LOG64,STRIFE1.WAD: MAP19,,,"Nevzdávej se, tohle je ono. Jdi rovně.",Gib nicht auf. Direkt voraus.,,,No te rindas. Esto es. Justo adelante.,,,"Abandonne pas, on y est. Juste devant.",,,諦めないで。これでいいんだ。真っ直ぐ行こう。,포기하지 마. 거의 다 왔어. 가까이 왔다고.,,Não desista. Esta é a hora. Siga reto adiante.,,,Не падай духом. Вот оно. Впереди., +"Next time, we stop at a gas station and ask for directions.",TXT_SUB_LOG65,,,,Příště se zastavíme na benzince a zeptáme se na cestu.,Nächstes Mal halten wir an einer Tankstelle und fragen nach der Richtung.,,,A la próxima paramos en una gasolinera y preguntamos la dirección.,,,"La prochaine fois, on s'arrète à une station-service et on demande notre chemin.",,,,다음엔 편의점 같은 건물에 들러서 그냥 방향을 묻자.,,Da próxima vez vamos parar num posto de gasolina e perguntar onde fica.,,,В следующий раз остановимся на заправке и спросим дорогу., +Oh no! More bells and whistles and nasty guys chasing us.,TXT_SUB_LOG66,STRIFE1.WAD: MAP19,,,"Ale ne! Další fešné vymoženosti a padouši, co nás pronásledují.",Oh nein. Noch mehr Lärm und Bösewichte auf unseren Fersen.,,,Oh no! Más bombos y platillos y tipos malos persiguiéndonos.,,,Oh non! Encore des trucs et des choses et des sales types qui nous prennent en chasse.,,,あーらら!鐘と笛で更に厄介な奴等を呼び込んできたな。,"오, 안 돼! 삼엄한 경비에 피할 수도 없는 선택지라니.",,Ai não! Mais bugigangas e capangas vindo atrás de nós.,,,"О, нет! Ещё больше свистелок, перделок и плохих парней, которые за нами гонятся.", +"You know, from the outside, this place looks tiny.",TXT_SUB_LOG67,STRIFE1.WAD: MAP15,,,Zvenku tohle místo vypadalo drobounké.,Von außen sieht das hier irgendwie mickrig aus.,,,"Sabes, por fuera, este sitio parece enano.",,,"Tu sais, de l'extérieur, cet endroit à l'air super petit.",,,外から見ると、此処は小さいみたいね。,"궁금한 게 있는데, 왜 안에 들어가면 커지는 걸까?",,"Sabe, vendo de longe esse lugar parece minúsculo.",,,"Знаешь, снаружи это место кажется крошечным.", +"I'm getting a new enemy reading. Don't stop and stare, just waste 'em.",TXT_SUB_LOG68,,,,Zaznamenávám nového nepřítele. Nestůj tam a znič ho!,"Ich habe eine neue Feindortung. Warum wartest du, mach sie alle!",,,"Tengo señales de un nuevo enemigo. No te pares a mirar, solo cárgatelo.",,,"J'ai un ping ennemi sur mon radar. Ne t'arrète pas, flingue-les.",,,,네 주변에 적이 포착됐어. 그냥 쳐다보지 말고 어떻게든 해봐.,,"Estou recebendo sinais de um novo inimigo. Nâo fique parado olhando, mete bala neles.",,,"Вижу врагов. Не стой столбом, мочи их!", +"I hate these forcefields. Look for the shut-off switch, it's gotta be nearby.",TXT_SUB_LOG69,STRIFE1.WAD: MAP15,,,"Nesnáším tahle silová pole. Porozhlédni se po nějakém vypínači, měl by být nablízko.","Ich hasse diese Kraftfelder. Such nach einem Schalter, er müsste in der Nähe sein.",,,"Odio estos campos de fuerza. Busca el interruptor de apagado, tiene que estar cerca.",,,"Je déteste les champs de force. Trouve leur commandes, elles ne doivent pas être loin.",,,私はフォースフィールドが憎いわ。遮断させるスイッチが近くにあるはずだわ。,이런 방어막들 정말 싫다니까. 저걸 끌 스위치를 찾아봐. 가까이에 있을 거야.,,"Odeio esses campos de força. Procure pelo interruptor de desligar, deve estar por perto.",,,"Ненавижу эти силовые поля. Поищи выключатель, он где-то неподалёку.", "Ooh, very impressive. Let's blow it up!",TXT_SUB_LOG70,"STRIFE1.WAD: MAP15 -(After pressing the switch to reveal the computer)",,,,"Oh, sehr imposant. Jag ihn hoch!",,,"Ooh, muy impresionante. Vamos a volarlo!",,,"Oooh, très impressionant! Faisons tout péter!",,,"오우, 정말 이쁘네! 이제 터뜨리자!",,"Oohh, que impressionante! Vamos detoná-lo.",,,Очень впечатляюще. Давай взорвём!, -"Jump on the teleporter, let's blow this pop stand.",TXT_SUB_LOG71,,,,,Spring in den Teleporter und jag das Ding hoch.,,,"Súbete al teletransporte, carguémonos este tinglado.",,,"Saute dans le téléporteur, cassons nous d'ici.",,,텔레포터를 타고 이 놀이터를 벗어나자.,,"Entre no teletransportador, vamos explodir este muquifo.",,,Прыгай в телепорт. Пора валить отсюда., -"Wait, the Oracle said we would know him by his symbol of power. Are you thinking what I'm thinking?",TXT_SUB_LOG72,STRIFE1.WAD: MAP16,,,,"Warte, das Orakel sagte wir würden ihn an seinem Machtsymbol erkennen. Denkst du, was ich denke?",,,"Espera, el Oráculo dice que lo reconoceríamos por su símbolo de poder. ¿Piensas lo mismo que yo?",,,"Attend, l'Oracle nous a dit qu'on le reconnaitrerait de par son symbole de pouvoir.. Tu pense à la même chose que moi?",,,"잠깐, 오라클이 전에 권력을 상징하는 문양을 따라가면 만날 수 있다고 했지? 너 나랑 같은 생각 하고 있지?",,"Peraí, o Oráculo disse que reconheceríamos ele pelo seu símbolo de poder. Você está pensando o mesmo que eu?",,,"Подожди — Оракул сказал, что мы найдём его по символу власти. Ты думаешь о том же, о чём и я?", -"These guys got a decorating idea that works, and they just beat it to death.",TXT_SUB_LOG73,,,,,"Diese Typen haben ein Design das funktioniert, aber sie haben es total übertrieben.",,,"Estos tipos tuvieron una idea de decoración que funciona, y la han matado a palos.",,,Cest types avaient une super bonne idée déco et ils ont fait n'importe quoi avec.,,,"저놈들은 도움이 되는 생각을 가지고 있기는 한데, 다 쓸데없이 망치고 있어.",,Esses caras tinham uma idéia de decoração que funcionava e depois mandaram tudo pro saco.,,,"У этих ребят была отличная идея декора, но они загубили её на корню.", +(After pressing the switch to reveal the computer)",,,"Ó, velmi působivé. Co to nechat vybouchnout?","Oh, sehr imposant. Jag ihn hoch!",,,"Ooh, muy impresionante. Vamos a volarlo!",,,"Oooh, très impressionant! Faisons tout péter!",,,あら、見事な物ね。是非とも火薬を献上しましょう。,"오우, 정말 이쁘네! 이제 터뜨리자!",,"Oohh, que impressionante! Vamos detoná-lo.",,,Очень впечатляюще. Давай взорвём!, +"Jump on the teleporter, let's blow this pop stand.",TXT_SUB_LOG71,,,,Skoč na teleportér a odpalme tenhle stánek se zmrzlinou.,Spring in den Teleporter und jag das Ding hoch.,,,"Súbete al teletransporte, carguémonos este tinglado.",,,"Saute dans le téléporteur, cassons nous d'ici.",,,,텔레포터를 타고 이 놀이터를 벗어나자.,,"Entre no teletransportador, vamos explodir este muquifo.",,,Прыгай в телепорт. Пора валить отсюда., +"Wait, the Oracle said we would know him by his symbol of power. Are you thinking what I'm thinking?",TXT_SUB_LOG72,STRIFE1.WAD: MAP16,,,"Počkat, Věštec říkal, že ho poznáme podle jeho symbolu moci. Myslíš na to samé, co já?","Warte, das Orakel sagte wir würden ihn an seinem Machtsymbol erkennen. Denkst du, was ich denke?",,,"Espera, el Oráculo dice que lo reconoceríamos por su símbolo de poder. ¿Piensas lo mismo que yo?",,,"Attend, l'Oracle nous a dit qu'on le reconnaitrerait de par son symbole de pouvoir.. Tu pense à la même chose que moi?",,,"ちょっと待って、オラクルは私達に彼のシンボルを辿ればわかると述べたか。 +貴方今、私と同じ事考えてる?","잠깐, 오라클이 전에 권력을 상징하는 문양을 따라가면 만날 수 있다고 했지? 너 나랑 같은 생각 하고 있지?",,"Peraí, o Oráculo disse que reconheceríamos ele pelo seu símbolo de poder. Você está pensando o mesmo que eu?",,,"Подожди — Оракул сказал, что мы найдём его по символу власти. Ты думаешь о том же, о чём и я?", +"These guys got a decorating idea that works, and they just beat it to death.",TXT_SUB_LOG73,,,,Tihle lidi dostali dobrý nápad na výzdobu a pak ho zadupali do země.,"Diese Typen haben ein Design das funktioniert, aber sie haben es total übertrieben.",,,"Estos tipos tuvieron una idea de decoración que funciona, y la han matado a palos.",,,Cest types avaient une super bonne idée déco et ils ont fait n'importe quoi avec.,,,,"저놈들은 도움이 되는 생각을 가지고 있기는 한데, 다 쓸데없이 망치고 있어.",,Esses caras tinham uma idéia de decoração que funcionava e depois mandaram tudo pro saco.,,,"У этих ребят была отличная идея декора, но они загубили её на корню.", Did you see that weird spectre that came out of the Bishop's body? Where have I seen that before?,TXT_SUB_LOG74,"STRIFE1.WAD: MAP16 -(After defeating the Bishop)",,,,"Hast du diesen seltsamen Schemen gesehen, der aus seinem Körper herauskam? Wo haben wir das schonmal gesehen?",,,¿Viste ese extraño espectro que salió del cuerpo del Obispo? ¿Donde lo he visto antes?,,,Tu a vu ce spectre bizarre qui est sorti du corps de l'évèque? On a pas vu ça quelque part avant?,,,그나저나 비숍 몸에서 튀어나왔던 검은 물체 봤어? 전에 본 적이 있나?,,Você viu aquele espectro estranho que saiu do corpo do BIspo? Onde foi que eu já vi isso antes?,,,"Видел тот странный фантом, вышедший из тела Епископа? Где я могла видеть такое раньше?", -Judgment call time. Now that we got two pieces we might wanna return to base. What does your instinct tell you?,TXT_SUB_LOG75,,,,,"Zeit für eine Gewissensentscheidung. Jetzt wo wir zwei Teile haben, sollten wir zur Basis zurückkehren. Was denkst du?",,,Hora del Juicio. Ahora que tienes dos piezas podríamos regresar a la base. ¿Qué te dice tú instinto?,,,"C'est l'heure du jugement, on a deux pièce, il est temps de retourner à la base. Que te dit ton instinct?",,,,,"Hora do julgamento. Agora que temos duas peças, talvez a gente queira voltar pra base. O que o seu instinto diz?",,,, -"I have a report that the spectral energy we found near the Bishop is also present by the Oracle, let's be careful.",TXT_SUB_LOG76,STRIFE1.WAD: MAP11,,,,"Ich habe einen Report, dass die spektrale Energie, die wir beim Bischof gefunden haben, auch beim Orakel präsent ist. Sei vorsichtig.",,,"Tengo un informe de que la energía espectral que encontramos cerca del Obispo también está presente junto al Oráculo, vayamos con cuidado",,,J'ai un rapport que l'énergie spectrale que l'on a trouvé près de l'évèque est aussi près de l'Oracle. Faisons attention.,,,"지금 보고를 받았는데, 비숍을 죽인 뒤에 나온 혼령의 기운이 오라클에게도 있데. 조심하자.",,Tenho relatos de que a energia espectral que encontramos perto do Bispo também está presente pelo Oráculo. Vamos com cuidado.,,,"Мне доложили, что спектральная энергия, найденная нами возле Епископа, также исходит от Оракула. Будь начеку.", -Macil? Part of this mess? I don't know what to think. I hope you make the right decision.,TXT_SUB_LOG77,,,,,"Macil? Ein Teil dieser Schweinerei? Ich weiß nicht, was ich denken soll. Hoffentlich triffst du die richtige Entscheidung.",,,¿Macil? ¿Parte de este lío? No sé que pensar. Espero que tomes la decisión correcta.,,,"Macil fait partie de tout ce bordel? Je ne sais pas quoi penser, j'espère que tu feras le bon choix..",,,마실? 이 문제의 장본인 중 한 명이라고? 정말이지 모르겠어. 부디 현명한 판단을 내리길 바래.,,O Macil? Fazendo parte dessa confusão toda? Eu não sei o que pensar. Espero que você tome a decisão certa.,,,"Мэйсил? Замешан в этом дерьме? Я даже не знаю, что и думать. Я надеюсь, ты сделаешь правильный выбор.", -"Do I trust Macil, who has risked his life for the Front, or some ugly spook? I don't know. But you I trust.",TXT_SUB_LOG78,,,,,"Ob ich Macil vertraue, der sein Leben für die Front riskiert hat, oder einer hässlichen Schreckgestalt? Ich weiß nicht - aber dir vertraue ich. ",,,"¿Confío en Macil, que ha arriesgado su vida por el Frente, o en un espectro feo? No lo sé. Pero en ti sí confío.",,,"Et ce que je fais confiance à Macil qui a risqué sa vie pour le Front, où un affreux jojo? J'en sais rien, mais je fais confiance à toi.",,,"마실은 프론트를 위해 싸워온 사람이라 의심할 수가 없어. 저 못난이가 거짓말을 하는 걸까? 모르지만, 난 너 만을 믿어.",,"Se eu confio no Macil, que arriscou a sua vida pela Frente, ou num fantasma horroroso? Eu não sei, mas eu você eu confio.",,,"Кому верить: Мэйсилу, который не щадил своей жизни ради Сопротивления, или какому-то уродливому пугалу? Не знаю. Но я доверяю тебе. ", +(After defeating the Bishop)",,,"Viděl jsi ten divný přízrak, který vyšel z Biskupova těla? Kde jsem ho jen předtím viděla?","Hast du diesen seltsamen Schemen gesehen, der aus seinem Körper herauskam? Wo haben wir das schonmal gesehen?",,,¿Viste ese extraño espectro que salió del cuerpo del Obispo? ¿Donde lo he visto antes?,,,Tu a vu ce spectre bizarre qui est sorti du corps de l'évèque? On a pas vu ça quelque part avant?,,,"ビショップの体から出てきたあの奇妙な幽体を見た? +以前に何処かで見た気がするけど?",그나저나 비숍 몸에서 튀어나왔던 검은 물체 봤어? 전에 본 적이 있나?,,Você viu aquele espectro estranho que saiu do corpo do BIspo? Onde foi que eu já vi isso antes?,,,"Видел тот странный фантом, вышедший из тела Епископа? Где я могла видеть такое раньше?", +Judgment call time. Now that we got two pieces we might wanna return to base. What does your instinct tell you?,TXT_SUB_LOG75,,,,"Čas se rozhodnout. Teď, když máme dva díly, bychom se možná měli vrátit na základnu. Co ti říkají tvoje instinkty?","Zeit für eine Gewissensentscheidung. Jetzt wo wir zwei Teile haben, sollten wir zur Basis zurückkehren. Was denkst du?",,,Hora del Juicio. Ahora que tienes dos piezas podríamos regresar a la base. ¿Qué te dice tú instinto?,,,"C'est l'heure du jugement, on a deux pièce, il est temps de retourner à la base. Que te dit ton instinct?",,,,심판의 시간이야. 시질 두 조각을 모았으니 본부로 돌아가자. 이제 너의 본능은 무슨 해답을 내놓을까?,,"Hora do julgamento. Agora que temos duas peças, talvez a gente queira voltar pra base. O que o seu instinto diz?",,,, +"I have a report that the spectral energy we found near the Bishop is also present by the Oracle, let's be careful.",TXT_SUB_LOG76,STRIFE1.WAD: MAP11,,,"Mám hlašení, že stejná přízračná energie, kterou jsme našli u Biskupa, se nachází také u Věštce. Měli bychom být opatrní.","Ich habe einen Report, dass die spektrale Energie, die wir beim Bischof gefunden haben, auch beim Orakel präsent ist. Sei vorsichtig.",,,"Tengo un informe de que la energía espectral que encontramos cerca del Obispo también está presente junto al Oráculo, vayamos con cuidado",,,J'ai un rapport que l'énergie spectrale que l'on a trouvé près de l'évèque est aussi près de l'Oracle. Faisons attention.,,,"ビショップにもあったスペクトラルエネルギーがオラクルにも宿っているという +報告があるわ、気を付けて。","지금 보고를 받았는데, 비숍을 죽인 뒤에 나온 혼령의 기운이 오라클에게도 있데. 조심하자.",,Tenho relatos de que a energia espectral que encontramos perto do Bispo também está presente pelo Oráculo. Vamos com cuidado.,,,"Мне доложили, что от Оракула исходит та же энергия, что и от того фантома, которого мы видели у Епископа. Будь начеку!", +Macil? Part of this mess? I don't know what to think. I hope you make the right decision.,TXT_SUB_LOG77,,,,"Macil? Částí tohohle bordelu? Nevím, co si o tom mám myslet. Doufám, že se rozhodneš správně.","Macil? Ein Teil dieser Schweinerei? Ich weiß nicht, was ich denken soll. Hoffentlich triffst du die richtige Entscheidung.",,,¿Macil? ¿Parte de este lío? No sé que pensar. Espero que tomes la decisión correcta.,,,"Macil fait partie de tout ce bordel? Je ne sais pas quoi penser, j'espère que tu feras le bon choix..",,,,마실? 이 문제의 장본인 중 한 명이라고? 정말이지 모르겠어. 부디 현명한 판단을 내리길 바래.,,O Macil? Fazendo parte dessa confusão toda? Eu não sei o que pensar. Espero que você tome a decisão certa.,,,"Мэйсил? Замешан в этом дерьме? Я даже не знаю, что и думать. Я надеюсь, ты сделаешь правильный выбор.", +"Do I trust Macil, who has risked his life for the Front, or some ugly spook? I don't know. But you I trust.",TXT_SUB_LOG78,,,,"Mám věřit Macilovi, který riskoval svůj život kvůli Frontě, nebo nějakému ošklivovi? Já nevím. Ale tobě věřím.","Ob ich Macil vertraue, der sein Leben für die Front riskiert hat, oder einer hässlichen Schreckgestalt? Ich weiß nicht - aber dir vertraue ich. ",,,"¿Confío en Macil, que ha arriesgado su vida por el Frente, o en un espectro feo? No lo sé. Pero en ti sí confío.",,,"Et ce que je fais confiance à Macil qui a risqué sa vie pour le Front, où un affreux jojo? J'en sais rien, mais je fais confiance à toi.",,,,"마실은 프론트를 위해 싸워온 사람이라 의심할 수가 없어. 저 못난이가 거짓말을 하는 걸까? 모르지만, 난 너 만을 믿어.",,"Se eu confio no Macil, que arriscou a sua vida pela Frente, ou num fantasma horroroso? Eu não sei, mas eu você eu confio.",,,"Кому верить: Мэйсилу, который не щадил своей жизни ради Сопротивления, или какому-то уродливому пугалу? Не знаю. Но я доверяю тебе. ", Richter has taken over command of our forces. It looks like Macil has been deceiving us all along. His true allegiance was to the Order. What a snake.,TXT_SUB_LOG79,"STRIFE1.WAD: MAP10 -(After killing Macil without having destroyed the converter in MAP24)",,,,"Richter hat das Kommando über unsere Truppen übernommen. Es sieh aus, als ob Macil uns alle hintergangen hat und die ganze Zeit für den Orden arbeitete. Was für eine Ratte.",,,Richter ha tomado el mando de nuestras fuerzas. Parece que Macil nos ha estado engañando todo este tiempo. Su verdadera lealtad era a la Orden. Menuda serpiente.,,,"Richter à pris le contrôle de nos forces. Il semble que Macil nous a trompé tout ce temps. Sa vraie allégiance appartenait à l'Ordre, quel ordure..",,,릭터가 저항군의 새로운 지도자가 될 거야. 내 생각엔 마실이 오랫동안 우리들을 속인 것 같아... 뱀 같은 자식.,,O Richter assumiu o comando de nossas forças. Parece que o Macil nos enganou esse tempo todo. Sua verdadeira lealdade era à Ordem. Que traíra!,,,"Рихтер принял на себя командование нашими силами. Похоже, что Мэйсил обманывал всех нас с самого начала. На самом деле он был предан Ордену. Подлец.", -Damned impressing entranceway. But what we are searching for is on another level. Head down.,TXT_SUB_LOG80,STRIFE1.WAD: MAP26,,,,Verdammt eindrucksvoller Eingang. Aber was wir suchen ist woanders. Lass uns runtergehen.,,,Una entrada tremendamente impresionante. Pero lo que buscamos está en otro nivel. Ve abajo.,,,"Une entrée sérieusement impressionante. Ce que l'on cherche est à un autre étage, descends.",,,또 전형적인 멋진 입구네. 하지만 우리가 찾는 것은 또 다른 구역에 있어. 밑으로 향해.,,Que entrada bem impressionante. Mas o que procuramos está em outro nível. Desça.,,,Этот чёртов фасад впечатляет! Но нам нужно на другой этаж. Не высовывайся!, -What a shame. Our technology is being wasted on torture instead of life.,TXT_SUB_LOG81,STRIFE1.WAD: MAP24,,,,Was für eine Schande. Unsere Technologie wird für Folter anstatt für Leben verschwendet.,,,Que pena. Nuestra tecnología se está desperdiciando en tortura en vez de vida.,,,"C'est tellement dommage. Notre technologie est gâchée, utilisée pour la torture plutôt que sauver des vies.",,,비극적이야. 우리 기술이 생명을 살리는 데 쓰이기는 커녕 고문하는 데 쓰이고 있잖아.,,É uma pena. Nossa tecnologia sendo desperdiçada com tortura ao invés de salvar vidas.,,,"Какой кошмар. Наша технология используется для пыток, а не для жизни.", -"Being vain as hell, they mark their temples with big banners.",TXT_SUB_LOG82,STRIFE1.WAD: MAP21,,,,"Eitel wie sie sind, markieren sie ihre Tempel mit riesigen Bannern.",,,"Siendo tan malditamente engreídos, marcan sus templos con grandes estandartes.",,,"Avec leur orgeuil à la noix, je me ne doutais pas un instant qu'ils allaient mettre d'énormes bannières partout.",,,"고통을 더하자면, 자기네 신전에 커다란 기를 세웠어.",,Esses caras são vaidosos pra caramba. Eles marcam os seus templos com esses grandes estandartes.,,,"Они до ужаса спесивы, раз украшают свои храмы большими флагами.", +(After killing Macil without having destroyed the converter in MAP24)",,,"Richter převzal velení našich sil. Zdá se, že nás Macil celou dobu klamal. Ve skutečnosti byl věrný Řádu. Slizák jeden.","Richter hat das Kommando über unsere Truppen übernommen. Es sieh aus, als ob Macil uns alle hintergangen hat und die ganze Zeit für den Orden arbeitete. Was für eine Ratte.",,,Richter ha tomado el mando de nuestras fuerzas. Parece que Macil nos ha estado engañando todo este tiempo. Su verdadera lealtad era a la Orden. Menuda serpiente.,,,"Richter à pris le contrôle de nos forces. Il semble que Macil nous a trompé tout ce temps. Sa vraie allégiance appartenait à l'Ordre, quel ordure..",,,"リヒターが指揮官の任を引き継いだ。マシルはずっと私達を騙していたなんて。 +あの人がオーダーに真の忠誠を誓っていたなんて、とんだ蛇神憑きだわ。",릭터가 저항군의 새로운 지도자가 될 거야. 내 생각엔 마실이 오랫동안 우리들을 속인 것 같아... 뱀 같은 자식.,,O Richter assumiu o comando de nossas forças. Parece que o Macil nos enganou esse tempo todo. Sua verdadeira lealdade era à Ordem. Que traíra!,,,"Рихтер принял на себя командование нашими силами. Похоже, что Мэйсил обманывал всех нас с самого начала. На самом деле он был предан Ордену. Подлец.", +Damned impressing entranceway. But what we are searching for is on another level. Head down.,TXT_SUB_LOG80,STRIFE1.WAD: MAP26,,,"Zatraceně působivý vchod. Ale to, co hledáme, je na jiném patře. Jdi dolů.",Verdammt eindrucksvoller Eingang. Aber was wir suchen ist woanders. Lass uns runtergehen.,,,Una entrada tremendamente impresionante. Pero lo que buscamos está en otro nivel. Ve abajo.,,,"Une entrée sérieusement impressionante. Ce que l'on cherche est à un autre étage, descends.",,,威風堂々とした玄関ね。でも私達が調べるのは別の階よ。慎重にね。,또 전형적인 멋진 입구네. 하지만 우리가 찾는 것은 또 다른 구역에 있어. 밑으로 향해.,,Que entrada bem impressionante. Mas o que procuramos está em outro nível. Desça.,,,Этот чёртов фасад впечатляет! Но нам нужно на другой этаж. Не высовывайся!, +What a shame. Our technology is being wasted on torture instead of life.,TXT_SUB_LOG81,STRIFE1.WAD: MAP24,,,Taková škoda. Naše technologie je plýtvána na mučení místo života.,Was für eine Schande. Unsere Technologie wird für Folter anstatt für Leben verschwendet.,,,Que pena. Nuestra tecnología se está desperdiciando en tortura en vez de vida.,,,"C'est tellement dommage. Notre technologie est gâchée, utilisée pour la torture plutôt que sauver des vies.",,,残念だな。我々の技術が拷問の為だけに浪費されるとは。,비극적이야. 우리 기술이 생명을 살리는 데 쓰이기는 커녕 고문하는 데 쓰이고 있잖아.,,É uma pena. Nossa tecnologia sendo desperdiçada com tortura ao invés de salvar vidas.,,,"Какой кошмар. Наша технология используется для пыток, а не для жизни.", +"Being vain as hell, they mark their temples with big banners.",TXT_SUB_LOG82,STRIFE1.WAD: MAP21,,,"S takovou ješitností není divu, že si své chrámy značí velkými prapory.","Eitel wie sie sind, markieren sie ihre Tempel mit riesigen Bannern.",,,"Siendo tan malditamente engreídos, marcan sus templos con grandes estandartes.",,,"Avec leur orgeuil à la noix, je me ne doutais pas un instant qu'ils allaient mettre d'énormes bannières partout.",,,うぬぼれが酷いな、あいつらの寺院はデカいバナーが目に付く。,"고통을 더하자면, 자기네 신전에 커다란 기를 세웠어.",,Esses caras são vaidosos pra caramba. Eles marcam os seus templos com esses grandes estandartes.,,,"Они спесивы до ужаса, раз украшают свои храмы большими флагами.", Another Sigil piece. We are one step closer to freedom. And you are one step closer to me.,TXT_SUB_LOG83,"STRIFE1.WAD: MAP27 -(After defeating the Loremaster and collecting the fourth Sigil piece with either Macil or the Oracle alive)",,,,Noch ein Sigil-Teil. Wir sind der Freiheit einen Schritt näher. Und du bist mir einen Schritt näher.,,,Otra pieza del emblema. Estamos un paso más cerca de la libertad. Y tú un paso más cerca de mí.,,,"Encore une pièce du Sigil. Un pas de plus vers la liberté, et un pas de plus vers moi.",,,또 다른 시질 조각이야. 자유를 향한 길이 거의 얼마 안 남았어. 나와 만나는 길도 얼마 안 남았고.,,Mais uma peça do Sigilo. Estamos cada vez mais próximos da liberdade. E você cada vez mais próximo de mim.,,,Очередной фрагмент Сигила. Теперь мы ещё на шаг ближе к освобождению. А ты — ещё на шаг ближе ко мне., -"From the looks of it, we need the full Sigil to unlock this puppy. Something tells me this is the end of the rainbow.",TXT_SUB_LOG84,STRIFE1.WAD: MAP27,,,,"Wie es aussieht brauchen wir das komplette Sigil um das Ding hier zu öffnen. Etwas sagt mir, dass wir am Ende unserer Reise angekommen sind.",,,Parece que necesitamos el Emblema completo para abrir este pequeñín. Algo me dice que este es el final del arcoiris.,,,On dirait qu'il nous faut toutes les pièces du Sigil pour ouvrir ce joujou. Quelque chose me dit que c'est là que l'arc-en-ciel finit.,,,"열쇠 구멍의 모습을 보아하니, 완성된 시질이 있어야만 열 수 있는 것 같아. 이 모든 모험의 도착지점인 것 같기도 하고.",,"Pelo que parece, precisamos do Sigilo completo para destrancar essa belezinha. Algo me diz que este é o fim do arco-íris.",,,"Что-то подсказывает мне, что открыть этот замок сможет только завершённый Сигил. Близок локоть, а не укусишь.", +(After defeating the Loremaster and collecting the fourth Sigil piece with either Macil or the Oracle alive)",,,Další díl Pečeti. Jsme o krok blíž ke svobodě. A ty jsi o krok blíž ke mě.,Noch ein Sigil-Teil. Wir sind der Freiheit einen Schritt näher. Und du bist mir einen Schritt näher.,,,Otra pieza del emblema. Estamos un paso más cerca de la libertad. Y tú un paso más cerca de mí.,,,"Encore une pièce du Sigil. Un pas de plus vers la liberté, et un pas de plus vers moi.",,,"更なるシジルの欠片だ。私達の自由にまた一歩近づいたわ。 +そして私にも一歩近づいている。",또 다른 시질 조각이야. 자유를 향한 길이 거의 얼마 안 남았어. 나와 만나는 길도 얼마 안 남았고.,,Mais uma peça do Sigilo. Estamos cada vez mais próximos da liberdade. E você cada vez mais próximo de mim.,,,Очередной фрагмент Сигила. Теперь мы ещё на шаг ближе к освобождению. А ты — ещё на шаг ближе ко мне., +"From the looks of it, we need the full Sigil to unlock this puppy. Something tells me this is the end of the rainbow.",TXT_SUB_LOG84,STRIFE1.WAD: MAP27,,,"Vypadá to, že tohohle mazlíčka jde otevřít pouze s úplnou Pečetí. Něco mi říká, že jsme našli konec duhy.","Wie es aussieht brauchen wir das komplette Sigil um das Ding hier zu öffnen. Etwas sagt mir, dass wir am Ende unserer Reise angekommen sind.",,,Parece que necesitamos el Emblema completo para abrir este pequeñín. Algo me dice que este es el final del arcoiris.,,,On dirait qu'il nous faut toutes les pièces du Sigil pour ouvrir ce joujou. Quelque chose me dit que c'est là que l'arc-en-ciel finit.,,,"この形状を見た所、解除するには完成したシジルを持って、ちっこい台座に乗るんだわ。 +誰もが雨上がりの虹を見るために。","열쇠 구멍의 모습을 보아하니, 완성된 시질이 있어야만 열 수 있는 것 같아. 이 모든 모험의 도착지점인 것 같기도 하고.",,"Pelo que parece, precisamos do Sigilo completo para destrancar essa belezinha. Algo me diz que este é o fim do arco-íris.",,,"Судя по всему, открыть этот замок сможет только завершённый Сигил. Что-то мне подсказывает, что мы достигли конца радуги!", You wield the power of the complete Sigil. What do you say we go get some closure.,TXT_SUB_LOG85,"STRIFE1.WAD: MAP12 (After killing the Oracle and collecting the final Sigil piece with both Macil and the Loremaster dead) @@ -6767,39 +8817,58 @@ OR MAP27 -(After defeating the Loremaster and collecting the final Sigil piece with Macil and the Oracle dead)",,,,"Du hast die Macht des kompletten Sigils. Was hälst du davon, wenn wir das hier beenden?",,,Empuñas el poder del Emblema completo. Que te parece si conseguimos algo de clausura.,,,Tu possède le pouvoir du Sigil complet. Ca te dit qu'on aille finir tout ça?,,,시질의 완전한 힘은 이제 네 손에 있어. 종지부를 찍을 준비 됐어?,,Você tem o poder do Sigilo completo em suas mãos. Que tal a gente ir atrás de um desfecho?,,,Теперь ты владеешь мощью завершённого Сигила. Мы уже близко — давай покончим с этим., -"High noon, my hero. Prepare to embrace glory.",TXT_SUB_LOG86,,,,,"Die Stunde ist gekommen, mein Held. Bereite dich auf Ruhm vor.",,,"Es la hora final, mi héroe. Prepárate para la gloria.",,,"Le soleil est au zénith, mon héros. Prépare toi à rencontrer ta gloire.",,,"석양이 지고 있어, 나의 영웅. 영광을 누릴 준비해!",,"Chegou a hora, meu herói. Se prepare para abraçar a glória.",,,"Самое время, мой герой! Ты будешь купаться в славе.", +(After defeating the Loremaster and collecting the final Sigil piece with Macil and the Oracle dead)",,,"Vládneš mocí složené Pečetě. Co říkáš na to, jít s tím vším skončit?","Du hast die Macht des kompletten Sigils. Was hälst du davon, wenn wir das hier beenden?",,,Empuñas el poder del Emblema completo. Que te parece si conseguimos algo de clausura.,,,Tu possède le pouvoir du Sigil complet. Ca te dit qu'on aille finir tout ça?,,,"貴方はもはや完全なシジルの力を行使できるわけね。 +後は言いがかりでもしてここを閉鎖させましょう。 +",시질의 완전한 힘은 이제 네 손에 있어. 종지부를 찍을 준비 됐어?,,Você tem o poder do Sigilo completo em suas mãos. Que tal a gente ir atrás de um desfecho?,,,Теперь ты владеешь мощью завершённого Сигила. Мы уже близко — давай покончим с этим., +"High noon, my hero. Prepare to embrace glory.",TXT_SUB_LOG86,,,,"Souboj v pravé poledne, můj hrdino. Připrav se přijmout slávu.","Die Stunde ist gekommen, mein Held. Bereite dich auf Ruhm vor.",,,"Es la hora final, mi héroe. Prepárate para la gloria.",,,"Le soleil est au zénith, mon héros. Prépare toi à rencontrer ta gloire.",,,いい気分でしょ、私の英雄。栄光を受け入れる準備をしなさい。,"석양이 지고 있어, 나의 영웅. 영광을 누릴 준비해!",,"Chegou a hora, meu herói. Se prepare para abraçar a glória.",,,"Самое время, мой герой! Ты будешь купаться в славе.", "Well, so much for prognostication. Hold it, Macil is calling us back. Let's get out of here in one piece.",TXT_SUB_LOG87,"STRIFE1.WAD: MAP12 -(After killing the Oracle with Macil alive)",,,,"Nun, so viel zu Vorraussagungen. Moment, Macil ruft uns zurück. Lass uns hier heile heraus kommen.",,,"Bueno, tanto por un presentimiento. Espera, Macil nos reclama. Salgamos de aquí de una pieza.",,,"Bon, tant pis pour les pronostics. Attends, Macil nous demande de revenir. Rentrons un seul morceau.",,,"웃기네. 이딴 예언 따위. 잠깐만, 마실이 우리들을 부르고 있어. 이제 여기를 나가자.",,"Bem, parece que não é hora de previsões. Peraí, o Macil está nos chamando de volta. Vamos tentar sair daqui inteiros.",,,"Да, это превзошло все наши ожидания. Подожди — Мэйсил вызывает нас назад. Давай выбираться отсюда.", -"I'm sorry, after up to my hips in blood I can't think of anything witty to say right now. Let's get back to Macil.",TXT_SUB_LOG88,,,,,"Tut mir leid, aber bei so viel Blut fällt mir nicht Flapsiges mehr ein. Lass uns zu Macil zurückgehen.",,,,,,"Désolée, après m'être retrouvée jusqu'au hanches dans le sang, je n'ai rien de malin à dire. Rentrons voir Macil.",,,,,Desculpa. Após ficar coberta de sangue não consigo pensar em nada interessante pra dizer agora. Vamos voltar pro Macil.,,,, -"The factory is next to the mines. Richter must mean the mines of Degnin. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields.",TXT_SUB_LOG89,STRIFE1.WAD: MAP23,,,,"Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Das Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. ","La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. ",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. ",,,공장은 광산 옆에 있어. 릭터가 데그닌 광산을 이야기한 것 같아. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지.,,"A fábrica fica próxima às minas. O Richter provavelmente se refere às minas de Degnin. O minério de Degnin é magnético e explosivo, perfeito para derrubar os campos de força.",,,"Путь на фабрику лежит через шахты. Рихтер, должно быть, имел в виду шахты Дегнина. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. ", -"Mines, catacombs, sewers... What a first date!",TXT_SUB_LOG90,STRIFE1.WAD: MAP13,,,,"Minen, Katakomben, Kanalisationen... was für ein erstes Date!",,,"Minas, catacumbas, alcantarillas... ¡Menuda primera cita!",,,"Mines, catacombes, égouts.. Super premier rendez-vous!",,,"광산, 고대 묘지, 하수도. 데이트하기엔 딱 맞는 장소들이네!",,"Minas, catacumbas, esgotos... Que belo primeiro encontro!",,,"Шахты, катакомбы, канализации... Замечательное первое свидание!", -"I wish Richter had been a touch more specific. Hm, let's try over here.",TXT_SUB_LOG91,STRIFE1.WAD: MAP13,,,,"Ich wünschte mir, dass Richter etwas präziser gewesen wäre. Hmm, lass es uns mal hier versuchen.",,,"Ojalá Richter hubiera sido un pelín más específico. Hm, probemos por aquí.",,,J'aurais bien voulu que Richter soit un peu plus spécifique. Hm.. Essayons ici.,,,"릭터가 좀 더 자세히 설명해 줬으면 좋았을 텐데. 흠, 여기서 해보자.",,"Bem que o Richter podia ter sido um pouco mais específico. Hmm, vamos tentar por alí.",,,"Я надеялась, что Рихтер будет чуть более конкретным. Ладно, давай посмотрим, что там.", -"I think we're... Oh, crap. I have no idea where we are.",TXT_SUB_LOG92,STRIFE1.WAD: MAP13,,,,"Ich glaube wir sind... Oh, Mist. Ich habe keine Ahnung wo wir sind.",,,"Creo que estamos... Oh, mierda. No tengo ni idea de donde estamos.",,,"Je crois que.. Non, merde, j'ai aucune idée d'où on est!",,,우리는 지금... 이런 제길. 여기가 어딘지 모르겠어.,,"Acho que estamos... Ah, merda. Não faço a menor idéia onde estamos.",,,"Я думаю, мы... О, чёрт. Я понятия не имею, где мы.", -"This must be the ruins Richter's agent was searching for. Oh, watch out! Crusaders!",TXT_SUB_LOG93,STRIFE1.WAD: MAP25,,,,"Dies müssen die Ruinen sein, die Richters Agent gesucht hat. Oh, aufpassen! Ordensritter!",,,"Estas deben ser las ruinas que el agente de Richter estaba buscando. Oh, ¡cuidado! ¡Cruzados!",,,"Ca doit être les ruines que l'agent de Richter cherchait. Attention, des croisés!",,,"릭터의 요원이 수색하던 유적지인가봐... 잠깐, 조심해! 크루세이더야!",,"Estas devem ser as ruínas que o agente de Richter estava procurando. Ah, cuidado! Cruzados!",,,"Должно быть, это те самые руины, которые искали агенты Рихтера. Эй, осторожно! Крестоносцы!", -"Ugh, it's trying to regenerate. Blast it before I throw up!",TXT_SUB_LOG94,,,,,"Ugh, es versucht, sich zu regenerieren. Mach es fertig, bevor ich anfange zu kotzen.",,,"Ugh, está intentando regenerarse. ¡Reviéntalo antes de que vomite!",,,"Beurk, il essaie de se régénérer, incinère le avant que je ne vomisse!",,,"으윽, 이게 재생하기 시작했어. 내가 토하기 전에 파괴해!",,"Argh, está tentando se regenerar. Detona essa coisa antes que eu vomite!",,,"О-о, оно пытается восстановиться. Добей его, пока меня не стошнило!", -"My friend, whatever it is we're fighting, it's more than the Order. Off to the mines!",TXT_SUB_LOG95,STRIFE1.WAD: MAP25,,,,"Mein Freund, was auch immer es ist, dass wir bekämpfen, es ist mehr als der Orden. Ab zu den Minen!",,,"Amigo mío, lo que sea contra que estemos luchando, es más que la Orden. ¡A las minas!",,,"Mon ami, je ne sais ce contre quoi on se bat, mais c'est plus que l'Ordre. Allons dans les mines!",,,"친구야, 우리가 싸우는 상대가 무엇인지는 모르겠지만, 오더보다 더한 존재인 것 같아. 광산으로 향하자!",,"Meu amigo, seja lá o que estamos combatendo, é mais do que somente a Ordem. Vamos para as minas!",,,"Друг мой, с чем бы мы ни сражались, это нечто большее, чем просто Орден. К шахтам!", -"Without letting down your guard, look for deposits of ore.",TXT_SUB_LOG96,STRIFE1.WAD: MAP14,,,,Sei vorsichtig und halte Ausschau nach Erzvorkommen.,,,"Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral.",,,"Sans arrêter de faire attention, cherche des veines de minerai.",,,"조심해가면서, 그들이 캔 광석을 두는 곳을 찾아.",,Não baixe a sua guarda. Vamos procurar por depósitos de minério.,,,"Поищи залежи руды, но не теряй бдительности!", -"These poor souls are drones, their synaptic functions are jammed by RC implants. We destroy the transmitter and they are free!",TXT_SUB_LOG97,STRIFE1.WAD: MAP14,,,,"Diese armen Seelen sind Drohnen, ihre synaptischen Funktionen werden von Implantaten blockiert. Wenn wir den Transmitter zerstören, sind sie frei.",,,"Estas pobres almas son zánganos. Sus funciones sinápticas están bloqueadas por implantes de control remoto. ¡Destruimos el transmisor, y son libres!",,,"Ces pauvres âmes sont des drones, leurs fonctions synaptiques sont brouillées par des implants radiocommandés. On détruit le transmetteur et ils sont libres!",,,"저 사람들은 불쌍한 광산의 노예들이야. 오더가 이식한 세뇌 장치 때문에 정상적인 뇌 기능을 잃었지. 전송기만 파괴한다면, 그들은 자유를 되찾을 수 있을 거야!",,Esses pobres coitados são zangões. Suas funções sinápticas estão sendo bloqueadas por implantes de controle remoto. Se destruirmos o transmissor eles estarão livres!,,,Эти несчастные души — дроны. Их сознание полностью подавлено дистанционно управляемыми имплантатами. Давай уничтожим передатчик и освободим их!, -"Command says the transmitter is shielded by a force field. So two birds, one stone, free the drones and practice with the ore.",TXT_SUB_LOG98,STRIFE1.WAD: MAP14,,,,"Die Kommandozentale sagt, der Transmitter sei von einem Kraftfeld geschützt. So, zwei Fliegen, eine Klatsche, befreie die Drohnen und übe mit dem Erz.",,,"El Comando dice que el transmisor está protegido por un campo de fuerza. Dos pájaros de un tiro, libera a los zánganos y practica con el mineral.",,,"La commandement me dit que le transmetteur est protégé par un champ de force. Ca fait d'une pierre de coups. On libère les drones, et on s'entraîne avec le minerai.",,,본부가 말하길 전송기는 방어막에 의해 보호받고 있대. 광석을 사용하는 방법을 연습하면서 노예들을 해방한다면 일석이조일 거야.,,O comando diz que o transmissor está protegido por um campo de força. Dois coelhos numa tacada só. Liberte os zangões e teste o minério.,,,"Штаб говорит, что передатчик защищён силовым полем. Ты освободишь дронов и испытаешь руду — одним выстрелом двух зайцев!", -"My suggestion is, toss the ore at the forcefield and then blast it. The resulting compression should create a magnetic blanket and turn off the lights.",TXT_SUB_LOG99,STRIFE1.WAD: MAP14,,,,"Mein Vorschlag wäre, das Erz vor das Kraftfeld zu legen und dann explodieren zu lassen. Die resultierende Kompression sollte ein Magnetfeld erzeugen und die Lichter ausgehen lassen.",,,"Mi sugerencia es, tirar el mineral hacia el campo de fuerza y luego reventarlo, la presión resultante debería crear un manto magnético y apagar las luces.",,,Ma suggestion: jette le minerai sur le champ de force puis tire dessus. La compression qui en résulte devrait créer un champ magnétique qui va désactiver les lumières.,,,"조언을 찾는다면, 광석을 방어막에 가까이 놔둔 뒤 쏴봐. 광석이 커다란 자기장을 만들 테고, 방어막을 완전히 무력화 시킬 거야. 불 끄는거지!",,Minha sugestão é que você arremesse o minério no campo de força e o detone. A explosão vai criar um campo magnético e apagar as luzes.,,,"Мой план: бросить руду поближе к силовому полю и взорвать её. Взрыв создаст магнитное поле, которое накроет электронику и отрубит её.", -Now on to the factory. Exit the mines and you can't miss it!,TXT_SUB_LOG100,,,,,Und nun zur Fabrik. Verlasse die Minen und du kannst sie nicht verpassen.,,,Ahora vamos a la fábrica. ¡Sal de las minas y no puedes perderlo!,,,"Bon, maintenant, l'usine! Sors des mines et tu peux pas la rater!",,,이제 공장으로 향하자. 광산을 나가면 더 재밌는 모험이 펼쳐질 거야!,,"Agora, para a fábrica. Saia das minas e não vai ter como errar.",,,"Теперь — на фабрику. Выйди из шахты, и ты сразу увидишь вход.", -"Sorry, hero, this is all new to me.",TXT_SUB_LOG101,STRIFE1.WAD: MAP20,,,,"Entschuldigung, mein Held, das ist alles neu für mich.",,,"Lo siento, héroe, esto es nuevo para mí.",,,"Désolé, héros, tout cela est nouveau pour moi.",,,"미안, 영웅 친구... 이런 곳은 처음 봐.",,"Foi mal, meu herói, tudo isso é novo pra mim.",,,"Извини, герой. Для меня это всё в новинку.", -I'm reading massive neural wave distortions from straight ahead. I think we've found it.,TXT_SUB_LOG102,STRIFE1.WAD: MAP20,,,,"Ich empfange massive neurale Verzerrungen direkt voraus. Ich denke, wir haben sie gefunden.",,,Estoy leyendo distorsiones de ondas neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado.,Estoy leyendo distorsiones neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado.,,Je recois des distorsions neurales colossales devant nous. Je crois que nous l'avons trouvé. ,,,앞쪽에서 거대한 신경교란 파장이 감지되고 있어. 우리가 찾아낸 것 같아.,,Estou captando enormes distorções de rede neural mais adiante. Acho que encontramos.,,,"Я вижу массивный источник помех прямо по курсу. Похоже, мы нашли конвертер.", -Just when I think we've seen it all! They go in human and come out... I dont even want to think about it.,TXT_SUB_LOG103,STRIFE1.WAD: MAP24,,,,"Und da denkt man, man hätte schon alles gesehen. Die kommen als Menschen rein und kommen raus als... Ich möchte gar nicht drüber nachdenken.",,,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo. ,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo.,,"Et quand je pense avoir tout vu.. Des humains entrent, et puis.. Non, je ne veux pas y penser. ",,,이렇게 끔찍한 모습을 보게 되다니! 멀쩡한 사람이 저곳에 들어갔다 나온 모습을... 차마 생각하기도 싫어.,,E eu achei que já tinha visto de tudo! Eles entram humanos e saem... eu não quero nem pensar nisso.,,,"А я-то думала, что хуже уже не будет! Они входят людьми, а выходят... Не хочу даже думать об этом.", -The Oracle was right. Macil's gone nuts. He just knowingly sent 200 men to their death. I want vengeance. For the dead and for the living dead!,TXT_SUB_LOG104,STRIFE1.WAD: MAP24,,,,Das Orakel hatte Recht. Macil hat den Verstand verloren. Er hat gerade absichtlich 200 unserer Leute in den Tod geschickt. Ich will Rache! Für die Toten und für die lebenden Toten.,,,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente ha enviado 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! ¡Por los muertos y los muertos vivientes!,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente envió a 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! Por los muertos y por los muertos vivientes!,,"Macil a complètement perdu les pédales! Il a envoyé 200 hommes se faire tuer, et il le savait! Il faut les venger, pour eux et pour leurs camarades!",,,마실이 정신 나갔나 봐. 모든 것을 알면서도 200 명이나 되는 병력을 보내서 죽게 했어. 과부들과 망령들을 위한 복수를 할 시간이야!,,O Oráculo estava certo. O Macil enlouqueceu. Ele mandou 200 homens para as suas mortes sabendo disso. Eu quero vingança. Pelos mortos e pelos mortos-vivos!,,,Оракул сказал правду: Мэйсил озверел. Он намеренно послал двести человек на верную смерть. Я жажду мести! За убитых и за живых мертвецов!, -"Macil? Infected and with a Sigil piece. All these years of believing in him, in the cause. And for what?",TXT_SUB_LOG105,,,,,"Macil? Infiziert und mit einen Sigli-Teil? All diese Jahre, die ich an ihn geglaubt habe - an die Sache. Und für was?",,,"¿Macil? Infectado con una pieza del Emblema. Todos estos años de creer en el, en la causa. ¿Y para que?",,,Macil? Infecté par une pièce du Sigil. Toutes ces années où je lui ai fait confiance.. à la cause.. Et pour quoi à la fin?,,,마실? 시질 조각에 의해 오염됬어. 수 년 동안 믿어온 우리가 바보인가? 아니면 이 운명을 피할 수 없었던 걸까?,,"Macil? Infectado e com uma peça do Sigilo. Todos esses anos acreditando nele, acreditando na causa. E pra quê?",,,"Мэйсил? Заражённый... И у него фрагмент Сигила. Всё эти годы я верила ему, верила в нашу миссию. А теперь?", +(After killing the Oracle with Macil alive)",,,"No, to by bylo pro předpovědi. Počkat, Macil nás volá zpět. Vypadněme odsud vcelku.","Nun, so viel zu Vorraussagungen. Moment, Macil ruft uns zurück. Lass uns hier heile heraus kommen.",,,"Bueno, tanto por un presentimiento. Espera, Macil nos reclama. Salgamos de aquí de una pieza.",,,"Bon, tant pis pour les pronostics. Attends, Macil nous demande de revenir. Rentrons un seul morceau.",,,"まあ予言なんてそんなものでしょ。 +ちょっと待って、マシルが帰還するように言ったわ。ここから抜け出しましょう。","웃기네. 이딴 예언 따위. 잠깐만, 마실이 우리들을 부르고 있어. 이제 여기를 나가자.",,"Bem, parece que não é hora de previsões. Peraí, o Macil está nos chamando de volta. Vamos tentar sair daqui inteiros.",,,"Да, это превзошло все наши ожидания. Подожди — Мэйсил вызывает нас назад. Давай выбираться отсюда.", +"I'm sorry, after up to my hips in blood I can't think of anything witty to say right now. Let's get back to Macil.",TXT_SUB_LOG88,,,,"Je mi líto, když jsem po boky v krvi, nemám nic co vtipného říct. Vraťme se k Macilovi.","Tut mir leid, aber bei so viel Blut fällt mir nicht Flapsiges mehr ein. Lass uns zu Macil zurückgehen.",,,,,,"Désolée, après m'être retrouvée jusqu'au hanches dans le sang, je n'ai rien de malin à dire. Rentrons voir Macil.",,,,미안. 피칠갑을 한 너의 모습을 보느라 할 말을 잃었어. 그냥 마실에게로 돌아가자.,,Desculpa. Após ficar coberta de sangue não consigo pensar em nada interessante pra dizer agora. Vamos voltar pro Macil.,,,, +"The factory is next to the mines. Richter must mean the mines of Degnin. The Degnin ore is magnetic and explosive, just the thing for shutting down force fields.",TXT_SUB_LOG89,STRIFE1.WAD: MAP23,,,"Továrna je vedle dolů. Richter musí mít na mysli doly degninu. Degninská ruda je magnetická a výbušná, perfektní pro vypnutí silového pole.","Die Fabrik liegt neben den Minen. Richter muss von den Degnin-Minen reden. Das Degnin-Erz ist magnetisch und explosiv., genau das, was wir brauchen, um die Kraftfelder auszuschalten.",,,"La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. ","La fábrica está junto a las minas. Richter debe referirse a las minas de Degnin. El mineral Degnin es magnético y explosivo, justo para apagar campos de fuerza. ",,"L'usine est près des mines. Richter doit parler des mines de degnin. Le minérai de degnin est magnétisé et explosif, c'est parfait pour désactiver les champs de force. ",,,"工場は鉱山の隣にあるわ。リヒターはデグニン鉱山とも呼んでいる。 +デグニン石は綺麗だが可燃性で、フォースフィールドを消すにはうってつけよ。",공장은 광산 옆에 있어. 릭터가 데그닌 광산을 이야기한 것 같아. 데그닌 광석은 폭발성이 있는 자기력이 감도는 물질이야. 방어막을 끌 중요한 도구이기도 하지.,,"A fábrica fica próxima às minas. O Richter provavelmente se refere às minas de Degnin. O minério de Degnin é magnético e explosivo, perfeito para derrubar os campos de força.",,,"Вход на фабрику — рядом со спуском в шахты. Рихтер, должно быть, имел в виду шахты Дегнина. Дегнинская руда магнитна и взрывоопасна — то, что надо, если хочешь отключить силовое поле. ", +"Mines, catacombs, sewers... What a first date!",TXT_SUB_LOG90,STRIFE1.WAD: MAP13,,,"Doly, kobky, stoky... skvělé první rande!","Minen, Katakomben, Kanalisationen... was für ein erstes Date!",,,"Minas, catacumbas, alcantarillas... ¡Menuda primera cita!",,,"Mines, catacombes, égouts.. Super premier rendez-vous!",,,鉱山、地下墓所、下水道...とんだ初デートだな!,"광산, 고대 묘지, 하수도. 데이트하기엔 딱 맞는 장소들이네!",,"Minas, catacumbas, esgotos... Que belo primeiro encontro!",,,"Шахты, катакомбы, канализации... Замечательное первое свидание!", +"I wish Richter had been a touch more specific. Hm, let's try over here.",TXT_SUB_LOG91,STRIFE1.WAD: MAP13,,,"Přála bych si, aby byl Richter trochu přesnější. Hm, zkusme to tadyhle.","Ich wünschte mir, dass Richter etwas präziser gewesen wäre. Hmm, lass es uns mal hier versuchen.",,,"Ojalá Richter hubiera sido un pelín más específico. Hm, probemos por aquí.",,,J'aurais bien voulu que Richter soit un peu plus spécifique. Hm.. Essayons ici.,,,"リヒターがもっと具体的な部分に触れてくれて欲しいが。 +あー、私らが試してみようか。","릭터가 좀 더 자세히 설명해 줬으면 좋았을 텐데. 흠, 여기서 해보자.",,"Bem que o Richter podia ter sido um pouco mais específico. Hmm, vamos tentar por alí.",,,"Я надеялась, что Рихтер будет чуть более конкретным. Ладно, давай посмотрим, что там.", +"I think we're... Oh, crap. I have no idea where we are.",TXT_SUB_LOG92,STRIFE1.WAD: MAP13,,,"Myslím že jsme... sakra. Nemám tušení, kde jsme.","Ich glaube wir sind... Oh, Mist. Ich habe keine Ahnung wo wir sind.",,,"Creo que estamos... Oh, mierda. No tengo ni idea de donde estamos.",,,"Je crois que.. Non, merde, j'ai aucune idée d'où on est!",,,"私が思うに...ああ、クソ。 +何処にあるかさっぱりわからないわ。",우리는 지금... 이런 제길. 여기가 어딘지 모르겠어.,,"Acho que estamos... Ah, merda. Não faço a menor idéia onde estamos.",,,"Я думаю, мы... О, чёрт. Я понятия не имею, где мы.", +"This must be the ruins Richter's agents were searching for. Oh, watch out! Crusaders!",TXT_SUB_LOG93,STRIFE1.WAD: MAP25,,,"Tohle musí být ty ruiny, které Richterovi agenti hledali. A, bacha! Křižáci!","Dies müssen die Ruinen sein, die Richters Agent gesucht hat. Oh, aufpassen! Ordensritter!",,,"Estas deben ser las ruinas que el agente de Richter estaba buscando. Oh, ¡cuidado! ¡Cruzados!",,,"Ca doit être les ruines que les agents de Richter cherchaient. Attention, des croisés!",,,"ここがリヒターのエージェントが探していた遺跡のはず。 +あっと、気を付けて!クルセイダーよ!","릭터의 요원이 수색하던 유적지인가봐... 잠깐, 조심해! 크루세이더야!",,"Estas devem ser as ruínas que o agente de Richter estava procurando. Ah, cuidado! Cruzados!",,,"Возможно, это те самые руины, которые искали агенты Рихтера... Осторожно! Крестоносцы!", +"Ugh, it's trying to regenerate. Blast it before I throw up!",TXT_SUB_LOG94,,,,"Fuj, snaží se to oživit. Odstřel to, než začnu zvracet!","Ugh, es versucht, sich zu regenerieren. Mach es fertig, bevor ich anfange zu kotzen.",,,"Ugh, está intentando regenerarse. ¡Reviéntalo antes de que vomite!",,,"Beurk, il essaie de se régénérer, incinère le avant que je ne vomisse!",,,,"으윽, 이게 재생하기 시작했어. 내가 토하기 전에 파괴해!",,"Argh, está tentando se regenerar. Detona essa coisa antes que eu vomite!",,,"О-о, оно пытается восстановиться. Добей его, пока меня не стошнило!", +"My friend, whatever it is we're fighting, it's more than the Order. Off to the mines!",TXT_SUB_LOG95,STRIFE1.WAD: MAP25,,,"Příteli, ať už bojujeme s čímkoliv, jde o víc než jen Řád. Do dolů!","Mein Freund, was auch immer es ist, dass wir bekämpfen, es ist mehr als der Orden. Ab zu den Minen!",,,"Amigo mío, lo que sea contra que estemos luchando, es más que la Orden. ¡A las minas!",,,"Mon ami, je ne sais ce contre quoi on se bat, mais c'est plus que l'Ordre. Allons dans les mines!",,,"友よ、私達が戦う相手が何であろうとも、オーダー以上のものはない。 +鉱山から離れましょう!","친구야, 우리가 싸우는 상대가 무엇인지는 모르겠지만, 오더보다 더한 존재인 것 같아. 광산으로 향하자!",,"Meu amigo, seja lá o que estamos combatendo, é mais do que somente a Ordem. Vamos para as minas!",,,"Друг мой, с чем бы мы ни сражались, это нечто большее, чем просто Орден. К шахтам!", +"Without letting down your guard, look for deposits of ore.",TXT_SUB_LOG96,STRIFE1.WAD: MAP14,,,Opatrně se zkus podívat po ložiscích rudy.,Sei vorsichtig und halte Ausschau nach Erzvorkommen.,,,"Sin bajar la guardia, busca depósitos de mineral.",,,"Sans arrêter de faire attention, cherche des veines de minerai.",,,警戒を緩めることなく、鉱石の堆積所を探しましょう。,"조심해가면서, 그들이 캔 광석을 두는 곳을 찾아.",,Não baixe a sua guarda. Vamos procurar por depósitos de minério.,,,"Поищи залежи руды, но не теряй бдительности!", +"These poor souls are drones, their synaptic functions are jammed by RC implants. We destroy the transmitter and they are free!",TXT_SUB_LOG97,STRIFE1.WAD: MAP14,,,"Tihle chudáci jsou trubcové, jejich synaptické funkce jsou narušené na dálku ovládanými implantáty. Když zničíme vysílačku, budou svobodní!","Diese armen Seelen sind Drohnen, ihre synaptischen Funktionen werden von Implantaten blockiert. Wenn wir den Transmitter zerstören, sind sie frei.",,,"Estas pobres almas son zánganos. Sus funciones sinápticas están bloqueadas por implantes de control remoto. ¡Destruimos el transmisor, y son libres!",,,"Ces pauvres âmes sont des drones, leurs fonctions synaptiques sont brouillées par des implants radiocommandés. On détruit le transmetteur et ils sont libres!",,,"これら精神の乏しい労働者達は、シナプス機能をRCインプラントで妨害している。 +私達が送信機を破壊し皆を解放するんだ!","저 사람들은 불쌍한 광산의 노예들이야. 오더가 이식한 세뇌 장치 때문에 정상적인 뇌 기능을 잃었지. 전송기만 파괴한다면, 그들은 자유를 되찾을 수 있을 거야!",,Esses pobres coitados são zangões. Suas funções sinápticas estão sendo bloqueadas por implantes de controle remoto. Se destruirmos o transmissor eles estarão livres!,,,"Эти несчастные души — дроны. Сигнал, поступающий на импланты, полностью подавляет их сознание. Давай уничтожим передатчик и освободим их!", +"Command says the transmitter is shielded by a force field. So two birds, one stone, free the drones and practice with the ore.",TXT_SUB_LOG98,STRIFE1.WAD: MAP14,,,"Velení říká, že vysílačka je chráněná silovým polem. Dvě mouchy jednou ranou: osvobodíme vězně a vyzkoušíme si, jak s tou rudou.","Die Kommandozentale sagt, der Transmitter sei von einem Kraftfeld geschützt. So, zwei Fliegen, eine Klatsche, befreie die Drohnen und übe mit dem Erz.",,,"El Comando dice que el transmisor está protegido por un campo de fuerza. Dos pájaros de un tiro, libera a los zánganos y practica con el mineral.",,,"La commandement me dit que le transmetteur est protégé par un champ de force. Ca fait d'une pierre de coups. On libère les drones, et on s'entraîne avec le minerai.",,,"司令官は送信機がフォースフィールドに守られていると言っていた。 +そこを潰せば鉱山と労働者を解放、一石二鳥だな。",본부가 말하길 전송기는 방어막에 의해 보호받고 있대. 광석을 사용하는 방법을 연습하면서 노예들을 해방한다면 일석이조일 거야.,,O comando diz que o transmissor está protegido por um campo de força. Dois coelhos numa tacada só. Liberte os zangões e teste o minério.,,,"Штаб говорит, что передатчик защищён силовым полем. Ты освободишь дронов и испытаешь руду — одним выстрелом двух зайцев!", +"My suggestion is, toss the ore at the forcefield and then blast it. The resulting compression should create a magnetic blanket and turn off the lights.",TXT_SUB_LOG99,STRIFE1.WAD: MAP14,,,"Můj návrh je, hoď rudu na to silové pole a pak ji odstřel. Výsledná komprese by měla vytvořit magnetický povlak a vypnout pole.","Mein Vorschlag wäre, das Erz vor das Kraftfeld zu legen und dann explodieren zu lassen. Die resultierende Kompression sollte ein Magnetfeld erzeugen und die Lichter ausgehen lassen.",,,"Mi sugerencia es, tirar el mineral hacia el campo de fuerza y luego reventarlo, la presión resultante debería crear un manto magnético y apagar las luces.",,,Ma suggestion: jette le minerai sur le champ de force puis tire dessus. La compression qui en résulte devrait créer un champ magnétique qui va désactiver les lumières.,,,"私の案はフォースフィールドの近くに鉱石を置き撃って爆発させる方法よ。 +その結果、圧縮されていた磁場の反動で光を打ち消すわ。","조언을 찾는다면, 광석을 방어막에 가까이 놔둔 뒤 쏴봐. 광석이 커다란 자기장을 만들 테고, 방어막을 완전히 무력화 시킬 거야. 불 끄는거지!",,Minha sugestão é que você arremesse o minério no campo de força e o detone. A explosão vai criar um campo magnético e apagar as luzes.,,,"Мой план: бросить руду поближе к силовому полю и взорвать её. Взрыв создаст магнитное поле, которое накроет электронику и отрубит её.", +Now on to the factory. Exit the mines and you can't miss it!,TXT_SUB_LOG100,STRIFE1.WAD: MAP16,,,A teď do továrny. Vyjdi z dolů a nemůžeš to minout.,Und nun zur Fabrik. Verlasse die Minen und du kannst sie nicht verpassen.,,,Ahora vamos a la fábrica. ¡Sal de las minas y no puedes perderlo!,,,"Bon, maintenant, l'usine! Sors des mines et tu peux pas la rater!",,,今すぐ工場へ向かおう。鉱山を出たら見逃すなよ!,이제 공장으로 향하자. 광산을 나가면 더 재밌는 모험이 펼쳐질 거야!,,"Agora, para a fábrica. Saia das minas e não vai ter como errar.",,,"Теперь — на фабрику. Выйди из шахты, и ты сразу увидишь вход!", +"Sorry, hero, this is all new to me.",TXT_SUB_LOG101,STRIFE1.WAD: MAP20,,,"Promiň, hrdino, tohle všechno je pro mě nové.","Entschuldigung, mein Held, das ist alles neu für mich.",,,"Lo siento, héroe, esto es nuevo para mí.",,,"Désolé, héros, tout cela est nouveau pour moi.",,,ごめんなさい、これは初耳なの。,"미안, 영웅 친구... 이런 곳은 처음 봐.",,"Foi mal, meu herói, tudo isso é novo pra mim.",,,"Извини, герой. Для меня это всё в новинку.", +I'm reading massive neural wave distortions from straight ahead. I think we've found it.,TXT_SUB_LOG102,STRIFE1.WAD: MAP20,,,"Detekuju obří rušení nervových vln přímo před námi. Myslím, že jsme to našli.","Ich empfange massive neurale Verzerrungen direkt voraus. Ich denke, wir haben sie gefunden.",,,Estoy leyendo distorsiones de ondas neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado.,Estoy leyendo distorsiones neuronales masivas adelante. Creo que la hemos encontrado.,,Je recois des distorsions neurales colossales devant nous. Je crois que nous l'avons trouvé. ,,,重い神経波の歪曲が直に届いたわ。私達はそれを見つけたという事よ。,앞쪽에서 거대한 신경교란 파장이 감지되고 있어. 우리가 찾아낸 것 같아.,,Estou captando enormes distorções de rede neural mais adiante. Acho que encontramos.,,,"Я вижу мощный источник помех прямо по курсу. Похоже, мы нашли конвертер.", +Just when I think we've seen it all! They go in human and come out... I dont even want to think about it.,TXT_SUB_LOG103,STRIFE1.WAD: MAP24,,,"Zrovna, když jsem myslela, že jsme to všechno viděli! Dovnitř jdou jako lidé a vyjdou... ani na to nechci myslet.","Und da denkt man, man hätte schon alles gesehen. Die kommen als Menschen rein und kommen raus als... Ich möchte gar nicht drüber nachdenken.",,,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo. ,¡Justo cuando creía haberlo visto todo! Entran humanos y salen... No quiero ni pensarlo.,,"Et quand je pense avoir tout vu.. Des humains entrent, et puis.. Non, je ne veux pas y penser. ",,,"今まで見てきたことについて考えている! +奴は人の内部から出てくる...それについて考えたくないわ。",이렇게 끔찍한 모습을 보게 되다니! 멀쩡한 사람이 저곳에 들어갔다 나온 모습을... 차마 생각하기도 싫어.,,E eu achei que já tinha visto de tudo! Eles entram humanos e saem... eu não quero nem pensar nisso.,,,"А я-то думала, что хуже уже не будет! Они входят людьми, а выходят... Не хочу даже думать об этом.", +The Oracle was right. Macil's gone nuts. He just knowingly sent 200 men to their death. I want vengeance. For the dead and for the living dead!,TXT_SUB_LOG104,STRIFE1.WAD: MAP24,,,Věštec měl pravdu. Macil zešílel. Jen tak poslal dvě stě mužů na smrt. Chci odplatu - za mrtvé i živé mrtvé!,Das Orakel hatte Recht. Macil hat den Verstand verloren. Er hat gerade absichtlich 200 unserer Leute in den Tod geschickt. Ich will Rache! Für die Toten und für die lebenden Toten.,,,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente ha enviado 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! ¡Por los muertos y los muertos vivientes!,Macil se ha vuelto loco. Conscientemente envió a 200 hombres a su muerte. ¡Quiero venganza! Por los muertos y por los muertos vivientes!,,"Macil a complètement perdu les pédales! Il a envoyé 200 hommes se faire tuer, et il le savait! Il faut les venger, pour eux et pour leurs camarades!",,,"オラクルが正しかった。マシルはイカれていたなんて。 +彼は故意に200人以上の人々を死に追いやっていた。 +復讐しなくては。死んだ人達の為、そして今生きている人達の為にも!",마실이 정신 나갔나 봐. 모든 것을 알면서도 200 명이나 되는 병력을 보내서 죽게 했어. 과부들과 망령들을 위한 복수를 할 시간이야!,,O Oráculo estava certo. O Macil enlouqueceu. Ele mandou 200 homens para as suas mortes sabendo disso. Eu quero vingança. Pelos mortos e pelos mortos-vivos!,,,Оракул сказал правду: Мэйсил озверел. Он намеренно послал двести человек на верную смерть. Я жажду мести! За убитых и за живых мертвецов!, +"Macil? Infected and with a Sigil piece. All these years of believing in him, in the cause. And for what?",TXT_SUB_LOG105,,,,"Macil? Nakažený a s dílem Pečeti? Všechny ty roky, kdy jsme mu a naší věci důvěřovali. A k čemu?","Macil? Infiziert und mit einen Sigli-Teil? All diese Jahre, die ich an ihn geglaubt habe - an die Sache. Und für was?",,,"¿Macil? Infectado con una pieza del Emblema. Todos estos años de creer en el, en la causa. ¿Y para que?",,,Macil? Infecté par une pièce du Sigil. Toutes ces années où je lui ai fait confiance.. à la cause.. Et pour quoi à la fin?,,,,마실? 시질 조각에 의해 오염됬어. 수 년 동안 믿어온 우리가 바보인가? 아니면 이 운명을 피할 수 없었던 걸까?,,"Macil? Infectado e com uma peça do Sigilo. Todos esses anos acreditando nele, acreditando na causa. E pra quê?",,,"Мэйсил? Заражённый... И у него фрагмент Сигила. Всё эти годы я верила ему, верила в нашу миссию. А теперь?", "Richter reports that the factory we destroyed leads to a ""lab"", and they're getting a Sigil power signature from within. Back to the factory and our next step to freedom.",TXT_SUB_LOG106,"STRIFE1.WAD: MAP10 -(After killing Macil while having destroyed the converter in MAP24)",,,,"Richter sagt, in der Fabrik, die wir zerstört haben, gäbe es ein „Labor“, und dort gibt es eine Sigil-Signatur. Zurück zur Fabrik und dem nächsten Schritt zu unserer Freiheit.",,,"Richter informa de que la fábrica que destruimos conduce a un ""laboratorio"", y están recibiendo una señal de poder del Emblema de adentro. De vuelta a la fábrica y nuestro siguiente paso a la libertad.",,,"Richter rapporte que l'usine que l'on a détruit mène à un ""laboratoire"" et qu'il s'y trouve une signature de pièce du Sigil à l'intérieur. Retourne à l'usine et on fera un autre pas vers la liberté.",,,릭터가 말하길 우리가 파괴한 공장은 연구소로 향하는 길이 있대. 그리고 그곳에는 시질 특유의 힘이 감지됐어. 공장으로 돌아가서 자유를 위해 계속 투쟁을 하자.,,"O Richter disse que a fábrica que destruímos leva a um ""laboratório"" e eles estão captando um sinal de energia lá de dentro. De volta à fábrica e ao nosso próximo passo à liberdade.",,,"Рихтер сообщает, что за разрушенной нами фабрикой лежит «лаборатория», и они фиксируют исходящий оттуда энергетический сигнал Сигила. Возвращайся на фабрику — сделаем ещё один шаг к нашему освобождению.", -Who dares to defy me and enter my fortress? A worthless human? Face me and die!,TXT_SUB_LOG120,STRIFE1.WAD: MAP16,,,,Wer wagt es mir zu trotzen und meine Festung zu betreten? Ein wertloser Mensch? Stelle dich mir und stirb!,,,¿Quien se atreve a desafiarme y entrar en mi fortaleza? ¿Un insignificante humano? ¡Enfréntate a mí y muere!,,,Qui ose me défier et pénétrer ma forteresse? Un humain sans valeur? Faites face à moi et mourrez!,,,감히 어떤 반역자 놈이 나의 요새를 침입한 것이더냐? 한심한 인간 녀석. 나에 의해 소멸당해라.,,Quem ousa me desafiar e entrar na minha fortaleza? Um humano insignificante? Enfrente-me e morra!,,,Кто смеет бросать мне вызов и вторгаться в мою крепость? Жалкий человечишка? Сразись со мной и умри!, -You cannot kill me. You are just human. And I am more than human.,TXT_SUB_LOG121,STRIFE1.WAD: MAP16,,,,Du kannst mich nicht töten. Du bist nur ein Mensch. Und ich bin mehr als das.,,,No puedes matarme. Eres solo humano. Y yo soy más que humano.,,,Vous ne pouvez me tuer. Vous n'êtes qu'un humain. Je suis plus qu'un humain.,,,"난 너에겐 사살 따위 당할 수 없다. 이 몸은 초월한 존재, 인간 따위를 넘었기에!",,Você não pode me matar. Você é apenas humano. E eu sou mais do que humano.,,,"Тебе не убить меня. Ты всего лишь человек. А я — нечто большее, чем человек!", +(After killing Macil while having destroyed the converter in MAP24)",,,"Richter hlásí, že továrna, kterou jsme zničili, vede do „laboratoře“ a detekují z ní energii Pečetě. Zpátky do továrny a našemu dalšímu kroku ke svobodě.","Richter sagt, in der Fabrik, die wir zerstört haben, gäbe es ein „Labor“, und dort gibt es eine Sigil-Signatur. Zurück zur Fabrik und dem nächsten Schritt zu unserer Freiheit.",,,"Richter informa de que la fábrica que destruimos conduce a un ""laboratorio"", y están recibiendo una señal de poder del Emblema de adentro. De vuelta a la fábrica y nuestro siguiente paso a la libertad.",,,"Richter rapporte que l'usine que l'on a détruit mène à un ""laboratoire"" et qu'il s'y trouve une signature de pièce du Sigil à l'intérieur. Retourne à l'usine et on fera un autre pas vers la liberté.",,,"リヒターの報告では我々が破壊した工場は'研究所'に繋がっていて、 +奴等はシジルの調印を内部から得ている。工場に戻って自由への次の段階に進みましょう",릭터가 말하길 우리가 파괴한 공장은 연구소로 향하는 길이 있대. 그리고 그곳에는 시질 특유의 힘이 감지됐어. 공장으로 돌아가서 자유를 위해 계속 투쟁을 하자.,,"O Richter disse que a fábrica que destruímos leva a um ""laboratório"" e eles estão captando um sinal de energia lá de dentro. De volta à fábrica e ao nosso próximo passo à liberdade.",,,"Рихтер сообщает, что за разрушенной нами фабрикой лежит «лаборатория», и мы засекли характерную энергию фрагмента Сигила, исходящую оттуда. Возвращайся на фабрику — сделаем ещё один шаг к нашему освобождению.", +Who dares to defy me and enter my fortress? A worthless human? Face me and die!,TXT_SUB_LOG120,STRIFE1.WAD: MAP16,,,Kdo se to opovažuje mi vzdorovat a vkročit do mé pevnosti? Bezcenný člověk? Postav se mi a zemři!,Wer wagt es mir zu trotzen und meine Festung zu betreten? Ein wertloser Mensch? Stelle dich mir und stirb!,,,¿Quien se atreve a desafiarme y entrar en mi fortaleza? ¿Un insignificante humano? ¡Enfréntate a mí y muere!,,,Qui ose me défier et pénétrer ma forteresse? Un humain sans valeur? Faites face à moi et mourrez!,,,"我に歯向かう為に敢えて私の要塞に来たのか?無価値な人間よ? +死をくれてやろう!",감히 어떤 자가 이 몸을 반역하고 요새를 침입한 것이더냐? 나약한 인간이구나. 이 몸의 의해 소멸당해라.,,Quem ousa me desafiar e entrar na minha fortaleza? Um humano insignificante? Enfrente-me e morra!,,,Кто смеет бросать мне вызов и вторгаться в мою крепость? Жалкий человечишка? Сразись со мной и умри!, +You cannot kill me. You are just human. And I am more than human.,TXT_SUB_LOG121,STRIFE1.WAD: MAP16,,,Nemůžeš mě zabít. Jsi jen člověk a já jsem víc než člověk.,Du kannst mich nicht töten. Du bist nur ein Mensch. Und ich bin mehr als das.,,,No puedes matarme. Eres solo humano. Y yo soy más que humano.,,,Vous ne pouvez me tuer. Vous n'êtes qu'un humain. Je suis plus qu'un humain.,,,我を殺すことはできまい。貴様は人間。そして私は人間を超えし者だ。,"이 몸은 너에게 사살 당할 수 없다. 이 몸은 초월한 존재, 인간 따위를 넘었기에!",,Você não pode me matar. Você é apenas humano. E eu sou mais do que humano.,,,"Тебе не убить меня. Ты всего лишь человек. А я — нечто большее, чем человек!", "No death, eternal life and more. Much more! This is my task: cyborgs, half flesh, half steel, all to serve the One God. You do not serve? You die! This putz has another piece of the Sigil.",TXT_SUB_LOG122,"Strife: Veteran Edition: MAP12 -(If the player first kills Macil and then the Oracle’s spectre before killing the Loremaster with Classic Mode turned off)",,,,"Kein Tod, ewiges Leben und mehr. Viel mehr! Dies ist meine Aufgabe: Cyborgs, halb Fleisch, halb Stahl, alle um einen Gott zu dienen. Du dienst nicht? Du stirbst! -Dieser Idiot hat ein weiteres Teil des Sigils.",,,"No muerte, vida eterna y más. ¡Mucho más! Esta es mi tarea: cyborgs, mitad carne, mitad acero, todo para servir al Dios Único. ¿Tú no lo sirves? ¡Tú mueres! Este zoquete tiene otra pieza del emblema.",,,"Pas de mort: la vie éternelle et plus, bien plus! Cela est mon but: cyborgs, moitié chair, moitié acier, un tout pour servir le Seul Dieu. Vous ne servez pas? Vous mourrez! Ce dégénéré a une autre pièce du Sigil.",,,"영생, 불사, 뛰어난 지능, 이 몸은 많은 걸 지니고 있소! 강화인간, 생채병기, 반신반체, 오더를 위하여 더욱이 연구해야 하오. 이 몸의 의지에 반역하는 것이라면, 사라지시오! +(If the player first kills Macil and then the Oracle’s spectre before killing the Loremaster with Classic Mode turned off)",,,"- Žádná smrt, nekonečný život a více, mnohem více! To je mé poslání: kyborgové, napůl tělo, napůl ocel, obojí sloužící Jednomu bohu. Nesloužíš? Zemřeš! +- Ten hajzl má další díl Pečeti.","Kein Tod, ewiges Leben und mehr. Viel mehr! Dies ist meine Aufgabe: Cyborgs, halb Fleisch, halb Stahl, alle um einen Gott zu dienen. Du dienst nicht? Du stirbst! +Dieser Idiot hat ein weiteres Teil des Sigils.",,,"No muerte, vida eterna y más. ¡Mucho más! Esta es mi tarea: cyborgs, mitad carne, mitad acero, todo para servir al Dios Único. ¿Tú no lo sirves? ¡Tú mueres! Este zoquete tiene otra pieza del emblema.",,,"Pas de mort: la vie éternelle et plus, bien plus! Cela est mon but: cyborgs, moitié chair, moitié acier, un tout pour servir le Seul Dieu. Vous ne servez pas? Vous mourrez! Ce dégénéré a une autre pièce du Sigil.",,,"不死、更に永遠の命なぞない! +これが私の任務だ:サイボーグ達、半人間半機械、全ては唯一神に従うため。 +お前は従わないと?では死ね!この愚か者がシジルの欠片を持っている。","영생, 불사, 뛰어난 지능, 이 몸은 많은 걸 지니고 있소! 강화인간, 생채병기, 반신반체, 오더를 위하여 더욱이 연구해야 하오. 이 몸의 의지에 반역하는 것이라면, 사라지시오! \cy이 미친놈은 시질 조각을 가지고 있어.",,"Nada de morte. Vida eterna e mais, muito mais! Essa é a minha tarefa: cibórgues, metade carne, metade aço, todos servindo ao Deus Único. Se você não serve, você morre! Esse imbecil possui outra peça do Sigilo.",,,"Никакой смерти. Вечная жизнь, и не только. Гораздо большее. И всё это — моя работа. Киборги — наполовину из плоти, наполовину из стали — всецело служат Единому Богу. Следуй истинной вере или умри! @@ -6807,93 +8876,108 @@ Esse imbecil possui outra peça do Sigilo.",,,"Никакой смерти. Ве ", "Ha ha! Welcome. I have waited for this moment. I have waited for a fool like you to bring me my freedom. Your tiny planet is mine, and you will wish you were never born! ",TXT_SUB_LOG128,"STRIFE1.WAD: MAP29 -(If the player is progressing through the mediocre ending)",,,,"Ha ha! Willkommen. Ich habe auf diesen Moment gewartet, dass ein Narr wie du mir meine Freiheit bringt. Dein kleiner Planet ist mein, und du wirst dir wünschen nie geboren worden zu sein!",,,"¡Ha ha! Bienvenido. He estado esperando este momento. He estado esperando a un necio como tú para traerme mi libertad. ¡Tu pequeño planeta es mío, y desearás no haber nacido!",,,"Ha ha! Bienvenue, j'ai attendu ce moment. J'ai attendu qu'un idiot comme vous me rende ma liberté. Votre pathétique planète m'appartient, et bientôt, vous allez tous regretter d'être nés!",,"Ha ha! Benvenuto, ho aspettato questo momento. Ho aspettato un idiota come te per ridarmi la libertà. Il tuo patetico pianeta è nelle mie mani, e tu presto rimpiangerai di essere nato.","하하, 이 순간만을 기다리고 있었노라. 그대와 같은 어리석은 자가 짐을 풀어줄 순간을. 그대의 조그만 행성은 이제 짐의 것이고, 그대는 태어난 것을 후회하게 될 것이니라!",,Ha ha! Bem-vindo. Eu esperei por este momento. Esperei por um tolo como você trazer a minha liberdade. O seu planeta insignificante é meu e você vai desejar nunca ter nascido!,,,"Ха-ха! Приветствую. Я так долго ждала! Я ждала, что идиот вроде тебя освободит меня. Эта крошечная планета моя, и сейчас ты пожалеешь, что родился на свет!", +(If the player is progressing through the mediocre ending)",,,"Ha há! Vítej. Čekala jsem na tento okamžik. Čekala jsem na blázna jako ty, který by mi přinesl svobodu. Tvá drobná planeta je moje a ty si budeš přát, že ses nikdy nenarodil!","Ha ha! Willkommen. Ich habe auf diesen Moment gewartet, dass ein Narr wie du mir meine Freiheit bringt. Dein kleiner Planet ist mein, und du wirst dir wünschen nie geboren worden zu sein!",,,"¡Ha ha! Bienvenido. He estado esperando este momento. He estado esperando a un necio como tú para traerme mi libertad. ¡Tu pequeño planeta es mío, y desearás no haber nacido!",,,"Ha ha! Bienvenue, j'ai attendu ce moment. J'ai attendu qu'un idiot comme vous me rende ma liberté. Votre pathétique planète m'appartient, et bientôt, vous allez tous regretter d'être nés!",,"Ha ha! Benvenuto, ho aspettato questo momento. Ho aspettato un idiota come te per ridarmi la libertà. Il tuo patetico pianeta è nelle mie mani, e tu presto rimpiangerai di essere nato.","ハッハッハ!ようこそ。私はこの瞬間を待ってイタ。 +自由を得る為、アンタの様な愚か者を待っていたノダ。 +キサマのワクセイはワタシのモノだ、ソシテ生マレタコトニ後悔スルデアロウ。 +","하하, 이 순간만을 기다리고 있었노라. 그대와 같은 어리석은 자가 짐을 풀어줄 순간을. 그대의 조그만 행성은 이제 짐의 것이고, 그대는 태어난 것을 후회하게 될 것이니라!",,Ha ha! Bem-vindo. Eu esperei por este momento. Esperei por um tolo como você trazer a minha liberdade. O seu planeta insignificante é meu e você vai desejar nunca ter nascido!,,,"Ха-ха! Приветствую. Я так долго ждала! Я ждала, что идиот вроде тебя освободит меня. Эта крошечная планета моя, и сейчас ты пожалеешь, что родился на свет!", "The truth can only be found in universal will. You will fall on your knees in front of the True God, the One Light. Join me and I will complete the Sigil. -I'm sick of this mystical double talk.",TXT_SUB_LOG129,STRIFE1.WAD: MAP27,,,,"Die Warheit kann nur universell gefunden werden. Du wirst im Angesicht des Einen Gottes, des Einen Lichtes auf die Knie fallen. Folge mir und ich werde das Sigil komplettieren. +I'm sick of this mystical double talk.",TXT_SUB_LOG129,STRIFE1.WAD: MAP27,,,"- Pravda může být nalezena jedině v přání jsoucna. Padneš na kolena před Pravým bohem, Jedním světlem. Připoj se ke mě a já složím Pečeť. +- Tenhle tajemný dvojhlas už mi leze krkem.","Die Warheit kann nur universell gefunden werden. Du wirst im Angesicht des Einen Gottes, des Einen Lichtes auf die Knie fallen. Folge mir und ich werde das Sigil komplettieren. Ich habe genug von diesem mystischen Rumgeschwafel.",,,"La verdad solo puede ser encontrada en la voluntad universal. Te arrodillarás en frente del Dios Único, la Luz Única. Únete a mi y completaré el Emblema. Estoy cansado de habladuría mística.",,,"La vérité se trouve seulement dans la volonté universelle. Vous allez vous prosterner devant le Seul Dieu, la Seule Lumière. Rejoins-moi et je complèterai le Sigil. J'en ai eu assez de ce charabia mystique.",,"La verità è solo nella volontà universale. Ti inchinerai all'unico Dio, la sola luce. Vieni con me e io completerò il Sigillo. -Ne ho abbastanza di questo mistico messaggio senza senso.","초월적인 힘을 가짐으로써 진정한 진실을 찾을 수가 있소. 당신은 이 세계의 유일신, 진정한 빛의 막강함에 의해 무릎을 꿇을 것이오. 종지부를 피하려면 시질을 건네고, 우리를 따르시오! +Ne ho abbastanza di questo mistico messaggio senza senso.","真実は普遍的な意志でしか見つけられない。 +お前は唯一神の前に跪くのだ、希望の光よ。 +私の元に着き、シジルを完成させるのだ。この神秘的な戯言もうんざりする。","초월적인 힘을 가짐으로써 진정한 진실을 찾을 수가 있소. 당신은 이 세계의 유일신, 진정한 빛의 막강함에 의해 무릎을 꿇을 것이오. 종지부를 피하려면 시질을 건네고, 우리를 따르시오! \cy이런 맹신적인 하오체가 정말 싫더라!",,"A verdade só pode ser encontrada na vontade universal. Você cairá de joelhos na frente do Deus Único, a Luz Única. Junte-se a mim e completarei o Sigilo. Já estou cansada de toda essa ladainha mística.",,,"Истина одна — она в единой воле. Ты упадёшь на колени пред Истинным Богом, Единым Светом. Присоединись ко мне, и я соберу Сигил! — Меня тошнит от этой таинственной двуличной болтовни!", "You... You have crushed my Order, torn through my ruses and threatened centuries of desire. But I will prevail, I will infect you and twist you to my will...",TXT_SUB_LOG130,"STRIFE1.WAD: MAP29 -(If the player is progressing through the good ending)",,,,"Du... du hast meinen Orden zerstört, meine Fallen überwunden und jahrelange Wünsche gefährdet. Aber ich werde siegen, ich werde dich infizieren und dich meinem Willen beugen...",,,"Tú... Tú has aplastado mi Orden, destrozado mis engaños y amenazado siglos de deseo. Pero yo prevareceré, te infectaré y retorceré a mi voluntad...",,,"Vous.. Vous avez anéanti mon Ordre, percé à travers le voile de mes ruses et menacé des siècle de désirs. Mais je gagnerai, je vous infecterai et vous plierai à ma volonté...",,"Tu... hai schiacciato il mio Ordine, hai rovinato i miei piani e minacciato secoli di desideri. Ma io vincerò, ti infetterò e ti piegherò alla mia volontà...","그대... 짐의 명령을 거부하고, 많은 것을 빼앗았고, 수 백 년 동안의 욕망을 위협했느니라. 그러나 짐은, 그대를 침식하여 짐의 의지에 복종하도록 만들 것이니라...",,"Você... você destruiu a minha Ordem, destroçou meus truques e ameaçou séculos de desejo. Mas eu vou prevalecer. Infectarei você e vou manipulá-lo à minha vontade...",,,"Ты... Ты разгромил мой Орден, прорвался через мои ловушки и сделал столетия ожидания напрасными. Но тебе не победить – я заражу тебя и подчиню своей воле!", -"Sounds like a dream job, doesn't it?",TXT_SUB_LOG200,,,,,"Hört sich wie ein Traumjob an, nicht wahr?",,,"¿Parece un trabajo ideal, verdad?",,,"Le job de vos rêves, non?",,,,,"Parece ser o emprego ideal, não é mesmo?",,,, -"You've seen too much. Ice him, Macil!",TXT_SUB_LOG201,,,,,"Du hast genug gesehen. Mach ihn kalt, Macil!",,,"Has visto demasiado. ¡Acaba con él, Macil!",,,"Vous en avez trop vu. Descend-le, Macil!",,,,,"Você já viu demais. Acaba com ele, Macil!",,,, +(If the player is progressing through the good ending)",,,"Ty... Tys rozdrtil můj Řád, proskočil mými lstmi a ohrozil staletí chtíče. Ale já přetrvám. Já tě nakazím a zkazím, tak, jak chci...","Du... du hast meinen Orden zerstört, meine Fallen überwunden und jahrelange Wünsche gefährdet. Aber ich werde siegen, ich werde dich infizieren und dich meinem Willen beugen...",,,"Tú... Tú has aplastado mi Orden, destrozado mis engaños y amenazado siglos de deseo. Pero yo prevareceré, te infectaré y retorceré a mi voluntad...",,,"Vous.. Vous avez anéanti mon Ordre, percé à travers le voile de mes ruses et menacé des siècle de désirs. Mais je gagnerai, je vous infecterai et vous plierai à ma volonté...",,"Tu... hai schiacciato il mio Ordine, hai rovinato i miei piani e minacciato secoli di desideri. Ma io vincerò, ti infetterò e ti piegherò alla mia volontà...","キサマ...キサマハ我ガオーダーヲ破壊シニシタ、 +我ノ詭謀ヲ截チ何世紀ニモワタル望ミヲ脅カシタ。 +ダガマダ終ワリデハナイ、キサマニ憑キ意志ヲヒネリ出セバ... +","그대... 짐의 명령을 거부하고, 많은 것을 빼앗았고, 수 백 년 동안의 욕망을 위협했느니라. 그러나 짐은, 그대를 침식하여 짐의 의지에 복종하도록 만들 것이니라...",,"Você... você destruiu a minha Ordem, destroçou meus truques e ameaçou séculos de desejo. Mas eu vou prevalecer. Infectarei você e vou manipulá-lo à minha vontade...",,,"Ты... Ты разгромил мой Орден, прорвался через мои ловушки и сделал столетия ожидания напрасными. Но тебе не победить – я заражу тебя и подчиню своей воле!", +"Sounds like a dream job, doesn't it?",TXT_SUB_LOG200,,,,"Zní jako práce snů, ne?","Hört sich wie ein Traumjob an, nicht wahr?",,,"¿Parece un trabajo ideal, verdad?",,,"Le job de vos rêves, non?",,,,바라던 일 같네. 그렇지 않아?,,"Parece ser o emprego ideal, não é mesmo?",,,, +"You've seen too much. Ice him, Macil!",TXT_SUB_LOG201,,,,"Viděl jsi moc. Zab ho, Macile!","Du hast genug gesehen. Mach ihn kalt, Macil!",,,"Has visto demasiado. ¡Acaba con él, Macil!",,,"Vous en avez trop vu. Descend-le, Macil!",,,,"넌 많은 걸 봤어. 얼려버려, 마실!",,"Você já viu demais. Acaba com ele, Macil!",,,, "Next time, you'll listen to me.",TXT_SUB_LOG202,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,Nächstes Mal hörst du auf mich.,,,"La próxima vez, me harás caso.",,,"La prochaine fois, tu m'écouteras.",,,,,"Da próxima vez, você vai me ouvir.",,,, -"Ugh, these post-apocalyptic prices...",TXT_SUB_LOG203,,,,,"Ugh, diese postapokalyptischen Preise...",,,"Ugh, estos precios post-apocalípticos...",,,"Eugh, ces prix post-apocalyptiques..",,,,,"Urgh, esses preços pós-apocalípticos...",,,, -Take the big one. He won't stop you.,TXT_SUB_LOG204,,,,,"Nimm das große, Er wird dich nicht stoppen.",,,Toma el grande. No te detendrá.,,,"Prends le gros, il ne t'arrètera pas.",,,,,Leve o grandão. Ele não vai te deter.,,,, -Don't dawdle. Straight ahead!,TXT_SUB_LOG205,,,,,Trödel nicht rum. Direkt voraus!,,,No te pares. ¡Sigue adelante!,,,"Ne traîne pas, tout devant!",,,,,Não pare. Siga adiante!,,,, -You ever notice how these corridors look the same?,TXT_SUB_LOG206,,,,,"Ist dir schon mal aufgefallen, dass diese Flure alle gleich aussehen?",,,¿Alguna vez te has fijado en como estos pasillos parecen iguales?,,,T'as pas l'impression que ces couloirs ont tous la même tête?,,,,,Você já reparou como esses corredores parecem todos iguais?,,,, -"Hey, sometimes I have to guess too!",TXT_SUB_LOG207,,,,,"Hey, manchmal muss auch ich raten!",,,"¡Eh, a veces tambien tengo que adivinar!",,,"Hé, il y a des fois où il faut aussi que je devine!",,,,,"Ei, as vezes tenho que adivinhar também!",,,, -"Oh, and watch out for the alarm.",TXT_SUB_LOG208,,,,,"Oh, und achte auf den Alarm.",,,"Oh, y ten cuidado con la alarma.",,,"Oh, et fais attention à l'alarme.",,,,,"Ah, e cuidado com o alarme.",,,, +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,Příště budeš poslouchat mě.,Nächstes Mal hörst du auf mich.,,,"La próxima vez, me harás caso.",,,"La prochaine fois, tu m'écouteras.",,,今度は、私の言う事を聞きなさいよ。,"다음번엔, 내 말을 좀 들어. ",,"Da próxima vez, você vai me ouvir.",,,, +"Ugh, these post-apocalyptic prices...",TXT_SUB_LOG203,,,,"Uf, tyhle postapokalyptické ceny...","Ugh, diese postapokalyptischen Preise...",,,"Ugh, estos precios post-apocalípticos...",,,"Eugh, ces prix post-apocalyptiques..",,,,"으윽, 세기말 가격이네.",,"Urgh, esses preços pós-apocalípticos...",,,, +Take the big one. He won't stop you.,TXT_SUB_LOG204,,,,Vem si toho velkého. Nezastaví tě.,"Nimm das große, Er wird dich nicht stoppen.",,,Toma el grande. No te detendrá.,,,"Prends le gros, il ne t'arrètera pas.",,,,커다란 놈을 막아. 둔하니까.,,Leve o grandão. Ele não vai te deter.,,,, +Don't dawdle. Straight ahead!,TXT_SUB_LOG205,,,,Neloudej se. Jdi rovně!,Trödel nicht rum. Direkt voraus!,,,No te pares. ¡Sigue adelante!,,,"Ne traîne pas, tout devant!",,,,꾸물거리지 말고 빨리 움직여야 해! ,,Não pare. Siga adiante!,,,, +You ever notice how these corridors look the same?,TXT_SUB_LOG206,,,,"Všimnul sis, jak všechny to chodby vypadají stejně?","Ist dir schon mal aufgefallen, dass diese Flure alle gleich aussehen?",,,¿Alguna vez te has fijado en como estos pasillos parecen iguales?,,,T'as pas l'impression que ces couloirs ont tous la même tête?,,,,갈 때마다 보이는 복도가 다 똑같다고 생각해본 적 있어? ,,Você já reparou como esses corredores parecem todos iguais?,,,, +"Hey, sometimes I have to guess too!",TXT_SUB_LOG207,,,,"Hej, já taky musím někdy hádat!","Hey, manchmal muss auch ich raten!",,,"¡Eh, a veces tambien tengo que adivinar!",,,"Hé, il y a des fois où il faut aussi que je devine!",,,,"야, 어쩔 때는 나도 추측을 해본다고! ",,"Ei, as vezes tenho que adivinhar também!",,,, +"Oh, and watch out for the alarm.",TXT_SUB_LOG208,,,,"Oh, a dávej pozor na alarm.","Oh, und achte auf den Alarm.",,,"Oh, y ten cuidado con la alarma.",,,"Oh, et fais attention à l'alarme.",,,,"오, 그리고 경보를 조심해.",,"Ah, e cuidado com o alarme.",,,, "Oh, jeez. Now look what you've done!",TXT_SUB_LOG209,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,"Oh je. Sieh nur, was du getan hast.",,,"Oh, cielos. ¡Mira lo que has hecho!",,,"Oh, zut, regarde ce que tu as fait!",,,,,"Ai, caramba. Olha só o que você fez!",,,, +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,"No sakra. Koukej, cos udělal!","Oh je. Sieh nur, was du getan hast.",,,"Oh, cielos. ¡Mira lo que has hecho!",,,"Oh, zut, regarde ce que tu as fait!",,,ああ、そうね。今貴方の仕出かした事を見直しなさい。,"맙소사, 무슨 짓을 저질렀는지 알기나 해?",,"Ai, caramba. Olha só o que você fez!",,,, Shit. Now you've blown it!,TXT_SUB_LOG210,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,"Mist, du hast es verbockt.",,,Mierda. ¡Ya la has liado!,,,"Merde, t'as vraiment tout foutu en l'air!",,,,,Merda. Agora você ferrou tudo!,,,, -Come on! Let's get the hell out of here.,TXT_SUB_LOG211,STRIFE1.WAD: MAP15,,,,Komm schon! Lass uns auf der Stelle von hier verschwinden.,,,¡Venga! Larguémonos de aquí.,,,Allez! Sortons d'ici!,,,빨리! 여길 어서 벗어나야 해!,,Vem! Vamos vazar daqui.,,,Ну же! Двигаем отсюда!, -Ooh. You don't mess around.,TXT_SUB_LOG212,,,,,Oh. Du lässt nichts anbrennen.,,,Ooh. No pierdes el tiempo.,,,"Oooh, tu n'y va pas de main morte.",,,,,Oooh. Você não perde tempo mesmo.,,,, -You're going to mount them on the wall! Keep going!,TXT_SUB_LOG213,,,,,Willst du sie an der Wand anmontieren? Geh weiter!,,,¡Vas a montarlos en la pared! ¡Sigue!,,,Tu vas les clouer au mur! Continue!,,,,,Você vai montá-los na parede! Continua!,,,, -Mm. You are a brute.,TXT_SUB_LOG214,,,,,Hm. Du bist aber ein Rohling.,,,Mm. Eres un bruto.,,,"Mm, tu est une brute.",,,,,"Hmm, seu brutamontes.",,,, -Got a nice rhythm going here.,TXT_SUB_LOG215,,,,,Wir haben hier einen netten Rhythmus drauf.,,,Estás siguiendo un buen ritmo.,,,On a un bon rythme là.,,,,,Tá rolando um rítmo bom.,,,, -Ooh. Love that boom-boom stick.,TXT_SUB_LOG216,,,,,Ooh. Tolles Schießeisen.,,,Ooh. Me encanta.,,,"Ooh, j'adore ce truc qui fait boum.",,,,,"Oooh, adoro.",,,, -Mm. I like the way you carry yourself.,TXT_SUB_LOG217,,,,,"Hm. Ich finde es toll, wie du dich präsentierst.",,,Mm. Me gusta como te lo montas.,,,"Mm, j'aime comment tu te porte.",,,,,"Hmm, estou gostando de como você está indo.",,,, -Blast away! They're not human!,TXT_SUB_LOG218,,,,,Mach sie alle! Das sind keine Menschen!,,,¡Reviéntalos! ¡No son humanos!,,,"Eclate-les, ils ne sont pas humains!",,,,,Arrebenta neles! Eles não são humanos!,,,, +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,Do prdele. Teď jsi to podělal!,"Mist, du hast es verbockt.",,,Mierda. ¡Ya la has liado!,,,"Merde, t'as vraiment tout foutu en l'air!",,,クソが。アンタ今、台無しにしたぞ!,"제길, 다 망쳐 놓았네!",,Merda. Agora você ferrou tudo!,,,, +Come on! Let's get the hell out of here.,TXT_SUB_LOG211,STRIFE1.WAD: MAP15,,,No tak! Dostaňme se sakra odsud.,Komm schon! Lass uns auf der Stelle von hier verschwinden.,,,¡Venga! Larguémonos de aquí.,,,Allez! Sortons d'ici!,,,頼むぞ!こっからとっとと失せろ!,빨리! 여길 어서 벗어나야 해!,,Vem! Vamos vazar daqui.,,,Ну же! Двигаем отсюда!, +Ooh. You don't mess around.,TXT_SUB_LOG212,,,,"Hmm, ty se nepáráš.",Oh. Du lässt nichts anbrennen.,,,Ooh. No pierdes el tiempo.,,,"Oooh, tu n'y va pas de main morte.",,,,"오, 너 이 일에 정말 진지하구나?",,Oooh. Você não perde tempo mesmo.,,,, +You're going to mount them on the wall! Keep going!,TXT_SUB_LOG213,,,,Přišpendlíš je ke zdi! Jdi dál!,Willst du sie an der Wand anmontieren? Geh weiter!,,,¡Vas a montarlos en la pared! ¡Sigue!,,,Tu vas les clouer au mur! Continue!,,,,저 녀석들을 모두 벽에 처박아놓자. 힘내! ,,Você vai montá-los na parede! Continua!,,,, +Mm. You are a brute.,TXT_SUB_LOG214,,,,"Mhm, ty jsi ale surovec.",Hm. Du bist aber ein Rohling.,,,Mm. Eres un bruto.,,,"Mm, tu est une brute.",,,,"음, 넌 괴물이야.",,"Hmm, seu brutamontes.",,,, +Got a nice rhythm going here.,TXT_SUB_LOG215,,,,Máme tu teď hezký rytmus.,Wir haben hier einen netten Rhythmus drauf.,,,Estás siguiendo un buen ritmo.,,,On a un bon rythme là.,,,,생각보다 박자가 잘 맞는데?,,Tá rolando um rítmo bom.,,,, +Ooh. Love that boom-boom stick.,TXT_SUB_LOG216,,,,"Oh, pěkná brokáda.",Ooh. Tolles Schießeisen.,,,Ooh. Me encanta.,,,"Ooh, j'adore ce truc qui fait boum.",,,,저 빵야-빵야 막대기 너무나도 좋은걸? ,,"Oooh, adoro.",,,, +Mm. I like the way you carry yourself.,TXT_SUB_LOG217,,,,"Mhm, líbí se mi neseš.","Hm. Ich finde es toll, wie du dich präsentierst.",,,Mm. Me gusta como te lo montas.,,,"Mm, j'aime comment tu te porte.",,,,너 스스로 챙기는 모습이 정말 보기 좋아. ,,"Hmm, estou gostando de como você está indo.",,,, +Blast away! They're not human!,TXT_SUB_LOG218,,,,Jen střílej! Nejsou to lidé!,Mach sie alle! Das sind keine Menschen!,,,¡Reviéntalos! ¡No son humanos!,,,"Eclate-les, ils ne sont pas humains!",,,,날려버려! 저놈들은 인간이 아니야! ,,Arrebenta neles! Eles não são humanos!,,,, Wow! Blackened Acolyte! The new taste sensation...,TXT_SUB_LOG219,"(Strife: Veteran Edition) -When obtaining the “Spontaneous Combustion” achievement",,,,Wow! Geschmorter Ministrant! Neue Geschmackssensation...,,,¡Guau! ¡Acólito ennegrecido! La nueva sensación de sabor...,,,Wow! Acolyte noirci! Goûte à la nouvelle saveur sensationelle!,,,,,Uau! Acólito assado! Uma nova sensação de sabor...,,,, -Keep doing that and you'll go blind... but I like it.,TXT_SUB_LOG220,,,,,Mach so weiter und du wirst blind... aber ich finde es toll.,,,Sigue haciendo eso y te quedarás ciego... pero me gusta.,,,Continue et tu vas te rendre aveugle.. j'aime bien par contre.,,,,,Continua fazendo isso e você ficará cego... mas eu gosto.,,,, -Guess they won't be inviting us back to dinner!,TXT_SUB_LOG221,,,,,"Ich glaube nicht, dass sie uns nochmal einladen werden...",,,¡Supongo que no nos invitarán a cenar!,,,Je pense qu'ils ne vont pas nous inviter à diner!,,,,,Acho que não vão nos convidar para jantar!,,,, -We need to get to the top floor.,TXT_SUB_LOG222,,,,,Wir müssen in die oberste Etage gelangen.,,,Necesitamos llegar a la planta más alta.,,,Il faut que l'on aille au dernier étage.,,,,,Precisamos chegar até o último andar.,,,, -Wait... This looks interesting. Check it out.,TXT_SUB_LOG223,,,,,Warte... Das sieht interessant aus. Sieh mal nach.,,,Espera... Esto parece interesante. Échale un vistazo.,,,"Attends.. Ca à l'air intéressant, va voir.",,,,,Peraí.... Isso parece interessante. Dá só uma olhada.,,,, -Ugh. That guy gives me the creeps. Let's steer clear.,TXT_SUB_LOG224,,,,,Ugh. da kriegt man ja 'ne Gänsehaut. ,,,Ugh. Ese tipo me da mala espina. Alejémonos.,,,"Eugh, ce type me fout les jetons. Evite le.",,,,,Urgh. Esse cara me dá arrepios. Vamos passar longe.,,,, -"Left! Turn left!... Oh, other left!",TXT_SUB_LOG225,,,,,Links! Geh nach links... Zur anderen Seite - links!,,,"¡Izquierda! ¡Gira a la izquierda!... Oh, ¡la otra izquierda!",,,Gauche! A Gauche... L'autre gauche!,,,,,"Esquerda! Vira à esquerda!... Ai, a outra esquerda!",,,, -Typical stubborn pig-headed male!... Unless you're a girl.,TXT_SUB_LOG226,,,,,Typischer sturer Mann... Sofern du kein Mädchen bist.,,,Típico hombre cabezotan con cara de cerdo!... A menos que seas chica.,,,"Typique d'un mec borné comme un porc- Sauf si tu est une fille, bien entendu.",,,,,Típico macho teimoso com cara de porco!... A não ser que você seja menina.,,,, -"Strong, brutal and silent. My kind of partner.",TXT_SUB_LOG227,,,,,"Stark, brutal und leise. Mein Typ von Partner.",,,"Fuerte, brutal y callado. Mi tipo de compañero.",,,"Fort, brutal et silencieux. Mon type préféré.",,,,,"Forte, bruto e silencioso. Meu tipo de parceiro.",,,, -Okay! I was wrong!,TXT_SUB_LOG228,,,,,"Ok, ich habe mich geirrt.",,,¡OK! ¡Estaba equivocada!,,,"Ok, j'avais tort!",,,,,Ok! Eu estava errada!,,,, +When obtaining the “Spontaneous Combustion” achievement",,,Wow! Zčernalý akolyta! Nové kulinářské šílenství...,Wow! Geschmorter Ministrant! Neue Geschmackssensation...,,,¡Guau! ¡Acólito ennegrecido! La nueva sensación de sabor...,,,Wow! Acolyte noirci! Goûte à la nouvelle saveur sensationelle!,,,うぉう!黒ずんだアコライト!新しい趣味に目覚めそうだわ...,숯 빛깔 아콜라이트라! 맛과 감각을 잘 살렸는데? ,,Uau! Acólito assado! Uma nova sensação de sabor...,,,, +Keep doing that and you'll go blind... but I like it.,TXT_SUB_LOG220,,,,Pokračuj s tím a oslepneš... ale líbí se mi to.,Mach so weiter und du wirst blind... aber ich finde es toll.,,,Sigue haciendo eso y te quedarás ciego... pero me gusta.,,,Continue et tu vas te rendre aveugle.. j'aime bien par contre.,,,,이 걸 하다보면 네 눈이 좀 멀겠지만... 아찔하고 재밌는 것 같아.,,Continua fazendo isso e você ficará cego... mas eu gosto.,,,, +Guess they won't be inviting us back to dinner!,TXT_SUB_LOG221,,,,"Hádám, že tihle nás už na večeři zvát nebudou!","Ich glaube nicht, dass sie uns nochmal einladen werden...",,,¡Supongo que no nos invitarán a cenar!,,,Je pense qu'ils ne vont pas nous inviter à diner!,,,,보답으로 저녁에 초대하지 않을 것 같아서 아쉽네! ,,Acho que não vão nos convidar para jantar!,,,, +We need to get to the top floor.,TXT_SUB_LOG222,,,,Musíme se dostat na vrchní podlaží.,Wir müssen in die oberste Etage gelangen.,,,Necesitamos llegar a la planta más alta.,,,Il faut que l'on aille au dernier étage.,,,,최상층으로 올라가야 해. ,,Precisamos chegar até o último andar.,,,, +Wait... This looks interesting. Check it out.,TXT_SUB_LOG223,,,,Počkej... Tohle vypadá zajímavě. Pojďme to omrknout.,Warte... Das sieht interessant aus. Sieh mal nach.,,,Espera... Esto parece interesante. Échale un vistazo.,,,"Attends.. Ca à l'air intéressant, va voir.",,,,잠깐... 저거 뭔가 흥미로워. 확인해보자.,,Peraí.... Isso parece interessante. Dá só uma olhada.,,,, +Ugh. That guy gives me the creeps. Let's steer clear.,TXT_SUB_LOG224,,,,"Brr, z toho chlápka mi mrazí v zádech. Radši se mu vyhněme.",Ugh. da kriegt man ja 'ne Gänsehaut. ,,,Ugh. Ese tipo me da mala espina. Alejémonos.,,,"Eugh, ce type me fout les jetons. Evite le.",,,,"윽, 정말 혐오스러운 녀석들. 청소할 준비를 하자.",,Urgh. Esse cara me dá arrepios. Vamos passar longe.,,,, +"Left! Turn left!... Oh, other left!",TXT_SUB_LOG225,,,,"Doleva! Jdi doleva...! Aha, další doleva!",Links! Geh nach links... Zur anderen Seite - links!,,,"¡Izquierda! ¡Gira a la izquierda!... Oh, ¡la otra izquierda!",,,Gauche! A Gauche... L'autre gauche!,,,,"왼쪽! 왼쪽으로 이동해!... 잠깐, 다른 왼쪽!",,"Esquerda! Vira à esquerda!... Ai, a outra esquerda!",,,, +Typical stubborn pig-headed male!... Unless you're a girl.,TXT_SUB_LOG226,,,,"Typický, tvrdohlavý, paličatý muž! ...Leda že bys byla holka.",Typischer sturer Mann... Sofern du kein Mädchen bist.,,,Típico hombre cabezotan con cara de cerdo!... A menos que seas chica.,,,"Typique d'un mec borné comme un porc- Sauf si tu est une fille, bien entendu.",,,,"뻔뻔한 고집불통 남충 놈!... 걱정 마, 너 말고.",,Típico macho teimoso com cara de porco!... A não ser que você seja menina.,,,, +"Strong, brutal and silent. My kind of partner.",TXT_SUB_LOG227,,,,"Silný, tvrdý a tichý. Přesně můj typ.","Stark, brutal und leise. Mein Typ von Partner.",,,"Fuerte, brutal y callado. Mi tipo de compañero.",,,"Fort, brutal et silencieux. Mon type préféré.",,,,"크고, 아름답고, 과묵하네. 같이 있고 싶은 타입이야.",,"Forte, bruto e silencioso. Meu tipo de parceiro.",,,, +Okay! I was wrong!,TXT_SUB_LOG228,,,,Dobře! Mýlila jsem se!,"Ok, ich habe mich geirrt.",,,¡OK! ¡Estaba equivocada!,,,"Ok, j'avais tort!",,,,아마도 아니었던 것 같네! ,,Ok! Eu estava errada!,,,, Too bad we never met... face-to-face.,TXT_SUB_LOG229,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,"Schade, dass wir uns noch nie begegnet sind...",,,Una pena que nunca nos conocieramos... cara a cara.,,,C'est dommage qu'on s'est jamais rencontré.. En face à face.,,,,,Pena que nunca nos encontramos... cara a cara.,,,, +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,"Škoda, že jsme se nikdy nepotkali... tváří v tvář.","Schade, dass wir uns noch nie begegnet sind...",,,Una pena que nunca nos conocieramos... cara a cara.,,,C'est dommage qu'on s'est jamais rencontré.. En face à face.,,,私達はもう会えなくなったわ...面と向かって。,만나지 못한 게 유감스럽네... 가까이서. ,,Pena que nunca nos encontramos... cara a cara.,,,, I had dreams for you... Tough shit.,TXT_SUB_LOG230,"(Strife: Veteran Edition) -Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,,Ich hatte Träume für dich. Scheiße.,,,Tenía sueños para ti... Lástima.,,,J'avais des grands rêves pour toi.. Franchement dommage.,,,,,Eu tinha sonhos pra você... Que merda.,,,, -"No. Don't enter the town hall. It's not safe anymore. Our cover's been blown. That's why it's raining heavy metal. Kill as many of those big boys as you can. They're called ""Crusaders"". When you're done, I'll guide you to Macil.",TXT_SUB_LOG231,,,,,"Nein, betrete das Rathaus nicht. Es ist nicht mehr sicher. Unsere Tarnung ist aufgeflogen. Darum regnet es Schwermetall. Erledige so viele von den großen Robotern, wie du kannst. Sie werden „Ordensritter“ genannt. Wenn du das erledigt hast führe ich dich zu Macil.",,,"No. No entres en el ayuntamiento. Ya no es seguro. Nuestra tapadera ha sido descubierta. Por eso está lloviendo metal. Mata a tantos de esos grandotes como puedas. Se llaman ""Cruzados"". Cuando hayas terminado, te guiaré hasta Macil.",,,"Non, n'entre pas dans la mairie, notre couverture est foutue. C'est pour ça que tout est en train de péter. Détruis tous les gros machins que tu croise, on les appelle les ""Croisés"". Quand tu as fini, je te dirais où se trouve Macil.",,,,,"Não. Não entre na prefeitura. Não é mais seguro. Fomos descobertos. É por isso que está vindo chumbo grosso pra todo lado. Mate o máximo possível desses grandalhões. São chamados de ""Cruzados"". Quando você terminar, eu te levo pro Macil.",,,, -"Good work, friend! It's time to bring you inside.",TXT_SUB_LOG232,,,,,"Gute Arbeit, mein Freund. Es ist Zeit dich hereinzubringen.",,,"¡Buen trabajo, amigo! Es hora de traerte adentro.",,,"Bien joué, mon ami! Il est temps de te faire rentrer.",,,,,"Bom trabalho, amigo! Hora de trazê-lo pra dentro.",,,, -"Watch out for those Crusaders. They're big, hunking robots, and mean as hell. We don't know jack about their weapons, but odds are... you're outmatched. Careful.",TXT_SUB_LOG233,,,,,Sieh dich vor den Ordensrittern vor. Das sind große und mächtige Roboter und höllisch gefährlich. Wir wissen nichts über ihre Waffen aber sie übertreffen deine bei weitem. Vorsicht!,,,"Ten cuidado con esos Cruzados. Son unos robots enormes y despiadados. No sabemos nada sobre sus armas, pero lo probable es... que te lleven ventaja. Cuidado.",,,"Fais attention aux croisés, ce sont des sacrément grosses machines, et salement méchantes, aussi. On ne sait pas quelles armes ils utilisent, mais il est probable qu'ils en ont.. Plus que toi. Fais attention.",,,,,"Cuidado com esses Cruzados. São robôs grandes e perigosos pra caramba. Não sabemos merda nenhuma sobre as suas armas, mas as chances são de que... você está em desvantagem. Cuidado.",,,, -"Great job. You're my idea of a good time. Now, without anyone seeing you, go through the door on the right, head on upstairs and meet the man.",TXT_SUB_LOG234,,,,,"Gute Arbeit. Das macht mir richtig Freude. Nun gehe - ohne dass man dich sieht - durch die Tür da rechts, und treffe den Mann.",,,"Buen trabajo. Eres mi idea de una buena juerga. Ahora, sin que te vean, ve por la puerta a la derecha, sube las escaleras y conoce al hombre.",,,"Bien joué, tu connaîs bien mon idée d'une bonne fête. Maintenant, sans que personne ne te voie, passe par la porte à droite, monte à l'étage et rencontre le type.",,,,,"Muito bom. Você sabe mesmo como entreter alguém. Agora, sem ninguém te ver, entre pela porta à direita, suba as escadas e encontre o cara.",,,, -"You let anyone see you, we'll have your head.",TXT_SUB_LOG235,,,,,"Wenn man dich sieht, machen wir dich alle.",,,"Si dejas que te vean, tomaremos tu cabeza.",,,"Si qui que ce soit te voit, on aura ta tête.",,,,,"Se você deixar alguém te ver, a sua cabeça é nossa.",,,, -"You stupid, stumbling, club-footed hunchback imbecile! You've given us away!",TXT_SUB_LOG236,,,,,"Du dummer, ungeschickter, klumpfüßiger, buckliger Trottel. Du hast uns verraten.",,,¡Estúpido patán! ¡Nos has traicionado!,,,"Espèce d'abruti, crétin bossu pas foutu de marcher droit! Tu fait foirer notre couverture!",,,,,Seu imbecil idiota estúpido duma figa! Você nos entregou!,,,, -"I wish I was waiting for you behind that door... but I've got to stay underground. It's time for you to meet our leader, Macil.",TXT_SUB_LOG237,,,,,"Ich wünschte, ich würde hinter der Tür dort warten... aber ich muss im Untergrund bleiben. Es ist Zeit, unseren Anführer, Macil, zu treffen.",,,"Ojalá fuera yo esperando tras esa puerta... Pero debo mantenerme bajo tierra. Es hora de que conozcas a nuestro lider, Macil.",,,"J'aurais adoré être de l'autre côté de cette porte.. Mais il faut que je reste sous terre. Il est temps que tu rencontre notre leader, Macil.",,"Speravo di aspettarti da dietro la porta... ma sono dovuto stare nel sottosuolo. È tempo per te di incontrare il nostro leader, Macil.",,,"Eu queria estar te esperando por trás daquela porta... mas eu tenho que ficar no subterrâneo. É hora de você conhecer o nosso líder, Macil.",,,, -,,Blackbird's remarks embedded in other conversations,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -"Bloated pig. I know nothing about this so-called power coupling, so let's go slow.",TXT_BBSUB_SCRIPT02_D57608_IFIKN,,,,,Aufgeblasener Mistkerl. Ich weiß nichts über diese sogenannte Anzapfung so lass uns vorsichtig sein.,,,"Cerdo hinchado. No sé nada sobre este tal acoplamiento de energía, así que vayamos con calma.",,,"Quel porc. Je ne sais rien sur ce coupleur énergétique, allons-y doucement.",,"Che pallone gonfiato. Non so nulla sul cosiddetto ""accoppiamento elettrico"", quindi andiamoci piano.",배부른 돼지 같은 녀석. 난 이 추출기에 대해서 아무것도 몰라. 너무 급하게 하지 말자.,,"Porco nojento. Eu não sei nada sobre essa tal ligação de energia, então vamos devagar.",,,Жирная свинья. Я ничего не знаю об этой «соединительной муфте». Давай не будем торопиться., -"Sounds like a dream job, doesn't it?",TXT_BBSUB_SCRIPT03_D4548_GOODB,,,,,"Hört sich an wie ein Traumjob, nicht wahr?",,,"¿Suena como un trabajo ideal, verdad?",,,"On dirait que c'est le boulot idéal, non?",,"Sembra un lavoro da sogno, no?","듣기만 해도 꿈에 그리던 일만 같네, 그렇지?",,"Parece ser o emprego dos sonhos, não é mesmo?",,,"Это же работа мечты, разве нет?", -And I'll be right there with you.,TXT_BBSUB_SCRIPT03_D7580_TAKET,,,,,Und ich werde bei deiner Seite sein.,,,Y estaré justo ahí contigo.,,,Et je serais là pour toi.,,E io sarò lì con te.,그리고 내가 너와 함께 있어 줄께.,,E eu vou estar bem alí do seu lado.,,,А я буду рядом с тобой., -Worner's a spy we recruited in the warehouse of the power station.,TXT_BBSUB_SCRIPT03_D12128_ASING,,,,,"Worner ist ein Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben.",,,Worner es un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica.,,,Worner est un espion que l'on a recruté dans l'entrepôt de la centrale électrique.,,Worner è una spia che noi avevamo reclutato nel magazzino della centrale elettrica.,워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.,,O Worner é um espião que recrutamos no depósito da usina elétrica.,,,"Уорнэр — шпион, которого мы завербовали на складе электростанции.", -Make sure you're ready for the fight of your life. No scrimping. Spend everything you've got.,TXT_BBSUB_SCRIPT03_D16676_THEPR,,,,,"Bereite dich auf den Kampf deines Lebens vor. Kein falsche Sparsamkeit, benutze alles, was du hast.",,,Asegúrate de estar preparado para la pelea de tu vida. No escatimes. Gástate todo lo que tengas.,,,"Sois sûr que tu est prêt pour le combat le plus brutal de ta vie. Pas d'avarice, dépense tout ce que tu as.",,Preparati per la lotta della tua vita. Non risparmiare. Spendi tutto ciò che hai.,일생일대의 격전에 대비해. 돈 아끼지 말고 있는 대로 다 써.,,Tenha certeza de que você estará preparado para lutar pela sua vida. Não poupa nada. Vai com tudo.,,,Приготовься к главному бою в своей жизни. Не скупись. Потрать на подготовку всё золото., -"Excuse me, I'm gonna be sick.",TXT_BBSUB_SCRIPT04_D21224_BUSIN,,,,,"Entschuldige, aber mir wird übel.",,,"Perdona, me voy a poner mala.",,,"Pardon, je crois que je vais vomir.",,"Scusami, sto per sentirmi male.","실례지만, 이거 좀 골때리겠는데?",,"Desculpa, estou passando mal.",,,"Прости, меня сейчас вырвет.", -Mmm. Sounds like weapons. We can always use more firepower.,TXT_BBSUB_SCRIPT04_D25772_TELLW,,,,,Hm... Klingt wie Waffen. Mehr Feuerkraft können wir immer gebrauchen.,,,Mmm. Suena a armas. Siempre nos viene bien más potencia de fuego.,,,Mmmh. On dirait des armes. On peut toujours faire avec plus de puissance de feu.,,Mm. Sembrano le armi. Possiamo sempre usare più potenza di fuoco.,으음. 왠지 무기 같은데. 화력이야 더 많으면 좋지.,,Hmmm. Sinto cheiro de armas. Poder de fogo a mais é sempre bem-vindo.,,,"М-м-м. Похоже, там оружие. Лишняя огневая мощь не помешает.", -"This sounds too easy, but let's give it a shot.",TXT_BBSUB_SCRIPT04_D31836_WHATD,,,,,"Das klingt zu einfach, aber lass es uns versuchen.",,,"Esto suena muy fácil, pero intentémoslo.",,,Ca à l'air trop facile mais ça vaut le coup d'essayer.,,"Sembra troppo facile, ma proviamoci.","쉬운 일 같지만, 일단 한번 해보자고.",,"Tá parecendo fácil demais, mas vamos tentar.",,,Слишком уж заманчиво. Хотя давай попытаемся., -Who cares. Nobody listens to programmers anyway.,TXT_BBSUB_SCRIPT04_D40932_LETME,,,,,Egal! Wer hört schon auf Programmierer.,,,A quien le importa. Nadie escucha a los programadores de todos modos.,,,"On s'en fout, personne n'écoute les programmeurs de toute manières.",,A chi importa. Tanto nessuno sta a sentire i programmatori.,어쩌라고. 아무도 프로그래머들 이야기는 안 듣는데.,,Quem liga? Ninguém dá bola pra programadores mesmo.,,,Какая разница? Программистов всё равно никто не слушает., -"Ooh. Glad I'm in hiding, if you know what I mean.",TXT_BBSUB_SCRIPT04_D54576_ITSAS,,,,,"Uh. Wie gut, dass ich mich verstecke - du weißt schon was ich meine.",,,"Ooh. Menos mal que estoy escondida, si sabes a lo que me refiero.",,,"Ooh, je suis contente d'être cachée, si tu vois ce que je veux dire.",,"Ooh. Per fortuna che sono nascosta, se capisci cosa intendo.","오, 내가 숨어있어서 다행이야. 무슨 뜻인지 알겠지?",,"Oooh. Ainda bem que estou escondida, se é que você me entende.",,,"Ой. Хорошо, что я в укрытии, если ты понимаешь, о чём я.", -What a grouch. I hope you get to kill him later.,TXT_BBSUB_SCRIPT05_D1516_OKBUT,,,,,Was für ein Ekel. Hoffentlich kannst du ihn später mal erledigen.,,,Qué gruñón. Espero que lo mates luego.,,,Quel grincheux. J'espère qu'on va le buter plus tard.,,Che brontolone. Spero che ti ritrovi a ucciderlo dopo.,뭐가 이리 불만이야. 나중에 얘 좀 꼭 처리해줘.,,Que rabugento! Espero que você mate ele depois.,,,"Ну и зануда. Может, ты потом вернёшься и убьёшь его?", -"""This area's off limits!"" Pompous so-and-so.",TXT_BBSUB_SCRIPT05_D3032_DOILO,,,,,„Zutritt verboten!“ Elendiger Wichtigtuer.,,,"""¡Esta área está fuera de limite!"" Que estirado.",,,"""Cette zone est à accès restreint!"" Pompeux anonyme, va.",,"""Quest'area è off limits!"" Pomposo miserabile.",“이곳은 통행 금지야!” 웃기고 앉아있네.,,"""Proibido entrar nessa área!"" Que miserável prepotente.",,,«Здесь закрытая территория!» Надутый индюк., -What an up guy.,TXT_BBSUB_SCRIPT05_D4548_THEOR,,,,,Was für ein Blödmann.,,,Menudo idiota.,,,Quel type honnête.,,Che idiota.,아주 들떠있는 녀석이네.,,Que imbecil.,,,Какой хороший мальчик!, -"Maybe it's because you didn't say ""please"".",TXT_BBSUB_SCRIPT05_D7580_OVERM,,,,,Vielleicht hättest du „Bitte“ sagen sollen.,,,"A lo mejor es porque no dijiste ""por favor"".",,,"Peut être, c'est parce que tu n'a pas dit ""s'il vous plaît.""",,"Forse perché non hai detto ""per favore"".",아마 네가 “부탁”을 안 해서 이러나 봐.,,"Deve ser porque você não disse ""por favor"".",,,"Наверное, ты забыл сказать «пожалуйста»?", +Random comment when the player dies with Classic Mode turned off",,,Snila jsem o tobě... Kurva.,Ich hatte Träume für dich. Scheiße.,,,Tenía sueños para ti... Lástima.,,,J'avais des grands rêves pour toi.. Franchement dommage.,,,私は貴方に希望を抱いていた...クソ世知辛いわ。,너를 꿈꿔왔어... 꿈은 꿈이였나봐.,,Eu tinha sonhos pra você... Que merda.,,,, +"No. Don't enter the town hall. It's not safe anymore. Our cover's been blown. That's why it's raining heavy metal. Kill as many of those big boys as you can. They're called ""Crusaders"". When you're done, I'll guide you to Macil.",TXT_SUB_LOG231,,,,"Ne. Nechoď do radnice, už není bezpečná. Byli jsme odhaleni, proto nám prší kov na hlavu. Zabij kolik těch velkých kluků můžeš. Říká se jim Křižáci. Když jsi hotový, nasměruju tě k Macilovi.","Nein, betrete das Rathaus nicht. Es ist nicht mehr sicher. Unsere Tarnung ist aufgeflogen. Darum regnet es Schwermetall. Erledige so viele von den großen Robotern, wie du kannst. Sie werden „Ordensritter“ genannt. Wenn du das erledigt hast führe ich dich zu Macil.",,,"No. No entres en el ayuntamiento. Ya no es seguro. Nuestra tapadera ha sido descubierta. Por eso está lloviendo metal. Mata a tantos de esos grandotes como puedas. Se llaman ""Cruzados"". Cuando hayas terminado, te guiaré hasta Macil.",,,"Non, n'entre pas dans la mairie, notre couverture est foutue. C'est pour ça que tout est en train de péter. Détruis tous les gros machins que tu croise, on les appelle les ""Croisés"". Quand tu as fini, je te dirais où se trouve Macil.",,,,"잠깐, 시청으로 가지 마. 이미 발각되어서 이젠 안전하지 않아. 아마도 총알의 비가 내리는 유일한 이유일 거야. 최선을 다해서 저 커다란 친구들을 격파해봐. 저놈들은 ""크루세이더"" 라고 해. 이 일을 끝마치면, 마실이 있는 곳으로 안내해줄게. ",,"Não. Não entre na prefeitura. Não é mais seguro. Fomos descobertos. É por isso que está vindo chumbo grosso pra todo lado. Mate o máximo possível desses grandalhões. São chamados de ""Cruzados"". Quando você terminar, eu te levo pro Macil.",,,, +"Good work, friend! It's time to bring you inside.",TXT_SUB_LOG232,,,,"Dobrá práce, kamaráde! Je čas přivést tě dovnitř.","Gute Arbeit, mein Freund. Es ist Zeit dich hereinzubringen.",,,"¡Buen trabajo, amigo! Es hora de traerte adentro.",,,"Bien joué, mon ami! Il est temps de te faire rentrer.",,,,"건투를 빌어, 친구! 안으로 들여보내 줄게. ",,"Bom trabalho, amigo! Hora de trazê-lo pra dentro.",,,, +"Watch out for those Crusaders. They're big, hunking robots, and mean as hell. We don't know jack about their weapons, but odds are... you're outmatched. Careful.",TXT_SUB_LOG233,,,,"Pozor na ty Křižáky. Jsou to velcí, mohutní roboti a zatraceně zlí. Nevíme nic o jejich zbraních. Vypadá to že... jsou v přesile. Opatrně.",Sieh dich vor den Ordensrittern vor. Das sind große und mächtige Roboter und höllisch gefährlich. Wir wissen nichts über ihre Waffen aber sie übertreffen deine bei weitem. Vorsicht!,,,"Ten cuidado con esos Cruzados. Son unos robots enormes y despiadados. No sabemos nada sobre sus armas, pero lo probable es... que te lleven ventaja. Cuidado.",,,"Fais attention aux croisés, ce sont des sacrément grosses machines, et salement méchantes, aussi. On ne sait pas quelles armes ils utilisent, mais il est probable qu'ils en ont.. Plus que toi. Fais attention.",,,,"크루세이더를 조심해. 저놈들은 커다랗고 강력한 기동 병기야. 난폭하기도 하지. 놈들의 무장이 뭔지 모르지만, 중요한 점은 넌 포위됐다는 거지. 조심해. ",,"Cuidado com esses Cruzados. São robôs grandes e perigosos pra caramba. Não sabemos merda nenhuma sobre as suas armas, mas as chances são de que... você está em desvantagem. Cuidado.",,,, +"Great job. You're my idea of a good time. Now, without anyone seeing you, go through the door on the right, head on upstairs and meet the man.",TXT_SUB_LOG234,,,,"Skvělá práce. Vypadáš jako člověk do nepohody. A teď, bez toho, aby tě někdo uviděl, projdi dveřmi napravo, jdi po schodech nahoru a setkej se s ním.","Gute Arbeit. Das macht mir richtig Freude. Nun gehe - ohne dass man dich sieht - durch die Tür da rechts, und treffe den Mann.",,,"Buen trabajo. Eres mi idea de una buena juerga. Ahora, sin que te vean, ve por la puerta a la derecha, sube las escaleras y conoce al hombre.",,,"Bien joué, tu connaîs bien mon idée d'une bonne fête. Maintenant, sans que personne ne te voie, passe par la porte à droite, monte à l'étage et rencontre le type.",,,,"잘 싸웠어. 내가 생각지도 못한 기발한 생각을 많이 하네. 이제, 모두가 너를 보지 않는 동안 오른쪽 문으로 들어가서 계단을 올라가고 남자를 만나.",,"Muito bom. Você sabe mesmo como entreter alguém. Agora, sem ninguém te ver, entre pela porta à direita, suba as escadas e encontre o cara.",,,, +"You let anyone see you, we'll have your head.",TXT_SUB_LOG235,,,,"Dovolíš, aby tě někdo uviděl, a budeme mít tvou hlavu.","Wenn man dich sieht, machen wir dich alle.",,,"Si dejas que te vean, tomaremos tu cabeza.",,,"Si qui que ce soit te voit, on aura ta tête.",,,,결국엔 사람들이 너를 보았네. 사적인 건 아니지만 넌 죽어줘야겠어. ,,"Se você deixar alguém te ver, a sua cabeça é nossa.",,,, +"You stupid, stumbling, club-footed hunchback imbecile! You've given us away!",TXT_SUB_LOG236,,,,"Ty hloupý, klopýtavý, těžkopádný idiotský hrbáči! Prozradils nás!","Du dummer, ungeschickter, klumpfüßiger, buckliger Trottel. Du hast uns verraten.",,,¡Estúpido patán! ¡Nos has traicionado!,,,"Espèce d'abruti, crétin bossu pas foutu de marcher droit! Tu fait foirer notre couverture!",,,,"이 어리석은, 멍청한, 짜리몽땅한 말미잘 얼간이! 우리 곁을 떠나다니!",,Seu imbecil idiota estúpido duma figa! Você nos entregou!,,,, +"I wish I was waiting for you behind that door... but I've got to stay underground. It's time for you to meet our leader, Macil.",TXT_SUB_LOG237,,,,"Přála bych si, abych to byla já, kdo bude čekat za těmi dveřmi... ale musím zůstat v podzemí. Je čas setkat se s naším vůdcem, Macilem.","Ich wünschte, ich würde hinter der Tür dort warten... aber ich muss im Untergrund bleiben. Es ist Zeit, unseren Anführer, Macil, zu treffen.",,,"Ojalá fuera yo esperando tras esa puerta... Pero debo mantenerme bajo tierra. Es hora de que conozcas a nuestro lider, Macil.",,,"J'aurais adoré être de l'autre côté de cette porte.. Mais il faut que je reste sous terre. Il est temps que tu rencontre notre leader, Macil.",,"Speravo di aspettarti da dietro la porta... ma sono dovuto stare nel sottosuolo. È tempo per te di incontrare il nostro leader, Macil.",,저 문 앞에서 내가 기다리고 있었으면 얼마나 좋을까... 하지만 난 지하에서 임무를 수행해야 해. 마실 사령관을 만날 준비를 해.,,"Eu queria estar te esperando por trás daquela porta... mas eu tenho que ficar no subterrâneo. É hora de você conhecer o nosso líder, Macil.",,,, +,,Blackbird's remarks embedded in other conversations,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +"Bloated pig. I know nothing about this so-called power coupling, so let's go slow.",TXT_BBSUB_SCRIPT02_D57608_IFIKN,,,,"Zatracený sviňák. O téhle jakési spojce nic nevím, takže na to pojďme pomalu.",Aufgeblasener Mistkerl. Ich weiß nichts über diese sogenannte Anzapfung so lass uns vorsichtig sein.,,,"Cerdo hinchado. No sé nada sobre este tal acoplamiento de energía, así que vayamos con calma.",,,"Quel porc. Je ne sais rien sur ce coupleur énergétique, allons-y doucement.",,"Che pallone gonfiato. Non so nulla sul cosiddetto ""accoppiamento elettrico"", quindi andiamoci piano.","慢心してた。私はこの配電機と言われている物について何も知らない。 +まあゆっくりやろう。",배부른 돼지 같은 녀석. 난 이 추출기에 대해서 아무것도 몰라. 너무 급하게 하지 말자.,,"Porco nojento. Eu não sei nada sobre essa tal ligação de energia, então vamos devagar.",,,Жирная свинья. Я ничего не знаю об этой «соединительной муфте». Давай не будем торопиться., +"Sounds like a dream job, doesn't it?",TXT_BBSUB_SCRIPT03_D4548_GOODB,,,,"Zní jako práce snů, ne?","Hört sich an wie ein Traumjob, nicht wahr?",,,"¿Suena como un trabajo ideal, verdad?",,,"On dirait que c'est le boulot idéal, non?",,"Sembra un lavoro da sogno, no?",夢の様な仕事ね、そう思わない?,"듣기만 해도 꿈에 그리던 일만 같네, 그렇지?",,"Parece ser o emprego dos sonhos, não é mesmo?",,,"Это же работа мечты, разве нет?", +And I'll be right there with you.,TXT_BBSUB_SCRIPT03_D7580_TAKET,,,,A já tam budu s tebou.,Und ich werde bei deiner Seite sein.,,,Y estaré justo ahí contigo.,,,Et je serais là pour toi.,,E io sarò lì con te.,それで貴方のすぐ傍にいるわ。,그리고 내가 너와 함께 있어 줄께.,,E eu vou estar bem alí do seu lado.,,,А я буду рядом с тобой., +Worner's a spy we recruited in the warehouse of the power station.,TXT_BBSUB_SCRIPT03_D12128_ASING,,,,"Worner je špión, kterého jsme najali ve skladišti elektrárny.","Worner ist ein Spion, den wir im Lagerhaus des Kraftwerks rekrutiert haben.",,,Worner es un espía que reclutamos en el almacén de la estación eléctrica.,,,Worner est un espion que l'on a recruté dans l'entrepôt de la centrale électrique.,,Worner è una spia che noi avevamo reclutato nel magazzino della centrale elettrica.,ワーナーは発電所の倉庫に送った我々のスパイよ。,워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.,,O Worner é um espião que recrutamos no depósito da usina elétrica.,,,"Уорнэр — шпион, которого мы завербовали на складе электростанции.", +Make sure you're ready for the fight of your life. No scrimping. Spend everything you've got.,TXT_BBSUB_SCRIPT03_D16676_THEPR,,,,"Ujisti se, že jsi připraven na souboj svého života. Žádné škudlení. Utrať všechno, co máš.","Bereite dich auf den Kampf deines Lebens vor. Kein falsche Sparsamkeit, benutze alles, was du hast.",,,Asegúrate de estar preparado para la pelea de tu vida. No escatimes. Gástate todo lo que tengas.,,,"Sois sûr que tu est prêt pour le combat le plus brutal de ta vie. Pas d'avarice, dépense tout ce que tu as.",,Preparati per la lotta della tua vita. Non risparmiare. Spendi tutto ciò che hai.,"己の命の為に戦う準備が出来ているか確認して。 +ケチケチせずに。持ってる物全て使うのよ。",일생일대의 격전에 대비해. 돈 아끼지 말고 있는 대로 다 써.,,Tenha certeza de que você estará preparado para lutar pela sua vida. Não poupa nada. Vai com tudo.,,,Приготовься к главному бою в своей жизни. Не скупись. Потрать на подготовку всё золото., +"Excuse me, I'm gonna be sick.",TXT_BBSUB_SCRIPT04_D21224_BUSIN,,,,"Omluv mě, budu zvracet.","Entschuldige, aber mir wird übel.",,,"Perdona, me voy a poner mala.",,,"Pardon, je crois que je vais vomir.",,"Scusami, sto per sentirmi male.",失礼ながら、しゃくに障るわ。,"실례지만, 이거 좀 골때리겠는데?",,"Desculpa, estou passando mal.",,,"Прости, меня сейчас вырвет.", +Mmm. Sounds like weapons. We can always use more firepower.,TXT_BBSUB_SCRIPT04_D25772_TELLW,,,,"Mhmm, to zní jako zbraně. Palebná síla se nám vždycky hodí.",Hm... Klingt wie Waffen. Mehr Feuerkraft können wir immer gebrauchen.,,,Mmm. Suena a armas. Siempre nos viene bien más potencia de fuego.,,,Mmmh. On dirait des armes. On peut toujours faire avec plus de puissance de feu.,,Mm. Sembrano le armi. Possiamo sempre usare più potenza di fuoco.,フーム。聞く限り武器の様ね。いつも以上の火力を出せそうだ。,으음. 왠지 무기 같은데. 화력이야 더 많으면 좋지.,,Hmmm. Sinto cheiro de armas. Poder de fogo a mais é sempre bem-vindo.,,,"М-м-м. Похоже, там оружие. Лишняя огневая мощь не помешает.", +"This sounds too easy, but let's give it a shot.",TXT_BBSUB_SCRIPT04_D31836_WHATD,,,,"To zní moc snadno, ale zkusme to.","Das klingt zu einfach, aber lass es uns versuchen.",,,"Esto suena muy fácil, pero intentémoslo.",,,Ca à l'air trop facile mais ça vaut le coup d'essayer.,,"Sembra troppo facile, ma proviamoci.",簡単すぎるけど、一発かましてみましょうか。,"쉬운 일 같지만, 일단 한번 해보자고.",,"Tá parecendo fácil demais, mas vamos tentar.",,,Слишком уж заманчиво. Хотя давай попытаемся., +Who cares. Nobody listens to programmers anyway.,TXT_BBSUB_SCRIPT04_D40932_LETME,,,,"Koho to zajímá, programátory stejně nikdo neposlouchá.",Egal! Wer hört schon auf Programmierer.,,,A quien le importa. Nadie escucha a los programadores de todos modos.,,,"On s'en fout, personne n'écoute les programmeurs de toute manières.",,A chi importa. Tanto nessuno sta a sentire i programmatori.,面倒ね。プログラマーについて知ってるのは誰もいないわ。,어쩌라고. 아무도 프로그래머들 이야기는 안 듣는데.,,Quem liga? Ninguém dá bola pra programadores mesmo.,,,Какая разница? Программистов всё равно никто не слушает., +"Ooh. Glad I'm in hiding, if you know what I mean.",TXT_BBSUB_SCRIPT04_D54576_ITSAS,,,,"Oh, jsem ráda, že se schovávám, jestli víš, co tím myslím.","Uh. Wie gut, dass ich mich verstecke - du weißt schon was ich meine.",,,"Ooh. Menos mal que estoy escondida, si sabes a lo que me refiero.",,,"Ooh, je suis contente d'être cachée, si tu vois ce que je veux dire.",,"Ooh. Per fortuna che sono nascosta, se capisci cosa intendo.",オオゥ。私が言わなくてもわかるけど、隠れた方がいいわね。,"오, 내가 숨어있어서 다행이야. 무슨 뜻인지 알겠지?",,"Oooh. Ainda bem que estou escondida, se é que você me entende.",,,"Ой. Хорошо, что я в укрытии, если ты понимаешь, о чём я.", +What a grouch. I hope you get to kill him later.,TXT_BBSUB_SCRIPT05_D1516_OKBUT,,,,"Takový mrzout. Doufám, že ho pak zabijeme.",Was für ein Ekel. Hoffentlich kannst du ihn später mal erledigen.,,,Qué gruñón. Espero que lo mates luego.,,,Quel grincheux. J'espère qu'on va le buter plus tard.,,Che brontolone. Spero che ti ritrovi a ucciderlo dopo.,なに拗ねてるの。後で彼を殺すのを期待してるわ。,뭐가 이리 불만이야. 나중에 얘 좀 꼭 처리해줘.,,Que rabugento! Espero que você mate ele depois.,,,"Ну и зануда. Может, ты потом вернёшься и убьёшь его?", +"""This area's off limits!"" Pompous so-and-so.",TXT_BBSUB_SCRIPT05_D3032_DOILO,,,,„Do této oblasti je vstup zakázán!“ Pompézní hajzl.,„Zutritt verboten!“ Elendiger Wichtigtuer.,,,"""¡Esta área está fuera de limite!"" Que estirado.",,,"""Cette zone est à accès restreint!"" Pompeux anonyme, va.",,"""Quest'area è off limits!"" Pomposo miserabile.",この区域は立入禁止!'そんなワザとらしい。,“이곳은 통행 금지야!” 웃기고 앉아있네.,,"""Proibido entrar nessa área!"" Que miserável prepotente.",,,«Здесь закрытая территория!» Надутый индюк., +What an up guy.,TXT_BBSUB_SCRIPT05_D4548_THEOR,,,,Takový veselý chlapík!,Was für ein Blödmann.,,,Menudo idiota.,,,Quel type honnête.,,Che idiota.,あら、いい男。,아주 들떠있는 녀석이네.,,Que imbecil.,,,Какой хороший мальчик!, +"Maybe it's because you didn't say ""please"".",TXT_BBSUB_SCRIPT05_D7580_OVERM,,,,"Možná to je tím, žes neřekl „prosím“.",Vielleicht hättest du „Bitte“ sagen sollen.,,,"A lo mejor es porque no dijiste ""por favor"".",,,"Peut être, c'est parce que tu n'a pas dit ""s'il vous plaît.""",,"Forse perché non hai detto ""per favore"".",多分貴方が'お願いします'と言わなかったからよ。,아마 네가 “부탁”을 안 해서 이러나 봐.,,"Deve ser porque você não disse ""por favor"".",,,"Наверное, ты забыл сказать «пожалуйста»?", "Everybody is so needy. -",TXT_BBSUB_SCRIPT06_D1516_DOMYF,,,,,Jeder hier ist so bedürftig!,,,Todo el mundo es tan necesitado.,,,Tout le monde est tellement demandant.,,Tutti sono così bisognosi.,다들 참 궁색하게 사네.,,Por que todo mundo é tão mimimizento?,,,Тут все такие нуждающиеся!, -Great. Now we're shopping for the Rat King.,TXT_BBSUB_SCRIPT06_D3032_BRING,,,,,"Klasse, jetzt machen wir die Arbeit für den Rattenkönig.",,,Genial. Ahora vamos de compras para el Rey de las Ratas.,,,"Parfait, maintenant on fait du shopping pour le roi des rats.",,Grandioso. Adesso stiamo facendo shopping con il re dei ratti.,끝내준다. 이제 시궁쥐 왕의 심부름도 해야 한다니.,,Que beleza. Agora estamos fazendo comprinhas pro Rato-Rei.,,,Классно. Мы идём за покупками для Крысиного Короля., -"I bet this guy smells really bad, too.",TXT_BBSUB_SCRIPT06_D4548_OPENT,,,,,"Ich wette, dieser Kerl riecht auch übel.",,,"Apuesto a que este tipo huele muy mal, también.",,,"Je parie que ce type sent salement mauvais, aussi.",,Scommetto che questo ragazzo ha pure un cattivo odore.,얘도 분명 냄새 하나는 죽여줄 거야.,,Aposto que esse cara fede pra caramba também.,,,"Уверена, этот парень воняет особенно ужасно.", -More sewers... Great. Wonder what lives down there.,TXT_BBSUB_SCRIPT06_D9096_YOUHA,,,,,"Mehr Kanäle, toll... Ich frage mich, was da unten lebt.",,,Más alcantarillas... Genial. Me pregunto que vivirá ahí abajo.,,,Plus d'égouts.. Youpi. Je me demande qui vit là dedans.,,Altre fogne... fantastico. Mi domando cosa vive qua giù.,또 하수도라... 끝내준다. 저 아래에 또 뭐가 살고 있을까?,,Mais esgotos... Que legal. O que será que vive lá embaixo?,,,"Снова канализация... Замечательно. Интересно, кого мы там встретим?", -Dead end here. We'd better keep looking.,TXT_BBSUB_SCRIPT07_D6064_PROGR,,,,,Sackgasse. Wir sollten es woanders versuchen.,,,Un callejón sin salida. Deberíamos seguir buscando.,,,"Une impasse. Bon, on continue de chercher.",,Qui c'è un vicolo cieco. Meglio continuare a guardare.,여기가 아닌가 봐. 다른 곳을 찾아봐야겠어.,,Sem saída aqui. Melhor seguirmos procurando.,,,Тупик. Давай продолжать поиски., +",TXT_BBSUB_SCRIPT06_D1516_DOMYF,,,,Každý toho tolik potřebuje.,Jeder hier ist so bedürftig!,,,Todo el mundo es tan necesitado.,,,Tout le monde est tellement demandant.,,Tutti sono così bisognosi.,誰もがとても貧しいのよ。,다들 참 궁색하게 사네.,,Por que todo mundo é tão mimimizento?,,,Тут все такие нуждающиеся!, +Great. Now we're shopping for the Rat King.,TXT_BBSUB_SCRIPT06_D3032_BRING,,,,"Super, teď máme nakupovat pro Krysího krále.","Klasse, jetzt machen wir die Arbeit für den Rattenkönig.",,,Genial. Ahora vamos de compras para el Rey de las Ratas.,,,"Parfait, maintenant on fait du shopping pour le roi des rats.",,Grandioso. Adesso stiamo facendo shopping con il re dei ratti.,素敵ね。私達がラットキングのために買い物とか。,끝내준다. 이제 시궁쥐 왕의 심부름도 해야 한다니.,,Que beleza. Agora estamos fazendo comprinhas pro Rato-Rei.,,,Классно. Мы идём за покупками для Крысиного Короля., +"I bet this guy smells really bad, too.",TXT_BBSUB_SCRIPT06_D4548_OPENT,,,,"Hádám, že tenhle chlápek taky pěkně smrdí.","Ich wette, dieser Kerl riecht auch übel.",,,"Apuesto a que este tipo huele muy mal, también.",,,"Je parie que ce type sent salement mauvais, aussi.",,Scommetto che questo ragazzo ha pure un cattivo odore.,この男も酷い悪臭がすると賭けるわ。,얘도 분명 냄새 하나는 죽여줄 거야.,,Aposto que esse cara fede pra caramba também.,,,"Уверена, этот парень воняет особенно ужасно.", +More sewers... Great. Wonder what lives down there.,TXT_BBSUB_SCRIPT06_D9096_YOUHA,,,,"Další stoky... skvělý. Zajímalo by mě, co tam dole žije.","Mehr Kanäle, toll... Ich frage mich, was da unten lebt.",,,Más alcantarillas... Genial. Me pregunto que vivirá ahí abajo.,,,Plus d'égouts.. Youpi. Je me demande qui vit là dedans.,,Altre fogne... fantastico. Mi domando cosa vive qua giù.,更なる下水道...ヤッバ。下に何が住んでるのか不思議に思うわ。,또 하수도라... 끝내준다. 저 아래에 또 뭐가 살고 있을까?,,Mais esgotos... Que legal. O que será que vive lá embaixo?,,,"Снова канализация... Замечательно. Интересно, кого мы там встретим?", +Dead end here. We'd better keep looking.,TXT_BBSUB_SCRIPT07_D6064_PROGR,,,,Tudy cesta nevede. Měli bychom se dívat dál.,Sackgasse. Wir sollten es woanders versuchen.,,,Un callejón sin salida. Deberíamos seguir buscando.,,,"Une impasse. Bon, on continue de chercher.",,Qui c'è un vicolo cieco. Meglio continuare a guardare.,行き止まりだ。私達はまだこの景色を楽しめるわ。,여기가 아닌가 봐. 다른 곳을 찾아봐야겠어.,,Sem saída aqui. Melhor seguirmos procurando.,,,Тупик. Давай продолжать поиски., "Onward, my champion. Let's make Mr. Ugly twist and shout. -",TXT_BBSUB_SCRIPT10_D10612_YOUHA,,,,,Und weiter gehts. Lass die Hackfresse zittern!,,,"Adelante, mi campeón. Hagamos al Sr. Feo retorcerse y gritar.",,,Allons-y mon champion. Allons tordre de douleur Monsieur Sale-geule.,,"Vai avanti, mio campione. Facciamo agitare e urlare al sig. Brutto.","어서 가자, 나의 영웅. 그 못생긴 녀석에게 본때를 보여주자고.",,"Vai em frente, meu campeão. Vamos fazer o Sr. Feioso soltar a franga.",,,"Вперёд, мой защитник. Пусть Г-н Урод спляшет и споёт.", +",TXT_BBSUB_SCRIPT10_D10612_YOUHA,,,,"Kupředu, můj šampióne. Pojďme pana Ošklivu hezky nakopat.",Und weiter gehts. Lass die Hackfresse zittern!,,,"Adelante, mi campeón. Hagamos al Sr. Feo retorcerse y gritar.",,,Allons-y mon champion. Allons tordre de douleur Monsieur Sale-geule.,,"Vai avanti, mio campione. Facciamo agitare e urlare al sig. Brutto.",進み出よ、わがチャンピオン。ミスター生塵を捻りつぶしてやれ。,"어서 가자, 나의 영웅. 그 못생긴 녀석에게 본때를 보여주자고.",,"Vai em frente, meu campeão. Vamos fazer o Sr. Feioso soltar a franga.",,,"Вперёд, мой защитник. Заставим Г-на Урода сплясать и спеть.", "Biomechanical? Well, that explains their seemingly endless supply of troops! And their bad attitude. -",TXT_BBSUB_SCRIPT10_D12128_THERE,,,,,Biomechanisch? Das erklärt ihren anscheinend endlosen Nachschub an Truppen. Und ihre miese Gesinnung.,,,"¿Biomecánico? Bueno, ¡eso explica su aparentemente infinito suministro de tropas! Y su mala actitud.",,,"Biomécanique? Et bien, ça explique pourquoi ils en ont une infinité, de troupes! Ca, et leur sale heumeur.",,"Biomeccanici? Beh, questo spiegherebbe la fornitura apparentemente infinita di truppe! Ed il brutto carattere.","인간개조? 음, 이거 때문에 녀석들이 끊임없이 나오는 거였어! 녀석들 성질 더러운 것도 그렇고.",,"Biomecânicos? Bom, deve ser por isso que o número de soldados parece não ter fim! Deve explicar os péssimos comportamentos também.",,,"Биомеханических? Что ж, теперь ясно, почему их солдаты не заканчиваются! И почему они так отвратительно себя ведут.", -Sick fuck... Waste him!,TXT_BBSUB_SCRIPT10_D16676_IAMTH,,,,,Der Typ ist doch krank. Mach ihn alle.,,,Maldito enfermo... ¡Cárgatelo!,,,"Quel salaud, bute le!",,È malato marcio... Fallo fuori!,역겨운 자식... 죽여버려!,,Doente do caralho... Acaba com ele!,,,Больной ублюдок... Мочи его!, -"He may be ugly, but it seems like he's on our side.",TXT_BBSUB_SCRIPT12_D12128_USETH,,,,,"Er mag ja hässlich sein, aber es sieht aus als ob er auf unserer Seite sei.",,,"Puede que sea feo, pero parece que está de nuestro lado.",,,"Il est hideux, mais il semble qu'il soit de notre côté.",,"Può essere brutto, ma sembra che lui sia dalla nostra parte.","이 양반 못생기긴 했어도, 우리 편인 것 같네.",,"Ele pode ser feio, mas parece que ele está no nosso lado.",,,"Пусть он и урод, но, похоже, он на нашей стороне.", -"Judging by recent history, I guess stealth is out.",TXT_BBSUB_SCRIPT17_D10612_OHSUR,,,,,"Nach den jüngsten Geschehnissen zu urteilen, ist Tarnung nicht drin.",,,"Juzgando por nuestro historial reciente, supongo que el sigilo queda descartado.",,,"En se basant sur ce qui vient de se passer, je pense que la discrétion n'est pas une option.",,"A giudicare dalla storia recente, suppongo che lo stealth sia da scartare.","최근 상황을 보건대, 잠입 작전은 힘들 것 같아.",,"Julgando pelo nosso histórico recente, acho que cautela está fora de questão.",,,"Судя по недавним событиям, можно больше не прятаться.", +",TXT_BBSUB_SCRIPT10_D12128_THERE,,,,Biomechanické? Tak to vysvětluje jejich zdánlivě nekonečné zásoby vojáků! A jejich špatnou náladu.,Biomechanisch? Das erklärt ihren anscheinend endlosen Nachschub an Truppen. Und ihre miese Gesinnung.,,,"¿Biomecánico? Bueno, ¡eso explica su aparentemente infinito suministro de tropas! Y su mala actitud.",,,"Biomécanique? Et bien, ça explique pourquoi ils en ont une infinité, de troupes! Ca, et leur sale heumeur.",,"Biomeccanici? Beh, questo spiegherebbe la fornitura apparentemente infinita di truppe! Ed il brutto carattere.","生体工学'?どうやら奴等は軍隊を無限供給しているという訳だ! +それと態度が悪いことも。 +","인간개조? 음, 이거 때문에 녀석들이 끊임없이 나오는 거였어! 녀석들 성질 더러운 것도 그렇고.",,"Biomecânicos? Bom, deve ser por isso que o número de soldados parece não ter fim! Deve explicar os péssimos comportamentos também.",,,"Биомеханических? Что ж, теперь ясно, почему их солдаты не заканчиваются! И почему они так отвратительно себя ведут.", +Sick fuck... Waste him!,TXT_BBSUB_SCRIPT10_D16676_IAMTH,,,,Podlý sráč... Zab ho!,Der Typ ist doch krank. Mach ihn alle.,,,Maldito enfermo... ¡Cárgatelo!,,,"Quel salaud, bute le!",,È malato marcio... Fallo fuori!,クソ腹立つ...!野郎を消せ!,역겨운 자식... 죽여버려!,,Doente do caralho... Acaba com ele!,,,Больной ублюдок... Мочи его!, +"He may be ugly, but it seems like he's on our side.",TXT_BBSUB_SCRIPT12_D12128_USETH,,,,"Možná je ošklivý, ale zdá se, že je na naší straně.","Er mag ja hässlich sein, aber es sieht aus als ob er auf unserer Seite sei.",,,"Puede que sea feo, pero parece que está de nuestro lado.",,,"Il est hideux, mais il semble qu'il soit de notre côté.",,"Può essere brutto, ma sembra che lui sia dalla nostra parte.",彼は醜いだろうが、我々に味方している。,"이 양반 못생기긴 했어도, 우리 편인 것 같네.",,"Ele pode ser feio, mas parece que ele está no nosso lado.",,,"Пусть он и урод, но, похоже, он на нашей стороне.", +"Judging by recent history, I guess stealth is out.",TXT_BBSUB_SCRIPT17_D10612_OHSUR,,,,"Soudě podle naší nedávné historie hádám, že pokradmu to nepůjde.","Nach den jüngsten Geschehnissen zu urteilen, ist Tarnung nicht drin.",,,"Juzgando por nuestro historial reciente, supongo que el sigilo queda descartado.",,,"En se basant sur ce qui vient de se passer, je pense que la discrétion n'est pas une option.",,"A giudicare dalla storia recente, suppongo che lo stealth sia da scartare.",最近の記録から判断すると、秘密は公になると私は思う。,"최근 상황을 보건대, 잠입 작전은 힘들 것 같아.",,"Julgando pelo nosso histórico recente, acho que cautela está fora de questão.",,,"Судя по недавним событиям, можно больше не прятаться.", "Hmm. No fuss, no muss, nothing for mom to clean up... Get me one, please. -",TXT_BBSUB_SCRIPT17_D13644_OHWEL,This remark is for information about the maulers in the warehouse.,,,,Hmm. Lass nichts anbrennen. Hol mir bitte so ein Ding.,,,"Hmm. Sin dejar restos, nada que mamá tenga que limpiar... Dame uno, por favor.",,,"Hmm. Pas de boucan, pas de bordel, rien que maman à besoin de nettoyer après.. Récupère en un pour moi, s'il te plaît.",,"Mm. Non protesta, fa zero residui, nulla da far pulire a mamma... Dammene uno, per favore.",흠. 이유 없이 그런 소문이 났을 리는 없을 테고... 나도 그 무기 하나만 가져다줘.,,"Hmm. Sem frescura, sem sujeira, nada pra mamãe ter que limpar... Pega um pra mim, por favor.",,,"Хм-м. Ни шума, ни пыли, мама не заставит убираться... Достань мне одно такое, пожалуйста!", +",TXT_BBSUB_SCRIPT17_D13644_OHWEL,This remark is for information about the maulers in the warehouse.,,,"Hmm. Žádný rámus, žádný bordel, maminka nemusí nic uklízet... Taky mi jeden kup, prosím!",Hmm. Lass nichts anbrennen. Hol mir bitte so ein Ding.,,,"Hmm. Sin dejar restos, nada que mamá tenga que limpiar... Dame uno, por favor.",,,"Hmm. Pas de boucan, pas de bordel, rien que maman à besoin de nettoyer après.. Récupère en un pour moi, s'il te plaît.",,"Mm. Non protesta, fa zero residui, nulla da far pulire a mamma... Dammene uno, per favore.","うーむ。慌てず、騒がず、ママの掃除も無し... +何か一杯お願い。",흠. 이유 없이 그런 소문이 났을 리는 없을 테고... 나도 그 무기 하나만 가져다줘.,,"Hmm. Sem frescura, sem sujeira, nada pra mamãe ter que limpar... Pega um pra mim, por favor.",,,"Хм-м. Ни шума, ни пыли, мама не заставит убираться... Достань мне одно такое, пожалуйста!", "You think I'd get tired of all this killing everyone stuff, but I know I'm going to miss it when it's over. -",TXT_BBSUB_SCRIPT31_D0_OHNOI,,,,,"Man könnte denken, dass man von dieser „alle töten“-Sache müde wird, aber ich weiß, ich werde es vermissen, wenn alles vorbei ist.",,,"Pensarás que me cansaría de esto de matar a todo el mundo, pero sé que lo echaré de menos cuando se acabe.",,,"On pensrai que j'en aurai marre de cette routine de ""tue tout le monde"", mais je crois que ça va me manquer quand on en aura fini.",,"Potresti pensare che io mi stanchi di questa cosa di ""uccidere tutti"", ma io so già che mi mancherà quando tutto sarà finito.","내가 사람들 죽이는 걸 지겨워할 것 같지만, 이 일이 모두 끝나면 아마 그리워할 거야.",,"Você deve achar que fico cansada de toda essa matança, mas sei que vou sentir falta disso quando acabar.",,,"Ты думаешь, что я устану от всех этих убийств? Нет, на самом деле мне их будет не хватать.", \ No newline at end of file +",TXT_BBSUB_SCRIPT31_D0_OHNOI,,,,"Řekl bys, že by mě tohle zabíjení všech začalo unavovat, ale vím, že mi to bude chybět, až tohle všechno skončí.","Man könnte denken, dass man von dieser „alle töten“-Sache müde wird, aber ich weiß, ich werde es vermissen, wenn alles vorbei ist.",,,"Pensarás que me cansaría de esto de matar a todo el mundo, pero sé que lo echaré de menos cuando se acabe.",,,"On pensrai que j'en aurai marre de cette routine de ""tue tout le monde"", mais je crois que ça va me manquer quand on en aura fini.",,"Potresti pensare che io mi stanchi di questa cosa di ""uccidere tutti"", ma io so già che mi mancherà quando tutto sarà finito.","貴方は全ての人々が殺害される事にうんざりしていると思うわ、 +でも私は全てが終わったら見逃すと知っている。","내가 사람들 죽이는 걸 지겨워할 것 같지만, 이 일이 모두 끝나면 아마 그리워할 거야.",,"Você deve achar que fico cansada de toda essa matança, mas sei que vou sentir falta disso quando acabar.",,,"Ты думаешь, что я устану от всех этих убийств? Нет, на самом деле мне их будет не хватать.", \ No newline at end of file diff --git a/wadsrc_lights/static/filter/hacx.hacx1/gldefs.txt b/wadsrc_lights/static/filter/hacx.hacx1/gldefs.txt new file mode 100644 index 000000000..1c734de53 --- /dev/null +++ b/wadsrc_lights/static/filter/hacx.hacx1/gldefs.txt @@ -0,0 +1,764 @@ +// Bullet puff +flickerlight BPUFF1 +{ + color 0.5 0.5 0.0 + size 9 + secondarySize 12 + chance 0.8 + attenuate 1 +} + +flickerlight BPUFF2 +{ + color 0.5 0.5 0.0 + size 4 + secondarySize 6 + chance 0.8 + attenuate 1 +} + +object BulletPuff +{ + frame PUFFA { light BPUFF1 } + frame PUFFB { light BPUFF2 } +} + + +// Doom Teleport fog +flickerlight DTFOG1 +{ + color 0.2 0.2 1.0 + size 84 + secondarySize 96 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight DTFOG2 +{ + color 0.2 0.2 1.0 + size 60 + secondarySize 72 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight DTFOG3 +{ + color 0.2 0.2 1.0 + size 36 + secondarySize 48 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight DTFOG4 +{ + color 0.2 0.2 1.0 + size 15 + secondarySize 24 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +object TeleportFog +{ + frame TFOGA { light DTFOG1 } + frame TFOGB { light DTFOG2 } + frame TFOGC { light DTFOG2 } + frame TFOGD { light DTFOG2 } + frame TFOGE { light DTFOG3 } + frame TFOGF { light DTFOG4 } + frame TFOGI { light DTFOG4 } + frame TFOGJ { light DTFOG3 } +} + + + +// Zombies +flickerlight2 ZOMBIEATK +{ + color 1.0 0.8 0.2 + size 72 + secondarySize 84 + interval 1 + offset 0 40 0 + attenuate 1 +} + +// Zombies +flickerlight2 ANDYATTACK +{ + color 0.4 0.8 0.4 + size 72 + secondarySize 84 + interval 1 + offset 0 40 0 + attenuate 1 +} + +// Thug --------------------------------------------------------------------- + +object HacxThug +{ + frame POSSF { light ZOMBIEATK } +} + +// Android ------------------------------------------------------------------ +object HacxAndroid +{ + frame SPOSF { light ANDYATTACK } +} + +// Player ------------------------------------------------------------------ +object HacxPlayer +{ + frame PLAYF { light ZOMBIEATK } +} + +// Reznator ----------------------------------------------------------------- + +flickerlight REZ_1 +{ + color 0.4 0.4 0.8 + size 64 + secondarySize 66 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight REZ_2 +{ + color 0.4 0.4 0.8 + size 80 + secondarySize 83 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight REZ_3 +{ + color 0.3 0.3 0.6 + size 80 + secondarySize 83 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight REZ_4 +{ + color 0.2 0.2 0.4 + size 80 + secondarySize 83 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +object ReznatorPuff +{ + frame RZAPA { light REZ_1 } + frame RZAPC { light REZ_2 } + frame RZAPE { light REZ_2 } + frame RZAPG { light REZ_3 } + frame RZAPH { light REZ_4 } +} + +// Tazer -------------------------------------------------------------------- + +flickerlight TAZ_1 +{ + color 0.4 0.8 0.4 + size 32 + secondarySize 33 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight TAZ_2 +{ + color 0.4 0.8 0.4 + size 40 + secondarySize 42 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight TAZ_3 +{ + color 0.3 0.6 0.3 + size 40 + secondarySize 42 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight TAZ_4 +{ + color 0.2 0.4 0.2 + size 40 + secondarySize 42 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +object TazerPuff +{ + frame TPUFA { light TAZ_1 } + frame TPUFB { light TAZ_2 } + frame TPUFC { light TAZ_2 } + frame TPUFD { light TAZ_3 } + frame TPUFE { light TAZ_4 } +} + +// Cryogun ------------------------------------------------------------------ + +object CryoPuff +{ + frame CPUFA { light REZ_1 } + frame CPUFB { light REZ_1 } + frame CPUFC { light REZ_2 } + frame CPUFD { light REZ_3 } + frame CPUFE { light REZ_4 } +} + +// Photon 'Zooka ------------------------------------------------------------ + +flickerlight ROCKET_X1 +{ + color 0.5 1.0 0.5 + size 96 + secondarySize 108 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ROCKET_X2 +{ + color 0.2 0.5 0.2 + size 120 + secondarySize 132 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ROCKET_X3 +{ + color 0.1 0.25 0.1 + size 144 + secondarySize 156 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +object HacxPhoton +{ + frame BEXPA { light ROCKET_X2 } + frame BEXPB { light ROCKET_X2 } + frame BEXPC { light ROCKET_X1 } + frame BEXPD { light ROCKET_X2 } + frame BEXPE { light ROCKET_X3 } +} + +// Anti-Gun ----------------------------------------------------------------- + +pointlight PLASMABALL +{ + color 1.0 0.5 0.5 + size 84 + attenuate 1 +} + +flickerlight PLASMA_X1 +{ + color 1.0 0.5 0.5 + size 96 + secondarySize 108 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight PLASMA_X2 +{ + color 0.8 0.4 0.4 + size 120 + secondarySize 132 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight PLASMA_X3 +{ + color 0.5 0.25 0.25 + size 96 + secondarySize 108 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +flickerlight PLASMA_X4 +{ + color 0.2 0.1 0.1 + size 12 + secondarySize 24 + chance 0.4 + attenuate 1 +} + +object HacxMolecule +{ + frame PLSSA { light PLASMABALL } + frame PLSSB { light PLASMABALL } + + frame PLSEA { light PLASMA_X1 } + frame PLSEB { light PLASMA_X2 } + frame PLSEC { light PLASMA_X2 } + frame PLSED { light PLASMA_X3 } + frame PLSEE { light PLASMA_X4 } +} + + +// Nuker -------------------------------------------------------------------- + +flickerlight BFGBALL_X1 +{ + color 1.0 0.8 0.4 + size 120 + secondarySize 132 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight BFGBALL_X2 +{ + color 0.8 0.64 0.32 + size 156 + secondarySize 168 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight BFGBALL_X3 +{ + color 0.7 0.56 0.28 + size 180 + secondarySize 192 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight BFGBALL_X4 +{ + color 0.5 0.4 0.2 + size 84 + secondarySize 96 + chance 0.3 + attenuate 1 + attenuate 1 +} + +flickerlight BFGBALL_X5 +{ + color 0.3 0.2 0.1 + size 72 + secondarySize 84 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +object HacxNukeShot +{ + frame BFE1A { light BFGBALL_X1 } + frame BFE1B { light BFGBALL_X2 } + frame BFE1C { light BFGBALL_X3 } + frame BFE1D { light BFGBALL_X1 } + frame BFE1E { light BFGBALL_X4 } + frame BFE1F { light BFGBALL_X5 } +} + + +object BFGExtra +{ + frame BFE2A { light BFGBALL } + frame BFE2B { light BFGBALL_X1 } + frame BFE2C { light BFGBALL_X4 } + frame BFE2D { light BFGBALL_X5 } +} + +// Phage -------------------------------------------------------------------- + +pointlight ARACHPLAS +{ + color 0.7 1.0 0.2 + size 84 + attenuate 1 +} + +flickerlight ARACHPLAS_X1 +{ + color 0.56 0.8 0.16 + size 108 + secondarySize 120 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ARACHPLAS_X2 +{ + color 0.6 0.42 0.12 + size 132 + secondarySize 144 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ARACHPLAS_X3 +{ + color 0.4 0.28 0.1 + size 72 + secondarySize 48 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ARACHPLAS_X4 +{ + color 0.2 0.14 0.05 + size 36 + secondarySize 24 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +object HacxPhageBall +{ + frame APLSA { light ARACHPLAS } + frame APLSB { light ARACHPLAS } + + frame APBXA { light ARACHPLAS_X1 } + frame APBXB { light ARACHPLAS_X2 } + frame APBXC { light ARACHPLAS_X2 } + frame APBXD { light ARACHPLAS_X3 } + frame APBXE { light ARACHPLAS_X4 } +} + + +// Buzzer ------------------------------------------------------------------- + +flickerlight BUZZ_X1 +{ + color 0.6 0.6 0.2 + size 64 + secondarySize 70 + chance 0.3 + attenuate 1 + offset 0 48 0 +} + +flickerlight BUZZ_X2 +{ + color 0.8 0.5 0.2 + size 80 + secondarySize 87 + chance 0.3 + attenuate 1 + offset 0 48 0 +} + +flickerlight BUZZ_X3 +{ + color 0.9 0.3 0.2 + size 80 + secondarySize 90 + chance 0.3 + attenuate 1 + offset 0 48 0 +} + +flickerlight BUZZ_X4 +{ + color 0.4 0.2 0.2 + size 64 + secondarySize 70 + chance 0.3 + attenuate 1 + offset 0 48 0 +} + +object HacxBuzzer +{ + frame SARGJ { light BUZZ_X1 } + frame SARGK { light BUZZ_X2 } + frame SARGL { light BUZZ_X3 } + frame SARGM { light BUZZ_X4 } +} + +// Monstruct ------------------------------------------------------------------- + +pointlight MSHOT +{ + color 0.5 1.0 0.5 + size 84 + attenuate 1 +} + +object HacxMonstructShot +{ + frame MANF { light MSHOT } + frame BEXPA { light ROCKET_X2 } + frame BEXPB { light ROCKET_X2 } + frame BEXPC { light ROCKET_X1 } + frame BEXPD { light ROCKET_X2 } + frame BEXPE { light ROCKET_X3 } +} + + +// Terminatrix -------------------------------------------------------------- + +pulselight ARCHRES +{ + color 0.6 0.3 0.3 + size 96 + secondarySize 105 + interval 0.5 + offset 0 36 0 + attenuate 1 +} + +object HacxTerminatrix +{ + frame VILE[ { light ARCHRES } + frame VILE\ { light ARCHRES } + frame VILE] { light ARCHRES } +} + +object HacxTerminatrixBall +{ + frame FATBA { light ARACHPLAS } + frame FATBB { light ARACHPLAS } + + frame APBXA { light ARACHPLAS_X1 } + frame APBXB { light ARACHPLAS_X2 } + frame APBXC { light ARACHPLAS_X2 } + frame APBXD { light ARACHPLAS_X3 } + frame APBXE { light ARACHPLAS_X4 } +} + + +// Thorn Thing -------------------------------------------------------------- + +object HacxThornThingBall +{ + frame BAL7A { light PLASMABALL } + frame BAL7B { light PLASMABALL } + + frame BAL7C { light ARACHPLAS_X1 } + frame BAL7D { light ARACHPLAS_X2 } + frame BAL7E { light ARACHPLAS_X3 } +} + +// Centrophenoxine --------------------------------------------------------- + +pulselight SOULSPHERE +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + interval 2.0 + offset 0 16 0 + attenuate 1 +} + +object HacxCentrophenoxine +{ + frame SOUL { light SOULSPHERE } +} + +// HacxLavaBall ------------------------------------------------------------ + +flickerlight LAVA_X1 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 8 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} + +flickerlight LAVA_X2 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 33 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} +flickerlight LAVA_X3 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 89 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} +flickerlight LAVA_X4 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 111 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} +flickerlight LAVA_X5 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 91 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} +flickerlight LAVA_X6 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 59 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} +flickerlight LAVA_X7 +{ + color 1.0 0.7 0.2 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 10 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} +flickerlight LAVA_X8 +{ + color 0.7 0.42 0.1 + size 60 + secondarySize 63 + offset 0 8 0 + attenuate 1 + chance 0.5 +} + +object HacxLavaBall +{ + frame COL4A { light LAVA_X1 } + frame TBLUB { light LAVA_X2 } + frame TBLUC { light LAVA_X3 } + frame TBLUD { light LAVA_X4 } + frame FIREE { light LAVA_X5 } + frame FIREF { light LAVA_X6 } + frame FIREG { light LAVA_X7 } + frame FIREH { light LAVA_X8 } +} + +object HacxLavaBall2 +{ + frame COL4A { light LAVA_X1 } + frame TBLUB { light LAVA_X2 } + frame TBLUC { light LAVA_X3 } + frame TBLUD { light LAVA_X4 } + frame FIREE { light LAVA_X5 } + frame FIREF { light LAVA_X6 } + frame FIREG { light LAVA_X7 } + frame FIREH { light LAVA_X8 } +} + +// Ceiling Light ----------------------------------------------------------- + +pointlight LAMP +{ + color 0.7 0.7 0.7 + size 64 + offset 0 8 0 + attenuate 1 +} + +object HacxCeilingLight +{ + frame TBLUA { light LAMP } +} + +// Long Ceiling Lamp ------------------------------------------------------ + +pointlight LLAMP +{ + color 0.7 0.7 0.7 + size 64 + offset 0 -28 0 + attenuate 1 +} + +object HacxLongCeilingLamp +{ + frame TREDA { light LLAMP } +} + + +// Desk Lamp --------------------------------------------------------------- + +pointlight DLAMP +{ + color 0.7 0.7 0.7 + size 32 + offset 0 8 0 + attenuate 1 +} + +object HacxDeskLamp +{ + frame SMBTA { light DLAMP } +} + +// Hacx Wall Torch --------------------------------------------------------- + +flickerlight TORCH +{ + color 0.8 0.8 0.5 + size 64 + secondarySize 75 + chance 0.4 + offset 0 70 0 + // not attenuated! +} + +object HacxWallTorch +{ + frame SMGT { light TORCH } +} + +// Floor Lamp -------------------------------------------------------------- + +pointlight FLAMP +{ + color 0.7 0.7 0.7 + size 32 + offset 0 54 0 + attenuate 1 +} + +object HacxFloorLamp +{ + frame SMRTA { light FLAMP } +} + +// Nitro -------------------------------------------------------------- + +object ExplosiveBarrel +{ + frame BFE1A { light BFGBALL_X1 } + frame BFE1B { light BFGBALL_X2 } + frame BFE1C { light BFGBALL_X3 } + frame BFE1D { light BFGBALL_X1 } + frame BFE1E { light BFGBALL_X4 } + frame BFE1F { light BFGBALL_X5 } +} diff --git a/wadsrc_lights/static/filter/harmony/gldefs.txt b/wadsrc_lights/static/filter/harmony/gldefs.txt new file mode 100644 index 000000000..662bb3bc6 --- /dev/null +++ b/wadsrc_lights/static/filter/harmony/gldefs.txt @@ -0,0 +1,268 @@ +flickerlight2 ZOMBIEATK +{ + color 1.0 0.8 0.2 + size 72 + secondarySize 84 + interval 1 + offset 0 40 0 + attenuate 1 +} + +flickerlight ROCKET_X1 +{ + color 1.0 0.7 0.5 + size 96 + secondarySize 108 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ROCKET_X2 +{ + color 0.5 0.3 0.2 + size 120 + secondarySize 132 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight ROCKET_X3 +{ + color 0.3 0.1 0.1 + size 144 + secondarySize 156 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +// Tall tech lamp +flickerlight Fire20C +{ + color 0.8 0.7 0.5 + size 40 + secondarySize 50 + chance 0.5 + offset 0 20 0 + attenuate 1 +} + +flickerlight Fire20 +{ + color 0.8 0.7 0.5 + size 96 + secondarySize 99 + chance 0.5 + offset 0 20 0 + attenuate 1 +} + +flickerlight Fire30 +{ + color 0.8 0.7 0.5 + size 96 + secondarySize 99 + chance 0.5 + offset 0 30 0 + attenuate 1 +} + +flickerlight Fire40 +{ + color 0.8 0.7 0.5 + size 96 + secondarySize 99 + chance 0.5 + offset 0 40 0 + attenuate 1 +} + +pointlight Purple +{ + color 0.8 0.5 1.0 + size 85 + attenuate 1 +} + +flickerlight PURPLE_X1 +{ + color 0.8 0.5 1.0 + size 96 + secondarySize 108 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight PURPLE_X2 +{ + color 0.4 0.25 0.5 + size 120 + secondarySize 132 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + +flickerlight PURPLE_X3 +{ + color 0.24 0.15 0.3 + size 144 + secondarySize 156 + chance 0.3 + attenuate 1 +} + + +object HarmonyPlayer +{ + frame PLAYF { light ZOMBIEATK } +} + +object Follower +{ + frame SPOSF { light ZOMBIEATK } +} + +object FallingFollower +{ + frame SPOSF { light ZOMBIEATK } +} + +object Soldier +{ + frame CPOSF { light ZOMBIEATK } +} + +object Echida +{ + frame SPIDG { light ZOMBIEATK } +} + +object WalkingPhage2 +{ + frame SSWVG { light ZOMBIEATK } +} + +object GuidedChaos +{ + frame FATB { light Purple } + frame FBXBA { light Purple_X1 } + frame FBXBB { light Purple_X2 } + frame FBXBC { light Purple_X3 } +} + +object Mine +{ + frame MISLB { Light Rocket_X1 } + frame MISLC { Light Rocket_X1 } + frame MISLD { Light Rocket_X2 } + frame BAL2D { Light Rocket_X2 } + frame BAL2E { Light Rocket_X3 } +} + +object SecurityBeams +{ + frame MISLA { light Purple } + frame PLSEA { light Purple_X1 } + frame PLSEB { light Purple_X1 } + frame PLSEC { light Purple_X2 } + frame PLSED { light Purple_X3 } +} + +object RedBarrel +{ + frame MISLB { Light Rocket_X1 } + frame MISLC { Light Rocket_X1 } + frame MISLD { Light Rocket_X2 } + frame BAL2D { Light Rocket_X2 } + frame BAL2E { Light Rocket_X3 } +} + +object GrenadeExplosion +{ + frame BAL2A { Light Rocket_X1 } + frame BAL2B { Light Rocket_X1 } + frame BAL2C { Light Rocket_X3 } +} + +object Neutron +{ + frame PLSS { Light Purple } + frame MISLB { Light Rocket_X1 } + frame MISLC { Light Rocket_X1 } + frame MISLD { Light Rocket_X2 } + frame BAL2D { Light Rocket_X2 } + frame BAL2E { Light Rocket_X3 } +} + +object HarmonyGrenade +{ + frame MISLA { light Purple } + frame PLSEA { light Purple_X1 } + frame PLSEB { light Purple_X1 } + frame PLSEC { light Purple_X2 } + frame PLSED { light Purple_X3 } +} + +object TimeBomb +{ + frame PLSS { Light Purple } + frame MISLB { Light Rocket_X1 } + frame MISLC { Light Rocket_X1 } + frame MISLD { Light Rocket_X2 } + frame BAL2D { Light Rocket_X2 } + frame BAL2E { Light Rocket_X3 } +} + +object PhageNeutron +{ + frame TROO { Light Purple } + frame APBX { Light Purple_X1 } + frame APBX { Light Purple_X1 } + frame APBX { Light Purple_X2 } + frame APBX { Light Purple_X3 } +} + +object LoopingExplosion +{ + frame MISLB { Light Rocket_X1 } + frame MISLC { Light Rocket_X1 } + frame MISLD { Light Rocket_X2 } + frame BAL2D { Light Rocket_X2 } + frame BAL2E { Light Rocket_X3 } +} + +object Fire +{ + frame SMBT { Light Fire20 } +} + +object FireBox +{ + frame SMRT { Light Fire40 } +} + +object WhiteCandle +{ + frame CANDA { Light Fire20c } + frame CBRAA { Light Fire20c } +} + +object WhiteCandle2 +{ + frame CANDA { Light Fire20c } + frame CBRAA { Light Fire20c } +} + +object HangingFire +{ + frame GOR1 { Light Fire30 } +} + +object CrateExplosion +{ + frame MISLB { Light Rocket_X1 } + frame MISLC { Light Rocket_X1 } + frame MISLD { Light Rocket_X2 } + frame BAL2D { Light Rocket_X2 } + frame BAL2E { Light Rocket_X3 } +} +