mirror of
https://github.com/ZDoom/qzdoom.git
synced 2024-11-27 22:42:57 +00:00
- make the switch between game and generic fonts automatic by adding a key value to the language table
This commit is contained in:
parent
1090c4b345
commit
c0b322c51a
13 changed files with 108 additions and 88 deletions
|
@ -79,21 +79,6 @@ CUSTOM_CVAR(Int, con_buffersize, -1, CVAR_ARCHIVE | CVAR_GLOBALCONFIG)
|
|||
if (self >= 0 && self < 128) self = 128;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool generic_hud, generic_ui;
|
||||
|
||||
EXTERN_CVAR(Bool, ui_generic)
|
||||
|
||||
CUSTOM_CVAR(Bool, hud_generic, false, CVAR_ARCHIVE | CVAR_GLOBALCONFIG) // All HUD elements only use generic assets
|
||||
{
|
||||
generic_hud = self || ui_generic;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CUSTOM_CVAR(Bool, ui_generic, false, CVAR_ARCHIVE | CVAR_GLOBALCONFIG) // The entire UI uses generic assets (this excludes the primary menus)
|
||||
{
|
||||
generic_ui = self;
|
||||
generic_hud = self || hud_generic;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FConsoleBuffer *conbuffer;
|
||||
|
||||
static void C_TabComplete (bool goForward);
|
||||
|
@ -599,13 +584,13 @@ CUSTOM_CVAR (Int, msgmidcolor2, 4, CVAR_ARCHIVE)
|
|||
EColorRange C_GetDefaultFontColor()
|
||||
{
|
||||
// Ideally this should analyze the SmallFont and pick a matching color.
|
||||
if (!generic_hud) return CR_UNTRANSLATED;
|
||||
if (!generic_ui) return CR_UNTRANSLATED;
|
||||
return gameinfo.gametype == GAME_Doom ? CR_RED : gameinfo.gametype == GAME_Chex ? CR_GREEN : gameinfo.gametype == GAME_Strife ? CR_GOLD : CR_GRAY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FFont * C_GetDefaultHUDFont()
|
||||
{
|
||||
return generic_hud? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
return generic_ui? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void C_InitConback()
|
||||
|
@ -800,9 +785,9 @@ void FNotifyBuffer::AddString(int printlevel, FString source)
|
|||
con_notifylines == 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
width = DisplayWidth / active_con_scaletext(generic_hud);
|
||||
width = DisplayWidth / active_con_scaletext(generic_ui);
|
||||
|
||||
FFont *font = hud_generic ? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
FFont *font = generic_ui ? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
if (font == nullptr) return; // Without an initialized font we cannot handle the message (this is for those which come here before the font system is ready.)
|
||||
|
||||
if (AddType == APPENDLINE && Text.Size() > 0 && Text[Text.Size() - 1].PrintLevel == printlevel)
|
||||
|
@ -1086,7 +1071,7 @@ void FNotifyBuffer::Draw()
|
|||
line = Top;
|
||||
canskip = true;
|
||||
|
||||
FFont *font = hud_generic ? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
FFont *font = generic_ui ? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
lineadv = font->GetHeight ();
|
||||
|
||||
for (unsigned i = 0; i < Text.Size(); ++ i)
|
||||
|
@ -1109,7 +1094,7 @@ void FNotifyBuffer::Draw()
|
|||
else
|
||||
color = PrintColors[notify.PrintLevel];
|
||||
|
||||
int scale = active_con_scaletext(generic_hud);
|
||||
int scale = active_con_scaletext(generic_ui);
|
||||
if (!center)
|
||||
screen->DrawText (font, color, 0, line, notify.Text,
|
||||
DTA_VirtualWidth, screen->GetWidth() / scale,
|
||||
|
|
|
@ -858,7 +858,7 @@ void D_Display ()
|
|||
screen->DrawTexture (tex, x, 4, DTA_CleanNoMove, true, TAG_DONE);
|
||||
if (paused && multiplayer)
|
||||
{
|
||||
FFont *font = generic_hud? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
FFont *font = generic_ui? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
pstring << ' ' << players[paused - 1].userinfo.GetName();
|
||||
screen->DrawText(font, CR_RED,
|
||||
(screen->GetWidth() - font->StringWidth(pstring)*CleanXfac) / 2,
|
||||
|
|
|
@ -254,6 +254,6 @@ EXTERN_CVAR (Int, compatflags2);
|
|||
extern FString LumpFilterIWAD;
|
||||
|
||||
// These control whether certain items use generic text output instead of game-specific one.
|
||||
extern bool generic_hud, generic_ui;
|
||||
extern bool generic_ui;
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -132,6 +132,20 @@ CUSTOM_CVAR(Float, teamdamage, 0.f, CVAR_SERVERINFO | CVAR_NOINITCALL)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool generic_ui;
|
||||
|
||||
void UpdateGenericUI(bool cvar)
|
||||
{
|
||||
auto switchstr = GStrings["USE_GENERIC_FONT"];
|
||||
generic_ui = (cvar || (switchstr && strtoll(switchstr, nullptr, 0)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
CUSTOM_CVAR(Bool, ui_generic, false, 0) // This is for allowing to test the generic font system with all languages
|
||||
{
|
||||
UpdateGenericUI(self);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
CUSTOM_CVAR(String, language, "auto", CVAR_ARCHIVE | CVAR_NOINITCALL | CVAR_GLOBALCONFIG)
|
||||
{
|
||||
GStrings.UpdateLanguage();
|
||||
|
@ -140,4 +154,5 @@ CUSTOM_CVAR(String, language, "auto", CVAR_ARCHIVE | CVAR_NOINITCALL | CVAR_GLOB
|
|||
// does this even make sense on secondary levels...?
|
||||
if (Level->info != nullptr) Level->LevelName = Level->info->LookupLevelName();
|
||||
}
|
||||
UpdateGenericUI(ui_generic);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -197,7 +197,7 @@ DHUDMessage::DHUDMessage (FFont *font, const char *text, float x, float y, int h
|
|||
Top = y;
|
||||
HoldTics = (int)(holdTime * TICRATE);
|
||||
Tics = -1; // -1 to compensate for one additional Tick the message will receive.
|
||||
Font = font? font : generic_hud? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
Font = font? font : generic_ui? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
TextColor = textColor;
|
||||
State = 0;
|
||||
SourceText = copystring (text);
|
||||
|
|
|
@ -572,7 +572,7 @@ static void DrawAMText(FFont *fnt, int color, const char *text, int vwidth, int
|
|||
void DBaseStatusBar::DoDrawAutomapHUD(int crdefault, int highlight)
|
||||
{
|
||||
auto scale = GetUIScale(hud_scale);
|
||||
auto font = generic_hud ? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
auto font = generic_ui ? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
auto vwidth = screen->GetWidth() / scale;
|
||||
auto vheight = screen->GetHeight() / scale;
|
||||
auto fheight = font->GetHeight();
|
||||
|
@ -1168,7 +1168,7 @@ void DBaseStatusBar::DrawLog ()
|
|||
if (CPlayer->LogText.IsNotEmpty())
|
||||
{
|
||||
// This uses the same scaling as regular HUD messages
|
||||
auto scale = active_con_scaletext(generic_hud);
|
||||
auto scale = active_con_scaletext(generic_ui);
|
||||
hudwidth = SCREENWIDTH / scale;
|
||||
hudheight = SCREENHEIGHT / scale;
|
||||
FFont *font = C_GetDefaultHUDFont();
|
||||
|
|
|
@ -922,5 +922,4 @@ DEFINE_GLOBAL(CleanXfac_1)
|
|||
DEFINE_GLOBAL(CleanYfac_1)
|
||||
DEFINE_GLOBAL(CleanWidth_1)
|
||||
DEFINE_GLOBAL(CleanHeight_1)
|
||||
DEFINE_GLOBAL(generic_hud)
|
||||
DEFINE_GLOBAL(generic_ui)
|
||||
|
|
|
@ -392,7 +392,7 @@ demonów do stostowania!","Por favor não vá embora, há mais
|
|||
demônios para matar!","Пожалуйста, не уходи!
|
||||
Тут ещё много демонов!","Молим те, не одлази, има још демона да се побије!"
|
||||
"Let's beat it -- this is turning
|
||||
into a bloodbath!",QUITMSG2,,,,Doraž to -- tohle se mění na krvavou koupel!,Lass es uns beenden - das wird zu einem Blutbad,"Aceptémoslo,
|
||||
into a bloodbath!",QUITMSG2,,,,Doraž to -- tohle se mění na krveprolití!,Lass es uns beenden - das wird zu einem Blutbad,"Aceptémoslo,
|
||||
¡esto se está volviendo en un baño de sangre!",,"Fichons le camp, ça dégénère
|
||||
en bain de sang!","Tűnjünk innen, ebből vérfürdő lesz!","Ammettiamolo - tutto ciò si sta
|
||||
trasformando in un bagno di sangue!",그냥 나가자고- 유혈사태가 곧 시작될 것 같으니!,"Zbijmy to -- to się zamienia
|
||||
|
@ -655,18 +655,18 @@ You need all the keys,PD_ALLKEYS,,,,Potřebuješ všechny klíče.,Du brauchst a
|
|||
%k loses another friend.,OB_FRIENDLY4,,,,%k ztratil dalšího přítele.,%k hat wieder einen Freund verloren.,%k pierde otro amigo.,,%k a perdu un autre ami.,%k elveszít egy másik barátot.,%k perde un altro amico.,%o 은(는) 친구를 원치 않았다.,,%k perde mais um amigo.,Игрок %k потерял ещё одного друга.,
|
||||
,,Blood Bath Announcer,,,,,,,,,,,,,,
|
||||
%k boned %o like a fish,BBA_BONED,,,,,%k hat %o zerlegt wie einen Fisch,%k deshuesó a %o como a un pescado,,%k désossa %o comme un poisson,%k kifilézte %o -t mint a halat,%k ha dissossato %o come un pesce,%k 은(는) %o 의 뼈를 발랐다.,,%k desossou %o como um peixe,Игрок %k пересчитал косточки игрока %o,
|
||||
%k castrated %o,BBA_CASTRA,,,,,%k hat %o kastriert,%k castró a %o,,%k castra %o,%k kasztrálta %o -t,%k ha castrato %o,%k 은(는) %o 을(를) 거세시켰다.,,%k castrou %o,Игрок %k кастрировал игрока %o,
|
||||
%k castrated %o,BBA_CASTRA,,,,%k vykastroval %o,%k hat %o kastriert,%k castró a %o,,%k castra %o,%k kasztrálta %o -t,%k ha castrato %o,%k 은(는) %o 을(를) 거세시켰다.,,%k castrou %o,Игрок %k кастрировал игрока %o,
|
||||
%k creamed %o,BBA_CREAMED,,,,,%k hat %o eingeseift,%k cremó a %o,,%k a battu %o à plate couture ,%k elkente %o -t,%k ha cremato %o,%k 은(는) %o 을(를) 양념시켰다.,,%k fez creme de %o,Игрок %k взбил игрока %o,
|
||||
%k decimated %o,BBA_DECIMAT,,,,,%k hat %o dezimiert,%k diezmó a %o,,%k a décimé %o,%k megtizedelte %o -t,%k ha decimato %o,%k 은(는) %o 을(를) 망가뜨렸다.,,%k decimou %o,Игрок %k скосил игрока %o,
|
||||
%k destroyed %o,BBA_DESTRO,,,,,%k hat %o zerstört,%k destruyó a %o,,%k a détruit %o,%k elpusztította %o -t,%k ha distrutto %o,%k 은(는) %o 을(를) 파괴했다.,,%k destruiu %o,Игрок %k уничтожил игрока %o,
|
||||
%k destroyed %o,BBA_DESTRO,,,,%k zničil %o,%k hat %o zerstört,%k destruyó a %o,,%k a détruit %o,%k elpusztította %o -t,%k ha distrutto %o,%k 은(는) %o 을(를) 파괴했다.,,%k destruiu %o,Игрок %k уничтожил игрока %o,
|
||||
%k diced %o,BBA_DICED,,,,,%k hat %o in Würfel zerteilt,%k picó en cubitos a %o,,%k a coupé en dés %o,%k felkockázta %o -t,%k ha tagliato a cubetti %o,%k 은(는) %o 을(를) 잘게 잘게 썰었다.,,%k fez picadinho de %o,Игрок %k разрезал игрока %o,
|
||||
%k disembowled %o,BBA_DISEMBO,,,,,%k hat %o ausgeweidet,%k destripó a %o,,%k a étripé %o,%k kibelezve,%k ha smembrato %o,%k 은(는) %o 의 내장을 도려냈다.,,%k estripou %o,Игрок %k выпотрошил игрока %o,
|
||||
%k flattened %o,BBA_FLATTE,,,,,%k hat %o dem Erdboden gleichgemacht,%k aplanó a %o,,%k a aplati %o,%k kilapítva,%k ha schiacciato %o,%k 은(는) %o 의 코를 납작하게 만들었다.,,%k achatou %o,Игрок %k сплюснул игрока %o,
|
||||
%k gave %o Anal Justice,BBA_JUSTICE,,,,,%k hat %o anale Gerechtigkeit gegeben,%k le dió Justicia Anal a %o,,%k a rendu une justice anale a %o,%k %o -nak Anális Igazságot adott,%k ha dato a %o Giustizia Anale,%k 은(는) %o 에게 홍콩행을 보냈다.,,%k deu Justiça Anal a %o,Игрок %k устроил Анальное Правосудие игроку %o,
|
||||
%k gave AnAl MaDnEsS to %o,BBA_MADNESS,,,,,%k gab %o AnAlEn WaHnSiNn,%k le dió LoCuRa AnAl a %o,,%k a donné la FOLIE ANALE a %o,%k %o -nak Seggbe Durrantott,%k ha dato FoLlIa AnAle a %o,%o 은(는) %k 의 찰진 맛을 보았다.,,%k deu LoUcUrA aNaL a %o,Игрок %k устроил АнАЛ КаРнаВаЛ игроку %o,
|
||||
%k killed %o,BBA_KILLED,,,,,%k hat %o getötet,%k mató a %o,,%k a tué %o,%k kicsinálta %o -t,%k ha ucciso %o,%k 은(는) %o 을(를) 죽였다.,,%k matou %o,Игрок %k убил игрока %o,
|
||||
%k killed %o,BBA_KILLED,,,,%k zabil %o,%k hat %o getötet,%k mató a %o,,%k a tué %o,%k kicsinálta %o -t,%k ha ucciso %o,%k 은(는) %o 을(를) 죽였다.,,%k matou %o,Игрок %k убил игрока %o,
|
||||
%k made mincemeat out of %o,BBA_MINCMEAT,,,,,%k hat %o zu Hackfleisch verarbeitet,%k hizo picadillo de %o,,%k a fait de la viande hachée de %o,%k darálthúst csinált %o -ból,%k ha triturato %o,%o 은(는) %k 에 의해 분쇄됐다.,,%k fez carne moída de %o,Игрок %k сделал отбивную из игрока %o,
|
||||
%k massacred %o,BBA_MASSACR,,,,,%k hat %o niedergemetzelt,%k masacró a %o,,%k a massacré %o,%k lemészárolta %o -t,%k ha fatto di %o carne tritata,%k 은(는) %o 을(를) 참살했다.,,%k massacrou %o,Игрок %k устроил бойню игроку %o,
|
||||
%k massacred %o,BBA_MASSACR,,,,%k zmasakroval %o,%k hat %o niedergemetzelt,%k masacró a %o,,%k a massacré %o,%k lemészárolta %o -t,%k ha fatto di %o carne tritata,%k 은(는) %o 을(를) 참살했다.,,%k massacrou %o,Игрок %k устроил бойню игроку %o,
|
||||
%k mutilated %o,BBA_MUTILA,,,,,%k hat %o verstümmelt,%k mutiló a %o,,%k a mutilé %o,%k megcsonkította %o -t,%k ha massacrato %o,%k 은(는) %o 의 팔다리를 절단했다.,,%k mutilou %o,Игрок %k изуродовал игрока %o,
|
||||
%k reamed %o,BBA_REAMED,,,,,%k hat %o aufgerieben,%k escarió a %o,,%k a découpé en fines lamelles %o,%k seggbe rakta %o -t,%k ha squartato %o,%k 은(는) %o 을(를) 크게 혼냈다.,,%k esquartejou %o,Игрок %k просверлил игрока %o,
|
||||
%k ripped %o a new orifice,BBA_RIPPED,,,,,%k hat %o eine neue Körperöffnung verpasst,%k le hizo a %o un nuevo orificio,,%k a ouvert un nouvel orifice a %o,,%k ha aperto a %o un altro orifizio,%k 은(는) %o 을(를) 죽여 뜯어서 작품을 만들었다.,,%k abriu um novo orifício em %o,Игрок %k проделал новое отверстие в игроке %o,
|
||||
|
@ -678,28 +678,28 @@ You need all the keys,PD_ALLKEYS,,,,Potřebuješ všechny klíče.,Du brauchst a
|
|||
%k throttled %o,BBA_THROTTL,,,,,%k hat %o erdrosselt,%k aceleró a %o,,%k a étouffé %o,,%k ha strozzato %o,%k 은(는) %o 을(를) 목 졸라 죽였다.,,%k estrangulou %o,Игрок %k задушил игрока %o,
|
||||
%k wasted %o,BBA_WASTED,,,,,%k hat %o verbraucht,%k desechó a %o,,%k a décharné %o,,%k ha distrutto %o,%k 은(는) %o 을(를) 쓰레기처럼 내다 버렸다.,,%k detonou %o,Игрок %k замочил игрока %o,
|
||||
%k body bagged %o,BBA_BODYBAG,,,,,%k hat %o eingesackt,%k embolsó a %o,,%k a placé %o dans son linceul,,%k ha mandato %o all'obitorio,%k 은(는) %o 의 장례식을 치렀다.,,%k mandou %o para o necrotério,Игрок %k упаковал игрока %o в мешок для трупов,
|
||||
%k sent %o to Hell,BBA_HELL,,,,,%k hat %o zur Hölle fahren lassen,%k envió a %o al infierno,,%k a envoyé %o en enfer,,%k ha spedito %o all'Inferno,%o 은(는) %k 덕에 지옥으로 돌아갔다.,,%k mandou %o para o Inferno,Игрок %k отправил в Ад игрока %o,
|
||||
%k toasted %o,BBA_TOAST,,,,,%k hat %o geröstet,%k tostó a %o,,%k a grillé %o,%k megpirította %o -t,%k ha arrostito %o,%o 은(는) %k 덕에 맛있게 구워졌다.,,%k tostou %o,Игрок %k поджарил игрока %o,
|
||||
%k sent %o to Hell,BBA_HELL,,,,%k poslal %o do pekel,%k hat %o zur Hölle fahren lassen,%k envió a %o al infierno,,%k a envoyé %o en enfer,,%k ha spedito %o all'Inferno,%o 은(는) %k 덕에 지옥으로 돌아갔다.,,%k mandou %o para o Inferno,Игрок %k отправил в Ад игрока %o,
|
||||
%k toasted %o,BBA_TOAST,,,,%k upekl %o,%k hat %o geröstet,%k tostó a %o,,%k a grillé %o,%k megpirította %o -t,%k ha arrostito %o,%o 은(는) %k 덕에 맛있게 구워졌다.,,%k tostou %o,Игрок %k поджарил игрока %o,
|
||||
%k snuffed %o,BBA_SNUFF,,,,,%k hat %o vernichtet,%k aspiró a %o,,%k a crevé %o,,%k ha spento %o,%o 은(는) %k 에 의해 짓눌려졌다.,,%k apagou %o,Игрок %k прикончил игрока %o,
|
||||
%k hosed %o,BBA_HOSED,,,,,%k hat %o eingetütet,%k se cargó a %o,,%k a arrosé %o,,%k l'ha fatta sopra %o,%k 은(는) %o 을(를) 패배로 씻겼다.,,%k metralhou %o,Игрок %k расстрелял игрока %o,
|
||||
%k sprayed %o,BBA_SPRAYED,,,,,%k hat %o pulverisiert,%k pulverizó a %o,,%k a pulvérise %o,,%k ha vaporizzato %o,%o 의 피는 %k 의 물감으로 쓰였다.,,%k pulverizou %o,Игрок %k распылил игрока %o,
|
||||
%k made dog meat out of %o,BBA_DOGMEAT,,,,,%k hat Hundefutter aus %o gemacht,%k hizo comida para perro de %o,,%k a fait de la pâtée pour chien de %o,,%k ha fatto di %o polpette,%k 은(는) %o 로 개밥을 만들었다.,,%k fez almôndegas de %o,Игрок %k скормил псам игрока %o,
|
||||
%k beat %o like a cur,BBA_BEATEN,,,,,%k hat %o wie einen Hund geschlagen,%k pateó a %o como a un perro callejero,,%k a battu %o,,%k ha battuto %o come un cane,%o 은(는) %k 에게 똥개처럼 맞았다.,,%k espancou %o como um cachorro,Игрок %k сделал игрока %o как худую свинью,
|
||||
%o is excrement,BBA_EXCREMENT,,,,,%o wurde zu Exkrement verarbeitet,%o es excremento,,%o est une merde,,%o è un escremento,%o 은(는) 배설물이 되었다.,,%o virou escremento,%o теперь экскремент,
|
||||
%o is hamburger,BBA_HAMBURGER,,,,,%o ist Hamburger,%o es una hamburguesa,,%o est un hamburger,,%o è un hamburger,%o 은(는) 고기 반죽이 되었다.,,%o virou hamburguer,%o теперь гамбургер,
|
||||
%o is hamburger,BBA_HAMBURGER,,,,%o je hamburger,%o ist Hamburger,%o es una hamburguesa,,%o est un hamburger,,%o è un hamburger,%o 은(는) 고기 반죽이 되었다.,,%o virou hamburguer,%o теперь гамбургер,
|
||||
%o suffered scrotum separation,BBA_SCROTUM,,,,,%k hat %os Eier gebraten,%o sufrió separación de escroto,,%o a souffert d'une séparation du scrotum,,%o ha subito la separazione dello scroto,%o 은(는) 고자가 되었다.,,%o sofreu separação de escroto,%o страдает от потери тестикул,
|
||||
%o volunteered for population control,BBA_POPULATION,,,,,%o hat sich freiwillig zur Bevölkerungskontrolle gemeldet,%o fue voluntario para control de población,,%o s'est proposé pour un contrôle de la population,,%o si è offerto per il controllo della popolazione,%o 은(는) 자연에 의해 낙태 당했다.,,%o se voluntariou para o controle populacional,%o борется с перенаселением,
|
||||
%o has suicided,BBA_SUICIDE,,,,,%o hat Selbstmord begangen,%o se ha suicidado,,%o s'est suicidé,%o öngyilkos lett,%o si è suicidato,%o 은(는) 한심하게 자살했다.,,%o se suicidou,Игрок %o самоубился,
|
||||
%o received the Darwin Award,BBA_DARWIN,,,,,%o hat den Darwinpreis erhalten,%o recibió el premio Darwin,,%o a recu la médaille Darwin,És a Darwin Díj nyertese : %o,%o ha ricevuto il Darwin Award,%o 은(는) 다윈상을 받을 자격이 있다.,,%o recebeu o Prêmio Darwin,Игрок %o получил премию Дарвина,
|
||||
%o has suicided,BBA_SUICIDE,,,,%o se zavraždil,%o hat Selbstmord begangen,%o se ha suicidado,,%o s'est suicidé,%o öngyilkos lett,%o si è suicidato,%o 은(는) 한심하게 자살했다.,,%o se suicidou,Игрок %o самоубился,
|
||||
%o received the Darwin Award,BBA_DARWIN,,,,%o dostal darwinovu cenu,%o hat den Darwinpreis erhalten,%o recibió el premio Darwin,,%o a recu la médaille Darwin,És a Darwin Díj nyertese : %o,%o ha ricevuto il Darwin Award,%o 은(는) 다윈상을 받을 자격이 있다.,,%o recebeu o Prêmio Darwin,Игрок %o получил премию Дарвина,
|
||||
,,Cheats,,,,,,,,,,,,,,
|
||||
Music Change,STSTR_MUS,,,,,Musikwechsel,Cambio de música,,Changement de Musique,Zene Váltás,Cambio di musica,음악 전환,Zmieniono muzykę,Trocando música...,Смена музыки,Промена музике
|
||||
Impossible Selection,STSTR_NOMUS,,,,,Falsche Auswahl,SELECCIÓN IMPOSIBLE,,Séléction Impossible!,Lehetetlen Kiválasztás,Selezione impossibile,불가능한 선택입니다,Niemożliwy wybór,Seleção impossível,НЕКОРРЕКТНЫЙ ВЫБОР,НЕМОГУЋИ ИЗБОР
|
||||
Degreelessness Mode ON,STSTR_DQDON,,,,,Unverwundbarkeit AN,Modo de estado sin grado ACTIVADO,,Invulnérabilité ON ,Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità ATTIVATA,무미건조한 모드 켬,Niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível ATIVADO,Неуязвимость включена,Нерањивост УКЉУЧЕНА
|
||||
Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,,,,Unverwundbarkeit AUS,Modo de estado sin grado DESACTIVADO,,Invulnérabilité OFF,Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità DISATTIVATA,무미건조한 모드 끔,Niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível DESATIVADO,Неуязвимость отключена,Нерањивост ИСКЉУЧЕНА
|
||||
Ultimate Degreelessness Mode ON,STSTR_DQD2ON,,,,,Ultimative Unverwundbarkeit AN,Modo de estado sin grado final ACTIVADO,,Parfaite Invulnérabilité ON,Tökéletes Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità Ultima ATTIVATA,엄청나게 무미건조한 모드 켬,Maksymalna niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível supremo ATIVADO,Полная неуязвимость включена,Ултимативна нерањивост УКЉУЧЕНА
|
||||
Ultimate Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQD2OFF,,,,,Ultimative Unverwundbarkeit AUS,Modo de estado sin grado final DESACTIVADO,,Parfaite Invulnérabilité OFF,Tökéletes Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità Ultima DISATTIVATA,엄청나게 무미건조한 모드 끔,Maksymalna niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível supremo DESATIVADO,Полная неуязвимость отключена,Ултимативна нерањивост ИСКЉУЧЕНА
|
||||
Very Happy Ammo Added,STSTR_KFAADDED,,,,,Munition hinzugefügt,Munición añadida hasta el tope,,Armement Maximum!,Összes Lőszer Megadva,Equipaggiamento Completato,아주 행복한 탄약 추가됨,Bardzo szczęśliwa amunicja dodana,Equipamento completo,Боезапас пополнен,Веома Срећна Муниција Додана
|
||||
Ammo (no keys) Added,STSTR_FAADDED,,,,,Munition (keine Schlüssel) hinzugefügt,Munición añadida (sin llaves),,Arsenal ajouté. (Pas de clés!),Lőszer (nincsenek kulcsok) Megadva,Equipaggiamento Completato (senza chiavi),탄약(열쇠 없이) 추가됨,Amunicja (bez kluczy) dodana,Equipamento completo (sem chaves),Боезапас пополнен (без ключей),Муниција (без кључева) Додана
|
||||
Music Change,STSTR_MUS,,,,Hudba změněna,Musikwechsel,Cambio de música,,Changement de Musique,Zene Váltás,Cambio di musica,음악 전환,Zmieniono muzykę,Trocando música...,Смена музыки,Промена музике
|
||||
Impossible Selection,STSTR_NOMUS,,,,Nemožný výběr,Falsche Auswahl,SELECCIÓN IMPOSIBLE,,Séléction Impossible!,Lehetetlen Kiválasztás,Selezione impossibile,불가능한 선택입니다,Niemożliwy wybór,Seleção impossível,НЕКОРРЕКТНЫЙ ВЫБОР,НЕМОГУЋИ ИЗБОР
|
||||
Degreelessness Mode ON,STSTR_DQDON,,,,Nesmrtelnost zapnuta,Unverwundbarkeit AN,Modo de estado sin grado ACTIVADO,,Invulnérabilité ON ,Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità ATTIVATA,무미건조한 모드 켬,Niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível ATIVADO,Неуязвимость включена,Нерањивост УКЉУЧЕНА
|
||||
Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQDOFF,,,,Nesmrtelnost vypnuta,Unverwundbarkeit AUS,Modo de estado sin grado DESACTIVADO,,Invulnérabilité OFF,Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità DISATTIVATA,무미건조한 모드 끔,Niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível DESATIVADO,Неуязвимость отключена,Нерањивост ИСКЉУЧЕНА
|
||||
Ultimate Degreelessness Mode ON,STSTR_DQD2ON,,,,Ultimátní nesmrtelnost zapnuta,Ultimative Unverwundbarkeit AN,Modo de estado sin grado final ACTIVADO,,Parfaite Invulnérabilité ON,Tökéletes Sérthetetlenség Mód BE,Modalità Invincibilità Ultima ATTIVATA,엄청나게 무미건조한 모드 켬,Maksymalna niewrażliwość WŁĄCZONA,Modo invencível supremo ATIVADO,Полная неуязвимость включена,Ултимативна нерањивост УКЉУЧЕНА
|
||||
Ultimate Degreelessness Mode OFF,STSTR_DQD2OFF,,,,ultimátní nesmrtelnost vypnuta,Ultimative Unverwundbarkeit AUS,Modo de estado sin grado final DESACTIVADO,,Parfaite Invulnérabilité OFF,Tökéletes Sérthetetlenség Mód KI,Modalità Invincibilità Ultima DISATTIVATA,엄청나게 무미건조한 모드 끔,Maksymalna niewrażliwość WYŁĄCZONA,Modo invencível supremo DESATIVADO,Полная неуязвимость отключена,Ултимативна нерањивост ИСКЉУЧЕНА
|
||||
Very Happy Ammo Added,STSTR_KFAADDED,,,,Velmi štastná munice přidána,Munition hinzugefügt,Munición añadida hasta el tope,,Armement Maximum!,Összes Lőszer Megadva,Equipaggiamento Completato,아주 행복한 탄약 추가됨,Bardzo szczęśliwa amunicja dodana,Equipamento completo,Боезапас пополнен,Веома Срећна Муниција Додана
|
||||
Ammo (no keys) Added,STSTR_FAADDED,,,,Munice (bez klíčú) přidána,Munition (keine Schlüssel) hinzugefügt,Munición añadida (sin llaves),,Arsenal ajouté. (Pas de clés!),Lőszer (nincsenek kulcsok) Megadva,Equipaggiamento Completato (senza chiavi),탄약(열쇠 없이) 추가됨,Amunicja (bez kluczy) dodana,Equipamento completo (sem chaves),Боезапас пополнен (без ключей),Муниција (без кључева) Додана
|
||||
No Clipping Mode ON,STSTR_NCON,,,,,Nicht-Kollisionsmodus AN,Modo de traspaso ACTIVADO,,Collisions OFF,Falonátmenés Mód BE,No Clipping ATTIVATO,노 클립 모드 켬,Tryb no-clip WŁĄCZONY,Modo sem colisão ATIVADO,Прохождение сквозь стены ВКЛЮЧЕНО,Пролажење кроз зидове УКЉУЧЕНО
|
||||
No Clipping Mode OFF,STSTR_NCOFF,,,,,Nicht-Kollisionsmodus AUS,Modo de traspaso DESACTIVADO,,Collisions ON,Falonátmenés Mód KI,No Clipping DISATTIVATO,노 클립 모드 끔,Tryb no-clip WYŁĄCZONY,Modo sem colisão DESATIVADO,Прохождение сквозь стены ОТКЛЮЧЕНО,Пролажење кроз зидове ИСКЉУЧЕНО
|
||||
No Clipping Mode 2 ON,STSTR_NC2ON,,,,,Nicht-Kollisionsmodus 2 AN,Modo de traspaso 2 ACTIVADO,,Collisions 3D OFF,Falonátmenés 2. Mód BE,No Clipping 2 ATTIVATO,노 클립 모드 2 켬,Drugi tryb no-clip WŁĄCZONY,Modo sem colisão 2 ATIVADO,Полёт сковозь стены ВКЛЮЧЁН,Секундарни режим пролажења кроз зидове УКЉУЧЕНО
|
||||
|
@ -871,7 +871,7 @@ You need a blue skull to open this door,PD_BLUES,,,,,"Du brauchst einen blauen S
|
|||
You need a red skull to open this door,PD_REDS,,,,,"Du brauchst einen roten Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",Necesitas una calavera roja para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo rojo para abrir esta puerta,Il vous faut un crâne rouge pour ouvrir cette porte.,"Egy piros koponya szükséges, hogy kinyisd ezt az ajtót.",Ti serve una chiave-teschio rossa per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 적색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz czerwonej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio vermelha para abrir essa porta,Для активации нужен красный череп,Треба вам црвена лобања да би отворили ова врата
|
||||
You need a yellow skull to open this door,PD_YELLOWS,,,,,"Du brauchst einen gelben Schädel-Schlüssel, um diese Tür zu öffnen",Necesitas una calavera amarillo para abrir esta puerta,Necesitas un cráneo amarillo para abrir esta puerta,Il vous faut un crâne jaune pour ouvrir cette porte.,Ezt az ajtót egy sárga koponya nyitja.,Ti serve una chiave-teschio gialla per aprire questa porta,이 문을 열기 위해선 황색 해골이 필요합니다,"Potrzebujesz żółtej czaszki, aby otworzyć te drzwi",Você precisa de uma chave-crânio amarela para abrir essa porta,Для активации нужен жёлтый череп,Треба вам жута лобања да би отворили ова врата
|
||||
,,Cast call names,,,,,,,,,,,,,,
|
||||
Zombieman,CC_ZOMBIE,,,,Zombiemuž,Zombie,Zombi,,Zombie,Zombi,Zombie Marine,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Зомби,
|
||||
Zombieman,CC_ZOMBIE,,,,Zombík,Zombie,Zombi,,Zombie,Zombi,Zombie Marine,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Зомби,
|
||||
Shotgun Guy,CC_SHOTGUN,,,,Brokovničář,Schütze,Tipo de Escopeta,Tipo de la escopeta,Type au Fusil,Őrmester,Zombie Sergente,샷건 가이,Zombie-sierżant,Sargento Possuído,Зомби-сержант,
|
||||
Heavy Weapon Dude,CC_HEAVY,,,,Kulometář,MG-Schütze,Tipo de Armas Pesadas,Ametrallador,Type au Gros Flingue,Gépágyús pasas,Zombie Commando,헤비 웨폰 듀드,Strzelec,Comando Possuído,Пулемётчик,
|
||||
Imp,CC_IMP,,,,Skřet,Kobold,,,Diablotin,Kobold,Imp,임프,Chochlik,Diabrete,Имп,
|
||||
|
@ -889,7 +889,7 @@ The Spider Mastermind,CC_SPIDER,,,,Pavoučí Génius,Der Spinnenmeister,Mente-Ma
|
|||
The Cyberdemon,CC_CYBER,,,,Kyberdémon,Der Cyberdämon,El Ciberdemonio,,Le Cyberdémon,A Kiberdémon,Il Cyberdemonio,사이버데몬,Cyberdemon,O Ciberdemônio,Кибердемон,
|
||||
Our Hero,CC_HERO,,,,Náš Hrdina,Unser Held,Nuestro héroe,,Notre Héros,Hősünk,Il Nostro eroe,우리들의 영웅,Nasz bohater,Nosso Herói,Наш герой,
|
||||
,,Actor tag names,,,,,,,,,,,,,,
|
||||
Zombieman,FN_ZOMBIE,,,,Zombiemuž,Zombie,Zombi,,Zombie,zombi,Zombie Marine,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Зомби,
|
||||
Zombieman,FN_ZOMBIE,,,,Zombík,Zombie,Zombi,,Zombie,zombi,Zombie Marine,좀비맨,Zombie,Fuzileiro Possuído,Зомби,
|
||||
Sergeant,FN_SHOTGUN,,,,Seržant,Schütze,Sargento,,Type au Fusil,őrmester,Zombie Sergente,샷건 가이,Zombie-sierżant,Sargento Possuído,Сержант,
|
||||
Chaingunner,FN_HEAVY,,,,Kulometář,MG-Schütze,Ametrallador,,Type au Gros Flingue,gépágyús,Zombie Commando,체인거너,Strzelec,Comando Possuído,Пулемётчик,
|
||||
Imp,FN_IMP,,,,Skřet,Kobold,,,Diablotin,kobold,Imp,임프,Chochlik,Diabrete,Имп,
|
||||
|
@ -1974,10 +1974,10 @@ Fire,CNTRLMNU_ATTACK,,,,,Feuer,Fuego,,Tirer,Tűz,Fuoco,공격,,Atirar,Атака
|
|||
Secondary Fire,CNTRLMNU_ALTATTACK,,,,,Alternativfeuer,Fuego secundario,,Tir Secondaire,Másodlagos tüzelés,Fuoco secondario,보조 공격,,Tiro Secundário,Вторичная атака,Секундарни напад
|
||||
Weapon Reload,CNTRLMNU_RELOAD,,,,,Waffe nachladen,Recargar,,Recharger Arme,Fegyver újratöltése,Ricarica dell'arma,무기 장전,,Recarregar Arma,Перезарядка,Напуни
|
||||
Weapon Zoom,CNTRLMNU_ZOOM,,,,,Waffenzoom,Zoom del arma,,Zoom avec Arme,Közelítés fegyverrel,Zoom dell'arma,무기 조준,,Zoom da Arma,Приближение,Зум
|
||||
Weapon State 1,CNTRLMNU_USER1,,,,,Waffen-Aktion 1,Estado del arma 1,,Etat d'Arme 1,Fegyver 1. állapot,Stato dell'arma 1,무기 상태 1,,Estado da Arma 1,Положение оружия 1,Стање оружја 1
|
||||
Weapon State 2,CNTRLMNU_USER2,,,,,Waffen-Aktion 2,Estado del arma 2,,Etat d'Arme 2,Fegyver 2. állapot,Stato dell'arma 2,무기 상태 2,,Estado da Arma 2,Положение оружия 2,Стање оружја 2
|
||||
Weapon State 3,CNTRLMNU_USER3,,,,,Waffen-Aktion 3,Estado del arma 3,,Etat d'Arme 3,Fegyver 3. állapot,Stato dell'arma 3,무기 상태 3,,Estado da Arma 3,Положение оружия 3,Стање оружја 3
|
||||
Weapon State 4,CNTRLMNU_USER4,,,,,Waffen-Aktion 4,Estado del arma 4,,Etat d'Arme 4,Fegyver 4. állapot,Stato dell'arma 4,무기 상태 4,,Estado da Arma 4,Положение оружия 4,Стање оружја 4
|
||||
Weapon State 1,CNTRLMNU_USER1,,,,,Waffen-Aktion 1,Estado del arma 1,,Etat d'Arme 1,Fegyver 1. állapot,Stato dell'arma 1,무기 상태 1,,Estado da Arma 1,Положение оружия (1),Стање оружја (1)
|
||||
Weapon State 2,CNTRLMNU_USER2,,,,,Waffen-Aktion 2,Estado del arma 2,,Etat d'Arme 2,Fegyver 2. állapot,Stato dell'arma 2,무기 상태 2,,Estado da Arma 2,Положение оружия (2),Стање оружја (2)
|
||||
Weapon State 3,CNTRLMNU_USER3,,,,,Waffen-Aktion 3,Estado del arma 3,,Etat d'Arme 3,Fegyver 3. állapot,Stato dell'arma 3,무기 상태 3,,Estado da Arma 3,Положение оружия (3),Стање оружја (3)
|
||||
Weapon State 4,CNTRLMNU_USER4,,,,,Waffen-Aktion 4,Estado del arma 4,,Etat d'Arme 4,Fegyver 4. állapot,Stato dell'arma 4,무기 상태 4,,Estado da Arma 4,Положение оружия (4),Стање оружја (4)
|
||||
Use / Open,CNTRLMNU_USE,,,,,Benutzen / Öffnen,Usar / Abrir,,Utiliser/Ouvrir,Használ / Ajtónyitás,Usa / Apri,사용/열기,,Usar / Abrir,Использовать/открыть,Користи / Отвори
|
||||
Move forward,CNTRLMNU_FORWARD,,,,,Vorwärts bewegen,Avanzar,,Avancer,Előre mozgás,Movimento in Avanti,앞으로 이동,,Mover para frente,Движение вперёд,Крећи се напред
|
||||
Move backward,CNTRLMNU_BACK,,,,,Rückwarts bewegen,Retroceder,,Reculer,Hátra mozgás,Movimento in Indietro,뒤로 이동,,Mover para trás,Движение назад,Крећи се уназад
|
||||
|
@ -2335,9 +2335,9 @@ Weapons stay,GMPLYMNU_WEAPONSSTAY,,,,,Waffen bleiben,Las armas se quedan,,Armes
|
|||
Allow powerups,GMPLYMNU_ALLOWPOWERUPS,,,,,Boni erlauben,Permitir poderes,,Autoriser powerups,,Potenziamenti consentiti,파워 업 허용,,Permitir powerups,Разрешить бонусы,
|
||||
Allow health,GMPLYMNU_ALLOWHEALTH,,,,,Gesundheit erlauben,Permitir salud,,Autoriser objets santé,,Oggetti per la salute consentiti,체력 회복 아이템 허용,,Permitir itens de saúde,Разрешить бонусы к здоровью,
|
||||
Allow armor,GMPLYMNU_ALLOWARMOR,,,Allow armour,,Panzer erlauben,Permitir armadura,,Autoriser objets armure,,Armature consentite,아머 허용,,Permitir itens de armadura,Разрешить броню,
|
||||
Spawn farthest,GMPLYMNU_SPAWNFARTHEST,,,,,Am weitesten entfernten Punkt erscheinen,Aparecer más lejos,,Apparaître au plus loin,,Spawn il più lontano possibile,먼 곳에서 소환,,Aparecer mais longe,Восстановление подальше от остальных,
|
||||
Spawn farthest,GMPLYMNU_SPAWNFARTHEST,,,,,Am weitesten entfernten Punkt erscheinen,Aparecer más lejos,,Apparaître au plus loin,,Spawn il più lontano possibile,먼 곳에서 소환,,Aparecer mais longe,Воскрешение подальше от остальных,
|
||||
Same map,GMPLYMNU_SAMEMAP,,,,,Gleiches Level,Mismo mapa,,Même Carte,,Stessa mappa,같은 맵 플레이,,Mesmo mapa,Зациклить уровень,
|
||||
Force respawn,GMPLYMNU_FORCERESPAWN,,,,,Zurückkehren erzwingen,Forzar reaparición,,Forcer Réapparition,,Forza il respawn,강제 부활,,Forçar reaparecimento,Моментальное восстановление,
|
||||
Force respawn,GMPLYMNU_FORCERESPAWN,,,,,Zurückkehren erzwingen,Forzar reaparición,,Forcer Réapparition,,Forza il respawn,강제 부활,,Forçar reaparecimento,Моментальное воскрешение,
|
||||
Allow exit,GMPLYMNU_ALLOWEXIT,,,,,Verlassen erlauben,Permitir salir,,Autoriser Sortie,,Uscita consentita,탈출 허용,,Permitir saída,Разрешить выход,
|
||||
Barrels respawn,GMPLYMNU_BARRELSRESPAWN,,,,,Fässer kehren zurück,Reaparecer Barriles,,Réapparition des Tonneaux,,Respawn barili esplosivi,폭발통 재생성,,Barrís reaparecem,Восстановление бочек,
|
||||
Respawn protection,GMPLYMNU_RESPAWNPROTECTION,,,,,Schutzboni kehen zurück,Reaparecer protección,,Protection à la réapparition,,Protezione al respawn,부활시 무적,,Proteção de reaparecimento,Кратковременная защита после воскрешения,
|
||||
|
@ -2947,4 +2947,5 @@ Use original Doom explosion behavior,CMPTMNU_EXPLODE2,,,Use original Doom explos
|
|||
Screen Blend Options,HUDMNU_FLASH,,,,,Überblendoptionen,,,Options de blending écran,,Opzioni Blending dello Schermo,화면 조합 설정,,Opções de mescla de tela,Настройки смешивания экрана,
|
||||
Postprocessing,GLMNU_POSTPROCESS,,,,,,Postprocesado,,,,,포스트프로세싱 적용,,Pós processamento,Постобработка,
|
||||
3D mode,GLMNU_3DMODE,,,,,3D Modus,Modo 3D,,Mode 3D,3D mód,Modalità 3D,3D 모드 적용,,Modo 3D,Режим 3D,
|
||||
Enable buggy Strife railing,CMPTMNU_RAILINGHACK,,,,,Fehlerhafte Strife-Geländer,Activar barandillas bugueadas de Strife,,Barrières buggées pour Strife,,Abilita il railing buggato di Strife,고전 스트라이프 철책 적용,,Habilitar railing defeituoso do Strife,Вернуть багнутые перила в Strife,
|
||||
Enable buggy Strife railing,CMPTMNU_RAILINGHACK,,,,,Fehlerhafte Strife-Geländer,Activar barandillas bugueadas de Strife,,Barrières buggées pour Strife,,Abilita il railing buggato di Strife,고전 스트라이프 철책 적용,,Habilitar railing defeituoso do Strife,Вернуть багнутые перила в Strife,
|
||||
,USE_GENERIC_FONT,This is not a text to be translated but an engine switch for complex languages.,,,,,,,,,,1,,,,
|
Can't render this file because it is too large.
|
|
@ -45,7 +45,6 @@ struct _ native // These are the global variables, the struct is only here to av
|
|||
deprecated("3.8") native readonly bool globalfreeze;
|
||||
native int LocalViewPitch;
|
||||
native readonly @MusPlayingInfo musplaying;
|
||||
native readonly bool generic_hud;
|
||||
native readonly bool generic_ui;
|
||||
|
||||
// sandbox state in multi-level setups:
|
||||
|
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ class MessageBoxMenu : Menu
|
|||
mMouseLeft = 140;
|
||||
mMouseY = 0x80000000;
|
||||
|
||||
if (generic_hud)
|
||||
if (generic_ui)
|
||||
{
|
||||
arrowFont = textFont = NewSmallFont;
|
||||
int factor = (CleanXfac+1) / 2;
|
||||
|
@ -83,7 +83,7 @@ class MessageBoxMenu : Menu
|
|||
int mr2 = destWidth/2 + 10 + textFont.StringWidth(Stringtable.Localize("$TXT_NO"));
|
||||
mMouseRight = MAX(mr1, mr2);
|
||||
mParentMenu = parent;
|
||||
mMessage = textFont.BreakLines(Stringtable.Localize(message), generic_hud? 600 : 300);
|
||||
mMessage = textFont.BreakLines(Stringtable.Localize(message), generic_ui? 600 : 300);
|
||||
mMessageMode = messagemode;
|
||||
if (playsound)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -743,7 +743,7 @@ class AltHud ui
|
|||
|
||||
if (withmapname)
|
||||
{
|
||||
let font = generic_hud? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
let font = generic_ui? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
int hh = font.GetHeight();
|
||||
|
||||
screen.DrawText(font, hudcolor_titl, hudwidth - 6 - font.StringWidth(Level.MapName), ypos, Level.MapName,
|
||||
|
@ -942,7 +942,7 @@ class AltHud ui
|
|||
|
||||
virtual void DrawAutomap(PlayerInfo CPlayer)
|
||||
{
|
||||
let font = generic_hud? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
let font = generic_ui? NewSmallFont : SmallFont;
|
||||
|
||||
int fonth = font.GetHeight() + 1;
|
||||
int bottom = hudheight - 1;
|
||||
|
|
|
@ -109,7 +109,7 @@ class StrifeStatusBar : BaseStatusBar
|
|||
override void ShowPop (int popnum)
|
||||
{
|
||||
Super.ShowPop(popnum);
|
||||
if (popnum == CurrentPop || (popnum == POP_LOG && generic_hud))
|
||||
if (popnum == CurrentPop || (popnum == POP_LOG && generic_ui))
|
||||
{
|
||||
if (popnum == POP_Keys)
|
||||
{
|
||||
|
@ -146,7 +146,7 @@ class StrifeStatusBar : BaseStatusBar
|
|||
override bool MustDrawLog(int state)
|
||||
{
|
||||
// Tell the base class to draw the log if the pop screen won't be displayed.
|
||||
return !generic_hud;
|
||||
return !generic_ui;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Reset ()
|
||||
|
|
|
@ -256,28 +256,28 @@ Guardian of Steel,TXT_HEXEN_MAP05,,,,Strážce oceli,Wächter des Stahls,Guardi
|
|||
Bright Crucible,TXT_HEXEN_MAP06,,,,Světlý Tyglík,Glänzende Feuerprobe,Crisol de Luz,,Creuset Radiant,,Crogiolo Luminoso,빛나는 고난,Próba Światła,Crisol de Luz,,Испытание света,Светлосни лонац
|
||||
Shadow Wood,TXT_HEXEN_MAP13,,,,Stínové Dřevo,Schattenwald,Bosque de la Sombra,,Forêt des Ombres,Árnyék Erdő,Foresta Oscura,그림자 숲,Las Cieni,Floresta das Sombras,,Лес теней,Шума сена
|
||||
Darkmere,TXT_HEXEN_MAP08,,,,,Düstersee,Pantano,,Marais Noir,,Palude Nera,흙빛호수,Mroczne Bagno,Pantâno Negro,,Болотная топь,Мочваре
|
||||
Caves of Circe,TXT_HEXEN_MAP09,,,,,Circes Höhle,Cuevas de Circe,,Caves de Circé,Körök Barlangja,Grotte di Circe,키르케의 동굴,Jaskinie Kirke,Cavernas de Circe,Peștera lui Circe,Пещеры цирцеи,Пећине цирке
|
||||
Caves of Circe,TXT_HEXEN_MAP09,,,,Jeskyně kirké,Circes Höhle,Cuevas de Circe,,Caves de Circé,Körök Barlangja,Grotte di Circe,키르케의 동굴,Jaskinie Kirke,Cavernas de Circe,Peștera lui Circe,Пещеры цирцеи,Пећине цирке
|
||||
Wastelands,TXT_HEXEN_MAP10,,,,Pustina,Ödland,Yermo,,Terres Ruinées,Senkiföldje,Terre in rovina,황무지,Pustkowia,Terras Desoladas,,Пустоши,Пустаре
|
||||
Sacred Grove,TXT_HEXEN_MAP11,,,,Posvátní Háj,Heiliger Hain,Arboleda Sagrada,,Bosquet Sacré,,Boschetto Sacro,성스러운 수풀,Święty Gaj,Bosque Sagrado,,Священная роща,Свети шумарак
|
||||
Hypostyle,TXT_HEXEN_MAP12,,,,,Säulenhalle,Hipóstila,,Hypostyle,,Ipostilo,다주실,Hypostyl,Hipostilo,,Гипостильный зал,Хипостил
|
||||
Heresiarch's Seminary,TXT_HEXEN_MAP27,,,,,Seminar des Erzketzers,Seminario del Heresiarca,,Séminaire de l'Hérésiarche,,Seminario dell'Heresiarch,헤러시아크의 신학교,Seminarium Herezjarchy,Seminário do Heresiarca,Seminarul Ereziarhului,Семинария Ересиарха,Јересијархов семинар
|
||||
Heresiarch's Seminary,TXT_HEXEN_MAP27,,,,Heresiáchův seminář,Seminar des Erzketzers,Seminario del Heresiarca,,Séminaire de l'Hérésiarche,,Seminario dell'Heresiarch,헤러시아크의 신학교,Seminarium Herezjarchy,Seminário do Heresiarca,Seminarul Ereziarhului,Семинария Ересиарха,Јересијархов семинар
|
||||
Dragon Chapel,TXT_HEXEN_MAP28,,,,Dračí Kaple,Drachenkapelle,Capilla Dragón,,Chapelle du Dragon,Sárkány Szentély,Cappella del Drago,드래곤 예배실,Kaplica Smoka,Capela do Dragão,Capela dragonilor,Часовня дракона,Змајева капела
|
||||
Griffin Chapel,TXT_HEXEN_MAP30,,,,Griffiní Kaple,Greifenkapelle,Capilla Grifo,,Chapelle du Grifon,Griff Szentély,Cappella del Grifone,그리핀 예배실,Kaplica Gryfa,Capela do Grifo,Capela grifonilor,Часовня грифона,Грифинова капела
|
||||
Deathwind Chapel,TXT_HEXEN_MAP31,,,,,Todeswindkapelle,Capilla Viento de Muerte,,Chapelle du Vent Tueur,,Cappella del Vento Assassino,죽음바람 예배실,Kaplica Wiatru Śmierci,Capela do Vento da Morte,Capela suflului morții,Часовня ветра смерти,Капела ветра смрти
|
||||
Orchard of Lamentations,TXT_HEXEN_MAP32,,,,,Garten der Wehklagen,Huerto de los Lamentos,,Verger des Lamentations,,Frutteto delle Lamentazioni,통탄의 과수원,Płaczący Sad,Pomar das Lamentações,Livada amărăciunii,Сады плача,Воћњак тужбалица
|
||||
Silent Refectory,TXT_HEXEN_MAP33,,,,,Stilles Refektorium,Refectorio Silencioso,,Réfectoire Silencieux,,Refettorio silenzioso,침묵의 식당,Cichy Refektarz,Refeitório Silencioso,Refectoriul tăcerii,Безмолвная трапезная,Тиха трпезарија
|
||||
Orchard of Lamentations,TXT_HEXEN_MAP32,,,,Plantáž nářků,Garten der Wehklagen,Huerto de los Lamentos,,Verger des Lamentations,,Frutteto delle Lamentazioni,통탄의 과수원,Płaczący Sad,Pomar das Lamentações,Livada amărăciunii,Сады плача,Воћњак тужбалица
|
||||
Silent Refectory,TXT_HEXEN_MAP33,,,,Tichý refektář,Stilles Refektorium,Refectorio Silencioso,,Réfectoire Silencieux,,Refettorio silenzioso,침묵의 식당,Cichy Refektarz,Refeitório Silencioso,Refectoriul tăcerii,Безмолвная трапезная,Тиха трпезарија
|
||||
Wolf Chapel,TXT_HEXEN_MAP34,,,,Vlčí Kaple,Wolfskapelle,Capilla Lobo,,Chapelle du Loup,Farkas Szentély,Cappella del Lupo,늑대 예배실,Kaplica Wilka,Capela do Lobo,Capela lupilor,Часовня волка,Вучја капела
|
||||
Forsaken Outpost,TXT_HEXEN_MAP21,,,,Opuštěná Stanoviště,Verlassener Vorposten,Puesto de Avanzada Abandonado,,Base Abandonnée,,Avamposto Abbandonato,버려진 초소,Opuszczony Posterunek,Posto Abandonado,Avanpostul părăsit,Покинутая застава,Напуштена постаја
|
||||
Castle of Grief,TXT_HEXEN_MAP22,,,,Zámek Zármutku,Leidensburg,Castillo del Pesar,,Château de la Souffrance,,Castello della Sofferenza,비탄의 성,Zamek Smutku,Castelo da Aflição,,Замок скорби,Замак жалости
|
||||
Gibbet,TXT_HEXEN_MAP23,,,,Šibenice,Richtstätte,Horca,,Gibet,,Forca,교수대,Szubienica,Forca,,Виселица,Вешала
|
||||
Effluvium,TXT_HEXEN_MAP24,,,,,Effluvium,Efluvio,,Effluvium,,Effluvio,악취,Odór,Eflúvio,,Зловонный сток,Ефлувиум
|
||||
Effluvium,TXT_HEXEN_MAP24,,,,Výpar,Effluvium,Efluvio,,Effluvium,,Effluvio,악취,Odór,Eflúvio,,Зловонный сток,Ефлувиум
|
||||
Dungeons,TXT_HEXEN_MAP25,,,,Žalář,Kerker,Calabozos,,Donjons,Kazamaták,I Dungeon,지하감옥,Lochy,Masmorras,Temnițe,Подземелья,Тамнице
|
||||
Desolate Garden,TXT_HEXEN_MAP26,,,,Dezolátní Zahrada,Verwildeter Garten,Jardín Desolado,,Jardin de la Désolation,,Giardino Desolato,황폐한 정원,Spustoszały Ogród,Jardim Desolado,,Заброшенный сад,Пуста башта
|
||||
Necropolis,TXT_HEXEN_MAP35,,,,Nekropolis,Nekropole,Necrópolis,,Nécropole,Halottak Városa,Necropoli,망자의 도시,Nekropolia,Necrópole,Necropola,Некрополь,Некрополис
|
||||
Zedek's Tomb,TXT_HEXEN_MAP36,,,,Zedekova Hrobka,Zedeks Gruft,Tumba de Zedek,,Tombeau de Zedek,Zedek Sírja,Tomba di Zedek,제닥의 무덤,Grobowiec Zedeka,Tumba de Zedek,Mormântul lui Zedek,Гробница зедека,Зедеков гроб
|
||||
Menelkir's Tomb,TXT_HEXEN_MAP37,,,,Menelkirova Hrobka,Menelkirs Gruft,Tumba de Menelkir,,Tombeau de Menelkir,Menelkir Sírja,Tomba di Menelkir,메넬키어의 무덤,Grobowiec Menelkira,Tumba de Menelkir,Mormântul lui Menelkir,Гробница менелкира,Менелкиров гроб
|
||||
Traductus' Tomb,TXT_HEXEN_MAP38,,,,Traduktova Hrobka,Traductus' Gruft,Tumba de Traductus,,Tombeau de Traductus,Traductus Sírja,Tomba di Traductus,트라닥투스의 무덤,Grobowiec Traductusa,Tumba de Traductus,Mormântul lui Traductus,Гробница традактуса,Традуктусов гроб
|
||||
Vivarium,TXT_HEXEN_MAP39,,,,,Vivarium,Vivario,,Vivarium,Vivárium,Vivario,사육장,Wiwarium,Viveiro,Vivariu,Виварий,Зверињак
|
||||
Vivarium,TXT_HEXEN_MAP39,,,,Vivárium,Vivarium,Vivario,,Vivarium,Vivárium,Vivario,사육장,Wiwarium,Viveiro,Vivariu,Виварий,Зверињак
|
||||
Dark Crucible,TXT_HEXEN_MAP40,,,,Tmavý Tyglík,Dunkle Feuerprobe,Crisol de Oscuridad,,Creuset Sombre,,Crogiolo Buio,어두운 고난,Próba Mroku,Crisol das Trevas,,Испытание тьмы,Мрачни лонац
|
||||
,,Hexen Deathkings,,,,,,,,,,,,,,,
|
||||
Ruined Village,TXT_HEXDD_MAP41,,,,Zruinovaná Vesnice,Zerstörtes Dorf,Pueblo en Ruinas,,Village en Ruines,Az Elpusztult Falu,Villagio in Rovine,파괴된 마을,Zrujnowana Wioska,Aldeia Destruída,Sat ruinat,Разрушенная деревня,
|
||||
|
@ -291,7 +291,7 @@ Constable's Gate,TXT_HEXDD_MAP48,,,,,Wachtor,Puerta del Alguacil,,Portail du Con
|
|||
Treasury,TXT_HEXDD_MAP49,,,,Pokladnice,Schatzkammer,Tesorería,,Trésorerie,,Tesoreria,국고,Skarbiec,Tesouraria,Vistierie,Сокровищница,
|
||||
Market Place,TXT_HEXDD_MAP50,,,,Trh,Marktplatz,Plaza del Mercado,,Place du Marché,,Piazza del Mercato,시장,Rynek,Feira,,Рыночная площадь,
|
||||
Locus Requiescat,TXT_HEXDD_MAP51,,,,,Locus Requiescat,Lugar de Descanso Eterno,,Locus Requiescat,,,명복의 장소,Locus Requiescat,,,Место вечного упокоения,
|
||||
Ordeal,TXT_HEXDD_MAP52,,,,,Heimsuchung,Prueba,,Supplice,,Supplizio,시죄의 시련,Męka,Suplício,Supliciu,Испытание,
|
||||
Ordeal,TXT_HEXDD_MAP52,,,,utrpení,Heimsuchung,Prueba,,Supplice,,Supplizio,시죄의 시련,Męka,Suplício,Supliciu,Испытание,
|
||||
Armory,TXT_HEXDD_MAP53,,,Armoury,Zbrojovna,Waffenkammer,Armería,,Amurerie,Fegyverraktár,Armeria,무기고,Zbrojownia,Arsenal,,Оружейная,
|
||||
Nave,TXT_HEXDD_MAP54,,,,,Kirchenschiff,La Nave,,Nef,,Navata,본당,Nawa,,Naos,Неф,
|
||||
Chantry,TXT_HEXDD_MAP55,,,,zádušní kaple,Kantorei,Capilla,,Chapelle,,Cappella,예배당,Kaplica Wotywna,Capela,,Часовня,
|
||||
|
@ -891,7 +891,25 @@ But now, you see spread before you more
|
|||
potential pain and gibbitude as a nation
|
||||
of demons run amok among our cities.
|
||||
|
||||
Next stop, Hell on Earth!",E4TEXT,Doom Ep.4,,,,"Der Spinnenmeister muss seine Legionen
|
||||
Next stop, Hell on Earth!",E4TEXT,Doom Ep.4,,,"Pavoučí génius musel poslat pryč
|
||||
své legie z pekla vyvolaních před tvím
|
||||
posledním střetem s touhle ohavnou
|
||||
pekelnou příšerou. Ale vykročil
|
||||
jsi kupředu a přinesl věčné zatracení
|
||||
a
|
||||
utrpení nad hordy jako pravý hrdina tváří
|
||||
v tvář něčemu tak zlému.
|
||||
|
||||
Kromě toho, někdo musí zaplatit
|
||||
za to
|
||||
co se stalo Daisy, tvému domácímu králičku.
|
||||
|
||||
Ale těd, vidíš napětí před více možnou
|
||||
bolestí a rozkucháním jak národ
|
||||
démonú běhá v amoku mezi našimi městy.
|
||||
|
||||
Další zastávka, Peklo na Zemi!
|
||||
","Der Spinnenmeister muss seine Legionen
|
||||
der Höllenbrut vor deiner Konfrontation mit
|
||||
ihm ausgesandt haben.
|
||||
Aber du hast ja ewige Verdammnis und Leiden
|
||||
|
@ -1892,7 +1910,10 @@ Sei bravo in questo genere di cose.","아크-바일의 진절머리 나는 미
|
|||
막지는 못했다. 그리고 당신은 곧 가속기를
|
||||
영원히 꺼 버릴 수 있을 것이다.
|
||||
당신은 분명히 이 방면에는 타고난 실력을
|
||||
갖추고 있다.\n","Nawet śmiercionośny labirynt Arch-Vile'ów nie mógł cię zatrzymać i dotarłeś do prototypu akceleratora, który ma być skutecznie i trwale dezaktywowany.
|
||||
갖추고 있다.\n","Nawet śmiercionośny labirynt Arch-Vile'ów
|
||||
nie mógł cię zatrzymać i dotarłeś do
|
||||
prototypu akceleratora, który ma być
|
||||
skutecznie i trwale dezaktywowany.
|
||||
|
||||
Jesteś dobry w te klocki.","Nem mesmo o labirinto mortal do Arch-Vile
|
||||
pôde te deter. Você consegue chegar ao
|
||||
|
@ -5262,7 +5283,7 @@ Fool. Guards! Rid me of meddlesome peon.,TXT_DLG_SCRIPT02_D84896_FOOLG,,,,,Du Na
|
|||
"Walk away, boy, just walk away.",TXT_DLG_SCRIPT02_D86412_WALKA,,,,,"Geh weg Jungchen, geh einfach weg.","Aléjate, muchacho, sólo aléjate.",,"Pars, gamin, pars.",,,"지나가라고 친구, 그냥 지나가.",,"Suma daqui, garoto. Apenas suma daqui.",,"Уходи, парень. Просто уходи.",
|
||||
What are you doing here?,TXT_DLG_SCRIPT02_D87928_WHATA,,,,,Was machst du hier?,¿Qué estás haciendo aquí?,,Qu'est-ce que vous foutez ici?,,,여기서 뭘 하는거야?,,O que você está fazendo aqui?,,Что ты тут делаешь?,
|
||||
"Hey, I need gold!",TXT_RPLY0_SCRIPT02_D87928_HEYIN,,,,,"Hey, ich brauche Gold!","¡Hey, necesito oro!",,"Hé, j'ai besoin de sous!",,,"이봐, 난 골드가 필요해!",,"Ei, eu preciso de ouro!",,"Эй, мне нужно золото!",
|
||||
"Blackbird told you the code, huh? Let me shut off the alarm. Macil is one flight down.",TXT_DLG_SCRIPT02_D89444_BLACK,,,,,"Blackbird hat dir den Code gegeben, wie? Lass mich mal eben den Alarm abschalten. Macil ist eine Etage tiefer.","Blackbird te dijo el código, ¿eh? Déjame apagar la alarma. Macil está un vuelo hacia abajo.",,"Blackbird t'as donné le code, hein? Bon, laisse moi désactiver l'alarme. Macil est en bas des escaliers.",,,"블랙버드가 암호를 알려줬나 보군? 흠, 그럼 경보를 꺼둬야겠군. 마실은 계단 저 밑에 있어.",,"Blackbird te passou o código, hã? Deixa eu desligar o alarme. Macil está no andar debaixo.",,"Чёрный дрозд сказал тебе пароль, так? Давай я отключу сигнализацию. Мэйсил этажом ниже.",
|
||||
"Blackbird told you the code, huh? Let me shut off the alarm. Macil is one flight down.",TXT_DLG_SCRIPT02_D89444_BLACK,,,,,"Blackbird hat dir den Code gegeben, wie? Lass mich mal eben den Alarm abschalten. Macil ist eine Etage tiefer.","Blackbird te dijo el código, ¿eh? Déjame apagar la alarma. Macil está un vuelo hacia abajo.",,"Blackbird t'as donné le code, hein? Bon, laisse moi désactiver l'alarme. Macil est en bas des escaliers.",,,"블랙버드가 암호를 알려줬나 보군? 흠, 그럼 경보를 꺼둬야겠군. 마실은 계단 저 밑에 있어.",,"Blackbird te passou o código, é? Deixa eu desligar o alarme. Macil está no andar debaixo.",,"Чёрный дрозд сказал тебе пароль, так? Давай я отключу сигнализацию. Мэйсил этажом ниже.",
|
||||
Thanks.,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D89444_THANK,,,,,Danke.,Gracias.,,Merci.,,,고맙다.,,Obrigado.,,Спасибо.,
|
||||
"Walk away, boy, just walk away.",TXT_DLG_SCRIPT02_D90960_WALKA,,,,,"Geh weg Jungchen, geh einfach weg.","Aléjate, muchacho, sólo aléjate.",,"Pars, gamin, pars.",,,"지나가라고 친구, 그냥 지나가.",,"Suma daqui, garoto. Apenas suma daqui.",,"Проходи, парень. Просто проходи.",
|
||||
Do you have an appointment with the Governor? ,TXT_DLG_SCRIPT02_D92476_DOYOU,,,,,Hast du einen Termin bei dem Gouverneur?,¿Tienes una cita con el gobernador?,,Avez-vous un rendez-vous avec le gouverneur?,,,총독과 약속이 있으십니까?,,Você tem hora marcada com o Governador?,,У Вас назначена встреча с губернатором?,
|
||||
|
@ -5285,26 +5306,26 @@ Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D101572_THANK,,,,,Danke.,Gracias,,Merci.,,,고맙습
|
|||
If you say it's illegal I want nothing to do with you. I have enough trouble as it is.,TXT_DLG_SCRIPT02_D103088_IFYOU,,,,,"Wenn du sagst, es sei illegal, möchte ich nichts damit zu tun haben. Ich habe schon genug Probleme.",Si dices que es ilegal no quiero tener nada que ver contigo. Ya tengo suficientes problemas.,,"Si vous dites que c'est un truc illégal, alors je ne veux pas m'en mêler. J'ai déjà assez de problèmes.",,,저게 불법이라고 말한다면 난 이제 더는 모른다네. 관련 문제도 원치 않고 말일세.,,Se você diz que isso é ilegal então eu não quero envolvimento nenhum contigo. Já tenho problemas o suficiente.,,"Раз ты говоришь, что оно нелегально, я не хочу иметь с тобой дел. Мне и так хватает проблем.",
|
||||
Thanks,TXT_RPLY0_SCRIPT02_D103088_THANK,,,,,Danke,Gracias,,Merci.,,,감사합니다.,,Obrigado,,Спасибо.,
|
||||
"Release me, leave an old man alone.",TXT_DLG_SCRIPT02_D104604_RELEA,,,,,Bitte lass einen alten Mann in Ruhe,"Suéltame, deja en paz a un anciano.",,"Laissez moi tranquille, un vieil homme a le droit d'être seul.",,,보내주게. 이 노인은 이제 아무것도 몰라.,,"Me solte, deixe um velho em paz.",,Оставь старика в покое!,
|
||||
"Welcome to the last flicker of hope. Only we have the free will to oppose the Order. We have the sharpest scientific minds, and many able bodies, but we lack that one real, uh... Problemsolver, who will give us the edge we need. Help us.",TXT_DLG_SCRIPT03_D0_WELCO,,,,,"Wilkommen beim letzten Hoffnungsschimmer. Nur wir haben noch den freien Willen, um gegen den Orden zu arbeiten. Wir haben die besten Wissenschaftler und viele fähige Kämpfer aber was uns fehlt ist ein spezieller... äh... Problemlöser, der uns den nötigen Vorteil verschafft. Bitte hilf uns.","Bienvenido al último destello de esperanza. Solo nosotros tenemos el libre albedrío para oponernos a la Orden. Tenemos las mentes científicas más inteligentes y muchos cuerpos capaces, pero nos falta un, uh ... solucionador de problemas, quien nos dará la ventaja que necesitamos. Ayúdanos.",,"Bienvenue au dernier lieu d'espoir. Nous seuls avons la liberté d'esprit pour opposer l'Ordre. Nous avons les esprits scientifiques les plus aiguisés et de nombreux hommes habiles et sains.. Mais il nous manque quelqu'un qui pourrait.. résoudre nos problèmes. Nous donner un peu d'aide, nous permettre de prendre l'avantage.",,,"최후의 희망 한 가닥을 잡은 것을 환영합니다. 우리만이 오더를 거부할 수 있는 의지를 갖추고 있죠. 뛰어난 과학력과 전투력은 다 갖추고 있습니다만, 정작 '해결사' 몫을 해주는 인물이 없어서 말입니다... 부디 우리를 도와주시길 바랍니다.",,,,"Добро пожаловать в последний оплот надежды. Только мы обладаем свободной волей, чтобы противостоять Ордену. С нами лучшие учёные умы, и у нас есть много толковых людей, но нам не хватает одного-единственного, э... «разрешителя проблем», который поможет нам получить необходимое преимущество. Помоги нам.",
|
||||
"All right, I accept.",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D0_ALLRI,,,,,"Klar, ich bin dabei.","De acuerdo, acepto.",,Très bien. J'accepte.,,,좋아요. 받아들이죠.,,,,Хорошо. Я согласен.,
|
||||
No thanks!,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D0_NOTHA,,,,,"Nein, danke!",¡No gracias!,,Non merci.,,,사양할게요!,,,,"Нет уж, спасибо!",
|
||||
"You might want to reconsider, seeing that you're surrounded by heavily armed angry rebels.",TXT_DLG_SCRIPT03_D1516_YOUMI,,,,,"Bitte überdenke das nochmal, angesichts der Tatsache, dass du von befaffneten und zornigen Rebellen umgeben bist.","Es posible que desees reconsiderar, ya que estas rodeado de rebeldes enojados fuertemente armados.",,"J'espère que vous pouvez y réfléchir. Après tout, vous êtes entouré de rebelles lourdement armés et prêts à se défendre.",,,다시... 생각을 해보는 게 좋을 것 같군요. 우리 병사들을 당황하게 만든 것 같은데 말이죠.,,,,"Возможно, при виде нервных и вооружённых до зубов повстанцев ты передумаешь.",
|
||||
"All right, I'm in!",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D1516_ALLRI,,,,,"Na gut, ich bin dabei.","De acuerdo, ¡quiero entrar!",,"Ok, d'accord, j'accepte!",,,그럼 도와주도록 하죠.,,,,"Хорошо, я с вами!",
|
||||
No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D1516_NOTHA,,,,,"Nein, danke!",No gracias.,,Non merci.,,,싫어요! 당신은 낯선 사람이잖아요!,,,,"Нет, спасибо.",
|
||||
Then die in shame and dishonor.,TXT_DLG_SCRIPT03_D3032_THEND,,,Then die in shame and dishonour.,,Dann wirst du in Schande und Unehre sterben.,Entonces muere en vergüenza y deshonra.,,Périssez dans la honte et le déshonneur.,,,그럼 불명예스럽고 초라하게 죽어버리시길!,,,,Тогда умри в бесчестии и позоре.,
|
||||
"Welcome to the last flicker of hope. Only we have the free will to oppose the Order. We have the sharpest scientific minds, and many able bodies, but we lack that one real, uh... Problemsolver, who will give us the edge we need. Help us.",TXT_DLG_SCRIPT03_D0_WELCO,,,,,"Wilkommen beim letzten Hoffnungsschimmer. Nur wir haben noch den freien Willen, um gegen den Orden zu arbeiten. Wir haben die besten Wissenschaftler und viele fähige Kämpfer aber was uns fehlt ist ein spezieller... äh... Problemlöser, der uns den nötigen Vorteil verschafft. Bitte hilf uns.","Bienvenido al último destello de esperanza. Solo nosotros tenemos el libre albedrío para oponernos a la Orden. Tenemos las mentes científicas más inteligentes y muchos cuerpos capaces, pero nos falta un, uh ... solucionador de problemas, quien nos dará la ventaja que necesitamos. Ayúdanos.",,"Bienvenue au dernier lieu d'espoir. Nous seuls avons la liberté d'esprit pour opposer l'Ordre. Nous avons les esprits scientifiques les plus aiguisés et de nombreux hommes habiles et sains.. Mais il nous manque quelqu'un qui pourrait.. résoudre nos problèmes. Nous donner un peu d'aide, nous permettre de prendre l'avantage.",,,"최후의 희망 한 가닥을 잡은 것을 환영합니다. 우리만이 오더를 거부할 수 있는 의지를 갖추고 있죠. 뛰어난 과학력과 전투력은 다 갖추고 있습니다만, 정작 '해결사' 몫을 해주는 인물이 없어서 말입니다... 부디 우리를 도와주시길 바랍니다.",,"Seja bem-vindo à última ponta de esperança. Somente nós temos o livre arbítrio para combater a Ordem. Temos as mentes científicas mais afiadas e muitas pessoas capazes, mas nos falta aquele verdadeiro, hã... quebra-galho, que nos dará o impulso que precisamos. Ajude-nos.",,"Добро пожаловать в последний оплот надежды. Только мы обладаем свободной волей, чтобы противостоять Ордену. С нами лучшие учёные умы, и у нас есть много толковых людей, но нам не хватает одного-единственного, э... «разрешителя проблем», который поможет нам получить необходимое преимущество. Помоги нам.",
|
||||
"All right, I accept.",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D0_ALLRI,,,,,"Klar, ich bin dabei.","De acuerdo, acepto.",,Très bien. J'accepte.,,,좋아요. 받아들이죠.,,"Tá certo, eu aceito.",,Хорошо. Я согласен.,
|
||||
No thanks!,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D0_NOTHA,,,,,"Nein, danke!",¡No gracias!,,Non merci.,,,사양할게요!,,"Não, obrigado!",,"Нет уж, спасибо!",
|
||||
"You might want to reconsider, seeing that you're surrounded by heavily armed angry rebels.",TXT_DLG_SCRIPT03_D1516_YOUMI,,,,,"Bitte überdenke das nochmal, angesichts der Tatsache, dass du von befaffneten und zornigen Rebellen umgeben bist.","Es posible que desees reconsiderar, ya que estas rodeado de rebeldes enojados fuertemente armados.",,"J'espère que vous pouvez y réfléchir. Après tout, vous êtes entouré de rebelles lourdement armés et prêts à se défendre.",,,다시... 생각을 해보는 게 좋을 것 같군요. 우리 병사들을 당황하게 만든 것 같은데 말이죠.,,"Talvez você queira reconsiderar, já que está cercado de rebeldes furiosos armados até os dentes.",,"Возможно, при виде нервных и вооружённых до зубов повстанцев ты передумаешь.",
|
||||
"All right, I'm in!",TXT_RPLY0_SCRIPT03_D1516_ALLRI,,,,,"Na gut, ich bin dabei.","De acuerdo, ¡quiero entrar!",,"Ok, d'accord, j'accepte!",,,그럼 도와주도록 하죠.,,"Tá certo, estou dentro!",,"Хорошо, я с вами!",
|
||||
No thanks.,TXT_RPLY1_SCRIPT03_D1516_NOTHA,,,,,"Nein, danke!",No gracias.,,Non merci.,,,싫어요! 당신은 낯선 사람이잖아요!,,"Não, obrigado.",,"Нет, спасибо.",
|
||||
Then die in shame and dishonor.,TXT_DLG_SCRIPT03_D3032_THEND,,,Then die in shame and dishonour.,,Dann wirst du in Schande und Unehre sterben.,Entonces muere en vergüenza y deshonra.,,Périssez dans la honte et le déshonneur.,,,그럼 불명예스럽고 초라하게 죽어버리시길!,,Então morra com desonra e vergonha!,,Тогда умри в бесчестии и позоре.,
|
||||
"Good, Blackbird will continue to be your guide. She's taken quite a shine to you. Together you've got to unlock the secrets of the Order and their inhuman servants. Get inside and take them down.",TXT_DLG_SCRIPT03_D4548_GOODB,,,,,"Gut so! Blackbird wird weiter deine Leiterin sein, sie scheint dich zu mögen. Zusammen müsst ihr die Geheimnisse des Ordens und ihrer unmenschlichen Diener ergründen. Dann haben wir eine Chance, sie niederzuringen.","Bien, Blackbird continuará siendo tu guía. Parece que le caes bien. Juntos debéis descubrir los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Entrad y echadlos abajo.","Bien, Blackbird continuará siendo tu guía. Parece que le caes bien. Juntos deberán descubrir los secretos de la Orden y sus sirvientes inhumanos. Penetrar y echarlos abajo.","Parfait. Blackbird continuera à être votre guide. Elle semble vous apprécier. Ensemble, vous allez découvrir les secrets de l'Ordre et leurs servants inhumains. Infiltrez-les et détruisez-les.",,,"좋군요. 블랙버드가 당신에게 지시를 계속 내려줄 겁니다. 당신을 꽤 신뢰하는 듯하더군요. 우리는 오더와 그들의 잔혹한 심복들의 실체를 파헤치고 폭로할 겁니다. 비밀을 헤집고 그들을 몰락시켜 버리세요.
|
||||
\cy듣기만 해도 꿈에 그리던 일만 같네, 그렇지?",,,,Хорошо. Чёрный дрозд останется твоим проводником. Она тебе несколько симпатизирует. Вместе вы раскроете секреты Ордена и его бесчеловечных слуг. Проникни на их территорию и ударь по ним как следует!,
|
||||
Where do I start?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D4548_WHERE,,,,,Wo fange ich an?,¿Por dónde empiezo?,,Où est-ce que je commence?,,,어디서부터 시작하면 되죠?,,,,С чего мне начать?,
|
||||
Frankly the situation is a mess. You must accomplish several missions to prepare the way for more attacks on the Order. Our last raid was a disaster and most of our troops were captured. I need you to free these prisoners.,TXT_DLG_SCRIPT03_D6064_FRANK,,,,,"Ehrlich gesagt, die Situation ist eine Sauerei. Du musst mehrere Aufgaben erfüllen um den Weg für weitere Angriffe vorzubereiten. Der letzte Überfall war ein Desaster und die meisten unserer Leute wurden gefangengenommen. Du musst sie wieder befreien.",Fráncamente la situación es un lío. Debes completar varias misiones para preparar el camino a más ataques contra la Orden. Nuestra última incursión fue un desastre y la mayoría de nuestras tropas fueron capturadas. Necesito que liberes a estos prisioneros.,,"Franchement, nous sommes dans un bazar sans précédent. Vous devez accomplir de nombreuses missions pour préparer nos futures attaques contre l'Ordre. Notre dernier raid à été un désastre et la majorité de nos troupes ont été capturées. Il faut que vous les libérez.",,,"애석하게도, 현재 상황은 엉망입니다. 우리가 오더를 공습하기 전에 당신이 수행해야 할 일이 몇 가지 있습니다. 몇 주 전 공습은 비참한 결과로 끝났고, 대부분의 병사가 감금당했습니다. 그들을 풀어주어야만 합니다.",,,,"Честно говоря, наши дела идут не лучшим образом. Тебе предстоит выполнить несколько заданий, чтобы расчистить путь для дальнейших атак на Орден. Наша последняя вылазка обернулась катастрофой, и большинство наших бойцов были схвачены. Мне нужно, чтобы ты освободил их.",
|
||||
I think I can handle it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D6064_ITHIN,,,,,"Ich denke, das kann ich schaffen.",Creo que puedo hacerlo.,,Je pense pouvoir m'en occuper.,,,아마도 제가 할 수 있을 것 같군요.,,,,"Думаю, справлюсь.",
|
||||
\cy듣기만 해도 꿈에 그리던 일만 같네, 그렇지?",,Ótimo. Blackbird continuará sendo a sua guia. Parece que ela vai com a sua cara. Juntos vocês desvendarão os segredos da Ordem e de seus discípulos desumanos. Entre lá e elimine eles.,,Хорошо. Чёрный дрозд останется твоим проводником. Она тебе несколько симпатизирует. Вместе вы раскроете секреты Ордена и его бесчеловечных слуг. Проникни на их территорию и ударь по ним как следует!,
|
||||
Where do I start?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D4548_WHERE,,,,,Wo fange ich an?,¿Por dónde empiezo?,,Où est-ce que je commence?,,,어디서부터 시작하면 되죠?,,Por onde eu começo?,,С чего мне начать?,
|
||||
Frankly the situation is a mess. You must accomplish several missions to prepare the way for more attacks on the Order. Our last raid was a disaster and most of our troops were captured. I need you to free these prisoners.,TXT_DLG_SCRIPT03_D6064_FRANK,,,,,"Ehrlich gesagt, die Situation ist eine Sauerei. Du musst mehrere Aufgaben erfüllen um den Weg für weitere Angriffe vorzubereiten. Der letzte Überfall war ein Desaster und die meisten unserer Leute wurden gefangengenommen. Du musst sie wieder befreien.",Fráncamente la situación es un lío. Debes completar varias misiones para preparar el camino a más ataques contra la Orden. Nuestra última incursión fue un desastre y la mayoría de nuestras tropas fueron capturadas. Necesito que liberes a estos prisioneros.,,"Franchement, nous sommes dans un bazar sans précédent. Vous devez accomplir de nombreuses missions pour préparer nos futures attaques contre l'Ordre. Notre dernier raid à été un désastre et la majorité de nos troupes ont été capturées. Il faut que vous les libérez.",,,"애석하게도, 현재 상황은 엉망입니다. 우리가 오더를 공습하기 전에 당신이 수행해야 할 일이 몇 가지 있습니다. 몇 주 전 공습은 비참한 결과로 끝났고, 대부분의 병사가 감금당했습니다. 그들을 풀어주어야만 합니다.",,Sinceramente a situação é uma bagunça. Você precisa cumprir algumas missões para preparar o caminho para mais ataques contra a Ordem. Nossa última invasão foi um desastre e muitas das nossas tropas foram capturadas. Preciso que você liberte esses prisioneiros.,,"Честно говоря, наши дела идут не лучшим образом. Тебе предстоит выполнить несколько заданий, чтобы расчистить путь для дальнейших атак на Орден. Наша последняя вылазка обернулась катастрофой, и большинство наших бойцов были схвачены. Мне нужно, чтобы ты освободил их.",
|
||||
I think I can handle it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D6064_ITHIN,,,,,"Ich denke, das kann ich schaffen.",Creo que puedo hacerlo.,,Je pense pouvoir m'en occuper.,,,아마도 제가 할 수 있을 것 같군요.,,Acho que eu posso dar conta disso.,,"Думаю, справлюсь.",
|
||||
"Take this money and visit Irale who supplies our weapons. Then, this key will get you in to see the Governor. He's a corrupt puppet of the Order, but he loves to make deals. Do whatever you need to free our brothers in arms.",TXT_DLG_SCRIPT03_D7580_TAKET,,,,,"Nimm das Geld hier und geh zu Irale, der und mit Waffen versorgt. Und dieser Schlüssel erlaubt die Zutritt zum Haus des Gouverneurs. Er ist eine korrupte Marionette des Ordens aber er liebt es, Deals zu machen. Mach was nötig ist um unsere Waffenbrüder zu befreien.","Toma este dinero y ve a ver a Irale, que suministra nuestras armas. Después, esta llave te servirá para ver al gobernador. Es una marioneta corrupta de la Orden, pero le encantan los tratos. Haz lo que creas necesario para liberar a nuestros compatriotas.",,Prenez cet argent et allez voir Irale qui nous approvisionne en armes. Utilisez ensuite cette clé pour aller voir le gouverneur. Il est un pantin de l'Ordre mais il adore faire affaires. Faites ce qu'il faut pour libérer nos compatriotes.,,,"이 돈을 가지고 마을의 무기상인 이롤리를 찾아가시길 바랍니다. 그리고 이 열쇠만 있으면 모렐 총독을 쉽게 만날 수 있을 겁니다. 그는 부패한 오더의 앞잡이지만, 거래에 미쳐있죠. 우리 요원들을 풀어줄 무슨 수단이든 강구해 보시길.
|
||||
\cy그리고 내가 너와 함께 있어 줄께.",,,,"Возьми эти деньги и посети Ирэйла, нашего поставщика оружия. Затем, с этим ключом, ты пройдёшь к губернатору. Он — продажная марионетка Ордена, но обожает торговаться. Делай всё, что захочешь, но освободи наших братьев по оружию.",
|
||||
I'll see to it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D7580_ILLSE,,,,,"Ich seh, was ich machen kann.",Veré que hacer.,,Je m'y attelle.,,,한 번 확인하러 가보겠습니다.,,,,Я позабочусь об этом.,
|
||||
Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D9096_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд.,
|
||||
"The prisoners have been welcomed back, thanks to you. Here's some gold, go visit the medic and the weapons trainer and then, I have higher goals for you.",TXT_DLG_SCRIPT03_D10612_THEPR,,,,,"Die Gefangenen sind zu uns zrückgekehrt, dank dir. Hier hast du etwas Gold, schau mal beim Sanitäter und beim Waffentrainer rein, danach sind höhere Ziele in Aussicht.","Los prisioneros han sido bienvenidos de vuelta, gracias a ti. Aquí tienes algo de oro, ve a ver al médico y al entrenador de armamento y después, tengo mayores metas para ti.",,"Les prisonniers sont revenus à bon port, grâce à vous. Voici de l'argent, allez voir le médecin et le maître d'armes, puis j'aurais d'autres missions pour vous.",,,감금된 병사들이 당신 덕에 다시 돌아왔습니다. 정말 감사드립니다! 이 보상을 받으시고 의무관이랑 무기 담당관을 찾아뵈시길 바랍니다. 또 다른 임무가 기다리고 있으니까요.,,,,"Благодаря тебе, пленники вернулись к нам. Вот немного золота, посети медика и инструктора по стрельбе, а потом тебя ждут ещё более ответственные задания.",
|
||||
I will. What's next?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D10612_IWILL,,,,,"Alles klar, was gibt's als Nächstes?",Lo haré. ¿Qué es lo siguiente?,Lo haré. ¿Qué sigue?,"Très bien, quoi maintenant?",,,그렇군요. 그 다음은 뭐죠?,,,,Хорошо. Что дальше?,
|
||||
\cy그리고 내가 너와 함께 있어 줄께.",,"Pegue este dinheiro e visite o Irale, nosso fornecedor de armas. Depois use esta chave para entrar e falar com o Governador. Ele é um fantoche corrupto da Ordem mas ele adora negociar. Faça o que for necessário para libertar os nossos irmãos de armas.",,"Возьми эти деньги и посети Ирэйла, нашего поставщика оружия. Затем, с этим ключом, ты пройдёшь к губернатору. Он — продажная марионетка Ордена, но обожает торговаться. Делай всё, что захочешь, но освободи наших братьев по оружию.",
|
||||
I'll see to it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D7580_ILLSE,,,,,"Ich seh, was ich machen kann.",Veré que hacer.,,Je m'y attelle.,,,한 번 확인하러 가보겠습니다.,,Vou dar um jeito nisso.,,Я позабочусь об этом.,
|
||||
Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D9096_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,Lute pela Frente e pela liberdade. Agora vá.,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд.,
|
||||
"The prisoners have been welcomed back, thanks to you. Here's some gold, go visit the medic and the weapons trainer and then, I have higher goals for you.",TXT_DLG_SCRIPT03_D10612_THEPR,,,,,"Die Gefangenen sind zu uns zrückgekehrt, dank dir. Hier hast du etwas Gold, schau mal beim Sanitäter und beim Waffentrainer rein, danach sind höhere Ziele in Aussicht.","Los prisioneros han sido bienvenidos de vuelta, gracias a ti. Aquí tienes algo de oro, ve a ver al médico y al entrenador de armamento y después, tengo mayores metas para ti.",,"Les prisonniers sont revenus à bon port, grâce à vous. Voici de l'argent, allez voir le médecin et le maître d'armes, puis j'aurais d'autres missions pour vous.",,,감금된 병사들이 당신 덕에 다시 돌아왔습니다. 정말 감사드립니다! 이 보상을 받으시고 의무관이랑 무기 담당관을 찾아뵈시길 바랍니다. 또 다른 임무가 기다리고 있으니까요.,,"Recebemos os prisioneiros de volta, graças a você. Pegue este dinheiro, visite o médico, o treinador de armas e depois eu vou te dar uns objetivos mais importantes.",,"Благодаря тебе, пленники вернулись к нам. Вот немного золота, посети медика и инструктора по стрельбе, а потом тебя ждут ещё более ответственные задания.",
|
||||
I will. What's next?,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D10612_IWILL,,,,,"Alles klar, was gibt's als Nächstes?",Lo haré. ¿Qué es lo siguiente?,Lo haré. ¿Qué sigue?,"Très bien, quoi maintenant?",,,그렇군요. 그 다음은 뭐죠?,,Farei isso. Qual a próxima missão?,,Хорошо. Что дальше?,
|
||||
"A single crystal runs the power grid which drives the Order's shields. Destroy that crystal and you will punch huge holes in the Order's defenses. Blackbird will lead you to a spy who has a way in, good luck.",TXT_DLG_SCRIPT03_D12128_ASING,,,,,"Ein einziger Kristall kontrolliert das gesamte Energiesystem für die Kraftschilde des Ordens. Zerstöre diesen Kristall und du wirst riesige Löcher in die Verteidigungsanlagen des Ordens schlagen. Blackbird führt dich zu einem Spion, der dir Einlass verschaffen kann. Viel Glück.","Un único cristal alimenta la red eléctrica que mantiene los escudos de la Orden. Destruye ese cristal y abrirás grandes brechas en las defensas de la Orden. Blackbird te guiará hacia un espía que tiene una forma de entrar, buena suerte.",,Un seul cristal fait fonctionner la grille énergétique qui alimente les boucliers de l'Ordre. Détruisez ce cristal et vous créez des énormes failles dans les défenses de l'Ordre. Blackbird va vous mener à un espion qui a un moyen de vous faire rentrer. Bonne chance.,,,"오더의 방어막을 생성하는 수정체가 그들의 발전소 안에 있습니다. 그것을 파괴할 수만 있다면, 오더의 방어 체계를 약화할 수 있을 겁니다. 블랙버드가 길을 알려줄 첩자의 위치를 알려줄 것입니다. 건투를 빌어요.
|
||||
\cy워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.",,,,"Энергосеть, которая питает щиты Ордена, работает от одного кристалла. Уничтожь этот кристалл, и ты пробьёшь огромную брешь в их обороне. Чёрный дрозд приведёт тебя к шпиону, который знает, как проникнуть на станцию. Удачи!",
|
||||
\cy워너는 우리가 모집한 첩자야. 그는 발전소 창고에 있어.",,Há um cristal que fornece energia à rede elétrica que mantém os escudos da Ordem em funcionamento. Destrua esse cristal e você abrirá brechas grandes nas defesas da Ordem. Blackbird levará você à um espião que sabe como entrar lá. Boa sorte.,,"Энергосеть, которая питает щиты Ордена, работает от одного кристалла. Уничтожь этот кристалл, и ты пробьёшь огромную брешь в их обороне. Чёрный дрозд приведёт тебя к шпиону, который знает, как проникнуть на станцию. Удачи!",
|
||||
We'll get it.,TXT_RPLY0_SCRIPT03_D12128_WELLG,,,,,Das werden wir hinkriegen.,Lo conseguiremos.,,Je m'en occupe.,,,그 수정체를 파괴하겠습니다.,,,,Мы справимся.,
|
||||
Fight for the Front and freedom. Move out.,TXT_DLG_SCRIPT03_D13644_FIGHT,,,,,Kämpfe für die Front und die Freiheit. Nun geh.,Lucha por el frente y la libertad. En marcha.,,Battez vous pour le Front et pour la liberté. Repos.,,,"프론트와 자유를 향하여, 전진하세요!",,,,Сражайся за свободу и справедливость. Вперёд.,
|
||||
"You've exceeded all of our expectations. Because of your daring our troops are on the move. I want you two to join the assault, with a specific target. Take out the Programmer. It's time to reveal what we've found out about this layer of the Order.",TXT_DLG_SCRIPT03_D15160_YOUVE,,,,,"Du hast alle unsere Erwartungen übertroffen. Dank dir sind unsere Truppen auf dem Vormarsch. Ich möchte, dass du auch an dem Angriff teilnimmst, aber mit einer Spezialmission. Eliminiere den Programmierer. Es ist Zeit zu enthüllen, was wir über dien Teil des Ordens herausgefunden haben.","Has superado todas nuestras expectativas. Por tú hazaña nuestras tropas están en movimiento. Quiero que los dos os unais al asalto, con un objetivo específico. Acabar con el Programador. Es hora de revelar lo que hemos encontrado de esta capa de la Orden.","Has superado todas nuestras expectativas. Por tú hazaña nuestras tropas están en movimiento. Quiero que ambos se unan al asalto, con un objetivo específico. Acabar con el Programador. Es hora de revelar lo que hemos encontrado de esta capa de la Orden.","Vous avez dépassé toutes nos attentes. Grâce à votre audace, nos troupes sont sur le pied de guerre. Je que vous rejoignez l'assaut tous les deux, avec une cible précise. Eliminez le Programmeur. Il est l'heure de révéler ce que nous avons découvert sur cette facette de l'Ordre.",,,당신의 성과는 우리가 예상했던 것보다 훨씬 굉장하더군요. 당신의 노고 덕에 이제 우리가 활동을 본격적으로 개시할 수 있게 되었습니다. 자네와 블랙버드가 이번 공격에 참여했으면 합니다. 그리고 프로그래머를 없애버리세요. 지금이야말로 오더의 실체가 어떠한지를 폭로할 절호의 기회입니다.,,,,"Ты превзошёл все наши ожидания. Благодаря твоей отваге, наши войска уже в пути. Я хочу, чтобы вы двое присоединились к атаке, с особой целью — уничтожить Программиста. Настало время рассказать всё, что мы смогли узнать об этом уровне власти в Ордене.",
|
||||
|
|
Can't render this file because it is too large.
|
Loading…
Reference in a new issue