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Christoph Oelckers 2017-04-26 14:48:33 +02:00
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@ -1809,7 +1809,6 @@ static const char bar2[] = TEXTCOLOR_RED "\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36
"\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_GREEN "\n"; "\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_GREEN "\n";
static const char bar3[] = TEXTCOLOR_RED "\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36" static const char bar3[] = TEXTCOLOR_RED "\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36"
"\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_NORMAL "\n"; "\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_NORMAL "\n";
static const char logbar[] = "\n<------------------------------->\n";
void C_MidPrint (FFont *font, const char *msg) void C_MidPrint (FFont *font, const char *msg)
{ {

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@ -239,7 +239,6 @@ static const char bar2[] = TEXTCOLOR_RED "\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\3
"\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_GREEN "\n"; "\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_GREEN "\n";
static const char bar3[] = TEXTCOLOR_RED "\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36" static const char bar3[] = TEXTCOLOR_RED "\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36"
"\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_NORMAL "\n"; "\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_NORMAL "\n";
static const char logbar[] = "\n<------------------------------->\n";
void FConsoleBuffer::AddMidText(const char *string, bool bold, FILE *Logfile) void FConsoleBuffer::AddMidText(const char *string, bool bold, FILE *Logfile)
{ {

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@ -130,8 +130,6 @@ void gl_PatchMenu()
void gl_SetTextureMode(int type) void gl_SetTextureMode(int type)
{ {
static float white[] = {1.f,1.f,1.f,1.f};
if (type == TM_MASK) if (type == TM_MASK)
{ {
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE); glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE);

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@ -66,7 +66,7 @@ CVAR(Int, gl_breaksec, -1, 0)
// information // information
// //
//========================================================================== //==========================================================================
static float tics;
void gl_SetPlaneTextureRotation(const GLSectorPlane * secplane, FMaterial * gltexture) void gl_SetPlaneTextureRotation(const GLSectorPlane * secplane, FMaterial * gltexture)
{ {
// only manipulate the texture matrix if needed. // only manipulate the texture matrix if needed.

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@ -310,8 +310,6 @@ inline void GLPortal::ClearClipper()
drawer->clipper.Clear(); drawer->clipper.Clear();
static int call=0;
// Set the clipper to the minimal visible area // Set the clipper to the minimal visible area
drawer->clipper.SafeAddClipRange(0,0xffffffff); drawer->clipper.SafeAddClipRange(0,0xffffffff);
for (unsigned int i = 0; i < lines.Size(); i++) for (unsigned int i = 0; i < lines.Size(); i++)

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@ -8869,7 +8869,6 @@ scriptwait:
{ {
static const char bar[] = TEXTCOLOR_ORANGE "\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36" static const char bar[] = TEXTCOLOR_ORANGE "\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36"
"\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_NORMAL "\n"; "\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37" TEXTCOLOR_NORMAL "\n";
static const char logbar[] = "\n<------------------------------->\n";
char consolecolor[3]; char consolecolor[3];
consolecolor[0] = '\x1c'; consolecolor[0] = '\x1c';

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@ -113,7 +113,6 @@ static const char hexits[16] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b',
static const char HEXits[16] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'}; static const char HEXits[16] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
static const char spaces[16] = {' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '}; static const char spaces[16] = {' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '};
static const char zeroes[17] = {'0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','.'}; static const char zeroes[17] = {'0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','.'};
static const char dotchar = '.';
namespace StringFormat namespace StringFormat
{ {