diff --git a/wadsrc/static/language.enu b/wadsrc/static/language.enu index c5f0a7044..6bb5dbdc2 100644 --- a/wadsrc/static/language.enu +++ b/wadsrc/static/language.enu @@ -2192,7 +2192,7 @@ RNDMNU_CANVAS = "Software Canvas"; // Video Options VIDMNU_TITLE = "VIDEO MODE"; VIDMNU_FULLSCREEN = "Fullscreen"; -VIDMNU_HIDPI = "Retina/HiDPI support"; +VIDMNU_HIDPI = "Retina/HiDPI support"; VIDMNU_BRDLSS = "Borderless Windowed Mode"; VIDMNU_ASPECTRATIO = "Aspect ratio"; VIDMNU_FORCEASPECT = "Force aspect ratio"; diff --git a/wadsrc/static/language.fr b/wadsrc/static/language.fr index b1ebe41e8..973103327 100644 --- a/wadsrc/static/language.fr +++ b/wadsrc/static/language.fr @@ -1,6 +1,6 @@ //===================================== -//French strings updated by Tapwave. -//Some strings are "missing" because they're identical in English. +//French strings updated by Tapwave. +//Some strings are "missing" because they're identical in English. //(Usually 'secrets', but also some other items.) //===================================== @@ -47,13 +47,13 @@ QUITMSG21 = "Vous pouvez partir...\nMais vous ne pouvez pas vous cacher..."; QUITMSG22 = "Bah, il est où est le problème?\nMaman a dit 'à table!'?"; // Quit Chex messages -QUITMSG23 = "N'abandonnez pas maintenant...do\nVoulez vous toujours quitter?"; +QUITMSG23 = "N'abandonnez pas maintenant...do\nVoulez vous toujours quitter?"; QUITMSG24 = "Ne partez pas, ou les\n Flémoïdes vont nous battre!"; -QUITMSG25 = "S'il vous plaît, ne quittez pas, nous\navons besoin de votre aide!"; -QUITMSG26 = "J'espère que tu prends une pause\npour un bol de Chex(R) Party Mix."; -QUITMSG27 = "Restez avec nous!\nNous avons besoin de vous!"; -QUITMSG28 = "N'abandonnez pas la\nFédération Intergalactique des Céréales!"; -QUITMSG29 = "Le vrai Chex Warrior\nn'abandonnerait pas de si tôt!"; +QUITMSG25 = "S'il vous plaît, ne quittez pas, nous\navons besoin de votre aide!"; +QUITMSG26 = "J'espère que tu prends une pause\npour un bol de Chex(R) Party Mix."; +QUITMSG27 = "Restez avec nous!\nNous avons besoin de vous!"; +QUITMSG28 = "N'abandonnez pas la\nFédération Intergalactique des Céréales!"; +QUITMSG29 = "Le vrai Chex Warrior\nn'abandonnerait pas de si tôt!"; LOADNET = "Impossible de charger une partie\npendant un jeu en réseau!\n\nAppuyez sur un touche."; @@ -122,18 +122,18 @@ GOTCHAINSAW = "Une TRONCONNEUSE! Viande frâiche!"; GOTLAUNCHER = "Un LANCE-ROQUETTES!"; GOTPLASMA = "Un FUSIL A PLASMA!"; GOTSHOTGUN = "Un FUSIL A POMPE!"; -GOTSHOTGUN2 = "Un SUPER FUSIL DE CHASSE!"; -PICKUP_PISTOL_DROPPED = "Un PISTOLET."; -BETA_BONUS1 = "Dague diabolique récupérée."; -BETA_BONUS2 = "Coffre-crâne récupéré."; -BETA_BONUS3 = "Sceptre maléfique récupéré."; +GOTSHOTGUN2 = "Un SUPER FUSIL DE CHASSE!"; +PICKUP_PISTOL_DROPPED = "Un PISTOLET."; +BETA_BONUS1 = "Dague diabolique récupérée."; +BETA_BONUS2 = "Coffre-crâne récupéré."; +BETA_BONUS3 = "Sceptre maléfique récupéré."; BETA_BONUS4 = "Bible profane récupérée."; // // G_game.C // -GGSAVED = "Partie sauvegardée."; -NEWSAVE = ""; +GGSAVED = "Partie sauvegardée."; +NEWSAVE = ""; // // HU_stuff.C @@ -212,21 +212,21 @@ HUSTR_29 = "NIVEAU 29: La Limite"; HUSTR_30 = "NIVEAU 30: L'Icône du Péché"; HUSTR_31 = "NIVEAU 31: WOLFENSTEIN"; -HUSTR_32 = "NIVEAU 32: GROSSE"; -HUSTR_31B = "NIVEAU 31: IDKFQ"; -HUSTR_32B = "NIVEA 32: KEEN"; +HUSTR_32 = "NIVEAU 32: GROSSE"; +HUSTR_31B = "NIVEAU 31: IDKFQ"; +HUSTR_32B = "NIVEA 32: KEEN"; HUSTR_33 = "Niveau 33: Trahison"; - -NHUSTR_1 = "NIVEAU 1: La Base Terrienne"; -NHUSTR_2 = "NIVEAU 2: Les Laboratoires de la Douleur"; -NHUSTR_3 = "NIVEAU 3: Canyon des Morts"; -NHUSTR_4 = "NIVEAU 4: Montagne Infernale"; -NHUSTR_5 = "NIVEAU 5: Vivisection"; -NHUSTR_6 = "NIVEAU 6: Enfer Sanglant"; -NHUSTR_7 = "NIVEAU 7: Banquet du Baron"; -NHUSTR_8 = "NIVEAU 8: Tombe Maléfique"; -NHUSTR_9 = "NIVEAU 9: Marche des Démons"; - + +NHUSTR_1 = "NIVEAU 1: La Base Terrienne"; +NHUSTR_2 = "NIVEAU 2: Les Laboratoires de la Douleur"; +NHUSTR_3 = "NIVEAU 3: Canyon des Morts"; +NHUSTR_4 = "NIVEAU 4: Montagne Infernale"; +NHUSTR_5 = "NIVEAU 5: Vivisection"; +NHUSTR_6 = "NIVEAU 6: Enfer Sanglant"; +NHUSTR_7 = "NIVEAU 7: Banquet du Baron"; +NHUSTR_8 = "NIVEAU 8: Tombe Maléfique"; +NHUSTR_9 = "NIVEAU 9: Marche des Démons"; + PHUSTR_1 = "NIVEAU 1: Congo"; PHUSTR_2 = "NIVEAU 2: Puits des Ames"; @@ -310,9 +310,9 @@ AMSTR_FOLLOWON = "Suivi du Joueur ON"; AMSTR_FOLLOWOFF = "Suivi du Joueur OFF"; AMSTR_GRIDON = "Quadrillage ON"; -AMSTR_GRIDOFF = "Quadrillage OFF"; - -AMSTR_TEXON = "Mode Texturé ON"; +AMSTR_GRIDOFF = "Quadrillage OFF"; + +AMSTR_TEXON = "Mode Texturé ON"; AMSTR_TEXOFF = "Mode Texturé OFF"; AMSTR_MARKEDSPOT = "Repère marqué."; @@ -325,23 +325,23 @@ AMSTR_MARKSCLEARED = "Repères éffacés."; STSTR_MUS = "Changement de Musique"; STSTR_NOMUS = "Séléction Impossible!"; STSTR_DQDON = "Invulnérabilité ON "; -STSTR_DQDOFF = "Invulnérabilité OFF"; -STSTR_DQD2ON = "Parfaite Invulnérabilité ON"; +STSTR_DQDOFF = "Invulnérabilité OFF"; +STSTR_DQD2ON = "Parfaite Invulnérabilité ON"; STSTR_DQD2OFF = "Parfaite Invulnérabilité OFF"; STSTR_KFAADDED = "Armement Maximum!"; STSTR_FAADDED = "Arsenal ajouté. (Pas de clés!)"; STSTR_NCON = "Collisions OFF"; -STSTR_NCOFF = "Collisions ON"; +STSTR_NCOFF = "Collisions ON"; STSTR_NC2ON = "Collisions 3D OFF"; - + STSTR_BEHOLD = "in V ulnérable, S urpuissance, I nvisible, p R otection, c A rte, où L umière?"; -STSTR_BEHOLDX = "Amélioration Activée!"; +STSTR_BEHOLDX = "Amélioration Activée!"; STSTR_CHOPPERS = "... C'est pas de la merde. - GM"; -STSTR_CLEV = "Changement de niveau..."; - +STSTR_CLEV = "Changement de niveau..."; + TXT_DEFAULTPICKUPMSG = "Quelque chose récupéré."; // @@ -676,19 +676,19 @@ CC_SPIDER = "L'Araignée Commandante"; CC_CYBER = "Le Cyberdémon"; CC_HERO = "Notre Héros"; -// New strings from BOOM -PD_BLUEO = "Il vous faut une clé bleue pour activer cet objet."; -PD_REDO = "Il vous faut une clé rouge pour activer cet objet."; -PD_YELLOWO = "Il vous faut une clé jaune pour activer cet objet."; -PD_BLUEK = "Il vous faut une clé bleue pour ouvrir cette porte."; -PD_REDK = "Il vous faut une clé rouge pour ouvrir cette porte."; -PD_YELLOWK = "Il vous faut une clé jaune pour ouvrir cette porte."; -PD_BLUECO = "Il vous faut une carte bleue pour activer cet objet."; -PD_REDCO = "Il vous faut une carte rouge pour activer cet objet."; -PD_YELLOWCO = "Il vous faut une carte jaune pour activer cet objet."; -PD_BLUESO = "Il vous faut un crâne bleu pour activer cet objet."; -PD_REDSO = "Il vous faut un crâne rouge pour activer cet objet."; -PD_YELLOWSO = "Il vous faut un crâne jaune pour activer cet objet."; +// New strings from BOOM +PD_BLUEO = "Il vous faut une clé bleue pour activer cet objet."; +PD_REDO = "Il vous faut une clé rouge pour activer cet objet."; +PD_YELLOWO = "Il vous faut une clé jaune pour activer cet objet."; +PD_BLUEK = "Il vous faut une clé bleue pour ouvrir cette porte."; +PD_REDK = "Il vous faut une clé rouge pour ouvrir cette porte."; +PD_YELLOWK = "Il vous faut une clé jaune pour ouvrir cette porte."; +PD_BLUECO = "Il vous faut une carte bleue pour activer cet objet."; +PD_REDCO = "Il vous faut une carte rouge pour activer cet objet."; +PD_YELLOWCO = "Il vous faut une carte jaune pour activer cet objet."; +PD_BLUESO = "Il vous faut un crâne bleu pour activer cet objet."; +PD_REDSO = "Il vous faut un crâne rouge pour activer cet objet."; +PD_YELLOWSO = "Il vous faut un crâne jaune pour activer cet objet."; PD_BLUEC = "Il vous faut une carte bleue pour ouvrir cette porte."; PD_REDC = "Il vous faut une carte rouge pour ouvrir cette porte."; @@ -736,7 +736,7 @@ OB_BARREL = "%o a sauté."; OB_SPLASH = "%o s'est tenu au mauvais endroit."; OB_R_SPLASH = "%o aurait dû garder ses distances."; OB_ROCKET = "%o aurait dû garder ses distances."; -OB_KILLEDSELF = "%o s'est tué/e."; +OB_KILLEDSELF = "%o s'est tué/e."; OB_VOODOO = "%o a succombé au pouvoir du Vaudou."; OB_STEALTHBABY = "%o a cru voir un Arachnotron."; @@ -772,7 +772,7 @@ OB_KNIGHT = "%o a été éclaté par un chevalier infernal."; OB_SPIDER = "%o est resté pris d'admiration devant le Démon Arachnéen."; OB_BABY = "%o a laissé un arachnotron l'avoir."; OB_CYBORG = "%o a été pulvérisé par un Cyberdémon."; -OB_WOLFSS = "%o a rencontré un Nazi."; +OB_WOLFSS = "%o a rencontré un Nazi."; OB_DOG = "%o s'est fait mordre par un chien."; OB_CHICKEN = "%o a été picoré a mort."; @@ -787,8 +787,8 @@ OB_HERETICIMPHIT = "%o a été mis en pièces par une gargouille."; OB_IRONLICH = "%o a été dévasté par une Liche de Fer."; OB_IRONLICHHIT = "%o a fait ami-ami avec une Liche de Fer."; OB_BONEKNIGHT = "%o s'est pris la hache d'un guerrier mort-vivant."; -OB_BONEKNIGHTHIT = "%o s'est fait pourfendre par un guerrier mort-vivant."; -OB_MINOTAUR = "%o was blasted into cinders by a Maulotaur."; +OB_BONEKNIGHTHIT = "%o s'est fait pourfendre par un guerrier mort-vivant."; +OB_MINOTAUR = "%o was blasted into cinders by a Maulotaur."; OB_MINOTAURHIT = "%o s'est fait éclater par un Massetaure."; OB_MUMMY = "%o a été défoncé par un golem."; OB_MUMMYLEADER = "%o s'est fait percer les tympans par un nitrogolem."; @@ -848,52 +848,52 @@ OB_MPPLASMARIFLE = "%o a été réduit en bouillie par le fusil a plasma de %k." OB_MPBFG_BOOM = "%o a été oblitéré par le BFG de %k."; OB_MPBFG_SPLASH = "%o n a pas pu se couvrir du BFG de %k."; OB_MPTELEFRAG = "%o a été téléfragué par %k."; -OB_RAILGUN = "%o a été aligné par %k."; -OB_MPBFG_MBF = "%o a été irradié par le BFG de %k."; - -OB_MPSTAFF = "%o s'est fait matraquer par %k."; -OB_MPGAUNTLETS = "%o s'est pris un coup de jus par les gantelets de %k."; -OB_MPGOLDWAND = "%o à fait coucou à la baguette magique de %k."; -OB_MPCROSSBOW = "%o s'est fait clouer par l'arbalète étherique de %k."; -OB_MPBLASTER = "%o s'est fait flinguer par la griffe draconique de %k."; -OB_MPSKULLROD = "%o repose six pieds sous terre grâce au Bâton infernal de %k."; -OB_MPPHOENIXROD = "%o s'est fait réduire en cendres par le Bâton du Phénix de %k."; -OB_MPMACE = "%o a rebondi sur les balles de la Masse de Feu à %k."; - -OB_MPPSTAFF = "%o à été foudroyé par le bâton chargé de %k."; -OB_MPPGAUNTLETS = "%o s'est fait saigner à blanc par les gantelets de %k."; -OB_MPPGOLDWAND = "%o à été assailli par la baguette elfique de %k."; -OB_MPPCROSSBOW = "%o s'est fait transpercer par l'arbalète éthérique de %k."; -OB_MPPBLASTER = "%o à été mis en pièces par la griffe draconique de %k."; -OB_MPPSKULLROD = "%k à versé toute la rage des enfers sur %o."; -OB_MPPPHOENIXROD = "%o à été incinéré par le Bâton du Phénix de %k."; -OB_MPPMACE = "%o s'est fait écraser par la balle de Masse géante de %k."; - -OB_MPFWEAPFIST = "%o à été tabassé à mort par les poings de %k."; -OB_MPFWEAPAXE = "%o s'est fait hacher menu par %k."; -OB_MPFWEAPHAMMERM = "%o s'est fait éclater le crâne par le marteau de %k."; -OB_MPFWEAPHAMMERR = "%o a eu son âme reforgée par le marteau de %k."; -OB_MPFWEAPQUIETUS = "%o à été réduit au silence par le pouvoir de %k et Quietus."; -OB_MPCWEAPMACE = "%o s'est fait casser la figure par la masse de %k."; -OB_MPCWEAPSTAFFM = "%o s'est fait mordre par le Bâton du Serpent %k."; -OB_MPCWEAPSTAFFR = "%o s'est étranglé sur le Bâton du Serpent de %k"; -OB_MPCWEAPFLAME = "%o s'est fait allumer par %k."; -OB_MPCWEAPWRAITHVERGE = "%o wa été purifié par la Verge Phantasmale de %k."; -OB_MPMWEAPWAND = "%o s'est pris un rayon saphirique en trop de la part de %k."; -OB_MPMWEAPFROST = "%o s'est fait transformer en glaçon par %k."; -OB_MPMWEAPLIGHTNING = "%o a reçu un sacré coup de jus de la part de %k."; -OB_MPMWEAPBLOODSCOURGE = "%o s'est fait effacer de l'univers par la Menace Sanglante de %k."; - -OB_MPPUNCHDAGGER = "%o s'est fait planter un lame dans le dos de la part de %k."; -OB_MPELECTRICBOLT = "%o s'est fait clouer au mur par %k."; -OB_MPPOISONBOLT = "%o a recu une dose létale de la colère de %k."; -OB_MPASSAULTGUN = "%o s'est fait couvrir de trous par le fusil d'assaut de %k."; -OB_MPMINIMISSILELAUNCHER = "%o a avalé le missile de %k."; -OB_MPSTRIFEGRENADE = "%o a été mis sens dessus dessous pa la grenade explosive de %k."; -OB_MPPHOSPHOROUSGRENADE = "%o s'est permis une pyroclave dans les flammes phosphoriques de %k."; -OB_MPFLAMETHROWER = "%o est passé au barbecue de %k."; -OB_MPMAULER1 = "%o s'est fait électrocuter par %k."; -OB_MPMAULER = "%o à été vicieusement vaporisé par %k."; +OB_RAILGUN = "%o a été aligné par %k."; +OB_MPBFG_MBF = "%o a été irradié par le BFG de %k."; + +OB_MPSTAFF = "%o s'est fait matraquer par %k."; +OB_MPGAUNTLETS = "%o s'est pris un coup de jus par les gantelets de %k."; +OB_MPGOLDWAND = "%o à fait coucou à la baguette magique de %k."; +OB_MPCROSSBOW = "%o s'est fait clouer par l'arbalète étherique de %k."; +OB_MPBLASTER = "%o s'est fait flinguer par la griffe draconique de %k."; +OB_MPSKULLROD = "%o repose six pieds sous terre grâce au Bâton infernal de %k."; +OB_MPPHOENIXROD = "%o s'est fait réduire en cendres par le Bâton du Phénix de %k."; +OB_MPMACE = "%o a rebondi sur les balles de la Masse de Feu à %k."; + +OB_MPPSTAFF = "%o à été foudroyé par le bâton chargé de %k."; +OB_MPPGAUNTLETS = "%o s'est fait saigner à blanc par les gantelets de %k."; +OB_MPPGOLDWAND = "%o à été assailli par la baguette elfique de %k."; +OB_MPPCROSSBOW = "%o s'est fait transpercer par l'arbalète éthérique de %k."; +OB_MPPBLASTER = "%o à été mis en pièces par la griffe draconique de %k."; +OB_MPPSKULLROD = "%k à versé toute la rage des enfers sur %o."; +OB_MPPPHOENIXROD = "%o à été incinéré par le Bâton du Phénix de %k."; +OB_MPPMACE = "%o s'est fait écraser par la balle de Masse géante de %k."; + +OB_MPFWEAPFIST = "%o à été tabassé à mort par les poings de %k."; +OB_MPFWEAPAXE = "%o s'est fait hacher menu par %k."; +OB_MPFWEAPHAMMERM = "%o s'est fait éclater le crâne par le marteau de %k."; +OB_MPFWEAPHAMMERR = "%o a eu son âme reforgée par le marteau de %k."; +OB_MPFWEAPQUIETUS = "%o à été réduit au silence par le pouvoir de %k et Quietus."; +OB_MPCWEAPMACE = "%o s'est fait casser la figure par la masse de %k."; +OB_MPCWEAPSTAFFM = "%o s'est fait mordre par le Bâton du Serpent %k."; +OB_MPCWEAPSTAFFR = "%o s'est étranglé sur le Bâton du Serpent de %k"; +OB_MPCWEAPFLAME = "%o s'est fait allumer par %k."; +OB_MPCWEAPWRAITHVERGE = "%o wa été purifié par la Verge Phantasmale de %k."; +OB_MPMWEAPWAND = "%o s'est pris un rayon saphirique en trop de la part de %k."; +OB_MPMWEAPFROST = "%o s'est fait transformer en glaçon par %k."; +OB_MPMWEAPLIGHTNING = "%o a reçu un sacré coup de jus de la part de %k."; +OB_MPMWEAPBLOODSCOURGE = "%o s'est fait effacer de l'univers par la Menace Sanglante de %k."; + +OB_MPPUNCHDAGGER = "%o s'est fait planter un lame dans le dos de la part de %k."; +OB_MPELECTRICBOLT = "%o s'est fait clouer au mur par %k."; +OB_MPPOISONBOLT = "%o a recu une dose létale de la colère de %k."; +OB_MPASSAULTGUN = "%o s'est fait couvrir de trous par le fusil d'assaut de %k."; +OB_MPMINIMISSILELAUNCHER = "%o a avalé le missile de %k."; +OB_MPSTRIFEGRENADE = "%o a été mis sens dessus dessous pa la grenade explosive de %k."; +OB_MPPHOSPHOROUSGRENADE = "%o s'est permis une pyroclave dans les flammes phosphoriques de %k."; +OB_MPFLAMETHROWER = "%o est passé au barbecue de %k."; +OB_MPMAULER1 = "%o s'est fait électrocuter par %k."; +OB_MPMAULER = "%o à été vicieusement vaporisé par %k."; OB_MPSIGIL = "%o s'est prosterné face à la toute puissance du Sigil de %k."; // Same as OB_MPTELEFRAG, but shown when a monster telefrags you @@ -910,230 +910,230 @@ STARTUP1 = ""; STARTUP2 = ""; STARTUP3 = ""; STARTUP4 = ""; -STARTUP5 = ""; - -SCORE_ITEMS = "OBJETS"; -SCORE_BONUS = "BONUS"; -SCORE_COLOR = "COULEUR"; -SCORE_SECRET = "SECRET"; -SCORE_NAME = "NOM"; -SCORE_DELAY = "DELAI(ms)"; -SCORE_KILLS = "VICTIMES"; -SCORE_FRAGS = "FRAGS"; -SCORE_DEATHS = "MORTS"; -SCORE_MISSED = "RATES"; -SCORE_TOTAL = "TOTAL"; -SCORE_LVLTIME = "TEMPS NIVEAU"; - -// Item tags: Doom weapons -TAG_FIST = "Poing Américain"; -TAG_CHAINSAW = "Tronçonneuse"; -TAG_PISTOL = "Pistolet"; -TAG_SHOTGUN = "Fusil à pompe"; -TAG_SUPERSHOTGUN = "Super Fusil de chasse"; -TAG_CHAINGUN = "Mitrailleuse"; -TAG_ROCKETLAUNCHER = "Lance-Roquettes"; -TAG_PLASMARIFLE = "Fusil à Plasma"; -TAG_BFG9000 = "BFG 9000"; - -// Item tags: Heretic weapons -TAG_STAFF = "Bâton"; -TAG_GAUNTLETS = "Gantelets du Nécromancien"; -TAG_GOLDWAND = "Baguette Elfique"; -TAG_CROSSBOW = "Arbalète Etherique"; -TAG_BLASTER = "Griffe Draconique"; -TAG_SKULLROD = "Bâton Infernal"; -TAG_PHOENIXROD = "Bâton du Phénix"; -TAG_MACE = "Masse de Feu"; - -TAG_STAFFP = "Bâton"; -TAG_GAUNTLETSP = "Gantelets du Nécromancien"; -TAG_GOLDWANDP = "Baguette Elfique"; -TAG_CROSSBOWP = "Arbalète Etherique"; -TAG_BLASTERP = "Griffe Draconique"; -TAG_SKULLRODP = "Bâton Infernal"; -TAG_PHOENIXRODP = "Bâton du Phénix"; -TAG_MACEP = "Masse de Feu"; - -// Item tags: Heretic artifacts -TAG_ARTIEGG = "Ovule de Métamorphose"; -TAG_ARTIFIREBOMB = "Bombe a retardement des Anciens"; -TAG_ARTIFLY = "Ailes du Courroux"; -TAG_ARTIHEALTH = "Flasque en Quartz"; -TAG_ARTIINVISIBILITY = "Orbe des Ombres"; -TAG_ARTIINVULNERABILITY = "Anneau d'Invincibilité"; -TAG_ARTISUPERHEALTH = "Urne Mystique"; -TAG_ARTITELEPORT = "Outil du Chaos"; -TAG_ARTITOMEOFPOWER = "Livre du Pouvoir"; -TAG_ARTITORCH = "Torche"; - -// Item tags: Hexen weapons -TAG_CWEAPMACE = "Masse de Pénitence"; -TAG_CWEAPSTAFF = "Sceptre du Serpent"; -TAG_CWEAPFLAME = "Tempête de Feu"; -TAG_CWEAPWRAITHVERGE = "Bâton du Courroux"; -TAG_FWEAPFIST = "Gantelets à Pointes"; -TAG_FWEAPAXE = "Hache de Timon"; -TAG_FWEAPHAMMER = "Marteau de la Rétribution"; -TAG_FWEAPQUIETUS = "Quietus"; -TAG_MWEAPWAND = "Baguette de Saphir"; -TAG_MWEAPFROST = "Eclats de Givre"; -TAG_MWEAPLIGHTNING = "Foudre Mortelle"; -TAG_MWEAPBLOODSCOURGE = "Fléau Sanglant"; - -// Item tags: Hexen artifacts -TAG_ARTIBLASTRADIUS = "Disque de Répulsion"; -TAG_ARTIBOOSTARMOR = "Brassards en peau de Dragon"; -TAG_ARTIBOOSTMANA = "Cratère de Pouvoir"; -TAG_ARTIPOISONBAG = "Fléchette"; -TAG_ARTIPOISONBAG1 = "Fléchette - Nuage Toxique"; -TAG_ARTIPOISONBAG2 = "Fléchette - Bombe a Retardement"; -TAG_ARTIPOISONBAG3 = "Fléchette - Grenade"; -TAG_ARTIHEALINGRADIUS = "Incantation Mystique"; -TAG_ARTIDEFENDER = "Icône du Défenseur"; -TAG_ARTIPORK = "Porcificateur"; -TAG_ARTISPEED = "Bottes de Célérité"; -TAG_ARTISUMMON = "Serviteur Noir"; -TAG_ARTITELEPORTOTHER = "Outil de Banissement"; - - -// Item tags: Hexen puzzle items -TAG_ARTIPUZZSKULL = "Crâne de Yorick"; -TAG_ARTIPUZZGEMBIG = "Coeur de D'Sparil"; -TAG_ARTIPUZZGEMRED = "Planète en rubis"; 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MAINTENANT TU CREVE!"; TXT_CHEATIDKFA = "TRICHEUR - TU NE MERITE PAS D'ARMES!"; TXT_CHEATTICKERON = "COMPTEUR ALLUME"; TXT_CHEATTICKEROFF = "COMPTER ETEINT"; -TXT_CHEATARTIFACTS3 = "VOUS L'AVEZ"; -TXT_MIDASTOUCH = "YOU GOT THE MIDAS TOUCH, BABY!"; -TXT_GOTSTUFF = "Voilà ton équipement!"; -TXT_FREEZEON = "Temps arrêté."; -TXT_FREEZEOFF = "Le temps reprend son cours.."; -TXT_STRANGE = "Vous vous sentez mal à l'aise..."; -TXT_STRANGER = "Vous vous sentez très mal à l'aise..."; -TXT_NOTSTRANGE = "Vous vous sentez mieux."; -TXT_LEADBOOTSON = "Bottes en plomb ON"; -TXT_LEADBOOTSOFF = "Bottes en plomb OFF"; -TXT_LIGHTER = "Vous vous sentez très léger."; -TXT_GRAVITY = "La gravité vous ramène au sol."; - -TXT_IMKILLS = "MORTS"; -TXT_IMITEMS = "OBJETS"; +TXT_CHEATARTIFACTS3 = "VOUS L'AVEZ"; +TXT_MIDASTOUCH = "YOU GOT THE MIDAS TOUCH, BABY!"; +TXT_GOTSTUFF = "Voilà ton équipement!"; +TXT_FREEZEON = "Temps arrêté."; +TXT_FREEZEOFF = "Le temps reprend son cours.."; +TXT_STRANGE = "Vous vous sentez mal à l'aise..."; +TXT_STRANGER = "Vous vous sentez très mal à l'aise..."; +TXT_NOTSTRANGE = "Vous vous sentez mieux."; +TXT_LEADBOOTSON = "Bottes en plomb ON"; +TXT_LEADBOOTSOFF = "Bottes en plomb OFF"; +TXT_LIGHTER = "Vous vous sentez très léger."; +TXT_GRAVITY = "La gravité vous ramène au sol."; + +TXT_IMKILLS = "MORTS"; +TXT_IMITEMS = "OBJETS"; TXT_IMTIME = "TEMPS"; RAVENQUITMSG = "ETES VOUS SUR DE VOULOIR QUITTER?"; @@ -1421,14 +1421,14 @@ TXT_NEED_KEY_CASTLE = "Vous avez besoin de la CLE DU CHATEAU"; // Artifacts -TXT_ARTIINVULNERABILITY2 = "ICONE DU DEFENSEUR"; -TXT_ARTISUMMON = "SERVITEUR NOIR"; -TXT_ARTIEGG2 = "PORCIFICATEUR"; -TXT_ARTITELEPORTOTHER = "OUTIL DE BANISSEMENT"; -TXT_ARTISPEED = "BOTTES DE CELERITE"; -TXT_ARTIBOOSTMANA = "CRATERE DE POUVOIR"; -TXT_ARTIBOOSTARMOR = "BRACELETS EN PEAU DE DRAGON"; -TXT_ARTIBLASTRADIUS = "DISQUE DE REPULSION"; +TXT_ARTIINVULNERABILITY2 = "ICONE DU DEFENSEUR"; +TXT_ARTISUMMON = "SERVITEUR NOIR"; +TXT_ARTIEGG2 = "PORCIFICATEUR"; +TXT_ARTITELEPORTOTHER = "OUTIL DE BANISSEMENT"; +TXT_ARTISPEED = "BOTTES DE CELERITE"; +TXT_ARTIBOOSTMANA = "CRATERE DE POUVOIR"; +TXT_ARTIBOOSTARMOR = "BRACELETS EN PEAU DE DRAGON"; +TXT_ARTIBLASTRADIUS = "DISQUE DE REPULSION"; TXT_ARTIHEALINGRADIUS = "INCANTATION MYSTIQUE"; // Puzzle artifacts @@ -1447,7 +1447,7 @@ TXT_ARTIPUZZFWEAPON = "SCEAU DU GLAIVE"; TXT_ARTIPUZZCWEAPON = "RELIQUE SACREE"; TXT_ARTIPUZZMWEAPON = "SCEAU DU MAGE"; TXT_ARTIPUZZGEAR = "ROUAGE D'HORLOGE"; -TXT_USEPUZZLEFAILED = "VOUS NE POUVEZ PAS UTILISER CET OBJET ICI"; +TXT_USEPUZZLEFAILED = "VOUS NE POUVEZ PAS UTILISER CET OBJET ICI"; // Items @@ -1459,18 +1459,18 @@ TXT_ARMOR4 = "AMULET DE PROTECTION"; // Weapons -TXT_WEAPON_F2 = "HACHE DE TIMON"; -TXT_WEAPON_F3 = "MARTEAU DE LA RETRIBUTION"; -TXT_WEAPON_F4 = "QUIETUS ASSEMBLE"; -TXT_WEAPON_C2 = "SCEPTRE DU SERPENT"; -TXT_WEAPON_C3 = "TEMPETE DE FEU"; -TXT_WEAPON_C4 = "BATON DU COURROUX ASSEMBLE"; -TXT_WEAPON_M2 = "ECLATS DE GIVRE"; -TXT_WEAPON_M3 = "FOUDRE MORTELLE"; -TXT_WEAPON_M4 = "FLEAU SANGLANT ASSEMBLE"; -TXT_WEAPONPIECE = "Une piece d'arme! C'est votre jour de chance!"; -TXT_QUIETUS_PIECE = "SEGMENT DE QUIETUS"; -TXT_WRAITHVERGE_PIECE = "SEGMENT DU BATON DU COURROUX"; +TXT_WEAPON_F2 = "HACHE DE TIMON"; +TXT_WEAPON_F3 = "MARTEAU DE LA RETRIBUTION"; +TXT_WEAPON_F4 = "QUIETUS ASSEMBLE"; +TXT_WEAPON_C2 = "SCEPTRE DU SERPENT"; +TXT_WEAPON_C3 = "TEMPETE DE FEU"; +TXT_WEAPON_C4 = "BATON DU COURROUX ASSEMBLE"; +TXT_WEAPON_M2 = "ECLATS DE GIVRE"; +TXT_WEAPON_M3 = "FOUDRE MORTELLE"; +TXT_WEAPON_M4 = "FLEAU SANGLANT ASSEMBLE"; +TXT_WEAPONPIECE = "Une piece d'arme! C'est votre jour de chance!"; +TXT_QUIETUS_PIECE = "SEGMENT DE QUIETUS"; +TXT_WRAITHVERGE_PIECE = "SEGMENT DU BATON DU COURROUX"; TXT_BLOODSCOURGE_PIECE = "SEGMENT DU FLEAU SANGLANT"; // Strife locks @@ -1487,7 +1487,7 @@ TXT_NEED_IDBADGE_DOOR = "Vous avez besoin d'un badge d'identification pour ouvri TXT_NEED_SILVERKEY = "Vous avez besoin de la clé en argent."; TXT_NEED_BRASSKEY = "Vous avez besoin de la clé en bronze."; TXT_NEED_REDCRYSTAL = "Vous avez besoin du cristal rouge."; -TXT_NEED_BLUECRYSTAL = "Vous avez besoin du cristal bleu."; +TXT_NEED_BLUECRYSTAL = "Vous avez besoin du cristal bleu."; // Strife Quest messages @@ -1566,7 +1566,7 @@ TXT_MAULERKEY = "Vous avez pris la clé du Broyeur."; TXT_FACTORYKEY = "Vous avez pris la clé de l'usine."; TXT_MINEKEY = "Vous avez pris la clé de la mine."; TXT_NEWKEY5 = "Vous avez pris la nouvelle clé 5."; -TXT_ORACLEPASS = "Vous avez pris le passe de l'Oracle."; +TXT_ORACLEPASS = "Vous avez pris le passe de l'Oracle."; TXT_HEGRENADES = "Vous avez pris les Grenades Explosives."; TXT_PHGRENADES = "Vous avez pris les Grenades Phosphoriques."; @@ -1639,28 +1639,28 @@ TXT_RANDOM_PGUARD_10 = "Si il y a une once de gloire dans ce corps pathétique, TXT_RANDOMGOODBYE_1 = "Au revoir!"; TXT_RANDOMGOODBYE_2 = "Merci, au revoir!"; -TXT_RANDOMGOODBYE_3 = "A plus tard!"; -TXT_HAVEENOUGH = "Vous avez l'air d'en avoir assez!"; -TXT_GOAWAY = "Allez-vous en!"; - -TXT_COMM0 = "Message reçu."; -TXT_COMM1 = "Message reçu de BlackBird"; - -AMMO_CLIP = "Balles"; -AMMO_SHELLS = "Cartouches"; -AMMO_ROCKETS = "Roquettes"; -AMMO_CELLS = "Cellules"; -AMMO_GOLDWAND = "Cristaux"; -AMMO_CROSSBOW = "Carreaux"; -AMMO_BLASTER = "Orbes"; -AMMO_MACE = "Sphères"; -AMMO_PHOENIXROD = "Orbes de Feu"; -AMMO_MANA1 = "Mana Bleu"; -AMMO_MANA2 = "Mana Vert"; -$ifgame(chex) AMMO_CLIP = "Charge Zorch"; -$ifgame(chex) AMMO_SHELLS = "Charge de Zorcheur Large"; -$ifgame(chex) AMMO_ROCKETS = "Charge de Propulseur"; -$ifgame(chex) AMMO_CELLS = "Charge de Phaseur"; +TXT_RANDOMGOODBYE_3 = "A plus tard!"; +TXT_HAVEENOUGH = "Vous avez l'air d'en avoir assez!"; +TXT_GOAWAY = "Allez-vous en!"; + +TXT_COMM0 = "Message reçu."; +TXT_COMM1 = "Message reçu de BlackBird"; + +AMMO_CLIP = "Balles"; +AMMO_SHELLS = "Cartouches"; +AMMO_ROCKETS = "Roquettes"; +AMMO_CELLS = "Cellules"; +AMMO_GOLDWAND = "Cristaux"; +AMMO_CROSSBOW = "Carreaux"; +AMMO_BLASTER = "Orbes"; +AMMO_MACE = "Sphères"; +AMMO_PHOENIXROD = "Orbes de Feu"; +AMMO_MANA1 = "Mana Bleu"; +AMMO_MANA2 = "Mana Vert"; +$ifgame(chex) AMMO_CLIP = "Charge Zorch"; +$ifgame(chex) AMMO_SHELLS = "Charge de Zorcheur Large"; +$ifgame(chex) AMMO_ROCKETS = "Charge de Propulseur"; +$ifgame(chex) AMMO_CELLS = "Charge de Phaseur"; // Menu @@ -1695,23 +1695,23 @@ MNU_NOFILES = "Pas de fichier"; MNU_CHOOSECLASS = "CHOISISSEZ UNE CLASSE:"; MNU_CHOOSESKILL = "CHOISISSEZ UN NIVEAU DE DIFICULTE:"; - -SKILL_BABY = "Je suis trop jeune pour mourir!"; -SKILL_EASY = "Hé, pas trop fort!"; -SKILL_NORMAL = "Fais-moi mal!"; -SKILL_HARD = "Ultra-Violence!"; -SKILL_NIGHTMARE = "CAUCHEMAR!"; - -CSKILL_BABY = "On y Va Doucement"; -CSKILL_EASY = "Pas trop Collant"; -CSKILL_NORMAL = "Des Tonnes de Gelée"; -CSKILL_HARD = "Extrêmement Gluant"; -CSKILL_NIGHTMARE = "Carrément Crade!"; - -SSKILL_BABY = "Entrâinement"; -SSKILL_EASY = "Recrue"; -SSKILL_NORMAL = "Véteran"; -SSKILL_NIGHTMARE = "Massacre!"; + +SKILL_BABY = "Je suis trop jeune pour mourir!"; +SKILL_EASY = "Hé, pas trop fort!"; +SKILL_NORMAL = "Fais-moi mal!"; +SKILL_HARD = "Ultra-Violence!"; +SKILL_NIGHTMARE = "CAUCHEMAR!"; + +CSKILL_BABY = "On y Va Doucement"; +CSKILL_EASY = "Pas trop Collant"; +CSKILL_NORMAL = "Des Tonnes de Gelée"; +CSKILL_HARD = "Extrêmement Gluant"; +CSKILL_NIGHTMARE = "Carrément Crade!"; + +SSKILL_BABY = "Entrâinement"; +SSKILL_EASY = "Recrue"; +SSKILL_NORMAL = "Véteran"; +SSKILL_NIGHTMARE = "Massacre!"; MNU_SQUIRE = "ECUYER"; MNU_KNIGHT = "CHEVALIER"; @@ -1732,722 +1732,722 @@ MNU_PLAYERSETUP = "REGLAGE DU JOUEUR"; MNU_DELETESG = "Voulez vous vraiment effacer cette sauvegarde?\n"; -$ifgame(heretic) SWSTRING = "SEULEMENT DISPONIBLE DANS LA VERSION ENREGISTREE"; - -// Options Menu -OPTMNU_CONTROLS = "Modifier les Contrôles"; -OPTMNU_MOUSE = "Options de la Souris"; -OPTMNU_JOYSTICK = "Options de la Manette"; -OPTMNU_PLAYER = "Options du Joueur"; -OPTMNU_GAMEPLAY = "Options du Gameplay"; -OPTMNU_COMPATIBILITY = "Options de Compatibilité"; -OPTMNU_AUTOMAP = "Options de la Carte"; -OPTMNU_HUD = "Options de l'ATH"; -OPTMNU_MISCELLANEOUS = "Options Annexes"; -OPTMNU_NETWORK = "Options Réseau"; -OPTMNU_SOUND = "Options du Son"; -OPTMNU_DISPLAY = "Options de l'Affichage"; -OPTMNU_VIDEO = "Choisir Mode D'Affichage"; -OPTMNU_CHANGERENDER = "Changer de Moteur de Rendu"; -OPTMNU_DEFAULTS = "Réinitialiser les paramètres"; -OPTMNU_RESETTOSAVED = "Recharger dernière config."; -OPTMNU_CONSOLE = "Ouvrir la console"; - -// Controls Menu - -CNTRLMNU_TITLE = "MODIFIER CONTROLES"; -CNTRLMNU_SWITCHTEXT1 = "ENTREE pour changer, RET. ARRIERE pour effacer."; -CNTRLMNU_SWITCHTEXT2 = "Appuyez sur la nouvelle touche pour l'assigner,\nAppuyez sur ECHAP pour annuler."; -CNTRLMNU_CONTROLS = "Contrôles"; -CNTRLMNU_ATTACK = "Tirer"; -CNTRLMNU_ALTATTACK = "Tir Secondaire"; -CNTRLMNU_RELOAD = "Recharger Arme"; -CNTRLMNU_ZOOM = "Zoom avec Arme"; -CNTRLMNU_USER1 = "Etat d'Arme 1"; -CNTRLMNU_USER2 = "Etat d'Arme 2"; -CNTRLMNU_USER3 = "Etat d'Arme 3"; -CNTRLMNU_USER4 = "Etat d'Arme 4"; -CNTRLMNU_USE = "Utiliser/Ouvrir"; -CNTRLMNU_FORWARD = "Avancer"; -CNTRLMNU_BACK = "Reculer"; -CNTRLMNU_MOVELEFT = "Aller à Gauche"; -CNTRLMNU_MOVERIGHT = "Aller à Droite"; -CNTRLMNU_TURNLEFT = "Tourner à Gauche"; -CNTRLMNU_TURNRIGHT = "Tourner à Droite"; -CNTRLMNU_TURN180 = "Faire un 180"; -CNTRLMNU_JUMP = "Sauter"; -CNTRLMNU_CROUCH = "S'accroupir (tenir)"; -CNTRLMNU_TOGGLECROUCH = "S'accroupir (alterner)"; -CNTRLMNU_MOVEUP = "Voler/Nager en haut"; -CNTRLMNU_MOVEDOWN = "Voler/Nager en bas"; -CNTRLMNU_LAND = "Arrêter de voler"; -CNTRLMNU_MOUSELOOK = "Vue à la souris"; -CNTRLMNU_KEYBOARDLOOK = "Vue au clavier"; -CNTRLMNU_LOOKUP = "Regarder en haut"; -CNTRLMNU_LOOKDOWN = "Regarder en bas"; -CNTRLMNU_CENTERVIEW = "Recentrer Vue"; -CNTRLMNU_RUN = "Courir (tenir)"; -CNTRLMNU_TOGGLERUN = "Courir (alterner)"; -CNTRLMNU_STRAFE = "Pas de côté"; -CNTRLMNU_SCOREBOARD = "Afficher Scores (tenir)"; -CNTRLMNU_TOGGLESCOREBOARD = "Afficher Scores (alterner)"; -CNTRLMNU_CHAT = "Chat"; -CNTRLMNU_SAY = "Parler"; -CNTRLMNU_TEAMSAY = "Parler (équipe)"; -CNTRLMNU_WEAPONS = "Armes"; -CNTRLMNU_NEXTWEAPON = "Arme Suivante"; -CNTRLMNU_PREVIOUSWEAPON = "Arme Précédente"; -CNTRLMNU_SLOT1 = "Emplacement D'Arme 1"; -CNTRLMNU_SLOT2 = "Emplacement D'Arme 2"; -CNTRLMNU_SLOT3 = "Emplacement D'Arme 3"; -CNTRLMNU_SLOT4 = "Emplacement D'Arme 4"; -CNTRLMNU_SLOT5 = "Emplacement D'Arme 5"; -CNTRLMNU_SLOT6 = "Emplacement D'Arme 6"; -CNTRLMNU_SLOT7 = "Emplacement D'Arme 7"; -CNTRLMNU_SLOT8 = "Emplacement D'Arme 8"; -CNTRLMNU_SLOT9 = "Emplacement D'Arme 9"; -CNTRLMNU_SLOT0 = "Emplacement D'Arme 0"; -CNTRLMNU_INVENTORY = "Inventaire"; -CNTRLMNU_USEITEM = "Activer objet"; -CNTRLMNU_USEALLITEMS = "Activer tous les objets"; -CNTRLMNU_NEXTITEM = "Objet suivant"; -CNTRLMNU_PREVIOUSITEM = "Objet précédent"; -CNTRLMNU_DROPITEM = "Lâcher objet"; -CNTRLMNU_QUERYITEM = "Vérifier objet"; -CNTRLMNU_DROPWEAPON = "Lâcher arme"; -CNTRLMNU_OTHER = "Autres"; -CNTRLMNU_AUTOMAP = "Activer Carte"; -CNTRLMNU_CHASECAM = "Caméra 3ième personne"; -CNTRLMNU_COOPSPY = "Espionner Coéquiper"; -CNTRLMNU_SCREENSHOT = "Capture d'Ecran"; -CNTRLMNU_CONSOLE = "Ouvrir Console"; -CNTRLMNU_POPUPS = "Popups de Strife"; -CNTRLMNU_MISSION = "Objectifs de Mission"; -CNTRLMNU_KEYS = "Liste des Clés"; -CNTRLMNU_STATS = "Statistiques, armes et munitions"; - -// Mouse Menu - -MOUSEMNU_TITLE = "OPTIONS SOURIS"; -MOUSEMNU_ENABLEMOUSE = "Activer Souris"; -MOUSEMNU_MOUSEINMENU = "Activer Souris dans les Menus"; -MOUSEMNU_SHOWBACKBUTTON = "Afficher le bouton retour"; -MOUSEMNU_CURSOR = "Curseur"; -MOUSEMNU_SENSITIVITY = "Sensibilité générale"; -MOUSEMNU_NOPRESCALE = "Prescaling movement souris"; -MOUSEMNU_SMOOTHMOUSE = "Lissage Souris"; -MOUSEMNU_TURNSPEED = "Vitesse pour tourner"; -MOUSEMNU_MOUSELOOKSPEED = "Vitesse Vue Souris"; -MOUSEMNU_FORWBACKSPEED = "Vitesse Avancer/reculer"; -MOUSEMNU_STRAFESPEED = "Vitesse Gauche/Droite"; -MOUSEMNU_ALWAYSMOUSELOOK = "Toujours vue Souris"; -MOUSEMNU_INVERTMOUSE = "Inverser Souris"; -MOUSEMNU_LOOKSPRING = "Recentrer après Vue Souris"; -MOUSEMNU_LOOKSTRAFE = "Mouvement Latéral par Souris"; - -// Joystick Menu - -JOYMNU_TITLE = "CONFIGURER MANETTE"; -JOYMNU_OPTIONS = "OPTIONS MANNETTE"; -JOYMNU_NOMENU = "Bloquer la manette dans les menus"; - -// Player Setup Menu -MNU_PLAYERSETUP = "OPTIONS JOUEUR"; -PLYRMNU_NAME = "Nom"; -PLYRMNU_TEAM = "Equipe"; -PLYRMNU_PLAYERCOLOR = "Couleur"; -PLYRMNU_RED = "Rouge"; -PLYRMNU_GREEN = "Vert"; -PLYRMNU_BLUE = "Bleu"; -PLYRMNU_PLAYERCLASS = "Classe"; -PLYRMNU_PLAYERGENDER = "Genre"; -PLYRMNU_AUTOAIM = "Auto-visée"; -PLYRMNU_SWITCHONPICKUP = "Dernière arme"; -PLYRMNU_ALWAYSRUN = "Toujours courir"; -PLYRMNU_PRESSSPACE = "APPUYEZ SUR \cjESPACE"; -PLYRMNU_SEEFRONT = "POUR VOIR L'AVANT"; -PLYRMNU_SEEBACK = "POUR VOIR L'ARRIERE"; - -// Display Options -DSPLYMNU_TITLE = "OPTIONS AFFICHAGE"; -DSPLYMNU_SCOREBOARD = "Options Tableau des Scores"; -DSPLYMNU_SCREENSIZE = "Taille de l'écran"; -DSPLYMNU_BRIGHTNESS = "Luminosité"; -DSPLYMNU_VSYNC = "Synchronisation Verticale"; -DSPLYMNU_CAPFPS = "Interpolation du rendu"; -DSPLYMNU_COLUMNMETHOD = "Rendu par Colonnes"; -DSPLYMNU_BLENDMETHOD = "Mode de Rendu transparence"; - -DSPLYMNU_WIPETYPE = "Style de Fondu d'écran"; -DSPLYMNU_SHOWENDOOM = "Montrer la fenêtre ENDOOM"; -DSPLYMNU_BLOODFADE = "Intensité du flash dommages"; -DSPLYMNU_PICKUPFADE = "Intensité du flash objets"; -DSPLYMNU_WATERFADE = "Intensité du fondu sous l'eau"; -DSPLYMNU_SKYMODE = "Mode du rendu du Ciel"; -DSPLYMNU_LINEARSKY = "Ciel linéaire"; -DSPLYMNU_GZDFULLBRIGHT = "Fullbright ignore couleur secteur"; -DSPLYMNU_SCALEFUZZ = "Scaling de l'effet de bruit"; -DSPLYMNU_DRAWFUZZ = "Effet de bruit"; -DSPLYMNU_OLDTRANS = "Transparence classique"; -DSPLYMNU_TRANSSOUL = "Transparence des âmes perdues"; -DSPLYMNU_FAKECONTRAST = "Faux Contraste"; -DSPLYMNU_ROCKETTRAILS = "Trainées des Roquettes"; -DSPLYMNU_BLOODTYPE = "Type de particules Sang"; -DSPLYMNU_PUFFTYPE = "Type de particules Balles"; -DSPLYMNU_MAXPARTICLES = "Nombre de particules"; -DSPLYMNU_MAXDECALS = "Number de décalques"; -DSPLYMNU_PLAYERSPRITES = "Montrer les sprites joueur"; -DSPLYMNU_DEATHCAM = "Caméra 3ème pers à la mort"; -DSPLYMNU_TELEZOOM = "Zoom sur téléportation"; -DSPLYMNU_QUAKEINTENSITY = "Intensité des séismes"; -DSPLYMNU_NOMONSTERINTERPOLATION = "Interpolation des monstres"; -DSPLYMNU_MENUDIM = "Assombrissement menu"; -DSPLYMNU_DIMCOLOR = "Couleur de l'assombrissement"; -DSPLYMNU_MOVEBOB = "Chaloupage arme en movement"; -DSPLYMNU_STILLBOB = "Chaloupage arme statique"; -DSPLYMNU_BOBSPEED = "Vitesse du chaloupage"; -DSPLYMNU_GPUSWITCH = "GPU alternatif sur PC Portable"; - -// HUD Options -HUDMNU_TITLE = "OPTIONS ATH"; -HUDMNU_ALTHUD = "ATH Alternatif"; -HUDMNU_MESSAGE = "Options des Messages"; -HUDMNU_UISCALE = "Echelle de l'interface"; -HUDMNU_CROSSHAIR = "Viseur par défaut"; -HUDMNU_FORCECROSSHAIR = "Forcer Viseur par défaut"; -HUDMNU_GROWCROSSHAIR = "Agrandir viseur en prenant un objet"; -HUDMNU_CROSSHAIRCOLOR = "Couleur Viseur"; -HUDMNU_CROSSHAIRHEALTH = "Coleur Viseur selon santé"; -HUDMNU_CROSSHAIRSCALE = "Mise à l'échelle du viseur"; -HUDMNU_NAMETAGS = "Afficher noms des objets"; -HUDMNU_NAMETAGCOLOR = "Couleur des noms d'objet"; -HUDMNU_SCALEFULLSCREENHUD = "Etirer l'ATH plein écran"; -HUDMNU_OLDOUCH = "Ancien code pour l' 'ouch face'"; -HUDMNU_HEXENFLASHES = "Flash d'arme dans Hexen"; -HUDMNU_POISONFLASHES = "Flash de poison dans Hexen"; -HUDMNU_ICEFLASHES = "Flash de morts par glace"; -HUDMNU_HAZARDFLASHES = "Flash d'accumulation de poison"; -HUDMNU_SCALEOPT = "Option de mise à l'échelle"; - -// Scaling options -SCALEMNU_TITLE = "OPTIONS MISE A L ECHELLE"; -SCALEMNU_OVERRIDE = "Annule les paramètres au dessus"; -SCALEMNU_MESSAGES = "Messages"; -SCALEMNU_CONSOLE = "Console"; -SCALEMNU_STATBAR = "Barre d'état"; -SCALEMNU_HUD = "ATH plein écran"; -SCALEMNU_ALTHUD = "ATH alternatif"; -SCALEMNU_HUDASPECT = "ATH préserve le rapport d'aspect"; -SCALEMNU_USEUI = "Défaut"; -SCALEMNU_USEFS = "Plein écran"; -SCALEMNU_ADAPT = "Ecran"; - -// AltHUD Options -ALTHUDMNU_TITLE = "ATH ALTERNATIF"; -ALTHUDMNU_ENABLE = "Activer l'ATH Alternatif"; -ALTHUDMNU_SHOWSECRETS = "Afficher compteur de secrets"; -ALTHUDMNU_SHOWMONSTERS = "Afficher compteur de monstres"; -ALTHUDMNU_SHOWITEMS = "Afficher compteur d'objets"; -ALTHUDMNU_SHOWSTATS = "Afficher Endurance et Précision"; -ALTHUDMNU_SHOWBERSERK = "Afficher Berserk"; -ALTHUDMNU_SHOWWEAPONS = "Afficher Armes"; -ALTHUDMNU_SHOWAMMO = "Afficher Munitions pour"; -ALTHUDMNU_SHOWTIME = "Afficher temps niveau"; -ALTHUDMNU_TIMECOLOR = "Couleur du timer"; -ALTHUDMNU_SHOWLAG = "Afficher latence réseau"; -ALTHUDMNU_AMMOORDER = "Ordre d'affichage des munitions"; -ALTHUDMNU_AMMORED = "Compteur de munitions rouge sous"; -ALTHUDMNU_AMMOYELLOW = "Compteur de munitions jaune sous"; -ALTHUDMNU_HEALTHRED = "Compteur de santé rouge sous"; -ALTHUDMNU_HEALTHYELLOW = "Compteur de santé jaune sous"; -ALTHUDMNU_HEALTHGREEN = "Compteur de santé vert sous"; -ALTHUDMNU_ARMORRED = "Compteur d' armure rouge sous"; -ALTHUDMNU_ARMORYELLOW = "Compteur d' armure jaune sous"; -ALTHUDMNU_ARMORGREEN = "Compteur d' armure bleu sous"; -ALTHUDMNU_AUTOMAPHUD = "ATH Alternatif pour carte"; -ALTHUDMNU_TITLECOLOR = "Couleur titre du niveau"; -ALTHUDMNU_MAPTIMECOLOR = "Couleur temps du niveau"; -ALTHUDMNU_HUBTIMECOLOR = "Couleur temps du hub"; -ALTHUDMNU_TOTALTIMECOLOR = "Couleur temps total"; -ALTHUDMNU_COORDINATECOLOR = "Couleur coordonnées"; -ALTHUDMNU_COORDINATEMODE = "Mode coordonnées"; -ALTHUDMNU_STATSNAMECOLOR = "Couleur nom des statistiques"; -ALTHUDMNU_STATSCOLOR = "Couleur statistiques"; - -// Misc. Options -MISCMNU_TITLE = "OPTIONS ANNEXES"; -MISCMNU_MERGEKEYS = "Combiner Alt/Ctrl/maj gauche & droite"; -MISCMNU_WINFULLSCREENTOGGLE = "Alt-Entrée alterne plein écran"; -MISCMNU_MACFULLSCREENTOGGLE = "Command-F alterne plein écran"; -MISCMNU_QUERYIWAD = "Afficher la séléction d'IWAD"; -MISCMNU_ALLCHEATS = "Activer cheats de tous les jeux"; -MISCMNU_ENABLEAUTOSAVES = "Activer Sauvegardes auto"; -MISCMNU_AUTOSAVECOUNT = "Total de sauvegardes auto"; -MISCMNU_SAVELOADCONFIRMATION = "Confirmation C/S"; -MISCMNU_DEHLOAD = "Charger fichiers *.deh/*.bex"; -MISCMNU_CACHENODES = "Mise en cache des nodes"; -MISCMNU_CACHETIME = "Limite cache des nodes"; -MISCMNU_CLEARNODECACHE = "Vider le cache des nodes"; -MISCMNU_INTERSCROLL = "Sauter compteurs d'intermission"; -// Automap Options -AUTOMAPMNU_TITLE = "OPTIONS CARTE"; -AUTOMAPMNU_COLORSET = "Set de couleurs de la carte"; -AUTOMAPMNU_CUSTOMCOLORS = "Couleurs définies par carte"; -AUTOMAPMNU_SETCUSTOMCOLORS = "Choisir couleurs personnalisées"; -AUTOMAPMNU_CONTROLS = "Choisir contrôles de la carte"; -AUTOMAPMNU_ROTATE = "Rotation de la Carte"; -AUTOMAPMNU_OVERLAY = "Carte en Surimpression"; -AUTOMAPMNU_TEXTURED = "Activer affichage texturé"; -AUTOMAPMNU_FOLLOW = "Suivre le joueur"; -AUTOMAPMNU_SHOWITEMS = "Afficher compte d'objets"; -AUTOMAPMNU_SHOWMONSTERS = "Afficher compte de monstres"; -AUTOMAPMNU_SHOWSECRETS = "Afficher compte de secrets"; -AUTOMAPMNU_SHOWTIME = "Afficher temps passé"; -AUTOMAPMNU_SHOWTOTALTIME = "Afficher total de temps passé"; -AUTOMAPMNU_MAPSECRETS = "Afficher secrets sur carte"; -AUTOMAPMNU_SHOWMAPLABEL = "Afficher label de carte"; -AUTOMAPMNU_DRAWMAPBACK = "Afficher fond d'écran carte"; -AUTOMAPMNU_SHOWKEYS = "Afficher les clés (cheat)"; -AUTOMAPMNU_SHOWTRIGGERLINES = "Afficher lignes d'action"; -AUTOMAPMNU_SHOWTHINGSPRITES = "Afficher objets comme sprites"; -AUTOMAPMNU_PTOVERLAY = "Superposer les portails"; -AUTOMAPMNU_EMPTYSPACEMARGIN = "Marge d'espace vide"; - -// Automap Controls -MAPCNTRLMNU_TITLE = "CONTROLES CARTE"; -MAPCNTRLMNU_CONTROLS = "Contrôles de la carte"; -MAPCNTRLMNU_PANLEFT = "Aller à gauche"; -MAPCNTRLMNU_PANRIGHT = "Aller à droite"; -MAPCNTRLMNU_PANUP = "Aller en haut"; -MAPCNTRLMNU_PANDOWN = "Aller en bas"; -MAPCNTRLMNU_ZOOMIN = "Zoom avant"; -MAPCNTRLMNU_ZOOMOUT = "Zoom arrière"; -MAPCNTRLMNU_TOGGLEZOOM = "Alterner zoom"; -MAPCNTRLMNU_TOGGLEFOLLOW = "Alterner suivi"; -MAPCNTRLMNU_TOGGLEGRID = "Alterner grille"; -MAPCNTRLMNU_TOGGLETEXTURE = "Alterner texture"; -MAPCNTRLMNU_SETMARK = "Placer repère"; -MAPCNTRLMNU_CLEARMARK = "Enlever repères"; - -// Automap Colors -MAPCOLORMNU_TITLE = "COULEURS CARTE"; -MAPCOLORMNU_DEFAULTMAPCOLORS = "Couleurs par défaut"; -MAPCOLORMNU_BACKCOLOR = "Fond"; -MAPCOLORMNU_YOURCOLOR = "Votre couleur"; -MAPCOLORMNU_WALLCOLOR = "Murs à 1 côté"; -MAPCOLORMNU_FDWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés avec différents sols"; -MAPCOLORMNU_CDWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés avec différents plafonds"; -MAPCOLORMNU_EFWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés avec sols 3d"; -MAPCOLORMNU_GRIDCOLOR = "Quadrillage"; -MAPCOLORMNU_XHAIRCOLOR = "Point Central"; -MAPCOLORMNU_NOTSEENCOLOR = "Murs non découvers"; -MAPCOLORMNU_LOCKEDCOLOR = "Portes verouillées"; -MAPCOLORMNU_INTRALEVELCOLOR = "Téléporteurs (même niveau)"; -MAPCOLORMNU_INTERLEVELCOLOR = "Téléporteurs (autre niveau)"; -MAPCOLORMNU_SECRETSECTORCOLOR = "Secteur Secret"; -MAPCOLORMNU_SPECIALWALLCOLOR = "Lignes d'actions spéciales"; -MAPCOLORMNU_CHEATMODE = "Mode Cheat"; -MAPCOLORMNU_TSWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés invisibles"; -MAPCOLORMNU_SECRETWALLCOLOR = "Murs Secrets"; -MAPCOLORMNU_THINGCOLOR = "Acteurs"; -MAPCOLORMNU_MONSTERCOLOR = "Monstres"; -MAPCOLORMNU_NONCOUNTINGMONSTERCOLOR = "Monstres non comptés"; -MAPCOLORMNU_FRIENDCOLOR = "Amis"; -MAPCOLORMNU_ITEMCOLOR = "Objets"; -MAPCOLORMNU_COUNTITEMCOLOR = "Objets comptés"; -MAPCOLORMNU_OVERLAY = "Mode surimpression"; -MAPCOLORMNU_OVCHEATMODE = "Mode Cheat Surimpression"; -MAPCOLORMNU_PORTAL = "Portails superposés"; - -// Message Options -MSGMNU_SHOWMESSAGES = "Afficher messages"; -MSGMNU_SHOWOBITUARIES = "Afficher avis de décès"; -MSGMNU_SHOWSECRETS = "Afficher secrets"; -MSGMNU_MESSAGELEVEL = "Niveau de message minimum"; -MSGMNU_CENTERMESSAGES = "Messages centrés"; -MSGMNU_MESSAGECOLORS = "Couleur des messages"; -MSGMNU_ITEMPICKUP = "Objets ramassés"; -MSGMNU_OBITUARIES = "Avis de décès"; -MSGMNU_CRITICALMESSAGES = "Messages d'erreur"; -MSGMNU_CHATMESSAGES = "Message de Chat"; -MSGMNU_TEAMMESSAGES = "Messages d'équipe"; -MSGMNU_CENTEREDMESSAGES = "Messages centrés"; -MSGMNU_SCREENSHOTMESSAGES = "Messages de capture d'écran"; -MSGMNU_LONGSAVEMESSAGES = "Messages de sauvegarde détailés"; -MSGMNU_DEVELOPER = "Mode de Développement"; - -// Scoreboard Options -SCRBRDMNU_TITLE = "TABLEAU DES SCORES"; -SCRBRDMNU_COOPERATIVE = "Options Mode Coop"; -SCRBRDMNU_ENABLE = "Activer Tableau des Scores"; -SCRBRDMNU_HEADERCOLOR = "Couleur du Titre"; -SCRBRDMNU_YOURCOLOR = "Votre couleur"; -SCRBRDMNU_OTHERPLAYERCOLOR = "Couleur des autres joueurs"; -SCRBRDMNU_DEATHMATCH = "Options Deathmatch"; -SCRBRDMNU_TEAMDEATHMATCH = "Options Deathmatch en équipe"; - -// Gameplay Menu -GMPLYMNU_TITLE = "OPTIONS GAMEPLAY"; -GMPLYMNU_TEAMPLAY = "Jeu en équipe"; -GMPLYMNU_TEAMDAMAGE = "Facteur de Tir Fratricide"; -GMPLYMNU_SMARTAUTOAIM = "Autovisée intelligente"; -GMPLYMNU_FALLINGDAMAGE = "Dommages de chute"; -GMPLYMNU_DROPWEAPON = "Arme lâchée à la mort"; -GMPLYMNU_DOUBLEAMMO = "Double munitions"; -GMPLYMNU_INFINITEAMMO = "Munitions infinies"; -GMPLYMNU_INFINITEINVENTORY = "Objets infinis"; -GMPLYMNU_NOMONSTERS = "Pas de monstres"; -GMPLYMNU_NOMONSTERSTOEXIT = "Rien à tuer pour sortir"; -GMPLYMNU_MONSTERSRESPAWN = "Monstres réapparaissent"; -GMPLYMNU_NORESPAWN = "Pas de réapparition"; -GMPLYMNU_ITEMSRESPAWN = "Objets réapparaissent"; -GMPLYMNU_SUPERRESPAWN = "Powerups réapparaissent"; -GMPLYMNU_FASTMONSTERS = "Monstres Rapides"; -GMPLYMNU_DEGENERATION = "Dégéneration"; -GMPLYMNU_NOAUTOAIM = "Autoriser Auto-visée"; -GMPLYMNU_ALLOWSUICIDE = "Autoriser Suicide"; -GMPLYMNU_ALLOWJUMP = "Autoriser Sauts"; -GMPLYMNU_ALLOWCROUCH = "Autoriser Acroupissement"; -GMPLYMNU_ALLOWFREELOOK = "Autoriser Vue Libre"; -GMPLYMNU_ALLOWFOV = "Autoriser Angles de vue"; -GMPLYMNU_BFGFREEAIM = "Autoriser Visée au BFG"; -GMPLYMNU_ALLOWAUTOMAP = "Autoriser Carte"; -GMPLYMNU_AUTOMAPALLIES = "Alliés sur la carte"; -GMPLYMNU_ALLOWSPYING = "Autoriser espionnage"; -GMPLYMNU_CHASECAM = "Cheat caméra 3ième personne"; -GMPLYMNU_DONTCHECKAMMO = "Vérifier munitions pour changement arme"; -GMPLYMNU_KILLBOSSSPAWNS = "Tuer L'Icône tue tous ses monstres"; -GMPLYMNU_NOCOUNTENDMONSTER = "Ennemis dans secteur de sortie comptent"; -GMPLYMNU_DEATHMATCH = "Options Deathmatch"; -GMPLYMNU_WEAPONSSTAY = "Armes restent au sol quand récupérées"; -GMPLYMNU_ALLOWPOWERUPS = "Autoriser powerups"; -GMPLYMNU_ALLOWHEALTH = "Autoriser objets santé"; -GMPLYMNU_ALLOWARMOR = "Autoriser objets armure"; -GMPLYMNU_SPAWNFARTHEST = "Apparaître au plus loin"; -GMPLYMNU_SAMEMAP = "Même Carte"; -GMPLYMNU_FORCERESPAWN = "Forcer Réapparition"; -GMPLYMNU_ALLOWEXIT = "Autoriser Sortie"; -GMPLYMNU_BARRELSRESPAWN = "Réapparition des Tonneaux"; -GMPLYMNU_RESPAWNPROTECTION = "Protection à la réapparition"; -GMPLYMNU_LOSEFRAG = "Perdre 1 frag quand tué"; -GMPLYMNU_KEEPFRAGS = "Garder les frags gagnés"; -GMPLYMNU_NOTEAMSWITCH = "Pas de changement d'équipe"; -GMPLYMNU_COOPERATIVE = "Options Coopératives"; -GMPLYMNU_MULTIPLAYERWEAPONS = "Spawns d'armes deathmatch"; -GMPLYMNU_LOSEINVENTORY = "Perdre l'inventaire"; -GMPLYMNU_KEEPKEYS = "Garder clés"; -GMPLYMNU_KEEPWEAPONS = "Garder armes"; -GMPLYMNU_KEEPARMOR = "Garder armure"; -GMPLYMNU_KEEPPOWERUPS = "Garder powerups"; -GMPLYMNU_KEEPAMMO = "Garder munitions"; -GMPLYMNU_LOSEHALFAMMO = "Perdre la moité des munitions"; -GMPLYMNU_SPAWNWHEREDIED = "Réapparaitre sur lieu de mort"; - -// Compatibility Options -CMPTMNU_TITLE = "OPTIONS COMPATIBILITE"; -CMPTMNU_MODE = "Mode de compatibilité"; -CMPTMNU_ACTORBEHAVIOR = "Comportement des Acteurs"; -CMPTMNU_CORPSEGIBS = "Monstres écrasés peuvent être ressucités"; -CMPTMNU_NOBLOCKFRIENDS = "Monstres amicaux ne sont pas bloqués"; -CMPTMNU_LIMITPAIN = "Limite sur les âmes des élémentaires"; -CMPTMNU_MBFMONSTERMOVE = "Mouvement monstre affecté par les effets"; -CMPTMNU_CROSSDROPOFF = "Monstres ne passent pas les corniches"; -CMPTMNU_DROPOFF = "Monstres bloqués par les corniches"; -CMPTMNU_INVISIBILITY = "Monstres voient joueurs invisibles"; -CMPTMNU_MINOTAUR = "Pas de feu de Massetaur sur l'eau"; -CMPTMNU_NOTOSSDROPS = "OBjets lâchés sont direct au sol"; -CMPTMNU_DEHACKEDBEHAVIOR = "Comportement DeHackEd"; -CMPTMNU_DEHHEALTH = "Niveaux de santé DEH comme Doom2.EXE"; -CMPTMNU_MUSHROOM = "Vitesse A_Mushroom originale pour DEH"; -CMPTMNU_MAPACTIONBEHAVIOR = "Comportement Niveau/Actions"; -CMPTMNU_USEBLOCKING = "Toute ligne d'action bloque "; -CMPTMNU_ANYBOSSDEATH = "N'importe quel boss peut activer actions boss"; -CMPTMNU_NODOORLIGHT = "Pas d'effet de lumière BOOM sur portes"; -CMPTMNU_LIGHT = "Trouver prochaine texture comme DOOM"; -CMPTMNU_SHORTTEX = "Trouver plus petite texture comme Doom"; -CMPTMNU_STAIRS = "Construction d'escalier plus buggée"; -CMPTMNU_FLOORMOVE = "Mouvement des sols à la DOOM"; -CMPTMNU_POINTONLINE = "Algorithme point-sur-ligne de DOOM"; -CMPTMNU_MULTIEXIT = "Sortie niveau utilisable plusieures fois"; -CMPTMNU_PHYSICSBEHAVIOR = "Comportement Physique"; -CMPTMNU_NOPASSOVER = "Hauteur des acteurs infinie"; -CMPTMNU_BOOMSCROLL = "Glisseurs BOOM additifs"; -CMPTMNU_BADANGLES = "Direction pure NSEO impossible"; -CMPTMNU_WALLRUN = "Activer Wallrunning"; -CMPTMNU_RAVENSCROLL = "Glisseurs Raven à leur vitesse originale"; -CMPTMNU_TRACE = "Secteurs en autoréférence ne bloque pas les tirs"; -CMPTMNU_HITSCAN = "Vérification Hitscan à la DOOM"; -CMPTMNU_MISSILECLIP = "Clipping des missiles à la DOOM"; -CMPTMNU_RENDERINGBEHAVIOR = "Comportement d'affichage"; -CMPTMNU_POLYOBJ = "Dessiner les Polyobjets comme Hexen"; -CMPTMNU_MASKEDMIDTEX = "Offsets Y ignorés sur les textures centrales"; -CMPTMNU_SPRITESORT = "Ordres des sprites inversé"; -CMPTMNU_SOUNDBEHAVIOR = "Comportement Sonore"; -CMPTMNU_SOUNDSLOTS = "Massacrer le son pour BFG silencieux"; -CMPTMNU_SILENTPICKUP = "Autres joueurs n'entendent pas les ramassages"; -CMPTMNU_SILENTINSTANTFLOORS = "Sols à movement instanté font du bruit"; -CMPTMNU_SECTORSOUNDS = "Sons secteur utilisent le centre comme origine"; -CMPTMNU_SOUNDCUTOFF = "Sons s'arrêtent quand acteur disparait"; -CMPTMNU_SOUNDTARGET = "Ciblage des sons selon algorithme original"; -CMPTMNU_TELEPORT = "Téléports par scripts n'activent pas le secteur"; -CMPTMNU_PUSHWINDOW = "Lignes non-bloquantes sont non-poussables"; - -// Sound Options -SNDMNU_TITLE = "OPTIONS SONORES"; -SNDMNU_SFXVOLUME = "Volume des Sons"; -SNDMNU_MENUVOLUME = "Volume du Menu"; -SNDMNU_MUSICVOLUME = "Volume Musique"; -SNDMNU_MIDIDEVICE = "Sortie MIDI"; -SNDMNU_BACKGROUND = "Sons activé en arrière plan"; -SNDMNU_UNDERWATERREVERB = "Reverbération sous l'eau"; -SNDMNU_RANDOMIZEPITCHES = "Tons sonores aléatoires"; -SNDMNU_CHANNELS = "Canaux sonores"; -SNDMNU_BACKEND = "Traitement Son"; -SNDMNU_OPENAL = "Options OpenAL"; -SNDMNU_RESTART = "Redémarrer moteur sonore"; -SNDMNU_ADVANCED = "Options avancées"; -SNDMNU_MODREPLAYER = "Options lecteur de module"; - -// OpenAL Options -OPENALMNU_TITLE = "OPTIONS OPENAL"; -OPENALMNU_PLAYBACKDEVICE = "Sortie sonore"; -OPENALMNU_ENABLEEFX = "Activer EFX"; -OPENALMNU_RESAMPLER = "Resampler"; - -// Advanced Sound Options -ADVSNDMNU_TITLE = "OPTIONS SONORES AVANCEES"; -ADVSNDMNU_SAMPLERATE = "Sample rate"; -ADVSNDMNU_HRTF = "HRTF"; -ADVSNDMNU_OPLSYNTHESIS = "Synthèse OPL"; -ADVSNDMNU_OPLNUMCHIPS = "Puces OPL émulées"; -ADVSNDMNU_OPLFULLPAN = "Latéralisation complète MIDI"; -ADVSNDMNU_OPLCORES = "Coeur émulateur OPL"; -ADVSNDMNU_GUSEMULATION = "Emulation GUS"; -ADVSNDMNU_GUSCONFIG = "Fichier Config. GUS"; -ADVSNDMNU_MIDIVOICES = "Voix MIDI"; -ADVSNDMNU_DMXGUS = "Lire fichiers DMXGUS"; -ADVSNDMNU_GUSMEMSIZE = "Taille mémoire GUS"; -ADVSNDMNU_FLUIDSYNTH = "FluidSynth"; -ADVSNDMNU_FLUIDPATCHSET = "Patchset"; -ADVSNDMNU_FLUIDGAIN = "Gain"; -ADVSNDMNU_REVERB = "Reverb"; -ADVSNDMNU_CHORUS = "Chorus"; -ADVSNDMNU_TIMIDITY = "Timidity++"; -ADVSNDMNU_TIMIDITYEXE = "Chemin exécutable"; -ADVSNDMNU_TIMIDITYCONFIG = "Fichier de config. TiMidity"; -ADVSNDMNU_TIMIDITYVOLUME = "Volume Relatif"; -ADVSNDMNU_WILDMIDI = "WildMidi"; -ADVSNDMNU_WILDMIDICONFIG = "Fichier config. WildMidi"; -ADVSNDMNU_SELCONFIG = "Sélectionner configuration"; - -// Module Replayer Options -MODMNU_TITLE = "OPTIONS LECTEUR MODULES"; -MODMNU_REPLAYERENGINE = "Moteur de lecture"; -MODMNU_MASTERVOLUME = "Volume maître"; -MODMNU_QUALITY = "Qualité"; -MODMNU_VOLUMERAMPING = "Rampe du volume"; -MODMNU_CHIPOMATIC = "Chip-o-matic"; - -// Renderer Options -RNDMNU_TITLE = "SELECTION MOTEUR RENDU"; -RNDMNU_RENDERER = "Accélération Matérielle"; -RNDMNU_TRUECOLOR = "Mode Software Couleurs Réeles"; -RNDMNU_POLY = "Moteur Poly (expérimental)"; -RNDMNU_CANVAS = "Canvas Software"; - -// Video Options -VIDMNU_TITLE = "MODE VIDEO"; -VIDMNU_FULLSCREEN = "Plein écran"; -VIDMNU_HIDPI = "Support Retina/HiDPI "; -VIDMNU_BRDLSS = "Mode fenêtré sans bordures"; -VIDMNU_ASPECTRATIO = "Rapport D'Aspect"; -VIDMNU_FORCEASPECT = "Forcer Rapport"; -VIDMNU_CROPASPECT = "Style de Ratio forcé"; -VIDMNU_5X4ASPECTRATIO = "Activer Rapport 5:4"; -VIDMNU_SCALEMODE = "Echelle de Résolution"; -VIDMNU_SCALEFACTOR = "Facteur d'échelle"; -VIDMNU_ENTERTEXT = "Appuyez sur ENTREE pour choisir un mode"; -VIDMNU_TESTTEXT1 = "Appuyez sur T pour tester ce mode pendant 5 secondes."; -VIDMNU_TESTTEXT2 = "Veuillez attendre 5 secondes..."; - -// Network Options -NETMNU_TITLE = "OPTIONS RESEAU"; -NETMNU_LOCALOPTIONS = "Options Locales"; -NETMNU_MOVEPREDICTION = "Prédiction de Mouvement"; -NETMNU_LINESPECIALPREDICTION = "Prédiction des actions de ligne"; -NETMNU_PREDICTIONLERPSCALE = "Prédiction d'échelle LERP"; -NETMNU_LERPTHRESHOLD = "Limite LERP"; -NETMNU_HOSTOPTIONS = "Options Hôte"; -NETMNU_EXTRATICS = "Tics supplémentaires"; -NETMNU_TICBALANCE = "Equilibrage de latence"; - -// Joystick menu - -JOYMNU_ENABLE = "Activer support contrôleur"; -JOYMNU_DINPUT = "Activer contrôleurs DirectInput"; -JOYMNU_XINPUT = "Activer contrôleurs XInput"; -JOYMNU_PS2 = "Activer adaptateurs PS2 bruts"; -JOYMNU_NOCON = "Aucun Contrôleur détecté."; -JOYMNU_CONFIG = "Configurer contrôleurs:"; -JOYMNU_DISABLED1 = "Le Support de contrôleur doit être activé"; -JOYMNU_DISABLED2 = "avant de pouvoir en détecter un."; -JOYMNU_INVALID = "Contrôleur invalide spécifé dans le menu."; -JOYMNU_OVRSENS = "Sensibilité générale"; -JOYMNU_AXIS = "Configuration des axes"; -JOYMNU_INVERT = "Inverser"; -JOYMNU_DEADZONE = "Zone neutre"; -JOYMNU_NOAXES = "Aucun axe à configurer"; - -// Option Values -OPTVAL_MALE = "Masculin"; -OPTVAL_FEMALE = "Féminin"; -OPTVAL_OTHER = "Neutre"; -OPTVAL_UPPERLEFT = "Supérieur gauche"; -OPTVAL_UPPERRIGHT = "Supérieur droite"; -OPTVAL_LOWERLEFT = "Inférieur gauche"; -OPTVAL_LOWERRIGHT = "Inférieur droite"; -OPTVAL_TOUCHSCREENLIKE = "Style écran tactile"; -OPTVAL_NONE = "Aucun"; -OPTVAL_TURNING = "Tourner"; -OPTVAL_LOOKINGUPDOWN = "Vue haut/bas"; -OPTVAL_MOVINGFORWARD = "Avancer"; -OPTVAL_STRAFING = "Pas de côté"; -OPTVAL_MOVINGUPDOWN = "Mouvement haut/bas"; -OPTVAL_INVERTED = "Inversé"; -OPTVAL_NOTINVERTED = "Non Inversé"; -OPTVAL_ORIGINAL = "Original"; -OPTVAL_OPTIMIZED = "Optimisé"; -OPTVAL_CLASSIC = "Classique (+ Rapide)"; -OPTVAL_PRECISE = "Précis"; -OPTVAL_STRETCH = "Etirer"; -OPTVAL_CAPPED = "Limité"; -OPTVAL_PARTICLES = "Particules"; -OPTVAL_SPRITESPARTICLES = "Sprites & Particules"; -OPTVAL_MELT = "Fondu"; -OPTVAL_BURN = "Brûlure"; -OPTVAL_CROSSFADE = "Fondu en croix"; -OPTVAL_ONLYMODIFIED = "Modifié seulement"; -OPTVAL_SMOOTH = "Lisse"; -OPTVAL_TRANSLUCENT = "Transparent"; -OPTVAL_FUZZ = "Bruit Blanc"; -OPTVAL_SHADOW = "Ombre"; -OPTVAL_ITEMS = "Objets"; -OPTVAL_WEAPONS = "Armes"; -OPTVAL_BOTH = "Les Deux"; -OPTVAL_PLAYER = "Joueur"; -OPTVAL_MAP = "Niveau"; -OPTVAL_SCALETO640X400 = "Echelle 640x400"; -OPTVAL_CURRENTWEAPON = "Arme actuelle"; -OPTVAL_AVAILABLEWEAPONS = "Armes Disponibles"; -OPTVAL_ALLWEAPONS = "Toutes les armes"; -OPTVAL_LEVELMILLISECONDS = "Niveau, milisecondes"; -OPTVAL_LEVELSECONDS = "Niveau, secondes"; -OPTVAL_LEVEL = "Niveau"; -OPTVAL_HUBSECONDS = "Hub, secondes"; -OPTVAL_HUB = "Hub"; -OPTVAL_TOTALSECONDS = "Total, secondes"; -OPTVAL_TOTAL = "Total"; -OPTVAL_SYSTEMSECONDS = "Système, secondes"; -OPTVAL_SYSTEM = "Système"; -OPTVAL_NETGAMESONLY = "Parties en Ligne seulement"; -OPTVAL_ALWAYS = "Toujours"; -OPTVAL_AMMOIMAGETEXT = "Image et Texte"; -OPTVAL_AMMOTEXTIMAGE = "Texte et Image"; -OPTVAL_SCRIPTSONLY = "Scripts seulement"; -OPTVAL_NEVER = "Jamais"; -OPTVAL_ALL = "Tout"; -OPTVAL_ONLYLASTONE = "Dernier seulement"; -OPTVAL_CUSTOM = "Modifié"; -OPTVAL_TRADITIONALDOOM = "Doom Traditionnel"; -OPTVAL_TRADITIONALSTRIFE = "Strife Traditionnel"; -OPTVAL_TRADITIONALRAVEN = "Raven Traditionnel"; -OPTVAL_ONLYWHENFOUND = "Seulement découverts"; -OPTVAL_ONFOROVERLAYONLY = "On pour Surimpression"; -OPTVAL_OVERLAYNORMAL = "Surimpression+Normal"; -OPTVAL_OVERLAYONLY = "Surimpression seulement"; -OPTVAL_NOTFORHUBS = "Pas pour les hubs"; -OPTVAL_FRONT = "Devant"; -OPTVAL_ANIMATED = "Animés"; -OPTVAL_ROTATED = "Tournés"; -OPTVAL_MAPDEFINEDCOLORSONLY = "Couleurs définies carte seul."; -OPTVAL_NODOORS = "Tout sauf portes"; -OPTVAL_ITEMPICKUP = "Objets Ramassés"; -OPTVAL_OBITUARIES = "Avis de décès"; -OPTVAL_CRITICALMESSAGES = "Messages Critiques"; -OPTVAL_NEVERFRIENDS = "Jamais les Amis"; -OPTVAL_ONLYMONSTERS = "Monstres Seulement"; -OPTVAL_HEXEN = "Hexen"; -OPTVAL_OLD = "Ancien"; -OPTVAL_DEFAULT = "Défaut"; -OPTVAL_SOUNDSYSTEM = "Système Sonore"; -OPTVAL_LINEAR = "Linéaire"; -OPTVAL_CUBIC = "Cubique"; -OPTVAL_BLEP = "Step limité sur bande"; -OPTVAL_LINEARSLOW = "Linéaire (Lent)"; -OPTVAL_BLAM = "Linéaire limité sur bande"; -OPTVAL_CUBICSLOW = "Cubique (Lent)"; -OPTVAL_NOTEONOFFONLY = "Note on/off seulement"; -OPTVAL_FULLRAMPING = "Rampe complète"; -OPTVAL_ALLUNACKNOWLEDGED = "Tout non-confirmé"; -OPTVAL_ERRORS = "Erreurs"; -OPTVAL_WARNINGS = "Alertes"; -OPTVAL_EVERYTHING = "Tout"; -OPTVAL_FULLSCREENONLY = "Plein écran seulement"; -OPTVAL_HWPOLY = "OpenGL-Accéléré"; -OPTVAL_SWDOOM = "Moteur Software Doom"; -OPTVAL_DEDICATED = "Haute-Performance"; -OPTVAL_INTEGRATED = "Sauvegarde d'énergie"; -OPTVAL_VTFZDOOM = "ZDoom (Forcé)"; -OPTVAL_VTFVANILLA = "Vanilla (Forcé)"; -OPTVAL_VTAZDOOM = "Auto (ZDoom Préféré)"; -OPTVAL_VTAVANILLA = "Auto (Vanilla Préféré)"; -OPTVAL_SCALENEAREST = "Mise à l'échelle (Proche Voisin)"; -OPTVAL_SCALELINEAR = "Mise à l'échelle (Linéaire)"; - -// Colors -C_BRICK = "\cabrique"; -C_TAN = "\cbbeige"; -C_GRAY = "\ccgris"; -C_GREEN = "\cdvert"; -C_BROWN = "\cebrun"; -C_GOLD = "\cfor"; -C_RED = "\cgrouge"; -C_BLUE = "\chbleu"; -C_WHITE = "\cjblanc"; -C_YELLOW = "\ckjaune"; -C_DEFAULT = "\cldéfaut"; -C_BLACK = "\cmnoir"; -C_LIGHTBLUE = "\cnbleu clair"; -C_CREAM = "\cocrème"; -C_DARKGREEN = "\cqvert sombre"; -C_DARKRED = "\crrouge sombre"; -C_DARKBROWN = "\csbrun sombre"; -C_PURPLE = "\ctviolet"; -C_DARKGRAY = "\cugris sombre"; -C_ICE = "\cwglace"; -C_FIRE = "\cxfeu"; -C_SAPPHIRE = "\cysaphir"; -C_TEAL = "\czturquoise"; -// Option Strings -OPTSTR_SIMPLEARROW = "Flèche simple"; -OPTSTR_SYSTEMCURSOR = "Curseur Système"; -OPTSTR_NOSOUND = "Pas de son"; -OPTSTR_SURROUND = "5 enceintes"; -OPTSTR_5POINT1 = "Enceintes 5.1"; -OPTSTR_7POINT1 = "Enceintes 7.1"; -OPTSTR_NOINTERPOLATION = "Pas d'interpolation"; - - - -SAFEMESSAGE = "Voulez-vous vraiment faire ça?"; -MNU_COLORPICKER = "CHOISIR COULEUR"; - - -WI_FINISHED = "terminé"; -WI_ENTERING = "Entrant:"; - -AM_MONSTERS = "Monstres:"; -AM_ITEMS = "Objets:"; +$ifgame(heretic) SWSTRING = "SEULEMENT DISPONIBLE DANS LA VERSION ENREGISTREE"; + +// Options Menu +OPTMNU_CONTROLS = "Modifier les Contrôles"; +OPTMNU_MOUSE = "Options de la Souris"; +OPTMNU_JOYSTICK = "Options de la Manette"; +OPTMNU_PLAYER = "Options du Joueur"; +OPTMNU_GAMEPLAY = "Options du Gameplay"; +OPTMNU_COMPATIBILITY = "Options de Compatibilité"; +OPTMNU_AUTOMAP = "Options de la Carte"; +OPTMNU_HUD = "Options de l'ATH"; +OPTMNU_MISCELLANEOUS = "Options Annexes"; +OPTMNU_NETWORK = "Options Réseau"; +OPTMNU_SOUND = "Options du Son"; +OPTMNU_DISPLAY = "Options de l'Affichage"; +OPTMNU_VIDEO = "Choisir Mode D'Affichage"; +OPTMNU_CHANGERENDER = "Changer de Moteur de Rendu"; +OPTMNU_DEFAULTS = "Réinitialiser les paramètres"; +OPTMNU_RESETTOSAVED = "Recharger dernière config."; +OPTMNU_CONSOLE = "Ouvrir la console"; + +// Controls Menu + +CNTRLMNU_TITLE = "MODIFIER CONTROLES"; +CNTRLMNU_SWITCHTEXT1 = "ENTREE pour changer, RET. ARRIERE pour effacer."; +CNTRLMNU_SWITCHTEXT2 = "Appuyez sur la nouvelle touche pour l'assigner,\nAppuyez sur ECHAP pour annuler."; +CNTRLMNU_CONTROLS = "Contrôles"; +CNTRLMNU_ATTACK = "Tirer"; +CNTRLMNU_ALTATTACK = "Tir Secondaire"; +CNTRLMNU_RELOAD = "Recharger Arme"; +CNTRLMNU_ZOOM = "Zoom avec Arme"; +CNTRLMNU_USER1 = "Etat d'Arme 1"; +CNTRLMNU_USER2 = "Etat d'Arme 2"; +CNTRLMNU_USER3 = "Etat d'Arme 3"; +CNTRLMNU_USER4 = "Etat d'Arme 4"; +CNTRLMNU_USE = "Utiliser/Ouvrir"; +CNTRLMNU_FORWARD = "Avancer"; +CNTRLMNU_BACK = "Reculer"; +CNTRLMNU_MOVELEFT = "Aller à Gauche"; +CNTRLMNU_MOVERIGHT = "Aller à Droite"; +CNTRLMNU_TURNLEFT = "Tourner à Gauche"; +CNTRLMNU_TURNRIGHT = "Tourner à Droite"; +CNTRLMNU_TURN180 = "Faire un 180"; +CNTRLMNU_JUMP = "Sauter"; +CNTRLMNU_CROUCH = "S'accroupir (tenir)"; +CNTRLMNU_TOGGLECROUCH = "S'accroupir (alterner)"; +CNTRLMNU_MOVEUP = "Voler/Nager en haut"; +CNTRLMNU_MOVEDOWN = "Voler/Nager en bas"; +CNTRLMNU_LAND = "Arrêter de voler"; +CNTRLMNU_MOUSELOOK = "Vue à la souris"; +CNTRLMNU_KEYBOARDLOOK = "Vue au clavier"; +CNTRLMNU_LOOKUP = "Regarder en haut"; +CNTRLMNU_LOOKDOWN = "Regarder en bas"; +CNTRLMNU_CENTERVIEW = "Recentrer Vue"; +CNTRLMNU_RUN = "Courir (tenir)"; +CNTRLMNU_TOGGLERUN = "Courir (alterner)"; +CNTRLMNU_STRAFE = "Pas de côté"; +CNTRLMNU_SCOREBOARD = "Afficher Scores (tenir)"; +CNTRLMNU_TOGGLESCOREBOARD = "Afficher Scores (alterner)"; +CNTRLMNU_CHAT = "Chat"; +CNTRLMNU_SAY = "Parler"; +CNTRLMNU_TEAMSAY = "Parler (équipe)"; +CNTRLMNU_WEAPONS = "Armes"; +CNTRLMNU_NEXTWEAPON = "Arme Suivante"; +CNTRLMNU_PREVIOUSWEAPON = "Arme Précédente"; +CNTRLMNU_SLOT1 = "Emplacement D'Arme 1"; +CNTRLMNU_SLOT2 = "Emplacement D'Arme 2"; +CNTRLMNU_SLOT3 = "Emplacement D'Arme 3"; +CNTRLMNU_SLOT4 = "Emplacement D'Arme 4"; +CNTRLMNU_SLOT5 = "Emplacement D'Arme 5"; +CNTRLMNU_SLOT6 = "Emplacement D'Arme 6"; +CNTRLMNU_SLOT7 = "Emplacement D'Arme 7"; +CNTRLMNU_SLOT8 = "Emplacement D'Arme 8"; +CNTRLMNU_SLOT9 = "Emplacement D'Arme 9"; +CNTRLMNU_SLOT0 = "Emplacement D'Arme 0"; +CNTRLMNU_INVENTORY = "Inventaire"; +CNTRLMNU_USEITEM = "Activer objet"; +CNTRLMNU_USEALLITEMS = "Activer tous les objets"; +CNTRLMNU_NEXTITEM = "Objet suivant"; +CNTRLMNU_PREVIOUSITEM = "Objet précédent"; +CNTRLMNU_DROPITEM = "Lâcher objet"; +CNTRLMNU_QUERYITEM = "Vérifier objet"; +CNTRLMNU_DROPWEAPON = "Lâcher arme"; +CNTRLMNU_OTHER = "Autres"; +CNTRLMNU_AUTOMAP = "Activer Carte"; +CNTRLMNU_CHASECAM = "Caméra 3ième personne"; +CNTRLMNU_COOPSPY = "Espionner Coéquiper"; +CNTRLMNU_SCREENSHOT = "Capture d'Ecran"; +CNTRLMNU_CONSOLE = "Ouvrir Console"; +CNTRLMNU_POPUPS = "Popups de Strife"; +CNTRLMNU_MISSION = "Objectifs de Mission"; +CNTRLMNU_KEYS = "Liste des Clés"; +CNTRLMNU_STATS = "Statistiques, armes et munitions"; + +// Mouse Menu + +MOUSEMNU_TITLE = "OPTIONS SOURIS"; +MOUSEMNU_ENABLEMOUSE = "Activer Souris"; +MOUSEMNU_MOUSEINMENU = "Activer Souris dans les Menus"; +MOUSEMNU_SHOWBACKBUTTON = "Afficher le bouton retour"; +MOUSEMNU_CURSOR = "Curseur"; +MOUSEMNU_SENSITIVITY = "Sensibilité générale"; +MOUSEMNU_NOPRESCALE = "Prescaling movement souris"; +MOUSEMNU_SMOOTHMOUSE = "Lissage Souris"; +MOUSEMNU_TURNSPEED = "Vitesse pour tourner"; +MOUSEMNU_MOUSELOOKSPEED = "Vitesse Vue Souris"; +MOUSEMNU_FORWBACKSPEED = "Vitesse Avancer/reculer"; +MOUSEMNU_STRAFESPEED = "Vitesse Gauche/Droite"; +MOUSEMNU_ALWAYSMOUSELOOK = "Toujours vue Souris"; +MOUSEMNU_INVERTMOUSE = "Inverser Souris"; +MOUSEMNU_LOOKSPRING = "Recentrer après Vue Souris"; +MOUSEMNU_LOOKSTRAFE = "Mouvement Latéral par Souris"; + +// Joystick Menu + +JOYMNU_TITLE = "CONFIGURER MANETTE"; +JOYMNU_OPTIONS = "OPTIONS MANNETTE"; +JOYMNU_NOMENU = "Bloquer la manette dans les menus"; + +// Player Setup Menu +MNU_PLAYERSETUP = "OPTIONS JOUEUR"; +PLYRMNU_NAME = "Nom"; +PLYRMNU_TEAM = "Equipe"; +PLYRMNU_PLAYERCOLOR = "Couleur"; +PLYRMNU_RED = "Rouge"; +PLYRMNU_GREEN = "Vert"; +PLYRMNU_BLUE = "Bleu"; +PLYRMNU_PLAYERCLASS = "Classe"; +PLYRMNU_PLAYERGENDER = "Genre"; +PLYRMNU_AUTOAIM = "Auto-visée"; +PLYRMNU_SWITCHONPICKUP = "Dernière arme"; +PLYRMNU_ALWAYSRUN = "Toujours courir"; +PLYRMNU_PRESSSPACE = "APPUYEZ SUR \cjESPACE"; +PLYRMNU_SEEFRONT = "POUR VOIR L'AVANT"; +PLYRMNU_SEEBACK = "POUR VOIR L'ARRIERE"; + +// Display Options +DSPLYMNU_TITLE = "OPTIONS AFFICHAGE"; +DSPLYMNU_SCOREBOARD = "Options Tableau des Scores"; +DSPLYMNU_SCREENSIZE = "Taille de l'écran"; +DSPLYMNU_BRIGHTNESS = "Luminosité"; +DSPLYMNU_VSYNC = "Synchronisation Verticale"; +DSPLYMNU_CAPFPS = "Interpolation du rendu"; +DSPLYMNU_COLUMNMETHOD = "Rendu par Colonnes"; +DSPLYMNU_BLENDMETHOD = "Mode de Rendu transparence"; + +DSPLYMNU_WIPETYPE = "Style de Fondu d'écran"; +DSPLYMNU_SHOWENDOOM = "Montrer la fenêtre ENDOOM"; +DSPLYMNU_BLOODFADE = "Intensité du flash dommages"; +DSPLYMNU_PICKUPFADE = "Intensité du flash objets"; +DSPLYMNU_WATERFADE = "Intensité du fondu sous l'eau"; +DSPLYMNU_SKYMODE = "Mode du rendu du Ciel"; +DSPLYMNU_LINEARSKY = "Ciel linéaire"; +DSPLYMNU_GZDFULLBRIGHT = "Fullbright ignore couleur secteur"; +DSPLYMNU_SCALEFUZZ = "Scaling de l'effet de bruit"; +DSPLYMNU_DRAWFUZZ = "Effet de bruit"; +DSPLYMNU_OLDTRANS = "Transparence classique"; +DSPLYMNU_TRANSSOUL = "Transparence des âmes perdues"; +DSPLYMNU_FAKECONTRAST = "Faux Contraste"; +DSPLYMNU_ROCKETTRAILS = "Trainées des Roquettes"; +DSPLYMNU_BLOODTYPE = "Type de particules Sang"; +DSPLYMNU_PUFFTYPE = "Type de particules Balles"; +DSPLYMNU_MAXPARTICLES = "Nombre de particules"; +DSPLYMNU_MAXDECALS = "Number de décalques"; +DSPLYMNU_PLAYERSPRITES = "Montrer les sprites joueur"; +DSPLYMNU_DEATHCAM = "Caméra 3ème pers à la mort"; +DSPLYMNU_TELEZOOM = "Zoom sur téléportation"; +DSPLYMNU_QUAKEINTENSITY = "Intensité des séismes"; +DSPLYMNU_NOMONSTERINTERPOLATION = "Interpolation des monstres"; +DSPLYMNU_MENUDIM = "Assombrissement menu"; +DSPLYMNU_DIMCOLOR = "Couleur de l'assombrissement"; +DSPLYMNU_MOVEBOB = "Chaloupage arme en movement"; +DSPLYMNU_STILLBOB = "Chaloupage arme statique"; +DSPLYMNU_BOBSPEED = "Vitesse du chaloupage"; +DSPLYMNU_GPUSWITCH = "GPU alternatif sur PC Portable"; + +// HUD Options +HUDMNU_TITLE = "OPTIONS ATH"; +HUDMNU_ALTHUD = "ATH Alternatif"; +HUDMNU_MESSAGE = "Options des Messages"; +HUDMNU_UISCALE = "Echelle de l'interface"; +HUDMNU_CROSSHAIR = "Viseur par défaut"; +HUDMNU_FORCECROSSHAIR = "Forcer Viseur par défaut"; +HUDMNU_GROWCROSSHAIR = "Agrandir viseur en prenant un objet"; +HUDMNU_CROSSHAIRCOLOR = "Couleur Viseur"; +HUDMNU_CROSSHAIRHEALTH = "Coleur Viseur selon santé"; +HUDMNU_CROSSHAIRSCALE = "Mise à l'échelle du viseur"; +HUDMNU_NAMETAGS = "Afficher noms des objets"; +HUDMNU_NAMETAGCOLOR = "Couleur des noms d'objet"; +HUDMNU_SCALEFULLSCREENHUD = "Etirer l'ATH plein écran"; +HUDMNU_OLDOUCH = "Ancien code pour l' 'ouch face'"; +HUDMNU_HEXENFLASHES = "Flash d'arme dans Hexen"; +HUDMNU_POISONFLASHES = "Flash de poison dans Hexen"; +HUDMNU_ICEFLASHES = "Flash de morts par glace"; +HUDMNU_HAZARDFLASHES = "Flash d'accumulation de poison"; +HUDMNU_SCALEOPT = "Option de mise à l'échelle"; + +// Scaling options +SCALEMNU_TITLE = "OPTIONS MISE A L ECHELLE"; +SCALEMNU_OVERRIDE = "Annule les paramètres au dessus"; +SCALEMNU_MESSAGES = "Messages"; +SCALEMNU_CONSOLE = "Console"; +SCALEMNU_STATBAR = "Barre d'état"; +SCALEMNU_HUD = "ATH plein écran"; +SCALEMNU_ALTHUD = "ATH alternatif"; +SCALEMNU_HUDASPECT = "ATH préserve le rapport d'aspect"; +SCALEMNU_USEUI = "Défaut"; +SCALEMNU_USEFS = "Plein écran"; +SCALEMNU_ADAPT = "Ecran"; + +// AltHUD Options +ALTHUDMNU_TITLE = "ATH ALTERNATIF"; +ALTHUDMNU_ENABLE = "Activer l'ATH Alternatif"; +ALTHUDMNU_SHOWSECRETS = "Afficher compteur de secrets"; +ALTHUDMNU_SHOWMONSTERS = "Afficher compteur de monstres"; +ALTHUDMNU_SHOWITEMS = "Afficher compteur d'objets"; +ALTHUDMNU_SHOWSTATS = "Afficher Endurance et Précision"; +ALTHUDMNU_SHOWBERSERK = "Afficher Berserk"; +ALTHUDMNU_SHOWWEAPONS = "Afficher Armes"; +ALTHUDMNU_SHOWAMMO = "Afficher Munitions pour"; +ALTHUDMNU_SHOWTIME = "Afficher temps niveau"; +ALTHUDMNU_TIMECOLOR = "Couleur du timer"; +ALTHUDMNU_SHOWLAG = "Afficher latence réseau"; +ALTHUDMNU_AMMOORDER = "Ordre d'affichage des munitions"; +ALTHUDMNU_AMMORED = "Compteur de munitions rouge sous"; +ALTHUDMNU_AMMOYELLOW = "Compteur de munitions jaune sous"; +ALTHUDMNU_HEALTHRED = "Compteur de santé rouge sous"; +ALTHUDMNU_HEALTHYELLOW = "Compteur de santé jaune sous"; +ALTHUDMNU_HEALTHGREEN = "Compteur de santé vert sous"; +ALTHUDMNU_ARMORRED = "Compteur d' armure rouge sous"; +ALTHUDMNU_ARMORYELLOW = "Compteur d' armure jaune sous"; +ALTHUDMNU_ARMORGREEN = "Compteur d' armure bleu sous"; +ALTHUDMNU_AUTOMAPHUD = "ATH Alternatif pour carte"; +ALTHUDMNU_TITLECOLOR = "Couleur titre du niveau"; +ALTHUDMNU_MAPTIMECOLOR = "Couleur temps du niveau"; +ALTHUDMNU_HUBTIMECOLOR = "Couleur temps du hub"; +ALTHUDMNU_TOTALTIMECOLOR = "Couleur temps total"; +ALTHUDMNU_COORDINATECOLOR = "Couleur coordonnées"; +ALTHUDMNU_COORDINATEMODE = "Mode coordonnées"; +ALTHUDMNU_STATSNAMECOLOR = "Couleur nom des statistiques"; +ALTHUDMNU_STATSCOLOR = "Couleur statistiques"; + +// Misc. Options +MISCMNU_TITLE = "OPTIONS ANNEXES"; +MISCMNU_MERGEKEYS = "Combiner Alt/Ctrl/maj gauche & droite"; +MISCMNU_WINFULLSCREENTOGGLE = "Alt-Entrée alterne plein écran"; +MISCMNU_MACFULLSCREENTOGGLE = "Command-F alterne plein écran"; +MISCMNU_QUERYIWAD = "Afficher la séléction d'IWAD"; +MISCMNU_ALLCHEATS = "Activer cheats de tous les jeux"; +MISCMNU_ENABLEAUTOSAVES = "Activer Sauvegardes auto"; +MISCMNU_AUTOSAVECOUNT = "Total de sauvegardes auto"; +MISCMNU_SAVELOADCONFIRMATION = "Confirmation C/S"; +MISCMNU_DEHLOAD = "Charger fichiers *.deh/*.bex"; +MISCMNU_CACHENODES = "Mise en cache des nodes"; +MISCMNU_CACHETIME = "Limite cache des nodes"; +MISCMNU_CLEARNODECACHE = "Vider le cache des nodes"; +MISCMNU_INTERSCROLL = "Sauter compteurs d'intermission"; +// Automap Options +AUTOMAPMNU_TITLE = "OPTIONS CARTE"; +AUTOMAPMNU_COLORSET = "Set de couleurs de la carte"; +AUTOMAPMNU_CUSTOMCOLORS = "Couleurs définies par carte"; +AUTOMAPMNU_SETCUSTOMCOLORS = "Choisir couleurs personnalisées"; +AUTOMAPMNU_CONTROLS = "Choisir contrôles de la carte"; +AUTOMAPMNU_ROTATE = "Rotation de la Carte"; +AUTOMAPMNU_OVERLAY = "Carte en Surimpression"; +AUTOMAPMNU_TEXTURED = "Activer affichage texturé"; +AUTOMAPMNU_FOLLOW = "Suivre le joueur"; +AUTOMAPMNU_SHOWITEMS = "Afficher compte d'objets"; +AUTOMAPMNU_SHOWMONSTERS = "Afficher compte de monstres"; +AUTOMAPMNU_SHOWSECRETS = "Afficher compte de secrets"; +AUTOMAPMNU_SHOWTIME = "Afficher temps passé"; +AUTOMAPMNU_SHOWTOTALTIME = "Afficher total de temps passé"; +AUTOMAPMNU_MAPSECRETS = "Afficher secrets sur carte"; +AUTOMAPMNU_SHOWMAPLABEL = "Afficher label de carte"; +AUTOMAPMNU_DRAWMAPBACK = "Afficher fond d'écran carte"; +AUTOMAPMNU_SHOWKEYS = "Afficher les clés (cheat)"; +AUTOMAPMNU_SHOWTRIGGERLINES = "Afficher lignes d'action"; +AUTOMAPMNU_SHOWTHINGSPRITES = "Afficher objets comme sprites"; +AUTOMAPMNU_PTOVERLAY = "Superposer les portails"; +AUTOMAPMNU_EMPTYSPACEMARGIN = "Marge d'espace vide"; + +// Automap Controls +MAPCNTRLMNU_TITLE = "CONTROLES CARTE"; +MAPCNTRLMNU_CONTROLS = "Contrôles de la carte"; +MAPCNTRLMNU_PANLEFT = "Aller à gauche"; +MAPCNTRLMNU_PANRIGHT = "Aller à droite"; +MAPCNTRLMNU_PANUP = "Aller en haut"; +MAPCNTRLMNU_PANDOWN = "Aller en bas"; +MAPCNTRLMNU_ZOOMIN = "Zoom avant"; +MAPCNTRLMNU_ZOOMOUT = "Zoom arrière"; +MAPCNTRLMNU_TOGGLEZOOM = "Alterner zoom"; +MAPCNTRLMNU_TOGGLEFOLLOW = "Alterner suivi"; +MAPCNTRLMNU_TOGGLEGRID = "Alterner grille"; +MAPCNTRLMNU_TOGGLETEXTURE = "Alterner texture"; +MAPCNTRLMNU_SETMARK = "Placer repère"; +MAPCNTRLMNU_CLEARMARK = "Enlever repères"; + +// Automap Colors +MAPCOLORMNU_TITLE = "COULEURS CARTE"; +MAPCOLORMNU_DEFAULTMAPCOLORS = "Couleurs par défaut"; +MAPCOLORMNU_BACKCOLOR = "Fond"; +MAPCOLORMNU_YOURCOLOR = "Votre couleur"; +MAPCOLORMNU_WALLCOLOR = "Murs à 1 côté"; +MAPCOLORMNU_FDWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés avec différents sols"; +MAPCOLORMNU_CDWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés avec différents plafonds"; +MAPCOLORMNU_EFWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés avec sols 3d"; +MAPCOLORMNU_GRIDCOLOR = "Quadrillage"; +MAPCOLORMNU_XHAIRCOLOR = "Point Central"; +MAPCOLORMNU_NOTSEENCOLOR = "Murs non découvers"; +MAPCOLORMNU_LOCKEDCOLOR = "Portes verouillées"; +MAPCOLORMNU_INTRALEVELCOLOR = "Téléporteurs (même niveau)"; +MAPCOLORMNU_INTERLEVELCOLOR = "Téléporteurs (autre niveau)"; +MAPCOLORMNU_SECRETSECTORCOLOR = "Secteur Secret"; +MAPCOLORMNU_SPECIALWALLCOLOR = "Lignes d'actions spéciales"; +MAPCOLORMNU_CHEATMODE = "Mode Cheat"; +MAPCOLORMNU_TSWALLCOLOR = "Murs à 2 côtés invisibles"; +MAPCOLORMNU_SECRETWALLCOLOR = "Murs Secrets"; +MAPCOLORMNU_THINGCOLOR = "Acteurs"; +MAPCOLORMNU_MONSTERCOLOR = "Monstres"; +MAPCOLORMNU_NONCOUNTINGMONSTERCOLOR = "Monstres non comptés"; +MAPCOLORMNU_FRIENDCOLOR = "Amis"; +MAPCOLORMNU_ITEMCOLOR = "Objets"; +MAPCOLORMNU_COUNTITEMCOLOR = "Objets comptés"; +MAPCOLORMNU_OVERLAY = "Mode surimpression"; +MAPCOLORMNU_OVCHEATMODE = "Mode Cheat Surimpression"; +MAPCOLORMNU_PORTAL = "Portails superposés"; + +// Message Options +MSGMNU_SHOWMESSAGES = "Afficher messages"; +MSGMNU_SHOWOBITUARIES = "Afficher avis de décès"; +MSGMNU_SHOWSECRETS = "Afficher secrets"; +MSGMNU_MESSAGELEVEL = "Niveau de message minimum"; +MSGMNU_CENTERMESSAGES = "Messages centrés"; +MSGMNU_MESSAGECOLORS = "Couleur des messages"; +MSGMNU_ITEMPICKUP = "Objets ramassés"; +MSGMNU_OBITUARIES = "Avis de décès"; +MSGMNU_CRITICALMESSAGES = "Messages d'erreur"; +MSGMNU_CHATMESSAGES = "Message de Chat"; +MSGMNU_TEAMMESSAGES = "Messages d'équipe"; +MSGMNU_CENTEREDMESSAGES = "Messages centrés"; +MSGMNU_SCREENSHOTMESSAGES = "Messages de capture d'écran"; +MSGMNU_LONGSAVEMESSAGES = "Messages de sauvegarde détailés"; +MSGMNU_DEVELOPER = "Mode de Développement"; + +// Scoreboard Options +SCRBRDMNU_TITLE = "TABLEAU DES SCORES"; +SCRBRDMNU_COOPERATIVE = "Options Mode Coop"; +SCRBRDMNU_ENABLE = "Activer Tableau des Scores"; +SCRBRDMNU_HEADERCOLOR = "Couleur du Titre"; +SCRBRDMNU_YOURCOLOR = "Votre couleur"; +SCRBRDMNU_OTHERPLAYERCOLOR = "Couleur des autres joueurs"; +SCRBRDMNU_DEATHMATCH = "Options Deathmatch"; +SCRBRDMNU_TEAMDEATHMATCH = "Options Deathmatch en équipe"; + +// Gameplay Menu +GMPLYMNU_TITLE = "OPTIONS GAMEPLAY"; +GMPLYMNU_TEAMPLAY = "Jeu en équipe"; +GMPLYMNU_TEAMDAMAGE = "Facteur de Tir Fratricide"; +GMPLYMNU_SMARTAUTOAIM = "Autovisée intelligente"; +GMPLYMNU_FALLINGDAMAGE = "Dommages de chute"; +GMPLYMNU_DROPWEAPON = "Arme lâchée à la mort"; +GMPLYMNU_DOUBLEAMMO = "Double munitions"; +GMPLYMNU_INFINITEAMMO = "Munitions infinies"; +GMPLYMNU_INFINITEINVENTORY = "Objets infinis"; +GMPLYMNU_NOMONSTERS = "Pas de monstres"; +GMPLYMNU_NOMONSTERSTOEXIT = "Rien à tuer pour sortir"; +GMPLYMNU_MONSTERSRESPAWN = "Monstres réapparaissent"; +GMPLYMNU_NORESPAWN = "Pas de réapparition"; +GMPLYMNU_ITEMSRESPAWN = "Objets réapparaissent"; +GMPLYMNU_SUPERRESPAWN = "Powerups réapparaissent"; +GMPLYMNU_FASTMONSTERS = "Monstres Rapides"; +GMPLYMNU_DEGENERATION = "Dégéneration"; +GMPLYMNU_NOAUTOAIM = "Autoriser Auto-visée"; +GMPLYMNU_ALLOWSUICIDE = "Autoriser Suicide"; +GMPLYMNU_ALLOWJUMP = "Autoriser Sauts"; +GMPLYMNU_ALLOWCROUCH = "Autoriser Acroupissement"; +GMPLYMNU_ALLOWFREELOOK = "Autoriser Vue Libre"; +GMPLYMNU_ALLOWFOV = "Autoriser Angles de vue"; +GMPLYMNU_BFGFREEAIM = "Autoriser Visée au BFG"; +GMPLYMNU_ALLOWAUTOMAP = "Autoriser Carte"; +GMPLYMNU_AUTOMAPALLIES = "Alliés sur la carte"; +GMPLYMNU_ALLOWSPYING = "Autoriser espionnage"; +GMPLYMNU_CHASECAM = "Cheat caméra 3ième personne"; +GMPLYMNU_DONTCHECKAMMO = "Vérifier munitions pour changement arme"; +GMPLYMNU_KILLBOSSSPAWNS = "Tuer L'Icône tue tous ses monstres"; +GMPLYMNU_NOCOUNTENDMONSTER = "Ennemis dans secteur de sortie comptent"; +GMPLYMNU_DEATHMATCH = "Options Deathmatch"; +GMPLYMNU_WEAPONSSTAY = "Armes restent au sol quand récupérées"; +GMPLYMNU_ALLOWPOWERUPS = "Autoriser powerups"; +GMPLYMNU_ALLOWHEALTH = "Autoriser objets santé"; +GMPLYMNU_ALLOWARMOR = "Autoriser objets armure"; +GMPLYMNU_SPAWNFARTHEST = "Apparaître au plus loin"; +GMPLYMNU_SAMEMAP = "Même Carte"; +GMPLYMNU_FORCERESPAWN = "Forcer Réapparition"; +GMPLYMNU_ALLOWEXIT = "Autoriser Sortie"; +GMPLYMNU_BARRELSRESPAWN = "Réapparition des Tonneaux"; +GMPLYMNU_RESPAWNPROTECTION = "Protection à la réapparition"; +GMPLYMNU_LOSEFRAG = "Perdre 1 frag quand tué"; +GMPLYMNU_KEEPFRAGS = "Garder les frags gagnés"; +GMPLYMNU_NOTEAMSWITCH = "Pas de changement d'équipe"; +GMPLYMNU_COOPERATIVE = "Options Coopératives"; +GMPLYMNU_MULTIPLAYERWEAPONS = "Spawns d'armes deathmatch"; +GMPLYMNU_LOSEINVENTORY = "Perdre l'inventaire"; +GMPLYMNU_KEEPKEYS = "Garder clés"; +GMPLYMNU_KEEPWEAPONS = "Garder armes"; +GMPLYMNU_KEEPARMOR = "Garder armure"; +GMPLYMNU_KEEPPOWERUPS = "Garder powerups"; +GMPLYMNU_KEEPAMMO = "Garder munitions"; +GMPLYMNU_LOSEHALFAMMO = "Perdre la moité des munitions"; +GMPLYMNU_SPAWNWHEREDIED = "Réapparaitre sur lieu de mort"; + +// Compatibility Options +CMPTMNU_TITLE = "OPTIONS COMPATIBILITE"; +CMPTMNU_MODE = "Mode de compatibilité"; +CMPTMNU_ACTORBEHAVIOR = "Comportement des Acteurs"; +CMPTMNU_CORPSEGIBS = "Monstres écrasés peuvent être ressucités"; +CMPTMNU_NOBLOCKFRIENDS = "Monstres amicaux ne sont pas bloqués"; +CMPTMNU_LIMITPAIN = "Limite sur les âmes des élémentaires"; +CMPTMNU_MBFMONSTERMOVE = "Mouvement monstre affecté par les effets"; +CMPTMNU_CROSSDROPOFF = "Monstres ne passent pas les corniches"; +CMPTMNU_DROPOFF = "Monstres bloqués par les corniches"; +CMPTMNU_INVISIBILITY = "Monstres voient joueurs invisibles"; +CMPTMNU_MINOTAUR = "Pas de feu de Massetaur sur l'eau"; +CMPTMNU_NOTOSSDROPS = "OBjets lâchés sont direct au sol"; +CMPTMNU_DEHACKEDBEHAVIOR = "Comportement DeHackEd"; +CMPTMNU_DEHHEALTH = "Niveaux de santé DEH comme Doom2.EXE"; +CMPTMNU_MUSHROOM = "Vitesse A_Mushroom originale pour DEH"; +CMPTMNU_MAPACTIONBEHAVIOR = "Comportement Niveau/Actions"; +CMPTMNU_USEBLOCKING = "Toute ligne d'action bloque "; +CMPTMNU_ANYBOSSDEATH = "N'importe quel boss peut activer actions boss"; +CMPTMNU_NODOORLIGHT = "Pas d'effet de lumière BOOM sur portes"; +CMPTMNU_LIGHT = "Trouver prochaine texture comme DOOM"; +CMPTMNU_SHORTTEX = "Trouver plus petite texture comme Doom"; +CMPTMNU_STAIRS = "Construction d'escalier plus buggée"; +CMPTMNU_FLOORMOVE = "Mouvement des sols à la DOOM"; +CMPTMNU_POINTONLINE = "Algorithme point-sur-ligne de DOOM"; +CMPTMNU_MULTIEXIT = "Sortie niveau utilisable plusieures fois"; +CMPTMNU_PHYSICSBEHAVIOR = "Comportement Physique"; +CMPTMNU_NOPASSOVER = "Hauteur des acteurs infinie"; +CMPTMNU_BOOMSCROLL = "Glisseurs BOOM additifs"; +CMPTMNU_BADANGLES = "Direction pure NSEO impossible"; +CMPTMNU_WALLRUN = "Activer Wallrunning"; +CMPTMNU_RAVENSCROLL = "Glisseurs Raven à leur vitesse originale"; +CMPTMNU_TRACE = "Secteurs en autoréférence ne bloque pas les tirs"; +CMPTMNU_HITSCAN = "Vérification Hitscan à la DOOM"; +CMPTMNU_MISSILECLIP = "Clipping des missiles à la DOOM"; +CMPTMNU_RENDERINGBEHAVIOR = "Comportement d'affichage"; +CMPTMNU_POLYOBJ = "Dessiner les Polyobjets comme Hexen"; +CMPTMNU_MASKEDMIDTEX = "Offsets Y ignorés sur les textures centrales"; +CMPTMNU_SPRITESORT = "Ordres des sprites inversé"; +CMPTMNU_SOUNDBEHAVIOR = "Comportement Sonore"; +CMPTMNU_SOUNDSLOTS = "Massacrer le son pour BFG silencieux"; +CMPTMNU_SILENTPICKUP = "Autres joueurs n'entendent pas les ramassages"; +CMPTMNU_SILENTINSTANTFLOORS = "Sols à movement instanté font du bruit"; +CMPTMNU_SECTORSOUNDS = "Sons secteur utilisent le centre comme origine"; +CMPTMNU_SOUNDCUTOFF = "Sons s'arrêtent quand acteur disparait"; +CMPTMNU_SOUNDTARGET = "Ciblage des sons selon algorithme original"; +CMPTMNU_TELEPORT = "Téléports par scripts n'activent pas le secteur"; +CMPTMNU_PUSHWINDOW = "Lignes non-bloquantes sont non-poussables"; + +// Sound Options +SNDMNU_TITLE = "OPTIONS SONORES"; +SNDMNU_SFXVOLUME = "Volume des Sons"; +SNDMNU_MENUVOLUME = "Volume du Menu"; +SNDMNU_MUSICVOLUME = "Volume Musique"; +SNDMNU_MIDIDEVICE = "Sortie MIDI"; +SNDMNU_BACKGROUND = "Sons activé en arrière plan"; +SNDMNU_UNDERWATERREVERB = "Reverbération sous l'eau"; +SNDMNU_RANDOMIZEPITCHES = "Tons sonores aléatoires"; +SNDMNU_CHANNELS = "Canaux sonores"; +SNDMNU_BACKEND = "Traitement Son"; +SNDMNU_OPENAL = "Options OpenAL"; +SNDMNU_RESTART = "Redémarrer moteur sonore"; +SNDMNU_ADVANCED = "Options avancées"; +SNDMNU_MODREPLAYER = "Options lecteur de module"; + +// OpenAL Options +OPENALMNU_TITLE = "OPTIONS OPENAL"; +OPENALMNU_PLAYBACKDEVICE = "Sortie sonore"; +OPENALMNU_ENABLEEFX = "Activer EFX"; +OPENALMNU_RESAMPLER = "Resampler"; + +// Advanced Sound Options +ADVSNDMNU_TITLE = "OPTIONS SONORES AVANCEES"; +ADVSNDMNU_SAMPLERATE = "Sample rate"; +ADVSNDMNU_HRTF = "HRTF"; +ADVSNDMNU_OPLSYNTHESIS = "Synthèse OPL"; +ADVSNDMNU_OPLNUMCHIPS = "Puces OPL émulées"; +ADVSNDMNU_OPLFULLPAN = "Latéralisation complète MIDI"; +ADVSNDMNU_OPLCORES = "Coeur émulateur OPL"; +ADVSNDMNU_GUSEMULATION = "Emulation GUS"; +ADVSNDMNU_GUSCONFIG = "Fichier Config. GUS"; +ADVSNDMNU_MIDIVOICES = "Voix MIDI"; +ADVSNDMNU_DMXGUS = "Lire fichiers DMXGUS"; +ADVSNDMNU_GUSMEMSIZE = "Taille mémoire GUS"; +ADVSNDMNU_FLUIDSYNTH = "FluidSynth"; +ADVSNDMNU_FLUIDPATCHSET = "Patchset"; +ADVSNDMNU_FLUIDGAIN = "Gain"; +ADVSNDMNU_REVERB = "Reverb"; +ADVSNDMNU_CHORUS = "Chorus"; +ADVSNDMNU_TIMIDITY = "Timidity++"; +ADVSNDMNU_TIMIDITYEXE = "Chemin exécutable"; +ADVSNDMNU_TIMIDITYCONFIG = "Fichier de config. TiMidity"; +ADVSNDMNU_TIMIDITYVOLUME = "Volume Relatif"; +ADVSNDMNU_WILDMIDI = "WildMidi"; +ADVSNDMNU_WILDMIDICONFIG = "Fichier config. WildMidi"; +ADVSNDMNU_SELCONFIG = "Sélectionner configuration"; + +// Module Replayer Options +MODMNU_TITLE = "OPTIONS LECTEUR MODULES"; +MODMNU_REPLAYERENGINE = "Moteur de lecture"; +MODMNU_MASTERVOLUME = "Volume maître"; +MODMNU_QUALITY = "Qualité"; +MODMNU_VOLUMERAMPING = "Rampe du volume"; +MODMNU_CHIPOMATIC = "Chip-o-matic"; + +// Renderer Options +RNDMNU_TITLE = "SELECTION MOTEUR RENDU"; +RNDMNU_RENDERER = "Accélération Matérielle"; +RNDMNU_TRUECOLOR = "Mode Software Couleurs Réeles"; +RNDMNU_POLY = "Moteur Poly (expérimental)"; +RNDMNU_CANVAS = "Canvas Software"; + +// Video Options +VIDMNU_TITLE = "MODE VIDEO"; +VIDMNU_FULLSCREEN = "Plein écran"; +VIDMNU_HIDPI = "Support Retina/HiDPI "; +VIDMNU_BRDLSS = "Mode fenêtré sans bordures"; +VIDMNU_ASPECTRATIO = "Rapport D'Aspect"; +VIDMNU_FORCEASPECT = "Forcer Rapport"; +VIDMNU_CROPASPECT = "Style de Ratio forcé"; +VIDMNU_5X4ASPECTRATIO = "Activer Rapport 5:4"; +VIDMNU_SCALEMODE = "Echelle de Résolution"; +VIDMNU_SCALEFACTOR = "Facteur d'échelle"; +VIDMNU_ENTERTEXT = "Appuyez sur ENTREE pour choisir un mode"; +VIDMNU_TESTTEXT1 = "Appuyez sur T pour tester ce mode pendant 5 secondes."; +VIDMNU_TESTTEXT2 = "Veuillez attendre 5 secondes..."; + +// Network Options +NETMNU_TITLE = "OPTIONS RESEAU"; +NETMNU_LOCALOPTIONS = "Options Locales"; +NETMNU_MOVEPREDICTION = "Prédiction de Mouvement"; +NETMNU_LINESPECIALPREDICTION = "Prédiction des actions de ligne"; +NETMNU_PREDICTIONLERPSCALE = "Prédiction d'échelle LERP"; +NETMNU_LERPTHRESHOLD = "Limite LERP"; +NETMNU_HOSTOPTIONS = "Options Hôte"; +NETMNU_EXTRATICS = "Tics supplémentaires"; +NETMNU_TICBALANCE = "Equilibrage de latence"; + +// Joystick menu + +JOYMNU_ENABLE = "Activer support contrôleur"; +JOYMNU_DINPUT = "Activer contrôleurs DirectInput"; +JOYMNU_XINPUT = "Activer contrôleurs XInput"; +JOYMNU_PS2 = "Activer adaptateurs PS2 bruts"; +JOYMNU_NOCON = "Aucun Contrôleur détecté."; +JOYMNU_CONFIG = "Configurer contrôleurs:"; +JOYMNU_DISABLED1 = "Le Support de contrôleur doit être activé"; +JOYMNU_DISABLED2 = "avant de pouvoir en détecter un."; +JOYMNU_INVALID = "Contrôleur invalide spécifé dans le menu."; +JOYMNU_OVRSENS = "Sensibilité générale"; +JOYMNU_AXIS = "Configuration des axes"; +JOYMNU_INVERT = "Inverser"; +JOYMNU_DEADZONE = "Zone neutre"; +JOYMNU_NOAXES = "Aucun axe à configurer"; + +// Option Values +OPTVAL_MALE = "Masculin"; +OPTVAL_FEMALE = "Féminin"; +OPTVAL_OTHER = "Neutre"; +OPTVAL_UPPERLEFT = "Supérieur gauche"; +OPTVAL_UPPERRIGHT = "Supérieur droite"; +OPTVAL_LOWERLEFT = "Inférieur gauche"; +OPTVAL_LOWERRIGHT = "Inférieur droite"; +OPTVAL_TOUCHSCREENLIKE = "Style écran tactile"; +OPTVAL_NONE = "Aucun"; +OPTVAL_TURNING = "Tourner"; +OPTVAL_LOOKINGUPDOWN = "Vue haut/bas"; +OPTVAL_MOVINGFORWARD = "Avancer"; +OPTVAL_STRAFING = "Pas de côté"; +OPTVAL_MOVINGUPDOWN = "Mouvement haut/bas"; +OPTVAL_INVERTED = "Inversé"; +OPTVAL_NOTINVERTED = "Non Inversé"; +OPTVAL_ORIGINAL = "Original"; +OPTVAL_OPTIMIZED = "Optimisé"; +OPTVAL_CLASSIC = "Classique (+ Rapide)"; +OPTVAL_PRECISE = "Précis"; +OPTVAL_STRETCH = "Etirer"; +OPTVAL_CAPPED = "Limité"; +OPTVAL_PARTICLES = "Particules"; +OPTVAL_SPRITESPARTICLES = "Sprites & Particules"; +OPTVAL_MELT = "Fondu"; +OPTVAL_BURN = "Brûlure"; +OPTVAL_CROSSFADE = "Fondu en croix"; +OPTVAL_ONLYMODIFIED = "Modifié seulement"; +OPTVAL_SMOOTH = "Lisse"; +OPTVAL_TRANSLUCENT = "Transparent"; +OPTVAL_FUZZ = "Bruit Blanc"; +OPTVAL_SHADOW = "Ombre"; +OPTVAL_ITEMS = "Objets"; +OPTVAL_WEAPONS = "Armes"; +OPTVAL_BOTH = "Les Deux"; +OPTVAL_PLAYER = "Joueur"; +OPTVAL_MAP = "Niveau"; +OPTVAL_SCALETO640X400 = "Echelle 640x400"; +OPTVAL_CURRENTWEAPON = "Arme actuelle"; +OPTVAL_AVAILABLEWEAPONS = "Armes Disponibles"; +OPTVAL_ALLWEAPONS = "Toutes les armes"; +OPTVAL_LEVELMILLISECONDS = "Niveau, milisecondes"; +OPTVAL_LEVELSECONDS = "Niveau, secondes"; +OPTVAL_LEVEL = "Niveau"; +OPTVAL_HUBSECONDS = "Hub, secondes"; +OPTVAL_HUB = "Hub"; +OPTVAL_TOTALSECONDS = "Total, secondes"; +OPTVAL_TOTAL = "Total"; +OPTVAL_SYSTEMSECONDS = "Système, secondes"; +OPTVAL_SYSTEM = "Système"; +OPTVAL_NETGAMESONLY = "Parties en Ligne seulement"; +OPTVAL_ALWAYS = "Toujours"; +OPTVAL_AMMOIMAGETEXT = "Image et Texte"; +OPTVAL_AMMOTEXTIMAGE = "Texte et Image"; +OPTVAL_SCRIPTSONLY = "Scripts seulement"; +OPTVAL_NEVER = "Jamais"; +OPTVAL_ALL = "Tout"; +OPTVAL_ONLYLASTONE = "Dernier seulement"; +OPTVAL_CUSTOM = "Modifié"; +OPTVAL_TRADITIONALDOOM = "Doom Traditionnel"; +OPTVAL_TRADITIONALSTRIFE = "Strife Traditionnel"; +OPTVAL_TRADITIONALRAVEN = "Raven Traditionnel"; +OPTVAL_ONLYWHENFOUND = "Seulement découverts"; +OPTVAL_ONFOROVERLAYONLY = "On pour Surimpression"; +OPTVAL_OVERLAYNORMAL = "Surimpression+Normal"; +OPTVAL_OVERLAYONLY = "Surimpression seulement"; +OPTVAL_NOTFORHUBS = "Pas pour les hubs"; +OPTVAL_FRONT = "Devant"; +OPTVAL_ANIMATED = "Animés"; +OPTVAL_ROTATED = "Tournés"; +OPTVAL_MAPDEFINEDCOLORSONLY = "Couleurs définies carte seul."; +OPTVAL_NODOORS = "Tout sauf portes"; +OPTVAL_ITEMPICKUP = "Objets Ramassés"; +OPTVAL_OBITUARIES = "Avis de décès"; +OPTVAL_CRITICALMESSAGES = "Messages Critiques"; +OPTVAL_NEVERFRIENDS = "Jamais les Amis"; +OPTVAL_ONLYMONSTERS = "Monstres Seulement"; +OPTVAL_HEXEN = "Hexen"; +OPTVAL_OLD = "Ancien"; +OPTVAL_DEFAULT = "Défaut"; +OPTVAL_SOUNDSYSTEM = "Système Sonore"; +OPTVAL_LINEAR = "Linéaire"; +OPTVAL_CUBIC = "Cubique"; +OPTVAL_BLEP = "Step limité sur bande"; +OPTVAL_LINEARSLOW = "Linéaire (Lent)"; +OPTVAL_BLAM = "Linéaire limité sur bande"; +OPTVAL_CUBICSLOW = "Cubique (Lent)"; +OPTVAL_NOTEONOFFONLY = "Note on/off seulement"; +OPTVAL_FULLRAMPING = "Rampe complète"; +OPTVAL_ALLUNACKNOWLEDGED = "Tout non-confirmé"; +OPTVAL_ERRORS = "Erreurs"; +OPTVAL_WARNINGS = "Alertes"; +OPTVAL_EVERYTHING = "Tout"; +OPTVAL_FULLSCREENONLY = "Plein écran seulement"; +OPTVAL_HWPOLY = "OpenGL-Accéléré"; +OPTVAL_SWDOOM = "Moteur Software Doom"; +OPTVAL_DEDICATED = "Haute-Performance"; +OPTVAL_INTEGRATED = "Sauvegarde d'énergie"; +OPTVAL_VTFZDOOM = "ZDoom (Forcé)"; +OPTVAL_VTFVANILLA = "Vanilla (Forcé)"; +OPTVAL_VTAZDOOM = "Auto (ZDoom Préféré)"; +OPTVAL_VTAVANILLA = "Auto (Vanilla Préféré)"; +OPTVAL_SCALENEAREST = "Mise à l'échelle (Proche Voisin)"; +OPTVAL_SCALELINEAR = "Mise à l'échelle (Linéaire)"; + +// Colors +C_BRICK = "\cabrique"; +C_TAN = "\cbbeige"; +C_GRAY = "\ccgris"; +C_GREEN = "\cdvert"; +C_BROWN = "\cebrun"; +C_GOLD = "\cfor"; +C_RED = "\cgrouge"; +C_BLUE = "\chbleu"; +C_WHITE = "\cjblanc"; +C_YELLOW = "\ckjaune"; +C_DEFAULT = "\cldéfaut"; +C_BLACK = "\cmnoir"; +C_LIGHTBLUE = "\cnbleu clair"; +C_CREAM = "\cocrème"; +C_DARKGREEN = "\cqvert sombre"; +C_DARKRED = "\crrouge sombre"; +C_DARKBROWN = "\csbrun sombre"; +C_PURPLE = "\ctviolet"; +C_DARKGRAY = "\cugris sombre"; +C_ICE = "\cwglace"; +C_FIRE = "\cxfeu"; +C_SAPPHIRE = "\cysaphir"; +C_TEAL = "\czturquoise"; +// Option Strings +OPTSTR_SIMPLEARROW = "Flèche simple"; +OPTSTR_SYSTEMCURSOR = "Curseur Système"; +OPTSTR_NOSOUND = "Pas de son"; +OPTSTR_SURROUND = "5 enceintes"; +OPTSTR_5POINT1 = "Enceintes 5.1"; +OPTSTR_7POINT1 = "Enceintes 7.1"; +OPTSTR_NOINTERPOLATION = "Pas d'interpolation"; + + + +SAFEMESSAGE = "Voulez-vous vraiment faire ça?"; +MNU_COLORPICKER = "CHOISIR COULEUR"; + + +WI_FINISHED = "terminé"; +WI_ENTERING = "Entrant:"; + +AM_MONSTERS = "Monstres:"; +AM_ITEMS = "Objets:"; // Bloodbath announcer @@ -2533,20 +2533,20 @@ CE17TEXT = "Continuez le bon travail!"; CE18TEXT = "Soyez prêts!"; CE19TEXT = "Soyez fiers."; CE20TEXT = "Wow!"; -CE21TEXT = "Génial!"; - -CLOADNET = "Vous ne pouvez pas charger quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; -$ifgame(chex) QSPROMPT = "Sauvegarde rapide sur le fichier\n\n'%s'?\n\nAppuyez sur Y ou N."; -$ifgame(chex) QLOADNET = "Vous ne pouvez pas charger quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; -$ifgame(chex) QLPROMPT = "Chargement rapide sur le fichier\n\n'%s'?\n\nAppuyez sur Y ou N."; -CNEWGAME = "Vous ne pouvez pas lancer une partie quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; - -CNIGHTMARE = "Attention, ce mode n'y va pas avec tact...\nVoulez-vous continuer?\n\nAppuyez sur Y ou N."; - -CSWSTRING = "Ceci est Chex(R) Quest. Attendez-vous\n\nà de futur niveaux sur www.chexquest.com.\n\nappuyez sur une touche."; - -$ifgame(chex) NETEND = "Vous ne pouvez pas arrêter la partie quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; -$ifgame(chex) ENDGAME = "Finir la partie?\n\nAppuyez sur Y ou N."; +CE21TEXT = "Génial!"; + +CLOADNET = "Vous ne pouvez pas charger quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; +$ifgame(chex) QSPROMPT = "Sauvegarde rapide sur le fichier\n\n'%s'?\n\nAppuyez sur Y ou N."; +$ifgame(chex) QLOADNET = "Vous ne pouvez pas charger quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; +$ifgame(chex) QLPROMPT = "Chargement rapide sur le fichier\n\n'%s'?\n\nAppuyez sur Y ou N."; +CNEWGAME = "Vous ne pouvez pas lancer une partie quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; + +CNIGHTMARE = "Attention, ce mode n'y va pas avec tact...\nVoulez-vous continuer?\n\nAppuyez sur Y ou N."; + +CSWSTRING = "Ceci est Chex(R) Quest. Attendez-vous\n\nà de futur niveaux sur www.chexquest.com.\n\nappuyez sur une touche."; + +$ifgame(chex) NETEND = "Vous ne pouvez pas arrêter la partie quand\n vous êtes en ligne!\n\nappuyez sur une touche."; +$ifgame(chex) ENDGAME = "Finir la partie?\n\nAppuyez sur Y ou N."; CC_FLEMOIDUSCOMMONUS = "FLEMOIDUS COMMONUS"; CC_FLEMOIDUSBIPEDICUS = "FLEMOIDUS BIPEDICUS"; @@ -2580,9 +2580,9 @@ GOTLAZDEVICE = "Vous avez pris l'Outil ZZL! Wahou!"; GOTRAPIDZORCHER = "Vous avez pris le Zorcheur Rapide!"; GOTSUPERBOOTSPORK = "Vous avez pris la Super Fourchette!"; GOTZORCHPROPULSOR = "Vous avez pris le Propulseur Zorch!"; -GOTPHASINGZORCHER = "Vous avez pris le Zorcheur phasé!"; +GOTPHASINGZORCHER = "Vous avez pris le Zorcheur phasé!"; GOTLARGEZORCHER = "Vous avez pris le Zorcheur Large!"; -GOTSUPERLARGEZORCHER = "Vous avez pris le méga Zorcheur!"; +GOTSUPERLARGEZORCHER = "Vous avez pris le méga Zorcheur!"; GOTMINIZORCHER = "Vous avez pris le Mini Zorcheur."; $ifgame(chex) STSTR_DQDON = "Mode invincible ON"; @@ -2606,144 +2606,144 @@ OB_MPPROPULSOR = "%o à été zorché par le propulseur de %k."; OB_MPP_SPLASH = "%o à été frappé par le propulseur de %k."; OB_MPPHASEZORCH = "%o à été phasé par %k."; OB_MPLAZ_BOOM = "%o est devenu la proie de l'ustensil ZZL %k."; -OB_MPLAZ_SPLASH = "%o à été pris par le ZZL de %k."; - -// GZDoom exclusive: - -DSPLYMNU_GLOPT = "Moteur de Rendu OpenGL"; -DSPLYMNU_SWOPT = "Moteur de Rendu Software"; -DSPLYMNU_GAMMA = "Correction Gamma"; -DSPLYMNU_CONTRAST = "Contraste"; -DSPLYMNU_HWGAMMA = "Gamma moniteur"; - -// OpenGL Options -GLMNU_TITLE = "OPTIONS OPENGL"; -GLMNU_DYNLIGHT = "Options Lumières Dynamiques"; -GLMNU_TEXOPT = "Options Textures"; -GLMNU_PREFS = "Préférences"; - -// Texture Options -GLTEXMNU_TITLE = "OPTIONS TEXTURE"; -GLTEXMNU_TEXENABLED = "Textures activées"; -GLTEXMNU_TEXFILTER = "Mode de Filtrage Texture"; -GLTEXMNU_ANISOTROPIC = "Filtre Anisotropique"; -GLTEXMNU_TEXFORMAT = "Format Texture"; -GLTEXMNU_ENABLEHIRES = "Activer Textures haute résolution"; -GLTEXMNU_HQRESIZE = "Mise à l'échelle haute résolution"; -GLTEXMNU_RESIZETEX = "Mise à l'échelle textures"; -GLTEXMNU_RESIZESPR = "Mise à l'échelle sprites"; -GLTEXMNU_RESIZEFNT = "Mise à l'échelle texte"; -GLTEXMNU_PRECACHETEX = "Mise en cache des textures"; -GLTEXMNU_TRIMSPREDGE = "Nettoyer le bord des sprites"; -GLTEXMNU_SORTDRAWLIST = "Ordonner liste de rendu par texture"; - -// Dynamic Light Options -GLLIGHTMNU_TITLE = "LUMIERES DYNAMIQUES"; -GLLIGHTMNU_LIGHTSENABLED = "Lumières Dynamiques (OpenGL)"; -GLLIGHTMNU_LIGHTDEFS = "Activer les définitions GLDEFS"; -GLLIGHTMNU_CLIPLIGHTS = "Limiter taille des lumières"; -GLLIGHTMNU_LIGHTSPRITES = "Lumières affectent les sprites"; -GLLIGHTMNU_LIGHTPARTICLES = "Lumières affectent les particules"; -GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAP = "Shadowmaps"; -GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAPQUALITY = "Qualité Shadowmap"; - -// OpenGL Preferences -GLPREFMNU_TITLE = "Préférences OpenGL"; -GLPREFMNU_SECLIGHTMODE = "Mode de lumière Secteur"; -GLPREFMNU_FOGMODE = "Mode du broullard"; -GLPREFMNU_FOGFORCEFULLBRIGHT = "Brouillard force fullbright"; -GLPREFMNU_WPNLIGHTSTR = "Intensité lumineuse des armes"; -GLPREFMNU_ENVIRONMENTMAPMIRROR = "Mappage environment sur les miroirs"; -GLPREFMNU_ENV = "Mode de vision nocture amélioré"; -GLPREFMNU_ENVSTEALTH = "VNA affiche monstres invisibles"; -GLPREFMNU_SPRBRIGHTFOG = "Forcer luminosité dans brouillard"; -GLPREFMNU_SPRCLIP = "Adjusted le clipping des sprites"; -GLPREFMNU_SPRBLEND = "Adoucir bords des sprites"; -GLPREFMNU_FUZZSTYLE = "Style de bruit blanc"; -GLPREFMNU_SPRBILLBOARD = "Etalage des sprites"; -GLPREFMNU_SPRBILLFACECAMERA = "Sprites font face à la caméra"; -GLPREFMNU_PARTICLESTYLE = "Style de particules"; -GLPREFMNU_AMBLIGHT = "Niveau de lumière ambiente"; -GLPREFMNU_RENDERQUALITY = "Qualité du rendu"; -GLPREFMNU_MENUBLUR = "Flou menu"; -GLPREFMNU_VRMODE = "3D VR Stéréo"; -GLPREFMNU_VRQUADSTEREO = "Activer Quad Stereo"; -GLPREFMNU_TONEMAP = "Mode Tonemap"; -GLPREFMNU_BLOOM = "Effet surbrillance"; -GLPREFMNU_LENS = "Effet distorsion de lentille"; -GLPREFMNU_SSAO = "Qualité Occlusion Ambiente"; -GLPREFMNU_SSAO_PORTALS = "OA pour les portails"; -GLPREFMNU_FXAA = "Qualité FXAA"; -GLPREFMNU_PALTONEMAPORDER = "Ordre des palettes tonemap"; -GLPREFMNU_PALTONEMAPPOWER = "Exponent des palettes tonemap"; -GLPREFMNU_SWLMBANDED = "Lumière bandées en Software"; - -// Option Values -OPTVAL_SMART = "Intelligent"; -OPTVAL_SMARTER = "+ Intelligent"; -OPTVAL_INFRAREDONLY = "Vis. Noct. Seulement"; -OPTVAL_INFRAREDANDTORCH = "Iis Noct. & Torche"; -OPTVAL_ANYFIXEDCOLORMAP = "N'importe quelle colormap"; -OPTVAL_NONENEARESTMIPMAP = "Aucun (mipmap proche voisin)"; -OPTVAL_NONELINEARMIPMAP = "Aucun (mipmap linéaire)"; -OPTVAL_NONETRILINEAR = "Aucun (mipmap trilinéaire)"; -OPTVAL_BILINEAR = "Bilinéaire"; -OPTVAL_TRILINEAR = "Trilinéaire"; -OPTVAL_USEASPALETTE = "Utiliser comme pallette"; -OPTVAL_BLEND = "Mélanger"; -OPTVAL_BRIGHT = "Clair"; -OPTVAL_DARK = "Sombre"; -OPTVAL_SPEED = "Vitesse"; -OPTVAL_QUALITY = "Qualité"; -OPTVAL_OPTIMAL = "Optimiser"; -OPTVAL_YAXIS = "Axe Y"; -OPTVAL_XYAXIS = "Axes X/Y"; -OPTVAL_SQUARE = "Carrées"; -OPTVAL_ROUND = "Rondes"; -OPTVAL_PIXELFUZZ = "Bruit Pixélisé"; -OPTVAL_SMOOTHFUZZ = "Bruit doux"; -OPTVAL_SWIRLYFUZZ = "Bruit marbré"; -OPTVAL_TRANSLUCENTFUZZ = "Bruit transparent"; -OPTVAL_NOISE = "Neige"; -OPTVAL_SMOOTHNOISE = "Neige adoucie"; -OPTVAL_JAGGEDFUZZ = "Neige rugeuse"; -OPTVAL_GREENMAGENTA = "Vert/Magenta"; -OPTVAL_REDCYAN = "Rouge/Bleu"; -OPTVAL_AMBERBLUE = "Ambre/Bleu"; -OPTVAL_LEFTEYE = "Oeil Gauche"; -OPTVAL_RIGHTEYE = "Oeil Droit"; -OPTVAL_SBSFULL = "Côte-â-côte Complet"; -OPTVAL_SBSNARROW = "Côte-â-côte étroit"; -OPTVAL_TOPBOTTOM = "Dessus/Dessous"; -OPTVAL_ROWINTERLEAVED = "Entrelacement rangée"; -OPTVAL_COLUMNINTERLEAVED = "Entralcement colonne"; -OPTVAL_CHECKERBOARD = "Damier"; -OPTVAL_QUADBUFFERED = "Quadruple-tampon"; -OPTVAL_LOW = "Bas"; -OPTVAL_MEDIUM = "Moyen"; -OPTVAL_HIGH = "Haut"; -OPTVAL_EXTREME = "Extrême"; -OPTVAL_REVERSEFIRST = "Inverse"; - -// QZDoom exclusive: - -DSPLYMNU_TCOPT = "Options TrueColor"; - -TCMNU_TITLE = "OPTIONS TRUECOLOR"; - - -TCMNU_TRUECOLOR = "Sortie Truecolor"; -TCMNU_MINFILTER = "Filtrage linéaire en réduction"; -TCMNU_MAGFILTER = "Filtrage linéaire en agrandissement"; -TCMNU_MIPMAP = "Utiliser textures mipmappées"; -TCMNU_DYNLIGHTS = "Lumières Dynamiques (Software)"; - -// SVE strings: - -TAG_TALISMANRED = "Talisman Rouge"; -TAG_TALISMANGREEN = "Talisman Vert"; -TAG_TALISMANBLUE = "Talisman Bleu"; -MSG_TALISMANRED = "Vous avez un pressentiment qu'il ne fallait pas y toucher....."; -MSG_TALISMANGREEN = "Quel que soit cette chose, elle ne devrait pas être ici..."; -MSG_TALISMANBLUE = "Ca doit servir a quelque chose..."; +OB_MPLAZ_SPLASH = "%o à été pris par le ZZL de %k."; + +// GZDoom exclusive: + +DSPLYMNU_GLOPT = "Moteur de Rendu OpenGL"; +DSPLYMNU_SWOPT = "Moteur de Rendu Software"; +DSPLYMNU_GAMMA = "Correction Gamma"; +DSPLYMNU_CONTRAST = "Contraste"; +DSPLYMNU_HWGAMMA = "Gamma moniteur"; + +// OpenGL Options +GLMNU_TITLE = "OPTIONS OPENGL"; +GLMNU_DYNLIGHT = "Options Lumières Dynamiques"; +GLMNU_TEXOPT = "Options Textures"; +GLMNU_PREFS = "Préférences"; + +// Texture Options +GLTEXMNU_TITLE = "OPTIONS TEXTURE"; +GLTEXMNU_TEXENABLED = "Textures activées"; +GLTEXMNU_TEXFILTER = "Mode de Filtrage Texture"; +GLTEXMNU_ANISOTROPIC = "Filtre Anisotropique"; +GLTEXMNU_TEXFORMAT = "Format Texture"; +GLTEXMNU_ENABLEHIRES = "Activer Textures haute résolution"; +GLTEXMNU_HQRESIZE = "Mise à l'échelle haute résolution"; +GLTEXMNU_RESIZETEX = "Mise à l'échelle textures"; +GLTEXMNU_RESIZESPR = "Mise à l'échelle sprites"; +GLTEXMNU_RESIZEFNT = "Mise à l'échelle texte"; +GLTEXMNU_PRECACHETEX = "Mise en cache des textures"; +GLTEXMNU_TRIMSPREDGE = "Nettoyer le bord des sprites"; +GLTEXMNU_SORTDRAWLIST = "Ordonner liste de rendu par texture"; + +// Dynamic Light Options +GLLIGHTMNU_TITLE = "LUMIERES DYNAMIQUES"; +GLLIGHTMNU_LIGHTSENABLED = "Lumières Dynamiques (OpenGL)"; +GLLIGHTMNU_LIGHTDEFS = "Activer les définitions GLDEFS"; +GLLIGHTMNU_CLIPLIGHTS = "Limiter taille des lumières"; +GLLIGHTMNU_LIGHTSPRITES = "Lumières affectent les sprites"; +GLLIGHTMNU_LIGHTPARTICLES = "Lumières affectent les particules"; +GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAP = "Shadowmaps"; +GLLIGHTMNU_LIGHTSHADOWMAPQUALITY = "Qualité Shadowmap"; + +// OpenGL Preferences +GLPREFMNU_TITLE = "Préférences OpenGL"; +GLPREFMNU_SECLIGHTMODE = "Mode de lumière Secteur"; +GLPREFMNU_FOGMODE = "Mode du broullard"; +GLPREFMNU_FOGFORCEFULLBRIGHT = "Brouillard force fullbright"; +GLPREFMNU_WPNLIGHTSTR = "Intensité lumineuse des armes"; +GLPREFMNU_ENVIRONMENTMAPMIRROR = "Mappage environment sur les miroirs"; +GLPREFMNU_ENV = "Mode de vision nocture amélioré"; +GLPREFMNU_ENVSTEALTH = "VNA affiche monstres invisibles"; +GLPREFMNU_SPRBRIGHTFOG = "Forcer luminosité dans brouillard"; +GLPREFMNU_SPRCLIP = "Adjusted le clipping des sprites"; +GLPREFMNU_SPRBLEND = "Adoucir bords des sprites"; +GLPREFMNU_FUZZSTYLE = "Style de bruit blanc"; +GLPREFMNU_SPRBILLBOARD = "Etalage des sprites"; +GLPREFMNU_SPRBILLFACECAMERA = "Sprites font face à la caméra"; +GLPREFMNU_PARTICLESTYLE = "Style de particules"; +GLPREFMNU_AMBLIGHT = "Niveau de lumière ambiente"; +GLPREFMNU_RENDERQUALITY = "Qualité du rendu"; +GLPREFMNU_MENUBLUR = "Flou menu"; +GLPREFMNU_VRMODE = "3D VR Stéréo"; +GLPREFMNU_VRQUADSTEREO = "Activer Quad Stereo"; +GLPREFMNU_TONEMAP = "Mode Tonemap"; +GLPREFMNU_BLOOM = "Effet surbrillance"; +GLPREFMNU_LENS = "Effet distorsion de lentille"; +GLPREFMNU_SSAO = "Qualité Occlusion Ambiente"; +GLPREFMNU_SSAO_PORTALS = "OA pour les portails"; +GLPREFMNU_FXAA = "Qualité FXAA"; +GLPREFMNU_PALTONEMAPORDER = "Ordre des palettes tonemap"; +GLPREFMNU_PALTONEMAPPOWER = "Exponent des palettes tonemap"; +GLPREFMNU_SWLMBANDED = "Lumière bandées en Software"; + +// Option Values +OPTVAL_SMART = "Intelligent"; +OPTVAL_SMARTER = "+ Intelligent"; +OPTVAL_INFRAREDONLY = "Vis. Noct. Seulement"; +OPTVAL_INFRAREDANDTORCH = "Iis Noct. & Torche"; +OPTVAL_ANYFIXEDCOLORMAP = "N'importe quelle colormap"; +OPTVAL_NONENEARESTMIPMAP = "Aucun (mipmap proche voisin)"; +OPTVAL_NONELINEARMIPMAP = "Aucun (mipmap linéaire)"; +OPTVAL_NONETRILINEAR = "Aucun (mipmap trilinéaire)"; +OPTVAL_BILINEAR = "Bilinéaire"; +OPTVAL_TRILINEAR = "Trilinéaire"; +OPTVAL_USEASPALETTE = "Utiliser comme pallette"; +OPTVAL_BLEND = "Mélanger"; +OPTVAL_BRIGHT = "Clair"; +OPTVAL_DARK = "Sombre"; +OPTVAL_SPEED = "Vitesse"; +OPTVAL_QUALITY = "Qualité"; +OPTVAL_OPTIMAL = "Optimiser"; +OPTVAL_YAXIS = "Axe Y"; +OPTVAL_XYAXIS = "Axes X/Y"; +OPTVAL_SQUARE = "Carrées"; +OPTVAL_ROUND = "Rondes"; +OPTVAL_PIXELFUZZ = "Bruit Pixélisé"; +OPTVAL_SMOOTHFUZZ = "Bruit doux"; +OPTVAL_SWIRLYFUZZ = "Bruit marbré"; +OPTVAL_TRANSLUCENTFUZZ = "Bruit transparent"; +OPTVAL_NOISE = "Neige"; +OPTVAL_SMOOTHNOISE = "Neige adoucie"; +OPTVAL_JAGGEDFUZZ = "Neige rugeuse"; +OPTVAL_GREENMAGENTA = "Vert/Magenta"; +OPTVAL_REDCYAN = "Rouge/Bleu"; +OPTVAL_AMBERBLUE = "Ambre/Bleu"; +OPTVAL_LEFTEYE = "Oeil Gauche"; +OPTVAL_RIGHTEYE = "Oeil Droit"; +OPTVAL_SBSFULL = "Côte-â-côte Complet"; +OPTVAL_SBSNARROW = "Côte-â-côte étroit"; +OPTVAL_TOPBOTTOM = "Dessus/Dessous"; +OPTVAL_ROWINTERLEAVED = "Entrelacement rangée"; +OPTVAL_COLUMNINTERLEAVED = "Entralcement colonne"; +OPTVAL_CHECKERBOARD = "Damier"; +OPTVAL_QUADBUFFERED = "Quadruple-tampon"; +OPTVAL_LOW = "Bas"; +OPTVAL_MEDIUM = "Moyen"; +OPTVAL_HIGH = "Haut"; +OPTVAL_EXTREME = "Extrême"; +OPTVAL_REVERSEFIRST = "Inverse"; + +// QZDoom exclusive: + +DSPLYMNU_TCOPT = "Options TrueColor"; + +TCMNU_TITLE = "OPTIONS TRUECOLOR"; + + +TCMNU_TRUECOLOR = "Sortie Truecolor"; +TCMNU_MINFILTER = "Filtrage linéaire en réduction"; +TCMNU_MAGFILTER = "Filtrage linéaire en agrandissement"; +TCMNU_MIPMAP = "Utiliser textures mipmappées"; +TCMNU_DYNLIGHTS = "Lumières Dynamiques (Software)"; + +// SVE strings: + +TAG_TALISMANRED = "Talisman Rouge"; +TAG_TALISMANGREEN = "Talisman Vert"; +TAG_TALISMANBLUE = "Talisman Bleu"; +MSG_TALISMANRED = "Vous avez un pressentiment qu'il ne fallait pas y toucher....."; +MSG_TALISMANGREEN = "Quel que soit cette chose, elle ne devrait pas être ici..."; +MSG_TALISMANBLUE = "Ca doit servir a quelque chose..."; MSG_TALISMANPOWER = "Vous avez une puissance inégalée!"; diff --git a/wadsrc/static/menudef.txt b/wadsrc/static/menudef.txt index 0d2417e1e..860087da2 100644 --- a/wadsrc/static/menudef.txt +++ b/wadsrc/static/menudef.txt @@ -1873,17 +1873,17 @@ OptionMenu VideoModeMenu protected { Title "$VIDMNU_TITLE" - Option "$VIDMNU_FULLSCREEN", "fullscreen", "YesNo" + Option "$VIDMNU_FULLSCREEN", "fullscreen", "YesNo" IfOption(Mac) { Option "$VIDMNU_HIDPI", "vid_hidpi", "YesNo" - } - - IfOption(Windows) - { - Option "$VIDMNU_BRDLSS", "win_borderless", "YesNo" - } + } + + IfOption(Windows) + { + Option "$VIDMNU_BRDLSS", "win_borderless", "YesNo" + } Option "$VIDMNU_ASPECTRATIO", "menu_screenratios", "Ratios" Option "$VIDMNU_FORCEASPECT", "vid_aspect", "ForceRatios"