gzdoom/src/sdl/i_input.h

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300 B
C

#ifndef __I_INPUT_H__
#define __I_INPUT_H__
void I_PutInClipboard (const char *str);
char *I_GetFromClipboard ();
struct GUIDName
{
GUID ID;
char *Name;
};
extern TArray<GUIDName> JoystickNames;
extern char *JoyAxisNames[8];
extern void DI_EnumJoy ();
#endif