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change which config to look for library folders in
steam changed library config from config.vdf to libraryfolders.vdf, at least on windows, might need a change on posix/i_steam.cpp as well, but i don't have a linux machine, so i can't check there
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a11346cf66
1 changed files with 25 additions and 73 deletions
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@ -96,94 +96,46 @@ static void PSR_FindEndBlock(FScanner &sc)
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}
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while(depth);
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}
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static void PSR_SkipBlock(FScanner &sc)
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{
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sc.MustGetToken('{');
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||||
PSR_FindEndBlock(sc);
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}
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static bool PSR_FindAndEnterBlock(FScanner &sc, const char* keyword)
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{
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// Finds a block with a given keyword and then enter it (opening brace)
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// Should be closed with PSR_FindEndBlock
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while(sc.GetToken())
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{
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if(sc.TokenType == '}')
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{
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sc.UnGet();
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return false;
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}
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||||
sc.TokenMustBe(TK_StringConst);
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||||
if(!sc.Compare(keyword))
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{
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||||
if(!sc.CheckToken(TK_StringConst))
|
||||
PSR_SkipBlock(sc);
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}
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else
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{
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sc.MustGetToken('{');
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return true;
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}
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}
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||||
return false;
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||||
}
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static TArray<FString> PSR_ReadBaseInstalls(FScanner &sc)
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{
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||||
TArray<FString> result;
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// Get a list of possible install directories.
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while(sc.GetToken())
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{
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if(sc.TokenType == '}')
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break;
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||||
sc.TokenMustBe(TK_StringConst);
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FString key(sc.String);
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||||
if(key.Left(18).CompareNoCase("BaseInstallFolder_") == 0)
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||||
{
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sc.MustGetToken(TK_StringConst);
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||||
result.Push(FString(sc.String) + "/steamapps/common");
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}
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else
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{
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if(sc.CheckToken('{'))
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||||
PSR_FindEndBlock(sc);
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||||
else
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sc.MustGetToken(TK_StringConst);
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}
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}
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return result;
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}
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static TArray<FString> ParseSteamRegistry(const char* path)
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{
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TArray<FString> dirs;
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// Read registry data
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TArray<FString> result;
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FScanner sc;
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if (sc.OpenFile(path))
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{
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||||
sc.SetCMode(true);
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||||
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||||
// Find the SteamApps listing
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||||
if (PSR_FindAndEnterBlock(sc, "InstallConfigStore"))
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||||
sc.MustGetToken(TK_StringConst);
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||||
sc.MustGetToken('{');
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||||
// Get a list of possible install directories.
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while(sc.GetToken() && sc.TokenType != '}')
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{
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if (PSR_FindAndEnterBlock(sc, "Software"))
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||||
sc.TokenMustBe(TK_StringConst);
|
||||
sc.MustGetToken('{');
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||||
|
||||
while(sc.GetToken() && sc.TokenType != '}')
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||||
{
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||||
if (PSR_FindAndEnterBlock(sc, "Valve"))
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||||
sc.TokenMustBe(TK_StringConst);
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||||
FString key(sc.String);
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||||
if(key.CompareNoCase("path") == 0)
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{
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||||
sc.MustGetToken(TK_StringConst);
|
||||
result.Push(FString(sc.String) + "/steamapps/common");
|
||||
PSR_FindEndBlock(sc);
|
||||
break;
|
||||
}
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else if(sc.CheckToken('{'))
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{
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if (PSR_FindAndEnterBlock(sc, "Steam"))
|
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{
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||||
dirs = PSR_ReadBaseInstalls(sc);
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}
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||||
PSR_FindEndBlock(sc);
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||||
}
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||||
PSR_FindEndBlock(sc);
|
||||
else
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||||
{
|
||||
sc.MustGetToken(TK_StringConst);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
PSR_FindEndBlock(sc);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
return dirs;
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||||
return result;
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||||
}
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@ -354,7 +306,7 @@ TArray<FString> I_GetSteamPath()
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return result;
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}
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||||
TArray<FString> paths = ParseSteamRegistry((steamPath + "/config/config.vdf").GetChars());
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TArray<FString> paths = ParseSteamRegistry((steamPath + "/config/libraryfolders.vdf").GetChars());
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for(FString &path : paths)
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{
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