mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom.git
synced 2024-11-10 14:51:40 +00:00
- use ScanDirectory in all places where the findfile API was used.
This allows to completely hide its implementation details from the rest of the code which only gets a list of file names now.
This commit is contained in:
parent
566a8f58a7
commit
5f3d25ef44
15 changed files with 263 additions and 676 deletions
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@ -42,7 +42,8 @@
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||||||
#include <zmusic.h>
|
#include <zmusic.h>
|
||||||
#include "resourcefile.h"
|
#include "resourcefile.h"
|
||||||
#include "version.h"
|
#include "version.h"
|
||||||
#include "findfile.h"
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
|
#include "resourcefile.h"
|
||||||
#include "i_interface.h"
|
#include "i_interface.h"
|
||||||
#include "configfile.h"
|
#include "configfile.h"
|
||||||
#include "printf.h"
|
#include "printf.h"
|
||||||
|
@ -331,7 +332,7 @@ FileReader FLumpPatchSetReader::OpenFile(const char *name)
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//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
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||||||
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void FSoundFontManager::ProcessOneFile(const FString &fn)
|
void FSoundFontManager::ProcessOneFile(const char* fn)
|
||||||
{
|
{
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||||||
auto fb = ExtractFileBase(fn, false);
|
auto fb = ExtractFileBase(fn, false);
|
||||||
auto fbe = ExtractFileBase(fn, true);
|
auto fbe = ExtractFileBase(fn, true);
|
||||||
|
@ -391,9 +392,6 @@ void FSoundFontManager::ProcessOneFile(const FString &fn)
|
||||||
|
|
||||||
void FSoundFontManager::CollectSoundfonts()
|
void FSoundFontManager::CollectSoundfonts()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
findstate_t c_file;
|
|
||||||
void *file;
|
|
||||||
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||||||
FConfigFile* GameConfig = sysCallbacks.GetConfig ? sysCallbacks.GetConfig() : nullptr;
|
FConfigFile* GameConfig = sysCallbacks.GetConfig ? sysCallbacks.GetConfig() : nullptr;
|
||||||
if (GameConfig != NULL && GameConfig->SetSection ("SoundfontSearch.Directories"))
|
if (GameConfig != NULL && GameConfig->SetSection ("SoundfontSearch.Directories"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -404,25 +402,23 @@ void FSoundFontManager::CollectSoundfonts()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (stricmp (key, "Path") == 0)
|
if (stricmp (key, "Path") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
FileList list;
|
||||||
|
|
||||||
FString dir;
|
FString dir;
|
||||||
|
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||||||
dir = NicePath(value);
|
dir = NicePath(value);
|
||||||
FixPathSeperator(dir);
|
FixPathSeperator(dir);
|
||||||
if (dir.IsNotEmpty())
|
if (dir.IsNotEmpty())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (dir.Back() != '/') dir += '/';
|
if (ScanDirectory(list, dir.GetChars(), "*", true))
|
||||||
FString mask = dir + '*';
|
|
||||||
if ((file = I_FindFirst(mask, &c_file)) != ((void *)(-1)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
do
|
for(auto& entry : list)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!(I_FindAttr(&c_file) & FA_DIREC))
|
if (!entry.isDirectory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FStringf name("%s%s", dir.GetChars(), I_FindName(&c_file));
|
ProcessOneFile(entry.FilePath.c_str());
|
||||||
ProcessOneFile(name);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} while (I_FindNext(file, &c_file) == 0);
|
}
|
||||||
I_FindClose(file);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -148,7 +148,7 @@ class FSoundFontManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TArray<FSoundFontInfo> soundfonts;
|
TArray<FSoundFontInfo> soundfonts;
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessOneFile(const FString & fn);
|
void ProcessOneFile(const char* fn);
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void CollectSoundfonts();
|
void CollectSoundfonts();
|
||||||
|
|
|
@ -50,7 +50,7 @@
|
||||||
#include "filesystem.h"
|
#include "filesystem.h"
|
||||||
#include "gstrings.h"
|
#include "gstrings.h"
|
||||||
#include "version.h"
|
#include "version.h"
|
||||||
#include "findfile.h"
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
#include "md5.h"
|
#include "md5.h"
|
||||||
#include "i_specialpaths.h"
|
#include "i_specialpaths.h"
|
||||||
#include "i_system.h"
|
#include "i_system.h"
|
||||||
|
|
|
@ -37,6 +37,7 @@
|
||||||
#include "7z.h"
|
#include "7z.h"
|
||||||
#include "7zCrc.h"
|
#include "7zCrc.h"
|
||||||
#include "resourcefile.h"
|
#include "resourcefile.h"
|
||||||
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -276,8 +277,8 @@ bool F7ZFile::Open(LumpFilterInfo *filter, FileSystemMessageFunc Printf)
|
||||||
for (size_t c = 0; c < nameLength; ++c)
|
for (size_t c = 0; c < nameLength; ++c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
nameASCII[c] = tolower(static_cast<char>(nameUTF16[c]));
|
nameASCII[c] = tolower(static_cast<char>(nameUTF16[c]));
|
||||||
if (nameASCII[c] == '\\') nameASCII[c] = '/';
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
FixPathSeparator(&nameASCII.front());
|
||||||
|
|
||||||
lump_p->LumpNameSetup(nameASCII.c_str());
|
lump_p->LumpNameSetup(nameASCII.c_str());
|
||||||
lump_p->LumpSize = static_cast<int>(SzArEx_GetFileSize(archPtr, i));
|
lump_p->LumpSize = static_cast<int>(SzArEx_GetFileSize(archPtr, i));
|
||||||
|
|
|
@ -39,6 +39,8 @@
|
||||||
#include "resourcefile.h"
|
#include "resourcefile.h"
|
||||||
#include "fs_findfile.h"
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string FS_FullPath(const char* directory);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
std::wstring toWide(const char* str);
|
std::wstring toWide(const char* str);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -99,95 +101,41 @@ FDirectory::FDirectory(const char * directory, bool nosubdirflag)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
static bool FS_GetFileInfo(const char* pathname, size_t* size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifndef _WIN32
|
|
||||||
struct stat info;
|
|
||||||
bool res = stat(pathname, &info) == 0;
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
// Windows must use the wide version of stat to preserve non-ASCII paths.
|
|
||||||
struct _stat64 info;
|
|
||||||
bool res = _wstat64(toWide(pathname).c_str(), &info) == 0;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
if (!res || (info.st_mode & S_IFDIR)) return false;
|
|
||||||
if (size) *size = (size_t)info.st_size;
|
|
||||||
return res;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Windows version
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
int FDirectory::AddDirectory(const char *dirpath, LumpFilterInfo* filter, FileSystemMessageFunc Printf)
|
int FDirectory::AddDirectory(const char *dirpath, LumpFilterInfo* filter, FileSystemMessageFunc Printf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
void * handle;
|
|
||||||
int count = 0;
|
int count = 0;
|
||||||
|
|
||||||
std::string dirmatch = dirpath;
|
FileList list;
|
||||||
dirmatch += '*';
|
if (!ScanDirectory(list, dirpath, "*"))
|
||||||
fs_findstate_t find;
|
|
||||||
|
|
||||||
handle = FS_FindFirst(dirmatch.c_str(), &find);
|
|
||||||
if (handle == ((void *)(-1)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Printf(FSMessageLevel::Error, "Could not scan '%s': %s\n", dirpath, strerror(errno));
|
Printf(FSMessageLevel::Error, "Could not scan '%s': %s\n", dirpath, strerror(errno));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
do
|
for(auto& entry : list)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// FS_FindName only returns the file's name and not its full path
|
if (!entry.isDirectory)
|
||||||
auto attr = FS_FindAttr(&find);
|
|
||||||
if (attr & FA_HIDDEN)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Skip hidden files and directories. (Prevents SVN/Git bookkeeping
|
auto fi = entry.FileName;
|
||||||
// info from being included.)
|
for (auto& c : fi) c = tolower(c);
|
||||||
continue;
|
if (strstr(fi.c_str(), ".orig") || strstr(fi.c_str(), ".bak") || strstr(fi.c_str(), ".cache"))
|
||||||
}
|
|
||||||
const char* fi = FS_FindName(&find);
|
|
||||||
if (attr & FA_DIREC)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (nosubdir || (fi[0] == '.' &&
|
|
||||||
(fi[1] == '\0' ||
|
|
||||||
(fi[1] == '.' && fi[2] == '\0'))))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Do not record . and .. directories.
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::string newdir = dirpath;
|
|
||||||
newdir += fi;
|
|
||||||
newdir += '/';
|
|
||||||
count += AddDirectory(newdir.c_str(), filter, Printf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (strstr(fi, ".orig") || strstr(fi, ".bak") || strstr(fi, ".cache"))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// We shouldn't add backup files to the file system
|
// We shouldn't add backup files to the file system
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
size_t size = 0;
|
|
||||||
std::string fn = dirpath;
|
|
||||||
fn += fi;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (filter->filenamecheck == nullptr || filter->filenamecheck(fi, fn.c_str()))
|
if (filter->filenamecheck == nullptr || filter->filenamecheck(fi.c_str(), entry.FilePath.c_str()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (FS_GetFileInfo(fn.c_str(), &size))
|
if (entry.Length > 0x7fffffff)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (size > 0x7fffffff)
|
Printf(FSMessageLevel::Warning, "%s is larger than 2GB and will be ignored\n", entry.FilePath.c_str());
|
||||||
{
|
continue;
|
||||||
Printf(FSMessageLevel::Warning, "%s is larger than 2GB and will be ignored\n", fn.c_str());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
AddEntry(fn.c_str(), (int)size);
|
|
||||||
count++;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
AddEntry(entry.FilePathRel.c_str(), (int)entry.Length);
|
||||||
|
count++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
} while (FS_FindNext (handle, &find) == 0);
|
|
||||||
FS_FindClose (handle);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return count;
|
return count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -33,6 +33,31 @@
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "fs_findfile.h"
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ZPATH_MAX = 260
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _WIN32
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FA_RDONLY = 1,
|
||||||
|
FA_HIDDEN = 2,
|
||||||
|
FA_SYSTEM = 4,
|
||||||
|
FA_DIREC = 16,
|
||||||
|
FA_ARCH = 32,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _WIN32
|
#ifndef _WIN32
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -40,6 +65,31 @@
|
||||||
#include <fnmatch.h>
|
#include <fnmatch.h>
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <dirent.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct findstate_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string path;
|
||||||
|
struct dirent** namelist;
|
||||||
|
int current;
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char* FS_FindName(findstate_t* fileinfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (fileinfo->namelist[fileinfo->current]->d_name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FA_RDONLY = 1,
|
||||||
|
FA_HIDDEN = 2,
|
||||||
|
FA_SYSTEM = 4,
|
||||||
|
FA_DIREC = 8,
|
||||||
|
FA_ARCH = 16,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static const char *pattern;
|
static const char *pattern;
|
||||||
|
|
||||||
static int matchfile(const struct dirent *ent)
|
static int matchfile(const struct dirent *ent)
|
||||||
|
@ -47,7 +97,7 @@ static int matchfile(const struct dirent *ent)
|
||||||
return fnmatch(pattern, ent->d_name, FNM_NOESCAPE) == 0;
|
return fnmatch(pattern, ent->d_name, FNM_NOESCAPE) == 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void *FS_FindFirst(const char *const filespec, fs_findstate_t *const fileinfo)
|
static void *FS_FindFirst(const char *const filespec, findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const char* dir;
|
const char* dir;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -76,9 +126,9 @@ void *FS_FindFirst(const char *const filespec, fs_findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
return (void *)-1;
|
return (void *)-1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int FS_FindNext(void *const handle, fs_findstate_t *const fileinfo)
|
static int FS_FindNext(void *const handle, findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fs_findstate_t *const state = static_cast<fs_findstate_t *>(handle);
|
findstate_t *const state = static_cast<findstate_t *>(handle);
|
||||||
|
|
||||||
if (state->current < fileinfo->count)
|
if (state->current < fileinfo->count)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -88,9 +138,9 @@ int FS_FindNext(void *const handle, fs_findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int FS_FindClose(void *const handle)
|
static int FS_FindClose(void *const handle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fs_findstate_t *const state = static_cast<fs_findstate_t *>(handle);
|
findstate_t *const state = static_cast<findstate_t *>(handle);
|
||||||
|
|
||||||
if (handle != (void *)-1 && state->count > 0)
|
if (handle != (void *)-1 && state->count > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -116,7 +166,7 @@ static bool DirEntryExists(const char* pathname, bool* isdir)
|
||||||
return res;
|
return res;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int FS_FindAttr(fs_findstate_t *const fileinfo)
|
static int FS_FindAttr(findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
dirent *const ent = fileinfo->namelist[fileinfo->current];
|
dirent *const ent = fileinfo->namelist[fileinfo->current];
|
||||||
const std::string path = fileinfo->path + ent->d_name;
|
const std::string path = fileinfo->path + ent->d_name;
|
||||||
|
@ -136,6 +186,15 @@ std::string FS_FullPath(const char* directory)
|
||||||
return directory
|
return directory
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static size_t FS_GetFileSize(findstate_t* handle, const char* pathname)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct stat info;
|
||||||
|
bool res = stat(pathname, &info) == 0;
|
||||||
|
if (!res || (info.st_mode & S_IFDIR)) return 0;
|
||||||
|
return (size_t)info.st_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
@ -161,6 +220,32 @@ static std::string toUtf8(const wchar_t* str)
|
||||||
return utf8;
|
return utf8;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct findstate_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct FileTime
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t lo, hi;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// Mirror WIN32_FIND_DATAW in <winbase.h>. We cannot pull in the Windows header here as it would pollute all consumers' symbol space.
|
||||||
|
struct WinData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t Attribs;
|
||||||
|
FileTime Times[3];
|
||||||
|
uint32_t Size[2];
|
||||||
|
uint32_t Reserved[2];
|
||||||
|
wchar_t Name[ZPATH_MAX];
|
||||||
|
wchar_t AltName[14];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
WinData FindData;
|
||||||
|
std::string UTF8Name;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static int FS_FindAttr(findstate_t* fileinfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return fileinfo->FindData.Attribs;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// FS_FindFirst
|
// FS_FindFirst
|
||||||
|
@ -170,10 +255,9 @@ static std::string toUtf8(const wchar_t* str)
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void *FS_FindFirst(const char *filespec, fs_findstate_t *fileinfo)
|
static void *FS_FindFirst(const char *filespec, findstate_t *fileinfo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static_assert(sizeof(WIN32_FIND_DATAW) == sizeof(fileinfo->FindData), "FindData size mismatch");
|
static_assert(sizeof(WIN32_FIND_DATAW) == sizeof(fileinfo->FindData), "FindData size mismatch");
|
||||||
fileinfo->UTF8Name = "";
|
|
||||||
return FindFirstFileW(toWide(filespec).c_str(), (LPWIN32_FIND_DATAW)&fileinfo->FindData);
|
return FindFirstFileW(toWide(filespec).c_str(), (LPWIN32_FIND_DATAW)&fileinfo->FindData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -185,9 +269,8 @@ void *FS_FindFirst(const char *filespec, fs_findstate_t *fileinfo)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
int FS_FindNext(void *handle, fs_findstate_t *fileinfo)
|
static int FS_FindNext(void *handle, findstate_t *fileinfo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fileinfo->UTF8Name = "";
|
|
||||||
return FindNextFileW((HANDLE)handle, (LPWIN32_FIND_DATAW)&fileinfo->FindData) == 0;
|
return FindNextFileW((HANDLE)handle, (LPWIN32_FIND_DATAW)&fileinfo->FindData) == 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -199,7 +282,7 @@ int FS_FindNext(void *handle, fs_findstate_t *fileinfo)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
int FS_FindClose(void *handle)
|
static int FS_FindClose(void *handle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return FindClose((HANDLE)handle);
|
return FindClose((HANDLE)handle);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -212,12 +295,9 @@ int FS_FindClose(void *handle)
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
const char *FS_FindName(fs_findstate_t *fileinfo)
|
static const char *FS_FindName(findstate_t *fileinfo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (fileinfo->UTF8Name.empty())
|
fileinfo->UTF8Name = toUtf8(fileinfo->FindData.Name);
|
||||||
{
|
|
||||||
fileinfo->UTF8Name = toUtf8(fileinfo->FindData.Name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return fileinfo->UTF8Name.c_str();
|
return fileinfo->UTF8Name.c_str();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -229,4 +309,80 @@ std::string FS_FullPath(const char* directory)
|
||||||
for (auto& c : sdirectory) if (c == '\\') c = '/';
|
for (auto& c : sdirectory) if (c == '\\') c = '/';
|
||||||
return sdirectory;
|
return sdirectory;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static size_t FS_GetFileSize(findstate_t* handle, const char* pathname)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return handle->FindData.Size[1] + ((uint64_t)handle->FindData.Size[0] << 32);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ScanDirectory
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool DoScanDirectory(FileList& list, const char* dirpath, const char* match, const char* relpath, bool nosubdir, bool readhidden)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
findstate_t find;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string dirpathn = dirpath;
|
||||||
|
FixPathSeparator(&dirpathn.front());
|
||||||
|
if (dirpathn[dirpathn.length() - 1] != '/') dirpathn += '/';
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string dirmatch = dirpathn;
|
||||||
|
dirmatch += match;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto handle = FS_FindFirst(dirmatch.c_str(), &find);
|
||||||
|
if (handle == ((void*)(-1))) return false;
|
||||||
|
FileListEntry fl;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto attr = FS_FindAttr(&find);
|
||||||
|
if (!readhidden && (attr & FA_HIDDEN))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Skip hidden files and directories. (Prevents SVN/git bookkeeping info from being included.)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto fn = FS_FindName(&find);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (attr & FA_DIREC)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (fn[0] == '.' &&
|
||||||
|
(fn[1] == '\0' ||
|
||||||
|
(fn[1] == '.' && fn[2] == '\0')))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Do not record . and .. directories.
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fl.FileName = fn;
|
||||||
|
fl.FilePath = dirpathn + fn;
|
||||||
|
fl.FilePathRel = relpath;
|
||||||
|
if (fl.FilePathRel.length() > 0) fl.FilePathRel += '/';
|
||||||
|
fl.FilePathRel += fn;
|
||||||
|
fl.isDirectory = !!(attr & FA_DIREC);
|
||||||
|
fl.isReadonly = !!(attr & FA_RDONLY);
|
||||||
|
fl.isHidden = !!(attr & FA_HIDDEN);
|
||||||
|
fl.isSystem = !!(attr & FA_SYSTEM);
|
||||||
|
fl.Length = FS_GetFileSize(&find, fl.FilePath.c_str());
|
||||||
|
list.push_back(fl);
|
||||||
|
if (!nosubdir && (attr & FA_DIREC))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DoScanDirectory(list, fl.FilePath.c_str(), match, fl.FilePathRel.c_str(), false, readhidden);
|
||||||
|
fl.Length = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (FS_FindNext(handle, &find) == 0);
|
||||||
|
FS_FindClose(handle);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ScanDirectory(std::vector<FileListEntry>& list, const char* dirpath, const char* match, bool nosubdir, bool readhidden)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return DoScanDirectory(list, dirpath, match, "", nosubdir, readhidden);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,97 +2,32 @@
|
||||||
// Directory searching routines
|
// Directory searching routines
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
struct FileListEntry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ZPATH_MAX = 260
|
std::string FileName; // file name only
|
||||||
|
std::string FilePath; // full path to file
|
||||||
|
std::string FilePathRel; // path relative to the scanned directory.
|
||||||
|
size_t Length = 0;
|
||||||
|
bool isDirectory = false;
|
||||||
|
bool isReadonly = false;
|
||||||
|
bool isHidden = false;
|
||||||
|
bool isSystem = false;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _WIN32
|
using FileList = std::vector<FileListEntry>;
|
||||||
|
|
||||||
#include <dirent.h>
|
bool ScanDirectory(std::vector<FileListEntry>& list, const char* dirpath, const char* match, bool nosubdir = false, bool readhidden = false);
|
||||||
|
|
||||||
struct fs_findstate_t
|
inline void FixPathSeparator(char* path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
while (*path)
|
||||||
std::string path;
|
{
|
||||||
struct dirent **namelist;
|
if (*path == '\\')
|
||||||
int current;
|
*path = '/';
|
||||||
int count;
|
path++;
|
||||||
|
}
|
||||||
friend void *FS_FindFirst(const char *filespec, fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int FS_FindNext(void *handle, fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend const char *FS_FindName(fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int FS_FindAttr(fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int FS_FindClose(void *handle);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int FS_FindAttr (fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
|
|
||||||
inline const char *FS_FindName(fs_findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (fileinfo->namelist[fileinfo->current]->d_name);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FA_RDONLY = 1,
|
|
||||||
FA_HIDDEN = 2,
|
|
||||||
FA_SYSTEM = 4,
|
|
||||||
FA_DIREC = 8,
|
|
||||||
FA_ARCH = 16,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct fs_findstate_t
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
struct FileTime
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32_t lo, hi;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
// Mirror WIN32_FIND_DATAW in <winbase.h>. We cannot pull in the Windows header here as it would pollute all consumers' symbol space.
|
|
||||||
struct WinData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32_t Attribs;
|
|
||||||
FileTime Times[3];
|
|
||||||
uint32_t Size[2];
|
|
||||||
uint32_t Reserved[2];
|
|
||||||
wchar_t Name[ZPATH_MAX];
|
|
||||||
wchar_t AltName[14];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WinData FindData;
|
|
||||||
std::string UTF8Name;
|
|
||||||
|
|
||||||
friend void *FS_FindFirst(const char *filespec, fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int FS_FindNext(void *handle, fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend const char *FS_FindName(fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int FS_FindAttr(fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *FS_FindName(fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
inline int FS_FindAttr(fs_findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fileinfo->FindData.Attribs;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FA_RDONLY = 1,
|
|
||||||
FA_HIDDEN = 2,
|
|
||||||
FA_SYSTEM = 4,
|
|
||||||
FA_DIREC = 16,
|
|
||||||
FA_ARCH = 32,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
void *FS_FindFirst (const char *filespec, fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
int FS_FindNext (void *handle, fs_findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
int FS_FindClose (void *handle);
|
|
||||||
std::string FS_FullPath(const char* directory);
|
|
||||||
|
|
|
@ -164,17 +164,6 @@ protected:
|
||||||
void GenerateHash();
|
void GenerateHash();
|
||||||
void PostProcessArchive(void *lumps, size_t lumpsize, LumpFilterInfo *filter);
|
void PostProcessArchive(void *lumps, size_t lumpsize, LumpFilterInfo *filter);
|
||||||
|
|
||||||
void FixPathSeparator(char* path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (*path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (*path == '\\')
|
|
||||||
*path = '/';
|
|
||||||
path++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
uint32_t FirstLump;
|
uint32_t FirstLump;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "cmdlib.h"
|
#include "cmdlib.h"
|
||||||
#include "findfile.h"
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
#include "files.h"
|
#include "files.h"
|
||||||
#include "md5.h"
|
#include "md5.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -894,68 +894,6 @@ FString NicePath(const char *path)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// ScanDirectory
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ScanDirectory(TArray<FFileList> &list, const char *dirpath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
findstate_t find;
|
|
||||||
FString dirmatch;
|
|
||||||
|
|
||||||
dirmatch << dirpath << "*";
|
|
||||||
|
|
||||||
auto handle = I_FindFirst(dirmatch.GetChars(), &find);
|
|
||||||
if (handle == ((void*)(-1)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
do
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto attr = I_FindAttr(&find);
|
|
||||||
if (attr & FA_HIDDEN)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Skip hidden files and directories. (Prevents SVN bookkeeping
|
|
||||||
// info from being included.)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto fn = I_FindName(&find);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (attr & FA_DIREC)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (fn[0] == '.' &&
|
|
||||||
(fn[1] == '\0' ||
|
|
||||||
(fn[1] == '.' && fn[2] == '\0')))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Do not record . and .. directories.
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FFileList* fl = &list[list.Reserve(1)];
|
|
||||||
fl->Filename << dirpath << fn;
|
|
||||||
fl->isDirectory = true;
|
|
||||||
FString newdir = fl->Filename;
|
|
||||||
newdir << "/";
|
|
||||||
ScanDirectory(list, newdir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FFileList* fl = &list[list.Reserve(1)];
|
|
||||||
fl->Filename << dirpath << fn;
|
|
||||||
fl->isDirectory = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
while (I_FindNext(handle, &find) == 0);
|
|
||||||
I_FindClose(handle);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
|
@ -69,13 +69,6 @@ void CreatePath(const char * fn);
|
||||||
FString ExpandEnvVars(const char *searchpathstring);
|
FString ExpandEnvVars(const char *searchpathstring);
|
||||||
FString NicePath(const char *path);
|
FString NicePath(const char *path);
|
||||||
|
|
||||||
struct FFileList
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FString Filename;
|
|
||||||
bool isDirectory;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ScanDirectory(TArray<FFileList> &list, const char *dirpath);
|
|
||||||
bool IsAbsPath(const char*);
|
bool IsAbsPath(const char*);
|
||||||
FString M_ZLibError(int zerrnum);
|
FString M_ZLibError(int zerrnum);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -38,160 +38,8 @@
|
||||||
#include "printf.h"
|
#include "printf.h"
|
||||||
#include "configfile.h"
|
#include "configfile.h"
|
||||||
#include "i_system.h"
|
#include "i_system.h"
|
||||||
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _WIN32
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
#include <fnmatch.h>
|
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "cmdlib.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
static const char *pattern;
|
|
||||||
|
|
||||||
static int matchfile(const struct dirent *ent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fnmatch(pattern, ent->d_name, FNM_NOESCAPE) == 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void *I_FindFirst(const char *const filespec, findstate_t *const fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FString dir;
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *const slash = strrchr(filespec, '/');
|
|
||||||
|
|
||||||
if (slash)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pattern = slash + 1;
|
|
||||||
dir = FString(filespec, slash - filespec + 1);
|
|
||||||
fileinfo->path = dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pattern = filespec;
|
|
||||||
dir = ".";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fileinfo->current = 0;
|
|
||||||
fileinfo->count = scandir(dir.GetChars(), &fileinfo->namelist, matchfile, alphasort);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (fileinfo->count > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fileinfo;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return (void *)-1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int I_FindNext(void *const handle, findstate_t *const fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
findstate_t *const state = static_cast<findstate_t *>(handle);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (state->current < fileinfo->count)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return ++state->current < fileinfo->count ? 0 : -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int I_FindClose(void *const handle)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
findstate_t *const state = static_cast<findstate_t *>(handle);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (handle != (void *)-1 && state->count > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < state->count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
free(state->namelist[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
free(state->namelist);
|
|
||||||
state->namelist = nullptr;
|
|
||||||
state->count = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int I_FindAttr(findstate_t *const fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dirent *const ent = fileinfo->namelist[fileinfo->current];
|
|
||||||
const FString path = fileinfo->path + ent->d_name;
|
|
||||||
bool isdir;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (DirEntryExists(path, &isdir))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return isdir ? FA_DIREC : 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <windows.h>
|
|
||||||
#include <direct.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// I_FindFirst
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Start a pattern matching sequence.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void *I_FindFirst(const char *filespec, findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static_assert(sizeof(WIN32_FIND_DATAW) == sizeof(fileinfo->FindData), "FindData size mismatch");
|
|
||||||
auto widespec = WideString(filespec);
|
|
||||||
fileinfo->UTF8Name = "";
|
|
||||||
return FindFirstFileW(widespec.c_str(), (LPWIN32_FIND_DATAW)&fileinfo->FindData);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// I_FindNext
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Return the next file in a pattern matching sequence.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
int I_FindNext(void *handle, findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fileinfo->UTF8Name = "";
|
|
||||||
return !FindNextFileW((HANDLE)handle, (LPWIN32_FIND_DATAW)&fileinfo->FindData);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// I_FindClose
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Finish a pattern matching sequence.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
int I_FindClose(void *handle)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return FindClose((HANDLE)handle);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// I_FindName
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Returns the name for an entry
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//==========================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *I_FindName(findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (fileinfo->UTF8Name.IsEmpty()) fileinfo->UTF8Name = fileinfo->FindData.Name;
|
|
||||||
return fileinfo->UTF8Name.GetChars();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
@ -289,44 +137,19 @@ void D_AddWildFile(TArray<FString>& wadfiles, const char* value, const char *ext
|
||||||
D_AddFile(wadfiles, wadfile, true, -1, config);
|
D_AddFile(wadfiles, wadfile, true, -1, config);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{ // Try pattern matching
|
{
|
||||||
findstate_t findstate;
|
// Try pattern matching
|
||||||
char path[ZPATH_MAX];
|
FileList list;
|
||||||
char* sep;
|
auto path = ExtractFilePath(value);
|
||||||
void* handle = I_FindFirst(value, &findstate);
|
auto name = ExtractFileBase(value, true);
|
||||||
|
if (path.IsEmpty()) path = ".";
|
||||||
strcpy(path, value);
|
if (ScanDirectory(list, path, name, true))
|
||||||
sep = strrchr(path, '/');
|
|
||||||
if (sep == nullptr)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sep = strrchr(path, '\\');
|
for(auto& entry : list)
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
if (sep == nullptr && path[1] == ':')
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sep = path + 1;
|
D_AddFile(wadfiles, entry.FilePath.c_str(), true, -1, config);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (handle != ((void*)-1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
do
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!(I_FindAttr(&findstate) & FA_DIREC))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (sep == nullptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
D_AddFile(wadfiles, I_FindName(&findstate), true, -1, config);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
strcpy(sep + 1, I_FindName(&findstate));
|
|
||||||
D_AddFile(wadfiles, path, true, -1, config);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} while (I_FindNext(handle, &findstate) == 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
I_FindClose(handle);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -370,40 +193,16 @@ void D_AddConfigFiles(TArray<FString>& wadfiles, const char* section, const char
|
||||||
|
|
||||||
void D_AddDirectory(TArray<FString>& wadfiles, const char* dir, const char *filespec, FConfigFile* config)
|
void D_AddDirectory(TArray<FString>& wadfiles, const char* dir, const char *filespec, FConfigFile* config)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FString curdir = I_GetCWD();
|
FileList list;
|
||||||
if (curdir.IsNotEmpty())
|
if (ScanDirectory(list, dir, "*.wad", true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char skindir[ZPATH_MAX];
|
for (auto& entry : list)
|
||||||
findstate_t findstate;
|
|
||||||
void* handle;
|
|
||||||
size_t stuffstart;
|
|
||||||
|
|
||||||
stuffstart = strlen(dir);
|
|
||||||
memcpy(skindir, dir, stuffstart * sizeof(*dir));
|
|
||||||
skindir[stuffstart] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (skindir[stuffstart - 1] == '/')
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
skindir[--stuffstart] = 0;
|
if (!entry.isDirectory)
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (I_ChDir(skindir))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
skindir[stuffstart++] = '/';
|
|
||||||
if ((handle = I_FindFirst(filespec, &findstate)) != (void*)-1)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
do
|
D_AddFile(wadfiles, entry.FilePath.c_str(), true, -1, config);
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!(I_FindAttr(&findstate) & FA_DIREC))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
strcpy(skindir + stuffstart, I_FindName(&findstate));
|
|
||||||
D_AddFile(wadfiles, skindir, true, -1, config);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} while (I_FindNext(handle, &findstate) == 0);
|
|
||||||
I_FindClose(handle);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
I_ChDir(curdir);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -4,91 +4,6 @@
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include "zstring.h"
|
#include "zstring.h"
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ZPATH_MAX = 260
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _WIN32
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <dirent.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
struct findstate_t
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
FString path;
|
|
||||||
struct dirent **namelist;
|
|
||||||
int current;
|
|
||||||
int count;
|
|
||||||
|
|
||||||
friend void *I_FindFirst(const char *filespec, findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int I_FindNext(void *handle, findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend const char *I_FindName(findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int I_FindAttr(findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int I_FindClose(void *handle);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int I_FindAttr (findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
|
|
||||||
inline const char *I_FindName(findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (fileinfo->namelist[fileinfo->current]->d_name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define FA_RDONLY 1
|
|
||||||
#define FA_HIDDEN 2
|
|
||||||
#define FA_SYSTEM 4
|
|
||||||
#define FA_DIREC 8
|
|
||||||
#define FA_ARCH 16
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
|
||||||
// Mirror WIN32_FIND_DATAW in <winbase.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
struct findstate_t
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
struct FileTime
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32_t lo, hi;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
struct WinData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32_t Attribs;
|
|
||||||
FileTime Times[3];
|
|
||||||
uint32_t Size[2];
|
|
||||||
uint32_t Reserved[2];
|
|
||||||
wchar_t Name[ZPATH_MAX];
|
|
||||||
wchar_t AltName[14];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WinData FindData;
|
|
||||||
FString UTF8Name;
|
|
||||||
|
|
||||||
friend void *I_FindFirst(const char *filespec, findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int I_FindNext(void *handle, findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend const char *I_FindName(findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
friend int I_FindAttr(findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *I_FindName(findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
inline int I_FindAttr(findstate_t *fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fileinfo->FindData.Attribs;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define FA_RDONLY 0x00000001
|
|
||||||
#define FA_HIDDEN 0x00000002
|
|
||||||
#define FA_SYSTEM 0x00000004
|
|
||||||
#define FA_DIREC 0x00000010
|
|
||||||
#define FA_ARCH 0x00000020
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
void *I_FindFirst (const char *filespec, findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
int I_FindNext (void *handle, findstate_t *fileinfo);
|
|
||||||
int I_FindClose (void *handle);
|
|
||||||
|
|
||||||
class FConfigFile;
|
class FConfigFile;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -46,6 +46,7 @@
|
||||||
#include "version.h"
|
#include "version.h"
|
||||||
#include "engineerrors.h"
|
#include "engineerrors.h"
|
||||||
#include "v_text.h"
|
#include "v_text.h"
|
||||||
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
#include "findfile.h"
|
#include "findfile.h"
|
||||||
#include "i_interface.h"
|
#include "i_interface.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -471,36 +472,32 @@ void FIWadManager::CollectSearchPaths()
|
||||||
|
|
||||||
void FIWadManager::AddIWADCandidates(const char *dir)
|
void FIWadManager::AddIWADCandidates(const char *dir)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
void *handle;
|
FileList list;
|
||||||
findstate_t findstate;
|
|
||||||
FStringf slasheddir("%s/", dir);
|
if (ScanDirectory(list, dir, "*", true))
|
||||||
FString findmask = slasheddir + "*.*";
|
|
||||||
if ((handle = I_FindFirst(findmask, &findstate)) != (void *)-1)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
do
|
for(auto& entry : list)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!(I_FindAttr(&findstate) & FA_DIREC))
|
if (!entry.isDirectory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto FindName = I_FindName(&findstate);
|
auto p = strrchr(entry.FileName.c_str(), '.');
|
||||||
auto p = strrchr(FindName, '.');
|
|
||||||
if (p != nullptr)
|
if (p != nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// special IWAD extension.
|
// special IWAD extension.
|
||||||
if (!stricmp(p, ".iwad") || !stricmp(p, ".ipk3") || !stricmp(p, ".ipk7"))
|
if (!stricmp(p, ".iwad") || !stricmp(p, ".ipk3") || !stricmp(p, ".ipk7"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mFoundWads.Push(FFoundWadInfo{ slasheddir + FindName, "", -1 });
|
mFoundWads.Push(FFoundWadInfo{ entry.FilePath.c_str(), "", -1 });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (auto &name : mIWadNames)
|
for (auto &name : mIWadNames)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!stricmp(name, FindName))
|
if (!stricmp(name, entry.FileName.c_str()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mFoundWads.Push(FFoundWadInfo{ slasheddir + FindName, "", -1 });
|
mFoundWads.Push(FFoundWadInfo{ entry.FilePath.c_str(), "", -1 });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} while (I_FindNext(handle, &findstate) == 0);
|
}
|
||||||
I_FindClose(handle);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -60,6 +60,7 @@
|
||||||
#include "g_levellocals.h"
|
#include "g_levellocals.h"
|
||||||
#include "i_time.h"
|
#include "i_time.h"
|
||||||
#include "maploader.h"
|
#include "maploader.h"
|
||||||
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
EXTERN_CVAR(Bool, gl_cachenodes)
|
EXTERN_CVAR(Bool, gl_cachenodes)
|
||||||
EXTERN_CVAR(Float, gl_cachetime)
|
EXTERN_CVAR(Float, gl_cachetime)
|
||||||
|
@ -1198,11 +1199,11 @@ bool MapLoader::CheckCachedNodes(MapData *map)
|
||||||
|
|
||||||
UNSAFE_CCMD(clearnodecache)
|
UNSAFE_CCMD(clearnodecache)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TArray<FFileList> list;
|
FileList list;
|
||||||
FString path = M_GetCachePath(false);
|
FString path = M_GetCachePath(false);
|
||||||
path += "/";
|
path += "/";
|
||||||
|
|
||||||
if (!ScanDirectory(list, path))
|
if (!ScanDirectory(list, path, "*", false))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Printf("Unable to scan node cache directory %s\n", path.GetChars());
|
Printf("Unable to scan node cache directory %s\n", path.GetChars());
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -1210,15 +1211,15 @@ UNSAFE_CCMD(clearnodecache)
|
||||||
|
|
||||||
// Scan list backwards so that when we reach a directory
|
// Scan list backwards so that when we reach a directory
|
||||||
// all files within are already deleted.
|
// all files within are already deleted.
|
||||||
for(int i = list.Size()-1; i >= 0; i--)
|
for(int i = (int)list.size()-1; i >= 0; i--)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (list[i].isDirectory)
|
if (list[i].isDirectory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
rmdir(list[i].Filename);
|
rmdir(list[i].FilePath.c_str());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
remove(list[i].Filename);
|
remove(list[i].FilePath.c_str());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -44,7 +44,7 @@
|
||||||
#include "vm.h"
|
#include "vm.h"
|
||||||
#include "i_system.h"
|
#include "i_system.h"
|
||||||
#include "v_video.h"
|
#include "v_video.h"
|
||||||
#include "findfile.h"
|
#include "fs_findfile.h"
|
||||||
#include "v_draw.h"
|
#include "v_draw.h"
|
||||||
|
|
||||||
// Save name length limit for old binary formats.
|
// Save name length limit for old binary formats.
|
||||||
|
@ -62,22 +62,16 @@ void FSavegameManager::ReadSaveStrings()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (SaveGames.Size() == 0)
|
if (SaveGames.Size() == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
void *filefirst;
|
|
||||||
findstate_t c_file;
|
|
||||||
FString filter;
|
FString filter;
|
||||||
|
|
||||||
LastSaved = LastAccessed = -1;
|
LastSaved = LastAccessed = -1;
|
||||||
quickSaveSlot = nullptr;
|
quickSaveSlot = nullptr;
|
||||||
filter = G_BuildSaveName("*");
|
FileList list;
|
||||||
filefirst = I_FindFirst(filter.GetChars(), &c_file);
|
if (ScanDirectory(list, G_GetSavegamesFolder().GetChars(), "*." SAVEGAME_EXT, true))
|
||||||
if (filefirst != ((void *)(-1)))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
do
|
for (auto& entry : list)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// I_FindName only returns the file's name and not its full path
|
std::unique_ptr<FResourceFile> savegame(FResourceFile::OpenResourceFile(entry.FilePath.c_str(), true));
|
||||||
FString filepath = G_BuildSaveName(I_FindName(&c_file));
|
|
||||||
|
|
||||||
std::unique_ptr<FResourceFile> savegame(FResourceFile::OpenResourceFile(filepath, true));
|
|
||||||
if (savegame != nullptr)
|
if (savegame != nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool oldVer = false;
|
bool oldVer = false;
|
||||||
|
@ -122,89 +116,14 @@ void FSavegameManager::ReadSaveStrings()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
FSaveGameNode *node = new FSaveGameNode;
|
FSaveGameNode *node = new FSaveGameNode;
|
||||||
node->Filename = filepath;
|
node->Filename = entry.FilePath.c_str();
|
||||||
node->bOldVersion = oldVer;
|
node->bOldVersion = oldVer;
|
||||||
node->bMissingWads = missing;
|
node->bMissingWads = missing;
|
||||||
node->SaveTitle = title;
|
node->SaveTitle = title;
|
||||||
InsertSaveNode(node);
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InsertSaveNode(node);
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}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
else // check for old formats.
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}
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{
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FileReader file;
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if (file.OpenFile(filepath))
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{
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PNGHandle *png;
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char sig[16];
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char title[OLDSAVESTRINGSIZE + 1];
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bool oldVer = true;
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bool addIt = false;
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bool missing = false;
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// ZDoom 1.23 betas 21-33 have the savesig first.
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// Earlier versions have the savesig second.
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// Later versions have the savegame encapsulated inside a PNG.
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//
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// Old savegame versions are always added to the menu so
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// the user can easily delete them if desired.
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title[OLDSAVESTRINGSIZE] = 0;
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if (nullptr != (png = M_VerifyPNG(file)))
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{
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char *ver = M_GetPNGText(png, "ZDoom Save Version");
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if (ver != nullptr)
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{
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// An old version
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if (!M_GetPNGText(png, "Title", title, OLDSAVESTRINGSIZE))
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{
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strncpy(title, I_FindName(&c_file), OLDSAVESTRINGSIZE);
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}
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addIt = true;
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delete[] ver;
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}
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delete png;
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}
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else
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{
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file.Seek(0, FileReader::SeekSet);
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if (file.Read(sig, 16) == 16)
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{
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if (strncmp(sig, "ZDOOMSAVE", 9) == 0)
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{
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if (file.Read(title, OLDSAVESTRINGSIZE) == OLDSAVESTRINGSIZE)
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{
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addIt = true;
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}
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}
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else
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{
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memcpy(title, sig, 16);
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if (file.Read(title + 16, OLDSAVESTRINGSIZE - 16) == OLDSAVESTRINGSIZE - 16 &&
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file.Read(sig, 16) == 16 &&
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||||||
strncmp(sig, "ZDOOMSAVE", 9) == 0)
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||||||
{
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addIt = true;
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}
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}
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}
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}
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if (addIt)
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{
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FSaveGameNode *node = new FSaveGameNode;
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node->Filename = filepath;
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node->bOldVersion = true;
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node->bMissingWads = false;
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node->SaveTitle = title;
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InsertSaveNode(node);
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}
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}
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}
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} while (I_FindNext(filefirst, &c_file) == 0);
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I_FindClose(filefirst);
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}
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}
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||||||
}
|
}
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}
|
}
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||||||
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